. -―…―- .
, . ::; ' ).: : : : : : : : `: . 、
/⌒ >'.: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
| o.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
ノ/: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : ゚.
{/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, -―-、:.:.:.:.:.:.: : : : : : ',./⌒ヽ
':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._/ / , =、 ',_____j ノ
/⌒` {レ-‐==ニ二三三_. {(( ) ,=========={ / l'''''ア‐-,、,......, ,........, ,..............., , -.、 , ,................,l'''''''''''''''''''!
| )-‐ '' ¨´ ゝ` =' ノ . .j / ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,-
〈 {. .  ̄ . . ; | l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l >
\, -― 、 . . . . ./_,ノ〉 ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄`
/ }. . . . . . /;;;;;;/ / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./
{ ノ、. . . . . . . . ./;;;;;;/ ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ /
\ ,∠ニ=-‐ 、. . . . . . . . . . . /;;;;;;;;;/ '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '"
/ )、. . . . . . . . . . . . _,. ..::´ ;;;;;;;;;;;;|\ 'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー'
ヽ _ _/;;;;` ー-----‐=≦;;;丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;! ト、
\ __,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;/ 〉
丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;;/ |\
` 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノイ / \
` .._ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / \
 ̄丁¨¨´ / \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 1∼20판 : >>1
(-◎-) 21판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481958172
(-◎-) 22판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130
(-◎-) 23판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482158016
(-◎-) 24판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089
(-◎-) 25판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482818669
(-◎-) 26판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1483450369
(-◎-) 27판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1483801486
(-◎-) 28판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1484065592
(-◎-) 29판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1484320034
(-◎-) 30판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1484898334
(-◎-) 31판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1485265810
(-◎-) 32판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486987788
(-◎-) 33판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1488963231
(-◎-) 34판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489802764
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
약속된 번영을 극락정토로 가져가는 참치어장 포켓몬 잡담소 35판
(-◎-) 제 1 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1458180310/
(-◎-) 제 2 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1474462081/
(-◎-) 제 3 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477747806/
(-◎-) 제 4 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1478351499/
(-◎-) 제 5 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1479347063/
(-◎-) 제 6 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480001137/
(-◎-) 제 7 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480509856/
(-◎-) 제 8 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480778803/
(-◎-) 제 9 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480951038/
(-◎-) 제 10 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481037139/
(-◎-) 제 11 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481113171/
(-◎-) 제 12 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481128107/
(-◎-) 제 13 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481213716/
(-◎-) 제 14 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481304195/
(-◎-) 제 15 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481424616/
(-◎-) 제 16 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481462685/
(-◎-) 제 17 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481554951/
(-◎-) 제 18 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481627031/
(-◎-) 제 19 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/
(-◎-) 제 20 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481813893/
(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 포벤트 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1487172257/recent
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1476177846/recent
(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
(-◎-) 원작과 다른 기술 :http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481462685/212
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742
어쩔 수 없이 수작업으로 입력하도록 만드는 수밖에.
특수처리 박스 만들고,
C+1 입력하면 급소율 +1해서 데미지 계산
연속공격하면 2~5회 연속으로 공격!
공방스탯(속도,속도)라고 쓰면 속도로 데미지 계산.
어차피 데미지 특수처리는 고급자용이니까.
지금 이렇게 쓰면 자신의 공격과 상대의 속도로 데미지 계산하도록 설정해져있는데..
달넷 오레마스에 번역표 올려도 되나요.
트래시토커 ㅡ 필드를 떠날때 상대의 공격, 특공을 1랭크 내린다.
이러니까 푸키먼 어장에서도 회복기는 어지간하면 안주지(진심)
매직미러라도 없으면 교체 돌리면서 체력이 조금씩 깎이니까 운좋게 급소터져서 끝나고 그런거라도 기대해볼 수 있는데 그것도 안되고
랭업으로 뜷으려고 해도 랭업이 날아가는데다가 어떻게든 불카모스로 뜷으려고 했더니 상대가 럭키다 OMG
그런데 이건 푸키먼 1마리의 문제가 아니라 파티 구성의 문제로 서로 병림픽이 벌어진거라 참.....
그뒤에 1타더 떄려넣어서 쓰러뜨리기는 했지만....
아무리 공격 보정 성격 아니었다지만(최속 스카프)이건 너무 심하지 않나?
"ㅇㅇㅇㅇ"
ㅇㅇㅇ 전용 포텐셜 / 자동
장소에 나와 상대에게 공격을 받기 전까지 "장소에 나온" 상태기 된다.
요는 "장소에 나온 T종료시"까지 라는 조건을 언제라도 충족시키는 것.
ㅇㅇㅇ ... 장소에 니온 T종료시까지 저확률로 상대의 공격을 회피한다.
계재로 이런걸 넣어보면 좋지 않을까 싶기도.
기를 모으는 상태일 때 저확률 회피 달고.
1 아군이 필드를 떠날 때 상대를 조이기 상태로 한다.
2. 상대가 조이기 상태일 때 상대를 텔레키네시스 상태로 한다.
PT 포텐셜
상대가 조이기 상태일 때 상대를 ( ) 상태로 한다.
(도발, 트집, 마비,화상, 얼음, 독 중에서 정해진 하나)
밸런스가 어떤가요?
거기에 고유는 교대만으로 상대 통상 교대불가+턴종료시 1/8뎀+3턴간 필중+PT포텐으로 상태이상
완전 싸우기 거지 같은 파티야
통솔형의 특유의 고유도 아닌데 PT포텐 달고서 효과도 완전 능력 AA급의 물건
근데 그거 타입상성이 6세대 사양이라...
그런데 요 프로그램이 자꾸 뭔 파일을 더 깔길 요구하던데 그거 안하게 하고 싶던데 하하..
코드 짤 때 미처 생각을 못 해서.
엑셀이 낫습니다. 그 면에서는...
브래들리 빼고
나중에 모벤트(가칭)때 한번 써볼까-
바람구멍 드래곤 호환 기술 쓸려고 하는데요..... 적절한 이름이 혹시 있을까요?
불꽃엄니
파동탄
드래곤크루 등등
물론 이 경우의 문제점은 후속작이 나왔을떄 기술명이 겹칠 수 있지 않나 하는 거고.
포케마스에서도 보면 붉은번개, 사악한불꽃 등등
만드셔서 여기에 링크 걸어주시면 페이지쪽에서도 하이퍼링크 걸어둘게요.
고유 포텐셜
장소에 나왔을 때, 타입 일치 기술에 대한 추가 행동권을 갖는다. 기술을 내보낸 후 다음 T 종료시까지 행동불능 상태가 된다.
이런 류의 고유는 어떨까요? 바운스건 유턴이건 다음 T에 현재 "장소"에 나온 애는 반동 상태가 되는 걸로.
그리고 반동 된다는게 무슨 의미인지 모르겠어
반동은 블러스트번 같은 "다음 턴 움직일 수 없다."
이렇게 넣으면 될려나
그리고 저 교대불가는 얌전히 T반동 먹어라! 라는 의미고...
너무 강하려나요?
그런데 그 고유는 캐릭이 사용하면 어떤 식으로 표현되는 고유야?
ㅇㅇㅇ
고유 포텐셜
장소에 나왔을 때, 타입 일치 기술에 대한 추가 행동권을 갖는다. 기술이 명중했을 때, 아군의 체력을 절반 감소시킨다.
그것들은 상대에게는 명중하지 않으니까....
무반동 추가행동인가요?
조건부(장소에 나온 턴 한정)…-1
제약(타입 일치 한정)…-1
대가(기술 내보냈을 때 체력 반감)…0?
『만용의 대가』(턴 개시시 체력 반감, 아군의 기술이 명중했을 때 추가 행동)이하입니다.
교대 시에도 행동 가능. 이라는 것 같던데
타입 일치만 되면 무한 유턴 가능하잖습니까, 저거.
시험은 어떻게 되셨나요ㅡ
수고하셨습니다...
하드한 일정이시네.
포벤트 재개는 내일이나 모레 9시쯤입니다.
지금 데미지 레이스에서도 밀리고 있고!(진실)
그리고 디아는 2T의 그 통수를 보고도 그런말이(떨림)
레카가 먼저 발동하나요 아니면 기죽음이 먼저가 되나요?
대타출동의 대역을 쳐도 레카는 발동이 될까요?
레드카드 든 상대를 드래곤테일로 때리면 어떻게 되나요?
상대의 공격기술을 받으면 발동한다. (흡수해도 발동)
타입상성 등으로 공격을 무효화하면 발동하지 않는다.
소지 포켓몬이 공격으로 빈사가 되면 발동하지 않는다.
「탁쳐서떨구기」등의 소지품을 파괴하는 기술을 받았을 때는 발동하지 않는다.
“「울려퍼지는포효」등의 강제교대 기술을 받았을 때는, 기술의 강제교대가 먼저 발동해 소지품은 발동하지 않는다”
「유턴」등의 교대기술을 받았을 때는, 상대의 교대보다 먼저 소지품의 효과가 발동한다.
뭔가 재정으로 모르는 것이 있으면 대부분 여기 있어...
라고 하면 땡 아닌가요?
텍스트가 더러울 뿐이지...
보다는 훨씬 얌전한 효과 아니야?
아. 다음 배틀 데이터 짜야하는데...
아이디어 고갈일까나...
포벤트는 보고 있나-!
는 내가 디아에게 털리는 게 전부지만 말이지 후후후
포켓몬들이 화력이 부족해 전체적으로- 좀 더 뇌근스럽게 죽이라고-
왜 망나뇽 쌍두는 좋은 소리를 못 듣지
둘이 화력 차이가 그렇게 심하게 나나?
이렇게 해보려고요.
한다면 에너지 충전해서 부활!
오늘은 휴식이라면 쓰러집니다!
적당한 이름...
방패망토 같은 건 어떨까요ㅡ
설마 해피너스가 메가메타그로스를 관광보내는 걸 볼 수 있을줄이야
리벤지페인 - 선행/이 턴, 데미지를 받으면 상대에게 같은 수치의 데미지를 준다. 단, 발동 턴에는 공격 기술을 내보낼 수 없다.
차라리 system이 거부했다 같이 세계의 법칙 자체가 용납하지 않는다ㅡ라는게 더 와닿는 느낌.
뭐, S-A랭크쯤 되면 뭐든 허가 될 것 같아
천하장사?
라고 하면 그 종족치는 어떻게 되나요?
육성 EX(A+)의 야루오라던가
공(특공)+속도가 동시에 A 이상은 금지
(※단 아군만 해당한다) 같단 말이지
공격 풀투자하고 생구들고 있으면 무장조가 내구 풀투자해도 무릎차기 맞았을 때 무지 아파.
역시 격투 드래곤은 황룡신귀지 !
인파이트만 배웠어도 지금쯤 대전판을 쓸었을텐데....
인파이트 + 스케일노이즈에 더스트슈트까지는 없어도 독찌르기만 배울 수 있으면
용춤 한번 추면 어지간한건 다 털어버릴 수 있지 않았을까...
라고 생각하고 있었는데 황린용제<<<
5기도 우선도 기술 가진 에이스 있는 편인가요?
공AA쯤의 에이스에 선공기는 거의 없어
사츠키사마가 신속 보유하고 있는걸보면 공A+에 천부라는 점도 추가된 것일까나.
그리고 우선도 관련 에이스는 『직하형 댄디』 슬레이어 참조.
앵콜을 걸어줬더니 나갔다
1. 『금관 사이즈』와 『천부의 재능』은 각 종마다 최대 1체.
2. 『천부의 재능』 또는 『금관 사이즈』는 「반드시 1체가 현존하지는 않는다」.
정도겠네요.
금관은 최대 사이즈를 말하는 거라고 생각했는데 금관도 없을 수 있는 거였나요-
흐흠 과연과연
바로 다음 세대에서 천부나 금관이 생기지 않을 수도 있다는 건가요??
일단 몇몇을 생각했는데...
1.
자리에 나왔을 때, 상대의 가장 높은 종족치와 아군의 종족치가 같은 수치가 된다.(동일할 경우는 랜덤)
2-1
자리에 나왔을 때, 상대와 같은 타입이 된다
2-2
자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5)한다
등등...
아군의 모든 「노말」기술이 「강철」타입이 되고, 위력을 강화(1.2)한다.
후후...이걸로 신속을...(썩은 웃음)
이거다 싶은게 안떠오르네요
자신이 지령을 내보냈을 때, 아군의 특성을 [철혈]로 변경한다.
흔한 지시형 고유
전용으로 이것 괜찮은 편일까요? 계재는 적이 "마비" 일때를 트리거로 할 생각
라고 치환해서 본다면?
육성형이면 아예 계제에 박아버리기도 하지만
상대도 포함하게 해볼까...?
이렇게 하면 괴하지요?
○○○/물특/전기/180/-/접촉이든비접촉이든/±0/상대가 마비상태가 아니면 실패한다.
참고로 우선도+1+유턴의 경우는 자주 있는 전용
전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다.
http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%A0%84%EC%9A%A9%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C
참조!!!!!!
