#10274Testro
작성자 익명의 참치 씨작성일 2026-02-18 (수) 03:36:36갱신일 2026-02-18 (수) 03:36:36
2604 名前:神 ◆hmzYwi.1d ★[] 投稿日:2016/05/10(火) 23:51:30.86 ID:pokemasu [142/154]
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【아카리】 예를 들어 본선조나 리그를 목표로 하고 있는 PT에서도, 야루오가 개인적으로 엄∼~청 사이가 좋은 선수라던가?
뭐, 「확실히 난이도가 조금은 낮아진다」 정도로는 생각해줘。
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И:} 〕ト ー_ ィ 20이 40에
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【아카리】 예를 들어 본선조나 리그를 목표로 하고 있는 PT에서도, 야루오가 개인적으로 엄∼~청 사이가 좋은 선수라던가?
뭐, 「확실히 난이도가 조금은 낮아진다」 정도로는 생각해줘。
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<재료>
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│. (圭) .│×3 │ │×3 │ ● │×3 │ │×1 │ ● │×2 │● ●│×3
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(1) 청사진 >>84
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│. (圭) .│×2
│  ̄ │
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=>
1, 1, 1, 1, 1, 1
5, 5, 5, 5, 5, 5
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
스킬 슬롯 *1
1~6면 다이스 *2
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(2)
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│. (圭) .│×1 │ │×3 │ ● │×3 │ │×1 │ ● │×2 │● ●│×3
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│ │×2
│ 123│
└───┘
┌──────────────────────┐
│트리플 보조장치 - n면 하나를 n면 3개로 만든다. │*2
└──────────────────────┘ - 1,4를 3개로 만든다.
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│. (圭) .│×3 │ │×3 │ ● │×3 │ │×3 │ ● │×2 │● ●│×3
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│ │×2
│ 123│
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┌─────────────────────┐
│페어 보조장치 - n면 하나를 n면 2개로 만든다. │*2
└─────────────────────┘ - 5를 2개로 만든다. *2
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│. (圭) .│×3 │ │×3 │ ● │×3 │ │×3 │ ● │×4 │● ●│×3
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│ 123│
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│ 123│*2
└───┘ - 1~3주사위를 2면으로 바꾼다.
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│. (圭) .│×3 │ │×5 │ ● │×3 │ │×3 │ ● │×4 │● ●│×3
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┌────────────────────────────┐
│ [다이스면 변형재] - 1-6 다이스면을 임의의 1-6으로 교체한다. │
└────────────────────────────┘ - 2를 5로 만든다.
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│. (圭) .│×3 │ │×4 │ ● │×3 │ │×3 │ ● │×5 │● ●│×3
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┌───────────────────────┐
│스트레이트 보조장치 - n 면을 n-1,n,n+1로 분리한다. │
└───────────────────────┘ - 2를 1,2,3으로 분리한다.
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
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│. (圭) .│×4 │ │×4 │ ● │×4 │ │×3 │ ● │×5 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───────────────────────────────┐
│다이스 분할장치 : 다이스 n면을 a+b = n인 다이스 a, b면 으로 나눈다. │*2
└───────────────────────────────┘ - 5를 2,3으로 나눈다.*2
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│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×4 │ │×6 │ ● │×6 │ │×3 │ ● │×3 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───────────────────────────────────────────────────┐
│청사진 리사이클러 : 다이스회로에서 사용중인 청사진에 장착시 청사진에 사용되고 있는 부품하나를 빼올 수 있다. │ >>84
└───────────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────┐
│트리플 보조장치 - n면 하나를 n면 3개로 만든다. │
└──────────────────────┘ - 1을 3개로 만든다.
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×6 │ │×6 │ ● │×6 │ │×3 │ ● │×3 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌─────────────────────────────────────────┐
│3위 연성장치 : a + b + c = 6 일때, 다이스 면 a,b,c를 재료로 다이스면 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다. │*2
└─────────────────────────────────────────┘ - 1,2,3을 재료로 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다.*2
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│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×6 │ │×6 │ ● │×6 │ │×5 │ ● │×5 │● ●│×5
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┌───────────────────────────────────────────────────┐
│청사진 리사이클러 : 다이스회로에서 사용중인 청사진에 장착시 청사진에 사용되고 있는 부품하나를 빼올 수 있다. │ >>84
└───────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────┐
│3위 연성장치 : a + b + c = 6 일때, 다이스 면 a,b,c를 재료로 다이스면 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다. │
└─────────────────────────────────────────┘ - 1,2,3을 재료로 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다.
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│. (圭) .│×6 │ │×6 │ ● │×6 │ │×6 │ ● │×6 │● ●│×6
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=>
1~6면 다이스 *6
- - - - - - - -
<결과>
1, 1, 1, 1, 1, 1
5, 5, 5, 5, 5, 5
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
스킬 슬롯 *1 or 스킬슬롯 *4
1~6면 다이스 *8 1~6면 다이스 *2
<잉여>
┌───────────────────────────────────────────────────┐
│청사진 리사이클러 : 다이스회로에서 사용중인 청사진에 장착시 청사진에 사용되고 있는 부품하나를 빼올 수 있다. │ - 1개
└───────────────────────────────────────────────────┘
- - - - - - - -
=>
스킬 슬롯 +4개
천체/신비학에 다이스 생성기 +1개
<재료>
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│. (圭) .│×3 │ │×3 │ ● │×3 │ │×1 │ ● │×2 │● ●│×3
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(1) 청사진 >>84
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│. (圭) .│×2
│  ̄ │
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1, 1, 1, 1, 1, 1
5, 5, 5, 5, 5, 5
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
스킬 슬롯 *1
1~6면 다이스 *2
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(2)
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│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×1 │ │×3 │ ● │×3 │ │×1 │ ● │×2 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
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│ │
│ │×2
│ 123│
└───┘
┌──────────────────────┐
│트리플 보조장치 - n면 하나를 n면 3개로 만든다. │*2
└──────────────────────┘ - 1,4를 3개로 만든다.
