>238> 당신은 매지컬 아카데미아에 입학 했습니다! 설정목록 (998)
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2025년 1월 20일 (월) 오후 08:45:09 - 2025년 1월 31일 (금) 오후 09:55:48
2025년 1월 20일 (월) 오후 08:45:09
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당신은 매지컬 아카데미아에 입학 했습니다!의 설정과 지원AA를 저장하는 어장입니다
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2025년 1월 30일 (목) 오후 02:57:54
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
리버이벌 로즈-유희왕 시리즈의 등장 몬스터 폴더(遊戯王モンスター)
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D급 (하 최하~하 하급 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 정글이나 산지에 서식하는 식물계 몬스터로 주로 꽃가루를 이용한 상태이상을 일으킨다.
ㄴ2. 직접적인 물리적인 데미지는 다가가지 않은 이상 없거나 약하나 눈에 보이지 않는 꽃가루를 통해
파티원 전부를 환각, 독 등의 상태이상을 부여할 수 있기 때문에 주의가 필요한다.
ㄴ3. 다만 이 몬스터의 꽃 향기는 향기롭기에 꽃잎관련 소재들을 채취해서 연금술로 향수를 만드는 것이 유행이다.
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리버이벌 로즈-유희왕 시리즈의 등장 몬스터 폴더(遊戯王モンスター)
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D급 (하 최하~하 하급 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 정글이나 산지에 서식하는 식물계 몬스터로 주로 꽃가루를 이용한 상태이상을 일으킨다.
ㄴ2. 직접적인 물리적인 데미지는 다가가지 않은 이상 없거나 약하나 눈에 보이지 않는 꽃가루를 통해
파티원 전부를 환각, 독 등의 상태이상을 부여할 수 있기 때문에 주의가 필요한다.
ㄴ3. 다만 이 몬스터의 꽃 향기는 향기롭기에 꽃잎관련 소재들을 채취해서 연금술로 향수를 만드는 것이 유행이다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 02:58:22
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이름: 유스티시아 (Justitia) /か行/こ/ゴブリンスレイヤー/ゴブリンスレイヤーその他・複数.mlt
종족: 휴먼
이명: 검의 성녀
설정:
ㄴ오래 전 별빛교단에서 무녀로서 섬기며, 천상의 오망성 중 하나인 정의의 빛, 공평과 법칙의
별인 유스티시아의 이름을 부여받았습니다.
ㄴ천상의 오망성이 더 이상 이 세상에 간섭할 수 없게 되었을 때, 정의의 별로부터 교단이 아닌 세상 속에서의 삶을
살아볼 것을 명령 받았습니다.
ㄴ에이렌 성기사단의 대성기사 그윈과 함께 심연의 존재들과 싸우며 큰
공적을 세웠습니다. 그러나 심연의 왕에 해당하는 존재와의 전투에서 각막에 심각한 부상을 입어 완전히 회복하지 못했습니다.
ㄴ전쟁 후, 그녀는 평화로운 삶을 찾기 위해 그린우드로 와서 작은 농장을
운영하며 조용한 삶을 살고 있습니다.
ㄴ검의 성녀라는 별칭답게 뛰어난 검술 실력을 지니고 있습니다.
ㄴ별빛교단에서 배운 치유 마법으로 부상당한 이들을 치료할 수 있습니다.
ㄴ비밀이지만 고블린 공포증을 가지고 있습니다.
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이름: 유스티시아 (Justitia) /か行/こ/ゴブリンスレイヤー/ゴブリンスレイヤーその他・複数.mlt
종족: 휴먼
이명: 검의 성녀
설정:
ㄴ오래 전 별빛교단에서 무녀로서 섬기며, 천상의 오망성 중 하나인 정의의 빛, 공평과 법칙의
별인 유스티시아의 이름을 부여받았습니다.
ㄴ천상의 오망성이 더 이상 이 세상에 간섭할 수 없게 되었을 때, 정의의 별로부터 교단이 아닌 세상 속에서의 삶을
살아볼 것을 명령 받았습니다.
ㄴ에이렌 성기사단의 대성기사 그윈과 함께 심연의 존재들과 싸우며 큰
공적을 세웠습니다. 그러나 심연의 왕에 해당하는 존재와의 전투에서 각막에 심각한 부상을 입어 완전히 회복하지 못했습니다.
ㄴ전쟁 후, 그녀는 평화로운 삶을 찾기 위해 그린우드로 와서 작은 농장을
운영하며 조용한 삶을 살고 있습니다.
ㄴ검의 성녀라는 별칭답게 뛰어난 검술 실력을 지니고 있습니다.
ㄴ별빛교단에서 배운 치유 마법으로 부상당한 이들을 치료할 수 있습니다.
ㄴ비밀이지만 고블린 공포증을 가지고 있습니다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 02:59:11
┏【현상】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 오각성의 다섯별
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하급~초월급
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 다섯 종족-휴먼/알브/드라군/페어리/드레곤이 각각 다섯계통의 마법-근원/루트/소환술/마나/단전의 동시 발현을 통해 이끌어내는 대의식
ㄴ 단순하게 다른 종족들이 각각 마법을 써서는 안되고 완벽한 조화를 이루어야 한다
ㄴ 마법을 쓰는 시전자들의 등급은 일치할 필요가 없지만 사용되는 마법의 등급은 2등급이상의 차가 있어서는 안된다
ㄴ성공시키기 위해서는 시전자들간의 흔들림없는 신뢰관계와 호흡이 맞아야한다
ㄴ 한번 오각성의 다섯별을 시전했던 이들은 성공의 여부와는 관계없이 두번다시 오각성의 다섯별사용이 불가능해진다.
ㄴ 아무자리에서 마법만 쓴다고 좋은게 아니라 시전하는 마법의 규모에 걸맞는 업적을 세워야지만 온전히 의식은 성공한다.
┏【효능】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ다섯명이 의식에 사용한 다섯마법은 모두 등급이 상승하고 이를 시전한 당사자들의 격또한 그에 맞추어 올라간다.
ㄴ얼마 없는 초월자로 올라갈수있는 방법으로 알려져있지만 조건이 까다롭고 실제로 가능한지 의심하는 목소리가 많다 성공하면 성과를 목도할수 있지만 실패해도 실패한건지
그냥 그런마법이 없는지 당사자들도 판단할수 없기에.
ㄴ이를 통해 등급이 올라갔다는 시전자들은 존재하지만 아직까지 초월급으로 올라간자가 있다는 소리는 없었다:"공식적"으로는.
ㄴ실패해도 다시 도전할수 없다는것 말고는 패널티가 없기에 시도할려고 하는자는 없지는 않지만 "다섯 종족"이 "다섯계통의 마법"을 "흔들림없는 신뢰관계"를쌓고
"호흡을 맞추는"경우가 과연 얼마나 있을까....
이름: 오각성의 다섯별
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하급~초월급
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 다섯 종족-휴먼/알브/드라군/페어리/드레곤이 각각 다섯계통의 마법-근원/루트/소환술/마나/단전의 동시 발현을 통해 이끌어내는 대의식
ㄴ 단순하게 다른 종족들이 각각 마법을 써서는 안되고 완벽한 조화를 이루어야 한다
ㄴ 마법을 쓰는 시전자들의 등급은 일치할 필요가 없지만 사용되는 마법의 등급은 2등급이상의 차가 있어서는 안된다
ㄴ성공시키기 위해서는 시전자들간의 흔들림없는 신뢰관계와 호흡이 맞아야한다
ㄴ 한번 오각성의 다섯별을 시전했던 이들은 성공의 여부와는 관계없이 두번다시 오각성의 다섯별사용이 불가능해진다.
ㄴ 아무자리에서 마법만 쓴다고 좋은게 아니라 시전하는 마법의 규모에 걸맞는 업적을 세워야지만 온전히 의식은 성공한다.
┏【효능】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ다섯명이 의식에 사용한 다섯마법은 모두 등급이 상승하고 이를 시전한 당사자들의 격또한 그에 맞추어 올라간다.
ㄴ얼마 없는 초월자로 올라갈수있는 방법으로 알려져있지만 조건이 까다롭고 실제로 가능한지 의심하는 목소리가 많다 성공하면 성과를 목도할수 있지만 실패해도 실패한건지
그냥 그런마법이 없는지 당사자들도 판단할수 없기에.
ㄴ이를 통해 등급이 올라갔다는 시전자들은 존재하지만 아직까지 초월급으로 올라간자가 있다는 소리는 없었다:"공식적"으로는.
ㄴ실패해도 다시 도전할수 없다는것 말고는 패널티가 없기에 시도할려고 하는자는 없지는 않지만 "다섯 종족"이 "다섯계통의 마법"을 "흔들림없는 신뢰관계"를쌓고
"호흡을 맞추는"경우가 과연 얼마나 있을까....
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:00:04
┏【생체 기관】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
각 종족의 뿔
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
각 종족별로 주로 페어리나 알브 혹은 드래곤과 같이 일부 객체들에게 볼 수 있는 신체 외부로 드러난 생체 기관이다.
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1.. 해당 생체 기관은 동물들이 보유하고 있는 뿔처럼 외부에 드러난 기관으로 이는 주변으로부터 마나를 흡수 및 응집하는 효과가 있다고 한다.
ㄴ.2. 뿔이 지닌 존재들은 자신의 능력을 높아주는 기관을 해주는 뿔을 주요 기관으로 여기기 때문에 외부에서 함부로 만지는 것을 싫어한다
ㄴ3. 또한 이는 외부의 과시적인 매력 수단이 되어 뿔이 있는 자들에게서 상대의 뿔이 얼마나 아름답게 자라있는 지 매력포인트으로도 본다.
ㄴ4.. 상대방이 전투 중 이를 절단해는 행위는 매우 모독적이고 모욕적이며 그 존재를 상처를 입히는 행위로 지탄을 받는다.
ㄴ5. 그럼에도 불구하고 암아리에 종족들의 뿔이 절단되어 팔리는 실정이며, 드래곤의 진체화 뿔은 특히 높게 쳐준다.
ㄴ6. 이에 일부 드래곤들은 진체화 시 자신의 약점이 될 수 있는 뿔을 숨기는 방법으로 여러 수단을 강구하게 되는데, 특정 무공이나 마법 혹은 기술등으로
일시적으로 마법을 사용하는 것을 멈추는 댓가로 자신의 뿔을 숨겨 자신의 신체 능력을 극대화시키는 무투형 기술도 발생되었다고 한다.
각 종족의 뿔
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
각 종족별로 주로 페어리나 알브 혹은 드래곤과 같이 일부 객체들에게 볼 수 있는 신체 외부로 드러난 생체 기관이다.
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1.. 해당 생체 기관은 동물들이 보유하고 있는 뿔처럼 외부에 드러난 기관으로 이는 주변으로부터 마나를 흡수 및 응집하는 효과가 있다고 한다.
ㄴ.2. 뿔이 지닌 존재들은 자신의 능력을 높아주는 기관을 해주는 뿔을 주요 기관으로 여기기 때문에 외부에서 함부로 만지는 것을 싫어한다
ㄴ3. 또한 이는 외부의 과시적인 매력 수단이 되어 뿔이 있는 자들에게서 상대의 뿔이 얼마나 아름답게 자라있는 지 매력포인트으로도 본다.
ㄴ4.. 상대방이 전투 중 이를 절단해는 행위는 매우 모독적이고 모욕적이며 그 존재를 상처를 입히는 행위로 지탄을 받는다.
ㄴ5. 그럼에도 불구하고 암아리에 종족들의 뿔이 절단되어 팔리는 실정이며, 드래곤의 진체화 뿔은 특히 높게 쳐준다.
ㄴ6. 이에 일부 드래곤들은 진체화 시 자신의 약점이 될 수 있는 뿔을 숨기는 방법으로 여러 수단을 강구하게 되는데, 특정 무공이나 마법 혹은 기술등으로
일시적으로 마법을 사용하는 것을 멈추는 댓가로 자신의 뿔을 숨겨 자신의 신체 능력을 극대화시키는 무투형 기술도 발생되었다고 한다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:00:56
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
캄프링엔
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 12명의 왕 의 일원인 흑완의 투제가 다스린 세력의 후계자를 자처하는 도시로 격투 관련 분야에는 그 누구도 따라올 수 없는 전문성을 지닌 도시이다.
ㄴ 실재로 흑완의 투제의 직계 후손인 검은 에레미아 일족이 이곳에 살고 있다.
ㄴ 모든 시민이 뛰어난 격투 실력을 지녔으며 그 중 대부분이 취미도 격투이고 직업도 격투 관련이다. 이런 관계로 길거리에서 갑작스럽게 격투장이 열리는 것이 일상이다.
ㄴ 격투를 좀 심하게 좋아하지만 그것에 매몰되어 선을 넘는 것은 그다지 좋아하지 않는다. 이런 이유로 흥분된 마음을 가다듬는 명상도 인기 많으며 아침 공원에 가보면 명상을 하는 사람으로 가득한 것은
이 도시의 일상의 한 장면일 뿐이다.
ㄴ 격투를 통해 필연적으로 생기는 부상을 치료하기 위해 의학 기술이 뛰어난 도시와 교류과 잦으며 자체적으로도 외상 분야에 한해서라면 도시 중에서 탑클래스 기술을 가지고 있다.
ㄴ 격투가가 전투를 할 때를 위한 격투가 전용 도구,무기들을 직접 만들고 판매하는 가계가 많으며 품질도 뛰어나다. 또한 인스턴트 경기장을 만드는 도구들도 인기 많은 모양.
ㄴ 도시 중에서 종족의 다양성이 풍부한 편으로 시민들의 사고방식이 격투를 중심으로 흘려가기에 종족 관련 다툼도 다른 도시에 비해 비교적 적은 모양이다.
ㄴ 1년에 1번 토너먼트 식으로 가장 뛰어난 격투가를 뽑는 "시티컵"을 연다. 이때 모든 참가자는 상급 이상의 아이템을 사용하지 못하며 상대가 기절하거나 항복할 때까지 싸우게 된다. 대회의 우승자는 어마마한
상금을 받고 주먹 모양의 상장과 격투와 관련된 상급 아이템을 받게 된다.
ㄴ 분쟁을 격투로 해결한다는 소문도 있다.
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
캄프링엔
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 12명의 왕 의 일원인 흑완의 투제가 다스린 세력의 후계자를 자처하는 도시로 격투 관련 분야에는 그 누구도 따라올 수 없는 전문성을 지닌 도시이다.
ㄴ 실재로 흑완의 투제의 직계 후손인 검은 에레미아 일족이 이곳에 살고 있다.
ㄴ 모든 시민이 뛰어난 격투 실력을 지녔으며 그 중 대부분이 취미도 격투이고 직업도 격투 관련이다. 이런 관계로 길거리에서 갑작스럽게 격투장이 열리는 것이 일상이다.
ㄴ 격투를 좀 심하게 좋아하지만 그것에 매몰되어 선을 넘는 것은 그다지 좋아하지 않는다. 이런 이유로 흥분된 마음을 가다듬는 명상도 인기 많으며 아침 공원에 가보면 명상을 하는 사람으로 가득한 것은
이 도시의 일상의 한 장면일 뿐이다.
ㄴ 격투를 통해 필연적으로 생기는 부상을 치료하기 위해 의학 기술이 뛰어난 도시와 교류과 잦으며 자체적으로도 외상 분야에 한해서라면 도시 중에서 탑클래스 기술을 가지고 있다.
ㄴ 격투가가 전투를 할 때를 위한 격투가 전용 도구,무기들을 직접 만들고 판매하는 가계가 많으며 품질도 뛰어나다. 또한 인스턴트 경기장을 만드는 도구들도 인기 많은 모양.
ㄴ 도시 중에서 종족의 다양성이 풍부한 편으로 시민들의 사고방식이 격투를 중심으로 흘려가기에 종족 관련 다툼도 다른 도시에 비해 비교적 적은 모양이다.
ㄴ 1년에 1번 토너먼트 식으로 가장 뛰어난 격투가를 뽑는 "시티컵"을 연다. 이때 모든 참가자는 상급 이상의 아이템을 사용하지 못하며 상대가 기절하거나 항복할 때까지 싸우게 된다. 대회의 우승자는 어마마한
상금을 받고 주먹 모양의 상장과 격투와 관련된 상급 아이템을 받게 된다.
ㄴ 분쟁을 격투로 해결한다는 소문도 있다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:01:04
┏【 이론 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 의학서적-휴먼 판
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
입문
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
의사나 치료사로서 휴먼이라는 종족을 치료하게 되었을 때, 접하게 되는 의학적 상식
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 휴먼들은 드래곤, 드라군, 페어리 종족과 같이 질병에 잘 안 걸리는 이들이 아닙니다.
ㄴ2. 휴먼들은 드래곤이나 드라군, 페어리처럼 재생 능력을 보유하는 이들처럼 흔하지 않습니다..
ㄴ3. 휴먼들은 자신의 몸을 개조한 드라군처럼 하지 않는 이상 드라군처럼 혈맥이 회로로 이루어져 있지 않습니다.
ㄴ4. 생존을 위해 허가없이 시술을 해서 기계처럼 바뀌어도 사람의 마음은 그것에 공감하지 않은 경우가 많으니 사전 동의서는 필수 입니다.
ㄴ5. 휴먼들은 수명이 있기에 나이가 들면 감각이나 다른 부위가 노화로 기능이 퇴화하는 것은 당연하니 선의로 교체하면 안됩니다.
ㄴ6. 한 장기가 문제가 생겨도 함부로 그 장기를 젋은 새것으로 교체할 경우 서로의 장기 나이가 맞지 않아 기능이 서로 엇갈아서
다른 한 쪽 장기가 버티지 못하니 치료시 조심하시길 바랍니다.
ㄴ7. 휴먼들은 피가 혈액형이 나누어져있기에 이를 생각하지 않고 다른 종족의 피나 스스로 만든 혈액을 수혈시 상성이 맞지 않아 죽을 수 있으니
주의 바랍니다.
이름: 의학서적-휴먼 판
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
입문
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
의사나 치료사로서 휴먼이라는 종족을 치료하게 되었을 때, 접하게 되는 의학적 상식
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 휴먼들은 드래곤, 드라군, 페어리 종족과 같이 질병에 잘 안 걸리는 이들이 아닙니다.
ㄴ2. 휴먼들은 드래곤이나 드라군, 페어리처럼 재생 능력을 보유하는 이들처럼 흔하지 않습니다..
ㄴ3. 휴먼들은 자신의 몸을 개조한 드라군처럼 하지 않는 이상 드라군처럼 혈맥이 회로로 이루어져 있지 않습니다.
ㄴ4. 생존을 위해 허가없이 시술을 해서 기계처럼 바뀌어도 사람의 마음은 그것에 공감하지 않은 경우가 많으니 사전 동의서는 필수 입니다.
ㄴ5. 휴먼들은 수명이 있기에 나이가 들면 감각이나 다른 부위가 노화로 기능이 퇴화하는 것은 당연하니 선의로 교체하면 안됩니다.
ㄴ6. 한 장기가 문제가 생겨도 함부로 그 장기를 젋은 새것으로 교체할 경우 서로의 장기 나이가 맞지 않아 기능이 서로 엇갈아서
다른 한 쪽 장기가 버티지 못하니 치료시 조심하시길 바랍니다.
ㄴ7. 휴먼들은 피가 혈액형이 나누어져있기에 이를 생각하지 않고 다른 종족의 피나 스스로 만든 혈액을 수혈시 상성이 맞지 않아 죽을 수 있으니
주의 바랍니다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:01:34
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Ⅵ 〔^Ⅵ ト。. } { { ∠ //⌒ ー
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
제노사이드 샐먼-유희왕 시리즈의 등장 몬스터 폴더(遊戯王モンスター)
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
E급 (하 최하급 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 강이나 호수에 주로 서식하는 육식계열의 물고기 형태의 몬스터이다
ㄴ2. 이빨이 매우 날카로우며, 이들은 강이나 호수에 피가 버질시 단체로 달려들기 때문에 모이면 위험하다.
ㄴ3. 그래도 개별 본체의 생명력과 물리적인 데미지는 통상 다른 몬스터들보다 약한 편이며, 던전에서 조난 당할 시 주 식량 공급처로 구이할때, 맛이 좋다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:02:33
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
버섯인간-다크소울-(/A・0・記号/D/DARK SOULS/DARK SOULSその他.mlt (【キノコ人】)
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C급 (중급 하 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 걷는 버섯이 장기간 생존했을 때, 성장한 모습으로 무려 주먹질을 할 수 있다.
ㄴ2. 근접전을 할 수 있는 만큼 위험성이 커지며 체력도 상승하여 주변에 다가갈 시 상태이상을 일으키는 포자가 있기 때문에
근접은 추천하지 않는다.
ㄴ3. 다만 버섯인간으로 성장한 만큼 포자는 연금술이나 병원의 건강식품에 약재로 효융이 높기 때문에 원거리에서 쓰러트리고
포자 머리를 소재로 채취하는 것이 돈벌이에 좋다고 한다.
ㄴ4. 일부 농장에서는 이 버섯인간의 머리로 버섯 농장을 한다고 한다.
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버섯인간-다크소울-(/A・0・記号/D/DARK SOULS/DARK SOULSその他.mlt (【キノコ人】)
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C급 (중급 하 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 걷는 버섯이 장기간 생존했을 때, 성장한 모습으로 무려 주먹질을 할 수 있다.
ㄴ2. 근접전을 할 수 있는 만큼 위험성이 커지며 체력도 상승하여 주변에 다가갈 시 상태이상을 일으키는 포자가 있기 때문에
근접은 추천하지 않는다.
ㄴ3. 다만 버섯인간으로 성장한 만큼 포자는 연금술이나 병원의 건강식품에 약재로 효융이 높기 때문에 원거리에서 쓰러트리고
포자 머리를 소재로 채취하는 것이 돈벌이에 좋다고 한다.
ㄴ4. 일부 농장에서는 이 버섯인간의 머리로 버섯 농장을 한다고 한다.
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일블루
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 시티 인 블랙문폴 사건이 일어났던 거대 도시에서 그나마 멀쩡한 지역을 이성을 지닌 채 살아남은 말로화 생존자들이 재건축하여서 새워진 소규모 도시이다. 이후 전세계에서 이성을 지닌 말로화
피해자들이 점차 모여들면서 지금의 일블루 도시가 완성되었다. 이런 사유로 수많은 도시 중에서 그나마 블랙문에 대해 잘 아는 도시이기도 하다.
ㄴ 인구의 대부분이 그 사건이 일어났을 때 수많은 블랙문 계열 몬스터들로부터 살아남은 인원들이며 거기다가 말로화의 영향까지 더해져 도시 평균 전투력이나 생존력이 매우 높다.
ㄴ 말로화 당한 피해자들이어서 그런지 인간이라고 평가하기에는 어려운 외모를 가진 인물들이 많고 말조차 하기 힘든 사람들도 상당하지만 말로화 현상을 겪었음에도 겉의 외모는 사람처럼 생긴 인물 또한 많다.
다만 겉보기는 멀쩡해도 정신이든 신체이든 안쪽은 엉망지찬인 사람들도 많기에 주의해서 대화해야 한다.
ㄴ 왜곡 에너지에 의해 오염된 땅 쪽에서 드물게 유용한 광물이나 식물이 발견되기도 하는데 이것들을 가공하여 다른 도시에는 찾아볼수도 없는 독특한 아이템들을 만드는 것이 이 도시의 자랑거리이며 막대한
이익을 가져오는 수출품이기도 하다. 이 도시만의 독특한 기술을 이용하여 왜곡 에너지의 방출이 일어나지 않고 붕괴되지도 않게 만드는 특수 가공을 통해 아이템을 만드니 안심해도 좋다.
ㄴ 때때로 이 도시 근처에서 블랙문 계열의 몬스터로 이루어진 웨이브가 발생한다. 이 웨이브를 성공적으로 막아내면 희귀한 소재들을 많이 얻을 수 있다고 전해진다.
ㄴ블랙문에 의해 말로화당한 피해자들의 정신 건강을 위해 심리학과 철학이 상당히 발달되어 있으며 이로 인해 독특한 분위기의 문학이나 예술작품이 자주 나오는데 이 작품들이 가끔 예술계를 휩쓰는 경우도 있는 모양이다.
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일블루
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 시티 인 블랙문폴 사건이 일어났던 거대 도시에서 그나마 멀쩡한 지역을 이성을 지닌 채 살아남은 말로화 생존자들이 재건축하여서 새워진 소규모 도시이다. 이후 전세계에서 이성을 지닌 말로화
피해자들이 점차 모여들면서 지금의 일블루 도시가 완성되었다. 이런 사유로 수많은 도시 중에서 그나마 블랙문에 대해 잘 아는 도시이기도 하다.
ㄴ 인구의 대부분이 그 사건이 일어났을 때 수많은 블랙문 계열 몬스터들로부터 살아남은 인원들이며 거기다가 말로화의 영향까지 더해져 도시 평균 전투력이나 생존력이 매우 높다.
ㄴ 말로화 당한 피해자들이어서 그런지 인간이라고 평가하기에는 어려운 외모를 가진 인물들이 많고 말조차 하기 힘든 사람들도 상당하지만 말로화 현상을 겪었음에도 겉의 외모는 사람처럼 생긴 인물 또한 많다.
다만 겉보기는 멀쩡해도 정신이든 신체이든 안쪽은 엉망지찬인 사람들도 많기에 주의해서 대화해야 한다.
