>2855> 【잡담】스라카 재활시설 22 (5000)
스라카◆fi9DQfJQs6
2025년 4월 6일 (일) 오후 04:04:07 - 2025년 4월 10일 (목) 오후 02:15:51
2025년 4월 6일 (일) 오후 04:04:07
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2025년 4월 8일 (화) 오후 02:08:11
몰루간은 대체 뭐랑 싸운 거임ㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:08:15
>>2728 그거요? 잠만여.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:08:27
마법이네
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:08:35
주문들도 따로 있음
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:08:52
어머니는 저리 왕년에 잘나갔는데 바죠 사토루는 방심왕 같아
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:09:02
주문 맞네요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:09:13
뭔가 먼치킨 수준으로 강하긴 한데 방심하다가 훅 갈 인상이야
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:09:15
>>2734 "이론상" 최강
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:09:27
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:09:29
현대 최강의 술사
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:09:31
보통 이런 애들은 쎼긴한데
한번 차력쇼하고 훅갈상이죠.
한번 차력쇼하고 훅갈상이죠.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:09:35
피의 향연 (BLOOD FEAST)
난이도: 5:2
대상: 1
사거리: 중간
지속 시간: 즉시
과도 시전: 추가 성공마다 +1 피해
당신의 마법은 적에게서 생명력을 뜯어내어 아군에게 활력을 불어넣습니다. 중간 사거리 내의 적을 선택하십시오. 대상은 갑옷을 무시하는 1 피해를 입습니다. 각 추가 성공은 피해를 1씩 증가시킵니다. 당신의 영역 내의 아군을 선택하십시오. 아군은 적에게 가해진 피해와 동일한 강인함을 회복합니다.
식인종의 저주 (CANNIBAL’S CURSE)
난이도: 5:3
대상: 1
사거리: 중간
지속 시간: 1 라운드
과도 시전: 추가 성공마다 +1 라운드, 또는 추가 성공마다 -1d6
으르렁거리고 이를 갈면서, 당신은 희생자를 맹렬한 굶주림으로 저주하여 그들을 정신이 흐트러지고 절망에 빠지게 합니다. 긴 사거리 내의 생물을 선택하십시오. 다음 턴이 시작될 때까지 대상은 끊임없이 배고픔을 느끼며 굶주리고 있다고 믿게 됩니다. 대상의 주사위 풀은 모든 정신 테스트에서 1d6만큼 감소합니다. 각 추가 성공은 지속 시간을 1 라운드씩 증가시킵니다. 또는 추가 성공마다 주사위 풀 페널티를 -1d6씩 늘릴 수 있습니다.
뼈폭풍 (BONESTORM)
난이도: 6:2
대상: 구역
사거리: 중간
지속 시간: 즉시
과도 시전: 추가 성공마다 +1 피해
당신은 적을 꿰뚫고 베는 뼈 조각의 폭발을 일으킵니다. 시체 (뼈가 대부분 온전한)의 존재는 뼈가 몸에서 뜯겨져 뼈 파편의 폭풍에 추가됨에 따라 당신의 주문을 더욱 치명적으로 만듭니다. 긴 사거리 내의 구역을 선택하십시오. 구역 내의 생물은 1 피해를 입거나, 구역에 시체가 하나 이상 있는 경우 2 피해를 입습니다. 각 추가 성공은 피해를 1씩 증가시킵니다. 구역에 시체가 두 구 이상 있는 경우, 각 추가 성공은 대신 피해를 2씩 증가시킵니다.
