>2214> [메이킹] DM ORPG 메이킹판 -1- (1000)
DM◆pZNOM7hN4K
2025년 3월 12일 (수) 오전 12:30:47 - 2025년 3월 23일 (일) 오후 11:22:26
2025년 3월 12일 (수) 오전 12:30:47
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- ORPG 메이킹을 위해 사용하는 레스입니다.
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- ORPG 메이킹을 위해 사용하는 레스입니다.
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2025년 3월 17일 (월) 오후 07:38:44
상시플은 저주받은 무언가라 ㅋㅋ
제대로 돌아가는 걸 본적이 없음
(물론 다 착하면 있을 수 있음)
제대로 돌아가는 걸 본적이 없음
(물론 다 착하면 있을 수 있음)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:38:51
도덕책
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:47:32
아 잠시만
이제보니 기술 하나를 빼먹었네ㅋㅋㅋ 칼날노래 고르면서 숙련이 1개 추가되었으니
이제보니 기술 하나를 빼먹었네ㅋㅋㅋ 칼날노래 고르면서 숙련이 1개 추가되었으니
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:48:55
./
〃
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, -=サ=ー- .、
r'" `ヽ、
,,ィァ´ ./,_ニ-トy| i , , ヽ
斗,' ./ r|' 从/|/,,| .ll l'l"|キ lヾ
刈 l レ{i三三||.V V チトx.l l ハ
.l l . l | ||三三|| 旧.}レ从l
l l l | ||三三|| 沙ノl
l ハ ハ z"` ̄ ̄´ ヽ }.l
l 廴マ. ハ rー---―ァ ノ.l
.l l ヽ ハ. ヽ、 , ィ´ .}
l l ∧. ハ≧=-≦ l l
.l l l 入 lミミミ' く_,、 l }
l / ,レ' ∨lミー‐´ム 、 l l
l リ / _ ∨lミミニ.参、ヽl .l
l .jレ' /ミ印ムl三三 三l. l .ト、
l ./ ,.イ |∨三三三 ≡ト.,レ' \
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く ∧ `>xz|、 ∨三三ニ ニl <``丶 `ヽ)
| `.Y y' .>,,∧≡三ニ 三く、 \ ヽ、j
l ム、 y' y' >=、O>ニ ニ__込ヽ_`Y_./
.| | ` 气x,、/ //リ三二三 三三ニ≦壬フララニ=x 、
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{============-|/三三三三三士' ll.|||.li゛士三" \////////////≧z_
| | { / \三三三士"ニニ ニ ニ= V:. \
이름 : 마사무네
종족 : (인간/ONE) (숙련 기술 1개 더, 긴휴시 고양감 충전, 기원 재주 하나 습득)
클래스 : 위저드 3th / 칼날노래(2024-2025 UA 사양)
능력치 : HP 20 / AC 12
근력(STR) – 8(-1) / 민첩(DEX) – 13+1(+2) / 건강(CON) – 10(+0)
지능(INT) – 15+1(+3) / 지혜(WIS) – 14(+2) / 매력(CHA) – 13+1(+2)
주문 선택
캔트립 : 화염 화살(firebolt) / 마법사의 손(Mage Hand) / 폭음칼날(Booming Blade)
1레벨 : 색채의 보주(Chromatic Orb) / 마법 탐지(Detect Magic) / 방패(Shield) / 색채 분사(Color Spray)
2레벨 : 투명화(Invisibility) / 그림자 칼날(Shadow Blade)
배경 : 전승자(창작 배경, 지&매&민 +1, 역사학/자연학 숙련, 대장장이의 도구 숙련)
재주(기원) : 끈질김(Tough) / 기술자(Skilled)
내성 굴림 숙련 : 지능, 지혜
장비/도구 숙련 : 단순 무기/양손 or 중량형을 제외한 군용 무기, 대장장이의 도구
기술 숙련 : 비전학 / 조사 / 자연학 / 역사학 / 종교학 / 통찰 / 감지 / 의학 / 설득(칼날노래)
장비 : 롱소드
대충 이런 느낌. 2024-2025 오면서 블싱이 경갑도 뺏김wwww
〃
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斗,' ./ r|' 从/|/,,| .ll l'l"|キ lヾ
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이름 : 마사무네
종족 : (인간/ONE) (숙련 기술 1개 더, 긴휴시 고양감 충전, 기원 재주 하나 습득)
클래스 : 위저드 3th / 칼날노래(2024-2025 UA 사양)
능력치 : HP 20 / AC 12
