>1877> 대회전 『기록자』아카식 레코드 의 명령판 (2768)
『기록자』아카식 레코드◆x0ZHn58Zau
2025년 2월 27일 (목) 오후 09:17:19 - 2025년 5월 27일 (화) 오후 09:27:13
2025년 2월 27일 (목) 오후 09:17:19
기반 룰
1.앵커연장 없. 제출 기한 내 미납시 자동진행
2.항공함대 밴. 공간이동 밴. 화전용 병력 구성 중심. 일부 병종에 한하여 공군은 허가
3.시트는 교단장 or 시트 p에 반비례하는 병력포인트 감소
4.대공위식 앵커형태를 취하되 전투 묘사중 턴당 1회만 현장 명령 가능
전투 룰
1.비장패: 3장. 상호 비장패 비공개
2.교단장 or 1500p 규모 시트
3.병력 로스터는 50000p 규모
4.상호 비장패 비공개
5.커스텀 and 카탈로그 가능
6.희귀한 로스터 편성 가능
1.앵커연장 없. 제출 기한 내 미납시 자동진행
2.항공함대 밴. 공간이동 밴. 화전용 병력 구성 중심. 일부 병종에 한하여 공군은 허가
3.시트는 교단장 or 시트 p에 반비례하는 병력포인트 감소
4.대공위식 앵커형태를 취하되 전투 묘사중 턴당 1회만 현장 명령 가능
전투 룰
1.비장패: 3장. 상호 비장패 비공개
2.교단장 or 1500p 규모 시트
3.병력 로스터는 50000p 규모
4.상호 비장패 비공개
5.커스텀 and 카탈로그 가능
6.희귀한 로스터 편성 가능
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:19:09
@문지기 질문 어쨌든 분령은 지금 소멸이랄까 재소환할것을 전제로 자신 소모하잖아?
@평범하게 생각해서 알토가 먼저 갈 경우 애를 전투 지휘계로 소환하는게 분령이 사라질경우 이어받아 분령 소환시간 벌고 군대의 균열도 일어나지 않게 할 수 있지?
희귀 상중이라면
@추가로 분령이든 알토든 재소환할때 지휘계일 경우 '대 은 내성' '대은대응' 같은 장비 가져오면 적의 그.. 은... 포탄?
여튼 그라프랑 은기술이랑 섞인거 같으니 이에 엄청난 어드밴티지 내성 및 파괴가 가능한가
뭔가 병력으로도 불러왔을거같고 라이자 보였으니 P를 받았다면
[11시 30분까지 답 없으면 업데이트 해서 올려야지]
@평범하게 생각해서 알토가 먼저 갈 경우 애를 전투 지휘계로 소환하는게 분령이 사라질경우 이어받아 분령 소환시간 벌고 군대의 균열도 일어나지 않게 할 수 있지?
희귀 상중이라면
@추가로 분령이든 알토든 재소환할때 지휘계일 경우 '대 은 내성' '대은대응' 같은 장비 가져오면 적의 그.. 은... 포탄?
여튼 그라프랑 은기술이랑 섞인거 같으니 이에 엄청난 어드밴티지 내성 및 파괴가 가능한가
뭔가 병력으로도 불러왔을거같고 라이자 보였으니 P를 받았다면
[11시 30분까지 답 없으면 업데이트 해서 올려야지]
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:38:31
_______________________________________________________________[3턴 명령]________________________________________________________________
@알토[위계:희귀 상위세][소모 여유: 70%][소환스톡:15+8+(남은 전투 기병대)/50]
ㄴ알토는 여전히 하이딩 중입니다. [만에하나 분령 사망이든 뭐든 호위대로 다음 소환까지 고기방패 실시]
ㄴ소환 및 분령 과 라이더 알토를 소환술사로서 여유를 소모하며 회복시킨다, 55~60%쯤으로 떨어지면 령주 1획 소모하여 100%로 회복시키면서 소모와 회복율 조율.
ㄴ[여유 확인스톡 9] 아래 기록 신술사대 [4스톡 1부대 라이더 알토휘하]를 2부대[8스톡]생성
ㄴ그 후 남은 스톡(최대50)수 까지 기록 신술사대(정예 상중) 추가보충
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)[페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)]
ㄴ생존시 알토의 치유효과를 받으며, 설치된 그리스의 화염 폭탄을 이쪽에서 기폭시켜 부대가 지나갈수 있게 조취.
ㄴ살아남은 소환된 기병 무력대들은 모조리 라이더 알토 고기방패로 소모
ㄴ그 후 생존하였다면 무력대(소환체들)와 함께 본대에 후 즉시 자원으로 소모하여 재소환(분령이 사라지기전에 체인지)
ㄴ서번트 아카식 먼저 소멸시, 라이더 알토가 본체 알토를 지켜 다음 소환시간을 번다.
@서번트 아카식(클래스: 지휘계) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
ㄴ강화하고 치료하며 전속 전진이다! [라이더 알토가 철거 못할경우 대비하여 스스로 철거준비]
ㄴ[안개술식]은 계속해서 유지해두도록 한다, 단 분령이 판단할때 필요없다 판단되면 거둬들인다.
ㄴ소환 보충된 신술사들은 서번트 아카식의 강화로 전부대의 버프 및 필요의 강화에 사용한다.
ㄴ라이더 알토 사망시, 기민하고 방어적으로 움직여 알토 본체가 다음 소환시간을 번다. [라이더 알토 소환시 인수인계]
@총체적인 전략 [전원 버프 화살막이의 가호]+[안개술식 유지중]
ㄴ전부대 전속전진, 라이더 알토 포탄철거 후 수거당하여 교체.
ㄴ기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡] 보충 [최대스톡50] 잔여 스톡은 정예 상중 신술사 소환으로 보충.
ㄴ정예 상중 신술사대로는 분령의 강화및 보조, 분령을 집중 강화해 강화된 분령이 돌파할수 있는 버프뿌리개가 될 수 있도록 (인수인계하면 대상 전투지휘 알토로 전환)
ㄴ분령과 라이더 알토는 쌍방 먼저 소멸한쪽이 소환가능하도록 다른 한쪽 소환시간 벌기.
