>2493> 【잡담】스라카 재활시설 18 (5000)
스라카◆fi9DQfJQs6
2025년 3월 22일 (토) 오전 02:17:28 - 2025년 3월 27일 (목) 오후 12:28:33
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2025년 3월 24일 (월) 오후 05:57:25
보정치 기란이 높아야하지 않나 싶음.
해머할 기란 마법대학 출신이라
해머할 기란 마법대학 출신이라
2025년 3월 24일 (월) 오후 05:57:41
>>3318 원더러니까. 그래야겠죠.
2025년 3월 24일 (월) 오후 05:57:46
또한 내가 마르실 신청함ㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 05:57:56
엘프니까. 인간보다 살짝 더 보정 들어가고.
>>3320 아하 ㅋㅋ
>>3320 아하 ㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:00:21
지금 와서 생각하는 거지만
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:00:22
1.아지르(천상) 11+10
2.샤이쉬(죽음) 18+10
3.기란(생명) 21+30
4.히쉬(빛) 83+10
5.울구(그림자) 29+10
6.차몬(금속) 28+10
7.아쿠쉬(불) 82+10
8.구르(야수) 59+10
마르실 재능(엘프라 +10 기본보정)
2.샤이쉬(죽음) 18+10
3.기란(생명) 21+30
4.히쉬(빛) 83+10
5.울구(그림자) 29+10
6.차몬(금속) 28+10
7.아쿠쉬(불) 82+10
8.구르(야수) 59+10
마르실 재능(엘프라 +10 기본보정)
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:00:43
신청할 때 백스토리는 이왕이면 같은 히쉬가 좋았을 거 같은
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:00:58
아 ㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:01:05
왜요?
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:01:05
다른 렐름에서의 복잡한 배경은 있어도 본편에서 풀기 애매한 느낌
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:01:12
히쉬에 아쿠쉬...
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:01:29
왜 렐름게이트 오류로 히쉬 왔는지 알겠네요.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:01:37
마르실 때문이었네.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:01:38
마르실 적성으론 최약체 느낌?
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:01:52
90대면 또 나쁘진 않은데요.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:01:59
엘프라 수명기니까. 머.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:02:10
시간이 넘쳐서 잠재력만 있으면 개발은 다함.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:02:50
히쉬에 아쿠쉬면 성깔좀 있겠구나
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:03:06
마르실 너어는 원더러 실격이다(폭언)
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:03:32
원더러 애초에 기란에서 손절당한 애들이라
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:03:33
애 해머할 기란이 아니라 해머할 아퀴쉬 원더러였나본데
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:03:48
>>3338 그런듯여.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:03:56
높은게 히쉬 아쿠쉬 구르순인데
성격 참 음...아니다 근데 의외네 가장 정상인이었는데
성격 참 음...아니다 근데 의외네 가장 정상인이었는데
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:03:58
그럴 만함
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:04:03
130 나왔어야지!!!!!
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:04:13
130 ㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:04:26
근데 꼭 마법적성따라 성격 변하는건 아니니까요.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:04:39
130이면 바반시보다 더한 제능충아님?
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:04:52
바코바코 129라 더한거 마즘...
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:04:53
마법 적성에 의해 성격이 정해진다기보단
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:05:11
바코바코도 +30보정이었는데
99떠서 129됐었음.
99떠서 129됐었음.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:05:17
렐름은 본질적으로 결정화된 마법과 비전 에너지이기에 모탈 렐름의 사람들은 쉽게 마법의 '조각'에 접근할 수 있음.
예를 들어 아퀴시의 에너지는 쉽게 화염 마법의 에너지가 되고, 아퀴시 인근의 사람들은 조금 더 쉽게 조각을 활용해 화염 마법을 사용할 수 있음.
또한 이런 조각들은 사용자의 기원이나 정신 상태에 따라 이끌리는 정도가 다르기에 열정적이거나 화난 사람, 아퀴시 출신인 사람들이 화염 마법을 조금 더 쉽게 사용함.
예를 들어 아퀴시의 에너지는 쉽게 화염 마법의 에너지가 되고, 아퀴시 인근의 사람들은 조금 더 쉽게 조각을 활용해 화염 마법을 사용할 수 있음.
