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[AA/다목적 이용방] NEO 가로수길 합성수지네 카페 커피 - 115 -
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#8683[AA/다목적 이용방] NEO 가로수길 합성수지네 카페 커피 - 115 -종료

작성자 PlasticCat◆NX/hlJoOwe작성일 2025-12-06 (토) 15:57:54갱신일 2025-12-16 (화) 03:00:01
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이곳은 무슨 어장인가요?

A. 여러 주제로 잡담을 나눌 수 있는 잡담판입니다

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구) 참치어장의 기록: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597058714

대충 연재 작품:

양참무쪽 아카이브는 레드러너◆Q9bIm/QC.q 의 기부

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구 참치 어장

양산형 참치 무협 시리즈 1부 完 (총 362어장)

설정집: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1av7y7IhxawM0PnXtJj03QuOkeG4hw_4Xxq0C3i-RDTQ/edit?usp=sharing

시트(조립식소장◆FrnOIZAQlk 기부): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OLKAJhaNtvzZY2KClDrEDBvUMOZISZVG4gMX1XXOuIM/edit?usp=sharing

'튼튼체조의 장' (110어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047578/

'천생신무의 장' (102어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047577/

합동어장 제1부, '탐랑명와의 장' (24어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885079/

합동어장 제2부, '천혜염월의 장' (17어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596966067/

합동어장 제3부, '정사대전의 장' (80어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046130/

합동어장 최종장, '양산형의 장' (27어장完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047597/

아카이브 : database>1606>56-63

database>1606>98

하쿠노◆whA/gEowS6

'양산형 참치 무협 잡담판 정리판' (9어장 完): https://bbs2.tunaground.net/trace/database/5756/


양산형 참치 무협 시리즈 2부 (여러 어장주들과 연재중, 완결시 기재)

오프닝: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047618/54/90


'잔향일소의 장' (3어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049742/

'백은산장의 장' (4어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051462/

'자의왕의 장' (13어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054616/

'해남입지전' (44어장 完): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/6731/

'벽해옥록의 장' (7어장 完): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/8480/


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'당신은 무림의 선인이 되려고 하는 모양입니다' Part I (42어장 完): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/7794/

'일장춘몽의 장' (8어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051478/

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'천방지축의 장' Part I (31어장 完, Part II 진행 중): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/7873

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'연홍옥의 장' (2어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053938/

포이◆HaitfwkMrU

'송공산군의 장'(2어장 完): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054641/

요땅◆3iXEBtDz4a

'초원전사제의 장'(14어장 完): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/4027/



BIOHAZARD CODE TUNA 시리즈 完

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사이버펑크 (完) https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596681085/

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아카이브: https://web.archive.org/save/https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596796080/

모의전 어장(최초): https://bbs.tunaground.net/trace.php
1년전 2년전에

그 디앤디 게임인 발더스3 이 희대의 RPG 게임이 되었으니 아이러니군
          \           ヽ.    /ヽ    |         /             /
           \.       {>、     {  `<    _....   /           /
            \..    V  ~ - __V   ~"''"~   ~"'' - _       /
              \.     V                    ~ ''ー------ァ
                \.   \      /      !           、 ノ
      ‐、、.       、----ー''"    /.{        i!            ヾ,.     _,,-''
.        i....、、.   ゝ,        / |      ハ.            \ _,,-''
       ll.   `-、、. "- , /   /   |      |. V             ヽ
        l !       `..... //   / ヽ .|      |/ヘ              `<
.      _ノ.乂__.      /V   /____V       !___`<     | _      `<
..  ̄ ̄ ̄ヽ. ,.' ̄ ̄ ̄ /  !  / ハ::::::ハ~V     | 7 ̄ハマ     |'"   \      ~ア
        l !     /   i /  V:::::::リ  Vi、   ハ (:::::::::::リ }!ヽ  i| rー、 .V   >''´
       ll.    '―ーァ /V/ ,,,. `ー´  ` \_/  `'ー'´,,,/  ア /⌒ '  }   \
          !        />' /     ィア           /  / )_/ /       \
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             /       `"7////,{!/{!/u'/i777zzzzzzzz、ー'           ヘ

엄청난 깨달음을 얻었다
그런데 개인적으로 턴제게임에서 패링같은 요소은 조금 안어울린다고 생각했는데 뭐 그런 액션이 나오는 타이밍이 정해져있으니 그런건가?
>>4903