ㄴ라이더 알토 생존시, 철거 명령후, 수거 아래 전투 지휘관 상중 스펙으로 령주 사용하여 재소환 및 인수인계(사망시는 그냥 재소환)
IF문 [먼저 재소환 대상은 령주로 상중, 그 후 재소환 대상은 중상스펙]
분령이 먼저 사망할경우-희귀 상중[클레스: 전투 지휘관] 희-하 장비[내성의 깃발][부대 강화의 오브][파괴의 검]
라이더 알토가 먼저 사망 or 임무후 돌아오거나 사망 - 희귀 상중 [클레스: 전투 지휘관] 부대강화 오브(A) 브로츠계 지휘검(A) 직감의 모자(A)
전투지휘 알토 소환 후 분령이 사망할 경우 - 희귀 중상[클레스: 세이버] 희-하 장비[어그로 가면][갓핸드][절약의 반지]
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 1/4획]________________________________________________________________
[안개술식 유지중]
@알토(위계: 희귀 상위세)[분령이 숨겨주고 있어요]
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)
ㄴ페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)
@전투 호위 기병대<소환체>(위계: 정예 상중) * 30-??체 <라이더 알토 따라다님>
ㄴ[완전무장] 대마력(B) 마력방출(B) 돌파(B)
[기록교 호위대] <분령 호위중>
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식[클래스: 커맨더](위계:희귀 중상)
ㄴ[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
@기록 신술사대<소환체>*2부대(아래는 1부대당 숫자) [8스톡]
(위계: 정예 상중) * 1체 <부대합류> [전투 호위 기병대 사망 숫자만큼 이쪽만 재보충]
(위계: 우수한 상중) * 12체 <부대합류>
(위계: 벗어난 상중) * 140체 <부대합류>
(위계: 시본 상중) * 1600체 <부대합류>
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[15/20 부대] [피해율: 26%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례지 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 15체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 190명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 450명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *1200명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 랭활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 7925명
[문지기 해당 명령의 이해와, 분령과 알토의 대사적 판단으로, 요점은 어차피 분령은 사라질테니 피폐한 라이더 알토로 철거 시킨후에 수거해서 전투 지휘계로 재활용 한다는것]
[물론 분령이 먼저 사망하거나 철거 못하고 죽어도 먼저 죽은쪽을 상위로 소환시켜서 한다는것]
@알토[위계:희귀 상위세][소모 여유: 70%][소환스톡:15+8+(남은 전투 기병대)/50]
ㄴ알토는 여전히 하이딩 중입니다. [만에하나 분령 사망이든 뭐든 호위대로 다음 소환까지 고기방패 실시]
ㄴ소환 및 분령 과 라이더 알토를 소환술사로서 여유를 소모하며 회복시킨다, 55~60%쯤으로 떨어지면 령주 1획 소모하여 100%로 회복시키면서 소모와 회복율 조율.
ㄴ[여유 확인스톡 9] 아래 기록 신술사대 [4스톡 1부대 라이더 알토휘하]를 2부대[8스톡]생성
ㄴ그 후 남은 스톡(최대50)수 까지 기록 신술사대(정예 상중) 추가보충
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)[페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)]
ㄴ생존시 알토의 치유효과를 받으며, 설치된 그리스의 화염 폭탄을 이쪽에서 기폭시켜 부대가 지나갈수 있게 조취.
ㄴ살아남은 소환된 기병 무력대들은 모조리 라이더 알토 고기방패로 소모
ㄴ그 후 생존하였다면 무력대(소환체들)와 함께 본대에 후 즉시 자원으로 소모하여 재소환(분령이 사라지기전에 체인지)
ㄴ서번트 아카식 먼저 소멸시, 라이더 알토가 본체 알토를 지켜 다음 소환시간을 번다.
@서번트 아카식(클래스: 지휘계) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
ㄴ강화하고 치료하며 전속 전진이다! [라이더 알토가 철거 못할경우 대비하여 스스로 철거준비]
ㄴ[안개술식]은 계속해서 유지해두도록 한다, 단 분령이 판단할때 필요없다 판단되면 거둬들인다.
ㄴ소환 보충된 신술사들은 서번트 아카식의 강화로 전부대의 버프 및 필요의 강화에 사용한다.
ㄴ라이더 알토 사망시, 기민하고 방어적으로 움직여 알토 본체가 다음 소환시간을 번다. [라이더 알토 소환시 인수인계]
@총체적인 전략 [전원 버프 화살막이의 가호]+[안개술식 유지중]
ㄴ전부대 전속전진, 라이더 알토 포탄철거 후 수거당하여 교체.
ㄴ기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡] 보충 [최대스톡50] 잔여 스톡은 정예 상중 신술사 소환으로 보충.
ㄴ정예 상중 신술사대로는 분령의 강화및 보조, 분령을 집중 강화해 강화된 분령이 돌파할수 있는 버프뿌리개가 될 수 있도록 (인수인계하면 대상 전투지휘 알토로 전환)
ㄴ분령과 라이더 알토는 쌍방 먼저 소멸한쪽이 소환가능하도록 다른 한쪽 소환시간 벌기.
ㄴ라이더 알토 생존시, 철거 명령후, 수거 아래 전투 지휘관 상중 스펙으로 령주 사용하여 재소환 및 인수인계(사망시는 그냥 재소환)
IF문 [먼저 재소환 대상은 령주로 상중, 그 후 재소환 대상은 중상스펙]
분령이 먼저 사망할경우-희귀 상중[클레스: 전투 지휘관] 희-하 장비[내성의 깃발][부대 강화의 오브][파괴의 검]
라이더 알토가 먼저 사망 or 임무후 돌아오거나 사망 - 희귀 상중 [클레스: 전투 지휘관] 부대강화 오브(A) 브로츠계 지휘검(A) 직감의 모자(A)
전투지휘 알토 소환 후 분령이 사망할 경우 - 희귀 중상[클레스: 세이버] 희-하 장비[어그로 가면][갓핸드][절약의 반지]
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 1/4획]________________________________________________________________
[안개술식 유지중]
@알토(위계: 희귀 상위세)[분령이 숨겨주고 있어요]
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)
ㄴ페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)
@전투 호위 기병대<소환체>(위계: 정예 상중) * 30-??체 <라이더 알토 따라다님>
ㄴ[완전무장] 대마력(B) 마력방출(B) 돌파(B)
[기록교 호위대] <분령 호위중>
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식[클래스: 커맨더](위계:희귀 중상)
ㄴ[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
@기록 신술사대<소환체>*2부대(아래는 1부대당 숫자) [8스톡]
(위계: 정예 상중) * 1체 <부대합류> [전투 호위 기병대 사망 숫자만큼 이쪽만 재보충]
(위계: 우수한 상중) * 12체 <부대합류>
(위계: 벗어난 상중) * 140체 <부대합류>
(위계: 시본 상중) * 1600체 <부대합류>
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[15/20 부대] [피해율: 26%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례지 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 15체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 190명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 450명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *1200명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 랭활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 7925명
[문지기 해당 명령의 이해와, 분령과 알토의 대사적 판단으로, 요점은 어차피 분령은 사라질테니 피폐한 라이더 알토로 철거 시킨후에 수거해서 전투 지휘계로 재활용 한다는것]
[물론 분령이 먼저 사망하거나 철거 못하고 죽어도 먼저 죽은쪽을 상위로 소환시켜서 한다는것]
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:04:33
@문지기 질문 어쨌든 분령은 지금 소멸이랄까 재소환할것을 전제로 자신 소모하잖아?
