몽디펜자료정리판

#11741 몽디펜자료정리판 (43)

#0홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(2021179b)2026-05-01 (금) 12:19:14
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ニニ〕h、ノヘvヘVヘVヘ/_、-''"~  ̄ ~"''~ 、、''"´        ′   ⌒``メУ  ヽ y'`沁x、 ノ/ヤ.乂-_-_-_-.ノ l  }
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ニニノへVヘVヘVУ.ニニニニニニニ._、-''"~ ̄~"''~、`、     _,,.、、ハ   ノ`; v、、   .:.:.:.:. ⌒′ノ l ノ`7¨´`、    乂__
ニノヘVヘVヘVヘ′ニニニニ_、 ''´             ``、 ''"´ニニニ小  ゝ ''^´      ー=彡イ_ ./ /  / )>。.__彡⌒
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/14J4idT6ir4yvafPye0HYQTk0jkXFfh0eOjPc6ewD93I/edit?usp=sharing
(스프레드시트)
https://bbs2.tunaground.net/trace/database/1609 (npc시트판)
몽디펜 참가자들은 여기다 자기들 시트 던지시오.
#1홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(2021179b)2026-05-01 (금) 12:19:38
Attachment
[세력명세부지도]
#2홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(2021179b)2026-05-01 (금) 12:19:51
Attachment
[영지번호지도]
#3홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(2021179b)2026-05-01 (금) 12:20:01
Attachment
[광산지도]
#4홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(2021179b)2026-05-01 (금) 12:20:10
Attachment
[목초지지도]
#5익명의 참치 씨(4ffad3a9)2026-05-01 (금) 12:31:39
알토(수례공): database>1877>2832

에르네스티(행정계): database>1877>2831
콧코로(책사계): database>1877>2826
스구리(첩보계): database>1877>2824
#6홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(2021179b)2026-05-01 (금) 12:33:47
anctalk>9683>2904-3087 [팩션소개 1편]
anctalk>10600>2020-2030 [팩션소개 2편]
#7홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(2021179b)2026-05-01 (금) 12:40:50
anctalk>10850>2765-2846 [국가유산소개]
#9나태함의 허그좌◆1PUp7Voy4K(4d1d51f0)2026-05-01 (금) 14:14:24
보헤미아쪽 시트

라이자(생산계)(은인특화) anctalk>11559>3070

휘하 가신들(전원 모브)

요정기사 트리스탄 바반시[バーヴァン・シー01(基本)](지휘계)
스이긴토(치유계신술사)
엘렌 조(성기사형)
#10익명의 참치 씨(cd0935f2)2026-05-01 (금) 14:34:19
아스트리트 나흐트로제(무인계) database>1630>47
레아 폰 팔켄슈타인(내정계 모브) database>1630>48
검은 것으로 들끓는 배시(무인+지휘계 모브) database>1630>49
황혼의 신부 리베(신술계 모브) database>1630>51
#11시원의 별, 아니마◆IDzabb5Txi(cd0935f2)2026-05-01 (금) 14:34:38
>>10

올리느라 나메 까먹었다 ㅈㅅ;;
#12홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(85d35a1f)2026-05-02 (토) 07:35:15
#13홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(85d35a1f)2026-05-02 (토) 08:26:22
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IAmNGe8mM8jqJFVdRBaWPmRWmRZmF0pkzTqHvxnbKP8/edit?usp=sharing
[튜튼기사단(리보니아 검우기사단), 아니마의 스프레드시트]
#14홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(85d35a1f)2026-05-02 (토) 11:11:38
#18복수의신 암굴왕◆JNp0.6Xxvq(af294fc0)2026-05-03 (일) 05:51:09
니케아 제국

슈샤니크 호르프시메 바흐람 아즈나부르 파흘라부니 : database>9950>250

요안나 4세 두카이나 라스카리나 database>9950>251
게오르기아 아크로폴리티사 database>9950>252
아스테리아 오르노비치 database>9950>287
#19홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(71865eaf)2026-05-03 (일) 05:52:54
#20작두협객 양의◆DpR7JtW6TG(d1f5150f)2026-05-03 (일) 06:17:46
아르파드 소피아 베아트리체(제작계?) : database>11714>12

-가신이라쓰고 동료슬롯

솔라(무력/지휘?계) : database>11714>6
루비(무력계) : database>11714>9
카이지(지략계?) : database>11714>11
#21복수의신 암굴왕◆JNp0.6Xxvq(af294fc0)2026-05-03 (일) 08:45:57
요안나 4세 두카이나 라스카리나 database>9950>288
게오르기아 아크로폴리티사 database>9950>291
아스테리아 오르노비치 database>9950>290

