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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -32-
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#9553어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -32-

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-01-17 (토) 13:12:07갱신일 2026-01-24 (토) 11:08:05
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- .,_    ]ニ=- _|  |├┤ | 7爻爻}    乂\|i.:.:.:.∧У:\`⌒ .:.:.:.:.:.    .:: . . . Y.:.:| : |\| ||    __j______,|__│유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
  ]ニ=- ..,______|  |└┘ `「 |爻刈___f爻爻 i|.:|i.:.:./.:.〈  \〉         ..::: . . . . |i.: | : | .: | |l~ r‐┴─,。rfjt─│                                                  │
_____ :||  }______|  | ミトミ___| :|爻/}___r爻爻  i|.八.:{.:.:.:.|\           /:::  _ -=h、>゙´⌒ト.-/`ヽ- 、 。rf~|  │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
===l || / | | |  |  |≫_| :|从f|  {爻爻f 八.:. \.:. |.:.:|::.. ⌒)     /.:::: : -=ニニ/   .γ く  \ ', {-、  /|__│                                                  │
===| ||┯┓| | |  |┐| :|I七| :|i:}'/| ̄乂爻メ:| ||\.: \|.:.:|.:.i.:.\  .<:.ヽ.-=ニ二=-/    /  `     ∨ //|\_│선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
===| ||┿┫| | |  |┤| :|I七| :|i:} |______{;}___,| || .: \.: |.:.:|.:.|.:.:.:.  ̄.:.〈ニニニニニ=-_l     八 /       :}  //| |  │                                                  │
===| ||┿┫| | |  |┘| :|I七| :|i:} |______{;}___,| | v .:.: |\.: |.:」>-――'∨ニ=- ´ (i:i:i|     ∨      /  ゙̄| |  │이것은 이야기다.                                        │
[ ̄~ ||┷┛| | |  |  | :|I七| :|i:} |______{;}___,| | \: |  \.:/     /⌒vヽ   `¨,゚  γ⌒{ / ⌒ヽ/⌒寸 :|[五│                                                  │
___,,.」LIニ=-┴ |  |  | :L斗! :!i:} -=ニ[, {;},,,...斗-= \   `|    ,,/――/ } _/   {  乂{i:i:i:i:i:i:i:i:}    } =-  │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
      __,,..   |  | “¨”´ ̄Lj _,.  -=ニ[          | .:} ,イ/__/ /(i:i,イ   .人 ,,_ 乂i:i:i:i:i/ _,, 人   .., └──────────────────────────────────┘
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                     W     _    W '/i:i:i:iY     Yi:i:i:i:i'/           . : : : : :|        `¨¨'/        └────────────┘
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                   |   {i:i:i:i:i/    |  '/i:iノ      `¨¨¨ '/        . : /-=ニ{  ,、≦i:i}    }        Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
                   人 人i:i:イ    人  \     (i:i:i:iヽ \     ,、イ.ニニ=-人 {i:i:i:i:i:ノ   人        Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
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                                    ◎ 【어장의 규칙】

                                    1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                                    2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                                    3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                                    4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                                    ◎ 【이전 연재】
                                    제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                                    제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                                    제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                                    제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                                    제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                                    제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                                    제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                                    제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                                    제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                                    제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                                    제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                                    제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                                    제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                                    제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                                    제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                                    제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                                    제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                                    제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                                    제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
                                    제 20어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6070/1/50
                                    제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
                                    제 22어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6746/1/50
                                    제 23어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7082/1/50
                                    제 24어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7400/1/50
                                    제 25어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7801/1/50
                                    제 26어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8255/1/50
                                    제 27어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8599/1/50
                                    제 28어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8710/1/50
                                    제 29어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9256/1/50
                                    제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
                                    제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                                    제 32어장:현재
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>>341 아, 그런 문제였군.
그렇다면 오히려
필요한 것은 인장 같은 것이 아닐까?
나는 결을 만들어낸다면, 그에 따라서 원인과 과정이 따라붙을 거라고 생각했지만
마츄리가 그게 될거라고 생각한구냐?

라면서 내 팬티를 가져간.
>>346 그런구지
원인과 과정까지도 스스로에게서 기인해야 한다.

