고삐리 일레븐 설정집

#8759 고삐리 일레븐 설정집 (30)

#0만두 매니아◆NG9/mikpoe(.hsjVRR6qe)2025-12-10 (수) 08:38:40
                                                             _ _
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      | L.∠/     ∠ -‐┘     |-一ァ'    /│      //    | ┌'´ ̄| l          l |___」 /   ̄厂厂 ̄
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      く く   ̄,-、   | L.-┐  |┌'7 /   ___\  ∧_/   〉丶_/l  | │   L.r‐┐ /  / /,//      //
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#1만두 매니아◆NG9/mikpoe(.hsjVRR6qe)2025-12-10 (수) 09:50:23
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[기본적인 룰]

전반전 10턴. 후반전 10턴. 총 20턴으로 진행. 종료 시점에서 동점일시 연장전으로 진행. 어느 쪽이든 한 골이라도 들어가면 즉시 경기 종료

축구장은 [아군 골 에어리어], [아군 필드], [센터 필드], [적군 필드], [적군 골 에어리어] 총 5구역으로 나뉨.

[골 에어리어]에 도착했을 시 [슛] 찬스를 얻음(단, [롱 슛] 스킬은 제외)

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[각 포지션의 활동 구역]

모든 인물들은 각 포지션에 따라 아래의 활동 구역에서만 행동 할 수 있음.

※단, 합체기 사용시에는 제외.



골키퍼 : 아군 골 에어리어

디펜더 : 아군 골 에어리어~센터

미드필더 : 아군 필드~상대 골 에어리어

포워드 : 센터~상대 골 에어리어

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<ニ\           マニニニヽ\                             , 、
ニニ\ ヽニ\       \   `<ニニ\ヽ        o                     _ノ::::::7_
ニニニニ \\       \   `ヽニニ\\                           r、:::::::::::LY、
ニニニニニ ヽ\   \        ‐=≦ニヽ\                    」 て::::::::ノ)j }
ニニニニニニニj    \           マハ ヽ                 (  {。、 V r_('/
\ニニニニニソ          、        マハ /               ,ィハ   , ´゚ー'
ニ ヽ\ニニr'    \        \        V(          _ r≦ソ: :「 ト 、¬ ィ'   】
 ̄  \ ヽ          \         \          ・, ―  ⌒ _7: : : : : : V r ̄マト、    。
       \        \          \    V(  て_r―    Y: : : : :〈{うヽ:_: : :jハ_
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ヽ     \           \              |           r': : : : : : > ⌒ 二=<_   ノ: :: : : :」
  \       、_   ト、    )ヽ_              | /    ’  「ニニニ7    「:.|i!: : : : : : /ニ 7: : :/  .
          `<ニニニニニニニ\)、 )、       レ          Vニニ{   _ -ヽj」:_:_:_-<ニニ Y´
           マニニニニニニニニニマ ハ         ,イ       〉ニニ>'              ・
             マニニニニニニニニニ人    |  ノ/      /ニ二二7       O
ヽ          \ノニニニニニニニニニニ \   し  '        〈ニニニソ
  \   \      )ニニニニニニニニニニニニL   r '         人ニrく
       \   \ニニニニニニニニニニニニニ Vr ⌒ ̄  ・  ハ   ノ
\         \  、」ニニニニニニニ\ニニニニW        /ニ=rく
、ヽ\         マニニニニニニニハ ニニニィ__  o  /: : r'
、\\\        {ニニニニニニニニニ\ て ̄ ̄   :   r'ニニr'
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[스킬 분류]

각 캐릭터들은 최대 4개의 스킬을 보유할 수 있으며 새로운 스킬 생성시 기존 스킬과 교체할 수 있음.

스킬은 [액티브 스킬]과 [패시브 스킬]로 나뉘며 [액티브 스킬]의 경우 [슛 스킬], [블록 스킬], [드리블 스킬], [키퍼 스킬]로 나뉨.

[액티브 스킬]의 경우 특정 조건(훈련 혹은 크리 등)을 통해 진화하며 스킬에 따라 부가효과를 얻음.

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┌─┘  |.|             〈\          ・.    ヽ.  ::::i.    /   _-     /   __-‐‐′
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  \└三=二 /          、./  ____      |  ヽ. ::ヽ_   /    |     |_
  /   __--‐‐, \__--‐ヽ__       /  _二  |       \  i彳::::ゝ,,      |       \
    ̄ ̄  / \__ /─ ─--____// /  |  |_____| . l 廿::::::∥     ヽ、,──┐   |
      /     |三二_/ ̄\    l    \  __ニ--‐‐. //  ::::i  二三\     |    |
      \     〈__/ _  ____  ニ三二 /\  |_   二  . {/  ::::}  /\  |   /    |
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         \____--‐‐′               \  /       /     \_____/
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[드리블과 블록]

[드리블] : 공을 가지고 상대 진영으로 이동시 이점을 주는 스킬

[블록] : 공을 가진 상대를 방해해 공을 빼앗는 스킬.

양측에서 [블록], [드리블] 스킬을 가지고 있을 시 1-100 범위 다이스로 파워 대결 후 값이 더 높은 캐릭터의 기술이 발동됨

스킬 진화시 파워 대결에서 일정치 보정을 얻음.

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      丶               /    r'         /   /       ヽ.
       、             /    {     /        |/     __ノ .|                0   ___ノ!  、r‐、       〇
ヽ. 、 、、   、            /    /      |          /        ノ',                   ('ノ´  `ゝ彡'         O
_丶、ヽ、   丶          /     /       ,        /        / ',                                 ∧
   ヽ.、丶   \        /     /      ノ       /         /  ',                       、        | ',
     \\    \      i!    /      /       /        /   ',                    ,..ノ }\      /r ',     __
       \\    \ 、 、 八    |       |       {        /、__ノ 丶      __........._        /  /   ヽ.   / /  ',   / /
ハ        `丶   丶、`丶',   丶      、      ',       ノ| ヽ /__ヽ.   /: : ̄`.、\  ( ̄ ̄     /    } / ./  /|/  /
: {、    ,..-、  .O\.、  `ゝ- `丶、  \     丶.      ',       >'─≧ニ≦─-/: : : : : : : : :ヽ:、  ゝァ'彡'´  //   ノ´  /  / ,イ   {  /
⌒ヽ   `¨‐'  ゚    `ー―≫==  ゝ─'^ヽ、    ヘ.     ',     /〉 ̄ \:::::::::::::/ ̄`ヽ::.、: : : : : : ||/´     ,' {:   /    //  /    ! |
                  r、 .r、 ,' ',    ``¨´ ゝ──<`ー―‐//    / ̄ ̄ \    \ヽ.: : //      ......|  |  /   //  /    / /ィ
     、_           r、.} .} | } |   \      /´ ̄ヽ     ./ 八\.─.'..、      〉─-./. ',彡'   .,:'::ィ,: fヽ.  }  {  / /   /     / /
   ___≧、 ̄ヽ、      ! ヽ. y' \   `丶、.._入   |     | .ィァ-、丶:::::::::ヽ___/::::::::::::::',  ',        ノ、 ', |   、 {  i!   ノ    /./ /|
<、´__  ‐、ヽ ヽ、_   (丶_、`   ヽ.        `丶==__   y' / \{丶、::/     \:::.≧'丶,'`丶、     / ノ 〉ノ_,..≠、  i! ./ _彡'/≠  7
  >、  ` 丶 ヽ、_r、、`Y、 `丶-、  ` 、'       ,___、    `ヽ/ ', ',   `丶、`ヽ..___ノ   ノ    ヽ.   ,} / / r' ´ `、  |/ /∠ニニ=≠   /
 / _\二≧z`´  `丶',   r'`、.   ヽ.     /  ヽヒ-、 _,..イ  ', \    ノ` 丶──≧く´       ヽ‐フ(ノ´ 、/ヘ   .! //  __/  //
ノ´──‐Z/     、 {rッ、   `´¨ヽ   丶    { _,  /ィ´ /    \ゝ‐-ソ         ',       ヽ.}' /   }l ',  ! レ'ィ二二二三彡' 彡' /
≦__  7:   ,..ィ一=' `ー, ヽ.    |    ',   ノ´/´:{:/    、_r‐'/´ ̄7          ',       ヽ./7 _ `ヽ!__ノ_..-'   `7¨}フ'. , , イ
   > z z'クイ(沙` ,.ィヘ. !    /    }、 /   ノ: : : ',         /:}   /               ',        v/ /ィヘ ,ィヘ/´ {_..,=_   / /´__  彡'
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ム彡'≧-〈〈‐、  、/: : \.≦イr'ァイ      | ヽ  /ゝ: : :',:: :: :: : : `ー―‐::ノ            //  ',      ,'/,イ7::::::`丶、, ̄フヽ  ,ノイ__../ ヽ
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        ̄´ク: :/: : : : :| |     /ヽ、 |   |   ヽ: '.,: :ヽ:: :_/|´ゝ、、___,..'´    / {/ j       '八`ヽ丶丶'ノイ /ノ´ / イ /      .|
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                                \{       jヽヽヽ::::::、\ ヽ         ` `ー ' /ノ、     _ /     \  /   厂 {
                                 `ヽ.     `} }リ: :`¨〉、: :、 丶 _,....──--、_     / `¨──‐フ´         ヽ|  / |
                                   丶、   リ/: --': : :丶〉:、           ̄}ゝ、_      /            \ゝ、ヽ
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[슛과 캐치]

