>2959> 파츄리의 개점휴무 고서당 2기 (5000)
파츄리◆os2P3EKnRm
2025년 4월 11일 (금) 오후 08:10:05 - 2025년 5월 17일 (토) 오후 11:49:34
2025년 4월 11일 (금) 오후 08:10:05
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개인용 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PRBW_816zCavWaUfxKis1cJN3vOG8BiUqbV14c4Y6b0/edit?usp=drivesdk
-리얼을 이기는 그날을 기다리는 중이랍니다.
-중간기간 이후에 신대륙 호 출항합니다.
-포켓몬 챔피언스는 정말 갓겜일 거야
-인생은 고달프다, 그렇기에 사람은 강해진다.
-책임없는 사람인데 왜 이걸 먹으러 다들 오는거죠?
01 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2785
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개인용 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PRBW_816zCavWaUfxKis1cJN3vOG8BiUqbV14c4Y6b0/edit?usp=drivesdk
-리얼을 이기는 그날을 기다리는 중이랍니다.
-중간기간 이후에 신대륙 호 출항합니다.
-포켓몬 챔피언스는 정말 갓겜일 거야
-인생은 고달프다, 그렇기에 사람은 강해진다.
-책임없는 사람인데 왜 이걸 먹으러 다들 오는거죠?
01 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2785
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:50:33
이건....
상태이상을 바꾸는게 맞는듯....
@?
상태이상을 바꾸는게 맞는듯....
@?
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:51:04
저는 대충
상태이상을 거는 행동 자체에 횟수제한을 걸었네요.
상태이상을 거는 행동 자체에 횟수제한을 걸었네요.
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:51:04
아
잠듦 쓰는 법 있긴 함. 오레마스에서는.
그 대충 오베론 파티는 상대를 다 잠재우는 파티임
(?)
잠듦 쓰는 법 있긴 함. 오레마스에서는.
그 대충 오베론 파티는 상대를 다 잠재우는 파티임
(?)
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:51:06
수면 너무 강하다아아앗-!!!
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:51:25
대충 리샘으로 해제하고. 아군이 한번 풀어주던 커버쳐주던 하면 무효로 돌아가게
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:51:48
아마 여기도 비슷하지 않을지.
인게임 내 제한은
인게임 내 제한은
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:51:50
오배론 1고유 뭐임
미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:52:09
절대안깸 : 잠듦 상태가 된다. 잠듦 상태에서도 행동할 수 있다.
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:52:21
상대를 재우는 겁니다...
(이걸로 자는건 행동 영향 안받음)
(이걸로 자는건 행동 영향 안받음)
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:52:26
저번에 프렐라티 헤롱헤롱 보셨죠? 절대안깸이 모티브임 ㅋㅋ
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:52:30
완전히 트리거용
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:54:32
갑자기 떠오른건데
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:54:57
요리 저거
매직룸 종료시를 트리거로 하면
어케됨
매직룸 종료시를 트리거로 하면
어케됨
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:55:30
룸 종료시면 근데
매직룸이 전개되어 있을때 다시 매직룸을 쓰면 남은 턴 상관없이 해제되니까 흠
매직룸이 전개되어 있을때 다시 매직룸을 쓰면 남은 턴 상관없이 해제되니까 흠
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:55:43
맛있게 음식 먹고있는
꿈을 꾼것임.....
@?
>>213 아니 뭣
매직룸도 그래?
꿈을 꾼것임.....
@?
>>213 아니 뭣
매직룸도 그래?
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:56:03
트릭룸만 그런게 아니구나....!
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:56:04
그건 거의 모든 환경기가 그럴거임
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:57:06
공간변화 계통이요 정확히는
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:57:10
룸 시리즈
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:58:31
덤으로 뽀록나가 가장 무서울때는
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:58:38
트릭룸 파티일때 상대가 뽀록나가 기어나왔을때임
2025년 4월 13일 (일) 오후 08:58:47
사실상 거의 무조건 선제로 버섯포자가 날아온다
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:00:10
사실 실기 절대안깸 특성 제대로 구현할거면
얘 특성이 다른 특성으로 변하지 않는다 어쩌구적인 뭔가가 있는데
소오올직히 그걸 다 구현하고 싶진 않 읍읍
얘 특성이 다른 특성으로 변하지 않는다 어쩌구적인 뭔가가 있는데
소오올직히 그걸 다 구현하고 싶진 않 읍읍
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:01:46
>>221 룸파티 최강 억제기이시어...
