#8759 고삐리 일레븐 설정집 (30)
작성자:만두 매니아◆NG9/mikpoe
작성일:2025-12-10 (수) 08:38:40
갱신일:2026-01-04 (일) 15:41:30
#0만두 매니아◆NG9/mikpoe(.hsjVRR6qe)2025-12-10 (수) 08:38:40
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#1만두 매니아◆NG9/mikpoe(.hsjVRR6qe)2025-12-10 (수) 09:50:23
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[기본적인 룰]
전반전 10턴. 후반전 10턴. 총 20턴으로 진행. 종료 시점에서 동점일시 연장전으로 진행. 어느 쪽이든 한 골이라도 들어가면 즉시 경기 종료
축구장은 [아군 골 에어리어], [아군 필드], [센터 필드], [적군 필드], [적군 골 에어리어] 총 5구역으로 나뉨.
[골 에어리어]에 도착했을 시 [슛] 찬스를 얻음(단, [롱 슛] 스킬은 제외)
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[각 포지션의 활동 구역]
모든 인물들은 각 포지션에 따라 아래의 활동 구역에서만 행동 할 수 있음.
※단, 합체기 사용시에는 제외.
골키퍼 : 아군 골 에어리어
디펜더 : 아군 골 에어리어~센터
미드필더 : 아군 필드~상대 골 에어리어
포워드 : 센터~상대 골 에어리어
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`<ニニニニニニニ\)、 )、 レ Vニニ{ _ -ヽj」:_:_:_-<ニニ Y´
マニニニニニニニニニマ ハ ,イ 〉ニニ>' ・
マニニニニニニニニニ人 | ノ/ /ニ二二7 O
ヽ \ノニニニニニニニニニニ \ し ' 〈ニニニソ
\ \ )ニニニニニニニニニニニニL r ' 人ニrく
\ \ニニニニニニニニニニニニニ Vr ⌒ ̄ ・ ハ ノ
\ \ 、」ニニニニニニニ\ニニニニW /ニ=rく
、ヽ\ マニニニニニニニハ ニニニィ__ o /: : r'
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[스킬 분류]
각 캐릭터들은 최대 4개의 스킬을 보유할 수 있으며 새로운 스킬 생성시 기존 스킬과 교체할 수 있음.
스킬은 [액티브 스킬]과 [패시브 스킬]로 나뉘며 [액티브 스킬]의 경우 [슛 스킬], [블록 스킬], [드리블 스킬], [키퍼 스킬]로 나뉨.
[액티브 스킬]의 경우 특정 조건(훈련 혹은 크리 등)을 통해 진화하며 스킬에 따라 부가효과를 얻음.
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ロ _,ニ-‐ニ_\ /〉 . Ki  ̄:::}:::/ / ,' / i
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[드리블과 블록]
[드리블] : 공을 가지고 상대 진영으로 이동시 이점을 주는 스킬
[블록] : 공을 가진 상대를 방해해 공을 빼앗는 스킬.
양측에서 [블록], [드리블] 스킬을 가지고 있을 시 1-100 범위 다이스로 파워 대결 후 값이 더 높은 캐릭터의 기술이 발동됨
스킬 진화시 파워 대결에서 일정치 보정을 얻음.
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丶 / r' / / ヽ.
、 / { / |/ __ノ .| 0 ___ノ! 、r‐、 〇
ヽ. 、 、、 、 / / | / ノ', ('ノ´ `ゝ彡' O
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ヽ.、丶 \ / / ノ / / ', 、 | ',
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ハ `丶 丶、`丶', 丶 、 ', ノ| ヽ /__ヽ. /: : ̄`.、\ ( ̄ ̄ / } / ./ /|/ /
: {、 ,..-、 .O\.、 `ゝ- `丶、 \ 丶. ', >'─≧ニ≦─-/: : : : : : : : :ヽ:、 ゝァ'彡'´ // ノ´ / / ,イ { /
⌒ヽ `¨‐' ゚ `ー―≫== ゝ─'^ヽ、 ヘ. ', /〉 ̄ \:::::::::::::/ ̄`ヽ::.、: : : : : : ||/´ ,' {: / // / ! |
r、 .r、 ,' ', ``¨´ ゝ──<`ー―‐// / ̄ ̄ \ \ヽ.: : // ......| | / // / / /ィ
、_ r、.} .} | } | \ /´ ̄ヽ ./ 八\.─.'..、 〉─-./. ',彡' .,:'::ィ,: fヽ. } { / / / / /
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<、´__ ‐、ヽ ヽ、_ (丶_、` ヽ. `丶==__ y' / \{丶、::/ \:::.≧'丶,'`丶、 / ノ 〉ノ_,..≠、 i! ./ _彡'/≠ 7
>、 ` 丶 ヽ、_r、、`Y、 `丶-、 ` 、' ,___、 `ヽ/ ', ', `丶、`ヽ..___ノ ノ ヽ. ,} / / r' ´ `、 |/ /∠ニニ=≠ /
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ノ´──‐Z/ 、 {rッ、 `´¨ヽ 丶 { _, /ィ´ / \ゝ‐-ソ ', ヽ.}' / }l ', ! レ'ィ二二二三彡' 彡' /
≦__ 7: ,..ィ一=' `ー, ヽ. | ', ノ´/´:{:/ 、_r‐'/´ ̄7 ', ヽ./7 _ `ヽ!__ノ_..-' `7¨}フ'. , , イ
> z z'クイ(沙` ,.ィヘ. ! / }、 / ノ: : : ', /:} / ', v/ /ィヘ ,ィヘ/´ {_..,=_ / /´__ 彡'
≦ / ゝ=ァ'´ /_r'´ノ |'^i / |' /ヽ: : : :', /: ::| ./ |' | /{ 、、} / ノ`丶_ノフ-'//_ニニニ彡'
. ∨ _{ ヘ`ゝ‐' 八|ァ! i!__/l{: :: ',:: : : :`ヽ. /: : :j/ ,小、 ', /ノレ'ヘ`、_,..--'ヘ ` /厂ァ >-'
ム彡'≧-〈〈‐、 、/: : \.≦イr'ァイ | ヽ /ゝ: : :',:: :: :: : : `ー―‐::ノ // ', ,'/,イ7::::::`丶、, ̄フヽ ,ノイ__../ ヽ
∠=----、==='/,ィ: :: >': :/ / ,.イl ! \: ::',: : 、:: : :: : : : /───-----....... イ /| ', /{ ゝ '、:::::::::,、,ィレ'7 /,.イ/ | ノ |
 ̄´ク: :/: : : : :| | /ヽ、 | | ヽ: '.,: :ヽ:: :_/|´ゝ、、___,..'´ / {/ j '八`ヽ丶丶'ノイ /ノ´ / イ / .|
{: : : : : :: : : : } }__..イ7 ヽ ヽ| | |: : :\:',: :/ | | | | \_`ゝ=─<´´ ./ / ! }
\: : : : : : : ::i | ./ 丶 .| | |: : : : :ヽレ! ', ノ! ! l ¨ヽ´ ./ / l /、
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ゝ─、 /: : : : : : : : : : : : :、 } / ', 、 ,' / /!≠イ= ' |
ヽ_/: : /: : : : : : : : : : : : :、 |! / ヽ、 ヽ , / ,' 、
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`ヽ. `} }リ: :`¨〉、: :、 丶 _,....──--、_ / `¨──‐フ´ ヽ| / |
丶、 リ/: --': : :丶〉:、  ̄}ゝ、_ / \ゝ、ヽ
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[슛과 캐치]
[슛]과 [키퍼] 스킬은 진화 외에도 각각 [레벨]이 존재함.
[슛]의 경우 레벨이 높을수록 골인할 확률이 높은 대신 방해 받을 확률이 높음
반대로 레벨이 낮을 시 골인할 확률은 낮으나 방해 받을 확률은 낮음
[슛] 스킬이 진화할 경우 위력이 상승하고 [키퍼]의 [기술 게이지]를 추가로 1 소모시킴
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lニニ二 \ ヘ└‐‐、 〉 ____ r_,ニ L: }  ̄ ___ 」: : :\
(二二二´ `ー- 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ l二二 ヽ _ `一 ⌒ ー '  ̄\ : \ _ : :ヽ
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`二ニ` ァ――――_____二ニー ―'  ̄ ̄ ̄ ̄ , ィ´: ヽ ヽ二ニァ'´: ヽ
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[키퍼]의 경우 레벨이 높을수록 높은 레벨의 [슛]을 고 확률로 잡아낼 수 있으며
기본적으로 [키퍼] 스킬은 동레벨 대비 [슛] 스킬보다 다이스 표가 조금 더 높음.
[키퍼] 스킬은 [기술 게이지]가 존재하며 같은 스킬로 공격을 막을 때마다 기술 게이지가 소모.