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│. (圭) .│×3 │ │×3 │ ● │×3 │ │×3 │ ● │×2 │● ●│×3
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│ │
│ │×2
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└───┘
┌─────────────────────┐
│페어 보조장치 - n면 하나를 n면 2개로 만든다. │*2
└─────────────────────┘ - 5를 2개로 만든다. *2
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│. (圭) .│×3 │ │×3 │ ● │×3 │ │×3 │ ● │×4 │● ●│×3
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│ │×2
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└───┘ - 1~3주사위를 2면으로 바꾼다.
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│. (圭) .│×3 │ │×5 │ ● │×3 │ │×3 │ ● │×4 │● ●│×3
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│ [다이스면 변형재] - 1-6 다이스면을 임의의 1-6으로 교체한다. │
└────────────────────────────┘ - 2를 5로 만든다.
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│. (圭) .│×3 │ │×4 │ ● │×3 │ │×3 │ ● │×5 │● ●│×3
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┌───────────────────────┐
│스트레이트 보조장치 - n 면을 n-1,n,n+1로 분리한다. │
└───────────────────────┘ - 2를 1,2,3으로 분리한다.
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│. (圭) .│×4 │ │×4 │ ● │×4 │ │×3 │ ● │×5 │● ●│×3
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│다이스 분할장치 : 다이스 n면을 a+b = n인 다이스 a, b면 으로 나눈다. │*2
└───────────────────────────────┘ - 5를 2,3으로 나눈다.*2
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│. (圭) .│×4 │ │×6 │ ● │×6 │ │×3 │ ● │×3 │● ●│×3
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│청사진 리사이클러 : 다이스회로에서 사용중인 청사진에 장착시 청사진에 사용되고 있는 부품하나를 빼올 수 있다. │ >>84
└───────────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────┐
│트리플 보조장치 - n면 하나를 n면 3개로 만든다. │
└──────────────────────┘ - 1을 3개로 만든다.
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│. (圭) .│×6 │ │×6 │ ● │×6 │ │×3 │ ● │×3 │● ●│×3
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│3위 연성장치 : a + b + c = 6 일때, 다이스 면 a,b,c를 재료로 다이스면 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다. │*2
└─────────────────────────────────────────┘ - 1,2,3을 재료로 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다.*2
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│. (圭) .│×6 │ │×6 │ ● │×6 │ │×5 │ ● │×5 │● ●│×5
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┌───────────────────────────────────────────────────┐
│청사진 리사이클러 : 다이스회로에서 사용중인 청사진에 장착시 청사진에 사용되고 있는 부품하나를 빼올 수 있다. │ >>84
└───────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────┐
│3위 연성장치 : a + b + c = 6 일때, 다이스 면 a,b,c를 재료로 다이스면 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다. │
└─────────────────────────────────────────┘ - 1,2,3을 재료로 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다.
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│. (圭) .│×6 │ │×6 │ ● │×6 │ │×6 │ ● │×6 │● ●│×6
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1~6면 다이스 *6
- - - - - - - -
<결과>
1, 1, 1, 1, 1, 1
5, 5, 5, 5, 5, 5
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
스킬 슬롯 *1 or 스킬슬롯 *4
1~6면 다이스 *8 1~6면 다이스 *2
<잉여>
┌───────────────────────────────────────────────────┐
│청사진 리사이클러 : 다이스회로에서 사용중인 청사진에 장착시 청사진에 사용되고 있는 부품하나를 빼올 수 있다. │ - 1개
└───────────────────────────────────────────────────┘
- - - - - - - -
=>
스킬 슬롯 +4개
천체/신비학에 다이스 생성기 +1개
0123456789
<재료>
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
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│. (圭) .│×3 │ │×3 │ ● │×3 │ │×1 │ ● │×2 │● ●│×3
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│ │×2
│ 123│
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(1) 청사진 >>84
<(1)의 소모>
┌───┐
│● ●│
│● ●│×2 투입
│● ●│
└───┘
┌──────────────────────┐
│트리플 보조장치 - n면 하나를 n면 3개로 만든다. │ - 2개
└──────────────────────┘
┌────────────────────────────┐
│ [다이스면 변형재] - 1-6 다이스면을 임의의 1-6으로 교체한다. │ - 2개
└────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────┐
│다이스 분할장치 : 다이스 n면을 a+b = n인 다이스 a, b면 으로 나눈다. │- 2개
└───────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────┐
│3위 연성장치 : a + b + c = 6 일때, 다이스 면 a,b,c를 재료로 다이스면 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다. │- 2개
└─────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────┐
│마이너 시저지 공명장치 : 연속된 숫자 3개를 이용해서 양끝의 숫자를 추가로 얻는다 │ - 2개
│EX) n-1,n,n+1 -> n-2,n-1,n,n+1,n+2 │
└──────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────┐
│아브락사스 부화기 : n을 두개 소모하여, 다이스면 1을 n개 만큼 만들어낸다 │ - 1개
└──────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────────────────┐
│청사진 리사이클러 : 다이스회로에서 사용중인 청사진에 장착시 청사진에 사용되고 있는 부품하나를 빼올 수 있다. │ - 1개
└───────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────┐
│다이스 공명기 : 다이스 n면을 소모하고, 임의의 다이스 면 "3개"를 n으로 교체한다. │ - 2개
└─────────────────────────────────────┘
=>
1, 1, 1, 1, 1, 1
5, 5, 5, 5, 5, 5
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
<(1)의 결과>
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×11 │ │×5 │ ● │×5 │ │×3 │ ● │×10 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│ │×2
│ 123│
└───┘
<재료>
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×3 │ │×3 │ ● │×3 │ │×1 │ ● │×2 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│ │×2