근력(STR) – 8(-1) / 민첩(DEX) – 13+1(+2) / 건강(CON) – 10(+0)
지능(INT) – 15+1(+3) / 지혜(WIS) – 14(+2) / 매력(CHA) – 13+1(+2)
주문 선택
캔트립 : 화염 화살(firebolt) / 마법사의 손(Mage Hand) / 폭음칼날(Booming Blade)
1레벨 : 색채의 보주(Chromatic Orb) / 마법 탐지(Detect Magic) / 방패(Shield) / 색채 분사(Color Spray)
2레벨 : 투명화(Invisibility) / 그림자 칼날(Shadow Blade)
배경 : 전승자(창작 배경, 지&매&민 +1, 역사학/자연학 숙련, 대장장이의 도구 숙련)
재주(기원) : 끈질김(Tough) / 기술자(Skilled)
내성 굴림 숙련 : 지능, 지혜
장비/도구 숙련 : 단순 무기/양손 or 중량형을 제외한 군용 무기, 대장장이의 도구
기술 숙련 : 비전학 / 조사 / 자연학 / 역사학 / 종교학 / 통찰 / 감지 / 의학 / 설득(칼날노래)
장비 : 롱소드
대충 이런 느낌. 2024-2025 오면서 블싱이 경갑도 뺏김wwww
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:51:17
아니 경갑은 가져도 됨 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:51:37
>>154 아아 정확히는
이제 2024 버프는 경갑을 껴도 고장남(?)
이제 2024 버프는 경갑을 껴도 고장남(?)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:51:37
나메나메
그냥 경갑 정도는 챙기셂 ㅋㅋㅋ 예전룰도 몇개는 쓴다하고
그냥 경갑 정도는 챙기셂 ㅋㅋㅋ 예전룰도 몇개는 쓴다하고
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:51:55
>>155
2024 ONE룰은 글로만 읽어서 신기하네 ㅋㅋ
2024 ONE룰은 글로만 읽어서 신기하네 ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:52:30
대신 이제 지능 수정치로 무기를 휘두를 수 있고 무기를 주문 집중점으로 쓸 수 있게 되어서
전체적인 운용 난이도는 오히려 뚝 떨어졌다 보는편
전체적인 운용 난이도는 오히려 뚝 떨어졌다 보는편
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:53:18
그렇군........ 근데 메이지 아머 안 챙김? ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:53:22
그리고 Training in War and Song은 이제 무기 하나만도 아니고
양손이나 중량형 이외의 군용 무기라면 전부 숙련이 되서 무기 폭도 확 넓어짐ㅋㅋ
양손이나 중량형 이외의 군용 무기라면 전부 숙련이 되서 무기 폭도 확 넓어짐ㅋㅋ
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:53:43
>>159 주문풀은 고민중. 내면의 실버 카라스=상이 메이지 아머를 쓰느니 색채 분사를 더 쓰는게 모두에게 간바루조라고 속삭이고 있어서(?)
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:54:49
물론 이제 메이지 아머 키면 자체 버프만으로 상시 AC 18이니까... 고민이긴하네
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:56:25
호우호
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:56:55
아잇야발 집와서 컴터만 켰는데 8시 ㅋㅋ
역극까지 해야하나
역극까지 해야하나
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:57:08
일단 이번주 주말에 시작하죠 둘은
개짧게 단편으로 꺄삐꺄삐-한 느낌으로 하자구
개짧게 단편으로 꺄삐꺄삐-한 느낌으로 하자구
2025년 3월 17일 (월) 오후 07:57:50
와웅!
2025년 3월 17일 (월) 오후 08:01:52
어겟
2025년 3월 19일 (수) 오후 08:09:26
좋아, 대충 후보군 3개 정도 나왔다구
2025년 3월 20일 (목) 오후 12:41:26
도-모 DM=상 레인저입니다.
시트는 미리 구상해도 될까영
시트는 미리 구상해도 될까영
2025년 3월 20일 (목) 오후 02:50:16
아아 문제 없슴다
2025년 3월 20일 (목) 오후 02:50:50
역극 느낌으로 유연한 단편 옴니버스 느낌으로 갈듯 다들 익숙하도록
룰 설명이랑 캐매 방법 필요하실까요
룰 설명이랑 캐매 방법 필요하실까요
2025년 3월 20일 (목) 오후 02:55:46
룰이랑 캐매 설명은 위에 읽었고, 발더게 3도 했었던지라 딱히 지금 당장 막힐 것 같지는 않고...
