약속된 번영을 극락정토로 가져가는 참치어장 포켓몬 잡담소 35판
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약속된 번영을 극락정토로 가져가는 참치어장 포켓몬 잡담소 35판

Author:동풍의용◆JoTxEV9PfY
Responses:1001
Created:2017-03-30 (목) 07:13
Updated:2017-04-23 (일) 15:00
#0동풍의용◆JoTxEV9PfY(6626627E+6)2017-03-30 (목) 07:13


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                    ̄丁¨¨´          /        \

(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
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(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

#1동풍의용◆JoTxEV9PfY(6626627E+6)2017-03-30 (목) 07:13
#2동풍의용◆JoTxEV9PfY(6626627E+6)2017-03-30 (목) 07:13

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(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1476177846/recent

(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
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(-◎-) 원작과 다른 기술 :http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481462685/212
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
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(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742

#3동풍의용◆JoTxEV9PfY(585543E+60)2017-03-31 (금) 05:40
햣하! 다음 어장이다!
#4이름 없음(4363812E+5)2017-03-31 (금) 05:42
참고 데이터에 번역한 특성 기술 속별을 넣는거양!
#5동풍의용◆JoTxEV9PfY(585543E+60)2017-03-31 (금) 05:43
포텐셜 정리랑 특성 정리에 넣ㅇ써써. 기술은 새로 만들 때는 아직 안 되어있어서 빼먹었지만.
#6이름 없음(0917639E+5)2017-03-31 (금) 06:47
데미지 계산 특수처리를 넣고 싶은데 배틀창에 자리가 없네.
어쩔 수 없이 수작업으로 입력하도록 만드는 수밖에.
특수처리 박스 만들고,
C+1 입력하면 급소율 +1해서 데미지 계산
연속공격하면 2~5회 연속으로 공격!
공방스탯(속도,속도)라고 쓰면 속도로 데미지 계산.

어차피 데미지 특수처리는 고급자용이니까.
#7라피르◆XGR3ri8iF6(0917639E+5)2017-03-31 (금) 06:47
꺅, 나메.
#8라피르◆XGR3ri8iF6(0917639E+5)2017-03-31 (금) 06:49
또 특수처리라면 「일격기」「필중기」「초과」(?!)
#9라피르◆XGR3ri8iF6(0917639E+5)2017-03-31 (금) 07:34
으음... 특수처리에 공방스탯(공격,속도)라 적는게 좋으려나...
지금 이렇게 쓰면 자신의 공격과 상대의 속도로 데미지 계산하도록 설정해져있는데..
#10이름 없음(4610005E+5)2017-03-31 (금) 13:25
아, 동풍님
달넷 오레마스에 번역표 올려도 되나요.
#11이름 없음(0001356E+5)2017-04-01 (토) 05:02
이런 특성도 허용되는 범위려나

트래시토커 ㅡ 필드를 떠날때 상대의 공격, 특공을 1랭크 내린다.
#12동풍의용◆JoTxEV9PfY(5527029E+6)2017-04-01 (토) 05:05
>>10 네 딱히 상관없습니다.

>>11 방위전이잖아요
#13이름 없음(0001356E+5)2017-04-01 (토) 05:55
방위전 공격 2랭크였다고 생각했...
#14거유신◆wwv3bAdL/I(5903988E+6)2017-04-01 (토) 06:47
속도 2랭크의 철퇴전이랑 헷갈렸나보네
#15이름 없음(5095849E+6)2017-04-01 (토) 10:42
서로 회복기랑 매직미러랑 랭업 지우는 기술로 도배했더니 끝나지 않고 pp깎기로 돌입하는 병림픽이 벌어진다.

이러니까 푸키먼 어장에서도 회복기는 어지간하면 안주지(진심)

매직미러라도 없으면 교체 돌리면서 체력이 조금씩 깎이니까 운좋게 급소터져서 끝나고 그런거라도 기대해볼 수 있는데 그것도 안되고
랭업으로 뜷으려고 해도 랭업이 날아가는데다가 어떻게든 불카모스로 뜷으려고 했더니 상대가 럭키다 OMG

그런데 이건 푸키먼 1마리의 문제가 아니라 파티 구성의 문제로 서로 병림픽이 벌어진거라 참.....
#16이름 없음(5095849E+6)2017-04-01 (토) 10:45
그나저나 맘모꾸리로 더시마사리한테 지진 날렸는데 체력이 반정도 밖에 안 깎이고 끝났다
그뒤에 1타더 떄려넣어서 쓰러뜨리기는 했지만....

아무리 공격 보정 성격 아니었다지만(최속 스카프)이건 너무 심하지 않나?
#17이름 없음(1327986E+6)2017-04-01 (토) 17:55
문듯 떠오른 것.

"ㅇㅇㅇㅇ"
ㅇㅇㅇ 전용 포텐셜 / 자동
장소에 나와 상대에게 공격을 받기 전까지 "장소에 나온" 상태기 된다.

요는 "장소에 나온 T종료시"까지 라는 조건을 언제라도 충족시키는 것.

ㅇㅇㅇ ... 장소에 니온 T종료시까지 저확률로 상대의 공격을 회피한다.

계재로 이런걸 넣어보면 좋지 않을까 싶기도.
#18거유신◆wwv3bAdL/I(9883177E+6)2017-04-01 (토) 20:45
그런식으로 잡아버리는 상태 변화는 너무너무 이상한데.
#19이름 없음(4588842E+5)2017-04-02 (일) 05:52
교대로 장소에 나오면 기합펀치를 사용한다 정도로 하시는 게?

기를 모으는 상태일 때 저확률 회피 달고.
#20이름 없음(7217208E+5)2017-04-02 (일) 09:06
고유
1 아군이 필드를 떠날 때 상대를 조이기 상태로 한다.
2. 상대가 조이기 상태일 때 상대를 텔레키네시스 상태로 한다.

PT 포텐셜
상대가 조이기 상태일 때 상대를 ( ) 상태로 한다.
(도발, 트집, 마비,화상, 얼음, 독 중에서 정해진 하나)

밸런스가 어떤가요?
#21라피르◆XGR3ri8iF6(1556392E+5)2017-04-02 (일) 09:53
뭐라 코멘트를 달아주고 싶지만, 나도 고유, PT 밸런스를 못 짜서 할 말이 없닷!
#22이름 없음(4588842E+5)2017-04-02 (일) 10:09
PT가 너무 강한 거 아닌지 싶은데.... 트레이너 랭크가 어떻게 되나요
#23이름 없음(4588842E+5)2017-04-02 (일) 10:10
능력 A, 통솔 AA 정도는 되야 할 것 같은데... 아마도.
#24거유신◆wwv3bAdL/I(9883177E+6)2017-04-02 (일) 10:19
PT 포텐셜의 효과는 온리 1개만 가능. 저렇게 효과 다른걸 여러개 만들 수 없어
거기에 고유는 교대만으로 상대 통상 교대불가+턴종료시 1/8뎀+3턴간 필중+PT포텐으로 상태이상

완전 싸우기 거지 같은 파티야
#25거유신◆wwv3bAdL/I(9883177E+6)2017-04-02 (일) 10:20
고유는 거의 능력 AA~AAA급이고
통솔형의 특유의 고유도 아닌데 PT포텐 달고서 효과도 완전 능력 AA급의 물건
#26이름 없음(1660994E+5)2017-04-03 (월) 22:26
혹시, 어장용 간편 계산기 어디서 구하는지 알려줄 사람? 전에 괜찮은 프로그램이 있었는데 다시 찾아보려니 없네
#27라피르◆XGR3ri8iF6(2346179E+5)2017-04-03 (월) 23:01
간편 계산기? 혹시 검은 화면에 수치 입력해서 쓰는 걸 말하는건가요?
근데 그거 타입상성이 6세대 사양이라...
#28라피르◆XGR3ri8iF6(2346179E+5)2017-04-03 (월) 23:02
7세대 타입상성으로 다시 코딩해서 다시 올릴까.(코딩한 장본인)
#29이름 없음(1660994E+5)2017-04-03 (월) 23:28
오~ 이시간에도 있구나, 응 그거 그거. 굉장히 편했는데 다시 올려줄 수 있어?
#30라피르◆XGR3ri8iF6(2346179E+5)2017-04-03 (월) 23:37
기능은 손 안 대고 타입상성만 7세대로 바꾸어놓을게요.
그런데 요 프로그램이 자꾸 뭔 파일을 더 깔길 요구하던데 그거 안하게 하고 싶던데 하하..
#31이름 없음(1660994E+5)2017-04-03 (월) 23:44
그래도 그게 편해! 다른 계산기 사이트는....(한숨)
#32라피르◆XGR3ri8iF6(2346179E+5)2017-04-03 (월) 23:44
이제 엑셀로 포켓몬 계산시트 만든 것도 대강 마무리되었고, C++로 만들어볼까.. 오랫만에.
#33라피르◆XGR3ri8iF6(2346179E+5)2017-04-03 (월) 23:46
어라, 6세대 타입상성이랑 7세대 타입상성이랑 같아??(동공지진)
#34거유신◆wwv3bAdL/I(2343362E+6)2017-04-03 (월) 23:47
똑같아.
#36라피르◆XGR3ri8iF6(2346179E+5)2017-04-03 (월) 23:52
만약 급소 뜨면 계산을 계산기에 계산을 맡기지 마시고 다시 해주세요. 공격 스탯 저하 무시 안 하고, 방어 스탯 강화를 무시 안 해줍니다. ㅜㅜ
코드 짤 때 미처 생각을 못 해서.
#37이름 없음(1660994E+5)2017-04-04 (화) 00:29
헉, 그건 수정하기 어려워? ㄷㄷ
#38라피르◆XGR3ri8iF6(2346179E+5)2017-04-04 (화) 00:37
이게 뭐랄까... 보정을 한 수로 합쳐놓다보니 강화, 저하가 분리가 안 되서...
엑셀이 낫습니다. 그 면에서는...
#39이름 없음(4099751E+5)2017-04-04 (화) 03:00
검쓰는 AA 많은 중년간지 남캐가 누가 있을까

브래들리 빼고
#40거유신◆wwv3bAdL/I(7198831E+5)2017-04-04 (화) 03:06
난 덕력이 부족해서 기억이 안나네 안내서에 물어보면 많이...는 아니지만 좀 나오지 않을까
#41동풍의용◆JoTxEV9PfY(2963056E+6)2017-04-04 (화) 03:08
구에에에엑... 표형식 귀찮아....
#42디아◆XXXglvDN2Y(7240922E+5)2017-04-04 (화) 03:28
>>39바란이 유명하지요?
#43신게츠◆MbR7SKnr7w(2379118E+6)2017-04-04 (화) 03:32
내가 유명해.
#44거유신◆wwv3bAdL/I(7198831E+5)2017-04-04 (화) 03:39
벡터는 칼도 아니고 중년도 아니잖ㅇ
#45신게츠◆MbR7SKnr7w(7300676E+6)2017-04-04 (화) 03:43
스타워즈 등장인물 뒤져봐.
#47디아◆XXXglvDN2Y(7240922E+5)2017-04-04 (화) 04:10
구엑
#48거유신◆wwv3bAdL/I(9834085E+5)2017-04-04 (화) 04:11
슈고했어 동퓽...
#49노아◆VCUL8S5FWU(3801412E+6)2017-04-04 (화) 04:32
슈고해써요.

나중에 모벤트(가칭)때 한번 써볼까-
#50라피르◆XGR3ri8iF6(2346179E+5)2017-04-04 (화) 04:34
동풍! 수고했어요.
#51이름 없음(2199272E+5)2017-04-04 (화) 06:55
모벤트는 뭐야?
#52이름 없음(2199272E+5)2017-04-04 (화) 06:55
장인들이 대머리에게 머리카락을 심어주는 이벤트려나.
#53노아◆VCUL8S5FWU(3801412E+6)2017-04-04 (화) 07:08
모브가 언젠가 이벤트해보고 싶다고해서-
#54이름 없음(1764627E+5)2017-04-04 (화) 10:41
2년 반 후에 했으면 좋겠다(민폐)
#55이름 없음(231824E+58)2017-04-04 (화) 13:27
찹스테이크라는거 맛있네
#56이름 없음(9870288E+6)2017-04-05 (수) 05:40
>>53

머나먼 이야기...
#57이름 없음(2956396E+6)2017-04-05 (수) 14:08
ㅇㅇㅇ… 드래곤/물리/100/85/단일/-3/접촉/「방어」등의 기술을 관통한다.

바람구멍 드래곤 호환 기술 쓸려고 하는데요..... 적절한 이름이 혹시 있을까요?
#58동풍의용◆JoTxEV9PfY(4236665E+6)2017-04-05 (수) 15:15
드래곤스매시?
#59타마모◆fUcKkkVl0g(4251649E+5)2017-04-05 (수) 23:48
제 경우에는 격룡창이라고 자주 써먹고 있습니다.
#60모브◆UBI13QpjGY(7251178E+5)2017-04-06 (목) 00:13
굉룡포일까요.
#61노아◆VCUL8S5FWU(0166931E+5)2017-04-06 (목) 00:45
스탬핑크래시라던가
#62디아◆XXXglvDN2Y(0321989E+5)2017-04-06 (목) 01:28
감사합니다!
#63동풍의용◆JoTxEV9PfY(4236665E+6)2017-04-06 (목) 02:03
포켓몬 기술은 이래도냐! 싶을 정도로 유치한 수준으로 해주는게 원작 느낌이 납니다(적당)
#64디아◆XXXglvDN2Y(0321989E+5)2017-04-06 (목) 02:14
즉 적당히 유치하게 지어주면 되는 거군요! (틀려...?)
#65동풍의용◆JoTxEV9PfY(4236665E+6)2017-04-06 (목) 02:17
번개펀치
불꽃엄니
파동탄
드래곤크루 등등

물론 이 경우의 문제점은 후속작이 나왔을떄 기술명이 겹칠 수 있지 않나 하는 거고.

포케마스에서도 보면 붉은번개, 사악한불꽃 등등
#66디아◆XXXglvDN2Y(0321989E+5)2017-04-06 (목) 02:20
위의 것들을 유치하다고 느끼지 못하는 디아는 이미 틀린 건가...
#67디아◆XXXglvDN2Y(0321989E+5)2017-04-06 (목) 02:21
동풍님 번역해주신 오레마스 기술들이요 아래에 항목 만들어서 타입별로 구분해놔도 될까요?
#68동풍의용◆JoTxEV9PfY(4236665E+6)2017-04-06 (목) 02:23
타입별 구분은 오레마스_기술(타입별)로 해서 따로 페이지를 만들어서 하는게 낫지 않을까요.
만드셔서 여기에 링크 걸어주시면 페이지쪽에서도 하이퍼링크 걸어둘게요.
#69디아◆XXXglvDN2Y(0321989E+5)2017-04-06 (목) 02:30
넵! 따로 페이지 걸게요
#71동풍의용◆JoTxEV9PfY(4236665E+6)2017-04-06 (목) 13:32
오레마스_기술 페이지에 링크 걸어둬써.
#72이름 없음(1355815E+6)2017-04-06 (목) 14:00
물리/특수/변화 구분 완료했어여!
#73디아◆XXXglvDN2Y(7918405E+5)2017-04-07 (금) 04:49
ㅇㅇㅇ
고유 포텐셜
장소에 나왔을 때, 타입 일치 기술에 대한 추가 행동권을 갖는다. 기술을 내보낸 후 다음 T 종료시까지 행동불능 상태가 된다.


이런 류의 고유는 어떨까요? 바운스건 유턴이건 다음 T에 현재 "장소"에 나온 애는 반동 상태가 되는 걸로.
#74거유신◆wwv3bAdL/I(2390786E+6)2017-04-07 (금) 04:55
추가 행동권이라니 언제...?

그리고 반동 된다는게 무슨 의미인지 모르겠어
#75디아◆XXXglvDN2Y(7918405E+5)2017-04-07 (금) 04:57
교대 후에 장소에 나오자마자 기술을 내보낸다는 뜻이에요. 순서는 속도나 우선도에 따름.

반동은 블러스트번 같은 "다음 턴 움직일 수 없다."
#76디아◆XXXglvDN2Y(7918405E+5)2017-04-07 (금) 04:58
제약은 아직 생각 중이고 저런 구상은 어떨까... 싶은
#77거유신◆wwv3bAdL/I(7785658E+6)2017-04-07 (금) 05:02
내보낸 놈이 유턴이나 바운스 튄 다음에 나온 녀석이 반동으로 행동 불가된다는건 조금 이상하다고 생각해
#78디아◆XXXglvDN2Y(7918405E+5)2017-04-07 (금) 05:05
그러면 바운스나 유턴으로 못튀게 된다는 제약을 넣는게 더 낫겠네요.
#79디아◆XXXglvDN2Y(7918405E+5)2017-04-07 (금) 05:05
장소에 나온 T 종료시까지 장소를 떠날 수 없게 된다.


이렇게 넣으면 될려나
#80거유신◆wwv3bAdL/I(7785658E+6)2017-04-07 (금) 05:07
(...교대시에도 공격 가능+거기에반드시 선공 가능하다는 점에서 의미 없어 보여)
#81디아◆XXXglvDN2Y(7918405E+5)2017-04-07 (금) 05:09
기술 내보내는 순서는 우선도나 속도에 영향 받는대고 제정!
그리고 저 교대불가는 얌전히 T반동 먹어라! 라는 의미고...

너무 강하려나요?
#82거유신◆wwv3bAdL/I(7785658E+6)2017-04-07 (금) 05:12
반동+교대 금지까지 적혀 있우면 고유가 너무 덕지덕지해서 더러워보여-
#83거유신◆wwv3bAdL/I(7785658E+6)2017-04-07 (금) 05:18
(내가 할말은 아니지만...)
그런데 그 고유는 캐릭이 사용하면 어떤 식으로 표현되는 고유야?
#84디아◆XXXglvDN2Y(8014562E+6)2017-04-07 (금) 05:27
군인 캐릭 모아둔 유격단이요.
#85거유신◆wwv3bAdL/I(7785658E+6)2017-04-07 (금) 05:28
(강습하는 것 같은 고유인데 왠지 강습하고서 도망치지 못하고 그냥 힘 빠져 눌러 앉는 헤타레 이미지가 떠오룬다)
#86디아◆XXXglvDN2Y(8014562E+6)2017-04-07 (금) 05:30
끵 그런감... T반동 대신에 HP소모가 더 나을까요?
#87거유신◆wwv3bAdL/I(2390786E+6)2017-04-07 (금) 05:31
교대 직후 행동 가능이라는건 해본적도 없고 밸런스도 잡기 어려워 보이니까- 난 잘 모르겠다...
#88동풍의용◆JoTxEV9PfY(4483119E+6)2017-04-07 (금) 05:32
못씨의 번역의마검
#89거유신◆wwv3bAdL/I(2390786E+6)2017-04-07 (금) 05:40
반역은 1회... 응. 카탈로그 상으로는 1회... 많아도 정으로 2번이니까
#90디아◆XXXglvDN2Y(8014562E+6)2017-04-07 (금) 05:40
hp소모로 한다면 현재 체력의 절반이 나을 까요 최대 체력의 1/4가 나을까요?
#91디아◆XXXglvDN2Y(8014562E+6)2017-04-07 (금) 05:49
반역 마검이 있었구나...
#92디아◆XXXglvDN2Y(8014562E+6)2017-04-07 (금) 06:02
텍스트 지저분해지는 걸 방지하기 위해 현재 남은 채력 절반으로...

ㅇㅇㅇ
고유 포텐셜
장소에 나왔을 때, 타입 일치 기술에 대한 추가 행동권을 갖는다. 기술이 명중했을 때, 아군의 체력을 절반 감소시킨다.
#93디아◆XXXglvDN2Y(8014562E+6)2017-04-07 (금) 06:04
으음, 저러면 공격 기술만 대상이 되니 기술을 내보낸 후로 수정.
#94디아◆XXXglvDN2Y(8014562E+6)2017-04-07 (금) 06:24
흠... 저런 고유가 있다면 랭크는 어느 정도가 될까요?
#95이름 없음(9691434E+5)2017-04-07 (금) 10:12
A+?
#96이름 없음(2036469E+6)2017-04-07 (금) 10:15
질문인데 설치기나 날씨 벼놔기 등은 어떤 판정이죠?
그것들은 상대에게는 명중하지 않으니까....
무반동 추가행동인가요?
#97이름 없음(2006131E+6)2017-04-07 (금) 11:39
그래서 기술 내보냈을 때로 수정하려고요
#98이름 없음(2006131E+6)2017-04-07 (금) 11:56
라피르상!! 포켓몬 추가 버툰이 기능을 하지 않습니다!!
#99타마모◆fUcKkkVl0g(9233147E+6)2017-04-08 (토) 00:15
추가 행동…B
조건부(장소에 나온 턴 한정)…-1
제약(타입 일치 한정)…-1
대가(기술 내보냈을 때 체력 반감)…0?

『만용의 대가』(턴 개시시 체력 반감, 아군의 기술이 명중했을 때 추가 행동)이하입니다.
#100거유신◆wwv3bAdL/I(0741505E+6)2017-04-08 (토) 00:16
타마모 단순한 추가 행동이 아니라
교대 시에도 행동 가능. 이라는 것 같던데
#101타마모◆fUcKkkVl0g(9233147E+6)2017-04-08 (토) 00:16
물론, 임의 교대시의 추가 행동도 가능하긴 합니다만………아니, 잠깐, 뭐야.


타입 일치만 되면 무한 유턴 가능하잖습니까, 저거.
#102동풍의용◆JoTxEV9PfY(9848113E+7)2017-04-08 (토) 00:48
레귤레이션으로 타입 일치의 유턴기술 습득 불가를 달면 다이죠부!
#103노아◆VCUL8S5FWU(204852E+60)2017-04-08 (토) 02:46
타마즈치상ㅡ

시험은 어떻게 되셨나요ㅡ
#104이름 없음(926325E+60)2017-04-08 (토) 07:56
타마모상은 슬슬 지금 시험 끝나셨거나 시험 들어가셨으려나.
#105타마모◆fUcKkkVl0g(9698807E+6)2017-04-08 (토) 13:19
(와장창
#106이름 없음(926325E+60)2017-04-08 (토) 13:25
(알고 있었다)(커피)
#107노아◆VCUL8S5FWU(204852E+60)2017-04-08 (토) 13:31
...(토닥토닥

수고하셨습니다...
#108이름 없음(926325E+60)2017-04-08 (토) 13:37
그나저나 토요일 10시에 시험 끝인가.
하드한 일정이시네.
#109타마모◆fUcKkkVl0g(6107573E+5)2017-04-09 (일) 02:08
끝난 건 그 전이지만, 밥 먹고 집에 와서 씻고 보니 저 시간이네요…
포벤트 재개는 내일이나 모레 9시쯤입니다.
#110노아 ◆VCUL8S5FWU(2873242E+5)2017-04-09 (일) 02:12
오케-
#111디아◆XXXglvDN2Y(3810456E+6)2017-04-09 (일) 02:54
네ㅡ
#112노아 ◆VCUL8S5FWU(2873242E+5)2017-04-09 (일) 03:15
이 노아는 최약체...

지금 데미지 레이스에서도 밀리고 있고!(진실)
#113거유신◆wwv3bAdL/I(4459716E+5)2017-04-09 (일) 03:21
거유신이 최약체...
#114동풍의용◆JoTxEV9PfY(6057476E+6)2017-04-09 (일) 03:25
동풍은 이젠 푸키먼 어장주조차 아니니까 최약체 미만....
#115디아◆XXXglvDN2Y(3810456E+6)2017-04-09 (일) 03:43
읽히고 읽히고... 이게 안정수만 쓰는 지시 D의 한계인가!
#116노아◆VCUL8S5FWU(6048595E+5)2017-04-09 (일) 04:11
아리스ㅡ상은 언제든 돌아올거라고 믿으니까ㅡ

그리고 디아는 2T의 그 통수를 보고도 그런말이(떨림)
#117디아◆XXXglvDN2Y(3810456E+6)2017-04-09 (일) 04:31
디아가 한 건 날려버리기 밖에 없겠죠!(눈물)
#118디아◆XXXglvDN2Y(3810456E+6)2017-04-09 (일) 04:36
그리고 통수라면 디아도... 하핫
#119이름 없음(3810456E+6)2017-04-09 (일) 12:10
레카 들고 있는 상대에게 에어슬래시 쏘면
레카가 먼저 발동하나요 아니면 기죽음이 먼저가 되나요?
#120거유신◆wwv3bAdL/I(7291317E+6)2017-04-09 (일) 12:15
레카 먼저 발동. 풀죽음도 따로 판정해서 될걸.
#121이름 없음(3810456E+6)2017-04-09 (일) 12:23
그렇군요.......
대타출동의 대역을 쳐도 레카는 발동이 될까요?
#122거유신◆wwv3bAdL/I(7291317E+6)2017-04-09 (일) 12:24
대역을 치는건 발동이 안돼.
#123이름 없음(3810456E+6)2017-04-09 (일) 12:26
감사합니다!
#124이름 없음(6704104E+5)2017-04-10 (월) 02:08
대역은 발동 안하는 것이군
#125이름 없음(539108E+52)2017-04-10 (월) 03:23
레드카드라고 하니 생각난건데
레드카드 든 상대를 드래곤테일로 때리면 어떻게 되나요?
#126거유신◆wwv3bAdL/I(6292373E+5)2017-04-10 (월) 03:24
「레드카드」「탈출버튼」의 처리

상대의 공격기술을 받으면 발동한다. (흡수해도 발동)
타입상성 등으로 공격을 무효화하면 발동하지 않는다.
소지 포켓몬이 공격으로 빈사가 되면 발동하지 않는다.
「탁쳐서떨구기」등의 소지품을 파괴하는 기술을 받았을 때는 발동하지 않는다.

