#1358 [All/육성/무협] 무림비사武林秘史 - 263 (1001)
종료
작성자:◆/LBU04WBrK
작성일:2025-02-18 (화) 09:45:50
갱신일:2025-02-23 (일) 14:39:43
#0◆/LBU04WBrK(/gNVDAwWfq)2025-02-18 (화) 09:45:50
주의사항
※최대 18인이 제가 받을 수 있는 한계입니다.
※총 10개의 대사건이 모두 일어나면 완결됩니다.
※이 스레는 슬로우 스레로서, 매우 천천히 진행됩니다. 진행은 일주일에 한 번, 일요일. 보통 오후 2시~4시 사이에 진행되며 길면 2시간 짧으면 1시간 반 진행되니 참고 바랍니다.
※진행 때에는 #을 달고 써주시면 됩니다. 진행레스가 좀 더 눈에 잘 띄기 위해서 색깔을 입히거나, 쉐도우를 넣는다거나 하는 행위도 모두 오케이입니다. 스레주가 지나치지 않을 수 있도록 이쁘게 꾸며주세요!
※유혈 묘사 등이 있사오니 주의 바랍니다.
※이 외에 미처 기억하지 못한 주의사항 등이 있을 수 있습니다.
※스레주도 무협 잘 모릅니다...부담가지지 말고 츄라이츄라이~
※기본적으로 우리는 참치어장 상황극판의 규칙을 적용하며, 이에 기속됩니다.
시트 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/531
수련 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/529
다이스 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/530
임시 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/301
위키 :
http://threadiki.80port.net/wiki/wiki.php/%EB%AC%B4%EB%A6%BC%EB%B9%84%EC%82%AC%E6%AD%A6%E6%9E%97%E7%A7%98%E5%8F%B2
익명 설문지 :
https://naver.me/FbO57q1h
※최대 18인이 제가 받을 수 있는 한계입니다.
※총 10개의 대사건이 모두 일어나면 완결됩니다.
※이 스레는 슬로우 스레로서, 매우 천천히 진행됩니다. 진행은 일주일에 한 번, 일요일. 보통 오후 2시~4시 사이에 진행되며 길면 2시간 짧으면 1시간 반 진행되니 참고 바랍니다.
※진행 때에는 #을 달고 써주시면 됩니다. 진행레스가 좀 더 눈에 잘 띄기 위해서 색깔을 입히거나, 쉐도우를 넣는다거나 하는 행위도 모두 오케이입니다. 스레주가 지나치지 않을 수 있도록 이쁘게 꾸며주세요!
※유혈 묘사 등이 있사오니 주의 바랍니다.
※이 외에 미처 기억하지 못한 주의사항 등이 있을 수 있습니다.
※스레주도 무협 잘 모릅니다...부담가지지 말고 츄라이츄라이~
※기본적으로 우리는 참치어장 상황극판의 규칙을 적용하며, 이에 기속됩니다.
시트 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/531
수련 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/529
다이스 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/530
임시 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/301
위키 :
http://threadiki.80port.net/wiki/wiki.php/%EB%AC%B4%EB%A6%BC%EB%B9%84%EC%82%AC%E6%AD%A6%E6%9E%97%E7%A7%98%E5%8F%B2
익명 설문지 :
https://naver.me/FbO57q1h
#934무명주(EqAv8ToyBa)2025-02-23 (일) 12:52:14
무림비사 5주년!
솔직히 처음에는 슬로우라는 글을 보며 이렇게 오래 갈 수 있을까? 중간에 참여자들이 적게 들어오지 않을까? 이런 편견을 가지고 있었습니다.
그런데 무림비사는 5년의 시간 수 많은 스레들이 태어나고 사라지는 동안 그 자리를 굳건히 지키고 있었습니다.
제가 무림비사에 관심을 가지게 된 계기는 너무나 사소합니다.
우연히 무림비사와 관련된 반응이 관전스레에 올라와있었고, 그 글에 감명을 받아 몇글자 추가시켰는 데, 역으로 본 스레에서 반응이 왔으니까요.
3대 제자들이 천마의 얼굴에 상처를 낸다는 묘사였으니, 간극의 차이를 생각하지 못한 건 옛날부터 똑같았군요.
아직 완벽하게 정주행을 하진 못했지만 캡틴은 5년 동안 많은 캐릭터들의 각자의 이야기와 전투와 음모, 세력간의 다툼을 그려내주었습니다.
비록 저는 스토리 후반에 이 곳에 참여하여 완벽하게 즐기지는 못했지만 지금도 너무나 즐겁고 무림비사에 함께 하는 게 행복하네요.
각 캐릭터 오너들에게도 감사드립니다!
신무협, 퓨전 무협으로 무협에 입문한 제가 무명이라는 무림비사에 어우러지지 못한 캐릭터를 만들게 되자,
무명을 스토리에 자연스럽게 녹아들게 해주고 실수를 하거나 잘못된 판단을 내릴 경우 제대로 된 판단으로 고쳐주는 여러분들에게 감사드립니다.
이미 죽어도 몇번은 죽었을 캐릭터를 지금까지 끌고 온것은 전부 다른 분들의 덕분입니다.
이제 남은 기간이 얼마인지는 모르겠습니다.
무명의 투입 시기가 늦은 건 스레가 끝날 때까지도 후회하겠죠.
그러니 후회보다도 더 재밌고 신나게 즐길 수 있도록 노력하겠습니다.
솔직히 처음에는 슬로우라는 글을 보며 이렇게 오래 갈 수 있을까? 중간에 참여자들이 적게 들어오지 않을까? 이런 편견을 가지고 있었습니다.
그런데 무림비사는 5년의 시간 수 많은 스레들이 태어나고 사라지는 동안 그 자리를 굳건히 지키고 있었습니다.
제가 무림비사에 관심을 가지게 된 계기는 너무나 사소합니다.
우연히 무림비사와 관련된 반응이 관전스레에 올라와있었고, 그 글에 감명을 받아 몇글자 추가시켰는 데, 역으로 본 스레에서 반응이 왔으니까요.
3대 제자들이 천마의 얼굴에 상처를 낸다는 묘사였으니, 간극의 차이를 생각하지 못한 건 옛날부터 똑같았군요.
아직 완벽하게 정주행을 하진 못했지만 캡틴은 5년 동안 많은 캐릭터들의 각자의 이야기와 전투와 음모, 세력간의 다툼을 그려내주었습니다.
비록 저는 스토리 후반에 이 곳에 참여하여 완벽하게 즐기지는 못했지만 지금도 너무나 즐겁고 무림비사에 함께 하는 게 행복하네요.
각 캐릭터 오너들에게도 감사드립니다!
신무협, 퓨전 무협으로 무협에 입문한 제가 무명이라는 무림비사에 어우러지지 못한 캐릭터를 만들게 되자,
무명을 스토리에 자연스럽게 녹아들게 해주고 실수를 하거나 잘못된 판단을 내릴 경우 제대로 된 판단으로 고쳐주는 여러분들에게 감사드립니다.
이미 죽어도 몇번은 죽었을 캐릭터를 지금까지 끌고 온것은 전부 다른 분들의 덕분입니다.
이제 남은 기간이 얼마인지는 모르겠습니다.
무명의 투입 시기가 늦은 건 스레가 끝날 때까지도 후회하겠죠.
그러니 후회보다도 더 재밌고 신나게 즐길 수 있도록 노력하겠습니다.
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