나중에 시간될 때 메이킹 해볼게요. 지금은 좀 바빠서 시간은 주말 즘에 날 것 같네용
나중에 시간될 때 메이킹 해볼게요. 지금은 좀 바빠서 시간은 주말 즘에 날 것 같네용
2025년 3월 20일 (목) 오후 05:28:44
ㅇㅋㅋ
2025년 3월 20일 (목) 오후 11:52:55
(주말에 정확히 몆시에 하는지 물어두기)
아마 7~8시가 정배긴 하겠지만
아마 7~8시가 정배긴 하겠지만
2025년 3월 21일 (금) 오후 01:15:48
주말 7~8시 정배로 짧게 할듯요
2025년 3월 21일 (금) 오후 01:16:30
꺄삐꺄삐~ 단편~
역극 스톼일로 옴니버스
혹시 생각해두고 있는 캐릭터 있을까요
역극 스톼일로 옴니버스
혹시 생각해두고 있는 캐릭터 있을까요
2025년 3월 21일 (금) 오후 02:37:44
뭐하지~ 하다가 대충 3개 정도를 생각해버림ww
대충 무난하게 사근사근한 팔라딘, 지나가던(?) 방랑검객, 창쓰는 검무술사중 하나일듯
대충 무난하게 사근사근한 팔라딘, 지나가던(?) 방랑검객, 창쓰는 검무술사중 하나일듯
2025년 3월 21일 (금) 오후 02:48:20
천천히 생각하시오~
2025년 3월 21일 (금) 오후 02:48:41
참고로 참치어장 ORPG 메타에서 제일
POWER BUILDING 강력한 건 팔라딘
POWER BUILDING 강력한 건 팔라딘
2025년 3월 21일 (금) 오후 03:03:16
어장OR은 기본 스마이터가 미쳐 날뛰던 시절의 5판인듯하니...(?0
2025년 3월 21일 (금) 오후 03:12:42
다들 준비되면 대충 캐릭터 올리시면 됨~
2025년 3월 21일 (금) 오후 04:33:47
한스 HP가 너무 낮아서 다시 보니까 4정도 누락된것이?(?)
건 2의 파이터면 10+6+6+(건 수정치*lv=6)=28이 나와야 정상이다
건 2의 파이터면 10+6+6+(건 수정치*lv=6)=28이 나와야 정상이다
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:05:55
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[한스]
[나이]
[종족] 인간
[레벨] 3레벨 파이터
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『전투 수치』
[hp] 28
[AC] 17
[이동거리] 30피트
[숙련 보너스] +2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[능력치] 근력18(+4) 민첩14(+4) 건강 14(+2) 지능 8(-1) 지혜 12(+1) 매력 10(+0)
[장비] 대검, 체인메일
내성 굴림: 근력, 건강
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『클래스 능력』
『방어술 Defense』
당신은 갑옷을 입고 있을 때, AC에 +1 보너스를 받습니다
『재기의 바람(Second Wind)』
체력과 정신력을 끌어올 수 있는 한정된 샘을 지닙니다.
추가 행동으로 이 요소를 사용하여
1d10 + 파이터 레벨에 해당하는 히트 포인트를 회복할 수 있습니다.
이 요소는 두 번 사용할 수 있습니다.
짧은 휴식을 완료하면 소모한 사용 횟수를 하나 회복하고, 긴 휴식을 완료하면 소모한 사용 횟수를 모두 회복합니다
『전술적 사고(Tactical Mind)』
당신은 전장 안팎에서 전술과 우위를 점하는 데 능숙합니다.
능력 판정에서 실패하면 재기의 바람을 사용하여 성공을 향해 나아갈 수 있습니다.
히트 포인트를 회복하는 대신, 1d10을 굴려서 나온 숫자를 능력 판정에 더해 잠재적으로 성공으로 바꿉니다.
그래도 판정에 실패하면, 재기의 바람 사용 횟수는 소모되지 않습니다.
『행동 연쇄(Action Surge)』
잠시 동안 평소의 한계를 뛰어넘을 수 있습니다. 당신의 차례에 마법 행동을 제외한 다른 행동을 하나 더 할 수 있습니다.
이 요소를 사용한 후에는 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 완료해야 다시 사용할 수 있습니다.