시트 수정
#23홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(71865eaf)2026-05-03 (일) 11:17:56
<메이킹 룰>
1. 플레이어 시트는 희귀함 상위세.
2. 재능랭크는 A까지(+는 불가능).
3. A랭크 특성에 붙일 수 있는 +는 8개까지. B랭크 특성에는 제한없음.
4. 건축계, 상인계는 금지.
<가신 룰>
1. 처음 주어지는 가신은 3명
2. 희귀함 하위세.
3. 재능특성은 B까지. +는 불가능
4. 특성에 +를 붙일 수 없음.
5. 시트 만들기 싫으면 안만들고 시트 유형만 지정해도 상관없음.
<추가 가신얻고 싶은 플레이어를 위한 룰>
1. 시트를 희귀함 중상위계로 줄이고 가신 3명을 더 받아갈 수 있음.
2. 이 경우 재능랭크는 A까지(+는 불가능).
3. A랭크에 붙일 수 있는 +는 4개. B랭크 특성에는 8개.
<병력모집>
1. 징집병과 무장봉신은 삭제됨
2. 인력과 포인트를 소비하여 한카드 단위로 병력을 뽑을 수 있음.
3. 한카드는 병력 100명을 기본으로 정의됨.
4. 각 위계에 따라서 병력은 해당 위계 인력을 100소모함.
5. 기병의 경우에는 해당위계의 전마를 100소모함.
6. 병력에 들려줄 장비는 병사 가격에 포함되지 않고 따로 구매하거나 제작해야함. 아이템제작과 구매 규칙을 참조.
7. 원하는 스펙과 장비에 따라서 병사의 위계가 달라질 수 있고 가격이 변동될 수 있음.
8. 훈련기능은 삭제되었음.
9. 예외적으로 우수함위계는 한카드를 2개로 쪼개어 50명단위로 운용할 수 있음.
10. 예외적으로 정예위계는 1명이 한카드로 취급함.
11. 극상위계는 없음.
12. 전투 후 소모된 카드는 보충을 위해 해당 카드의 가격의 절반만큼 지불하여 보충가능.
13. 전멸한 카드는 파괴되어 보충 불가능.
14. 공군과 해군은 금지됨.
15. 워머신은 공성병기만 허용함.
16. 모든 카드에는 위계에 맞는 하사관이나 부대지휘관이 포함된 것으로 취급됨.
17. 모집된 카드는 인력을 소모한 프로빈스에서 생성됨.
[위계당 카드 한개의 가격]
일반 하위세 : 일반위계 인력 100명 소모, 한카드당 100p
일반 중위세 : 일반위계 인력 100명 소모, 한카드당 200p
일반 상위세 : 일반위계 인력 100명 소모, 한카드당 300p
벗어남 하위세 : 벗어남위계 인력 100명 소모, 한카드당 1000p
벗어남 중위세 : 벗어남위계 인력 100명 소모, 한카드당 2000p
벗어남 상위세 : 벗어남위계 인력 100명 소모, 한카드당 3000p
우수함 하위세 : 우수함위계 인력 100명 소모, 한카드당 10000p
우수함 중위세 : 우수함위계 인력 100명 소모, 한카드당 20000p
우수함 상위세 : 우수함위계 인력 100명 소모, 한카드당 30000p
정예위계 하위세: 정예위계 인력 1소모, 한카드당 1000p
정예위계 중위세: 정예위계 인력 1소모, 한카드당 2000p
정예위계 상위세: 정예위계 인력 1소모, 한카드당 3000p
[기병]
일반 하위세 : 일반위계 인력 100명 소모, 일반위계 전마 100소모, 한카드당 200p
일반 중위세 : 일반위계 인력 100명 소모, 일반위계 전마 100소모, 한카드당 400p
일반 상위세 : 일반위계 인력 100명 소모, 일반위계 전마 100소모, 한카드당 600p
벗어남 하위세 : 벗어남위계 인력 100명 소모, 벗어남위계 전마 100소모, 한카드당 2000p
벗어남 중위세 : 벗어남위계 인력 100명 소모, 벗어남위계 전마 100소모, 한카드당 4000p
벗어남 상위세 : 벗어남위계 인력 100명 소모, 벗어남위계 전마 100소모, 한카드당 6000p
우수함 하위세 : 우수함위계 인력 100명 소모, 우수함위계 전마 100소모, 한카드당 20000p
우수함 중위세 : 우수함위계 인력 100명 소모, 우수함위계 전마 100소모, 한카드당 40000p
우수함 상위세 : 우수함위계 인력 100명 소모, 우수함위계 전마 100소모, 한카드당 60000p
정예위계 하위세: 정예위계 인력 1소모, 정예위계 전마 1소모, 한카드당 2000p