일정 횟수 달성시 해당 스킬의 다이스 값이 줄어듦
진화할 경우 위력이 증가하고 [기술 게이지]가 1상승함
[각 레벨별 기술 게이지]
레벨 1 : 3/3
레벨 2 : 2/2
레벨 3 : 1/1
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V─-/ \ _ - / |/ / \ (> Z)_)
ヽ \ / l_//_/ /|/ ̄\__ ノフ= '
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ソ  ̄ ̄\─\__l--ノ ─< ̄\ ノ
ト、 ̄ ̄ ̄ ̄__ ノ ̄\\ ヽ V
Yl ぅュ--,x、___ヘ<Yl ̄ ̄ ̄ ̄|ヽ ̄\⌒l
ll , ヾ' \l | __l_ノ_ノ ヽlz 、
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[슛과 키퍼 스킬의 하위분류]
[슛]과 [키퍼] 스킬은 각각 [일반 슛]과 [롱 슛], [캐치]와 [펀칭]으로 나뉨.
[일반 슛] : 일반적인 필살 [슛].
[롱 슛] : [일반 슛]보다 위력은 소폭 낮으나 한 단계 더 먼 거리에서 공격할 수 있는 [슛]. 패스용으로도 사용 가능.
[캐치] : 공을 안정적으로 잡을 수 있으나 아군 필드 내의 선수에게만 공을 넘길 수 있음.
[펀칭] : [센터] 지역으로 아군에게 공을 넘길 수 있으나 상대에게 공을 빼앗길 확률이 소폭 존재.
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[기본적인 룰]
전반전 10턴. 후반전 10턴. 총 20턴으로 진행. 종료 시점에서 동점일시 연장전으로 진행. 어느 쪽이든 한 골이라도 들어가면 즉시 경기 종료
축구장은 [아군 골 에어리어], [아군 필드], [센터 필드], [적군 필드], [적군 골 에어리어] 총 5구역으로 나뉨.
[골 에어리어]에 도착했을 시 [슛] 찬스를 얻음(단, [롱 슛] 스킬은 제외)
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[각 포지션의 활동 구역]
모든 인물들은 각 포지션에 따라 아래의 활동 구역에서만 행동 할 수 있음.
※단, 합체기 사용시에는 제외.
골키퍼 : 아군 골 에어리어
디펜더 : 아군 골 에어리어~센터
미드필더 : 아군 필드~상대 골 에어리어
포워드 : 센터~상대 골 에어리어
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[스킬 분류]
각 캐릭터들은 최대 4개의 스킬을 보유할 수 있으며 새로운 스킬 생성시 기존 스킬과 교체할 수 있음.
스킬은 [액티브 스킬]과 [패시브 스킬]로 나뉘며 [액티브 스킬]의 경우 [슛 스킬], [블록 스킬], [드리블 스킬], [키퍼 스킬]로 나뉨.
[액티브 스킬]의 경우 특정 조건(훈련 혹은 크리 등)을 통해 진화하며 스킬에 따라 부가효과를 얻음.
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[드리블과 블록]
[드리블] : 공을 가지고 상대 진영으로 이동시 이점을 주는 스킬
[블록] : 공을 가진 상대를 방해해 공을 빼앗는 스킬.
양측에서 [블록], [드리블] 스킬을 가지고 있을 시 1-100 범위 다이스로 파워 대결 후 값이 더 높은 캐릭터의 기술이 발동됨
스킬 진화시 파워 대결에서 일정치 보정을 얻음.
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⌒ヽ `¨‐' ゚ `ー―≫== ゝ─'^ヽ、 ヘ. ', /〉 ̄ \:::::::::::::/ ̄`ヽ::.、: : : : : : ||/´ ,' {: / // / ! |
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、_ r、.} .} | } | \ /´ ̄ヽ ./ 八\.─.'..、 〉─-./. ',彡' .,:'::ィ,: fヽ. } { / / / / /
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<、´__ ‐、ヽ ヽ、_ (丶_、` ヽ. `丶==__ y' / \{丶、::/ \:::.≧'丶,'`丶、 / ノ 〉ノ_,..≠、 i! ./ _彡'/≠ 7
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ノ´──‐Z/ 、 {rッ、 `´¨ヽ 丶 { _, /ィ´ / \ゝ‐-ソ ', ヽ.}' / }l ', ! レ'ィ二二二三彡' 彡' /
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> z z'クイ(沙` ,.ィヘ. ! / }、 / ノ: : : ', /:} / ', v/ /ィヘ ,ィヘ/´ {_..,=_ / /´__ 彡'
≦ / ゝ=ァ'´ /_r'´ノ |'^i / |' /ヽ: : : :', /: ::| ./ |' | /{ 、、} / ノ`丶_ノフ-'//_ニニニ彡'
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ム彡'≧-〈〈‐、 、/: : \.≦イr'ァイ | ヽ /ゝ: : :',:: :: :: : : `ー―‐::ノ // ', ,'/,イ7::::::`丶、, ̄フヽ ,ノイ__../ ヽ
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[슛과 캐치]
[슛]과 [키퍼] 스킬은 진화 외에도 각각 [레벨]이 존재함.
[슛]의 경우 레벨이 높을수록 골인할 확률이 높은 대신 방해 받을 확률이 높음
반대로 레벨이 낮을 시 골인할 확률은 낮으나 방해 받을 확률은 낮음
[슛] 스킬이 진화할 경우 위력이 상승하고 [키퍼]의 [기술 게이지]를 추가로 1 소모시킴
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[키퍼]의 경우 레벨이 높을수록 높은 레벨의 [슛]을 고 확률로 잡아낼 수 있으며
기본적으로 [키퍼] 스킬은 동레벨 대비 [슛] 스킬보다 다이스 표가 조금 더 높음.
[키퍼] 스킬은 [기술 게이지]가 존재하며 같은 스킬로 공격을 막을 때마다 기술 게이지가 소모.
일정 횟수 달성시 해당 스킬의 다이스 값이 줄어듦
진화할 경우 위력이 증가하고 [기술 게이지]가 1상승함
[각 레벨별 기술 게이지]
레벨 1 : 3/3
레벨 2 : 2/2
레벨 3 : 1/1
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ソ  ̄ ̄\─\__l--ノ ─< ̄\ ノ
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[슛과 키퍼 스킬의 하위분류]
[슛]과 [키퍼] 스킬은 각각 [일반 슛]과 [롱 슛], [캐치]와 [펀칭]으로 나뉨.
[일반 슛] : 일반적인 필살 [슛].
[롱 슛] : [일반 슛]보다 위력은 소폭 낮으나 한 단계 더 먼 거리에서 공격할 수 있는 [슛]. 패스용으로도 사용 가능.
[캐치] : 공을 안정적으로 잡을 수 있으나 아군 필드 내의 선수에게만 공을 넘길 수 있음.
[펀칭] : [센터] 지역으로 아군에게 공을 넘길 수 있으나 상대에게 공을 빼앗길 확률이 소폭 존재.
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#2만두 매니아◆NG9/mikpoe(SgXRdGyHxO)2025-12-13 (토) 08:41:51
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/ ー丁入/ ヽ | `′ ゝ、 ', \)\)\)ヽ、)ヽ、
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[액티브 스킬의 부가 효과]
액티브 스킬의 경우 한 가지의 [부가 효과]를 적용 시킬 수 있음.
이를 통해 적을 약화시키거나 혹은 자기자신이나 아군을 강화시킬 수 있음.
다만, [부가 효과]가 존재하는 스킬의 경우 위력이 소폭 감소하며 반대로 [부가 효과]가 없는 스킬의 경우 우수한 위력을 냄.
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[합동기]
특정 조건을 통해 2, 3인 [합동기]를 획득 할 수 있으며 [합동기]를 발동할 스킬을 발동한 [주연]과 함께 힘을 보탤 [보조]로 나뉨.
[합동기]는 일반적인 [액티브 스킬]과 같으나 스킬과는 다른 카테고리로서 저장되며 [주연]만이 발동 시킬 수 있음.(최대 2개까지 저장 가능)
[합동기]의 발동 조건은 발동 가능한 스킬 타이밍에서 [8-10] 범위가 나오고 별개로 [0-100] 범위 다이스가 50 이상이면 2인 [합동기]를
70 이상이면 3인 [합동기]를 사용 할 수 있음. (해당 다이스는 스킬로 범위 조정 가능)
2인 [합동기]의 경우 레벨 3 만큼의 위력을, 3인 [합동기] 레벨 3을 뛰어넘는 위력을 지님.
※또한 [키퍼 합동기]의 기술 게이지가 존재하지 않음.
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[액티브 스킬의 부가 효과]
액티브 스킬의 경우 한 가지의 [부가 효과]를 적용 시킬 수 있음.
이를 통해 적을 약화시키거나 혹은 자기자신이나 아군을 강화시킬 수 있음.
다만, [부가 효과]가 존재하는 스킬의 경우 위력이 소폭 감소하며 반대로 [부가 효과]가 없는 스킬의 경우 우수한 위력을 냄.
