>2940> 【잡담】스라카 재활시설 23 (5000)
스라카◆fi9DQfJQs6
2025년 4월 10일 (목) 오후 01:41:20 - 2025년 4월 13일 (일) 오후 04:23:32
2025년 4월 10일 (목) 오후 01:41:20
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2025년 4월 10일 (목) 오후 02:34:15
낫토햄의 스네이크 마샬네에서 배틀메이지 하는 노인네 카디트(오버로드)
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:34:24
숙련이랑 집중 둘 다 최대가 4였던 거 같음
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:34:26
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:34:30
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:34:31
생각보다 괜찮음
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:34:34
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2025년 4월 10일 (목) 오후 02:34:38
>>101 어 그래도 1만 안떠도 성공이라 할만한데.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:34:45
오랜만에 보니까 더 재미있다.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:34:57
생각보다 엔드리스 스펠 할만한덧.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:35:09
>>100 낫햄이냐 ㅋㅋㅋㅋ 근데 거긴 어디? 여기선 못 봤는데
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:35:31
그냥 제 잡담판에서 살짝 하셨어요. ㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:35:38
소바가 강해서 할 만함 ㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:35:51
아항.... 가르쳐주셔서 감사요
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:35:53
기본 스탯이 안 따라주면 주사위 개수 자체가 딸려서 못하지만
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:35:57
>>111 모읾.. 룰 생각보다 이해하니까 할만한덧.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:36:11
생각보다 보정을 이거저거 많이 줌
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:36:22
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:36:24
판정 어려우면 소울파이어 써서 확정 성공하게 해주고
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:36:40
근데 소바 npc중에 집중 5넘어간 애들도 있음?
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:36:52
>>115 연대보증은 원래 강력하고 치명적이니깐(막말)
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:36:57
아님 슬란하고 대악마도 전부 집중 4가 최대?
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:37:06
>>119 연대보증 ㅋㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:37:34
엄 잠깐
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:38:04
왜요?
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:38:40
아
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:38:44
4가 아니고 최대 3
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:38:59
ㅇㅎㅇㅎ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:39:12
나도 저거 오래되어서 낫토햄 잡담판에서 한줄 알았는데
스라카상 잡담판에 올려진거였음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스라카상 잡담판에 올려진거였음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:39:20
그리고 슬란이 어느 정도냐 하면...
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:39:22
우연히 검색하다가 찾으니까 다 기억나더라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:39:22
그럼 3은 나와야하니까.
꽤 어렵나.
꽤 어렵나.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:39:32
>>129 ㅋㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:40:24
스라카상도 다시 보셨음? 재미있지 않나요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:40:59
저야 실시간으로 다 봤는걸요. ㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:41:17
Arcana (+3d6, +2), Awareness (+2d6), Ballistic Skill
(+1d6), Channelling (+3d6, +3), Determination (+3d6),
Devotion (+2d6), Intuition (+2d6), Lore (+3d6, +2), Nature
(+2d6, +2), Theology (+3d6, +2)
(+1d6), Channelling (+3d6, +3), Determination (+3d6),
Devotion (+2d6), Intuition (+2d6), Lore (+3d6, +2), Nature
(+2d6, +2), Theology (+3d6, +2)
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:41:42
아르카나는 숙련 3까지 최대로 찍고
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:41:51
채널링은 숙련, 집중 전부 최대
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:42:24
진짜 스텟 보기 힘든덧. ㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:42:25
대부분 숙련 아니면 집중 둘 중 하나는 만렙 찍어두는 듯 슬란은
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:42:33
ㅇㅎㅇㅎ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:42:35
>>134 이거보니 새삼스럽지만 TRPG룰로 어장하려면 머리 엄청 빠개지겠네
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:42:51
다이스 개수 추가하는 게 숙련이고 다이스 값 더해주는 게 집중
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:42:57
그래서 안하잖아요. ㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:43:19
보면서 기억 새록새록 나지 않음?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나도 잊었던거 다시 떠오르는데ㅋㅋㅋㅋㅋ
카지트 다시 보니 생각이상으로 미친 애였던ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나도 잊었던거 다시 떠오르는데ㅋㅋㅋㅋㅋ
카지트 다시 보니 생각이상으로 미친 애였던ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:43:21
아무튼 뭐 슬란은 채널링 만렙
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:43:25
안씀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:43:52
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:44:37
마지스터는 채널링 숙련 2, 집중 2
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:44:39
TRPG룰로 어장을 해서 완결한다면 어장의 전설이 되려나?(막말)
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:45:01
어 근데 진짜 내일 엄청 기다려짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저거 다 찾고서 전부 다시 보니까 마도카 어떤 애로 나올지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저거 다 찾고서 전부 다시 보니까 마도카 어떤 애로 나올지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:45:05
대충 숙련은 그 능력을 얼마나 갈고닦았냐, 집중은 거기에 얼마나 노력이나 시간을 투자했냐? 뭐 이런 느낌인 듯
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:45:16
>>148 참치도 어장주도 머리 빠개짐...ㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:45:44
>>150 ㅇㅎ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:46:00
그냥 채널링 캐스팅 2단계만 판정하는게 나은덧...