기억 삼키기 (DEVOUR MEMORIES)
난이도: 5:1
대상: 1
사거리: 근접
지속 시간: 즉시
과도 시전: 특수
광기의 지식은 죽은 자의 기억을 문자 그대로 먹음으로써 그들의 경험을 훔칠 수 있게 해줍니다. 당신은 적어도 1분 동안 시체를 만져서 끔찍한 의식을 행하고, 두개골을 깨고 뇌를 노출시켜야 합니다. 시체는 유효한 대상이 되려면 죽은 지 10분 이내의 신선한 것이어야 합니다. 당신은 의식을 완료하기 위해 회색 물질 위에 신비로운 문자를 그릴 수도 있고, 단순히 그것을 섭취할 수도 있습니다. 어느 경우든, 당신은 마법적으로 한때 살아있던 생물의 기억에서 정보를 수집합니다. 주문을 시전하기 위한 채널링 테스트의 각 성공은 당신이 희생자가 살아있는 동안 알았던 정보 한 조각을 배우거나, 그 기억 중 하나를 목격할 수 있게 해줍니다. 정보 또는 기억의 내용은 GM에게 달려 있지만, 두 번의 성공을 소비하면 특정 기억 또는 정보가 있는지 GM에게 묻고, 있는 경우 자신의 것으로 가져갈 수 있습니다. 이것은 기술, 주문 또는 유사한 기능을 배우는 데 사용할 수 없습니다.
난이도: 5:2
대상: 1
사거리: 중간
지속 시간: 즉시
과도 시전: 추가 성공마다 +1 피해
당신의 마법은 적에게서 생명력을 뜯어내어 아군에게 활력을 불어넣습니다. 중간 사거리 내의 적을 선택하십시오. 대상은 갑옷을 무시하는 1 피해를 입습니다. 각 추가 성공은 피해를 1씩 증가시킵니다. 당신의 영역 내의 아군을 선택하십시오. 아군은 적에게 가해진 피해와 동일한 강인함을 회복합니다.
식인종의 저주 (CANNIBAL’S CURSE)
난이도: 5:3
대상: 1
사거리: 중간
지속 시간: 1 라운드
과도 시전: 추가 성공마다 +1 라운드, 또는 추가 성공마다 -1d6
으르렁거리고 이를 갈면서, 당신은 희생자를 맹렬한 굶주림으로 저주하여 그들을 정신이 흐트러지고 절망에 빠지게 합니다. 긴 사거리 내의 생물을 선택하십시오. 다음 턴이 시작될 때까지 대상은 끊임없이 배고픔을 느끼며 굶주리고 있다고 믿게 됩니다. 대상의 주사위 풀은 모든 정신 테스트에서 1d6만큼 감소합니다. 각 추가 성공은 지속 시간을 1 라운드씩 증가시킵니다. 또는 추가 성공마다 주사위 풀 페널티를 -1d6씩 늘릴 수 있습니다.
뼈폭풍 (BONESTORM)
난이도: 6:2
대상: 구역
사거리: 중간
지속 시간: 즉시
과도 시전: 추가 성공마다 +1 피해
당신은 적을 꿰뚫고 베는 뼈 조각의 폭발을 일으킵니다. 시체 (뼈가 대부분 온전한)의 존재는 뼈가 몸에서 뜯겨져 뼈 파편의 폭풍에 추가됨에 따라 당신의 주문을 더욱 치명적으로 만듭니다. 긴 사거리 내의 구역을 선택하십시오. 구역 내의 생물은 1 피해를 입거나, 구역에 시체가 하나 이상 있는 경우 2 피해를 입습니다. 각 추가 성공은 피해를 1씩 증가시킵니다. 구역에 시체가 두 구 이상 있는 경우, 각 추가 성공은 대신 피해를 2씩 증가시킵니다.