정예위계 중위세: 정예위계 인력 1소모, 정예위계 전마 1소모, 한카드당 4000p
정예위계 상위세: 정예위계 인력 1소모, 정예위계 전마 1소모, 한카드당 6000p
[공성병기]
벗어남 위계 : 한카드당 10기. 5000p
우수함 위계 : 한카드당 10기. 50000p
정예 위계 : 한카드당 1기. 50000p
<병력운용규칙>
1. 병력은 카드단위로 운용가능.
2. 보병은 한턴에 프로빈스 2칸 이동가능.
3. 기병은 한턴에 프로빈스 4칸 이동가능.
4. 공성병기는 한턴에 프로빈스 1칸 이동가능.
5. 여러개의 카드를 한꺼번에 운용할 시에는 이동가능 거리는 가장 느린 카드의 속도에 따름.
6. 전투 후에는 그턴 더이상 병력이 움직일 시 없음.
7. 병력운용규칙의 모든 규칙은 시트들의 특성에 의해 예외적인 변동이 있을 수 있음.
8. 모든 카드들은 특정 캐릭터 휘하에 있어야하고, 앵커를 통해 군단단위로 운용됨.
9. 지휘계나 지휘계특성을 보유하면 군단을 쪼개어 여러곳에서 동시에 병력을 운용할 수 있음.
10. 병력카드 단독 운용은 불가능함. 지역주둔군, 모집되어 소속된 군단으로 이동하는 경우등은 예외로함.
11. 병력 유지비는 삭제되었음.
<인력>
1. 인력은 병력 생산과 수익에 주로 활용됨.
2. 인력은 일반, 벗어남, 우수함, 정예의 4가지 종류로 구성됨.
3. 시작 시 한프로빈스에 10000의 일반위계, 100의 벗어남위계, 10의 우수함위계, 1의 정예위계 인력이 주어짐.
4. 기본적으로 1턴에 1000의 일반위계, 100의 벗어남위계, 5의 우수함위계의 인력이 늘어남
5. 정예위계 인력은 4턴에 1이 늘어남.
6. 프로빈스에서 모든 인력을 더했을 때 1만 이하일 시 반란남.
7. 인력은 프로빈스당 수치를 따로 계산함.
8. 각 팩션들은 시작시 희귀함 인력 1이 주어짐. 5만p를 지불하면 희귀함 하상위계 새로 영입가능.
9. 희귀함 위계인력은 킬리키아 아르메니아의 <푸리나>의 특성효과 혹은 니케아제국의 <게오르기아 아크로폴리티사>의 특성효과로
정예위계 인력을 교육하여 희귀함위계 인력으로 상승시키거나, 보헤미아왕국의 라이자에게서 희귀함위계 은인을 사오면 채워짐.
<수익>
1. 한 프로빈스에서 기본수익은 인력과 정비례함.
2. 우수함위계랑 정예 위계는 수익 산출 안함.
3. 인력과 달리 수익은 전체 통합으로 팩션단위로 계산함.
<인력 위계당 수익산출>
1. 일반위계 인력 1000당 100p.
2. 벗어남위계 인력 100당 100p
<전마>
1. 일부 프로빈스들에 전마를 생산할 수 있는 목초지건물이 존재함.
2. 전마는 수익처럼 전체통합으로 팩션단위로 계산함.
3. 전마의 산출량은 건물의 목초지 항목 참조.
<건설>
1. 건설계는 삭제되었음.
2. 건물티어업과 티어도 삭제되었음.
3. 기본 건물 이외에 건물 늘릴 생각이 없음. 바뀔지도 모름.
4. 건물소재 삭제.
5. 건설은 일괄적으로 포인트 지불 후 4턴 뒤 완성되어 가동됨.(4번째 턴부터 효과적용)
6. 프로빈스당 건설슬롯은 3개.
7. 목초지는 티어가 존재하지만 티어업은 불가능함.
9. 광산과 목초지는 추가 건설이 불가능함.
10. 건설 시 필요한 포인트는 일괄적으로 5000p
<건물 목록>
1. 목초지
-1티어 : 1턴에 일반위계 전마 100마리와 벗어남위계 전마 10마리, 우수함위계 1마리 생산.
-2티어 : 1턴에 일반위계 전마 1000마리와 벗어남위계 전마 100마리, 우수함위계 10마리 생산.
-3티어 : 1턴에 일반위계 전마 5000마리와 벗어남위계 전마 500마리, 우수함위계 50마리 생산. 2턴마다 한마리의 정예위계 전마생산.
-4티어 : 1턴에 일반위계 전마 5000마리와 벗어남위계 전마 1000마리, 우수함위계 100마리 생산. 1턴마다 한마리의 정예위계 전마생산. 3턴마다 희귀함위계 전마 한마리 생산.
2. 광산 : 1턴에 1000의 일반위계인력 소모. 3000p를 산출.
3. 요새 : 정예 중위세 요새.
4. 파종지 : 해당 프로빈스에서 산출되는 일반위계인력당 수익 2배.
5. 시장 : 해당 프로빈스에서 산출되는 벗어남위계인력당 수익 2배.
6. 공간이동 게이트 : 양방향이동 병력의 워프기능.
