데이터가 덜 모인 참치 어장 포켓몬 잡담소 24판
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데이터가 덜 모인 참치 어장 포켓몬 잡담소 24판

Author:LiVERTY◆VYJqzu6hsI
Responses:1001
Created:2016-12-23 (금) 15:14
Updated:2016-12-27 (화) 06:14
#0LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-23 (금) 15:14

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│ ://       《 |:|    │   |   ノ /  ̄)、, へ ∨ │    \l⌒ー仝、_} 'ー'´  │ :.:/__/ニ=≫''`i:Vi__/二 │ /イ{__,'/二 ]       │   i / f⌒'     }}  │
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│ \  l/   ./ ハ /  │  ___,| { ∧   r ソr'' /'|o │       V^L_〉 〈    │ i:i/ イi:i:i:i:i:i:i:i:/二∧二ニ │ レ / [ 二 ]       丶│    __/_ '⌒ヽ./゙7  │
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-)Hide 신청은 은근슬쩍 관리자 자리 차지한 리버티에게
(-◎-)포벤트 시작은 언제냐!....

(-◎-) 21판 : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1481958172
(-◎-) 22판 : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1482068130
(-◎-) 23판 : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1482158016/

#1LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-23 (금) 15:15
#2LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-23 (금) 15:17

그 외 참고 데이터!
(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 포벤트 : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1480924784/recent
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1476177846/recent

(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

(-◎-) 원작과 다른 기술 :http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1481462685/212
(-◎-) 원작과 다른 특성 :http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1481462685/213
(-◎-) 종족포텐셜 모음 :http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%A2%85%EC%A1%B1%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C

(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1482068130/560

#3세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-23 (금) 15:21

                                               _ ,,...,, _,ノ.:::::::::::.`、
                                                ,..:´.::::::, ::::::::.`寸 ::::::::.`,
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                       _  -‐‐-=ニニ=rr‐、          乂_{__/ 、:::{::::.',::`、゚,:::::::::::.‘,、
                      └ァ'´ _ -     }l} }~''<    ,、丶`.::::W゙l」  斧ミ、::.'、::`、、:::::::::.゚,:\
                         └'´ー一'^ー‐一辷ソ、   ~''<:::,,.。 *''" i{ ′ Lル 厂リ⌒`\ ::::::.゚,::::.`'≪         _,、 ''"~ ̄``ヽ
                                 _  -=⇒ _    ~''<   込` ‐ __彡'::/    丶::::.゚,:::::::::::.~'' ‐-‐ ''"_,、 ''~   `Yハ
                              (  _   -=⇒ _    ` ~~´ ̄``寸イ==‐- ミ、  `'≪:::::::::::::::::.,,.。 *''"     ー=彡ィ゙
                       무언가를 갈구하는 검주의 소녀여─.,,.    Vj\_________}}   `~“““~´
                      _  -‐=ァ''゚:::,,、丶`‐-===-‐ ' ^“~>''{~  ``    ∨、¨¨¨¨¨´ _______
                    , *     /::, '゙               Y     \        } `'ー=*''"” ̄ ̄~”"''*、
                     , ゚     ,.:'゚::/                八_  -=弌 、    ∧              ゚*,
                  {     ,:' ,.:'゚                    , _/      \ イ、 `'< _ ニ=- 、       `'ー=*=‐-
                      ゚:,   人(                 / / `` 、   ,.:'゙  ≧s。 ))  r 、}
                          `                  / /_    `、イ      ..끊임없는 갈증 속에서 그대가 탐하는 것은 무엇인가─
                                   _ 」Zユ{云ニ=- ‐=弌
                               _ ニ=-‐ '' "~     ,、丶` {       \
.           _   -‐=ニ二二ニ=-‐ '' "~           _、+'~    ゚,        丶、
       、丶` _ ニ=-‐ '' "~                   ,、+'~          ゚,         ``~、、
    / 、丶`                      , '゙           `,              ``~、、
    i{  {三ニ=-  _          .그대가 바라는 것이 무엇이던지간에─        ______  ``~、、
  /∧   、二ニニニニ=-  _         _/                 `、     ,x<二二二二二ニ=‐-\
   / \ \二二二二二ニニミ*、   ,、丶ァ'^                   \  /.. ..`、二二二二二二二ニ\,,_
        \__Χ二二二ニニニニ>''i  ./                      \(__. . . . .`、二二二二二ニニニ-\`` 、
.           \ニ二二>''~-ニニl/                       나아가는 길은 가시밭길일지더라도─ \
                ー‐‐ '゙⌒` 、-ニ{                  _  -‐=‐- r‐=七I~. . . . .. .. ..`、二二二二二二二二二≧=‐ヽ
                      寸ム                。s≦ニ゚,. . . . . . . . . lニニ`、. . . . . . . . . .`、二二二二二二二二二二 ノ






                            무릎을 꿇지 말고─ 당당히 나아갈지어다─

#4세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-23 (금) 15:21

 ( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ  | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
 ;;:;;:;:;,,,...,      人_ 从_ _ノ(__ト、   __\ニニニニ_ィ´   ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;;         >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;:          ;;:;:/     / ̄>、      _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
     ,,.,.,.       /    /  /   >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ   __’ | l |l 「У        \ー---{三三三三三      불타는 용의 영혼을 가진 소녀여─
;;;:;::;;;;:::;         ′  /ノ( /         ,ニニニニニニ=∧\ : : \    /ヽ} ノ リ|ノ/   /⌒ヽ  \   ー-=ニ三三
__;::: _  ;;:; //   /  し-イ      /ニニニニニニニ/: : \\: \_  └ / ̄ ̄>-/\        \'⌒  \
  レ'  ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/   |           \   ノ
         /  /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/  / ̄ イ:i:i:i:i:i/         / _).별빛이 밝히는 길을 제대로 걸어나가는가─
.      /    |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : /  /   ,′ /:i:i:i:i:i:i/   / /  /   )     \
   / /     }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : / /    /  /:i:i:i:i:i:i/   //  /     :::::;:;:::;:::;:;:::;:\
. /: : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :.:/∨     厶イ:i:i:i:i:i/   /-―      \_) :::::;:;:;:;:;:;:;:;:; (
/: : : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : :///     /:i:i:i:i:i:i:i/   /ト\별빛에 흔들려 가는 길을 헤메이더라도─
: : : /     {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ//     |:i:i:i:i:i/     ノ   \  \     ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧     \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ /     /i:i:i/   / 厶イ       ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ(    _):;:;:;:;
: / | ̄\     \: : : : :/        /: : : : : : :/ /     / ̄ _____厶ィ  ̄ ̄ ̄ ̄/\      ⌒て   (:;:;:;:;ノ
: l  |: :.::.| ヽ     \/     __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/  ____∧:i:i:i:i、          ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|       ̄ ̄ ̄ ̄       ________/     |====/  /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i.올바른 길로 나아가고자 하는 마음이 있다면─
\  \|: : :|              //           ___/\i___l  |:i:i:i:/ / | >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
     \: \           /: :/          <____________l  |:i:i/ /  /       _/
.        \: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: : :/                /\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八 ┴――      __/       /\
 .        \             |: :/     / ̄ ̄ ̄\ /___\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\          /\/ ̄ ̄ ̄ ̄/   \
                     |:/   / ̄ ̄>、        \___그대는 그대만의 희망을 찾을 수 있을 지어다─

#5세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-23 (금) 15:21

                                                                                        _ -- ''">=- ,,,__
                                                                                    _ --   _ --          /〉
                                                                          _   --  _ --                 //
                                                     ,ィ                  _   --   _ --                   //
                                                   _,ィ":/                 --     _ --                        //
                                           ,,. /:::::::/;'   _ ―   ̄   _  --                              //
                                        ,/     _,,ィ"/-/:::::::/:;' 二 -=='''''''''  ̄ ̄ ̄j                                  //
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                         |ilili|lム   r┐ .,.'//:/ /:/,ィ/:::/"´!:::|:,' ――‐ ''"´              \자신에 대한 것조차 갈피를 잡지 못하는 기계 인형이여─
                         |ilili|r、! 、_´|{}|`ィ./ノ::::/ ./::::/::::: {/:::: /-/=..._ -、                /
                     _  |ilili|l゙{`ミr={lll}=イ'"}/´ /::::/r"`ヾ::::://:::::::::::::::\ \_   ---――    ̄ ̄
                      __ ,,ィ_} ̄`!i|lilヽ |ゞ==ィ゙| r´___.}ィ'"´゙ -イ//__.,-r==┬―───‐、_―――――‐ 、
                 |` -r''"ヽ〉: : |_/oi:`{lト n イl}´{:o:}:|:::::::::::::::::::| イ   |-|---{:::::::::::::::::::::::::: |:|''"≧zー―‐ァ: :.ヽ__
                 |__{  ノ ̄∠ニ,/--...、`ヽ∠ニ/ !::::::::::::::::: |-:|.    >--.'::::::::::::::::::::::::::::|:|;(:::`ー-、 ̄: : : _: : : : : : : : : :'' =‐--. . . 、
                   } ノ ゙Y   |  |/ = 、、::ヽ-、}___|!::{:::::::::::::://― ''"´ー――――――''"  `  ̄ ´: : : : : : : : : : '' =-:..그대는 여행의 길에서 무엇을 보는가─
                       i'" /!   | ̄|{   }.}ーァ=}  !::::゙ー―‐''"::\  i        `=-r" -_  - _. \__: : : : :'' =-: : : __: : : : : : : : : :',: :.'' =-'.,
                       l/  7=‐-i!__i!,、ー'ノ::::/:::/'''/'::::::::|::/,:.\:\::\\         !    -_  - _  '' =- : :__: : : : : :'' =-: : : _',:_: : : : : '.,
                      _ /   ヽ_i!',::::::::::::/:::/、/_ -=ァ'/  ' ,: \:\::\\       \     -_  - _         '' =- : :__: : : :',: : : :'' =-'.,
                 <<< ヽiii  / ',';:゙===イ::::{: : : : :_/'"    ' , :.\:\::\\       \       -_  - _               '' =- : : :__: : '.,
                  | | ! |ij___/、  } ',:::::::::|!:/, -='"{         ' ,: :.\:\::\\      ヽ          -_  - _                     `゙'
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                  /il/ ̄`ヽ:::::::::::/ ∠三/!   |゙ヽ::::';::::::::',     ! : : : '.,: :'.,: : : :|       \      .이상에 흔들리며─ 환상에 현혹되는 길에서─
                /il/ililililil/::::::::::/  .|__{  |  _ィ>, |/',`゙'''{    '.,: : : : :'.,: :'.,: : :'.,.       \               -_  - _
.            /il/ililililil/::::::::::/|゙i=-!  ! .!=i'"|" } |、:::::';::::::',     '.,: : : : :'.,: :.'.,: : :'.,.        \                -_  - _
.           /il/ililililili/-,::::::/ / l l |  l. | | ! /./ ヾ;:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : '.,: : :'.,.         \                 -_ '.,
.         ∠il/ililililili/三=〉'"  /〉 l マ'ム ! |   ,'Y   .|';:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : ' ,: :l:' ,.          \                    -'.,
       ノilil〉ilililili/三三lr゙   ./::i! l  マ'ム| .! .,' ,'   l. ';:';::::::',       '.,: : : : :'.,: : : 'i, : '.,.          \                   '.,
     __/il/`ヾ∠=へ三ゞツ  /:::i!    ,'`¨"|   ,' ,'    l. ';:';::::::',        '.,: : : : :'.,: : l:.'.,: :'.,           ヾ二二二二二二二二二二'ノ
   /il/ヾilililililil\        ./:::::i!、   ,'ilililili|  ,<..∧   l  ';:';::::::',         '.,: : : : :.방황하며 공상속에 빠지기 전에─
  /il/ilililililiゞ、ilili/        /::::::;.ヾ、、 ,'ililililil|//,':|:',  |   .';:';::::::',          '.,: : : : :'i,: : : '.!
. ├‐|ililililili// ̄         /:::/  ヾ/ilililililil|/ ,':::|:::',  !     ';:',: /          '.,: : : :l '.,: : :!
/i/ililil//         //      ';ilililililil', ,' :: | :: ', !      ';:/          '.,: : l : :'.,: !
i/ililil//             "        ,ヘゞililililili',i::::::::|:::::::i l:',      `            '., l : : : '|
ililili//                      |lilililililililililil|::::::::|::::::::!':::',                      '., : : : |
                                                                   불사조처럼 날아올라 날개를 펼칠 지어다─

#6세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-23 (금) 15:22

!.i!    ¦/ / ハ  /  _//_ ─ ≦,,__  !|   //   i!.:. _| / |  :i!    /イ   .′ /ハ:.:.:./   ::
:バ    / ′ゝ=彡⌒//     <=≠彡     i!:.  ̄| / 丁 ¨i! = x /¦  / .:./i! !::/:   ノ
f::.ハ    {! ハ  ¨て  :///  ̄ ヽ ∧ヽ:!| i!.:i!   .'i!.:i! :′/¦ /i! / /ヽ| //:.:/ i! i/:.:|   (
:  ,ヘ   V/  ,.ノ ://八⌒ヽ  V  :.}!トvi!:.i! .  / i!:i! | /ート/i!i! / // }\  / / .:/ :.∧  ハ
:    ゝ. ∧/イ  :/と ::{   .,. /   :.∧ ハ:.V .′ '.i! ぅュ≡≡≧ミ// /   : ../ .:/ .:/  :!   i!
|:   :   Y :V {  //⌒>― 勹  :/∧  ∧:V     V芹 : : ⌒ヾVバ≧  /:./ / .:/   !   i!
|!   :   i!  i! 八 //⌒ヽ   __/  /⌒ァ    ゝ       ∧: : :tュ:./ハ Vハイ/:.:イ:  ../   !  i!
:|  i!  i!  i! | /小   ⌒ヽ    /           i! 乂: : ://リ/Ⅴ / i :!: //    j  :i!
い :i!  i!  i从// Ⅴゝ _  ├ …’            弋.,. "" 少′  / ∧千 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.::} :i!  ゞ i///    7 /⌒                    =z        /:.:.)| |
:.人 ヾ.:  V/∧     j {          . ,                       .′/:.| |   세계에 반역을 일으키려는 인형 소녀여─
  ハ  \ /∧ハ   ゝ =ミ                           ____/__|_j
 /  ハ   V/ イ:.:.:ヘ      )ノ    ___ :::                |
./  } ハ  {/.:|:.:/:.:. .          `/ ⌒iゝ             |
ル  { ハ /!:. |/i!:.:.:.: \         .′ ,              |   거울 속에 비친 모습은 진실된 모습인가─
   }  ハ′!从 i!:.:.::.|____ゝ      .    /              . イ |
′  {  ハ !   V´    ) ≧   /   /          イ   :|:. :|
   ゞ.  ハ ト  :!   〈 ヽ ⌒/   /      _..     ノ⌒V'⌒|
       ヽ \     ー’! /   /ー   <:.:.:ノ   {  ¦  |
      \    》   |  ノ /   'モノ: r ⌒ <  r ⌒ ゝ.  ゝ, |      ..만약 거울 속에 비친 것이 그림자에 불과하다면─
       ヽ  \      /   /  (.:::ノ⌒ヽ   こ}:     \  |
          }   '.  r  /   '⌒ ヽ   ノ⌒  /      )  |
           i!   i! /         | ⌒ヽー━く        / :|
           i!ノ ノ ′          ,  ト, ノ⌒'     .′ .:|
        / / /               }く   ⌒ヽ. /  .::.|   .그것은 그대의 과거에 남겨진 허상에 불과할지니─
   }    (  ノ⌒ヽ______            ノ Ⅴ////:.v'   /: :|
  ノ      /   ノ    `ヽ          /  {//////{   . .:.:.|
j/     ′  V        \         人  ⌒ヽ'' こi!  i! :.:.|
     イ/   /          ア…ー ≦  ヽ    V i!  i! :.:.|        .그대의 허물을 벗어던지고 진실된 모습을 마주하여라─
    /:.:/    《          ノ       ヽ \ ∨ :i!  i! . :|

#7세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-23 (금) 15:22

                                     _
                             . : :  ̄/:/⌒:⌒ヽ、
                            / : : : : / : / : : : : : : : \
                         .: : : : : : :/:. :..{ : : : : : : : : : : ' ,
                          /: : : : : : :/:. :. :.{: : :.| : !:、: ',:.', :、 '.,
                          .: : : : :. :. :.| : : : : ',: 斗f七:ヽ}: }、: V|
                            : : : : : : :. :.|: : : : : :',V{ ,ィハ¨`乂_j/:リ
                        |: : : : : : : : l:.|:. : : : :',.\ ̄    }: i    .과거의 자신을 벗어던지지 못한 영혼이여─
                        |:. :. : : : : : :l:.|:. :. :. : :'.,       _/: :!
                        |: : : : : : : : :!:|V:. :. : :ヾ'.,    ´ {: : |
                        |: : : : : : : : :.゙{ :\ : : :\\-=≦i :/
                          ,: : : : : : : :./ ̄ ̄`ヽ \:\`  j/
                      /: : : : : : /        ',、:\:≧=-
                        .: : : : : : :/´ ̄ ̄  ヽ / :\: \                   과거의 사슬에 묶인채 살아가며─
                     /: : : : : : :/´ ̄ ̄ ̄ ヽ○ \: :\: ',
                  . . : : : : : : : : :./, -==- 、  / : : V\: :.V!\
                 . . : : : : : : : : : : : : : :ヽ/ニニニ`ー'、 : : : :Vニ≧リ。,,_:`: .、
             <: : : : : : : : : : : : : : : :. :./ニニ二/: : : }: : : : :}二二二二 ニ' ,
         <: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :./i__>'O/: : : : : : : : :,'二二二二二二}
     < : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /::::::::::::: /∧: : : : : : :.,'二二二 ニニニ,'
 <: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ::::::::::: /!'ニ∧: : : : : ,'ニ丶ニニニニニイ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./ : : : : : : /::::::::::::::/ .lニ-∧: :. :./ニ ニ≧=-=≦
: : : : : : : : : : : :____ /: : : : : .>'/:::::::::::: / |'ニニ\/ニニ二二/:.,'       현재를 보지 못하는 영혼이여─
: : : : : : : >'"    ,,。s≦: : : >'"  /|::::::::::::/   !ニ二二∧二二二/: ,'
: : :>'"       /: : :.>'"     ./-|:::::::::/    .|-二二二∧二二/: /
/       /:>'"         /二|::::::/    |二二二二∧二/: /
.      / ´            /二-|:::/      /ニニ二二二∧/: :.|
.      /             /二二|/     ./ ∨二 二二二/: : :.|                그 사슬을 벗어던지고─ 현재를 직시할 때에야 비로소─
 、 /               /二 ニ/   ./ニ 二∨二 二二/: : : :.|
  \                  /二 ニ/   /ニニニ二∨二 二/: : : :.〈|
.ヽ.  \              / ̄ ̄}/  ,:'二二二ニニニ\-ニ|: : :. :. :.|
.  \  \         /{::::::::: /  /ニニニニニニニニ\ |\.: : : :
.   \  \       ./-{::::::::/ ./二二二二二ニニニニO-∧ : :
      \  \    __/'二`ー/イニニニニニニニニニニ/:ヾ ニ}:.,'
       \  \./:::{三三,/二二二二ニニニニニニ/: : : : :ヾ};'
        \/:::::::::::::::::::: }ニ二二二二二二二>''": : : : : : ヽ }        .그대의 고통이 사라질 것이다─
.           く/:/:::::::/:/二二>''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨
          `く:/:/ 、/ >'"   ∧: : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.∨
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#8즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39442E+60)2016-12-23 (금) 15:22
『일찍 와버렸지만』 『나는 나쁘지 않아』
#9LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 03:51
다음 잡담소 여기
#10큐툴루◆CTBhLxRjtA(23196E+60)2016-12-24 (토) 03:52
데이터 내놔라, 짜샤!!
#11타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 03:53
(마릴에서 행주 냄새 나!!!)
#12노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:53
안착

전 어장에 나온 질문에 대한 답.
상대를 맞추면 반동 떄문에 못 움직이는거 맞으니 성공율 반감 의미 없지만
상대가 그냥 방어해버리면 반동은 없더라도 성공율은 반토막나니까.
#13수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 03:54
으흠.. 테슬라드라이브+슬러스터로 비행이 가능하니 가능하지 않을까 했는데 정 안된다면 저녀석은 다시 짜야겠군
#14노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:55
우리 모두 비행 가능한 리온을 쓰자!
#15이름 없음(76456E+68)2016-12-24 (토) 03:56
며칠 동안 씻기지 않은 마릴에게서 안 빤 행주냄새가아아아
#16큐툴루◆CTBhLxRjtA(23196E+60)2016-12-24 (토) 03:57
수륙 생물을 며칠동안 물 밖에 내놓는다니, 무슨 생각이야!!

롱스톤을 물로 씻는 정도로 교양없서!!
#17LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 03:58
테슬라드라이브는 강화파츠잖아....
그것도 게임내에서 장비제한 없는...
#18노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:58

슈로대에서 제법 마음에 드는 bgm
#19수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 03:59
>>17 아니 알트아이젠이 아니라 알트아이젠 리제라서 테슬라드라이브 내장형인데
#20노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:59
>>19 원작 요소 너무 가져오지는 말자-
#21LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 03:59
내장해도 비행못하잖아!
그걸로 얻은 부력으로 더 무거운 병기 달았잖아!
#22수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:00
>>21 비행을 못한다기보다 밸런스가 안맞는거지... 슬러스터 이용하면 비행 가능해
>>20 아니 원작에서 그랬으니 비행타입이라고 해도 되겠지 라고 생각한거
#23거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 04:02
그냥 부유나 속별로 부유 효과 넣어...
#24LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 04:02
알트아이젠이란 고철이란 뜻의 호칭을 가지고 강철 타입이 아니라 비행을 가진건 땅타입 약점 회피노리는게 뻔히 보이거든!
#25수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:03
하여간 파이어로 적응종 느낌으로(적응종 줄줄이 달긴 뭐해서 종족칸 비워두긴 했는데) 만든건데 나는 이정도면 비행타입이라고 생각했지만 감수자가 아니라면 다시 해야겠지
#26큐툴루◆CTBhLxRjtA(23196E+60)2016-12-24 (토) 04:03
비행 타입이 없는 포켓몬은 스카이 배틀에 참여할 수 없어!!
#27수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:03
>>24 불꽃/비행인데 땅이 약점이야? 참고로 불꽃인 이유는 도장이 빨개서
#28LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 04:05
응? 뭐라고? 스카이배틀 참가 조건
1. 비행 타입이나 부유 특성을 보유한다.
2. 3D 모델링이 하늘에 떠 있어야 한다.
이거인데?
#29큐툴루◆CTBhLxRjtA(23196E+60)2016-12-24 (토) 04:05
비행 타입에 부유를 주자!!