또한 이런 조각들은 사용자의 기원이나 정신 상태에 따라 이끌리는 정도가 다르기에 열정적이거나 화난 사람, 아퀴시 출신인 사람들이 화염 마법을 조금 더 쉽게 사용함.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:05:34
성격과 출신에 따라 마법 적성이 정해지는 거에 가까움
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:05:53
근데 또 마법의 바람이 마법사 성격 바꾼다고도 나와서요.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:05:55
혹은 본질적인 무언가나
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:05:55
130을 넘어서는 것은 하야테 정도인ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:06:04
뭐가 먼저다 말한건 또 없음.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:06:22
아쿠쉬 자주 접하면 다혈질로 변함.
성격 온순했던 사람도.
성격 온순했던 사람도.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:06:22
마력 영향받아서
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:06:24
흑흑 제일 큰 숫자를 기란과 바꿔줘~
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:06:28
그러기도 하고
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:06:40
113 기란법사 보고싶다고~
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:06:44
>>3353 하야테햄.. 챠몬의 화신이었는데.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:06:52
>>3359 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:07:18
그 정도 재능이었으면 마에사처럼 알라리엘 초즌을 했지 대학 왜 다님 ㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:07:43
ㄹㅇㅋㅋ 겨우 컬리지 아케인 왜다님.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:07:58
히쉬 성격이 뭐였더라
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:08:16
이성적이게 되는거요.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:08:49
그럼 야는 그건가 보네
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:08:52
에테르쿼츠 빨면 너무 이성적이 돼서
다른 사람 감정 이해 못하는 T발놈이 돼요.
다른 사람 감정 이해 못하는 T발놈이 돼요.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:09:10
근데 아쿠쉬가 높아서 균형이 잡히는듯여.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:09:29
자기 성격과 별개로 해머할에 다양한 인종이 드나드는 곳에서 지내다보니 중재하는 법을 아는듯
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:09:45
그런덧.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:09:51
하지만 젠지로가 만든 블루 다이아몬드 에테르 쿼츠만 있다면(?)
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:09:57
다문화를 많이 접하면서 두루 지내는 법을 아는거지
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:10:04
ㅋㅋㅋㅋㅋ 젠지로.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:10:22
생각해보면 그걸 또 가공해서 효과 쩔게 만들고 부작용 줄?인? 젠지로 대단한거 아닌가
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:10:27
>>3372 착한 엘프들 많아서 머... 마법적성 따라가는건 아니니까요.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:10:28
해머할은 상업 중심지라 여러 렐름에서 다양한 종족이 오는 곳이니.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:10:43
>>3374 ㅇㅇ... 챠몬에 재능이 있었으면 역사를 바꿨을덧.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:11:29
부작용을 줄이고, 효과는 뻥튀기한 블루쿼츠라면 다들 학업에 미쳐버린 이 시기에 엄청 잘 팔릴 것 같다
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:11:33
모든 마법의 미세한 힘은 각기 지배적인 ‘색깔’을 가진 구성 에너지로 이루어져 있으며, 이는 여덟 개의 필멸 세계와 관련된 속성에 해당하는 원소적 특성을 지니고 있습니다. 유사한 에너지는 서로 끌어당기며, 많은 학자들은 이 세계들이 끝난 세계 이후 비슷한 본성 때문에 응집된 고체화된 엘드리치 에너지로 구성되어 있다고 믿고 있습니다. 따라서 각 영역은 특정 유형의 마법과 연관되어 있으며, 그 마법은 해당 영역 내에서 가장 쉽게 시전됩니다.
구르(Ghur)의 마법
구르의 마법은 거칠고 탐욕스럽습니다. 그것은 습한 계곡을 가로지르고 숨겨진 동굴에서 공격합니다. 이는 포식자의 힘과 먹이의 교활함을 나타냅니다. 원시적이며, 야생과 짐승의 비밀을 지니고 있으며, 사냥에 합류하거나 도망치기 위해 동물적 형태를 가지고 있습니다.
