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개인용 데이터 정리판
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#3266개인용 데이터 정리판

작성자 ◆ydwxqvYEDO작성일 2025-04-23 (수) 18:00:39갱신일 2025-04-23 (수) 18:12:11
개인용 데이터 정리판
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             //(/ノ フ /{   /_-=ニニニニニニニニム

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【이름】코미야 카호
【별칭】『히어로 주니어』
【출신】하나지방
【경력】B랭크 트레이너

【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시
ㆍ통솔:「AA(A)」 … 히어로의 리더. 모두를 이끄는 힘이 『천부』를 『에이스』로 하여 한층 높아져있다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성.
ㆍ능력:「B」 … 뛰어난 능력. 앞으로 나아가는 히어로의 힘.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『히어로 드라이브!』
코미야 카호 고유 포텐셜.
4의 배수 T 지시 전 임의교대할 수 있다.

【PT 포텐셜】
『히어로 어라이브!』…        『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.
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【성별/아인종여부】♂/O
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【이름】무면허 라이더
【타입】노말/격투 (2배×격투/비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악 0배×고스트)
【특성】정의의마음… 「악」타입의 기술을 받으면 「공격」이 오른다.
【레벨】260

【기술 × : 방어, 이판사판태클, 무릎차기, 양날박치기】

「방어」…                변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「이판사판태클」…        물리/노말/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「무릎차기」…            물리/격투/130/90/단일/±0/○/「킥」 기술.빗나가거나 무효화되면 HP의 1/2만큼 반동 대미지를 받는다.
「양날박치기」…          물리/바위/150/80/단일/±0/○/준 대미지의 1/2만큼 반동 대미지를 받는다.

체력 : AAA (173)
공격 : B- (90)
방어 : AA (150)
특공 : C- (60)
특방 : AA (150)
속도 : C (70)
총합 : 693

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』…             「무면허 라이더」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 
『무명의 방비』…        자신이 받는 반동 데미지를 반감(0.5배)한다.
『무명의 투혼』…        자신이 「배수의진」상태일 때 자신(상대)의 기술의 위력을 강화(완화)한다(1.2배/0.8배)
『무명의 견고』…        자신의 「방어」등의 기술이 해제되지 않는다.
『목숨걸기』…           자신의 체력이 1/4이하일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.2배)한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『익스펜션 (노말)』…    「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『물러서지 않는 것이 HERO』
무면허 라이더 전용 포텐셜 1/시/자동

선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때,
「기능확장:배수의진」을 내보낸다.
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【성별/아인종여부】♂/O
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【이름】선레드
【타입】격투/불꽃 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】일광욕… 상대를 쓰러트렸을 때, 기술 「광합성」에 의한 추가행동을 얻는다.
【레벨】260(1체 레벨 +10)

【기술 × 4 : 인파이트, 히트업, 솔라블레이드, 지진】

「인파이트」…            물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「히트업」…              물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「솔라블레이드」…        물리/풀/125/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.「모으기」 기술.날씨가 「쾌청」일 때,「모으기」를 생략하고 위력이 강화(1.5배)된다.날씨가 「비」일 때, 위력이 약화(0.5배)된다.
「지진」…                물리/땅/100/100/전체/±0/×/상대가 「땅속」 상태일 때,위력이 강화(2배)된다.

체력 : A (120)
공격 : AA-(140/110)
방어 : B (100/80)
특공 : B- (90/60)
특방 : B (100/80)
속도 : A (120/100)
총합 : 670(550)

【포텐셜】
『베테랑』…            1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『고유종』…             「선레드」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 
『천체전사』…          자신이 장소에 나왔을 때 2T간 날씨를 「쾌청」상태로 한다.
『염투사의 절약』…     1/시/자동 자신의 소지품이 소비되었을 때 재생시킨다.
『염투사의 양염』…     날씨가 「쾌청」상태일 때 자신의 속도를 강화(1.2배)한다
『염투사의 박력』…     상대의 방호 포텐셜을 무시했을 때 저확률로 상대의 「방어」를 내린다
『헌팅벽』…             적진에 「♀」포켓몬이 있을 때, T종료시 중확률로 「헤롱헤롱」상태가 된다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어드바이스』…         「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『누구보다도 강력 무쌍한 HERO』
선레드 전용 포텐셜

자신의 전 종족치를 1랭크 올린다
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】마성의 우시오
【타입】물/페어리 (2배×전기/풀/독 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】「유혹물」…  장소를 떠날 때, 상대의 타입을 「물」로 변화시킨다.
【레벨】260

【기술 × 6 : 섀도볼, 에너지볼, 드레인키스, 하이드로펌프, 리플렉터, 빛의장막】

「섀도볼」…              특수/고스트/80/100/단일/±0/×/「2할:특방-1」
「에너지볼」…            특수/풀/90/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「1할:특방-1」
「드레인키스」…          특수/페어리/50/100/단일/±0/○/준 대미지의 3/4만큼 HP를 회복한다.
「하이드로펌프」…        특수/물/110/80/단일/±0/×/특수효과 없음.
「리플렉터」…            변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」…            변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.

체력 : A (120)
공격 : C- (60)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : B (100)
총합 : 550

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『고유종』…             「마성의 우시오」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『마성함의 유혹』…     자신에 의한 「헤롱헤롱」이 성별을 무관하여 적용된다
『마성함의 유수』…     상대가 「헤롱헤롱」상태가 되었을 때 해제하고 「침수」상태로 한다.
『마성함의 회항』…     「물」기술을 받았을 때 아군과 임의교대 할 수 있다.
『포격철퇴』…          통상교대 이외로 장소를 떠날때 상대에게 1/8의 「물」 데미지를 준다.(빈사로는 할 수 없다)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)시킨다.
『대강추격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』…             상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션 (페어리)』…  상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『홀려버리는 아름다운 HERO』
마성의 우시오 전용 포텐셜

장소에 나왔을 때 상대를 1T간 「헤롱헤롱」상태로 한다
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【성별/아인종여부】♂/X
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【이름】돌핀맨-나이브폼-
【타입】물 (2배×전기/풀 1/2배×불꽃/물/얼음/강철)
【특성】마이티체인지… 장소를 떠나면 마이티폼으로 폼체인지한다
【레벨】285(천부+1체 20)

【기술 × 4 : 제트펀치, 퀵턴, 웨이브태클, 인파이트】

「제트펀치」…            물리/물/60/100/단일/+1/○/특수효과 없음.
「퀵턴」…                물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「웨이브태클」…          물리/물/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「인파이트」…            물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」

체력 : A (120/100)
공격 : C+ (85/70)
방어 : C+ (85/72)
특공 : D+ (55/53)
특방 : C+ (85/62)
속도 : B+ (105/100)
총합 : 530(457)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『원시천부』…           「맨돌핀」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『맥시밀리엄』…        자신의 「체력」종족치를 조금 올린다.
『강력포의 고속』…     자신이 먼저 행동했을 때 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『강력포의 유연』…     자신의 능력치가 내렸을때 저확률로 임의의 능력치를 올린다.
『강력포의 위엄』…     장소에 있을 때 상대의 능력을 저하(0.85배)시킨다
『강력포의 개가』…     상대를 쓰러뜨렸을 때 체력을 1/2 회복한다.
『포케파워』…           자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.
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【성별/아인종여부】♂/X
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【이름】돌핀맨-마이티폼-
【타입】물 (2배×전기/풀 1/2배×불꽃/물/얼음/강철)
【특성】마이티체인지… 장소를 떠나면 마이티폼으로 폼체인지한다
【레벨】285

【기술 × 4 : 제트펀치, 퀵턴, 웨이브태클, 인파이트】

「제트펀치」…            물리/물/60/100/단일/+1/○/특수효과 없음.
「퀵턴」…                물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「웨이브태클」…          물리/물/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「인파이트」…            물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」

체력 : A (120/100)
공격 : AA+ (165/160)
방어 : B+ (105/97)
특공 : A- (110/106)
특방 : B- (90/87)
속도 : B+ (105/100)
총합 : 695(650)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『원시천부』…           「맨돌핀」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『맥시밀리엄』…        자신의 「체력」종족치를 조금 올린다.
『강력포의 고속』…     자신이 먼저 행동했을 때 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『강력포의 유연』…     자신의 능력치가 내렸을때 저확률로 임의의 능력치를 올린다.
『강력포의 위엄』…     장소에 있을 때 상대의 능력을 저하(0.85배)시킨다
『강력포의 개가』…     상대를 쓰러뜨렸을 때 체력을 1/2 회복한다.
『포케파워』…           자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.
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【성별/아인종여부】♀/X
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【이름】카디나르마
【타입】불꽃/에스퍼 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리)
【특성】「타오르는불꽃」… 「불꽃」기술을 받으면 흡수해서 「특공」이 오른다
【레벨】

【기술 × 4 : 아머캐논, 와이드포스, 용의파동, 파동탄】
「아머캐논」…            특수/불꽃/120/100/단일/±0/×/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「와이드포스」…          특수/에스퍼/80/100/단일/±0/○/지형이 「사이코필드」일 때 위력이 강화(1.5배)되고 전체기술로 변화한다.
「용의파동」…            특수/드래곤/85/100/단일/±0/×/「파동」기술.
「파동탄」…              특수/격투/80/-/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「파동」기술.「필중」 기술.

체력 : C+ (85)
공격 : C (70/60)
방어 : B+ (105/100)
특공 : A+ (135/125)
특방 : C (85/80)
속도 : C (85/75)
총합 : 565(525)

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
└『체이서』…           자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『원념 앞의 호염』…    맴버에 파라블레이즈가 있다면 파라블레이즈가 빈사가 아닐때 파라블레이즈의 「역할」과 「부수」를 얻는다
『호염갑의 기갑』…     자진이 「사이코필드」일 때 「방/특방」을 강화(1.33배)한다
『호염갑의 영감』…     자진이 「사이코필드」일 때 기술의 부가효과의 발동 확률이 2할 증가한다.
『호염갑의 철퇴』…     자진이 「사이코필드」일 때 기술의 「추격」효과가 발동했다면 아군과 임의교대할 수 있다
『포케파워』…           자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)시킨다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…              아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
└『어썰트』…           자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (에스퍼)』…  「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『지켜내는 염염의 HERO』
카디나르마 전용 포텐셜

장소에 나올때, 장소를 3T간 「사이코필드」로 한다
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【성별/아인종여부】♀/X
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【이름】파라블레이즈
【타입】불꽃/고스트 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】「깨어진갑옷」… 「물리」기술을 받으면 「방어」가 하락하고 「스피드」가 크게 오른다
【레벨】260

【기술 × 4 : 플레어드라이브, 섀도클로, 칼춤, 원념의칼】

「플레어드라이브」…      물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「섀도클로」…            물리/고스트/70/100/단일/±0/○/급소에 맞기 쉽다(C+1).
「칼춤」…                변화/노말/-/-/자신/±0/×/「공격+2」
「원념의칼」…            물리/불꽃/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.준 대미지의 1/2만큼 HP를 회복한다.

체력 : C (75)
공격 : A+ (135/125)
방어 : C+ (85/80)
특공 : C (70/60)
특방 : B+ (105/100)
속도 : B- (90/85)
총합 : 560(525)

【포텐셜】
『체이서』…            자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
└『양대간판』…         자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『호염 뒤의 원념』…    맴버에 카디나르마가 있다면 카디나르마가 빈사일 때 카디나르마의 역할과 부수를 얻는다
『주저갑의 탈장』…     「깨어진갑옷」이 발동되었을 때 상대에게 최대체력의 1/8의 대미지를 준다. 이 피해로 「빈사」상태로는 할 수 없다
『주저갑의 후수』…     상대보다 나중에 행동할 때 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『주저갑의 흡혼』…     자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/10드레인한다.
『포케파워』…           자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)시킨다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』…            자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
└『투 톱』…            아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (고스트)』…  상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『주살하는 원념의 DARK HERO』
파라블레이즈 전용 포텐셜 1/시/자동

자신이 빈사가 되었을때, 상대를 「저주」상태로 한다
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                        l   | | \           V
             ⊂ニ -   ,__ - 7  | |   `   _      ゚:.
              ノ      /   l l       `       ヽ
              / />_    ′  l l _、  _ -====‐- 、、.ノ
             //(/ノ フ /{   /_-=ニニニニニニニニム

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【이름】코미야 카호
【별칭】『히어로 지망생』
【PT명】『리틀 히어로즈』
【경력】아직은 수련중

【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시.
ㆍ통솔:「A」 … 히어로의 리더. 모두를 이끄는 힘이 빛난다!
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성.
ㆍ능력:「B」 … 뛰어난 능력. 앞으로 나아가는 『히어로』의 힘!

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『히어로 드라이브!』
코미야 카호 고유 포텐셜.
4의 배수 T 지시 전 임의교대할 수 있다.

【PT 포텐셜】
『히어로 어라이브!』…        『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.
                                      。< ̄> 。
                                    </  i   \ \\
                                   ∧ ./   i    i____\∧
                                  // i 斗 ´ ̄i    i   i ∧
                                 i i斗i   z-`N[ニ]フニ>-,,,_ ii
                                 iイ  レ少ヘ}`(ニ(][][][][][][][]>∧
                                 i i //::::::;;;ii ナ [ニP }::::::::::::iノ
                                   レi/:::;....:::/::::::/  [ニ]//i::从::::::i
                                 丶i::;;;;;;;;/::::::/   [ニ]´ 从::::从
                                   V/ ̄ ̄    [ニ]   从:i
                                   ィ-i, 彳` 、   [ニ]    从`
   _--,__                               \  }   [ニ]< ̄ ̄i ̄ ー--。
 r-´ i  i i                             ----`ニ、 / ̄\:::::::::i i::::::::::::::::::\_____
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 入 rニニニ)                      /          /::::マ      \__i::::::::::::::  ∧:ii ∧ >。
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  i  V:::..  i__,                   ,<  \ .....::::::::::::::::/::::::::::::::マ............:::::::::::: :::::::: :::  、 ∧::::..∧
  i  V /  ー。                /\    `ーィ-―´::::::::::::::::::::::::::i      :: iニニニニi  ∧::::::, i
  i   ̄入\   >。_         斗 ` 、   > ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      ;:: i     i    i,  ノ、
   ー イ  \ \::::::...    >--,   ./\  >´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i  [::::::::]  iヌ  i    i i   i::..V }
      `< \ \:::::::: / /′-ソ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: イ:::::::::::::::::::::i   ̄  / i  i    i i i  i:::::.V }
【성별/아인종여부】♂/O
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【이름】무면허 라이더
【타입】노말/격투 (2배×격투/비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악 0배×고스트)
【특성】정의의마음… 「악」타입의 기술을 받으면 「공격」이 오른다.
【레벨】100

【기술 ×7 : 방어, 이판사판태클, 무릎차기, 양날박치기】

「방어」…                변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「이판사판태클」…        물리/노말/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「무릎차기」…            물리/격투/130/90/단일/±0/○/「킥」 기술.빗나가거나 무효화되면 HP의 1/2만큼 반동 대미지를 받는다.
「양날박치기」…          물리/바위/150/80/단일/±0/○/준 대미지의 1/2만큼 반동 대미지를 받는다.

체력 : AA- (140)
공격 : B (100)
방어 : A (120)
특공 : C- (60)
특방 : A (120)
속도 : C (70)
총합 : 600

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『무명의 방비』…        자신이 받는 반동 데미지를 반감(0.5배)한다.
『무명의 투혼』…        자신이 「배수의진」상태일 때 자신(상대)의 기술의 위력을 강화(완화)한다(1.2배/0.8배)
『목숨걸기』…           자신의 체력이 1/4이하일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.2배)한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
『익스펜션 (노말)』…    자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다..
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『물러서지 않는 것이 HERO』
무면허 라이더 전용 포텐셜 1/시/자동

선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때,
「기능확장:배수의진」을 내보낸다.
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                     /: : : : : : : : : :`ヽ
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                     |: : : :.<(⌒)>: : : : : : : : : :.}ヨ::|
                     |: : : :: ヘvヾ : : : : : : : : : : :/ヘ
`'-..、               ィ77777777三ヽ: : : :/: ハ
   `'               `-三三三三三三ノ:::/.:._.:_|ヘ
      ゙'-、.  .__.. -''''ー        ヽ:::::::::::::::::::::::>´::::   \ .\
..、         `゙´       ヽ_  //ヘニニゝ:::::::.        .|─.|イ─--、
 `' ────────ー<_./ヘ/ヘ ̄⌒ヽ    .|   /  / ─
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                    /  /  /  ニニソ /    /\/
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            ≦´  //.>〃 ̄ `'ヽ_|__/´
             ∧   /  \./. _l_   __l__
             ∧  ./      `| _ロ_    __l_l__.   r┬、
            ∧.  //     /. l ロ. l    |ニ|    .V 丿
          ∧ /      / 土       . ̄
        ∧ /         /  ロコ   女 .   山   ー┼‐    /
         ∧/゛       /′.ノ     (__    山    .9    /
【성별/아인종여부】♂/O
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【이름】선레드
【타입】격투/불꽃 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】일광욕… 상대를 쓰러트렸을 때, 기술 「광합성」에 의한 추가행동을 얻는다.
【레벨】90

【기술 × 4 : 인파이트, 히트업, 솔라블레이드, 지진】

「인파이트」…            물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「히트업」…              물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「솔라블레이드」…        물리/풀/125/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.「모으기」 기술.날씨가 「쾌청」일 때,「모으기」를 생략하고 위력이 강화(1.5배)된다.날씨가 「비」일 때, 위력이 약화(0.5배)된다.
「지진」…                물리/땅/100/100/전체/±0/×/상대가 「땅속」 상태일 때,위력이 강화(2배)된다.

체력 : A (120)
공격 : AA-(140/110)
방어 : B (100/80)
특공 : B- (90/60)
특방 : B (100/80)
속도 : A (120/100)
총합 : 670(550)

【포텐셜】
『베테랑』…            1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『천체전사』…          자신이 장소에 나왔을 때 2T간 날씨를 「쾌청」상태로 한다.
『염투사의 절약』…     1/시/자동 자신의 소지품이 소비되었을 때 재생시킨다.
『염투사의 양염』…     날씨가 「쾌청」상태일 때 자신의 속도를 강화(1.2배)한다
『헌팅벽』…             적진에 「♀」포켓몬이 있을 때, T종료시 중확률로 「헤롱헤롱」상태가 된다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어드바이스』…         「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」타입 기술이 적진의 「리플렉터」등의 기술을 파괴한다.
『히어로 어라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『누구보다도 강력 무쌍한 HERO』
선레드 전용 포텐셜

자신의 전 종족치를 1랭크 올린다
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】마성의 우시오
【타입】물/페어리 (2배×전기/풀/독 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】「유혹물」…  장소를 떠날 때, 상대의 타입을 「물」로 변화시킨다.
【레벨】100

【기술 × 6 : 섀도볼, 에너지볼, 드레인키스, 하이드로펌프, 리플렉터, 빛의장막】

「섀도볼」…              특수/고스트/80/100/단일/±0/×/「2할:특방-1」
「에너지볼」…            특수/풀/90/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「1할:특방-1」
「드레인키스」…          특수/페어리/50/100/단일/±0/○/준 대미지의 3/4만큼 HP를 회복한다.
「하이드로펌프」…        특수/물/110/80/단일/±0/×/특수효과 없음.
「리플렉터」…            변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」…            변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.

체력 : A (120)
공격 : C- (60)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : B (100)
총합 : 550

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『고유종』…             「마성의 우시오」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『마성함의 유수』…     상대가 「헤롱헤롱」상태가 되었을 때 해제하고 「침수」상태로 한다.
『마성함의 회항』…     「물」기술을 받았을 때 아군과 임의교대 할 수 있다.
『포격철퇴』…          통상교대 이외로 장소를 떠날때 상대에게 1/8의 「물」 데미지를 준다.(빈사로는 할 수 없다)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)시킨다.
『대강추격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』…             상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션 (페어리)』…  상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『홀려버리는 아름다운 HERO』
마성의 우시오 전용 포텐셜

장소에 나왔을 때 상대를 1T간 「헤롱헤롱」상태로 한다
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    ゝヾ:::´,.ィ升          \....._............ ̄..{ }CC../
      }   ヽ ミxヘニヽ      ∧.........ヽ....................../
      }     \弋ニY       .∧..............{.........../
      }      /ミh、         ヘ.............{  /
      }    /         ̄  ー─ゝ........∨
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                                  \}
【성별/아인종여부】♂/X
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【이름】돌핀맨-나이브폼-
【타입】물 (2배×전기/풀 1/2배×불꽃/물/얼음/강철)
【특성】마이티체인지… 장소를 떠나면 마이티폼으로 폼체인지한다
【레벨】100

【기술 × 4 : 제트펀치, 퀵턴, 웨이브태클, 인파이트】

「제트펀치」…            물리/물/60/100/단일/+1/○/특수효과 없음.
「퀵턴」…                물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「웨이브태클」…          물리/물/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「인파이트」…            물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」

체력 : B (100)
공격 : C+ (85/70)
방어 : C+ (85/72)
특공 : D+ (55/53)
특방 : C+ (85/62)
속도 : B+ (105/100)
총합 : 510(457)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『강력포의 고속』…     자신이 먼저 행동했을 때 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『강력포의 유연』…     자신의 능력치가 내렸을때 저확률로 임의의 능력치를 올린다.
『포케파워』…           자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.
     .Yヽ                     //
      ヘ...\                /...../
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      Y......./ ヘ, ,.ィ升;;;;;;;;;;;;;;;;x彳x......ミh、
      ∧......l_心;;;;;;;;;;;;;;∠γ弋彡 .)...............)
        }.....\ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ≦;;;;/............../
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    Y ! !/  ー´    ー─  ´ }v<....<.....ヽ,
     〉、O.| |`二><二ー´|  };/..O........>、 )
    /;;;;;;;;{ .i三三三三三夕  丿;ゝ─≦;;;;;;;;\
   (;;;;;;/..へ\三三三ニ/ /;;;;ソ\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨
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                }  .};;;;| {
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【성별/아인종여부】♂/X
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】돌핀맨-마이티폼-
【타입】물 (2배×전기/풀 1/2배×불꽃/물/얼음/강철)
【특성】마이티체인지… 장소를 떠나면 마이티폼으로 폼체인지한다
【레벨】100

【기술 × 4 : 제트펀치, 퀵턴, 웨이브태클, 인파이트】

「제트펀치」…            물리/물/60/100/단일/+1/○/특수효과 없음.
「퀵턴」…                물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「웨이브태클」…          물리/물/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「인파이트」…            물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」

체력 : A (120/100)
공격 : AA+ (165/160)
방어 : B+ (105/97)
특공 : A- (110/106)
특방 : B- (90/87)
속도 : B+ (105/100)
총합 : 695(650)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『강력포의 고속』…     자신이 먼저 행동했을 때 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『강력포의 유연』…     자신의 능력치가 내렸을때 저확률로 임의의 능력치를 올린다.
『포케파워』…           자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『히어로 어라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『등장하면 승리를 외치는 SUPER HERO』
돌핀맨 전용 포텐셜

자신의 특성이 발동되었을 때 장소를 「여기다!」로 한다.
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【성별/아인종여부】♀/X
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【이름】카디나르마
【타입】불꽃/에스퍼 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리)
【특성】「타오르는불꽃」… 「불꽃」기술을 받으면 흡수해서 「특공」이 오른다
【레벨】

【기술 × 4 : 아머캐논, 와이드포스, 용의파동, 파동탄】
「아머캐논」…            특수/불꽃/120/100/단일/±0/×/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「와이드포스」…          특수/에스퍼/80/100/단일/±0/○/지형이 「사이코필드」일 때 위력이 강화(1.5배)되고 전체기술로 변화한다.
「용의파동」…            특수/드래곤/85/100/단일/±0/×/「파동」기술.
「파동탄」…              특수/격투/80/-/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「파동」기술.「필중」 기술.

체력 : C+ (85)
공격 : C- (60)
방어 : B (100)
특공 : A+ (125)
특방 : C (80)
속도 : C (75)
총합 : 525

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『호염갑의 기갑』…     자진이 「사이코필드」일 때 「방/특방」을 강화(1.33배)한다
『호염갑의 영감』…     자진이 「사이코필드」일 때 기술의 부가효과의 발동 확률이 2할 증가한다.
『라스트 슈팅』…        1/시/자동 자신이 빈사 상태가 되었을 때 상대의 체력에 1/10의 데미지를 준다
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)시킨다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…              아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (불꽃)』…  「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『지켜내는 염염의 HERO』
카디나르마 전용 포텐셜

장소에 나올때, 장소를 3T간 「사이코필드」로 한다
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             //(/ノ フ /{   /_-=ニニニニニニニニム

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【이름】코미야 카호
【별칭】『히어로 지망생』
【PT명】『리틀 히어로즈』
【경력】아직은 수련중

【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시. 일단은 이걸로 시작하는 법이다.
ㆍ통솔:「A」 … 히어로의 리더. 모두를 이끄는 힘이 빛난다!
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 모두와 함께 열심히 훈련중이다.
ㆍ능력:「B」 … 뛰어난 능력. 앞으로 나아가는 『히어로』의 힘!

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『히어로 드라이브!』
코미야 카호 고유 포텐셜.
4의 배수 T 지시 전 임의교대할 수 있다.

【PT 포텐셜】
『히어로 어라이브!』…        『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.
                                      。< ̄> 。
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                                   ∧ ./   i    i____\∧
                                  // i 斗 ´ ̄i    i   i ∧
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                                 iイ  レ少ヘ}`(ニ(][][][][][][][]>∧
                                 i i //::::::;;;ii ナ [ニP }::::::::::::iノ
                                   レi/:::;....:::/::::::/  [ニ]//i::从::::::i
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                                   V/ ̄ ̄    [ニ]   从:i
                                   ィ-i, 彳` 、   [ニ]    从`
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 r-´ i  i i                             ----`ニ、 / ̄\:::::::::i i::::::::::::::::::\_____
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      `< \ \:::::::: / /′-ソ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: イ:::::::::::::::::::::i   ̄  / i  i    i i i  i:::::.V }
【성별/아인종여부】♂/O
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【이름】무면허 라이더
【타입】노말/격투 (2배×격투/비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악 0배×고스트)
【특성】정의의마음… 「악」타입의 기술을 받으면 「공격」이 오른다.
【레벨】100

【기술 ×7 : 방어, 이판사판태클, 】

「방어」…                변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「이판사판태클」…        물리/노말/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.

체력 : AA- (140)
공격 : B (100)
방어 : A (120)
특공 : C- (60)
특방 : A (120)
속도 : C (70)
총합 : 600

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『무명의 방비』…        자신이 받는 반동 데미지를 반감(0.5배)한다.
『무명의 투혼』…        자신이 「배수의진」상태일 때 자신(상대)의 기술의 위력을 강화(완화)한다(1.2배/0.8배)
『목숨걸기』…           자신의 체력이 1/4이하일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.2배)한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
『익스펜션 (노말)』…    자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다..
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『물러서지 않는 것이 HERO』
무면허 라이더 전용 포텐셜 1/시/자동

선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때,
「기능확장:배수의진」을 내보낸다.
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                     |: : : :.<(⌒)>: : : : : : : : : :.}ヨ::|
                     |: : : :: ヘvヾ : : : : : : : : : : :/ヘ
`'-..、               ィ77777777三ヽ: : : :/: ハ
   `'               `-三三三三三三ノ:::/.:._.:_|ヘ
      ゙'-、.  .__.. -''''ー        ヽ:::::::::::::::::::::::>´::::   \ .\
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 `' ────────ー<_./ヘ/ヘ ̄⌒ヽ    .|   /  / ─
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                    /  /  /  ニニソ /    /\/
                 ≦´  /     ノ `ヽ__/\/
            ≦´  //.>〃 ̄ `'ヽ_|__/´
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             ∧  ./      `| _ロ_    __l_l__.   r┬、
            ∧.  //     /. l ロ. l    |ニ|    .V 丿
          ∧ /      / 土       . ̄
        ∧ /         /  ロコ   女 .   山   ー┼‐    /
         ∧/゛       /′.ノ     (__    山    .9    /
【성별/아인종여부】♂/O
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【이름】선레드
【타입】격투/불꽃 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】일광욕… 상대를 쓰러트렸을 때, 기술 「광합성」에 의한 추가행동을 얻는다.
【레벨】90

【기술 × 6 : 히트업, 솔라블레이드, 지진】

「히트업」…              물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「솔라블레이드」…        물리/풀/125/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.「모으기」 기술.날씨가 「쾌청」일 때,「모으기」를 생략하고 위력이 강화(1.5배)된다.날씨가 「비」일 때, 위력이 약화(0.5배)된다.
「지진」…                물리/땅/100/100/전체/±0/×/상대가 「땅속」 상태일 때,위력이 강화(2배)된다.

체력 : A (120)
공격 : AA-(140/110)
방어 : B (100/80)
특공 : B+ (105/85)
특방 : B (100/80)
속도 : A (120/100)
총합 : 670(575)

【포텐셜】
『베테랑』…            1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『천체전사』…          자신이 장소에 나왔을 때 2T간 날씨를 「쾌청」상태로 한다.
『염투사의 절약』…     1/시/자동 자신의 소지품이 소비되었을 때 재생시킨다.
『염투사의 양염』…     날씨가 「쾌청」상태일 때 자신의 속도를 강화(1.2배)한다
『헌팅벽』…             적진에 「♀」포켓몬이 있을 때, T종료시 중확률로 「헤롱헤롱」상태가 된다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어드바이스』…         「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」타입 기술이 적진의 「리플렉터」등의 기술을 파괴한다.
『히어로 어라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『누구보다도 강력 무쌍한 HERO』
선레드 전용 포텐셜

자신의 전 종족치를 1랭크 올린다
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              ノ      /   l l       `       ヽ
              / />_    ′  l l _、  _ -====‐- 、、.ノ
             //(/ノ フ /{   /_-=ニニニニニニニニム

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【이름】코미야 카호
【별칭】『히어로 지망생』
【PT명】『리틀 히어로즈』
【경력】아직은 수련중

【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시. 일단은 이걸로 시작하는 법이다.
ㆍ통솔:「A」 … 히어로의 리더. 모두를 이끄는 힘이 빛난다!
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 모두와 함께 열심히 훈련중이다.
ㆍ능력:「B」 … 뛰어난 능력. 앞으로 나아가는 『히어로』의 힘!

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『히어로 드라이브!』
코미야 카호 고유 포텐셜.
4의 배수 T 지시 전 임의교대할 수 있다.

【PT 포텐셜】
『히어로 어라이브!』…        『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다
                                      。< ̄> 。
                                    </  i   \ \\
                                   ∧ ./   i    i____\∧
                                  // i 斗 ´ ̄i    i   i ∧
                                 i i斗i   z-`N[ニ]フニ>-,,,_ ii
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                                 i i //::::::;;;ii ナ [ニP }::::::::::::iノ
                                   レi/:::;....:::/::::::/  [ニ]//i::从::::::i
                                 丶i::;;;;;;;;/::::::/   [ニ]´ 从::::从
                                   V/ ̄ ̄    [ニ]   从:i
                                   ィ-i, 彳` 、   [ニ]    从`
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【성별/아인종여부】♂/O
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【이름】무면허 라이더
【타입】노말/격투 (2배×격투/비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악 0배×고스트)
【특성】정의의마음… 「악」타입의 기술을 받으면 「공격」이 오른다.
【레벨】100

【기술 ×7 : 방어, 이판사판태클, 】

「방어」…                변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「이판사판태클」…        물리/노말/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.

체력 : A (130)
공격 : B (100)
방어 : A (120)
특공 : C- (60)
특방 : A (120)
속도 : C (70)
총합 : 600

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『무명의 방비』…        자신이 받는 반동 데미지를 반감(0.5배)한다.
『무명의 투혼』…        자신이 「배수의진」상태일 때 자신(상대)의 기술의 위력을 강화(완화)한다(1.2배/0.8배)
『목숨걸기』…           자신의 체력이 1/4이하일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.2배)한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
『익스펜션 (노말)』…    자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화 (1.5배)한다..
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『물러서지 않는 것이 HERO』
무면허 라이더 전용 포텐셜 1/시/자동

선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때,
「기능확장:배수의진」을 내보낸다.
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                     |: : : :: ヘvヾ : : : : : : : : : : :/ヘ
`'-..、               ィ77777777三ヽ: : : :/: ハ
   `'               `-三三三三三三ノ:::/.:._.:_|ヘ
      ゙'-、.  .__.. -''''ー        ヽ:::::::::::::::::::::::>´::::   \ .\
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 `' ────────ー<_./ヘ/ヘ ̄⌒ヽ    .|   /  / ─
                     / / ‘ ノ ̄ ゙̄7 /.  |  /\/
                    /  /  /  ニニソ /    /\/
                 ≦´  /     ノ `ヽ__/\/
            ≦´  //.>〃 ̄ `'ヽ_|__/´
             ∧   /  \./. _l_   __l__
             ∧  ./      `| _ロ_    __l_l__.   r┬、
            ∧.  //     /. l ロ. l    |ニ|    .V 丿
          ∧ /      / 土       . ̄
        ∧ /         /  ロコ   女 .   山   ー┼‐    /
         ∧/゛       /′.ノ     (__    山    .9    /
【성별/아인종여부】♂/O
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【이름】선레드
【타입】격투/불꽃 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】일광욕… 상대를 쓰러트렸을 때, 기술 「광합성」에 의한 추가행동을 얻는다.
【레벨】90

【기술 × 4 : 히트업, 솔라블레이드, 지진】

「히트업」…              물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「솔라블레이드」…        물리/풀/125/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.「모으기」 기술.날씨가 「쾌청」일 때,「모으기」를 생략하고 위력이 강화(1.5배)된다.날씨가 「비」일 때, 위력이 약화(0.5배)된다.
「지진」…                물리/땅/100/100/전체/±0/×/상대가 「땅속」 상태일 때,위력이 강화(2배)된다.

체력 : A (120)
공격 : AA-(140/110)
방어 : B (100/80)
특공 : B+ (105/85)
특방 : B (100/80)
속도 : A (120/100)
총합 : 685(575)

【포텐셜】
『베테랑』…            1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『천체전사』…          자신이 장소에 나왔을 때 2T간 날씨를 「쾌청」상태로 한다.
『염투사의 절약』…     1/시/자동 자신의 소지품이 소비되었을 때 재생시킨다.
『염투사의 양염』…     날씨가 「쾌청」상태일 때 자신의 속도를 강화(1.2배)한다
『헌팅벽』…             적진에 「♀」포켓몬이 있을 때, T종료시 중확률로 「헤롱헤롱」상태가 된다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어드바이스』…         「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」타입 기술이 적진의 「리플렉터」등의 기술을 파괴한다.
『히어로 어라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『누구보다도 강력 무쌍한 HERO』
선레드 전용 포텐셜

자신의 전 종족치를 1랭크 올린다
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         }:::::>く      |     |  ゚。 ∨i:i:i∧
【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】마성의 우시오
【타입】물/페어리 (2배×전기/풀/독 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】「유혹물」…  장소를 떠날 때, 상대의 타입을 「물」로 변화시킨다.
【레벨】100

【기술 × 8 : 섀도볼, 에너지볼, 드레인키스, 하이드로펌프, 리플렉터, 빛의장막】

「섀도볼」…              특수/고스트/80/100/단일/±0/×/「2할:특방-1」
「에너지볼」…            특수/풀/90/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「1할:특방-1」
「드레인키스」…          특수/페어리/50/100/단일/±0/○/준 대미지의 3/4만큼 HP를 회복한다.
「하이드로펌프」…        특수/물/110/80/단일/±0/×/특수효과 없음.
「리플렉터」…            변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」…            변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.

체력 : AA (145)
공격 : C- (60)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : B (100)
총합 : 575

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『고유종』…             「마성의 우시오」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『마성함의 유수』…     상대가 「헤롱헤롱」상태가 되었을 때 해제하고 「침수」상태로 한다.
『마성함의 회항』…     「물」기술을 받았을 때 아군과 임의교대 할 수 있다.
『포격철퇴』…          통상교대 이외로 장소를 떠날때 상대에게 1/8의 「물」 데미지를 준다.(빈사로는 할 수 없다)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)시킨다.
『대강추격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』…             상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션 (페어리)』…  상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『홀려버리는 아름다운 HERO』
마성의 우시오 전용 포텐셜

장소에 나왔을 때 상대를 1T간 「헤롱헤롱」상태로 한다
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                                  \}
【성별/아인종여부】♂/X
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【이름】돌핀맨-나이브폼-
【타입】물 (2배×전기/풀 1/2배×불꽃/물/얼음/강철)
【특성】마이티체인지… 장소를 떠나면 마이티폼으로 폼체인지한다
【레벨】100

【기술 × 4 : 제트펀치, 퀵턴, 웨이브태클, 인파이트】

「제트펀치」…            물리/물/60/100/단일/+1/○/특수효과 없음.
「퀵턴」…                물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「웨이브태클」…          물리/물/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「인파이트」…            물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」

체력 : B (100)
공격 : C+ (85/70)
방어 : C+ (85/72)
특공 : D+ (55/53)
특방 : C+ (85/62)
속도 : B+ (105/100)
총합 : 510(457)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『강력포의 고속』…     자신이 먼저 행동했을 때 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『강력포의 유연』…     자신의 능력치가 내렸을때 저확률로 임의의 능력치를 올린다.
『포케파워』…           자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『승리를 외치는 SUPER HERO』
돌핀맨 전용 포텐셜

자신이 마이티폼일때 장소를 「여기다!」인 것으로 한다
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      ∧......l_心;;;;;;;;;;;;;;∠γ弋彡 .)...............)
        }.....\ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ≦;;;;/............../
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【성별/아인종여부】♂/X
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【이름】돌핀맨-마이티폼-
【타입】물 (2배×전기/풀 1/2배×불꽃/물/얼음/강철)
【특성】마이티체인지… 장소를 떠나면 마이티폼으로 폼체인지한다
【레벨】100

【기술 × 4 : 제트펀치, 퀵턴, 웨이브태클, 인파이트】

「제트펀치」…            물리/물/60/100/단일/+1/○/특수효과 없음.
「퀵턴」…                물리/물/60/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「웨이브태클」…          물리/물/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「인파이트」…            물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」

체력 : A (120/100)
공격 : AA+ (165/160)
방어 : B+ (105/97)
특공 : A- (110/106)
특방 : B- (90/87)
속도 : B+ (105/100)
총합 : 695(650)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『강력포의 고속』…     자신이 먼저 행동했을 때 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『강력포의 유연』…     자신의 능력치가 내렸을때 저확률로 임의의 능력치를 올린다.
『포케파워』…           자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『히어로 어라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『승리를 외치는 SUPER HERO』
돌핀맨 전용 포텐셜

자신이 마이티폼일때 장소를 「여기다!」인 것으로 한다.
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【성별/아인종여부】♀/X
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【이름】카디나르마
【타입】불꽃/에스퍼 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/에스퍼/강철/페어리)
【특성】「타오르는불꽃」… 「불꽃」기술을 받으면 흡수해서 「특공」이 오른다
【레벨】

【기술 × 4 : 아머캐논, 와이드포스, 용의파동, 파동탄】
「아머캐논」…            특수/불꽃/120/100/단일/±0/×/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「와이드포스」…          특수/에스퍼/80/100/단일/±0/○/지형이 「사이코필드」일 때 위력이 강화(1.5배)되고 전체기술로 변화한다.
「용의파동」…            특수/드래곤/85/100/단일/±0/×/「파동」기술.
「파동탄」…              특수/격투/80/-/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「파동」기술.「필중」 기술.

체력 : C+ (85)
공격 : C- (60)
방어 : B (100)
특공 : A+ (125)
특방 : C (80)
속도 : C (75)
총합 : 525

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『호염갑의 기갑』…     자진이 「사이코필드」일 때 「방/특방」을 강화(1.33배)한다
『호염갑의 영감』…     자진이 「사이코필드」일 때 기술의 부가효과의 발동 확률이 2할 증가한다.
『라스트 슈팅』…        1/시/자동 자신이 빈사 상태가 되었을 때 상대의 체력에 1/10의 데미지를 준다
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)시킨다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…              아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (불꽃)』…  「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 추가 효과를 부여한다
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『호완을 쏘아내는 염염의 HERO』
카디나르마 전용 포텐셜

장소에 나올때, 장소를 3T간 「사이코필드」로 한다
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                        /∠ -─ 〉:.:r:.:.:.: }
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【성별/아인종여부】♀/X
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【이름】파라블레이즈
【타입】불꽃/고스트 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】「깨어진갑옷」… 「물리」기술을 받으면 「방어」가 하락하고 「스피드」가 크게 오른다
【레벨】260

【기술 × 4 : 플레어드라이브, 섀도클로, 칼춤, 원념의칼】

「플레어드라이브」…      물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「섀도클로」…            물리/고스트/70/100/단일/±0/○/급소에 맞기 쉽다(C+1).
「칼춤」…                변화/노말/-/-/자신/±0/×/「공격+2」
「원념의칼」…            물리/불꽃/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.준 대미지의 1/2만큼 HP를 회복한다.

