>3845> 【AA/잡담/듀얼/질문/기타 등등】 유★희★왕 MASTER TUNA ▼ #11 (5000)
Mathmech◆zzEkf2ImCm
2025년 5월 16일 (금) 오전 12:37:04 - 2025년 6월 3일 (화) 오후 05:26:38
2025년 5월 16일 (금) 오전 12:37:04
Y U ‐ G I ‐ O H !
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オ フ ィ シ ャ ル カ ー ド ゲ ー ム
デ ュ エ ル モ ン ス タ ー ズ
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【@Ignister】
※ 룰과 매너를 지키면서, 즐겁게 듀얼!!
▶ 서버에 따른 차이는 없습니다. 어장에서 이미 듀얼이 진행중일때 다른 듀얼리스트들이 듀얼을 가능케 하기 위함입니다.
▷ 인덱스에서 "가상듀얼"로 검색, 잔여 레스 수가 남아있는 서버를 찾아주세요.
▶ 룰은 기본적으로 OCG 환경의 최신 룰을 따라갑니다.
▷ MASTER TUNA 룰 및 듀얼 디스크, 소환 영창, 특수 룰 등은 모두 test>617>1-4 에 정리되어 있습니다.
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デ ュ エ ル モ ン ス タ ー ズ
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2025년 5월 24일 (토) 오전 02:55:26
물족 ㅋㅋ
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:55:51
>>2511 비밀은 참치를 아름답게 하는 법이죠.
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:56:40
과거의 나! 어쨰서 익명 어쩌구 발언을 한거야 흑흑흑
언젠간 밝혀주겠어...!
그걸 위해서라도, 새벽 시간대라도 괜찮으니 다음에도 꼭 들러주세요
유희왕 얘기할 참치가 늘어나는건 좋으니까용
언젠간 밝혀주겠어...!
그걸 위해서라도, 새벽 시간대라도 괜찮으니 다음에도 꼭 들러주세요
유희왕 얘기할 참치가 늘어나는건 좋으니까용
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:57:50
근데 무명용님도 저도 리얼듀얼은 잘 모르는 상황 아닌가요?
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:58:04
가끔씩 들르도록 하죠, 리얼 상황이 괜찮다면
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:58:07
천후 변덕
필드마법
이 카드명의 2,3번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1. 자신의 왼쪽 끝 및 오른쪽 끝의 메인 몬스터 존의 "천후"몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "천후" 지속 마법/함정 카드 1장을 자신 마법 / 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
2. "천후"몬스터가 제외되었을 경우 발동할 수 있다. 제외된 몬스터와 속성이 다른 "천후" 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다.
이 턴, 자신은 이 효과로 특수 소환한 몬스터와 속성이 같은 "천후" 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
3. "천후" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신 필드 / 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
천후의 기상대
빛/천사족/1링크/Atk 100/↓
"천후"몬스터 1장
이 카드는 자신의 마법/함정 카드존의 "천후" 카드도 소재로 하여 링크 소환할 수 있다.
이 카드명의 1,2,3번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1. 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우 발동할 수 있다. 덱에서 "천후" 필드 마법 1장을 자신 필드 존에 세트한다.
2. 묘지의 "천후" 카드 1장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다. 덱에서 "천후" 지속 마법/함정 카드 1장을 자신 필드의 마법 / 함정 존에 앞면으로 놓는다.
3. 이 카드의 링크 앞에 "천후" 몬스터를 일반 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 필드의 모든 "천후" 마법/함정 카드와 같은 세로열에 "천후 토큰"(천사족/레벨3/어둠속성/atk 0/def 0)을 가능한 만큼 특수 소환한다.
"천후 토큰"은 "천후" 몬스터 이외의 몬스터의 소환을 위한 소재로 할 수 없다.
밸런스 패치
대충 이정도만 해도 아르시엘 안정성도 저점도 충분히 돌아간다고 생각하는 편
필드마법
이 카드명의 2,3번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1. 자신의 왼쪽 끝 및 오른쪽 끝의 메인 몬스터 존의 "천후"몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "천후" 지속 마법/함정 카드 1장을 자신 마법 / 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
2. "천후"몬스터가 제외되었을 경우 발동할 수 있다. 제외된 몬스터와 속성이 다른 "천후" 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다.
이 턴, 자신은 이 효과로 특수 소환한 몬스터와 속성이 같은 "천후" 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
3. "천후" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신 필드 / 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
천후의 기상대
빛/천사족/1링크/Atk 100/↓
"천후"몬스터 1장
이 카드는 자신의 마법/함정 카드존의 "천후" 카드도 소재로 하여 링크 소환할 수 있다.
이 카드명의 1,2,3번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1. 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우 발동할 수 있다. 덱에서 "천후" 필드 마법 1장을 자신 필드 존에 세트한다.
2. 묘지의 "천후" 카드 1장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다. 덱에서 "천후" 지속 마법/함정 카드 1장을 자신 필드의 마법 / 함정 존에 앞면으로 놓는다.
3. 이 카드의 링크 앞에 "천후" 몬스터를 일반 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 필드의 모든 "천후" 마법/함정 카드와 같은 세로열에 "천후 토큰"(천사족/레벨3/어둠속성/atk 0/def 0)을 가능한 만큼 특수 소환한다.
"천후 토큰"은 "천후" 몬스터 이외의 몬스터의 소환을 위한 소재로 할 수 없다.
밸런스 패치
대충 이정도만 해도 아르시엘 안정성도 저점도 충분히 돌아간다고 생각하는 편
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:58:35
기상대로 붉은 천후가 나오는지는 모르겠지만
그리고 이름도 천후 몬스터답게 바뀔 필요도 있겠지만 그건 아이디어가 좀 없으니 넘어가고...
그리고 이름도 천후 몬스터답게 바뀔 필요도 있겠지만 그건 아이디어가 좀 없으니 넘어가고...
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:58:40
>>2518
DSYN-....
DSYN-....
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:58:59
천후 메인 몬스터나 지속마함은 답이 없는게 팩트겠군
이게 나름 밸런스적이면서 저점보완형의 최선의 답이다
이게 나름 밸런스적이면서 저점보완형의 최선의 답이다
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:59:34
요즘 기상 보면 더운날에 눈내리는 천후도 나올법한듯?