시쉬(Shyish)의 마법
많은 이들에게 가장 어둡고 두려운 것은 시쉬의 음침한 마법으로, 이는 죽음의 힘을 지닙니다. 이는 끝의 마법, 흔들리는 주기, 실체화된 운명의 마법입니다. 그것은 묘지, 전쟁터, 병원 위에 떠 있으며, 모든 것에 불가피하게 스며듭니다.
악쉬(Aqshy)의 마법
악쉬의 마법은 불의 심장입니다. 그것은 영혼을 태우는 격렬한 열정과 살을 태우는 타오르는 불꽃입니다. 이는 깊은 사막의 열기 안개, 첫 숨막히는 키스 후의 숨결, 쓰라린 패배 후의 분노입니다.
아지르(Azyr)의 마법
아지르의 마법은 폭풍처럼 일어나고, 부드러운 비처럼 사라집니다. 이는 천둥의 충돌과 별빛의 반짝임입니다. 하늘의 마법으로 미래를 읽으며 — 그것은 예지, 운명, 우주의 분노의 힘을 지닙니다.
차몬(Chamon)의 마법
모든 에너지 중 가장 무거운 차몬의 마법은 금속의 비밀, 그것을 강화하거나 파괴할 수 있는 힘과 관련이 있습니다. 이는 변환의 예술, 합금의 신비, 능숙한 변화를 위한 가능성입니다. 이는 연금술과 기술의 마법입니다.
울구(Ulgu)의 마법
울구의 마법은 수많은 비밀을 지니고 있으며, 이는 연기, 미묘함, 그리고 거짓말입니다. 이는 환상의 예술, 감추어진 가능성의 예술로, 가려진 안개와 흐릿한 의도 속에 숨겨져 있습니다. 이는 속임수의 마법으로, 방향 전환과 그림자가 감춘 대담한 장난꾸러기 심장을 지니고 있습니다. 또한, 보복을 피한 자들에게 숨겨진 정의를 가져올 수 있습니다.
기란(Ghyran)의 마법
생명, 성장, 재탄생, 그리고 갱신의 마법입니다. 기란의 마법은 주기적이며, 계절의 변화에 따라 상승하고 하락합니다. 제이드 마법은 봄의 기쁨, 가을의 지혜, 여름의 힘, 겨울의 인내를 지니고 있습니다. 이는 자연의 힘이 구현된 것입니다.
하이쉬(Hysh)의 마법
하이쉬의 마법은 문자 그대로와 비유적으로 조명입니다. 이는 학자들, 교사들, 지식을 탐구하는 자들의 마법입니다. 깊은 의미를 지닌 상징들은 오직 지혜로운 자만이 분별할 수 있습니다. 이는 빛의 힘, 순수, 빠른 사고, 대칭, 그리고 심오한 진리의 힘입니다.
기타 마법
영역 내에는 아이도네스 딥킨이 마스터한 심연의 엘드리치 마법과 어두운 신들의 강력한 하수인들이 휘두르는 부패하고 통제할 수 없는 혼돈의 마법과 같은 다른 유형의 마법도 존재합니다. 일부 학자들은 이것이 ‘진정한’ 마법의 법칙이 아니라 다른 법칙의 실타래나 왜곡된 표현이라고 주장합니다. 이것이 사실인지의 여부는 중요하지 않습니다. 필멸의 영역은 많은 낯설고 알 수 없는 형태의 마법으로 가득 차 있다는 것은 부인할 수 없는 사실입니다.
구르(Ghur)의 마법
구르의 마법은 거칠고 탐욕스럽습니다. 그것은 습한 계곡을 가로지르고 숨겨진 동굴에서 공격합니다. 이는 포식자의 힘과 먹이의 교활함을 나타냅니다. 원시적이며, 야생과 짐승의 비밀을 지니고 있으며, 사냥에 합류하거나 도망치기 위해 동물적 형태를 가지고 있습니다.
시쉬(Shyish)의 마법
많은 이들에게 가장 어둡고 두려운 것은 시쉬의 음침한 마법으로, 이는 죽음의 힘을 지닙니다. 이는 끝의 마법, 흔들리는 주기, 실체화된 운명의 마법입니다. 그것은 묘지, 전쟁터, 병원 위에 떠 있으며, 모든 것에 불가피하게 스며듭니다.