[슛]과 [키퍼] 스킬은 진화 외에도 각각 [레벨]이 존재함.

[슛]의 경우 레벨이 높을수록 골인할 확률이 높은 대신 방해 받을 확률이 높음

반대로 레벨이 낮을 시 골인할 확률은 낮으나 방해 받을 확률은 낮음

[슛] 스킬이 진화할 경우 위력이 상승하고 [키퍼]의 [기술 게이지]를 추가로 1 소모시킴

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   「二ニ  \ `ー _        `,ニニ _ \ ー――――――
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 lニニ二 \               ヘ└‐‐、 〉 ____ r_,ニ  L: }    ̄ ___ 」: : :\
(二二二´  `ー- 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ l二二 ヽ _     `一 ⌒ ー '  ̄\ : \ _ : :ヽ
 r―一'`       「 ̄ ̄ ̄―――――┌‐‐┘ l   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_――   >、ー --ニ 7
  `二ニ`     ァ――――_____二ニー ―'  ̄ ̄ ̄ ̄      , ィ´: ヽ ヽ二ニァ'´: ヽ
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[키퍼]의 경우 레벨이 높을수록 높은 레벨의 [슛]을 고 확률로 잡아낼 수 있으며

기본적으로 [키퍼] 스킬은 동레벨 대비 [슛] 스킬보다 다이스 표가 조금 더 높음.

[키퍼] 스킬은 [기술 게이지]가 존재하며 같은 스킬로 공격을 막을 때마다 기술 게이지가 소모.

일정 횟수 달성시 해당 스킬의 다이스 값이 줄어듦

진화할 경우 위력이 증가하고 [기술 게이지]가 1상승함

[각 레벨별 기술 게이지]

레벨 1 : 3/3

레벨 2 : 2/2

레벨 3 : 1/1

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  ヽ   \       /    l_//_/         /|/ ̄\__            ノフ= '
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       <二二二>- ´\_/         \ ノ 丶\      \_/      __l==v
                               ソ   ̄ ̄\─\__l--ノ ─< ̄\ ノ
                               ト、 ̄ ̄ ̄ ̄__ ノ ̄\\ ヽ  V
                               Yl ぅュ--,x、___ヘ<Yl ̄ ̄ ̄ ̄|ヽ ̄\⌒l
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                                                 r-'  ヽ-' \
                                                  ̄ ̄) ノl l_l ゝ
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[슛과 키퍼 스킬의 하위분류]

[슛]과 [키퍼] 스킬은 각각 [일반 슛]과 [롱 슛], [캐치]와 [펀칭]으로 나뉨.

[일반 슛] : 일반적인 필살 [슛].

[롱 슛] : [일반 슛]보다 위력은 소폭 낮으나 한 단계 더 먼 거리에서 공격할 수 있는 [슛]. 패스용으로도 사용 가능.

[캐치] : 공을 안정적으로 잡을 수 있으나 아군 필드 내의 선수에게만 공을 넘길 수 있음.

[펀칭] : [센터] 지역으로 아군에게 공을 넘길 수 있으나 상대에게 공을 빼앗길 확률이 소폭 존재.

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#2만두 매니아◆NG9/mikpoe(SgXRdGyHxO)2025-12-13 (토) 08:41:51
                    γ⌒ヽー、_________ノ)_____
                 __ |       γ⌒ヽ     フフ_フ______ノ
                  ,r'7,.--、,.-ヽ. .   / イ   ヽ フ_フ___ノ
                    !r-レ┐ !z=.',   /        ヽフフフ_ノ
                    }| (ー'_.ノ、`レ゙i._/        ヾヽ) ノ__ノ
                   ,(__)ー(__)  '.ノ!ヽ‐        ヾヾ)ヽ)ヽ)
                i'.ri 、|_,>__/ !.リ | ̄、三=.ー- ... __ヾ)ヽ)ヽ)\
              _,r',」. ベ==' ,/ /  !  ', ‐-ヽ二___¬- 、)ヽ)ヽ \ ヽ、
            ノ`ヽ`i  ハー‐≪.〃``′  ヽ,.ィ     `i   ヽ,)\ \ ヽ、
               j .ヽ`x',ノ  , 'ヽ  `′ 帝     !、._  ハ    ',)\)\)\)\) ヽ、
              / ー丁入/  ヽ            |  `′ ゝ、 ',  \)\)\)ヽ、)ヽ、
              ヘ.  '/        ヽ           i      ヽ ',          \)\)
             `´        (`           ハ        {  ',
                       /  ``'''''_,. '´   ',      { _ 〉
                         |` ‐ 、.__  __ ... ィ'      ``ー'
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                     |´  `y   iー-'‐',リ
                      i   /   {.  _ノ
           ,.ィ<゙゙>.、   ,'   ,'      ̄
          /,ノ. _人  `ハ  ,'   ,'
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            マ、_,ノー-ィ′ /メヽ.,>..'i
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[액티브 스킬의 부가 효과]

액티브 스킬의 경우 한 가지의 [부가 효과]를 적용 시킬 수 있음.

이를 통해 적을 약화시키거나 혹은 자기자신이나 아군을 강화시킬 수 있음.

다만, [부가 효과]가 존재하는 스킬의 경우 위력이 소폭 감소하며 반대로 [부가 효과]가 없는 스킬의 경우 우수한 위력을 냄.

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[합동기]

특정 조건을 통해 2, 3인 [합동기]를 획득 할 수 있으며 [합동기]를 발동할 스킬을 발동한 [주연]과 함께 힘을 보탤 [보조]로 나뉨.