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:59:46
>>2524
이상기후ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이상기후ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 24일 (토) 오전 02:59:47
참치어장 특이점. 듀얼 잘 모르는 2명이 유희왕 어장 연재하고 있음.
이건 ㄹㅇ 누가 하나 총대매고 투하형 어장 파서 참교육 해야된다.
이건 ㄹㅇ 누가 하나 총대매고 투하형 어장 파서 참교육 해야된다.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:00:20
>>2526 듀얼 잘 몰라도 연재할 수야 있고, 좋지 않나요
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:00:47
>>2524 대충 일반 소환 취급으로 시엘을 덱특소하는 겁니까
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:01:12
>>2527 중요한건 어장이 하나 늘어난다는건데요!
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:01:22
>>2529
마자-용!
마자-용!
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:02:53
아하하
범위적으로 제작의 진입장벽이 너무 크지 않을까요(사실)
듀얼을 잘함 = 로그를 잘 만듬이 아니기도 하고
범위적으로 제작의 진입장벽이 너무 크지 않을까요(사실)
듀얼을 잘함 = 로그를 잘 만듬이 아니기도 하고
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:03:38
우우, 나도 뭐 앵커받고 다이스 굴리면서 연재하고 싶은데 그런거 할만한 지식이 안됨...
투하하고 있는데 반응 없으면 더럽게 재미없음.
투하하고 있는데 반응 없으면 더럽게 재미없음.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:04:59
>>2531 사실 저도 로그 잘쓰는건 듀얼의 실력도 있겠지만, 글을 잘 써야 된다는 생각을 가지고 있긴 해요.
진입장벽이야... 마이너에 마이너니 어쩔 수 없다고 생각하고...
진입장벽이야... 마이너에 마이너니 어쩔 수 없다고 생각하고...
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:05:11
투하형 유희왕 어장의 장점이자 단점이기도 하죠.
참치가 없어도 할 수 있다지만, 오히려 그렇기에 참치의 반응이 잘 안나오는 편이기도 하고
투하형이라서 "나중에 몰아서 봐야지" 하는 참치도 있을테고 말이죠
참치가 없어도 할 수 있다지만, 오히려 그렇기에 참치의 반응이 잘 안나오는 편이기도 하고
투하형이라서 "나중에 몰아서 봐야지" 하는 참치도 있을테고 말이죠
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:06:13
>>2531
크으윽...! 직접 몸으로 깨달은지라 반박할 수가 없다!
>>2533-2534
DSYN-
크으윽...! 직접 몸으로 깨달은지라 반박할 수가 없다!
>>2533-2534
DSYN-
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:06:15
아무튼 저렇게 지원이 나오면 좀 숨통이 트이겠다 싶긴 하다
기상대는 이름이 바뀌겠다만은.
기상대는 이름이 바뀌겠다만은.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:06:27
듀얼에 자신 없는 본인은 아예 로그짤때 첫 패도 안정해놓고 함.
로그 쓰면서 패 체워넣는 타입.
로그 쓰면서 패 체워넣는 타입.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:06:45
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이름이 기상대인건
록오뱅 같은거에요
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:07:28
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필마 같은 놈인데
몬스터라는 취급인거죠
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:07:35
원래 로그를 만들 때는 대부분은 그게 보통이라고 생각하네요.
미리 정해놓고 해봤자 가공 듀얼 로그에서는 제약이 되는 편이고
미리 정해놓고 해봤자 가공 듀얼 로그에서는 제약이 되는 편이고
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:08:06
패가 남으면 추가 전개하고 안 남으면 몸 비틀고.
함정 같은 것도. 일단 패가 남으니 세트하자 하고 세트한다음에 쓰면서.
아 [파워 월]이면 재밌겠다. 아, [트파미드 펄스]가 필요하니 펄스로 하자.
나중에 추가 전개하고 싶어지면 세트 취소하고.
함정 같은 것도. 일단 패가 남으니 세트하자 하고 세트한다음에 쓰면서.
아 [파워 월]이면 재밌겠다. 아, [트파미드 펄스]가 필요하니 펄스로 하자.
나중에 추가 전개하고 싶어지면 세트 취소하고.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:08:37
이런건 실시간으로는 못해서, 실시간 연재에는 손을 못대는 듯.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:09:24
사실 관심늄(어장에서 타인에게 받는 긍정적인 관심을 이르는 속어)을 더 받는 방법으로는
외부 사이트 게재가 있긴 한데(어장 규칙에서도 허가되는 행동)
이거에 대해선 규정상 자세히 말할 수가 없네용. 유희왕 커뮤니티에 올리면 된단 것 말고는...
외부 사이트 게재가 있긴 한데(어장 규칙에서도 허가되는 행동)
이거에 대해선 규정상 자세히 말할 수가 없네용. 유희왕 커뮤니티에 올리면 된단 것 말고는...
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:10:50
듀얼 로그는 쓸 때 기본적으로 개연성만 잘 챙기면 반은 가지 않을까 싶어요
"패에 성방이 2장이나 있는데 세트 왜 안해!" 같이 나중에 이거 왜 안했을까만 안나올 정도면 되고
"패에 성방이 2장이나 있는데 세트 왜 안해!" 같이 나중에 이거 왜 안했을까만 안나올 정도면 되고
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:10:55
링크 앞을 언급한다거나 소환시 효과가 딸렸다던가 소재로 쓸 수 있다던가 공격 대상도 된다던가 보면
록오브뱅키셔처럼 예외 카운트로 보이지 않으니까
록오브뱅키셔처럼 예외 카운트로 보이지 않으니까
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:11:08
>>2541
저도 사실 비슷한 방식으로 짜요
결과물을 먼저 정해놓고 거기에 맞춰서 패를 조정하는 편
저도 사실 비슷한 방식으로 짜요
결과물을 먼저 정해놓고 거기에 맞춰서 패를 조정하는 편
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:11:39
>>2543 쉽지 않음. 캡쳐하고 올리고... 여기 그냥 투하하는데만도 2시간 걸렸는데요...
관심을 원하면 더 잘 쓰려고 노력했곘죠.
