판타지 유니버셜 킹즈-14
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판타지 유니버셜 킹즈-14

Author:궁정서기관◆.60bUKrQIQ
Responses:645
Created:2017-06-05 (월) 12:58
Updated:2017-07-16 (일) 14:38
#0궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 12:58
#1궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:02
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===유닛===
─육군 유닛─
-군사기술0렙 개방-
보병대*보(전력10, 사격1충격2기동1방어2,유지비2) *1개당 10gp, 5군사력 소모.
궁병대*궁(전력10, 사격2 충격1기동2방어1,유지비2) *1개당 10gp, 5군사력 소모.
기병대*기(전력20 사격1충격3기동3방어1,유지비4) *1개당 30gp, 15군사력소모

-군사기술2렙 개방-
중보병*보(전력15,사격1충격2기동1방어3,유지비3) *1개당 20gp,10군사력소모
석궁병*궁(전력15,사격3충격1기동2방어1,유지비3) *1개당 20gp,10군사력소모

-군사기술3렙 개방-
포병대*포(전력25,사격4,충격0,기동0,방어1,유지비10,1개당 25전력만큼 적 요새전력감소) *1개당 50gp,25군사력 소모.

-군사기술4렙 개방-
중기병*기(전력30,사격1,충격4,기동4,방어3,유지비6) *1개당 80gp,40군사력 소모
궁기병*궁/기(전력20,사격3충격3기동4방어1,유지비5) *1개당 60gp, 30군사력 소모

-군사기술6렙 개방-
방진보병*보(전력20,사격1,충격2,기동1,방어5,유지비4) *35gp, 20군사력 소모
돌격보병*보(전력20,사격1,충격4,기동1,방어3,유지비4) *35gp,20군사력소모
장궁병*궁(전력20,사격6,충격1,기동1,방어1,유지비5) *40gp, 20군사력소모
척후병*보/궁(전력20,사격3,충격2,기동2,방어2,유지비5) *40gp, 20군사력 소모

-군사기술8렙 개방-
창기병*기(전력40,사격1,충격6,기동6,방어1,유지비10) *150gp, 80군사 소모
용기병*궁/기(전력35,사격4,충격3,기동4,방어1,유지비8) *120gp, 60군사 소모.

-군사기술10렙 개방-
대형포*포(전력50,사격6,충격0,기동0,방어0,유지비20,1개당 100전력만큼 적 요새전력감소) *200gp,100군사력 소모

─해군유닛─

-군사기술0렙 개방-
수송선(전력20,사격1,충격1,기동1,방어2,유지비8gp,군사유닛5개 운송가능) *생산비:80gp 20군사
소형선(전력30,사격2,충격2,기동4,방어1,유지비10gp) *생산비:120gp,30군사
대형선(전력40,사격3,충격4,기동1,방어3,유지비24gp) *생산비:250gp, 50군사

-군사기술5렙 개방-
쾌속선(전력35,사격2,충격3,기동5,방어1,유지비15) *200gp 40군사 소모
포격선(전력35,사격5,충격2,기동2,방어2,유지비15) *200gp,40군사 소모
충격선(전력35,사격1충격5,기동3방어3,유지비15) *200gp,40군사 소모

-군사기술7렙 개방-
화공선(전력50,사격4,충격3,기동2,방어1,유지비24) *300gp, 150군사 소모
장갑선(전력60,사격2,충격4,기동1,방어5,유지비30) *400gp, 200군사 소모

-군사기술10렙 개방-
초거대함(전력100,사격5,충격6,기동1,방어8,유지비50) *800gp, 400군사소모



===종교===

-각 종교별 혼인제도-
창천교회:첩 없음, 일부일처제, 이혼을 하려면 종교적 심사필요.
드루이드 교:첩 없음, 남자의 품계에 따라 평민~백작은 부인1명, 공작은 부인2명, 왕은 부인3명, 황제는 부인4명까지 둘 수 있음. 이혼을 하려면 종교적 심사필요.
발할라 교:첩 무제한. 정실부인/남편은 1명. 이혼은 자유로움. 딱히 남성우위 혼인제도가 아님.
아크바르 교:정실부인과 첩을 합해 4명까지 둘 수 있음.
우로보로스 교:일부일처, 첩있음, 이혼자유.


-창천교회-
@국교효과@
안정도 비용20%할인
영향력+10
@특수사항@
교황청 시스템 사용가능, 교황청 영향력을 행사해 각종 종겨적 결정(축복,성전,시성식,파문,주교구설정)이 가능.
자국 영토내의 한 지역을 주교령으로 삼을 경우, 주교좌 교구가 형성되며 교황청영향력 상승. 종교적 이득 획득.

교황청 시스템
교황청영향력 수치는 최소0에서 최대100까지 축적가능.
창천교회를 믿는 세력은 매 턴 +1점의 교황청 영향력을 획득. 클레릭인 자국 인물 1명당 추가로 +1점씩 획득.
주교급 클레릭은 1명당 +1점이 아닌 +3점씩 획득.
창천교회 점유율을 50%이상인 경우 추가로 매턴 +1점의 교황청 영향력 획득.
다른 종교를 믿는 지역을 창천교회로 개종시 5점의 교황청 영향력 획득.
교회 건물을 지으면 +5점의 교황청영향력 획득, 대성당을 지으면 +15점의 교황청 영향력 획득.
자세력내 보유중인 주교좌 교구 1개당 매턴 +2의 교황청영향력 획득.
주교급 클레릭은 전임교황이 사망시, 교황후보로 나설 수 있음. 주교급 클레릭들은 교황선출 피선거권과 교황선출 투표권을 가짐.
교황선출시 가장 높은 투표를 받은 주교급 클레릭이 교황으로 선출됨.

자세력내의 창천교회 점유율이 낮아지면, 그만큼 교황청 영향력 감소.
자세력 지역이 다른종교로 개종할 경우 교황청 영향력 -5점씩 감소.
이단적,신성모독적 행동이나 이벤트시 추가로 교황청 영향력 감소.

교황청 영향력10점을 소모해 *차기교황 지지"가능.
*소모한 영향력10점당, 1표의 교황선출 투표권을 가짐.
교황청 영향력20점을 소모해 "시성식"가능.
*시성식은 자세력내 창천교회를 믿는 한 지역에 가능. 해당지역의 농업/상업/군사/학문 중 하나의 개발비용을 25% 영구적으로 할인시킨다.
*시성식 효과는 한 지역에 하나의 종류(농업/상업/군사/학문)당 1번씩만 가능. 한지역에 농업,상업,군사,학문 4개의 시성식을 거는것은 가능.
교황청 영향력25점을 소모해 구휼기도 가능. 구휼기도시 다음의 효과
*안정도가 음수값이라면 1단계 올리고,안정도가 0이상이라면 불만도와 전쟁피로도를 각각 15~30 감소.
교황청 영향력30점을 소모해 성직세금 가능.성직세금시 다음의 효과.
*6개월간 세금수입+50% 증가. 대신 성직자 지지도가 -15감소. 영향력이 +10증가.
교황청 영향력50점을 소모해 지도자 축복가능. 다음 중 하나의 효과
*지도자의 군사를 1년간 +1증가
*지도자의 외교를 1년간 +1증가
*지도자의 행정을 1년간 +1증가
교황청 영향력50점을 소모해 자세력 한 지역을 주교좌 교구로 지정.
*주교좌 교구 1개당 1명의 주교급 클레릭 보유가능. 기존 클레릭을 주교급으로 승격시키는것도, 새로 주교급 클레릭을 받는것도 가능.
*주교좌 교구는 직할령이나 행정관을 파견해 대행이 불가능, 성직자들의 통치를 받게됨.
*주교좌 교구는 자치도가 +25증가. 성직자 계층의 지지도가 +15증가, 성직자 계층의 영향력 +10증가.
*주교좌 교구는 지역의 학문 개발도의 절반만큼 매턴 은총생산
교황청 영향력 60점을 소모해 치유기도 가능.
*치유기도시 자세력내 인물 하나의 부상과 질병, 독을 즉시 완치.
교황청 영향력100점을 소모해 "성전선포"가능.
*성전선포는 다른종교를 국교로 삼는 하나의 다른 세력에 대해 선포가능. 해당 세력의 모든 지역에 대한 신성적 클레임 획득.
*성전은 1년간 지속. 1년내에 성전에서 승리하면 교황청영향력 50점을 돌려받고, 차기교황선출표 3표를 얻음. 자세력내 창천교회 점유율이 50%증가함.
*성전이 지속되는 동안 인력생산이 2배가 됨. 매턴 군사규율1씩, 군사전통 2씩 획득.
*성전의 대상세력과 교전시 총전력 +20%보정. 규율+5보정, 최대사기+20보정.
*성전이 실패할 시(결정적인 패배후 패배협상, 혹은 성전선포후 1년경과) 교황청영향력이 -50점(음수값까지 깎임.)상실. 자세력내 창천교회 점유율 50%감소함.
*성전이 실패시 창천교회 종교권위가 -20점 감소.
교황청 영향력 100점을 소모해 "파문"가능.
*파문은 창천교회를 믿는 타세력 중 하나를 지정가능.
*파문된 세력은 세금수입,교역수입, 인력생산이 -50% 감소함. 창천교회를 믿는 자들과 교전시 파문된 세력은 총전력에 -20% 역보정을 받고, 규율-10, 최대사기-20 역보정을 받음.
*파문된 동안 파문된 세력의 교황청 영향력이 0으로 고정. 은총 생산량도 0으로 고정. 보유 은총이 50%가 증발함.
*다른 창천교회를 국교로 삼는 세력은 파문된 세력에 대해 무제한적인 클레임으로 전쟁선포가능.
*파문이 취소되려면 6개월마다 교황청과의 교섭을 해서 성공해야함.



-드루이드 교-
@국교효과@
기술비용10%할인
이념비용5%할인
@특수사항@
조화 시스템 사용. 각종 이벤트 결정사항에 따라 조화수치가 증감하여 효과를 발휘. 높아질수록 이득.
수석드루이드 임명가능. 수석드루이드의 능력치만큼 매턴 포인트 획득. 추가적인 결정가능.
수호신 선택가능.

조화시스템
조화수치는 최대100점까지 축적됨.
조화수치 10점당 자치도 증가확률이 1%씩 낮아짐.
조화 25점당 매턴 생산하는 행정력 최대계수가 +1씩 증가함.
조화50점 이상이면 수석드루이드로 얻는 능력치 점수가 2배가 됨.
조화 100점시 지도자의 능력치만큼 매턴 추가 포인트 생산. 수석드루이드로 부터 매턴 행동+1받음.
조화50/100점일때 각각 고정적인 추가 안정도+1을 얻음.


─드루이드교의 수호신(patron deity) 선택─
저희 드루이드 교는 다신교. 드루이드 만신전의 신들중 한 분을
각각의 지도자들은 수호신으로 삼아, 자기 나라에서 주신으로서 신봉하게
할 수 있습니다. 이로인해 부가적 효과를 얻기도 하고요.

다음은 어느 신을 숭배하시겠습니까? 한번 정한 수호신은 지도자가 바뀌기전까진
바꿀수 없으며, 강제로 바꾼다면 이전에 신봉하던 신의 노여움을 사게됩니다.

1.은팔의 누아다(봉신봉급50%감소, 규율+5증가.)
2.빛나는 얼굴의 오그마(이념 비용10%할인, 최대사기+10증가.)
3.긴팔의 루(기술비용10%할인, 모든 개발비용15%할인)
4.복수의 모리안(입히는 사기피해+15%증가, 자세력 지휘관 무력+10증가.)
5.화로의 브리깃드(안정도 비용30%할인, 세금수입+10%증가.)
6.은바퀴의 아리안로드(전투승리시 조화+10점 획득,군사유지비20%할인.)
7.준마의 에포나(기병비용25%할인,기병 전력+3증가.)
8.통치의 리안논(매턴 랜덤한 계층지지도를 지도자의 행정력만큼 상승, 양수값 안정도만큼 매턴 조화획득)
9.명부의 아로운(농업개발비용30%할인, 입히는 인력피해+15%증가.)
10.사랑의 앙구스(최대인력+100%증가, 양수값 안정도만큼 지도자의 외교 상승.)
11.파도의 마나난(상업개발비용30%할인,교역수입+10%증가, 교역가치+20%증가.)
12.뿔의 케르눈노스(양수값 안정도 1당 총국가수입+5%씩 증가.인력생산+50%증가.)
13.폭풍의 타라니스(보병의 충격+1,충격페이즈시 총전력+10%증가.)
14.태양의 벨레누스(은총비용10%할인,매턴 양수값의 안정도만큼 은총생산)
15.깃펜의 루구스(학문개발비용30%할인, 양수값 안정도 만큼 행정력포인트 추가 획득)
16.치유의 디안케트(받는 인력피해-20%감소, 각 지역은 학문개발도4당 1의 세금수입을 생산)
17.승리의 안드라스테(승리시 획득 규율과 전통100%증가, 우세시 입히는 사기피해와 인력피해가 +15%씩 증가.)
18.땅불의 난토수엘타(농업개발비용20%할인,세금수입+15%증가)
19.주술의 케리드웬(매턴 지도자의 행정력만큼 젬 생산, 젬비용10%할인, 모든 자세력 마법사 마력+10증가.)
20.거장의 게브네(각 지역은 학문개발도4당 1의 세금수입 생산, 모든 아군유닛 전력+2증가.)



-발할라 교-
@국교효과@
군사비용15%할인
규율+5
@특수사항@
명예 시스템 사용. 병력을 뽑거나, 군사훈련을 하거나, 전쟁을 할 때마다 명예상승.
각종 이벤트나 장기간의 평화시 감소. 명예점에 따라 각종 이득, 수호신 선택가능.

명예시스템
명예수치는 최소-100점~최대100점까지 축적됨
명예수치 10점당 추가 규율+1씩 증가함.
명예수치 20점당 최대 사기+10씩 증가함.
명예수치 25점당 전투시 총전력+5%씩 증가함.
명예수치 30점당 군사유지비10%씩 감소.
명예수치 50점이상이라면 지휘관 모집시 후보+1, 모든 자군 지휘관 무력+10
명예수치100점이라면 모든 자군 지휘관 군사+1
음수명예값 1점당 전투시 총전력 -1%씩 감소.

명예30점을 "소모"해서 광전사 2~5개 일시 소집가능. 광전사는 다음 한 번의 전투에 참가하고 사라짐.
3개월 이상 비전투시 자동해산.
*광전사*보(전력25,사격0충격4기동1방어0,유지비0)

군사유닛 생산시 +2명예점 획득.
선전포고시 +5명예점 획득.
전쟁승리시 5~15+[전투턴당 2점]명예점 획득,
군사훈련시 1~5명예점 상승.
일기토 승리시 +5명예점 획득.

전쟁패배시 5~15-[전투턴당 2점]명예점 상실.
1년이상 평화시 매 턴 5-[안정도]만큼의 명예점 상실.
굴욕적인 외교시 -5명예점 상실.
일기토 거절시 -5명예점 상실.

