>2959> 파츄리의 개점휴무 고서당 2기 (5000)
파츄리◆os2P3EKnRm
2025년 4월 11일 (금) 오후 08:10:05 - 2025년 5월 17일 (토) 오후 11:49:34
2025년 4월 11일 (금) 오후 08:10:05
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개인용 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PRBW_816zCavWaUfxKis1cJN3vOG8BiUqbV14c4Y6b0/edit?usp=drivesdk
-리얼을 이기는 그날을 기다리는 중이랍니다.
-중간기간 이후에 신대륙 호 출항합니다.
-포켓몬 챔피언스는 정말 갓겜일 거야
-인생은 고달프다, 그렇기에 사람은 강해진다.
-책임없는 사람인데 왜 이걸 먹으러 다들 오는거죠?
01 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2785
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개인용 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PRBW_816zCavWaUfxKis1cJN3vOG8BiUqbV14c4Y6b0/edit?usp=drivesdk
-리얼을 이기는 그날을 기다리는 중이랍니다.
-중간기간 이후에 신대륙 호 출항합니다.
-포켓몬 챔피언스는 정말 갓겜일 거야
-인생은 고달프다, 그렇기에 사람은 강해진다.
-책임없는 사람인데 왜 이걸 먹으러 다들 오는거죠?
01 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2785
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:08:00
사실 지금 코유키 파티에서
어떻게 하면 히카리-노조미로 에이스에게 오의를 날릴 수 있을까 고민중이었어서
어떻게 하면 히카리-노조미로 에이스에게 오의를 날릴 수 있을까 고민중이었어서
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:08:32
조금 무리하더라도 정면승부로 흐름 뒤집으려는 케이스도 많아요.
내 에이스는 강하니까!
내 에이스는 강하니까!
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:09:00
과연!
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:09:18
과연과연
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:10:07
더블은 특히나 교대에 꽤 용기가 필요하기도 하고.
변수가 싱글의 제곱으로 터지기 때문에
변수가 싱글의 제곱으로 터지기 때문에
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:10:55
평범하게 에이스를 죽일 수 있는 현 구상으로 만들어두고
시합을 하면서 감 잡는 게 빨라요.
킬러 앞에서라고 물러서기만 하는 게 능사가 아니란 것도 느낄 수 있을거고
시합을 하면서 감 잡는 게 빨라요.
킬러 앞에서라고 물러서기만 하는 게 능사가 아니란 것도 느낄 수 있을거고
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:13:01
필중추미 킬러는
개무섭긴 하네
개무섭긴 하네
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:14:44
철판이긴 한데 그만큼
방어에는 압도적으로 취약해져서요
방어에는 압도적으로 취약해져서요
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:15:28
필중추미와 방어관통은
까다로운 조건이 아니면 절대 양립할 수가 없기 때문에.
메이저긴 하지만 절대다수는 아님
대부분의 에이스가 방어를 들게 하는 이유긴 하다만
까다로운 조건이 아니면 절대 양립할 수가 없기 때문에.
메이저긴 하지만 절대다수는 아님
대부분의 에이스가 방어를 들게 하는 이유긴 하다만
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:18:17
과연!
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:18:54
하는 김에 >>101 이쪽도 예시를 좀 들자면...
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:19:23
으음. 역시 나와있는 데이터가 편하겠네요.
소좌네 텐시가 전형적인 예시입니다.
소좌네 텐시가 전형적인 예시입니다.
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:22:01
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텐시는 기본적으로 본인은 눌러앉은채로 '숙달지령'을 받아먹으면서
옆자리의 서포터를 계속해서 바꾸며 상대 공격은 에리어체인지로 피하는 형태를 하고 있어요.
그래서 상대 킬러가 나온다고 해도. 쌓은 걸 지키기 위해서 그냥 정면으로 맞서싸우는 경우도 꽤나 흔합니다.
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텐시는 기본적으로 본인은 눌러앉은채로 '숙달지령'을 받아먹으면서
옆자리의 서포터를 계속해서 바꾸며 상대 공격은 에리어체인지로 피하는 형태를 하고 있어요.
그래서 상대 킬러가 나온다고 해도. 쌓은 걸 지키기 위해서 그냥 정면으로 맞서싸우는 경우도 꽤나 흔합니다.