ㄴ 왜곡 에너지에 의해 오염된 땅 쪽에서 드물게 유용한 광물이나 식물이 발견되기도 하는데 이것들을 가공하여 다른 도시에는 찾아볼수도 없는 독특한 아이템들을 만드는 것이 이 도시의 자랑거리이며 막대한
이익을 가져오는 수출품이기도 하다. 이 도시만의 독특한 기술을 이용하여 왜곡 에너지의 방출이 일어나지 않고 붕괴되지도 않게 만드는 특수 가공을 통해 아이템을 만드니 안심해도 좋다.
ㄴ 때때로 이 도시 근처에서 블랙문 계열의 몬스터로 이루어진 웨이브가 발생한다. 이 웨이브를 성공적으로 막아내면 희귀한 소재들을 많이 얻을 수 있다고 전해진다.
ㄴ블랙문에 의해 말로화당한 피해자들의 정신 건강을 위해 심리학과 철학이 상당히 발달되어 있으며 이로 인해 독특한 분위기의 문학이나 예술작품이 자주 나오는데 이 작품들이 가끔 예술계를 휩쓰는 경우도 있는 모양이다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:02:52
┏【 이론 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 의학서적-페어리 판
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
입문
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
의사나 치료사로서 페어리라는 종족을 치료하게 되었을 때, 접하게 되는 의학적 상식
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 우선 가장 먼저 우선시 해야하는 상식은 페어리는 살아있는 [마법] 입니다.. 이 점을 유념하세요.
ㄴ2. 페어리는 기본적으로 무한한 수명과 죽지 않는 불로불사의 육체를 지니고 있기에 [룰]과 [파괴 조건]을 충족하지 않은 이상
이들이 죽는 경우 극히 드뭅니다.
ㄴ3. 또한 치료시 페어리에게 [룰]과 [파괴 조건]을 물어보는 것은 매우 [무례]한 일이고 상대에게 [적의]를 안기는 일이니 무척 조심하시길 바랍니다.
ㄴ4, 이에 주로 커뮤시 정신적인 상담이 많지만 실질적으로 그들이 [공감]하는 것은 드물며, 스스로가 그자를 [이해]하다고 [착각]하면 안됩니다.
ㄴ5. 다만 달의 권속들 일부 대화를 통하는 존재들이나 일반적인 페어리와는 죽는 그들 특징 상 비록 그들의 중주인 달과 연결되어있지만
기본적인 자아를 바탕으로 행동하기 때문에 [일반적인] [죽음] 이 존재하는 자들에게는 그들의 [특징], [모시는 달의 특성], [발현된 육체의 성질] 등을 주의점으로 삼아
휴먼들처럼 외상나 정신 치료에 임하시면 됩니다.
ㄴ6.추신 너무 [친절]하거나 너무 [무관심]하면 [집착] 대상이 될 수 있으니 [유의]바랍니다.
┏【 이론 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 의학서적-드라군 판
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
입문
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
의사나 치료사로서 드라군이라는 종족을 치료하게 되었을 때, 접하게 되는 의학적 상식
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 드라군들은 대체로 몸이 기계로 이루어져있지만 생체부품을 활용해서 겉보기에는 평범한 휴먼으로 보이는 이들이 있으니 편견을 갖지 말아라 합니다.
겉보기에는 50kg 정도의 여인이 안아보니 100kg일 경우가 있는 것 처럼 말이죠
ㄴ2. 치료시 드라군들은 기계 부품으로 이루어진 부위가 많기 때문에 우선 자신이 보유한 지식 중 기계 공학과 재료 역학을 통해 상대의 설계와 재질을 파악해야합니다.
ㄴ3. 치료시 공구 상자는 어느때나 필수임으로 들고 다닙시다.
ㄴ4. 간혹가다가 허리가 삐끗하다던가 관절 소음이 심한 분들이 계시는 데, 카x레타 같은 분사기 약을 활용해 녹을 벗겨주십니다.
ㄴ5.일부 드라군들에게 연료 주입시 등유, 경유, 휘발유 등을 구분하면 됩니다.
ㄴ6. 타 종족들을 포함한 드라군들을 치료하기 위해 본 의학서적에는 기계공학과 재료 역학 등 여러 기계 관련 학문들도 포함되어있으니
열심히 배우시길 바랍니다.
이름: 의학서적-페어리 판
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
입문
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
의사나 치료사로서 페어리라는 종족을 치료하게 되었을 때, 접하게 되는 의학적 상식
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 우선 가장 먼저 우선시 해야하는 상식은 페어리는 살아있는 [마법] 입니다.. 이 점을 유념하세요.
ㄴ2. 페어리는 기본적으로 무한한 수명과 죽지 않는 불로불사의 육체를 지니고 있기에 [룰]과 [파괴 조건]을 충족하지 않은 이상
이들이 죽는 경우 극히 드뭅니다.
ㄴ3. 또한 치료시 페어리에게 [룰]과 [파괴 조건]을 물어보는 것은 매우 [무례]한 일이고 상대에게 [적의]를 안기는 일이니 무척 조심하시길 바랍니다.
ㄴ4, 이에 주로 커뮤시 정신적인 상담이 많지만 실질적으로 그들이 [공감]하는 것은 드물며, 스스로가 그자를 [이해]하다고 [착각]하면 안됩니다.
ㄴ5. 다만 달의 권속들 일부 대화를 통하는 존재들이나 일반적인 페어리와는 죽는 그들 특징 상 비록 그들의 중주인 달과 연결되어있지만
기본적인 자아를 바탕으로 행동하기 때문에 [일반적인] [죽음] 이 존재하는 자들에게는 그들의 [특징], [모시는 달의 특성], [발현된 육체의 성질] 등을 주의점으로 삼아
휴먼들처럼 외상나 정신 치료에 임하시면 됩니다.
ㄴ6.추신 너무 [친절]하거나 너무 [무관심]하면 [집착] 대상이 될 수 있으니 [유의]바랍니다.
┏【 이론 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 의학서적-드라군 판
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
입문
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
의사나 치료사로서 드라군이라는 종족을 치료하게 되었을 때, 접하게 되는 의학적 상식
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 드라군들은 대체로 몸이 기계로 이루어져있지만 생체부품을 활용해서 겉보기에는 평범한 휴먼으로 보이는 이들이 있으니 편견을 갖지 말아라 합니다.
겉보기에는 50kg 정도의 여인이 안아보니 100kg일 경우가 있는 것 처럼 말이죠
ㄴ2. 치료시 드라군들은 기계 부품으로 이루어진 부위가 많기 때문에 우선 자신이 보유한 지식 중 기계 공학과 재료 역학을 통해 상대의 설계와 재질을 파악해야합니다.
ㄴ3. 치료시 공구 상자는 어느때나 필수임으로 들고 다닙시다.
ㄴ4. 간혹가다가 허리가 삐끗하다던가 관절 소음이 심한 분들이 계시는 데, 카x레타 같은 분사기 약을 활용해 녹을 벗겨주십니다.
ㄴ5.일부 드라군들에게 연료 주입시 등유, 경유, 휘발유 등을 구분하면 됩니다.
ㄴ6. 타 종족들을 포함한 드라군들을 치료하기 위해 본 의학서적에는 기계공학과 재료 역학 등 여러 기계 관련 학문들도 포함되어있으니
열심히 배우시길 바랍니다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:02:53
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Lノ⌒∨/ハ`寸ハ∨/ハ
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
죄의 흉물 - 다크 소울 ( A・0・記号/D/DARK SOULS/DARK SOULSその他.mlt )
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C~B급(중급 하~중급 상 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 어둡고 습기진 장소,늪지부터 동굴,던전에서까지 서식한다.
체내에서 알을 대량으로 기르고 있으며 그 부화는 시간이 정해진 것이 아닌 알을 기른 본체의 사망을 기점으로 해 고속으로 시작된다.
이탓에 토벌을 할 시 반드시 알의 제거 또한 염두해 둬야한다.
ㄴ2. 죄의 흉물은 주로 일반적인 야생 동물을 사냥하지만 만약 인격체를 포식하였을 경우 죄의 흉물 자신의 지능이 소폭 향상되며, 이것은 부화한 자식되는 개체에게 점차 유전된다.
어쩌면 해당 인격체가 소유한 지식조차 이전될지도 모른다는 가설이 있지만 실제는 불명.
ㄴ3. 움직임이 매우 느리나 그 힘은 동물을 한 손으로 으스러뜨릴 정도로 강하고, 무엇이든지 생물이기만 한다면 포식하려고 체내에 넣어보며, 그 가죽은 마법에도 적은 저항을 보일정도의 강도가 있다.
그탓에 개인만으로 토벌을 하려고 하면 난전이 되기 십상이라고.
ㄴ4. 주로 얻을 수 있는 소재는 그 가죽과 처리한 알의 껍질이며 그 전부가 마력에 대한 반발성을 조금씩 띄기에 관련 연구도 진행되고있다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:03:14
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
고블린-/汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/ゴブリン.mlt
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D급 (최하급 하 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 이족 보행하는 그린문의 권속들 중 가장 최하위급 몬스터들 중 하나이며, 생물형 계 던전이나 일반 숲에서 가장 쉽게 접할 수 있는 몬스터이다.
ㄴ2. 기본적으로 무리지어서 행동하지만 개별 전투 능력이 낮고 서로 간의 경쟁이나 시기가 많기 때문에 서로 화합이 맞아 혼자가 아니면 대적하기 쉬운 몬스터다.
ㄴ3. 주로 서식지는 동굴을 은거지로 삼아 활동하며, 일부 마을에서 몇명 주민들이 실종신고가 들어오면 그 주변에 애들이 서식해서 그들에게 납치당하거나 살해당하는 흔적들을 종종 발견할 수 있다.
ㄴ4. 일부 개체는 장기간 생존하거나 경험을 쌓아 성장하면 마법을 쓰거나 몸집이 급격히 커져 전사로 불릴만한 애들로 진화하기 때문에 꾸준한 토벌이 필요하다.
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
홀 고블린-/汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/ゴブリン.mlt
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C급 (하급 상 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 이족 보행하는 그린문의 권속들 중 가장 최하위급 몬스터들 중 하나이며, 생물형 계 던전이나 일반 숲에서 가장 쉽게 접할 수 있는 몬스터이지만. 기본 재능과 경험을 쌓아 전사로 진화한 개체이다.
ㄴ2. 거대해진 몸집과 함께 맷집이 강해져 자신의 육체와 힘을 활용하여 싸우는 데, 설령 전사라고 해도 1VS1 근접을 추천하지 않으며, 방심은 금물이다.
ㄴ3. 보통 소규모 무리(8명 무리)들의 지도자 격으로 나오며 주로 중규모와 대규모 무리에서는 선봉대장으로 압장선다.
ㄴ4. 이들 또한 살아가는 생물인 만큼 자신 근처에 있는 주민들이나 여행객들을 납치해서 [장난-데이터 모자이크]을 하기때문에 설령 납치한 이들을 구해도 정신적 트라우마가 심하다고 한다.
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고블린 주술사 -/汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/ゴブリン.mlt
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C급 (하급 상 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 이족 보행하는 그린문의 권속들 중 가장 최하위급 몬스터들 중 하나이며, 생물형 계 던전이나 일반 숲에서 가장 쉽게 접할 수 있는 몬스터이지만. 기본 재능과 경험을 쌓아 주술사(명칭)으로 진화한 개체이다.
ㄴ2. 홀 고블린 처럼 몸집이나 근력이 커지지 않았지만 대신 지능이 가해져서 [마법]으로 불리는 힘을 쓸 수 있게 되는데, 마나 보유량은 적지만 무리들 중 뒷편에서 원거리 수단으로 [마법]을 쓰기 때문에 전투 중에 가장 먼저 처리해야하는 개체다
ㄴ3. 보통 소규모 무리(8명 무리)들의 지도자 격으로 나오며 주로 중규모와 대규모 무리에서는 부대 지휘관으로 지휘한다.
ㄴ4. 또한 이들이 있으면 그들의 서식지들은 조잡하지만 그들의 지혜로 곳곳에 미리 함정을 만들기 때문에 탐색시 주의를 기울어야한다.
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D급 (최하급 하 몬스터)
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ㄴ1. 이족 보행하는 그린문의 권속들 중 가장 최하위급 몬스터들 중 하나이며, 생물형 계 던전이나 일반 숲에서 가장 쉽게 접할 수 있는 몬스터이다.
ㄴ2. 기본적으로 무리지어서 행동하지만 개별 전투 능력이 낮고 서로 간의 경쟁이나 시기가 많기 때문에 서로 화합이 맞아 혼자가 아니면 대적하기 쉬운 몬스터다.
ㄴ3. 주로 서식지는 동굴을 은거지로 삼아 활동하며, 일부 마을에서 몇명 주민들이 실종신고가 들어오면 그 주변에 애들이 서식해서 그들에게 납치당하거나 살해당하는 흔적들을 종종 발견할 수 있다.
ㄴ4. 일부 개체는 장기간 생존하거나 경험을 쌓아 성장하면 마법을 쓰거나 몸집이 급격히 커져 전사로 불릴만한 애들로 진화하기 때문에 꾸준한 토벌이 필요하다.
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ㄴ1. 이족 보행하는 그린문의 권속들 중 가장 최하위급 몬스터들 중 하나이며, 생물형 계 던전이나 일반 숲에서 가장 쉽게 접할 수 있는 몬스터이지만. 기본 재능과 경험을 쌓아 전사로 진화한 개체이다.
ㄴ2. 거대해진 몸집과 함께 맷집이 강해져 자신의 육체와 힘을 활용하여 싸우는 데, 설령 전사라고 해도 1VS1 근접을 추천하지 않으며, 방심은 금물이다.
ㄴ3. 보통 소규모 무리(8명 무리)들의 지도자 격으로 나오며 주로 중규모와 대규모 무리에서는 선봉대장으로 압장선다.
ㄴ4. 이들 또한 살아가는 생물인 만큼 자신 근처에 있는 주민들이나 여행객들을 납치해서 [장난-데이터 모자이크]을 하기때문에 설령 납치한 이들을 구해도 정신적 트라우마가 심하다고 한다.
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고블린 주술사 -/汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/ゴブリン.mlt
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C급 (하급 상 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 이족 보행하는 그린문의 권속들 중 가장 최하위급 몬스터들 중 하나이며, 생물형 계 던전이나 일반 숲에서 가장 쉽게 접할 수 있는 몬스터이지만. 기본 재능과 경험을 쌓아 주술사(명칭)으로 진화한 개체이다.
ㄴ2. 홀 고블린 처럼 몸집이나 근력이 커지지 않았지만 대신 지능이 가해져서 [마법]으로 불리는 힘을 쓸 수 있게 되는데, 마나 보유량은 적지만 무리들 중 뒷편에서 원거리 수단으로 [마법]을 쓰기 때문에 전투 중에 가장 먼저 처리해야하는 개체다
ㄴ3. 보통 소규모 무리(8명 무리)들의 지도자 격으로 나오며 주로 중규모와 대규모 무리에서는 부대 지휘관으로 지휘한다.
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2025년 1월 30일 (목) 오후 03:03:41
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
보스로라->ほ>ポケットモンスター>ポケモン>03ルビーサファイア>RS261~
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C~A급 (중급 하~상 중급 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ금속류를 먹어치우고 신체에 축적하는 몬스터. 땅굴을 파고 광석을 파먹는 개체가 대다수지만 굶주리면 인류의 영역을 습격하는 경우도 있다.
ㄴ육중한 만큼 움직임이 굼뜨지만 발을 굴러 일대 지반을 뒤흔들거나 몸 안에 쌓아두었던 금속을 폭발시켜 파편을 날리는 기술이 있어
방심한 헌터들이 목숨을 잃는 사례들이 보고된다.
ㄴ그동안 먹어온 금속류의 종류와 양에 따라 능력이 천차만별이다.오래 산 개체에 경우 일부 마법 공격을 반사하는 능력을 가지기도 하며
옐로문의 운석을 먹은 개체의 경우 어지간한 공격으로는 흠집도 안 날 만큼 단단해지기 때문에 운석이 떨어진 지역 주변에서는 만일의 경우를 대비해 대대적인 소탕 의뢰가 발생한다.
ㄴ눈알이나 위장까지 단단하다는 평을 들을 정도로 신체 전반의 내구성이 좋다. 취약점을 노리기보단 강력한 일격으로 머리나 가슴을 완전히 날려버리는 공략법이 권장된다
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┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C~A급 (중급 하~상 중급 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ금속류를 먹어치우고 신체에 축적하는 몬스터. 땅굴을 파고 광석을 파먹는 개체가 대다수지만 굶주리면 인류의 영역을 습격하는 경우도 있다.
ㄴ육중한 만큼 움직임이 굼뜨지만 발을 굴러 일대 지반을 뒤흔들거나 몸 안에 쌓아두었던 금속을 폭발시켜 파편을 날리는 기술이 있어
방심한 헌터들이 목숨을 잃는 사례들이 보고된다.
ㄴ그동안 먹어온 금속류의 종류와 양에 따라 능력이 천차만별이다.오래 산 개체에 경우 일부 마법 공격을 반사하는 능력을 가지기도 하며
옐로문의 운석을 먹은 개체의 경우 어지간한 공격으로는 흠집도 안 날 만큼 단단해지기 때문에 운석이 떨어진 지역 주변에서는 만일의 경우를 대비해 대대적인 소탕 의뢰가 발생한다.
ㄴ눈알이나 위장까지 단단하다는 평을 들을 정도로 신체 전반의 내구성이 좋다. 취약점을 노리기보단 강력한 일격으로 머리나 가슴을 완전히 날려버리는 공략법이 권장된다
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:03:56
┏【 이론 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 의학서적-드래곤 판
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
입문
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
의사나 치료사로서 드래곤이라는 종족을 치료하게 되었을 때, 접하게 되는 의학적 상식
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 우선 가장 먼저 우선시 해야하는 상식은 드래곤은 [객체적]으로 [완벽]에 가까운 [종족] 입니다.. 이 점을 유념하세요..
ㄴ2.드래곤은 기본적으로 [재능], [강함], [종족]적으로 [최강]으로 태어났기 때문에 일반적으로 [성격]을 주의하며 [예의]가 가장 주요시 됩니다.
ㄴ3. 그들은 스스로에게 [자신감]이 있기 때문에 위급상황시 종족 자체의 [재능]이나 [진체화]를 통해 위기를 타파함으로 일반적인 상황에서는 크게 다치는 일이 드뭅니다,
애초에 어린 드래곤들은 부모 드래곤들이 안전상의 이유로 지극정성으로 [보호] 하기 때문에 어지간하면 보기가 힘듭니다.
ㄴ4. 그에 따라 의사나 치료사는 그분들의 성격에 맞추어 함부로 치료를 하는 것은 성격적으로 위험하나 그들의 호의를 삼게되면 앞으로 여러 일들에 대해 도움을 받게 될 수
있으므로 대인관계 기술을 다져서 성실히 커뮤합시다.
ㄴ5. 그분들은 주로 상담하는 것은 대인 관계에 대한 어려움에 하소연을 하거나 자신의 재능과 힘에 따라오지 못하는 하수인들에 대해 불만과 걱정에 대한
정신적 상담이 주로 이루어지며, 맞장구를 치면서 잘 들어주면 그분들은 소소한 보상을 주니 참고바랍니다.
ㄴ6. 추신 드래곤들 분께서 정말 많이 아플 경우 그때부터는 입문 의료 상식을 넘어서 자신이 중급 회복 기술이나 이상상태 회복 기술 혹은 중급 의사 지식을 지니고 있길 빕니다.
그래도 그분들은 자신이 보유하지 않는 기술에는 존중을 해주니까요!.
이름: 의학서적-드래곤 판
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
입문
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
의사나 치료사로서 드래곤이라는 종족을 치료하게 되었을 때, 접하게 되는 의학적 상식
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 우선 가장 먼저 우선시 해야하는 상식은 드래곤은 [객체적]으로 [완벽]에 가까운 [종족] 입니다.. 이 점을 유념하세요..
ㄴ2.드래곤은 기본적으로 [재능], [강함], [종족]적으로 [최강]으로 태어났기 때문에 일반적으로 [성격]을 주의하며 [예의]가 가장 주요시 됩니다.
ㄴ3. 그들은 스스로에게 [자신감]이 있기 때문에 위급상황시 종족 자체의 [재능]이나 [진체화]를 통해 위기를 타파함으로 일반적인 상황에서는 크게 다치는 일이 드뭅니다,
애초에 어린 드래곤들은 부모 드래곤들이 안전상의 이유로 지극정성으로 [보호] 하기 때문에 어지간하면 보기가 힘듭니다.
ㄴ4. 그에 따라 의사나 치료사는 그분들의 성격에 맞추어 함부로 치료를 하는 것은 성격적으로 위험하나 그들의 호의를 삼게되면 앞으로 여러 일들에 대해 도움을 받게 될 수
있으므로 대인관계 기술을 다져서 성실히 커뮤합시다.
ㄴ5. 그분들은 주로 상담하는 것은 대인 관계에 대한 어려움에 하소연을 하거나 자신의 재능과 힘에 따라오지 못하는 하수인들에 대해 불만과 걱정에 대한
정신적 상담이 주로 이루어지며, 맞장구를 치면서 잘 들어주면 그분들은 소소한 보상을 주니 참고바랍니다.
ㄴ6. 추신 드래곤들 분께서 정말 많이 아플 경우 그때부터는 입문 의료 상식을 넘어서 자신이 중급 회복 기술이나 이상상태 회복 기술 혹은 중급 의사 지식을 지니고 있길 빕니다.
그래도 그분들은 자신이 보유하지 않는 기술에는 존중을 해주니까요!.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:04:02
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
늑대왕 로보 -/A・0・記号/T/TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/エクストラ/・クラス:エクストラ.mlt
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B급 (중급 상 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 퍼플문의 권속 중 하나인 새파란 털을 지닌 거대한 늑대와 목 없는 망령 병사 조합으로 이루어진 몬스터이다.
늑대의 발에는 쇠사슬이 달린 덫이 채워져 있으며. 지능은 높아 인간사냥에 특화되어 있다. 기마인 늑대가 주체로 기병인 목없는 기수(장식용)는 가만히 따르고 있기에 그 특징은 발견하기가 쉽다.
ㄴ2.괴가 남쪽의 대평원에서 처음 등장하여 날뛰면서, 5년 동안 걸쳐 천마리나 되는 가축들을 죽이고, 하룻밤 만에 한 마을의 주민들을 죽였다고 전해진다.
당시 독약과 총, 함정 등등 모든 수단방법을 동원하여 그를 잡으려 했으나, 해당 개체는 그것을 전혀 개의치 않았다고 한다.
ㄴ3.속성 상 생명이나 퇴마 속성에 약하지만 대신 빠르고 성격이 난폭(버서커모드)하여 이를 저지하거나 막아내기가 쉽지 않기 때문에 녀석을 잡는 데 주의가 필요하다.
ㄴ4.그의 가죽으로 한 소재는 음 속성이 담겨져 있기 때문에 저주나 독 관련에 저항력이 높아 고급 소재로 수요가 높다.
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
늑대왕 로보 -/A・0・記号/T/TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/エクストラ/・クラス:エクストラ.mlt
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B급 (중급 상 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 퍼플문의 권속 중 하나인 새파란 털을 지닌 거대한 늑대와 목 없는 망령 병사 조합으로 이루어진 몬스터이다.
늑대의 발에는 쇠사슬이 달린 덫이 채워져 있으며. 지능은 높아 인간사냥에 특화되어 있다. 기마인 늑대가 주체로 기병인 목없는 기수(장식용)는 가만히 따르고 있기에 그 특징은 발견하기가 쉽다.
ㄴ2.괴가 남쪽의 대평원에서 처음 등장하여 날뛰면서, 5년 동안 걸쳐 천마리나 되는 가축들을 죽이고, 하룻밤 만에 한 마을의 주민들을 죽였다고 전해진다.
당시 독약과 총, 함정 등등 모든 수단방법을 동원하여 그를 잡으려 했으나, 해당 개체는 그것을 전혀 개의치 않았다고 한다.
ㄴ3.속성 상 생명이나 퇴마 속성에 약하지만 대신 빠르고 성격이 난폭(버서커모드)하여 이를 저지하거나 막아내기가 쉽지 않기 때문에 녀석을 잡는 데 주의가 필요하다.
ㄴ4.그의 가죽으로 한 소재는 음 속성이 담겨져 있기 때문에 저주나 독 관련에 저항력이 높아 고급 소재로 수요가 높다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:04:21
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
카오스 스폰-W>Warhammer>Warhammerその他
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A급 (중급 상 몬스터) 이상
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ다른 달들의 권속이 블랙문에 의해 변형되어 탄생하는 대표적인 권속. 기반이 되는 몬스터에 따라 외형이 다양하지만 공통적으로 기존 신체부위 어딘가에 뒤틀린 흔적이 생기기에
몬스터의 세부적인 특징들을 꿰고 있는 경험 많은 헌터들이라면 구분이 가능하다.
ㄴ존재만으로 주변에 왜곡 에너지를 방사하고 있으며 다른 생명체가 이 에너지에 계속 노출될 경우 뇌를 포함한 신체조직이나 유전자에 기형이 발생할 확률이 급증하므로 카오스 스폰과 접촉한 경우
가급적 빨리 전문 의료 인력에게 진찰받는 게 권고된다.
ㄴ육체의 강도나 기타 능력은 변이 전 모태에 비해 감소하지만 다른 몬스터에게 이런 변형을 전파해 카오스 스폰화(化)시키는 성질이 있어 위험도와 토벌 우선순위가 상승한다.