─발할라교 수호신(patron deity)선택─

1.척안의 오딘(기술비용10%할인,기병비용25%할인,기병유지비25%할인.)
2.천둥의 토르(모든 유닛 충격+1,사기최대치+10,보병유지비25%할인.)
3.빛의 발두르(안정도비용30%할인,군사유지비20%할인,양수값 안정도만큼 명예생산)
4.풍요의 프레이(농업개발비용30%할인,세금수입+15%증가)
5.기만의 로키(음모에 드는 외교비용25%할인,음모성공율+15%증가. 매턴 외교력3점 생성.)
6.겨울의 스카디(요새유지비25%할인,보병방어+1,적 기병의 기동-1)
7.황금의 시프(세금수입+25%증가,매턴 명예수치만큼 자금생성)
8.젊음의 이둔(농업과 상업 개발비용20%할인, 최대인력+100%증가)
9.사랑의 프레이야(인력생산+100%증가, 임신확률+10%증가.)
10.바다의 에기르(교역수입+15%증가, 해군유지비 25%할인.해군 전력+5증가.)
11.뿔나팔의 헤임달(요새건설비 30%할인, 요새 전력+15%증가, 요새가 지어진 도시의 상업개발과 군사개발+2씩 증가)
12.법전의 포르세티(자치도 증가확률-5%감소, 자치도 증가율 25%감소, 각 지역은 학문개발도 4당 세금1생산.)
13.시편의 브라기(인물모집비용15%할인, 외교관후보+1,각 지역은 학문개발도 4당 세금1 생산.)
14.겁화의 수르트(모든 궁병 사격+1, 우세시 사기피해와 인력피해+15%증가.)
15.지옥의 헬(입히는 인력피해+30%증가. 자세력지휘관은 마력의 20%만큼 무력이 증가함.)



-아크바르교-
@국교효과@
교역가치 +10%증가.
교역효율+15%증가.
매턴 은총생산량만큼 군사기술 점수충전.
@특수사항@
성지 시스템 사용. 해당 성지를 아크바르를 믿는 세력이 소유시 모든 아크바르 교 세력에 전역효과가 발동.
거기에 더해 소유세력은 소유효과가 추가로 발동.

~6대 성지~
제1성지 히에로스
@전역효과:모든 아크바르 교 세력에게 은총생산+3부여. 사제계층 지지도 +10증가.
@소유효과:은총소모량25%절감. 유닛을 뽑는데 군사점수 대신 동량의 은총을 소모해 생산가능.

제2성지 살로모니
@전역효과:모든 아크바르교 세력에게 안정도비용25%할인, 각세력은
양수값 안정도 1당 각자 모든계층 지지도+5씩 증가.
@소유효과:고정 안정도 보정치+2, 양수값 안정도 1당 +10%씩 세금수입과 교역효율이 증가.

제3성지 마디니
@전역효과:모든 아크바르교 세력에게 군사비용20%할인, 군사유지비10%할인.
@소유효과:모든 군사유닛의 전력+5만큼 증가. 최대사기 +20증가, 규율+5증가.

제4성지 마카
@전역효과:모든 아크바르교 세력에게 종교전파율 +10%증가. 매턴 은총생산량만큼 행정점수 추가생산.
@소유효과:은총 150점을 소모해 자세력지역이나 자세력지역과 인접한 타세력 지역1개의 지역종교를 아크바르교로 개종가능.
어떤 방법으로든 자세력이 아크바르교로의 지역개종을 이끌어낼 경우, 모든 군사/외교/행정 점수가 50점씩 획득.

제5성지 악카딘
@전역효과:모든 아크바르교 세력에게 세금수입+10%증가,직할령+1개 추가.
@소유효과:신하봉급50%절감. 은총1당 2의 자금으로 교환가능, 그 역도 가능.

제6성지 바벨
@전역효과:모든 아크바르교 세력에게 건설비용20%할인, 요새유지비25%할인.
@소유효과:요새의 전력이 +50%증가,요새유지비 추가로 25%할인. 보유 요새1개당 2점의 은총생산.

!모든 성지가 아크바르 교 세력에게 소유될 시 전역효과:모든 아크바르교 세력의 지도자는 각자의 양수값 안정도만큼
각자의 모든 능력치(군사/외교/행정)가 증가.
!만약 모든 성지를 하나의 아크바르교 세력이 소지시 소유효과:지도자의 모든 능력치+1씩 증가. 매턴 지도자의 능력치합만큼 은총생산.


-우로보로스 교-
@국교효과@
매턴 젬2생산. 은총을 동량의 젬으로 사용가능.(그 역은 불가능)
자금과 젬을 들여서 새로운 주문을 익히거나, 아티팩트를 제작가능.
@특수사항@
당파 시스템 사용.
모든 우로보로스 교 세력은 다음 당파중 하나를 선택함. 이후, 젬100/200/300gm씩 교단에 헌납해 당파 1개씩 추가로 유치가능.(즉, 최대 4개의 당파효과를 볼 수 있다.)

~당파 시스템~
@오더 오브 마르스=모든 자세력 마법사는 자기 무력의 20%만큼 자기 마력에 추가한다.

@오더 오브 머큐리=모든 자세력 마법사는 마법재능만큼 세금수입을 생산한다.

@오더 오브 이시스=모든 자세력 마법사는 마법을 시전할 때마다, 해당 주문의 소모젬x마법재능 만큼의 인력을 회복시킨다.

@오더 오브 루시퍼=모든 자세력 마법사는 주문시전에 드는 젬비용을 20%할인받는다.

@오더 오브 재너두=모든 자세력 마법사의 마법재능 총합x10만큼 인력생산이 증가한다.

@오더 오브 디스페이터=모든 자세력 마법사는 주문시전으로 소모한 젬만큼 자군 인력을 회복, 적군 인력을 감소시킨다.

@오더 오브 발푸스기르=모든 자세력 마법사는 자기 마법재능 만큼 매턴 젬을 생산한다.



===이념===

─군사이념─
-군사:양적이념-
<체계화된 징집>:군사유닛 가격 20%할인, 군사포인트50점을 들여 인력10%를 즉시 충전가능.
<병역인구조사>:인력 생산+100% 증가. 각 지역은 군사개발도4당 1의 세금수입 생산.
<보급체계구축>:군사 총유지비 30%할인
<군역명부확장>:인력 한계치 +100%증가. 자금100gp를 들여 인력10%를 즉시 충전가능.
<군정장교양성>:대장군의 군사+1, 무력+10 상승. 추가 지휘관 모집시 최소 군사3보장.
<수의 폭력>:전투시 아군병사의 수가 적보다 많으면, 많은 수x5%만큼 총전력보정.

-군사:질적이념-
<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가.
<군사교육>:매턴 군사전통2 획득. 규율+5증가
<정신교육>:사기최대치+30, 매턴 규율1획득.
<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+3, 사기최대치+15
<정예병>:규율수치%만큼 총전력이 추가증가,규율 +5증가.
<군사개편>:매 턴 규율1획득. 모든 군사유닛 전력+2

-군사:방어이념-
<현지임관>:매턴 규율+1, 모든 자세력 지휘관의 군사+1증가
<방어조직>:사기최대치+30, 인력피해 15%감소
<요새국가>:요새유지비50%할인, 요새전력20%증가.
<주둔지강화>각 지역은 군사 개발도4당 1의 세금수입 생산. 요새 전력+30%증가.
<수송대>:병력 유지비15% 감소, 인력피해 10%감소.
<방어교리>:모든 군사유닛의 방어+1. 보병은 추가로 방어+1.

-군사:공격이념-
<영광의군대>:전투승리시 얻는 군사전통과 규율이 2배, 규율%만큼 총전력증가.
<화력교리>:궁병과 포병의 사격이 +1, 전력이+3증가.
<기동교리>:기병의 모든 능력치가 +1. 전력이 +3증가.
<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1.
<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.)
<승리의군대>:아군이 우세시 입히는 사기피해+30%증가. 항상 입히는 인력피해 +15%증가.

─외교이념─
-외교:첩보이념-
<요원훈련>:첩보대신과 첩보관의 외교+1증가.
<효율적인 스파이>:음모에 드는 외교력 점수비용 50%할인. 음모성공율+10%p증가.
<배경조사>:자동방첩 활성. 확률은 [지도자의 외교+첩보담당자의 외교]x5%확률.
<스파이망>:음모성공율+33%증가.
<충격과 공포>:해당 지역의 첩보망100점을 소모하는 대신, 해당 지역에 테러 음모가능.
<내부감찰>:인물 봉급이 50%할인. 자세력 인물의 음모를 [지도자의 외교]x5%확률로 탐지가능.

-외교:영향이념-
<깨끗한 얼굴>:모든 세력에 대해 외교관계이 +20증가.
<외교관 양성>:외무대신과 외교관의 외교+1증가.
<전시내각>:전쟁시 피로도50%감소. 전쟁중인 동안 모든 포인트(군사,외교,행정) 50%추가생산.
<굳건한 호의>:외교관계가 양수값인 국가와 외교관계가 +50%추가증가.
<유연한 협상>:외교에 드는 외교점수 50%할인.
<외교단>:외교기술 비용 50%할인. 해당 세력에 파견된 외교관수당+10의 외교관계획득.

-외교:무역이념-
<영리한 무역>:교역 효율+20%증가.
<교역외교>:교역로가 있는 나라와 교역로1개당 외교관계+10증가.
<상인교육>:재무대신과 상인의 외교+1증가.
<무역로확산>:최대 교역로+1, 교역효율+10%증가.
<교묘한 무역>:교역로가 연결된 세력에 대해 외교비용과 음모비용 20%할인.
<모험상인>:원정 교역 가능.(인접한 나라가 아니라도 교역이 가능해진다)

-외교:탐험이념-
<탐험의 시대>:무료 모험가+1, 추가 모험가 모집비용 25%할인
<원정탐험>:원정 탐험가능.(인접한 지역이 아니라도 탐험이 가능.)
<모험조칙>:탐험으로 얻는 보상이 50%증가.
<기회의 땅>:개척 진행도+50%증가. 개척단 형성비용 25%할인.
<총독행정>:식민지로 부터 얻는 수입+50%증가, 식민지의 자치도 증가치50%감소.
<모험가장군>:모험가를 지휘관으로 사용가능. 모험가의 군사+1, 무력이 +10, 마력이+10 증가함.

─행정이념─
-행정:혁신이념-
<계몽>:각 지역은 학문개발도4당 1의 세금수입 생산. 학문개발비용 25%할인.
<기술혁명>:모든 기술비용 15%할인, 이념비용 10%할인.
<실용주의>:[행정기술x5]%만큼 군사유지비 할인, 총세금수입 증가.
<인재양성>:새로운 인물 모집시 모든 능력치값이 +1증가. 인물모집비용 25%할인.
<문화적연대>:[외교기술x5]%만큼 인력최대치와 인력생산이 증가.
<관용사상>:점유율 30%이하의 국교가 아닌 종교 1개당 세금수입+5%증가와 기술비용5%할인.

-행정:종교이념-
<선교학교>:은총생산+3, 종교에 따라 궁정사제의 능력치증가
*발할라라면 군사+1, 무력+10, 지휘관 특성부여.
*창천교회라면 외교+1,행정+1 증가
*드루이드교라면 행정+1, 매턴 조화1점 생산부여.
*아크바르교라면 군사+1,행정+1 증가.
*우로보로스교라면 마법재능+1,마력+20증가.
<신성우위>:국교 혹은 가장 점유율 높은 종교의 점유율의 100%만큼 인력최대치와 인력생산 증가.
<열성적인 후원>:국교 혹은 가장 점유율 높은 종교의 점유율의 50%만큼 세금수입 증가. 최대사기+15
<독실함>:매턴 은총1~10획득. 종교계 신하와 관계+20보정. 규율+5
<신성한 권리>:국교 혹은 가장 점유율 높은 종교가 선호하는 지도자 능력치를 증가
*발할라교-군사+1,무력+10
*창천교회-외교+1,행정+1
*드루이드 교-행정1,매턴 조화1점 생산 부여.
*아크바르교-군사+1,행정+1
*우로보로스교-마법재능+1,마력+20증가.
추가로 다른 종교를 믿는 세력에 대해 전쟁을 할때 총전력+15%상승.
<종교적 전통>:국교 혹은 가장 점유율 높은 종교를 공유하는 나라와 외교관계+30증가. 은총생산+3

-행정:경제이념-
<관료제>:세금수입+20%증가. 소유 지역당 세금+2증가.
<조직화된 건설>:건설비용 20%할인
<중앙집중>:영향력+10,자치도 증가치를 50%감소.
<경제활성>:세금 수입+10%증가. 교역효율+10%증가.
<개발활성>:개발에 드는 비용 20%할인. 개발비용을 자금으로 대신지불가능.
<교역세>:교역로 1개당 세금수입+5% 증가. 최대 교역로+1

-행정:조직이념-
<지방관파견>:매턴 한 지역을 택해 자치도를 [지도자의 행정]혹은 [담당 행정관의 행정]만큼 낮춤.
<행정조직화>:영향력+10, 직할령 갯수 2배(지도자의 행정력만큼에서 행정력2배로 )
<우량행정>:각지역의 최대 자치도-10감소(즉 90까지 자치도 증가), 영향력+10증가
<굳건한 국가>:안정도 상승비용 50%할인. 양수값안정도 1당 모든 계층의 지지도+5 증가와 세금수입+5%증가.
<봉신조공>:속국과 식민지의 수입의 20%를 조공수입으로 획득. 자신이 속국일 경우 조공비용 50%할인.
<재상내각>:매턴 재상의 군사,외교,행정 능력치 만큼 해당 점수들 획득.