“「울려퍼지는포효」등의 강제교대 기술을 받았을 때는, 기술의 강제교대가 먼저 발동해 소지품은 발동하지 않는다”

「유턴」등의 교대기술을 받았을 때는, 상대의 교대보다 먼저 소지품의 효과가 발동한다.


#128거유신◆wwv3bAdL/I(6292373E+5)2017-04-10 (월) 03:48
생각해보니 대타출동시 레드카드는 잘 모르겠네... 어장주 재량인걸로...
#129이름 없음(539108E+52)2017-04-10 (월) 04:01
오케ㅡ
#130이름 없음(5881369E+6)2017-04-10 (월) 04:22
대타출동 레드카드라..(음... 자기 상승계열 기술에는 안 되지 않나?)
#131동풍의용◆JoTxEV9PfY(3433413E+5)2017-04-10 (월) 04:38
대타 레카는 대타 항목에 없던가
#132이름 없음(7510714E+5)2017-04-10 (월) 07:46
어장주들 이거알아? 유일신 열혈만두최신정리본에서 상대전용포텐셜나온게 추격무효의무효.. 이거 여기에도쓸거야?
#133디아◆XXXglvDN2Y(0380062E+5)2017-04-10 (월) 08:00
무효의 무효... 어딘가의 유ㅇ왕이 떠오르네요...
#134동풍의용◆JoTxEV9PfY(2614467E+4)2017-04-10 (월) 08:02
위력 완화(반감)의 무효도 있는데 뭐
#135디아◆XXXglvDN2Y(0380062E+5)2017-04-10 (월) 08:07
저거 따지자면 자신의 추격이 무효화 되지 않는다.
라고 하면 땡 아닌가요?
텍스트가 더러울 뿐이지...
#136이름 없음(7510714E+5)2017-04-10 (월) 08:10
하긴그렇기도하네
#137동풍의용◆JoTxEV9PfY(2614467E+4)2017-04-10 (월) 08:12
자신의 추격기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
보다는 훨씬 얌전한 효과 아니야?
#138디아◆XXXglvDN2Y(0380062E+5)2017-04-10 (월) 08:13
제 감각이 맛이 간 것인지 전용급도 아닌 거 같은데요?!
#139거유신◆wwv3bAdL/I(6292373E+5)2017-04-10 (월) 08:15
전용이 아니라 이명이던데
#140거유신◆wwv3bAdL/I(6292373E+5)2017-04-10 (월) 08:54
아. 이명이 아니라 종족이었서!
#141디아◆XXXglvDN2Y(0380062E+5)2017-04-10 (월) 08:57
계재 클라스라고 생각한 나는 잘못 되지 않았었다(떨림)
#142동풍의용◆JoTxEV9PfY(2614467E+4)2017-04-10 (월) 09:05
그런가아
#143타마모◆fUcKkkVl0g(1161817E+5)2017-04-10 (월) 11:39
포벤트, 내일 밤 9시 전후 예정. 디아, 노아 확인바랍니다.
#144노아 ◆VCUL8S5FWU(5459439E+5)2017-04-10 (월) 11:39
체크-완료-
#145이름 없음(3785521E+5)2017-04-10 (월) 12:30
확인
#146이름 없음(6704104E+5)2017-04-10 (월) 14:06
솔직히 열혈 만두 쪽 상위권이라면 무효의 무효도 나올만 하지... 무효를 쓰는 것이 많을 테니...(다만 무효의 대책이니 무효 아니면 의미 없고 거의 무효가 많을 상위권 아니면 의미도 없으니 나름 리스크도 있어)
#147이름 없음(1029437E+5)2017-04-10 (월) 16:51
뭐, 무효의 무효도 무효만 대책만 가능하지 무효보다는 효능이 떨어지니깐
#148동풍의용◆JoTxEV9PfY(4209874E+6)2017-04-12 (수) 03:27
(´ ⊙ ω ⊙`) < 피난-
#149거유신◆wwv3bAdL/I(4035208E+5)2017-04-12 (수) 03:28
어째서 푸키먼 잡담소로 피난인거야...

아. 다음 배틀 데이터 짜야하는데...
#150동풍의용◆JoTxEV9PfY(4209874E+6)2017-04-12 (수) 03:30
(´ ⊙ ω ⊙`) < 다른 피난쳐가 업서.
#151동풍의용◆JoTxEV9PfY(4209874E+6)2017-04-12 (수) 03:30
(´ ⊙ ω ⊙`) < 고생이네-
#152거유신◆wwv3bAdL/I(4035208E+5)2017-04-12 (수) 03:32
요즘따라 데이터에 손이 안가는거야...
아이디어 고갈일까나...
#153메탈맨◆IMnABhA9Lw(4388889E+6)2017-04-12 (수) 03:32
최근 안내서가 있기 어려워진다
#154메탈맨◆IMnABhA9Lw(4388889E+6)2017-04-12 (수) 03:33
그리고 여기도 오랜만이구만
#155거유신◆wwv3bAdL/I(4035208E+5)2017-04-12 (수) 03:36
조금 혐오인 소재를 슬쩍 꺼내오는거야...
#156동풍의용◆JoTxEV9PfY(4209874E+6)2017-04-12 (수) 04:00
(´ ⊙ ω ⊙`) < 데이터에 손이 안 간게 연중 원인이어써
#157노아 ◆VCUL8S5FWU(1728327E+5)2017-04-12 (수) 04:19
모두-
포벤트는 보고 있나-!

는 내가 디아에게 털리는 게 전부지만 말이지 후후후
#158거유신◆wwv3bAdL/I(5714807E+5)2017-04-12 (수) 04:27
보고 있네-

포켓몬들이 화력이 부족해 전체적으로- 좀 더 뇌근스럽게 죽이라고-
#159동풍의용◆JoTxEV9PfY(4209874E+6)2017-04-12 (수) 04:29
(´ ⊙ ω ⊙`) < 무이타
#160동풍의용◆JoTxEV9PfY(2386102E+5)2017-04-12 (수) 04:35
(´ ⊙ ω ⊙`) < 포벤트 아직 안 보고 이써.
#161거유신◆wwv3bAdL/I(8852535E+6)2017-04-12 (수) 04:36
추가공격계가 드물게인걸 보고 포벤트의 인플레는 안전하다는걸 깨달았어
#162동풍의용◆JoTxEV9PfY(2386102E+5)2017-04-12 (수) 04:37
(´ ⊙ ω ⊙`) < 그야 추가공격계는 쥐잡듯 잡았으니...
#163타마모◆fUcKkkVl0g(9169651E+6)2017-04-12 (수) 07:45
노아, 디아, 있습니까?
#164노아 ◆VCUL8S5FWU(1728327E+5)2017-04-12 (수) 07:49
뾰로롱
#165노아 ◆VCUL8S5FWU(1728327E+5)2017-04-12 (수) 07:51
무슨 일인건가요-?
#166타마모◆fUcKkkVl0g(3726423E+6)2017-04-12 (수) 07:51
오늘 9시 전후, 가능합니까?
#167노아 ◆VCUL8S5FWU(1728327E+5)2017-04-12 (수) 07:52
YES!
#168노아 ◆VCUL8S5FWU(1728327E+5)2017-04-12 (수) 07:58
디아-상은 퇴근 하셔야 보실 수 있으실 것 같네요.
#169이름 없음(4035283E+6)2017-04-12 (수) 08:10
아... 전체적으로 하는 것 때문인가
#170디아◆XXXglvDN2Y(2466327E+6)2017-04-12 (수) 09:34
아 가능합니다.
#171디아◆XXXglvDN2Y(2466327E+6)2017-04-12 (수) 09:35
무슨 소리를! 제가 발리고 있는 거겠죠! (진실)
#172디아◆XXXglvDN2Y(2466327E+6)2017-04-12 (수) 09:35
...라고 하기에는 듀나메스 상 너무 일해버렸어. (진실)
#173노아◆VCUL8S5FWU(7507642E+5)2017-04-12 (수) 09:51
후의선만 아니었어도(진심)
#174타마모◆fUcKkkVl0g(2614764E+6)2017-04-12 (수) 11:41
컨디션의 문제로, 연재를 미루겠습니다. 내일이나 모레 중에 할 수 있으면 좋겠네요.
#175노아 ◆VCUL8S5FWU(1728327E+5)2017-04-12 (수) 12:05
하이 마마!
#176이름 없음(5617587E+6)2017-04-12 (수) 12:06
#177이름 없음(6482073E+5)2017-04-12 (수) 22:10
컨디션이 안 좋은 거상ㄴ가...
#178노아◆VCUL8S5FWU(5632607E+5)2017-04-13 (목) 03:39
마기라스 쌍두는 쓸만하다고들 하는데
왜 망나뇽 쌍두는 좋은 소리를 못 듣지

둘이 화력 차이가 그렇게 심하게 나나?
#179거유신◆wwv3bAdL/I(1188073E+6)2017-04-13 (목) 03:51
내구의 문제가 아닐까나.
#180디아◆XXXglvDN2Y(1892942E+5)2017-04-13 (목) 08:48
비접촉 버젼 울멧을 오리지널로 만든다면 문제가 생기는게 있을까요?
#181D4C◆aULzWFlDc2(4249456E+6)2017-04-13 (목) 09:01
>>180

어떤 식으로 울멧효과가 되는지가 중요할 것 같네요. 사격 중심의 캐릭터라면 특성 위협사격(나올시 공-1, 체력 1/8 감소. 빈사상태론 못함)같은게 있으니...
#182디아◆XXXglvDN2Y(1892942E+5)2017-04-13 (목) 09:04
그냥 도구로 비접촉 공격 받았을 때 (울멧만큼)의 데미지
이렇게 해보려고요.
#183디아◆XXXglvDN2Y(8809358E+6)2017-04-13 (목) 11:20
오늘은 너무 피곤한 관계로 힘들지도...
#184노아◆VCUL8S5FWU(5632607E+5)2017-04-13 (목) 11:23
뾰로농
#185디아◆XXXglvDN2Y(8809358E+6)2017-04-13 (목) 12:01
타마모 상도 오늘 피곤하신 듯 하니... 쓰러져도 좋은 건가 좋은건가
#186노아◆VCUL8S5FWU(5632607E+5)2017-04-13 (목) 12:02
타마즈치의 공지를 기다리는 중...
한다면 에너지 충전해서 부활!
오늘은 휴식이라면 쓰러집니다!
#187동풍의용◆JoTxEV9PfY(111623E+62)2017-04-13 (목) 12:07
비접촉울멧이면 어떤 도구를 들고있길래 멀리서 때리는 녀석만 노려서 반동데미지를 주는걸로 묘사할지가 문제
#188노아◆VCUL8S5FWU(5632607E+5)2017-04-13 (목) 12:08
음...
적당한 이름...
방패망토 같은 건 어떨까요ㅡ
#189디아◆XXXglvDN2Y(8809358E+6)2017-04-13 (목) 12:10
무지개 반사막!!!
#190노아◆VCUL8S5FWU(5632607E+5)2017-04-13 (목) 12:12
다른 포켓몬으로 리플렉터 깔고 해피너스 꺼내니 쓰러지지를 않는다.

설마 해피너스가 메가메타그로스를 관광보내는 걸 볼 수 있을줄이야
#191거유신◆wwv3bAdL/I(1188073E+6)2017-04-13 (목) 12:12
반사면 매직미러에서 나오는거겠지
#192노아◆VCUL8S5FWU(5632607E+5)2017-04-13 (목) 12:16
아니면 마법반사장갑 같은건 어떨까요
#193디아◆XXXglvDN2Y(8809358E+6)2017-04-13 (목) 12:17
메탈 붉은 눈이 되버렷...!!
#194거유신◆wwv3bAdL/I(1188073E+6)2017-04-13 (목) 12:18
흑마법사의장막!
#195디아◆XXXglvDN2Y(8809358E+6)2017-04-13 (목) 12:18
이름.......야타의 거울?
#196노아◆VCUL8S5FWU(5632607E+5)2017-04-13 (목) 12:18
이 시간까지 타마즈치가 나타나지 않는다는건 쓰러지신건가(측은)
#197디아◆XXXglvDN2Y(8809358E+6)2017-04-13 (목) 12:20
쓰러지신 거겠지 (침울)
#198노아◆VCUL8S5FWU(5632607E+5)2017-04-13 (목) 12:21
사기 포텐셜을 하나 만들어볼까

리벤지페인 - 선행/이 턴, 데미지를 받으면 상대에게 같은 수치의 데미지를 준다. 단, 발동 턴에는 공격 기술을 내보낼 수 없다.
#199노아◆VCUL8S5FWU(5632607E+5)2017-04-13 (목) 12:22
메탈버스트 하위호환 같지만 회복기와의 조합으로 무시무시한 행위가...
#200거유신◆wwv3bAdL/I(1188073E+6)2017-04-13 (목) 12:22
하암. 제한걸리겠지 상식적으로 생각해서
#201노아◆VCUL8S5FWU(5632607E+5)2017-04-13 (목) 12:25
솔직히 짐전말고 대회에서 레귤레이션이라는 설정은 별로 마음에 안들기는 하지만...

차라리 system이 거부했다 같이 세계의 법칙 자체가 용납하지 않는다ㅡ라는게 더 와닿는 느낌.
#202디아◆XXXglvDN2Y(8809358E+6)2017-04-13 (목) 12:32
5기와 비열몬의 차이일까요
#203거유신◆wwv3bAdL/I(1188073E+6)2017-04-13 (목) 12:32
대회니까 레귤레이션 아닐까나.
뭐, S-A랭크쯤 되면 뭐든 허가 될 것 같아
#204이름 없음(680348E+58)2017-04-13 (목) 16:31
햣호- 실종족치 840의 엔트리다앗!
#205이름 없음(5321035E+6)2017-04-13 (목) 17:18
840?!
#206노아◆VCUL8S5FWU(2684859E+6)2017-04-13 (목) 22:43
뭐지

천하장사?
#207이름 없음(680348E+58)2017-04-14 (금) 00:03
>>206
자신의 전 종족치를 트레이너의 가장 높은 랭크와 같은 랭크로 한다
+지시 AA-
#208거유신◆wwv3bAdL/I(5600539E+6)2017-04-14 (금) 00:06
이제와서는 그런가-라는 감상 밖에 나오지 않는 나는 포켓마스 뇌에 너무 익숙해졌을지도
#209동풍의용◆JoTxEV9PfY(4578127E+6)2017-04-14 (금) 00:21
레귤레이션이라고 해봐야 유일신 2기 시절에 토게키스랑 해피너스에게 유일신이 횡포 부리는게 공식 룰로 적용되고 있는 것 뿐이잖아.
#210디아◆XXXglvDN2Y(4654626E+6)2017-04-14 (금) 01:02
만약에 4대자질이ex랭크인데 계재로 종족치가 그 ex와 같은 랭크와 같게 된다.
라고 하면 그 종족치는 어떻게 되나요?
#211거유신◆wwv3bAdL/I(5600539E+6)2017-04-14 (금) 01:03
EX도 원래 랭크가 있어.
육성 EX(A+)의 야루오라던가
#212디아◆XXXglvDN2Y(4654626E+6)2017-04-14 (금) 02:00
실질적인 랭크로 취급하는 거군요...
#213이름 없음(8267082E+6)2017-04-14 (금) 06:38
오늘은 되시려나(커피)
#214이름 없음(8267082E+6)2017-04-14 (금) 06:44
근데 이번 귀룡같은 애들 보면
공(특공)+속도가 동시에 A 이상은 금지
(※단 아군만 해당한다) 같단 말이지
#215동풍의용◆JoTxEV9PfY(5639254E+6)2017-04-14 (금) 06:45
쌩 종족치+작중에서의 비중 중요도 및 기타등등
#216노아 ◆VCUL8S5FWU(9935957E+6)2017-04-14 (금) 07:32
사실 페로코체 같은 건 7세대 나오기전에 나트레에 올리는 사람이 있었으면 얻어 맞었을 것 같아.

공격 풀투자하고 생구들고 있으면 무장조가 내구 풀투자해도 무릎차기 맞았을 때 무지 아파.
#217거유신◆wwv3bAdL/I(5600539E+6)2017-04-14 (금) 07:37
울비들은 나사 빠졌어... 그런데 어째서... 이름도 벌써 까먹은 7세대 600족이야

역시 격투 드래곤은 황룡신귀지 !
#218동풍의용◆JoTxEV9PfY(5639254E+6)2017-04-14 (금) 07:38
짜랑고우거!
#219노아 ◆VCUL8S5FWU(9935957E+6)2017-04-14 (금) 07:39
짜랑고우거 : (시무룩)

인파이트만 배웠어도 지금쯤 대전판을 쓸었을텐데....

인파이트 + 스케일노이즈에 더스트슈트까지는 없어도 독찌르기만 배울 수 있으면
용춤 한번 추면 어지간한건 다 털어버릴 수 있지 않았을까...
#220디아◆XXXglvDN2Y(4654626E+6)2017-04-14 (금) 08:10
에이스에게 우선도 기술을 주는 건 밸런스상 문제 있겠지!

라고 생각하고 있었는데 황린용제<<<

5기도 우선도 기술 가진 에이스 있는 편인가요?
#221거유신◆wwv3bAdL/I(5600539E+6)2017-04-14 (금) 08:15
황린용제나 백호나 구시즌이니까 5기 밸런스로 생각하지마
#222디아◆XXXglvDN2Y(4654626E+6)2017-04-14 (금) 08:15
그렇군요
#223디아◆XXXglvDN2Y(4654626E+6)2017-04-14 (금) 08:16
그러면 선제 기술은 보통 킬러나 맨얼굴이 드나요?
#224거유신◆wwv3bAdL/I(5600539E+6)2017-04-14 (금) 08:17
에이스가 어떤 녀석인가에 따라 다르지.

공AA쯤의 에이스에 선공기는 거의 없어
사츠키사마가 신속 보유하고 있는걸보면 공A+에 천부라는 점도 추가된 것일까나.
#225거유신◆wwv3bAdL/I(5600539E+6)2017-04-14 (금) 08:18
선공기건 뮤슨 기술이건 전부 그 포켓몬의 컨셉에 맞춰서. 거기에 근본적인 밸런스 조정은 자기 어장에서 하면 그만이고
#226디아◆XXXglvDN2Y(4654626E+6)2017-04-14 (금) 08:21
그 밸런스 조정이 힘드네요... 흠...
#227디아◆XXXglvDN2Y(4654626E+6)2017-04-14 (금) 09:06
컨셉이 제일 중요한 것이군...
#228타마모◆fUcKkkVl0g(1602953E+6)2017-04-14 (금) 09:32
과제 등으로 인해, 다음주 월 또는 화에 재개합니다.

그리고 우선도 관련 에이스는 『직하형 댄디』 슬레이어 참조.
#229동풍의용◆JoTxEV9PfY(2281599E+5)2017-04-15 (토) 03:12
쿠로유키히메 파티 정보 위키에 올라왔나...
#230동풍의용◆JoTxEV9PfY(2281599E+5)2017-04-15 (토) 03:16
그나저나 상위파티들 보고 있으면 천부나 금관이 범람하는 느낌.
#231거유신◆wwv3bAdL/I(6483219E+5)2017-04-15 (토) 03:17
상위니까 금관이랑 천부... 그리고 각성이 범람하는걸지도
#232동풍의용◆JoTxEV9PfY(2281599E+5)2017-04-15 (토) 03:19
각성종은 어디서 경단이 그렇게 우르르인지 모르게써.
#233노아 ◆VCUL8S5FWU(576135E+55)2017-04-15 (토) 03:54
뺴앗은건가-
#234노아 ◆VCUL8S5FWU(576135E+55)2017-04-15 (토) 03:55
상대가 마지막으로 내보낸 멤버가 명상을 쓸것 같길래 엘풍을 죽을거 각오하고서 꺼내고나서
앵콜을 걸어줬더니 나갔다
#235이름 없음(980063E+53)2017-04-15 (토) 04:31
뭐 포켓몬의 종 수만큼 천부랑 금관이 있을 테니 뭐(고대종만으로도 이미 500마리 이상의 천부랑 금관이 존재하는 셈이고)
#236이름 없음(980063E+53)2017-04-15 (토) 04:31
쓰고 나서 보니까 뭐를 앞뒤로 쓴 병맛 글이 되어버려따
#237타마모◆fUcKkkVl0g(0578539E+5)2017-04-15 (토) 06:44
최근 번역본의 내용을 고려할 때,

1. 『금관 사이즈』와 『천부의 재능』은 각 종마다 최대 1체.

2. 『천부의 재능』 또는 『금관 사이즈』는 「반드시 1체가 현존하지는 않는다」.

정도겠네요.
#238노아 ◆VCUL8S5FWU(6019875E+5)2017-04-15 (토) 07:06
천부는 그렇다치고 (어느 선을 넘은 천재라는 느낌이니)
금관은 최대 사이즈를 말하는 거라고 생각했는데 금관도 없을 수 있는 거였나요-

흐흠 과연과연
#239이름 없음(999855E+52)2017-04-15 (토) 08:08
현 세대에 천부나 금관이 있어도
바로 다음 세대에서 천부나 금관이 생기지 않을 수도 있다는 건가요??
#240이름 없음(104078E+59)2017-04-15 (토) 09:10
진리계인 트라이는 좀 다른 설정인거 같네요. 천부의 재능을 "종족의 최강" 증표라는 느낌으로 쓰려트리면 칭호를 가져온다. 그런 늬양스이니...
#241이름 없음(8521432E+5)2017-04-16 (일) 16:44
>>237 뭐, 몇세대 지나고 나올 수도 있다도 하니...
#242이름 없음(7390695E+5)2017-04-17 (월) 07:34
거기 세계관에 엄연히 전생인이라던가 있다고 하고 역사도 어느정도 되는 듯하니깐
#243D4C◆aULzWFlDc2(9003657E+6)2017-04-17 (월) 12:26
주인공 전용 여러가지 고민되네요.

일단 몇몇을 생각했는데...


1.
자리에 나왔을 때, 상대의 가장 높은 종족치와 아군의 종족치가 같은 수치가 된다.(동일할 경우는 랜덤)

2-1
자리에 나왔을 때, 상대와 같은 타입이 된다

2-2
자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5)한다

등등...

#244D4C◆aULzWFlDc2(9003657E+6)2017-04-17 (월) 12:27
신 주인공은 이미지가 강철 타입이라 강철의 이미지가 내는 고유를 쓰고 싶은데, 주인공 파티를 타입 통일파티로 하면 불만이 심할테고...
#245D4C◆aULzWFlDc2(9003657E+6)2017-04-17 (월) 12:28
역시 기능확장으로 갈까나...?
#246거유신◆wwv3bAdL/I(8024911E+6)2017-04-17 (월) 12:32
타입 통일 파티해도 괜찮잖아!
#247D4C◆aULzWFlDc2(9003657E+6)2017-04-17 (월) 12:44
드래곤 타입 (거의)통일 팟이 말하시는 건 다르군요.
#248D4C◆aULzWFlDc2(9003657E+6)2017-04-17 (월) 12:44
한번 통일팟으로 생각해볼까...
#249D4C◆aULzWFlDc2(9003657E+6)2017-04-17 (월) 12:48
주인공 고유인 만큼 화력 혹은 우선도를 택하고 싶은데...그냥 「강철」기술 우선도+1로 할까...(웃음)

#250동풍의용◆JoTxEV9PfY(6226982E+6)2017-04-17 (월) 13:39
강철기술 우선도+1이라니 평범하네요.
#251D4C◆aULzWFlDc2(3602231E+6)2017-04-17 (월) 15:04
스킨 계열로 하려고 생각중.

아군의 모든 「노말」기술이 「강철」타입이 되고, 위력을 강화(1.2)한다.

