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카두케우스에게서 살아남기 -9?-
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#12970카두케우스에게서 살아남기 -9?-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-06-29 (월) 12:48:17갱신일 2026-07-13 (월) 13:35:07






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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
  2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
  3?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10883/recent
  4?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11010/recent
  5?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11593/recent
  6?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11896/recent
  7?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12382/recent
  8?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12608/recent
  9?.>>0
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그렇다면 아까 얘기했던 것처럼, 난 선천진기를 사용할 각오로

마라하라나를 몸에 꽂고 용혈을 응축하는 방법도 추천하는
하여튼 그럼
(카라멜 팝콘 모드)
잠시 7분 뒤에 시작해야 할 듯
trpg>12970>863 원래 하려던 AA였더라면 희롱을 덜 당했을 터인데.

아나스타샤가 되어서 몬가 디게 희롱 당하게 될거 같은 운명에 처했구나....

(?)
ㅋㅋㅋ
>>867무머멋
촉수플
어머니의 신발에 접착제를 발라주고 복귀

시작해볼까
좀비플 외전-촉수플
용린 격추 3☆ 5☆ "- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30."


이거 때문에 하율이가 X기 계통 필요없어서 안배운거 같기야 한데.
제갈향의 운명이 정해졌다
>>870?????!?!?!
X기로 할 수 있는걸 해당 특성으로 할 수 있으니

그렇다면 X기 없으면 X강을 아예 못 뽑는가? 닿을 수 없는 방향성인가? 하면
*




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【GM】

下1.마지막 앵커
최후의 앵커다
일단 기존꺼로 수정할 건 그닥 보이진 않는다고 했으니 그대로 내면 되려나

뭐 더 수정할까

흐으으음......
방향성.

타점의 문제는 없었는가?
행동자원 얼마나 남으셨어요?
「행동 2/2, 추행 4/4, 반행 4/4」 과 턴 1개
추행 남아있다면 그거 써서 걍 궁기궁풍 형성해보는 것도?
그렇게 형성하는 것까지 포함해서 rp를 해보는 게 어떠신지요
>>885 그거 어케 형성하는지 몰라서
절정고수가 설마 기경 일으키는 걸 실패하겠어(플래그)
이제와서 추가로 넣기엔 빠듯한데

좋으려나?
>>887 (한심)
>>889
어째서?!
사다리 없이 하늘에 오르려는 석하율은 살아남을 수 있을 것인가

                   ''"~~"''ーイ
                      {. . . _、<__
                    '"~ノハ``丶. `丶
          /廴_r㍉'^Y-彡 . .}   `、
           {ニニ>|{-く∠__  .ノ    `、  :..
          `7´└へ__}|i. ⌒´ }:  ',  `, .\_彡
          丈c_-//. . . . .|L. }. . 斗-. . }. . . ..',. . \__
         `¨У. / . '´八./. . ..ッテ労ぇ. ..\\Σ⌒
         ⌒7´.,゙. .y勹ぅk ./} Vツノ. }. }}`丁
          //{:{. .込, ゞ'’,    _彡 ノノjノ/)'
           {{八( 小,   __     xくトミ:{
             ⌒ヽ介     .ィ( {込ゝ小,_ノ)
                  \) }:うI爪r=ニ^_--ミ”: : :彡
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 20/146】 「행동 2/2, 추행 4/4, 반행 4/4」 억겁 1/1 - 2라운드 1번째 턴(2/3) | 경력 3/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

경력을 운용하여 강기에 집중한다.

가진 마라나, 마라하라나를 싸그리 모아 일점에 모은다.


그저 할 수 있는 것들을 해낸다.

이것만으로는 부족하다.



혼의 울림.

의념이 격발할 무렵.

모든 것이 한없이 느리게 느껴지는 기이한 시야.

허나 지금 필요한 것은 육체의 속도가 아닌, 강기(罡氣)...



그렇다면, 그때 느껴지는 감각.

아주 작은 단위까지 세상을 느낄 수 있게 되던 그것의 감각을, 방향성을

어셔 아저씨, 그리고 저 개새끼(에낙세우스)가 선보인 죽음의 별무리로서.

가속된 사고와 기의 흐름의 방향성을 육체의 빠름이 아닌, 그 별무리로서 빚어낸다.