체력 : C (75)
공격 : A (125)
방어 : C (80)
특공 : C- (60)
특방 : B (100)
속도 : C+ (85)
총합 : 525

【포텐셜】
『체이서』…            자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『주저갑의 탈장』…     「깨어진갑옷」이 발동되었을 때 상대에게 최대체력의 1/8의 대미지를 준다. 이 피해로 「빈사」상태로는 할 수 없다
『주저갑의 후수』…     상대보다 나중에 행동할 때 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『검염참철』…           자신의 「칼」「검」등의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1).
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)시킨다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』…            자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (고스트)』…  상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다
『히어로 얼라이브!』…   『히어로 드라이브!』로 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다.

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『주살하는 원념의 DARK HERO』
파라블레이즈 전용 포텐셜 1/시/자동

자신이 빈사가 되었을때, 상대를 「저주」상태로 한다
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】초보자

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해, 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

『지령』을 사용했을 때,
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】초보자

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해, 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
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                   _            ,.:´.::. .'  .'          ..,_       ',      ',       ハ           /
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【성별/아인종여부】♂/O
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 도구를 빼앗기지 않는다..
【레벨】100

【기술 × 7 : 방어, 비축하기, 지진】

체력 : A (130)
공격 : C (70)
방어 : A- (120)
특공 : C (70)
특방 : A- (120)
속도 : C- (60)

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【성별/아인종여부】♂/O
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 도구를 빼앗기지 않는다..
【레벨】100

【기술 × 7 : 방어, 비축하기, 대타출동, 지진】

체력 : A (130)
공격 : C (70)
방어 : A- (120)
특공 : C (70)
특방 : A- (120)
속도 : C- (60)

총합 : 570

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 장갑』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『분열성 젤리』…        1/시/자동 『수송』이 발동되었을 때 체력을 1/2감소하고 「대타출동」을 내보낸다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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【성별/아인종여부】♂/O
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 도구를 빼앗기지 않는다..
【레벨】100

【기술 × 7 : 】

체력 : A (130)
공격 : C (70)
방어 : A- (120)
특공 : C (70)
특방 : A- (120)
속도 : C- (60)

총합 : 570

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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【성별/아인종여부】♂/O
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 도구를 빼앗기지 않는다..
【레벨】100

【기술 × 7 : 】

체력 : AA (150)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)

총합 : 530

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】카스미자와 미유
【타입】고스트 (2배×고스트/악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투)
【특성】「잠복」… 전투 도중에 교체한 포켓몬에게 기술의 위력이 2배다.
【레벨】100

【포텐셜】

『옵저버』…              PT에 참가하고 있을 때 아군 전원의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『치어링』…              1/시/PT에 참가하고 있을 때 이 포텐셜을 임의의 『단순 지령』으로 취급한다.

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『지원저격』
카스미자와 미유 전용 포텐셜

『치어링』을 『숙달지령』으로 취급한다
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】카스미자와 미유
【타입】고스트 (2배×고스트/악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투)
【특성】「잠복」… 전투 도중에 교체한 포켓몬에게 기술의 위력이 2배다.
【레벨】110(파트너)@

【포텐셜】

『옵저버』…              PT에 참가하고 있을 때 아군 전원의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『흑은묘의 ○○』…       『지령』이 입력되었을 때 턴 종료시까지 아군의 같은 능력을 강화(1.1배)한다
『흑은묘의 ○○』…       『지령』이 입력되었을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력을 저하(0.9배)한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『치어링』…              1/시/PT에 참가하고 있을 때 이 포텐셜을 임의의 『단순 지령』으로 취급한다.

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『지원저격』
카스미자와 미유 전용 포텐셜

『치어링』을 『숙달지령』으로 취급한다
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】카스미자와 미유
【타입】고스트 (2배×고스트/악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투)
【특성】「잠복」… 전투 도중에 교체한 포켓몬에게 기술의 위력이 2배다.
【레벨】110(파트너)

【포텐셜】

『옵저버』…              PT에 참가하고 있을 때 아군 전원의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『흑은묘의 지원』…       『지령』이 입력되었을 때 턴 종료시까지 아군의 같은 능력을 강화(1.1배)한다
『흑은묘의 방해』…       『지령』이 입력되었을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력을 저하(0.9배)한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대영회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대영내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대영저격』…          적진에 「고스트」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『치어링』…              1/시/PT에 참가하고 있을 때 이 포텐셜을 임의의 『단순 지령』으로 취급한다.

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『지원저격』
카스미자와 미유 전용 포텐셜

『치어링』을 『숙달지령』으로 취급한다
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】카스미자와 미유
【타입】고스트 (2배×고스트/악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투)
【특성】「잠복」… 전투 도중에 교체한 포켓몬에게 기술의 위력이 2배다.
【레벨】110(파트너)

【기술 × 8 : 】

체력 : D (50)
공격 : D (50)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : D (50)
속도 : D (50)
총합 : 300

【포텐셜】

『옵저버』…              PT에 참가하고 있을 때 아군 전원의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『흑은묘의 지원』…       『지령』이 입력되었을 때 턴 종료시까지 아군의 같은 능력을 강화(1.1배)한다
『흑은묘의 방해』…       『지령』이 입력되었을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력을 저하(0.9배)한다

『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대영회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대영내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대영저격』…          적진에 「고스트」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『진지작성』…          자신의 필드에 전개하는 기술의 지속 턴에 +1한다.
『치어링』…              1/시/PT에 참가하고 있을 때 이 포텐셜을 임의의 『단순 지령』으로 취급한다.

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『지원저격』
카스미자와 미유 전용 포텐셜

『치어링』을 『숙달지령』으로 취급한다
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】카스미자와 미유
【타입】고스트 (2배×고스트/악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투)
【특성】「잠복」… 전투 도중에 교체한 포켓몬에게 기술의 위력이 2배다.
【레벨】110(파트너)

【기술 × 8 : 】

체력 : D (50)
공격 : D (50)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : D (50)
속도 : D (50)
총합 : 300

【포텐셜】

『옵저버』…              PT에 참가하고 있을 때 아군 전원의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『흑은묘의 지원』…       『지령』이 입력되었을 때 턴 종료시까지 아군의 같은 능력을 강화(1.1배)한다
『흑은묘의 방해』…       『지령』이 입력되었을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력을 저하(0.9배)한다
『방탄조끼』…             1/시/자동 「폭탄」「볼」등의 기술의 위력을 반감한다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대영회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대영내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대영저격』…          적진에 「고스트」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『진지작성』…          자신의 필드에 전개하는 기술의 지속 턴에 +1한다.
『치어링』…              1/시/PT에 참가하고 있을 때 이 포텐셜을 임의의 『단순 지령』으로 취급한다.

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『지원저격』
카스미자와 미유 전용 포텐셜

『치어링』을 『숙달지령』으로 취급한다
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】카스미자와 미유
【타입】고스트 (2배×고스트/악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투)
【특성】「잠복」… 전투 도중에 교체한 포켓몬에게 기술의 위력이 2배다.

【기술 × 7 : 】

체력 : C- (60)
공격 : C- (60)
방어 : B (100)
특공 : C- (60)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 500

【포텐셜】

『옵저버』…              PT에 참가하고 있을 때 아군 전원의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『흑은묘의 지원』…       『지령』이 입력되었을 때 턴 종료시까지 아군의 같은 능력을 강화(1.2배)한다
『흑은묘의 방해』…       『지령』이 입력되었을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력을 저하(0.8배)시킨다
『블루 아카이브』…       상대의 「탄」「볼」등의 기술의 위력을 반감한다.『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대영회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대영내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대영저격』…          적진에 「고스트」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『진지작성』…          자신의 필드에 전개하는 기술의 지속 턴에 +1한다.
『치어링』…              1/시/PT에 참가하고 있을 때 이 포텐셜을 임의의 『단순 지령』으로 취급한다.

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『지원저격』
카스미자와 미유 전용 포텐셜

『치어링』을 『숙달지령』으로 취급한다
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【이름】카스미자와 미유
【타입】고스트 (2배×고스트/악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투)
【특성】「잠복」… 상대가 교대하여 등장한 턴 종료 시까지 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.

【기술 × 7 : 】

체력 : C- (60)
공격 : C- (60)
방어 : B (100)
특공 : C- (60)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 500

【포텐셜】

『옵저버』…              PT에 참가하고 있을 때 아군 전원의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.
『흑은묘의 지원』…       『지령』이 입력되었을 때 턴 종료시까지 아군의 같은 능력을 강화(1.2배)한다
『흑은묘의 방해』…       『지령』이 입력되었을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력을 저하(0.8배)시킨다
『블루 아카이브』…       상대의 「탄」「볼」등의 기술의 위력을 반감한다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대영회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대영내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대영저격』…          적진에 「고스트」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『진지작성』…          자신의 필드에 전개하는 기술의 지속 턴에 +1한다.
『치어링』…              1/시/PT에 참가하고 있을 때 이 포텐셜을 임의의 『단순 지령』으로 취급한다.

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『지원저격』
카스미자와 미유 전용 포텐셜

『치어링』을 『숙달지령』으로 취급한다
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【이름】주다
【타입】강철/격투 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/드래곤/악/강철 1/4배×벌레/바위 0배×독)
【특성】가속… 매 턴 종료 시 「스피드」가 상승한다..
【성별】♂


【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『영투기의 ○○』…       『지령』이 입력되었을 때 턴 종료시까지 아군의 같은 능력을 강화(1.2배)한다
『영투기의 ○○』…       『지령』이 입력되었을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력을 저하(0.8배)시킨다
『모빌슈츠』…             1/시/자동 필드의 상태에 의한 데미지를 무효화한다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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     f rrx ヽヽ V .:      il /         ケ  |ー-==V/////ム-r‐- ..,r-x/`/
 r - | 乂ヾzノ | | l   __ il {           l ; | 7ヽ///ゝ''''´⌒Vxxェ、- ] J/
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::x      ̄  .| ; i ヽ lir|il f ノ`|   ィ7ア  /  l il   ヽ   V VV :ム
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【이름】주다
【타입】강철/격투 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/드래곤/악/강철 1/4배×벌레/바위 0배×독)
【특성】가속… 매 턴 종료 시 「스피드」가 상승한다..
【성별】♂

체력 : B (100)
공격 : A (120)
방어 : D (50)
특공 : A (120)
특방 : D (50)
속도 : A (120)
총합 : 560

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『영투기의 폭주』…       「가속」으로 「스피드」가 상승하는것을 +2로 하지만 매 턴 종료시 체력이 1/4감소한다.
『영투기의 맹공』…       
『모빌슈츠』…             1/시/자동 필드의 상태에 의한 데미지를 무효화한다.
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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『초기동전투』
주다 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 공격기술을 회피한다.
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/    -'-x   /;    il  j          V二ィ ==r7////ム /  /  `>ム
     f rrx ヽヽ V .:      il /         ケ  |ー-==V/////ム-r‐- ..,r-x/`/
 r - | 乂ヾzノ | | l   __ il {           l ; | 7ヽ///ゝ''''´⌒Vxxェ、- ] J/
/   乂 ー- ノ |i ト   |/|il { fZ     へjノ ノ├r-  ´  ⌒ヽ VVVム´ ̄
::x      ̄  .| ; i ヽ lir|il f ノ`|   ィ7ア  /  l il   ヽ   V VV :ム
        /ハ i  Vハ |il/ / └ァ7///' ;  /   /- ´   /    V VVVム
ヾ     //j/V l ', V/|ij /-z '///イ /- '   / r ´ x `ヽ    V VVVム
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 _ z/Yイ  l    ー | l/l |/// /  , ィ ア/ /;ム ムー- ' ノノ、    V VV ム
7//>ィノ  |ト、    |l└L lZ/' / ィイ7f Y /; ム  ー-  イ  Y   }  VVム`ヽ
 ´> ´   | i ヽrァZ_7|___ _i /il/ /  - '  ;  lム     ヘ l   イ  丿丿ノ l ト
/       ハ  「/ハ////////7j」廾L  ̄  ;  / r ´   ヽム二==三///ノ ノil
         `了//,ヾx//////////、ヾ、 _ ェァ 7Y∧    _,,.. -‐ア \´ ム´ //入
           `ゞ////`ヶr==イ//,7/  i / l V`ー-チァエ7// |  `ー、 ゝ///|
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【이름】주다
【타입】강철/비행 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)
【특성】가속… 매 턴 종료 시 「스피드」가 상승한다..
【성별】♂

체력 : B (100)
공격 : A (120)
방어 : D (50)
특공 : A (120)
특방 : D (50)
속도 : A (120)
총합 : 560

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『영투기의 폭주』…       「가속」으로 「스피드」가 상승하는것을 +2로 하지만 매 턴 종료시 체력이 1/4감소한다.
『영투기의 맹공』…       『지령』으로 「공격(특공)」이 상승했을 때, 물리(특수)기술의 위력을 강화(1.1배)한다.
『모빌슈츠』…             1/시/자동 필드의 상태에 의한 데미지를 무효화한다.
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대화회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대화내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대화박격』…          적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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『초기동전투』
주다 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 공격기술을 회피한다.
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     :( :/ ;|/  / /  \(ニニ八(⌒-ニニニニニ-/\:i:i:i∨⌒)ニニ}////厂
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     /:|:乂:j    :/    ∨     ̄ ̄ 〉:i:i:i\_/\\ 〉:i:i:i|  ∨
    ∥人_{  ∨       ',/⌒\ 〈\:i:i:i:i \\  /.:}:i:i:i|  :.
    {i     人(  {  \  :}'      }:----\:i:i:i:i:i\__/:i:i:/   |
    {(_/ T⌒7    )_//    (⌒\____\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ }   |
     \_,/  /    ⌒),ン      \ニニニニ- _  ̄ ̄     }   |
            /    /      //>---ミニニ\___     }   |
      / (    /      ///ニニニニニニニニ\    |
     /:::/  \_,/      ' /ニ/ ニ/_ -ニ/ ̄\,,,,)     |
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【이름】안틸리네 헤란 푸셰
【타입】악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】악의마음… 「격투」 기술을 받으면 「공격」이 상승한다.
【성별】♀

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『대요회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「페어리」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대요내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「페어리」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대요박격』…          적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…              적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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/    -'-x   /;    il  j          V二ィ ==r7////ム /  /  `>ム
     f rrx ヽヽ V .:      il /         ケ  |ー-==V/////ム-r‐- ..,r-x/`/
 r - | 乂ヾzノ | | l   __ il {           l ; | 7ヽ///ゝ''''´⌒Vxxェ、- ] J/
/   乂 ー- ノ |i ト   |/|il { fZ     へjノ ノ├r-  ´  ⌒ヽ VVVム´ ̄
::x      ̄  .| ; i ヽ lir|il f ノ`|   ィ7ア  /  l il   ヽ   V VV :ム
        /ハ i  Vハ |il/ / └ァ7///' ;  /   /- ´   /    V VVVム
ヾ     //j/V l ', V/|ij /-z '///イ /- '   / r ´ x `ヽ    V VVVム
:r\x  //-/  VN l |/| |///r ´/    _xァ,ム l rzz7 l i l    V VVVム
 _ z/Yイ  l    ー | l/l |/// /  , ィ ア/ /;ム ムー- ' ノノ、    V VV ム
7//>ィノ  |ト、    |l└L lZ/' / ィイ7f Y /; ム  ー-  イ  Y   }  VVム`ヽ
 ´> ´   | i ヽrァZ_7|___ _i /il/ /  - '  ;  lム     ヘ l   イ  丿丿ノ l ト
/       ハ  「/ハ////////7j」廾L  ̄  ;  / r ´   ヽム二==三///ノ ノil
         `了//,ヾx//////////、ヾ、 _ ェァ 7Y∧    _,,.. -‐ア \´ ム´ //入
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【이름】주다
【타입】강철/비행 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)
【특성】가속… 매 턴 종료 시 「스피드」가 상승한다..
【성별】♂

체력 : B (100)
공격 : A (120)
방어 : D (50)
특공 : A (120)
특방 : D (50)
속도 : A (120)
총합 : 560

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『영투기의 폭주』…       「가속」으로 「스피드」가 상승하는것을 +2로 하지만 매 턴 종료시 체력이 1/4감소한다.
『영투기의 맹공』…       『지령』으로 「공격(특공)」이 상승했을 때, 물리(특수)기술의 위력을 강화(1.1배)한다.
『모빌슈츠』…             1/시/자동 필드의 상태에 의한 데미지를 무효화한다.
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대화회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대화내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대화박격』…          적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『초기동전투』
주다 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 공격기술을 회피한다.
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【이름】안틸리네 헤란 푸셰
【타입】악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】악의마음… 「격투」 기술을 받으면 「공격」이 상승한다.
【성별】♀

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑백희의 ○○』…
『흑백희의 ○○』…
『대요회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「페어리」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대요내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「페어리」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대요박격』…          적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…              적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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                    ヘ :ヽ, --、      .    /.::          .'       '/ .   '.,           . ' .::        .'   /  V
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      /.::                         \   ::.::.::...      _         ;  .  ノ.        ミ、          ,'_ -=-      .::
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 도구를 빼앗기지 않는다..
【성별】♂

【기술 × 7 : 】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)

총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
        l},.+'": : : : :,.斗 ――- ミ K          ,.ィニ〃        ,、
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      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
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               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
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            /.....................`ー.' (・ヽ` ー 三‐= ≦; ∠ ィ:八    ', ヾ 、........./............./.、.....``ヽ
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          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
         /.....................:,.'            ヽ: :ヽ        ',   ゞヽ: .           .:,.+'"......
        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : B (100)
특방 : D (50)
속도 : B (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       필드에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때 위력을 강화(1.2배)한다
『폭주마의 도주』…       상대를 쓰러뜨렸을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『우마무스메』…           속별 뭐로 하지
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대화회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대화내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대화박격』…          적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 도망갈래-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 공격기술을 회피한다.
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/페어리 (2배×독/강철 1/2배×벌레/악 0배×고스트/드래곤)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : B (100)
특방 : D (50)
속도 : B (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「스타트러쉬」가 발동했을 때 자신이 내보내는 기술의 위력을 강화(1.2배)한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」을 부여할 수 있다
『우마무스메』…           「여기다!」일 떄 자신의 「선」이 반드시 발동한다.
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대화회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대화내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대화박격』…          적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : B (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「스타트러쉬」가 발동했을 때 자신이 내보내는 기술의 위력을 강화(1.2배)한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」을 부여할 수 있다
『우마무스메』…           「여기다!」일 떄 자신의 「선」이 반드시 발동한다.
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대화회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대화내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대화박격』…          적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : B (100)
특방 : D (50)
속도 : B (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「스타트러쉬」가 발동했을 때 자신이 내보내는 기술의 위력을 강화(1.2배)한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」을 부여할 수 있다
『우마무스메』…           「여기다!」일 떄 자신의 「선」이 반드시 발동한다.
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대화회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대화내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대화박격』…          적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : B (100)
특방 : D (50)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「스타트러쉬」가 발동했을 때 자신이 내보내는 기술의 위력을 강화(1.2배)한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「여기다!」일 떄 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : B (100)
특방 : D (50)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「스타트러쉬」가 발동했을 때 턴 종료시까지 자신이 내보내는 기술의 위력을 강화(1.2배)한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「여기다!」일 떄 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : B (100)
특방 : D (50)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「스타트러쉬」가 발동했을 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「여기다!」일 떄 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
                             〈\
             _  -‐… 、  -=ミ       V_\
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       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂
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             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「스타트러쉬」가 발동했을 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「여기다!」일 떄 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

체력 : B (100)
공격 : A(120)
방어 : B(100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : B (100)
총합 : 520

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『인충병의 ○○』…
『인충병의 ○○』…
『밀로포비아』…        「G의힘」, 「사과산」, 「시럽봄」에 피해를 2배로 입지만 「풀」타입 포켓몬에 대한 기술의 위력이 강화(1.1배)된다
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…              적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

체력 : B (100)
공격 : A(120)
방어 : B(100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : B (100)
총합 : 520

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『인충병의 ○○』…
『인충병의 ○○』…
『밀로포비아』…        「G의힘」, 「사과산」, 「시럽봄」에 피해를 2배로 입지만 「풀」타입 포켓몬에 대한 기술의 위력이 강화(1.1배)된다
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…              적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『습격』
그레고르 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

체력 : B (100)
공격 : A(120)
방어 : B(100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : B (100)
총합 : 520

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『인충병의 포착』…      「맞춰라」를 받았을 때 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다
『인충병의 예검』…      자신의 「칼」「검」류 기술의 위력을 강화(1.1배)한다
『밀로포비아』…        「G의힘」, 「사과산」, 「시럽봄」에 피해를 2배로 입지만 「풀」타입 포켓몬에 대한 기술의 위력이 강화(1.1배)된다
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『습격』
그레고르 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

체력 : B (100)
공격 : A(120)
방어 : B(100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : B (100)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『인충병의 포착』…      
『인충병의 예검』…      
『밀로포비아』…        「G의힘」, 「사과산」, 「시럽봄」에 피해를 2배로 입지만 「풀」타입 포켓몬에 대한 기술의 위력이 강화(1.5배)된다
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
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『습격』
그레고르 전용 포텐셜


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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

체력 : B (100)
공격 : A(120)
방어 : B(100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : B (100)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 포착』…      
『인충병의 예검』…      
『밀로포비아』…        「G의힘」, 「사과산」, 「시럽봄」에 피해를 2배로 입지만 「풀」타입 포켓몬에 대한 기술의 위력이 강화(1.5배)된다
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
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『습격』
그레고르 전용 포텐셜


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       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 7 : 만나자마자, 흡혈, 연속자르기, 달려들기, 대절단】

체력 : B- (90)
공격 : A(120)
방어 : B(100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      자신이 필드에 있을 때 상대의 「C」에 -1
『인충병의 개가』…      상대를 쓰러뜨렸을 때 체력을 1/2회복한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」, 「사과산」, 「시럽봄」에 피해를 2배로 입고 자신에 대한 「풀」타입 포켓몬의 기술의 위력이 강화(1.5배)된다
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
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       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 7 : 만나자마자, 흡혈, 연속자르기, 달려들기, 대절단】

체력 : B- (90)
공격 : A(120)
방어 : B(100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      자신이 「특성:외골격」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 개가』…      상대를 쓰러뜨렸을 때 체력을 1/4회복한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」, 「사과산」, 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
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        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
          / __ -=/^\     } ヽ- ,,_     /ニニニ二|
     \:ー : /⌒寸:〈   \   >イi:i:i:i:i:',\   _-ニニニ二|
        7:/      寸\   /ー:く |:i:i:i:i:i:i:', ヽ_-ニニニニニ|
       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단】

체력 : B- (90)
공격 : A(120)
방어 : B(100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      자신이 「특성:외골격」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 개가』…      상대를 쓰러뜨렸을 때 체력을 1/4회복한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」, 「사과산」, 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
【성별】♂

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 충전』…        1/시/자동 『뇌광』으로 필드에 나왔을 때 「충전」상태가 된다
『흑뢰의 소실』…        상대의 『에이스』를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
【성별】♂

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 충전』…        자신이 「특성:일렉트릭스킨」일 때 기술의 위력 강화가 「전기」 타입 기술에도 적용된다
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 충전』…        자신이 「특성:일렉트릭스킨」일 때 기술의 위력 강화가 「전기」 타입 기술에도 적용된다
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
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총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 충전』…        자신이 「특성:일렉트릭스킨」일 때 「노말」기술의 타입 변화를 임의로 할 수 있다.
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 대전』…        자신이 「특성:일렉트릭스킨」일 때 「노말」기술의 타입 변화를 임의로 할 수 있다.
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀


【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 ○○』…      자신이 「특성:일렉트릭스킨」일 때 「노말」기술의 타입 변화를 임의로 할 수 있다.
『산탄포의 ○○』…      상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지추격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『파쇄탄 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 「탄」「볼」「포」기술이 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

체력 : A (120)
공격 : AA (150)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : D (50)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 ○○』…      자신이 「특성:일렉트릭스킨」일 때 「노말」기술의 타입 변화를 임의로 할 수 있다.
『산탄포의 ○○』…      상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『기본의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지추격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
***********************************************************************************************
『파쇄탄 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 「탄」「볼」「포」기술이 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

체력 : A (120)
공격 : AA (150)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : D (50)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 파쇄』…      자신의 「탄」「볼」「포」 기술이 명중했을 때 중확률로 상대를 「특성 파괴」 상태로 한다.
『산탄포의 비축』…      자신의 소지품이 「먹다남은음식」일 때 회복량을 1/8로 한다
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지추격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『파쇄탄 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 「탄」「볼」「포」기술이 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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【이름】램프라 (파트너)
【타입】고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】틈새포착… 자신의 「변화기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
【성별】♀

체력 : C- (60)
공격 : D (50/40)
방어 : C (70/60)
특공 : B+ (105/95)
특방 : C (70/60)
속도 : C- (60/55)
총합 : 415(370)
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【이름】램프라 (파트너)
【타입】고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】틈새포착… 자신의 「변화기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
【성별】♀

체력 : C- (60)
공격 : D (50/40)
방어 : C (70/60)
특공 : B+ (105/95)
특방 : C (70/60)
속도 : C- (60/55)
총합 : 415(370)

【포텐셜】
『바닐라』…              아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
『영등의 파쇄』…      자신의 「탄」「볼」「포」 기술이 명중했을 때 중확률로 상대를 「특성 파괴」 상태로 한다.
『영등의 비축』…      자신의 소지품이 「먹다남은음식」일 때 회복량을 1/8로 한다
『포케파워』…           자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대암내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대암저격』…          적진에 「바위」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
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     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해, 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
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          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브, 메가톤킥, 분발, 마하펀치, 분함의발구르기, 불꽃펀치】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「스타트러쉬」가 발동했을 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「여기다!」일 떄 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 도구를 빼앗기지 않는다..
【성별】♂

【기술 × 7 : 지진, 돌진, 유턴, 비축하기, 괴력, HP회복, 작아지기】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
   ___/         /ヽ|\ \            _ノ     }\}
  /           /    | | ̄ ト    ` ´(:\\_ノノ
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  //      //////\ /∧\_ノ}  /マ,'/}   \/\__ く
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∨     _/ニニニニニニニ-\/}   /\////ハ//}人:し'し:し::::::: } /}ノ
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해, 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
        l},.+'": : : : :,.斗 ――- ミ K          ,.ィニ〃        ,、
          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
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    ゞ-l/V;l: : : :V; ; ; ; ; ∧:.:.V; /////,'ム/ニニ/: : : : :,.+'"   /ニニニニニ!:!//{ ハ
      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
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                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
      , --‐ャ    / /: : : ://: : :`¨:不 ''''''''T"´:/: :.!: : : : : ハ: : V:.|''<//////:.:.}: : : `''<
      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
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          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
         /.....................:,.'            ヽ: :ヽ        ',   ゞヽ: .           .:,.+'"......
        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
         .,'......::........::.../              ,.':./            \         . : ,.'.................
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브, 메가톤킥, 분발, 마하펀치, 분함의발구르기, 블레이즈킥】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「스타트러쉬」가 발동했을 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「여기다!」일 떄 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 도구를 빼앗기지 않는다..
【성별】♂

【기술 × 7 : 지진, 돌진, 유턴, 비축하기, 괴력, HP회복, 작아지기】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
                             〈\
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     ∠: : : l: : : :|: : : / : /    }:l、 : : : : : |   /二二二/,
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        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
          / __ -=/^\     } ヽ- ,,_     /ニニニ二|
     \:ー : /⌒寸:〈   \   >イi:i:i:i:i:',\   _-ニニニ二|
        7:/      寸\   /ー:く |:i:i:i:i:i:i:', ヽ_-ニニニニニ|
       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
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         {   /    ヽ ̄ |iV.:.:.:.:|ニ`、-=ニ二二二二ニ7
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          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
         ',    /ニニ/ニ{ニ=-寸ニニ=-`、     ヽ/
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단, 깜짝베기, 칼로방어, 풀베기, 인파이트】

체력 : B- (90)
공격 : A(120)
방어 : B(100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      자신이 「특성:외골격」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 개가』…      상대를 쓰러뜨렸을 때 체력을 1/4회복한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」, 「사과산」, 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

【기술 × 5 : 철갑탄, 발칸포, 화공, 씨기관총, 10만마력】

체력 : A (120)
공격 : AA (150)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : D (50)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 파쇄』…      자신의 「탄」「볼」「포」 기술이 명중했을 때 중확률로 상대를 「특성 파괴」 상태로 한다.
『산탄포의 비축』…      자신의 소지품이 「먹다남은음식」일 때 회복량을 1/8로 한다
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지추격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『파쇄탄 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 기술이 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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     \ニニニニ/
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【이름】램프라 (파트너)
【타입】고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】틈새포착… 자신의 「변화기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
【성별】♀

【기술 × 4 : 병상첨병, 화염방사, 도깨비불, 악의파동】

체력 : C- (60)
공격 : D (50/40)
방어 : C (70/60)
특공 : B+ (105/95)
특방 : C (70/60)
속도 : C- (60/55)
총합 : 415(370)

【포텐셜】
『바닐라』…              아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
『영등의 파쇄』…      자신의 「탄」「볼」「포」 기술이 명중했을 때 중확률로 상대를 「특성 파괴」 상태로 한다.
『영등의 비축』…      자신의 소지품이 「먹다남은음식」일 때 회복량을 1/8로 한다
『포케파워』…           자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대암내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대암저격』…          적진에 「바위」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
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         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해, 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
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          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
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    ゞ-l/V;l: : : :V; ; ; ; ; ∧:.:.V; /////,'ム/ニニ/: : : : :,.+'"   /ニニニニニ!:!//{ ハ
      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
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             人:.:.:.:.:.\,>''": : : : : /: : : :./: : : :, ': : : : : :}`ヽ、/イ≦-'- <// /:./
                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
      , --‐ャ    / /: : : ://: : :`¨:不 ''''''''T"´:/: :.!: : : : : ハ: : V:.|''<//////:.:.}: : : `''<
      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
            /.....................`ー.' (・ヽ` ー 三‐= ≦; ∠ ィ:八    ', ヾ 、........./............./.、.....``ヽ
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             ,'............................../  `''''^ ー '  ̄ ̄ノ:__,.斗 ' ム    ヽ:. `ー` ー‐ ''"   : : :\..
            ,'.::......................./       r=ャ'' "  ̄   /:7ヽ ,.ユ、 ヽ: : .         : : : :`
          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
         /.....................:,.'            ヽ: :ヽ        ',   ゞヽ: .           .:,.+'"......
        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브, 메가톤킥, 분발, 마하펀치, 분함의발구르기, 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「스타트러쉬」가 발동했을 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「여기다!」일 떄 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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                       , ' /                      _ -`'' 、   `''、          ̄~"''<    .::            '.ヽ ::.::.::.::.::....
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           ,ィ ´::             ̄`  ー -   .,_    -=-           l       ミ、     i          , ´     _ -=- ̄
          /.:                  ヽ            .ー -                l       ミ、             /    _ -=-
         ,.: ' ::    /.::                                 '.      }        ミ、           イi   _ -=-   /.::
       /.::                         \   ::.::.::...      _         ;  .  ノ.        ミ、          ,'_ -=-      .::
      ,ィ´.::     /.::                   ::.::.::.::..     ̄       ハ . /                .'        .' .::
     ,:゙.::                        ヽ  ::.::.::.::.::....            ; ,、 {.   、 ,  ,、  ハ        ,'        :::
     ,'.::      .'.::                    V  ::.::.::.::.::.::...         ..:: / .i} ト 、   / .}リ ノi:i:i}     ;        } :::
    .'.::                              ヽ ::.::.::.::.::.::   _     ..:: ,' ,ヘ:iト` ´   `´ i´:i:i:i}       .'        } :::
   i ::     .'.::                       '. ::.::.::.::.   ̄     : : ;  ;ヘi:i:{      _ノi:,、r.'      ,'       _| :::
   ノ::                               '. _         : : :.{   }:i:`-、ハハ/:Y:i:i/        .'   _ -=- ̄ l :::
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【성별】♂

【기술 × 7 : 지진, 돌진, 유턴, 비축하기, 괴력, 작아지기, 버티기】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해, 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
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          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
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      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
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                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
      , --‐ャ    / /: : : ://: : :`¨:不 ''''''''T"´:/: :.!: : : : : ハ: : V:.|''<//////:.:.}: : : `''<
      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
            /.....................`ー.' (・ヽ` ー 三‐= ≦; ∠ ィ:八    ', ヾ 、........./............./.、.....``ヽ
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             ,'............................../  `''''^ ー '  ̄ ̄ノ:__,.斗 ' ム    ヽ:. `ー` ー‐ ''"   : : :\..
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          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
         /.....................:,.'            ヽ: :ヽ        ',   ゞヽ: .           .:,.+'"......
        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브, 메가톤킥, 분발, 마하펀치, 분함의발구르기, 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「이때다!」일 때 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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                       , ' /                      _ -`'' 、   `''、          ̄~"''<    .::            '.ヽ ::.::.::.::.::....
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           ,ィ ´::             ̄`  ー -   .,_    -=-           l       ミ、     i          , ´     _ -=- ̄
          /.:                  ヽ            .ー -                l       ミ、             /    _ -=-
         ,.: ' ::    /.::                                 '.      }        ミ、           イi   _ -=-   /.::
       /.::                         \   ::.::.::...      _         ;  .  ノ.        ミ、          ,'_ -=-      .::
      ,ィ´.::     /.::                   ::.::.::.::..     ̄       ハ . /                .'        .' .::
     ,:゙.::                        ヽ  ::.::.::.::.::....            ; ,、 {.   、 ,  ,、  ハ        ,'        :::
     ,'.::      .'.::                    V  ::.::.::.::.::.::...         ..:: / .i} ト 、   / .}リ ノi:i:i}     ;        } :::
    .'.::                              ヽ ::.::.::.::.::.::   _     ..:: ,' ,ヘ:iト` ´   `´ i´:i:i:i}       .'        } :::
   i ::     .'.::                       '. ::.::.::.::.   ̄     : : ;  ;ヘi:i:{      _ノi:,、r.'      ,'       _| :::
   ノ::                               '. _         : : :.{   }:i:`-、ハハ/:Y:i:i/        .'   _ -=- ̄ l :::
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 j       /.::          .:       i             ミ、       ,'.:       ヽ:::..         /                l :::
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【성별】♂

【기술 × 7 : 지진, 돌진, 유턴, 비축하기, 괴력, 작아지기, 버티기】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
                             〈\
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             。゚: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\     Ⅵニニ\
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         {   /    ヽ ̄ |iV.:.:.:.:|ニ`、-=ニ二二二二ニ7
        /        }   |:i:__.rfこ=-`、-=ニニニニ二/
          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
         ',    /ニニ/ニ{ニ=-寸ニニ=-`、     ヽ/
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단, 깜짝베기, 판별, 풀베기, 인파이트】

체력 : B- (90)
공격 : A(120)
방어 : B(100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      자신이 「특성:외골격」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 개가』…      상대를 쓰러뜨렸을 때 체력을 1/4회복한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」, 「사과산」, 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 페인트, 잘게다지기, 칼로방어, 와일드볼트, 진각】

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 대전』…        자신이 「특성:일렉트릭스킨」일 때 「노말」기술의 타입 변화를 임의로 할 수 있다.
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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            /ニニニ>くニニ〉、_}У;i;i;/;i;>──-  _
           /ニニニくニ〉〉/   \/丶`  、丶`    ト
      , くマニニニ/、::::∨'     >/  /    -  │ ヽ ̄   -  _
     /ニ〉〉--==≦、ニ∨   /   //  / //     ∧  ∨7777=- _ ~'+.,__
    ./ニ//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\/   〈 \_//   //  /  /、:.ヽ  '/////////>,   /|
    {ニ/ ̄ ̄ ̄\ヽ:/  / ̄/;| / _/∠/_/  /  ∨∧ |////////////\/ \
     ヾ{::::::::::::::::::::::::::∨ ∠   //i;i|./ _,r=芹ミ/フ/─ 、  ト、∧///////////////,\.  \
      〉、:::::::::::::::::::::::ト、_」 「;i;i才i;i;| /ヽ( ぅノ ⌒ zzzx、  } }〈^<\/////////////\  ∨
      \〉∠:::-======マ\くi;/ ̄,!〈  ´^ ノ   ( ぅ ハ}  厂/7ハ`'フ ̄\//////////∧  ∨
        「f斗──-= _|ニ〉\/ハN          ´^ ー'^/]イl//|:||   ヽ  〉//////////∧  ∨
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

【기술 × 5 : 철갑탄, 강철의도끼, 폭연, 불타오르기, 10만마력】

체력 : A (120)
공격 : A (130)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : C (70)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 파쇄』…      자신의 「탄」「볼」「포」 기술이 명중했을 때 중확률로 상대를 「특성 파괴」 상태로 한다.
『산탄포의 비축』…      자신의 소지품이 「먹다남은음식」일 때 회복량을 1/8로 한다
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지추격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『초영거리 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜 1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 「필중」시킨다.
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          ハ/////,/ニ>/  /  ̄ ̄ |     ̄ \\
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      |//_/   {/| |   |  |/\ | |∧    /|/  } }ノ |
     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
   ___/         /ヽ|\ \            _ノ     }\}
  /           /    | | ̄ ト    ` ´(:\\_ノノ
/  /)      ,。s≦、     .| |     > ___/\:\__\__ノ)
  //      //////\ /∧\_ノ}  /マ,'/}   \/\__ く
. / /\__/ {/ ̄ ̄\//\  \__ノ     |'/,}   /:::/ ̄::::\ \
. ∨       /ニニニニニ-\//\  \_______/|/∧ 「::{::::{::::厂:::::::}   |
∨     _/ニニニニニニニ-\/}   /\////ハ//}人:し'し:し::::::: } /}ノ
/     //(:i{ニニニニニニニニ-/ /  /___\>=< ̄}  \|  |:::::::::::V≧s。.,_
     /// >s。_ニニニニニニ{   /::::::::::厂{ ( I )::::}    |  |二二´\ス:i:i:iノ}
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해, 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
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           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
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          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
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        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브, 메가톤킥, 분발, 마하펀치, 분함의발구르기, 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「이때다!」일 때 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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             /: : : : : : : : : : : : : : \     Vニ\
             。゚: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\     Ⅵニニ\
           .:/ : : : ′: : : : : : : : : : : : : : : : :`、   }ニニニ沁,
          .:./: : : : :l : : : : : : : :∧:/, : : : : : : : :   Иニニ/∧
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     ∠: : : l: : : :|: : : / : /    }:l、 : : : : : |   /二二二/,
        { : : |: : : :|: : / |:/      }:| `、: : : : ',  〈ニニニニニ}
        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
          / __ -=/^\     } ヽ- ,,_     /ニニニ二|
     \:ー : /⌒寸:〈   \   >イi:i:i:i:i:',\   _-ニニニ二|
        7:/      寸\   /ー:く |:i:i:i:i:i:i:', ヽ_-ニニニニニ|
       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
       /      __ }:i:i:i:∧ /:ヽl`、:i:_/ニニニニニ二|
         {   /    ヽ ̄ |iV.:.:.:.:|ニ`、-=ニ二二二二ニ7
        /        }   |:i:__.rfこ=-`、-=ニニニニ二/
          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
         ',    /ニニ/ニ{ニ=-寸ニニ=-`、     ヽ/
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단, 깜짝베기, 판별, 풀베기, 인파이트】

체력 : B- (90)
공격 : A(120)
방어 : B(100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      자신이 「특성:외골격」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 개가』…      상대를 쓰러뜨렸을 때 체력을 1/4회복한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」, 「사과산」, 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
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        リ 八 |  _                   /ハ:..:..:.i  .|./
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 페인트, 잘게다지기, 칼로방어, 와일드볼트, 진각】