후후...이걸로 신속을...(썩은 웃음)

#252동풍의용◆JoTxEV9PfY(2473431E+5)2017-04-18 (화) 00:39
그리고 강철의 우울한 공격 상성을 실감하게 되는데...
#253동풍의용◆JoTxEV9PfY(2473431E+5)2017-04-18 (화) 02:23
능력 C정도의 심심한 능력으로 보이네요.
#254D4C◆aULzWFlDc2(3602231E+6)2017-04-18 (화) 02:54
주인공 고유 뭔가 아이디어 없을까요
이거다 싶은게 안떠오르네요
#255D4C◆aULzWFlDc2(3602231E+6)2017-04-18 (화) 02:54
강철 고집하고 좀더 넓게 생각해볼까
#256D4C◆aULzWFlDc2(3602231E+6)2017-04-18 (화) 02:54
고집하지말고
#257동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 02:56
주인공의 특화형을 뭐로 할지가 문제네요 가장 큰건
#258동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 02:58
조건을 만족할 때 특성을 철혈로 바꿀 수도 있고
#259동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 02:59
철혈... 오펀스... 큭... 머리가...
#260거유신◆wwv3bAdL/I(0799791E+5)2017-04-18 (화) 03:01
철혈이자 냉혈이자 열혈의 흡혈귀!
#261동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 03:01
비열몬 오펜 컨셉 재밌었어
#262동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 03:03
철혈의 아라야식 시스템

자신이 지령을 내보냈을 때, 아군의 특성을 [철혈]로 변경한다.

흔한 지시형 고유
#263거유신◆wwv3bAdL/I(0799791E+5)2017-04-18 (화) 03:04
기술폭 변경- 신선해-
#264이름 없음(2212704E+5)2017-04-18 (화) 03:17
장소에 나왔을 때 상대를 T종료시끼지 "마비" 상태로 만든다.

전용으로 이것 괜찮은 편일까요? 계재는 적이 "마비" 일때를 트리거로 할 생각
#265동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 03:19
아군이 나왔을 때 상대가 나왔을때?
#266이름 없음(2212704E+5)2017-04-18 (화) 03:20
자신만으로 할 생각이에요.
#267이름 없음(2212704E+5)2017-04-18 (화) 03:21
능력형의 애이니까 저거를 베이스로 전용에 뭘 추가시켜볼까도... 흠...
#268동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 03:22
아아 전용인가.
#269동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 03:23
자신이 장소에 나왔을 때 턴 종료시까지 속도를 2배로 한다+상대의 기술을 1/4의 확률로 실패시킨다.
라고 치환해서 본다면?
#270동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 03:24
딱히 상관없지 않나
#271거유신◆wwv3bAdL/I(0799791E+5)2017-04-18 (화) 03:26
저런식의 전용은 흔하지 않나
육성형이면 아예 계제에 박아버리기도 하지만
#272이름 없음(2212704E+5)2017-04-18 (화) 03:28
그럴려나요...?
상대도 포함하게 해볼까...?
#273이름 없음(2212704E+5)2017-04-18 (화) 03:30
계재급이었구나... 흠...
#274이름 없음(2212704E+5)2017-04-18 (화) 03:31
(자신 또는 상대가)장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대를 "마비" 상태로 만든다. 상대가 "마비"일 때, 자신의 "전기" 기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.

이렇게 하면 괴하지요?
#275동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 03:32
하나로 섞으니까 조잡해보여
#276이름 없음(2212704E+5)2017-04-18 (화) 03:35
그렇군... 흠...
#277동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 03:36
나라면 계제에 자신이 장소에 나왔을 때 턴 종료 시까지 상대를 마비상태로 만든다.를 넣고서 전용 범위로 「기능확장:○○○」을 내보낸다. 를 넣으려나.

○○○/물특/전기/180/-/접촉이든비접촉이든/±0/상대가 마비상태가 아니면 실패한다.
#278동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 03:36
물특은 물리든 특수든 어울리는 걸로의 약자야
#279동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 03:37
아 필중기술 표기 빠졌다
#280동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 03:37
저 템플릿이면 우선도-3이었던가?
#281이름 없음(2212704E+5)2017-04-18 (화) 03:37
계재로 넣는게 좋겠군요! 감사합니다!
#282거유신◆wwv3bAdL/I(4238542E+5)2017-04-18 (화) 03:38
죽어내밀기 한정으로 영구 마비 전용이라는 수도 있지만-
#283동풍의용◆JoTxEV9PfY(8081615E+4)2017-04-18 (화) 03:39
마비기점이네!
#284이름 없음(8807701E+5)2017-04-18 (화) 06:27
데미지 1.5배 + 우선도+2는 정용범위로 괜찮나요?
#285이름 없음(8807701E+5)2017-04-18 (화) 06:28
전용
#286거유신◆wwv3bAdL/I(3613113E+5)2017-04-18 (화) 06:28
온리 우선도+2하는 것도 전용 범위지만 ! (최근 포켓마스 번역)
참고로 우선도+1+유턴의 경우는 자주 있는 전용
#287이름 없음(8807701E+5)2017-04-18 (화) 06:28
물론 1/시/선으로요
#288이름 없음(8807701E+5)2017-04-18 (화) 06:29
그렇군요... 알려주셔서 감사합니다
#289이름 없음(2211517E+5)2017-04-18 (화) 07:28
우선도 유턴은 자주 있던 것이구나
#291거유신◆wwv3bAdL/I(7754897E+5)2017-04-18 (화) 07:58
모두 >>2는 한번 정독해보고 데이터 만들자고!
#292D4C◆aULzWFlDc2(3602231E+6)2017-04-18 (화) 09:14
주인공 메이킹 한번 해볼까...

주인공의 타입

1.지시형
2.육성형
3.통솔형
4.만능형(능력형은 중복이니 빼고)

.dice 1 4. = 3
#293D4C◆aULzWFlDc2(3602231E+6)2017-04-18 (화) 09:16
통솔형인가...지금까지 줄곧 능통형만 3명이나 해서 좀 주저가 되지만 일단 통솔형으로.
고유의 특징은?

1.전체에 동일역할 임명
2.자신의 역할발동 조건
3.필드 전개

.dice 1 3. = 2
#294D4C◆aULzWFlDc2(3602231E+6)2017-04-18 (화) 09:17
자신의 역할발동으로 이것저것 하는 타입이군요. 맹렬하게 도우미(1.5)를 하고 싶지만 일단 그쪽은 넘어가고.
#295거유신◆wwv3bAdL/I(7754897E+5)2017-04-18 (화) 10:48
디아도 20어장... 이제 포어라도 은근슬쩍 사라질 때가 되었군...!
#296동풍의용◆JoTxEV9PfY(1540427E+6)2017-04-18 (화) 10:55
결국 완결까지 할 거면서 마음에도 업ㄱ뉸 소리하긴!
#297D4C◆aULzWFlDc2(1490437E+6)2017-04-19 (수) 04:19
일단 멤버 인선은 끝났는데...역시 저는 메인히로인을 에이스에 두는 데 부정파인 걸까요. 고민되네...
#298D4C◆aULzWFlDc2(1490437E+6)2017-04-19 (수) 04:20
에이스에 형님역, 킬러(혹은 어벤저)역에 메인히로인을 두려고 생각중인데
#299동풍의용◆JoTxEV9PfY(4340165E+6)2017-04-19 (수) 04:21
그것또한 무스비
#300동풍의용◆JoTxEV9PfY(4340165E+6)2017-04-19 (수) 04:35
킬러나 어벤저는 파티 내에서 항상 유지될 수 있는 포지션이 아니란 점이 크겠죠.
#301동풍의용◆JoTxEV9PfY(4340165E+6)2017-04-19 (수) 04:36
5기 베이스의 스포츠물이 되면 에이스, 바운스 같은 그런 회전역 대충 이 둘 이외에는 어떤 포지션이든 상대에 따라서 바뀌든지 해야하니
고정된 자리를 구축하기 힘들단게...
#302타마모◆fUcKkkVl0g(2789319E+5)2017-04-20 (목) 07:21
남은 두 과목 중 하나가 끝났다.

바람이 분다.

9시쯤에 포벤트나 연재해야겠다.(죽은눈)
#303거유신◆wwv3bAdL/I(2013168E+6)2017-04-20 (목) 07:27
와아이-!
#304노아 ◆VCUL8S5FWU(6472113E+5)2017-04-20 (목) 07:35
와아아아아이!
#305이름 없음(9522401E+6)2017-04-20 (목) 07:44
9시쯤에 전공시험 러시가 끝날테니 보러 오겠슴다(시체)
#306동풍의용◆JoTxEV9PfY(836991E+67)2017-04-20 (목) 08:48
와아이-
#307디아◆XXXglvDN2Y(5564992E+6)2017-04-20 (목) 09:13
아와이ㅡㅡ
#308디아◆XXXglvDN2Y(4275861E+6)2017-04-21 (금) 06:59
"기술이 명중했을 때"는 데미지가 들어가기 전일까요 후일까요
#309디아◆XXXglvDN2Y(4275861E+6)2017-04-21 (금) 06:59
ㅡ코나미어 감각
#310디아◆XXXglvDN2Y(4275861E+6)2017-04-21 (금) 07:06
역시 데미지 준 후....려나?
#311거유신◆wwv3bAdL/I(6430087E+6)2017-04-21 (금) 07:06

「접촉기술」=명중한 시점에서 판정
「공격을 받았을 때」=명중 후(받은)판정.

에서
명중이다 = 상대 공격으로 데미지 받음.
하지만 공격을 끝까지 받지는 않았다라는게 아닐까.

#312거유신◆wwv3bAdL/I(6430087E+6)2017-04-21 (금) 07:07
내가 쓰면서도 무슨 말인지 모르겠네
#313거유신◆wwv3bAdL/I(6430087E+6)2017-04-21 (금) 07:09
데미지 스텝
└데미지 스텝 시작 시
  └ 데미지 계산 전
     └데미지 계산 시
       └ 데미지 계산 후
          └데미지 스텝 종료 시

인거야!
#314디아◆XXXglvDN2Y(4275861E+6)2017-04-21 (금) 07:10
어음...

공격이 명중했을 때 상대에게 화상을 입힌다.

이런 포텐셜이 있다고 쳤을 때

확1타의 상대는 공격을 맞은 뒤 화상이 걸리고 죽을까요 아니면 그냥 죽을끼요?
#315디아◆XXXglvDN2Y(4275861E+6)2017-04-21 (금) 07:14
저는 화상이 걸린 뒤 죽는다라고 생각해서 포텐셜을 짰는데 제출할 때 물어봤어야 했네...
#316거유신◆wwv3bAdL/I(6430087E+6)2017-04-21 (금) 07:15
확1타라면 화상 안걸리고 그냥 죽어

이악물기같은걸로 산다면 걸리겠지만
#317디아◆XXXglvDN2Y(4275861E+6)2017-04-21 (금) 07:15
그렇군요... (언제나대로의 바보디아)
#318거유신◆wwv3bAdL/I(6430087E+6)2017-04-21 (금) 07:15
체력이 0이 된 시점에서 포켓몬은 자동적으로 「빈사」라는 상태 이상으로 바뀌니까.
화상은 걸리지 않아.
#319디아◆XXXglvDN2Y(4275861E+6)2017-04-21 (금) 07:17
저는 명중했을 때를 데미지가 들어가기 전이라고 생각했어요.
즉 ㅡ> 체력이 0 되기 전에 화상 걸림
#320디아◆XXXglvDN2Y(4275861E+6)2017-04-21 (금) 07:18
그냥 상위버젼의 "기술을 내보냈을 때"로 하는게 좋았었네요
#321동풍의용◆JoTxEV9PfY(7137252E+6)2017-04-21 (금) 07:19
명중했을 때는 말 그대로 딱 명중한 시점인게?
#322디아◆XXXglvDN2Y(4275861E+6)2017-04-21 (금) 07:21
동풍 씨는 >>314에 대해 어떤 의견이신가요?
#323동풍의용◆JoTxEV9PfY(7137252E+6)2017-04-21 (금) 07:23
그런거면 맞고 죽는거면 죽는게 맞지.
#324동풍의용◆JoTxEV9PfY(7137252E+6)2017-04-21 (금) 07:23
화ㅣ상없이
#325디아◆XXXglvDN2Y(4275861E+6)2017-04-21 (금) 07:24
그렇구나 ....깨우쳐 주셔서 감사합니다
#326디아◆XXXglvDN2Y(4275861E+6)2017-04-21 (금) 07:34
상대를 쓰러트렸을 때

이거는 상대가 화상 등으로 도트 데미지로 죽으면 발동 안 되는 거지요?
안 되는 걸로 아는데 긴가민가 해서 질문 올립니다!
#327거유신◆wwv3bAdL/I(6430087E+6)2017-04-21 (금) 07:36
자신의 공격으로만 인정
#328디아◆XXXglvDN2Y(4275861E+6)2017-04-21 (금) 07:36
옙 감사합니다!
#329거유신◆wwv3bAdL/I(6430087E+6)2017-04-21 (금) 08:16
고대종의 금관사이즈 중에 AA가 아예 달라지는 것이 있던가...
#330동풍의용◆JoTxEV9PfY(7137252E+6)2017-04-21 (금) 08:18
고대종 금관? 내 기억엔 없는데...
#331디아◆XXXglvDN2Y(4275861E+6)2017-04-21 (금) 08:34
5기에서도 죽어내밀기로는 "장소에 나왔을 때" 발동 안 되나요?
#332거유신◆wwv3bAdL/I(6430087E+6)2017-04-21 (금) 08:34
발동돼.
#333디아◆XXXglvDN2Y(4275861E+6)2017-04-21 (금) 08:36
발동 되는구나! 감사합니다
#334이름 없음(7594095E+5)2017-04-21 (금) 09:54
발동되는 것인가...(고대종 천부도 있는데 고대종 금관 있을텐데.... 아, 나온 적을 말하는 것인가.... 그러고 보니 나온 적이 없나?)
#335동풍의용◆JoTxEV9PfY(7137252E+6)2017-04-21 (금) 09:59
고대종 금관인데 원종과 AA가 달라진 경우를 말하고 있는 모양-
#336신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 06:13
마마 있나요 ?
#337동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 10:31
그런 이유로 푸키먼 잡담방!
#338동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 10:34
그러면 저격, 회피 지령이랑 맞춰라도 없다고 봐야하려나
#339신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 10:35


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【포켓몬 라크쉬르】화조풍월 배.
모집:배틀 데이터 검수, 연출 대미지 계산 담당 1인-동풍 예정
보수:원하는 aa 3매.
모집:상대 배틀 역
월급:없음.
승리시:패자에게 원하는 것 한가지 요구 가능.(배틀 시작전에 미리 밝힐 것)
・데이터 형식은 유일신식.
・참아라, 흘려라, 피해라, 돌아와 4식. 전부 선행 입력.
・6:6배틀. 고유는 최대 2개까지. 전용 3체까지 해금.
・데이터 전부 공개(고유 제외)
・상태이상, 급소 7세대.
・레벨은 양쪽 다 동일 100.
・제작시 이명, 파티포텐셜, 종족치 합계 자유. 밸런스만 맞출 것.
렌탈 파티를 제공함.
・약속 시간에 나타나지 않을 경우 기권처리.
기권패라고 승리 보상을 요구하지는 않지만 신게츠가 째려봄.
렌탈 파티 모집중 !
#340노아 ◆VCUL8S5FWU(3712441E+6)2017-04-22 (토) 10:35
렌탈 PT까지 있고..
이번에는 데이터 작성의 자유도를 어느 정도 포기하는 대신(암걸리는 타마즈치를 보면.....)
말그대로 즐길수 있는건가-
#341신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 10:36



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포벤트를 보고 알았어 !
데이터 짜는건 즐겁지만 여러모로 시간도 걸리고 힘들어 !

#342동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 10:37
사실 렌탈파티 고를때 고유까지 봐야하는걸 생각하면 그냥 전부 공개가 낫지 않을까 싶어!
#343신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 10:38



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안녕하세요 여러분 자칭 포켓몬 어장주 신게츠입니다 !
【포켓몬 라크쉬르】화조풍월 배는 포벤트가 아닙니다 !
신게츠가 포벤트 때 자리 비면 넣으려고 만들었던 파티가 결국 너무 아까워서 어떻게든 써먹겠다고
자비로 고용한 동풍 심판과 관심있는 여러분을 모여 라크쉬르를 하고자합니다 !

#344신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 10:38



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>>342 그러네 ! 고유랑 전용도 공개하자 !

#345동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 10:40
지령은 숙달 고정이고오-
#346동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 10:40
별다른 자질 보너스는 없는거고-
#347신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 10:42



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위 쪽을 보면 아시다시피 룰은 유일신 식 !
데이터 짜다가 암걸리는 여러 상황을 피하기 위해 렌탈 파티를 제공합니다 !
컨텐츠는 신게츠랑 싸울 뿐인 초간단 !
뭐랄까 예상외로 참가하고 싶으신 분이 많은 것 같지만 많이 받아도 운영적으로곤란하므로 !
「3명」만 받습니다 ! 죄송합니다 !
참여하고 싶으신 분은
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】를 복사해서 써주세요 ! 인증코드 잊지 마시고 !
수요일 밤에 모인 사람중에서 추첨을 통해 뽑습니다 !

#348신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 10:46



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참고로 본 행사는 포벤트와 상권 경쟁을 할 맘이 0.001g도 없음을 말씀드리는 바입니다.

#349동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 10:50
와아- 짝짝짝
#350디아◆XXXglvDN2Y(7328457E+6)2017-04-22 (토) 10:51
와와 참가하고 시퍼요!
#351노아 ◆VCUL8S5FWU(3712441E+6)2017-04-22 (토) 10:52
참가한다!
#352동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 10:52
참여한다면 위에 적혀있는 참가방법에 따라주세요
#353신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 10:52



                 _,_       パル
            .r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
   パル     ./'´       `'ヽ,
          ,.'  i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ  .ヘ
   ((  ,ヘ,  !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
       '、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
        し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
         ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
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            弋 |xくハ」/x/.イ
   パル       从xゝ::::/x/ j/
             }≡三二三ヽ
           /::::::::/入ヽ::i::::::\  パル
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                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
참여하고 싶으신 분은
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】를 복사해서 써주세요 ! 인증코드 잊지 마시고 !
수요일 밤에 모인 사람중에서 추첨을 통해 뽑습니다 !

#354노아 ◆VCUL8S5FWU(3712441E+6)2017-04-22 (토) 10:53
오케이-

수요일 밤이라(메모)
#355신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 10:53



                 _,_       パル
            .r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
   パル     ./'´       `'ヽ,
          ,.'  i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ  .ヘ
   ((  ,ヘ,  !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
       '、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
        し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
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          LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
            弋 |xくハ」/x/.イ
   パル       从xゝ::::/x/ j/
             }≡三二三ヽ
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아 미안 지금부터 수요일 밤"까지"야.

#356디아◆XXXglvDN2Y(1404112E+6)2017-04-22 (토) 10:53
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】

이렇게 하면 되는 건가요?
#357신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 10:54



                 _,_       パル
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   ((  ,ヘ,  !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
       '、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋     네 첫번째 손님 !
        し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
         ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ       다이스로 뽑으니까 안돼도 너무 슬퍼 말아요 !
          LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
            弋 |xくハ」/x/.イ
   パル       从xゝ::::/x/ j/
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추첨 명단.
1.디아.

#358디아◆XXXglvDN2Y(1404112E+6)2017-04-22 (토) 10:54
참가자 모두가 렌탈파티를 바라면 어떻게 되는 걸까요. (GESU)
#359동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 10:56
파티 3개가 현재 있으니 나눠가지고 하겠지 뭐... 추가 파티 모집도 받고 있으니 3개로 끝나진 않겠지만
#360신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 10:56



                 _,_       パル
            .r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
   パル     ./'´       `'ヽ,
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   ((  ,ヘ,  !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
       '、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
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>>358 거유신이나 메탈맨한테 교섭해서 파티 더 받아올꺼야 !
동풍 것 2개 합쳐서 5개쯤 아니려나 !
anchor>1476177846>945-947
참고로 이게 신게츠가 가져갈 파티 !
7체인건 신경쓰지마 ! 3연전인데 뭐 !
동풍은 이거에 맞춰서 렌탈파티 밸런스를 맞춰줘 !
스이긴토 고유 1개네 ! 에이스도 계제 3개까지고.

#361디아◆XXXglvDN2Y(7328457E+6)2017-04-22 (토) 10:57
싫어요! 엄청 슬퍼할 거에요!

다만 체념하고 받아들일 뿐... 태양 만세! (ㅜ)/
#362동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 10:57
스이긴토는 그냥 그걸로 충분해서 그래-
#363동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 10:57
??
#364신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 10:58



                 _,_       パル
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        し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
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왜 그래 ?

#365이름 없음(1926985E+5)2017-04-22 (토) 10:59
뇨로옹- 흠, 어장주 아니어도 가능인가요?
그리고 수요일에 추첨해서 시간 정해서 하는 건가요 아니면 수요일 밤에 그대로 하는건가요-?
#366신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:01



                 _,_       パル
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>>365 신청할 때 인증코드랑 나메를 붙여줘 ! 그거면 오케이 !
수요일에 추첨하고 렌탈 파티 결정하고 서로 전술 좀 세운 다음에 토요일에 시작할 것 같아 !
시험이 금요일에 끝나거든 !

#367이름 없음(1926985E+5)2017-04-22 (토) 11:03
뀨웅.. 토요일.. 으음, 시험이 어떻게 될 지를 모르겠지만.. 시험 끝내고 시간 맞출 수는 있겠지이..(고민)
#368동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 11:04
일단 파티들은 조금씩 수정해둘까나
#369이름 없음(1926985E+5)2017-04-22 (토) 11:04
렌탈파티는 6체 전부 제공해 주는거죠? 고유랑?(데이터 짤 자신이 없기에)
#370신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:05



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>>369 정답 !

#371신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:06



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사실 신게츠도 하다가 심심하면 내 파티 버리고 안 뽑힌 렌탈파티 꺼내서 할지도 몰라 !

#372디아◆XXXglvDN2Y(1404112E+6)2017-04-22 (토) 11:06
#373신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:08



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주인공 파티도 아닌걸 3연전 하다보면 보는 사람도 지치지 않을까나.(섬세한 배려)

#374디아◆XXXglvDN2Y(1404112E+6)2017-04-22 (토) 11:09
안 지치지 않을까요. 본인이 직접 조정하지 않는다면
#375적왕◆ZFQYoAVl4E(1033941E+5)2017-04-22 (토) 11:10
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】

(커피)
#376후배◆qSEtdpz4Rk(1926985E+5)2017-04-22 (토) 11:10
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】
이렇게 신청하면 되는거겠죠-(와작)
옛날부터 뽑기운은 좋지 않기에 불안하지만.
어떻게든 되겠죠(낙관)
#377적왕◆ZFQYoAVl4E(1033941E+5)2017-04-22 (토) 11:10
심심하니까 지금부터 파티 짜서 동풍상을 괴롭혀야지-
#378동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 11:10
죽을 것이다
#379신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:10



                 _,_       パル
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   パル     ./'´       `'ヽ,
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   ((  ,ヘ,  !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
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        し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
         ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
          LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
            弋 |xくハ」/x/.イ
   パル       从xゝ::::/x/ j/
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추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2,적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk

#380후배◆qSEtdpz4Rk(1926985E+5)2017-04-22 (토) 11:11
그런데 나는 공부를 안하고 왜 여기서 이러고 있는가...
뭐, 아까 열심히 했으니 괜찮겠지.(낙관)
#381동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 11:11
다 짜여진 파티가 렌탈로 올라가서 당첨되지 않아도 다른 사람이 들고 쓰는 꼴을 보는 굴욕을 맛보게 해줄 것이다.
#382적왕◆ZFQYoAVl4E(1033941E+5)2017-04-22 (토) 11:13
아, 평균 잡게 렌탈 파티 중에서 하나 공개 가능하신가요.
#383동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 11:13
도로 수정해둬야지... 토키팟도 올려두고
#384적왕◆ZFQYoAVl4E(1033941E+5)2017-04-22 (토) 11:13
*평균->밸런스
#385동풍의용◆JoTxEV9PfY(0953209E+6)2017-04-22 (토) 11:13
잠시 신게츠 파티에 맞춰서 재수정을 해둬야해서
#386신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:14
그런데 포켓몬 원작에도 이런거 있었나 ?
렌탈 포켓몬 배틀.
#387적왕◆ZFQYoAVl4E(1033941E+5)2017-04-22 (토) 11:14
>>386 애니포케에서 있었던 걸로 기억해요우
#388동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 11:15
포켓몬 렌탈은 딱히 없었지?
#389신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:16
그런가.
#390신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:17
아아 생각났다.
"포켓우드"다.
거기서 렌탈 포켓몬을 주지.
#391후배◆qSEtdpz4Rk(1926985E+5)2017-04-22 (토) 11:18
뇨로롱- 렌탈이라.. 게임쪽에 있던 것 같ㅇ.. 아, 이미 생각하셨나
#393동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 11:28
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

4식은 이걸로 할테니까 명칭에 착오가 없도록 주의!
#394동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 11:29
지시 내릴때 물러나와 피해라를 헷갈려서 쓴다거나 하면 대참사야!
#395디아◆XXXglvDN2Y(1404112E+6)2017-04-22 (토) 11:29
맞춰라가 아니라 돌아와군요
#396신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:30
돌아와도 선행 아니야 ?
#397동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 11:31
어차피 교대를 하면서 같이 지정하는 거니까... 지만 실제로 효과가 발동하는 타이밍은 몬스터를 볼로 되돌린 직후라서 표기는 저래!
#398후배◆qSEtdpz4Rk(1926985E+5)2017-04-22 (토) 11:31
흐음, 버텨라도 선행이군요... 거기다 돌아와.. 인가요!
#399동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 11:31
복잡한 사유가 있는거야...
#400노아 ◆VCUL8S5FWU(3712441E+6)2017-04-22 (토) 11:33
사실 포케우드 말고도 렌탈 포켓몬으로 싸우는 곳이라면 배틀 팩토리가 있어!
#401동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 11:34
아... 귀찮으니 유대는 다 빼는 것으로!
#402디아◆XXXglvDN2Y(1404112E+6)2017-04-22 (토) 11:35
유대.... (썩은눈)
#403후배◆qSEtdpz4Rk(1926985E+5)2017-04-22 (토) 11:35
유대인가요.. 빼는건가요-
#404노아 ◆VCUL8S5FWU(3712441E+6)2017-04-22 (토) 11:35
유대!
#405동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 11:36
데이터 검수 및 처리의 편의상 자질 차이에 따른 룰적인 이점이 발생하지 않고
따라서 유대 효과인 지시 상승이 아무런 의미가 없어서 그렇습니다.
#406신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:36
개리
겉보기에는 잘생기고 신사적인 청년이지만.
실제로는 비비꼬인 피해망상 환자.
모든 사람들이 자기를 헤칠꺼라 굳게 믿고 있다.
그 결과 자기 방어라고 주장하며 사람을 살해. 절도를 반복했다.