17레벨부터는 휴식 전에 두 번 사용할 수 있지만, 한 차례당 한 번만 사용할 수 있습니다
『향상된 치명타 (Improved Critical)』
파이터 3레벨 때 이 무예 아키타입을 선택하면,
당신의 무기 공격은 명중 굴림 주사위에서 19-20이 나왔을 때 치명타를 가하게 됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『재주』
『대형 무기 달인(Great Weapon Master)』
근접 무기로 치명타를 적중시키거나 크리처의 히트 포인트를 0으로 감소시킨 직후, 같은 무기로 추가 행동을 사용하여 한 번 공격할 수 있습니다.
당신의 차례에 공격 행동의 일부로 중량형 무기를 크리처에게 적중시키면,
당신은 무기가 목표에게 추가 피해를 입히도록 할 수 있습니다. 추가 피해량은 당신의 숙련 보너스와 같습니다.
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[한스]
[나이]
[종족] 인간
[레벨] 3레벨 파이터
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◆ 『전투 수치』
[hp] 28
[AC] 17
[이동거리] 30피트
[숙련 보너스] +2
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[능력치] 근력18(+4) 민첩14(+4) 건강 14(+2) 지능 8(-1) 지혜 12(+1) 매력 10(+0)
[장비] 대검, 체인메일
내성 굴림: 근력, 건강
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◆ 『클래스 능력』
『방어술 Defense』
당신은 갑옷을 입고 있을 때, AC에 +1 보너스를 받습니다
『재기의 바람(Second Wind)』
체력과 정신력을 끌어올 수 있는 한정된 샘을 지닙니다.
추가 행동으로 이 요소를 사용하여
1d10 + 파이터 레벨에 해당하는 히트 포인트를 회복할 수 있습니다.
이 요소는 두 번 사용할 수 있습니다.
짧은 휴식을 완료하면 소모한 사용 횟수를 하나 회복하고, 긴 휴식을 완료하면 소모한 사용 횟수를 모두 회복합니다
『전술적 사고(Tactical Mind)』
당신은 전장 안팎에서 전술과 우위를 점하는 데 능숙합니다.
능력 판정에서 실패하면 재기의 바람을 사용하여 성공을 향해 나아갈 수 있습니다.
히트 포인트를 회복하는 대신, 1d10을 굴려서 나온 숫자를 능력 판정에 더해 잠재적으로 성공으로 바꿉니다.
그래도 판정에 실패하면, 재기의 바람 사용 횟수는 소모되지 않습니다.
『행동 연쇄(Action Surge)』
잠시 동안 평소의 한계를 뛰어넘을 수 있습니다. 당신의 차례에 마법 행동을 제외한 다른 행동을 하나 더 할 수 있습니다.
이 요소를 사용한 후에는 짧은 휴식 또는 긴 휴식을 완료해야 다시 사용할 수 있습니다.
17레벨부터는 휴식 전에 두 번 사용할 수 있지만, 한 차례당 한 번만 사용할 수 있습니다
『향상된 치명타 (Improved Critical)』
파이터 3레벨 때 이 무예 아키타입을 선택하면,
당신의 무기 공격은 명중 굴림 주사위에서 19-20이 나왔을 때 치명타를 가하게 됩니다.
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◆ 『재주』
『대형 무기 달인(Great Weapon Master)』
근접 무기로 치명타를 적중시키거나 크리처의 히트 포인트를 0으로 감소시킨 직후, 같은 무기로 추가 행동을 사용하여 한 번 공격할 수 있습니다.
당신의 차례에 공격 행동의 일부로 중량형 무기를 크리처에게 적중시키면,
당신은 무기가 목표에게 추가 피해를 입히도록 할 수 있습니다. 추가 피해량은 당신의 숙련 보너스와 같습니다.
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2025년 3월 21일 (금) 오후 05:06:03
>>183
수정이오 (?
수정이오 (?
