거유 제국의 앞잡이가 되버린 참치 어장 포켓몬 잡담소 22판
Back to Anchor

거유 제국의 앞잡이가 되버린 참치 어장 포켓몬 잡담소 22판

Author:LiVERTY◆VYJqzu6hsI
Responses:1001
Created:2016-12-18 (일) 13:35
Updated:2016-12-20 (화) 15:05
#0LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09679E+58)2016-12-18 (일) 13:35

┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬
│              / /:. │   /i/ii         i/i/i/i  │  ´))       、__   │       -‐…‐-ミ    │  /   i    r‐ ̄ ┐ │ /              │
│      ,, --――:.:.:.:.ヽ │ ! /i/i/{    _ 乂i/i/  │  {!´    ___`⌒}! _│   :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\  │ ¨i         ┐ ┌ │                    │
│    -―  ―- ;;;;:.:.:.:.:.:. │ Vi/i/i/ --'':. :. :. :. :. :.`   │ 仝ァ'´ ̄      `>(  │ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.: .: │ ┌       、      ̄  │  /             │
│  :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.│ \/:. :. :. :. :. :. :. :. :\:. /│ ツー‐     ー'´ ノゞ  │  :./:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.'、.:.:. │  l:.     :i :.\ \     │  /  i         \  │
│ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\│ ァ――:. :. :. :. :. :. :. :. : : V: │ 〉´    l i   `ヽ  │ :/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨.:.:.:.:.:.'、:. │ |l:i   :ト、\''ニ¨ ̄ |ー │ /  /| l  .  \__   │
│ :.:.:.:.:/:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:│ :. :. :. :. .: :. :. :. :. :. :. :. :.:.  │ / /   |  | |  | l    │ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.∨: .:.:.:.|i: │ :笊⌒` :. ⌒ __,j .:∧ │ `Y⌒い、 丶/「\  .  │
│  :.:.:./:.:.:/:/|:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.\: │ :. :. :. :. :. :. :. :. :.:|、:. :. :. :. │  l ! |  | |  | |    │ :.:.:|.:.:.:.:ト.:.:.:.:| |:.:.:.| :|.:.: .:|i:. │ i ≫=ミ :.  ,ィf'衍示ハ  │ ー'≫=ミ.|\ ∨| ̄ \|  │
│  :.:./::.::/:/ ',:.:.::.ヽ.:.:.:.:.:.:.:.: │  :. :. i:.i:. :. :. i:. :. :.:_:. :. :. │  l l .|  | |  | |  | /│ :_八_.:.:.| |:. :.抖=‐|-|:.:. :.|i:. │ l〃ん笊\:.  乂::ソノ i  │  ):{ {:人jト  \}´≫==ミメi │
│ :./\/V  ⊥ハ:ハ:.:.:|:.:.:.:.: │  :. : |:.|:. :. :. | イ:. } Ⅵヽ:. │  |斗 十  | l 十 ト V  │ :.|x=ミ:.:| |: :/ィチ恣从.:. :.|i:.│ ,ハ 乂:ソ  丶     ///: │ 代いてソ     ″ ,, ,, ,,| │
│  :{ャ==    ̄ ̄  \:.:. │  :. :. |:.|:. :. :. |:. } Vx=≠ミj │  |八__从 l 八 l 从リ| │ 八 Vリ丶ノイ ゞ '' |.:.:.:.:.:.|i: │  ∧,,    ′      , │ i、_.、´″  .;      、__/ │
│ rハ 弋ノ    ==≠ ./  │  :. :. |笊 :. :. |:./ / _):::::  │ ゙ f仟ツミ〉    '__  |  │ :..ハ:/:/ ,   :/:/|..:.:.:.:.|i.: │ : j'.    ャ'"   )   / |  │ |. .人       /⌒) `不 │
│ |:.:ixx       弋ノ ./:.:. │  :. :. ,ィf芋ミ从'   `¨´/  │ _乂ニシ     ´ ̄` l │ :.:|.:..,   、  ,   |.:.:.:.:.:八 │ ハ八:.:..、        .   |  │ ∨./个: . `ー'‐ '´..イ |/ │
│ |:.:.;   '    xx  /:.:./│  :. :. 八 、:リ ,     〃〃 │ ⌒ヘ ̄^   ,  """ .| │  :.|.:.个    ,.イ/.:.:x=冖 │ トゝ ¨⌒ ー―<,,___/ │ 、{`¨⌒ア`≧ァ=  {フ|/  │
│ |:.:.:.:.x  ヽ     ィ/:.::/  │  :. :. :. }:.、 〃     ,    ,  │ } ノ丶.   r― .  ィ |  │  :|.:.:.|:.:.:.:T爪=‐/: :/    │  、   「 r::::(二 ¨¨¨厶 │ ∨   /   .{゙ー=彡   │
│ !:.:.:.;-/.>  ≦ i/:.:.:/-  │ \:. :. :.l:込   ,-、、ノ  /  │ く /r'≧ `ニ´<)ーァ∧ │ :八.:.:.__ア_〕=/:/     │ \:. \   l ::::/   _____ │    {_/∧_ ≧==≠. │
│ :.:.:/<_/ j     /:.:人 / │  /\:. l  L`人ノーく    │ }_`>く=ヘ'~^〉⌒^7'、__  │ :|.:.:.r 〔ニ/.:イ〕  /   │  ¨¨¨¨/ /夊        │    /    .≠´〈/    │
│  :.:/_》`   ___ .;;:.:/   │   |\  / r 、) i   \―│ =‐く < f⌒´,ィ  λ  }= │ /:.:.j「 〔//=-圦__/  / │    /⌒)'// ¨¨¨¨¨¨ │      /  / ̄~㍉  │
│ ://       《 |:|    │   |   ノ /  ̄)、, へ ∨ │    \l⌒ー仝、_} 'ー'´  │ :.:/__/ニ=≫''`i:Vi__/二 │ /イ{__,'/二 ]       │   i / f⌒'     }}  │
│            /~|:i     │   |ヽ∧  二ニ) /宍 │     丶ヤ> __<リ    │ /i:i/ニ≫''`i:i:i:i:i/∧二二  │ i / ,//[ 二 ]   \   │    |/    ∨       /´│
│ \  l/   ./ ハ /  │  ___,| { ∧   r ソr'' /'|o │       V^L_〉 〈    │ i:i/ イi:i:i:i:i:i:i:i:/二∧二ニ │ レ / [ 二 ]       丶│    __/_ '⌒ヽ./゙7  │
│  :;;; 'ー---―∨ |i/    │ /ニ{ √_{ム  ノY,_\{,,|o| │      / ヘ j  !    │ :/i:i:i:i≫-=二二=-ヽ〉二 │  | i          -=  │ />‐fエエエエ>V   ∨│
│  ;;;..       ヽハ    │ =≦i|   ゝ=彡 ノこ),,| |o │     /     }     │ ≫''゙二二二二ニ=-}i:∧二 │ f⌒ 、     -=      │ /  _厶工工工.>∨  j./ │
└──────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┴

(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-)Hide 신청은 은근슬쩍 관리자 자리 차지한 리버티에게
(-◎-)포벤트 시작을 기다립니다.
(-◎-)거유제국(웃음)

(-◎-) 21판 : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1481958172

#1LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09679E+58)2016-12-18 (일) 13:35
#2LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09679E+58)2016-12-18 (일) 13:36
#4메탈맨◆IMnABhA9Lw(00403E+59)2016-12-18 (일) 13:36

                                               _ ,,...,, _,ノ.:::::::::::.`、
                                                ,..:´.::::::, ::::::::.`寸 ::::::::.`,
                                              /.:::,'.::::/{ :::{::::.`、:∨.::::::::.`,
                       _  -‐‐-=ニニ=rr‐、          乂_{__/ 、:::{::::.',::`、゚,:::::::::::.‘,、
                      └ァ'´ _ -     }l} }~''<    ,、丶`.::::W゙l」  斧ミ、::.'、::`、、:::::::::.゚,:\
                         └'´ー一'^ー‐一辷ソ、   ~''<:::,,.。 *''" i{ ′ Lル 厂リ⌒`\ ::::::.゚,::::.`'≪         _,、 ''"~ ̄``ヽ
                                 _  -=⇒ _    ~''<   込` ‐ __彡'::/    丶::::.゚,:::::::::::.~'' ‐-‐ ''"_,、 ''~   `Yハ
                              (  _   -=⇒ _    ` ~~´ ̄``寸イ==‐- ミ、  `'≪:::::::::::::::::.,,.。 *''"     ー=彡ィ゙
                       무언가를 갈구하는 검주의 소녀여─.,,.    Vj\_________}}   `~“““~´
                      _  -‐=ァ''゚:::,,、丶`‐-===-‐ ' ^“~>''{~  ``    ∨、¨¨¨¨¨´ _______
                    , *     /::, '゙               Y     \        } `'ー=*''"” ̄ ̄~”"''*、
                     , ゚     ,.:'゚::/                八_  -=弌 、    ∧              ゚*,
                  {     ,:' ,.:'゚                    , _/      \ イ、 `'< _ ニ=- 、       `'ー=*=‐-
                      ゚:,   人(                 / / `` 、   ,.:'゙  ≧s。 ))  r 、}
                          `                  / /_    `、イ      ..끊임없는 갈증 속에서 그대가 탐하는 것은 무엇인가─
                                   _ 」Zユ{云ニ=- ‐=弌
                               _ ニ=-‐ '' "~     ,、丶` {       \
.           _   -‐=ニ二二ニ=-‐ '' "~           _、+'~    ゚,        丶、
       、丶` _ ニ=-‐ '' "~                   ,、+'~          ゚,         ``~、、
    / 、丶`                      , '゙           `,              ``~、、
    i{  {三ニ=-  _          .그대가 바라는 것이 무엇이던지간에─        ______  ``~、、
  /∧   、二ニニニニ=-  _         _/                 `、     ,x<二二二二二ニ=‐-\
   / \ \二二二二二ニニミ*、   ,、丶ァ'^                   \  /.. ..`、二二二二二二二ニ\,,_
        \__Χ二二二ニニニニ>''i  ./                      \(__. . . . .`、二二二二二ニニニ-\`` 、
.           \ニ二二>''~-ニニl/                       나아가는 길은 가시밭길일지더라도─ \
                ー‐‐ '゙⌒` 、-ニ{                  _  -‐=‐- r‐=七I~. . . . .. .. ..`、二二二二二二二二二≧=‐ヽ
                      寸ム                。s≦ニ゚,. . . . . . . . . lニニ`、. . . . . . . . . .`、二二二二二二二二二二 ノ






                            무릎을 꿇지 말고─ 당당히 나아갈지어다─

#5메탈맨◆IMnABhA9Lw(00403E+59)2016-12-18 (일) 13:36

 ( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ  | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
 ;;:;;:;:;,,,...,      人_ 从_ _ノ(__ト、   __\ニニニニ_ィ´   ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;;         >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;:          ;;:;:/     / ̄>、      _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
     ,,.,.,.       /    /  /   >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ   __’ | l |l 「У        \ー---{三三三三三      불타는 용의 영혼을 가진 소녀여─
;;;:;::;;;;:::;         ′  /ノ( /         ,ニニニニニニ=∧\ : : \    /ヽ} ノ リ|ノ/   /⌒ヽ  \   ー-=ニ三三
__;::: _  ;;:; //   /  し-イ      /ニニニニニニニ/: : \\: \_  └ / ̄ ̄>-/\        \'⌒  \
  レ'  ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/   |           \   ノ
         /  /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/  / ̄ イ:i:i:i:i:i/         / _).별빛이 밝히는 길을 제대로 걸어나가는가─
.      /    |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : /  /   ,′ /:i:i:i:i:i:i/   / /  /   )     \
   / /     }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : / /    /  /:i:i:i:i:i:i/   //  /     :::::;:;:::;:::;:;:::;:\
. /: : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :.:/∨     厶イ:i:i:i:i:i/   /-―      \_) :::::;:;:;:;:;:;:;:;:; (
/: : : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : :///     /:i:i:i:i:i:i:i/   /ト\별빛에 흔들려 가는 길을 헤메이더라도─
: : : /     {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ//     |:i:i:i:i:i/     ノ   \  \     ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧     \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ /     /i:i:i/   / 厶イ       ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ(    _):;:;:;:;
: / | ̄\     \: : : : :/        /: : : : : : :/ /     / ̄ _____厶ィ  ̄ ̄ ̄ ̄/\      ⌒て   (:;:;:;:;ノ
: l  |: :.::.| ヽ     \/     __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/  ____∧:i:i:i:i、          ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|       ̄ ̄ ̄ ̄       ________/     |====/  /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i.올바른 길로 나아가고자 하는 마음이 있다면─
\  \|: : :|              //           ___/\i___l  |:i:i:i:/ / | >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
     \: \           /: :/          <____________l  |:i:i/ /  /       _/
.        \: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: : :/                /\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八 ┴――      __/       /\
 .        \             |: :/     / ̄ ̄ ̄\ /___\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\          /\/ ̄ ̄ ̄ ̄/   \
                     |:/   / ̄ ̄>、        \___그대는 그대만의 희망을 찾을 수 있을 지어다─

#6메탈맨◆IMnABhA9Lw(00403E+59)2016-12-18 (일) 13:37

                                                                                        _ -- ''">=- ,,,__
                                                                                    _ --   _ --          /〉
                                                                          _   --  _ --                 //
                                                     ,ィ                  _   --   _ --                   //
                                                   _,ィ":/                 --     _ --                        //
                                           ,,. /:::::::/;'   _ ―   ̄   _  --                              //
                                        ,/     _,,ィ"/-/:::::::/:;' 二 -=='''''''''  ̄ ̄ ̄j                                  //
                        ____          ,./ ,ィ   _}:::::::/:::/::::;;;/ ;'        _  ‐ ''"´ \____                     _   --"-"
                         |ilili|lム   r┐ .,.'//:/ /:/,ィ/:::/"´!:::|:,' ――‐ ''"´              \자신에 대한 것조차 갈피를 잡지 못하는 기계 인형이여─
                         |ilili|r、! 、_´|{}|`ィ./ノ::::/ ./::::/::::: {/:::: /-/=..._ -、                /
                     _  |ilili|l゙{`ミr={lll}=イ'"}/´ /::::/r"`ヾ::::://:::::::::::::::\ \_   ---――    ̄ ̄
                      __ ,,ィ_} ̄`!i|lilヽ |ゞ==ィ゙| r´___.}ィ'"´゙ -イ//__.,-r==┬―───‐、_―――――‐ 、
                 |` -r''"ヽ〉: : |_/oi:`{lト n イl}´{:o:}:|:::::::::::::::::::| イ   |-|---{:::::::::::::::::::::::::: |:|''"≧zー―‐ァ: :.ヽ__
                 |__{  ノ ̄∠ニ,/--...、`ヽ∠ニ/ !::::::::::::::::: |-:|.    >--.'::::::::::::::::::::::::::::|:|;(:::`ー-、 ̄: : : _: : : : : : : : : :'' =‐--. . . 、
                   } ノ ゙Y   |  |/ = 、、::ヽ-、}___|!::{:::::::::::::://― ''"´ー――――――''"  `  ̄ ´: : : : : : : : : : '' =-:..그대는 여행의 길에서 무엇을 보는가─
                       i'" /!   | ̄|{   }.}ーァ=}  !::::゙ー―‐''"::\  i        `=-r" -_  - _. \__: : : : :'' =-: : : __: : : : : : : : : :',: :.'' =-'.,
                       l/  7=‐-i!__i!,、ー'ノ::::/:::/'''/'::::::::|::/,:.\:\::\\         !    -_  - _  '' =- : :__: : : : : :'' =-: : : _',:_: : : : : '.,
                      _ /   ヽ_i!',::::::::::::/:::/、/_ -=ァ'/  ' ,: \:\::\\       \     -_  - _         '' =- : :__: : : :',: : : :'' =-'.,
                 <<< ヽiii  / ',';:゙===イ::::{: : : : :_/'"    ' , :.\:\::\\       \       -_  - _               '' =- : : :__: : '.,
                  | | ! |ij___/、  } ',:::::::::|!:/, -='"{         ' ,: :.\:\::\\      ヽ          -_  - _                     `゙'
                   ___/Ll_|/::::::::::_}_,,‐ァー‐r‐、_ ィ.、-....__     |: : : :|: : |: : :\\____|            -_  - _
                  /il/ ̄`ヽ:::::::::::/ ∠三/!   |゙ヽ::::';::::::::',     ! : : : '.,: :'.,: : : :|       \      .이상에 흔들리며─ 환상에 현혹되는 길에서─
                /il/ililililil/::::::::::/  .|__{  |  _ィ>, |/',`゙'''{    '.,: : : : :'.,: :'.,: : :'.,.       \               -_  - _
.            /il/ililililil/::::::::::/|゙i=-!  ! .!=i'"|" } |、:::::';::::::',     '.,: : : : :'.,: :.'.,: : :'.,.        \                -_  - _
.           /il/ililililili/-,::::::/ / l l |  l. | | ! /./ ヾ;:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : '.,: : :'.,.         \                 -_ '.,
.         ∠il/ililililili/三=〉'"  /〉 l マ'ム ! |   ,'Y   .|';:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : ' ,: :l:' ,.          \                    -'.,
       ノilil〉ilililili/三三lr゙   ./::i! l  マ'ム| .! .,' ,'   l. ';:';::::::',       '.,: : : : :'.,: : : 'i, : '.,.          \                   '.,
     __/il/`ヾ∠=へ三ゞツ  /:::i!    ,'`¨"|   ,' ,'    l. ';:';::::::',        '.,: : : : :'.,: : l:.'.,: :'.,           ヾ二二二二二二二二二二'ノ
   /il/ヾilililililil\        ./:::::i!、   ,'ilililili|  ,<..∧   l  ';:';::::::',         '.,: : : : :.방황하며 공상속에 빠지기 전에─
  /il/ilililililiゞ、ilili/        /::::::;.ヾ、、 ,'ililililil|//,':|:',  |   .';:';::::::',          '.,: : : : :'i,: : : '.!
. ├‐|ililililili// ̄         /:::/  ヾ/ilililililil|/ ,':::|:::',  !     ';:',: /          '.,: : : :l '.,: : :!
/i/ililil//         //      ';ilililililil', ,' :: | :: ', !      ';:/          '.,: : l : :'.,: !
i/ililil//             "        ,ヘゞililililili',i::::::::|:::::::i l:',      `            '., l : : : '|
ililili//                      |lilililililililililil|::::::::|::::::::!':::',                      '., : : : |
                                                                   불사조처럼 날아올라 날개를 펼칠 지어다─

#7메탈맨◆IMnABhA9Lw(00403E+59)2016-12-18 (일) 13:37

!.i!    ¦/ / ハ  /  _//_ ─ ≦,,__  !|   //   i!.:. _| / |  :i!    /イ   .′ /ハ:.:.:./   ::
:バ    / ′ゝ=彡⌒//     <=≠彡     i!:.  ̄| / 丁 ¨i! = x /¦  / .:./i! !::/:   ノ
f::.ハ    {! ハ  ¨て  :///  ̄ ヽ ∧ヽ:!| i!.:i!   .'i!.:i! :′/¦ /i! / /ヽ| //:.:/ i! i/:.:|   (
:  ,ヘ   V/  ,.ノ ://八⌒ヽ  V  :.}!トvi!:.i! .  / i!:i! | /ート/i!i! / // }\  / / .:/ :.∧  ハ
:    ゝ. ∧/イ  :/と ::{   .,. /   :.∧ ハ:.V .′ '.i! ぅュ≡≡≧ミ// /   : ../ .:/ .:/  :!   i!
|:   :   Y :V {  //⌒>― 勹  :/∧  ∧:V     V芹 : : ⌒ヾVバ≧  /:./ / .:/   !   i!
|!   :   i!  i! 八 //⌒ヽ   __/  /⌒ァ    ゝ       ∧: : :tュ:./ハ Vハイ/:.:イ:  ../   !  i!
:|  i!  i!  i! | /小   ⌒ヽ    /           i! 乂: : ://リ/Ⅴ / i :!: //    j  :i!
い :i!  i!  i从// Ⅴゝ _  ├ …’            弋.,. "" 少′  / ∧千 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.::} :i!  ゞ i///    7 /⌒                    =z        /:.:.)| |
:.人 ヾ.:  V/∧     j {          . ,                       .′/:.| |   세계에 반역을 일으키려는 인형 소녀여─
  ハ  \ /∧ハ   ゝ =ミ                           ____/__|_j
 /  ハ   V/ イ:.:.:ヘ      )ノ    ___ :::                |
./  } ハ  {/.:|:.:/:.:. .          `/ ⌒iゝ             |
ル  { ハ /!:. |/i!:.:.:.: \         .′ ,              |   거울 속에 비친 모습은 진실된 모습인가─
   }  ハ′!从 i!:.:.::.|____ゝ      .    /              . イ |
′  {  ハ !   V´    ) ≧   /   /          イ   :|:. :|
   ゞ.  ハ ト  :!   〈 ヽ ⌒/   /      _..     ノ⌒V'⌒|
       ヽ \     ー’! /   /ー   <:.:.:ノ   {  ¦  |
      \    》   |  ノ /   'モノ: r ⌒ <  r ⌒ ゝ.  ゝ, |      ..만약 거울 속에 비친 것이 그림자에 불과하다면─
       ヽ  \      /   /  (.:::ノ⌒ヽ   こ}:     \  |
          }   '.  r  /   '⌒ ヽ   ノ⌒  /      )  |
           i!   i! /         | ⌒ヽー━く        / :|
           i!ノ ノ ′          ,  ト, ノ⌒'     .′ .:|
        / / /               }く   ⌒ヽ. /  .::.|   .그것은 그대의 과거에 남겨진 허상에 불과할지니─
   }    (  ノ⌒ヽ______            ノ Ⅴ////:.v'   /: :|
  ノ      /   ノ    `ヽ          /  {//////{   . .:.:.|
j/     ′  V        \         人  ⌒ヽ'' こi!  i! :.:.|
     イ/   /          ア…ー ≦  ヽ    V i!  i! :.:.|        .그대의 허물을 벗어던지고 진실된 모습을 마주하여라─
    /:.:/    《          ノ       ヽ \ ∨ :i!  i! . :|

#8메탈맨◆IMnABhA9Lw(00403E+59)2016-12-18 (일) 13:37

                                     _
                             . : :  ̄/:/⌒:⌒ヽ、
                            / : : : : / : / : : : : : : : \
                         .: : : : : : :/:. :..{ : : : : : : : : : : ' ,
                          /: : : : : : :/:. :. :.{: : :.| : !:、: ',:.', :、 '.,
                          .: : : : :. :. :.| : : : : ',: 斗f七:ヽ}: }、: V|
                            : : : : : : :. :.|: : : : : :',V{ ,ィハ¨`乂_j/:リ
                        |: : : : : : : : l:.|:. : : : :',.\ ̄    }: i    .과거의 자신을 벗어던지지 못한 영혼이여─
                        |:. :. : : : : : :l:.|:. :. :. : :'.,       _/: :!
                        |: : : : : : : : :!:|V:. :. : :ヾ'.,    ´ {: : |
                        |: : : : : : : : :.゙{ :\ : : :\\-=≦i :/
                          ,: : : : : : : :./ ̄ ̄`ヽ \:\`  j/
                      /: : : : : : /        ',、:\:≧=-
                        .: : : : : : :/´ ̄ ̄  ヽ / :\: \                   과거의 사슬에 묶인채 살아가며─
                     /: : : : : : :/´ ̄ ̄ ̄ ヽ○ \: :\: ',
                  . . : : : : : : : : :./, -==- 、  / : : V\: :.V!\
                 . . : : : : : : : : : : : : : :ヽ/ニニニ`ー'、 : : : :Vニ≧リ。,,_:`: .、
             <: : : : : : : : : : : : : : : :. :./ニニ二/: : : }: : : : :}二二二二 ニ' ,
         <: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :./i__>'O/: : : : : : : : :,'二二二二二二}
     < : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /::::::::::::: /∧: : : : : : :.,'二二二 ニニニ,'
 <: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ::::::::::: /!'ニ∧: : : : : ,'ニ丶ニニニニニイ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./ : : : : : : /::::::::::::::/ .lニ-∧: :. :./ニ ニ≧=-=≦
: : : : : : : : : : : :____ /: : : : : .>'/:::::::::::: / |'ニニ\/ニニ二二/:.,'       현재를 보지 못하는 영혼이여─
: : : : : : : >'"    ,,。s≦: : : >'"  /|::::::::::::/   !ニ二二∧二二二/: ,'
: : :>'"       /: : :.>'"     ./-|:::::::::/    .|-二二二∧二二/: /
/       /:>'"         /二|::::::/    |二二二二∧二/: /
.      / ´            /二-|:::/      /ニニ二二二∧/: :.|
.      /             /二二|/     ./ ∨二 二二二/: : :.|                그 사슬을 벗어던지고─ 현재를 직시할 때에야 비로소─
 、 /               /二 ニ/   ./ニ 二∨二 二二/: : : :.|
  \                  /二 ニ/   /ニニニ二∨二 二/: : : :.〈|
.ヽ.  \              / ̄ ̄}/  ,:'二二二ニニニ\-ニ|: : :. :. :.|
.  \  \         /{::::::::: /  /ニニニニニニニニ\ |\.: : : :
.   \  \       ./-{::::::::/ ./二二二二二ニニニニO-∧ : :
      \  \    __/'二`ー/イニニニニニニニニニニ/:ヾ ニ}:.,'
       \  \./:::{三三,/二二二二ニニニニニニ/: : : : :ヾ};'
        \/:::::::::::::::::::: }ニ二二二二二二二>''": : : : : : ヽ }        .그대의 고통이 사라질 것이다─
.           く/:/:::::::/:/二二>''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨
          `く:/:/ 、/ >'"   ∧: : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.∨
              `"\  \..    /:\ : : : : : : : : : : : : : ,--,: >∨
.            /ニ/\  \.  /: : :.∧: : : : : : : r― 、/ ○:::::::::::∨
           {ニ/'   \  \/: : : : :.∧: : : : :>`○>、`ー, :::::::::::∨
           ∨       \  \ : : : : ∧'"´::::::::::`ー'::: ̄:::::::::::::::: ∨

#9메탈맨◆IMnABhA9Lw(00403E+59)2016-12-18 (일) 13:37

작성 도중에 글이 제멋대로 올라갔다...

#10이름 없음(19878E+55)2016-12-18 (일) 13:38
거유 !
#11LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09679E+58)2016-12-18 (일) 14:01
3,4 하이드할까?
#12메탈맨◆IMnABhA9Lw(00403E+59)2016-12-18 (일) 14:04

3만 하이드요-

#13LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09679E+58)2016-12-18 (일) 14:08
확인
#14세이버◆tS/lBSF5Fw(03237E+58)2016-12-18 (일) 14:37
안-착
#15이름 없음(02295E+54)2016-12-18 (일) 14:38
참치스폰◆36mlIXkyf6 
노아 ◆VCUL8S5FWU 【PASS!】
즌다모찌◆pcKeB6KPJI 【PASS!】
어묵◆IGEMrmvKLI 
적왕◆ZFQYoAVl4E 【PASS!】
디아◆XXXglvDN2Y 【PASS!】
타마모◆fUcKkkVl0g 【PASS!】
+기사 야루오 

#16이름 없음(15254E+55)2016-12-18 (일) 14:38
거유제국의 역습
#17이름 없음(34559E+62)2016-12-18 (일) 14:39

12 이름 : 동백 ◆jopuPoDINk: 2016/01/31 16:31:05 ID:z+EhfsN3kAc
                                            . --ミ __
                                           .  '::::::;ム '´ ー- 二つ
                                        . イ::o:ο::/     ー- 二づ
                    ─                   _. イ:::::/:::::::::::::ハ___ `゙ ー- ァ‐'
                 /         :, _____r~y-/:::::/ /:::::::::::::::「:::::::::::::厂 ̄ ̄
                     ′      _::::ァ':::::::::/::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::: ノ
                    {     , ´. -‐/::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::; -‐   ̄ ̄ ̄ ̄´
                       //::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::;  '´
                     '^Vム::::'´:::::::::::::::::::::::::::::::::; '´        _____
               ┌-<ア´:::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::;:{:、    _.. '´ ̄::::::::::::::::::__二 ーミ
          r~'::ーヘ:::::、:::::::::::::::i:::::、:::::::::::::::::/:::::::::::::ァ''´:::::::::::::::::::::;:::::::'´:::::::::::::::::::`ヾx
          /:::::::::::::::::::\:\::::::::::l:::::::ヽ:::::::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::;:::::'´:::::; -- 、::::::::::::::::::ヾx
           ヽ::::::::::::::::::::::::ヾ::\::::::::::::::::::、::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::ム-‐ ´     ヽ:::::::::::::::::Ⅵ
            ー ´ ̄¨}::\:::::::::i::::::::::::〉:::::::/::::::::::::::::::::::/              、:::::::::::::l:l
                    └― ミ:x:}:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::/                   ヽ:::::::::l:!
                         `リ::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::∧                    ゚,::: |i
                        「:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::ー.、             ゚。::::|!
                     ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::ヽ              }:::/
                   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ            /7′
                   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧        _,/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】히이라기 야루오
【랭크】E
【소지금】16700포케
【배지】0개

지시:A(B)
통솔:B
육성:D
능력:C

【PT】
사카모토 미오─Lv.102
에리아─Lv.101
비루코─Lv.102
기함 오급─Lv.102
킹드라─Lv.100
멜트릴리스─Lv.102
지클린데─Lv.101
요시노─Lv.100
마슈─Lv.100

【트레이너 포텐셜】
『데이터 애널라이저』─1회/시합/임의/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다.

『물러나!』─1회/시합/선행/아군 포켓몬 1체에의 「물리기술」을 회피시킨다.
『피해라!』─1회/시합/선행/아군 포켓몬 1체에의 「특수기술」을 회피시킨다.
『돌아와!』─1회/시합/선행/아군의 통상 교대시, 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 낼 수 있다.
『견뎌라!』─1회/시합/임의/아군 포켓몬 1체에의 공격 「1회」의 대미지를 반감해, 반드시 참는다.

『전력 공격 지령』─1회/시합/선행/1턴 동안 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전력 방어 지령』─1회/시합/선행/1턴 동안 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전력 특공 지령』─1회/시합/선행/1턴 동안 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전력 특방 지령』─1회/시합/선행/1턴 동안 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전력 민첩 지령』─1회/시합/선행/1턴 동안 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전력 회복 지령』─1회/시합/선행/아군의 행동을 스킵해, 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.

【소지품】
원작 소지품 세트─각종 열매, 플레이트, 쥬얼, 띠, 기타등등을 포함한 세트.

【고유 포텐셜】
『???』─상세 불명.
「이능」의 범주에 포함되어 있다.

【전용 포텐셜】


13 이름 : 동백 ◆jopuPoDINk: 2016/01/31 16:37:06 ID:z+EhfsN3kAc
                                /゙>
                               /./
                        ,〃''"'く,/
                           ,- ,ゝ    \
                      `>、\,__   ∨
                        ,.'/ /ヽゝ:ヽ/ ̄~`丶、
                     // /::::::::::::::::::::ヘ,   V .|
                   / /::::i、:::', :i:::::::::i:::ヘ   V .|
                   / /| |::::|ヘ;::',:|::::::::ハ::',|    Ⅵ
                   / /,+、i‐-=:i,_ Ⅵi!_;:.-‐∧ _,.. ヘ
             / /  {ヘ Y´ /:/`i ',ィ'iテ7 |r'´-‐‐‐∧
             / /  _,,...ゝ ヘ /:/ ノ ,. `´_,.イ`丶    ハ
.          / /,.,:'゙://´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´       ,>'´
.          / // /:, ' ./ i _, .‐'''"´,.'´      '´
       / / ,.'  /:/  ./ {       _,..-<,
.    / /  /  /:/  .∨∧   /<´ 〈o   >.,
.   / /    i. /:::i    ∨∧. ./ .      \    ヾ/|
.  / ./      | / ::::|      V...∨ .:        ヽ o   \,.‐‐.、
 //      ',i::::::::',     ∨ ハ          i     }'´ ̄`\
./'           ヘ;:::::::ヽ.     ∨ :、.        /    ノ     )
             ヾ、::::::`' ‐--‐∨ `、       i o   イ|
     , ‐:..     ` ̄ ̄ ̄´ ∨ ,'     /   V/
      ` '<,,>.,         〉.,'       ', o  |.|
.        ` '<,,>.,       /   . : ´     i   |冫,
              ` '<,,>.,_ 〉 '´       |.o  V∧
                   ` '<∨' ´          |    V∧
                 /             /|     ∨ヘ
                 /  ________/i:i|    ∨.〉-、_
               /,..<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヘ__,..x;i.|/    `Y
                ∨///```"'<;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;>'¨~|ヽ, ,.ノ:>.,
                    Ⅵ/      `¨<i:i:i:i:i〆´    |  `ヽ}`''<_;;>
                    V           ムイ´       |
                 /        /  |        |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】사카모토 미오
【타입】물/비행
【특성】가속─매턴 종료시 「속도」가 오른다.
【소지품】
【레벨】102

【기술×8: 셸블레이드, 뇌격, 드릴라이너, 바람구멍, 제비반환, 하이드로펌프, 에어로블라스트, 방어】
셸블레이드:물리/물/75/95/단일/±0/접촉/「검」/50% 확률로 상대의 「방어」를 내린다
뇌격:물리/전기/130/85/단일/±0/접촉/20% 확률로 상대를 「마비」상태로 한다
드릴라이너:물리/땅/80/95/단일/±0/접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
바람구멍:물리/비행/130/85/단일/-3/접촉/「몸을 지키는 기술」을 무시한다
제비반환:물리/비행/60/--/단일/±0/접촉/「필중」
하이드로펌프:특수/물/110/80/단일/±0/비접촉/--
에어로블라스트:특수/비행/100/95/단일/±0/비접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
방어:변화/노말/--/100/단일(자신)/+4/--/「몸을 지키는 기술」/대부분의 기술을 막는다/연속해서 성공할 경우 성공률이 반감된다

공격:A
방어:C
특공:A-
특방:C
속도:A+(A)

【포텐셜】
『어벤저』 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 크게 올린다.
『참격마녀의 발도』 장소에 나온 턴 동안, 자신이 내보내는 「공격기술」의 위력이 강화(1.5배)된다.
『참격마녀의 열풍』 자신의 「속도」의 상승에 비례해, 자신이 내보내는 「공격기술」의 대미지가 강화(1.1∼1.6배)된다.
『시덴카이』 상대의 「명중」의 강화ㆍ상승을 무시한다. 자신의 「속도」의 종족치를 「A+」로 한다.
『선의 선』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대전내성』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 위력을 저하(0.67배)한다.
『대전회피』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대전반격』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 턴 종료시 저확률로 추가 행동을 얻는다.
『기합』 드물게 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.


15 이름 : 제로 ◆jopuPoDINk: 2016/01/31 16:45:11 ID:z+EhfsN3kAc
          {「` 、  /ヽjI斗- ,
.            人.   V  i  _/
          _r‐\ /  ノ'゙´ }ー‐‐ '7    jI斗-
      _r 、 __j「`Y  ヽ /  /______,/   ´  /
     「\}≫''ー '⌒辷ー=彡ー 、   厂  人   ′__
     /乂」}      {L __   \'   ´  ` ー'く  ` 、
.    / /           ¨⌒ヾー‐‐く/       }ー 、  ヽ
    ' /     {\       寸ムー'        ;.  ヽ
   { {     ‘, \      ,.Ⅵ}/}   }    /     ‘,.   V/
   jI斗、       }   ヽ ∧  / ./ ,ノ  .;    ゙ }、.      V/
. Y´   ノ    〈    }/∧.' /  /   / {i    }: ヽ }   i
  ーく「ヽ    「` 、 ,ノ  }/, ´ ̄ノ ./⌒メ!   }ノ⌒ Ⅵ    | ト、
.     乂j}、   乂  ヾ  ,/゙   /i 扞竿ミ乂/ 抖竿ミ.   ; .iヽ}
     `ヾr‐、 r‐` 、j}彡'⌒iー'´ 从 i 込ソ      V少/ ./ {
        `¨ .乂ー≦    } i  |iヾ     '    厶イ/,,_ {
            `ー 、  .人 i  |i 込、  r‐‐‐,   / ,/ ̄`ヾ.、
             ,辷\  i}i  |i  介: . ー  イ/ ./    ノ ‘,
                ,:゙ / /.゙ーく∧ .|i   ノ  `´  / ./ ノ /乂 i}
             ,:゙ / /  / V∧j|iー ´       ′// /   `Y
             / /  { Y´乂∧  ー‐-      ′ ゙      i}
          / / /   i{ .i    7⌒マ     {  i / i}      i}‘,
            / / ゙   i{.人   '.   ∨     {  |./ ;    ,ノ  ゙ ‘,
.           /  ′    从  \{i   /⌒マ_j_人从 /   /  /∨ ,‘,
.        /    i      、  ー‐/゙     \_,ノ\}/   ´  /  ∨ V
         ′  i   |      \  /      \__,:゙     /     ∨
          .|  jI斗 ‐…‐- ミ,才゙        i{{     /    i   ,
       i   i/        `''ー----       圦     /,゙     :|    ′
       |  /                           / ゙     :|:    ,
       l.Y                          / {      |:    ′
       |人                             ゙  :{      |    ,
       | \                       .イ   人    :|    i
       |   > .,               jI斗*≦ ` 、    ノ、   ;.    |
       |  j{ .: .: .: .:≧==-------==≦          \ / .: ∨ /      |
       r‐ '´{ .: .: :/ ァ'゙                   ヽ .: .: :∨     .;
.        i|  .乂/  /              /      ∨ .: .:V     /
.        i|      /             イ        ∨ .: ノ、   ./
.       从     /        ー‐=≦           ノ,/  ヽ ./
          ヽ _____,/                       / V    ノ'゙
           {ニ乂                     /   人. /ヽ
           Уニ≧s。                /ヽ ,/  `ヽi: i:.
             乂ニニニニ/7≧s。            / i: i: Ⅵ    ノ、i: i:.
              ≧= く,/ニニニニニ≧=------r=≦ i: i: i: i: iⅥ___,才゙ 、 ヽ i:
                    i乂ニニニニニ/7ニニニニニi: i: i: i: i: i: i: i: i:ム ‘, V\)ー'.i:.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】에리아
【타입】물/페어리
【특성】짖궂은마음─변화기술의 우선도가 1 증가한다.
【소지품】
【레벨】101

【기술×10: 열탕, 매지컬샤인, 어린애속이기, 바톤터치, 방어, 비바라기, 다크홀, 배리어, 봉인, 나쁜음모】
열탕:특수/물/80/100/단일/±0/비접촉/사용자ㆍ대상의 「얼음」상태를 해제한다/30% 확률로 상대를 「화상」상태로 한다
매지컬샤인:특수/페어리/80/100/전체(적)/±0/비접촉/--
어린애속이기: 특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/10할 풀죽음/장소에 나와 최초로 사용하지 않으면 실패한다
바톤터치:변화/노말/--/--/단일/±0/--/아군과 임의 교대한다/교대한 아군에게 능력치ㆍ상태 변화를 전달한다
방어:변화/노말/--/100/단일(자신)/+4/--/「몸을 지키는 기술」/대부분의 기술을 막는다/연속해서 성공할 경우 성공률이 반감된다
비바라기:변화/물/--/--/날씨/±0/--/5턴 동안 날씨를 「비」로 한다
배리어:변화/에스퍼/--/--/단일(자신)/±0/--/자신의 「방어」를 크게 올린다
봉인: 변화/에스퍼/--/--/단일/±0/--/상대의 기술 하나를 지정해 「봉인」상태로 한다
「봉인」:상태변화. 기술 1개를 사용할 수 없다. 중복 불가.
나쁜음모:변화/악/--/--/단일(자신)/±0/--/자신의 「특공」을 크게 올린다
다크홀:변화/악/--/80/전체(적)/±0/--/상대 전체를 「잠」상태로 한다

공격:C
방어:C
특공:C
특방:C
속도:B

【포텐셜】
『톱 배터』 선발로 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 크게 올린다.
『수령사의 급류』 장소에 나와 최초로 내보내는 「물」기술의 우선도를 「+1」로 변경한다.
『수령사의 주술』 상대가 행동하지 못한 턴의 최후에 「변화기술」을 내보낼 수 있다.(상대가 교대했을 때는 해당되지 않는다.)
『령사』 자신과 타입이 하나 이상 같은 아군과 교대해 나왔을 때, 능력의 변화를 이어받을 수 있다.
『선의 선』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대전내성』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 위력을 저하(0.67배)한다.
『대전회피』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대전저격』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『진지 작성』 자진에 전개하는 기술의 턴 수를 +1한다.
『회복약』 1회/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.


심심해서 올려보는 타마모의 과거 데이터

#18이름 없음(55918E+61)2016-12-18 (일) 14:40
누군가 도와줘…

마우스 커서가 닿는 순간, 모든 게 오른쪽으로 이동하거나, 아래로 스크롤이 내려가고 있어요…
#19참치스폰◆36mlIXkyf6(61525E+62)2016-12-18 (일) 14:40
으어어....조건한정으로 색안경이라니 정말 최고야(´・ω・`)!!!!(착란)(의미불명)
#20거유신◆wwv3bAdL/I(04342E+61)2016-12-18 (일) 14:40
앵커로의 귀신(鬼神)이신 쥬세리노는 드래곤 타입 짐이라고 !
오니 = 드래곤이야 !
#21이름 없음(34559E+62)2016-12-18 (일) 14:40

16 이름 : 동백 ◆jopuPoDINk: 2016/01/31 16:51:56 ID:z+EhfsN3kAc
                 _ _   _,.斗=ミ、
              ,..<>==>'`: イ⌒゙ヽ: : : : : `:., 、
              (  (_,ィ": : : : : : : :__; :斗<: : :.ヽ
              ` .<ニ==-―: : :7¨下、:、: :.ヽ: ヽ: : : :ヽ
                    //: : : : fヽゝ` ¨´  マ:_:L斗=ミ: : : :\
                  /〃:, : : :.|    ロ ロ ロ イ´Ⅵ: :.マ: : : : : : : : >.、
                  ,' f: : !: : : :|    ロ ロ   , Ⅵ: :j.マ:.|: : :‘,:‘,`=‐'
              ′:.!: |: : マΧ⌒       ´.,ィf≠=ミマⅣ: : !`: :‘.
             j:!.: :.!:..!: :.∧:j ,z=ミ    ア .ん仞 刈〉: : :|:.:r、:‘,
                 从: : :マ:.:ヽム,イアみ、     弋zン ,ア ‘: : :!: |:.\,
             ∥|:ヽ: :.マ:.ム゙fl7 伐::ム   :,   ///  Ⅳ: :!:.ト、: : \
               ,':! |: :jl: : :マム夊 弋;ン       ,...、    リ!: : !:.!: :∨: : \
            j:.! .|.:∧:、: :.マム /.//     ,...::::´:::::::::::}  /.j!: : !:.|: : :.∨‘,:.\
.r=、          l:.Ⅵ′ .マ\:ヾゝ    γ::::::::::::::::::::;/  /:.V:.Ⅳ: : : : \:\: : \
..ヽ ヽ.         入:、   !从:>ヽ     入:::::::::::::;/   i!.:!:!:マ:.|: : : : : : : \:ヾヽ: :.>..、
  ヽ .ヽ        \_ .リ: :}: !:‘,;>x ..._`¨¨´  ,.イ..:ト、从:Ⅵ: : : :.‘,: : : :ヽヽ `<:.>.、
  ....ヽ ヽ          ,ィf芋灼: j<〈 =='ム:   ¨"¨´  .:|x.>、_.!:.!: : ヽ: :‘,: : : : ヽヽ.  ` <>.、
     ∧ V       !ll7 :斗/:.;仁! ヾx.. ムrvrz_r=z_r=ソlソ 〉〉:|: : : :‘,:‘:,: : : : :`:ヽ     ` <>、
     ∧ V,.=v¬    Ⅵ´ /:./ Ⅵ  マム .ム川川川川川 .//!:l:|>ミ:..:‘,:‘,: : ヽ: : : ‘:.,     ` ‘: ,
     .ノノ _‘,.!.    }!  /:./  :Ⅵ  .マムx、 ム川川l川l川//j《W》   ヾx:‘,:‘,: : ヽ: : : : :‘:.,       ‘.:.,
     .ノー'" ^ヽ!.|     l!. ':_.{_  :Ⅵ ,ィミl| `==z川川lア/jll./{ヌ .,4ア: :‘,:.‘,: : ‘,: : : : : ‘: ,       ‘: ,
....   f , イヾ Y!.    | 《W》   :Ⅵア Ⅵ   _.>rv<´  7:.リ マilア: : : :.‘,: ‘,: : j: :ヽ: : : : : :‘: ,
   γ ´ r、 .Ⅹ.‘,  リ ./:ソ     :}     f´ ̄ //川ヾ、ヽ./: :/ .Y .:} :. : : : : :,: :‘,: : : :.‘; : : : : :ム、‘: .,
    ‘,..〈 (_ノ  }  r'=./:./    ! :j.     | ./ / !川ム ヽ/: イ .{  :j : : : : : : :,: : :,.: :. :.‘.: : : :. :.:‘: \:‘:.,
     .‘, ヽ ‘, 入 j /jイ ヽ.. j.:リ.    レ'  / jl川lムヽ´Ⅵ ム .:j : : : : : : : :,: : j.: :. :. .:.!.: : : : :. :.:,  \:\
     .∧     V.ムミx、´   ,V:/       ∥ .!川川‘ム.   ∨: : : : : : : : :!: : :リ.: : : : :.|.: : :.‘,: ::,   ヽ:.‘,
    /.マム、_.   ∨.リ `=ミx、  ヽ.        {{  |l川リ ‘ム    ‘, : : : : : : : !: : : :.: : : : :.|: : : : :}: :: ;.     ヽ:‘,
   /   マム.:、   ∨.ハ   `ミx r'´         レ  !川リ  リ     }: : : : : j: : :| : : : : : : : : |: : : : :|: : :;.     ‘:.:,
  /    `マキ  /  ハ    ヾ〉           |l|lリ.         ,': : : : : j : : ! : : : : : : : : !: : : :.リ!: : ;      ‘:.,
 ./      .キ /.  ハ    /              |llリ        /: : : : : .リ: : : :.: : : : : :.j.: : : : :./ |: :.;       ‘:,
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】비루코
【타입】전기
【특성】통찰─상대의 「소지품」을 알 수 있다.
【소지품】
【레벨】102

【기술 ×8: 번개, 냉동빔, 괴전파, 전기자석파. 명상, 리플렉터, 빛의장막, 판별】
번개:특수/전기/110/70/단일/±0/비접촉/날씨가 「비」일 때 「필중」/30% 확률로 상대를 「마비」상태로 한다
냉동빔:특수/얼음/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다
괴전파:변화/전기/--/100/단일/±0/--/상대의 「특공」을 크게 내린다
전기자석파:변화/전기/--/100/단일/±0/--/상대를 「마비」상태로 한다
리플렉터:변화/에스퍼/--/100/아군 필드/±0/--/아군 필드에 「리플렉터」를 설치한다
「리플렉터」:설치물. 5턴 동안 상대의 「물리기술」의 위력을 반감한다.
명상:변화/에스퍼/--/--/단일(자신)/±0/--/자신의 「특공」「특방」을 올린다
빛의장막:변화/에스퍼/--/100/아군 필드/±0/--/아군 필드에 「빛의장막」을 설치한다
「빛의장막」:설치물. 5턴 동안 상대의 「특수기술」의 위력을 반감한다.
판별:변화/격투/--/100/단일(자신)/+4/--/「몸을 지키는 기술」/대부분의 기술을 막는다/연속해서 성공할 경우 성공률이 반감된다

공격:E
방어:B+
특공:A
특방:B+
속도:B

【포텐셜】
『인챈터』 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『전자요정의 해석』 자신 또는 상대가 장소에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.(선발 및 동시에 죽어내밀기는 해당되지 않는다.)
『전자요정의 조준』 상대의 데이터를 입수했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『동의 선』 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『도감정령』 상대의 데이터를 입수했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. (데이터의 종류는 무관)
『대지내성』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 위력을 저하(0.67배)한다.
『대지회피』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대지저격』 적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『진지 작성』 자진에 전개하는 기술의 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.