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:46:18
그래서
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:46:26
슬란처럼 정신이 10이라면
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:46:46
채널링 판정에서 다이스 최소 13개를 굴리고 +3의 보정을 받음
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:46:50
ㅇㅎ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:47:15
뭐 복잡한데
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:47:22
Arcana (+3d6, +2)
근데 이거 3d6 뒤의 +2는 머읾..?
근데 이거 3d6 뒤의 +2는 머읾..?
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:47:25
정상급 마법사들은 아무튼 이렇게 강하다~
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:47:28
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:47:33
>>159 그게 집중 수치
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:47:38
아하.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:47:39
2만큼 값에 더해준단 거
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:47:47
다이스 결과값에
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:47:57
저게 집중이었구나.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:49:29
BASH ‘EM LADZ (때려부숴, 임마!)
DN: 5:2
대상: 구역
사거리: 중간
지속 시간: 1 라운드
오버캐스트: 추가 성공당 +1 데미지, 또는 추가 성공당 +1 라운드
설명: 아군에게 공격적인 와아아아아! 에너지를 불어넣어 폭력적인 모습을 부추깁니다. 중간 사거리 내의 한 구역을 선택합니다. 해당 구역 내의 아군은 다음 턴 시작까지 모든 근접 공격에 +1 데미지를 줍니다. 추가 성공마다 데미지가 1씩 증가합니다. 또는, 추가 성공마다 지속 시간이 1라운드씩 연장됩니다.
BIG GREEN CHOPPA (커다란 초록 촙파)
DN: 5:2
대상: 자신 또는 1
사거리: 자신 또는 짧음
지속 시간: 1 라운드
오버캐스트: 추가 성공당 +1 라운드
설명: 녹색 에너지로 된 거대하고 흉악한 무기를 소환하여 적을 베어버립니다. 자신 또는 짧은 사거리 내의 생물을 선택합니다. 대상의 무기는 다음 턴 시작까지 커다란 초록 촙파 (아래 참조)로 대체됩니다. 추가 성공마다 지속 시간이 1라운드씩 연장됩니다. 주문이 끝나면 촙파는 펑 소리와 함께 사라집니다.
커다란 초록 촙파: 4 + 힘 데미지. 가르기, 마법, 베기, 양손
BRAIN-BURSTA (뇌-폭발)
DN: 5:2
대상: 1
사거리: 중간
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 데미지
설명: 뇌를 녹이는 힘을 발휘하기 전에 험악한 표정으로 대상을 응시합니다. 중간 사거리 내의 생물을 선택합니다. 대상은 방어구를 무시하는 1 데미지를 입습니다. 추가 성공마다 데미지가 1씩 증가합니다.
만약 대상이 정신력보다 높은 데미지를 입으면, 녹색 번개와 뇌 조직의 폭발 속에서 사망합니다. 만약 대상이 상처를 입었다면, 대신 강인함이 0으로 감소합니다. 이미 강인함이 0이라면, 가해진 데미지와 관계없이 치명적인 상처를 입습니다. 이것이 대상에게 치명상을 입히는 경우, 대신 즉시 사망합니다.