주인공의 타입
1.지시형
2.육성형
3.통솔형
4.만능형(능력형은 중복이니 빼고)
.dice 1 4. = 3
고유의 특징은?
1.전체에 동일역할 임명
2.자신의 역할발동 조건
3.필드 전개
.dice 1 3. = 2
고정된 자리를 구축하기 힘들단게...
바람이 분다.
9시쯤에 포벤트나 연재해야겠다.(죽은눈)
「접촉기술」=명중한 시점에서 판정
「공격을 받았을 때」=명중 후(받은)판정.
에서
명중이다 = 상대 공격으로 데미지 받음.
하지만 공격을 끝까지 받지는 않았다라는게 아닐까.
└데미지 스텝 시작 시
└ 데미지 계산 전
└데미지 계산 시
└ 데미지 계산 후
└데미지 스텝 종료 시
인거야!
공격이 명중했을 때 상대에게 화상을 입힌다.
이런 포텐셜이 있다고 쳤을 때
확1타의 상대는 공격을 맞은 뒤 화상이 걸리고 죽을까요 아니면 그냥 죽을끼요?
이악물기같은걸로 산다면 걸리겠지만
화상은 걸리지 않아.
즉 ㅡ> 체력이 0 되기 전에 화상 걸림
이거는 상대가 화상 등으로 도트 데미지로 죽으면 발동 안 되는 거지요?
안 되는 걸로 아는데 긴가민가 해서 질문 올립니다!
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【포켓몬 라크쉬르】화조풍월 배.
모집:배틀 데이터 검수, 연출 대미지 계산 담당 1인-동풍 예정
보수:원하는 aa 3매.
모집:상대 배틀 역
월급:없음.
승리시:패자에게 원하는 것 한가지 요구 가능.(배틀 시작전에 미리 밝힐 것)
・데이터 형식은 유일신식.
・참아라, 흘려라, 피해라, 돌아와 4식. 전부 선행 입력.
・6:6배틀. 고유는 최대 2개까지. 전용 3체까지 해금.
・데이터 전부 공개(고유 제외)
・상태이상, 급소 7세대.
・레벨은 양쪽 다 동일 100.
・제작시 이명, 파티포텐셜, 종족치 합계 자유. 밸런스만 맞출 것.
・렌탈 파티를 제공함.
・약속 시간에 나타나지 않을 경우 기권처리.
기권패라고 승리 보상을 요구하지는 않지만 신게츠가 째려봄.
・렌탈 파티 모집중 !
이번에는 데이터 작성의 자유도를 어느 정도 포기하는 대신(암걸리는 타마즈치를 보면.....)
말그대로 즐길수 있는건가-
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
포벤트를 보고 알았어 !
데이터 짜는건 즐겁지만 여러모로 시간도 걸리고 힘들어 !
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
안녕하세요 여러분 자칭 포켓몬 어장주 신게츠입니다 !
【포켓몬 라크쉬르】화조풍월 배는 포벤트가 아닙니다 !
신게츠가 포벤트 때 자리 비면 넣으려고 만들었던 파티가 결국 너무 아까워서 어떻게든 써먹겠다고
자비로 고용한 동풍 심판과 관심있는 여러분을 모여 라크쉬르를 하고자합니다 !
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>342 그러네 ! 고유랑 전용도 공개하자 !
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
위 쪽을 보면 아시다시피 룰은 유일신 식 !
데이터 짜다가 암걸리는 여러 상황을 피하기 위해 렌탈 파티를 제공합니다 !
컨텐츠는 신게츠랑 싸울 뿐인 초간단 !
뭐랄까 예상외로 참가하고 싶으신 분이 많은 것 같지만 많이 받아도 운영적으로곤란하므로 !
「3명」만 받습니다 ! 죄송합니다 !
참여하고 싶으신 분은
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】를 복사해서 써주세요 ! 인증코드 잊지 마시고 !
수요일 밤에 모인 사람중에서 추첨을 통해 뽑습니다 !
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
참고로 본 행사는 포벤트와 상권 경쟁을 할 맘이 0.001g도 없음을 말씀드리는 바입니다.
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
참여하고 싶으신 분은
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】를 복사해서 써주세요 ! 인증코드 잊지 마시고 !
수요일 밤에 모인 사람중에서 추첨을 통해 뽑습니다 !
수요일 밤이라(메모)
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
아 미안 지금부터 수요일 밤"까지"야.
이렇게 하면 되는 건가요?
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋ 네 첫번째 손님 !
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ 다이스로 뽑으니까 안돼도 너무 슬퍼 말아요 !
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
추첨 명단.
1.디아.
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>358 거유신이나 메탈맨한테 교섭해서 파티 더 받아올꺼야 !
동풍 것 2개 합쳐서 5개쯤 아니려나 !
anchor>1476177846>945-947
참고로 이게 신게츠가 가져갈 파티 !
7체인건 신경쓰지마 ! 3연전인데 뭐 !
동풍은 이거에 맞춰서 렌탈파티 밸런스를 맞춰줘 !
스이긴토 고유 1개네 ! 에이스도 계제 3개까지고.
다만 체념하고 받아들일 뿐... 태양 만세! (ㅜ)/
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
왜 그래 ?
그리고 수요일에 추첨해서 시간 정해서 하는 건가요 아니면 수요일 밤에 그대로 하는건가요-?
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>365 신청할 때 인증코드랑 나메를 붙여줘 ! 그거면 오케이 !
수요일에 추첨하고 렌탈 파티 결정하고 서로 전술 좀 세운 다음에 토요일에 시작할 것 같아 !
시험이 금요일에 끝나거든 !
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>369 정답 !
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
사실 신게츠도 하다가 심심하면 내 파티 버리고 안 뽑힌 렌탈파티 꺼내서 할지도 몰라 !
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
주인공 파티도 아닌걸 3연전 하다보면 보는 사람도 지치지 않을까나.(섬세한 배려)
(커피)
이렇게 신청하면 되는거겠죠-(와작)
옛날부터 뽑기운은 좋지 않기에 불안하지만.
어떻게든 되겠죠(낙관)
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2,적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
뭐, 아까 열심히 했으니 괜찮겠지.(낙관)
렌탈 포켓몬 배틀.
"포켓우드"다.
거기서 렌탈 포켓몬을 주지.
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
4식은 이걸로 할테니까 명칭에 착오가 없도록 주의!
따라서 유대 효과인 지시 상승이 아무런 의미가 없어서 그렇습니다.
겉보기에는 잘생기고 신사적인 청년이지만.
실제로는 비비꼬인 피해망상 환자.
모든 사람들이 자기를 헤칠꺼라 굳게 믿고 있다.
그 결과 자기 방어라고 주장하며 사람을 살해. 절도를 반복했다.
예전에 짰던 소지 성격 보고있는데 심하다.
저기 렌탈 파티중에 워그레이몬에게 있는
[가열] 과 [용기] 는 각각 어떤 상태인가요?
가열 상태…「불꽃」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다.
용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다.
가열은 오레마스에서 나온 불꽃 타입 충전 (냉각이라고 얼음 판도 있음)
용기는 내가 만든 것
그 상태가 된 다음 턴에 내보내는 해당 타입의 기술의 위력이 2배가 되는 상태변화죠.
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】
일단 신청!
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2,적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
배틀 순서는 다이스로 뽑히는 순서. 조정가능.
노아의 포벤트 PT 에이스 B★RS-"브레이브"의 원래 모티브는 워그레이몬이었다.
원래 속별도 괴력 같은 허접한 기술이 아니라 플레어드라이브나 드래곤다이브같이 좀더 멋진 기술이었어!
기본 = 1/16 (6.25%)
1랭크 = 1/8 (12.5%)
2랭크 = 1/2 (50%)
3랭크 = 1/1 (100%)
어라...?
이거면 밸붕이네.
안그러면 확정급소 나오기가 너무 쉬워져서.
앵커RO 극 초반의 상대가 방어 올라가면 무조건 급소 떄려넣는 히비키라던가!
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【포켓몬 라크쉬르】화조풍월 배.
모집:배틀 데이터 검수, 연출 대미지 계산 담당 1인-동풍 예정
보수:원하는 aa 3매.
모집:상대 배틀 역
승리시:패자에게 원하는 것 한가지 요구 가능.
・데이터 형식은 유일신식.
・참아라, 흘려라, 피해라, 돌아와 4식. 전부 선행 입력. + 숙달 6 령
・6:6배틀. 고유는 최대 2개까지. 전용 3체까지 해금.
・데이터 전부 공개(고유 제외)
・상태이상 7세대. 급소 5세대.
・레벨은 양쪽 다 동일 100.
・제작시 이명, 파티포텐셜, 종족치 합계 자유. 밸런스만 맞출 것.
・렌탈 파티를 제공함.
・약속 시간에 나타나지 않을 경우 기권처리.
기권패라고 승리 보상을 요구하지는 않지만 신게츠가 째려봄.
급소 5세대
기본 = 1/16 (6.25%)
1랭크 = 1/8 (12.5%)
2랭크 = 1/4 (25%)
3랭크 = 1/3 (33.3%)
4랭크 = 1/2 (50%)
<시스템>
[의뢰 완료]
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
데이터는 온니 유일신식 되겠습니다 !
주니어 리그 때 마지막까지 필사적으로 싸운 기억이 지금도 나네.
렌탈 파티만으로 진행하는 거니까 어느 정도 결정해둬야 하니까-.
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
직접 짜도 오케이지만 스케쥴이나 운영부담적으로 렌탈파티면 편해 !
그리고 렌탈 파티는 아직 모집중 ! 참고로 아직 수정중이야 !
얼음의 눈동자 릿카 anchor>1476177846>939-942
용살자 스이긴토 anchor>1476177846>948-949
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
여기서 거유신이나 메탈맨, 타마모같은 어장주들에게 추가로 구걸할 예정 !
동풍은 수정 파이팅 !
저거 성가셨다고오오오!
3번째 렌탈덱은 이벤트마다 우려먹는 오와콘,
2. 정 요소와 자질 제약이 풀려서 센다이의 전용이 변경됐다.
3. 위와 동일한 이유로 클리어윙의 속별이 다운로드가 됐다.
0. 오버퓨처가 읽을 수 있는 범위 명시.
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>436 雪인지 眼일지의 중의성이네 !
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>438 슬프네 !
으음. 일정이 어찌될지 대략적으로라도 알수 있을까요?
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
수요일. 후보 중에서 다이스를 3번 굴린다.
이 때 뽑힌 순서가 배틀 순서가 된다.
렌탈 파티 중에서 서로 원하는걸 지정한다. 겹칠 경우 다이스로 결정.
자기가 파티를 미리 준비해도 좋지만 안 뽑히면 슬프겠네 !
목금:각자 자신의 파티 소지품이나 전술 점검. 파티 짜오기로 한 사람은 이 때 빨리빨리 준비.
만약 바로 짜기 힘들다면 뒷사람이랑 바꿔도돼 ! 기한 넘기면 부전패지만 !
토요일:배틀 시작. 단, 시간대는 서로 조율 할 수 있어 ! 각자 사정이란게 있으니까 !
그런 느낌으로 땅땅 배틀하고 이기던가 지면 다음 사람 차례 !
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
원한다면 날짜랑 시간 정도는 조율해줄 수 있어 !
너무 오래는 무리지만 !
천천히 생각해봐 모두 !
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
3-4일 이상 뒤로 미루고 싶다면 아예 배틀 순서를 뒤로 미룰꺼야 !
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
랄까 그냥 시간대 여유있는 다른 참가자하고 순서 바꾸면 대체로 오케이 아니야 ?
모브같이 배틀 참여 가능 날짜가 드믄 타입이라면
아예 3번째로 미루고 천천히 할테지만.
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
추첨은 대충 【수요일 6시】에 하도록할까나 !
2일이나 있으면 할 사람은 대충 다 참여하겠지 뭐 !
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【포켓몬 라크쉬르】화조풍월 배.
모집:배틀 데이터 검수, 연출 대미지 계산 담당 1인-동풍 예정
보수:원하는 aa 3매.
모집:상대 배틀 역
승리시:패자에게 원하는 것 한가지 요구 가능.
・데이터 형식은 유일신식.
・참아라, 흘려라, 피해라, 돌아와 4식. 전부 선행 입력. + 숙달 6 령
・6:6배틀. 고유는 최대 2개까지. 전용 3체까지 해금.
・데이터 전부 공개(고유 제외)
・상태이상 7세대. 급소 5세대.
・레벨은 양쪽 다 동일 100.
・제작시 이명, 파티포텐셜, 종족치 합계 자유. 밸런스만 맞출 것.
・렌탈 파티를 제공함.
・약속 시간에 나타나지 않을 경우 기권처리.
기권패라고 승리 보상을 요구하지는 않지만 신게츠가 째려봄.
・렌탈 파티 모집중 !
급소 5세대
기본 = 1/16 (6.25%)
1랭크 = 1/8 (12.5%)
2랭크 = 1/4 (25%)
3랭크 = 1/3 (33.3%)
4랭크 = 1/2 (50%)
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>454
참여하고 싶으신 분은
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】를 복사해서 써주세요 ! 인증코드 잊지 마시고 !