18 이름 : 동백 ◆jopuPoDINk: 2016/01/31 16:58:32 ID:z+EhfsN3kAc
 ,r=、
 ||三ヽ                                                        __
 .V=ii::ム                         _                           ,r"ニ.ii
  .マ//ム                    >=77//////==- 、                      .,:'ii三;'/
   .マ//ム                 .////////////////三ヽ                    ,:'//'::;:'
    .マ/∧             _,/ニ//////////////////三ヽ                 .,:'//::;:'
     マ/∧       ,>--=////三三V//////,、///,/////三ニ/≧t.、_              ,:'//::;:'
      マ/∧    .////////三///! ̄ ` 、, " .ヘ./ .\, =-‐‐┐//////777ヽ         ム/::/       , -==、、
ム      マ/∧tt//////////!   ̄ !     i   |   .,'    .|=---┐//////;ヽ    ム/::/      //i三.//
マ;ム   ,=-V/:;:"///////{  ̄.\   ` ----< ` ,.、_|_, -"ヽ__,/    ,'三三/////;ヽニ7///:V     .////j/
 マ;;ム、/////;:'//////" ̄\   `.<." \  ヘ  V   /  / \__/   ,i///////ヽ{////、   ////i/
   マ;;ム、//;'/////r'"` .- ,=--、   .ヘ   >、_,|.`‐-'‐‐"ヘ__/   /   ./  __ヽ////ヽニニニヽ./////
    t.、テ}:;'/////!__.r"ニニニ::ヽニ:)777/≧≦////////////Λ-≦7=-.t''" `.-" 、 `ヽ////',ニニ.///ji/
    .|////;'///.-┴‐"::::::ヽニニ::|-!/////////三ニ===ニ三////////Λ /ニニニニニヽ-.{////:ヘ::{//j/
_   .|///:;'//: : : : : :::::::::::::iニ;V////////; ";  i  i  ! ヘ `ヽ////////|ニニニ": : : :  ̄..:ヽ、/::ヘニニニ!
: : : ̄ ̄ ̄: : : : : : : : .::::::::::::V:="//////// ;  ! _V.ヘ ./._.ヘ  ヽ///////ヽニ:|: : : : : : :::::::::::ヽ/ヘニニ:!
: : : : : : : : : : : : : :::::::::, -///////////// /  |弋zソ` ".弋zソ !  ヘ////////≧=、: : : : ::::::: : : :  ̄:  ̄:  ̄:  ̄:  ̄: : ヽ
: : : : : : : : : : :::::::::::/:::::!////////////i.,:'-"iλ__,- 、 , -、 ,イ .',   i////////////|::-.、 ::::::: : : : : : : : : : : : ::::::::::::::::::::::::ヽ
: : : : : : :::::::::::::::::::/::::-"///////////::,:" .!::::!.ヘ ヘ   |  .,'" | ̄!.-、 i、///////////ト,::::ヘ:::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::
: : : : : : - "-‐: ゙̄:///////////////{、 ヘ:::,ニ=ニ、V ..| .,' ./__/,_ / .} ヽ////////////ヾ::ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: : ;"  /:≦≧、::Λ////////////////`-./::   ヽ::::!:::;."   .;ヽ``.t//////////////Λ:::::::`= --=、::::::::::::::::::::::::::::: : : : :
: ;i  ,':::::::::::::::i:'  .マ//////////r'",r""! ;    i;Λi    .,' .}‐、`t、//////////////Vr,"::::`ヽ ヽ::::::::::::::::::::: : : : : :
: i   i:::::::::::::::!    ` -=//////'::r"  ヽ 丶- " ヘ;/ ` - / .ノ  .\ '、//////////   |":::::::::::::::}  V::::::::::: : : : : :: : :
:;   .';::::::::::::::'、      >::"::::;:'    ./! i    .;    ; .\    ヘ .ヽ._//=-"     |::::::::::::::::;'  |:::::::::: : : : : : : : :
--==: : : : ̄  ̄  ̄  ̄  ̄: > " .'::. , -":::::i .;     .;    ; !::::\   .:`=、 ` .、      r":::::::::::::/   ..V::::::::::: : :: : : : :
: : ":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:; "      ,:'::::::,:-/ /    ;    .', V::;::::\.:"   `.=, `=- , __/::::::::::::::::;'    V:::::::::: :: : : : : :
:.:.:-:.:.:.:.:.:".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/     , <:::://| .,'     .;     '//Λ: : \     \: : : : : : : :  ̄ = ‐ - 、__V::::::::: :: : : : :
: : : : : : : : : : : :r-=<     , <:::::::::Λ//Λ      ;      ////:'; : : : :`. 、    .\: : : : : :: : : : : : : : : : : ::V:::::::: : : : :
: : : : : =-‐‐‐t`::-、:::ヽ , <:::::::::::::::,イ/////Λ     ;     .//////:\: : : : : `. 、   ,-==、__: : : : : : : : : : : : ',::::: : : : : :
: : ="_::_:":::"::::::::::ヽ:::::)::i::::::::::::::,////////.>、   ;   /!.V///////Λ: : : : :: ::\r"::::::r":、::::::`..、: : : : : : : : : :|::::::: : : : : :
:::/:/:::::ヽ:::::::;;;/: : :/::::::::::::://///////, "//}  .;  {//:ヘ V///////Λ: : : : : : : :-=ニ!:::::::::::-;:::_:::`_っ: : : : : ;::::::::: : : : :
;:':/:;r"::::==": : : : : :/::::::::::::://///////.////Λ  ;   ///::ヘ V///////Λ : : : : : : : : :\::::::::/:::::`、:::V: : : : :/::::::::::: : : : :
{/_;':;=": : : : : : : : :, ":::::::; "/////////.////Λ≧、.; .//Λ//ヘ V///////::',: : : :: : : : : : : : :`=.、:::`::、`、:V: ::/::::::::::::: : : : : :
 V: : : : : : : : : : ":::::::::/: : ,'/////="_V/////Λ//////Λ////\\//////:',: : : : : : : : : : : : : : : ` -、、`、V::::::::::::: : : : : : : :
  V: : : : : :: "::::::::::::::/:::::::;'//::///////////Λ///::Λ///////\.`<///:|: : : : : : : : : : : : : : : : :: : :: /::::::::::::: : : : : : : : :
   マ: : "::::::::::::::::::::;: : : : |:///////////////ヘ‐.‐Λ//////////\ `.、//!:;: : : : : : : : : : : : : : : : : /::::::::::: : : : : : : : : : : :
   マ::::::::::::::::::::::/: : : : :|"/::V//////////////i::::///////////////\ `、!::;: : : : : : : : : : : : : : : :/:::::::::::: : : : : : : : : : :
    ';:::::::::::::::::::/: : : : : :|/---:';//////////////!:;'/////////////////ヘ !:::';: : : : : : : : : : : : : :;'::::::::::::: : : : : : : : : : : : :
    ';::::::::::::::/: : : : : : : : : ̄ |//////////////ii/////////////////ニニ,ノ:::::':; : : : : : : : : : : : ;'::::::::::: : : : : : : : : : : : :
      V::::::/: : : : : : : : : : : : : :V/////////////|////////////////:::::::::::::::::::::ヽ: : : : : : : : : :.;':::::::::::: : : : : : : : : : : : : :
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】기함 오급
【타입】물
【특성】촉촉바디─날씨가 「비」일 때, 턴 종료시 「상태이상」이 해제된다.
【소지품】
【레벨】102

【기술 ×10: 고속스핀, 폭격, 떠내려보내기, 바다회오리, 파도타기, 아쿠아링, 스텔스록, 비바라기, 안개제거, 잠자기】
고속스핀:물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/상대에게 맞았을 때 아군 필드의 함정,「씨뿌리기」,「조이기」를 제거한다
폭격:특수/불꽃/60/90/전체/±0/비접촉/2회
떠내려보내기:특수/물/40/--/단일/-7/비접촉/「필중」/명중 후 강제 교체
바다회오리:특수/물/35/85/단일/±0/비접촉/상대를 4∼5턴 동안 「조이기」상태로 한다
파도타기:특수/물/90/100/전체/±0/비접촉/「다이빙」상태인 상대에게 위력이 2배가 된다
비바라기:변화/물/--/--/날씨/±0/--/5턴 동안 날씨를 「비」로 한다
아쿠아링:변화/물/--/--/단일(자신)/±0/--/자신을 「아쿠아링」상태로 한다
「아쿠아링」:상태변화. 매턴 종료시 체력을 전체의 1/16만큼 회복한다.
안개제거:변화/비행/--/--/단일/±0/--/상대의 「회피」를 내린다/필드의 설치물을 모두 제거한다
잠자기:변화/에스퍼/--/--/±0/--/2턴간 「잠」상태가 되며, HP와 상태이상이 모두 회복된다
스텔스록:변화/바위/--/--/상대 필드/±0/--/상대 필드에 「스텔스록」을 설치한다
「스텔스록」:B타입 설치기술. 상대가 필드에 나올 때 「바위」타입으로 체력의 1/8만큼 피해를 준다.

공격:C
방어:A
특공:B
특방:A
속도:C

【포텐셜】
『고유종』 「기함 오급」종이 이 개체 뿐이기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『에이스 어시스트 α』 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『항모기함의 개막폭격』 1회/시합/임의/장소에 나왔을 때, 공격기술을 내보낸다.
『항모기함의 사수』 장소에 나왔을 때, 최초로 받는 대미지를 반감한다.
『플래그쉽』 PT에 「칸코레」종 또는 「심해서함」종이 이 개체 외에 없을 때, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.
『선의 선』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대초내성』 적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대초회피』 적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대초박격』 적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『군략』 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)한다.
『리턴 힐』 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

#22거유신◆wwv3bAdL/I(04342E+61)2016-12-18 (일) 14:41
어이 바보 그만해 ! 동백을 꺼내서는 안돼 !
#23이름 없음(34559E+62)2016-12-18 (일) 14:41

19 이름 : 동백 ◆jopuPoDINk: 2016/01/31 17:01:38 ID:z+EhfsN3kAc
               /Z
         「L_//ヽヽ-≠'
         」 「フと=え匚 /〉/〉
       /,ィrt ノ'´ , -→ l,!j、
 r。‐-‐一'´ ´ ̄´  /┴-、 〉/ \
   ̄`丶、_〈 ̄`ー'`ヾ三ノ { { / 丨 ,、
        `ー-、  ヽ、_  〉〉,  Vr'′
            !    `Tヾ,∠ノノ
            l,へ   ハ }゙ヾ´
                l!_>、´ / ハ
            ヾ__ゝ、_ ′ハ
               `ー'≦ミ、´ 」
               /′ r 「|
               l   `' j
                ヽ、__ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】킹드라
【타입】물/드래곤
【특성】쓱쓱─날씨가 「비」일 때 속도가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×4: 열탕, 하이드로펌프, 냉동빔, 용성군】
열탕:특수/물/80/100/단일/±0/비접촉/사용자ㆍ대상의 「얼음」상태를 해제한다/30% 확률로 상대를 「화상」상태로 한다
하이드로펌프:특수/물/110/80/단일/±0/비접촉/--
냉동빔:특수/얼음/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다
용성군:특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/명중했을 때 자신의 「특공」이 크게 내린다

공격:B
방어:B
특공:B
특방:B
속도:C+

【포텐셜】
『올드 타입』 『올드 타입』을 지니지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무효화한다.
『에이스 킬러 α』 『에이스』에게 주는 대미지가 강화(1.5배)된다. 『에이스』의 「방어/특방」의 상승ㆍ강화를 무시한다.
『해마룡의 갑린』 1회/시합/자동/상대의 공격기술로 「빈사」가 될 때, 반드시 참는다.
『해마룡의 격렬』 날씨가 「비」일 때, 자신이 내보내는 기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『선의 선』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대룡내성』 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대룡회피』 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대룡반격』 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 얻는다.
『챌린지』 상대의 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료까지 자신이 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『초근성』 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.

20 이름 : 동백 ◆jopuPoDINk: 2016/01/31 17:09:30 ID:z+EhfsN3kAc
                  >.: :  ̄: : : <
                    /: : : : : : : : : : : : .\
                 ,. : : : : : : : : : : : i: : :.丶:_ヽ_ _
               ′ : : : : : : : : : : ハ: : : :}; ト、 〉=_)
               {: : : : {: : : : : :i! 斗_{从! l:リ i!、\
                : : i、斗_-k,ィ/レィえメ_{ル;イム \ ー 、
             从:lィえ メ` ′ ´   f リ: :! ∧: : i 、_/
                . : ;イ.:ハ´   、       r': :| ム : : .
           /: :/ . : : :.   _   ,  ,イ: : : }__/: : : :\
          . : : : ,  ′ :_:__> - =―t -=ニ二ニ7: : : : : : : : \
         ≠.: : :/ /. : :.マニニニ{   }ニニニニニζ : : : : : : : : : : : .
     ,. : ´: : :/  ._:_:_:_:_:.〉、ニニV  |ニニニニニヘ ィ=ミ_、: : : : : : : : : :> -. . . . .  __
    ./. : : : ;  . イ:.{二ニニム  マ_}__,ニニ>´ /ニニニニ二≧x: : : : : : : : : : : : : : : __: : : : :_
    '. : : : / <: : : : |ニニ/ニ∧ /ィ=ミハ´  <ニニニニニニニニニ>: : : : : : : : : : : :  ̄ ̄ : : : : : : : ̄
   : : : : /: : : : :>'ニニi/ニニニ,〈 {i 回i}ノ´ニニニニニ,ニニニニニニ∠_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .
 /{: : : :/. : : : : :.マニニ{ニニ/  >、>' \ニニニニiニニニニニ/ニ/==x。___ : : : : : : : : : : : : : : : : .
/. : :| : : .': : : : :> ´〉ニニ,>' > ´   \   マニニ}<ニニニニニニニニニニニニニニニ≧x ̄ ̄ __  ̄ ̄
: : : :Ⅴ: { :> ´  〃ニニム_/}        `Yヽ \,リ  `ヽニニニニニニニニニニニニニニニ>´、コ_」
: : : : :V: !    /ニニニニ{'´〕 〉      'ォ〈 . ー、/       ` <ニニニニニニニニニ/ _><ニ∧
: ; : : : :〉、.  /ニニニニニニ. .|r'      /イ( . . . {        `ー――――<_x≦ニニニニニ∧
/. : : :/  `/ニニニニニニ>' __,リ      \、_ー. . . |                   ≠ニニニニニニニニ∧
: : : :/  /ニニニニニ/. ._{「     、       ーヽ . . ー.、                /ニニニニニニニ∧二二
: : : ' ,_ニニニニニ<´ ̄`_ノ     ;      《_└――_>、         /ニニニニニニニ∧∧二ニ
: :/ 〈ニニニニニニイ ̄/                  「ニ ̄ニ`<          /ニニニニニニニ∧|∧ニニ
:/ r、ヽニニニ´ニノ ,                    >ニニニニニニ≧x 、       /ニニニニニニニ∧ :|: ∧ニ
  |ニ> _ヽ/ ̄   ′ 、         ; _ ,_ニニニニニニニニニ二ニ_、   /ニニニニ二ニニ{  |   |ニ
  |ニニニニ{ニヽ/>、   ::.  _iヽ/}    /{i´ \ニニニニニ_ニニニニニニ\/ニニニニニニニニ!   |   |二
  |ニニニニ:.ニ,. .. ./    丶 V. . ∧  / \、 \>,´ハ >ニ二二/ニニニニニニ二二|  |   |二
  |ニニ二二/ . . ,        ー、. . .:}、,:     \_〃 __}´ニニニニニ/ニニニニニニニニニニ|  |   |二
  |ニニニニニ{. . . .}         `ア' !        ≪ `ヽニニニニニ/ニニニニニニ二二二|  |   |二
  ヽニ二二|. . . .|          /  |  __   \、| \ニニ/ニニニニニニニニニ二|  |   |二
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】멜트릴리스
【타입】물/독
【특성】재생력─아군과 교대해 들어갈 때, 전체 체력의 1/3을 회복한다.
【소지품】
【레벨】102

【기술 ×8: 폭포오르기, 크로스포이즌, 혼내기, 잠수, 파도타기, 베놈쇼크, 맹독, 독압정】
폭포오르기:물리/물/80/100/단일/±0/접촉/20% 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 한다
크로스포이즌:물리/독/70/100/단일/±0/접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)/10% 확률로 상대를 「독」상태로 한다
혼내기:물리/악/60/100/단일/±0/접촉/(상대의 능력 오른 양)×20(최대 140)만큼 위력이 강화된다
잠수:특수/물/70/100/단일/±0/명중 후 임의 교대
파도타기:특수/물/90/100/전체/±0/비접촉/「다이빙」상태인 상대에게 위력이 2배가 된다
베놈쇼크:특수/독/65/100/단일/±0/접촉/대상이 「독」「맹독」상태일 때 위력이 2배가 된다
맹독:특수/독/--/90/단일/±0/--/「독」타입 포켓몬이 사용하면 「필중」/상대를 「맹독」상태로 한다
독압정:변화/독/--/--/상대 필드/±0/--/상대 필드에 「독압정」을 설치한다.
「독압정」:A타입 설치기술. 밟았을 때 「독」(1회 설치)/「맹독」(2회 설치)상태가 된다.

공격:B+
방어:B-
특공:B+
특방:B-
속도:A+

【포텐셜】
『천부의 재능』 「대해사」종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『양대간판』 모든 능력치가 강화(1.33배)되고, 급소율이 오른다.(C+1)
『대해사의 유린』 아군과 교대해 들어갈 때, 상대의 최대 체력의 1/8만큼 대미지를 준다.(「빈사」는 되지 않는다.)
『대해사의 예각』 자신이 내보내는 공격기술이 급소에 맞기 쉽게 된다.(C+1)
『레비아탄』 「물」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『선의 선』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대전내성』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대전회피』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대전추격』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투 속행』 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

21 이름 : 동백 ◆jopuPoDINk: 2016/01/31 17:13:43 ID:z+EhfsN3kAc
                 _    ___    ,..::: ̄`ヽ、
                  、,.:´:,..-ミ..:::´:::::_::::::>、r-、:::::::::::::::::`ヽ、
                  /,>:::::,:::::::{^Y::::|::|:::ヽ:::ヽ{_Y:::::::::::::::::::::::...、
            /ィ/:::/::::/::::::::|:::|l::::|::{:::::|:::::::Ⅵ::、:::::::::::::::::::::、`\
             /:::{:://://::-{、|::::{::::|ム斗Ⅵ!|::} ,::\::::::::::::,::::\
           /':::::l::/:イ::{:/{芯ミ、:∨イ苡ア∧:|/ ∨::\::::::::::::. `\
            /イ::::::{/:{:∧:、ヒり/\、ゞ '/:::::}イ_r_-r 、_::::`ヽ、::::::.
              /:::::::::::::从:从   _'__  ,ムイ::/{_r-|ニ/ }::::::::::::::::,:::::、
            /::::::::::::::::/ }/|::::|>  _..イ|/::::/ __マイ_/ニ,}:::::::::::::,、::::\
          /::::::::::::::::::,  / 从:| {⌒Y {o/::::://´  ∨ニ/r}::::::::::::::,\::::\
         /::::::::::::::::::::://   リ_}ノ=||-,、{::イ/    ∨イニム::::::::::::::, `ヽ:::\
     ,...:::´::::::::::::::::::::::/'   /´/-----、ニニ{{ __ ,.-rイ_}ニニニ}::::::::::::::::,
  ,..:´:::::::::::::::::::::::,:'/   ,. -ニ(___ノニ{_〉\ニ|! ∧,イ |ニ\:.:.:ム:::::::::::::::::.
,..:´::::::::::::::::::::::::::::/'    んニニ/  ̄)ニ//ニニ\ー'  ,.  |:.:.:.イニ`:.}::::::::::::::::::.
::::::::::::::::::::::::::,. //     { {ニニ}_, /ー{_{ニィニニ/   、,∧ニニニノ::::::::::::::::::::.
::::::::::::::::::::/_//      /7ー/ {|ニ //ニニ /    マニ>- イ,:::::::::::::::::::::::::.
::::::::::::::/ 〈 7     , /ニ'    ||ニ//ニニ/        マニニニ∧:::::::::::::::::::::::::::.
::::::::/    ∨  r-イニ/ /    ||ニ{ !-- 〈        ` ¨¨ ´  }:::::::::::::::::::::::::::::.
::/       r'-ニ/ /ニ'     ,!ニ|乂__}               |::::,::::::::::::::::::::::::::::.
´         /\ニ=/_/  {! __,イ|ニl! |ニ{_             |:::∧:::::::::::::::::::::::::::\
         /--、:.:.:./ニ'/ ̄ ̄Yニl|ニム マニ }              /::/ \::::::::::::::::::::::::::::\
       /ニニ} /ニ/乂{_イ__ノニニ、ニム マニニ、         ,:::::/    、:::::::::::::::::::::::::::::::..
   rイ´ニニニ //ニ/イニニニニ{、:.:.マニム マニム       /::::/       、::::::::::::::::::::::::::::::::..
  r=='r、ニニ,'//ニ/ニニニニニニ\マニム ー ' ',    /:イ:::,         \::::::::::::::::::::::::::::::::.
  {ニ{-'-'「}ノ//ニ/ニニニニニニニニマニ ーニニム  /  /::/         \:::::::::::::::::::::::::::::::、
  `¨ ー ' /'ニ/ニニ\ニニニニニニマニニニニム   /イ               ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::..、
        /二/ニニニニ>-ニニニニニマニニニニム                  ,::::::::::::::::::::::::、::::::::\
.       /二/ニニニニニニニニニニニ マニニニニ∧                   ,::::::::::::::::::::::::\ <::\
      /二/、ニニニニニニ--- ニニニニマニニ/三三、                 }:::::|,:::::::::::::::::::::ヽ   ` \
.    /二/ニ| ̄ ̄ ̄    |ニニ、       マ /三>ニム                  |:::::| ,:::::::::::::::::::::::::::.、    ヽ
    /二/ニム          }ニニ,     /三/ニマ、ニム                   |:::::| ,::::::::::::::::::::::::::::::、    }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】지클린데
【타입】물/격투
【특성】적응력─타입 일치 기술의 위력이 1.5배가 아닌 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】101

【기술 ×8: 아쿠아펀치, 마하펀치, 방패격파, 인파이트, 트라이펀치, 섀도펀치, 파동탄, 판별】
아쿠아펀치:물리/물/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」
마하펀치:물리/격투/40/100/단일/+1/접촉/「펀치」/선공기
방패격파:물리/격투/80/100/단일/-3/접촉/「펀치」/「몸을 지키는 기술」을 무시한다
인파이트:물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 후 자신의 「방어」「특방」이 내려간다
트라이펀치:물리/격투/30/90/단일/±0/접촉/「펀치」/3회/명중률 개별 계산
섀도펀치:물리/고스트/60/--/단일/±0/접촉/「펀치」/「필중」
파동탄:특수/격투/80/--/단일/±0/비접촉/「필중」
판별:변화/격투/--/100/단일(자신)/+4/--/「몸을 지키는 기술」/대부분의 기술을 막는다/연속해서 성공할 경우 성공률이 반감된다

공격:AA-
방어:B+
특공:C
특방:C
속도:A-

【포텐셜】
『천부의 재능』 「테일블루」종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」을 1랭크 올린다.
『부동의 에이스』 「여기다!」하는 상황일 때 모든 능력치가 오르고, 급소율이 오른다.(C+1)
『쌍흑발의 광탄』 자신의 기술이 「필중」일 때, 위력을 강화(1.33배)한다.
『쌍흑발의 철완』 「펀치」기술을 내보낼 때, 상대의 「방어/특방」의 강화ㆍ상승을 무시한다.
『트윈테일』 장소에 나올 때, 중확률로 이성인 상대를 「헤롱헤롱」상태로 만든다.
『후의 선』 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대전내성』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대전회피』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대전저격』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』 드물게 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬래그 아츠』 「여기다!」일 때 자신의 명중률을 강화(1.33배)한다. 상대가 『킬러』일 경우 발동하지 않는다.

22 이름 : 동백 ◆jopuPoDINk: 2016/01/31 17:18:46 ID:z+EhfsN3kAc
  ,._ ,,   -── -- == ,._::::::::::::::::::::::::::ゝ.、,r:::::::::::::::::::::::l
´                 ` ̄` ‐ 、::::::::r:::::::::::::::::::::{\Vヽ´ ̄ \
─ - =  ,._                 `ヽl::::::::::::::::::::::::\|::::|_::::::::::/
     /: /: :  ̄; ≧x:. ,  ,._          {_ --―- 、:::::/_/ヽノ::::::/
    .:,:':, :': : /: : : :i:_:,八斗 -弋:-. ,._     ` ー-/    ヽ::::::::::::ゝ
    ,:':,:': : : :,': : : : :l.:/x竓芹ミx V : : : :l ,xf - ,._   / ,.:::::...:::.  ,lヽ:::/
_   /,'l: : : :/: : : : : i/ 《 r::::い:::i  V: : :.l "r ::い:::i 》/ ,'::::::::::::::::. / ̄:::.....、
  ̄_ll丿l: :/: l: : : :、八 弋:: ::ソ  )人:.{ 弋: ::ソ. / /::::::::::::::://∧\:::::::::::ヽ- _
  `ヘーl: : : :l: : : :丶: :ヽ  ¨     , `    ¨  ,' /::::::::::::::://:::::::lー-l::::::::::::.l _,.....-
     `.: : : :.V: : : : : lー`-           ー=,' /:::::::::::::://:::::::::lー -l:∧>.........   ヽ
    _.: : :,: : : V: : : :.ヽ:.       --     /l i:::::::::::::://./\::l   .l/.:::::::::::::::.....   l
  `ー-/:,:': : : ノヽ、,_:.ヽ> .        <, i l:::::::::ノ/V: : :l :ヾ. ./.::::::::::::::::::::::::::ノ /
   .: ' : :,:'ノ: : : : : : /  ,ヾl´ ≧x 、 _ , ≦´  `  ̄ ´` <:/: :. ./ .::::::::::::::::::::::::://
  ,: ': : : /,'.:,': : : : / / ,へ , l    /             ミt .::::::::::::::::::::> ´, '
 {: : /,:'/:,:': : : : : :、  '  / li   /    _            く::::::::> ´ , '
  : 、.:,:':/:,': : : l : : : ヽ      l´  ,'   /::::::::::::ヽ      _ ,, . ,, . , - , '
  ヽヾ.:/: :iヽ: :丶: : : :∧   .i   ._,,.,{:::::::×:::::}' " " ´´´      ',
   \:、:.丶` 、: ヽ: / ο-──{   ヽ::::::::::::ノ      , 、     ,
    ´、: : :  ̄ヽ.: :/   \   .、       ´ミ:、  / /    ,
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】요시노
【타입】물/얼음
【특성】정령─자신의 타입에 「페어리」를 추가한다
【소지품】
【레벨】101

【기술×7: 잠수, 하이드로펌프, 얼음숨결, 절대영도, 매지컬샤인, 초롱초롱눈동자, 방어】
잠수:특수/물/70/100/단일/±0/비접촉/명중 후 임의 교대
하이드로펌프:특수/물/110/80/단일/±0/비접촉/--
얼음숨결:특수/얼음/60/90/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다
절대영도:특수/얼음/--/30/단일/±0/비접촉/일격필살
매지컬샤인:특수/페어리/80/100/전체(적)/±0/비접촉/--
초롱초롱눈동자:변화/페어리/--/100/단일/+1/--/상대의 「공격」을 내린다
방어:변화/노말/--/100/단일(자신)/+4/--/「몸을 지키는 기술」/대부분의 기술을 막는다/연속해서 성공할 경우 성공률이 반감된다

공격:E
방어:C+
특공:A-
특방:B-
속도:B

【포텐셜】
『톱 배터』 선발로 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 크게 올린다.
『수정령의 강우』 장소에 나오면 5턴간 비가 내린다.(「축축한바위」의 영향을 받는다.)
『수정령의 폭우』 날씨가 「비」일 때, 자신이 내보내는 「물」타입 외의 「공격기술」의 위력이 강화(1.5배)된다.
『세피라』 1회/시합/선행/사용한 턴 동안 자신이 내보내는 「공격기술」의 위력이 강화(1.5배)된다.
『선의 선』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대강내성』 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대강회피』 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대강저격』 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투 속행』 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『마술약』 1회/시합/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」을 올린다.

23 이름 : 동백 ◆jopuPoDINk: 2016/01/31 17:23:16 ID:z+EhfsN3kAc
                                     /∨ニニニニニニニニニニニニニニニニ {
             __                   /ニニ ∨:ニニニニニニニニニニニニニニニ|
         > ´         <              /ニニニニニ∨ニニニニニニニニニニニニニニニ:!
        /               ヽ            ./ニニニニニニニ Ⅶニニニニニニニニニニニニニニ |\
     ,     ヽ          ∨          , 'ニニニニニニニ{.   Ⅶニニニニニニニ {  ̄∨ニニ:{ニニ\
    /:        ∨           :.       .イニニニニニニニニ}   Ⅶニニニニニニ 八  {ニニニ',ニニニ:ヽ
    .′l   |    ',                    /ニニニニニニニニ八    Ⅶニニニニニニニ:{\ lニニニ 乂ニニニ .
     |  { 人   l  ',        乂     /ニニニニニニニ厂      ',ニニニニニニ-≦  Yヽニニl ゞ、ニ.込
    l .{  八 刈  {.  |   |  l  ト、  ∧ニニニニニー=}      |ニニニニニニニ 人  厂ニニ |   {ニニ込
    ハ八  l ィ笊ハ. 从  l   |  |   {   .∧ニニニニニマ         .}ニニニニニニニニニ{ |ニニニニ{    `Yニ込
     八 ヾ { 乂ソ }/    |   !  ト、八  ∧ニニニニニニ人        |ニニニニニニニニニハ |ニニニ 八    {ニニ ∨
      ハ 〈      | {   ト  ∧  j. リ  .∧ニニニニニニ ー=ミ         |ニニニニニニニニニニニニニニニ人    乂ニニ∨
        }. ヽ  _  | l   |乂{ .ヾィ    ′ニニニニニニ{           l:ニニニニニニニニニニニニニニニニ \   ヽニ ',
      八 { > ィ{  .八{-ヾニニニ{    ′ニニニニニニハ           八ニニニニニニニニニニニニニニニニニ \   {ニ ∨
       ヾ ヘ{ `ヾ/ ̄ {ニニニニニ≧- ,ニニニニニニニマ            ∧ニニニニニニニニニニ 厂┘LY {ニニニ ≧=-──=ニ二
             -=八ニニノニニ γ´    .:ニニニニニニニニ〉         .∧ニニニニニニニニニ〈      _ ヽ Yニニニニニニニニニニニニ
.        γ´/ニ ノ二 人ニニニ′     lニニニニニニニ 人         .∧ニニニニニニニ Y´     /ニ}  乂 ニニニニニニニニニニニ
.          { ム/ ー=≦ニ\ニ.{     |ニニニニニニニ ノ       ∧ニニニニニニニ. ノ  {ニ Y  人ノ    7ニニニニニニニニニニ
        _ム =ニ -=ニニミx ` l  、   {ニニニニニニニニ -=ニニ二ニ /ニニニニニニニニハ   ー '         乂ニニニニニニニニニ
       ´ ヽニニУニニニニニニ\|/_\ -=≠ニ二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニr '          Yニ } 〈ニニニニニニニニニ
   ./ニニニニニ 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 人           ー彡. Lニニニニニニニニ
    ′ニニニニニ ハニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 」Y ニヽ             人ニニニニニニニ
   {ニニニニニニニ乂ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 人 ≧-'             .{ニニニニニニニニニ
  八ニニニニニニ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ }            Yニヽ 乂ニニニニニニニニ
    \ニニニニニ ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ八           ゞ 彡{ニニニニニニニニニ
      ≧=ー{ニ ′込ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} .>ミ              Yニニニニニニニニ
      { {  从|ニニ \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ Y  {ニノ       __    {ニニニニニニニニ
     イ 〉 〈ニ |ニニニ/ \ニニニニニY/ `ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〉     __.   {ニ Y   〈ニニニニニニニニ
    /|Y  }ニニ|ニニニ {ニニ ≧=-ニニ {     }ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ人 、   {ニニ}  > ' 厂ニニニニニニ-≦
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】마슈
【타입】물/강철
【특성】매직가드─공격 외의 대미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×7: 고속스핀, 폭포오르기, 단애의칼, 헤비봄버, 아쿠아링, 철벽, 킹실드】
고속스핀:물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/상대에게 맞았을 때 아군 필드의 함정,「씨뿌리기」,「조이기」를 제거한다
폭포오르기:물리/물/80/100/단일/±0/접촉/20% 확률로 상대를 「풀죽음」상태로 한다
단애의칼:물리/땅/120/85/전체(적)/±0/비접촉/--
헤비봄버:물리/강철/--/100/단일/±0/접촉/상대보다 무거울수록 위력이 오른다
아쿠아링:변화/물/--/--/단일(자신)/±0/--/자신을 「아쿠아링」상태로 한다
「아쿠아링」:상태변화. 매턴 종료시 체력을 전체의 1/16만큼 회복한다.
철벽:변화/강철/--/--/단일(자신)/±0/--/자신의 「방어」를 크게 올린다
킹실드:변화/강철/--/100/단일(자신)/+4/--/「몸을 지키는 기술」/공격기술만 막는다/
접촉기술을 막았을 때 상대의 「공격」을 크게 내린다/연속해서 성공할 경우 성공률이 반감된다

공격:B+
방어:AA-
특공:D
특방:A(B-)
속도:E

【포텐셜】
『하프』 인간과 「영령」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 동타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 α』 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『방패기의 수호』 장소에 나온 턴 동안, 「방어/특방」이 2배가 된다.
『방패기의 호위』 아군과 교대해 장소에 나온 턴 동안, 공격기술을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『서번트』 1회/시합/자동/『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『대마력:A』 자신의 「특방」의 종족치를 「A랭크」로 한다.
『후의 선』 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대전내성』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대전회피』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대전박격』 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』 드물게 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 큐어』 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 해제한다.

심심해서 올려보는 타마모의 과거의 데이터 끝!

#24적왕◆ZFQYoAVl4E(55487E+57)2016-12-18 (일) 14:41
어벤저 종족치 상태가....?
#25세이버◆tS/lBSF5Fw(03237E+58)2016-12-18 (일) 14:42
참고로 번역완료본 ? 네타를 생각업이 꺼내오진 않았겠지만…
#26이름 없음(34559E+62)2016-12-18 (일) 14:42

잠깐 스레딕 들어가봤다가 눈에 띄어서 생각난김에 저질렀다!

#27세이버◆tS/lBSF5Fw(03237E+58)2016-12-18 (일) 14:43
뭐지…? 동백마스면 일본스레 아닌가 ? (포켓마스만 본다)
#28적왕◆ZFQYoAVl4E(55487E+57)2016-12-18 (일) 14:43
>>25 타마상 데이터래요-
#29이름 없음(02295E+54)2016-12-18 (일) 14:43
타마모님이 꺼내기를 바라지 말라고 했던 것을.......
타마모님이 오시기 전에 그냥 하이드 하는 게 좋을 거 같네요
#30세이버◆tS/lBSF5Fw(03237E+58)2016-12-18 (일) 14:44
아아… 마마의 전작인가. 뭐 상관없나.
#31메탈맨◆IMnABhA9Lw(00403E+59)2016-12-18 (일) 14:44
누가 죄인인가- 누가 죄인인가-
#32참치스폰◆36mlIXkyf6(61525E+62)2016-12-18 (일) 14:45
오늘의 첫번째 타마호크는 참치가아니다!!! 이름없는 무명의 참치다(´・ω・`)!!!(의미불명)
#33xkakah◆fUcKkkVl0g(55918E+61)2016-12-18 (일) 14:45

                            __,,,,.  -‐====‐- .,_
                           ``>'/////////////////ミh。,
                           ,ィi{////////////////////// 心
                              ,心//////////////////////////ム
                        ,心//////////////////////////// ∧
                       , '////////////////////////////////, /,
                       ァ,ィ/////////////////////////////,'∧/:,
                         /////////////////////////////////∧}゙,
                        'イィ///////////////////////////////∧
                           ノ}/////从从/////////////////////} }}/,
                           ノ从'/从㌍=ミハ//////从ハ/////////ハリ ′
                              }ハ'/,人 Θ 寸从// ㌍=ミV从///从{
                           ヽ',ニミ=彡'ニニ≪( Θ 冫ニVイ,:゙
                    ャ- .,,,,,,,,,,,,,,,..、、、、-‐ー :,ニ=-   ̄  ‐ミ=彡ニア-''゛
                  Vニニニニニニニニ二ム‐ニ=‐  -=ニニ‐込
                ー―--==ニニニニニ}/:,‐ニ二二ニ=‐,ィ/ニニ- .,_
                        ,.ィi{二二ニニ}h、‐ニニ‐_,.ィ({/ニニニニニ=ー- ,
                         _,、rf〔ニニニニニニニ)‐=≦ニニニニニニニニニニニ{
                ,.、rセ''√-二二ニニニニニニニニニニニニニニミh。,-=ニこ{
                  ,ィi{ニニニ√-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニミh。,_
              んこニニ√-ニニニニニニニニニニ㌻"~ミニニニニニニニニニ‐ _
.               たニニニ√‐二二二ニニニニニニ‐`.::::;;::::'⌒::;,`"'~ミニニニニニニニニ‐,
             ヤ二二ニ√ニニニY⌒Yニ二二㌻゛::;、丶゛.:::;、‐゛.:::⌒::::;;:;:.`マニニニ二二二二{
               }二二二二ニニニ|  ヤ===--'" /.:::/.::/.:::;:;:;:;:;::::::::::::::.Yニニニ二二二}
               }ニニニニニ二二   }ニニ/´ `ヽ/.::/.:::/,:ィi{竺〕h、:;;;;;;;;;:ノニニニニニ二}
               }ニニニニニニニ人  二‐{     }==―--'゛ニニ、、、、...,,,_‐ニニニニニ二二二}
                }二二二ニニニニニニニ从    ;二二二ニニニニニニ`ヽニニニニニニニ{
                }二二二ニニニニニニニニム   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{
                 }二二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{    뽀 각
.               jニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{
.               }ニニニニニニニニニ‐'゛.:::;;:::.` マ二二二ニニニニニニニニニニニニニニ∧
.               }ニニニニニニニ㌻゛.::::::::::::.``ヽ、:::::V㌻.:::ア二ニニニニニニニニニニニニニ/:,
             }ニニニニニニア.:::::::::;;;::::::::::::::::::::.゙:;::::(:::::,ィi{==ミ二二二ニニニニニニニニニ/:,
               二二二二ニニ从:::::::::;;;;:.´"~::;;;;:::::::}h,/.;;;;::rセだニニニニニニニニニ二二二二{
            二二ニニニニニム:;;;:::::::::ミh。;;::::::::::::::::::::::::::;、rセニニニニニニニニニニニニ二二
               二二ニニニニニ公-‐===‐- :;;::::::ア二二二ニニニニニニニニニニニニニニニ/,
.              二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/,
              二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二/,
           二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二
              二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二
            二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二
          二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二
             二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二
          二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二
.           二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二
           こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二
           こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二
          こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二
.         ,こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二
.         ,こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二
      ,こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二
       ,こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二

#34이름 없음(34559E+62)2016-12-18 (일) 14:45
(솔직히 저때부터 타마모 작품 쭉 따라왔고)

(저때는 저때대로 진짜 살 떨리는 배틀이었고)
#35이름 없음(02295E+54)2016-12-18 (일) 14:45
타마모님이 저번에 동백마스 얘기 되도록(순화)이면 꺼내지 말라고까지 하셨는데...
#36세이버◆tS/lBSF5Fw(03237E+58)2016-12-18 (일) 14:46
히익
#37이름 없음(34559E+62)2016-12-18 (일) 14:46
꺄아아아아아아ㅏ아아아아아악
#38디아◆XXXglvDN2Y(02295E+54)2016-12-18 (일) 14:46
오셨다아아
#39참치스폰◆36mlIXkyf6(61525E+62)2016-12-18 (일) 14:47
(참치는 동료를 불렀다)
#40거유신◆wwv3bAdL/I(04342E+61)2016-12-18 (일) 14:47
히익 !
#41거유신◆wwv3bAdL/I(04342E+61)2016-12-18 (일) 14:47
(선발 리오레우스는 전용 뭘로 하면 좋을까나.. 필중추미랑 버서크는 줬으니 강화 관통이 무난하려나...)
#42이름 없음(34559E+62)2016-12-18 (일) 14:48
(사망)

지금와서 보니까 재밌는 데이터가 있네. 오급이라던가.
촉촉바디-잠자기는 최고야!
#43세이버◆tS/lBSF5Fw(03237E+58)2016-12-18 (일) 14:48
초과데미지는 지고.
#44xkakah◆fUcKkkVl0g(55918E+61)2016-12-18 (일) 14:49
과거의 미숙했던 데이터를…불러내다니……
#45세이버◆tS/lBSF5Fw(03237E+58)2016-12-18 (일) 14:50
누구에게나 미숙했던 시절은 있는법 (웃음)
#46디아◆XXXglvDN2Y(02295E+54)2016-12-18 (일) 14:50
라고할까 타마모님 나메 수정 수정
#47이름 없음(34559E+62)2016-12-18 (일) 14:50
(지금와서 생각해보면 왜 이런 애들 가지고 그렇게 배틀이 힘들었을까)
(아니 책상 모서리 같은 루나틱 난이도는 아니었지만)

루 살 카 아아아아아아아아ㅏ아아아아(트라우마 스위치)
#48적왕◆ZFQYoAVl4E(55487E+57)2016-12-18 (일) 14:50
타마상- 나메 영어예요-
#49이름 없음(34559E+62)2016-12-18 (일) 14:51
뱀피리리이이ㅣ이이이이이이ㅣㄱ(트라우마 가속)
#50タMA모◆fUcKkkVl0g(55918E+61)2016-12-18 (일) 14:51
(Grrrrrrrr…)
#51적왕◆ZFQYoAVl4E(55487E+57)2016-12-18 (일) 14:52
(아 타마모4 같은건가)
#52동풍의용◆JoTxEV9PfY(15254E+55)2016-12-18 (일) 14:52
리오레우스니까 선행유턴!
#53LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09679E+58)2016-12-18 (일) 14:52
진정해 타마폭스, 아직 폭주는 이르니까
#54디아◆XXXglvDN2Y(02295E+54)2016-12-18 (일) 14:52
루살카가 도대체 어쨌길레?! 제가 포벤트용으로 짠 루살카보다 심하나!?
#55이름 없음(95674E+57)2016-12-18 (일) 14:52
ㅇㅂㅇㅋ...
#56mE奪慢◆IMnABhA9Lw(00403E+59)2016-12-18 (일) 14:52
(Grrrrrrrr…)(편승)
#57D4C◆aULzWFlDc2(79247E+63)2016-12-18 (일) 14:53
여러분 반짝가루는 최고의 아이템입니다. 주사위로 98도 나오고 100도 나올수 있습니다...!
#58タMA모◆fUcKkkVl0g(55918E+61)2016-12-18 (일) 14:54

              /   `ヽ
             /        }
             ,′    .  -‐…‐‐- .
              {    /          `  、       }
             >'  -‐‐- 、         ¨ -‐=彡′
            / {   :\    :\    ` 、    >─ -=ミ  _
              / 八    : :\  _;斗   ー-=\             `  、
           ′i: \    :Y´\j、  ー-<        |       _\
             i :|   i\   :r‐\ __\     ー-=ニ: _: ノ    Y´   \
             | :|  :<⌒ \ |  テ'⌒  ヽ  i             ノ    _ 〉
           _| 八:∧rfぅ:.、ヽ   ' '   }  | \         : :/     \ `ヽ
        _fニニヽ  :i  、乂リ         イ } ノ    ー-- --一 '          \ jノ
       |ニニニニニニヽ: :、 \' '   _, ´   jノト、 ` ー--       `  、       \
       }ニニニニニニニ}_ 个ーァ      // 〉ニニニニニア、       \<     ヽ
       ノニニニニニニ/z): : 、_≧=‐一ァ< く  /ニニニニ/   Y       ヽ \    ハ
      ./ニニニニニ/ ー ' \: :\> .:/入_/:::ヽ/ニニニ二i{    i         . ハ  \  N
     /ニニニニ/   __.∠//>‐-=イニ{::::/ニニニニニニニ||    |\      } i}   ハ: |
    ./ニニニニ/ _/ニニニ二| |ニニニニニニ/::::{ニニニニニニニニ:|| 、  |  .\  r.、 リ| |    j ノ
    ∠ニニニニ{ニニニニニニニ| lニニニニニニ}::::::|‐-=ニニニニニ:|l\\}ハ    ヽノ j;/ | |
  〈ニニニニニニ|ニニニニニニ:ノノニ:=-‐‐一|::::::|  `¨' ≪ニニ||: : \ニ}:.、        И
    マニニニニ/ニ=-‐ ' ¨  ̄ ̄{      \:{       ̄}:」: : : : `≪\
    ゙マニ>           ヽ   _}____  _ ノニi: : : : : : : : /
     ¨´             i:TニニニニニニニニT:iニニニノ、 : : : : : :/
                    | |ニニニニニニニニ| |ニニニ|ニニ}>‐-′
                    | |ニニニニニニニニ| |ニニニ|ニリ
                    | |ニニニニニニニニ| |ニニニ}ニ/
                , -‐=ニ {ニニニニニニニニ| }ニニニlニ}
               /ニニニニニ\ニニニニニニ〈〈ニ=孑∨
             /ニニニニニニニ{Yー一 )」斗イニニム
             /ニニニニニニニニニリー--‐くニニニニニニニム
             /ニニニニニニニニニ/====(ニニニニニニニニニム
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】루살카 슈베게린
【랭크】E
【소지금】
【배지】0개

지시:B
통솔:C
육성:E
능력:AA

【트레이너 포텐셜】
『데이터 애널라이저』─1회/자유 적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다.

『물러나!』─1회/시합/선행/아군 포켓몬 1체에의 「물리기술」을 회피시킨다.
『피해라!』─1회/시합/선행/아군 포켓몬 1체에의 「특수기술」을 회피시킨다.
『돌아와!』─1회/시합/선행/아군의 통상 교대시, 상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 낼 수 있다.
『견뎌라!』─1회/시합/임의/아군 포켓몬 1체에의 공격 「1회」의 대미지를 반감해, 반드시 참는다.

『숙련 공격 지령』─1회/시합/선행/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙련 방어 지령』─1회/시합/선행/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙련 특공 지령』─1회/시합/선행/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙련 특방 지령』─1회/시합/선행/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙련 민첩 지령』─1회/시합/선행/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙련 회복 지령』─1회/시합/선행/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】
『전신을 휘감는 그림자』
1회/턴/선행
턴 개시시 상대의 임의의 능력치 하나를 내린다. 교대시 해제된다.

『다리를 조이는 그림자』
1회/턴/선행
①,②의 효과 중 하나를 선택해 적용한다.
①턴 종료시 상대 1체에게 「1」의 대미지를 주고, 아군 1체를 「1」 회복시킨다.
②턴 종료까지 상대를 「교대불가」 상태로 한다. 연속 사용할 수 없다.

【전용 포텐셜】



당시의 데이터. 제2고유는 안 썼던 것 같지만.

#59동풍의용◆JoTxEV9PfY(15254E+55)2016-12-18 (일) 14:54
토키마스는 센다이가 살금살금걷기로 회피+1해서 튀어나왔던 시절에 단 한 번의 기술도 피하지 못한 슬픈 과거를 가지고 있죠.
#60거유신◆wwv3bAdL/I(04342E+61)2016-12-18 (일) 14:55
지킁/엘리자/닥리베/방공서희/리오레우스/나시

어시스트와 자유 범위로 또 하나가 더 있다면...!
#61이름 없음(34559E+62)2016-12-18 (일) 14:55
저 1번 고유 만으로도 트라우마 감이었어....
화력이 막히는데 뱀피릭으로 마구마구 빨아.....(트라우마)
#62이름 없음(95674E+57)2016-12-18 (일) 14:56
...그런데 거유 제국은 뭐야
#63세이버◆tS/lBSF5Fw(03237E+58)2016-12-18 (일) 14:56
양식의 통일(웃음) 특성>포텐셜 (웃음)

뭐 저도 저러지만요.
#64즌다모찌◆pcKeB6KPJI(42425E+57)2016-12-18 (일) 14:56
...키츠네고로시만 해도 난이도가 빡센데 메탈고로시는 더 힘든 건에 관하여


으아아 고유 하나 상성관통으로 할걸 밸런스패치한다고 그냥 데미지 상승으로 해버렸더니 미치도록 빡세다아아아아
#65タMA모◆fUcKkkVl0g(55918E+61)2016-12-18 (일) 14:57

>>63 좋아. 그 시비 받았다.

