>2214> [메이킹] DM ORPG 메이킹판 -1- (1000)
DM◆pZNOM7hN4K
2025년 3월 12일 (수) 오전 12:30:47 - 2025년 3월 23일 (일) 오후 11:22:26
2025년 3월 12일 (수) 오전 12:30:47
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2025년 3월 12일 (수) 오전 12:36:49
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■ D&D 간단 룰 요약
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◎. 【이점과 불리점】
때때로 어떤 특수 능력이나 주문으로 인해 당신은 능력 판정이나 내성 굴림,
명중 굴림에 이점이나 불리점을 받을 때가 있습니다.
그런 일이 일어나면, 당신은 판정 시에 d20을 2개 굴립니다.
이점인 경우 둘 중 높은 값을 사용하며, 불리점인 경우 둘 중 낮은 값을 사용하게 됩니다
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◎. 【능력 판정】
능력 판정은 캐릭터나 크리쳐가 지닌 선천적 재능과 훈련으로 도전을 극복할 수 있는지 알아보는 판정입니다.
실패의 가능성이 있는 어떤 행동을 하려할 때 판정이 필요하다고
선언할 수 있습니다. 결과가 불확실하면, 주사위에 따라서 결과가 결정됩니다
『1d20 + 능력 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs DC (난이도)』
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◎. 【기술】
각각의 능력치는 광범위한 능력을 포괄하고 있으며,
여기에는 캐릭터나 괴물들이 숙련을 지닌 다양한 기술 분야가 포함되어 있습니다.
기술은 해당 능력치의 여러 면 중에서 특정한 한 면을 나타내며,
어떤 기술에 숙련을 가졌다는 것은 그 캐릭터가 그 측면에 집중해 훈련을 받았다는 뜻입니다.
각 능력치마다 연관된 기술들은 아래 목록을 참조하십시오.
『힘 (STR)』
· 운동(Athletics) – 등반, 수영, 도약 등 신체적 활동.
『민첩 (DEX)』
· 곡예(Acrobatics) – 균형 유지, 재주넘기, 불안정한 지형에서의 움직임.
· 손재주(Sleight of Hand) – 소매치기, 물건 조작, 마술 같은 손기술.
· 은신(Stealth) – 조용히 이동하고 눈에 띄지 않게 숨는 능력.
『지능 (INT))』
· 비전학(Arcana) – 마법, 주문, 마법 생물 및 신비한 지식.
· 역사(History) – 역사적 사건, 유명 인물, 고대 문명에 대한 지식.
· 조사(Investigation) – 단서 찾기, 숨겨진 물건 탐색, 수수께끼 해결.
· 자연학(Nature) – 식물, 동물, 날씨 및 자연 현상 이해.
· 종교(Religion) – 신과 신앙, 의식 및 종교적 전통에 대한 지식.
『지혜 (WIS))』
· 동물 조련(Animal Handling) – 동물 길들이기, 달래기, 훈련.
· 통찰(Insight) – 거짓말 탐지, 사람의 의도나 감정 파악.
· 의학(Medicine) – 부상 치료, 질병 진단, 회복 지원.
· 감지(Perception) – 주변을 주의 깊게 관찰하고 숨겨진 것 감지.
· 생존(Survival) – 추적, 식량 찾기, 자연 속에서 살아남기.
『매력 (CHA))』
· 속임수(Deception) – 거짓말, 기만, 변장 등을 통한 속이기.
· 협박(Intimidation) – 위협하거나 강요하여 상대를 굴복시키기.
· 공연(Performance) – 노래, 연기, 악기 연주 등 사람들을 즐겁게 하기.
· 설득(Persuasion) – 설득, 협상, 호감으로 상대를 움직이기.
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◎. 【내성 굴림】
짧게 “내성”이라고도 부르는
내성 굴림은 어떤 주문이나 함정, 독이나 질병 또는 그와 유사한 위협에 저항하는 시도를 말합니다.
당신은 대개 언제 내성 굴림을 굴릴 수 있는지 스스로 결정할 수 없으며
다른 누군가나 어떤 괴물의 행동이 당신의 캐릭터에게 해를 끼치려 할 때 굴려야 하는 상황에 처합니다.
내성 굴림을 굴리려면, d20을 굴리고 그에 따른 능력 수정치를 적용합니다.
예를 들어, 당신은 민첩 내성 굴림을 굴릴 때 민첩 수정치를 사용하게 될 것입니다.
내성 굴림 역시 상황에 따른 보너스나 페널티가 있으며,
이점이나 불리점을 받을 수 있습니다. 이런 상황 요소들은 DM의 판정에 따릅니다
각 클래스는 최소 2개의 능력치에 연관된 내성 굴림 숙련을 지니고 있습니다.
예를 들어 위저드는 지능 내성에 숙련되어 있습니다.
기술 숙련과 마찬가지로, 숙련이 있는 능력치에 연관된 내성굴림을 굴릴 때는 여기에 숙련 보너스를 더할 수 있습니다.
『1d20 + 능력 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs DC (난이도)』
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■ D&D 간단 룰 요약
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◎. 【이점과 불리점】
때때로 어떤 특수 능력이나 주문으로 인해 당신은 능력 판정이나 내성 굴림,
명중 굴림에 이점이나 불리점을 받을 때가 있습니다.
그런 일이 일어나면, 당신은 판정 시에 d20을 2개 굴립니다.
이점인 경우 둘 중 높은 값을 사용하며, 불리점인 경우 둘 중 낮은 값을 사용하게 됩니다
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◎. 【능력 판정】
능력 판정은 캐릭터나 크리쳐가 지닌 선천적 재능과 훈련으로 도전을 극복할 수 있는지 알아보는 판정입니다.
실패의 가능성이 있는 어떤 행동을 하려할 때 판정이 필요하다고
선언할 수 있습니다. 결과가 불확실하면, 주사위에 따라서 결과가 결정됩니다
『1d20 + 능력 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs DC (난이도)』
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◎. 【기술】
각각의 능력치는 광범위한 능력을 포괄하고 있으며,
여기에는 캐릭터나 괴물들이 숙련을 지닌 다양한 기술 분야가 포함되어 있습니다.
기술은 해당 능력치의 여러 면 중에서 특정한 한 면을 나타내며,
어떤 기술에 숙련을 가졌다는 것은 그 캐릭터가 그 측면에 집중해 훈련을 받았다는 뜻입니다.
각 능력치마다 연관된 기술들은 아래 목록을 참조하십시오.
『힘 (STR)』
· 운동(Athletics) – 등반, 수영, 도약 등 신체적 활동.
『민첩 (DEX)』
· 곡예(Acrobatics) – 균형 유지, 재주넘기, 불안정한 지형에서의 움직임.
· 손재주(Sleight of Hand) – 소매치기, 물건 조작, 마술 같은 손기술.
· 은신(Stealth) – 조용히 이동하고 눈에 띄지 않게 숨는 능력.
『지능 (INT))』
· 비전학(Arcana) – 마법, 주문, 마법 생물 및 신비한 지식.
· 역사(History) – 역사적 사건, 유명 인물, 고대 문명에 대한 지식.
· 조사(Investigation) – 단서 찾기, 숨겨진 물건 탐색, 수수께끼 해결.
· 자연학(Nature) – 식물, 동물, 날씨 및 자연 현상 이해.
· 종교(Religion) – 신과 신앙, 의식 및 종교적 전통에 대한 지식.
『지혜 (WIS))』
· 동물 조련(Animal Handling) – 동물 길들이기, 달래기, 훈련.
· 통찰(Insight) – 거짓말 탐지, 사람의 의도나 감정 파악.
· 의학(Medicine) – 부상 치료, 질병 진단, 회복 지원.
· 감지(Perception) – 주변을 주의 깊게 관찰하고 숨겨진 것 감지.
· 생존(Survival) – 추적, 식량 찾기, 자연 속에서 살아남기.
『매력 (CHA))』
· 속임수(Deception) – 거짓말, 기만, 변장 등을 통한 속이기.
· 협박(Intimidation) – 위협하거나 강요하여 상대를 굴복시키기.
· 공연(Performance) – 노래, 연기, 악기 연주 등 사람들을 즐겁게 하기.
· 설득(Persuasion) – 설득, 협상, 호감으로 상대를 움직이기.
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◎. 【내성 굴림】
짧게 “내성”이라고도 부르는
내성 굴림은 어떤 주문이나 함정, 독이나 질병 또는 그와 유사한 위협에 저항하는 시도를 말합니다.
당신은 대개 언제 내성 굴림을 굴릴 수 있는지 스스로 결정할 수 없으며
다른 누군가나 어떤 괴물의 행동이 당신의 캐릭터에게 해를 끼치려 할 때 굴려야 하는 상황에 처합니다.
내성 굴림을 굴리려면, d20을 굴리고 그에 따른 능력 수정치를 적용합니다.
예를 들어, 당신은 민첩 내성 굴림을 굴릴 때 민첩 수정치를 사용하게 될 것입니다.
내성 굴림 역시 상황에 따른 보너스나 페널티가 있으며,
이점이나 불리점을 받을 수 있습니다. 이런 상황 요소들은 DM의 판정에 따릅니다
각 클래스는 최소 2개의 능력치에 연관된 내성 굴림 숙련을 지니고 있습니다.
예를 들어 위저드는 지능 내성에 숙련되어 있습니다.
기술 숙련과 마찬가지로, 숙련이 있는 능력치에 연관된 내성굴림을 굴릴 때는 여기에 숙련 보너스를 더할 수 있습니다.
『1d20 + 능력 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs DC (난이도)』
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2025년 3월 12일 (수) 오전 12:38:07
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■ D&D 전투 룰 요약
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◎ 【전투의 시작】
우선권은 전투 도중 이루어지는 턴의 순서를 결정합니다.
전투가 시작되었을 때, 모든 참가자는 민첩 판정을 해서 우선권 순서를 정합니다.
- DM은 민첩 판정의 결과가 높은 순서대로 전투참가자들의 차례를 만듭니다.
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◎ 【당신의 턴】
당신의 턴이 되면, 당신은 자신의 이동속도만큼의 거리를 이동하고
『행동』과 『추가행동』 하나를 할 수 있습니다.
당신은 이동을 먼저 할지 행동을 먼저 할지 결정할 수 있습니다.
행동으로는 아래의 행동을 할 수 있습니다
• 공격 - 이 행동을 사용하면, 당신은 근접이나 장거리 공격을 한 번 가할 수 있습니다
• 주문 시전 - 위저드나 클레릭 같은 주문시전자들을 포함해 주문을 시전할 수 있습니다
• 질주 - 턴에 추가로 이동력을 얻게 됩니다. 이 이동력은 당신의 이동속도만큼 추가됩니다
• 퇴각 - 당신의 이동은 그 턴이 끝날 때까지 기회공격을 유발하지 않습니다.
• 회피 - 다음 턴 까지 당신이 볼 수 있는 공격자가 가하는 모든 명중 굴림에는 불리점, 그리고 민첩내성에 이점을 받습니다
• 원호 - 당신이 도와주는 크리쳐는 다음번 판정에 이점을 받을 수 있습니다
• 은신 - 민첩(은신) 판정으로 숨으려고 시도하게 됩니다.
• 대기 - 그 라운드의 나중에 반응행동을 사용해 준비했던 행동을 할 수 있습니다.
• 수색 - 당신이 찾으려는 것이 무엇인가에 따라 DM은 지혜(감지) 판정이나 지능(수사) 판정을 요구할 수 있습니다
• 물건 사용 - 특정 아이템을 작동시킵니다
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◎ 【이동】
당신은 자기 턴에 자신의 이동속도만큼의 거리(이동력이라고도 부릅니다.)를 이동할 수 있습니다
- 당신은 자기 턴에 이동을 여러 번으로 쪼개어,
일부는 행동 전에, 일부는 행동 후에 사용하는 방식을 취할 수 있습니다
- 당신이 어려운 지형을 이동할 때는 1ft 이동할 때마다 추가로
1ft씩의 이동력을 더 소모합니다
- 넘어짐 (Prone) 상태에서 일어서려면
당신의 이동속도 절반을 소비해야 합니다
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◎ 【반응행동】
몇몇 특수 능력이나 주문, 기타 상황으로 인해 할 수 있는 특별한 행동을
반응행동이라 부릅니다.
반응행동은 특정한 발동조건이 발생했을 때 반사적으로 일어나는 일이며,
당신 자신의 턴이나 다른 사람의 턴일 때 언제든 할 수 있습니다.
- 한 번 반응행동을 사용했다면,
당신의 다음 턴이 시작될 때까지는 다시 반응행동을 할 수 없습니다
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◎ 【히트 포인트 0이 되었을 때】
- 만약 피해로 인해 hp가 0으로 떨어지면 쓰러집니다
- 당신의 hp가 0인 상태에서 자기 턴을 시작하게 되면, 죽음 내성 굴림을 굴려야 합니다
d20을 굴려서 10이상이라면 성공입니다
죽음 내성 굴림에 3번 성공하면 안정화, 3번 실패하면 사망합니다
-1이나 20이 나왔을 때.
당신이 죽음 내성을 굴렸을 때 1이 나왔다면, 2번 실패한 것으로 칩니다.
반면 d20에서 20이 나왔다면, 당신은 hp 1점을 회복합니다
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◎ 【엄폐】
엄폐에는 3단계가 있습니다. 만약 목표가 여러 가지 엄폐물에서 엄폐를 받고 있다면,
그중 가장 높은 단계의 방어를 제공하는 엄폐만을 적용합니다
• 절반 엄폐 : AC & 민첩내성 +2 보너스
• 3/4 엄폐 : AC & 민첩내성 +5 보너스
• 완전 엄폐 : 대상은 직접적인 공격이나 주문의 목표가 될수 없습니다
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◎ 【휴식】
짧은 휴식 :
짧은 휴식은 최소 한 시간 정도 길이의 휴식 시간입니다.
짧은 휴식을 취하고 나면, 캐릭터는 자신의 HD를 하나 혹은 그 이상 소비하여 회복을 시도할 수 있습니다.
이때 자신의 레벨 합계 최대치만큼 HD를 사용할 수 있습니다.
HD 주사위 하나를 굴릴 때마다 여기에 자신의 건강 수정치를 더하며,
그렇게 나온 값만큼 hp를 회복할 수 있습니다. (최소 0점)
긴 휴식:
긴 휴식은 최소 8시간 이상의 상당히 긴 휴식시간입니다.
긴 휴식을 끝마칠 때, 캐릭터는 자신의 hp를 모두 회복할 수 있습니다.
또한 캐릭터는 자신이 소비한 HD 역시 일부 회복할 수 있습니다.
회복되는 HD의 개수는 캐릭터 레벨의 절반까지입니다.
예를 들어 8HD를 지닌 캐릭터라면, 긴 휴식을 마쳤을 때 4개 의 HD를 회복할 수 있습니다
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◎ 【상태이상】
공포 상태 Frightened
• 공포 상태의 크리쳐는 공포의 대상이 시선 내에 있을 때 모든능력 판정과 명중 굴림에 불리점을 받습니다.
• 공포 상태의 크리쳐는 자의로 공포의 대상에게 가까이 갈 수 없습니다.
귀머거리 상태 Deafened
• 귀머거리 상태의 크리쳐는 들을 수 없고, 듣기와 관련된 모든 능력 판정에 자동적으로 실패합니다.
넘어짐 상태 Prone
• 넘어진 크리쳐는 일어서지 않는 한 포복으로만 이동할 수 있으며, 일어나면 상태가 종료됩니다.
• 넘어진 크리쳐는 명중 굴림에 불리점을 받습니다.
• 공격자가 5ft 내에서 넘어진 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
5ft보다 멀리 떨어진 곳에서 가하는 명중 굴림에는 불리점을 받습니다.
마비 상태 Paralyzed
• 마비된 크리쳐는 행동불능 상태도 되며, 이동하거나 말도 할 수 없습니다.
• 마비 상태의 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림에 자동으로 실패합니다.
• 마비 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
• 공격자가 마비 상태의 크리쳐로부터 5ft 내에서 공격을 가해 명중시켰다면, 해당 공격은 치명타가 됩니다.
매혹 상태 Charmed
• 매혹된 크리쳐는 매혹자를 공격할 수 없으며, 매혹자를 목표로 해로운 능력이나 마법 효과를 사용할 수 없습니다.
• 매혹자는 매혹 상태의 크리쳐에 대해 사회적으로 교류할 때 모든 능력 판정에 이점을 받습니다.
무의식 상태 Unconscious
• 무의식 상태의 크리쳐는 동시에 행동불능 상태이며, 이동이나 말하는 것도 불가능하고 주변 환경을 인지하지 못합니다.
• 무의식 상태의 크리쳐는 손에 들고 있는 것을 떨어트리며 넘어집니다.
• 무의식 상태의 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림에 자동으로 실패합니다.
• 무의식 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
• 무의식 상태의 크리쳐로부터 5ft 내에서 가하는 공격이 명중하면 자동으로 치명타가 됩니다.
붙잡힘 상태 Grappled
• 붙잡힌 상태의 크리쳐는 이동속도가 0이 됩니다. 그리고 해당크리쳐는 이동속도에 어떤 보너스도 받을 수 없습니다.
• 만약 붙잡은 자가 행동불능 상태에 빠지면 이 붙잡힘 상태는 자동으로 종료됩니다.
• 또한 천둥파도Thunderwave 주문으로 밀려나는 등 강제 이동효과로 인해 붙잡힌 크리쳐가 붙잡은 자의 간격에서 벗어나게 되면 붙잡힘 상태는 자동으로 종료됩니다.
석화 상태 Petrified
• 석화된 크리쳐는 변형된 것이며, 자신이 이전에 장비하고 있거나 들고 있던 모든 비마법적 물건 역시 같이 무기물(대개는 돌)로 변해버립니다.
이 상태에서 무게는 10배로 불어나며, 더는 나이도 먹지 않습니다.
• 석화된 크리쳐는 행동불능 상태이기도 하며, 말하거나 움직일 수 없고, 주변 환경을 인지할 수 없습니다.
• 석화된 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
• 석화된 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림을 자동으로 실패합니다.
• 석화된 크리쳐는 모든 피해에 저항을 얻습니다.
• 석화된 크리쳐는 독과 질병에 면역이 되지만, 석화되기 전에 몸에 있던 독이나 질병은 사라지는 것이 아니고 그저 정지되어 있을 뿐입니다.
장님 상태 Blinded
• 장님 상태의 크리쳐는 볼 수 없으며, 시각이 필요한 능력 판정에 자동적으로 실패합니다.
• 장님 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림에는 이점이 가해지며, 장님 상태의 크리쳐가 가하는 명중 굴림에는 불리점이 가해집니다.
중독 상태 Poisoned
• 중독 상태의 크리쳐는 모든 명중 굴림과 능력 판정에 불리점을 받습니다.
충격 상태 Stunned
• 충격 상태의 크리쳐는 행동불능 상태이기도 합니다. 또한 충격 상태에서는 움직일 수 없으며, 말도 더듬거리기만 할 수 있습니다.
• 충격 상태의 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림에 자동으로 실패합니다.
• 충격 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
투명 상태 Invisible
• 투명 상태의 크리쳐는 마법이나 특별한 감각의 도움 없이 볼 수 없습니다.
은신이 가능한가를 판정할 때, 투명 상태의 크리쳐는 심하게 가려져 있는 상태로 취급합니다.
이 크리쳐의 위치는 소리로 파악하거나 움직이며 남기는 흔적으로 알아차릴 수 있습니다.
• 투명 상태의 크리쳐를 공격하려는 명중 굴림에는 불리점을 받게 되며, 투명 상태의 크리쳐는 명중 굴림에 이점을 받습니다.
포박 상태 Restrained
• 포박된 크리쳐는 이동속도가 0이 되며, 이동속도에 아무런 보너스도 받을 수 없습니다.
• 포박된 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받게 되며, 포박된 크리쳐가 행하는 명중 굴림은 불리점을 받습니다.
• 포박된 크리쳐는 민첩 내성 굴림에 불리점을 받습니다.
행동불능 상태 Incapacitated
• 행동불능 상태의 크리쳐는 행동이나 반응행동을 할 수 없습니다
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■ D&D 전투 룰 요약
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◎ 【전투의 시작】
우선권은 전투 도중 이루어지는 턴의 순서를 결정합니다.
전투가 시작되었을 때, 모든 참가자는 민첩 판정을 해서 우선권 순서를 정합니다.
- DM은 민첩 판정의 결과가 높은 순서대로 전투참가자들의 차례를 만듭니다.
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◎ 【당신의 턴】
당신의 턴이 되면, 당신은 자신의 이동속도만큼의 거리를 이동하고
『행동』과 『추가행동』 하나를 할 수 있습니다.
당신은 이동을 먼저 할지 행동을 먼저 할지 결정할 수 있습니다.
행동으로는 아래의 행동을 할 수 있습니다
• 공격 - 이 행동을 사용하면, 당신은 근접이나 장거리 공격을 한 번 가할 수 있습니다
• 주문 시전 - 위저드나 클레릭 같은 주문시전자들을 포함해 주문을 시전할 수 있습니다
• 질주 - 턴에 추가로 이동력을 얻게 됩니다. 이 이동력은 당신의 이동속도만큼 추가됩니다
• 퇴각 - 당신의 이동은 그 턴이 끝날 때까지 기회공격을 유발하지 않습니다.
• 회피 - 다음 턴 까지 당신이 볼 수 있는 공격자가 가하는 모든 명중 굴림에는 불리점, 그리고 민첩내성에 이점을 받습니다
• 원호 - 당신이 도와주는 크리쳐는 다음번 판정에 이점을 받을 수 있습니다
• 은신 - 민첩(은신) 판정으로 숨으려고 시도하게 됩니다.
• 대기 - 그 라운드의 나중에 반응행동을 사용해 준비했던 행동을 할 수 있습니다.
• 수색 - 당신이 찾으려는 것이 무엇인가에 따라 DM은 지혜(감지) 판정이나 지능(수사) 판정을 요구할 수 있습니다
• 물건 사용 - 특정 아이템을 작동시킵니다
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◎ 【이동】
당신은 자기 턴에 자신의 이동속도만큼의 거리(이동력이라고도 부릅니다.)를 이동할 수 있습니다
- 당신은 자기 턴에 이동을 여러 번으로 쪼개어,
일부는 행동 전에, 일부는 행동 후에 사용하는 방식을 취할 수 있습니다
- 당신이 어려운 지형을 이동할 때는 1ft 이동할 때마다 추가로
1ft씩의 이동력을 더 소모합니다
- 넘어짐 (Prone) 상태에서 일어서려면
당신의 이동속도 절반을 소비해야 합니다
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◎ 【반응행동】
몇몇 특수 능력이나 주문, 기타 상황으로 인해 할 수 있는 특별한 행동을
반응행동이라 부릅니다.
반응행동은 특정한 발동조건이 발생했을 때 반사적으로 일어나는 일이며,
당신 자신의 턴이나 다른 사람의 턴일 때 언제든 할 수 있습니다.
- 한 번 반응행동을 사용했다면,
당신의 다음 턴이 시작될 때까지는 다시 반응행동을 할 수 없습니다
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◎ 【히트 포인트 0이 되었을 때】
- 만약 피해로 인해 hp가 0으로 떨어지면 쓰러집니다
- 당신의 hp가 0인 상태에서 자기 턴을 시작하게 되면, 죽음 내성 굴림을 굴려야 합니다
d20을 굴려서 10이상이라면 성공입니다
죽음 내성 굴림에 3번 성공하면 안정화, 3번 실패하면 사망합니다
-1이나 20이 나왔을 때.
당신이 죽음 내성을 굴렸을 때 1이 나왔다면, 2번 실패한 것으로 칩니다.
반면 d20에서 20이 나왔다면, 당신은 hp 1점을 회복합니다
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◎ 【엄폐】
엄폐에는 3단계가 있습니다. 만약 목표가 여러 가지 엄폐물에서 엄폐를 받고 있다면,
그중 가장 높은 단계의 방어를 제공하는 엄폐만을 적용합니다
• 절반 엄폐 : AC & 민첩내성 +2 보너스
• 3/4 엄폐 : AC & 민첩내성 +5 보너스
• 완전 엄폐 : 대상은 직접적인 공격이나 주문의 목표가 될수 없습니다
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◎ 【휴식】
짧은 휴식 :
짧은 휴식은 최소 한 시간 정도 길이의 휴식 시간입니다.
짧은 휴식을 취하고 나면, 캐릭터는 자신의 HD를 하나 혹은 그 이상 소비하여 회복을 시도할 수 있습니다.
이때 자신의 레벨 합계 최대치만큼 HD를 사용할 수 있습니다.
HD 주사위 하나를 굴릴 때마다 여기에 자신의 건강 수정치를 더하며,
그렇게 나온 값만큼 hp를 회복할 수 있습니다. (최소 0점)
긴 휴식:
긴 휴식은 최소 8시간 이상의 상당히 긴 휴식시간입니다.
긴 휴식을 끝마칠 때, 캐릭터는 자신의 hp를 모두 회복할 수 있습니다.
또한 캐릭터는 자신이 소비한 HD 역시 일부 회복할 수 있습니다.
회복되는 HD의 개수는 캐릭터 레벨의 절반까지입니다.
예를 들어 8HD를 지닌 캐릭터라면, 긴 휴식을 마쳤을 때 4개 의 HD를 회복할 수 있습니다
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◎ 【상태이상】
공포 상태 Frightened
• 공포 상태의 크리쳐는 공포의 대상이 시선 내에 있을 때 모든능력 판정과 명중 굴림에 불리점을 받습니다.
• 공포 상태의 크리쳐는 자의로 공포의 대상에게 가까이 갈 수 없습니다.
귀머거리 상태 Deafened
• 귀머거리 상태의 크리쳐는 들을 수 없고, 듣기와 관련된 모든 능력 판정에 자동적으로 실패합니다.
넘어짐 상태 Prone
• 넘어진 크리쳐는 일어서지 않는 한 포복으로만 이동할 수 있으며, 일어나면 상태가 종료됩니다.
• 넘어진 크리쳐는 명중 굴림에 불리점을 받습니다.
• 공격자가 5ft 내에서 넘어진 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
5ft보다 멀리 떨어진 곳에서 가하는 명중 굴림에는 불리점을 받습니다.
마비 상태 Paralyzed
• 마비된 크리쳐는 행동불능 상태도 되며, 이동하거나 말도 할 수 없습니다.
• 마비 상태의 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림에 자동으로 실패합니다.
• 마비 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
• 공격자가 마비 상태의 크리쳐로부터 5ft 내에서 공격을 가해 명중시켰다면, 해당 공격은 치명타가 됩니다.
매혹 상태 Charmed
• 매혹된 크리쳐는 매혹자를 공격할 수 없으며, 매혹자를 목표로 해로운 능력이나 마법 효과를 사용할 수 없습니다.
• 매혹자는 매혹 상태의 크리쳐에 대해 사회적으로 교류할 때 모든 능력 판정에 이점을 받습니다.
무의식 상태 Unconscious
• 무의식 상태의 크리쳐는 동시에 행동불능 상태이며, 이동이나 말하는 것도 불가능하고 주변 환경을 인지하지 못합니다.
• 무의식 상태의 크리쳐는 손에 들고 있는 것을 떨어트리며 넘어집니다.
• 무의식 상태의 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림에 자동으로 실패합니다.
• 무의식 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
• 무의식 상태의 크리쳐로부터 5ft 내에서 가하는 공격이 명중하면 자동으로 치명타가 됩니다.
붙잡힘 상태 Grappled
• 붙잡힌 상태의 크리쳐는 이동속도가 0이 됩니다. 그리고 해당크리쳐는 이동속도에 어떤 보너스도 받을 수 없습니다.
• 만약 붙잡은 자가 행동불능 상태에 빠지면 이 붙잡힘 상태는 자동으로 종료됩니다.
• 또한 천둥파도Thunderwave 주문으로 밀려나는 등 강제 이동효과로 인해 붙잡힌 크리쳐가 붙잡은 자의 간격에서 벗어나게 되면 붙잡힘 상태는 자동으로 종료됩니다.
석화 상태 Petrified
• 석화된 크리쳐는 변형된 것이며, 자신이 이전에 장비하고 있거나 들고 있던 모든 비마법적 물건 역시 같이 무기물(대개는 돌)로 변해버립니다.
이 상태에서 무게는 10배로 불어나며, 더는 나이도 먹지 않습니다.
• 석화된 크리쳐는 행동불능 상태이기도 하며, 말하거나 움직일 수 없고, 주변 환경을 인지할 수 없습니다.
• 석화된 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
• 석화된 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림을 자동으로 실패합니다.
• 석화된 크리쳐는 모든 피해에 저항을 얻습니다.
• 석화된 크리쳐는 독과 질병에 면역이 되지만, 석화되기 전에 몸에 있던 독이나 질병은 사라지는 것이 아니고 그저 정지되어 있을 뿐입니다.