그리고 풍선을 들려주는거야!!
재난 대비는 만전이야!!
#30큐툴루◆CTBhLxRjtA(23196E+60)2016-12-24 (토) 04:06
>>28
2번 진짜야?
난생 처음 알았어... 그런 조건.
#31수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:06
근데 최후의 1체일 때, 자신이 장소에 나왔을때 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다 이건 뭐 다른걸로 한다고 치고 에이스 특성을 최후의 요새로 하면 안되는건가?
#32노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 04:07
포벤트에서 이명 금지야?
이명 금지라면 아예 데이터 자체를 다시 짜야하는 녀석이 좀 있는데
#33LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 04:07
팬텀 모델링 붙어있어서 참가 못해....
#34거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 04:07
격투비행인데 나는 모델링이 아니라서 스카이배틀 참가 못한 포켓몬이라고 있지
#35수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:07
>>28 부유특성인 녀석에게 특성 바꿔버리면 떨어져서 죽어?
#36거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 04:08
>>32 그 말. 저번에 익스펜션으로도 들은 것 같지만
#37거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 04:08
이명은 포켓몬의 활약이 유명해지고 나서 생기는건데 이명으로 전술을 짠다는건 무슨 헛소리야
#38큐툴루◆CTBhLxRjtA(23196E+60)2016-12-24 (토) 04:09
>>32
큐툴루로서는 딱히 아무래도 좋지 않나, 지만.
실제 데이터 검수인 타마쟝이나 메탈맨한테 물어봐.
#39큐툴루◆CTBhLxRjtA(23196E+60)2016-12-24 (토) 04:09
마키마키 옳지옳지-
#40거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 04:09
코로스베시 !
#41이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 04:09
그러고 보니 특성 교체로 부유가 사라지면 스카이 배틀에서 어찌되는 거지
#42거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 04:10
그대로 진행하는거지 뭐
모델링이 하늘 추락하는 것도 아니잖아
#43거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 04:10
자세한건 나뮈키 스카이배틀 항목에 적혀있다고!
#44참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 04:10
므냫므냫(´・ω・`)
#45수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:11
>>42 추락했다는걸로 빈사처리 해야되는게 맞지 않나 싶은데... 그렇게 하면 너무 복잡해지나
#46큐툴루◆CTBhLxRjtA(23196E+60)2016-12-24 (토) 04:11
배틀 서브웨이라니,

샌드위치를 먹으러 온 다른 손님들한테 민폐잖아!!
#47수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:11
근데 아까도 물었지만 에이스에게 최후의 요새 달아주면 안되는거야?
#48큐툴루◆CTBhLxRjtA(23196E+60)2016-12-24 (토) 04:12
마지막 1체가 그 자체로 역할 취급 아니야?
#49이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 04:12
역할이 두 개로 겹치잖아
#50거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 04:13
빈사 처리 아냐 !!! 실제로 그대로 진행된다규 !
#51이름 없음(32393E+58)2016-12-24 (토) 04:13
최후의 요새는 특성이야!
#52이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 04:13
에이스도 역할, 최후의 요새도 역할이니까
#53수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:13
그치만 최후의 요새는 특성이잖아

나는 배틀 중간에 튀어나오는 에이스말고 진짜 최후의 병기라는 느낌의 에이스를 만들고 싶었던건데
#54거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 04:13
유일신계에서는 최후의 요새는 특성.
#55이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 04:14
아 유일신에서는 특성인가
#56타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 04:15
급소 기술을 휘두르는 킬러 β:안녕? (공격/특공 상승(강화) 무시, 급소로 인해 방어/특방 상승(강화) 무시)
#57이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 04:15
에이스에게 최후의 요새를 달아주고 싶다면 다른 5체를 매우 너프해야 될 듯? 다른 5체도 강하면 못 이기니까. 거의.
#58이름 없음(32393E+58)2016-12-24 (토) 04:15
그런데 최후요새 에이스는 결국 마지막 1체까지 낼 수 없단걸 생각하면 운용에서 유연성이 부족해지지 않나?
#59수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:16
>>50 그러니깐 아니라고 위에서 말했는데 빈사처리로 해야지 맞는게 아니냐는거
#60타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 04:17
>>59 그게 성립되면 초고속으로 특성 변경기만 주면 특성:부유는 전멸이잖아요. 바보입니까? 바보에요?
#61거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 04:17
그렇게 일일이 따지면 포켓몬에 올라타서 왔다리갔다리하는 트레이너 그냥 죽겠지 ! 그리고 스카이배틀은 죽었어! 더는 없어 !
#62수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:17
>>56 그래서 무적의 캐릭터로 혼자서 스왑 하는것도 아니고 급소 한방에 훅갈수도 있는거잖아. 그래서 리설웨폰을 만든건데

>>58 유연성이 떨어지는 대신 그만큼 비장의 최후의 수단! 이라는 느낌으로 만들고 싶었어
#63노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 04:17
일단 이명 ok인걸로 알고 있으면 되려나.
이거 문제있다고 하신 검수자 분은 없고.
#64큐툴루◆CTBhLxRjtA(23196E+60)2016-12-24 (토) 04:18
다들 미라를 쓰자!!
#65타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 04:18
이명은 1체 정도로 제한하거나 전원 금지로 할 생각입니다.


그러니까 마저 조율하게 빨리 데이터 내놔 두 며어어어어어엉!!!!!!!!!!!
#66이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 04:19
과연 오늘 내로 포벤트는 열릴 것인가?
#67이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 04:20
근데 어묵이나 참치 스폰 제대로 참여가능한 거야? 포벤트 때.
#68참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 04:20
>>65 인첸터랑 양대!!!!! 인첸터 녀석이랑 양대의 4계제만 어떻게 하면 수정완료야!!!!!!! 근대 부가효과무시 어떻게 만들어야하지(´・ω・`)(저번에 그대로 자버려서 묻는거 깜박함)
#69타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 04:21
검수 덜 끝났으니까 독촉하지 마요 쿠소오오오오오!!!
#70수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:21
우선 8체중에 종족치 550넘기는애가 2명뿐이고(타마쟝이 필요없는 종족치 낮춰서 종족치 사기 치지 말라는거 수정했는데도) 600족은 하나도 없음
#71이름 없음(32393E+58)2016-12-24 (토) 04:21
인분이나 우격다짐인가.
#72참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 04:21
>>67 참여가능이야(´・ω・`)! 가끔식 피곤으로 앉은채로 정신이 셧다운될수있지만(´・ω・`)(녹차)
#73수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:22
>>69 아 저번어장에 내가 검수후에 적은건 봤음? 몆몆개들의 대한 이유를 적어뒀는데
#74타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 04:23
>>73 봤네요.
#75타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 04:24
>>68 텍스트는 이쪽에서 처리할 수 있으니까 의도만 제대로 표현해요.
#76메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 04:24
Attachment
멸망해라
#77이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 04:25
메탈맨은 불가사의 던전 재개해라
#78이름 없음(32393E+58)2016-12-24 (토) 04:25
멸망하게 둘 거 같으냐!

세계를 네맘대로 하게 두지 않겠어!
#79메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 04:25
......? 불가사의 던전...?
#80메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 04:26
그거 버티상네지만...
#81타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 04:26
>>77 (한숨)

사람을 착각해선 곤란하죠.
#82이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 04:26
아, 미안
리버티였지 참. 순간 정신이 나갔나봐
#83수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:26
메탈맨이나 타마쟝 지금 시간됨? 안되면 기다리고
#84이름 없음(32393E+58)2016-12-24 (토) 04:26
핫?! 이상한 던전이랑 문하생을 메탈맨에게 강요하는 새로운 문화가 생긴건가?!
#85LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 04:27
>>62 솔직히 그 급소 한방이 아니면 안되는 시점에서 쓰레기야
#86메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 04:27
>>83 운동간다

>>84 그만둬
#87타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 04:27
>>83 또 뭐요. 「기사 야루오」 데이터 짜느라 바쁜데.
#88LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 04:27
응.... 나 존재감 없지... 알겠어.... (침울)
#89메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 04:28
그리고 문하생과 던전의 어장주를 나라고 착각한 시점에서 내 어장의 인지도가 최하위라는 것은 당연한 사실...
#90이름 없음(32393E+58)2016-12-24 (토) 04:28
절대로 용서못해! 버티상이 풀죽음 상태가 되면 문하생은 어떻게 하란 말이냐아아아아아!
#91수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:29
>>87 아니 양대 수정한거라던가 선발을 그래서 수정한부분 말고 어떻게 수정해야되는가 같은걸 보내주고 이야기 들을려고
#92메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 04:29
세상은 썩어빠졌어...
#93LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 04:29
일단 밥먹고 연재시간 공지할께....
#94수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:29
>>89 그리고 몆 어장전에 내가 슼은 어디서 나온거냐고 물어본적도 있지
...아니 저중에 어디서 나오는지 모르는애가 슼만 있던건 아닌데 슼이 눈에 띄어서...
#95메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 04:30
Attachment
#96타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 04:31
그런데……하나만 묻죠.





추가 신청도 안 열렸고, 참가하는 상태도 아닌, 안 쓸 데이터 거기까지 첨삭받아서 뭐 하게요?
#97수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:32
>>96 어묵이 만약 시간내로 못온다면 내가 데이터 완성되있을경우 그자리 차지해서 바로 시작할수 있지 않을까 해서
#98메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 04:33
Attachment
저주한다 세상이여 ! ! !
#99타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 04:34
시간 내?


데드라인이 존재했었나요?
#100이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 04:34
...확실히 지금 상태라면 어묵이 좀 불안하네
다 만들더라도 스케쥴이...
#101LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 04:34
메탈맨, 앉아요
#102이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 04:35
>>99 데드라인보다 그거 아냐?
만들긴 다 만들었는데 이후 너무 바빠서 정작 포벤트 참가 못하거나 겅
#103수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:35
>>99 데드라인이 계속 늦춰지긴 하지만 참치는 거의 다 된거같으니 넘어가도 어묵 1사람을 위해서 언제까지 미룰수도 없으니깐... 그러다가 결국 늘어져서 침몰할지도 모르고
#104이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 04:35
거의 시간이 맞물리지 않을 때
#105세이버◆tS/lBSF5Fw(21873E+59)2016-12-24 (토) 04:36
아니그냥 어묵배틀만 뒤로늦추면 되잖아요… 1일 1배틀도 아니고…
#106이름 없음(97516E+60)2016-12-24 (토) 04:36
흠......

세계를 가르는 일검
더 히어로 고유 퍼텐셜

아군 포켓몬의 특수기술의 위력을 0.33배 하고, 물리기술의 위력을 1.33배 한다. 물리/접촉기술은 대신 1.66배 한다.

이런거 가능? 포벤트 밸런스에서
#107이름 없음(97516E+60)2016-12-24 (토) 04:37
(종족치 사기를 치겠다는 의도가 뻔히 보이는 고유지만)
#108LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 04:39
>>106 0.8배, 1.2배, 1.5배로 수정하세요
텍스트에서 수정빼고, 물리/접촉은 중복강화되지 않음
#109수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:39
>>105 지금 상황이 어묵 배틀만 뒤로 늦출꺼같긴 한데 늦추고 늦춰도 완성이 안된다면?
뭐 지금 이미 원래 기획에서 연장 몆번 했으니깐 더 연장할수도 있지만 만약 데이터 완성한사람이 있으면 할수 있지 않을까 라고 생각한건데 어묵이 포기하거나 만들어서 올떄까지 계속 기다리겠다면 공개데이터로밖에 쓸모가 없어지겠죠
#110타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 04:39
>>106 죽이삔다. 물리 필중기(위력:60)만 한두개 배치해도 위력:100의 필중기가 되잖아요 그거…!
#111LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 04:40
>>109 그러면 어묵 참가 못하니까 다른 사람 받는다고 할때를 기다리시죠, 무리하게 끼어들어가려고 하지 마시고
#112이름 없음(97516E+60)2016-12-24 (토) 04:42
역시 1.66배는 너무 강한감.....
여기에 멀티웨폰/테크니션을 주려 한 나는 나쁘지 않아
#113수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:43
>>111 참가자가 검수 받을꺼 있거나 다른걸 한다고 시간이 안난다면 기다린다고 했고 그래서 매번 3일넘게 기다리다가 1번 검수 받는게 그렇게 무리하게 끼어들어가는건가....

나는 그냥 예비 참가자로서 미리 시간날떄 준비해둘려고 한거뿐임. 만약 자리 난다면 다시 데이터 짜고 검수받고 수정하고 하면서 한참 기다리지 않아도 되게
#114세이버◆tS/lBSF5Fw(21873E+59)2016-12-24 (토) 04:45
검수받으려고 자꾸 재촉하시니까요… 최소한 어느 한사람빼고 다른 준비가 다끝났으면 모르겠는데말이에요…
#115수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:45
근데 내가 그렇게까지 무리해서 끼어들어갈려는것처럼 보임?
계속 시간 되냐고 물어봐서 안되면 나중에라고 말했고, 그전에도 만약에 자리나면 참가하는거고 아니라도 풀파티 짜는 경험을 쌓는거니 무의미한게 아니라고 했는데다가 1주일에 1번 검수 받을까 말까 하는데?
#116수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:49
그런데 내가 진짜 궁금해서 그러는건데 데이터 짜고 검수 받을떄까지 1주일 기다려서 겨우 받고 한번 수정하고 다시 시간 되냐고 물어보면서 1주일식 기다리고 있는게 그게 그렇게 무리하게 끼어들려는것처럼 보이는거임?
#117수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 04:50
참가자 우선이라고 해서 기다리고, 사생활이 있으니깐 기다리고, 그외에도 할거 있을테니 기다리고, 시간대가 다르니 기다리고... 하루에 1,2번 시간 되냐고 물어볼뿐인데 그게 그렇게 재촉하는것처럼 보인다면 도데체 얼마나 텀을 둬야 되는지 모르겠는데
#118타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 05:03
PT 하나 데이터를 직접 짜고.
다른 하나 데이터를 짜고 있고.
소소한 수정사항까지 합쳐서 80개 이상의 검수 대상을 받고.
그 와중에 합쳐서 쓸 수 있는지 모르겠는 게 반쯤은 되는 고유 14세트를 뭉텅이로 받고. 나중에 하나 더 받고.
발작이 일어날 위험이 있던 데이터를 1세트 받고.
그리고 그게 현재로선 쓸 일이 없는 거였고.

지금 그거라고요. 신입 사원 모집 기간도 아닌데 자기소개서 검사해달라고 찾아오는 꼴이야.
#119타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 05:04
추가 모집에 끼면 얼마든지 봐줄게요. 하지만 아니잖아. 아직 안 했잖아.
할지 안 할지 의문인 망할 추가 신청 바라보면서 데이터 봐줘 봐줘 봐줘 하고 있는데
하하 호호 하면서 데이터를 봐주는 건 어디의 부처님입니까?
#120타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 05:05
검수자가 따까리입니까? 따까리냐고요.



아 젠장.
#121큐툴루◆CTBhLxRjtA(14311E+60)2016-12-24 (토) 05:05
싸우지마.
#122타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 05:06
밥 먹고 머리 좀 식히고 오겠습니다.

검수나 해드려야죠.
#123큐툴루◆CTBhLxRjtA(14311E+60)2016-12-24 (토) 05:07
응응, 잠깐 머리 식히자-
#124수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:08
우선 평소에도 데이터 검수로 유명한 타마모라서(이벤트 말고도) 시간이 난다면 괜찮겠지라고 생각했는데 다른 우선도 높은것들 하다보니 피곤해서 쓸모가 있을지 모르는 데이터를 이제 검수 안받겠다고 한다면 나도 포기하겠음

그런데 참가 의향이 있어서 시간날때 미리 데이터를 완성시켜두자라고 생각한게 그렇게 잘못입니까? 계속 시간이 날때 봐주면 된다고 하고 하루 1,2번 물어보는거인데

메탈맨이 반응이 없는거뿐이지
#125거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 05:10
참가할 수 있을지 아닐지도 불명이잖아... 따로 또 추가 신청 받는 것도 선착순인데...
#126LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 05:13
그런걸로 따지면 추가 신청있다면 저도 한번 노려볼건데 짜둔거 검수받아야겠습니다?
짜두고 자체적으로 검토만 하고 있는 중인데
#127수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:14
>>125 나의 생각은 참가할수 있을지 없을지 모르지만 지금 참가자리가 열린다는건 그 1자리를 제외한 모든 자리가 찬 상태라는거고 그래서 데이터가 준비된 사람이 있으면 바로 시작할수 있으니 이벤트로서도 그쪽이 이득이 아닐까 해서 미리 만들어둘까 한거

뭐 검수는 어디까지나 선의로 하는거니 다른 하고싶은게 있다면 강요는 절대 하지 않습니다만 검수 한번 받기위해 1주일식 기다리는데 그게 그렇게 급하게 재촉하는것처럼 느껴졌는지에 대한 의문입니다
#128수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:15
>>126 밸런스는 다르겠지만 포켓몬 어장을 해본사람과 풀파티를 짜본경험이 없다싶이 한사람의 데이터 짜는 속도와 밸런스는 많이 차이가 나겠죠?
#129거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 05:16
솔직히 말하면 나는 하루에 1번 꼴로 계속 타마모를 그쪽이 재촉하고 있다는 느낌을 받았어
#130LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 05:17
추가모집을 한다고 하면 그런걸 감안해 시간을 더 주겠죠...
큐툴루가 말했던거처럼 즐기기위한 이벤트인데 그날 바로 제출하라고 하겠습니까
#131수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:18
>>129 하루에 1번 시간 되냐고 물어보는게 그렇게 재촉하는걸로 보이는건가....
내쪽에서 먼저 시간이 되냐고 물어보지 않으면 검수를 받을수 없을테고, 다른사람이나 스스로 할일이 있다면 그게 우선도가 높으니 뒤로 미뤄져야 되니 물어본거 뿐인데

그럼 어떻게 했었으면 되는거임? 아에 자리가 날떄까지 검수를 받지 않는다라는 방법 말고는
#132수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:19
>>130 그날 바로 내라고 재촉해서 빨리 내겠다가 아니라 완성되있으면 바로 시작할수 있으니 서로서로 시간 단축되서 좋지 않나? 라는거임
#133메탈맨◆IMnABhA9Lw(27504E+57)2016-12-24 (토) 05:20
검수하는 입장에서는 일 늘어날 뿐이지만...
#134메탈맨◆IMnABhA9Lw(27504E+57)2016-12-24 (토) 05:22
참가자도 아닌 예비 참가자 데이터 본다고 시간 더 쓸 뿐이고...

좋은거 없는데...
#135수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:23
>>133 일 늘어나니깐 참가자 말고 검수는 안받는다! 라고 하면 뭐 나도 할말 없긴 한데, 신게츠나 세이버같은 미참가자도 검수받는걸 봐서 나도 받을수 있다고 생각하는게 내가 이상하게 생각하는거임?
#136수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:25
>>134 내가 그래서 검수해라고 강요하는것도 아니고 다른거 보다 이거 먼저하라고 한것도 아니고 다른사람 검수나 자기할일 있으면 그거 하고 시간이 난다면 좀 봐달라인데 이정도를 부탁하는것도 검수자에게 이득이 없으니깐 부탁을 못하는거임?
#137메탈맨◆IMnABhA9Lw(27504E+57)2016-12-24 (토) 05:27
......서로 이득이라는 말씀을 하셔서 그리 말했을 뿐이랍니다?
#138이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 05:27
싸우겠다.
#139수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:28
아니 진짜 검수자들이 선의로 해주는거고, 그래서 나는 아직 미참가기도 하니 나로선 최대한 양보하며 검수자 우선으로 생각해서 부탁을 한건데 이걸로 이렇게까지 소리를 듣는 이유가 이해가 안되서 그러는거임

이 이상 내가 어떻게 했었어야 했는지 말해준다면 나도 그렇게 하겠는데
#140이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 05:28
진정해. 싸우겠다.
서로 말이 날카로워지고 있잖아
#141수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:29
>>137 서로 이득이라는건 검수자의 이득이라는 말이 아니라 이벤트 참가자들과 주최자들이 더이상 기다리지 않고 바로 할수 있으니 이득이라는 의미였습니다
#142수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:30
>>140 싸울려고 하는 생각은 아닌데 나는 미참가자지만 참가희망자로서 최대한 할수있는만큼 했다고 생각하는데 그게 틀렸다고 하니 그럼 어떻게 해야 했는가 라고 물어보는거임
#143LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 05:31
이 경우 생각해야할 서로간의 이득은 검수자와 예비참가자간의 이득이여야지...
#144수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:33
>>143 에초에 뭔가 대가를 받는게 아니라 선의로 검수자가 된 시점에서 이득을 취할수 있음?
봉사활동자에게 추가로 할수있냐고 물어보는것에서 무슨 이득이 생길수 있음?

어디까지나 검수자는 선의로 자신의 시간을 내서 검수해주는건데
#145메탈맨◆IMnABhA9Lw(27504E+57)2016-12-24 (토) 05:38
......그럼 그 봉사활동자의 일을 늘리는건 잘하는 짓입니까?

안내서에 와서도 검수 안한다고 프레셔 주고, 몇일을 기다렸다느니 떠든것도 잘한거고요?
#146수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:39
하여간 나의 요지는 나는 내가 생각하기에 할수있는만큼 했다인데 이게 안된다면 그럼 어떻게 하면 됬을까 라는 질문임
지금 일어난건 그렇다 쳐도 다음에 이런일이 안생기게

아에 참가 확정이 될때까지 데이터 검수를 받지 않는다 라는 의견이라면 다음부터는 그렇게 할테니깐
#147신게츠◆MbR7SKnr7w(18841E+58)2016-12-24 (토) 05:40
뭔 일이야.
#148수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:41
>>145 일을 늘리는게 잘하지 못한 짓이라는건 아에 미참가자는 검수를 받지 말라는 말이니 미리 그렇게 말을 해주시면 좋겠습니다.
그리고 안내서에서 말한거나 몆일을 기다렸다는 말을 한게 그렇게나 프레셔가 됬다면 사과합니다. 전자는 그냥 보인김에 말한거, 후자는 잡담의 일종이였습니다
#149신게츠◆MbR7SKnr7w(18841E+58)2016-12-24 (토) 05:42
쉬어쉬어. 나중에 말해. 날카로워졌어.
#150메탈맨◆IMnABhA9Lw(27504E+57)2016-12-24 (토) 05:44
보내는건 상관없어요...

잡담판에 올린 조언을 따르고 프레셔만 안걸면
#151메탈맨◆IMnABhA9Lw(27504E+57)2016-12-24 (토) 05:45
조금 날카롭게 말한 것은 일단 사과드립니다만 진짜로 그거 볼 때마다 부담되니 자제 부탁드려요...
#152수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:46
>>150 하루에 한번 보였을때 시간이 되냐라는 질문이 프레셔를 줬다는 의견있었는데, 몆일을 기다렸다 라는 말은 하지 않는다고 하더라도 프레셔를 걸지 않고 시간이 되는지 물어보는 방식은 어떤게 있을까요?
#153신게츠◆MbR7SKnr7w(18841E+58)2016-12-24 (토) 05:47
그냥 나처럼 한개씩 공개로 올리지 그래?
#154신게츠◆MbR7SKnr7w(18841E+58)2016-12-24 (토) 05:47
나 데이터 전부 그렇게짜고 정리만 웹박수로 끝냈는데.
#155세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 05:47
그냥 지금 시간되시면 봐주실수 있으신가요~ 면 되지않나요…?
#156이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 05:50
그냥 적당히 손 본 다음 웹박수로 보내고 기다리는 건 어때?
어차피 어묵 완성이 다 된 것도 아니니 조급해할 필요 없잖아?
검수자의 말을 일일히 물어서 피로도가 더 늘은 것도 있을 테고
#157수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:50
당시 몆일간 기다렸다 라고 말한 이유는 당시 말한 쿨타임제 고유를 생각해서 이게 허용되는가 라는 질문에 풀파티 짜오면 봐주겠다고 해서 열심히 만든 데이터가 고유안만 보고 폐기처리 된게 좀 짜증났던적이 있어서 말했던거였습니다.

