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[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 32F】
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#9319[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 32F】

작성자 正道第一劍◆IladtgNXUe작성일 2026-01-06 (화) 09:15:28갱신일 2026-01-09 (금) 13:47:00
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           ∧::::::|::::|:::::l:::}、""  ー  ハ::::::: {///   //    ∨::::::::::}ヽ::\     처음부터 새해에는 그 누구도 서있지 않았어. 너도, 나도, 신조차도.
         /::::::\|::::|:::::l:::: ァーァヤ. __乂:::::::ゝ/  //       ',:::::::::::} マ::::',
.     /::::::≠::::::\{∨:::〈 ´⌒´,   `l、`、:::::::ヽ //Y     }::::::::: }.  ',::::}
.    /::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、 _{   |//.ハ:::::::::}  ',     /.|:::::::::,'  /:::/     하지만 그 견디기 힘든 에로의 공백도 이젠 끝이다. 
   ,イ:::::,イ ,'::::::::::::::::::::::::::::::::{.    {ニニニニ}∨/ }::::::/   }    / |!:::::::{ // __  
.  ,'::::: /   {:::::::::::::::::::::::::::::::::ハ   |.   |! ィ只|/     {.     ',:::::::乂´_,ィ''"´⌒
  ::::::::::.   }::::::::::::::::::::::::::/:::::{ /|.   |〈_/ ヽ寸、_ ヘ /   ヾ::::::::≦       이제부터는…… 내가 깔개 위에 서겠다.  
.  ',::::::ム  /:::::::::::::::::::::::/:::::{::::::i.  |     |__|ニ|  寸ニニニマ_/   Y::::::::::ヽ
.  ヽ::::::∨:::::::::::::::::::::::/::::::ノ:::::::}  ノ    |¨¨¨ __斗"⌒zzzzミノ‐‐<::::::从__    
     У:::::::::: _: -‐''"::`::´:::::::::リ. 〈.     | ̄`Yニム...   ,ィ / ̄`  <  ヽ/`ヽ
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   32.>>0
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실제로 작중에서 어느 무공은, 그런 매커니즘으로 돌아가는 게 있음
오우.
작중이란다, 전생검신에서
끝까지 도달하면 같이 죽자 모드 되지 않을까?(?)
몸놀림을 가볍게 가져가야할까?

'아니.'

그럴 필요는 없다.

무거워도 된다. 기혈을 타고 흐르는 반천지력의 맥동.
그것이 가라앉아간다. 무서울 정도의 집중력으로 조율해나간다.

기파가 번져나가지 않은 까닭은 한 차례 완성된 별계가 그것을 충분히 머금을 정도로 크기 때문이다.

그러나 소녀의 귓가에는 대신 다른 것이 들린다.

그것은 용음龍音을 닮은 혈명血鳴이다.

심상과 함께 혈맥을 타고흐르는 그녀의 심력이 증폭되는 기점起點.

'섞여야하는 것 중에서 가장 중요한 것은.'

그것이다. 신법은 몸을 다루는 법.
그리하다면, 그 심신에 각인된 것을 어찌 버릴 수 있을까.

버린다면, 그것은 반쪽짜리가 될 뿐이다.

기혈과 함께 혈맥이 반응하며 심력이 폭발적으로 증폭되어간다.

기세와 함께 흐름을 탔다.

구결도 없고, 가진 운공법은 심법의 변용에 불과할지라도.

때로는 그 도박에 모든 것을 걸 수 있어야한다.
실패를 두려워하는 자에게는 열리지 않는 길이 있다.

아니, 실패를 두려워하더라도.

'때로는'

전신 기혈의 형을 류流와 패覇, 마지막으로 쾌快로 맞춰나간다.
아니, 그렇게 되기를 소망한다.

태동하는 자기류 신법의 운공법이 혈명과 함께 전신을 막힘없이 흐르기에 흐름이며.
그 속도로써 기혈을 타고흐르는 힘이 혈맥과 함께 증강되어 가속하기에 속도고.

마지막으로 그 모든 것을 일격에 내치기에 패력覇力이다.
>>209 나도 어디선가 본 것들로 한거긴 함

힘을 받아다 쓰는 만큼 폭주로 뒤지니 넘쳐나는 힘으로 억지로 힐하게 그릇을 기워다 쓰고

그걸 무한 반복질 하면서 유지하고
자멸하는(?)
일격에 모든 것을 건다.