#2궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:04

1.어전회의
2.국내시찰(불만도,전쟁피로도 감소0~10)
3.인재모집
└지휘관 모집(자금50gp,군사력50점)
└외교관 모집(자금50gp,외교력50점)
└첩보관 모집(자금50gp,외교력50점)
└모험가 모집(자금50gp,외교력50점)
└상인 모집(자금50gp,외교력50점)
└행정관 모집(자금50gp,행정력50점)
└사제 모집(자금50gp,행정력50점)
└마법사 모집(자금100gp,행정력100점)
4.기존 인물과 커뮤(루플레/리즈/카이사르/네로/셰익스피어/미카야/프레데릭/세실리아(외국주재중이므로 편지만가능),양웬리,
우에스기)
5.군사행동(병력양성/병력훈련/출정/배치/지역마법발동/은총사용)
*병력양성은 말그대로, 훈련도마찬가지, 출정은 전쟁에 나서는것. 선전포고하지않은 세력에 대해 출정하면 평판이깎여!
배치는 특정지역에 군사를 배치하는거야.
6.외교행동(관계개선/모욕주기/동맹/선전포고/외교커뮤/외교음모)
7.영향력
└귀족회의소집(귀족지지도+10증가,영향력+15증가,)
└귀족의무소집(귀족지지도-15하락,자금100gp와 인력생산의4배 인력을 즉시 획득.)
└귀족에게 군사적지원 요청(귀족지지도-20하락,군사력100점 획득)
└사제들에 지지요청(사제지지도+10증가,영향력+15증가,)
└성직세 납부강요(사제지지도-15하락,자금100gp와 은총50ft획득)
└사제에게 행정적지원 요청(사제지지도-20하락,행정력100점 획득)
└상인권리 확대(상인지지도+10증가,영향력+15증가)
└금융대출(상인영향력+20,자금200gp획득)
└상인에게 외교적지원 요청(상인지지도-20하락,외교력100점 획득)
└시민권리 확대(시민지지도+10증가,영향력+15증가)
└시민권 판매(시민지지도-20하락,자금150gp획득)
└계획적 주거정착(시민지지도-10하락,영향력+10증가,한 지역의 지정한 개발도 하나를 0~3상승)
└학자와 교류하다(학자지지도+10증가,영향력+15증가)
└학자로 부터 조언을 받다(학자영향력+15증가, 군사/외교/행정 중 원하는것 50+학자지지도 만큼 획득)
└학자로 부터 기술을 전수받다(학자 영향력+10증가, 군사기술/외교기술/행정기술 중 원하는것 하나를 100점 충전)
└귀족영향력제거(외교50점,5~10영향력 감소)
└사제영향력제거(외교50점,5~10영향력 감소)
└상인영향력제거(외교50점,5~10영향력 감소)
└시민영향력제거(외교50점,5~10영향력 감소)
└학자영향력제거(외교50점,5~10영향력 감소)
8.행정행동(개발/추가징세/연구후원)
*개발은 기존에 있는 발전도를 상승. 추가징세는 추가적인 세금을 물어오는거야. 추가수입의 경우엔 실패하면 안좋으니까말이지!
9.자유앵커
10.턴넘김

<건물목록>
곡물창고(지역농업+2,지역 농업개발도+25%증가) *150gp
대시장(지역상업+2,지역 상업개발도+25%증가) *150gp
병영(지역군사+2,지역 군사개발도+25%증가) *150gp
요새(ZOC,지역방어+25%,전력250,유지비10) *200gp
의료원(지역질병방어+15%,학문4당 세금수입1생산) *150gp
병원(지역 질병방어+25%,학문2당 세금수입1생산,자금을 들여 인물치료가능) *300gp
송수로(지역농업+5증가,지역농업개발비용20%할인) *250gp
병기고(지역방어+15%,요새전력+125,유지비5) *150gp,요새가 지어진 지역에만 건설가능
은행(지역상업+5증가,지역상업개발비용20%할인) *250gp
사관학교(매턴 군사5점 생산,군사기술5점 충전, 전통2생산,유지비4) *300gp
학술원(매턴 지정한 기술점수5점 충전,유지비2) *250gp
창천 교회/드루이드 사원/발할라 전당/우로보로스 마탑/아크바르 회당(은총+2,종교건물) *100gp
대성당(은총+5,종교건물,지역학문+5,지역학문개발비용20%할인) *300gp,창천교회
신목정원(은총+3,종교건물,행정기술5점충전,매턴 조화+2점생산) *300gp,드루이드
영웅의전당(은총+3,종교건물,매턴 육군전통3점 생산,매턴 명예2점 생산) *300gp,발할라
마법대학당(은총+3,종교건물,젬+3,자세력 마법사 마력+10) *300gp,우로보로스
모래의성전(은총+6,종교건물,지역상업+6) *300gp,아크바르
마법공방(젬생산+2) *150gp
마법대학(젬생산+3,자세력 마법사 마력+5,유지비4) *300gp
마력공명탑(자세력 마법사 마력+5) *150gp
관청(매턴 해당지역 자치도2감소,해당지역 직할령취급,유지비4) *250gp
대장간(보병전력+2) *150gp
사격장(궁병전력+2) *150gp
마굿간(기병전력+2) *200gp
연금술공방(포병전력+3) *250gp
조선소(함선전력+3) *300gp
항구(해군유지비10%감소,지역상업개발+4증가) *250gp
극장(지역학문개발도4당1의 세금수입생산,불만도감소+1) *200gp
경기장(자세력 지휘관 무력+4증가,불만도감소+1) *250gp
학교(기술비용과 이념가격5%할인, 지역학문 개발도4당 세금수입1생산) *150gp
대학교(기술비용10%이념가격5%할인, 지역학문 개발도2당 세금수입1생산) *250gp
교역소(교역가치+10%상승,지역 상업개발도+3) *150gp
천문대(징조보정치+2,기술비용5%할인,매턴 행정기술5점 충전) *200gp
항해사길드(해군양성비15%할인,교역가치15%상승) *150gp,외교력50점, 한세력에 1개만 허용.
도서관(지역학문+2,지역학문개발도+25%증가) *150gp
외교공관(외교력5점 생산,외교기술10점 충전) *250gp

#3이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:13
파닥!
#4이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:18
파닥@!
#5이름 없음(1699339E+6)2017-06-05 (월) 13:18
음..푸닥?
#6궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:18

음 일단 정책전부다 하는거고. 추가행동은 뭘어쩔꺼얌?

#7이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:19
그럼 전어장 988대로 추가행동 2회(-15)까지 해서 정책 전부선택+궁병 전부 승급으로 가는거지?
#8이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 13:20
ㅇㅇ
#9이름 없음(1633782E+6)2017-06-05 (월) 13:20
ㅇㅇ
#10이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:20
안착
#11이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:20
>>7 하는김에 전병력 승급은 어떨까요?힘들까요?
#12이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 13:21
>>7로 하려는듯. 바로 전쟁해야하는데 다른곳보다 중요하고
#13이름 없음(1699339E+6)2017-06-05 (월) 13:22
토오사카에 외교관파견하는게 우로보로스를 견제할 방법중엔 가장싸보이는데..돌아가는거보니까 저거 연합내 패권경쟁일어난거로 보이거든.쳐들어가는건 힘들고 분열시키는것도 딱히여의친않으니 붙어있는놈한테 친하게지내보자고하는게 나아보이는데.나머지두놈은 배교자라않되고..
#14궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:22

일단 궁병전부승급으로

#15이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:22
아니 전병력 승급은 반대..

철저히 로우앤하이테크를 타야하는 입장에서.
#16이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:23
아깝군. 차라리 군단병을 더 만들거나, 요새 대비해 포병을 기르지..
#17이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:24
군사력을 좀 모아서 수의 폭력을 찍고, 하이와 로우 테크로 갈려는게.. 좀 늦어지게 되었군.
#18이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:26
>>15 하이로우테크는 수의폭력이 있는게 아니라면 비효율적인 전략임다.
유지비대비 총전력치가 상위태크병종이 될수록 효율적이개 되서 같은 유지비로 가정했을때 저테크 병종들로 구성하는것 보단 고테크병종들로 구성하는게 강력하거든요.
#19이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:27
>>17 그러고 싶지만 당장 개전인 이상 수의폭력이 없으니 병종이라도 업그레이드 해서 가야할것같습니다.
#20궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:29

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.       :: ヽ{,'´//{::|i:i:i:ヽト、   ``ヽ_::`ー'::::::Ⅵソ:ヽ:ゝ/,
.       ‘, ‘, / / λi:i:i:i:i:l ‘, l    ``ヽ,、::;:;/、\////,
.       ‘, :‘,/ / Ⅵi:i:i:l  ‘ ,l    / / `ヾ\ヽ.\///,
   . 。s≦ , 、 ‘,./ /Ⅵ:i:l    \_ ' ,' }    \l ∨//,
    ゙: : : : ‘, 、‘, / / Ⅵl     ,ィヘ、  / , 、   ∨、∨//,
   ゙: : : : : l‘, 、‘ ,/ / `l   /i:i:\ヽ' / /l\  ∨、∨//,
   , : : : : : l. ‘,  、‘ ,  l_ イ、\i:i:i:i:i\ゝイ``ー^ヽ、_∨、∨//,
    : : : : : l ,‘,ィx' o`x) Ⅵ\:≧s。.i:i:i:i:i:i-‐i:i:i/l:i:ト、i:/i:`ヽ∨ィ'
=외무대신 셰익스피어=
"그럼 저는, 외교술로 왈루키내부의 동조자를 <하1 1~5다이스> 할 만큼 이끌어냈습니다.
이만큼 적의 병력이 빠집니다!"

<왈루키병력>
용병중보병 .dice 5 15. = 11
용병석궁병 .dice 5 15. = 8
용병중기병 .dice 2 4. = 2

#21이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:30
...대체 용병을 얼마나 미친 듯이 고용한거야!!
#22이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:30
.dice 1 5. = 5
#23이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:31
YES!!
#24이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:31
.dice 1 5. = 2
#25궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:32

5/4/1 이구나 (낙승이네)

#26이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:32
총합 21부대 중 10부대를 끌어냈나!
그나저나 이정도 규모라면 천사님의 판정이 적용될 지휘관도 있을 것 같은데?(GESU)
#27이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:33
그런데 저정도 동조자가 있다면 바토리 구출도 하거나 보정들어갈수 있지 않나요?
#28이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:33
이정도면 그냥 부셔버리겠구만.. 왈루키군을.
#29이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 13:33
이겼다!!
#30이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 13:33
랄까 판정 없어도 될듯
#31궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:34

이거 굳이 전쟁 시뮬레이팅해야해?
걍 이기고 인력만 몇퍼센트(5~25%)깎였나만 판정해도될거같은데.

#32궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:35

아래로 선취3표로 전쟁직접보자/스킵하고 인력소실만

정해줘,.

#33이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 13:35
스킵!!
#34이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:36
그래도 될 것 같으요.
계산하는 어장주님도 고단하실테니, 이건 그냥 넘어가죠(제안)
#35이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:36
스킵할까?
#36이름 없음(1633782E+6)2017-06-05 (월) 13:36
스킵
#37이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:36
그나저나 이러면 에리쟝은 어떻게 되는걸까.
#38이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:36
스킵하죠.
아라비와 연전도 할수있으니까요.
#39이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:37
>>37 살아있으면 폭탄도 덤으로 해결이겠죠?
#40궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:37

그럼 바토리의 운명만 점지해보자.

1.살아있어
2.사제놈들이 미쳤는지 마지막발악으로 함계 폭사!
3.살아는 있는데 상태가...(유폐와 고문의 영향)

1~3다이스.

#41이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:38
.dice 1 3. = 1
#42이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:38
YES!
#43궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:38

아차 인력소실 다이스 5~25다이스 굴려줘. %만큼 준다. 우리인력(높으면 그만큼 왈루키가 분발한거겠지)

#44이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:38
.dice 5 25. = 17
#45이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 13:38
살았네....이걸로 유능한 지휘관이 꽁으로 늘었군
#46이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:39
손실이 좀 심하네요.
#47이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 13:40
한때의 강국이었으니까 당연할라나...
#48이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:40
>>45 전 이걸로 결혼문제 해결하면 좋겠다고 생각하는데 어떨것같으세요?
#49궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:41

             { \              {\
             ∨ ハ              {/ヽ
            }― .}   ____  -‐/]‐\/ \
          ./ __/__/       {/}⌒ }  .}
          / / /ア'         \{⌒/― /\
          i{ / // ′   }   i{   v {\_/___
        __V / ′ { {  、 }\ハ  } ∨_/   、    )
          {/\′ N\ノ∨f㌫}ノ.! / }―\ \\__厂、
         {/ViN ',kf㌫,  xxxx И  !_/{  、/}/、   \
       ./  / i{/}\、x`_ -=v u ,  从  \    丶     、
       /  /    j{ 込、乂_ ノ  ./ ./{   {  \     \}\ノ
      .{/{/      j{|  介s。_ .ィ { {  、   、\ノ
.             j{.! /{/}_____)}{(_i{ {≧=---=ミ、
            r≦ニ=‐/⌒)(⌒{ノ\ー‐=ミニく\
            //  }/ロ/{◇}\ロ  、   \\\
         _/⌒> /ロ/  {◇}   、ロ ',⌒  Ⅵ} \
       /⌒}  /vヘVi{   .{◇}   ∨  }⌒\/ ̄⌒く\
     ノ\ / / /   }L{   .{◇}  ´ V// |\ノ    / / .∧
      {\ r=‐ミ[ ./ _ノ /ヘr≦ニニニ≧s。 j/ } (   r  \__ ノ
     〕 {   ∨厂 / {ニニニ◇ニニニニ//}  ,  } ⌒{/  )、
      ⌒\   ∨ / /}jニニニ◇ニニニニ{/ .} /  ⌒/   /\)
         \   \ /〃ニニニ◇ニニニニ{  }'    /   /
=왈루키공녀 바토리=
"저를 구출해주신점 감사드립니다 황제폐하.
(여기선 분위기를 읽어야겠지.)
부디 부덕한 저희 가문대신, 왈루키를 이끌어주십시오."


사전에 셰익스피어가 50외교력으로 교섭을 해둔 모양.
바토리를 비롯한 체페슈 지지파벌은 크롬의 왈루키 정벌을
용인하고, 그들의 지배권을 인정하는 모양새가 되었다.

#50이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:41
에리쟝의 상태도 좋고, 결혼논란 더이상 일어나지 않게 얘랑 결혼해버리고 싶다.
대충 플레이버적으로 왈루키공국의 정당한 지배자인 혈통과 결혼해서 지배를 안정화한다는 이유를 붙여서.
#51이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:42
>>50 찬성. 그 것으로 결혼문제는 마무리 지읍시다..
#52이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:42
>>50 저도 동의합니다.이걸로 그 문제 낙착지으면 아주 깔끔할것 같습니다.
#53이름 없음(2964222E+6)2017-06-05 (월) 13:42
왈루키 지배하려면 얘랑 결혼이 모양새가 살지
정통성도 있고 그놈의 짜증나는 트리스테인 안봐도 되고
#54이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 13:43
결혼문제가 이제 없어지려나....
#55이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:43
이렇게 되면 10개의 주를 다스리는 대국이 되는 것인가!
#56이름 없음(8120696E+6)2017-06-05 (월) 13:43
그런데 왈루키 관련 이벤트로 용의 자식이라는게 있고, 원작의 애도 혈통이 심상한 애가 아니라서;;;;

애하고 결혼하다고 후손에게 뭔가 일어나면 어떡하지;;;;; 아무 문제 없을까;;;;;;;;

예전에 어장주가 보여준 이벤트에서는 어장주가 뭐라 할 말을 찾지 못한걸로 봐서는 뭔가 괴물스러운 피가 흐르는듯 하거든;;;
#57이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:44
어장주, >>50은 어떠신가요?
#58이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:44
이걸로 수입이 얼마나 늘어나고, 그 수입을 바탕으로 대군을 양성할 수 있겠지 흐흐흐
#59이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 13:44
...............이거 암만봐도 광신도로부터 감금된 공주님을 구하러온 왕자님 포지션이잖아?
#60궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:45

           、 __,,... 。s≦´::::::::::::::::::::::::``''::::∨
           `ミx::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,.、:::::::::\
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          ///:::/ ``Y::/ ヽ`xf:_テミx ;’ _,._-= }/:::/
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        、 _    ノ:::∧ヽヾ}::{ ‘;        | ` ¨´'  `ー
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      \__≧=''::::::::::Ⅵノ::::ソ,  ,ィ、';;;;;;; ;; ;;;,, /
       \:::::::::|:::|:::::::Ⅵノ:::::彡  '  ̄`ニミx'''/ー'/
     Ⅳ /:::ィ::::|::A:、:::::} ^'ー、:::゛.._i、   ,/i  /:::ヽー,
.       :: ヽ{,'´//{::|i:i:i:ヽト、   ``ヽ_::`ー'::::::Ⅵソ:ヽ:ゝ/,
.       ‘, ‘, / / λi:i:i:i:i:l ‘, l    ``ヽ,、::;:;/、\////,
.       ‘, :‘,/ / Ⅵi:i:i:l  ‘ ,l    / / `ヾ\ヽ.\///,
   . 。s≦ , 、 ‘,./ /Ⅵ:i:l    \_ ' ,' }    \l ∨//,
    ゙: : : : ‘, 、‘, / / Ⅵl     ,ィヘ、  / , 、   ∨、∨//,
   ゙: : : : : l‘, 、‘ ,/ / `l   /i:i:\ヽ' / /l\  ∨、∨//,
   , : : : : : l. ‘,  、‘ ,  l_ イ、\i:i:i:i:i\ゝイ``ー^ヽ、_∨、∨//,
    : : : : : l ,‘,ィx' o`x) Ⅵ\:≧s。.i:i:i:i:i:i-‐i:i:i/l:i:ト、i:/i:`ヽ∨ィ'
=외무대신 셰익스피어=
"흠흠. 황제폐하.
왈루키 공녀와 결혼을 추천드립니다.
이를 통해 왈루키에 대한 지배권을 공고히 할 수 있고,
후사문제도 해결되니 만만세이며,
이번에 왈루키공녀를 구출하신 미담을 통해
민중사이에서의 인기와 지지도도 노릴 수 있습니다."
'덧붙여 저도 신작의 소재거리로 더할나위없이 좋군요 크크큭....'

