앵커잡담판/
[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 24F】
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#8529[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 24F】종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-11-28 (금) 16:17:21갱신일 2025-12-04 (목) 07:15:19
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    / 代.          冫 _ 、. |.:.: ,:.:./ ´        `Ⅵ:.i:.:.:.:.:.:.:. \                 ,        에찌가 늘수록 액수가 줄어
   《ミ 、 ハ         i    |:.:.:.:/_  -――――- _Ⅵ::.:.:.:.:.:.: i\:::}                /|
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                   }      |、.トィ丐Zミ、ハ:.:|i:人_ニ;;_::八:.:.:.:/!:.ノ         ノ_,. -''´            에찌가 줄수록 (삐 ─ )
              /!.      ト代、,, ̄` ノイ 'ゞ丐癶:.:|:.!V}/´.           ´
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  ◎ 【잡담판 규칙】
  1.검 수집가 및 무림백서,블랙 소울의 연재 잡담판입니다.
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  2.쿠사리 금지.
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  ◎ 【마교 비급】
  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
  2.그러면 언젠가 영마공永魔功을 가질 수 있게 된다.

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  1.대기업 되기.

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과아연과연
>>2518 좀 더 키리탄포의 개인적인 평가를 듣고 싶었는데...!
백신법결白身法訣 - 육체를 하얗게 이루는 방법에 대한 결.

법해 장착 정도에 비례해 Hp/Mp 성장치 보정 中


이것도 직관적이네.

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.      `^^´

울분이다, 라는 건 맞는 평가라 생각하긴 하지만.

세상에 정의를 실현하기 위해서 천살을 한다!

가 아니라 세상이 이 모양 이 꼴이니까 그 원천을 죽여버리고 싶고

너희는 다 못해서 세상이 이 모양 이 꼴인 것 같으니까

너희가 이야기하는 이데올로기적 담론 같은 것에 둘 관심은 없고

필요하다 싶으면 내가 갖다 쓸거다, 라는 느낌이긴 하니.
특성군에서 백白이라는 한자가 전반적으로 백주외성연선결을 상징하니까.
외선로를 통해 육신이 법해화한 정도에 따라 육체 체급을 올리는 방법이자 결.


그렇구먼
킹치만 저 마음가짐을 갖추게 된 이유는 다 읽었고

그게 더 강해지거나 되돌아보게 될법한 사건이 생긴다면 '나는 어땠을까'가 나올 것 같은데

저런 재능에 저런 성격이다보니 '음 그럴싸하군' 말고는 당장 떠오르는게 엄서오...
나라백맥은 경락 구조 드러낸다고 하니 실로 직관적이구나!
결국 '한'이라고 해야하나
hjan!
"기氣를 단련함이란 곧 기틀을 세우기 위한 것.

허나 옛 선인 중에 하나는 생각했다.

그렇다면 그러한 기틀의 규격 자체를 뒤바꾼다면,
그러한 필요성의 전제 자체가 달라질 수 있지 않는지를.

때문에 이것은 그 찰나의 영감으로부터 빚어진 연기공법練基功法이리라.

인체를 이루는 모든 것을 갈아엎고 대체하더라도 도는 남아있노라 믿는.

광념狂念의 유산인."




흐음흐음....
>>2527 이미지적으로는 마술회로, 블루트 베네, 아바타 아앙의 전설의 공기 유목민 타투

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>>2526-2529 그것도 그런가!
>>2531

아항ㅋㅋㅋㅋㅋ
확실히 이해가 되는게죠.
이게 제약을 영리하게 구상하는 방법인가.....(감탄)
anctalk>8174>1681

천마의 뾴태력 주의

아무튼 이러한
>>2535

무엇ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
인체를 이루는 모든 것을 갈아엎고 대체하더라도 도는 남아있노라 믿는.

광념狂念의 유산인."



아무튼 플레이버에서 곱씹어볼만한 구석이 있는 건 이 마지막 두 줄인데.
인체를 이루는 모든 것을 갈아엎고 대체하더라도
남아있는 도가 있다.