수요일 6시에 모인 사람중에서 추첨을 통해 뽑습니다 !
・데이터 전부 공개
좋았어.
모집:상대 배틀 역
승리시:패자에게 원하는 것 한가지 요구 가능.(소원은 라크쉬르 전에 미리 조율할 것)
어차피 공개할거고...
그렇네 !
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2,적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
울트라 비스티인가 !
히이이이익
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>469 수요일에 뽑히고 나서 일주일이면 짤 수 있지 ?
이제 행동시작! 할때를 의미하는거라서 발동해.
상대가 임의교대했을 때, 같은 역할을 가진 아군 포켓몬을 장소에 내보낼 수 있다.
+ 속이다 호환 기능확장 고유는 적절한가요?
고유는... 음.... 뭐 괜찮을거 같네요.
안개, 밤, 별하늘 등
교체계+우선도+2 파티인데 속이다 호환으로 우선도+3이 날러오면 방어말고 할 수 있는게 없잖아 !
완벽히 메타라서 막혀버려 !
음 이 부분은 동충한테 위임 !
자잘한건 동풍이 알아서 정해줘 !
책임은 내가 질게 !
--------------------------------------------------------------------------------------
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::l : : ヽヘ: : ヽ:::::::::::::::::::::l: : :ヽ:::::l: :\::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::l
l::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ:::::l : : : : ヽl: : : \:::::::::::::::',: : : : ',:l ll: : ヽ:::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::l
l::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ:::::l: : : : : : :ヽ: : : ::\:::::::::::',: : : : :',l }l: : : l::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::l
. l::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::l: l::::l: : : : : : : : : : : : : : \:::::::' ,: : : : : {ト: : :.l/ }::::::::::::::::::::::::::l:::::l
. l:::::〉:::::::::::::::::::::::::::::::::l ':,:l: : : : : : : : : : : : : : : : \::::ヽ: : : : :!l: : : : //l::::::::::::::l:::::::l::::::l
:::::ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::l: : :ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : \::ヽ: : : ヾ、: : ,'/ l::::::::::::::,'::::::l:::::::l
,'::/ l:::::::::::::::::::::::::::::l;::::l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ー`: : : )}: : : l:::::::::::::,':::::::ハ:::::::l
. ,'/ l::::::::::::::::::::::::::::l\l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :_:_:_:_: : :,',': : : : :l::::::::::::/:::::::l. ヽ::::l
/ l::::l::::::::::::::::::::::l:"゙=、 : : 丶 -―――==  ̄ /: : } : : : : :l::::::::::/:イ::::/ ヾl
l::::ハ:::::::l:::::::::::::l: : : :}ト: : : :`>= ___, .-‐´ : : : :/: : : /l::::::::/l:/l::::,'
レ' 丶::lヘ:::::::::::l> ll: l}、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: :<レ'7::::::/ .lリ l::l
ヽ \:::::::l\l`>'`_: : : : : : : : : : : : : : : : :_-<l リ::::/ ノ ヽリ
__\:::l-=´ .{ `ー- ___ , -‐´/ l ,'::/ \
,. .: ´ \ l `丶、:::::::::/ l / ヽ- 、
/ ヽ \/ / _. : -‐== }、
/ \ / ´ ̄ -‐―――- 、
/ `丶 / __ -― __ ヽ_
/ _ -‐― -----` : .、 /、  ̄ ̄ , .:´ ̄ ,イ川l>、}
. / /::`ー'´: : : \ ,. : ´ ,.イlリll>'´ { } `: .
. ,' ___ -――――---―― ,. ::´: : : : : : : : : : : : : `: : . -‐ '´-ァ //llリ>' }l /≧ _
-‐  ̄ , . ´rf_ r‐-、: : : : : : : : : : : : :>^´,イlヽ/ ,l川lリ' ,}ト/三三三≧_
/´ ,. :="lノ: : : : : : : : '-、::‐-、: : :{/´ , . ,<-三三'. ,- __川レ' /イ}{三三三三三三≧
,' ,. -‐= ト' .l-‐┴===-‐ 、: : : └_ァ ,.イ三三三三', : : :  ̄ ┴- _三l}三三三三三三三
l _ -‐´: : l: ,.-/ ,. <三三三三三三三≧、 ,.<三三三三三=l : : : : : : : : : : :  ̄‐-ll_三三三三三三三
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】바다 속에 있는 것
【타입】물/고스트(2배─고스트, 악, 전기, 풀/0.5배─강철, 독, 물, 벌레, 불꽃, 얼음/0배─격투, 노말)
【특성】위압감…자신이 장소에 있을때, 상대가 같은 기술을 연속해서 내보낼 수 없게 된다.
【소지품】
【기술 × 6: HP회복, 맹독, 열탕, 방어, 미러코트, 카운터】
체력: B 100
공격: C 60
방어: B- 90
특공: C 80
특방: AA 150
속도: C 80
총합 : 550
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『바다 속에 있는 것』… 「저주」, 「길동무」, 「멸망의 노래」를 무효화한다.
『해저의 경괴담』… 자신이(상대가) 「상태이상」이 되었을때, 상대를(자신을) 동일한 상태이상으로 한다. 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 미래를 보는 거울에 비친 당신을 기다려왔답니다.】
『해저의 상흔애』… 자신이(상대가) 「공격 외」의 피해를 받았을때, 상대(자신)도 동일한 비율의 피해를 받는다.*1 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 우리 함께 아파하죠, 우리 함께 고통받아요.】
『해저의 혼례복』… 자신이 「상태이상」일때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다. 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 당신을 위해 멋진 드레스를 준비했답니다.】
『해저의 광애극』… 자신이 「상태이상」일때, 상대가 상태이상이 아닐 경우, 매턴 종료시 체력의 1/4의 피해를 받는다. 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 닿지 않는 마음이라면 칼날로 새겨야겠지요.】
『결연의 저주』… 「공격 기술 이외」로 빈사가 되었을때, 장소의 상대에게 자신의 「상태이상」을 인계한다. .【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 이 붉은 실은 무엇으로도 끊어지지 않아.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『주목의 독약』… 1/시/자동/방어 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 독 상태로 만든다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
*1 『해저의 상흔애』로는 발동하지 않는다.
***********************************************************************************************
『당신에게 전해지는 그 순간까지』…
바다 속에 있는 것 전용포텐셜。1/시/선행
이번 턴 종료까지, 모든 종류의 피해로 인해 빈사가 되지 않고 체력 「1」로 버틴다.
***********************************************************************************************
아, 공격 표기는 C-군요.
아무튼 뭐... 문득 떠오른 컨셉팟 멤버 그 1.
도서 ㅡ 연구회, 기록관
풍기 ㅡ 경찰, 감찰
회계 ㅡ 돈 관련
문화 ㅡ 오락거리
법계 ㅡ 포켓몬, 트레이너 관랸 법
도구 ㅡ 제작, 정비
보건 ㅡ 포켓센터
원예 ㅡ 자연보호, 급식(고기가 열리는 나무)
교육 ㅡ 육성소, 트레이너 스쿨
교회 ㅡ 교회
"앨ㅇ스 세계" 풍으로 포켓몬 협회 짜는 중인데 더 필요한 부문이 있을까요?
고유 퍼텐셜
『오더 체인지』
상대가 임의교대했을 때, 같은 역할을 가진 아군 포켓몬을 장소에 내보낼 수 있다.
『핀의 일격』
아군 포켓몬이 「기능확장 : 간드」를 사용할 수 있다.
간드 특수/악/40/100/+3/비접촉/ 장소에 나와 최초로 내보내지 않으면 실패한다. 10할 풀죽음
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】잔 다르크 얼터
【타입】악/불꽃
【특성】 프레셔 장소에 나왔을 때, 상대의 속도를 내린다.
【레벨】100
【기술 ×5 : 방어, 나이트버스트, 허세, 불대문자, 연옥】
방어… 변화/노멀/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
나이트버스트 특수/악/85/95/단일/±0/비접촉/ 4할로 상대 명중률 -1
허세 특수/악/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다
불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다.
연옥 특수/불꽃/100/50/단일/±0/비접촉/ 10할 화상
체력: B 100
공격: C 70
방어: B- 90
특공: A 130
특방: B- 90
속도: B+ 105
575
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『용의 마녀』… 구다코가 트레이너일 때, 자신의 「불꽃」 타입 기술에 「드래곤」 타입을 추가한다. 유리한 상성으로 판정한다.
『흑성녀의 맹염』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가행동을 얻는다.
『흑성녀의 복수』… 빈사 상태인 아군의 수에 비례해 자신의 기술의 위력을 강화(1.1~1.5배)한다.
『흑성녀의 수확』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2만큼 회복한다.
『흑성녀의 흑깃발』… 상대 『에이스』의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『얼터 서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】멀린
【타입】에스퍼/페어리
【특성】매직가드
【레벨】100
【기술 ×6 : 탁쳐서떨구기, 사이코체인지, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원】
탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/±0/접촉/ 명중시, 아군 포켓몬과 교대한다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 물리기술로 받는 데미지가 반감한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 특수기술로 받는 데미지가 반감한다.
체력: C 70
공격: D 50
방어: C 70
특공: C 80
특방: C 70
속도: A 125
465
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『은둔자의 거탑』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 아군 『서번트』가 받는 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『은둔자의 화원』… PT에 참가하고 있을 때, T 종료시 저확률로 아군 『서번트』의 체력을 1/6 회복시킨다.
『은둔자의 관찰』… PT에 참가하고 있을 때, T 종료시 저확률로 적진에 있는 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
『관위』… 고위 『서번트』로서, 같은 역할인 상대의 공/특공의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강저격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『룬 (페어리)』… 1/시 기술 "잠재파워(페어리)"를 내보낸다. 이때, 자신의 특공을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】마슈 키리에라이트
【타입】강철
【특성】방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공격/특공」을 내린다.
【레벨】100
【기술 ×5 : 방패치기, 압정뿌리기, 고속스핀, 앵커숏, 킹실드】
방패치기… 물리/강철/70/─/-7/비접촉/명중시, 상대를 강제교대시킨다.
압정뿌리기… 변화/노말/─/─/적진/±0/비접촉/적진에 압정을 설치한다
고속스핀… 물리/노말/20/100/접촉/자진의 설치기술, 상대의 움직임 봉쇄 기술을 해제한다.
앵커숏… 물리/강철/80/100/접촉/ 이 기술에 맞은 대상은 교대할 수 없다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다
체력: A+ 135
공격: D 50
방어: A+ 135
특공: D 50
특방: A 125 (원 B- 90, 대마력 보정)
속도: E 20
510
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『고유종』… 「마슈 키리에라이트」가 이 개체만 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『후배의 계승』… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
『후배의 눈거울』…적진에 『인챈터』가 있을 때, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『후배의 방패』… 아군과 교대해 장소에 나온 턴, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『데미 서번트』…『실더』의 성질을 가진 『서번트』로서, 상대의 위력 40 이하인 기술의 추가 효과가 발생하지 않는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『대마력 A』… 자신의 특방의 종족값을 A로 한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
전용은 아직 고민중입니다.
아마 잔느는 추격, 양대간판이 삼각이 될 것 같지만. AA 첨부는 완성 후에!
>>507 그 앨X스 세계가 뭔지는 모르지만, 연구랑 기록관은 분리하는 게 좋지 않을까요(커피)
일단 전에 만든거랑…
토키 같은 아이도 있으니 적당히 A 정도로 만들면 되겠지!
①
『만능연성』
XXX 고유 포텐셜.
선행/1턴에 1번, 아군의 소지품을 다른 소지품으로 변경한다.
소지품이 없으면 발동할 수 없다.
『리사이클 포트』 … 1회/시/임의/자신의 소지품을 시합 중 소비(파괴)된 아이템으로 변경한다. 소지품이 없어도 발동할 수 있다.
②
『이어지는 저주』
XXX 고유 포텐셜.
상대가 임의교대 할 때, 랭크 하락 · 부정적 상태 변화가 계승된다.
『커스플래시』 … 1회/시/선행/상대의 랭크 하락을 모두 해제하여, 1랭크 당 상대 체력의 1/16의 데미지를 준다.
③
『운명의 갈림길』
XXX 고유 포텐셜
선행/턴 개시시, 서로 dice 1 100에 의한 판정을 실시한다.
●50이하 일 경우, 현재 체력의 1/2만큼 데미지를 받는다.
●51이상 일 경우, 현재 체력의 1/2만큼 회복한다.
『사신이 이끄는 손』 … 1회/시/선행/이번 턴, 상대에게 발생하는 모든 회복을 그 수치의 1.5배인 데미지로 한다.
대충 이 정도!
0. 1고유자체나 2고유만이라면 상관없지만 대전상대로 이미 예정되서 사전공개된 신게츠 파티의 완전메타가 되버리기 때문에
둘 중 하나는 변경하는게 좋지 않으려나요. 우연히 겹쳤을 뿐이긴 하지만 라크쉬르의 목적중 하나는 신게츠가 만들고 못 쓴 파티를 사용하는 거고
그 파티의 정보가 이미 공개된 상태이기 때문에 거기에 대해선 어느정도 양해를 바랍니다.