ㄴ접촉 사실을 인지하지 못하고 던전 탐색등의 활동을 계속할 경우 심각한 위험을 초래할 수 있기에 초보 모험가와 헌터들은 주요 몬스터들의 특징을 암기해야 하며
신체에 위화감이 느껴지거나 기존에 배운 특징과 차이점이 있는 몬스터를 발견할 경우 즉각 후퇴하고 협회에 해당 사실을 보고해야 한다.
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
카오스 스폰-W>Warhammer>Warhammerその他
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A급 (중급 상 몬스터) 이상
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ다른 달들의 권속이 블랙문에 의해 변형되어 탄생하는 대표적인 권속. 기반이 되는 몬스터에 따라 외형이 다양하지만 공통적으로 기존 신체부위 어딘가에 뒤틀린 흔적이 생기기에
몬스터의 세부적인 특징들을 꿰고 있는 경험 많은 헌터들이라면 구분이 가능하다.
ㄴ존재만으로 주변에 왜곡 에너지를 방사하고 있으며 다른 생명체가 이 에너지에 계속 노출될 경우 뇌를 포함한 신체조직이나 유전자에 기형이 발생할 확률이 급증하므로 카오스 스폰과 접촉한 경우
가급적 빨리 전문 의료 인력에게 진찰받는 게 권고된다.
ㄴ육체의 강도나 기타 능력은 변이 전 모태에 비해 감소하지만 다른 몬스터에게 이런 변형을 전파해 카오스 스폰화(化)시키는 성질이 있어 위험도와 토벌 우선순위가 상승한다.
ㄴ접촉 사실을 인지하지 못하고 던전 탐색등의 활동을 계속할 경우 심각한 위험을 초래할 수 있기에 초보 모험가와 헌터들은 주요 몬스터들의 특징을 암기해야 하며
신체에 위화감이 느껴지거나 기존에 배운 특징과 차이점이 있는 몬스터를 발견할 경우 즉각 후퇴하고 협회에 해당 사실을 보고해야 한다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:05:04
┏【 이론 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 의학서적-알브 판
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
입문
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
의사나 치료사로서 알브라는 종족을 치료하게 되었을 때, 접하게 되는 의학적 상식
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 가장 먼저 유념해야할 것은 알브라는 종족은 몬스터도 아니며, 마법도 아니고 살아숨쉬는 객체라는 점입니다.
ㄴ2.. 그들은 태어나기 앞서서 오랜 [설화]와 [전승] 그리고 [역사] 쌓여야지 페어리와 휴먼이라는 두 종족 사이에게서 태어난 종족인 만큼
그들에게는 자신의 모습이나 특성 그리고 성질에는 그 기원이 담긴 [이야기]에 녹아내려있으니 [정밀 치료]하기 전 그들의 기원을 파악하시길
바랍니다.
ㄴ3.일반적으로 그들은 불로와 불사의 육체가 아니기 때문에 일반적인 휴먼처럼 피가 흘리거나 노화하거나 하는 만큼 그들은 휴먼처럼 치료시
각별한 주의가 필요하지만 무엇보다도 그들은 페어리의 특성을 받아 같은 집단 소속의 알브끼리는 서로 공통된 성질을 지녔기에 수혈시나 장기이식등에는
환자의 성질이 가장 닮은 그들의 도움을 받는 것이 가장 치료 효과에 좋다.
ㄴ4..이는 피와 피로 이어지는 휴먼의 유전이라는 [법칙]안에 페어리라는 마법 자체의 [룰]이 섞여있기에 일종의 [정체성]을 지닌 것으로 추측되지만
이는 휴먼들의 가족관계에서도 나타나는 현상이기 때문에 같은 집단인 알브들 사이에서는 그것이 더욱 더 뚜렷하게 나타나는 것이라 여겨지고 있다.
ㄴ5.. 이에 의사와 치료사는 상대 환자의 혈통 기원과 가족 관계를 파악하는 것이 가장 우선 시이며, 여차하면 그들의 도움을 받을 것을 염두하길 바란다.
안 그러면 혼난다.
이름: 의학서적-알브 판
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
입문
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
의사나 치료사로서 알브라는 종족을 치료하게 되었을 때, 접하게 되는 의학적 상식
┏【내용】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 가장 먼저 유념해야할 것은 알브라는 종족은 몬스터도 아니며, 마법도 아니고 살아숨쉬는 객체라는 점입니다.
ㄴ2.. 그들은 태어나기 앞서서 오랜 [설화]와 [전승] 그리고 [역사] 쌓여야지 페어리와 휴먼이라는 두 종족 사이에게서 태어난 종족인 만큼
그들에게는 자신의 모습이나 특성 그리고 성질에는 그 기원이 담긴 [이야기]에 녹아내려있으니 [정밀 치료]하기 전 그들의 기원을 파악하시길
바랍니다.
ㄴ3.일반적으로 그들은 불로와 불사의 육체가 아니기 때문에 일반적인 휴먼처럼 피가 흘리거나 노화하거나 하는 만큼 그들은 휴먼처럼 치료시
각별한 주의가 필요하지만 무엇보다도 그들은 페어리의 특성을 받아 같은 집단 소속의 알브끼리는 서로 공통된 성질을 지녔기에 수혈시나 장기이식등에는
환자의 성질이 가장 닮은 그들의 도움을 받는 것이 가장 치료 효과에 좋다.
ㄴ4..이는 피와 피로 이어지는 휴먼의 유전이라는 [법칙]안에 페어리라는 마법 자체의 [룰]이 섞여있기에 일종의 [정체성]을 지닌 것으로 추측되지만
이는 휴먼들의 가족관계에서도 나타나는 현상이기 때문에 같은 집단인 알브들 사이에서는 그것이 더욱 더 뚜렷하게 나타나는 것이라 여겨지고 있다.
ㄴ5.. 이에 의사와 치료사는 상대 환자의 혈통 기원과 가족 관계를 파악하는 것이 가장 우선 시이며, 여차하면 그들의 도움을 받을 것을 염두하길 바란다.
안 그러면 혼난다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:05:09
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이름: 하카리 아츠코(/は行/ふ/ブルーアーカイブ/アリウス分校/秤アツコ.mlt)
종족: 페어리-별의 아이
학년: 0학년(1년 후 입학 예정)
육체: '0'
민첩: 42
지능: '80'
의지: 60
영혼: 72
매력: 45
파괴조건: 자신보다 격이 높은 존재들과 맺고있는 계약이 하나도 없을 경우 자괴한다.
룰 1. 연결된 존재를 상징할 수 있는 물질을 증표로써 항상 지니고 있어야 한다.
룰 2. '연결'의 시작과 종료는 전적으로 상대방의 의사에 의해서 결정되며 이에 대해 자신은 상대의 행동을 유도하거나 제안하는 행위를 할 수 없다.
룰 3. 룰 1과 2에 저촉되지 않는 선에서 상대방이 연결을 맺는 데에 조건을 걸었을 경우 연결이 유지되는 동안에는 이를 지켜야 한다.
페어리 매직:상대와 영혼의 일부를 결속하는 특수한 계약인 '연결' 생성, 연결된 존재의 능력을 열화시켜 재현한다.
설정
ㄴ 별의 아이(star spawn): 달을 비롯해 현실에 개입하기 어려운 고위의 페어리들이 권속 대신 보다 직접적인 개입을 위해 아직 태어나지 않은 태아 상태의 페어리를 세공해 만들어내는 일종의 그릇.
ㄴ 세 번째 주사위의 어느 지부의 간부의 아이. 어머니는 평범한 페어리였으나 미처 완성되지도 않은 태아의 영혼이 모체 주변에 있던 마커의 파편을 통해 블랙문과 접촉.연결이 맺어지면서 별의 아이가 되었다.
ㄴ 그녀가 태어나고 자란 지부는 로고스의 불이 주도한 소탕작전에 의해 사라졌으며 그녀의 부모도 이때 사살되었다. 발견된 후 능력의 위험성으로 인해 그 자리에서 '처분' 될 예정이었지만 집행 직전 아카데미 입학 예정으로 처분이 유예되었고
그 뒤로 아카데미 입학 전까지는 옵저버토리움 내부에서 엄격한 감시를 받으며 생활하고 있다. 착용하고 있는 장비들도 능력 제어 겸 만약의 경우 제압을 원할하게 하기 위해 로고스의 불에서 개발한 특주품.
ㄴ 탄생 직후 달의 화신,공주님으로 여겨지면서 보호받았고 지부가 사라진 후에는 옵저버토리움에서 격리되어 생활하면서 매우 제한된 교육과 정보만을 경험해 일상생활이나 기본적인 상식 관련 문제에서 가끔씩 엉뚱한 면을 보여준다.
경험과 별개로 호기심이 많고 순진한 성격이며 미술을 비롯해 아름다운 것들을 좋아한다.
ㄴ 태아시절 영혼이 완성되는 과정에서 블랙문의 영혼의 일부가 연결을 통해 흘러들어와 혼재되었다.자신의 성격과 취향이 오롯이 자기한테서 기원한건지 다른 누군가의 영향인지 구분할 수 없으며 알고 싶어하지도 않을 것이다.
ㄴ 취미는 (https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038349/630/)를 비롯해 각종 그림을 그리는 것.
로고스의 불에서는 해당 그림의 인물이 '주사위'의 관계자라 결론내리고 자취를 계속 추적하고 있지만 소득은 없다.본인의 주장으로는 어렸을 때 같이 놀아준 어떤 언니의 모습이라고.
ㄴ 현시대에 블랙문과 가장 연관이 깊은 인물 중 하나이지만 그녀도 블랙문의 속마음과 의도를 알지는 못한다고 한다. 태어나기도 전 맺은 연결에 대해서는 기억이 존재하지 않으며 그 뒤로도 별다른 명령이나 계시를 받은 적은 없다.
ㄴ 전투 스타일은 블랙문의 힘을 재현해 일으키는 왜곡. 다만 격과 숙련도의 차이로 원본처럼 본질을 영구적으로 뒤바꿔 재창조하는 수준의 변형은 불가능하며 실재하는 물질이나 마법의 구조를 일시적으로 비틀어 기능을 멈추는 정도가 한계.
근원과 페어리 매직의 숙련도가 증가하면 적의 공격이나 공간을 왜곡해 회피하는 기술을 쓸 수 있을지도 모르지만 아직은 먼 이야기.
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이름: 하카리 아츠코(/は行/ふ/ブルーアーカイブ/アリウス分校/秤アツコ.mlt)
종족: 페어리-별의 아이
학년: 0학년(1년 후 입학 예정)
육체: '0'
민첩: 42
지능: '80'
의지: 60
영혼: 72
매력: 45
파괴조건: 자신보다 격이 높은 존재들과 맺고있는 계약이 하나도 없을 경우 자괴한다.
룰 1. 연결된 존재를 상징할 수 있는 물질을 증표로써 항상 지니고 있어야 한다.
룰 2. '연결'의 시작과 종료는 전적으로 상대방의 의사에 의해서 결정되며 이에 대해 자신은 상대의 행동을 유도하거나 제안하는 행위를 할 수 없다.
룰 3. 룰 1과 2에 저촉되지 않는 선에서 상대방이 연결을 맺는 데에 조건을 걸었을 경우 연결이 유지되는 동안에는 이를 지켜야 한다.
페어리 매직:상대와 영혼의 일부를 결속하는 특수한 계약인 '연결' 생성, 연결된 존재의 능력을 열화시켜 재현한다.
설정
ㄴ 별의 아이(star spawn): 달을 비롯해 현실에 개입하기 어려운 고위의 페어리들이 권속 대신 보다 직접적인 개입을 위해 아직 태어나지 않은 태아 상태의 페어리를 세공해 만들어내는 일종의 그릇.
ㄴ 세 번째 주사위의 어느 지부의 간부의 아이. 어머니는 평범한 페어리였으나 미처 완성되지도 않은 태아의 영혼이 모체 주변에 있던 마커의 파편을 통해 블랙문과 접촉.연결이 맺어지면서 별의 아이가 되었다.
ㄴ 그녀가 태어나고 자란 지부는 로고스의 불이 주도한 소탕작전에 의해 사라졌으며 그녀의 부모도 이때 사살되었다. 발견된 후 능력의 위험성으로 인해 그 자리에서 '처분' 될 예정이었지만 집행 직전 아카데미 입학 예정으로 처분이 유예되었고
그 뒤로 아카데미 입학 전까지는 옵저버토리움 내부에서 엄격한 감시를 받으며 생활하고 있다. 착용하고 있는 장비들도 능력 제어 겸 만약의 경우 제압을 원할하게 하기 위해 로고스의 불에서 개발한 특주품.
ㄴ 탄생 직후 달의 화신,공주님으로 여겨지면서 보호받았고 지부가 사라진 후에는 옵저버토리움에서 격리되어 생활하면서 매우 제한된 교육과 정보만을 경험해 일상생활이나 기본적인 상식 관련 문제에서 가끔씩 엉뚱한 면을 보여준다.
경험과 별개로 호기심이 많고 순진한 성격이며 미술을 비롯해 아름다운 것들을 좋아한다.
ㄴ 태아시절 영혼이 완성되는 과정에서 블랙문의 영혼의 일부가 연결을 통해 흘러들어와 혼재되었다.자신의 성격과 취향이 오롯이 자기한테서 기원한건지 다른 누군가의 영향인지 구분할 수 없으며 알고 싶어하지도 않을 것이다.
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ㄴ 현시대에 블랙문과 가장 연관이 깊은 인물 중 하나이지만 그녀도 블랙문의 속마음과 의도를 알지는 못한다고 한다. 태어나기도 전 맺은 연결에 대해서는 기억이 존재하지 않으며 그 뒤로도 별다른 명령이나 계시를 받은 적은 없다.
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2025년 1월 30일 (목) 오후 03:05:33
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아크라 바심 / 몬스터 헌터 ( /ま行/も/モンスターハンター/甲殻種.mlt )
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B급~A급(중급 하 ~ 상 최하급 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 동굴에서 초원,사막에서 해변, 심지어 던전까지 서식지를 불규칙하게 버꾸어가며 사냥을 하는 특성을 지닌 개체.
꼬리에서 자체적으로 순도가 높은 수정을 만드는 액체를 분비하여서 그 가치는 경제적으로나 소재적으로나 높이 평가받는다.
ㄴ2. 만약 뜬금없이 지면에 거대한 수정덩어리가 있다 한다면 십중팔구 이 몬스터가 그것으로 미끼 사냥하려 의태중인 것이다.
분명 누구나 위화감을 느낄 법 함에도 대부분은 호기심에라도 건드려서 대개 이 몬스터의 사냥감이 된다.
ㄴ3. 투박한 갑각은 무른 검을 튕겨내며 집게는 갑옷을 벨정도로 절삭력이 강하다.
그리고 꼬리에서 분비되는 액체를 고출력으로 분사해 빔마냥 쏴대기도 하는 등 그 강함은 확실하다.
ㄴ4. 타 서식지를 마음대로 침범하다보니까 서식지 내에 존재하는 다른 몬스터와 영역싸움을 하기도 한다.
다른 몬스터가 영역싸움을 하지 않으려해도 끝까지 추적해 대상을 처리하려들며 수정을 지역 내에 흩뿌리기에 생태계 교란종이라고도 불린다.
ㄴ5. 한 연구에서의 일설에 따르면 아주 옛날,꼬리에서 만들어지는 액체는 처음에는 수정만이 아닌 다른 고체로도 변환될 수 있었다 한다.
하지만 지금은 불가능하게 된것은 미끼로써의 역할이 뛰어난 것이 수정이라는 것을 인지한 아크라 바심의 선택적 퇴화라 한다.
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아크라 바심 / 몬스터 헌터 ( /ま行/も/モンスターハンター/甲殻種.mlt )
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B급~A급(중급 하 ~ 상 최하급 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 동굴에서 초원,사막에서 해변, 심지어 던전까지 서식지를 불규칙하게 버꾸어가며 사냥을 하는 특성을 지닌 개체.
꼬리에서 자체적으로 순도가 높은 수정을 만드는 액체를 분비하여서 그 가치는 경제적으로나 소재적으로나 높이 평가받는다.
ㄴ2. 만약 뜬금없이 지면에 거대한 수정덩어리가 있다 한다면 십중팔구 이 몬스터가 그것으로 미끼 사냥하려 의태중인 것이다.
분명 누구나 위화감을 느낄 법 함에도 대부분은 호기심에라도 건드려서 대개 이 몬스터의 사냥감이 된다.
ㄴ3. 투박한 갑각은 무른 검을 튕겨내며 집게는 갑옷을 벨정도로 절삭력이 강하다.
그리고 꼬리에서 분비되는 액체를 고출력으로 분사해 빔마냥 쏴대기도 하는 등 그 강함은 확실하다.
ㄴ4. 타 서식지를 마음대로 침범하다보니까 서식지 내에 존재하는 다른 몬스터와 영역싸움을 하기도 한다.
다른 몬스터가 영역싸움을 하지 않으려해도 끝까지 추적해 대상을 처리하려들며 수정을 지역 내에 흩뿌리기에 생태계 교란종이라고도 불린다.
ㄴ5. 한 연구에서의 일설에 따르면 아주 옛날,꼬리에서 만들어지는 액체는 처음에는 수정만이 아닌 다른 고체로도 변환될 수 있었다 한다.
하지만 지금은 불가능하게 된것은 미끼로써의 역할이 뛰어난 것이 수정이라는 것을 인지한 아크라 바심의 선택적 퇴화라 한다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:05:44
┏【수술】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 노화 역행 수술
┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
늙은 사람을 다시 젋게 만드는 수술
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ다른 종족들 중 수명이 가장 짧은 휴먼들이 많이 받는 수술이다.
ㄴ수술에도 여러 종류가 있는데 대표적으로 페어리의 페어리 매직, 드래곤의 소울 매직, 드라군쪽의 사이버네틱 수술 등을 베이스로 하는 수술들이 있다.
ㄴ수술 받은 사람은 몸이 거의 전성기 시절로 유지 한다고 하며 옵션과 수술 집도의 실력에 따라 외모도 젋은 시절로 회귀 가능하다고 한다.
ㄴ주로 나이가 많은 부자가 많은 기업인들이나 연애인들이 주로 이런 수술을 많이 받는다고 한다.
ㄴ주 고객을 보듯 가격이 어마무시한 수술이다.
이름: 노화 역행 수술
┏【효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
늙은 사람을 다시 젋게 만드는 수술
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ㄴ다른 종족들 중 수명이 가장 짧은 휴먼들이 많이 받는 수술이다.
ㄴ수술에도 여러 종류가 있는데 대표적으로 페어리의 페어리 매직, 드래곤의 소울 매직, 드라군쪽의 사이버네틱 수술 등을 베이스로 하는 수술들이 있다.
ㄴ수술 받은 사람은 몸이 거의 전성기 시절로 유지 한다고 하며 옵션과 수술 집도의 실력에 따라 외모도 젋은 시절로 회귀 가능하다고 한다.
ㄴ주로 나이가 많은 부자가 많은 기업인들이나 연애인들이 주로 이런 수술을 많이 받는다고 한다.
ㄴ주 고객을 보듯 가격이 어마무시한 수술이다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:06:14
`"''~+。., `"''+。 /斧r・┘ ,イ / _,,,...。。sr+・''" _,.。s+・
+・''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨¨¨"""'''・・++s。., `'+。 /刈ア"´ ,イ イr'" ,.。r ,.。s+・''"´ ,.。sr―――
___―=ニ二 ___ `ヽ、 )ア´ ,イ / / ,.。+・''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`"''・s。
―‐,.。~''" ̄ ` `"'+。, ^, //廴. / / ,。・'´ __
イ゙´ ,.。+''" ―=ニ二三 ’ 〈斗斥 / / / }―=二__  ̄""''¬s。――--
,.イ゙ ,. 。s+~''"´ ,.。+''",.イ´ ̄ ̄ ’ ノ や弋( / |,イ ノ `"''・+。,
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
미네르바/さ行/し/邪眼は月輪に飛ぶ.mlt (ミネルヴァ)
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
S급 (상급 하 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1.본체는 커다란 부엉이의 모습으로 자신에게 달린 하늘을 나고 날카로운 발톱으로 공격하는 일반적인 대형 몬스터의 형상을 취하고 있지만
해당 몬스터가 가장 무서운 것은 따로 있으니...
ㄴ2.그것은 바로 자신의 신체에 있는 주독이 흘러나오는 사안(邪眼)을 가지고 있어 자신과 시선이 마주친 생명체를 즉사시키기 때문에 절대로 해당 몬스터를 쳐다보지말고 싸워야하기 때문에
그 위험도가 높게 측정되었다.
ㄴ3.이 주독은 서글라스나 고글 등으로 간접적으로 보더라도 스며들며, 눈이 먼 사람이더라도 시간이 더 걸릴뿐 귀로 스며들어 죽음에 이르게 만든다.
ㄴ4.그렇기에 마주하게 되면 반드시 빠른 시간 안에 처리해야하며, 처리 후 상태이상을 치료해야한다.
ㄴ5.다만 그런 즉사 능력을 지님에도 불구하고 지성은 없고 본능대로 움직이기 때문에 공격 패턴 자체는 단순하며, 생물이기 때문에 여러 속성(뇌, 불, 부의 생명력등) 공격에는 약하다.
ㄴ6.서식지는 고도가 높은 산지라던가 산지 생태계가 구축된 던전에서 발견이 된다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:06:17
┏【대재앙】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 장막의 그림자 (Veil's Shadows)
┏【기원과 목적】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ장막의 그림자는 선대 문명이 창조한 섬멸 프로그램입니다. 이 문명은 과거에 매우 발전했으나, 자신들의 생존을 위해 다른 문명의 발달 가능성을
제거하기로 결정했습니다.
ㄴ장막의 그림자의 목적은 초월자의 탄생이나 다른 문명이 발전하여 자신들을 위협할 가능성을 원천 봉쇄하는 것입니다. 이들은 다른 지적 생명체나
문명을 "인과 변동체"로 인식하고, 그들을 파괴하여 그들의 발전을 막습니다.
┏【기능과 활동】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ사념 파동: 장막의 그림자는 공허에서 파동 형태로 여러 차원으로 우주의 균혈을 통해 사념을 보냅니다. 이 사념은 그 차원에서 다양한 형태로
발현되며, 특정 문명이나 생명체의 발전을 감지합니다.
ㄴ사념 파동의 발현 형태: 사념은 재능, 사건, 과학기술 등 다양한 형태로 나타납니다. 예를 들어, 천재적인 과학자의 발견, 급격한 기술 혁신,
혹은 중대한 역사적 사건 등이 사념의 발현으로 인해 발생할 수 있습니다. 이 때 발생하는 특수한 인과의 파동에 의해 장막의 그림자는 해당
차원을 인지합니다.
ㄴ게이트 생성: 사념이 특정 문명을 인지하면, 장막의 그림자는 그 차원으로 침략할 게이트를 생성합니다. 이 게이트는 공허를 통해 차원 간의
연결을 형성하며, 이를 통해 침략을 시작합니다.
ㄴ차원 침식: 게이트를 통해 침입한 장막의 그림자는 해당 차원을 빠르게 침식합니다. 이들은 차원 전체를 오염시키며, 그곳의 생명체와 문명을
소멸시키기 위해 모든 자원을 동원합니다.
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ무형의 존재: 장막의 그림자는 물리적인 형태가 없는 무형의 존재입니다. 이들은 공허에서 사념으로 존재하며, 물리적인 세계로 진입할 때는
다양한 형태로 발현됩니다.
ㄴ적응력: 장막의 그림자는 침략하는 차원의 특성에 따라 자신의 형태와 전략을 변경할 수 있습니다. 이는 이들이 거의 모든 환경에 적응할 수
있게 해줍니다.
ㄴ중앙 사념체: 공허의 중심에 위치한 주 사념체로, 모든 활동과 결정을 통제합니다. 이 사념체는 선대 문명의 중앙 프로그램의 잔재입니다.
ㄴ파견 사념체: 각 차원으로 파견되는 하위 사념체로, 그 차원에서의 활동을 담당합니다. 이들은 중앙 사념체와 긴밀하게 연결되어 있습니다.
ㄴ침식자: 게이트를 통해 물리적인 세계로 들어가는 사념체들로, 다양한 형태와 능력을 가집니다. 이들은 차원의 침식을 실행하는 전투 유닛입니다.
┏【대처법】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ한계: 사념 파동은 모든 차원에서 동일한 효과를 발휘하지는 않습니다. 특정 차원은 사념 파동에 대한 저항력을 가질 수 있으며, 이는 장막의
그림자가 침략을 시도하는 데 어려움을 겪게 만듭니다.
ㄴ방어: 일부 차원에서는 사념 파동을 감지하고 차단할 수 있는 방어 기술이나 마법이 존재할 수 있습니다. 이는 사념 파동의 효과를 무력화하거나
약화시키는 역할을 합니다 (예: 드림랜드).
이름: 장막의 그림자 (Veil's Shadows)
┏【기원과 목적】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ장막의 그림자는 선대 문명이 창조한 섬멸 프로그램입니다. 이 문명은 과거에 매우 발전했으나, 자신들의 생존을 위해 다른 문명의 발달 가능성을
제거하기로 결정했습니다.
ㄴ장막의 그림자의 목적은 초월자의 탄생이나 다른 문명이 발전하여 자신들을 위협할 가능성을 원천 봉쇄하는 것입니다. 이들은 다른 지적 생명체나
문명을 "인과 변동체"로 인식하고, 그들을 파괴하여 그들의 발전을 막습니다.