악쉬(Aqshy)의 마법
악쉬의 마법은 불의 심장입니다. 그것은 영혼을 태우는 격렬한 열정과 살을 태우는 타오르는 불꽃입니다. 이는 깊은 사막의 열기 안개, 첫 숨막히는 키스 후의 숨결, 쓰라린 패배 후의 분노입니다.
아지르(Azyr)의 마법
아지르의 마법은 폭풍처럼 일어나고, 부드러운 비처럼 사라집니다. 이는 천둥의 충돌과 별빛의 반짝임입니다. 하늘의 마법으로 미래를 읽으며 — 그것은 예지, 운명, 우주의 분노의 힘을 지닙니다.
차몬(Chamon)의 마법
모든 에너지 중 가장 무거운 차몬의 마법은 금속의 비밀, 그것을 강화하거나 파괴할 수 있는 힘과 관련이 있습니다. 이는 변환의 예술, 합금의 신비, 능숙한 변화를 위한 가능성입니다. 이는 연금술과 기술의 마법입니다.
울구(Ulgu)의 마법
울구의 마법은 수많은 비밀을 지니고 있으며, 이는 연기, 미묘함, 그리고 거짓말입니다. 이는 환상의 예술, 감추어진 가능성의 예술로, 가려진 안개와 흐릿한 의도 속에 숨겨져 있습니다. 이는 속임수의 마법으로, 방향 전환과 그림자가 감춘 대담한 장난꾸러기 심장을 지니고 있습니다. 또한, 보복을 피한 자들에게 숨겨진 정의를 가져올 수 있습니다.
기란(Ghyran)의 마법
생명, 성장, 재탄생, 그리고 갱신의 마법입니다. 기란의 마법은 주기적이며, 계절의 변화에 따라 상승하고 하락합니다. 제이드 마법은 봄의 기쁨, 가을의 지혜, 여름의 힘, 겨울의 인내를 지니고 있습니다. 이는 자연의 힘이 구현된 것입니다.
하이쉬(Hysh)의 마법
하이쉬의 마법은 문자 그대로와 비유적으로 조명입니다. 이는 학자들, 교사들, 지식을 탐구하는 자들의 마법입니다. 깊은 의미를 지닌 상징들은 오직 지혜로운 자만이 분별할 수 있습니다. 이는 빛의 힘, 순수, 빠른 사고, 대칭, 그리고 심오한 진리의 힘입니다.
기타 마법
영역 내에는 아이도네스 딥킨이 마스터한 심연의 엘드리치 마법과 어두운 신들의 강력한 하수인들이 휘두르는 부패하고 통제할 수 없는 혼돈의 마법과 같은 다른 유형의 마법도 존재합니다. 일부 학자들은 이것이 ‘진정한’ 마법의 법칙이 아니라 다른 법칙의 실타래나 왜곡된 표현이라고 주장합니다. 이것이 사실인지의 여부는 중요하지 않습니다. 필멸의 영역은 많은 낯설고 알 수 없는 형태의 마법으로 가득 차 있다는 것은 부인할 수 없는 사실입니다.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:11:39
울구 적성이 높아서 그런가
그 대단한 연금술 재능을 음습한데에만 쓰고 있음...
근데 젠지로땜에 리시움 펀더멘탈 약물중독으로 인한 사망자는 줄긴 했을덧 ㅋ
그 대단한 연금술 재능을 음습한데에만 쓰고 있음...
근데 젠지로땜에 리시움 펀더멘탈 약물중독으로 인한 사망자는 줄긴 했을덧 ㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:11:56
물론 부작용이 없는 건 아닌데, 그거 줄인 것만 해도 대단하다구
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:12:23
ㄹㅇ 약물 효과 끝나면 기절한다는 사소한 단점이 있는데
안죽는게 어디임.
안죽는게 어디임.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:12:42
울구에 비슷한 마약 있는데
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:12:46
베낀 듯 ㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:12:50
약물 순도가 매우 순수해서
불순물이 없어서 몸밖으로 다 쉽게 배출되나봄. ㅋㅋㅋ
불순물이 없어서 몸밖으로 다 쉽게 배출되나봄. ㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:12:57
>>3383 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:13:13
Synesthalcum
매우 인기 있는 각성제로, 감각을 초월적으로 고양시켜 줍니다.
