어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -41-
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#11096 어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -41- (1000)

종료
#0天子魔◆lMF.VqjaE.(7996315d)2026-03-31 (화) 12:18:23

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.      |Λ |  >  ィ/  / ̄ \二二二二二二二 }           │유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
.         \|       { 厶イ.二ニ=-\二二二二ニニ }           │                                                  │
                 // /ニニニ\二二\二ニニニニ }           │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
               { { {二二二二/ / \ 二二二 ノ              │                                                  │
               { { {二二二ニ| /二二二=--‐''´               │선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
                 /{ { {二二二ニ厂二二二二二二\            │                                                  │
             /-{ { {二二二Λ二二二二二二二ニ_           │이것은 이야기다.                                        │
               /\{ { {二二二} |二二二二二二二ニ           │                                                  │
           /-二{ { {ニニニノ}_____  ̄|ニニニニニ}            │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
             /ニニノ ノ ノニニ/ニ}二二二|  |ニニニニニ}            └──────────────────────────────────┘
           {ニニ{ニ{ {ニニ二 ノ二二二|  |ニニニニニ}                      【다인 플레이:어비스의 부름Call of Abyss】
.           人二{ニ{ {ニニニ}二ニニニ|  |二二二二二二=- ___                         ┌────────────┐
.             \{ニ{ {ニニニ}ニニニ>''^~ ̄二二二二二二二二二=-  _               │삼로성마三路成魔의 장章  │
.               {ニ{ {ニニニ}/ニ/ニニニニ=-――-=二二二二二二二二- _                └────────────┘
.               { ノ ノニニニΛ ニニ >''´:::::::::/.: : : : : :. :.\ ̄ ̄>''^~~~^''<二\            Lv.8 고수아高秀我 진행 중
              / /ニニニニ }ニニ/::: : : : :`/ 、.: : : :. :. :. :.:::ヽ::::/.: : : : : :. :. :. :.`''くニ_            Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
                {./ニニニニ ノ,/:::::::::::::::::::::.: :. :.\.: :. .:.:::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : |:::::\}            Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
            〈ニニニニニ//:::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.........::::::::::l::: ̄:::ヽ
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                     ◎ 【어장의 규칙】

                     1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                     2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                     3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                     4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                     ◎ 【이전 연재】
                     제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                     제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                     제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                     제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                     제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                     제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                     제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                     제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                     제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                     제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                     제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                     제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                     제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                     제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                     제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                     제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                     제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                     제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                     제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
                     제 20어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6070/1/50
                     제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
                     제 22어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6746/1/50
                     제 23어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7082/1/50
                     제 24어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7400/1/50
                     제 25어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7801/1/50
                     제 26어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8255/1/50
                     제 27어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8599/1/50
                     제 28어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8710/1/50
                     제 29어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9256/1/50
                     제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
                     제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                     제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                     제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                     제 34어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9834/1/50
                     제 35어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9979/1/50
                     제 36어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10183/1/50
                     제 37어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10556/1/50
                     제 38어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10653/1/50
                     제 39어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10802/1/50
                     제 40어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10853/1/50
                     제 41어장:현재
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#1민혜리◆iH65mhCkiK(d01172b9)2026-03-31 (화) 12:18:56
아 렉걸림. 축하축하
#2천마◆lMF.VqjaE.(7996315d)2026-03-31 (화) 12:19:06
알겟나 ?
#3천마◆lMF.VqjaE.(7996315d)2026-03-31 (화) 12:19:11
이것이 힘의 차이다
#4고수아◆2L7kopRmRS(6d18e81e)2026-03-31 (화) 12:19:12
안착착
강한 마츄인게지요
#5익명의 참치 씨(8e34720f)2026-03-31 (화) 12:19:20
허어어억
#6천마◆lMF.VqjaE.(7996315d)2026-03-31 (화) 12:19:22
또 다시 누군가가 전라가 되야만 하는 짐을 짊어진거지
#7고수아◆2L7kopRmRS(6d18e81e)2026-03-31 (화) 12:19:28
츄카츄
#8익명의 참치 씨(8e34720f)2026-03-31 (화) 12:19:33
난이도 대체 얼마나 들어간거냐아앗!
#9민혜리◆iH65mhCkiK(d01172b9)2026-03-31 (화) 12:19:44
그러고 보니까 특1000 께 들어갔네
#10민혜리◆iH65mhCkiK(d01172b9)2026-03-31 (화) 12:19:46
난이도로
#11익명의 참치 씨(8e34720f)2026-03-31 (화) 12:19:51
크아아악!
#12고수아◆2L7kopRmRS(6d18e81e)2026-03-31 (화) 12:19:59
대체로 1000은 역시 못 노리겠다 싶당
#13천마◆lMF.VqjaE.(7996315d)2026-03-31 (화) 12:19:59
실제 그런거지
#14익명의 참치 씨(8e34720f)2026-03-31 (화) 12:20:15
이럴 수가....
#15신소회◆vtDomDYt2e(2b283a5a)2026-03-31 (화) 12:20:16
분명 새 표지를 만들었을텐데.....!
#16민혜리◆iH65mhCkiK(d01172b9)2026-03-31 (화) 12:20:23
근데 AA 또 찾아야 하나 (...)

