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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -37-
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#10556어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -37-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-03-01 (일) 13:28:39갱신일 2026-03-03 (화) 15:13:01

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.      |   ]>         /  /l/二二二二二二二-\            ┌──────────────────────────────────┐
.      |Λ |  >  ィ/  / ̄ \二二二二二二二 }           │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
.         \|       { 厶イ.二ニ=-\二二二二ニニ }           │                                                  │
                 // /ニニニ\二二\二ニニニニ }           │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
               { { {二二二二/ / \ 二二二 ノ              │                                                  │
               { { {二二二ニ| /二二二=--‐''´               │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
                 /{ { {二二二ニ厂二二二二二二\            │                                                  │
             /-{ { {二二二Λ二二二二二二二ニ_           │이것은 이야기다.                                        │
               /\{ { {二二二} |二二二二二二二ニ           │                                                  │
           /-二{ { {ニニニノ}_____  ̄|ニニニニニ}            │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
             /ニニノ ノ ノニニ/ニ}二二二|  |ニニニニニ}            └──────────────────────────────────┘
           {ニニ{ニ{ {ニニ二 ノ二二二|  |ニニニニニ}                      【다인 플레이:어비스의 부름Call of Abyss】
.           人二{ニ{ {ニニニ}二ニニニ|  |二二二二二二=- ___                         ┌────────────┐
.             \{ニ{ {ニニニ}ニニニ>''^~ ̄二二二二二二二二二=-  _               │삼로성마三路成魔의 장章  │
.               {ニ{ {ニニニ}/ニ/ニニニニ=-――-=二二二二二二二二- _                └────────────┘
.               { ノ ノニニニΛ ニニ >''´:::::::::/.: : : : : :. :.\ ̄ ̄>''^~~~^''<二\            Lv.7 고수아高秀我 진행 중
              / /ニニニニ }ニニ/::: : : : :`/ 、.: : : :. :. :. :.:::ヽ::::/.: : : : : :. :. :. :.`''くニ_            Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
                {./ニニニニ ノ,/:::::::::::::::::::::.: :. :.\.: :. .:.:::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : |:::::\}            Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
            〈ニニニニニ//:::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.........::::::::::l::: ̄:::ヽ
            {ニニ二/ //::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::l::::::::::::::::.
            {-ニニ/ニニ;::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::/::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::.
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                     ◎ 【어장의 규칙】

                     1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                     2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                     3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                     4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                     ◎ 【이전 연재】
                     제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                     제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                     제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                     제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                     제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                     제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                     제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                     제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                     제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                     제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                     제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                     제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                     제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                     제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                     제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                     제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                     제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                     제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                     제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
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                     제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
                     제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                     제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                     제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                     제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
                     제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
                     제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
                     제 37어장:현재
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냅다 까기
호오호오
대전 상황이 심각하긴 하지


                        ___
                    ...:.:'".:.:.:.:.:.:.:.:.``:.:..
                    _-_'" ̄ ̄]ニ=- _:..:.:.:.:.ヽ
                      /-_-_____-_-_-_\:.:.:. ‘,
                  /_/ |.:.:.:.:.:.:.‘,:.:.\.-_-_|.:.:.:.:.‘,
                    {/:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.‘,:.:.:.:.\.-|.:i:.:.:.:.‘,
                   ′.:.:.i|.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:.:.:.:.:.:.寸:|.:.:.|.:.‘,
                { .:.:.:,八.:.:.:.:.:.:.:.ア\.:.:.:.:. |.:|.:.:.|.:.:.‘,
                 ‘,.:.:.抖s\.:.:.:.}^抖気.:.:.:.|.:|.:.:.|.:.:.:.‘,
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              / :、`: : : : .: .: .: .: .:、`-ニニ|二二二二- {
               _/:_j{ : : : : : : : : : .:、`二二二二二二二二 {
             /-二i{: : : : : : : : :、`二二二二/ニ二二二二‘,
          , 二二j{___: : : :、`..二二二二/ニ二二二二二}
            //    _}: : : : -=二二二二,xく二二二二二二}
          ./ `ア    { : : : : : : : : : -=ニ⌒ 二三三三二=‐- }
         /ニ二¨{_  〉‐- _: : : : : : : : :.:.-=ニ二二二二二二:}
          |-二二└‐'二二二=-_: : :. :. :. :. :.-=ニニ二二二二:}
          | 二二二{ 二二二二二-_ : : : : :. :. :.-=二二二二 }
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【민 혜리 閔 慧理】 「LV: 7(352,000/238,000)」 「DP: 423/363」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 2/2회」「반응행동: 2/2회」 「혈련: X」「특수혈련: 귀왕화」

"다만 그렇군요."

"어쨌건 가장 급한 일부터 차근차근 해나가야 하지 않겠습니까."

"뭐, 일단은 그렇게 생각합니다."

하고 우회적으로 돌려서 대답합니다.

*
용암범람에 마족의 현실 침범에
가장 급한 일(많음)
해석: 지금 대전 상황 나는 알고 있다.
ㅈ나 심각한데 기 싸움 걸지 말고 걍 싸게싸게 협력하자

(?)
의외의 사실) 보좌주교는 기싸움은 걸지도 않았다
(기싸움인가?)
굉장히 수비적으로 움직이고 있다는 놀라운 사실
흠. 그렇다면 나도 좀 더 적극적으로 움직여볼까
아니?