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[합동기]
특정 조건을 통해 2, 3인 [합동기]를 획득 할 수 있으며 [합동기]를 발동할 스킬을 발동한 [주연]과 함께 힘을 보탤 [보조]로 나뉨.
[합동기]는 일반적인 [액티브 스킬]과 같으나 스킬과는 다른 카테고리로서 저장되며 [주연]만이 발동 시킬 수 있음.(최대 2개까지 저장 가능)
[합동기]의 발동 조건은 발동 가능한 스킬 타이밍에서 [8-10] 범위가 나오고 별개로 [0-100] 범위 다이스가 50 이상이면 2인 [합동기]를
70 이상이면 3인 [합동기]를 사용 할 수 있음. (해당 다이스는 스킬로 범위 조정 가능)
2인 [합동기]의 경우 레벨 3 만큼의 위력을, 3인 [합동기] 레벨 3을 뛰어넘는 위력을 지님.
※또한 [키퍼 합동기]의 기술 게이지가 존재하지 않음.
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#3만두 매니아◆NG9/mikpoe(SgXRdGyHxO)2025-12-13 (토) 08:55:36
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[야라나이 노카오]
풍림화산 아카데미의 1학년생
포지션은 골키퍼
중학생 때부터 제법 뛰어난 실력의 선수였으나 떡만두 같은 얼굴에 비해 뛰어난 그 실력 때문에 축구부의 다른 이들에게 시기를 받았으며
그 때문에 평범하게 활동적이돈 성격에서 현재는 소심한 성격이 되었다.
그런 과거가 있음에도 축구에 대한 사랑은 포기하지 않고 지금까지 이어져 왔다.
<스킬>
액티브 : 다이스 더 핸드(캐치) - 허공에서 거대한 100면 다이스가 떨어져 굴러떨어지며 움직임이 멈추면 주사위에서 깜짝 상자처럼 거대한 손이 튀어나와 공을 막는다.(LV1)
0-100 범위 다이스를 굴리며 나온 주사위 값에 따라 추가적인 부가 효과를 얻는다.
<그 외 설정>
재정 : 93(금수저 태생)
축구 바보도 : 74
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[야라나이 노카오]
풍림화산 아카데미의 1학년생
포지션은 골키퍼
중학생 때부터 제법 뛰어난 실력의 선수였으나 떡만두 같은 얼굴에 비해 뛰어난 그 실력 때문에 축구부의 다른 이들에게 시기를 받았으며
그 때문에 평범하게 활동적이돈 성격에서 현재는 소심한 성격이 되었다.
그런 과거가 있음에도 축구에 대한 사랑은 포기하지 않고 지금까지 이어져 왔다.
<스킬>
액티브 : 다이스 더 핸드(캐치) - 허공에서 거대한 100면 다이스가 떨어져 굴러떨어지며 움직임이 멈추면 주사위에서 깜짝 상자처럼 거대한 손이 튀어나와 공을 막는다.(LV1)
0-100 범위 다이스를 굴리며 나온 주사위 값에 따라 추가적인 부가 효과를 얻는다.
<그 외 설정>
재정 : 93(금수저 태생)
축구 바보도 : 74
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#7만두 매니아◆NG9/mikpoe(SgXRdGyHxO)2025-12-13 (토) 13:08:45
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[타카미네 키요마로]
풍림화산 아카데미의 2학년생
포지션은 디펜더
전 과학부 소속이자 학교에서 괴짜 2인조로 불리우는 [타카미네즈]의 동생.
형인 센쿠와 함께 여러 과학 분야들을 탐구하다 할만한 건 다 탐구한 상태에서 무료함을 느끼던 중
노카오와 마이 나츠메의 축구 대결을 보고 스포츠와 과학이 결합하면 어떤 효과를 보일지 호기심이 생겨
축구부에 입부하게 됨.
<스킬>
현재 없음
<그 외 설정>
어둠의 마구니도 : 44
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[타카미네 키요마로]
풍림화산 아카데미의 2학년생
포지션은 디펜더
전 과학부 소속이자 학교에서 괴짜 2인조로 불리우는 [타카미네즈]의 동생.
형인 센쿠와 함께 여러 과학 분야들을 탐구하다 할만한 건 다 탐구한 상태에서 무료함을 느끼던 중
노카오와 마이 나츠메의 축구 대결을 보고 스포츠와 과학이 결합하면 어떤 효과를 보일지 호기심이 생겨
축구부에 입부하게 됨.
<스킬>
현재 없음
<그 외 설정>
어둠의 마구니도 : 44
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#10만두 매니아◆NG9/mikpoe(sWa7KJ4w2O)2025-12-17 (수) 10:34:49
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[카이바 세토]
풍림화산 아카데미의 3학년생
포지션은 포워드
풍림화산 아카데미의 이사장 페가수스의 아들이며 듀얼광.
페가수스가 축구부를 폐부시키고 듀얼부를 만들까 생각하고있자 그 계획에 동참하여 축구부 폐부에 앞장섰던 인물.
하지만 축구 결투에서 처참히 깨지고 축구부의 스폰서로서 듀얼몬스터즈를 홍보 할 수 있을 것 같아
이에 축구부에 입부하기로 한다.
듀얼몬스터즈 이외에는 큰 관심을 가지지 않으며 몸의 구성 요소 99%가 프라이드 그 자체인 인간.
그 탓에 유감 선배라는 이야기가 많이 나오고 있다.
<스킬>
액티브 : 얼티메이트 버스트스트림 슛(롱 슛) - 용의 투기를 띄운 강렬한 슛. 반드시 강인,무적,최강이라 외치고 사용한다. 그 탓에 방해도 쉽게 받는다.(LV1)
해당 스킬의 골인률 보정 획득. 슛 찬스 때 방해 받을 확률 보정 획득.
액티브 : 용오름(드리블) - 거대한 용을 소환해 용에 타고 상대를 날려버린다. 사용 후 자신 혹은 패스한 아군 선수 1명에게 [슛] 스킬 위력을 소량 보정
패시브 : 분쇄, 옥쇄, 대갈체!! - [전반전], [후반전], [연장전] 시작 전 상대팀 주장과 다이스 배틀을 진행.
승리시 팀 주장의 전능력치를 반토막낸다, 패배시 자신의 능력치가 반토막난다
<그 외 설정>
축구 흥미도 : 29
지력 : 39
듀얼리스트도 : 측정불가
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[카이바 세토]
풍림화산 아카데미의 3학년생
포지션은 포워드
풍림화산 아카데미의 이사장 페가수스의 아들이며 듀얼광.
페가수스가 축구부를 폐부시키고 듀얼부를 만들까 생각하고있자 그 계획에 동참하여 축구부 폐부에 앞장섰던 인물.
하지만 축구 결투에서 처참히 깨지고 축구부의 스폰서로서 듀얼몬스터즈를 홍보 할 수 있을 것 같아
이에 축구부에 입부하기로 한다.
듀얼몬스터즈 이외에는 큰 관심을 가지지 않으며 몸의 구성 요소 99%가 프라이드 그 자체인 인간.
그 탓에 유감 선배라는 이야기가 많이 나오고 있다.
<스킬>
액티브 : 얼티메이트 버스트스트림 슛(롱 슛) - 용의 투기를 띄운 강렬한 슛. 반드시 강인,무적,최강이라 외치고 사용한다. 그 탓에 방해도 쉽게 받는다.(LV1)
해당 스킬의 골인률 보정 획득. 슛 찬스 때 방해 받을 확률 보정 획득.
액티브 : 용오름(드리블) - 거대한 용을 소환해 용에 타고 상대를 날려버린다. 사용 후 자신 혹은 패스한 아군 선수 1명에게 [슛] 스킬 위력을 소량 보정
패시브 : 분쇄, 옥쇄, 대갈체!! - [전반전], [후반전], [연장전] 시작 전 상대팀 주장과 다이스 배틀을 진행.
승리시 팀 주장의 전능력치를 반토막낸다, 패배시 자신의 능력치가 반토막난다
<그 외 설정>
축구 흥미도 : 29
지력 : 39
듀얼리스트도 : 측정불가
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#11만두 매니아◆NG9/mikpoe(sWa7KJ4w2O)2025-12-17 (수) 10:39:47
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[카이바 세토]
풍림화산 아카데미의 3학년생
포지션은 미드필더(포워드도 가능)
카이바가 희귀 카드를 준다는 말에 홀려서 축구부와 대결하게 된 3학년 선배.
하지만 실제로 축구부와 축구를 해보고 그 재미에 빠져 축구부에 입부하게 됐다.
카이바 만큼은 아니지만 듀얼몬스터즈에 흠뻑 빠져있다.
활발하고 의리 넘치며 근성 있는, 흔히 말하는 인싸 캐릭터라 인기가 많은 편.