장님 상태 Blinded
• 장님 상태의 크리쳐는 볼 수 없으며, 시각이 필요한 능력 판정에 자동적으로 실패합니다.
• 장님 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림에는 이점이 가해지며, 장님 상태의 크리쳐가 가하는 명중 굴림에는 불리점이 가해집니다.
중독 상태 Poisoned
• 중독 상태의 크리쳐는 모든 명중 굴림과 능력 판정에 불리점을 받습니다.
충격 상태 Stunned
• 충격 상태의 크리쳐는 행동불능 상태이기도 합니다. 또한 충격 상태에서는 움직일 수 없으며, 말도 더듬거리기만 할 수 있습니다.
• 충격 상태의 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림에 자동으로 실패합니다.
• 충격 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
투명 상태 Invisible
• 투명 상태의 크리쳐는 마법이나 특별한 감각의 도움 없이 볼 수 없습니다.
은신이 가능한가를 판정할 때, 투명 상태의 크리쳐는 심하게 가려져 있는 상태로 취급합니다.
이 크리쳐의 위치는 소리로 파악하거나 움직이며 남기는 흔적으로 알아차릴 수 있습니다.
• 투명 상태의 크리쳐를 공격하려는 명중 굴림에는 불리점을 받게 되며, 투명 상태의 크리쳐는 명중 굴림에 이점을 받습니다.
포박 상태 Restrained
• 포박된 크리쳐는 이동속도가 0이 되며, 이동속도에 아무런 보너스도 받을 수 없습니다.
• 포박된 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받게 되며, 포박된 크리쳐가 행하는 명중 굴림은 불리점을 받습니다.
• 포박된 크리쳐는 민첩 내성 굴림에 불리점을 받습니다.
행동불능 상태 Incapacitated
• 행동불능 상태의 크리쳐는 행동이나 반응행동을 할 수 없습니다
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2025년 3월 12일 (수) 오전 12:38:19
출처 : https://www.dndkr.com/support
공식 D&D 베이직 룰 번역사이트
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2025년 3월 17일 (월) 오후 06:14:03
힘을 원하는기가
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:14:29
ㅇㅊ
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:15:18
여기로 오면 되나?
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:15:47
여기가 맞so
>>7
누구얏 (?
>>7
누구얏 (?
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:16:05
팬티를 던지는 닌자(의미불명의 아이사츠)
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:16:41
아 ㅋㅋ 일단 아이사츠맨 고수이시고
다들 바쁘다고 하시니까
개짧은 테스트런 할 생각인데
다들 바쁘다고 하시니까
개짧은 테스트런 할 생각인데
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:16:43
도-모
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:17:17
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:17:58
음..........
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:18:22
참고로 내 gm스타일 포트폴리오는
6m4는 좀 감이 있겠지만
6m4는 좀 감이 있겠지만
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:19:09
일자무식이고 아부지에게 검 배우고 싸우는 법 익힌 게 전부인
평민 문맹 소년-청년기쯤 되는 그냥 남자요
평민 문맹 소년-청년기쯤 되는 그냥 남자요
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:19:28
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597054248
아이사츠씨는 요거 3어장까지만 한번보고 싶으면
참조 가능함
아이사츠씨는 요거 3어장까지만 한번보고 싶으면
참조 가능함
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:19:53
대충 슬슬 입 줄여야하고 너도 자랐으니 나가라 소리 들음
삼남쯤이라
삼남쯤이라
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:20:19
오호오호 그러면 인남캐 파이터가 좋게꾼
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:20:52
정직한 전사직으로
캐릭터 메이킹은 (머리 굴리는 중)
이걸 어캐 설명해야하나
캐릭터 메이킹은 (머리 굴리는 중)
이걸 어캐 설명해야하나
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:22:01
여기는 고수랄지, 스레드에서 OR 한지 거의 3년 가까이 지나서
몆몆 부분은 오히려 산시타읾www
몆몆 부분은 오히려 산시타읾www
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:22:03
잠만 물 좀 떠오게씀
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:22:07
ㅇㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:24:38
ㅋㅋㅋㅋ 보자 그렇다면
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:25:56
떠와쏘
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:26:39
일단 5판 기준이면.. 이거 통달은 없나?
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:28:17
통달 있을걸요 expert 기술치라고
숙련 2배
숙련 2배
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:28:35
ㅇㅋㅋ 나 천재인가봐 chat gpt
튜토리얼 돌려옴 ㅋㅋ
튜토리얼 돌려옴 ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:28:42
무기 통달 이야기
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:28:46
무엇쓰
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:29:09
요 1년 가까이를 ONE 기반으로 구르다보니 뇌가 무기 통달쪽에 절여짐 으악ㅋㅋㅋ
도로 초기화를 좀 돌려야겠어
도로 초기화를 좀 돌려야겠어
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:29:20
>>28
아 그거요? 2024 ONE 룰 기반이라면 ㅋㅋ
일단 생각중 겜 길어져서
아 그거요? 2024 ONE 룰 기반이라면 ㅋㅋ
일단 생각중 겜 길어져서
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:29:21
(1년이라고 쓰고 3개월이라고 읽는 닌자 역법)
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:29:28
D 5e 캐릭터 생성 가이드 (초보자용)
Dungeons & Dragons 5판(5e)에서 캐릭터를 만드는 것은 흥미로운 과정이며, 여러분의 역할을 형성하는 중요한 단계입니다. 다음은 초보자를 위한 간단한 캐릭터 생성 가이드입니다.
1. 종족 선택
종족은 캐릭터의 외형, 능력치 보너스, 특성을 결정합니다. 대표적인 종족은 다음과 같습니다.
인간(Human) – 다재다능하며 균형 잡힌 능력
엘프(Elf) – 민첩하고 예리한 감각, 마법 친화적
드워프(Dwarf) – 튼튼하고 강인하며 숙련된 장인
하플링(Halfling) – 행운이 따르고 민첩하며 은밀함
각 종족은 능력치 보너스와 **특수 능력(암흑시야, 저항력 등)**을 제공합니다.
2. 클래스 선택
클래스는 캐릭터의 역할과 능력을 정의합니다. 대표적인 클래스는 다음과 같습니다.
전사(Fighter) – 강력한 무장 전투 전문가
도적(Rogue) – 은밀한 암살자, 기습 및 회피 능력 우수
마법사(Wizard) – 강력한 주문을 사용하는 캐스터, 하지만 체력이 약함
성직자(Cleric) – 신성 마법을 사용하며 아군을 치유
각 클래스는 **특별한 기술과 능력, 마법 (해당 시)**을 가지고 있습니다.
3. 능력치 결정
능력치는 캐릭터의 강점과 약점을 나타냅니다.
근력(STR) – 신체적 힘
민첩(DEX) – 속도와 회피
건강(CON) – 생명력과 내구성
지능(INT) – 지식과 분석력
지혜(WIS) – 직관력과 판단력
매력(CHA) – 사회적 기술과 리더십
능력치를 정하는 방법:
기본 배열 (15, 14, 13, 12, 10, 8)
포인트 바잉 (주어진 점수를 나눠 배분)
주사위 굴리기 (4d6을 굴려 가장 낮은 값 버리기)
종족과 클래스에 따라 능력치가 조정될 수 있습니다.
4. 배경 선택
배경(Background)은 추가적인 기술과 이야기 요소를 제공합니다.
병사(Soldier) – 군사 경험, 전투 지식
학자(Sage) – 학문적 지식, 연구 능력
범죄자(Criminal) – 지하세계 연줄, 은신 및 속임수
배경은 캐릭터의 기술, 장비, 특수 기능을 추가로 제공합니다.
5. 장비 선택
클래스와 배경에 따라 시작 장비가 주어집니다.
무기 (검, 활, 지팡이 등)
방어구 (가벼운, 중간, 무거운 방어구)
도구 (도둑 도구, 악기 등)
탐험 장비 (횃불, 밧줄, 식량 등)
또는 초기 골드를 굴려 직접 구매할 수도 있습니다.
6. 주문 선택 (해당되는 경우)
마법을 사용하는 클래스(마법사, 성직자 등)는 주문을 선택해야 합니다.
캔트립(Cantrip) – 무제한 사용 가능, 기본 마법
1레벨 주문 – 더 강력하지만 사용 횟수 제한 있음
클래스에 따라 배울 수 있는 주문이 다릅니다.
7. 성격 & 외형 설정
캐릭터를 더 생동감 있게 만들기 위해 다음 요소를 고민해 보세요.
이름
성향(Alignment) – 질서/혼돈 & 선/악 조합 (예: 질서 선, 혼돈 악 등)
배경 이야기 – 어디에서 왔으며, 어떤 경험을 했는가?
성격 요소
특성(Trait) – 습관이나 태도
이상(Ideal) – 신념이나 목표
유대(Bond) – 가장 소중한 것
결점(Flaw) – 약점이나 단점
8. 최종 정리 & 플레이 시작!
모든 설정을 마쳤다면, DM과 상의하고 게임을 시작하면 됩니다!
캐릭터를 직접 만들어볼까요?
Dungeons & Dragons 5판(5e)에서 캐릭터를 만드는 것은 흥미로운 과정이며, 여러분의 역할을 형성하는 중요한 단계입니다. 다음은 초보자를 위한 간단한 캐릭터 생성 가이드입니다.
1. 종족 선택
종족은 캐릭터의 외형, 능력치 보너스, 특성을 결정합니다. 대표적인 종족은 다음과 같습니다.
인간(Human) – 다재다능하며 균형 잡힌 능력
엘프(Elf) – 민첩하고 예리한 감각, 마법 친화적
드워프(Dwarf) – 튼튼하고 강인하며 숙련된 장인
하플링(Halfling) – 행운이 따르고 민첩하며 은밀함
각 종족은 능력치 보너스와 **특수 능력(암흑시야, 저항력 등)**을 제공합니다.
2. 클래스 선택
클래스는 캐릭터의 역할과 능력을 정의합니다. 대표적인 클래스는 다음과 같습니다.
전사(Fighter) – 강력한 무장 전투 전문가
도적(Rogue) – 은밀한 암살자, 기습 및 회피 능력 우수
마법사(Wizard) – 강력한 주문을 사용하는 캐스터, 하지만 체력이 약함
성직자(Cleric) – 신성 마법을 사용하며 아군을 치유
각 클래스는 **특별한 기술과 능력, 마법 (해당 시)**을 가지고 있습니다.
3. 능력치 결정
능력치는 캐릭터의 강점과 약점을 나타냅니다.
근력(STR) – 신체적 힘
민첩(DEX) – 속도와 회피
건강(CON) – 생명력과 내구성
지능(INT) – 지식과 분석력
지혜(WIS) – 직관력과 판단력
매력(CHA) – 사회적 기술과 리더십
능력치를 정하는 방법:
기본 배열 (15, 14, 13, 12, 10, 8)
포인트 바잉 (주어진 점수를 나눠 배분)
주사위 굴리기 (4d6을 굴려 가장 낮은 값 버리기)
종족과 클래스에 따라 능력치가 조정될 수 있습니다.
4. 배경 선택
배경(Background)은 추가적인 기술과 이야기 요소를 제공합니다.
병사(Soldier) – 군사 경험, 전투 지식
학자(Sage) – 학문적 지식, 연구 능력
범죄자(Criminal) – 지하세계 연줄, 은신 및 속임수
배경은 캐릭터의 기술, 장비, 특수 기능을 추가로 제공합니다.
5. 장비 선택
클래스와 배경에 따라 시작 장비가 주어집니다.
무기 (검, 활, 지팡이 등)
방어구 (가벼운, 중간, 무거운 방어구)
도구 (도둑 도구, 악기 등)
탐험 장비 (횃불, 밧줄, 식량 등)
또는 초기 골드를 굴려 직접 구매할 수도 있습니다.
6. 주문 선택 (해당되는 경우)
마법을 사용하는 클래스(마법사, 성직자 등)는 주문을 선택해야 합니다.
캔트립(Cantrip) – 무제한 사용 가능, 기본 마법
1레벨 주문 – 더 강력하지만 사용 횟수 제한 있음
클래스에 따라 배울 수 있는 주문이 다릅니다.
7. 성격 & 외형 설정
캐릭터를 더 생동감 있게 만들기 위해 다음 요소를 고민해 보세요.
이름
성향(Alignment) – 질서/혼돈 & 선/악 조합 (예: 질서 선, 혼돈 악 등)
배경 이야기 – 어디에서 왔으며, 어떤 경험을 했는가?
성격 요소
특성(Trait) – 습관이나 태도
이상(Ideal) – 신념이나 목표
유대(Bond) – 가장 소중한 것
결점(Flaw) – 약점이나 단점
8. 최종 정리 & 플레이 시작!
모든 설정을 마쳤다면, DM과 상의하고 게임을 시작하면 됩니다!
캐릭터를 직접 만들어볼까요?
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:29:48
자!! 하나하나 빠르게 하죠 1번부터
종족, 인간하죠?
종족, 인간하죠?
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:30:21
사츠키는 알잘딱하게 beyond로
10분안에 캐릭터 만들 수 있을 것 같으니까 ㅋㅋ
10분안에 캐릭터 만들 수 있을 것 같으니까 ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:30:22
넹 인간
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:30:34
비욘드는 건드려본적 없사와요(?)
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:30:52
대충 여서 텍스트 기반으로 짜오라고 한다면 컨셉만 정하면 30분 이내로 뭐가 나오긴 할듯
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:31:02
천천히 하셂 ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:31:24
자 바로 2번 !!
2. 클래스 선택
클래스는 캐릭터의 역할과 능력을 정의합니다. 대표적인 클래스는 다음과 같습니다.
전사(Fighter) – 강력한 무장 전투 전문가
도적(Rogue) – 은밀한 암살자, 기습 및 회피 능력 우수
마법사(Wizard) – 강력한 주문을 사용하는 캐스터, 하지만 체력이 약함
성직자(Cleric) – 신성 마법을 사용하며 아군을 치유
인남캐 전사니까 파이터?
2. 클래스 선택
클래스는 캐릭터의 역할과 능력을 정의합니다. 대표적인 클래스는 다음과 같습니다.
전사(Fighter) – 강력한 무장 전투 전문가
도적(Rogue) – 은밀한 암살자, 기습 및 회피 능력 우수
마법사(Wizard) – 강력한 주문을 사용하는 캐스터, 하지만 체력이 약함
성직자(Cleric) – 신성 마법을 사용하며 아군을 치유
인남캐 전사니까 파이터?
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:31:32
예아잇
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:31:36
퐈이-따
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:33:05
그렇군!! 그럼 나머지
3. 능력치 결정
능력치는 캐릭터의 강점과 약점을 나타냅니다.
근력(STR) – 신체적 힘
민첩(DEX) – 속도와 회피
건강(CON) – 생명력과 내구성
지능(INT) – 지식과 분석력
지혜(WIS) – 직관력과 판단력
매력(CHA) – 사회적 기술과 리더십
능력치를 정하는 방법:
기본 배열 (15, 14, 13, 12, 10, 8)
포인트 바잉 (주어진 점수를 나눠 배분)
주사위 굴리기 (4d6을 굴려 가장 낮은 값 버리기)
종족과 클래스에 따라 능력치가 조정될 수 있습니다
스탯배열하죠
기본 배열 (16, 14, 14, 12, 10, 8)
*뉴비라 버프드림
근력, 민첩, 건강, 지능, 지혜, 매력
배분하면 됩니다
3. 능력치 결정
능력치는 캐릭터의 강점과 약점을 나타냅니다.
근력(STR) – 신체적 힘
민첩(DEX) – 속도와 회피
건강(CON) – 생명력과 내구성
지능(INT) – 지식과 분석력
지혜(WIS) – 직관력과 판단력
매력(CHA) – 사회적 기술과 리더십
능력치를 정하는 방법:
기본 배열 (15, 14, 13, 12, 10, 8)
포인트 바잉 (주어진 점수를 나눠 배분)
주사위 굴리기 (4d6을 굴려 가장 낮은 값 버리기)
종족과 클래스에 따라 능력치가 조정될 수 있습니다
스탯배열하죠
기본 배열 (16, 14, 14, 12, 10, 8)
*뉴비라 버프드림
근력, 민첩, 건강, 지능, 지혜, 매력
배분하면 됩니다
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:33:57
근력(STR) – 신체적 힘
민첩(DEX) – 속도와 회피
건강(CON) – 생명력과 내구성
지능(INT) – 지식과 분석력
지혜(WIS) – 직관력과 판단력
매력(CHA) – 사회적 기술과 리더십
기본 배열 (16, 14, 14, 12, 10, 8)
*뉴비라 버프드림
편하게 분배
파이터는 그야 전사니까 보통 근력이나 건강합니다 높은 건
민첩(DEX) – 속도와 회피
건강(CON) – 생명력과 내구성
지능(INT) – 지식과 분석력
지혜(WIS) – 직관력과 판단력
매력(CHA) – 사회적 기술과 리더십
기본 배열 (16, 14, 14, 12, 10, 8)
*뉴비라 버프드림
편하게 분배
파이터는 그야 전사니까 보통 근력이나 건강합니다 높은 건
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:34:43
근력(STR) – 16
민첩(DEX) – 14
건강(CON) – 14
지능(INT) – 8
지혜(WIS) – 12
매력(CHA) – 10
기본 배열 (16, 14, 14, 12, 10, 8)
민첩(DEX) – 14
건강(CON) – 14
지능(INT) – 8
지혜(WIS) – 12
매력(CHA) – 10
기본 배열 (16, 14, 14, 12, 10, 8)
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:34:50
하였소잇
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:35:08
스탠다드하게 우수한 배치!(고우랑가!)
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:35:16
적절하군!! 젠장 이토록 모범뉴비는 최고닷
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:35:23
별 배운 거 없는 평민이라 지능 작게 줌
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:36:19
배경은... 이거 조또 안쓰는 룰이라 스킵하고
장비도 기본 장비 받을거고
방패 + 한손검 or 양손중무기 선택하면 됨
엥 끝났군
장비도 기본 장비 받을거고
방패 + 한손검 or 양손중무기 선택하면 됨
엥 끝났군
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:36:31
엥 끝남?
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:36:35
7. 성격 & 외형 설정
캐릭터를 더 생동감 있게 만들기 위해 다음 요소를 고민해 보세요.
이름
성향(Alignment) – 질서/혼돈 & 선/악 조합 (예: 질서 선, 혼돈 악 등)
배경 이야기 – 어디에서 왔으며, 어떤 경험을 했는가?
성격 요소
특성(Trait) – 습관이나 태도
이상(Ideal) – 신념이나 목표
유대(Bond) – 가장 소중한 것
결점(Flaw) – 약점이나 단점
8. 최종 정리 & 플레이 시작!
모든 설정을 마쳤다면, DM과 상의하고 게임을 시작하면 됩니다!
캐릭터를 더 생동감 있게 만들기 위해 다음 요소를 고민해 보세요.
이름
성향(Alignment) – 질서/혼돈 & 선/악 조합 (예: 질서 선, 혼돈 악 등)
배경 이야기 – 어디에서 왔으며, 어떤 경험을 했는가?
성격 요소
특성(Trait) – 습관이나 태도
이상(Ideal) – 신념이나 목표
유대(Bond) – 가장 소중한 것
결점(Flaw) – 약점이나 단점
8. 최종 정리 & 플레이 시작!
모든 설정을 마쳤다면, DM과 상의하고 게임을 시작하면 됩니다!
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:36:53
>>51
마지막 섭클만 선택하면 거진 끝!
마지막 섭클만 선택하면 거진 끝!
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:37:14
빠르다 편하다! DnD!
인남캐 전사라 ㄹㅇ 편함 ㅋㅋ
인남캐 전사라 ㄹㅇ 편함 ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:38:05
2.5.1. 챔피언(Champion)
2.5.2. 배틀 마스터(Battle Master)
2.5.3. 엘드리치 나이트(Eldritch Knight)
2.5.4. 퍼플 드래곤 나이트(Purple Dragon Knight) / 배너릿(Banneret)
2.5.5. 사무라이(Samurai)
2.5.6. 아케인 아처(Arcane Archer)
2.5.7. 캐벌리어(Cavalier)
2.5.8. 에코 나이트(Echo Knight)
2.5.9. 룬 나이트(Rune Knight)
2.5.10. 사이 워리어(Psi Warrior)
여기서 뭐가 좋아
https://namu.wiki/w/%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0(%EB%8D%98%EC%A0%84%20%EC%95%A4%20%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/5%ED%8C%90#s-2.5.1
2.5.2. 배틀 마스터(Battle Master)
2.5.3. 엘드리치 나이트(Eldritch Knight)
2.5.4. 퍼플 드래곤 나이트(Purple Dragon Knight) / 배너릿(Banneret)
2.5.5. 사무라이(Samurai)
2.5.6. 아케인 아처(Arcane Archer)
2.5.7. 캐벌리어(Cavalier)
2.5.8. 에코 나이트(Echo Knight)
2.5.9. 룬 나이트(Rune Knight)
2.5.10. 사이 워리어(Psi Warrior)
여기서 뭐가 좋아
https://namu.wiki/w/%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0(%EB%8D%98%EC%A0%84%20%EC%95%A4%20%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/5%ED%8C%90#s-2.5.1
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:38:22
성향 - 중용 중립
배경 - 그냥저냥 농가 삼남으로 살다가 너도 슬슬 따로 일하든
해야하지 않겠냐며 말 듣고 아버지한테 배운 칼 들고 나감.
배경 - 그냥저냥 농가 삼남으로 살다가 너도 슬슬 따로 일하든
해야하지 않겠냐며 말 듣고 아버지한테 배운 칼 들고 나감.
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:38:29
잠깐쓰
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:38:56
하나하나 설명하면
챔피언은 인남캐 전사
배틀마스터는 기교쓰는 테크니션
엘드리치 나이트는 마검사
퍼플 드래곤 나이트는 지원가
사무라이는 공격올인 검귀
챔피언은 인남캐 전사
배틀마스터는 기교쓰는 테크니션
엘드리치 나이트는 마검사
퍼플 드래곤 나이트는 지원가
사무라이는 공격올인 검귀
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:39:22
챔피언
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:39:34
와우 진짜 스탠다드 하게 가는군
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:39:36
마법 따윈 못 쓴다잇
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:39:43
전사 최대의 장점은
사실 스킬 숙련도 대충 던져버려도 됨
진짜 외형이나 이름정도만 정하면 1분 컷 쌉가능(?)
사실 스킬 숙련도 대충 던져버려도 됨
진짜 외형이나 이름정도만 정하면 1분 컷 쌉가능(?)
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:39:48
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:39:58
이토록 빠른 뉴비 캐매는 처음이다...
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:40:05
근데 챔피언 ㄹㅇ 입문용으로 적절해서
배마는 그.. 사실 나도 메뉴버들 기억 별로 몬해오
배마는 그.. 사실 나도 메뉴버들 기억 별로 몬해오
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:40:14
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:40:19
님 이해력이랑 알잘딱이 매우높음 적룡
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:40:34
여기까지나 다들 쉽지 않을까
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:40:55
심지어 ㄹㅇ 복잡한 거 없는 인남캐 전사해서 ㅋㅋ
아무튼 이제 배경이랑 외형만 하면 사실상 끝!
아무튼 이제 배경이랑 외형만 하면 사실상 끝!
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:40:55
이름이름...........
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:40:58
한스로 함
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:41:21
설마 223연대 한스aa씀? Wwwwwwwww
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:41:59
고건 아니고 (?)
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:42:08
이쪽은.. 아, 한번 스텟 롤 해봐도 됢?
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:42:11
대충 칼든 인남캐 뭐있지
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:42:43
>>74
ㄱㄱ씽 딱봐도 고인물이니까 알잘딱 맡김 ㅋㅋ
ㄱㄱ씽 딱봐도 고인물이니까 알잘딱 맡김 ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:44:22
>>75
벨 크라넬?
벨 크라넬?
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:44:30
ㅋㅋ 그럼 허락받고
1415
3214
1212
2213
6524
6533
1415
3214
1212
2213
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6533
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:45:00
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| / : ト 丶 \ \ ::.
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| | .′ : : / .斗-==ミヽ i | : | \ \
/ /1 │'⌒/ : :/ 〃 _)jハ } {リ : |⌒ヽ. }`¨¨ヽ⌒
-=彡 '゙ } { 厶=ミ‐'" 乂rッ/ | : ::}.........}.′、:.:.:.\
l 人./{ _)ハ | : ::}'⌒ /、:.:.:.ーr―‐` 한스임당
| /ハ Vリj | : :j .イ :.}:.:.:.:.:}
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r=ニニ二二二二ニニ=- : : : : : : : : : : : : : : : :、: : : :
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r=ニニ二二二二ニニ=- : : : : : : : : : : : : : : : :、: : : :
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:45:27
괜찮군, 리쿠야는 모함
도적이나 숙련자용 클래스 하려나 ㅋㅋ
도적이나 숙련자용 클래스 하려나 ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:46:04
10 / 9 / 5 / 7 / 15 / 14
이 스텟으로 뭘하지?(폭소중)
이 스텟으로 뭘하지?(폭소중)
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:46:35
예전 CoC에서 가장 높은게 10을 못넘겼던 그녀석이 떠오르는군...(클래스 주섬주섬)
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:46:35
포인트바이 하셂 ㅋㅋ
POWER BUILDING 하고 싶으면 (?
POWER BUILDING 하고 싶으면 (?
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:46:59
>>83 파워 빌딩까지는 아니고(?)
대충 한스가 파이터니까... 좋아(클래스 꺼내듬)
대충 한스가 파이터니까... 좋아(클래스 꺼내듬)
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:48:50
기다리기
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:49:39
한스는 아직 남긴 남았는데
그래서 양손중무기 쓸것임? 아니면 방패 한손검 메타
그래서 양손중무기 쓸것임? 아니면 방패 한손검 메타
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:49:52
참고로 3렙 스타팅임 아이사츠씨
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:49:59
사내답게 양손중무기씀
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:50:26
3렙으로 짧게하게 끝낼 것 같고
(나중에 또 단편 유니버스 열면 그걸로 또 하거나)
>>88
ㅇㅋㅋ 그렇다면
(나중에 또 단편 유니버스 열면 그걸로 또 하거나)
>>88
ㅇㅋㅋ 그렇다면
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:50:41
3레벨 ㅇㅋㅇㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:51:02
이제 한스만 나 5번 쓸듯
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:51:06
한번만 쓰는 거 아까워서
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:52:09
한스 잠만 기달
캐릭터 예시 드림 님 완성 됬는데 내가 지금 모바일이라
캐릭터 예시 드림 님 완성 됬는데 내가 지금 모바일이라
2025년 3월 17일 (월) 오후 06:52:14
오키오키
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:00:02
오
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:00:10
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[한스]
[나이]
[종족] 인간
[레벨] 3레벨 파이터
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◆ 『전투 수치』
[hp] 24
[AC] 17
[이동거리] 30피트
[숙련 보너스] +2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[능력치] 근력18(+4) 민첩14(+4) 건강 14(+2) 지능 8(-1) 지혜 12(+1) 매력 10(+0)
[장비] 대검, 체인메일
내성 굴림: 근력, 건강
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『클래스 능력』
방어술 Defense
당신은 갑옷을 입고 있을 때, AC에 +1 보너스를 받습니다
[[1레벨: 재기의 바람(Second Wind)]]
체력과 정신력을 끌어올 수 있는 한정된 샘을 지닙니다.
추가 행동으로 이 요소를 사용하여
1d10 + 파이터 레벨에 해당하는 히트 포인트를 회복할 수 있습니다.
이 요소는 두 번 사용할 수 있습니다.
짧은 휴식을 완료하면 소모한 사용 횟수를 하나 회복하고, 긴 휴식을 완료하면 소모한 사용 횟수를 모두 회복합니다
[[2레벨: 행동 연쇄(Action Surge)]]
잠시 동안 평소의 한계를 뛰어넘을 수 있습니다. 당신의 차례에 마법 행동을 제외한 다른 행동을 하나 더 할 수 있습니다.
이 요소를 사용한 후에는 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 완료해야 다시 사용할 수 있습니다.
17레벨부터는 휴식 전에 두 번 사용할 수 있지만, 한 차례당 한 번만 사용할 수 있습니다
향상된 치명타 Improved Critical
파이터 3레벨 때 이 무예 아키타입을 선택하면,
당신의 무기 공격은 명중 굴림 주사위에서 19-20이 나왔을 때 치명타를 가하게 됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『재주』
『대형 무기 달인(Great Weapon Master)』
근접 무기로 치명타를 적중시키거나 크리처의 히트 포인트를 0으로 감소시킨 직후, 같은 무기로 추가 행동을 사용하여 한 번 공격할 수 있습니다.
당신의 차례에 공격 행동의 일부로 중량형 무기를 크리처에게 적중시키면,
당신은 무기가 목표에게 추가 피해를 입히도록 할 수 있습니다. 추가 피해량은 당신의 숙련 보너스와 같습니다.