7. 신전 : 보충되는 인력을 2배로함.
8. 마도포대 : 사거리 프로빈스 2칸. 포격가능.
<앵커규칙>
1.정예급캐릭터는 한턴에 1개의 앵커가능
2. 희귀함캐릭터는 한턴에 3개의 앵커가능
3. 병력운용앵커 관련은 해당 규칙을 참조할 것.
4. 병력카드들은 독자적으로 1턴에 1개의 앵커가능.
<아이템>
1. 구매와 생산을 할 수 있음.
2. 랭크당 아이템은 삭제됨.
3. 생산은 원가. 구매는 5배.
4. 희귀함 아이템은 구매불가능.
5. 호문클루스나 워머신만들어도 아이템 생산시 가격과 동일함.
<위계당 아이템 생산시 가격>
1. 일반위계 2p
2. 벗어남위계 20p
3. 우수함위계 200p
4. 정예위계 2000p
5. 희귀함위계 20000p
#랭크단위 아이템은 기본적으로 구매되지 않으나 예외적인 경우.
가격을 A랭크는 정예위계, B랭크는 우수함위계. C랭크는 벗어남위계의 가격으로 취급
<반란>
1. 인력이 일정수 이하로 떨어지면 반란. 혹은 특수한 이벤트로 반란이 일어남.
반란이 일어나면 해당 프로빈스에서 얻는 수익의 상당수가 약탈당함.
그리고 해당 영지에 남아있던 인력의 절반 정도가 되는 반란군이 팝업함.
2. 반란군영지가 3개이상 인접하면 합체해서 희귀함 하위세의 반란군지도자 팝업함.
3. 반란군은 회유와 세뇌, 고용등의 외교적 방법으로도 대응가능함.
4. 반란군을 족치고 나면 반란안나는 초기치로 인력이 복구됨.
5. 반란기간동안, 인력이 늘어나지 않음.
<라이자의 은인제작 규칙>
1. 라이자는 5만포인트까지 체내에 은을 축적할 수 있음. 5만포인트가 축적된 상태에서 그것을 진은스택으로 전환할 수 있다.
2. 해당 진은스택 하나로 희귀함 하위세 은인을 제작가능. 중위세는 진은스택2개. 상위세는 4개.
3. 진은스택 축전환과 체내에 은을 축적하는 것은 모두 하나의 앵커를 소모함.
4. 라이자는 은인과 함께 연성하는 것이 아니면 정예위계이상 장비를 제작할 수 없음.
<게오르기아 아크로폴리티사의 인력교육 규칙>
1. 앵커권을 소모하여 하위위계 인력을 상위위계인력으로 교육하여 업그레이드가능.
2. 정예위계 인력 1개를 3개의 앵커권을 소모한채 4턴을 유지하여 희귀함 위계 인력 1개로 전환가능.
3. 우수함위계 인력 5개를 하나의 앵커권을 소모하여 정예위계 인력 5개로 전환가능.
4. 벗어남인력 100개를 하나의 앵커권을 소모하여 우수함위계인력 100개로 전환가능.
5. 일반인력 1000개를 하나의 앵커권을 소모하여 벗어남위계인력 1000개로 전환가능.
6. 교육으로 업그레이드된 인원들은 게오르기아의 특성효과를 부여받음.
<아르파드 소피아 베아트리체의 제작규칙>
1. 희귀함위계 포션 제작가능.
2. 정예위계까지 장비제작가능.
3. 희귀함위계 장비는 1 100으로 다이스를 굴려서 성공률판정.
<푸리나의 인력양성규칙>
1. 앵커권을 소모하여 하위위계 인력을 상위위계인력으로 교육하여 업그레이드가능.
2. 정예위계 인력 1개를 1개의 앵커권을 소모한채 4턴을 유지하여 희귀함 위계 인력 1개로 전환가능.
3. 우수함위계 인력 10개를 하나의 앵커권을 소모하여 정예위계 인력 10개로 전환가능.
4. 벗어남인력 200개를 하나의 앵커권을 소모하여 우수함위계인력 200개로 전환가능.
5. 일반인력 2000개를 하나의 앵커권을 소모하여 벗어남위계인력 2000개로 전환가능.
6. 교육으로 업그레이드된 인원들은 게오르기아의 특성효과를 부여받음.
#24홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(71865eaf)2026-05-03 (일) 11:31:51
<금지>
1. 교육계의 추가고용과 클래스전환은 불허.
2. 연금술사 추가고용해서 인력복사시도는 불허.
3. 그외의 제작계추가고용은 허용.
#25홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(71865eaf)2026-05-03 (일) 13:12:01
#26영원히 고통받는 자◆wx7bZF1Aue(db802bfd)2026-05-03 (일) 13:46:01
불가리아 (3가신, 재야인재 교체본)

