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카두케우스에게서 살아남기 -9?-
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#12970카두케우스에게서 살아남기 -9?-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-06-29 (월) 12:48:17갱신일 2026-07-13 (월) 13:35:07






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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
  2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
  3?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10883/recent
  4?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11010/recent
  5?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11593/recent
  6?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11896/recent
  7?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12382/recent
  8?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12608/recent
  9?.>>0
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ニニ}h、              _,,..,,_       ≡z弖
こニニム.:::,_      _、丶`         ,:' ≡L弖
ニ二二ム::::.ヽ、丶`          ,' 、`≡ニ弖
二ニニ‐ \ノ               {,`  ≡う弖
ニ‐ ´   /  _,,,,,,,,,,__       j{   ≡ヒ弖
      _、丶``     `丶、   , '´    ≡こ弖
   、` ,、rセ7フ刀フ7ァ。,  ` 、 /      ≡て弖
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 _レ'"´_,,.、、、、、、、.,,_   `㍉、  }      ≡三弖
'゛ ,、丶`       ``ヽ、  }i j        ≡rう弖

【GM】

[어셔의 말은 어느 정도로 의미가 있었는가?]

下1.*
기억은 념을 끌어당기고
념이 뭉치면 의를 세상에 강제한다
아, 그렇군
왯?
틀려쓰?
모하지...!
석하율은 기억을 떠올렸어야 했다.

좀비한테 처참하게 멸망하는 자기 일상을
그거 저번 연재에서 해서
이어서 가는 줄 알았지.
잠만
기억을 떠올리고, 되새기며 념을 끌어올리고
그 념을 복수와 반역이라는 의로 집중하여 세상에 강제하기...
하1 레스라고 하니까 기억을 떠올렸다는 것을 언급하는 정도도 괜찮을 듯.
               \
                     }}i
              __,,ノノハ‐━‐- ミ
.             "´ア~~~ア--ミ    `
        __rく⌒>  _厶 丶`     `丶    、、
.      <_f. ``ヽ    ⌒ \\ \\\ \  ミ辷彡
  ┌→'’{〈⌒ } 〉 ハ,\八 \\   \〉 `,  \
   乂___込,__, イi{ ハ ', \\  `、  い、   ', い,`,
.  __ノこ√:|こl  i{ ノ}: } }__\\  `, Vミ辷彡 }.ノハ}
.  乂__ノ二|こl i: i{ ^}: ノ ´}: -_,,二,,_ }  }  ‘'く} }彡'′
      |ニニlこj l 八. .イ   ーァf⌒  .}ミ}  }  }Ν {
      廴ノ../ ./ '´\{ 八. 乂ソノ^j  / .ノ八}.八__   ヽ
.     〈_/j///.ーy勹ぅ/\> てぅ  ノイ} ///<(八(⌒   }
.       -彡イ{^込,乂ソ/:/:/:.   ij  ノ'}.//イ', `,\_彡ノ
      :{八{ |{沁,__  `  __     :{{_}}ハ  ∨\_彡'′
       乂‘ 八 く⌒  `´    J  ‘'Y'Vハ, } 〈`,Vハ竺彡
.          乂_\_アじ    .ィ( _、 ''` ,癶 /,.} }: } .}: : }: :
                  八  }うI〔r《^、  _、くこニ>八.}:ノ.ノ : ノ: :
           /(___ノ .} .//: :|: V∧ニニニ// .,必 : /`,:
        、__ゝ/ ///.: .:|/V∧ニ_、く__彡イ : : 、゙: : : }: :
           ア゛ //{{: :./: : : |/^V/  V:/: : : : :/: : : : :}: :
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              >、 \く_ い}{ニニxへ二,゙ : _」 //⌒: : : :/
             /: :ハ. }\\【{/ xへ.`{ァ''"~¨つ_.、- ''": :
         /: : : : :ノ'^乂\rく /Y´'ァ゙ /´ -‐¬ …‐-: :
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 33/146】 「행동 2/2, 추행 4/4, 반행 4/4」 억겁 1/1 - 2라운드 1번째 턴(2/3) | 경력 3/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

.....되었다.

그 날의 기억을 되새기며, 시위를 당기고 있기에.

#
울기
눈물을 흘리는가.
난데없이 가족이고 뭐고 세상이 멸망하면 그야 서럽지.
어떠어떠해서 얼마나 슬픈가를 묘사하는건
오히려 가짜 슬픔 같기에
그냥 눈물 AA로 짧게 묘사한
내가 왜 슬픈가?

는 지루하고 현학적인거지
ㅋㅋㅋㅋ




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【GM】

[석하율은 체득을 택했다.]