솔직히 신게츠 파티를 확인한 시점에서 에스퍼 타입 기능확장 같은 거는 가져오거나 에스퍼 통일파티를 만드는 사람은 없을거 아니에요.
1-1. 딱히 지적할 점은 없네요. 불대문자랑 연옥이 겹치는거 같단 생각이 들지 않는건 아니지만 멀린 데이터도 데이터니까 취향이라면 어쩔 수 없고.
2-1. 멀가놈도 딱히 이렇다할 점은 없고.
3-1. 방패치기 같은 필중+강제교대 기술의 템플릿은 위력 : 40/명중 : ─/대상 : 단일/우선도 -7입니다. 그리고 방패로 치는데 비접촉인가요? 어떤 구조인지는 감이 안 오는데요...
3-2. 포텐셜 표기에서 "『○○○』인 『★★★』"이란 표기는 기존에 존재하는 포텐셜들의 효과를 동시에 지니고 있단 의미입니다.
『실더』라는 속별의 효과를 "상대의 위력 40 이하인 기술의 추가 효과가 발생하지 않는다."라는 걸로 생각하시고 적은 걸로 보이는데... 그런 거라면
"빙의계승으로 탄생한 『서번트』로서, 『실더』의 성질을 지닌다." ※『서번트』효과 설명, 『실더』효과 설명
처럼 표기해두는걸 권장합니다.
누구나 저런 표기형식을 꿰고 있는 것도 아니고 일일히 해당 포텐셜의 데이터를 다른 곳에서 확인하고 오기 불편해요.
3-3. 앵커숏의 경우는 오레마스에서 그림자꿰메기의 효과가 수정된 것에 따라서 효과는 "명중 시, 3T동안 「검은눈빛」상태로 한다"가 되어야겠네요.
일단 이정도.
1-1. 리사이클 포트가 파티 6체에게 붙어있다고 한다면 글쎄요.... 좀 과하지 않으려나요?
2-1. 커스 플래시(위와 마찬가지)
3-1. 운명의 갈림길+사신이 이끄는 손으로 1턴은 무조건 체력 1/2~3/4는 깎고 시작하겠네요.
3-2. 거기다가 데미지량은 체력이 크면 클수록 늘어나면서 회복량은 체력이 적으면 적을수록 줄어드는 구조군요.
3-3. 무엇보다 저런 고유를 쓰는 상대랑 붙어서 재밌을까요?
그러면 이 편이 좋을까나!
①
『만능연성』
XXX 고유 포텐셜.
선행/1턴에 1번, 아군의 소지품을 다른 소지품으로 변경한다.
소지품이 없으면 발동할 수 없다.
『리사이클 포트』 … 1회/시/자동/자신의 소지품이 소비(파괴)되었을 때, 그 소지품을 재생한다.
②
『이어지는 저주』
XXX 고유 포텐셜.
상대가 임의교대 할 때, 랭크 하락 · 부정적 상태 변화가 계승된다.
『커스 배리어』 … 상대의 능력이 저하되어 있을 경우, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.85배)한다.
이 정도면 어떨까요?
전자는...
1. 전원이 사용할 수 있다.
2. 행동을 소모하지 않는다.
3. 소비(파괴)에 모두 대응한다.
중에서 하나만 빼면 되지 않으려나요.
역시 둘다 가능한건 문제인건가요-
흐음-
그렇다면 이렇게.
마슈 템플릿 관련은 실수(테헷페로)
이 기회에 즌코 파티뿐 아니라 키리탄 파티도 만들어볼까...
1.디아◆XXXglvDN2Y
2.적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
6.키리탄포◆pcKeB6KPJI
>>528 귀찮으니 어쩔 수 없습니다(당당)
고유까지 한 세트로 제작해서 올리면 되나요?
룰은 읽는 중이지만. 솔직히 AA 적은 캐릭터 자체를 잘 안 쓰지만.
어쨌든 포켓몬 이벤트니까.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2.적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
6.키리탄포◆pcKeB6KPJI
7.타마모◆fUcKkkVl0g
과연 몇명까지 늘어나려나...
나 투표권은 하나만 줘!
셋 순서가 어떻게 됐었죠?
1.디아◆XXXglvDN2Y
2.적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
6.키리탄포◆pcKeB6KPJI
7.타마모◆fUcKkkVl0g
8.제레미◆G.b7ES07qQ
턴 개시 시 -> 가장 먼저 행동
순서로.
『에이스』가 아니잖아요.
다만, 키리카의 경우, 『야생의 주인』의 상승폭에 의해 『단죄』로 위력 뻥튀기가 가능했고, 방+2를 확정 급소로 뚫을 수 있기에, 당시 야루오 PT에서
아스테리오스에 대한 최고의 카드였습니다.
포벤트 당시, 꽤나 자중하느라, 2체 빼고 3계제까지만 맞춘 제 울분을 풀 수 있는 기회군요.(눈 반짝반짝)
아니 저도 이런 말 할 처지는 아니지만요
트레이너 전용에는 버즘베기 무조건 넣어야겠다
양대간판>대 에이스 킬러 특화
이런 식으로 퍼텐셜 짜는 걸 말하시는 건감
그거에 따라서 내올 파티 달라지는뎁
상대가 임의교대했을 때, 같은 역할을 가진 아군 포켓몬을 장소에 내보낼 수 있다.
『구다구다 오더』
선행/T 종료시, 상대와 아군 포켓몬을 강제교대시킨다.
또 저격 소리 듣기 전에 재빨리 수정 고유
지금 오레마스 룰이 어떻게 변했더라…
일단 톱배터 삭제됐었지?
역할중복은 포케마스 5기 베이스라고 못박은 시점에서 불가.
선구의 에이스는.... 음... 좀 생각해봐야하겠지만....
노발천계가 사라진 것일 뿐
어차피 네타포켓몬이고 안쓰겠지만.
좋아 수정해서 가져온다
허가인가아.
원래대로면 「통솔형」의 전용 역할 중 하나입니다. 이 라크쉬르에서는 그런 제한은 빠집니다만.
데이터 어장 등을 참조하는 게 좋을지도 모르겠네요.
【이름】
【타입】
【특성】…
【소지품】
【레벨】
【기술 ×:】
HP:
공격:
방어:
특공:
특방:
스피드:
【포텐셜】
『역할』… 『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』. 통솔 A 이상이라면 추가 임명도 가능. 『야생 포켓몬』도 이 분류.
『분류』… 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함.
『이명』… 해당 개체의 별명. 유명해져야 붙으며, 「한 PT에서 모두가 유명하기 힘드므로」 최대 3체 정도.
『주인』… 일부의 야생 포켓몬이 지니고 있다.
『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다.
『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100
『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv150
『계제 ④』… 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 도달한다.
『속별』… 「개는 코가 좋다」 등의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용·변경이 가능하다.
『유대』… PT에서 가장 인연이 깊은 포켓몬 1명에게만 되는 것. 통솔 A 이상이라면 여러 포켓몬과 관계를 맺을 수 있다.
『선』… ∼선
『회피』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 명중 저하. ┓
『내성』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 위력 완화. ┫3개가 하나의 세트.
『격』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상대하는 것을 상정한 공격.. ┛
『범용』… 『기합』『초근성』『전투속행』 등.
『부수』… 『역할』에 관련된 포텐셜.
『특권』… 『엑스펜션』, 또는 그 외의 『특권』
『PT ①』… 통솔 A 이상으로 부여되는 파티의 능력. 이 밖에 일부 육성형 트레이너와 브리더의 예외적인 요소.
『PT ②』… 통솔 AA 이상으로 부여되는 파티의 능력.
********************************************************
●『역할』
○『선발』
『선발』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「공격」이 오른다.
『경화』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「방어」가 오른다.
『마술사』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「스피드」가 오른다.
『매눈』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
『노발천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴 동안 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대흑천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴 동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『위타천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴 동안 「스피드」가 2배가 된다.
└『선발』의 『부수』
『귀인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공격」이 오른다.
『경화약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방어」가 오른다.
『마법약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「스피드」가 오른다.
『매눈약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『드루이드의 묘약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치료한다. 【「드루이드」라 주장할 수 있을 때만 부여할 것】
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다. 【「방어」가 없거나, 「방어」가 있지만 『약』을 고려하지 않을 경우】
○『에이스』
『에이스』… 「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
└『에이스』의 『부수』
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
○『에이스 어시스트』
『에이스 어시스트』… 아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
└『에이스 어시스트』의 『부수』
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
○『에이스 킬러』
『에이스 킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 한다. 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
└『에이스 킬러』의 『부수』
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
○통솔형 전용 『역할』 【자체 통솔 A 이상】
『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
└『선구의 에이스』의 『부수』
『퍼스트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
└『톱 배터』의 『부수』
『만능약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
└『양대간판』의 『부수』
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
└『어벤저』의 『부수』
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
└『인챈터』의 『부수』
『에이스 어시스트』의 『부수』와 동일
『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다. 【포켓몬의 자질 중요】
└『스카우터』의 『부수』
『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다. 【포켓몬의 자질 중요】
└『체이서』의 『부수』
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
○『타이트 엔드』:극히 드물게.
『타이트 엔드』… 『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』… 『노발천』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』… 『대흑천』『킬러 β』『어시스트β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』… 『위타천』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
└『타이트 엔드』의 『부수』
『조커』… 상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』… 『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
○『베테랑』:n년 이상 「선수」로 뛴 개체. 『이명』을 얻지만, 『속별』이 「디메리트」가 된다.
『베테랑』… 1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
└『베테랑』의 『부수』
『조언』… 「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
○『야생』
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.
└『야생』의 『부수』
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
●『분류』:설명문에 『』가 포함되면, 해당 포텐셜의 효과 포함. (예:『혈계천부』=『천부의 재능』(『고유종』)+『하프』)
○『올드 타입』 관련
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』… 고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『델타종』… 「」의 δ 적응종. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』… 「」종의 정점인 『올드 타입』. 『에이스』가 되면, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
○『고유종』 관련
『고유종』… 「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『천부의 재능』… 「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『금관 사이즈』… 「」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『유체종』… 「」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
『각성종』… 각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동율이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 【『각성 ○○』에 의해 붙는다】
『히토쿠이』… 식인의 생태를 가지는 『고유종』 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
○『변종』 관련
『변종』… 원종인 「」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『하프』… 인간과 「」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『혈계천부』… 「」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』
●『주인』
『○○○의 주인』… 장소에 있는 한, 장소에 《이계/○○○○》을 전개한다. 【던전:심도 「4」 이상의 『주인』일 때 가능】
『산의 주인』… 「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『섬의 주인』… 「물」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『동산의 주인』… 「노말」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『길의 주인』… 「땅」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『늪의 주인』… 「독」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『무덤의 주인』… 「고스트」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『고지의 주인』… 「비행」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『화산의 주인』… 「불꽃」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『설산의 주인』… 「얼음」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『유적의 주인』… 「에스퍼」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
●『유대』
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『뜨거운 유대』… 자신의 모든 종족값에 +를 부여한다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 【모 열혈의 파트너 전용】
『불타는 유대』… 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다. 【모 열혈의 파트너 전용】
●『선』
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 【육성 AA 이상 전용】
●『회피』『내성』『격』
○『회피』
『대○회피』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『극○회피』… 상대의 「」 기술을 저확률로 회피한다. 【육성 AA 이상 전용】
○『내성』
『대○내성』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『극○내성』… 상대의 「」 기술의 데미지를 반감한다. 【육성 AA 이상 전용】
○『격』
『대○저격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『대○추격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『대○박격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『극○저격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 필중한다. 【육성 AA 이상 전용】
『극○추격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다. 【육성 AA 이상 전용】
『극○박격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 【육성 AA 이상 전용】
『극○반격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 【육성 AA 이상 전용】
●『범용』
○통상 『범용』
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 【육성 AA 이상 전용】
○특수 『범용』 【포켓몬에 따라 부착】
『주목의 독약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 「독」 상태로 만든다.
『황금 사과』… 1/시 장소에 나왔을 때, 상대를 「도발」 상태로 한다.
『화살막이의 가호』… 상대의 「특수기술」의 명중률이 감소(0.8배)한다.
『룬 (○)』… 1/시 기술 「잠재파워(○)」를 내보낸다. 이때 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
○성별 관련 『범용』
『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 ♀이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다.
○종족치 변동형 『범용』 【대개 「영령」, 또는 「어울리는」 포켓몬에게 가능】
『괴력 ○』… 자신의 「공격」의 종족치를 「○」으로 한다.
『신성 ○』… 자신의 「방어」의 종족치를 「○」으로 한다.
『마력방출 ○』… 자신의 「특공」의 종족값을 「○」으로 한다.
『대마력 ○』… 자신의 「특방」의 종족치를 「○」으로 한다.
『기승 ○』… 자신의 「스피드」의 종족치를 「○」으로 한다.
