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【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -735-
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#5501【AA/개인/잡담】미명 위로 여명을 덧그리는 화실 -735-종료

작성자 유다희◆SWRDX8OuWW작성일 2025-07-21 (월) 10:27:01갱신일 2025-07-29 (화) 12:43:10
※자유 채권 형식으로 운영 중. 방식은 이하를 따름.
※채색 신청. 원본 이미지와 aa를 들고 와서 할 것. 자유 채권 1장 필요.
※너무 어려운 것은 반려될 수 있지만 그 경우 자유 채권은 소모 X.
※ORPG 신청. 가능 룰은 은검의 스텔라나이츠, D&D. 제가 여유가 있을 때만 가능.
※스텔라나이츠: 3장 필요.
※D&D: 싯가.
※자유 채권 현황 anctalk>2570>2
※aa 제작권 현황
-실업희망자 2장
※규칙 anctalk>2570>1
@헉몬-바오헉몬-세이비어헉몬-제스몬 루트랑 관련된 구세룡의 자질?
어떻게 연동시킬지는 탄포님께서 고생해주길(먼산)
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>>4898 (곰곰)

저거 판정 보정치가 레벨업이랑 같은거야 ?
그걸 심법이랑 연동시킬 방법론은 안 떠오른 거죠
>>4903 좀 다르긴 한데 난 시트 통일감을 좋아해 (적당)
>>4904

흑흑.
시간이 너무 짧았다.
(?)
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>>4905 정확히는 재능에 달린 성장 보정치.
다만 아무래도
구원검이다 보니까
제스몬이랑 어울리지 않나? 하고 본 느낌
그 잔흔이 심법처럼 남았다거나 디지코어에 각인되어 있다거나
제스몬이 세계 수호의 의지를 피력해준다면
이보다 든든할 수는 없을 것(농담아님)
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그런데 판정 보정 중첩인건가...
아, 그래. 도루고라몬 같은 느낌이라고 보면 되겠다.

전뇌핵의 공상 속에 남아있는 구세검의 잔흔.

사람들의 염원을 받아모으는 구세룡의 도식.
제스몬은 무려 최강의 로얄나이츠인거죠
차라리 어중간한 랭크였다면 깔끔하게 포기했을 것을.....

로열나이츠급까지 도달 가능한 잠재력은 포기하기가 어려운 것
찾아보니까 제스몬이 13번째 로열나이츠라고 하는데

최강의 일각을 논할만하군요....
원탁으로 치면 갤러해드 자리 아니냐.
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탄쀼의 발상은 두렵다.
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다희는 탄쀼의 발상이 두려워 ?
>>4918 무려 알파몬을 넘어선 최강자인거죠
두려운 탐쀼님인거시죠
『Lv.0』

『능력』
근력 13[+03] 내구 15[+05] 민첩 15[+05] 내력 15[+05]
지능 09[-01] 지혜 09[-01] 정신 11[+00] 매력 08[-02]

『재능』
《?????(A)》
- 상세 정보 미개방

『고유 특성』
《구원검의 적응(Rank 2)》 - 30 / 30
- 기억 소비, 소비 비례 종족 승화 판정 中大 <20>
- 종족 승화시 속성 선택지 발생 (현재 [용] [기계] [수생] 개방) <20>
- 속성 분배에 따른 고유종化, 종족 패널티 경감 中 <10>
- 발동 시점 이전 [15일] 범위 내 [1일] 단위 지정만 허용, 삭제한 기억은 무엇으로도 돌려받을 수 없다. <+20>

『특성』
《궁극전신窮極戰身의 잔흔殘痕(B+)》 - 22 / 31
- 종족 승화 판정 발생시 일자 및 발생 속성 선택지 기록 <5>
- 종족 승화시 선택 속성 연동 기예 형성 판정 中, 레벨업시 특성化 판정 가능 <7>
- 근력, 내구 성장 보정 小大 <10>

《僞: 밥티즈마 코어(B)》 - 18 / 27

《???(C)》 - 13 / 17

『기술』
???(下 • 上)

???(下 • 中)

???(下 • 中)

『기예』

《???(C)》 - [용] 종족 속성 관련


1회차 당시 【1회차 당시 소비, 삭제한 기억입니다】, 재능 개방을 완료하고 고유 특성 Rank 4 조건을 달성했지만
고유 특성 승급을 포기, 자발적으로 【1회차 당시 소비, 삭제한 기억입니다】 끝에 "구원검"은 파괴되고 다른 검을 강화하는 재료로 소모된다.
되찾을 수 없는 과거가 남긴 흔적은 변질된 고유 특성의 효과 뿐이다.