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 대전』…        자신이 「특성:일렉트릭스킨」일 때 「노말」기술의 타입 변화를 임의로 할 수 있다.
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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      |//_/   {/| |   |  |/\ | |∧    /|/  } }ノ |
     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
   ___/         /ヽ|\ \            _ノ     }\}
  /           /    | | ̄ ト    ` ´(:\\_ノノ
/  /)      ,。s≦、     .| |     > ___/\:\__\__ノ)
  //      //////\ /∧\_ノ}  /マ,'/}   \/\__ く
. / /\__/ {/ ̄ ̄\//\  \__ノ     |'/,}   /:::/ ̄::::\ \
. ∨       /ニニニニニ-\//\  \_______/|/∧ 「::{::::{::::厂:::::::}   |
∨     _/ニニニニニニニ-\/}   /\////ハ//}人:し'し:し::::::: } /}ノ
/     //(:i{ニニニニニニニニ-/ /  /___\>=< ̄}  \|  |:::::::::::V≧s。.,_
     /// >s。_ニニニニニニ{   /::::::::::厂{ ( I )::::}    |  |二二´\ス:i:i:iノ}
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
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          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
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    ゞ-l/V;l: : : :V; ; ; ; ; ∧:.:.V; /////,'ム/ニニ/: : : : :,.+'"   /ニニニニニ!:!//{ ハ
      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
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             人:.:.:.:.:.\,>''": : : : : /: : : :./: : : :, ': : : : : :}`ヽ、/イ≦-'- <// /:./
                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
      , --‐ャ    / /: : : ://: : :`¨:不 ''''''''T"´:/: :.!: : : : : ハ: : V:.|''<//////:.:.}: : : `''<
      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
            /.....................`ー.' (・ヽ` ー 三‐= ≦; ∠ ィ:八    ', ヾ 、........./............./.、.....``ヽ
             ,'.............................`ァゝ _。__>┬ --- ‐|: : : : :ヘ:     V ヾ<..'............/,> '''\........
             ,'............................../  `''''^ ー '  ̄ ̄ノ:__,.斗 ' ム    ヽ:. `ー` ー‐ ''"   : : :\..
            ,'.::......................./       r=ャ'' "  ̄   /:7ヽ ,.ユ、 ヽ: : .         : : : :`
          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
         /.....................:,.'            ヽ: :ヽ        ',   ゞヽ: .           .:,.+'"......
        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브, 메가톤킥, 분발, 마하펀치, 분함의발구르기, 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「이때다!」일 때 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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             _ -‐  ̄    ̄ ‐- ..,_    ,:゙.::  ,'  ;                ,_       ;      ミ、     :          /
           ,ィ ´::             ̄`  ー -   .,_    -=-           l       ミ、     i          , ´     _ -=- ̄
          /.:                  ヽ            .ー -                l       ミ、             /    _ -=-
         ,.: ' ::    /.::                                 '.      }        ミ、           イi   _ -=-   /.::
       /.::                         \   ::.::.::...      _         ;  .  ノ.        ミ、          ,'_ -=-      .::
      ,ィ´.::     /.::                   ::.::.::.::..     ̄       ハ . /                .'        .' .::
     ,:゙.::                        ヽ  ::.::.::.::.::....            ; ,、 {.   、 ,  ,、  ハ        ,'        :::
     ,'.::      .'.::                    V  ::.::.::.::.::.::...         ..:: / .i} ト 、   / .}リ ノi:i:i}     ;        } :::
    .'.::                              ヽ ::.::.::.::.::.::   _     ..:: ,' ,ヘ:iト` ´   `´ i´:i:i:i}       .'        } :::
   i ::     .'.::                       '. ::.::.::.::.   ̄     : : ;  ;ヘi:i:{      _ノi:,、r.'      ,'       _| :::
   ノ::                               '. _         : : :.{   }:i:`-、ハハ/:Y:i:i/        .'   _ -=- ̄ l :::
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  { ::                                 '.     ` ー ‐ ´ ̄ ‐.V.:                  /             l :::
  i} ::              }::     i              '.、            j}::   . ', ::.                /           l :::
 ,'.::              /.::                  ミ、         ,'.:     ' ,:::..          イ           l :::
 j       /.::          .:       i             ミ、       ,'.:       ヽ:::..         /                l :::
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【성별】♂

【기술 × 7 : 지진, 돌진, 유턴, 비축하기, 괴력, 작아지기, 버티기】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
                             〈\
             _  -‐… 、  -=ミ       V_\
             /: : : : : : : : : : : : : : \     Vニ\
             。゚: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\     Ⅵニニ\
           .:/ : : : ′: : : : : : : : : : : : : : : : :`、   }ニニニ沁,
          .:./: : : : :l : : : : : : : :∧:/, : : : : : : : :   Иニニ/∧
.        /: : : : : :|: : : : :./: :厶'^' ′: : : : : : :|   L二二/∧
     ∠: : : l: : : :|: : : / : /    }:l、 : : : : : |   /二二二/,
        { : : |: : : :|: : / |:/      }:| `、: : : : ',  〈ニニニニニ}
        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
          / __ -=/^\     } ヽ- ,,_     /ニニニ二|
     \:ー : /⌒寸:〈   \   >イi:i:i:i:i:',\   _-ニニニ二|
        7:/      寸\   /ー:く |:i:i:i:i:i:i:', ヽ_-ニニニニニ|
       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
       /      __ }:i:i:i:∧ /:ヽl`、:i:_/ニニニニニ二|
         {   /    ヽ ̄ |iV.:.:.:.:|ニ`、-=ニ二二二二ニ7
        /        }   |:i:__.rfこ=-`、-=ニニニニ二/
          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
         ',    /ニニ/ニ{ニ=-寸ニニ=-`、     ヽ/
         '、  ./ニニニ√ニ∨/ニ=-ソ^` ̄ ̄
           \{ニニニ:{ニ=-\≫"i
            ´^''=-----=''^`
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단, 깜짝베기, 판별, 풀베기, 인파이트】

체력 : B- (90)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      자신이 「특성:외골격」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 개가』…      상대를 쓰러뜨렸을 때 체력을 1/4회복한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」, 「사과산」, 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시 자신의 체력을 절반으로 하고 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 페인트, 잘게다지기, 칼로방어, 와일드볼트, 진각】

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 대전』…        자신이 「특성:일렉트릭스킨」일 때 「노말」기술의 타입 변화를 임의로 할 수 있다.
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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            /ニニニ>くニニ〉、_}У;i;i;/;i;>──-  _
           /ニニニくニ〉〉/   \/丶`  、丶`    ト
      , くマニニニ/、::::∨'     >/  /    -  │ ヽ ̄   -  _
     /ニ〉〉--==≦、ニ∨   /   //  / //     ∧  ∨7777=- _ ~'+.,__
    ./ニ//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\/   〈 \_//   //  /  /、:.ヽ  '/////////>,   /|
    {ニ/ ̄ ̄ ̄\ヽ:/  / ̄/;| / _/∠/_/  /  ∨∧ |////////////\/ \
     ヾ{::::::::::::::::::::::::::∨ ∠   //i;i|./ _,r=芹ミ/フ/─ 、  ト、∧///////////////,\.  \
      〉、:::::::::::::::::::::::ト、_」 「;i;i才i;i;| /ヽ( ぅノ ⌒ zzzx、  } }〈^<\/////////////\  ∨
      \〉∠:::-======マ\くi;/ ̄,!〈  ´^ ノ   ( ぅ ハ}  厂/7ハ`'フ ̄\//////////∧  ∨
        「f斗──-= _|ニ〉\/ハN          ´^ ー'^/]イl//|:||   ヽ  〉//////////∧  ∨
        |∨::::::::::::::::|:::::::|ニ{ニ=-ヽ 八  v ̄\    //ノ://|:|:||  \} /////////////∧  ∨
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     r==7¨¨ヽr==、: :\二ニ- ∥/   、  }     o}:::::::::::::::::::::≧=/ニ.∧__/
   _,/-=/ ̄ヽ/-  ∥ ̄ヽ:::::_∥:{   ノ_ノ____/:::::::::::::::/ニ/ニ//
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

【기술 × 5 : 철갑탄, 강철의도끼, 폭연, 불타오르기, 10만마력】

체력 : A (120)
공격 : A (130)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : C (70)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「이때다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 파쇄』…      자신의 「탄」「볼」「포」 기술이 명중했을 때 중확률로 상대를 「특성 파괴」 상태로 한다.
『산탄포의 비축』…      자신의 소지품이 「먹다남은음식」일 때 회복량을 1/8로 한다
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지추격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『초영거리 공격』
SPAS-12 전용 포텐셜 1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 「필중」시킨다.
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          ハ/////,/ニ>/  /  ̄ ̄ |     ̄ \\
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      |//_/   {/| |   |  |/\ | |∧    /|/  } }ノ |
     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
   ___/         /ヽ|\ \            _ノ     }\}
  /           /    | | ̄ ト    ` ´(:\\_ノノ
/  /)      ,。s≦、     .| |     > ___/\:\__\__ノ)
  //      //////\ /∧\_ノ}  /マ,'/}   \/\__ く
. / /\__/ {/ ̄ ̄\//\  \__ノ     |'/,}   /:::/ ̄::::\ \
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∨     _/ニニニニニニニ-\/}   /\////ハ//}人:し'し:し::::::: } /}ノ
/     //(:i{ニニニニニニニニ-/ /  /___\>=< ̄}  \|  |:::::::::::V≧s。.,_
     /// >s。_ニニニニニニ{   /::::::::::厂{ ( I )::::}    |  |二二´\ス:i:i:iノ}
(\ 〈/////////≧s。..,_\  {\:::::::::::::/ゝvイ∨  ノ|==|∨//////////}
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\    .∨//|///////////(_ノ\}≧\:::::::|ニ乂l\__ノ|  |//|///////_/\
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
        l},.+'": : : : :,.斗 ――- ミ K          ,.ィニ〃        ,、
          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
       _L|: : : :./; ̄; ; ; ; ; ; ; ; ; \ ///,}:┐ /ニニニニ/,>'": : : : : /ニニl:l
  ≦三 ̄{/!; !: : : {; ; ; ; ; ; ;l; ,ィv; ;.-////.|/l, 'ニニニ,>''": : : : ,> ''アニニニ.|:|>'' ア ,
    ゞ-l/V;l: : : :V; ; ; ; ; ∧:.:.V; /////,'ム/ニニ/: : : : :,.+'"   /ニニニニニ!:!//{ ハ
      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
             `` ー〉、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,> ''"´: :_/ ̄>ヾz_: : : |: }ニニニ:∥/// / .//|
                /:.:.\:.:.:.:.:.,. '´:,> '"´, ': : : :,.': :⌒:): : :.\:l:.jニニニ.〃/,.+彡 ア//√/
             人:.:.:.:.:.\,>''": : : : : /: : : :./: : : :, ': : : : : :}`ヽ、/イ≦-'- <// /:./
                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
      , --‐ャ    / /: : : ://: : :`¨:不 ''''''''T"´:/: :.!: : : : : ハ: : V:.|''<//////:.:.}: : : `''<
      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브, 메가톤킥, 분발, 마하펀치, 분함의발구르기, 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「이때다!」일 때 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【성별】♂

【기술 × 7 : 지진, 돌진, 유턴, 비축하기, 괴력, 작아지기, 버티기】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
                             〈\
             _  -‐… 、  -=ミ       V_\
             /: : : : : : : : : : : : : : \     Vニ\
             。゚: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\     Ⅵニニ\
           .:/ : : : ′: : : : : : : : : : : : : : : : :`、   }ニニニ沁,
          .:./: : : : :l : : : : : : : :∧:/, : : : : : : : :   Иニニ/∧
.        /: : : : : :|: : : : :./: :厶'^' ′: : : : : : :|   L二二/∧
     ∠: : : l: : : :|: : : / : /    }:l、 : : : : : |   /二二二/,
        { : : |: : : :|: : / |:/      }:| `、: : : : ',  〈ニニニニニ}
        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
          / __ -=/^\     } ヽ- ,,_     /ニニニ二|
     \:ー : /⌒寸:〈   \   >イi:i:i:i:i:',\   _-ニニニ二|
        7:/      寸\   /ー:く |:i:i:i:i:i:i:', ヽ_-ニニニニニ|
       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
       /      __ }:i:i:i:∧ /:ヽl`、:i:_/ニニニニニ二|
         {   /    ヽ ̄ |iV.:.:.:.:|ニ`、-=ニ二二二二ニ7
        /        }   |:i:__.rfこ=-`、-=ニニニニ二/
          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
         ',    /ニニ/ニ{ニ=-寸ニニ=-`、     ヽ/
         '、  ./ニニニ√ニ∨/ニ=-ソ^` ̄ ̄
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단, 깜짝베기, 판별, 풀베기, 인파이트】

체력 : B- (90)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      자신이 「특성:외골격」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 개가』…      상대를 쓰러뜨렸을 때 체력을 1/4회복한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」 「사과산」 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시 자신의 체력을 절반으로 하고 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 페인트, 잘게다지기, 칼로방어, 와일드볼트, 진각】

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 대전』…        자신이 「특성:일렉트릭스킨」일 때 「노말」기술의 타입 변화를 임의로 할 수 있다.
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

【기술 × 5 : 철갑탄, 강철의도끼, 폭연, 불타오르기, 10만마력】

체력 : A (120)
공격 : A (130)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : C (70)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 파쇄』…      『지령』을 받았을 때 저확률로 상대에게 1/8의 데미지를 준다.
『산탄포의 비축』…      자신의 소지품이 「먹다남은음식」일 때 회복량을 1/8로 한다
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지추격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『초영거리 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜 1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 「필중」시킨다.
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                       /ニ|          .l_二二二丶
                         ∧ニ|            |ニニニニニ\\
                __ ........∟ニl _       ∟ニニニニニニヽ∧
             ,.....<........._ ==== _........>....、      ` <ニニ|ニ',
           /............../  ,...-―ァ `<............>.、         \=|ニ|
              l................/   (...........(   `、................`、       Ⅵニ|
              ∨...........l (__)/...../(.....(__)   ',..................|          |ハ=!
            \........|   (......( )........i   |............../        /ニ/
              `<.∨ , -==- 、.丿  /.........>´    _ x≦ニ/
            _ ____\∨ニニヽ=)_/_-‐_´___ -- ニニニニニ/
       _ - ニニ -― ~ x≦ニニ≧xー- ============= - ~
     /=/_       {ニ、ニニニ,ニニi    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /=/ <.7ニ\     `=\/==´
      |<ニニ>´ニ|
     \ニニニニ/
        ̄ ̄
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【이름】램프라 (파트너)
【타입】고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】틈새포착… 자신의 「변화기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
【성별】♀

【기술 × 4 : 병상첨병, 화염방사, 도깨비불, 악의파동】

체력 : C- (60)
공격 : D (50/40)
방어 : C (70/60)
특공 : B+ (105/95)
특방 : C (70/60)
속도 : C- (60/55)
총합 : 415(370)

【포텐셜】
『바닐라』…             아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
『영등의 ○○』…       
『영등의 ○○』…       
『포케파워』…             자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대암내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대암저격』…          적진에 「바위」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
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     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
        l},.+'": : : : :,.斗 ――- ミ K          ,.ィニ〃        ,、
          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
       _L|: : : :./; ̄; ; ; ; ; ; ; ; ; \ ///,}:┐ /ニニニニ/,>'": : : : : /ニニl:l
  ≦三 ̄{/!; !: : : {; ; ; ; ; ; ;l; ,ィv; ;.-////.|/l, 'ニニニ,>''": : : : ,> ''アニニニ.|:|>'' ア ,
    ゞ-l/V;l: : : :V; ; ; ; ; ∧:.:.V; /////,'ム/ニニ/: : : : :,.+'"   /ニニニニニ!:!//{ ハ
      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
             `` ー〉、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,> ''"´: :_/ ̄>ヾz_: : : |: }ニニニ:∥/// / .//|
                /:.:.\:.:.:.:.:.,. '´:,> '"´, ': : : :,.': :⌒:): : :.\:l:.jニニニ.〃/,.+彡 ア//√/
             人:.:.:.:.:.\,>''": : : : : /: : : :./: : : :, ': : : : : :}`ヽ、/イ≦-'- <// /:./
                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
      , --‐ャ    / /: : : ://: : :`¨:不 ''''''''T"´:/: :.!: : : : : ハ: : V:.|''<//////:.:.}: : : `''<
      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
            /.....................`ー.' (・ヽ` ー 三‐= ≦; ∠ ィ:八    ', ヾ 、........./............./.、.....``ヽ
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          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
         /.....................:,.'            ヽ: :ヽ        ',   ゞヽ: .           .:,.+'"......
        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
         .,'......::........::.../              ,.':./            \         . : ,.'.................
       /.....................,'             ,.'/、              ミh、     . :,. 。く....................
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브 / 메가톤킥 / 분발 / 마하펀치 / 분함의발구르기 / 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「이때다!」일 때 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【소지】회복계 열매 금지
【성별】♂

【기술 × 7 : 지진 / 돌진/ 유턴 / 비축하기 / 괴력 / 작아지기 / 버티기】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
                             〈\
             _  -‐… 、  -=ミ       V_\
             /: : : : : : : : : : : : : : \     Vニ\
             。゚: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\     Ⅵニニ\
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          .:./: : : : :l : : : : : : : :∧:/, : : : : : : : :   Иニニ/∧
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     ∠: : : l: : : :|: : : / : /    }:l、 : : : : : |   /二二二/,
        { : : |: : : :|: : / |:/      }:| `、: : : : ',  〈ニニニニニ}
        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
          / __ -=/^\     } ヽ- ,,_     /ニニニ二|
     \:ー : /⌒寸:〈   \   >イi:i:i:i:i:',\   _-ニニニ二|
        7:/      寸\   /ー:く |:i:i:i:i:i:i:', ヽ_-ニニニニニ|
       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
       /      __ }:i:i:i:∧ /:ヽl`、:i:_/ニニニニニ二|
         {   /    ヽ ̄ |iV.:.:.:.:|ニ`、-=ニ二二二二ニ7
        /        }   |:i:__.rfこ=-`、-=ニニニニ二/
          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
         ',    /ニニ/ニ{ニ=-寸ニニ=-`、     ヽ/
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           \{ニニニ:{ニ=-\≫"i
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단 / 깜짝베기 / 판별 / 풀베기 / 인파이트】

체력 : B- (90)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      자신이 「특성:외골격」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 개가』…      상대를 쓰러뜨렸을 때 체력을 1/4회복한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」 「사과산」 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시 자신의 체력을 절반으로 하고 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 페인트 / 잘게다지기 / 칼로방어 / 와일드볼트 / 진각】

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 대전』…        자신이 「특성:일렉트릭스킨」일 때 「노말」기술의 타입 변화를 임의로 할 수 있다.
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도:+1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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            /ニニニ>くニニ〉、_}У;i;i;/;i;>──-  _
           /ニニニくニ〉〉/   \/丶`  、丶`    ト
      , くマニニニ/、::::∨'     >/  /    -  │ ヽ ̄   -  _
     /ニ〉〉--==≦、ニ∨   /   //  / //     ∧  ∨7777=- _ ~'+.,__
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    {ニ/ ̄ ̄ ̄\ヽ:/  / ̄/;| / _/∠/_/  /  ∨∧ |////////////\/ \
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          ヾァ TT丈7ユ-=ニ/ニ<ニニニ/\::::::::::\__/|_/   /ニ\ヽ
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

【기술 × 5 : 철갑탄, 강철의도끼, 폭연, 불타오르기, 10만마력】

체력 : A (120)
공격 : A (130)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : C (70)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 난사』…      『지령』을 받았을 때 중확률로 자진의 설치물을 철거한다
『산탄포의 비축』…      자신의 소지품이 「먹다남은음식」일 때 회복량을 1/8로 한다
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지추격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『초영거리 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜 1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 「필중」시킨다.
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                       /ニ|          .l_二二二丶
                         ∧ニ|            |ニニニニニ\\
                __ ........∟ニl _       ∟ニニニニニニヽ∧
             ,.....<........._ ==== _........>....、      ` <ニニ|ニ',
           /............../  ,...-―ァ `<............>.、         \=|ニ|
              l................/   (...........(   `、................`、       Ⅵニ|
              ∨...........l (__)/...../(.....(__)   ',..................|          |ハ=!
            \........|   (......( )........i   |............../        /ニ/
              `<.∨ , -==- 、.丿  /.........>´    _ x≦ニ/
            _ ____\∨ニニヽ=)_/_-‐_´___ -- ニニニニニ/
       _ - ニニ -― ~ x≦ニニ≧xー- ============= - ~
     /=/_       {ニ、ニニニ,ニニi    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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      |<ニニ>´ニ|
     \ニニニニ/
        ̄ ̄
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【이름】램프라 (파트너)
【타입】고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】틈새포착… 자신의 「변화기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
【성별】♀

【기술 × 4 : 병상첨병, 화염방사, 도깨비불, 악의파동】

체력 : C- (60)
공격 : D (50/40)
방어 : C (70/60)
특공 : B+ (105/95)
특방 : C (70/60)
속도 : C- (60/55)
총합 : 415(370)

【포텐셜】
『바닐라』…             아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
『영등의 장난』…        『지령』을 받았을 때 자신의 「공격기」에 「탁쳐서떨구기」를 부여한다.
『영등의 화신』…        「접촉기」를 받았을 때 저확률로 자신을 공격한 상대를 「화상」 상태로 한다.
『포케파워』…             자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대암내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대암저격』…          적진에 「바위」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
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     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
   ___/         /ヽ|\ \            _ノ     }\}
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  //      //////\ /∧\_ノ}  /マ,'/}   \/\__ く
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
        l},.+'": : : : :,.斗 ――- ミ K          ,.ィニ〃        ,、
          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
       _L|: : : :./; ̄; ; ; ; ; ; ; ; ; \ ///,}:┐ /ニニニニ/,>'": : : : : /ニニl:l
  ≦三 ̄{/!; !: : : {; ; ; ; ; ; ;l; ,ィv; ;.-////.|/l, 'ニニニ,>''": : : : ,> ''アニニニ.|:|>'' ア ,
    ゞ-l/V;l: : : :V; ; ; ; ; ∧:.:.V; /////,'ム/ニニ/: : : : :,.+'"   /ニニニニニ!:!//{ ハ
      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
             `` ー〉、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,> ''"´: :_/ ̄>ヾz_: : : |: }ニニニ:∥/// / .//|
                /:.:.\:.:.:.:.:.,. '´:,> '"´, ': : : :,.': :⌒:): : :.\:l:.jニニニ.〃/,.+彡 ア//√/
             人:.:.:.:.:.\,>''": : : : : /: : : :./: : : :, ': : : : : :}`ヽ、/イ≦-'- <// /:./
                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
      , --‐ャ    / /: : : ://: : :`¨:不 ''''''''T"´:/: :.!: : : : : ハ: : V:.|''<//////:.:.}: : : `''<
      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
            /.....................`ー.' (・ヽ` ー 三‐= ≦; ∠ ィ:八    ', ヾ 、........./............./.、.....``ヽ
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          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
         /.....................:,.'            ヽ: :ヽ        ',   ゞヽ: .           .:,.+'"......
        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
         .,'......::........::.../              ,.':./            \         . : ,.'.................
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브 / 메가톤킥 / 분발 / 가열 / 분함의발구르기 / 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『선의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【소지】회복계 열매 금지

【기술 × 7 : 지진 / 돌진 / 유턴 / 비축하기 / 괴력 / 작아지기 / 배턴터치】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
                             〈\
             _  -‐… 、  -=ミ       V_\
             /: : : : : : : : : : : : : : \     Vニ\
             。゚: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\     Ⅵニニ\
           .:/ : : : ′: : : : : : : : : : : : : : : : :`、   }ニニニ沁,
          .:./: : : : :l : : : : : : : :∧:/, : : : : : : : :   Иニニ/∧
.        /: : : : : :|: : : : :./: :厶'^' ′: : : : : : :|   L二二/∧
     ∠: : : l: : : :|: : : / : /    }:l、 : : : : : |   /二二二/,
        { : : |: : : :|: : / |:/      }:| `、: : : : ',  〈ニニニニニ}
        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
          / __ -=/^\     } ヽ- ,,_     /ニニニ二|
     \:ー : /⌒寸:〈   \   >イi:i:i:i:i:',\   _-ニニニ二|
        7:/      寸\   /ー:く |:i:i:i:i:i:i:', ヽ_-ニニニニニ|
       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
       /      __ }:i:i:i:∧ /:ヽl`、:i:_/ニニニニニ二|
         {   /    ヽ ̄ |iV.:.:.:.:|ニ`、-=ニ二二二二ニ7
        /        }   |:i:__.rfこ=-`、-=ニニニニ二/
          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
         ',    /ニニ/ニ{ニ=-寸ニニ=-`、     ヽ/
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단 / 깜짝베기 / 판별 / 풀베기 / 인파이트】

체력 : B- (90)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      자신이 「특성:외골격」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 개가』…      상대를 쓰러뜨렸을 때 체력을 1/4회복한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」 「사과산」 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시 자신의 체력을 절반으로 하고 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 페인트 / 잘게다지기 / 칼로방어 / 와일드볼트 / 진각】

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 집중』…        자신이 『기술』을 받은 턴에 기술이 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도:+1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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           /ニニニくニ〉〉/   \/丶`  、丶`    ト
      , くマニニニ/、::::∨'     >/  /    -  │ ヽ ̄   -  _
     /ニ〉〉--==≦、ニ∨   /   //  / //     ∧  ∨7777=- _ ~'+.,__
    ./ニ//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\/   〈 \_//   //  /  /、:.ヽ  '/////////>,   /|
    {ニ/ ̄ ̄ ̄\ヽ:/  / ̄/;| / _/∠/_/  /  ∨∧ |////////////\/ \
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

【기술 × 5 : 철갑탄, 강철의도끼, 폭연, 방어, 10만마력】

체력 : A (120)
공격 : A (130)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : C (70)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 난사』…      『지령』을 지령을 받은 턴 자신의 「폭연」이 명중했을 때 설치물을 철거한다.
『산탄포의 비축』…      자신의 소지품이 「먹다남은음식」일 때 회복량을 1/8로 한다
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지추격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『초영거리 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜 1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 「필중」시킨다.
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             ,.....<........._ ==== _........>....、      ` <ニニ|ニ',
           /............../  ,...-―ァ `<............>.、         \=|ニ|
              l................/   (...........(   `、................`、       Ⅵニ|
              ∨...........l (__)/...../(.....(__)   ',..................|          |ハ=!
            \........|   (......( )........i   |............../        /ニ/
              `<.∨ , -==- 、.丿  /.........>´    _ x≦ニ/
            _ ____\∨ニニヽ=)_/_-‐_´___ -- ニニニニニ/
       _ - ニニ -― ~ x≦ニニ≧xー- ============= - ~
     /=/_       {ニ、ニニニ,ニニi    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /=/ <.7ニ\     `=\/==´
      |<ニニ>´ニ|
     \ニニニニ/
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【이름】램프라 (파트너)
【타입】고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】틈새포착… 자신의 「변화기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
【성별】♀

【기술 × 4 : 병상첨병 / 화염방사 / 도깨비불 / 악의파동】

체력 : C- (60)
공격 : D (50/40)
방어 : C (70/60)
특공 : B+ (105/95)
특방 : C (70/60)
속도 : C- (60/55)
총합 : 415(370)

【포텐셜】
『바닐라』…             아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
『영등의 추적』…        『지령』을 받았을 때 자신의 「도깨비불」에 「따라가때리기」를 부여한다.
『영등의 시폭』…        자신이 「빈사」가 되었을 때 상대에게 1/8의 비례 데미지를 입힌다.(이 피해로 빈사로는 할 수 없다.)
『포케파워』…             자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대암내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대암저격』…          적진에 「바위」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
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     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
        l},.+'": : : : :,.斗 ――- ミ K          ,.ィニ〃        ,、
          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
       _L|: : : :./; ̄; ; ; ; ; ; ; ; ; \ ///,}:┐ /ニニニニ/,>'": : : : : /ニニl:l
  ≦三 ̄{/!; !: : : {; ; ; ; ; ; ;l; ,ィv; ;.-////.|/l, 'ニニニ,>''": : : : ,> ''アニニニ.|:|>'' ア ,
    ゞ-l/V;l: : : :V; ; ; ; ; ∧:.:.V; /////,'ム/ニニ/: : : : :,.+'"   /ニニニニニ!:!//{ ハ
      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
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             人:.:.:.:.:.\,>''": : : : : /: : : :./: : : :, ': : : : : :}`ヽ、/イ≦-'- <// /:./
                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
      , --‐ャ    / /: : : ://: : :`¨:不 ''''''''T"´:/: :.!: : : : : ハ: : V:.|''<//////:.:.}: : : `''<
      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
            /.....................`ー.' (・ヽ` ー 三‐= ≦; ∠ ィ:八    ', ヾ 、........./............./.、.....``ヽ
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          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
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        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
         .,'......::........::.../              ,.':./            \         . : ,.'.................
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브 / 메가톤킥 / 연막 / 가열 / 분함의발구르기 / 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『선의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【소지】회복계 열매 금지

【기술 × 7 : 지진 / 스텔스록 / 트램펄린 / 비축하기 / 바디퍼지 / 작아지기 / 배턴터치】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
                             〈\
             _  -‐… 、  -=ミ       V_\
             /: : : : : : : : : : : : : : \     Vニ\
             。゚: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\     Ⅵニニ\
           .:/ : : : ′: : : : : : : : : : : : : : : : :`、   }ニニニ沁,
          .:./: : : : :l : : : : : : : :∧:/, : : : : : : : :   Иニニ/∧
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     ∠: : : l: : : :|: : : / : /    }:l、 : : : : : |   /二二二/,
        { : : |: : : :|: : / |:/      }:| `、: : : : ',  〈ニニニニニ}
        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
          / __ -=/^\     } ヽ- ,,_     /ニニニ二|
     \:ー : /⌒寸:〈   \   >イi:i:i:i:i:',\   _-ニニニ二|
        7:/      寸\   /ー:く |:i:i:i:i:i:i:', ヽ_-ニニニニニ|
       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
       /      __ }:i:i:i:∧ /:ヽl`、:i:_/ニニニニニ二|
         {   /    ヽ ̄ |iV.:.:.:.:|ニ`、-=ニ二二二二ニ7
        /        }   |:i:__.rfこ=-`、-=ニニニニ二/
          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
         ',    /ニニ/ニ{ニ=-寸ニニ=-`、     ヽ/
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단 / 깜짝베기 / 판별 / 손톱갈기 / 인파이트】

체력 : B- (90)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 대비』…      「타임」을 사용한 턴 자신의 회피를 강화(1.33배)한다.
『인충병의 견제』…      상대의 데이터를 해석했을 때 상대에게 1/8의 비례데미지를 준다(이 데미지로 빈사로는 할 수 없다.'
『밀로포비아』…        「G의힘」 「사과산」 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시 자신의 체력을 절반으로 하고 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 페인트 / 잘게다지기 / 방어 / 와일드볼트 / 자세잡기】

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 집중』…        자신이 『지령』을 받은 턴 「와일드볼트」 가 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도:+1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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                     \;i;i;i;i;i;i;i;i;〉 /ヽ
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            ∠_ニニ>、>ー、〈\〈/、_
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           /ニニニくニ〉〉/   \/丶`  、丶`    ト
      , くマニニニ/、::::∨'     >/  /    -  │ ヽ ̄   -  _
     /ニ〉〉--==≦、ニ∨   /   //  / //     ∧  ∨7777=- _ ~'+.,__
    ./ニ//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\/   〈 \_//   //  /  /、:.ヽ  '/////////>,   /|
    {ニ/ ̄ ̄ ̄\ヽ:/  / ̄/;| / _/∠/_/  /  ∨∧ |////////////\/ \
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        「f斗──-= _|ニ〉\/ハN          ´^ ー'^/]イl//|:||   ヽ  〉//////////∧  ∨
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

【기술 × 5 : 철갑탄, 강철의도끼, 폭연, 버티기, 폭탄】

체력 : A (120)
공격 : A (130)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : C (70)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 난사』…      1/시 『지령』을 지령을 받은 턴 자신의 「폭연」이 명중했을 때 자진의 설치물을 철거한다.
『산탄포의 비축』…      자신의 소지품이 「먹다남은음식」일 때 회복량을 1/8로 한다
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지추격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『초영거리 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜 1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 「필중」시킨다.
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      |<ニニ>´ニ|
     \ニニニニ/
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【이름】램프라 (파트너)
【타입】고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】틈새포착… 자신의 「변화기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
【성별】♀

【기술 × 4 : 병상첨병 / 화염방사 / 도깨비불 / 이상한빛】

체력 : C- (60)
공격 : D (50/40)
방어 : C (70/60)
특공 : B+ (105/95)
특방 : C (70/60)
속도 : C- (60/55)
총합 : 415(370)

【포텐셜】
『바닐라』…             아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
『올드 타입』…         『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『영등의 부우』…        『지령』을 받은 턴 부유상태가 된다
『영등의 시폭』…        자신이 「빈사」가 되었을 때 상대에게 1/8의 비례 데미지를 입힌다.
『포케파워』…             자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대암내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대암저격』…          적진에 「바위」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
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     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
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∨     _/ニニニニニニニ-\/}   /\////ハ//}人:し'し:し::::::: } /}ノ
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
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          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
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      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
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                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
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       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
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          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
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        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브 / 메가톤킥 / 연막 / 가열 / 분함의발구르기 / 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『선의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【소지】회복계 열매 금지

【기술 × 7 : 지진 / 스텔스록 / 트램펄린 / 비축하기 / 바디퍼지 / 작아지기 / 배턴터치】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
                             〈\
             _  -‐… 、  -=ミ       V_\
             /: : : : : : : : : : : : : : \     Vニ\
             。゚: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\     Ⅵニニ\
           .:/ : : : ′: : : : : : : : : : : : : : : : :`、   }ニニニ沁,
          .:./: : : : :l : : : : : : : :∧:/, : : : : : : : :   Иニニ/∧
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     ∠: : : l: : : :|: : : / : /    }:l、 : : : : : |   /二二二/,
        { : : |: : : :|: : / |:/      }:| `、: : : : ',  〈ニニニニニ}
        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
          / __ -=/^\     } ヽ- ,,_     /ニニニ二|
     \:ー : /⌒寸:〈   \   >イi:i:i:i:i:',\   _-ニニニ二|
        7:/      寸\   /ー:く |:i:i:i:i:i:i:', ヽ_-ニニニニニ|
       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
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         {   /    ヽ ̄ |iV.:.:.:.:|ニ`、-=ニ二二二二ニ7
        /        }   |:i:__.rfこ=-`、-=ニニニニ二/
          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
         ',    /ニニ/ニ{ニ=-寸ニニ=-`、     ヽ/
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단 / 깜짝베기 / 판별 / 손톱갈기 / 인파이트】

체력 : B- (90)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 대비』…      「타임」을 사용한 턴 자신의 회피를 강화(1.33배)한다.
『인충병의 견제』…      상대의 데이터를 해석했을 때 상대에게 1/8의 비례데미지를 준다(이 데미지로 빈사로는 할 수 없다.'
『밀로포비아』…        「G의힘」 「사과산」 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시 자신의 체력을 절반으로 하고 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 페인트 / 잘게다지기 / 방어 / 와일드볼트 / 자세잡기】

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 집중』…        자신이 『지령』을 받은 턴 「와일드볼트」 가 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도:+1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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               -<\;i;i;i;i;ゝ〈_//ヽ
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           /ニニニくニ〉〉/   \/丶`  、丶`    ト
      , くマニニニ/、::::∨'     >/  /    -  │ ヽ ̄   -  _
     /ニ〉〉--==≦、ニ∨   /   //  / //     ∧  ∨7777=- _ ~'+.,__
    ./ニ//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\/   〈 \_//   //  /  /、:.ヽ  '/////////>,   /|
    {ニ/ ̄ ̄ ̄\ヽ:/  / ̄/;| / _/∠/_/  /  ∨∧ |////////////\/ \
     ヾ{::::::::::::::::::::::::::∨ ∠   //i;i|./ _,r=芹ミ/フ/─ 、  ト、∧///////////////,\.  \
      〉、:::::::::::::::::::::::ト、_」 「;i;i才i;i;| /ヽ( ぅノ ⌒ zzzx、  } }〈^<\/////////////\  ∨
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        「f斗──-= _|ニ〉\/ハN          ´^ ー'^/]イl//|:||   ヽ  〉//////////∧  ∨
        |∨::::::::::::::::|:::::::|ニ{ニ=-ヽ 八  v ̄\    //ノ://|:|:||  \} /////////////∧  ∨
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        「 ̄|ニニニr‐-、ニニニニニニ`T≦_」_/、   /7::::::::::: ̄::、∨
         〉_上ニニニ」ニ/ニニニニニニニ.|     l〈  `ー/イ::::::ィ─-、:::」ノ
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          ヾァ TT丈7ユ-=ニ/ニ<ニニニ/\::::::::::\__/|_/   /ニ\ヽ
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     r==7¨¨ヽr==、: :\二ニ- ∥/   、  }     o}:::::::::::::::::::::≧=/ニ.∧__/
   _,/-=/ ̄ヽ/-  ∥ ̄ヽ:::::_∥:{   ノ_ノ____/:::::::::::::::/ニ/ニ//
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

【기술 × 5 : 철갑탄, 강철의도끼, 폭연, 버티기, 폭탄】

체력 : A (120)
공격 : A (130)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : C (70)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 난사』…      1/시 『지령』을 지령을 받은 턴 자신의 「폭연」이 명중했을 때 자진의 설치물을 철거한다.
『산탄포의 비축』…      자신의 소지품이 「먹다남은음식」일 때 회복량을 1/8로 한다
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지추격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『초영거리 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜 1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 「필중」시킨다.
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      |<ニニ>´ニ|
     \ニニニニ/
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【이름】램프라 (파트너)
【타입】고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】틈새포착… 자신의 「변화기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
【성별】♀

【기술 × 4 : 병상첨병 / 화염방사 / 도깨비불 / 이상한빛】

체력 : C- (60)
공격 : D (50/40)
방어 : C (70/60)
특공 : B+ (105/95)
특방 : C (70/60)
속도 : C- (60/55)
총합 : 415(370)

【포텐셜】
『바닐라』…             아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
『올드 타입』…         『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『영등의 포착』…        「타임」을 사용한 턴 자신의 명중을 강화(1.33배)한다.
『영등의 시폭』…        자신이 「빈사」가 되었을 때 상대에게 1/8의 비례 데미지를 입힌다.
『포케파워』…             자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대암내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대암저격』…          적진에 「바위」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
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      |//_/   {/| |   |  |/\ | |∧    /|/  } }ノ |
     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
   ___/         /ヽ|\ \            _ノ     }\}
  /           /    | | ̄ ト    ` ´(:\\_ノノ
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  //      //////\ /∧\_ノ}  /マ,'/}   \/\__ く
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∨     _/ニニニニニニニ-\/}   /\////ハ//}人:し'し:し::::::: } /}ノ
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     /// >s。_ニニニニニニ{   /::::::::::厂{ ( I )::::}    |  |二二´\ス:i:i:iノ}
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
        l},.+'": : : : :,.斗 ――- ミ K          ,.ィニ〃        ,、
          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
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    ゞ-l/V;l: : : :V; ; ; ; ; ∧:.:.V; /////,'ム/ニニ/: : : : :,.+'"   /ニニニニニ!:!//{ ハ
      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
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             人:.:.:.:.:.\,>''": : : : : /: : : :./: : : :, ': : : : : :}`ヽ、/イ≦-'- <// /:./
                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
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      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
            /.....................`ー.' (・ヽ` ー 三‐= ≦; ∠ ィ:八    ', ヾ 、........./............./.、.....``ヽ
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          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
         /.....................:,.'            ヽ: :ヽ        ',   ゞヽ: .           .:,.+'"......
        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
         .,'......::........::.../              ,.':./            \         . : ,.'.................
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브 / 메가톤킥 / 연막 / 가열 / 분함의발구르기 / 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『선의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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                    ヘ :ヽ, --、      .    /.::          .'       '/ .   '.,           . ' .::        .'   /  V
                         \  _ノ         /.::.   _    :;         '/    '.,    '.,                   /    \__
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         ,.: ' ::    /.::                                 '.      }        ミ、           イi   _ -=-   /.::
       /.::                         \   ::.::.::...      _         ;  .  ノ.        ミ、          ,'_ -=-      .::
      ,ィ´.::     /.::                   ::.::.::.::..     ̄       ハ . /                .'        .' .::
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【소지】회복계 열매 금지

【기술 × 7 : 지진 / 스텔스록 / 트램펄린 / 비축하기 / 바디퍼지 / 작아지기 / 배턴터치】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
                             〈\
             _  -‐… 、  -=ミ       V_\
             /: : : : : : : : : : : : : : \     Vニ\
             。゚: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\     Ⅵニニ\
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          .:./: : : : :l : : : : : : : :∧:/, : : : : : : : :   Иニニ/∧
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     ∠: : : l: : : :|: : : / : /    }:l、 : : : : : |   /二二二/,
        { : : |: : : :|: : / |:/      }:| `、: : : : ',  〈ニニニニニ}
        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
          / __ -=/^\     } ヽ- ,,_     /ニニニ二|
     \:ー : /⌒寸:〈   \   >イi:i:i:i:i:',\   _-ニニニ二|
        7:/      寸\   /ー:く |:i:i:i:i:i:i:', ヽ_-ニニニニニ|
       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
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         {   /    ヽ ̄ |iV.:.:.:.:|ニ`、-=ニ二二二二ニ7
        /        }   |:i:__.rfこ=-`、-=ニニニニ二/
          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
         ',    /ニニ/ニ{ニ=-寸ニニ=-`、     ヽ/
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단 / 깜짝베기 / 판별 / 손톱갈기 / 인파이트】