[합동기]는 일반적인 [액티브 스킬]과 같으나 스킬과는 다른 카테고리로서 저장되며 [주연]만이 발동 시킬 수 있음.(최대 2개까지 저장 가능)

[합동기]의 발동 조건은 발동 가능한 스킬 타이밍에서 [8-10] 범위가 나오고 별개로 [0-100] 범위 다이스가 50 이상이면 2인 [합동기]를

70 이상이면 3인 [합동기]를 사용 할 수 있음. (해당 다이스는 스킬로 범위 조정 가능)

2인 [합동기]의 경우 레벨 3 만큼의 위력을, 3인 [합동기] 레벨 3을 뛰어넘는 위력을 지님.

※또한 [키퍼 합동기]의 기술 게이지가 존재하지 않음.

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#3만두 매니아◆NG9/mikpoe(SgXRdGyHxO)2025-12-13 (토) 08:55:36
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    ,/       ヽ.|    |     :|    :|  |  /       ∨
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  {/       ,/      /       } _、‐''゛           〉
 人               |   :...  _、‐''゛      \        /

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[야라나이 노카오]

풍림화산 아카데미의 1학년생

포지션은 골키퍼

중학생 때부터 제법 뛰어난 실력의 선수였으나 떡만두 같은 얼굴에 비해 뛰어난 그 실력 때문에 축구부의 다른 이들에게 시기를 받았으며

그 때문에 평범하게 활동적이돈 성격에서 현재는 소심한 성격이 되었다.

그런 과거가 있음에도 축구에 대한 사랑은 포기하지 않고 지금까지 이어져 왔다.

<스킬>

액티브 : 다이스 더 핸드(캐치) - 허공에서 거대한 100면 다이스가 떨어져 굴러떨어지며 움직임이 멈추면 주사위에서 깜짝 상자처럼 거대한 손이 튀어나와 공을 막는다.(LV1)
0-100 범위 다이스를 굴리며 나온 주사위 값에 따라 추가적인 부가 효과를 얻는다.

<그 외 설정>

재정 : 93(금수저 태생)

축구 바보도 : 74

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#7만두 매니아◆NG9/mikpoe(SgXRdGyHxO)2025-12-13 (토) 13:08:45
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. ハ          -<. . . . . . . . . . . . . .// /
ト-ヘ         `ヽ.. . . .____. . イ}. . . ./   /
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≧ュ。._}:.    ヾ .、  /. . . . . .<. . . . . .{   /
    \   \. . ー.‐. .´ . . . . . . . . ..|__,ィ/}
マハ    :.      \. . . . . . . . . . . . . . ..!   //l
. マハ   |       \. . . . . . . . . . . . .| /  |
. マハ-―:|        \. . . . . . . . . . イ   |
´`ヽ∧. :|          \. . . . . ./   / |
    \            ∨. /     /  .!
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[타카미네 키요마로]

풍림화산 아카데미의 2학년생

포지션은 디펜더

전 과학부 소속이자 학교에서 괴짜 2인조로 불리우는 [타카미네즈]의 동생.

형인 센쿠와 함께 여러 과학 분야들을 탐구하다 할만한 건 다 탐구한 상태에서 무료함을 느끼던 중

노카오와 마이 나츠메의 축구 대결을 보고 스포츠와 과학이 결합하면 어떤 효과를 보일지 호기심이 생겨

축구부에 입부하게 됨.

<스킬>

현재 없음

<그 외 설정>

어둠의 마구니도 : 44

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#10만두 매니아◆NG9/mikpoe(sWa7KJ4w2O)2025-12-17 (수) 10:34:49
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[카이바 세토]

풍림화산 아카데미의 3학년생

포지션은 포워드

풍림화산 아카데미의 이사장 페가수스의 아들이며 듀얼광.

페가수스가 축구부를 폐부시키고 듀얼부를 만들까 생각하고있자 그 계획에 동참하여 축구부 폐부에 앞장섰던 인물.

하지만 축구 결투에서 처참히 깨지고 축구부의 스폰서로서 듀얼몬스터즈를 홍보 할 수 있을 것 같아

이에 축구부에 입부하기로 한다.

듀얼몬스터즈 이외에는 큰 관심을 가지지 않으며 몸의 구성 요소 99%가 프라이드 그 자체인 인간.

그 탓에 유감 선배라는 이야기가 많이 나오고 있다.

<스킬>

액티브 : 얼티메이트 버스트스트림 슛(롱 슛) - 용의 투기를 띄운 강렬한 슛. 반드시 강인,무적,최강이라 외치고 사용한다. 그 탓에 방해도 쉽게 받는다.(LV1)
해당 스킬의 골인률 보정 획득. 슛 찬스 때 방해 받을 확률 보정 획득.

액티브 : 용오름(드리블) - 거대한 용을 소환해 용에 타고 상대를 날려버린다. 사용 후 자신 혹은 패스한 아군 선수 1명에게 [슛] 스킬 위력을 소량 보정

패시브 : 분쇄, 옥쇄, 대갈체!! - [전반전], [후반전], [연장전] 시작 전 상대팀 주장과 다이스 배틀을 진행.
승리시 팀 주장의 전능력치를 반토막낸다, 패배시 자신의 능력치가 반토막난다

<그 외 설정>

축구 흥미도 : 29

지력 : 39

듀얼리스트도 : 측정불가

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#11만두 매니아◆NG9/mikpoe(sWa7KJ4w2O)2025-12-17 (수) 10:39:47
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                       / _  /  /  l    }湃=ミ ヽ | i ィf示 ア \    ヽ  |
                       i  /| /  i   !   乂芯ア`< |  ̄ ̄     i >'"i ヽ  !
                         V l,/、 l',  l   j _ i 丶 ´  _,ィ    l/,ィ(  |  込、
                           ヽ/ ヽ l l l i ! 、__ , 。+"!   / レ⌒j  j    \
                            ヽ  Vl / l圦  `! > ァ'´    _ `'" /    V─ゝ
                                       l/ ヽ  `ー ' ,ィ     i  j三V   l   V
                           iミh、/\ /\  ヽi`ー '´ /    l \ !ニ=V  l   V
                           l / >''"  ヽ_ !    /   , イ l  l!ニニV 人/ヽ  !
                        >'"/ /  /  /、  ヽ八 -‐ ’ , ィ     !_ l三ニV三三{ ヽ/
                        i  !        }_/ ⌒"' ーi´       l \l!三ニニ>-トs。,
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                        |           __人  /   Λニニニ /ニニ >''" ニニニニニ λ
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    l   l  /  ⌒_   i        l  ィi(ニニニニニニVニ/l      イニニニニニニニニニ>''"ニニニ|
    圦  ノ ( /  〈  ヽノ           !<ニニニニニニニニV/ !    ,’ニニニニニニニ >/ニニニニニ ′
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         ∧/ニニニニニニニニニニヽニニニニ /ヽニニニニニニニニ / }! ニニニニニニニニニニニニ /
           弋ニニニニニニニニニニニiニニニ / / ヽ ニニニニニニ ′ } ̄三二ミメ、ニニニニニニ ,
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[카이바 세토]

풍림화산 아카데미의 3학년생

포지션은 미드필더(포워드도 가능)

카이바가 희귀 카드를 준다는 말에 홀려서 축구부와 대결하게 된 3학년 선배.

하지만 실제로 축구부와 축구를 해보고 그 재미에 빠져 축구부에 입부하게 됐다.

카이바 만큼은 아니지만 듀얼몬스터즈에 흠뻑 빠져있다.

활발하고 의리 넘치며 근성 있는, 흔히 말하는 인싸 캐릭터라 인기가 많은 편.