┏【기능과 활동】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ사념 파동: 장막의 그림자는 공허에서 파동 형태로 여러 차원으로 우주의 균혈을 통해 사념을 보냅니다. 이 사념은 그 차원에서 다양한 형태로
발현되며, 특정 문명이나 생명체의 발전을 감지합니다.
ㄴ사념 파동의 발현 형태: 사념은 재능, 사건, 과학기술 등 다양한 형태로 나타납니다. 예를 들어, 천재적인 과학자의 발견, 급격한 기술 혁신,
혹은 중대한 역사적 사건 등이 사념의 발현으로 인해 발생할 수 있습니다. 이 때 발생하는 특수한 인과의 파동에 의해 장막의 그림자는 해당
차원을 인지합니다.
ㄴ게이트 생성: 사념이 특정 문명을 인지하면, 장막의 그림자는 그 차원으로 침략할 게이트를 생성합니다. 이 게이트는 공허를 통해 차원 간의
연결을 형성하며, 이를 통해 침략을 시작합니다.
ㄴ차원 침식: 게이트를 통해 침입한 장막의 그림자는 해당 차원을 빠르게 침식합니다. 이들은 차원 전체를 오염시키며, 그곳의 생명체와 문명을
소멸시키기 위해 모든 자원을 동원합니다.
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ무형의 존재: 장막의 그림자는 물리적인 형태가 없는 무형의 존재입니다. 이들은 공허에서 사념으로 존재하며, 물리적인 세계로 진입할 때는
다양한 형태로 발현됩니다.
ㄴ적응력: 장막의 그림자는 침략하는 차원의 특성에 따라 자신의 형태와 전략을 변경할 수 있습니다. 이는 이들이 거의 모든 환경에 적응할 수
있게 해줍니다.
ㄴ중앙 사념체: 공허의 중심에 위치한 주 사념체로, 모든 활동과 결정을 통제합니다. 이 사념체는 선대 문명의 중앙 프로그램의 잔재입니다.
ㄴ파견 사념체: 각 차원으로 파견되는 하위 사념체로, 그 차원에서의 활동을 담당합니다. 이들은 중앙 사념체와 긴밀하게 연결되어 있습니다.
ㄴ침식자: 게이트를 통해 물리적인 세계로 들어가는 사념체들로, 다양한 형태와 능력을 가집니다. 이들은 차원의 침식을 실행하는 전투 유닛입니다.
┏【대처법】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ한계: 사념 파동은 모든 차원에서 동일한 효과를 발휘하지는 않습니다. 특정 차원은 사념 파동에 대한 저항력을 가질 수 있으며, 이는 장막의
그림자가 침략을 시도하는 데 어려움을 겪게 만듭니다.
ㄴ방어: 일부 차원에서는 사념 파동을 감지하고 차단할 수 있는 방어 기술이나 마법이 존재할 수 있습니다. 이는 사념 파동의 효과를 무력화하거나
약화시키는 역할을 합니다 (예: 드림랜드).
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:06:25
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이름: 우미노 모쿠즈(사탕과자 탄환은 꿰뚫지 못해)
종족: 휴먼-말로화
학년: 1학년
육체: 34
민첩: 65
지능: 40
의지: 72
영혼: 76
매력: 24
스킬
잔머리의 재능(초급)
통찰의 재능(초급)
설정
ㄴ 1학년 3반?의 학생. 일블루 도시출생. 변이의 영향으로 겉으로는 어려보이나 아카데미아 학생 중에서 나이가 있는 편이다.
ㄴ 원래 남자였으나 시티 인 블랙문폴 사건때 여자가 되었다. 남자로 돌아가기 위해 온갖 노력을 하였지만 전부 실패하였으며 메타적으로 어지간히 강력한 소울매직이 아니면 치료할 수 없다.
골치아픈 점은 여자를 좋아하는 등 가치관이나 정신성은 변이의 영향인지 여전히 남자로 고정되어 있다는 점이다. [메타적으로 남자 였을 때 모습은 사토 카즈마면 편합니다.]
ㄴ 말로화의 영향으로 재생 능력이 있으나 그녀의 진가는 잔머리로 온갖 예상치 못한 방법을 생각해내서 사건을 해결한다. 어린시절의 재앙에서 살아남는 것에 그치지 않고 구할 수 있었던 지인들까지 구한 것은
이 잔머리의 역할이 컸다.
ㄴ 시티 인 블랙문폴 사건 때 지인들과 살아남기 위해 투쟁한 결과 살기 위해 후천적으로 통찰력이 길려졌으며 생존력이 좋아 어디가도 "그때에 비하면 낫겠지"라는 심정으로 잘 살아남는다.
ㄴ 심상은 일반인에 가까우며 그렇기에 미인계에 넘어가거나 유리한 상황에서 우쭐대다가 위기에 빠지는 등 추한 모습을 보일 때도 많지만 그렇다고 해서 선을 넘을 배짱도 없기에 타락할 일은 없다고 봐도 좋다.
ㄴ 굳이 나서서 착한 일을 하지도 않고 굳이 피해를 주고 싶어하지도 않는 스타일. 위험한 사건이 터지면 남이 해결하겠지라고 생각하고 사건에서 도망치려 한다. 정작 책임감은 있는데다 본질은 선한기에
어쩌다보니 얽힌 상황에서는 최소 1인분 이상은 하며 특유의 잔머리 덕분에 조커 역할로서 예상치 못한 활약상을 자주 펼친다.
ㄴ 귀축끼가 쪼끔 있다. 지금의 육체가 여자여서 문재 없는 것이지 남자였으면 평판이 나락으로 떨어졌을지도 모른다.
ㄴ 의외로 취미가 모험이다. 위험에서 벗어나려고 하는 성향을 고려하면 정말 의외인 취미인데 물어보면 지금은 없는 소꿉친구였던 여자친구의 영향이라고 답한다.
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이름: 우미노 모쿠즈(사탕과자 탄환은 꿰뚫지 못해)
종족: 휴먼-말로화
학년: 1학년
육체: 34
민첩: 65
지능: 40
의지: 72
영혼: 76
매력: 24
스킬
잔머리의 재능(초급)
통찰의 재능(초급)
설정
ㄴ 1학년 3반?의 학생. 일블루 도시출생. 변이의 영향으로 겉으로는 어려보이나 아카데미아 학생 중에서 나이가 있는 편이다.
ㄴ 원래 남자였으나 시티 인 블랙문폴 사건때 여자가 되었다. 남자로 돌아가기 위해 온갖 노력을 하였지만 전부 실패하였으며 메타적으로 어지간히 강력한 소울매직이 아니면 치료할 수 없다.
골치아픈 점은 여자를 좋아하는 등 가치관이나 정신성은 변이의 영향인지 여전히 남자로 고정되어 있다는 점이다. [메타적으로 남자 였을 때 모습은 사토 카즈마면 편합니다.]
ㄴ 말로화의 영향으로 재생 능력이 있으나 그녀의 진가는 잔머리로 온갖 예상치 못한 방법을 생각해내서 사건을 해결한다. 어린시절의 재앙에서 살아남는 것에 그치지 않고 구할 수 있었던 지인들까지 구한 것은
이 잔머리의 역할이 컸다.
ㄴ 시티 인 블랙문폴 사건 때 지인들과 살아남기 위해 투쟁한 결과 살기 위해 후천적으로 통찰력이 길려졌으며 생존력이 좋아 어디가도 "그때에 비하면 낫겠지"라는 심정으로 잘 살아남는다.
ㄴ 심상은 일반인에 가까우며 그렇기에 미인계에 넘어가거나 유리한 상황에서 우쭐대다가 위기에 빠지는 등 추한 모습을 보일 때도 많지만 그렇다고 해서 선을 넘을 배짱도 없기에 타락할 일은 없다고 봐도 좋다.
ㄴ 굳이 나서서 착한 일을 하지도 않고 굳이 피해를 주고 싶어하지도 않는 스타일. 위험한 사건이 터지면 남이 해결하겠지라고 생각하고 사건에서 도망치려 한다. 정작 책임감은 있는데다 본질은 선한기에
어쩌다보니 얽힌 상황에서는 최소 1인분 이상은 하며 특유의 잔머리 덕분에 조커 역할로서 예상치 못한 활약상을 자주 펼친다.
ㄴ 귀축끼가 쪼끔 있다. 지금의 육체가 여자여서 문재 없는 것이지 남자였으면 평판이 나락으로 떨어졌을지도 모른다.
ㄴ 의외로 취미가 모험이다. 위험에서 벗어나려고 하는 성향을 고려하면 정말 의외인 취미인데 물어보면 지금은 없는 소꿉친구였던 여자친구의 영향이라고 답한다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:06:35
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오크-/汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/伝承・伝説・空想の生物.mlt
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C급 (하급 하 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 이족 보행하는 그린문의 권속들 중 가장 하위급 몬스터들 중 하나이며, 생물형 계 던전이나 일반 숲에서 가장 쉽게 접할 수 있는 몬스터이다.
ㄴ2. 기본적으로 단독 혹은 소규모(4인)으로지어서 행동하지만 개별 육체 능력이 같은 그린문의 고블린 일반 개체보다 강해 처음 만나는 초보자 모험가들에게는 주의가 필요하다.
ㄴ3. 자신의 육체를 사용하여 힘으로만 밀어붙이는 경향이 있으며, 지능이 낮기 때문에 패턴이 단순하여 간단한 함정, 정신 마법에 많이 약하다.
ㄴ4. 생김새와 같이 후각을 잘 맡으며 은신을 해도 들키는 경우가 종종 잇다.
ㄴ5.고블린처럼 동굴 생활을 주로 하며, 고블린과 함께 무리를 지는 경우가 있다고 한다.
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
오크 보이즈-/汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/伝承・伝説・空想の生物.mlt
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B급 (중급 하 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 이족 보행하는 그린문의 권속들 중 가장 하위급 몬스터들 중 하나이며, 생물형 계 던전이나 일반 숲에서 가장 쉽게 접할 수 있는 몬스터이지만 경험이 쌓이거나 오랜 기간동안 생존하면 일부 개체는 진화하는 경향이 있다.
ㄴ2. 일반적인 오크가 진화를 하면 고블린과 달린 그들은 전사형태로 주로 변화하는데, 이때 이들은 육체와 민첩 그리고 소소한 지능까지 골고루 성장하여 모험가 파티라고 해도 다수로 만나면 위험한 몬스터로 성장한다.
ㄴ3. 특히 이들은 마법적인 소양은 없으나 진화 전과 달리 자신들끼리 협력을 통해 집단전을 구사할 수 있기 때문에 그들의 육체와 다굴에 종종 당하여 납치당하는 모험가들이 있다고 하니
비록 그들은 바보이지만 적어도 멍청이 아니라는 것이 모험가 협회의 공식 입장이다.
ㄴ4. 아직까지 이보다 상위종은 공식적으로 확인되지 않았으나 이들이 더 진화하면 충분히 고대 문명 사회 수준의 집단을 이룰 수 있는 수준이라고 판단하고 있다.
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오크-/汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/伝承・伝説・空想の生物.mlt
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C급 (하급 하 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 이족 보행하는 그린문의 권속들 중 가장 하위급 몬스터들 중 하나이며, 생물형 계 던전이나 일반 숲에서 가장 쉽게 접할 수 있는 몬스터이다.
ㄴ2. 기본적으로 단독 혹은 소규모(4인)으로지어서 행동하지만 개별 육체 능력이 같은 그린문의 고블린 일반 개체보다 강해 처음 만나는 초보자 모험가들에게는 주의가 필요하다.
ㄴ3. 자신의 육체를 사용하여 힘으로만 밀어붙이는 경향이 있으며, 지능이 낮기 때문에 패턴이 단순하여 간단한 함정, 정신 마법에 많이 약하다.
ㄴ4. 생김새와 같이 후각을 잘 맡으며 은신을 해도 들키는 경우가 종종 잇다.
ㄴ5.고블린처럼 동굴 생활을 주로 하며, 고블린과 함께 무리를 지는 경우가 있다고 한다.
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
오크 보이즈-/汎用AA/伝承・伝説・空想の生物/伝承・伝説・空想の生物.mlt
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B급 (중급 하 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 이족 보행하는 그린문의 권속들 중 가장 하위급 몬스터들 중 하나이며, 생물형 계 던전이나 일반 숲에서 가장 쉽게 접할 수 있는 몬스터이지만 경험이 쌓이거나 오랜 기간동안 생존하면 일부 개체는 진화하는 경향이 있다.
ㄴ2. 일반적인 오크가 진화를 하면 고블린과 달린 그들은 전사형태로 주로 변화하는데, 이때 이들은 육체와 민첩 그리고 소소한 지능까지 골고루 성장하여 모험가 파티라고 해도 다수로 만나면 위험한 몬스터로 성장한다.
ㄴ3. 특히 이들은 마법적인 소양은 없으나 진화 전과 달리 자신들끼리 협력을 통해 집단전을 구사할 수 있기 때문에 그들의 육체와 다굴에 종종 당하여 납치당하는 모험가들이 있다고 하니
비록 그들은 바보이지만 적어도 멍청이 아니라는 것이 모험가 협회의 공식 입장이다.
ㄴ4. 아직까지 이보다 상위종은 공식적으로 확인되지 않았으나 이들이 더 진화하면 충분히 고대 문명 사회 수준의 집단을 이룰 수 있는 수준이라고 판단하고 있다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:06:39
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
린(鱗) 황국
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ대륙의 동쪽에 거대하게 자리잡고 있는 도시국가. 메타적으로 말하면 무협소설의 중국과 같다.
ㄴ도시의 이름으로 추측할 수 있듯이 비늘의 혈족 1세대 진룡 중 하나가 세운 국가이다.
ㄴ그 진룡은 초대 황제로서 국가를 통치하다가 인간 여성과 결혼하고 그 자식들 중 하나를 다음 황제로 세우고 자신은 은퇴하고 어딘가로 떠났다.
몇몇 백성들은 초대 황제가 아직도 살아있으며 언젠가 다시 돌아온다고 믿고 있다.
ㄴ현재는 격세유전으로 초대 황제의 피를 강하게 이어받은 반룡 황제가 지배하고 있다. 참고로 여성.
ㄴ유구한 역사와 거대한 영토로 인해 위상이 높은 편. 그만큼 이 도시국가 출신 사람들은 으스대는 경향이 있다.
ㄴ황제가 꼭대기에 있는 군주제 국가이다. 황국의 백성들은 용의 후계인 황제와 황족들을 존경하고 떠받든다. 심하면 그들의 용안을 허락없이 봤다는 이유로 자신의 눈을 파낼 정도.
특히 이번 대의 황제는 무려 초대 황제의 피와 힘을 발현한 반룡이라서, 거진 신처럼 대하고 모신다.
ㄴ황국의 장군들 중 가장 강한 셋을 <삼대천>이라고 묶어서 부른다.
ㄴ국가의 자원이 매우 풍부하고 인구가 많고 토지도 비옥하여 기반이 튼튼하다. 무림의 사건들이 터져 큰 피해를 입어도 어떻게든 회복하여 강대국의 위치가 흔들리지 않은 것도 그러한 이유.
그러나 사람의, 정확히는 일반 백성들에 대한 생명의 가치가 가벼운 경향이 있다. 또, 신분제이기에 귀족·관료들과 하층민들과의 격차가 엄청나다.
ㄴ동쪽의 미개척지역에 관심이 많아 이따금 조사단을 보내기도 한다.
ㄴ국가 내부엔 별개로 무림이라는 또다른 질서가 존재한다. 이로 인해, 많은 수의 문파들의 본산이 현재에도 이곳에 있다.
ㄴ천마의 무공뿌리기), 정사대전, 마도천하)등으로 무림이 혼란해졌고, 덩달아 황국도 큰 피해를 입었다.
ㄴ이전에는 '관무불가침' 이란 방침이었으나, 위의 사건들을 겪고나서는 강호의 무림인들이 무림맹을 세울 때 황국에서 영토 일부를 무림맹 직할령으로 하여 그곳에 세우게 했다.
그리고 황족 중 하나를 보내 무림맹의 주요 직책에 앉히거나 아예 무림맹주와 결혼시키고 있다.
ㄴ몇몇 무림인들은 '관무불가침'을 잊었냐던가 황국에서 무림맹에 간섭하려는 거냐면서 반발했지만,
개빡친 당시의 황제가 직접 가서 그렇게 한 이유를 조곤조곤 설명하고 무림의 사건들로 인한 황국의 피해액을 보여줘 그들을 이해시켰다.(일설에는 이래도 알아먹지 못해 비무로 이겨서 닥치게 했다고도 한다)
ㄴ여담으로 폴만과 사이가 안 좋은 편.
같은 확장주의 국가라던가 등의 여러 이유가 있지만,
제논에게 있어서 린 황국이라는 도시 자체가 비이성적이고 지도자는 검증되지 않았으며, 신분·재산·노마지 등으로 중요 인적자원을 놓치고 있다고 보기 때문에.
ㄴ세계 의회 등으로 제논과 린 황국의 황제가 만날 때마다 신경전이 장난아니다.
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
린(鱗) 황국
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ대륙의 동쪽에 거대하게 자리잡고 있는 도시국가. 메타적으로 말하면 무협소설의 중국과 같다.
ㄴ도시의 이름으로 추측할 수 있듯이 비늘의 혈족 1세대 진룡 중 하나가 세운 국가이다.
ㄴ그 진룡은 초대 황제로서 국가를 통치하다가 인간 여성과 결혼하고 그 자식들 중 하나를 다음 황제로 세우고 자신은 은퇴하고 어딘가로 떠났다.
몇몇 백성들은 초대 황제가 아직도 살아있으며 언젠가 다시 돌아온다고 믿고 있다.
ㄴ현재는 격세유전으로 초대 황제의 피를 강하게 이어받은 반룡 황제가 지배하고 있다. 참고로 여성.
ㄴ유구한 역사와 거대한 영토로 인해 위상이 높은 편. 그만큼 이 도시국가 출신 사람들은 으스대는 경향이 있다.
ㄴ황제가 꼭대기에 있는 군주제 국가이다. 황국의 백성들은 용의 후계인 황제와 황족들을 존경하고 떠받든다. 심하면 그들의 용안을 허락없이 봤다는 이유로 자신의 눈을 파낼 정도.
특히 이번 대의 황제는 무려 초대 황제의 피와 힘을 발현한 반룡이라서, 거진 신처럼 대하고 모신다.
ㄴ황국의 장군들 중 가장 강한 셋을 <삼대천>이라고 묶어서 부른다.
ㄴ국가의 자원이 매우 풍부하고 인구가 많고 토지도 비옥하여 기반이 튼튼하다. 무림의 사건들이 터져 큰 피해를 입어도 어떻게든 회복하여 강대국의 위치가 흔들리지 않은 것도 그러한 이유.
그러나 사람의, 정확히는 일반 백성들에 대한 생명의 가치가 가벼운 경향이 있다. 또, 신분제이기에 귀족·관료들과 하층민들과의 격차가 엄청나다.
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ㄴ세계 의회 등으로 제논과 린 황국의 황제가 만날 때마다 신경전이 장난아니다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:06:55
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이름: 인(DARKER THAN BLACK)
종족: 휴먼
학년: 1학년
육체: . 63
민첩: . 22
지능: .59
의지: .56
영혼: .55
매력: .68
스킬
시간 마법의 재능(초급)
공간 마법의 재능(초급)
설정
ㄴ 1학년 3반?의 학생 다이멘션 도시 출생. 신비로운 매력을 가진 소녀
ㄴ 굳은 얼굴과 달리 상당히 장난꾸러기인 학생으로 주로 순간이동을 활용한 장난을 자주친다. 만약 주인공하고 커뮤가 잡힌다면 시도에게 장난치는 것으로 첫 만남이 될 확률이 높다.
ㄴ 다이멘션의 신동으로 불리며 자라왔기에 자만심이 있었지만 아카데미의 실력자들을 보고 자만심이 깨져서 텐션이 조금 내려갔다. .....텐션이 내려갔어도 장난치는 것을 그만두지 않는 것을 보면 장난에 진심인 것 같다.
ㄴ 시공간 마법에 재능있기는 하지만 그것과 별개로 주먹이 매섭다. 민첩이 낮은편이긴 한데 시공간 마법 전문이어서 단점이 어느정도 상쇄된다.
ㄴ 보면 어째서인지 인형처럼 느껴지는데 그것은 그녀가 걸린 병과 관련 있다. 그녀는 본래 다양한 표정을 지울 수 있었으나 어린시절 [돌]이라는 명칭의 페어리형 질병에 걸려 버렸다. 이 질병에 걸린 사람은 감정을
잃고 표정이 마치 인형처럼 변해버린다. 다행히 이 질병은 점염성이 없으며 주변인들과 본인의 노력 끝에 감정과 표정을 되찾는 것이 가능하며 그녀의 경우 오래 전에 감정을 거의 되찾았지만 살짝 웃거나 삐진 표정이 아닌
다른 종류의 표정은 아직 짓기 힘들어 한다.. 힘을 주면 지울 수 있지만 그것도 잠시 뿐이라고 한다.
ㄴ 취미는 피아노 연주로 꽤나 실력이 뛰어나다. 어머니에게 배웠다고 한다.
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이름: 인(DARKER THAN BLACK)
종족: 휴먼
학년: 1학년
육체: . 63
민첩: . 22
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매력: .68
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시간 마법의 재능(초급)
공간 마법의 재능(초급)
설정
ㄴ 1학년 3반?의 학생 다이멘션 도시 출생. 신비로운 매력을 가진 소녀
ㄴ 굳은 얼굴과 달리 상당히 장난꾸러기인 학생으로 주로 순간이동을 활용한 장난을 자주친다. 만약 주인공하고 커뮤가 잡힌다면 시도에게 장난치는 것으로 첫 만남이 될 확률이 높다.
ㄴ 다이멘션의 신동으로 불리며 자라왔기에 자만심이 있었지만 아카데미의 실력자들을 보고 자만심이 깨져서 텐션이 조금 내려갔다. .....텐션이 내려갔어도 장난치는 것을 그만두지 않는 것을 보면 장난에 진심인 것 같다.
ㄴ 시공간 마법에 재능있기는 하지만 그것과 별개로 주먹이 매섭다. 민첩이 낮은편이긴 한데 시공간 마법 전문이어서 단점이 어느정도 상쇄된다.
ㄴ 보면 어째서인지 인형처럼 느껴지는데 그것은 그녀가 걸린 병과 관련 있다. 그녀는 본래 다양한 표정을 지울 수 있었으나 어린시절 [돌]이라는 명칭의 페어리형 질병에 걸려 버렸다. 이 질병에 걸린 사람은 감정을
잃고 표정이 마치 인형처럼 변해버린다. 다행히 이 질병은 점염성이 없으며 주변인들과 본인의 노력 끝에 감정과 표정을 되찾는 것이 가능하며 그녀의 경우 오래 전에 감정을 거의 되찾았지만 살짝 웃거나 삐진 표정이 아닌
다른 종류의 표정은 아직 짓기 힘들어 한다.. 힘을 주면 지울 수 있지만 그것도 잠시 뿐이라고 한다.
ㄴ 취미는 피아노 연주로 꽤나 실력이 뛰어나다. 어머니에게 배웠다고 한다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:06:58
┏【이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
위쳐
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
몬스터와 싸우기 위해 만들어진 개조인간
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ각종 몬스터와 맞서 싸우는 데 특화된 개조인간
ㄴ우수한 근력과 매우 예민한 오감, 뛰어난 검술 실력과 포션등을 만드는 지식, 독성과 질병에 대한 적응 능력
ㄴ간단하지만 매우 유용한 몇몇 룬 마법들을 자유자재로 사용할 수 있는 인간병기나 다름없는 존재들이다.
ㄴ각종 몬스터에에 대한 전문적인 지식과 사냥법까지 해박하기 때문 몬스터를 사냥하는 데에 있어선 말 그대로 전문가로 여겨진다.
ㄴ위쳐는 한 곳에 오래 머물지 않고 여러 지역을 방랑하며 일거리를 찾는다. 몬스터는 세상 어디에나 있고 따라서 그에 고통받는 사람들도 항상 존재하는데
ㄴ위쳐는 그런 사람들에게 의뢰를 받고 몬스터를 퇴치하여 보수를 받고 몬스터의 부산물들을 팔거나 활용하는 생활을 이어간다.
ㄴ세상이 살기 힘들고 온갖 몬스터들이 많아 여러 사건 사고가 일어나기 때문에 위쳐들은 상당히 환영 받는 존재라고 한다.
ㄴ하급 마을이 몬스터에게 고통 받을때 위쳐가 나서서 구해줬다는 이야기는 정말 많이 들리는 미담이라고
ㄴ그 밖에 위쳐에 대한 영웅담이나 일대기도 많다고 한다.
ㄴ위쳐들을 양성하는 교단은 여러 곳이 있으며 각 교단은 특정 동물이나 괴물을 상징물로 삼는다. 위쳐들의 복식과 전투 스타일 등에선 어느 교단 출신인지에 따라 상당한 차이가 난다.
위쳐
┏【요약】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
몬스터와 싸우기 위해 만들어진 개조인간
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ각종 몬스터와 맞서 싸우는 데 특화된 개조인간
ㄴ우수한 근력과 매우 예민한 오감, 뛰어난 검술 실력과 포션등을 만드는 지식, 독성과 질병에 대한 적응 능력
ㄴ간단하지만 매우 유용한 몇몇 룬 마법들을 자유자재로 사용할 수 있는 인간병기나 다름없는 존재들이다.
ㄴ각종 몬스터에에 대한 전문적인 지식과 사냥법까지 해박하기 때문 몬스터를 사냥하는 데에 있어선 말 그대로 전문가로 여겨진다.