그게 그렇게 부담이 됬다고 하시니 앞으로 그런말은 쓰지 않도록 하겠지만, 저도 10초만 잠깐 봤다면 됬을껄 1주일동안 시간낭비해서 스트레스를 받았었다는걸 조금은 이해해주셨으면 합니다
#158수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:53
>>155 그래서 늘 지금 시간 되나요? 안되면 나중에 시간될때 봐주세요 라고만 질문했습니다만... 더 말투를 부드럽게 말했었어야 될까요?
>>156 매일 시간되냐고 물어보긴 했었다만 보낸지 근 1주일간 봤다 라는 레스하나 안달려서 뭔가 반응을 원했던게 그렇게 조급했던거일까요? 원래는 1차 연장 시기에 맞춰서 데이터를 짤려고 했던거입니다만
#159이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 05:55
그렇다면 말투를 좀 더 부드럽게 하는 게 좋을 듯.
지금 제 3자가 보기에는 너무 가시 돋힌 말투라서
#160수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:57
>>159 아까는 하루에 한번 시간되냐고 물어보는것조차 잘못됬다고 해서 화나는걸 최대한 자제하면서 말한거긴 합니다만, 앞으로는 더 부드럽게 하도록 하지요
#161수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 05:59
검수자도 쓸모가 있을지도 모르는 데이터를 일부러 시간내서 검수해주는게 짜증날수 있지만, 저도 제 나름대로 최대한 할수있는 만큼 한거라고 생각했던게 부정당해서 화가 났었습니다.
그래서 화를 참으면서 말하긴 했지만 가시가 돋히긴 했었죠

평소엔 그렇게 말 안합니다
#162이름 없음(74872E+62)2016-12-24 (토) 06:29
턴의 최후에 「공격기술」에 의한 추가 행동을 얻는다.

방어를 썼을 때 이 포텐셜로 공격행동이 발동하면 막을 수 있어?
#163이름 없음(32393E+58)2016-12-24 (토) 06:31
막혀
#164수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 06:34
>>162 턴의 최후는 쌍방의 공격이후랑 같은 판정으로 알고있음. 즉 후공일때 턴 최후에 추가공격을 한다를 발동하면 그냥 2회행동이나 마찬가지
#165노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 07:19
자고 왔는데 무슨 일이 벌어진거야......
#166이름 없음(32393E+58)2016-12-24 (토) 07:27
맞아! 다들 마키마키의 드래곤 로드 어장을 보면서 마음을 가라앉히자!
#167동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 09:07
지금 와서 든 생각이지만 기어체인지를 빼고서 속별의 폼체인지를 일방통행 폼체인지로 넣는게 낫지 않았나 싶은 생각도 든다 드라이브.
#168참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 09:46
므냫므냫(´・ω・`)
#169D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:20
지금 전용 포텐셜 고민중인데 제 어장에선 이걸 기본 전용으로 추가하려고 생각합니다.

『더블어택』 자동
1T에 「O」타입의 공격기를 2회 사용한다. 두번째는 위력이 반감한다.
두번째 쓸때는 크리티컬시 반감이 사라집니다.

『사대행동』
4의 배수T의 종료시, 타입일치기의 추가행동을 할 수 있다.


오레마스에서 좋다고 생각하는 특성과 포텐셜을 전용포텐셜 화 해봤는데 밸런스는 괜찮을까요?
#170거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 10:25
사대행동은 자주 속별로 나오는거고... 전용이면 오히려 약한 느낌
#171D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:26
근데 그냥 포텐셜로 나오는 4대행동은 타입이 하나만 가능하거든요. 타입일치기로 하면 2타입이 되니까 좋지 않을까 해서...
#172동풍의용◆JoTxEV9PfY(69976E+53)2016-12-24 (토) 10:28
쿼터로제트?
#173D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:29
>>172

네. 쿼터로제트는 풀타입 기술 한정이니까...
#174D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:30
아이돌 오타쿠 스레에서 고유포텐셜로 4배수 턴 타입일치기 추가행동이 나와서 그걸 전용으로 써본 느낌입니다.
#175동풍의용◆JoTxEV9PfY(69976E+53)2016-12-24 (토) 10:34
전용이 4의 배수 턴이면 그 시점에서 그 포켓몬이 있어야하니까 쓰기 어려워보이긴 하네.
#176메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 10:35
전용 효과는 평범하게 더 강한게 많으니 미묘...라는 입장
#177D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:37
흠...그냥 4배수턴 추가행동으로 할까....?
#178수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 10:37
쿼터 로제트가 장미 관련으로 우길수 없으면 못써서 쓰기 힘들어...
#179LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 10:37
하핫...
혼란으로 듀토 보스 다운이라곤 상상도 못했군!
#180D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:39
>178 그래서 전용으로 써보려구요.
#181메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 10:40
4T 물리/특수/변화 추가 행동이 낫지 않을까 생각...

어장마다 밸런스 다르지만...
#182메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 10:40
그리고 죽는다
#183수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 10:40
>>180 근데 더븙어택의 1T은 배틀시작한턴만이라는건가 아니면 필드에 나온 첫턴을 말하는건가
#184D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:41
>>181 채용해봐야겠네요. 괜찮습니다! 우리편이 쓰는건 상대쪽도 쓴다는 소리니까!

#185D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:42
>>183

부자유친의 타입판입니다. 즉 해당 타입 기술을 2번 사용한다는 거에요.

#186D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:42
오레마스는 부자유친의 타입판 특성이 많거든요.
#187수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 10:44
>>185 부자유친인건 아는데 1T이라고 적어두니 서브처럼 나온턴 한정인가 싶어서
#188동풍의용◆JoTxEV9PfY(69976E+53)2016-12-24 (토) 10:45
어쩌지. 마키마키 때문에 토키 2부 쓰고싶어졌어...
#189수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 10:45
아 메탈맨
에이스에게 최후의 요새는 주면 안되는거임?
#190D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:46
【특성】유(용)성난무… 1 T에 같은 「용」타입의 공격기술을 2회 사용한다. 2번째는 위력이 반감한다.

이걸 적당히 번역해서 옮긴지라...
#191수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 10:46
그러고 보면 쿼터로제타는 속별인데 거의 같은 효과니깐 전용으로 저거면 좀 약한느낌이긴 하네
#192D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:46
>>189

최후의 요새 에이스가 있긴 있는데 그리 권장할 게...
#193D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:48
찾아보니까 에이스 1명, 킬러B 2명 양대간판 1명이네요. 오레마스 최신화까지 나온 봐로는...
#194수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 10:48
>>190 두번쨰가 크리면 반감이 사라진다는건 절반+2배라서 1배로 들어간다는 의미일텐데 저 전용에서 적힌걸 보면 2번쨰가 크리면 절반이 사라지고 크리 2배만 남는다는것처럼 보이는데 그런 효과임?
#195세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 10:49
최후의 요새에이스는… 잘못주면 그대로 밸런스붕괴고 너무 제약을 걸면 그건 그거대로 쓸모없어져서…
#196D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:50
>>194

원래 포켓몬스터에서 크리티컬시, 자신의 공격이 내려간 상태라도 기본 상태로 초기화됩니다. 즉 공-1 크리=공 0 크리죠.
즉 크리티컬시 자기 공격의 감소(반감)이 무효화되니까 2회공격시에도 반감이 안되게 됩니다.
#197이름 없음(06069E+62)2016-12-24 (토) 10:50
고유로 아군 하드록/서로 임의교대 불가 해서
2기 시점 트라이 에이스마냥 죽치고 1:1 이상의 교환비를 유지하는 게 가능하다면 최후의요새 에이스도 나쁘진 않다고 생각하지만.
#198동풍의용◆JoTxEV9PfY(69976E+53)2016-12-24 (토) 10:50
모여든 데이터가 새로운 어장을 자아낸다! 밝게 빛나는 길이 되어라! 싱크로 소환!
#199수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 10:50
에이스+최후의요새+계제로 최후의 1체일경우 등장시 전 능력치 1.33배 줬었는데
#200D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:51
최후+에이스+전1.33은 오버밸런스... 1T 한정이 아닌이상...
#201동풍의용◆JoTxEV9PfY(69976E+53)2016-12-24 (토) 10:52
2타째 반감은 공 반감이 아니라 부자유친식이면 위력반감이니까 급소로 인한 무효는 없어야하는게?
#202세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 10:52
1.5*1.5*1.33 = 3배인데… 마마였으면 죽이려들었어요
#203수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 10:52
그래서 그걸 1.2배로 바꾸거나 그냥 그것만 바꾸면 된다고 생각했는데
#204수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 10:53
>>202 마마에게 보낸 데이터입니다(...)
#205세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 10:53
C/C/C/C/C가 전능 3배면 아무리 1T 한정이라도 AAA/AAA/AAA/AAA/AAA인데요…
#206세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 10:53
아니 C-/C-/C-/C-/C-
#207D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:54
>>201 근데 오레마스에선 크리티컬시 위력 반감을 무시한다는 식의 묘사가 있어요. 전용으로도 이런게 있어서...

『 나란히 달리는 창뢰』…
전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격이 상대에게 명중했을 때,
「부자유친」에 의해 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다.
#208수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 10:54
근데 페어리 물리기가 치근거리기밖에 없어서 오리지널 기술이 아니면 이미지에 안맞는 경우가 너무 많아..
#209수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 10:55
>>207 나는 그게 절반감소된게 크리로 상쇄된다는 의미로 받아들인건데 아니였구나...
#210수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 10:56
으흠.. 계제로 1.33배만 없에면 되나 그럼
#211타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 10:57
>>207 위력 반감을 무시한다는 뉘앙스는 그 전용 포텐셜에 없어 보이는데요. 2타째를 반드시 급소에 맞춘다고만 되어 있지.
#212D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:58
음...신한테 한번 물어봐야하나?
#213D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:58
음...신한테 한번 물어봐야하나?
#214D4C◆aULzWFlDc2(71963E+66)2016-12-24 (토) 10:59
뭐 그부분은 자기판단하면 될것 같네요.
#215노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 11:02
대충 고유

『차지 오버라이드』
선행/XXX 고유 포텐셜
1T동안 자진에 아군의 모든 능력치를 2배로 하는 필드를 전개한다.
다음 턴, 자진에 1T 동안 아군의 모든 능력치를 반감하는 필드를 전개한다.
이 포텐셜은 연속해서 사용 할 수 없다.

이런거 어때?
#216수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:03
>>215 공격->방어->공격만 해도 이기겠네
#217세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 11:03
불꽃 하위호환…
#218수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:03
킬가르도 전용 고유인가
#219노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 11:04
>>216 방어하는 동안 상대가 용춤이라던가 나비춤이라던가 허브-지오컨트롤 같은거라도 쓰면?
#220수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:04
>>217 운회 안돌려도 되니깐 상호호환이 아닐까.. 아니 그걸 감안해도 불꽃이 상위인가
#221수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:04
>>219 그걸 읽어내서 강제교대기를 날린다
#222참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 11:05
으아아아ㅏ아앙!!! 에이스전용 귀찮아!!! 그냥 사용횟수만 3으로 늘릴래!!! 그래도 강하잖아(´・ω・`)!!!(쓰레기)(의미불명)
#223세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 11:05
능력치 반감이기에 당연히 방어가 선택지에 올라오고, 상대는 방어안하면 안한대로 때리면 되고, 방어하면 그에맞게 대응할수있으니 하위호환이죠
#224메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:07
최후의 요새 에이스...

1 PT 자체의 유연성이 떨어진다
2 전능력치 2.25배의 괴물 탄생

이 두가지 이유 때문에 비추천

에이스라는 강력한 요원을 후반에 돌릴 수 없으므로 양대간판을 휘둘러야 하는데...
양대간판이란 세미 에이스로써 초반에 나와서 갈구는 역할...
에이스 자체를 대체하기보다는 초반에 팍팍 적을 죽여주는 용도이다
Q. 즉? A.. 에이스를 대체할 요원이 없어져

그리고 최후의 요새 에이스는 단순히 1.5배X1.5배의 강화 배율을 가지고 시작한다
2.25배라는 선구의 에이스 이상의 배율로 때리고, 최후의 1체라는 빡빡한 조건이기에 포텐셜도 강력할 가능성 농후
여기에 전용이나 고유가 합쳐지면 더욱 괴물로 변할 가능성이 높으므로 이 조합은 밸런스를 심각하게 망칠 수도 있다
급소나 배율 상승 무시가 아니면 잡을 수 없다니 무슨 소리야

나는 이런 이유로 최후의 요새 에이스는 비추천...
밥 먹어야해서 급하게 적은거라 이상할수도 있다...
#225노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 11:07
아마 PT 포테는 준다면 이런걸 주지 않으려나

『구속 해방』 …1회/시/선행/1T동안 자신에 대한 모든 능력치 저하 효과를 무시한다.
#226수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:10
그럴때를 위해 킬러가 있는거 아닌가...

으흠 유연성을 낮춘다는 패널티를 감수해도 최종병기 컨셉은 너무 강해서 안되는건가
#227수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:11
>>225 그냥 클리어보디를 쓰는건 어떄
#228거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 11:13
토키 고유 엄청 편한것- 이건 중독되겠어... 남은 소지 수에 따라서 3배수-2배수 턴으로 강화시키자 !
#229세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 11:13
>>228 그만둬라 이 거유가 !
#230노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 11:14
>>227 클리어보디는 상대에 의한 간섭만 무효로 할 수 있으니까.
자기가 클리어보디 특성이라고 인파이트나 암해머 같은거의 디메리트를 무시하지는 않잖아.
이 필드는 자기가 전개하는거니까 클리어바디로 빠져나갈 수 없다.
#231동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 11:14
>>228 남의 집 애라고 함부로 다루다니!
#232메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:15
킬러가 "최후의 1체를 만날 확률"과 그냥 "에이스를 만날 확률"을 비교해보면 후자쪽이 높다
최후의 1체가 에이스라는 정보를 알고 있더라도 킬러를 거기까지 남겨둘 확률도 그닥 높다고 생각되지 않고 말이지...

Q. 즉?
A. 무직이나 양대한테 줘라
#233수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:16
>>230 아 그런가
#234수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:17
큿... 최후의 병기 컨셉은 포기해야되는가...

근데 그렇게 하면 어시스트도 다시 짜야되는데
#235노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 11:17
거유신이 토키를 학대하고 있다.
애초에 토키마스에서는 3순 읽기하면 토키 사망 플래그 뜰 예정이었다고!
#236메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:17
아 최후의 요새+어벤저라던지도 금지. 이건 단순하게 임의의 능력치 크게 상승이니 최후의 요새하고 조합하면 미친다
#237참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 11:18
사실 메탈이 한말듣고 우리에이스한테 어장주X쟝과 같은짓할려고 했다가(´・ω・`)


공S에 방AAA라는 괴물이 튀어나와서 그만뒀다(´・ω・`)(진심)
#238수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:18
>>236 강하긴 하겠지만 어벤저라는 효과발동 타이밍이 최대 5번이나 있는녀석을 최후로 밀긴 힘들지...
#239거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 11:18
아무래도 좋지만 역시 드래곤 파티가 상대가 되면 기본 불물풀 기술 써먹기가 귀찮아진다.
#240세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 11:18
2*.15배 역시 3배. 전광석화로도 1격이 날 확률이 높습니다.
#241메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:19
그리고 양대간판+최후의 요새라던지도 나름 강하다

2.25배의 비친 강화율 정도는 아니라도 선구의 에이스급 강화율 가지고 있으니 말이지...

거기에 "최후의 1체"라는 조건은 포텐셜에도 써먹을 수 있으니 통상의 포텐셜보다 강하게 짤 수 있고
#242노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 11:19
그냥 아리스쟝네 츠카사를 데려가는거야(소근소근)

타마호크가 날아오겠지만.
#243거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 11:20
양대간판이 초반에 날뛸 수 없는 리스크를 대신에 그냥 날 뛸 수 있는 에이스로 커버하는 사람도 있었지 (녹차)
#244수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:20
으흠... 컨셉 유지하고 특성만 바꾸면 허용범위일려나? 그렇게 하면 너무 약한가?
#245참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 11:20
근대 부동은 전능1.5배야(´・ω・`)?(1.33배인줄 알고있는 사람)
#246노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 11:20
울려퍼지는 함룡의 포성 - !

쿠로챠.....뭐랄까 역시 야루오가 쓰기 편하다(진심)
#247거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 11:21
턴 종료 시 매번 교대 가능한 야루오랑 비교하면 쿠로챠가 운다...
#248메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:21
『에이스』… "여기다!"일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.

1.5배다-
#249수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:21
메탈맨 지금 에이스만 잠깐 체크 가능함?
#250거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 11:21
참고로 카즈노에게 교대 포텐 없는건 일부러 하향 조정한 것.
#251메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:22
보내봐요-
#252노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 11:22
그러고보니 마키마키 PT는 지금 그대로 포벤트에 집어 넣을 수 있는 사양인걸까.
#253동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 11:22
드라이브도 하향됐어.

배율변화 부분이 떨어져나가다니. 그누누누누...
#254거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 11:23
배율변화는 양대간판 넣어서 말이지... 계산이 꼬이니까 그만뒀다
#255수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:23
근데 이명 써도 되던가?
되는지 안되는지 확실하게 말해주는사람이 없어

#256동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 11:23
나오는 것만으로 공격 1.7배!
#257거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 11:23
>>252 코토리랑 류조 단계에서 컷된다
#258메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:24
이명 제한 안정했어...
#259거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 11:24
>>255 큐툴루가 말하는걸 보면 가능하지만 타마모나 메탈맨에게 한소리 듣지 않을 정도로
#260참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 11:24
흐음...(´・ω・`) 좋아(´・ω・`)! 큐짱을 부르자(´・ω・`)!!!!(류뤼에로 달려가면서)
#261노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 11:25
>>260 큐툴루가 메탈맨이나 타마모에게 물어보래-
#262거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 11:26
류조는 말이지..
전용 어빌에 들어갈 것이 기본 포텐셜에 있었다고...
지금 수정해놨지만... 스탯도 너무 깔끔해서 컷될 수준의 스탯이라고
#263메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:27
1-1 체력 40~50 가량 다른쪽에 투자 바람
1-2 주인 포텐셜 제거
1-3 계제 이름 길다
1-4 1계제 무슨 의미야...
1-5 2계제 삭제
1-6 3계제 의미불명
1-7 속별...?
1-8 이녀석 왜 이 타입이야
1-9 전용 아웃

총평
2-1 혼란 연계나 최후의 1체 중 하나만 택해라
2-2 혼란 걸릴 일이 없잖아
2-3 치근거리기 의미없고... 배우는 이유도 모르겠고...
#264동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 11:27
류조 텔레포트는 왜 나오기도 전에 사라져버린 거야!
#265메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:28
아 하나 더

2-4 원작 재현 자제
#266참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 11:28
흠....타마쟝이 말한거 거의다 수정해봤는데 메탈에게 던질까(´・ω・`)....(녹차)
#267메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:29
>>266 줘봐요
#268노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 11:29
대충 고유

『빛나는 SPOTLIGHT-!』
XXX 고유 포텐셜
자신/상대의 포켓몬이 필드에 나왔을 때, 2T 동안 서로를 「앵콜」 상태로 한다.

용도는 대충 랭업기, 보조기, 변화기 쓰는 상대 견제.
아니면 받아내기를 용이하게 하고 이쪽은 상대 교대를 읽고 유턴기 등으로 빠져서 나온다던가 하는 식.
이런거 어때?

PT 포테가 있다면 -

『무대의 변주곡』 … 1회/시/선행/자신의 「앵콜」 상태를 해제한다.

이 정도려나.
#269거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 11:29
류조 앞에서 특수가 살아날 수 없다
#270이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 11:29
에엣. 이명 써도 되는 건가요? (포벤트 파티 파일을 열며)
#271참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 11:30
냫냫 잠깐만 창구좀 찾고올게
#273수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:31
>>263 몆몆개 질문 있으니 채크좀
#274메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:31
이명은 덤에 가까운 것... 이명이 빠진다고 PT의 근간이 흔들리면 안된다...
#275참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 11:31
던지고왔어(´・ω・`)(녹차)
#276수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:32
페어리 물리기를 원하는데 치근거리기밖에 없어!
#277큐툴루◆CTBhLxRjtA(6104E+68)2016-12-24 (토) 11:32
짜증나니까 확정.

이명쓰면 죽일거야.
#278참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 11:33
앗 하이(´・ω・`) 노아여!!! 이명을 죽여라!!!
#279노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 11:33
앗 이명 범위 완전 금지인가....
그러면 한 마리는 수정해야겠네
#280참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 11:35
뭔가 데이터에 쓰다가 잘못써서 뒤쪽은 수정했지만 앞쪽은 수정안한곳이 몇군대있는거 같은데 뭐...상관없겠지(´・ω・`)!(적당)(쓰레기)
#281메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:37
1-2 현재 주인 포텐셜 아무도 안넣었다. 아예 금지 노선으로 갈 예정
1-3 맨 뒤의 두글자 정도로만. 길면 쓰는 입장에서 짜증난다
1-5 상관없지만... 차라리 이걸 빼고 특성을 쓰는게?
1-8 이녀석 원전이 아니라 원작으로 따지면 그 무기 쓰지도 않았다... 원전에서의 녀석 데려오려면 그쪽 노선으로 나가라...

2-1 조건 두 개 쓰지마라... 혼란 연계나 최후의 요새로 해라...
2-2 이 고유랑 연계하려면 속별 빼라...
#282이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 11:37
검수자님이 수고들여 고치라고 말했는데 안 고치는 건......
#283메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:38
신화속 인물을 쓰고 싶으면 완전히 그쪽 노선으로 나갑시다...

어정쩡하게 원전이랑 원작 섞지 말고...
#284노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 11:40
메탈쟝 메탈쟝

이명 범위 삭제로 1마리 수정했는데 확인 부탁드립니다.
#285참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 11:40
>>282 그거말고 일단 이것은 이것이다 인걸 이것은 이거 저것이다 라고생각되게 하는게 있는게 같아서(´・ω・`)(녹차)
#286참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 11:41
Q.즉?
A.그냥 오타입니다(´・ω・`)!
#287수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:42
에이스+최후의 요새가 너무 강하다고 해서 요새를 바꾸면 되지 않을까 했는데 오히려 요새쪽을 남기라니...

근데 원작이랑 원전이랑 모순되지 않는 레벨에서 섞는건 안되는건가
#288메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:43
1체만 보내라...

1-1 1계제 +2로 변경
1-2 횟수 제한 없어도 되지 않아?
1-3 PT 포테 제거하라고 했지...?
#289메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:44
>>287 그런식으로 쓸 바에야 에이스에서 다른 역할로 변경하는게 낫겠다는 생각이 든다...
그리고 최후의 1체에 너무 집착하지 말라고...
#290메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:45
그리고 원작이랑 원전이 모순되지 않는 레벨이 아니잖아 이미...

무기는 그렇다쳐도 "사인"이 타입의 이유가 되는 것은 납득할 수 없다고...
#291메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:46
엑시비전의 녀석?

네타거리를 쓰는 것이니 패스
#292동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 11:46
인간도 아냐!
#293수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:47
>>290 포켓몬에선 이유만 부여할수있다면 그 타입을 우길수 있다고 들어서(...) 거기다 저 타입이면 이유가 된다고 생각했는데 나는
비행이나 벌레같은것도 아니고
#294메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:48
"원전의 녀석"을 데려온다면 납득... 하지만 "원작의 녀석"을 데려와놓고 "원전에서 이랬으니 독 타입이야!"라고 하는 것은 납득 불가
그쪽 방향으로 민다면 납득 가능. 하지만 이 경우는 컨셉하고도 어울리지 않는 타입을 억지로 우겨넣은 것이니 미묘
#295수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:49
>>289 에이스+최후의요새 컨셉의 최종병기를 만들어보자! 가 의도였으니깐 최후의 1체에 집중해서 만든거지만... 으흠...아에 뜯어고쳐야 되는가
#296메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:49
그리고 최후의 1체에 집착하고 싶으면 역할을 바꾸고 컨셉을 확실히해라...