│ 123│
└───┘
- - - - - - - -
(1) 청사진 >>84
<(1)의 소모>
┌───┐
│● ●│
│● ●│×2 투입
│● ●│
└───┘
┌──────────────────────┐
│트리플 보조장치 - n면 하나를 n면 3개로 만든다. │ - 2개
└──────────────────────┘
┌────────────────────────────┐
│ [다이스면 변형재] - 1-6 다이스면을 임의의 1-6으로 교체한다. │ - 2개
└────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────┐
│다이스 분할장치 : 다이스 n면을 a+b = n인 다이스 a, b면 으로 나눈다. │- 2개
└───────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────┐
│3위 연성장치 : a + b + c = 6 일때, 다이스 면 a,b,c를 재료로 다이스면 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다. │- 2개
└─────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────┐
│마이너 시저지 공명장치 : 연속된 숫자 3개를 이용해서 양끝의 숫자를 추가로 얻는다 │ - 2개
│EX) n-1,n,n+1 -> n-2,n-1,n,n+1,n+2 │
└──────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────┐
│아브락사스 부화기 : n을 두개 소모하여, 다이스면 1을 n개 만큼 만들어낸다 │ - 1개
└──────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────────────────┐
│청사진 리사이클러 : 다이스회로에서 사용중인 청사진에 장착시 청사진에 사용되고 있는 부품하나를 빼올 수 있다. │ - 1개
└───────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────┐
│다이스 공명기 : 다이스 n면을 소모하고, 임의의 다이스 면 "3개"를 n으로 교체한다. │ - 2개
└─────────────────────────────────────┘
=>
1, 1, 1, 1, 1, 1
5, 5, 5, 5, 5, 5
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
<(1)의 결과>
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×11 │ │×5 │ ● │×5 │ │×3 │ ● │×10 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│ │×2
│ 123│
└───┘
<(1)의 결과>
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×11 │ │×5 │ ● │×5 │ │×3 │ ● │×10 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│ │×2
│ 123│
└───┘
- - - - - - - -
<(2)의 소모>
┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● ●│
│. (圭) .│×11 │● ●│×2
│  ̄ │ │● ●│
└───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│ │×1
│ 123│
└───┘
┌─────────────────────┐
│페어 보조장치 - n면 하나를 n면 2개로 만든다. │ - 2개
└─────────────────────┘
┌────────────────────────────┐
│ [다이스면 변형재] - 1-6 다이스면을 임의의 1-6으로 교체한다. │ - 2개
└────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────┐
│다이스 분할장치 : 다이스 n면을 a+b = n인 다이스 a, b면 으로 나눈다. │- 2개
└───────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────┐
│3위 연성장치 : a + b + c = 6 일때, 다이스 면 a,b,c를 재료로 다이스면 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다. │- 2개
└─────────────────────────────────────────┘
=>
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×12 │ │×0 │ ● │×0 │ │×0 │ ● │×0 │● ●│×2
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───────────────────────────────┐
│다이스 분할장치 : 다이스 n면을 a+b = n인 다이스 a, b면 으로 나눈다. │*2
└───────────────────────────────┘ - 6를 2,4면으로 나눈다.
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×12 │ │×2 │ ● │×0 │ │×2 │ ● │×0 │● ●│×0
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌────────────────────────────┐
│ [다이스면 변형재] - 1-6 다이스면을 임의의 1-6으로 교체한다. │*2
└────────────────────────────┘ - 4를 3으로 만든다.
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×12 │ │×2 │ ● │×2 │ │×0 │ ● │×0 │● ●│×0
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌─────────────────────────────────────────┐
│3위 연성장치 : a + b + c = 6 일때, 다이스 면 a,b,c를 재료로 다이스면 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다. │*2
└─────────────────────────────────────────┘
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×12 │ │×2 │ ● │×2 │ │×2 │ ● │×2 │● ●│×2
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌─────────────────────┐
│페어 보조장치 - n면 하나를 n면 2개로 만든다. │*2
└─────────────────────┘ - 1를 2개로 만든다.
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×14 │ │×2 │ ● │×2 │ │×2 │ ● │×2 │● ●│×2
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
=>
1, 1, 1, 1, 1, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
<(2)의 결과>
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×14 │ │×7 │ ● │×7 │ │×5 │ ● │×12 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│ │×1
│ 123│
└───┘
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×11 │ │×5 │ ● │×5 │ │×3 │ ● │×10 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│ │×2
│ 123│
└───┘
- - - - - - - -
<(2)의 소모>
┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● ●│
│. (圭) .│×11 │● ●│×2
│  ̄ │ │● ●│
└───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│ │×1
│ 123│
└───┘
┌─────────────────────┐
│페어 보조장치 - n면 하나를 n면 2개로 만든다. │ - 2개
└─────────────────────┘
┌────────────────────────────┐
│ [다이스면 변형재] - 1-6 다이스면을 임의의 1-6으로 교체한다. │ - 2개
└────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────┐
│다이스 분할장치 : 다이스 n면을 a+b = n인 다이스 a, b면 으로 나눈다. │- 2개
└───────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────┐
│3위 연성장치 : a + b + c = 6 일때, 다이스 면 a,b,c를 재료로 다이스면 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다. │- 2개
└─────────────────────────────────────────┘
=>
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×12 │ │×0 │ ● │×0 │ │×0 │ ● │×0 │● ●│×2
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───────────────────────────────┐
│다이스 분할장치 : 다이스 n면을 a+b = n인 다이스 a, b면 으로 나눈다. │*2
└───────────────────────────────┘ - 6를 2,4면으로 나눈다.