@평범하게 생각해서 알토가 먼저 갈 경우 애를 전투 지휘계로 소환하는게 분령이 사라질경우 이어받아 분령 소환시간 벌고 군대의 균열도 일어나지 않게 할 수 있지?
희귀 상중이라면
@추가로 분령이든 알토든 재소환할때 지휘계일 경우 '대 은 내성' '대은대응' 같은 장비 가져오면 적의 그.. 은... 포탄?
여튼 그라프랑 은기술이랑 섞인거 같으니 이에 엄청난 어드밴티지 내성 및 파괴가 가능한가
뭔가 병력으로도 불러왔을거같고 라이자 보였으니 P를 받았다면
1. 그렇지.
2. 약간의 빈틈은 어쩔 수 없으나, 그것도 생각 나름으로 해결 할 수 있다.
3. 얻을 수 있다.
다만 그렇게 특화된 목적을 가진다면 결국 총체적인 역량의 하락은 피할 수 없다.
@평범하게 생각해서 알토가 먼저 갈 경우 애를 전투 지휘계로 소환하는게 분령이 사라질경우 이어받아 분령 소환시간 벌고 군대의 균열도 일어나지 않게 할 수 있지?
희귀 상중이라면
@추가로 분령이든 알토든 재소환할때 지휘계일 경우 '대 은 내성' '대은대응' 같은 장비 가져오면 적의 그.. 은... 포탄?
여튼 그라프랑 은기술이랑 섞인거 같으니 이에 엄청난 어드밴티지 내성 및 파괴가 가능한가
뭔가 병력으로도 불러왔을거같고 라이자 보였으니 P를 받았다면
1. 그렇지.
2. 약간의 빈틈은 어쩔 수 없으나, 그것도 생각 나름으로 해결 할 수 있다.
3. 얻을 수 있다.
다만 그렇게 특화된 목적을 가진다면 결국 총체적인 역량의 하락은 피할 수 없다.
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:05:43
>>1984 감사
@ 저 명령의 추가는 철거후에 라이더 알토가 먼저 죽거나 소모하게 하고나서 수거후에 재소환 사전에 인수인계 가능하도록 한뒤 분령 중상위계로 소환해서 체인지 하는것!
@ 저 명령의 추가는 철거후에 라이더 알토가 먼저 죽거나 소모하게 하고나서 수거후에 재소환 사전에 인수인계 가능하도록 한뒤 분령 중상위계로 소환해서 체인지 하는것!
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:06:00
어그로의 가면! 희귀 하위세의!
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:06:49
여튼 이제 마지막 변경된(여전히 기초는 같지만 IF문으로 소환스타일 및 장비) 것에 알토와 분령의 의견만 들으면되겠군 문지기에 대한 이해와
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:07:43
중책 이상이고 둘다 문제 없다 판단되고 뭔가 흰트 나오거나 하지 않으면 저대로가야지
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:08:45
별 문제 없다.
갓 핸드는 안되겠지만.
갓 핸드는 안되겠지만.
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:09:05
아니, 되긴하려나...
중요한 건 어느쪽을 중시할지겠군.
분령에게 맡길까.
중요한 건 어느쪽을 중시할지겠군.
분령에게 맡길까.
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:11:02
그렇군 갓핸드는 버리고 갑주나 입히자
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:12:24
분령과 알토의 판단으로서 한마디, 사전소환해서 인수인계하면 문제 없다거나, 나ㅣ쁘지 않다거나 등으로
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:15:41
_______________________________________________________________[3턴 명령]________________________________________________________________
@알토[위계:희귀 상위세][소모 여유: 70%][소환스톡:15+8+(남은 전투 기병대)/50]
ㄴ알토는 여전히 하이딩 중입니다. [만에하나 분령 사망이든 뭐든 호위대로 다음 소환까지 고기방패 실시]
ㄴ소환 및 분령 과 라이더 알토를 소환술사로서 여유를 소모하며 회복시킨다, 55~60%쯤으로 떨어지면 령주 1획 소모하여 100%로 회복시키면서 소모와 회복율 조율.
ㄴ[여유 확인스톡 9] 아래 기록 신술사대 [4스톡 1부대 라이더 알토휘하]를 2부대[8스톡]생성
ㄴ그 후 남은 스톡(최대50)수 까지 기록 신술사대(정예 상중) 추가보충
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)[페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)]
ㄴ생존시 알토의 치유효과를 받으며, 설치된 그리스의 화염 폭탄을 이쪽에서 기폭시켜 부대가 지나갈수 있게 조취.
ㄴ살아남은 소환된 기병 무력대들은 모조리 라이더 알토 고기방패로 소모
ㄴ그 후 생존하였다면 무력대(소환체들)와 함께 본대에 후 즉시 자원으로 소모하여 재소환(분령이 사라지기전에 체인지)
ㄴ서번트 아카식 먼저 소멸시, 라이더 알토가 본체 알토를 지켜 다음 소환시간을 번다.
@서번트 아카식(클래스: 지휘계) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
ㄴ강화하고 치료하며 전속 전진이다! [라이더 알토가 철거 못할경우 대비하여 스스로 철거준비]
ㄴ[안개술식]은 계속해서 유지해두도록 한다, 단 분령이 판단할때 필요없다 판단되면 거둬들인다.
ㄴ소환 보충된 신술사들은 서번트 아카식의 강화로 전부대의 버프 및 필요의 강화에 사용한다.
ㄴ라이더 알토 사망시, 기민하고 방어적으로 움직여 알토 본체가 다음 소환시간을 번다. [라이더 알토 소환시 인수인계]
@총체적인 전략 [전원 버프 화살막이의 가호]+[안개술식 유지중]
ㄴ전부대 전속전진, 라이더 알토 포탄철거 후 수거당하여 교체.
ㄴ기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡] 보충 [최대스톡50] 잔여 스톡은 정예 상중 신술사 소환으로 보충.
ㄴ정예 상중 신술사대로는 분령의 강화및 보조, 분령을 집중 강화해 강화된 분령이 돌파할수 있는 버프뿌리개가 될 수 있도록 (인수인계하면 대상 전투지휘 알토로 전환)
ㄴ분령과 라이더 알토는 쌍방 먼저 소멸한쪽이 소환가능하도록 다른 한쪽 소환시간 벌기.
