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어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -34-
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#9834어비스의 부름:삼로성마三路成魔의 장章 -34-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-01-31 (토) 11:14:32갱신일 2026-02-07 (토) 14:30:27
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- .,_    ]ニ=- _|  |├┤ | 7爻爻}    乂\|i.:.:.:.∧У:\`⌒ .:.:.:.:.:.    .:: . . . Y.:.:| : |\| ||    __j______,|__│유서儒書가 이르기를,마魔가 정의되는 것은 세가지 갈래.               │
  ]ニ=- ..,______|  |└┘ `「 |爻刈___f爻爻 i|.:|i.:.:./.:.〈  \〉         ..::: . . . . |i.: | : | .: | |l~ r‐┴─,。rfjt─│                                                  │
_____ :||  }______|  | ミトミ___| :|爻/}___r爻爻  i|.八.:{.:.:.:.|\           /:::  _ -=h、>゙´⌒ト.-/`ヽ- 、 。rf~|  │그리고 불경佛經이 이르기를,마魔란 인간의 안의 반이니.               │
===l || / | | |  |  |≫_| :|从f|  {爻爻f 八.:. \.:. |.:.:|::.. ⌒)     /.:::: : -=ニニ/   .γ く  \ ', {-、  /|__│                                                  │
===| ||┯┓| | |  |┐| :|I七| :|i:}'/| ̄乂爻メ:| ||\.: \|.:.:|.:.i.:.\  .<:.ヽ.-=ニ二=-/    /  `     ∨ //|\_│선문仙文이 이르되,사람은 그렇게 세가지 길로 이루어져 걷는다 하였다.   │
===| ||┿┫| | |  |┤| :|I七| :|i:} |______{;}___,| || .: \.: |.:.:|.:.|.:.:.:.  ̄.:.〈ニニニニニ=-_l     八 /       :}  //| |  │                                                  │
===| ||┿┫| | |  |┘| :|I七| :|i:} |______{;}___,| | v .:.: |\.: |.:」>-――'∨ニ=- ´ (i:i:i|     ∨      /  ゙̄| |  │이것은 이야기다.                                        │
[ ̄~ ||┷┛| | |  |  | :|I七| :|i:} |______{;}___,| | \: |  \.:/     /⌒vヽ   `¨,゚  γ⌒{ / ⌒ヽ/⌒寸 :|[五│                                                  │
___,,.」LIニ=-┴ |  |  | :L斗! :!i:} -=ニ[, {;},,,...斗-= \   `|    ,,/――/ } _/   {  乂{i:i:i:i:i:i:i:i:}    } =-  │그러한 세가지 길을 걸으면서 마주쳐버리고 만 이들의.                 │
      __,,..   |  | “¨”´ ̄Lj _,.  -=ニ[          | .:} ,イ/__/ /(i:i,イ   .人 ,,_ 乂i:i:i:i:i/ _,, 人   .., └──────────────────────────────────┘
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                   |   {i:i:i:i:i/    |  '/i:iノ      `¨¨¨ '/        . : /-=ニ{  ,、≦i:i}    }        Lv.7 민혜리閔慧理 진행 중
                   人 人i:i:イ    人  \     (i:i:i:iヽ \     ,、イ.ニニ=-人 {i:i:i:i:i:ノ   人        Lv.8 신소회申疏懷 진행 중
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                                    ◎ 【어장의 규칙】

                                    1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
                                    2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
                                    3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
                                    4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

                                    ◎ 【이전 연재】
                                    제 1어장:https://archive.md/7jAHv
                                    제 2어장:https://archive.md/qV9aR
                                    제 3어장:https://archive.md/rMNrJ
                                    제 4어장:https://archive.md/Qbr6z
                                    제 5어장:https://archive.md/YmuVo
                                    제 6어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/245/1/50
                                    제 7어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/582/1/50
                                    제 8어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/1087/1/50
                                    제 9어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2266/1/50
                                    제 10어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2701/1/50
                                    제 11어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/2879/1/50
                                    제 12어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3371/1/50
                                    제 13어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3376/1/50
                                    제 14어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3747/1/50
                                    제 15어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/3923/1/50
                                    제 16어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5176/1/50
                                    제 17어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5472/1/50
                                    제 18어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5480/1/50
                                    제 19어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/5985/1/50
                                    제 20어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6070/1/50
                                    제 21어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6345/1/50
                                    제 22어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/6746/1/50
                                    제 23어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7082/1/50
                                    제 24어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7400/1/50
                                    제 25어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/7801/1/50
                                    제 26어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8255/1/50
                                    제 27어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8599/1/50
                                    제 28어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/8710/1/50
                                    제 29어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9256/1/50
                                    제 30어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9285/1/50
                                    제 31어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9412/1/50
                                    제 32어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9553/1/50
                                    제 33어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9695/1/50
                                    제 34어장:현재
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        )>  ̄\( ̄「 Y{    '  /:/:/ -=/
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-ニニニニ ̄\V/ニニニニニニニ} V/ニニニ=- -=ニ)
-=ニニ ̄~^''\:)V/ニニニ=-  ̄\〉:V/ニ- ̄ -=ニ-_
ニ=- _ ̄「\:-\V/ニ=- ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V/ -=ニニニニ-_
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┃「신 소회申 疏懷」 「LV: 8(88,000/238,000)」 「HP: 237/237」「MP: 304/304」 「HP: +20/1T」「MP: +21/1T」
┃「최대마법횟수: 4/4」「몽상 4/4」「억겁: 0/1회」「자유보정치: 10/10」「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」 「반응행동: 2/2회」