ㄴ위쳐는 한 곳에 오래 머물지 않고 여러 지역을 방랑하며 일거리를 찾는다. 몬스터는 세상 어디에나 있고 따라서 그에 고통받는 사람들도 항상 존재하는데
ㄴ위쳐는 그런 사람들에게 의뢰를 받고 몬스터를 퇴치하여 보수를 받고 몬스터의 부산물들을 팔거나 활용하는 생활을 이어간다.
ㄴ세상이 살기 힘들고 온갖 몬스터들이 많아 여러 사건 사고가 일어나기 때문에 위쳐들은 상당히 환영 받는 존재라고 한다.
ㄴ하급 마을이 몬스터에게 고통 받을때 위쳐가 나서서 구해줬다는 이야기는 정말 많이 들리는 미담이라고
ㄴ그 밖에 위쳐에 대한 영웅담이나 일대기도 많다고 한다.
ㄴ위쳐들을 양성하는 교단은 여러 곳이 있으며 각 교단은 특정 동물이나 괴물을 상징물로 삼는다. 위쳐들의 복식과 전투 스타일 등에선 어느 교단 출신인지에 따라 상당한 차이가 난다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:07:03
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
진노의 나방 (と>特撮>ゴジラ>モスラ・バトラ)
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A급 (상급 상 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 화려한 날개를 단 1m 정도 크기의 나방 형태의 몬스터. 체력도 겉모습에 어울리게 동 등급 몬스터들에 비해 상당히 약하다
ㄴ2. 위기를 느낄 경우 인근의 존재들에게 '광폭화'를 부여하는 습성이 있다. 광폭화에 걸리면 뇌가 자극받아 신체능력이 증가하지만 극도의 흥분 상태에 빠지면서 마법 사용이나 대화같은 이성적 활동을 하기 어려워진다.
본능적으로 사용 가능한 일부 페어리 매직의 경우 영향을 받지 않는다.
ㄴ3. 마법사가 광폭화에 걸릴 경우 정신이 불안정해져 상태이상을 해제하는 기술을 쓰지 못하고 신체능력이 강화된 몬스터들에게 공격받는 매우 위험한 상황이 발생하기 쉬우므로
근접 전투 능력이 부족한 인원은 진노의 나방과 대치하는 경우 광폭화의 영향을 받지 않을 먼 거리까지 후퇴하여 원거리로 공격하거나 전열 인원들의 상태이상을 해제시키는 보조역에 전념하는 것이 권고된다.
ㄴ4. 광폭화를 유발하는 직접적인 메커니즘이 어떤지는 아직 밝혀지지 않았지만 이 나방의 비늘가루 등을 활용해 마법 사용을 크게 방해하지 않는 선에서 신체능력을 증가시키는 강화제를 개발하려는 시도가 있다.
ㄴ5. 야생을 떠돌아다니는 중립적인 몬스터로 그린 문의 직접적인 권속은 아니지만, 전투력 증가와 마법사 특효 효과를 눈여겨본 그린스킨 군세에 의해 대량으로 포획되어 전술적으로 활용되고 있다.
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
진노의 나방 (と>特撮>ゴジラ>モスラ・バトラ)
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
A급 (상급 상 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1. 화려한 날개를 단 1m 정도 크기의 나방 형태의 몬스터. 체력도 겉모습에 어울리게 동 등급 몬스터들에 비해 상당히 약하다
ㄴ2. 위기를 느낄 경우 인근의 존재들에게 '광폭화'를 부여하는 습성이 있다. 광폭화에 걸리면 뇌가 자극받아 신체능력이 증가하지만 극도의 흥분 상태에 빠지면서 마법 사용이나 대화같은 이성적 활동을 하기 어려워진다.
본능적으로 사용 가능한 일부 페어리 매직의 경우 영향을 받지 않는다.
ㄴ3. 마법사가 광폭화에 걸릴 경우 정신이 불안정해져 상태이상을 해제하는 기술을 쓰지 못하고 신체능력이 강화된 몬스터들에게 공격받는 매우 위험한 상황이 발생하기 쉬우므로
근접 전투 능력이 부족한 인원은 진노의 나방과 대치하는 경우 광폭화의 영향을 받지 않을 먼 거리까지 후퇴하여 원거리로 공격하거나 전열 인원들의 상태이상을 해제시키는 보조역에 전념하는 것이 권고된다.
ㄴ4. 광폭화를 유발하는 직접적인 메커니즘이 어떤지는 아직 밝혀지지 않았지만 이 나방의 비늘가루 등을 활용해 마법 사용을 크게 방해하지 않는 선에서 신체능력을 증가시키는 강화제를 개발하려는 시도가 있다.
ㄴ5. 야생을 떠돌아다니는 중립적인 몬스터로 그린 문의 직접적인 권속은 아니지만, 전투력 증가와 마법사 특효 효과를 눈여겨본 그린스킨 군세에 의해 대량으로 포획되어 전술적으로 활용되고 있다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:07:25
┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
쉐도우 스트리커 (Shadow Striker)
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C급 (중급 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 그림자 속에 숨어 살며, 어둠이 짙은 밤에 주로 활동함.
ㄴ 빠른 속도로 움직이며, 희생자에게 무음으로 접근해 공격하는 능력을 가짐.
ㄴ 어둠 마법을 사용하여 일시적으로 보이지 않게 되거나, 자신의 모습을 환영으로 만들어 혼란을 줌.
ㄴ 도시의 어두운 골목이나 폐허에서 주로 서식하며, 인간의 두려움을 에너지로 삼음.
ㄴ 빛에 매우 약하며, 강한 빛에 노출되면 힘을 상실하고 현형이 드러남.
ㄴ 목격자들은 종종 그들을 그림자로 착각하지만, 실제로는 매우 위험한 존재임.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:07:35
┏【스텟】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 매력
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-흔히들 매력은 사람의 마음을 사로잡아 끌어들이는 힘.이라고 정의하는 자들이 많아 많은 이들이 주로 눈에 띄긴 쉬운 물리적인 힘이나 마법적인 힘에 더 관심이 갖고
이를 폄하하는 자들이 많다. 왜냐하면 사실 매력이란 말로 이렇다 특정하기 어려운 것부터 눈에 띄는 부분까지 상당히 여러 종류가 있고, 같은 모습을 보거나 같은 대상을 접하고도
사람마다 느끼는 매력의 유무와 정도는 그 차이가 천차만별이기 때문이다.
하물며, 같은 종족들 사이에서도 이러한 주관적인 선입견이 들어가긴 마련인데, 오늘날 알브, 휴먼, 드래곤, 페어리, 드라군와 같이
다른 종족들 사이에게는 자신이 지닌 이러한 매력이 어떤 영향을 끼칠 거라 생각할 수 있겠는가?
허나 그럼에도 불구하고 이 힘이 지닌 위력은 종족의 한계를 넘어서라지 그 극치를 볼 수 있는데,
역사상 기록되어있는 경국미색을 지닌 존재들이 그러하다고 말할 수 있다.
...단언컨데 말하지만 이들은 어떠한 기예조차 필요치 않았다. 어떠한 기술들조차도 그들이 지니고 있는
매력에 빛을 바래며 뛰어난 지성인조차도 이들을 극찬하기에 바쁘며, 서로 다른 종족들도 강한 힘을 지닌 자들도
이들을 지키고 바라보고 관심을 받기 위해 많은 일을 할 준비가 되어있다는 것을 볼 수 있는 역사적 [사실]이다.
이는 그 존재가 품고있는 영혼과 육체 그리고 본질에 매료되어있기에 자신들의 주관과 심지어 각 종족이 품고 있는 미학조차도
[개변]이 된 것을 볼 수 있었으며, 기술과 기예는 그저 그들을 돋보기 위한 부가적인 효과일 뿐
진정한 [미]에는 그것조차 겉다리에 불과하다는 것을 알 수 있다.
우리들은 그들의 외모에 빠져들고 그들의 목소리에 감탄하며, 그들의 영혼이 자신을 바라보기를 원하니
그야말로 이를 경국미색이라고 할 수 있기에 어떻게 보면 매력 자체가 오히려 종족들의 미학조차 쉽게 개변할 수 있는
스텟 중 외부에 자신의 영향력을 가장 끼칠 수 있는 힘이라고 할 수 있다.
그러니 조심하라 아름다운 존재를, 그리고 찬양하라 그들의 매력을
이름: 매력
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-흔히들 매력은 사람의 마음을 사로잡아 끌어들이는 힘.이라고 정의하는 자들이 많아 많은 이들이 주로 눈에 띄긴 쉬운 물리적인 힘이나 마법적인 힘에 더 관심이 갖고
이를 폄하하는 자들이 많다. 왜냐하면 사실 매력이란 말로 이렇다 특정하기 어려운 것부터 눈에 띄는 부분까지 상당히 여러 종류가 있고, 같은 모습을 보거나 같은 대상을 접하고도
사람마다 느끼는 매력의 유무와 정도는 그 차이가 천차만별이기 때문이다.
하물며, 같은 종족들 사이에서도 이러한 주관적인 선입견이 들어가긴 마련인데, 오늘날 알브, 휴먼, 드래곤, 페어리, 드라군와 같이
다른 종족들 사이에게는 자신이 지닌 이러한 매력이 어떤 영향을 끼칠 거라 생각할 수 있겠는가?
허나 그럼에도 불구하고 이 힘이 지닌 위력은 종족의 한계를 넘어서라지 그 극치를 볼 수 있는데,
역사상 기록되어있는 경국미색을 지닌 존재들이 그러하다고 말할 수 있다.
...단언컨데 말하지만 이들은 어떠한 기예조차 필요치 않았다. 어떠한 기술들조차도 그들이 지니고 있는
매력에 빛을 바래며 뛰어난 지성인조차도 이들을 극찬하기에 바쁘며, 서로 다른 종족들도 강한 힘을 지닌 자들도
이들을 지키고 바라보고 관심을 받기 위해 많은 일을 할 준비가 되어있다는 것을 볼 수 있는 역사적 [사실]이다.
이는 그 존재가 품고있는 영혼과 육체 그리고 본질에 매료되어있기에 자신들의 주관과 심지어 각 종족이 품고 있는 미학조차도
[개변]이 된 것을 볼 수 있었으며, 기술과 기예는 그저 그들을 돋보기 위한 부가적인 효과일 뿐
진정한 [미]에는 그것조차 겉다리에 불과하다는 것을 알 수 있다.
우리들은 그들의 외모에 빠져들고 그들의 목소리에 감탄하며, 그들의 영혼이 자신을 바라보기를 원하니
그야말로 이를 경국미색이라고 할 수 있기에 어떻게 보면 매력 자체가 오히려 종족들의 미학조차 쉽게 개변할 수 있는
스텟 중 외부에 자신의 영향력을 가장 끼칠 수 있는 힘이라고 할 수 있다.
그러니 조심하라 아름다운 존재를, 그리고 찬양하라 그들의 매력을
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:08:04
┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
애시워커 (Ashwalker)
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
E~D급 (최하~하급 몬스터)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 폐허가 된 지역이나 버려진 건물에서 발견되며, 재와 먼지로 이루어진 몸을 가짐.
ㄴ 강한 바람이나 충격에 의해 일시적으로 형태를 잃지만, 빠르게 재조합하는 능력이 있음.
ㄴ 생명력이 매우 낮지만, 숫자가 많고 군집을 이루어 공격하는 경향이 있음.
ㄴ 불에 강하지만, 물이나 습기에 약해 그러한 환경에서는 힘을 상실함.
ㄴ 도시의 폐허를 떠돌며, 건물의 잔해나 버려진 물건들에서 나오는 에너지를 흡수함.
ㄴ 주로 외로운 여행자나 탐험가를 공격하지만, 큰 위협으로 여겨지지는 않음.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:08:08
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육체: 39
민첩: 59
지능: 38
의지: 66
영혼: '80'
매력: 18
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육체: 96
민첩: 80
지능: 38
의지: 66
영혼: '80'
매력: 20
이름: 하자마(/A・0・記号/B/BLAZBLUE/ハザマ(テルミ).mlt) 진체화 aa:기라티나 오리진폼(/は行/ほ/ポケットモンスター/ポケモン/99伝説/伝説480~.mlt)
종족: 드래곤-아룡
학년: 0학년
설정
ㄴ 진리의 혈족 방계 출신. 부모는 로고스의 불 소속으로 그도 태어나서부터 입학 전까지 옵저버토리움에서 자라왔다.
ㄴ 드래곤이지만 조직의 특성상 자기보다 뛰어난 존재들과 만날 일이 많고 또 그런 이들마저 임무 도중 더한 강자에게 짓밟히거나 약점을 찔려 허망하게 죽어버리는 꼴을 자주 보게되다보니 다른 종족들 상대로도 방심하지 않고 겸손해지는 성격으로 교정당했다.
일종의 처세술로 가급적 웃는 상을 지키고 다른 사람에게 미움 받을 수 있을 만한 짓은 가급적 피하려 든다.
ㄴ 본체의 수련을 게을리하지는 않지만 본연의 힘 만을 고집하기보다는 아이템이나 잔재주까지 최대한 활용하는 트릭키한 전투 스타일을 선호한다.
ㄴ 유망주라기엔 다른 혈족의 아스카나 오산리같은 진짜 재능들에게 여러모로 비교당해 친척들에게 받는 관심도는 아츠코보다도 밀릴 정도. 내년 아카데미 입학 예정이 된 것도 나이가 찬 김에 보호와 감시를 위해 보내진 목적이 크다.
ㄴ 아츠코와의 관계는 교육 과정 도중 이래저래 함께 할 일이 많았어서 나쁘지는 않은 편. 제 의지와 관계없이 위험요소로 태어나버려 격리당한 어린아이한테까지 열등감을 품거나 화풀이로 괴롭히지는 못하는 성격이다.
ㄴ 꽉 막힌 불변룡과 로고스의 불의 분위기에 염증을 느끼고 있어 탈주에 성공한 메르쿠리우스를 남몰래 동경하고 있다. 메르쿠리우스가 몰래 남기는 여행기록을 보며 자유로운 삶을 향한 동경을 키웠다.
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민첩: 59
지능: 38
의지: 66
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매력: 18
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육체: 96
민첩: 80
지능: 38
의지: 66
영혼: '80'
매력: 20
이름: 하자마(/A・0・記号/B/BLAZBLUE/ハザマ(テルミ).mlt) 진체화 aa:기라티나 오리진폼(/は行/ほ/ポケットモンスター/ポケモン/99伝説/伝説480~.mlt)
종족: 드래곤-아룡
학년: 0학년
설정
ㄴ 진리의 혈족 방계 출신. 부모는 로고스의 불 소속으로 그도 태어나서부터 입학 전까지 옵저버토리움에서 자라왔다.
ㄴ 드래곤이지만 조직의 특성상 자기보다 뛰어난 존재들과 만날 일이 많고 또 그런 이들마저 임무 도중 더한 강자에게 짓밟히거나 약점을 찔려 허망하게 죽어버리는 꼴을 자주 보게되다보니 다른 종족들 상대로도 방심하지 않고 겸손해지는 성격으로 교정당했다.
일종의 처세술로 가급적 웃는 상을 지키고 다른 사람에게 미움 받을 수 있을 만한 짓은 가급적 피하려 든다.
ㄴ 본체의 수련을 게을리하지는 않지만 본연의 힘 만을 고집하기보다는 아이템이나 잔재주까지 최대한 활용하는 트릭키한 전투 스타일을 선호한다.
ㄴ 유망주라기엔 다른 혈족의 아스카나 오산리같은 진짜 재능들에게 여러모로 비교당해 친척들에게 받는 관심도는 아츠코보다도 밀릴 정도. 내년 아카데미 입학 예정이 된 것도 나이가 찬 김에 보호와 감시를 위해 보내진 목적이 크다.
ㄴ 아츠코와의 관계는 교육 과정 도중 이래저래 함께 할 일이 많았어서 나쁘지는 않은 편. 제 의지와 관계없이 위험요소로 태어나버려 격리당한 어린아이한테까지 열등감을 품거나 화풀이로 괴롭히지는 못하는 성격이다.
ㄴ 꽉 막힌 불변룡과 로고스의 불의 분위기에 염증을 느끼고 있어 탈주에 성공한 메르쿠리우스를 남몰래 동경하고 있다. 메르쿠리우스가 몰래 남기는 여행기록을 보며 자유로운 삶을 향한 동경을 키웠다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:08:20
┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
오크 발레리나
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D~A급
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ기원 불명인 환상의 괴담 같은 몬스터
ㄴ가끔씩 던전에서 혹은 그린문 몬스터들과 교전 장소에서 갑작스럽게 모습을 들어내며 미친 존재감을 발휘한다.
ㄴ물리적인 공격을 하지는 않지만 광범위한 시각적인 테러와 정신적인 스트레스 충격 공격를 일삼는다.
오크의 남성적이고 근육적인 몸매와 아름다운 발레리나 복장의 시너지 그리고 발레가 관전자에서 끔찍한 충격을 준다.
ㄴ같은 그린 문 몬스터들까지 시각적인 충격을 주고 어그로를 끌기 때문에 여러모러 만인에게 미움 당하는 존재
ㄴ하지만 본인은 그런거 신경을 하나도 안 쓴다 듯이 춤을 춘다.
ㄴ일단 등장하면 시각적으로든 정신적으로든 고통을 유발하고 어그로를 끌지만 그건 같은 그린문 몬스터들도 마찬가지기 때문에 전장이 소강 상태가 된다.
ㄴ한번은 발레리나가 출현한 전장에서 한번은 그린문 몬스터들과 교전하는 모험가들과 그린문 몬스터들이 하나 되어서 발레리나를 공격했지만
발레리나는 양측의 모든 공격을 춤을 추면서 간단하게 피하고 공격들을 배경음악 삼아 .dice 1 24. 시간 동안 발레를 한 다음 나타 났을때처럼 유유히 사라졌다.
ㄴ이런 사례들을 볼때 높은 민첩 능력치 회피, 춤 스킬을 가진 것으로 추정
ㄴ그린문 본인도 이런 놈이 왜 있는거지?? 하며 의문을 표했지만 발레리나에게 곳통 받는 사람들이 재미있어서 그냥 냅두는 중
ㄴ사족으로 중~상급 발레리나들의 공연은 의외로 보고 듣기에 나쁘지 않아서(...) 이중적으로 충격을 준다고(...)
오크 발레리나
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
D~A급
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ기원 불명인 환상의 괴담 같은 몬스터
ㄴ가끔씩 던전에서 혹은 그린문 몬스터들과 교전 장소에서 갑작스럽게 모습을 들어내며 미친 존재감을 발휘한다.
ㄴ물리적인 공격을 하지는 않지만 광범위한 시각적인 테러와 정신적인 스트레스 충격 공격를 일삼는다.
오크의 남성적이고 근육적인 몸매와 아름다운 발레리나 복장의 시너지 그리고 발레가 관전자에서 끔찍한 충격을 준다.
ㄴ같은 그린 문 몬스터들까지 시각적인 충격을 주고 어그로를 끌기 때문에 여러모러 만인에게 미움 당하는 존재
ㄴ하지만 본인은 그런거 신경을 하나도 안 쓴다 듯이 춤을 춘다.
ㄴ일단 등장하면 시각적으로든 정신적으로든 고통을 유발하고 어그로를 끌지만 그건 같은 그린문 몬스터들도 마찬가지기 때문에 전장이 소강 상태가 된다.
ㄴ한번은 발레리나가 출현한 전장에서 한번은 그린문 몬스터들과 교전하는 모험가들과 그린문 몬스터들이 하나 되어서 발레리나를 공격했지만
발레리나는 양측의 모든 공격을 춤을 추면서 간단하게 피하고 공격들을 배경음악 삼아 .dice 1 24. 시간 동안 발레를 한 다음 나타 났을때처럼 유유히 사라졌다.
ㄴ이런 사례들을 볼때 높은 민첩 능력치 회피, 춤 스킬을 가진 것으로 추정
ㄴ그린문 본인도 이런 놈이 왜 있는거지?? 하며 의문을 표했지만 발레리나에게 곳통 받는 사람들이 재미있어서 그냥 냅두는 중
ㄴ사족으로 중~상급 발레리나들의 공연은 의외로 보고 듣기에 나쁘지 않아서(...) 이중적으로 충격을 준다고(...)
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:08:45
┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
진균
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
F급(단일)~B급(군집)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ던전이나 각종 비위생적인 환경에서 서식하는 미생물형 몬스터. 주변의 양분을 빨아먹고 포자를 퍼뜨려 증식한다.
ㄴ포자가 생명체의 체내에 들어갈 경우 숙주의 체내에서 증식을 계속하다 어느정도 군집이 형성되면 기존 숙주의 신체부위를 터뜨리면서 튀어나와 새로운 포자를 주변에 퍼뜨리는 습성이 있다.
감염의 대표적인 전조증상은 입안에서 버섯의 맛과 향이 맴도는 것.
가슴같은 내장이 폭발하는 케이스는 보고되지 않았으며 대개 팔다리와 손가락같은 외부로 노출되는 말단 부위가 대상이 된다.
ㄴ폭발로 떨어져나간 신체부위는 적절한 소독과정만 거치면 완벽하게 접합 회복이 가능하다. 아주 재수가 나빠 목이 터져버리면 어쩔 수 없겠지만.
ㄴ상태이상이 아닌 몬스터이므로 일반적인 상태이상 회복 스킬로는 치료가 어려우며 균류 감염도 막을 수 있는 상급 이상 회복기술들이나 균류를 죽이는 약물을 사용해야 한다.
ㄴ포자 자체는 평범한 보호마스크와 방독면 등으로도 차단할 수 있고 전용 약물도 저렴한 가격에 대량생산되고 있기에 극빈층이나 물자를 구하기 힘든 던전 내부 등 특별한 상황이 아닌 이상
현재로선 인류의 존속에 큰 위협을 주지 않는다고 판단되고 있다.
ㄴ그 외에는 자체적인 물리력이 없어 단일 개체의 처리도 쉽지만 강한 생명력과 번식력으로 군집을 완전히 박멸하는건 까다롭다.
협회에서는 일대와 오염이 의심되는 물품들을 전부 소각하는 방식을 추천하고 있다.
진균
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
F급(단일)~B급(군집)
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ던전이나 각종 비위생적인 환경에서 서식하는 미생물형 몬스터. 주변의 양분을 빨아먹고 포자를 퍼뜨려 증식한다.
ㄴ포자가 생명체의 체내에 들어갈 경우 숙주의 체내에서 증식을 계속하다 어느정도 군집이 형성되면 기존 숙주의 신체부위를 터뜨리면서 튀어나와 새로운 포자를 주변에 퍼뜨리는 습성이 있다.
감염의 대표적인 전조증상은 입안에서 버섯의 맛과 향이 맴도는 것.
가슴같은 내장이 폭발하는 케이스는 보고되지 않았으며 대개 팔다리와 손가락같은 외부로 노출되는 말단 부위가 대상이 된다.
ㄴ폭발로 떨어져나간 신체부위는 적절한 소독과정만 거치면 완벽하게 접합 회복이 가능하다. 아주 재수가 나빠 목이 터져버리면 어쩔 수 없겠지만.
ㄴ상태이상이 아닌 몬스터이므로 일반적인 상태이상 회복 스킬로는 치료가 어려우며 균류 감염도 막을 수 있는 상급 이상 회복기술들이나 균류를 죽이는 약물을 사용해야 한다.
ㄴ포자 자체는 평범한 보호마스크와 방독면 등으로도 차단할 수 있고 전용 약물도 저렴한 가격에 대량생산되고 있기에 극빈층이나 물자를 구하기 힘든 던전 내부 등 특별한 상황이 아닌 이상
현재로선 인류의 존속에 큰 위협을 주지 않는다고 판단되고 있다.
ㄴ그 외에는 자체적인 물리력이 없어 단일 개체의 처리도 쉽지만 강한 생명력과 번식력으로 군집을 완전히 박멸하는건 까다롭다.
협회에서는 일대와 오염이 의심되는 물품들을 전부 소각하는 방식을 추천하고 있다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:09:00
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히토요시 젠키치(人吉善吉.mlt) & 베놈(スパイダーマンその他.mlt)
이름: 히토요시 젠키치/델드로 "베놈" 브로디. 통칭 <브로디&젠키치>(브로디가 앞인 이유는 이쪽이 어감이 더 좋으니까)
종족: 휴먼
학년: 0학년
육체: 45(6)
민첩: 70(1)
지능: 10
의지: 30(2)
영혼: 30(4)
매력: 70(7)
보유 스킬(재능)
혈투술(중급)
설정
히토요시 젠키치
ㄴ하나의 몸에 두개의 의식이 있는 소년. 정확히는 그의 육체와 혈액에 각각의 의식이 존재한다.
ㄴ육체의 주인인 젠키치는 원래 모두에게 호감적이고 사람을 쉽게 믿는 마을소년이었다. 그러나 외모가 하필 알리규라의 취향에 맞아서 납치당했다.
ㄴ온 몸의 피를 뽑히고, 혈액으로 개조된 브로디로 대체되었다. 한동안 알리규라의 애인 역할 겸 안는 베개가 되었다가, 그녀를 잡으러 온 원탁의 기사단에 의해 구조되었다.
ㄴ구조되고 나서 이런저런 검사를 했는데, 알리규라의 수술과 마법이 결합하여 일반적인 방법으로 둘을 분리하기는 불가능하다는 결론이 나왔다.
ㄴ정작 본인은 태연. 원래부터도 느긋하고 태평한 성격이어서, 구조된 후에 육체와 정신에 별다른 이상이 발견되지 않았다.