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:02:05
그렇다면
여기선 포텐셜로 쇼부를 본다던가
어차피 2고유가 기능확장 : 트릭 일거
요리사장 포지션의 에이스 정도만 매직룸을 가지고
매직룸이 켜진동안 매직룸을 쓸 수 없다는 제약을 포텐셜로 걸기....!
@?
>>221 끼야아아아악!!!!
여기선 포텐셜로 쇼부를 본다던가
어차피 2고유가 기능확장 : 트릭 일거
요리사장 포지션의 에이스 정도만 매직룸을 가지고
매직룸이 켜진동안 매직룸을 쓸 수 없다는 제약을 포텐셜로 걸기....!
@?
>>221 끼야아아아악!!!!
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:02:41
역시 룸은 무서워...
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:05:16
트릭룸은 결국 가장 극단적인 기점잡고 타임어택 이득보는 파티라
트릭룸 입장에서 무조건 선제로 포자를 걸어 설사 교대로 수면을 피하며 뽀록나를 잡는다 쳐도 피같은 룸턴을 2!3턴씩 깎아먹는 뽀록나는 최대의 난적이란 말이죠.
트릭룸 입장에서 무조건 선제로 포자를 걸어 설사 교대로 수면을 피하며 뽀록나를 잡는다 쳐도 피같은 룸턴을 2!3턴씩 깎아먹는 뽀록나는 최대의 난적이란 말이죠.
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:05:50
트릭룸은 원래 제일 무서웠음
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:05:55
원더룸과 매직룸이 워낙 안무서운게 크지만
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:06:05
근데 생각해보니
꿈에서 먹은걸로 할거면 걍 혼란해도 되는게....?
@?
>>226 호오오옹
꿈에서 먹은걸로 할거면 걍 혼란해도 되는게....?
@?
>>226 호오오옹
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:06:06
정작 또 트릭룸 굴리게 되면
룸세터랑 룸에이스만으로 엔트리가 빡빡해서 록나뽀 넣을 자리가 부족할 때도 많은게 좀 웃김
룸세터랑 룸에이스만으로 엔트리가 빡빡해서 록나뽀 넣을 자리가 부족할 때도 많은게 좀 웃김
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:06:17
>>230 뭣
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:07:34
혼-란도 좋죠. 근데 결국
상태이상을 건다는거 자체가 엄격할수밖에 없다 그정도?
>>231 룸 에이스 둘, 룸세터 둘정도 넣고 나면 남은 자리 두개 쯤인데
여기에 뽀록나 말고도 우라 날치머 오거폰 어흥염 등등 넣을게 워낙 많아서?
상태이상을 건다는거 자체가 엄격할수밖에 없다 그정도?
>>231 룸 에이스 둘, 룸세터 둘정도 넣고 나면 남은 자리 두개 쯤인데
여기에 뽀록나 말고도 우라 날치머 오거폰 어흥염 등등 넣을게 워낙 많아서?
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:08:00
상태이상이던 상태변화던 원래 "가벼운" 상태이상(변화)같은건 사실상 없다보니
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:08:08
>>232 오리지널 소지품은
뭔가 기믹에 사족이 많이 붙는거 같아서 그만.....(?)
뭔가 기믹에 사족이 많이 붙는거 같아서 그만.....(?)
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:08:19
상태변화는 제법 있어요?
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:08:26
(상태이상의 독을 외면하며)
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:08:38
상태변화는
개나 소나 상태변화니까(편견)
개나 소나 상태변화니까(편견)
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:08:40
상태변화 덱의 대표 예시 : 가충냉
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:08:48
(단 이건 자신이 상태변화를 받는 쪽이긴하다)
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:09:25
독은
독이라서
독이에요
독이라서
독이에요
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:11:32
도오오옥-!!
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:12:27
독은
걸리면 화상 잠듦 마비에 면역인
버프임(아님)
걸리면 화상 잠듦 마비에 면역인
버프임(아님)
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:13:13
제길ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:13:47
포이즌힐(강하다)
상태이상 면역에 회복까지 한다구~
상태이상 면역에 회복까지 한다구~
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:18:10
참고로 제가 싱글배틀을 하기 때문에
포이즌힐이라는 단어를 보면 피가 거꾸로 도는 병이 있어서
글 글 글라이온...! 네이노오옴!
포이즌힐이라는 단어를 보면 피가 거꾸로 도는 병이 있어서
글 글 글라이온...! 네이노오옴!