예전에 짰던 소지 성격 보고있는데 심하다.
#407거유신◆wwv3bAdL/I(0653972E+6)2017-04-22 (토) 11:37
역시 신게츠야
#408후배◆qSEtdpz4Rk(1926985E+5)2017-04-22 (토) 11:38
흠, 그런데 그.. 궁금해서 묻습니다만,
저기 렌탈 파티중에 워그레이몬에게 있는
[가열] 과 [용기] 는 각각 어떤 상태인가요?
#409거유신◆wwv3bAdL/I(0653972E+6)2017-04-22 (토) 11:39

가열 상태…「불꽃」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다.
용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다.

가열은 오레마스에서 나온 불꽃 타입 충전 (냉각이라고 얼음 판도 있음)

용기는 내가 만든 것
#410동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 11:39
가열과 용기는 각각 원작에 있는 충전의 불꽃, 드래곤 버전의 상태입니다.

그 상태가 된 다음 턴에 내보내는 해당 타입의 기술의 위력이 2배가 되는 상태변화죠.
#411후배◆qSEtdpz4Rk(1926985E+5)2017-04-22 (토) 11:39
>>409 감사합니다!
#412신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:40
메탈 워그레이몬보다 스컬 그레이몬 쪽이 멋있다고 말하는 용기 !
#413노아 ◆VCUL8S5FWU(3712441E+6)2017-04-22 (토) 11:40
어라 신청 벌써 시작인거야?!

【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】

일단 신청!
#414후배◆qSEtdpz4Rk(1926985E+5)2017-04-22 (토) 11:40
>>412 음? 스컬쪽이 멋있지 않나요?(비틀린 감각)
#415신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:41


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추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2,적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
#416신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:41
참고로 말하자면 렌탈은 지정 받을거지만 겹치는게 있으면 다이스로.
배틀 순서는 다이스로 뽑히는 순서. 조정가능.
#417동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 11:42
어라 급소 7세대야?
#418노아 ◆VCUL8S5FWU(3712441E+6)2017-04-22 (토) 11:42
아 그리고 포벤트 보던 참치들은 당연히 눈치 챘겠지만
노아의 포벤트 PT 에이스 B★RS-"브레이브"의 원래 모티브는 워그레이몬이었다.

원래 속별도 괴력 같은 허접한 기술이 아니라 플레어드라이브나 드래곤다이브같이 좀더 멋진 기술이었어!
#419후배◆qSEtdpz4Rk(1926985E+5)2017-04-22 (토) 11:42
(벌써부터 뽑힐 수 있을지 후들)
#420신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:42
>>417 하나로 통일하는게 쉽지 않아 ?
#421신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:43
6세대 이후
기본 = 1/16 (6.25%)
1랭크 = 1/8 (12.5%)
2랭크 = 1/2 (50%)
3랭크 = 1/1 (100%)

어라...?
#422신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:44
아 미안 6세대 안해서 봐서 몰랐어.
이거면 밸붕이네.
#423노아 ◆VCUL8S5FWU(3712441E+6)2017-04-22 (토) 11:44
보통 급소는 5세대 이전으로 써.
안그러면 확정급소 나오기가 너무 쉬워져서.

앵커RO 극 초반의 상대가 방어 올라가면 무조건 급소 떄려넣는 히비키라던가!
#424동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 11:44
급소의 의미가 훨씬 커지니까 말이지... 유일신 계열은.
#425동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 11:45
물론 토키파티는 원작사양으로 4배수턴마다 확정급소를 때려넣는 상태로 제공될 예정입니다 고객님.
#426이름 없음(1033941E+5)2017-04-22 (토) 11:46
또 비열몬 유일신 혼종으로 할까 아니면 이번엔 유일신 온리로 갈까....흐음...
#427신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:46


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【포켓몬 라크쉬르】화조풍월 배.
모집:배틀 데이터 검수, 연출 대미지 계산 담당 1인-동풍 예정
보수:원하는 aa 3매.
모집:상대 배틀 역
승리시:패자에게 원하는 것 한가지 요구 가능.
・데이터 형식은 유일신식.
・참아라, 흘려라, 피해라, 돌아와 4식. 전부 선행 입력. + 숙달 6 령
・6:6배틀. 고유는 최대 2개까지. 전용 3체까지 해금.
・데이터 전부 공개(고유 제외)
・상태이상 7세대. 급소 5세대.
・레벨은 양쪽 다 동일 100.
・제작시 이명, 파티포텐셜, 종족치 합계 자유. 밸런스만 맞출 것.
렌탈 파티를 제공함.
・약속 시간에 나타나지 않을 경우 기권처리.
기권패라고 승리 보상을 요구하지는 않지만 신게츠가 째려봄.

급소 5세대
기본 = 1/16 (6.25%)
1랭크 = 1/8 (12.5%)
2랭크 = 1/4 (25%)
3랭크 = 1/3 (33.3%)
4랭크 = 1/2 (50%)
<시스템>
[의뢰 완료]
#428이름 없음(1033941E+5)2017-04-22 (토) 11:46
계제부터 짜고 생각해야지
#429신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:47



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데이터는 온니 유일신식 되겠습니다 !

#430노아 ◆VCUL8S5FWU(3712441E+6)2017-04-22 (토) 11:47
토키 파티인가-

주니어 리그 때 마지막까지 필사적으로 싸운 기억이 지금도 나네.
#431이름 없음(1033941E+5)2017-04-22 (토) 11:47
아, 유일신식이구나.... 난독이 또
#432노아 ◆VCUL8S5FWU(3712441E+6)2017-04-22 (토) 11:48
>>427에 렌탈 파티 링크도 걸어줘-
렌탈 파티만으로 진행하는 거니까 어느 정도 결정해둬야 하니까-.
#433후배◆qSEtdpz4Rk(1926985E+5)2017-04-22 (토) 11:49
>>432 렌탈 파티만으로- 는 아니지 않나요? 직접 짜셔도 되지 않을지!
#434신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:55



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직접 짜도 오케이지만 스케쥴이나 운영부담적으로 렌탈파티면 편해 !
그리고 렌탈 파티는 아직 모집중 ! 참고로 아직 수정중이야 !
얼음의 눈동자 릿카 anchor>1476177846>939-942
용살자 스이긴토 anchor>1476177846>948-949

#435신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 11:56



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여기서 거유신이나 메탈맨, 타마모같은 어장주들에게 추가로 구걸할 예정 !
동풍은 수정 파이팅 !

#437노아 ◆VCUL8S5FWU(3712441E+6)2017-04-22 (토) 11:59
슈가....아이스반.....윽 머리가

저거 성가셨다고오오오!
#438모브◆UBI13QpjGY(592879E+63)2017-04-22 (토) 12:12
흠. 하고 싶기는 한데 일상이 비정기라 (....)
#439동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 12:16
anchor>1476177846>953-954
3번째 렌탈덱은 이벤트마다 우려먹는 오와콘,
#440동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 12:21
저번 드래곤 로드와의 변경점 1. 롯테에게 개가가 붙었다.
2. 정 요소와 자질 제약이 풀려서 센다이의 전용이 변경됐다.
3. 위와 동일한 이유로 클리어윙의 속별이 다운로드가 됐다.
0. 오버퓨처가 읽을 수 있는 범위 명시.
#441신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 12:26



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>>436 雪인지 眼일지의 중의성이네 !

#442신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 12:26



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>>438 슬프네 !

#443모브◆UBI13QpjGY(592879E+63)2017-04-22 (토) 12:30
AA제작 의뢰권은 무진장 탐납니다만!

으음. 일정이 어찌될지 대략적으로라도 알수 있을까요?
#444동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 12:31
어차피 동풍은 어지간하면 여유가 있으니까 신게츠랑 조율만 하면 되는게 아닐까 하기도 하네요-
#445신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 12:32



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수요일. 후보 중에서 다이스를 3번 굴린다.
이 때 뽑힌 순서가 배틀 순서가 된다.
렌탈 파티 중에서 서로 원하는걸 지정한다. 겹칠 경우 다이스로 결정.
자기가 파티를 미리 준비해도 좋지만 안 뽑히면 슬프겠네 !

목금:각자 자신의 파티 소지품이나 전술 점검. 파티 짜오기로 한 사람은 이 때 빨리빨리 준비.
만약 바로 짜기 힘들다면 뒷사람이랑 바꿔도돼 ! 기한 넘기면 부전패지만 !

토요일:배틀 시작. 단, 시간대는 서로 조율 할 수 있어 ! 각자 사정이란게 있으니까 !
그런 느낌으로 땅땅 배틀하고 이기던가 지면 다음 사람 차례 !

#446모브◆UBI13QpjGY(592879E+63)2017-04-22 (토) 12:40
토요일.. 이라면 아쉽지만 다음기회를...
#447신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 12:41



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원한다면 날짜랑 시간 정도는 조율해줄 수 있어 !
너무 오래는 무리지만 !
천천히 생각해봐 모두 !

#448노아◆VCUL8S5FWU(1483992E+6)2017-04-22 (토) 12:41
오케-
#449후배◆qSEtdpz4Rk(1926985E+5)2017-04-22 (토) 12:42
으므... 5월2일에 시험이 끝납니다만.. 시간 조정 가능 기간은 언제까진가요?
#450신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 12:45



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3-4일 이상 뒤로 미루고 싶다면 아예 배틀 순서를 뒤로 미룰꺼야 !

#451신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 12:45



                 _,_       パル
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랄까 그냥 시간대 여유있는 다른 참가자하고 순서 바꾸면 대체로 오케이 아니야 ?
모브같이 배틀 참여 가능 날짜가 드믄 타입이라면
아예 3번째로 미루고 천천히 할테지만.

#452동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 12:48
느긋느긋-
#453신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 12:49



                 _,_       パル
            .r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
   パル     ./'´       `'ヽ,
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            弋 |xくハ」/x/.イ
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추첨은 대충 【수요일 6시】에 하도록할까나 !
2일이나 있으면 할 사람은 대충 다 참여하겠지 뭐 !

#454모브◆UBI13QpjGY(592879E+63)2017-04-22 (토) 12:53
과연. 일정 조정이 가능하다면 일단 참가 희망합니다-
#455이름 없음(1033941E+5)2017-04-22 (토) 12:55
뭐, 만들어놓고 안뽑히면 렌탈에 올리죠 뭐-
#456신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 12:55



                 _,_       パル
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【포켓몬 라크쉬르】화조풍월 배.
모집:배틀 데이터 검수, 연출 대미지 계산 담당 1인-동풍 예정
보수:원하는 aa 3매.
모집:상대 배틀 역
승리시:패자에게 원하는 것 한가지 요구 가능.
・데이터 형식은 유일신식.
・참아라, 흘려라, 피해라, 돌아와 4식. 전부 선행 입력. + 숙달 6 령
・6:6배틀. 고유는 최대 2개까지. 전용 3체까지 해금.
・데이터 전부 공개(고유 제외)
・상태이상 7세대. 급소 5세대.
・레벨은 양쪽 다 동일 100.
・제작시 이명, 파티포텐셜, 종족치 합계 자유. 밸런스만 맞출 것.
렌탈 파티를 제공함.
・약속 시간에 나타나지 않을 경우 기권처리.
기권패라고 승리 보상을 요구하지는 않지만 신게츠가 째려봄.
렌탈 파티 모집중 !

급소 5세대
기본 = 1/16 (6.25%)
1랭크 = 1/8 (12.5%)
2랭크 = 1/4 (25%)
3랭크 = 1/3 (33.3%)
4랭크 = 1/2 (50%)

#457신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 12:56



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            .r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
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>>454
참여하고 싶으신 분은
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】를 복사해서 써주세요 ! 인증코드 잊지 마시고 !
수요일 6시에 모인 사람중에서 추첨을 통해 뽑습니다 !

#458동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 12:56
고유제외가 계속 남아이써...
#459신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 12:57

・데이터 전부 공개
좋았어.

#460신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 12:58

모집:상대 배틀 역
승리시:패자에게 원하는 것 한가지 요구 가능.(소원은 라크쉬르 전에 미리 조율할 것)

#461동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 13:00
흠흠-
#462동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 13:01
아, 검수용 데이터들 올리는건 그냥 여기서 하는게 낫겠네.
어차피 공개할거고...
#463신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 13:01

그렇네 !

#464모브◆UBI13QpjGY(592879E+63)2017-04-22 (토) 13:01
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】
#465신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 13:02


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추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2,적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY

#466이름 없음(5354066E+6)2017-04-22 (토) 13:03
.dice 1 100. = 14
#467동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 13:04
히익! 모브 어장주다! 저 인증코드를 봐! 앞글자가 UB! 울트라 비스트란 뜻이야!
#468노아◆VCUL8S5FWU(1483992E+6)2017-04-22 (토) 13:05
노아는 버추얼 콘솔에서 기어나온 과거의 망령(적당)
#469디아◆XXXglvDN2Y(1404112E+6)2017-04-22 (토) 13:06
그러면 개인용으로 데이터 짜고 싶으면 데이터 짜는 기한이 어떻게 되는 건가요?
#470신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 13:07


                 _,_       パル
            .r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
   パル     ./'´       `'ヽ,
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   ((  ,ヘ,  !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
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울트라 비스티인가 !
히이이이익

#471신게츠◆MbR7SKnr7w(8205291E+5)2017-04-22 (토) 13:08


                 _,_       パル
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>>469 수요일에 뽑히고 나서 일주일이면 짤 수 있지 ?

#472디아◆XXXglvDN2Y(1404112E+6)2017-04-22 (토) 13:11
일주일이라......... 여유네요! (본인의 시체를 파는 디아)
#473동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 13:13
과연 디아가 1주일 안에 검수 다 끝나는 데이터를 짤 수 있을 것인가....
#474디아◆XXXglvDN2Y(1404112E+6)2017-04-22 (토) 13:26
죽어내밀기와 T종료시 교대 둘 중 누가 먼저일까요?
#475디아◆XXXglvDN2Y(1404112E+6)2017-04-22 (토) 13:26
역시 죽어내밀기가 먼저......겠죠
#476동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 13:27
T종료시 교대는 그 턴 도중이고 죽어내밀기는 다음턴 취급이니 T종료시 교대가 먼저.
#477디아◆XXXglvDN2Y(1404112E+6)2017-04-22 (토) 13:28
아하 감사합니다!
#478디아◆XXXglvDN2Y(1404112E+6)2017-04-22 (토) 13:36
죽어내밀기 직후 "T개시시" 발동 되나요?
#479동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 13:43
T개시시는 그 턴에 지시를 다 내리고 나서
이제 행동시작! 할때를 의미하는거라서 발동해.
#480디아◆XXXglvDN2Y(1404112E+6)2017-04-22 (토) 13:53
감사합니다!
#481동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 14:00
터졌었네.
#482이름 없음(1033941E+5)2017-04-22 (토) 14:15
포켓몬 라크쉬르용 데이터로

상대가 임의교대했을 때, 같은 역할을 가진 아군 포켓몬을 장소에 내보낼 수 있다.

+ 속이다 호환 기능확장 고유는 적절한가요?
#483동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 14:16
속이다 호환 기능확장 고유는 속이다에서 타입만 다른거 말씀하시는건가요?
#484이름 없음(1033941E+5)2017-04-22 (토) 14:23
>>483
#485동풍의용◆JoTxEV9PfY(141397E+63)2017-04-22 (토) 14:27
기능확장 쪽은 딱히 문제 없을거 같고...
고유는... 음.... 뭐 괜찮을거 같네요.
#486디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-22 (토) 15:14
오리지널 날씨는 허가되지 않지요?
안개, 밤, 별하늘 등
#487동풍의용◆JoTxEV9PfY(2504981E+6)2017-04-22 (토) 15:16
아무래도 그렇지 않을까요. 거기까지 숙지해오란건 너무한거고.
#488신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-22 (토) 15:37
>>482 저격 파티잖아 !
교체계+우선도+2 파티인데 속이다 호환으로 우선도+3이 날러오면 방어말고 할 수 있는게 없잖아 !
#489동풍의용◆JoTxEV9PfY(2504981E+6)2017-04-22 (토) 15:39
아 신게츠 파티도 교체계였지... 그걸 생각 안 했네
#490디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-22 (토) 15:39
후의 선! 후의 선을 믿는 거다....!!
#491신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-22 (토) 15:39
특히 아군 교대멤버가 교체하면서 상대한테 상태이상 거는 계열인데 그거 반응해서 교체하겠다는게 제일 너무해 !
완벽히 메타라서 막혀버려 !
#492디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-22 (토) 15:40
... 솔직히 선의 선은 등용율 낮아 보이니까....
#493신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-22 (토) 15:44
오리지널 날씨...
음 이 부분은 동충한테 위임 !
자잘한건 동풍이 알아서 정해줘 !
책임은 내가 질게 !
#494동풍의용◆JoTxEV9PfY(2504981E+6)2017-04-22 (토) 15:44
오리지널 날씨따위 없어. 미국갔어. 유일신 5기에선 오리지널 날씨가 없기 때문이다. 이상.
#495동풍의용◆JoTxEV9PfY(2504981E+6)2017-04-22 (토) 15:45
그런가- 알아써!
#496디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-22 (토) 15:49
동...충 인가!
#497디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-22 (토) 15:50
오리지널 날씨 없음인가 흐흐흥...
#498신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-22 (토) 15:50
사실 지금 동풍은 슈랄 성인에게 살해당하고 뇌가 벌레로 바뀐 인간 동충이야.
#499동풍의용◆JoTxEV9PfY(2504981E+6)2017-04-22 (토) 15:50
뭐... 라고!?
#500동충의용◆JoTxEV9PfY(2504981E+6)2017-04-22 (토) 15:50
거.. 거짓말! 거짓말이야!
#501이름 없음(4668815E+5)2017-04-22 (토) 15:53
>>491 >1484320034>316

기능확장 빼고는 전부터 생각하고 있던 고유였는뎀....
#502이름 없음(4668815E+5)2017-04-22 (토) 15:53
(동충하초가 요즘 얼마더라)
#503모브◆UBI13QpjGY(1840612E+5)2017-04-22 (토) 17:04


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【이름】바다 속에 있는 것
【타입】물/고스트(2배─고스트, 악, 전기, 풀/0.5배─강철, 독, 물, 벌레, 불꽃, 얼음/0배─격투, 노말)

【특성】위압감…자신이 장소에 있을때, 상대가 같은 기술을 연속해서 내보낼 수 없게 된다.

【소지품】

【기술 × 6: HP회복, 맹독, 열탕, 방어, 미러코트, 카운터】

체력: B 100
공격: C 60
방어: B- 90
특공: C 80
특방: AA 150
속도: C 80
총합 : 550

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『바다 속에 있는 것』… 「저주」, 「길동무」, 「멸망의 노래」를 무효화한다.
『해저의 경괴담』… 자신이(상대가) 「상태이상」이 되었을때, 상대를(자신을) 동일한 상태이상으로 한다.           【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 미래를 보는 거울에 비친 당신을 기다려왔답니다.】
『해저의 상흔애』… 자신이(상대가) 「공격 외」의 피해를 받았을때, 상대(자신)도 동일한 비율의 피해를 받는다.*1       【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 우리 함께 아파하죠, 우리 함께 고통받아요.】
『해저의 혼례복』… 자신이 「상태이상」일때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다.                                【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 당신을 위해 멋진 드레스를 준비했답니다.】
『해저의 광애극』… 자신이 「상태이상」일때, 상대가 상태이상이 아닐 경우, 매턴 종료시 체력의 1/4의 피해를 받는다.   【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 닿지 않는 마음이라면 칼날로 새겨야겠지요.】
『결연의 저주』…   「공격 기술 이외」로 빈사가 되었을때, 장소의 상대에게 자신의 「상태이상」을 인계한다.         .【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 이 붉은 실은 무엇으로도 끊어지지 않아.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『주목의 독약』… 1/시/자동/방어 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 독 상태로 만든다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.


*1 『해저의 상흔애』로는 발동하지 않는다.




***********************************************************************************************
『당신에게 전해지는 그 순간까지』…
바다 속에 있는 것 전용포텐셜。1/시/선행
이번 턴 종료까지, 모든 종류의 피해로 인해 빈사가 되지 않고 체력 「1」로 버틴다.
***********************************************************************************************

#504모브◆UBI13QpjGY(1840612E+5)2017-04-22 (토) 17:06

아, 공격 표기는 C-군요.

아무튼 뭐... 문득 떠오른 컨셉팟 멤버 그 1.

#505이름 없음(0615075E+5)2017-04-22 (토) 17:30
위압감의 효과가 이거였나...
#506이름 없음(4668815E+5)2017-04-22 (토) 17:44
화상구슬이나 맹독구슬 들고 뻐기는 게 목적인가.... 히이이이 무셔.
#507디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-22 (토) 18:14
배틀 ㅡ 대회 운영
도서 ㅡ 연구회, 기록관
풍기 ㅡ 경찰, 감찰
회계 ㅡ 돈 관련
문화 ㅡ 오락거리
법계 ㅡ 포켓몬, 트레이너 관랸 법
도구 ㅡ 제작, 정비
보건 ㅡ 포켓센터
원예 ㅡ 자연보호, 급식(고기가 열리는 나무)
교육 ㅡ 육성소, 트레이너 스쿨
교회 ㅡ 교회

"앨ㅇ스 세계" 풍으로 포켓몬 협회 짜는 중인데 더 필요한 부문이 있을까요?
#508이름 없음(4668815E+5)2017-04-22 (토) 18:26

고유 퍼텐셜
『오더 체인지』

상대가 임의교대했을 때, 같은 역할을 가진 아군 포켓몬을 장소에 내보낼 수 있다.

『핀의 일격』

아군 포켓몬이 「기능확장 : 간드」를 사용할 수 있다.

간드 특수/악/40/100/+3/비접촉/ 장소에 나와 최초로 내보내지 않으면 실패한다. 10할 풀죽음

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】잔 다르크 얼터
【타입】악/불꽃
【특성】 프레셔 장소에 나왔을 때, 상대의 속도를 내린다.
【레벨】100

【기술 ×5 : 방어, 나이트버스트, 허세, 불대문자, 연옥】

방어…     변화/노멀/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
나이트버스트 특수/악/85/95/단일/±0/비접촉/ 4할로 상대 명중률 -1
 허세 특수/악/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다
불대문자…         특수/불꽃/110/85/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다.
연옥 특수/불꽃/100/50/단일/±0/비접촉/ 10할 화상

체력: B 100
공격: C 70
방어: B- 90
특공: A 130
특방: B- 90
속도: B+ 105

575

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『용의 마녀』… 구다코가 트레이너일 때, 자신의 「불꽃」 타입 기술에 「드래곤」 타입을 추가한다. 유리한 상성으로 판정한다.
『흑성녀의 맹염』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가행동을 얻는다.
『흑성녀의 복수』… 빈사 상태인 아군의 수에 비례해 자신의 기술의 위력을 강화(1.1~1.5배)한다.
『흑성녀의 수확』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2만큼 회복한다.
『흑성녀의 흑깃발』… 상대 『에이스』의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『얼터 서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】멀린
【타입】에스퍼/페어리
【특성】매직가드
【레벨】100

【기술 ×6 : 탁쳐서떨구기, 사이코체인지, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원】

탁쳐서떨구기…   물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/±0/접촉/ 명중시, 아군 포켓몬과 교대한다.
치유소원…        변화/에스퍼/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
리플렉터…         변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 물리기술로 받는 데미지가 반감한다.
빛의장막…         변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 특수기술로 받는 데미지가 반감한다.