기억 삼키기 (DEVOUR MEMORIES)
난이도: 5:1
대상: 1
사거리: 근접
지속 시간: 즉시
과도 시전: 특수
광기의 지식은 죽은 자의 기억을 문자 그대로 먹음으로써 그들의 경험을 훔칠 수 있게 해줍니다. 당신은 적어도 1분 동안 시체를 만져서 끔찍한 의식을 행하고, 두개골을 깨고 뇌를 노출시켜야 합니다. 시체는 유효한 대상이 되려면 죽은 지 10분 이내의 신선한 것이어야 합니다. 당신은 의식을 완료하기 위해 회색 물질 위에 신비로운 문자를 그릴 수도 있고, 단순히 그것을 섭취할 수도 있습니다. 어느 경우든, 당신은 마법적으로 한때 살아있던 생물의 기억에서 정보를 수집합니다. 주문을 시전하기 위한 채널링 테스트의 각 성공은 당신이 희생자가 살아있는 동안 알았던 정보 한 조각을 배우거나, 그 기억 중 하나를 목격할 수 있게 해줍니다. 정보 또는 기억의 내용은 GM에게 달려 있지만, 두 번의 성공을 소비하면 특정 기억 또는 정보가 있는지 GM에게 묻고, 있는 경우 자신의 것으로 가져갈 수 있습니다. 이것은 기술, 주문 또는 유사한 기능을 배우는 데 사용할 수 없습니다.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:09:58
다 마법임 그냥.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:10:08
우쇼란햄 씨다씨
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:10:12
구울 광기도 마법이고
시오지 기합 디스펠도 마법이고
시오지 기합 디스펠도 마법이고
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:10:20
분류가 귀찮은 건
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:10:22
자기 고유 마법 개발해서 모탈 렐름 전역에 퍼뜨리고 감염시키고
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:10:32
ㄹㅇ 우쇼란햄 개쎔.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:10:33
그냥 마법이라고 짬때린게읍읍
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:10:44
뭐 굳이 따지면 광기는 신성마법에 좀 가까워보이긴 한데
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:10:51
>>2748 애초에 기적같은게 없는걸여. ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:11:02
신들의 거짓에서 신성도 걍 마법이라고 까고. ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:11:15
원소신빼곤 걍 다 가짜임요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:11:56
황제의 신성도 사실 사이킥이다 이거야
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:12:05
(진짜인 것 같음)
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:12:10
팩트긴함...ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:12:18
사이커 맨날 천명씩 잡아먹고.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:12:31
나로 : 그건 '과학'으로 설명할 수 있다고
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:12:47
내가 쓰면서도 카스마가 과학 ㅇㅈㄹ하는 건
미친놈인가 싶었음 ㅋㅋ
미친놈인가 싶었음 ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:12:53
설명 되긴함..ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:13:00
카스마가 그런소리해서 글치. ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:13:09
싸이킥적 이상현상이다....! (맞음)
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:13:26
니케아 공의회 수박도에도
그렇게 쓰여져있다
그렇게 쓰여져있다
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:13:28
모 사실
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:13:28
팩트잖슴 솔직히 ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:13:40
팩트는 나황임 역시 ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:13:48
신성이나 믿음의 힘도 결국 그걸 기반으로 마법을 끌어모아서 이상 현상 일으키는 거니까
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:14:11
>>2765 ㄹㅇㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:14:19
단지 신성이 그 마법을 더 원하는 대로 잘 다뤄서 쉽게 현실을 조작하는 거고
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:14:20
대성전 어차피
스마들 전부 학살한 쓰레기들이다
징징도 그렇고
틀린말은 의외로 안함 얘 ㅋㅋㅋ
스마들 전부 학살한 쓰레기들이다
징징도 그렇고
틀린말은 의외로 안함 얘 ㅋㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:14:34
신들도 걍 거대한 마법 리소스랑 합일한 존재라 까고.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:14:38
말하는 새끼가
최악의 나이트로드 카스마라서 그렇지
최악의 나이트로드 카스마라서 그렇지
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:14:43
>>2769 ㄹㅇㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:15:07
근데 그거 신들의 비밀 조사한 분
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:15:14
메황말대로 걍 자기 의지대로 현실 바꾸면 그게 마법임. ㅋㅋ
검으로 사람 처죽이던 불로 태우던.
검으로 사람 처죽이던 불로 태우던.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:15:15
교단에서 조사해달라고 한 건데
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:15:26
카오스보고 맛탱이 가잖아요. ㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:15:27
의지줄 ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:15:30
하고 나서 미치니까 정신병원 감 ㅋㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:15:46
씪마가 가짜라고...?
걍 마법-괴물이라고?
걍 마법-괴물이라고?