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[한스]
[나이]
[종족] 인간
[레벨] 3레벨 파이터
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◆ 『전투 수치』
[hp] 24
[AC] 17
[이동거리] 30피트
[숙련 보너스] +2
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[능력치] 근력18(+4) 민첩14(+4) 건강 14(+2) 지능 8(-1) 지혜 12(+1) 매력 10(+0)
[장비] 대검, 체인메일
내성 굴림: 근력, 건강
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◆ 『클래스 능력』
방어술 Defense
당신은 갑옷을 입고 있을 때, AC에 +1 보너스를 받습니다
[[1레벨: 재기의 바람(Second Wind)]]
체력과 정신력을 끌어올 수 있는 한정된 샘을 지닙니다.
추가 행동으로 이 요소를 사용하여
1d10 + 파이터 레벨에 해당하는 히트 포인트를 회복할 수 있습니다.
이 요소는 두 번 사용할 수 있습니다.
짧은 휴식을 완료하면 소모한 사용 횟수를 하나 회복하고, 긴 휴식을 완료하면 소모한 사용 횟수를 모두 회복합니다
[[2레벨: 행동 연쇄(Action Surge)]]
잠시 동안 평소의 한계를 뛰어넘을 수 있습니다. 당신의 차례에 마법 행동을 제외한 다른 행동을 하나 더 할 수 있습니다.
이 요소를 사용한 후에는 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 완료해야 다시 사용할 수 있습니다.
17레벨부터는 휴식 전에 두 번 사용할 수 있지만, 한 차례당 한 번만 사용할 수 있습니다
향상된 치명타 Improved Critical
파이터 3레벨 때 이 무예 아키타입을 선택하면,
당신의 무기 공격은 명중 굴림 주사위에서 19-20이 나왔을 때 치명타를 가하게 됩니다.
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◆ 『재주』
『대형 무기 달인(Great Weapon Master)』
근접 무기로 치명타를 적중시키거나 크리처의 히트 포인트를 0으로 감소시킨 직후, 같은 무기로 추가 행동을 사용하여 한 번 공격할 수 있습니다.
당신의 차례에 공격 행동의 일부로 중량형 무기를 크리처에게 적중시키면,
당신은 무기가 목표에게 추가 피해를 입히도록 할 수 있습니다. 추가 피해량은 당신의 숙련 보너스와 같습니다.
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2025년 3월 17일 (월) 오후 07:01:01
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:01:49
근데 근력 왜 18인?
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:01:53
보정 받은 기가
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:02:23
종족 스탯보너스 뉴비보너스로 깔쌈하게
18로 맞춰드림
18로 맞춰드림
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:02:35
종족 따라서 보정 드가고 그러거든요
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:03:04
아이사츠씨는 one 2024룰 쓰셔도 ㄱㅊㄱㅊ
지금 보고 있다면
지금 보고 있다면
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:03:41
ㅇㅎ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:03:45
ㅇㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:03:57
지금 보고는 있는데
외전이 시작되었다 살려다오 시게쿠니
(?)
외전이 시작되었다 살려다오 시게쿠니
(?)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:05:47
천천히하셂 ㅋㅋ 내일 시작하는것도 아니고
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:06:23
이번주말 잔잔하게 4시간빵 둘이서 할듯
짧게짧게
한스는 그때까지만 배경이랑 성격만 작성하면 완성!
그리고 룰 읽어랏 ㅋㅋ
짧게짧게
한스는 그때까지만 배경이랑 성격만 작성하면 완성!
그리고 룰 읽어랏 ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:07:05
내성 굴림 읽는 중인데
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:07:06
이해이해
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:07:31
파이터 같은 경우엔 근력 건강에 내성 숙련 보너스 얻는 건가
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:07:36
ㅇㅇ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:07:45
정확히는 "스타팅 클래스가 파이터일때" 그렇게 받는 식
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:07:50
ㅇㅎ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:08:00
딱 저거 두개만 그거인 거 맞제?
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:08:48
그러타
기본적으로 내성 굴림은 스타팅 클래스별로 정해진거 2개씩 숙련 받는게 전부고
기본적으로 내성 굴림은 스타팅 클래스별로 정해진거 2개씩 숙련 받는게 전부고
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:09:08
심화편으로 들어가면 이제 재주를 통한 숙련 습득이나 14레벨 로그의 이야기를 해야하지만
뉴비에겐 이르다(?)
뉴비에겐 이르다(?)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:09:27
예스, 내성굴림은 dc(난이도)
를 넘어야하는데
능력치보정 + 숙련도 보정 + d20
하는거시다
를 넘어야하는데
능력치보정 + 숙련도 보정 + d20
하는거시다
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:09:54
고렇군쓰
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:10:09
넘는단 게 초과 의미 맞지?
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:10:52
동수도 일단 저스트 성공인걸로 기억하는데 아마
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:11:00
그럼 이상인가
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:11:36
이상이상
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:11:44
기준점을 포함하는 이상
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:11:54
ㅇㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:12:23
그리고 행동과 추가 행동이 있는데
기본적으로 2회 행동을 할 수 있는 거?
아니면 추가 행동은 대형 무기 달인 같은 효과 충족 시에만 할 수 있는 거?
기본적으로 2회 행동을 할 수 있는 거?
아니면 추가 행동은 대형 무기 달인 같은 효과 충족 시에만 할 수 있는 거?
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:13:52
기본적으로 공격은 행동권 소모!
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:14:12
허나 특수한 능력이면 추가행동으로
공격해서 공격을 욱여넣기도 함
공격해서 공격을 욱여넣기도 함
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:14:31
고렇구만
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:14:53
그럼 기본적으로 추가 행동은 다른 특성 있을 경우에만 할 수 없고
관련 특성 없으면 추가 행동 자체도 못하는 것?
관련 특성 없으면 추가 행동 자체도 못하는 것?
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:15:05
추가 행동은 다른 특성 있을 경우에만 할 수 있고
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:16:33
추가 행동은 추가 행동으로 가능한(ry 인데
일단 기본적으로 "포션을 마시는 것" 정도는 보통 추행 소모로 될것
인데 가끔 탁마다 다릅니다(?)
일단 기본적으로 "포션을 마시는 것" 정도는 보통 추행 소모로 될것
인데 가끔 탁마다 다릅니다(?)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:16:35
추가행동을 따로쓰는 행동들이 있음
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:16:57
파이터의 재기의 바람이던가
아니면 포션 마시라던가
특능 발동이라던가
아니면 포션 마시라던가
특능 발동이라던가
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:17:12
보통은 쓸일이 없는 추가행동이 추가행동
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:18:23
물론 이제 심화편으로 가면 쌍수는 이제 추가행동을 집어먹는(절규의 쌍수 유저)
그만 이야기하자..(?)
그만 이야기하자..(?)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:23:36
쌍검필패
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:31:44
일단... 후보 시트 하나는 완성했다
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:33:37
무슨 종족이랑 클래스 하길래 (?
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:33:54
참고로 서플은 공식이면 다 허용함
은빛촉 스팸 이것만 아니라면 ㅋㅋ
은빛촉 스팸 이것만 아니라면 ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:34:49
은빛촉 뭐시기는 여기도 모름(?)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:36:25
./
〃
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, -=サ=ー- .、
r'" `ヽ、
,,ィァ´ ./,_ニ-トy| i , , ヽ
斗,' ./ r|' 从/|/,,| .ll l'l"|キ lヾ
刈 l レ{i三三||.V V チトx.l l ハ
.l l . l | ||三三|| 旧.}レ从l
l l l | ||三三|| 沙ノl
l ハ ハ z"` ̄ ̄´ ヽ }.l
l 廴マ. ハ rー---―ァ ノ.l
.l l ヽ ハ. ヽ、 , ィ´ .}
l l ∧. ハ≧=-≦ l l
.l l l 入 lミミミ' く_,、 l }
l / ,レ' ∨lミー‐´ム 、 l l
l リ / _ ∨lミミニ.参、ヽl .l
l .jレ' /ミ印ムl三三 三l. l .ト、
l ./ ,.イ |∨三三三 ≡ト.,レ' \
,'/ ,,vr廴.{、 l ∨三三ニl ニ|l ゝ、_`ヽ、
く ∧ `>xz|、 ∨三三ニ ニl <``丶 `ヽ)
| `.Y y' .>,,∧≡三ニ 三く、 \ ヽ、j
l ム、 y' y' >=、O>ニ ニ__込ヽ_`Y_./
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{============-|/三三三三三士' ll.|||.li゛士三" \////////////≧z_
| | { / \三三三士"ニニ ニ ニ= V:. \
이름 : 마사무네
종족 : (인간/ONE) (숙련 기술 1개 더, 긴휴시 고양감 충전, 기원 재주 하나 습득)
클래스 : 위저드 3th / 칼날노래(2024-2025 UA 사양)
능력치 : HP 8+6+6=20
근력(STR) – 8 / 민첩(DEX) – 13+1 / 건강(CON) – 10
지능(INT) – 15+1 / 지혜(WIS) – 14 / 매력(CHA) – 13+1
주문 선택
캔트립 : 화염 화살(firebolt) / 마법사의 손(Mage Hand) / 폭음칼날(Booming Blade)
1레벨 : 색채의 보주(Chromatic Orb) / 마법 탐지(Detect Magic) / 방패(Shield) / 색채 분사(Color Spray)
2레벨 : 투명화(Invisibility) / 그림자 칼날(Shadow Blade)
배경 : 전승자(창작 배경, 지&매&민 +1, 역사학/자연학 숙련, 대장장이의 도구 숙련)
재주(기원) : 끈질김(Tough) / 기술자(Skilled)
내성 굴림 숙련 : 지능, 지혜
장비/도구 숙련 : 단순 무기/양손 or 중량형을 제외한 군용 무기, 대장장이의 도구
기술 숙련 : 비전학 / 조사 / 자연학 / 역사학 / 종교학 / 통찰 / 감지 / 설득(칼날노래)
장비 : 롱소드
후보군 1호, 하프 페어리를 하기에는 ONE판에서 페어리가 짤린 마사무네=상
후보군 2호는 아마 로그나 아티피서 아닐까
〃
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이름 : 마사무네
종족 : (인간/ONE) (숙련 기술 1개 더, 긴휴시 고양감 충전, 기원 재주 하나 습득)
클래스 : 위저드 3th / 칼날노래(2024-2025 UA 사양)
능력치 : HP 8+6+6=20
근력(STR) – 8 / 민첩(DEX) – 13+1 / 건강(CON) – 10
지능(INT) – 15+1 / 지혜(WIS) – 14 / 매력(CHA) – 13+1
주문 선택
캔트립 : 화염 화살(firebolt) / 마법사의 손(Mage Hand) / 폭음칼날(Booming Blade)
1레벨 : 색채의 보주(Chromatic Orb) / 마법 탐지(Detect Magic) / 방패(Shield) / 색채 분사(Color Spray)
2레벨 : 투명화(Invisibility) / 그림자 칼날(Shadow Blade)
배경 : 전승자(창작 배경, 지&매&민 +1, 역사학/자연학 숙련, 대장장이의 도구 숙련)
재주(기원) : 끈질김(Tough) / 기술자(Skilled)
내성 굴림 숙련 : 지능, 지혜
장비/도구 숙련 : 단순 무기/양손 or 중량형을 제외한 군용 무기, 대장장이의 도구
기술 숙련 : 비전학 / 조사 / 자연학 / 역사학 / 종교학 / 통찰 / 감지 / 설득(칼날노래)
장비 : 롱소드
후보군 1호, 하프 페어리를 하기에는 ONE판에서 페어리가 짤린 마사무네=상
후보군 2호는 아마 로그나 아티피서 아닐까
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:36:44
마사무네햄 ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:37:27
사실 어차피 짧게 돌리는거면
그냥 파이터로 오는것도 재밌을듯ㅋㅋㅋ
그냥 파이터로 오는것도 재밌을듯ㅋㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:37:43
(기술자 죽어도 못버리는 기술 숙련 강박증 걸린 광인)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:37:49
뭐 재사용 가능하니까 ㅋㅋ
아 근데 씁-
계속되는 단편월드라니 이거 설마
아 근데 씁-
계속되는 단편월드라니 이거 설마
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:38:02
상.시.플 (헛소리)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:38:11
상시플이면 나 주말은 빡세(?)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:38:20
시간대가 낮이면 예외긴한데(?)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:38:44
상시플은 저주받은 무언가라 ㅋㅋ
제대로 돌아가는 걸 본적이 없음
(물론 다 착하면 있을 수 있음)
제대로 돌아가는 걸 본적이 없음
(물론 다 착하면 있을 수 있음)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:38:51
도덕책
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:47:32
아 잠시만
이제보니 기술 하나를 빼먹었네ㅋㅋㅋ 칼날노래 고르면서 숙련이 1개 추가되었으니
이제보니 기술 하나를 빼먹었네ㅋㅋㅋ 칼날노래 고르면서 숙련이 1개 추가되었으니
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:48:55
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이름 : 마사무네
종족 : (인간/ONE) (숙련 기술 1개 더, 긴휴시 고양감 충전, 기원 재주 하나 습득)
클래스 : 위저드 3th / 칼날노래(2024-2025 UA 사양)
능력치 : HP 20 / AC 12
근력(STR) – 8(-1) / 민첩(DEX) – 13+1(+2) / 건강(CON) – 10(+0)
지능(INT) – 15+1(+3) / 지혜(WIS) – 14(+2) / 매력(CHA) – 13+1(+2)
주문 선택
캔트립 : 화염 화살(firebolt) / 마법사의 손(Mage Hand) / 폭음칼날(Booming Blade)
1레벨 : 색채의 보주(Chromatic Orb) / 마법 탐지(Detect Magic) / 방패(Shield) / 색채 분사(Color Spray)
2레벨 : 투명화(Invisibility) / 그림자 칼날(Shadow Blade)
배경 : 전승자(창작 배경, 지&매&민 +1, 역사학/자연학 숙련, 대장장이의 도구 숙련)
재주(기원) : 끈질김(Tough) / 기술자(Skilled)
내성 굴림 숙련 : 지능, 지혜
장비/도구 숙련 : 단순 무기/양손 or 중량형을 제외한 군용 무기, 대장장이의 도구
기술 숙련 : 비전학 / 조사 / 자연학 / 역사학 / 종교학 / 통찰 / 감지 / 의학 / 설득(칼날노래)
장비 : 롱소드
대충 이런 느낌. 2024-2025 오면서 블싱이 경갑도 뺏김wwww
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| `.Y y' .>,,∧≡三ニ 三く、 \ ヽ、j
l ム、 y' y' >=、O>ニ ニ__込ヽ_`Y_./
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{============-|/三三三三三士' ll.|||.li゛士三" \////////////≧z_
| | { / \三三三士"ニニ ニ ニ= V:. \
이름 : 마사무네
종족 : (인간/ONE) (숙련 기술 1개 더, 긴휴시 고양감 충전, 기원 재주 하나 습득)
클래스 : 위저드 3th / 칼날노래(2024-2025 UA 사양)
능력치 : HP 20 / AC 12
근력(STR) – 8(-1) / 민첩(DEX) – 13+1(+2) / 건강(CON) – 10(+0)
지능(INT) – 15+1(+3) / 지혜(WIS) – 14(+2) / 매력(CHA) – 13+1(+2)
주문 선택
캔트립 : 화염 화살(firebolt) / 마법사의 손(Mage Hand) / 폭음칼날(Booming Blade)
1레벨 : 색채의 보주(Chromatic Orb) / 마법 탐지(Detect Magic) / 방패(Shield) / 색채 분사(Color Spray)
2레벨 : 투명화(Invisibility) / 그림자 칼날(Shadow Blade)
배경 : 전승자(창작 배경, 지&매&민 +1, 역사학/자연학 숙련, 대장장이의 도구 숙련)
재주(기원) : 끈질김(Tough) / 기술자(Skilled)
내성 굴림 숙련 : 지능, 지혜
장비/도구 숙련 : 단순 무기/양손 or 중량형을 제외한 군용 무기, 대장장이의 도구
기술 숙련 : 비전학 / 조사 / 자연학 / 역사학 / 종교학 / 통찰 / 감지 / 의학 / 설득(칼날노래)
장비 : 롱소드
대충 이런 느낌. 2024-2025 오면서 블싱이 경갑도 뺏김wwww
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:51:17
아니 경갑은 가져도 됨 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:51:37
>>154 아아 정확히는
이제 2024 버프는 경갑을 껴도 고장남(?)
이제 2024 버프는 경갑을 껴도 고장남(?)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:51:37
나메나메
그냥 경갑 정도는 챙기셂 ㅋㅋㅋ 예전룰도 몇개는 쓴다하고
그냥 경갑 정도는 챙기셂 ㅋㅋㅋ 예전룰도 몇개는 쓴다하고
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:51:55
>>155
2024 ONE룰은 글로만 읽어서 신기하네 ㅋㅋ
2024 ONE룰은 글로만 읽어서 신기하네 ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:52:30
대신 이제 지능 수정치로 무기를 휘두를 수 있고 무기를 주문 집중점으로 쓸 수 있게 되어서
전체적인 운용 난이도는 오히려 뚝 떨어졌다 보는편
전체적인 운용 난이도는 오히려 뚝 떨어졌다 보는편
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:53:18
그렇군........ 근데 메이지 아머 안 챙김? ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:53:22
그리고 Training in War and Song은 이제 무기 하나만도 아니고
양손이나 중량형 이외의 군용 무기라면 전부 숙련이 되서 무기 폭도 확 넓어짐ㅋㅋ
양손이나 중량형 이외의 군용 무기라면 전부 숙련이 되서 무기 폭도 확 넓어짐ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:53:43
>>159 주문풀은 고민중. 내면의 실버 카라스=상이 메이지 아머를 쓰느니 색채 분사를 더 쓰는게 모두에게 간바루조라고 속삭이고 있어서(?)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:54:49
물론 이제 메이지 아머 키면 자체 버프만으로 상시 AC 18이니까... 고민이긴하네
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:56:25
호우호
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:56:55
아잇야발 집와서 컴터만 켰는데 8시 ㅋㅋ
역극까지 해야하나
역극까지 해야하나
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:57:08
일단 이번주 주말에 시작하죠 둘은
개짧게 단편으로 꺄삐꺄삐-한 느낌으로 하자구
개짧게 단편으로 꺄삐꺄삐-한 느낌으로 하자구
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:57:50
와웅!
2025년 3월 17일 (월) 오후 08:01:52
어겟
2025년 3월 19일 (수) 오후 08:09:26
좋아, 대충 후보군 3개 정도 나왔다구
2025년 3월 20일 (목) 오후 12:41:26
도-모 DM=상 레인저입니다.
시트는 미리 구상해도 될까영
시트는 미리 구상해도 될까영
2025년 3월 20일 (목) 오후 02:50:16
아아 문제 없슴다
2025년 3월 20일 (목) 오후 02:50:50
역극 느낌으로 유연한 단편 옴니버스 느낌으로 갈듯 다들 익숙하도록
룰 설명이랑 캐매 방법 필요하실까요
룰 설명이랑 캐매 방법 필요하실까요
2025년 3월 20일 (목) 오후 02:55:46
룰이랑 캐매 설명은 위에 읽었고, 발더게 3도 했었던지라 딱히 지금 당장 막힐 것 같지는 않고...
나중에 시간될 때 메이킹 해볼게요. 지금은 좀 바빠서 시간은 주말 즘에 날 것 같네용
나중에 시간될 때 메이킹 해볼게요. 지금은 좀 바빠서 시간은 주말 즘에 날 것 같네용
2025년 3월 20일 (목) 오후 05:28:44
ㅇㅋㅋ
2025년 3월 20일 (목) 오후 11:52:55
(주말에 정확히 몆시에 하는지 물어두기)
아마 7~8시가 정배긴 하겠지만
아마 7~8시가 정배긴 하겠지만
2025년 3월 21일 (금) 오후 01:15:48
주말 7~8시 정배로 짧게 할듯요
2025년 3월 21일 (금) 오후 01:16:30
꺄삐꺄삐~ 단편~
역극 스톼일로 옴니버스
혹시 생각해두고 있는 캐릭터 있을까요
역극 스톼일로 옴니버스
혹시 생각해두고 있는 캐릭터 있을까요
2025년 3월 21일 (금) 오후 02:37:44
뭐하지~ 하다가 대충 3개 정도를 생각해버림ww
대충 무난하게 사근사근한 팔라딘, 지나가던(?) 방랑검객, 창쓰는 검무술사중 하나일듯
대충 무난하게 사근사근한 팔라딘, 지나가던(?) 방랑검객, 창쓰는 검무술사중 하나일듯
2025년 3월 21일 (금) 오후 02:48:20
천천히 생각하시오~
2025년 3월 21일 (금) 오후 02:48:41
참고로 참치어장 ORPG 메타에서 제일
POWER BUILDING 강력한 건 팔라딘
POWER BUILDING 강력한 건 팔라딘
2025년 3월 21일 (금) 오후 03:03:16
어장OR은 기본 스마이터가 미쳐 날뛰던 시절의 5판인듯하니...(?0
2025년 3월 21일 (금) 오후 03:12:42
다들 준비되면 대충 캐릭터 올리시면 됨~
2025년 3월 21일 (금) 오후 04:33:47
한스 HP가 너무 낮아서 다시 보니까 4정도 누락된것이?(?)
건 2의 파이터면 10+6+6+(건 수정치*lv=6)=28이 나와야 정상이다
건 2의 파이터면 10+6+6+(건 수정치*lv=6)=28이 나와야 정상이다
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:05:55
━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━
[한스]
[나이]
[종족] 인간
[레벨] 3레벨 파이터
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『전투 수치』
[hp] 28
[AC] 17
[이동거리] 30피트
[숙련 보너스] +2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[능력치] 근력18(+4) 민첩14(+4) 건강 14(+2) 지능 8(-1) 지혜 12(+1) 매력 10(+0)
[장비] 대검, 체인메일
내성 굴림: 근력, 건강
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『클래스 능력』
『방어술 Defense』
당신은 갑옷을 입고 있을 때, AC에 +1 보너스를 받습니다
『재기의 바람(Second Wind)』
체력과 정신력을 끌어올 수 있는 한정된 샘을 지닙니다.
추가 행동으로 이 요소를 사용하여
1d10 + 파이터 레벨에 해당하는 히트 포인트를 회복할 수 있습니다.
이 요소는 두 번 사용할 수 있습니다.
짧은 휴식을 완료하면 소모한 사용 횟수를 하나 회복하고, 긴 휴식을 완료하면 소모한 사용 횟수를 모두 회복합니다
『전술적 사고(Tactical Mind)』
당신은 전장 안팎에서 전술과 우위를 점하는 데 능숙합니다.
능력 판정에서 실패하면 재기의 바람을 사용하여 성공을 향해 나아갈 수 있습니다.
히트 포인트를 회복하는 대신, 1d10을 굴려서 나온 숫자를 능력 판정에 더해 잠재적으로 성공으로 바꿉니다.
그래도 판정에 실패하면, 재기의 바람 사용 횟수는 소모되지 않습니다.
『행동 연쇄(Action Surge)』
잠시 동안 평소의 한계를 뛰어넘을 수 있습니다. 당신의 차례에 마법 행동을 제외한 다른 행동을 하나 더 할 수 있습니다.
이 요소를 사용한 후에는 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 완료해야 다시 사용할 수 있습니다.
17레벨부터는 휴식 전에 두 번 사용할 수 있지만, 한 차례당 한 번만 사용할 수 있습니다
『향상된 치명타 (Improved Critical)』
파이터 3레벨 때 이 무예 아키타입을 선택하면,
당신의 무기 공격은 명중 굴림 주사위에서 19-20이 나왔을 때 치명타를 가하게 됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『재주』
『대형 무기 달인(Great Weapon Master)』
근접 무기로 치명타를 적중시키거나 크리처의 히트 포인트를 0으로 감소시킨 직후, 같은 무기로 추가 행동을 사용하여 한 번 공격할 수 있습니다.
당신의 차례에 공격 행동의 일부로 중량형 무기를 크리처에게 적중시키면,
당신은 무기가 목표에게 추가 피해를 입히도록 할 수 있습니다. 추가 피해량은 당신의 숙련 보너스와 같습니다.
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[한스]
[나이]
[종족] 인간
[레벨] 3레벨 파이터
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◆ 『전투 수치』
[hp] 28
[AC] 17
[이동거리] 30피트
[숙련 보너스] +2
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[능력치] 근력18(+4) 민첩14(+4) 건강 14(+2) 지능 8(-1) 지혜 12(+1) 매력 10(+0)
[장비] 대검, 체인메일
내성 굴림: 근력, 건강
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◆ 『클래스 능력』
『방어술 Defense』
당신은 갑옷을 입고 있을 때, AC에 +1 보너스를 받습니다
『재기의 바람(Second Wind)』
체력과 정신력을 끌어올 수 있는 한정된 샘을 지닙니다.
추가 행동으로 이 요소를 사용하여
1d10 + 파이터 레벨에 해당하는 히트 포인트를 회복할 수 있습니다.
이 요소는 두 번 사용할 수 있습니다.
짧은 휴식을 완료하면 소모한 사용 횟수를 하나 회복하고, 긴 휴식을 완료하면 소모한 사용 횟수를 모두 회복합니다
『전술적 사고(Tactical Mind)』
당신은 전장 안팎에서 전술과 우위를 점하는 데 능숙합니다.
능력 판정에서 실패하면 재기의 바람을 사용하여 성공을 향해 나아갈 수 있습니다.
히트 포인트를 회복하는 대신, 1d10을 굴려서 나온 숫자를 능력 판정에 더해 잠재적으로 성공으로 바꿉니다.
그래도 판정에 실패하면, 재기의 바람 사용 횟수는 소모되지 않습니다.
『행동 연쇄(Action Surge)』
잠시 동안 평소의 한계를 뛰어넘을 수 있습니다. 당신의 차례에 마법 행동을 제외한 다른 행동을 하나 더 할 수 있습니다.
이 요소를 사용한 후에는 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 완료해야 다시 사용할 수 있습니다.
17레벨부터는 휴식 전에 두 번 사용할 수 있지만, 한 차례당 한 번만 사용할 수 있습니다
『향상된 치명타 (Improved Critical)』
파이터 3레벨 때 이 무예 아키타입을 선택하면,
당신의 무기 공격은 명중 굴림 주사위에서 19-20이 나왔을 때 치명타를 가하게 됩니다.
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◆ 『재주』
『대형 무기 달인(Great Weapon Master)』
근접 무기로 치명타를 적중시키거나 크리처의 히트 포인트를 0으로 감소시킨 직후, 같은 무기로 추가 행동을 사용하여 한 번 공격할 수 있습니다.
당신의 차례에 공격 행동의 일부로 중량형 무기를 크리처에게 적중시키면,
당신은 무기가 목표에게 추가 피해를 입히도록 할 수 있습니다. 추가 피해량은 당신의 숙련 보너스와 같습니다.
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2025년 3월 21일 (금) 오후 05:06:03
>>183
수정이오 (?
수정이오 (?