이 대화가 잘 이루어짐을 보면서도, 마지막 부분에서 고개를 갸웃합니다.
흐음흐음
이건 그때 신소회랑 이야기했던거랑 반대의 상황인데
신소회가 뜌땨이인거지
하긴, 신소회 좋은 일만 시켜줄리가 없다는거지
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                     _ -ニニニニ/∧
              _ -ニニニニニニ/∧
              /ニ- /-=ニニニニニ/∧
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            /ニニ=-./-=ニ=- -=ニニニニ-_
          ノニ=- ノニ=- -=ニニ==─ / /∧
         _{-=ニ- -=ニ莎㍉/  // : // :{八_}
       x爻⌒\ヘ-=/ {⌒ / :ノ/  ノ/:/八-/
       ( ̄\  :\\ {  ⌒¨ 莎㍉/:/(⌒/
        )>  ̄\( ̄「 Y{    '  /:/:/ -=/
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┃「신 소회申 疏懷」 「LV: 8(88,000/238,000)」 「HP: 237/237」「MP: 304/304」 「HP: +20/1T」「MP: +21/1T」
┃「최대마법횟수: 4/4」「몽상 4/4」「억겁: 0/1회」「자유보정치: 10/10」「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」 「반응행동: 2/2회」

"이미 거기까지 보았다면, 큰 의미에서는 시장에 대하여 거는 기대가 낮다는것까지 보았을텐데."

그렇기에, 가장 기대하는 대가란 결국 [형성 그 자체]이며,
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┃「신 소회申 疏懷」 「LV: 8(88,000/238,000)」 「HP: 237/237」「MP: 304/304」 「HP: +20/1T」「MP: +21/1T」
┃「최대마법횟수: 4/4」「몽상 4/4」「억겁: 0/1회」「자유보정치: 10/10」「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」 「반응행동: 2/2회」

실제로 당신의 파티에겐 시장이 꼭 필요한것은 아니였기에 [이것이 지극히 공무원적 관점에서, 수익성을 보고 하는것은 아님]을

당연히 보았을것이라 짐작함에도 반대로 생각합니다.


"그럼, 이렇게 할까요?"
(그래서 뭐하려는 거지?)
뜌땨이 민혜리
오성의 힘으로 서울대교구쪽을 움직여서 신앙계통의 숫자를 조금 더 끌어들이는 방도?
순수한 숫자가 적으니까.
신앙계통은.
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┃「최대마법횟수: 4/4」「몽상 4/4」「억겁: 0/1회」「자유보정치: 10/10」「행동: 1/1회」 「추가행동: 2/2회」 「반응행동: 2/2회」

"저의
개인적인 사정으로"

이 사정에 대해서 알고 있던 알고있지 않던, 입에 담는것에는 주의하라 경고하며

"숫자가 적어보이는 신앙계통의 사용자가 좀 더, 많은 숫자가 유입이 되었으면 합니다."

"이 판에, 서울대교구를 오성에서 끌어들여주세요."
말을 어떻게 이해한걸까 ?
?
상세를 조율하자고 한 거 아님?
왜 갑자기 거기로 감?
>>173 취소
상세를 조율하자고 한것인 이거?
말을 잘못 이해했나?
잠시 천마랑 조율 좀 해봐
몇단계씩 건너뛰니까 이것도 몇단계 건너뛴줄 알았더니
아직 조율 페이즈인것인가?
신소회가 이해한 말의 내용 下1
>>182 건너뛴 건 맞
1.길을 만드는건 제안을 꺼내기도 전에 수락

2.길에 대한 조율 페이즈 시작

3.>>159에서 상대측이 판돈에 올린것에 대해서

4.>>167로 [아 이거 기본적으론 수익성을 보고 하는 기업적 사업이 아니라 공익성을 보고 하는 공무원적 사업]인데 로 반응
2.길 -> 시장
기싸움인구지
5.but
기싸움인데

내가 님 말 이해 못 했으니 풀어서 설명 좀

이라고 하면 디게 기낌이 해지는기라
(왜 먼저 찾아가서 수익성 보고 하는 거 아니라며 기싸움 하는 걸까)(의아)
>>140이 나온 이유 자체가 이 사업은 그만한 가치가 존재한다는 성군 나름의 의사표현인 셈이기에

오히려 여기선 개인적인 면에서건 공익적인 면에서건 호의를 받는게 맞다는 의미에서
>>173이 나온것
인데 여기서 이해를 잘못한 부분은 있는?
(참고로 내 반응은 지금 답변이 잘못됐다나 아니다나 그런 얘기가 아니라

그냥 지금까지 성군의 말을 [어떤 뜻]으로 받아들이고 있었는지가 궁금했을 뿐이다)
>>155-157의 이해도 적어?
그런 굿
(그리고 몇번이나 말했지만 딱히 RP가 틀렸다는 말은 안 함)
>>155-157관계만으로 대체할 순 없다

즉 신소회가 공익적인 의도에서 이 시장을 형성하려 하더라도,

양측이 모두 얽혀있는 이권이 없다면 이 합의는 언제든 깨질 수 있는 위태로운 상황이 되니
고로 말의 큰 의미는 자신이 내놓을 수 있을만한 오성에서 제시할 수 있는 이권을 제대로

챙겨가는게 합의를 계속해나가는데 더 도움이 된다, 는 의미로 이해스
기싸움은 의도한 게 맞는구지
뭐, 일단 이 문제는 현재 신소회가 개인 턴까지 써가며 하는 상태이니

계속 해보는 ㅇㅇ
이것으로 오케?
ㄱㄱ인구다
나도 이해이해
민혜리, >>173 으로 진행해도 되는것?
진행한다?
ㅇㅇ
진행하는
>>173으로 다시 앵커하고