#66세이버◆tS/lBSF5Fw(03237E+58)2016-12-18 (일) 14:57
#67동풍의용◆JoTxEV9PfY(15254E+55)2016-12-18 (일) 14:58
풀 프론탈 : 그저 인정하고, 다음에 수정하면 그만이라네. 어른의 특권이지
#69거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:00
신년특집을 위한 쿠로챠 PT

에이스 : 지킁
양대 : 에리땅
인챈 : 방공서희
킬러 : 에가허룡
어시스트 :
선발 : 리오레우스
스카우터 : 나아아아아아아아아아아시
미정 :

2개를 더 채우고 싶은데...! 뭘 넣지 !
#70mE奪慢◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-18 (일) 15:00
나아아아아아아아아아아아아아아아아시
#71세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-18 (일) 15:01



                      ..:-‐_:フ――――:: -- ==ミ
                ..: ´:>: ´: : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:..::.:.:.:.:.:.:._:..:.≧ー- 、
               : ´: : : : : : : : : ≠ -―=≦ミ :、:≠´:.:. ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
         _    /: : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : \ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
         〃⌒ヽ} _,ノ : : : : : : : /: : : : /: : : : 、 : : : :Ⅵ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
        {{ ..: ´:/: :_: : :-一: : : : : :∠: : : : :、 :ヽ: : : : }!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト
       /: : : /: : : : : ‐=ミ: : {{: : /: : : : : : : ヽ: : }: : : ′:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
     ,〃: : : : :/: :‐=ミ 、: : }:}:乂: : : ,:≠=ミ、: : }: : : : {__.:.:≠ミV ム彡  ̄  ‐- 、{ i!
.    //: / : /: : : : : : :ヽ : // :ハ: `V:.:.:.:.:.:.:.:.:Ⅵ ト: : : : ゝ-―.:.:.:.: ̄ ̄:.:.:.:.:≧x  r:个ヘ
    { {: :{:/: : : : : : : :ノ: :∨: : ': :} }/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}从/\: ー=ミ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〈/:./ /
    〉Ⅵ: : : :ー一: ´: : : :/: : : レ: :}!:.:ト、.:.:.:.:.;ヘ!/////`ヽ:`ヽ〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ィ:.:.:/∠二ミ 、
    ,{: :八 : : : : : : : : : :ノ: : : : :}ノ: 八:ヽ _ー' イ///////∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.レ:/:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ\
   八: : : ヽ: : : : 一: ´: : : : : :ノ: :/ /ト:.:.:.:ヽノ:.:}////////∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\〉
.  /  Ⅵ: : : : 、ー=彡: : :/: :ムへ!:.:.:.:.:.∧:.{//////ム-‐ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∠ -‐  ̄ ̄ ̄ ̄
  〈  ーヽ: : : : :\ : :_:_:_:∠:_:_:_:ミ、} /}:.:.:.:.:.∨:.:!///_´//////ハ:.:.:.:.:.:.:.. ´
       しー=≦ {`ヽ\  x≦リ‐ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:|`: くン} ̄ ̄ ̄ }:.:.:./
            ` ート、. Ⅵ 〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:. ト=彡'       ー
            ー=彡'_ ゝ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}
                     ` ー――一

죄, 죄송합니다………
#72이름 없음(18593E+64)2016-12-18 (일) 15:01
드래캄이라던가.....
#73세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-18 (일) 15:01

                      ..:-‐_:フ――――:: -- ==ミ
                ..: ´:>: ´: : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:..::.:.:.:.:.:.:._:..:.≧ー- 、
               : ´: : : : : : : : : ≠ -―=≦ミ :、:≠´:.:. ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
         _    /: : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : \ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
         〃⌒ヽ} _,ノ : : : : : : : /: : : : /: : : : 、 : : : :Ⅵ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
        {{ ..: ´:/: :_: : :-一: : : : : :∠: : : : :、 :ヽ: : : : }!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト
       /: : : /: : : : : ‐=ミ: : {{: : /: : : : : : : ヽ: : }: : : ′:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
     ,〃: : : : :/: :‐=ミ 、: : }:}:乂: : : ,:≠=ミ、: : }: : : : {__.:.:≠ミV ム彡  ̄  ‐- 、{ i!
.    //: / : /: : : : : : :ヽ : // :ハ: `V:.:.:.:.:.:.:.:.:Ⅵ ト: : : : ゝ-―.:.:.:.: ̄ ̄:.:.:.:.:≧x  r:个ヘ
    { {: :{:/: : : : : : : :ノ: :∨: : ': :} }/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}从/\: ー=ミ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〈/:./ /
    〉Ⅵ: : : :ー一: ´: : : :/: : : レ: :}!:.:ト、.:.:.:.:.;ヘ!/////`ヽ:`ヽ〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ィ:.:.:/∠二ミ 、
    ,{: :八 : : : : : : : : : :ノ: : : : :}ノ: 八:ヽ _ー' イ///////∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.レ:/:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ\
   八: : : ヽ: : : : 一: ´: : : : : :ノ: :/ /ト:.:.:.:ヽノ:.:}////////∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\〉
.  /  Ⅵ: : : : 、ー=彡: : :/: :ムへ!:.:.:.:.:.∧:.{//////ム-‐ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∠ -‐  ̄ ̄ ̄ ̄
  〈  ーヽ: : : : :\ : :_:_:_:∠:_:_:_:ミ、} /}:.:.:.:.:.∨:.:!///_´//////ハ:.:.:.:.:.:.:.. ´
       しー=≦ {`ヽ\  x≦リ‐ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:|`: くン} ̄ ̄ ̄ }:.:.:./
            ` ート、. Ⅵ 〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:. ト=彡'       ー
            ー=彡'_ ゝ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}
                     ` ー――一
하, 한번더 죄송합니다앗 !

#74LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-18 (일) 15:02
콘솔을 넣지 않다니 용서못해 세이바!
#75동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:02
스카우터로 메탈시드라몬은 어떨까!
#76거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:02
우겍. 리오레우스 드래곤 불꽃이 대부분 고정인가..
우음... 레몬종인 에리땅이랑 겹치는데...
에리땅을 악/드래곤으로 바꿔서 론자리자몽 파쿠리할까
#77노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-18 (일) 15:03
아니면 히드런의 델타종이라는 설정으로 강철/드래곤에 델타포스 (불꽃)가진 애를 하나 넣던가....
#78mE奪慢◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-18 (일) 15:03

                    、 ,ィ  ,,,
                ヾ∨〃≪.
                ,ィ':.:/:.:.:.:.:.≧
                  ´}:.:..。.:.:.:.:.}`
               ___,.从,:.:.:.:.:.:.、ミ、 _
              ≦:::::::::::::_´:::::::::::::::::`:ヽ、
              /:::::::::丶:n:;;-‐:::::::::::::::::i
            ';:::::::::::::::ヽ::::::r::´:::::::::::::。ハ
.           ヾ::::::::::::::|:::::,':::::::::::::::::::::::::ヽ
.             f:::゚::::::::::ゝ::::ムィ::::::::::ハ:::::::::::|                  ,.......-‐.、
           ヾ:::::::::::::i::::::::,':::::::::,' ヾ::::::::ハ、       __,.......-‐ ':::´_;::: -‐ ''
            |::::::::::::::!::::::,'::::::::::{  冫::::::::::}、__,.......-‐ '::::´_,.::: -‐ ''
            |:::::::::::::!_:{::::::::::::::ヽ _,,>::::::::::::::_;;;;:= -‐ ''´
           f::::::::::((辷ヱ)):::::::::::´:::::;;;;ォ:::::::::ハ           ,,,、__,....-.‐=≡=‐.-._
          ノ:::::::::::::f:::::::::i:::::::::::::::::゛´   ';:::::::::ハ.、      ,.イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ
.      _    く:::::::::::::::リ::::::::;!::::::::::::::::::`ヽ  ';:::::::::::ハ,      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;. : ´
     fタミヽ==::::::::::::::イ::::::::::ト;::::::::::::::::::::::ハ,,,_ 辷:::::::た     /::::::::::::::::::::::::::::::. : ´
    匕:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;彳ミリ  ,.イ::::::::::::::::::::::::::〆
    冫:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゞ::':, .ィ:::::::::::::::::::::::::::f´
.    j::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::マ ;::::::::::::::::::;ダ´
    ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::マ ;::::::ミ彳
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::マ ;::::ハ
.<::::::::::::::::::::::::::::::::;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハミ‐、::::::::;、::::::::::::::マ ;:::::::ヽ.、
 `}:::::::::::::::::::::::::f i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::トュ`‐‐´ ヾ:::::::::::::::マ ;:::::::::::::ゝ-―――...、
  ` ヾ::::::::::::::::::ハ  `゛ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/       ゞ;::::::::::::::マ ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::;ィ
    ヾ:::::::::::::::::\   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'       ヾ;::::::::::::マ ;::::::::::::::::::::::,= ゙´
      i::::::::::::::::::::::\ ';::::::::::::::::::::::|\:::::::::::::::ヽ        `!:::::::::::::マ ;:::::::::::::/
.    /::::::::::::::::::::::::::::ヽ!::::::::::::::::::::|  〉:::::::::::::::::`ヽ      ´⌒~ヾ::::マ ;:::::::/
   ,,ィ====;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i ´ ̄゛`;::::::::::::::::ミ...、      ヾ;::マ ;/
  ´       `゛-‐´ ゙̄i::::::::::::::::i′     ハ:::::::::::::::::::::::\        ヾ:マ ,
                  }::::::::::::::i′       ヾ:::::::::::::::::::::::::ハ_,,,、      マ ,
               ゝ:::::::::::<           `;:::::::::ィヾ===‐ヾ、     マ ,
                   !;:::::::::::::リ           `´              マ ,
               冫::::::/                           マ ,
                   i:::::::::::i                              ∨
                ゝ-‐´

>>71 콘솔은 어디다 팔아먹은거지...?

#79동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:03
전용은

궁극의 폭류용의 콧물』야!
#80LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-18 (일) 15:03
드래곤 비행은 어때?
비룡종이고
#81동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:04
리오레우스는 드래곤/독도 꽤 그럴싸하지 않나?
#82거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:04
리오레우스 간판 특성은 부상…자신의 타입에 「비행」을 추가한다
이다 !
#83노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-18 (일) 15:04
오늘의 타마호크는 피에 굶주였다....

>>79 어이 그만둬 어이.
#84거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:05
불꽃/드래곤
불꽃/비행/드래곤으로 차이나니 상관 없으려나(후비적)
#85동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:06
리오레우스는 몬헌쪽 별명부터 화룡이니까 당연하기도 하지만.
#86동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:06
하지만 리오레우스 상대할 때 가장 성가신건 공중에서 달려들어 할퀴는 발톱에 묻어나오는 독이야....
#87LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-18 (일) 15:07
용의 콧무우우우우울!
#88노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-18 (일) 15:07
>>86 그건 리오레이아겠지
#89세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-18 (일) 15:08

콧물(*극독입니다.)

#90참치스폰◆36mlIXkyf6(97838E+64)2016-12-18 (일) 15:08
용의 콧물(´・ω・`)!!!!!
#91동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:09
>>88 리오레이아의 독은 꼬리의 독샘이고, 걸리는건 썸머솔트킥인데다가 썸머솔트킥은 뻔히 보여서 구석에 몰리지 않는 이상 아무 위협도 못되지만?
#92즌다모찌◆pcKeB6KPJI(26167E+59)2016-12-18 (일) 15:09

포이즌다 먹여버리기 전에 디지몬 네타는 그만둬 (협박

#93동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:10
썰러어어엉포오오오오!
#94즌다모찌◆pcKeB6KPJI(26167E+59)2016-12-18 (일) 15:10

제발 그만둬 ((그만둬))

#95노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-18 (일) 15:11
(사실 저 위의 데이터에서 가장 불쌍한건 시합에 나와보지도 못한 마슈)
#96디아◆XXXglvDN2Y(27286E+56)2016-12-18 (일) 15:12
저 3종 복합 타입에서 엄청난 혼종을 발견했어요.

【타입】물/페어리/강철(2배-땅/전기ㅣ0.5배-노말/물/비행/에스퍼/바위/드래곤/페어리ㅣ0.25배-얼음/벌레ㅣ0배-독/드래곤)
【특성】ㅇㅇㅇ - 자신의 타입에 「강철」를 추가한다.

폐기하기는 했는데요....이건 너무 심해...
#97거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:13


                     --- 、
          -―- ,_    / ,>‐-  \
         / /⌒`` 、、/ /    \ [
       .//   > 二Yへ二二   、 j/
        ]/   /´ ̄ /       \\
         /    / i    __   \`、
        ,      i |     \   \
        /   /  j_人 、,_i___ \   \
         /  /i -/-‐く \  |\   i    「
      /イ /| | /_,,二ニ  \|r==ミ |    [         ◆SP : 거유신
          | /i | ≠ ん0^}`| i  |i0i } 》|∧  人         ・통솔 : EX(A+)... 여신의 통솔력을 감히 측정할 수 있을까!(※ SP시, 「통솔」이 내려가지 않음)
       j/ i| i叭{ 乂汐 j/\ト-' ノ]/ |  /|         
         || \|^''冖  '     `` フ /| / V          《거유제국의 찬란함》…
        /  i|  人     r  ┐   /i   |'′ V         거유신의 서포트 효과
      ./  i|∧ 个 .,_   ー'  ,. く-|   | i  i V         아군의 체력 종족치에 「+」 보정을 준다. 드물게 상대의 데미지를 반감한다
     /  / i ∧   {  }ニ=-‐ i   |   ト、 i   、      
      /  / i/ jハ |       __|  /  Yi   \      ◆추가 임명 : 임의의 『추가 역할』의 임명이 가능
    ./     |   |ハ|`ー- 、  r‐ '´ | i/   j、     \
   //}  i 人   j:::::\    __ /|/{_,. イ }   ト .,__\
  ./゙ /    { f^ーr---r----/ ,  \¨ } { /   |      ̄
    ./   i } i  i   i  r人_{ / /  }\__/\i  |
   /    「 T''ート ..,,,j___≧h、`^ イノ\}\ i {|  |

#98세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-18 (일) 15:13

체력30 방/특방 30으로

#99동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:14
거유는 나쁜 문명... 파괴한다!
#100タMA모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-18 (일) 15:14

강철/비행/드래곤도 만만찮지.(홍차)

약점이 얼음 1개뿐이야. 어이.

#101디아◆XXXglvDN2Y(27286E+56)2016-12-18 (일) 15:16
저거 미리 준비됬던 파트2였었는데요. 팡 링잉 저격하냐는 소리 들을까봐 폐기한 데이터.
#102동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:16
사우전드으으으 애로오오오오오오!
#103거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:17

저걸로 신년특집 쿠로챠 서포트할래.

#104タMA모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-18 (일) 15:17

2배…얼음
0.5배…노말 불꽃 비행 에스퍼 강철
0.25배…벌레
0.125배…풀
0배…독 땅

#105세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-18 (일) 15:18

오늘은 왠지 타마호크에 찍히고 싶은 기분인걸…

#106동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:18
음... 이 융합드래곤 놈은 어떻게 써야 좋을지 도저히 감이 안 오네....
#107디아◆XXXglvDN2Y(27286E+56)2016-12-18 (일) 15:18
강철/비행/드래곤은 막이로
물/페어리/강철는 어태커로 좋겠네요.
#108거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:18

어시스트/ 체이서/어벤저으로 할만한 드래곤으로 우길 캐릭 추천 ! ! !

#109디아◆XXXglvDN2Y(27286E+56)2016-12-18 (일) 15:19
뭐 둘다 운용하기에 따라 별반 차이 없을 듯도 하지만...
둘다 우수한 타입 배치란건 부정 못하니...
#110동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:20
드래곤즈의 미스테리아나 테스가드라는 어떄?
#111세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-18 (일) 15:20

비이-군 !

#112노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-18 (일) 15:21
유희왕 성분 적으로 다이노서 '류'자키라던가....
#113거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:21
(드래곤즈는 뭐지...)
#114동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:21
관동 18룡...
#115참치스폰◆36mlIXkyf6(97838E+64)2016-12-18 (일) 15:21
>>106 체이서/어벤져로 쓸만한 도지마의 "용" 키류 카즈마(´・ω・`)(쓰레기)(의미불명)
#116거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:21
유희왕적 성분 이미 에리자(레몬)와 다크 리벨리온!
#117거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:22
여태까지 타입은 어디보자...
격투/불꽃/전기/물/불+비행/에스퍼

흠흠...
#118동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:23
에스퍼/드래곤이 있었나. 그러면 테스가드라는 겹치겠네.
#119노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-18 (일) 15:24
'레전드 타입'의 디아루가라던가....
#120거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:24
적당히 하나는 강철...으로 하면 좋으려나 ?
#121세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-18 (일) 15:25
시간의 포효를 무반동으로 날리는 디아루가… 이건팔린다(틀리다)
#122거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:26
노아... 쿠로챠는 야루오의 하위호환동생이니까
쎈거 못 넣어 !
#123즌다모찌◆pcKeB6KPJI(26167E+59)2016-12-18 (일) 15:26
과제에에에에에에에에
#124동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:27
강철... 역시 메탈시드라몬!
#125노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-18 (일) 15:27
아니면 적당히 룡 자가 써있는 마작패라던가.....
#126세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-18 (일) 15:28
니콜•볼라스 !
#127거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:29
쎈놈 못넣는다고 했잖아 !
#128거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:30
메탈 시드라몬은 aa있던가...?
#129동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:30
몰라!
#130거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:31
(번뜩) 노아가 쿠로이를 불꽃 드래곤으로 우긴 것처럼 강철 드래곤으로 우겨서 내보낼까
#131거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:32
신년 특집으로 쿠로챠와 배틀할만한 캐릭. 야루오 말고 1~2명 정도 더 있으면 좋겠는데... 누구로 할까...
#132세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-18 (일) 15:32
약한 용… 뎃테이우 ?
#133이름 없음(01061E+57)2016-12-18 (일) 15:33
약한 용... 나는 도마뱀이 아니야 !
#134동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:33
つ토키파티
#135거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:33
일단 잘랭...
#136노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-18 (일) 15:33
>>130 어째서 그걸 알고 있는거야......?
#137동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:34
음? 벌써?
#138거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:34
토키 하면 사포터... 아리스로 내면 되겠지 뭐...
#139거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:34
>>136 예전에 데이터 어장에 올렸잖아
#140동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 15:34
어라... 이제보니 벌써 12시 반이었나...
#141거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-18 (일) 15:34
난 일찍 자는 착한 가슴 !
#142노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-18 (일) 15:34
3계제까지 모두 습득한 토키 pt인가.....
#143즌다모찌◆pcKeB6KPJI(26167E+59)2016-12-18 (일) 15:48
제 쿠마가와 타입은 다들 당황하실만한 타입이네요-

다들 타입사기는 재미있다고 생각하시죠?
#144세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-18 (일) 15:49
(다크타입을 꺼내든다)
#145세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-18 (일) 15:56

                  난 드 아 
                래 니
                곤 야
                    이   !
            \          /
            \     __   /
.      {.:〕iト           |::|\ ___ __   -=   ̄ ̄ /
      V.: .: .: .:.\   ____  |::|__                {
       V ⌒ \.: >i:i:i:i:i:iヘ_j/i:i:i〕iト _ __ ....--====ァ     |
              >Vi:i:i:i:/.: ./.: .: :>-<      {.: .:/     {
          、  /.:/乂i:/.: .:ゝ- ´.: .: .: .:\     ¨ア      乂
         \.:{.:'.:/⌒ .: .: .: .: ⌒\.: .: .}   /        ヽ
           ヽ{/ _):ハ.: .: .: .: _):ハ  V.:.ムイ               }
           {.: Vツ.: --- .:Vツ .: .:_{               /
           <i:i:i:i:}.: .: .:.  、_,___,  :. .: /i:i:i:\           /
         \i:j.:◇.:.〉 {   } 〈.:◇\i:i:i/  -=ニ  ̄ ̄ ヽ{
           人.: .:〈  ゝ '   〉.: .イ ¨  ̄
                ≧=-r─── r≦
                  }>--  ̄}
                 「  ̄-===-}         /{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}\
                 「二ニニ=--{ ___      {ニ〉 드 래 곤 타입 〈ニ}
         . . . .  ̄ ̄ {__ ---==ァ__ . .〕iト     \{_______}/
    。o≦ . . .   . . . └─==≦〔⌒ ̄. . . . . .〕iト
  ィi〔 . . . .       . . . ....      . . .      . . . 〕iト
. . . .       . . .. ...             . .... ...       ≧s

#146세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-18 (일) 17:06
마마- 주무시는거 같으니 이 틈을 타서 데이터좀 보내고 갈게요-
#147동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 17:37
푸핫.... 잠깐 토키파티 끄적이고 있었는데 야전 바보 스펙이 바보같아졌다....
#148동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-18 (일) 17:59
음... 만들다보니 자중을 못했다.
#149D4C◆aULzWFlDc2(40572E+65)2016-12-18 (일) 19:07
간만에 오레마스 번역. 에...현재 229화 번역인데 최신화가 741이군요(죽은눈)

#150적왕◆ZFQYoAVl4E(76987E+59)2016-12-18 (일) 22:20
도구로 추정 종족치 합 700 오버.....라고?
b랭크 중상위가 이정도면 A랭크는 대체......
#151이름 없음(88871E+57)2016-12-18 (일) 22:37
>>150 도구로가 이적한 이유가 느껴지는 완성도...
#152이름 없음(27286E+56)2016-12-18 (일) 23:48
유일신 마지 유일신...
#153타마모◆fUcKkkVl0g(16437E+62)2016-12-19 (월) 01:11
(사실, 검수 과정에서 가장 딴지걸고 싶던 타입 중 하나였습니다, 쿠마가와 군은.)
#154거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 01:23
리본 덕분에 안 그대로 마경이었던 관동은 더욱더 마경이 된 것이다...
#155디아◆XXXglvDN2Y(27286E+56)2016-12-19 (월) 01:24
타마모님 안녕히 주무셨어요
#156디아◆XXXglvDN2Y(27286E+56)2016-12-19 (월) 01:27
거유신 님도 좋은 아침
#157거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 01:33
구갸-
#158디아◆XXXglvDN2Y(27286E+56)2016-12-19 (월) 01:36
최근 들어 포벤트 파티를 상대 감전과 일렉트릭 필드를 트리거로 하는 전기 파티로 할걸 생각되네요......
내 파티 약해! 너무 빈약하다구! (흐헝)
#159거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 02:13
쿠소 ! 어시스트랑 무직 못 정하겠다 ! ! ! 쿠소 !
#160이름 없음(01061E+57)2016-12-19 (월) 02:15
무직은 하세가와 다이조로.
#161거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 02:17
(분명히 스레 오리지널 캐릭 중에서 카즈노 비슷한 캐릭이 있었던 것 같은 기분도 드는데... 누구였지..)
#162거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 02:17
아무리 봐도 드래곤 아니잖아 ! ! !
#163이름 없음(01061E+57)2016-12-19 (월) 02:18
한 때는 마작 판 위의 용이라 불렸지만 지금은 몰락해서 빚쟁이 백수로…
#164거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 02:25
(아 찾았다... 음. 이거 단순한 라미아군. 카즈노 쪽이 좋을지도)
#165어묵◆IGEMrmvKLI(08723E+61)2016-12-19 (월) 02:40
살려줘요...
살려주세요...
#166신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 02:52

                   / /  /        \   \ \
                   / /  / ___ __ __\   \ \
                   / /  /   _______ _ \   \ \
             / /  / _ _ :| ─ァ /7ll -|‐ |: _\   \ \
             / /  /  ̄ ̄ :| \  7  /|  .|  ̄  ̄\   \ \
.          / /  /          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         \   \ \
        < ./  /       /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \       \   \. >
         ` < :|:  ___ _ /   、..‐……‐x   \  ̄_ ̄___  |  > ´
                `|:   ̄ ̄ /    .///////////\.   ヽ  ̄ ̄  |
              |      |    ///////////////ミ   | ___  |
              |      |:    7//////////////≧   |  ___ |
              |: ___ _ l x< ,レ//∨∨ヾ/∧ハ//ミ >x.|  ̄ ̄   |
              |  ̄ x<´:.:.:.:.:iイ// __   __ ∨∧:.:.:.:.`>x   |
              |_ ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|il{l Y__rェァ} {rェァ__ ,l^!il|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ _!
              l /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |l∧.|:::::::::::i⌒i::::::::::|'lイlili!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧!
              /:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:|lili| キヽ ̄l  .: ̄ 〃 !lili|:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:∧
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.: |lili| ゝ , ;r三ュ ; ,.ィ' |lili|:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧
            /:.:.:.:.:.:.:. ヽ:.:.:|:.:.: |lili|   \,,;;;;,,/   !lili|:.:.:.l:.:.: /:.:.:.:.:.:.:∧
              /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. Ⅵ:.:.: !lili!   、`芥´     |lili|:.:.:.l:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧
            .:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.ン:.:.:.:|lilハ   ミ |:::| .彡   |lili|:.:.:.∨:.:./゙.:.:.:.:.:.:∧
          i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨{:.:.:.:.: 〉ilil}    xfニハ、   |ilil|:.:.:.:.{/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..
          |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.Ⅵ:.:.:.:/lililリ─<_ 0 _>ュ、jlilil!:.:.:./ ̄ ̄`ヽ:.:.:.:.:.:.:.i
          |:.:.:.:/ ̄ ̄ ̄` ー =/ ⊂ニ'_  `ニ⊃ ヾ二y'        \:.:.:.:.|
          |:.:ノ____        :: ⊂ニニ  `ニニ⊃ ::       .ィ::\:.|
             `ー‐一''"´ ー─…へ  ニニ" f三三‐ ノ_... …<:____シ
                          ̄ ̄´ ̄` ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】하게사와 다이조
【타입】드래곤/노말
【특성】안경…체력이 가득할 때 「빈사」가되지 않는다. 급소무효
【소지품】기합의 띠

【기술 × 6: 죽기살기, 이판사판 태클, 역린, 트릭룸, 압정뿌리기, 방어】

체력 : C- 60
공격 : C- 60
방어 : C- 60
특공 : C- 60
특방 : C- 60
속도 : C- 60
총합 : 360

【포텐셜】
『고유종』…「하세가와 다이조」가 이 개체밖에 없기에 올드타입을 무효로 한다.
『마다오의 눈치』…필드에 나왔을 때, 상대의 종족치가 자기보다 3개 이상 높을 경우 상대의 데이터를 해석한다.
『마다오의 비굴』…상대의 데이터를 해석했을 때, 중확률로 상대의 「명중」을 하락시킨다.
『마다오의 전염』…1/시/자동 자신이 「빈사」가 되었을 때, 상대의 「역할」 포텐셜이 발동하지 않게한다.(교대로 해제)
『그 시절 타임』…1/시/임의 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 「묘수」를 발동 할 수있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
***********************************************************************************************
『아저씨가 나와서 미안하다…』
하세가와 다이조 전용포텐셜。자동
아군과 교대해서 필드를 벗어날 때, 상대 필드가 2T간 「여기다」 상태가 되지않는다.
***********************************************************************************************

아무도 만들지 않는다면 내가 만들 수밖에 없잖아 !

#167이름 없음(01061E+57)2016-12-19 (월) 02:52
왜 그래 어묵?
#168거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 02:54
사슴을 드래곤으로 우기는 나는 나쁘지 않다 !
#169이름 없음(01061E+57)2016-12-19 (월) 02:54
소지품이랑 특성이 겹치네. 상관없나.
#170이름 없음(01061E+57)2016-12-19 (월) 02:55
용의 뿔은 사슴의 뿔이라니까 !
#171거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 02:56
자동인형은 대부분 가슴이 커서 누구를 금관사이즈로 해도 이상하지 않을 것 같다
#172수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 03:04
>>171 하지만 호라이즌
#173수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 03:05
그나저나 이미 완성된 메탈맨이나 신게츠도 있는데다가 세이버는 검수 계속 받고있는거 보면 얼마를 기다려도 소식이 없는 나는 그냥 아에 참가하는거 신경 끌까
#174어묵◆IGEMrmvKLI(08723E+61)2016-12-19 (월) 03:07
어제...힘내려고 했는데...
하루종일 친척들에게 끌려다녔습니다...
집에 와서 바로 잤습니다...
죽겠어요...
#175이름 없음(01061E+57)2016-12-19 (월) 03:07
참가 자체가 불분명해..이쪽도...
#176이름 없음(22096E+56)2016-12-19 (월) 03:14
강행시작한다니까... 자기 차례 오기전까지만 완성시키면 될 걸?
#177수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 03:15
Attachment
이걸 트레이너 자질로 따져보면 육성B+ 지시A 통솔D+ 능력N/A 정도일까?
#178LiVERTY◆VYJqzu6hsI(79895E+62)2016-12-19 (월) 03:29
>>177 아니, 만능형의 변태
#179거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 03:32



                    ハ             i|\
                    /ニi              i|ニニ≧
               ィニニニ|               i{ニニニニニ≧
          ィヤニニニニニニj                i{ニニニニニニニヽ
        /ニニニニニニニニ7               i{ニニニγ⌒ ニ'
       /ニ_ニニニニニニ/  , 。 -‐   ̄ ̄   、  |ニニニ′    ヽ'
        / ´   ヽニニニ/,。 ´          _  \|ニニ,      ,|
      〃      ,ニ,,´    _  -‐   、  ` 、 ヽニ{      i}
     /         }/ γ ^ ̄     ,,-===\   ゜ ',ニ       |
      '       ,′/  /_  -==Υ========ヽ   ゜ 'ニ.、      i}
.      i{      , /  i{=========/\=====」   ,  ,ニ\   /|
      i{ゝ    / /   i||===>  ´ '。   7 ハ   i  ゜ニニ ー ニ!
.      i{ニ\__/.! ′  il| ̄      '。 //  ',  .|  iニニニニニ'=-
      j{ニニニニニ|{     i| `  .,       ∨     i.   |  |ニニニニ'=====‐
      /{ニニニニニ| ,!    |   `  .,   ', ,。sイ }  |  {ニニニ/========\
__/===\ニニニ| /|   |Τ¨Γ卞 /へ  ゝ乂ツノ|  |   、― ===- -=====
=========/7ー≠, !   ∧ゝ 乂ツ ´  `'  \      |   \ \      \=
=======/ /   |i !    ハ         "       |  |     \ \       ヽ
、====/ / /  i{ ,   .| ゚ ゝ     、    ノ  /!   | 、      \ \
  ̄  / /   八 ,   |\',  \        /ゝ/   ′\     \ \
  ,. 。イ /       ,  | -=\≦==≧====≦==/   /==≧ヽ      \
´______/   /  / く', |=====/========== /   /=====7 \      \
ニニ/   /     γヽ゜|===/ |===========.′ '|=====/   ヾ
./   /    / ′ ', {=== { |==========={  / |====/    。\
    /      ' ,     i !=== i └ ´ ̄ ̄^^ ̄| 'i |===/     ∨ \
  /   ,。 ´  j{    |八== |     `   ´ | 从 .!==,':::',     ∨  `  _
  , 。  ゜    j{   /::ハ= |    /\       |=∧::::∨     ∨
         /   /::/ /\____/====\__ / ∧::::∨      ∨
           / /::// 〈=======================〉∧::::∨    ∨
─────────────────────────────────────
【이름】 방공서희
【타입】 물/드래곤 (2배×드래곤/페어리 1/2배×강철 1/4배×불꽃/물)
【특성】 침략전…아군과 교대할 때, 상대의 「방/특방」을 내린다

【기술×6:하이드로펌프、잠수、용의파동、흘려보내기、순풍、도깨비불】

【스테이터스】
공격:D     ※잠수…물리/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
방어:A     ※흘려보내기…변화/물/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
특공:C-
특방:A-
속도:B

【포텐셜】
『인챈터』…       필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『서희함의 도발』… 「드래곤」 타입의 아군 다음에 필드에 나왔을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다
『서희함의 갑판』… 자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『서희함의 수송』… 자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 공격을 받았을 때 아군과 임의 교대할 수 있다
『배틀 쉽』…      1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이 때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』…      상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…      적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…        자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…      아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

『구축하는 침략귀함』
방공서희 전용 포텐셜 
아군과 교대할 때,
아군이 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 할 수 있다

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz



                                     ___/爻/ /乂ア ,;'''''''';;'''  /
                                   ∠/爻イ/彡イ .:::::  ,;;'    >
                               <二/爻イ彡イ.:::::::'´` ::::::::::    \
`ヽ、                            <二二/爻イ:/.::::'´ ________>、__
'': ..、\                         <`ヽ二/爻∨二二二二___________>
>.、 ':.、\_                    \.:ノ爻爻丿,;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,;;''       ,,'’´
`'<>.、',;,, ';`ヽ、                     \爻,イ乂\     '''';;;,,,,,,,;;;.''  /
   `ヽ>、;;,,,,;' \                     `'<乂乂弋、      ;;;,   /
     \戈x;;;,, ,,,\            ∧/ト、__`ヽ、乂㍉、      ;;;  /
.        \火x、;,',,, \           ,.ィ个ノ二.:>'´Σ≧ニ>―乂㍉、  ,;;; ノ
           \戈x、;,,''''';;\_,,≦三|∧/ .::../,ィ彡个≦ノ.::::::乂乂ノ≧ ./
          \火x、<≧三<ニ.::/l∧!. .:/ .::ォニア´!/.::::::乂乂/   ./
           弋_三≦ ―ニ三|.:/.::∧|.:./!.:,ィニア/.::,.x乂乂<.::   ./
               ̄`ー<三ミx:::∨∨.!!,ィニア./ .:: .::..    :::::.::   ノ
                  ≦三ミヾ弋||:i∧∧i<::  .:::::      \/
                      `>l弋ミヽi∨∧:∨|:.:..  :::::.    ,ィ三>、
                     `ヽ マ戈弋|::: !:|リ.l7.:::. ::::   /爻爻爻ヘ
                     ,ゝ弋夊弋i全!./| .:::. .:..   |从人从从!
                    , - == -、 .∧ミヽ\\川//| .::  .:::.:  ||从人从从!
                  /:.....r 、 _./川\ソ:杙戈三/∧ :  人.:   l从人从从人
                 i´ マ ト=-く.ll\_ ∧:l弋_|三!/\! ̄  \ .|_人__人/.::::.∧
.             弋 弋_>.ノ リ  .下マ:\ `ヽノ        `|__! ∨个vイ.:∧
                  \_二≧´      .\!∨/          |/!爻乂_ノ ヘ
                          \l               _ノ ノ 人 .: .: |
                                       ,.<.::./.:::::/.:::|:. :. :|
                                      / l.::::.:/.:::::/|.::/:. .: ::|
                                       |.::|.:::/l.::::/ リ.: . .,.イ
                                      弋.!:/ .|::/  |.::. .|.:|
                                      `  ´    l   |.:|
─────────────────────────────────────
【이름】 리오레우스
【타입】 불꽃/드래곤 (4배×바위 2배×드래곤/얼음 1/2배×격투/강철 1/4배×불꽃/벌레 1/8배×풀 0배×땅)
【특성】 부상…자신의 타입에 「비행」을 추가한다

【기술×5:드래곤크루、드래곤하울、화염탄、브레이브버드、용의춤】

【스테이터스】
공격:A+
방어:C       ※드래곤하울…물리/드래곤/40/─/적진/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
특공:B 
특방:B 
속도:B

【포텐셜】
『귀인』…        『선발』로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다
『산의 주인』…    「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다
『용화룡의 폭염』… 자신이 「용기」 상태가 됐을 때, 중확률로 상대에게 최대 체력의 1/8의 「불꽃」 데미지를 준다
『용화룡의 유린』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술의 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『용화룡의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터 헌터』…   「아인」 포켓몬에 대해、자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『선의 선』…      상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…       『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

『왕자의 사냥』
리오레우스 전용 포텐셜 1/시/선행
자신의 기술에 「유턴」 효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

포포포퐁-

#180거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 03:33
이제 어시스트의 카즈노와 미정 하나만 만들면 신년특집을 위한 쿠로 파티는 완성...!
#181거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 03:34
서희함 도발은 중확률 붙이는게 좋으려나...
#182수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 03:34
>>180 와룡이니깐 연희의 하와와는 어때?
#183거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 03:39
하와와... AA 적어...
#184이름 없음(22096E+56)2016-12-19 (월) 03:42
방공서희... 테루즈키....윽...머리가...
#185수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 03:42
>>183 그럼 요코야마 삼국지는?
#186동풍의용◆JoTxEV9PfY(79487E+66)2016-12-19 (월) 03:45
나는 제정신으로 돌아왔다!
#187수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 03:47
>>158 3고유만 조정하면 괜찮을꺼 같지 않음?
#188거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 03:47
센다이와 함께하면 맞춰라 명중 회피 지령까지 전부 쓸 수 있는 토키 굉장해- 3순 예지도 가능할거야-
#189거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 03:48
아. 리오레우스는 용춤말고 스테로로 할까
#190수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 03:50
저번 로그에서 인과역전의 지령 보고 생각난건데 공격 판정이 끝난후 임의로 발동해서 4식6령을 사용해서 재판정. 이라는 고유는 너무 강력한가?
#191동풍의용◆JoTxEV9PfY(79487E+66)2016-12-19 (월) 03:51
생각해보니 센다이 전용이 루프하면 장소에 있을 경우 전 자질 AAA가 됐었다. 뭐야 이 정신나간 건....
#192거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 03:54
결혼 (가)랑 사랑의 정이 같이 있는건 뭔가 묘해...
#193동풍의용◆JoTxEV9PfY(79487E+66)2016-12-19 (월) 03:56
속별 바꿀까나.... 전용으로 추가 정을 붙일 수 있는건 센다이 뿐이고...
#194거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 03:58
아. 그러고보니 주인이라면 포획되도 주인의 특권 달 수 있었던가
#195동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 04:13
>>194 달 수 있어-
#196거유신◆wwv3bAdL/I(24844E+59)2016-12-19 (월) 04:16
방공서희 수송 오타나 있다 우구구...
#197메탈맨◆IMnABhA9Lw(86408E+56)2016-12-19 (월) 04:18
인과 역전의 고유는 강한 것보다 귀찮고 짜증나는 고유...
#198동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 04:19
저번에 네오 타키온의 타임 타일런트 같은 느낌의 전용 생각해봤었는데 처리가 쓰레기같이 더러울 거 같다는 생각밖에 안 들었다.

딱 1번만 싸울 상대라면 상관없겠지만(쓰레기발언)
#199노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-19 (월) 04:20
스타트대시는 위타천처럼 나온 턴만 속도 2배인건가?
#200거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 04:27
스타트대시가 오레마스 시마카제 특성이던가... 필드에 나와서 처음으로 행동할 때 속도 2배...
#201동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 04:29
센다이 수정했다!
#202동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 04:30
뭐 그래도 센다이 있을 때 맞춰라 쓸 수 있는 건 맞지만...
#203이름 없음(79154E+58)2016-12-19 (월) 04:36
가속 스피드롭은 밸런스붕괴라 삭제된건가
#204동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 04:37
마키마키네 신년특집 참가가 목적이라는 사악한 목적으로 올린 거라서!(슬금슬금)
#205거유신◆wwv3bAdL/I(19978E+60)2016-12-19 (월) 04:46
지시를 내리기에 나는 너무나 허접하니 토키의 몸따위는 아무런 신경도 안 쓰고 3순 후를 볼 수 밖에...!
#206이름 없음(79154E+58)2016-12-19 (월) 04:51
토키가 죽었다!

롯테는 교대막기로는 꺼내기 힘들어졌네.
어지간히 약하게 치는게 아니면 회복을 고려해도 받아내고나서 풀 체력은 힘들것 같으니
#207동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 04:56
2계제는 덤이라고 생각하면 1격 반감에 방어만 한 번 해도 1/4+상대 체력의 1/2만큼을 회복하고 있지만...
#208동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 04:57
에이스 대면에서 느긋하게 그런거 하고 있으면 삼각 맞고 날아가겠지만!
#209타마모◆fUcKkkVl0g(78884E+56)2016-12-19 (월) 05:04
링인은 최고데이 쿠도! 킬러만 안 마주치면!
#210D4C◆aULzWFlDc2(40572E+65)2016-12-19 (월) 05:25
여기 데이터 올려도 되는 건가요? 예전 만든 데이터 리메이크해서 올려볼까나...
#211거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 05:27
괜찮아-
#212참치니트◆36mlIXkyf6(31062E+57)2016-12-19 (월) 05:28
므냐앟.....거의다 수정하고 문제아 2체(어시스트,???)만 남았는데 만들때마다 머리속이 전부 누에에에에ㅔㅇ 거려(´・ω・`)(먼산)
#213동풍의용◆JoTxEV9PfY(79487E+66)2016-12-19 (월) 05:37
리카전용 아군과 교대 시, 턴 종료시까지가 나을려나....
#214D4C◆aULzWFlDc2(40572E+65)2016-12-19 (월) 05:42
                         ,/,ィfi´ _        ィ:l:l:l> ´           ィ:l/
                             if/刈≦:l:l:l:l:ミ. 、__ ィf:l> ´             イ:l:l/
                        _从刎:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:lミx.、 _____ .....≦彡 ´
                         ィf:l:l,:俐:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l>  ´
                        ィf:l:l:l:l;/:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l≧x ̄ __
                  ィ:l:l:l:l:l:l:l;/:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l≧x   ___ ィ:
                   ィ:l:l:l:l:l:l:l:l:l,/:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l彡 ´
                 ,/:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:j{:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l\   ̄ ̄ ̄ ̄
              ,ィ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l}l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:lヽ        xz≦
             /:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l: l|:l:l:l:l:l:l:l:ll{:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:Ⅳ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:\_ xz≦> ´
             イ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l: l|:l:l:l:l:l:l:l:lj{:l:lⅣ:l:l:l:l:l:l:l:l} ヾ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l> ´
         ィ:l:l:才:l:l:l/:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:ll|:l:l:l:l:l:l:l/_ヾ{ ヾ:l:l:l:l:l:l:l:}  ゞ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l≧:x、 __
       イ:l㌢ィ:l:l:l:l/j{:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:ll|:l:l:l:l:l:l/`ヾ≧x ヾ:l刈:l|ィf斗_ヾ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l>
.    ..ィf:l:l㌢/:l:l:l:l:l/ j{:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l|:l:l:l:l:l:l杙愆癶 `   .ィ杙愆ノ フ }:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:ヽ´
    .ィf:l:l㌢ イ:l:l:l:l:l/,/j{:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:狄:l:l:l:l:l:lヽ ̄ ⌒   ′ヽ  ̄  j{ }:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l\
.  ィ:l:> ´ ./:l:l:l:l:l:l/ / j{:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:弋 l:l:l:l:l:l:l:k       l    ___ル:l:l:l斗 寸:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l
./:l㌢    /:l:l:l:l:l:l:{ / j{:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:{ Ⅶ:l:l:l:l:ト㍉  _ l   /     ´ ̄  ` ー ⌒寸:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l
:l7     ィ/:l:l:l:l:l:l:l:l/ ./:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l> ⌒ヾⅥ:l:ハ }k/.:.:. 斗‐/  /     /       寸:l:l:l:l:l:lヽ ̄ ̄
    イ:l:/:l:l:l:l:l:l:l:l:l /l:j{:l:l:l:> ´    _ )≧x⌒/.:.:/   /  /       /        守:l:l:l:l:l:℡
  /:l:l:l/:l:l:l/|:l:l:l:l:l!/:l:> ´    /   / 〃 ,/.:.:/     /  /    ィf´  .〃   _ ≠ }`ヾ:l:l:l:l:l℡
. /:l:l:lj{:l:l:l/ l|:l:l:l:l:l:l:l/       /  / /′j{.:.:./    .′./   r ´./´   〃   /、  〈:l:}  `寸:l:l:℡
/:l:l㌢l|:l:l′l|:l:l:l:l:l:l/  ,/    /  /     l{.:.:.{    r‐ v    j{ /  .ィ㍗   _∧ }  vlk   ` <:l:l
:l:l/ .l{l:l:! l{:l:l:l:l:l:l{  l{     j{   {   }  l{.:.:.{   l廴ノ   〃 /_ //  ,.ィ´  }.l   ll:l:ハ      `l
l/  l{l:l:l 刈:l:l:l:l:l:l:lk   、    l{   l   {   :.:.:.:.    ̄l{⌒ /ミ.l{ j/:l:/ Y/  ,   |  .ll:l:l:l℡.、
′  l{l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l∧       l{   l   {   ∨.:.:.ヽ  _乂,ノ/:::::|ー': 弋_ノ´ヽ   }   lr¬ l、l:l:l:l:l:l:l:ヽ _
   Ⅷ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l∧      l{   {  .乂  \.:.:.:.: ̄:.:.:.:ノ:::::::::|  /ヽ  V} ¬}.¬}廴ノ ノl:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:
.     Ⅵ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:lヽ    ヾ   ,    `ヽ  ` ー 彡::::::::::: |/   廴.ノ廴.八_.ノ   くl:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:
     ヾ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l\    ヽ_ 、      斗―::: ̄:::::::::::::::: |   /    |/  j{   }l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:
      /:l::l::l::l::l::l::l::l::l::lヽ 寸ー‐ ´::::::::::::ー‐:::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |  /\   |  ノ′..ィl:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:
.     /:/:l:l:l、:l寸:l:l:l:l:l:l:l℡ `寸l:l:l:℡::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |/   \  | ` ー:彡l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l
   /:/ l{l `ヾ℡`寸:l:l:l:l:l:l:№.`寸l:l:l:℡、       :::::::::::::::::::::::::::|     /\|/l:l:く `ヾl:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:
─────────────────────────────────────
이름>사츠키
타입>격투/강철
특성>전투무장 ------ 급소를 맞지않는다.

기술x8>신속,페인트,성스러운칼,칼춤,참철검,검으로방어

공격:S
방어:AAA-
특공:E+
특방:AA+
민첩:E+
체력:S

검으로방어/변화/강철/우선도+3, 상대의 공격기를 막는다. 직접기일 경우 공격기+1, 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다
참철검/물리/강철/위70/명100/접촉/강철 타입에게도 효과 발군이 된다.

『부동의 에이스』 …… 『이때다!』일 시, 자신의 전 능력이 상승하고 크리티컬 율이 +1이 된다.
『사람의 광채』……   『육성』의 재능을 타고난 고유종. 『어시스트』에 임명할시 트레이너의 육성을 1랭크 올린다.
『순혈의 반혈』……   상대를 쓰러트렸을 때,자신의 체력을 1/2회복하고 상태이상을 회복한다.
『순혈의 무혈』……   저확률로 자신의 기술의 위력을 강화(1.5)하고 상대의 방어기를 관통한다.
『순혈의 철혈』……   저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 견딘다.
『킬라킬』……      상대의 방어를 관통하고 데미지를 줄 때, 크리티컬을 +2로 계산한다.
『후의 선』……      상대가 자신보다 먼저 행동할때, 희박한 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대염내성』……     적진에 불꽃 포켓몬이 있을시, 상대방의 불꽃 기술의 데미지를 반감한다.
『대염반격』……     적진에 불꽃 포켓몬이 있을시, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『기합』……        희박한 확률로 상대의 공격기에 체력이 1 남는다. 체력이 반 이상이면 발동하기 어렵다.
『슬래그 아츠』……   이때다!였을때 명중을 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.