체력 : B- (90)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『키메라』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      자신이 「특성:외골격」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 탈피』…      「타임」을 사용한 턴 자신의 전능을 강화(1.33배)한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」 「사과산」 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시 자신의 체력을 절반으로 하고 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 페인트 / 진각 / 방어 / 와일드볼트 / 자세잡기】

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 집중』…        자신이 『지령』을 받은 턴 「와일드볼트」 가 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도:+1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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            /ニニニ>くニニ〉、_}У;i;i;/;i;>──-  _
           /ニニニくニ〉〉/   \/丶`  、丶`    ト
      , くマニニニ/、::::∨'     >/  /    -  │ ヽ ̄   -  _
     /ニ〉〉--==≦、ニ∨   /   //  / //     ∧  ∨7777=- _ ~'+.,__
    ./ニ//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\/   〈 \_//   //  /  /、:.ヽ  '/////////>,   /|
    {ニ/ ̄ ̄ ̄\ヽ:/  / ̄/;| / _/∠/_/  /  ∨∧ |////////////\/ \
     ヾ{::::::::::::::::::::::::::∨ ∠   //i;i|./ _,r=芹ミ/フ/─ 、  ト、∧///////////////,\.  \
      〉、:::::::::::::::::::::::ト、_」 「;i;i才i;i;| /ヽ( ぅノ ⌒ zzzx、  } }〈^<\/////////////\  ∨
      \〉∠:::-======マ\くi;/ ̄,!〈  ´^ ノ   ( ぅ ハ}  厂/7ハ`'フ ̄\//////////∧  ∨
        「f斗──-= _|ニ〉\/ハN          ´^ ー'^/]イl//|:||   ヽ  〉//////////∧  ∨
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     r==7¨¨ヽr==、: :\二ニ- ∥/   、  }     o}:::::::::::::::::::::≧=/ニ.∧__/
   _,/-=/ ̄ヽ/-  ∥ ̄ヽ:::::_∥:{   ノ_ノ____/:::::::::::::::/ニ/ニ//
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

【기술 × 5 : 철갑탄, 강철의도끼, 폭연, 방어, 폭탄】

체력 : A (120)
공격 : A (130)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : C (70)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 난사』…      1/시/자동/『지령』을 받은 턴 자신의 「폭연」이 명중했을 때 필드의 상태를 초기화한다.
『산탄포의 파쇄』…      자신의 「필중기」가 적의 방호포텐셜을 관통한다.
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지추격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『초영거리 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜 1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 「필중」시킨다.
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     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
   ___/         /ヽ|\ \            _ノ     }\}
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/  /)      ,。s≦、     .| |     > ___/\:\__\__ノ)
  //      //////\ /∧\_ノ}  /マ,'/}   \/\__ く
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
        l},.+'": : : : :,.斗 ――- ミ K          ,.ィニ〃        ,、
          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
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    ゞ-l/V;l: : : :V; ; ; ; ; ∧:.:.V; /////,'ム/ニニ/: : : : :,.+'"   /ニニニニニ!:!//{ ハ
      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
             `` ー〉、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,> ''"´: :_/ ̄>ヾz_: : : |: }ニニニ:∥/// / .//|
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             人:.:.:.:.:.\,>''": : : : : /: : : :./: : : :, ': : : : : :}`ヽ、/イ≦-'- <// /:./
                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
      , --‐ャ    / /: : : ://: : :`¨:不 ''''''''T"´:/: :.!: : : : : ハ: : V:.|''<//////:.:.}: : : `''<
      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
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          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
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        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브 / 메가톤킥 / 연막 / 가열 / 분함의발구르기 / 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『선의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대투회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대투내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…          적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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                        / .'                     ,ィ ´::    ヽ   ヽ            : : `゙ <            ヽ \ ::.::.::.::...
                   .' /                /.:  .:      '/,   ヽ           : : .`゙ <             リ、 \
                    l {                   ,.:'.::  .:        '/,   ' ,                        /. Y
                     l {                   ,.:".:  .:           '/,  . '.,    '.,          . '        i´   リ.
                     { .V             /.::   .:            '/,    '.,                       リ   ハ
                    ヘ :ヽ, --、      .    /.::          .'       '/ .   '.,           . ' .::        .'   /  V
                         \  _ノ         /.::.   _    :;         '/    '.,    '.,                   /    \__
                       ̄        ノ.::.  ,     `゙              '/.    '.        .' .::          ,' /
                   _            ,.:´.::. .'  .'          ..,_       ',      ',       ハ           /
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           ,ィ ´::             ̄`  ー -   .,_    -=-           l       ミ、     i          , ´     _ -=- ̄
          /.:                  ヽ            .ー -                l       ミ、             /    _ -=-
         ,.: ' ::    /.::                                 '.      }        ミ、           イi   _ -=-   /.::
       /.::                         \   ::.::.::...      _         ;  .  ノ.        ミ、          ,'_ -=-      .::
      ,ィ´.::     /.::                   ::.::.::.::..     ̄       ハ . /                .'        .' .::
     ,:゙.::                        ヽ  ::.::.::.::.::....            ; ,、 {.   、 ,  ,、  ハ        ,'        :::
     ,'.::      .'.::                    V  ::.::.::.::.::.::...         ..:: / .i} ト 、   / .}リ ノi:i:i}     ;        } :::
    .'.::                              ヽ ::.::.::.::.::.::   _     ..:: ,' ,ヘ:iト` ´   `´ i´:i:i:i}       .'        } :::
   i ::     .'.::                       '. ::.::.::.::.   ̄     : : ;  ;ヘi:i:{      _ノi:,、r.'      ,'       _| :::
   ノ::                               '. _         : : :.{   }:i:`-、ハハ/:Y:i:i/        .'   _ -=- ̄ l :::
  /.::                                 '.   ̄\. ::.: :.: :: :..  /V  . マi:/\:i:ハ:i:}        .'  ̄        | :::
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  i} ::              }::     i              '.、            j}::   . ', ::.                /           l :::
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【소지】회복계 열매 금지

【기술 × 7 : 지진 / 스텔스록 / 트램펄린 / 비축하기 / 바디퍼지 / 작아지기 / 배턴터치】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
                             〈\
             _  -‐… 、  -=ミ       V_\
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           .:/ : : : ′: : : : : : : : : : : : : : : : :`、   }ニニニ沁,
          .:./: : : : :l : : : : : : : :∧:/, : : : : : : : :   Иニニ/∧
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     ∠: : : l: : : :|: : : / : /    }:l、 : : : : : |   /二二二/,
        { : : |: : : :|: : / |:/      }:| `、: : : : ',  〈ニニニニニ}
        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
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          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단 / 깜짝베기 / 판별 / 손톱갈기 / 인파이트】

체력 : B- (90)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『키메라』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      자신이 「특성:외골격」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 탈피』…      「타임」을 사용한 턴 자신의 전능을 강화(1.33배)한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」 「사과산」 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시 자신의 체력을 절반으로 하고 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 고속스핀 / 진각 / 방어 / 와일드볼트 / 자세잡기】

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 집중』…        자신이 『지령』을 받은 턴 「와일드볼트」 가 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도:+1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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            /ニニニ>くニニ〉、_}У;i;i;/;i;>──-  _
           /ニニニくニ〉〉/   \/丶`  、丶`    ト
      , くマニニニ/、::::∨'     >/  /    -  │ ヽ ̄   -  _
     /ニ〉〉--==≦、ニ∨   /   //  / //     ∧  ∨7777=- _ ~'+.,__
    ./ニ//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\/   〈 \_//   //  /  /、:.ヽ  '/////////>,   /|
    {ニ/ ̄ ̄ ̄\ヽ:/  / ̄/;| / _/∠/_/  /  ∨∧ |////////////\/ \
     ヾ{::::::::::::::::::::::::::∨ ∠   //i;i|./ _,r=芹ミ/フ/─ 、  ト、∧///////////////,\.  \
      〉、:::::::::::::::::::::::ト、_」 「;i;i才i;i;| /ヽ( ぅノ ⌒ zzzx、  } }〈^<\/////////////\  ∨
      \〉∠:::-======マ\くi;/ ̄,!〈  ´^ ノ   ( ぅ ハ}  厂/7ハ`'フ ̄\//////////∧  ∨
        「f斗──-= _|ニ〉\/ハN          ´^ ー'^/]イl//|:||   ヽ  〉//////////∧  ∨
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

【기술 × 5 : 철갑탄, 강철의도끼, 폭연, 방어, 폭탄】

체력 : A (120)
공격 : A (130)
방어 : B (100)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : C (70)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 난사』…      1/시/자동/『지령』을 받은 턴 자신의 「폭연」이 명중했을 때 필드의 상태를 초기화한다.
『산탄포의 파쇄』…      자신의 「필중기」가 적의 방호포텐셜을 관통한다.
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지추격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『초영거리 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜 1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 「필중」시킨다.
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              ∨...........l (__)/...../(.....(__)   ',..................|          |ハ=!
            \........|   (......( )........i   |............../        /ニ/
              `<.∨ , -==- 、.丿  /.........>´    _ x≦ニ/
            _ ____\∨ニニヽ=)_/_-‐_´___ -- ニニニニニ/
       _ - ニニ -― ~ x≦ニニ≧xー- ============= - ~
     /=/_       {ニ、ニニニ,ニニi    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /=/ <.7ニ\     `=\/==´
      |<ニニ>´ニ|
     \ニニニニ/
        ̄ ̄
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【이름】램프라 (파트너)
【타입】고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】틈새포착… 자신의 「변화기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
【성별】♀

【기술 × 4 : 병상첨병 / 화염방사 / 도깨비불 / 흑안개】

체력 : C- (60)
공격 : D (50/40)
방어 : C (70/60)
특공 : B+ (105/95)
특방 : C (70/60)
속도 : C- (60/55)
총합 : 415(370)

【포텐셜】
『바닐라』…             아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
『올드 타입』…         『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『영등의 포착』…        「타임」을 사용한 턴 자신의 「명중/회피」를 강화(1.33배)한다.
『영등의 시폭』…        자신이 「빈사」가 되었을 때 상대에게 1/8의 비례 데미지를 입힌다.
『포케파워』…             자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대암내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대암저격』…          적진에 「바위」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
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     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
   ___/         /ヽ|\ \            _ノ     }\}
  /           /    | | ̄ ト    ` ´(:\\_ノノ
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∨     _/ニニニニニニニ-\/}   /\////ハ//}人:し'し:し::::::: } /}ノ
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     /// >s。_ニニニニニニ{   /::::::::::厂{ ( I )::::}    |  |二二´\ス:i:i:iノ}
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

자신이 「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
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      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
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                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
      , --‐ャ    / /: : : ://: : :`¨:不 ''''''''T"´:/: :.!: : : : : ハ: : V:.|''<//////:.:.}: : : `''<
      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
            /.....................`ー.' (・ヽ` ー 三‐= ≦; ∠ ィ:八    ', ヾ 、........./............./.、.....``ヽ
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             ,'............................../  `''''^ ー '  ̄ ̄ノ:__,.斗 ' ム    ヽ:. `ー` ー‐ ''"   : : :\..
            ,'.::......................./       r=ャ'' "  ̄   /:7ヽ ,.ユ、 ヽ: : .         : : : :`
          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
         /.....................:,.'            ヽ: :ヽ        ',   ゞヽ: .           .:,.+'"......
        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
         .,'......::........::.../              ,.':./            \         . : ,.'.................
       /.....................,'             ,.'/、              ミh、     . :,. 。く....................
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브 / 메가톤킥 / 연막 / 가열 / 분함의발구르기 / 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『선의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대수회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「물」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대수내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「물」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대수박격』…          적진에 「물」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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                     l {                   ,.:".:  .:           '/,  . '.,    '.,          . '        i´   リ.
                     { .V             /.::   .:            '/,    '.,                       リ   ハ
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           ,ィ ´::             ̄`  ー -   .,_    -=-           l       ミ、     i          , ´     _ -=- ̄
          /.:                  ヽ            .ー -                l       ミ、             /    _ -=-
         ,.: ' ::    /.::                                 '.      }        ミ、           イi   _ -=-   /.::
       /.::                         \   ::.::.::...      _         ;  .  ノ.        ミ、          ,'_ -=-      .::
      ,ィ´.::     /.::                   ::.::.::.::..     ̄       ハ . /                .'        .' .::
     ,:゙.::                        ヽ  ::.::.::.::.::....            ; ,、 {.   、 ,  ,、  ハ        ,'        :::
     ,'.::      .'.::                    V  ::.::.::.::.::.::...         ..:: / .i} ト 、   / .}リ ノi:i:i}     ;        } :::
    .'.::                              ヽ ::.::.::.::.::.::   _     ..:: ,' ,ヘ:iト` ´   `´ i´:i:i:i}       .'        } :::
   i ::     .'.::                       '. ::.::.::.::.   ̄     : : ;  ;ヘi:i:{      _ノi:,、r.'      ,'       _| :::
   ノ::                               '. _         : : :.{   }:i:`-、ハハ/:Y:i:i/        .'   _ -=- ̄ l :::
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  i} ::              }::     i              '.、            j}::   . ', ::.                /           l :::
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【소지】회복계 열매 금지

【기술 × 7 : 지진 / 스텔스록 / 트램펄린 / 비축하기 / 바디퍼지 / 작아지기 / 배턴터치】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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           /////////ニニニ./   /⌒ヽ ∠⌒\ 寸ィ′
          ハ/////,/ニ>/  /  ̄ ̄ |     ̄ \\
          ハ/////>''"/          |          \
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      |//_/   {/| |   |  |/\ | |∧    /|/  } }ノ |
     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
   ___/         /ヽ|\ \            _ノ     }\}
  /           /    | | ̄ ト    ` ´(:\\_ノノ
/  /)      ,。s≦、     .| |     > ___/\:\__\__ノ)
  //      //////\ /∧\_ノ}  /マ,'/}   \/\__ く
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∨     _/ニニニニニニニ-\/}   /\////ハ//}人:し'し:し::::::: } /}ノ
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     /// >s。_ニニニニニニ{   /::::::::::厂{ ( I )::::}    |  |二二´\ス:i:i:iノ}
(\ 〈/////////≧s。..,_\  {\:::::::::::::/ゝvイ∨  ノ|==|∨//////////}
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 매우 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
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         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
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           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
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      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
            /.....................`ー.' (・ヽ` ー 三‐= ≦; ∠ ィ:八    ', ヾ 、........./............./.、.....``ヽ
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          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
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        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브 / 메가톤킥 / 연막 / 가열 / 분함의발구르기 / 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『선의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대수회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「물」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대수내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「물」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대수박격』…          적진에 「물」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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                        / .'                     ,ィ ´::    ヽ   ヽ            : : `゙ <            ヽ \ ::.::.::.::...
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                     { .V             /.::   .:            '/,    '.,                       リ   ハ
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           ,ィ ´::             ̄`  ー -   .,_    -=-           l       ミ、     i          , ´     _ -=- ̄
          /.:                  ヽ            .ー -                l       ミ、             /    _ -=-
         ,.: ' ::    /.::                                 '.      }        ミ、           イi   _ -=-   /.::
       /.::                         \   ::.::.::...      _         ;  .  ノ.        ミ、          ,'_ -=-      .::
      ,ィ´.::     /.::                   ::.::.::.::..     ̄       ハ . /                .'        .' .::
     ,:゙.::                        ヽ  ::.::.::.::.::....            ; ,、 {.   、 ,  ,、  ハ        ,'        :::
     ,'.::      .'.::                    V  ::.::.::.::.::.::...         ..:: / .i} ト 、   / .}リ ノi:i:i}     ;        } :::
    .'.::                              ヽ ::.::.::.::.::.::   _     ..:: ,' ,ヘ:iト` ´   `´ i´:i:i:i}       .'        } :::
   i ::     .'.::                       '. ::.::.::.::.   ̄     : : ;  ;ヘi:i:{      _ノi:,、r.'      ,'       _| :::
   ノ::                               '. _         : : :.{   }:i:`-、ハハ/:Y:i:i/        .'   _ -=- ̄ l :::
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 j       /.::          .:       i             ミ、       ,'.:       ヽ:::..         /                l :::
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【소지】회복계 열매 금지

【기술 × 7 : 지진 / 스텔스록 / 트램펄린 / 비축하기 / 바디퍼지 / 작아지기 / 배턴터치】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
                             〈\
             _  -‐… 、  -=ミ       V_\
             /: : : : : : : : : : : : : : \     Vニ\
             。゚: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\     Ⅵニニ\
           .:/ : : : ′: : : : : : : : : : : : : : : : :`、   }ニニニ沁,
          .:./: : : : :l : : : : : : : :∧:/, : : : : : : : :   Иニニ/∧
.        /: : : : : :|: : : : :./: :厶'^' ′: : : : : : :|   L二二/∧
     ∠: : : l: : : :|: : : / : /    }:l、 : : : : : |   /二二二/,
        { : : |: : : :|: : / |:/      }:| `、: : : : ',  〈ニニニニニ}
        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
          / __ -=/^\     } ヽ- ,,_     /ニニニ二|
     \:ー : /⌒寸:〈   \   >イi:i:i:i:i:',\   _-ニニニ二|
        7:/      寸\   /ー:く |:i:i:i:i:i:i:', ヽ_-ニニニニニ|
       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
       /      __ }:i:i:i:∧ /:ヽl`、:i:_/ニニニニニ二|
         {   /    ヽ ̄ |iV.:.:.:.:|ニ`、-=ニ二二二二ニ7
        /        }   |:i:__.rfこ=-`、-=ニニニニ二/
          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
         ',    /ニニ/ニ{ニ=-寸ニニ=-`、     ヽ/
         '、  ./ニニニ√ニ∨/ニ=-ソ^` ̄ ̄
           \{ニニニ:{ニ=-\≫"i
            ´^''=-----=''^`
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단 / 깜짝베기 / 판별 / 손톱갈기 / 인파이트】

체력 : B- (90)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『키메라』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      「특성:외골격」일 때 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 탈피』…      타임」을 사용한 턴 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」 「사과산」 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시 자신의 체력을 절반으로 하고 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 고속스핀 / 진각 / 방어 / 와일드볼트 / 자세잡기】

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 집중』…        『지령』을 받은 턴 「와일드볼트」 가 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도:+1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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           八 ヽ/////////////////____________//∧
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           /////////ニニニ./   /⌒ヽ ∠⌒\ 寸ィ′
          ハ/////,/ニ>/  /  ̄ ̄ |     ̄ \\
          ハ/////>''"/          |          \
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      |//_/   {/| |   |  |/\ | |∧    /|/  } }ノ |
     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
   ___/         /ヽ|\ \            _ノ     }\}
  /           /    | | ̄ ト    ` ´(:\\_ノノ
/  /)      ,。s≦、     .| |     > ___/\:\__\__ノ)
  //      //////\ /∧\_ノ}  /マ,'/}   \/\__ く
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∨     _/ニニニニニニニ-\/}   /\////ハ//}人:し'し:し::::::: } /}ノ
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     /// >s。_ニニニニニニ{   /::::::::::厂{ ( I )::::}    |  |二二´\ス:i:i:iノ}
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 매우 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
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          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
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    ゞ-l/V;l: : : :V; ; ; ; ; ∧:.:.V; /////,'ム/ニニ/: : : : :,.+'"   /ニニニニニ!:!//{ ハ
      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
             `` ー〉、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,> ''"´: :_/ ̄>ヾz_: : : |: }ニニニ:∥/// / .//|
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             人:.:.:.:.:.\,>''": : : : : /: : : :./: : : :, ': : : : : :}`ヽ、/イ≦-'- <// /:./
                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
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      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
            /.....................`ー.' (・ヽ` ー 三‐= ≦; ∠ ィ:八    ', ヾ 、........./............./.、.....``ヽ
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             ,'............................../  `''''^ ー '  ̄ ̄ノ:__,.斗 ' ム    ヽ:. `ー` ー‐ ''"   : : :\..
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          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
         /.....................:,.'            ヽ: :ヽ        ',   ゞヽ: .           .:,.+'"......
        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
         .,'......::........::.../              ,.':./            \         . : ,.'.................
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브 / 메가톤킥 / 연막 / 가열 / 분함의발구르기 / 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『선의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대수회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「물」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대수내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「물」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대수박격』…          적진에 「물」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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                        / .'                     ,ィ ´::    ヽ   ヽ            : : `゙ <            ヽ \ ::.::.::.::...
                   .' /                /.:  .:      '/,   ヽ           : : .`゙ <             リ、 \
                    l {                   ,.:'.::  .:        '/,   ' ,                        /. Y
                     l {                   ,.:".:  .:           '/,  . '.,    '.,          . '        i´   リ.
                     { .V             /.::   .:            '/,    '.,                       リ   ハ
                    ヘ :ヽ, --、      .    /.::          .'       '/ .   '.,           . ' .::        .'   /  V
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【소지】회복계 열매 금지

【기술 × 7 : 지진 / 스텔스록 / 트램펄린 / 비축하기 / 바디퍼지 / 작아지기 / 배턴터치】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
   ___/         /ヽ|\ \            _ノ     }\}
  /           /    | | ̄ ト    ` ´(:\\_ノノ
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  //      //////\ /∧\_ノ}  /マ,'/}   \/\__ く
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∨     _/ニニニニニニニ-\/}   /\////ハ//}人:し'し:し::::::: } /}ノ
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 매우 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
        l},.+'": : : : :,.斗 ――- ミ K          ,.ィニ〃        ,、
          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
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    ゞ-l/V;l: : : :V; ; ; ; ; ∧:.:.V; /////,'ム/ニニ/: : : : :,.+'"   /ニニニニニ!:!//{ ハ
      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
             `` ー〉、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,> ''"´: :_/ ̄>ヾz_: : : |: }ニニニ:∥/// / .//|
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             人:.:.:.:.:.\,>''": : : : : /: : : :./: : : :, ': : : : : :}`ヽ、/イ≦-'- <// /:./
                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
      , --‐ャ    / /: : : ://: : :`¨:不 ''''''''T"´:/: :.!: : : : : ハ: : V:.|''<//////:.:.}: : : `''<
      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
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          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
         /.....................:,.'            ヽ: :ヽ        ',   ゞヽ: .           .:,.+'"......
        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브 / 메가톤킥 / 연막 / 가열 / 분함의발구르기 / 치근거리기】

체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 턴 종료시까지 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「이때다!」일 때 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대수회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「물」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대수내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「물」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대수반격』…          적진에 「물」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【소지】회복계 열매 금지

【기술 × 7 : 지진 / 스텔스록 / 트램펄린 / 비축하기 / 바디퍼지 / 작아지기 / 배턴터치】

체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
                             〈\
             _  -‐… 、  -=ミ       V_\
             /: : : : : : : : : : : : : : \     Vニ\
             。゚: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\     Ⅵニニ\
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          .:./: : : : :l : : : : : : : :∧:/, : : : : : : : :   Иニニ/∧
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     ∠: : : l: : : :|: : : / : /    }:l、 : : : : : |   /二二二/,
        { : : |: : : :|: : / |:/      }:| `、: : : : ',  〈ニニニニニ}
        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
          / __ -=/^\     } ヽ- ,,_     /ニニニ二|
     \:ー : /⌒寸:〈   \   >イi:i:i:i:i:',\   _-ニニニ二|
        7:/      寸\   /ー:く |:i:i:i:i:i:i:', ヽ_-ニニニニニ|
       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
       /      __ }:i:i:i:∧ /:ヽl`、:i:_/ニニニニニ二|
         {   /    ヽ ̄ |iV.:.:.:.:|ニ`、-=ニ二二二二ニ7
        /        }   |:i:__.rfこ=-`、-=ニニニニ二/
          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
         ',    /ニニ/ニ{ニ=-寸ニニ=-`、     ヽ/
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단 / 깜짝베기 / 판별 / 손톱갈기 / 인파이트】

체력 : B- (90)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」타입 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      「특성:외골격」일 때 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 탈피』…      타임」을 사용한 턴 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」 「사과산」 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」타입 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시 자신의 체력을 절반으로 하고 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 고속스핀 / 진각 / 방어 / 와일드볼트 / 자세잡기】

체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 집중』…        『지령』을 받은 턴 「와일드볼트」 가 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도:+1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「페어리」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대요내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「페어리」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대요박격』…          적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.

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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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            /ニニニ>くニニ〉、_}У;i;i;/;i;>──-  _
           /ニニニくニ〉〉/   \/丶`  、丶`    ト
      , くマニニニ/、::::∨'     >/  /    -  │ ヽ ̄   -  _
     /ニ〉〉--==≦、ニ∨   /   //  / //     ∧  ∨7777=- _ ~'+.,__
    ./ニ//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\/   〈 \_//   //  /  /、:.ヽ  '/////////>,   /|
    {ニ/ ̄ ̄ ̄\ヽ:/  / ̄/;| / _/∠/_/  /  ∨∧ |////////////\/ \
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        「f斗──-= _|ニ〉\/ハN          ´^ ー'^/]イl//|:||   ヽ  〉//////////∧  ∨
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       _ //、\¨~'+.;_~'+:;:∥:/┐`ヾ     ヾ::::::::::≧s。: : : : :7⌒Y´ }
     r==7¨¨ヽr==、: :\二ニ- ∥/   、  }     o}:::::::::::::::::::::≧=/ニ.∧__/
   _,/-=/ ̄ヽ/-  ∥ ̄ヽ:::::_∥:{   ノ_ノ____/:::::::::::::::/ニ/ニ//
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

【기술 × 5 : 철갑탄, 강철의도끼, 폭연, 방어, 폭탄】

체력 : A (120)
공격 : A (120)
방어 : A- (110)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : C (70)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 난사』…      1/시/자동/『지령』을 받은 턴 자신의 「폭연」이 명중했을 때 필드의 상태를 초기화한다.
『산탄포의 파쇄』…      자신의 「필중기」가 적의 『방호포텐셜』을 관통한다.
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지저격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『초영거리 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜 1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 「필중」시킨다.
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            \........|   (......( )........i   |............../        /ニ/
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            _ ____\∨ニニヽ=)_/_-‐_´___ -- ニニニニニ/
       _ - ニニ -― ~ x≦ニニ≧xー- ============= - ~
     /=/_       {ニ、ニニニ,ニニi    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /=/ <.7ニ\     `=\/==´
      |<ニニ>´ニ|
     \ニニニニ/
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【이름】램프라 (파트너)
【타입】고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】틈새포착… 자신의 「변화기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
【성별】♀

【기술 × 4 : 병상첨병 / 화염방사 / 도깨비불 / 흑안개】

체력 : C- (60)
공격 : D (50/40)
방어 : C (70/60)
특공 : B+ (105/95)
특방 : C (70/60)
속도 : C- (60/55)
총합 : 415(370)

【포텐셜】
『바닐라』…             아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
『올드 타입』…         『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『영등의 포착』…        「타임」을 사용한 턴 자신의 「명중/회피」를 강화(1.33배)한다.
『영등의 시폭』…        자신이 「빈사」 상태가 되었을 때 상대에게 1/8의 비례 데미지를 입힌다.
『포켓 파워』…            자신의 모든 종족치에 「+」보정을 앋는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대암내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대암저격』…          적진에 「바위」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…            중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
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     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
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  /           /    | | ̄ ト    ` ´(:\\_ノノ
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∨     _/ニニニニニニニ-\/}   /\////ハ//}人:し'し:し::::::: } /}ノ
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 매우 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
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          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
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      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
             `` ー〉、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,> ''"´: :_/ ̄>ヾz_: : : |: }ニニニ:∥/// / .//|
                /:.:.\:.:.:.:.:.,. '´:,> '"´, ': : : :,.': :⌒:): : :.\:l:.jニニニ.〃/,.+彡 ア//√/
             人:.:.:.:.:.\,>''": : : : : /: : : :./: : : :, ': : : : : :}`ヽ、/イ≦-'- <// /:./
                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
      , --‐ャ    / /: : : ://: : :`¨:不 ''''''''T"´:/: :.!: : : : : ハ: : V:.|''<//////:.:.}: : : `''<
      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
            /.....................`ー.' (・ヽ` ー 三‐= ≦; ∠ ィ:八    ', ヾ 、........./............./.、.....``ヽ
             ,'.............................`ァゝ _。__>┬ --- ‐|: : : : :ヘ:     V ヾ<..'............/,> '''\........
             ,'............................../  `''''^ ー '  ̄ ̄ノ:__,.斗 ' ム    ヽ:. `ー` ー‐ ''"   : : :\..
            ,'.::......................./       r=ャ'' "  ̄   /:7ヽ ,.ユ、 ヽ: : .         : : : :`
          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
         /.....................:,.'            ヽ: :ヽ        ',   ゞヽ: .           .:,.+'"......
        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
         .,'......::........::.../              ,.':./            \         . : ,.'.................
       /.....................,'             ,.'/、              ミh、     . :,. 。く....................
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브 / 메가톤킥 / 연막 / 가열 / 분함의발구르기 / 치근거리기】

플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/1체/±0/O/1할 「화상」. 명중 후 1/3의 반동 대미지. 사용자와 대상의 「얼음」을 치유한다.
메가톤킥…      물리/노말/120/75/1체/±0/O/「킥」 기술.
연막…         변화/노말/-/100/1체/±0/X/「명중 : -1」.
가열…         변화/불꽃/-/-/자신/±0/X/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
분함의발구르기… 물리/땅/75/100/1체/±0/O/이전에 쓴 기술이 빗나갔다면 위력이 2배가 된다.
치근거리기…    물리/페어리/90/90/1체/±0/O/1할 「공격 : -1」.



체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「이때다!」일 때 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대수회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「물」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대수내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「물」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대수반격』…          적진에 「물」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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                        / .'                     ,ィ ´::    ヽ   ヽ            : : `゙ <            ヽ \ ::.::.::.::...
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                    ヘ :ヽ, --、      .    /.::          .'       '/ .   '.,           . ' .::        .'   /  V
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【소지】회복계 열매 금지

【기술 × 7 : 지진 / 스텔스록 / 트램펄린 / 비축하기 / 바디퍼지 / 작아지기 / 배턴터치】

지진…         물리/땅/100/100/자신 이외/±0/O/「구멍 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
스탤스록…      변화/바위/-/-/적진/±0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
트램펄린…      변화/노말/-/-/적진/±0/-/「설치기」. 땅 한정. 포켓몬이 필드에 등장했을 때 대상을 강제 교대시킨다. 이 효과가 발생하면 철거된다.
비축하기…      변화/노말/-/-/자신/±0/-/「방어/특방 : +1」. 「비축하기」의 카운터 +1(최대 : 3). 카운터가 소비되면 상승한 능력치가 내려간다.
바디퍼지…      변화/강철/-/-/자신/±0/-/「스피드 : +2」. 「퍼지」 상태가 되어 변칙적인 대미지 계산을 하는 기술의 위력을 반감한다.
작아지기…      변화/노말/-/-/자신/±0/-/「회피 : +2」. 「작아지기」 상태가 된다.
배턴터치…      변화/노말/-/-/자신/±0/-/랭크 변화와 일부 상태 변화를 인계하는 「배턴」 효과를 부여하여 임의 교대를 행한다. 대상의 「따라가때리기」 효과가 발동한다.



체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동 자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투추격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
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     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
   ___/         /ヽ|\ \            _ノ     }\}
  /           /    | | ̄ ト    ` ´(:\\_ノノ
/  /)      ,。s≦、     .| |     > ___/\:\__\__ノ)
  //      //////\ /∧\_ノ}  /マ,'/}   \/\__ く
. / /\__/ {/ ̄ ̄\//\  \__ノ     |'/,}   /:::/ ̄::::\ \
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∨     _/ニニニニニニニ-\/}   /\////ハ//}人:し'し:し::::::: } /}ノ
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     /// >s。_ニニニニニニ{   /::::::::::厂{ ( I )::::}    |  |二二´\ス:i:i:iノ}
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 매우 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다.
        l},.+'": : : : :,.斗 ――- ミ K          ,.ィニ〃        ,、
          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
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    ゞ-l/V;l: : : :V; ; ; ; ; ∧:.:.V; /////,'ム/ニニ/: : : : :,.+'"   /ニニニニニ!:!//{ ハ
      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
             `` ー〉、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,> ''"´: :_/ ̄>ヾz_: : : |: }ニニニ:∥/// / .//|
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             人:.:.:.:.:.\,>''": : : : : /: : : :./: : : :, ': : : : : :}`ヽ、/イ≦-'- <// /:./
                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
      , --‐ャ    / /: : : ://: : :`¨:不 ''''''''T"´:/: :.!: : : : : ハ: : V:.|''<//////:.:.}: : : `''<
      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
            /.....................`ー.' (・ヽ` ー 三‐= ≦; ∠ ィ:八    ', ヾ 、........./............./.、.....``ヽ
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            ,'.::......................./       r=ャ'' "  ̄   /:7ヽ ,.ユ、 ヽ: : .         : : : :`
          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
         /.....................:,.'            ヽ: :ヽ        ',   ゞヽ: .           .:,.+'"......
        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
         .,'......::........::.../              ,.':./            \         . : ,.'.................
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브 / 메가톤킥 / 연막 / 가열 / 분함의발구르기 / 치근거리기】

플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/1체/±0/O/1할 「화상」. 명중 후 1/3의 반동 대미지. 사용자와 대상의 「얼음」을 치유한다.
메가톤킥…      물리/노말/120/75/1체/±0/O/「킥」 기술.
연막…         변화/노말/-/100/1체/±0/X/「명중 : -1」.
가열…         변화/불꽃/-/-/자신/±0/X/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
분함의발구르기… 물리/땅/75/100/1체/±0/O/이전에 쓴 기술이 빗나갔다면 위력이 2배가 된다.
치근거리기…    물리/페어리/90/90/1체/±0/O/1할 「공격 : -1」.



체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「이때다!」일 때 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대수회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「물」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대수내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「물」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대수반격』…          적진에 「물」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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                       , ' /                      _ -`'' 、   `''、          ̄~"''<    .::            '.ヽ ::.::.::.::.::....
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【소지】회복계 열매 금지

【기술 × 7 : 지진 / 스텔스록 / 트램펄린 / 비축하기 / 바디퍼지 / 작아지기 / 배턴터치】

지진…         물리/땅/100/100/자신 이외/±0/O/「구멍 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
스탤스록…      변화/바위/-/-/적진/±0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
트램펄린…      변화/노말/-/-/적진/±0/-/「설치기」. 땅 한정. 포켓몬이 필드에 등장했을 때 대상을 강제 교대시킨다. 이 효과가 발생하면 철거된다.
비축하기…      변화/노말/-/-/자신/±0/-/「방어/특방 : +1」. 「비축하기」의 카운터 +1(최대 : 3). 카운터가 소비되면 상승한 능력치가 내려간다.
바디퍼지…      변화/강철/-/-/자신/±0/-/「스피드 : +2」. 「퍼지」 상태가 되어 변칙적인 대미지 계산을 하는 기술의 위력을 반감한다.
작아지기…      변화/노말/-/-/자신/±0/-/「회피 : +2」. 「작아지기」 상태가 된다.
배턴터치…      변화/노말/-/-/자신/±0/-/랭크 변화와 일부 상태 변화를 인계하는 「배턴」 효과를 부여하여 임의 교대를 행한다. 대상의 「따라가때리기」 효과가 발동한다.



체력 : AA (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동/자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투추격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
                             〈\
             _  -‐… 、  -=ミ       V_\
             /: : : : : : : : : : : : : : \     Vニ\
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        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
          / __ -=/^\     } ヽ- ,,_     /ニニニ二|
     \:ー : /⌒寸:〈   \   >イi:i:i:i:i:',\   _-ニニニ二|
        7:/      寸\   /ー:く |:i:i:i:i:i:i:', ヽ_-ニニニニニ|
       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
       /      __ }:i:i:i:∧ /:ヽl`、:i:_/ニニニニニ二|
         {   /    ヽ ̄ |iV.:.:.:.:|ニ`、-=ニ二二二二ニ7
        /        }   |:i:__.rfこ=-`、-=ニニニニ二/
          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
         ',    /ニニ/ニ{ニ=-寸ニニ=-`、     ヽ/
         '、  ./ニニニ√ニ∨/ニ=-ソ^` ̄ ̄
           \{ニニニ:{ニ=-\≫"i
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단 / 깜짝베기 / 판별 / 손톱갈기 / 인파이트】

대절단…       물리/벌레/100/90/1체/±0/O/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
깜짝베기…      물리/악/90/100/1체/±0/O/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
판별…         변화/격투/-/-/자신/+4/-/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
손톱갈기…      변화/악/-/-/자신/±0/-/「공격/명중 : +1」.
인파이트…      물리/격투/120/100/1체/±0/O/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.



체력 : B- (90)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      「특성:외골격」일 때 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 탈피』…      「타임」을 사용한 턴 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」 「사과산」 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시 자신의 체력을 절반으로 하고 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 고속스핀 / 진각 / 방어 / 와일드볼트 / 자세잡기】

고속스핀…      물리/노말/50/100/단일/±0/O/「스피드 : +1」. 명중 후 자진의 설치물을 철거한다. 「스핀」 기술.
진각…         물리/격투/70/-/상대 전체/±0/X/「필중기」. 「땅 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
방어…         변화/노말/-/-/자신/+4/-/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
와일드볼트…    물리/전기/90/100/1체/±0/O/명중 후 1/4의 반동 대미지.
자세잡기…      변화/격투/-/-/자신/±0/-/「자세잡기」 상태가 되어 다음 턴 자신의 기술에 「우선도 : +1」한다.



체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 집중』…        『지령』을 받은 턴 「와일드볼트」 가 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도:+1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「페어리」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대요내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「페어리」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대요박격』…          적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.

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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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                     \;i;i;i;i;i;i;i;i;〉 /ヽ
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            ∠_ニニ>、>ー、〈\〈/、_
            /ニニニ>くニニ〉、_}У;i;i;/;i;>──-  _
           /ニニニくニ〉〉/   \/丶`  、丶`    ト
      , くマニニニ/、::::∨'     >/  /    -  │ ヽ ̄   -  _
     /ニ〉〉--==≦、ニ∨   /   //  / //     ∧  ∨7777=- _ ~'+.,__
    ./ニ//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\/   〈 \_//   //  /  /、:.ヽ  '/////////>,   /|
    {ニ/ ̄ ̄ ̄\ヽ:/  / ̄/;| / _/∠/_/  /  ∨∧ |////////////\/ \
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        「 ̄|ニニニr‐-、ニニニニニニ`T≦_」_/、   /7::::::::::: ̄::、∨
         〉_上ニニニ」ニ/ニニニニニニニ.|     l〈  `ー/イ::::::ィ─-、:::」ノ
         {ニニ〈 ̄ニニニ=- _ニ/ニ=- ヘ __|ニ7=-   |/ |/⌒}- _〉
          ヾァ TT丈7ユ-=ニ/ニ<ニニニ/\::::::::::\__/|_/   /ニ\ヽ
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

【기술 × 5 : 철갑탄, 강철의도끼, 폭연, 방어, 폭탄】

철갑탄…       물리/강철/150/100/1체/-3/X/「우선도」-3. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상이 「방어」 등의 기술을 사용하지 않으면 실패한다. 「탄」 기술.
강철의도끼…    물리/강철/150/80/1체/±0/O/명중 후 1/2의 반동 대미지.
폭연…         물리/불꽃/80/100/자신 이외/±0/X/3할 「화상」.
방어…         변화/노말/-/-/자신/+4/-/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
폭탄…         변화/불꽃/-/-/1체/±0/-/대상을 다음 턴 종료 시 까지 「폭탄」 상태로 만들어 접촉기를 받으면 1/4의 비례 대미지를 받게 한다. 「배턴터치」의 영향을 받는다.



체력 : A (120)
공격 : A (120)
방어 : A- (110)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : C (70)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「이때다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 난사』…      1/시/자동/『지령』을 받은 턴 자신의 「폭연」이 명중했을 때 필드의 상태를 초기화한다.
『산탄포의 파쇄』…      자신의 「필중기」가 상대의 『방호포텐셜』을 관통한다.
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지저격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.


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『초영거리 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜 1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 「필중」시킨다.
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                      ,.┐          ___
                       /ニ|          .l_二二二丶
                         ∧ニ|            |ニニニニニ\\
                __ ........∟ニl _       ∟ニニニニニニヽ∧
             ,.....<........._ ==== _........>....、      ` <ニニ|ニ',
           /............../  ,...-―ァ `<............>.、         \=|ニ|
              l................/   (...........(   `、................`、       Ⅵニ|
              ∨...........l (__)/...../(.....(__)   ',..................|          |ハ=!
            \........|   (......( )........i   |............../        /ニ/
              `<.∨ , -==- 、.丿  /.........>´    _ x≦ニ/
            _ ____\∨ニニヽ=)_/_-‐_´___ -- ニニニニニ/
       _ - ニニ -― ~ x≦ニニ≧xー- ============= - ~
     /=/_       {ニ、ニニニ,ニニi    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /=/ <.7ニ\     `=\/==´
      |<ニニ>´ニ|
     \ニニニニ/
        ̄ ̄
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【이름】램프라 (파트너)
【타입】고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】틈새포착… 자신의 「변화기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
【성별】♀

【기술 × 4 : 병상첨병 / 화염방사 / 도깨비불 / 흑안개】

병상첨병…      특수/고스트/65/100/1체/±0/X/대상이 「혼란」 상태를 제외한 상태 이상일 때 기술의 위력이 2배가 된다.
화염방사…      특수/불꽃/90/100/1체/±0/X/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
도깨비불…      변화/불꽃/-/85/1체/±0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
흑안개…       변화/얼음/-/-/전체/±0/-/모든 포켓몬의 랭크 변화를 초기화 한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「필중기」. 「반무적」 상태도 무시한다.