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:09:37
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ハ | |i |x=ミ\i { し リiヽ∨ / / ノ' \ ∨ ヽ
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へ 八 |' } | 八 乂zソ ┐ 厶=彡ハ\ ___彡<: : : :ヽヽ ヽ レ ソ
i Vシ从i⌒ | \ \ ゝ _イ从―┐:ノ / \: :.i { } 彡' /
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[유그드라 유릴 알트왈츠]
[나이] 17
[종족] 인간 (인간/ONE) (숙련 기술 1개 더, 긴휴시 고양감 충전, 기원 재주 하나 습득)
[레벨] 3레벨 팔라딘 / <헌신의 맹세>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『전투 수치』
[HP] 31
[AC] 16
[숙련 보너스] +2
[이동 거리] 30 피트
[능력치] 근력(STR) – 15+1(+3) / 민첩(DEX) – 10(+0) / 건강(CON) – 12(+1) / 지능(INT) – 10(+0) / 지혜(WIS) – 13+1(+2) / 매력(CHA) – 13+1(+2)
[장비] 대검(2d6), 체인 메일(AC 16)
[내성 굴림 숙련] 지혜, 매력
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『클래스 능력』
[클래스 능력] 치유의 손길(15/15), 주문시전, 무기 통달(대검/장검), 전투 유파(대형 무기), 팔라딘의 강타, 신성 변환(2/2)
[서브클래스 능력] 헌신의 맹세 주문, 무기 축성
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『주문 시전』
주문시전 : 1레벨(3/3 슬롯) / 신성한 청원(Divine Favor), 상처 치유(Cure Wounds), 축복(Bless), 음식&음료 정화(Purify Food and Drink), 신성한 강타(Divine Smite)/<팔라딘의 강타>
ㄴ헌신의 맹세 추가 준비 주문 : 악과 선으로부터의 보호(Protection from Evil and Good), 신앙의 방패(Shield of Faith)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『숙련』
장비/도구 숙련 : 단순 무기, 군용 무기, 경/평/중갑, 방패, 약초학 키트
기술 숙련 : 의학 / 통찰 / 공연 / 감지 / 설득(인간) / 동물 조련(Skilled) / 종교(Skilled) / 자연(Skilled)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『배경/재주/소지품』
[배경] 유랑자(창작 배경 / 매 +2&근 +1, 공연/감지 숙련, 약초학 키트 숙련)
[재주(기원)] : 끈질김(Tough) / 기술자(Skilled)
[소지품] 보존식량(10개), 횃불(10개), 침낭, 가방, 약초학 키트, 성수, 성표(목걸이), 40GP
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 이쪽도 대강 정했다, 시리어스하거나 하드보일드하거나 속이 상상이상으로 뒤틀리거나 닌자 범위는 충분히 하고 있으니
적당히 대가리를 쇼트시킨 녀석으로 픽한다...(조사에 숙련을 찍으며)
/ シ  ̄ =- _ \、 / \ヽ
/ \ \ <_彡' ソ
' / / ヘ \ ` /
/ , |i 〃、 \ ヽ \ 、 \
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i | :/ :| ', , ヽ⌒\ i\) \ _ \=―…
| | / 、 ', x示ミ ∨ / ´ _ ) ヽ \
ハ | |i |x=ミ\i { し リiヽ∨ / / ノ' \ ∨ ヽ
r‐ i ∧. | |i 八ん心 `¨´ | ハ v' / ----=ミ i / i i
へ 八 |' } | 八 乂zソ ┐ 厶=彡ハ\ ___彡<: : : :ヽヽ ヽ レ ソ
i Vシ从i⌒ | \ \ ゝ _イ从―┐:ノ / \: :.i { } 彡' /
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〈 /: : : : :/ /..\ \ \〕  ̄ |彡\彡人...|: : > \: : : :ヽ /
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Σ | |: : : : 乂__/ Y___|/: : : : : i 〉.......\=---../...ヽ ┘_ -=........................................\
> 、∨: : : i ( __  ̄ ヽ:レ\..........\..Y....ノ........〉................................. ⌒ <.......... \
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〈 i i: : : :.| , ノ i _ ` つ: : : :/....| 〕八: | \〃 ノ': :.:八 \
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⌒〕〕: : : : し ,.............. ) ∧ ,乂彡へ |
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[유그드라 유릴 알트왈츠]
[나이] 17
[종족] 인간 (인간/ONE) (숙련 기술 1개 더, 긴휴시 고양감 충전, 기원 재주 하나 습득)
[레벨] 3레벨 팔라딘 / <헌신의 맹세>
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◆ 『전투 수치』
[HP] 31
[AC] 16
[숙련 보너스] +2
[이동 거리] 30 피트
[능력치] 근력(STR) – 15+1(+3) / 민첩(DEX) – 10(+0) / 건강(CON) – 12(+1) / 지능(INT) – 10(+0) / 지혜(WIS) – 13+1(+2) / 매력(CHA) – 13+1(+2)
[장비] 대검(2d6), 체인 메일(AC 16)
[내성 굴림 숙련] 지혜, 매력
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◆ 『클래스 능력』
[클래스 능력] 치유의 손길(15/15), 주문시전, 무기 통달(대검/장검), 전투 유파(대형 무기), 팔라딘의 강타, 신성 변환(2/2)
[서브클래스 능력] 헌신의 맹세 주문, 무기 축성
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◆ 『주문 시전』
주문시전 : 1레벨(3/3 슬롯) / 신성한 청원(Divine Favor), 상처 치유(Cure Wounds), 축복(Bless), 음식&음료 정화(Purify Food and Drink), 신성한 강타(Divine Smite)/<팔라딘의 강타>
ㄴ헌신의 맹세 추가 준비 주문 : 악과 선으로부터의 보호(Protection from Evil and Good), 신앙의 방패(Shield of Faith)
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◆ 『숙련』
장비/도구 숙련 : 단순 무기, 군용 무기, 경/평/중갑, 방패, 약초학 키트
기술 숙련 : 의학 / 통찰 / 공연 / 감지 / 설득(인간) / 동물 조련(Skilled) / 종교(Skilled) / 자연(Skilled)
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◆ 『배경/재주/소지품』
[배경] 유랑자(창작 배경 / 매 +2&근 +1, 공연/감지 숙련, 약초학 키트 숙련)
[재주(기원)] : 끈질김(Tough) / 기술자(Skilled)
[소지품] 보존식량(10개), 횃불(10개), 침낭, 가방, 약초학 키트, 성수, 성표(목걸이), 40GP
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 이쪽도 대강 정했다, 시리어스하거나 하드보일드하거나 속이 상상이상으로 뒤틀리거나 닌자 범위는 충분히 하고 있으니
적당히 대가리를 쇼트시킨 녀석으로 픽한다...(조사에 숙련을 찍으며)
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:10:43
아닛 진짜 팔라딘 하냐고 wwwwwwwwwww
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:10:58
마사무네 블레이드 싱어에서 이걸로 교체?
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:13:13
이쪽으로 교체
>>187 ONE 팔라딘의 놀라운 사실 하나
얘네 이제 강타 주문 취급임(?)
>>187 ONE 팔라딘의 놀라운 사실 하나
얘네 이제 강타 주문 취급임(?)
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:13:30
슬롯 먹고 카운터 다 맞고 추가행동 다 빠지는 구조가 되었다
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:17:57
팔라딘 너프 씨다씨....
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:18:15
너무 강하긴 했음 걔네들 혼자서 대무달까지 합쳐지면
핵분열권 갈기니까 ㅋㅋ
핵분열권 갈기니까 ㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:18:47
사실 진지하게 말하자면 추가행동까지 소모를 강요해서 좀 심하게 너프먹은건 맞는데
10만 스마이터 양병을 보면 뒤질만했음
10만 스마이터 양병을 보면 뒤질만했음
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:18:56
인과응보...인과응보...
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:20:36
진짜 악몽같은 현상이
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:21:10
헥스 블레이드 + 팔라딘
다중타격 + 추가공격 타격 (이거 어떻게든 끌어올 방법들 있으니까)
3회 때리고
저주바르고, 크리터져서 스마이트 3번 타격
다중타격 + 추가공격 타격 (이거 어떻게든 끌어올 방법들 있으니까)
3회 때리고
저주바르고, 크리터져서 스마이트 3번 타격
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:21:23
고점 어떻게든 나오면 평타로 수백딜 나오던거 기억남 ㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:21:31
게다가 상대가 악마나 언데드이면 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:22:16
그런 주제에 초반은 반쯤 무게추라는 언밸런스
팔라딘 찍먹은 사실상 죽고 헥블딘은 대신 걍 워락 죽 달리나봄
팔라딘 찍먹은 사실상 죽고 헥블딘은 대신 걍 워락 죽 달리나봄
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:22:42
가끔 (이거 매우높은 확률로 허락되지 않을 가능성이 매우매우높음)
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:22:46
변종빌드가 있는데
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:23:11
맹세파기자 (딜에 매력추가) + 워락 마검 계약자하면
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:23:52
데미지 헛웃음만 나옴 ㅋㅋ
그런 주제에 내성도 팔라딘 오오라로 전부 +8같은 거 도배하고
또또또 그런주제에 주문으로 유틸 챙기고 ㅋㅋ
그런 주제에 내성도 팔라딘 오오라로 전부 +8같은 거 도배하고
또또또 그런주제에 주문으로 유틸 챙기고 ㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:24:13
개인적으로 솔로용병 하거나 어장 주인공 하기에는 팔라딘이 최적이라고 생각
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:24:58
딜이 나오지 힐도 되지 탱킹도 되지 소셜도 잘되지 성격도(보통은) 둥글둥글하지
사실 솔로플레잉이나 어장에서 NPC 상호작용 적극적으로 하면서 굴리기에 제일 좋은게 팔라딘이 맞워서
사실 솔로플레잉이나 어장에서 NPC 상호작용 적극적으로 하면서 굴리기에 제일 좋은게 팔라딘이 맞워서
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:25:15
(위저드의 경우 온갖 저세상이 보인다)
덤으로 ONE 워락은 대충
덤으로 ONE 워락은 대충
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:25:44
ONE은 어캐됨? 5판 찍먹하다가 잘 못봐서
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:26:43
>>207 섬뜩한 영창 선택지라는게 생기고 헥블이 사라지는 대신 이것저것 영창 선택지들이 많아짊
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:27:02
대충
[[칼날의 계약(Pact of the Blade)]]
추가 행동으로 공중에 있는 비전 인장을 추적하여 당신의 손에 계약 무기(당신이 결속하고자 하는 원하는 단순 또는 군용 근접 무기)를 조형하여 결속하거나, 당신이 접촉한 마법 무기와 결속할 수 있습니다. 당신은 다른 자에게 조율된 마법 무기 또는 다른 워락이 결속한 마법 무기와 결속할 수 없습니다. 당신은 결속이 종료될 때까지 해당 무기의 숙련을 얻고, 그것을 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다. 당신이 결속된 무기로 공격할 때마다 공격과 피해 굴림에 근력이나 민첩 대신 당신의 매력 수정치를 사용할 수 있으며, 무기로 사령, 정신, 광휘 피해를 주거나 해당 무기의 일반 피해 유형으로 피해를 줄 수 있습니다. 당신이 이 요소의 추가 행동을 다시 사용하거나, 무기가 당신으로부터 5피트 이상 1분 이상 떨어져 있거나, 당신이 사망하면 무기와의 결속은 종료됩니다. 조형된 무기는 결속이 종료될 때 사라집니다.
[[목마른 칼날(Thirsting Blade)]]
전제조건: 워락 5+레벨, 칼날의 계약 영창
당신의 계약 무기에 한해 추가 공격 요소를 얻습니다. 이 요소로, 당신의 차례에 공격 행동을 취할 때 무기로 한 번이 아닌 두 번 공격할 수 있습니다.
[[생명을 마시는 자(Life Drinker)]]
전제조건: 워락 9+레벨, 칼날의 계약 영창
차례당 한 번 당신이 당신의 계약 무기로 크리처를 적중시킬 때마다 그 크리처는 추가 사령, 정신, 광휘 피해(당신의 선택)를 1d6만큼 받고, 당신은 당신의 HP 다이스를 하나 소모하여 굴린 다음 나온 수에 당신의 건강 수정치를 더한 만큼의 HP를 회복할 수 있습니다(최소 HP 1).
[[섬뜩한 강타(Eldritch Smite)]]
전제조건: 워락 5+레벨, 칼날의 계약 영창
차례당 한 번 당신이 당신의 계약 무기로 크리처를 적중시킬 때, 당신은 당신의 워락 주문 슬롯을 소모하여 대상에게 1d8의 추가 역장 피해를 주고 주문 슬롯 레벨당 1d8의 추가 피해를 줄 수 있으며, 대상이 거대형 이하라면 그것에게 넘어짐 상태를 부여할 수 있습니다.
이런식으로 영창 선택지를 가져가면 헥블딘이고 뭐고 쌩워락이 참백도 해방하는것마냥 휘두름
근데 중량형이 엄청난 디메리트가 생겨서 이걸로 양손-중량형 무기로 날먹은 몬함
[[칼날의 계약(Pact of the Blade)]]
추가 행동으로 공중에 있는 비전 인장을 추적하여 당신의 손에 계약 무기(당신이 결속하고자 하는 원하는 단순 또는 군용 근접 무기)를 조형하여 결속하거나, 당신이 접촉한 마법 무기와 결속할 수 있습니다. 당신은 다른 자에게 조율된 마법 무기 또는 다른 워락이 결속한 마법 무기와 결속할 수 없습니다. 당신은 결속이 종료될 때까지 해당 무기의 숙련을 얻고, 그것을 주문시전 매개체로 사용할 수 있습니다. 당신이 결속된 무기로 공격할 때마다 공격과 피해 굴림에 근력이나 민첩 대신 당신의 매력 수정치를 사용할 수 있으며, 무기로 사령, 정신, 광휘 피해를 주거나 해당 무기의 일반 피해 유형으로 피해를 줄 수 있습니다. 당신이 이 요소의 추가 행동을 다시 사용하거나, 무기가 당신으로부터 5피트 이상 1분 이상 떨어져 있거나, 당신이 사망하면 무기와의 결속은 종료됩니다. 조형된 무기는 결속이 종료될 때 사라집니다.
[[목마른 칼날(Thirsting Blade)]]
전제조건: 워락 5+레벨, 칼날의 계약 영창
당신의 계약 무기에 한해 추가 공격 요소를 얻습니다. 이 요소로, 당신의 차례에 공격 행동을 취할 때 무기로 한 번이 아닌 두 번 공격할 수 있습니다.
[[생명을 마시는 자(Life Drinker)]]
전제조건: 워락 9+레벨, 칼날의 계약 영창
차례당 한 번 당신이 당신의 계약 무기로 크리처를 적중시킬 때마다 그 크리처는 추가 사령, 정신, 광휘 피해(당신의 선택)를 1d6만큼 받고, 당신은 당신의 HP 다이스를 하나 소모하여 굴린 다음 나온 수에 당신의 건강 수정치를 더한 만큼의 HP를 회복할 수 있습니다(최소 HP 1).
[[섬뜩한 강타(Eldritch Smite)]]
전제조건: 워락 5+레벨, 칼날의 계약 영창
차례당 한 번 당신이 당신의 계약 무기로 크리처를 적중시킬 때, 당신은 당신의 워락 주문 슬롯을 소모하여 대상에게 1d8의 추가 역장 피해를 주고 주문 슬롯 레벨당 1d8의 추가 피해를 줄 수 있으며, 대상이 거대형 이하라면 그것에게 넘어짐 상태를 부여할 수 있습니다.
이런식으로 영창 선택지를 가져가면 헥블딘이고 뭐고 쌩워락이 참백도 해방하는것마냥 휘두름
근데 중량형이 엄청난 디메리트가 생겨서 이걸로 양손-중량형 무기로 날먹은 몬함
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:27:42
저 칼날 소환도 은근 편한 마검계약자는
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:27:47
중량형 태그는 이제 근접 무기들의 경우 힘이 13, 원거리 중량형의 경우 민첩이 13 이하면 이제 닥치고 공격 불리점이 되버림
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:28:06
무장해제하고 암것도 없는 것 처럼 보이다가
뿅! 참백도 소환하고 주문발싸!!하면 바로 깽판 ON이니까
뿅! 참백도 소환하고 주문발싸!!하면 바로 깽판 ON이니까
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:28:27
>>211
호우, 병약검성 루트 힘들어졌군 ㅋㅋ
호우, 병약검성 루트 힘들어졌군 ㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:28:29
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:29:07
아 씁- 근데 시나리오 뭐 쓰지-
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:29:14
>>213 능력치 참조 바꿔치기로 덤핑 사기치고 대무 붕쯔붕쯔하는거 막기 위한 조치인것 같기도 하고
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:29:20
대충 인터넷에 best oneshot 스토리 치면 되겠군 ㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:29:32
>>216
대무달 너무 강하긴 했음 ㅋㅋ
대무달 너무 강하긴 했음 ㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:31:20
잘 죽었어~
사실 여기는 명중 낮으면 쫄려서 ONE판 대무달을 더 좋아하긴한다..
사실 여기는 명중 낮으면 쫄려서 ONE판 대무달을 더 좋아하긴한다..
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:31:32
one판 대무달
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:31:39
그냥 숙련치 데미지 증가 엄청 쏠쏠하긴 함 ㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:31:58
오히려 필수적인 느낌은 더더더더더욱 강해진 느낌
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:32:44
4레벨쯤에 찍으면 +2가 전부라 좀 맛이 밍밍하긴한데
그 이후부터는 쏠쏠하게 바바리안 격노가 붙는 레벨의 추뎀이 패널티 없이 붙는데다가
크리터지거나 킬딸치는순간 추행으로 추가타를 박을수도 있어서
그 이후부터는 쏠쏠하게 바바리안 격노가 붙는 레벨의 추뎀이 패널티 없이 붙는데다가
크리터지거나 킬딸치는순간 추행으로 추가타를 박을수도 있어서
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:33:07
스트라드 세션에서 여기가 ONE판 광전사 바바를 했는데
미친놈이 실질 1턴 3타를 휘두르더라 머검을...
미친놈이 실질 1턴 3타를 휘두르더라 머검을...
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:33:24
스트라드 세션함? ㅋㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:33:39
얼마나 세션부자인것임 도닷체
끝냈음? (스포일러 이야기 해도 되는지 간 보는 중)
끝냈음? (스포일러 이야기 해도 되는지 간 보는 중)
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:34:14
>>225 타로로 이것저것 특수템들이 배치되는 기믹이 있었는데
말도안되는 기적의 우연으로 그 템들이 다 스트라드성 지하에 처박히고 5%를 뚫고 스트라드 초대 인카운터가 발생해서 쇼트컷이 나버림ㅋㅋㅋ
말도안되는 기적의 우연으로 그 템들이 다 스트라드성 지하에 처박히고 5%를 뚫고 스트라드 초대 인카운터가 발생해서 쇼트컷이 나버림ㅋㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:34:40
6레벨 파티로 스트라드가 전광판으로 사출되고 탈출함
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:35:06
스트라드 원본스탯
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:35:09
생각보다 줫밥이라
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:35:29
아니 사실 그냥 dnd cr이랑 hp 자체가 ㅋㅋ
잘 스케일링이 안되는 느낌
잘 스케일링이 안되는 느낌
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:35:54
님 고인물이라 잘 알겠지만
6렙만 넘어가도 빌딩 잘하고 마법 아이템 좀만 있어도
턴당 수백딜 나와서 ㅋㅋ 보스들 원본스탯 쓰면 그냥 바로뒤짐
6렙만 넘어가도 빌딩 잘하고 마법 아이템 좀만 있어도
턴당 수백딜 나와서 ㅋㅋ 보스들 원본스탯 쓰면 그냥 바로뒤짐
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:35:55
CR보다 약하거나 CR이 사기를 치거나 하는 경우가 꽤 있어서
DM의 몸비틀기 능력을 시험한다...
DM의 몸비틀기 능력을 시험한다...
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:36:14
HP 수백 그 까이거......
6렙 이상 파티가 마법아이템으로 조금만 두들겨패도
바로 1턴컷 되는데
6렙 이상 파티가 마법아이템으로 조금만 두들겨패도
바로 1턴컷 되는데
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:37:00
템이 그리 쩌는게 나온편은 아니기도하고 파티 밸런스가 좀 애매해서
대충 HP 151인가던 스트라드 전광판으로 보내는데에 3라운드인가 4라운드 걸렸어요
대충 HP 151인가던 스트라드 전광판으로 보내는데에 3라운드인가 4라운드 걸렸어요
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:37:16
스트라드햄 백스토리 결국 봤음?
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:37:19
덤으로 one들은 그 뭐시냐 몹들도 상향을 먹었는데
비마법 저항 어쩌고들이 죄다 쌩 참관타 저항으로 워프 진화함ㅋㅋㅋ
비마법 저항 어쩌고들이 죄다 쌩 참관타 저항으로 워프 진화함ㅋㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:37:31
>>237
??????????????????? 참관타 저항?
??????????????????? 참관타 저항?
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:37:31
>>236 나중에 DM이 말해줌..
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:37:37
그냥 쌩으로?
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:37:40
>>238 ㅔ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:37:57
비마법 무기 저항들이 전부 참관타 저항을 얻는걸로 통합됢
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:37:59
비마법 물리 저항은 진짜 줫밥 중에서 줫밥이라 ㅋㅋ 별 생각 없었는데
커먼 아이템 하나 가지고 패도 뜷으니까
커먼 아이템 하나 가지고 패도 뜷으니까
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:38:04
>>242
무쳤네 ㅋㅋ
무쳤네 ㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:38:14
>>239
모임............. RTA 루트타서 백스토리도 못 봄? ㅋㅋ
모임............. RTA 루트타서 백스토리도 못 봄? ㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:38:35
그래서 스트라드 전광판 보내기때 메인 딜러가 실질 바바였음
2024판 광전사가 디메리트 없는 미친 파괴신이 되어서..
>>245 대충 전개가 그 뭐시냐
2024판 광전사가 디메리트 없는 미친 파괴신이 되어서..
>>245 대충 전개가 그 뭐시냐
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:39:02
진짜 스트라드햄이 미친놈이던데
지 동생 아내 NTR 집착남 ㅋㅋ
지 동생 아내 NTR 집착남 ㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:39:06
마을 도착해서 서브 퀘 하나인가 두개 해결하고 타로 받고나서
호위 임무를 시작했는데 스트라드 성 근처 지나가는 와중에 5%의 확률을 뚫어서 스트라드가 직접 와서 성으로 초대함
호위 임무를 시작했는데 스트라드 성 근처 지나가는 와중에 5%의 확률을 뚫어서 스트라드가 직접 와서 성으로 초대함
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:39:12
>>247 추트라드...
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:39:28
아.................... 그 랜덤 인카운터
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:39:36
5% 확률로 스트라드 나오는 거...................
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:39:44
이제 성으로 와서 1층에서 식사(?) 인카운터로 긴휴 한뒤에 1층 돌아다니면서 전투좀 하다가
지하로 갔는데
하필 타로의 결과 지하에 선소드를 포함한 필요템들이 모조리 처박혀 있었음
지하로 갔는데
하필 타로의 결과 지하에 선소드를 포함한 필요템들이 모조리 처박혀 있었음
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:39:59
아니 그래서 RTA 루트 보스 죽이기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>252
타로 카드 아이템들도 전부 있었냐고 wwwwwwwwwwwww
>>252
타로 카드 아이템들도 전부 있었냐고 wwwwwwwwwwwww
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:40:53
그리고.. 예...뭐... 우리 쌍수 폭발이 좀 명중이 버벅이거나 하긴했는데
스트라드는 광분 선소드의 1d8+2d6+2 데미지를 이점으로 여러대 맞고 전광판으로 퇴근했읍니다...
스트라드는 광분 선소드의 1d8+2d6+2 데미지를 이점으로 여러대 맞고 전광판으로 퇴근했읍니다...
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:41:10
스트라드도 쌩 참관타 저항 있었는데 선소드가 광휘뎀이라서 그만
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:41:32
쌍수 폭발->복팔
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:41:52
소드마스터 당한 최종보스 ㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:42:39
대충 횟수로만 따지면 스트라드 성편 돌입 후 3회인가 4회만에 스트라드가 전광판으로 사출됨
그때 주 1회 3~4시간 돌아갔으니..
그때 주 1회 3~4시간 돌아갔으니..
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:43:11
그때 지하 먼저 볼까 2층 먼저 볼까 다들 고민하다가 일단 지하부터 내려가자는게 되었는데
그렇게 쇼트컷이 확정 세계선이 되었다
그렇게 쇼트컷이 확정 세계선이 되었다
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:43:37
3명이 모였으니까 일단 모인 내일 3명으로 단편 시날 돌리고
다른 2명은 좀 바쁜 것 같으니까
시간되면 같이 불러서 다음 이야기를 하겠소....
다른 2명은 좀 바쁜 것 같으니까
시간되면 같이 불러서 다음 이야기를 하겠소....
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:43:45
오케오케
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:41:03
슥
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:41:59
(따따봉)
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:42:35
그래서 생각하시고 있는 캐릭터는 있을까요
3레벨 스타팅
룰은 >>1-2
에 있고 캐매 어캐하는지 가이드라던가
3레벨 스타팅
룰은 >>1-2
에 있고 캐매 어캐하는지 가이드라던가
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:43:59
파이터 하나 팔라딘 하나
흠(띵킹)
흠(띵킹)
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:45:03
테스트런이니까 좀 잘 되는 것 같으면
역극 스퇄로 그날 시간비면 모이는 사람들끼리
진행~ 이런 느낌으로 당분간 할듯
역극 스퇄로 그날 시간비면 모이는 사람들끼리
진행~ 이런 느낌으로 당분간 할듯
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:45:17
일단 모인 건 파이터 팔라딘
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:48:17
주문직을 가느냐 스킬몽키 쪽을 가느냐
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:52:09
쏘울이 따르는대로 (?
참고로 룰 뿌수기 급 수준 아니면
체급 무제한 모든 종족
모든 서플 가능한 가능성은 열어두겠습니다 ㅋㅋ
3레벨 스타팅
스탯은 포인트바이 or 스탠더드 어레이
참고로 룰 뿌수기 급 수준 아니면
체급 무제한 모든 종족
모든 서플 가능한 가능성은 열어두겠습니다 ㅋㅋ
3레벨 스타팅
스탯은 포인트바이 or 스탠더드 어레이
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:52:34
뉴비시니까 부담없도록 자유분배 가능한
스탯+2 점까지
스탯+2 점까지
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:54:26
오케이
법사 갑니다
법사 갑니다
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:54:33
와아아-
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:55:19
아 근데
딜은 파이터랑 팔라딘이 다 넣을 것 같은데
유틸 쪽으로 가려면 법사보다 클레릭이 낫나?
딜은 파이터랑 팔라딘이 다 넣을 것 같은데
유틸 쪽으로 가려면 법사보다 클레릭이 낫나?
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:59:15
유틸은 법사랑 클레릭이 일장일단
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:59:48
과-연
2025년 3월 21일 (금) 오후 11:59:57
클레릭은 성력? 같은 고유
클레릭 주문 써서 특이한데
위저드는 이러니 저러니 유틸성이 강한
근본의 클래스니까
클레릭 주문 써서 특이한데
위저드는 이러니 저러니 유틸성이 강한
근본의 클래스니까
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:01:24
그러면
위저드 가야지
위저드 가야지
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:03:01
''^~ ̄~^'' _ -‐-ミ
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{ { ハィ莎 .′/ (-=廴.。<( \
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. 沁、^'ー'^ 廴「^\ { / . / .} ./:/{''^゚~ ̄-ヤ :
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〈〉 _)ア゚ た \-\: <-- 、 ./ ./ヽ
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첫 OR인 만큼
다루기 쉽고 알기 쉬운 캐릭터성으로...
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〈〉 _)ア゚ た \-\: <-- 、 ./ ./ヽ
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첫 OR인 만큼
다루기 쉽고 알기 쉬운 캐릭터성으로...
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:03:29
물론 성능적 룰은 다루기 어려울 테지만
그건 미래의 나에게 맡기고...
그건 미래의 나에게 맡기고...
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:04:38
엘프-위저드
스탯배치는...
근력(STR) – 신체적 힘
민첩(DEX) – 속도와 회피
건강(CON) – 생명력과 내구성
지능(INT) – 지식과 분석력
지혜(WIS) – 직관력과 판단력
매력(CHA) – 사회적 기술과 리더십
스탯배치는...
근력(STR) – 신체적 힘
민첩(DEX) – 속도와 회피
건강(CON) – 생명력과 내구성
지능(INT) – 지식과 분석력
지혜(WIS) – 직관력과 판단력
매력(CHA) – 사회적 기술과 리더십
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:05:53
근력(STR) – 8
민첩(DEX) – 13
건강(CON) – 10
지능(INT) – 15
지혜(WIS) – 14
매력(CHA) – 12
이러면 되나
민첩(DEX) – 13
건강(CON) – 10
지능(INT) – 15
지혜(WIS) – 14
매력(CHA) – 12
이러면 되나
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:06:29
좋았쓰!
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:06:39
이제 엘프 종족 보너스로
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:08:01
지능 +1 하시면 되고
이것저것 특능도 있지만 나중에 말하고
이것저것 특능도 있지만 나중에 말하고
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:08:35
스탯 +2 점 원하는 스탯으로 자유롭게 분배하면 됩니다
그리고
위저드 섭클도 정할시간
그리고
위저드 섭클도 정할시간
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:10:32
2.4.1. 방출학파(School of Evocation)
2.4.2. 방호학파(School of Abjuration)
2.4.3. 변환학파(School of Transmutation)
2.4.4. 사령학파(School of Necromancy)
2.4.5. 예지학파(School of Divination)
2.4.6. 조형학파(School of Conjuration)
2.4.7. 환영학파(School of Illusion)
2.4.8. 환혹학파(School of Enchantment)
2.4.9. 칼날노래(Bladesinging)
2.4.10. 전쟁 마법(War Magic)
2.4.11. 시간 조작 마법 Chronurgy Magic
2.4.12. 중력 조작 마법 Graviturgy Magic
2.4.13. 서기 조직 Order of Scribes
https://namu.wiki/w/%EC%9C%84%EC%A0%80%EB%93%9C(%EB%8D%98%EC%A0%84%20%EC%95%A4%20%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/5%ED%8C%90#s-4
요것 중 하나 고르면 되는데
대부분 이름대로의 컨셉임다
2.4.2. 방호학파(School of Abjuration)
2.4.3. 변환학파(School of Transmutation)
2.4.4. 사령학파(School of Necromancy)
2.4.5. 예지학파(School of Divination)
2.4.6. 조형학파(School of Conjuration)
2.4.7. 환영학파(School of Illusion)
2.4.8. 환혹학파(School of Enchantment)
2.4.9. 칼날노래(Bladesinging)
2.4.10. 전쟁 마법(War Magic)
2.4.11. 시간 조작 마법 Chronurgy Magic
2.4.12. 중력 조작 마법 Graviturgy Magic
2.4.13. 서기 조직 Order of Scribes
https://namu.wiki/w/%EC%9C%84%EC%A0%80%EB%93%9C(%EB%8D%98%EC%A0%84%20%EC%95%A4%20%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/5%ED%8C%90#s-4
요것 중 하나 고르면 되는데
대부분 이름대로의 컨셉임다
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:10:49
근력(STR) – 8
민첩(DEX) – 13
건강(CON) – 10+2
지능(INT) – 15+1
지혜(WIS) – 14
매력(CHA) – 12
슥슥
민첩(DEX) – 13
건강(CON) – 10+2
지능(INT) – 15+1
지혜(WIS) – 14
매력(CHA) – 12
슥슥
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:12:34
위 저 드
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:12:46
위 저 드
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:14:49
위 저 드
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:18:02
일단 쭉 읽어봤는데
프리렌 AA 쓸거면 서기 조직 해야겠네 이거
프리렌 AA 쓸거면 서기 조직 해야겠네 이거
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:21:11
좋군요! 종족, 스탯, 섭클까지 정했으니까 이제는....