<스킬>
액티브 : 헬 플레임 슛(롱슛) - 불꽃과도 같은 기세의 공을 쏘아보낸다.(LV1) 키퍼가 해당 골을 막지 못했을 경우 다음 1회 한정으로 [키퍼 스킬]의 위력 약화
<그 외 설정>
지력 : 49
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[카이바 세토]
풍림화산 아카데미의 3학년생
포지션은 미드필더(포워드도 가능)
카이바가 희귀 카드를 준다는 말에 홀려서 축구부와 대결하게 된 3학년 선배.
하지만 실제로 축구부와 축구를 해보고 그 재미에 빠져 축구부에 입부하게 됐다.
카이바 만큼은 아니지만 듀얼몬스터즈에 흠뻑 빠져있다.
활발하고 의리 넘치며 근성 있는, 흔히 말하는 인싸 캐릭터라 인기가 많은 편.
<스킬>
액티브 : 헬 플레임 슛(롱슛) - 불꽃과도 같은 기세의 공을 쏘아보낸다.(LV1) 키퍼가 해당 골을 막지 못했을 경우 다음 1회 한정으로 [키퍼 스킬]의 위력 약화
<그 외 설정>
지력 : 49
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#13만두 매니아◆NG9/mikpoe(sWa7KJ4w2O)2025-12-17 (수) 10:49:23
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人 l.:{ |⌒}i .〉 ///// __ ‘,ヽ ` _/{ / -s。., V .!|冖 ゚, ∧ /ニ-
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[타카미네 센쿠] ※원작 캐릭터명 : 이시가미 센쿠
풍림화산 아카데미의 2학년생
포지션은 디펜더
전 과학부 소속이자 학교에서 괴짜 2인조로 불리우는 이란성 쌍둥이 형제 [타카미네즈]의 형.
동생인 키요마로와 함께 여러 과학 분야들을 탐구하다 할만한 건 다 탐구한 상태에서 무료함을 느끼던 중
노카오와 마이 나츠메의 축구 대결을 보고 스포츠와 과학이 결합하면 어떤 효과를 보일지 호기심이 생겨
축구부에 입부하게 됨.
여담으로 노카오의 떡만두 같은 외형에 호기심을 보이는 중.
본인 왈 : "이런 두개골 외형이 존재하다니!! 해부해서 보고 싶다!!"
<스킬>
액티브 : 천재적 방어(드리블) - 상대방의 이동 경로를 예측해서 공을 빼았는다.
패시브 : 스킬링크 - 비상한 두뇌로 상황을 분석하여 현 상황에 어울리는 적, 아군의 스킬을 따라한다.
단, 적의 기술의 경우 한 번이라도 본 스킬이어야 한다. [전반전], [후반전], [연장전]마다 1회씩 사용 가능.
<그 외 설정>
어둠의 마구니도 : 22
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[타카미네 센쿠] ※원작 캐릭터명 : 이시가미 센쿠
풍림화산 아카데미의 2학년생
포지션은 디펜더
전 과학부 소속이자 학교에서 괴짜 2인조로 불리우는 이란성 쌍둥이 형제 [타카미네즈]의 형.
동생인 키요마로와 함께 여러 과학 분야들을 탐구하다 할만한 건 다 탐구한 상태에서 무료함을 느끼던 중
노카오와 마이 나츠메의 축구 대결을 보고 스포츠와 과학이 결합하면 어떤 효과를 보일지 호기심이 생겨
축구부에 입부하게 됨.
여담으로 노카오의 떡만두 같은 외형에 호기심을 보이는 중.
본인 왈 : "이런 두개골 외형이 존재하다니!! 해부해서 보고 싶다!!"
<스킬>
액티브 : 천재적 방어(드리블) - 상대방의 이동 경로를 예측해서 공을 빼았는다.
패시브 : 스킬링크 - 비상한 두뇌로 상황을 분석하여 현 상황에 어울리는 적, 아군의 스킬을 따라한다.
단, 적의 기술의 경우 한 번이라도 본 스킬이어야 한다. [전반전], [후반전], [연장전]마다 1회씩 사용 가능.
<그 외 설정>
어둠의 마구니도 : 22
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#15만두 매니아◆NG9/mikpoe(sWa7KJ4w2O)2025-12-17 (수) 10:58:08
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[마이 나츠메]
풍림화산 아카데미의 3학년생
포지션은 미드필더
현 시점으로부터 1년 전까진 풍림화산 아카데미의 축구부를 전성기로 이끌던 선수였으나 한 동료의 시기와 모략, 배신으로 인해
심한 부상을 입고 축구를 단절하고 방황하던 과거가 있으며 그 탓에 다소 난폭한 성격으로 변화했다.
노카오와의 대결 끝에 다시 좋아하던 축구와 대면하기로 하게 되었으며 난폭한 성격은 조금 줄어들... 었을지도
<스킬>
액티브 : 사일런스 블레이즈(슛) - 불꽃의 힘을 다리에 감아 그대로 쏜다. 사방으로 퍼지는 화염은 소리조차 삼키고 주위를 고요히 만든다.(LV1).
[키퍼] 스킬로 인해 공격이 막혔을 시, 키퍼의 패스를 낮은 확률로 실패시킴.
패시브 : 귀살(鬼殺) - 과거의 사건 이후 획득한 스킬. 분노, 열망 등의 감정을 살기로 바꾸어 상대를 압박한다. [드리블], [슛] 스킬 사용시 소량의 보정 획득
<합동기>
천계유린-괴무쌍(슛) [서브 : 노카오] - 노카오가 투기를 통해 하늘을 유린하는 거대한 대악마를 불러내고, 불러낸 대악마의 주먹을
마이의 슛을 통해 꽂아넣는 2인 필살기. [키퍼] + [블록] 스킬 콤보를 무시한다.
<그 외 설정>
지력 : 63
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[마이 나츠메]
풍림화산 아카데미의 3학년생
포지션은 미드필더
현 시점으로부터 1년 전까진 풍림화산 아카데미의 축구부를 전성기로 이끌던 선수였으나 한 동료의 시기와 모략, 배신으로 인해
심한 부상을 입고 축구를 단절하고 방황하던 과거가 있으며 그 탓에 다소 난폭한 성격으로 변화했다.
노카오와의 대결 끝에 다시 좋아하던 축구와 대면하기로 하게 되었으며 난폭한 성격은 조금 줄어들... 었을지도
<스킬>
액티브 : 사일런스 블레이즈(슛) - 불꽃의 힘을 다리에 감아 그대로 쏜다. 사방으로 퍼지는 화염은 소리조차 삼키고 주위를 고요히 만든다.(LV1).
[키퍼] 스킬로 인해 공격이 막혔을 시, 키퍼의 패스를 낮은 확률로 실패시킴.
패시브 : 귀살(鬼殺) - 과거의 사건 이후 획득한 스킬. 분노, 열망 등의 감정을 살기로 바꾸어 상대를 압박한다. [드리블], [슛] 스킬 사용시 소량의 보정 획득
<합동기>
천계유린-괴무쌍(슛) [서브 : 노카오] - 노카오가 투기를 통해 하늘을 유린하는 거대한 대악마를 불러내고, 불러낸 대악마의 주먹을
마이의 슛을 통해 꽂아넣는 2인 필살기. [키퍼] + [블록] 스킬 콤보를 무시한다.
<그 외 설정>
지력 : 63
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#18만두 매니아◆NG9/mikpoe(s.BIcdHusC)2025-12-20 (토) 11:57:54
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[슛 블록]
[슛] 기술의 파생으로 상대가 슛을 날렸을 시 일정 확률로 발동 가능한 부가 효과.
상대의 슛을 막아내고 역으로 슛을 날린다. 단, 거리에 비례해 위력이 줄어들며 거리가 [센터 필드] 이상일 경우
슛 대신 [롱 슛]의 패스 효과로 이행된다.
※단, 위력이 줄어들지 않는다는 부가 효과가 존재할 시 거리 상관없이 슛으로 유지된다
[슛 체인]
[롱 슛] 혹은 [슛 블록]의 효과로 패스가 이어진 상태에서 바로 [슛] 기술을 사용할 시 발동되는 효과.
일반적으로 사용하는 [슛] 스킬의 위력이 보다 더 강해진다.
패스로 사용된 스킬의 레벨에 따라 위력이 더욱 증가한다.
다만, [롱 슛] > [슛] 스킬로 이어져야만 가능하며 [롱 슛] > [롱 슛]으로 이어질 경우 발동되지 않는다.
[슛 체인]은 부가 효과가 아닌 일종의 기술로 조건만 맞춰진다면 발동 할 수 있다.
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[롱 패스와 블록]
[롱 슛] 혹은 [슛 블록]으로 2칸 이상의 거리를 패스할 경우 [블록] 스킬에 의해 패스가 무효화 될 수 있다.
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[슛 블록]
[슛] 기술의 파생으로 상대가 슛을 날렸을 시 일정 확률로 발동 가능한 부가 효과.