ㄴ라이더 알토 생존시, 철거 명령후, 수거 아래 전투 지휘관 상중 스펙으로 령주 사용하여 재소환 및 인수인계(사망시는 그냥 재소환)
IF문 [먼저 재소환 대상은 령주로 상중, 그 후 재소환 대상은 중상스펙]
분령이 먼저 사망할경우-희귀 상중[클레스: 전투 지휘관] 희-하 장비[내성의 깃발][부대 강화의 오브][파괴의 검]
라이더 알토가 먼저 사망 or 임무후 돌아오거나 사망 - 희귀 상중 [클레스: 전투 지휘관] 부대강화 오브(A) 브로츠계 지휘검(A) 직감의 모자(A)
전투지휘 알토 소환 후 분령이 사망할 경우 - 희귀 중상[클레스: 세이버] 희-하 장비[파괴의 검][어그로의 가면][절약의 반지]
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 1/4획]________________________________________________________________
[안개술식 유지중]
@알토(위계: 희귀 상위세)[분령이 숨겨주고 있어요]
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)
ㄴ페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)
@전투 호위 기병대<소환체>(위계: 정예 상중) * 30-??체 <라이더 알토 따라다님>
ㄴ[완전무장] 대마력(B) 마력방출(B) 돌파(B)
[기록교 호위대] <분령 호위중>
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식[클래스: 커맨더](위계:희귀 중상)
ㄴ[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
@기록 신술사대<소환체>*2부대(아래는 1부대당 숫자) [8스톡]
(위계: 정예 상중) * 1체 <부대합류> [전투 호위 기병대 사망 숫자만큼 이쪽만 재보충]
(위계: 우수한 상중) * 12체 <부대합류>
(위계: 벗어난 상중) * 140체 <부대합류>
(위계: 시본 상중) * 1600체 <부대합류>
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[15/20 부대] [피해율: 26%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례지 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 15체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 190명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 450명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *1200명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 랭활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 7925명
@알토[위계:희귀 상위세][소모 여유: 70%][소환스톡:15+8+(남은 전투 기병대)/50]
ㄴ알토는 여전히 하이딩 중입니다. [만에하나 분령 사망이든 뭐든 호위대로 다음 소환까지 고기방패 실시]
ㄴ소환 및 분령 과 라이더 알토를 소환술사로서 여유를 소모하며 회복시킨다, 55~60%쯤으로 떨어지면 령주 1획 소모하여 100%로 회복시키면서 소모와 회복율 조율.
ㄴ[여유 확인스톡 9] 아래 기록 신술사대 [4스톡 1부대 라이더 알토휘하]를 2부대[8스톡]생성
ㄴ그 후 남은 스톡(최대50)수 까지 기록 신술사대(정예 상중) 추가보충
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)[페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)]
ㄴ생존시 알토의 치유효과를 받으며, 설치된 그리스의 화염 폭탄을 이쪽에서 기폭시켜 부대가 지나갈수 있게 조취.
ㄴ살아남은 소환된 기병 무력대들은 모조리 라이더 알토 고기방패로 소모
ㄴ그 후 생존하였다면 무력대(소환체들)와 함께 본대에 후 즉시 자원으로 소모하여 재소환(분령이 사라지기전에 체인지)
ㄴ서번트 아카식 먼저 소멸시, 라이더 알토가 본체 알토를 지켜 다음 소환시간을 번다.
@서번트 아카식(클래스: 지휘계) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
ㄴ강화하고 치료하며 전속 전진이다! [라이더 알토가 철거 못할경우 대비하여 스스로 철거준비]
ㄴ[안개술식]은 계속해서 유지해두도록 한다, 단 분령이 판단할때 필요없다 판단되면 거둬들인다.
ㄴ소환 보충된 신술사들은 서번트 아카식의 강화로 전부대의 버프 및 필요의 강화에 사용한다.
ㄴ라이더 알토 사망시, 기민하고 방어적으로 움직여 알토 본체가 다음 소환시간을 번다. [라이더 알토 소환시 인수인계]
@총체적인 전략 [전원 버프 화살막이의 가호]+[안개술식 유지중]
ㄴ전부대 전속전진, 라이더 알토 포탄철거 후 수거당하여 교체.
ㄴ기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡] 보충 [최대스톡50] 잔여 스톡은 정예 상중 신술사 소환으로 보충.
ㄴ정예 상중 신술사대로는 분령의 강화및 보조, 분령을 집중 강화해 강화된 분령이 돌파할수 있는 버프뿌리개가 될 수 있도록 (인수인계하면 대상 전투지휘 알토로 전환)
ㄴ분령과 라이더 알토는 쌍방 먼저 소멸한쪽이 소환가능하도록 다른 한쪽 소환시간 벌기.
ㄴ라이더 알토 생존시, 철거 명령후, 수거 아래 전투 지휘관 상중 스펙으로 령주 사용하여 재소환 및 인수인계(사망시는 그냥 재소환)
IF문 [먼저 재소환 대상은 령주로 상중, 그 후 재소환 대상은 중상스펙]
분령이 먼저 사망할경우-희귀 상중[클레스: 전투 지휘관] 희-하 장비[내성의 깃발][부대 강화의 오브][파괴의 검]
라이더 알토가 먼저 사망 or 임무후 돌아오거나 사망 - 희귀 상중 [클레스: 전투 지휘관] 부대강화 오브(A) 브로츠계 지휘검(A) 직감의 모자(A)
전투지휘 알토 소환 후 분령이 사망할 경우 - 희귀 중상[클레스: 세이버] 희-하 장비[파괴의 검][어그로의 가면][절약의 반지]
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 1/4획]________________________________________________________________
[안개술식 유지중]
@알토(위계: 희귀 상위세)[분령이 숨겨주고 있어요]
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)
ㄴ페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)
@전투 호위 기병대<소환체>(위계: 정예 상중) * 30-??체 <라이더 알토 따라다님>
ㄴ[완전무장] 대마력(B) 마력방출(B) 돌파(B)
[기록교 호위대] <분령 호위중>
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식[클래스: 커맨더](위계:희귀 중상)
ㄴ[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
@기록 신술사대<소환체>*2부대(아래는 1부대당 숫자) [8스톡]
(위계: 정예 상중) * 1체 <부대합류> [전투 호위 기병대 사망 숫자만큼 이쪽만 재보충]
(위계: 우수한 상중) * 12체 <부대합류>
(위계: 벗어난 상중) * 140체 <부대합류>
(위계: 시본 상중) * 1600체 <부대합류>
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[15/20 부대] [피해율: 26%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례지 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 15체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 190명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 450명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *1200명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 랭활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 7925명
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:17:19
큭큭큭... 예정대로라면 라이더 알토가 철거후에 죽던 어쨌든 애 빈자리를 90%정도로 유지한 알토가 령주써서 상중 지휘계로 소환..!!! 분령급 그 이상으로 지휘되겠지..큭큭큭...!
그리고 세이버 중상 아카식으로 어그로...!
그리고 세이버 중상 아카식으로 어그로...!
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:20:58
>>1992
"사전소환으로 인수인계라... 그리한다면 공백이 생겨나지 않겠지."
"소모를 각오한 이상, 대비는 필요하다고 봅니다."
"하지만 그걸 위해서는 무력을 포기해야겠지."