(띵킹)
마법사라서 주문만 정하면 되겠군요
(띵킹)
마법사라서 주문만 정하면 되겠군요
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:21:23
주문!
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:23:43
3개의 0레벨 / 캔트립 주문
8개의 1레벨 주문
2개의 2레벨 주문을 배울 수 있습니다
8개의 1레벨 주문
2개의 2레벨 주문을 배울 수 있습니다
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:24:05
아 엘프니까 캔트립은 4개 그리고 보자....
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:24:09
8개라고요
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:26:01
이걸 어캐 설명하냐
아잇~ 그냥 치트키 사용하지
여기서
https://namu.wiki/w/%EB%B0%9C%EB%8D%94%EC%8A%A4%20%EA%B2%8C%EC%9D%B4%ED%8A%B8%203/%EC%A3%BC%EB%AC%B8
위저드 태그있는 거 고르시면 됩니다
아잇~ 그냥 치트키 사용하지
여기서
https://namu.wiki/w/%EB%B0%9C%EB%8D%94%EC%8A%A4%20%EA%B2%8C%EC%9D%B4%ED%8A%B8%203/%EC%A3%BC%EB%AC%B8
위저드 태그있는 거 고르시면 됩니다
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:26:21

2025년 3월 22일 (토) 오전 12:26:47
소마법 4개
1레벨 주문 8개
2레벨 주문 2개
발더스3 dnd 룰 그대로 써서
사실상 전부 문자그대로의 성능일거고
1레벨 주문 8개
2레벨 주문 2개
발더스3 dnd 룰 그대로 써서
사실상 전부 문자그대로의 성능일거고
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:28:27
이제 서플이라던가 그런거 다 해금된 위저드는
뷔페가 건물만함
뷔페가 건물만함
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:28:36
주문 고르는데 수천만년 걸린다
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:28:54
그것만 하시면 캐릭터 작성 끝!
위저드 스킬로 숙련
비전학, 역사학, 통찰, 수사, 의학, 종교학 중 2종 선택
그리고 엘프+배경 뭐시기라
스킬 3개 배우고 싶은 거 선택
위저드 스킬로 숙련
비전학, 역사학, 통찰, 수사, 의학, 종교학 중 2종 선택
그리고 엘프+배경 뭐시기라
스킬 3개 배우고 싶은 거 선택
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:38:35
{\
人 `ー< ¨¨¨¨> 、
>´> ` \
/ ‘,
/ \ ‘,
/ /{ ‘, }!、
/ ナトL| ∨| !| ‘ \}ノ
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/イ/ ∧杙ソ イテミ 〉 | :. \}ノ
.' ! 八| | ' _ 弋ソ∧ | } \}ノ
/ |//_/ \ v , / ∧| / |
_,,斗匕,,..ィ´ ¨〕⌒ヾ,\ _/ イ li/ 八
. -‐=‐- "´_,,斗匕 /{ / /ZzZ丁 / }八 \
l / ,,ィ"´ _/八 / {{ }}_,,/_,,斗匕¨ヽ,:. :..\
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} / イ .{ /{ \, '´ /f∠ミ, >、 八:. \::. \
>」 L<{ \_,,.イ /.:.;,{{} `'<_ >/.: \:. 、}
/ xz=ミ、 ∨ ̄ ̄V ,、,、// }} \ `'<_/.: \:. \
l´ ̄ ̄V {叭升ハ |`l:i/ _,,..{{ /.: \ :. \:. \
l _ W戈iル' ∧___| /ー=}:i:iィf=ミx、 /.:: \:. 、\:. ヽ
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【유그드라 유릴 알트왈츠】 HP [31/31] AC [16/체인 메일] 이동속도 [30 피트] 대검 [2d6 참격/양손&중량/<스치기>] [주문 1lv 3/3]
신성 변환 [2/2]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『소지품 목록』
보존식량(10개), 횃불(10개), 침낭, 가방, 약초학 키트, 성수, 성표(목걸이), 40GP
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『숙련』
장비/도구 숙련 : 단순 무기, 군용 무기, 경/평/중갑, 방패, 약초학 키트
기술 숙련 : 의학 / 통찰 / 공연 / 감지 / 설득(인간) / 동물 조련(Skilled) / 종교(Skilled) / 자연(Skilled)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[배경] 유랑자(창작 배경 / 근&건&매 +1, 공연/감지 숙련, 약초학 키트 숙련)
[재주(기원)] : 끈질김(Tough) / 기술자(Skilled)
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우후후
기대되다 주말
人 `ー< ¨¨¨¨> 、
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/ ‘,
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/ /{ ‘, }!、
/ ナトL| ∨| !| ‘ \}ノ
//} /ィf㍉| -’|ム斗七 ‘ } \}ノ
/イ/ ∧杙ソ イテミ 〉 | :. \}ノ
.' ! 八| | ' _ 弋ソ∧ | } \}ノ
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_,,斗匕,,..ィ´ ¨〕⌒ヾ,\ _/ イ li/ 八
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l _ W戈iル' ∧___| /ー=}:i:iィf=ミx、 /.:: \:. 、\:. ヽ
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【유그드라 유릴 알트왈츠】 HP [31/31] AC [16/체인 메일] 이동속도 [30 피트] 대검 [2d6 참격/양손&중량/<스치기>] [주문 1lv 3/3]
신성 변환 [2/2]
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『소지품 목록』
보존식량(10개), 횃불(10개), 침낭, 가방, 약초학 키트, 성수, 성표(목걸이), 40GP
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『숙련』
장비/도구 숙련 : 단순 무기, 군용 무기, 경/평/중갑, 방패, 약초학 키트
기술 숙련 : 의학 / 통찰 / 공연 / 감지 / 설득(인간) / 동물 조련(Skilled) / 종교(Skilled) / 자연(Skilled)
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[배경] 유랑자(창작 배경 / 근&건&매 +1, 공연/감지 숙련, 약초학 키트 숙련)
[재주(기원)] : 끈질김(Tough) / 기술자(Skilled)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
우후후
기대되다 주말
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:49:18
화염살(Fire Bolt)
서리 광선(Ray of Frost)
마법사의 손(Mage Hand)
하급 환영(Minor Illusion)
마법사의 갑옷
깃털 낙하
방어막
타샤의 끔찍한 웃음
기름칠(Grease)
천둥파
마력탄
오색 빛보라
확대/축소
거울 분신
된...건가?
서리 광선(Ray of Frost)
마법사의 손(Mage Hand)
하급 환영(Minor Illusion)
마법사의 갑옷
깃털 낙하
방어막
타샤의 끔찍한 웃음
기름칠(Grease)
천둥파
마력탄
오색 빛보라
확대/축소
거울 분신
된...건가?
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:51:25
@따따따봉
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:51:36
이제 놀랍게도 끝
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:51:44
와!
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:53:04
프리렌 시트는 내일 가독성 있게
(지금 모바일) 올려드릴 테니까 내일 보죵!
그리고 어차피 저렙이라 다 거기서 거기니까
대사랑 Rp만 잘하는 놈이
성능 최강이라 부담 가시지 마시고 (?
(지금 모바일) 올려드릴 테니까 내일 보죵!
그리고 어차피 저렙이라 다 거기서 거기니까
대사랑 Rp만 잘하는 놈이
성능 최강이라 부담 가시지 마시고 (?
2025년 3월 22일 (토) 오전 12:53:55
오케잇
2025년 3월 22일 (토) 오전 03:44:44
호이
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:05:39
오늘 테스트런이군...
(하루죙일 등산하다가 이제 들어감]
(하루죙일 등산하다가 이제 들어감]
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:46:55
[hp] 17
[AC] 11
(무언의 에라타 돕기)(?)
[AC] 11
(무언의 에라타 돕기)(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:47:32
새삼 위저드 히트 다이스가 참 신기해...
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:52:26
강림
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:52:48
>>313
위저드는.... 우리 중 에서 제일 연약할꺼야!
위저드는.... 우리 중 에서 제일 연약할꺼야!
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:53:07
>>313
복붙오류 AC는 ㅋㅋ 딴 템플릿 복붙해서 그리고 보자-
복붙오류 AC는 ㅋㅋ 딴 템플릿 복붙해서 그리고 보자-
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:53:16
그래서 다들 뭐하고 싶나요
지금 단편 시나리오들 꺼내고 있는데=
지금 단편 시나리오들 꺼내고 있는데=
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:53:34
어떤 이야기 어떤 분위기 어떤어떤 걸 하고 싶은겐가
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:53:45
가볍가볍게
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:53:51
흐으으으으으으으으으으으으으음
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:54:14
적당한 권선징악 같은 거 없나
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:54:19
근데 저거 각성한 주문서
주문서에 있는 주문이라는 게 보유 주문 항목에 있는 걸 말하는 것인?
주문서에 있는 주문이라는 게 보유 주문 항목에 있는 걸 말하는 것인?
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:55:09
>>323
예스, 그냥 보유한 주문이면 언제나 속성변환 가능
예스, 그냥 보유한 주문이면 언제나 속성변환 가능
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:55:21
화염을 번개로 번개를 산성으로
산성을 음파로 음파를 정신피해로
산성을 음파로 음파를 정신피해로
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:55:54
>>322
적당한 짧고 좋은 권선징악! 좋군요
(저번에 한번 괜히 복잡하고 흑백이 아닌 회색 뭐시기 스토리 하려다가
그릇을 넘어서 ㅈ망한 적 있음)
적당한 짧고 좋은 권선징악! 좋군요
(저번에 한번 괜히 복잡하고 흑백이 아닌 회색 뭐시기 스토리 하려다가
그릇을 넘어서 ㅈ망한 적 있음)
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:56:36
아닛ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:56:51
나쁜놈 때려잡고~
프리하게 가자고~
프리하게 가자고~
2025년 3월 22일 (토) 오후 06:57:30
좋군요~ 다른 분들은 보고싶은 요소 있을까요
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:00:05
다른 4번째 한명 온다고는 했는데-
프리프리~한 오면 오고 안오면 안오는
모험가 길드 분위기를 추구하므로
프리프리~한 오면 오고 안오면 안오는
모험가 길드 분위기를 추구하므로
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:00:21
고렇구만쓰
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:00:54
나의 그릇을 알기로 했음 (?
장편 1~2번 끝낸 적 있지만
장편은 늘어질수록 터지는게 진리이더라
장편 1~2번 끝낸 적 있지만
장편은 늘어질수록 터지는게 진리이더라
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:01:08
어장도 소설도 TRPG도 다 적용됨 ㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:02:53
설거지..가 밀려있었군 내가
여기도 >>322 처럼 가볍게 휘릭휘릭 하는거면 마음이 편해서 좋다(?)
여기도 >>322 처럼 가볍게 휘릭휘릭 하는거면 마음이 편해서 좋다(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:03:12
난 DM이랑이면
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:03:24
언제까지나 갈 수 있을 거 같은데
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:03:59
트라우마 생겨서 ㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:05:02
물론 계속 단편으로 6개월로 같은 캐릭터 하면
그게 장편 아니겠습니까~
그게 장편 아니겠습니까~
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:06:03
단편을 여러번 이어붙이면 그게 장편이다
(?)
(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:07:31
아무튼 셀프 욕설은 하이드하고-
3명 모이면 ㄱㄱ씽~ 하거나
4번째 분
3명 모이면 ㄱㄱ씽~ 하거나
4번째 분
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:07:50
>>169
레인저님 추이도 일단은 볼듯
캐릭터 만들어 오신다고는 했는데 ㅋㅋ
레인저님 추이도 일단은 볼듯
캐릭터 만들어 오신다고는 했는데 ㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:09:39
일단 여기는 쌓인 설거지좀 하고 오는
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:10:34
응애
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:11:41
아 오셨군! 이거 조정하는 테스트런이라 대충 할 생각이였는데 ㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:12:04
참가자도 DM도 너무 부담가지지 않는 역극 스타일의 ORPG~ (헛소리)
하려고 했어요 전체적인 모티브는
하려고 했어요 전체적인 모티브는
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:12:48
누가 참여 못하거나 DM이 전개 줫까치해도 서로가 부담이 없는 (?
꾸준히 단편으로 돌리고, 캐릭터 지속하고 싶으면 그 캐릭터 계속쓰고
꾸준히 단편으로 돌리고, 캐릭터 지속하고 싶으면 그 캐릭터 계속쓰고
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:13:20
고렇구만유
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:13:33
진짜 ORPG에서 제일 야랄맞는게 스케쥴링이더라
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:13:59
3연펑 좀 빡돈 적 있음 DM이 (?
통보하면 그럴 수 있는데
통보하면 그럴 수 있는데
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:14:18
오우
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:15:39
아무튼 잠깐 씻는데
1AA5는 경험 좀 있을 것 같으니까
캐릭터 구상만 하시면 됨~ 8시까지 널널하게 보죠
레인저님 오실 수 있으니까
1AA5는 경험 좀 있을 것 같으니까
캐릭터 구상만 하시면 됨~ 8시까지 널널하게 보죠
레인저님 오실 수 있으니까
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:16:02
오키잇
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:16:36
어잇차
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:17:44
경력 있는건 맞긴 한데
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:18:07
모든 경험이 전부 위자드에 편중 되어 있어서.
지금 위자드 있는거 같은데 타 빌드에 대해선 고민이 필요함(?)
지금 위자드 있는거 같은데 타 빌드에 대해선 고민이 필요함(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:18:16
일단 지금은 그냥 하시고 다음에 내가 참여해도 되겠고
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:24:20
지금 몇렙 팟임?
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:26:17
3렙팟
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:26:46
체급 무제한
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:27:03
공식서플이나 책이면 종족 클래스 섭클 전부허용
(누가봐도 이건 좀 아니다싶은 버그성 캐만 아니면)
(누가봐도 이건 좀 아니다싶은 버그성 캐만 아니면)
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:28:03
나 룰북 딱히 없어서 잘 몰라서.
그냥 심플하게 하프오크 파이터나 할려나 싶긴 혀.
그냥 심플하게 하프오크 파이터나 할려나 싶긴 혀.
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:28:27
기가채드 빌드 (?
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:28:31
단순할수록 원래 강함
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:32:12
AA는 고민이긴 한데
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:32:32
지금 파티 멤버가 어케됌?
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:37:13
지금 멤버...가
파이터
팔라딘
위저드
이렇게긴한데
파이터
팔라딘
위저드
이렇게긴한데
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:38:43
+꺄삐꺄삐 작은 육각형 총쟁이 레인저 (?
오신다 하는데 지금 행방이 묘연해서
오신다 하는데 지금 행방이 묘연해서
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:38:45
내가 인남캐 파이터임
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:40:17
아 그리고 인남캐 파이터 마지막마지막 선택 있는데
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:40:58
<클래스 스킬>
기술: 곡예, 동물 조련, 운동, 역사학, 통찰, 위협, 감지, 생존 중 2종 선택
<인간 스킬 + 배경 스킬로>
『힘 (STR)』
· 운동(Athletics) – 등반, 수영, 도약 등 신체적 활동.
『민첩 (DEX)』
· 곡예(Acrobatics) – 균형 유지, 재주넘기, 불안정한 지형에서의 움직임.
· 손재주(Sleight of Hand) – 소매치기, 물건 조작, 마술 같은 손기술.
· 은신(Stealth) – 조용히 이동하고 눈에 띄지 않게 숨는 능력.
『지능 (INT))』
· 비전학(Arcana) – 마법, 주문, 마법 생물 및 신비한 지식.
· 역사(History) – 역사적 사건, 유명 인물, 고대 문명에 대한 지식.
· 조사(Investigation) – 단서 찾기, 숨겨진 물건 탐색, 수수께끼 해결.
· 자연학(Nature) – 식물, 동물, 날씨 및 자연 현상 이해.
· 종교(Religion) – 신과 신앙, 의식 및 종교적 전통에 대한 지식.
『지혜 (WIS))』
· 동물 조련(Animal Handling) – 동물 길들이기, 달래기, 훈련.
· 통찰(Insight) – 거짓말 탐지, 사람의 의도나 감정 파악.
· 의학(Medicine) – 부상 치료, 질병 진단, 회복 지원.
· 감지(Perception) – 주변을 주의 깊게 관찰하고 숨겨진 것 감지.
· 생존(Survival) – 추적, 식량 찾기, 자연 속에서 살아남기.
『매력 (CHA))』
· 속임수(Deception) – 거짓말, 기만, 변장 등을 통한 속이기.
· 협박(Intimidation) – 위협하거나 강요하여 상대를 굴복시키기.
· 공연(Performance) – 노래, 연기, 악기 연주 등 사람들을 즐겁게 하기.
· 설득(Persuasion) – 설득, 협상, 호감으로 상대를 움직이기.
여기서 3개 고르셈
기술: 곡예, 동물 조련, 운동, 역사학, 통찰, 위협, 감지, 생존 중 2종 선택
<인간 스킬 + 배경 스킬로>
『힘 (STR)』
· 운동(Athletics) – 등반, 수영, 도약 등 신체적 활동.
『민첩 (DEX)』
· 곡예(Acrobatics) – 균형 유지, 재주넘기, 불안정한 지형에서의 움직임.
· 손재주(Sleight of Hand) – 소매치기, 물건 조작, 마술 같은 손기술.
· 은신(Stealth) – 조용히 이동하고 눈에 띄지 않게 숨는 능력.
『지능 (INT))』
· 비전학(Arcana) – 마법, 주문, 마법 생물 및 신비한 지식.
· 역사(History) – 역사적 사건, 유명 인물, 고대 문명에 대한 지식.
· 조사(Investigation) – 단서 찾기, 숨겨진 물건 탐색, 수수께끼 해결.
· 자연학(Nature) – 식물, 동물, 날씨 및 자연 현상 이해.
· 종교(Religion) – 신과 신앙, 의식 및 종교적 전통에 대한 지식.
『지혜 (WIS))』
· 동물 조련(Animal Handling) – 동물 길들이기, 달래기, 훈련.
· 통찰(Insight) – 거짓말 탐지, 사람의 의도나 감정 파악.
· 의학(Medicine) – 부상 치료, 질병 진단, 회복 지원.
· 감지(Perception) – 주변을 주의 깊게 관찰하고 숨겨진 것 감지.
· 생존(Survival) – 추적, 식량 찾기, 자연 속에서 살아남기.
『매력 (CHA))』
· 속임수(Deception) – 거짓말, 기만, 변장 등을 통한 속이기.
· 협박(Intimidation) – 위협하거나 강요하여 상대를 굴복시키기.
· 공연(Performance) – 노래, 연기, 악기 연주 등 사람들을 즐겁게 하기.
· 설득(Persuasion) – 설득, 협상, 호감으로 상대를 움직이기.
여기서 3개 고르셈
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:41:51
숙련은
스킬판정할때
『1d20 + 능력 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs DC (난이도)』
여기서 숙련보너스 더할 수 있음
스킬판정할때
『1d20 + 능력 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs DC (난이도)』
여기서 숙련보너스 더할 수 있음
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:42:17
오
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:43:05
곡예랑 운동하겠음
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:44:23
곡예랑 운동+
저 리스트에서 3개 더 (?
저 리스트에서 3개 더 (?
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:45:48
그럼 생존
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:46:13
곡에랑 운동에다가 생존에다가
+2개 더 고를 수 있음 ㅋㅋ
+2개 더 고를 수 있음 ㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:46:20
생각보다 숙련 같은 걸 퍼주더라
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:46:58
허거걱
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:47:17
그럼 위협 감지
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:47:17
<클래스 스킬 2개>
+
<종족 & 배경으로 3개>
+
<종족 & 배경으로 3개>
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:47:22
프리렌도 골라야 하는?
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:47:59
아 문따개 없어?
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:48:11
그럼 돚거할까 파이터 있다고 하고.
사실 파이터는 겹쳐도 되는 픽이긴 한데 ㅋㅋ
사실 파이터는 겹쳐도 되는 픽이긴 한데 ㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:48:19
>>380
ㅇㅋㅋ 그럼 이제 한스는
"위협 감지 곡예 운동 생존" 판정할때
"숙련치" (+2)를 더할 수 있는것임
ㅇㅋㅋ 그럼 이제 한스는
"위협 감지 곡예 운동 생존" 판정할때
"숙련치" (+2)를 더할 수 있는것임
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:48:30
>>>383
지금은 없음 ㅋㅋ
>>382
프리렌도 고르시죠 ㅋㅋ
지금은 없음 ㅋㅋ
>>382
프리렌도 고르시죠 ㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:49:01
>>385
시골 깡촌놈 주제에
왜 이리 실전적임
시골 깡촌놈 주제에
왜 이리 실전적임
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:49:25
<클래스 스킬2개>
기술: 비전학, 역사학, 통찰, 조사, 의학, 종교학 중 2종 선택
<종족(감지 숙련) + 배경으로 2개>
기술: 비전학, 역사학, 통찰, 조사, 의학, 종교학 중 2종 선택
<종족(감지 숙련) + 배경으로 2개>
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:49:46
4개 고르시면 됨
배경스킬은 그냥 고르시고 싶으면 되고
>>387
3렙 모험가 정도면 초엘리트 재능충이라고 (?
배경스킬은 그냥 고르시고 싶으면 되고
>>387
3렙 모험가 정도면 초엘리트 재능충이라고 (?
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:50:08
하지만 그래도
글 못 읽음
글 못 읽음
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:50:10
3레벨이면 현실의 특전대급이라고 보통(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:50:18
비전학 통찰
역사 조사
역사 조사
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:50:25
신세 쥰내 져야지
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:50:54
조씁니다, 참고로 "숙련"스킬들은 별거 없고
그냥 레벨에 따른 숙련보너스 (지금 시점에서는 +2)
스킬판정 할때 더할 수 있는것임
그냥 레벨에 따른 숙련보너스 (지금 시점에서는 +2)
스킬판정 할때 더할 수 있는것임
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:51:57
오케이이
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:52:06
돚거 빌드 추천 좀(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:53:12
돛거 요즘 좋은게 보자-
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:54:31
빌...드랄게 딱히 생각안나는데
문따개로 굴린다면 이제 무난하게 시프 텐동이 언제나 중상은 갔고
아케인 트릭스터나 소울나이프는 지능 기반이긴한데 평가 괜찮았던거 같고
문따개로 굴린다면 이제 무난하게 시프 텐동이 언제나 중상은 갔고
아케인 트릭스터나 소울나이프는 지능 기반이긴한데 평가 괜찮았던거 같고
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:56:52
아케인 트릭스터, 소울나이프,
스와시버클러
요 3개가 항상 좋았음 ㅋㅋ
스와시버클러
요 3개가 항상 좋았음 ㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:57:02
문따개가 은신과 같이 되던가?
여튼 지금 보면 위자드 문열기 기능 안배운거 같고.
사실 배운다고 해도 위자드가 구태어 그거 하긴 비효율적이긴 한데 ㅋㅋㅋ
여튼 지금 보면 위자드 문열기 기능 안배운거 같고.
사실 배운다고 해도 위자드가 구태어 그거 하긴 비효율적이긴 한데 ㅋㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:57:18
문따개 판정은 민첩써서 로그가 제일잘함
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:57:35
함정 감지라거나 그런거 좀 필요한 파티 같아 보여서.
레인저도 나름 하지만 좀 위에 설명보면 희미한거 같고
레인저도 나름 하지만 좀 위에 설명보면 희미한거 같고
2025년 3월 22일 (토) 오후 07:58:42
여기가 감지 숙련에 지혜를 좀 찍긴했는데 숙달은 없어(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 08:00:44
그아아아아앗, 벌써 시간이 다 됬군-
일단 가볍게 함 돌려보죠~
별로 DEEP하지는 않은 원샷느낌으로!
일단 가볍게 함 돌려보죠~
별로 DEEP하지는 않은 원샷느낌으로!
2025년 3월 22일 (토) 오후 08:01:37
호-우
2025년 3월 22일 (토) 오후 08:01:43
와웅
2025년 3월 22일 (토) 오후 08:01:46
2025년 3월 22일 (토) 오후 08:06:29
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|/∧ 〈〈 〈. _、< / 〉ニニニニ/___‘, ∨.:/ニ/ ̄/ニ-/ /ニニニニニニ/
|ニ∧ └ ̄〉 _、<ニニ// /ニ_、<ニ/-=ニニ∧ v/ニ/ /ニ-/ /ニニニニニニ/|
LVニ\|\ /_、<ニ:/ ̄∨ /<ニ二二ト-‐=ニニ〉/ニ/ /ニ-/∨二二ニニニ/ :|
. ∨/ニ:| ||__ _、<二ニ/ / ̄ ̄ニ_、<ニニ√二二二/ニ/ /ニ-∧::∨/ニニニニ/ :. |\____
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AA는 이걸로 할듯
2025년 3월 22일 (토) 오후 08:12:54
호우호우
DND는 잘 모르는데. 혹시 옵저빙(관전)만 해도 됨? 실례가 안된다면 말이지.
DND는 잘 모르는데. 혹시 옵저빙(관전)만 해도 됨? 실례가 안된다면 말이지.
2025년 3월 22일 (토) 오후 08:16:49
>>409
언제나 좋아요~ 참여도 캐릭터랑 룰 배울 자신 있으면 ㄱㄱ씽~
언제나 좋아요~ 참여도 캐릭터랑 룰 배울 자신 있으면 ㄱㄱ씽~
2025년 3월 22일 (토) 오후 08:45:53
외부인도 참가 가능한것인?
2025년 3월 22일 (토) 오후 08:50:33
당연 ㅋㅋ
뭐 게이트키핑도 아니고 언제나 캐릭있으면 출발~ 느낌으로
뭐 게이트키핑도 아니고 언제나 캐릭있으면 출발~ 느낌으로
2025년 3월 22일 (토) 오후 08:54:15
일단 다이스 굴리던가? 능력치에
2025년 3월 22일 (토) 오후 08:55:01
어지간하면 pointbuy 같은 거 추천
2025년 3월 22일 (토) 오후 08:55:09
원한다면 4d6 (낮은숫자 빼기)도 가능
2025년 3월 22일 (토) 오후 09:03:35
4264
3124
1656
2112
5466
6221
능력치가 6개던가.
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능력치가 6개던가.
2025년 3월 22일 (토) 오후 09:04:03
14
9
17
5
17
10
9
17
5
17
10
2025년 3월 22일 (토) 오후 09:04:09
5가 있는건 레전드네
2025년 3월 22일 (토) 오후 09:04:13
축복받은 능력치네
2025년 3월 22일 (토) 오후 09:05:02
참고로 5 정도면
2025년 3월 22일 (토) 오후 09:05:13
누가봐도 심각한 하자가 있는 무언가입니다 ㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 09:07:35
매력으로 할까.
성격 개더럽고 으르렁 거리는.
개댕댕
성격 개더럽고 으르렁 거리는.
개댕댕
2025년 3월 22일 (토) 오후 09:46:09
그러면
참가하고 싶으면 나메코드 달기?
참가하고 싶으면 나메코드 달기?
2025년 3월 22일 (토) 오후 09:51:29
ㄱㄱ씽~
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:00:28
호잇
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:02:07
참가자들 직업 구성이 어떻게 되나용(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:04:41
와타시 로그 시프 할거고.
참여 살짝 불투명하신분이 작은육각레인저 하신다는거 같던데.
그 외 trpg>2510>2
참여 살짝 불투명하신분이 작은육각레인저 하신다는거 같던데.
그 외 trpg>2510>2
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:06:32
그러면
클레릭을 하는 수밖에 없잖아?
@?
클레릭을 하는 수밖에 없잖아?
@?
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:07:11
아니면 바드하던가
까지.생각해보니 시프 있는데
굳이 역할 겹치는 바드보단 클레릭이 맞을지도
까지.생각해보니 시프 있는데
굳이 역할 겹치는 바드보단 클레릭이 맞을지도
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:16:48
근데
바드 땡긴다
로그랑 겹치는 영역만 숙련 안시키면 되는거 아님....?
