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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -37-
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#10556어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -37-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-03-01 (일) 13:28:39갱신일 2026-03-03 (화) 15:13:01

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.      |Λ |  >  ィ/  / ̄ \二二二二二二二 }           │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
.         \|       { 厶イ.二ニ=-\二二二二ニニ }           │                                                  │
                 // /ニニニ\二二\二ニニニニ }           │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
               { { {二二二二/ / \ 二二二 ノ              │                                                  │
               { { {二二二ニ| /二二二=--‐''´               │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
                 /{ { {二二二ニ厂二二二二二二\            │                                                  │
             /-{ { {二二二Λ二二二二二二二ニ_           │이것은 이야기다.                                        │
               /\{ { {二二二} |二二二二二二二ニ           │                                                  │
           /-二{ { {ニニニノ}_____  ̄|ニニニニニ}            │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
             /ニニノ ノ ノニニ/ニ}二二二|  |ニニニニニ}            └──────────────────────────────────┘
           {ニニ{ニ{ {ニニ二 ノ二二二|  |ニニニニニ}                      【다인 플레이:어비스의 부름Call of Abyss】
.           人二{ニ{ {ニニニ}二ニニニ|  |二二二二二二=- ___                         ┌────────────┐
.             \{ニ{ {ニニニ}ニニニ>''^~ ̄二二二二二二二二二=-  _               │삼로성마三路成魔의 장章  │
.               {ニ{ {ニニニ}/ニ/ニニニニ=-――-=二二二二二二二二- _                └────────────┘
.               { ノ ノニニニΛ ニニ >''´:::::::::/.: : : : : :. :.\ ̄ ̄>''^~~~^''<二\            Lv.7 고수아高秀我 진행 중
              / /ニニニニ }ニニ/::: : : : :`/ 、.: : : :. :. :. :.:::ヽ::::/.: : : : : :. :. :. :.`''くニ_            Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
                {./ニニニニ ノ,/:::::::::::::::::::::.: :. :.\.: :. .:.:::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : |:::::\}            Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
            〈ニニニニニ//:::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.........::::::::::l::: ̄:::ヽ
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                     ◎ 【어장의 규칙】

                     1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                     2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                     3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                     4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                     ◎ 【이전 연재】
                     제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                     제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                     제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                     제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                     제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                     제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                     제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                     제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                     제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                     제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                     제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                     제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                     제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                     제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                     제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                     제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                     제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                     제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                     제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
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                     제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
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                     제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
                     제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                     제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                     제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                     제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
                     제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
                     제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
                     제 37어장:현재
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.  ! ',i( |     | |   `  、,ノ   /l    `i、|_ !  !|
 /ヽ、``!     | |      `    i'l.l     i |  `   i|
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,/    ||      | |       > / .l l. i   i |           ...
'       !|      | |       /   l l i   i i
     |.|      ! | > 、  /     l l i   i i
``ヽ、  | |    | |/ //`'´         l l i   i i
.    ヽ、| |    | | //           l l. i   i i

당신의 등 뒤에 선 소녀는 별 다른 반응을 보이지 않았다.

그저,부연적인 설명만이 이어진다.
오우. 백유린 반응인가.
쓰읍. 백유린 때문에 긴가민가했는데
살벌하다 살벌해
대체 무엇이길래
특천 하나를
너무 알차게 썼다 이거(....)
뭔가 묘하게 내쪽에 상황판정으로
특1000 하나 쓰일 때마다 굉장히 드라마틱해지는 듯 (...)
>>671