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:24:40
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물론 어느 정도의 유연성은 챙기고 있기 때문에 아예 뒤로 물러나지 않는 건 아니지만.
부수인 『선봉장』 처럼. 물러서지 않는 편이 더 강하기 때문에 기왕이면 눌러앉는 걸 선호하는 편이에요.
이 환경에는 선봉장이란 부수가 있기 때문에.
어쩌면 히카리도 선봉장 상대로는 제법 맞딜하는 일이 많을지도 모르겠네요.
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물론 어느 정도의 유연성은 챙기고 있기 때문에 아예 뒤로 물러나지 않는 건 아니지만.
부수인 『선봉장』 처럼. 물러서지 않는 편이 더 강하기 때문에 기왕이면 눌러앉는 걸 선호하는 편이에요.
이 환경에는 선봉장이란 부수가 있기 때문에.
어쩌면 히카리도 선봉장 상대로는 제법 맞딜하는 일이 많을지도 모르겠네요.
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:25:41
호오호오...
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:26:22
텐시만 보면
원작적으로 지진 마려움
@?
원작적으로 지진 마려움
@?
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:26:44
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그렇게 킬러 상대로도 이길 수 있다고 뻣대는 일도 많겠지만.
반대로 킬러가 아닌 상대한테도 깔끔하게 포기하고 도망치는 경우도 있습니다.
얼음 4배인만큼 얼음 상대로는 1턴이면 모를까 2턴 이상 싸우는 건 많이 힘들거든요.
또 자기에게 타입 상성이 높은 킬러 상대로는 반대로 눌러앉는 데 부담감이 없는 수준이겠죠.
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그렇게 킬러 상대로도 이길 수 있다고 뻣대는 일도 많겠지만.
반대로 킬러가 아닌 상대한테도 깔끔하게 포기하고 도망치는 경우도 있습니다.
얼음 4배인만큼 얼음 상대로는 1턴이면 모를까 2턴 이상 싸우는 건 많이 힘들거든요.
또 자기에게 타입 상성이 높은 킬러 상대로는 반대로 눌러앉는 데 부담감이 없는 수준이겠죠.
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:27:53
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지진으로 쾅! 하면 정리될 킬러 앞에서 굳이 도망칠 필요는 없으니까요.
이처럼 역할은 보조적인 것이고. 실제 포켓몬들 간의 상성은 타입 상성,
특성 상성, 포텐셜 상성 등 여러가지에 의해 복합적으로 작용합니다.
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지진으로 쾅! 하면 정리될 킬러 앞에서 굳이 도망칠 필요는 없으니까요.
이처럼 역할은 보조적인 것이고. 실제 포켓몬들 간의 상성은 타입 상성,
특성 상성, 포텐셜 상성 등 여러가지에 의해 복합적으로 작용합니다.
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:30:37
. -‐━━-ミ
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물론 역할은 강력한 포텐셜이고. 역할에 따라서 이 상성이 뒤집히는 경우도 없지 않습니다.
특히 토우코같은 서포터형 킬러라면. 상성 좀 불리해도
어차피 직접 째리는 게 아니라 상대 에이스에게 불리한 점을 이거저거 강요하기 때문에 이럴 가능성이 높지요.
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물론 역할은 강력한 포텐셜이고. 역할에 따라서 이 상성이 뒤집히는 경우도 없지 않습니다.
특히 토우코같은 서포터형 킬러라면. 상성 좀 불리해도
어차피 직접 째리는 게 아니라 상대 에이스에게 불리한 점을 이거저거 강요하기 때문에 이럴 가능성이 높지요.
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:30:52
때리는
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:31:49
좋은 설명이라서 뭐라 첨언할게 적군
@?
@?
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:32:29
@잠시 환상살 보고옴
진짜 환상살 스럽네
벽 부수기는 못참지(?)
@?
진짜 환상살 스럽네
벽 부수기는 못참지(?)
@?
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:32:40
파츄리 하로로-
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:33:56
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결론적으로. 지금 히카리는 잘 해내가고 있습니다.
