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카두케우스에게서 살아남기 -9?-
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#12970카두케우스에게서 살아남기 -9?-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-06-29 (월) 12:48:17갱신일 2026-07-13 (월) 13:35:07






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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
  2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
  3?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10883/recent
  4?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11010/recent
  5?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11593/recent
  6?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11896/recent
  7?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12382/recent
  8?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12608/recent
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무당의 검에 담긴 명예
무당지검(사펑임)
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               /       `ヽ       \
               , '  / /       \  ヽ   ヽ
           /    , '  イ     ヽ ヽ  ヘ  ハ
            /  / /  ′   |   l      ヘ   |i
            ,′ ! ,′ i | l  |   l    |    八
            l! i l l!   | | l  |   l    |   |  \  ⊃
             l| | l |!   | .!  |   l    |   i    \  っ
        c   l| | l |l、   ト    | ,.斗   ハ  |     \   \
      ⊂    八 ll | !l」≧」、   才_」V_/ノ!  ハ  \ `ヽ\_,ノ)
           乂 ∧ヾ|l_rリ\  | 弋しイ厂ハ/ 小.   \  \ ̄´
   /(      ´   ヽハ //// , \!   //// 八(.l|  | i! 、  \  \
    { \       ノll l\          イ  `|  | |!        \
    乂_`二ニ=ァ'´_,.ノ-─===─- _ イ ノl   |  |⌒ヽ  \ \    \
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  /_{ 〉'////////////////////////////\ lr‐{   ` \
. /ri´丶////////-─=///─-///////////////ゞ、レ'⌒ヽ   `ー- 、
/λ_\ }/////////////////`ヽ/////////////、 ,. く        \
八_二つ_//(つ。//////////////ヽ//////////`ァ'、  }          i
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【천天 유희 有姬】 「HP: 34/60」 「MP: 249/253」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 4/4회」「반응행동: 5/5회」 「회복 : +4/+4」「EXP : 5,560」「턴 자유보정 : 」
「자동조정 : 3/3회」 「전류송출 : 2/2회」 「속력오류 : 2/2회」 「이상현실 : 2/2회」 「허도윤전虛道輪轉 : 2/2회」 「태극경 : 0회」

'으음... 역시 좀 속물적일까.'

그런 생각이 들지 않는 것도 아니지만, 눈을 감고 떠오르는 것이 그러한 명예에 대한 것들이라면

그렇게 이 검을 휘두르며 쌓고 또 쌓아간, 그런 작은 훈장들이라면

무당의 검이 쌓아올린 명예에 대한 증명과, 그에 부응하고 싶은 마음이라면



어쩔 수 없는 것이겠지.

운동계에 있던 사람이라 그런 명예 같은 것에 나름 좀 민감한 것이 본심이라면.

그러니 그저 자신이 드는 생각에 대해 그러려니 하며, 자연히 받아들이며, 궁구할 따름이었다.

*










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【GM】

칼을 잡고 휘둘러 사람을 베어내는 것에만 집중한다면.
좀비들을 썰어죽이는 일만을 거듭한다면.

그것은 한낱 시장바닥 칼잡이라 불려도 무방할 것이다.

그러나 무당의 검은 그렇지 않을 터였다.
흐음흐음










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【GM】

검을 쥔 자를 한낱 칼잡이가 아니라 도사로 만드는 명백한 차이가 있을 것이었다.

다른 이들과 같이 칼을 쥐고 잡아당겨 베어내는 것이 같을 터이나,
그러한 행동을 할 적에도 그들이 다른 이와 구분되게 하는 이유가 있을 터였다.

당신은 생각한다.
그것이야말로 무당이 검에 품은 명예일 것이다.
흐음....










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           `¨¨´      `ニニ^>ー'










【GM】

그리고 그것이야말로 검법이 품은 뜻일 것이며...

사람을 베어내기 위해 만들어진 검으로 구도(求道)함으로서 닿고자 하는 것이다.


당신은 그것이 무엇인지 느끼고 있을까.

[크리티컬 100으로 기회 형성.] *
0크리의 힘
호오...
(곰곰)
나중에 rp한다면 이렇게 해볼까(곰곰)
나중이 아니라 지금 rp를 해야하는거시?
아. 지금 rp하는 것?
*잖아!
*를 못봤다!
(분노)
집중해라잇
기회 형성 때문에 평소대로 선택지가 나올 줄. 잠시 (...)
(바부를 보는 눈)
RP다이
역시 답은 카라멜팝콘이다 할 수 이쓰여
짠맛팝콘따위 시대의 흐름을 이겨내지 못한 범부일뿐
무당지검
태극혜검을..!
                          ___
                ''"~ ̄ ̄~"'' -ニニニニニニニ=- _
           ///////////>― \ニニニニニニ- _
.          ////////// /:.:.:./:.:.:.:.\=-  ニニニニ
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             |/:.从''  、   \ ヒ:ソ )/:.:.:./:.:.:. |:.:. -ニニ\
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【천天 유희 有姬】 「HP: 34/60」 「MP: 249/253」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 4/4회」「반응행동: 5/5회」 「회복 : +4/+4」「EXP : 5,560」「턴 자유보정 : 」
「자동조정 : 3/3회」 「전류송출 : 2/2회」 「속력오류 : 2/2회」 「이상현실 : 2/2회」 「허도윤전虛道輪轉 : 2/2회」 「태극경 : 0회」

"구도求道라..."