체력 : C- (60)
공격 : D (50/40)
방어 : C (70/60)
특공 : B+ (105/95)
특방 : C (70/60)
속도 : C- (60/55)
총합 : 415(370)

【포텐셜】
『바닐라』…             아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
『올드 타입』…         『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『영등의 포착』…        「타임」을 사용한 턴 자신의 「명중/회피」를 강화(1.33배)한다.
『영등의 시폭』…        자신이 「빈사」 상태가 되었을 때 상대에게 1/8의 비례 데미지를 입힌다.
『포켓 파워』…            자신의 모든 종족치에 「+」보정을 앋는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대암내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대암저격』…          적진에 「바위」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…            중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
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     マ/\__    | |    \_jI斗ォ=ミx  \jI斗ャミxノ  ノ}/
        マ///_ノ    \|    \ヾ乂'_ノ    弋'ノ  厶イ/ ′
         寸\_ノ   |   、_>       、   /∠ノ \
   ___/         /ヽ|\ \            _ノ     }\}
  /           /    | | ̄ ト    ` ´(:\\_ノノ
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  //      //////\ /∧\_ノ}  /マ,'/}   \/\__ く
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∨     _/ニニニニニニニ-\/}   /\////ハ//}人:し'し:し::::::: } /}ノ
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     /// >s。_ニニニニニニ{   /::::::::::厂{ ( I )::::}    |  |二二´\ス:i:i:iノ}
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【이름】니야니야짱
【별칭】『투쟁탐구생』
【PT명】『스콜라 오브 더 배틀』
【경력】아직 배틀은 초보

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA」 … 매우 탁월한 지시. 『지령』을 통해 파고들어 뚫어낸다.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성. 자기부터 움직이고 싶지 않아한다.
ㆍ통놀:「C」 … 보통의 통솔. 자신은 카리스마에 자신만만하지만...그런 일이 있을 수 있을까요?
ㆍ능력:「C」 … 보통의 능력. 『지령』을 트리거로 삼아 쏘아낸다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.(※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라 1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달공격지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달방어지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달특공지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달특방지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달민첩지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달회복지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달저격지령』… 1/시/선행/아군의 「명중」을 올린다.
『숙달회피지령』… 1/시/선행/아군의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

【고유 포텐셜】
『기초적인 투쟁의 방법론』
니야니야짱 고유 포텐셜

「지령」을 입력했을 때 턴 종료시까지 상대의 같은 능력의 상승(강화)를 무시한다
        l},.+'": : : : :,.斗 ――- ミ K          ,.ィニ〃        ,、
          {': : : : :,.+'"_LユニユL_   |/ヽ    ,. '´ニニ/,'  ,.斗 ‐- 、./ィ}
       _L|: : : :./; ̄; ; ; ; ; ; ; ; ; \ ///,}:┐ /ニニニニ/,>'": : : : : /ニニl:l
  ≦三 ̄{/!; !: : : {; ; ; ; ; ; ;l; ,ィv; ;.-////.|/l, 'ニニニ,>''": : : : ,> ''アニニニ.|:|>'' ア ,
    ゞ-l/V;l: : : :V; ; ; ; ; ∧:.:.V; /////,'ム/ニニ/: : : : :,.+'"   /ニニニニニ!:!//{ ハ
      `'┴V: : : `ー-/:.:.ヽ:.:くミ////,'.7ニニニ{: : : : /     .7ニニニニニ|:|//,!///l
         V: : : : Y:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ`Y,/ ,'ニニアヽ: : :{~¨"'~、、{{ニニニニニl:l斗イ///|
          ヽ: : : :.V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\}㌦,fニニ_ム∠,ヽ: V: :κ: : `!',ニニニニ∥/////,/ ./|
             `` ー〉、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,> ''"´: :_/ ̄>ヾz_: : : |: }ニニニ:∥/// / .//|
                /:.:.\:.:.:.:.:.,. '´:,> '"´, ': : : :,.': :⌒:): : :.\:l:.jニニニ.〃/,.+彡 ア//√/
             人:.:.:.:.:.\,>''": : : : : /: : : :./: : : :, ': : : : : :}`ヽ、/イ≦-'- <// /:./
                廴,>'": : : : : : : : :,': : : :__L斗 ': : : : : : :∧: : : マ//////////,〈:./  ・  ,’
          乂ー― '' ": : : : : : √ ¨¨¨¨¨ ̄: : : : : : : : : : :,..イ:.',:ヽ: : :.V//////////\:、,.斗ェォ、 ,
           ``~ ユユユ斗 ''"ゝ..,_: : : : : : : : : : : : :,. 。<: : : : ハ: :.V: :}//////////∧:.\...}ノ、)
      , --‐ャ    / /: : : ://: : :`¨:不 ''''''''T"´:/: :.!: : : : : ハ: : V:.|''<//////:.:.}: : : `''<
      .{: :/,.ィv  //: : : /: : :ヽ/:./V!: : : : :.l:/: : : : V: : : : :.ハ: : :\; ; √  ̄ マ寸^: : : : : : : ``
       辷_´,./:.}ー=彡/: : :/: : : :,z≠=ミ、\_: : : l: : : : : ,ィ:.V: : : : :ハヽ: : :`` ー‐ ヤ }.....> 、: : : : : : :.:
         { ''"´: : :.{: : :7: : : ::圦 ,芯㌦v: : : :ハー '":/,'ヽ: : : : :ヘ:.i> --- < }イ  `'<: : : : :
           ` ー---\_{{: : : N  込ノ }}:.V: : : ハ>_Lz/: :,>=,y: : :ヘ  _,,..≧zミ .ル       ``ヽ、
             ヽ   Vl!: : lヽ   ー-:V: : : ィ笊y `Y  :|ト、: : :.マ--‐ ア....\ __
               >.、 N\:ヘ  ,、   ′ー ' 込ノ ィ{:   Vィ^ー―‐<..‐=''  ̄.........ヽ
              /........`'< ,ミヘ {ヽ` ー  _   _,.ィハ: ,.+''''Y、................................./⌒`ー 、_
             ./.................Y   ,.:\ヽ`_~-.メ   _,.斗: : V   :!ヽ、...................../............__.....``
            /.....................`ー.' (・ヽ` ー 三‐= ≦; ∠ ィ:八    ', ヾ 、........./............./.、.....``ヽ
             ,'.............................`ァゝ _。__>┬ --- ‐|: : : : :ヘ:     V ヾ<..'............/,> '''\........
             ,'............................../  `''''^ ー '  ̄ ̄ノ:__,.斗 ' ム    ヽ:. `ー` ー‐ ''"   : : :\..
            ,'.::......................./       r=ャ'' "  ̄   /:7ヽ ,.ユ、 ヽ: : .         : : : :`
          ./:......................, '         ∧:.ヽ      ゞ二,.ィY   }V  `''<. : :      . : :,.斗
         /.....................:,.'            ヽ: :ヽ        ',   ゞヽ: .           .:,.+'"......
        ./.::...............:::,.'             ヽ: :ヽ        ∧    `''<_ ...   . :ム...........
         .,'......::........::.../              ,.':./            \         . : ,.'.................
       /.....................,'             ,.'/、              ミh、     . :,. 。く....................
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【이름】트윈 터보
【타입】노말/불꽃 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】스타트러쉬… 필드에 등장한 턴 종료 시까지 「스피드」가 2배가 된다.
【성별】♀

【기술 × 6 : 플레어드라이브 / 메가톤킥 / 연막 / 가열 / 분함의발구르기 / 치근거리기】

플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/1체/±0/O/1할 「화상」. 명중 후 1/3의 반동 대미지. 사용자와 대상의 「얼음」을 치유한다.
메가톤킥…      물리/노말/120/75/1체/±0/O/「킥」 기술.
연막…         변화/노말/-/100/1체/±0/X/「명중 : -1」.
가열…         변화/불꽃/-/-/자신/±0/X/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
분함의발구르기… 물리/땅/75/100/1체/±0/O/이전에 쓴 기술이 빗나갔다면 위력이 2배가 된다.
치근거리기…    물리/페어리/90/90/1체/±0/O/1할 「공격 : -1」.



체력 : C (80)
공격 : B (100)
방어 : D (50)
특공 : D (50)
특방 : B (100)
속도 : A (120)
총합 : 520

【포텐셜】
『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『폭주마의 기개』…       「특성 : 스타트러쉬」가 발동 중일 때 「플레어드라이브」에 「탁쳐서떨구기」효과를 부여한다
『폭주마의 도주』…       상대보다 먼저 행동했을 때 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『우마무스메』…           「이때다!」일 때 자신의 「선」이 발동할 확률이 오른다
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대수회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「물」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대수내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「물」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대수반격』…          적진에 「물」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             선발로서 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.


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『터보 스페셜이다-!』
트윈 터보 전용 포텐셜1/시/선행/우선도-7

상대의 「물리」기술을 회피한다.
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【이름】자크
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】점착… 자신의 소지품을 파괴(약탈)하는 효과를 무효화한다.
【소지】회복계 열매 금지

【기술 × 7 : 지진 / 스텔스록 / 트램펄린 / 비축하기 / 바디퍼지 / 작아지기 / 배턴터치】

지진…         물리/땅/100/100/자신 이외/±0/O/「구멍 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
스탤스록…      변화/바위/-/-/적진/±0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
트램펄린…      변화/노말/-/-/적진/±0/-/「설치기」. 땅 한정. 포켓몬이 필드에 등장했을 때 대상을 강제 교대시킨다. 이 효과가 발생하면 철거된다.
비축하기…      변화/노말/-/-/자신/±0/-/「방어/특방 : +1」. 「비축하기」의 카운터 +1(최대 : 3). 카운터가 소비되면 상승한 능력치가 내려간다.
바디퍼지…      변화/강철/-/-/자신/±0/-/「스피드 : +2」. 「퍼지」 상태가 되어 변칙적인 대미지 계산을 하는 기술의 위력을 반감한다.
작아지기…      변화/노말/-/-/자신/±0/-/「회피 : +2」. 「작아지기」 상태가 된다.
배턴터치…      변화/노말/-/-/자신/±0/-/랭크 변화와 일부 상태 변화를 인계하는 「배턴」 효과를 부여하여 임의 교대를 행한다. 대상의 「따라가때리기」 효과가 발동한다.



체력 : A (130)
공격 : C- (60)
방어 : B+ (105)
특공 : C- (60)
특방 : B+ (105)
속도 : D (50)
총합 : 510

【포텐셜】

『어시스트』…            필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
『젤리맨의 완화』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『젤리맨의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『초재생 젤리』…        1/시/자동/자신의 「HP」가 1/2 이하가 되었을 때 1/4만큼 회복한다
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대투추격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
                             〈\
             _  -‐… 、  -=ミ       V_\
             /: : : : : : : : : : : : : : \     Vニ\
             。゚: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\     Ⅵニニ\
           .:/ : : : ′: : : : : : : : : : : : : : : : :`、   }ニニニ沁,
          .:./: : : : :l : : : : : : : :∧:/, : : : : : : : :   Иニニ/∧
.        /: : : : : :|: : : : :./: :厶'^' ′: : : : : : :|   L二二/∧
     ∠: : : l: : : :|: : : / : /    }:l、 : : : : : |   /二二二/,
        { : : |: : : :|: : / |:/      }:| `、: : : : ',  〈ニニニニニ}
        { Y^l: : : :|/''^~ ̄      ̄~^''、 : : }   7-=ニニ二|
       Ⅵ, ゚,: : :.l { ,x=≠  r― ≠=ミ }: : :}   〈ニニ二二|
       Ⅵi, 丶.: : 乂___ ノ   乂__ ノ}: :/   /ニニニニN
           丶._\!             ノ レ   厶ニニニニ|
           / : : : ≧=-     -=≦       }ニニニ=|
          / __ -=/^\     } ヽ- ,,_     /ニニニ二|
     \:ー : /⌒寸:〈   \   >イi:i:i:i:i:',\   _-ニニニ二|
        7:/      寸\   /ー:く |:i:i:i:i:i:i:', ヽ_-ニニニニニ|
       { {       V:i:i:寸`/.:.:.ヽ|i:i:i:i:i:i:i:} /二二二二ニニ|
         !       V:i:i∧ \ / |:i:i:i:i:i:∠二二ニニニニ|\|
       /      __ }:i:i:i:∧ /:ヽl`、:i:_/ニニニニニ二|
         {   /    ヽ ̄ |iV.:.:.:.:|ニ`、-=ニ二二二二ニ7
        /        }   |:i:__.rfこ=-`、-=ニニニニ二/
          {       _.斗‐ァfこニ:{二ニ=-`、/⌒\ニニ/
         ',    /ニニ/ニ{ニ=-寸ニニ=-`、     ヽ/
         '、  ./ニニニ√ニ∨/ニ=-ソ^` ̄ ̄
           \{ニニニ:{ニ=-\≫"i
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【이름】그레고르
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】외골격… 자신에게 「타입 : 벌레」를 추가한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 대절단 / 깜짝베기 / 판별 / 손톱갈기 / 인파이트】

대절단…       물리/벌레/100/90/1체/±0/O/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
깜짝베기…      물리/악/90/100/1체/±0/O/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
판별…         변화/격투/-/-/자신/+4/-/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
손톱갈기…      변화/악/-/-/자신/±0/-/「공격/명중 : +1」.
인파이트…      물리/격투/120/100/1체/±0/O/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.



체력 : B- (90)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특공 : C- (60)
특방 : D (40)
속도 : A- (110)
총합 : 520

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『혐오체』…             자신을 「아인종」으로 취급하지 않는다. 자신의 「벌레」 기술에 「3할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『인충병의 피갑』…      「특성:외골격」일 때 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)
『인충병의 탈피』…      「타임」을 사용한 턴 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『밀로포비아』…        「G의힘」 「사과산」 「시럽봄」이 「효과가 굉장」해진다. 「풀」 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대비내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「비행」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대비박격』…          적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

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『폭주형태』
그레고르 전용 포텐셜1/시/선행

자신의 공격 명중 시 자신의 체력을 절반으로 하고 추가공격을 할 수 있다.
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           /ニニニくニ〉〉/   \/丶`  、丶`    ト
      , くマニニニ/、::::∨'     >/  /    -  │ ヽ ̄   -  _
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    {ニ/ ̄ ̄ ̄\ヽ:/  / ̄/;| / _/∠/_/  /  ∨∧ |////////////\/ \
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【이름】SPAS-12
【타입】강철/불꽃 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다.
【성별】♀

【기술 × 5 : 철갑탄, 강철의도끼, 폭연, 방어, 폭탄】

철갑탄…       물리/강철/150/100/1체/-3/X/「우선도」-3. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 대상이 「방어」 등의 기술을 사용하지 않으면 실패한다. 「탄」 기술.
강철의도끼…    물리/강철/150/80/1체/±0/O/명중 후 1/2의 반동 대미지.
폭연…         물리/불꽃/80/100/자신 이외/±0/X/3할 「화상」.
방어…         변화/노말/-/-/자신/+4/-/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
폭탄…         변화/불꽃/-/-/1체/±0/-/대상을 다음 턴 종료 시 까지 「폭탄」 상태로 만들어 접촉기를 받으면 1/4의 비례 대미지를 받게 한다. 「배턴터치」의 영향을 받는다.



체력 : A (120)
공격 : A (120)
방어 : A- (110)
특공 : C (70)
특방 : B (100)
속도 : C (70)
총합 : 590

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「이때다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.
『산탄포의 난사』…      1/시/자동/『지령』을 받은 턴 자신의 「폭연」이 명중했을 때 필드의 상태를 초기화한다.
『산탄포의 파쇄』…      자신의 「필중기」가 상대의 『방호포텐셜』을 관통한다.
『SPAS-12』…          자신의 명칭을 『SPAS-12』로 한다. 기술 「철갑탄」을 습득한다
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대지회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대지내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대지저격』…          적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』…          「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.


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『초영거리 사격』
SPAS-12 전용 포텐셜 1/시/선행

자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고 상대에게 「필중」시킨다.
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【이름】BK-201
【타입】격투/전기 (2배×땅/에스퍼/페어리 1/2배×전기/벌레/바위/악/강철)
【특성】일렉트릭스킨… 자신의 「노말」 기술을 「전기」 타입으로 하고 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
【성별】♂

【기술 × 5 : 고속스핀 / 진각 / 방어 / 와일드볼트 / 자세잡기】

고속스핀…      물리/노말/50/100/단일/±0/O/「스피드 : +1」. 명중 후 자진의 설치물을 철거한다. 「스핀」 기술.
진각…         물리/격투/70/-/상대 전체/±0/X/「필중기」. 「땅 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
방어…         변화/노말/-/-/자신/+4/-/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
와일드볼트…    물리/전기/90/100/1체/±0/O/명중 후 1/4의 반동 대미지.
자세잡기…      변화/격투/-/-/자신/±0/-/「자세잡기」 상태가 되어 다음 턴 자신의 기술에 「우선도 : +1」한다.



체력 : C (80)
공격 : A (120)
방어 : C (70)
특공 : D- (40)
특방 : C (70)
속도 : A- (110)
총합 : 490

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…         『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑뢰의 집중』…        『지령』을 받은 턴 「와일드볼트」 가 상대의 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『흑뢰의 개선』…        상대를 쓰러뜨렸을 때 임의교대 할 수 있다
『BK-201』…           자신의 명칭을 『BK-201』로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도:+1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「페어리」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대요내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「페어리」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대요박격』…          적진에 「페어리」 타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.

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『뇌광』
BK-201 전용 포텐셜

『에이스』가 필드에 나왔을 때 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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      |<ニニ>´ニ|
     \ニニニニ/
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【이름】램프라 (파트너)
【타입】고스트/불꽃 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】틈새포착… 자신의 「변화기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
【성별】♀

【기술 × 4 : 병상첨병 / 화염방사 / 도깨비불 / 흑안개】

병상첨병…      특수/고스트/65/100/1체/±0/X/대상이 「혼란」 상태를 제외한 상태 이상일 때 기술의 위력이 2배가 된다.
화염방사…      특수/불꽃/90/100/1체/±0/X/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
도깨비불…      변화/불꽃/-/85/1체/±0/-/대상을 「화상」 상태로 만든다.
흑안개…       변화/얼음/-/-/전체/±0/-/모든 포켓몬의 랭크 변화를 초기화 한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 「필중기」. 「반무적」 상태도 무시한다.



체력 : C- (60)
공격 : D (50/40)
방어 : C (70/60)
특공 : B+ (105/95)
특방 : C (70/60)
속도 : C- (60/55)
총합 : 415(370)