체력: C 70
공격: D 50
방어: C 70
특공: C 80
특방: C 70
속도: A 125

465

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『은둔자의 거탑』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 아군 『서번트』가 받는 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『은둔자의 화원』… PT에 참가하고 있을 때, T 종료시 저확률로 아군 『서번트』의 체력을 1/6 회복시킨다.
『은둔자의 관찰』… PT에 참가하고 있을 때, T 종료시 저확률로 적진에 있는 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
『관위』… 고위 『서번트』로서, 같은 역할인 상대의 공/특공의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강저격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『룬 (페어리)』… 1/시 기술 "잠재파워(페어리)"를 내보낸다. 이때, 자신의 특공을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】마슈 키리에라이트
【타입】강철
【특성】방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공격/특공」을 내린다.
【레벨】100

【기술 ×5 : 방패치기, 압정뿌리기, 고속스핀, 앵커숏, 킹실드】

방패치기… 물리/강철/70/─/-7/비접촉/명중시, 상대를 강제교대시킨다.
압정뿌리기…    변화/노말/─/─/적진/±0/비접촉/적진에 압정을 설치한다
고속스핀… 물리/노말/20/100/접촉/자진의 설치기술, 상대의 움직임 봉쇄 기술을 해제한다.
앵커숏… 물리/강철/80/100/접촉/ 이 기술에 맞은 대상은 교대할 수 없다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다

체력: A+ 135
공격: D 50
방어: A+ 135
특공: D 50
특방: A 125 (원 B- 90, 대마력 보정)
속도: E 20

510

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『고유종』… 「마슈 키리에라이트」가 이 개체만 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『후배의 계승』… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
『후배의 눈거울』…적진에 『인챈터』가 있을 때, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『후배의 방패』… 아군과 교대해 장소에 나온 턴, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『데미 서번트』…『실더』의 성질을 가진 『서번트』로서, 상대의 위력 40 이하인 기술의 추가 효과가 발생하지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『대마력 A』… 자신의 특방의 종족값을 A로 한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

전용은 아직 고민중입니다.
아마 잔느는 추격, 양대간판이 삼각이 될 것 같지만. AA 첨부는 완성 후에!

#509이름 없음(4668815E+5)2017-04-22 (토) 18:28

>>507 그 앨X스 세계가 뭔지는 모르지만, 연구랑 기록관은 분리하는 게 좋지 않을까요(커피)

#510노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-22 (토) 22:09
일단 고유와 PT 포테 생각나는데로 쭉 던져볼까.
일단 전에 만든거랑…
토키 같은 아이도 있으니 적당히 A 정도로 만들면 되겠지!


『만능연성』
XXX 고유 포텐셜.
선행/1턴에 1번, 아군의 소지품을 다른 소지품으로 변경한다.
소지품이 없으면 발동할 수 없다.

『리사이클 포트』 … 1회/시/임의/자신의 소지품을 시합 중 소비(파괴)된 아이템으로 변경한다. 소지품이 없어도 발동할 수 있다.


『이어지는 저주』
XXX 고유 포텐셜.
상대가 임의교대 할 때, 랭크 하락 · 부정적 상태 변화가 계승된다.

『커스플래시』 … 1회/시/선행/상대의 랭크 하락을 모두 해제하여, 1랭크 당 상대 체력의 1/16의 데미지를 준다.


『운명의 갈림길』
XXX 고유 포텐셜
선행/턴 개시시, 서로 dice 1 100에 의한 판정을 실시한다.
●50이하 일 경우, 현재 체력의 1/2만큼 데미지를 받는다.
●51이상 일 경우, 현재 체력의 1/2만큼 회복한다.

『사신이 이끄는 손』 … 1회/시/선행/이번 턴, 상대에게 발생하는 모든 회복을 그 수치의 1.5배인 데미지로 한다.

대충 이 정도!
#511동충의용◆JoTxEV9PfY(2504981E+6)2017-04-23 (일) 00:12
그리고 예상대로의 총체적 난국이군
#512노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 00:34
엣?
#513동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 00:55
>>508
0. 1고유자체나 2고유만이라면 상관없지만 대전상대로 이미 예정되서 사전공개된 신게츠 파티의 완전메타가 되버리기 때문에
둘 중 하나는 변경하는게 좋지 않으려나요. 우연히 겹쳤을 뿐이긴 하지만 라크쉬르의 목적중 하나는 신게츠가 만들고 못 쓴 파티를 사용하는 거고
그 파티의 정보가 이미 공개된 상태이기 때문에 거기에 대해선 어느정도 양해를 바랍니다.
솔직히 신게츠 파티를 확인한 시점에서 에스퍼 타입 기능확장 같은 거는 가져오거나 에스퍼 통일파티를 만드는 사람은 없을거 아니에요.

1-1. 딱히 지적할 점은 없네요. 불대문자랑 연옥이 겹치는거 같단 생각이 들지 않는건 아니지만 멀린 데이터도 데이터니까 취향이라면 어쩔 수 없고.
2-1. 멀가놈도 딱히 이렇다할 점은 없고.
3-1. 방패치기 같은 필중+강제교대 기술의 템플릿은 위력 : 40/명중 : ─/대상 : 단일/우선도 -7입니다. 그리고 방패로 치는데 비접촉인가요? 어떤 구조인지는 감이 안 오는데요...
3-2. 포텐셜 표기에서 "『○○○』인 『★★★』"이란 표기는 기존에 존재하는 포텐셜들의 효과를 동시에 지니고 있단 의미입니다.
『실더』라는 속별의 효과를 "상대의 위력 40 이하인 기술의 추가 효과가 발생하지 않는다."라는 걸로 생각하시고 적은 걸로 보이는데... 그런 거라면

"빙의계승으로 탄생한 『서번트』로서, 『실더』의 성질을 지닌다." ※『서번트』효과 설명, 『실더』효과 설명
처럼 표기해두는걸 권장합니다.

누구나 저런 표기형식을 꿰고 있는 것도 아니고 일일히 해당 포텐셜의 데이터를 다른 곳에서 확인하고 오기 불편해요.

3-3. 앵커숏의 경우는 오레마스에서 그림자꿰메기의 효과가 수정된 것에 따라서 효과는 "명중 시, 3T동안 「검은눈빛」상태로 한다"가 되어야겠네요.

일단 이정도.
#514동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 01:00
>>510

1-1. 리사이클 포트가 파티 6체에게 붙어있다고 한다면 글쎄요.... 좀 과하지 않으려나요?
2-1. 커스 플래시(위와 마찬가지)
3-1. 운명의 갈림길+사신이 이끄는 손으로 1턴은 무조건 체력 1/2~3/4는 깎고 시작하겠네요.
3-2. 거기다가 데미지량은 체력이 크면 클수록 늘어나면서 회복량은 체력이 적으면 적을수록 줄어드는 구조군요.
3-3. 무엇보다 저런 고유를 쓰는 상대랑 붙어서 재밌을까요?
#515노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 01:02
(새벽 텐션이었어(떨림))
#516동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 01:09
렌탈 파티가 있어도 전쟁, 전쟁은 결코 변하지 않는다.
#517노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 01:11
역시 3은 만들면서 이거 완전 운빨겜이잖아 라고 생각했는데!

그러면 이 편이 좋을까나!


『만능연성』
XXX 고유 포텐셜.
선행/1턴에 1번, 아군의 소지품을 다른 소지품으로 변경한다.
소지품이 없으면 발동할 수 없다.

『리사이클 포트』 … 1회/시/자동/자신의 소지품이 소비(파괴)되었을 때, 그 소지품을 재생한다.


『이어지는 저주』
XXX 고유 포텐셜.
상대가 임의교대 할 때, 랭크 하락 · 부정적 상태 변화가 계승된다.

『커스 배리어』 … 상대의 능력이 저하되어 있을 경우, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.85배)한다.

이 정도면 어떨까요?
#518동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 01:15
후자는 괜찮은거 같고...
전자는...
1. 전원이 사용할 수 있다.
2. 행동을 소모하지 않는다.
3. 소비(파괴)에 모두 대응한다.

중에서 하나만 빼면 되지 않으려나요.
#519노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 01:21
보통 소비랑 파괴랑 같은 조건으로 붙어다녀서 (선발(죽어내밀기)계열 처럼) 붙여놨지만
역시 둘다 가능한건 문제인건가요-

흐음-
#520노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 01:35
『리사이클 포트』 … 1회/시/자동/자신의 소지품이 소비되었을 때, 그 소지품을 재생한다.
그렇다면 이렇게.
#521이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 02:17
>>513 그럼 간드는 빼고 같은 역할에 발동하는 걸로 고칠게요.
마슈 템플릿 관련은 실수(테헷페로)
#522동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 02:34
답은 야생파티다!
#523거유신◆wwv3bAdL/I(7026588E+5)2017-04-23 (일) 02:51
마요이 : 벌떡
#524제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 02:53
(신청하려고 왔다가 포켓몬 데이터에서부터 장벽이 느껴지는것에 대하여)
#525동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 02:56
야생의 두목에게 에이스 킬러는 발동하지 않아!
#526거유신◆wwv3bAdL/I(7026588E+5)2017-04-23 (일) 02:56
소나노카-
#527동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 02:57
저번 마요이전에서 키리카의 킬러베타가 발동했던가- 가물가물-
#528동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 02:59
쿠엑... 역자교체 이후로 포케마스 5기의 게시물 제목에 부제가 안 붙어서 찾기 힘들어졌어....
#529키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 03:02
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】

이 기회에 즌코 파티뿐 아니라 키리탄 파티도 만들어볼까...
#530동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:02
찾았다- 맞네. 반응 안 했어-
#531동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:03
애초에 프레이저드 데이터가 두목 상대로 킬러 발동이니까...
#532동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:06
추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2.적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
6.키리탄포◆pcKeB6KPJI
#533노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 03:12
키리탄-상이 여기 오는 건 오랜만인 기분인데!
#534적왕◆ZFQYoAVl4E(4668815E+5)2017-04-23 (일) 03:13

>>528 귀찮으니 어쩔 수 없습니다(당당)

#535제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 03:24
고유도 렌탈할 수 있어?
#536동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:25
파티 렌탈하면 고유까지 같이 오는거야.
#537타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 03:33
로그 주행 중.
#538거유신◆wwv3bAdL/I(7026588E+5)2017-04-23 (일) 03:34
꺄아 타마즈치다 !
#539동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:35
꺄아 마마다!
#540노아◆VCUL8S5FWU(4016424E+5)2017-04-23 (일) 03:35
타마즈치다ㅡ
#541모브◆UBI13QpjGY(8016316E+5)2017-04-23 (일) 03:36
어라. 데이터 공개에서 고유 제외라고 되어있길래 배제했습니다만.

고유까지 한 세트로 제작해서 올리면 되나요?
#542타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 03:36
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】.

룰은 읽는 중이지만. 솔직히 AA 적은 캐릭터 자체를 잘 안 쓰지만.


어쨌든 포켓몬 이벤트니까.
#543키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 03:37
전에 만들었던 키리탄 고유가 몇어장에 있더라...
#544동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:38
>458-459

>>541 결국 렌탈덱 확인이나 데이터 검수 생각하면 그냥 고유까지 공개하는 걸로 됐었네요.
#545동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:39
추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2.적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
6.키리탄포◆pcKeB6KPJI
7.타마모◆fUcKkkVl0g

과연 몇명까지 늘어나려나...
#546동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:39
2어장 정도 전에 있을듯.
#547모브◆UBI13QpjGY(8016316E+5)2017-04-23 (일) 03:39
과연. 성격나쁜걸로 공개할수 있나.... 집에가면 나머지 5체도...
#548제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 03:42
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】

나 투표권은 하나만 줘!
#549키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 03:42
으음. 턴의 시작/턴의 최초(처음)/임의교대

셋 순서가 어떻게 됐었죠?
#550동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:42
추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2.적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
6.키리탄포◆pcKeB6KPJI
7.타마모◆fUcKkkVl0g
8.제레미◆G.b7ES07qQ
#551동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:43
임의교대는 딱히 저 둘이랑 순서경쟁하는 관계는 아니고

턴 개시 시 -> 가장 먼저 행동
순서로.
#552메탈맨◆IMnABhA9Lw(5599232E+5)2017-04-23 (일) 03:44
렌탈 파티 하나 정리해서 올릴까
#553동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:45
사전에 만들어진 데이터는 죄다 렌탈파티로 올려버리는 횡포를 저지르고싶다.
#554거유신◆wwv3bAdL/I(7026588E+5)2017-04-23 (일) 03:46
쿠로챠 가지고 참전할까... 후웅...
#555키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 03:48
시로미 데이터 만들어볼까....
#556적왕◆ZFQYoAVl4E(4668815E+5)2017-04-23 (일) 03:49
(참가자가 늘어나고 이써)
#557타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 03:49
턴 개시시─임의 교대─최초 행동 정도로.
#558동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:49
아아.. 통상교대 얘기였던건가...
#559동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:50
쿠로챠 파티는 유대 떼고 에이스랑 파티에서 1체 정도만 1단계 강하게 하는 걸로 통과범위구-
#560타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 03:51
『야생의 주인』은 『킬러』가 적용되지 않습니다.
『에이스』가 아니잖아요.

다만, 키리카의 경우, 『야생의 주인』의 상승폭에 의해 『단죄』로 위력 뻥튀기가 가능했고, 방+2를 확정 급소로 뚫을 수 있기에, 당시 야루오 PT에서
아스테리오스에 대한 최고의 카드였습니다.
#561동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:52
이미 확인했던거야!
#562타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 03:52
그나저나아… 룰을 봤습니다만.


포벤트 당시, 꽤나 자중하느라, 2체 빼고 3계제까지만 맞춘 제 울분을 풀 수 있는 기회군요.(눈 반짝반짝)
#563키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 03:53
자중한게 그 괴물파티였나 (당혹

아니 저도 이런 말 할 처지는 아니지만요
#564동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:53
신게츠 파티가 포벤트 당시 데이터란걸 생각하면 딱히 울분을 풀 수 있진 못할거 같네요!
#565제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 03:55
타마마! 포켓몬 뉴비에게 조언을!
#566동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:56
롯테 데이터를 좀 더 수정해둘까...
#567동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:57
그냥 냅둬야지...
#568키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 03:58
으음. 포벤트 안즈같은 포켓몬을 만들어볼까...

트레이너 전용에는 버즘베기 무조건 넣어야겠다
#569제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 03:59
그런데 걱정인게...나 실제로 평범한 포켁몬 대전도 해본적 없는 사람이란 말이지..
#570동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 03:59
괜찮아. 져도 신게츠의 부탁을 하나 들어줄 뿐이니까.
#571타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 03:59
>>565 어떤 부분에 대한 걸 듣고 싶나요.
#572제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 04:00
뭘 들어줘야하려나
#573동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:00
시합 전에 서로 조건을 뭘로 할지 합의하니까 무리한 거라면 조정할 수 있고
#574이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 04:00
>>569 저도 리얼포켓몬에서 쓰는 건 한카리아스/철화구야/카푸꼬꼬꼭 뿐입니다(커피)
#575동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:01
>>562 아니면 자중하지 않는 파티를 짠 후에 마찬가지로 자중하지 않은 파티를 하나 더 만들어서 신게츠에게 들려주고 배틀을 하는 방법.
#576제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 04:02
>>571 포켓몬마다 역활의 중요성...? 포켓몬 하나가 다른 하나를 완전 마킹하는식으로 골고루 강한건 이상한가에 대해서
#578타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 04:04
사실, 「포켓몬 하나가 다른 하나를 완전 마킹」…의 의미를 잘 모르겠네요. 약점 보완의 의미인가요?
#579이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 04:06
에이스 킬러>대 에이스 특화
양대간판>대 에이스 킬러 특화

이런 식으로 퍼텐셜 짜는 걸 말하시는 건감
#580메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:06
그나저나 선구의 에이스 허용?

그거에 따라서 내올 파티 달라지는뎁
#581동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:07
그것보단 현실에서 친구 한 명이랑 늘 같은 파티로 배틀하면서 서로가 서로의 파티의 특정 포켓몬에 대한 상성우위인 포켓몬으로 파티를 갖추게 되는 현상을 말하는거 같은데.
#582타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 04:07
『선구의 에이스』, 【역할 중복의 가능 여부】, 【육통지능의 존재 여부】 등이 문제군요.
#583이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 04:07
>>580 『오더 체인지』

상대가 임의교대했을 때, 같은 역할을 가진 아군 포켓몬을 장소에 내보낼 수 있다.

『구다구다 오더』

선행/T 종료시, 상대와 아군 포켓몬을 강제교대시킨다.

또 저격 소리 듣기 전에 재빨리 수정 고유
#584메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:08
일단 스카우터는 의미없으니 버리고,

지금 오레마스 룰이 어떻게 변했더라…

일단 톱배터 삭제됐었지?
#585동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:08
육통지능은 전부 없음.
역할중복은 포케마스 5기 베이스라고 못박은 시점에서 불가.
선구의 에이스는.... 음... 좀 생각해봐야하겠지만....
#586동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:09
톱배터가 아니라 노발천, 대흑천, 위타천이 삭제됐지.
#587거유신◆wwv3bAdL/I(9594405E+5)2017-04-23 (일) 04:09
톱배터는 있어
노발천계가 사라진 것일 뿐
#588메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:09
기본은 포벤트 밸런싱에 맞춰서 오레마스식으로만 작성인가
#589메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:09
노발천, 대흑천, 위타천 삭제인가
#590동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:10
그러고보니 신게츠 파티 사치코 노발천이네 수정시켜야지.
어차피 네타포켓몬이고 안쓰겠지만.
#591동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:11
선구는 허가하는 것으로.
#592제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 04:11
역활의 장점이네..음..
#593메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:11
선구 허가인가

좋아 수정해서 가져온다
#594타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 04:12
선구는 허가인가아.




허가인가아.
#595타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 04:12
속별─『듀얼 롤』 등은 허용됩니까?
#596제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 04:12
타마센세- 선구가 뭔가요!
#597제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 04:13
듀..듀얼롤..?(혼란)
#598메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:13
듀얼 롤 허가이면 예전 파티 가져온다(쓰레기)
#599이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 04:13
(그나저나 정말 여기는 뭔가 이벤트가 생기면 사자소생하네)
#600이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 04:13
그럼 저도 그냥 예전파티(올 뱀피릭) 가져옵니다(쓰레기)
#601타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 04:13
>>596 『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.

원래대로면 「통솔형」의 전용 역할 중 하나입니다. 이 라크쉬르에서는 그런 제한은 빠집니다만.

데이터 어장 등을 참조하는 게 좋을지도 모르겠네요.
#602타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 04:14
PT 포텐셜의 제한은 없는 것으로?
#603노아◆VCUL8S5FWU(4016424E+5)2017-04-23 (일) 04:15
듀얼 롤이 선발 이외로 나올 때도 톱 배터 발동 속별이던가?
#604메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:15
>>603 역할 두개(쓰레기0
#605타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 04:15
>>603 『이중 역할』.
#606이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 04:15
(농담이었지만 상황을 봐선 다시 휴지통에서 복구해야 할지도)
#607신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 04:16
(혼돈)
#608동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:16
PT포테 제한은 딱히 없네요.
#609메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:16
PT 포테 허용인거지!? 허용이라면 가져온다─!
#610동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:17
그래도 예시 파티가 4개나 올라가있는 시점에서 이상한거 들고오진 않겠지 마마랑 메탈맨이.
#611노아◆VCUL8S5FWU(4016424E+5)2017-04-23 (일) 04:17
노아의 포벤트용 PT를 그대뇨 들고왔다간 파워밸러스에서 밀리는거 아닐까(떨림)
#612이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 04:17
(안돼 여기도 다시 포벤트 초창기처럼 밸런스가 널뛰고 있어)
#613신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 04:17
파티를 못 짜는 포켓몬 초보를 데려다가 렌탈 파티 주고 지시로 밟고 우하하하하 거리려던 신게츠의 야망이 !(쓰레기)
#614타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 04:18
───────────────────────────────────────────────────
【이름】
【타입】
【특성】… 
【소지품】
【레벨】

【기술 ×:】

HP:
공격:
방어:
특공:
특방:
스피드:

【포텐셜】
『역할』… 『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』. 통솔 A 이상이라면 추가 임명도 가능. 『야생 포켓몬』도 이 분류.
『분류』… 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함.
『이명』… 해당 개체의 별명. 유명해져야 붙으며, 「한 PT에서 모두가 유명하기 힘드므로」 최대 3체 정도.
『주인』… 일부의 야생 포켓몬이 지니고 있다.
『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다.
『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100
『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv150
『계제 ④』… 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 도달한다.
『속별』… 「개는 코가 좋다」 등의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용·변경이 가능하다.
『유대』… PT에서 가장 인연이 깊은 포켓몬 1명에게만 되는 것. 통솔 A 이상이라면 여러 포켓몬과 관계를 맺을 수 있다.
『선』… ∼선
『회피』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 명중 저하.           ┓
『내성』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 위력 완화.           ┫3개가 하나의 세트.
『격』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상대하는 것을 상정한 공격.. ┛
『범용』… 『기합』『초근성』『전투속행』 등.
『부수』… 『역할』에 관련된 포텐셜.
『특권』… 『엑스펜션』, 또는 그 외의 『특권』
『PT ①』… 통솔 A 이상으로 부여되는 파티의 능력. 이 밖에 일부 육성형 트레이너와 브리더의 예외적인 요소.
『PT ②』… 통솔 AA 이상으로 부여되는 파티의 능력.
********************************************************
●『역할』
○『선발』
『선발』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공격」이 오른다.
『경화』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「방어」가 오른다.
『마술사』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「스피드」가 오른다.
『매눈』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
『노발천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴 동안 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대흑천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴 동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『위타천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴 동안 「스피드」가 2배가 된다.
└『선발』의 『부수』
『귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공격」이 오른다.
『경화약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방어」가 오른다.
『마법약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「스피드」가 오른다.
『매눈약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『드루이드의 묘약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치료한다. 【「드루이드」라 주장할 수 있을 때만 부여할 것】
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다. 【「방어」가 없거나, 「방어」가 있지만 『약』을 고려하지 않을 경우】

○『에이스』
『에이스』… 「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
└『에이스』의 『부수』
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

○『에이스 어시스트』
『에이스 어시스트』… 아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
└『에이스 어시스트』의 『부수』
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.

○『에이스 킬러』
『에이스 킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 한다. 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
└『에이스 킬러』의 『부수』
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.

○통솔형 전용 『역할』 【자체 통솔 A 이상】
『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
└『선구의 에이스』의 『부수』
『퍼스트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
└『톱 배터』의 『부수』
『만능약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.

『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
└『양대간판』의 『부수』
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.

『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
└『어벤저』의 『부수』
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.

『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
└『인챈터』의 『부수』
『에이스 어시스트』의 『부수』와 동일

『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다. 【포켓몬의 자질 중요】
└『스카우터』의 『부수』
『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.

『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다. 【포켓몬의 자질 중요】
└『체이서』의 『부수』
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

○『타이트 엔드』:극히 드물게.
『타이트 엔드』… 『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』… 『노발천』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』… 『대흑천』『킬러 β』『어시스트β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』… 『위타천』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
└『타이트 엔드』의 『부수』
『조커』… 상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』… 『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.

○『베테랑』:n년 이상 「선수」로 뛴 개체. 『이명』을 얻지만, 『속별』이 「디메리트」가 된다.
『베테랑』… 1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
└『베테랑』의 『부수』
『조언』… 「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 분석할 수 있다.

○『야생』
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.
└『야생』의 『부수』
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

●『분류』:설명문에 『』가 포함되면, 해당 포텐셜의 효과 포함. (예:『혈계천부』=『천부의 재능』(『고유종』)+『하프』)
○『올드 타입』 관련
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』… 고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『델타종』… 「」의 δ 적응종. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』… 「」종의 정점인 『올드 타입』. 『에이스』가 되면, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.

○『고유종』 관련
『고유종』… 「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천부의 재능』… 「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』… 「」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『유체종』… 「」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
『각성종』… 각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동율이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 【『각성 ○○』에 의해 붙는다】
『히토쿠이』… 식인의 생태를 가지는 『고유종』 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

○『변종』 관련
『변종』… 원종인 「」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『하프』… 인간과 「」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『혈계천부』… 「」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』

●『주인』
『○○○의 주인』… 장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○○》을 전개한다. 【던전:심도 「4」 이상의 『주인』일 때 가능】
『산의 주인』… 「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『섬의 주인』… 「물」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『동산의 주인』… 「노말」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『길의 주인』… 「땅」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『늪의 주인』… 「독」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『무덤의 주인』… 「고스트」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『고지의 주인』… 「비행」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『화산의 주인』… 「불꽃」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『설산의 주인』… 「얼음」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『유적의 주인』… 「에스퍼」 기술로 받는 데미지를 반감한다.