"넘어서거나, 넘어서지 않거나. 둘 중 하나뿐이군요."
"흐흐, 이길 방법이 그것만은 아닌데 말이지."
"뭐, 더 말할 수 있는 건 아니니..."
"사전소환으로 인수인계라... 그리한다면 공백이 생겨나지 않겠지."
"소모를 각오한 이상, 대비는 필요하다고 봅니다."
"하지만 그걸 위해서는 무력을 포기해야겠지."
"넘어서거나, 넘어서지 않거나. 둘 중 하나뿐이군요."
"흐흐, 이길 방법이 그것만은 아닌데 말이지."
"뭐, 더 말할 수 있는 건 아니니..."
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:22:01
들리느냐 내 대자야?
혈귀를... 혈귀를 풀어놓는 거다...
혈귀를... 혈귀를 풀어놓는 거다...
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:22:05
뭔가 방법은 있다고 하지만 문제가 없다면 통상으로 간다. 기책이나 상책이 없다면 굳건하게!
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:22:39
안돼 나는 영고사태같은 짓을 벌일수없어!
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:24:14
뭐 어디까지나 안전책을 택한거고... 공격력과 방어력은 소환된 신술사 팔라딘대로 보충한거니..
뭐 어떻게든되겠지 상대가 어찌나오냐에 따라서....
뭐 어떻게든되겠지 상대가 어찌나오냐에 따라서....
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:24:40
[도장쾅쾅]가라! 우린 할수 있다!! 소모는.. 턴 끝나면 알 수 있겠지만 30%는 안넘겠지 격렬해도
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:25:09
-15% +>100% -20~30%정도려나... 으음 어찌될지
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:44:30
_______________________________________________________________[3턴 명령]________________________________________________________________
@알토[위계:희귀 상위세][소모 여유: 70%][소환스톡:15+8+(남은 전투 기병대)/50]
ㄴ알토는 여전히 하이딩 중입니다. [만에하나 분령 사망이든 뭐든 호위대로 다음 소환까지 고기방패 실시]
ㄴ소환 및 분령 과 라이더 알토를 소환술사로서 여유를 소모하며 회복시킨다, 55~60%쯤으로 떨어지면 령주 1획 소모하여 100%로 회복시키면서 소모와 회복율 조율.
ㄴ[여유 확인스톡 9] 아래 기록 신술사대 [4스톡 1부대 라이더 알토휘하]를 2부대[8스톡]생성
ㄴ그 후 남은 스톡(최대50)수 까지 기록 신술사대(정예 상중) 추가보충
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)[페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)]
ㄴ생존시 알토의 치유효과를 받으며, 설치된 그리스의 화염 폭탄을 이쪽에서 기폭시켜 부대가 지나갈수 있게 조취.
ㄴ살아남은 소환된 기병 무력대들은 모조리 라이더 알토 고기방패로 소모
ㄴ그 후 생존하였다면 무력대(소환체들)와 함께 본대에 후 즉시 자원으로 소모하여 재소환(분령이 사라지기전에 체인지)
ㄴ서번트 아카식 먼저 소멸시, 라이더 알토가 본체 알토를 지켜 다음 소환시간을 번다.
@서번트 아카식(클래스: 지휘계) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
ㄴ강화하고 치료하며 전속 전진이다! [라이더 알토가 철거 못할경우 대비하여 스스로 철거준비]
ㄴ[안개술식]은 계속해서 유지해두도록 한다, 단 분령이 판단할때 필요없다 판단되면 거둬들인다.
ㄴ소환 보충된 신술사들은 서번트 아카식의 강화로 전부대의 버프 및 필요의 강화에 사용한다.
ㄴ라이더 알토 사망시, 기민하고 방어적으로 움직여 알토 본체가 다음 소환시간을 번다. [라이더 알토 소환시 인수인계]
@총체적인 전략 [전원 버프 화살막이의 가호]+[안개술식 유지중]
ㄴ전부대 전속전진, 라이더 알토 포탄철거 후 수거당하여 교체.
ㄴ기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡] 보충 [최대스톡50] 잔여 스톡은 정예 상중 신술사 소환으로 보충.
ㄴ정예 상중 신술사대로는 분령의 강화및 보조, 분령을 집중 강화해 강화된 분령이 돌파할수 있는 버프뿌리개가 될 수 있도록 (인수인계하면 대상 전투지휘 알토로 전환)
ㄴ분령과 라이더 알토는 쌍방 먼저 소멸한쪽이 소환가능하도록 다른 한쪽 소환시간 벌기.
ㄴ라이더 알토 생존시, 철거 명령후, 수거 아래 전투 지휘관 상중 스펙으로 령주 사용하여 재소환 및 인수인계(사망시는 그냥 재소환)
ㄴ차후 어쌔신으로 소환된 분령은 자신 판단으로 그라프와 적성중 가장 죽일 수 있는 이 바로 암살때리러 간다 전력으로 한방에
ㄴ만약 IF문으로 알토가 재소환이 최종적으로 되면 분령과 마찬가지로 어쌔씬 알토 전력 자동 암살때리기
IF문 [먼저 재소환 대상은 령주로 상중, 그 후 재소환 대상은 중상스펙]
분령이 먼저 사망할경우-희귀 상중[클레스: 전투 지휘관] 희-하 장비[내성의 깃발][부대 강화의 오브][파괴의 검]
라이더 알토가 먼저 사망 or 임무후 돌아오거나 사망 - 희귀 상중 [클레스: 전투 지휘관] 부대강화 오브(A) 브로츠계 지휘검(A) 직감의 모자(A)
전투지휘 알토 소환 후 분령이 사망할 경우 - 희귀 중상[클레스: 어쌔신] 희-하 장비[어쌔신의 망토][패러미터 보정 갑주][행운의반지]
분령이 먼저 재소환 된후 라이더 알토 사망시[사망 아니면 수거 안하고 유지] - 희귀 중상[클레스: 어쌔신] 장비[정보말소 망토(A)][스피드 부츠(A)][행운의반지(A)]
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 1/4획]________________________________________________________________
[안개술식 유지중]
@알토(위계: 희귀 상위세)[분령이 숨겨주고 있어요]
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)
ㄴ페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)
@전투 호위 기병대<소환체>(위계: 정예 상중) * 30-??체 <라이더 알토 따라다님>
ㄴ[완전무장] 대마력(B) 마력방출(B) 돌파(B)
[기록교 호위대] <분령 호위중>
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식[클래스: 커맨더](위계:희귀 중상)
ㄴ[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
@기록 신술사대<소환체>*2부대(아래는 1부대당 숫자) [8스톡]
(위계: 정예 상중) * 1체 <부대합류> [전투 호위 기병대 사망 숫자만큼 이쪽만 재보충]
(위계: 우수한 상중) * 12체 <부대합류>
(위계: 벗어난 상중) * 140체 <부대합류>
(위계: 시본 상중) * 1600체 <부대합류>
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[15/20 부대] [피해율: 26%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례지 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 15체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 190명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 450명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *1200명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 랭활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 7925명
[좋아 예전에 어새신 추천받은적 있으니 이걸로 가보자]
@알토[위계:희귀 상위세][소모 여유: 70%][소환스톡:15+8+(남은 전투 기병대)/50]
ㄴ알토는 여전히 하이딩 중입니다. [만에하나 분령 사망이든 뭐든 호위대로 다음 소환까지 고기방패 실시]
ㄴ소환 및 분령 과 라이더 알토를 소환술사로서 여유를 소모하며 회복시킨다, 55~60%쯤으로 떨어지면 령주 1획 소모하여 100%로 회복시키면서 소모와 회복율 조율.