<스킬>

액티브 : 헬 플레임 슛(롱슛) - 불꽃과도 같은 기세의 공을 쏘아보낸다.(LV1) 키퍼가 해당 골을 막지 못했을 경우 다음 1회 한정으로 [키퍼 스킬]의 위력 약화

<그 외 설정>

지력 : 49

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#13만두 매니아◆NG9/mikpoe(sWa7KJ4w2O)2025-12-17 (수) 10:49:23
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   人   l.:{    |⌒}i    .〉       ///// __            ‘,ヽ ` _/{  /  -s。.,   V   .!|冖     ゚,   ∧ /ニ-
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[타카미네 센쿠] ※원작 캐릭터명 : 이시가미 센쿠

풍림화산 아카데미의 2학년생

포지션은 디펜더

전 과학부 소속이자 학교에서 괴짜 2인조로 불리우는 이란성 쌍둥이 형제 [타카미네즈]의 형.

동생인 키요마로와 함께 여러 과학 분야들을 탐구하다 할만한 건 다 탐구한 상태에서 무료함을 느끼던 중

노카오와 마이 나츠메의 축구 대결을 보고 스포츠와 과학이 결합하면 어떤 효과를 보일지 호기심이 생겨

축구부에 입부하게 됨.

여담으로 노카오의 떡만두 같은 외형에 호기심을 보이는 중.

본인 왈 : "이런 두개골 외형이 존재하다니!! 해부해서 보고 싶다!!"

<스킬>

액티브 : 천재적 방어(드리블) - 상대방의 이동 경로를 예측해서 공을 빼았는다.

패시브 : 스킬링크 - 비상한 두뇌로 상황을 분석하여 현 상황에 어울리는 적, 아군의 스킬을 따라한다.
단, 적의 기술의 경우 한 번이라도 본 스킬이어야 한다. [전반전], [후반전], [연장전]마다 1회씩 사용 가능.

<그 외 설정>

어둠의 마구니도 : 22

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#15만두 매니아◆NG9/mikpoe(sWa7KJ4w2O)2025-12-17 (수) 10:58:08
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[마이 나츠메]

풍림화산 아카데미의 3학년생

포지션은 미드필더

현 시점으로부터 1년 전까진 풍림화산 아카데미의 축구부를 전성기로 이끌던 선수였으나 한 동료의 시기와 모략, 배신으로 인해

심한 부상을 입고 축구를 단절하고 방황하던 과거가 있으며 그 탓에 다소 난폭한 성격으로 변화했다.

노카오와의 대결 끝에 다시 좋아하던 축구와 대면하기로 하게 되었으며 난폭한 성격은 조금 줄어들... 었을지도

<스킬>

액티브 : 사일런스 블레이즈(슛) - 불꽃의 힘을 다리에 감아 그대로 쏜다. 사방으로 퍼지는 화염은 소리조차 삼키고 주위를 고요히 만든다.(LV1).
[키퍼] 스킬로 인해 공격이 막혔을 시, 키퍼의 패스를 낮은 확률로 실패시킴.

패시브 : 귀살(鬼殺) - 과거의 사건 이후 획득한 스킬. 분노, 열망 등의 감정을 살기로 바꾸어 상대를 압박한다. [드리블], [슛] 스킬 사용시 소량의 보정 획득

<합동기>

천계유린-괴무쌍(슛) [서브 : 노카오] - 노카오가 투기를 통해 하늘을 유린하는 거대한 대악마를 불러내고, 불러낸 대악마의 주먹을
마이의 슛을 통해 꽂아넣는 2인 필살기. [키퍼] + [블록] 스킬 콤보를 무시한다.

<그 외 설정>

지력 : 63

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#18만두 매니아◆NG9/mikpoe(s.BIcdHusC)2025-12-20 (토) 11:57:54
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[슛 블록]

[슛] 기술의 파생으로 상대가 슛을 날렸을 시 일정 확률로 발동 가능한 부가 효과.

상대의 슛을 막아내고 역으로 슛을 날린다. 단, 거리에 비례해 위력이 줄어들며 거리가 [센터 필드] 이상일 경우

슛 대신 [롱 슛]의 패스 효과로 이행된다.

※단, 위력이 줄어들지 않는다는 부가 효과가 존재할 시 거리 상관없이 슛으로 유지된다

[슛 체인]

[롱 슛] 혹은 [슛 블록]의 효과로 패스가 이어진 상태에서 바로 [슛] 기술을 사용할 시 발동되는 효과.

일반적으로 사용하는 [슛] 스킬의 위력이 보다 더 강해진다.

패스로 사용된 스킬의 레벨에 따라 위력이 더욱 증가한다.

다만, [롱 슛] > [슛] 스킬로 이어져야만 가능하며 [롱 슛] > [롱 슛]으로 이어질 경우 발동되지 않는다.

[슛 체인]은 부가 효과가 아닌 일종의 기술로 조건만 맞춰진다면 발동 할 수 있다.

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[롱 패스와 블록]

[롱 슛] 혹은 [슛 블록]으로 2칸 이상의 거리를 패스할 경우 [블록] 스킬에 의해 패스가 무효화 될 수 있다.

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#19만두 매니아◆NG9/mikpoe(s.BIcdHusC)2025-12-20 (토) 12:14:49
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에이세이 학원(원작의 에일리어 학원) 선수 및 스킬 목록

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호시노 아이(포워드)

[스킬]

액티브 : 아스트로 브레이크(슛) - 공을 고속 회전시키면서 파워를 점점 응집, 최고점으로 응집된 순간 그대로 공을 차서 슛을 날린다.(LV2)

패시브 : 돔 공연 - 시합 시작 전 깜짝 공연을 시작한다. 상대 팀원은 모두 100면 다이스를 굴리고
70 이상이 나온 캐릭터는 아이를 상대할 때 역보정을 준다

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레오나르도 워치(골키퍼)

[스킬]

액티브 : 웜 홀[캐치] - 양 손에 에너지를 응집시킨 뒤, 에너지를 교차시켜 다른 공간으로 이동하는 웜 홀을 생성.
웜 홀에 들어간 공은 바로 옆 바닥으로 내리 꽂힌다.[LV1]

액티브 : 드릴 스매셔[캐치] - 자신의 한쪽 손을 거대한 드릴로 만들어 슛을 막는다.[LV2]

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      ./  ./ フ¨7'ヽi_    i |    ',  ',. ヽ  _,ノ:::::::::シ
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        /  i   」_,ハ.| l、   iハ, i、 、.  ',  ',. ハ_,.zイ´
.       i  l  l  Nフ心 ヾ、 .ノー_i!ヽ',  .|  i.;  | .| |
.      〉.  ', i! i トzリi  `'  ̄ん心z  .j   i!  i .| |
      / iヽ', .lヽ!i. ゞニソ      ト、ツソ  ノ   〉 .j .l  i
     /  i! . `| ハ ヾ 、      ヾ==''.ノイ i / |. ,' .,'. | ',
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   ヽ .|、   i!i|::::::::::::≧..、    _,./     // /  .i! i! ノ
    ヾ`ヽ、 .iハヽ::i、::::::::::`ニフ:オ_    / // ,/ ノノノ''´
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      i   ,.才>''  .|./  ヽ ヽ             ヽ
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     ヽi /      /ヘ      V ヽ         ./     `
      V     iレ7〉     V ヽ、r‐=='''´
            | /       ヽ/
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나즈린(포워드)

[스킬]

액티브 : 아토믹 플레어(슛) - 홍염의 불꽃을 실어 날리는 강력한 필살슛.[LV2]
[캐치] 계통의 키퍼 스킬 위력을 반감시킨다.

패시브 : 티끌모아 태산 - 3턴이 지날 때마다 보정을 얻는다. [후반전], [연장전]으로 넘어갈 시 리셋된다.