레플리카(교단장) database>10396>24

3가신
베른카스텔(지휘계) database>10396>19
라샤 죠스타(목축계) database>10396>18
서해수 (무인+예언계) database>10396>26

재야인재
에이미(무력계) anctalk>10351>4406
#28우자의 별, 스콜라◆ydwxqvYEDO(51ab1da2)2026-05-03 (일) 14:40:31
튜튼 기사단

호흐마이스터 : database>3266>208

별을 보는 올가 (내정계) : database>3266>209
'기사 존' : database>3266>210
'교수' : database>3266>211
#29여관◆zAR16hM8he(a492d704)2026-05-03 (일) 14:55:41
칼라키아 아르메니아

극작가(신술 군주계) database>4905>46

가신
하융 (신술 현장 지휘계) database>4905>50
레이튼 교수(신술 책사계) database>4905>51
그레이(내정계) database>4905>53


특전 기사단장
죠니죠스타(신술 + 기사) database>4905>52
#30frontier◆375yl3Cdme(511c898a)2026-05-03 (일) 14:59:22
세르비아

아레 마가트로이드: database>1618>363

암 이스엘(오러기사계): database>1618>350
메리/메어리:database>1618>349
광산계: database>1618>332

이쪽으로.
#33King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(1a1997b6)2026-05-04 (월) 01:41:08
database>1652>284 아스테르다스(무인계)

database>1652>285 파라밀티스(외교계)
database>1652>286 아스타릴리스(리투아니아 토착신술사)
database>1652>287 게르테나씨(지휘-초상 드랍십계)
#34홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(ff3265c7)2026-05-04 (월) 11:10:48
anctalk>11009>2992 <루나리아 아누아>
anctalk>10600>3266 <미하일라 8세 팔레올로고스>
anctalk>10850>389 <라플리>
anctalk>11782>246 <카를로타>

-렛짱의 시트-
#35홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(ff3265c7)2026-05-04 (월) 11:13:09
#36홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(ff3265c7)2026-05-04 (월) 12:17:11
<외교>
1. 외교는 1앵커를 소모할 시 인접국가까지. 2앵커를 소모시 인접국가의 인접국가까지. 3앵커 소모시 인접국가의 인접국가의 인접국가까지
2. 공간이동게이트로 연결된 지역은 인접국가로 취급한다.
#37홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(ea263e02)2026-05-05 (화) 09:17:54
#38홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(ea263e02)2026-05-05 (화) 10:02:57
#39홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(ea263e02)2026-05-05 (화) 11:02:13
#40frontier◆375yl3Cdme(f49e6e55)2026-05-08 (금) 05:33:44
아레 마가트로이드양 AA는 바이올렛 에버가든으로 낙점을 하여두겠다.
혹시 까먹을 것을 대비해 여기에도 올려둠.
#41홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(54fba6d7)2026-05-10 (일) 13:45:51
#42홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(0341d481)2026-05-11 (월) 12:50:20
<라이자 추가규칙>
1. 칭호 효과로 20%할인
2. 은의 심장에 축적한 5만 p분량의 성은을 사용하면 20%할인
3. 은의 군단 특성으로 연금하면 30%할인.
4. 은의 군단으로 연금할 때 장비값은 따로. 전마는 자동생성.
#43홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(1de3b0f1)2026-05-18 (월) 10:37:58
(최대 5MB)