ㄴ[여유 확인스톡 9] 아래 기록 신술사대 [4스톡 1부대 라이더 알토휘하]를 2부대[8스톡]생성
ㄴ그 후 남은 스톡(최대50)수 까지 기록 신술사대(정예 상중) 추가보충
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)[페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)]
ㄴ생존시 알토의 치유효과를 받으며, 설치된 그리스의 화염 폭탄을 이쪽에서 기폭시켜 부대가 지나갈수 있게 조취.
ㄴ살아남은 소환된 기병 무력대들은 모조리 라이더 알토 고기방패로 소모
ㄴ그 후 생존하였다면 무력대(소환체들)와 함께 본대에 후 즉시 자원으로 소모하여 재소환(분령이 사라지기전에 체인지)
ㄴ서번트 아카식 먼저 소멸시, 라이더 알토가 본체 알토를 지켜 다음 소환시간을 번다.
@서번트 아카식(클래스: 지휘계) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
ㄴ강화하고 치료하며 전속 전진이다! [라이더 알토가 철거 못할경우 대비하여 스스로 철거준비]
ㄴ[안개술식]은 계속해서 유지해두도록 한다, 단 분령이 판단할때 필요없다 판단되면 거둬들인다.
ㄴ소환 보충된 신술사들은 서번트 아카식의 강화로 전부대의 버프 및 필요의 강화에 사용한다.
ㄴ라이더 알토 사망시, 기민하고 방어적으로 움직여 알토 본체가 다음 소환시간을 번다. [라이더 알토 소환시 인수인계]
@총체적인 전략 [전원 버프 화살막이의 가호]+[안개술식 유지중]
ㄴ전부대 전속전진, 라이더 알토 포탄철거 후 수거당하여 교체.
ㄴ기록 신술사대<소환체>*2부대 [8스톡] 보충 [최대스톡50] 잔여 스톡은 정예 상중 신술사 소환으로 보충.
ㄴ정예 상중 신술사대로는 분령의 강화및 보조, 분령을 집중 강화해 강화된 분령이 돌파할수 있는 버프뿌리개가 될 수 있도록 (인수인계하면 대상 전투지휘 알토로 전환)
ㄴ분령과 라이더 알토는 쌍방 먼저 소멸한쪽이 소환가능하도록 다른 한쪽 소환시간 벌기.
ㄴ라이더 알토 생존시, 철거 명령후, 수거 아래 전투 지휘관 상중 스펙으로 령주 사용하여 재소환 및 인수인계(사망시는 그냥 재소환)
ㄴ차후 어쌔신으로 소환된 분령은 자신 판단으로 그라프와 적성중 가장 죽일 수 있는 이 바로 암살때리러 간다 전력으로 한방에
ㄴ만약 IF문으로 알토가 재소환이 최종적으로 되면 분령과 마찬가지로 어쌔씬 알토 전력 자동 암살때리기
IF문 [먼저 재소환 대상은 령주로 상중, 그 후 재소환 대상은 중상스펙]
분령이 먼저 사망할경우-희귀 상중[클레스: 전투 지휘관] 희-하 장비[내성의 깃발][부대 강화의 오브][파괴의 검]
라이더 알토가 먼저 사망 or 임무후 돌아오거나 사망 - 희귀 상중 [클레스: 전투 지휘관] 부대강화 오브(A) 브로츠계 지휘검(A) 직감의 모자(A)
전투지휘 알토 소환 후 분령이 사망할 경우 - 희귀 중상[클레스: 어쌔신] 희-하 장비[어쌔신의 망토][패러미터 보정 갑주][행운의반지]
분령이 먼저 재소환 된후 라이더 알토 사망시[사망 아니면 수거 안하고 유지] - 희귀 중상[클레스: 어쌔신] 장비[정보말소 망토(A)][스피드 부츠(A)][행운의반지(A)]
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 1/4획]________________________________________________________________
[안개술식 유지중]
@알토(위계: 희귀 상위세)[분령이 숨겨주고 있어요]
@라이더 알토<소환체>(위계: 희귀 상중)
ㄴ페가수스(A) 기형의 고삐(A) 직감의 모자(A)
@전투 호위 기병대<소환체>(위계: 정예 상중) * 30-??체 <라이더 알토 따라다님>
ㄴ[완전무장] 대마력(B) 마력방출(B) 돌파(B)
[기록교 호위대] <분령 호위중>
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식[클래스: 커맨더](위계:희귀 중상)
ㄴ[희귀 하위세: (군략의 반지)(진형의 목걸이)]
@기록 신술사대<소환체>*2부대(아래는 1부대당 숫자) [8스톡]
(위계: 정예 상중) * 1체 <부대합류> [전투 호위 기병대 사망 숫자만큼 이쪽만 재보충]
(위계: 우수한 상중) * 12체 <부대합류>
(위계: 벗어난 상중) * 140체 <부대합류>
(위계: 시본 상중) * 1600체 <부대합류>
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[15/20 부대] [피해율: 26%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례지 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 15체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 190명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 450명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *1200명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 랭활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 7925명
[좋아 예전에 어새신 추천받은적 있으니 이걸로 가보자]
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:08:25
큭큭 12시가 지났으니 이게 확정이군 큭큭 어찌될지..패뱅리까 승리일까
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:11:37
령주는2획인데 뭐... 다시 올리면되겠지 다음주 금요일에
2025년 3월 25일 (화) 오후 08:31:30
큭큭 세이버 대신 어쌔신이다! 확실히 죽이기 위해서!