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×12 │ │×2 │ ● │×0 │ │×2 │ ● │×0 │● ●│×0
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌────────────────────────────┐
│ [다이스면 변형재] - 1-6 다이스면을 임의의 1-6으로 교체한다. │*2
└────────────────────────────┘ - 4를 3으로 만든다.
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×12 │ │×2 │ ● │×2 │ │×0 │ ● │×0 │● ●│×0
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌─────────────────────────────────────────┐
│3위 연성장치 : a + b + c = 6 일때, 다이스 면 a,b,c를 재료로 다이스면 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다. │*2
└─────────────────────────────────────────┘
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×12 │ │×2 │ ● │×2 │ │×2 │ ● │×2 │● ●│×2
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌─────────────────────┐
│페어 보조장치 - n면 하나를 n면 2개로 만든다. │*2
└─────────────────────┘ - 1를 2개로 만든다.
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×14 │ │×2 │ ● │×2 │ │×2 │ ● │×2 │● ●│×2
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
=>
1, 1, 1, 1, 1, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5, 6
<(2)의 결과>
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×14 │ │×7 │ ● │×7 │ │×5 │ ● │×12 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│ │×1
│ 123│
└───┘
<(2)의 결과>
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×14 │ │×7 │ ● │×7 │ │×5 │ ● │×12 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│ │×1
│ 123│
└───┘
=>
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×3 │ │×7 │ ● │×7 │ │×5 │ ● │×0 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐ ┌───┐
│ │ │ │
│ 1 X 6 │×2 │ 5 X 6 │×2
│ │ │ │
└───┘ └───┘
- - - - - - - -
┌───────────────────────────────────────────────────┐
│청사진 리사이클러 : 다이스회로에서 사용중인 청사진에 장착시 청사진에 사용되고 있는 부품하나를 빼올 수 있다. │ >>84 *2
└───────────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────┐
│마이너 시저지 공명장치 : 연속된 숫자 3개를 이용해서 양끝의 숫자를 추가로 얻는다 │ - 2개
│EX) n-1,n,n+1 -> n-2,n-1,n,n+1,n+2 │ - 2,3,4로 1,2,3,4,5를 얻는다. *2
└──────────────────────────────────────┘
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×5 │ │×7 │ ● │×7 │ │×5 │ ● │×2 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐ ┌───┐
│ │ │ │
│ 1 X 6 │×2 │ 5 X 6 │×2
│ │ │ │
└───┘ └───┘
┌───────────────────────────────────────────────────┐
│청사진 리사이클러 : 다이스회로에서 사용중인 청사진에 장착시 청사진에 사용되고 있는 부품하나를 빼올 수 있다. │ >>84
└───────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────┐
│3위 연성장치 : a + b + c = 6 일때, 다이스 면 a,b,c를 재료로 다이스면 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다. │
└─────────────────────────────────────────┘
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×5 │ │×7 │ ● │×7 │ │×6 │ ● │×3 │● ●│×4
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐ ┌───┐
│ │ │ │
│ 1 X 6 │×2 │ 5 X 6 │×2
│ │ │ │
└───┘ └───┘
┌───────────────────────┐
│스트레이트 보조장치 - n 면을 n-1,n,n+1로 분리한다. │
└───────────────────────┘- 4를 3,4,5로 분리한다.
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×5 │ │×7 │ ● │×8 │ │×6 │ ● │×4 │● ●│×4
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐ ┌───┐
│ │ │ │
│ 1 X 6 │×2 │ 5 X 6 │×2
│ │ │ │
└───┘ └───┘
=>
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×1 │ │×3 │ ● │×4 │ │×2 │ ● │×0 │● ●│×0
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐ ┌───┐
│ │ │ │
│ 1 X 6 │×2 │ 5 X 6 │×2
│ │ │ │
└───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│1-6 │×4
│Set │
└───┘
<결론>
스킬 슬롯 *2
천체 다이스 생성기 *2
신비 다이스 생성기 *2
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×14 │ │×7 │ ● │×7 │ │×5 │ ● │×12 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│ │×1
│ 123│
└───┘
=>
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×3 │ │×7 │ ● │×7 │ │×5 │ ● │×0 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐ ┌───┐
│ │ │ │
│ 1 X 6 │×2 │ 5 X 6 │×2
│ │ │ │
└───┘ └───┘
- - - - - - - -
┌───────────────────────────────────────────────────┐
│청사진 리사이클러 : 다이스회로에서 사용중인 청사진에 장착시 청사진에 사용되고 있는 부품하나를 빼올 수 있다. │ >>84 *2
└───────────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────┐
│마이너 시저지 공명장치 : 연속된 숫자 3개를 이용해서 양끝의 숫자를 추가로 얻는다 │ - 2개
│EX) n-1,n,n+1 -> n-2,n-1,n,n+1,n+2 │ - 2,3,4로 1,2,3,4,5를 얻는다. *2
└──────────────────────────────────────┘
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×5 │ │×7 │ ● │×7 │ │×5 │ ● │×2 │● ●│×3
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐ ┌───┐
│ │ │ │
│ 1 X 6 │×2 │ 5 X 6 │×2
│ │ │ │
└───┘ └───┘
┌───────────────────────────────────────────────────┐
│청사진 리사이클러 : 다이스회로에서 사용중인 청사진에 장착시 청사진에 사용되고 있는 부품하나를 빼올 수 있다. │ >>84
└───────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────┐
│3위 연성장치 : a + b + c = 6 일때, 다이스 면 a,b,c를 재료로 다이스면 1,2,3,4,5,6을 만들어낸다. │
└─────────────────────────────────────────┘
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×5 │ │×7 │ ● │×7 │ │×6 │ ● │×3 │● ●│×4
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐ ┌───┐
│ │ │ │
│ 1 X 6 │×2 │ 5 X 6 │×2
│ │ │ │
└───┘ └───┘
┌───────────────────────┐
│스트레이트 보조장치 - n 면을 n-1,n,n+1로 분리한다. │
└───────────────────────┘- 4를 3,4,5로 분리한다.