        /   ./    / / /  l      ヽ
         ,'  ./、___/  //  ハ     ! ヽ
.        l  /    / 〃  // l     l  l
.         !  /   /!. / //  ヽ   l  ,'
        l / /¬<l イ/  ___, -ヘ  l  !
      _ノ彡 /! ィT_rト /  ´ィt_riヽ ヽ ヽv'
          ヽ∧!               }.ハト、
          ∧∧ /////    ///// 〃) ノ/
         ヽヽヘ      、 ,     /_,//
         |  ∧   ____   /´  /‐┐  /⌒!
       r<l/ハ. \  ー-   ,.イ   / /⌒レ′/{
        {  V7 ∧ | ヽ.     / .{ イ〃  /  / !
        l  ∧从.从    ̄ ̄   // //    {. / /ヽ
       !   ヽ  {         l.//    .! / /  l
      ノ     \ノ   ヽ      }/     〃./   !
=황제 크롬=
"그,그런가... 그럼 재상과 논의..."
               ´    \.     、   ` 、
            イ/      \    \.     ,
           / /.     i|   `  \ ‐――‐ ′
          /. _/     i|    ト.  `     、\}
        ー―7 /.     ハ    | 斗 ─- __八 \
           |/ / ,.斗ァ- 、   | ィ行笊x. \  `¨¨¨
           イ</   ィ行笊x \ |  弋zソ  }ト、 }`ー' 、___
.          / /,   i{弋zソ   `        i| }八 \
         / ´ /イ/ム      ′      八  、〈`ー‐
             八|.∧        ,    /i{ト、{.\
          _   ト、∧   `      イ 八, -- 、
        _/.:.:.:.:.` .  j{ >       イ |\/.:.:.:./⌒ヽ
       |ニニニ≧o。...:.:.:\、_ノハ.}≧=-  /  /. :./ニニニニ`ー 、
       }ニニニニニニニ` ::: \ ̄ ̄〉  /  ,..: /ニニニニ, -----{_
      /ニニニニニニニニニニ\:::∨. /{   \__.//ニニニニ/ニニニニニニ`Y
.     /_  - ¨¨¨ - _ ニ \::、{ヽ  ´ ̄/ニニニニニ /ニニニニニニニニニ
     7ニニニニニ i|ニニニニ \ー \`Y / /ニニニニニ/ニニニニニニニニニニ
=재상 루플레=
"저를 비롯한 대신전부 찬성입니다. 개선식을 겸해
결혼식을 올리시지요."

#61이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:45
>>59 그렇죠.너무 깔끔해서 웃음이 나올정도이니까요.
#62이름 없음(1699339E+6)2017-06-05 (월) 13:45
뭐..국내혼도 괜찮아보이지만.. 땅대신다른게많이딸려올거같거든..
#63이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:45
>>56 전에 어장주가 정세-왈루키 첫번째에서 보여준 다이스표에서 왈루키공사망,교구좌지정,피의숙청빼곤 전부 좋은 다이스라 했어서 용의 혈통도 좋은 혈통일 것 같지만 말이죠.
#64이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:46
만세! 이걸로 지긋지긋한 결혼문제가 해결됐다고!
#64이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:46
용의 혈통이면 타입문적으로 보면 마력버프가 있을것 같은데요?
#66이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:47
그리고 셰익스피어의 이 안심감이란.
비극으로 쓰지만 않으면 상관없지만!(플래그)
#67이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:47
지긋지긋한 결혼문제 해결되서 좋네요.
그 빌런도 만족하고 있을지도 모르겠네요.자기가 원하던 상속녀랑 결혼하는거니까요.
불쌍한작자같으니.
#68이름 없음(2964222E+6)2017-06-05 (월) 13:47
>>56 용의 혈통?
안좋은거는 후손한테 미루면 된다
크롬 대에서만 잘 하면됨
나중에 뭐 유전병 걸려도 상관없음
#69궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:48

                  _... -‐-... ..__
             ,ィ´::;r'´:;:::::::;:::::::`'::‐.、
           ,.ィィ:/:::::/:/::::_;:ィ/;:イハ
           '7´::;ノ:::::;-ァ---‐''´:::/:ノイヽ
          __,!ィ´:::::;.イ,イ:::::;:ィ::、/i::/:::/!:::!
            /,ィ'/i´,ィ'::ィ´‐'ャrjミ'イ, 'リ_ !:リ
        -'´ィ´::::::イi´i|::!       ´ ' tiァ'ソ
          '´ム|:i:::ヽ'’!i         ! .' '
           リハ::::ハ'     __´'´/
          r'´:`¬:┴、`    ‐-`/
          |:::::::::::::::::r'´|  `'‐ 、..__/r_―― 、
         _r':::::::::::::::::|:::::| !  //::::::::::`r:i   ヽ
     ,.. <´:::`ヽ、::::::::::!:::::|     |、::::::::::/:::!   |
   ,r''´_,...........__`ヽ、:`¬':、ヽ'、    ヽ::::/:::::|   ,ィ
.  レ'´      `ヽrj'(f⌒ヽヽ:'.ヽ_,r--レ':::`フト、/ ヽ
  ,' イィ /i i、   ノr',ニヽ彡!-j.、,___ j´; ィ´./ /   '.
  ! ! |(.ノ | ヽ / ゙ヽニ)_)ノ-く‐'-' ノノフフハ○ム--、  '.
  !  '、..ノ ./   / / \  \/  /'.`ヽ| ' ヽ  !
=나레이션=
그리하여, 아카이아황제 크롬이, 왈루키공녀 바토리를
극적으로 광신자로 부터 구출해내, 결혼에 이르렀고
영토를 평안히 합병하였다는 것으로 민중들사이에선
미담이나 동화같은 이야기의 원전이 하나 늘었다.

덤으로 셰익스피어의 신작도....

이번 결혼의 주관은 당연히 궁정사제이자 성지의 주교 미카야이며,
그녀의 축복아래에 황제와 공녀는 정식으로 혼인을 올렸다.

이번의 결혼의 겉치레로, 바토리공녀는 딱히 지참금을 준비할 사항이 여의치않았으나,
황제 크롬과 아카이아 대신들의 배려로 격식과 전통에 맞춰 혼인을 올릴 수 있었다.
이를 통해 구 왈루키령 백성들 또한 아카아이의 통치를 어느정도 더 빨리 받아들이게 되었다.

#70이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:48
>>68 유전병...정략결혼...주걱턱...큿, 머리가!(착란)
#71이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:49
이걸로 결혼문제는 해결되었다!!!!! 만세!!!
#72이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:49
만세!드디어 해방입니다!!!
#73이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 13:49
이제 슬슬 제국다운 모양새를 가추기 시작
#74이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:50
이걸로 아키이아 제국은 걸맞는 체급을 어느정도 가지게 되었군.
#75궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:50

아 일단 하1 25% 0~100다이스 .

뭔진 알지? 허니문

#76이름 없음(1633782E+6)2017-06-05 (월) 13:50
....생각해보니 신성제국 부활 이벤트인데 이거
#77이름 없음(1633782E+6)2017-06-05 (월) 13:51
.dice 0 100. = 17
#78이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:51
.dice 0 100. = 62
#79이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 13:51
.dice 0 100. = 31
#80이름 없음(2964222E+6)2017-06-05 (월) 13:51
부정적 다이스가 아니러 긍정적 이벤트같은데...
영토 4개를 인력손실 조금으로 먹었네
#81궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:51

이야. 한방에 골인.

십달후에 뵙겠습니다. 자줏빛태생

#82이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:51
첫발에 명중인가!
장하다 크롬!
#83이름 없음(8120696E+6)2017-06-05 (월) 13:51
이 주인공, 역사적으로 보자면 몰락하기 직전의 제국을 다시 반석에 올려놓은 위대한 황제네;;;; 대체 업적이 몇개야;;; 원래 이교도 땅이었던 곳을 복속하고 전도중. 광신도에의해 붙잡힌 공국의 여식을 구하고 결혼;;;

ㅎㄷㄷㄷㄷㄷ
#84이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:51
이제 군포와 수입만 받쳐준다면 수의 폭력 찍고 정예인 군단병과 포병, 천사병, 카타프랙트를 위사한 정예로 구성된 검과 보병과 궁병등으로 구성된 하급병종으로 이루어진 방패를 가지게 되겠는데 ㅎㅎㅎ
#85이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 13:51
일발명중
#86이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:51
허니문까지!!!에리쟝 쩌네요!
#87이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:52
이제는 퍼플까지 생산!
!!
#88이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:52
이제 아라비 침공을 하면 완벽할것 같네요.
#89이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:53
그리고 이제 행정관을 하나 뽑아야할 차례.
새로이 프로빈스 4개가 들어와서 자치도증가율이 +20% 늘어나 버렸다고?
최소 행정4이상의 행정관을 들이지 않으면 안된다.
#90이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:53
>>89 찬성.
#91이름 없음(2964222E+6)2017-06-05 (월) 13:53
근데 나중에 통일하고나서 유전병으로 미친 황제
나오면 재미있겠다야...
통일까지하고 000 손자 나와서 터지는거 보고싶다
#92이름 없음(1633782E+6)2017-06-05 (월) 13:53
이정도면 슬슬 세계의 흐름이 바뀌겠지.
고대의 대제국의 부활이자 승천이 다가온다. 무릎꿇어라 이교도들아!(폭주)
#93이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:54
대충 용의 혈통에 자줏빛태생까지 끼얹은 최고급 하이브리드가 탄생했구만유.
다음대엔 여기에 또 특수한 혈통을 더하고 싶어지네(욕심)
#94이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:54
아라비를 멸망시켜서 서부창천대동맹을!
#95이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:56
뭐, 개인적으론 아카이아 제국이 시대를 끌고 나아가도록 보편제국화하면 좋겠다고 생각하지만 말이지.
우로보로스요? 안 받아요 그딴 사이비종교(폭언)
#96궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:55
Attachment

제국의 강역을 보라!

#97이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 13:56
이카이아의 저무는 태양을 비추는 등대인줄 알았는데, 오히려 새로운 태양을 가리키는 등불이었다....
#98이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:56
>>96 크,크고 아름답습니다!
#99이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:57
두 성지의 보호자이기도 제국은 오오! 그 찬란한 보라빛의 중흥을 보라!
#100이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 13:57
>>95 일단 아라비와 로엔그람만 정리하면 우로보로스와 한판붙을만할것같습니다.
#101이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 13:58
이제 아인츠베른은 따위로 취급할 정도로 몸집이 불어났구만!
아인츠베른의 구 라그나르령 3개 프로빈스는 헤븐즈필발 폭격을 받아서 개판됐으므로 실질적으론 10 대 5네!
#102이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 13:58
>>100 그전에 우르크로부터 성지를 빼앗아서 아크바르의 기세를 완전히 밟아야 함.
#103이름 없음(1633782E+6)2017-06-05 (월) 13:59
우르크로부터 성지 탈환하고 동대륙을 하나로 통일하는 흐름이 되려나
#104궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 13:59

계산해보니 지금 크롬행정력 7인데,
수도+자치령+주교좌 빼면 7개.

즉 행정관 뽑을필요없다.
다만 행정력 7을 계속유지해야하니, 교황버프로 행정+1정도하는건 추천.

#105이름 없음(8120696E+6)2017-06-05 (월) 14:00
그리고 이제 최소한 요새를 6개 박아야겠구만(흰눈)
#106이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:00
>>104 오!!
#107이름 없음(2964222E+6)2017-06-05 (월) 14:00
어장주
기사단들은 나중에 제국 통합 이벤트 있음?
아크바르교 없애고 나라가 커지면
기사단들 통수쳐서 영토 뺐고 싶다
#108이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:00
>>102 성지를 뺏을려면 우르크를 쳐야하는데 그렇다면 군비를 대폭늘려야할것 같습니다.지금은 아라비까지만 나가는것이 어떨까요?우르크까지 할려고 하면 우로보로스가 겁나네요.
#109이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:01
>>102 바벨은 우르크영토 깊숙히 파묻혀있기도 하고, 전용요새인 우르크장벽을 둘러쳐서 공략이 힘들듯싶다.
차라리 우르크 외 아크바르들을 개발살내고 성창s'에게 상대를 맞기는게 좋을듯싶은데.
#110궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:01

>>107 함부로 하긴 힘들걸.

#111이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 14:01
버프 가자!
#112이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:01
>>107 그럴려면 안키우던 해군을 키워야할것 같은데요?기사단중에 해군국있지않나요?
#113이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:01
>>108 그러니 나중에 해야지요. 우르크 칠려면 반드시 포병을 대동해서 요새효과를 반감시키거나 없애야함.
#114이름 없음(8120696E+6)2017-06-05 (월) 14:02
다 좋은데 이교도 적성국가와 대면하고 있는 영토가 무려 6개나 된다(흰눈)

여기에 요새를 다 박아놓지 않으면 침략으로 한번에 다 잃을수도 있어야;;
#115이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 14:02
....통수 칠 필요는 없겠지
#116궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:02

일단 이번달 커뮤대상이랑 내용정하고있어줘.
새로얻은 영토들 데이터기입해야해서;;;

#117이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:02
>>113 그리고 수의 폭력을 찍어서 소수의 정예와 다수의 하급 병종으로 이루어진 대군으로 숫자의 힘을 보여주어야지요.
#118이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:03
지금 제국국토 내에서 요새를 박아넣을 곳은 대충 이정도인가:
-3개 적대국과 국경이 맞닿은 드라크마
-대우로보로스 최전선인 성지-히에로스
-노르드와 아인츠베른의 협공을 받을 수 있는 오와리
#119이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 14:03
제국이 제국으로서 능력과 위신, 그리고 관용을 보이면 알아서 충실한 동맹국이나 휘하 국가화 하지 않을까...?
#120이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:04
루플레 새로얻은 영토인 구왈루키령과 구드리프트령의 자치도를 낮추고, 우에스기 자치령의 충성도를 높이는데 좋은 방법이 없는지 상의해본다.
#121이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:05
>>118 그정도는 되야젰지요. 그러면 방어의 이념의 요새국가가 좋겠지만...
#122이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:05
솔직히 행정 딸리는데 기사단국들 점령할 필요 있어?
걍 중국-조선관계처럼 봉신국들로 받으면 될 것 같은데.
#123이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:05
커뮤

루플레 새로얻은 영토인 구왈루키령과 구드리프트령의 자치도를 낮추고, 우에스기 자치령의 충성도를 높이는데 좋은 방법이 없는지 상의해본다.
#124궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:05

아차.