이녀석 혼란 가정하에 싸우는 녀석인지 최후의 1체인지 헷갈린다고...
#297참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 11:50
참치는 보면 딱 아! 이녀석 이타입이겠다 같은녀석들만 포진해있다네(´・ω・`)!!(녹차)


한놈 애매한녀석 빼고(´・ω・`)
#298수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:52
>>296 조건을 2개 다는 대신에 강하게 만들고 싶었는데... 근데 속별을 바꾸라는건 효과가 여러개니 줄이라는 의미임 아니면 아에 다른 효과를 쓰라는 의미임?
#299노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 11:54
PT포테......
능력형이라 안된다고 해서 통솔형으로 바꿨는데.
#300메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:55
아예 다른 것으로. 컨셉 자체는 그렇다쳐도 상승량이 이상한데다가 고유랑 합쳐서 조건이 너무 느슨함

무엇보다 최후의 1체가 가질만한게 아니잖아...
#301메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:56
ㆍ능력:AA
ㆍ통솔:A

그럼 이거 바꿔라

헷갈리잖아 ! ! !
#302메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:56
통솔형인데 능력이 더 높은 것을 설명해라 ! ! !

아무리 플레이버라지만 너무하잖나 ! ! !
#303수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:57
큿... 더블 조건을 걸고싶었는데... 아에 혼란컨셉을 뺄까 그럼

근데 전용은 배율 감소했는데도 안되는건가...
#304수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 11:58
으으... 계제의 글자수를 줄일려니깐 좋은게 생각안나...
#305메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:59
전용은 "원작 재현"요소 때문에 짜증...

필터 계열 때문에 배율은 적당하다고 할 수 있겠지만...

저 조건. 배틀 진행자 입장에서는 굉장히 짜증나는 요소
#306메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 11:59
>>304 앞에 붙은 수식어만 제외해라!
#307신게츠◆MbR7SKnr7w(18841E+58)2016-12-24 (토) 12:01
누가 나의 이명을 죽였나 ! ! !
그게 없으면 파티 전체가 기능 부전을 일으키는데 !
뭐 만약 나갈 일 있으면 다시 짜면 되지만 !
#308수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 12:01
>>306 수식어를 떄면 의미가 달라지잖아....
#309수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 12:01
>>307 여기도 노아같은 소리를...
#310메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 12:02
>>308 별로... 큰 차이 없지만...
#311신게츠◆MbR7SKnr7w(18841E+58)2016-12-24 (토) 12:04
『흑굉룡』…자신의 타입에 「악」을 추가한다.
『폭군룡의 포악』…선행/자신의 「공격기술」의 타입을 「악」타입으로 바꾼다.

『사기 까마귀』…이 포텐셜을 「일루전」한 대상의 『역할 포텐셜』으로 취급한다.
『협잡오의 흉격』…『양대간판』이 발동했을 때, 그 턴 종료시까지 자신의 「공격기술」이 「방어」등의 기술을 관통한다.
『협잡오의 악행』…『에이스 어시스트 α』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로한다.
『협잡오의 독설』…『인첸터』가 발동했을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로한다.

(진짜 기능 부전을 일으킨다.)
뭐. 이 경우에는 계제 하나를 이명 효과로 바꾸면 되지만 !
#312노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 12:04
그리고 횟수제한은....타마쟝이 횟수 제한 붙여라!라고 해서......
#313메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 12:05
>>312 그럼 통과
#314노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 12:05
+2는......이명범위 삭제되면서 너프 됐으니까 그 정도는 봐주면 안될까.....?
#315메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 12:05
어차피 죽어내밀기니까 별로 상관없다고 생각했지만 그쪽이 그렇다면 뭐...
#316메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 12:06
>>314 어벤저하고 특성으로 올리라구-
#317수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 12:07
으흠... 생각해보면 2타입을 버리고 원작컨셉으로 가면 최후의1체+혼란 컨셉으로 가도 되지 않을까
#318참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 12:07
(시공의 폭풍으로 갈려다가 도타라비아로 갈까 고민하는 참치의 모습)
#319노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 12:07
>>316 어벤저로 못 올리지 않아?
#320메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 12:08
>>319 올릴 수 있는 것으로 알지만... 아니더라도 이명 빼버린다고 버프한다면 다른 사람들은?
#321메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 12:09
>>318 전향하면 검수 안한다...
#322세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 12:11
>>321 오니 ! 악마 ! 블리자드 !
#323노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 12:11
어벤저로 올릴 수 있다면야 +2로 하지 뭐......
#324즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39442E+60)2016-12-24 (토) 12:11
(무슨 상황이지)

(데이터는 아직도 완성이 안된건가)
#325거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 12:12
우움- 특집 다음 배틀 시노아하려고 했는데 뭔가 의욕이 안나네- 누구로 하지-
#326수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 12:12
>>324 이명 금지령이 내려져서 수정들어가는 사람들ㅇ 있음
#327이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:13
이명이라는 건 대회에서 뭔가 활약을 한 뒤에야 붙는 것....
브리더가 어느정도 임의로 할 수 있는 계재와는 달리 대외적인 이미지로 인해 효과가 정해진다.
어디까지나 덤일 뿐이지 전략으로 삼는다는 건 넌센스.
#328메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 12:17

0-1
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                                          { :{   }  !
                                            、 .ゝ ´ ノ
                                             ` ー  ´
0-2 카운터형...(짜증)

1-1 3계제 조금 수정 바람. 상승량이 조금 이상
1-2 4계제 횟수 제한 가출

2-1 통과

3-1 통과

4-1 4번 기술...?
4-2 그외 통과

5-1 똑같은 기술 있데이 쿠도
5-2 일단 통과

6-1 2계제 조금 더 강화하레이 쿠도. 0.67배로
6-2 1계제 무슨 의미인지 모르겠데이 쿠도

7-1 일단 통과

8-1 너무 뿌린데이 쿠도

9-1 3계제 조금 이상하데이 쿠도

10-1 통과

총평
11-1 일단 눈에 띄는 것은 없다
11-2 타마호크 맞고 다시오거라

#329메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 12:17
이정도레이 쿠도
#330거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 12:20

            _  ‐==‐  _
        、丶`          -_
       /  (  )O         -_
      ′  о             -_
      {                  -_
      {          _ -==-  _    \_
     人        、丶`《____ノ 、 }h、   -_
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        ≧s。/  ィf.ノハ  ̄ ̄ ノハ ヽ 〉  .∨    Y
           ′|i  vソ ‐=‐ Vソ ノ   /ハ    ノ
             { .ノ `¨´ ┌─┐¨¨´/  /     イ
             人 込、   L:::::::」  /  /.::| |´
          ⌒ヽ 〈`¨¨¨ Y ト´ 〈⌒ア(_
          |i ( ` ) /::{ノ:::::ヽ)   人! !
          |i (ヽ ´)./⌒^⌒^Y(  .´) | |
          |i (ヽ ´)′    |. |(ヽ  ´) | |
          |i ⌒ア(.{ i     |. | ア__く   
.           八  (  .| |   .|. |  |_」廴ノ
           ⌒¨¨¨¨ | |   .|. |  |⌒¨¨´
특집으로 쿠로와 배틀할 다음 상대..랄까 소지 컨셉이 영 떠오르지 않아...!

#331이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:20
금관 사이즈라고 하면 보통 체력에 종족치 얼마나 줘요?
#332LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 12:21
>>330 고유종 파-티
#333참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 12:21
>>328 히익! 왜책상은 치는거야(떨림)
#334LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 12:22
>>330 아니, 고대종... 실수했다
#335거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 12:22

>>331 기본 A 이상일걸

#336수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 12:22
원작인데 저 타입이라고 우길 이유를 찾았다!

근데 더블조건이 문제인가....
#337노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 12:22
>>330 적당히 다른 어장주에게 허락 맡고 데이터 컨버트해서 쓰던가(적당적당)
#338이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:22
A......120 정도인가?
금관이나 천부라고 하면 600 오버 인정 되나요?
#339메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 12:22
>>338 본인 마음대로-
#340거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 12:23

시노아짱이 고대종 쓰는건 완전 오레마스 시노아 느낌이고....

원래 생각하던 파쿠리 해오는 까만 파티로 할까
현재 쿠로이/돈크로우/레급/시스터 리리로 생각하고 있지만

#341수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 12:23
>>338 참치어장 기준으로는 종족치 보정하는거 포함해서 600족 이하라고 들었는데
600오버면 패널티 있어야 되고
#342참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 12:24
>>328 하나만
8-1메탈쟝(´・ω・`)!!! 선물(?)을 줄려면 이정도는 줘야지 쪼짠하단 소리안듣는다고(´・ω・`)!(쓰레기)(저딴 선물필요없어!!!)

는 농담이고 전용이랑 몇개 선물말고 다른걸로할까나(´・ω・`)(녹차)
#343세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 12:24
거기에 타이가랑 이자나기도 넣읍시다.
#344메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 12:24

>>342

              >.    _ィ
        >'´ | r'" |
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#345메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 12:25
별 이유없는 책상치기
#346수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 12:25
으흠.. 더블조건을 버릴려니깐 마땅히 좋은게 생각이 안나네...
#347참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 12:25
히익(´・ω・`)!!!
#348이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:25
담천씨 파티 가져와서 해보는건.....?
맛깔나는 급소 한방 잡솨보시구려
#349이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:27
......담천씨 고유 진짜 맛 간듯 싶지만요...
그래놓고 재능이 없다니 어쩌니 하다니 (하.)
#350메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 12:27
담천 PT는 실체를 모르는데도 이상하게 싫다...

그리고 초과 죽어(진심)
#351수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 12:27
히트스웹이나 섀도스틸이나 클리어스모그는 클리어바디 효과 무시하나?
#352세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 12:28
재능이없으니까, 그렇게 급소를 찔러죽이는것밖에 못한다는 설정.
#353메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 12:28
그리고 오늘 장사는 여기까지하고 접는다

이제 연재 준비하러 갈거야...

용무가 있다면 안내서로 와라...
#354이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:28
초과는 저도 싫어요.
기술 한 방에 대기원 3마리가 죽어.
이게 뭐야!
#355노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 12:29
이쪽은 진짜 익스팬션 떄랑은 다르게 이명이 빠지면 운용법이 확 달라지는 느낌인데...
껍질깨기 빠진 파르쎌.....까지는 아니고 칼춤 못배우도록 너프된 한카리아스 같은 느낌
쓰려면 못 쓸 것도 없지만 굉장히 유효한 전술이 죽어버리는 느낌이랄까.
#356세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 12:29
초과는 좋은문명. 배틀이 일찍끝난다 !
#357수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 12:30
으흠... 알트아이젠을 대신할 녀석이랑 에이스 컨셉을 다시 짤까
#358신게츠◆MbR7SKnr7w(18841E+58)2016-12-24 (토) 12:30
그냥 계제 하나를 이명 효과로 바꿔 노아. 그러면 해결돼.(녹차)
#359거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 12:31
...포벤트용으로 생각해두던 에이스만 모아 놓은 파티라도 할까...
어차피 특집은 ■■에서 하는거니 ■■인 시노아는 ■■할 수 있고...
#360동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 12:31
몽계, 권속, 침입(수근수근)
#361타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 12:31
>>355 어벤저 얘기군요.

【「★★」가 「+4」일 때 반드시 ☆☆☆☆한다】 계통으로 2계제를 바꾼다면?
#362거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 12:32
>>360 ZAP ZAP ZAP
#363신게츠◆MbR7SKnr7w(18841E+58)2016-12-24 (토) 12:32
【「속도」가 「+4」일 때 반드시 전광석화한다】
예이 ! 방어관통같은 쓰레기 효과는 아닐꺼야 !
#364노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 12:33
>>361 오레마스 사양이라면 몰라도 포벤트에서는 시스템상 효율 무지 떨어지니까.....
#365세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 12:33
【「속도」가 「+4」일 때 반드시 선제한다】

가속시리즈보다 귀축인 계제
#366이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:34
5기 특성 중에 제일 이해가 안 되는 것.

임기응변… 장소에 나왔을 때 자신의 모든 능력을 올린다.

이거 도대체 무슨 생각인 거야.....?
#367노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 12:35
임의의 능력 이겠지
또 번역 잘못된거 아니야?
#368동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 12:35
임의의 능력이겠지...
#369수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 12:35
누가 >>351 좀 대답해줘
#370이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:35
그런가.....? 내가 오역한 거려나
#371신게츠◆MbR7SKnr7w(18841E+58)2016-12-24 (토) 12:35
번역기가 임의의를 모든으로 번역할때가 자주있어.
#372동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 12:35
기충전을 써! 기충전 짱쎄! (초등학생 감각)
#373동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 12:36
떨어뜨리는게 아니니까 당연히 통하겠지
#374이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:36
클리어바디(クリアボディ/Clear Body) : 상대가 능력을 떨어뜨릴 수 없다.

그냥 다운만 막는 거니까 초기화나 강탈은 못 막을 듯 싶은데
#375이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:38
전 소지의 포켓몬에게 극의 선 달아주고서 고유를

~선이 발동했을 때 ~~한다.

이런 파티는 별로이려나
#376동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 12:39
애초에 그런게 붙어도 선 발동률은 저확률이겠지...
#377타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 12:39
『삼종의 신기』는 동네 개 이름이 아닙니다.


포벤트에서는 『극○내성/회피/●격』과 함께 금지사항이고요.
#378이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:40
고작 저확률에 의존하는 게 너무 넌센스려나...
#379이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:41
아니아니 포벤트 사양이 아닐 때에
~~선 에만 특화 되었다라는 설정을 덧붙여서 만들어보면 어떨까 싶었어
#380수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 12:43
>>379 고유를 능동적으로 사용 못하고 확률로 터지기만 기다리는건 어떤가 하는데
#381동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 12:43
선에 특화된 고유 하니까 TRY 타마키의 『찔러 무너트리는 대의 선』은 꽤 참신한 느낌이었어.
#382거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 12:45
좋아 ! ! ! 시노아 파티는 포벤트에 하려고 했던 올 『에이스』 + 수화로 『부동의 에이스』팟으로 ! ! !

에이스 ! ! ! 무슨 에이스를 쓰지 ! ! !
#383이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:47
정말로 장난 치냐는 수준의 고유였지.....
그런 종류의 서브 고유를 넣어줘야 고유가 좀 일할려나
#384동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 12:48
마키마키가 하이한 상태네.
#385수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 12:49
>>382 타이가+네로+히비키+치르노+모드레드+바토리는 어떄?
#386이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:49
>>382 재밌겠군. 해라. 각 주인공의 에이스들로 한다지 않았었나?
#387동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 12:49
글쎄... 저거 바꿔 말하면 포텐션 범위를 1개 쓰고서 겨우

상대 포켓몬과 스피드가 같은 랭크일 때, 아군 포켓몬의 기술의 우선도를 +1한다.

란 효과가 되는 거니까.
#388이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:50
타이가 모드레드 치르노 히비키 바토리 웜
이렇게였나?
#389거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 12:51
생각해보니까 그거로 하면 타입의 치우침이 굉장히 심해서...
#390이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:51
내보내는 기술의 "우선도"가 같으면 반드시 선....크흠
#391거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 12:52
>>390 불렀어 ?
#392동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 12:53
물론 C, B, A 중 하나가 대부분인 환경이니 발동조건이 아주 어렵다곤 못하지만.

역할 겹치는 걸로 우선도고 뭐고 다 무시하고 먼저 행동하는 왕자의 백면을 생각하면...
#393이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:53
로망은 로망이기 때문에 즐거운 것....
그래 마치 옛날에 유X왕에서 미소녀 덱을 사용했던 것과 같이!
#394동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 12:53
왕도의 백면이었다.
#395이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:55
근대 방어에 선의 선 발동되던가?
발동 되면 실질 방어관통이지?
#396수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 12:56
>>395 방어에는 ~선 발동안함
#397이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 12:57
대충 챔피언 고유로 이러면 되려나?

1고유
소지에게 "삼종의 신기"를 부여한다.

2고유
3의 배수의 T에 서로가 우선도가 같은 기술을 내보냈을 때, 다음 턴 반드시 아군의 "삼종의 신기"가 발동한다.
#398세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 12:59
적당히 곰같은 캐릭터 추천
#399이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 13:00
챔피언 내지 챔피언쉽 참가자 급이니까 용서되는 정도려나?
#400타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 13:00
>>398 모노쿠…
#401거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 13:00
제 1 고유
아군의 등장 시, 「ㅁㅁ」 상태로 한다

ㅁㅁ 상태…상대의 공격 기술을 1번만 회피한다. (※ 충전 등과 같은 사양)

제 2 고유
아군이 「ㅁㅁ」 상태일 때, 상대로부터 「멘탈 효과」를 받지 않는다

여기서 전능형을 끼얹은 내 챔피언
#402노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 13:00
결국 아예 컨셉을 뒤엎어 봤다....
일단 타마모-상 체크 부탁드립니다.
#403참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 13:00
>>398 곰(곰)
#404이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 13:00
타마모 저거 너무 쌔려나?
#405수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 13:00
>>398 푸니키...
#406수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 13:02
산의 후도는 AA있나?
#407노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 13:03
아니지 이 부분도 고쳤으니까.....
그냥 한번에 보내자.
#408이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 13:04
이런 것도 재미있을 거 같은데.

-고유-
배틀 시작시 "정정당당 필드"을 전개한다.

"정정당당필드" ... 양측의 포켓몬은 능력치의 상승 하락을 공유한다. 양측은 아군의 포켓몬을 임의교대할 때마다 임의의 능력치를 하나 상승/하락 할 수 있다.
#409이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 13:05
양측은 아군의 포켓몬을 임의교대할 때마다 임의의 능력치를 하나 상승/하락 또는 초기화 할 수 있다.

이렇게 하는게 더 좋으려나
#410노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 13:06
누오 : 아싸.
#411동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 13:09
쿠마미코에 나오는 곰?
#412세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 13:10
마치밖에없다. 곰녀석은 7장뿐
#413참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 13:11
>>412 7장이면 충분하잖아(쓰레기)
#414세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 13:11
으음.... 이녀석이랑 진짜 곰이랑 섞어쓰는수밖에없겠네.
#415이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 13:11
근대 저렇게 되면 클리어바디가 애매해지네....
어디까지나 공유니까 사용자가 내렸다고 봐서 뚫는다고 해야겠네.
#416거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 13:15
서로 같은 『역할』의 포켓몬이 필드에 있을 때,
아군 포텐셜 중 하나를 확률에 관계 없이 발동시킬 수 있다
이 포텐셜은 연속해서 사용할 수 없다

이거 능력 랭크 어느정도라고 생각해 ?
#417메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 13:15
노아 확인

통과로
#418수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 13:16
엄청 쌔보이는데... 그거 ~선 류로 확정발동 시킬수 있는거 아냐?
#419타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 13:16
>>416 저확률로 추가 공격(소근)
중확률로 체력 1/4 회복(중얼)
드물게 회피한다(짜증)
#420메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 13:16
그리고 검수 쉰다고 했잖...! 용무가 있으면 부르라고는 했지만 검수는 그만 해라...!(깨작깨작)
#421거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 13:17
물론 조건 충족은 되어 있을 때만 발동 가능
#422이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 13:17
내성 회피 격에서의 격이 확정 발동이면 좀 많이....흐흠... 기합도 있네
#423노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 13:17
죄송합니다.........
#424타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 13:18
메탈맨. 그런데 노아 양대간판 속별, 횟수 그대로 하기로 했던가요?
#425거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 13:19
고유는 저거 딸랑 하나고, 다른 자질 전부 B라고 친다면
#426동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 13:19
왕도의 백면을 생각하면... 얘가 C+.

굳이 따지면 저건 선 한정이라고 봐도 크게 다르지 않으니까...

일단 A+는 넘어가지 않으려나!
#427이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 13:20
기합(소근)
#428노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 13:20
기합.....앗
#429거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 13:22
그럼 계제 포텐셜 한정으로 한다면...?
#430타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 13:22
기합. 전투속행. 드물게 회피. 저확률 추가 행동. 기타등등.
#431세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 13:23
어벤져의 재발동도 있다
#432타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 13:24
>>431 조건이 안 맞잖아요. 죽어내밀기로 나온 후니까.
#433메탈맨◆IMnABhA9Lw(6921E+62)2016-12-24 (토) 13:25
>>424 1회로 하기로 했던 것 같은데... 잘 기억 안나네요...
#434노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 13:25
앗 1회로?
그러면 1회로 수정
#435이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 13:26
계재 포텐셜 한정이면 괜찮지 않을지
자세한 건 파티 데이터를 까봐야 하겠지만서도.
#436세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 13:27
아군 포텐셜 중 하나를 확률에 관계 없이 발동시킬 수 있다

여기에 발동조건이 충족되어야 한다가 있나요.. ?

그냥 정말 단순하게 「발동시킨다」인데…
#437세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 13:27
>>421 이 있었군. 죄송합니다아─
#438거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 13:28
서로 같은 『역할』의 포켓몬이 필드에 있을 때,
조건을 충족한 아군 포텐셜 중 하나를 확률에 관계 없이 발동시킬 수 있다
이 포텐셜은 연속해서 사용할 수 없다

헷갈리기 쉬우니 추가해둘까.
#439거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 13:29
(애초에 기합이라던가 전투속행이라던가 선수의 의욕이라는 이름의 연출로 때우는 나지만
그걸 하지 않고서 이걸로 때우라며 주는 고유인데. A+ 이상의 물건인가...)
#440이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 13:29
텍스트 엄청 복잡해지네.
계재 한정은 어떻게 표현할 거야?
#441거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 13:30
계제 한정이야 아군 『계제 포텐셜』이라고 쓰면 되겠지
#442이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 13:32
근대 저거 저대로면 1/시 같은 것도 무시하고 발동할 수 있나?
#443타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 13:32
>>439 사츠키 님 데이터를 보고, 적용해보는 건.
#444노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 13:32
타마모에게 최종 사양 데이터를 전송

이라고 해도 수정된건 속별 횟수 2회 -> 1회 뿐이지만.
#445수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 13:33
>>442 조건은 만족시켜야 된다고 함
#446거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 13:33
>>443 내가 파티에 그런거 가져올리가 없잖아...
#447거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 13:34
그런데 타마즈치의 눈으로도 이 포텐셜은 A랭크 이상이야?
#448동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 13:34
계제 한정인가...

내 기준은 B

이능이 개입했으면 A
#449이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 13:34
"~확률로 ~한다" 이런 계재 포텐셜만 대상인 거야? 아님 그냥 계재 포텐셜이야?
#450이름 없음(95158E+59)2016-12-24 (토) 13:34
이명 금지인가-
수정 귀찮다(귀찮다)
#451참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 13:35
원래부터 이명이없던 참치는 아무 상관없쟝(´・ω・`)(녹차)
#452이름 없음(95158E+59)2016-12-24 (토) 13:36
뭐 비열몬식이니까 트레이너일 때~ 조건 빼고 위치만 아래로 내리면 되겠지
#453이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 13:37
이명하니까 궁금해지네. 사기같은게 있나 목록 봐볼까......
#454거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 13:37
>>448 이능 개입한걸로 달라지는 이유를 조금 모르겠습니다 선생 !
#455타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 13:38
저런 고유 포텐셜이면 당연히 "○○확률로 ●●한다"라는 계제를 2개 정도씩은 넣을 테고.

그 중에는 「급소에 맞았을 때 중확률로 체력을 1/4 회복한다」「저확률로 "보고흉내내기"를 내보낸다」 같은 것도 당연히 있을 것이고.

그거를 최대 2턴에 1번씩 반드시 발동시키는 점에서, 어드밴티지가 반드시 쌓이고.