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:09:37
__ -―…‐ - ―=====---=ミ ====ミ
/ シ  ̄ =- _ \、 / \ヽ
/ \ \ <_彡' ソ
' / / ヘ \ ` /
/ , |i 〃、 \ ヽ \ 、 \
, i /' \ \ ', 、\ \⌒ --- __ \ 乂
i | :/ :| ', , ヽ⌒\ i\) \ _ \=―…
| | / 、 ', x示ミ ∨ / ´ _ ) ヽ \
ハ | |i |x=ミ\i { し リiヽ∨ / / ノ' \ ∨ ヽ
r‐ i ∧. | |i 八ん心 `¨´ | ハ v' / ----=ミ i / i i
へ 八 |' } | 八 乂zソ ┐ 厶=彡ハ\ ___彡<: : : :ヽヽ ヽ レ ソ
i Vシ从i⌒ | \ \ ゝ _イ从―┐:ノ / \: :.i { } 彡' /
| /: : : : :八. \{⌒ ̄ 《ハ》/ ,ノiヽイ: :〔 i: : : ー=彡  ̄ ヽ
〈 /: : : : :/ /..\ \ \〕  ̄ |彡\彡人...|: : > \: : : :ヽ /
/ //: : : :.:/ 〈  ̄ \ \_ >ハ|-/--彡:./.. |: : :、:> ii: : : :ii <
\ i i: : : : :i  ̄ ∧ r ⌒ヽ)ヽ{ ___彡イ-/-∨.... |: : 〈 _ -------=ミ>
Σ | |: : : : 乂__/ Y___|/: : : : : i 〉.......\=---../...ヽ ┘_ -=........................................\
> 、∨: : : i ( __  ̄ ヽ:レ\..........\..Y....ノ........〉................................. ⌒ <.......... \
/ 》: : : / ノ ゝ \: :\_/:八.........∧ \................./〃: : / <\......./
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[유그드라 유릴 알트왈츠]
[나이] 17
[종족] 인간 (인간/ONE) (숙련 기술 1개 더, 긴휴시 고양감 충전, 기원 재주 하나 습득)
[레벨] 3레벨 팔라딘 / <헌신의 맹세>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『전투 수치』
[HP] 31
[AC] 16
[숙련 보너스] +2
[이동 거리] 30 피트
[능력치] 근력(STR) – 15+1(+3) / 민첩(DEX) – 10(+0) / 건강(CON) – 12(+1) / 지능(INT) – 10(+0) / 지혜(WIS) – 13+1(+2) / 매력(CHA) – 13+1(+2)
[장비] 대검(2d6), 체인 메일(AC 16)
[내성 굴림 숙련] 지혜, 매력
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◆ 『클래스 능력』
[클래스 능력] 치유의 손길(15/15), 주문시전, 무기 통달(대검/장검), 전투 유파(대형 무기), 팔라딘의 강타, 신성 변환(2/2)
[서브클래스 능력] 헌신의 맹세 주문, 무기 축성
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『주문 시전』
주문시전 : 1레벨(3/3 슬롯) / 신성한 청원(Divine Favor), 상처 치유(Cure Wounds), 축복(Bless), 음식&음료 정화(Purify Food and Drink), 신성한 강타(Divine Smite)/<팔라딘의 강타>
ㄴ헌신의 맹세 추가 준비 주문 : 악과 선으로부터의 보호(Protection from Evil and Good), 신앙의 방패(Shield of Faith)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『숙련』
장비/도구 숙련 : 단순 무기, 군용 무기, 경/평/중갑, 방패, 약초학 키트
기술 숙련 : 의학 / 통찰 / 공연 / 감지 / 설득(인간) / 동물 조련(Skilled) / 종교(Skilled) / 자연(Skilled)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 『배경/재주/소지품』
[배경] 유랑자(창작 배경 / 매 +2&근 +1, 공연/감지 숙련, 약초학 키트 숙련)
[재주(기원)] : 끈질김(Tough) / 기술자(Skilled)
[소지품] 보존식량(10개), 횃불(10개), 침낭, 가방, 약초학 키트, 성수, 성표(목걸이), 40GP
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 이쪽도 대강 정했다, 시리어스하거나 하드보일드하거나 속이 상상이상으로 뒤틀리거나 닌자 범위는 충분히 하고 있으니
적당히 대가리를 쇼트시킨 녀석으로 픽한다...(조사에 숙련을 찍으며)
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へ 八 |' } | 八 乂zソ ┐ 厶=彡ハ\ ___彡<: : : :ヽヽ ヽ レ ソ
i Vシ从i⌒ | \ \ ゝ _イ从―┐:ノ / \: :.i { } 彡' /
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[유그드라 유릴 알트왈츠]
[나이] 17
[종족] 인간 (인간/ONE) (숙련 기술 1개 더, 긴휴시 고양감 충전, 기원 재주 하나 습득)
[레벨] 3레벨 팔라딘 / <헌신의 맹세>
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◆ 『전투 수치』
[HP] 31
[AC] 16
[숙련 보너스] +2