이 정도면 나름 만족하고 있습니다.
관심을 원하면 더 잘 쓰려고 노력했곘죠.
이 정도면 나름 만족하고 있습니다.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:12:04
노력대비 만족감이 지금 시점이 나름 고점인듯.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:13:18
소-나노-카!
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:13:21
>>2544 그렇긴 하죠. 저는 그런거 대사랑 심리로 채우는 타입이라 약하긴 해도...
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:15:26
저는 그런 방식도 좋다고 생각해요.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:16:22
듀얼은 커뮤니케이션이니께! 인간이 합리적인 판단만 하면 그게 AI지 인간이냐!
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:16:38
>>2552
(찔림)
크아아악
(찔림)
크아아악
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:17:29
그래서 하쿠노는 Ai랑 듀얼하고 있잖아요.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:17:37
어? 그렇네용ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:19:21
아무튼 >>2550은 확실히 특색이라고 말할 수 있다고 생각해용
저는 그런거 잘 못해서용
저는 그런거 잘 못해서용
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:20:35
유희왕 대사는 과장하면 대단한게 되기도 하지
지금 30장의 카드가 모두 모였다(엑조풍
지금 30장의 카드가 모두 모였다(엑조풍
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:21:34
그건 덱 구축이잖아
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:24:08
아미녀 난 이이런 카드 4만장이나 가지고있어!(카이바풍
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:25:15
7화 같은 경우에는...
잘 모르지만 궁극 영룡은 위험해보이니 일리걸 나이트의 효과를 써서 막아야겠다.
상대가 궁극 영룡의 효과를 알려줌.
영룡의 효과를 알고 어차피 막힐테니. 상대의 전개를 더 보기로 함. (이후 힐링을 통과시키기 위해선 영룡의 퍼미션을 빼둬야 한다는 자각은 있음.)
이 판단의 그르침이 진 궁극룡을 묘지에 묻을 틈을 줬고. 갸루오가 패배하는 원인이 됐다... 라는 생각으로 썼고.
이건 현실적으로 보면 이상한 판단이지만, 그냥 갸루오가 쫄았다로 때웠음.
잘 모르지만 궁극 영룡은 위험해보이니 일리걸 나이트의 효과를 써서 막아야겠다.
상대가 궁극 영룡의 효과를 알려줌.
영룡의 효과를 알고 어차피 막힐테니. 상대의 전개를 더 보기로 함. (이후 힐링을 통과시키기 위해선 영룡의 퍼미션을 빼둬야 한다는 자각은 있음.)
이 판단의 그르침이 진 궁극룡을 묘지에 묻을 틈을 줬고. 갸루오가 패배하는 원인이 됐다... 라는 생각으로 썼고.
이건 현실적으로 보면 이상한 판단이지만, 그냥 갸루오가 쫄았다로 때웠음.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:25:43
오히려 이걸 계속 이상하다고 생각하고 있었는데.
태클들어온건 탐욕의 항아리랑 부스팅 락이었고..
태클들어온건 탐욕의 항아리랑 부스팅 락이었고..
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:26:52
탐욕의 항아리, 패가 부족할 때의 든든한 국밥같은 존재(또한 묘지의 몬스터 수는 별개)
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:29:19
>>2560
이상한..가용?
저는 잘 모르겠어용
이상한..가용?
저는 잘 모르겠어용
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:30:25
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/ / イ {ヽr‐v7ニニニ|
| | _ | _|∧ | }_人ノイニニ∥
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뭔가 할 말이 없군...
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:32:31
저는 슬슬 자러 가보겠습니다
대화 즐거웠어요 다들
다음에도 부디 꼭 와주세요 익명의 참치님
그럼 아바요-
대화 즐거웠어요 다들
다음에도 부디 꼭 와주세요 익명의 참치님
그럼 아바요-
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:32:59
묘지에 몬스터 쌓아서 손해만 안보는덱이면 아마 탐욕은 대부분 등장할듯.
= 마돌체 같은거.
= 마돌체 같은거.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:33:16
안녕히 주무세요.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:33:28
주무셔요.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:34:20
………
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/ / イ {ヽr‐v7ニニニ|
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| | zzzzz /zzzz V / 八ニニ/
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흠...
나는 작품을 만들지 않는 사람으로써 이러니 저러니 할 자격은 없지
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흠...
나는 작품을 만들지 않는 사람으로써 이러니 저러니 할 자격은 없지
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:35:14
작품을 만들지 않아도 독자의 의견은 매우 중요하다고 생각하지만요.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:35:35
"같은 고통을 공유하는 작가의 말 이외에는 듣지 않겠다."
같은 삐뚤어진 마인드는 없다고 생각하지만.
솔직히 삐졌을 때, 이런 생각을 조금도 안할거라는 자신은 없다.
같은 삐뚤어진 마인드는 없다고 생각하지만.
솔직히 삐졌을 때, 이런 생각을 조금도 안할거라는 자신은 없다.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:36:16
하지만 그럼에도 들어야 하는 것이라고는 생각하기에 뭔가 의견이 있다면 말해주는게 저에게 도움되지 않을까요!
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:36:22
"이런 꼴알못이!"같이 패도형의 작가가 아닌 한
독자의 의견은 작가에게 소중한 아이디어가 되어주므로
독자의 의견은 작가에게 소중한 아이디어가 되어주므로
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:37:41
추가로 타협형 작가도 있음.
"아, 그건 그렇게 생각하지만 저는 힘들어서 못합니다. 어차피 취미니까요. 내꼴리는데로 쓸거임."
"아, 그건 그렇게 생각하지만 저는 힘들어서 못합니다. 어차피 취미니까요. 내꼴리는데로 쓸거임."
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:38:00
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아니, 뭐, 별건 아니고
부스팅 카드가 너무 중복되면 좋지 못한 것이 아닌가? 하는 단순한 생각에 불과하기에
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아니, 뭐, 별건 아니고
부스팅 카드가 너무 중복되면 좋지 못한 것이 아닌가? 하는 단순한 생각에 불과하기에
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:38:58
한 듀얼에서 트레이드인 3장 쓰기.
듀얼마다 탐욕의 항아리 등장하기.
둘중 어느쪽인가요?