못해도 A.
#456거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 13:39
큭... 만능형으로 내기에는 너무 높은가...!
#457MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(61829E+61)2016-12-24 (토) 13:40
새롭게 포켓몬 어장을 하고 싶어지는 모노곰은 쓰레긴가요, 타마짱!?
#458타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 13:41
>>457 쿠마가와에게 사과해라.
#459이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 13:41
만능형이라는 느낌보단 저거 통솔형 고유 같겠지..... 상식적으로 생각해서
#460MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(61829E+61)2016-12-24 (토) 13:41
니노미야 아스카랑 오징어소녀가 귀여운거때문에 어쩔 수 없는거에요, 타마모!!
벌써 결혼식 날짜까지 잡아뒀는걸.
#461수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 13:42
>>460 오징어소녀는 머리의 모자가 본체니깐 주의해
벗겨지면 죽어
#462MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(61829E+61)2016-12-24 (토) 13:43
오징어소녀는 귀여우니까 어쩔 수 없지.
#463동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 13:49
앗... 이능에 대해서 잘못 생각하고 있었다.
#464거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 13:50
우구구구구 특집에서 낼 시노아의 고유를 도저히 못 잡겠군... 2기에서 낼 것과는 완전 다르게 내야하는데...
#465LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 13:51
>>460 어쩔수없네... 아스카는 내가 데려갈테니까, 이카무스메를 데려가라고
#466이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 13:51
오징어 소녀하면 아쿠아링하고 바다회오리만 난사하며 버티는 애밖에 생각이 안...
#467이름 없음(95158E+59)2016-12-24 (토) 13:54
수류장벽을 절대영도로 얼린다는
유희왕 초기 킹덤 룰같은 설정도.
#468동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 13:56
만능형.... 여태 나온 만능형의 고유를 살펴보면....
#469타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 13:57
『등 뒤를 베는 사겸동자』
시노아 고유 포텐셜.
자신의 기술이 상대를 「추격」했을 때, 반드시 급소에 맞는다.
#470타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 13:58
『목을 베는 사겸동자』
시노아 고유 포텐셜.
아군의 공격(특공)의 종족치 랭크가 상대의 방어(특방)의 종족치 랭크와 같을 때,
아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
#471노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 13:58
타마모-상

노아 최종 데이터는 문제 없나요?
일단 문제가 되는 속별 부분은 1회로 고쳐뒀으니 메탈맨-상에게는 PASS 받았다고 생각합니다.
아까 위에서 PASS라고 하셨고.
#472노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 13:59
하지마스의 정점 일격 무쌍은 이제 힘들어졌을지도.
상대가 사이코필드 소유자 꺼내오는 것만으로도 가장 강력한 1번 효과가 막히니까.
#473타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 14:01
>>471 천천히 확인 중입니다.
#474이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 14:01
원래 고유는 명백한 약점이 있는게 좋아
그래 담천에게 주술, 조개비갑옷을 가져오는 것 같이...
#475거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 14:02
능력 b랭크는 고유 1~2개라는데 수화는 적용범위 외인가...
B+에 고유 3 수화까지 가지고 있는 트레이너를 보며. 이건 고유 포텐셜 조건에도 수화한 자신이 PT에 참여한다는 조건이 있어서 그런가...
#476동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 14:05
상대가 장소에 나올 때 임의의 능력 -1은 어떻까! (적당)
#477이름 없음(99794E+57)2016-12-24 (토) 14:07
양측의 포켓몬은 능력치의 상승 하락을 공유한다. 양측은 아군의 포켓몬을 임의교대할 때마다 임의의 능력치를 하나 상승/하락 또는 초기화 할 수 있다.

이거 별로야?
#478동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 14:07
그렇네... 수화랑 계약으로 인한 힘은 능력 랭크의 예외가 되기 쉽다고 나와있다...
#479동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 14:07
복잡해...
#480거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 14:07
>>476 그거 내 세-지잖!
#481MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(61829E+61)2016-12-24 (토) 14:11
『판도라의 상자』
3/시/선행

이번 턴, 자신의 포켓몬에게 「기적」을 부여한다.
이 때, 어떤 일이 벌어날지는 알 수 없다.
#482MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(61829E+61)2016-12-24 (토) 14:13
뭐, 『근성』 포텐셜이 없는데도 상태이상의 데미지를 참는다던가 같은 소소한 기적부터
자신의 공격이 필중이 된다던가 같은 느낌으로.
#483동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 14:13
아니면 타쿠무 고유의 「추격」판은 어떨까(적당)
#484참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-24 (토) 14:14
후우(´・ω・`) 일단 메탈이 말한거 수정했는데 흠...(´・ω・`)
#485거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 14:15
적당히 세지와 타마모가 말한걸 합칠까. 우규후
#486거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 14:19
자신의 공격 (특공)과 상대의 방어 (특방)이 동일할 때... 자신의 방어 (특방)을 상대의 방어 (특방)과 바꾼다...! (교체하면 원래대로 돌아가는 사양)
#487노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 14:19
10종류의 기능확장을 내보낼 수 있게 되는 고유 같은건 안될까.
각각의 기술은 그야 말로 서브웨폰이네! 수준의 성능 밖에 안되겠지만.

예시

철의검 … 물리/강철/75/100/±0/단일/접촉/「검」/-

물리냐 특수냐 약간의 기술 분류(검이나 탄, 파동 등등) 차이 정도는 있을지도 모르겠지만 기본적으로 다 75/100으로.
#488거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 14:19
아 이거 별로 재미 없다 폐기해야지
#489MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(61829E+61)2016-12-24 (토) 14:21
>>481-482
어떨 것 같아?
뭐, 실제로 사용하면 재미는 없을 것 같긴 한 고유인데.
#490거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 14:21
기적이 정말 뭐가 일아날지 몰라서 너무 미묘하다...
#491즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39442E+60)2016-12-24 (토) 14:22
제 포켓몬은 대부분 똑바로 다가가서 스트레이트밖에 모릅니다
#492노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 14:23
>>489 팔푼테 같은 거 처럼 리스트를 만들어두고 그 안에서 다이스를 굴리는 방식이면 될지도 몰라.
다만 고유가 저거 하나인데 횟수 제한까지 붙어있다면 그건 좀.....
기본적으로 횟수 제한 떄문에 후반에는 못 쓰게 되는 고유는 재미가 없고
#493즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39442E+60)2016-12-24 (토) 14:24
>>489 패널티도 포함한 리스트를 만들어서 매 턴 종료마다 다이스를 굴리는거면 재미있을지도 모르겠네요. 포켓몬 전용이 아니라 트레이너 고유로.
#494동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 14:26
『――――』
??? 고유 포텐셜.
자신(상대)이 포켓몬을 장소에 내보냈을 때, 상대(자신)의 포켓몬의 종족치를 장소에 나온 포켓몬의 것으로 변경한다. (*장소를 떠나면 원래대로 돌아가는 사양)
#495즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39442E+60)2016-12-24 (토) 14:27
>>494 북메이커 (소곤
#496MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(61829E+61)2016-12-24 (토) 14:28
흐응, 다이스인가.

1 이번 턴, 체력 「1」 이하가 되지 않는다
2 자신의 공격이 「필중」이 된다
3 자신의 공격의 위력이 반감하고 「2~5회 연속 공격」이 된다.
4 자신의 기술에 「강제교대」의 추가 효과를 부여한다.
5 턴 종료 시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 상태이상을 회복한다.

같은 느낌으로?
#497노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 14:30
『종언의 카운트 다운』

배틀 개시시 .30,40 다이스를 굴린다
.dice 30 40. = 36턴 후 배틀에서 승리한다.

이런 고유는 재미 없으려나?
#498동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 14:30
재미없어...

척 봐도 방어, 방어, 방어, 방어할거 같은 고유...
#499거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 14:31
실은 토키도 방어 파티 전부에 넣으면 심해지는 고유지
#500세이버◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-24 (토) 14:32
>>481 비열몬에서 봤어 !

                            『가능성의 짐승』
                            유니콘”와일드”전용 어빌리티/1시합 1회/선행입력
                            「빈사」상태의 아군의 수만큼, 자진에 「기적」을 일으킨다。
                            「기적」의 내용은 그 상황에 최적인 것이 선택되지만,
                            임의로 제어할 수는 없다。
이거였을거야 !
#501어묵◆IGEMrmvKLI(05109E+60)2016-12-24 (토) 14:33
뭐랄까, 저 때문에 불의한 일이 있었나요...?
만일 그랬다면 사과드립니다. 정말 죄송합니다.
#502동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 14:35
토키는 그래서 본편 중에는 방어 소지가 2체 뿐이었던가... 센다이에게 줬던가 뺐던가 가물가물.
#503노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 14:36
그러고보니 토키마스는 주니어리그가 저 정도면
프로 리그는 어느 정도의 마경인 것인가(떨림)
#504동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 14:36
그거다! 추락하는 이미지의 고유로 하자구 마키마키!
#505거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 14:37
그거 지금 낼 수는 없지만. 네타바레 (웃음)이고
#506동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 14:37
아쉽네... 네타바레(웃음)은...
#507동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-24 (토) 14:48
TRY적인 실수를 저질렀을 뿐이야.
#508어묵◆IGEMrmvKLI(05109E+60)2016-12-24 (토) 14:50
맞다맞다. [선행]이란건 어느 타이밍에 발동하는겁니까?
#509타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 14:54
>>508 지시를 내릴 때 같이 입력하는 타이밍입니다.
#510MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(26882E+56)2016-12-24 (토) 15:15
맞다맞다
[모노캡틴]이란건 어떤 캡틴입니까?
#511어묵◆IGEMrmvKLI(86148E+55)2016-12-24 (토) 15:16
>>510
토마토같은 캡틴입니다.
#512세이버◆tS/lBSF5Fw(17617E+57)2016-12-24 (토) 15:37
쿠마가와를 아끼는… 참치몬을 절대버리지않는 캡틴입니다 !
#513세이버◆tS/lBSF5Fw(17617E+57)2016-12-24 (토) 17:45
그나저나 데이터저장소… 다시 정리할게 너무 많아서 역으로 채우기가 꺼려진다…
#514동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 01:31
힐링시프트... 큐아링 전혀 신경 안 쓰고 있었는데 엄청 무서운 특성이었다...
#515거유신◆wwv3bAdL/I(98237E+59)2016-12-25 (일) 01:37
히익. 우선도+3이고 드레인 기술에도 적용되네...
#516동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 01:41
절대안깸을 상대에게 적용하는 특성은 어떨까 생각해봤지만
잠듦상태에 관련된 기술은 꿈먹기, 잠깨움뺨치기, 악몽 정도고
특성에 나이트메어가 있는 정도였다.
#517이름 없음(00313E+52)2016-12-25 (일) 01:48
>>516 상대방이 절대 못일어나는것만 해도 사기아닌가
교대까지 못한다면 끝이고
#518노아 ◆VCUL8S5FWU(38999E+58)2016-12-25 (일) 01:49
고유로 이런걸 주고

회복이 데미지가 된다(대충 텍스트)

큐아링이 상대에게 플라워힐을 건다면.....
#519동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 01:50
절대안깸은 잠듦상태가 되는게 아니라 잠듦상태인 것처럼 취급하는 거니까.
#520동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 01:50
시모치의 부작용은 나쁜문명
#521노아 ◆VCUL8S5FWU(38999E+58)2016-12-25 (일) 01:56
드레인키스 실전에서 쓸일 있어?
드레인펀치도 효과는 좋지만 위력이 미묘해서(5정도만 높았어도....) 안 쓸때가 많은데
하물며 이것보다 위력이 더 낮아서야
#522거유신◆wwv3bAdL/I(98237E+59)2016-12-25 (일) 01:58
드레인키스- 애초에 배우는 녀석도 그다지 없어서...
#523동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 01:59
우선도 +3의 선제기술에 흡수가 붙어서 위력이 50이라고 생각하면 엄청난거 아닌가!
#524거유신◆wwv3bAdL/I(98237E+59)2016-12-25 (일) 01:59
얼레. 유일신쪽에서는 프리즈드라이 계통은

특정 타입에 대하여 「발군」이 되는 기술。
그 타입을 가지고 있다면 발군(2배)이 되는 처리。
물 타입에 대해 발군이 되는 얼음 기술의 프리즈드라이는 「물/땅」이라도 발군(2배)

이런 처리인가
#525거유신◆wwv3bAdL/I(98237E+59)2016-12-25 (일) 02:00
아니면 원래 이랬던가...?
#526동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 02:01
유일신쪽만 그런식으로 처리.

타입상성 관통도, 복합기술도 그런식이니까.
#527동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 02:02
남캐 주인공으로 할만한 애가 누가 있으려나...
#528노아 ◆VCUL8S5FWU(38999E+58)2016-12-25 (일) 02:03
개그쪽인가 시리어스 쪽인가
#529동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 02:05
만두류는 싫은데에에에에
#530노아 ◆VCUL8S5FWU(38999E+58)2016-12-25 (일) 02:09
쿈코라던가(적당)
#531동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 02:10
남자애가 아니잖아아아아아아아아아아!
#532노아 ◆VCUL8S5FWU(38999E+58)2016-12-25 (일) 02:15
아니면 카이지라던가
#533거유신◆wwv3bAdL/I(98237E+59)2016-12-25 (일) 02:17
쿄타로(소근
#534동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 02:17
카이지가 주인공인 작품은 도박묵시록만으로 충분해!
#535동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 02:18
슷가아아아아아아아!!!!인가...

SAKI요소가 너무 강해지는 기분이지만 나쁘진 않나아... 육성형 예정인데 비열몬이랑 너무 비교될거 같아서 고민되긴 하네.
#536동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 02:19
비교랄지 비열몬의 이미지가 강해서.
#537세이버◆tS/lBSF5Fw(17617E+57)2016-12-25 (일) 02:19
에이스는 사키로 ?
#538동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 02:21
그런식이 되니까아아아아아아!
#539동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 02:22
에이스는... 얼음/바위 타입의 끔찍한 방어상성으로 고통받는 특공형 에이스일려나.
#540노아 ◆VCUL8S5FWU(38999E+58)2016-12-25 (일) 02:23
아니면 린노스케라던가
#541노아 ◆VCUL8S5FWU(38999E+58)2016-12-25 (일) 02:23
바위타입은 물리가 정석이겠지 상식적으로 생각해서
파워젬!!!!!!!!!
#542세이버◆tS/lBSF5Fw(17617E+57)2016-12-25 (일) 02:24
포켓몬과의 깊은 정(의미심장)을 단련하는 아베씨는어때
#543동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 02:27
제대로된 답변을 기대하는게 아니었어!
#544거유신◆wwv3bAdL/I(98237E+59)2016-12-25 (일) 02:30
요시야라던가... 주인공으로 써먹기는 조금 AA량이 부족한가...
#545거유신◆wwv3bAdL/I(98237E+59)2016-12-25 (일) 02:30
하지만 역시 448은 만능이라는 느낌이 너무 심하게 난다...
#546노아 ◆VCUL8S5FWU(38999E+58)2016-12-25 (일) 02:30
뭐야
카푸나비나 기합구슬도 쓸수 있네
왜 쓰는걸 지금까지 못봤지
#547거유신◆wwv3bAdL/I(98237E+59)2016-12-25 (일) 02:31
삑살삑살
#548노아 ◆VCUL8S5FWU(38999E+58)2016-12-25 (일) 02:31
린노스케는 꽤나 진지하게 말하는건데.....
#549노아 ◆VCUL8S5FWU(38999E+58)2016-12-25 (일) 02:34
아니면 (공기) 미사와라던가(유희왕 소재적으로)
#550동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 02:35
일단 슷가로 생각해둘까나.
#551동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 02:37
핸드볼적인 기능확장이라든지 구사할 수 있을거 같다.
#552동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 02:46
강제패배를 시키고 싶다면 이벤트 배틀!
#553빈유신◆wwv3bAdL/I(98237E+59)2016-12-25 (일) 02:47

                                /-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-\ /
                              /-_-。r≦``~、-_-_-_-_-|-_-_∨ /
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                 笊ヽヽ}ヽ   Y  ゝ___ノ≧s。   ィi〔| 《====》 、      > s。 _
               /´ ̄>' /   .|} ̄/___Y==- `}   〃`ゝ--´  Y  >'"        ≧=- _
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              廴//廴}マ==ム \-_-_\}i: : | .l   Ⅹ  / |: : :.! ./〕iト.       >'"      .|
               ` ̄  マ-_-', \-_-_\::!.,'--------/≧.|: : ::|,イ      〕iト./          .|
             > 、      マ-_-',  .\-_-_\'____,イ-_-_|: : ::ヽ》        |             }ヽ  /
           /-_-_-\   マ-_-', /-.\-_-_\.:.:.:/-_-_-_ハ: : : ::∨       l|          ∥ ∨ /
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   ,イ-_-_-_-/,イ-_-_.',-_-_-_.ム、-_-_-_-_-_-_/ix/、ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.γ⌒ヽ!{  }  ヽ          >'"         .|
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-_-/             ',-_-_-_.ハ   マ          { i.:.:.:.:.マム.:.:.'  マム   \                 }
./                 ',-_-_-_ハ 、   マ      ./ ./.:.:.:.:.:.:マム/ ヽ マム     \        |      ノ
                     ',-_-_-_ハ、≧s。\    / ./.:.:.:.:.:.:.:.:.マム  \マ',     \        |     /
메리 빈유스마스

#554동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 02:48
너는 다음에 '메리 거유스마스'라고 한다!
#555이름 없음(00313E+52)2016-12-25 (일) 02:51
남자 주인공캐릭터...
데쿠(히로아카)
죠타로(죠죠)
네라우오(2첸)
#556동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 03:00
(시무룩)
#557거유신◆wwv3bAdL/I(98237E+59)2016-12-25 (일) 03:05
메리 스마스-
#558노아 ◆VCUL8S5FWU(38999E+58)2016-12-25 (일) 03:11
아니면 아무로라던가.
#559동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 03:15
역시 기본적인 이미지를 잡은게 있으니 혼자 생각하는게 나을거 같기도.
#560동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 03:16
바위타이이이이이이이이이입!
#561노아 ◆VCUL8S5FWU(38999E+58)2016-12-25 (일) 03:17
바위 타입.....
그냥 웅이라던가
#562거유신◆wwv3bAdL/I(98237E+59)2016-12-25 (일) 03:20
바위-딱구리-
#563이름 없음(00313E+52)2016-12-25 (일) 03:20
>>560 알렉스(하가렌)
#564동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 03:26
선택지가 늘어나니까 더 고민되기 시작했어.
#565동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 03:27
알로라 딱구리는 되게 인상적이었지...
#566노아 ◆VCUL8S5FWU(38999E+58)2016-12-25 (일) 04:04
오늘은 푸키먼 연재하는 어장주 없어?
#567동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 04:12
오늘처럼 크리스마스 특집을 하기에 좋은 날도 없는데 말이야!
#568거유신◆wwv3bAdL/I(04275E+55)2016-12-25 (일) 04:13
오늘도 평소 주말처럼 지하철 근무서러 가는 날이네 !
#569이름 없음(50464E+58)2016-12-25 (일) 04:16
메리 솔로마스!
#570메탈맨◆IMnABhA9Lw(18293E+58)2016-12-25 (일) 04:16
조금 있다가 컨설팅하러 간다(죽은눈)
#571세이버◆tS/lBSF5Fw(66093E+58)2016-12-25 (일) 04:19
없다
#572이름 없음(26966E+57)2016-12-25 (일) 04:35
메탈 입시 힘내-
#573메탈맨◆IMnABhA9Lw(18293E+58)2016-12-25 (일) 04:35
감...사... 귀가... 9시...(피로 쓰여져 있다)
#574이름 없음(26966E+57)2016-12-25 (일) 04:44
대학 들어가면 천국이라는 건 죄다 거짓말이지만
고딩 때보다 살만하다는 건 사실이니까-(탑텐 빼고)
#575LiVERTY◆VYJqzu6hsI(45325E+56)2016-12-25 (일) 04:51
문하생, 3시 연재
다시시작, 8시 연재
#576LiVERTY◆VYJqzu6hsI(45325E+56)2016-12-25 (일) 04:53
그래 해주지...! 그 놈의 크리스마스 특집이란 녀석을 말이야...! (피눈물)
#577동풍의용◆JoTxEV9PfY(69922E+63)2016-12-25 (일) 05:19
3신가... 참여할 수 있으면 좋겠는데
#578타마모◆fUcKkkVl0g(56664E+60)2016-12-25 (일) 05:43
「기사 야루오」 PT, 정체불명의 진도.



하루 안에 완성을 못 하는 PT가 있다고?(곤혹)
#579참치스폰◆36mlIXkyf6(1622E+60)2016-12-25 (일) 05:59
(´・ω・`)?
#580세이버◆tS/lBSF5Fw(66093E+58)2016-12-25 (일) 06:48
오늘 연재를 할까 말까… 이틀 성실연재 했으면 됬겟지 !
#581LiVERTY◆VYJqzu6hsI(45325E+56)2016-12-25 (일) 06:54
참치가 없군, 그러니 연재하지 않아
#582참치스폰◆36mlIXkyf6(1622E+60)2016-12-25 (일) 07:02
므냫므냫(´・ω・`)
#583동풍의용◆JoTxEV9PfY(69922E+63)2016-12-25 (일) 07:41
낮잠을 자느라 놓치다니(피눈물)
#584타마모◆fUcKkkVl0g(56664E+60)2016-12-25 (일) 07:56
「기사 야루오」 절반쯤 완성…후후…(시체)
#585거유신◆wwv3bAdL/I(82517E+61)2016-12-25 (일) 07:59
힘내 타마즈치 ! 힘내라♡힘내라♡
#586큐툴루◆CTBhLxRjtA(97735E+64)2016-12-25 (일) 08:00
힘내라♡힘내라♡(성의없는 복붙
#587LiVERTY◆VYJqzu6hsI(45325E+56)2016-12-25 (일) 08:04
힘내라♥힘내라♥
#588이름 없음(97994E+56)2016-12-25 (일) 08:06
힘내라★힘내라★
힘내서 하지마스도 연재해줘 타마즈치
#589디아◆XXXglvDN2Y(03324E+53)2016-12-25 (일) 08:13
어, 엄청난 타마즈치 앵콜...
#590동풍의용◆JoTxEV9PfY(69922E+63)2016-12-25 (일) 08:14
힘내라☆힘내라☆
#591수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(81448E+53)2016-12-25 (일) 08:15
힘내라♣힘내라♠
#592참치스폰◆36mlIXkyf6(1622E+60)2016-12-25 (일) 09:08
타마!힘내라! 타마! 힘내라!(´・ω・`)!
#593이름 없음(03324E+53)2016-12-25 (일) 10:35
고요-한 밤- 거룩- 한 밤- 어둠에- 뭍인 밤-

#594이름 없음(93963E+58)2016-12-25 (일) 10:39
[매우매우매우 중요!]긴급 서버 점검|2016-12-25

2016-12-26(월) 긴급 서버 점검 예정
급하게 처리해야할 부분이 있어 점검하는 만큼 시간이 얼마나 걸릴지 장담 못함.
참고로 이 날 서버 이전을 하게 될 수도 있음.
시간은 대략 아침에 내가 일어나고 일이나 해야겠다고 생각할때쯤-일이 끝날때쯤
굉장히 중요하니 또 그때가서 멍하니 있지 말고 미리 여기저기에 전파할 것!

참고: 데이터베이스 너무 많이 쓴다고 경고 먹음. 3GB 밖에 안썼는데!