@?
바드 땡긴다
로그랑 겹치는 영역만 숙련 안시키면 되는거 아님....?
@?
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:17:04
잇츠 바딩타임~
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:18:04
헉 다두
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:18:06
바두
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:20:16
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2025년 3월 22일 (토) 오후 10:21:12
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개허접 찐따 내성적인 커뮤장애 바드......(?)
랄까 바드는 대학도 있던가?
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개허접 찐따 내성적인 커뮤장애 바드......(?)
랄까 바드는 대학도 있던가?
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:28:12
잇츠 바딩타임~
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:28:21
당연히 판타지 국룰인데 바드 대학교는 있습니다 ㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:30:06
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여기는
대학 몇살에 가용(?)
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여기는
대학 몇살에 가용(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:32:02
바드인데 아싸면
지능 나쁜 위저드 아님?(?)
지능 나쁜 위저드 아님?(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:38:11
바드대학은 16~18살 즈음에 갈듯요
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:38:24
지역마다 다를듯 (?
판타지라 현실대학보다는 좀 빠르겠지만
판타지라 현실대학보다는 좀 빠르겠지만
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:50:43
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그거지 그거
음악이 좋아서 바드를 갔는데 사람들이 공연하라는거임
@?
대충 공연에 숙련 박아놓고
설득 협박 기만(이던가?) 같은거엔 하나도 숙련없는거지
@??
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그거지 그거
음악이 좋아서 바드를 갔는데 사람들이 공연하라는거임
@?
대충 공연에 숙련 박아놓고
설득 협박 기만(이던가?) 같은거엔 하나도 숙련없는거지
@??
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:52:29
커뮤를 못하는 바드라니...........
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:52:36
도닷체 (?) 봇치컨셉 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:52:43
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하.....
형은 언더에서 연주하고 싶다.....
@대략 잇카쿠 풍
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하.....
형은 언더에서 연주하고 싶다.....
@대략 잇카쿠 풍
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:56:31
__
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그래도 매력은 대충 16 17쯤 되서
멀리서 보면 미소녀고 커뮤장애라도 귀엽게 바준다는
치밀한 설정(헛소리임)
아마 역사 종교 비전 쪽에다가 숙련 몰아서
개씹씹씹 범생이 쓸데없는것도 공부잘한 모범생 봇치 할까 싶은데
@?
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그래도 매력은 대충 16 17쯤 되서
멀리서 보면 미소녀고 커뮤장애라도 귀엽게 바준다는
치밀한 설정(헛소리임)
아마 역사 종교 비전 쪽에다가 숙련 몰아서
개씹씹씹 범생이 쓸데없는것도 공부잘한 모범생 봇치 할까 싶은데
@?
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:57:30
그런 봇치가
여행할 수 밖에 없는 이유가 있어서
여행을 한다는
그런 컨셉이긴 한데 흠
여행할 수 밖에 없는 이유가 있어서
여행을 한다는
그런 컨셉이긴 한데 흠
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:12:39
PTSD 가득한 소녀소녀라.
누가 말걸면 X팔 뭘봐 하고
대인관계 곱창나서.
외형은 미소녀지만 매력 5임(?)
누가 말걸면 X팔 뭘봐 하고
대인관계 곱창나서.
외형은 미소녀지만 매력 5임(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:13:10
17
17
14
10
9
5
17에 1씩 찍어주기만 하면...!
17
14
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9
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17에 1씩 찍어주기만 하면...!
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:13:44
히, 히이이이익......!
죄, 죄... 죄, 죄송합니다아! 잘못했어요오.....!!
하고 구석탱이에 박혀서 쭈글거려야지
@?
죄, 죄... 죄, 죄송합니다아! 잘못했어요오.....!!
하고 구석탱이에 박혀서 쭈글거려야지
@?
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:15:19

2025년 3월 22일 (토) 오후 11:16:28
봇치야.
잔혹한 조롱 해봐봐
(?)
잔혹한 조롱 해봐봐
(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:16:37
다들 커뮤장애 듀오냐고 wwwwwwwwww
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:17:31
"이, 치... 치.... 친구도 없어서 호, 혼밥같은거 했을 면상으로 말걸지 말아주세요....."
@?
@?
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:17:51
>>453 하지만 즐겁죠
@?
@?
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:18:51
나도 4d6 굴려봐도 됨?
포인트바이로 하면 성능충 마인드 될거 같아서
포인트바이로 하면 성능충 마인드 될거 같아서
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:22:45
저, 저도 눈이 있지... 니랑은 ㅇ, 안사귀죠....
누가 고백해오면 이래?(?)
누가 고백해오면 이래?(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:23:05
그리고 사실
뭔가 아는것처럼 말해봤지만
OR 경험도 1번 뿐이고(디앤디 아님)
발더스 3 해본게 전부라 양해를....!
@?
뭔가 아는것처럼 말해봤지만
OR 경험도 1번 뿐이고(디앤디 아님)
발더스 3 해본게 전부라 양해를....!
@?
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:23:17
>>457 개웃기네wwwwwwwwwwww
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:23:58
"의, 의지 약한 여, 여자는. 말, 잘.... 들어주고, 만만해서, 막.... 고백하는거, 기.... 기분 나빠요...."
@?
@?
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:26:04
지금.
역극에서 초대 받고 온 사람들 꽤 있다는거 아는데.
3명은 누군지 감 잡히는데 그외 누가 누군지는 좀 구분 안감.
역극에서 초대 받고 온 사람들 꽤 있다는거 아는데.
3명은 누군지 감 잡히는데 그외 누가 누군지는 좀 구분 안감.
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:31:43
4d6 굴려보셈 ㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:31:52
6개 굴리면 됩니다 낮은 값을 빼는거고
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:32:13
>>458
발더스 해봤으면 거진 대부분 다 아는 것이다....... (진짜임)
발더스 해봤으면 거진 대부분 다 아는 것이다....... (진짜임)
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:32:21
정말로 고마워요 룰 설명 존나 편해져서 발더스3으로
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:39:21
2126
5533
3131
2213
4114
2366
5533
3131
2213
4114
2366
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:40:03
10
13
7
7
9
15
13
7
7
9
15
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:41:46
15는 매력
13은 건강
근력 10 민첩 7 지혜 7 재능 9
@?
13은 건강
근력 10 민첩 7 지혜 7 재능 9
@?
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:41:54
지능 9인데 실수(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:42:15
지혜 7 wwwwwwwwwwww
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:42:43
봇치 캐릭터에 맞는듯 (?
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:44:07
참고로
근력과 건강이 높은 이유는
근력과 건강이 높은 이유는
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:44:24
기타 무거움
내가 매고 돌아다니면서 느낀거임
@?
내가 매고 돌아다니면서 느낀거임
@?
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:44:47
이걸 들고 언제라도 연주할 때 되면 기타쳐야하는데
건강하고 힘 좋아야할듯 ㄹㅇㅋㅋ
건강하고 힘 좋아야할듯 ㄹㅇㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:46:12
응애
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:47:29
어잇차
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:47:29
다들 수고하셨소.............
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:47:44
그냥 진짜 전형적인 모험가 파티 이야기로 했는데
재밌으셨소 (?
재밌으셨소 (?
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:47:55
이렇게 왕도왕도왕도왕도 모험전개는 거의 처음인듯
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:48:09
dc
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:48:15
ㅇㅊ
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:48:15
왕도는 증명되었기에 왕도
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:48:20
재미있었소이닷
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:48:30
다들 수고고-
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:48:31
요즘 역극에서 찾을 수 없는 잔잔한 맛이 있다...
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:48:42
이것저것 의견 내는 거ㅋㅋㅋ 할 수 있어서 좋았음
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:48:52
이 클래식한 맛 조아용ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:48:54
사람이 적다보니
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:49:08
소수정예 팟의 장점
각각의 스포트라이트가 메인에 나오기 쉬워(?)
각각의 스포트라이트가 메인에 나오기 쉬워(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:49:13
ㄹㅇ ㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:49:17
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:49:19
역극도 하꼬면 참가자들 조음
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:49:24
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:49:25
다 스포트라이트 받아서
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:49:35
사람이 적으면
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:49:39
일단 여유가 생김 다들
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:49:51
급하게급하게~
안해도 되고
안해도 되고
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:50:36
여튼 유그드라
이렇게 산뜻하게 굴리기 좋은 녀석은 오랜만이란 말이지
도중부터 탐색자 회로가 차원을 뚫고 장착되긴했는데(?)
이렇게 산뜻하게 굴리기 좋은 녀석은 오랜만이란 말이지
도중부터 탐색자 회로가 차원을 뚫고 장착되긴했는데(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:51:05
유그드라 크툴루40대
사냥전문 탐정캐인줄 (?
사냥전문 탐정캐인줄 (?
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:51:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
갑자기 늑대로 고블린네들 분석
갑자기 늑대로 고블린네들 분석
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:51:40
>>499 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:52:03
한스한스
무난하게 좋은 녀석이 된듯
이런 녀석 역극에선
굴리기 애매하고 특색 적어서 잡기 질리는데
무난하게 좋은 녀석이 된듯
이런 녀석 역극에선
굴리기 애매하고 특색 적어서 잡기 질리는데
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:52:26
한스 인남캐 파이터
마법사는
마법사는
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:52:38
잠시 한스가 드립치는 줄 알았을듯
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:52:41
오알에선 다들 반응도 매끄럽고 상호작용도 원활하니까
그런 느낌 안들고
그런 느낌 안들고
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:52:43
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:52:56
어캐 인간 남성 파이터 이름이
한스 ㅋㅋㅋ (?
한스 ㅋㅋㅋ (?
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:53:08
아니 뭐 정석 중 정석이라고~~
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:53:25
한스란 이름 자체가 원래 개많으니까 그런 거잖아 (?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:53:35
확실히 역극이었으면 평범한 건 그냥 굴리기 어려운데
OR은 또 다르네 이게
OR은 또 다르네 이게
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:53:46
그래서
>>484
님은 무슨 종족을 하겠소... (?
무슨 바드 섭클이랑
>>484
님은 무슨 종족을 하겠소... (?
무슨 바드 섭클이랑
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:54:03
보통 그것만 하면 끝임 캐매는 대강 ㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:54:21
내일은 고블린 보스전 후딱하고
단편 엔딩낼덧 ㅋㅋ
단편 엔딩낼덧 ㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:54:31
>>510
역극이 원래 상호작용이 시작이자 끝인데
역극이 원래 상호작용이 시작이자 끝인데
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:54:40
그게 오알에선 잘 충족되니까 그런듯
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:54:50
>>513
오케오케잇쓰
오케오케잇쓰
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:55:05
역극은
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:55:12
근데 홀로 남캐면
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:55:16
이제 머슴 아님?(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:55:16
바드 섭클은 전승바드
종족은 아마 하프엘프 같은걸로 할까 싶기도 한데(?)
종족은 아마 하프엘프 같은걸로 할까 싶기도 한데(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:55:24
사람 많아서 대사 올리는 건
어장주 맴이니까
어장주 맴이니까
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:55:36
분량 챙기려면 관종 되야함 (?
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:55:42
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:55:58
그리고 머슴이라 말해도
나름 잘 다 조율되니까 이거
나름 잘 다 조율되니까 이거
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:56:18
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:56:29
다시 봐도 기괴하네
늑대가 "장기간에 걸친 포션 복용으로 인한 중독 증세"를 앓고 있었음<<<<이것만으로
고블린들의 행동 목적이나 그런걸 추론하고 있네 이자식ㅋㅋㅋ
늑대가 "장기간에 걸친 포션 복용으로 인한 중독 증세"를 앓고 있었음<<<<이것만으로
고블린들의 행동 목적이나 그런걸 추론하고 있네 이자식ㅋㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:56:39
이것이.. 일메이터의 팔라딘..(?)
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:57:06
똘똘한 귀족가 팔라딘이라 그랬나 봄 (?
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:57:15
공주기사 영애기사
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:57:30
프린세스 나이트~
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:57:35
발더스 3 할때도
사실 바드 주인공 함(?)
혼자서 문따개 설득 다하니까 너무 편하더라
사실 바드 주인공 함(?)
혼자서 문따개 설득 다하니까 너무 편하더라
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:58:40
발더스3이 진짜 모범적인 겜
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:59:05
퍼이어볼 펀치도
그렇게 세단거 처음 알았고
그렇게 세단거 처음 알았고
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:59:12
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:59:16
보통 겜만하면 괴리감 생기고 그럴 수 있는데
진짜 발더스3 꾸준히 잘했다하면
Orpg Trpg도 대강 비슷한 분위기로 잘 됨
진짜 발더스3 꾸준히 잘했다하면
Orpg Trpg도 대강 비슷한 분위기로 잘 됨
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:59:31
글쿤글쿤쓰~
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:59:45
난 느낌 어땠음, 캐릭터 분위기
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:59:55
지나가던 파이터가 엥간한 사기캐들 목따는것도 보고 앎
파이터 왤케셈(?)
>>535 오오오옹......
파이터 왤케셈(?)
>>535 오오오옹......
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:59:59
제대로 어울렸남
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:00:16
그리고 바드로 봇치 추가됨?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:00:37
아아
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:01:01
바드~ 일단 있으면 편할덧
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:01:12
쉴 때 브금 깔아주는 게 짜세임
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:01:15
>>537 따뜻한 청년
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:01:24
오락거리가 없다고
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:01:30
하프엘프 전승바드(설득 협박 속임수 못함) 커뮤장애 아찐이 할것임
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:01:43
>>544
후후....... 난 뜨겁소
후후....... 난 뜨겁소
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:01:50
>>546
브금만 깔아다오
브금만 깔아다오
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:02:11
파이터는 단순한데
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:02:15
@대충 현을 튕기자 사용되는 최면술(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:02:24
그냥 단순한만큼 정직하게 강해서 ㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:02:37
체급의 "신"
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:02:49
벨이 평타로 24딜 갈기고
1턴에 3번 공격해서 늑대들 죽이고
1턴에 3번 공격해서 늑대들 죽이고
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:02:54
많이 때리면 더 강하다
미야모토 마사시의 코토와자다!
미야모토 마사시의 코토와자다!
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:03:43
킹
무
달
무
달
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:04:31
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:04:37
덤으로 독침때 중독 당했어도
안수치료의
힘을 쓴다면
안수치료의
힘을 쓴다면
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:04:38
아무튼 강하면 좋다잇~~
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:05:16
근데 무지성으로 굴리기엔
파이터 좋긴 한듯
파이터 좋긴 한듯
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:05:19
3연벙 판정실패 했으면
중독되라는 신의 계시라굿 (?
중독되라는 신의 계시라굿 (?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:05:22
아무것도 모르는데 대강 되자나
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:05:45
클레릭 했다면 라비안 가져왔지만
그러면 성격이 너무 스탠다드 해져서 봇치가 땡긴(?)
그러면 성격이 너무 스탠다드 해져서 봇치가 땡긴(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:06:10
사실 원래도
봇치말고 키쿠리 떠올렸는데
얜 AA가 미묘해서 방향틈(?)
봇치말고 키쿠리 떠올렸는데
얜 AA가 미묘해서 방향틈(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:06:32
바드특 --> 그냥 강하고 사기임
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:06:33
사실 파이터도 이제 배마나 사이 워리어면 뇌가 터지는데
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:06:44
챔피언은 오히려 뜌따이가 더 강해짐
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:06:44
바드특 --> 서포터라 아무도 안함
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:07:01
내가 탱커랑 서포터 좋아함
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:07:17
근데 디앤디는 탱커랄게 크게 없으니(?)
바드함(?)
바드함(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:07:24
바드 그냥 이게맞나? 싶을 정도로 강한데
서포터라 잘 부각이 안됨 ㅋㅋ
정작하면 뒷바라지만 하는데
그 뒷바라지가 최강이니까
서포터라 잘 부각이 안됨 ㅋㅋ
정작하면 뒷바라지만 하는데
그 뒷바라지가 최강이니까
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:07:50
>>569
최적의 탱커란 적을 제거하는 (중략)
최적의 탱커란 적을 제거하는 (중략)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:08:26
유틸유틸유틸
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:08:37
사실 바드가 사기라지만
초중반은 고난의 행군임 얘네도
초중반은 고난의 행군임 얘네도
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:09:07
우우 뜌땨~
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:09:11
초중반은 대부분 고난의 행군이라 (?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:09:16
덤으로 ONE 바드는 이제 다른 하프 캐스터들의 주문풀을 닌자하지 못해서
스마이트가 주문이 되었다고 스마이트를 뽀려와서 9레벨로 처박는 짓은 순수 바드는 못한다..(?)
스마이트가 주문이 되었다고 스마이트를 뽀려와서 9레벨로 처박는 짓은 순수 바드는 못한다..(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:09:25
(단 팔라딘을 1레벨이라도 찍는 순간)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:09:35
딱 5렙 넘어가면
미치지 않나
미치지 않나
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:09:50
파이터도 체감상 2배 세지고
마법사는 파이어볼 익히고
마법사는 파이어볼 익히고
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:09:52
5렙이 제일 재밌는 구간일듯
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:10:13
5렙 딱 넘는순간
진짜 겁나세짐ㅋㅋㅋ
진짜 겁나세짐ㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:10:19
좀만 강해지고 12렙 이런 구간에서는
수백딜 난사해서 (특히 파이터랑 팔라딘)
죽창싸움 노잼됨
수백딜 난사해서 (특히 파이터랑 팔라딘)
죽창싸움 노잼됨
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:10:41
마법사도
응? 너 내성실패? 바로~ 전투불능
응? 너 내성실패? 바로~ 전투불능
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:10:47
이딴 거 많아지고 (?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:12:05
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:13:05
딱 저렙까지가 재밌어
@?
@?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:13:21
대략 4티어부터는 이제 성배대전이라서 그럼
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:13:32
서번트 되는거임?(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:14:28
죠1랄남
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:14:44
설정적으로도 실질적으로도
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:14:58
국가랑 맞다이까도
머리 잘 굴리면 이길 수 있는 가능성 생김
머리 잘 굴리면 이길 수 있는 가능성 생김
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:15:14
뭣
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:16:28
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:16:34
당장 발더스3 주인공들만 해도
12레벨로 도시규모급 재앙이랑
도시대공 정면으로 줘패는데 ㅋㅋ
12레벨로 도시규모급 재앙이랑
도시대공 정면으로 줘패는데 ㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:17:19
그 이상의 레벨은 진짜 vs국가해도
머리랑 전략 잘 굴리면
같은 고렙 있는 거 아니면 승산있음 (아무말)
머리랑 전략 잘 굴리면
같은 고렙 있는 거 아니면 승산있음 (아무말)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:17:54
생각해보면 그거
단 4명이서 줘패는거구나?
단 4명이서 줘패는거구나?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:18:07
12레벨만 되도 개쩌네
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:19:33
암튼 여긴
메이킹 관련으로 더 할건 없는?
메이킹 관련으로 더 할건 없는?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:21:20
사실 7레벨만 되도
헌신 맹세 팔라딘과 그 주변에 있는 동료들은 너무 신성한 기운의 수호를 받는 나머지 어떤 강력한 마법사나 뱀파이어 같은 녀석들의 매혹 마법에도 영향을 받지 않음
(?)
헌신 맹세 팔라딘과 그 주변에 있는 동료들은 너무 신성한 기운의 수호를 받는 나머지 어떤 강력한 마법사나 뱀파이어 같은 녀석들의 매혹 마법에도 영향을 받지 않음
(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:21:32
와타시 빌드 어케 짤지 같이 고민해줘(?)
여튼 시프 하면 될려나 그ㅜ냥
여튼 시프 하면 될려나 그ㅜ냥
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:21:57
>>600 빌-드?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:22:24
빌드?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:22:31
어쌔신 같은건 딱히 취향은 아닌가벼(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:22:46
귀달린 종족은 고양이 수인 타박시 있을것임 (?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:20
스와시 버클러나 스카웃 치고 빠지는
유격수 느낌이고
https://namu.wiki/w/%EB%A1%9C%EA%B7%B8(%EB%8D%98%EC%A0%84%20%EC%95%A4%20%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/5%ED%8C%90
유격수 느낌이고
https://namu.wiki/w/%EB%A1%9C%EA%B7%B8(%EB%8D%98%EC%A0%84%20%EC%95%A4%20%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/5%ED%8C%90
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:58
>>598
보자... 종족 하프엘프
바드 섭클이랑 스탯 정했으면
보자... 종족 하프엘프
바드 섭클이랑 스탯 정했으면
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:24:00
취향이 아니랄지.
딜보단 유틸 챙기고 싶어서.
위에 설명해준 서브클래스는 뭔지 아예 몰라서 고민이긴 한데
딜보단 유틸 챙기고 싶어서.
위에 설명해준 서브클래스는 뭔지 아예 몰라서 고민이긴 한데
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:24:09
스워시버클러는
여기가 일종의 검객 비스무리하게 굴리려 했던 기억이 있다
여기가 일종의 검객 비스무리하게 굴리려 했던 기억이 있다
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:24:41
대강 끝 (?
스킬이라던지 자잘한 건 있는데
이건 나중에 할 수 있고
저렙이라 빠름 ㅋㅋ
스킬이라던지 자잘한 건 있는데
이건 나중에 할 수 있고
저렙이라 빠름 ㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:24:55
발더스3 하듯이 바드 주문 몇개 골라가시면 되고
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:28:04
호우
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:28:32
의외로 로그.
시프 아녀도 문따개는 잘하던가
시프 아녀도 문따개는 잘하던가
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:29:52
5판 기준이면 도둑의 도구 숙달을 때려박을수도 있어서 자체적으로/
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:30:34
시프는 이제 전투중에서 문이나 함정 추가행동써서 다 따고 다니는거고
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:35:47
오홍 굳이 시프 고집할 이유는 없군
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:36:25
지금 원딜과 밀리 비중 어케 됌?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:36:44
원딜러 지금 후리렌 밖에 없음
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:36:50
이점 공격할려면 둘러싸야해서.
파이터 좀 도울려면 근딜 하나 있으면 좋아도
파이터 좀 도울려면 근딜 하나 있으면 좋아도
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:36:52
바드는 바드니까 일단 제껴도
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:37:33
아 원딜 의외로 적네.
한스 혼자면 좀 도울까 했는디.
스워시보단 스카웃으로 해야긋다
한스 혼자면 좀 도울까 했는디.
스워시보단 스카웃으로 해야긋다
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:38:33
스카웃 골랐다치면.
이후 선택지나 할 것은?
스텟 분배? 그외의 장비나 골드는?
이후 선택지나 할 것은?
스텟 분배? 그외의 장비나 골드는?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:40:38
스탯분배 하시면 되고
Point buy나 굴린 스탯써서
Point buy나 굴린 스탯써서
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:41:08
장비
당신은 아래와 같은 초기 장비를 지니고 있습니다. 여기에 당신의 배경으로 얻는 장비를 더합니다.
• (a) 레이피어 또는 (b) 숏소드
• (a) 숏보우와 화살 20개가 들어 있는 화살통 또는 (b) 숏소드
• (a) 도둑의 꾸러미, (b) 던전 탐색자의 꾸러미, 또는 (c) 탐험가의 꾸러미
• 레더 아머, 대거 2개, 도둑 도구
이것이 초기 스타팅 장비
당신은 아래와 같은 초기 장비를 지니고 있습니다. 여기에 당신의 배경으로 얻는 장비를 더합니다.
• (a) 레이피어 또는 (b) 숏소드
• (a) 숏보우와 화살 20개가 들어 있는 화살통 또는 (b) 숏소드
• (a) 도둑의 꾸러미, (b) 던전 탐색자의 꾸러미, 또는 (c) 탐험가의 꾸러미
• 레더 아머, 대거 2개, 도둑 도구
이것이 초기 스타팅 장비
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:41:41
캐릭터 시트 지금 없어서 따로 한글화한 구글시트가 ㅋㅋ
좀 미개한 방식으로 그냥 어장에 올리는 중
좀 미개한 방식으로 그냥 어장에 올리는 중
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:42:39
스타팅 장비 외에도 비마법적 아이템은
ㄹㅇ플레이버라
얼마든지 상식적인 수준에서
따로 있다하고 가져가시면 됨 ㅋㅋ
금화는 10g 정도 가지고 시작하고
ㄹㅇ플레이버라
얼마든지 상식적인 수준에서
따로 있다하고 가져가시면 됨 ㅋㅋ
금화는 10g 정도 가지고 시작하고
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:43:56
저 스카웃이면 원거리 빌드인데.
힘은 좀 필요 없던가?
힘은 좀 필요 없던가?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:45:35
로그는 힘 아예 안써서
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:45:46
근접무기도 레이피어 같은 민첩무기 쓰고
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:46:21
10 근력
17 민첩
17 건강
14
9
5
근력 10보다 아래면 도약조차 고자되니 일단 평균은 맞춰두고
17 민첩
17 건강
14
9
5
근력 10보다 아래면 도약조차 고자되니 일단 평균은 맞춰두고
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:46:45
근데 17 17 뜬게 아쉬운데.
고작 로그 따위 해야하나? 싶어지기도 함.
이 막강한 스텟을 가지고(?)
고작 로그 따위 해야하나? 싶어지기도 함.
이 막강한 스텟을 가지고(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:47:42
고작 로그라고?(스위치 ON)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:47:53
너 임마 지금 내 로그 몽크 소서러를 모독하는게냐!!!(스위치 ON)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:50:13
라고는 하지만
문블 들고 폭칼 퀴큰폭발 날릴거면
그냥 파이터 들고 베기베기 퀴큰폭칼
이러는게 더 쎘을거 같아..(?)
문블 들고 폭칼 퀴큰폭발 날릴거면
그냥 파이터 들고 베기베기 퀴큰폭칼
이러는게 더 쎘을거 같아..(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:50:46
로그가 그나마 멀클 효율 나오기는 함
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:50:58
다중공격에 기대지 않으니까
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:51:14
>>630
국가권력급 로그 (?
국가권력급 로그 (?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:52:01
사실 내가 한 그 로그는
아트 로그 4
몽크 1
천상 소서러 15
이런 괴빌드여서
아트 로그 4
몽크 1
천상 소서러 15
이런 괴빌드여서
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:52:12
왜 저따위로 했냐고?
그러게...
그러게...
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:52:42
15면
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:52:52
20렙 파티잖아(?0
보통 그걸 기준으로 하면 안되지(?0
보통 그걸 기준으로 하면 안되지(?0
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:53:13
머 여튼.
여기 플 얼마나 장기로 갈지 모르지만.
보통 댄디는 10렙전에 끝나니까.
여기 플 얼마나 장기로 갈지 모르지만.
보통 댄디는 10렙전에 끝나니까.
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:53:22
5~10렙 기준으로 쌘게 파워빌드긴 하지
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:53:37
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:54:27
많아도 5렙이 고점으로 할듯
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:54:41
강해지면 스토리 쓰기 힘들어 (?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:55:10
대신 뭐 템 얻거나 스탯 오르거나
재주 같은 거 많이 배워서
성장 느낌 내주거나
재주 같은 거 많이 배워서
성장 느낌 내주거나
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:55:10
대충 스토리 적절하게 굴리기 좋은게 2~3티어가 한계선이라 보는중
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:55:25
4티어는 위에서 말했듯이 성배대전이 일어나니 게임이 저세상으로 가고
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:56:04
7렙까지는 나 OR 꽤 한적 있는데
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:56:17
7까지도 막 한방 싸움은 아니고 유쾌하게 즐길 느낌이긴 하더라.
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:57:25
10~12도 조절만 잘하면 이제 웅장한 스케일이라고 메꿀수는 있는데
그 이후부터는 도저히 으떻게도 안되는기라..(경험담)(?)
그 이후부터는 도저히 으떻게도 안되는기라..(경험담)(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:57:37
10~12도 실질 반쯤 한계점이고
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:58:36
12이후는 어장주인공용 ㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:58:40
고점에서 즐겁게 놀기 좋은건 나도 7~9 정도지 싶음
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:58:51
그 이상은 고점이라기보단.
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:58:54
>>650
늘어지지만 할만함 ㅋㅋ 어캐든
늘어지지만 할만함 ㅋㅋ 어캐든
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:58:59
싱글게임이나 >>653지
2025년 3월 23일 (일) 오전 01:02:35
여튼 사실 팔라딘 할까말까 고민 많이 했었는데
이제 얘가 딜-힐포터로 굴리기 괜찮아지기도 했고
이제 복팔이 아니면 딱히 사기 소리도 덜들을테니까 헌신 팔라로 들이바긍ㅁ(?)
이제 얘가 딜-힐포터로 굴리기 괜찮아지기도 했고
이제 복팔이 아니면 딱히 사기 소리도 덜들을테니까 헌신 팔라로 들이바긍ㅁ(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 01:03:06
trpg>2214>658가 레인저던가
2025년 3월 23일 (일) 오전 01:03:15
지금 누가 누군지 헷갈리달지.