그리고 백주외성의 외선로와 연계해서 생각해보면.
인연은 남아있다.
저게 10점이나 되는 제약인 이유

은신 판정 ㅈ됨, 사격 전문에게 걸리면 사혈 한방에 꿱, 무인과 싸우면 점혈 해주세요 하는 수준으로 대놓고 드러남

근데 제작계에 필드제어 스타일이자나? 일단 전면에 나서지 마 (끄덕)

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            ≧=- ''~          /‐、       ヽ. Y         ',  ∨ /
.         _,, - ''~       _,、<   \.       (_} }  (___,,ノ.   ∨ /
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    /    厂                 ゝ、 , , ,〉               }    }
.   /     ハ              込 ///              /   /
.    \ヽヽヾノ                    ̄
.      `^^´

해결 방법 그거 말고도 이써요
단순한 인체를 넘어 운명의 영역까지 가면 이거 완전 서은현 메타포 아니냐.
아마라경락처럼 없던걸 만드는게 아니라 있는걸 가공하고 강화하는 형태라

약점은 그대로다보니 제약으로 성립은 하는 것
>>2540-2543

과연과연

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블루트 베네를 익혀서 회로 위에 발현시키면 됨! (천재)
>>2545

아니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>2545

어라?

그렇네?
즉, 형일호를 법해로 만들어서 퀸시 성분을 추출하라는(음해)
경맥은 회로로 만들고 혈관은 방어구로 만들기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와 이 생각을 왜 못했지
장착할 법해 하나가 정해진 순간이군요(대충)

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은신 문제야 해결은 못 하긴 하는데

방어적으로 문제 생기는 건 어느 정도 보완 가능한 것
....어라

이런식으로 가면 신경계 림프계... 으음

아니다 나중에 생각하자 벌써 중첩하면 대가리 터진다
그럼 이제 플레이버가 있는 무색지부터.



"꽃잎에 글씨를 쓰면, 뭉개진 색조가 누군가에겐 아름답게 보인다.
그 색조가 잎맥과 교차하며 짙어지기 때문이리라.

그 색을 지워낸 업業이 종이로 드러나는 이유도 이와 같다.
법法과 식式을 새기기 위해서는, 명命을 명名과 언言의 형태로 정의할 필요가 있으니까.

이것을 종이라 생각하면 종이가 될 것이고, 꽃잎이라 여기면 꽃잎이 될 것이며, 괴塊로 여기면 괴塊가 되리라.
이는 그저 무색無色의 업業일 뿐이다."



보자.
명가공법이군 이거.
과아연.
낄낄낄

외전까지 본 검붕이라 바로 알아채는군
귀화무성귀허화 특성에서 언급된 무색의 가능성이 여기서도 그와 결이 같은 플레이버로서 드러나고 있고
>>2557

명을 명과 언으로 정의한다는 부분이 너무 빼박이었던 게죠
아, 과연.
이거 막리현아가 만든 그 명가부적같은 거구나.
여기에 명을 새김으로서 상대의 명을 봉할 수 있게 되면 외전에서 나오는 그 활용법 가능한거고
등장한 명가공법이 걔뿐이긴 하고
명을 봉하기보다는 술식을 봉하는 형태로 쓰는게 주 사용법이겠다만

무색지 자체가 업 덩어리인 점이 중요하달지 이걸 재료로 연단해서 경험치 포션같은거 만들 생각이 (???)
탄포님이라면 그걸 바탕으로 무언가 새로운 형태를 제시했을 거라 믿고 있었는데!(아님)(사실 플레이버 보기 전까지는 명가공법인지도 몰랐음)


(?)
아니면 괴塊 형태로 추출해서 대장장이 일에 합금 재료로 쓴다거나

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그거 보고 며칠 뒤에 떠올린 제 평가 :

저런 식으로 빌드 만들면 무색지라는 건 곧 명命을 만드는 방법인거고

그렇다면 행운점으로 운運을 부여하면 그게 곧 명운命運으로써 작동하고

그러면 운명運命을 작성해 가동시키는 쪽으로 응용할 수 있지 않나?
>>2564-2566

과연과연.
>>2567

(감탄)