              _rヘ┐-‐- ミッ
        ッ'⌒[「:(__}l/ ノ ハ\
       ⌒ンこノ}\」 ⌒-イ ノ  ヽ
       ∠ イノt___ 彡‐-ミ /   }、
       // (]: . { { f窃㍉_ノトリ/ }\  )}
        └ { {:、 乂__:.:.  ⌒,”У ノ}\__ノ
           乂__\: .⌒  - __彡イ八(⌒
         乂_ニ⌒>_ . .イcY彡' ))
         厂 ̄\\[]''"~\」乂__彡
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   丶-‐-ミr¬ニ   たニ  -ニ∧ \ニ lrヘ「lニニ- ̄  「 ̄] _   ┘
    L__  ソ- ̄    たニニ_  -/∧  \ 」\_」-/ ──┘l ̄   ̄ ̄\
   ッ宀ニ「       たニニ-  ニ└=ニ_ニ/  l:::::r─┘           \
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 20/146】 「행동 2/2, 추행 4/4, 반행 4/4」 억겁 1/1 - 2라운드 1번째 턴(2/3) | 경력 3/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

말로는, 생각으로는.

내가 할 수 있는 모든 것을 끌어다 썼다.

절박하다. 갈망한다. 그리 표현하기는 쉬울 것이다.

…나는 정말 그러했나?



가진 것만을 끌어다 쓰는 것으론 안된다. 가진 것 이상으로.

죽는 순간에서도 이것까지 했어야 했었다는, 정말로 후회를 하지 않을 정도로.

더할 도리가 없었다 할 정도로 더 없이 간절하게.

내가 살아온 일생보다 더한 무게가 이 시위에 담겨 있음을.



- [반살경反殺勁]: 축적 반살경: D?의 사격 판정 내 소모 가능, 최대 중첩 3회.
- [역지세逆地勢]: <용린 격추> 한정, 행동 소모 기능 전체 발동 가능화 및 주독 기반의 역 내성 판정 발생 차단화.



내가 담아낼 수 있는 한계, 저주를 담아내는 주력을 이끌고 긁어모은다.

이리하면 내게도 부담이 가기에 하지 않았던 짓까지도 서슴치 않으며 역지세로 받아버티고.

심기혈정으로 낼 수 있는 인체의 총 출력량을 무시하며, 몸을 타고 도는 모든 경력을 쥐어짜내듯 끌어모으며.

이 시위를 놓고 난 이후 내가 짜낸 기와 경에 혈관이 터져버릴지라도.

아득바득 저주를, 할 수 있는 그 이상으로 담아낸다.

증오하는 상대의 최후를 위하여.



지살마린력地殺魔鱗力이 이끄는, 비늘 쇠락자가 이끄는 반역(反逆)의 의지를 품으며 의념을 집중 시킨다.

심법의 성취를 바탕으로 그 방향성이 이끄는 길로 응집하고 압축한다.


#
지금 특천 써서
사다리 좀 놓으려는 짓 해도 됌...?(?)
살려다오스
마라하라나로 선천진기를 써서 응축하는 그건 안 하려고?
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 20/146】 「행동 2/2, 추행 3/4, 반행 3/4」 억겁 0/1 - 2라운드 1번째 턴(2/3) | 경력 3/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』


일단 이게 맞나
아, 잠시 그럼 RP 추가 좀
관찰중
(섬광탄)

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                      {. . . _、<__
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 20/146】 「행동 2/2, 추행 4/4, 반행 4/4」 억겁 1/1 - 2라운드 1번째 턴(2/3) | 경력 3/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

경력을 운용하여 강기에 집중한다.

가진 마라나, 마라하라나를 싸그리 모아 일점에 모은다.


그저 할 수 있는 것들을 해낸다.

이것만으로는 부족하다.



혼의 울림.

의념이 격발할 무렵.

모든 것이 한없이 느리게 느껴지는 기이한 시야.

허나 지금 필요한 것은 육체의 속도가 아닌, 강기(罡氣)...



그렇다면, 그때 느껴지는 감각.

아주 작은 단위까지 세상을 느낄 수 있게 되던 그것의 감각을, 방향성을

어셔 아저씨, 그리고 저 개새끼(에낙세우스)가 선보인 죽음의 별무리로서.

가속된 사고와 기의 흐름의 방향성을 육체의 빠름이 아닌, 그 별무리로서 빚어낸다.