ㄴ이후에 몇번의 알리규라의 납치 시도가 있었기에, 젠키치를 보호하기 위해 아카데미로 보내기로 결정했다. 재능도 있었고.
ㄴ혈투술 자체는 원래부터 가지고 있었다. 육체강화나 건틀렛 생성 용도.
ㄴ좋아하는 음식은 된장국.
델드로 "베놈" 브로디
ㄴ혈액에 있는 의식의 주인. 원래는 알브 종족
ㄴ죄질이 나쁜 전과자였다. 어느 정도였냐면 자리에 결원이 생기면 차기 7대 죄악으로 내정되었을 정도.
ㄴ그런 극악무도한 브로디의 성격에 알리규라도 좋아해 한동안 사귀었다.
ㄴ이후는 위에서 언급했듯이 알리규라에게 젠키치가 발견되어, 브로디는 말 그대로 갈려서 혈액의 형태로 젠키치에게 기생하게 되었다.
ㄴ그가 젠키치의 혈액이 된 이후로 젠키치의 혈투술의 형태가 위의 AA처럼 변했다.
ㄴ젠키치와 같이 지내면서 그의 선의, 성격 등에 감화되어 점점 유해졌다. 특히 젠키치가 브로디를 거부하지 않고 제대로 마주보고 대해줬던게 크다.
ㄴ좋아하는 음식은 피가 뚝뚝 흐를 정도의 레어 스테이크.
ㄴ브로디가 젠키치의 육체를 강탈할 수 있어서 기사단에서 감시중이지만, 지금까지는 브로디가 육체 강탈을 한 적은 없다. 대신 혈액 상태로 튀어나와 의사표현 하는건 자주 있다.
ㄴ현재는 기사단의 독방에서 죄수복을 입고 지내고 있다. 너무한 처사라고 생각할 수 있지만, 젠키치 자신이 자처하여 그렇게 해달라고 하였다.
ㄴ독방에서 아카데미 들어가기 전 공부나 그림그리기, 운동, 낮잠, 명상, 게임 등 마이페이스로 보내고 있다. 특히 브로디가 생겨서 혼자서 협력플레이 필수의 게임을 할 수 있다고 좋아하고 있다.
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히토요시 젠키치(人吉善吉.mlt) & 베놈(スパイダーマンその他.mlt)
이름: 히토요시 젠키치/델드로 "베놈" 브로디. 통칭 <브로디&젠키치>(브로디가 앞인 이유는 이쪽이 어감이 더 좋으니까)
종족: 휴먼
학년: 0학년
육체: 45(6)
민첩: 70(1)
지능: 10
의지: 30(2)
영혼: 30(4)
매력: 70(7)
보유 스킬(재능)
혈투술(중급)
설정
히토요시 젠키치
ㄴ하나의 몸에 두개의 의식이 있는 소년. 정확히는 그의 육체와 혈액에 각각의 의식이 존재한다.
ㄴ육체의 주인인 젠키치는 원래 모두에게 호감적이고 사람을 쉽게 믿는 마을소년이었다. 그러나 외모가 하필 알리규라의 취향에 맞아서 납치당했다.
ㄴ온 몸의 피를 뽑히고, 혈액으로 개조된 브로디로 대체되었다. 한동안 알리규라의 애인 역할 겸 안는 베개가 되었다가, 그녀를 잡으러 온 원탁의 기사단에 의해 구조되었다.
ㄴ구조되고 나서 이런저런 검사를 했는데, 알리규라의 수술과 마법이 결합하여 일반적인 방법으로 둘을 분리하기는 불가능하다는 결론이 나왔다.
ㄴ정작 본인은 태연. 원래부터도 느긋하고 태평한 성격이어서, 구조된 후에 육체와 정신에 별다른 이상이 발견되지 않았다.
ㄴ이후에 몇번의 알리규라의 납치 시도가 있었기에, 젠키치를 보호하기 위해 아카데미로 보내기로 결정했다. 재능도 있었고.
ㄴ혈투술 자체는 원래부터 가지고 있었다. 육체강화나 건틀렛 생성 용도.
ㄴ좋아하는 음식은 된장국.
델드로 "베놈" 브로디
ㄴ혈액에 있는 의식의 주인. 원래는 알브 종족
ㄴ죄질이 나쁜 전과자였다. 어느 정도였냐면 자리에 결원이 생기면 차기 7대 죄악으로 내정되었을 정도.
ㄴ그런 극악무도한 브로디의 성격에 알리규라도 좋아해 한동안 사귀었다.
ㄴ이후는 위에서 언급했듯이 알리규라에게 젠키치가 발견되어, 브로디는 말 그대로 갈려서 혈액의 형태로 젠키치에게 기생하게 되었다.
ㄴ그가 젠키치의 혈액이 된 이후로 젠키치의 혈투술의 형태가 위의 AA처럼 변했다.
ㄴ젠키치와 같이 지내면서 그의 선의, 성격 등에 감화되어 점점 유해졌다. 특히 젠키치가 브로디를 거부하지 않고 제대로 마주보고 대해줬던게 크다.
ㄴ좋아하는 음식은 피가 뚝뚝 흐를 정도의 레어 스테이크.
ㄴ브로디가 젠키치의 육체를 강탈할 수 있어서 기사단에서 감시중이지만, 지금까지는 브로디가 육체 강탈을 한 적은 없다. 대신 혈액 상태로 튀어나와 의사표현 하는건 자주 있다.
ㄴ현재는 기사단의 독방에서 죄수복을 입고 지내고 있다. 너무한 처사라고 생각할 수 있지만, 젠키치 자신이 자처하여 그렇게 해달라고 하였다.
ㄴ독방에서 아카데미 들어가기 전 공부나 그림그리기, 운동, 낮잠, 명상, 게임 등 마이페이스로 보내고 있다. 특히 브로디가 생겨서 혼자서 협력플레이 필수의 게임을 할 수 있다고 좋아하고 있다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:09:21
┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
구울
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하~상급
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ빛나는 바다에서 나오는 인간형 좀비 몹
ㄴ퍼플문의 좀비랑 모습은 비슷하지만 이건 부의생명력으로 다시 부활한게 아닌, 살아있는 인간이 방사능에 찌들어서 몸과 뇌가 망가져버려 이성이 퇴화해버렸기 때문이다, 따라서 언데드 특공은 먹히지 않는다는듯
ㄴ대부분은 속도만 빠르고 데미지를 거의 못주는 자코급이지만, 몇몇은 몸에 방사능을 축적해 주위에 방사능 데미지를 주는 개체 또한 있다고 전해진다(얘네가 상급)
ㄴ빛나는 바다를 꾸준히 탐험하는 사람들에 의해 꾸준히 사냥당하고 있지만 어째서인지 개채수가 꾸준히 유지되는 채로 나타난다는 모양
구울
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하~상급
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ빛나는 바다에서 나오는 인간형 좀비 몹
ㄴ퍼플문의 좀비랑 모습은 비슷하지만 이건 부의생명력으로 다시 부활한게 아닌, 살아있는 인간이 방사능에 찌들어서 몸과 뇌가 망가져버려 이성이 퇴화해버렸기 때문이다, 따라서 언데드 특공은 먹히지 않는다는듯
ㄴ대부분은 속도만 빠르고 데미지를 거의 못주는 자코급이지만, 몇몇은 몸에 방사능을 축적해 주위에 방사능 데미지를 주는 개체 또한 있다고 전해진다(얘네가 상급)
ㄴ빛나는 바다를 꾸준히 탐험하는 사람들에 의해 꾸준히 사냥당하고 있지만 어째서인지 개채수가 꾸준히 유지되는 채로 나타난다는 모양
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:09:29
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이름: 루이즈 프랑소와즈 르 블랑 드 라 발리에르(너무 길어서 대부분은 풀네임을 그냥 루이즈 발리에르로 부름)
종족: 휴먼
학년: 0학년
재능: 소환의 재능(등급 미정)
육체: 42
민첩: 57
영혼: 38
지능: 61
의지: 47
매력: 80
ㄴ 어느 도시에 있던 소환술 명가의 후계자 였을 사람이었다, 발리에르 가의 비극만 아니었다면
ㄴ 발리에르의 비극이 있기전까지 발리에르 가문은 루이즈의 폭력적 해제로 유명한 마법사겸 소환사에서부터 대대적으로 내려온 상하급의 소환수를 가진 명문가였고, 거기서 루이즈는 남부러울거 없는 삶을 살았다, 게토 스구르가 오기 전까지는
ㄴ 게토 스구르는 자신의 추종자들과 자신이 지금까지 뺏어온 소환수를 동원하여 발리에르 가문을 대대적으로 습격했고, 그 과정에서 루이즈와 몇몇 어린아이를 제외한 모든 가문원들이 몰살당하고, 상하급 소환수마저 강탈당하고 만다
ㄴ 어떻게든 소환수를 되찾기 위해서 게토 스구르 토벌대한테 부탁했지만 돌아온 답변은 토벌대장 고죠 사토루의 미안하다라는 말 뿐이었고, 그녀는 하루아침에 가문의 기반이 풍비박산난 가문의 가주가 되고 말았따
ㄴ 어린나이에 아둥바둥 가문의 남은 자산을 끌어모아 어떻게 어린아이와 자신이 먹고살만한 환경은 만들었지만, 가문의 기반을 되찾을 만한 방법은 없었고, 절망하려는 찰나 아카데미에 입학하게 되었다
ㄴ 현재 그녀가 가진 목적은 아카데미에서 발리에르 가문을 부활시킬 기반이 될 상급이상의 소환수를 만드는것으로
이를 위해서는 아카데미의 교수나, 상급이상의 소환수를 보유한 학생등등의 어느 누구에게도 방법을 물어볼 준비가 되어있다
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이름: 루이즈 프랑소와즈 르 블랑 드 라 발리에르(너무 길어서 대부분은 풀네임을 그냥 루이즈 발리에르로 부름)
종족: 휴먼
학년: 0학년
재능: 소환의 재능(등급 미정)
육체: 42
민첩: 57
영혼: 38
지능: 61
의지: 47
매력: 80
ㄴ 어느 도시에 있던 소환술 명가의 후계자 였을 사람이었다, 발리에르 가의 비극만 아니었다면
ㄴ 발리에르의 비극이 있기전까지 발리에르 가문은 루이즈의 폭력적 해제로 유명한 마법사겸 소환사에서부터 대대적으로 내려온 상하급의 소환수를 가진 명문가였고, 거기서 루이즈는 남부러울거 없는 삶을 살았다, 게토 스구르가 오기 전까지는
ㄴ 게토 스구르는 자신의 추종자들과 자신이 지금까지 뺏어온 소환수를 동원하여 발리에르 가문을 대대적으로 습격했고, 그 과정에서 루이즈와 몇몇 어린아이를 제외한 모든 가문원들이 몰살당하고, 상하급 소환수마저 강탈당하고 만다
ㄴ 어떻게든 소환수를 되찾기 위해서 게토 스구르 토벌대한테 부탁했지만 돌아온 답변은 토벌대장 고죠 사토루의 미안하다라는 말 뿐이었고, 그녀는 하루아침에 가문의 기반이 풍비박산난 가문의 가주가 되고 말았따
ㄴ 어린나이에 아둥바둥 가문의 남은 자산을 끌어모아 어떻게 어린아이와 자신이 먹고살만한 환경은 만들었지만, 가문의 기반을 되찾을 만한 방법은 없었고, 절망하려는 찰나 아카데미에 입학하게 되었다
ㄴ 현재 그녀가 가진 목적은 아카데미에서 발리에르 가문을 부활시킬 기반이 될 상급이상의 소환수를 만드는것으로
이를 위해서는 아카데미의 교수나, 상급이상의 소환수를 보유한 학생등등의 어느 누구에게도 방법을 물어볼 준비가 되어있다
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:09:30
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 네오 타르코넬 (Neo Tarkonel)
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ네오 타르코넬은 다르켄의 불멸의 사막에 자리잡은 도시로, 멸망한 기계제국의 폐허 위에 세워진 AI와 전자정령,
전뇌 드라군들이 주도하는 첨단 도시입니다.
ㄴ도시는 강력한 AI 방화벽인 타르코넬 프로텍트 시스템에 의해 방어되고 있습니다. 이 방화벽은 물리적 침입뿐만 아니라 사이버스페이스를
통한 해킹과 정보 공격으로부터 도시를 보호하는 핵심 수단입니다.
ㄴ네오 타르코넬은 도시의 방어와 정보 보안에 중점을 두고 있으며, 강력한 사이버 보안과 물리적 방어가 결합된 첨단 기술이 이 도시를
지탱합니다. 도시 내 주요 기업들은 사이버 공간과 관련된 기술을 개발하고, 그 중에서도 크라이오 코어 (CryoCore Inc.)는 사이버덱 및
사이버스페이스 기술 개발에서 가장 중요한 역할을 맡고 있습니다.
ㄴ도시는 다르켄 왕의 기계 유적을 기반으로 새롭게 재건된 만큼, 고대 기계 문명과 현대 사이버 기술이 융합된 독특한 건축물과 인프라를
자랑합니다. 사막 아래에 숨겨진 기계제국의 유물이 여전히 도시의 일부로 남아 있으며, 이 유물들은 연구와 탐사를 통해 점차 그 기능을
되찾고 있습니다.
ㄴ또한 사이버스페이스와 현실 세계가 끊임없이 상호작용하는 도시로, 가상 현실과 증강 현실 기술이 일상생활 속 깊이 스며들어 있습니다.
시민들은 자신의 의식을 사이버스페이스에 업로드하거나, 가상 세계와 현실을 넘나들며 활동할 수 있습니다.
┏【던젼】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 파편의 바다 (Sea of Shards)
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 중 ~ 최상급
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ파편의 바다는 네오 타르코넬 사이버스페이스에 숨겨진 깊고 미지의 던전으로, 그 깊이와 복잡성은 끝을 알 수 없습니다. 이 공간은 현실의 정보,
기억, 그리고 사이버스페이스의 왜곡된 데이터가 수없이 반사되고 분해된 잔해들로 구성되어 있으며, 현실과 가상을 넘나드는 세계가 펼쳐집니다.
이곳에서는 자신의 정체성을 유지하지 못하면 이곳에 영원히 갇히거나 데이터의 파편으로 변해버릴 수 있습니다.
ㄴ파편의 바다는 반사와 왜곡이라는 특성을 가진 공간으로, 그 속에서 현실과 환상, 자신과 적을 구분하기 어려운 상태에 빠집니다. 이 던전의 끝은
밝혀지지 않았으며, 그곳에 도달한 넷러너는 아직 없습니다. 수많은 넷러너들이 이곳에 도전하고 실패하며, 그 끝을 찾으려는 탐험은 계속되고 있습니다.
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이름: 네오 타르코넬 (Neo Tarkonel)
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ네오 타르코넬은 다르켄의 불멸의 사막에 자리잡은 도시로, 멸망한 기계제국의 폐허 위에 세워진 AI와 전자정령,
전뇌 드라군들이 주도하는 첨단 도시입니다.
ㄴ도시는 강력한 AI 방화벽인 타르코넬 프로텍트 시스템에 의해 방어되고 있습니다. 이 방화벽은 물리적 침입뿐만 아니라 사이버스페이스를
통한 해킹과 정보 공격으로부터 도시를 보호하는 핵심 수단입니다.
ㄴ네오 타르코넬은 도시의 방어와 정보 보안에 중점을 두고 있으며, 강력한 사이버 보안과 물리적 방어가 결합된 첨단 기술이 이 도시를
지탱합니다. 도시 내 주요 기업들은 사이버 공간과 관련된 기술을 개발하고, 그 중에서도 크라이오 코어 (CryoCore Inc.)는 사이버덱 및
사이버스페이스 기술 개발에서 가장 중요한 역할을 맡고 있습니다.
ㄴ도시는 다르켄 왕의 기계 유적을 기반으로 새롭게 재건된 만큼, 고대 기계 문명과 현대 사이버 기술이 융합된 독특한 건축물과 인프라를
자랑합니다. 사막 아래에 숨겨진 기계제국의 유물이 여전히 도시의 일부로 남아 있으며, 이 유물들은 연구와 탐사를 통해 점차 그 기능을
되찾고 있습니다.
ㄴ또한 사이버스페이스와 현실 세계가 끊임없이 상호작용하는 도시로, 가상 현실과 증강 현실 기술이 일상생활 속 깊이 스며들어 있습니다.
시민들은 자신의 의식을 사이버스페이스에 업로드하거나, 가상 세계와 현실을 넘나들며 활동할 수 있습니다.
┏【던젼】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 파편의 바다 (Sea of Shards)
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
등급: 중 ~ 최상급
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ파편의 바다는 네오 타르코넬 사이버스페이스에 숨겨진 깊고 미지의 던전으로, 그 깊이와 복잡성은 끝을 알 수 없습니다. 이 공간은 현실의 정보,
기억, 그리고 사이버스페이스의 왜곡된 데이터가 수없이 반사되고 분해된 잔해들로 구성되어 있으며, 현실과 가상을 넘나드는 세계가 펼쳐집니다.
이곳에서는 자신의 정체성을 유지하지 못하면 이곳에 영원히 갇히거나 데이터의 파편으로 변해버릴 수 있습니다.
ㄴ파편의 바다는 반사와 왜곡이라는 특성을 가진 공간으로, 그 속에서 현실과 환상, 자신과 적을 구분하기 어려운 상태에 빠집니다. 이 던전의 끝은
밝혀지지 않았으며, 그곳에 도달한 넷러너는 아직 없습니다. 수많은 넷러너들이 이곳에 도전하고 실패하며, 그 끝을 찾으려는 탐험은 계속되고 있습니다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:10:09
┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
데스클로
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
상급 최하~상급 상
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ빛나는 바다에서 나오는 괴수형 몹
ㄴ모양은 거대한 파충류로써 몇m가 넘는다
ㄴ모든 공격에 내성(무효 아님)이 있어, 관통기가 없으면 잘 안죽는다고 전해진다
ㄴ극히 호전적이라 주위의 생명체를 감지하면 즉시 공격한다, 원래 빛나는 바다에서 생명체가 다른 생명체랑 영역다툼을 한다고 서로 싸우는것을 보는것은 흔한 일이지만 이녀석처럼 그 정도가 심한건 유별나다는 모양
ㄴ대부분은 상급 최하지만, 몇몇 개체들은 방사능을 축적하여 상급 중까지 올라가고, 몇몇개체들은 상급 상에 특수한 갑옷까지 입은 특수개체도 있어 상급 상까지 올라간다는 모양
ㄴ따라서 저 갑옷입은 데스클로를 보게되면 그 즉시 그 탐험대는 탈출한다
데스클로
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
상급 최하~상급 상
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ빛나는 바다에서 나오는 괴수형 몹
ㄴ모양은 거대한 파충류로써 몇m가 넘는다
ㄴ모든 공격에 내성(무효 아님)이 있어, 관통기가 없으면 잘 안죽는다고 전해진다
ㄴ극히 호전적이라 주위의 생명체를 감지하면 즉시 공격한다, 원래 빛나는 바다에서 생명체가 다른 생명체랑 영역다툼을 한다고 서로 싸우는것을 보는것은 흔한 일이지만 이녀석처럼 그 정도가 심한건 유별나다는 모양
ㄴ대부분은 상급 최하지만, 몇몇 개체들은 방사능을 축적하여 상급 중까지 올라가고, 몇몇개체들은 상급 상에 특수한 갑옷까지 입은 특수개체도 있어 상급 상까지 올라간다는 모양
ㄴ따라서 저 갑옷입은 데스클로를 보게되면 그 즉시 그 탐험대는 탈출한다
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:10:19
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AA: 가면라이더 키바 (가면라이더 시리즈), 엠퍼러 모드 : 가면라이더 키바- 엠페러 폼 【仮面ライダーキバ エンペラーフォーム】
이름 : 키바
종족: 드라군
학년: 0학년
육체: '100'으로 고정
민첩: .67
지능: .23
의지: .10
영혼: .31
매력: .10
설정
ㄴ 안개 공국에서 온 학생으로 매우 친한 나루카미 코하루와 같이 입학했다. 상냥하지만 소심하고 어리숙한 구석이 있으며 호구 기질이 상당하다.
ㄴ 어째서인지 사건에 자주 휘말리거나 주변인들의 어두운 사정을 듣게 되는 일이 자주 발생하는 것 같다. 위통을 겪을 상황을 자주 겪으면서도 호구 기질이 심해 무시할 수 없는 모양이다.
ㄴ 소심해도 정말로 심각하거나 복잡한 상황이면 믿을 만한 사람에게 거리깜 없이 도움을 요청한다. 이것의 주된 피해자는 나루카미 코하루
ㄴ 뱀파이어을 재현하는 목적으로 만들어진 드라군. 각종 사이버웨어들을 통해 대중적인 흡혈귀 능력들의 대부분을 재현할 수 있지만 주기적으로 사람의 피를 먹어야 한다. 이런 이유로 병원에 부탁해서 늘 혈액팩을 가지고 다닌다.
ㄴ 희귀한 피(예: 진룡의 피)를 이용하여 잠시동안 자신을 초강화시키는 엠페러 모드를 가지고 있다.
ㄴ 햇빛에 죽지는 않지만 보유한 사이버웨이의 효과가 약화된다 이런 이유로 밤의 기운이 담긴 연기를 발생시켜 햇빛을 차단시켜주는 사이버웨어를 노리고 있으며 구매하기 위해서 다양한 의뢰를 받고 있다.
ㄴ 어떤 뱀파이어 진조의 명령으로 세워진 기밀 연구소에서 비밀리에 제작되었다고 한다. 어째서인지 몰르지만 수수께끼의 뱀파이어가 그 연구소를 박살낸 다음 정신연령이 매우 낮았던 그를 정신치료를 한 두번 받을 수 있는
돈과 함께 안개 공국에 던져두고 사라졌다고 한다. 참고로 이 돈은 정신치료에만 사용하느나 한 동안 돈 벌기에 바빠다고 하며 본인은 이 과거에 대해 별 생각이 없는 모양이다.
ㄴ 어째서인지 뱀파이어들은 키바를 동족으로 취급하고 있다. 드라군인 것을 알아도 감성적으로 뱀파이어로 느꺼지는 모양이다. 어떤 뱀파이어 왈 "이 눈에 비치는 정보도 통찰 스킬로 나온 정보도 네가 드라군이라고
말하고 있다. 하지만 어째서인지 내 육감은 그걸 부정하고 있어"라는 평가를 내렸다.
ㄴ 취미는 바이올린 제작과 연주. 연주 실력은 평범하게 좋은 편이다.
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이름: 나루카미 코하루( 시나코이, 무장소녀 마키아벨리즘)
종족: 페어리-뱀파이어
학년: 0학년
육체: '0'으로 고정
민첩: .52
지능: '80'으로 고정
의지: .120
영혼: .72
매력: .61
설정
ㄴ 안개 공국에서 온 학생으로 매우 친한 키바와 같이 입학했다. 뱀파이어 중에서도 손에 꼽을 정도의 위세 높은 가문의 아가씨로 상당한 실력의 예절을 자랑한다.
ㄴ 그녀의 가문은 대대로 뱀파이어 능력으로 날수 없는 대신에 살해에 특화되었으며 그녀는 가문 내에서도 역대 최고의 살해 자질을 타고난 모양이다. 지인 왈 어떻게든 죽이는 방법을 찾아낸다고.
ㄴ 가문 내력으로 살해에 대한 죄책감은 존재하지 않으며 은은한 광기가 느꺼지는 눈을 보일 때도 있지만 놀랍게도 사고방식이 정상인인데다 성향이 극선에 가깝다.
본인 왈 "아무리 친한 사람일지라도 욕망도 동기도 이익도 전조도 없이 죽일 수는 있지만 가능한 것과 하고 싶은 것은 아무래도 다르지 "라고. 아마 죄 없는 자를 죽일 봐에는 스스로 굶어죽을 가능성이 높지 않을까?
ㄴ 뱀파이어 귀족으로서 자칫 오만으로 느꺼질 정도로 프라이드가 굉장히 높다. 동시에 귀족으로서 혜택과 존중을 받은만큼 위기에 빠진 이들을 도와야 한다는 신념을 갖고 있다. 이러한 신념과 본인의 성향과 합쳐져
강하거나 지위가 높음에도 악행을 저지르는 흡혈귀들을 매우 싫어하며 이미 많은 수를 죽여 보았다. 예를 들어 본편의 이오치 마리의 원수 같은 타입은 죽기살기로 싸울 가능성이 높다.
ㄴ 키바에게 이성적 호감이 있다. 문제는 키바가 둔감해서 마음고생이 심한모양으로 호구기질이 심한 키바가 나쁜 사람에게 속지 않을지 걱정하고 있다. 입학하게 된 원인 중 키바에 대한 걱정도 비중이 큰 모양이다.
ㄴ 키바와 함께 있다가 혹은 키바를 통하여 위통 겪을 만한 사건이나 이야기를 굉장히 많이 겪어봤다. 성향도 그렇고 신념도 그것이라 무시할 수가 없는 모양이다. 이러한 일들을 겪으면서 사람의 심리에 상당히 능숙해졌다.
ㄴ 취미는 자원봉사로 뱀파이어의 몸이 고될 정도로 열심히 활동하지만 매우 보람차다고 한다.