어라라
#595수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(81448E+53)2016-12-25 (일) 10:41
짤올리는건 최대한 자제해야겠네
#596동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 10:46
어라?
#597이름 없음(97994E+56)2016-12-25 (일) 12:32
타마즈치가 결국 오지 않아(절망)
#598동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 12:35
이번주는 결국 시간을 못 맞춰서 문하생에 실패했으니 다시 1주일 동안 문하생을 인양하면서 기다릴 수 밖에 없나.
#599거유신◆wwv3bAdL/I(0546E+55)2016-12-25 (일) 12:39
역포허
#600세이버◆tS/lBSF5Fw(06475E+53)2016-12-25 (일) 12:41
크리스마스에도 끝나지 않는 기만
#601이름 없음(03198E+56)2016-12-25 (일) 12:53
크리스마스에 '너의 이름은' 보면서 염장질 당하는 나는 나쁘지 않아
#602세이버◆tS/lBSF5Fw(06475E+53)2016-12-25 (일) 12:57
>>600 봤구나… 감상을 말해라…!
#603세이버◆tS/lBSF5Fw(06475E+53)2016-12-25 (일) 12:59
아니 >>601 !
#604어묵◆IGEMrmvKLI(12602E+56)2016-12-25 (일) 13:21
연말이라고 친척들에게 붙잡혔습니다.
살려주세요. 토마토 드릴테니까.
#605동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 13:26
휴일이라 그런지 조용하네-
#606거유신◆wwv3bAdL/I(8172E+53)2016-12-25 (일) 13:26
조용-
#607참치스폰◆36mlIXkyf6(1622E+60)2016-12-25 (일) 13:27
조용(´・ω・`)(녹차)
#608노아 ◆VCUL8S5FWU(36526E+53)2016-12-25 (일) 13:49
대충 포켓몬 만들어본다
▼1 AA 지정
#609동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 13:49
여포(페/엑스트라)
#610세이버◆tS/lBSF5Fw(06475E+53)2016-12-25 (일) 13:49
구다코
#611노아 ◆VCUL8S5FWU(36526E+53)2016-12-25 (일) 13:50
뭐야 사람 있었잖아
왜이리 조용한거야.
#612노아 ◆VCUL8S5FWU(36526E+53)2016-12-25 (일) 13:51
엑스텔라 재밌어?
재밌으면 비타 지를까.
#613참치스폰◆36mlIXkyf6(1622E+60)2016-12-25 (일) 13:51
할이야기가 없으니까(´・ω・`)?
#614동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 13:51
재밌는지 재미없는지가 중요한게 아냐! 달빠라면 해야하는 거다아아아아아아아아아!
#615노아 ◆VCUL8S5FWU(36526E+53)2016-12-25 (일) 13:54
음...어떤 컨셉으로 할까나
#616동풍의용◆JoTxEV9PfY(73089E+53)2016-12-25 (일) 14:00
마키마키의 드래곤 로드가 시작된다고오오오오오!
#617노아 ◆VCUL8S5FWU(36526E+53)2016-12-25 (일) 14:03
엣 드래곤 로드 시작했어?
그럼 그쪽 보러 가야지.
#618동풍의용◆JoTxEV9PfY(87759E+60)2016-12-25 (일) 16:08
오늘도 드래곤 로드가 재밌었어!
#619거유신◆wwv3bAdL/I(50193E+66)2016-12-25 (일) 16:09
토키 파티... 넘나 무섭도다...
#620동풍의용◆JoTxEV9PfY(87759E+60)2016-12-25 (일) 16:10
그러게 말이야...

누가 그런 무시무시한 파티를 만든거람...
#621거유신◆wwv3bAdL/I(50193E+66)2016-12-25 (일) 16:10
#622동풍의용◆JoTxEV9PfY(87759E+60)2016-12-25 (일) 16:13
페어리 상대로 용기로 2배 보정 받는 기술을 때려넣을 에리가 사고사로 당한게 아팠지...
#623거유신◆wwv3bAdL/I(50193E+66)2016-12-25 (일) 16:14
씨뿌리기는 모두 이것을 위해...! (달라)
#624동풍의용◆JoTxEV9PfY(87759E+60)2016-12-25 (일) 16:15
레드카드의 랜덤 튕기기까지 전부 계산하고 했으면 토키네 어장에 지시 S 참치라도 있었나보네!
#625이름 없음(20337E+64)2016-12-25 (일) 16:16
토키네 어장 참치들 무서워-
#626동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 05:06
복구됐네!
#627거유신◆wwv3bAdL/I(4398889E+6)2016-12-26 (월) 05:07
복구야
#628거유신◆wwv3bAdL/I(4398889E+6)2016-12-26 (월) 05:08
으갸갸갸갸갸 이놈의 폰은 충전기를 1달에 1번꼴로 망가뜨리네... 우갸갸갸갸
#629동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 05:10
충전기 단자부분은 너무 약하다고 생각해!
#630메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 05:10
복구인가
#631동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 06:01
속별을 정할 때가 제일 고민이야...

원작에 대한 이해가 없으면 더 그렇고...
#632거유신◆wwv3bAdL/I(8394482E+5)2016-12-26 (월) 06:02
속별은 나쁜 문명 ! 파괴해야한다 !
#633동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 06:08
후반에 강화한 속별을 넣으려면 초반에 명칭을 소비하면 나중이 문제네!
#634수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 06:10
>>631 범용 속별(..)중 맞는걸 쓰면 되지 않을까
#635이름 없음(7223397E+6)2016-12-26 (월) 06:23
속별에 무슨 범용이 있나요.(한숨)

『세이버』∼『버서커』, 『서번트』, 『듀얼 몬스터』, 『KMF』, 『쿼터-로제트』, 『DRAGON's』, 『어벤저스』……그 캐릭터에 집어넣을 수 있어야 넣죠.
#636수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 06:25
>>635 말이 범용이라는거고 그 캐릭터의 고유가 아닌 다른사람도 쓸만한 속별이라는 의미였음
뭐 저거 다 안될만한 녀석이라면 따로 생각해내야 겠지만
#637이름 없음(7223397E+6)2016-12-26 (월) 06:26
>>631 미약하나마 머리를 맞대고 고민해보죠. 자, 어떤 캐릭터입니까!
#638수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 06:29
>>631 뭐 위키가 있는 캐릭터라면 위키만 슬쩍 봐도 후보는 나오지 않을까
#639동풍의용◆JoTxEV9PfY(648577E+70)2016-12-26 (월) 06:35
데그챠레프 대전차저격총을 쏘는 러시아계 여자아이!

아 그냥 데그챠레프인지 데그레챠프인지를 넣으면 되겠구나.
#640이름 없음(7223397E+6)2016-12-26 (월) 06:38
..........스오우 파블리첸코 씨였나요. 으─음.

『PTRD-41』… 1/시 기술 「철갑탄」을 내보낸다. 이때, 자신의 「공격」의 종족치를 자신의 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.

철갑탄… 물리/강철/150/100/단일/-3/비접촉/「폭탄」/「방어」 등의 기술 관통/상대가 「방어」하지 않으면 실패
#641참치니트◆36mlIXkyf6(4168131E+6)2016-12-26 (월) 06:38
우네...(´・ω・`)
#642수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 06:39
>>639 계약자를 속별로 넣어도 되지 않을까
#643동풍의용◆JoTxEV9PfY(648577E+70)2016-12-26 (월) 06:40
타입은 얼음/바위의 특공이 조금 더 높은 양도형 에이스 예정이야!
#644동풍의용◆JoTxEV9PfY(648577E+70)2016-12-26 (월) 06:41
극초반에 나오는 애가 계약같은 흉흉한거 들고 나와도 쓸 데 없겠지...
#645수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 06:43
>>644 주인공의 확고한 파트너라는 느낌은 줄수 있겠지만... 3대가쪽이 아니라 나중에 얻는 애인건가?
#646동풍의용◆JoTxEV9PfY(648577E+70)2016-12-26 (월) 06:44
음... 철갑탄인가. 무슨 기술로 할지는 좀 생각해보고서 저 형태로 가는게 좋으려나.
#647동풍의용◆JoTxEV9PfY(648577E+70)2016-12-26 (월) 06:46
>>640 고마워! 참고해볼게!
#648타마모◆fUcKkkVl0g(7223397E+6)2016-12-26 (월) 06:59
참고가 되었다니 다행이네요.



「기사 야루오」 데이터, 약 70%째…! 오레마스 템플릿으로 큐짱의 테이스트를 표현하는 거는 상당한 난제란 말이죠…!
#649거유신◆wwv3bAdL/I(4398889E+6)2016-12-26 (월) 07:03
스오우면 스피드 로더도 괜찮지 않을까.
1시합 1회 한정의.장전(리로드) 속별
#650동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 07:05
그것도 그런가!
#651동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 07:43
위기회피, 스펙터가드, 날카로운눈 특성 원작과 다른 특성에 추가됐네...

「위기회피」… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다. (『에리어 체인지』호환으로 변경, 발동은 임의선택)
「스펙터가드」… 급소무효. 체력이 가득일 때, 상대 기술의 위력을 반감한다. (급소무효 추가)
「날카로운눈」… 자신의 「명중」이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. (「명중」저하무효 추가)
#652타마모◆fUcKkkVl0g(7223397E+6)2016-12-26 (월) 07:44
응…? 날카로운눈, 원래 「명중」 보정 있지…아. "저하" 추가네요.
#653거유신◆wwv3bAdL/I(4398889E+6)2016-12-26 (월) 07:46
스펙터 가드는 멀티스켈 상위호환이 되었나...
#654동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 07:48
유일신 버전 멀티스케일도 급소무효 있지 않나?
#655수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 07:49
이름만 다른 특성인건가
#656거유신◆wwv3bAdL/I(4398889E+6)2016-12-26 (월) 07:51
적어도 메탈맨이 번역한 것에는 없는데
#657동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 07:51
네크로구즈마의 프리즘아머도 조만간 스레에 등장하면 하드록이나 필터랑 같은 사양으로 변경될테고. (0.75배->0.67배)
#658동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 07:52
수의 베일 바로 위에!

『멀티 스케일』 … 급소 무효. 체력 가득일시, 상대의 기술의 데미지를 반감한다. (급소 무효 추가)

있어!
#659거유신◆wwv3bAdL/I(4398889E+6)2016-12-26 (월) 07:54
음. 스트렝스 바로 슈정할까나...
#660동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 07:55
최후의 희망 스트렝스.
#661이름 없음(9274552E+5)2016-12-26 (월) 07:56
담천 죽어라ㅏㅏㅏ 하네
#662거유신◆wwv3bAdL/I(4398889E+6)2016-12-26 (월) 07:57
담천보다는 지시형때문이지...
#663동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 07:58
관동은 워낙 지시형의 메카.....였고.
#664동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 07:59
고수준의 능력형을 SP와 BD로 통솔과 육성을 보완하는게 유행처럼 된 것도 삼두룡 이후였던가?
#665동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 08:00
사실 스타디움 효과란게 있다보니 결승 스타디움 효과에 따라서 환경이 바뀌는 거야!

어디 지방은 결승무대 스타디움 효과가 급소무효라서 지시형이 다 죽게 생긴 동네라든지 있다던가!
#666거유신◆wwv3bAdL/I(4398889E+6)2016-12-26 (월) 08:08
무서워 무서워-
#667D4C◆aULzWFlDc2(7723661E+6)2016-12-26 (월) 08:24
>>665 대체 어디의 성도지방인가요~~


아...나이탓인지 머리가 굳어서 스토리를 짤수가 없다...
#668D4C◆aULzWFlDc2(7723661E+6)2016-12-26 (월) 08:24
아이돌오타쿠를 본받아 전투 배틀전문의 어장을 노릴까나...
#669동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 08:27
도루오타랑 오레마스는 배틀 비중이 되게 높은 느낌이고

반대로 트라이는 배틀보단 프리파트 비중이 더 큰 느낌...
#670세이버◆tS/lBSF5Fw(3332178E+6)2016-12-26 (월) 08:29
진리가 배틀보다 프리파트를 좋아해서 그래....
#671수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 08:32
진리의 배틀은..... 취향타는 사람들이 있으니깐
#672이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 08:51

이름 더 히어로

지시
능력
통솔
육성

지시형

역할 유일신+그 외 비열몬

고유 퍼텐셜

『세계를 가르는 것은 철검』

아군의 특수기술의 위력을 0.5배 하고, 물리/비접촉기술의 위력을 1.33배 한다. 물리/접촉기술의 위력을 1.5배 한다.

『괴물을 죽이는 것은 인간』

상대 포켓몬의 아군 포켓몬보다 높은 종족치의 수에 비례해 아군의 기술의 위력을 강화한다(1.1~1.6)
해당하는 종족치의 수가 5개 이상일 때, 상대의 방어의 상승/강화를 무시한다.


이름 유키 마코토(페르소나 3 주인공)
타입 격투
특성 적응력 타입이 같은 기술의 위력이 올라간다

기술 스틸소드, 성스러운칼, 제비반환, 불꽃채찍

스틸소드 물리|강철|90|100|단일|접촉|급소에 맞을 확률이 높다(C+1)

체력 B- 90
공격 C 80
방어 C 80
특공 C 60
특방 C 80
속도 B+ 105

『부동의 에이스』 "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『성자의 유대』 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 임의의 능력치를 올린다. .
『성자의 쇄도』 자신이 "효과가 발군"인 기술을 사용할 때, 중확률로 우선도를 +1한다.
『성자의 시련』 상대의 "효과가 발군"이 아닌 기술의 대미지를 0.75배 한다.
『성자의 가면』 기술을 사용하면 그 기술의 타입으로 변한다.
『XXI. 우주』 자신의 "효과가 발군"인 기술의 배수를 2.5배로 한다.(2타입 약점 시 5배)
『적수필살』 상대와 「스피드」의 종족치가 같은 랭크일 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다. 
『전투속행』  저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.


『와일드』
유키 마코토 전용 퍼텐셜

아군과 교대해 장소에 나온 다음 턴, 턴 종료시 아군과 임의교대할 수 있다

#673이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 08:52
심심해서 짜본 데이터....
포벤트 밸런스(아마)
#674참치니트◆36mlIXkyf6(4168131E+6)2016-12-26 (월) 08:57
계제에 전환자재에 특성.....타마쟝이 쳐죽일거야(´・ω・`)(확신)
#675메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 08:58
(으적으적) 변환자재+적응력(으적으적)
#676이름 없음(6269424E+5)2016-12-26 (월) 08:59
특성 > 포텐셜 법칙에 의거해 저 계제는 사도다!
#677참치니트◆36mlIXkyf6(4168131E+6)2016-12-26 (월) 09:00
게다가 고유는 물리편중인 이시대에 특수반감에 물리강화라니 특수파티가아니면 사실상의미없네 거기다 자속 물리 접촉기만 사용해도 2배쟝(´・ω・`)(녹차)
#678이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:01
(역시 타마호크가 날아오겠지)
#679메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 09:02
메탈─비이이이이이이이임─
#680이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:02
>>677 자속보정 1.5x고유 1.5로 2배가 아니라 2.25(사소한 태클)
#681이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:03
흠.... 그럼 특성을 변환자재 주고 4계제를 자속보정 1.8로 할까...
#682메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 09:03
자속보정 적응력 2배X고유 1.5배로 3배이다─
#683참치니트◆36mlIXkyf6(4168131E+6)2016-12-26 (월) 09:04
뭐...루프나 만든 참치가 할말은 아니지만~

그리고 콘솔과 나메는 왜 할때마다 써야하는거야!(´・ω・`)!
#684참치니트◆36mlIXkyf6(4168131E+6)2016-12-26 (월) 09:05
>>680 소수점쓰기 귀찮아(´・ω・`)!!!(쓰레기)
#685메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 09:05
(으적으적)1.8배라던지 귀찮은 숫자 쓰면 데이터 더러워진다(으적으적)
#686이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:06
>>679 근데 그럼 4계제 빼곤 노 프라블럼?
#687세이버◆tS/lBSF5Fw(3332178E+6)2016-12-26 (월) 09:06
아니 많은데요. 속별이라던가
#688이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:06
>>685 1.66은 너무 낮고 1.7이나 1.9은 미묘해!
#689참치니트◆36mlIXkyf6(4168131E+6)2016-12-26 (월) 09:07
너무많아(´・ω・`)
>>688 1.5만해도 강한거다(´・ω・`)(진실)
#690이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:08
>>688 자속보정은 원래 1.5쟝(태클)
#691메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 09:08
『성자의 유대』 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 임의의 능력치를 올린다.
=>중확률 넣어라(으적으적)
『성자의 쇄도』 자신이 "효과가 발군"인 기술을 사용할 때, 중확률로 우선도를 +1한다.
=>저확률로 바꿔라(으적으적)
『성자의 시련』 상대의 "효과가 발군"이 아닌 기술의 대미지를 0.75배 한다.
=>몰라(으적으적)
『성자의 가면』 기술을 사용하면 그 기술의 타입으로 변한다.
=>때릴거야(으적으적)
『XXI. 우주』 자신의 "효과가 발군"인 기술의 배수를 2.5배로 한다.(2타입 약점 시 5배)
=>시스템 건드리는거 자제(으적으적)
『적수필살』 상대와 「스피드」의 종족치가 같은 랭크일 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
=>비열몬이야 유일신이야(으적으적)
『와일드』
=>왜 윤회야(으적으적)
#692이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:10
>>691

6. 위에 역할 유일신+그외 비열몬
7. 어시스트가 페이스메이커+리턴 힐 특화라서(쓰레기)
#693동풍의용◆JoTxEV9PfY(3200278E+6)2016-12-26 (월) 09:10
초보자가 저걸로 뭐가 문제인지 인지할리가 없잖아....

저 평가 의미 있는 거야?
#694메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 09:11
>>692 7번 때릴거야(으적으적)
#695이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:11
>>694 난데야!
#696동풍의용◆JoTxEV9PfY(3200278E+6)2016-12-26 (월) 09:12
그런데 불꽃채찍은 뭔 기술이지... 7세대에 나온 건가
#697메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 09:12
계제에 넣어- 전용 범위에 계제 하나 더 넣는 것 별로 추천하지 않아-
#698적왕◆ZFQYoAVl4E(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:12
>>693 아 초보자는 아닙니다
#699메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 09:13
역할 유일신에 그외 비열몬이면 적왕씨니까(으적으적)
#700이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:13
그냥 나메 붙이면 이렇게 자연스러운 말투가 안나와서(쓰레기)
#701참치니트◆36mlIXkyf6(4168131E+6)2016-12-26 (월) 09:13
>>696 7세데 위력80 방-1 100% 불꽃 접촉기같쟝(´・ω・`)
#702이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:14
>>696 엔티골 전용기. 위력 80 명중 100 100%로 상대 방어 감소
#703타마모◆fUcKkkVl0g(7223397E+6)2016-12-26 (월) 09:15
까놓고 말해서.

저 고유, 테크니션 제1고유 위력 60 물리 접촉 필중기 난사하면 되는 거 아닌가요? 그 외의 세팅은 의미없어보이는데.
#704메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 09:15
혀로 PRPR하는 기술인가-
#705타마모◆fUcKkkVl0g(7223397E+6)2016-12-26 (월) 09:15
그리고 왜 나메랑 콘솔 매번 쓸 때마다 초기화되는데!!!!!!
#706메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 09:16
전 초기화 안되는데...(으적으적)
#707이름 없음(4168131E+6)2016-12-26 (월) 09:16
>>705 나도몰라 귀찮으니까 그만달랭(´・ω・`)(녹차
#708이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:16
>>703 6마리 전부를 그 세팅으로 할 순 없으니까요우
#709메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 09:16
그나저나 과거의 유산에 내가 쓸 연출이 있길래 꺼내보고 있는데...








손발이 오그라든다
#710이름 없음(4168131E+6)2016-12-26 (월) 09:16
폰만그런건가(´・ω・`)(녹차)
#711메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 09:17
근데 이상하게 지금보다 예전이 연출 실력이 더 좋았던 기분이...
#712이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:20
>>697 계제에 넣으면 1/시 붙여야 하니까 페이스메이커 별로 의미없쟝
#713참치니트◆36mlIXkyf6(4168131E+6)2016-12-26 (월) 09:23
우네에에엥에


메타ㅏ아아아알!!!! 에이스 1계제 상향할래!!!! 1.5로 상향할랭!!!! 우네에에ㅔ에(어린이식떼쓰기)(쓰레기)(이후 떼쓰는참치는 메탈이 가루로만들었습니다)
#714이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:23
그리고 저거 말고 딱히 전용으로 줄 것도 없고(진실)
변환자재를 전용으로 주기엔 좀.
#715메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 09:25
나오고나서 2T째에 교대는 횟수 제한 없는 것으로 알지만...
#716이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:25
>>715 엣 진짜? 몰랐어....
#717메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 09:27
『가속마녀의 선회』… 필드에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의 교대하는 것이 가능한다.

이런식으로 선회 계열은 횟수 제한 없지만... 위치스나 달고 나왔지 아마?
#718이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:27
좋아. 그럼 전용은 변환자재가 아니라 유혹하는 무지개를 줘버릴까(쓰레기)
#719이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:27
>>717 생각해보니 거합의 토우카 퍼텐셜 중에 철새라고 똑같은 게 있었다OTL
왜 기억 못했지
#720이름 없음(4168131E+6)2016-12-26 (월) 09:34
조용해졌으니 변기커버(´・ω・`)!(의미불명)
#721동풍의용◆JoTxEV9PfY(3200278E+6)2016-12-26 (월) 09:34
선회는 고속의 비행생물체가 잘 습득하는 포텐셜
#722이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:36
>>721 이름이 선회가 아니니까 노 프라블럼!(억지)
#723이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:38

이름 유키 마코토(페르소나 3 주인공)
타입 격투
특성 적응력 타입이 같은 기술의 위력이 올라간다.

기술 스틸소드, 성스러운칼, 제비반환, 불꽃채찍

스틸소드 물리|강철|90|100|단일|접촉|급소에 맞을 확률이 높다(C+1)

체력 B- 90
공격 C 80
방어 C 80
특공 C 60
특방 C 80
속도 B+ 105

『부동의 에이스』 "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『성자의 유대』 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 중확률로 임의의 능력치를 올린다. .
『성자의 쇄도』 자신이 "효과가 발군"인 기술을 사용할 때, 저확률로 우선도를 +1한다.
『성자의 시련』 상대의 "효과가 발군"이 아닌 기술의 대미지를 0.75배 한다.
『성자의 가면』 아군과 교대해 장소에 나온 다음 턴, 턴 종료시 아군과 임의교대할 수 있다
『XXI. 우주』 자신의 "효과가 발군"인 기술의 위력을 1.33배 한다.
『적수필살』 상대와 「스피드」의 종족치가 같은 랭크일 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다. 
『전투속행』  저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.


『와일드』
유키 마코토 전용 퍼텐셜

턴 개시시, 자신이 소유한 기술의 타입 중 하나로 자신의 타입을 변화시킬 수 있다.

#724이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:39
(잠깐. 속별 지금보니까 오히려 상향이잖아)
(바로 수정)
#725이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:40
『XXI. 우주』 자신의 "효과가 발군"인 기술의 위력을 1.2배 한다.

이걸로
#726수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 09:51
전용을 보면 턴 시작시 이녀석이 타입 변화해서 패는건데 링커?
#727수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 09:51
4계제로 이녀석을 돌릴 필요가 있나 싶은데
#728이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:52
>>726 어시스트가 페이스메이커라 양대간판처럼 초중반에 히트 앤 런 용도
#729이름 없음(038011E+61)2016-12-26 (월) 09:53
포벤트는 ㅇ
#730큐툴루◆CTBhLxRjtA(1505943E+6)2016-12-26 (월) 09:53
to.타마쟝
용어 차이-
거기 쓰인 직접 해석은 공개와는 별개로 상대의 도감 사용, 혹은 해석계 어빌리티 등만을 의미.