●『특권』
○『엑스펜션』:자신이 가진 타입 둘 중 어느 쪽으로. 타입 추가 특성 등에는 포함되지 않는다. 【자체 통솔 A 이상】
『엑스펜션(노말)』… 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『엑스펜션(불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『엑스펜션(물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 해제한다.
『엑스펜션(풀)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다.
『엑스펜션(전기)』… 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『엑스펜션(얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『엑스펜션(격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『엑스펜션(독)』… 「독」상태에 의한 데미지가 「1/6」으로 증가한다.
『엑스펜션(땅)』… 상대의 「설치기술」의 영향을 받지 않는다.
『엑스펜션(비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다.
『엑스펜션(에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『엑스펜션(벌레)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『엑스펜션(바위)』… 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『엑스펜션(고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『엑스펜션(드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『엑스펜션(악)』… 「추격」효과를 지닌 기술을 무효화한다.
『엑스펜션(강철)』… 상대의 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『엑스펜션(페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
○「상위 계약」의 특권 【몽마 등과의 상위 계약시, 타입은 「트레이너의 영혼」에 따라서】
『계약의 특권()』… 상대의 「」기술의 데미지를 반감한다.
○「이계의 주인」의 특권
『왕인 자의 특권』… 상대로 인해 상태이상이 되지 않는다.
유대 X
선구 ○
PT포테 ○
에이스&1체 4계제
그외 3계제
PT포테 적당한 수준
정도를 기준으로 생각하시면 편합니다.
어려우면 특성이랑 비슷하거나 약한 수준이라고 생각해둬!
『물러서지 않는 붉은 전선』
자동/쿠죠 카렌 고유 포텐셜.
필드 전체에 《붉은 전선/레드 씬 라인》을 전개하고, "대영 레드코트"를 [H] 지정 PT로 한다
《붉은 전선/레드 라인》
필드 효과
교대를 실시하지 않으면, 턴 종료시 체력의 1/2이 회복된다
속도가 D이하인 포켓몬이 받는 데미지가 감소(0.67배)된다
필드에 있는 [H]지정 PT의 포켓몬의 능력이 감소(저하)하지 않게 된다
여 동풍─ 이정도면 허용이려나─
헤에-
차라리 저 효과 지우고 다른거 넣는게 낫겠지?
필드에 나와 있는 서로의 포켓몬의 랭크 변화를 초기화한다.
초기화 직전의 능력치에 비례해, 그 포켓몬의 체력을 ±1당 1/8 감소(회복)시킨다.(최대 1/2)
체력의 감소를 먼저 처리해, 감소로 인해 「빈사」 상태가 될 경우, 회복하지 않는다.
에이스 죽이기 (박진)
생각해보니 그냥 그걸로 가는게 나을 것 같네
용기 상태가 되면 자신의 특방이 오른다
이 정도가 가장 무난한 라인이겠지
육성형/통솔형으로 나눠쓸 것도 아니니
대체로 레카 들고 죽이러 올테니(홍차)
1번 데이터 봐서. 어 이거 어떻게 하건 반드시 1마리 잡아가는거 아냐?라는 데이터는 밸런스 패치 대상이야
통솔형 톱의 고유가
필드 효과로 옥좌+왕자의특권이니까.
메탈맨이 보내준다는 것부터 5개가 되면 대충 될 것 같아 !
왠지 다들 만들어온다고 하고 있지만 !
강철 자속기는...?(떨림)
주니어리그 때부터 강철 기술 없던것 같기는 한데(;;)
(적절한 밸런싱과 재미를 갖춘 데이터 만들기)
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
자신이 내보낸 포켓몬의 타입에 따라 5T 동안 "필드"를 전개한다. (타입이 겹치는 경우 임의 선택한다)
페어리 ㅡ 미스트
풀 ㅡ 그래스
전기 ㅡ 일렉트릭
에스퍼 ㅡ 사이코
pt 포텐셜 ㅡ T개시시, 전개중인 "필드"를 해제하는 것으로 임의 교대한다.
즉석에서 떠오른 pt컨셉... 엉망이다.
쉬엄쉬엄해줘 ! 난 공부하러 갈게 !(쓰레기)
8시쯤 돌아올꺼야 !
턴 개시시 필드에 《태초의 전장》을 전개한다.
《태초의 전장》
필드 위의 모든 포켓몬이 가진 강철/악/페어리 타입은 노멀 타입으로 변화한다.
필드 위의 모든 포켓몬이 가진 강철/악/페어리 타입 기술은 사용할 수 없다.
지령을 포함한 모든 포텐셜은 무효화된다.
이 필드는 다른 룸/필드로 덮어씌워지거나 코뿌리가 교대하는 순간까지 유지된다.
다들 파티 준비를 하고 계신건가요!
그리고 물/풀에 죽어라 코뿌리 놈.
음, 그. 갑자기 헷갈려져서 묻습니다만, 시노부의 이 포텐셜에서, [추가역할] 이란게 정확히 뭔가요오..?
그리고 권속화가 배틀동안 이 [추가역할] 으로 바뀌게 되는 건가요?
「상대 포켓몬의 모든 포텐셜」인지, 「서로의 포켓몬의 모든 포텐셜」인지, 「상대 트레이너와 포켓몬의 모든 포텐셜」인지,
「서로의 트레이너와 포켓몬의 모든 포텐셜」인지 불명확합니다.
_,.。-‐… …‐-。_
a。,_ // .: :. \
Ⅷ鬱龕a。// .: :. :. ヽ \__,,。grⅵ篳’
`气篳緲' / / .:i! Ⅷ顳龜ア
/ .:/ / / i! i! `'‘““’、
─────────────────────────────────────── /./.:.:/.:./ ! ! .: .: i! i!:. ! i!::.:.:.:.:.\
( ) ) ―v―― | /______ { レ⌒| | /.: {.:/ | | :. .: / ∧.:ノ i!.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
(⌒) ) __ ___ / / -| /_ \ 7 r'⌒ / /.: .: V /,_ {_i! _,!/ У ト、:.:.:.::::i ∧
YY{_ /-- ..,,_\_______ 彡' /.::::::::| ,_ \ \ / ̄/ /ヽ / / .:.:`| ハ! 斧ミト ̄ ̄ 斧ミトi! | i!.:.:.::::i! ∧
ノ///{>㌻....:::::::::::::.. . : : :_ ∠..:::::::::::::| i \ \ ∨ / / ) イ / /| | |q 弋 ソ 弋 ソ/ / i!.:.:::/ ∧
|'////∨.::::::::::::::...... __ /-=ァ ― v-八 |__>―――(__/ `¨ノ / i / , ィ ヘ ヘ ` 。 ' / / i!// / }
人'////:::::::::::::...... \///i / / / j{ j //////////>―‐< _/-- y /.:弋 \_> ` 。 ` ´ , / /弋 ̄ / .:/ /
/ 〕 > '⌒ヽ 〕\ / し' √ ̄ , ⌒ j{ j//////////. : : : : : : : : : : : | /.: .: .: ア ,―z 冫 |r-l/`! ㌣ ̄ / /
_jI斗≦ ,,.. | /,,,∠ | 7 i乂 i .:.| : : : : :j{ j //////// : : : : : : : : : : : : : : `|‘ .: .: / イi{{/ `、 / ヘ i!刎ヤ  ̄ /
-- ‐… 7  ̄/:::::/| ノ vソ | ノ/ 人 ∧ 、 : : : : 〕 v///////:./: : : : : \:\: : \: `弌:ソ : :\ ∧i{{/ヘ _ 丶 / リ ヘi}}}リ、ヘ /
/ , ハ::/' | 〕_ ) ,|イ/ ---- 个 -< \////,i.:/ ̄\: : : :i:. ⌒ヽ> ⌒ヽ:. :\ | i{{! ≧V ==チ i}}}!∧ ` ´
/ // {彡' ノ ≧` イ j彡 }::::::. |ixi\∧ 〉/// | i : : | i ⌒廴 | i{! < ○ `ァ i}}! |
_/ / | 人 / ⌒ i | /ニ=- 人 人ixixixi乂 ,'////∧ | : : | | } / | i! 、_,.。‐`_/| V’‐。_ , i! |
' ) /人 ( / ̄ゝ -ノ , -- _,, イ /xix\ixixixi\ { /////ハ | : : | l / / / | / | /| `、 `./
‐―‐=彡 イ ,' \> ixixixixi/イixix人 _____,/ixixix/ ̄ ̄ ̄ \ /////i |: : ::. | ' / / / |_/ \ | ∧
. | i |ixixixi7ixixi/ix(xxx\ixixixixixix/ixi\ixixixixixi\ //, | 、: : _} | し'" / ’ ∧
\\ yixix/ixixi/ixixi\xxxxxxxフix/ixixixixixVixixixixixi \,'人 \⌒ _/ / ∧
⌒ /ixi/ixixi/xixix|ixi≧===≦ix/ixixixixixixi\ixixixixixixi\ ≧ _ > ―=彡 / ∧
/ixixi/ixixixi {ixixix|ixixixixixi / 'ixixixixixixixixi\i/ ̄ ̄ヽ\///ノ / ∧
/ |xi,/ixixixixix)xixix|ixixixixix/ixi{xixixixixixixixixixi/::::::: : : : : :.  ̄ / ヽ
、_ 、x{ixixixi /ixixix|ixixixixi/ixixi\ixixixixixixixix/:::::::::: : : : :人 、 / ヽ
────────────────────────────────────── / ヽ
/,.。-‥‐-。_ \
〃 i!㍉‐-。_ \
i!' i! `‐。_ |
| i! `‐。_ .。'
`、 i! | `‐-。 ,ィチ
`、 i! | i! `‐、__ _,.。‐’/
ヽ i! | i! ` T ̄ /
‐-。 i! | i! ! /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆이름
도호쿠 키리탄
◆자질
지시 : B- …평균보다 나은 지시력. 경험이 부족해 제 능력을 제대로 살리지 못하고 있다. 전개 지령을 사용할 수 없다.
통솔 : A- …높은 통솔력이지만, 나태하다. PT포텐셜과 익스펜션을 붙일 수 있으나 통솔 A를 필요로 하는 포켓몬을 키울 수 없다.
육성 : C- …보통의 육성력...이지만 이상과 현실은 다르다는것을 깨우칠 때 까지는 1계제를 다는것에도 매우 고생할것이다.
능력 : A …수준 높은 이능.
◆트레이너 포텐셜
『데이터 애널라이저』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
◆고유 포텐셜
『키리탄포, 발사!』 …시/자동/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티
임의교대한 자진의 포켓몬이 처음으로 내는 기술의 우선도를 +1한다.
『포탄 재장전!』 …2/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티
자진의 포켓몬의 포텐셜의 잔여 회수가 0일때 해당 포텐셜을 다시 발동시킬 수 있다.
『버즘을 베어내는 칼날』 …1/시/선행/도호쿠 키리탄 고유 어빌리티.
필드에 나와 있는 서로의 포켓몬의 랭크 변화를 초기화한다.
초기화 직전의 능력치에 비례해, 그 포켓몬의 체력을 ±1당 1/8 감소(회복)시킨다.(최대 1/2)
체력의 감소를 먼저 처리해, 감소로 인해 「빈사」 상태가 될 경우, 회복하지 않는다.
예전에 대강 만들어본 키리탄 트레이너 데이터...인데 어떠려나.
1. 삼색
2. 불꽃
3. 전기
4. 얼음
5. 바위
6. 네라우오 PT 선행 공개
정도 중 하나일 예정입니다.
사키 계열 AA를 쓰고 계제에 삼색 붙여볼까요. 마작 역 이름중에서도 삼색 어쩌구 하는게 있는데.
양대간판, 인챈터, 체이서, 스카우터 등이요.
이번 라크쉬르에선 딱히 의미는 없는 포텐셜
그럼 재장전을 빼죠 뭐.
○○○ 고유 포텐셜. 임의
아군 포켓몬이 장소에 나올 때, 「가열/충전/냉각」상태로 한다.
『천의무봉의 삼원색』
○○○ 고유 포텐셜. 임의
아군 포켓몬이 「가열/충전/냉각」상태가 되었을 때, 턴 종료시까지 상대의 공격의 데미지를 완화(0.67배)한다.
──허용범위입니까?
2고유 쪽이 다르지만.
렌탈 파티 1호 >1476177846>948-949
렌탈 2호 >1476177846>951-952
렌탈 3호 >1476177846>953-954
신게츠 >1476177846>945-947
어라. 잠깐. 「용맥」만이라면, 용죽이기는 실패합니다만.
지시가 허접이라 망했어!
물론 이기려면 열심히 지시 계산을 해야하지만
*주의 : 현재 생각나는 대로 짠 파티이며, 파티 컨셉상 타 파티를 저격하기 쉬우므로 변명 차 미리 올리는 것 뿐입니다*
AA 구다코
【고유 포텐셜】
『오더 체인지』
상대가 임의교대했을 때, 같은 역할을 가진 아군 포켓몬을 장소에 내보낼 수 있다.