<악의를 자르는 대의의 검>
사츠키 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술의 위력을 강화(1.5)하고 상대의 방어기술,특성,트레이너와 포켓몬의 포텐셜을 관통한다


예전에 하던 어장(옛터전)에서 만들어진 다이스로 포켓몬을 만들면 안된다는 것을 보여주는 확실한 예. 이떄는 참 어렸죠....착한 어장주 분들은 따라해선 안됩니다!
#215수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 05:43
콘솔 도코
#216D4C◆aULzWFlDc2(40572E+65)2016-12-19 (월) 05:44

                         ,/,ィfi´ _        ィ:l:l:l> ´           ィ:l/
                             if/刈≦:l:l:l:l:ミ. 、__ ィf:l> ´             イ:l:l/
                        _从刎:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:lミx.、 _____ .....≦彡 ´
                         ィf:l:l,:俐:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l>  ´
                        ィf:l:l:l:l;/:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l≧x ̄ __
                  ィ:l:l:l:l:l:l:l;/:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l≧x   ___ ィ:
                   ィ:l:l:l:l:l:l:l:l:l,/:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l彡 ´
                 ,/:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:j{:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l\   ̄ ̄ ̄ ̄
              ,ィ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l}l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:lヽ        xz≦
             /:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l: l|:l:l:l:l:l:l:l:ll{:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:Ⅳ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:\_ xz≦> ´
             イ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l: l|:l:l:l:l:l:l:l:lj{:l:lⅣ:l:l:l:l:l:l:l:l} ヾ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l> ´
         ィ:l:l:才:l:l:l/:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:ll|:l:l:l:l:l:l:l/_ヾ{ ヾ:l:l:l:l:l:l:l:}  ゞ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l≧:x、 __
       イ:l㌢ィ:l:l:l:l/j{:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:ll|:l:l:l:l:l:l/`ヾ≧x ヾ:l刈:l|ィf斗_ヾ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l>
.    ..ィf:l:l㌢/:l:l:l:l:l/ j{:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l|:l:l:l:l:l:l杙愆癶 `   .ィ杙愆ノ フ }:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:ヽ´
    .ィf:l:l㌢ イ:l:l:l:l:l/,/j{:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:狄:l:l:l:l:l:lヽ ̄ ⌒   ′ヽ  ̄  j{ }:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l\
.  ィ:l:> ´ ./:l:l:l:l:l:l/ / j{:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:弋 l:l:l:l:l:l:l:k       l    ___ル:l:l:l斗 寸:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l
./:l㌢    /:l:l:l:l:l:l:{ / j{:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:{ Ⅶ:l:l:l:l:ト㍉  _ l   /     ´ ̄  ` ー ⌒寸:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l
:l7     ィ/:l:l:l:l:l:l:l:l/ ./:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l> ⌒ヾⅥ:l:ハ }k/.:.:. 斗‐/  /     /       寸:l:l:l:l:l:lヽ ̄ ̄
    イ:l:/:l:l:l:l:l:l:l:l:l /l:j{:l:l:l:> ´    _ )≧x⌒/.:.:/   /  /       /        守:l:l:l:l:l:℡
  /:l:l:l/:l:l:l/|:l:l:l:l:l!/:l:> ´    /   / 〃 ,/.:.:/     /  /    ィf´  .〃   _ ≠ }`ヾ:l:l:l:l:l℡
. /:l:l:lj{:l:l:l/ l|:l:l:l:l:l:l:l/       /  / /′j{.:.:./    .′./   r ´./´   〃   /、  〈:l:}  `寸:l:l:℡
/:l:l㌢l|:l:l′l|:l:l:l:l:l:l/  ,/    /  /     l{.:.:.{    r‐ v    j{ /  .ィ㍗   _∧ }  vlk   ` <:l:l
:l:l/ .l{l:l:! l{:l:l:l:l:l:l{  l{     j{   {   }  l{.:.:.{   l廴ノ   〃 /_ //  ,.ィ´  }.l   ll:l:ハ      `l
l/  l{l:l:l 刈:l:l:l:l:l:l:lk   、    l{   l   {   :.:.:.:.    ̄l{⌒ /ミ.l{ j/:l:/ Y/  ,   |  .ll:l:l:l℡.、
′  l{l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l∧       l{   l   {   ∨.:.:.ヽ  _乂,ノ/:::::|ー': 弋_ノ´ヽ   }   lr¬ l、l:l:l:l:l:l:l:ヽ _
   Ⅷ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l∧      l{   {  .乂  \.:.:.:.: ̄:.:.:.:ノ:::::::::|  /ヽ  V} ¬}.¬}廴ノ ノl:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:
.     Ⅵ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:lヽ    ヾ   ,    `ヽ  ` ー 彡::::::::::: |/   廴.ノ廴.八_.ノ   くl:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:
     ヾ:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l\    ヽ_ 、      斗―::: ̄:::::::::::::::: |   /    |/  j{   }l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:
      /:l::l::l::l::l::l::l::l::l::lヽ 寸ー‐ ´::::::::::::ー‐:::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |  /\   |  ノ′..ィl:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:
.     /:/:l:l:l、:l寸:l:l:l:l:l:l:l℡ `寸l:l:l:℡::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |/   \  | ` ー:彡l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l
   /:/ l{l `ヾ℡`寸:l:l:l:l:l:l:№.`寸l:l:l:℡、       :::::::::::::::::::::::::::|     /\|/l:l:く `ヾl:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:
─────────────────────────────────────
이름>사츠키
타입>격투/강철
특성>전투무장 ------ 급소를 맞지않는다.

기술x8>신속,페인트,성스러운칼,칼춤,참철검,검으로방어

공격:S
방어:AAA-
특공:E+
특방:AA+
민첩:E+
체력:S

검으로방어/변화/강철/우선도+3, 상대의 공격기를 막는다. 직접기일 경우 공격기+1, 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다
참철검/물리/강철/위70/명100/접촉/강철 타입에게도 효과 발군이 된다.

『부동의 에이스』 …… 『이때다!』일 시, 자신의 전 능력이 상승하고 크리티컬 율이 +1이 된다.
『사람의 광채』……   『육성』의 재능을 타고난 고유종. 『어시스트』에 임명할시 트레이너의 육성을 1랭크 올린다.
『순혈의 반혈』……   상대를 쓰러트렸을 때,자신의 체력을 1/2회복하고 상태이상을 회복한다.
『순혈의 무혈』……   저확률로 자신의 기술의 위력을 강화(1.5)하고 상대의 방어기를 관통한다.
『순혈의 철혈』……   저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감하고 반드시 견딘다.
『킬라킬』……      상대의 방어를 관통하고 데미지를 줄 때, 크리티컬을 +2로 계산한다.
『후의 선』……      상대가 자신보다 먼저 행동할때, 희박한 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대염내성』……     적진에 불꽃 포켓몬이 있을시, 상대방의 불꽃 기술의 데미지를 반감한다.
『대염반격』……     적진에 불꽃 포켓몬이 있을시, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『기합』……        희박한 확률로 상대의 공격기에 체력이 1 남는다. 체력이 반 이상이면 발동하기 어렵다.
『슬래그 아츠』……   이때다!였을때 명중을 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.


<악의를 자르는 대의의 검>
사츠키 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술의 위력을 강화(1.5)하고 상대의 방어기술,특성,트레이너와 포켓몬의 포텐셜을 관통한다


예전에 하던 어장(옛터전)에서 만들어진 다이스로 포켓몬을 만들면 안된다는 것을 보여주는 확실한 예. 이떄는 참 어렸죠....착한 어장주 분들은 따라해선 안됩니다!

#217수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 05:44
....다른건 그렇다 쳐도 민첩E+는 뭐야
#218D4C◆aULzWFlDc2(40572E+65)2016-12-19 (월) 05:44

자꾸 콘솔을 까먹네요.

#219수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 05:45
어라? 읽어볼수록 심각한데 저거
#220동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 05:47
다이스로 탄생한 거니 뭐...

전용이 그냥 대삼각도 아닌 타입제한 없는 대삼각인건 무섭다...
#221D4C◆aULzWFlDc2(40572E+65)2016-12-19 (월) 05:47

                          / ̄ /    /
                  __  / | /  ̄ ̄/
     _    __,, . :r'' : : : : : : : : | |/ //―‐{
   //  ≠  /: : /: : : ヽ: : : :.\:人人(< ハ―‐7
. ///:''     /: : : : : : : : : :|: : : : : :.\{ ( ( )x 廴_/___
:./ /:/    / : : : : : : : : j|: : l\: : : : : : \__∧..............(
(___ .:'   //: : : : : :.:i :i: :ハ: :|  ヽ: : : : : : : { 〈: :. Ⅵ―‐ '
   |:i  : / : : : : : : :.:.| :|:.:| |:.:|   |\: :|: : : :\ \: :.\\\
   |:l /:/ : : :. :.:|: : :.| :|:.:| |斗―‐|:|‐Ⅵ: : : :L: \(: : : :\\ ――― 、
  人V:/   i: : : :.|: : :.|_:|:.:| l:/   斗t笄ミ: : : :| ヽi..|:´: : : : :.\ ̄ ̄ ̄\ )
      ̄   |: : : :.|:/:|: ハ:| /   /乂 しシ j| : : |( 八 、: : : : : : :  ―――=彡
.       |: : : : \,ィf示ぅ      ¨´ 从: :.:|/: : :\\: : : : : :\ ̄\: :\
\        |:i、: :、: : : :ヽ乂ソ        /^i : : |___ : : : \\: : : : : :\: : \: :\
: : \___|:|∧: \: : :込   ' _ ,    /|: :.人)\: : : : :\\: : : : : : : : : :\: :
――――=彡': \: :\: :个     _ イ  j//.......\' ̄ ̄\\: : ____
      /: : / / i ⌒ヽ:j: |   〕― <_ / ............... \.......... \\: : : : :\
.   /: : /_/__,!/: : :.八!......〈ヽVミ /..............................\.......... 〉、\: : : : :\
.  /: : /: : : /: : : : :.彡\≧=-∨ /.....................  ―‐<V.../: ハ i: : : : : :
. /: : /: : : /: : :/ ̄ v ――――っ  __/     /∨../ : | |\: : : :
/: : /: : : : /: : : :( |,,/(      \ \______/     /   V: : : : ! !: : \: :
: : /:./ ̄{: :人: : ヽ/八 \_r     \\ノ 〉〉    /    人: : : :^^ : : : : \
:.:/:/ _____∨  \/...人\イ\i ̄i |、 、\) ⌒ヽ――――‐=二 〕: :|\: : : : : : :
: : ,/: :./_|_/|....〈〇〉...\_)) U ヽ)ノ    \          人:.l  i\: : : : :
: : i /i ̄ ̄/ 人......\\___ノ_人_ソ  \ ̄  /:\         \ |: : \: : :
: : |/: : : 〉' /     \...........フ  ̄Y ̄{     ) ノ: : : ∧   _________   i |: : : :.:\
: : |: : : /  '      >< (_ ,,|  )r(⌒´ '  |: : :/: : 、         \: : : : : :
: :人: : { /     /.../  ̄ ̄ ̄{..Y    /   |: : : : :/::> ―――― }: : : : : :
\: : ∨7      / /../ \__{___/|...|        |\: :/|: | /      /: :|: : : :
  7: : i_____ イ_/..∧   〈  ,人..\     |  \/´     /   / : 人: : : /
  i: :.|:( 〔 |/.......イ_ 、___〉_/____\..\    |  /      (   /: :/  ):./
  |: 人:ヽ/...../ |......................................\..\  /ヽ..\       /: :/  /'"
  |/ /....../  人................................. / \.../ |i ̄ ̄ \  /\ / ̄
────────────────────────────────────────
이름>유미나
타입>풀
특성>단순-자신의 능력변화시 1이 추가된다.(선택)
의욕-물리기술시 공격이 1.5배, 명중이 0.8배가 된다.
페어리스킨-노말 기술이 페어리타입이 된다.

기술x6>내숭,방어,하이퍼보이스,죽창,나비춤,우드해머

공격:C
방어:B(노) 내숭/특/페/70/100/X……우선도-3,상대의 방어 등을 관통
특공:B 죽창/물/풀/50/100/O……반드시 급소에 맞는다.
특방:A+
민첩:C+(노)
체력:A(노)

『에이스』……『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치를 1.33배 강화하고 크리티컬 율이 +1이 된다.
『재공주의 성원』……자신의 『전용포텐셜/필드효과』가 전개되어 있을때, 저확률로 아군의 체력을 1 남기게 한다
『이시리알』……상대방의 트레이너의 통솔이 자신의 트레이너보다 높을 시, 자리에 나왔을 때 자신의 임의의 능력을 1랭크 올린다.
『저속』…… 상대가 자신보다 먼저 행동할때, 희박한 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대염회피』……적진에 불꽃 포켓몬이 있을시, 상대방의 불꽃 기술의 명중률을 1랭크 내린다.
『대강박격』……적진에 불꽃 포켓몬이 있을시, 중확률로 자신의 데미지가 2배가 된다.
『기합』……상대방의 공격에 희박한 확률로 체력이 1 남는다. 체력이 많으면 발동하기 힘들다.


『재투성이 공주...가 아냐!』
가사이 유노의 유미나 전용 포텐셜.
1/시 이 포텐셜을 발동시, 필드효과로서 7턴간 적용된다.
자리에 있는 포켓몬들은 매 T종료시 공,특공이 매턴 -2까지 감소해, 최대 -2로 감소할 때까지 계속된다.
【홈 효과】로 아군은 감소한계, 감소치가 -1로 줄어든다.


이때는 에이스인데 자꾸 초반에 나오게 되더군요. 캐릭터 설정을 잘못했다고 생각....

#222D4C◆aULzWFlDc2(40572E+65)2016-12-19 (월) 05:48

>>220 아 대삼각은 잘못 썼습니다. 타입제한 있어요.

#223수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 06:11
근데 왜 회피랑 격은 있는데 내성은 없는거지
#224이름 없음(96933E+61)2016-12-19 (월) 06:16
도시촌놈김씨의 유미나다
#225이름 없음(96933E+61)2016-12-19 (월) 06:16
어째서 연중한거지? 대답해!
#226이름 없음(98304E+63)2016-12-19 (월) 06:22
D4C-상은...
가독성에 신경 씁시다(진지)

단지 깔끔해보이는것 만으로도 참가할 의욕이 더 잘 나니까요.
#227D4C◆aULzWFlDc2(40572E+65)2016-12-19 (월) 06:22

>>223 그때는 데이터 만들기 귀찮아서 조금 강화하는 대신 회피랑 내성중 하나만 하기로 했었어요

>>225 리메이크(?)하고 싶긴 한데 스레딕에서 데이터 다 삭제당한것 같아서....문어발도 생각해보는 중입니다.

#228D4C◆aULzWFlDc2(40572E+65)2016-12-19 (월) 06:22

>>226 어떻게하면 가독성이 늘어날까요...그냥

──────────────────────────────────

↑이걸로는 안되려나?

#229이름 없음(98304E+63)2016-12-19 (월) 06:23
보통은 의미가 없지만, 선발이 방어 가지고 있어도 스타터 습득은 가능한가요?
#230동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 06:23
못할 건 없지 않으려나요
#231이름 없음(98304E+63)2016-12-19 (월) 06:24
어디보자 적당한 푸키먼 어장 하나골라서 한 컷...
#232거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 06:24
스타터보다 약쪽이 몇배는 효율 있으니까...
#233D4C◆aULzWFlDc2(40572E+65)2016-12-19 (월) 06:25

>>229 스타터 습득 가능하다고 유일신님도 말하셨어요.

#234동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 06:25
1.05배... 약은 1.5배...
#235동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 06:25
적당한 푸키먼 어장... 즉 포어라인가!
#236이름 없음(98304E+63)2016-12-19 (월) 06:29
이런 느낌

14 모브◆UBI13QpjGY (70731E+50)니코니코니♪
2016-07-06(水) 22:43:52 <1229720>



                      -──-
                  ,  '"´////////////////`丶、
              ////////////////////////// \
              ///////////////////////////////ヽ
           , '/////////////////////////////////∧
.          //////////////////////////ヽ//////////i
         / ヽ//////////////////////γ´Vヽ///////l
.        /    l/////////,ィク////,へ////l  V l///////l
        lゝ、 ノ///////// /////  ヽ///ゝ、 .lノ////// |
        |///////////// /////-‐‐‐- _ヽ/////.l///////リ
        |.//////////// l////  ___ .V////.}///////
          V/////////メ  l/ル゙  ィf--┬ミ V///イ//////
          V////////:::l}  l/    |l:::::::l} ノ  V// .}/////
         VⅣ////lゞ''         勹zシ   |V! .リ////
         ',| V.///l  ヽ                |/レ'////
            ヽ //lヽ   、 _         レイ/////
              .ヽ/l  \              Vハル'゙
             ヽl    ヽ、_,,..、 ´       V
                       ハ         ヽ
                          }    , - ニ二二ゝ、
                          /_,,.. //      ヽ
                     /´ ./ /         ヽ
                        / __, < ./          ヽ
                   / ̄    ./l
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【네라우오】

──좋아, 키라키쇼라고 했지? 지금 부터 내가 하는 말을 잘 들어.
우선 글을 쓰는 거다. 이명이라던가, 루비라던가 적극적으로 활용하면 더욱 좋아.

만족할만한 게 만들어졌다면 그대로 하룻밤 잔 뒤에 쓴 걸 다시 읽어보면 된다.
괜찮아 네가 겪고 있는 건 일종의 병이다. 약간의 후유증은 있겠지만 치료는 가능......






    〃  .′  ./                     、  ‘,
  i {{   {   ;′    /                   }   ‘,
  { ゞ、  {   :{     ;′             }     :}ヽ   :}
  {  マ≧i{、 .:{     :{      ___     ,}      :} }   }
  {   `¨¨`ヾ,.:{      :{    r≦´ ̄ヾ}   / }    ;′i}  :}
  {',  {    }}:{  r―┴―,,イ}´    ノ'  ;′i}     ;′ i}  :}
  {‘, 人 / ̄ ̄/    /{乂:   /  __/__i}__ ′ i}  :}
  { ゝ  { ∧厂 ̄ ̄У} { \  ,イ  ´ /   }  ./`ヽ i}  :}
   ,   \∨ Ⅵ ,∠},ノ {ノヽ i}  {{    /     } ./     }  ′
.  八.   /  /,人乂}´  」  } /  ゞ、 .;′´ ̄ ̄};′    } .:′
\   \´ゝ  ゝ--`¨¨¨´ }__人{\   / ,.r=======ミ、_,   }/
  {\.  \ \{\___,ノ  /  ヽ/  ゞ''´ ̄ ̄`''<;,ゞ´ i} /
\{ }i\.  ヽ {\ 人__/                    / /
  ,イi:  \ ‘, {{ \}                         ,.' ′
../ i!i   }\i} ゞ、´´´´´  〈     ´´´´´´´´´´´  / /
   :|i   , 八 }}                    /  ,イ
   :|i:   {   メ、     、___          /  / i{.   /
   :|i:  人 ,/  >。   \     フ   /  /  -―一'
   八./  ヽ        >。  ゝ   ´     ;′ / ´
 //    ./ ̄`ー一´ ̄ヽ>。.        { 〃/
´/  r‐</         }\ ` ー‐一 ''' ´∨'./
    {   \          人 ヾーr==ミ/`ヾー厂 ̄`ヽ
.    ノ                {   /    ´      \
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【키라키쇼】

네라우오씨를 주인공으로 해도 좋다면 얼마든지요.
#237거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 06:29
콘솔!!!
#238이름 없음(98304E+63)2016-12-19 (월) 06:30

앗 콘솔

이런 느낌

14 모브◆UBI13QpjGY (70731E+50)니코니코니♪
2016-07-06(水) 22:43:52 <1229720>



                      -──-
                  ,  '"´////////////////`丶、
              ////////////////////////// \
              ///////////////////////////////ヽ
           , '/////////////////////////////////∧
.          //////////////////////////ヽ//////////i
         / ヽ//////////////////////γ´Vヽ///////l
.        /    l/////////,ィク////,へ////l  V l///////l
        lゝ、 ノ///////// /////  ヽ///ゝ、 .lノ////// |
        |///////////// /////-‐‐‐- _ヽ/////.l///////リ
        |.//////////// l////  ___ .V////.}///////
          V/////////メ  l/ル゙  ィf--┬ミ V///イ//////
          V////////:::l}  l/    |l:::::::l} ノ  V// .}/////
         VⅣ////lゞ''         勹zシ   |V! .リ////
         ',| V.///l  ヽ                |/レ'////
            ヽ //lヽ   、 _         レイ/////
              .ヽ/l  \              Vハル'゙
             ヽl    ヽ、_,,..、 ´       V
                       ハ         ヽ
                          }    , - ニ二二ゝ、
                          /_,,.. //      ヽ
                     /´ ./ /         ヽ
                        / __, < ./          ヽ
                   / ̄    ./l
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【네라우오】

──좋아, 키라키쇼라고 했지? 지금 부터 내가 하는 말을 잘 들어.
우선 글을 쓰는 거다. 이명이라던가, 루비라던가 적극적으로 활용하면 더욱 좋아.

만족할만한 게 만들어졌다면 그대로 하룻밤 잔 뒤에 쓴 걸 다시 읽어보면 된다.
괜찮아 네가 겪고 있는 건 일종의 병이다. 약간의 후유증은 있겠지만 치료는 가능......






    〃  .′  ./                     、  ‘,
  i {{   {   ;′    /                   }   ‘,
  { ゞ、  {   :{     ;′             }     :}ヽ   :}
  {  マ≧i{、 .:{     :{      ___     ,}      :} }   }
  {   `¨¨`ヾ,.:{      :{    r≦´ ̄ヾ}   / }    ;′i}  :}
  {',  {    }}:{  r―┴―,,イ}´    ノ'  ;′i}     ;′ i}  :}
  {‘, 人 / ̄ ̄/    /{乂:   /  __/__i}__ ′ i}  :}
  { ゝ  { ∧厂 ̄ ̄У} { \  ,イ  ´ /   }  ./`ヽ i}  :}
   ,   \∨ Ⅵ ,∠},ノ {ノヽ i}  {{    /     } ./     }  ′
.  八.   /  /,人乂}´  」  } /  ゞ、 .;′´ ̄ ̄};′    } .:′
\   \´ゝ  ゝ--`¨¨¨´ }__人{\   / ,.r=======ミ、_,   }/
  {\.  \ \{\___,ノ  /  ヽ/  ゞ''´ ̄ ̄`''<;,ゞ´ i} /
\{ }i\.  ヽ {\ 人__/                    / /
  ,イi:  \ ‘, {{ \}                         ,.' ′
../ i!i   }\i} ゞ、´´´´´  〈     ´´´´´´´´´´´  / /
   :|i   , 八 }}                    /  ,イ
   :|i:   {   メ、     、___          /  / i{.   /
   :|i:  人 ,/  >。   \     フ   /  /  -―一'
   八./  ヽ        >。  ゝ   ´     ;′ / ´
 //    ./ ̄`ー一´ ̄ヽ>。.        { 〃/
´/  r‐</         }\ ` ー‐一 ''' ´∨'./
    {   \          人 ヾーr==ミ/`ヾー厂 ̄`ヽ
.    ノ                {   /    ´      \
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【키라키쇼】

네라우오씨를 주인공으로 해도 좋다면 얼마든지요.

#239이름 없음(96933E+61)2016-12-19 (월) 06:30
템플릿을 써보는건 어떨까?
#240동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 06:32
대화 부분 얘긴가..

깔끔함을 느끼는 거라면 전투쪽이 아닐려나.
#241D4C◆aULzWFlDc2(40572E+65)2016-12-19 (월) 06:34

흠, 이름칸이랑 한 스레에 대화를 두개씩 넣는 방식인가요.

#242이름 없음(26913E+55)2016-12-19 (월) 06:36


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】
【타입】
【특성】특성 … 특성의 설명
【레벨】

【기술×4: 기술1, 기술2, 기술3, 기술4】

공격:B
방어:B
특공:B
특방:B
속도:B

『포텐셜』 … 포텐셜의 설명.


데이터 템플릿은 대략 이런 느낌으로

#243이름 없음(98304E+63)2016-12-19 (월) 06:37

전투...

역포쩌

953 거유신◆wwv3bAdL/I (16285E+66)니코니코니♪
2016-10-30(내일 월요일) 17:08:38 <2120550>




―――━━―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______―――――____ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄ ̄ ̄ ̄―━━― ̄ ̄
______――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄
――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄
                     -=======-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /ニニニニニニニニニ=-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_________∥ニニニニニニニニニニニ=- ____________ __      __   _      __  _______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -=ニニニニニニニニ=-=ニニニニ: :\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /::ヽ.   「::::l /}  /:::/ /´::::/     /´::::> ,.-.、_        __,,..、
______  |ニニニニニニニニニニニニニ=-=ニ ==ミ} ______  __  〈:::::::ハ  |:::::j '´   |:::::/ /:::::::/./!   /:::::/ /:::::/      /::::::::j__
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  Vニニニ=-r<|!V: / /刈: : =-\/: : : : : : : : :.   ̄ ̄ ';:::::::l l/ _    l::::i /:::::::://:::/  /:::::/ /::::://::7   ,:'::::::::/::::::〉    __
_______ 寸ニ/|i: Nl、V: /ィんハ⌒VV: : : : : :.\: : : : \  _ V:::::l /::::}.   l:::::!ヽ一' l/   /::::::< └-' 〈_:/  /::::://:::::::/,.ヘ.  /:::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 爪: : |irセテハ    ヒrリ  「 }: : : : : : : : \: : : :∧   V:::レ::::::::r'  .l:::::l       /:::;へ::::\      /:::::<  ー-'<:://::::::://:ヽ
_______ 〃:};ハルヘ vツ,       r:ヘ: : : : : : : : : : \/: ∧ _ ';:::::::::/   ;:::::└‐:::ァ    ∨  丶;::::>.    ,'::::;ヘ::丶、  ´ /::::::::/':::::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ∥: : : : : /:,     `   .: / V: : : : : : : : : : :/:,: ∧   ';::::〈     !::::;_:::::::/          `     レ'   `¨   /:::::::< ヽ;;/::::>
______  |: : : : |: : :ハ  V  ノ  斗─ュ\: : : : : : : : : : ::⌒}    ヽ::::〉    |::/  ̄                        /::::;::::::::\ ヽ'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |: : : : |: :/: ∧〕h。 _ イ/  //  >、\: V: : : : : :.::  ̄ ̄ ̄ V     U                             〈:::/ \/
______  |: : : : W: :/: ∧ r<´  // /  ∧ \W⌒\.:: _________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  八: : : :V: : : : : 〉V⌒V /// /  / .∧  }    }/   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______  `⌒ー─ / 八 ノ≦_ヘ  V∧{⌒V⌒) ___________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  / 厂 ̄ ̄   V     ̄ V  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___________ /{/j         |         V ____________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  / .|ぅ       |        V   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__________ /  |         |           \  __________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  |        |          V/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________ / {/}         |   / ̄ ̄ ̄ ̄\W  _________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄
――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄
______―――━━――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_
┏===================================================================================================┓
 【류조】 그럼 철거도 완료!


                      【류조의 고속스핀!】
                  【플라즈마에게 미미한 데미지!】
                 【야루오 진의 설치물이 철거되었다!】

#244이름 없음(26913E+55)2016-12-19 (월) 06:39

대사 템플릿은 어장주마다 개성이라고 해도 될 정도로 천차만별이니까 참고해도 되고 직접 만들어봐도 괜찮지


― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―z_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 【이름】
  대사입니다.


…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【이름】

대사입니다.

#245이름 없음(98304E+63)2016-12-19 (월) 06:39

시스템 메시지를 가운데에 표시해주면 보기가 좋아진다ㅡ

#246거유신◆wwv3bAdL/I(09599E+58)2016-12-19 (월) 06:39
아직 허접한 때잖아 !!!
#247타마모◆fUcKkkVl0g(94788E+64)2016-12-19 (월) 06:45
템…플릿…?
#248이름 없음(26913E+55)2016-12-19 (월) 06:49

타마모 템플릿이 이거였던가



【이름】 대사입니다.

#249이름 없음(98304E+63)2016-12-19 (월) 06:49
타마하로ㅡ

타마쟝은...템플릿이 아니라 그냥 가로선을 쓰지.




이렇게였나
#250동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 07:00
가로선... 그런 방법이 있었나
#251거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 07:03
가로선 쓰다가 뭔가 불편한 느낌이 나서 바꿨지..
#252BBA쿠라◆hRJ9Ya./t.(77806E+59)2016-12-19 (월) 07:06
후헷, 마침내 병상에서 일어난 바쿠라 등장!
#253거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 07:07
Attachment
살아있었구나 바쿠라 !
#254BBA쿠라◆hRJ9Ya./t.(77806E+59)2016-12-19 (월) 07:12
Attachment
그 짤을 올리면 이걸 쓰고 싶어지잖아!
#255이름 없음(98304E+63)2016-12-19 (월) 07:13
포벤트로 타오르는 푸키먼계를 바쿠라가 따라올 수 있은까
#256거유신◆wwv3bAdL/I(92654E+62)2016-12-19 (월) 07:15
Attachment
절대로 용서못해 벡터 !
#257BBA쿠라◆hRJ9Ya./t.(77806E+59)2016-12-19 (월) 07:16
>>255 몸을 아무리 회복시켜도 한 순간에 나락으로 떨어질 수 있다는 걸 안 바쿠라는 좀비로 진화했으니 문제없어!
#258BBA쿠라◆hRJ9Ya./t.(77806E+59)2016-12-19 (월) 07:18
Attachment
좋지 못한 연재를 시작해보실까!
#259BBA쿠라◆hRJ9Ya./t.(77806E+59)2016-12-19 (월) 07:19
그런 이유로 내일부터 연재 시작! 화석 바쿠라와 태고의 생명체 야코에게 관심 있다면 보러와줘!
#260동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 07:24
극장판 같은 느낌이네.

포켓몬스터 극장판

바쿠라의 화석과 태고의 생명체 야코!

같은 느낌의
#261동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 07:25
모두 극장판 같은걸 생각해보는건 어떨까!

토키마스는 이미 4~5편짜리 OVA같은 느낌이니까 무리지만
#262거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 07:25
신년특집이 극장판이야 (OVa극장 상영회)
#263동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 07:27
마키마키도 포켓몬 극장판 같은 멋진 부제를 붙이는 거야!
#264BBA쿠라◆hRJ9Ya./t.(77806E+59)2016-12-19 (월) 07:27
>>260 뭐야 그 망작 타이틀.(폭언)
#265동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 07:28
포켓몬 극장판 타이틀은 다 이런 느낌 아닌가...
#266거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 07:29
[신년특집 포켓몬] 이게 바로 내 드래곤 로드 [포어라는 허접해]
#267BBA쿠라◆hRJ9Ya./t.(77806E+59)2016-12-19 (월) 07:29
그래서 포켓몬 극장판이 요즘 하향세를 걷는 거 아닐까.
#268동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 07:30
환포를 배포받으면 극장판을 공짜로 보여준다고!
#269LiVERTY◆VYJqzu6hsI(79895E+62)2016-12-19 (월) 07:32
적당한 포켓몬 어장에 내 어장은 언급안된다...
오... 미안해
#270BBA쿠라◆hRJ9Ya./t.(77806E+59)2016-12-19 (월) 07:33
>>268 굉장한 이득이네!
#271동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 07:34
언급 안 되는 거로 치면 하지마스, 모브어장, 포어라 외에는 다 그거한거 아냐?
#272LiVERTY◆VYJqzu6hsI(79895E+62)2016-12-19 (월) 07:35
푸키몬연재 세개 같은틀로 하고 있는데 언급되도 괜찮잖아... (침울)
#273BBA쿠라◆hRJ9Ya./t.(77806E+59)2016-12-19 (월) 07:36
20어장... 20어장을 넘으면 적당한 취급 받을 수 있을 거야.
#274수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 07:40
포켓몬은 너무 어려워
#275타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 07:42
메탈맨. 노아 PT 수정한 데이터 보냅니다. 체크.
#276수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 07:44
>>275 근데.그때의 짦은 감상으로 고유안은 전부다 폐기안 취급 받은거야 아니면 아직 기다려?
#277메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 07:59
저기... 마지막 맴버 안왔지만요...
#278타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 08:02
>>276 14개 중 반 이상의 고유가 따로따로 놀고, 지금 세세하게 봐주기엔 아직 빌어처먹을 기말고사도 덜 끝났고, 애초에 참가 신청도 안 했는데 우선 순위가 높을 리가 없고.

>>277 어라. 7번째까지만 갔나?
#279메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 08:03
일단 눈에 띄는 문제...

1 PT 포텐셜 있어요
2 그러고보니 이명은 어떻게 취급? 그냥 넣나요?

이정도
#280타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 08:04
일단 마지막 멤버만 다시 발송 완료.
#281수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 08:05
>>278 계속 소식이 없어서 물어본거뿐임

저번에 마키가 그걸로 끝인듯한 뉘양스로 말해서
#282타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 08:06
…아, 그랬지. 맞다. 능력형으로 바꿔놓고 PT 포텐셜 남겨놨구나, 노아……

이명은……잠깐, 다른 PT 하나가 이명 넣었잖아.


전원에게 확인해서, 【PT에 『이명』을 2체까지 넣기】 또는 【『이명』 제외】 중에 택하게 하죠.
#283메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 08:06
그리고 마지막 맴버 전용 효과가... 흠...

이거 허용해야 하나요? 선택식인데...
#284타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 08:08
……그것도 그런가. 노아한테 하나를 고르게 맡기죠.
#285메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 08:09
그리고 양대간판의 속별 횟수 너무 많은 기분이 듭니다
1회로 제한하죠
#286타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 08:11
응……잠시, 고민을.
#287수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 08:12
근데 메탈멘에게도 보냈었는데 이쪽은 아에 받았다는 소식도 없네
몆번이나 말했는데
#288메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 08:19
오히려 이렇게 많이 보내면 뭘 어쩌라는지 모르겠는데요...

저보고 이중에서 골라달라는 겁니까...?
#289수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 08:25
>>288 허용범위, 밸런싱 하면 허용범위를 알려달라고 말했었는데
#290수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 08:26
보내고 나서 생각한거지만 2,3,5,10,15번중 하나로 할까 생각중입니다
#291메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 08:27
적어도 하나로 결정해주시죠... 이것들 전부 다 평가하다가는 날 셉니다?
#292세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-19 (월) 08:29
호이호이. 오늘도 평화로운 포켓몬 잡담소다 !
#293수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 08:32
그런가... 그럼 우선 15번으로. 안되면 2번
#294메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 08:33
그리고 그 경우 파티 경향도 좀...

대강이라도 좋으니까요
#295메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 08:45
때립니다? 2번은 물건너 스레 주인공 들고 왔고, 15번은 이 미친 효과 뭡니까
#296적왕◆ZFQYoAVl4E(79747E+59)2016-12-19 (월) 08:48
(또 메탈상의 멘탈이 박살나려한다)
#297참치니트◆36mlIXkyf6(10645E+57)2016-12-19 (월) 08:48
심한가보네(´・ω・`)(녹차)(니가할말이냐...)
#298세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-19 (월) 08:49
(무언의 배빵)
#299참치니트◆36mlIXkyf6(10645E+57)2016-12-19 (월) 08:50
히데붓
#300적왕◆ZFQYoAVl4E(79747E+59)2016-12-19 (월) 08:50
역시 내 최초....는 아니고 2안 정도는 양심적인 거였어(도야가오)
#301수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 08:51
>>295 어쩌피 큐툴룽은 모를테니 능력안만 파쿠리하고 캐릭터는 신경 안써도 되지 않을까 했는데

그리고 15번은 역시 안되나? 3번만 좀 수정하면 되지 않을까 생각했었는데
#302메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 08:54
15번 공개해봐요. 다른 사람들 뭐라고 할지
#303수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 08:56
아에 불가능 판정인가... 그렇다면 어쩔수 없군
근데 내용은 기억하는데 지금 적어둔게 이컴에 없어서 정확한 택스트가 기억안나는지라...
#304이름 없음(01061E+57)2016-12-19 (월) 08:56
안돼 메탈 ! 또 불판이 나와 !
#305메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 08:56
15.아사기(니폰이치)
[제1고유]영원한 차기주인공 - 아군 포켓몬이 죽어내밀기로 나왔을때 포텐셜줄 1개를 계승한다
[제2고유]프리니 투척 - 아군 포켓몬이 [기능확장:대폭발]을 내보낼수 있게 된다
[제3고유]주인공강탈 - 여기다! 일때 필드에 나왔을때 상대방의 역활 어빌리티가 겹칠경우 그 효과를 무효하고 자신의 포켓몬에게 그 효과를 부여한다
#306이름 없음(01061E+57)2016-12-19 (월) 08:56
우린 불판을 지양해야해 ! 말도 안돼는걸 보면 딴지걸고 싶어져 ! 올리지마 !
#307메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 08:57
이미 올렸지만... 진짜로 1번하고 3번은 아닙니다...
#308수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 08:57
3번 위주로 수정하면 될꺼 같았는데 무리였나
#309거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 08:57
???
#310세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-19 (월) 08:58
ㅋ…………


(무언의배빵)
#311수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 08:59
으흠.. 1번은 재밌다고 생각했지만 역시 계제를 추가로 늘리는식은 안되는건가...
그럼 2번안은 2고유가 좀 강력하다고 보지만 그거만 수정하면 될까요? 아니면 저것도 금지?
#312메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 08:59
선택은 안하셨지만... 이것보다 심각한 고유안도 있어요

진짜로
#313거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 09:00
음. 적당히 간보다 대폭발 쓰고 역할 받아서 신나게 잡다가 결국 상대 에이스 내면 자기도 에이스 내서 에이스 뺏고 죽이면 되는 컨셉...?


...?
#314타마모◆fUcKkkVl0g(94788E+64)2016-12-19 (월) 09:01
15번.
제1고유. 어딘가의 3기의 뭐시기 마왕 풍의 무언가. 인계할 포텐셜에 최소한의 제한은 겁시다. 양대간판만 줄줄이 이어가도 그냥 이기겠네.
제2고유. 또 원작 네타에 목매달아서 연계도 뭐도 안 되는 대폭발의 기능확장. 아, 연계되긴 하네요. 제1고유를 자유로운 타이밍에 쓸 수 있어.
제3고유. 쳐죽여버린다?
#315세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-19 (월) 09:01
간보다 대폭발 > 쓰기좋은 포테 하나 계승 > 간보다 대폭발 > 이하 루프

에이스 등장시 맞에이스로 에이스뺏고 주구장창 때리면 이기겟네요
#316수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:02
>>314 실제로는 계제나 속별정도까지만을 생각하고 만든거긴 합니다. 적다보니 깜빡한거
#317적왕◆ZFQYoAVl4E(79747E+59)2016-12-19 (월) 09:02
퍼텐셜 강탈도 아닌 파괴(대 거짓말쟁이-이쪽은 영구적이긴 하지만)가
"그" 각성 보조보다 랭크가 높습니다.
#318수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:03
>>317 자신을 강화하는거랑 상대방을 약화시키는건 후자가 더 랭크가 높은게 맞는거 아닌가요...
#319메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 09:04
2.네라우오(2첸)
[제1고유]결계사 - 3/시/선행 임의의 설치기를 하나 내보낸다
[제2고유]파쿠르 - 필드 어딘가에 설치물이 있을경우 아군의 명중과 회피를 2단계 올린다
[제3고유]검군 봉천진 - 자신이 설치한 설치물을 제거하여 [기능확장:검군 봉천진]을 내보낼수 있다. (C가 높은 오리지널기술이 될 예정)

그리고 그나마 낫지만... 다른 의미로 허용 불가능한 고유
#320메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 09:05
>>318 상대방의 강화를 막고 뺏어오는 시점에서 이미 자기 강화하고는 거리가 멉니다만...?
#321적왕◆ZFQYoAVl4E(79747E+59)2016-12-19 (월) 09:05
>>318 3번 효과 말하는 겁니다-
#322수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:05
큿... 어쩌피 큐툴룽은 모를테니 적당히 넘어가면 된다고 생각했는데...

그럼 5번은 어떤가요? 10번은 10-1을 수정할 예정이고
#323수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:06
아아.. 1번 말하는건줄 알고. 3번은 그래서 저도 밸런싱이 필요하다고는 생각했지만 어느정도가 필요할지 몰라서 우선 컨셉안으로 보내본거
#324세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-19 (월) 09:07
주최자가 모르니 괜찮다니… 참여하는 의미 없지않습니까 ? 그냥 어장하나파시죠…
#325수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:09
>>324 아니 어쩌피 참가자의 캐릭터성은 요청하지 않은이상 큐툴루가 알아서 만들꺼고, 그경우 오리지널느낌으로 갈수있을꺼라 생각해서인데
#326이름 없음(01061E+57)2016-12-19 (월) 09:10
싸우지마- 최근 너무 자주 화내는 일이 많았어 우리-
#327참치니트◆36mlIXkyf6(10645E+57)2016-12-19 (월) 09:15
싸움은 나쁜 문명 파괴되야해!!!!
#328타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 09:16
>>327 빨리 수정해서 내놓지 못할까!!!!!!
#329수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:17
갑자기 메탈맨이 조용해졌다
#330참치니트◆36mlIXkyf6(10645E+57)2016-12-19 (월) 09:17
누에에에에에ㅔㅇ에에엣.....(PX로 돈왕창날린 표정)
#331노아◆VCUL8S5FWU(98304E+63)2016-12-19 (월) 09:19


이번 포벤트는 완전히 통솔형 아니면 PT 포테 못 넣는 사양인가?
그리고 선택식 전용은 안되는건가...어차피 1시합 1회인데.
#332거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 09:20
FX겠지
#333메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 09:20
하아... 5번은 그놈의 빌어먹을 원작 재현만 빼면 그럭저럭 나은편...
#334수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:21
>>332 군대에서 날렸다는거겠지
#335참치니트◆36mlIXkyf6(10645E+57)2016-12-19 (월) 09:21
누에에ㅔ에ㅔ에....
#336메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 09:22
>>331 전용에 선택식이 될리가 있다고 생각합니까. 실질 2개 가지고 있는건데
#337참치니트◆36mlIXkyf6(10645E+57)2016-12-19 (월) 09:23
그래도 현재 선발1번 아저씨가 마음에 들어서 그나마 괜찮을려나(´・ω・`)(녹차)
#338수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:23
으흠... 원작 재현이지만 5번은 그래도 연계를 해서 한거 같은데...
그런데 5-3은 몆정도면 적당함?
#339세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-19 (월) 09:24
마마-! 마마 ! 3체의 평가를 ! 얼른 내리찍어주세요 ! (도M감각)
#340참치니트◆36mlIXkyf6(10645E+57)2016-12-19 (월) 09:24
>>336 누에에에ㅔ에에ㅔ에ㅔ에....(´・ω・`)(선택지 전용 1개있는사람)
#341수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:25
13.시부야 린(신데마스)
[제1고유]흐응? 당신이 내 상대? 나쁘지 않네 - 배틀 시작시 상대방의 고유와 랜덤의 소지 데이터1체를 얻는다
[제2고유]아이올라이트 블루 - 3/시/선행 이번턴 아군 포켓몬에게 [추격]효과를 부여한다
[제3고유]신데렐라걸 - [여기다!]상태일때 아군 포켓몬의 전 능력치를 1.2배 한다

타마쟝이 말했던 어디서 온건지 모르겠다는 고유
1번은 나쁘지 않다라는걸 간파한 시부린의 안력을 표현
2번은 동인쪽에서 P랑 다른사람이 친해지면 어디선가 나타나는것을 표현
3번은 신데렐라걸이니깐
#342메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 09:27
>>341 이미 3고유 이외는 전부 의미불명이지만...

그리고 5고유가 낫다는 건... 그나마 연계성을 취하고 있다는 점이지만...
전부 효과 미쳐있어요. 네. 진짜로
#343수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:28
에... 미친 효과인가
밸런싱으로 고치는게 좋을까요 다른안을 선택하는게 좋을까요?
#344LiVERTY◆VYJqzu6hsI(04131E+61)2016-12-19 (월) 09:30
>>341 하나만 묻죠, 왜 네타뿐인가요(...)
#345수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:31
>>344 10개 넘게 고유안을 만들고 나니 장난기가 발동했습니다(....)
#346메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 09:33
일단 대상 지정 제대로 적고 조건 첨부로 짜주세요

조건 안넣으면 밸런스 힘들고, 개성 표현도 힘드니까요...
#347LiVERTY◆VYJqzu6hsI(04131E+61)2016-12-19 (월) 09:33
네타로만 달릴꺼면 셋다 명칭과 효과를 네타성으로 통일하던지 그런것도 아니고
고유를 셋 만들고 연계 안되는것도 그렇고
(다시시작의 야라나이오도 2고유까지는 연계 안되지만 뭐)
세개 효과가 각각 따로 노는거 뭔가요
#348메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 09:34
그리고 안도는 절대 안받아줍니다

다시 가져오면 때릴 것 1순위에요
#349수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:35
우선 이정도면 어떻까? 하는 느낌으로 조건 넣어봤습니다만
#350LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55118E+59)2016-12-19 (월) 09:36
일단 저도 다시시작 야라나이오 고유 만들때는 컨셉을
1. 작중의 전설종이 모티브
2. 핵심은 "이계전계"
3. 최종적으로는 셋이 연계되도록
이란 식으로 컨섭을 잡았는데 >>341 의 컨셉은 그저 별개의 네타 세개예요
#351수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:36
안도는 할 생각없었지만 둘중 어느게 더 문제죠?
>>349 는 지금 다시 보냈다는 의미
#352세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-19 (월) 09:37
조…건 ? 시부린 고유에 배틀시작시 와 이때다 ! 제외하고 조건있나요…?
#353LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55118E+59)2016-12-19 (월) 09:37
네타로 달릴거면 그 중 하나를 잡아서...
예를 들어 아이올라이트 블루- 라면 창역사라던가 하는 식으로 잡으세요
별계의 네타 셋 가져와서 억지로 묶지 말고
#354참치니트◆36mlIXkyf6(10645E+57)2016-12-19 (월) 09:38
고유는 한개면 좋아! 모두들 고유한개로 만들자!!!!
#355수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:38
>>352 아니 저건 안쓰는거라니깐

지금 조건 달았다는건 효과가 너무 강력하다는 5번안
#356메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 09:38
>>349 전 부

그리고 다시 보낸 것은...

1고유 허가
2고유 T제한 넣으세요
3고유 불허가
#357LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55118E+59)2016-12-19 (월) 09:39
그리고 뭣보다...
다른 스레 주인공을 데려와 짜는건 그 작가의 허가를 받았거나 본인일 경우에 용납되는겁니다.
에레보스 에타라던가 냈다가 사이 험악해진거 모르세요?
그리고 그거 냈다가 욕 혼자먹는거 아니예요 큐툴루가 몰랐다고 해도 같이 먹지
#358수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:39
>>353 다음부터 참고하겠습니다
#359노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-19 (월) 09:40
메탈맨-상.
수정해서 보냈습니다-
확인 부탁드립니다.
#360동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 09:41
어라? 에타들 합의 없이 내지른거였나 에레보스....
#361참치니트◆36mlIXkyf6(10645E+57)2016-12-19 (월) 09:41
에타가 뭐지(´・ω・`)
#362LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55118E+59)2016-12-19 (월) 09:42
후우...
여러분, 지금 몸 상태 안좋지만 집들어가면
고유 짜는거에 대해서 여기서 강의 비슷하게해도 되나요
#363수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:42
3고유 불허가는 제한등을 더 걸어야 된다는건가요 아니면 아에 다른걸 가져오라는건가요?
#364노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-19 (월) 09:42
>>362 부탁드립니다(진지)
#365LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55118E+59)2016-12-19 (월) 09:43
>>360 합의해도 지나치게 부정적으로 묘사했으니까
#366동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 09:43
토키는 고유 1개짜리!

1. 초보자를 위한 이지모드로 엄청 강한 능력을 하자
2. 원작 능력 반영
3. 지시형 흉내내는 능력형
4. 후반에 2~3T으로 확장을 생각해서 단순 읽기가 아니라 트레이너에 대한 상태변화로 하자.

이런 과정에서 탄생했던가.
#367수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:43
>>362 올라오면 정독하겠습니다
#368메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 09:43
맘 같아서는 전부 다시 짜오라고 하고 싶지만...