근데 한놈만 있는 게 아닐 텐데 전부 쏟아내면....바로 수습할 수 있나.
>>214-215

코이츠wwwwwwwwwww
신기에 가까운 컨트롤 없으면 폭탄되기 딱 좋은wwwwww
말했듯이 자폭기인데?(?)

뒤지겠다 아니면 쓸 생각 없는 방식의
무시무시.......(손바닥 뒤집기)
아자토스님 솔까 힘 0.001% 정도 떼간다고 깰거 같은 이미지는 아니고

설령 깨도 같이 죽자 마인드인데 알반가...(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
훔(민혜리 시트 읽는 중)
anctalk>9319>216 어차피 푸리나 메타에서.

기지가 뚫린 점에서 동료들도 뒤질만큼 뒤지고 거진 가망 없을거라
그거 힘의 파편의 파편의 파편의 파편의.....................파편의 파편만 받아도 행성 날려먹기 충분할 텐데.

자기가 죽으면 어차피 행성이 망한다는 패기여.
>>223

팩트)다
이렇게 된 이상.

지구 뿐 아니라 온갖 삼천세계의 우주적 좀비들과 공멸 가겠다는 심정으로
아부지 일어나보소.
안일어나면 지갑에서 5만원 정도 가져갈게예
하는거임...(?)
금마가 일어나면 우주적 좀비가 아니라 그냥 우주가 망한단 말입니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
제로 넘버링이 직접 개입할 안건.....
뢰관지열은 아직 시트에 반영이 안된구신가?(의문)
푸리나플 파밸이 어비스 라인보다 낮다고 들었는데 왜 이리 위험천만해졌지?(기묘)
그리고 어째서 검붕에게 소감을 물으셨는지도 조금 알 것도 같구나
호오.
"자."

두려움 없이.
아니, 두려울지라도 그저 자신이 행하는 무공이 상대에게 닿을 수 있다는 의지를 가지고.

"간다."

소녀가 맞춰나가는 심상과 함께 구결조차 없이 만들어져나가는 신법이 발휘된다.

심력으로 감각하는 정신파의 흐름을 부드럽게 헤쳐나가면서 상대의 경계를 돌파하고.
그럼에도 반응하는 상대의 간합을 쾌속으로 질주하며.

마침내 일격.

쩌-엉!

피륙이 터지는 소리가 아니다.
단단한 무언가와 충돌하는 격돌음이다.

그럼에도 진연서는 미소지을 수 있다.

그 다음 순간, 콰직하고. 무언가가 으깨지는 소리가 들렸으니까.

깔끔하게 들어간 손날 찌르기가 예기를 머금고 상대의 머리를 뚫었다.

머리가 반쯤 박살난 상태에서도 무언가를 하려는 상대에게 일으킨 심력이 경파가 되어 내부를 헤집었다.

으지직,하고 뇌와 중추신경계가 바스러지는 감각.

상대를 즉시 삼도천으로 날려보내는 일격이다.

그것을 느끼며 소녀가 웃었다.

"안녕?"

방금 그 일격으로 부족한 것이 무엇인지를 깨달았다.
이것은 신법이다. 몸을 다루는 방법론이다.

투법처럼 싸움의 흐름을 이끌어나가기에는 부적합하다.

다만, 심법의 운공을 신법으로 조율하여 경파를 일으키기에는 부족함이 없을뿐.

거기에 섞어야하는 것은 성궤지몽과 극천군신좌가 자아내는 것이다.
자신이라는 기사가 막힘없이 무언가를 해낼 수 있으리라는 강고한 자기확신이 빚어내는 그 힘.

그것을 정의 할 수 있다.

깨달음이 빛살처럼 스쳐지나감에도 아쉬움은 없다.

이제는 해낼 수 있으리라고 믿으니까.

"자, 그러면."

3체의 마물들이 울부짖는다.
정신이 터질 것처럼 부풀어오름에도 진연서의 입가에는 미소가 걸려있었다.
그 미소에는 후회가 없어서, 보는 이가 무인이라면 심장이 두근거리게 하기에 충분했다.

"겨루자."