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:15:52
그 리베르 카오티카 쓴 분도 결말 비슷했던 거 같은데
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:16:18
너무 진리를 자세히 봐서 그래요.
슬란햄들처럼 정신력 쎄면 ㄱㅊ은데.
슬란햄들처럼 정신력 쎄면 ㄱㅊ은데.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:16:21
자꾸 교단에서 의뢰해놓고 가둠
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:16:26
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:16:35
자꾸 자기들이 조사하라고 하고
미치면 가둠 ㅋㅋ
미치면 가둠 ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:16:45
슬란들은 신들은 예언에 안 나온 존재라고 경계한댔나 협력은 하지만
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:16:46
그래도 안죽인 시점에서 착한덧
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:16:53
종려도 별들 너무 자세히보면 좀 위험함. ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:17:06
정신력 판정 실패하면 산치 터짐. ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:17:13
>>2785 네.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:18:18
그 판타지때 종려랑 비슷하게 아지르 마법사인애가 있었는데.
얘가 밤하늘 너무 멀리보다가 젠취랑 눈 마주쳐서 조땠거든요?
얘가 밤하늘 너무 멀리보다가 젠취랑 눈 마주쳐서 조땠거든요?
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:18:33
재수없음 그꼴남. ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:19:51
가르두스햄도
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:19:55
San치,체크 ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:19:59
그 정도가 아니고 직접 만난 거지만
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:20:02
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:20:08
은하계 어쩌고 너글 봐서 산치 깎이고
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:20:26
그걸로 버틴게 대단한거임. ㅋㅋ
그레이나이트도 타락하는데.
그레이나이트도 타락하는데.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:20:33
쉽지 않음
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:20:38
씪마-데몬이라 그런가 스톰캐 다들 잘버팀.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:20:48
저항이 좀 있음
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:21:02
애초에 리포징 견딜 정도면 정신력 강하단 것도 있고
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:21:12
멘탈 나약하면 리포징 도중에 터지니까
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:21:20
ㄹㅇ 그리고 타락 안되는게 좀 커요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:21:44
정신력으로 버티는거 걍 억까-오염으로 미치게 만드는게 너글패턴인데
씪마-데몬이라 안통해서. ㅋㅋ
씪마-데몬이라 안통해서. ㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:21:57
정신력으로 버텨짐.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:22:26
아 거기
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:22:40
절망의 신이라고 트라우마 떠올리게 해서 멘탈 터뜨리는 건 하긴 했는데
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:22:45
타락은 아니지만
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:22:48
너글억까 ㄹㅇ 엿같은데 잘 버틴듯
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:22:57
ㄹㅇ 억까가 에바임.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:23:07
근데 그건 또 너글 카나햄이 기사도 희생해주고 가르두스가 갈!!해서 극복함
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:23:13
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:24:18
너글펀치로 별 부수기 하는 거 보면 카오스고 아니고를 떠나서 산치 깎이는 것도 있음
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:24:28
ㄹㅇ...
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:24:42
젠취도 자기랑 눈마주친 마법사
츠쿠요미 걸어서 고문하고.
츠쿠요미 걸어서 고문하고.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:24:51
그냥 눈깔아야돼요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:25:09
ㄹㅇ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:26:06

근데 구울들 좀 좋은 무기 있어요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:26:13
눈 마주치지 말랏
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:26:22
모요
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:26:32
폭발창? ㄷㄷ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:26:37
턴 지날수록 뎀지랑 주사위 들어나는 무기인데.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:27:03
오
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:27:05
왕귀형 무기 ㄷㄷ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:27:06
창이 살아있는 생명체라서
부화한다는 설정인데 쎔...
부화한다는 설정인데 쎔...
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:27:07
쩐다
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:27:27
신들만이 안다 어쩌고 그러고 유물급인가
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:27:27
구울들 환상속에선 저게 대체 어떻게 보일지가 궁금하네요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:27:39
뭐하는 구울이냐 따라
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:27:43
>>2827 네 널스톤검급 유물이에요.
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!