일단 제한 더 거세요. 횟수 제한 말고
#369세이버◆tS/lBSF5Fw(91823E+60)2016-12-19 (월) 09:43
그거 에타 내보냈던거 빡쳐서라던디
#370거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 09:44
에레보스는 언제나 빡쳐있어
#371거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 09:45
에타보다 더 에레보스를 빡치게 했던건 스레민들의 배틀하기 귀찮아. 가 가장 큰 문제였다고 생각하지만.
#372동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 09:45
배틀 귀찮아! 스토리나 보여줘!
#373노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-19 (월) 09:47
그나저나 역시 선택식 전용은 안되는거였나....
개인적으로 선택식이라면 각각의 효과는 미묘하지만 그걸 상황에 따라 선택해서 쓸수 있다는데 의미가 있다고 생각하지만.
#374수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:48
>>368 다시 제한 걸어봤습니다

그리고 고유가 정 문제면 8번안에서 3번만 다른걸로 고치는걸로 할까요 그럼?
#375노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-19 (월) 09:49
다이제스트는 아쉬웠다....
저걸 제대로 배틀하면서 스토리 진행했으면 더 재밌었을텐데
#376메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 09:55
.....일단 고유의 틀은 잡혔습니다

대강은요. 네.
#377수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 09:57
>>376 8-3은 좀더 너프시켜도 너무 강한가요?
#378메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 09:58
밸런스는 이이상 볼건 아직 없는 것 같은데요

차차 수정해나간다면 몰라도 당장은
#379노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-19 (월) 09:59
메탈맨-상
수정해서 보내드린 부분 확인 부탁드립니다-
#380메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 10:01
잠시 후에 확인합니다
#381수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 10:04
아, 그런데 2번 말인데 보정치가 들어가서 조건충족할경우는 발동 안하는걸로 생각하고 짰는데 그렇게 적용되는거 맞나요?
#382수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 10:12
타마쟝 우선 메탈맨이랑 협의한걸로 수정한 고유 보냄. 그것만 시간날때 봐줘
#383타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 10:25
>>339

0. 제3고유…(고뇌)

1. 풀 타입
1-1. 기술폭 넓어.
1-2. 기술배치 뭔가 이상해(직구) 2번째, 5번째 기술 필요합니까?
1-3. 2계제 회복량ㅔ……
1-4. 3계제. 하다 못해 1,2계제처럼 조건을 넣는 시늉은 합시다.
1-5. 범용+3계제+전용? 대체 얼마나 깎아내려는 겁니까?

2. 불꽃 타입
2-1. 또 기술폭 넓어!
2-2. 첫번째와 6번째 기술, 둘 다 필요합니까?
2-3. 1계제…(고민)
2-4. 3계제, 필요한가요?(갸웃)
2-5. 2번째 기술과 4계제, 서로 충돌합니다만.
2-6. 그나저나, 4계제의 효과…(골치)

3. 물 타입
3-1. 기술폭ㅔ!!!!!
3-2. 1계제…(고민)

4. 총평
1고유와, 세 멤버의 기술배치/어빌리티 구성이 일부 충돌하고 있습니다.
3고유가 더럽습니다.
데미지 완화에 그렇게 목숨 안 거셔도 됩니다. 링인으로 최대 4/27배까지 떨구고 있는 제가 할 소리는 아닙니다만.
#384신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 10:30
저기 마마, 메탈 궁금한게 있는데.
이런 고유는 포벤트 허용되었을까?

제 1고유. 통솔된 강자들.
배틀 시작전에 부동의 에이스, 양대간판, 톱배터, 체이서, 어벤저, 킬러, 에이스 어시스트, 인첸터를 소지에게 1체씩 부여할 수 있다.

제 2고유. 군집한 맹자들.
배틀에 참여한 소지에게 익스팬션을 부여한다.

제 3고유. 날뛰는 용자들.
600족을 3체까지 파티에 넣을 수 있다.

이른바. [유일신 통솔형 완벽 재현]. 포벤트는 밸런스상 톱배터 불가랑 익스펜션 불가니까. 고유 범위를 사용하면 가능할까?
#385세이버◆tS/lBSF5Fw(1708E+62)2016-12-19 (월) 10:31
네이─
#386수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 10:34
>>384 그거 전당군주랑 뭐가 다름?
#387적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 10:34
1고유는 저런 거 없이도 다들 넣고 있.....
#388적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 10:34
아, 설마 중복 역할 말씀하시는 건가
#389신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 10:34
>>386 전당 군주? 저건 유일신에 통솔형의 기본적인 부분인데. 통솔S씨가 왜 나와?
#390타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 10:35
>>384 제1고유, 『톱베터』 외에는 의미없네요. ──역할의 이중 임명이라면 모를까.


그 외는……솔직히, 고유를 거기까지 소모해서 얻는 이득 치고는 째째합니다만.
#391수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 10:36
>>389 아니 이미 통솔형 아니라도 다들 달고있는데 저런 고유를 쓴다면 중복부여인가 해서
#392신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 10:37
>>390 음... 통솔형은 유일신 중에서도 약한 타입이라는 이미지니까. 저걸로 이기면 이미지 쇄신이 되지 않을까해서.
역할 이중임명은 전당군주니까. 너무 강하고.
#393신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 10:37
>>391 포인트 : 톱배터 + 배틀 때마다 역할 변경 가능.
#394신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 10:38
통솔형은 강하다구?
#395수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 10:38
>>392 예전에 물어봤는데 고유를 1개만 쓴다면 전당군주랑 동일한 능력 써도 된다고 했었음
#396타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 10:38
>>392 포벤트 사양에서 약한 거겠죠.
오레마스식에서 통솔형은 결코 약하지 않습니다. 『유대』의 수, 명중의 강화, 『익스펜션』의 부여, 종족치의 폭력─
#397신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 10:38
그럼 익스펜션을 못 달잖아 !(의미없는 분노)
#398세이버◆tS/lBSF5Fw(1708E+62)2016-12-19 (월) 10:39
2-5. 2번째 기술과 4계제, 서로 충돌합니다만.

마마─ 이부분 무슨소린지 못알아먹겠어요─…
#399신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 10:40
>>396 나도 무지 강하다고는 생각하는데…
지시, 능력, 육성, 통솔 중에 싸울 사람 한명 고르라면…. 어째설까?(의문)
#400타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 10:40
>>398 엄밀히 말하면 충돌은 아니지만…2번째 기술/1계제/4계제가 얽히면, 4계제가 발휘되기 어려워질 수 있다고 해야 할까…그런 겁니다.
#401수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(88871E+57)2016-12-19 (월) 10:42
>>399 통솔형 특권인 추가임명이랑 600족을 기본적으로 마음대로 쓸수있어서 아닐까
#402신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 10:42
4대 자질 중 안 강한 타입은 없지. 전능형이 아니라 만능형이라도. 강해.
#403세이버◆tS/lBSF5Fw(1708E+62)2016-12-19 (월) 10:42
아아─ 그럼 무릎차기로 !
#404신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 10:46
아니 통솔형 특권중에 명중률 체감수치 정상화라는것도 있던데… 흠.
#405신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 10:46
대체 체감 수치 정상화라는게 무슨 말일까...
#406거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 10:47
통솔형이 다른 자질에 비해서 조금 과소평가 당하는 것은. 다른 자질의 장점이 더욱더 불합리하게 다가오기 때문이겠지. 레벨차 100 / 미래예지 수준의 타임 / 이거 진짜 괜찮은거냐? 하는 고유들... 통솔형이 상대적으로 수수하게 보이긴 해
#407메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 10:47
엣지가 한 번 빗나가면 앞으로 4번은 맞는다는 의미
#408거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 10:47
>>405 쓰레기 엣지가 5번중에 4번이 반드시 맞는다. 연속 회피? 그런거 없다 !
#409신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 10:48
그 말은 엣지가 4번 연속으로 맞으면 다음은 다이스 굴릴 것도 없이 회피된다는...?
#410LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 10:48
후우.... 강의 준비 끝
실습도 있을겁니다
#411타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 10:50
>>409 그거라기보단, 1번 빗나가면 4회가 보장되는 쪽.
#412적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 10:50
통솔형의 특권이 종족치....라는 건 좀 미묘한 게
육성형인 열혈도 종족치 사기는 엄청나게 치는 중이라......
#413동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 10:51
크윽.... 심심풀이용 어장을 시작했는데 문하생인가......

어쩌지... 탈주할까(고민)
#414신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 10:51
>>412 주인공이라 그래 ! 주인공이니까 양대간판도 술술 들어오고 그러는거야 !
#415동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 10:51
열혈은 자질사기니까...
#416거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 10:52
브리더시 랭크 저하가 안 일어나는데 팍팍 누구나 브리더일 받아주는 바람에 관동 리그의 생태계가 완전히 망가졌어 !
#417거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 10:54
리본때문에 데이터 만들 때 종족치 감각이 마비되어버렸다고 !
#418LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 10:57
문하생이야기는 아닙니다만...
>>362의 이야기예요.
그래서, 강의 들으실분은 계십니까.
#419노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-19 (월) 10:57
포벤트는 통솔 명중 보정 없지...
#420거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 10:58
아이돌오타쿠의 고유는 통솔형이라고 하기에는 조금 능력형스러운 고유야...
이놈 때문에 내 야루오 미래의 고유 플랜이 어긋났어...!
#421세이버◆tS/lBSF5Fw(1708E+62)2016-12-19 (월) 10:59
마마─ 위키에서 물녀석은 기술폭 뭐 수정해야하나요─그냥 단순히 너무 넓을 뿐?
#422LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:00
강의 들을 사람이 없는가... 그렇다면 하지 않는다 (데굴)


뭐, 8시 10분에 시작할겁니다만
#423타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 11:01
>>421 3번째와 5번째 기술, 같이 쓸 필요 딱히 없죠?
4번째의 기술, 필요합니까?

의 2개 정도 빼면 대충 될 거 같네요.
#424타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 11:03
>>422 힘내라 힘(팝콘)
#425LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:11

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
아아... 드디어 되어버렸다... 예고 시각이...
그래서 몇이나 있으려나...

#426거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:11
오레오 !
#427동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 11:12
오레오!
#428메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 11:13
오레오!
#429LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:13

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
정말로 있다니, 뭐야 이거 무서워
강의 내용은
1. 고유란 무엇인가.
2. 고유의 유형
3. 실습
이 될 예정입니다.

#430LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:15

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
고유라는건 뭔가 가볍게 집고 넘어가고..
그 유형에 대해 배운뒤, 앵커로 컨셉과 AA를 정해서 고유를 짜본다.. 란 흐름입니다.
제 일을 바보 같이 늘리는 것 같은 기분이지만 말이죠 (쓴웃음)

#431거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:16
자주 있는 일이야
#432거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:16
거유신는 고유 못짜기로 소문난 사람
#433타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 11:17
앵커판 포켓몬 어장 최악의 밸런스인 고유 포텐셜은 『정점을 향한 일격』.

이의는 받는다.
#434LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:17

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
아, 참고로 자기가 설명하고 싶다! 란 사람이 있다면 난입 오케이예요.
저도 설명은 할겁니다만

#435거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:17
최악은 내 카구야 고유다 !
우선도만 같으면 무조건 선제라니 장난하냐!
#436메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 11:19
내 주인공 고유가 제일 쓰레기 고유다(아직 등장하지 않았다)
#437LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:19

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
>>433 그거에 의의를 제기할 사람은 적어도 어장주 중에는 없지 않을까 합니다만...
그러면 첫 파트, 고유란 무엇인가. 입니다.

#438LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:20

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
그러면 우선 질문해볼까요?
여러분, 고유.. 그러니까 【고유 포텐셜】이란건 뭘까요?

#439적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 11:21
모든 트레이너가 가지는 고유한 능력-
#440거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:21
데이터 만들 때 가장 귀찮은거 (진실
#441노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-19 (월) 11:21
전략의 축(진심)
지시형이든 육성형이든 능력형이든 통솔형이든 고유 축으로 PT를 짜니까
#442적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 11:22
고유능력(겹치지 않는다곤 하지 않았다)
#443동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 11:22
하아? 최악의 밸런스는 토키의 【생사지경이 비추는 3 수 앞】이겠지!

4의 배수-1의 턴 제외 모든 턴의 행동을 읽고 그 턴에 급소를 패는 사기 고유라고!
#444LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:23

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
뭐, 백명에게 물어보면 다른 답이 나올테지만...
제 생각에는 "한 트레이너 개인이 가지는 고유한 포텐셜" 이 아닐까 생각합니다.
동일한 AA와 컨셉을 가지고 있더라도 다른 사람이 짠다면 다른 결과물이 나오지 않을까 생각해요.

#445노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-19 (월) 11:24
3수 읽기는 사망 플래그겠지
#446거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:25
컨셉이 비슷해도 내용물이 다른건 자주 있는 일
#447LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:25

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
그래서 저는 고유를 짤때, 생각하는 점이 몇가지 있습니다.
첫째로는, 방향성. 여기에 따라서
다 필요없고 공격에 집중한다! 라는 고유가 나올 수도 있겠고
상대보다 먼저때리면 되는거다! 하는 고유가 나올 수도 있겠죠.

#448노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-19 (월) 11:28
정점일격은 둘 다지만...
#449LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:28

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
자, 그러면 방향성을 잡았다고 해도.. 그걸 어떻게 표현할까. 의 문제가 남아있군요.
그렇기에 필요한 것 두번째는.. 컨셉입니다.

#450적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 11:28
(내 두번째 고유는 뱀피릭을 위한 용도라면 포벤트 밸런스 안에서는 베스트였다고 생각하는데)(침울)
#451거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:29
내 야루오는... 뭐 계속 돌리면서 드래곤 위력 2배라는 용기로 압박하며 밀어붙이는 것이지....
#452거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:30
뱀피릭은 함부로 건드리는거 아니라고 했찌 !
#453LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:30

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
음..... 적당히 예시를 들어볼까요...?
그래, 아이돌마스터 신데렐라걸즈의 시부야 린을 예시로 들어봅시다.

#454거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:32
린은 구포켓마스/신포켓마스에 두번이나 나왔지
내용은 비슷한 것 같지만 다르게 나왔고
#455거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:32
두번 다 !
#456LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:33

                   _,..、_
            ,r ´ `´: 、ヽ` .、、
         ./':,r: : : : : : \\’,: .’,ヽ、
       .////: : !i: : : ! i: : \ヽ',: :.', ヽ
       //: リ: : :,i!i: : : :!:ト: : : ヾヽ,: : :!: .
      !:.!: :|': |: :! i:i: : : :!:!ゝ: :,: :ヾ|: : :.!: .
      ,! |: : | |!: :! V、: : :! ゝ;ト=-,|: : : !: . .i
     ,i .||: :.| ||i |____ゞ、、!ミ"_,..,ィr=ミi: : : : : ..i
     | .i| : :| |!|!|_,._=_,` ゞ 'r'|i´Y|`'|: : :i: : . .!
     | || : :.|,! rf''行テ      .ゞ'"  i: : :.i: : . .!
     | || : :.|'ヽ.’ ,.ゞ '           |: : : |: : : .!
    /イ !|: : :|ト.'.,_、     '        !|: : :.|: : : . !
   ,リ V |: : :|: : :ゞi、     ,. -    .イ:.|: : :.|: : : : .!
  .,リ ./: :ノ: : |: : :.| |>ュ,_   -  /!、: |: : :|: : |: : !i
 .,リ /: /:ハ: :.|: : : :! ,r ´|>= ´  ト,` |: : :|: : :|: : !i
 !i./:ノ//: :!: :|: : ,rイ / ノ       ),! |: !: !: ,: |,: : :.!
 !//!': ,': : !: :|r<-=ア、! ゚。   。.゚/=,!:.|:.!V、:| !: : :!
. !':/i: :,': : :,ィ!:.|:ニ||| ! iゝ  ゚p゚゚./ソ' |: !リ.ゞニヽ:!i: :.,',
.,':,! |: :!: : /ニ| |三!i   Y"^ニゝ/   .ノ: !三三三ヽ!: i!ゝ,
.|リ /イ|: :/三:| |三!ii   |,..._ ノ    イ!:i'三三三三ii!: |!ミ'
!レr'|: :|: !三ニ,) !三i,i!   | `|  /,イ!,!三三:,!三ニム: |.’
イ  V:!:i三ニ/:ム',三i,'i!, |r' |' /イ三|'三三:,'三三ニト,!
|!   ∨'三:i'三ニゞ三:i,i!(, ノ' イ三三:|三三:,!三三三ム
|ゝ /三三:!三三三三,.,<"´三三三三三:.,!三三三三!
  |三:.!三ム三三三:.(: :)|三三三三三三|三三三三ニ|
  /三三ニリ三三三三|.||三三三三三三三'三r三三ニ!
  /三三三!三三三三:.!||三三三三三三i三ニ/三三三:
 /三!三ニ/三三三三:.!i'三三三三三三:|ニイ三三三三
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
자, 그녀를 보면 떠오르는건 뭐가 있을까요?
제일 먼저, 아이돌이죠. 다만 아이돌이라는것 만으로는 조금 부족한 느낌이 듭니다.
솔직히 아이돌 캐릭터는 신데마스 원작에서만 수십이 있으니까요

#457동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 11:33
일진이요(소곤소곤)
#458적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 11:35
킁카....는 시키냥이 가져갔고.
쿨데레?
#459적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 11:35
킁카....는 시키냥이 가져갔고.
쿨데레?
#460적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 11:35
뭐야 왜 하필 이런 글에 오류가.....
#461노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-19 (월) 11:35
트라프리?
#462LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:36

                 n┬f::L_,.x:‐x
             -‐=≦三|:::::::::::に{{::|(_】
                  、:::::::::ノ^'冖'^
                 (こfiこ))
                ,〈7八くソ
                 ⌒|   |    ,x 、_____,
                   |  ' __//_,厶r≦_
                   |   }^~;:ァ'~.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
                   |  ノしイ′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..、
                  :  }ニ7.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`,
                 、__| rクニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
             ___ ノメiく〉7:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |\
             (_( ̄ __rf7i7 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,   ,
                `アニニ7.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:′ }
                  __Lしァ′ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{   ;
             //⌒^;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i{   /
            <__(   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:八/
              `   /.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|、:.:.:.:.:.:.:.:.\
                 .:イ.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
                   jノ |.i.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.\ `,.ニT丶.:.:.:.\
                   /  从:. ∧:.:.:.:.:.:.:.:|\:.:.:.:.:`'<⌒Yヘ:.:.:.广`:,
                //∧:トニ:.:.:.:.:.:.:.:\_>:.:.:.:.:.:.`'くソ_}:.j   }       __
                      }i|ニjノ><x.:.:.:.:.Vニニ>xくン^jノ、  ′   _ [」::l /:)
                     「三二Y二三x:|ニハ ^⌒\:,⌒\>     (:V::}::!/:/
                     |ニニニi|iニニニニハ   `、)       _У:'ー':/
                    _|ニニニi|iニニニニ7 `、   `^' ‐-  ..z‐-v:::::::::/
              __厂ニ=<^リニニニi|iニニニニ{  `、        ⌒}:::::厶
          __/_にハ,ニニ{ニニ__;j|iニ__ニニ├z_ _,,≧=‐-  -‐=≦::イJ:ノ
        __/_」 ̄}_」ニ|ニニニ≪二TT二≫ニニニ=‐┐\       // }:}
        ,_/ニニ{__/ / \ニ=-___‐-=ニニニニニニ/]|ニニト 、    Ll └'
     __「 ̄ニニ\ぃ    _jし'^⌒  )ニニニ/マ7ニニ广ー<⌒'く
    _」iニニニニニニ\xヘ     \___/   ` --'   _x<レく)__
    「 ̄j辷ニニニ=-‐=ニニ \_/~\  __r┐ 〉、_,. -z.ノニ\ニニニ}
    j/ \_厶ニニニニニニニニニ└=ニニニVニニニニニニニ\_ノ
   i|  __/  \ニニ=‐-=ニニニニニニニニニニニニニニニニ}\
    \厶ヘ   __/L.xくニニニ∠ニニニニニニニニニ/\ニニア7  }
         し'⌒\   _入ニニl7⌒\ニニニニ=-‐ ミニ7  L_/⌒ :,_/
          __ 〈__/l  _ア     辷こニ/   \ `′\   \ /
         /xヘトニ㌻⌒\   ,ハ  ̄ ̄ /)  , -、     〉 ノ^V
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
그러면 2차창작이던, 원작이던 거기 관련해서 쓸 수 있을것 같은 소재를 찾아봅시다..
자, 투표에서 1위. 신데렐라 걸을 차지한 경험이 있고...
곡에서 반복되는 요소 푸를 창(蒼)자나 콜라보의서의 아이올라이트 블루! 가 있군요.
그러면 여기서 소위 말하는 창역사라는걸 뽑아 올 수 있겠습니다.

#463LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:38

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
네, 여기서 든 예시를 통해서 알 수 있듯이...
연상게임입니다, 하지만 이걸 통해서 방향성과 컨셉을 조절할 수 있죠

#464거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:39
상상력 0의 나로서는 힘든 일이야...
#465LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:40

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
예를 들어서, 아이올라이트 블루.. 라면 그랑블루 콜라보에서의
"푸른 검을 받거라! 아이올라이트 블루!" 라는 대사였죠?
그러면 여기서 방향성을 공격적인 방향으로 정했을때는?

#466거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:41
물 타입 기능확장인게 틀림없어 !
#467LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:43

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
그러면 이 고유가 어떤 효과를 가지고 있을지 짐작가지 않습니까?
자신의 흑역ㅅ... 아니, 창역사를 지워버리기 위해 공격기술이 맞았을때 추가 데미지를 주는 효과를 발휘한다던가..
아니면 현재진행형이라 거기에 추가 효과를 준다던가.
혹은 "아이올라이트 블루" 라는 이름의 공격을 하는 걸수도 있겠군요.

#468LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:45

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
예, 고유를 작성할때 생각해야할 것 세번째는 "효과" 입니다.
그러면, 이것만으로 괜찮을까요?

#469거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:46
괜찮아 문제 없어! (플래그
#470신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 11:47
다이죠부다 몬다이나이.
#471LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:47

         , :ァ
        /:.:/      ,  -‐…‐- ..,_
       ;: : : : {    , =-―-=、: : : : : :`丶
       {: : : : :、 / -‐…‐- 、 、: : : : : : : :ヽ
         \: : : `¨: : : : : : : : : : : :\V: : : : : : : :',     }\
         `フ: : : /: : : : : : : : : : :丶--‐ ':}: : : : ヽ. _,ノ: : :',
         /: : : : {: : : : : : : : >、: : : : : : ノ: : : : : : : : : : : ::ノ
          {: : : : : 、: : : : //- 、`T ¨´: : : : : : : : 、:_:_:_/(
     /⌒¨:::.、: : : :.:>、: : (::: { り)〃: : : : : :ヽ: : : : : : : : : : )/⌒ヽ
    ; : : : ィ: : :.:\: : :く:::;)ー` `/(: : : :.:/´i:. :): : )ヽ: : :`¨´.: : : : : :}
     {: : / {: : : : :_ノ: : ::i 、ー-‐'´ />: :/ ⌒l: 'ー=': : }: : : : : : : : : : /   >、
     丶:{  、: :八: : : ::ノ>`ニ ト-‐'´: : {   |、:_:_:彡:’: : : : : : : : : :{   ノ: }
   /(   ノ: : : ::`¨´: : : : :_:_ >、:_: : : :j  イ: : : : : :、:_:彡.:⌒ヽ: : :`¨´:.:ノ
    {:.: :`¨´: : : : : (: : : : Y´///:;:;:/: : : :{   >-、: : : : : : : : : : :(: : : : : /
    丶 :_:/: : : :ト-': : .:.:|://:;:;:;:レ- '´ / , `ヽ: : : : : : : : :.:>‐'´
     /: : : : : :丶--: :〃七f´      {  /  , ヽ: : : : : : : ( _
       、: : :{ : : : :_:/ {: ::{:;丶--‐个:.、_丶_| /  ノ: : : : : : : : : : : `',
        `¨>‐'^ヽ//ハ:/` ー='´_ノ:人/└-ニ∟ イ: : : :丶: : : : : : : : }
      / /////////厂ヽ--≧〃//入///ノーヘ: : : : : }`⌒) : : /
     〃 ////// //-、| _ / i{/////, ̄ /// }: : ::/ ≦-‐'´
     / /////// `/-、 l_ `!Y:ヽ //////////: : ::(__ ,
     〈 '///// / /ヽ/-、 /  `Yヽ: :::丶----‐ '⌒ ー-‐'´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
자, 예를 들어서 >>466 처럼 물 타입의 기능확장이라고 해봅시다.
그리고 여러분의 파티에는 불꽃 타입이 여럿있죠!



                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
좋은 고유라고 생각하십니까?

#472LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:49

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
전혀 아니죠! 불꽃 타입이 물타입 기능확장을 가져서 어떻게할거죠?
쓸 이유가 없습니다! 동일 타입 견제정도예요!
이 물타입 기능확장의 고유는 PT와 연계되지 않는 겁니다!

#473신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 11:49
자속보정이 없어 !
#474거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:49
서브웨폰이라고 생각하면 넘...어가지는 못해 ! 고유로서의 이득이 별로 없다 !
#475LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:51

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
자, 이것이 생각해야할 네번째이자, 마지막 요소인 연계. 입니다.
고유 포텐셜은 작성에 앞서 PT와 다른 고유 포텐셜과의 연계성을 생각해야합니다.
연계되지 않는 별개의 고유라면 얼마나 좋은 효과를 가지고 있다고 해도 사용하기 힘드니까요

#476LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:52

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
그러면 정리해볼까요.
고유 포텐셜이란? "한 트레이너 개인이 가지는 고유한 포텐셜"
고유를 짤때 생각해야할 것은?
1. 방향성, 2. 컨셉, 3. 효과, 4. 연계.

#477LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 11:54

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
그럼 파트 1, 고유는 무엇인가는 간략하게 이정도로 끝마치고...
물 좀 마시러 갔다 오겠습니다.

#478거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 11:54
갔다와 !
#479신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 11:55
물은 좋은 문명 !
#480모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 11:56

                >         /                 ヽ   _
             -=彡/    -= ニ __                 二ニ  ´
               /             !                    ヽ
                /  /        /!          /!     ヽ       ',
                 /      !  ./          ' !      ',     ',  ,
              '   ,        l  ム-',         | __!      ,     ,  l
                {  l         ! /  ̄ ',        !´--, !    l     }  !
              '   ! l       |     、       |   ', |ヽ   |    ,'  ,
              ∧ .|! ,     |/  __ .   \\   !   ヽ \      '
                  丶  ヽl,, ===、、    \!  x -- 、  y    / ' ' ヽ
                X 丶 、    ,            " ̄ ̄ ヾ/    / / /  ∨
               ./ ヽ \ヽ\ \               /     ' /〃    ∨
               '     ', ヾ∧  ̄       l      ムイ  /  〃     ∨
               ./  /   ',   ∧              /イ    ,'    ',    ∨
              /  /    ∧   ト     `  --       イ    '      ,    ,
             ./  イ       !   :| >             イ ,    /      ',    ,
            //         !   l   >      </  ./   ,'         ,ヽ  .',
          /   /     |   !     .|    -     !   |   ,'        l  ,  '
         /   /       '   '. / ̄.}        |--、 |   !           |  ',  !
       /   イ _=、 ――‐/   / ̄    /        丶!  !  |――――‐ー|     |
      /  ´/ /´   \  /  /   |./          |   ,         /-、!  |  |
    //   / /     / /  /     !           /.   !  |     <    ヽ  |  |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【와타시】

 ──그럼, 리버티님이 가신 사이에 잠시 끼어들어볼까요.

#481모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 11:58

            _____/                   \
                \      _....___----‐-77.           \
.            /  _...- 二........-‐彡-/           {_ア
      .-    ./ _.-   / ..-‐''゙゙_ ‐'´  ハ  /        ハ
    / ....\  ノ'     / .L==---、    l | i      ヽ.  |
.  /       ̄` 、  _../    _____..ノ    | i |l  |.    |  |
 イ \...         \   _/∨  i      | ∨ \|.     |   i
  \ \__        ヘ ̄ ̄ |芹芋ミ l     |芹芋ミ i    /  / 、
   `ヽ-7-二_ヽ、    /   | {.:J刈 \__| {.:J刈 /.   /  /  \
     i/: : : : : :\ヽ / l    | 乂_ツ      乂_ツ//  /. /.    \
   /: : : : : : : : ヽ /リヘl.\___|       '      /  / /.       \
 /: : : : : : : : :∨=ノ  / ヽ  ヽ              ̄/  /.          \
'´: : : : : : : : : : /  __/_  ヽ   ヽ    、  ノ    /.  /            \
: : : : : : : : : : /__/: : : : \  i   |\         .//  /` - _.          \
: : : : : : : : : /: : : `: : 、: : : :ヘ l. |  |:::::::l`  __  イ 〉l   |:::::::::::::::/--、
: : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : :ヽ.|/  ハ::::::i.       /:::|.  |::::::::::/: : : : :\
:. :. : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : i  i \:::l‐-、.  _- /:::::|  |::::::/: : : : : : : : : \
: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : /  /\. \   ´ /::::/l.  |/: : : : : : : : : : : : : \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【와타시】

 전체적인 틀에 대해서는 리버티님이 설명하시는 듯 하니, 저는 그 중에서 한 부분. 정확히는 '강함 설정'에 대해서 이야기해볼까 합니다.

 흥미가 있는 분이 계신다면 읽어주시기를.

#482신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 11:58
모브가 난입했다 !
#483모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 11:59

             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_//
            /:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
             //::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::::::::::::::::::::ヽ
         _/::/:::/:::::::::::':::::::::l:::::::l::l::::l:::::::::::::::::lヽ:::::::l:::::::::::::::ヽ
         ヽ-:::::::l::::::l::::::::::::l::::::::/l::::/=l::::l:::::::::::l:::::l ヽ:::::l:::::::::::ヽ:::ヽ
          l::::::::l:::::l::::::::::::l::::::/// l::/l::::::::::l:::/≡l::/l::::::::::::::l:::::::l
          l::::l::ヽ:::l::::::::::::l ィ毛ミz  /:::::::://   レ :l:::::::::::::lヽ::::l
          ヽ::::::ヽ::::::::::::::l {o:::l l /:::::/ ィ毛ミz /::::::::l::::/ l::::l
          l:::ヽヽ:ヽヽ::::::ヽ弋::ノノ      {o:::l l /::::::::/::/ //
          l:::::::ヽヽlヽ:\::::ヽ           弋::' ' /:::::://
          l:::::::::::::::l:::::::::::l        丶   /:::/
          /::::::::::::::::l::::::::::l\          /:::::l
          /::::::::::::::::::l::::::::::l      ⌒   /::::::::::l:ヽ
        /:::::::::::::::::::::l::::::::::l     /   <::::::::::::::::::l::::ヽ
       /:::::::::::::::::::::::/ l::::::::::l ̄ ̄ ̄`────── - ::::ヽ
      /::::::::::::::::::::::/´  l::::::::::l   /            \__
.   /::::::::::::::::::::::::::/    l::::::::::l /              /    /─
 /::::::::::::::::::::::::::/    ..l::::::::::l               /    /

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

 우선 한마디를 한다면,

 어빌리티건 포텐셜이건 전용이건 고유건, 기본은 【무엇을 조건으로】【무엇을 할지】라는 거네요.

#484모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:01


【개체】『고왕의 가호』…        상대의 「공격 기술」로 인한 피해를받았을 때, 차후 동일한 「타입」의 기술로 받는 피해를 완화(0.7배)한다.




    ー―――'´     \ー―‐'´                        \
     ` ̄ ̄/          `¨¨7          /|                  \
         /  /          /        / |                  \
.        /  /         /           :|  l  |            |  i   |
       /   i        /  /|        ! |  |  !             |  l   |
       |:  |      {   || :!        ! [二! :ト          |   |  l   |
       |:  |       ∧  [.]   !        ! |  |: l \        |   |  ト. :|
       i:  /!       !  、!|:  |        N!  \|   V       |   |  | | |
       |  | |       |  \〉\_|        | 三三三≧ !        /|: /!   | | |
       |  | |       l  三三≧、\     | ノ'|///|   |       / :! / :!   | | |
.      \| |       :.  ノ'i'//|   ` ー―┘  マ_ソ  /       / ://  |  / :! /
.         \ \  \ マ.リ             イ  // 〈/  /:/  / .、
           \} \ <_      .              / //      /へ、    \
              |「 ̄     ′            ̄ 7      /    \    \
              |                     /        /     i      \
              |  、      _            /        /|       |       \
              |  \      `       . /        / :|       |
              |    > .          . < /        /  |       |
              |       / }丶 __ . <   /        /   :|      \
              l,     / /   /ヽ       !      ∧   \      |
             /    / /  _,/ / i     |      /  〉へ、 |       !
               /    / 厶-"/ :i /|     | /   /  /,/  ̄¨ ‐-  _|
.             _/   /´ ̄   /  〈  '     V    |  //        /`¨ ̄\
           //   /       ,:{    ><     /    |//        /      \
         /  i   /       / |   /     \  i:     |,/         /        |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

 위의 어빌리티를 예시로 든다면,

"무엇을 조건으로" = "상대의 「공격 기술」로 인한 피해를받았을 때" "차후 동일한 「타입」의 기술로"

"무엇을 할지" = "받는 피해를 완화(0.7배)한다."

가 되는군요. 고유도 기본 원리는 같지만, 그 부분은 리버티님이 설명하실 테니 넘기도록 하고 저는 강약조절에 대해서 이야기해보죠.

#485신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 12:01
강약이라... 어렵지.
#486모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:01



      /: :/ /        /_∨ハ     A..ト∨    }l |
       |: / イ       / /ノ ∨'.     | リ ∨   { |リ
       |イ: : :|     { / /z=く j |   //,z=く 1   乂
       |:..: : :| |     ‘。,〃|)j/| / .!   / |)/|′}/ ./\}
       l:..: : :| |    ハ  弋rノ   ―‐ ′弋シ  j  /
       ∨: : :、: \   \ヽ  --          彳T″
.       八 : 、\: \.......\         `     { .|
     / : \`ー\   │             |
      / .: : : : : : : : |    |       ´ `   / .|
.     / .: : : : : : : : : |    ト             /   l
    / .: : : : : : : : : : |    |  `   .. __ ィ |     |
    .: : : : : : : : : : : : ハ.    |       |: : : : .|     |
/ : : : : : : : : : : : : : : ハ   |       |: : : :..ハ   ト、
 .: /: : : : : : : : : : : : / ハ   ゚.      |、⌒ヽ: ゚.  {  :,
 :/: : : : : : : : >      :,  ゚        { \  \:,   ;  ′
::/: : : :>          ′ ゚:.,_      l    ∨ ∧.,__ハ
:{|: : :/\ \          '. ゚: 、 ヽ  / |    ∨ ∧ ハ ,
:{|: :/   \ \        '. }\      |    ∨ ∧  }ヘ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

 여러분, 넨이라던가 아십니까? 모르시면 "제약이 강할 수록 효과 역시 강해진다"라는 것만 기억해주세요.

 고유를 짤때 원리 역시 기본은 같습니다. 조건이 어려울 수록, 효과는 강하다. 반대로 쉬운 조건이라면 강한 효과를 얻을 수는 없다. 혹은 어렵다.

#487모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:02


             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_//
            /:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
             //::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::::::::::::::::::::ヽ
         _/::/:::/:::::::::::':::::::::l:::::::l::l::::l:::::::::::::::::lヽ:::::::l:::::::::::::::ヽ
         ヽ-:::::::l::::::l::::::::::::l::::::::/l::::/=l::::l:::::::::::l:::::l ヽ:::::l:::::::::::ヽ:::ヽ
          l::::::::l:::::l::::::::::::l::::::/// l::/l::::::::::l:::/≡l::/l::::::::::::::l:::::::l
          l::::l::ヽ:::l::::::::::::l ィ毛ミz  /:::::::://   レ :l:::::::::::::lヽ::::l
          ヽ::::::ヽ::::::::::::::l {o:::l l /:::::/ ィ毛ミz /::::::::l::::/ l::::l
          l:::ヽヽ:ヽヽ::::::ヽ弋::ノノ      {o:::l l /::::::::/::/ //
          l:::::::ヽヽlヽ:\::::ヽ           弋::' ' /:::::://
          l:::::::::::::::l:::::::::::l        丶   /:::/
          /::::::::::::::::l::::::::::l\          /:::::l
          /::::::::::::::::::l::::::::::l      ⌒   /::::::::::l:ヽ
        /:::::::::::::::::::::l::::::::::l     /   <::::::::::::::::::l::::ヽ
       /:::::::::::::::::::::::/ l::::::::::l ̄ ̄ ̄`────── - ::::ヽ
      /::::::::::::::::::::::/´  l::::::::::l   /            \__
.   /::::::::::::::::::::::::::/    l::::::::::l /              /    /─
 /::::::::::::::::::::::::::/    ..l::::::::::l               /    /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

 자신이 공격기술을 내보낼때, 그 위력을 강화한다. 라고 하는 심플한 걸 예시로 들어보죠.

 우선, "공격기술을 내보낸다." 쉬운 조건이네요. 그야말로 봉인이라도 걸려서 내보낼 기술이 하나도 없지 않는 한은
어지간하면 충족 시킬 수 있는 조건입니다.

 그럼, 그런 쉬운 조건으로 효과를 "위력을 2배로 한다"로 해봅시다.


#488신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 12:02
에라타다 !
#489모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:02


                  /l
                 / /   /
                 l  l  /l
                  \\ .l |
                , ----  -------、
              /   /         `ヽ、
.            /   /              \
          /    ∠_                 \
         /       /                   ヽ
        /      i        ハ           ヽ
.       /.       |  l      八     、      ヽ
       /      /|  |      | ヽ    __ゝ     i
      /     l_/孑=ミ ハ      l孑=ミ.    |     ヽ   |
      / /l.   |  i:i:i:し  \|ヽ / i:i:i:しヽ  |   ___\ |
     //| l l   |  弋_り     ´  弋_り ヽ  |     、 |
       | ヽ|\ l                 〉      \l
       l   ヽ_ゝ               //|   |  _\
   ___ ∨\ l      ___      /.   \. |  \
 /       |  ヽ     V.:::::::::::::::)    /     \|    \
/l       /     \            /             ` ー―
. |      /    |  `  、 ____ --l /_ヽ            ー――
 \___/     |    |/// l_ -‐ . ̄/: /             ヽ
\   ___     /    l、: :l/ `7、 /: /              ヽ
   ̄ ̄ /    //  ---:/ /___/ /ヽ/                ヽ
.     |    /    |: : :| /::::://: /                    \
.     |   /     ハヽ: |:::/: : : /                     \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

 툭 터놓고 이야기해서, 공격이나 특공종족치가 배로 뻥튀기 된다, 기술 위력을 2배로 취급한다, 뭐 그런 효과를 항상 받는 다고 보시면 되겠네요.

 강하지요? 이걸 허용할지 어떨지는 그 데이터를 다루는 어장주혹은 진행자의 재량이겠습니다만.
조금 더 보편적으로 여러곳에서 통용되고 싶다면 제한을 걸어보는 편이 좋겠네요.


#490모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:03


                         乂: : : : : : : : : : ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
                        ー=彡: : : : : : : : -=彡: : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ: : :从
                            /: : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : :.i: : : : : : : : : : ! : : 爻=-
                            ,': : : : : : : : : : :/: :|: : : : : : : : : :.ハ: : : : : : : : : : : : : :.',
                           ,': : : : : : : : : : :ハ: :ハ: : : : : : : : :.,' ',: : |: : : : : : : : : : :.|
                            |: : i: : : : : : :|: :|zl::|=',: : : : : : : :.| r=|: :ハ: : i: : : : : :.|: :.|
                            |: : |: : : : : : :|: :| 从 ヽヽ: : : : :.|   レ  |: :|: : : : : :|: : |
                           |: :.| : : : : : : |: :|z=テミ ゞ;;;;;;;;;;;| rテ≡ミ|: |: : : : : :|: :.,'
                       从八: :ヽ: :.爪: | p;;;}          p;;;} .|:|: /: : :./: /\
                              >ゞト: |:!:乂 弋ノ       弋ノ  イ/: : イ/: : : :\
                          /: 弋从从       ,         イ/: /: : : : : : : : :',
                           /: : :∧: :.圦             /: : :/: : : : : : : : : : :
                            /: : :/.: .',: :.|::ヽ     -     ,.イ: : :/::::: : : : : : : : : :
                             /: : :/: : : l: : |::::::::>、      _,ィ:::::|: : ,':::::::::: : : : : : : : :
                        /: : : : : : :.::|: :.|:::::::::::::|> - <|::::::::::|: : |::::::::::::::: : : : : : : :
                         /: : : : : : : ::::|: :.|::::::::;,-l        ト .,:::::l: : |::::::::::::::::: : : : : : :
                          /: : : : : ! : ::::::|: :.|:;;/_ノ       弋_ ゝ|.: :|:::::::::::::::::: : : : : : :
                     /: : : : /:::::::::;;|: :.|  ∧         7.|.: :ト .,::::::::::::::: : : : : : :
       _                , '.: : :/;;::=≦´ l: :.|   ∧         /  l.: :|   :;_::::::: : : : : : :
       //             /.: :./:_;,.ゝ、ゝ..,,l: :.|    ∧ー、  ,.-/   l.: :|  _/`> : : : : :
      /: : {          /.: :./.: :/   >-|: :.|`''・・= .,∧    / , =・・|.: :「      ヽ: : : :
    {: : : {          /: : /.: : :.|     | : :|''::┬= ., ∧   / ,. =-´l: : |         }: : :
      ',: : :廴___,..=''´,..=''介.: : : : :|       .l: : :|:::::|   `''∧_//     |: : |.        |: : : :
     乂: ;,;,;,;,;,;,;,;,;,,,..=''´ /: : : : : : : l        |: : :|::::|              |:i: :|       |: : : :
                  /: : : : : : : : /         |:i : |:::|              |:|: :|       !: : : :
             , ': : : : : : : : :.:/       从从:|               从ノ        ヽ: : :
              /: : : : : : : : : :/          ∧               /          |: :
                /: : : : /: : : : : {            }`''ー--------一''´/    ,.      |: :
            /: : : : /: : : : : :圦             |ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡{    /        }: :
              /: : : : /: : : : : : : ::::\      _,.=ニ= _/|ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡|廴∠=--     , ': :
             ,': : : :./: : : : : : : : ::::::::::>=''´     |::|ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡|::::::|    `ヽ /:: : :
          i.. : : :,'|: : : : : : : : ::::::::::::::::∧_,. =-''~'''-|::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|___     |´::::::: : :
          |: : : :| |: : : : : : : :::::::::::::::::::::::∧       ∧:|:::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::/.    `ヽノ::::::::: : : :
          |: : : :| |: : : : : : : :::::::::::::::::::::::::∧      ∧::::::::::::::::::::::::::::::::|::::/       /:::::::::::: : : :
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

 제한은 【무엇을 조건으로】【무엇을 할지】 어느쪽에라도 걸 수 있습니다.

 "자신이 공격 기술을 내보낼때"+"그 위력을 2배로 한다." 가 기본.


 "자신이 장소에 나와 최초로 공격 기술을 내보낼때"+"그 위력을 2배로 한다." 가 【무엇을 조건으로】에 제한을 건 경우


 "자신이 공격 기술을 내보낼때"+"그 위력을 1.2배로 한다." 가 【무엇을 할지】에 제약을 걸은 경우 입니다.


#491모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:03



             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_//
            /:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
             //::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::::::::::::::::::::ヽ
         _/::/:::/:::::::::::':::::::::l:::::::l::l::::l:::::::::::::::::lヽ:::::::l:::::::::::::::ヽ
         ヽ-:::::::l::::::l::::::::::::l::::::::/l::::/=l::::l:::::::::::l:::::l ヽ:::::l:::::::::::ヽ:::ヽ
          l::::::::l:::::l::::::::::::l::::::/// l::/l::::::::::l:::/≡l::/l::::::::::::::l:::::::l
          l::::l::ヽ:::l::::::::::::l ィ毛ミz  /:::::::://   レ :l:::::::::::::lヽ::::l
          ヽ::::::ヽ::::::::::::::l {o:::l l /:::::/ ィ毛ミz /::::::::l::::/ l::::l
          l:::ヽヽ:ヽヽ::::::ヽ弋::ノノ      {o:::l l /::::::::/::/ //
          l:::::::ヽヽlヽ:\::::ヽ           弋::' ' /:::::://
          l:::::::::::::::l:::::::::::l        丶   /:::/
          /::::::::::::::::l::::::::::l\          /:::::l
          /::::::::::::::::::l::::::::::l      ⌒   /::::::::::l:ヽ
        /:::::::::::::::::::::l::::::::::l     /   <::::::::::::::::::l::::ヽ
       /:::::::::::::::::::::::/ l::::::::::l ̄ ̄ ̄`────── - ::::ヽ
      /::::::::::::::::::::::/´  l::::::::::l   /            \__
.   /::::::::::::::::::::::::::/    l::::::::::l /              /    /─
 /::::::::::::::::::::::::::/    ..l::::::::::l               /    /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

 간략하게 리스트로 표현 해볼까요?

【무엇을 조건으로】. 조건이 쉬울수록 큰 숫자로 표현합니다.


1. 시합중 1회 한정, 사용 조건이 매우 까다롭다.(ex: 자신의 체력이 1남았으면서, 자신이 최후의 1체일때)

3. 횟수 제한 있음 + 매우 까다로운 조건(상대의 능력 상승치가 +5 이상일때, 상대가 3연속으로 교대했을때 일정 횟수만 발동할 수 있다.)

5. 횟수 제한 없음 + 까다로운 조건(상대가 특정 타입일때, 상대가 특정 역할일때 등)

7. 횟수 제한 없음 + 적당한 조건(자신이 장소에 나왔을때, 자신의 역할이 발동했을 때 등 비교적 능동적으로 쉽게 조건을 채울수 있는 경우

)

9. 상시

#492모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:04



                    __
                 ―≠ v'/ ̄`
           .   ¨¨¨ ´ ̄¨    .
            /               ` 、
     { 、 / _                 \
      \ ¨¨ ̄              、     \
.       /`7¨    /              \_,   .
      / //    //     、        「 ̄     :.
.      i        j' A    / !      i       \! __
.      |  :i      | 人j  ∠ l      }  l、       ーr― "
.    オ :|l   i  「 //‐┘/    / / l i       |
.   / {  |l   |  |___, / /  / ∠ニj /      |
 /   :. |ト !  |ー―┘ ̄ー<. /  イ   }   /
      V i \\ \_        <^ー┐/   / /
        ∧   :i.  ̄      '     ̄ラ  /イ
      .:::∧  |丶         <_ / / !
       .:::/::::|   | ::::\   ( 〕    ..ィ     / |
      /::/:::::::|   l:::::: i 丶.   _. <::::|     /  :|
.    /::::::::::::::|   |_:」    ̄i ::::::::::: i    /   !
   .::::::__/|   | V     ト- 、_|  ∧    \
  ¨ ̄「','/,'/,'|   |  \      Y  V,'!  |:::::.     \
.    |','/,'/,',|   |   \   .ノ   V!   |,__:::...      \
.    |','/,'/,',|   |     ><      〉  |/「 ¨ 、     \
.    |','/,'/,',|   |      /  ヽ   / |   |/|   i
.    |','/ / /  ∧   / o  i  / | !  V    |
     fV '/ /  ∧ ー '      ー'  |∧   \   !
    | V/,'|  i/,\    o    //∧    ヽ {
    |'/V/|  |///,\       //,'/∧    i i
    |'//X|  l,'/,'/,'/,\___,, <,'/,'//,'/∧    | !
    l '/,'/|  |、'/,'/,'//,ヽ'/,'/,'/,'//,'/ハ   j |

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

이번엔, 【무엇을 할지】입니다. 효과가 강할 수록 높은 숫자로 표기합니다.

 
1. 있으면 없는 것보다는 나은 정도의 효과(조건을 충족했을때 자신이 받는 피해를 완화(0.95배)한다.)