『구다구다 오더』
선행/T 종료시, 상대와 아군 포켓몬을 강제교대시킨다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】잔 다르크 얼터
【타입】악/불꽃
【특성】 프레셔 장소에 나왔을 때, 상대의 속도를 내린다.
【레벨】100
【기술 ×5 : 방어, 나이트버스트, 허세, 불대문자, 연옥】
방어… 변화/노멀/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
나이트버스트 특수/악/85/95/단일/±0/비접촉/ 4할로 상대 명중률 -1
허세 특수/악/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다
불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/비접촉/1할의 확률로 상대를 「화상」상태로 만든다.
연옥 특수/불꽃/100/50/단일/±0/비접촉/ 10할 화상
체력: B 100
공격: C 70
방어: B- 90
특공: A 130
특방: B- 90
속도: B+ 105
575
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『용의 마녀』… 구다코가 트레이너일 때, 자신의 「불꽃」 타입 기술에 「드래곤」 타입을 추가한다. 유리한 상성으로 판정한다.
『흑성녀의 맹염』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가행동을 얻는다.
『흑성녀의 복수』… 빈사 상태인 아군의 수에 비례해 자신의 기술의 위력을 강화(1.1~1.5배)한다.
『흑성녀의 수확』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2만큼 회복한다.
『흑성녀의 흑깃발』… 상대 『에이스』의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『얼터 서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『시바의 눈』 적진에 같은 역할인 상대가 있을 때, 저확률로 자신의 「타입 일치 기술」에 「추격」 효과를 부여한다.
『울부짖어라, 나의 분노여』
잔 다르크 얼터 전용 퍼텐셜
1/시/선행 이번 턴, 자신이 내보내는 기술이 상대를 「추격」해 「필중」한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】에미야
【타입】강철/격투
【특성】트레이스
【레벨】100
【기술 × : 스틸소드, 투영검, 칼춤, 아이스블레이드, 리프블레이드】
스틸소드 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」 C+1
투영검 물리/강철/50/90/±0/접촉/「검」 반드시 급소에 맞는다. (파일벙커 명중 감소+「검」 기술)
칼춤 변화/노말/─/─/±0/ 자신의 「공격」을 2랭크 올린다.
성스러운칼 물리/격투/90/100/단일/±0/접촉/「칼」 상대의 능력 상승(강화), 감소(저하)을 무시한다.
리프블레이드 물리/풀/90/100/단일/±0/접촉/「검」 C+1
체력: B- 90
공격: A- 110
방어: B- 90
특공: C 65
특방: C+ 85
속도: B+ 105
535
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『검의 궁병』… 구다코가 트레이너일 때, 자신의 「접촉」 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「접촉」 기술의 위력을 완화(0.8배)한다.
『적궁병의 정비』… 장소에 나와 2턴째의 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『적궁병의 성해포』…《이계 : 검의 언덕》이 전개되어 있을 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『적궁병의 투영』… 《이계 : 검의 언덕》이 전개되어 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 「투영검」에 의한 추가공격을 행한다
『적궁병의 나선』… 《이계 : 검의 언덕》이 전개되어 있을 때, 자신의 「검」「칼」 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『서번트』 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『시바의 눈』 적진에 같은 역할인 상대가 있을 때, 저확률로 자신의 「타입 일치 기술」에 「추격」 효과를 부여한다.
『언리미티드 블레이드 워크스』
에미야 전용 퍼텐셜.
아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 장소에 《이계 : 검의 언덕》을 전개한다.
장소에서 벗어나거나 덮어씌워지면 사라진다.
《이계 : 검의 언덕》
장소에 있는 모든 포켓몬의 「검」「칼」 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
장소에 있는 포켓몬이 서로의 공격 이외로 데미지를 받지 않는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】멀린
【타입】에스퍼/페어리
【특성】매직가드
【레벨】100
【기술 ×7 : 탁쳐서떨구기, 사이코체인지, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원, 하품】
탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/±0/접촉/ 명중시, 아군 포켓몬과 교대한다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/비접촉/자신을 「빈사」상태로 한다. 대신 나오는 포켓몬의 HP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 물리기술로 받는 데미지가 반감한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/비접촉/5턴 간, 특수기술로 받는 데미지가 반감한다.
하품 변화/노말/─/─/±0/비접촉/ 상대를 하품 상태로 한다.
체력: C 70
공격: D 50
방어: C 70
특공: C 80
특방: C 70
속도: A 125
465
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『은둔자의 거탑』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 아군 『서번트』가 받는 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『은둔자의 화원』… PT에 참가하고 있을 때, T 종료시 저확률로 아군 『서번트』의 체력을 1/6 회복시킨다.
『은둔자의 관찰』… PT에 참가하고 있을 때, T 종료시 저확률로 적진에 있는 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
『관위』… 고위 『서번트』로서, 같은 역할인 상대의 공/특공의 상승(강화)를 무시한다.※
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강저격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『룬 (페어리)』… 1/시 기술 "잠재파워(페어리)"를 내보낸다. 이때, 자신의 특공을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
『시바의 눈』 적진에 같은 역할인 상대가 있을 때, 저확률로 자신의 「타입 일치 기술」에 「추격」 효과를 부여한다.
※『서번트』 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『영원히 닫힌 이상향 - 가든 오브 아발론』
멀린 전용 퍼텐셜
미정.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】마슈 키리에라이트
【타입】강철
【특성】방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공격/특공」을 내린다.
【레벨】100
【기술 ×5 : 방패치기, 압정뿌리기, 고속스핀, 앵커숏, 방어】
방패치기… 물리/강철/40/─/-7/접촉/명중시 상대를 강제교대시킨다.
압정뿌리기… 변화/노말/─/─/적진/±0/비접촉/적진에 압정을 설치한다
고속스핀… 물리/노말/20/100/접촉/자진의 설치기술, 상대의 움직임 봉쇄 기술을 해제한다.
앵커숏… 물리/강철/80/100/접촉/ 명중 시, 3T동안 「검은눈빛」상태로 한다
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/그 턴에 받는 기술을 전부 무효화한다. 연속해서 사용하면 실패하기 쉬워진다.
체력: A+ 135
공격: D 50
방어: A+ 135
특공: D 50
특방: A 125 (원 B- 90, 대마력 보정)
속도: E 20
510
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『고유종』… 「마슈 키리에라이트」가 이 개체만 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『후배의 계승』… 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
『후배의 눈거울』…적진에 『인챈터』가 있을 때, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『후배의 방패』… 아군과 교대해 장소에 나온 턴, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『데미 서번트(방)』…빙의계승으로 탄생한 『서번트』로서, 『실더』의 성질을 지닌다.※
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『대마력 A』… 자신의 특방의 종족값을 A로 한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『시바의 눈』 적진에 같은 역할인 상대가 있을 때, 저확률로 자신의 「타입 일치 기술」에 「추격」 효과를 부여한다.
※『실더』 상대의 위력 40 이하인 기술의 추가 효과가 발생하지 않는다.
※『서번트』 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『데인저러스 비스트』
마슈 키리에라이트 전용 퍼텐셜
적진에 『에이스 어시스트』『인챈터』가 있을 때 장소에 나오면, 상대 체력의 1/6만큼의 대미지를 준다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】산의 노인
【타입】고스트/악
【특성】선전포고 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다.
【레벨】100
【기술 ×5 : 깜짝베기, 스틸소드, 야습, 목베기, 스톤에지】
스틸소드 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/C+1
목베기 물리/고스트(악)/110/85/단일/±0/접촉/「고스트」「악」 중 유리한 타입으로 판정
체력: A- 110
공격: B+ 105
방어: B 100
특공: C 70
특방: B- 90
속도: B- 90
565
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『암살자의 안광』… 장소에 나왔을 때, 저확률로 상대를 「검은눈빛」 상태로 한다..
『암살자의 방패』… 상대의 추가공격/추가행동을 무효화한다.
『암살자의 단죄』… 자신의 『에이스 킬러』가 상대의 『에이스 킬러』에게도 발동한다.
『관위』… 고위 『서번트』로서, 같은 역할인 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.※
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『시바의 눈』 적진에 같은 역할인 상대가 있을 때, 저확률로 자신의 「타입 일치 기술」에 「추격」 효과를 부여한다.
※『서번트』 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『만종을 울리는 천사 - 아즈라일』
산의 노인 전용 퍼텐셜
1/시/선행
이번 턴, 자신이 내보내는 기술이 상대의 「방어」 등의 기술, 상대의 방호 퍼텐셜과 특성을 무효화한다.
마찬가지로 산상노인의 2계제의 방패는 산상노인이 어디서 들고왔는지하는 생각이 드는 점 정도?
수정해야지....
타마모 고유 포텐셜. 자동
기후가 「비」일 때, 상대의 「명중」을 저하(0.67배)한다.
라던가 말이죠.
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
자신이 내보낸 포켓몬의 타입에 따라 5T 동안 "필드"를 전개한다. (타입이 겹치는 경우 임의 선택한다)
페어리 ㅡ 미스트
풀 ㅡ 그래스
전기 ㅡ 일렉트릭
에스퍼 ㅡ 사이코
2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
"필드"가 전개된 T종료시까지 서로의 기술의 데미지를 반감시킨다.
pt 포텐셜 ㅡ T개시시, 전개중인 "필드"를 해제하는 것으로 임의 교대한다.
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
야호 잘돼가나 제군 !
오늘도 고마워 동풍 !
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2.적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
6.키리탄포◆pcKeB6KPJI
7.타마모◆fUcKkkVl0g
8.제레미◆G.b7ES07qQ
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
pt 포텐셜 ㅡ T개시시, 전개중인 "필드"를 해제하는 것으로 임의 교대한다.
이거 그냥 교대하는거랑 전혀 다를거 없지않아 ?
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
뭐 밸런스는 동풍이 알아서하겠지 !
만들어놓고 당첨 안돼면 제 2, 제 3의 라크쉬르의 전조네 !
유서깊은 전통을 만드는거야 !
그리고 통솔형이 순풍순풍 교대할 수 있는 고유를 가질리가...?
그걸 생각하고 PT는 좀 약하게 만드는게 좋다고 난 생각해.
동풍 생각은 모르지만 !
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ / 모브 무서워 !
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: / 하지만 이런거 중2심을 자극하고 좋지 !
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 미래를 보는 거울에 비친 당신을 기다려왔답니다.】
【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 우리 함께 아파하죠, 우리 함께 고통받아요.】
【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 당신을 위해 멋진 드레스를 준비했답니다.】
【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 닿지 않는 마음이라면 칼날로 새겨야겠지요.】
【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 이 붉은 실은 무엇으로도 끊어지지 않아.】
진짜 모브의 와자몽을 상대로 팬텀과 히드런을 번갈아꺼내면서 기합구슬과 불대문자를 계속 받아내다가 결국 팬텀에게 기합구슬이 날아와서
오물웨이브로 어떻게든 끝낼수 있었던 건 지금 생각해보면 진짜 광기의 소산이었다.....
(교대 파티 굴려보고 싶은 디아)
그 때의 광기의 배틀 동영상을 보고 싶다면 여기서 첨부파일 다운 받아서 봐!
그떄 리플레이 기록을 안하고 html파일로만 다운 받아둬서.....
【連携】『TE:β』… 相手が場に出た時、攻撃が急所に当たり易くなる(C+2)
【連携】『TE:Σ』… 「3」倍数ターン、攻撃が急所に当たり易くなる(C+3)
【連携】『TE:Δ』… 自身が場に出たターン、攻撃が急所に当たり易くなる(C+1)
【連携】『TE:∃』… 相手が交替した時、自身の攻撃が急所に当たる。
【連携】『TE:ψ』… 威力100以上の技を受けた次のT、攻撃が急所に当たり易くなる(C+3)
【連携】『TE:Γ』… .相手より先に行動した時、攻撃が急所に当たり易くなる(C+2)
【連携】『TE:G』… 相手の攻撃を無効化した時、「C値」が上昇する(C+1)。
소지에 따라 PT 포텐셜이 전부 효과가 달라
(´・ω・`) < 렌탈파티 결국 제레밍이랑 후배씨만 쓸거 같단 불길한 생각이 들었어.
일단 봐서 파티 아이디어가 생각이 안나면 렌탈 파티로 갈까나.
솔직히 진짜 해보고 싶었던 건 포벤트 파티에 대부분 쏟아 부었고
그쪽은 전부 저랬다
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
자신이 내보낸 포켓몬의 타입에 따라 3T 동안 "필드"를 전개한다. (타입이 겹치는 경우 임의 선택한다)
페어리 ㅡ 미스트
풀 ㅡ 그래스
전기 ㅡ 일렉트릭
에스퍼 ㅡ 사이코
2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
T개시시 "필드"를 제거하는 것으로 임의교대할 수 있다.
고민되네
(´・ω・`) < 1. 그냥 애들에게 필드 특성을 쥐어주고 필드 형성 시의 효과로 하는게 깔끔하지 않을까? 물론 그쪽이라도 필드 마다 다른 효과를 준다면 난잡해보이겠지만.
(´・ω・`) < 2. T개시 시면 그냥 통상교대랑 다를게 없잖아? 교대봉인되는 상태에 대처하기만을 위해서 넣겠다면 말리진 않아.