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      /´       _   -=≦    ヽ    丶    `¨¨´.   \__ノ.   ∨
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>>2565 키리탄포가 아니라 제쪽이 떠올린 거죠 (적당)
                   ,、 '"~~ ̄ ̄~ `ヽ、
                    ,、イ  /   //⌒\
             _,、イ/  /    / /     | \
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               八 /   人  L 」 ヽ(┬┬ノ   |
              乂「)> イ ∧ |::::   ' Lノ/   /
               /L|/ 八 | | ∧ |  ~┐ア  /
               ☆>ニニ<ノ人 公s。 ,、イ /
            _,イ  乂 `ヽ、 ヽ( {  >ニ<
          ,、-=⌒{⌒\ ⌒\ \  ⌒乂'%」
        / / /    >=イ⌒ニつ  ∨∧~~ヽ
       / /   / _,r< \ ‘i,_ニつヽ 乂 \ |
    / /  rく"~ /    }_イ /  |  | ‘,⌒゙冖ミx
.   / / / /  / ..:   」 |∥  |  |  }     ヽ、
.    /¨ア  ,イ /     /  込  | / /::.      | |ヽ
.  / /   /  ,イ :.      ∧:.  | `'ーLノ'''"  `ヽ、   ノ│/\
 / /   /  ,イ   ''"   / ‘, │  ,イ    ::   丁 八(  ヽ
./ /  /  八     ノ  !  |   /│   ::    | /  ,′  |
{{八  /   | >===<   八 |〉 | 八   ::    | イ  /   /
‘i, ヽ(   |           ,イ::. ‘i, 乂 \  ::    | || /   /
 ‘, 八  乂       // ::  ‘,   \乂      | 乂(   /
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    )>_ \ \   / /  :゙   |    jl     /l=イ  /       _
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  ___,イ  √         ‘i,  八i:i:i:i:i:iア¨~´   L_イ
  \   ノ  八         ヽ(  }-=''"          (ト、
    `¨¨ア / ‘,             }:.            ノ}込
     //     |           √ヽ       _-=ニi沁、
.     `¨´      |  _、-=ニニニ=-_ √  \__,,、、-=ニi:i:i:i:i:i:i:i沁、
              ト⌒i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i⌒|    ゙寸i:i:i:i:i:i:i:i:ii:i:i:i:i:i:i:沁、
              ヤi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|       ゙寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:沁,
           ヤi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|         ゙寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iム

그리고 다희의 저 평가를 보고

설유아의 이름을 담은 부적을 설유아가 연화한다면

행운점 생성 및 소모 매크로 장치로 써서 눈 깜빡임에 행운점 쓰는 그런 수련은 대신 시킬 수 있지 않을까? 였음
무색지에 이름을 새김으로서 운명의 명과 연결시키고, 거기에 행운점이라는 요소를 더하면.....


행운점 나눠줄 수도 있는 거 아닌가 이거?
                   ,、 '"~~ ̄ ̄~ `ヽ、
                    ,、イ  /   //⌒\
             _,、イ/  /    / /     | \
               ⌒ア   /  /_/_,,/    |
                /  /   / ┬┬l  /`'~|   |
               八 /   人  L 」 ヽ(┬┬ノ   |
              乂「)> イ ∧ |::::   ' Lノ/   /
               /L|/ 八 | | ∧ |  ~┐ア  /
               ☆>ニニ<ノ人 公s。 ,、イ /
            _,イ  乂 `ヽ、 ヽ( {  >ニ<
          ,、-=⌒{⌒\ ⌒\ \  ⌒乂'%」
        / / /    >=イ⌒ニつ  ∨∧~~ヽ
       / /   / _,r< \ ‘i,_ニつヽ 乂 \ |
    / /  rく"~ /    }_イ /  |  | ‘,⌒゙冖ミx
.   / / / /  / ..:   」 |∥  |  |  }     ヽ、
.    /¨ア  ,イ /     /  込  | / /::.      | |ヽ
.  / /   /  ,イ :.      ∧:.  | `'ーLノ'''"  `ヽ、   ノ│/\
 / /   /  ,イ   ''"   / ‘, │  ,イ    ::   丁 八(  ヽ
./ /  /  八     ノ  !  |   /│   ::    | /  ,′  |
{{八  /   | >===<   八 |〉 | 八   ::    | イ  /   /
‘i, ヽ(   |           ,イ::. ‘i, 乂 \  ::    | || /   /
 ‘, 八  乂       // ::  ‘,   \乂      | 乂(   /
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    )>_ \ \   / /  :゙   |    jl     /l=イ  /       _
    ⌒` 、 \ \ ./ /  .:゙    |    ¨    イo] 八 (       八 \\
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  \   ノ  八         ヽ(  }-=''"          (ト、
    `¨¨ア / ‘,             }:.            ノ}込
     //     |           √ヽ       _-=ニi沁、
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              ト⌒i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i⌒|    ゙寸i:i:i:i:i:i:i:i:ii:i:i:i:i:i:i:沁、
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다만 잃어버리면 ㅈ되는거라
>>2571