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×5 │ │×7 │ ● │×8 │ │×6 │ ● │×4 │● ●│×4
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐ ┌───┐
│ │ │ │
│ 1 X 6 │×2 │ 5 X 6 │×2
│ │ │ │
└───┘ └───┘
=>
┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐ ┌───┐
│ _ │ │● │ │● │ │● ●│ │● ●│ │● ●│
│. (圭) .│×1 │ │×3 │ ● │×4 │ │×2 │ ● │×0 │● ●│×0
│  ̄ │ │ ●│ │ ●│ │● ●│ │● ●│ │● ●│
└───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘ └───┘
┌───┐ ┌───┐
│ │ │ │
│ 1 X 6 │×2 │ 5 X 6 │×2
│ │ │ │
└───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│1-6 │×4
│Set │
└───┘
<결론>
스킬 슬롯 *2
천체 다이스 생성기 *2
신비 다이스 생성기 *2
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二二二二ニニニ=‐\ニニ=‐\ニニニニニ=‐|‐=ニ二二二ニ=‐|二二二ニニニニニニ=‐|
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│ 1 X 6 │×1 │ 5 X 6 │×1
│ │ │ │
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│Set │
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│ │ │ │
│ 1 X 6 │×2 │ 5 X 6 │×2
│ │ │ │
└───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│1-6 │×4
│Set │
└───┘
=>
스킬 슬롯 *2
천체 다이스 생성기 *2
신비 다이스 생성기 *2
│ │ │ │
│ 1 X 6 │×1 │ 5 X 6 │×1
│ │ │ │
└───┘ └───┘
┌───┐
│ │
│1-6 │×8
│Set │
└───┘
=>
스킬 슬롯 *1
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┌───┐ ┌───┐
│ │ │ │
│ 1 X 6 │×2 │ 5 X 6 │×2
│ │ │ │
└───┘ └───┘
┌───┐
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│1-6 │×4
│Set │
└───┘
=>
스킬 슬롯 *2
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/ 厂 ̄ ]ニ=-ヘ_|_Λ^''''''^ } ^''''L/「V:::::::/八::八
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⌒ー┐__/´ 厂/ } 二=-|:::::::| 个 _ t... ッ イ / /::::::::: | |:::\;;;_:::\
/ | ┌‐< ̄ }_/ |:::::::| l l> _ <i⌒|//|:::::::::::::| |:::|/ >―<
_|厂 }_/ |:::::::| l l \ ∨/ /, |:::::::::::::| |:::|厂 _{
/ }_/|:::::::| l 厂ニニニ[ニ]二ニ\|::::|:::::: | |:::| \__} \
∨/ ::: / l \二//Λ|\ニニ |::::|:::::: | |:::| __[ |
_二=-:::::/ / ::: Λ ノ l //C |ニ|  ̄ |::::|:|:::::∨|:::| { |
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_,/=-. /::::::::::/::::/::::: |:|:::|/ Λ l // C |ニ| 八 | \::::: \ ,|
/::::::::::/::::/ :::::: |:|:::| 厂>┐// l |ニ| ┌\ ___,{\::::::| / /
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4216 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/02/11(木) 20:10:07.87 ID:pokemasu
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彡': : : : : : : : : : : : : ::ヾヽ、
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三三三三三三三三三三三三三ニニニニニニ .,ル/: : : : : :/|: : : : {ニニ|¨'弋: : V⌒ヽ_,,..=======─────_____
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───────=========r'' へ:::::::::::::::::::::::::`'''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノア.三三三三三三三三三三三三
弋___ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;;イ_ノ
`ー、\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_イ"r''"
t_`ー―――――---ミ、;;;;-ィ" _ノ`"
./`ーv'"ア^`ゝ、__ノ^`ー弋-"`.弋
/ ./ `、 ヽ、
./ / ヽ、 ',
──────────────────────────────────────────────────────────
【射命丸】 貴方のデータ! いただきですっ!!!
【射命丸 のポテンシャル『スカウター』発動!!】
【『ジャーナリスト』の眼力が、相手のデータををすっぱ抜いた!!】
4217 :名無しのモブトレーナー:2016/02/11(木) 20:10:19.50 ID:5x8e8uKi0
1
4218 :名無しのモブトレーナー:2016/02/11(木) 20:10:21.28 ID:FiHepBPD0
スカウター
4219 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/02/11(木) 20:10:36.98 ID:pokemasu
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j{ -|_」、 Ⅷ }!
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j{ _,. ´ └ ' ` 、- 、 }!
