TRPG/
MGR 메이킹판 0호
1000
0

#14247MGR 메이킹판 0호종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-08-26 (수) 07:06:58갱신일 2026-08-27 (목) 13:31:59
           / )
          /   ``ヽ_  ┐
         /         /
     r....。., l ●        〈
     |::::::::::::`~ 。.,  ●
     |:::::::ト 、::::::::::::::l| .     l    역극 완결 다수 경력 어장주의 공약실천형 마스터링
   /|:::::::|i:i:i:ll::::::::::::l|..:}    |
  /  .`~|i:i:i:ll::::::::::::l|>|  /-_ √
 [-_     <|i:i:i:il、`~、l! ゝく ./!     불판없는 온돌같은 흐름을 지향합니다(?)
 | | ̄ ‐  _`冖^       / | |
 Ll      ̄  ‐ _ / / Ll
            | |ゝ‐'^
            Ll
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

※ 【주제글 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 [스타더스트 워즈] 메이킹 판
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
━━━━━━━━━
【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]

※ 【세션 시트】

PC : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G7fPKQtYkoudlK5Q009dSoRnAHCeu-u_xJRoffwq2eo/edit?gid=89440893#gid=89440893

데이터 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Yw6EaE7AXqCO5PdyQvNiNFi-vBwpbQUbNewUqsPrtes/edit?gid=1432750820#gid=1432750820
슈퍼가 원래

좀 느린 애라서
흑흑
이게 행동 고려하면 어차피 무장 대부분을 쳐내는게 맞을거같은데
그럼 상비점이 남아도니까 그걸로 현질하겠다 마인드라
아항
그나저나 슈퍼가 진짜 단단하다.
난 사이즈가 XL인데 역장이 59 수준인데
슈퍼는 70대야
스핏도 느린데 내구라도 있어야지
방벽이랑 회피는 몇임?
2/3
우왁
그냥 맞아야하는 수준이네;;
그리고 방금 무장을 단 3개! 로 확정지으면서 1/2가 됨
참고로 XL사이즈의 제 시무르그가
4./15 였을걸요?
사이즈 XL달고도 회피가 되는것도 얼탱이긴한데
아 4/16이네?
사실 시무르그는 항시 비행이고, 비행시 방어판정 +2가 있으니까.
실질은 6/18임
방어시 HP가 깍이는 제약이 있지만, 어쨌든 기동 성능은 XL사이즈 보다 구린게 슈퍼군요...
경험점 1점 소비로 상비화 포인트 10점 획득

있는게 10점
걍 에너지 컨덴서 11개 들고 죽여봐 죽여봐 죽여봐 할까
자폭각?
아 역장치 늘려주는거네
솔직히 범용특기로 딜이면 몰라도 이동력이나 회피를 커버칠수있을거같진 않은데
비행상태가 아니니까 공중적성은 안되고
비행상태인뎁쇼
제트 캘리버 기용중이라 아이 캔 플라이
그럼 공중적성 어때요?
비행중에 방어판정+2인데
뭐 +2여도 없는것보단 낫나
베어내기도 쓸만한 느낌이고
내가 쓰는 베어내기는 신뢰할수없어
하지만 12시 엘리트병의 베어내기는 항상 발동된다(?
베어내기+공중적성이면 둘다 사용인가 흠
판정치+2면 사실 뭐가 일어나는지도 몰?루
뭐 없는것보단 낫겠지
이거 대결판정이
상대가 근거리 무장으로 공격할 때는
상대 명중의 능력치+2d6보다. 자신 회피의 능력치+2d6이 높거나 같아야 회피가 될걸?
뭐 이름 슈퍼가 회피 잘하면 에로겠지
에러!
포격이면 방벽으로 판정
제 시무르그는 심플하게 상대가 포격특화 기체 아니면 잘 안맞는 느낌
포격에는
명중15 회피2 포격11 방벽1 행동1
능력치 꼬라지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
극단적 공격형
커스텀을 어떻게 한겁니까!??
괜한거 생각 안하고 깔끔하게 적을 컷낼 화력부터 생각한거긴해
명중11 회피4(실질 6) 포격8 방벽16(실질 18) 행동25

참고로 저는 입니다.
이거라는 채팅이 없엉
포격 10에 명중 11 심플하게 에메하네