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    {   ∧: :.|: : : |: : ゝく    /∨/      几: : /:ヽ: :.∧/ニニニ/
       ∧:.|\: |ヘ: :从   /:.:.::/       / }: : :ヽノ、:/ /二二/
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미카모 네루(포워드)

[스킬]

액티브 : 노던 임팩트(롱 슛) - 북극의 냉기를 실어 날리는 강력한 필살 슛.[LV2].
패스로서 사용 후 패스를 받은 캐릭터가 바로 [슛] 스킬을 날릴 시 해당 [슛] 스킬의 위력을 대폭 보정.

액티브 : 아앙? 죽여버린다?!(드리블) - 성실하고 착한 싸카민으로서는 상상도 못할 욕지거리를 내뱉으며 와일드하게 제쳐버린다. 어후 무서워..

패시브 : 비트 버스터 - 과격한 러프 플레이를 즐긴다. 패스를 하지 않는 대신 다이스에 보정. 물론 노카오를 상대할 때는 이 스킬은 발동하지 않는다.

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. /    /ノ}}}}ハ川ilト、  { (__ __      〉   __/  ノ /|ヽ{川{三三ミ、\_
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한마 유지로(미드필더)

[스킬]

액티브 : 월드 브레이크(롱슛) - 매우 강한 다릿힘으로 공을 차 이 세계마저 부숴버리며 돌격!
골키퍼와 자신 사이의 세계를 전부 부숴 공이 바로 골키퍼 앞에 도착하게 된다. 자칫 늦장부리다간 바로 먹힌다!

패시브 : 오우거의 강림 - 압도적인 위용으로 상대의 힘을 조금씩 빼앗는다. 공을 가지고 있는 동안 다이스 판정에 조금 우위를 가진다.

패시브 : 악귀의 형상 - 등에 새겨진 최강의 증표. 상대의 [드리블], [블록] 스킬의 위력을 저하시킨다.

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야마시로 렌(미드필더)

[스킬]

액티브 : 유성 블레이드(슛) - 하늘로 날아올라 몸을 옆으로 숙이며 마치 유성을 연상시키는 듯한 슛을 날린다.[LV2].
[슛 블록] 효과를 가진다. [슛 블록] 효과 발동시 위력이 반감되지 않는다.

패시브 : 노카오를 위화여 - 노카오를 위해서 행동하기에 필드에 노카오가 있을 경우 대폭 상승, 단 상대가 노카오면 역보정이 된다
야마시로 렌 왈 : "나의 모든 것은 도련님을 위해!!"

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#21만두 매니아◆NG9/mikpoe(DCai7fgJVG)2025-12-24 (수) 14:09:57



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[아가츠마 젠이츠]

풍림화산 아카데미의 2학년생

포지션은 포워드

축구부의 원년 멤버이자 원래는 축구부에 큰 흥미 없이 놀고만 있었던 전 모브.

하지만 축구부를 위해 움직이는 노카오와 주장, 그리고 다른 모두들을 보고는 마음이 움직여 각성하게 된다.

... 혹은 여기서 각성하면 미인에게 인기 있어지겠지? 하는 마음도 있었을지도.

최근에는 노카오의 수행원인 캐롤에게 반해있다.

<스킬>

액티브 : 화뢰신(롱슛) - 뇌격과 불꽂을 휘감은 롱슛(LV1), 다이스 성공시 상대의 [블록]을 무시한다. 사용 후 3턴간 행동불가 상태가 된다.

패시브 : 불요불굴(不撓不屈) - 절대로 무너지지 않는 마음. 팀이 점수차로 밀리고 있을 경우 능력치가 상승한다.
동점이거나 적팀보다 점수를 얻은 상황인 경우 해당 효과가 발동되지 않는다.

<그 외 설정>

지력 : 23

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#22만두 매니아◆NG9/mikpoe(DCai7fgJVG)2025-12-24 (수) 14:12:27
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[한나 헥센훈트]

풍림화산 아카데미의 2학년생이자 축구부 주장

포지션은 포워드

인지도가 바닥인데다 부원들 수준이 처참하기까지한 축구부의 마지막 양심이자 아직까지 축구부가 남아있는데 활약한 1등 공신

<스킬>

액티브 : 폭스 아케이드(슛) - 여우의 것을 떠올리는 투기를 온 몸으로 발산하며 슛을 날린다.
과다방출된 투기는 외형으로 드러나 꼬리의 형태로 드러나며 꼬리가 9개가 되면 진실된 힘을 발산한다.(LV1)
매번 쏠때마다 꼬리가 1개가 늘어나며 꼬리가 9개가 되면 위력이 증가.

<합동기>

늑대가 우는 밤[서브: 젠이츠](드리블): 늑대의 속도와 번개의 속도를 함께 담아서 서로 계속 패스하며 앞으로 전진한다.
그 모습은 마치 번개를 두른 늑대신의 움직임과도 같다. 발동시 구역 2개를 한 번에 통과할 수 있다.

<그 외 설정>

축구 바보도 : 50

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#24만두 매니아◆NG9/mikpoe(DCai7fgJVG)2025-12-24 (수) 14:16:10
                                    . へ __
                                     -/    l    `ー 、
                                //     ノ    ヽ  \ ヽ
                               '/     イ   !  i
                               〃     /    ! !  |  i   ハ
                                  |,:'   /| i| i|   | | i| l   i| l!ハ
                                ノ/  斗七[∧  |ⅥТТミiil ll |ハ
                                / /  / i| iz斗ミ\l V ィZ㍉l i|ノ  | |ト.
                                  { i /i iレ代_グ     弋_グⅥ /j | 、
                              Ⅵ/ L.弋_    ''' ; ‐  ー彡イ ,  i l∧
                              /||  寸代    _   _  ー彡イ|レ'  ∧ l∧
                            / 八_ .ミ≧:..      イ/|  ||l  / Ⅵ 》
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                         「     :.      :           iL ノノ: : : : : : : : : : : : 〉
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                〈 ̄: : : ∧ / ゙V└t_ノ >||ТТ廴> _ _ イl ト、.イミメ、              /
           ヾー---V : : : : ∧.  |  \/ヾ|| :  ||「=二二彡 ケl|  |ハ   \  ー-ー- __人
              \   V : : : : ∧       xzzレl| :  ||   ||//||'// L._」 ヽ   \       /
              \  V : : : : ∧.     ///リi|| :  ||\/'//||'/      八.    \     /  ̄ ̄Z__
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[메리 스튜어트]

풍림화산 아카데미의 1학년생

포지션은 디펜더

축구를 대단히 좋아하는 미녀로 가난한 가정 환경 때문에 축구를 할 시간이 없었으나 고등학생이 되고 부터 기회가 생겨 축구부에 입부하게 된다.

동생이 존재한다.

<스킬>

액티브 : 전토멸살, 허무환영나생문(全土滅殺,虚無幻影羅生門)(슛) - 노키오와 마이의 합동기를 바라보며 마음 속 깊숙한 곳에서 솟아오른 메리의 오의.
질투의 환마를 소환해 상대의 슛을 받아낸후 역으로 상대필드로 쏘아보낸다.(LV2)
[슛 블록] 효과를 가진다. 사용 직후 필드 전체에 환마의 독기가 깔려 상대의 능력치를 1턴 하락시킨다

<그 외 설정>

축구 바보도 : 85

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#25만두 매니아◆NG9/mikpoe(wLM9EqT5ki)2025-12-25 (목) 12:50:52
>>18

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[드리블과 블록의 합동기]

[드리블] 스킬과 [블록] 스킬의 합동기의 경우 [드리블]의 경우 확정적으로 전진, [블록]의 경우 확정적으로 공을 가로채며

여기에 더해 특수한 효과를 불러 일으킬 수 있다.