의외로
          \           ヽ.    /ヽ    |         /             /
           \.       {>、     {  `<    _....   /           /
            \..    V  ~ - __V   ~"''"~   ~"'' - _       /
              \.     V                    ~ ''ー------ァ
                \.   \      /      !           、 ノ
      ‐、、.       、----ー''"    /.{        i!            ヾ,.     _,,-''
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       ll.   `-、、. "- , /   /   |      |. V             ヽ
        l !       `..... //   / ヽ .|      |/ヘ              `<
.      _ノ.乂__.      /V   /____V       !___`<     | _      `<
..  ̄ ̄ ̄ヽ. ,.' ̄ ̄ ̄ /  !  / ハ::::::ハ~V     | 7 ̄ハマ     |'"   \      ~ア
        l !     /   i /  V:::::::リ  Vi、   ハ (:::::::::::リ }!ヽ  i| rー、 .V   >''´
       ll.    '―ーァ /V/ ,,,. `ー´  ` \_/  `'ー'´,,,/  ア /⌒ '  }   \
          !        />' /     ィア           /  / )_/ /       \
              _,,. / ー=八    ィア´             //  _ ´  /        \
         _,,-''.. ´ー--,   > t</,_________,,..。<二`ー "      、-----
      -''.         /     !: : : : : : : : : ハ`<>~,--'――=='"~~~}        \.`-、、
              /       !: : :_:_:_:__.}> u/.: : : : : : : : : : : :.:|          `、
             /       `"7////,{!/{!/u'/i777zzzzzzzz、ー'           ヘ

보 나 스 같은 개념인갑지
그런 턴제중 액션 요소는 수십년은 됨
근데 일본쪽에선 드래곤퀘스트와 파이널판타지의 큰 성공으로

큰 게임의 결이 그쪽으로 흐르게 된거고
허어 턴제겜 나 같은 똥손도 할 수 있는게 아니얐냐고
          \           ヽ.    /ヽ    |         /             /
           \.       {>、     {  `<    _....   /           /
            \..    V  ~ - __V   ~"''"~   ~"'' - _       /
              \.     V                    ~ ''ー------ァ
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      ‐、、.       、----ー''"    /.{        i!            ヾ,.     _,,-''
.        i....、、.   ゝ,        / |      ハ.            \ _,,-''
       ll.   `-、、. "- , /   /   |      |. V             ヽ
        l !       `..... //   / ヽ .|      |/ヘ              `<
.      _ノ.乂__.      /V   /____V       !___`<     | _      `<
..  ̄ ̄ ̄ヽ. ,.' ̄ ̄ ̄ /  !  / ハ::::::ハ~V     | 7 ̄ハマ     |'"   \      ~ア
        l !     /   i /  V:::::::リ  Vi、   ハ (:::::::::::リ }!ヽ  i| rー、 .V   >''´
       ll.    '―ーァ /V/ ,,,. `ー´  ` \_/  `'ー'´,,,/  ア /⌒ '  }   \
          !        />' /     ィア           /  / )_/ /       \
              _,,. / ー=八    ィア´             //  _ ´  /        \
         _,,-''.. ´ー--,   > t</,_________,,..。<二`ー "      、-----
      -''.         /     !: : : : : : : : : ハ`<>~,--'――=='"~~~}        \.`-、、
              /       !: : :_:_:_:__.}> u/.: : : : : : : : : : : :.:|          `、
             /       `"7////,{!/{!/u'/i777zzzzzzzz、ー'           ヘ