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AA: 가면라이더 키바 (가면라이더 시리즈), 엠퍼러 모드 : 가면라이더 키바- 엠페러 폼 【仮面ライダーキバ エンペラーフォーム】
이름 : 키바
종족: 드라군
학년: 0학년
육체: '100'으로 고정
민첩: .67
지능: .23
의지: .10
영혼: .31
매력: .10
설정
ㄴ 안개 공국에서 온 학생으로 매우 친한 나루카미 코하루와 같이 입학했다. 상냥하지만 소심하고 어리숙한 구석이 있으며 호구 기질이 상당하다.
ㄴ 어째서인지 사건에 자주 휘말리거나 주변인들의 어두운 사정을 듣게 되는 일이 자주 발생하는 것 같다. 위통을 겪을 상황을 자주 겪으면서도 호구 기질이 심해 무시할 수 없는 모양이다.
ㄴ 소심해도 정말로 심각하거나 복잡한 상황이면 믿을 만한 사람에게 거리깜 없이 도움을 요청한다. 이것의 주된 피해자는 나루카미 코하루
ㄴ 뱀파이어을 재현하는 목적으로 만들어진 드라군. 각종 사이버웨어들을 통해 대중적인 흡혈귀 능력들의 대부분을 재현할 수 있지만 주기적으로 사람의 피를 먹어야 한다. 이런 이유로 병원에 부탁해서 늘 혈액팩을 가지고 다닌다.
ㄴ 희귀한 피(예: 진룡의 피)를 이용하여 잠시동안 자신을 초강화시키는 엠페러 모드를 가지고 있다.
ㄴ 햇빛에 죽지는 않지만 보유한 사이버웨이의 효과가 약화된다 이런 이유로 밤의 기운이 담긴 연기를 발생시켜 햇빛을 차단시켜주는 사이버웨어를 노리고 있으며 구매하기 위해서 다양한 의뢰를 받고 있다.
ㄴ 어떤 뱀파이어 진조의 명령으로 세워진 기밀 연구소에서 비밀리에 제작되었다고 한다. 어째서인지 몰르지만 수수께끼의 뱀파이어가 그 연구소를 박살낸 다음 정신연령이 매우 낮았던 그를 정신치료를 한 두번 받을 수 있는
돈과 함께 안개 공국에 던져두고 사라졌다고 한다. 참고로 이 돈은 정신치료에만 사용하느나 한 동안 돈 벌기에 바빠다고 하며 본인은 이 과거에 대해 별 생각이 없는 모양이다.
ㄴ 어째서인지 뱀파이어들은 키바를 동족으로 취급하고 있다. 드라군인 것을 알아도 감성적으로 뱀파이어로 느꺼지는 모양이다. 어떤 뱀파이어 왈 "이 눈에 비치는 정보도 통찰 스킬로 나온 정보도 네가 드라군이라고
말하고 있다. 하지만 어째서인지 내 육감은 그걸 부정하고 있어"라는 평가를 내렸다.
ㄴ 취미는 바이올린 제작과 연주. 연주 실력은 평범하게 좋은 편이다.
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이름: 나루카미 코하루( 시나코이, 무장소녀 마키아벨리즘)
종족: 페어리-뱀파이어
학년: 0학년
육체: '0'으로 고정
민첩: .52
지능: '80'으로 고정
의지: .120
영혼: .72
매력: .61
설정
ㄴ 안개 공국에서 온 학생으로 매우 친한 키바와 같이 입학했다. 뱀파이어 중에서도 손에 꼽을 정도의 위세 높은 가문의 아가씨로 상당한 실력의 예절을 자랑한다.
ㄴ 그녀의 가문은 대대로 뱀파이어 능력으로 날수 없는 대신에 살해에 특화되었으며 그녀는 가문 내에서도 역대 최고의 살해 자질을 타고난 모양이다. 지인 왈 어떻게든 죽이는 방법을 찾아낸다고.
ㄴ 가문 내력으로 살해에 대한 죄책감은 존재하지 않으며 은은한 광기가 느꺼지는 눈을 보일 때도 있지만 놀랍게도 사고방식이 정상인인데다 성향이 극선에 가깝다.
본인 왈 "아무리 친한 사람일지라도 욕망도 동기도 이익도 전조도 없이 죽일 수는 있지만 가능한 것과 하고 싶은 것은 아무래도 다르지 "라고. 아마 죄 없는 자를 죽일 봐에는 스스로 굶어죽을 가능성이 높지 않을까?
ㄴ 뱀파이어 귀족으로서 자칫 오만으로 느꺼질 정도로 프라이드가 굉장히 높다. 동시에 귀족으로서 혜택과 존중을 받은만큼 위기에 빠진 이들을 도와야 한다는 신념을 갖고 있다. 이러한 신념과 본인의 성향과 합쳐져
강하거나 지위가 높음에도 악행을 저지르는 흡혈귀들을 매우 싫어하며 이미 많은 수를 죽여 보았다. 예를 들어 본편의 이오치 마리의 원수 같은 타입은 죽기살기로 싸울 가능성이 높다.
ㄴ 키바에게 이성적 호감이 있다. 문제는 키바가 둔감해서 마음고생이 심한모양으로 호구기질이 심한 키바가 나쁜 사람에게 속지 않을지 걱정하고 있다. 입학하게 된 원인 중 키바에 대한 걱정도 비중이 큰 모양이다.
ㄴ 키바와 함께 있다가 혹은 키바를 통하여 위통 겪을 만한 사건이나 이야기를 굉장히 많이 겪어봤다. 성향도 그렇고 신념도 그것이라 무시할 수가 없는 모양이다. 이러한 일들을 겪으면서 사람의 심리에 상당히 능숙해졌다.
ㄴ 취미는 자원봉사로 뱀파이어의 몸이 고될 정도로 열심히 활동하지만 매우 보람차다고 한다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:10:27
┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
라드로치
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최하~하급
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ빛나는 바다의 먹이 사슬 최하층
ㄴ빛나는 바다의 특수한 방사능으로 커진 바귀벌레다.
ㄴ힘이나 내구력 등 하나하나는 굉장히 약하다 BB탄을 맞아서 퇴치한 이야기도 있을 정도
ㄴ하지만 굉장히 숫자가 많기 때문에 둘러 쌓이거나 하지 않게 주의해야한다.
ㄴ식용으로 그럭저럭 먹을만하다 방사능 오염이나 위생도 정화나 라드어웨이로 해결 가능
ㄴ외형이 외형인지라 사람들에게 혐오 받는다.
ㄴ돌연변이로 사람 크기(혐오주의!)(https://bbs.ruliweb.com/pc/game/83486/read/8737846)만한 변종도 있다.
수정하고 추가
라드로치
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최하~하급
┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ빛나는 바다의 먹이 사슬 최하층
ㄴ빛나는 바다의 특수한 방사능으로 커진 바귀벌레다.
ㄴ힘이나 내구력 등 하나하나는 굉장히 약하다 BB탄을 맞아서 퇴치한 이야기도 있을 정도
ㄴ하지만 굉장히 숫자가 많기 때문에 둘러 쌓이거나 하지 않게 주의해야한다.
ㄴ식용으로 그럭저럭 먹을만하다 방사능 오염이나 위생도 정화나 라드어웨이로 해결 가능
ㄴ외형이 외형인지라 사람들에게 혐오 받는다.
ㄴ돌연변이로 사람 크기(혐오주의!)(https://bbs.ruliweb.com/pc/game/83486/read/8737846)만한 변종도 있다.
수정하고 추가
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:10:47
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이름: 단 쿠로토(/た行/と/特撮/仮面ライダー/平成ライダー/18エグゼイド/檀黎斗.mlt)
종족: 알브
학년: 0학년
육체: 52
민첩: 48
지능: 80
의지: 80
영혼: 67
매력: 10
설정
ㄴ 자칭 신. 신의 재능에 불가능한 일은 없다고 호언장담하고 다니는 중증 자아도취자(아직 교수도 이기지 못합니다)
ㄴ 장래희망은 '전지'를 이루어 버언이나 아자다카하같은 초월자조차 능가하는, 전설 속 시작의 페어리와 동격의 존재가 되는 것. 까마득한 시간이 필요할테지만 딱히 로아처럼 수명을 늘릴 방법에 집착하지는 않는다.
자신의 재능이라면 마왕이나 페어리화 따위보다 더 뛰어나고 세련된 불멸을 얻거나 아니면 알브의 수명이 다하기 전에 정말로 목표 달성에 성공할 거라 진지하게 믿고있기 때문.
ㄴ 머리 꽃밭인 알브 집단 사이에서도 이상하다는 소리를 듣고있지만 마법의 재능은 부정할 수 없는 천재 수준.
그의 목표를 우스갯소리나 되도 않는 몽상으로 취급하는 이들도 그가 마왕이 되어버릴 가능성에 대해서는 진지하게 고려하고 있다.
ㄴ 마법의 5대 체계 외에도 마력에 의해 발생하는 모든 현상을 분석하고 이해하겠다는 포부를 가지고 있어 아카데미의 마법적 시설이나 쓰지도 배우지도 못할 페어리 매직,소울 매직에도 지대한 관심을 가지고 있다.
그 외에도 블랙문의 왜곡, 던전의 이상현상처럼 마력에 의한 작용들이라면 기본적으로 탐구의 대상이다.
ㄴ 다른 사람들을 지배하거나 세계를 정복하겠다는 야욕까지는 아니지만 재능에 대한 자부심이 강한 만큼 마법에 한해서는 다른 누군가가 자기 머리 위에 선다는 열등감을 견디지 못해 어떻게든 이기기 위해 발악하려든다.
그나마 마법 지식 이외의 분야에서는 존재만으로 주변을 도발하는 시끄러운 기행종같은 수준으로 얌전해진다.
ㄴ 저자세로 도움을 요청해오거나 자존심을 살살 건드려주면 신의 은혜를 보여준다며 흔쾌히 힘을 빌려주는 경우가 많다. 도와주는 와중에도 쉼없이 쏟아지는 자화자찬과 기행을 견딜 수 있을지는 별개의 문제지만.
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이름: 단 쿠로토(/た行/と/特撮/仮面ライダー/平成ライダー/18エグゼイド/檀黎斗.mlt)
종족: 알브
학년: 0학년
육체: 52
민첩: 48
지능: 80
의지: 80
영혼: 67
매력: 10
설정
ㄴ 자칭 신. 신의 재능에 불가능한 일은 없다고 호언장담하고 다니는 중증 자아도취자(아직 교수도 이기지 못합니다)
ㄴ 장래희망은 '전지'를 이루어 버언이나 아자다카하같은 초월자조차 능가하는, 전설 속 시작의 페어리와 동격의 존재가 되는 것. 까마득한 시간이 필요할테지만 딱히 로아처럼 수명을 늘릴 방법에 집착하지는 않는다.
자신의 재능이라면 마왕이나 페어리화 따위보다 더 뛰어나고 세련된 불멸을 얻거나 아니면 알브의 수명이 다하기 전에 정말로 목표 달성에 성공할 거라 진지하게 믿고있기 때문.
ㄴ 머리 꽃밭인 알브 집단 사이에서도 이상하다는 소리를 듣고있지만 마법의 재능은 부정할 수 없는 천재 수준.
그의 목표를 우스갯소리나 되도 않는 몽상으로 취급하는 이들도 그가 마왕이 되어버릴 가능성에 대해서는 진지하게 고려하고 있다.
ㄴ 마법의 5대 체계 외에도 마력에 의해 발생하는 모든 현상을 분석하고 이해하겠다는 포부를 가지고 있어 아카데미의 마법적 시설이나 쓰지도 배우지도 못할 페어리 매직,소울 매직에도 지대한 관심을 가지고 있다.
그 외에도 블랙문의 왜곡, 던전의 이상현상처럼 마력에 의한 작용들이라면 기본적으로 탐구의 대상이다.
ㄴ 다른 사람들을 지배하거나 세계를 정복하겠다는 야욕까지는 아니지만 재능에 대한 자부심이 강한 만큼 마법에 한해서는 다른 누군가가 자기 머리 위에 선다는 열등감을 견디지 못해 어떻게든 이기기 위해 발악하려든다.
그나마 마법 지식 이외의 분야에서는 존재만으로 주변을 도발하는 시끄러운 기행종같은 수준으로 얌전해진다.
ㄴ 저자세로 도움을 요청해오거나 자존심을 살살 건드려주면 신의 은혜를 보여준다며 흔쾌히 힘을 빌려주는 경우가 많다. 도와주는 와중에도 쉼없이 쏟아지는 자화자찬과 기행을 견딜 수 있을지는 별개의 문제지만.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:10:54
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 인귀
┏【종류】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
다양다색
┏【상세】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 던전에서 흡혈귀, 언데드 같은 부류가 아닌, 순수 인간이 나온다면 140% 이쪽
ㄴ 그 종류는 산적부터 시작해서, 마법사, 전사, 어린아이, 노인, 거지, 귀족, 왕족 등등으로 다양하다, 유일한 공통점은 그들이 던전 탐험대한테 극히 적대적이라는것 뿐
ㄴ 분명 인류종 처럼 생겼으나, 근본적인 부분에서 차이가 있는지, 본능적으로 그들이 자신들과 동족이 아니라는것을 모든 종족이 본능적으로 깨닫는다고 한다, 이것은 언데드화 흡혈귀화가 되도 느껴진다
ㄴ 처음엔 자신과 동족이 아니라는 본능에도 불구하고, 외모가 흡사하여그들을 사람취급하려는 경우도 있었고, 그러한 운동도 있어왔다
이들의 끝없는 인류종에 대한 적의 때문에 여러 크고 작은 대형사건이 터진 다음부턴 현재 대부분은 토벌당해야할 유해조수 취급한다
ㄴ 따라서 분명 인류처럼 생겼으나, 그들에 대해 어떠한 취급을 해도 대부분의 사람들은 그에 대해 무관심하다
ㄴ 몇몇 특이취향 흡혈귀는 자신의 혈족을 사람들의 적의가 많이 쏠리는 인간들 대신 이들로 하는 경우가 있는데
어차피 사람취급을 못받는지라 이에대한 인식이 부정적이진 않다, 오히려, 이럴경우 저 적의라는게 흡혈귀화로 옅어지는지 오히려 온?순 해지는 경향도 있다고해서 이에 대한 현상을 연구하는 경우도 생기고 있다
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 인귀
┏【종류】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
다양다색
┏【상세】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 던전에서 흡혈귀, 언데드 같은 부류가 아닌, 순수 인간이 나온다면 140% 이쪽
ㄴ 그 종류는 산적부터 시작해서, 마법사, 전사, 어린아이, 노인, 거지, 귀족, 왕족 등등으로 다양하다, 유일한 공통점은 그들이 던전 탐험대한테 극히 적대적이라는것 뿐
ㄴ 분명 인류종 처럼 생겼으나, 근본적인 부분에서 차이가 있는지, 본능적으로 그들이 자신들과 동족이 아니라는것을 모든 종족이 본능적으로 깨닫는다고 한다, 이것은 언데드화 흡혈귀화가 되도 느껴진다
ㄴ 처음엔 자신과 동족이 아니라는 본능에도 불구하고, 외모가 흡사하여그들을 사람취급하려는 경우도 있었고, 그러한 운동도 있어왔다
이들의 끝없는 인류종에 대한 적의 때문에 여러 크고 작은 대형사건이 터진 다음부턴 현재 대부분은 토벌당해야할 유해조수 취급한다
ㄴ 따라서 분명 인류처럼 생겼으나, 그들에 대해 어떠한 취급을 해도 대부분의 사람들은 그에 대해 무관심하다
ㄴ 몇몇 특이취향 흡혈귀는 자신의 혈족을 사람들의 적의가 많이 쏠리는 인간들 대신 이들로 하는 경우가 있는데
어차피 사람취급을 못받는지라 이에대한 인식이 부정적이진 않다, 오히려, 이럴경우 저 적의라는게 흡혈귀화로 옅어지는지 오히려 온?순 해지는 경향도 있다고해서 이에 대한 현상을 연구하는 경우도 생기고 있다
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:11:03
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 아쿠아폴리스 (Aquapolis)
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ에이렌디아 대해 의 동쪽 연안에 위치한 대규모 해양 도시로, 주변에는 수많은 섬과 암초가
점점이 흩어져 있습니다.
특징:
다양한 어종이 서식하는 풍부한 어장으로 유명하며, 특히 희귀하고 마법적인 어류들이 많이 잡힙니다.
에이렌디아 대해를 오가는 선박들의 주요 기항지로, 무역과 교역이 활발합니다.
도시 일부는 바다 위에 떠 있거나, 수중에 건설된 건축물로 이루어져 있어 독특한 경관을 자랑합니다.
인간 외에도 인어, 수인족 등 다양한 해양 종족들이 함께 살아가며, 문화와 전통이 풍부합니다.
해양 마법과 기계 기술이 결합된 독특한 문명이 발달해 있습니다.
┏【주요 장소】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
에이렌디아 항구: 도시의 핵심 무역 중심지로, 수많은 선박들이 드나드는 활기찬 곳입니다.
수중 시장: 수중 터널과 돔으로 이루어진 시장으로, 해저의 신선한 해산물과 마법 재료들을 거래합니다.
마력등대: 거대한 등대로, 마법적인 빛을 발산하여 선박들의 안전한 항해를 돕습니다.
해양 신전: 바다의 신과 정령들을 모시는 신전으로, 다양한 종족들이 함께 예배를 드립니다.
아쿠아 아카데미: 해양 마법과 기술을 연구하고 교육하는 기관으로, 많은 마법사와 학자들이 모여 있습니다.
┏【주요 인물】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ항주 (Harbor Master)
종족: 휴먼
설명: 에이렌디아 항구의 책임자로, 무역과 선박 관리에 뛰어난 능력을 보입니다. 온화한 성격으로 다양한
종족과 원만한 관계를 유지하고 있습니다.
ㄴ수중 시장의 상인
종족: 요정/인어족
설명: 수중 시장에서 희귀한 해산물과 마법 재료를 거래하는 상인으로, 정보통으로도 유명합니다.
ㄴ아쿠아 아카데미 원장
종족: 드래곤
설명: 해양 마법의 대가로, 아카데미에서 마법과 기술의 융합을 연구하고 있습니다.
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 아쿠아폴리스 (Aquapolis)
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ에이렌디아 대해 의 동쪽 연안에 위치한 대규모 해양 도시로, 주변에는 수많은 섬과 암초가
점점이 흩어져 있습니다.
특징:
다양한 어종이 서식하는 풍부한 어장으로 유명하며, 특히 희귀하고 마법적인 어류들이 많이 잡힙니다.
에이렌디아 대해를 오가는 선박들의 주요 기항지로, 무역과 교역이 활발합니다.
도시 일부는 바다 위에 떠 있거나, 수중에 건설된 건축물로 이루어져 있어 독특한 경관을 자랑합니다.
인간 외에도 인어, 수인족 등 다양한 해양 종족들이 함께 살아가며, 문화와 전통이 풍부합니다.
해양 마법과 기계 기술이 결합된 독특한 문명이 발달해 있습니다.
┏【주요 장소】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
에이렌디아 항구: 도시의 핵심 무역 중심지로, 수많은 선박들이 드나드는 활기찬 곳입니다.
수중 시장: 수중 터널과 돔으로 이루어진 시장으로, 해저의 신선한 해산물과 마법 재료들을 거래합니다.
마력등대: 거대한 등대로, 마법적인 빛을 발산하여 선박들의 안전한 항해를 돕습니다.
해양 신전: 바다의 신과 정령들을 모시는 신전으로, 다양한 종족들이 함께 예배를 드립니다.
아쿠아 아카데미: 해양 마법과 기술을 연구하고 교육하는 기관으로, 많은 마법사와 학자들이 모여 있습니다.
┏【주요 인물】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ항주 (Harbor Master)
종족: 휴먼
설명: 에이렌디아 항구의 책임자로, 무역과 선박 관리에 뛰어난 능력을 보입니다. 온화한 성격으로 다양한
종족과 원만한 관계를 유지하고 있습니다.
ㄴ수중 시장의 상인
종족: 요정/인어족
설명: 수중 시장에서 희귀한 해산물과 마법 재료를 거래하는 상인으로, 정보통으로도 유명합니다.
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설명: 해양 마법의 대가로, 아카데미에서 마법과 기술의 융합을 연구하고 있습니다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:11:07
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이름: 이치하라 니나( 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈)
종족: 알브
학년: 0학년(1년 후 입학 예정)
육체: .24
민첩: .47
지능: 22
의지: 57
영혼: 10
매력: 43
설정
ㄴ 변신의 페어리 매직을 보유한 부친를 보고 자란 알브소녀 그녀의 부친은 종족에 관계없이 자유자제로 타인의 모습으로 변하는 능력을 보유 했는데 딸인 니나도 그 피를 물려받아서 높은 변신의 재능을 보유했다.
ㄴ 니나의 특기는 외형의 카피가 아닌 내면의 동화로 변신 대상자의 사상,성격,사고 방식을 완벽에 가깝게 따라할수 있다 본인왈"상대의 기분이 쳐대는거예여"
ㄴ 말투는 누가 상대라도 존대어지만 은근히 험악하다.
ㄴ니나의 부모님은 아주 어린시절부터 일로 바빠서 그녀를 잘 챙겨주지못했고 그로인해 은근히 외로움을 잘타는 성격으로 자랐다.
ㄴ높은 지능이 특징인 알브치고는 낮은편인 지능은 아직 어린 나이와 어떤 상대라도 편견없이 바라보는 본인의 성격을 주었을지도 모른다,
ㄴ 니나가 평소입고 입는 옷들은 몬스터를 소재로한 전투복으로 변신술이 특기인 니나의 마법과의 합쳐서으로 니나의 모습인채로 소재가 된 몬스터의 힘을 다룰수 있게해준다.
ㄴ 변신술사로서의 완벽주의적인 면모가 있어서 단련과 연구를 게을리하지 않고 조금이라도 변신상대를 이해하기위해 낮선사람은 잘 관찰하는 버릇이 있다.
ㄴ 대상의 내면의 흉내를 특기로 하는 만큼 사람보는 눈이 정확하고 좋은 사람이라고 판단하면 굉장히 잘따른다.
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이름: 이치하라 니나( 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈)
종족: 알브
학년: 0학년(1년 후 입학 예정)
육체: .24
민첩: .47
지능: 22
의지: 57
영혼: 10
매력: 43
설정
ㄴ 변신의 페어리 매직을 보유한 부친를 보고 자란 알브소녀 그녀의 부친은 종족에 관계없이 자유자제로 타인의 모습으로 변하는 능력을 보유 했는데 딸인 니나도 그 피를 물려받아서 높은 변신의 재능을 보유했다.
ㄴ 니나의 특기는 외형의 카피가 아닌 내면의 동화로 변신 대상자의 사상,성격,사고 방식을 완벽에 가깝게 따라할수 있다 본인왈"상대의 기분이 쳐대는거예여"
ㄴ 말투는 누가 상대라도 존대어지만 은근히 험악하다.
ㄴ니나의 부모님은 아주 어린시절부터 일로 바빠서 그녀를 잘 챙겨주지못했고 그로인해 은근히 외로움을 잘타는 성격으로 자랐다.
ㄴ높은 지능이 특징인 알브치고는 낮은편인 지능은 아직 어린 나이와 어떤 상대라도 편견없이 바라보는 본인의 성격을 주었을지도 모른다,
ㄴ 니나가 평소입고 입는 옷들은 몬스터를 소재로한 전투복으로 변신술이 특기인 니나의 마법과의 합쳐서으로 니나의 모습인채로 소재가 된 몬스터의 힘을 다룰수 있게해준다.
ㄴ 변신술사로서의 완벽주의적인 면모가 있어서 단련과 연구를 게을리하지 않고 조금이라도 변신상대를 이해하기위해 낮선사람은 잘 관찰하는 버릇이 있다.