아무리 기억이 희미해도, 좀비들을 여럿 썰어죽인 기억이 있긴 한데

굉장히 타오르는 열화와 같은 것을 쥐고 있으면서, 다소 둥실둥실한 검법을 쓰고 있었구나

하는 감상이 없다면 그건 거짓일지 모른다.

그러니까 묻늑 검을 잡은 손에 묘한 무게가 느껴지고 있다면

그건 내 마음이, 무당의 어떠한 각오를, 그것을 이루고자 쌓아올린 그 명예를 느겼기 때문일 테지

+
명예왕
                       _  --  _        _
                    -=ニニニニニニ=- _   / (
                   /ニニニニニニニニ /   ヽ  _ノ__
                /_  -======- ,,___{      }/ _ /
               -=/ ̄ ̄ 7 :. :. -=ニニニ乂 へ イ    ノ\
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            /ニニ,/:. :. :. :. :. :. j|:. :. :. 斗―‐:.:.|:. :.|:. :. :.| :.
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【천天 유희 有姬】 「HP: 34/60」 「MP: 249/253」 「행동: 2/2회」 「추가행동: 4/4회」「반응행동: 5/5회」 「회복 : +4/+4」「EXP : 5,560」「턴 자유보정 : 」
「자동조정 : 3/3회」 「전류송출 : 2/2회」 「속력오류 : 2/2회」 「이상현실 : 2/2회」 「허도윤전虛道輪轉 : 2/2회」 「태극경 : 0회」

"....그래. 역시 하던 것을 하던 대로 하는 것하고는 다를 수밖에 없구나."

좀비와 맞서 싸울 적, 좀비들은 우리에 비해 필연적으로 다수일 수밖에 없었다.

그렇지 않다면 왠 특수한 능력을 갖춘 것들이 목숨을 노려왔다.

그러한 상황에서 살아남으려먼, 어떻게든 먼저 때려서 베지 않으면 숫적 열세를 해소할 수 없었다.

숫적 열세를 이기기 위해선 어떻게든 상대의 수를 줄여나가는 수밖에 없는 일이었다.

하지만 태극경은 뭔가를 강제받아야만 발생되고 충전되었다.

그 이유는 분명, 그것이 다른 이들과 구분되게 하는 이유를 따른 결과 나온 행동이 되겠지.

모두가 하던 것을 할 때, 하던 것을 하지 않으면 그것은 그 자체로 차이나 다름 없다.

그것이 태극경을 다루면서 내가 느낀 어떠한 기시감이었고, 어쩌면 무당의 명예란 무엇인가를 탐구하고 싶게 만든 이유였을지 모른다.

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讲究以静制动,以柔克刚,以短胜长,以慢击快、以意运气,以气运身,偏于阴柔,主呼吸,用短手
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"그렇지만 도사라......."

그렇다면 검령이란, 그들이 칼잡이로서 구도를 추구한 끝에 다다른, 도사가 되는 방법이 되는 것일 테지.

그게 어떤 것일지, 도사가 된다는 것이 어떤 것인지 모르겠지만, 생각하기로는 그러했다.

다만, 어째서 그러한 구도를 품어내어 추구하게 되었을까. 그것만은 역시 모르겠다.

단지 이 검을 추구한 자들은 검으로서 선인의 도를 추구하고 체현하기 위해, 하던 것을 하던 대로 하지 않게 된 이들이 아니었을까.

그런 생각이 들 뿐이었다.

*
지금보니 유희 뭔가 N회 자원 무쟈게 많네
아 반응행동 5회는 오류인

저거 초가속을 사용해야 행동 3/3회, 반응행동 5/5회가 되는 거라
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【GM】

구도(求道)란 무엇일까.

下1.11시 10분까지 @앵커 / 토론해서 결정
구도라...
보통은 진리, 그러니까 도를 구하는 것이라고 할 수 있는데
혹시 다른 의견이 있는?
구도...
(곰곰)
검빙적으론 구도라는 단어에 담긴 함의도 고려해야하지 않나 싶은
아 아니다
갑자기 좋은 생각이 하나 났을지 모른다
길을 구한다...
사실 사람이 걷고 살아가는 생애의 궤적 자체가 하나의 길임을 감안하면
결국 저 질문은 그거잖아요

구도가 무엇인지를 묻는 것이 아니라
그렇다면 태극검이, 그리고 무당이 추구하고 걷고자 하는 구도란 무엇인가를 묻는 질문
그렇다면 떠오르는 게 하나 있네.

잠시.
굳이 어디 가서 따로 찾을 필요도 없이 길은 어디에나 있다.
하지만 그럼에도 길을 찾는다면, 그것은 아무 길이 아니라 정도正道일 테고.
호우?
무위자연(無爲自然)을 추구하는 어쩌구라고
대강대강 느낌적으로만 아는(?)