빌드 단계에서 상대를 도망 못치게 할 고민을 하기보다는
평범하게 에이스 상대로는 더 강하게. 에이스가 아니더라도 어태커로서 싸울 수 있는
범용성있으면서도 자기만의 독특한 메커니즘 있는 킬러로 잘 커나가고 있어요.
초보자한테는 개인적으로 가장 바람직한 방향이라고 생각합니다.
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결론적으로. 지금 히카리는 잘 해내가고 있습니다.
빌드 단계에서 상대를 도망 못치게 할 고민을 하기보다는
평범하게 에이스 상대로는 더 강하게. 에이스가 아니더라도 어태커로서 싸울 수 있는
범용성있으면서도 자기만의 독특한 메커니즘 있는 킬러로 잘 커나가고 있어요.
초보자한테는 개인적으로 가장 바람직한 방향이라고 생각합니다.
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:35:31
이상 끝!
뭐 복잡한 이야기가 아니라서
>>120 이런 말이 나오는 것도 이상하지 않다
뭐 복잡한 이야기가 아니라서
>>120 이런 말이 나오는 것도 이상하지 않다
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:54:57
흠
복붙만 하고 오베론 초안 완성해야지
어장주님이 검수하기 편하게
복붙만 하고 오베론 초안 완성해야지
어장주님이 검수하기 편하게
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:55:15
어장주 당신이잖아!
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:56:46
2025년 4월 13일 (일) 오후 04:58:50
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 13일 (일) 오후 05:00:26
사실 당장 에이스도 스피드와 화력을 양립 가능하니 치고 빠지는 에이스도 가능하고 내구까지 늘어난다는 점에 주목해 랭크업으로 쌓아서 밀어붙이는 에이스도 가능하고
러너도 고속 서포터 말고 빠른 선제권으로 상대에게 딜누적을 하는 형태도 가능하고
어태커도 단일 특화할지 전체기 특화할지 선택지가 다양하고?
역할이라고 해도 세부형탠 다양하다에요
그중에서도 제일 취향따라 갈릴 건 킬러지만 역시
러너도 고속 서포터 말고 빠른 선제권으로 상대에게 딜누적을 하는 형태도 가능하고
어태커도 단일 특화할지 전체기 특화할지 선택지가 다양하고?
역할이라고 해도 세부형탠 다양하다에요
그중에서도 제일 취향따라 갈릴 건 킬러지만 역시
2025년 4월 13일 (일) 오후 05:01:34
+그래서 PT 이름 뭐하지
2025년 4월 13일 (일) 오후 05:02:57
한여름 밤의 꿈
무난하게 가죠
무난하게 가죠
2025년 4월 13일 (일) 오후 05:03:10
하늘에서도-
눈이 내려와-
@?
눈이 내려와-
@?
2025년 4월 13일 (일) 오후 05:03:50
아주 좋군!
2025년 4월 13일 (일) 오후 05:21:59
종족치와 이명포텐셜 존버하기
@?
@?
2025년 4월 13일 (일) 오후 05:52:35
흐으으음
2025년 4월 13일 (일) 오후 05:53:11
플농이 덱은
내가 나중에 직접 PVP 하면서 개선점 찾아보면 될거고....
성 련 선 성 련 선
@띵킹
내가 나중에 직접 PVP 하면서 개선점 찾아보면 될거고....
성 련 선 성 련 선
@띵킹
2025년 4월 13일 (일) 오후 05:57:01
솔직히
아예 초보라서
숙련도 이슈 엄청 클듯
@?
아예 초보라서
숙련도 이슈 엄청 클듯
@?
2025년 4월 13일 (일) 오후 07:18:23
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=genrenovel&no=10256083
이거보니까 갑자기 겁나 이상한 아이디어 떠오르는데
이거보니까 갑자기 겁나 이상한 아이디어 떠오르는데
2025년 4월 13일 (일) 오후 07:28:47
매직룸을 써서
영역전개 : 우리식당 정상영업 합니다
하고
기능확장 : 트릭으로 매직룸에 영향받지 않는 "요리"를 넘겨서 강제로 효과받게 만드는 것임.....
@?
영역전개 : 우리식당 정상영업 합니다
하고
기능확장 : 트릭으로 매직룸에 영향받지 않는 "요리"를 넘겨서 강제로 효과받게 만드는 것임.....