DA BLAZIN’ EYES (타오르는 눈)
DN: 6:1
대상: 1
사거리: 긺
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 데미지, 또는 추가 성공 2개당 -1 방어구
설명: 모크 (또는 고크일 수도 있음)가 당신에게 눈에서 번쩍이는 에너지 광선을 쏠 수 있는 능력을 줍니다. 긴 사거리 내의 생물을 선택합니다. 대상은 1 데미지를 입고, 방어구가 영구적으로 1 감소합니다. 추가 성공마다 데미지를 1씩 증가시킬 수 있습니다. 또는, 추가 성공 2개당 대상의 방어구를 1씩 감소시킬 수 있습니다.
FIXIN’ FISTS (고치는 주먹)
DN: 5:1
대상: 1
사거리: 중간
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 시간
설명: 부서진 무기와 갑옷을 부수고, 구부리고, 비틀어 다시 합치기 위해 한 쌍의 유령 같은 녹색 손을 소환합니다. 중간 사거리 내의 무기, 갑옷 세트 또는 기계를 선택합니다. 해당 물체는 즉시 완전히 작동하는 상태로 복원됩니다. 손상된 무기는 수리되고, 갑옷은 최대 등급으로 복원되며, 파괴된 기계는 완전히 작동합니다. 고크의 끈적한 손은 장비에 미량의 와아아아아! 에너지를 남겨 1시간 동안 마법 특성을 부여합니다. 추가 성공마다 이 특성의 지속 시간이 1시간씩 연장됩니다.
DN: 5:2
대상: 구역
사거리: 중간
지속 시간: 1 라운드
오버캐스트: 추가 성공당 +1 데미지, 또는 추가 성공당 +1 라운드
설명: 아군에게 공격적인 와아아아아! 에너지를 불어넣어 폭력적인 모습을 부추깁니다. 중간 사거리 내의 한 구역을 선택합니다. 해당 구역 내의 아군은 다음 턴 시작까지 모든 근접 공격에 +1 데미지를 줍니다. 추가 성공마다 데미지가 1씩 증가합니다. 또는, 추가 성공마다 지속 시간이 1라운드씩 연장됩니다.
BIG GREEN CHOPPA (커다란 초록 촙파)
DN: 5:2
대상: 자신 또는 1
사거리: 자신 또는 짧음
지속 시간: 1 라운드
오버캐스트: 추가 성공당 +1 라운드
설명: 녹색 에너지로 된 거대하고 흉악한 무기를 소환하여 적을 베어버립니다. 자신 또는 짧은 사거리 내의 생물을 선택합니다. 대상의 무기는 다음 턴 시작까지 커다란 초록 촙파 (아래 참조)로 대체됩니다. 추가 성공마다 지속 시간이 1라운드씩 연장됩니다. 주문이 끝나면 촙파는 펑 소리와 함께 사라집니다.
커다란 초록 촙파: 4 + 힘 데미지. 가르기, 마법, 베기, 양손
BRAIN-BURSTA (뇌-폭발)
DN: 5:2
대상: 1
사거리: 중간
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 데미지
설명: 뇌를 녹이는 힘을 발휘하기 전에 험악한 표정으로 대상을 응시합니다. 중간 사거리 내의 생물을 선택합니다. 대상은 방어구를 무시하는 1 데미지를 입습니다. 추가 성공마다 데미지가 1씩 증가합니다.
만약 대상이 정신력보다 높은 데미지를 입으면, 녹색 번개와 뇌 조직의 폭발 속에서 사망합니다. 만약 대상이 상처를 입었다면, 대신 강인함이 0으로 감소합니다. 이미 강인함이 0이라면, 가해진 데미지와 관계없이 치명적인 상처를 입습니다. 이것이 대상에게 치명상을 입히는 경우, 대신 즉시 사망합니다.
DA BLAZIN’ EYES (타오르는 눈)
DN: 6:1
대상: 1
사거리: 긺
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 데미지, 또는 추가 성공 2개당 -1 방어구
설명: 모크 (또는 고크일 수도 있음)가 당신에게 눈에서 번쩍이는 에너지 광선을 쏠 수 있는 능력을 줍니다. 긴 사거리 내의 생물을 선택합니다. 대상은 1 데미지를 입고, 방어구가 영구적으로 1 감소합니다. 추가 성공마다 데미지를 1씩 증가시킬 수 있습니다. 또는, 추가 성공 2개당 대상의 방어구를 1씩 감소시킬 수 있습니다.