【포텐셜】
『바닐라』…             아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
『올드 타입』…         『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『영등의 포착』…        「타임」을 사용한 턴 자신의 「명중/회피」를 강화(1.33배)한다.
『영등의 시폭』…        자신이 「빈사」 상태가 되었을 때 상대에게 1/8의 비례 데미지를 입힌다.
『포켓 파워』…            자신의 모든 종족치에 「+」보정을 앋는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 명중률을 감소(0.9배)시킨다.
『대암내성』…          상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 타입 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『대암저격』…          적진에 「바위」 타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…            중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 사이/ か行/か/カガクチョップ.mlt의 《鈴園沙衣》
│『배경설정』 : 그저 평범한 사람이었다.
│단지 저 아름답고 강한 것들을 바라보며 자신도 그런것을 탄생시키고 싶다 원하는 자였다.
│허나 무재라는 것은 어찌도 잔혹한가. 그저 평범한 떔장이밖에는 되지 못할 것을.
│그런 한탄과 별에게의 기도와 그 수많은 것들의 나날이 이어지고.
│어느 날, 무언가가 깃들었다. 무엇인지는 모른다. 허나 그것은 재능이었다.
│자신이 바라마지 않았던 그 재능이. 그렇다면 나는 선택받은 것이라고.
│그렇다면 마땅히...해야 할 일이 있을 것이기에 걸음은 움직였다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│270│anctalk>4690>1167│벗어난 상중
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 30│민첩 : 30│내구 : 50│지능 : 60│영력 : 0│차력 : 50│정신 : 50│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천재적 영감(위)》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│재능│영감│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[비전 도면]: 힘을 가진 아이템의 설계능력. 지금까지 없던 구조도, 방식도 할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[실패의 비틀림]: 스스로의 실패를 만회하는 힘. 번뜩이는 영감이 두번째 기회를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│바란것이다. 스스로는 불가능한 것을 만들고 싶다고.
│그렇기에 별에게 선택받았다고 생각했다.
│관심도 무엇도 아닌 그저 티끌조차 되지 못한 것이 우연히 떨어진 것이라고는 생각하지 못하고.
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《땜장이꾼》
├──────────────────────────────────────────…
│D++│제작│생산│지능+차력(근력+내구+민첩)│14~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[Tinker]: 단순한 도구에 대한 제작에 대한 보정, 짧은 제작시간. 품질도 양산성도 뛰어나다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[땜장이의 마법]: 힘을 가진 아이템의 생산과 양산능력.
│마법처럼 만들고 깃들게 하고 탄생시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│붙여 잇고, 다시 자르고, 굽히고, 이어서 만들고 만들다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《어튠먼트 아이템》
├──────────────────────────────────────────…
│D++│마도│부여│차력(지능)│14~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 부여]: 제한된 수(3개)의 아이템을 개인에게 조율함으로서 그 힘을 극대화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 변환]: 자신에 한해 조율된 아이템을 짧은 시간에 변환할수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[조율 숙련]: 자신에게 조율 가능한 아이템의 개수가 4개가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│조율이란 사람과 도구의 공명.
│그것을 잇고 울려서 그 힘을 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마도구 떔장이》
├──────────────────────────────────────────…
│D+│생산│조율│지능(차력)│12~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 복제]: <비전 도면>에 저장된 도구를 재료가 없더라도 복제할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[도구 분석]: 아이템에 접촉했을시 그 구성과 원리를 <비전 도면>에 저장 할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│마도를 도구에 이어 그 힘을 다시 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《툴 마이스터이즘》
├──────────────────────────────────────────…
│D+│활용│다중│차력(지능)│12~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 충전]: <도구 복제>로 만들어낸 도구의 힘을 충전한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 흡수]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 흡수해 힘을 회복한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 변환]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 <비전 도면>에 저장된 도구로 변환할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 다시 일으키고, 거두고, 바꾼다.
│그리하여 그 힘과 재능을 보여라.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아티피서》
├──────────────────────────────────────────…
│D│제어│도구│1시간│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율의 주인]: 지속시간동안 자신이 원하는 만큼 조율이 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 만지고, 도구를 만들고, 그리하여 도구를 제어한다
└──────────────────────────────────────────…
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 사이/ か行/か/カガクチョップ.mlt의 《鈴園沙衣》
│『배경설정』 : 그저 평범한 사람이었다.
│단지 저 아름답고 강한 것들을 바라보며 자신도 그런것을 탄생시키고 싶다 원하는 자였다.
│허나 무재라는 것은 어찌도 잔혹한가. 그저 평범한 떔장이밖에는 되지 못할 것을.
│그런 한탄과 별에게의 기도와 그 수많은 것들의 나날이 이어지고.
│어느 날, 무언가가 깃들었다. 무엇인지는 모른다. 허나 그것은 재능이었다.
│자신이 바라마지 않았던 그 재능이. 그렇다면 나는 선택받은 것이라고.
│그렇다면 마땅히...해야 할 일이 있을 것이기에 걸음은 움직였다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│270│anctalk>4690>1167│벗어난 상중
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 30│민첩 : 30│내구 : 50│지능 : 60│영력 : 0│차력 : 50│정신 : 50│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
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│《천재적 영감(위)》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│재능│영감│전부│--~--│
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├◎기능:│패시브│[비전 도면]: 힘을 가진 아이템의 설계능력. 지금까지 없던 구조도, 방식도 할 수 있다.
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├◎기능:│패시브│[실패의 비틀림]: 스스로의 실패를 만회하는 힘. 번뜩이는 영감이 두번째 기회를 부여한다.
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├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│바란것이다. 스스로는 불가능한 것을 만들고 싶다고.
│그렇기에 별에게 선택받았다고 생각했다.
│관심도 무엇도 아닌 그저 티끌조차 되지 못한 것이 우연히 떨어진 것이라고는 생각하지 못하고.
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├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《땜장이꾼》
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│D++│제작│생산│지능+차력(근력+내구+민첩)│14~30│
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├◎기능:│패시브│[Tinker]: 단순한 도구에 대한 제작에 대한 보정, 짧은 제작시간. 품질도 양산성도 뛰어나다.
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├◎기능:│액티브│[땜장이의 마법]: 힘을 가진 아이템의 생산과 양산능력.
│마법처럼 만들고 깃들게 하고 탄생시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│붙여 잇고, 다시 자르고, 굽히고, 이어서 만들고 만들다.
└──────────────────────────────────────────…
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│《어튠먼트 아이템》
├──────────────────────────────────────────…
│D++│마도│부여│차력(지능)│14~30│
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├◎기능:│액티브│[조율 부여]: 제한된 수(3개)의 아이템을 개인에게 조율함으로서 그 힘을 극대화한다.
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├◎기능:│액티브│[조율 변환]: 자신에 한해 조율된 아이템을 짧은 시간에 변환할수 있다.
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├◎기능:│패시브│[조율 숙련]: 자신에게 조율 가능한 아이템의 개수가 4개가 된다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
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│조율이란 사람과 도구의 공명.
│그것을 잇고 울려서 그 힘을 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마도구 떔장이》
├──────────────────────────────────────────…
│D++│생산│조율│지능(차력)│12~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 복제]: <비전 도면>에 저장된 도구를 재료가 없더라도 복제할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[도구 분석]: 아이템에 접촉했을시 그 구성과 원리를 <비전 도면>에 저장 할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│마도를 도구에 이어 그 힘을 다시 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《툴 마이스터이즘》
├──────────────────────────────────────────…
│D+│활용│다중│차력(지능)│12~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 충전]: <도구 복제>로 만들어낸 도구의 힘을 충전한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 흡수]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 흡수해 힘을 회복한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 변환]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 <비전 도면>에 저장된 도구로 변환할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 다시 일으키고, 거두고, 바꾼다.
│그리하여 그 힘과 재능을 보여라.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아티피서》
├──────────────────────────────────────────…
│D│제어│도구│1시간│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율의 주인]: 지속시간동안 자신이 원하는 만큼 조율이 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 만지고, 도구를 만들고, 그리하여 도구를 제어한다
└──────────────────────────────────────────…
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 사이/ か行/か/カガクチョップ.mlt의 《鈴園沙衣》
│『배경설정』 : 그저 평범한 사람이었다.
│단지 저 아름답고 강한 것들을 바라보며 자신도 그런것을 탄생시키고 싶다 원하는 자였다.
│허나 무재라는 것은 어찌도 잔혹한가. 그저 평범한 떔장이밖에는 되지 못할 것을.
│그런 한탄과 별에게의 기도와 그 수많은 것들의 나날이 이어지고.
│어느 날, 무언가가 깃들었다. 무엇인지는 모른다. 허나 그것은 재능이었다.
│자신이 바라마지 않았던 그 재능이. 그렇다면 나는 선택받은 것이라고.
│그렇다면 마땅히...해야 할 일이 있을 것이기에 걸음은 움직였다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│350│anctalk>4863>880│우수한 하중
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50│내구 : 50│지능 : 80│영력 : 0│차력 : 60│정신 : 60│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천재적 영감(위)》
├──────────────────────────────────────────…
│B-│재능│영감│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[비전 도면]: 힘을 가진 아이템의 설계능력. 지금까지 없던 구조도, 방식도 할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[실패의 비틀림]: 스스로의 실패를 만회하는 힘. 번뜩이는 영감이 두번째 기회를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│바란것이다. 스스로는 불가능한 것을 만들고 싶다고.
│그렇기에 별에게 선택받았다고 생각했다.
│관심도 무엇도 아닌 그저 티끌조차 되지 못한 것이 우연히 떨어진 것이라고는 생각하지 못하고.
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《땜장이꾼》
├──────────────────────────────────────────…
│C│제작│생산│지능+차력(근력+내구+민첩)│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[Tinker]: 단순한 도구에 대한 제작에 대한 보정, 짧은 제작시간. 품질도 양산성도 뛰어나다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[땜장이의 마법]: 힘을 가진 아이템의 생산과 양산능력.
│마법처럼 만들고 깃들게 하고 탄생시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│붙여 잇고, 다시 자르고, 굽히고, 이어서 만들고 만들다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《어튠먼트 아이템》
├──────────────────────────────────────────…
│C-│마도│부여│차력(지능)│50~67│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 부여]: 제한된 수(3개)의 아이템을 개인에게 조율함으로서 그 힘을 극대화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 변환]: 자신에 한해 조율된 아이템을 짧은 시간에 변환할수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[조율 숙련]: 자신에게 조율 가능한 아이템의 개수가 5개가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│조율이란 사람과 도구의 공명.
│그것을 잇고 울려서 그 힘을 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마도구 땜장이》
├──────────────────────────────────────────…
│D++│생산│조율│지능(차력)│12~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 복제]: <비전 도면>에 저장된 도구를 재료가 없더라도 복제할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[도구 분석]: 아이템에 접촉했을시 그 구성과 원리를 <비전 도면>에 저장 할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│마도를 도구에 이어 그 힘을 다시 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《툴 마이스터이즘》
├──────────────────────────────────────────…
│D+│활용│다중│차력(지능)│12~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 충전]: <도구 복제>로 만들어낸 도구의 힘을 충전한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 흡수]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 흡수해 힘을 회복한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 변환]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 <비전 도면>에 저장된 도구로 변환할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 다시 일으키고, 거두고, 바꾼다.
│그리하여 그 힘과 재능을 보여라.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아티피서》
├──────────────────────────────────────────…
│C│제어│도구│1시간│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율의 주인]: 지속시간동안 자신이 원하는 만큼 조율이 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 만지고, 도구를 만들고, 그리하여 도구를 제어한다
└──────────────────────────────────────────…
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 사이/ か行/か/カガクチョップ.mlt의 《鈴園沙衣》
│『배경설정』 : 그저 평범한 사람이었다.
│단지 저 아름답고 강한 것들을 바라보며 자신도 그런것을 탄생시키고 싶다 원하는 자였다.
│허나 무재라는 것은 어찌도 잔혹한가. 그저 평범한 떔장이밖에는 되지 못할 것을.
│그런 한탄과 별에게의 기도와 그 수많은 것들의 나날이 이어지고.
│어느 날, 무언가가 깃들었다. 무엇인지는 모른다. 허나 그것은 재능이었다.
│자신이 바라마지 않았던 그 재능이. 그렇다면 나는 선택받은 것이라고.
│그렇다면 마땅히...해야 할 일이 있을 것이기에 걸음은 움직였다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│350│anctalk>4863>880│우수한 하중
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50│내구 : 50│지능 : 80│영력 : 60│차력 : 0│정신 : 60│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천재적 영감(위)》
├──────────────────────────────────────────…
│B-│재능│영감│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[비전 도면]: 힘을 가진 아이템의 설계능력. 지금까지 없던 구조도, 방식도 할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[실패의 비틀림]: 스스로의 실패를 만회하는 힘. 번뜩이는 영감이 두번째 기회를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│바란것이다. 스스로는 불가능한 것을 만들고 싶다고.
│그렇기에 별에게 선택받았다고 생각했다.
│관심도 무엇도 아닌 그저 티끌조차 되지 못한 것이 우연히 떨어진 것이라고는 생각하지 못하고.
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《땜장이꾼》
├──────────────────────────────────────────…
│C│제작│생산│지능+영력(근력+내구+민첩)│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[Tinker]: 단순한 도구에 대한 제작에 대한 보정, 짧은 제작시간. 품질도 양산성도 뛰어나다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[땜장이의 마법]: 힘을 가진 아이템의 생산과 양산능력.
│마법처럼 만들고 깃들게 하고 탄생시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│붙여 잇고, 다시 자르고, 굽히고, 이어서 만들고 만들다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《어튠먼트 아이템》
├──────────────────────────────────────────…
│C-│마도│부여│영력(지능)│50~67│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 부여]: 제한된 수(3개)의 아이템을 개인에게 조율함으로서 그 힘을 극대화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 변환]: 자신에 한해 조율된 아이템을 짧은 시간에 변환할수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[조율 숙련]: 자신에게 조율 가능한 아이템의 개수가 5개가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│조율이란 사람과 도구의 공명.
│그것을 잇고 울려서 그 힘을 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마도구 땜장이》
├──────────────────────────────────────────…
│D+│생산│조율│지능(영력)│12~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 복제]: <비전 도면>에 저장된 도구를 재료가 없더라도 복제할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[도구 분석]: 아이템에 접촉했을시 그 구성과 원리를 <비전 도면>에 저장 할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│마도를 도구에 이어 그 힘을 다시 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《툴 마이스터이즘》
├──────────────────────────────────────────…
│D+│활용│다중│영력(지능)│12~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 충전]: <도구 복제>로 만들어낸 도구의 힘을 충전한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 흡수]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 흡수해 힘을 회복한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 변환]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 <비전 도면>에 저장된 도구로 변환할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 다시 일으키고, 거두고, 바꾼다.
│그리하여 그 힘과 재능을 보여라.
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아티피서》
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│C│제어│도구│1시간│일주일│
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├◎기능:│액티브│[조율의 주인]: 지속시간동안 자신이 원하는 만큼 조율이 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 만지고, 도구를 만들고, 그리하여 도구를 제어한다
└──────────────────────────────────────────…
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 사이/ か行/か/カガクチョップ.mlt의 《鈴園沙衣》
│『배경설정』 : 그저 평범한 사람이었다.
│단지 저 아름답고 강한 것들을 바라보며 자신도 그런것을 탄생시키고 싶다 원하는 자였다.
│허나 무재라는 것은 어찌도 잔혹한가. 그저 평범한 떔장이밖에는 되지 못할 것을.
│그런 한탄과 별에게의 기도와 그 수많은 것들의 나날이 이어지고.
│어느 날, 무언가가 깃들었다. 무엇인지는 모른다. 허나 그것은 재능이었다.
│자신이 바라마지 않았던 그 재능이. 그렇다면 나는 선택받은 것이라고.
│그렇다면 마땅히...해야 할 일이 있을 것이기에 걸음은 움직였다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│350│anctalk>4863>880│우수한 하중
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50│내구 : 50│지능 : 80│영력 : 60│차력 : 0│정신 : 60│위업 : │
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│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천재적 영감(위)》
├──────────────────────────────────────────…
│B-│재능│영감│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[비전 도면]: 힘을 가진 아이템의 설계와 재작 능력. 지금까지 없던 구조도, 방식도 할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[만능형성체]: 재료를 모아 완전히 다른 재료로, 소재가 될 수 없는 것도 소재로 하는 제작자의 재능
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│바란것이다. 스스로는 불가능한 것을 만들고 싶다고.
│그렇기에 별에게 선택받았다고 생각했다.
│관심도 무엇도 아닌 그저 티끌조차 되지 못한 것이 우연히 떨어진 것이라고는 생각하지 못하고.
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《땜장이꾼》
├──────────────────────────────────────────…
│C│제작│생산│지능+영력(근력+내구+민첩)│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[Tinker]: 단순한 도구에 대한 제작에 대한 보정, 짧은 제작시간. 품질도 양산성도 뛰어나다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[땜장이의 마법]: 힘을 가진 아이템의 생산과 양산능력.
│마법처럼 만들고 깃들게 하고 탄생시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│붙여 잇고, 다시 자르고, 굽히고, 이어서 만들고 만들다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《어튠먼트 아이템》
├──────────────────────────────────────────…
│C-│마도│부여│영력(지능)│50~67│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 부여]: 제한된 수(3개)의 아이템을 개인에게 조율함으로서 그 힘을 극대화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 변환]: 자신에 한해 조율된 아이템을 짧은 시간에 변환할수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[조율 숙련]: 자신에게 조율 가능한 아이템의 개수가 5개가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│조율이란 사람과 도구의 공명.
│그것을 잇고 울려서 그 힘을 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마도구 땜장이》
├──────────────────────────────────────────…
│D+│생산│조율│지능(영력)│12~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 복제]: <비전 도면>에 저장된 도구를 재료가 없더라도 복제할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[도구 분석]: 아이템에 접촉했을시 그 구성과 원리를 <비전 도면>에 저장 할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│마도를 도구에 이어 그 힘을 다시 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《툴 마이스터이즘》
├──────────────────────────────────────────…
│D+│활용│다중│영력(지능)│12~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 충전]: <도구 복제>로 만들어낸 도구의 힘을 충전한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 흡수]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 흡수해 힘을 회복한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 변환]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 <비전 도면>에 저장된 도구로 변환할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 다시 일으키고, 거두고, 바꾼다.
│그리하여 그 힘과 재능을 보여라.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아티피서》
├──────────────────────────────────────────…
│C│제어│도구│1시간│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율의 주인]: 지속시간동안 자신이 원하는 만큼 조율이 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 만지고, 도구를 만들고, 그리하여 도구를 제어한다
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            ./ .V/ 斗劣=ミ、:::::::::::{:::|:(:::,.:.} :  /, }  |   \    \ \
           ′ 八.〈.〈.::::{ (::::,狄:::::::{:.:乂辷ソ: }  /ノ | |   /∧   ‘,   \__ノ
            /∧.:V.:乂:::ノソ_.:::.:.::ー―.::/|  /, | |   /∧   ‘,冖冖''^´
  -㍉            人.:\.::.::. ∧`^''冖冖 .イ  :|  ./, :| |     ./∧   ‘,
  V /,           |  ^'冖''^  、  -=rヘУ /.:|  ./, :| |      /∧   .‘
   .V /,          .|  /,. ‘ 、    ー''^´/ ||   ./,ノ |      /∧   :}
    V /,  _     |  /,  / ≧s。  イ  /.:|      .八       ./∧  八
    V /,_/ :|    |  /∧/   /-./.::.:: | ./.::八    / / \       /, /
   _、<⌒/ヘ |:    /|   /∧  /. ./.:::.::.><.:..::.::.::.::.\_/`~"''~ ,,    /
  」-=ニ⌒ ノ}八  ./八     乂 .:/.::.:/V/\.::.::.::/⌒\    \ \/
.  〉_ -=|_ノ}レ/∧ /.: :| `¨¨¨´ _、i:/.:/.:| ̄ ̄/.\./  ./∧     \ }
 〈. : : /V/八 /.// | /_、<i:i:i: ̄.:::./ ̄i:i/.::.::.:.〉     /∧   /  }
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│【이름/AA】 : 팅커마이스터 / /A・0・記号/H/Helltaker.mlt의 ロアマスター/Loremaster
│『배경설정』 : '땜장이의 악마'라고 불리는 존재.
│사실 악마로 인지되지만 실제로는 인간.
│우연한 경위로 얻은 재능에 휘둘려 살고있던 도중,
│장원을 지키는 것에 '자진입대'하게 되어버렸다.
│뭐, 본인도 나름 만족하니 행복하지 않을까.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│350│anctalk>4863>880│우수한 하중
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50│내구 : 50│지능 : 80│영력 : 60│차력 : 0│정신 : 60│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천재적 영감(위)》
├──────────────────────────────────────────…
│B-│재능│영감│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[비전 도면]: 힘을 가진 아이템의 설계와 재작 능력. 지금까지 없던 구조도, 방식도 할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[악마의 재능]: 악마의 재능을 가진것은 악마. 그렇기에 악마의 형상을 지니고 악마로 인식된다.
│재능이 통상의 랭크보다 강하지만 자신에 대한 인식이 인간이 아닌 악마가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│바란것이다. 스스로는 불가능한 것을 만들고 싶다고.
│그렇기에 별에게 선택받았다고 생각했다.
│관심도 무엇도 아닌 그저 티끌조차 되지 못한 것이 우연히 떨어진 것이라고는 생각하지 못하고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《위브트랜싱》
├──────────────────────────────────────────…
│C+(재능 형성)│제작│변환│지능+영력│53~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[위브리딩]: 세상 만물은 저마다 각각의 마력을 품는다. 그 근원, '위브'를 읽는 힘.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[트랜스퍼드]: 마력을 통해 '위브'에 간섭해 내제된 마력을 조작함으로 그 물체를 변환한다.
│말하자면 땅에서 퍼낼 수 있는 흙을 황금과 보석, 극히 희귀한 광물로 변환시키는 연금의 도.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│읽어내고, 간섭하여 그것을 가공하여 빛내라.
│이 세상을 뒤바꾸는건 네가 가진 힘이란다
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《땜장이꾼》
├──────────────────────────────────────────…
│C│제작│생산│지능+영력(근력+내구+민첩)│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[Tinker]: 단순한 도구에 대한 제작에 대한 보정, 짧은 제작시간. 품질도 양산성도 뛰어나다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[땜장이의 마법]: 힘을 가진 아이템의 생산과 양산능력.
│마법처럼 만들고 깃들게 하고 탄생시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│붙여 잇고, 다시 자르고, 굽히고, 이어서 만들고 만들다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《어튠먼트 아이템》
├──────────────────────────────────────────…
│C-│마도│부여│영력(지능)│50~67│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 부여]: 제한된 수(3개)의 아이템을 개인에게 조율함으로서 그 힘을 극대화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 변환]: 자신에 한해 조율된 아이템을 짧은 시간에 변환할수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[조율 숙련]: 자신에게 조율 가능한 아이템의 개수가 5개가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│조율이란 사람과 도구의 공명.
│그것을 잇고 울려서 그 힘을 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마도구 땜장이》
├──────────────────────────────────────────…
│D+│생산│조율│지능(영력)│12~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 복제]: <비전 도면>에 저장된 도구를 재료가 없더라도 복제할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[도구 분석]: 아이템에 접촉했을시 그 구성과 원리를 <비전 도면>에 저장 할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│마도를 도구에 이어 그 힘을 다시 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《툴 마이스터이즘》
├──────────────────────────────────────────…
│D+│활용│다중│영력(지능)│12~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 충전]: <도구 복제>로 만들어낸 도구의 힘을 충전한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 흡수]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 흡수해 힘을 회복한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 변환]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 <비전 도면>에 저장된 도구로 변환할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 다시 일으키고, 거두고, 바꾼다.
│그리하여 그 힘과 재능을 보여라.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아티피서》
├──────────────────────────────────────────…
│C│제어│도구│1시간│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율의 주인]: 지속시간동안 자신이 원하는 만큼 조율이 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 만지고, 도구를 만들고, 그리하여 도구를 제어한다
└──────────────────────────────────────────…
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│【이름/AA】 : 팅커마이스터 / /A・0・記号/H/Helltaker.mlt의 ロアマスター/Loremaster
│『배경설정』 : '땜장이의 악마'라고 불리는 존재.
│사실 악마로 인지되지만 실제로는 인간.
│우연한 경위로 얻은 재능에 휘둘려 살고있던 도중,
│장원을 지키는 것에 '자진입대'하게 되어버렸다.
│뭐, 본인도 나름 만족하니 행복하지 않을까.
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│《능력치》│350│anctalk>4863>880│우수한 하중
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│근력 : 50│민첩 : 50│내구 : 60│지능 : 70│영력 : 70│차력 : 0│정신 : 50│위업 : │
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├──『재능』─────────────────────────────────────…
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│《천재적 영감(위)》
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│B-│재능│영감│전부│--~--│
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├◎기능:│패시브│[비전 도면]: 힘을 가진 아이템의 설계와 재작 능력. 지금까지 없던 구조도, 방식도 할 수 있다.
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├◎기능:│패시브│[악마의 재능]: 악마의 재능을 가진것은 악마. 그렇기에 악마의 형상을 지니고 악마로 인식된다.
│재능이 통상의 랭크보다 강하지만 자신에 대한 인식이 인간이 아닌 악마가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[形狀眼]: [위브 트랜싱]을 자연형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[아케인 드라이브]: 재능의 습득으로 인해 심장이 마치 엔진처럼 변형되었다.
│엔진과 같은 심장에서부터 터져나오는 제작을 위한 마력이 온 몸을 채운다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│바란것이다. 스스로는 불가능한 것을 만들고 싶다고.
│그렇기에 별에게 선택받았다고 생각했다.
│관심도 무엇도 아닌 그저 티끌조차 되지 못한 것이 우연히 떨어진 것이라고는 생각하지 못하고.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《위브트랜싱》
├──────────────────────────────────────────…
│C+(재능 형성)│마안│변환│지능+영력│53~70│
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├◎기능:│패시브│[위브리딩]: 세상 만물은 저마다 각각의 마력을 품는다. 그 근원, '위브'를 읽는 마안.
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├◎기능:│액티브│[트랜스퍼드]: 마안을 통해 '위브'에 간섭해 내제된 마력을 조작함으로 그 물체를 변환한다.
│말하자면 땅에서 퍼낼 수 있는 흙을 황금과 보석, 극히 희귀한 광물로 변환시키는 연금의 도.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│읽어내고, 간섭하여 그것을 가공하여 빛내라.
│이 세상을 뒤바꾸는건 네가 가진 눈이 비추는 권능이란다
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├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《땜장이꾼》
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│D+│제작│생산│지능+영력(근력+내구+민첩)│50~70│
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├◎기능:│패시브│[Tinker]: 단순한 도구에 대한 제작에 대한 보정, 짧은 제작시간. 품질도 양산성도 뛰어나다.
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├◎기능:│액티브│[땜장이의 마법]: 힘을 가진 아이템의 생산과 양산능력.
│단순한 도구에 룬을 새기고, 마력을 깃들게 하고 주술을 담아 특별하게 만든다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│붙여 잇고, 다시 자르고, 굽히고, 이어서 만들고 만들다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《어튠먼트 아이템》
├──────────────────────────────────────────…
│D+│마도│부여│영력(지능)│50~67│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 부여]: 제한된 수(2개)의 아이템을 개인에게 조율함으로서 그 힘을 강화한다.
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├◎기능:│액티브│[조율 변환]: 자신에 한해 조율된 아이템을 짧은 시간에 변환할수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[조율 숙련]: 자신에게 조율 가능한 아이템의 개수가 3개가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│조율이란 사람과 도구의 공명.
│그것을 잇고 울려서 그 힘을 피워낸다.
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│《마도구 땜장이》
├──────────────────────────────────────────…
│C│생산│조율│지능(영력)│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 복제]: <비전 도면>에 저장된 도구를 재료가 없더라도 복제할 수 있다.
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├◎기능:│패시브│[도구 분석]: 아이템에 접촉했을시 그 구성과 원리를 <비전 도면>에 저장 할 수 있다
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
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│마도를 도구에 이어 그 힘을 다시 피워낸다.
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│《툴 마이스터이즘》
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│C-│활용│다중│영력(지능)│50~67│
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├◎기능:│액티브│[도구 충전]: <도구 복제>로 만들어낸 도구의 힘을 충전한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 흡수]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 흡수해 힘을 회복한다
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├◎기능:│액티브│[도구 변환]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 <비전 도면>에 저장된 도구로 변환할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 다시 일으키고, 거두고, 바꾼다.
│그리하여 그 힘과 재능을 보여라.
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아티피서》
├──────────────────────────────────────────…
│C│제어│도구│1시간│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율의 주인]: 지속시간동안 자신이 원하는 만큼 조율이 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 만지고, 도구를 만들고, 그리하여 도구를 제어한다
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│【이름/AA】 : 팅커마이스터 / /A・0・記号/H/Helltaker.mlt의 ロアマスター/Loremaster
│『배경설정』 : 아델하이트 폰 팔켄슈타인의 가신.
│영지의 기술자로 자신을 땜장이장으로 칭하며 사소한것까지도 이리저리 들쑤시며 고치고 다니는 괴짜.
│처음부터 가신이었던것은 아니며 아델하이트의 가신이 된것은 약 6년 전.
│
│6년 전, 팅커마이스터 자신은 딱히 신경쓰지 않았지만 '땜장이의 악마'의 악명은 꽤나 퍼져있었다.
│처치 곤란한 아이템을 아무렇지도 않게 던져놓고 다니는데다,
│의뢰자가 악한들이든 선인이든 신경쓰지 않고 자신이 흥미있는 것이라면 어떤 부도덕한 것이든 만든다.
│혼돈의 물약, 강철 수비수, 비전 화기, 비전 갑주, 신비의 지도, 재조립 시체...등등등.
│그러한 악명을 가진 자가 태평하게 자신의 영지에 접근하는 것을 두고 볼 수 없었기에 로드 팔켄슈타인은 그 목을 떨어뜨리고자 대면하였고.
│
│그리고 전투는 허탈스럽게도 자신의 악명같은건 생각하지도 않은 팅커마이스터가 살갑게 말을 걸다 팔이 잘려나가는 것으로 끝난것이다.
│
│그렇게 버둥대는 땜장이의 목까지도 날아가려는 순간, 아델하이트가 그것을 제지하였다.
│그리고 말을 걸고, 대화했다. 차분하게도, 감정을 주고받으며.
│그 대화의 끝에서 선천은 마를 거두기로 하였다.
│그것이 연민이었을까, 아니면 천성에서 온 계도였을까.
│확실한것은 그것은 단순한 군신으론 결코 비춰질 수 없었다는 것이다.
│
│처음, 땜장이는 영지에 제대로 적응하지도 섞이지도 못하였다.
│아무리 부인께서 거두셨다 한들 악마였고, 거기에 몇 안되는 수리를 부탁받은 것마저 멋대로 개조해대니 그리 좋은 시선을 받을 순 없었던 것이다.
│그런 땜장이가 그나마 친한것은 아이들이었다. 어린 아이들은 외지인에게 관심이 있기 마련이 아니겠는가.
│땜장이도 그런 아이였던 시절이 있었기에, 아이들에게 장난감을 선물해주거나 하였다.
│그랬던 땜장이가 진정으로 영지에 섞일 수 있었고 부인의 제약의 이유를 알게 된 것은 마을 밖에서 위험해 처한 아이들을 구해준 뒤였다.
│고맙다는, 진심의 인사들. 그저 원하던 병기같은것의 성능에 만족하던 이들과는 다른 말.
│그렇기에, 알게 되었다. 타인을 위해 만들고 다듬으라는 것은 너 또한 사람으로 사랑받을 수 있음을 알라는 것이라고.
│그것을 알았기에 벗을 수 있던 제약을 스스로 다시 쓰게 되었다.
│
│그리하여, 땜장이는 천사를 경애하였고,
│그녀의 상실에 무언가를 할 수 없는 자이기에 고통받았고,
│돌아온 이에게 기뻐하였다.
│그것은, 또 다른 연민이며 그저 갈망이 아니었고, 절대적인 믿음이었고 사랑이었다
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│420│anctalk>4863>880, anctalk>5137>486│우수한 중하
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 65│민첩 : 65│내구 : 70│지능 : 90│영력 : 70│차력 : 0│정신 : 60│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천재적 영감(僞)》
├──────────────────────────────────────────…
│B│재능│영감│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[비전 도면]: 힘을 가진 아이템의 설계와 재작 능력. 지금까지 없던 구조도, 방식도 할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[악마의 재능]: 악마의 재능을 가진것은 악마. 그렇기에 악마의 형상을 지니고 악마로 인식된다.
│재능이 통상의 랭크보다 강하지만 자신에 대한 인식이 인간이 아닌 악마가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[形狀眼]: [위브 트랜싱]을 자연형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[아케인 드라이브]: 재능으로 인해 엔진처럼 변형된 심장.
│단순히 혈액만이 아닌 마력을 폭발적으로 온몸에 공급하는 힘의 그릇이자 샘.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│그저 만드는 것이 좋았다. 허나 부족하다는 것은 얼마나 갈증을 부르는가.
│나의 힘으로는 바라는 일을 해낼 수 없다는 것은 기도를 불렀고, 흥미를 느낀 별은 아주 작은 선물을 비틀어서 주었다.
│그 날, 땜장이의 악마가 세상을 돌아다니게 되었다.
│그렇게 그저 만들고, 만들고, 만들 뿐이었던 삶은. 천선과의 만남으로 변하게 된 것이다.
│
│분홍빛 별이 물었다. 어째서 그러한 악인들에게 병기를 만들어주었느냐고.
│악마는 되물었다. 그저 바랬기에, 그것을 만들고싶었기에 만든것이 잘못이냐고.
│선은 연민하였다. 겁먹고 버둥대는 자를 연민하였다. 어째서 그대는 악마로 태어났느냐고 물었다.
│답은 없었다. 답을 하지 못하였다. 어째서였을까, 분명 자신은 사람에게서 태어난것이 틀림없음에도...
│그리고, 그리고, 그리고, 그 대화의 끝에서 선은 마를 거두고 하나의 작은 고리를 말로써 씌웠다.
│타인을 위하여 스스로의 힘을 쓰라고, 그리하여 어째서 내가 그대를 살린것인지 알게 될 것이라고.
│
│그렇게... 선천의 신성을 만난 후천의 악마는 결국 다시 한번 자신을 인간이라고 볼 수 있게 되었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《위브트랜싱》
├──────────────────────────────────────────…
│C++(재능 형성)│마안│변환│지능+영력│56~76│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[위브리딩]: 세상 만물은 저마다 각각의 힘을 품는다. 그 근원, '위브'를 읽는 마안.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[相魔眼]: 힘의 근원을 읽는 것으로 마법의 구조와 방식을 해명할 수 있다.
│그렇기에 어떻게 마법을 새기는지도 알 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[트랜스퍼드]: 마안을 통해 '위브'에 간섭해 내제된 마력을 조작함으로 그 물체를 변환한다.
│말하자면 땅에서 퍼낼 수 있는 흙을 황금과 보석, 극히 희귀한 광물로 변환시키는 연금의 도.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│읽어내고, 간섭하여 그것을 가공하여 빛내라.
│이 세상을 뒤바꾸는건 네가 가진 눈이 비추는 권능이란다
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《땜장이꾼》
├──────────────────────────────────────────…
│D++│제작│생산│지능+영력(근력+내구+민첩)│14~34│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[Tinker]: 단순한 도구에 대한 제작에 대한 보정, 짧은 제작시간. 품질도 양산성도 뛰어나다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[만능제작사]: 적은 재료로도 더 큰 재료만큼의 효율과 결과를 낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[땜장이의 마법]: 힘을 가진 아이템의 생산과 양산능력.
│단순한 도구에 룬을 새기고, 마력을 깃들게 하고 주술을 담아 특별하게 만든다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│붙여 잇고, 다시 자르고, 굽히고, 이어서 만들고 만들다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《어튠먼트 아이템》
├──────────────────────────────────────────…
│D+│마도│부여│영력(지능)│12~32│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 부여]: 제한된 수(2개)의 아이템을 개인에게 조율함으로서 그 힘을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 변환]: 자신에 한해 조율된 아이템을 짧은 시간에 변환할수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[조율 숙련]: 자신에게 조율 가능한 아이템의 개수가 3개가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│조율이란 사람과 도구의 공명.
│그것을 잇고 울려서 그 힘을 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《매직 아이템》
├──────────────────────────────────────────…
│D│제작│각인│지능+영력│10~40│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[스톡 매직]: 마법을 보존하고 유지한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[카빙 온 더 아이템]: 보존된 것을 도구에 새겨넣는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[풀 퍼레이드]: 새겨진 마법의 일시적 방출.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간 동안 특성이 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│마법을 담아 필요를 충족해라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마도구 땜장이》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│생산│조율│지능(영력)│53~73│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 복제]: <비전 도면>에 저장된 도구를 재료가 없더라도 복제할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[도구 분석]: 아이템에 접촉했을시 그 구성과 원리를 <비전 도면>에 저장 할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│마도를 도구에 이어 그 힘을 다시 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《툴 마이스터이즘》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│활용│다중│영력(지능)│53~73│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 충전]: <도구 복제>로 만들어낸 도구의 힘을 충전한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 흡수]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 흡수해 힘을 회복한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 변환]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 <비전 도면>에 저장된 도구로 변환할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 다시 일으키고, 거두고, 바꾼다.
│그리하여 그 힘과 재능을 보여라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마도공학의 혼Soul of Artifice》
├──────────────────────────────────────────…
│C│전투│활용│근력+민첩+내구+지능+영력+정신│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[도구 이해]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 쥐었을 때 그 도구를 다루는 것을 이해하고 숙련된다.
│장인은 언제나 도구를 가리지 않는 법이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마이 리틀 컴페니언즈]: <도구 복제>로 만든 도구의 전투 기술에 대한 이해와 습득.
│장인은 언제나 기술에 정통한 법이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[프리페어 데스 치트]: 자신이 바랄 때, <도구 복제>로 만든 도구를 파각한다.
│그것으로 스스로를 회복하거나 치명상을 무효로 한다. 장인은 준비된 법이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간 동안 특성이 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│당신은 스스로가 소환하는 도구들과 깊게 이어져 그 혼을 이해하고, 도움을 받으며 함께 싸운다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아티피서》
├──────────────────────────────────────────…
│C│제어│도구│1시간│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율의 주인]: 지속시간동안 자신이 원하는 만큼 조율이 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 만지고, 도구를 만들고, 그리하여 도구를 제어한다
└──────────────────────────────────────────…
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│【이름/AA】 : 팅커마이스터 / /A・0・記号/H/Helltaker.mlt의 ロアマスター/Loremaster
│『배경설정』 : 아델하이트 폰 팔켄슈타인의 가신.
│영지의 기술자로 자신을 땜장이장으로 칭하며 사소한것까지도 이리저리 들쑤시며 고치고 다니는 괴짜.
│처음부터 가신이었던것은 아니며 아델하이트의 가신이 된것은 약 6년 전.
│
│6년 전, 팅커마이스터 자신은 딱히 신경쓰지 않았지만 '땜장이의 악마'의 악명은 꽤나 퍼져있었다.
│처치 곤란한 아이템을 아무렇지도 않게 던져놓고 다니는데다,
│의뢰자가 악한들이든 선인이든 신경쓰지 않고 자신이 흥미있는 것이라면 어떤 부도덕한 것이든 만든다.
│혼돈의 물약, 강철 수비수, 비전 화기, 비전 갑주, 신비의 지도, 재조립 시체...등등등.
│그러한 악명을 가진 자가 태평하게 자신의 영지에 접근하는 것을 두고 볼 수 없었기에 로드 팔켄슈타인은 그 목을 떨어뜨리고자 대면하였고.
│
│그리고 전투는 허탈스럽게도 자신의 악명같은건 생각하지도 않은 팅커마이스터가 살갑게 말을 걸다 팔이 잘려나가는 것으로 끝난것이다.
│
│그렇게 버둥대는 땜장이의 목까지도 날아가려는 순간, 아델하이트가 그것을 제지하였다.
│그리고 말을 걸고, 대화했다. 차분하게도, 감정을 주고받으며.
│그 대화의 끝에서 선천은 마를 거두기로 하였다.
│그것이 연민이었을까, 아니면 천성에서 온 계도였을까.
│확실한것은 그것은 단순한 군신으론 결코 비춰질 수 없었다는 것이다.
│
│처음, 땜장이는 영지에 제대로 적응하지도 섞이지도 못하였다.
│아무리 부인께서 거두셨다 한들 악마였고, 거기에 몇 안되는 수리를 부탁받은 것마저 멋대로 개조해대니 그리 좋은 시선을 받을 순 없었던 것이다.
│그런 땜장이가 그나마 친한것은 아이들이었다. 어린 아이들은 외지인에게 관심이 있기 마련이 아니겠는가.
│땜장이도 그런 아이였던 시절이 있었기에, 아이들에게 장난감을 선물해주거나 하였다.
│그랬던 땜장이가 진정으로 영지에 섞일 수 있었고 부인의 제약의 이유를 알게 된 것은 마을 밖에서 위험해 처한 아이들을 구해준 뒤였다.
│고맙다는, 진심의 인사들. 그저 원하던 병기같은것의 성능에 만족하던 이들과는 다른 말.
│그렇기에, 알게 되었다. 타인을 위해 만들고 다듬으라는 것은 너 또한 사람으로 사랑받을 수 있음을 알라는 것이라고.
│그것을 알았기에 벗을 수 있던 제약을 스스로 다시 쓰게 되었다.
│
│그리하여, 땜장이는 천사를 경애하였고,
│그녀의 상실에 무언가를 할 수 없는 자이기에 고통받았고,
│돌아온 이에게 기뻐하였다.
│그것은, 또 다른 연민이며 그저 갈망이 아니었고, 절대적인 믿음이었고 사랑이었다
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│420│anctalk>4863>880, anctalk>5137>486│우수한 중하
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 65│민첩 : 65│내구 : 70│지능 : 90│영력 : 70│차력 : 0│정신 : 60│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천재적 영감(僞)》
├──────────────────────────────────────────…
│B│재능│영감│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[비전 도면]: 힘을 가진 아이템의 설계와 재작 능력. 지금까지 없던 구조도, 방식도 할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[악마의 재능]: 악마의 재능을 가진것은 악마. 그렇기에 악마의 형상을 지니고 악마로 인식된다.
│재능이 통상의 랭크보다 강하지만 자신에 대한 인식이 인간이 아닌 악마가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[形狀眼]: [위브 트랜싱]을 자연형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[아케인 드라이브]: 재능으로 인해 엔진처럼 변형된 심장.
│단순히 혈액만이 아닌 마력을 폭발적으로 온몸에 공급하는 힘의 그릇이자 샘.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│그저 만드는 것이 좋았다. 허나 부족하다는 것은 얼마나 갈증을 부르는가.
│나의 힘으로는 바라는 일을 해낼 수 없다는 것은 기도를 불렀고, 흥미를 느낀 별은 아주 작은 선물을 비틀어서 주었다.
│그 날, 땜장이의 악마가 세상을 돌아다니게 되었다.
│그렇게 그저 만들고, 만들고, 만들 뿐이었던 삶은. 천선과의 만남으로 변하게 된 것이다.
│
│분홍빛 별이 물었다. 어째서 그러한 악인들에게 병기를 만들어주었느냐고.
│악마는 되물었다. 그저 바랬기에, 그것을 만들고싶었기에 만든것이 잘못이냐고.
│선은 연민하였다. 겁먹고 버둥대는 자를 연민하였다. 어째서 그대는 악마로 태어났느냐고 물었다.
│답은 없었다. 답을 하지 못하였다. 어째서였을까, 분명 자신은 사람에게서 태어난것이 틀림없음에도...
│그리고, 그리고, 그리고, 그 대화의 끝에서 선은 마를 거두고 하나의 작은 고리를 말로써 씌웠다.
│타인을 위하여 스스로의 힘을 쓰라고, 그리하여 어째서 내가 그대를 살린것인지 알게 될 것이라고.
│
│그렇게... 선천의 신성을 만난 후천의 악마는 결국 다시 한번 자신을 인간이라고 볼 수 있게 되었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《위브트랜싱》
├──────────────────────────────────────────…
│C++(재능 형성)│마안│변환│지능+영력│56~76│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[위브리딩]: 세상 만물은 저마다 각각의 힘을 품는다. 그 근원, '위브'를 읽는 마안.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[相魔眼]: 힘의 근원을 읽는 것으로 마법의 구조와 방식을 해명할 수 있다.
│그렇기에 어떻게 마법을 새기는지도 알 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[트랜스퍼드]: 마안을 통해 '위브'에 간섭해 내제된 마력을 조작함으로 그 물체를 변환한다.
│말하자면 땅에서 퍼낼 수 있는 흙을 황금과 보석, 극히 희귀한 광물로 변환시키는 연금의 도.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│읽어내고, 간섭하여 그것을 가공하여 빛내라.
│이 세상을 뒤바꾸는건 네가 가진 눈이 비추는 권능이란다
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《땜장이꾼》
├──────────────────────────────────────────…
│D++│제작│생산│지능+영력(근력+내구+민첩)│14~34│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[Tinker]: 단순한 도구에 대한 제작에 대한 보정, 짧은 제작시간. 품질도 양산성도 뛰어나다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[만능제작사]: 적은 재료로도 더 큰 재료만큼의 효율과 결과를 낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[땜장이의 마법]: 힘을 가진 아이템의 생산과 양산능력.
│단순한 도구에 룬을 새기고, 마력을 깃들게 하고 주술을 담아 특별하게 만든다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│붙여 잇고, 다시 자르고, 굽히고, 이어서 만들고 만들다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《어튠먼트 아이템》
├──────────────────────────────────────────…
│D+│마도│부여│영력(지능)│12~32│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 부여]: 제한된 수(2개)의 아이템을 개인에게 조율함으로서 그 힘을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율 변환]: 자신에 한해 조율된 아이템을 짧은 시간에 변환할수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[조율 숙련]: 자신에게 조율 가능한 아이템의 개수가 3개가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│조율이란 사람과 도구의 공명.
│그것을 잇고 울려서 그 힘을 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《비전 기관Arcane Engine》
├──────────────────────────────────────────…
│D│제작│각인│지능+영력│10~40│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[비전 혈류]: 심장에서부터 온몸에 퍼져흐르는 비전마력.
│단순한 마력의 폭발적인 흐름뿐만이 아닌 마력의 상시순환을 통힐 신체강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[비전 도포]: 잔여마력이 상시적으로 피부 위로 배어나와 마력 방어막을 형성한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[아케인 제로 포인트]: 폭발적인 마력의 방출로 마법제압의 파동을 뿜어낸다..
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간 동안 특성이 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│흐르는 것은 피만이 아닌 비전의 힘.
│넘쳐흐르는 힘은 자유를 갈망한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마도구 땜장이》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│생산│조율│지능(영력)│53~73│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 복제]: <비전 도면>에 저장된 도구를 재료가 없더라도 복제할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[도구 분석]: 아이템에 접촉했을시 그 구성과 원리를 <비전 도면>에 저장 할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│마도를 도구에 이어 그 힘을 다시 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《툴 마이스터이즘》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│활용│다중│영력(지능)│53~73│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 충전]: <도구 복제>로 만들어낸 도구의 힘을 충전한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 흡수]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 흡수해 힘을 회복한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 변환]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 <비전 도면>에 저장된 도구로 변환할 수 있다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 다시 일으키고, 거두고, 바꾼다.
│그리하여 그 힘과 재능을 보여라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마도공학의 혼Soul of Artifice》
├──────────────────────────────────────────…
│C│전투│활용│근력+민첩+내구+지능+영력+정신│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[도구 이해]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 쥐었을 때 그 도구를 다루는 것을 이해하고 숙련된다.
│장인은 언제나 도구를 가리지 않는 법이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마이 리틀 컴페니언즈]: <도구 복제>로 만든 도구의 전투 기술에 대한 이해와 습득.
│장인은 언제나 기술에 정통한 법이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[프리페어 데스 치트]: 자신이 바랄 때, <도구 복제>로 만든 도구를 파각한다.
│그것으로 스스로를 회복하거나 치명상을 무효로 한다. 장인은 준비된 법이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간 동안 특성이 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│당신은 스스로가 소환하는 도구들과 깊게 이어져 그 혼을 이해하고, 도움을 받으며 함께 싸운다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아티피서》
├──────────────────────────────────────────…
│C│제어│도구│1시간│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율의 주인]: 지속시간동안 자신이 원하는 만큼 조율이 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 만지고, 도구를 만들고, 그리하여 도구를 제어한다
└──────────────────────────────────────────…
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 팅커마이스터 / /A・0・記号/H/Helltaker.mlt의 ロアマスター/Loremaster
│『배경설정』 : 아델하이트 폰 팔켄슈타인의 가신.
│영지의 기술자로 자신을 땜장이장으로 칭하며 사소한것까지도 이리저리 들쑤시며 고치고 다니는 괴짜.
│처음부터 가신이었던것은 아니며 아델하이트의 가신이 된것은 약 6년 전.
│
│6년 전, 팅커마이스터 자신은 딱히 신경쓰지 않았지만 '땜장이의 악마'의 악명은 꽤나 퍼져있었다.
│처치 곤란한 아이템을 아무렇지도 않게 던져놓고 다니는데다,
│의뢰자가 악한들이든 선인이든 신경쓰지 않고 자신이 흥미있는 것이라면 어떤 부도덕한 것이든 만든다.
│혼돈의 물약, 강철 수비수, 비전 화기, 비전 갑주, 신비의 지도, 재조립 시체...등등등.
│그러한 악명을 가진 자가 태평하게 자신의 영지에 접근하는 것을 두고 볼 수 없었기에 로드 팔켄슈타인은 그 목을 떨어뜨리고자 대면하였고.
│
│그리고 전투는 허탈스럽게도 자신의 악명같은건 생각하지도 않은 팅커마이스터가 살갑게 말을 걸다 팔이 잘려나가는 것으로 끝난것이다.
│
│그렇게 버둥대는 땜장이의 목까지도 날아가려는 순간, 아델하이트가 그것을 제지하였다.
│그리고 말을 걸고, 대화했다. 차분하게도, 감정을 주고받으며.
│그 대화의 끝에서 선천은 마를 거두기로 하였다.
│그것이 연민이었을까, 아니면 천성에서 온 계도였을까.
│확실한것은 그것은 단순한 군신으론 결코 비춰질 수 없었다는 것이다.
│
│처음, 땜장이는 영지에 제대로 적응하지도 섞이지도 못하였다.
│아무리 부인께서 거두셨다 한들 악마였고, 거기에 몇 안되는 수리를 부탁받은 것마저 멋대로 개조해대니 그리 좋은 시선을 받을 순 없었던 것이다.
│그런 땜장이가 그나마 친한것은 아이들이었다. 어린 아이들은 외지인에게 관심이 있기 마련이 아니겠는가.
│땜장이도 그런 아이였던 시절이 있었기에, 아이들에게 장난감을 선물해주거나 하였다.
│그랬던 땜장이가 진정으로 영지에 섞일 수 있었고 부인의 제약의 이유를 알게 된 것은 마을 밖에서 위험해 처한 아이들을 구해준 뒤였다.
│고맙다는, 진심의 인사들. 그저 원하던 병기같은것의 성능에 만족하던 이들과는 다른 말.
│그렇기에, 알게 되었다. 타인을 위해 만들고 다듬으라는 것은 너 또한 사람으로 사랑받을 수 있음을 알라는 것이라고.
│그것을 알았기에 벗을 수 있던 제약을 스스로 다시 쓰게 되었다.
│
│그리하여, 땜장이는 천사를 경애하였고,
│그녀의 상실에 무언가를 할 수 없는 자이기에 고통받았고,
│돌아온 이에게 기뻐하였다.
│그것은, 또 다른 연민이며 그저 갈망이 아니었고, 절대적인 믿음이었고 사랑이었다
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│《능력치》│420│anctalk>4863>880, anctalk>5137>486│우수한 중하
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 65│민첩 : 65│내구 : 70│지능 : 90│영력 : 70│차력 : 0│정신 : 60│위업 : │
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│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
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│《천재적 영감(僞)》
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│B│재능│영감│전부│--~--│
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├◎기능:│패시브│[비전 도면]: 힘을 가진 아이템의 설계와 재작 능력. 지금까지 없던 구조도, 방식도 할 수 있다.
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├◎기능:│패시브│[악마의 재능]: 악마의 재능을 가진것은 악마. 그렇기에 악마의 형상을 지니고 악마로 인식된다.
│재능이 통상의 랭크보다 강하지만 자신에 대한 인식이 인간이 아닌 악마가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[形狀眼]: [위브 트랜싱]을 자연형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[아케인 드라이브]: 재능으로 인해 엔진처럼 변형된 심장.
│단순히 혈액만이 아닌 마력을 폭발적으로 온몸에 공급하는 힘의 그릇이자 샘.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│그저 만드는 것이 좋았다. 허나 부족하다는 것은 얼마나 갈증을 부르는가.
│나의 힘으로는 바라는 일을 해낼 수 없다는 것은 기도를 불렀고, 흥미를 느낀 별은 아주 작은 선물을 비틀어서 주었다.
│그 날, 땜장이의 악마가 세상을 돌아다니게 되었다.
│그렇게 그저 만들고, 만들고, 만들 뿐이었던 삶은. 천선과의 만남으로 변하게 된 것이다.
│
│분홍빛 별이 물었다. 어째서 그러한 악인들에게 병기를 만들어주었느냐고.
│악마는 되물었다. 그저 바랬기에, 그것을 만들고싶었기에 만든것이 잘못이냐고.
│선은 연민하였다. 겁먹고 버둥대는 자를 연민하였다. 어째서 그대는 악마로 태어났느냐고 물었다.
│답은 없었다. 답을 하지 못하였다. 어째서였을까, 분명 자신은 사람에게서 태어난것이 틀림없음에도...
│그리고, 그리고, 그리고, 그 대화의 끝에서 선은 마를 거두고 하나의 작은 고리를 말로써 씌웠다.
│타인을 위하여 스스로의 힘을 쓰라고, 그리하여 어째서 내가 그대를 살린것인지 알게 될 것이라고.
│
│그렇게... 선천의 신성을 만난 후천의 악마는 결국 다시 한번 자신을 인간이라고 볼 수 있게 되었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《위브트랜싱》
├──────────────────────────────────────────…
│C++(재능 형성)│마안│변환│지능+영력│56~76│
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├◎기능:│패시브│[위브리딩]: 세상 만물은 저마다 각각의 힘을 품는다. 그 근원, '위브'를 읽는 마안.
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├◎기능:│패시브│[相魔眼]: 힘의 근원을 읽는 것으로 마법의 구조와 방식을 해명할 수 있다.
│그렇기에 어떻게 마법을 새기는지도 알 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[트랜스퍼드]: 마안을 통해 '위브'에 간섭해 내제된 마력을 조작함으로 그 물체를 변환한다.
│말하자면 땅에서 퍼낼 수 있는 흙을 황금과 보석, 극히 희귀한 광물로 변환시키는 연금의 도.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
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│읽어내고, 간섭하여 그것을 가공하여 빛내라.
│이 세상을 뒤바꾸는건 네가 가진 눈이 비추는 권능이란다
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├──『특성』─────────────────────────────────────…
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│《땜장이꾼》
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│D++│제작│생산│지능+영력(근력+내구+민첩)│14~34│
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├◎기능:│패시브│[Tinker]: 단순한 도구에 대한 제작에 대한 보정, 짧은 제작시간. 품질도 양산성도 뛰어나다.
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├◎기능:│패시브│[만능제작사]: 적은 재료로도 더 큰 재료만큼의 효율과 결과를 낸다.
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├◎기능:│액티브│[땜장이의 마법]: 힘을 가진 아이템의 생산과 양산능력.
│단순한 도구에 룬을 새기고, 마력을 깃들게 하고 주술을 담아 특별하게 만든다
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│붙여 잇고, 다시 자르고, 굽히고, 이어서 만들고 만들다.
└──────────────────────────────────────────…
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│《어튠먼트 아이템》
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│D+│마도│부여│영력(지능)│12~32│
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├◎기능:│액티브│[조율 부여]: 제한된 수(2개)의 아이템을 개인에게 조율함으로서 그 힘을 강화한다.
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├◎기능:│액티브│[조율 변환]: 자신에 한해 조율된 아이템을 짧은 시간에 변환할수 있다.
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├◎기능:│패시브│[조율 숙련]: 자신에게 조율 가능한 아이템의 개수가 3개가 된다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능 정지>
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│조율이란 사람과 도구의 공명.
│그것을 잇고 울려서 그 힘을 피워낸다.
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│《비전 기관Arcane Engine》
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│D│마도│동력│지능+영력│10~40│
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├◎기능:│패시브│[비전 혈류]: 심장에서부터 온몸에 퍼져흐르는 비전마력.
│단순한 마력의 폭발적인 흐름뿐만이 아닌 마력의 상시순환을 통힐 신체강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[비전 도포]: 잔여마력이 상시적으로 피부 위로 배어나와 마력 방어막을 형성한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[아케인 제로 포인트]: 폭발적인 마력의 방출로 마법제압의 파동을 뿜어낸다..
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간 동안 특성이 기능 정지>
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│흐르는 것은 피만이 아닌 비전의 힘.
│넘쳐흐르는 힘은 자유를 갈망한다.
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│《마도구 땜장이》
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│C+│생산│조율│지능(영력)│53~73│
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├◎기능:│액티브│[도구 복제]: <비전 도면>에 저장된 도구를 재료가 없더라도 복제할 수 있다.
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├◎기능:│패시브│[도구 분석]: 아이템에 접촉했을시 그 구성과 원리를 <비전 도면>에 저장 할 수 있다
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능 정지>
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│마도를 도구에 이어 그 힘을 다시 피워낸다.
└──────────────────────────────────────────…
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│《툴 마이스터이즘》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│활용│다중│영력(지능)│53~73│
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├◎기능:│액티브│[도구 충전]: <도구 복제>로 만들어낸 도구의 힘을 충전한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도구 흡수]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 흡수해 힘을 회복한다
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├◎기능:│액티브│[도구 변환]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 <비전 도면>에 저장된 도구로 변환할 수 있다
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능 정지>
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│도구를 다시 일으키고, 거두고, 바꾼다.
│그리하여 그 힘과 재능을 보여라.
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│《마도공학의 혼Soul of Artifice》
├──────────────────────────────────────────…
│C│전투│활용│근력+민첩+내구+지능+영력+정신│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[도구 이해]: <도구 복제>로 만들어낸 도구를 쥐었을 때 그 도구를 다루는 것을 이해하고 숙련된다.
│장인은 언제나 도구를 가리지 않는 법이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마이 리틀 컴페니언즈]: <도구 복제>로 만든 도구의 전투 기술에 대한 이해와 습득.
│장인은 언제나 기술에 정통한 법이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[프리페어 데스 치트]: 자신이 바랄 때, <도구 복제>로 만든 도구를 파각한다.
│그것으로 스스로를 회복하거나 치명상을 무효로 한다. 장인은 준비된 법이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간 동안 특성이 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│당신은 스스로가 소환하는 도구들과 깊게 이어져 그 혼을 이해하고, 도움을 받으며 함께 싸운다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아티피서》
├──────────────────────────────────────────…
│C│제어│도구│1시간│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[조율의 주인]: 지속시간동안 자신이 원하는 만큼 조율이 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
│도구를 만지고, 도구를 만들고, 그리하여 도구를 제어한다
└──────────────────────────────────────────…
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┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 아인 서
│『배경설정』 : 서양사학자인 아버지와 어학자인 어머니 사이에서 태어난 혼혈아.
│아버지에게서는 역사와 그에 따른 교훈을 새김받았고 어머니에게서는 많은 언어를 배웠다.
│그렇게 유복한 가정이었으나 불의의 사고로 부모님을 여의고 조부에게서 양육받았다.
│
│조부는 부유하여 양육에 부족함없이 자랐으나 특이하게도 자라가며 반쯤 강요되어 무예를 익혔다.
│괴짜라기보단 괴인에 가까웠던 조부는 내면의 기와 솥이어지는 훈련을 시켰고 뭔가가 느껴지는것도 같았다.
│그런 조부도 노환으로 아인이 거의 성인이 되어갈 때 즈음에 타계하게 되었다.
│부를 물려받은 아인은 특별한 욕심 같은것은 없이 그저 무예를 계속 익히고 기와 마주하려하고 부모의 가르침을 공부할 뿐이었다.
│
│사람들과 교류는 하지만...그리 가까워지진 않는 평화. 그렇게 서서히 노화하고 눈을 감을것이라 생각했으나.
│
│세상이 바뀌고야 만 것이었다. 방송의 말대로 바라보거나 하진 않았지만...이제 세상이 어떨지는...나가 보아야 알겠지.
│
│스타팅 위치: 종로구
│바라보지 않았다
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│53│anctalk>5453>4657
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 9│민첩 : 10│내구 : 8│지능 : 8│영력 : 9│차력 : │정신 : 9│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《잠자는 혼》
├──────────────────────────────────────────…
│F(2)│재능│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[몽중유희]: 이 재능은 소유자와 함께 성장한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[정혼]: 올곧고 바른 혼. 그것은 그 자체로 재능인 법이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성련체]: 강한 육신. 혼은 잠들어있었으나 그대의 삶은 그 그릇을 단련해왔다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│호흡은 태산을 움직이고, 손짓으로 천지를 열어낼 존재가 될 수 있었으리라.
│허나 그대가 사는곳은 신화의 세계가 아니기에 그럴 수 없었다 .....없었을 것이다.
│
│세상은 혼돈에 빠지게되었고, 그대는 혼을 깨울 수 있는 기회를 얻었다.
│허나 이것은 기회일 뿐. 문을 열고 껍질을 벗어 저 위로 오르는 것은 그대의 길에 따라 달렸으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《로마 논 후이트 우노 디에》
├──────────────────────────────────────────…
│F(1)│정신│심법│정신+내구(영력)│1~10│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[추춧돌 하나의 제국]: 노력을 쌓는 법. 노력의 결실을 조금 더 빠르고 확실히 얻을 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[다져가는 땅]: 노력의 기반. 무를 배우며 수행한 내면의 기와 마주하는 것.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[가시관]: 노력이나 시간을 들이지 않는 방향을 지양하는 정신
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│로마는 하루아침에 이루어지지 않는다.
│부친에게서 배운 격언과 조부에게서 배운 무술로 채득한 심상.
│그것은 하나의 작은 심법으로 자리잡았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《서가권법》
├──────────────────────────────────────────…
│F(1)│전투│무술│근력+내구+민첩(영력)│1~10│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전사의 마음]: 누군가를 쓰러뜨릴 수 있다는 마음가짐.
│드러내지 않더라도 언제나 되새기고있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[태세 취하기]: 전투에 있어 가장 중요한것은 태세. 적과 상황에 맞추어 그것을 취할 줄 안다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심중일권]: 마음을, 내면을 바라보고, 스스로의 기를 느끼고 그것을 담아 내지른다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│권에는 마음이 담긴다.
│바른 마음과 바른 주먹같은 이야기가 아니다.
│아무리 강자라도 상대를 반드시 쓰러뜨리겠다는 마음을 먹지 못하면 약한것.
│결국 주먹이란건 누군가를 해하기 위해 쥐는것이다.
│그 이유가 바르다 한들 이것을 잊어서는 안된다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《서가무》
├──────────────────────────────────────────…
│F(1)│전투│무술│근력+내구+민첩(영력)│1~10│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[병장숙련]: 병장기를 다루고 관리하는 법을 안다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[임시무장술]: 병장기가 없을때 그를 대체할 수 있는것을 주변에서 찾을 수 있다.
│언제나 그러한것을 생각하고 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[필화투로]: 전투에 있어 어떤 위치로 이동하고 어떻게 공격하는지 투로를 빠르게 그린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│무라는 것은 창을 멈추는것. 즉 폭력을 힘으로 대응한다는 것이다
│허나 그것을 맨손으로만 행하는 것은 미련한 일이다.
│그렇기에 무술은 육신을 수련하고 병장기를 숙련하는 일이다.
│
│평화로운 시대에서는, 그저 유물같은것일뿐이었으나...
│이제는 그렇지 않을것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《NOT A legal aline》
├──────────────────────────────────────────…
│F(1)│사교│교류│지능+정신│1~10│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[멀티링구얼]: 여러 언어를 능숙히 구사한다. 모친의 영향도 있으나...
│그 기반은 타인을 언어로도 이해하고픈 마음이었으리라.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[눈을 마주하고]: 타인을 이해하기 위한 첫번째. 눈을 마주한다.
│그러한 행동에 망설임이 없으며 또한 익숙하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[선한 사마리아인]: 타인에게 배격받아도, 그들의 아픔에 손을 뻗고 돕는다. 그러한 천성이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│혼혈이라는 것은, 그리고 그것을 신기한 것으로 여겨진다는 것은 그리 유쾌하지 않은 일이다.
│결국 그들에게 나는 자신들의 선 바깥의 존재라는 것이니까.
│그럼에도 그들과 함께하고 싶었기에, 어딘가에 속하고 싶었기에.
│미움보다는 당신들을 사랑하고 싶기에. 그런 천성이기에.
└──────────────────────────────────────────…
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│【이름/AA】 : 아인 서
│『배경설정』 : 서양사학자인 아버지와 어학자인 어머니 사이에서 태어난 혼혈아.
│아버지에게서는 역사와 그에 따른 교훈을 새김받았고 어머니에게서는 많은 언어를 배웠다.
│그렇게 유복한 가정이었으나 불의의 사고로 부모님을 여의고 조부에게서 양육받았다.
│
│조부는 부유하여 양육에 부족함없이 자랐으나 특이하게도 자라가며 반쯤 강요되어 무예를 익혔다.
│괴짜라기보단 괴인에 가까웠던 조부는 내면의 기와 솥이어지는 훈련을 시켰고 뭔가가 느껴지는것도 같았다.
│그런 조부도 노환으로 아인이 거의 성인이 되어갈 때 즈음에 타계하게 되었다.
│부를 물려받은 아인은 특별한 욕심 같은것은 없이 그저 무예를 계속 익히고 기와 마주하려하고 부모의 가르침을 공부할 뿐이었다.
│
│사람들과 교류는 하지만...그리 가까워지진 않는 평화. 그렇게 서서히 노화하고 눈을 감을것이라 생각했으나.
│
│세상이 바뀌고야 만 것이었다. 방송의 말대로 바라보거나 하진 않았지만...이제 세상이 어떨지는...나가 보아야 알겠지.
│
│스타팅 위치: 종로구
│바라보지 않았다
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│《능력치》│53│anctalk>5453>4657
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 12│민첩 : 12│내구 : 12│지능 : 8│영력 : │차력 : │정신 : 9│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
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│《잠자는 혼》
├──────────────────────────────────────────…
│F(2)│재능│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[몽중유희]: 이 재능은 소유자와 함께 성장한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[정혼]: 올곧고 바른 혼. 그것은 그 자체로 재능인 법이다.
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├◎기능:│패시브│[성련체]: 강한 육신. 혼은 잠들어있었으나 그대의 삶은 그 그릇을 단련해왔다.
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├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│호흡은 태산을 움직이고, 손짓으로 천지를 열어낼 존재가 될 수 있었으리라.
│허나 그대가 사는곳은 신화의 세계가 아니기에 그럴 수 없었다 .....없었을 것이다.
│
│세상은 혼돈에 빠지게되었고, 그대는 혼을 깨울 수 있는 기회를 얻었다.
│허나 이것은 기회일 뿐. 문을 열고 껍질을 벗어 저 위로 오르는 것은 그대의 길에 따라 달렸으리라.
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│《투세신법》
├──────────────────────────────────────────…
│F(1)│무술│신법│민첩(근력+내구)│1~10│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[이형보법]: 이형의 보법. 권과 무기의 보법은 다르기에 자신의 태세에 맞추어 그 형식을 바꾼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[태세]: 신법의 기초. 어떤 싸움인지에 따라 달라지는 자세를 잡는 법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[보신법]: 자신을 보호하는 자세, 혹은 충격을 덜 받는 방법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│자세란 무에 있어서 기초중의 기초.
│단순히 발끝의 보법만이 아니다.
│몸을 움직이는 신법을 알아야만이 보법 또한 통달하는 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
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│《서가권법》
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│F(1)│전투│무술│근력+내구+민첩(영력)│1~10│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전사의 마음]: 누군가를 쓰러뜨릴 수 있다는 마음가짐.
│드러내지 않더라도 언제나 되새기고있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[태세 취하기]: 전투에 있어 가장 중요한것은 태세. 적과 상황에 맞추어 그것을 취할 줄 안다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심중일권]: 마음을, 내면을 바라보고, 스스로의 기를 느끼고 그것을 담아 내지른다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│권에는 마음이 담긴다.
│바른 마음과 바른 주먹같은 이야기가 아니다.
│아무리 강자라도 상대를 반드시 쓰러뜨리겠다는 마음을 먹지 못하면 약한것.
│결국 주먹이란건 누군가를 해하기 위해 쥐는것이다.
│그 이유가 바르다 한들 이것을 잊어서는 안된다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《서가무》
├──────────────────────────────────────────…
│F(1)│전투│무술│근력+내구+민첩(영력)│1~10│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[병장숙련]: 병장기를 다루고 관리하는 법을 안다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[임시무장술]: 병장기가 없을때 그를 대체할 수 있는것을 주변에서 찾을 수 있다.
│언제나 그러한것을 생각하고 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[필화투로]: 전투에 있어 어떤 위치로 이동하고 어떻게 공격하는지 투로를 빠르게 그린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│무라는 것은 창을 멈추는것. 즉 폭력을 힘으로 대응한다는 것이다
│허나 그것을 맨손으로만 행하는 것은 미련한 일이다.
│그렇기에 무술은 육신을 수련하고 병장기를 숙련하는 일이다.
│
│평화로운 시대에서는, 그저 유물같은것일뿐이었으나...
│이제는 그렇지 않을것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《NOT A legal aline》
├──────────────────────────────────────────…
│F(1)│사교│교류│지능+정신│1~10│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[멀티링구얼]: 여러 언어를 능숙히 구사한다. 모친의 영향도 있으나...
│그 기반은 타인을 언어로도 이해하고픈 마음이었으리라.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[눈을 마주하고]: 타인을 이해하기 위한 첫번째. 눈을 마주한다.
│그러한 행동에 망설임이 없으며 또한 익숙하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[선한 사마리아인]: 타인에게 배격받아도, 그들의 아픔에 손을 뻗고 돕는다. 그러한 천성이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│혼혈이라는 것은, 그리고 그것을 신기한 것으로 여겨진다는 것은 그리 유쾌하지 않은 일이다.
│결국 그들에게 나는 자신들의 선 바깥의 존재라는 것이니까.
│그럼에도 그들과 함께하고 싶었기에, 어딘가에 속하고 싶었기에.
│미움보다는 당신들을 사랑하고 싶기에. 그런 천성이기에.
└──────────────────────────────────────────…
?턴 : (캐릭명)