코드만 있다보니
코드만 있다보니
2025년 3월 23일 (일) 오전 01:03:20
,x* 、 __
_,. , ´⌒`` 、 __
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〉 ,.x*O(__ > ′
/ ∧__ == ミv ヽ 〉
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, V´ .「∧ */ __ __) =ミリ[<"⌒ヽ 。o * ゚ "´
′ < _」し a'’ '′ ト ヽ `` %つノく_メ┐ _,.xX" , -‐…・・…‐-
v "”乂__/. `>辷ぇ{|i {, ’ L / 、% ヽ”ノ ・・…‐-ミ_,. “´ `ヽ
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。o ∧ ;X{|i. v=ミ `` r)リ"⌒^ `` 、  ̄ 二ニ==ミ %
< '" 入 % ∧ツ 、 / ,. _ "○ ̄「 …‐- ミ. ヽ }}
` x. ノ , 8g<`ヽ介o。 ´_X+ / O { ) ⌒ 、 8g。_」 リ
Y_ノ [に }__,. ”ノ _/⌒/「 _ノ O__∠ ゝ⌒ヽ__ \ ⌒Y¨”´
7 / ィi〔__彡⌒_入_/ 〃 _______〕 「_{ じ’
r {_,/ ({に{ /%/ ) { 〈( r ゚´ ^}儿_ノ} ^` ミ ミ辷___彡
レ ゚⌒ヌ)a/ }‰′ 〉 V^L彡 ,x* ゚⌒¨¨´ 、 \ ¨⌒ 、 ,
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.: ノ rv /%/ ,x$⌒ヽ「[^` ミ辷__ヽ 4 , ⌒ヽ. ( }/
/ X^¨⌒´⌒ヽ/ /に 刈 ___ ノ´) L’. ′ }人 x、(
、_>ヌ >" /</ / て __汽 ⌒ヾ 、`¨Y∧ 乂ノ `ヾ
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< _ 儿_,.x+* " ,.x* "´ 人 { [Xxx) ^⌒` 、゚、ぃヾ”
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. /_,,... "´ \ / {{. / \し/ 、__) /{ / ℃ / /ち
그렇게 탄생한
크툴루계 일메이터 팔라딘
(?)
_,. , ´⌒`` 、 __
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그렇게 탄생한
크툴루계 일메이터 팔라딘
(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 01:03:28
호잇
2025년 3월 23일 (일) 오전 01:04:37
과연
2025년 3월 23일 (일) 오전 01:05:15
호잇
2025년 3월 23일 (일) 오전 01:06:03
함정 같은거 감지하고 그러는게 민첩이던가?
2025년 3월 23일 (일) 오전 01:07:07
지혜
2025년 3월 23일 (일) 오전 01:07:16
감지(지혜)가 보통이고
상시감지라던가도 있고...
상시감지라던가도 있고...
2025년 3월 23일 (일) 오전 01:08:26
10 근력
17 민첩
17 건강
14 지혜
9 지능
5 매력
이러면 되겠네 그럼
17 민첩
17 건강
14 지혜
9 지능
5 매력
이러면 되겠네 그럼
2025년 3월 23일 (일) 오전 01:14:45
만약 수인종족 타박시 하신다면
https://dnd5e.wikidot.com/lineage:tabaxi
여기서 나온대로
https://dnd5e.wikidot.com/lineage:tabaxi
여기서 나온대로
2025년 3월 23일 (일) 오전 01:15:05
+1+1+1 원하는 스탯 3가지 올리거나
+2/+1 두가지 올리면 됨
+2/+1 두가지 올리면 됨
2025년 3월 23일 (일) 오전 01:44:20
볼로의 몬스터 가이드
이상하고 먼 땅에서 온 방랑하는 타박시는 호기심에 이끌려 흥미로운 유물을 수집하고, 이야기와 이야기를 모으고, 세상의 모든 경이로움을 눈으로 보는 고양이와 같은 인간형입니다. 궁극의 여행자, 호기심 많은 타박시는 한곳에 오래 머물지 않습니다. 그들의 타고난 본성은 비밀을 밝히지 않고, 보물이나 전설을 잃지 않도록 합니다.
능력치 증가. 민첩성 점수가 2 증가하고, 카리스마 점수가 1 증가합니다.
나이. 타박시의 수명은 인간과 같습니다.
정렬. 타박시는 충동과 상상력이 결정을 안내하도록 하기 때문에 혼란스러운 정렬을 하는 경향이 있습니다. 그들은 거의 사악하지 않으며, 대부분은 탐욕이나 다른 어두운 충동보다는 호기심에 의해 움직입니다.
크기. 타박시는 인간보다 평균적으로 키가 크고 비교적 날씬합니다. 귀하의 크기는 중간입니다.
속도. 기본 걷기 속도는 30피트입니다.
암시. 당신은 고양이의 예민한 감각을 가지고 있습니다. 특히 어둠 속에서요. 60피트 이내의 희미한 빛 속에서는 마치 밝은 빛인 것처럼 볼 수 있고, 어둠 속에서는 마치 희미한 빛인 것처럼 볼 수 있습니다. 어둠 속에서는 색상을 구별할 수 없고, 회색 음영만 구별할 수 있습니다.
고양이 민첩성. 반사신경과 민첩성 덕분에 폭발적인 속도로 움직일 수 있습니다. 전투에서 회전할 때 회전이 끝날 때까지 속도를 두 배로 늘릴 수 있습니다. 이 특성을 사용하면 턴 중 하나에서 0피트를 이동하기 전까지는 다시 사용할 수 없습니다.
고양이 발톱. 발톱 덕분에 등반 속도가 20피트입니다. 게다가 발톱은 천연 무기로, 비무장 공격을 하는 데 사용할 수 있습니다. 발톱으로 공격하면 비무장 공격의 일반적인 둔기 피해 대신 1d4 + 힘 수정치에 해당하는 베기 피해를 입힙니다.
고양이의 재능. 당신은 지각과 은신 기술에 능숙합니다.
언어. 당신은 공통어와 당신이 선택한 다른 언어 하나를 말하고, 읽고, 쓸 수 있습니다.
아래쪽은 뭐임?
이상하고 먼 땅에서 온 방랑하는 타박시는 호기심에 이끌려 흥미로운 유물을 수집하고, 이야기와 이야기를 모으고, 세상의 모든 경이로움을 눈으로 보는 고양이와 같은 인간형입니다. 궁극의 여행자, 호기심 많은 타박시는 한곳에 오래 머물지 않습니다. 그들의 타고난 본성은 비밀을 밝히지 않고, 보물이나 전설을 잃지 않도록 합니다.
능력치 증가. 민첩성 점수가 2 증가하고, 카리스마 점수가 1 증가합니다.
나이. 타박시의 수명은 인간과 같습니다.
정렬. 타박시는 충동과 상상력이 결정을 안내하도록 하기 때문에 혼란스러운 정렬을 하는 경향이 있습니다. 그들은 거의 사악하지 않으며, 대부분은 탐욕이나 다른 어두운 충동보다는 호기심에 의해 움직입니다.
크기. 타박시는 인간보다 평균적으로 키가 크고 비교적 날씬합니다. 귀하의 크기는 중간입니다.
속도. 기본 걷기 속도는 30피트입니다.
암시. 당신은 고양이의 예민한 감각을 가지고 있습니다. 특히 어둠 속에서요. 60피트 이내의 희미한 빛 속에서는 마치 밝은 빛인 것처럼 볼 수 있고, 어둠 속에서는 마치 희미한 빛인 것처럼 볼 수 있습니다. 어둠 속에서는 색상을 구별할 수 없고, 회색 음영만 구별할 수 있습니다.
고양이 민첩성. 반사신경과 민첩성 덕분에 폭발적인 속도로 움직일 수 있습니다. 전투에서 회전할 때 회전이 끝날 때까지 속도를 두 배로 늘릴 수 있습니다. 이 특성을 사용하면 턴 중 하나에서 0피트를 이동하기 전까지는 다시 사용할 수 없습니다.
고양이 발톱. 발톱 덕분에 등반 속도가 20피트입니다. 게다가 발톱은 천연 무기로, 비무장 공격을 하는 데 사용할 수 있습니다. 발톱으로 공격하면 비무장 공격의 일반적인 둔기 피해 대신 1d4 + 힘 수정치에 해당하는 베기 피해를 입힙니다.
고양이의 재능. 당신은 지각과 은신 기술에 능숙합니다.
언어. 당신은 공통어와 당신이 선택한 다른 언어 하나를 말하고, 읽고, 쓸 수 있습니다.
아래쪽은 뭐임?
2025년 3월 23일 (일) 오전 06:33:24
저거보니까
하프엘프 폭풍의 표식이란것도 있네
하프엘프 폭풍의 표식이란것도 있네
2025년 3월 23일 (일) 오전 06:33:45
@띵킹.....
2025년 3월 23일 (일) 오전 06:37:51
근력 9
건강 10
민첩 13
지혜 7
지능 7
매력 15
여기서 하프엘프 폭풍의 표식 받고
근력 9
건강 10
민첩 14
지혜 7
지능 7
매력 17
이렇게 각인가(?)
건강 10
민첩 13
지혜 7
지능 7
매력 15
여기서 하프엘프 폭풍의 표식 받고
근력 9
건강 10
민첩 14
지혜 7
지능 7
매력 17
이렇게 각인가(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:22:07
>>671
아래쪽? 모덴 카이넨 버전이라고 거진 똑같음
아래쪽? 모덴 카이넨 버전이라고 거진 똑같음
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:22:51
대신 좀 더 자유롭게 +2/+1 스탯증가
+1/+1/+1 스탯 증가
가능해서 그쪽을 추천함
+1/+1/+1 스탯 증가
가능해서 그쪽을 추천함
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:28:43
하로로-
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:30:43
하로로 폭풍의 하이엘프 하시기로 하셨는가
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:31:34
폭풍의 표식 하프엘프 해도 됨?
키자메! 온가쿠노 비-토!
하는 느낌으로
혈통으로 얻은 폭풍의 표식 때문에
류트 치는데 주위 공기가 떨리고 뇌성벽력이 울리듯이 현이 징징 울려서
판타지 세카이에서 마법으로 일렉?기?타 하고싶음
@?
키자메! 온가쿠노 비-토!
하는 느낌으로
혈통으로 얻은 폭풍의 표식 때문에
류트 치는데 주위 공기가 떨리고 뇌성벽력이 울리듯이 현이 징징 울려서
판타지 세카이에서 마법으로 일렉?기?타 하고싶음
@?
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:33:18
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:34:28
아아!
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:37:09
아마
마법도 번개와 천둥 위주려나
마법도 번개와 천둥 위주려나
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:37:36
바람은 혈통으로 얻고(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:39:11
마법 얻는건
어디서 보면 되는?
어디서 보면 되는?
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:51:09
아 보는곳 찾았다
얻는 마법 갯수가 문제인가....
얻는 마법 갯수가 문제인가....
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:57:02
주문은 룰대로 하면
소마법 : 2개
1레벨 주문 : 5개
2레벨 주문 : 1개
배울 수 있슴다
소마법 : 2개
1레벨 주문 : 5개
2레벨 주문 : 1개
배울 수 있슴다
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:57:18
물론 폭풍혈통 종족으로 얻는 마법들과 별개
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:57:35
오오오.....
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:57:50
https://namu.wiki/w/%EB%B0%9C%EB%8D%94%EC%8A%A4%20%EA%B2%8C%EC%9D%B4%ED%8A%B8%203/%EC%A3%BC%EB%AC%B8
여기서 "바드" 태그 있는 거 고르면 된다 (?
여기서 "바드" 태그 있는 거 고르면 된다 (?
2025년 3월 23일 (일) 오전 09:59:23
그러면
소마법은 잔혹한 조롱, 다음은 수선? Mending? 으로 하는걸로 하고
>>689 헉(?)
소마법은 잔혹한 조롱, 다음은 수선? Mending? 으로 하는걸로 하고
>>689 헉(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:00:41
위저드도 있는 모양이던데
그 븐은 무슨 주문 익히심?
그 븐은 무슨 주문 익히심?
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:01:20
>>690
조씁니다 몰론 저 발더스3 말고도
다른 바드주문들 있으니까 찾을 수 있으면
괜찮으시고 보자 그리고 그분은
조씁니다 몰론 저 발더스3 말고도
다른 바드주문들 있으니까 찾을 수 있으면
괜찮으시고 보자 그리고 그분은
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:01:50
trpg>2506>5
여기 아래서 주문목록 있으심
여기 아래서 주문목록 있으심
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:02:18
호오오오.....
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:02:36
https://dnd5e.wikidot.com/spells:bard
그리고 바드 찐찐 레벨별 주문목록
이건 영문이라 좀 읽기 귀찮지만 ㅋㅋ
그리고 바드 찐찐 레벨별 주문목록
이건 영문이라 좀 읽기 귀찮지만 ㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:06:05
수면, 명령, 언어 이해(Comprehend Languages), 천둥파, 감정 감지(Sense Emotion)
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:06:26
내가
서포터가 될게
@?
서포터가 될게
@?
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:06:59
언어 이해는 흐으음
바드하면 언어 많이 배움?
바드하면 언어 많이 배움?
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:07:47
수면, 명령, 동물 대화, 천둥파, 감정 감지(Sense Emotion)
이걸로 바꿔야지
이걸로 바꿔야지
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:08:45
동물 대화
음악으로 할거임
@?
음악으로 할거임
@?
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:20:07
2레벨 주문은
금속 가열 로
금속 가열 로
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:23:31
바드하면 언어 많이 배우겄지만
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:24:04
언어가 몇십개 있고
다 배우는 건 아무리 알아도 힘드니까
번역마법 있어서 나쁠 건 없음 (?
다 배우는 건 아무리 알아도 힘드니까
번역마법 있어서 나쁠 건 없음 (?
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:25:09
@띵킹
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:25:32
그 뭐냐
생각 탐지는 걸리면 좀 위험한거 같던데
감정 감지는 그런거 있음?
생각 탐지는 걸리면 좀 위험한거 같던데
감정 감지는 그런거 있음?
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:27:14
제길ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:27:20
판타지 세상이라
동의없이 자신한테 주문걸면
다 마법추행으로 신고함 (?
동의없이 자신한테 주문걸면
다 마법추행으로 신고함 (?
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:27:31
오타 ㅋㅋ 주문
근데 안걸리면 그만임 (?)
근데 안걸리면 그만임 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:28:27
그러면 걍
수면, 명령, 언어 이해(Comprehend Languages), 천둥파, 동물 대화
해야지
강제로 마법추?행? 할 성격도 아니고(?)
수면, 명령, 언어 이해(Comprehend Languages), 천둥파, 동물 대화
해야지
강제로 마법추?행? 할 성격도 아니고(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:35:28
대충
봇치로 짠 설정이
타인에 대한 실망과 불신.... 이랄까.
좀 부유한 집 태생이라 음악 좋아해서 바드 대학도 갔는데
사람들은 자기의 외면, 가문이나 혈통만 보고 달라붙고
정작 자기는 봐주지 않고 이해해주지도 않는다
고 느껴버려서 상처받은? 그래서 커뮤장이 되어버린?
@?
아무래도 모험가....라고 해야하나
그런 일 하게 되는 것도 그런 자기를 둘러싼 환경에 대한 반항.
자기를 둘러싼 사람들과 시선들로부터 도망쳐 나왔다.
가 될거고.
봇치로 짠 설정이
타인에 대한 실망과 불신.... 이랄까.
좀 부유한 집 태생이라 음악 좋아해서 바드 대학도 갔는데
사람들은 자기의 외면, 가문이나 혈통만 보고 달라붙고
정작 자기는 봐주지 않고 이해해주지도 않는다
고 느껴버려서 상처받은? 그래서 커뮤장이 되어버린?
@?
아무래도 모험가....라고 해야하나
그런 일 하게 되는 것도 그런 자기를 둘러싼 환경에 대한 반항.
자기를 둘러싼 사람들과 시선들로부터 도망쳐 나왔다.
가 될거고.
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:47:07
적-절한 질풍노도의 시기군쓰
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:49:07
이제 남은건 기술 숙련이던가?
아니면 뭐가 더 남았던가
아니면 뭐가 더 남았던가
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:52:42
<클래스 기술>
[기술] 모든 기술 중 3개 선택
+
<배경 기술>
모든 기술 중 2개 선택하면 됨
[기술] 모든 기술 중 3개 선택
+
<배경 기술>
모든 기술 중 2개 선택하면 됨
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:53:40
[[2레벨: 숙달(Expertise)]]
당신이 선택한 숙련된 기술 두 가지에 대해 숙달을 얻습니다.
이걸로 숙련된 기술 중 2개를 숙달로 올릴 수 있고
(숙달은 존나 잘해서 숙련치 스탯이 2배로 적용)
당신이 선택한 숙련된 기술 두 가지에 대해 숙달을 얻습니다.
이걸로 숙련된 기술 중 2개를 숙달로 올릴 수 있고
(숙달은 존나 잘해서 숙련치 스탯이 2배로 적용)
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:55:21
은신 역사 비전학 종교 공연
그리고 공연과 비전학에 숙달
그리고 공연과 비전학에 숙달
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:56:15
아 잠만
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:56:19
@띵킹
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:58:24
>>716으로!
역사 비전학 종교 다 대학에서 배웠다 하지 뭐
역사 비전학 종교 다 대학에서 배웠다 하지 뭐
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:58:56
아 잠만
흐으으음
미안 어장주(?) 자꾸 말 번복해서
흐으으음
미안 어장주(?) 자꾸 말 번복해서
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:59:13
봇치다운 rp라 생각함 (?
2025년 3월 23일 (일) 오전 10:59:19
아니 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오전 11:04:31
생각해봤는데
아무래도 저런 배경인 만큼
거짓말 잘해도 괜찮을거 같음
@?
아무래도 저런 배경인 만큼
거짓말 잘해도 괜찮을거 같음
@?
2025년 3월 23일 (일) 오전 11:06:38
그럴듯 (?
2025년 3월 23일 (일) 오전 11:08:22
캐릭터 배경 기술은 은신 기만
클래스 숙달 기술은 공연 역사 종교
이 중 공연은 숙달 확정이고
나머지 하나 고민할듯(?)
클래스 숙달 기술은 공연 역사 종교
이 중 공연은 숙달 확정이고
나머지 하나 고민할듯(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 11:10:54
흠.....
은신, 기만(숙달), 역사, 종교, 공연(숙달)
이걸로 하겠읍니다 땅땅(?)
은신, 기만(숙달), 역사, 종교, 공연(숙달)
이걸로 하겠읍니다 땅땅(?)
2025년 3월 23일 (일) 오전 11:15:18
굳굳굳
2025년 3월 23일 (일) 오전 11:20:36
마음에 상처를 입어도
그 안은 점차 고름이 차 썩어만가도
그저 바보같이 웃는것만은 특기였기에
@대충
암튼 할거 대충 다한듯(?)
그 안은 점차 고름이 차 썩어만가도
그저 바보같이 웃는것만은 특기였기에
@대충
암튼 할거 대충 다한듯(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:05:42
봇치 긔엽군
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:37:31
헉(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:51:48
10 근력
18 민첩
18 건강
14 지혜
10 지능
5 매력
+1+1+1
받으면 일케 할듯
매력 잘가라~(?)
18 민첩
18 건강
14 지혜
10 지능
5 매력
+1+1+1
받으면 일케 할듯
매력 잘가라~(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 02:25:54
민첩 건강 말 안되네 진짜
2025년 3월 23일 (일) 오후 02:38:08
참고로 매력 5 타박시이면
2025년 3월 23일 (일) 오후 02:39:04

마을 갈때마다
스카이림 카짓라이프 체험 가능임 (?
스카이림 카짓라이프 체험 가능임 (?
2025년 3월 23일 (일) 오후 02:48:13
끼야아아아아악(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 02:48:22
매력 17이면 어느정도임(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 02:54:42
헉
이제 그럼 모함? 저 숙련 목록이
이제 그럼 모함? 저 숙련 목록이
2025년 3월 23일 (일) 오후 02:58:11
로그는
기술: 곡예, 운동, 기만, 통찰,
위협, 조사, 감지, 공연, 설득, 손속임, 은신 중 4개 선택
+<배경스킬>
2개 더 고르고
+종족스킬로 감지와 은신은 이미 숙련있고... 보자
기술: 곡예, 운동, 기만, 통찰,
위협, 조사, 감지, 공연, 설득, 손속임, 은신 중 4개 선택
+<배경스킬>
2개 더 고르고
+종족스킬로 감지와 은신은 이미 숙련있고... 보자
2025년 3월 23일 (일) 오후 02:58:34
맙소사 ㅋㅋ 총합 8개 스킬숙련이 있음 님은
2025년 3월 23일 (일) 오후 02:59:03
>>736
도내 최상위 미소녀
매력이 꼭 외모는 아니라 존재감이나 화술도 있지만
도내 최상위 미소녀
매력이 꼭 외모는 아니라 존재감이나 화술도 있지만
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:00:24
화술은 일단 아닌듯
커뮤장인 시점에서(?)
커뮤장인 시점에서(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:00:37
다들 대강 끝났으니까 집가면
시트 올려드림....
시트 올려드림....
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:00:43
땡큐큐-
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:09:44
다른 참가자들은
어떤 배경이려나
참고로 봇치 이름은
유니 셀레스틴 일듯(?)
어떤 배경이려나
참고로 봇치 이름은
유니 셀레스틴 일듯(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:11:43
다들 배경 작성을 안보여줌 (?
바운트의 진정한 목적마냥
바운트의 진정한 목적마냥
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:13:20
엗
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:13:29
나밖에 배경업서?
@?
@?
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:14:15
trpg>2214>739 어차피 매력은 망해서 매력 기반 숙련은 필요없긴 한데
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:19:06
>>747
프롬겜처럼 어장주가 뇌피셜 돌렸음
캐릭터들 배경은 (?
프롬겜처럼 어장주가 뇌피셜 돌렸음
캐릭터들 배경은 (?
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:19:39
제길ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:23:31
기술: 곡예, 운동, 기만, 통찰,
위협, 조사, 감지, 공연, 설득, 손속임, 은신 중 4개 선택
위의 4개가 이미 있다는거?
위협, 조사, 공연, 설득, 손속임 중에서 4ㅐ가 고르기?
위협, 조사, 감지, 공연, 설득, 손속임, 은신 중 4개 선택
위의 4개가 이미 있다는거?
위협, 조사, 공연, 설득, 손속임 중에서 4ㅐ가 고르기?
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:24:36
+<배경스킬>
2개 더 고르고
6개 골라야하나?
2개 더 고르고
6개 골라야하나?
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:29:24
곡예, 운동, 기만, 통찰, 위협, 조사, 감지, 공연, 설득, 손속임, 은신 중 4개 선택
에서 4개 고르고
에서 4개 고르고
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:29:33
배경스킬 2개 자유롭게
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:29:53
종족스킬로 감지와 은신은 이미 숙련있슴다
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:42:27
근력 기반
운동 (Athletics) : 밀치기 액션으로 상대를 밀거나 밀치기에 저항할 때 사용된다.
민첩 기반
곡예 (Acrobatics) : 밀치기 액션에 저항할 때 사용된다. 정확히는 밀치기에 저항할 때는 운동과 곡예 중 높은 것을 사용한다.
손재주 (Sleight of Hand) : 자물쇠를 따거나 소매치기를 할 때 사용된다. 함정 해제에도 쓰인다.
은신 (Stealth) : 은신 시 발각 판정과 일부 대화문에 사용된다.
지능 기반
비전 (Arcana) : 마법과 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
역사 (History) : 역사와 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
조사 (Investigation) : 어떤 상황을 보고 머리를 써서 추론을 통해 사실을 이끌어내야 하는 대화문에서 쓰인다.
자연 (Nature) : 자연과 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
종교 (Religion) : 종교와 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
지혜 기반
동물 조련 (Animal Handling) : 동물과 대화 시에 사용된다.
통찰 (Insight) : 대화문에서 상대방의 숨은 의도를 감지할 때 사용된다.
의학 (Medicine) : 의학과 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
포착 (Perception) : 함정이나 비밀문, 레버 등 다양한 숨겨진 요소를 찾아낸다.
생존 (Survival) : 매복을 감지하거나, 파묻혀진 상자 등을 찾아낸다.
매력 기반
기만 (Deception) : 대화 시에 거짓말을 하는 선택지에 사용된다.
협박 (Intimidation) : 대화 시에 협박을 하는 선택지에 사용된다.
공연 (Performance) : 대화 시에 연기를 하는 선택지에 사용된다. 버스킹할 때도 사용된다.
설득 (Persuation) : 대화 시에 설득을 하는 선택지에 사용된다.곡예, 운동, 조사, 손속임
각각의 능력이 대충 이렇던가(발더스_
운동 (Athletics) : 밀치기 액션으로 상대를 밀거나 밀치기에 저항할 때 사용된다.
민첩 기반
곡예 (Acrobatics) : 밀치기 액션에 저항할 때 사용된다. 정확히는 밀치기에 저항할 때는 운동과 곡예 중 높은 것을 사용한다.
손재주 (Sleight of Hand) : 자물쇠를 따거나 소매치기를 할 때 사용된다. 함정 해제에도 쓰인다.
은신 (Stealth) : 은신 시 발각 판정과 일부 대화문에 사용된다.
지능 기반
비전 (Arcana) : 마법과 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
역사 (History) : 역사와 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
조사 (Investigation) : 어떤 상황을 보고 머리를 써서 추론을 통해 사실을 이끌어내야 하는 대화문에서 쓰인다.
자연 (Nature) : 자연과 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
종교 (Religion) : 종교와 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
지혜 기반
동물 조련 (Animal Handling) : 동물과 대화 시에 사용된다.
통찰 (Insight) : 대화문에서 상대방의 숨은 의도를 감지할 때 사용된다.
의학 (Medicine) : 의학과 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
포착 (Perception) : 함정이나 비밀문, 레버 등 다양한 숨겨진 요소를 찾아낸다.
생존 (Survival) : 매복을 감지하거나, 파묻혀진 상자 등을 찾아낸다.
매력 기반
기만 (Deception) : 대화 시에 거짓말을 하는 선택지에 사용된다.
협박 (Intimidation) : 대화 시에 협박을 하는 선택지에 사용된다.
공연 (Performance) : 대화 시에 연기를 하는 선택지에 사용된다. 버스킹할 때도 사용된다.
설득 (Persuation) : 대화 시에 설득을 하는 선택지에 사용된다.곡예, 운동, 조사, 손속임
각각의 능력이 대충 이렇던가(발더스_
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:43:28
예스-
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:44:48
@팝콘 냠냠
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:46:14
10 근력
18 민첩
18 건강
14 지혜
10 지능
5 매력
감지, 은신
곡예, 손속임, 조사, 통찰
자연 (Nature) : 자연과 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
생존 (Survival) : 매복을 감지하거나, 파묻혀진 상자 등을 찾아낸다.
손속임이 손재주 맞지?
18 민첩
18 건강
14 지혜
10 지능
5 매력
감지, 은신
곡예, 손속임, 조사, 통찰
자연 (Nature) : 자연과 관련된 대화문, 조사요소에 사용된다.
생존 (Survival) : 매복을 감지하거나, 파묻혀진 상자 등을 찾아낸다.
손속임이 손재주 맞지?
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:46:38
건강과 지혜를 바꿀지 말지 고민 되긴 하는데.
로그는 지혜 높은 직업과 어울리는거 섞을만한게 있나?
로그는 지혜 높은 직업과 어울리는거 섞을만한게 있나?
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:46:47
레인저?
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:47:31
발더스에서도
로그 어쌔신이랑 레인저 글룸스토커
섞는다던가 빌드 있었고(?)
로그 어쌔신이랑 레인저 글룸스토커
섞는다던가 빌드 있었고(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:48:40
걔 지혜씀?
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:49:13
ㅇㅇ
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:49:23
근데 그거 레벨이 중요한거라.
몇렙부터 포텐 터지는지가 중요해
몇렙부터 포텐 터지는지가 중요해
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:49:37
그건 그래.....
사실 스카우터랑도 섞는진 잘 모르고
사실 스카우터랑도 섞는진 잘 모르고
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:49:42
배경? 텟플이라 상세작성 안해도 될거 같아서 자세히 구상을 안해뒀...읍읍
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:52:02
근데 그건 OR에서 할 빌드가 아닌게.
기습 안하면 의미 없는데.
모든 적을 상태로 대화조차 안걸고 다 앰살하고 다니는건 예의가 아니라(?)
기습 안하면 의미 없는데.
모든 적을 상태로 대화조차 안걸고 다 앰살하고 다니는건 예의가 아니라(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:52:22
게임에서나 대화 들을 가치도 없다.
받아라 수십KG 폭탄뭉치
받아라 수십KG 폭탄뭉치
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:52:25
하지(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:55:07
아니 씹 ㅋㅋ
『추가 숙련(Bonus Proficiencies)』
원하는 세 가지 기술에 숙련을 얻습니다.