2025년 3월 25일 (화) 오후 08:32:52
@분령과 알토에게 현재의 명령 코드는 이전의 명령에서 어쌔씬으로 바꾸어
서로의 병력이 비벼질때 목을 따려는 의도 입니다 이에대해 둘의 판단을
@덤으로 라이자도 암살 대상에 들어가는지 뭔가 자꾸 언급하거나 등장되서
서로의 병력이 비벼질때 목을 따려는 의도 입니다 이에대해 둘의 판단을
@덤으로 라이자도 암살 대상에 들어가는지 뭔가 자꾸 언급하거나 등장되서
2025년 3월 25일 (화) 오후 08:35:48
은과 합쳐진 포대라거나 뭔가 전 병력에 은이 섞인 느낌이라
라이자 죽으면 은 작살나는건가 생각했
라이자 죽으면 은 작살나는건가 생각했
2025년 3월 25일 (화) 오후 08:36:17
포단이였나 여튼
2025년 3월 25일 (화) 오후 08:39:34
@적의 병력도 꽤 가까워 젔는데 그 은병력은 얼마나 있어?(라이자 죽이면 애들 사라지려나 약화되거나)
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:48:16
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:49:24
@하 중 상으로 평가하자면 어느정도의 행동? 일단 체급을 높혀서 물리로 팬다인데 대응도 하고
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:52:04
흠... 어감이 어쨌뜬 적이 어떻게 나오느냐에 따름인가
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:54:32
>>2011 기본적으로 하.
먹히면 상.
먹히면 상.
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:55:17
하책이구나.... 흠... 어쌔신 클레스는 어떤 취급이길래... 보다 둘다 반응이 별로라는 느낌?
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:55:57
>>2014
그야 라이더 알토쪽이 분령 암살자보다 훨씬 안정적이고 강력하니까.
지금 암살자는 말 그대로 모 아니면 도에 가까워서.
그야 라이더 알토쪽이 분령 암살자보다 훨씬 안정적이고 강력하니까.
지금 암살자는 말 그대로 모 아니면 도에 가까워서.
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:56:19
죽으면 알토에게 당장 회복 불가능한 타격과 함께
전투 공백이 발생할테니.
전투 공백이 발생할테니.
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:56:24
나와 문지기 사이에 어쌔신의 인식에 극단적 차이가 있음을 알았다 음...
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:56:42
>>2017 딱히 차이의 문제가 아닐껄.
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:56:45
어새신을 뭐라 인식하시고 계시기에?
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:57:10
패러미터쪽만 손보면 암살 실패해도 세이버 라이더 만큼은 아니더라도 적의 발을 묶고 죽이고 다닐수 있는 클레스
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:57:26
문지기 인식은 실패하면 그걸로 끝나는 클레스 인거같고
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:58:02
뭐 결국 명령은 내렸으니 시작하자 마자 턴앵커로 바꿔야하나...
@그럼 분령과 알토가 생각했을때의 추천 클레스는? 적의 병력적 방어를 쳐부술때
@그럼 분령과 알토가 생각했을때의 추천 클레스는? 적의 병력적 방어를 쳐부술때
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:58:35
적의 포격이나 활쏘는 희귀애가 쏜다는 전제하에서
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:58:48
요컨데 암살은 되면 좋고 정도로 챙겨가고 은신 능력과 유격전에 보다 치중한 캐릭을 원한다?
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:59:24
뭐 그런거죠, 암살 실패하면 바로 병력 죽이고 다니는 적의 견제도 되고 정면싸움 피하면서
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:59:27
>>2020-2021 작정하고 준비된 적진 안에서 상대 지휘관이나 주요 무장 암살 실패하면
어지간한 암살자도 바로 썰릴 수 밖에 없는데.
어지간한 암살자도 바로 썰릴 수 밖에 없는데.
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:59:59
그러니까 그게 인식의 차이야 문지기가 당연하다고 생각하는게 플레이어도 당연하게 받아들이고 인식하고 있을거라고 생각하진 말아줘
2025년 3월 25일 (화) 오후 09:59:59
그리고 그건 암살자가 아니잖아.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:00:07
암살잔데?
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:00:33
>>2029 암살자가 암살이 주력이 아닌 건 또 뭐야(...)
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:00:41
사실 GM-플레이어간 인식차면 플레이어가 최대한 상세히 설명해두긴 해야 한다(...)
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:01:00
그래서 추천 클레스는 뭐야? 도중 명령으로 시작하자마자 바꿔야지
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:01:03
그리고 암살자라고해서 무적 은신, 무적 숨기 이딴 게 있는 게 아니다.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:01:14
문지기에게. 그러하다면 >>2024는 뭐라고 정의해야 하는가?
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:01:35
아니 문지기 인식에서 암살자가 은식에 어드벤티지가 낮다면 암살자로서의 가치가 낮은게
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:01:54
상대를 공격할때 기척이나 살기가 새어나오는 건 어쩔 수 없는 문제고
애초에 암살자면 상대의 중요 대상 하나 찌르고 빠지는 타입이지
군대를 상대로 날뛰는 걸 원하면 종류가 다르잖아(...)
애초에 암살자면 상대의 중요 대상 하나 찌르고 빠지는 타입이지
군대를 상대로 날뛰는 걸 원하면 종류가 다르잖아(...)
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:02:19
>>2035
은신 어드밴티지가 낮다 (X)
암살을 위한 공격 순간만큼은 어쩔 수 없다 (O)
그리고 정체가 들키면 위력이 급감하는 법.
은신 어드밴티지가 낮다 (X)
암살을 위한 공격 순간만큼은 어쩔 수 없다 (O)
그리고 정체가 들키면 위력이 급감하는 법.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:02:41
그런식인가 그래서 위 질문의 추천 클레스는?
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:03:35
>>2024-2025
특수부대 같은 거.
레인저, 닌자, 저격수 등등.
특수부대 같은 거.
레인저, 닌자, 저격수 등등.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:03:49
상대는 무슨 암살자도 아는데 좀 전장 살펴봤다는것만으로 라이더 알토를 령주까지 쓰게해서 죽여가는데.. 이건 역시 시트 있는쪽의 강함인가.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:04:18
?? 그거 다 어쌔신 클레스 아냐?
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:04:31
특히 닌자는 어쌔신 클레스인데
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:04:59
>>2041 레인저, 저격수는 페이트적으로 아처로 분류되고
어쌔신은 당연히 핫산 사바흐 같은 정통 암살자로 생각했지
누가 저기서 닌자라고 생각을해(...)
어쌔신은 당연히 핫산 사바흐 같은 정통 암살자로 생각했지
누가 저기서 닌자라고 생각을해(...)
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:05:27
그리고 이런 정통 암살자들은 초격에 가장 강하다.
기록자도 지타 날려버릴때 느꼈잖아.
기록자도 지타 날려버릴때 느꼈잖아.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:05:40
@그럼 분령과 알토가 생각했을때의 추천 클레스는? 적의 병력적 방어를 쳐부술때 적의 포격과 활의 공격이 온다는 전제 하에서
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:06:17
>>2045 "모른다."
적의 밑천을 좀 더 알아봐야한다.
아직 6할 정도만 보여줬다고 추측 중.
적의 밑천을 좀 더 알아봐야한다.