그림자 분신이냐고요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>2573

과연. 그 문제가 있긴 하네요.
(스트레칭)
머 행운부야 흔하긴 한데

찐으로 행운점 대운점 명운점 담아둔 부적이면 대단한거긴 해오
>>2576

할로로 레티나님
>>2577

(이 양반 대체 무슨 시너지를 만들려고 이렇게 각 잡고 캐릭을 만든거지 라는 시선)
아, 근데
법술 확인해보니까 정선공명 밖에 없던데
로로
이거는 플레이버도 없고 기능명도 없어서 리뷰하기가 좀 까다로우니
                   ,、 '"~~ ̄ ̄~ `ヽ、
                    ,、イ  /   //⌒\
             _,、イ/  /    / /     | \
               ⌒ア   /  /_/_,,/    |
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               八 /   人  L 」 ヽ(┬┬ノ   |
              乂「)> イ ∧ |::::   ' Lノ/   /
               /L|/ 八 | | ∧ |  ~┐ア  /
               ☆>ニニ<ノ人 公s。 ,、イ /
            _,イ  乂 `ヽ、 ヽ( {  >ニ<
          ,、-=⌒{⌒\ ⌒\ \  ⌒乂'%」
        / / /    >=イ⌒ニつ  ∨∧~~ヽ
       / /   / _,r< \ ‘i,_ニつヽ 乂 \ |
    / /  rく"~ /    }_イ /  |  | ‘,⌒゙冖ミx
.   / / / /  / ..:   」 |∥  |  |  }     ヽ、
.    /¨ア  ,イ /     /  込  | / /::.      | |ヽ
.  / /   /  ,イ :.      ∧:.  | `'ーLノ'''"  `ヽ、   ノ│/\
 / /   /  ,イ   ''"   / ‘, │  ,イ    ::   丁 八(  ヽ
./ /  /  八     ノ  !  |   /│   ::    | /  ,′  |
{{八  /   | >===<   八 |〉 | 八   ::    | イ  /   /
‘i, ヽ(   |           ,イ::. ‘i, 乂 \  ::    | || /   /
 ‘, 八  乂       // ::  ‘,   \乂      | 乂(   /
.  ‘i, \l八        / ::    |   ヽ(     |込||  /
    )>_ \ \   / /  :゙   |    jl     /l=イ  /       _
    ⌒` 、 \ \ ./ /  .:゙    |    ¨    イo] 八 (       八 \\
        ‘, \У⌒`ヽ.:゙     |         ,イLT⌒^\\    ノ )   } ∧
         |  /    ‘i,   |       /~゙\\ | 」\⌒⌒/_ノ_ノ
          j  √      ‘i,  ト、,______/  ,,、<只」┘ `¨¨´⌒⌒ ̄
  ___,イ  √         ‘i,  八i:i:i:i:i:iア¨~´   L_イ
  \   ノ  八         ヽ(  }-=''"          (ト、
    `¨¨ア / ‘,             }:.            ノ}込
     //     |           √ヽ       _-=ニi沁、
.     `¨´      |  _、-=ニニニ=-_ √  \__,,、、-=ニi:i:i:i:i:i:i:i沁、
              ト⌒i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i⌒|    ゙寸i:i:i:i:i:i:i:i:ii:i:i:i:i:i:i:沁、
              ヤi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|       ゙寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:沁,
           ヤi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|         ゙寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iム