셰익스피어 교섭효과랑, 바토리랑 결혼으로 자치도 60딱맞춰놨다.

즉 자치도증가만안걸리면 전국 자치도가 영향력 이하임.

#125이름 없음(1633782E+6)2017-06-05 (월) 14:05
>>114아인츠베른은 트리스테인이, 남부마도연합은 지온이 일차적 방벽이 되어준다
동부부터 정리하는게 맞긴 해
#126이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 14:05
와우!
#127이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:06
루플레 - 구왈루키령과 구드리프트령의 자치도를 낮추고, 우에스기 자치령의 충성도를 높이는데 좋은 방법이 없는지,그리고 아라비를 성창구원을 위해 침공하는것을 상의해본다를 제안합니다.
#128이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:06
>>122 그정도로 만족해야지요.
#129이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:06
>>125 서부 아닌가요?
#130이름 없음(1699339E+6)2017-06-05 (월) 14:06
영토를 너무늘려도 힘들어진다고? 손에넣은걸관리하고 개발하고 건축도하는거생각하면 기사단애들은 걍냅두는게나아보여..거기다 이놈들 별거없어보여도 자기보다강한놈들상대로 죽창날리는거보면 함부로대할건아니어보인다.
#131이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:07
네로로 이번에 국토가 어마어마하게 늘어났는데 국내 계층간의 마찰이 어느정도 인지 알아보고 어떻게 해결하는게 좋을지 논의해본다.

2년 사이에 국토가 5배로 늘어났는데 잡음이 없진 않을테고, 또한번 천년동안 제국을 유지하게 하기 위해서라도 이런 잡음은 빨리 해결해버리자는 생각이다.
#132이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:07
>>130 그리고 우로보로스나 동부 이교도들과 싸울때는 잘하면 원군도 기대할수 있을것 같아서 기대해보는것도 좋을것같습니다.
#133이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 14:07
굳이 같은 종교인을 아무의미 없이 털어봐야.....자주빛 태생이란 이름이 울듯
#134이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:08
>>131 아라비는 이기회에 치워버리는게 좋지않을까요?그러면 기사단과 국경접할수 있을것같은데요?
#135이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:08
슬슬 행정관도 뽑아서 영지 관리도 해야 겠고, 서북부의 로엔그람와 아메트리스부터 처리할 것이냐. 아니면 동부의 우로보로스 동맹을 처치할 것이냐인데...

동부를 친다면 루플레가 말한대로 미드칠더를 지온, 슈타인즈, 크래프트와 같이 다구리 까야하나?
#136이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 14:09
한 1년동안은 영토 회복이나 해야겠다....
#137이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:09
>>134 그건 찬성. 이번 전쟁에서 아라비와 신드가 활동하게 놔둘수 없고,

만일 계속 길가메쉬가 헬리오스를 지키고 있다면 역으로 신드를 치는 방법도 있고요.
#138이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:09
>>135 미들칠더는 지온,슈타인즈,크래프트에 맞기고 저희는 아인츠베른+@를 상대해야할것같은데요?트리스테인상태에 따라선 공세로 나가긴 힘들것같은데요?
#139이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:10
>>125 지도를 보면 지온은 같이 최전선을 공유하는 국가일 뿐이고, 2개국과 맞닿아있는 성지가 오히려 침공가능성이 높다.
또한 트리스테인은 이미 월야측 인물이 섭정으로 들어서서 실질적인 동맹의 역할을 해내지 못하니 불안하고.
#140이름 없음(1633782E+6)2017-06-05 (월) 14:10
이정도면 슬슬 마도국 내에서 못해도 불가침협정은 맺어놔야된다고 주장하는 놈들이 나올텐데 말이지.
아직 그런 놈들은 없으려나?
#141이름 없음(1633782E+6)2017-06-05 (월) 14:10
이정도면 슬슬 마도국 내에서 못해도 불가침협정은 맺어놔야된다고 주장하는 놈들이 나올텐데 말이지.
아직 그런 놈들은 없으려나?
#142이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:11
>>137 길가메쉬가 지킨다면 포로로 잡을수 있다면 좋겠지만요.헬리오스라면 우르크 고유효과는 적용안될테니까요.
#143이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:11
>>137 신드는 우리가 국경을 맞대고 있지 않아서 못침.
물량이념찍고 헬리오스나 치자.
#144이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:12
>>143 그렇군요. 엘람때분에 신드를 못치는군요. 흐음..
#145이름 없음(2964222E+6)2017-06-05 (월) 14:13
카이사르에게 해군을 양성하려면 어떻게 해야되는지
비용은 얼마나 드는지 물어본다.
셰익스피어에게 이매진 기사단과 외교로서
해군양성 노하우나 해군제독을 받을수 있는지 물어본다.
또 노르드가 로엔그람과 싸우는데 굳이 돈을 줄 필요는 없지않은가 협정을 깨도 되는지 물어본다
#146궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:13

제22턴 구세력 501년10월(리롤권3개)
자금354gp 젬178gm(+2) 은총118ft(+36+1~10-10[천사병유지비])
군사력136외교력38 행정력265
수입:+137(세금45+22,교역45+20,네로 특성"대부호"5)
지출:-31(육군유지비114-96,신하봉급10,건물유지비4)
인력:6772/14900(+1490+2980)

세금을 내가 여태 너무높게 잘못계산하고있었네.
근데 새로 갱신된게 딱맞구나..
여튼 교역수입은 늘어서 확실히 수입은 늘었다.

그보다 인력...군사력몰빵했던 드리프타랑 왈루키 지역을 먹어서 그런지 엄청나다.

#147이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:13
>>143 일단 치기전 헬리오스에 주둔중인 우르크군의 정보를 파악하고 그의 배가 되는 숫자를 창설해서 쳐들어 갸야겠지요?(수의 폭력을 찍고)
#148이름 없음(1699339E+6)2017-06-05 (월) 14:14
외교질로 자기들끼리싸우게하고 아크바르정리하는건?
#149이름 없음(1633782E+6)2017-06-05 (월) 14:15
....제국이 신나게 승천중이다.
#150이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:15
>>141 글쎄. 실질적으로 재국의 창천동맹은 총합 18프로빈스에 불과하고, 우로보로스연합은 17프로빈스로 비등비등하다.
거기다 트리스테인은 월야측 섭정이 장악한 상태라 그쪽을 동맹에 불참상태로 돌리기만해도 실질적으론 14 대 17이고.
거기다 서부의 아크바르나 북부의 발할라들도 상대해야하는 창천동맹(정확히는 제국)이니만큼, 저쪽에선 오히려 지금 선수를 치자는 입장이 우세할 것 같은데.
#151이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:15
>>145 노르드가 로엔그람과 싸우는데 굳이 돈을 줄 필요는 없지않은가 협정을 깨도 되는지 물어본다

이건 위험합니다만??
#152이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:15
>>145 그건 아니라고 봅니다.노르드는 너무 위험합니다.국왕자체가 너무 위협적이라 차라리 아군으로 끌여들여서 용병으로 쓰는게 최고입니다.
#153이름 없음(1699339E+6)2017-06-05 (월) 14:16
오히려 미드칠더든 토오사가든 아인츠베른이든 쳐들어가게되면 더강하게뭉칠뿐이지..
#154이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:16
>>152 외교로 어떻게든 불가침 관계로 만드는게 가장 상책이지요.

#155이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:17
그러고보니 왈루키가 인수합병되서 성화판매처가 사라졌잖아?
이거 >>145커뮤하고 이매진쪽에 팔면 될 것 같은데. 해군노하우 받는 대가로.
#156궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:17

덧붙여. 원랜 502년 접어둘면서부터 하려했지만,
제국이 왕왕 승천했으므로, 정세판정을 한턴에 두번한다.

#157이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:17
이제 남은 건...노르드와 협력해 로엔그람을 치느냐, 아니면 기사단을 돕기 위해 아리비로 쳐들어가는냐 인데.. 흐음..
#158이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:18
>>156 으응.. 그건 너무 위험하지 않을까요? 어장주님.
#159이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:18
>>155 찬성.
#160이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:18
>>145잠, 노르드건은 너무 위험하다! 이건 빼버려!
계약을 함부로 파기하는 선결을 남겨버린다면 제국의 신용도가 치명상을 입어버린다고?
국제적신뢰도가 중공수준으로 침몰해버려?!
#161이름 없음(1633782E+6)2017-06-05 (월) 14:18
>>156...제국 여기까지 큰게 단숨에 몰락할것 같은데
#162이름 없음(1699339E+6)2017-06-05 (월) 14:19
흠..다이나믹해지는데..각성제국이 등장하면 다들긴장타야지?
#163이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:19
>>158 괜찮아 괜찮아, 10프로빈스급 거대제국으로 승천했으니만큼 정세 두번정도는 상관없다!(오만)
#164이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:20
한턴에 두번!!!그건 너무 위험하지 않나요?
#165이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:20
>>156 예정대로 502년으로 하지요. 아직은 불안요소가 좀 있어서..
#166궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:20

어차피 2~3턴뒤에부터선 정세두번을 할거였으므로...

#167이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:20
뭐, 잘못해서 이교국가들이 위협을 느껴 코올을 형성했다는 이벤트가 떠버리면 제국 멸망해버리지만(떨림)
#168이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:20
일단 로엔그람은 이번턴에 아라비를 털어서 종전한다음에 상황봐서 바로 로엔그람전을 치르는게 낫지않을까요?
#169이름 없음(2964222E+6)2017-06-05 (월) 14:20
>>161 제국 이정도로 컸으면 위험도 감수해야지..
정세 판정이 꼭 나쁜거 뜨는것도 아니고
정세판정 없었으면 왈루키 못먹었음...
그리고 파르스제국쪽은 너무 소식이 없어서 심심하다
#170궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:21

일단 커뮤 대상을 굴리자

1.루플레
2.네로
3.카이사르
4..셰익스피어

하1 1~4다이스

#171이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:21
.dice 1 4. = 1
#172이름 없음(8120696E+6)2017-06-05 (월) 14:21
.dice 1 4. = 1
#173이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:22
생각해보니 정세2회 대비용으로 2-3턴정도 내정을 안정시켜야 될 것 같은데. 구체적으로 주요전략지역 3곳(히에로스/드라크마/오와리)에 요새를 짓는다거나, 군사p를 모아 수적우세찍는다거나.
#174이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:22
다갓께서 아라비 침공을 하라고 하십니다!
#175궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:22

루플레에게 어떤 교류를 할까

종합할테니 의견내줘.

#176이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:23
루플레군!

새로얻은 영토인 구왈루키령과 구드리프트령의 자치도를 낮추고, 우에스기 자치령의 충성도를 높이는데 좋은 방법이 없는지 상의해본다.
#177이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:24
성창구원을 위한 아라비침공과 로엔그람을 침고하는것에 대한 의논이 어떨까요?
#178이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:24
일단 >>127은 넣고.
성화를 거래카드로, 이매진기사단과 외교를 통해 해군기술의 노하우를 받을 수 있을지 상의해버는것도 넣어보자
#179이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:24
>>176 일단 그건 조금 있다가 하는게 좋지않을까요?지금은 아라비와 로엔그람을 치울수있는 천재일우의 기회가 온것같은데요?
#180이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:25
>>177 로엔그람은 빼자. 국력이 강해진 것에 대한 자만심으류 양면전쟁걸다 패해서 수도까지 몰리고 자살하는 일을 벌이긴 싫다(WW2감각).
#181이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:25
전 성창구원을 위한 아라비침공과 로엔그람상황에따라선 로엔그람을 침공하는것에 대한 의논으로 하겠습니다.
#182이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:25
아메트리스와 로엔그람, 노르드가 서로 싸우고 있는 이 상황을 제국이 어떻게 해야 유리하게 풀어 갈 수 있을지 물어본다.
#183이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:26
>>180 그렇다면 로엔그람은 빼는것으로
#184궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:26

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=재상 루플레=
>>176

행정력 75점을 들여서 즉시 행정기술을 5->6레벨로 상승시키고,
추가로 행정:혁신이념-관용사상을 선택하는게 어떤가합니다.
뭐 어차피 행정기술은 언젠간 올려야하니까요.
다만 행정:혁신이념을 찍는게 별로시라면, 다른 이념을 찍으셔도 됩니다만...

혁신이념의 관용사상을 찍으면, 이벤트로 다른 종교를 숭배하던 지역이나 다른 문화의 지역을 융화할수있게됩니다.

#185이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:26
이교도에 맞서는 성창과 그레일, 이매진 기사단을 제국이 지원하고 싶은데 좋은 방법이 없나 물어본다.
#186궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:27

종합이니까. 특정의견을 내칠필요없어.
전부다 의논가능해.

#187이름 없음(1699339E+6)2017-06-05 (월) 14:27
우로보로스연합내부에 균열을 일으킬만한방법은?아크바르쪽에 군사작전을할때 이들을견제할수단은?
#188이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:27
>>184 그렇군요. 호오.
#189이름 없음(1699339E+6)2017-06-05 (월) 14:28
오..괜찮아보이네..
#190이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:28
30%이하 종겨 하나당 세금+5%, 기술할인 5%인가.
나쁘진 않네.
#191이름 없음(2964222E+6)2017-06-05 (월) 14:28
혁신말고 정답은 직할령 올려주는 행정기술이다..
#192이름 없음(2964222E+6)2017-06-05 (월) 14:28
혁신말고 정답은 직할령 올려주는 행정기술이다..
#193이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:29
-행정:혁신이념-
<계몽>:각 지역은 학문개발도4당 1의 세금수입 생산. 학문개발비용 25%할인.
<기술혁명>:모든 기술비용 15%할인, 이념비용 10%할인.
<실용주의>:[행정기술x5]%만큼 군사유지비 할인, 총세금수입 증가.
<인재양성>:새로운 인물 모집시 모든 능력치값이 +1증가. 인물모집비용 25%할인.
<문화적연대>:[외교기술x5]%만큼 인력최대치와 인력생산이 증가.
<관용사상>:점유율 30%이하의 국교가 아닌 종교 1개당 세금수입+5%증가와 기술비용5%할인.

-행정:경제이념-
<관료제>:세금수입+20%증가. 소유 지역당 세금+2증가.
<조직화된 건설>:건설비용 20%할인
<중앙집중>:영향력+10,자치도 증가치를 50%감소.
<경제활성>:세금 수입+10%증가. 교역효율+10%증가.
<개발활성>:개발에 드는 비용 20%할인. 개발비용을 자금으로 대신지불가능.
<교역세>:교역로 1개당 세금수입+5% 증가. 최대 교역로+1

-행정:조직이념-
<지방관파견>:매턴 한 지역을 택해 자치도를 [지도자의 행정]혹은 [담당 행정관의 행정]만큼 낮춤.
<행정조직화>:영향력+10, 직할령 갯수 2배(지도자의 행정력만큼에서 행정력2배로 )
<우량행정>:각지역의 최대 자치도-10감소(즉 90까지 자치도 증가), 영향력+10증가
<굳건한 국가>:안정도 상승비용 50%할인. 양수값안정도 1당 모든 계층의 지지도+5 증가와 세금수입+5%증가.
<봉신조공>:속국과 식민지의 수입의 20%를 조공수입으로 획득. 자신이 속국일 경우 조공비용 50%할인.
<재상내각>:매턴 재상의 군사,외교,행정 능력치 만큼 해당 점수들 획득.
#194이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:29
전 조직이념의 행정조직화가 좋다고 봅니다.
#195이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:29
>>193 으음...혁신도 좋은데..
#196궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:30

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>>182

로엔그람이나 아메스트리스를 노리면 좋겠지만...