γ´ / ' , V_
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\}<)|iii|
. ⌒ ┘ ∴
───────────────────────────────────────
【名前】タチコマ
【タイプ】でんき/むし
【特性】ぼうだん… 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。 「じばく」「だいばくはつ」のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:かみなり、エレキネット、むしのていこう、いたみわけ、ねばねばネット、あまえる】
こうげき:E+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『蜘戦車の解析』… 相手のデータを解析した時、相手の任意の能力を下げる。
『蜘戦車の電撃』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。
『蜘戦車の遊撃』… 相手の能力が下がった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『電磁パルス』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「麻痺」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
,r< ̄`>┐
。z≦、___斗'ヘミt、
彡': : : : : : : : : : : : : ::ヾヽ、
//: : : : : : : : : : :___: : : : :'マt、
三三三三三三三三三三三三三ニニニニニニ .,ル/: : : : : :/|: : : : {ニニ|¨'弋: : V⌒ヽ_,,..=======─────_____
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三三三三三三三三三三三三三ニニニニニニニ.../ 一7<__ー-__,,.ィ::/レ'i ./ =====. /__ ___ /
./ ___ヲ | .} ̄/__ .|/ マム人 / / / /
/ /\ ', ,レ<⌒>V '; `7" . / / / /
./ / `t::〉 _ィ /:Y^Y::`ー、Y^ー┘ / / / /
{ /`¨"/ <,,、:| |弋;;ノ | / / / /
.〈 o.| | . / / / / __ ___ __
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───────=========r'' へ:::::::::::::::::::::::::`'''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノア.三三三三三三三三三三三三
弋___ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;;イ_ノ
`ー、\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_イ"r''"
t_`ー―――――---ミ、;;;;-ィ" _ノ`"
./`ーv'"ア^`ゝ、__ノ^`ー弋-"`.弋
/ ./ `、 ヽ、
./ / ヽ、 ',
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【射命丸】 貴方のデータ! いただきですっ!!!
【射命丸 のポテンシャル『スカウター』発動!!】
【『ジャーナリスト』の眼力が、相手のデータををすっぱ抜いた!!】
4217 :名無しのモブトレーナー:2016/02/11(木) 20:10:19.50 ID:5x8e8uKi0
1
4218 :名無しのモブトレーナー:2016/02/11(木) 20:10:21.28 ID:FiHepBPD0
スカウター
4219 :神 ◆hmzYwi.1d ★:2016/02/11(木) 20:10:36.98 ID:pokemasu
__
, ´ /´} `丶、
′ ー ' ' ,
/‐- ∴_ / ',
-j{ 。。 Ⅷ ',
i' j{ ┐°°Ⅷl⌒ヽ
乂j{ |. | Ⅷ、_ノ
j{ -|_」、 Ⅷ }!
j{. { _」 L_ Ⅷ }!
j{ _,. ´ └ ' ` 、- 、 }!
γ´ / ' , V_
_ r{ / 〇 ‐- 、 〇 ' , ノ、 `ヽ
/´ { 7 i′ ! ∨ } 〉⌒丶、
_」_ ∨ ◯ 、 ∴ ノ ◯ ∨ _/ 丶
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}!ヽ _ _/ }!\┌<⌒ヽ _ ,.´,.-‐ヽヽ-‐ べ\ 、
}! }  ̄ /`丶、\\ヽ}ーf´ `ヽへ{ -\ r ({丶、 、
. }! } / }!ヽ=>oニロV⌒_、}] \ / ヽ、 lUj `丶、 、
}! } ∧ }!// ヽ´_ノ 、 /⌒ヽ、 `丶、_〈_丶
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【名前】タチコマ
【タイプ】でんき/むし
【特性】ぼうだん… 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。 「じばく」「だいばくはつ」のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:かみなり、エレキネット、むしのていこう、いたみわけ、ねばねばネット、あまえる】
こうげき:E+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『蜘戦車の解析』… 相手のデータを解析した時、相手の任意の能力を下げる。
『蜘戦車の電撃』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。
『蜘戦車の遊撃』… 相手の能力が下がった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『電磁パルス』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「麻痺」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
1.
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【이름】 에미야 얼터
【타입】 불꽃/악 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】 「쌍권총」… 1T에 같은 「폭탄」기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6:불꽃의칼、화염탄、비검천충파、에너지볼、깡그리태우기、막말내뱉기】
【스테이터스】
체력:B-
공격:B-
방어:B-
특공:B-
특방:B-
속도:B-
【포텐셜】
『타이트 엔드γ』… 『선발』『킬러γ』『어시스트γ』의 『역할』을 갖는다.
『반아군의 개조』… 『지령』을 받은 T, 자신의 「베기(폭탄)」기술을 「폭탄(베기)」기술로 취급한다.
『반아군의 백검』… 자신이 「베기」기술을 내보내는 T, 자신의 『초근성』을 반드시 발동한다.
『반아군의 흑총』… 자신이 「폭탄」기술을 내보내는 T, 상대의 『초근성』의 발동을 무효화한다.
『얼터 서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『비웃는 철심』
에미야 얼터 전용 포텐셜.
자신의 『초근성』을 대상으로 한 『계제』가 『전투속행』을 대상으로도 발동한다.
(*『반아군의 백검』… 자신이 「베기」기술을 내보내는 T, 자신의 『초근성』『전투속행』을 반드시 발동한다. )
(*『반아군의 흑총』… 자신이 「폭탄」기술을 내보내는 T, 상대의 『초근성』『전투속행』을 발동을 무효화한다. )
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2.