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:18:48
저런(저런)
귀여운 애인데 글라이온(DP 재밌게 봄)
귀여운 애인데 글라이온(DP 재밌게 봄)
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:20:17
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:20:44
근데.글라이온은 왜?
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:24:08
https://youtu.be/nNEswZmFl6Q?si=giqeDAO7veS4fzF0
저는 솔직히 싱글에서는 물라 좋아함 <- 오직 글라때문에
무튼 실기 얘기는 넘어가고
저는 솔직히 싱글에서는 물라 좋아함 <- 오직 글라때문에
무튼 실기 얘기는 넘어가고
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:26:33
아니
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:26:41
홀리 쉐애애애애엣
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:27:24
포이즌힐 들고
2턴마다 1/4 회복하면서
대타 방어 대타 방어
하는거임 설마?
2턴마다 1/4 회복하면서
대타 방어 대타 방어
하는거임 설마?
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:27:32
에사크사!
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:30:47
끼야아아아아악!!!!
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:36:49
암튼 흐으음
파츄리 씨는
요리 먹이는 컨셉 자체는
괜찮다고 봄?
파츄리 씨는
요리 먹이는 컨셉 자체는
괜찮다고 봄?
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:44:33
요리를 먹인다, 는 이미지 자체는 되게 괜찮은데
그 리턴을 뭘로할지가 여러모로 어려울거 같다 정도?
사실 먹이는 걸로 한다면 나무열매를 내던지거나 하는 플랜도 있긴 한데
그 리턴을 뭘로할지가 여러모로 어려울거 같다 정도?
사실 먹이는 걸로 한다면 나무열매를 내던지거나 하는 플랜도 있긴 한데
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:45:24
나무열-매?
@갸웃
@갸웃
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:45:42
사실
요리를.먹인다는 컨셉 자체부터가
리샘열매 같은거 먹으니까.....
에서 시작한거긴 함
요리를.먹인다는 컨셉 자체부터가
리샘열매 같은거 먹으니까.....
에서 시작한거긴 함
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:46:15
일단 기술 내던지기를 검색해보셔야
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:47:32
내-던지기
되게 독특한 기술이거든요
더블에서는 유서깊은 약보 발사대이자(아님)
되게 독특한 기술이거든요
더블에서는 유서깊은 약보 발사대이자(아님)
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:47:56
아 뭐야
기술이야?
기술이야?
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:48:00
ㅂ러간다
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:49:24
아이템을 던지네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:49:42
뭐야
트릭보다 맘에 들지도
강제로 내 요리 먹어!!!
하는 느낌이라
트릭보다 맘에 들지도
강제로 내 요리 먹어!!!
하는 느낌이라
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:51:53
내던지기가 또
나무열매나 전기구슬 같은 것을 던지면 부가효과가 붙고 그래서
효과 주는 느낌으로는 그럴듯하쥬
나무열매나 전기구슬 같은 것을 던지면 부가효과가 붙고 그래서
효과 주는 느낌으로는 그럴듯하쥬
2025년 4월 13일 (일) 오후 09:59:10
이러면.....
나무열매의 효과를 반대로 적용한다
던가 하는게 맞나? 싶기도 하고
뭐랄까 데이터적으로 더 추가되는걸 내가 보기싫어서 그런것도 있는데(?)
나무열매의 효과를 반대로 적용한다
던가 하는게 맞나? 싶기도 하고
뭐랄까 데이터적으로 더 추가되는걸 내가 보기싫어서 그런것도 있는데(?)
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:00:11
뭔가 뭐랄까
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:00:16
내 개인적인 감상이지만
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:01:23
그냥 서로 주어진 정보가 동일할 때
내 시트만 보고 기믹을 이해할 수 있고
추가적인 데이터 없이도 성능이 파악이 되는
그런걸 내가 깔끔하다고 느끼는게 큰거같음(?)
내 시트만 보고 기믹을 이해할 수 있고
추가적인 데이터 없이도 성능이 파악이 되는
그런걸 내가 깔끔하다고 느끼는게 큰거같음(?)
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:01:35
회복을 반전하고
심술꾸러기 효과를 적용시킨다...고 하는 것도 재밌긴 하겠네요
심술꾸러기 효과를 적용시킨다...고 하는 것도 재밌긴 하겠네요
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:03:33
오
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:04:57
심꾸효과가 여러모로 이쁘긴 한데
거기에 트리거로 열매재생 같은거 달고, 메인딜러는 내던지기 위력강화나 타입변경 넣고 슥슥
거기에 트리거로 열매재생 같은거 달고, 메인딜러는 내던지기 위력강화나 타입변경 넣고 슥슥
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:06:03
내던지기는 파츙 전문이니까.