미소의 걸린 감정이 초심初心이기에.
무인이라면 능히 그럴 수 밖에 없는 것이다.
검빙이 지난번에 설명한 요리이치(1회차)의 무도는 기본적으로 번뇌마저 장작으로 사용하는 외도이며
그렇기에 진아를 긍정하는 마도에 더없이도 가까운 길.

어찌 보면 민혜리랑 결이 비슷한 부분이 있을지도 모르지...
이제 진연서가 신법을 만드는 묘사에 추가적으로 필요한 게 무엇인지 도움을 요구하겠다.
검붕이들은 속히 필요한 묘사를 말하라!
기예 칸에 있어요. 뢰관지열은
>>241 아항
근데 그럼 궁금한 게
>>239

그냥 대충 신법을 만든다고 하고, 만들어서 질주한다는 부분. 묘사가 부족하다.
심상은 충분해보인다.

다만 광검패영 만들 때의 경험으로 빗대보건데 내력을 어디로 흘려보내서 어떻게 방출할 것이며, 몸을 어떻게 질주하듯 움직일 것이고, 그것으로 가속하는 기법은 무엇인가.
....와 같은 고찰이 부족한 듯싶다.


이게 소설이라면 상관없으나 or에서 직접 할 거라면.
특히 신법을 만들 작정이라면 적어도 이런 부분 신경써서 완성하는 게 좋을 듯하다.



정도의 감상을 남기지요
민혜리 지금 아직도 보신경이 없는 건가요?
순수 살법인 것것?
>>240

어이어이어이ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 ㅇ요혈조신법이 있구나
(모바일이라 빼먹음)
스크롤을 내리다 놓쳤다는 슬픔
어디보자
용혈조신법이 신법

뢰관지열이 경공이죠 (...)
(슈우우우웅하는 놋북안착)
>>251 경공으로 만들려 하신 것까진 봤는데
특성이 아니라 기예 칸에 있길래!
보법은 있는데, 아직 안 만들고 뢰관지열 먼저 만들었어요.
>>252

고생한거시죠.
보법은 아마 예전에 이야기하신 환명운행인 것 같고...
아마.... 환명운행을 만든 다음에야 뢰관지열이 기예에서 특성으로 끌어올릴 여지가 생기겠죠

혹은 환명운행과 연결되거나
전투 자체는 암성 펌블을 기본으로 잡고 있는듯한?
시트해석검붕으로 전직 중인 거던검붕인게지.
>>247 '우주'에 부담을 양도한 전지.

그걸로 수단과 방법 가리지 않고 내가 할 수 있는 저것들을 멸절할 지혜를.

같은거 한다음 전지 직렬로 뇌에 꽂고.


스스로 사고해서 뒤를 생각해서 뭔가를 하는게 아닌

그저 멸절하기 위한 시스템으로서 우화하면 킹만한 전략이라고 보고는 있음....

(?)



몬가 그 상위차원신으로 진화(?)한 주공혁도 좀 이런 메타 썼던거 같았는데.
정신 역보정을 통한 딜뻥도 있구구
펌블수치도 4까지 증진시켜서 최대한 펌블이 나오게 하고 있기도 하구구
>>260

아니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
수단과 방법 안 가리면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ멸절시키기 위한 부수적 피해도 감수한다는 소리잖ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

어쩌다가 이런 폭탄각이 생긴 거냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
즉 신법으로 용혈조신법에 경공으로 뢰관지열, 보법으로 환명운행(예정)
심법으로 지화심주에 뇌정군림마공, 동공으로 역근세수경, 기공으로 혈련연금
육체는 흑련괴성/진마룡탄심
살법/권법/수공으로 파심살법에 흑살장에 소수마공...
그러한 폭탄을 앉고 살아가는 오너의 마인드란게지...

(?)
기술 조율 시리즈는 참으로 부럽구나
뭐라고 할까.
>>265

푸리나플 지구와 어비스 쪽 지구가 거리가 충분히 떨어져있길 기도해야할 판.....(떨림)
천유현보다 스탯이 7 높구낭
>>266-269

그건 확실히 부럽긴 해.
펌블 안나오면 막히는 걸까 혜리는
전체적인 컨셉 자체는 오히려 굉장히 심플한 편인데
지화심주와 역근세수경 때문에 오묘하다는 느낌이 들긴 하는구나
하지만 이제 와서 천유현에게 필요하냐, 고 하면 그건 좀 애매하긴 한데.
펌블 안나오면 안나오는대로

걍 평범하게 판정치 통과는 하던거 같던데

초격상과 싸워야 하는 상황 아니고서야
흐음흐음
이제와서 하기에도 좀 그런게지
되려 저 판정으로 통과 못할 일반적인 상황이 되는게
다만 스탯이 너무 딸리는 천가인게다
이게 다 재능이 부족한 탓이다(?)
펌블을 뽑는다.
혈련을 바친다.
정신 수정치를 깎고 물리로 때린다.