암튼 최상의 깨달음이란

내가 룰을 뚝스딱스 해봐야
그 파판 7 리메 플레이방식이 되게 요상하던데
          \           ヽ.    /ヽ    |         /             /
           \.       {>、     {  `<    _....   /           /
            \..    V  ~ - __V   ~"''"~   ~"'' - _       /
              \.     V                    ~ ''ー------ァ
                \.   \      /      !           、 ノ
      ‐、、.       、----ー''"    /.{        i!            ヾ,.     _,,-''
.        i....、、.   ゝ,        / |      ハ.            \ _,,-''
       ll.   `-、、. "- , /   /   |      |. V             ヽ
        l !       `..... //   / ヽ .|      |/ヘ              `<
.      _ノ.乂__.      /V   /____V       !___`<     | _      `<
..  ̄ ̄ ̄ヽ. ,.' ̄ ̄ ̄ /  !  / ハ::::::ハ~V     | 7 ̄ハマ     |'"   \      ~ア
        l !     /   i /  V:::::::リ  Vi、   ハ (:::::::::::リ }!ヽ  i| rー、 .V   >''´
       ll.    '―ーァ /V/ ,,,. `ー´  ` \_/  `'ー'´,,,/  ア /⌒ '  }   \
          !        />' /     ィア           /  / )_/ /       \
              _,,. / ー=八    ィア´             //  _ ´  /        \
         _,,-''.. ´ー--,   > t</,_________,,..。<二`ー "      、-----
      -''.         /     !: : : : : : : : : ハ`<>~,--'――=='"~~~}        \.`-、、
              /       !: : :_:_:_:__.}> u/.: : : : : : : : : : : :.:|          `、
             /       `"7////,{!/{!/u'/i777zzzzzzzz、ー'           ヘ

결국

해봐야

밸런스가 맞춰지고

세부룰이

추가될 거 같단

이야기임
그냥 원래 있던거
이름만 바꾸고 갈아끼셈
                  _
                / ̄`ヽ
                 /      }
           _,.....-――‐'-.、
        ,....:'´:::::::::::::::::::::::::::::::::`:::...、
        /::::::::::::::::::::::,:::::::::::::::::::::::::::::::`::.、
      / :::::::::::::::::::::: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
      ,′ /  ' / /   ::|::::::::、::::::、::::ヽ   ',
.     / ../.....:/:::::|:::|:::::::::::|::,:::::::∨:::ヽ::::∨::::ハ
    /::://::::::::|:、:/{:::|{:::::::: |:::{、::::::ト、::::∨::∨:::::
    '::/::|:|::|:::||::/!ヽ、!マ::::: ! リ ム!-∨:|:::: |::::: |
   |:∧::!::::|:::|{/ィrュ、|` ,::: |- ' ,.ィrtュォⅥ:::::|::::: |
   {! 从!::|:::|Y 比j芯 ∨:{   比刈 |:::!::::}::::: |
       |:{从  之ソ  ∨   之ソ {从:イ :::: |
       |:::|::ム     、        |:::::::|::::::::|
       |:::|:::人     - 、      ィ|:::::::|::::::::|
       |:::|::::::::|>         ィ:´::::|:::::::|::::::::|
       |:::|:::i::::|::::::::::/:}`¨ ´ {:、__::|:::::/::::::: |
       |:::|:::l::::| :'´: : /       }: : /:::/、::::::: |
       |イ|:::l::::|: : : : :!'´ ̄ `ヽ/ : {:::/: : `ヽ::!
     / i |:::l:从 : : : :|´ ̄ `∨: : :j:/: : ://:/ ヽ

이

더러운 세상...!!!
대충 살까 말까 보게 유튜브로 봤는데 뭔가 되게 턴제였나 실시간인가 뭔가 어중간한 느낌이였
            /::::::::::/:::::::::::::::::/::::,:::::}:::::::::::|::::,:::::::::::\
           '::::::::::/:::::::::::::::::/:::::/::::/:::::::::::}:::::i:::,::::::::::::::..
          /:::::::::/:::::::::::::::::/::__/:::::::/:::::::::::/::::::|:::∨:ヽ:::::::::.
.         /:::::::::/:::::::::::::/':::::/ヽ、:: / ;::::::::イ:::::::::l:::: |::::::∨:::,:::.
       /::::::: /:::::/イ /ィ≠ 、//イ /::::: / |__/_::: |::::::::|:::::::,:::.
        /::::::::/:,.ィ {/:::jイ ムr,芯ヽ   /::::/ 7}::::/}:::::`ト:::::::|:::::::|i::|
       ':::::::::::{/:::{ _j::::j  比j刈   /:/ ィチ芯/:/::;:::::::::::}:::::::; リ
     /:::::::::::,:::::::::Ⅵ::j  弋こツ   /   ムJ刈 }/::/:::::::::/:::::/
     ,::::::::::::/:::::::::/::叭            弋こツ ,{:/}::::::::/|::::/
   /:::::::::::/::::::::::,::::/:::::.      _   '       ,://:::::イ !:/
.  /:::::::::::/::::::::::/:::/::::::::〉、   「 ソ      /::/¨´   /
  /:::::::::::/::::::::: /:::/::::::_/  \         イ::/}
. /:::::::::::/::::::::: /:::/イ: i/       ーュ―=≦/:::::/:::|
/:::::::::::/,ィ: : :/:::/: : : : {、       {:`ヽ-- /:::::/::::::|
:::::,. イ´ヽ、:/:::/: : : : : : :ヽ /⌒ヽ」: : : : /:::::/} ト,:|
::/  {    /:::/: : : : : : : : :∨/⌒Ⅵ: : :/:::::イ://: ハ
/    ,  /:::/\: : : : : : : : :ヽ   / : /:/: //: /  }
     ∨:::/   \: : : : : : : : :,  /: :/:´: : //: / / |