※예시 : 확정적으로 2칸 이동, 몇턴간 전체 버프 등

단, [드리블], [블록] 스킬의 합동기의 경우 각 합동기마다 [전반전], [후반전], [연장전]에서 1회만 사용 가능하다.

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                                       くi:i:i:i:i:i:i7       `ヽ:i:i:i∧ノ:i:|_ ノi:i:i:i:i/ニソ:iヽ
                                        ` ̄`(     , -、 ∨:i:i:ハ:i:i:/i:i:i:i/三く:i:i:i:iハ__
                                             `>x ":i:i:ソ ∨:i:i:i:Y:i:i:i:フ.........ハ:i:}:i::i:i:i:i:i:i:i:i:i::iフ__
                      _  -‐   ̄ ̄                フi:i:,:i_r'    マ:i:i:i:i:i:ハ.......>=-≦:i:i:i‐=i:i:‐=:i:i:i:=-く
                 , "´           ` 、               ⌒厂ヽ     寸i:i:ノ:i:}く マ0i:i7^<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iフ_
               , _                 \              `  、__ノ厂7...ト-=く_r<i:i:i:く:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iに
                 _/  _ -‐ ⌒                ヽ               rくニ== <.../    `  、`ヽ:i:i:i<:i:i:iソi:i:i:フ
            , "   ´                                  /: `ヽ.._ハ..7     くヽoi::i:ハ:iフ-~ `):く
           /                      、         ___         ,: : : : : : :マ7     くニノ:i:i:ソ}:i:i:i:>、 _
                  /          、          | < =‐7    , 、_ /: : : : : : : /       ト -くノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>=-
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        /イ  ,   /{{:7 ,          ∧   :    !r≦ソ ノ  _ r<二ニ>くニニニニ二二二二ハ=―-. . .===- . .、_
       _|  / / ||..Ⅳ ′    ,   イ  人        ├ ´ /  _ <..............7_r~、..... ̄.....7....._..._... ̄..... !: : : : : : : : : : : : : : :` ー<_
  _ -‐ 厂 _j   イ  ||..|/    / /7 /==        L 、 r<__ ̄ニ_ ' _ _ _ ⌒こ/二==‐-、二ニ |: : : j}: : : : : : : : : : : : : : : : : ̄ ‐-=
⌒: : : : ハニニ{ /    ハ..|   /_ "´_r/イニフ: : |/  /  /: :.}  「......................../.....................rく............. _...._.......... 」 : : ノ:: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : :.|ニニニ{/7    ∨ ィ 厂: : : :: フ ①  ̄≧j     /: rく  j二二二二Ⅳニニニ≧二二二二二二二ニ7―- 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : ::マニニニV    | / ’: : : : : : ”`‐一く:.:./  /  ,イ´ ,   ハニニニニⅣニニニ>=‐くニニニニニニ∨     ̄ ̄`ニ=――- 、 : : :: : :
-―― 'マニニ |      !∧ くニヽ_: : : : : : : : :.:/    // /   ∧ニニニニニニハニニニ≦ニニニ二二二二二ソ                 >‐-
        ̄7ィ   /   人: : : ̄ :`゙: : :_: : 7 // / /  ∧ニニニ\_ |ニニフ:::::: 「 ̄
         |     /   ̄ マ>≦ニヽ:./イ<   , /  ∧ニニニニニニ>ニ7::::::::::::|
         jハ{   ,        \ニ7    /    イニニニ>=≦ニニソ::::::::::: 人
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[부가 효과에 대한 룰 개정]

합동기 이외에는 팀 전체 강화에 대한 버프는 앵커 할 수 없다.

강화 효과의 경우 공을 가지고 있을 때 혹은 공을 건네준 상대에 한정해서 그 효과를 발휘할 수 있다.

※예시 - 나즈린의 [티끌모아 태산] 버프를 제대로 활용하기 위해선 공을 가지고 있어야 함.

패시브를 통해 패스 받을 확률을 높일 수도 있다.

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#26만두 매니아◆NG9/mikpoe(Grdtucx9iy)2025-12-26 (금) 11:50:05
>>25

  \ :::ヽ、:{  !:{  ! ヽ !ニ三{:::::::::::::::::::::::,- |    /  /     ヽ、::::::::::::::::::∨: : : : : .   \
    `ヽ、\_ヽ ヽ、 /!三三!::::::::::,=、::/::::::/!__/ _/         ∨::::::::::::::::∨: :   __}
       `ー - -、  /:::}三三!:::::::i三ニ!:::::::::〉   ̄ヽ、         ∨::::::::::::::::∨: :  ヽ
     _   ,-、_ヽ三 ∨:::/三/^}::::::::::::::::i!::::::/      \      / ∨::::::::::::::::∨: : :  ∨
    ! {_/ 、/ ̄}三i:::::::!三=∨::::::::::::::::!i:::::{           ヽ――´   ∨:::::::::::::::::∨:    ∨
    } !`ー':::::::::::ヽ三'、:::|三三/::::::::::::::::}i:::::'. 、         '.        }::::::::::::::::::::∨  . -、_>
   /! }:::::::::::::::::::::::::\三}三ニ/::!:::::::::::::::!{::|::::`<      !        :::V^!:::::::::::' .  }
  /::::}/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ{三/::::::::::::::::::::}<!::|:::::::::::::` ヽ 、    {        ,  '.ヽ `ー-、:::::ヽ!_} `ヽ、
  /:::::|::::::::::::::::::::::_..-┬´  /! ::::::: |:::::::::::::!く}三、:::::::::::::::::::::` ヽ、〉――一´   } :`ー┬、ヽ:::::\―-、.._ `ヽ、!
 ′::::|::::::::::::::::.X  ┴¨ ̄ヽ、:::::::::!::::::::::::}=!_三> 、::::::::::::::::::::::'.       |::::::::: |: :ヽ ヘ::::::ヽ::::::::::`ヽ、
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|:::::::::::::、 ̄!_  ,-、       ヽ、__i!三/           /   ̄ ̄ ̄  {::::::::::::/:i ^/    }ニ/ ! }::/ヽ
 :::::::::::::::::::\  ̄  !                          {         !:::::::::,': :!/ /ヽ_!/  }-/ヽ、
 i:::::::::::::::::::::::\   ヽ、  , 、    ,-、      、    _   ∧         .':::::::/: :/i三!       !/ }::::
  ' .::::::::::::::::::::::::::ヽ、    ̄ ヽ、_  _} `ヽ、_>、} ヽ_}  `/          /:::::::人/ \{         /::::
   }ヽ、::::::::::::::::::::::::`ー - - .. _ 二________ /           /:::::::/            }/-
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     ヽ、`ー、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,-{_/:::::::::::\_}   \        /::::/
        ヽ、.!  ̄T ―┬ - - 、―‐/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  `ヽ、   /:/
        ` 、|  . |      ヽ、 !::::::/ヽ ̄/ ヽ、::::::{      /:/
      /}    `丶、_」       }::::{ `ー   一´}:::ヽ  _∠:/
      { ヽ      ` ー - .. _ _{ !::!  `ー'   !フ:ノ 一´ ̄        ,-,
     ノ   }_             `:ヘ  ー‐一 /´/             / /
   ,-ツ _ _   `丶、              ヽ、   /-´            _ノ  ヽ、
  ノtノ´   `ヽ、    `ヽ} | ̄ ¨¨ ―‐ -、_i `ー ´!_    ___ > ´ ̄ , ‐-、_ニュ
           `ー -、|!: : : : : : : ! : : ヘヽ、!ニ!/ ̄¨T、ヽ:::::||    /
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[블록과 슛 블록의 차이]

[블록]의 경우 공을 빼앗는 것에 중점을 두고 있으며 [슛 블록]은 [슛] 자체를 막고 반사하는 것에 중점을 두고 있다.