듀얼마다 탐욕의 항아리 등장하기.
둘중 어느쪽인가요?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:39:20
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굳이 지적한다면 듀얼마다 탐욕의 항아리, 쪽일까요
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굳이 지적한다면 듀얼마다 탐욕의 항아리, 쪽일까요
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:40:51
그쪽인가아- 어려운 문제네요.
창의력의 문제라기보단 부스팅을 안하면 듀얼이 길어져서 쓰기 힘들다이기에 채용하는거고...
창의력의 문제라기보단 부스팅을 안하면 듀얼이 길어져서 쓰기 힘들다이기에 채용하는거고...
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:41:09
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이건 제 미학이긴 한데
8축 덱에서 트레이드 인을 3번 쓴다?
-> 아! 저 덱은 8축에 목숨을 걸고 부스팅을 땡겨서 어드밴티지 창출로 압살하는 덱이구나!
모든 덱에서 탐욕의 항아리를 쓴다?
-> 앞으로 무슨 덱이 나올지는 모르겠지만 패 떨어지면 대충 탑드로로 탐욕 뽑고 2장으로 불리겠지
는 큰 차이가 있다고 봐요
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이건 제 미학이긴 한데
8축 덱에서 트레이드 인을 3번 쓴다?
-> 아! 저 덱은 8축에 목숨을 걸고 부스팅을 땡겨서 어드밴티지 창출로 압살하는 덱이구나!
모든 덱에서 탐욕의 항아리를 쓴다?
-> 앞으로 무슨 덱이 나올지는 모르겠지만 패 떨어지면 대충 탑드로로 탐욕 뽑고 2장으로 불리겠지
는 큰 차이가 있다고 봐요
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:41:43
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쉽게 말해서
덱의 개성, 이라는 영역일까요
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쉽게 말해서
덱의 개성, 이라는 영역일까요
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:43:34
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트레이드 인은 8레벨 몬스터, 패코스트, 2대2교환을 통한 고속 패순환
을 특징으로 가지는 카드죠
특성상 8레벨이 손패에 충분히 공급되지 않으면 노는 카드가 될 확률이 높고,
2대2 교환인만큼 8레벨 몬스터를 별도로 수급할 방법도 많아야 패 이득이 나오죠
하지만 탐욕의 항아리는 묘지에 몬스터가 쌓인다는, 듀얼이 진행되면 당연히 성립되는 조건으로
1장으로 2장을 뽑아준다는, 어찌보면 무난한 카드죠
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트레이드 인은 8레벨 몬스터, 패코스트, 2대2교환을 통한 고속 패순환
을 특징으로 가지는 카드죠
특성상 8레벨이 손패에 충분히 공급되지 않으면 노는 카드가 될 확률이 높고,
2대2 교환인만큼 8레벨 몬스터를 별도로 수급할 방법도 많아야 패 이득이 나오죠
하지만 탐욕의 항아리는 묘지에 몬스터가 쌓인다는, 듀얼이 진행되면 당연히 성립되는 조건으로
1장으로 2장을 뽑아준다는, 어찌보면 무난한 카드죠
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:44:40
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무난하니까 여기저기에 불려다닌다? 가능이야 한 이야기입니다
하지만 '같은 카드'로 '같은 위기'를 파훼하는 장면이 너무 많이 나오면
그건 그거 나름대로 독자들한테 피로감을 주는 느낌이라고 생각해요
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무난하니까 여기저기에 불려다닌다? 가능이야 한 이야기입니다
하지만 '같은 카드'로 '같은 위기'를 파훼하는 장면이 너무 많이 나오면
그건 그거 나름대로 독자들한테 피로감을 주는 느낌이라고 생각해요
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:45:14
그렇다고 안쓰기엔 짧은 듀얼에서 테마의 모든것을 보여준다. 같은게 힘들단 말이죠.
짧은 듀얼에서 테마의 모든것을 보여준다는 모순된 행위를 달성하려면.
듀얼을 길게 한다.
혹은 보여줄 카드를 나눠서 다음 듀얼에서 등장시킨다.
둘다 부담이 되니까 억지 아드 늘리기를 채용한거지만...
짧은 듀얼에서 테마의 모든것을 보여준다는 모순된 행위를 달성하려면.
듀얼을 길게 한다.
혹은 보여줄 카드를 나눠서 다음 듀얼에서 등장시킨다.
둘다 부담이 되니까 억지 아드 늘리기를 채용한거지만...
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:46:00
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가장 좋은건 억지 아드 늘리기의 방도가 뭐뭐가 있는지 알아보는거죠
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가장 좋은건 억지 아드 늘리기의 방도가 뭐뭐가 있는지 알아보는거죠
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:46:48
가드 블록같은 심심하면 등장하는 카드들 이외에는...
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:47:13
이거 창의력의 문제였을지도...?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:48:16
퍼미션 있으면 그냥 일찌감찌 써야하는데 왜 안쓰지 하고 생각중이였음
삼전 호재 다 맞았는데 말이야
삼전 호재 다 맞았는데 말이야
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:49:10
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아드를 늘리는 방법은 여러가지가 있죠
서치를 한다, 드로우를 한다 그런 것 말고도
묘지의 카드를 대량으로 회수한 뒤 멀리건한다, 는 극단적인 방법론도 있고.
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아드를 늘리는 방법은 여러가지가 있죠
서치를 한다, 드로우를 한다 그런 것 말고도
묘지의 카드를 대량으로 회수한 뒤 멀리건한다, 는 극단적인 방법론도 있고.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:49:20
그러고보면 저는 오히려 욕탐을 채용하기가 꺼려지더라구요.
욕탐 = 10장 갈리는거 어차피 가공듀얼이니 필요한거 안갈림.
탐욕 = 5장 덱으로 돌아가는거 아차피 가공듀얼이니 안뽑힘.
생각 자체는 비슷한데...
욕탐 = 10장 갈리는거 어차피 가공듀얼이니 필요한거 안갈림.
탐욕 = 5장 덱으로 돌아가는거 아차피 가공듀얼이니 안뽑힘.
생각 자체는 비슷한데...