그 원래 있던거 이름만 바꿔끼는 건

감성이 안삼(?)

애초에 dnd기반 뚝스딱스라서

바꿔끼긴 한데(?)
          \           ヽ.    /ヽ    |         /             /
           \.       {>、     {  `<    _....   /           /
            \..    V  ~ - __V   ~"''"~   ~"'' - _       /
              \.     V                    ~ ''ー------ァ
                \.   \      /      !           、 ノ
      ‐、、.       、----ー''"    /.{        i!            ヾ,.     _,,-''
.        i....、、.   ゝ,        / |      ハ.            \ _,,-''
       ll.   `-、、. "- , /   /   |      |. V             ヽ
        l !       `..... //   / ヽ .|      |/ヘ              `<
.      _ノ.乂__.      /V   /____V       !___`<     | _      `<
..  ̄ ̄ ̄ヽ. ,.' ̄ ̄ ̄ /  !  / ハ::::::ハ~V     | 7 ̄ハマ     |'"   \      ~ア
        l !     /   i /  V:::::::リ  Vi、   ハ (:::::::::::リ }!ヽ  i| rー、 .V   >''´
       ll.    '―ーァ /V/ ,,,. `ー´  ` \_/  `'ー'´,,,/  ア /⌒ '  }   \
          !        />' /     ィア           /  / )_/ /       \
              _,,. / ー=八    ィア´             //  _ ´  /        \
         _,,-''.. ´ー--,   > t</,_________,,..。<二`ー "      、-----
      -''.         /     !: : : : : : : : : ハ`<>~,--'――=='"~~~}        \.`-、、
              /       !: : :_:_:_:__.}> u/.: : : : : : : : : : : :.:|          `、
             /       `"7////,{!/{!/u'/i777zzzzzzzz、ー'           ヘ

이해했느냐!(?)
왜냐면 사실 이리 말했지만 33 원정대
발더게3은 DND팬에겐 많이 갓작인가
실제 게임플레이 액션은 그 뭐랄까



종이인형 붕쯔붕쯔라 해도 과언이 아님
림버스처럼?
>>4919

발더스3 는

사실 그냥 게임계에 마스터피스중 하나로 불려서 그래용
그리고 림버스는 게임 전투 연출은 우수한편이야 요땅
아 33원정대는 그런 편이 아니야?
발더게3은 게임 앵간하면 안 사는 나도 사서 엔딩까지 봄
농이 아니라 림버스는 턴제게임중에서 그정도의 연출 감각을 잘 보여주는 게임도 드뭄
그렇구나...
33원정대 연출 뭐 구린건 아닌데
이건 사용감 문제임
사용감!
그런데 턴제게임 너무 화려한것도 좀 그럼 눈 아파
느낌말 말하면 33원정대는 종이인형 휘두른단 느낌인데

림버스는 쨌든 저놈 뼈와 살을 내가 직접 때려 분쇄시킨단 느낌이지
확실히 그런 느낌이 있지...
난 그런 폭력성이 조와요 조와요
여튼 그런 느낌이고

>>4931

이게
합 치는것도 찰지고

패는것도 꽤 재밌음
좀 '메이저' 한 게임씬은 늘

실시간 전투를 선호하는 기질과 목소리가 커서그럼
턴제게임이 메이저게임인데도 불구하고

늘 서구권에선 실시간 전투의 대한 수요와 목소리가 컸음
그래서

오늘함?
난 발더스 전까지 내가 턴제 싫어하는줄 알았는데 아니였더라 실시간 전투만 했는데 페르소나도 재밌었던
사실 진짜 해봐야아는거긴한데 자작(개조)룰은
난 몇번이고 경고했음
디엔디기반이면 뭐
간단히 개조하는건 뭐 괜찮은데