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【이름】 에미야 얼터
【타입】 불꽃/악 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】 「쌍권총」… 1T에 같은 「폭탄」기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6:불꽃의칼、화염탄、비검천충파、에너지볼、깡그리태우기、막말내뱉기】
【스테이터스】
체력:B-
공격:B-
방어:B-
특공:B-
특방:B-
속도:B-
【포텐셜】
『타이트 엔드γ』… 『선발』『킬러γ』『어시스트γ』의 『역할』을 갖는다.
『반아군의 행동』… 이 포텐셜을 『초근성』『전투속행』으로 취급한다.
『반아군의 백검』… 자신이 「베기」기술을 내보낼 때, T종료시까지 상대의 『초근성』을 무효화한다.
『반아군의 흑총』… 자신이 「폭탄」기술을 내보낼 때, T종료시까지 상대의 『전투속행』을 무효화한다.
『간장막야 개』… 『지령』을 받았을 때, 자신의 「베기(폭탄)」기술을 「폭탄(베기)」기술로도 취급한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『비웃는 철심』
에미야 얼터 전용 포텐셜.
자신이 「베기(폭탄)」기술을 내보낼 때, 자신의 『초근성(전투속행)』을 반드시 발동한다.
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【이름】 에미야 얼터
【타입】 불꽃/악 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】 「쌍권총」… 1T에 같은 「폭탄」기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6:불꽃의칼、화염탄、비검천충파、에너지볼、깡그리태우기、막말내뱉기】
【스테이터스】
체력:B-
공격:B-
방어:B-
특공:B-
특방:B-
속도:B-
【포텐셜】
『타이트 엔드γ』… 『선발』『킬러γ』『어시스트γ』의 『역할』을 갖는다.
『반아군의 개조』… 『지령』을 받은 T, 자신의 「베기(폭탄)」기술을 「폭탄(베기)」기술로 취급한다.
『반아군의 백검』… 자신이 「베기」기술을 내보내는 T, 자신의 『초근성』을 반드시 발동한다.
『반아군의 흑총』… 자신이 「폭탄」기술을 내보내는 T, 상대의 『초근성』의 발동을 무효화한다.
『얼터 서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
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『비웃는 철심』
에미야 얼터 전용 포텐셜.
자신의 『초근성』을 대상으로 한 『계제』가 『전투속행』을 대상으로도 발동한다.
(*『반아군의 백검』… 자신이 「베기」기술을 내보내는 T, 자신의 『초근성』『전투속행』을 반드시 발동한다. )
(*『반아군의 흑총』… 자신이 「폭탄」기술을 내보내는 T, 상대의 『초근성』『전투속행』을 발동을 무효화한다. )
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2.
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【이름】 에미야 얼터
【타입】 불꽃/악 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】 「쌍권총」… 1T에 같은 「폭탄」기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6:불꽃의칼、화염탄、비검천충파、에너지볼、깡그리태우기、막말내뱉기】
【스테이터스】
체력:B-
공격:B-
방어:B-
특공:B-
특방:B-
속도:B-
【포텐셜】
『타이트 엔드γ』… 『선발』『킬러γ』『어시스트γ』의 『역할』을 갖는다.
『반아군의 행동』… 이 포텐셜을 『초근성』『전투속행』으로 취급한다.
『반아군의 백검』… 자신이 「베기」기술을 내보낼 때, T종료시까지 상대의 『초근성』을 무효화한다.
『반아군의 흑총』… 자신이 「폭탄」기술을 내보낼 때, T종료시까지 상대의 『전투속행』을 무효화한다.
『간장막야 개』… 『지령』을 받았을 때, 자신의 「베기(폭탄)」기술을 「폭탄(베기)」기술로도 취급한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『비웃는 철심』
에미야 얼터 전용 포텐셜.
자신이 「베기(폭탄)」기술을 내보낼 때, 자신의 『초근성(전투속행)』을 반드시 발동한다.
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【이름】안젤리아 아발론
【자질 평가】
ㆍ지시:「C-」 … 평범한 지시력. 「심판의뭉치」에 의한 뇌근 전법 기질이 있다.
ㆍ육성:「C+」 … 평범한 육성력. 「성녀」에 한정해 패배해도 경험치를 획득한다.
ㆍ통솔:「B+」 … 우수한 통솔력. 「성녀」에 한정해 통솔형에 비견한다.
ㆍ능력:「AA+」 … 신의 힘을 빌리는, 『이계』에 필적한 「필드전개」의 고유를 가진다.
【고유 포텐셜】
『고차원적 세계의 성령』
안젤리아 아발론 고유 포텐셜
아군이 필드에 나올 때, 전체 필드에 《 성령계/아르카나 하트 》를 전개한다.
《 성령계/아르카나 하트 》
「변화」기술에 의해 다른 기술을 내보낼 때, 내보내는 기술을 「심판의뭉치」로 변경한다. (예시 : 손가락흔들기)
소지한 「플레이트」와 같은 타입 기술로 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
소지한 「플레이트」와 같은 타입 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『고차원적 축복의 성물』
안젤리아 아발론 고유 포텐셜
아군이 필드에 나올 때, 아군의 소지품을 임의의 「플레이트」로 덧쓴다.
『고차원적 궁극의 성녀』
안젤리아 아발론 고유 포텐셜
「안젤리아 아발론」을 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
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【이름】안젤리아 아발론
【자질 평가】
ㆍ지시:「C-」 … 평범한 지시력. 「심판의뭉치」에 의한 뇌근 전법 기질이 있다.
ㆍ육성:「C+」 … 평범한 육성력. 「성녀」에 한정해 패배해도 경험치를 획득한다.
ㆍ통솔:「B+」 … 우수한 통솔력. 「성녀」에 한정해 통솔형에 비견한다.