FIXIN’ FISTS (고치는 주먹)
DN: 5:1
대상: 1
사거리: 중간
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 시간
설명: 부서진 무기와 갑옷을 부수고, 구부리고, 비틀어 다시 합치기 위해 한 쌍의 유령 같은 녹색 손을 소환합니다. 중간 사거리 내의 무기, 갑옷 세트 또는 기계를 선택합니다. 해당 물체는 즉시 완전히 작동하는 상태로 복원됩니다. 손상된 무기는 수리되고, 갑옷은 최대 등급으로 복원되며, 파괴된 기계는 완전히 작동합니다. 고크의 끈적한 손은 장비에 미량의 와아아아아! 에너지를 남겨 1시간 동안 마법 특성을 부여합니다. 추가 성공마다 이 특성의 지속 시간이 1시간씩 연장됩니다.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:49:35

바이바이 간지나던 언더월드 일러스트들아.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:49:44
FOOT OF GORK (고크의 발)
DN: 6:1
대상: 구역
사거리: 중간
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 데미지
설명: 팔을 하늘로 뻗어 격렬한 몸짓으로 당신의 후원자의 관심을 불러일으킵니다. 몇 초 후, 거대한 녹색 발이 하늘에서 내려와 쿵! 하는 소리와 함께 적을 짓밟습니다. 중간 사거리 내의 한 구역을 선택합니다. 해당 구역 내의 적은 DN 4:힘 (반사) 테스트를 해야 합니다. 실패하면 1 데미지를 입고 엎어집니다. 추가 성공마다 데미지가 1씩 증가합니다.
GREEN PUKE (녹색 구토)
DN: 6:1
대상: 구역
사거리: 짧음
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 데미지
설명: 주변에 불타는 듯한 녹색 엑토플라즘을 토해내어 폭발 반경에 잡힌 사람을 지글지글 태웁니다. 자신을 제외한 구역 내의 각 생물은 방어구를 무시하는 1 데미지를 입습니다. 추가 성공마다 데미지가 1씩 증가합니다.
HED ADVIZOR (머리 자문)
DN: 5:1
대상: 1
사거리: 가까움
지속 시간: 1 시간
오버캐스트: 추가 성공당 +1 시간
설명: 손가락 끝에서 나오는 녹색 섬광으로 죽은 생물의 머리를 일시적으로 되살립니다. 많은 위어드놉 샤먼은 놀라울 정도로 잘 보존된 머리 컬렉션을 가지고 다니며, 죽은 지 오래된 이전 놉과 보스-샤먼의 수상한 지혜로부터 이익을 얻기 위해 애니메이션합니다. 가까운 사거리 내의 목이 잘린 생물을 선택합니다. 머리는 한 시간 동안 생명을 되찾아 그동안 명확하게 보고 듣고 말할 수 있습니다. 머리는 당신의 질문에 대답할 의무는 없지만, 삶에서 그랬던 것처럼 당신을 대합니다. - 이전 동맹은 친절하고 도움이 되며, 적은 공격적이며 당신이 일을 하려고 하는 동안 조롱할 수 있습니다. 추가 성공마다 지속 시간이 1시간씩 증가합니다.
이 주문이 활성화되어 있는 동안, 애니메이션된 머리에 생명력을 불어넣을 수 있습니다. 그렇게 하면 최대 상처가 1 감소하지만 머리는 무기한으로 애니메이션 상태를 유지합니다. 원한다면 여러 머리로 이 작업을 수행하여 머리당 최대 상처를 1씩 줄일 수 있습니다. 휴식을 취하거나 쉴 때 하나 이상의 머리에 대한 이 효과를 종료하도록 선택할 수 있습니다. 머리가 (다시) 죽고 최대 상처가 정상으로 돌아갑니다.
MIGHTY ‘EADBUTT (강력한 헤드벗)
DN: 5:2
대상: 1
사거리: 긺
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 데미지
설명: 위협적인 외침과 함께 공중에 헤드벗을 날려 적 보스를 찾아 공격하는 녹색 에너지 파동을 방송합니다. 비전력을 가진 사람들은 특히 와아아아아! 마법의 잔혹한 전면에 취약합니다. 긴 사거리 내의 챔피언 또는 선택된 유형의 생물을 선택합니다. 대상은 방어구를 무시하는 1 데미지를 입습니다. 추가 성공마다 데미지가 1씩 증가합니다. 대상이 주문 시전 재능 또는 주문 시전자 특성을 가지고 있다면, 두 배의 데미지를 입습니다.