@?
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:24:26
요리는 좀 재미있네요
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:27:36
솔직히
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:28:30
요리 효과는 뭘로 해야할지 감이 안잡히는데
소모품으로 넘겨받는 즉시 발동이란 느낌으로
돌격조끼 같은거처럼 상대 고장내지 않는 선에서
적당하게 밸런스 맞추면 되지 않을까 싶긴 함(?)
소모품으로 넘겨받는 즉시 발동이란 느낌으로
돌격조끼 같은거처럼 상대 고장내지 않는 선에서
적당하게 밸런스 맞추면 되지 않을까 싶긴 함(?)
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:29:17
요리 자체가 오리지널 소모품 취급이 되니까
이런 데서는 힘들겠지만.
이런 데서는 힘들겠지만.
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:29:39
반대로 오리지널 소모품이면 밸런스를 내맘대로 맞추면 되긴 하니까요.
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:31:18
이러다가 이제
요리 6개 혼자서 다먹은 포켓몬 나오면
풀코스 대접뱓으시는거지.....(?)
요리 6개 혼자서 다먹은 포켓몬 나오면
풀코스 대접뱓으시는거지.....(?)
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:35:14
간단한건
그냥 식곤증 와서 잠들게 하는건데
솔직히 겨우 잠들게 한다고 능력 리소스 이만큼 먹는건
수지타산이 안맞아서ㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 식곤증 와서 잠들게 하는건데
솔직히 겨우 잠들게 한다고 능력 리소스 이만큼 먹는건
수지타산이 안맞아서ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:35:38
겨우 잠... 이라뇨?
잠들면 죽어
잠들면 죽어
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:35:44
엥
죽어요?
죽어요?
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:35:53
뭣
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:36:01
그야 2~4대를 무방비로 얻어맞는데
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:36:04
죽는거보다 더하죠
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:36:08
뭐....라고....!
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:36:22
상대 기점 알뜰살뜰 다 잡고서 공격해올텐데
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:37:13
생각보다 수면이 되게 세구나(?)
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:37:54
괜히 내가 스카프 엽록소 수면가루 드레디어를 썼던게 아니고
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:38:05
괜히 버섯모가 버섯포자 하나만으로 공포의 대상이 되었던게 아니고
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:38:24
제길.....
내 식견이 얕았구나.....!
@?
내 식견이 얕았구나.....!
@?
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:38:37
괜히 뭐시기라이의 다크홀이 명중률 너프를 먹은게 아님ㅋㅋ
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:38:57
참고로 얼음은 더 세다
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:39:11
정확히는 1-4턴이긴 한데
솔직히 75% 확률로 턴이득 보는 시점에서 말이지요
솔직히 75% 확률로 턴이득 보는 시점에서 말이지요
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:39:14
잠듦 vs 얼음 vs 다크라이의 다크홀을 돌려줘!
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:40:12
정보 1: 원래 잠듦 턴은 더 길었지만 버섯모 이후로 수면 턴수가 줄었다
정보 2: 원래 혼란 자해률은 50%였지만 오롱털 이후로 33%로 줄었다
정보 2: 원래 혼란 자해률은 50%였지만 오롱털 이후로 33%로 줄었다
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:40:44
(여담. 옆동네(부트)는 쟤네 둘 너프 전 사양이다)
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:40:48
스카프 엽록소 드레디어가 워낙 괴상한 픽이긴했는데
뭐 같은 엽록소인 엘풍은 수면가루 못배우니까
뭐 같은 엽록소인 엘풍은 수면가루 못배우니까
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:41:26
엘풍은 수면가루를 배웠으면 짓맘 수면가루라는 거임...
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:43:22
암튼 아마도
PT 포텐셜은 "요리사의 긍지"
"요리"를 먹지 않는다.
가 될거고
제 1 고유는 매직룸이 켜지는 순간(에만 적용, 필드에 없으면 아님)
자진의 포켓몬이 보유한 소지품이 "요리"로 취급된다.
"요리" : 획득 즉시 소모. 잠듦 상태가 된다.
이런 느낌이려나
잠듦이 너무 세면 이것도 철퇴맞을거 같긴 한데ㅋㅋㅋㅋ
PT 포텐셜은 "요리사의 긍지"
"요리"를 먹지 않는다.