●『유대』
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『뜨거운 유대』… 자신의 모든 종족값에 +를 부여한다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【모 열혈의 파트너 전용】
『불타는 유대』… 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다. 【모 열혈의 파트너 전용】

●『선』
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 【육성 AA 이상 전용】

●『회피』『내성』『격』
○『회피』
『대○회피』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『극○회피』… 상대의 「」 기술을 저확률로 회피한다. 【육성 AA 이상 전용】
○『내성』
『대○내성』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『극○내성』… 상대의 「」 기술의 데미지를 반감한다. 【육성 AA 이상 전용】
○『격』
『대○저격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『대○추격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『대○박격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『극○저격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 필중한다. 【육성 AA 이상 전용】
『극○추격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다. 【육성 AA 이상 전용】
『극○박격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 【육성 AA 이상 전용】
『극○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 【육성 AA 이상 전용】

●『범용』
○통상 『범용』
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【육성 AA 이상 전용】

○특수 『범용』 【포켓몬에 따라 부착】
『주목의 독약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 「독」 상태로 만든다.
『황금 사과』… 1/시 장소에 나왔을 때, 상대를 「도발」 상태로 한다.
『화살막이의 가호』… 상대의 「특수기술」의 명중률이 감소(0.8배)한다.
『룬 (○)』… 1/시 기술 「잠재파워(○)」를 내보낸다. 이때 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.

○성별 관련 『범용』
『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 ♀이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다.

○종족치 변동형 『범용』 【대개 「영령」, 또는 「어울리는」 포켓몬에게 가능】
『괴력 ○』… 자신의 「공격」의 종족치를 「○」으로 한다.
『신성 ○』… 자신의 「방어」의 종족치를 「○」으로 한다.
『마력방출 ○』… 자신의 「특공」의 종족값을 「○」으로 한다.
『대마력 ○』… 자신의 「특방」의 종족치를 「○」으로 한다.
『기승 ○』… 자신의 「스피드」의 종족치를 「○」으로 한다.

●『특권』
○『엑스펜션』:자신이 가진 타입 둘 중 어느 쪽으로. 타입 추가 특성 등에는 포함되지 않는다. 【자체 통솔 A 이상】
『엑스펜션(노말)』… 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『엑스펜션(불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『엑스펜션(물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 해제한다.
『엑스펜션(풀)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다.
『엑스펜션(전기)』… 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『엑스펜션(얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『엑스펜션(격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『엑스펜션(독)』… 「독」상태에 의한 데미지가 「1/6」으로 증가한다.
『엑스펜션(땅)』… 상대의 「설치기술」의 영향을 받지 않는다.
『엑스펜션(비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다.
『엑스펜션(에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『엑스펜션(벌레)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『엑스펜션(바위)』… 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『엑스펜션(고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『엑스펜션(드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『엑스펜션(악)』… 「추격」효과를 지닌 기술을 무효화한다.
『엑스펜션(강철)』… 상대의 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『엑스펜션(페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

○「상위 계약」의 특권 【몽마 등과의 상위 계약시, 타입은 「트레이너의 영혼」에 따라서】
『계약의 특권()』… 상대의 「」기술의 데미지를 반감한다.

○「이계의 주인」의 특권
『왕인 자의 특권』… 상대로 인해 상태이상이 되지 않는다.
#615동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:18
듀얼롤- 뭐 마마니까 신게츠 파티 보고 적당히 승부 성립될 수준으로 짜올테니 굳이 막진 않는 것으로.
#616제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 04:19
데이터들은 완전히 둘러보는게 좋으려나..? 푸끼먼에 대해서는 생초짜라..
#617동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:21
자질 효과는 전부 없고, 포텐셜 다시 받기 처리도 귀찮은 관계로 유대는 전부 뺴는 것으로.
#618동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:22
자질효과 X
유대 X
선구 ○
PT포테 ○
#619동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:23
포켓몬 스펙을 포텐셜 갯수에 무관하게 제대로 맞출 자신이 없다면

에이스&1체 4계제
그외 3계제
PT포테 적당한 수준

정도를 기준으로 생각하시면 편합니다.
#620제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 04:26
.....계제에 대한 밸런스를 모르겠는데... 죽어내밀기로 나오면 첫턴에 방어 2배 같은거야?
#621타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 04:27
X시간 후에 PT를 데리고 오겠습니다.
#622동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:29
괜찮아 제레미! 제레미를 위한 렌탈 파티가 있잖아!
#623이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 04:29
>>620 일단 "내가 생각한 최강의 포켓몬"에서 숫자를 2/3 정도로 깎은 다음, 여기에 올리시면 타마상이나 저를 포함한 많은 분들이 구와아악 하시면서 수정안을 알려주십니다(진실)
#624제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 04:30
그건 그렇지만...
#625메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:30
(고유 효과 깎는 중)
#626동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:31
계제간 밸런스는 데이터들을 많이 보면 익숙해져!
어려우면 특성이랑 비슷하거나 약한 수준이라고 생각해둬!
#627제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 04:31
빨리 렌탈포켁몬들을 보고싶어..
#628메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:32
이계 전개형 고유 가능하려나…
#630동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:33
릿카랑 스이긴토 위치 잘못썼다!
#631메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:33
◆ 고유 포텐셜
『물러서지 않는 붉은 전선』
자동/쿠죠 카렌 고유 포텐셜.
필드 전체에 《붉은 전선/레드 씬 라인》을 전개하고, "대영 레드코트"를 [H] 지정 PT로 한다

《붉은 전선/레드 라인》
필드 효과
교대를 실시하지 않으면, 턴 종료시 체력의 1/2이 회복된다
속도가 D이하인 포켓몬이 받는 데미지가 감소(0.67배)된다
필드에 있는 [H]지정 PT의 포켓몬의 능력이 감소(저하)하지 않게 된다

여 동풍─ 이정도면 허용이려나─
#632동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:33
영역전개는 뭐어- 안될건 없지 않을까 신게츠 파티에도 그런거 하나 있고.
#633메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:34
문제 있다면 다른 것으로 들고온다(홍차)
#634키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 04:34
PT포테 허가인가-

헤에-
#635동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:35
회복량 너무 크지 않아?
#636메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:35
그렇다고 생각했어

차라리 저 효과 지우고 다른거 넣는게 낫겠지?
#637키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 04:36
『버즘을 베어내는 칼날』 …1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티.
필드에 나와 있는 서로의 포켓몬의 랭크 변화를 초기화한다.
초기화 직전의 능력치에 비례해, 그 포켓몬의 체력을 ±1당 1/8 감소(회복)시킨다.(최대 1/2)
체력의 감소를 먼저 처리해, 감소로 인해 「빈사」 상태가 될 경우, 회복하지 않는다.







에이스 죽이기 (박진)
#638메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:36
원래는 강제 교대기 금지, 로 하려고 했지만 선구의 에이스 넣고 그건 좀 아니라 생각했지만…

생각해보니 그냥 그걸로 가는게 나을 것 같네
#639거유신◆wwv3bAdL/I(3087469E+5)2017-04-23 (일) 04:37
PT포텐은
용기 상태가 되면 자신의 특방이 오른다
이 정도가 가장 무난한 라인이겠지

육성형/통솔형으로 나눠쓸 것도 아니니
#640메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:38
어차피 강제 교대기로 그런거 죽이자는 발상도 적을테고,

대체로 레카 들고 죽이러 올테니(홍차)
#641키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 04:38
적당한 밸런스의 A-급 PT포테 예시는 뭐가 있을까요
#642거유신◆wwv3bAdL/I(3087469E+5)2017-04-23 (일) 04:38
어제 안내소에서 패레럴에게 내가 말한 것 같지만

1번 데이터 봐서. 어 이거 어떻게 하건 반드시 1마리 잡아가는거 아냐?라는 데이터는 밸런스 패치 대상이야
#643동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:38
홈지정이 있는걸 볼때 통솔형 고유라고 생각되지만...
통솔형 톱의 고유가
필드 효과로 옥좌+왕자의특권이니까.
#644신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 04:38
거유신 ! 파티 남는거 있으면 하나만 주라 !(버둥버둥)
메탈맨이 보내준다는 것부터 5개가 되면 대충 될 것 같아 !
왠지 다들 만들어온다고 하고 있지만 !
#645메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:38
귀찮으니 있는 데이터 수정해서 보내버릴까(쓰레기)
#646거유신◆wwv3bAdL/I(3087469E+5)2017-04-23 (일) 04:38
아직 바깥이야 !!!
#647동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 04:39
수요일까지 보이콧하고 데이터처럼 생기지 않은 것들만 고친후 세부 밸런싱은 참가자 뽑힌 후에 마저 하는게 좋을거 같단 생각이 문득 들었어.
#648제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 04:40
전개지령밖에 써본적 없는데...흠 숙달도 써보게 되네
#649동충의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 04:40
힘내자 동풍! AA3장이 기다리고 있어! 구헤헤헤
#650동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 04:41
순간 나메가 다른걸로 되어있어서 자문자답하는게 되버렸네...
#652제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 04:41
동충의 용...이라고!?
#653이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 04:41
저는 일단 막가파 밸런스 짜놓고 다른 분들 데이터 보면서 수정하는 걸로(커피)
#654메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:42
아, 근데 대기 맴버라던지 있남?
#655동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 04:43
1판만 하는데 대기멤버 굳이 필요한가?
#656거유신◆wwv3bAdL/I(3087469E+5)2017-04-23 (일) 04:43
6대6에 단판이니 없을걸
#657동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 04:43
pt포테는 안헤두ㅏㅆ어
#658동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 04:46
예시파티가 4개나 있으니까 그걸 참조하란 말이야!(쾅쾅)
#659노아◆VCUL8S5FWU(4016424E+5)2017-04-23 (일) 04:48
토키 렌탈 PT 확인 중인데

강철 자속기는...?(떨림)

주니어리그 때부터 강철 기술 없던것 같기는 한데(;;)
#660동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 04:53
센다이? 뭐 그럴수도 있지
#661디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 04:53
미스트 필드나 사이코 필드 이런것들 전체 필드에 1개만 적용 되나요?
#662동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 04:54
네. 나중에 쓴 쪽으로 덮어씌워집니다
#663노아◆VCUL8S5FWU(4016424E+5)2017-04-23 (일) 04:54
>>661 나중에 나온 필드로 덮어쓰기되는 사양.
#664메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:57
혹시 맴버 선정까지 따로 하나 싶어서 물었지만, 역시 아닌감─
#665메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 04:59
(그런거 다 고려해서 파티 수정하려니 귀찮네)

(적절한 밸런싱과 재미를 갖춘 데이터 만들기)
#666제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 04:59
(이제야 스이긴토 데이터 정독)
#667디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 05:00
1번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
자신이 내보낸 포켓몬의 타입에 따라 5T 동안 "필드"를 전개한다. (타입이 겹치는 경우 임의 선택한다)

페어리 ㅡ 미스트
풀 ㅡ 그래스
전기 ㅡ 일렉트릭
에스퍼 ㅡ 사이코

pt 포텐셜 ㅡ T개시시, 전개중인 "필드"를 해제하는 것으로 임의 교대한다.


즉석에서 떠오른 pt컨셉... 엉망이다.
#668동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:01
스이긴토 데이터는 쉬워. 일단 선발을 고어마가라로 내보내. 격렵 때문에 선발로도 어벤저가 발동하니까 그걸로 속도를 올리든 공격을 올리든 하고 고어마가라의 역할발동으로 상대가 드래곤타입이 되니까 일단 때리는거야!
#669제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 05:01
뭐...이젠 스이긴토로 좋지 않을까 생각이 들기도 하는 오늘이다...
#670디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 05:01
자연의힘은 자속 보정 받을 수 있나요? 다른 기술이 나온다는 가정 하에
#671제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 05:02
....드래곤타입이 되는거야? 용혈... 단지 드래곤 기술에 대해만 적용되는줄 알았는데
#672동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:02
용혈은 타입에 드래곤을 츄가하는 거야
#673제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 05:02
타입을 드래곤으로 바꾸는거야? 아니면 타입에 드래곤을 추가하는거야?
#674동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:03
지금 밖이라 자연의힘 자속여부는 위키 확인한 후에
#675제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 05:03
제 2타입이 있는 포켓몬도 3타입으로 추가되는거야? 아니면 2타입이 드래곤으로 바뀌는거야?
#676이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 05:03
아, 저거 용혈 특성이 드래곤 타입으로도 취급하는 거였어요? 흐음흐음.
#677동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:04
용맥이 아니라 용혈이니까... 어라? 용혈 특성 설명 안 적어듀ㅓㅆ나?
#678동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:04
3타입으로 드래곤 추가
#679제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 05:04
아 용맥이 아닌가...
#680이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 05:05
왜 드래곤 타입으로 만드는 효과가 없지 생각하고 있었는데
#681제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 05:06
일단 용혈은 어딨는지 안보이는데 용맥은 타입이 추가된다고 명시되어있지 않아서 헷갈렸어
#682신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 05:08
미안해 동풍 ! 생각보다 일이 커졌어 !
쉬엄쉬엄해줘 ! 난 공부하러 갈게 !(쓰레기)
8시쯤 돌아올꺼야 !
#683동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:08
용혈 설명 추가해둬야겠네
#684제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 05:09
신게츠. 나 배려는 필요없으니까 추첨권은 하나로만!
#685동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:09
괜찮아 신게츠. 문제 생겨도 비열한 파티 3체랑 싸우느라 신게츠가 aa를 총 6장 만들게 될 뿐이니까! (쓰레기)
#686제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 05:12
암튼....그렇네... 지금 내 머리로는 스이긴토 아니면 쓰기 림들것 같아
#687동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:12
아무튼 그 후에 2턴째까지 눌러있어서 싸우든 그냥 빼든 해서 가츠로 전용을 넣고 때려!
#688제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 05:13
정말 아쉬운건 숙달이 아니라 전개였다면....
#689키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 05:13
『시작의 땅, 태고의 바위』… 1/시/선행/코뿌리 전용 포텐셜
턴 개시시 필드에 《태초의 전장》을 전개한다.


《태초의 전장》
필드 위의 모든 포켓몬이 가진 강철/악/페어리 타입은 노멀 타입으로 변화한다.
필드 위의 모든 포켓몬이 가진 강철/악/페어리 타입 기술은 사용할 수 없다.

지령을 포함한 모든 포텐셜은 무효화된다.

이 필드는 다른 룸/필드로 덮어씌워지거나 코뿌리가 교대하는 순간까지 유지된다.
#690동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:14
그 다음부터는 적당히 가츠로 용죽이기하든지 스마나이로 용죽이기하든지 운나쁘게 나온 밀피로 용죽이기하든지 워그레이몬으로 용기 상태나 가열 상태에 맞춰서 공격을 내지르면돼!
#691키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 05:14
너무 잔인한가
#692제레미◆G.b7ES07qQ(186751E+56)2017-04-23 (일) 05:14
허나 게오르기우스로 6체 전부 마비를 노린다!
#693후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 05:15
안녕하세요- 좋은 아침(아님) 입니다!
다들 파티 준비를 하고 계신건가요!
#694후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 05:16
릿카.. 걸리면 릿카를 원한다!
#695키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 05:17
저기, 누가 코뿌리 포텐셜 평가좀 해주세요-
#696동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:17
그런 모양이네요
#697동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:21
그 턴에 내민 지령이랑 기술도 실패하는 거면- 어차피 코뿌리도 포텐셜 서로 막히는거면 딱히 가혹하진 않은거 같은데요
#698키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 05:23
저걸로 악타입 파티 괴롭히는 생각을 하니까 즐겁다
#699동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:24
그게 걸리면 신게츠도 안 걸린 렌탈파티 들고올거라고 생각하지만
#700후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 05:25
아, 그런데 신게츠님도 숙달지령 들고오시는 거죠?
#701동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:25
네 전부 숙달 고정이에요 룰 참조-
#702이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 05:27
(...으음. 에미야(강철 타입)으로 이계전개 전용 짜왔더니 또 저격 비슷하게 되어버려따)
#703타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 05:27
저 전용 포텐셜에 대한 것입니다만, 「○○룸」은, 다른 「○○룸」과 중첩이 가능합니다.

그리고 물/풀에 죽어라 코뿌리 놈.
#704이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 05:28
(아아, 오히려 내가 저격맞는구나. 퍼텐셜 무효라서)
#705후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 05:28
『권속화』…             고위계약에 의해 「타카나시 릿카」에게 종속되어 있다. 자신에게 『추가역할』을 임명할 수 있다.
음, 그. 갑자기 헷갈려져서 묻습니다만, 시노부의 이 포텐셜에서, [추가역할] 이란게 정확히 뭔가요오..?
그리고 권속화가 배틀동안 이 [추가역할] 으로 바뀌게 되는 건가요?
#706메탈맨◆IMnABhA9Lw(5134475E+5)2017-04-23 (일) 05:29
역할 하나 더 추가로 임명 가능
#707타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 05:29
또한, 「지령을 포함한 모든 포텐셜」이 「상대 트레이너의 모든 포텐셜」인지, 「서로의 트레이너의 모든 포텐셜」인지,
「상대 포켓몬의 모든 포텐셜」인지, 「서로의 포켓몬의 모든 포텐셜」인지, 「상대 트레이너와 포켓몬의 모든 포텐셜」인지,
「서로의 트레이너와 포켓몬의 모든 포텐셜」인지 불명확합니다.
#708키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 05:30

                                                                     _,.。-‐… …‐-。_
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                                                           ヽ      i!       |   i!       ` T ̄   /
                                                             ‐-。  i!         |   i!       !    /


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◆이름
  도호쿠 키리탄

◆자질
  지시 : B- …평균보다 나은 지시력. 경험이 부족해 제 능력을 제대로 살리지 못하고 있다. 전개 지령을 사용할 수 없다.
  통솔 : A- …높은 통솔력이지만, 나태하다. PT포텐셜과 익스펜션을 붙일 수 있으나 통솔 A를 필요로 하는 포켓몬을 키울 수 없다.
  육성 : C- …보통의 육성력...이지만 이상과 현실은 다르다는것을 깨우칠 때 까지는 1계제를 다는것에도 매우 고생할것이다.
  능력 : A …수준 높은 이능.


◆트레이너 포텐셜

『데이터 애널라이저』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.


『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


◆고유 포텐셜

『키리탄포, 발사!』 …시/자동/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티
임의교대한 자진의 포켓몬이 처음으로 내는 기술의 우선도를 +1한다.


『포탄 재장전!』 …2/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티
자진의 포켓몬의 포텐셜의 잔여 회수가 0일때 해당 포텐셜을 다시 발동시킬 수 있다.


『버즘을 베어내는 칼날』 …1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티.
필드에 나와 있는 서로의 포켓몬의 랭크 변화를 초기화한다.
초기화 직전의 능력치에 비례해, 그 포켓몬의 체력을 ±1당 1/8 감소(회복)시킨다.(최대 1/2)
체력의 감소를 먼저 처리해, 감소로 인해 「빈사」 상태가 될 경우, 회복하지 않는다.






예전에 대강 만들어본 키리탄 트레이너 데이터...인데 어떠려나.

#709타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 05:30
참고로 말하자면.

1. 삼색
2. 불꽃
3. 전기
4. 얼음
5. 바위
6. 네라우오 PT 선행 공개

정도 중 하나일 예정입니다.
#710키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 05:32
「서로의 트레이너와 포켓몬의 모든 포텐셜」으로.
#711키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 05:33
삼색...

사키 계열 AA를 쓰고 계제에 삼색 붙여볼까요. 마작 역 이름중에서도 삼색 어쩌구 하는게 있는데.
#712동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:42
권속화 포테에 붙어있는 추가임명은 원래 포케마스 사양에서 있는 필요 통솔 A이상인 역할들입니다.
양대간판, 인챈터, 체이서, 스카우터 등이요.
이번 라크쉬르에선 딱히 의미는 없는 포텐셜
#713동풍의용◆JoTxEV9PfY(862105E+52)2017-04-23 (일) 05:44
시노부의 양대간판이 붙어있는 근거 같은거지만 계약의 특권이 얼음으로 달려있으니 그냥 의미없는 속별 하나 넣어두는걸로 치고 남겨뒀네요
#714후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 05:46
이해했습니다아!
#715동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 05:48
참가조건에 고유 2개 제한으로 붙어있으니 둘 중 하나는 빼둬야하지 않으려나 키리땅 데이터는
#716키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 05:50
아, 제한이 2개인가요.

그럼 재장전을 빼죠 뭐.
#717타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 05:55
예비 멤버 같은 거 없이 6체인 거죠?
#718동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 05:55
#719거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 05:57
하암. 1턴 버티고 반격기 내보내는 전용은 어떻게 쓰지...
#720동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 05:59
롯테 전용?
#721거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 05:59
아, 롯테가 있엇네! 고마워!
#722동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 05:59
생각해보니 롯테 포텐셜 구성 엄청 엉망이라서 뜯어고치고 싶다...
#723동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 06:01
그런데 롯테 전용도 결국 원래 행동 대신 기술을 반격기로 바꾸는 메커니즘을 어떻게 표기할지 답이 안 나왔던지라.
#724타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 06:01
『현란무답의 삼원색』
○○○ 고유 포텐셜. 임의
아군 포켓몬이 장소에 나올 때, 「가열/충전/냉각」상태로 한다.

『천의무봉의 삼원색』
○○○ 고유 포텐셜. 임의
아군 포켓몬이 「가열/충전/냉각」상태가 되었을 때, 턴 종료시까지 상대의 공격의 데미지를 완화(0.67배)한다.



──허용범위입니까?
#725후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 06:02
오오우.. 릿카랑 비슷하네요.
2고유 쪽이 다르지만.
#726동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 06:02
어.... 음... 마마의 가슴에 물어보세요! (해맑)
#727이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 06:02
>>704 1번 그거...(흰눈)
#728거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 06:04
(트라이어드..)
#729노아◆VCUL8S5FWU(4016424E+5)2017-04-23 (일) 06:04
트리코롤커흠커흠
#730디아◆XXXglvDN2Y(5998423E+5)2017-04-23 (일) 06:05
1번... 어디서 많이본...
#732동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 06:06
이런 애들이랑 고만고만하게 놀 수 있는 수준을 염두에 둡시다!
#733타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 06:08
특성 으깨기ㆍ필중 드래……드……




어라. 잠깐. 「용맥」만이라면, 용죽이기는 실패합니다만.
#734동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 06:09
용혈... 어라? 왜 용맥으로 되어있지...?
#735동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 06:09
어쩐지 아까부터 헷갈리는 사람이 있더라니...
#736동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 06:11
뭐 사실 렌탈 3종은 무시하고 신게츠 파티랑 배틀이 성립하는 수준에만 염두를 두면 되는 거지만...
#737타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 06:11
렌탈 중에 「냉각」 PT가…(골치)
#738거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 06:13
쿠로챠 들고 가면 스이긴이랑 컨셉이 조금 겹치자나 !
#739동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 06:13
>>738 릿카랑 겹치는 거겠지!
#740키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 06:13
상대 파티의 패턴을 보고 올라운더로 만들기보다는 일단 내가 즐기고 싶은 파티를 만들고 트롤링을 하는거야
#742노아◆VCUL8S5FWU(4016424E+5)2017-04-23 (일) 06:18
포벤트의 노아 파티는 즐기기 위한 컨셉이었지만
지시가 허접이라 망했어!
#743키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 06:21
즌다모찌의 파티는 대충 굴려도 상대방이 뒷목잡게 만듭니다 (타-노시!)

물론 이기려면 열심히 지시 계산을 해야하지만
#744디아◆XXXglvDN2Y(5998423E+5)2017-04-23 (일) 06:22
디아는 전제 조건부터가 포알못이란 것...
#745동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 06:24
음... 역시 가츠에게 달린 용죽이기를 뺄까...
#746디아◆XXXglvDN2Y(5998423E+5)2017-04-23 (일) 06:37
타마마 상, 실례가 되지 않는다면 다음 포벤트 예정 시일을 알려주실 수 있나요?
#747타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 06:40
>>746 다음주 수~일 사이입니다. 정확히는 아직.
#748디아◆XXXglvDN2Y(5998423E+5)2017-04-23 (일) 06:44
네 감사합니다.
#749적왕◆ZFQYoAVl4E(4668815E+5)2017-04-23 (일) 06:57

*주의 : 현재 생각나는 대로 짠 파티이며, 파티 컨셉상 타 파티를 저격하기 쉬우므로 변명 차 미리 올리는 것 뿐입니다*

AA 구다코

【고유 포텐셜】

『오더 체인지』

상대가 임의교대했을 때, 같은 역할을 가진 아군 포켓몬을 장소에 내보낼 수 있다.

『구다구다 오더』

선행/T 종료시, 상대와 아군 포켓몬을 강제교대시킨다.