전에 코유키 고유 제가 설명하듯이 파츙이 이거저거 설명해 줄 수 있을것(강한 신뢰)
전에 코유키 고유 제가 설명하듯이 파츙이 이거저거 설명해 줄 수 있을것(강한 신뢰)
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:07:40
전반적으로 되게 로직이 명확하기도 하고
제일 큰 특징은 능력 출력 대신 포텐셜 같은걸로 개개의 포켓몬이 각자의 전술을 시전하는 다양한 샘플로 채울 수 있단 거?
제 생각에는 살짝 능력형의 방향성은 아니거든요. 내던지기나 트릭으로 뭔가 한다면.
제일 큰 특징은 능력 출력 대신 포텐셜 같은걸로 개개의 포켓몬이 각자의 전술을 시전하는 다양한 샘플로 채울 수 있단 거?
제 생각에는 살짝 능력형의 방향성은 아니거든요. 내던지기나 트릭으로 뭔가 한다면.
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:10:35
음
종족치랑 이명 넣어줘야지...
종족치랑 이명 넣어줘야지...
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:10:51
포오오옹
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:12:07
그러면
지통형으로 할까
에이스 요리사장이 트레이너란 느낌으로(?)
지통형으로 할까
에이스 요리사장이 트레이너란 느낌으로(?)
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:13:46
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이분임
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⊂ニ´ \
∠//| /\〉
 ̄ ´
일단 떠오르는 이미지는
이분임
@?
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:14:50
02. 이명 『은익』 하늘 위에 떠있는 동안 자신의 「스피드」가 상대에 의해 감소하지 않는다.
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:14:57
대충 줘씀
(?)
(?)
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:14:59
지통도 확정은 아니고
일단 생각은 좀 더 다듬어봐야지
>>279 오
일단 생각은 좀 더 다듬어봐야지
>>279 오
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:15:07
은익이면 좋지
@?
@?
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:16:01
대애략
아군 전체로 줘도 되겠다
(슥슥)
아군 전체로 줘도 되겠다
(슥슥)
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:18:18
허어어억
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:19:25
대략 이명은 제 삘대로 준다는 말
(?)
(?)
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:21:52
삘은
최고의 영감이 맞지
최고의 영감이 맞지
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:22:29
니도 >>138에서 요리 컨셉이 시작한거고(?)
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:41:11
삘
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:45:08
코유키에게도
음식 먹이기
@?
음식 먹이기
@?
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:47:24
애애애애애애앵(?)
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:48:14
울어도 안바줘!
머거!
@투척(?)
아 근데 개웃기네
필중저격으로 내던지기 쓰면
집착 개쩌는거 아니냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
머거!
@투척(?)
아 근데 개웃기네
필중저격으로 내던지기 쓰면
집착 개쩌는거 아니냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:49:02
내 음식....!!
먹으라고....!!
@?
먹으라고....!!
@?
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:49:52
얼마나 주고싶은 게냐/...(?)
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:51:11
대충 종족치 넣었는데
안이쁘다 싶은거 있으면 살짝살짝 고쳐도 되긴 해요(고대종은 말고)
안이쁘다 싶은거 있으면 살짝살짝 고쳐도 되긴 해요(고대종은 말고)
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:52:53
일단 본인 기준
마음에 듬(?)
원한 사항들 다 잘 반영된거 같고
마음에 듬(?)
원한 사항들 다 잘 반영된거 같고
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:53:38
지시 하나
통능 하나
하드 육성형 샘플 정도를 시험 전에 만들까나...
통능 하나
하드 육성형 샘플 정도를 시험 전에 만들까나...
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:56:22
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:57:23
(존나세다)
옆집 디바인즈 보면 괜히 흉악한 게 아니다 싶음
옆집 디바인즈 보면 괜히 흉악한 게 아니다 싶음
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:57:51
>>291 冏
아 그리고
지금 보니까 열차충돌 세부 위력/명중률 등등이 아직 안 정해진
아 그리고
지금 보니까 열차충돌 세부 위력/명중률 등등이 아직 안 정해진
2025년 4월 13일 (일) 오후 10:57:54
테라스탈 끼야아악(?)
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!