뭐... 바꿔도 좋은데-
#731이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:54
내구가 종잇장이라ㅇㅅㅇ 윤회 없으면 킬러랑 네가 죽나 내가 죽나 싸움 해야되니까
#732수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 09:54
고유는 1타입이 변화하는건가 2타입이 추가되는건가
#733이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:55
>>732 타입 변화. 추가 아님.
#734수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 09:55
>>731 윤회 타이밍을 생각해보면 킬러를 걱정할떄가 아닌거 같은데?
#735이름 없음(038011E+61)2016-12-26 (월) 09:57
포벤트 데이터는 다 도착했나요?
#736이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:58
공 80+에이스로 공 1랭크(1계제 발동하면 또 1랭크 추가)+1고유로 위력 1.5배+적응력 자속보정 2배+2고유로 아마 1.2배 정도

스토커만 아니면 1배 상성으로도 확찢 가능
#737이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 09:58
*교대 타이밍에
#738이름 없음(038011E+61)2016-12-26 (월) 09:59
적응력이 자속 기술만 1.33배 강화인데도 좋은 특성이라는 말을 들으니까..
#739수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 10:02
근데 매턴 타입변경이 가능한데 무상성이면 0.75배....
#740이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 10:03
>>739 하드록이 효과발군 0.67배
#741수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 10:05
>>740 발군을 깎는거랑 무상성을 깍는건 차이가 많지 않나 싶은데 내가 잘 몰라서 그러는건가?
#742타마모◆fUcKkkVl0g(7223397E+6)2016-12-26 (월) 10:07
0. 문득 떠오른 소형 강의. 윤회(링커), 장전(리로드), 튕겨돌아오기(바운스)에 대하여.

0-1. 세 가지의 교대용 포텐셜의 기본 형태는 이렇습니다.
윤회:턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
장전:상대의 공격을 '방어' 등의 기술로 무효화했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
바운스:상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.

0-2. ──장전은 괜찮습니다. 저 셋 중에는 가장 조건이 충족되기 어려운 상태니까요. 상대의 행동을 예측해야 하고, 상대가 「방어」 관통 기술을 안 써야 하고, 기타등등.
하지만 윤회와 바운스는 저대로 두면 조건 충족이 쉽고, 교대의 타이밍을 자기 마음대로 잡을 수 있는 상태죠.
따라서, 윤회와 바운스에는 적당한 조건(제한)이 필요합니다.

1. 윤회
1-0. 윤회의 조건, 또는 제한은 두 가지로 나뉠 수 있습니다.
【턴 종료시】, 아군과 임의 교대할 수 있다. 의 【교대 조건】에 대한 제한.
턴 종료시, 【아군】과 임의 교대할 수 있다. 의 【아군】에 대한 제한.

1-1. 【교대 조건】
【교대 조건】에도 여러가지가 있을 수 있습니다만, 일단 『턴』에 관한 것부터.
1-1-1. 선발이라면 『선발로 나왔을 때, 턴 종료시』. 하지만 이렇게 할 경우 배틀 중 딱 한 번만이기에, 『선발(죽어내밀기)로 나왔을 때, 턴 종료시』가 주류가 됩니다.
하지만 이 경우, 어벤저가 밀려나게 되는군요. PT 구성에는 유의합시다.
1-1-2. 어벤저라면 위의 선발과 마찬가지로 『선발(죽어내밀기)로 나왔을 때, 턴 종료시』가 주류군요. 일격이탈하는 식의 어벤저, 또는 유사 어벤저의 주요 교대 방식입니다.
선발은 1번. 어벤저는 최대 5번 발동이므로, 통솔형이 선발을 채용하지 않는 건 꽤 자주 있는 일입니다.
1-1-3. 「위치스」로 대표되는 「선회」도 있습니다. 『장소에 나오고 2턴째의 턴 종료시』군요. 아군을 서포트하기 위한 기술을 쓰거나,
상대에게 일격을 먹이고 빠지기 위해 1턴을 추가로 머무르는 식입니다.

이번에는 【교대 조건】의 변형입니다.
1-1-4. 그 첫번째, 『둔주』로 대표되는, 『상대를 쓰러뜨렸을 때』.
이 경우, 위의 예시와는 별개로 턴 종료하기 전, 쓰러뜨렸을 때 곧장 교대할 수 있는 식입니다. 유격조랄까, 그런 거군요.
1-1-5. 두번째, 「가열」 등을 다루는 능력형이 주로 사용하는 조건, 『「가열」상태가 해제되었을 때』.
대다수의 「가열」「충전」「냉각」 계통은 『장소에 나왔을 때, 「○○」상태로 한다』는 고유 포텐셜 또는 전용 포텐셜을 가지고 운용합니다.
자연스럽게 히트 앤 런이 필수가 되겠죠.
──이 밖에도 몇 가지 변형형태가 있을 수 있지만, 당장 안 떠오르므로 생략합니다.

1-2. 【아군】
1-2-1. 예를 들어, 『어시스트』가 『에이스』와 교대하기 위해 장소에 나올 수 있겠죠. 이 경우, 【장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군 『에이스』와 교대할 수 있다.】 가 되겠군요.
1-2-2. 예를 들어, 『타입 통일 파티』에서 「타입」을 제한해서 조건을 가볍게 할 수 있겠죠. 【장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군 「불꽃」 포켓몬과 교대할 수 있다.】 풍입니다.
──마찬가지로 몇 가지 변형형태가 있을 수 있지만, 당장 안 떠오르므로 생략합니다.

2. 바운스
2-0. 바운스의 경우, 【어떤 상황에서 공격을 받았는가】, 즉 상황을 조건으로 삼게 됩니다.

2-1. 불침의 1항전으로 대표되는 『아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면』.
임의 교대로 받아내기 위해 나온 상황으로 제한하는 방식입니다.
2-2. 모 거북왕 등의 『자신이 공격하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면』. 2-1보다는 조건의 성립이 쉬운 편이군요.
2-3. 설치기술을 주축으로 삼은, 『장소에 「설치기술」이 있을 때, 상대의 공격을 받으면』. 조금 드물지만, 2-2만큼 성립하기 쉬운 조건입니다.
2-3. 어쨌든, 저대로 두면 그저 공격받은 후에 다른 아군으로 교대할 뿐이므로, 『인챈터』나 『어시스트』 계통으로 이득을 봐야겠군요.
#743이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 10:07
>>741 자신의 약점 제외한 타입 안받는 특성 불가사의부적 보다
자신의 약점 데미지를 안받는 특성 레퀴엠 이 상위특성이라는 뉘앙스(2기)가 있어서
#744이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 10:12
>>742 (4계제에 뭔가 문제가 있다는 뜻인가)
#745수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 10:13
>>743 1~4기까지에서만 나온거는 기본적으로 안쓰는데... 신이랑같은자 라던가 초직감이라던가
#746이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 10:16
>>745 5기에서 쓴다는 소리가 아니라
2기 기준으로도 불가사의부적 < 레퀴엠이라는 뉘앙스가 있다는 뜻
#747이름 없음(038011E+61)2016-12-26 (월) 10:16
오죽하면 신과 같은 자를 1-4기의 해악 포텐셜이라고 할까.
#748이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 10:17
으으 2기 스포라 자세히 쓸 수도 없고
#749LiVERTY◆VYJqzu6hsI(5961355E+6)2016-12-26 (월) 10:18
>>742 아아... 좋은 강의다
#750수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 10:19
1배를 0배vs2배를 0배. 이건 후자가 상위인건 당연하지만
1배를 7.5배vs2배를 0.67배. 이건 전자랑 후자가 0.5배밖에 차이가 안나는데...
#751동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 10:22
꽤 변칙적이라 참고로 하긴 어렵지만 120% B급 요괴씨의

특성에 의한 상대 쓰러트린 후 추가행동+바톤터치에 의해 의사적으로 격추 후 윤회를 성립시키는 경우라든지.
#752타마모◆fUcKkkVl0g(7223397E+6)2016-12-26 (월) 10:22
"약점을 없앤다"가 "약점 외는 받지 않는다" 보다는 강하겠죠.

"1배를 0.75배한다"의 강약은…조금 고민되는군요.
#753수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 10:22
그러고 보면 어묵이랑 참치 데이터 완성됨?
#754이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 10:23
>>750 그 계산법으로 하면 그렇지만 다르게 보면

조건 : 1배 기술 < 2배 기술
효과 : 0.75배 < 0.67배

이렇게 보면 후자가 상위호환이지
#755이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 10:25
(퍼텐셜< 특성 이니까 특성 쪽이 상위호환이여야 하는건 둘째치고)
#756수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 10:26
??? 1배기<2배기를 이해할수 없는데
요즘 포켓몬은 늘 적의 상성 찌르기가 가능했던가?
#757이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 10:28
>>756 불가사의부적<레퀴엠에서
효과 0배는 같으니까

조건이 1배 < 2배라는 거지....
#758이름 없음(6269424E+5)2016-12-26 (월) 10:28
저건 어느쪽이 우위라고 할 수 없는게 쓰는 포켓몬의 타입상성에 따라 다르지

화강돌처럼 대부분의 타입을 1배로 받아내는 타입상성은 1배기 무효쪽이 좋은거고, 얼음타입이나 바위타입처럼 2배로 받아내는게 많은 타입상성은 2배기 무효쪽이 좋은거고.
#759동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 10:29
5세대 이전 사양에서 고스트/악은 나쁜 문명이야. 배짱 격투로 박살내지 않으면...
#760수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 10:30
으흠.. 알트아이젠에서 AA만 다른애로 바꿀까 아니면 타입이랑 성능을 좀 바꿀까
#761이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 10:32
레퀴엠 가진 녀석은 타입 풀/악이네.... 어째서?!
#762수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 10:35
>>761 원작에서 식물로 변환을 많이 썼으니 풀... 악은 마피아라서?
#763LiVERTY◆VYJqzu6hsI(5961355E+6)2016-12-26 (월) 10:43
레퀴엠이 무슨 효과더라...
#764동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 10:44
효과가 굉장한 기술을 무효로 하는 특성
#765수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(1720055E+6)2016-12-26 (월) 10:44
>>763 불가사의 부적 반대효과
#766이름 없음(2669061E+5)2016-12-26 (월) 11:07
전기 부유에 철화구야급 내구력이면 안되겠지.
화력은 굉장히 미묘(높아봐야 C+)하게 되겠지만
#767동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 11:11
사우전드 애로오오오오오오오오오!
#768거유신◆wwv3bAdL/I(0070314E+6)2016-12-26 (월) 11:12
철화규야는 태워죽여라!!!
#769동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 11:16
대신 거기선 메시붕이 나오겠지!
#770동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 11:21
프리마쪽의 이리야는 AA가 거의 없네....
#771거유신◆wwv3bAdL/I(4398889E+6)2016-12-26 (월) 11:25
쿠로가 다 지분을 가져가버렸서
#772동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 11:25
용서못한다 갈색로리...
#773동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 11:32
그나저나 오늘은 여느때보다 훨씬 갱신이 빠른 기분인데...
#774이름 없음(7851048E+6)2016-12-26 (월) 11:33
서버 이전-
#775메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 11:33
서버 점검의 힘...
#776동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 11:35
진행하는 어장의 수가 많단 의미였지만...

쾌적해져서 진행하는 사람이 많은 건가(의미불명)
#777참치스폰◆36mlIXkyf6(166672E+67)2016-12-26 (월) 11:35
느아아아아시이이이이(´・ω・`)(의미불명)
#778LiVERTY◆VYJqzu6hsI(5961355E+6)2016-12-26 (월) 11:45
후우-
어제 느렸던건 파폭탓이 아니였남...
#779LiVERTY◆VYJqzu6hsI(5961355E+6)2016-12-26 (월) 11:50
레퀴엠 필터 상위잖아...

필터(フィルター/Filter) : 효과가 굉장한 기술의 위력을 약하게 한다.
약점이 찔렸을 때의 데미지를 75%로 줄여준다. 하드록과 같은 효과다.
#780이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 11:54
>>779 밸런스 미쳐 날뛰던 2기 시절 준전설종 특성.
#781동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 11:56
걔야 뭐 그런 특성을 가질만한 애니까 있는 거지.
#782동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 11:56
덤으로 특성변경으로 레퀴엠or신비의부적이었지.
#783이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 11:58

이름 유키 마코토(페르소나 3 주인공)
타입 격투
특성 적응력 타입이 같은 기술의 위력이 올라간다.

기술 스틸소드, 성스러운칼, 제비반환, 불꽃채찍, 전광석화

스틸소드 물리|강철|90|100|단일|접촉|급소에 맞을 확률이 높다(C+1)

체력 B- 90
공격 C 80
방어 C 70
특공 C 50
특방 C 70
속도 B 100

『부동의 에이스』 "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『성자의 유대』 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 기술의 위력을 1.5배 한다.
『성자의 함성』 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력의 1/4만큼 회복한다.
『성자의 시련』 상대의 "효과가 발군"이 아닌 기술의 대미지를 0.8배 한다.
『성자의 가면』 아군과 교대해 장소에 나온 다음 턴, 턴 종료시 아군과 임의교대할 수 있다
『XXI. 우주』 자신의 "효과가 발군"인 기술의 위력을 1.2배 한다.
『적수필살』 상대와 「스피드」의 종족치가 같은 랭크일 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다. 
『전투속행』  저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다

『와일드』
유키 마코토 전용 퍼텐셜

턴 개시시, 자신이 소유한 기술의 타입 중 하나로 자신의 타입을 변화시킬 수 있다.

변경점
1. 종족치 너프
2. 전광석화 추가
3. 1계제 너프
4. 2계제 변경
5. 3계제가 텍스트상으론 반감 포함인데 분위기상 그러면 안될 것 같아서 배율 너프 + 3을 대가로 반감 포함

#784이름 없음(2669061E+5)2016-12-26 (월) 11:59
매직미러는 어느 정도로 좋은 특성 쥐급인거지...

아니 특성은 좋은데 사용자들이 (메가몬 제외) 다 어딘가 문제 있는 성능이라 약해보이는건가
#785타마모◆fUcKkkVl0g(7223397E+6)2016-12-26 (월) 12:00
>>783

1. 제2고유 포텐셜의 존재로 너프라 보기 힘듬.
2. 패스
3. 패스
4. 1/2여도 무방.
5. 0.85배로 소폭 조정.
#786이름 없음(2669061E+5)2016-12-26 (월) 12:02
에브이- 단일 에스퍼라는 저주받은 타입. 거기에 공격ㅈ기술폭 안습. 보조기는 이것저것 배우지만.

네이티오 - 속도 애매한데 내구도...에브이는 빠르기라도 하지.
#787이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 12:03
>>786 >1 (뜨끔)
#788동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 12:03
매직미러 특성만 따지면 최상위 특성 아닌가...
#789거유신◆wwv3bAdL/I(4398889E+6)2016-12-26 (월) 12:11
매직미러의 흉악함은 키라키참조
#790이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 12:28
흠.... 0.85는 너무 미묘하니까 그냥 롤백해야지-
#791동풍의용◆JoTxEV9PfY(8775863E+6)2016-12-26 (월) 12:29
1.1로도 난수 1타와 확정 1타가 나뉘는데. 15%가 불만이라니...
#792이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 12:30
>>791 전용 생각하면 1배 0.75랑 1배+반감 0.85배 중에선 전자를 고르는 타입....
#793타마모◆fUcKkkVl0g(7223397E+6)2016-12-26 (월) 12:32
(1배는 0.8배, 1배 이하는 0.85배라고 압박하는 타입.
#794이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 12:42
양대를 라이도우로 할까 알레프로 할까.....
#795이름 없음(1216125E+6)2016-12-26 (월) 12:43
여신전생 악마사용자들은 타입이 너무 미묘해! 페르소나 사용자는 자기 페르소나 타입 주면 되는데!
#796이름 없음(1833965E+6)2016-12-26 (월) 12:43
오늘도 하지마스는 휴재인가....
#797거유신◆wwv3bAdL/I(8831376E+5)2016-12-26 (월) 13:15
(신년특집 3연전 한다고 했지만 좀 길어질 것 같으니 에레보스를 본받아서 2연전으로 줄일까)
#798이름 없음(1833965E+6)2016-12-26 (월) 13:15
드래곤 로드 시작인가?
#799동풍의용◆JoTxEV9PfY(648577E+70)2016-12-26 (월) 13:16
2연전을 하는 것도 자유! 프리더엄!
#800참치스폰◆36mlIXkyf6(166672E+67)2016-12-26 (월) 13:17
졸려...(´・ω・`)
#801이름 없음(1833965E+6)2016-12-26 (월) 13:18
시작 안 했잖아(시무룩)
#802이름 없음(1833965E+6)2016-12-26 (월) 13:19
자러 가야지.
#803LiVERTY◆VYJqzu6hsI(5961355E+6)2016-12-26 (월) 13:23
누가 나를 부른것인가...?
#804거유신◆wwv3bAdL/I(7854035E+6)2016-12-26 (월) 13:24
휴일에는 11시쯤에나 찾아 !
#805거유신◆wwv3bAdL/I(7854035E+6)2016-12-26 (월) 13:24
휴일이란다. 평일 !
#806LiVERTY◆VYJqzu6hsI(5961355E+6)2016-12-26 (월) 13:31
으음... 이거 이름이 안남네..
사생활 보호모드 탓인가 해서 꺼봤더니 이름 없는 공백 상태로 돌아오고...
연속으로 넣기 불편한데...
#807메탈맨◆IMnABhA9Lw(4712008E+6)2016-12-26 (월) 13:34
왜 다들 안된다는거지... 난 지금 멀쩡한데...
#808거유신◆wwv3bAdL/I(5019257E+6)2016-12-26 (월) 13:51
오늘은 드래곤 로드 피곤해서 안하니 데이터 하나 만들까
뭔가 팅하고 오는 아이 추천해줘
#809참치스폰◆36mlIXkyf6(166672E+67)2016-12-26 (월) 13:52
나도 지금은 멀쩡해(´・ω・`)
#810참치로얄◆36mlIXkyf6(166672E+67)2016-12-26 (월) 13:53
흠...잠깐 테스트(´・ω・`)
#811이름 없음(2033685E+6)2016-12-26 (월) 13:53
시부린
#812참치스폰◆36mlIXkyf6(166672E+67)2016-12-26 (월) 13:53
저번에 저장했던건 그대로 유지되는데(´・ω・`)

새로 입력하는건 유지안되네(´・ω・`) 메탈 나메에서 이름바꿔서 유지되는지 봐봐(´・ω・`)(녹차)
#813메가동풍의용◆JoTxEV9PfY(648577E+70)2016-12-26 (월) 13:55
그런 오컬트
#814거유신◆wwv3bAdL/I(5019257E+6)2016-12-26 (월) 13:55
팅하고 오지 않아
#815동풍의용◆JoTxEV9PfY(648577E+70)2016-12-26 (월) 13:55
어라 진짜다
#816메가동풍의용◆JoTxEV9PfY(648577E+70)2016-12-26 (월) 13:56
메가동풍에서 그냥 동풍으로 돌아가네
#817거유신◆wwv3bAdL/I(5019257E+6)2016-12-26 (월) 13:56
SO...
#818LiVERTY◆VYJqzu6hsI(5961355E+6)2016-12-26 (월) 13:56

야모토 코키...

싫다면 앨리스 마가트로이드

#819동풍의용◆JoTxEV9PfY(648577E+70)2016-12-26 (월) 13:56
진다이 코마키
#820거유신◆wwv3bAdL/I(5019257E+6)2016-12-26 (월) 13:56
그런 오컬트 아리마스네 !
#821LiVERTY◆VYJqzu6hsI(5961355E+6)2016-12-26 (월) 13:57
마작은 그만둬!
#822참치스폰◆36mlIXkyf6(166672E+67)2016-12-26 (월) 13:59
아라포...아니 아라사앙아ㅏㅏ아ㅏ(마작으로 먼지가 된다)
#823거유신◆wwv3bAdL/I(5019257E+6)2016-12-26 (월) 14:00
평탄양으로 할까
#824동풍의용◆JoTxEV9PfY(648577E+70)2016-12-26 (월) 14:01
실제 평탄했다
#825빈유신◆wwv3bAdL/I(5019257E+6)2016-12-26 (월) 14:29


                       ____
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             rfj_八.  ∨r‐  ¨ ̄⌒弌_ア⌒k_      _,ア                 `、
           r [jイ ∧  iソ、_  ,.ィ⌒ヽ     ⌒Xxr‐<⌒   _jI斗-xX⌒Xx、       `、
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          _.jI斗┴ ┴.∧_. ィ(_ア⌒}r‐ '    ^""""^  _jI斗-x、        _j         {
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 ′ _/    / /    _ イ | .∧                           `寸\
__j 7   / /    厂 j| i|   、                          ⌒寸>┐
  _/    / /   /  八 ∨   \                            寸ィ(
  i{    .′ {  .ィ(  /  }! ∨    \                           `寸^!__
  l{    |  /Y⌒  ./  .八x、      `  ._                    ___ `寸_ノ_
 .∧  i| i{  、   /  /厂⌒}>、       `                 ィ⌒j_厂 _マ ̄厂フ
 ./∧ | )⌒}     j{〈_  ⌒∨)k_                  jIィ⌒ j_厂 ー┘j_/
  /∧ i| 〈^ _]    八 N   |⌒∨[___厂 7 、            r ⌒ハ く⌒_ア
    /∧!   }__∨  i{  ∨ }. |ニニニ.⌒し'∨\___          \_j⌒ニ厂
       └く⌒Y  /(__}. |ニニニニニ∧∨^j 厂[> .,___/⌒、_〉ニニ〉
        |_人 ,厂∨i}. |ニニニニニ.∧  ∨\(⌒jr‐、__rく__厂ニ_√
          (_「∨⌒ニ!   |ニニニニニニ.∧  ∨ニニニニニ,r‐┘⌒
             ^ーz|  |ニニニニr┐ニ.∧  ∨ニニ,r―' ̄
                   |  |し^し'⌒  ー⌒ ∧  ∨ ̄
                   |   |          / ∧  ∨ /
                  l   |            ./ ∧  ∨
                 l   !           ./ ∧  ′
                 l   !             / ∧  ', /
                  j   !            /  ,  V
                   L  k              }、 ∧
                i「 ヽハ            八 j{_j|
                    寸==ソ                   寸ソ
───────────────────────────────────────────
【이름】 야모토 코키
【타입】 풀/독
【특성】 정신력…어떤 효과로도 풀죽지 않는다.

【기술×8:잎날가르기、크로스포이즌、시저크로스、물수리검、기충전、압정뿌리기、잡초베기、판별】

【스테이터스】
공격:B+
방어:C
특공:B    ※잡초베기…변화/풀/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
특방:C
속도:C+

【포텐셜】
『사냥꾼』…      선발로 장소에 나오면, C(크리티컬)이 오른다
『적응종』…      고대종 「나무지기」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『시노비의 절도』… 자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다
『시노비의 난무』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가 공격을 행한다
『시노비의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T 종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『닌자 소울』…    상대의 「추격」 「유턴」 효과가 부여된 기술의 효과를 무효화한다
『선의 선』…      상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대염회피』…     적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』…     적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대염반격』…     적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…     저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『수인약』…       1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다

지시형에게 주면 우와와왕 할 녀석으로 만들었다 !