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【이름】잔 다르크 얼터
【타입】악/불꽃
【특성】 프레셔 장소에 나왔을 때, 상대의 속도를 내린다.
【레벨】100

【기술 ×5 : 방어, 나이트버스트, 허세, 불대문자, 연옥】

방어…     변화/노멀/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
나이트버스트 특수/악/85/95/단일/±0/비접촉/ 4할로 상대 명중률 -1
 허세 특수/악/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다
불대문자…         특수/불꽃/110/85/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다.
연옥 특수/불꽃/100/50/단일/±0/비접촉/ 10할 화상

체력: B 100
공격: C 70
방어: B- 90
특공: A 130
특방: B- 90
속도: B+ 105

575

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『용의 마녀』… 구다코가 트레이너일 때, 자신의 「불꽃」 타입 기술에 「드래곤」 타입을 추가한다. 유리한 상성으로 판정한다.
『흑성녀의 맹염』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가행동을 얻는다.
『흑성녀의 복수』… 빈사 상태인 아군의 수에 비례해 자신의 기술의 위력을 강화(1.1~1.5배)한다.
『흑성녀의 수확』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2만큼 회복한다.
『흑성녀의 흑깃발』… 상대 『에이스』의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『얼터 서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『시바의 눈』 적진에 같은 역할인 상대가 있을 때, 저확률로 자신의 「타입 일치 기술」에 「추격」 효과를 부여한다.

『울부짖어라, 나의 분노여』
잔 다르크 얼터 전용 퍼텐셜

1/시/선행 이번 턴, 자신이 내보내는 기술이 상대를 「추격」해 「필중」한다.

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【이름】에미야
【타입】강철/격투
【특성】트레이스
【레벨】100

【기술 × : 스틸소드, 투영검, 칼춤, 아이스블레이드, 리프블레이드】

스틸소드 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」 C+1
투영검 물리/강철/50/90/±0/접촉/「검」 반드시 급소에 맞는다. (파일벙커 명중 감소+「검」 기술)
칼춤 변화/노말/─/─/±0/ 자신의 「공격」을 2랭크 올린다.
성스러운칼 물리/격투/90/100/단일/±0/접촉/「칼」 상대의 능력 상승(강화), 감소(저하)을 무시한다.
리프블레이드 물리/풀/90/100/단일/±0/접촉/「검」 C+1

체력: B- 90
공격: A- 110
방어: B- 90
특공: C 65
특방: C+ 85
속도: B+ 105

535

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『검의 궁병』… 구다코가 트레이너일 때, 자신의 「접촉」 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「접촉」 기술의 위력을 완화(0.8배)한다.
『적궁병의 정비』… 장소에 나와 2턴째의 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『적궁병의 성해포』…《이계 : 검의 언덕》이 전개되어 있을 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『적궁병의 투영』… 《이계 : 검의 언덕》이 전개되어 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 「투영검」에 의한 추가공격을 행한다
『적궁병의 나선』… 《이계 : 검의 언덕》이 전개되어 있을 때, 자신의 「검」「칼」 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『서번트』 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『시바의 눈』 적진에 같은 역할인 상대가 있을 때, 저확률로 자신의 「타입 일치 기술」에 「추격」 효과를 부여한다.

『언리미티드 블레이드 워크스』
에미야 전용 퍼텐셜.

아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 장소에 《이계 : 검의 언덕》을 전개한다.
장소에서 벗어나거나 덮어씌워지면 사라진다.

《이계 : 검의 언덕》
장소에 있는 모든 포켓몬의 「검」「칼」 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
장소에 있는 포켓몬이 서로의 공격 이외로 데미지를 받지 않는다.

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【이름】멀린
【타입】에스퍼/페어리
【특성】매직가드
【레벨】100

【기술 ×7 : 탁쳐서떨구기, 사이코체인지, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원, 하품】

탁쳐서떨구기…   물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/±0/접촉/ 명중시, 아군 포켓몬과 교대한다.
치유소원…        변화/에스퍼/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
리플렉터…         변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 물리기술로 받는 데미지가 반감한다.
빛의장막…         변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 특수기술로 받는 데미지가 반감한다.
하품 변화/노말/─/─/±0/비접촉/ 상대를 하품 상태로 한다.

체력: C 70
공격: D 50
방어: C 70
특공: C 80
특방: C 70
속도: A 125

465

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『은둔자의 거탑』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 아군 『서번트』가 받는 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『은둔자의 화원』… PT에 참가하고 있을 때, T 종료시 저확률로 아군 『서번트』의 체력을 1/6 회복시킨다.
『은둔자의 관찰』… PT에 참가하고 있을 때, T 종료시 저확률로 적진에 있는 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
『관위』… 고위 『서번트』로서, 같은 역할인 상대의 공/특공의 상승(강화)를 무시한다.※
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강저격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『룬 (페어리)』… 1/시 기술 "잠재파워(페어리)"를 내보낸다. 이때, 자신의 특공을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
『시바의 눈』 적진에 같은 역할인 상대가 있을 때, 저확률로 자신의 「타입 일치 기술」에 「추격」 효과를 부여한다.

※『서번트』 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.

『영원히 닫힌 이상향 - 가든 오브 아발론』
멀린 전용 퍼텐셜

미정.


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【이름】마슈 키리에라이트
【타입】강철
【특성】방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공격/특공」을 내린다.
【레벨】100

【기술 ×5 : 방패치기, 압정뿌리기, 고속스핀, 앵커숏, 방어】

방패치기… 물리/강철/40/─/-7/접촉/명중시 상대를 강제교대시킨다.
압정뿌리기…    변화/노말/─/─/적진/±0/비접촉/적진에 압정을 설치한다
고속스핀… 물리/노말/20/100/접촉/자진의 설치기술, 상대의 움직임 봉쇄 기술을 해제한다.
앵커숏… 물리/강철/80/100/접촉/ 명중 시, 3T동안 「검은눈빛」상태로 한다
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.

체력: A+ 135
공격: D 50
방어: A+ 135
특공: D 50
특방: A 125 (원 B- 90, 대마력 보정)
속도: E 20

510

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『고유종』… 「마슈 키리에라이트」가 이 개체만 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『후배의 계승』… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
『후배의 눈거울』…적진에 『인챈터』가 있을 때, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『후배의 방패』… 아군과 교대해 장소에 나온 턴, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『데미 서번트(방)』…빙의계승으로 탄생한 『서번트』로서, 『실더』의 성질을 지닌다.※
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『대마력 A』… 자신의 특방의 종족값을 A로 한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『시바의 눈』 적진에 같은 역할인 상대가 있을 때, 저확률로 자신의 「타입 일치 기술」에 「추격」 효과를 부여한다.

※『실더』 상대의 위력 40 이하인 기술의 추가 효과가 발생하지 않는다.
※『서번트』 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.

『데인저러스 비스트』
마슈 키리에라이트 전용 퍼텐셜

적진에 『에이스 어시스트』『인챈터』가 있을 때 장소에 나오면, 상대 체력의 1/6만큼의 대미지를 준다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】산의 노인
【타입】고스트/악
【특성】선전포고 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다.
【레벨】100

【기술 ×5 : 깜짝베기, 스틸소드, 야습, 목베기, 스톤에지】

스틸소드 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/C+1
목베기 물리/고스트(악)/110/85/단일/±0/접촉/「고스트」「악」 중 유리한 타입으로 판정

체력: A- 110
공격: B+ 105
방어: B 100
특공: C 70
특방: B- 90
속도: B- 90

565

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『암살자의 안광』… 장소에 나왔을 때, 저확률로 상대를 「검은눈빛」 상태로 한다..
『암살자의 방패』… 상대의 추가공격/추가행동을 무효화한다.
『암살자의 단죄』… 자신의 『에이스 킬러』가 상대의 『에이스 킬러』에게도 발동한다.
『관위』… 고위 『서번트』로서, 같은 역할인 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.※
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『시바의 눈』 적진에 같은 역할인 상대가 있을 때, 저확률로 자신의 「타입 일치 기술」에 「추격」 효과를 부여한다.

※『서번트』 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.

『만종을 울리는 천사 - 아즈라일』
산의 노인 전용 퍼텐셜

1/시/선행
이번 턴, 자신이 내보내는 기술이 상대의 「방어」 등의 기술, 상대의 방호 퍼텐셜과 특성을 무효화한다.

#750동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 07:17
일단 당장 보이는건 산의노인의 회피내성격의 상태가 이상한거랑
마찬가지로 산상노인의 2계제의 방패는 산상노인이 어디서 들고왔는지하는 생각이 드는 점 정도?
#751후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 07:21
산상노인... 분명 영기 2인가 3에 방패들고 있지 않던가요..?
#752동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 07:22
에엑- 그랬나요 몰랐었다...
#753동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 07:22
비겁하게 재림3에서 들고나오다니.... 용서못한다 타입문...
#754이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 08:40
핫산니뮤 내성은 원래 고스트/바위여서....
수정해야지....
#755후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 09:29
문득 궁금한 점이 생겼습니다만, 고유가 날씨 관련인 파티는 물건너 스레에 등장한 적 있었나요?
#756디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 09:30
날씨 관련 고유는 상당히 매우 엄청나게 많은 걸로 알고 있습니다.
#757거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 09:30
무지개부터 날씨 팟인걸...
#758후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 09:32
>>756 수식어 3개. 강조하신 걸 보니 너무 많아 열거하기도 힘들다.. 로군요.(와작)
#759디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 09:34
검수는 데이터 다 만들고 나서 받으면 되는 걸까요?
#760후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 09:53
>>759 어차피 데이터 공개였던 것 같은.. 완성하시고 여기다 올리시면 되지 않을까요?
#761타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 09:53
『우천 항해 금지』
타마모 고유 포텐셜. 자동
기후가 「비」일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.67배)한다.

라던가 말이죠.
#762이름 없음(3516796E+6)2017-04-23 (일) 09:59
>>저확률 마음의눈을 믿는 수밖에!
#763디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 10:00
그냥 필중기를 넣으세욧!
#764디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 11:10
1번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
자신이 내보낸 포켓몬의 타입에 따라 5T 동안 "필드"를 전개한다. (타입이 겹치는 경우 임의 선택한다)

페어리 ㅡ 미스트
풀 ㅡ 그래스
전기 ㅡ 일렉트릭
에스퍼 ㅡ 사이코

2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
"필드"가 전개된 T종료시까지 서로의 기술의 데미지를 반감시킨다.



pt 포텐셜 ㅡ T개시시, 전개중인 "필드"를 해제하는 것으로 임의 교대한다.
#765디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 11:10
이건 허가되나요?
#766이름 없음(4668815E+5)2017-04-23 (일) 11:12
괜찮지 않을까요?
#767신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 11:13

                 _,_       パル
            .r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
   パル     ./'´       `'ヽ,
          ,.'  i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ  .ヘ
   ((  ,ヘ,  !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
       '、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
        し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
         ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
          LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
            弋 |xくハ」/x/.イ
   パル       从xゝ::::/x/ j/
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                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
야호 잘돼가나 제군 !
오늘도 고마워 동풍 !

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2.적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
6.키리탄포◆pcKeB6KPJI
7.타마모◆fUcKkkVl0g
8.제레미◆G.b7ES07qQ

#768신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 11:15

                 _,_       パル
            .r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
   パル     ./'´       `'ヽ,
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       '、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
        し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
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pt 포텐셜 ㅡ T개시시, 전개중인 "필드"를 해제하는 것으로 임의 교대한다.
이거 그냥 교대하는거랑 전혀 다를거 없지않아 ?

#769거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 11:15
>>764 나로서는 필드는 딱 1개만 지정해주면 좋겠는데.
#770거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 11:16
그리고 교대 포텐셜을 PT에 넣는건 너무 강력하다고 생각해
#771신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 11:17

                 _,_       パル
            .r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
   パル     ./'´       `'ヽ,
          ,.'  i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ  .ヘ
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       '、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
        し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
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뭐 밸런스는 동풍이 알아서하겠지 !
만들어놓고 당첨 안돼면 제 2, 제 3의 라크쉬르의 전조네 !
유서깊은 전통을 만드는거야 !

#772디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 11:18
pt는 제3의 고유라는 걸 들었던 기억이... 바꿀게요!
#773거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 11:20
제 3의 고유라는건 통솔형에서나 통하는 말.
그리고 통솔형이 순풍순풍 교대할 수 있는 고유를 가질리가...?
#774거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 11:21
저 고유는 원래는 PT고유를 가질 수 없는 능력형의 것이니까

그걸 생각하고 PT는 좀 약하게 만드는게 좋다고 난 생각해.

동풍 생각은 모르지만 !
#775디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 11:23
PT는 비열몬 같이 여러개 만들어놓고 1개 택인가요 아니면 1개 만들어 통합인가요?
#776신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 11:23

                 _,_       パル
            .r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
   パル     ./'´       `'ヽ,
          ,.'  i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ  .ヘ
   ((  ,ヘ,  !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
       '、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
        し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /       모브 무서워 !
         ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
          LX/i |x'〈i`7/:/x/: /         하지만 이런거 중2심을 자극하고 좋지 !
            弋 |xくハ」/x/.イ
   パル       从xゝ::::/x/ j/
             }≡三二三ヽ
           /::::::::/入ヽ::i::::::\  パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 미래를 보는 거울에 비친 당신을 기다려왔답니다.】
【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 우리 함께 아파하죠, 우리 함께 고통받아요.】
【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 당신을 위해 멋진 드레스를 준비했답니다.】
【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 닿지 않는 마음이라면 칼날로 새겨야겠지요.】
【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 이 붉은 실은 무엇으로도 끊어지지 않아.】

#777거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 11:24
당연히 1개겠지
#778노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 11:25
모브 무셔!

진짜 모브의 와자몽을 상대로 팬텀과 히드런을 번갈아꺼내면서 기합구슬과 불대문자를 계속 받아내다가 결국 팬텀에게 기합구슬이 날아와서
오물웨이브로 어떻게든 끝낼수 있었던 건 지금 생각해보면 진짜 광기의 소산이었다.....
#779거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 11:26
옷. 오타쿠 토우코 짱 에이스가 칸무스였어!
#780디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 11:27
PT포텐셜을 제2고유로 할까... 치우고 교대 해보고 싶으니까...
(교대 파티 굴려보고 싶은 디아)
#781동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 11:30
1개 만들어서 통합이야.
#782노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 11:31
http://blog.naver.com/jrff2/220831527167

그 때의 광기의 배틀 동영상을 보고 싶다면 여기서 첨부파일 다운 받아서 봐!
그떄 리플레이 기록을 안하고 html파일로만 다운 받아둬서.....
#783동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 11:32
비열몬같이 여러개 만들어서 1택이란건 무슨 말인지 잘 모르겠어.
#784거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 11:33
【連携】『TE:χ』…             自身の攻撃が急所に当たり易くなる(C+2)
【連携】『TE:β』…                相手が場に出た時、攻撃が急所に当たり易くなる(C+2)
【連携】『TE:Σ』…         「3」倍数ターン、攻撃が急所に当たり易くなる(C+3)
【連携】『TE:Δ』…           自身が場に出たターン、攻撃が急所に当たり易くなる(C+1)
【連携】『TE:∃』…                   相手が交替した時、自身の攻撃が急所に当たる。
【連携】『TE:ψ』…            威力100以上の技を受けた次のT、攻撃が急所に当たり易くなる(C+3)
【連携】『TE:Γ』…             .相手より先に行動した時、攻撃が急所に当たり易くなる(C+2)
【連携】『TE:G』…            相手の攻撃を無効化した時、「C値」が上昇する(C+1)。

소지에 따라 PT 포텐셜이 전부 효과가 달라
#785동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 11:34
(´・ω・`) < 그리고 PT포테에 대해선 마키마키말이 맞아.
#786동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 11:35
(´・ω・`) < 베이스가 포케마스 5기라고 모집요강에 나와있던걸 기억하자.
(´・ω・`) < 렌탈파티 결국 제레밍이랑 후배씨만 쓸거 같단 불길한 생각이 들었어.
#787이름 없음(9757016E+6)2017-04-23 (일) 11:35
(사실 그거 담천만 그렇고 다른 등장인물은 pt 하나지만요)
#788노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 11:36
음-
일단 봐서 파티 아이디어가 생각이 안나면 렌탈 파티로 갈까나.
솔직히 진짜 해보고 싶었던 건 포벤트 파티에 대부분 쏟아 부었고
#789거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 11:36
구포켓마스의 경우... 4기라고 하는게 맞겠네.
그쪽은 전부 저랬다
#790이름 없음(9757016E+6)2017-04-23 (일) 11:36
>>786 기왕이면 자기가 직접 만든 캐릭터로 놀고 싶으니까요(커피)
#791디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 11:37
1번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
자신이 내보낸 포켓몬의 타입에 따라 3T 동안 "필드"를 전개한다. (타입이 겹치는 경우 임의 선택한다)

페어리 ㅡ 미스트
풀 ㅡ 그래스
전기 ㅡ 일렉트릭
에스퍼 ㅡ 사이코

2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
T개시시 "필드"를 제거하는 것으로 임의교대할 수 있다.
#792적왕◆ZFQYoAVl4E(9757016E+6)2017-04-23 (일) 11:38
음, 역할로 폼체인지하는 세이버 페이스 세트를 만들까, 아니면 무난하게 어벤저 앙리 마유로 갈까....
고민되네
#793이름 없음(9757016E+6)2017-04-23 (일) 11:39
>>791 거유신님도 말했지만 2고유 의미 없지 않나요 그거.
#794동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 11:39
(´・ω・`) < >>791
(´・ω・`) < 1. 그냥 애들에게 필드 특성을 쥐어주고 필드 형성 시의 효과로 하는게 깔끔하지 않을까? 물론 그쪽이라도 필드 마다 다른 효과를 준다면 난잡해보이겠지만.
(´・ω・`) < 2. T개시 시면 그냥 통상교대랑 다를게 없잖아? 교대봉인되는 상태에 대처하기만을 위해서 넣겠다면 말리진 않아.
#795노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 11:40
턴 종료시면 디메리트가 사실상 전혀 없고....
필드 제거로 행동 직후 교대...아니 이건 사실상 무한 유턴이고....
#796동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 11:41
(´・ω・`) < 어차피 필드 깔려있어도 뒤에 나오는 포켓몬이 필드를 다시 깔테니까 개시시든 종료시든 디메리트는 없어.
#797노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 11:43
필드 있을 떄 전능력치 강화(1.1베) 정도면 충분하지 않을까 싶은데.
PT 포테라는 건 사실 있으면 메리트가 있다는건 분명히 느껴지지만
막상 까보면 그렇게까지 강한 효과는 없는게 대부분이고
#798이름 없음(9757016E+6)2017-04-23 (일) 11:44
(제 고유는 우선도+1 유턴이 아닌 이상 대부분의 교대 고유 카운터니까 별로 상관없지만요)(커피)
#799동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 11:47
(´・ω・`) < 육성은 덤, 통솔은 꽤 강한 수준.
육성의 예시
C-2.
B이하 능력 하나를 A+까지 올린다.
A이상인 능력 하나를 1랭크 올린다(실질적으로 능력치 1개 상시 30정도 증가)
데이터 해석 무효
불꽃기술 1.2배
등등
#800이름 없음(9757016E+6)2017-04-23 (일) 11:47
아, 지금 생각했는데 디아님 의도는 2고유로 교대시킨 다음 지시 넣을 수 있게 하는 건가요?
#801동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 11:49
(´・ω・`) < 통솔은 이런 느낌
특정 계통군의 기술 위력 1.5배
특정 계통군의 기술 우선도 +1
특정 계통군의 기술이 방어관통
특정 계통군의 기술이 필중 등등.
#802노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 11:49
뭐 노아의 은풍회랑이랑 비슷하게 만들면 될지도 모르겠지만.
#803동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 11:50
(´・ω・`) < 은풍회랑 효과 뭐였지. 잊어버렸어.
#804노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 11:50
아 과연-
저 정도니까 은풍회랑 같은 걸 PT 포테 범위로 넣어도 통과 된거구나.
#805노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 11:52
1회/시/상대가 행동하는 타이밍에 장소에 나와있는 아군과 교대
#806동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 11:52
(´・ω・`) < 통솔계 급이야.
#807디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 11:56
아.... 전제조건 자체를 잘못 생각하고 있었네요.
필드 새로 설치되면 전 것이 사라지지....

안 사라지고 전개가 안된다고 착각을...

미스트 필드 -> 미스트 필드 하면 T수 초기화 되나요 아니면 전개 자체가 안되나요?
#808동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 11:57
(´・ω・`) < 전개가 안돼.
#809노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 11:57
전개가 안돼!
#810거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 11:59
흐음- 슬슬 쿠로짱 컨버트 해볼까...
#811동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:00
(´・ω・`) < 크윽... AA3장이라는 말에 넘어갔지만 이렇게 힘든 일로 변할 거라고는....
#812노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 12:00
사실 이 노아는 AA 3장 보다도 배틀이 재밌어 보여서 참가하려는 거지만서도!
#813디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:01
미스트 필드 -> 일렉트릭 필드 하면 미스트 필드 사라지고 일렉트릭 필드가 되는 거고요?
#814동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:01
그러면 노아도 포켓몬 어장을 열면 되잖아!
#815동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:01
>>813 맞아
#816타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 12:02

                     ,.:.:.:’:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:<:.:.>
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二二二二ニ/./   ___ > ´ \ ∧            ` i\二二.∨
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 フ>                          ./    / ./二二i    ノ
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二二二二二.\                  /       {    ≧=-──┤
二二二二二二∧                ∧        ∨ > ´    ∨
二二二二二.二 ∧              / ∧          .}        ∨
二二二二二二二∧          -=≦二ニ∧         ./        ∨
二二二二二二二二\       /二二二二二.\      /          \_
二二二二二二二二二.\    /二二二二二二二≧ニミ ィ
二二二二二二二二二二 ≧ .<二二二二二二二二二二二二>
───────────────────────────────────────────────────
【이름】호시가미 제나
【타입】악/격투
【특성】철혈… 자신의 「강철」기술의 위력을 2배로 한다. 「강철」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:냉동펀치, 드레인펀치, 탁쳐서떨구기, 불릿펀치, 철갑탄】

공격:A+    ※철갑탄… 물리/강철/150/100/단일/-3/X/「폭탄」/「방어」기술 관통. 「방어」하지 않으면 실패
방어:B+
특공:C-
특방:B+
스피드:C

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고인요새』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『흑철귀의 철완』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 「공격/방어」를 강화(1.5배)한다.
『흑철귀의 기습』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 내린다.
『흑철귀의 퇴각』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『흑철귀의 전율』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『킬링 플로어』… 「최후의 1체」일 때, 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『──』… ???
********************************************************
『???』
호시가미 제나 전용 포텐셜.
상세 불명.
********************************************************

#817디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:02
이해 완료. 감사합니다--
#818타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 12:02

……응?

왜 안 올라가지…?

#819타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 12:02

아, 올라갔다.

#820디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:03
그러고보니 저번에 물었다가 답변 못들었었는데,
웨더볼이나 자연의 힘 자속 보정 어떻게 되나요?
#821타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 12:03

>>820 물 포켓몬이 「비」에서 웨더볼을 쓰면 자속 보정이 들어갑니다.

#822노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 12:04
『흑철귀의 철완』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 「공격/방어」를 강화(1.5배)한다.

이거 1T 제한 없이 계속 유지되는 건가요?
#823타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 12:04

아, 실수. 철완은 턴 종료시까지.

#824노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 12:06
사실 철혈까지 갈것도 없이 강철술사 정도면...화력이 안나오나?

강철술사 … 자신이 내보내는 강철 타입 기술의 위력이 상승(1.5배)한다.
#825신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 12:06


                 _,_       パル
            .r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
   パル     ./'´       `'ヽ,
          ,.'  i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ  .ヘ
   ((  ,ヘ,  !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
       '、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
        し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
         ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
          LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
            弋 |xくハ」/x/.イ
   パル       从xゝ::::/x/ j/
             }≡三二三ヽ
           /::::::::/入ヽ::i::::::\  パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>811 나도 몰랐어 !

#826이름 없음(9757016E+6)2017-04-23 (일) 12:06
(전용이랑 pt 가리신 건 저격 방지용일까 아직 못짜신 걸까)
#827동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:07
(´・ω・`) < 전용은 추정 필중추미!
#828노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 12:07
그런데 대전 추첨은 몇명까지라고 하셨더라...
3명?
#829동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:07
(´・ω・`) < 3명이다요
#830디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:08
아 "돌아와"가 있으니까 필중추미도........흠.....
#831타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 12:09

못 짠 상태입니다.

#832거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 12:12


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 |i|/  V「⌒) __ 斗/////{   イ///}/。o≦//V__ >/{( `ヽ  )}///ヽ v
 V>、  ` ////////////>≦。o≦  /////////∧  V/> --</////V}
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【이름】 지클린데 에레미아
【타입】 격투/드래곤
【특성】 순수한힘…자신의 「공격」 종족치를 AA+로 한다

【기술×6:인파이트、드래곤해머、코멧펀치、섀도펀치、용기、판별】

【스테이터스】
체력:C/70
공격:AA+/165
방어:C+/75      ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특공:C-/60
특방:C/65
속도:B/100

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…      「지클린데 에레미아」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『현격룡의 투기』… 자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다
『현격룡의 투지』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『현격룡의 투화』… 자신이 「용기」 상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다
『현격룡의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
『배리어 자켓』… 자신의 「방/특방」의 종족치에 「+」 보정을 얻는다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『슬러그 아츠』…   「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『개방하여 부숴내는 철완』
지클린데 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다

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#833거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 12:13
【스테이터스】
체력:C/70
공격:AA+/165
방어:C+/75      ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특공:C-/60
특방:C+/75
속도:B/100

특방 플러스 보정 실수했네!
#834타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 12:13

(보통 드래곤이라고 하지 않는가, 마키 군?)