행동1.

행동2.
       /: . i: /ニ/ニ/: /: . : . : . : . /: . : .', : . 、: .':/: .、: .':,: .:'v:',ニvニ|: . ':, : . :i
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     ,: i '/: . :',: . :.i: ,^',ニニニニV=iニニニニニニニニiニi{ニニニニ:|/}/: /: . ,': . : /|: . /      |
      ,:.i .'/: . :'. : , :,  -=ニニニiニ,\ニニニニニ/∨{ニニニ=-': . :./: . /: . :./ /      |
       ,:', '/: . : /:/    -=ニ/〉':`:.-=ニニニ=- ^ <ニ-`: i: ./ ̄/: . :,            |
      `;} '/: ./}/     ``^} ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「 ̄{: |:/  /: ./          |
          ':/  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/          \ ̄}'  //               |
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│【이름/AA】 : 달리아 뵐페 / ダーリヤ・フォラーズフール
│『배경설정』 : 이번이 몇번째 전장이었던가. 홀란트로 떠나는 중 문득 그런 생각이 들었다
│애써 기억 속을 뒤져보아도 가족의 얼굴마저 흐려졌다는 사실을 깨달을 뿐이었다.
│선명히 남아있는 재구성의 날만이 한때는 내가 필부였다는것을 자각시킬 뿐.
│
│
│
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│420│database>9083>53
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 70│민첩 : 65│내구 : 65│지능 : 70│영력 : 0│차력 : 60│정신 : 90│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《라이슬로이퍼》
├──────────────────────────────────────────…
│B│재능│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[불퇴병] : 죽어서 돌아가는 것은 영예이니, 우리에게 창 한자루를 주시오.
│고용주에 대한 단순한 충성심이 아닌 일종의 세뇌에 가까운 정신방벽.
│그렇기에 라이슬로이퍼들은 누구보다 용맹하고 명예로운 용병이로다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[재구성체] : 이들은 단순한 피륙으로 이뤄진 존재가 아니다.
│스위스라는 세계혼의 아래에서 그들은 혼을 분쇄당하지 않는 한 온전히 죽일 수 없는 존재가 되었다.
│끝없이, 끝없이, 전장으로 향한다. 이젠 기억에서 흐려진 가족을 위하여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강화인자] : 특성 <타입: 울펜>을 보유한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│조국을 위해, 고향을 위해, 가족을 위해.
│목숨, 아니 자신의 모든것까지도 바친다.
│종래에는 가장 소중했던 이들마저 잊을지라도, 나의 고향을 위해 싸우는 것으로 그들이 풍요롭길
│그렇기에 그들은 Reisläufer
전쟁에 나서는 자이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《타입: 울펜》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│종족│강화│근력+민첩+내구+지능+정신│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[바이오니컬 리포지] : 절단부위까지도 다시 붙이는게 가능한 뛰어난 재생능력.
│원본에 비하면 현저히 느리나 은제 무기로 인한 재생력 상실과 조직 파괴가 일어나지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[루나틱 레이지] : 라이칸스로프의 강력한 신체능력.
│달이 차오를수록 더욱 강해지나 동시에 광기가 같이 차오른다.
│지성과 이성또한 달과 같이 상승하도록 조정하여 그 광기를 억제하였으나 반동은 존재.
│달이 차오를수록 전술적인 움직임이 투박해지고 적을 향한 폭력성이 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다
├──────────────────────────────────────────…
│라이칸스로프로부터 유래되어 개발된 강화인자.
│힘을 억제하는 대신 그로 인해 발현되는 위험을 조절한 결과물.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《리포지드 워리어》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│강화│존재│전부│54~74│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[울펜 암즈] : 신체의 일부처럼 결합되는 파워클로, 장갑을 장착하고 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[트렌센던스] : 라이슬로이퍼들은 재구성된 존재로서 식음의 필요량이 절대적으로 적다.
│그 육신은-어쩌면 정신까지도- 이제 단순한 피륙을 넘어서 돌아올 수 없게 되어버렸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│피륙에서 재구성된 전사들은 더 이상은 인간과는 다른 존재같았다.
│그렇기에 그들은 죽어서 돌아가는 것을 영예로 바라며 전장에 나선다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울프팩》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│전술│전략│지능+차력+정신│54~74│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[울펜 센스] : 강화인자를 통한 감각의 개방.
│시각, 후각, 청각등의 예리함은 보지 못했던것을 볼 수 있게 하고 그것은 6감이라는 형태가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무리 전술] : 하나에서 둘로, 둘에서 셋으로. 수가 늘어날수록 사용할 수 있는 전술은 다각화된다.
│가장 기초적인 수를 이용하는 전술능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[무리 사냥] : 사냥의 진. 무리가 하나의 생명체처럼 움직이며 대상을 찢어발긴다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《피어 콜러》
├──────────────────────────────────────────…
│C│능력│분야│근력+민첩+내구+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[프라울 하울러] : 거대한 울음을 터뜨려 적의 사기를 깎아내고 정신을 흐뜨러뜨린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강한 존재감] : 자신과 비슷한 수준의 적을 짓누를 정도의 존재감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│강화인자로 인해 발현된 부차적인 능력.
│단순히 부작용으로 남는 경우도 있으나 단련을 통해 유효한 정도가 되기도 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《지휘 능력》
├──────────────────────────────────────────…
│D++│능력│분야│내구+차력│14~34│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전투용》
├──────────────────────────────────────────…
│D++│능력│분야│적용스텟│14~34│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전투용》
├──────────────────────────────────────────…
│D+│능력│분야│적용스텟│12~32│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《알파》
├──────────────────────────────────────────…
│A│능력│분야│1~2분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[울펜크리그] : 자신을 포함한 [타입: 울펜]들의 정신력, 사기를 회복하고 재생속도를 일시적으로 폭증시킨다
├──────────────────────────────────────────…
│늑대 무리Wolf pack를 이끄는 리더.
│그 울부짖음이 그들을 규합시키고 그 힘을 증폭시킨다.
└──────────────────────────────────────────… 
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│【이름/AA】 : 달리아 뵐페 / ダーリヤ・フォラーズフール
│『배경설정』 : 이번이 몇번째 전장이었던가. 홀란트로 떠나는 중 문득 그런 생각이 들었다
│애써 기억 속을 뒤져보아도 가족의 얼굴마저 흐려졌다는 사실을 깨달을 뿐이었다.
│선명히 남아있는 재구성의 날만이 한때는 내가 필부였다는것을 자각시킬 뿐.
│
│그러한 상념을 스위스의 혼은 그닥 좋아하지 않으리라.
│그것을 잘 알고 있었음에도 나는 생각에 빠져있었다.
│생각을 멈춰. 알고 있잖아. 계속 생각해버리면
망가져있다는걸 자각해버려
│
│동경의 기억이 머리를 채운다. 아아, 그랬다. 언제나 그랬다.
│나는 필부였을 뿐인데도, 개선하는 이들을 동경했다.
│가족을 위해서, 고향을 위해서 싸우는 이들을, 스스로를 녹여내며 힘을 이어온 오리진들을...
│........처음에 나는 무슨 생각을 했었지?
│하지만 그것이 중요하진 않을 것이다. 아마도.
│그저 다시 전장을 향해서 갈 뿐이니까.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│420│database>9083>53
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 70│민첩 : 65│내구 : 65│지능 : 70│영력 : 0│차력 : 60│정신 : 90│위업 : │
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├──『재능』─────────────────────────────────────…
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│《라이슬로이퍼》
├──────────────────────────────────────────…
│B│재능│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[불퇴병] : 죽어서 돌아가는 것은 영예이니, 우리에게 창 한자루를 주시오.
│고용주에 대한 단순한 충성심이 아닌 일종의 세뇌에 가까운 정신방벽.
│그렇기에 라이슬로이퍼들은 누구보다 용맹하고 명예로운 용병이로다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[재구성체] : 이들은 단순한 피륙으로 이뤄진 존재가 아니다.
│스위스라는 세계혼의 아래에서 그들은 혼을 분쇄당하지 않는 한 온전히 죽일 수 없는 존재가 되었다.
│끝없이, 끝없이, 전장으로 향한다. 이젠 기억에서 흐려진 가족을 위하여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강화인자] : 특성 <타입: 울펜>을 보유한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│조국을 위해, 고향을 위해, 가족을 위해.
│목숨, 아니 자신의 모든것까지도 바친다.
│종래에는 가장 소중했던 이들마저 잊을지라도, 나의 고향을 위해 싸우는 것으로 그들이 풍요롭길
│그렇기에 그들은 Reisläufer전쟁에 나서는 자이다.
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│《타입: 울펜》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│종족│강화│근력+민첩+내구+지능+정신│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[바이오니컬 리포지] : 절단부위까지도 다시 붙이는게 가능한 뛰어난 재생능력.
│원본에 비하면 현저히 느리나 은제 무기로 인한 재생력 상실과 조직 파괴가 일어나지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[루나틱 레이지] : 라이칸스로프의 강력한 신체능력.
│달이 차오를수록 더욱 강해지나 동시에 광기가 같이 차오른다.
│지성과 이성또한 달과 같이 상승하도록 조정하여 그 광기를 억제하였으나 반동은 존재.
│달이 차오를수록 전술적인 움직임이 투박해지고 적을 향한 폭력성이 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다
├──────────────────────────────────────────…
│라이칸스로프로부터 유래되어 개발된 강화인자.
│힘을 억제하는 대신 그로 인해 발현되는 위험을 조절한 결과물.
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├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《리포지드 워리어》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│강화│존재│전부│54~74│
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├◎기능:│패시브│[울펜 암즈] : 신체의 일부처럼 결합되는 파워클로, 장갑을 장착하고 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[트렌센던스] : 라이슬로이퍼들은 재구성된 존재로서 식음의 필요량이 절대적으로 적다.
│그 육신은-어쩌면 정신까지도- 이제 단순한 피륙을 넘어서 돌아올 수 없게 되어버렸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│피륙에서 재구성된 전사들은 더 이상은 인간과는 다른 존재같았다.
│그렇기에 그들은 죽어서 돌아가는 것을 영예로 바라며 전장에 나선다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울프팩》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│전술│전략│지능+차력+정신│54~74│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[울펜 센스] : 강화인자를 통한 감각의 개방.
│시각, 후각, 청각등의 예리함은 보지 못했던것을 볼 수 있게 하고 그것은 6감이라는 형태가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무리 전술] : 하나에서 둘로, 둘에서 셋으로. 수가 늘어날수록 사용할 수 있는 전술은 다각화된다.
│가장 기초적인 수를 이용하는 전술능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[무리 사냥] : 사냥의 진. 무리가 하나의 생명체처럼 움직이며 대상을 찢어발긴다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
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│플레이버 데이터
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│《피어 콜러》
├──────────────────────────────────────────…
│C│능력│분야│근력+민첩+내구+차력│50~70│
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├◎기능:│액티브│[프라울 하울러] : 거대한 울음을 터뜨려 적의 사기를 깎아내고 정신을 흐뜨러뜨린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강한 존재감] : 자신과 비슷한 수준의 적을 짓누를 정도의 존재감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│강화인자로 인해 발현된 부차적인 능력.
│단순히 부작용으로 남는 경우도 있으나 단련을 통해 유효한 정도가 되기도 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전쟁기수》
├──────────────────────────────────────────…
│E│고무│전쟁│차력+정신│7~10│
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├◎기능:│패시브│[전장의 등대] : 전장에서 싸우는것으로 아군의 사기를 유지할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│깃발은 들지 않으나 내가 곧 깃발이니.
│달려라, 달려나가라, 꺾이지 않고서
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《산맥을 뛰어다니는 이들》
├──────────────────────────────────────────…
│C│기동│전이│민첩+내구+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[산맥걸음] : 특정한 조건을 만족시 거리를 무시하고 출현이 가능하다.
│스위스에 존재하는 세계혼의 힘으로 재구성된 존재이기에 가능한 특수한 기술
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기동전투] : 지형의 패널티를 무시하거나 영향을 적게 받으며 움직일 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│스위스의 산맥은 높고 억세니, 그곳을 달리며 성장한 이들은 강하다.
└──────────────────────────────────────────…
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《알파》
├──────────────────────────────────────────…
│A│능력│분야│1~2분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[울펜크리그] : 자신을 포함한 [라이슬로이퍼]들의 정신력, 사기를 회복하고 재생속도를 일시적으로 폭증시킨다
├──────────────────────────────────────────…
│늑대 무리Wolf pack를 이끄는 리더.
│그 울부짖음이 그들을 규합시키고 그 힘을 증폭시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
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│【이름/AA】 : 달리아 뵐페 / ダーリヤ・フォラーズフール
│『배경설정』 : 이번이 몇번째 전장이었던가. 홀란트로 떠나는 중 문득 그런 생각이 들었다
│애써 기억 속을 뒤져보아도 가족의 얼굴마저 흐려졌다는 사실을 깨달을 뿐이었다.
│선명히 남아있는 재구성의 날만이 한때는 내가 필부였다는것을 자각시킬 뿐.
│
│그러한 상념을 스위스의 혼은 그닥 좋아하지 않으리라.
│그것을 잘 알고 있었음에도 나는 생각에 빠져있었다.
│생각을 멈춰. 알고 있잖아. 계속 생각해버리면
망가져있다는걸 자각해버려
│
│동경의 기억이 머리를 채운다. 아아, 그랬다. 언제나 그랬다.
│나는 필부였을 뿐인데도, 개선하는 이들을 동경했다.
│가족을 위해서, 고향을 위해서 싸우는 이들을, 스스로를 녹여내며 힘을 이어온 오리진들을...
│........처음에 나는 무슨 생각을 했었지?
│하지만 그것이 중요하진 않을 것이다. 아마도.
│그저 다시 전장을 향해서 갈 뿐이니까.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│420│database>9083>53
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 70│민첩 : 65│내구 : 65│지능 : 70│영력 : 0│차력 : 60│정신 : 90│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《라이슬로이퍼》
├──────────────────────────────────────────…
│B│재능│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[불퇴병] : 죽어서 돌아가는 것은 영예이니, 우리에게 창 한자루를 주시오.
│고용주에 대한 단순한 충성심이 아닌 일종의 세뇌에 가까운 정신방벽.
│그렇기에 라이슬로이퍼들은 누구보다 용맹하고 명예로운 용병이로다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[재구성체] : 이들은 단순한 피륙으로 이뤄진 존재가 아니다.
│스위스라는 세계혼의 아래에서 그들은 혼을 분쇄당하지 않는 한 온전히 죽일 수 없는 존재가 되었다.
│끝없이, 끝없이, 전장으로 향한다. 이젠 기억에서 흐려진 가족을 위하여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강화인자] : 특성 <타입: 울펜>을 보유한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│조국을 위해, 고향을 위해, 가족을 위해.
│목숨, 아니 자신의 모든것까지도 바친다.
│종래에는 가장 소중했던 이들마저 잊을지라도, 나의 고향을 위해 싸우는 것으로 그들이 풍요롭길
│그렇기에 그들은 Reisläufer전쟁에 나서는 자이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《타입: 울펜》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│종족│강화│근력+민첩+내구+지능+정신│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[바이오니컬 리포지] : 절단부위까지도 다시 붙이는게 가능한 뛰어난 재생능력.
│원본에 비하면 현저히 느리나 은제 무기로 인한 재생력 상실과 조직 파괴가 일어나지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[루나틱 레이지] : 라이칸스로프의 강력한 신체능력.
│달이 차오를수록 더욱 강해지나 동시에 광기가 같이 차오른다.
│지성과 이성또한 달과 같이 상승하도록 조정하여 그 광기를 억제하였으나 반동은 존재.
│달이 차오를수록 전술적인 움직임이 투박해지고 적을 향한 폭력성이 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다
├──────────────────────────────────────────…
│라이칸스로프로부터 유래되어 개발된 강화인자.
│힘을 억제하는 대신 그로 인해 발현되는 위험을 조절한 결과물.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《리포지드 워리어》
├──────────────────────────────────────────…
│C++│강화│존재│전부│54~74│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[울펜 암즈] : 신체의 일부처럼 결합되는 파워클로, 장갑을 장착하고 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[트렌센던스] : 라이슬로이퍼들은 재구성된 존재로서 식음의 필요량이 절대적으로 적다.
│그 육신은-어쩌면 정신까지도- 이제 단순한 피륙을 넘어서 돌아올 수 없게 되어버렸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│피륙에서 재구성된 전사들은 더 이상은 인간과는 다른 존재같았다.
│그렇기에 그들은 죽어서 돌아가는 것을 영예로 바라며 전장에 나선다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《울프팩》
├──────────────────────────────────────────…
│C+│전술│전략│지능+차력+정신│54~74│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[울펜 센스] : 강화인자를 통한 감각의 개방.
│시각, 후각, 청각등의 예리함은 보지 못했던것을 볼 수 있게 하고 그것은 6감이라는 형태가 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무리 전술] : 하나에서 둘로, 둘에서 셋으로. 수가 늘어날수록 사용할 수 있는 전술은 다각화된다.
│가장 기초적인 수를 이용하는 전술능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[무리 사냥] : 사냥의 진. 무리가 하나의 생명체처럼 움직이며 대상을 찢어발긴다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《피어 콜러》
├──────────────────────────────────────────…
│C│능력│분야│근력+민첩+내구+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[프라울 하울러] : 거대한 울음을 터뜨려 적의 사기를 깎아내고 정신을 흐뜨러뜨린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강한 존재감] : 자신과 비슷한 수준의 적을 짓누를 정도의 존재감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│강화인자로 인해 발현된 부차적인 능력.
│단순히 부작용으로 남는 경우도 있으나 단련을 통해 유효한 정도가 되기도 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전쟁기수》
├──────────────────────────────────────────…
│E│고무│전쟁│차력+정신│7~10│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전장의 등대] : 전장에서 싸우는것으로 아군의 사기를 유지할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│깃발은 들지 않으나 내가 곧 깃발이니.
│달려라, 달려나가라, 꺾이지 않고서
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《산맥을 뛰어다니는 이들》
├──────────────────────────────────────────…
│C│기동│전이│민첩+내구+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[산맥걸음] : 본래는 거리를 무시하고 출현하는 라이슬로이퍼의 비기이나,
│군비의 증강으로 인해 세계혼의 부담이 강해져 열화되고 변형된 형태로 지급되었다.
│현재는 지정된 곳으로 이동 후 일정 시간이 지나면 다시 돌아오는 형태가 되었다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기동전투] : 지형의 패널티를 무시하거나 영향을 적게 받으며 움직일 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│스위스의 산맥은 높고 억세니, 그곳을 달리며 성장한 이들은 강하다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《알파》
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│A│능력│분야│1~2분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[울펜크리그] : 자신을 포함한 [라이슬로이퍼]들의 정신력, 사기를 회복하고 재생속도를 일시적으로 폭증시킨다
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│늑대 무리Wolf pack를 이끄는 리더.
│그 울부짖음이 그들을 규합시키고 그 힘을 증폭시킨다.
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죄악의 갑주Fravle Panzer
죄악의 갑주Frevel Panzer
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               /二{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:(/:i:i:i:/  , ^_,-ニニニニニニニニニニニニニ=-
           /==={:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /   , ^-=ニニニニニニニニニニニニ=-
             /二二{\:i:i:i:i:i:i:i:i:i/{   , ^ -=ニニニニニニニニニニニ=-
.            /ニニニ{  \:i:i:i:/:人 , ^ -=ニニニニニニニニニニニ=-
           /ニニニミx,,_ Ξ /j , ^ -=ニニニニニニニニニニニ=-
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : '호흐마이스터' / 맨해튼 카페 (우마무스메 프리티 더비)
│『배경설정』 : 튜튼 기사단의 2대 호흐마이스터이자 현 프로이센 란트마이스터.
│전대 호흐마이스터 '헤르만 폰 잘차'의 양녀와 같은 이로 기사로서의 책무를 배우며 성장해왔다
│그러나 몇년 전 잘차가 호흐마이스터의 책무를 다하지 않음을 내세워 축출, 그 후 호흐마이스터로 선출되었다
│이름조차 대부분의 사람들에겐 알려지지 않은채로 그저 직책만으로 불리나 그 수완은 확실하여 튜튼 기사단을 이끌고 있다.
│동시에 저 동방의 야만자들에 강렬한 적개심을 품은 채로 스스로를 태워간다.
│그 또한 그 이름과 같이 감춰져있으나...이 놀이판을 지켜보는 당신들은 그것을 볼 자격이 있다.
│
│그녀는 본디 몽골의 '위대한 왕'의 마지막 씨앗으로서 황금의 혈통을 이은 자였다.
│허나 그들 사이의 정치적 분쟁은 '위대한 왕'의 죽음과 함께 작은 아이에게도 그 불길을 옮겼다.
│오히려, 아이였기에 그러한 것이었을지도 모르리라. 배제가 쉬웠을 터이니.
│살아남을 수 없을 죽음의 물결에서 그녀를 살린것은 기적과, 따르는 이들의 목숨.
│그렇게 서쪽으로, 서쪽으로 도주했다. 마지막 가신이 어떻게든 그리 하였고. 그 끝에 한 기사를 만났다.
│'목숨...주겠다...그러니, 이분만은...' 말조차도 아직 할 수 없는 아이를 보이며 가신은 애원하였고, 정신을 잃었다.
│그리고, 죽지 않은채로 보호받았다. 기사 '헤르만 폰 잘차'에게.
│어쩌면, 얄팍하다고 비난받을지도 모르는 기사도가 그들을 구해냈다. 그 후 가신은 정체를 숨기고 잘차와 함께 아이를 길러왔다.
│아이는 성장하고, 성장했고, 수많은 것을 알게되었다. 증오를 가르치지 않았으나, 수많은 것을 알게 되었고...그렇기에 마음을 그리 품은것이 처음.
│...자신의 아비의 병세를 알았기에 그가 이룬 것들이 그리 무너지는 것을 보고 싶지 않아 무너뜨린 것으로 사랑을
│그리고 그러한 추악함에 수많은 이들이 멀어지는 것에서 죄악을 깨달았다.
│
│그렇기에, 증오한다. 지우고 싶다. 나의 혈육인 저자들이 너무나도 위험하며 나는 이 땅을 사랑하기에─
│───아아, 어떤 일을 행해서라도. 죄악을 쌓고, 쌓아. 나의 혼은 미래에 전락한다해도.
│내가 사랑한 대지가 평화롭기를 바라며...죄악을 행하리라
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 195│민첩 : 200│내구 : 200│지능 : 190│영력 : 200│차력 : -│정신 : 200│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기적의 체현자》
├──────────────────────────────────────────…
│A│재능│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[이치를 넘어서] : 섭리, 합리, 심리를 넘어서는 일을 해낼 수 있다.
│공존할 수 없는 것이 공존하며 맞물리고, 닿을 수 없는 경지에까지 도달한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천행자] : 하늘이 이끄는 것과 같은 크고 작은 기적을 몰고 다니는 성인과 같은 행보.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다. >
├──────────────────────────────────────────…
│살아있는 기적과도 같은 존재.
│의식과 무의식을 구분하지 않고 그 행동 하나하나에서 기적이 생겨난다.
│허나 가장 큰 기적은 그녀가 혈족의 위협에서 살아남아, 이 땅에서 기사가 된 것이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천양금안》
├──────────────────────────────────────────…
│A++│동력│시선│영력+정신│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[하늘의 눈] : 태양이란 저 하늘에서 빛나는 눈일지니.
│그렇기에 태양을 닮은 이 눈은 그 빛에서 숨지 않는 한 보고야 말것이다.
│얼마나 멀리이건, 얼마나 깊건, 그런것은 상관치 않고서 바라볼 것이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[감싸안는 정안] : 태양의 은혜와 같이 감싸안는 정안.
│자신의 시선에 있는 이들에게 힘을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[내리쬐는 마안] : 잔혹하게 내리쬐는 태양과 같이 타오르는 마안.
│자신의 시선에 있는 이들의 심상과 감춰진 것을 잔혹하게 드러내어 바라본다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지. 이 때, 시력은 소실되지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│태양이란 따스하게 감싸주는 존재.
│태양이란 잔혹하게 내리쬐는 존재.
│'호흐마이스터'는 그 두가지의 속성을 마안이며 정안인 특수한 눈으로 가지고 있다
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신心》
├──────────────────────────────────────────…
│A++│강화│경지│정신(영력)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[죄업의 월광] : 스스로의 마음, 즉 정신을 힘으로서 투영해 달빛과 같은 일렁임을 두른다.
│하나의 심법이며 동시에 물리적인 강화이기도 한 힘.
│부여하는것은 강력한 방어력. 말하자면 실체없는 갑주를 두른 것과도 같으리라.
│허나 그 빛의 스스로의 정신의 구현이기에...그 정신이 흔들린다면 무너질 수도 있을 것이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[신 - 금랑기사] : 황금빛 늑대와도 같은 기사의 형태.
│부여되는 것은 기존의 방어력을 기반으로 하는 맹진하는 힘.
│수없이 쏟아지는 화살도, 적들이 짜놓은 방진마저도 강인한 육신을 앞새워 밀고나갈것이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[신 - 용살자] : 용을 죽이는 성인의 재현으로서 탄생한 형태.
│통상의 방호력에 더해 용격에 의한 오염, 타락, 변이 등과 같은것들을 막으며.
│용으로부터 유래된 무기-그들의 화염이나 발톱, 이빨이나 독혈 등을 포함하여-에도 쉬이 상처입지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[망望] : 특성 <망望>을 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│마음이며, 죄의 힘.
│자신의 마음과 죄를 마주하고 받아들여 달빛과도 같은 아우라를 둘러 스스로를 강화한다.
│숙련된 자는 자신만의 신의 형태를 가지나 '호흐마이스터'는 특수하게도 두가지의 형태를 지닌다.
│그 두 형태는 단순한 방향성만이 아닌 그녀 자신을 규정하는 것이기도 하다.
│그것은 기적의 발현이기도 하지만, 동시에 그녀의 앞날을 암시하는 것일지도 모르리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《망望》
├──────────────────────────────────────────…
│A│강화│감정│정신(영력+근력+민첩+내구)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[석망] : 그녀가 동시에 두를 수 있는 망은 3개이다.
│짜낼 수 있는 감정의 수와는 별개로 무리하지 않는 한에서는 아직은 이것이 감정을 짜내는 한계인 것이리라
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│[망월태륜] : 감정을 폭증시키는 것으로 무수히 많은 망을 형성하여 거대한 륜으로 엮어낸다.
│마치 만월과도 같은 륜을 짊어진 상태로 폭증된 힘은 용서없이 터져나온다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 신心과 망望이 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│신心에서 특정한 감정을 쥐어짜 두르는 달빛과 같은 고리.
│그 강렬한 감정을 두른다면 스스로의 완력으로는 돌파할 수 없는것조차 종잇장처럼 뚫어낸다.
│
│멀고 머나먼 미래의 희망을 바라며, 원망遠望
│간절히 바라기에 기도를 이어가며, 소망所望
│분에 넘침에도 불구하며 희망을 바라기에, 비망非望
│뜻이 있어 그것을 이루길 바라기에, 지망志望
│허나 그것이 넘침을 알고 있기에, 유망踰望
│그렇기에 언제나 목말라 갈구하기에, 갈망渴望─
│…………………………
│…………………………
│───수많은 감정을 넘어서 결국 그 모든 희망을 짖밟으려 하는 이들을 보았기에, 절망絶望
│그 모든것들을 짖밟고자 하는 그대
혈족들을 향하여, 마지막으로 한번 더. 원망怨望
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《■■■■》
├──────────────────────────────────────────…
│A++│혈통│존재│전부│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사양노심] : 죽은 태양과 같이 괴광을 빛내는 형태의 노심.
│본디 그녀는 존재할 수 없었으나 기적적으로 살아있기에 이러한 형태가 되었다.
│'위대한 왕'의 정당한 마지막 씨앗이기에 그 노심에서부터 채워지는 정신력과 영력은 매우 강력하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[■■■■■■] : 혈통으로서 발현되는, 자신의 무구를 자신에게 맞추는 힘.
│호흐마이스터이기에 가지는 전신갑주를 죄악의 갑주Frevel Panzer로 변이, 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│혈육이 혈육을 죽이는 일들 사이에서, 그녀는 스스로 저항할 수조차 없는 아이였다.
│그럼에도, 그 힘은 분명할 것이었으며. 그 혈통을 믿고, 그녀를 믿는 이들이 있었기에.
│그 수많은 시체가 있었기에 살아남았고, 그 혈통은 서서히 피어나며, 저 멀리에 있는 자들을 향하리라.
│너희들이 이 땅에 이를 드러내듯이, 나 또한 본능을 따라, 너희들에게 검을 향할테니
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성자의 위광》
├──────────────────────────────────────────…
│A++│자아│이능│정신(영력)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성무 아스칼론] : 성 게오르크의 무구인 아스칼론의 재현체.
│정신적인 힘으로 구현된 것이나 물리적인 실체를 가지는 창과 펄션의 한쌍.
│용살의 성인의 무구이기에 대룡무기지만 그럼에도 성스러운 무구는 그 자체로도 충분히 위력적이다.
│그래, 설령 용이 아니더라도 그 힘을 충분히 발휘한다는 것이니.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영마 베이야드] : 성 게오르크의 전마인 베이야드의 재현체.
│매우 영특하고 강인한데다 용종과의 싸움에 따라올 수 있을정도인 명마이다.
│단순히 스스로의 강함만이 아닌 기승자에게 활력을 불어넣어주기도 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[믿음과 마음] : <신心>이 활성 상태라면 아스칼론과 베이야드는 타자의 간섭으로 흔들리거나 파훼되지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[수호성인] : 특성 <용을 짖밟는 성인>을 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│수호성인 게오르기우스가 가졌던 무구와 전마를 재현하는 위광.
│'호흐마이스터'의 정신의 표상으로서 나오는 그것은 E.G.O와 일견 닮았다고 할 수 있을 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《용을 짖밟는 성인》
├──────────────────────────────────────────…
│A│용살│이능│근력+내구+민첩+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[용의 대적자] : 용과 맞서 싸우는 용살의 성인의 재현.
│생물로서 격상인 존재를 두려워하지 않기에 그들의 힘을 무시하며 싸울 수 있다.
│단순한 힘이지만 용을 상대할때는 이것이야말로 그들의 힘을 넘어서는 길인 것이다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[그대, 용이노라] : 누군가를 [용]이라 선언하는 힘.
│인지를 넘어 대상을 용으로 규정함으로서 용이 아님에도 그 존재에게 용살의 힘을 전개할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[용살] : 용을 죽인다. 그것을 행하는 기술.
│형태도 형식도 고정된것은 없는 순수히 마주한 용을 죽이기 위한 힘.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[용살 - 비룡식非龍式] : 용살의 기술을 용이 아닌 존재에게 행하는 기예.
│단 한 존재의 심장을 꿰뚫고, 목을 치거나. 대군을 하나의 생명체처럼 죽여낸다.
│그것은 경의의 처형이기도 하며, 동시에 잔혹한 학살이기도 하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│수호성인 게오르기우스의 용살의 재현이자 변형.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기사단의 주모자Schreibtischtäter》
├──────────────────────────────────────────…
│A│지략│대국│지능+정신(영력)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[태양의 아래에서] : 그녀의 동력과 연동되어 발현되는 정보수집능력.
│수많은 것을 보고 자신이 사용할 수 있도록 계속해서 종합한다.
│그렇게 판을 주도권을 가져오기 위해 움직인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[피스 오브 그레이트 게임] : 자신에게 들어오는 정보를 통해 이 게임의 판도를 유도한다.
│작게는 기사단의 경영적인 부분을. 크게는 후원자와의 관계, 적대하는 이웃들, 그리고 적들의 움직임까지도.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[그레이트 갬빗] : 판을 주도하기 위한 책략.
│튜튼 기사단만으로는 판을 흔들 수 없다. 그렇기에 '호흐마이스터'가 선택한 것은.
│작은것을 잘라내고 이득을 취한다. 희생을, 내가 쌓아올리는 죄를 마주한다.
│...그렇지만 그 사람만은 그렇게 밀어내고 싶진 않았다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│튜튼 기사단의 오랜 주모자.
│아직 20도 되지 않았고, 란트마이스터도 아니었던 어렸을 적부터 그녀는 기사단에 조금씩 영향을 끼쳤다.
│경영과 모략이 합쳐진 이것은 그녀의 특수한 동력과 천행, 그리고 혈통의 기묘한 결합으로서 가능한 일이었다.
│그녀의 눈은 태양처럼 만상을 보니 이내 기사단뿐만이 아니라 대국을 쥐고 움직일 수 있었다
│헤르만 폰 잘차가 어느순간부터 후원자들과의 관계에만 힘쓰는 것만 집중할 수 있던 것은 분명 그 도움이 컸을 것이다.
│
│그렇기에 우리는 질문해야한다.
│
│진실로 리보니아 검우 기사단을 튜튼 기사단은 구제할 수 없었는가?
│진실로 호시조라 요루하나에게 간 편지는 리보니아에서 보내진 것인가?
│사실은......리보니아 검우 기사단은...'청소'된 것이 아닌가?
│
│그리고 마지막으로. 진실로 '호흐마이스터'는 세간의 말처럼,
│그저 권력을 위해 헤르만 폰 잘차를 실각시켰는가?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《호흐마이스터》
├──────────────────────────────────────────…
│A│전투│존재│근력+내구+민첩+지능+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전장의 주도자] : 자신의 행동으로 전장에서 유리점을 얻을 방향성을 정확히 알아낸다.
│수많은 정보를 얻어내는 시선의 힘으로 연산하는 전장의 행동지침이리라.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[살아있는 군단] : 군단과 맞서는 개인은 어리석다. 초인이라 할지라도 순수히는 그러하다.
│허나 개인이 살아있는 군단이라면 그러한 것은 만용도 어리석음도 아니리라.
│자신의 손발과도 같이 병력을 움직이는 지휘적 기예.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영갑] : A랭크 상당의 호흐마이스터의 전신갑주를 보유한 것으로 취급한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기사단의 총장. 그것을 뜻하는 이름이 호흐마이스터.
│그렇기에 누구보다 앞서고, 누구보다 위에서 주도한다.
│그대들의 총장이 이곳에 존재한다 선포하듯이.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대초원의 대기사》
├──────────────────────────────────────────…
│A│무공│종합│근력+내구+민첩+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초원식 기마술] : 한번도 배울 수 없었지만 피에 새겨진 기승법과 기사의 기승법이 합쳐진 결과.
│갑주를 두르면서도 그렇지 않은 듯이 말을 움직인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기사의 무기술] : 창, 검, 그리고 수많은 무기를 제 몸처럼 다룬다.
│약관이 되기도 전에 배워온 것들은 전부 개화되어있는 것이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[차지] : 단순한, 돌격. 그러나 그 기마술과 무기술이 합쳐졌기에 위력적이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│이것은, 하나의 상징이다. 의미없는 무엇일수도 있으나...분명한 상징이다.
│그래, 너희들이 지우려했던 나는 살아남아 꽃피었다고─
└──────────────────────────────────────────…
├──『장비』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《죄악의 갑주Frevel Panzer》
├──────────────────────────────────────────…
│A(강화되서 상향가능성?)│전투│강화│근력+내구+민첩+영력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신 무형기갑] : <신心>과 연동되어 무형이되 질량이 존재하는 특수한 기갑.
│그렇기에 그 질량의 형태 또한 자유자재로 변형된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사양암혈] : 혈통으로서 형성된 노심과 연계되는 힘.
│영력, 혹은 차력으로서 발현되는 것을 죽은 별과 같은 힘으로 먹어치워 연료로 삼는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[융계괴성] : 암혈을 확장하여 전개하는 것으로 공간 자체를 붕괴시키는 것에 가까운 힘.
│먹어치우고, 비틀고, 삼켜서 전부 무無였던 것과도 같이.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│본디 전대 호흐마이스터였던 헤르만 폰 잘차가 그 상징으로서 준비한 전신갑주.
│후대인 그녀가 이어받고, 스스로의 피를 먹임으로서 그 혈통과 자신의 힘을 새기어 변질시켰다.
│변질되었으나 동시에 강화되기도 한 이것은 그녀가 이미 죽은 태양으로서 그들을 먹어치우리란 의지이기도 하리라.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《Primus Inter Pares》
├──────────────────────────────────────────…
│A│연결│존재│--~--│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│란트마이스터간의 연결이자 자유로운 이동을 가능케하는 힘.
│튜튼의 세 란트마이스터들은 연결되어 멀리서도 대화가 가능하며,
│물리적인 것을 무시하고 호흐마이스터는 그들의 곁에 존재할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
│동등한 가운데 첫번째에 위치한 자.
└──────────────────────────────────────────…
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        ‘ 〕:i:i:i:i:i八__}、      |:i:i:i「      `、:i:i:i:i:i:i:i:i:}|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:=- __
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                 //:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i://:i:i/   , ^ _ -ニニニニニニニニニニニニニ=-
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           /==={:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /   , ^-=ニニニニニニニニニニニニ=-
             /二二{\:i:i:i:i:i:i:i:i:i/{   , ^ -=ニニニニニニニニニニニ=-
.            /ニニニ{  \:i:i:i:/:人 , ^ -=ニニニニニニニニニニニ=-
           /ニニニミx,,_ Ξ /j , ^ -=ニニニニニニニニニニニ=-
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : '호흐마이스터' / 맨해튼 카페 (우마무스메 프리티 더비)
│『배경설정』 : 튜튼 기사단의 호흐마이스터이자 현 프로이센 란트마이스터.
│전대 호흐마이스터 '헤르만 폰 잘차'의 양녀와 같은 이로 기사로서의 책무를 배우며 성장해왔다