                                 , -──- 、
                               ,xgi三三三三三三kx、
                             //三三三三三三三=.∧\
                            /: : {三三三三三三三三三}: : :V
                            ./: : : :`守三三三三三三三㌣: : : :V
                          /: : : : : : : `゙气三三三三㌣´: : : : : : V
                          7: : :,': : : : : : : : : : : : : : : : : : :',: : : : : : :.|
                         .|: : : i: : i: : : : : : : : : : : : : : : : : :',: i: : : : : |
                  ,、___   , --.|: : : i: : i: : : : : : : i: : : : i: : : i: : : i: i: : i: : :|、    ,.. -、
                  {=三=-、'=== |: : : i: : :i: : : : : : : i: : : : i: : : i: : : i: i: :.i: : :|==->'"三=|
                  .V三三∧===|: : : i: : :|ks、: : : : i: : : : i: : : i :,xs|: : :.i: :,リ==gi三三=|
                  ,xV三三∧==∧: : : : /`゙气㌍'"""""守楾㍗"'|: : :i/==,gi三三三|、
                ,gi三= V三三∧===\:∧     , !,,!      イ: /= ,g三三三ア三k、
               /三三三=V三三三k、==\:|ヽ- -'"ヽ-.'"ヽ --ィ'"|/=,gi三三三ア三三三k
              ./三心三三=V三三三三k、=∧',',         //=.,gi三三三ア´三ア三三|
              |三三=心三三心三三三三k、|ヽ、 `゙-------.'" ノ=gi三三ア´三=ア三三三=|
              |三三三=心三三三心、三三三k∧ -' ̄ ̄-- ./=gi三ア´三三 ア三三三三=|
                .|三三三三=心三三三三==-心三=k、-----、ノ,xi三ア三三三ア三三三三三 |
              .|三=r---、三=心三三三三三三心三k | | /,g三ア三三三アi三三三三三三|
              V三ヽ-、. `守三=心三三三三三三=<\/>ア´三三三ア三|>----ァ三三=|
              /三三ア   ` 守三心三三三三三三.> <三三三=ア´/  ,ノ==='"三三=.|
              r---'"=       守_三`゙・+、三三三三三三。+・'‘__,ノ   .<、_三三三三=ノ
              i--,_         } ヽ|三三心、三三三,gi=-'" /          ___)
              , '"´___        |  }三三三三心,gi三三|   (        __ `゙ ・+、)
              >・'´ ,__      ,g-|   }三三三,gi三三三三|  .)          <ヽ、ノ

상대가 그 우회적으로 움직인 대답에 대해 눈치채지 못할까?

下1 [그렇다] / [아니다]
18
리롤 가능?
펌블 띄우려고 ?
허억?
무시무시(...)
아니라면 가능

근데 펌블 나오면 리불인
스포로 1 20이라니 무시무시...
시간 제한 없으니 그나마 다행이긴 하군.
흠........

18로 만족하는 게 나아보여요?
어떻게 생각하는?
저요?
ㅇㅇ
흠....
만족하고 넘어가시는 건?
@리롤

8
@리롤

18
@리롤

11
@리롤

3
(분개)
@리롤

5
@리롤

16
@리롤

7
@리롤

10
@리롤

2
@리롤

19
아-
10개 써봤는데 안 되면 여기서 만족하는 게 낫겠다

@ㄱㄱ
(분노)
대체로 반대로 하면 뭔가 잘된다는 그 힘(?)
(그렇다 아니다의 답은 어디 갔느냐는 레스)
TS검붕 조언대로 여기서 만족했어요 (?)
아 대답도 그러면..
크아아아아ㅏ아아악!
누굴 공식 헛다리 취급하는 겁니까아아아!
그래도 보여준 움직임이나 생각을 볼 때, 눈치챌 것 같은데

@아니다로
리롤권 쓴 걸 고려하면 크리 내는 게 맞다구 생각해요
하지만 매몰 비용을 고려하기에는 이미 늦었을수도...
각오해라 민혜리!
대전 가게 되면 기필코....!!!(분노)
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: : : l: : : : : : lヽ: : : ,xsふ7 o  笊ア',: : : : l  l: l
: : : l: : : : : _,s探哘捧7 ヽ ,,,.ノ// ',: : : : l / l
: : : :l: : ,x7 o .〉 Yil'"|ヽ `¨¨´   l: : : :/./: /
: : : /::::lヽ、,,,,//.ノ  ヽ,、____/!: :イ¨: /            그렇다면 시작은 이쪽에서 제안하는 것이 맞겠군요.
:.イ:::::::::::l  `¨¨〈 、_ ィ´     ,ィヽ.l/ l: :/_
  V::::::::::ヽ 、__./  ! ,    , ィl_j |  ./, '=====
  .V:::::::::::::∧ ',-、─- +- '´+ァ'" ./ /!=======           현재 대전에는 ─── 형언할 수 없는 마魔가 도사리고 있습니다.
,。s≦.\:::::::::::∧', ヽ+ +'"´<   イ l========
=======\|ヽ'=ヽ   ̄-- ´   ./ l .l========           틀리다고 생각하십니까?
==============∧   __,xnィ7_|イ========
三三℡、=========|气廃廂ア三三=|=====。s≦
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그것은 분명 ─ 아닐 것이다.

상대의 지성이라는 것이 높지 않았다면 분명 일전의 일도 터지지 않았겠지.

그것이 높기 때문에 당신은 상대의 움직임을 도리어 직감할 수 있었을테고 ─

下1 단문 RP *