WRATH OF GORK (고크의 분노)
DN: 5:2
대상: 1
사거리: 긺
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 데미지
설명: 아군의 에너지를 끌어모아 강력한 주먹을 소환하여 적의 얼굴을 박살냅니다. 긴 사거리 내의 생물을 선택합니다. 대상은 구역 내의 각 아군 (자신 포함)당 1 데미지를 입습니다. 모든 살아있는 생물에 깃든 고르카모르카의 울부짖는 분노를 전달하면서 추가 성공마다 +1 데미지를 줍니다.
DN: 6:1
대상: 구역
사거리: 중간
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 데미지
설명: 팔을 하늘로 뻗어 격렬한 몸짓으로 당신의 후원자의 관심을 불러일으킵니다. 몇 초 후, 거대한 녹색 발이 하늘에서 내려와 쿵! 하는 소리와 함께 적을 짓밟습니다. 중간 사거리 내의 한 구역을 선택합니다. 해당 구역 내의 적은 DN 4:힘 (반사) 테스트를 해야 합니다. 실패하면 1 데미지를 입고 엎어집니다. 추가 성공마다 데미지가 1씩 증가합니다.
GREEN PUKE (녹색 구토)
DN: 6:1
대상: 구역
사거리: 짧음
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 데미지
설명: 주변에 불타는 듯한 녹색 엑토플라즘을 토해내어 폭발 반경에 잡힌 사람을 지글지글 태웁니다. 자신을 제외한 구역 내의 각 생물은 방어구를 무시하는 1 데미지를 입습니다. 추가 성공마다 데미지가 1씩 증가합니다.
HED ADVIZOR (머리 자문)
DN: 5:1
대상: 1
사거리: 가까움
지속 시간: 1 시간
오버캐스트: 추가 성공당 +1 시간
설명: 손가락 끝에서 나오는 녹색 섬광으로 죽은 생물의 머리를 일시적으로 되살립니다. 많은 위어드놉 샤먼은 놀라울 정도로 잘 보존된 머리 컬렉션을 가지고 다니며, 죽은 지 오래된 이전 놉과 보스-샤먼의 수상한 지혜로부터 이익을 얻기 위해 애니메이션합니다. 가까운 사거리 내의 목이 잘린 생물을 선택합니다. 머리는 한 시간 동안 생명을 되찾아 그동안 명확하게 보고 듣고 말할 수 있습니다. 머리는 당신의 질문에 대답할 의무는 없지만, 삶에서 그랬던 것처럼 당신을 대합니다. - 이전 동맹은 친절하고 도움이 되며, 적은 공격적이며 당신이 일을 하려고 하는 동안 조롱할 수 있습니다. 추가 성공마다 지속 시간이 1시간씩 증가합니다.
이 주문이 활성화되어 있는 동안, 애니메이션된 머리에 생명력을 불어넣을 수 있습니다. 그렇게 하면 최대 상처가 1 감소하지만 머리는 무기한으로 애니메이션 상태를 유지합니다. 원한다면 여러 머리로 이 작업을 수행하여 머리당 최대 상처를 1씩 줄일 수 있습니다. 휴식을 취하거나 쉴 때 하나 이상의 머리에 대한 이 효과를 종료하도록 선택할 수 있습니다. 머리가 (다시) 죽고 최대 상처가 정상으로 돌아갑니다.
MIGHTY ‘EADBUTT (강력한 헤드벗)
DN: 5:2
대상: 1
사거리: 긺
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 데미지
설명: 위협적인 외침과 함께 공중에 헤드벗을 날려 적 보스를 찾아 공격하는 녹색 에너지 파동을 방송합니다. 비전력을 가진 사람들은 특히 와아아아아! 마법의 잔혹한 전면에 취약합니다. 긴 사거리 내의 챔피언 또는 선택된 유형의 생물을 선택합니다. 대상은 방어구를 무시하는 1 데미지를 입습니다. 추가 성공마다 데미지가 1씩 증가합니다. 대상이 주문 시전 재능 또는 주문 시전자 특성을 가지고 있다면, 두 배의 데미지를 입습니다.