봇치 기술 숙련 3개 더 고르셈
『추가 숙련(Bonus Proficiencies)』
원하는 세 가지 기술에 숙련을 얻습니다.
봇치 기술 숙련 3개 더 고르셈
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:55:14
존나 퍼주네 전승바드라서
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:57:09
우리 판정굴림 부족할 일은 없겠네
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:57:20
서포터 3명임 ㅋㅋㄹㅃㅃ
2025년 3월 23일 (일) 오후 03:58:12
참고로 스킬 숙련 15개 컬렉팅해본 사람의 소감으로서는
숙달박고 14인가 그쯤 되어도 안뜰때는 고양감 갈아넣어도 안뜨더라(경험담)
숙달박고 14인가 그쯤 되어도 안뜰때는 고양감 갈아넣어도 안뜨더라(경험담)
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:02:04
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:02:49
trpg>2214>759
에서 정하면 됌?
손속임이 손재주 맞는지도
에서 정하면 됌?
손속임이 손재주 맞는지도
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:04:07
예스
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:04:10
손속임이 손재주
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:11:49
포착이 감지인거 같고.
포착(감지)와 손재주 숙달할게.
포착(감지)와 손재주 숙달할게.
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:14:09
ㅇㅋㅇㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:14:40
시트 올려드림 ㅋㅋ
봇치는 올렸고 일단-
봇치는 올렸고 일단-
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:17:17
이제 완전 끝인가
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:17:45
대략 끝이야 (?
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:24:18
다음엔 참여 되겠군
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:38:58
루비아 : trpg>2506>8
봇치 : trpg>2506>7
봇치 : trpg>2506>7
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:45:40
그러면
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:47:00
곡예 동물조련 통찰
이 3개를 추가로 숙련 하는걸로(?)
이 3개를 추가로 숙련 하는걸로(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:58:27
?
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:58:32
남캐 나뿐임?
2025년 3월 23일 (일) 오후 04:59:38
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:00:18
한스가 하렘물 주인공 하셈 ㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:01:09
근데
스탯이 7이여도 보정치 -1임?
-2일줄 알았는데
스탯이 7이여도 보정치 -1임?
-2일줄 알았는데
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:01:26
어장주 오.류.
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:01:47
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:15:11
판타지 세상에서
일 렉 기 타 연주하는 바드가 간다
일 렉 기 타 연주하는 바드가 간다
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:18:46
>>793 조졌따리
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:20:01
아
독따앗 쉬시믄 안대용 할 거리 생겨났다
유니 주문 리스트 시트에 없다.....(?)
독따앗 쉬시믄 안대용 할 거리 생겨났다
유니 주문 리스트 시트에 없다.....(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:20:11
>>798 어째서야 한스
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:20:35
하렘물이란
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:23:39
후..................
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:24:00
그래......
여자 비율 높은 건 익쓕하뉘까...........
여자 비율 높은 건 익쓕하뉘까...........
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:24:11
괜찮음 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:25:18
하렘 라노베라면 여기는 15권 완결 기준 13~14권에서 죽는 역할이라고(의미불명)
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:26:27
하렘 라노베 하겠냐고~
드라이하게 갈듯 (?)
드라이하게 갈듯 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:27:29
응애
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:28:11
할루잇 루비아
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:30:05
하루루-
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:35:08
할루
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:36:33
그래서
다들 생각해둔 백스 뭐임
@?
다들 생각해둔 백스 뭐임
@?
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:37:05
백스?
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:37:13
대충 그거 풀긴 했는데
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:37:53
호옹
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:38:13
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:38:17
이런 느낌임
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:39:23
진짜 짤막하네
농가 삼남 쌍칼의 한스구나
농가 삼남 쌍칼의 한스구나
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:39:50
사실 AA가 저런 거지
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:39:54
투핸디드 소드 씀
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:41:48
사실 무슨 기사 가문이라
핏줄 이어지고 검술 이어받아서
이렇게 익힌 걸 수도 있고
핏줄 이어지고 검술 이어받아서
이렇게 익힌 걸 수도 있고
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:41:48
앎
시트 봄
대무달 쓰더만(?)
시트 봄
대무달 쓰더만(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:41:49
백스는 흠
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:42:32
아버지가 좀 날래던 사람이고 검술 길드에서 검 배우고
한탕 좀 하다가 땅도 사고 어쩌고 해서 정착한 다음
아들에게 알려준 걸 수도 있고
한탕 좀 하다가 땅도 사고 어쩌고 해서 정착한 다음
아들에게 알려준 걸 수도 있고
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:42:35
대무달 배틀마스터는 실제 강하다
물론 한스는 챔피언이지만 진짜 세더라고
@발더스적 감각(?)
물론 한스는 챔피언이지만 진짜 세더라고
@발더스적 감각(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:42:46
그런 건 디엠에게 맡기기로 함
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:42:50
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:42:55
여기도 대충 본편에도 좀 풀었긴하고
어릴적에 양친을 포함해 거의 다 잃고 혼자서 무뢰한처럼 날뛰면서 살다가
어쩌다가 도착한 일메이터 신전에서 회개한 녀석
어릴적에 양친을 포함해 거의 다 잃고 혼자서 무뢰한처럼 날뛰면서 살다가
어쩌다가 도착한 일메이터 신전에서 회개한 녀석
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:43:00
파이터 그냥 깔쌈하게 쎄던데
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:43:08
(또한 본편 시점 17살 아가씨)
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:43:12
>>823 아빠가 용병 일 하다가
대충 돈 벌만큼 벌고 손씻고 정착했나보네
대충 돈 벌만큼 벌고 손씻고 정착했나보네
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:43:25
>>827 호오오옹
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:44:43
>>830
점차 나이도 들어갈 테고
계속 싸우고 어쩌는 일만 할 수도 없고
한다고 해도 용병은 한곳에 정착하기 애매한 몸이니까
점차 나이도 들어갈 테고
계속 싸우고 어쩌는 일만 할 수도 없고
한다고 해도 용병은 한곳에 정착하기 애매한 몸이니까
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:45:11
봇치 21살 쯤으로 잡고 있었는데
유그드라 봇치보다 어리네
헉(?)
유그드라 봇치보다 어리네
헉(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:45:55
14살에 일메이터 신전에서 회개했고 회개한지 3년밖에 안지남
팔라딘이 된지는... 대충 2~2.5년쯤을 훈련 기간으로 생각했고
팔라딘이 된지는... 대충 2~2.5년쯤을 훈련 기간으로 생각했고
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:46:47
14살 전까지는.. 얘가 몆살부터 혼자 살았는지는 구체적으로 안정하긴했는데. 몆년 정도 진짜 무뢰한처럼 살았을지도.
지나가던 상인을 대검으로 토막내는것은 다반 인시던트인 말법칼립스 나우...
지나가던 상인을 대검으로 토막내는것은 다반 인시던트인 말법칼립스 나우...
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:47:25
이건 봇치도 기겁해요
랄까 바드 대학 다니던 시절 즘이겠구만
랄까 바드 대학 다니던 시절 즘이겠구만
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:48:57
유그드라의 방랑은 악한으로 살아온 어린 시절에 대한 어느 의미 속죄와 참회의 순례이기도 한것
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:52:10
어렸을 때 가족에게 버려짐.
그 후 뒤지게 구르고 으르렁 으르렁 으르렁댐.
(?)
그 후 뒤지게 구르고 으르렁 으르렁 으르렁댐.
(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:52:39
로그(돚거)라고(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:52:57
루비아 쓰다듬으면 물림?
@?
@?
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:53:37
루비아 비릿한 웃음 짓고 구석에 있음?
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:55:11
비릿한 웃음은 진찌 개웃기네
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:55:15
씻ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:55:45
비릿한 몰골(종종 썩은 계란 맞음) 하고 구석에서 우는거 참고 있음.
(?)
(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:57:02
우는거 왜 참음
아 매력 때문에?
아 매력 때문에?
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:58:34
매력 5라고(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 05:59:25
제길ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 웃픈거잖아
진짜 웃픈거잖아
2025년 3월 23일 (일) 오후 06:02:09
근데
그냥 이유없이 계란 맞는거면
봇치 트리거 걸림
그냥 이유없이 계란 맞는거면
봇치 트리거 걸림
2025년 3월 23일 (일) 오후 06:16:17
가면 쓰고 다니자
2025년 3월 23일 (일) 오후 06:25:08
호로화ry)
2025년 3월 23일 (일) 오후 06:25:34
봇치화..... 제어하고 싶제?
2025년 3월 23일 (일) 오후 06:25:59
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 06:27:43
안알랴줄겨
2025년 3월 23일 (일) 오후 06:52:10
응, 언니야.
언니는 그냥 마법서를 모아.
언니는 그냥 마법서를 모아.
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:10:09
마법서 모으는게 취미?
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:21:09
그래서 오늘은 8시에 후딱 마무리할까요
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:23:13
헉
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:23:19
다들 힘내!
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:23:22
도모, 홉고블린=상. 유그드라=데스.
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:23:30
고
블
린
에
게
죽
음
을
블
린
에
게
죽
음
을
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:25:37
아이에에에?!
고블린 슬레이어=상 난데!!
고블린 슬레이어=상 난데!!
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:28:18
앗 8시부터 일 있는데
오늘은 패스겠군
오늘은 패스겠군
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:29:08
아쉽군쓰
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:29:45
엥
오늘 나 참여 됨?
오늘 나 참여 됨?
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:33:52
하실래여............? ㅋㅋ-
2시간플이 그러면 4시간이 될지도 모르는데
2시간플이 그러면 4시간이 될지도 모르는데
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:34:11
원래는 전투좀 투닥투닥하고
시마이! 엔딩 내려고 했지
바로 다음 어드벤쳐나 할까
시마이! 엔딩 내려고 했지
바로 다음 어드벤쳐나 할까
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:35:06
새삼 시간이란게 존나 부족하네
풀타임 직업 생기면 참치어장은 정말로 눈팅 말고는 작별해야하나
풀타임 직업 생기면 참치어장은 정말로 눈팅 말고는 작별해야하나
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:35:07
전투 2시간이면 끝나는구나
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:35:17
와타시 합류할 때쯤이면 디게 기분 뭣할거 같은게
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:35:17
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 그냥 루비아랑 같이 참여하지 뭐(?)
뭐 그냥 루비아랑 같이 참여하지 뭐(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:35:31
>>869 ?
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:35:33
남자 혼자서 애자애들 3명 데리고 다니는 파티에 합류 해야함.
음.....(?)
음.....(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:35:40
하렘팟에 환영한다
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:35:49
개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:35:59
아니 봇치 오셂 ㅋㅋ 하고싶으면
프리렌이나 한스나 다들 다음 어드벤쳐 하고 싶나요 ㅋㅋ
아니면 그냥 깔끔하게 시마이칠까 오늘은-
프리렌이나 한스나 다들 다음 어드벤쳐 하고 싶나요 ㅋㅋ
아니면 그냥 깔끔하게 시마이칠까 오늘은-
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:36:23
>>868
좀 널널하게 잡은 거
전투 해주고 돌아가서 보상받고 끗! 이렇게하면
좀 널널하게 잡은 거
전투 해주고 돌아가서 보상받고 끗! 이렇게하면
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:37:10
그런가-
그러면 적당히 관전이나 해야지(?)
그러면 적당히 관전이나 해야지(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:38:25
보상 받게 출쳌 정도는 해야하는데
시간이(RY
따흑
시간이(RY
따흑
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:39:18
일요일에는 시간 조정은 가능한 일정이 있어서
8시에 시작해서 10시에 끝나면 적절하긴 하달지
8시에 시작해서 10시에 끝나면 적절하긴 하달지
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:39:53
나 강림
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:40:12
전투랑 해서 이번 퀘스트 끝내고
그 다음 퀘스트 시작을 봇치랑 루비아 포함해서 끊어도 되는 거 아닐까
그 다음 퀘스트 시작을 봇치랑 루비아 포함해서 끊어도 되는 거 아닐까
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:40:21
8시부터군 어게잇
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:40:25
>>881
적당히 그렇다면 깔끔하게 끝내자 (ry
다들 올때 오는 사람들끼리 하는
역극스타일 유연한 OR를 추구하므로
적당히 그렇다면 깔끔하게 끝내자 (ry
다들 올때 오는 사람들끼리 하는
역극스타일 유연한 OR를 추구하므로
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:40:47
아이 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋ 올때 오는 사람들끼리
근데 볼수록
이거 상.시.플 느낌 나는데 (ORPG의 심연)
근데 볼수록
이거 상.시.플 느낌 나는데 (ORPG의 심연)
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:41:00
두번째 퀘스트에서 프리렌이 빠지고 봇치랑 루비아가 들어오는 거야
완벽하네
@?
완벽하네
@?
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:41:21
상시플한다면 여기는 일단 주말은 더이상 안되고
화요일이나 수요일도 주마다 좀 다르긴 한데 정기플 범위라 무리인
화요일이나 수요일도 주마다 좀 다르긴 한데 정기플 범위라 무리인
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:41:32
월/목/금만 남네 이렇게 놓고보면(...)
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:41:42
그런 거 아님 ㅋㅋ
그냥 뭐... 할때 하는 느낌으로 다들 가볍게 합시다 (적당)
그냥 뭐... 할때 하는 느낌으로 다들 가볍게 합시다 (적당)
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:41:48
단.편.릴.레.이
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:42:03
>>885
위기의 순간 프리렌이 와서 구해주겠군-
위기의 순간 프리렌이 와서 구해주겠군-
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:42:28
옴니버스형..(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:42:53
할 때 하는 느낌으로-
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:42:58
이왕이면 옴니버스란 멋진 단어로 ㄹㅇ ㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:43:36
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:44:08
>>885 @앙냥냥 꾹꾹이
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:44:20
원래하던 역극도 완결 시마이칠 생각
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:44:48
소재도 안 떠오르겠다 뱀파이어만 잡고-
에피소드 1~2개해서 최대한 떡밥 회수하고
구상했던 완결 에피소드나 할듯
에피소드 1~2개해서 최대한 떡밥 회수하고
구상했던 완결 에피소드나 할듯
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:44:53
고로쿤
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:45:19
원래 사람은 자기 그릇을 알아야함 (?
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:45:35
만렙 찍고 부인 조지게 해줘~(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:45:56
사실 소재 너무 안떠오르는데 억지로 짜내도 좋은거 나오는건 꽤 희귀한 확률인기라
여튼
여튼
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:46:14
아 그리고 구글시트에 나온 거 보고서
한스에게 이메일 보냈는데
읽을 수 있음?
진짜 별 거 아니고 역극관련인데
한스에게 이메일 보냈는데
읽을 수 있음?
진짜 별 거 아니고 역극관련인데
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:46:22
으어 리얼 끌력ㄴ다
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:46:26
크아아악
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:47:42
엄?
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:47:44
>>895 끄에엥
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:48:23
>>905
말해주겠음 ㅋㅋ 진지한 이야기 아니고
좋은 소식임
말해주겠음 ㅋㅋ 진지한 이야기 아니고
좋은 소식임
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:50:51
다들 힘힘....!
여긴 리얼보러간닷
여긴 리얼보러간닷
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:51:18
봇치 간바레에에에
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:52:49
간바레-
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:52:57
이야기하고 왔소
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:53:04
리얼 홧팅~
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:58:09
https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2510/recent
슬슬이니까 링크?
8시에 하는 것 같고
슬슬이니까 링크?
8시에 하는 것 같고
2025년 3월 23일 (일) 오후 07:58:37
8시에 시작하고 시마이! 하겠SO
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:50:25
ㅇㅊ
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:50:58
흐어억
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:51:06
즐거웠다
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:51:14
모험의 진정한 목적과 시작
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:51:26
그것은 바로........... (다음 안해서 영원히 이제부터다 엔딩)
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:51:29
그리고 뭔가 영향 준 거 같아서 기분 좋다
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:51:44
무덤 안 만들었으면 메데우스가 저기 마을 가진 않았을 거 아냐
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:51:51
좋았다
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:52:02
참고로 진짜 있는 마법임 ㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:52:02
무덤을 만들었단 걸 말하지 않았어도 안 갔었을 수도 있고
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:52:16
프리스티디지테이션 소마법 뭐시기
프리스티디지테이션으로 할 수 있는 일의 예시를 들면
- 음료를 시원하게 할 수 있지만 얼릴 수는 없고, 따뜻하게 할 수는 있지만 끓일 수는 없다.
-양초나 횃불 등 불이 잘 붙는 물건에 점화할 수 있다.
-깨끗하게 청소하거나 지저분하게 더럽힐 수 있다.
-색깔을 바꾸거나 반들반들하게 광을 낼 수 있다. 하지만 체크무늬를 민무늬로 바꿀 수는 없고 형상 자체를 바꿀 수 없다.
-음식의 맛을 바꾸어 맛없는 음식을 맛있게 만들 수 있다. 하지만 못 먹는 것을 먹게 만들지는 못한다.
-물건을 축축하게 적시거나 말릴 수 있다.
-작은 물건을 같은 재질의 다른 형상으로 바꿀 수 있다. (동전을 구리반지로 바꾸는 등.)
-가까이에 있는 작은 특정 물건을 끌어모을 수 있다. (바닥에 흩어진 쌀알 등.)
-허공이나 사물에 환상으로 만든 단순한 그림을 그려넣을 수 있다.
-찢어진 것을 바느질할 수 있다. 실이 없다면 지속시간이 끝난 후 다시 찢어진 상태로 되돌아가지만 실이 있다면 실제 바느질한 것처럼 남는다.
-끈 따위를 단단하게 묶을 수 있다.
프리스티디지테이션으로 할 수 있는 일의 예시를 들면
- 음료를 시원하게 할 수 있지만 얼릴 수는 없고, 따뜻하게 할 수는 있지만 끓일 수는 없다.
-양초나 횃불 등 불이 잘 붙는 물건에 점화할 수 있다.
-깨끗하게 청소하거나 지저분하게 더럽힐 수 있다.
-색깔을 바꾸거나 반들반들하게 광을 낼 수 있다. 하지만 체크무늬를 민무늬로 바꿀 수는 없고 형상 자체를 바꿀 수 없다.
-음식의 맛을 바꾸어 맛없는 음식을 맛있게 만들 수 있다. 하지만 못 먹는 것을 먹게 만들지는 못한다.
-물건을 축축하게 적시거나 말릴 수 있다.
-작은 물건을 같은 재질의 다른 형상으로 바꿀 수 있다. (동전을 구리반지로 바꾸는 등.)
-가까이에 있는 작은 특정 물건을 끌어모을 수 있다. (바닥에 흩어진 쌀알 등.)
-허공이나 사물에 환상으로 만든 단순한 그림을 그려넣을 수 있다.
-찢어진 것을 바느질할 수 있다. 실이 없다면 지속시간이 끝난 후 다시 찢어진 상태로 되돌아가지만 실이 있다면 실제 바느질한 것처럼 남는다.
-끈 따위를 단단하게 묶을 수 있다.
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:52:25
최고자나
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:52:29
-음식의 맛을 바꾸어 맛없는 음식을 맛있게 만들 수 있다. 하지만 못 먹는 것을 먹게 만들지는 못한다.
중에서 이 기능
중에서 이 기능
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:52:50
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여행할 때 신세 많이 질듯, 맛없는 비상식 사과맛으로
여행할 때 신세 많이 질듯, 맛없는 비상식 사과맛으로
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:53:19
어쩜 저렇게 딱 프리렌이 모을 것 같은 마법이 있담
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:53:53
천마데스 메테오 같은 마법도 있으려나 언젠가는 (ry
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:54:06
저저 한쑤 어땠으야
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:54:10
한쑤
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:54:26
인남캐 모범청년으로 하렘물 주인공 하는 거 아님 딴 세상에서는
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:54:36
아닛ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:54:44
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:54:48
여기는.. 어우 체력이 탈진났네
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:55:07
근데 유그드라나 프리렌
드라이하고 좋은 사람들이라
그런 식으로 한쑤 안 볼듯 (?)
드라이하고 좋은 사람들이라
그런 식으로 한쑤 안 볼듯 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:55:13
뷁-
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:55:18
>>937
그래서 딴 세상이라 함(?
그래서 딴 세상이라 함(?
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:55:21
지쳤던 건갓-
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:55:28
>>939 확실힛.......
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:55:50
그 무덤 만들자고 하거나 넌지시 메데우스에게 말한 RP 어땠나요?
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:56:00
개쫄려서 무난한 왕도 신파물 했음-
>>942
한쑤가 힘멜하자
>>942
한쑤가 힘멜하자
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:56:07
한스였다면 그렇게 했겠지
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:56:29
힘멜 무엇
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:57:36
순수하게 몸 컨디션이 많이 지쳐서ㅋㅋㅋ
유그드라는 어땠으려나, 드라이..하다기엔 드라이한가? 싶긴하고
유그드라는 어땠으려나, 드라이..하다기엔 드라이한가? 싶긴하고
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:57:53
아무튼 즐거웠던-
그 이야기에서 메데우스의 감정 변화도 그렇고
솔직하게 말하진 못하는 것도 귀엽고
그 이야기에서 메데우스의 감정 변화도 그렇고
솔직하게 말하진 못하는 것도 귀엽고
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:58:07
유그드라 드라이...?
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:58:13
>>946
드라이라고 할까
좀 그런 쪽으론 못 볼 거 같은 신성함이 있음 (?)
드라이라고 할까
좀 그런 쪽으론 못 볼 거 같은 신성함이 있음 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:58:20
그냥 모범적인 일메이터의 팔라딘 영애기사였는데 ㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:58:22
성스러워서 사람이 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:58:38
고결하다고 해야하나
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:58:59
아 디엠
그거 소지품 정해야하는데
그거 소지품 정해야하는데
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:59:12
아 신성한 범위의 드라이wwww
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:59:31
소지품 별 거 없음 보자-
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:00:25
가주앗
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:00:45
장비
당신은 아래와 같은 초기 장비를 지니고 있습니다. 여기에 당신의 배경으로 얻는 장비를 더합니다.
• (1) 체인 메일 (선택)
• (2) 대검 + @한스가 원하는 무기 1개
• (3) 라이트 크로스보우와 볼트 20개 또는 (b) 핸드액스 2개
• (4) 던전 탐색자의 꾸러미 또는 (b) 탐험가의 꾸러미
그래서 그냥 무기 1개
크로스보우 or 핸드액스 2개
던전 탐험용 or 캠핑용 탐험가의 꾸러미
당신은 아래와 같은 초기 장비를 지니고 있습니다. 여기에 당신의 배경으로 얻는 장비를 더합니다.
• (1) 체인 메일 (선택)
• (2) 대검 + @한스가 원하는 무기 1개
• (3) 라이트 크로스보우와 볼트 20개 또는 (b) 핸드액스 2개
• (4) 던전 탐색자의 꾸러미 또는 (b) 탐험가의 꾸러미
그래서 그냥 무기 1개
크로스보우 or 핸드액스 2개
던전 탐험용 or 캠핑용 탐험가의 꾸러미
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:01:04
선택하면 됨 애초애 비마법적 아이템들은 사실상 전부 플레이버 RP 전용이라 ㅋㅋ
실질적인 효과는 거의없고-
실질적인 효과는 거의없고-
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:01:33
크로스보우나 핸드액스는 명중 뭘로 판정하는?
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:01:45
그리고 캠핑용 탐험가의 꾸러미로 할덧
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:01:59
원거리 무기는 민첩씁니다
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:02:04
혹시 더 받나요?
참가하고 싶은데
참가하고 싶은데
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:02:16
핸드액스도 투척하면 민첩 씀 ㅋㅋ
>>962
해보셈 ㅋㅋ
단편 릴레이도 그냥 오면 함-
>>962
해보셈 ㅋㅋ
단편 릴레이도 그냥 오면 함-
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:02:31
발더스3 해봤거나
룰 아시면 DM이 행복함-
룰 아시면 DM이 행복함-
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:02:34
어차피 그러면 핸드액스로 하겠닷
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:02:53
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【한스】 HP [28/28] AC [17/체인 메일] 이동속도 [30 피트] 대검 [2d6+6 참격/<스치기>] 재기의 바람 [2/2] 행동 연쇄 [1/1]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『소지품 목록』
100G, 회복 포션 2개, 핸드액스2개, 탐험가의 꾸러미
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『집중/상태이상/효과』
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【한스】 HP [28/28] AC [17/체인 메일] 이동속도 [30 피트] 대검 [2d6+6 참격/<스치기>] 재기의 바람 [2/2] 행동 연쇄 [1/1]
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『소지품 목록』
100G, 회복 포션 2개, 핸드액스2개, 탐험가의 꾸러미
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『집중/상태이상/효과』
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2025년 3월 23일 (일) 오후 10:02:58
이렇게로
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:03:50
캐릭터 시트 좀 머리 아프게 미개하게 운용하고 있어서 미안하긴 함 ㅋㅋ
임시로 구글시트라도 가져와볼까
임시로 구글시트라도 가져와볼까
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:04:35
적당히 메모라도 적어둘 수 있으면 편할지도?
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:10:23
기달
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:14:14
https://docs.google.com/spreadsheets/d/16iLmB9C7Gtfz5U0jCW5ssXnrq1uhZEslLY3YhcHLrdU/edit?usp=sharing
어디서 본 것 같으면 기분 탓 이다!!
여기에 뭐 노트 적고 싶으면 적으면 됨
어디서 본 것 같으면 기분 탓 이다!!
여기에 뭐 노트 적고 싶으면 적으면 됨
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:15:42
진짜 개 대충 역극꺼 가져와서 개조한 급조 시트니까 ㅋㅋ 어디까지나 참고용
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:15:58
아ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:39:39
종교 뭘로 하지
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:41:31
씎마하면 가산점 들어감-
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:49:07
어우
리얼 끝
리얼 끝
2025년 3월 23일 (일) 오후 10:50:27
종교는
무난한게 몆몆개 있긴한데
무난한게 몆몆개 있긴한데
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:09:19
디앤디는 종교 안믿으면 안되던가
지옥 어쩌구 저쩌구 하던데
지옥 어쩌구 저쩌구 하던데
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:12:07
그거 철폐함
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:12:14
진짜 개에바인 설정이라 불신자의 지옥
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:12:14
대충 3.5판인가 까지는 그랬는데
4판인가 그쯤에서 철폐됨
4판인가 그쯤에서 철폐됨
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:12:24
AO빠따가 나와서 전부뒤짐-
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:12:38
드립이고 뭐 사라진 설정 ㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:12:50
크리스 아발론도 "아 공식에서 철거할줄 알았으면 우리겜에 그거 때려부수는 엔딩 그냥 넣을걸~"
(대강 실제로 한 뉘앙스의 말)
(대강 실제로 한 뉘앙스의 말)
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:13:17
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:13:39
쌩뉴비인데 추천 빌드 있음?
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:13:48
그러면 주인장
뱌드가 믿을만한 신 하나 말아주쇼
@?
뱌드가 믿을만한 신 하나 말아주쇼
@?
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:14:29
쌩뉴비면 파이터?
@아무말
파이터가 이미 있어서 더 추천하긴 그렇긴 한가
@아무말
파이터가 이미 있어서 더 추천하긴 그렇긴 한가
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:15:38
>>986
dnd랑 룰에 대해서 얼마나 아시오 (?
발더스 3 해보신 적 있음 (?
(감잡기)
dnd랑 룰에 대해서 얼마나 아시오 (?
발더스 3 해보신 적 있음 (?
(감잡기)
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:16:26
님 어장 약간 본 정도?
그리고 발더스 3는 해본적이 없다
진짜 쌩뉴비인데
그리고 발더스 3는 해본적이 없다
진짜 쌩뉴비인데
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:16:32
>>987
밀리 Milil
(프문 Mili아님)이라고
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Milil
음악의 신 있더라
밀리 Milil
(프문 Mili아님)이라고
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Milil
음악의 신 있더라
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:16:56
>>990
내 어장 봤으면 감은 알겠군.... 반가운 참치이오
어장연재라 도파민이랑 스파이스 존나 넣어서 일반적 TR이랑 많이 다르지만 ㅋㅋ
내 어장 봤으면 감은 알겠군.... 반가운 참치이오
어장연재라 도파민이랑 스파이스 존나 넣어서 일반적 TR이랑 많이 다르지만 ㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:17:17
바바게이 or 나가쉬 or 빌게이처럼
겜하면 욕먹음 (?
겜하면 욕먹음 (?
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:19:13
무슨 클래스를 원하시오 그래서
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:19:43
혹시 뉴비가 할만한 원딜이나 유틸 직업 있음?
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:20:43
바바리안 or 레.................... 쓰으으읍-인저
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:21:09
그렇구나.....
노래의 신이 프문에 음악을 만들어주고 있구나.....
@?
노래의 신이 프문에 음악을 만들어주고 있구나.....
@?
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:21:12
ㅋㅋㅋㅋ 레인저가 뭔데 그럼?
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:22:17
항상 레인저 존나 성능 쓰레기라고 밈 나오는 클래스
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:22:26