는 문제인 거구나.
공상구현화가 개입할 수 있는 범위는 자연에 국한되는 것과 같은 원리다
결국 '스스로가 펼치는 것이' '외부로부터 기인할 것이라는 가정이 섞이면'

그건 그 자체로 온전해질 수 없다. 라는 거고.
겁나 복잡한 TV의 완성형을 상상해봤자

그 안의 복잡한 회로도까지 상상할 수 있는 게 아니란 것이다 인간은
(그건 동의하네)
(물론 TV 같은 허접한 건 신소회가 만들어낼 수 있다)
>>351 겉만 그럴싸하게 따라하는 게 아니라면

내용물까지가 필요한거지
                        、
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    {      l i! ミ、-l .N  i -'''"l /    i!  l/-''リ .i!
   /     {. ∨ ミ.(l i i i!/ ィ''"代i:)"' | /li!/ l}.i ',
   //i     |i! \ 'l l V "l ` 乂ノ  "   "i! l } }
  -" V .n i!l `   \ リ   l ::::::::::       / l i ! l}
     Ⅵ.Ⅵリ     {   l l      _   ィl  }ノ} ,l}
      "'V      {ハ  i!.{  -   _   /l}  } / /
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┃「신 소회申 疏懷」 「LV: 8(88,000/238,000)」 「HP: 237/237」「MP: 218/304」 「HP: +20/1T」「MP: +21/1T」
┃「최대마법횟수: 4/4」「몽상 4/4」「억겁: 0/1회」「자유보정치: 10/10」「행동: 0/1회」 「추가행동: 0/2회」 「반응행동: 0/2회」

[현실이라는 꿈]과 [당신의 꿈] 간의 오차율을 매우는 망법은 현실을 물렁하게 만드는 법이 하나, 당신의 꿈을 뚜렷하게 만드는

것이 하나
                        、
                             i`i
                _,,,  ,,,_    } /
            , <"       "''"< 、
             , <              >、
         _,,,/        /       l       ∧、
      r''" .i!        /    !   l    i  ム=-"
     /  /l      /    i!.  i!.    l}   ム
     /  /{ミュ、   i!     ハ  ハ    li  ム
     /  / {ミュ弋 l {     i l  i l /l   l i  从
    {  {  ハミュ -l {i    / l_,,,,,,,__ }i  -'''' ノ/il"、
    {      l i! ミ、-l .N  i -'''"l /    i!  l/-''リ .i!
   /     {. ∨ ミ.(l i i i!/ ィ''"代i:)"' | /li!/ l}.i ',
   //i     |i! \ 'l l V "l ` 乂ノ  "   "i! l } }
  -" V .n i!l `   \ リ   l ::::::::::       / l i ! l}
     Ⅵ.Ⅵリ     {   l l      _   ィl  }ノ} ,l}
      "'V      {ハ  i!.{  -   _   /l}  } / /
             / }i .l i!___,,,i "'''  /从/ i!
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┃「신 소회申 疏懷」 「LV: 8(88,000/238,000)」 「HP: 237/237」「MP: 218/304」 「HP: +20/1T」「MP: +21/1T」
┃「최대마법횟수: 4/4」「몽상 4/4」「억겁: 0/1회」「자유보정치: 10/10」「행동: 0/1회」 「추가행동: 0/2회」 「반응행동: 0/2회」

이 중 현실을 물렁하게 만드는 쪽이야 침상포영을 꾸역꾸역 퍼부어가면 어떻게 될것은 같지만, 그렇게 해보아야 마법의

발전으로 이어지지 못할것을 직감하기에, 패스.


그러하다면 [물체의 세부적인 구조도까지 모두 파악한 후] 이 객관성에 기반해서 현실을 구축하는 수밖에 없다는 생각이 따르고
현실을 구축하는 -> 완성본을 구축하는
30
                        、
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  -" V .n i!l `   \ リ   l ::::::::::       / l i ! l}
     Ⅵ.Ⅵリ     {   l l      _   ィl  }ノ} ,l}
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┃「신 소회申 疏懷」 「LV: 8(88,000/238,000)」 「HP: 237/237」「MP: 218/304」 「HP: +20/1T」「MP: +21/1T」
┃「최대마법횟수: 4/4」「몽상 4/4」「억겁: 0/1회」「자유보정치: 10/10」「행동: 0/1회」 「추가행동: 0/2회」 「반응행동: 0/2회」

이 생각에 기반하여 @[카메라 옵스큐라를 발현하는 것으로] 현실 물체의 이해도를 드높히길 시도합니다
*
인연 니 다음부터 연금할 생각도 안 들겠다 (...)
>>361슬픈 사실은
?
신소회 플레이는 항상 서술형의 폭탄과 거기에 대가리 깨져가는 과정의 연속이였던게지