#826LiVERTY◆VYJqzu6hsI(5961355E+6)2016-12-26 (월) 14:42
아이에에에에에!
닌자?! 닌자 어째서!?
#827참치스폰◆36mlIXkyf6(166672E+67)2016-12-26 (월) 14:44
히이이이이이!! 닌자라니 영문을 모르겠어!!!
#828어묵◆IGEMrmvKLI(4018681E+6)2016-12-26 (월) 14:46
위-히히히! 평탄 여고생!
왜 네더퀸이 아닌거야!(쾅)
#829거유신◆wwv3bAdL/I(5019257E+6)2016-12-26 (월) 14:50
평탄을 야모토라 부르는건 그만해라 !
#830LiVERTY◆VYJqzu6hsI(5961355E+6)2016-12-26 (월) 14:54
음... 폰은 이거 이름이 남아있는걸
#831세이버◆tS/lBSF5Fw(7164599E+5)2016-12-26 (월) 16:42
젠장 1 VS 6이면 체력을 6배로해야하는건데…!
#832D4C◆aULzWFlDc2(1247894E+6)2016-12-26 (월) 23:48
추격 유턴 동시에 무효화는 좀...최근 오레마스에서 필중 추격 유턴 전무 무효화하는 천부가 나와서 혼파망을 겪었는데...
#833거유신◆wwv3bAdL/I(011133E+60)2016-12-27 (화) 00:07
적당히 만든거니까- 심하면 무효가ㅜ아니라 반감 정도로 바꾸면 되겠지-
#834타마모◆fUcKkkVl0g(7319658E+6)2016-12-27 (화) 00:39
>>832 그런 당신에게 【카가】 씨를.
#835D4C◆aULzWFlDc2(1247894E+6)2016-12-27 (화) 00:55
>>834 카가씨는 바운스니까요.
#836동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 01:34
그런 당신에게 【렛서】씨를.
#837동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 01:51
어라... 오레마스쪽 불사르기 복합타입이어도 타입 전부 사라지고 ???로 변하는 사양이네...
#838거유신◆wwv3bAdL/I(011133E+60)2016-12-27 (화) 01:51
속별에 비해 계제가 약해보이는게 문제인 것 같으니
추가 공격해서 추가 행동으로 바꾸자 !
#839거유신◆wwv3bAdL/I(011133E+60)2016-12-27 (화) 01:53
에서 ! ! !ㅇ
#840동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 01:53
히익... 추가공격하고서 추가행동이라니 무시무시한 계제다.
#841이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 02:09
필중 무효화 포텐셜은 보통 횟수 제한 있나요?
닌자즈와의 연습 시합에서는 .... 아 너무 오래 되서 기억 안나네......
여기서는 필중 무효에 횟수 제한 있던가
#842거유신◆wwv3bAdL/I(011133E+60)2016-12-27 (화) 02:15
필중 무효화는 사츠키 사마 정도가 아니면 안 붙는 것 같지만.
#843이름 없음(1849062E+5)2016-12-27 (화) 02:17
회피 쌓는 녀석에게 필중 무효화라던가 용서할 수 없어
#844이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 02:24
대충 생각해보는 각 어장별 주인공 PT 이름. (오레마스 풍으로)

타마모
<<반역 리벨리온즈>>

거유신
<<용성 드래곤즈>>

리버티
<<환상 페어리테일즈>>

메탈맨
<<>>(솔직히 내 네이밍 센스로는 무리)

동풍의용
<<퓨처 스카우터즈>>

모브
<<아르카나 셔플러즈>>

이 정도려나

내 네이밍 센스는 역시 구려.....
#845동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 02:26
보인다! 메탈맨이 시무룩하는 비전이!
#846동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 02:28
그리고 룡성은 나쁜 문명! 파괴한다!
#847이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 02:28
이게 고유 포텐셜 때문이야!

토키 PT 명은 저걸로 괜찮은건가....왜 태클이 없지.
#848이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 02:29
룡성이 왜 나쁜 문명인건가 쿠도!
섀도르나 네크로즈에 비하면 좋은 문명이겠지!
#849동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 02:30
토키는 일단 출신지는 금빛시티지만 지시파의 무덤인 성도지방에서 딱히 활동할 거 같지는 않고...

굳이 붙이게 되면

《몽경 퓨처드리머즈》 정도가 되지 않으려나.
#850이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 02:30
흠흠 과연과연.......

그리고 토키는 능력형이겠지 쿠도!
지시형인 척 하는 능력형이겠지!
#851동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 02:31
급소 무효가 깔린 스타디움에서 활동하기에는 부적합한 능력이니까.
#852이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 02:33
필드 효과는 나쁜 문명!
파괴한다!

솔직히 5기 들어와서 생긴 경기장에 따른 필드 효과라는 건 영 적응이 안되서......
#853이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 02:37
그나저나 토키 PT는 진짜 강하긴 강하구나.....
PC 조작 떄는 뭔가 문제가 많아보였지만(특정 타입에 대해서는 반감이 전혀 없다던가)
역시 미래예지는 강하다.

쿠로챠-가 눈물 투성이야!
#854이름 없음(1849062E+5)2016-12-27 (화) 02:40
토키는 멤버간 상성커버가 잘될수록 강하지

물비행 + 땅강철이라던가, 6세대 삼삼가르도 7세대 철화랜턴같은
#855이름 없음(1849062E+5)2016-12-27 (화) 02:41
물론 그렇게 안됐지만...
#856동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 02:41
주사위의 뜻이야!
#857이름 없음(1849062E+5)2016-12-27 (화) 02:43
사실 고스트악같은 1배 많은 타입보다 반감, 무효 많은 멤버들 여럿으로 사이클돌리는게 훨씬 강하다
#858동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 02:43
으음... 헌터배틀용 데이터가 또 따로 필요한가..
#859거유신◆wwv3bAdL/I(011133E+60)2016-12-27 (화) 02:47
내가 생각하고 있는 내 야루오 파티 이름은
《ㅁㅁ 타이런츠》지만, 앞쪽을 못 정하겠네. 나의 네이밍 센스란.
#860이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 02:47
헌터 배틀.....?
#861동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 02:49
스폰서라든지 있으면 앞부분은 고민할 필요가 없는데 말이야!
#862거유신◆wwv3bAdL/I(011133E+60)2016-12-27 (화) 02:51
쿠로짱은 흑삼봉 드래곤로드야
#863이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 02:51
차라리
<< 용성 드래곤스타즈 >> 라던가(적당)
#864거유신◆wwv3bAdL/I(011133E+60)2016-12-27 (화) 02:52
파티 명에 앞쪽이랑 뒤쪽의 의미가 겹치는 경우는 별로 없어 !
#865동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 02:53
그렇네에...

몽경 퓨처드리머도 겹치잖아! 다른걸 생각하지 않으면...
#866동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 02:54
겹치는 경우... 성광 아스타리스크랑...
#867이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 02:58
<< 몽경 오버퓨처즈 >> 는 어때?
#868동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 03:01
PT명따위 아무래도 좋아!
#869거유신◆wwv3bAdL/I(011133E+60)2016-12-27 (화) 03:03
아무래도 좋지만 5기에서 트레이너 쪽에서 붙는 이명은 대부분
천륜스타링커 완벽퍼펙트 귀부인노스페라투
이런 식으로 나오는 모양
#870동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 03:05
이전 세대의 놀리는 느낌의 이명이 아니게 됐네
#871거유신◆wwv3bAdL/I(011133E+60)2016-12-27 (화) 03:14
내일 아침은 로그원 보고 점심 먹고 드래곤 로드 진행을 생각할까나
#872동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 03:20
좋아. 이걸로 헌터 배틀과 팬터 배틀의 시스템은 완전히 파악했다!
#873이름 없음(6823119E+5)2016-12-27 (화) 03:37
노스페라투.....?
#874수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 03:43
근데 어묵이랑 참치 데이터 끝남?
#875메탈맨◆IMnABhA9Lw(8802175E+5)2016-12-27 (화) 03:58
나만.... 없엉...(시무룩)
#876세이버◆tS/lBSF5Fw(1054771E+5)2016-12-27 (화) 04:07
괜찮아 나도없다 !
#877수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 04:09
메탈맨 지금 시간됨?
#878메탈맨◆IMnABhA9Lw(3455001E+5)2016-12-27 (화) 04:10
방금 집에 왔지만... 뭐 보내시게요?
#879수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 04:11
선발에 대해 타마쟝이 문제가 있다는식으로 말을 하는데 어떻게 고치라는 말을 안해줘서
#880수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 04:12
에이스는 아직 2중에서 뭘 뺼까 고민중... 조건 2개 달고 짱썐 계제로 도배하면 안되는건가
#881이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:27
이렇게 된거 스스로 팀명을 지어보자구.
#882수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 04:28
사실 지금 만들고 있는 파티는 엣지를 위한 파티였다
#883참치니트◆36mlIXkyf6(6823119E+5)2016-12-27 (화) 04:29
남았다 나...수정...모른다 나 어묵(´・ω・`)
#884참치니트◆36mlIXkyf6(6823119E+5)2016-12-27 (화) 04:30
타마 통과 검수 난다 끝(´・ω・`)(의미불명)
#885수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 04:30
완성됬으면 더이상 숨길필요 없으니 공개로 돌릴려고 했는데 아직인가... 올해내로는 시작은 이제 무리겠지
#886메탈맨◆IMnABhA9Lw(3455001E+5)2016-12-27 (화) 04:32
<<심상 페르소나즈>>

대강 즉석에서 뽑아낸 팀명
아마도 본편에서는 이것이 아닐 것이다
#887거유신◆wwv3bAdL/I(1451378E+5)2016-12-27 (화) 04:33
<<풍신 미라클후르츠>>
#888거유신◆wwv3bAdL/I(1451378E+5)2016-12-27 (화) 04:37
<<류몬부치 듀얼리스트>>
#889동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 04:40
《히이라기 더블크로스》
#890동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 04:40
《히이라기 더블크로스》
#891동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 04:41
핫... 더블크로스라서 2번 눌렸나!
#892이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:42
더블크로스!
#893이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:42
더블크로스!
#894거유신◆wwv3bAdL/I(1538954E+5)2016-12-27 (화) 04:42
<<섬금 메모리즈>>
#895이름 없음(0999837E+5)2016-12-27 (화) 04:42
우리 포벤트용 파티는.....
<<월희 블러드라인즈>>
정도인감
#896거유신◆wwv3bAdL/I(1538954E+5)2016-12-27 (화) 04:42
내가 적은거 누군지 맞춰보라구 !
#897이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:42
어라라
#898이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:43
풍신 미라클후르츠는 사나에일테고.....
류몬부치 듀얼리스트는 야라나이오
섬금 메모리즈........?
대체 누구지..
설마 후미후미인가.
#899수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 04:43
메탈맨 근데 지금 보내도 되는거임? 아니면 바쁨?
#900동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 04:44
《멜레멜레 레슬러즈》
《아칼라 주얼즈》
《울라울라 캅스》
《포니 팜트리즈》
#901이름 없음(0999837E+5)2016-12-27 (화) 04:44
두번째는
<<영섬 서머너즈>>
#902거유신◆wwv3bAdL/I(1538954E+5)2016-12-27 (화) 04:45
후미후미가 사는 마을은 섬금마을이지 !
#903동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 04:45
히이라기에다가 히이라기를 SP로 붙이고 히이라기를 BD로 붙여서 <<히이라기 트리플크로스>>를 만들자구!
#904메탈맨◆IMnABhA9Lw(3455001E+5)2016-12-27 (화) 04:47
보내요-
#905이름 없음(3082864E+5)2016-12-27 (화) 04:49
포벤트 나머지 2명 바쁘던지 간에 소식좀 왔으면 좋겠네.
이거 다 지치고 뭐하는 짓이야-
#906거유신◆wwv3bAdL/I(1538954E+5)2016-12-27 (화) 04:49
히이라기 슈조가 BD면 되겠네
#907동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 04:50
증식의 H...
#908수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 04:51
보냄
#909이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:52
일단 참치는 계속 만들고는 있는것 같지만....

어묵!!!!
#910이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:52
스타버스트 스트림!
#911이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:52
스타버스트 스트림!
#912이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:52
스타버스트 스트림!
#913이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:52
스타버스트 스트림!
#914참치니트◆36mlIXkyf6(6823119E+5)2016-12-27 (화) 04:52
>>905 매일매일 오는데도 눈치 못채는거냐...((((´・(((´・ω・`))・`)))))(부들부들부들)
#915이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:52
스타버스트 스트림!
#916이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:52
스타버스트 스트림!
#917이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:52
스타버스트 스트림!
#918이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:52
스타버스트 스트림!
#919이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:52
스타버스트 스트림!
#920이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:52
스타버스트 스트림!
#921이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:52
스타버스트 스트림!
#922이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:52
스타버스트 스트림!
#923이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:53
.....엣
잠깐 이거 진짜로 되는거냐(떨림)

다음부터 클릭 할때는 조심해야지.
#924참치니트◆36mlIXkyf6(6823119E+5)2016-12-27 (화) 04:53
뭐야이 스타버스트 스트림은(´・ω・`)
#925수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 04:54
뭐야 저 도배
#926이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:54
그냥 빠르게 마솝 했더니 이렇게.
#927이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:54
미안....이게 진짜로 될거라고는 생각 못했다.
#928거유신◆wwv3bAdL/I(1538954E+5)2016-12-27 (화) 04:55
<<봉래 루나틱스>>
#929이름 없음(3082864E+5)2016-12-27 (화) 04:55
어묵;
#930이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:55
그나저나 이런 거 안되게 막아놔야 할 것 같은데

진짜 악의를 가지고 이걸로 어그로짓하면 대참사가 벌어질 것 같다.
#931이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:56
>>928 카구야겠지!
#932이름 없음(6823119E+5)2016-12-27 (화) 04:56
>>927 사과만으로 해결되면 경찰이 왜필요해(´・ω・`)!

이녀석을 듀얼로 구속해서 디트로이트로 던져버려라(´・ω・`)!!(의미불명)
#933이름 없음(3082864E+5)2016-12-27 (화) 04:56
한 달 넘은 거 아닌가 준비기간
#934이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:56
>>932 트레이너끼리 눈이 마주치면!
#935이름 없음(3082864E+5)2016-12-27 (화) 04:57
콘솔 중에 ip벤 있지 않던가?
#936이름 없음(6823119E+5)2016-12-27 (화) 04:57
>>934 듀어르다(´・ω・`)!!!!(아닙니다)
#937메탈맨◆IMnABhA9Lw(3455001E+5)2016-12-27 (화) 04:58
1-1 1계제 디메리트 완전 제거에다가 효과 두개여서 불허가
1-2 조건 두개는...
1-3 속별 의미불명
1-4 전용 장난치나. 무효화+능력 상승은 절대 허가할 수 없다
#938이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 04:59
응? 무효화를 조건으로 하는 능력 상승 포테라면 와일드 팔레트가 있지만....
이게 아니라 무효로 하고 능력을 올린다인가.

그야 금지지!
#939메탈맨◆IMnABhA9Lw(3455001E+5)2016-12-27 (화) 05:00
그리고 밥먹으러-
#940거유신◆wwv3bAdL/I(1538954E+5)2016-12-27 (화) 05:00
와일드 팔레트는 상대의 기술이 무효화 됐을 때라는 트리거.
#941수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 05:00
>>937
1-1 1계제를 전용으로 바꾸면 어떰?
1-2 조건을 둘다 충족시킬경우라는 의미인데
1-3 의미불명인가...
#942이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 05:02
그러고보니 마키마키네 류조네 속별 무지 강하지 않나.....
#943이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 05:05
사실 데이터 처리가 시간이 길어지는 건 중간에 자잘한 사양 변경이 많아서 그런 것도 있다.
익스팬션 금지라던가, 이명 금지라던가ㅣ
#944거유신◆wwv3bAdL/I(356122E+55)2016-12-27 (화) 05:05
속별 치워 ! 바꿀꺼니까 ! 류조는 기본 어빌부터 재설계야 !
#945동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 05:08
류조 전용은 희생당한 것이다.
#946이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 05:09
(분명 브리더지만 공기가된 유카링 불쌍)
#947동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 05:11
희생당한 것이다!
#948이름 없음(8299117E+5)2016-12-27 (화) 05:12
류조는 츠바사 퇴거와 더불어 레밀리아-류조-코토리 사이클만 쓰게 만든 주범이던가......
#949이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 05:13
그래서 오늘은 포어라 진행하는건가요?
<clr red><●><●><clr/>
#950이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 05:14
큿 다시
[●][●]
#951거유신◆wwv3bAdL/I(4818871E+6)2016-12-27 (화) 05:18
드래곤 로드 끝내기전까지 포어라 진행 없음 !
#952거유신◆wwv3bAdL/I(4818871E+6)2016-12-27 (화) 05:18
그리고 스토리 폭파시키며 진행할까도 고민중.
#953거유신◆wwv3bAdL/I(4818871E+6)2016-12-27 (화) 05:20
그리고 유카링은 보이지 않는 부분에서 도움을 주고 있어 !
#954이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 05:21
그러면 좀 카메라에 보이게 해라!
#955이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 05:22
아니면 모든 데이터 변경에는 사실 유카링이 뒤에서 힘내줬다는 뒷설정이라도 있는건가
#956거유신◆wwv3bAdL/I(4818871E+6)2016-12-27 (화) 05:26
모든 데이터 변경은 원래 그런 데이터였다는 뒷설정이야
#957거유신◆wwv3bAdL/I(4818871E+6)2016-12-27 (화) 05:28
어차피 유카리는 한번 어장지방에서 써먹고 버려질 브리더...!
#958동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 05:29
브리더를 쓰고 버리다니 잔인해!

5기 환경의 악랄한 자질의 벽을 만나봐야 브리더의 소중함을 알지!
#959거유신◆wwv3bAdL/I(4818871E+6)2016-12-27 (화) 05:30
야루오는 부자니까 괜찮아
#960수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 05:31
근데 애니 지금생각해보면 웅이랑 이슬이가 없을 시절에는 짐 2개가 프리패스인거네?
#961거유신◆wwv3bAdL/I(1538954E+5)2016-12-27 (화) 05:33
그거 따로 보충할 사람이 있지 않았나
#962거유신◆wwv3bAdL/I(1538954E+5)2016-12-27 (화) 05:35
웅이는 자기 아버지. 이슬이는 자기 언니들이 했던걸로 기억하지만
#963이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 05:36
사실 가장 압권이었던건

웅이 동생이 짐 리더 대리 자격이 있는지 테스트 한다고 간호순이 왔는데....



라티오스를 꺼낸다.
이봐!!!!!!
#964수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 05:36
생각해보니깐 웅이 아빠는 그렇다 쳐도 이슬이 언니들은 일 안하고 물쑈만 하지 않았던가
#965거유신◆wwv3bAdL/I(1538954E+5)2016-12-27 (화) 05:37
애초에 이슬이 애니판에서는 짐 리더도 아니지 않았나
#966거유신◆wwv3bAdL/I(1538954E+5)2016-12-27 (화) 05:41
브리더 관련 문제는 주인공이 금수저면 스무스하게 넘어간다 ! 모두 금수저를 주인공으로 하자 !
#967적왕◆ZFQYoAVl4E(0999837E+5)2016-12-27 (화) 05:43
메탈상이랑 타마상-
깜박하고 있던 이명 삭제한 데이터 보냈슴다-
#968세이버◆tS/lBSF5Fw(5175835E+5)2016-12-27 (화) 05:44
돈으로 되지않는것도 있어……
#969이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 05:47
<< 금력 부르주아즈 >>

언젠가 푸키먼 할 일이 있으면 대충 이런 팀이라도 만들어볼까
#970거유신◆wwv3bAdL/I(1538954E+5)2016-12-27 (화) 05:48
돈으로 되지 않는다면 압도적인 인맥력 !
#971세이버◆tS/lBSF5Fw(5175835E+5)2016-12-27 (화) 05:49
돈으로되지않는다면 배틀에서 이겨서 얼굴로꼬신다 !
#972동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 05:50
돈으로 되지 않는다면 에로!
#973이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 05:53
돈으로 되지 않는다면 신(어장주)의 힘으로
#974세이버◆tS/lBSF5Fw(5175835E+5)2016-12-27 (화) 05:55
신 : >>1000 잡아라. 그렇다면 들어주지
#975수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 05:55
>>972 포켓몬 마스터가 꿈이지만 재능이 없는 주인공이 에로의 힘으로 S랭크 브리더와 S랭크 서포터를 함락시켜서 리그에 참전하는 이야기...
#976동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 05:57
포켓몬 마스터가 꿈이지만 재능이 없는 주인공(남자)이 에로의 힘으로 S랭크 브리더(남자)와 S랭크 서포터(남자)를 함락시켜서 리그에 참전하는 이야기...
#977이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 05:57
>>975 쓰레기네!
#978이름 없음(1849062E+5)2016-12-27 (화) 05:57
메타몽을 데리고 트립한 주인공이 수많은 교배로 천부를 양성해서 리그에 참전하는 이야기...

뭐야 이 블랙 닌텐도
#979이름 없음(6323979E+5)2016-12-27 (화) 05:57
>>976 .......엑
#980거유신◆wwv3bAdL/I(1538954E+5)2016-12-27 (화) 05:58
다음 어장 세워져 있던가...?
#981동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 05:59
그런건 아무래도 좋아! 킬러퀴이이이이이이이이이인!
#982동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 05:59
다음 어장 제목 뭘로 할지 정하는 얘기가 없던걸 생각하면 안 세워졌던거 같은데
#983노아 ◆VCUL8S5FWU(6323979E+5)2016-12-27 (화) 05:59
다음 어장....

내가 세워볼까
#984노아 ◆VCUL8S5FWU(6323979E+5)2016-12-27 (화) 06:00
제목 뭘로 하지
#985동풍의용◆JoTxEV9PfY(7381774E+5)2016-12-27 (화) 06:00
세우는 자는 저기 위에 있는 링크의 co를 전부 net으로 바꾸는 중노동을 해야할 거시다!
#986이름 없음(1849062E+5)2016-12-27 (화) 06:01
다음 어장이 없어서 세운 참치 어장 포켓몬 잡담소
#987노아 ◆VCUL8S5FWU(6323979E+5)2016-12-27 (화) 06:02
(링크 수정중)
#988수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 06:03
수많은 6V피카츄를 포획해 근친 교배를 통해 피를 짇게 만들어서 시스탬의 한계를 초월한 피카츄6체로 피카츄 파티라던가
#989동풍의용◆JoTxEV9PfY(0646628E+6)2016-12-27 (화) 06:03
단발소재론 재밌을지 몰라도 얘기 어떻게 끌고 갈 수 있으려나...
#990이름 없음(1849062E+5)2016-12-27 (화) 06:04
세계선을 하나 넘어왔을 뿐인데 전세계의 트레이너 쓰레기 녀석들이야-
#991수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(0551396E+5)2016-12-27 (화) 06:06
포케마스식 트레이너가 실기식 트레이너 만나면 죽빵 날릴뜻
알까기! 실전용이 아니면 버려! 교배! 교배! 교배!
#992동풍의용◆JoTxEV9PfY(0646628E+6)2016-12-27 (화) 06:07
>1482818669>
다음어장인가
#994이름 없음(3082864E+5)2016-12-27 (화) 06:09
알낳기... 타이가가 알 낳을 때 야루오 죽인다! 라고 했다죠(웃음)
#995노아 ◆VCUL8S5FWU(6323979E+5)2016-12-27 (화) 06:11
>>1000이라면 다음 어장에서는 노아에게 절대복종
#996노아 ◆VCUL8S5FWU(6323979E+5)2016-12-27 (화) 06:12
>>1000이라면 하지마스 재연재
#997노아 ◆VCUL8S5FWU(6323979E+5)2016-12-27 (화) 06:12
>>1000이라면 포켓몬 크로스 유니버스라는 어장을 세운다.
#998타마모◆fUcKkkVl0g(7319658E+6)2016-12-27 (화) 06:14
기다려……(시체)
#999이름 없음(1849062E+5)2016-12-27 (화) 06:14
>>1000이면…… 아무것도 없어!
#1000이름 없음(1849062E+5)2016-12-27 (화) 06:14
>>1000이면…… 아무것도 없어!
#1001노아 ◆VCUL8S5FWU(6323979E+5)2016-12-27 (화) 06:14
>>1000이라면 타마모가 건강해진다.