익힌 무공은 전체적으로 어떤 복잡하고 고도의 기교를 요구하는 것이 아닌
그저 그 흘러넘치는 용력을 효율적으로 발하기 위한 것에 가까우나..
근데 헤리도 일단은 펌블 뜨면 뜨는대로 펌블의 패널티는 받긴 받는다고 했었지?
받음 ㅇㅇ
받긴하죠
다만 그걸로 더 이득을 보는 구조이긴 한
받고 그걸 상회하는 리턴으로 커버하는 컨셉슈
이럴수가
pl이기도 하니 필요할때는 리롤권 투자로 그냥 돌릴수도 있구구
답변을 해준 게 TS 검붕뿐이라니.

내 글을 읽은 게 한명뿐이란 말인가 ?

(슬픔)
>>288 검빙은 선약이 있어서(?)
>>288 딱히 뭐라고 할지 모르겠는게죠
할 말은 ts검붕이 대부분 했고
제약 - 패시브 +25 전 판정 다이스 펌블 증가 + 3.



이게 10면과 100면도 적용인가?

내 펌크 건드는 능력은 그거에도 적용이긴 한데.


>>287 대체로 근데 요즘은 펌블뜨면 강천 써야 리롤이래서.
>>288

제 답변만으로도 부족한 모든 것이 채워지기 때문에....(?)
심법인 지화심주.
동공이며 동시에 연체공인 역근세수경.
그리고 경지인 회련심주...
10면도 100면도 모두 적용 ㅇㅇ
>>292 그그 뭐랄까 20면 다이스 같은 경우는 상관 없으니 말이죠
전투판정 통찰판정 그런거에서는 그냥 돌리면 되는 그런거시니
그것들이 모호함을 낳는다고 할까
민을 만나고픈 혜리인게지
20면은 확실히 노패널티나 마찬가지인데.

그 외의 상황은 확실히 패널티긴 패널티군.


그래서 오히려 펌블이 버프임에도 불구하고 용량 +25나 챙겨준건가
정확히는 절정의 경지에 달해 역조를 이룬 마인임에도
정도에 손이 닿을 것 같은 느낌을 준다
흐음흐음
>>302 그 십면 다이스나 백면 다이스때 1 아니면 리롤 가능한가요?
결국 요리이치 때도 말했지만
그 무도야말로 무인이 살아온 생애를 꿰뚫는 이치.
아니면 증진된 쪽도 안되는 타입인걸까나나.
아마 안되겠지만
하나 궁금한게.

지금 상황에서 펌블범위 증가 추가로 달면

그건 제약으로 쳐줬음? 용량을 써야 했었음?



당시 물가는 당시 물가 적용이래도.

빌딩에 따라서 물가가 꽤 바뀌긴 하던데.


패시브 14 Sp 성장치 + D8, 마력 성장치 보정 + 1


당장 이것만 해도 원래는 용량 9여야 할거.

마력 성장치의 근력, 내구, 민첩 성장치 대체화 때문에.

마력 성장치 보정 + 1가 용량 10먹었으니.
그냥 대충 신법을 만든다고 하고, 만들어서 질주한다는 부분. 묘사가 부족하다.
심상은 충분해보인다.

다만 광검패영 만들 때의 경험으로 빗대보건데 내력을 어디로 흘려보내서 어떻게 방출할 것이며, 몸을 어떻게 질주하듯 움직일 것이고, 그것으로 가속하는 기법은 무엇인가.
....와 같은 고찰이 부족한 듯싶다.


이게 소설이라면 상관없으나 or에서 직접 할 거라면.
특히 신법을 만들 작정이라면 적어도 이런 부분 신경써서 완성하는 게 좋을 듯하다.



만들어서 질주...
>>306 무슨 의미?