어딘가의 초차원 오픈 잡담방 -250-

#1727 어딘가의 초차원 오픈 잡담방 -250- (1001)

종료
#0넛케주(cAgP2b7H8i)2025-02-23 (일) 06:35:54
메인위키: https://bit.ly/2UOMF0L
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
1:1 카톡방: >191>
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769

[공지] 현실 차원에서의 접속이 확인됩니다. 재밌게 놉시다.
[공지] 방장
звезда́즈베즈다는 항상 보고는 있음.

[규칙]
1. 떠날때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한번정도만 언급하는걸로 깔끔하게 할것.
떠날때 미련가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.

2. 어장이 오래되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기. 지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할것.

3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번규칙에 따라,지적과 수용,해명과정을 거치자.

4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구감싸기 식의 옹호를 버리자.

5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.

6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.

7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.

8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.

9. 타작품 언급시 스포일러라는 지적이 하나라도 들어올 시 마스크 처리된다.

10. 특정 작품의 이야기를 너무 길게 하면 AT로 취급한다. 특히 단순한 감상이나 플레이 이야기가 주가되지 않도록 하자.

11. 특정 작품 기반 AU설정및 썰은 위키내 문서를 활용하자.

※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
#730(WE4SBUeuse)2025-02-25 (화) 13:47:47
“⋯⋯아야야⋯⋯.”

 서랑이 제 팔뚝을 부여잡으며 앓는 소리를 내었다. 아까 전 갑자기 덤벼든 악마와 대치하다 생긴 상처다. 애초에 이걸 상처라고 부를 수 있는지 모르겠지만 말이다. 피가 흐르는 것도 아니고, 살갗이 까지거나 뜯겨나간 모양새도 아니었으니. 환부에서 붉게 빛나는 기운이 넘실대고 있는 모습을 달리 뭐라 표현해야 할까. 하여튼 다친 곳이 따끔거리듯 아파왔다. 타는 듯한 통증이 느껴지기도 했으며.
 아픈 건 싫다. 하다못해 주사 맞는 것도 꺼리는 서랑에게 전투란 영 달갑지 않은 것이었다. 그래서 그 악마와 마주했을 때도 말로 해결하려 애썼었다. 그런데, 악마 주제에 인간 기운을 풍긴다며 입맛 다시던 걸 어떻게 막을 수 있었겠는가. 조금 대응해주니 그제서야 꽁지 빠져라 도망치긴 했지만 결국 서랑도 부상을 입어버렸다.
 의외로 싸우는 건 별로 어렵지 않았다. 새로이 바뀐 육체의 영향인지 몸이 참 날래게도 움직였고 무기 휘두르는 방법과 기술까지 어쩐지 손에 익은 느낌이었다. 하여튼 이게 중요한 게 아니라.

 ‘앞으로도 이런 일 자주 생기겠지.’

 서랑이 이곳에 와서 느낀 점이, 악마들은 결코 남에게 친절하지 않다는 것이었다. 그 상대가 반씩이나 인간인 존재라면 더욱 그렇고. 일전 겪었던 호랑이 악마의 습격도 그렇고, 악마들은 인간을 잡아먹지 못해 안달인 것 같았으니까. ⋯⋯생각해보니 조금 무섭네. 이제 반만 인간으로 남은 서랑은 그럼에도 조금 겁을 집어먹고야 말았다.
 그러니 훗날을 위해서라도 더 강해질 필요가 있다. 창조주마저 압도하기 위해서라도. 초차원 카톡방에서 대뜸 제안받은 대련을 승낙한 것도 그 이유에서다.
 그러고 보니, 다른 유저가 저더러 다치면 혼낼 거라 말했었는데.

 ‘⋯⋯안 다치겠다고 대답은 했지만.’

 갑자기 그런 생각이 들어서, 괜히 양심까지 아프기 시작했다. 거짓말은 하고 싶지 않았지만 그렇다고 누굴 걱정시키기도 싫었다. 서랑은 아직도 붉은 기운이 퍼져나오는 중인 상처를 한 번 흘겨보았다. ‘이거 그냥 놔두면 알아서 나으려나.’ 살짝 걱정된다.
 서랑이 상처 살피는 걸 멈추고 시선을 다른 방향으로 옮겼다. 카톡방에서 받은 키메라 인형─사실 생김새는 곰인형에 더 가깝다─이 뭉뚝한 팔다리를 흔들며 뒤뚱뒤뚱 근처를 맴돌고 있는 게 보인다. 제 주인을 지키려는 듯이. 비록 생긴 게 좀 많이 깜찍하고 키도 작지만(그래도 일반적인 인형에 비하면 큰 편이다) 서랑에게는 듬직한 동료였다. 방금도 훌륭히 활약해주지 않았는가!
 아무튼, 이제 서랑의 눈길은 조금 더 먼 곳을 향한다. 잿빛 콘크리트 정글 쪽을. 반파되어 폭삭 내려앉은 건물. 살 없이 뼈대만 앙상하게 드러난 빌딩. 처참하게 파괴된 거리. 고철 덩어리가 되어버린 주인 잃은 차량. 전부 대도시였던 폐허의 잔재들이다.
그 쇠락한 도시가 자리잡고 있는 대지조차 온통 검었다. 무언가에 바싹 타버린 것처럼. 걸음하다 보면 가끔 시커먼 재 같은 게 날리기도 했다. 낙엽 부서지듯 퍼석거리는 소리와 함께.
 고개를 들어 위를 올려다본다. 핏빛 하늘에는 구름 한 점 없다. 태양도, 달도 보이지 않는다. 그저 끝없는 붉음만이 자리잡고 있을 뿐. 하늘에 뚫린 구멍을 빨간 색지로 덮은 뒤 땅에서 올려다보면 저런 느낌이겠지 싶었다.
 그녀─서랑과 합일한 저승신 바리는 이 세계를 이렇게 설명했었다. 악마가 득시글대는 마계, 다아트라고. 동시에 이 다아트는 서랑이 살고 있었던 현실에 감춰진 진짜 세계이기도 했다. 그럼 어째서 그들은 일찍이 멸망했던 인류의 보금자리로 건너왔는가.
 저 높은 지고천에 다다르기 위해서다. 그래야 궁극적인 창세를 이룰 수 있으니까. 문제가 조금 있다면⋯⋯ 나아가야 할 길에 대한 단서가 전혀 없다는 점이었다. 지나가는 악마를 붙들고 물어볼 수도 없고. (아마 물어봐도 모르지 않을까 싶다.) 그래서 이는 서랑에겐 기약 없는 여정이다. 그렇다고 쉽게 마음이 꺾이진 않을 거다. 견디는 건 익숙하니까. 꽉 막힌 가정환경에서 어떻게 십여 년을 버텼다고 생각하는가. 나아가다 보면 언젠가 끝이 오겠지, 지나치게 낙관적이긴 하다만 아무튼 현 상황에 대한 그의 관점은 그랬다.

 “⋯⋯앗 따가워라.”

 ⋯⋯근데 아픈 건 참기 힘들다. 눈물 찔끔 날 거 같기도.
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