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MGR 메이킹판 0호
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#14247MGR 메이킹판 0호종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-08-26 (수) 07:06:58갱신일 2026-08-27 (목) 13:31:59
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     |:::::::ト 、::::::::::::::l| .     l    역극 완결 다수 경력 어장주의 공약실천형 마스터링
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  /  .`~|i:i:i:ll::::::::::::l|>|  /-_ √
 [-_     <|i:i:i:il、`~、l! ゝく ./!     불판없는 온돌같은 흐름을 지향합니다(?)
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※ 【주제글 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 [스타더스트 워즈] 메이킹 판
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
━━━━━━━━━
【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]

※ 【세션 시트】

PC : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G7fPKQtYkoudlK5Q009dSoRnAHCeu-u_xJRoffwq2eo/edit?gid=89440893#gid=89440893

데이터 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Yw6EaE7AXqCO5PdyQvNiNFi-vBwpbQUbNewUqsPrtes/edit?gid=1432750820#gid=1432750820
아아 시트를 보면 알수있다
어떻길래(뒤적
에미야의 생선구이

이건 밥순이도 반해요
왜 병원이셔
진단결과를 보고 말할거야

심하면 갑분싸니까(?
그거 진단결과를 앞으로 언급안하면 나 죽어갑니다 선언 아닌가
(눈치...)(?)
흑흑

무리마라....
안돼얏...
오늘 저녁이 네루씨고

29~30이 BRS고
네모님도

일정표는 적어주세용
프리라 채우는걸 잊었군
진단 끝
수고하셨어용

공주aa는 희망 있음?(?)
히메?

아, 내가 공주랑 연관이구나(곰곰
히메 (끄덕)
꽤 평화로운 나라인 느낌이니까

공주는...흠흠
호라이산 카구야

바이올렛 에버가든

미소노 미카

잔 다르크

4명 중 하나일까
이 중에 초량이 끌리는 쪽을 고르렴(?
아 그래

진단 결과, 단순한 림프선 부음이란 결론이므로

걱정말아줘ㅡ
부탁이야 크왕 죽지말아줘

다음화 크왕트롤 죽다
가디언 스탠바이!
멋대로 죽이지마!

@부채
크흐흐흣
네모~가 있어보이는듯이 웃고있어
모르는만큼 모르는 말단을 맡아 기쁜 웃음이야
이건 쟈코무브인건가요(?
원래 초짜가 pc1 같은거 맡으면 시나리오 붕괴 위험이 생겨(아님
에, 나도 초짜인데

(충격
아, 이건 맞지.
하더놈이 추함밖에 없다는 좀 치명적인 이슈가있어
괜찮아 RP는 어떻게든 해볼게(?)
그러고보니 레이저 소드는 부무기로만 작동하니까

잠시 주/부 전환
주 / 부 공격력쪽 체킹은 중요
리액션, 이라고 뭉뚱그려되긴 했는데

메이저 행동에 대한 소위 유희왕식 체인, 걸리는 거 전부가 리액션이라고 생각하면 OK?
리액션에 의한 판정- 이라는게 그러니까

데미지를 줄이는 바인더 방어/인터셉트의 효과를 위한 판정이나 재굴림 굴려버리기 같은 판정 같은거 같은건가
반대로 그런거 없이 상수로 치워버리는 느낌엔 미적용 같은 느낌이려나

뭐 그래도 헤르모드는 순간이동도 가능하지만
그러고보니 행동 0이하가 안되면 나도 좀 더 궁리를 해야하나
이럴때 필요한건 지온식이 아니라 연방식 사고방식이지
꼴랑 10을 누구코에 가져다 붙이냐는 실제 쉽지않다
판정직전 - 메이저 액션 - 굴림 직후 - 리액션 - 대미지 적용 직전 - 대미지 적용 후

일단은 이런 느낌으로 알아두세용.

룰 데이터 시트이나 블로그쪽 전투룰 봐두시면 좋음
근데 기체 여러게를 뭉쳐서 만든 시무르그 급이라는 설정으로 짠건데
왤캐 노에이 질같지?
아아, 오케이...

소위 다른 곳의 방어판정, 대항판정 같은 것들을 전부 리액션으로 한거구나
그러고보니 이 룰 아이템 쓰려면 서로 붙어있어야하나
흠 잠시만
아이템 건내주기는 마이너 소모로 치겠음
사용하는측이 능동적으로 본인이 아닌 다른 누군가를 회복시킨다...까진 안되는거구나
그럼 전투 개시 전에 미리 누구한테 미리 건네줘서 영앤리치 짓을 해야만(?
그런건 회복특기를 써봅시다(?)
그치만 행동 1이상 하기도 쉽지않음