세례를 뜻하는 baptism에서 따온 명칭... 적당히 구세주와 심법 뭐 기타등등 엮어서 어떻게든 이름 붙여봐따

원하는 효과는 그래서 어케 되시나요오
>>4922

무시무시.
고생이 많으십니다, 탄포
(먼산0
일단 hp/mp 성장치 보정은 기본으로 들어가야하고
밥티즈마 코어(거짓)

이정도면 두 참치의 아이디어를 나름 잘 끼워넣은 네이밍이려나?
>>4929

아?마도?
흐으으음

- 종족 승화 판정 발생시 일자 및 발생 속성 선택지 기록 <5>


요 기록을 투영하여 일시적으로 파워업하는 기능이 있을까요?
아우스 제네릭스 : 자신의 데이터를 일시적으로 고쳐, 물리적 한계를 넘어선 활동을 가능하게 한다.
>>4931 (일단 메모중)

그 외에도 아이디어 던져줘요오오오옹

은 벌써 4930이네
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딱히 두렵지 않은 다희야 ?

>>4897 (안아들기)

삐야 !
>>4931에 대한 아이디어로 아우스 제네릭스를 내본거죠
흐으으으음
육체의 전뇌정보체화
상위진기 전뇌성력 연성 해금

이라든가?
가 생각해보니 내가 궁극전신에 기대했던 기능이었던 것 같은
흐으으으음
>>4939 0을 크리로 내면 의념진기화가 된다거나 (아무말)
오
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- 긴 휴식 당 1회, 코어(C+) 형성 가능. 코어 지불을 통한 기억 소모 대체 가능 [+10] (15)
의념진기 전뇌성력 연성 해금
긴 휴식은 너무 길더라고요
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>>4948 짧은 휴식으로 대체해도 된다.

그 경우 용량 +5 정도로 깍이긴할탠데.
대충 B랭크 특성 용량으로 나올 수 있는 건 나온 듯하다.
그리구 훔
운공 중 전판정 보정 +1D10 및 주사위 최소치 +2
>>4952

오홍오홍
HP&MP 성장치 + [d4 /<4(2+2)>] [d6 /<6(3+3)>] [d10 /<10(5+5)>] [○○보정치만큼(최대10) /<12(6+6)>]

HP&MP 통합 <12~15>

HP/MP의 전뇌정보화 <각각 3~5>

HP/MP 한계치 +n <각각 2n>

매 턴 HP/MP +n <각각 2n>
(곰곰)
지금이 18 / 22니까...
아 18 / 27
호옹호옹
의념진기는 용량 5~10 정도 먹을 것
소신발언) 의념진기 개방하려면 A랭은 되어야한다고(?)
근데

크리 띄웠으니까 5로 하죠? (?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>4960 그건 아닌 게
천살성마공은 처음 받은 C+랭크 시점부터 의념진기 연성 있었던 것
>>4963 >>4964

마도십공! 너희들은 대체!!!
점심나가서먹을것같아
신화경의 초월무학은 C랭크 정도에도 의념진기를 만들 수 있다는 거고
그 정도까진 아니더라도 B랭크 정도면 격 높은 특성은 그런 걸 갖출 수 있다는 거죠
과아연
그리고 보통 그렇게 격 높은 특성은 일반적으로는 못 얻는다...
근데 그게 가능하면 그럼 밥티즈마 코어가 이천일류와 동급의 심법이라는 소리 아닌(?)
>>4970 뭐 이게 크리가 뜨면

이라고 했는데 그 순간 순수 다이스로 띄웠으니까요
대강 특성의 격이 에픽은 넘겨야할탠데.
그러고보니 궁금한 거 하나있으여
>>4972 사기 좀 적당히쳐랏 설유아 !!!
>>4974 궁금한거 ?
>>4974 네넹?
어디서 보니까

몇 티어 유이나라면 xx가능
몇 티어 설유아라면 xx가능

뭐 이런 이야기를 들었던 것 같은데
티어 구분이 먼가요?
4레벨 당 티어가 1씩 올라가는 것
아하
말하자면 일류와 절정의 구분...
1~4 1티어

5~8 2티어

라는 느낌인거죠
즉 "경지"가 갈리는 구간을 명시한 것.
과연과연
5000 먹을 시간인가 ?
벌써 시간이 이렇게.
백아린을 위해 승리를 쟁취하겠어 !
>>5000이면 그슨새 레이드 파티 생존 보정
>>5000이면 그슨새 레이드 파티 생존 보정
>>5000이면 그슨새 레이드 파티 생존 보정
>>5000이면 그슨새 레이드 파티 생존 보정
>>5000이면 그슨새 레이드 파티 생존 보정
>>5000이면 그슨새 레이드 파티 생존 보정
>>5000이면 그슨새 레이드 파티 생존 보정
천유현 심도3행 동안 천팟 무사 보정

을 넣우즌ㄴ 것이
>>5000이면 그슨새 레이드 파티 생존 보정
>>5000이면 그슨새 레이드 파티 생존 보정
@천유현 심도3행 동안 천팟 무사 보정
>>5000이면 그슨새 레이드 파티 생존 보정
>>5000이면 그슨새 레이드 파티 생존 보정