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:50:01
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욕탐과 탐욕은 비가역성의 차이가 있으니까요
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욕탐과 탐욕은 비가역성의 차이가 있으니까요
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:50:24
>>2588 이거 전지맨이 잘하는거네요. 고성능 회수카드 2개나 있고.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:51:11
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욕탐은 어디까지나 '리스크'를 가진 카드죠
막상 뽑아야할 카드를 전부 갈아버릴지도 모른다는 '리스크'를 짊어진 카드입니다
그렇다면, 통상적의 전략전술을 구사하는 듀얼리스트는 덱에 넣지 않겠죠
오히려, 죠노우치같은 운에 맡기는 무대포가 덱에 넣고 '안갈렸다 얏타제!'하는 용도의
기믹 형성에 도움이 된다고 봐요
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욕탐은 어디까지나 '리스크'를 가진 카드죠
막상 뽑아야할 카드를 전부 갈아버릴지도 모른다는 '리스크'를 짊어진 카드입니다
그렇다면, 통상적의 전략전술을 구사하는 듀얼리스트는 덱에 넣지 않겠죠
오히려, 죠노우치같은 운에 맡기는 무대포가 덱에 넣고 '안갈렸다 얏타제!'하는 용도의
기믹 형성에 도움이 된다고 봐요
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:51:39
다만 지금은 매번 나오면 문제라는 이야기를 하고 있었다고 생각하기에...
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:52:28
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그렇지만 평범한 듀얼리스트들이 '리스크'를 지닌 욕탐을 덱에 넣는걸 꺼리는 건 전혀 이상하지 않죠
욕탐은 거진 그런 끗빨 살리는 듀얼리스트의 카드풀에 담기는 카드가 되는 겁니다
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그렇지만 평범한 듀얼리스트들이 '리스크'를 지닌 욕탐을 덱에 넣는걸 꺼리는 건 전혀 이상하지 않죠
욕탐은 거진 그런 끗빨 살리는 듀얼리스트의 카드풀에 담기는 카드가 되는 겁니다
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:53:19
>>2587 그래도 나름 궁극영룡전에 튜너 2장 안갈아버린건 또 있을법하다 생각해서.
영령에 퍼미션 안건게 좀 더 불만족스러웠음.
영령에 퍼미션 안건게 좀 더 불만족스러웠음.
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:54:23
>>2594 즉 듀얼리스트의 성격에 따라 채용하는게 이상하지 않은 카드면 위화감이 덜하다는거죠?
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:54:44
파격적으로 가면 컵오브에이스나 별의금화 같은거...
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:55:49
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이건 지난번에 무명용에게 제시한 방법론이긴 한데
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이건 지난번에 무명용에게 제시한 방법론이긴 한데
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:56:39
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카드의 채용 요인에는
1. 카드의 자체 성능
2. 카드에 대한 듀얼리스트 개인의 인상
이 둘이 복합적으로 작용한다고 보고있습니다
그래서 덱에 어떤 카드를 넣고, 어떤 카드를 즐겨사용하는지에 따라
짧게 줄이냐면 덱을 보면 듀얼리스트 성격이 나온다는 거네요
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1. 카드의 자체 성능
2. 카드에 대한 듀얼리스트 개인의 인상
이 둘이 복합적으로 작용한다고 보고있습니다
그래서 덱에 어떤 카드를 넣고, 어떤 카드를 즐겨사용하는지에 따라
짧게 줄이냐면 덱을 보면 듀얼리스트 성격이 나온다는 거네요
2025년 5월 24일 (토) 오전 03:57:32
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그런 의미에서
모든 덱에 탐욕의 항아리 몇 장씩 넣기
-> 모든 등장인물에게 완전히 동일한 성격적 모에요소 하나 추가한 정도
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그런 의미에서
모든 덱에 탐욕의 항아리 몇 장씩 넣기
-> 모든 등장인물에게 완전히 동일한 성격적 모에요소 하나 추가한 정도
2025년 5월 24일 (토) 오전 04:00:15
아, 이거 어렵네요.
제 경우에는 왜 사람들은 탐욕의 항아리라는 고밸류 카드를 채용 안하는가 부터 생각해봐야 할듯.
제 경우에는 왜 사람들은 탐욕의 항아리라는 고밸류 카드를 채용 안하는가 부터 생각해봐야 할듯.
2025년 5월 24일 (토) 오전 04:01:43
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그러면 간단한 해결 방법이 있습니다
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그러면 간단한 해결 방법이 있습니다
2025년 5월 24일 (토) 오전 04:02:00
정확히는 이감패가 뽑히지 않는 일종의 운명력이 존재하는 세계관에서
왜 사람들이 탐욕의 항아리라는 고밸류 카드를 채용 안하는가.
왜 사람들이 탐욕의 항아리라는 고밸류 카드를 채용 안하는가.
2025년 5월 24일 (토) 오전 04:02:24
이 경우에는 운명력이 없는 쪽이 탐욕의 항아리를 채용 안하고.
그쪽이 개성이 되어버려서.
그쪽이 개성이 되어버려서.
2025년 5월 24일 (토) 오전 04:02:27
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누가봐도 탐욕의 항아리를 넣어야만 하는 덱이고 넣으면 분명 덱이 강해지는데
'나는 마음에 들지 않아'하고 안넣는 근성가이를 한 명 넣으면 됩니다
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누가봐도 탐욕의 항아리를 넣어야만 하는 덱이고 넣으면 분명 덱이 강해지는데
'나는 마음에 들지 않아'하고 안넣는 근성가이를 한 명 넣으면 됩니다
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2025년 5월 24일 (토) 오전 04:03:39
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} {() () }- ‐/rっV⌒ヽ¨¨ ヽ
ノ У ト、_ノ 乂ノ 、_ノ 》
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결국 중요한 건 작중의 컨센셔스... 뭐라고 해야하지? 공유 사상? 그런건데
탐욕의 항아리를 넣지 않는건 우라라 증G를 넣지 않는 것이나 다름없다는 묘사를 넣으면
애초에 깔끔하게 해결될 문제였던 것...
/ ``丶
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결국 중요한 건 작중의 컨센셔스... 뭐라고 해야하지? 공유 사상? 그런건데
탐욕의 항아리를 넣지 않는건 우라라 증G를 넣지 않는 것이나 다름없다는 묘사를 넣으면
애초에 깔끔하게 해결될 문제였던 것...