3. 수수하지만 유용한 효과(조건을 충족했을때 상대를 도발 상태로한다/능력치 하나를 낮춘다 등)

5. 있으면 꽤 강한 효과(조건을 충족했을때 체력을 일정량 회복한다(깍아낸다)/상태이상을 회복한다(부여한다) 등)

7. 높은 배율의 위력강화(받는 피해 완화)/큰 폭의 능력치 상승(적의 하락)/급소에 맞춘다 등

9. 반드시 상대보다 먼저 행동한다/상대의 행동을 캔슬한다/삼각/초과 등


#493거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 12:04
매우 까다로운 조건과 까다로운 조건은 말그대로 넘 까다로워서 포텐셜을 만들 때 기피해야하는 분류 중 하나 !
#494모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:05



                                     \
                /                     \
               /                          ヽ
.              ,'       _, .                    ',
             , '   -= ニ -        /        、_     ',
         -==二         l     //| /  ',   ゝ- ニ=-   j
.            /   /   ,'  / |}     j j | |   ',.          |
           /   j    l. ハ. |.',     | l. l |.   |.     ',. |.    |
            ,' /  |    | j リ ヽ    |リ Vヽ  |    .,' | |.    |
.           |. l  ヽ.   ヽl才芋沁\.  | 芹芋了 |.    /. l,'    |
.           | .|   \  | トイ//}  \.|  トイ//} l   /      ,'
           ', l',    \ | .乂/ソ      乂/ソ. /  /      l
            ヽヽ      '             , ' /   /.   |
  _____      ヽ \    八    ´        .//::/.   /    ',
/ /    \       ' _   \   `  ´    ..::/   /.     '.,
  /                ヽ     、     ...:::/   /       ヽ
  |                 ,'      ≧= .´l::::/   /,l―、       \
  ',                /   人___ -´ //  /-´    `ヽ、     \
ヽ. ヽ.              /   ノノ;l     ノ  ./         / ̄ヽ   `
 \ \________/    ,.'/:::|     /   /         _,ノ     \
   ヽ ______  /    //:::人.   /.   /       ,....::´:/       ヽ
         ,  ' ./      ,.' /::::::::/\_/   ,'  _ - /´:::::::::::/        ヽ
      ,  '    /     / /:::::::::/  /    l ´    /:::::::::::::::/         、 ',
    /      ./     ,.' /:::::::::/.  j     j     /::::::::::::::/          ',ヽ
.  /        |     / /:::::::::::ー―-,    ,'    /::::::::::::::/
. /.        |    / /:::::::::::/::::::::::::::l   |‐-::::.._/::::::::::::::::j
           ',   ,' /:::::::::::::::|¨ー―‐',   ',:::::::::::/::::::::::::::::::|      __
.           ,、  | l::::::::::::::::ト、_    ヽ  ',‐‐‐,:::::::::::::::::::人   , -  ‐‐‐ 、
.          ,'八  | |:::::::::::::::::',:::::`:::....-..\ ヽ__|:::::::::::::::::::::::::::::ヽ,、´        `
           ,'  ヽ| 人:::::::::::::::::lー- _:::::::::\ヽ|::::::::::::::::::::::::::::::ハ ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

 자, 그럼 【무엇을 조건으로】의 점수(조건을 채우기 쉬운 정도)와 【무엇을 할지】의 점수(효과의 강력함)를 합쳐서 지나치게 높은 숫자가 나오면 그만큼 밸런스가 위험한 데이터입니다.

 9점의 상시+ 9점의 삼각이라던가 합치면, 어떤 상황이건간에 무조건 삼각효과를 가진 공격을 내보낸다. 라는게 되어버리니까요.


#495큐툴루◆CTBhLxRjtA(7672E+63)2016-12-19 (월) 12:05
다들 그렇게 설명할거면 AA 쓰는 의미, 없지 않나 싶은 수준인데.
#496거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 12:06
>>495 얼굴 마담은 중요 !
#497모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:06


                  /l
                 / /   /
                 l  l  /l
                  \\ .l |
                , ----  -------、
              /   /         `ヽ、
.            /   /              \
          /    ∠_                 \
         /       /                   ヽ
        /      i        ハ           ヽ
.       /.       |  l      八     、      ヽ
       /      /|  |      | ヽ    __ゝ     i
      /     l_/孑=ミ ハ      l孑=ミ.    |     ヽ   |
      / /l.   |  i:i:i:し  \|ヽ / i:i:i:しヽ  |   ___\ |
     //| l l   |  弋_り     ´  弋_り ヽ  |     、 |
       | ヽ|\ l                 〉      \l
       l   ヽ_ゝ               //|   |  _\
   ___ ∨\ l      ___      /.   \. |  \
 /       |  ヽ     V.:::::::::::::::)    /     \|    \
/l       /     \            /             ` ー―
. |      /    |  `  、 ____ --l /_ヽ            ー――
 \___/     |    |/// l_ -‐ . ̄/: /             ヽ
\   ___     /    l、: :l/ `7、 /: /              ヽ
   ̄ ̄ /    //  ---:/ /___/ /ヽ/                ヽ
.     |    /    |: : :| /::::://: /                    \
.     |   /     ハヽ: |:::/: : : /                     \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

 반대로, 【무엇을 할지】에서 9점짜리인 삼각효과라고 해도

【무엇을 조건으로】의 1점짜리인 "시합중 1회에 충족하기 어려운 특정상황에서만"과 조합된다면 어찌어찌 밸런스는 잡힙니다.

 그렇다고할까, 전용 어빌리티라던가가 대체로 그 경우로군요.

 "트레이너가 가진 전용 범위라고 하는 한정된 용량을""6체중 1체에게만 부여해서""선행이라는 조건을 충족시켜서" 사용하는 경우네요.

#498큐툴루◆CTBhLxRjtA(7672E+63)2016-12-19 (월) 12:06
별로 상관없는 대리 AA + 장문의 설명

사실상 주목 모으기 외에는 없고
#499모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:07


             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_//
            /:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
             //::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::::::::::::::::::::ヽ
         _/::/:::/:::::::::::':::::::::l:::::::l::l::::l:::::::::::::::::lヽ:::::::l:::::::::::::::ヽ
         ヽ-:::::::l::::::l::::::::::::l::::::::/l::::/=l::::l:::::::::::l:::::l ヽ:::::l:::::::::::ヽ:::ヽ
          l::::::::l:::::l::::::::::::l::::::/// l::/l::::::::::l:::/≡l::/l::::::::::::::l:::::::l
          l::::l::ヽ:::l::::::::::::l ィ毛ミz  /:::::::://   レ :l:::::::::::::lヽ::::l
          ヽ::::::ヽ::::::::::::::l {o:::l l /:::::/ ィ毛ミz /::::::::l::::/ l::::l
          l:::ヽヽ:ヽヽ::::::ヽ弋::ノノ      {o:::l l /::::::::/::/ //
          l:::::::ヽヽlヽ:\::::ヽ           弋::' ' /:::::://
          l:::::::::::::::l:::::::::::l        丶   /:::/
          /::::::::::::::::l::::::::::l\          /:::::l
          /::::::::::::::::::l::::::::::l      ⌒   /::::::::::l:ヽ
        /:::::::::::::::::::::l::::::::::l     /   <::::::::::::::::::l::::ヽ
       /:::::::::::::::::::::::/ l::::::::::l ̄ ̄ ̄`────── - ::::ヽ
      /::::::::::::::::::::::/´  l::::::::::l   /            \__
.   /::::::::::::::::::::::::::/    l::::::::::l /              /    /─
 /::::::::::::::::::::::::::/    ..l::::::::::l               /    /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

 그리고, 개인적인 의견입니다만 포켓몬의 어빌리티/전용 어빌리티/고유 어빌리티라고 하는건 이 "점수 합계의 상한선 차이" 같은거라고 생각합니다.

 포켓몬 어빌리티의 합계 허용 범위가 2~10이라 치면, 전용 어빌리티라면 10~13, 고유 어빌리티라면 10~16까지도 가겠지요. 이 부분의 세세한 점수 조절은 어장주의 재량입니다만.

#500신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 12:07
AA있으면 보기 편한데.
#501모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:07




  /      /                ∧           }          :.
.  ′       ′         /    /   ′}        ∧            ゚.
  i                  ′    /1  /        } ′! !     、  ヽ  :
  | /    i         |    /ニ} /フ  |      / /ニ} |       :   ゚  !
  | |      | l           l    / / /   |       / /  | ∧     |  | |
/| |      | l           |  /__/イ__  .′     /____,// }      |  } |
  | |      | l           l/ ̄「 ̄c| ̄ //   // ̄「~c「` |      |  /} :′
  | |      | l           l    |: し :|   /__ ィ/   |:し:|  } /       / 〃
  :。 |      |  ゚。         ゚。  ゝ: ツ              ゝツ //    / / /
   ゚{      |\ い、 、    \                 //    /イ
 / `     |  \{ \\       \               イ〈   .ィ'
//        .|       \\___\\       `       / ア´ !
/         |          ゚。   ι                  / /   │
.          |\         。、                / ′  |
          \         。>         ⌒   /   !     !
          |     \      ゚}  `  .,         イ:|    |    |
               l        。       `   .,__ ィ: : : : |    |    :.
        |     |       ゚         |-- 、: :|    |    ゚。
               |         i            |\  \j   │     :。
       |      |         |           {  }   {    |        。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

기본적으로는 일반 어빌리티<전용 어빌리티=<고유 어빌리티 라는 것 정도만 유의하시면 괜찮지 않을까합니다.

 일반 어빌리티는 포켓몬 하나에 많으면 14개 가량 부여 되기도 하는데, 이 효과들 하나하나가 전용 보다 강하면 문제가 있겠지요?

그렇다고 할까 쿠소게 잖습니까.

#502신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 12:08
그렇죠-
#503모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:09

                    __
                 ―≠ v'/ ̄`
           .   ¨¨¨ ´ ̄¨    .
            /               ` 、
     { 、 / _                 \
      \ ¨¨ ̄              、     \
.       /`7¨    /              \_,   .
      / //    //     、        「 ̄     :.
.      i        j' A    / !      i       \! __
.      |  :i      | 人j  ∠ l      }  l、       ーr― "
.    オ :|l   i  「 //‐┘/    / / l i       |
.   / {  |l   |  |___, / /  / ∠ニj /      |
 /   :. |ト !  |ー―┘ ̄ー<. /  イ   }   /
      V i \\ \_        <^ー┐/   / /
        ∧   :i.  ̄      '     ̄ラ  /イ
      .:::∧  |丶         <_ / / !
       .:::/::::|   | ::::\   ( 〕    ..ィ     / |
      /::/:::::::|   l:::::: i 丶.   _. <::::|     /  :|
.    /::::::::::::::|   |_:」    ̄i ::::::::::: i    /   !
   .::::::__/|   | V     ト- 、_|  ∧    \
  ¨ ̄「','/,'/,'|   |  \      Y  V,'!  |:::::.     \
.    |','/,'/,',|   |   \   .ノ   V!   |,__:::...      \
.    |','/,'/,',|   |     ><      〉  |/「 ¨ 、     \
.    |','/,'/,',|   |      /  ヽ   / |   |/|   i
.    |','/ / /  ∧   / o  i  / | !  V    |
     fV '/ /  ∧ ー '      ー'  |∧   \   !
    | V/,'|  i/,\    o    //∧    ヽ {
    |'/V/|  |///,\       //,'/∧    i i
    |'//X|  l,'/,'/,'/,\___,, <,'/,'//,'/∧    | !
    l '/,'/|  |、'/,'/,'//,ヽ'/,'/,'/,'//,'/ハ   j |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

자신이 정한 효과가 어느정도 점수인지 판단하기 어렵다, 라고 하시는 분들도 있으시겠지만

그때 가장 쓰기 쉬운게 확률입니다.

예를 들어 추가 행동 같은 건 본래라면 전용으로 써야하거나 조건이 매우 까다로운 편에 속하는 강력한 효과겠지만,

"드물게 발동한다"의 문구 하나 정도 적어넣으면 대체로 어떻게든 됩니다. 개인차가 있겠지만 기본 다이스 10이하니까요.

 물론 저것도 남용하면 다루는 사람도 처리하는 사람도 힘드니 그리 많이 넣지 않는 걸 추천합니다만.

#504모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:09




.        _/                        ヽ
   ー=ニ/       _./                \    ヽ
     /  、----イ,/                ヽ`ー─‐ァ
.     /      ̄ ̄ l            、      ヽ¨¨¨´ ‘,
    /             l            ヽ      ‘,   ‘,
   ,   /       ./|      |    |    ‘,      ‘,  ,  l
   | l  l    | / l      |    |    .l      l  l  ト
   | l  l    | |--l-、     |──‐|-、   .l      l  l / ‘,
.   ‘, .l  l     lヽj  ‘,     l \   |ヽ   l      /l /| /  ‘,
    ヽト、 ‘,   l  ___ヽ ヽ  ヽ  ヽ_ヽ \__l     //|/ l/   ‘,
..     ヾjヽ  ‘,´  fcハ\lヽ  ヽ─t==t、 /   / l'        ‘,
.        l\  ヽ  Viリ     ̄ ̄   Vzリ /  /   l          ‘,
       // \__ゝ            /_,.イ     .|          ‘,
         |    |',     ,             |      |           ,
         |    |.ム     __        /|      |         l
         |    |  >    ー`       <_/___   ,'            l
..       /    |   |  > _    < r'ニゝ--- 、ヽ/          l
..       /    |   |   __r‐''l    r'ー/    〉 ヽ、         l
       /    |   | //  オ   `¨|     |   | \        l
.      /      /  /´ / / /     |     |   |  ` 、.       l
     /   ,.-‐'/  /  .l ´          ,|     |   |      ` 、.  l
   /   / `/  /   lー 、    ___ , /|     |   |      / ヽ l
  /    /  ./  /    .l   ` ´    / ヽ    ヽ |    /   ヽl
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

 다루는 입장에서는 결국 확률이니 발동할지 어떨지 모르는 걸 전략에 함께 짜넣기 어렵다, 이고

 처리하는 입장에서는 극단적으로 굴릴게 많아집니다. 하나 두개 정도라면 어찌해도 매턴 마다 포켓몬 별로 5~6개씩 굴리기 시작하면 여러모로 힘들겠지요.

무엇보다 운의 요소가 지나치게 많아지는 건 게임으로서 그리 좋은 점은 아니지요. 적당한 수준이라면 색다른 즐거움을 줄 수도 있겠지만.


#505LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:09

엿차, 물마시고 왔다...
>>498 AA 없으면 주목을 안하잖아...

#506신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 12:10
음 그래.
#507모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:10



    ー―――'´     \ー―‐'´                        \
     ` ̄ ̄/          `¨¨7          /|                  \
         /  /          /        / |                  \
.        /  /         /           :|  l  |            |  i   |
       /   i        /  /|        ! |  |  !             |  l   |
       |:  |      {   || :!        ! [二! :ト          |   |  l   |
       |:  |       ∧  [.]   !        ! |  |: l \        |   |  ト. :|
       i:  /!       !  、!|:  |        N!  \|   V       |   |  | | |
       |  | |       |  \〉\_|        | 三三三≧ !        /|: /!   | | |
       |  | |       l  三三≧、\     | ノ'|///|   |       / :! / :!   | | |
.      \| |       :.  ノ'i'//|   ` ー―┘  マ_ソ  /       / ://  |  / :! /
.         \ \  \ マ.リ             イ  // 〈/  /:/  / .、
           \} \ <_      .              / //      /へ、    \
              |「 ̄     ′            ̄ 7      /    \    \
              |                     /        /     i      \
              |  、      _            /        /|       |       \
              |  \      `       . /        / :|       |
              |    > .          . < /        /  |       |
              |       / }丶 __ . <   /        /   :|      \
              l,     / /   /ヽ       !      ∧   \      |
             /    / /  _,/ / i     |      /  〉へ、 |       !
               /    / 厶-"/ :i /|     | /   /  /,/  ̄¨ ‐-  _|
.             _/   /´ ̄   /  〈  '     V    |  //        /`¨ ̄\
           //   /       ,:{    ><     /    |//        /      \
         /  i   /       / |   /     \  i:     |,/         /        |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

 또 다른 강약 조절용으로 사용하기 쉬운 요소는 횟수 제한과 발동 타이밍 제한입니다.

 1회의 시합에서 일정 횟수만 사용 할 수 있다, 라고 하는 건 그 자체로 제한이 되고

 발동 조건이 선행인 것도 마찬가지. 여차하는 상황이 되어서 그 효과를 사용하고 싶지 않은 상황이라고 해도, 선행인 이상 반드시 적용되어 버리거나, 사용횟수를 소모하게 되니까요.

 기본적으로 선행쪽이 임의보다 더 큰 제한입니다.

 

#508이름 없음(26167E+59)2016-12-19 (월) 12:10
대리AA를 안쓰더라도 aa콘솔정도는 쓰지 않으면 잘 안보니까...

중요한 내용이니까 강의를 하는건데 주목을 끌지 않으면 일부러 찾아보는 사람 외에는 안보게 되는걸!
#509모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:12

             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_//
            /:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
             //::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:::::::::::::::::::::::::ヽ
         _/::/:::/:::::::::::':::::::::l:::::::l::l::::l:::::::::::::::::lヽ:::::::l:::::::::::::::ヽ
         ヽ-:::::::l::::::l::::::::::::l::::::::/l::::/=l::::l:::::::::::l:::::l ヽ:::::l:::::::::::ヽ:::ヽ
          l::::::::l:::::l::::::::::::l::::::/// l::/l::::::::::l:::/≡l::/l::::::::::::::l:::::::l
          l::::l::ヽ:::l::::::::::::l ィ毛ミz  /:::::::://   レ :l:::::::::::::lヽ::::l
          ヽ::::::ヽ::::::::::::::l {o:::l l /:::::/ ィ毛ミz /::::::::l::::/ l::::l
          l:::ヽヽ:ヽヽ::::::ヽ弋::ノノ      {o:::l l /::::::::/::/ //
          l:::::::ヽヽlヽ:\::::ヽ           弋::' ' /:::::://
          l:::::::::::::::l:::::::::::l        丶   /:::/
          /::::::::::::::::l::::::::::l\          /:::::l
          /::::::::::::::::::l::::::::::l      ⌒   /::::::::::l:ヽ
        /:::::::::::::::::::::l::::::::::l     /   <::::::::::::::::::l::::ヽ
       /:::::::::::::::::::::::/ l::::::::::l ̄ ̄ ̄`────── - ::::ヽ
      /::::::::::::::::::::::/´  l::::::::::l   /            \__
.   /::::::::::::::::::::::::::/    l::::::::::l /              /    /─
 /::::::::::::::::::::::::::/    ..l::::::::::l               /    /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼【모브】

 강약 설명은 이 정도로 하고, 마침 리버티님도 돌아오신듯 하니 바톤을 넘기도록할까요.

 부족하나마 읽어주신분이 있으시다면 감사를 표하며, 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠네요.

#510이름 없음(26167E+59)2016-12-19 (월) 12:12
선행과 임의... 사실 자동도 꽤나 큰 제약인데 자동을 붙이는 포텐셜은 발동하는것을 가정해둔 채 포텐셜을 짜니까
#511노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-19 (월) 12:13
수고!
#512동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 12:13
어라... 전용이 고유보다 앞서는게 아닐려나.

고유는 모두에게 적용되지만 전용은 그 포켓몬만 쓰러트리면 해당 전투에선 다시 못 보게 되니까.
#513신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 12:13
수고 !
#514동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 12:14
수고
#515모브◆UBI13QpjGY(63106E+53)2016-12-19 (월) 12:14
>>512

그 부분에 관해서는 일단 어장주의 재량 나름.

다만, 고유는 기본적으로 "파티 누구에게나 적용할 수 있다"라는 경우가 많기에 조건 부분에서 점수를 많이 먹는 경우가 대부분이더군요.

전용은 반대로, 그 1체만 사용 가능하다는게 점수를 줄입니다.
#516참치스폰◆36mlIXkyf6(97838E+64)2016-12-19 (월) 12:15
수고했어(´・ω・`)!!!!
#517LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:15

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\

…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
예, 바톤 받았습니다.
그러면 PART 2! 고유의 유형입니다!

#518거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 12:16
트레이너의 패러미터라는 것이 일반/전용/일반 포텐셜의 강약부분의 조절을 위해서 만들어진 부분도 꽤나 크지.

능력의 랭크가 높을수록 고유와 전용의 제약이 느슨해지는데 효과는 강력해지고.
육성의 랭크가 높을수록 낮은 육성 랭크가 육성한 포켓몬이 지닌 포텐셜보다 더욱더 강력한 포텐셜을 지지.
#519LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:17

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
고유의 유형.... 예, 카운터 식 같은건 도대체 어떤 형식의 고유인가의 설명이 되겠습니다...
길고 긴 시간이 될겁니다, 여러분!

#520LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:19

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
우선 첫번째 유형은... 기능확장형입니다!
트레이너 개인의 기술 또는 이능에 의한 고유로, 특수한 기술을 추가로 내보내는것이 가능한 고유입니다.
횟수 제한형일 경우, "턴의 최후에 추가 공격" "삼각 효과" "상성 발군" 등이 가능해지죠.

#521거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 12:19
(그런데 이거 반드시 봐야할 쪽의 사람이 보고 있는 것이겠지?)
#522참치스폰◆36mlIXkyf6(97838E+64)2016-12-19 (월) 12:20
>>521 보구있다구(´・ω・`)(노트)(볼펜)
#523LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:21

         , :ァ
        /:.:/      ,  -‐…‐- ..,_
       ;: : : : {    , =-―-=、: : : : : :`丶
       {: : : : :、 / -‐…‐- 、 、: : : : : : : :ヽ
         \: : : `¨: : : : : : : : : : : :\V: : : : : : : :',     }\
         `フ: : : /: : : : : : : : : : :丶--‐ ':}: : : : ヽ. _,ノ: : :',
         /: : : : {: : : : : : : : >、: : : : : : ノ: : : : : : : : : : : ::ノ
          {: : : : : 、: : : : //- 、`T ¨´: : : : : : : : 、:_:_:_/(
     /⌒¨:::.、: : : :.:>、: : (::: { り)〃: : : : : :ヽ: : : : : : : : : : )/⌒ヽ
    ; : : : ィ: : :.:\: : :く:::;)ー` `/(: : : :.:/´i:. :): : )ヽ: : :`¨´.: : : : : :}
     {: : / {: : : : :_ノ: : ::i 、ー-‐'´ />: :/ ⌒l: 'ー=': : }: : : : : : : : : : /   >、
     丶:{  、: :八: : : ::ノ>`ニ ト-‐'´: : {   |、:_:_:彡:’: : : : : : : : : :{   ノ: }
   /(   ノ: : : ::`¨´: : : : :_:_ >、:_: : : :j  イ: : : : : :、:_:彡.:⌒ヽ: : :`¨´:.:ノ
    {:.: :`¨´: : : : : (: : : : Y´///:;:;:/: : : :{   >-、: : : : : : : : : : :(: : : : : /
    丶 :_:/: : : :ト-': : .:.:|://:;:;:;:レ- '´ / , `ヽ: : : : : : : : :.:>‐'´
     /: : : : : :丶--: :〃七f´      {  /  , ヽ: : : : : : : ( _
       、: : :{ : : : :_:/ {: ::{:;丶--‐个:.、_丶_| /  ノ: : : : : : : : : : : `',
        `¨>‐'^ヽ//ハ:/` ー='´_ノ:人/└-ニ∟ イ: : : :丶: : : : : : : : }
      / /////////厂ヽ--≧〃//入///ノーヘ: : : : : }`⌒) : : /
     〃 ////// //-、| _ / i{/////, ̄ /// }: : ::/ ≦-‐'´
     / /////// `/-、 l_ `!Y:ヽ //////////: : ::(__ ,
     〈 '///// / /ヽ/-、 /  `Yヽ: :::丶----‐ '⌒ ー-‐'´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
이걸로 가장 유명하다... 라고 해야할까. 작중에서 최초로 사용한건...
론자의 버닝서브가 아닐까 싶군요.

#524신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 12:21
(난 사실 이미 고유까지 다 짜여있지만 호응을 해주고 있어.)
#525노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-19 (월) 12:23
흠흠
#526LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:23

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
"장소에 나온 때" 을 조건으로 강한 불꽃 타입의 일격을 때려넣는.
론자의 테니스 선수 경험을 살린 고유죠.

#527거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 12:25
(버닝서브가 아니라 폭렬서브인게
#528LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:25

         , :ァ
        /:.:/      ,  -‐…‐- ..,_
       ;: : : : {    , =-―-=、: : : : : :`丶
       {: : : : :、 / -‐…‐- 、 、: : : : : : : :ヽ
         \: : : `¨: : : : : : : : : : : :\V: : : : : : : :',     }\
         `フ: : : /: : : : : : : : : : :丶--‐ ':}: : : : ヽ. _,ノ: : :',
         /: : : : {: : : : : : : : >、: : : : : : ノ: : : : : : : : : : : ::ノ
          {: : : : : 、: : : : //- 、`T ¨´: : : : : : : : 、:_:_:_/(
     /⌒¨:::.、: : : :.:>、: : (::: { り)〃: : : : : :ヽ: : : : : : : : : : )/⌒ヽ
    ; : : : ィ: : :.:\: : :く:::;)ー` `/(: : : :.:/´i:. :): : )ヽ: : :`¨´.: : : : : :}
     {: : / {: : : : :_ノ: : ::i 、ー-‐'´ />: :/ ⌒l: 'ー=': : }: : : : : : : : : : /   >、
     丶:{  、: :八: : : ::ノ>`ニ ト-‐'´: : {   |、:_:_:彡:’: : : : : : : : : :{   ノ: }
   /(   ノ: : : ::`¨´: : : : :_:_ >、:_: : : :j  イ: : : : : :、:_:彡.:⌒ヽ: : :`¨´:.:ノ
    {:.: :`¨´: : : : : (: : : : Y´///:;:;:/: : : :{   >-、: : : : : : : : : : :(: : : : : /
    丶 :_:/: : : :ト-': : .:.:|://:;:;:;:レ- '´ / , `ヽ: : : : : : : : :.:>‐'´
     /: : : : : :丶--: :〃七f´      {  /  , ヽ: : : : : : : ( _
       、: : :{ : : : :_:/ {: ::{:;丶--‐个:.、_丶_| /  ノ: : : : : : : : : : : `',
        `¨>‐'^ヽ//ハ:/` ー='´_ノ:人/└-ニ∟ イ: : : :丶: : : : : : : : }
      / /////////厂ヽ--≧〃//入///ノーヘ: : : : : }`⌒) : : /
     〃 ////// //-、| _ / i{/////, ̄ /// }: : ::/ ≦-‐'´
     / /////// `/-、 l_ `!Y:ヽ //////////: : ::(__ ,
     〈 '///// / /ヽ/-、 /  `Yヽ: :::丶----‐ '⌒ ー-‐'´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
자, 두번째 유형은 추가 행동형입니다!
특정 조건 등에 의해 추가 공격, 추가 행동이 가능한 부류의 포텐셜이죠!
넓게 보면 버서크도 포함됩니다만...

#529LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:26

>>527 미안, 헷갈렸다

#530LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:28

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
예시로 버서크의 데이터를 보여드리겠습니다.
아래에서 보다시피 "체력을 반으로 해서 추가 공격을 실시한다." 라는 단순하지만 강한 효과죠

『버서크』
1/시/선행
자신의 공격 명중시 , 자신의 체력을 반으로 해 , 추가 공격을 실시할 수가 있다.(※체력이 「1」시에는 사용 할 수 없다)

#531LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:31

         , :ァ
        /:.:/      ,  -‐…‐- ..,_
       ;: : : : {    , =-―-=、: : : : : :`丶
       {: : : : :、 / -‐…‐- 、 、: : : : : : : :ヽ
         \: : : `¨: : : : : : : : : : : :\V: : : : : : : :',     }\
         `フ: : : /: : : : : : : : : : :丶--‐ ':}: : : : ヽ. _,ノ: : :',
         /: : : : {: : : : : : : : >、: : : : : : ノ: : : : : : : : : : : ::ノ
          {: : : : : 、: : : : //- 、`T ¨´: : : : : : : : 、:_:_:_/(
     /⌒¨:::.、: : : :.:>、: : (::: { り)〃: : : : : :ヽ: : : : : : : : : : )/⌒ヽ
    ; : : : ィ: : :.:\: : :く:::;)ー` `/(: : : :.:/´i:. :): : )ヽ: : :`¨´.: : : : : :}
     {: : / {: : : : :_ノ: : ::i 、ー-‐'´ />: :/ ⌒l: 'ー=': : }: : : : : : : : : : /   >、
     丶:{  、: :八: : : ::ノ>`ニ ト-‐'´: : {   |、:_:_:彡:’: : : : : : : : : :{   ノ: }
   /(   ノ: : : ::`¨´: : : : :_:_ >、:_: : : :j  イ: : : : : :、:_:彡.:⌒ヽ: : :`¨´:.:ノ
    {:.: :`¨´: : : : : (: : : : Y´///:;:;:/: : : :{   >-、: : : : : : : : : : :(: : : : : /
    丶 :_:/: : : :ト-': : .:.:|://:;:;:;:レ- '´ / , `ヽ: : : : : : : : :.:>‐'´
     /: : : : : :丶--: :〃七f´      {  /  , ヽ: : : : : : : ( _
       、: : :{ : : : :_:/ {: ::{:;丶--‐个:.、_丶_| /  ノ: : : : : : : : : : : `',
        `¨>‐'^ヽ//ハ:/` ー='´_ノ:人/└-ニ∟ イ: : : :丶: : : : : : : : }
      / /////////厂ヽ--≧〃//入///ノーヘ: : : : : }`⌒) : : /
     〃 ////// //-、| _ / i{/////, ̄ /// }: : ::/ ≦-‐'´
     / /////// `/-、 l_ `!Y:ヽ //////////: : ::(__ ,
     〈 '///// / /ヽ/-、 /  `Yヽ: :::丶----‐ '⌒ ー-‐'´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
세번째의 효과는 순간강화형입니다.
"장소에 나왔을 때" 발동되는 포텐셜입니다!
특정 타입의 기술의 위력을 강화(1.5배)하면 C, 2배로 하면 B. '가열' 등의 상태변화를 가능케 하면 A.
강함이 명백하게 드러나서, 이런 식으로 랭크를 나누기도 쉽죠!

#532신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 12:32
고유는 종류가 참 많아...
#533LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:34

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
윤회, 장전, 바운스를 적극 활용해야 하는 이 형태의 고유의 예시는....
아카데미아의 모 불꽃 만두입니다.
"장소에 나왔을때 전 능력치를 2배로" 라는 단순무식한 고유를 들고 있죠

#534LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:35

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
네번째는 필드형성형입니다, 일부 통솔형 및 능력형의 영역이죠.
아군, 또는 서로에게 적용되는 필드를 전개하죠!
서로에게 적용되더라도, 아군이 더 유효 활용하는 방향의 고유죠.

#535신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 12:37
우선도를 높인다던가. 충전한다던가.
#536LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:39

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
이 유형의 예시는 제 어장인 "다시 시작하는 여행"의 주인공 야라나이오의 2고유나.
앵커로의 주인공, 반상이 있겠군요.

『시작하는 환상』
1/시/선행
비후데 야라나이오 고유 포텐셜
≪구현이계≫를 필드에 전개하고 소지에게 「주인」의 포텐셜을 부여한다.(이미 있을시 대체한다.)

#537LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:40

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
자, 그리고 많이들 기다리셨습니다.
문제의 카운터형이 다섯번째 유형입니다!

#538거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 12:42
담천도 실은 넓게 보면 카운터형 고유야-
카운터가 C치라는 것이 굉장히 흉악해서 밸런스 잡는 기준으로 삼지 말라고 하는 이유가 되기도 하고-
#539LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:43

            _ -   _    :: .                 .
          r ' . -―- 、` ┐  :: : :..        ,     . . .::
         '´/     _ \丶 :: : : ::..    .. :::;  . . . .: ::: :'
         /( /    _,∠ニ、\\` , : : :::V`::;.: : :: '´.::,..:´.: : :: ::'
      , {:::`'≦⌒¨´ . : : : : ヽヽ \`, : : : : :: : :: ::: ::: ::: : :::: ::;'
       〉 /`Tフ: : : : : : : : : :` ー一ァ ヽ : : : : :: :: :: ::: ::: :::: ::: ;:'
      /  |lV: : : ト、:::: ::ト汽--イ 、  l∧ :: :: :::: ::: ::: ::/l: ::::.:.
        l 、_,ノ: :-ァ汽}:: :八i:i)っ::'ー.:) |  ij、: ::: /:: ij   ノ:: ::: ::'、
        ! 丶--イ{ {:i:j厂  ノト;: ::ァく  ト、 __,〉: ::i:!く __,/.:ノ|: :: ::: .、
     〈 |   _,.):::`uー=ニ´.x<⌒ヽ  i!∧、_: :: ::: :_: : イ /: ::: :: : ::.
     八   ≧=ー'≧=/       | ノ  | | ̄ ̄|  |/: ::: :: :: : :::.
     , f^::..、       / /  |     l、 !    !  _/: ::: :: ;'ーvvj
     } |   ` ー-   /  / //|    人` ̄ ̄ ´.: .::: :.:.: .:;:'
      〉          / / ハ\   ヽ`! :: :: :: :: :: :: ::::
     ノ f:::.、           /    / ヽ \  ハヽ :: :: : ::: ::: :::
 ̄ ̄ 」 | ::.ヽ         /   /           ハ i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /              /(         l| 〉
    /             /  \
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
카운터형은 상대의 행동에 반응합니다!
능력상승, 교대, 포텐셜 발동 등...
가장 유명한 것은 비열몬의 "담천" 이죠!

#540노아 ◆VCUL8S5FWU(18593E+64)2016-12-19 (월) 12:44
왜 이 AA야!
#541LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:44

         , :ァ
        /:.:/      ,  -‐…‐- ..,_
       ;: : : : {    , =-―-=、: : : : : :`丶
       {: : : : :、 / -‐…‐- 、 、: : : : : : : :ヽ
         \: : : `¨: : : : : : : : : : : :\V: : : : : : : :',     }\
         `フ: : : /: : : : : : : : : : :丶--‐ ':}: : : : ヽ. _,ノ: : :',
         /: : : : {: : : : : : : : >、: : : : : : ノ: : : : : : : : : : : ::ノ
          {: : : : : 、: : : : //- 、`T ¨´: : : : : : : : 、:_:_:_/(
     /⌒¨:::.、: : : :.:>、: : (::: { り)〃: : : : : :ヽ: : : : : : : : : : )/⌒ヽ
    ; : : : ィ: : :.:\: : :く:::;)ー` `/(: : : :.:/´i:. :): : )ヽ: : :`¨´.: : : : : :}
     {: : / {: : : : :_ノ: : ::i 、ー-‐'´ />: :/ ⌒l: 'ー=': : }: : : : : : : : : : /   >、
     丶:{  、: :八: : : ::ノ>`ニ ト-‐'´: : {   |、:_:_:彡:’: : : : : : : : : :{   ノ: }
   /(   ノ: : : ::`¨´: : : : :_:_ >、:_: : : :j  イ: : : : : :、:_:彡.:⌒ヽ: : :`¨´:.:ノ
    {:.: :`¨´: : : : : (: : : : Y´///:;:;:/: : : :{   >-、: : : : : : : : : : :(: : : : : /
    丶 :_:/: : : :ト-': : .:.:|://:;:;:;:レ- '´ / , `ヽ: : : : : : : : :.:>‐'´
     /: : : : : :丶--: :〃七f´      {  /  , ヽ: : : : : : : ( _
       、: : :{ : : : :_:/ {: ::{:;丶--‐个:.、_丶_| /  ノ: : : : : : : : : : : `',
        `¨>‐'^ヽ//ハ:/` ー='´_ノ:人/└-ニ∟ イ: : : :丶: : : : : : : : }
      / /////////厂ヽ--≧〃//入///ノーヘ: : : : : }`⌒) : : /
     〃 ////// //-、| _ / i{/////, ̄ /// }: : ::/ ≦-‐'´
     / /////// `/-、 l_ `!Y:ヽ //////////: : ::(__ ,
     〈 '///// / /ヽ/-、 /  `Yヽ: :::丶----‐ '⌒ ー-‐'´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
그리고 이 포켓몬 어장에서는... 정점일격이 있겠네요.
카운터형은 강한 효과를 가지고 있지만 효과의 발동을 전적으로 상대에게 의존하고 있는게 단점입니다.

#542거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 12:45
내가 말하는 카운터는 반상 같은 카운트...!
#543동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 12:45
순간강화형에 포어라가 안 들어갔으면서 영역전개형에서 은근슬쩍 자기 어장 어필이라니!
#544거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 12:47
역 포 허
#545LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:48

강의하고 있으니까 봐달라구 ㅇ3ㅇ

#546타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 12:49
정점 야캐요(뻔뻔)
#547LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:49

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
아아, 그렇지... 반상 카운터- 같은 것도 카운터형 고유에 들어갑니다.
특정한 행동에 반응해서 발동하는 효과니까요, 하지만 역시 상대 행동에 의지하게 되죠.

#548LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:51

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
그리고 다음은 역할적용형....
『역할』이 발동했을 때, 같은 『역할』일 때 같은 조건을 가지고 있는 고유입니다

#549거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 12:52
통솔형이 자주 쓰는 물건-
#550거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 12:53
(얼레... 반상에 대해서 말한 것에 조금 리버티가 오해를 한 것 같다)
#551LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:53

         , :ァ
        /:.:/      ,  -‐…‐- ..,_
       ;: : : : {    , =-―-=、: : : : : :`丶
       {: : : : :、 / -‐…‐- 、 、: : : : : : : :ヽ
         \: : : `¨: : : : : : : : : : : :\V: : : : : : : :',     }\
         `フ: : : /: : : : : : : : : : :丶--‐ ':}: : : : ヽ. _,ノ: : :',
         /: : : : {: : : : : : : : >、: : : : : : ノ: : : : : : : : : : : ::ノ
          {: : : : : 、: : : : //- 、`T ¨´: : : : : : : : 、:_:_:_/(
     /⌒¨:::.、: : : :.:>、: : (::: { り)〃: : : : : :ヽ: : : : : : : : : : )/⌒ヽ
    ; : : : ィ: : :.:\: : :く:::;)ー` `/(: : : :.:/´i:. :): : )ヽ: : :`¨´.: : : : : :}
     {: : / {: : : : :_ノ: : ::i 、ー-‐'´ />: :/ ⌒l: 'ー=': : }: : : : : : : : : : /   >、
     丶:{  、: :八: : : ::ノ>`ニ ト-‐'´: : {   |、:_:_:彡:’: : : : : : : : : :{   ノ: }
   /(   ノ: : : ::`¨´: : : : :_:_ >、:_: : : :j  イ: : : : : :、:_:彡.:⌒ヽ: : :`¨´:.:ノ
    {:.: :`¨´: : : : : (: : : : Y´///:;:;:/: : : :{   >-、: : : : : : : : : : :(: : : : : /
    丶 :_:/: : : :ト-': : .:.:|://:;:;:;:レ- '´ / , `ヽ: : : : : : : : :.:>‐'´
     /: : : : : :丶--: :〃七f´      {  /  , ヽ: : : : : : : ( _
       、: : :{ : : : :_:/ {: ::{:;丶--‐个:.、_丶_| /  ノ: : : : : : : : : : : `',
        `¨>‐'^ヽ//ハ:/` ー='´_ノ:人/└-ニ∟ イ: : : :丶: : : : : : : : }
      / /////////厂ヽ--≧〃//入///ノーヘ: : : : : }`⌒) : : /
     〃 ////// //-、| _ / i{/////, ̄ /// }: : ::/ ≦-‐'´
     / /////// `/-、 l_ `!Y:ヽ //////////: : ::(__ ,
     〈 '///// / /ヽ/-、 /  `Yヽ: :::丶----‐ '⌒ ー-‐'´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
포케마스 5기의 시로에나 Try의 카부라기·T·코테츠 같은 경우겠군요

『백인력의 영웅』
카부라기・T・코테츠 고유 포텐셜。
아군의 『역할』의 발동시、
T종료시까지 아군의 특성을 「천하장사」로 변화시킬 수가 있다.

#552LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:54

난 반상에 대해선 늘 헷갈린다...
그러니 거유신이 설명해보시죠 (녹차)

#553거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 12:56
반상의 고유는 자신이 특정 행동을 하면 "카운트"가 증가하는 형식의 고유인데... (담천의 "카운터"랑은 헷갈리지 않도록 카운트라고 지칭)

담천의 고유는 상대의 고유에 의해서 반응하긴 하지만 C치가 마치 반상의 고유처럼 카운트 올라가는 형식이라 어느정도 카운트식 고유의 형식도 담고 있다고 하려는 말이었어 !
#554LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:58

아아, 그런 의미였군요

#555거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 12:58
(이상 !)
#556거유신◆wwv3bAdL/I(28103E+59)2016-12-19 (월) 12:58
상대의 고유란다. 상대의 행동 !!!
#557어묵◆IGEMrmvKLI(4752E+59)2016-12-19 (월) 12:59
뭔가 강의를 하고 있기에
열심히 공부하겠습니다
토마토 마이쪙
#558LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 12:59

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
예, 그러면 마지막은... "그 외" 입니다.
지금까지의 유형중 어디에 분류하기 힘든 부류죠.
"카운트"형 또한 여기에 들어간다고 보고...

#559LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:01

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
솔직히 이능으로 뭔가 하는 부류는 어디에 넣기 힘든 부류가 많거든요.

#560LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:06

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
자, 그러면 아래는 요점 정리입니다...
이걸로 PART 2는 종료!

기능확장형
트레이너 개인의 기술 또는 이능에 의한 고유로, 특수한 기술을 추가로 내보내는것이 가능한 고유
횟수 제한형일 경우, "턴의 최후에 추가 공격" "삼각 효과" "상성 발군" 등이 가능

추가행동형
특정 조건 등에 의해 추가 공격, 추가 행동이 가능한 부류의 포텐셜
넓게 보면 버서크도 포함

순간강화형
"장소에 나왔을 때" 발동되는 포텐셜
특정 타입의 기술의 위력을 강화(1.5배)하면 C, 2배로 하면 B. '가열' 등의 상태변화를 가능케 하면 A.
윤회, 장전, 바운스를 적극 활용해야 한다.

필드형성형
일부 통솔형 및 능력형의 영역
아군, 또는 서로에게 적용되는 필드를 전개
서로에게 적용되더라도, 아군이 더 유효 활용하는 방향

카운터형
상대의 행동에 반응
예로, 능력상승, 교대, 포텐셜 발동 등에 반응한다.

역할적용형
『역할』이 발동했을 때, 같은 『역할』일 때 같은 조건의 고유

그외
특정한 형식으로 분류하기 힘든 것

#561LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:08

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
후우... 그러면 PART 3인 실습으로 넘어가기 전에 물을...

#562신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 13:12
물물물
#563LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:16

         , :ァ
        /:.:/      ,  -‐…‐- ..,_
       ;: : : : {    , =-―-=、: : : : : :`丶
       {: : : : :、 / -‐…‐- 、 、: : : : : : : :ヽ
         \: : : `¨: : : : : : : : : : : :\V: : : : : : : :',     }\
         `フ: : : /: : : : : : : : : : :丶--‐ ':}: : : : ヽ. _,ノ: : :',
         /: : : : {: : : : : : : : >、: : : : : : ノ: : : : : : : : : : : ::ノ
          {: : : : : 、: : : : //- 、`T ¨´: : : : : : : : 、:_:_:_/(
     /⌒¨:::.、: : : :.:>、: : (::: { り)〃: : : : : :ヽ: : : : : : : : : : )/⌒ヽ
    ; : : : ィ: : :.:\: : :く:::;)ー` `/(: : : :.:/´i:. :): : )ヽ: : :`¨´.: : : : : :}
     {: : / {: : : : :_ノ: : ::i 、ー-‐'´ />: :/ ⌒l: 'ー=': : }: : : : : : : : : : /   >、
     丶:{  、: :八: : : ::ノ>`ニ ト-‐'´: : {   |、:_:_:彡:’: : : : : : : : : :{   ノ: }
   /(   ノ: : : ::`¨´: : : : :_:_ >、:_: : : :j  イ: : : : : :、:_:彡.:⌒ヽ: : :`¨´:.:ノ
    {:.: :`¨´: : : : : (: : : : Y´///:;:;:/: : : :{   >-、: : : : : : : : : : :(: : : : : /
    丶 :_:/: : : :ト-': : .:.:|://:;:;:;:レ- '´ / , `ヽ: : : : : : : : :.:>‐'´
     /: : : : : :丶--: :〃七f´      {  /  , ヽ: : : : : : : ( _
       、: : :{ : : : :_:/ {: ::{:;丶--‐个:.、_丶_| /  ノ: : : : : : : : : : : `',
        `¨>‐'^ヽ//ハ:/` ー='´_ノ:人/└-ニ∟ イ: : : :丶: : : : : : : : }
      / /////////厂ヽ--≧〃//入///ノーヘ: : : : : }`⌒) : : /
     〃 ////// //-、| _ / i{/////, ̄ /// }: : ::/ ≦-‐'´
     / /////// `/-、 l_ `!Y:ヽ //////////: : ::(__ ,
     〈 '///// / /ヽ/-、 /  `Yヽ: :::丶----‐ '⌒ ー-‐'´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
자, 리턴! PART 3! 실습입니다!
지금까지의 내용은 >>425-560 입니다!

#564세이버◆tS/lBSF5Fw(89967E+58)2016-12-19 (월) 13:17
예-전부터 말하는거지만, 효과가 강하면 제약이 강하거나 약점이 확실해야합니다-

그 사기라는 담천도 주술이나 안개제거(백주활채 카운터)같은 약점은 확실하게 있어요-
#565LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:18

>>564 그렇죠, 주술 (급소봉인)이라던가

#566이름 없음(26167E+59)2016-12-19 (월) 13:18
PART 3 끝나면 텍스트 관련도 설명해주세요-

'턴이 끝났을 때'랑 '턴의 마지막에'의 차이라던가, '반동으로 행동불능'과 '풀죽음으로 행동불능'과 '게으름으로 행동불능'의 차이같은거요!
#567LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:19

>>566 오... 오케이... (강의때만 참치가 많은 기분이 든다...)

#568LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:19

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
으흠... 그러면, 실습을 해봅시다.
먼저 트레이너의 AA를 정해볼까요?

下 5, 이후 다이스로 결정.

#569타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 13:20
타마모노마에(Fate/EXTRA)
#570신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 13:20
신게츠(유희왕 제알)
#571거유신◆wwv3bAdL/I(12073E+56)2016-12-19 (월) 13:20
키리사메 마리사
#572참치스폰◆36mlIXkyf6(97838E+64)2016-12-19 (월) 13:21
키류 카즈마(용과 같이)
#573세이버◆tS/lBSF5Fw(89967E+58)2016-12-19 (월) 13:21
세이버
#574LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:21

이자식 들.,.. 일제히....