그게 1레벨 메이킹 당시 학파 기능으로 얻은 묘후 법술

레벨업 처리 하면서 다음것도 얻어야죠
유구성신기맥으로 대체하는게죠
>>2584

과연과연.
그런겐가아
                   ,、 '"~~ ̄ ̄~ `ヽ、
                    ,、イ  /   //⌒\
             _,、イ/  /    / /     | \
               ⌒ア   /  /_/_,,/    |
                /  /   / ┬┬l  /`'~|   |
               八 /   人  L 」 ヽ(┬┬ノ   |
              乂「)> イ ∧ |::::   ' Lノ/   /
               /L|/ 八 | | ∧ |  ~┐ア  /
               ☆>ニニ<ノ人 公s。 ,、イ /
            _,イ  乂 `ヽ、 ヽ( {  >ニ<
          ,、-=⌒{⌒\ ⌒\ \  ⌒乂'%」
        / / /    >=イ⌒ニつ  ∨∧~~ヽ
       / /   / _,r< \ ‘i,_ニつヽ 乂 \ |
    / /  rく"~ /    }_イ /  |  | ‘,⌒゙冖ミx
.   / / / /  / ..:   」 |∥  |  |  }     ヽ、
.    /¨ア  ,イ /     /  込  | / /::.      | |ヽ
.  / /   /  ,イ :.      ∧:.  | `'ーLノ'''"  `ヽ、   ノ│/\
 / /   /  ,イ   ''"   / ‘, │  ,イ    ::   丁 八(  ヽ
./ /  /  八     ノ  !  |   /│   ::    | /  ,′  |
{{八  /   | >===<   八 |〉 | 八   ::    | イ  /   /
‘i, ヽ(   |           ,イ::. ‘i, 乂 \  ::    | || /   /
 ‘, 八  乂       // ::  ‘,   \乂      | 乂(   /
.  ‘i, \l八        / ::    |   ヽ(     |込||  /
    )>_ \ \   / /  :゙   |    jl     /l=イ  /       _
    ⌒` 、 \ \ ./ /  .:゙    |    ¨    イo] 八 (       八 \\
        ‘, \У⌒`ヽ.:゙     |         ,イLT⌒^\\    ノ )   } ∧
         |  /    ‘i,   |       /~゙\\ | 」\⌒⌒/_ノ_ノ
          j  √      ‘i,  ト、,______/  ,,、<只」┘ `¨¨´⌒⌒ ̄
  ___,イ  √         ‘i,  八i:i:i:i:i:iア¨~´   L_イ
  \   ノ  八         ヽ(  }-=''"          (ト、
    `¨¨ア / ‘,             }:.            ノ}込
     //     |           √ヽ       _-=ニi沁、
.     `¨´      |  _、-=ニニニ=-_ √  \__,,、、-=ニi:i:i:i:i:i:i:i沁、
              ト⌒i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i⌒|    ゙寸i:i:i:i:i:i:i:i:ii:i:i:i:i:i:i:沁、
              ヤi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|       ゙寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:沁,
           ヤi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|         ゙寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iム

대충 회로 부여한 괴뢰의 원격 조종 및 Mp 다 써도 Hp로 대체 및 힘 잃어도 소실 안하고 나중에 Mp 보충 해주면 복구되는

그런 목적의 법술
                   ,、 '"~~ ̄ ̄~ `ヽ、
                    ,、イ  /   //⌒\
             _,、イ/  /    / /     | \
               ⌒ア   /  /_/_,,/    |
                /  /   / ┬┬l  /`'~|   |
               八 /   人  L 」 ヽ(┬┬ノ   |
              乂「)> イ ∧ |::::   ' Lノ/   /
               /L|/ 八 | | ∧ |  ~┐ア  /
               ☆>ニニ<ノ人 公s。 ,、イ /
            _,イ  乂 `ヽ、 ヽ( {  >ニ<
          ,、-=⌒{⌒\ ⌒\ \  ⌒乂'%」
        / / /    >=イ⌒ニつ  ∨∧~~ヽ
       / /   / _,r< \ ‘i,_ニつヽ 乂 \ |
    / /  rく"~ /    }_イ /  |  | ‘,⌒゙冖ミx
.   / / / /  / ..:   」 |∥  |  |  }     ヽ、
.    /¨ア  ,イ /     /  込  | / /::.      | |ヽ
.  / /   /  ,イ :.      ∧:.  | `'ーLノ'''"  `ヽ、   ノ│/\
 / /   /  ,イ   ''"   / ‘, │  ,イ    ::   丁 八(  ヽ
./ /  /  八     ノ  !  |   /│   ::    | /  ,′  |
{{八  /   | >===<   八 |〉 | 八   ::    | イ  /   /
‘i, ヽ(   |           ,イ::. ‘i, 乂 \  ::    | || /   /
 ‘, 八  乂       // ::  ‘,   \乂      | 乂(   /
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    )>_ \ \   / /  :゙   |    jl     /l=イ  /       _
    ⌒` 、 \ \ ./ /  .:゙    |    ¨    イo] 八 (       八 \\
        ‘, \У⌒`ヽ.:゙     |         ,イLT⌒^\\    ノ )   } ∧
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  ___,イ  √         ‘i,  八i:i:i:i:i:iア¨~´   L_イ
  \   ノ  八         ヽ(  }-=''"          (ト、
    `¨¨ア / ‘,             }:.            ノ}込
     //     |           √ヽ       _-=ニi沁、
.     `¨´      |  _、-=ニニニ=-_ √  \__,,、、-=ニi:i:i:i:i:i:i:i沁、
              ト⌒i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i⌒|    ゙寸i:i:i:i:i:i:i:i:ii:i:i:i:i:i:i:沁、
              ヤi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|       ゙寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:沁,
           ヤi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|         ゙寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iム