2025년 5월 24일 (토) 오전 04:05:36
아마 그쪽으로 해결볼듯... 사실 운이 없으면 듀얼 왜 해? 같은 소리가 나올만한 세계관과 설정이라.
그럼에도 듀얼을 하는 이유가 있는 캐릭터들이 부각하기 훨씬 쉬움.
그럼에도 듀얼을 하는 이유가 있는 캐릭터들이 부각하기 훨씬 쉬움.
2025년 5월 24일 (토) 오전 04:09:39
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〆::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
ゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
/::::::::::::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ 후시구로 토우지.
ソ::::::::::::::::::::::l::::/::/::::::::::ハ::l:::::::::::::::∧
/:::/:::::::::/l:/}:/ l:/l:::/ l:ハハ:::::::┌‐‐` 정령 동화율 0%의 체질. 천여주박.
7}|/:::::::::::l l'-l''-/、l::/ィァッ‐ァ}/ Y:! `''<
{/}:::::汽::{ 、‐ッ-乂'|  ̄ l〉 ハ/ 、  ̄~"''‐/ニ≧x_ 흔히 말하는 운명력이 없는 인간.
 ̄|从〈:ハ  ̄ | l,/ ヽ` /二二/ニニ)h、
Ⅵハヽ」 - ´ /―<⌒`>、、 |ニニニ/ニニニ二h、 직업은 청부업자.
}Ⅵハ ヘ ト_―‐_、 ,イ|小. `ヽ|ニニニニニニニニ二ヽ
人Ⅵ ', )h、  ̄ イ | __, ―‐|ニニニニニニニニニニ', 듀얼을 하는 이유: 정령을 상대할 수단이기 때문.
', >‐く .l |ー-/ニニ/ニ二∧ニニニニニニニニニニ',
ハ ', l /ニニニニ二:/ニヘニニニニニニニ二ニニ, 사용하는 덱, 엘드리치.
,ィi{'´ ', / /ニニニ二二/ニニヘニニニニニニニニ二,
,ィニ圦 ヽ /ィニニニ/ニニニニニ二二ヘニニニニニニ二二二}
. ,ィニニニニ≧zzzzz≦ニ二二/ニニニニニ二二二ヘニニニ二二二二ア
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,イニニニニニニニ二二二二/ニ/ニニニニニニニ二二二二\ニニニ:/
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. /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二/
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二/
. ...../ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二/
,イニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二/
. 〈ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二/
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 ̄|从〈:ハ  ̄ | l,/ ヽ` /二二/ニニ)h、
Ⅵハヽ」 - ´ /―<⌒`>、、 |ニニニ/ニニニ二h、 직업은 청부업자.
}Ⅵハ ヘ ト_―‐_、 ,イ|小. `ヽ|ニニニニニニニニ二ヽ
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2025년 5월 24일 (토) 오전 04:10:25
대충 이런 느낌으로다가 스승 캐릭으로 넣어서 세계관에 대해 설명하면 되겠네.
2025년 5월 24일 (토) 오전 04:20:28
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', |::::i|:::::::|!.|! i|─┬t斥ト |!/ ノ .rt斗f七Iて孑 |:::::/::::::::∥/ |∥ / 탐욕의 항아리?
,′|.i| |!. i| | i|`ヽー─ / | ノ ヾ ヽ ──イ| |:!/::::::::∥// /
_,,..。x≠"⌒≧′.. |!.|!i|.|!.l.| .|!`ヽ | ノ/│ 丿∥ /! 니가 이런 카드를 왜 쓰는데?
__,,.。c=。s≦>< ニニニニ/ .|/ .|! / ノ │/ 〃/i!i!i!i\
. __,,.。c≦ 二二二二二二二二二ニニ| 乂 厂ゝノi!i!i!i!! ニ 위기 상황에 카드 몇장 뽑아서 상황을 뒤집어보겠다고?
..二二二二二二二二二二二二ニ _,,.。。c∽∝∞c。乂 ` |i!i!i!/ ! .
ミミ.ヽ二二二二二二二二二,.斗 乂 ヽ ∠ ∨ i!i!i!i . 네가?
ミミミ\二二二二二二二二/ `ヽ ヽ/| / i!i !i .
ミミミミ .\二ニ二二二ニ二∥ ヽ ∧|`匕_ / i . 뭐, 된다 쳐도 다른 놈들 흉내밖에 더 되냐?
ミミミミミ.`ヽ二二二ニ二/ ヾッ ゝ |ー-  ̄`"''*、 ,,.イ /
. ̄`."'- 、_ミ二ニ二ニ二/ i ヘ / ,′ |
ニニニニニニニニ.`丶_゚/ ̄ ̄ ̄ ̄~"''~、、 / 丶 ._、''゛ , ′
二二二二二ニ二^/ニニニニニニニニニニニニ~"''、、 / h。,_ __ ィi ,' |
二二二二二ニ二./二二二二二二二二二ニ`ヽ / /"'''- .._ ,' |
二二二二二二/二二二二二二二二二二二ニヽ〆\ |. `¨^^^¨勹´ │ ,'
二二二二-ニ/二二二二二二二二二二二二二Ⅴ / 丿 ,′ ヽ, ┤ ,' _,.t‐‐=¬冖弌¨¨~~ /ニ
ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニⅤ | / / / / ヽ ,' / /ニニニ
_、‐''゛i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:``ヽ、
/i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧
,/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:/}ハi:i:|i:i:i:i从
/ }i:i:i:i:i:i:i:i:i/}/}ハ/_、‐''゛}ハi:|i:从
/ }i:i:i:i:i:i:i:/==ミ/ } rfaアi:i:}i:i:从
八i:i:i:i:/ィaア `´ 从从:i从 서치 충분하고, 묘지 회수 되고...
}i:i:i:{`¨´ } - | /从
八^リ! _ |从;リ 니 덱에서 탐욕의 항아리를 넣을 이유가 뭔데?
从从 1´こ ` イi:i:/
从\ /|/ 정령한테 도움이라도 받아보겠다고?
| ` 、__,/ |
| | 네가?