ㆍ능력:「AA+」 … 신의 힘을 빌리는, 『이계』에 필적한 「필드전개」의 고유를 가진다.
【고유 포텐셜】
『고차원적 세계의 성령』
안젤리아 아발론 고유 포텐셜
아군이 필드에 나올 때, 전체 필드에 《 성령계/아르카나 하트 》를 전개한다.
《 성령계/아르카나 하트 》
「변화」기술에 의해 다른 기술을 내보낼 때, 내보내는 기술을 「심판의뭉치」로 변경한다. (예시 : 손가락흔들기)
소지한 「플레이트」와 같은 타입 기술로 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
소지한 「플레이트」와 같은 타입 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『고차원적 축복의 성물』
안젤리아 아발론 고유 포텐셜
아군이 필드에 나올 때, 아군의 소지품을 임의의 「플레이트」로 덧쓴다.
『고차원적 궁극의 성녀』
안젤리아 아발론 고유 포텐셜
「안젤리아 아발론」을 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
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《 성녀, 즉 신의 화신. 》
리아라 SP 효과.
아군이 드물게 「자연의힘」에 의한 추가행동을 실시한다.
이때 아군의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
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《 성녀, 즉 신의 화신. 》
리아라 SP 효과.
아군이 드물게 「자연의힘」에 의한 추가행동을 실시한다.
이때 아군의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
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【이름】 안젤리아 아발론
【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】 「멀티타입」… 소지품의 「플레이트」와 같은 타입이 된다. 이 특성은 변화하지 않는다.
【레벨】
【소지품】
【기술×1:심판의뭉치】
【스테이터스】
체력:C-
공격:C+
방어:B+
특공:AA+
특방:AA+
속도:C-
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다 (C+1)
『극성녀의 성광』… 「여기다!」일 때, 자신의 능력치 감소(저하)를 무효화한다.
『극성녀의 월광』… 「여기다!」일 때, 상대의 능력치 상승(강화)를 무시한다.
『극성녀의 후광』… 「여기다!」일 때, 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.
『멀린』… PT참가중 트레이너가 『숙달명중지령』『숙달회피지령』를 사용할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『인간을 초월한 신화의 힘』
안젤리아 아발론 전용 포텐셜.
배틀 개시시 자신의 소지품을 「레전드 플레이트」로 변경한다.
「레전드 플레이트」가 상대의 간섭을 받지 않는다.
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【이름】 안젤리아 아발론
【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】 「멀티타입」… 소지품의 「플레이트」와 같은 타입이 된다. 이 특성은 변화하지 않는다.
【레벨】
【소지품】
【기술×1:심판의뭉치】
【스테이터스】
체력:C-
공격:C+
방어:B+
특공:AA+
특방:AA+
속도:C-
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다 (C+1)
『극성녀의 성광』… 「여기다!」일 때, 자신의 능력치 감소(저하)를 무효화한다.
『극성녀의 월광』… 「여기다!」일 때, 상대의 능력치 상승(강화)를 무시한다.
『극성녀의 후광』… 「여기다!」일 때, 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.
『멀린』… PT참가중 트레이너가 『숙달명중지령』『숙달회피지령』를 사용할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『인간을 초월한 신화의 힘』
안젤리아 아발론 전용 포텐셜.
배틀 개시시 자신의 소지품을 「레전드 플레이트」로 변경한다.
「레전드 플레이트」가 상대의 간섭을 받지 않는다.
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【이름】 아시아 아르젠토
【타입】 땅/드래곤 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기)
【특성】 「위기회피」… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6:땅고르기, 용의분노, 순간이동, 리플렉터, 빛의장막, 조수】
【스테이터스】
체력:B+(C+)
공격:D+
방어:A+
특공:C+
특방:B+
속도:D+
【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『용성녀의 가호』… 트레이너가 「능력:AA」 이상일 때, 이 포텐셜을 『익스펜션 (땅/드래곤)』으로 취급한다.
『용성녀의 축복』… 트레이너가 「능력:AA」 이상일 때, 자신의 『어시스트』가 반드시 발동한다.
『용성녀의 치유』… 트레이너가 「능력:AA」 이상일 때, 자신의 『리턴 힐』이 반드시 발동한다.
『성모의 미소』… 필드를 떠날 때, 아군의 상태이상을 치유한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대방박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
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『성룡희에게 안기는 자애의 정원』
아시아 아르젠토 전용 포텐셜.
자신의 「플레이트」와 같은 타입 기술이 「효과 별로」가 된다.
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【이름】 아시아 아르젠토
【타입】 땅/드래곤 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기)
【특성】 「위기회피」… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
【레벨】
【소지품】
【기술×6:땅고르기, 용의분노, 순간이동, 리플렉터, 빛의장막, 조수】
【스테이터스】
체력:B+(C+)
공격:D+
방어:A+
특공:C+
특방:B+
속도:D+
【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『용성녀의 가호』… 트레이너가 「능력:AA」 이상일 때, 이 포텐셜을 『익스펜션 (땅/드래곤)』으로 취급한다.
『용성녀의 축복』… 트레이너가 「능력:AA」 이상일 때, 자신의 『어시스트』가 반드시 발동한다.
『용성녀의 치유』… 트레이너가 「능력:AA」 이상일 때, 자신의 『리턴 힐』이 반드시 발동한다.
『성모의 미소』… 필드를 떠날 때, 아군의 상태이상을 치유한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대방박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
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『성룡희에게 안기는 자애의 정원』
아시아 아르젠토 전용 포텐셜.
자신의 「플레이트」와 같은 타입 기술이 「효과 별로」가 된다.
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