상대의 슛을 막아내고 역으로 슛을 날린다. 단, 거리에 비례해 위력이 줄어들며 거리가 [센터 필드] 이상일 경우
슛 대신 [롱 슛]의 패스 효과로 이행된다.
※단, 위력이 줄어들지 않는다는 부가 효과가 존재할 시 거리 상관없이 슛으로 유지된다
[슛 체인]
[롱 슛] 혹은 [슛 블록]의 효과로 패스가 이어진 상태에서 바로 [슛] 기술을 사용할 시 발동되는 효과.
일반적으로 사용하는 [슛] 스킬의 위력이 보다 더 강해진다.
패스로 사용된 스킬의 레벨에 따라 위력이 더욱 증가한다.
다만, [롱 슛] > [슛] 스킬로 이어져야만 가능하며 [롱 슛] > [롱 슛]으로 이어질 경우 발동되지 않는다.
[슛 체인]은 부가 효과가 아닌 일종의 기술로 조건만 맞춰진다면 발동 할 수 있다.
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[롱 패스와 블록]
[롱 슛] 혹은 [슛 블록]으로 2칸 이상의 거리를 패스할 경우 [블록] 스킬에 의해 패스가 무효화 될 수 있다.
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#19만두 매니아◆NG9/mikpoe(s.BIcdHusC)2025-12-20 (토) 12:14:49
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에이세이 학원(원작의 에일리어 학원) 선수 및 스킬 목록
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',i_i ,' . |!: : : : : : : : : /ノ:|: : : : |! : : : : 入 |∧ :∨ :∧: : : ', ノ: : :'、 ',.∧ Y^Y 〉tゥ tゥ〈
〉tゥ tゥ〈. | : : : : : : : : //|::|: : : : |! : : : : : :∧ ∧ :`-:_:∧ /',: : ∨:|: : : ∧ ゙¬゙ 乂_σ_ノ
(__σ_ノ. | : : : : : : : :!|/ |::|: : : : |! : : : : :/ ∨∧ : : :`-y{、」/∠ |!:|: : : :| | r-x_r-x  ̄
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_人_ }!| : : : : | : : :|!乂∨: : : : : :| : : : : : : : : ゙゚ |{`∨ :|{ | ゙¬゙ { _人_ }
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호시노 아이(포워드)
[스킬]
액티브 : 아스트로 브레이크(슛) - 공을 고속 회전시키면서 파워를 점점 응집, 최고점으로 응집된 순간 그대로 공을 차서 슛을 날린다.(LV2)
패시브 : 돔 공연 - 시합 시작 전 깜짝 공연을 시작한다. 상대 팀원은 모두 100면 다이스를 굴리고
70 이상이 나온 캐릭터는 아이를 상대할 때 역보정을 준다
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레오나르도 워치(골키퍼)
[스킬]
액티브 : 웜 홀[캐치] - 양 손에 에너지를 응집시킨 뒤, 에너지를 교차시켜 다른 공간으로 이동하는 웜 홀을 생성.
웜 홀에 들어간 공은 바로 옆 바닥으로 내리 꽂힌다.[LV1]
액티브 : 드릴 스매셔[캐치] - 자신의 한쪽 손을 거대한 드릴로 만들어 슛을 막는다.[LV2]
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/ i 」_,ハ.| l、 iハ, i、 、. ', ',. ハ_,.zイ´
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/ i! . `| ハ ヾ 、 ヾ==''.ノイ i / |. ,' .,'. | ',
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{ i |!i.|:::::::ヽ、 、_-=,ァ ー‐.ァ=ヘ./ ././ / .l. ',. ヽ
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ヽi / /ヘ V ヽ ./ `
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나즈린(포워드)
[스킬]
액티브 : 아토믹 플레어(슛) - 홍염의 불꽃을 실어 날리는 강력한 필살슛.[LV2]
[캐치] 계통의 키퍼 스킬 위력을 반감시킨다.
패시브 : 티끌모아 태산 - 3턴이 지날 때마다 보정을 얻는다. [후반전], [연장전]으로 넘어갈 시 리셋된다.
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미카모 네루(포워드)
[스킬]
액티브 : 노던 임팩트(롱 슛) - 북극의 냉기를 실어 날리는 강력한 필살 슛.[LV2].
패스로서 사용 후 패스를 받은 캐릭터가 바로 [슛] 스킬을 날릴 시 해당 [슛] 스킬의 위력을 대폭 보정.
액티브 : 아앙? 죽여버린다?!(드리블) - 성실하고 착한 싸카민으로서는 상상도 못할 욕지거리를 내뱉으며 와일드하게 제쳐버린다. 어후 무서워..
패시브 : 비트 버스터 - 과격한 러프 플레이를 즐긴다. 패스를 하지 않는 대신 다이스에 보정. 물론 노카오를 상대할 때는 이 스킬은 발동하지 않는다.
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한마 유지로(미드필더)
[스킬]
액티브 : 월드 브레이크(롱슛) - 매우 강한 다릿힘으로 공을 차 이 세계마저 부숴버리며 돌격!
골키퍼와 자신 사이의 세계를 전부 부숴 공이 바로 골키퍼 앞에 도착하게 된다. 자칫 늦장부리다간 바로 먹힌다!
패시브 : 오우거의 강림 - 압도적인 위용으로 상대의 힘을 조금씩 빼앗는다. 공을 가지고 있는 동안 다이스 판정에 조금 우위를 가진다.
패시브 : 악귀의 형상 - 등에 새겨진 최강의 증표. 상대의 [드리블], [블록] 스킬의 위력을 저하시킨다.
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야마시로 렌(미드필더)
[스킬]
액티브 : 유성 블레이드(슛) - 하늘로 날아올라 몸을 옆으로 숙이며 마치 유성을 연상시키는 듯한 슛을 날린다.[LV2].
[슛 블록] 효과를 가진다. [슛 블록] 효과 발동시 위력이 반감되지 않는다.
패시브 : 노카오를 위화여 - 노카오를 위해서 행동하기에 필드에 노카오가 있을 경우 대폭 상승, 단 상대가 노카오면 역보정이 된다
야마시로 렌 왈 : "나의 모든 것은 도련님을 위해!!"
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에이세이 학원(원작의 에일리어 학원) 선수 및 스킬 목록
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호시노 아이(포워드)
[스킬]
액티브 : 아스트로 브레이크(슛) - 공을 고속 회전시키면서 파워를 점점 응집, 최고점으로 응집된 순간 그대로 공을 차서 슛을 날린다.(LV2)
패시브 : 돔 공연 - 시합 시작 전 깜짝 공연을 시작한다. 상대 팀원은 모두 100면 다이스를 굴리고
70 이상이 나온 캐릭터는 아이를 상대할 때 역보정을 준다
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레오나르도 워치(골키퍼)
[스킬]
액티브 : 웜 홀[캐치] - 양 손에 에너지를 응집시킨 뒤, 에너지를 교차시켜 다른 공간으로 이동하는 웜 홀을 생성.
웜 홀에 들어간 공은 바로 옆 바닥으로 내리 꽂힌다.[LV1]
액티브 : 드릴 스매셔[캐치] - 자신의 한쪽 손을 거대한 드릴로 만들어 슛을 막는다.[LV2]
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나즈린(포워드)
[스킬]
액티브 : 아토믹 플레어(슛) - 홍염의 불꽃을 실어 날리는 강력한 필살슛.[LV2]
[캐치] 계통의 키퍼 스킬 위력을 반감시킨다.
패시브 : 티끌모아 태산 - 3턴이 지날 때마다 보정을 얻는다. [후반전], [연장전]으로 넘어갈 시 리셋된다.
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미카모 네루(포워드)
[스킬]
액티브 : 노던 임팩트(롱 슛) - 북극의 냉기를 실어 날리는 강력한 필살 슛.[LV2].
패스로서 사용 후 패스를 받은 캐릭터가 바로 [슛] 스킬을 날릴 시 해당 [슛] 스킬의 위력을 대폭 보정.
액티브 : 아앙? 죽여버린다?!(드리블) - 성실하고 착한 싸카민으로서는 상상도 못할 욕지거리를 내뱉으며 와일드하게 제쳐버린다. 어후 무서워..
패시브 : 비트 버스터 - 과격한 러프 플레이를 즐긴다. 패스를 하지 않는 대신 다이스에 보정. 물론 노카오를 상대할 때는 이 스킬은 발동하지 않는다.
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한마 유지로(미드필더)
[스킬]
액티브 : 월드 브레이크(롱슛) - 매우 강한 다릿힘으로 공을 차 이 세계마저 부숴버리며 돌격!
골키퍼와 자신 사이의 세계를 전부 부숴 공이 바로 골키퍼 앞에 도착하게 된다. 자칫 늦장부리다간 바로 먹힌다!