WRATH OF GORK (고크의 분노)
DN: 5:2
대상: 1
사거리: 긺
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 데미지
설명: 아군의 에너지를 끌어모아 강력한 주먹을 소환하여 적의 얼굴을 박살냅니다. 긴 사거리 내의 생물을 선택합니다. 대상은 구역 내의 각 아군 (자신 포함)당 1 데미지를 입습니다. 모든 살아있는 생물에 깃든 고르카모르카의 울부짖는 분노를 전달하면서 추가 성공마다 +1 데미지를 줍니다.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:49:49
오룩 주문들
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:49:59
오크답게 무식하네요. ㅋㅋ
대신 난이도는 낮고.
대신 난이도는 낮고.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:50:14
소울바운드 설명으론
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:50:20
구르의 파생 로어쯤으로 치는 듯
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:50:25
ㅇㅎ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:50:30
그래서 구르 마법이랑 똑같이 구르 보정받고
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:50:45
오
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:51:07
머리 자문 익히면
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:51:11
퀵 놀이 가능
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:51:16
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:52:02
FIXIN’ FISTS (고치는 주먹)
DN: 5:1
대상: 1
사거리: 중간
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 시간
설명: 부서진 무기와 갑옷을 부수고, 구부리고, 비틀어 다시 합치기 위해 한 쌍의 유령 같은 녹색 손을 소환합니다. 중간 사거리 내의 무기, 갑옷 세트 또는 기계를 선택합니다. 해당 물체는 즉시 완전히 작동하는 상태로 복원됩니다. 손상된 무기는 수리되고, 갑옷은 최대 등급으로 복원되며, 파괴된 기계는 완전히 작동합니다. 고크의 끈적한 손은 장비에 미량의 와아아아아! 에너지를 남겨 1시간 동안 마법 특성을 부여합니다. 추가 성공마다 이 특성의 지속 시간이 1시간씩 연장됩니다.
DN: 5:1
대상: 1
사거리: 중간
지속 시간: 즉시
오버캐스트: 추가 성공당 +1 시간
설명: 부서진 무기와 갑옷을 부수고, 구부리고, 비틀어 다시 합치기 위해 한 쌍의 유령 같은 녹색 손을 소환합니다. 중간 사거리 내의 무기, 갑옷 세트 또는 기계를 선택합니다. 해당 물체는 즉시 완전히 작동하는 상태로 복원됩니다. 손상된 무기는 수리되고, 갑옷은 최대 등급으로 복원되며, 파괴된 기계는 완전히 작동합니다. 고크의 끈적한 손은 장비에 미량의 와아아아아! 에너지를 남겨 1시간 동안 마법 특성을 부여합니다. 추가 성공마다 이 특성의 지속 시간이 1시간씩 연장됩니다.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:52:07
오 근데 세라폰들의 수확주기 나왔네요.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:52:10
이거 기계까지 고쳐주는 게 웃김
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:52:23
기계. ㅋㅋ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:52:40
세라폰덜 달의 모양따라서 사냥감 수확하고 그런다는데
좀 신기한덧.
좀 신기한덧.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:53:02
>>182 저래서 목선이 하늘 날아다니는거구나...
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:53:56
오
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:54:11
커뮤니티에 올라온 건가
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:55:32
수확주기요? 그건 그냥 8판 언더월드 잇츨의 턱
설명이요.
설명이요.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:55:40
아
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:56:27
그러고보니 후안치는 은신 도메인 올드원이고
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:56:57
마법 담당 테폭은 히쉬에는 가장 거대한 사원도시 있다고
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:57:00
아 그래요? 후안치 올드월이구나.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:57:15
그 세라폰 언더월드 카드에서
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:57:18
그래서 공간 꼬아서 은신하는건감.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:57:32
뭔가 이름 나오거나 별자리 어쩌고 하면 대부분 올드원 이야기
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:57:37
ㅇㅎㅇㅎ
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:57:47
세라폰들은 올드원을 신으로 섬기니까
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:57:51
슬란은 안 그러지만
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:57:52
후안치 스펠이랑 카드 다 좋더라고요.
2025년 4월 10일 (목) 오후 02:58:21
소텍은
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!