│그러나 몇년 전 잘차가 호흐마이스터의 책무를 다하지 않음을 내세워 축출, 그 후 호흐마이스터로 선출되었다
│이름조차 대부분의 사람들에겐 알려지지 않은채로 그저 직책만으로 불리나 그 수완은 확실하여 튜튼 기사단을 이끌고 있다.
│동시에 저 동방의 야만자들에 강렬한 적개심을 품은 채로 스스로를 태워간다.
│그 또한 그 이름과 같이 감춰져있으나...이 놀이판을 지켜보는 당신들은 그것을 볼 자격이 있다.
│
│그녀는 본디 몽골의 '위대한 왕'의 마지막 씨앗으로서 황금의 혈통을 이은 자였다.
│허나 그들 사이의 정치적 분쟁은 '위대한 왕'의 죽음과 함께 작은 아이에게도 그 불길을 옮겼다.
│오히려, 아이였기에 그러한 것이었을지도 모르리라. 배제가 쉬웠을 터이니.
│살아남을 수 없을 죽음의 물결에서 그녀를 살린것은 기적과, 따르는 이들의 목숨.
│그렇게 서쪽으로, 서쪽으로 도주했다. 마지막 가신이 어떻게든 그리 하였고. 그 끝에 한 기사를 만났다.
│'목숨...주겠다...그러니, 이분만은...' 말조차도 아직 할 수 없는 아이를 보이며 가신은 애원하였고, 정신을 잃었다.
│그리고, 죽지 않은채로 보호받았다. 기사 '헤르만 폰 잘차'에게.
│어쩌면, 얄팍하다고 비난받을지도 모르는 기사도가 그들을 구해냈다. 그 후 가신은 정체를 숨기고 잘차와 함께 아이를 길러왔다.
│아이는 성장하고, 성장했고, 수많은 것을 알게되었다. 증오를 가르치지 않았으나, 수많은 것을 알게 되었고...그렇기에 마음을 그리 품은것이 처음.
│...자신의 아비의 병세를 알았기에 그가 이룬 것들이 그리 무너지는 것을 보고 싶지 않아 무너뜨린 것으로 사랑을
│그리고 그러한 추악함에 수많은 이들이 멀어지는 것에서 죄악을 깨달았다.
│
│그렇기에, 증오한다. 지우고 싶다. 나의 혈육인 저자들이 너무나도 위험하며 나는 이 땅을 사랑하기에─
│───아아, 어떤 일을 행해서라도. 죄악을 쌓고, 쌓아. 나의 혼은 미래에 전락한다해도.
│내가 사랑한 대지가 평화롭기를 바라며...죄악을 행하리라
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 195│민첩 : 200│내구 : 200│지능 : 190│영력 : 200│차력 : -│정신 : 200│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기적의 체현자》
├──────────────────────────────────────────…
│A│재능│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[이치를 넘어서] : 섭리, 합리, 심리를 넘어서는 일을 해낼 수 있다.
│공존할 수 없는 것이 공존하며 맞물리고, 닿을 수 없는 경지에까지 도달한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천행자] : 하늘이 이끄는 것과 같은 크고 작은 기적을 몰고 다니는 성인과 같은 행보.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다. >
├──────────────────────────────────────────…
│살아있는 기적과도 같은 존재.
│의식과 무의식을 구분하지 않고 그 행동 하나하나에서 기적이 생겨난다.
│허나 가장 큰 기적은 그녀가 혈족의 위협에서 살아남아, 이 땅에서 기사가 된 것이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천양금안》
├──────────────────────────────────────────…
│A++│동력│시선│영력+정신│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[하늘의 눈] : 태양이란 저 하늘에서 빛나는 눈일지니.
│그렇기에 태양을 닮은 이 눈은 그 빛에서 숨지 않는 한 보고야 말것이다.
│얼마나 멀리이건, 얼마나 깊건, 그런것은 상관치 않고서 바라볼 것이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[감싸안는 정안] : 태양의 은혜와 같이 감싸안는 정안.
│자신의 시선에 있는 이들에게 힘을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[내리쬐는 마안] : 잔혹하게 내리쬐는 태양과 같이 타오르는 마안.
│자신의 시선에 있는 이들의 심상과 감춰진 것을 잔혹하게 드러내어 바라본다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지. 이 때, 시력은 소실되지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│태양이란 따스하게 감싸주는 존재.
│태양이란 잔혹하게 내리쬐는 존재.
│'호흐마이스터'는 그 두가지의 속성을 마안이며 정안인 특수한 눈으로 가지고 있다
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신心》
├──────────────────────────────────────────…
│A++│강화│경지│정신(영력)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[죄업의 월광] : 스스로의 마음, 즉 정신을 힘으로서 투영해 달빛과 같은 일렁임을 두른다.
│하나의 심법이며 동시에 물리적인 강화이기도 한 힘.
│부여하는것은 강력한 방어력. 말하자면 실체없는 갑주를 두른 것과도 같으리라.
│허나 그 빛의 스스로의 정신의 구현이기에...그 정신이 흔들린다면 무너질 수도 있을 것이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[신 - 금랑기사] : 황금빛 늑대와도 같은 기사의 형태.
│부여되는 것은 기존의 방어력을 기반으로 하는 맹진하는 힘.
│수없이 쏟아지는 화살도, 적들이 짜놓은 방진마저도 강인한 육신을 앞새워 밀고나갈것이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[신 - 용살자] : 용을 죽이는 성인의 재현으로서 탄생한 형태.
│통상의 방호력에 더해 용격에 의한 오염, 타락, 변이 등과 같은것들을 막으며.
│용으로부터 유래된 무기-그들의 화염이나 발톱, 이빨이나 독혈 등을 포함하여-에도 쉬이 상처입지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[망望] : 특성 <망望>을 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│마음이며, 죄의 힘.
│자신의 마음과 죄를 마주하고 받아들여 달빛과도 같은 아우라를 둘러 스스로를 강화한다.
│숙련된 자는 자신만의 신의 형태를 가지나 '호흐마이스터'는 특수하게도 두가지의 형태를 지닌다.
│그 두 형태는 단순한 방향성만이 아닌 그녀 자신을 규정하는 것이기도 하다.
│그것은 기적의 발현이기도 하지만, 동시에 그녀의 앞날을 암시하는 것일지도 모르리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《망望》
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│A│강화│감정│정신(영력+근력+민첩+내구)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[석망] : 그녀가 동시에 두를 수 있는 망은 3개이다.
│짜낼 수 있는 감정의 수와는 별개로 무리하지 않는 한에서는 아직은 이것이 감정을 짜내는 한계인 것이리라
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│[망월태륜] : 감정을 폭증시키는 것으로 무수히 많은 망을 형성하여 거대한 륜으로 엮어낸다.
│마치 만월과도 같은 륜을 짊어진 상태로 폭증된 힘은 용서없이 터져나온다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 신心과 망望이 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│신心에서 특정한 감정을 쥐어짜 두르는 달빛과 같은 고리.
│그 강렬한 감정을 두른다면 스스로의 완력으로는 돌파할 수 없는것조차 종잇장처럼 뚫어낸다.
│
│멀고 머나먼 미래의 희망을 바라며, 원망遠望
│간절히 바라기에 기도를 이어가며, 소망所望
│분에 넘침에도 불구하며 희망을 바라기에, 비망非望
│뜻이 있어 그것을 이루길 바라기에, 지망志望
│허나 그것이 넘침을 알고 있기에, 유망踰望
│그렇기에 언제나 목말라 갈구하기에, 갈망渴望─
│…………………………
│…………………………
│───수많은 감정을 넘어서 결국 그 모든 희망을 짖밟으려 하는 이들을 보았기에, 절망絶望
│그 모든것들을 짖밟고자 하는 그대
혈족들을 향하여, 마지막으로 한번 더. 원망怨望
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《■■■■》
├──────────────────────────────────────────…
│A++│혈통│존재│전부│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사양노심] : 죽은 태양과 같이 괴광을 빛내는 형태의 노심.
│본디 그녀는 존재할 수 없었으나 기적적으로 살아있기에 이러한 형태가 되었다.
│'위대한 왕'의 정당한 마지막 씨앗이기에 그 노심에서부터 채워지는 정신력과 영력은 매우 강력하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[■■■■■■] : 혈통으로서 발현되는, 자신의 무구를 자신에게 맞추는 힘.
│호흐마이스터이기에 가지는 전신갑주를 죄악의 갑주Frevel Panzer로 변이, 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│혈육이 혈육을 죽이는 일들 사이에서, 그녀는 스스로 저항할 수조차 없는 아이였다.
│그럼에도, 그 힘은 분명할 것이었으며. 그 혈통을 믿고, 그녀를 믿는 이들이 있었기에.
│그 수많은 시체가 있었기에 살아남았고, 그 혈통은 서서히 피어나며, 저 멀리에 있는 자들을 향하리라.
│너희들이 이 땅에 이를 드러내듯이, 나 또한 본능을 따라, 너희들에게 검을 향할테니
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성자의 위광》
├──────────────────────────────────────────…
│A++│자아│이능│정신(영력)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성무 아스칼론] : 성 게오르크의 무구인 아스칼론의 재현체.
│정신적인 힘으로 구현된 것이나 물리적인 실체를 가지는 창과 펄션의 한쌍.
│용살의 성인의 무구이기에 대룡무기지만 그럼에도 성스러운 무구는 그 자체로도 충분히 위력적이다.
│그래, 설령 용이 아니더라도 그 힘을 충분히 발휘한다는 것이니.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영마 베이야드] : 성 게오르크의 전마인 베이야드의 재현체.
│매우 영특하고 강인한데다 용종과의 싸움에 따라올 수 있을정도인 명마이다.
│단순히 스스로의 강함만이 아닌 기승자에게 활력을 불어넣어주기도 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[믿음과 마음] : <신心>이 활성 상태라면 아스칼론과 베이야드는 타자의 간섭으로 흔들리거나 파훼되지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[수호성인] : 특성 <용을 짖밟는 성인>을 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│수호성인 게오르기우스가 가졌던 무구와 전마를 재현하는 위광.
│'호흐마이스터'의 정신의 표상으로서 나오는 그것은 E.G.O와 일견 닮았다고 할 수 있을 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《용을 짖밟는 성인》
├──────────────────────────────────────────…
│A│용살│이능│근력+내구+민첩+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[용의 대적자] : 용과 맞서 싸우는 용살의 성인의 재현.
│생물로서 격상인 존재를 두려워하지 않기에 그들의 힘을 무시하며 싸울 수 있다.
│단순한 힘이지만 용을 상대할때는 이것이야말로 그들의 힘을 넘어서는 길인 것이다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[그대, 용이노라] : 누군가를 [용]이라 선언하는 힘.
│인지를 넘어 대상을 용으로 규정함으로서 용이 아님에도 그 존재에게 용살의 힘을 전개할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[용살] : 용을 죽인다. 그것을 행하는 기술.
│형태도 형식도 고정된것은 없는 순수히 마주한 용을 죽이기 위한 힘.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[용살 - 비룡식非龍式] : 용살의 기술을 용이 아닌 존재에게 행하는 기예.
│단 한 존재의 심장을 꿰뚫고, 목을 치거나. 대군을 하나의 생명체처럼 죽여낸다.
│그것은 경의의 처형이기도 하며, 동시에 잔혹한 학살이기도 하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│수호성인 게오르기우스의 용살의 재현이자 변형.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기사단의 주모자Schreibtischtäter》
├──────────────────────────────────────────…
│A│지략│대국│지능+정신(영력)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[태양의 아래에서] : 그녀의 동력과 연동되어 발현되는 정보수집능력.
│수많은 것을 보고 자신이 사용할 수 있도록 계속해서 종합한다.
│그렇게 판을 주도권을 가져오기 위해 움직인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[피스 오브 그레이트 게임] : 자신에게 들어오는 정보를 통해 이 게임의 판도를 유도한다.
│작게는 기사단의 경영적인 부분을. 크게는 후원자와의 관계, 적대하는 이웃들, 그리고 적들의 움직임까지도.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[그레이트 갬빗] : 판을 주도하기 위한 책략.
│튜튼 기사단만으로는 판을 흔들 수 없다. 그렇기에 '호흐마이스터'가 선택한 것은.
│작은것을 잘라내고 이득을 취한다. 희생을, 내가 쌓아올리는 죄를 마주한다.
│...그렇지만 그 사람만은 그렇게 밀어내고 싶진 않았다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│튜튼 기사단의 오랜 주모자.
│아직 20도 되지 않았고, 란트마이스터도 아니었던 어렸을 적부터 그녀는 기사단에 조금씩 영향을 끼쳤다.
│경영과 모략이 합쳐진 이것은 그녀의 특수한 동력과 천행, 그리고 혈통의 기묘한 결합으로서 가능한 일이었다.
│그녀의 눈은 태양처럼 만상을 보니 이내 기사단뿐만이 아니라 대국을 쥐고 움직일 수 있었다
│헤르만 폰 잘차가 어느순간부터 후원자들과의 관계에만 힘쓰는 것만 집중할 수 있던 것은 분명 그 도움이 컸을 것이다.
│
│그렇기에 우리는 질문해야한다.
│
│진실로 리보니아 검우 기사단을 튜튼 기사단은 구제할 수 없었는가?
│진실로 아스트리트 나흐트로제에게 간 편지는 리보니아에서 보내진 것인가?
│사실은......리보니아 검우 기사단은...'청소'된 것이 아닌가?
│
│그리고 마지막으로. 진실로 '호흐마이스터'는 세간의 말처럼,
│그저 권력을 위해 헤르만 폰 잘차를 실각시켰는가?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《호흐마이스터》
├──────────────────────────────────────────…
│A│전투│존재│근력+내구+민첩+지능+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전장의 주도자] : 자신의 행동으로 전장에서 유리점을 얻을 방향성을 정확히 알아낸다.
│수많은 정보를 얻어내는 시선의 힘으로 연산하는 전장의 행동지침이리라.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[살아있는 군단] : 군단과 맞서는 개인은 어리석다. 초인이라 할지라도 순수히는 그러하다.
│허나 개인이 살아있는 군단이라면 그러한 것은 만용도 어리석음도 아니리라.
│자신의 손발과도 같이 병력을 움직이는 지휘적 기예.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영갑] : A랭크 상당의 호흐마이스터의 전신갑주를 보유한 것으로 취급한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기사단의 총장. 그것을 뜻하는 이름이 호흐마이스터.
│그렇기에 누구보다 앞서고, 누구보다 위에서 주도한다.
│그대들의 총장이 이곳에 존재한다 선포하듯이.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대초원의 대기사》
├──────────────────────────────────────────…
│A│무공│종합│근력+내구+민첩+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초원식 기마술] : 한번도 배울 수 없었지만 피에 새겨진 기승법과 기사의 기승법이 합쳐진 결과.
│갑주를 두르면서도 그렇지 않은 듯이 말을 움직인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기사의 무기술] : 창, 검, 그리고 수많은 무기를 제 몸처럼 다룬다.
│약관이 되기도 전에 배워온 것들은 전부 개화되어있는 것이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[차지] : 단순한, 돌격. 그러나 그 기마술과 무기술이 합쳐졌기에 위력적이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│이것은, 하나의 상징이다. 의미없는 무엇일수도 있으나...분명한 상징이다.
│그래, 너희들이 지우려했던 나는 살아남아 꽃피었다고─
└──────────────────────────────────────────…
├──『장비』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《죄악의 갑주Frevel Panzer》
├──────────────────────────────────────────…
│A(강화되서 상향가능성?)│전투│강화│근력+내구+민첩+영력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신 무형기갑] : <신心>과 연동되어 무형이되 질량이 존재하는 특수한 기갑.
│그렇기에 그 질량의 형태 또한 자유자재로 변형된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사양암혈] : 혈통으로서 형성된 노심과 연계되는 힘.
│영력, 혹은 차력으로서 발현되는 것을 죽은 별과 같은 힘으로 먹어치워 연료로 삼는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[융계괴성] : 암혈을 확장하여 전개하는 것으로 공간 자체를 붕괴시키는 것에 가까운 힘.
│먹어치우고, 비틀고, 삼켜서 전부 무無였던 것과도 같이.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│본디 전대 호흐마이스터였던 헤르만 폰 잘차가 그 상징으로서 준비한 전신갑주.
│후대인 그녀가 이어받고, 스스로의 피를 먹임으로서 그 혈통과 자신의 힘을 새기어 변질시켰다.
│변질되었으나 동시에 강화되기도 한 이것은 그녀가 이미 죽은 태양으로서 그들을 먹어치우리란 의지이기도 하리라.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《Primus Inter Pares》
├──────────────────────────────────────────…
│A│연결│존재│--~--│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│란트마이스터간의 연결이자 자유로운 이동을 가능케하는 힘.
│튜튼의 세 란트마이스터들은 연결되어 멀리서도 대화가 가능하며,
│물리적인 것을 무시하고 호흐마이스터는 그들의 곁에 존재할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
│동등한 가운데 첫번째에 위치한 자.
└──────────────────────────────────────────…
                         ,,。+''7
                       ∥ ∥      -―  ―-
                           i|   {>''´
                        乂_弋         ヽ
                            /              ',
                         /       ,,      \    }  >-
                      ∥     .∥ー‐z__      j∠_
                     ∥.     、_    _ヽ二ニ=- /ヽ `ヽ
                          i|    ./∥. `¨¨´   ヽ   {  }\
                     j|   ∥ー-      〈 / 乂j、
                    ∧   ii 笊芋芋气   ∨  {   }
                       //\. 从{ ヤム  ∥     Ⅶミ、 /、
                    ´_/ \{.  ヤム  /        j}.  Y
                    `''+。f´  `  `¨゜        / ∥ /
                     >''´∧            └,,ィ.〉 〈
. jl斗ー‐-==ニ二___     >''´    .∧           /´./f   }
∧             ̄`ヾ           ヽ ヘ   u    / ハ ./
. ∧              ',         ヽ          />''≠'
  ∧               ',.            '.,ヽ。,,。+''ク''´ /   j}
.   ∧               ',            ∨,。+''´  ∠/ ,,イ∥  /
   ∧                 ',          /       {/ jノ ./
.    ∧                  ',    近 ̄{/          /
      ∧        _          ',  /:::::::;イ ,,。s≦三三三>''´
     ∧    / ).         ', 廴;;;/ニ{/三三三>''´
     i| 乂__/  ./        /  /三三三≧s。,,_      ,,。+''´
     i|        |i        ∥ ./三三三三三三三三>''´
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 별을 읽는 올가 / 올가마리 아니무스피어
│『배경설정』 : 프루스인 전향자이자 호흐마이스터 직속의 튜튼 기사단 내정담당.
│즉, 현 튜튼 기사단의 대총감인 인물이다.
│
│본디 그녀는 프루스의 특정 부족에 소속된 이가 아닌 프루스인들 사이에 있는 별을 읽는 일족의 말예였다.
│프루스의 환난과 멸망을 읽었음에도, 여섯 영웅을 통해 그것을 늦추거나 막을 수 있음 또한 알았다.
│허나 그럼에도─ 그녀는 스스로 튜튼 기사단으로 전향하였다.
│태양과 같은 눈이면서도, 생자가 가질 수 없을 심상의 그것에 압도되고 말았다.
│두려움과, 경외. 그리고 자멸이나 다름없는 길을 걷는 이가 어떠한 끝을 맞이할지를 보고 싶다는 마음.
│그렇게 올가는 프루스를 영원히 배신하게 되었다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크│희귀함 하상 │
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 120│내구 : 120│지능 : 170│영력 : 170│차력 : 0│정신 : 170│위업 :
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별을 읽는 자Lektor Astranly》
├──────────────────────────────────────────…
│B│재능│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성도 12계] : 천궁을 이루는 12개의 별자리를 기반으로 하여 운명을 읽는 재능.
│별을 보는것만으로 그치지 않고 그 안에 담긴 것을 읽어내는 것이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[별의 아래에서] : 신들의 아래에서, 운명에 휩쓸리지 않는 호운을 얻는다.
│그 운이야말로 하나의 재능인 것이다
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다. >
├──────────────────────────────────────────…
│별을 읽는다는 것은 하나의 재능.
│별이란 곧 신이기에, 이것은 고대에서부터 내려온 신관의 재능인것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대총감의 권위》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대총감으로서 기사단 내에서 가지는 권위. 카리스마와 사교에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│국가 내부 귀족층과의 협상 및 조율에서 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│외교 행위에서 사교판정 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│튜튼 기사단의 대총감이 가지는 권위.
│프루스인 출신이나 호흐마이스터의 심복인 동시에 그녀 자신의 별과 그 흐름을 읽는 능력이 권위를 보증한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별과 세상》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│능수능란한 행정실무. 행정장악에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│통치 행위에 속하는 행위에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│행정적 처리와 휘하 관료가신 집단의 충성심에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별을 읽음으로서 세상의 흐름을 알고 그에 따른 행정적인 일을 해낸다.
│일종의 변종에 가까운 능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《뭇별을 따라》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│경지│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대총감 업무 범위에 속하는 모든 범위에 대하여 최소한 C랭크 수준의 능력을 보장.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 행하는 통치행위에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 가진 내정계 특성에 +~++보정 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별과 같은 정신성의 경지.
│별이 고고히 저 하늘에서 빛나듯이 대총감은 호흐마이스터를 대리해 기사단을 운영하는 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성운독략》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│첩보│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│행정 문서와 여러가지 경로를 통하여 국내와 해외의 정보를 자동획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│획득한 정보를 자동 취합하여 정리한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│여러가지 방법을 통하여 정보를 획득하는 루트를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별과 같이 수많은 정보를 읽고 취합하고 해석한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별을 보는 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│통찰│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│통찰과 간파 판정에서 보정 중대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인재의 능력과 재능 판별에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사교 판정에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│하늘의 수많은 별을 보고 읽어내듯 사람또한 그리한다
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별바다와 같이》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│통찰│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│업무에 필요한 모든 분야에서 C랭크의 지식을 보유한 것으로 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《정보취합》으로 획득한 정보를 지식으로 취급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│실행하는 업무 분야에 C랭크 만큼의 보정 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│저 하늘의 별바다와 같이 많은 다양한 것을 겉핥기라도 이해하고 인식하는 교양이 있어야한다.
│그녀는 다행이게도 어릴적부터 그런것들을 익혀왔다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별을 따라 움직이라》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│세수에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인력증가에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자원생산에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별의 운행에 맞추어 해야할 행동을 한다.
│그것만으로도 조금 더 나아갈 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《민심살피기》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│백성과 귀족들의 충성심에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│반란방지에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│군대의 충성심에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별과 같이 사람의 마음을 살핀다. 간단하면서도 어렵다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《은하운행률》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│행정│1일│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│특성에 ++와 극대보정.
├──────────────────────────────────────────…
│별을 읽고, 그 움직임에서 나오는 힘을 담아낸다.
│그리하여 스스로가 나아가는 길을 빛낸다.
└──────────────────────────────────────────…
                       _
                  ,. -< `ヽ、
               __ィ     `ヽ  マ:.、
               ア `ヽ  >- 、 Vム
               /ヽ   ァ'゛      i{/∧
              ]!   /       i{/ ∧
              ]!へ,/         i{///!
               }ム \       i{///}
             ,. -マム  `丶 、z:z:z:i}zィ/
            _{、: : マム、    ≧r////  ,__
           〈: : : : :.:.:}〉、\    ,////≧r// `ヽ、
         _,ィ}: 、: : : .:ヽ、\\  i{//:.: : //    ヽ
           _ア゛i{: : : \: : : : >x.,__≧fi{/:.: //    / ̄ `丶 、
         /i{: : :ヾ、: : : :\: : : : : : : : /:.:.:. //  / /≧s。., 丶、
      ァ゛: : ∧、: : :`: : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ //  / / ./  / ≧s.,_〉
    /: : : : : :.ヾ\: : : \____: : : : : /: :.:.{ i   / /  /  /  /_} V
   'アvxy: : : : : : : : : : : :ヽ//ー: : : : : :.:.:.:.{ ! / /  /  /  /-_}--∨
    /  V``゙`ヽvx; : : o゚: : : :゚Oo。 : : : : : :.:{ V  /  /  /  /-_-}---∨
   i} `丶}!-_-_-_}ニy: :Ov丶``ニニニ゚゛Oo。{ V/  /  /  /_-_-.}__∨
   iト 、 }!-_-_-_}ニニO。、ニニニニニニ}!ニヽ、\   /  /-_-_-_}__,.ノ
   i{、 ヽ}i-_-_-_{ニニヽ:.:.:\ニニニニニ.}!ニ=-\ \  __/-_-_-_-}
    \、j}!-_-_-_}ニ}i }ニ\:.:.:\ニニニニ}iニニニ=>s.,_/_-_-_-_-_>、
     }ト<-_-_-_}ニ}! }ニニ\:.:.:\ニニニ}:!ニニニニニ}≧-_-_-_>゛   }
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│【이름/AA】 : '기사 존' / 갑옷 AA
│『배경설정』 : 튜튼 기사단이 존재하기 이전부터 오랫동안 전장을 떠돈 기사.
│은인 출신인 그는 스스로의 존재 의미를 찾고자 방랑기사가 되었으나,
│너무나도 오래 떠돈 결과 스스로의 이름보다는 '기사 존'이라 불리며 갑주와 반쯤 동화된 일종의 현상적 존재가 되버렸다.
│본래는 계속해서 떠돌았을지도 모르지만...'호흐마이스터'의 튜튼 기사단을 바꾸려는 방향성에 찬동하며 합류하였다
├──────────────────────────────────────────…
│『컨셉』 : 희귀 하위세의 기사/지휘계, 여러가지의 병력을 이끌기보단 기사계통 병력에 주력하는 타입.
│기사이기에 가지는 무력보단 하위 병력의 사기 유지, 군율 등에 좀 더 무게가 실려있다
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                   { {    { r'f f .「.| ヾヽヽ    ヘ     マ
               _,,..。-┴'──┴≒ゝ_}_}_ノノ }!    }!     ‘
            _,ィf////////_/=--、/////>、彡_     ノ      i
           ////,---=,ィ´- 、   `<,_/////>、" -,_-"     乂
         ,ィ'/////ア  ヽ  ヽ    ヽ"-<////>、      _-"
        /////′/ /    `    、    ` 、 ヾ////>,_,,.。.,,_ "-_
        /////   ,      V   ', マ     ヽ ヾ////マ  ≧s。"-,_
       ////    '       V   ,',: マ      マ 'マ///h,      "
       .'//V '     !      ','、 . ',', ‘       マ .マ///ハ
       i//‘ '     ,i!      !_,}≧、}} ’      ', ', V///,
       !//,' !   '/ { .i!     } }  リ\',  、    ' ', '////!
       {7/ !,   !{ 斗七   i ,! },ィ笊ミ、}!  !   ! ! ' .'//V
       V/ ! V  ',{'´ V{ヽ  {/ }/  んハヾ> .}   } } ! '/V
       /i!  ', ヽ  ',  ヾ  `''"    弋ソ }iノ  イ / } .∨
      / {  ヽゝヾh, __,z彡  、    ///'ノ  _ノ}/}  !  V
      , ハ ‘,   、{:h, ///     _ノ   `-r /  !  !  ヽ_
      ,!  ヽ_{\_\ヘ    `_´     /  _, /!  ! --z-<
     ,'{     ハ    h。.,_ /:::_\  ,ィ ハ ̄',´// }  '、777/>、
     { !    / />、ヽ_> ./:::"ニV,.。<  i!>,!  レ'   ,   V/////>
     | |ヾー' / /,ィ/ ',  /!::::::::ミi{    }ニ}!/_   !   V//´
     ,! `<_/ニ/ ,、V_V::::::::::}-’   //r'ア   Vニミ,  ',ヾ
      , V   /ニ/  {/ニ`<::::::ノ三ミ、/´二}ノ   //ニ∨ 、 ヽ
      ヘ ヽ _-/ニ' /ニi!二ニヾ<三ニ>'/ /}ニ/   /´ニニニ}  ヽ \
      ≧イ/ニ,' ,イニ二i!ニ二ニh、≦ーi! {//   /ニニニ二}   、\\
     / /二',ニi!/ニニ二i!ニニニ二h,_):、: :>,   ! _,.ィ/ニニ二二i!    ヽ ` ヽ
   /ィ/}二二!,イニ二二i!ニニ二ニア、:>´ /  i!",.<ニニニニ二二|.     ヽ }、}
   /{//{ニ>'"ニ!ニ二二i!二二/ニ!:/  {   Vニ>ヾニニニ二ニ|    V ∨ ,
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  / ,イ´ニニニ二i!ニ二二i!.ィ'/⌒ニニi{ヽ  `、   ヾニ二二ニニi!、    !/ヽ ヽ
∨ ,'ニニ二二二i!ニ二ニ>'’ノ´ニニニ二i!'ニ>、_ }   ノニ二二ニニi!/    }  /, }
,'  {ニ三三二ノニ二/'二ニ==-..,三三ヾ二ア V}_,ィ'/ニ二二二i! }     ハ'´ ! :!
!  _ Vニ二二二>"/ニニ二二二二二ニヽ_<二}!ニ二二二二ニ}! }   / V } .'
ヽ ハ ∨ニ二f´二二'ニニ二二二二二二二V二二\ニニ二二二'_ノ  /  Vノ/
 ヽ/ヾ\_{ニニ二i!ニ二二二二二二二二Vニ二二ヾニニニ二ハ_,イ    }/
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│【이름/AA】 : '교수' / 니야니야 교수(블루 아카이브)
│『배경설정』 : 피스를 만들지 못한 결과 던져넣은 존재.
│튜튼 기사단의 귀여운 외교담당이다
├──────────────────────────────────────────…
│『컨셉』 : 희귀 하위세의 외교계, 올가와는 다르게 외부를 돌아다니는 타입.
│기본적으로 스스로가 무해함을 납득시키며 그로 인해 수많은 장소를 쉽게 드나든다.
│말하자면 무력자라는 껍질을 입고서 외교를 통해 이득을 뽑아먹는 타입.
│귀엽다(중요)
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                         ,,。+''7
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                           i|   {>''´
                        乂_弋         ヽ
                            /              ',
                         /       ,,      \    }  >-
                      ∥     .∥ー‐z__      j∠_
                     ∥.     、_    _ヽ二ニ=- /ヽ `ヽ
                          i|    ./∥. `¨¨´   ヽ   {  }\
                     j|   ∥ー-      〈 / 乂j、
                    ∧   ii 笊芋芋气   ∨  {   }
                       //\. 从{ ヤム  ∥     Ⅶミ、 /、
                    ´_/ \{.  ヤム  /        j}.  Y
                    `''+。f´  `  `¨゜        / ∥ /
                     >''´∧            └,,ィ.〉 〈
. jl斗ー‐-==ニ二___     >''´    .∧           /´./f   }
∧             ̄`ヾ           ヽ ヘ   u    / ハ ./
. ∧              ',         ヽ          />''≠'
  ∧               ',.            '.,ヽ。,,。+''ク''´ /   j}
.   ∧               ',            ∨,。+''´  ∠/ ,,イ∥  /
   ∧                 ',          /       {/ jノ ./
.    ∧                  ',    近 ̄{/          /
      ∧        _          ',  /:::::::;イ ,,。s≦三三三>''´
     ∧    / ).         ', 廴;;;/ニ{/三三三>''´
     i| 乂__/  ./        /  /三三三≧s。,,_      ,,。+''´
     i|        |i        ∥ ./三三三三三三三三>''´
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│【이름/AA】 : 별을 읽는 올가 / 올가마리 아니무스피어
│『배경설정』 : 프루스인 전향자이자 호흐마이스터 직속의 튜튼 기사단 내정담당.
│즉, 현 튜튼 기사단의 대총감인 인물이다.
│
│본디 그녀는 프루스의 특정 부족에 소속된 이가 아닌 프루스인들 사이에 있는 별을 읽는 일족의 말예였다.
│프루스의 환난과 멸망을 읽었음에도, 여섯 영웅을 통해 그것을 늦추거나 막을 수 있음 또한 알았다.
│허나 그럼에도─ 그녀는 스스로 튜튼 기사단으로 전향하였다.
│태양과 같은 눈이면서도, 생자가 가질 수 없을 심상의 그것에 압도되고 말았다.
│두려움과, 경외. 그리고 자멸이나 다름없는 길을 걷는 이가 어떠한 끝을 맞이할지를 보고 싶다는 마음.
│그렇게 올가는 프루스를 영원히 배신하게 되었다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크│희귀함 하상 │
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 120│내구 : 120│지능 : 170│영력 : 170│차력 : 0│정신 : 170│위업 :
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별을 읽는 자Lektor Astranly》
├──────────────────────────────────────────…
│B│재능│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성도 12계] : 천궁을 이루는 12개의 별자리를 기반으로 하여 운명을 읽는 재능.
│별을 보는것만으로 그치지 않고 그 안에 담긴 것을 읽어내는 것이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[별의 아래에서] : 신들의 아래에서, 운명에 휩쓸리지 않는 호운을 얻는다.
│그 운이야말로 하나의 재능인 것이다
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다. >
├──────────────────────────────────────────…
│별을 읽는다는 것은 하나의 재능.
│별이란 곧 신이기에, 이것은 고대에서부터 내려온 신관의 재능인것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대총감의 권위》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대총감으로서 기사단 내에서 가지는 권위. 카리스마와 사교에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│국가 내부 귀족층과의 협상 및 조율에서 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│외교 행위에서 사교판정 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│튜튼 기사단의 대총감이 가지는 권위.
│프루스인 출신이나 호흐마이스터의 심복인 동시에 그녀 자신의 별과 그 흐름을 읽는 능력이 권위를 보증한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별과 세상》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│능수능란한 행정실무. 행정장악에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│통치 행위에 속하는 행위에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│행정적 처리와 휘하 관료가신 집단의 충성심에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별을 읽음으로서 세상의 흐름을 알고 그에 따른 행정적인 일을 해낸다.
│일종의 변종에 가까운 능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《뭇별을 따라》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│경지│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대총감 업무 범위에 속하는 모든 범위에 대하여 최소한 C랭크 수준의 능력을 보장.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 행하는 통치행위에 보정 대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 가진 내정계 특성에 +~++보정 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별과 같은 정신성의 경지.
│별이 고고히 저 하늘에서 빛나듯이 대총감은 호흐마이스터를 대리해 기사단을 운영하는 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성운독략》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│첩보│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│행정 문서와 여러가지 경로를 통하여 국내와 해외의 정보를 자동획득.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│획득한 정보를 자동 취합하여 정리한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│여러가지 방법을 통하여 정보를 획득하는 루트를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별과 같이 수많은 정보를 읽고 취합하고 해석한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별을 보는 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│통찰│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│통찰과 간파 판정에서 보정 중대.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인재의 능력과 재능 판별에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사교 판정에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│하늘의 수많은 별을 보고 읽어내듯 사람또한 그리한다
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별바다와 같이》
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│B│경영│통찰│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│업무에 필요한 모든 분야에서 C랭크의 지식을 보유한 것으로 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《성운독략》으로 획득한 정보를 지식으로 취급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│실행하는 업무 분야에 C랭크 만큼의 보정 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│저 하늘의 별바다와 같이 많은 다양한 것을 겉핥기라도 이해하고 인식하는 교양이 있어야한다.
│그녀는 다행이게도 어릴적부터 그런것들을 익혀왔다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별을 따라 움직이라》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│세수에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인력증가에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자원생산에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별의 운행에 맞추어 해야할 행동을 한다.
│그것만으로도 조금 더 나아갈 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《민심살피기》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│행정│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│백성과 귀족들의 충성심에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│반란방지에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│군대의 충성심에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별과 같이 사람의 마음을 살핀다. 간단하면서도 어렵다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《은하운행률》
├──────────────────────────────────────────…
│A│경영│행정│1일│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│특성에 ++와 극대보정.
├──────────────────────────────────────────…
│별을 읽고, 그 움직임에서 나오는 힘을 담아낸다.
│그리하여 스스로가 나아가는 길을 빛낸다.
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