즉, 상대가 [슛]을 쏘더라도 [블록] 기술로 막을 순 없다.



※단, 특정 조건에 따라 2가지 예외 사항이 존재한다.

1. [롱 슛] 혹은 [슛 블록]으로 인해 2거리 이상의 거리를 패스 혹은 골인 찬스 진입시 [블록]으로 막을 수 있다.

2. 골인 찬스 때에 디펜더가 [블록]을 가지고 있을 시 [키퍼] 스킬과 연동하여 보다 강한 [슛]을 막을 수 있게 된다.

이 때 [키퍼] 스킬의 부가 효과와 [블록] 스킬의 부가 효과가 함께 발동된다.

<예시>

[디펜더에게 블록 기술이 없고, LV3에 해당하는 슛 기술을 LV2 키퍼 스킬로 막을 때]

1. 골인!!
2. 골인!!
3. 골인!!
4. 골인!!
5. 골인!!
6. 골인!!
7. 골인!!
8. 막았다!!
9. 막았다!!
10. 막았다!!
11. 사카 야로제!!

[위와 같은 조건에서 디펜더에게 블록 기술이 존재할 때]

1. 골인!!
2. 골인!!
3. 골인!!
4. 골인!!
5. 골인!!
6. 막았다!!
7. 막았다!!
8. 막았다!!
9. [키퍼]+[블록]
10. [키퍼]+[블록]
11. 사카 야로제!!

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#27만두 매니아◆NG9/mikpoe(TyJfwDrBai)2026-01-02 (금) 16:37:47
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코뮤니즘 고교 선수 및 스킬 목록

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            ^1   |   | | ⌒ト、ト   !/ '⌒ミ | |  | |  l
               i      l〈斧雫  \| 斧雫〉リ     !  |
               |   ', \ヽ之攵       之攵  / /l ト、l
              ' \\ \     .      / /  ,/ ハ|
                 \ ヽ\ ト   、  ,     /   / /
                 )ノ\ヽ  >、      ィ / / /
                   )ノソイ > < /厶イハ(
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야쿠모 란(디펜더)(주장)

[스킬]

액티브 : 식휘「사면초가 차밍」(블록) - 식신을 소환해 적을 사방에서 막는다. 성공시 적의 액티브를 3턴 봉인한다

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                 '/.:.:.:爻ト、:/,        '/.:.:.}h爻:/, ┐   r┘ └ \ \
                '/.:.:.:爻爻.:./,        '/.:.:人f爻.:/, \   /   ┌‐ 、
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                 '/.:.:.爻;爻j//    乙ヽ爻爻爻.:/,\    <
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                   | Λ 从ィ笊㍉   ^´笊㍉!   |`.     ト、
                   人 Λ ハ 乂_ソ     乂ソ′  jノ    { \  、
                   个ー>ハ    '      八  | /    Λ   \ \
                   |  | l个: .  ヽ   イ{   从/   Λ   ``ヾ、、
                   /  |  | | | : : :>ー<   八   ∨/    Λ  x    `丶、
               / / |  | r<´   \_.、-、_ Λ   ∨/    Λ {‥`ヽ、_,,,j\
                          |  \   ,、 ‐- 、 八    V /    Λ乂 _,/⌒   ヽ
            //  | 八  、|   ーt彡´ヽ=〈 `''ヤ、  ∨/   / ̄``ヽ、     }
            //    r‐Λ Λr'゙   { C /=Λ CY \ ∨ / 〔/         \
            //  / //{Λ Λ   {  _-ニ-_  } ̄八 Vヘノ〕        \ ノ
       /, /   /∠/\__」 Λ Λ  八 _-ニニ-_   }/ } ノ   }             \
      / //   / /  ̄\/\`、 `, / C {-ニニ-} C/  /     }             )
          |   //\_   /ーノ  )    ー─‐′/ /     {      _,,.、丶<」´‐ 、
         l 从 /    ̄\/   / } /     .:   ′八       \   /_/     r┐ \
       乂j>'´  /\_    / ,.'´}   C      └‐- 、\        ヽ_/  r 、    〈 人─-\
      /     ̄\/   厂(  人           ノ〉、 }ヽ)    /  |   八(     〉 } >┬┘
      /    /\_    Yー`ヽ ⌒>ー   :.  '´  ノ/── ´      / /、\_ノ /  /
    /        ̄\/    |/ ,ノ       {!   / ̄ `丶、  \  |/ /_ >ー匕⌒^ 、
   {     /\_       |⌒ /       }!   \_ノ    `丶、 \L/`Τ「  \\   \
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유리조노 세이아(포워드)

[스킬]

패시브 : 예지력 - [전반전], [후반전], [연장전] 시작 전에 상대 하나를 지정하여 모든 스킬을 봉인한다. 5턴이 지나면 해제된다

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후시구로 토우지(미드필더)

[스킬]

액티브 : 옥문강(블록) - 슛을 날린 상대에게 강렬한 환각을 걸어 슛을 무마시킨다. 상대가 스킬을 사용 했을 경우 1턴 동안 행동 불능으로 만든다.

패시브 : 천부의 폭군 -천상천하 유아독존의 고고한 폭군 기본적으로 대폭적인 보정이 부여되지만 천성기질때문에 팀플레이와 패스를 하지않는다. 아니 정확히 못한다

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       _ア. . ノ^ーr く>─rイ  Vt_、<_八_    /∧ {. {. . /
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나히다(미드필더)

[스킬]

패시브 : 영원히 어른거리는 지혜 - 아군의 모든 액티브 스킬을 강화시키는 대신 자신은 액티브 스킬을 사용하지 못한다
패시브 : 합법로리 - 의외로 생긴것과 달리 성숙하다. 공을 가지고 있을 때 패스 판정 다이스를 추가한다.

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#28만두 매니아◆NG9/mikpoe(TyJfwDrBai)2026-01-02 (금) 16:45:57
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[캐롤 말뤼스 디엔하임]

풍림화산 아카데미의 3학년생 겸 노카오의 수행원이자 축구부 매니저.

노카오의 아버지가 설립한 고아원인 해님원 출신의 학생으로 원래는 해님원과 함께 설립된 에이세이 고교에 진학 중 이었으나

노카오의 중학교 시절 일어났던 따돌림 사건 이후 본인이 직접 자처해 노카오의 수행원 겸 보디가드 역할을 수행 중.

현재는 뛰어난 가사 능력을 기반으로 축구부 매니저 또한 겸임 중이며 축구부 멤버들을 서포트 중이다.

다만 젠이츠는 끔찍히 싫어하고 있으며 매 순간 호감도가 하락하고 있다.