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/ ̄ ̄\///// / } ヽヽヽ\\/ \
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ソ::::::::::::::::::::::l::::/::/::::::::::ハ::l:::::::::::::::∧
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7}|/:::::::::::l l'-l''-/、l::/ィァッ‐ァ}/ Y:! `''<
{/}:::::汽::{ 、‐ッ-乂'|  ̄ l〉 ハ/ 、  ̄~"''‐/ニ≧x_ 집어 치워라.
 ̄|从〈:ハ  ̄ | l,/ ヽ` /二二/ニニ)h、
Ⅵハヽ」 - ´ /―<⌒`>、、 |ニニニ/ニニニ二h、 너한테는 신도 부처도 정령도 없어.
}Ⅵハ ヘ ト_―‐_、 ,イ|小. `ヽ|ニニニニニニニニ二ヽ
人Ⅵ ', )h、  ̄ イ | __, ―‐|ニニニニニニニニニニ', 혼자서 싸울 생각 없으면 때려치워라.
', >‐く .l |ー-/ニニ/ニ二∧ニニニニニニニニニニ',
ハ ', l /ニニニニ二:/ニヘニニニニニニニ二ニニ, 그러다 진짜 죽는다.
,ィi{'´ ', / /ニニニ二二/ニニヘニニニニニニニニ二,
,ィニ圦 ヽ /ィニニニ/ニニニニニ二二ヘニニニニニニ二二二}
. ,ィニニニニ≧zzzzz≦ニ二二/ニニニニニ二二二ヘニニニ二二二二ア
. /ニニニニニニニニニ二二二/ニニニニニニニ二二ヽニ二二二二/
,イニニニニニニニ二二二二/ニ/ニニニニニニニ二二二二\ニニニ:/
/ニニニニ二二\ ___ /ニニニニニニニニニニニニニニ二二/
. /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二/
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二/
. ...../ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二/
,イニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二/
. 〈ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二/
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//..; 彳i!i!i! ⌒i!i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ii!l._..-‐==‐仆 | lfψ,' ..|从 .j 弋: :..: : : : :\
,:゙.;.; 丿i!i!i! ヘ|i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;!i!/!i!i!i!i! ! il| 丿 〈ゝ | : : : : : : : : :.: : :..: : ヽ. 그래, 그래도 포기 못하겠다 이거지?
、丶`: : : :∧ 冫/弋 |i;i;i;i;i;i;i;i;i;;7 i!i!ツ.l斗ヤ¨刃〃 . 乂 l : : : : : :.: : : :..: : : ::.:
. 、丶` /: : ∧ ノ〆 乂 i 乂i;i;i;i;i;i;ノ Ⅶ iー ‐ 八: : : : : : :.: : : :.: : : : :.... 좋아... 어차피 돈도 받았고 내가 처음부터 가르쳐주지.
../: : : : : : : : :〈 〃 大 爪从 ヽ 》 ' : : : : : : : : :: : : :.: : : : :..l.
: : : : : : .i{ .丨 / >''" “''*. ^゙ イ ,' : : :厂: : : : : : : : : : :: : :i ::、 우리같이 없는 놈들이 이기는 법을.
: : : : :: ..i{ .弋 〈 ,.ィ升 ⌒乂 ノ ノ / : : /: : : : : : :.: : : :: :.: : : : : ::.
:: : : : : ..i{: : : : :夂 _,.、rセ′ 勹 ト⊂ニイ. ´ ,' : : : : : : : : : : :.:: : : : :.: : :! : : :::.. 준비는 됐냐?
: : : : : : : : : : : : : _ -" | 】: ¨゚´ /: : :/ :: : : : : : : :.: : : : : :,': :,' : : : : ::
: : : : : : : 入: : :ア 个?ッ。, / : : : : : : : : : :: : : :.: : : :..: : : : : : : ::..
: : : : : : : :/灯气 ,' ヽ 厂个ー-孑イ: : : : : : : : : : : : : : :.: : : : :,' : :: : : : : : :..
: : : : : :/: : : : : : :\ ∠''‐-‐'" .∨ 了 /: : :/: : : : : : : : : : : : : : : ::..: : : : : : : : : : : :.
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∧: : : : :八: : : : : : : : : : ヽ //'''‐--‐'''"´ゝ / / 〆: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : : ,'.': :: : : : : : : : : : : :..
: : : : : : : : :\: : : : : : :: : 八夕: : : : :入__(¨ ̄`` ∠: : : : : : : : : 〆: : : : : : : : : : : : : : :..: : : : : : : : : : :: : : : : : : ::.
: : : : : : : : : : `ヽ: : : : : : :/: : : : : (_イ: : ゝ.'''―-=゚ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.: :/ : : : : : : : : : : : : : : : :..
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| (__人_) | 야라나이오. .|
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ミミ.ヽ二二二二二二二二二,.斗 乂 ヽ ∠ ∨ i!i!i!i . 네가?
ミミミ\二二二二二二二二/ `ヽ ヽ/| / i!i !i .
ミミミミ .\二ニ二二二ニ二∥ ヽ ∧|`匕_ / i . 뭐, 된다 쳐도 다른 놈들 흉내밖에 더 되냐?
ミミミミミ.`ヽ二二二ニ二/ ヾッ ゝ |ー-  ̄`"''*、 ,,.イ /
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/ }i:i:i:i:i:i:i:/==ミ/ } rfaアi:i:}i:i:从
八i:i:i:i:/ィaア `´ 从从:i从 서치 충분하고, 묘지 회수 되고...
}i:i:i:{`¨´ } - | /从
八^リ! _ |从;リ 니 덱에서 탐욕의 항아리를 넣을 이유가 뭔데?
从从 1´こ ` イi:i:/
从\ /|/ 정령한테 도움이라도 받아보겠다고?
| ` 、__,/ |
| | 네가?
/| |\
/ \__
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ソ::::::::::::::::::::::l::::/::/::::::::::ハ::l:::::::::::::::∧
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7}|/:::::::::::l l'-l''-/、l::/ィァッ‐ァ}/ Y:! `''<
{/}:::::汽::{ 、‐ッ-乂'|  ̄ l〉 ハ/ 、  ̄~"''‐/ニ≧x_ 집어 치워라.