차라리 이게 은기사전보단 훨 나음(....)
음

뭔가 걸리는데
고수아랑 대화하라 했더니 결과물이 왜 이렇게 된구지
일단 이건 오답이고(후음)
이러면 결국 '관찰할 수 있는 것' 에만 반대로 국한되는 걸지도.
(시간의 초침을 움직인다)
연금법 개발이란 끔찍한것.....
일단 이번엔 고수아 의견 들어보고 앵커해보자
아까 전이

자신이 상상할 수 없는 부분에 대한 한계

였다면

이번에는

스스로가 현실에서 접할 수 없는 부분에 대한 한계

였던 것 같은.
고수아가 거의 감을 잡아가는 것 같음
고수아 파이팅!(날먹모드)(?)
신소회의 극에로 AA 착용을 대가로 힌트를 주겠다 (거래 제시)
일단 진행을 좀 보면서.



자신이 상상할 수 없는 부분에 대한 한계

스스로가 현실에서 접할 수 없는 부분에 대한 한계

후음
>>375어느정도로?(....)
극 에로 + 한 달 결제도 더해봐
라고할지 신소회는 극에로 aa가 없는데
>>378 모든 사람이 티아 같은 수는 없다는 것을...
수위는 레티나쿨룸에게 맡기게따
       _ -‐‐-  _
     _r>   _  -‐‐‐┐-----ミ
      「7____/. :         \   ヽ
     「/乂_  / :i|     i|  `、   ))
    〈′ ′   :八    i|   /,  ´
    | .:|   { /--ミ   i|___  /,
    | r|  x==ミ '/. : 八/,  : .
    人 |   {Vソ  V /=ミハ 八ノ
   〈〈 |\  {ゝ‐‐ ⌒ ゞ勹).} (_(
   r---ミi:\.:{   _   人_八:ハ
  /i:i:i:i:i:i:i:\八- _  ‐=ニi:i7\} }
  人___i:i:i:i:i:i:i:\==={-ミ\i:i:i:i:i}八
  /i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:Υ- v‐‐`、i:i:i:i:i})
  .:i:i:i:i:i:i:i:i:\____.ノ       \-ミ
  {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i∧ 、   . :  \i:\
  {i:i:i:i:i:i:i:iΥi:i/i:∧ `、       Υハ
  V/i:i:i:i:i:i:{i:i:(i:i:i:i:i:i}   人    |i:i:i}
  V/i:i:i:人i:i:\i:i:i}   ノ、  \ _.|i:i:.           _ -‐‐-ミ
   {i:i:i:i:i:i:i:i:}\i:i:i:i:} ィ(  `、   |iノ{          . :: :: :: :: :: :: \
   {/⌒i:i:i}i:i:i:i:i:i:i:}         |i:i人       _/:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: .
  〈i:i:i:i:i:i:i:八i:i:i:i:i:i:}      :.   |〉i:i:))____   /′:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : .
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  .乂i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:\i:\____〈i:i:i:i:i:i:.       `ー‐‐ア   \:: :: :: :: :: :: :: :: :: \
      __\i:(\i:i:i:/⌒\i:i:i:i:i:〈Vi:/                `  . :: :: :: :: :: :: :: \
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        {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i://-‐‐‐………‐-   ___/、\rへ                `ヽ、:: :: :: \
        {i:i:i:i:i:i:i://              /:: :: ニ=-  _               \:: :: :: :\____
        人i:i:i://              . :: :: :: :: :: ,,:: :: :: : ヽ              \:: :: :: :/\
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┃「신 소회申 疏懷」 「LV: 8(88,000/238,000)」 「HP: 237/237」「MP: 218/304」 「HP: +20/1T」「MP: +21/1T」
┃「최대마법횟수: 4/4」「몽상 4/4」「억겁: 0/1회」「자유보정치: 10/10」「행동: 0/1회」 「추가행동: 0/2회」 「반응행동: 0/2회」

19금이 아닌 aa중에선 이걸로 정리되는게지
하지만 안 그러면

오후 지나서 아예 저녁에나 끝나서

정작 성군이란 협상할 시간이 사라질 위기라고
그레이 쪽은 진짜 아예 없고
그냥 대리 AA를 극에로로 하라는 거래여떤구지
그럼 방법은 하나다
오케
받아들일 거시냐 ?
그러면 저것의 문제점은 하나다
강철에게

젓소 비키니 신소회 만들어달라 요청하기...