굳이 노릴 필요 없나?
#17고수아◆2L7kopRmRS(6d18e81e)2026-03-31 (화) 12:20:24
20000자를 넘었대요소회
#18천마◆lMF.VqjaE.(7996315d)2026-03-31 (화) 12:20:49
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【GM】

그렇게도 말할 수 있을 것이다.

당신은 [당신과 당신의 동료가 해야 하는 일]이라는 것을 떠올린다.

下1~5.@7일까지 해야 할 일 앵커 / 삼로성마 전원 대상
#19익명의 참치 씨(8e34720f)2026-03-31 (화) 12:20:55
이럼 난카 좀 박아도 상관없겠군.
#20익명의 참치 씨(8e34720f)2026-03-31 (화) 12:21:07
이미 들어간 것만해도 족히 월드레벨이 10 이상은 상승했을 터다.
#21민혜리◆iH65mhCkiK(d01172b9)2026-03-31 (화) 12:21:14
어차피 특1000 40어장은 마츄 꺼라 칠까 (곰곰)
#22천마◆lMF.VqjaE.(7996315d)2026-03-31 (화) 12:21:53
전라가 되기 두려운가 !
#23고수아◆2L7kopRmRS(6d18e81e)2026-03-31 (화) 12:22:07
1000에 대해서 너무 집착하게 되면 스트레스가 되기 때무네(?)
#24민혜리◆iH65mhCkiK(d01172b9)2026-03-31 (화) 12:22:08
당신과 당신의 동료가 해야 하는 일

실제로 이거 준비하고 있었는데 크윽 (...)
#25익명의 참치 씨(8e34720f)2026-03-31 (화) 12:22:13
두려워 단장....도망치게 해줘!

(?)
#26천마◆lMF.VqjaE.(7996315d)2026-03-31 (화) 12:22:20
삼로성마 전원이 상의해서 앵커해라 !
#27민혜리◆iH65mhCkiK(d01172b9)2026-03-31 (화) 12:22:27
흠...
#28고수아◆2L7kopRmRS(6d18e81e)2026-03-31 (화) 12:22:29
하나당 하나인?
#29신소회◆vtDomDYt2e(2b283a5a)2026-03-31 (화) 12:22:31
1.찜질방의 요새화
2.