.dice 1 5. = 3

#575신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 13:23
실망했다 거유신...
#576LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:24

                        , -‐'''' ̄ ̄`''''ー-- 、
                      ,ィ7ソ::::::::::::::::::::::::::::::::::`ノ:::}
                     /ノニゞ:::::::;;;::::-‐:::::::;: -‐'゙ `´
             ,、ィ、    /ノ! {'~:::´:::::::::::::::::::r'
               rソ、ヽ`ヽ/´ ヾヽ__:::::_:::::::ノ|
              〈 {、_ `ヽソー‐二-┴゙─- ニ二\_
            ヾj‐-ノ/´,ィヽィ>rヘ{二ゝ-、:::::::::::::: ̄`::::ー-‐ァ
              ,, -‐'''´rヘ7ヾ`ヽ_\`ヽ\`ヾ二ヽ::;;::::::::::::::::::::ノ
          _/::::::,、:イ´/l | ,,!イ|从 lヽ \ `ヽ 〉ゝ\:::::::::/
        ヽ::::::/ / ノ〈 { l、| jィ示j゙l|、l ヽ´! ヽ 、\ヽ/:::r‐'
         〉::ヽ、イ_/_ヽ!l,ハ ゞノ jソ,、 乂 〉 \`_`''ー-‐二 ̄
            `ヽ-‐ 、'_;;;/ノノノ   ノゞj{\ !、 \ _ ヽ、`ニ 二 ̄ `ヽ
              ///〃\_‐ 〈{イ/ 〉、_\;ゝ=‐〈ー-、\  \  }
                 i' _rjソ川`ソ{ノ>ヽノ//ヽ ̄ヾ、_  ` \   ノj
     <´\          _r}ソ'´ /ノf{〈{jl |   f::/ / l '  \ `ヽ   〉
      \ \  ,、_ _rfソ'´ ノ_rソ/、// /::::{ 〈 |    l   }
       \ \!_ノ、ノノヽ,ィ'ノfj |:└‐'゙:::::::::ヽ l 、   ノ  ノ
            \ \ノ〈// 〉  },ノ:::::::::::::::::::::::::\、 二 _ノ´ >、
            \ \<_r'  {:::::::::::::::::::::ヽ:::、:::゙、7l ̄ヽ/   \ _
            \ \     |l、:::::::、::::::::::::::i:::}:/ノ    \  _  ヽ '´¨ヾ ̄7
                  \ \ / |:\:::::::`ヽ::::::::::/-‐'' ´ ̄ゞ/´   〉ー-‐ニ_ヽ
                  \ \ j}ー-ニ_::::::::/_ ニ -─ ニ/    /ニヽ    \
              ,、   /\ \ー- _ ̄ |、_      /    /_ノ  ̄ヽー-、
     _,,r へ_へヘノ、_ヽー-‐'´ \ \_,,ィ' l/::ソ:l\ `  /    /_    `ヾ
     {ソ´  _ -──  ー- 、\ \¨::::/:::::\_ヽ /    /`ヽニ‐ヽ、
r─-‐''´ヾ二j、_   _  -‐‐//┘\ \:::/ ̄`ヾ    /  ̄\  `ヾ、_,へ
`!::::::::::::::::::::_,,ヾイソ 二 _ _, ィ/ゞ''´:::::/::::ヽ / ,     /_ヽ   l`ヽ _
〈::_!::-‐:: ̄:::::::::::`ヾ ノ、|/ ̄´::::::::::::/::::;:::':〈__/ , '   /::`ヽ  ̄`ヽ`>  `ヽ`ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::/`゙:::::::::::::::::::::::/:::/::::/:└`ー{__/ ノ、::::::::゙、    \    }
`ヾ::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::/::':::::::::::::/::::::::::::::::`ー<ソ、ゞ7、::::}     ヽ
  \::::::::::/::::::::::::::::::::::::::/::':::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::〈ヽノノ、ヾ;:!       }
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
자, 키리사메 마리사입니다!
그러면 제일 먼저 방향성을 정해볼까요!

下 3

#577세이버◆tS/lBSF5Fw(89967E+58)2016-12-19 (월) 13:24
마키가 아니라니… 실망했습니다.
#578신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 13:24
난 너를 믿고 있었다고 ! 너도… 너도… ! ! 크읏 !
#579신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 13:24
뇌근
#580세이버◆tS/lBSF5Fw(89967E+58)2016-12-19 (월) 13:24
교대형 !
#581메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 13:24
POWERDAZE!!!
#582거유신◆wwv3bAdL/I(12073E+56)2016-12-19 (월) 13:25
순간강화형
#583세이버◆tS/lBSF5Fw(89967E+58)2016-12-19 (월) 13:25
뇌근 교체파인가
#584신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 13:26
>>583 최악이잖아.
#585거유신◆wwv3bAdL/I(12073E+56)2016-12-19 (월) 13:27
날 불렀나 ?
#586LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:27

                    .;
                   .:' :ー、
,. -‐: '''"´  ̄ ¨''' :‐- . ー―<__  ,:′
     . -―- .   ` .、  .  `i '.
  .   ´      `  .  ':、     l:,:′
―-  ..,_           ヾ  ' .  . }i
        ‐-  ..,_   `ヾ. ':,  リ
              ‐- ..,_':,
                       ': 、‐- ..,_
                      ' .:ヽ.    - ..,
             ヾ 、     ':、 `: 、       ..,_    _,,.. _
                   ':, 丶.     ': 、.' .        ;'. ..,_   '. _
 _              '.   ' .    ' . ヽ          ‐-:、''; ヾ.
 !ヽ   ・            '.   ':,      ':, '.            ':, . ':.     .r:、         __  ,.イ   __
:〈_;リ                 i   }     '. '.              ':,  ':. 、   .'  ':,           !:i:¨'':fー=<::::__:::::::ヽ
   '.  i ト          !. : .リ      '. '.                ':,  ':.`: .、i /´ヾ;         '.::{`ー'¨ーァ_`: 、>:::::}
    ! . ; ヾ'.      _    ;   :.′     .' .' .:,                 ':,  ':.  `: 、  ':,        .-ゝ迩¨`'㍉气、ヘ:/∨
    } :リ  `    } ヾ   .'  .;'  __   .:′ '. : '.,                 ':,  ':.    ヾ. };      r ´ 从 ヽ`ヽ ヾ.沁::ハ
   .’ ′      ゞ_j  .’ :; '  ¨´ ; .:′ .;/'.  ヾ             ':,  ':.    '.__rn   ヘハitテト、トヾ\辷ソ :::'.
.   ,:′          .'./ .     .:′ .:′':,  ':、         .' . '    ':,. ':.  ξ i{ そー-八ロ .仆rォ<}ハ _:::::::::j
. /             〃  *   .:′       ' . : ':、      .'レ'.:'     ':, ':.  ア''¨ヾf´ー-fj ̄¨'〉{/! ノ 小!  ̄¨
´            イ:′    .:′. '    イ ' . : ':、   .:' . :'         :, ', .ィ:′    /::`ーイ{∧、!ヽ.′
            .:' .:′     . ′.:'   . :´.′   ' . : ' 、イ . '   ,.. -‐ ''" ヾ.,シ′   __,.イrー‐ァ;≦7ーァ
            .イ .′    .:' / . イ .:'     . : :´ : . :';-‐ .:' /          ,.イ: 'ー一''´::::::`:ー廴
      .' !  , :′.′ /レ' ,ィ'゙彡´  /   . : : ´    〆、':、..,イ .:'           / ;:。-rーァー- 、::::::::::::::i
ー――ァ' ,;ー. '   .′. :'         ./  . : :´      .イ  `ー‐''´            /'" / j .′ノ ハヾ、_:::::::ト、
    ,:'/ .イ  厶イ         ,/ .ィ´       . :'                 厶、 ;/  .{ー-;/ `ー- 、_炒
  .イ.:' ,.イ            /          .イ                        ∨~~八~¨ヽ. | i ; ,. イ
. .:'/. :.'              .イ        ,.    ´                     /  .′.ヽ.  \イ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
예! 뇌근이군요! 좋습니다!

AA : 키리사메 마리사
방향성 : 뇌근

그렇다면 키리사메 마리사와 뇌근이란 키워드로 떠오르는것은?

下 10까지

#587메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 13:27
POWERDAZE ! ! !
#588거유신◆wwv3bAdL/I(12073E+56)2016-12-19 (월) 13:27
파괴광선
#589신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 13:27
화력이다... 대미지를 올려라...! 대미지 증가다...!
#590신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 13:27
하10은 무리아닐까.(진심)
#591이름 없음(26167E+59)2016-12-19 (월) 13:27
타입상성 개발살내고 다 때려부수는 정신나간 마포
#592거유신◆wwv3bAdL/I(12073E+56)2016-12-19 (월) 13:28
위력 150 이상의 반동기술
#593메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 13:28
리버티 프라임
#594LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:29

>>593 황무지로 돌아가

#595참치스폰◆36mlIXkyf6(97838E+64)2016-12-19 (월) 13:29
한발에 모든걸건 초대형 대포(´・ω・`)?
#596적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 13:29
#597프로토밥◆tS/lBSF5Fw(77272E+56)2016-12-19 (월) 13:29
초과/삼각/데미지배화
#598적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 13:29
하늘의 빛은 모두 별(소근)
#599신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 13:30
저 하늘의 빛은 모두 적 !
#600LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:31

                      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽー― ′
                    /::::::::::::::::::::::::::::::;;;x:::::::::::',______
                _/::::::::::::::::::::::::::/ / ‘,::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
            , ./{ ヽ::::::::::::::::::::/ /  ‘,:::::::',_:::::::::::::::::::::::::::::::::::‘,
           /::::i `ヽ \___〃      }、::/ シ::::::::::::::::::::::::::::::::/
        .<::::::::::::',     | | /  __  -- /―:'::::rヽ:::::::::::::::,、:::::/
      /::::::::::::::::::::::::ゝ-‐:: ̄ ̄ ̄ ̄::二二二----- | }__;/ ノ'
     {::::::::::::::::::::::::::: ´::::::::::::::::::::;; ・‐'"/、  \ ヽ ', l . l   / /
     ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ‐'"ヽ/ヽ ヽ ,斗,´ヽ /ヽ┴┴―'、/
      `ヽ、::::::::::::::::::::::// ̄ \ 心、ヽi 弋ソ〃 /      \
          ̄ ̄ ̄  ` l \\ ゞ' _ r '/__ /    r ― 、    i_
                     | {ヽゝ、 ≧ / r ´  i    {     }   |_ノ
                r ´   /',/ ‐'" フ==!   ゝ ___ノ   /
                }、 , ‐'"  ---イ7´ ヽ        ∧ ヽ
                 / ´   , ‐'"::::0::::/::{  ゝ-\___ ,イ  `´
                  /   , ‐'"::::::::::::::::::::/:::::\ / /
       r――、   ゝー ´ /::0::::::::::::0::/:::::::::::::/ ̄           __
     /:::::::::::::‘,     /::::::::::::::::::::::/::::::::::::::{       , ‐''゙::::::::::ヽ
.     /::::::::::::::::::::::‘,   \;;;::::::::::::::::::::: i::::::::::::::::i      /:::::::::::::::::::::::`ヽ、
    /:::::::::::::::::::::::::::::\   /:::::::::::――――――\   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
예, 그러면 키워드를 정리하면.... 아래와 같이 되는군요!

AA : 키리사메 마리사
방향성 : 뇌근
컨셉 : 별, 위력 150의 반동기술, 내성파괴

#601프로토밥◆tS/lBSF5Fw(77272E+56)2016-12-19 (월) 13:32
쳇 거르는건가。
#602신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 13:33
스타 더스트, 스트림 !!!!!!
#603LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:33

                  __________.   っ
               ,..:'"´::::::::::::::::::`フ  っ
              /:::::::::::::::::::::::::::::/
           ト、 /:::::::::::::::::::::::::::::::_;'     三 = ─
          i `7:::::::::::::::::::::::::::::::::::i7
          / アヽ、:;_::::::::::::::::::::::::::::',]
         レイヽ、.,__  ̄ ̄ ̄ ̄_,.イ`ヽ、.,
       ,..:'"´:::::::::::::::::::::` ̄ ̄ ̄::::::::::::::::::::::`::ー.、,  二 =- -
      〈::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉
     く_>,、:;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:<」
      └rへ`>ー---r------ァ---─r<´ン´
        `ヽハー-r'´ヽ、___rヘ_ノ-へ-‐'`'‐-ヘ       三ニ -
         レ'i !    i       \   ':、
           Vi     ',         ' 、   `"'' ー-‐ァ
           !', i     ヽ.    、    ヽ. `'' ー<´
           `ヽ!  ',    、    ' .,    ` 、   `ヽ
             ,ゝ、 ヽ.    `ヽ   ヽ     )⌒ヽノ
       ,.-‐-、   /   `ヽ)、      ヽ.  ヽr 、r'ヽ、    三≡ -
     /   .ノン /       ':,::ヽ.  ノヽ.   !`ヽ. !、  r'^、
      i   ノ 〈      ノ::::::::)':::::::::ヽノ:::::::::::::ヽ/   ヽ.
     i   ',  /`ヽ、__,.イ !:::::::::::::::::::';::::::::::::::::':;:::::ヽ.    \
     ',   ヽ,/   /`ヽノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,    ノ
      ヽ.     /     i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'y'´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
이 정도로 됬지만.. 능력형이라 가정해서 3고유까지 만들어보죠.
효과를 생각해 보도록 합시다, 이 부분은 >>560 를 참고해주세요

下 5까지

#604적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 13:33
>>602 스타라이트 브레이커겠지 JK
#605적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 13:35
능력형이면.....
기능확장 1/시
파이널 스파크 특/-/150/100 자신의 1타입과 같은 타입으로 판정한다. 다음 턴 행동불능이 된다.
정도?
#606프로토밥◆tS/lBSF5Fw(77272E+56)2016-12-19 (월) 13:36
『하늘의 별이 되어라』…자신의 「위력 150」이상의 기술에 「강제교체」효과를 부여한다。
#607프로토밥◆tS/lBSF5Fw(77272E+56)2016-12-19 (월) 13:36
>>606 아니 아군의
#608적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 13:37
별 관련해서는 딱히 생각나는 게 없네양ㅇㅅㅇ
제가 쓰긴 했지만
#609이름 없음(26167E+59)2016-12-19 (월) 13:38
카운터형

1/시/선행 전체 체력의 1/2 이상의 데미지를 주는 기술에 당해 기절할 때, 체력을 1로 하고 물리/노말/150/100/비접촉 의 무반동기 『파이널 마스터 스파크』를 사용한다.
#610신게츠◆MbR7SKnr7w(01061E+57)2016-12-19 (월) 13:38
교대하고 나온 턴 종료시, 기능확장 「스피드스타」의 추가행동권을 얻는다.
#611거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 13:39
(대부분 안 좋은 고유의 예시를 가져오고 있어...)
#612이름 없음(26167E+59)2016-12-19 (월) 13:39
(일부러 그런겁니다)
#613적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 13:40
>>610 그 경우엔 기능확장은 안붙여도 돼요-
#614이름 없음(26167E+59)2016-12-19 (월) 13:40
아 실수
>>609 무반동이 아니라 반동으로 다음 턴 행동불능.
#615프로토밥◆tS/lBSF5Fw(77272E+56)2016-12-19 (월) 13:41
(저도 그렇게 생각했어요。역시 난 쓰레기야 !)
다시

『하늘의 별이 되어라』
자동/마리사 고유 어빌리티
◎아군이 장소에 나와서 처음 내보내는 「위력 150」 이상의 기술이 「강제교체」의 효과를 갖는다。
#616메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 13:41
 【고유 포텐셜】
 『유성의 무덤메테오 그레이브
 자동/키리사메 마리사 카렌 고유 포텐셜.
 필드 전체에 《유성의 무덤메테오 그레이브》을 전개하고, "○○○"를 [H] 지정 PT로 한다

 《유성의 무덤메테오 그레이브
 필드 효과
 필드에 있는 모든 이들이 반동으로 움직이지 못하는 효과를 받지 않는다
 필드에 있는 모든 이들의 기술의 위력이 20 상승한다
 홈 PT의 포켓몬의 공/특공이 저하하지 않는다
#617메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 13:41
 【고유 포텐셜】
 『유성의 무덤메테오 그레이브
 자동/키리사메 마리사 고유 포텐셜.
 필드 전체에 《유성의 무덤메테오 그레이브》을 전개하고, "○○○"를 [H] 지정 PT로 한다

 《유성의 무덤메테오 그레이브
 필드 효과
 필드에 있는 모든 이들이 반동으로 움직이지 못하는 효과를 받지 않는다
 필드에 있는 모든 이들의 기술의 위력이 20 상승한다
 홈 PT의 포켓몬의 공/특공이 저하하지 않는다

의문의 오타
#618LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:42

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
                  \: :.|:丶-イ: : : : : : : : : : :.`¨¨´: : : :〈: : : :/
              、 __,ノ: :|////{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::`¨(
              丶-: : V/// >、:_:_: : : : : : : : : : : \: : : : : :)
               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
               `¨.///: : : : : : ): : : :ノ: : : : : :/: : : :\
               ///{: : : : ; -‐'.: : : イ: : : : : :(\: }: : : : :)
                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
자아, 종료... 효과 제시해 주신걸 보고 정리해볼까요...?
>>605 괜찮군요, 1발 한정의 판도를 뒤덮을 수 있을 강한 일격입니다.
>>606 예, 적당하군요. 선공을 잡았을 경우 상대의 행동을 날려버릴 수 있다는걸 생각하면 조건을 더하는게 좋을 것 같습니다.
>>609 1회 한정의 선행이라지만, 조금 지나친 기분이 드는군요. 조금 조절한다면 괜찮아 보입니다.
>>610 멋집니다, 필중기로 추가행동권이라니

#619프로토밥◆tS/lBSF5Fw(77272E+56)2016-12-19 (월) 13:42
『저 하늘의 별은 네 동료의 사조성』
자동/마리사 고유 어빌리티
◎상대가 「강제교체」로 장소에 나왔을 때, 다음 T 종료시 까지 상대의 모든 내성을 파괴한다。
#620동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 13:43
『하늘에서 내려오는 파멸의 빛』
마리사 고유 포텐셜/자동
아군 포켓몬이 장소에 나와서 최초로 내보내는 「위력:150」이상인 기술의 「반동」을 무시한다.
#621거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 13:43
아군 포켓몬의 위력 150 이상의 기술의 위력을 2배로 한다
#622LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:43

물론 조정은 필수적입니다만, 뭐어...

#623프로토밥◆tS/lBSF5Fw(77272E+56)2016-12-19 (월) 13:43
>>621 초─뇌근…
#624거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 13:44
어이 동풍 ! 나노하꺼 가져오지마라 !
#625적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 13:45
>>621 (거울을 내민다)
#626거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 13:45
능력형이 내보내는 오의라면 이정도는 해야지 !
「기능확장:유성의마포」를 내보내、
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무시한다。

「유성의마포」… 특/노/250/90/단일/×/명중 후、다음 T 「행동불능」 상태가 된다。
#627LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:46

자, 잠시 스톱... 설명을 잠시... 자, >>617의 메탈맨씨가 올린 고유입니다.

 【고유 포텐셜】
 『유성의 무덤』
 자동/키리사메 마리사 고유 포텐셜.
 필드 전체에
유성의 무덤을 전개하고, "○○○"를 [H] 지정 PT로 한다

유성의 무덤
 필드 효과
 필드에 있는 모든 이들이 반동으로 움직이지 못하는 효과를 받지 않는다
 필드에 있는 모든 이들의 기술의 위력이 20 상승한다
 홈 PT의 포켓몬의 공/특공이 저하하지 않는다

#628LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:48

보시다시피, 영역전개형입니다.
이 고유는 영역전개형의 좋은 예시라 볼 수 있는데요.
 필드에 있는 모든 이들이 반동으로 움직이지 못하는 효과를 받지 않는다
 필드에 있는 모든 이들의 기술의 위력이 20 상승한다
 홈 PT의 포켓몬의 공/특공이 저하하지 않는다 라는 효과는

#629LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:49

컨셉의 위력 150의 반동기술를 생각하면 굉장한 효과입니다.
이 반동기술은 다음턴 행동이 불가능하거나
능력치가 크게 떨어지는 효과를 지니고 있는데 그것을 방지하기 때문이죠

#630프로토밥◆tS/lBSF5Fw(77272E+56)2016-12-19 (월) 13:51
뇌근 플레이가 가능하다 이말이군요。 압니다。
#631거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 13:51
랭크로 측정하자면 기본 AA 이상은 먹고 가지- AAA급이려나
#632LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:51

즉, 위 쪽의 기능확장으로 만들어 오신걸 가지고 온다면....

전체 체력의 1/2 이상의 데미지를 주는 기술에 당해 기절할 때, 체력을 1로 하고
물리/노말/150/100/비접촉 의 반동기 『파이널 마스터 스파크』를 사용한다.

「기능확장:유성의마포」를 내보내、
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무시한다。

「유성의마포」… 특/노/250/90/단일/×/명중 후、다음 T 「행동불능」 상태가 된다。

#633LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:51

이런걸, 무반동으로 뻥뻥 쏴댈 수 있습니다.

#634이름 없음(26167E+59)2016-12-19 (월) 13:52
소름돋는군...
#635적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 13:53
윤회까지 있으면......끔-찍
#636프로토밥◆tS/lBSF5Fw(77272E+56)2016-12-19 (월) 13:53
마경에서는 저런고유에 윤회까지 달고나오는 모양
#637LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:57

그러면 1고유를 유성의 무덤, 2고유를 유성의 마포로 해볼까요?

【고유 포텐셜】
『유성의 무덤』
자동/키리사메 마리사 고유 포텐셜.
필드 전체에 《유성의 무덤》을 전개하고, "○○○"를 [H] 지정 PT로 한다

《유성의 무덤》
필드 효과
필드에 있는 모든 이들이 반동으로 움직이지 못하는 효과를 받지 않는다
필드에 있는 모든 이들의 기술의 위력이 20 상승한다
홈 PT의 포켓몬의 공/특공이 저하하지 않는다

『유성의 마포』
1/시합/선행
「기능확장:유성의마포」를 내보내、
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무시한다.

「유성의마포」… 특/노/250/90/단일/×/명중 후、다음 T 「행동불능」 상태가 된다.

#638적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 13:57
(주인공도 사기라는 게 함정)
#639LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 13:59

아, 이건 능력 AAA 고유입니다.
밸런스 생각해서 육성이나 통솔에 - 붙이고 별에 관련된 포켓몬 아니면 사용불가 라도 줘야할 정도죠.

#640LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 14:00

머리띠의 마경 관동에서는 평범한 수준이지만, 여기는 참치어장입니다.
밸런스 기준이 더 낮아요....!

#641LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 14:00

자아, 어찌되었든 둘의 연계성은 좋은 편이지만, 부족한게 뭘까요?

#642적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 14:02
생존력/선제권
#643메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 14:02
뇌근에 치중한 나머지 유동성을 얻지 못했지...

화력 하나만 믿고 가야한다고 해야하나...
#644LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 14:03

옙, 정답입니다. 뇌근 하나에 치중해서 유동적이지 못하죠.
단발에 의지하고 있습니다....
그렇다면 제 3고유는 이 한발이 없을때를 서포트 해주는 것이 가능한 포텐셜이여야 합니다.

#645거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 14:05
실제로 짠다면 제 2고유에 서포팅하는 고유를 넣고 제 3고유로 오의를 넣는 형식이 되지
#646적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 14:05
나노하는 그걸 6전개지령이라는 뇌근의 방법으로 때웠지만......
#647LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 14:07

자아, 그러면 그 서포팅은 어떤 방향이 되어야 할까요?
오의를 쏴버린 뒤나, 전에도 지속적으로 맹공을 퍼붓는것이 가능한 고유?
아니면, 상대에게 공격받기 전에 먼저 공격할 수 있는 고유?
혹은 데미지를 경감하는 고유일지도 모르죠!

#648메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 14:11
 【고유 포텐셜】
 『물러서지 않는 붉은 전선』
 자동/쿠죠 카렌 고유 포텐셜.
 필드 전체에 《붉은 전선/레드 라인》을 전개하고, "레드코트"를 [H] 지정 PT로 한다

 《붉은 전선/레드 라인》
 필드 효과
 필드에 있는 모든 이들이 강제 교대기를 사용하지 못하게 된다
 필드에 있는 모든 이들이 유턴 계열 기술을 사용하지 못하게 된다
 필드에 있는 포켓몬의 능력이 감소(저하)하지 않게 된다

그리고 예시라고 할까... 언제 한 번 통솔형의 고유로 만든 것

자, 이걸로 선구의 에이스를 꺼낸다구!
#649LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 14:11

>>648 길동무 (소근)

#650메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 14:12
>>649 야메로
#651거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 14:13
그랬다...! 난 예전에 라피르 어장에서 스트렝스를 드래곤이라 우긴적이 있었어 ! 이걸 써야겠어 !
#652메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 14:14
......일단 위의 템플릿대로라면 이런식?

AA : 쿠죠 카렌
방향성 : 영국
컨셉 : 레드 코트, 레드 라인, 고종족치 눌러앉기 PT

나의 경우에는 레드 코트나 영국에 맞는 PT를 만드려다보니 이런 고유를 만든거지만...
#653적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 14:15
심해서함도 드래곤 타입이 되ㄴ(용의턱)
#654거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 14:15
심해서함 이미 썼고 ! 방공서희 !
#655LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 14:17

일단 제가 짠건 이 정도군요

『유성의 격노』
선행/키리사메 마리사 고유 포텐셜.
필드가 《유성의 무덤》일때, 위력 150 이상의 기술을 2분할해 내보내는 것이 가능하다.

#656프로토밥◆tS/lBSF5Fw(77272E+56)2016-12-19 (월) 14:18
2분할하면 75+20 75+20 으로 나가나요 센세 !
#657적왕◆ZFQYoAVl4E(36737E+59)2016-12-19 (월) 14:20
2분할이라.... 150/85 30% 확률 부가효과
같은 전용기를 주는 거군요(커피)
#658LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 14:21

그리고 기띠를 확정적으로 죽일수있죠 (미소)
위력 150+20 같은걸 맞으면 기띠 발동하니까요
>>656 어장주 마음대로 저라면 그렇게 하네요 (녹차)

#659타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 14:22
『유성의 파편』
필드가 《유성의 무덤》일 때, 아군이 「다음 턴 행동 불능」인 기술을 내보내면 「특수/노말/10/100/X」에 의한 추가 공격을 실시한다.

라던가.(하품)
#660LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 14:24

예- >>659 처럼 추가 공격을 실시하는 것 또한 있죠.
고유의 연계를 너무 복잡하게 생각하실건 없습니다.
이런 식의 연계는 꽤나 단순한 발상이지만요

#661LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 14:26

그러면 강의는 여기서 종료하겠습니다-
예시는 보여드릴 만큼 보여드렸다 생각하기도 하고...
요점 정리는 여기에- >>476 >>560

#662프로토밥◆tS/lBSF5Fw(77272E+56)2016-12-19 (월) 14:26
수고하셨슴다─
#663메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 14:27
 【고유 포텐셜】
 『붉은 영웅의 권격』
 자동/아돌 크리스틴 고유 포텐셜.
 아군이 교대로 나왔을 때, T의 마지막에 메가톤 펀치에 의한 추가 행동을 한다

예전에 대강 만들었던 고유. 대강 추가 행동 고유는 이런식으로 만들면 된다-
#664이름 없음(26167E+59)2016-12-19 (월) 14:28
>>566 누가 설명좀 해줘요!
#665LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 14:30

그리고.... >>566의 텍스트 설명인가
턴이 끝났을 때 = 턴 종료시 = 말 그대로 턴 종료때, 다음턴으로 넘어가기 직전. 죽어내밀기보다 먼저다.
턴의 마지막에 = 턴의 최후에 = 서로 기술을 내보낸 뒤
반동으로 행동불능 = 기술을 내보낸 직후부터 다음 턴까지.
풀죽음으로 행동불능 = 풀죽음 효과를 주는 기술, 예를 들어 속이다 등을 맞은 이후 그 턴 한정.
게으름으로 행동불능 = 게으름 특성이 발동한 턴에 한정

#666타마모◆fUcKkkVl0g(37337E+63)2016-12-19 (월) 14:31
'턴이 끝났을 때'랑 '턴의 마지막에'의 차이라던가, '반동으로 행동불능'과 '풀죽음으로 행동불능'과 '게으름으로 행동불능'의 차이같은거요!

「턴의 최후에」. 유희왕으로 치면 메인 페이즈 2. 서로의 행동이 끝난 후, 턴이 종료되기 직전의 타이밍입니다.
「턴 종료시」. 유희왕으로 치면 엔드 페이즈. X턴이 끝나는 그 순간. 죽어내밀기, 또는 Y턴 개시하기 직전의 순간입니다.

「반동으로 행동 불능」. 지령 및 지시 입력 자체가 불가능한 상태입니다.
「풀죽음으로 행동 불능」. "쾅!" "히익!" ──그 턴에 풀이 죽어버려서 행동을 못 하는 상태입니다.
「게으름으로 행동 불능」. 자주 있는 상황은 아니지만, 원작을 기준으로 고려할 경우, 교체는 가능합니다. 포켓몬이 기술을 내보낼 수 없는 상태, 라고 보시면 될 거 같습니다.
#667즌다모찌◆pcKeB6KPJI(26167E+59)2016-12-19 (월) 14:34
>>665 >>666 감사합니다!

제 파티 특성상 전부 잘 알아둬야 하는 텍스트였거든요.
#668거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 14:38



 二二ニニ|.        ∧ニニニニニ \          .  ´ニニニニニニニニニニニニニニニニ\
 二二ニニ|         _∧.-―、ニニニニ,       /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ,
 ニニ__|___   . ´ニム:.:.:.:.'.ニニニニ′   -‐ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ′
 ニニi|ニニニニニ.| イ__ニニニj{__  ′ニニニ. }  .´ニニ j{ニニニニニニニニニニニニニ_ -―‐-、ニニニニニ'.
 ニニi|ニニニニニ.|二ニ|ニニ / {ニニニニニニ./  {ニニニ.i|ニニニニニニ. _   ¨        \ニニニ |
 ニニi|ニニニニニ.|二ニ|ニニ∧ ,ニニニニニ./  λニニ.从ニニニ ,                 ′ニニ|
 ニ 八____ |ニ |ニ /ニ’, ′ニニニニ∧- / 八ニニニ’,ニ /   イ.    /.    |i    '.二 |
. 二ニニニ|二ニニニ.「¨¨ニニ ニ、- 、__/ニ∨|_ニ\ニ 八ニニ/  `._//     八    |ニニ|
. 二ニニニ|二ニニニ.|ニニニニニ.\ニニニニ'.ニニ|ニニ ` ニニニ|.     /    /  '..   ′ニ}
. 二ニニニ|二ニニニ.|ニニニニニニ\ニ 、ニニ、ニ|ニニト、ニ\ニ|     `ー‐x笊斧ミ、  /ニニ.,
 ____|____|__ニニニニ} ¨´ニ’,ニ ̄ ̄∨} 、ニ∧{           V炒、从./ニニ./
 ニニ |ニニニニニニニニニ|ニニニニ|___/∨ニ.'ニニ'.\  ` \     ′    イ. /_  ′
. ――┤二ニニニニ.r―――――V/ニニニ´ |ニ|ニニ|.  ,   Y ≧o。.._      /.  7\  へ
 ニニ | ニニニニニ|ニニニニニニ|ニニニ |二|ニ|ニニ|   ′  | |`ー-- `ー―=ニ  /}/:../.:\ 、\
 ニニ | ニニニニニ|ニニニニニニ|、___ ノニ `_ ノ    } 八_〉    | /  /ニ/ {/‐Y:.:.:/:.:〉、∨
 ニニ | ニニニニニ|ニニニニニニ|. \___{ニ '.::..j{ニ}  \   ,\    /.′   ー '._/八:.`¨、_/:/i:i
 ニニ | ニニニニニ|______ |ニ∧ニニニ ,:.i| j{   :.:.'.  ' 7`¨¨¨7ニ`ー――、 j{ `.   、:.:.:.:`/イ_
. ――┤ニニニニニニニニニ|ニニニ ∧ニニニj7i| '.   :. ,  {ニニニ/ニニニ’, '.ニニ .|  ,   |`¨¨:. | `
 ニニ |________ ノニニニニ∧二ニニi|   ,.     ト-- ′ニニニニ.,、___八   、.   |:.:.:.:.. .|
 ニニニニニニ|ニニニニニニニニニニ ∧ニニニ i|        |ニニニニニニニニ ’,ニニニ. 、  \ |:.:.:.:.:.:i|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニニニニニニニニ ∧ニニ.i|    ,    八ニニニニ................,.:.:.:.:.|}   /込___ノ
 二ニニニニニニ |ニニニニニr-.、ニニニ }`¨¨¨¨´.    ′ /ニニ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:’.:.:.:.:从.  {:.:.:.:.:.:.:..:.:.|
 ニニニニ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ|_.|_ト、二ニ.,         |´ニニニニ 、:.:.:.:.:.:.:.:.:..:_.. , ´  \ \:.:.:.:.:.:ノ
 ニニニニ |ニニニニニ .|ニニ|:.:.:.:.:∨ニニ′        八ニニニニニ `ー― ´ニニニ,ニニニ ,  \ `¨¨.′
 ニニニニ |ニニニニニ .|ニニ|:.:.:.:.:.:∨. /           ,ニニニニニニニニニニニニニ ’ニニニ′.  ` _/
 ニニニニ |ニニニニニ .|ニニ|:.:.:.:.:.:..:∨.           ′ニニニニニニニニニニニニ ,ニニニ ,
 ニニニニ八_____ノニニ} ̄ ̄ ̄              .ニニニニニニニニニニニニ ’ニニニ. ′
 ニニニニニニニニ |ニニニ/                   、ニニニニニニニニニニニニ,ニニニ ,
 ニニニニニニニニ |¨¨¨¨´                     \ニニニニニニニニニニ. '.ニニニ .
────────────────────────────────────────────
【이름】 스트렝스
【타입】 드래곤/페어리 (2배×강철/독/얼음/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/전기/격투/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 멀티스케일…체력이 가득할 때, 상대로부터 받는 기술의 데미지를 반감한다

【기술×5:드래곤다이브、치근거리기、암해머、지진、판별】

【스테이터스】
공격:A+
방어:A
특공:D
특방:B+
속도:D

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…     야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다
『요귀룡의 강완』…   상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 드물게 상대의 기술의 데미지를 반감한다
『요귀룡의 파격』…   자신의 공격이 명중했을 때, 중확률로 상대의 「소지품」을 파괴한다
『요귀룡의 근성』…   상대의 공격 기술 이외의 데미지로 「빈사」가 되지 않는다
『오우거 스트렝스』…  상대의 「위력:50」 이하의 기술을 무효화한다
『후의 선』…        상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…      적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…      적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…      적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…      저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁본능』…      야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

『깨어나는 귀인의 야성』
스트렝스 전용 포텐셜 
자신을 『야생 포켓몬』으로 임명할 수 있다

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

#669거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 14:40

좋아 ! 카즈노만 완성하면 쿠로 파티 다 만든다 !

#671동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 14:47
애초에 포켓몬 자체가 마이너니까 서술트릭을 해도 의미가 없어!

슬퍼!
#672거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 14:48

큭. 피곤해 ! 카즈노는 내일 만들래 ! 잘거야 !

#673동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 14:48
잘자!
#674거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 14:49
(얼레... 만들고 보니까 쿠로짱 어태커들 전부 공격 랭크가 A가 넘네...?)
#675동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 14:49
히익... 물리덕후
#676거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 14:52
(물리나 특수 중에 A이상이 없는 녀석은 방공서희뿐...? 심지어 나시도 특공 A+...?
이것은 카즈노 평균치로 가야해요)
#677동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 14:53
토키팟은 수정 후면 오히려 공, 특공 최대치가 B+인 슬픈 현실.
#678거유신◆wwv3bAdL/I(14395E+63)2016-12-19 (월) 14:55
...이건 드래곤 팟 특유의 고화력이라는 것으로
#679동풍의용◆JoTxEV9PfY(71799E+57)2016-12-19 (월) 14:58
하지만 생각해보니 토키팟은 최저속이 에이스의 C고 그 다음이 B였다...
#680프로토밥◆tS/lBSF5Fw(30855E+59)2016-12-19 (월) 15:14
에이스는 링잉을 참고하면 되는건가。

흐음───
#681타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-19 (월) 15:24
>>680 포벤트 TOP 3 안에 들어갈 거 같은 에이스를 참고하는 건 그만두세요(떨리는 목소리)
#682동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-19 (월) 15:24
나왔다! 타마모씨의 톱3 선언이다!
#683동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-19 (월) 15:24
(부채질)
#684즌다모찌◆pcKeB6KPJI(86239E+62)2016-12-19 (월) 15:28
그럼 저는 어떨까요?

에이스...치고는 좀 당황스런 빌드긴 하지만
#685적왕◆ZFQYoAVl4E(01303E+62)2016-12-19 (월) 15:32
링잉이 탑 3....라고?
대체 다른 사람들은 얼마나 괴물인거야(떨림)
#686참치스폰◆36mlIXkyf6(85437E+67)2016-12-19 (월) 15:34
탑3안에 들어가는거니까 최소한 링인같은 괴물이 최소 2체정도 있다는 뜻인가(´・ω・`)


뭔상관이냐...죽창....죽창 한방이면 나도한방...너도한방...!(착란)(데이터나짜라)
#687타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-19 (월) 15:34
즌다모찌의 에이스는…

디아에게는 상성상 조금 유리하고, 노아와는 대충 비등하고, 타마모와 적왕에게는 좀 불리하군요.
#688타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-19 (월) 15:34
링인은…디아와는 비등하고, 나머지 세명에게는 유리하다는 감각.
#689세이버◆tS/lBSF5Fw(82302E+61)2016-12-19 (월) 15:39
마마 ! 마마 ! 괴물이 나왔어요-!
#690즌다모찌◆pcKeB6KPJI(86239E+62)2016-12-19 (월) 15:39
뭐 제 에이스는 패널티가 확실하니까요

시뮬레이션을 돌릴때마다 다른 녀석들을 톱니바퀴처럼 맞물리게 하는게 제일 중요했고....
#691적왕◆ZFQYoAVl4E(01303E+62)2016-12-19 (월) 15:39
링잉은 전용만 아니였어도 3계제로 어떻게 비벼보겠는데ㅂㄷㅂㄷ
#692적왕◆ZFQYoAVl4E(01303E+62)2016-12-19 (월) 15:40
(+고유)
#693즌다모찌◆pcKeB6KPJI(86239E+62)2016-12-19 (월) 15:41
타마모의 전용...

난 내 전용으로 타마모의 전용을 어떻게든 무효화 하고 나면 어떻게든 달라붙는건 충분히 가능하지만 그 후에는...

소지품을 고민해봐야겠네...
#694동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-19 (월) 15:44
답은 물붓기다!
#695적왕◆ZFQYoAVl4E(01303E+62)2016-12-19 (월) 15:45
>>694 '장소에 나왔을 때'가 조건이라서 그 턴에 타입 변경당해도 교체 가능합니다 센세!
#696즌다모찌◆pcKeB6KPJI(86239E+62)2016-12-19 (월) 15:47
>>695 타입변경 해버리고 우리측에서 바꾸면 또 이야기가 다릅니다 센세!
#697적왕◆ZFQYoAVl4E(01303E+62)2016-12-19 (월) 15:50
>>696 그 방법을 쓸 수 있는건 즌다상 고유 뿐이겠죠!(분노)
#698세이버◆tS/lBSF5Fw(82302E+61)2016-12-19 (월) 15:51
마마- 기술배치는 아직안끝났는데 보내봐도 될까요…(떨림)
#699MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(62982E+63)2016-12-19 (월) 15:53
모노곰은 살아있을 가치가 없어…… (네거티브
#700타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-19 (월) 15:56
>>698 보내세요.(하품)

>>699 살아라, 벌레 같은 놈!(라그나로스 풍)
#701MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(62982E+63)2016-12-19 (월) 15:57
손가락 붕대 슬슬 풀었으니까 화요일 저녁이나 수요일 낮부터 구참치몬 재개하지 않으려나.
수요일은 쉬는 날이니까.
#702즌다모찌◆pcKeB6KPJI(86239E+62)2016-12-19 (월) 16:00
포벤트는 결국 언제 시작하는걸까요... (하품
#703세이버◆tS/lBSF5Fw(75614E+64)2016-12-19 (월) 16:06
핫…! 도끼에 머리를 찍히는 미래를 보았다 !
#704어묵◆IGEMrmvKLI(819E+62)2016-12-19 (월) 16:06
지금 dlclfls을 만들고 있는데
이 녀석...AA 있는걸까...바꾸는게 좋을까...
#705참치스폰◆36mlIXkyf6(85437E+67)2016-12-19 (월) 16:06
동방 많다 AA 정말(´・ω・`)(녹차)
#706어묵◆IGEMrmvKLI(819E+62)2016-12-19 (월) 16:09
생각보다 많았다
너...인기 있구나!
잘됐구나! 잘됐어...! 지금 눈물 나올것 같애...
역시...좋아해주는 사람이 있었구나...(훌쩍)
#707어묵◆IGEMrmvKLI(819E+62)2016-12-19 (월) 16:40
아인종에 대한 설명이 없어어어...
올드랑 고유랑 변종밖에 없더구우...
이거...아무것도 안 기입하면 되는건가...?
#708디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-19 (월) 22:48
>>707 현대종은 미기입이에요.

다들 좋은 아침...
#709타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-20 (화) 00:26
제앗!!!
#710거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 00:27
폐앗!!!
#711타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-20 (화) 00:35
dlclfls…이치린…
#712세이버◆tS/lBSF5Fw(75614E+64)2016-12-20 (화) 00:42
소이얏 !
#713디아◆XXXglvDN2Y(32293E+65)2016-12-20 (화) 00:56
이, 이분들 왜이래...
#714LiVERTY◆VYJqzu6hsI(86189E+65)2016-12-20 (화) 01:08
무다다... 무다무다...
#715거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 01:16
무다니까... 무다무다...
#716세이버◆tS/lBSF5Fw(75614E+64)2016-12-20 (화) 01:19
텐션 낮아…
#717디아◆XXXglvDN2Y(32293E+65)2016-12-20 (화) 01:38
포벤트 언제 시작할까요. (...)
#718거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 03:42


          ∨//////\ /:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_ : : : : :\: :}////////./
          .∨///////{>--、 __::::::::::::::`''<__ヽ////////
           \//>.:´::::::::::::':::::::::::::::\::::::::::::::::::\ } } }_⌒_´    _
            ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::、>--- = }///ー=≦///
              /::::::::::::::::::::::,:::i::::::;::::::i::::::::::::::::::ヽ:::\    `ヽ///>'' ´
            /::::::::::::::::::::::/ミ、:/i:::::::|:::::::::::::::::::::',::::::ヽ    ∧¨´
            ,::::::::::::i::::::::::./ミミi彡|:::::::|::::::::::::::::::::::i::::::::::',   く  ',
         i:::::::;:::::|::::::{::{ 、   ;:::::::ハ::::::::::::::::::::!::::::::::::∨  .∨ :,
         |:::::/::;::|:::::::N  \ ./:::::/_.メ、::::::i:::::/:::::::::|:::::∨  } }
         j::/::/:::|::::::|i卞芋ミ、:/  .ィ武ハ ア::::::::;::::i::::::::V / /
        //、:::::;::::::',   マツ }    ゞツ/::::::::/:::::}:::::::::∨/
         /::/   }:::ト、:::\   ′     ./:::::::/:::::::ハ:::iヽ{
          j:/   /::∧::::ト--        ∠::::イ:::::/  >--ォ
           /::/ ヽ::{ :込、   _   /  `i:::/> ´    }
         //   }/    >   ` {   .{イ    , -、= 乙
        //   rー--<´  >=≦:,   .i!   ./   i    {
      //    i     >イ//__,ィハ   ∨、_i   }  (
     //      ,   / //////∧   {::::::::{   i    \
    /::::/     厂 ̄ ̄ /'"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧  ',  i   {_  / ,. -、
   ,::::::{     /    /,,. -‐  ''´ ̄ ̄ ̄ :、  ` ̄ ',  }`ヽ> ´  ./
   {::::::::ー->=- '' ア´             〉        ´   , イ、
    ー= / ,   "´ ,                、  、 _,. : ー <////ー-- ..__
     / /. . . .              __   ノ        、   `ー ァ////
    ./. :/ : : : : : : : / . . . : : : : : : : . . > ´ `¨´          アー― ´/////
    ,. : ′: : : : : : :,.: : : : : : : : : : : : :/     _,,.. --==--  <//∧ ∨////
    {: :{ : : : : : : : :{ : : : : : : : : : : : : ゝ-<´ ̄/:.:.:.:.:.{   ∨///////∧ ∨///
    :、: :、.: : : : : : : ; : : : : : : : : : : : : : : : : : : : {, -- 、:!    ∨///////∧ ∨//
─────────────────────────────────────
【이름】 카즈노
【타입】 드래곤/강철 (4배× 2배× 1/2배× 1/4배× 0배×)
【특성】 틈새포착…자신의 「변화 기술」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

【기술×10:용의파동、러스터캐논、냉동빔、사이코키네시스、막말내뱉기、
        흑안개、안개제거、희망사항、스텔스록、전기자석파】

【스테이터스】
공격:D+
방어:B+
특공:B+
특방:B+
속도:C+

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』…  필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 T 종료 시까지 반감한다.
『금관 사이즈』…      「자동인형」의 최대 사이즈인 『고유종』 「체력」 종족치에 큰 상승 보정을 얻는다
『녹각룡의 혼심』…     자신이 『어시스트』로 임명되어 있을 때, 독자적인 『전용』을 보유한다
『녹각룡의 중력』…     설치물의 영향을 받지 않는다. 공중에 떠오른다
『녹각룡의 청소』…     1/시/자동 아군과 교대할 때, 자진의 설치물을 해제한다
『퍼펙트 메이드』…     트레이너의 통솔이 「C」 이하일 때, 자신의 전종족치에 「+」 보정을 얻는다
『대의 선』…         상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대격회피』…         적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…        적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격박격』…        적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『초근성』…         중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…       아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태 이상을 치료한다

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

『\꺄아ー카즈노씨ー/』
카즈노 전용 포텐셜 
필드를 떠날 때、아군의 『에이스』를 발동시킨다

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

대충 이걸로 신년특집을 위한 쿠로챠 파티 완성 !

#719거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 03:53
앗. 타입 상성 아직 안 넣었네... 알까보냐 !
#720세이버◆tS/lBSF5Fw(82302E+61)2016-12-20 (화) 03:53
(독자적인 전용이 무슨소린지 모르겠다.)


(평범한 페이스메이커가 아닌건가 ? )
#721디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 03:54
참치를 생각 안 하는 악덕 어장! 역포쩌(?)!!
#722거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 03:55
원래 능력의 패러미터로 제한되는 전용 수에 상관 없이 전용을 가진다는 의미
#723세이버◆tS/lBSF5Fw(82302E+61)2016-12-20 (화) 03:55
아하…
#724세이버◆tS/lBSF5Fw(82302E+61)2016-12-20 (화) 03:56
(제한같은거 신경안쓰고 있어서 몰랐다.)
#725거유신◆wwv3bAdL/I(18187E+57)2016-12-20 (화) 04:02
(이젠 배틀할 아이 또 하나 구하고, 야루오 파티 컨버트도 해야하는데. 음냐음냐...)
#726디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 04:02
시즌 1 주인공 파티나 정리해볼까나
#727디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 04:07
제1 고유
네임리스 고유 어빌리티/임의
양측의 포켓몬이 다른 유형의 기술을 내보낸 T종료시, 상대 포켓몬은 강제교대 되어, 전 포켓몬의 능력치 저하, 하락을 계승받는다. 연속된 턴에 발동할 수 없다.

(※유형 : 변화/물리/특수)

제2 고유
네임리스 고유 어빌리티/자동
상대의 포켓몬이 강제 교대(죽어내밀기)를 했을 때, 가장 높은 능력치를 하나 내린다.


담천씨의 섬능액차 쯤이 되는 고유의 밑거름 정도가 되는 녀석.
적당적당한 성능이라고 생각합니다
#728디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 04:11
적당한 거 맞......죠?
#729거유신◆wwv3bAdL/I(4853E+59)2016-12-20 (화) 04:12
강제 교대는 나쁜 문명 ! 파괴한다 !
#730모브◆UBI13QpjGY(31378E+60)2016-12-20 (화) 04:13

1고유가 선행이라면 적당적당이 아닐까요

#731디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 04:14
눌러앉기와 윤회는 나쁜 문명 ! 강제 교대나 되랏 !
#732참치니트◆36mlIXkyf6(15766E+62)2016-12-20 (화) 04:16
>>731 퉤엣!!!
#733디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 04:17

더 정확히는 이렇게

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【이름】네임리스

┃【고유】
┃제1 고유
┃네임리스 고유 어빌리티/임의
┃양측의 포켓몬이 서로 다른 유형의 기술을 내보낸 T종료시, 상대 포켓몬은 강제교대 되어, 전 포켓몬의 능력치 저하, 하락을 계승받는다. 연속된 턴에 발동할 수 없다.

┃(※유형 : 변화/물리/특수)

┃제2 고유
┃네임리스 고유 어빌리티/자동
┃상대의 포켓몬이 강제 교대(죽어내밀기)를 했을 때, 가장 높은 능력치를 하나 내린다.