필드 제거로 행동 직후 교대...아니 이건 사실상 무한 유턴이고....
PT 포테라는 건 사실 있으면 메리트가 있다는건 분명히 느껴지지만
막상 까보면 그렇게까지 강한 효과는 없는게 대부분이고
육성의 예시
C-2.
B이하 능력 하나를 A+까지 올린다.
A이상인 능력 하나를 1랭크 올린다(실질적으로 능력치 1개 상시 30정도 증가)
데이터 해석 무효
불꽃기술 1.2배
등등
특정 계통군의 기술 위력 1.5배
특정 계통군의 기술 우선도 +1
특정 계통군의 기술이 방어관통
특정 계통군의 기술이 필중 등등.
저 정도니까 은풍회랑 같은 걸 PT 포테 범위로 넣어도 통과 된거구나.
필드 새로 설치되면 전 것이 사라지지....
안 사라지고 전개가 안된다고 착각을...
미스트 필드 -> 미스트 필드 하면 T수 초기화 되나요 아니면 전개 자체가 안되나요?
,.:.:.:’:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:<:.:.>
/:.:.:.> ニ):.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:'.,
/ニ ニ./ニ>.:.:.:.:.:.:.:.\::.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:
. /ニ/フニ/.:.:.:.i >≦ノヾ.\:.:.:.:.:.:.:.:∨:.\─
/ニ/ニ∠ .<ニニニィ _.気.\:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.\
-=ニ二二二二二>:.:.:.:∨ ん心i i:.:.:.:.:.:i Y:.:.:.:.:.
/二二二二二.>:.:/:.:.:.:.ミ ̄`. 八> /:.:.:.:.:./ ,’:.:.:.:.:.
. ∠二二二二ニ./:.:.:.‘,. >:.:.:\ ´ -=彡:. / ,.:’:.:.:.:.:.:.:.:
. ∠´ _ \ .≦ィ:.:.:.::.ヾ. 云x フ ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
<二二二.二 >.` i:.:.:.:ヾ. 八ソ 丶 ィ´ ./:.:.::.:.:.::.:.:.:..:.
. /二二二二二二二二ニ〉:.∨:.:.:.\´ // /i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
. /二二二二二二二二/:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.ミ=-. ` ´ , ’ | ̄ ̄ ̄ `゙' <
{ニ0二二二二二二/:.:.:.:.:.:.:.:.:>:.:.:.:.:.:.> / ./¨ Y¨ヽ `゙'ヽ
. /二二二二二> ./'゙´  ̄ \:..:.:.:/:.:=- ≧´. / .i i { .\
/二二二二二 〉 / { \:.\_ i ./>≦ ム.∧ \.ヾ .∨
. ,二二二二 二/ }ニ.i ∨ニ.i / /二二二 Y∨ ` フ二\ /
.,二二二二二./≦二 二 >_ }/ ./ /¨ .Y二二 i >-´ ヾニ二>≦ /
i二二二二二 i二二二二/ .ヘ二ニ=- ./> ∠_/ ∨二二ュ ゙'<./二
i二二二二二 ∨二二二i /二0二二二`.i / ヾ二>≦´ニ∧ .〕二
i二二二二二ニ.∨二二./.i.0二二二二 , ’/ -=ニニマ二二二i二二二 二 > ´
.,二二二二二二ニ\二iニi二二二ニ> , ’. ∨二二 i≧<. ̄ i二
. ,二二二二二二二 >iニi二 二/.\ .: ´ .|二二ニ|. , .`
. i二二二二二ニ> iニi二 / i/ .i二二ニi. /
. ∨二二二> /.iニiニ/ ,’ ,二.二 , , ’
二`=====´ <ニiニi/. i i二二 /. ィ
二二二二 ≦二二>ニ/ :. ,二二.i -=ニ´ .i
二二二二二ニ/ニx≦ \ ..:i二二i /
二二二二二./ / .‘,> _ < ∨二ニ> , ./
二二二二ニ/./ ___ > ´ \ ∧ ` i\二二.∨
二二二二/./ / .} .i .∨二ニi -=ニ二二ニ
二二二ニ// ィ. / ̄´ .i i二二二二二二ニ
二二二.// -=ニ ´ . < ,’ \二二ニ.>
二ニ .─.┘ _ =--= < \ /. ,.’. \>
ニ/ .< \ \ ./ , ’
/ .i ´ / . / >-= --.1
ヽ / / / .i  ̄ .i
フ> ./ / ./二二i ノ
/二二二> ./ / (二二二i /
二二二二二.\ / { ≧=-──┤
二二二二二二∧ ∧ ∨ > ´ ∨
二二二二二.二 ∧ / ∧ .} ∨
二二二二二二二∧ -=≦二ニ∧ ./ ∨
二二二二二二二二\ /二二二二二.\ / \_
二二二二二二二二二.\ /二二二二二二二≧ニミ ィ
二二二二二二二二二二 ≧ .<二二二二二二二二二二二二>
───────────────────────────────────────────────────
【이름】호시가미 제나
【타입】악/격투
【특성】철혈… 자신의 「강철」기술의 위력을 2배로 한다. 「강철」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×5:냉동펀치, 드레인펀치, 탁쳐서떨구기, 불릿펀치, 철갑탄】
공격:A+ ※철갑탄… 물리/강철/150/100/단일/-3/X/「폭탄」/「방어」기술 관통. 「방어」하지 않으면 실패
방어:B+
특공:C-
특방:B+
스피드:C
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고인요새』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『흑철귀의 철완』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 「공격/방어」를 강화(1.5배)한다.
『흑철귀의 기습』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 내린다.
『흑철귀의 퇴각』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『흑철귀의 전율』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『킬링 플로어』… 「최후의 1체」일 때, 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『──』… ???
********************************************************
『???』
호시가미 제나 전용 포텐셜.
상세 불명.
********************************************************
……응?
왜 안 올라가지…?
아, 올라갔다.
웨더볼이나 자연의 힘 자속 보정 어떻게 되나요?
>>820 물 포켓몬이 「비」에서 웨더볼을 쓰면 자속 보정이 들어갑니다.
이거 1T 제한 없이 계속 유지되는 건가요?
아, 실수. 철완은 턴 종료시까지.
강철술사 … 자신이 내보내는 강철 타입 기술의 위력이 상승(1.5배)한다.
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>811 나도 몰랐어 !
3명?
못 짠 상태입니다.
_____ ---
_____ __ 斗<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s。
/^⌒>-i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>'’i:,ヘi:i:i:i:i:i:i,ヘi:i:iVi:i:i\i:i:i:i:i:i:i< ⌒^ \
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:/i:i:/i:i:/i/i:i:i:i:i:i:Vi:i:i:i:ヽi:i:i:i:i:i:i:i\ ヽ
,:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i/i:i:/i:i:/i/i:i:i:/ハi:i:}i:i:i:i:i:i:i:Vi:i:i:i:<i:i:i:\
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ィ⌒ 7i:i:i:/i:i:i'i:i:i/ili{:i:i:i{ }i:i}i:i:i:i:i:i:i:i:V:i:i:i:i:iVi:i:i:i\
'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ {i:i:i:i:i:i:i{i:i/{i:|iV:i:i:', }i:i}ィハi:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i:i}^ ⌒ )}
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ i:i:i:i{i:i:i:Ⅳハト、Vi:i:iVi:/斗<Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,i:i:i:i:i:i:i≧s。
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>、 vi:i{i:i:i:i{イ灯た㍉i:i:i/ィ示ミ }i:i:i:i:'i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s。
vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ Vi:i:i:八乂ツ X、 ヒツ メi:i:i/i:/i/}/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s。Vi:i:i:<⌒ / i^ヽ ノィi:i:/i:/i/⌒≧s。i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
丶i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r<Vi:i:丶 、 , イi:/i:/}/ ⌒≧s。、i:i:i:i:i:i:i:i:i
.Y^ヽ ≧s。i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ >、i:i:i:i> _ <_ }/j/ ⌒≧s。i:i:i:i:i
..{ ⌒>、i:/ ̄丶 \≧s。ニ{: :__ 斗/ ⌒≧s。
', \ 。o≦ V } }:::::{^Y^}::、 {_
\ \ 。o≦<//>、 v、∠::::::::::}/{/{:::::\ ア>、
. \ ≧=--<ニニニニニ>、/ハ }/}___ 斗<⌒⌒≧s。ハ ',
__//'X//////} 「>、-=ニニニニV∧ ////////>-<///∧{ ∨
r{/斗</{/////ノ }///>、-=ァ ⌒)}//} '///斗< _① ------①>、 ∨
|i|/ V「⌒) __ 斗/////{ イ///}/。o≦//V__ >/{( `ヽ )}///ヽ v
V>、 ` ////////////>≦。o≦ /////////∧ V/> --</////V}
─────────────────────────────────────────────
【이름】 지클린데 에레미아
【타입】 격투/드래곤
【특성】 순수한힘…자신의 「공격」 종족치를 AA+로 한다
【기술×6:인파이트、드래곤해머、코멧펀치、섀도펀치、용기、판별】
【스테이터스】
체력:C/70
공격:AA+/165
방어:C+/75 ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특공:C-/60
특방:C/65
속도:B/100
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「지클린데 에레미아」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『현격룡의 투기』… 자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다
『현격룡의 투지』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『현격룡의 투화』… 자신이 「용기」 상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다
『현격룡의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
『배리어 자켓』… 자신의 「방/특방」의 종족치에 「+」 보정을 얻는다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『개방하여 부숴내는 철완』
지클린데 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
체력:C/70
공격:AA+/165
방어:C+/75 ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특공:C-/60
특방:C+/75
속도:B/100
특방 플러스 보정 실수했네!
(보통 드래곤이라고 하지 않는가, 마키 군?)
(´・ω・`) < 확률은 드물게부터 20/30/40/50.
(´・ω・`) < 기합의 플레이버 텍스트인 남은 체력에 따라 확률변동은 적용 없이 일괄 20%
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
아, 이명 포텐셜같은걸 낼 사람은 트라이나 유일신식에 나오는 것처럼
이명이 붙은 이유나 기원같은걸 써두면 동풍이 쓰기 쉽지 않을까 !
동풍이 어떻게 설정을 짤지는 모르겠지만 !
(´・ω・`) < 여러분은 그 컴퓨터 내부의 AI들로서
(´・ω・`) < 지루함을 떼우기 위해 과거에 존재했던 PUKIMON이라는 유희를 즐기게 됩니다.
(´・ω・`) < 같은 느낌으로 생각했었어.
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
자신이 내보낸 포켓몬의 타입에 따라 3T 동안 "필드"를 전개한다. (타입이 겹치는 경우 임의 선택한다)
페어리 ㅡ 미스트
풀 ㅡ 그래스
전기 ㅡ 일렉트릭
에스퍼 ㅡ 사이코
물/풀(2배-독/비행/벌레 ㅣ 0.5배-땅/강철 ㅣ 0.25배-물)
물/페어리(2배-독/전기/풀 ㅣ 0.5배-격투/물/벌레/불꽃/악/얼음 ㅣ 0배-드래곤)
물/에스퍼(2배-고스트/벌레/악/전기/풀 ㅣ 0.5배-강철 격투 물 불꽃 얼음 에스퍼)
물/전기(2배-땅/풀ㅣ 0.5배-물/불꽃/비행/얼음 ㅣ 0.25배-강철)
꽤 괜찮을......지도?