패시브 : 오우거의 강림 - 압도적인 위용으로 상대의 힘을 조금씩 빼앗는다. 공을 가지고 있는 동안 다이스 판정에 조금 우위를 가진다.
패시브 : 악귀의 형상 - 등에 새겨진 최강의 증표. 상대의 [드리블], [블록] 스킬의 위력을 저하시킨다.
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야마시로 렌(미드필더)
[스킬]
액티브 : 유성 블레이드(슛) - 하늘로 날아올라 몸을 옆으로 숙이며 마치 유성을 연상시키는 듯한 슛을 날린다.[LV2].
[슛 블록] 효과를 가진다. [슛 블록] 효과 발동시 위력이 반감되지 않는다.
패시브 : 노카오를 위화여 - 노카오를 위해서 행동하기에 필드에 노카오가 있을 경우 대폭 상승, 단 상대가 노카오면 역보정이 된다
야마시로 렌 왈 : "나의 모든 것은 도련님을 위해!!"
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#21만두 매니아◆NG9/mikpoe(DCai7fgJVG)2025-12-24 (수) 14:09:57
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[아가츠마 젠이츠]
풍림화산 아카데미의 2학년생
포지션은 포워드
축구부의 원년 멤버이자 원래는 축구부에 큰 흥미 없이 놀고만 있었던 전 모브.
하지만 축구부를 위해 움직이는 노카오와 주장, 그리고 다른 모두들을 보고는 마음이 움직여 각성하게 된다.
... 혹은 여기서 각성하면 미인에게 인기 있어지겠지? 하는 마음도 있었을지도.
최근에는 노카오의 수행원인 캐롤에게 반해있다.
<스킬>
액티브 : 화뢰신(롱슛) - 뇌격과 불꽂을 휘감은 롱슛(LV1), 다이스 성공시 상대의 [블록]을 무시한다. 사용 후 3턴간 행동불가 상태가 된다.
패시브 : 불요불굴(不撓不屈) - 절대로 무너지지 않는 마음. 팀이 점수차로 밀리고 있을 경우 능력치가 상승한다.
동점이거나 적팀보다 점수를 얻은 상황인 경우 해당 효과가 발동되지 않는다.
<그 외 설정>
지력 : 23
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#22만두 매니아◆NG9/mikpoe(DCai7fgJVG)2025-12-24 (수) 14:12:27
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[한나 헥센훈트]
풍림화산 아카데미의 2학년생이자 축구부 주장
포지션은 포워드
인지도가 바닥인데다 부원들 수준이 처참하기까지한 축구부의 마지막 양심이자 아직까지 축구부가 남아있는데 활약한 1등 공신
<스킬>
액티브 : 폭스 아케이드(슛) - 여우의 것을 떠올리는 투기를 온 몸으로 발산하며 슛을 날린다.
과다방출된 투기는 외형으로 드러나 꼬리의 형태로 드러나며 꼬리가 9개가 되면 진실된 힘을 발산한다.(LV1)
매번 쏠때마다 꼬리가 1개가 늘어나며 꼬리가 9개가 되면 위력이 증가.
<합동기>
늑대가 우는 밤[서브: 젠이츠](드리블): 늑대의 속도와 번개의 속도를 함께 담아서 서로 계속 패스하며 앞으로 전진한다.
그 모습은 마치 번개를 두른 늑대신의 움직임과도 같다. 발동시 구역 2개를 한 번에 통과할 수 있다.
<그 외 설정>
축구 바보도 : 50
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[한나 헥센훈트]
풍림화산 아카데미의 2학년생이자 축구부 주장
포지션은 포워드
인지도가 바닥인데다 부원들 수준이 처참하기까지한 축구부의 마지막 양심이자 아직까지 축구부가 남아있는데 활약한 1등 공신
<스킬>
액티브 : 폭스 아케이드(슛) - 여우의 것을 떠올리는 투기를 온 몸으로 발산하며 슛을 날린다.
과다방출된 투기는 외형으로 드러나 꼬리의 형태로 드러나며 꼬리가 9개가 되면 진실된 힘을 발산한다.(LV1)
매번 쏠때마다 꼬리가 1개가 늘어나며 꼬리가 9개가 되면 위력이 증가.
<합동기>
늑대가 우는 밤[서브: 젠이츠](드리블): 늑대의 속도와 번개의 속도를 함께 담아서 서로 계속 패스하며 앞으로 전진한다.
그 모습은 마치 번개를 두른 늑대신의 움직임과도 같다. 발동시 구역 2개를 한 번에 통과할 수 있다.
<그 외 설정>
축구 바보도 : 50
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#24만두 매니아◆NG9/mikpoe(DCai7fgJVG)2025-12-24 (수) 14:16:10
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[메리 스튜어트]
풍림화산 아카데미의 1학년생
포지션은 디펜더
축구를 대단히 좋아하는 미녀로 가난한 가정 환경 때문에 축구를 할 시간이 없었으나 고등학생이 되고 부터 기회가 생겨 축구부에 입부하게 된다.
동생이 존재한다.
<스킬>
액티브 : 전토멸살, 허무환영나생문(全土滅殺,虚無幻影羅生門)(슛) - 노키오와 마이의 합동기를 바라보며 마음 속 깊숙한 곳에서 솟아오른 메리의 오의.
질투의 환마를 소환해 상대의 슛을 받아낸후 역으로 상대필드로 쏘아보낸다.(LV2)
[슛 블록] 효과를 가진다. 사용 직후 필드 전체에 환마의 독기가 깔려 상대의 능력치를 1턴 하락시킨다
<그 외 설정>
축구 바보도 : 85
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[메리 스튜어트]
풍림화산 아카데미의 1학년생
포지션은 디펜더
축구를 대단히 좋아하는 미녀로 가난한 가정 환경 때문에 축구를 할 시간이 없었으나 고등학생이 되고 부터 기회가 생겨 축구부에 입부하게 된다.
동생이 존재한다.
<스킬>
액티브 : 전토멸살, 허무환영나생문(全土滅殺,虚無幻影羅生門)(슛) - 노키오와 마이의 합동기를 바라보며 마음 속 깊숙한 곳에서 솟아오른 메리의 오의.
질투의 환마를 소환해 상대의 슛을 받아낸후 역으로 상대필드로 쏘아보낸다.(LV2)
[슛 블록] 효과를 가진다. 사용 직후 필드 전체에 환마의 독기가 깔려 상대의 능력치를 1턴 하락시킨다
<그 외 설정>
축구 바보도 : 85
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#25만두 매니아◆NG9/mikpoe(wLM9EqT5ki)2025-12-25 (목) 12:50:52
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[드리블과 블록의 합동기]
[드리블] 스킬과 [블록] 스킬의 합동기의 경우 [드리블]의 경우 확정적으로 전진, [블록]의 경우 확정적으로 공을 가로채며
여기에 더해 특수한 효과를 불러 일으킬 수 있다.
※예시 : 확정적으로 2칸 이동, 몇턴간 전체 버프 등
단, [드리블], [블록] 스킬의 합동기의 경우 각 합동기마다 [전반전], [후반전], [연장전]에서 1회만 사용 가능하다.
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[부가 효과에 대한 룰 개정]
합동기 이외에는 팀 전체 강화에 대한 버프는 앵커 할 수 없다.
강화 효과의 경우 공을 가지고 있을 때 혹은 공을 건네준 상대에 한정해서 그 효과를 발휘할 수 있다.
※예시 - 나즈린의 [티끌모아 태산] 버프를 제대로 활용하기 위해선 공을 가지고 있어야 함.
패시브를 통해 패스 받을 확률을 높일 수도 있다.
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[드리블과 블록의 합동기]
[드리블] 스킬과 [블록] 스킬의 합동기의 경우 [드리블]의 경우 확정적으로 전진, [블록]의 경우 확정적으로 공을 가로채며
여기에 더해 특수한 효과를 불러 일으킬 수 있다.
※예시 : 확정적으로 2칸 이동, 몇턴간 전체 버프 등
단, [드리블], [블록] 스킬의 합동기의 경우 각 합동기마다 [전반전], [후반전], [연장전]에서 1회만 사용 가능하다.
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[부가 효과에 대한 룰 개정]
합동기 이외에는 팀 전체 강화에 대한 버프는 앵커 할 수 없다.
강화 효과의 경우 공을 가지고 있을 때 혹은 공을 건네준 상대에 한정해서 그 효과를 발휘할 수 있다.
※예시 - 나즈린의 [티끌모아 태산] 버프를 제대로 활용하기 위해선 공을 가지고 있어야 함.
패시브를 통해 패스 받을 확률을 높일 수도 있다.
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#26만두 매니아◆NG9/mikpoe(Grdtucx9iy)2025-12-26 (금) 11:50:05
>>25
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[블록과 슛 블록의 차이]
[블록]의 경우 공을 빼앗는 것에 중점을 두고 있으며 [슛 블록]은 [슛] 자체를 막고 반사하는 것에 중점을 두고 있다.