그리고 그 장착 법해가 플레이에서 얻은 A랭크 소재로 만든 법해
명가공법에 연의 연까지이 흐므흐므
연성쌍수練成雙修
제부술로 대체 가능하다는 걸 보면.


이거 회수전에 나오는 천지쌍수 같은 류의 기능명이군요?

연과 성이 각각 무색지를 통한 부적술과 외선로를 통한 회로를 뜻하는 것일 거고
백련천부百連千附
랭크 이하의 부적 백체까지 저장 가능, 부적 발동 시 수인 완전 충족화.


기능명이 되게 기능에 직관적인wwwww
아마 마츄리가 그런 목적으로 붙인 이름인?듯

마지막 기능 효과 요청한거 말고는 기능도 명칭도 효과도 다 천마가 써준거에오
천부 ㅋㅋ
과연과연
https://www.youtube.com/watch?v=mKsOkINnbA8

새벽에 떠든 걸 다시 되짚어보다가 문득 제가 이쪽 영향도 좀 받았다는 걸 깨달은거죠
천질군조闡質群造 - 본질을 밝히고 무리를 짓는다
턴에 1회 판정 발생 시 반응 행동, 부적 1체 소모, 해당 판정의 제부술 판정화.


흐으으으으으음.
이건 일종의
원래라면 말도 안되는

'디스랩'이니 '책읽기'니 '잠자기'니 하는것도 백예 판정을 (???)

물론 판정 다이스가 나오는 녀석에만 가능한거지만 암튼 부적 소비하면 백예 날먹하려는 용도
백예와도 직결되는 기능 같은데.
>>2599

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아무튼 이름을 보면
뭐랄까.

수선이라는 큰 맥을 공유하니 나머지 자잘한 차이를 넘어서 동일한 보정을 넣어도 이상하지 않다...같은 느낌이랄까.
설명하기가 어렵군.
차이를 두지 않는다.

는 느낌이군요.
흐음흐음.
여러모로 재밌는 시트였네요.
어떻게든 딜뻥하기 위해 발악하는 천유현에 비하면 상당히 다채롭다는 감상.

이런 류의 본좌로는 신소회가 있으나 그쪽은 전문용어가 너무 난무해서 봐도 이해를 못한다는 걸 감안하면
감상하는 게 재밌었어요.
백예 적용 방법 관련 최종 정리 메모는 보신?
코드기어스 좋지요
거기에도 메모가 있단 말인가(감탄)
- 효과 발동시 中 이상 기술도 下 위계의 효과로 적용
- [용량 +1]과 [보정치 +3]로 처리

- 보정치는 제부술이 사용된 판정에만 중첩
- 中 이상 기술 판정시 타 보정치 중첩 불가

중첩 가능 조합
[방술] + [괴뢰술] + [의술 下]



과연.
백예 기술에 메모 넣은거

판정 방식이 조금 애매모호한거에 대해 재확인 받은걸 체크해둔거죠
이건 그거네요.
2차 연재하며 깨달은 거지만.
중첩중첩
즉 외선로를 만들 때 재료를 무색지로 쓴다면 풀보정이 가능하지만

제부술 적용이 안되는 의술에는 기본치로 들어가는 식
기술 같은 것은 가장 높은 보정 제외하면 나머지는 다 빼는데.
당시 2차 연재할 때 그것도 모르고 그냥 모든 보정을 중첩으로 넣었을 때가 생각난다는 감상
>>2617

과연과연
무색에 살업을 담는다면 그건 만인살 스택에도 적용이 되는걸까(의문)