<그 외 설정>

첩보 : 69

요리 : 73

기타 가사 능력 : 66

학력 : 93

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#30만두 매니아◆NG9/mikpoe(LjtOLZf78m)2026-01-04 (일) 15:41:30
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글핀도로 고교 선수 및 스킬 목록

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                _   ム`~、レヘ \-\У\∧/|
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               _ ミ         ヽ  ∧    ' ̄ 彡ィi
               ミ       ヽ       ム /|    / _
             マ二 `   へ   ̄    ム )  /    二ィi「
              _>-      ―   _   /∧///{/{ `>
            >'"\   こ _二 _三 ‐ _ィ´ ∨ 'イ Y∧/
         >'":.: : ‐=二 _ ‐ -_ー jI斗f七I    /    ∨
        ./: : : : : : :.:./ ― 彡 彡´           _、‐''゛  }
.         ∧: : : : : : .::.:.⌒/⌒ ィ 彡. ――= 、   /  _、‐''゛,:'
         〉:.:: : : : : :.: :ィiィi┌‐ 、゙{´  .___`゙゙   / C  /.}
       /: : : : : : : : : : : ⌒i} ( ヾi       C ヽ   ヽ ―_' i
        /: : : : : : : : : : : : : :.: 人 ヾ    \_ ィ ::∧  `゛ .:' i
.      /: : : : : : \: : : : : : : : : :.\´ム  ` ー..   .:::::∧   .::.,'
     ∧: :`~、、 _二三 ―_―二三、_            / 寸)h、
      - ‐ = 二    二二二二 ―  ´"''ミt _z- ―  /::. }二ノ'ッ。,
     _ = 二 三  ,.ィ升二二二ィ/__二三ヽニ ィ二ヽ./: :/二二ニニノ'ッ。,
_ = 二/ 二 三 ,.ィ升二二ニ..,/_二 ヽ三  }: : :-‐   ミh、二二二二ニニ〉
― = 二 三  ,.ィ升二二,.ニニィチ -= {  i: : :   : : :   /  : : \二二二ニ=:{
   二    /二二二二ニ{ |. ―=/ i   }    三        三:r v|二二:i
二 /    二二二二二二iト―=二{     ,二三  /=三  /    }人ノ二|/::/
― = 二  二{二二二二ニ:i| |  ゙二|  ‐=三   }     /   三ニニニ={=/    _
二二 У  ‐=.\二二二二\.    {     }    .,'.    ./.     /二二ニ::}:{   r /  }/ ̄`丶、
    ̄∨‐ = 二 \二二二二\ミ_ i.    i.    ,'    ./    /二二ニ/三二:{.人{⌒|― 、   \
      〕二〕    \二二二:ム三ム二-┘、__/    /    イx二二:/二二二:}.  > ┘   \   )
.      }/― =二三\二二二ヽ_,,.、斗rヤ'"゙二ミ‐― ´`― '  ゙ノ二ニ/二二 /ノ  >‐― 、.  ` 〈
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이타도리 유지(미드필더)(주장)

[스킬]

액티브 : 흑섬일예(롱슛) - 검은 기운이 담긴 슛을 쏘아보낸다(LV1). 상대의 [블록]스킬을 무시한다

패시브 : 주술의 왕 - 상대가 1-3 범위의 다이스를 띄웠을 경우 0-100 범위 다이스를 굴린다.
70 이상이 나올 시 확정적으로 공을 빼앗고 [흑섬일예]를 발동 할 수 있다.

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      ∧:::::/   ノ:::∧: : : : : : : : ` : : : : : : :∧  V    \ V/∧ .i///,i
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       / イ:::::::::::::::ノ///∧ : : : : : : イ::イ/ }   ∧     ∨/∧!///i
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클로에 폰 아인츠베른(미드필더)

[스킬]

액티브 : 학익삼련[드리블] - 공이 여러개로 보이는 트릭키한 드리블. 두개의 공을 허상으로 슛을 하는것으로 보이나 사실은 드리블. [블록] 상대시 보정 획득.

패시브 : 사랑하는 소녀 - 자신이 사랑하는 대상이 다이스 배틀에서 패배했을 경우 멀리 있더라고 끼어들어 자신이 다시 다이스 배틀을 진행한다.
[전반전], [후반전], [연장전]에 각각 1번만 발동된다.

패시브 : 키스미 - 클로에의 애교 공세로 상대 팀원 하나를 지정하여 백면 다이스에서 승리할 경우
5턴 동안 상대는 클로에에게 호감에 빠져 클로에를 상대할 시 역보정을 받는다.
만약 30점 차이 이상으로 승리할 경우 호감에 빠진 상대는 클로에를 도와버린다.

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              i| i   i| !  !| i i| i         _  /し'/
              ,=ヾ>'⌒ヾ`ヾヾ))、 |     ,r'⌒''"´  j /  /
             ラ7´:::::::::;m::i}:::):::}:::ヽ), l|  /     ,く(   {
             7ノ:〃:/:::i|||!:リ:;r=:、::リ::::} | /  ,,   ,イ l|  /
                "{:::{::{::::{''''''"""{{゙})゙彡:リノッ/ // / l l|  _」
             ィハ、:`:::::::ヽヾ __リ_リ__}='ノ=ツ / / / l  lレ′
            (:レ}ハ:::::::::}}ヅkぜラ゙|リ〈  "′/  ヽ レ、ゝィ.__.. -‐z
              レ^{::::::{{ l l `ヽ レ'))  / ハ ヽ、 /     _ /
              乂ヽ:::::l}〈ッ   ゙ lシ、 / /  ヽ  { l  ,r''7゙// ,'
             / 川 i::::::l=== ,イlハ|ヽl /   ヽ-' {/ / ∠ノ
            ゚゙ /川 ハ:::::l゙~~~~ / |lハ レ′     _  / /,r‐r 、
           ゚゙´ {イlノ| ヾ::|-ー- / , リ ゙゚        f∩ l / l / ノ
        i      ヾjィ| :::` =ヅ_ノ_|    i         l_`| レ | ル/´}
        |        | ̄三三三三三゙i   |      | `|   " / /
      i  ,  i i  |  j: :三三l ゙̄l三三|  i      ,r| `|l、   / /
      |   |i,r‐'='='≦三三三|_,l三三ヾ、.!j__ i__|i  {=j  |l ト、 i /
     i| /三三三ヽ`=ニ三三三三三(´゙)三て_)`ヽ、lノ   ``ヾ、レ′
    i |レ彡'´三ニ=:`ヾ、: :ヽニ.三三三三三三三ニ`ヽ、 ``  ミ、 } l
   ,j//,r''´ ̄: : :`ヽ: :ヽ: :ヽ三三三三三三三三ニ= \、__   }:::|│  i
   l'彡": : : : : : : : : : :ヽ : : : i=三三三三三三ニ(`)三ニ.ハ ヽ、ツ | |  |
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   V彡 ≦≡=≦彡ミ: :ミ//三三三三三三三三=' ノ:)::\\ノ /:=) i |i
     V三三=、: :`=ミ、 ヾ、\`三三三三三三ニ=〈:(ヽ: : :ヾ=ミ= -、 | ||
     {彡三ミ`ヾミミ=、: :`=ミ=ジ}三三三三三ニノ::/: : : : : 三ニ ==,イ | |!
    }ニミ== ミ三ミ三ミ==、: :ム三三三三ニィノ/: : ヾノ三三三シハ | |
    ドミ三ニ== 、=== `≡=⊇: ハ三三三三ニ/ : : : /三三三/ニ三\
    |l  |lヾミ三三.ニ二≡=:、=ニ::ノニ.三三ニ/ : : : /三三三/=ニ三三ヽ
     l  !| !|ヾミ三ミ≡== ‐-=≦ミヽ三シ´(: : : : /三三=-'―-=ニ.三三l
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카쿄인 노리아키(키퍼)

[스킬]

액티브 : 하이에로펀트 그린법황의 결계(캐치) - 사방에 법황의 결계를 깔아 날아오는 상대의 슛을 막아낸다(LV1)
백면 다이스 배틀에서 승리할경우 법황의 결계가 잔존하여 상대의 슛을 지속적으로 방해한다

패시브 : 정신적 동요따윈 없다 - 카쿄인의 굴하지않는 정신. 불리한 상황일 시 [키퍼] 스킬 사용시 보정을 받는다.

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카자미 유카(포워드)

[스킬]

액티브 : 플라워 슈팅[롱 슛] - 슛의 궤적을 따라 해바라기가 주위에 피어난다(LV1)
이후 3턴간 해바라기가 피어난 필드에 존재하는 상대는 [블록], [슛 블록] 다이스에 역보정을 받는다.

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(최대 5MB)