감사하는구죠

(?)
      //: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
      /: : : : : : : : : : : : : : : : : '; : : : : : : : : : : : : : : : :V
      / : : : : : : 丶: : : : : : : : : : i: : : : : : : : : : : : : : : : :V
    ,: : : : : : : : : : :'; : : : : : : : : :!: : : : : : : : : : : : : : : : :',
    !: : : i: : : : '; : : :'; : : : : : : : :.!: : : : : : : : : : : : : : : : : !
    |: : : l: : : : : ';: : : ';: : : : : : : :|ヘ : : : : : : : : : : : : : : : |
    '; : : :!: : : : : :'; : : :';: : : : : : :.|´\: : : : : : : : : : : : : :,'      /
     ∧: : '; : : : xf珍ヺ'; : : : : : :.! 7.\: : : : : : : : : : :/     ./-
.      \: >i≦7  /'  .'; : : : : : !  }_ノ;ヽ: : : : : : ; イ´     /-=          해당 고유 특성의 랭크는 3.
.        {  `マ   '; : : : : :|  ___ノ j: : 。s≦|      ./-=ニ
.        |  __   '; : : : :/  V  //{=彡,!  ,. -=ニ三三三           아무런 무리 없이 뽑아낼 수 있는 성구의 랭크는 현재 C입니다.
          ゝ</   `   '; : :./   i! ´     У-=ニ三三三三
          ゙!  _ -=ァ |;/  | ,!   , -=ニ三三三三三三ニ
           `¨ゞ/ ,    j l/  , -=ニ三三三三三三三三ニ
             {_,/   /  /-=ニ三三三三三三三三三
              `!  /V ./-=ニ三三三三三三三三三三
               `¨´  V/-=ニ三三三三三三三三三三ニ

정보를 정말로 아낌없이 퍼다 나르는 듯한 움직임.
호오
호오....
핵폭탄이다아아앗!!!
흐음.
랭크 3이면 A+에 대응되던가
(딱, 딱...)
C랭크 성구를 무리없이 뽑아내는 진짜 폭탄이다아아앗!!!
그런데 그걸로 무리없이,인가.
무리의 기준이 뭔지를 알아야겠는데
저쪽에서 말해줄까
알고 있다, 고 봐도 좋은 건가 이건
rank 하나만 더 높이면 B랭크를 양산할 수 있겠고......검 수집가로 랭크 올린다면 B+인가.
그렇다면...
저놈 영입할 수만 있다면 명궁 궁왕검시 소재는 문제 없겠다(?)
>>689저리가라잇!!!

                     >-+ '"""' .,+ 、
                  。+・':::::::::::::, +<": : : : :`"+、
                 /:::::::, +<": : : : : : : : : : : : : : ヽ
                V::, +<: : : : : : : : : : : : ',: : : : : ',: : :\
               /'": : : : : : : : : : : : :',: : : : :',: : : : :',: : : : :V
               /: : : : : : : : : :',: : : : : :',: : : : :',: : : : :',: : : :',:V
               /: : : : : : ,: : : : ',: : : : : : ',: : : : ',: : : : :',: : : : : :V
              ,{: : : : : : : ',: : : : ',: : : : : : :',_./'´ '+.z=〈: : : : ',: V
              {: : : ,: : : : :',: : : : :',: : _, ,giI.V、 o ノ   Y: : : ',: :}
              {: ',: : : : : ',: ',.>-+vIf+"   `¨´    ./|: : : }V |
             .{: : ; : : : : : _/.  o.ノ   i   .、    ィ }: : : :| V          소재의 소모와 성력의 과도한 소모를 제외할 경우.
              {: :',: : : : ',If'"`==''´   L +'">---+' } .}: : : }
              .V: : : : : ::{::',     / "'+      , }: : :/          1시간에 C랭크 성검 16자루를 만들어내는 것이 작금의 최대로 알고 있습니다.
              |: V: : : : ト +、____ ノ/   ,_ +'""ヽ、-, ヽ .}:/|
     __        .{/{: : : : : {:::"\ \'   /____, +'"´   , } }                 ___, +---i
    ヽ三三三\     .{: : : : : {::::::::::\   .´   , +'"´ -+,ノ .}__, +-=------+、,gi三三三三三三=/
     ヽ三三三三三三=-、: : : : {:::::::::::::::Y、 、___,   , +-'"´  V=========,giI三三三三三三三=/
      \三三三三三三三\_: \:::::::::::{ \   / ---===='"V======,giI三三三三三三三=/
        \三三三三三三三=\:\=V三三=-="三Y三三三三=V===,gi三三三三三三三=/
         >三三三三三三三三三三\三三三三}.|.{三三三三三v,gi三三三三三三三/
         \三三三三三三三三三三三\三三=}.|.{三三三三.,gi三三三三三三三三/
          ,gi三三三三三三三三三三三三\三=}.I.{三三=-,gi三三三三三三三三=/