[이동 거리] 30 피트
[능력치] 근력(STR) – 15+1(+3) / 민첩(DEX) – 10(+0) / 건강(CON) – 12(+1) / 지능(INT) – 10(+0) / 지혜(WIS) – 13+1(+2) / 매력(CHA) – 13+1(+2)
[장비] 대검(2d6), 체인 메일(AC 16)
[내성 굴림 숙련] 지혜, 매력
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◆ 『클래스 능력』
[클래스 능력] 치유의 손길(15/15), 주문시전, 무기 통달(대검/장검), 전투 유파(대형 무기), 팔라딘의 강타, 신성 변환(2/2)
[서브클래스 능력] 헌신의 맹세 주문, 무기 축성
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◆ 『주문 시전』
주문시전 : 1레벨(3/3 슬롯) / 신성한 청원(Divine Favor), 상처 치유(Cure Wounds), 축복(Bless), 음식&음료 정화(Purify Food and Drink), 신성한 강타(Divine Smite)/<팔라딘의 강타>
ㄴ헌신의 맹세 추가 준비 주문 : 악과 선으로부터의 보호(Protection from Evil and Good), 신앙의 방패(Shield of Faith)
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◆ 『숙련』
장비/도구 숙련 : 단순 무기, 군용 무기, 경/평/중갑, 방패, 약초학 키트
기술 숙련 : 의학 / 통찰 / 공연 / 감지 / 설득(인간) / 동물 조련(Skilled) / 종교(Skilled) / 자연(Skilled)
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◆ 『배경/재주/소지품』
[배경] 유랑자(창작 배경 / 매 +2&근 +1, 공연/감지 숙련, 약초학 키트 숙련)
[재주(기원)] : 끈질김(Tough) / 기술자(Skilled)
[소지품] 보존식량(10개), 횃불(10개), 침낭, 가방, 약초학 키트, 성수, 성표(목걸이), 40GP
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일단 이쪽도 대강 정했다, 시리어스하거나 하드보일드하거나 속이 상상이상으로 뒤틀리거나 닌자 범위는 충분히 하고 있으니
적당히 대가리를 쇼트시킨 녀석으로 픽한다...(조사에 숙련을 찍으며)
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:10:43
아닛 진짜 팔라딘 하냐고 wwwwwwwwwww
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:10:58
마사무네 블레이드 싱어에서 이걸로 교체?
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:13:13
이쪽으로 교체
>>187 ONE 팔라딘의 놀라운 사실 하나
얘네 이제 강타 주문 취급임(?)
>>187 ONE 팔라딘의 놀라운 사실 하나
얘네 이제 강타 주문 취급임(?)
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:13:30
슬롯 먹고 카운터 다 맞고 추가행동 다 빠지는 구조가 되었다
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:17:57
팔라딘 너프 씨다씨....
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:18:15
너무 강하긴 했음 걔네들 혼자서 대무달까지 합쳐지면
핵분열권 갈기니까 ㅋㅋ
핵분열권 갈기니까 ㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:18:47
사실 진지하게 말하자면 추가행동까지 소모를 강요해서 좀 심하게 너프먹은건 맞는데
10만 스마이터 양병을 보면 뒤질만했음
10만 스마이터 양병을 보면 뒤질만했음
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:18:56
인과응보...인과응보...
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:20:36
진짜 악몽같은 현상이
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:21:10
헥스 블레이드 + 팔라딘
다중타격 + 추가공격 타격 (이거 어떻게든 끌어올 방법들 있으니까)
3회 때리고
저주바르고, 크리터져서 스마이트 3번 타격
다중타격 + 추가공격 타격 (이거 어떻게든 끌어올 방법들 있으니까)
3회 때리고
저주바르고, 크리터져서 스마이트 3번 타격
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:21:23
고점 어떻게든 나오면 평타로 수백딜 나오던거 기억남 ㅋㅋ
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:21:31
게다가 상대가 악마나 언데드이면 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:22:16
그런 주제에 초반은 반쯤 무게추라는 언밸런스
팔라딘 찍먹은 사실상 죽고 헥블딘은 대신 걍 워락 죽 달리나봄
팔라딘 찍먹은 사실상 죽고 헥블딘은 대신 걍 워락 죽 달리나봄
2025년 3월 21일 (금) 오후 05:22:42
가끔 (이거 매우높은 확률로 허락되지 않을 가능성이 매우매우높음)
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!