#14757 [All/육성/무협] 무림비사武林秘史 - 289 (898)
작성자:◆/LBU04WBrK
작성일:2026-09-23 (수) 09:44:32
갱신일:2026-10-02 (금) 15:52:42
#0◆/LBU04WBrK(a67244e3)2026-09-23 (수) 09:44:32
주의사항
※최대 18인이 제가 받을 수 있는 한계입니다.
※총 10개의 대사건이 모두 일어나면 완결됩니다.
※이 스레는 슬로우 스레로서, 매우 천천히 진행됩니다. 진행은 일주일에 한 번, 일요일. 보통 오후 2시~4시 사이에 진행되며 길면 2시간 짧으면 1시간 반 진행되니 참고 바랍니다.
※진행 때에는 #을 달고 써주시면 됩니다. 진행레스가 좀 더 눈에 잘 띄기 위해서 색깔을 입히거나, 쉐도우를 넣는다거나 하는 행위도 모두 오케이입니다. 스레주가 지나치지 않을 수 있도록 이쁘게 꾸며주세요!
※유혈 묘사 등이 있사오니 주의 바랍니다.
※이 외에 미처 기억하지 못한 주의사항 등이 있을 수 있습니다.
※스레주도 무협 잘 모릅니다...부담가지지 말고 츄라이츄라이~
※기본적으로 우리는 참치어장 상황극판의 규칙을 적용하며, 이에 기속됩니다.
시트 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/531/recent
수련 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/11667/recent
다이스 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/530/recent
임시 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/301/recent
위키 :
https://threadiki.iwinv.net/t/wiki.php/무림비사武林秘史
익명 설문지 :
https://naver.me/FbO57q1h
※최대 18인이 제가 받을 수 있는 한계입니다.
※총 10개의 대사건이 모두 일어나면 완결됩니다.
※이 스레는 슬로우 스레로서, 매우 천천히 진행됩니다. 진행은 일주일에 한 번, 일요일. 보통 오후 2시~4시 사이에 진행되며 길면 2시간 짧으면 1시간 반 진행되니 참고 바랍니다.
※진행 때에는 #을 달고 써주시면 됩니다. 진행레스가 좀 더 눈에 잘 띄기 위해서 색깔을 입히거나, 쉐도우를 넣는다거나 하는 행위도 모두 오케이입니다. 스레주가 지나치지 않을 수 있도록 이쁘게 꾸며주세요!
※유혈 묘사 등이 있사오니 주의 바랍니다.
※이 외에 미처 기억하지 못한 주의사항 등이 있을 수 있습니다.
※스레주도 무협 잘 모릅니다...부담가지지 말고 츄라이츄라이~
※기본적으로 우리는 참치어장 상황극판의 규칙을 적용하며, 이에 기속됩니다.
시트 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/531/recent
수련 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/11667/recent
다이스 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/530/recent
임시 :
https://bbs2.tunaground.net/trace/situplay/301/recent
위키 :
https://threadiki.iwinv.net/t/wiki.php/무림비사武林秘史
익명 설문지 :
https://naver.me/FbO57q1h
#712무혁주(69356658)2026-09-29 (화) 13:26:54
세이버: 무작정 최우의 클래스로 소환하려 하면 나오는 모습. 잘못 소환된 모습으로, 소환 즉시 어지간한 버서커 이상으로 날뛰고 자결(퇴거)한다.
랜서: 가장 정석적인 본래의 클래스. 랜서답게(?) 생존력이 뛰어나지만, 불운하다. 정확히는 불운을 제 손으로 만든다.
아처: 창을 '쏘아내듯' 내질러서 소환 된 모습. 투창 한정으로 랜서보다 뛰어나지만, 애초에 투창에 딱히 조예가 없어서 의미는 없다.
라이더: 잘못 소환된 모습 2. 어째서?라는 식으로 불만은 있지만 크게 날뛰지는 않는다. 의욕은 없다.
캐스터: 무공이 마술의 일종으로 판정 된 좀 괴상한 형태. 기를 다루는 능력 자체는 어느 클래스보다 높지만 근내민이 급격히 떨어져서 최약체.
어새신: 실전 무투도에 의해 얻은 적성. 창을 못 가져 와서 불만은 있지만 그냥저냥 싸운다.
버서커: 두 번째로 높은 적성. 언어도 통하고 대화도 통하지만 결과적으로 멋대로 행동하는 타입. 전투에 돌입하면 언어가 지나치게 잘 통해서 문제가 된다. 평소에는 오히려 한 번 더 돌아서 비교적 얌전.
에용!
랜서: 가장 정석적인 본래의 클래스. 랜서답게(?) 생존력이 뛰어나지만, 불운하다. 정확히는 불운을 제 손으로 만든다.
아처: 창을 '쏘아내듯' 내질러서 소환 된 모습. 투창 한정으로 랜서보다 뛰어나지만, 애초에 투창에 딱히 조예가 없어서 의미는 없다.
라이더: 잘못 소환된 모습 2. 어째서?라는 식으로 불만은 있지만 크게 날뛰지는 않는다. 의욕은 없다.
캐스터: 무공이 마술의 일종으로 판정 된 좀 괴상한 형태. 기를 다루는 능력 자체는 어느 클래스보다 높지만 근내민이 급격히 떨어져서 최약체.
어새신: 실전 무투도에 의해 얻은 적성. 창을 못 가져 와서 불만은 있지만 그냥저냥 싸운다.
버서커: 두 번째로 높은 적성. 언어도 통하고 대화도 통하지만 결과적으로 멋대로 행동하는 타입. 전투에 돌입하면 언어가 지나치게 잘 통해서 문제가 된다. 평소에는 오히려 한 번 더 돌아서 비교적 얌전.
에용!