가 될거고
제 1 고유는 매직룸이 켜지는 순간(에만 적용, 필드에 없으면 아님)
자진의 포켓몬이 보유한 소지품이 "요리"로 취급된다.
"요리" : 획득 즉시 소모. 잠듦 상태가 된다.
이런 느낌이려나
잠듦이 너무 세면 이것도 철퇴맞을거 같긴 한데ㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:44:03
후
일렉필드 미스트필드를 좀 적극적으로 들고와야 하나
@?
일렉필드 미스트필드를 좀 적극적으로 들고와야 하나
@?
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:44:19
끼에에ㅔㅔㅔ
@?
>>162 (착란)
@?
>>162 (착란)
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:44:49
획득 즉시 소모가 될리가 ㅋㅋㅋ
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:45:01
잠드는건 사실상 즉사기로 봐야함
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:45:07
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:45:08
특히 여기는 익펜 페어리도 없어서
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:45:22
그러면
조건은 따로 생각해봐야겠네
조건은 따로 생각해봐야겠네
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:45:39
평범하게 쓰이는 게 하품인데
이 하품도 개세서 한 파티에 많이는 못들어간다는 느낌
이 하품도 개세서 한 파티에 많이는 못들어간다는 느낌
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:45:53
참고로 혼란은 교대하면 풀리긴하지만
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:45:57
잠드는건 턴이 리셋됨
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:46:00
아니
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:46:05
미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:46:05
진짜 즉사기라니까ㅋㅋ
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:46:13
잠듦 왤케 센데 ㅣㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:46:32
풀타입의 강점 아닌 강점중 하나가
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:46:38
수면가루를 막을 수 있단거라
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:47:04
최면술 명중 60
수면가루 명중 75
버섯포자 명중 100, 단 습득 가능 포켓몬이 극히 한정됨
대표적인 수면기들이 이러하고
수면가루 명중 75
버섯포자 명중 100, 단 습득 가능 포켓몬이 극히 한정됨
대표적인 수면기들이 이러하고
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:47:07
풀타입 특징
패시브로 가루 기술 면역이 달려있다
패시브로 가루 기술 면역이 달려있다
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:47:13
장점 아닌 장점(X)
장점(O)
장점(O)
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:47:24
스톤에지만해도 명중 80인데 조또 안맞는 수준인걸 감안하면
명중 자체에 극심한 패널티를 걸거나 해야한단거읾
명중 자체에 극심한 패널티를 걸거나 해야한단거읾
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:47:35
와
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:47:39
참고로 이것도 버섯모 나오기 전까지는
풀타입도 씨뿌 가루 다 맞았다는 거임
풀타입도 씨뿌 가루 다 맞았다는 거임
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:47:53
나....
잠듦이 이렇게 센줄 몰랐음....
@?
>>188 아니 씻wwwwwwwwwwww
잠듦이 이렇게 센줄 몰랐음....
@?
>>188 아니 씻wwwwwwwwwwww
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:48:23
버섯모의 속은 70인데
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:48:41
>>189 대충 후루요니로 생각해보세요
맞으면 2~4턴동안 액션을 못하는 상태이상을 부여하는 공격이 있다 하면
쓸거임 안쓸거임?
맞으면 2~4턴동안 액션을 못하는 상태이상을 부여하는 공격이 있다 하면
쓸거임 안쓸거임?
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:48:46
사실상 얘보다 느리면 수면가루 맞고 즉사였음
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:48:54
아니지 버섯포자
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:49:13
>>191 쓰읍.....
써야지.....(?)
써야지.....(?)
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:49:16
빨라도 버섯모가 기띠로 버티고 잠든뒤 즉사당한다는 진실은 ㄴㄴㄴ
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:49:28
지금 더블 5위던가 버섯모
진짜 존나셈
진짜 존나셈
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:49:33
마하펀치 대타출동 버섯포자 로컥 레츠코
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:49:34
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:50:20
더블에서는 뽀록나겠지 jk
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:50:33
이건....
상태이상을 바꾸는게 맞는듯....
@?
상태이상을 바꾸는게 맞는듯....
@?
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!