행동: 보라빛 팅크(추출물)를 섭취합니다.
효과: 즉시 주도권(Initiative)이 2배가 되어 순서가 조정됩니다. 근접 전투, 명중, 방어 능력이 각각 한 단계 증가합니다.
지속시간: 1분.
부작용: 효과가 끝나면 1시간 동안 기절(Stunned) 상태가 됩니다.
매우 인기 있는 각성제로, 감각을 초월적으로 고양시켜 줍니다.
행동: 보라빛 팅크(추출물)를 섭취합니다.
효과: 즉시 주도권(Initiative)이 2배가 되어 순서가 조정됩니다. 근접 전투, 명중, 방어 능력이 각각 한 단계 증가합니다.
지속시간: 1분.
부작용: 효과가 끝나면 1시간 동안 기절(Stunned) 상태가 됩니다.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:13:26
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:14:02
그러니까 쿼츠를 이러쿵 저러쿵 마개조해서 저 마약을 만들었는데, 지속시간을 미치도록 늘리고 부작용은 줄인거임?ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:14:27
저기서 지속시간이랑 각성효과 추가하고
감각 증폭 효과를 좀 줄인덧.
감각 증폭 효과를 좀 줄인덧.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:14:41
>>3389 그런덧..ㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:14:56
그리고 마르실 적성 보니 왜 1학년 통과 못했나 알 것 같은
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:15:02
대신 감각 증폭 효과는 거의 없긴 할거읾ㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:15:08
>>3392 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:16:12
좀 범부긴함.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:17:59
볼때마다 40k 전함급 파워밸런스가 아오지 신급이라는게 이해간다 ㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:18:05
천재였으면 알라리엘이 딴 신한테 안 보냈음
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:18:37
알라리엘이 마에사처럼 만들었을거임.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:18:43
타이탄 수백대 모으면 뭐함
무장상선이 가진 무장 조금 던지면 원자가 되는데
무장상선이 가진 무장 조금 던지면 원자가 되는데
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:18:50
무장상선 ㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:18:52
>>3398 전과가 있어섴ㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:19:19
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:19:34
그 기란 법사는
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:19:34
타이탄 수천대 나이트 수만대 마린 수백만 모아도
무장상선이 배긁으며 마크로 캐논 몇발, 랜스 몇발 쏘면 대륙 표면째 증발한다고 ㅋㅋㅋ
무장상선이 배긁으며 마크로 캐논 몇발, 랜스 몇발 쏘면 대륙 표면째 증발한다고 ㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:19:47
이제 막 소라긴코랑 샤이쉬에서 만나고
머 그랬을덧.
마르실이 천재얐다면
머 그랬을덧.
마르실이 천재얐다면
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:19:50
알라리엘이 인간한테 관심 덜 가져서 테클리스가 먼저 찜했지만
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:20:10
아오지 파워밸런스가 이해가기 시작함 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:20:13
>>3404 배틀바지 쎈데 왜그럼 ㅋㅋㅋ
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:20:28
>>3408 배틀바지가 아니라 ㄹㅇ 무장상선이요
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:20:38
제국에 6974해개쯤 있을
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:20:48
앵 코브라급 같은건 행성 정화 못하지 않나.
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:21:32
>>3411 시간과 노력을 드리면 랜스랑 마크로캐논으로도 가능해요, 단 한 발로 그짓거리가 되냐 안되느냐가 전시에 필요한거라 그렇지
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:22:06
그 정도던가
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:22:21
주력함이 포격으로 위성을 녹여서 궤도 이탈시켜가지고 행성에 꼬라박히게 하는 동내임...
(보스 전투)
(보스 전투)
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:22:50
그 익스터미타투스 방식에도 여러가지가 있는데
지각만 굽는거면 군함급 무기 있을 경우 가능함
지각만 굽는거면 군함급 무기 있을 경우 가능함
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:23:09
샐러맨더도 오직 프로메슘만 가지고 행성유리화 하고 다녔는데 콘
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:23:20
순양함이 마크로 포대 2개밖에 없는걸여...
2025년 3월 24일 (월) 오후 06:23:32
>>3416 그룽가.
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!