로엔그람쪽을 치는건 노르드를 자극하는 일일테니
설사 우리가 로엔그람을 이겨도, 다음은 노르드와 맞붙게될지도모릅니다.
넘어가는게 좋다고봅니다. 아메스트리스를 노려보는게
더 좋다고봅니다.

>>185 기사단들을 원조한다라...그렇군요.
그렇다면 천사공경 교리를 전파하는 사절을 보내면서,
동시에 그들과 우호를 맺고 점점 우리 제국의 영향력아래로 들어오도록
사전 작업을 깔아두는게 어떨까요?

이건 지원도 되지만, 저희의 그들에 대한 영향력강화도됩니다.

다만 지속적으로 한 기사단당 50gp씩은 매턴 지불하게 되겠군요.

외교관을 추가로 필요로 하진않지만, 자금소모가 막심해지니,
기껏해야 일단은 1개 기사단을 지원하는게 한계일겁니다.

#197이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:30
실용주의를 찍으면 유지비와 세금이 25% 변동한다. 흐음..
#198이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:30
혁신은 조직이념이나 경제이념이랑 비교하면 좀 처지는것 같은데요?
#199이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:32
어장주 그렇다면 현시점에서 성창구원을 위해 아라비침공하는것에 대한 루플레의 의견은 어떤것인가요?
#200이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:32
어. 자세히보니 계몽에 기술개발할인-25%붙잖아?
이거 선택하면 시성식-25%까지 합해 수도에서 총 -85%의 할인이 적용되네?
...혁신을 선택하자(박진)
#201이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:32
>>196 으음.. 그렇구만. 노르드는 로엔그람과 전쟁으로 바쁠테니.. 이틈에 아메트리스를 먹어두라는 소리인가..

그리고 기사단 지원이라.. 흐음..어딜 지원해 볼까. 약소인 이매진, 아니면 급 성장한 성창, 아니면 그레일 흐음..
#202이름 없음(2964222E+6)2017-06-05 (월) 14:32
기사단중 어디랑 교류하면 좋을지?
떠오르는 성창인지
성검있는 그레일인지
해군이 셀것같은(몰라 사실) 이매진인지.
#203궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:33

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=재상 루플레=
>>199

아라비를 친다라...솔직히 뒤통수가 너무 가렵군요.
우로보로스 뿐 아니라, 아메스트리스, 우르크 까지 있으니까요.

#204이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:33
>>196 노르드에 바치는 조공금 기간이 끝나면 그돈 중 20gp 더 붙여서 이매진과 다른 기사단을 하나 지원하면 괜찷을 듯 한데.?
#205이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:34
그럼 만만한 아메스트리스를 치는걸로 파이널 앤서인가(?)
그리거 이매진은 해군이 강하다고 나오긴했었다. 저 달루시안들이 육지에선 이거도 해상에선 이기지 못한다고 나왔으니깐.
#206이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:35
>>202 이매진은 달루시아의 해적들을 견제하는데 필요하고, 약소한 편이니 지원해주면 제국에 대한 의존도가 높아질테니 해볼 가치가 높습니다!
#207이름 없음(8120696E+6)2017-06-05 (월) 14:35
현재 우리가 찍은 이념들이 행정:종교이념, 외교:영향이념, 군사:양적이념, 군사:방어이념

이렇게 된다.... 만약에 행정 혁신 이념을 찍으면 경제이념과 조직이념은 못찍는다고 봐야함;;;
#208궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:35

>>205 그거 달루시아말고 아라비가 육전에선 이겨도 해전에선 못이긴다고...

#209이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 14:35
관용사상이라...좋네
#210이름 없음(8120696E+6)2017-06-05 (월) 14:35
나는 우리가 전선이 지나치게 넓어져서 지키기 어려울 정도로 커져버려서

이제는 내정에 들어가야한다고 생각하는데;;;;;;
#211이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:36
노르드머출도 3턴정도면 다 갚으니 지금은 일단 제2차 아크바르-성창 침공전을 맞이한 성창을 지원하고
머출 다갚으면 이매진지원하자.
#212이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 14:36
내정을 해야지 솔직히 요새도 박고 건설도 아직 몇개는 못지은게 있는듯하니 하나하나 지어두고...
#213이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:36
일단 노르드 조공금 기간이 끝나면 이매진과 다른 기사단 총 2개 기사단을 지원하면서 영향력을 넓혀 가야 겠구만. 좀 더 부유해지면 3개를.
#214이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:37
>>208 앗, 그랬었나요(창피)
#215이름 없음(1699339E+6)2017-06-05 (월) 14:37
혁신 실용주의를가면 포병유지비를 많이깍아볼수있을거같은데?한 40%깍을수있어보인다.
#216이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:37
>>210 아메트리스는 지금 기회 아니면 좀 힘들지요. 원래 노리고 있던 노르드가 로엔그람과 붙고 있는 이때 아니면..
#217이름 없음(8120696E+6)2017-06-05 (월) 14:38
거대한 영토빨로 내수가 확 늘어났으니 경제이념이 아닌 조직이념을 가는 것도 좋겠지.
#218이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:39
전 행정은 조직이념이 나을것 같은데요?지방자치문제 생각하면 그게 좋을것 같습니다.
#219이름 없음(8120696E+6)2017-06-05 (월) 14:39
그리고 아메스트리스를 공격하면 같은 우로보로스를 공격했다고 뒤에서 토오사카가 찌를 것 같은데?
#220이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:39
까짓거 경제이념은 대국이 된 지금은 별 필요없으니 넘기고 대신 혁신이념 찍으면 되지!
#221이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:40
>>220 조직이념이 더 낫지 않을까요?
#222이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:41
남은 3개이념슬롯에 2개는 경제를 뺀 행정이념을 채워넣고 나머지 하나는 외교이념 하나 넣으면 되겠지.
군사이념은 제국군 5단계로 무료슬롯 하나 얻으니 그걸로 충당하고.
#223이름 없음(1699339E+6)2017-06-05 (월) 14:42
잠깐...실용주의에 %세금수입상승붙어있는데?지금 크롬 행정몰빵해서 효과가 장난아닐듯합니다만?
#224이름 없음(8120696E+6)2017-06-05 (월) 14:42
그리고 혁신 이념은 기본적으로 종교 이념하고 반대되는건지라;;;;

종교 이념은 국교 점유율에 따라 이득을 주는게 있지만 혁신 이념은 반대로 여러 종교에게 관용적일때 이득을 준다는 점만 봐도 알 수 있지.

어차피 이교도인건 전드리프타령뿐이니까, 조직이념이 좋다고 생각함.
#225이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:42
>>203 루플레에게 추가 질문. 동방의 창천교를 믿는 국가들에게 천사신앙을 전파한다고 했을때 비용이 얼마나 소모되는가?
#226이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:42
>>219 그럼 아메스트리스 치지 말고 내정을 하며 성창은 루플레의건으로 50gp 지원하는 걸로 처리하는게 어떨까?
성화는 이매진에 무역하고.
#227이름 없음(8120696E+6)2017-06-05 (월) 14:43
아참, 어장주.

바토리가 가진 용의 혈통은 긍정적인건가요, 부정적인건가요?
#228이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 14:43
지금 땅관리 하기도 힘든데....하나하나 자치도 내리려고 관청 짓긴 뭐하니 관용사상으로 이벤트열고 자치도를 내려두는게 더 낫지않을까....
#229이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:44
혁신도 모두 괜찷은 이념들이군만.
#230궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:44

>>224
딱히 반대되진않아.
힘이있어야 관용을 베풀수있는법이니까.
잘살펴보라고 텍스트를....(힌트)

#231이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:44
>>226 아메트리스 건 빼고는 찬성.,

아메트리스는 약해진 지금이 가장 기회라고 보는데.. 흐음..
#232궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:45

>>227 긍정적이겠지.
아발론쪽 아서도 갖고있고
노르드쪽 바란도 갖고있는거야.

#233이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:45
>>224 관용사상: 점유율 30% '이하'인 종교들이 대상.
즉, 종교이념과 아무런 마찰이 없음네다. 까짓거 종교중심국가가 계몽뜰수도 있지!
#234이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:46
>>226 저도 아메스트리스건만 빼고 찬성입니다.그렇다면 아메스트리스를 지금 치워야죠.
#235이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:46
>>224 <관용사상>:점유율 30%이하의 국교가 아닌 종교 1개당 세금수입+5%증가와 기술비용5%할인.

-행정:혁신이념-
<계몽>:각 지역은 학문개발도4당 1의 세금수입 생산. 학문개발비용 25%할인.
<기술혁명>:모든 기술비용 15%할인, 이념비용 10%할인.
<실용주의>:[행정기술x5]%만큼 군사유지비 할인, 총세금수입 증가.
<인재양성>:새로운 인물 모집시 모든 능력치값이 +1증가. 인물모집비용 25%할인.
<문화적연대>:[외교기술x5]%만큼 인력최대치와 인력생산이 증가.
<관용사상>:점유율 30%이하의 국교가 아닌 종교 1개당 세금수입+5%증가와 기술비용5%할인.
#236이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 14:46
걍 다 까고 말해보면 루플레가 <관용사상> 찍으라는 이유가 있겠지 괜히 추천하겟나...
#237이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:46
>>231 명심해라, 1회차를.
욕심부리다 패망하거나 패망할뻔한게 한두번이 아니었지 않아? 그러니 욕심부리지 말고 가만히 내정이나 다지자고.
#238이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:49
>>237 하긴.. 그러나 1회차땐 달루시아 놈들이 문제였지요..

펌블로 달루시아가 아라비를 끌여들이고, 아라비의 오지만 다이스의 무력으로 일기토 무쌍을 벌여서.....

린이 죽고, 에우메데스는 중상, 국토는 아라비와 달루시아의 약탈로...

오지만 다이스 죽인다! 반드시 죽인다!!<광분>
#239이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 14:49
이제 슬슬 안전하게 플레이하자...솔직히 여기서 엎어지면 나도 힘들지만 서시관님과 다른 참치들도 멘붕이 올것같아....
#240이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:50
1회차 트리스테인이 망한거라든가 제1차 아카이아-드리프타 침공전때 한발자국만 더 나아갔어도 전쟁지고 새지구 시작할뻔 했었던거라든가, 전부 욕심부려서 망하거나 망할뻔한거잖아.
제국이 강해져서 자만심이 생기는 내심은 이해하지만, 너무 욕심부리진 말자고.
인간, 아무리 강해도 칼빵(치명타)맞을때 죽는건 똑같으니까.
#241이름 없음(1699339E+6)2017-06-05 (월) 14:50
아메스트리스에 발할라애들 다모여있을건데?
#242궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:50

...이거 어찌처리해야하나(고민할거리가 생김)

#243궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:51

비용할인이 100%가 되는건 어찌해야하는가(당혹)

#244궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:51

비용할인 한도를 정해야하나.. 90%까지로?

#245이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:51
>>238 아, 저 1회차는 야루야라가 아니라 새지구 시작하고 1회차였던 트리스테인을 뜻하던거였다.
전쟁배상금 조금 더 뜯어내러다가 본토침공전 걸고 털렸던거(...)
#246이름 없음(1699339E+6)2017-06-05 (월) 14:52
어장주의 재상은 전부 다 능력자였어...참치들이 잘몰라줬을뿐이지..
#247이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 14:52
음.....확실히 한도가 필요하지요 저는 서시관님의 의견에 동의합니다!
#248이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:52
>>244 한도를 정하는게 좋다고 생각합니다 어장주.
제국으로선 땡큐지만, 게임적으로는 벨런스붕괴니까요.
#249이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:52
>>245...아..그 흑역사..
#250이름 없음(1699339E+6)2017-06-05 (월) 14:53
가장큰거에서남은걸 %로깍아나가는걸추천합니다만?100%는 않되겠죠..
#251이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 14:53
이름부터가 "궁전서기관"이니까, 평행세계의 어장주께서 살다가신 세계선들일거야!!(망상)
#252이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:53
>>244 그정도로 하지요.
#253궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:53

각종 할인효과는 최대90%까지 적용.

으로 할게.

#254이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:54
>>241 ...어, 그러고보니 그렇네? 지금 노르드가 아메스트리스 침공한 상태고, 그 노르드를 로엔그람이 침공한 상태니까.
노르드의 양면전쟁 상황인가.
#255이름 없음(2132924E+6)2017-06-05 (월) 14:55
ㅇㅋㅇㅋ!
#256이름 없음(2964222E+6)2017-06-05 (월) 14:56
100퍼센트 할인은 말도안되고..
#257이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:56
오우!
#259이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:57
솔직히 할인율이 100% 넘어가면 병력을 많이뽑으면 뽑을수록 세금이 늘어나는 기현상이 일어나는터라(...)
군인들이 월급을 정부에 전해주는건가!(착란)
#260이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:57
>>258 즉 아메트리스는 아직 발할라들이 없는 청정한 먹거리라는 소리.
#261궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:58

일단 이정도하고, 징조판정으로 넘어갈게?

#262궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:58

징조(이벤트)판정
0~35=부정적
36~55=무
56~100=긍정적(안정도+3효과로 범위10증가)

0~100다이스 보정치+2(천문대1개)
굴려줘 하1

#263이름 없음(1633782E+6)2017-06-05 (월) 14:58
ㅇㅋ
#264이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:58
>>260 맛있는 먹거리지만, 지금 제국은 과식상태라 아메스트리스까지 먹으면 배터져 죽으므로 얌전히 소화나 시킵시다.
#265이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:59
발할라가 없다면 치는게 좋겠네요.루플레도 아메스트리스 침공을 권하니까요.
#266이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:59
.dice 0 100. = 15
#267이름 없음(5485399E+6)2017-06-05 (월) 14:59
.dice 0 100. = 60
#268이름 없음(1633782E+6)2017-06-05 (월) 14:59
.dice 0 100. = 44
#269궁정서기관◆.60bUKrQIQ(9222269E+5)2017-06-05 (월) 14:59

>>266

#270이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:59
리롤!
#271이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:59
>>266 ,,,,,크아아앜!!!
#272이름 없음(5896537E+5)2017-06-05 (월) 14:59
죄송합니다!!!!
#272이름 없음(4424743E+6)2017-06-05 (월) 14:59
리롤권을 원한다!
#274이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:00
>>266 ...이거보고 아메스트리스 치고싶어지는 분들?
#275이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:01
>>274 쳐야한다고봅니다.안그러면 칠기회가 아예 없을것으로 보이니까요.
#276궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:01

하1 리롤 0~100

#277이름 없음(95674E+58)2017-06-05 (월) 15:02
...아메스트리스는 넘기자.. 발할라애들은 지들끼리싸우는거 좋아하는거 같은데 좀냅둬보자..
#278이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:02
.dice 0 100. = 7

다갓!!!
#279이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:02
.dice 0 100. = 46
#280이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:02
.........

>>278 죄송합니다...

정말 죄송합니다..

다갓 이 자식아!!!
#281이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:02
...아, 님(뒷목)
#282이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:03
눈물이...눈물이!!!
#283궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:04

어떻게 부정적?
0.크리이잇
1.군사적
2.외교적
3.행정적
4.내정적
5.음모적
6.자연적
7.종교적
8.정세적
9.인물적

하1 0~9다이스!