              _rヘ┐-‐- ミッ
        ッ'⌒[「:(__}l/ ノ ハ\
       ⌒ンこノ}\」 ⌒-イ ノ  ヽ
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       c-‐-c      └辷____ツ } >ヘ┘ ノ] lニ=-TV
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       √ニニl、. . { LV二l: ヤこ}∧-∨__  ̄ ̄
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        /-ニニニ  ハ た_} {ニ」ニ=-_ ∨ 、
  /  /-ニニニc! └ ' 「 ̄ }+{_   _\ \      r  ]
. /  , L_/ヘ ニ|    └ニ ̄} {ニ\--//ニ-\ \──ノ ノ   ̄ ̄ ̄~"''
/  /ニrヘニニ-_      /二二} {ニニ\{ { -ニニ=- _-‐   _ニ=-
:  {ニ[  _]ニニ- }    /ニ ̄~"'' ミニニ: l-_-ニニニニ=-< ⌒\  \
   丶-‐-ミr¬ニ   たニ  -ニ∧ \ニ lrヘ「lニニ- ̄  「 ̄] _   ┘
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 20/146】 「행동 2/2, 추행 4/4, 반행 4/4」 억겁 1/1 - 2라운드 1번째 턴(2/3) | 경력 3/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

말로는, 생각으로는.

내가 할 수 있는 모든 것을 끌어다 썼다.

절박하다. 갈망한다. 그리 표현하기는 쉬울 것이다.

…나는 정말 그러했나?



가진 것만을 끌어다 쓰는 것으론 안된다. 가진 것 이상으로.

죽는 순간에서도 이것까지 했어야 했었다는, 정말로 후회를 하지 않을 정도로.

더할 도리가 없었다 할 정도로 더 없이 간절하게.

내가 살아온 일생보다 더한 무게가 이 시위에 담겨 있음을.



- [반살경反殺勁]: 축적 반살경: D?의 사격 판정 내 소모 가능, 최대 중첩 3회.
- [역지세逆地勢]: <용린 격추> 한정, 행동 소모 기능 전체 발동 가능화 및 주독 기반의 역 내성 판정 발생 차단화.



내가 담아낼 수 있는 한계, 저주를 담아내는 주력을 이끌고 긁어모은다.

이 심장에 흐르는 피와 저주, 용혈까지도, 가지고 있는 생명력까지 끌어모으는 것도 서슴치 않으며.

이리하면 내게도 부담이 가기에 하지 않았던 짓까지도 서슴치 않으며 역지세로 받아버티고.

심기혈정으로 낼 수 있는 인체의 총 출력량을 무시하며, 몸을 타고 도는 모든 경력을 쥐어짜내듯 끌어모으며.

이 시위를 놓고 난 이후 내가 짜낸 기와 경에 혈관이 터져버릴지라도.

아득바득 저주를, 할 수 있는 그 이상으로 담아낸다.

증오하는 상대의 최후를 위하여.



지살마린력地殺魔鱗力이 이끄는, 비늘 쇠락자가 이끄는 반역(反逆)의 의지를 품으며 의념을 집중 시킨다.

심법의 성취를 바탕으로 그 방향성이 이끄는 길로 응집하고 압축한다.

아집이라면 아집, 망집이라면 망집, 악의라면 악의일 것이다.

그럼에도, 도리어 그렇기에 진정으로 바란다 할 수 있는 염원이 아니겠는가?

어제도, 오늘도 그리고 내일 또한 바란다고 할 수 있을.

주살로서 바람을 일결 시킨다.



#
@가능하다면 특천(채권) 1개 소모.

궁강 형성의 난이도 완하나 완성도? 정답률? 증가로.

길에 대한 보정을.



채권 이제 안받는다 치면 가지고 있던 강천이라도 소모하는
뭐... 할건 다 한거 같고

그 이상은 내가 할 수 있을 영역이 아니랄지

1주일 더 추가해서 기경에 대해서 더 공부하고 오는 정도가 아닐지.


검풍과 검기... 그 띵킹쓰 뭐..
세계에 입증하라는게
니가 정말 그걸 바라고 염원하는 것이 맞냐? 의 증명이라고 좀 생각 했던지라
그러한 방향성대루 한거긴 했쓰...
세월의 무게를 증명하기가 세월로서 안된다면
그럼에도 지금의 의지가 그러한 세월에 맞먹거나 더 드높게

"지금"에 집중한다면









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【GM】

중요한 것은 그 의지가 자신을 납득시키는 지가 아닌,이 세상을 관철할 수 있는지에 대한 것.

그 관철의 증거를 내세울 수 있는지 없는지만이 중요한 생과 사의 기로.

한 걸음 발을 내딛을 적에,그 발걸음이 나아가도 되는지에 대한 확신이 없다면,
그대로 나락으로 추락해도 이상하지 않을 누구도 다다르지 않은 미답지(未踏地)에의 일보.
과연.
몬가 잡담판에서 지금보니 떠든거 같은데

QTE 나올까봐 못 보고 집중해야게꾼
최대한 qte 도와드리기는 하겠지만
앵커로 나오면.......
이 세상에 관철할 수 있느냐 없냐의 문제.