 ̄|从〈:ハ  ̄ | l,/ ヽ` /二二/ニニ)h、
Ⅵハヽ」 - ´ /―<⌒`>、、 |ニニニ/ニニニ二h、 너한테는 신도 부처도 정령도 없어.
}Ⅵハ ヘ ト_―‐_、 ,イ|小. `ヽ|ニニニニニニニニ二ヽ
人Ⅵ ', )h、  ̄ イ | __, ―‐|ニニニニニニニニニニ', 혼자서 싸울 생각 없으면 때려치워라.
', >‐く .l |ー-/ニニ/ニ二∧ニニニニニニニニニニ',
ハ ', l /ニニニニ二:/ニヘニニニニニニニ二ニニ, 그러다 진짜 죽는다.
,ィi{'´ ', / /ニニニ二二/ニニヘニニニニニニニニ二,
,ィニ圦 ヽ /ィニニニ/ニニニニニ二二ヘニニニニニニ二二二}
. ,ィニニニニ≧zzzzz≦ニ二二/ニニニニニ二二二ヘニニニ二二二二ア
. /ニニニニニニニニニ二二二/ニニニニニニニ二二ヽニ二二二二/
,イニニニニニニニ二二二二/ニ/ニニニニニニニ二二二二\ニニニ:/
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//..; 彳i!i!i! ⌒i!i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ii!l._..-‐==‐仆 | lfψ,' ..|从 .j 弋: :..: : : : :\
,:゙.;.; 丿i!i!i! ヘ|i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;!i!/!i!i!i!i! ! il| 丿 〈ゝ | : : : : : : : : :.: : :..: : ヽ. 그래, 그래도 포기 못하겠다 이거지?
、丶`: : : :∧ 冫/弋 |i;i;i;i;i;i;i;i;i;;7 i!i!ツ.l斗ヤ¨刃〃 . 乂 l : : : : : :.: : : :..: : : ::.:
. 、丶` /: : ∧ ノ〆 乂 i 乂i;i;i;i;i;i;ノ Ⅶ iー ‐ 八: : : : : : :.: : : :.: : : : :.... 좋아... 어차피 돈도 받았고 내가 처음부터 가르쳐주지.
../: : : : : : : : :〈 〃 大 爪从 ヽ 》 ' : : : : : : : : :: : : :.: : : : :..l.
: : : : : : .i{ .丨 / >''" “''*. ^゙ イ ,' : : :厂: : : : : : : : : : :: : :i ::、 우리같이 없는 놈들이 이기는 법을.
: : : : :: ..i{ .弋 〈 ,.ィ升 ⌒乂 ノ ノ / : : /: : : : : : :.: : : :: :.: : : : : ::.
:: : : : : ..i{: : : : :夂 _,.、rセ′ 勹 ト⊂ニイ. ´ ,' : : : : : : : : : : :.:: : : : :.: : :! : : :::.. 준비는 됐냐?
: : : : : : : : : : : : : _ -" | 】: ¨゚´ /: : :/ :: : : : : : : :.: : : : : :,': :,' : : : : ::
: : : : : : : 入: : :ア 个?ッ。, / : : : : : : : : : :: : : :.: : : :..: : : : : : : ::..
: : : : : : : :/灯气 ,' ヽ 厂个ー-孑イ: : : : : : : : : : : : : : :.: : : : :,' : :: : : : : : :..
: : : : : :/: : : : : : :\ ∠''‐-‐'" .∨ 了 /: : :/: : : : : : : : : : : : : : : ::..: : : : : : : : : : : :.
: :/゚⌒ : : : : : : : : :`ヽ 冫 .イγλλ ) ∠: : : : : : : : : : : : : : : :..: : : : : l: : : : :: : : : : : ::.
∧: : : : :八: : : : : : : : : : ヽ //'''‐--‐'''"´ゝ / / 〆: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : : ,'.': :: : : : : : : : : : : :..
: : : : : : : : :\: : : : : : :: : 八夕: : : : :入__(¨ ̄`` ∠: : : : : : : : : 〆: : : : : : : : : : : : : : :..: : : : : : : : : : :: : : : : : : ::.
: : : : : : : : : : `ヽ: : : : : : :/: : : : : (_イ: : ゝ.'''―-=゚ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.: :/ : : : : : : : : : : : : : : : :..
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| (__人_) | 야라나이오. .|
「 ̄~7 `⌒´| ......ゝ______________,乂
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2025년 5월 24일 (토) 오전 04:20:55
뭐 이런 느낌의 캐릭터를 추가하면 되지 않으려나!
2025년 5월 24일 (토) 오전 04:21:53
다만 항아리를 넣어서 이득보는 장면은 쓰기 쉬운데.
항아리를 안써서 이득보는 장면은 쓰기 어렵네.
이거 유희왕판 악마의 증명 아닐까나...
항아리를 안써서 이득보는 장면은 쓰기 어렵네.
이거 유희왕판 악마의 증명 아닐까나...
2025년 5월 24일 (토) 오전 04:23:37
저 녀석... 항아리를 뺀 이후로 강해졌어!
라기보단 운에 기대는 플레이를 하지 않게 되었다! 정도인데.
이걸 부각시키려면 굳이 운에 맡기는 플레이를 했다가 실패하는 장면을 다수 넣을 수 밖에 없을 것 같고...
라기보단 운에 기대는 플레이를 하지 않게 되었다! 정도인데.
이걸 부각시키려면 굳이 운에 맡기는 플레이를 했다가 실패하는 장면을 다수 넣을 수 밖에 없을 것 같고...
2025년 5월 24일 (토) 오전 04:26:25
저런 캐릭터 없이 탐욕의 항아리가 우라라나 증G나 다름없는 필카라는걸 굳이 묘사하는건 그냥 변명이나 다름없고.
어차피 개짜치는 변명을 할거면 포장이라도 잘 하고 싶단 말이지...
어차피 개짜치는 변명을 할거면 포장이라도 잘 하고 싶단 말이지...
2025년 5월 24일 (토) 오전 04:38:49
가공 듀얼은 쓰는 사람 입장에서는 언제나 고민이 많죠.
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!