#284이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:04
재리롤해야 하나.(안절부절)
#285이름 없음(1419269E+6)2017-06-05 (월) 15:04
.dice 0 9. = 1
#286이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:04
.dice 0 9. = 0
#287이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:04
군사적이라고?
#288이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:04
.dice 0 9. = 3
#289이름 없음(1419269E+6)2017-06-05 (월) 15:04
우와아아아....(떨림)
#290이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:04
아 좀 윗분!!!
굴리지말지 그랬어요!!!!
#291이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:04
>>285 영웅..
#292이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:05
우로보로스의 침공인거냐아아아아(멘붕)
#293궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:05

..>>286 (땀)

#294이름 없음(1419269E+6)2017-06-05 (월) 15:05
>>290여기 크리는 안좋은 상황에서의 크리야...
#295이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:05
>>290 부정적 크리면 펌블과 같습니다...
#296이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:06
일단 라롤권 2장이 남았다.. 이걸로 어떻게든 버텨야...
#297이름 없음(1419269E+6)2017-06-05 (월) 15:08
솔직히 리롤권 거의 의미 없지 않아?(폭언)
#298궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:09



1.트리스테인이 움직이지렁!
2.미드칠더+토오사카의 침공
3.군사 보급품의 품질저하!(군사유지비 1년간 +25%증가)
4.군기의 헤이해짐! (규율-5,전통-30)
5.군인들이 더 높은 보상을 요구하다(1년간 군사비용+50%증가)
6.군인들의 문란함(군인강도 이벤트발동)

1~6다이스.

#299이름 없음(3041328E+5)2017-06-05 (월) 15:09
뒷목 아아아아아아아아아아아아아아아아아
나 그만둘래 다갓때문에 암 걸려
#300이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:10
.dice 1 6. = 4
#301궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:10

제일 만만한게 걸렸구나...휴

#302이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:10
갸아아아아악(멘붕)
#303이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:10
제일 위험한것 2개는 피했는데 차차악이 걸렸네요.
#304궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:11

정세판정

0.아무것도 없어
1.지온
2.왈루키
3.아발론
4.트리스테인
5.월야
6.미드칠더
7.토오사카
8.아라비
9.달루시아
10.이매진
11.성창
12.그레일
13.로엔그람
14.노르드
15.아메스트리스
16.아인츠베른
17.푸키먼
18.크래프트
19.슈타인즈
20.버건디스
21.아인츠베른
22.우르크
23.신드
24.파르스
25.헬레네스
26.마기스텔
27.베르카
28.아발론
29.이스
30.에이레
31.페르소나
32.티파티

하1 0~32다이스.
하2 0~32다이스.

#305이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:11
아, 유지비가 아니구나.
군가비용이면 훈련비나 뭐 그런거려나?
#306이름 없음(3003503E+5)2017-06-05 (월) 15:11
.dice 1 6. = 4
#307이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:11
.dice 0 32. = 26
#308이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:11
.dice 0 100. = 28
#309이름 없음(3003503E+5)2017-06-05 (월) 15:11
.dice 0 32. = 28
#310이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:12
아발론과 마기스텔인가.. 흐음...
#311이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:12
마기스텔이라.동대륙에서 무슨일이 터졌나?
#312이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:12
마기스텔과 아발론인가.
#313이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:12
베르카 뒤치기 가는거 아니에요?
#314궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:14

  /.:.:./.:.:.:.:.:.:/..:.:.:.:.:.:.:.:|/.:.:/\:.:.:.:\:.:.:.\\:\\
  /.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:/.:.:.:∠二三/.:.:.:|  \:.:.:.:\.:.:.:ヽ:\:\\
 .:.:.:/:.:.:.:.:.:/.:./:.:.:.:/.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:|    ヽ:.:.:.:.ヽ:.:.:.:ハ:.ヾ:.:\ヽ
 :.:.:|:.:.:.:.:.:/.:./.:.:,イ:.:.:.:/ |:.:.:.:.:.:.j    ヽ、:.:ハ.:.:.:.:l.:.:.:ヾ.:.:\
 :.:.:|:.:.:.:.:/:./:/ |:.:/  |:..:.:.:.:/ ___   ヘ.:.:.:ヘ.:.:.:|.:.:.:.:',\.:.ヽ
 :.:.:|:.:.:.:.|.:.:,ィ==T':7   l:.:.:.:/'´  ̄ `㍉、 ヘ.:.:.:ヘ:.:.ト、:.:.:.', .\!
 ..:.:|.:.:.:.:l:.:/    レ′    |.:./   ___  ヽ.ヘ.:.:.ヘ:.:|::\.:.:.:',
 :.:.:|:.:/レ' ,ィエ幵卞、    レ′ 〃,r=二ミz、 ヘ.:.:.:l:.l::::::l\.:.',
 :.:.:l∧  〃 ん:::7 ,ハ        ん::( ハ. ㌔ ∧:.:l::「l:::|. \!
 .:.:l  〉 〈i. |ト、:::しノi        |ト、::::::j:i|  i〉lハ ヘ.:l:| ト、!
 ∨ 〈∧.  弋入;;ソり _      ゞ'ュ匕り   l イ ,ヘl:|ノ
  \ ,ハ   ゞー‐'f´  ヾ-r' ̄ヽ  ̄´   /  /j,!
    廴ハ       ゞ__ノ . 廴__ノ      /ーイ
      \                  ∠
        > 、     tュ    _ ィ ´
         _≧ト 、   , < ト、
    , ‐一=: : //.|  ̄  _ / ト、
   /: : : : : : : /: :/  | _, r -<    /: : 「ヽ、
.  //: : : : : / : : イ ,代         ,イ: : : | : : \
  | l: : : : : : \ :_/.レ!::::::\     // : : /: : : : : \
  | l: : : : : f  ̄´|  |::::::::/ \/ / : : /: : : : : : : : \
=나레이션=
마기스텔입니까.

이 쪽은...


1.베르카 침공
2.이스 침공
3.베르카의 조공국이 되다
4.이스의 조공국이 되다
5.베르카의 압박에 우로보로스로 개종.
6.헬레네스가 외교적병합
7.헬레네스가 군사적병합

1~7다이스.

#315이름 없음(3003503E+5)2017-06-05 (월) 15:15
.dice 1 7. = 2
#316궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:15

이에 걸리는 시간은?

0~4턴 다이스

#317이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:15
이스 침공이라..
#318이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:16
.dice 0 4. = 0
#319이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:16
!!!!
#320궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:16

앗...


하1~하2 0~100전황다이스

하1 마기스텔
하2 이스.

#321이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:17
.dice 0 100. = 11
#322이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:17
.dice 0 100. = 39
#323이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:17
이스의 승리인가.. 하긴 체급의 차이가 있으니..
#324이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:17
마기스텔 역관광이네요.
#325궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:20

                          /!
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                       /´: : /  ̄: : : : : _ :二 ‐´
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                  .!:!i:::::!i ´!ヽi/`トー´ !/ ´i 代ノ/::::/.!::!
                  !.ヽ:::!iゝ、         i  .// !/
                    !:::::ヽ !.        , 冫  /
                    !ヽ!:! \  `ー  -  ./
              _ - - <!   .\   - ./
       , - ─ - !__ ̄ \ \` ー _ ー ´\_
        !           !\ー`\ ̄\_ ー  _── ̄  ー  _
      !__ _       !  /\二___ ー ___   ̄/_ .! !
    /´          !  !   \__ ────── ´:/_./ ! !
    /           \!  .!ヽ\   \__二二___ ─ ´!  ! ! _
  /   ヘ           ! !ミ \\_    __        ! ヽ,! !ヽ\
  i   /./           ! !\ヽ _ 二──────_´ _ /! ヽ   .ヽ
 i   .! .!            !  ! !    ヽ- - ─── ´  !i   ヽ:::ヽノ !   .i
. !   .! .!           /  !─┐       ! !   |   !i   .!/! i .!   i
=나레이션=
이스왕국. 얼마나 해먹었니?
-1:무조건평협
0=배상금만
1=영토1개
2=영토2개

-1~2다이스.

#326이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:20
역관광 당할거면 대체 왜 침공한건지(아연)
#327이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:21
.dice -1 2. = 2
#328이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:21
어라, 마기스텔 멸망(...)
#329이름 없음(3003503E+5)2017-06-05 (월) 15:21
.dice -1 2. = 1
#330궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:21

이게 조공인가(...아연)

#331이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:22
와우 다갓님 막 가시는군요!
#332이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:24
이스 왕국은 보니 국교가 없는 국가군요.

흐음..
#333궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:24

    _____
      ヽ`ヽ
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  ,          \  ヽ,_..≧=-
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  ./         .}  .ハ  ヽ  .}
  ,'   ノ   }    .}  ノ_,>  ヽ }
 , / ,.'  ; ハ   ハ.>≪`}  .} .{
  /  ,  /} ノ .}  ノ .レィ斗 》i  i乂
. v ノ_ セ-レ= } , '  ′乂ソ | ノV
/// /_,,ィt7个″     ` .|'). ′
八/ ´:| ’ ゞY_リ     、    }
 ,(ヽ、}、 `¨      '
.人シ 、≧      ___ ノ
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ヽ:.:::::::て__ヽ >`"ヽノ)ヘ彡ヘ∠):.:.:.:.ヽ |--ト    ヽ
:.:.:.:k 、//-y__, ;  ,    ヽ>:.:.:.:.| |` |`ヽヽ,   ヽ
:.:.:.:.:.:.\  \゙´` " yヘノヽ)´ ノ:.:.:.:.i.| |  ヽヽ   ,
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    |ヽ  |:.:.,  }__..../:.|i__ソ}:.:.:.:.:ヽヽ:.:-  ; ;  |
__ -’ o\;、:.:.∨:./  /:.:.:.:.:.:.| } ロ.} 、:.:.:.:.,,回ヽo__;_;_|
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     _/:::::// /`ミイ               .|::::::::::i
―― ¨ |:::::// /  /                |::::::::::}
=나레이션=
그럼 다음은 아발론입니다만....


1.베르카 침공
2.이스침공
3.에이레 침공
4.에이레 동맹
5.페르소나 침공
6.티파티 침공


1~6다이스.

#334이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:24
.dice 1 6. = 1
#335궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:25

이에 걸리는 시간은? 0~4턴 다이스.

#336이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:25
베르카 침공이라..
#337이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:25
.dice 0 4. = 3
#338이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:25
3턴 뒤군.
#339이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:26
베르카 양면전선인가.
이스랑 싸우던 것 같았는데.
#340궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:26
Attachment

이스의영토가 6개가되었네~

#341이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:27
5개 아닌가요,어장주?
#342이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:28
>>340 5개 아닙니까?: 어장주님?
#343궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:29

아 그러네. 밤이깊어지니 정신이오락가락

#344이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:29
>>343 요즘 좀 무리해서 새벽까지 하기도 했지요..
#345궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:29

군사 포인트 획득.
테크.dice 1 5. = 3 x5+2 (크롬의 군사력,안정도+3효과,현지임관)

외교 포인트 획득
테크.dice 1 5. = 1 x4+4 (크롬의 외교력,국가이념+1,교황의축복+1,안정도+3효과,신성한권리)

행정 포인트 획득
테크.dice 1 5. = 3 x5+2(크롬의 행정력,안정도+3효과,신성한권리)

불만도 변경
.dice -5 5. = 4 +4(안정도3,극장1)

지방자치율 증가(기본10%, 지도자의 행정1당 수도외 1지역 상쇄, 수도외 지역1개당 +5%)
.dice 0 100. = 59 10%(수도외 지역7개, 직할령한도7)

종교 전파(창천교회)
.dice 0 100. = 11 35%(궁정사제 미카야 행정x5,사제 지지도50이상+10%)

교역가치 수입 +40%(교역소3개,상인지지도50이상.)
.dice 10 50. = 31 트리스테인으로 색깔유리 수출
.dice 3 20. = 5 지온으로 진주 수출
.dice 3 20. = 17 트리스테인으로 진주 수출
.dice 5 25. = 22 지온으로 문집 수출
.dice 5 25. = 20 토오사카의 보석교역로의 50%를 유출중

양수값 안정도 +3만큼 지지도증가 계층(1.귀족 2.상인 3.성직자 4.시민 5.학자)
.dice 1 5. = 1

내수효과

독실함 은총생산량 .dice 1 10. = 4

#346이름 없음(0687687E+6)2017-06-05 (월) 15:31
종교전파가 잘되는군
#347이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:32
불만도 하락 쥑이네!
#348궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:32

오와리에 창천교회 전파

#349이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:32
근데 외교는 왜 계속 1만 뜨냐...
#350이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:34
흐음.. 아주 좋군.
#351이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:36
특산품은 하나 구해서 무역로 2개를 빨리 채워야 겠는데..

흐음...

그리고 아키이아의 불 효과는 언제쯤 나올까나...
#352이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:37
>>351그러고보니 아카이아의 불은 어떻게 된거지.
#353이름 없음(5615532E+6)2017-06-05 (월) 15:38
아카이아의 불은 원래 그리스의 불처럼 해전용같은데..
솔직히 지상에서 공성전 아니면 불을 질러서 싸울일이
거의 없지
#354궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:39

군사기술 4렙으로 자동상승(양의 특성, 사관학교 효과로)

#355궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:40

제23턴 구세력 501년11월(리롤권2개)
자금493gp 젬180gm(+2) 은총147ft(+35+1~10-10[천사병유지비])
군사력166외교력51 행정력292
수입:+137(세금45+22,교역45+20,네로 특성"대부호"5)
지출:-31(육군유지비114-96,신하봉급10,건물유지비4)
인력11242/14900(+1490+2980)

-효과-
502년 1월까지 크롬에게 외교+1축복(교황청영향력50소모)
502년 5월까지 제국전역에 개발비용25%할인(귀족들의 협조)
자문회=재상(행정력6점 생산)

안정도:3/3
불만도:0
전쟁피로도:3
*양수값+3=매턴 랜덤한 한 계층의 지지도3씩 상승, 세금수입과 교역수입 +30%증가. 긍정적 징조확률+10%증가, 모든 지도자 능력치+1씩 증가.

-조언자-
행정보급관(육군유지비20%할인)
건축설계사(건설비용25%할인)
용병가(제국군부활 프로젝트 비용20%할인)
비적회 수도사(젬생산+2,은총소모10%감소)
제국장교단(육군양성비용20%할인,육군훈련시 효과50%증가.)

-보물고-
성 마르타의 깃발(은총생산+2,인력생산+50%)

-첩보망-
토오사카100%
로엔그람100%
트리스테인100%

-스케쥴-
23턴에 그레일의 우르크침공 결과나옴.
24턴에 신드+아라비의 성창재침공 결과나옴.
25턴에 로엔그람의 노르드침공결과나옴.
25턴에 아발론의 베르카침공결과나옴.
27턴까지 매턴 노르드에 80gp지출(드리프타령 영토값)
32턴에 황후 바토리의 출산예정일.

-교역품-
색깔유리[최고급]1개(트리스테인 교역로)
진주[중급]2개(지온 교역로1개/트리스테인 교역로1개)
성화[최고급]1개
문집[고급]1개 (지온교역로)

-교역로(4/6)-
트리스테인[색깔유리] 10~50gp교역가치
지온[진주] 3~20교역가치
진주[트리스테인] 3~20gp교역가치
※토오사카의 보석교역로 가치절반 유출하는 중. 5~25gp의 절반 가치를 유출시키는중.
문집[지온] 5~25gp교역가치

-기술-(천문대1개로 5%할인,학교1개로5%할인,학자계층 지지로 10%할인,대학교1개10%할인,)
군사기술4[15/300-90]
외교기술4[0/300-240] *외교단 으로 50%할인.
행정기술5[175/350-105]

-군사-
육군규율:13+10(독실함,천년제국의전통)
육군전통:20
해군규율:0
해군전통:0
제국군부활3/5단계 완료.
*군단병 생산개방.