#835거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 12:13
그거야 말장난이고!
#836동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:14
(´・ω・`) < 암드 디바이스가 확정으로 되서 계제로 올라가고 배리어 자켓으로 변했나.
#837거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 12:14
이벤트에서 추가 공격계는 조금 피하고 싶은 느낌이 들기에 삭제하는걸로...
#838노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 12:14
짓킁은 역시 강하네!
#839동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:15
(´・ω・`) < 아 배틀 다이스는 전부 오픈으로 굴릴 예정.
(´・ω・`) < 확률은 드물게부터 20/30/40/50.
(´・ω・`) < 기합의 플레이버 텍스트인 남은 체력에 따라 확률변동은 적용 없이 일괄 20%
#840후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 12:16
엣, 드물게 20%입니까.
#841동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:16
(´・ω・`) < 제 방식에서는 그렇습니다.
#842동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:16
(´・ω・`) < 실제 다른 곳에서 얼마로 처리하는지는 모르지만.
#843후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 12:17
뭐. 이렇게 대비하고 계셔도. 사실상 뽑기운이 좋아야 하겠지만요(먼산)
#844신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 12:17


                 _,_       パル
            .r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
   パル     ./'´       `'ヽ,
          ,.'  i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ  .ヘ
   ((  ,ヘ,  !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
       '、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
        し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
         ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
          LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
            弋 |xくハ」/x/.イ
   パル       从xゝ::::/x/ j/
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           /::::::::/入ヽ::i::::::\  パル
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아, 이명 포텐셜같은걸 낼 사람은 트라이나 유일신식에 나오는 것처럼
이명이 붙은 이유나 기원같은걸 써두면 동풍이 쓰기 쉽지 않을까 !
동풍이 어떻게 설정을 짤지는 모르겠지만 !

#845디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:19
좋아 컨셉은 비+필드 팟이다
#846동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:19
(´・ω・`) < 화조풍월배의 무대는 초고성능의 슈퍼 컴퓨터가 관리하는 디스토피아 세계.
(´・ω・`) < 여러분은 그 컴퓨터 내부의 AI들로서
(´・ω・`) < 지루함을 떼우기 위해 과거에 존재했던 PUKIMON이라는 유희를 즐기게 됩니다.
(´・ω・`) < 같은 느낌으로 생각했었어.
#847후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 12:20
(뭔가 뽑히지 않는다면 렌탈파티 빌려서 다른 분과라도 해보고 싶..)
#848동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:20
(´・ω・`) < 유대가 전부 없는 이유도 저거 때문이야(치밀한 설정)
#849디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:20
제2 고유를 어쩔까나.
#850동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:21
(´・ω・`) < 진쪽의 AI는 딜리트당해(갑자기 등장한 암울한 설정)
#851디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:21
1번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
자신이 내보낸 포켓몬의 타입에 따라 3T 동안 "필드"를 전개한다. (타입이 겹치는 경우 임의 선택한다)

페어리 ㅡ 미스트
풀 ㅡ 그래스
전기 ㅡ 일렉트릭
에스퍼 ㅡ 사이코

물/풀(2배-독/비행/벌레 ㅣ 0.5배-땅/강철 ㅣ 0.25배-물)
물/페어리(2배-독/전기/풀 ㅣ 0.5배-격투/물/벌레/불꽃/악/얼음 ㅣ 0배-드래곤)
물/에스퍼(2배-고스트/벌레/악/전기/풀 ㅣ 0.5배-강철 격투 물 불꽃 얼음 에스퍼)
물/전기(2배-땅/풀ㅣ 0.5배-물/불꽃/비행/얼음 ㅣ 0.25배-강철)


꽤 괜찮을......지도?
#852디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:21
엣 딜리트!?!? 딜리트으으?!?
#853동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:21
고유가 지저분해.
#854후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 12:21
>>850 갑자기 암울해졌어?!
#855후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 12:22
그리고 고유 조금 복잡한 것 같아요! 판정할때도 그렇고오!
#856후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 12:22
필드를 차라리 하나로 고정하는게 나을것 같은데요오!
#857신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 12:23


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      /       l      〉     \  \ ヾv、.: : : :. :. :.|.: : : : : :./   / / \∨           ∨::∧
      /       l    /    \ \ \ \\_.: : : : : :. :.ィ/    //     ∨        ニ    ∨::∧
     斗-、       l    /     \   \   `丶、` ― ´/      / |      |             ∨::∧
斗:::´::::::::::::::::\       l  /      \.   \    \`二´/     //   l        l               \::::\
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:::::斗 ´ ̄\:::::::::::\  l           \       \      /    /         l      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::‐-`::::::::\
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좋지 못한 일을 시작해볼까아아아아아 !

#858노아 ◆VCUL8S5FWU(7180371E+5)2017-04-23 (일) 12:23
드물게는 10% 정도라고 생각했는데!
#859이름 없음(9757016E+6)2017-04-23 (일) 12:23
(페엑...?)
#860거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 12:23
하암. 조금 만지니 만지기 귀찮아졌다.
#861신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 12:23
아 실수 >>850
#862디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:25
하긴 좀 지저분한가. 정리하자면 정리 할 수도 있기도 하고...
#863동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:26
효과 텍스트가 아니라 효과가 지저분하단 얘기였지만...
#864후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 12:26
오우, 신게츠씨가 전력 모드로 오시는 건가!
안걸려도 구경하는 재미가 있을 듯 합니다!
#865디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:26
필드 중점으로 할려고 했는데 비팟이 되버리는데 이러면...
#866거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 12:26
저런 필드 전개는 어지간해서는 전부 1개 통일이라고 생각해.
#867디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:26
아뇨아뇨 이해는 했어요. 단지 정리하다 보니까 비팟이 되버려서 당황했을뿐...
#868후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 12:27
날씨랑 필드 동시에 하면 확실히 날씨쪽이 더 짜기 쉬워서.. 일까요?
#869이름 없음(9757016E+6)2017-04-23 (일) 12:28
(서브웨폰을 더 넣는 게 좋을까.....)(데이터들을 보며)
#870디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:28
차라리 대충 "이계 : 어쩌고"를 전개한다!

어쩌고 : 자진의 포켓몬이 나왔을 때 임의의 필드를 전개한다.

이런식이 나았을지도
#871디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:29
오히려 이게 더 5기에서가 알맞겠네...
#872신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 12:30
어라.
미안해 동풍 잠깐 데이터 좀 변경해도될까.
급소를 5기 사양으로 맞췄더니 이상한게 생겼어.
#873동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:30
(´・ω・`) < 알았어. 아 그리고, 사치코의 노발천 다른 선발로 바꿔줘!
#874신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 12:31
『양대간판』…자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『폭군룡의 포학』…자신이 「소리」기술을 내보낼 때, 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『몬스터 헌터 G』…「아인」의 기술을 낮은 확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1)
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)

급소가 +4까지인데 +5라는 이상한 상황이 됐네.
포학 효과를 변경할게.
#875동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:32
(´・ω・`) < 그렇게해-
(´・ω・`) < 포벤트때 5세대 사양+ C+5는 확정급소여서 그랬었지-
#876동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:32
(´・ω・`) < 원래 제작의도대로면

『폭군룡의 포학』…자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 「소리」기술이 반드시 급소에 맞는다.

로 하면 되지 않으려나-
#877신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 12:33
>>876 오케-
#878신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 12:34
톱배터 넣을까.
#879디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:36
1번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
날씨가 "비"일때, "이계: ㅇㅇㅇ"를 전개한다.

ㅇㅇㅇ : 자진에 포켓몬이 나왔을 때, 임의의 "필드"를 전개한다.

이렇게는 허가 되나요?
#880동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:39
이계 하나에 효과가 4개나 붙어있는 것도 문제라고 보는데...

위에 말한 건 텍스트 표기방식이 문제가 아니라 능력 하나에 효과가 4개나 붙어있는게 문제라는 거였어.
#881타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 12:40

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        八-=ニニ=-人-=ニ}ニニニ=-イ
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      /ニニ∧-=ニニニニニ{/ニ=-/{
    , -=ニ/ニハニニ=- ___/-=ニ/ニ八
───────────────────────────────────────────────────
 【이름】니시즈미 마호

 【자질 평가】
 ㆍ지시:A- …준비를 철저히 해, 전략으로 밀어붙이는 방식을 취합니다. 임기응변에는 조금 약하군요.
 ㆍ통솔:A- …지휘관 방향의 통솔력을 보유하고 있습니다. 타입이나 특성에 좀 영향을 받습니다.
 ㆍ육성:A- …「특성:철혈」「특성:강철술사」「특성:금속질」「타입:강철」 등의 포켓몬을 고수준으로 육성할 수 있습니다.
 ㆍ능력:A- …『역할』의 발동을 트리거로 하는 고유 포텐셜을 가지고 있습니다. 좋게도 나쁘게도 「통솔형」입니다.

 【고유 포텐셜】
 『철의 규칙ㆍ전속 전진』
 니시즈미 마호 고유 포텐셜. 6/시/임의
 아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 턴 종료시까지 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.

 『강철의 마음ㆍ필중 사격』
 니시즈미 마호 고유 포텐셜. 6/시/임의
 아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 아군 포켓몬의 「강철」기술이 「필중」한다.

 ※『역할』 발동시에만 입력할 수 있다.

#882거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 12:41
마호 센빠이다 !
#883동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:41
공격 6번으로 모든걸 끝내버리겠다는 강인한 의지가 느껴지는 고유다....
#884디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:41
아하, 넵.
#885디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:42
씨끄럽고, 죽어라. 라는게 보이는 고유다
#886거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 12:43
쿠로챠 원래 SP는 마호라는 설정이지만...!
#887노아◆VCUL8S5FWU(9700991E+5)2017-04-23 (일) 12:43
물/강철이라도 내밀지 뭐(적당)
#888디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:45
그냥 비팟 해버릴까........비팟이 나쁜건 아닌데......
#889타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 12:48

───────────────────────────────────────────────────
【이름】호시가미 제나
【타입】악/격투
【특성】철혈… 자신의 「강철」기술의 위력을 2배로 한다. 「강철」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:냉동펀치, 드레인펀치, 탁쳐서떨구기, 불릿펀치, 철갑탄】

공격:A+    ※철갑탄… 물리/강철/150/100/단일/-3/X/「폭탄」/「방어」기술 관통. 「방어」하지 않으면 실패
방어:B+
특공:C-
특방:B+
스피드:C

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고인요새』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『흑철귀의 철완』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「공격/방어」를 강화(1.5배)한다.
『흑철귀의 기습』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 내린다.
『흑철귀의 퇴각』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『흑철귀의 전율』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『킬링 플로어』… 「최후의 1체」일 때, 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.

#890거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 12:48
비팟이라면 지킁...은 겹칠 수도 있으니 됐고 사카모토 미오랑 수령사 에리아랑 오급이랑 멜트릴리스를 넣는걸 추천해 !
#891동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:49
오급은 신게츠 파티에도 있던거같지만 뭐 겹치는건 신경 안 써도 돼!
#892신게츠◆MbR7SKnr7w(4769362E+5)2017-04-23 (일) 12:50
대신 이름을 사급이랑 육급으로 짓자.
#893거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 12:51
쿠쿠쿠... 거기에 킹드라도 넣고... 뭐 있었더라... (가물가물
#894동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:51
헤에- 판처리트 괜찮다...
#895후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 12:52
저거 제나는 에이스 쓰러진 후의 최후의 1인인가요오.. 무섭네에..
#896거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 12:53
아. 포켓마스에서 최근
그냥 오급이었는데 따로 "척안의" 오급이 나왔던가
#897타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 12:55

>>890
>>893

어이.

#898동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 12:56
(´・ω・`) < ??? 마마 예전 작품에 나온 비파티 구성원인가.
#899거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 12:58
큐후후...
#900디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 12:59
아앗 wwwwww (이제서야 깨달은 디아)
#901후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 13:01
뭐지.. 어디서 본것 같은데 기억나지 않아.. 뭐였지..
#902디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:10
이참에 독파티나 짜보자...
#903동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:11
(´・ω・`) < >>902 에스퍼파티입니다 디아. 에스퍼파티를 짜는 겁니다.
#904디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:11
에스퍼라니........ 어떻게 보면 얼음파티보다 심한 에스퍼라니.......!!
#905후배◆qSEtdpz4Rk(9684096E+5)2017-04-23 (일) 13:12
>>902 아닙니다, 풀. 풀파티를 짜는겁니다. 디아.
#906디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:12
1번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대의 특성, 타입 상성과 상관 없이 「독」, 「맹독」을 걸 수 있다.
#907동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:13
(´・ω・`) < 「독」상태가 상대의 특성, 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
#908디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:13
어라 독 방어 상성 꽤나 괜찮은 편이네
#909거유신◆wwv3bAdL/I(224178E+59)2017-04-23 (일) 13:14
독악은 강해
#910디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:15
농무...... 짙고 묽은 농무가 필요하다......
#911디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:16
2고유는 어쩔까...
#912동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:17
(´・ω・`) < 상대가 「독」상태일 때, 아군의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
#913타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 13:18

더시마사리 특성 소폭 약화라던가.

#914디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:19
1번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
「독」상태가 상대의 특성, 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.

2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대가 「독」, 「맹독」에 의해 데미지를 받았을 때, 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
#915디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:19
더시마사리가 누구지요...?
#916타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 13:20

물/독 포켓몬. 7세대. 전용기:토치카.
특성:무도한행동/「독」상대 확정 급소.

#917동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:22
매턴 능력상승이 될리가 없잖아!
#918디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:22
급소 파티....인가
#919동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:22
더시마사리 소폭약화라면 독상태일 때 C+4 정도겠네.
#920디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:22
아 실수 다음T종료시까지에요
#921동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:23
능력 상승인데 T종료시까지면 처리 귀찮아! 보통 T종료시까지 제한이면 강화라고!
#922디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:24
그렇구나.... 그보다도 급소가 탐나긴 하네요
#923타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 13:24

강화(1.xx배)로 하는 게 편하죠, 아무래도. 능력치의 증감을 매턴 처리하기는 귀찮습니다. 엄청.

#924디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:28
1번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
「독」상태가 상대의 특성, 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.

2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대가 「독」, 「맹독」상태일 때, 아군의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


차라리 이게 보기 편하거 보편적인 걸지도...
#925디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:31
1번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
「독」상태가 상대의 특성, 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.

2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대가 「독」, 「맹독」상태일 때, 아군의 「독」기술의 데미지를 배화한다.


개성을 위해 이게 더 낫겠군. .......배율 너무 강하나 1.5배로 해야하려나
#926디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:33
동풍상의 의견을 듣고 고쳐야 겠네
#927동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:35
1.5배요
#928디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:35
상대가 「독」, 「맹독」상태일 때, 아군의 「독」포켓몬의 데미지를 강화(1.5배)한다.

아 이렇게 하는게 좋겠다
#929디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:36
동풍씨 이거 되나요?
#930동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:37
네 괜찮아요.
#931동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:39
그런데 1고유가 지정하는건 강철 타입이나 면역처럼 독상태가 되지 않는 경우에만 적용이죠?
#932디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:42
네.
동풍씨가 봤을 때 저건 효과가 약한가요 강한가요?
#933동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:43
그냥 평범...
#934타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 13:45

매직가드해야(사명감)

#935디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:47
그걸 뚫는다는 의민데...
#936동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:47
어라? 그런데 왠지 다들 오해하고 계신거 같은데 배틀은

추첨으로 뽑힌 참가자1 vs 신게츠
추첨으로 뽑힌 참가자2 vs 신게츠
추첨으로 뽑힌 참가자3 vs 신게츠

라서 딱히 다른 사람의 파티에 대한 대책은 신경 안 쓰셔도 되는데...
#937디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:47
아 이상하게 표현했나...?
#938디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:48
뭐 매직가드여도 보통 포텐셜로 독 걸거지만서도...
#939동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:49
매직가드는 독은 걸려도 독 데미지는 받지 않으니 효과대상 외겠죠.
#940디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:50
1번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
「독」상태가 상대의 특성, 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.

2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대가 「독」, 「맹독」상태일 때, 아군의 「독」 포켓몬의 데미지를 강화(1.5배)한다.

이렇게로 바꿨으니까 대상 아닌가요?
#941동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:51
매직가드는 공격 이외의 데미지를 받지 않을 뿐이니 독에는 걸려있는거잖아요?
#942디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:52
아니아니 조건이 "상대가 「독」, 「맹독」상태일 때, "이니까....
#943타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 13:52

※걸려는 있다. 하지만 데미지는 안 받는다.

그야, 【독 상태를 무효화】하는 게 아니라 【독 상태의 데미지를 무효화】하는 게 되니까요, 매직가드는.

#944동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:54
2고유는 통하죠.
#945동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:54
그리고 「독」상태는 어차피 「맹독」상태를 포함합니다.
#946디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:54
아 얘기가 따로 되있었구나. 이해됬습니다!
#947동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:55
저 고유로 쓰는 독찌르기가 인분 특성인 포켓몬에게 독을 거는지랑
맹독이 매직미러를 뚫는지가 문젠데.
#948타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 13:56

>>947 인분은 별개 아닌가요.

#949동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:56
특성에 대해선 틀깨기의 분류로 취급해서 걸린다고 보는게 맞으려나.
#950타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 13:57

아, 아니네. 부가효과 무효화였구나… 특성 관통이니까, 걸리지 않을까요.

#951동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:57
인분은 추가효과를 무시하는 거라서 공격에 딸려오는 독 추가효과를 막을지

아니면 틀깨기처럼 적용해서 독 추가효과가 걸리는지의 문제죠.
#952동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 13:58
과연.
#953디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:58
상대가 "화상"이나 "마비"면 곤란하긴 하겠네.....
#954디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:59
어떻게 보면 화상, 마비 팟이 더 좋기도 하고.....
#955디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 13:59
........앗
#956이름 없음(3590072E+5)2017-04-23 (일) 14:01
>>936 아 그런거였어요?!
#957타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 14:01

근성(중얼)

#958디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:01
1번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
「화상」상태가 상대의 특성, 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.

2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대가 「화상」상태일 때, 아군의 「불꽃」 포켓몬의 데미지를 강화(1.5배)한다.


.......이렇게 보면 심하구나. 용서될리가 없겠지
#959동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 14:02
화상은 최신사양 기준이니 데미지는 1/16
#960디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:02
동풍씨 용서 되나요? (힐끔힐끔)
#961동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 14:02
잠깐 신게츠 파티의 물리 비율을 확인하고 오죠.
#962타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 14:03

사양 체크. PT포텐셜은 상관없음, 엑스펜션은 제외?

#963디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:04
독의 공격 타입이 너무 암울해서 고민중이긴 했어요
#964동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 14:04
익스펜션은... 빼는걸로.
스이긴토팟도 빼뒀으니...
#965디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:05
화상 해도 되나요?
#966동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 14:06
애초에 화상을 특성, 타입상성으로 무효되지 않도록 할정도로 막는게 많은 것도 아니고....
#967동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 14:07
모든 포켓몬에게 나오자마자 화상만 없다면 화상파티야 뭐... 괜찮지 않을까요
#968타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 14:08

독 타입의 맹독처럼 필중 같은 것도 아니니까요, 뭐어.

#970디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:11
1번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
아군이 "기능확장:흑염"을 계속해서 내보낼 수 있게 된다.

흑염… 불꽃/변화/--/--/단일/±0/--/상대를 "화상" 상태로 만든다. 불꽃 포켓몬이라도 "화상" 상태가 된다.

2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대가 「화상」상태일 때, 아군의 「불꽃」 포켓몬의 데미지를 강화(1.5배)한다.


이렇게는 될까요? 다크★플레임★마스터 라는 느낌으로
#971동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 14:13
비열한 필중기술인가.
#972디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:13
아니다 그냥 이게 낫겠네요. 죄송합니다!

1번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
「화상」상태가 상대의 특성, 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
#973디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:14
상황적으로 봤을 데 전 것이 더 낫겠네요
#974이름 없음(3317686E+5)2017-04-23 (일) 14:19
전 것이 더 나은 것인가...
#975디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:20
저 기능확장으로 하면 1T을 소비해 저것에 구애되어야 하지만
저번 것으로 하면 포텐셜이나 기타 기술을 활용할 수 있게 되니까요
#976D4C◆aULzWFlDc2(1620173E+6)2017-04-23 (일) 14:20
열심히 비주기 데이터 제작중.
무사시(로사)와 코지로(로이)는 넣어야겠고...
#977동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 14:20
>1492957223>
다음어장
#978D4C◆aULzWFlDc2(1620173E+6)2017-04-23 (일) 14:24
>>977

수고하셨어요~
#979키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 14:27
PT포테로 '죽어내밀기로 나왔을 때 급소에 맞추기 쉬워진다(C+1)'같은거 넣어도 되나요?
#980동풍의용◆JoTxEV9PfY(7472926E+5)2017-04-23 (일) 14:30
네 +2로해도 되요
#981디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:31

─────────────────────────────────────── ─────────────────────────
【이름】
【타입】(4배- ㅣ 2배- ㅣ 0.5배- ㅣ 0.25배- ㅣ 0배-)
【특성】…
【레벨】100


【기술】
대지의검… 땅/물리/60/100/단일/±0/--/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
방어… 노말/변화/--/--/자신/±0/--/상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다


체력:
공격:
방어:
특공:
특방:
속도:


【포텐셜】
『역할』…
『ㅇㅇ의 ㅇㅇ』…
『ㅇㅇ의 ㅇㅇ』…
『ㅇㅇ의 ㅇㅇ』…
『ㅇㅇ의 ㅇㅇ』…
『속별』…
『선』…
『회피』…
『내성』…
『격』…
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 뒤로 미룬다.
『부수』…
『PT1』…


대충 틀은 이렇고 타이트엔드와 톱타자는 금지인거지요?
#982동풍의용◆JoTxEV9PfY(7472926E+5)2017-04-23 (일) 14:32
엔드는 불가로 톱배터는 마음대로.
울고있는 슈가를 보면서 양심에 맞춰서
#983타마모◆fUcKkkVl0g(4788684E+5)2017-04-23 (일) 14:32

톱 배터 가능. 타이트 엔드는…글쎄요?

#984디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:33
아 이명이 빠졌구나
#985디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:34
이명은 몇개까지인가요?
#986동풍의용◆JoTxEV9PfY(7472926E+5)2017-04-23 (일) 14:34
보니 다들 당연하다는듯이 pt포테가 들어가고 있군. 릿카팟이랑 토키파티도 포테나 넣어둘까
#987동풍의용◆JoTxEV9PfY(7472926E+5)2017-04-23 (일) 14:35
양심에 맞춘 갯수까지요.
1~2개가 적당하지 않을까요.
#988적왕◆ZFQYoAVl4E(9269199E+5)2017-04-23 (일) 14:39

제 경우엔 속별을 약하게 하는 대신(잔느, 에미야) 이명을 붙이는 쪽으로 하고 있지만요(커피)

#989디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:47
파티 컨셉은 화상, 가뭄, 사이코필드 전개해놓고 싸우는 걸로! (해맑)
#990디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:48
이렇게 해도 타입일치 파티는 힘든 거 같지만...!!
#991디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:54
사이코 필드는 없애자. (시무륵)
#992동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 14:55
속별이... 약...?
#993동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 14:56
당연하다는듯이 속별 2개 복합인 상위 속별을 가져오고 기존 속별이 약하다니 용서할 수 없다.
#994키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 14:57
시로미의 마요이가는 계제로 넣고 한턴 행동 포기하는 대신 다음턴 급소로 할까
#995동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 14:57
그냥 허용 가능한 포텐셜 슬롯 다 정해버리는게 편하려나.
이명 몇개, 주인 몇체까지, 금관 천부 금지 등등해서...
#996디아◆XXXglvDN2Y(8095643E+5)2017-04-23 (일) 14:58
>>995 개인적으로 바랍니다!
#997적왕◆ZFQYoAVl4E(9269199E+5)2017-04-23 (일) 14:59

>>993 약하다(육성 EX기준)

#998키리탄포◆pcKeB6KPJI(3928163E+5)2017-04-23 (일) 14:59
>>995 그게 좋지 않을까요
#999디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 15:00
우선 다음 어장으로 넘어가죠
#1000적왕◆ZFQYoAVl4E(6886535E+6)2017-04-23 (일) 15:00

>>1000이라면 포벤트 우승/라크쉬르 승리

#1001키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-23 (일) 15:00
마솝