또 뭐가 있지
#30익명의 참치 씨(8e34720f)2026-03-31 (화) 12:22:49
하5까지인 걸 보면 무어. 걍 상의해서 한꺼번에 우겨넣어도 괜찮을 것 같은구죠
#31민혜리◆iH65mhCkiK(d01172b9)2026-03-31 (화) 12:22:51
정확히 말해 찜질방이라기보다는, 세종의 튜토 장소의 요새화쪽이겠죠
#32천마◆lMF.VqjaE.(7996315d)2026-03-31 (화) 12:22:55
>>28 그렇다 봐도 되는
#33고수아◆2L7kopRmRS(6d18e81e)2026-03-31 (화) 12:23:01
총 5개구낭
#34민혜리◆iH65mhCkiK(d01172b9)2026-03-31 (화) 12:23:12
이면 침습은 튜토 장소에서 일어나는 듯 하고
#35천마◆lMF.VqjaE.(7996315d)2026-03-31 (화) 12:23:16
즉 [이것만은] 이뤄내야 하는 5개의 소목표들일 터
#36민혜리◆iH65mhCkiK(d01172b9)2026-03-31 (화) 12:23:28
아 맞다.

고수아 때문에 특1000이 필요하겠군

나중에 생각해봐야겠다
#37고수아◆2L7kopRmRS(6d18e81e)2026-03-31 (화) 12:23:47
난이도는 그냥 확정적으로 들어간 거 맞죠마츙?
#38천마◆lMF.VqjaE.(7996315d)2026-03-31 (화) 12:24:05
그렇그렇
#39천마◆lMF.VqjaE.(7996315d)2026-03-31 (화) 12:24:22
언젠가 난이도의 위대함이 느껴질 터

지금 느껴지고 있는가 ?

그것은 마츄도 모른다
#40민혜리◆iH65mhCkiK(d01172b9)2026-03-31 (화) 12:24:28
하여튼 1. 7일에 일어날 이면 침습 디펜스 (확정적)

이건 거의 확정적으로 일어날 일이고
#41익명의 참치 씨(8e34720f)2026-03-31 (화) 12:24:30
1. 이면범람 대비를 위한 요새화
2. 사용자 대통합 및 전력 증강책 시도
3.
#42익명의 참치 씨(8e34720f)2026-03-31 (화) 12:24:36
>>39
크아아아아아악!
#43천마◆lMF.VqjaE.(7996315d)2026-03-31 (화) 12:24:39
마츄는 시리얼이 먹고 싶구나

10분 정도 상의 시간을 줄테니 시리얼을 사오는 동안 해결하도록
#44고수아◆2L7kopRmRS(6d18e81e)2026-03-31 (화) 12:24:46
사실 난이도가 이미 자체로 빡세서 몰?루(?)
#45천마◆lMF.VqjaE.(7996315d)2026-03-31 (화) 12:24:46
15분 (정정)
#46민혜리◆iH65mhCkiK(d01172b9)2026-03-31 (화) 12:25:12
아 씁.

원래 준비하는 동안 정리해서 마련하려고 했는데 실패했더니 역시 잘 안 떠오르네
#47고수아◆2L7kopRmRS(6d18e81e)2026-03-31 (화) 12:25:26
뭐 눈에 안 보이는 계통이구

저걸루 신경 너무 쓰진 말까. 1000에 신경쓰게 되면 역시 스트레스가 걱정이니.
#48민혜리◆iH65mhCkiK(d01172b9)2026-03-31 (화) 12:25:57
일단 현 시점에서 가장 눈에 보이는 것은

>>47 그렇게 말하니 굉장히 신경쓰는 것 같아요 (?) (조물조물)
#49고수아◆2L7kopRmRS(6d18e81e)2026-03-31 (화) 12:26:25
>>48 안 신경쓰이면 얘기두 안 한(마인드컨트롤)
#50익명의 참치 씨(8e34720f)2026-03-31 (화) 12:26:46
근데 굳이 다섯 개를 채울 필요는 없지 않나 싶기도 한.
범람 대비 디펜스 준비만해도 총력을 기울여야 할 판에.
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