직접 해보기도 전에 아예 뜯어고치고 변화시킬 정도면 하지말라고 ㅋㅋ
어장 상황에 맞는 변화는 필수적이긴해
이렇게된거 한번 보여줘요
이미 앵커판에서 디앤디 기반 앵커물이나 작품 많음
그거 보고 하면 될거임
구러장에 압델 아드리안님 작품
          \           ヽ.    /ヽ    |         /             /
           \.       {>、     {  `<    _....   /           /
            \..    V  ~ - __V   ~"''"~   ~"'' - _       /
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        l !       `..... //   / ヽ .|      |/ヘ              `<
.      _ノ.乂__.      /V   /____V       !___`<     | _      `<
..  ̄ ̄ ̄ヽ. ,.' ̄ ̄ ̄ /  !  / ハ::::::ハ~V     | 7 ̄ハマ     |'"   \      ~ア
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크아아
그 워마스터님이던가
독자룰

개빡셈...
그거 그냥 dnd 시스템이던데 발더스1이 배경이였나
Dm일거임
닉변해서
나도 하나 천천히 다듬어보고 있는데 첨삭할 때마다 밸붕 터지거나 오류남
          \           ヽ.    /ヽ    |         /             /
           \.       {>、     {  `<    _....   /           /
            \..    V  ~ - __V   ~"''"~   ~"'' - _       /
              \.     V                    ~ ''ー------ァ
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      ‐、、.       、----ー''"    /.{        i!            ヾ,.     _,,-''
.        i....、、.   ゝ,        / |      ハ.            \ _,,-''
       ll.   `-、、. "- , /   /   |      |. V             ヽ
        l !       `..... //   / ヽ .|      |/ヘ              `<
.      _ノ.乂__.      /V   /____V       !___`<     | _      `<
..  ̄ ̄ ̄ヽ. ,.' ̄ ̄ ̄ /  !  / ハ::::::ハ~V     | 7 ̄ハマ     |'"   \      ~ア
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       ll.    '―ーァ /V/ ,,,. `ー´  ` \_/  `'ー'´,,,/  ア /⌒ '  }   \
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어째서 완벽한 ai gm이 나오지 않는거냐앗
안팔려서
할로 라시안. 신전 AA 만든 건 잘 봄
ㅇ?
ai챗 가버렷
그야 뭐
그런소리 20년전에도 나옴
디앤디 어장. 참치가 보던 어장에선 대부분 GM의 역량으로 스토리/상황 묘사하고, 룰은 부가적인 묘사였는데
대충
룰보다 중요한 것은 GM의 역량
맞긴해
근데 플레이어들도 잘해야지
Gm이 몸비트는데 플레이어들이 롤플 짜치게하면 슬프다에요
어장의 특성상 PL이 따로 없어서 그쪽 묘사도 자유앵커랑 선택지말곤 어장주가 열씨미 묘사해줬당
천마꺼 보고 있ㄴㄴ데
이건 너무 하이파워군
그런데 도로시는 어장이 아니라 PL 따로 잡고 세션하는거던가
파워는 장식이야!

중요한건 묘사지!
그럼 빡셀지도
아 검수집가?
보그스

정말 대단하구나 싶죠
젠장 보구수
넌 대체...!!!
파워를 도로시가 어디서 잡을지에 따라 달라진다고 생각
지금이라도 돌아와서

천무학관을 해다오(?)
천무학관 나름 문제없이(소장과의 무제한 건피로 점철됨)
그거근데 소장이 박박까서 보그스가 한번 터트리지 않았나
화경까지 갈거면 레벨 20까지 가는 하이파워 룰 써도되지 않니
>>4984

ㅋㅋㅋ
레벨20은 신살아님?
얌전히 레벨1 부터 해라
레벨 1부터 할거양(?)
레벨 20...? 그거 마법 가짓수 존나 많아서 복잡하지 않을까 뭐 여러가지 많아지고
그게 맞지
이럴수가, 경지비하의 도로시라면 인간도 되지 못하는 레벨20이하의 놈들은 무시할 줄 알았는데
ㅋㅋㅋㅋ
화경 이하의 놈들은 개미ㅈ에 인간도 되지 못한다고 말하던 도로시는 어디갔어
사실 도로시 정작 그리 말하지만
이게 뭐랄까
도로시 어장에서도

초절정 이상 넘어가면 감당 못하잖아 종종
하아
낫토
?