즉, 상대가 [슛]을 쏘더라도 [블록] 기술로 막을 순 없다.
※단, 특정 조건에 따라 2가지 예외 사항이 존재한다.
1. [롱 슛] 혹은 [슛 블록]으로 인해 2거리 이상의 거리를 패스 혹은 골인 찬스 진입시 [블록]으로 막을 수 있다.
2. 골인 찬스 때에 디펜더가 [블록]을 가지고 있을 시 [키퍼] 스킬과 연동하여 보다 강한 [슛]을 막을 수 있게 된다.
이 때 [키퍼] 스킬의 부가 효과와 [블록] 스킬의 부가 효과가 함께 발동된다.
<예시>
[디펜더에게 블록 기술이 없고, LV3에 해당하는 슛 기술을 LV2 키퍼 스킬로 막을 때]
1. 골인!!
2. 골인!!
3. 골인!!
4. 골인!!
5. 골인!!
6. 골인!!
7. 골인!!
8. 막았다!!
9. 막았다!!
10. 막았다!!
11. 사카 야로제!!
[위와 같은 조건에서 디펜더에게 블록 기술이 존재할 때]
1. 골인!!
2. 골인!!
3. 골인!!
4. 골인!!
5. 골인!!
6. 막았다!!
7. 막았다!!
8. 막았다!!
9. [키퍼]+[블록]
10. [키퍼]+[블록]
11. 사카 야로제!!
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\ :::ヽ、:{ !:{ ! ヽ !ニ三{:::::::::::::::::::::::,- | / / ヽ、::::::::::::::::::∨: : : : : . \
`ヽ、\_ヽ ヽ、 /!三三!::::::::::,=、::/::::::/!__/ _/ ∨::::::::::::::::∨: : __}
`ー - -、 /:::}三三!:::::::i三ニ!:::::::::〉  ̄ヽ、 ∨::::::::::::::::∨: : ヽ
_ ,-、_ヽ三 ∨:::/三/^}::::::::::::::::i!::::::/ \ / ∨::::::::::::::::∨: : : ∨
! {_/ 、/ ̄}三i:::::::!三=∨::::::::::::::::!i:::::{ ヽ――´ ∨:::::::::::::::::∨: ∨
} !`ー':::::::::::ヽ三'、:::|三三/::::::::::::::::}i:::::'. 、 '. }::::::::::::::::::::∨ . -、_>
/! }:::::::::::::::::::::::::\三}三ニ/::!:::::::::::::::!{::|::::`< ! :::V^!:::::::::::' . }
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′::::|::::::::::::::::.X ┴¨ ̄ヽ、:::::::::!::::::::::::}=!_三> 、::::::::::::::::::::::'. |::::::::: |: :ヽ ヘ::::::ヽ::::::::::`ヽ、
|:::::::::ヽ:::::::::/ X }:::::::ヽ、:::::└^:/ /`ヽ、::::::::::::! ! ::::::: |: ! `、 }::::::::!_::::::::::
|:::::::::::::}:::::::! / !::::::::::::}三三/ `ヽ、 }-、 _」:::::::::::::! v _..} ヽ三\ヽ::::::
|:::::::::::::、 ̄!_ ,-、 ヽ、__i!三/ /  ̄ ̄ ̄ {::::::::::::/:i ^/ }ニ/ ! }::/ヽ
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i:::::::::::::::::::::::\ ヽ、 , 、 ,-、 、 _ ∧ .':::::::/: :/i三! !/ }::::
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}ヽ、::::::::::::::::::::::::`ー - - .. _ 二________ / /:::::::/ }/-
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ヽ、.!  ̄T ―┬ - - 、―‐/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ `ヽ、 /:/
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/} `丶、_」 }::::{ `ー 一´}:::ヽ _∠:/
{ ヽ ` ー - .. _ _{ !::! `ー' !フ:ノ 一´ ̄ ,-,
ノ }_ `:ヘ ー‐一 /´/ / /
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ノtノ´ `ヽ、 `ヽ} | ̄ ¨¨ ―‐ -、_i `ー ´!_ ___ > ´ ̄ , ‐-、_ニュ
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[블록과 슛 블록의 차이]
[블록]의 경우 공을 빼앗는 것에 중점을 두고 있으며 [슛 블록]은 [슛] 자체를 막고 반사하는 것에 중점을 두고 있다.
즉, 상대가 [슛]을 쏘더라도 [블록] 기술로 막을 순 없다.
※단, 특정 조건에 따라 2가지 예외 사항이 존재한다.
1. [롱 슛] 혹은 [슛 블록]으로 인해 2거리 이상의 거리를 패스 혹은 골인 찬스 진입시 [블록]으로 막을 수 있다.
2. 골인 찬스 때에 디펜더가 [블록]을 가지고 있을 시 [키퍼] 스킬과 연동하여 보다 강한 [슛]을 막을 수 있게 된다.
이 때 [키퍼] 스킬의 부가 효과와 [블록] 스킬의 부가 효과가 함께 발동된다.
<예시>
[디펜더에게 블록 기술이 없고, LV3에 해당하는 슛 기술을 LV2 키퍼 스킬로 막을 때]
1. 골인!!
2. 골인!!
3. 골인!!
4. 골인!!
5. 골인!!
6. 골인!!
7. 골인!!
8. 막았다!!
9. 막았다!!
10. 막았다!!
11. 사카 야로제!!
[위와 같은 조건에서 디펜더에게 블록 기술이 존재할 때]
1. 골인!!
2. 골인!!
3. 골인!!
4. 골인!!
5. 골인!!
6. 막았다!!
7. 막았다!!
8. 막았다!!
9. [키퍼]+[블록]
10. [키퍼]+[블록]
11. 사카 야로제!!
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#27만두 매니아◆NG9/mikpoe(TyJfwDrBai)2026-01-02 (금) 16:37:47
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코뮤니즘 고교 선수 및 스킬 목록
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__ __ f'⌒ヽ
. f⌒7 \ __ / 〉 人___人
人 | /\__ // / ー 〈 / .| | ヽ
/ Ⅵ ∧ \/ 〈_/ | / /,
. / /∨ 〉 /\ / | /,
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. / / ∨ ィ⌒{ ̄`ー⌒7⌒V`ー'⌒ー 、_ \/ '/ /
. '/ / }イ⌒7⌒¨¨ー'⌒〈_ / _f⌒し< `ヽ、| )/ /
. ' ( 〔⌒ー’ `ー' `⌒し!、 //
. ヽト 〔// | | | | Ⅵ{
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^1 | | | ⌒ト、ト !/ '⌒ミ | | | | l
i l〈斧雫 \| 斧雫〉リ ! |
| ', \ヽ之攵 之攵 / /l ト、l
' \\ \ . / / ,/ ハ|
\ ヽ\ ト 、 , / / /
)ノ\ヽ >、 ィ / / /
)ノソイ > < /厶イハ(
, ャヤ///! /|/\
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야쿠모 란(디펜더)(주장)
[스킬]
액티브 : 식휘「사면초가 차밍」(블록) - 식신을 소환해 적을 사방에서 막는다. 성공시 적의 액티브를 3턴 봉인한다
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유리조노 세이아(포워드)
[스킬]
패시브 : 예지력 - [전반전], [후반전], [연장전] 시작 전에 상대 하나를 지정하여 모든 스킬을 봉인한다. 5턴이 지나면 해제된다
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후시구로 토우지(미드필더)
[스킬]
액티브 : 옥문강(블록) - 슛을 날린 상대에게 강렬한 환각을 걸어 슛을 무마시킨다. 상대가 스킬을 사용 했을 경우 1턴 동안 행동 불능으로 만든다.
패시브 : 천부의 폭군 -천상천하 유아독존의 고고한 폭군 기본적으로 대폭적인 보정이 부여되지만 천성기질때문에 팀플레이와 패스를 하지않는다. 아니 정확히 못한다
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나히다(미드필더)
[스킬]
패시브 : 영원히 어른거리는 지혜 - 아군의 모든 액티브 스킬을 강화시키는 대신 자신은 액티브 스킬을 사용하지 못한다
패시브 : 합법로리 - 의외로 생긴것과 달리 성숙하다. 공을 가지고 있을 때 패스 판정 다이스를 추가한다.
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코뮤니즘 고교 선수 및 스킬 목록
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야쿠모 란(디펜더)(주장)
[스킬]
액티브 : 식휘「사면초가 차밍」(블록) - 식신을 소환해 적을 사방에서 막는다. 성공시 적의 액티브를 3턴 봉인한다
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유리조노 세이아(포워드)
[스킬]
패시브 : 예지력 - [전반전], [후반전], [연장전] 시작 전에 상대 하나를 지정하여 모든 스킬을 봉인한다. 5턴이 지나면 해제된다
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후시구로 토우지(미드필더)
[스킬]
액티브 : 옥문강(블록) - 슛을 날린 상대에게 강렬한 환각을 걸어 슛을 무마시킨다. 상대가 스킬을 사용 했을 경우 1턴 동안 행동 불능으로 만든다.