┃【4식6령】
┃손대중 요청 : 1/시/임의/적 1체의 「공격/특공」을 T종료시까지 하락시킨다.
┃나태 요청 : 1/시/임의/적 1체의 「공격/속도」을 T종료시까지 하락시킨다.
┃사행 요청 : 1/시/임의/적 1체의 「특공/속도」을 T종료시까지 하락시킨다.
┃비보호 요청 : 1/시/임의/적 1체의 「방어/특방」을 T종료시까지 하락시킨다.
┃부주의 요청 : 1/시/임의/적 1체의 「명중」을 T종료시까지 하락시킨다.
┃헛발질 요청 : 1/시/임의/적 1체의 「회피」을 T종료시까지 하락시킨다.

┃흘리지 못한다! : 1/시/임의/자신이 「물리기술」을 사용했을 때, 상대의 회피를 T종료시까지 0으로 한다. 다음턴, 자신은 행동할 수 없다.
┃피하지 못한다! : 1/시/임의/자신이 「특수기술」을 사용했을 때, 상대의 회피를 T종료시까지 0으로 한다. 다음턴, 자신은 행동할 수 없다.
┃맞출 수 없다! : 1/시/선행/상대 포켓몬의 기술의 명중율을 T종료시까지 「0」으로 한다.
┃참을 수 없다! : 1/시/임의/기합, 근성, 전투속행, 참아라의 발동을 취소시킨다.

#734거유신◆wwv3bAdL/I(00088E+62)2016-12-20 (화) 04:19
암반조차 뚫지못하는 기합을 뚫는건 이상해 !
#735디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 04:19

1고유가 선행이면 성립이 좀 안 맞지 않을까요? 양측 포켓몬의 행동이 트리거라서...

#736디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 04:20

최후의 보루인 참아라가 없는 값어치를 하려면 저정도는 줘야...

#737디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 04:21

아 6령 발전형이 안 되어있네... 갑식 처럼 T제한 사라질 예정

#738모브◆UBI13QpjGY(31378E+60)2016-12-20 (화) 04:22

성립 자체는 문제는 없겠습니다만....

흠. 멤버들중 킹실드 소유자 하나만 있어도 악마 같겠군요.

#739세이버◆tS/lBSF5Fw(23648E+58)2016-12-20 (화) 04:23
참지못한다만 어빌리티 랭크가 확 올랐다고 ! ! 적어도 기합은 참게 하세요 !
#740적왕◆ZFQYoAVl4E(48431E+60)2016-12-20 (화) 04:24
(참견쟁이 킹실드/막말내뱉기만 아니면 괜찮을듯)
#741디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 04:27

>>740 그 두 가지는 절대 안 배울 예정......
참지 못한다가 많이 사기인 건 알긴 한데요.
기합에 대응 안하게 하면 거의 없는 포텐셜 급으로 줄어들어서...
기본 지령, 예로들면 갑식과 비교하면 저 지령들 좋다고는 못하고요

#742세이버◆tS/lBSF5Fw(23648E+58)2016-12-20 (화) 04:30
턴제한 사라지는데 저게 갑식보다 별로....?

저 지령 맞고 강제교체되면 능력치 하락엄청심해져서
상대가 다음턴에 고를수있는 선택지는 당연히 줄어드는데 저게 안약하다고요....?
#743참치니트◆36mlIXkyf6(15766E+62)2016-12-20 (화) 04:31
주능력치 반감은 교체밖에 없겠지 쌍두나 깔작계열이아니라면(´・ω・`)(녹차)
#744디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 04:32

아뇨아뇨 저 고유가 없었을 때에
저 지령들 vs 갑식 하면요.

#745참치니트◆36mlIXkyf6(15766E+62)2016-12-20 (화) 04:39
흐음...미묘(´・ω・`)
#746디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 05:18

날씨의 악영향을 받지 않는다.
이런 계재를 넣으려고 할 때에요, 통칭을 뭐라고 하면 좋을까요.

#747타마모◆fUcKkkVl0g(05699E+58)2016-12-20 (화) 05:19
통…칭…?

Don't think, feel it.
#748세이버◆tS/lBSF5Fw(23648E+58)2016-12-20 (화) 05:19
마마다- 안녕하세요오-
#749동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 05:21
통칭은 그게 빈번하게 나타나야 붙는게 아닐까 싶지만....

날씨 무효가 빈번하게 나타나는 환경이라니 날씨팟은 다 죽게 생겼군
#750디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 05:22

으음... 잘못 표현했네요. "ㅇㅇㅇ의 XX"라는 계제를 만든다고 할 때에 XX에 어울릴만한 표현이 있을까요?

#751거유신◆wwv3bAdL/I(84983E+62)2016-12-20 (화) 05:22
날씨무효가 빈번하게 나타나는 환경이면 도대체 무슨 환경이야... 5세대 환경이었다.
#752타마모◆fUcKkkVl0g(47132E+59)2016-12-20 (화) 05:23
도-모, 세이버=상.
#753거유신◆wwv3bAdL/I(84983E+62)2016-12-20 (화) 05:25
포어라는 허접하다... 슬럼프는 힘들어...
#754수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 05:26
근데 남자아인종 포켓몬은 별로 안나오지? 여자랑 비교해서
#755세이버◆tS/lBSF5Fw(23648E+58)2016-12-20 (화) 05:26
남자를 왜 내죠, 칙칙하게시리
#756디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 05:27

날씨의 악영향 안 받는다보다는 이게 낫겠구나...

#757거유신◆wwv3bAdL/I(84983E+62)2016-12-20 (화) 05:28
그거야 AA수에서도 여자 > 남자고
#758수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 05:30
으으.. 킬러로 쓰냐 어벤저로 쓸것인가....
#759동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 05:30
슬럼프는 힘들어.
#760디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 05:33

킬러가 파티에 없으면 많이 힘들걸요...?

#761수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 05:43
>>760 킬러를 안쓴다는 의미가 아니라 모 캐릭터를 킬러로 만들지 어벤저로 만들지 고민중이라는것

근데 킬러가 에이스를 실제로 잡는건 거의 본 기억이 없는데
#762세이버◆tS/lBSF5Fw(23648E+58)2016-12-20 (화) 05:44
선발이랑 킬러는 누구로 해볼까……

해석계 선발은 안되던가 ?
#763디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 05:50

투구푸스ㅔㅔ....

#764디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 05:51

포벤트에서는 데이터 해석의 값어치를 매우 높게 칩니다.

#765세이버◆tS/lBSF5Fw(23648E+58)2016-12-20 (화) 05:54
해석계는 버리고 서포터로 갈아타야겠네 그럼…
#766거유신◆wwv3bAdL/I(63985E+62)2016-12-20 (화) 07:53
구에에에에에엑 포어라는 허접해애애애애
#767수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 07:58
페어리 물리기 치근거리기 말고 다른것도 내놓으라고!
#768디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 08:08

ㅇㅇㅇ… 물리/에스퍼/단일/180/--/+7/접촉/상대의 교대를 취소시킨다. 상대가 교대를 하지 않을 시 실패한다.

이런 기술 어때요?

#769거유신◆wwv3bAdL/I(85467E+61)2016-12-20 (화) 08:09
상대가 방어 안하면 실패하는 방관 기술도 위력 150인거 알고 있지?
#770디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 08:16

역시 150이 좋았군요..... 위력이 150일 때 사양은 괜찮은 편인가요?

#771수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 08:20
타입 추가는 계제로는 못달던가? 어디면 달수있음?
#772디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 08:22

특성>계재 법칙이 있는데 보통 타입추가는 특성으로 주지요.

#773LiVERTY◆VYJqzu6hsI(02665E+62)2016-12-20 (화) 08:25
>>768 따라가때리기 타입변경판이면 되지않아?
#774디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 08:28

따라가때리기가 교대 취소시키던가요....? 나무위키에는 안 적혀있는데

#775수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 08:28
...어라? 타입상성 아직 잘 모르니깐 이미지만 생각해서 타입 만들었는데 약점이 1개인데 무효가 3개에 내성이 8개야?
#776LiVERTY◆VYJqzu6hsI(05359E+66)2016-12-20 (화) 08:34
교대는 취소시키지 않지만 교체할때 쓰면 위력 2배.. 약점기술 80로 교체할때 때리는걸로 충분하지 않을까
#777수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 08:51
큿코로! 일격기 주고싶은데 밸런스상 못주겠어!
#778적왕◆ZFQYoAVl4E(80825E+60)2016-12-20 (화) 08:53
일격기 명중상승 것만 안주면 괜찮지 않나요.
3번 때려서 깎으나 명중률 30짜리 날리나.
#779참치니트◆36mlIXkyf6(043E+65)2016-12-20 (화) 08:57
노가드 땅가르기(´・ω・`)!!
#780수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 09:02
>>778 마음의 눈을 쓰는녀석이 일격기를 쓰면 안되겠죠?
#781즌다모찌◆pcKeB6KPJI(04463E+63)2016-12-20 (화) 09:06
명중상승 없어도 어차피 맞춰라 뿔드릴이면...
#782적왕◆ZFQYoAVl4E(80825E+60)2016-12-20 (화) 09:10
>>781 그래서 맞춰라는 일격기 제외예요-
#783적왕◆ZFQYoAVl4E(80825E+60)2016-12-20 (화) 09:11
>>780 앨리스:죽어줄래?
긴 하지만 이녀석은 포벤트에 얼굴 비추는 순간 사방에서 다굴맞을 스펙이니 패스.
#784수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 09:13
>>781 일격기에는 맞춰라 못쓰는걸로 아는데
#785디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 09:18

교대 취소 시키는게 저거의 목적이라서요

#786디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 09:19
맞춰라 일격기가 용서될 리가 없어...!
#787수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 09:24
큿... 계제로 뭘 쓸껀지는 생각했는데 이거다! 싶은 이름이 생각안나
#788거유신◆wwv3bAdL/I(74375E+61)2016-12-20 (화) 09:24
교대 취소 시키기 전에 그냥 위력 360이라 죽을 것 같은데
#789디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 09:27
하아아? 요즘 푸키몬은 저거로 죽을 리가 없잖아요!
무려 16배의 파도타기도 버티는 세상인데!
(조용히 위력을 120으로 다운시킨다.)
#790참치니트◆36mlIXkyf6(043E+65)2016-12-20 (화) 09:27
위력 180에 자속까지넣으면 270 교체고 뭐고에 죽잖아요 이거..(´・ω・`)
#791거유신◆wwv3bAdL/I(38167E+67)2016-12-20 (화) 09:28
아니. 교대 안하면 실패인데. 그냥 실위력 360이라 쓰지?
#792적왕◆ZFQYoAVl4E(80825E+60)2016-12-20 (화) 09:28
아, 일격기 특화형으로 그런 것도 있었네요.
1기 리그 vs 데키루오에서
일격기만 10갠가 습득시켜 놓은 에이스 전용이
1/시/선행으로 자신이 습득한 모든 일격기 사용.

1-3/10^10이니까 99.99%로 일격사.
#793거유신◆wwv3bAdL/I(74375E+61)2016-12-20 (화) 09:28
거기에 자속 먹으면 540이고...
#794디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 09:30
흠..... 결국 따라가때리기의 필살 버젼이 되버리네요... 차라리 위력 낮추고 실패 패널티를 빼버릴까...?
#795적왕◆ZFQYoAVl4E(80825E+60)2016-12-20 (화) 09:39
(확인해보니 일격기 8개다
게다가 1-7/10^8인데 계산 멍청하게 한걸 지금 알아챘다)
#796거유신◆wwv3bAdL/I(74375E+61)2016-12-20 (화) 09:40
디아. 그 기술 누구에게 줄거야 ? PC측? 아니면 참치들이 조작할 주인공 파티에게?
#797타마모◆fUcKkkVl0g(47132E+59)2016-12-20 (화) 09:40
능력 내리기/강제교대시 능력 강제 계승/교대 강요/위력 180 필중 추격기



당해볼 각오는 된 상태로 만드는 거죠?
#798참치니트◆36mlIXkyf6(043E+65)2016-12-20 (화) 09:41
히이이ㅣㅇ이ㅣ이 타마호크다 히ㅣ이ㅣㅣㅣㅣㅇ이잉(착란)
#799거유신◆wwv3bAdL/I(84983E+62)2016-12-20 (화) 09:41
>>797 타마모.. 위력 180이 아니라 실제로는 360이야...
#800참치니트◆36mlIXkyf6(043E+65)2016-12-20 (화) 09:42
근대 어째서 위력 360(´・ω・`)?
#801동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 09:42
【동풍의용은 「무기력」이다!】
#802거유신◆wwv3bAdL/I(84983E+62)2016-12-20 (화) 09:42
~하지 않으면 실패하는 류 기술은 참치측에게 "절대로" 주지마
실패했을 때의 리스크가 너무 커서 (반 행동 불능이라 마찬가지)
참치들이 머리만 아파하고 제대로 지시 못내릴 가능성이 다분
#803거유신◆wwv3bAdL/I(84983E+62)2016-12-20 (화) 09:43
>>800 아 잘못 봤다 위력2배 같은건 없었어
#804동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 09:43
참치들은 명중 80밑에 있는 기술은 어지간하면 쓰려고도 안 하니까.

드래곤다이브가 어때서!
#805참치니트◆36mlIXkyf6(043E+65)2016-12-20 (화) 09:43
그렇구만(´・ω・`)(녹차)
#806디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 09:44
주인공 팟에 줄 예정이었는데.....실패기술 쥐어주면 트롤이니 뭐니 때문에 쓰지도 않을려나요.
실패 패널티 빼고 70/100 정도로 하는게 좋겠네요
#807참치니트◆36mlIXkyf6(043E+65)2016-12-20 (화) 09:44
>>804 쓰레기엣지를 믿을바엔 차라리 몸통박치기를 믿겠어!!(폭언)
#808거유신◆wwv3bAdL/I(84983E+62)2016-12-20 (화) 09:45
애초에 추격류 기술은 필중추미와 체이서면 충분!
추격 기술 3명 넘게 넣을 것도 아니잖아 ! 따라가때리기나 필중추미와 체이서면 충분해 !
#809디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 09:46
고유는....... 결국 해봐가면서 맞춰보는 수밖에는...
#810타마모◆fUcKkkVl0g(47132E+59)2016-12-20 (화) 09:46
…까놓고 말해서.


따라가때리기가 괜히 40/2배인 게 아닙니다.


괜히 저 수치인 게 아니라고요.
#811디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 09:46
추미관련은 한 녀석에게 줄 예정
#812디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 09:48
70도 높았구나...
#813디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 09:49
ㅇㅇㅇ… 물리/에스퍼/단일/50/100/±0(+7)/접촉/상대의 교대를 취소시킨다.

이렇...게?
#814수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 09:54
왜 내가 생각한애들은 거의다 물리편중이지...
#815거유신◆wwv3bAdL/I(84983E+62)2016-12-20 (화) 09:54
(...뭔가 하고 싶은 말이 있는데 목에서 막혀서 올라오지 않는다)
#816디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 09:55
부디 해주세요! 욕을 먹어야 알아요! (정말로 뭐가 문제인 지 모르는 1인)
#817수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 09:56
>>816 저거 상대방이 유턴기 쓰면 어떻게 처리됨?
#818거유신◆wwv3bAdL/I(84983E+62)2016-12-20 (화) 09:57
솔직히 말하자면... 따라가때리기 안 넣고 저거 넣는 이유가 뭔데?
#819거유신◆wwv3bAdL/I(84983E+62)2016-12-20 (화) 09:57
>>817 실기이면 후공이건 선공이건 그냥 교대
유일신 룰에서는 후공이면 유턴 하면서 교대하는걸 추격가능
#820수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 09:58
잘은 모르지만 자신에게 아무런 손해가 없으면서 상대방의 행동을 취소시킬수 있어서 아닐까?
#821거유신◆wwv3bAdL/I(84983E+62)2016-12-20 (화) 09:58
특수판 따라가때리기라면 모를까
물리 에스퍼인 이유를 모르겠어.

그리고 그렇게 교대 불가를 하고 싶으면 앵커숏이나 그림자꿰메기류로 하면 되잖아
#822거유신◆wwv3bAdL/I(84983E+62)2016-12-20 (화) 09:59
>>820 도 또 하나의 이유.
#823적왕◆ZFQYoAVl4E(80825E+60)2016-12-20 (화) 10:00
(유턴 계열도 봉쇄 가능이면 몰라도 차라리 검은눈빛을 퍼텐셜로 주는 게 낫겠다는 건 동의)
#824디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 10:00
아....... 순수하게 앵커숏까지 머리가 가지 않았네요........
깨우쳐 주셔서 감사합니다!
#825수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 10:02
>>819 추격시 공격력 증가는 상대방이 유턴기 사용시 자신이 선제공격해도 효과 있지 않나?
예전에 카가가 아타란테에게 맞으면서 뎀증가 된듯한 묘사를 본기억이 있는데
#826동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 10:07
추격효과는 유턴 사용 시에는 속도 상관없이 무조건 먼저 때리는 처리. 오레마스에서는
#827거유신◆wwv3bAdL/I(74375E+61)2016-12-20 (화) 10:07
아. 그랬던가
#828수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 10:08
아 그런건가
우선도가 달라도 추격은 들어감?
#829거유신◆wwv3bAdL/I(74375E+61)2016-12-20 (화) 10:08
「그림자꿰매기」…    특수/고스트/80/100/단일/×/명중 시、3T간 「검은눈빛」 상태가 된다
유일신계에서 그림자꿰메기류 텍스트
#830동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 10:15
「おいうち」効果と「とんぼ」効果の特殊処理
相手が「とんぼがえり」等の技(効果)を使ってる時に「おいうち」をすると、
相手の「とんぼがえり」より必ず先に「おいうち」する。 優先度や素早さは関係ない。
この時、先行入力のトレーナーのポテンシャルの発動処理(『かわせ!』等)は行われない。
行動後に交代する効果を使用している場合でも、行動前に「おいうち」が命中する。
ポケマス独自の仕様として「バトンタッチ」もおいうちの効果が発動する。

이런 느낌!
#831동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 10:15
젠장! 첫 오폭을 이런 걸로 내게 되다니 굴욕!
#832동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 10:16
우선도 속도 무시하고 추격이 유턴보다 먼저 행동.
이때 선행입력 포텐셜 발동처리 없음.
행동 후에 교대하는 효과를 사용한 경우도 행동 전에 추격이 명중.
바톤도 추격 명중.
#833디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 10:20
레카 추격은 되요? 이거 맨날 물어보는 거 같은데 맨날 까먹네...
이번에는 적어둘 테니까...!!
#834세이버◆tS/lBSF5Fw(82302E+61)2016-12-20 (화) 10:24
실기에서 시험해 보시죠
#835디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 10:26
푸키먼 사양에서 되냐는 거였는데요...?
#836동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 10:27
위키엔 언급 없음
#837디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 10:28
감사합니다!
#838수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 10:30
Attachment
.....
#839동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 10:32
스타디움 효과는 하나다짐이 최고야! (뇌근상태)
#840동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 10:32
하나다 짐이란다... 하나다 스타디움
#841디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 10:33
팬텀? 후딘? 뭐죠 그 전설의 포켓몬은. 마스터볼로도 잡히지가 않아...
#842동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 10:34
GTS가 있는 시점에선 그냥 거기 올렸다가 내리기만 해도 진화하는 편리한 시대가 됐지만
#843수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(50173E+60)2016-12-20 (화) 10:36
Attachment
251마리까지는 따라갔는데...
#844LiVERTY◆VYJqzu6hsI(17625E+63)2016-12-20 (화) 11:15
썬문으로 802마리...
#845디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 11:19
1, 14분짜리 노래가 되어버려...!!
#846적왕◆ZFQYoAVl4E(01303E+62)2016-12-20 (화) 11:51
포벤트는 언제쯤 시작하는 걸까(커피)
어제나 오늘 즈음에 재개한다고 하셨던 것 같은데(귤)
#847동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 12:29
인류는 절망의 미래를 극복하지 못한 겁니다.
#848타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-20 (화) 12:34
어묵ㅔ! 참치스폰ㅔ!!!!!
#849프로토밥◆tS/lBSF5Fw(30855E+59)2016-12-20 (화) 12:36
얼른 보내라 ! ! ! ! 자리 채가기 전에 ! ! !
#850타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-20 (화) 12:36
내가 육성형을 새로 하나 만드는 게 더 빠를 거 같잖아 쿠소오오오오!
#851큐툴루◆CTBhLxRjtA(88249E+61)2016-12-20 (화) 12:38
그만 재촉해!! 진짜 죄다 쳐죽여 버린다!!
#852노아◆VCUL8S5FWU(3863E+65)2016-12-20 (화) 12:40
노아는 최약체라고 하는데 왜 아무도 믿지 않는걸까
#853디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 12:41
왜냐하면 최약체는 저이기 때문입...
#854어묵◆IGEMrmvKLI(819E+62)2016-12-20 (화) 12:43
아니, 아직도 모든 데이터를 짜지 못한 제가 최약체가 틀림없습니다...
...일단 노력중...
#855노아◆VCUL8S5FWU(3863E+65)2016-12-20 (화) 12:43
쿳소 종족값 총합이나 배분ㅇ
#856타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-20 (화) 12:43
>>851 (꼬옥)
>>852 손모가지 찍어버린다!!!
>>853 우소다!!!!
#857즌다모찌◆pcKeB6KPJI(86239E+62)2016-12-20 (화) 12:44
『최약은 저 아니었던가요?』
#858디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 12:47
>>856 혼또니 잇타이요!!!!
#859LiVERTY◆VYJqzu6hsI(17625E+63)2016-12-20 (화) 12:49
최약은 내 멘탈이다...
#860참치스폰◆36mlIXkyf6(85437E+67)2016-12-20 (화) 12:49
지금 가장 문제있던 2체만 남았지만(´・ω・`) 왜이리 안짜지는 걸까(´・ω・`)(흰눈)
#861LiVERTY◆VYJqzu6hsI(17625E+63)2016-12-20 (화) 12:51
후후... 내 멘탈은 현실의 일로 보노보노다.... (죽은눈)
#862LiVERTY◆VYJqzu6hsI(17625E+63)2016-12-20 (화) 12:53
사고를 치면 가차없이 하이드 시키겠어... 후후후후... (흑막웃음)
#863타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-20 (화) 12:59
엑스텔라에서 타마모가 귀엽다고 들어서 보고 왔다.

이 여우, 약삭빨라…!



그런데 내 대리 AA잖아.(동공지진)
#864LiVERTY◆VYJqzu6hsI(17625E+63)2016-12-20 (화) 13:01
>>863 뭘하는겁니까, 타마마.
어쨌던 무릎베게 해줘 (칭얼거림)
#865즌다모찌◆pcKeB6KPJI(86239E+62)2016-12-20 (화) 13:01
최근 똥나무 어장주 어장을 봤는데, 그분 대리AA도 즌코더군요. 그러고보니 유카리씨도 총의 어장 굴리면서 즌코 AA를 썼었고...


어차피 처음부터 키리탄 AA를 찾다가 없어서 즌코를 썼으니 포벤트 끝나면 키리탄으로 바꿔볼까요.
#866참치스폰◆36mlIXkyf6(85437E+67)2016-12-20 (화) 13:05
난 대체 몇번이나 우네네에ㅔ에에에! 해야 이 두녀석 에게서 빠져나갈수있는걸까 대답해줘 우페이(´・ω・`)(먼산)


게다가 이 두녀석 수정한다고 해도 또 수정해야할거고 따른녀석도 걸릴텐데(´・ω・`)(죽은눈)
#867노아 ◆VCUL8S5FWU(18478E+63)2016-12-20 (화) 13:10
>>863 그러면 다시 제로를 쓰던가....아니면 푸니에님이나
#868디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 13:11
푸니에님이 앵커로였던가....... 앵커로는 결국 텐시밖에 기억이 안나...
#869디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 13:12
미카웜 장난치냐아아ㅏ!! 야타형님보다도 더 단단한 종족치라니 용서못해!!
#871거유신◆wwv3bAdL/I(74375E+61)2016-12-20 (화) 13:17
포어라는 허접해...
#872타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-20 (화) 13:17
>>870




                            __,,,,.  -‐====‐- .,_
                           ``>'/////////////////ミh。,
                           ,ィi{////////////////////// 心
                              ,心//////////////////////////ム
                        ,心//////////////////////////// ∧
                       , '////////////////////////////////, /,
                       ァ,ィ/////////////////////////////,'∧/:,
                         /////////////////////////////////∧}゙,
                        'イィ///////////////////////////////∧
                           ノ}/////从从/////////////////////} }}/,
                           ノ从'/从㌍=ミハ//////从ハ/////////ハリ ′
                              }ハ'/,人 Θ 寸从// ㌍=ミV从///从{
                           ヽ',ニミ=彡'ニニ≪( Θ 冫ニVイ,:゙
                    ャ- .,,,,,,,,,,,,,,,..、、、、-‐ー :,ニ=-   ̄  ‐ミ=彡ニア-''゛
                  Vニニニニニニニニ二ム‐ニ=‐  -=ニニ‐込
                ー―--==ニニニニニ}/:,‐ニ二二ニ=‐,ィ/ニニ- .,_
                        ,.ィi{二二ニニ}h、‐ニニ‐_,.ィ({/ニニニニニ=ー- ,
                         _,、rf〔ニニニニニニニ)‐=≦ニニニニニニニニニニニ{
                ,.、rセ''√-二二ニニニニニニニニニニニニニニミh。,-=ニこ{
                  ,ィi{ニニニ√-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニミh。,_
              んこニニ√-ニニニニニニニニニニ㌻"~ミニニニニニニニニニ‐ _
.               たニニニ√‐二二二ニニニニニニ‐`.::::;;::::'⌒::;,`"'~ミニニニニニニニニ‐,
             ヤ二二ニ√ニニニY⌒Yニ二二㌻゛::;、丶゛.:::;、‐゛.:::⌒::::;;:;:.`マニニニ二二二二{
               }二二二二ニニニ|  ヤ===--'" /.:::/.::/.:::;:;:;:;:;::::::::::::::.Yニニニ二二二}
               }ニニニニニ二二   }ニニ/´ `ヽ/.::/.:::/,:ィi{竺〕h、:;;;;;;;;;:ノニニニニニ二}
               }ニニニニニニニ人  二‐{     }==―--'゛ニニ、、、、...,,,_‐ニニニニニ二二二}
                }二二二ニニニニニニニ从    ;二二二ニニニニニニ`ヽニニニニニニニ{
                }二二二ニニニニニニニニム   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{
                 }二二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{
.               jニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{      뚜 둑
.               }ニニニニニニニニニ‐'゛.:::;;:::.` マ二二二ニニニニニニニニニニニニニニ∧
.               }ニニニニニニニ㌻゛.::::::::::::.``ヽ、:::::V㌻.:::ア二ニニニニニニニニニニニニニ/:,
             }ニニニニニニア.:::::::::;;;::::::::::::::::::::.゙:;::::(:::::,ィi{==ミ二二二ニニニニニニニニニ/:,
               二二二二ニニ从:::::::::;;;;:.´"~::;;;;:::::::}h,/.;;;;::rセだニニニニニニニニニ二二二二{
            二二ニニニニニム:;;;:::::::::ミh。;;::::::::::::::::::::::::::;、rセニニニニニニニニニニニニ二二
               二二ニニニニニ公-‐===‐- :;;::::::ア二二二ニニニニニニニニニニニニニニニ/,
.              二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/,
              二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二/,
           二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二
              二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二
            二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二
          二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二
             二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二
          二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二
.           二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二
           こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二
           こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二
          こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二
.         ,こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二
.         ,こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二
      ,こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二
       ,こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二
#873거유신◆wwv3bAdL/I(74375E+61)2016-12-20 (화) 13:17
콘솔 없서-
#874참치스폰◆36mlIXkyf6(85437E+67)2016-12-20 (화) 13:18
콘솔이 없어~ 타마쟝~
#875타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-20 (화) 13:18

>>870




                            __,,,,.  -‐====‐- .,_
                           ``>'/////////////////ミh。,
                           ,ィi{////////////////////// 心
                              ,心//////////////////////////ム
                        ,心//////////////////////////// ∧
                       , '////////////////////////////////, /,
                       ァ,ィ/////////////////////////////,'∧/:,
                         /////////////////////////////////∧}゙,
                        'イィ///////////////////////////////∧
                           ノ}/////从从/////////////////////} }}/,
                           ノ从'/从㌍=ミハ//////从ハ/////////ハリ ′
                              }ハ'/,人 Θ 寸从// ㌍=ミV从///从{
                           ヽ',ニミ=彡'ニニ≪( Θ 冫ニVイ,:゙
                    ャ- .,,,,,,,,,,,,,,,..、、、、-‐ー :,ニ=-   ̄  ‐ミ=彡ニア-''゛
                  Vニニニニニニニニ二ム‐ニ=‐  -=ニニ‐込
                ー―--==ニニニニニ}/:,‐ニ二二ニ=‐,ィ/ニニ- .,_
                        ,.ィi{二二ニニ}h、‐ニニ‐_,.ィ({/ニニニニニ=ー- ,
                         _,、rf〔ニニニニニニニ)‐=≦ニニニニニニニニニニニ{
                ,.、rセ''√-二二ニニニニニニニニニニニニニニミh。,-=ニこ{
                  ,ィi{ニニニ√-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニミh。,_
              んこニニ√-ニニニニニニニニニニ㌻"~ミニニニニニニニニニ‐ _
.               たニニニ√‐二二二ニニニニニニ‐`.::::;;::::'⌒::;,`"'~ミニニニニニニニニ‐,
             ヤ二二ニ√ニニニY⌒Yニ二二㌻゛::;、丶゛.:::;、‐゛.:::⌒::::;;:;:.`マニニニ二二二二{
               }二二二二ニニニ|  ヤ===--'" /.:::/.::/.:::;:;:;:;:;::::::::::::::.Yニニニ二二二}
               }ニニニニニ二二   }ニニ/´ `ヽ/.::/.:::/,:ィi{竺〕h、:;;;;;;;;;:ノニニニニニ二}
               }ニニニニニニニ人  二‐{     }==―--'゛ニニ、、、、...,,,_‐ニニニニニ二二二}
                }二二二ニニニニニニニ从    ;二二二ニニニニニニ`ヽニニニニニニニ{
                }二二二ニニニニニニニニム   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{
                 }二二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{
.               jニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{      뚜 둑
.               }ニニニニニニニニニ‐'゛.:::;;:::.` マ二二二ニニニニニニニニニニニニニニ∧
.               }ニニニニニニニ㌻゛.::::::::::::.``ヽ、:::::V㌻.:::ア二ニニニニニニニニニニニニニ/:,
             }ニニニニニニア.:::::::::;;;::::::::::::::::::::.゙:;::::(:::::,ィi{==ミ二二二ニニニニニニニニニ/:,
               二二二二ニニ从:::::::::;;;;:.´"~::;;;;:::::::}h,/.;;;;::rセだニニニニニニニニニ二二二二{
            二二ニニニニニム:;;;:::::::::ミh。;;::::::::::::::::::::::::::;、rセニニニニニニニニニニニニ二二
               二二ニニニニニ公-‐===‐- :;;::::::ア二二二ニニニニニニニニニニニニニニニ/,
.              二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/,
              二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二/,
           二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二
              二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二
            二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二
          二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二
             二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二
          二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二
.           二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二
           こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二
           こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二
          こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二
.         ,こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二
.         ,こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二
      ,こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二
       ,こニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二

#876프로토밥◆tS/lBSF5Fw(30855E+59)2016-12-20 (화) 13:18
콘솔(웃음)
#877거유신◆wwv3bAdL/I(74375E+61)2016-12-20 (화) 13:19
신년특집에 누구누구 내지... 3명이 가장 적당할 것 같지만... 야루오는 확정이고... 토키 5할... 나머지... 흠...
#878노아 ◆VCUL8S5FWU(18478E+63)2016-12-20 (화) 13:19
꺄아아아아아아아아아ㅏ아악
#879노아 ◆VCUL8S5FWU(18478E+63)2016-12-20 (화) 13:20
혹시나 했는데 진짜 여우였나아아아아아아아아ㅏ아아아아아아아아아아아아ㅏ!
#880거유신◆wwv3bAdL/I(89636E+59)2016-12-20 (화) 13:20
[신년특집 포켓몬스터] 이분이 바로 나의 드래곤 로드 ! [역시 포어라는 허접해]
#881동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 13:21
와아
#882디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 13:21
앵커로에서 나온 미카웜의 메가진화체의 종족치. 으음..... 이건 안 됀다... 나오면 집어 던질 거야.

공격:C-
방어:AA-
특공:AA-
특방:A
속도:B-
#883거유신◆wwv3bAdL/I(89636E+59)2016-12-20 (화) 13:21
미카웜 포켓마스 4기에서 텐시와 같이 나와.
#884디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 13:24
엣.............정말로요? 반상씨는 안 나오죠?
#885큐툴루◆CTBhLxRjtA(66729E+70)2016-12-20 (화) 13:25
포벤트 재촉하면 전부 쳐죽여버린다!!
#886타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-20 (화) 13:26
>>885 (쓰담쓰담)
#887즌다모찌◆pcKeB6KPJI(86239E+62)2016-12-20 (화) 13:27
>>885 (쓰담쓰담)
#888거유신◆wwv3bAdL/I(89636E+59)2016-12-20 (화) 13:30
나온다고 해도 적당히 팬서비스적인 이야기로 포켓마스 세계관의 텐시가 미카웜을 가지고 있을 뿐이지만
#889디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 13:38
그렇군요.
배틀에서의 팁을 바라는 건데요.
적과 아군의 종족치만 봤을때, 어느 정도의 공격은 몇타 되겠다.
같은 거 구분하는 법 있을까요?
#890거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 13:39
결정력 비교하면 알 수 있지 않을까 (후비적)
#891디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 13:40
결정력이란 게 있었군.....!!
감사합니다
#892거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 13:42
좋아 정했다. 시노아짱을 내자 !
#893거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 13:43
그런 의미에서 일회용으로 써먹을 시노아 소지를 적당히 받아볼래
#894디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 13:43
에레보스의 배틀 강의 보고 있는데요. 시간 벌기의 "방어"는 쓰레기야! 제일 혐오한다구! 라는데 그렇게 나쁜 걸까요?
#895거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 13:44
솔직히 깔짝은 싫잖아
#896LiVERTY◆VYJqzu6hsI(17625E+63)2016-12-20 (화) 13:44
>>894 공격 -> 방어 -> 공격 -> 방어 로 끝이 안나니까....
#897디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 13:45
도감 쓴 상황에서 상대가 내보내는 기술 보고 타입 유추......라던가에 좋지 않을까요?
#898거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 13:46
그건 시간 벌기가 아니잖아.
시간 벌기의 방어는 별 의미 없는데 4식 썼다 안썻다 조마조마 해가며 쓸데없이 방어 쓰는거
#899거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 13:47
방어 소지 많이 안 줘야 하는 이유 중 하나기도 하고. 방어의 존재 때문에 필연적으로 배틀이 길어진다
#900디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 13:49
그렇다면 오히려 "방어를 쓰기에 좋은 타이밍"은 어떤게 있을까요.
저는 상대의 타입 유추나 상대의 횟수 있는 포텐셜 빼기 정도밖에 생각 안납니다.
부디 지혜를
#901타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-20 (화) 13:50
>>900 상대가 을식 지령(오레마스라면 전개 지령)을 소모하면서 돌진하겠다 싶은 타이밍, 정도네요.
#902거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 13:51
방어가 쓰기 좋은건 장전리로드이나 약 계통의 속별. 지령 빼기 정도가 아니면 쓸모 없어 (뇌근
#903거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 13:53
방어는 파티 6명 중에서 2-3명 정도면 적절해
#904디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 13:53
을식 지령도 있었군요........
근대 생각해보면 방어 무한 난타하면 진짜 배틀이 루즈해지긴 하겠네요...
#905이름 없음(16489E+64)2016-12-20 (화) 13:54
방어를 쓰기 좋은 타이밍은 상대가 맹독에 걸려있고 내가 먹밥을 갖고있을때지!
#906타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-20 (화) 13:54
란 PT는 타입 변경만 안 당한다면 무한 윤회이므로, 배틀이 루즈해질 걸 염려해서 방어 미채용입니다.
#907디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 13:56
깔작형도 방어 애용하겠군요.
그러고보면 잔비나 장벽들 턴 수 날리기용으로도 쓸겠군요 방어...
#908거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 13:57
그런거 계속한다고 루즈해진다고 !
#909거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 13:58
깔짝은 죽어 ! ! !
너트령 철화구야 무장조 다 죽어버려 ! ! !
#910디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 13:59
저 정말로 기초적인 걸 몰라서 그러는데요.
날려버리기가 노말/변화 기술인데 고스트 상대에게 써도 무효화 되거나 하나요?
#911거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:00
안돼 !
#912디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:01
역시 안 되지요!?
그리고 또 매직미러 상대에게 쓰면 날려버리기 쓴 애가 날려가게 되는 거죠?
#913거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:01
그래 !
#914적왕◆ZFQYoAVl4E(01303E+62)2016-12-20 (화) 14:02

날려버리기가 고스트 타입한테 통해요?
#915동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:02
방어는 나쁜 문명이야아아아!

전 세계의 경기가 하나다 스타디움에서 열려버리라지!!!!
#916디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:03
"방어"에 횟수 제한 거는 거였던가요 그 필드가
#917즌다모찌◆pcKeB6KPJI(86239E+62)2016-12-20 (화) 14:04
도감을 상대방 트레이너에게 사용해서 고유를 알아낼 수 있나요? (농담)
#918동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:04
핫.... 하프인 트레이너에게 도감 사용....

그보다 전용이랑 고유는 애초에 도감으로 확인할 수 없잖아.
#919거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:05

◆SP : 코치야 사나에
・통솔 : B.. 고수준의 통솔력

《폭풍을 부르는!주인공 라이벌 콤비!》…
코치야 사나에의 서포트 효과
필드에 나온 아군이 최초로 행동할 때, 속도를 강화(1.1배)한다
저확률로 아군이 선제해서 행동한다

포포포퐁-
#920거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:06
음, 필드에 나와서 최초로 행동은 빼도 되려나.
#922동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:10
포포포퐁
#923디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:12
특공 B면 어태커로 살만한 편이지요?
#924동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:12
환경에 따라서
#925프로토밥◆tS/lBSF5Fw(30855E+59)2016-12-20 (화) 14:12
특공 어태커가 특공 B면 쓰레기(단언)
#926거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:14
고유 포텐셜 선행 입력
아군이 내보내는 기술이 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다
T 종료 시, 자진의 포켓몬을 임의 교대시킨다

랭크.. 적당히 AA+면 되겠지
#927디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:15
횟수 제한 있는 건가요
#928디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:15
횟수 제한 있는 건가요
#929동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:15
스텔스록에 압정뿌리기를 해줄테다아아아아!
#930거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:15
제한 풀어버린 야루오에게 제한 같은게 있을리가.
#931적왕◆ZFQYoAVl4E(01303E+62)2016-12-20 (화) 14:16
(횟수제한이....없어?)
#932거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:17
(역시 AAA로 잡아야하나...?)
#933동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:17
핫... 파티가 번뜩였다...

정원사 느낌의 캐릭터로 설치제거를 막는 고유를....
#934프로토밥◆tS/lBSF5Fw(30855E+59)2016-12-20 (화) 14:17
AA+ 적당한거같은데。단 저거 하나로 AA+ 다른거 추가되면 바로 AAA 이상。
#935적왕◆ZFQYoAVl4E(01303E+62)2016-12-20 (화) 14:18
뭐 콩제독 고유랑 비교하면 비등비등하니 AA+로 충분하지 않을지.
#936거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:19
뭐, 용기로 하는건 A 정도고.
오의도... 어차피 오의니까 AA+ 정도일까
#937동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:19
『정원의 수호자』
??? 고유 포텐셜. 자동.
설치물을 제거하는 효과가 제거할 수 있는 설치물이 1개만이 된다.
#938동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:19
수수한 느낌이네! 이건 분명히 C야!
#939디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:19
저거의 카운터로는 타마모님의 우선도 높여 때리기가 적당하겠네요.
서로 패는게 답이야!
#940즌다모찌◆pcKeB6KPJI(86239E+62)2016-12-20 (화) 14:21
타입 바꾸고 검은눈빛 걸고 우리측에서는 다른 녀석 데려온다 (박진)
#941거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:21
먼저 맞고 안죽으면 그만 !
#942디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:21
그리고 또 아군의 방어의 상승을 무시한다면........적의 공격을 하락시키면 된다는 말이지.....! (키칭!)
#943거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:22
고유 포텐셜
아군의 등장 시, 아군을 「용기」 상태로 한다

※용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다

이것도 들고 다니니까 걱정마
#944동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:22
회피를 올린다! 작아지기! 작아지기! 작아지기!
#945동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:23
이제보니 식전 1, 2 효과를 통합해서 들고왔잖아....
#946프로토밥◆tS/lBSF5Fw(30855E+59)2016-12-20 (화) 14:23
>>944 (무언의 드래곤다이브)
#947거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:24
이벤트에서 먼저 미래 야루오를 보여줄 수 밖에 없잖아 !

중2병에 걸린 팬픽 작가들이 자주하는 것을 쓸 수 밖에 없어 !
#948동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:24
바보녀석! 녀석이 픽시다!
#949동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:25
아무튼 설치물 특화형 주인공이 번뜩였어.
#950노아◆VCUL8S5FWU(13704E+62)2016-12-20 (화) 14:25
특공이 낮아도 기술 위력으로 보충 가능하다
예를 들어 특공 B의 폭음파라던가
#951이름 없음(16489E+64)2016-12-20 (화) 14:26
타입일치 폭음파는 조건을 좀 많이 줘야 한다

종족값이 400 초중반이라던가
#952디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:27
반상씨 최근들어 4기 야루오 데이터를 슬슬 압도하기 시작했는데요.
역시 요시카가 너무 사기라 그런 걸까요.
#953프로토밥◆tS/lBSF5Fw(30855E+59)2016-12-20 (화) 14:27
폭음파 막주지마라 !
#954디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:28
폭음파 140이였네... 위력이...
#955동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:29
폭음파아?

그거 심포기어 애들에게 속별 줄 거 없어서 붙여주는 기술 아닌가요(막말)
#956이름 없음(16489E+64)2016-12-20 (화) 14:30
반상이 무슨 스레야?
#957타마모◆fUcKkkVl0g(09347E+66)2016-12-20 (화) 14:30
>>955 그 타입불일치 기술에 660족이 비명횡사했습니다만!!!!!!
#958디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:30
네녀석 심포기어어어어어! (어딘가의 로리 연금술사 풍으로)
#959거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:30
>>956 앵커로 포켓몬
#960디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:30
반상은 앵커DE 번역명으로는 앵커RO의 주인공입니다
#961노아◆VCUL8S5FWU(13704E+62)2016-12-20 (화) 14:31
마키마키가 번역한 앵커로

번밀레 마키마키
#962즌다모찌◆pcKeB6KPJI(86239E+62)2016-12-20 (화) 14:32
됐고

전 남 타입 바꾸고 검은눈빛 붙이고 타입으로 때려 죽일겁니다 (박진

타마모노마에 코로스베시!
#963노아◆VCUL8S5FWU(13704E+62)2016-12-20 (화) 14:32
적당히 푸키먼 어장스러운 이름 뭐가 있을까
#964동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:32
그건 폭음파가 문제가 아니라 정점씨에게 원인이 있는게...?
#965디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:32
언제나 속으로 역포쩌 역포쩌 하면서 정주행을 하고 있습니다
#966노아◆VCUL8S5FWU(13704E+62)2016-12-20 (화) 14:33
인류멸망으로부터 시작하는 포켓몬 마스터라던가...
#967동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:33
~는 포켓몬마스터를 ~는 모양입니다 같은 제목이라든지
#968노아◆VCUL8S5FWU(13704E+62)2016-12-20 (화) 14:34
푸키먼 어장들이 1부라도 완결이 나면 슈퍼 포켓몬 워즈 같은거라도 해볼까
#969디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:35
규격이 또 제각각이라 힘들텐데요.
핫 그보다도 슬슬 개인 어장 재시동 할까나!
#970이름 없음(16489E+64)2016-12-20 (화) 14:35
비타입일치 폭음파가 위력 93짜리 타입 일치 기술이라고 생각하면...
#971거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:36
시노아 소지- 좋아 레급이랑 아키츠랑... 우물우물 또 뭐하지...
#972동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:37
희망의 가면?
#973동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:37
희망의 가면과 가면라이더 파티!
#974거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:38
희망의 가면...? 나를 부르는가...
#975디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:39
거대코뿌리 센세도 많이 좋던데요. 임의 교대해 나온 T 무적!
#976프로토밥◆tS/lBSF5Fw(30855E+59)2016-12-20 (화) 14:40
무적아니고 데미지만 무효화일텐데.
#977거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:40
(무적 아닌데... 무적으로 해주는건 전용이야...)
#978거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:40
『인왕서기』
거대코뿌리 전용 어빌리티/1시합 1회/선행
발동 T、자신에게의 모든 간섭을 무효화한다。
#979디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:41
아하 그랬군요. 무적이란 이미지가 박혀서...
#980노아◆VCUL8S5FWU(13704E+62)2016-12-20 (화) 14:43
저화력 속도 AA는 안되는건가
#981프로토밥◆tS/lBSF5Fw(30855E+59)2016-12-20 (화) 14:44
공/특공 C 줘라 !
#982거유신◆wwv3bAdL/I(88568E+66)2016-12-20 (화) 14:46
부풀린가슴…자신의 「방」이 내려 가지 않는다. 상대의 「공」의 상승 (강화)을 무시한다.

신년특집에서는 초심을 살려서 류조에게 이걸 주자 !
#983적왕◆ZFQYoAVl4E(01303E+62)2016-12-20 (화) 14:46
공특공 C(자연의분노 일렉트릴볼)
#984디아◆XXXglvDN2Y(15459E+59)2016-12-20 (화) 14:46
도ㅁ...크흠 류조ㅔㅔ.....
#985프로토밥◆tS/lBSF5Fw(30855E+59)2016-12-20 (화) 14:48
>>983 고의로 화력올리지 마라 ! ! ! !

「저화력」이라고 ! ! !
#986동풍의용◆JoTxEV9PfY(00579E+60)2016-12-20 (화) 14:59
거유는 빈유의 마음을 모른다!
#987거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:01
웃세 코라아 !
#988노아 ◆VCUL8S5FWU(7604E+60)2016-12-20 (화) 15:02
슬슬 채우자

>>1000이라면 류조가 거유가 된다.
AA의 사정?
우리에게는 에디터가 있다.
#989프로토밥◆tS/lBSF5Fw(69256E+57)2016-12-20 (화) 15:02
>>1000 이라면 성공적으로 연중한다。(내가)
#990동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:02
>>1000이라면 역포쩔
#991노아 ◆VCUL8S5FWU(7604E+60)2016-12-20 (화) 15:03
>>1000이라면 사실 노아는 최강이다.
#992노아 ◆VCUL8S5FWU(7604E+60)2016-12-20 (화) 15:03
>>1000이라면 하지마스가 본래 예정대로 연재를 개시한다.
#993프로토밥◆tS/lBSF5Fw(69256E+57)2016-12-20 (화) 15:03
#994이름 없음(36595E+60)2016-12-20 (화) 15:04
>>1000이라면 하지마스가 연재될지도
#995노아 ◆VCUL8S5FWU(7604E+60)2016-12-20 (화) 15:04
>>2000이라면 아리스-상이 푸키먼을 연재한다
#996노아 ◆VCUL8S5FWU(7604E+60)2016-12-20 (화) 15:04
>>10000이라면 하지마스가 연중없이 앞으로 쭉 연재된다.
#997신게츠◆MbR7SKnr7w(08961E+58)2016-12-20 (화) 15:04
>>1000이면 모두가 행복해지는 마법 ! 마법 카드 결별을 발동 ! 스마일 월드를 묘지로 !
#998이름 없음(36595E+60)2016-12-20 (화) 15:05
>>1000이라면 여기 모두 포켓몬을 연재한다.
#999노아 ◆VCUL8S5FWU(7604E+60)2016-12-20 (화) 15:05
>>1000이라면 타마모의 타마호크가 불을 뿜는다
#1000거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:05
>>1000이면 역포허
#1001신게츠◆MbR7SKnr7w(08961E+58)2016-12-20 (화) 15:05