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카두케우스에게서 살아남기 -9?-
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#12970카두케우스에게서 살아남기 -9?-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-06-29 (월) 12:48:17갱신일 2026-07-13 (월) 13:35:07






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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
  2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
  3?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10883/recent
  4?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11010/recent
  5?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11593/recent
  6?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11896/recent
  7?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12382/recent
  8?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12608/recent
  9?.>>0
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혼...혼....
의념의 격발이 혼을 울린다. 혼이란 곧 신.
애당초 나 일류도 뭔지 모르는데
무인으로 최절정을 하라니 빡세긴 하지(?)

그거 가능했으면 루비아는 진작에 일류 정도는 햇을 것(?)
zzz
루비아도 고작 일류 기 운용에서 헤맨다고.,...!

고인물 PL들과 달랏!(?)
(고민)
히엑 오답인가
혼이 강대한 의념에 공명하는 그런 느낌 일수도 있고
RP취소하고 혼에 대해서
좀 더 RP 추가햇?
혼 근데 푸리나적으로 아는 것 말고는 모른달지

무인으로서 혼이 모지
념은 기억에서 나오고 따라서 의지는 자아에서 시작된다.
천가 아는 검붕들이나 알지
와타시는 아직 그 초입도 진입해본 경험이 없던게지
자아는 혼이 아니다.
그럼에도 의념으로 하여금 혼이 울리기 시작한다면.
혼이 그 무게추 창조변혁 어쩌구는

하율이적 해석으로는 아닐 터
기회

26
22
자아의 너머에 닿기 시작했다는 증거겠군.
리롤 가능?
재앵커 기회 下1
재앵커 기회 하1
일단 근데 님들
음?
혼의 울림이라는 것에 대해서 내가 1도 모르는지라.

기반 지식으로 뭘 어찌 할줄을 모른다.

도움.....!!
흠.
의념이 어떻게 만들어지는지는 알죠?
아직 나 어비스 검수

그 용가리 교회와 싸우는 것도 바빠서 못 분구지
그러니까 억겁이
그게 뭔지 구체적으로 확실하게 나온 내용이 없는데 모르는 거죠
무의식의 영역에서 의지를 통솔하여 념을 끌어내고
그 념을 통솔하여 하나의 방향으로 집중할 때 비로소 의념이고.
강기를 빚으려는 순간, 혼에 새겨진 기억과 의지가 하나의 방향으로 응집되기 시작
혼이 손상되는 것이 아니라,
혼이 자기 안에 축적된 기억과 의지를 하나로 모아 공명하기 시작하는 현상.
같은 뾰이
음.... 뭐 근데 굳이 얘기하자면
혼에 기억이 새겨지진 않겠지. 아무래도.
그... 석하율의 경이 뭐였죠?
경력?
ㅇㅇ
"역린반주
逆鱗反呪" 3☆ 5☆ "- 명중, AC, 민첩 + 5, 이동 거리 + 100 / 200ft, 추가 행동 증진 1회.
- [반살경反殺勁]: 축적 반살경: D?의 사격 판정 내 소모 가능, 최대 중첩 3회.
- [역지세逆地勢]: <용린 격추> 한정, 행동 소모 기능 전체 발동 가능화 및 주독 기반의 역 내성 판정 발생 차단화."

"사독능용류
死毒能溶流" 3☆ 5☆ "- 명중, AC, 민첩 + 5, 이동 거리 + 100 / 200ft, 반응 행동 증진 1회.
- [반살경反殺勁]: 턴 당 이동 시 반살경:D20 1회 획득, 질주 발동 시 추가 1회 획득 <최대 축적 6회>
- [과천보過川步]: 이동 중 불리 지형 무시 1회, 불리 지형으로 인한 은신 판정 해제 무효화."
핵주核走 패시브 용량 - 명중, 피해, 민첩 판정 내 주력 기본기 최소치 적용, 주력 시전 능력치의 민첩 적용.


생각해보면 일반적인 주력 시전시에 이건 안되어도.

궁강이면 일종의 기예니 적용 자체는 되나? 흠
이 반살경이 무엇이고 어떤 거고, 그 특질이 어떤 건지에 대한 얘기는 일단 제쳐둘게요.

사실 지금 마리나가 무엇이고, 지살마린력이 무엇이고 그 공능이 어떠한 것인지도 알 수 없는 상황에서

강제로 끌어내려는 상황이니
그런 상황일 적에 이 경에 대한 것은 써본 적 있나요?
그러니까 반살경에 대해
ㅇㅇ?

>>803 없지.

아까 200 냈을 때도 없었으니.


데미지 판정 때 추가로 기입을 하려고는 했는데

이게 지금 상황에서도 되는거였나?
담아낼 수 있는 모든 것을 담아내라고 했으니

자신이 가지고 있는 걸 전부 담아내고 사용하는 것을 기본 조건으로 생각해야겠죠
그 전투할 때도? 이 경을 쓴 적은 없죠?
쓰긴 했지?

1라운드 때
그랬던가? 기억이 가물가물하네.
그럼 현재 경이 얼마나 축적되어있는?
흠....(고민)
3/6이고.

이번 턴에 5/6까지 축적도 가능은 한

근데

- [반살경反殺勁]: 축적 반살경: D?의 사격 판정 내 소모 가능, 최대 중첩 3회.

이고
그것은 즉슨, 반살경을 제대로 드러내지 못한 것에 가까운 게 아닐까 하고