패시브 : 천부의 폭군 -천상천하 유아독존의 고고한 폭군 기본적으로 대폭적인 보정이 부여되지만 천성기질때문에 팀플레이와 패스를 하지않는다. 아니 정확히 못한다
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나히다(미드필더)
[스킬]
패시브 : 영원히 어른거리는 지혜 - 아군의 모든 액티브 스킬을 강화시키는 대신 자신은 액티브 스킬을 사용하지 못한다
패시브 : 합법로리 - 의외로 생긴것과 달리 성숙하다. 공을 가지고 있을 때 패스 판정 다이스를 추가한다.
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#28만두 매니아◆NG9/mikpoe(TyJfwDrBai)2026-01-02 (금) 16:45:57
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{/ニ=- ̄ : : : :ハ: : : : : } -\: : : : ⌒¨ア : : \  ̄ ̄  ̄
/-=ニ/: :/: : : :/- }: : /}/^¨笊示: : :⌒: } : : V/: :',
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-=ニニニ7 : : {: : : :{. Vリ/、 _ノ: : /: /: : : :/: : : : '
. /ニニニニi: : : 八: : 乂_ / __ ⌒>: ' \<: : : :/: : /
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[캐롤 말뤼스 디엔하임]
풍림화산 아카데미의 3학년생 겸 노카오의 수행원이자 축구부 매니저.
노카오의 아버지가 설립한 고아원인 해님원 출신의 학생으로 원래는 해님원과 함께 설립된 에이세이 고교에 진학 중 이었으나
노카오의 중학교 시절 일어났던 따돌림 사건 이후 본인이 직접 자처해 노카오의 수행원 겸 보디가드 역할을 수행 중.
현재는 뛰어난 가사 능력을 기반으로 축구부 매니저 또한 겸임 중이며 축구부 멤버들을 서포트 중이다.
다만 젠이츠는 끔찍히 싫어하고 있으며 매 순간 호감도가 하락하고 있다.
<그 외 설정>
첩보 : 69
요리 : 73
기타 가사 능력 : 66
학력 : 93
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/-=ニ/: :/: : : :/- }: : /}/^¨笊示: : :⌒: } : : V/: :',
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[캐롤 말뤼스 디엔하임]
풍림화산 아카데미의 3학년생 겸 노카오의 수행원이자 축구부 매니저.
노카오의 아버지가 설립한 고아원인 해님원 출신의 학생으로 원래는 해님원과 함께 설립된 에이세이 고교에 진학 중 이었으나
노카오의 중학교 시절 일어났던 따돌림 사건 이후 본인이 직접 자처해 노카오의 수행원 겸 보디가드 역할을 수행 중.
현재는 뛰어난 가사 능력을 기반으로 축구부 매니저 또한 겸임 중이며 축구부 멤버들을 서포트 중이다.
다만 젠이츠는 끔찍히 싫어하고 있으며 매 순간 호감도가 하락하고 있다.
<그 외 설정>
첩보 : 69
요리 : 73
기타 가사 능력 : 66
학력 : 93
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#30만두 매니아◆NG9/mikpoe(LjtOLZf78m)2026-01-04 (일) 15:41:30
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글핀도로 고교 선수 및 스킬 목록
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이타도리 유지(미드필더)(주장)
[스킬]
액티브 : 흑섬일예(롱슛) - 검은 기운이 담긴 슛을 쏘아보낸다(LV1). 상대의 [블록]스킬을 무시한다
패시브 : 주술의 왕 - 상대가 1-3 범위의 다이스를 띄웠을 경우 0-100 범위 다이스를 굴린다.
70 이상이 나올 시 확정적으로 공을 빼앗고 [흑섬일예]를 발동 할 수 있다.
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클로에 폰 아인츠베른(미드필더)
[스킬]
액티브 : 학익삼련[드리블] - 공이 여러개로 보이는 트릭키한 드리블. 두개의 공을 허상으로 슛을 하는것으로 보이나 사실은 드리블. [블록] 상대시 보정 획득.
패시브 : 사랑하는 소녀 - 자신이 사랑하는 대상이 다이스 배틀에서 패배했을 경우 멀리 있더라고 끼어들어 자신이 다시 다이스 배틀을 진행한다.
[전반전], [후반전], [연장전]에 각각 1번만 발동된다.
패시브 : 키스미 - 클로에의 애교 공세로 상대 팀원 하나를 지정하여 백면 다이스에서 승리할 경우
5턴 동안 상대는 클로에에게 호감에 빠져 클로에를 상대할 시 역보정을 받는다.
만약 30점 차이 이상으로 승리할 경우 호감에 빠진 상대는 클로에를 도와버린다.
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i |レ彡'´三ニ=:`ヾ、: :ヽニ.三三三三三三三ニ`ヽ、 `` ミ、 } l
,j//,r''´ ̄: : :`ヽ: :ヽ: :ヽ三三三三三三三三ニ= \、__ }:::|│ i
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}ニミ== ミ三ミ三ミ==、: :ム三三三三ニィノ/: : ヾノ三三三シハ | |
ドミ三ニ== 、=== `≡=⊇: ハ三三三三ニ/ : : : /三三三/ニ三\
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とナ"¨' ̄ ̄,,`ヽ、二.._=シ}r=、-==‐----‐''´: : : :ツノ : :_三三l
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카쿄인 노리아키(키퍼)
[스킬]
액티브 : 하이에로펀트 그린법황의 결계(캐치) - 사방에 법황의 결계를 깔아 날아오는 상대의 슛을 막아낸다(LV1)
백면 다이스 배틀에서 승리할경우 법황의 결계가 잔존하여 상대의 슛을 지속적으로 방해한다
패시브 : 정신적 동요따윈 없다 - 카쿄인의 굴하지않는 정신. 불리한 상황일 시 [키퍼] 스킬 사용시 보정을 받는다.
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イ乂ノー( ,′\( 乂イ ヽ ) ′ V }
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人 \ ノ }:i:i:i:i:i:i:i:ヽ‐- 、 ,.:'´ / | ,′ ,′、
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카자미 유카(포워드)
[스킬]
액티브 : 플라워 슈팅[롱 슛] - 슛의 궤적을 따라 해바라기가 주위에 피어난다(LV1)
이후 3턴간 해바라기가 피어난 필드에 존재하는 상대는 [블록], [슛 블록] 다이스에 역보정을 받는다.
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글핀도로 고교 선수 및 스킬 목록
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이타도리 유지(미드필더)(주장)
[스킬]
액티브 : 흑섬일예(롱슛) - 검은 기운이 담긴 슛을 쏘아보낸다(LV1). 상대의 [블록]스킬을 무시한다
패시브 : 주술의 왕 - 상대가 1-3 범위의 다이스를 띄웠을 경우 0-100 범위 다이스를 굴린다.
70 이상이 나올 시 확정적으로 공을 빼앗고 [흑섬일예]를 발동 할 수 있다.
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클로에 폰 아인츠베른(미드필더)
[스킬]
액티브 : 학익삼련[드리블] - 공이 여러개로 보이는 트릭키한 드리블. 두개의 공을 허상으로 슛을 하는것으로 보이나 사실은 드리블. [블록] 상대시 보정 획득.
패시브 : 사랑하는 소녀 - 자신이 사랑하는 대상이 다이스 배틀에서 패배했을 경우 멀리 있더라고 끼어들어 자신이 다시 다이스 배틀을 진행한다.
[전반전], [후반전], [연장전]에 각각 1번만 발동된다.
패시브 : 키스미 - 클로에의 애교 공세로 상대 팀원 하나를 지정하여 백면 다이스에서 승리할 경우
5턴 동안 상대는 클로에에게 호감에 빠져 클로에를 상대할 시 역보정을 받는다.
만약 30점 차이 이상으로 승리할 경우 호감에 빠진 상대는 클로에를 도와버린다.
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카쿄인 노리아키(키퍼)
[스킬]
액티브 : 하이에로펀트 그린법황의 결계(캐치) - 사방에 법황의 결계를 깔아 날아오는 상대의 슛을 막아낸다(LV1)
백면 다이스 배틀에서 승리할경우 법황의 결계가 잔존하여 상대의 슛을 지속적으로 방해한다
패시브 : 정신적 동요따윈 없다 - 카쿄인의 굴하지않는 정신. 불리한 상황일 시 [키퍼] 스킬 사용시 보정을 받는다.
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카자미 유카(포워드)
[스킬]
액티브 : 플라워 슈팅[롱 슛] - 슛의 궤적을 따라 해바라기가 주위에 피어난다(LV1)
이후 3턴간 해바라기가 피어난 필드에 존재하는 상대는 [블록], [슛 블록] 다이스에 역보정을 받는다.
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