ㄴ 대상의 내면의 흉내를 특기로 하는 만큼 사람보는 눈이 정확하고 좋은 사람이라고 판단하면 굉장히 잘따른다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:11:23
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패각
이름: 파르셀
종족: 바다괴수
소속: 블루문
이명: 첫작품(블루문이 부르는 명칭) . 대왕조개(보통 불리는 이명)
파괴조건 : 물리력으로 패각과 진주 그리고 본체를 파괴할것
룰 : 공격을 피하지 않는다
페어리매직 : 성장한계가 없는 패각
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 블루문이 아직 어릴적 만든 첫 바다괴수
ㄴ 첫번째 바다괴수인 만큼 모든것이 단순하다 . 핵인 진주와 진주를 감싸는 패각이 전부
ㄴ 행동패턴도 매우 단순하여 평상시에는 심해에서 제자리에 있다가 먹이가 다가오면 먹어치우며 산다
ㄴ 이는 지성이 없거나 못움직이는게 아니라 그러한 생태일뿐 이동기능과 지능은 제대로 존재하여 움직일 이유가 생기면 움직인다
ㄴ 진주를 흡수하여 여벌목숨으로 삼는 복잡한 기능이 없으며 진주를 그대로 흡수하여 강화에 사용한다
ㄴ 룰과 파괴조건 그리고 페어리 매직조차 단순하지만 오랜 세월 쌓아온 힘으로 심플 이즈 베스트를 실현하고있다
ㄴ 오랜세월 성장한 패각은 세상에서 세손가락 안에 드는 강도를 자랑하며 어지간한 개념공격에도 버틸수있다
ㄴ 전투방식은 개념을 공격하는 경지에 오른 몸통박치기
ㄴ 가장 오래된 바다괴수로서 가장 거대한 진주를 가지고 있어 다른 바다괴수가 자주 꼬인다
ㄴ 아직 바다괴수 사냥법이 발달하지 못했던 시절에는 바다괴수를 파르셸에게 유도하여 사냥하던 사냥법도 있었다
ㄴ 블루문이 실패작이라고 판단한 바다괴수는 파르셸 근처에 떨궈져서 처리된다
ㄴ 첫 바다괴수인 만큼 블루문도 차별하는 경향이 있으며 오랜시간 커진 진주에 이끌린 바다괴수 들을 먹어치워도 문제없을정도
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패각
이름: 파르셀
종족: 바다괴수
소속: 블루문
이명: 첫작품(블루문이 부르는 명칭) . 대왕조개(보통 불리는 이명)
파괴조건 : 물리력으로 패각과 진주 그리고 본체를 파괴할것
룰 : 공격을 피하지 않는다
페어리매직 : 성장한계가 없는 패각
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 블루문이 아직 어릴적 만든 첫 바다괴수
ㄴ 첫번째 바다괴수인 만큼 모든것이 단순하다 . 핵인 진주와 진주를 감싸는 패각이 전부
ㄴ 행동패턴도 매우 단순하여 평상시에는 심해에서 제자리에 있다가 먹이가 다가오면 먹어치우며 산다
ㄴ 이는 지성이 없거나 못움직이는게 아니라 그러한 생태일뿐 이동기능과 지능은 제대로 존재하여 움직일 이유가 생기면 움직인다
ㄴ 진주를 흡수하여 여벌목숨으로 삼는 복잡한 기능이 없으며 진주를 그대로 흡수하여 강화에 사용한다
ㄴ 룰과 파괴조건 그리고 페어리 매직조차 단순하지만 오랜 세월 쌓아온 힘으로 심플 이즈 베스트를 실현하고있다
ㄴ 오랜세월 성장한 패각은 세상에서 세손가락 안에 드는 강도를 자랑하며 어지간한 개념공격에도 버틸수있다
ㄴ 전투방식은 개념을 공격하는 경지에 오른 몸통박치기
ㄴ 가장 오래된 바다괴수로서 가장 거대한 진주를 가지고 있어 다른 바다괴수가 자주 꼬인다
ㄴ 아직 바다괴수 사냥법이 발달하지 못했던 시절에는 바다괴수를 파르셸에게 유도하여 사냥하던 사냥법도 있었다
ㄴ 블루문이 실패작이라고 판단한 바다괴수는 파르셸 근처에 떨궈져서 처리된다
ㄴ 첫 바다괴수인 만큼 블루문도 차별하는 경향이 있으며 오랜시간 커진 진주에 이끌린 바다괴수 들을 먹어치워도 문제없을정도
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:11:26
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이름: 에볼토(가면라이더 빌드) = 니시즈미 미호(걸즈 앤 판처) 仮面ライダー ビルド
종족: 휴먼
학년: 0학년
육체: 69+11 = 80
민첩: 54+6 = 60
지능: 52
의지: 38+2 = 40
영혼: 57
매력: 61+1=62
보유 스킬(재능)
격투의 재능(하급)
저항의 재능(하급)
ㄴ캄프링에서 '에볼토'라는 이름으로 더 많이 불렸던 지하투기장의 악명높은 파이터
ㄴ아주 뛰어난 격투 실력의 소유자로 근접전이 상당히 뛰어나며 상대가 멀리 있으면 강력한 블랙홀을 발로 쳐서 방출시킨다
ㄴ본래부터 뛰어난 파이터였지만 어느날 얻은 어떤 시스템이 내장된 슈트를 얻음으로서 그 기량이 더욱더 폭발적으로 증가했다
ㄴZ.E.R.O System : 어느 동명의 시스템과 거의 동일한 능력을 지닌 쌍둥이 시스템. 정확히는 이쪽이 더 먼저 나온 프로토타입. 탐지된 정보를 바탕으로 가장 확실하고 효과적인 승리의 미래를 제시하고 그것을 강제한다. 그것에는 사용자의 어떤 신념이나 윤리 도덕따윈 전혀 고려되있지않다
ㄴ사용자가 제시한 미래를 거부할경우 어떻게든 그 의지를 집어삼켜 강제로라도 수행하게 만드는 그야말로 '마검'
ㄴ가깝게 지내던 여러 병기와 로봇을 수집하고다니는 컬렉터에게 도박에 이겨 돈대신 이 슈트를 받아왔다. 그분왈 엿이나 먹일려고 준건데 오히려 적응해서 잘 써먹으니 꽤 쇼크였다하더라
ㄴ약육강식의 사고를 맹신하며 힘으로 모든 것을 해결하는 뚜렷한 주관을 가진 세기말 패왕. 아마 왕족으로 태어났으면 참 훌?륭?한 폭군이 되었을 녀석이다(....)
ㄴ소유욕구가 강하다. 자신이 가지고싶은건 자신의 힘으로 어떻게든 강탈해서라도 가져왔다. 퉁퉁이년...
ㄴ아저씨같이 능글능글하면서도 여유넘치는 마이페이스. 목소리도 변조해서 그런지 대부분 가면 벗기전에는 여자애같은 말투를 쓰는 오카마 아저씨를 상상한듯하다(...)
ㄴ그러면서도 순수하고 장난기많고 짓궂은 아이같은 일면이 있다
ㄴ일상생활중에도 슈트 입고다녀서그런지 그녀의 본모습을 아는자는 동급생중에도 거의 없다. 수?수?께?끼?의 가면남 플레이 은근 즐기는듯하다
ㄴ캄프링엔에 있을때부터 이단아라 불릴정도로 반골기질이 강했다. 누군가가 자기 머리 위에 서고 자신을 제어할려는게 정말 싫었고 지금시스템 쓰면서도 저항하면서 코피 많이도 쏟은듯하다.
ㄴ막장드라마를 즐겨본다. 질척질척한 치정관계! 출생의 비밀!! 초전개!!! 김치싸대기!!!! 암세포도 생명이에요!!! 얼마나 화끈한가!!!
ㄴ본인은 모르지만 흑완의 투제의 방계 후손이다. 뭐 알게되도 딱히 극적인 감상은 없고. '튼튼한 육체 물려줘서 감사합니다 조상님?'
ㄴ자신과 같은 '제로 시스템'을 사용하는 자가 이 아카데미에 있다는걸 알게되고 그자에게 꽤나 관심이 생겼다. 자신이 이것을 써봐서 잘 안다. 이건 자기같이 미친년이 아니면 정말 사람을 갈아버리면서 파멸로 이끄는 미친 시스템이라는것을. 분명 나같이 엄청 강하고 멋진 녀석이겠지^^
ㄴ챠오^^
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이름: 에볼토(가면라이더 빌드) = 니시즈미 미호(걸즈 앤 판처) 仮面ライダー ビルド
종족: 휴먼
학년: 0학년
육체: 69+11 = 80
민첩: 54+6 = 60
지능: 52
의지: 38+2 = 40
영혼: 57
매력: 61+1=62
보유 스킬(재능)
격투의 재능(하급)
저항의 재능(하급)
ㄴ캄프링에서 '에볼토'라는 이름으로 더 많이 불렸던 지하투기장의 악명높은 파이터
ㄴ아주 뛰어난 격투 실력의 소유자로 근접전이 상당히 뛰어나며 상대가 멀리 있으면 강력한 블랙홀을 발로 쳐서 방출시킨다
ㄴ본래부터 뛰어난 파이터였지만 어느날 얻은 어떤 시스템이 내장된 슈트를 얻음으로서 그 기량이 더욱더 폭발적으로 증가했다
ㄴZ.E.R.O System : 어느 동명의 시스템과 거의 동일한 능력을 지닌 쌍둥이 시스템. 정확히는 이쪽이 더 먼저 나온 프로토타입. 탐지된 정보를 바탕으로 가장 확실하고 효과적인 승리의 미래를 제시하고 그것을 강제한다. 그것에는 사용자의 어떤 신념이나 윤리 도덕따윈 전혀 고려되있지않다
ㄴ사용자가 제시한 미래를 거부할경우 어떻게든 그 의지를 집어삼켜 강제로라도 수행하게 만드는 그야말로 '마검'
ㄴ가깝게 지내던 여러 병기와 로봇을 수집하고다니는 컬렉터에게 도박에 이겨 돈대신 이 슈트를 받아왔다. 그분왈 엿이나 먹일려고 준건데 오히려 적응해서 잘 써먹으니 꽤 쇼크였다하더라
ㄴ약육강식의 사고를 맹신하며 힘으로 모든 것을 해결하는 뚜렷한 주관을 가진 세기말 패왕. 아마 왕족으로 태어났으면 참 훌?륭?한 폭군이 되었을 녀석이다(....)
ㄴ소유욕구가 강하다. 자신이 가지고싶은건 자신의 힘으로 어떻게든 강탈해서라도 가져왔다. 퉁퉁이년...
ㄴ아저씨같이 능글능글하면서도 여유넘치는 마이페이스. 목소리도 변조해서 그런지 대부분 가면 벗기전에는 여자애같은 말투를 쓰는 오카마 아저씨를 상상한듯하다(...)
ㄴ그러면서도 순수하고 장난기많고 짓궂은 아이같은 일면이 있다
ㄴ일상생활중에도 슈트 입고다녀서그런지 그녀의 본모습을 아는자는 동급생중에도 거의 없다. 수?수?께?끼?의 가면남 플레이 은근 즐기는듯하다
ㄴ캄프링엔에 있을때부터 이단아라 불릴정도로 반골기질이 강했다. 누군가가 자기 머리 위에 서고 자신을 제어할려는게 정말 싫었고 지금시스템 쓰면서도 저항하면서 코피 많이도 쏟은듯하다.
ㄴ막장드라마를 즐겨본다. 질척질척한 치정관계! 출생의 비밀!! 초전개!!! 김치싸대기!!!! 암세포도 생명이에요!!! 얼마나 화끈한가!!!
ㄴ본인은 모르지만 흑완의 투제의 방계 후손이다. 뭐 알게되도 딱히 극적인 감상은 없고. '튼튼한 육체 물려줘서 감사합니다 조상님?'
ㄴ자신과 같은 '제로 시스템'을 사용하는 자가 이 아카데미에 있다는걸 알게되고 그자에게 꽤나 관심이 생겼다. 자신이 이것을 써봐서 잘 안다. 이건 자기같이 미친년이 아니면 정말 사람을 갈아버리면서 파멸로 이끄는 미친 시스템이라는것을. 분명 나같이 엄청 강하고 멋진 녀석이겠지^^
ㄴ챠오^^
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:11:47
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 코마츠(토리코)
종족: 휴먼
학년: 0학년
육체: 55
민첩: 47 + 3 = 50
지능: 35 + 5 = 40
의지: 49 +1 = 50
영혼: 33 +7 = 40
매력: 54 + 4 = 58
보유 스킬(재능)
요리의 재능(중급)
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ아그리 시티 출신의 요리사
ㄴ아그리 시티의 다양한 동물과 농산물들을 모두 요리 해본 능력자이다.
ㄴ아카데미에 입학 하기 전에는 호텔의 주방장으로 일하고 있었다.
ㄴ아카데미에 가면 요리를 더욱 발전 시킬수 있다고 지인에게 추천을 받아서 입학하게 되었다.
ㄴ자신의 요리를 다른 사람들이 맛있게 먹어주는 것에 보람과 행복을 느낀다.
ㄴ스승에게 음식을 다룰때 식재료와 요리기구들을 그리고 먹는 사람들을 소중히 해야한다는 가르침을 받았다.
ㄴ현재 목표 중 하나는 몬스터를 맛있게 요리해보는 것이라고 한다.
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이름: 코마츠(토리코)
종족: 휴먼
학년: 0학년
육체: 55
민첩: 47 + 3 = 50
지능: 35 + 5 = 40
의지: 49 +1 = 50
영혼: 33 +7 = 40
매력: 54 + 4 = 58
보유 스킬(재능)
요리의 재능(중급)
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ아그리 시티 출신의 요리사
ㄴ아그리 시티의 다양한 동물과 농산물들을 모두 요리 해본 능력자이다.
ㄴ아카데미에 입학 하기 전에는 호텔의 주방장으로 일하고 있었다.
ㄴ아카데미에 가면 요리를 더욱 발전 시킬수 있다고 지인에게 추천을 받아서 입학하게 되었다.
ㄴ자신의 요리를 다른 사람들이 맛있게 먹어주는 것에 보람과 행복을 느낀다.
ㄴ스승에게 음식을 다룰때 식재료와 요리기구들을 그리고 먹는 사람들을 소중히 해야한다는 가르침을 받았다.
ㄴ현재 목표 중 하나는 몬스터를 맛있게 요리해보는 것이라고 한다.
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이름: CNo.6 오파츠 카오스 아틀란타르 [CNo.6 先史遺産-カオス・アトランタル]
종족: 페어리(몬스터)-골렘 - 골렘 거인 -최초의 골렘 거인
소속: 옐로문
ㄴ 옐로문이 최초로 만든 골렘 형태의 몬스터이자 살아 움직이는 대지 그 자체를 형상화 한 듯한 몬스터로 그야말로 옐로문의 검 아니 둔기라고 부를만한 몬스터이다.
ㄴ 아주 크다 아무리 못해도 800M가 넘어가는 것으로 추정된다. 이런 크기에 걸맞는 무시무시한 내구도를 가진데다 강력한 괴럭을 가졌기에 이 몬스터의 진격을 막는 것은 불가능에 가깝다. 불행 중 다행이게도
같은 등급의 몬스터 중에서 속도가 굉장히 느린편에 속하며 뛰는 것은 불가능하다.
ㄴ 덩치뿐만 아니라 이 몬스터가 품고 있는 열기도 이 몬스터를 위험하게 만드는 요소로 이 몬스터가 지나가는 자리에는 호수가 남지 않으며 숲또한 모두 불테워진다고 한다. 불행 중 다행이게도 뜨거운 열기만
가지고 있지 이 열기를 능률적으로 조종하거나 조절할 수 없는 것으로 확인되었다.
ㄴ 평상시 세게를 떠돌고 있다. 거대한 덩치 때문에 이동만으로도 지형이 뒤집혀지는데다가 아주 뜨거운 열기로 인헤 지나가면서 모든 것을 불태워버린다. 그 결과 이 몬스터가 지나간 자리는 바위산이나 황무지로
변해버리기에 옐로문의 세력이 넓어지게 된다. 불행 중 다행이게도 생명체를 죽이는 것에 집중하는 타입은 아니기에 도망가거나 대피하기는 쉽다고 한다.
ㄴ 너무나도 거대한 크기 덕에 모든 공격이 강제로 광범위 기술이 되버린다. 다수의 물량에 효과적이며 물량 전문인 그린문 소속과 큰 다툼이 있을 경우 옐로문이 사용하는 비장의 패이기도 하지만 아군도 팀킬할
가능성이 크다.
ㄴ 말은 잘 안하지만 전략을 세우거나 속임수를 모습을 보여줘서 보기와 다르게 머리가 좋은 것으로 추정된다.
ㄴ 그린문과 사이가 안 좋은 옐로문 주인을 위해 그린문 몬스터 서식지를 공격하는 모습이 종종 포착된다.
ㄴ 과묵한 성격이어서 알기 힘든 사실이지만 주인 그러니까 옐로문에 대해 충성심이 매우 높다. 옐로문의 특별한 명령이 없으면 세게를 돌아다니며 옐로문의 세력을 넗히는 것과 그린문 서식지를 가끔 공격하는
것 외에는 아무것도 안한다.
ㄴ 겉과 내부에는 각종 희귀광석들로 가득하다. 이런 희귀광석들을 노린 어리석은 모험가들이 있지만 이들 중 대부분 몸에 닿는 순간 재도 안남을 정도로 불타버린다고 한다. 다만 극소수는 살아남아 희귀광석들을
캐는데 성공하는데 이렇게 캐치된 희귀 광석은 경매장이 반드시 열릴 정도로 뛰어난 가치를 보유하고 있다.
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┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
No.6 오파츠 아틀란타르 [No.6 先史遺産(オーパーツ)アトランタル]
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
중급 ~ 상급
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ1.골렘 거인이라고도 불리는 몬스터. 옐로문의 대표 몬스터이자 가장 상대하기 까다로운 몬스터 중 하나이다..
ㄴ2. 까다로운 이유는 간단하다. 그냥 크기가 크다. 아무리 작아도 50M이고 상급 정도 되면 300M가 넘어가는 개체도 종종 발견된다. 또한 이런 크기에 걸맞는 뛰어난 내구도를 가졌으며 덩치을 기반으로 나오는
괴력은 천재지변이라 해도 과언이 아니다. 다행스럽게도 이 몬스터를 잡는다면 높은 확률로 희귀 광석을 얻을 수 있기에 이 몬스터를 잡는 것을 전문으로 하는 집단도 존재한다.
ㄴ3 위의 최초의 골렘 거인 그러니까 CNo.6 오파츠 카오스 아틀란타르가 걸어다니다가 몸에서 저절로 떨어져 나간 바위로부터 탄생된다. 탄생된 이 골렘은 처음에는 비교적 작지만 점차 성장해서 강해지고 거대해진다.
ㄴ4 고블린 서식지를 공격하는 모습이 자주 포착된다. 아마 원조인 최초의 골렘 거인으로부터 온 영향인듯하다.
ㄴ 5 원조와 다르게 뜨거운 힘이 아닌 차가운 힘을 가지는 쪽으로 발달한 개체도 발견된다.
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이름: CNo.6 오파츠 카오스 아틀란타르 [CNo.6 先史遺産-カオス・アトランタル]
종족: 페어리(몬스터)-골렘 - 골렘 거인 -최초의 골렘 거인
소속: 옐로문
ㄴ 옐로문이 최초로 만든 골렘 형태의 몬스터이자 살아 움직이는 대지 그 자체를 형상화 한 듯한 몬스터로 그야말로 옐로문의 검 아니 둔기라고 부를만한 몬스터이다.
ㄴ 아주 크다 아무리 못해도 800M가 넘어가는 것으로 추정된다. 이런 크기에 걸맞는 무시무시한 내구도를 가진데다 강력한 괴럭을 가졌기에 이 몬스터의 진격을 막는 것은 불가능에 가깝다. 불행 중 다행이게도
같은 등급의 몬스터 중에서 속도가 굉장히 느린편에 속하며 뛰는 것은 불가능하다.
ㄴ 덩치뿐만 아니라 이 몬스터가 품고 있는 열기도 이 몬스터를 위험하게 만드는 요소로 이 몬스터가 지나가는 자리에는 호수가 남지 않으며 숲또한 모두 불테워진다고 한다. 불행 중 다행이게도 뜨거운 열기만
가지고 있지 이 열기를 능률적으로 조종하거나 조절할 수 없는 것으로 확인되었다.
ㄴ 평상시 세게를 떠돌고 있다. 거대한 덩치 때문에 이동만으로도 지형이 뒤집혀지는데다가 아주 뜨거운 열기로 인헤 지나가면서 모든 것을 불태워버린다. 그 결과 이 몬스터가 지나간 자리는 바위산이나 황무지로
변해버리기에 옐로문의 세력이 넓어지게 된다. 불행 중 다행이게도 생명체를 죽이는 것에 집중하는 타입은 아니기에 도망가거나 대피하기는 쉽다고 한다.
ㄴ 너무나도 거대한 크기 덕에 모든 공격이 강제로 광범위 기술이 되버린다. 다수의 물량에 효과적이며 물량 전문인 그린문 소속과 큰 다툼이 있을 경우 옐로문이 사용하는 비장의 패이기도 하지만 아군도 팀킬할
가능성이 크다.
ㄴ 말은 잘 안하지만 전략을 세우거나 속임수를 모습을 보여줘서 보기와 다르게 머리가 좋은 것으로 추정된다.
ㄴ 그린문과 사이가 안 좋은 옐로문 주인을 위해 그린문 몬스터 서식지를 공격하는 모습이 종종 포착된다.
ㄴ 과묵한 성격이어서 알기 힘든 사실이지만 주인 그러니까 옐로문에 대해 충성심이 매우 높다. 옐로문의 특별한 명령이 없으면 세게를 돌아다니며 옐로문의 세력을 넗히는 것과 그린문 서식지를 가끔 공격하는
것 외에는 아무것도 안한다.
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No.6 오파츠 아틀란타르 [No.6 先史遺産(オーパーツ)アトランタル]
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중급 ~ 상급
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ㄴ1.골렘 거인이라고도 불리는 몬스터. 옐로문의 대표 몬스터이자 가장 상대하기 까다로운 몬스터 중 하나이다..
ㄴ2. 까다로운 이유는 간단하다. 그냥 크기가 크다. 아무리 작아도 50M이고 상급 정도 되면 300M가 넘어가는 개체도 종종 발견된다. 또한 이런 크기에 걸맞는 뛰어난 내구도를 가졌으며 덩치을 기반으로 나오는
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2025년 1월 30일 (목) 오후 03:12:36
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┏【도시 이름】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
태극
┏【도시 설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 린 황국과 이나즈마의 사이에 위치한 도시국가
ㄴ과거 이나즈마와의 전쟁에서 패전하고 속국이 되었다가 겨우겨우 다시 독립할수 있었기에 이나즈마의 사이에는 아직 풀리지않은 앙금이 남아있다.
ㄴ세간에는 다른 동쪽의 도시국가들에 비해서 수수하고 개성이 약하다는 평가를 받고 있어 은근히 신경쓰고 있다.
ㄴ마법공학 그중에서 IT 관련의 진보는 그 베리타스(Veritas)가 주목하고 있을정도로 넷러닝관련으로도 강하지만 가장 유명한건 게임업계로 태극이라는 도시는 몰라도 태극의
게임을 모르는 사람은 찾아보기 힘들다.
ㄴ남북로 나누어서 내전을 치룬적도 있지만 현재는 무사히 합병을 이루었다.
ㄴ징병제를 체용하고 있기 모든 국민은 건강상의 문제등 별도의 사유가 없는한 모두 수년간의 군사훈련을 의무적으로 받아야 한다.
ㄴ독자적인 노하우가 있는덕인지 여기 국민들은 수상쩍을 정도로 활을 잘 쏜다 대전시에도 "태극병과는 반드시 근접전을 해야만하다."라는 교범이 일반상식이였을정도다.
ㄴ건국신화에 따르면 동굴에서 100일간 쑥과 마늘만 먹던 곰의 페어리가 아름다운 여성의 모습으로 나와서 하늘에서 내려온 남성과 결혼 그들과의 사이에 태어난 아이가 후에
태극을 건국하였다고 한다.
2025년 1월 30일 (목) 오후 03:12:49
┏【몬스터】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
해수(海獸)
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최하~하급 하
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 바다괴수 특유의 페어리매직인 해왕에 접촉한 해양생물들이 변이된 몬스터로 발생하는 변이유형은 바다괴수에 따라 다르다
ㄴ 고대의 바다괴수들에 경우는 육체적 능력에 이상발달이 대부분이지만 현대의 바다괴수 일수록 개체별로 다양한 특성을 보인다
ㄴ 야생동물 태생인만큼 대부분 최하급이며 고래같은 대형생물이 원본인 해수들이 하급에 도달한다
ㄴ 대부분의 해수는 바다괴수가 의도하여 만드는게 아니라 페어리매직의 부산물로 만들어지며 바다괴수도 이들을 부하가 아닌 야생동물정도로 여긴다
ㄴ 간혹 특별한 능력을 가진 해양생물이나 소질이 있어보이는 해수는 바다괴수가 작정하고 해왕을 적용시켜 해왕류라 불리는 상위의 개체로 진화시켜 부하로 삼는다
ㄴ 자신을 변이시킨 바다괴수의 기운을 본능적으로 따르며 그 바다괴수의 부하인 해왕류들에게 부려진다
ㄴ 바다괴수의 존재만으로 발생하기에 개체수가 장난아니며 해양생태계가 불안정한 이유중 하나다
ㄴ 그래도 해수까지는 조리만 잘 한다면 식용이 가능하며 몇몇 해수는 오히려 그 맛이 뛰어나 진미로 여겨진다
ㄴ 해수를 잘 관찰하면 해당 해역의 바다괴수가 어떠한 특징을 가지는지를 알 수 있다
해수(海獸)
┏【토벌 난이도】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최하~하급 하
┏【특징】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ 바다괴수 특유의 페어리매직인 해왕에 접촉한 해양생물들이 변이된 몬스터로 발생하는 변이유형은 바다괴수에 따라 다르다
ㄴ 고대의 바다괴수들에 경우는 육체적 능력에 이상발달이 대부분이지만 현대의 바다괴수 일수록 개체별로 다양한 특성을 보인다
ㄴ 야생동물 태생인만큼 대부분 최하급이며 고래같은 대형생물이 원본인 해수들이 하급에 도달한다
ㄴ 대부분의 해수는 바다괴수가 의도하여 만드는게 아니라 페어리매직의 부산물로 만들어지며 바다괴수도 이들을 부하가 아닌 야생동물정도로 여긴다
ㄴ 간혹 특별한 능력을 가진 해양생물이나 소질이 있어보이는 해수는 바다괴수가 작정하고 해왕을 적용시켜 해왕류라 불리는 상위의 개체로 진화시켜 부하로 삼는다
ㄴ 자신을 변이시킨 바다괴수의 기운을 본능적으로 따르며 그 바다괴수의 부하인 해왕류들에게 부려진다
ㄴ 바다괴수의 존재만으로 발생하기에 개체수가 장난아니며 해양생태계가 불안정한 이유중 하나다
ㄴ 그래도 해수까지는 조리만 잘 한다면 식용이 가능하며 몇몇 해수는 오히려 그 맛이 뛰어나 진미로 여겨진다
ㄴ 해수를 잘 관찰하면 해당 해역의 바다괴수가 어떠한 특징을 가지는지를 알 수 있다