아직 6할 정도만 보여줬다고 추측 중.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:06:21
>>2044 뭐 그건 크리빨이니까, 지금 상대 시트조차도 제대로 몰라서 상대가 알페라츠계 라던가 보다 하책이라고 평가받은 시점에서 말이지
마치 그라프는 암살자정도는 볼 수 있다라고 말한거니까
마치 그라프는 암살자정도는 볼 수 있다라고 말한거니까
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:07:03
진짜 알토를 찾아내지 못해서 감지계통은 의외로 낮은게 아닐까 해서 했는데 하책판정 받는 시점에서 나는 꽤 지금 곤란해하는중임
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:07:20
게다가 과거에 어쌔신 클레스는 NPC쪽이 추천한거고
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:07:34
추천했는데 이제와서 하책이라 하면 상당히 진짜 곤란함
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:08:08
>>2047 백면크리로 지타가 날아갔다는 말은 뒤집어 말하면 크리가 떠도 상대측에 암살계 대비책이 있으면 부관밖에 못 날린다는 말이기도 하다...
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:08:20
database>1877>1950-1951
추천이 이거인데.
추천이 이거인데.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:08:34
그거 속도인데 링크가 왔군.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:09:00
근데 그게 하책이라고 햇으니까 하책을 추천한거잖아
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:09:05
딱히 곤란할 이유가 있나?
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:09:44
관전판 확인 가능?
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:09:57
>>2056 흠?
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:10:02
일단 기록자가 알아야하는 게 있는데.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:11:00
??
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:11:06
1. 저 조건만 보는 것과 앵커 전체 맥락으로 전술 종합 평가가 들어가는 건 별개의 문제.
2. 저 조건에 따른 가정으로는 암살계가 매우 유효한 택틱이 맞음.
3. 그리고 나는 안정성의 문제로 하책이라고 말한거고, 먹히면 상책이라고 말했다.
이 차이는 매우 큼.
2. 저 조건에 따른 가정으로는 암살계가 매우 유효한 택틱이 맞음.
3. 그리고 나는 안정성의 문제로 하책이라고 말한거고, 먹히면 상책이라고 말했다.
이 차이는 매우 큼.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:11:51
아니....... 아.... 그렇군.. .하아....
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:12:11
그리고 기록자가 조건으로 단 게 하나 더 있지않나.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:12:36
조건?
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:13:50
5할의 확률로 0.5턴만에 돌파해느냐, 아니면 8할의 확률로 2턴만에 돌파해내느냐?
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:14:31
뭔소리인지.. 난 지금 속은 기분이라 잠시 혈압낮추는중임
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:15:21
왜 속은 기분이라고 생각하는거지.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:15:27
지금 모의전 중이고 적과 싸우는 중에서, 적의 상태나 적과 아군의 상태를 고려하지 않은 저것만 고려해서 답변한시점에서.
무른 뤼튼 AI랑 대화하는 기분이었음
무른 뤼튼 AI랑 대화하는 기분이었음
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:15:58
>>2067 모의전 GM으로써 공평성을 기한 대답이라고는 생각 못하겠고?
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:16:12
2턴째 싸우는데도, 아직 상대 역량 파악안되는건 그렇다쳐도.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:17:30
공평과 다른거.
그때 조건문(전투에서 쌍방의 상황 배제)기준에서는 이렇습니다.
다시 물어보니(쌍방의 상황기입)하책입니다!
그때 조건문(전투에서 쌍방의 상황 배제)기준에서는 이렇습니다.
다시 물어보니(쌍방의 상황기입)하책입니다!
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:18:35
>>2070 일단 내가 기록자 명령 앵커가 어떻게 반영될지를 모르는데
그때 어떻게 여기까지 예측해서 말해줄 수 있는지도 모르겠고
당연히 질문 조건문에 맞춰서 말해주지않나.
상대를 돌파하면서 주요 영웅을 해치우고싶다고 말한건데.
그때 어떻게 여기까지 예측해서 말해줄 수 있는지도 모르겠고
당연히 질문 조건문에 맞춰서 말해주지않나.
상대를 돌파하면서 주요 영웅을 해치우고싶다고 말한건데.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:18:40
적을 돌파하고 그라프나 저 희귀 궁병의 목을 조속히 빠르게 따는 거에 성공하면 4턴에 게임이 끝나니까...
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:20:11
평범하게 예측 이전에 상대는 병력으로 두르고 있는데, 그것이 리스크는 마치 없듯이 말 안했잖아 그땐
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:20:55
>>2073 그라프나 저 희귀 궁병의 목을 조속히 빠르게 따는 행위에 리스크가 없으면 그냥 이긴 게임 아니에요?
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:21:17
그리고 여전히 상대 역량도 무엇도 파악 안되서, 클레스도 추천받지도 못하고, 이미 어떤클레스를 골라야 어느정도 대응되는지
문지기랑 나랑 라이더 시점에서부터 차이 있었으니까.
문지기랑 나랑 라이더 시점에서부터 차이 있었으니까.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:21:33
어디보자.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:21:37
>>2074 하책이라면 좀 더 생각했겠죠
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:22:13
기록자는 좀 진정하고.
냉수 한 잔 마시고 와줄 수 있어?
냉수 한 잔 마시고 와줄 수 있어?
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:23:01
아, 빠르고 즉각적인 승리에만 집착하는 거 자체가 좋은 수는 아니라는 것까지 답변해줬으면 했었다는 건가.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:23:32
안그러면 이후 질문은 IF문을 미친듯이 넣어서 물어보지 않으면 내잘못인게되니
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:23:34
그리고 서로 문답이 길어져서
정확히 어떤 느낌으로 말하는건지 정리해서 올려줄래요?
오해는 풀고, 기억해야할 건 기억합시다.
정확히 어떤 느낌으로 말하는건지 정리해서 올려줄래요?
오해는 풀고, 기억해야할 건 기억합시다.
2025년 3월 25일 (화) 오후 10:24:57
@접근했을때 라이더 알토 소모 사망시, 재보충한다면 적을 돌파하고 그라프나 저 희귀 궁병의 목을 조속히 빠르게 따려면 어떤 클레스를 보통 추천하는가
ㄴ 암살계
일요일의 나: 그렇군, 라이더 알토 소모하고 나서 그라프나 희귀 궁병 죽이려면 그때 암살계 클래스 추천받았지 좋아 어쌔씬 출격시켜보자.
오늘의 나: 그렇게 되서 어쌔씬 했는데 둘의 반응은 어떤가요?
문지기: 하책 성공해야 상책
ㄴ 암살계
일요일의 나: 그렇군, 라이더 알토 소모하고 나서 그라프나 희귀 궁병 죽이려면 그때 암살계 클래스 추천받았지 좋아 어쌔씬 출격시켜보자.
오늘의 나: 그렇게 되서 어쌔씬 했는데 둘의 반응은 어떤가요?
문지기: 하책 성공해야 상책