그 움직임이,질릴 정도의 말을 꺼낸다.
이야(....)
1시낭 ㅔ16자루
>>690

하지만 가장 잘 활용할 수 있는 건 이쪽이란 말입니다!(팩트)

(?)
__  ./     /  .  , '´ ./}   /‐ '´     ヾ', .ヽ
丶`_,'    , '    , '´  ./,/ , '         ヽ ヽ
  /   /_,  ' ´    ,.'./ /         _,  -ッ..ヽ . ト,
 ./ ../ ¨´        .,.' / /‐ ' ´ _, -r__ァ' ´  /. ,ィ .∨',.'.,        ...소재 없이 창조해낼 수 있을리가 없어.
,メ ./}  ./       , ' . {/,  ' ´  'ー '  , '´ ,...'::::,  ヽ.', ヽ
_/` ,'  ,'      , '   '´ ヽ ___, .  ' ´.,....'::::::::r ,:',  .| ',',        능력이라는 게 그렇게 과분한 힘을 허락할리 없다.
   '  ,     /..,.'            -='´::::::::r.,:::', ',! ,' ',}
    ! ,'   . ,.ィ゙../                 ヽ::::::, .'.,:::, ∨
‐., ..| {   ./ .{ ,'                 .∨:', ',::',../          ...잠깐,그건,설마...
./}  |/ ̄ ',  ハ{                  .∨', ',::!' ./ .ハ
,.' .,.'    / ., .`               U   マ',//} ,' .|',                           예.>
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그리고 ─ 말이 이어진다.
진짜 질린다(.....)
그나저나 1시간에 16개면 무시무시하군.
흠...
설마라면?
최대 hp/mp라도 깎는 거 아닐까?
무리없이 라고 말했으니
좀 다를지도
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           |: : : : : :|: : : : : : |: : : : i: : : : : i: : : : : : :_,gii|: : |
           |: : : : : :.|: : : : : :.|: : : : i: : : : : i: rセ7とc'"、|: : |
           ∧: : : : : |: : : : : :.|三三--- c7==' {   ./|: :/二、           [적절한 양의 소재]만 계속해서 공급해줄 수 있다면.
         /=∧: : : : {V: : : : :.|,   `"''"  ,   "/:::| /===-}
        /=/三 V_: : :',V: : : : |ヽ _   _ イ丶-´', .|.|::|/====-}           1시간 안에 16개의 B랭크 성검을 만들어내는 것도 현재 수준으로 가능하다 전해받았습니다.
       /=/三三=\_|\V: : : | ',     ,'   .__ .{ j三}三==-}
     ./=/三三三三= |-、 \: :V ヽ   , / ̄- ゙' ./三/三==-∧
    /=/三三三三三=|==ih、 ヽ   `  `_ ´_ , +' j三=|三==-/=.V
   <==i三三三三三三=}=====ihs、"二ヽ、__。+・'‘´|=/三==-/三=}
    \=====--"' +、三=|========ihs、__。*'゙||=== |/三==/三==.}
     ヽ}=========-"' +、===============∧V=/三=/三三=/∧
      }\三三三=====--"' +、===========∧V三=/三三三/∧=V
     ./==三三\三三========--------------/=三三三./ ∧==V
     {=三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三/ ∧三==|

그것이.

아직도,[무리없이]의 기준에 속하는 결과값.
무친
오.......
무우우우우우우우친
마족과 마물 상대하는 게 주일 어비스라인에서 소재만 공급하면 성검을 16개나? 그것도 B랭크로....
천가놈이 먹으면 정말로 간편하긴 하겠구나
그 기묘함...
>>708저리가라이이이잇!!!
이거 검식이나 검파 같은거랑 생각해보면
진짜 효율이 미치도록 나올지도 모르겠군
이건 대승적으로 천유현이랑 파이프라인을 가지고 있어야 하는 거 아니에요?
파이프라인이고 자시고