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
>>840……………………
∨: |l : : : : : : : : : : : : |ミトl /ヽ\.: : : : \: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : l l: : : : : : : : : : : :/ : : : / /: : : : :// l: : : : : : : : : : : : : l
│: | !: : : : : : : : : : : : |ミトl !\ ヽ\.: : : : \: :. :. :.∨: : : : : : : : : : : : :|::| l: : : : : : : : : : :/ : : : / /: : : /イ/l l: : : : : : : :/|: : : : l
│: | l : : : : : : : : : : : :|ミトl !\ \.: : : :\ : : :.∨: : : : : : : : : : : :l::l l : : : : : : : : : /: : : :/ /: :// l トl l : : : : : : : l l: : : : :l
/: : | | : : : : : : : : : : : :|ミマl !\ \: : : :\ : :|∨: : : : : : : : : : l/ l: : : : : : : : : /: : : ://::/´/ /l/l l: : : : : : : : | l : : : : l
∨: | |: : : : : : : : : : : : |`ヾム',\ r‐ 、 \: : : :\l ∨: : : : : : : : :l /: : : : : : : : :/: : : :// //// |: : : : : : : : l l: : : : : l
‐∨ヽヽ : : : : : : : : : : lミミマム\ \ヽ\ \:: : : :l ∨: : : : : : : l / : : : : : : : :/: : ://__ /タレ l: : : : : : : : | l: : : : : l
∨:\\ : : : : : : : ∧:ミミマム、 `ー' \: : :.ト ∨ : : : : : | / : : : : : : : 〃:///, / //彡l: : : : : : : : / 〉: : : /-‐
\: :\\: : : : : : :∧ミミ マム `マ、: : l:\_∨: : : : :|/: : : : : : //:// ゝ ‐' イ/彡/: : : : : : : :/ / : : /
\: :\\: : : : : :∧:ミミ `ヾ≧ュ \ \マ\lー‐:´∨: : : l: : : : : :∠: /: // ,x彡"彡/: : : : : : :// : :/
/ \: :\\: : : : ∧ミ `”ミ≧ュ\_\ ilム \ー∨: : |: : : :∠ //// / _ィ彡" 彡/: : : : : :// : :/ \
. / /:::::\: :\\ : : ∧ r‐、  ̄”¬ミュマム \ー`∨: l: :∠ ィ/∠==≡≦冖”´ 彡/: : : : : /´: > ´ \
〃 /:::::::/ ` <\\ : ∧ l f ゙ ヾミミミ、`ヾ、 ー、∨|// ィ孑”ィ77777フ´ 彡/: : : :/´:>´
// /:::::::/ ` <: :∧ ', \ ゛゛ _\ヾ ∨/, "" /: : />::´l \
/ /::::::/ /∧、:∧ ', ヾ‐-、 ´/ \ ィ // / ニ、 7 /: / ´ ∨:∧ l
/:::::::/ l ∧\| ヾ 、,`\ 〃 |i /〃" / / // / ∨:∧ l
./:::::::/ l /\/ \ ヾ、 \ lil〉 _/ / / ∨::∧ l
:::::::/ -‐ l / :l\/ \ ヽ´l\_ \ |レ -‐ ブ´ / ∨::∧. l
::::/ l/ i \ \ ヽ { : : \_丶 ´ _ -‐ 二ィ レ/ / / / ∨::∧ l
/ // l l \ \ マ、.: : : :.` 二ニ-‐: : ̄: : } l/ / /∨ 二 ∨::∧l
/ l 〉 \ \ ヾv、.: : : :. :. :.|.: : : : : :./ / / \∨ ∨::∧
/ l / \ \ \ \\_.: : : : : :. :.ィ/ // ∨ ニ ∨::∧
斗-、 l / \ \ `丶、` ― ´/ / | | ∨::∧
斗:::´::::::::::::::::\ l / \. \ \`二´/ // l l \::::\
:::::::::::::::::::::::::::::::::\ l \ \ `¨´ / / l l , ―--........._ \::::\
:::::斗 ´ ̄\:::::::::::\ l \ \ / / l /:::::::::::::::::::::::::::::::::::‐-`::::::::\
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
좋지 못한 일을 시작해볼까아아아아아 !
안걸려도 구경하는 재미가 있을 듯 합니다!
어쩌고 : 자진의 포켓몬이 나왔을 때 임의의 필드를 전개한다.
이런식이 나았을지도
미안해 동풍 잠깐 데이터 좀 변경해도될까.
급소를 5기 사양으로 맞췄더니 이상한게 생겼어.
『폭군룡의 포학』…자신이 「소리」기술을 내보낼 때, 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『몬스터 헌터 G』…「아인」의 기술을 낮은 확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1)
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
급소가 +4까지인데 +5라는 이상한 상황이 됐네.
포학 효과를 변경할게.
(´・ω・`) < 포벤트때 5세대 사양+ C+5는 확정급소여서 그랬었지-
『폭군룡의 포학』…자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 「소리」기술이 반드시 급소에 맞는다.
로 하면 되지 않으려나-
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
날씨가 "비"일때, "이계: ㅇㅇㅇ"를 전개한다.
ㅇㅇㅇ : 자진에 포켓몬이 나왔을 때, 임의의 "필드"를 전개한다.
이렇게는 허가 되나요?
위에 말한 건 텍스트 표기방식이 문제가 아니라 능력 하나에 효과가 4개나 붙어있는게 문제라는 거였어.
__ ‐── __
/-=ニニニニニニニ}
/ニニニニニ=-\_L
/⌒.: .: .: .: \-=ニニニニ{ - 、 __
, : .: .: .: '.: :/.: ィ: /.: .: ̄.: .: :', i ,. ´ }
. /.: .: .: .:/.: ///:/.: .:/:/.:ハ.:V∧ } } _ ,. ´ /
.: .: :'.: .:./.: /\/:/.: .:/:/.}/ }.:.}.: .:', ___ ノ イ ⌒  ̄ ,. ¨´
{/.: .:./.:V^芯ミ/.:./}/斗 /.: '.: .:.ハ __ -=ニニニ/乂 /: : < __
. /.:/.:ィ^ Ⅳ ¨// , 芯ミ.:/.: .: .: } __ _ -=ニニニ///ニニ/ : . __ ' : } -=ニ __
. /⌒7.:/:{.: :从 , - 、 ノィ .: .: :イ.:' _/ニ/-=ニニニニ'//ニニ/7  ̄ 、: . : :/ { ̄ニ=- __ ‐‐┐
. /.:八.:ー込、 {.:.:.:.:.:.:} /.: .:./ }/_ -=ニ//-=ニニニニ///ニニ'/{¨¨/i:i/¨` 、 \ ニ=---- '
{.::'⌒)从.:.个: . ー /.: .: /⌒アニニ/-=ニニニニニ///ニニ/ー、_/i:/ ∧ {⌒\ \
八{ ⌒}八ハ >/ィi〔ニ/ニニ/-=ニニニニニニニニ{//{ニニ{i:i:i:i:i:/ /∧ ', \ \
/^7/}r⌒7-=ニ}ニ{ニ/-=ニニニニニニニ=--- _____乂_/ /∧ V/ ., __〉
_ /{////V丶 ̄-=∨-=ニニニニニ=- ̄ 、 ∨
_ -/ニ∨///ニニ>‐=ニ}ニニニニ=- ̄ ¨´
/-=〈_/ \'-=ニ/-=ニニVニニ=- ̄
. {ニ}ニ<ニニ=-\/ ----ミ、∨´
}ノ-=ニ〕iト ___}ニニニニ=-',
. /-=ニニ=-/-=ニ{ニニニニニ=-}
{-=ニニ=- {-=ニ∨ニニニ=-,´
八-=ニニ=-人-=ニ}ニニニ=-イ
/ニニ〕iト -- ⌒>-/ -- <ニ}
/ニニ∧-=ニニニニニ{/ニ=-/{
, -=ニ/ニハニニ=- ___/-=ニ/ニ八
───────────────────────────────────────────────────
【이름】니시즈미 마호
【자질 평가】
ㆍ지시:A- …준비를 철저히 해, 전략으로 밀어붙이는 방식을 취합니다. 임기응변에는 조금 약하군요.
ㆍ통솔:A- …지휘관 방향의 통솔력을 보유하고 있습니다. 타입이나 특성에 좀 영향을 받습니다.
ㆍ육성:A- …「특성:철혈」「특성:강철술사」「특성:금속질」「타입:강철」 등의 포켓몬을 고수준으로 육성할 수 있습니다.
ㆍ능력:A- …『역할』의 발동을 트리거로 하는 고유 포텐셜을 가지고 있습니다. 좋게도 나쁘게도 「통솔형」입니다.
【고유 포텐셜】
『철의 규칙ㆍ전속 전진』
니시즈미 마호 고유 포텐셜. 6/시/임의
아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 턴 종료시까지 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『강철의 마음ㆍ필중 사격』
니시즈미 마호 고유 포텐셜. 6/시/임의
아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 아군 포켓몬의 「강철」기술이 「필중」한다.
※『역할』 발동시에만 입력할 수 있다.
───────────────────────────────────────────────────
【이름】호시가미 제나
【타입】악/격투
【특성】철혈… 자신의 「강철」기술의 위력을 2배로 한다. 「강철」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×5:냉동펀치, 드레인펀치, 탁쳐서떨구기, 불릿펀치, 철갑탄】
공격:A+ ※철갑탄… 물리/강철/150/100/단일/-3/X/「폭탄」/「방어」기술 관통. 「방어」하지 않으면 실패
방어:B+
특공:C-
특방:B+
스피드:C
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고인요새』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『흑철귀의 철완』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「공격/방어」를 강화(1.5배)한다.
『흑철귀의 기습』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 내린다.
『흑철귀의 퇴각』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『흑철귀의 전율』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『킬링 플로어』… 「최후의 1체」일 때, 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
그냥 오급이었는데 따로 "척안의" 오급이 나왔던가
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대의 특성, 타입 상성과 상관 없이 「독」, 「맹독」을 걸 수 있다.
더시마사리 특성 소폭 약화라던가.
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
「독」상태가 상대의 특성, 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대가 「독」, 「맹독」에 의해 데미지를 받았을 때, 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
물/독 포켓몬. 7세대. 전용기:토치카.
특성:무도한행동/「독」상대 확정 급소.
강화(1.xx배)로 하는 게 편하죠, 아무래도. 능력치의 증감을 매턴 처리하기는 귀찮습니다. 엄청.
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
「독」상태가 상대의 특성, 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대가 「독」, 「맹독」상태일 때, 아군의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
차라리 이게 보기 편하거 보편적인 걸지도...
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
「독」상태가 상대의 특성, 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대가 「독」, 「맹독」상태일 때, 아군의 「독」기술의 데미지를 배화한다.
개성을 위해 이게 더 낫겠군. .......배율 너무 강하나 1.5배로 해야하려나
아 이렇게 하는게 좋겠다
동풍씨가 봤을 때 저건 효과가 약한가요 강한가요?
매직가드해야(사명감)
추첨으로 뽑힌 참가자1 vs 신게츠
추첨으로 뽑힌 참가자2 vs 신게츠
추첨으로 뽑힌 참가자3 vs 신게츠
라서 딱히 다른 사람의 파티에 대한 대책은 신경 안 쓰셔도 되는데...
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
「독」상태가 상대의 특성, 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대가 「독」, 「맹독」상태일 때, 아군의 「독」 포켓몬의 데미지를 강화(1.5배)한다.
이렇게로 바꿨으니까 대상 아닌가요?
※걸려는 있다. 하지만 데미지는 안 받는다.
그야, 【독 상태를 무효화】하는 게 아니라 【독 상태의 데미지를 무효화】하는 게 되니까요, 매직가드는.
맹독이 매직미러를 뚫는지가 문젠데.
>>947 인분은 별개 아닌가요.
아, 아니네. 부가효과 무효화였구나… 특성 관통이니까, 걸리지 않을까요.
아니면 틀깨기처럼 적용해서 독 추가효과가 걸리는지의 문제죠.
근성(중얼)
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
「화상」상태가 상대의 특성, 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대가 「화상」상태일 때, 아군의 「불꽃」 포켓몬의 데미지를 강화(1.5배)한다.
.......이렇게 보면 심하구나. 용서될리가 없겠지
사양 체크. PT포텐셜은 상관없음, 엑스펜션은 제외?
스이긴토팟도 빼뒀으니...
독 타입의 맹독처럼 필중 같은 것도 아니니까요, 뭐어.
아, 그리고 여기서 딱히 명시되지 않은 경우 기본 7세대 사양인걸로 기술도...
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
아군이 "기능확장:흑염"을 계속해서 내보낼 수 있게 된다.
흑염… 불꽃/변화/--/--/단일/±0/--/상대를 "화상" 상태로 만든다. 불꽃 포켓몬이라도 "화상" 상태가 된다.
2번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대가 「화상」상태일 때, 아군의 「불꽃」 포켓몬의 데미지를 강화(1.5배)한다.
이렇게는 될까요? 다크★플레임★마스터 라는 느낌으로
1번 고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
「화상」상태가 상대의 특성, 타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
저번 것으로 하면 포텐셜이나 기타 기술을 활용할 수 있게 되니까요
무사시(로사)와 코지로(로이)는 넣어야겠고...
다음어장
─────────────────────────────────────── ─────────────────────────
【이름】
【타입】(4배- ㅣ 2배- ㅣ 0.5배- ㅣ 0.25배- ㅣ 0배-)
【특성】…
【레벨】100
【기술】
대지의검… 땅/물리/60/100/단일/±0/--/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
방어… 노말/변화/--/--/자신/±0/--/상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다
체력:
공격:
방어:
특공:
특방:
속도:
【포텐셜】
『역할』…
『ㅇㅇ의 ㅇㅇ』…
『ㅇㅇ의 ㅇㅇ』…
『ㅇㅇ의 ㅇㅇ』…
『ㅇㅇ의 ㅇㅇ』…
『속별』…
『선』…
『회피』…
『내성』…
『격』…
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 뒤로 미룬다.
『부수』…
『PT1』…
대충 틀은 이렇고 타이트엔드와 톱타자는 금지인거지요?
울고있는 슈가를 보면서 양심에 맞춰서
톱 배터 가능. 타이트 엔드는…글쎄요?
1~2개가 적당하지 않을까요.
제 경우엔 속별을 약하게 하는 대신(잔느, 에미야) 이명을 붙이는 쪽으로 하고 있지만요(커피)
이명 몇개, 주인 몇체까지, 금관 천부 금지 등등해서...
>>993 약하다(육성 EX기준)
>>1000이라면 포벤트 우승/라크쉬르 승리