-지역-
영향력:50(기본)+10(국교:창천교회)

수도"탄티니예"[직할령](농업16 상업16+8 군사18 학문12)*자치도40, 지역종교:창천교회/시성식:학문
└군사:석궁병1,천사병2,군단병12,보병8,석궁병12
└시설:탄티니예5중성벽(요새전력500,지역방어50%),창천 교회(은총생산+2),대장간(보병전력+2),
교역소(교역가치+10%상승,지역 상업개발도+3),극장(지역학문개발도4당1의 세금수입생산,불만도감소+1),
천문대(징조보정치+2,기술비용5%할인,매턴 행정기술5점 충전),천사당(은총생산+3,공경할 천사 1명 추가,천사병의 전력+5),
은행(지역상업+5증가,지역상업개발비용20%할인),학교(기술비용과 이념가격5%할인, 지역학문 개발도4당 세금수입1생산),
사관학교(매턴 군사5점 생산,군사기술5점 충전, 전통2생산,유지비4),대학교(기술비용10%이념가격5%할인, 지역학문 개발도2당 세금수입1생산),

성지"히에로스"[주교좌](농업7상업11+3군사12+5학문20)*자치도57 지역종교:창천교회
└군사:중보병2
└성묘기사단 군사:성묘기사단2
└시설:증축된 성묘(은총생산+5,이 도시에 대한 우호적 은총사용비용25%할인.),창천 교회(은총생산+2),
성묘기사단 지부(은총생산+2,지역군사+5),교역소(교역가치+10%상승,지역 상업개발도+3)

오와리[직할령](농업3상업5군사12학문2) *자치도55 지역종교:창천교회
└군사:
└시설:

혼노지[직할령](농업5상업7+3군사10학문3) *자치도55 지역종교:창천교회
└군사:
└시설:교역소(교역가치+10%상승,지역 상업개발도+3)

나스노[직할령](농업7상업5군사13,학문1) *자치도57
└군사:
└시설:

사쓰마[자치령](농업2상업4군사16학문4) *충성도21(우에스기 자치령)
└군사:
└시설:

왈루키[직할령](농업6상업12군사18학문3) *자치도60
└군사:
└시설:

살로모니[직할령](농업8상업13군사15학문7) *자치도60
└군사:
└시설:

트란실바[직할령](농업13상업9군사13학문6) *자치도60
└군사:
└시설:

드라크마[직할령](농업5상업3군사17학문13) *자치도60
└군사:
└시설:

-외교-
지온:0+30(종교적전통)+20(깨끗한얼굴)+20(외교기술) *동맹
왈루키:45+30(종교적전통)+20(깨끗한얼굴)+20(외교기술) *동맹
토오사카:0+20(깨끗한얼굴)+20(외교기술)
미드칠더:0+20(깨끗한얼굴)+20(외교기술)
트리스테인35+30(종교적전통)+20(깨끗한얼굴)+20(외교기술)
버건디스 30+30(종교적전통)+20(깨끗한얼굴)+20(외교기술)
노르드30+20(깨끗한얼굴)+20(외교기술)+10(외교단) *외교관 세실리아 관계개선중(+5외교)

-종교-
창천교회
@국교효과@
안정도 비용20%할인
영향력+10
교황청영향력54/100(+9)
@천사공경@
정의와 심판의 천사 미카일(양수값 안정도 만큼 은총생산, 은총50ft로 한 지역자치도10점 감소가능)
죽음과 계약의 천사 아즈라일(입히는 인력피해+15%,인물 하나가 죽거나 죽일때마다 은총과 젬+100씩 획득)
불과 전쟁의 천사 이스라필(입히는 사기피해+15%,매턴 군사력+4점 생산)
천사병 소환가능(1기 소환당 150ft소모,유지비5ft지속지출)

~종교점유율~
창천교회:44%
드루이드:9%
발할라:11%
아크바르23%
우로보로스:13%

-계층지지도/영향력-
귀족:94/영향력15 *인력생산+50%증가, 매턴 군사전통2 생산.
성직자:72/영향력25 *종교전파율+10%,은총생산+3
상인:82/영향력25 *교역수입+15%,교역가치+10%
시민:51/영향력35 *세금수입+20%,개발비용10%할인
학자:100/영향력40 *기술비용10%할인, 이념가격5%할인



-이념-
국가이념:[천년제국의전통]매년1월 지도자 능력치 하나를 +1선택해 1년동안 증가.규율+5,최대사기+20,군사유지비20%감소,건설비용15%할인
-행정:종교이념-
<종교적 전통>:국교 혹은 가장 점유율 높은 종교를 공유하는 나라와 외교관계+30증가. 은총생산+3
<독실함>:매턴 은총1~10획득. 종교계 신하와 관계+20보정. 규율+5
<신성한 권리>:국교 혹은 가장 점유율 높은 종교가 선호하는 지도자 능력치를 증가
*창천교회-외교+1,행정+1
추가로 다른 종교를 믿는 세력에 대해 전쟁을 할때 총전력+15%상승.
<선교학교>:은총생산+3, 종교에 따라 궁정사제의 능력치증가
*창천교회라면 외교+1,행정+1 증가
-외교:영향이념-
<깨끗한 얼굴>:모든 세력에 대해 외교관계이 +20증가.
<유연한 협상>:외교에 드는 외교점수 50%할인.
<외교단>:외교기술 비용 50%할인. 해당 세력에 파견된 외교관수당+10의 외교관계획득.
-군사:양적이념-
<보급체계구축>:군사 총유지비 30%할인
<체계화된 징집>:군사유닛 가격 20%할인, 군사포인트50점을 들여 인력10%를 즉시 충전가능.
<병역인구조사>:인력 생산+100% 증가. 각 지역은 군사개발도4당 1의 세금수입 생산.
-군사:방어이념-
<현지임관>:매턴 규율+1, 모든 자세력 지휘관의 군사+1증가
<수송대>:병력 유지비15% 감소, 인력피해 10%감소.

#356이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:40
>>354 오 좋군요!
#357이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:42
자금과 행정력은 많이 늘어나가고 있군..

이쯤에서 재해방지좀 걸어 보고 싶은데..
#358이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:43
재해방지 걸고 아메스트리스를 치는것은 어떨까요?
#359이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:43
이번턴에 그레일의 우르크 침공 다이스가..
#360이름 없음(5615532E+6)2017-06-05 (월) 15:43
학자놈들 영향력이 점점커진다...
영향력 커지면 계몽 공화국 혁명이라던가 일어날려나
#361궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:44

                            ,.ィ
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                {  } ノイ:::ヽ_.>ヽハ ヽ{ ヽ::::::\:::::::ヽ`
.              ハ ./ ノ-‐"<´ ̄ ,ゝ._.ハ .}'ヽ:::::::::::::::::ゝ
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            トV_..ノ    ノ.フ` 、  ー-/ /ゝ、}、):::::::,
            { レ'ノ _,.:、ィ./  __ ヽ ーイ::/⌒、::::::::::::::>
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.            Vニニ,   、            /| |ニニニニ/ニニニlΤΤΤl l l l l l l l l l l.ト、
          _,..-∨ニニ,   \         ,  /.| lニニニ/二ニニニl l l l l l l l l l l l l l l l l,ト.ゝ、
.   ,.-‐ ''" _,.-‐、ニニ, /  >   _. イ./   | |二ニ/二二二ニニ| l l l l l l l l l l l l l l lイニニヽ
. /-‐''"////ニニニ\ニニ,(  /―――<\   /イニニニニニニニニニニニニ;ニニ/ニニニニニニ',
,イ/////////ニニニニヽニ, /、::::::::::::::::::/ //二ニニニニニニニニニニニニlニ,'二二ニニニニ}
=대장군 카이사르=
"황제폐하! 네로대신의 연금술사들이 연구한 아카이아의 불이
실용적인 무기로 탈바꿈 했습니다!

저희는 신규 특수병종 유닛으로 "화염창병"을 얻었습니다!"

화염창병*보(전력20,사격4,충격4,기동1,방어2,유지비12gp,화염창병1개당 인력피해+150증가)

#362이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:45
>>361 좋구만!!!
#363이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:46
화염창병 엄청좋네요.
저거 10부대정도 뽑고싶은심정?
#364이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:46
그러고보니 제국군부활 4렙해금이 320/320들던가.
자금은 충분하니 귀족회의로 군사력 좀 땡겨야겠군. 지지도도 90대니 2번정도 땡길 수 있고, 닫음턴에 부활4단계 찍을 수 있겠다.
빨리 카타프락터이 보고싶어!(징징)
#365궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:46

화염창병 값은

*100gp,50군사력 소모.

다.

#366이름 없음(0687687E+6)2017-06-05 (월) 15:47
조금 비싸지만 이정도면 충분히 살만하다!!
#367이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:47
그러면 버프받으면 30GP/15군사력소모 인가요?
#368이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:47
>>365 그렇다면

40% 고용비 40%이니

60gp에 35포인트면

된다는 것이군요.
#369이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:48
>>368 아.고용비는 40%였군요.
#370이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:49
생산비는 60/30인가. 군단병의 두배네.
유지비대비 총전력은 220/12고. 일반병종중 가장 효율이 안좋은 60/2인 테크1보궁병들보다 효율이 낮지만, 150고정 인력피해는 좋네.
#371궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:49

                        ヽー=ミー=ミーミヽ
                、__...-=ニヽ:::::`ー=ミ`ヽ\从
                  _`>ー-::フ::::;;;::ー=ミヽ:ハ:ノノ,.._
                 ー=ニ,;;;;ィ´::::::::::/:/::`ヽ:::::)ノノ:::ーミヽ
              _,ノ:::::/::::::/:/:::::::|',:::ヽ::ヽ:::::ヽ::::ヽ⌒´
               `7:::/::/:/:::|:::::::::|::',:::::',:::::',ヽ/\:::\
               ∠;;:/::::l:::|:::::|::::::;Λ::ミ::::ト、:::',::l__厂´
                |::;イヽトミ_ト、:::|__|;;|_V::::l::::l/ヽ:::|
                l/ l::::;杙;ツヽ{ 弋;炒ヽ从{,rY:::l
                      }/ l  /        _,ソ::Λ
               ,__   . ヽ        / l:::://Λ
               |ミヽ__ ー‐   rー―‐|三二ニ=―‐-、
               ∨//〈:::::ヽ _ . ィ!::::::::://:::// ̄ ̄ヽ\
              ,.-‐ゞ//Λ:::::}    イ }:::::://::/ ,/      `ー> .,
              _,ノ  | `ヽ/}::::ノ  __,/_:_://::::l /              > .,
           r'´ヽ    ヽ 八Λ:ヽ {::/r―‐''ィ´:| |                    > .,__
           |   \  /   ゝミ}rメ´‐''"´ : :::::| | __                //\
           }ー=ミ ヽー 、ィ´ ー-=ニ二ノ .::::| ヽ >  >  ______//   > .,
           /`ー―ヽ_,∠ノ'"´   ー=彡'"´ > 、\〈  /r―――――‐'           > .,
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     /    /:.:.: |  :|:.| r:.:|;二ニ=//ー―{ {     `ーミヽ/∨三| ̄  ,___|       ヽ     ヽ
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.     |     |: : : .|  :| | ;/   /}    //      } /      } ノ     /.l
.     /    /ニニ/  :{ {/ O / /     { {       | /      / , '    /  ',
     |     |⌒'´{___|_|   /_l―――'''ミ_    / {       l        :: |
     |     /   ,|  :| |二ニ=-‐r―f´ ̄ ̄ ̄| ̄l`ーミ}         l       ::: l
     |    l    {―‐/∠ ̄ /   〉  O  :l  | l  〉         ', ____::::::|
.   /   /     {  \ \___\_|r―――'ミ_,|_|_,{        ',____ ヽ}
   /   /ニニ=-ミ|――‐ヽー――'    ̄ ̄ ̄`ヽ//〉 }       }_>―-ヽ /
.  /   /ー―-ミ/                   >'ーハ       |_r一⌒ヽ {
 /   /  ̄ `ヽ /ミー―――――――<ニ二三三三三{       |ー――< ,'
./   /ー――:/     / / 〉〈V》V》      ヽ     ミ      r从从从从从}
     |从ハハハ/     / / /  〈V》V》      ',     ',     ヽ___   厶
     |:::::::::::::/      / / /  {} 〈V》V》      ',     ',     /:::::::::::::::::::∨ ノ
=나레이션=
그레일의 우르크침공결과는!!

하1하2 0~100다이스

하1 그레일 +10(국왕과 병력이 아라비에 가있는 틈)
하2 우르크 +25(요새)

#372이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:49
.dice 0 100. = 11
#373이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:49
죄송합니다!!!!
#374이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:50
.dice 0 100. = 72
갸아아아악.
#375궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:50

꺄아아악!

#376이름 없음(5615532E+6)2017-06-05 (월) 15:50
.dice 0 100. = 75
#377이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:50
......리롤 어떨까요?
#378궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:50

...리롤할꺼야? 걍 그레일의 운명을 볼래?

#379이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:50
....오 갓..
#380이름 없음(5615532E+6)2017-06-05 (월) 15:51
ㄴㄴ 그냥 그레일놈들이 실패한거고 우리는 걍
우리 실패한거에 리롤 써야됨
#381이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:51
지금 리롤권이 1장이던가 2장이던가...(가물)
#382이름 없음(5615532E+6)2017-06-05 (월) 15:52
그리고 요새보정하면 우르크 97인데
그레일이 이기려면 다이스 88이상 나와야됨...
다이스운 감당 가능?
#383이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:53
여기서 그레일 죽으먼 성창은 실질적으로 4대1이 되는건데...(아라비,신드,우르크+달루시안)
#384이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:53
>>381 2장.
#385궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:53

>>382 리롤권 2장.
그리고 리롤하면 둘다 새로굴리지만...

#386이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 15:53
>>382 여기서 리롤하는건 둘 다 다시굴리는 검다
#387이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:54
평협에서 부디 배상금으로 끝나면 좋겠구만...
#388이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:54
전 리롤한다면 이번 다이스는 안굴릴게요.무서워서 못굴리겠어요.
#389이름 없음(0687687E+6)2017-06-05 (월) 15:54
후우.....그레일이 죽어버렸나...
#390이름 없음(0687687E+6)2017-06-05 (월) 15:55
이리되면 좋든 싫든 아라비왕국을 없애야 성창은 살릴것같은데...
#391이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:55
굴려볼까.... 흐음...
#392궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 15:56

아래로 선취3표.

리롤/하지마

#393이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 15:56
리롤.

최소한 멸망 수준은 막자.
#394이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 15:56
리롤
#395이름 없음(5615532E+6)2017-06-05 (월) 15:57
리롤하자
#396이름 없음(3041328E+5)2017-06-05 (월) 15:58
...리롤
안한다고 말해놓고,.,,
#397이름 없음(0687687E+6)2017-06-05 (월) 16:00
하지마..........라고 해도 리롤이네
#398이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 16:01
>>397 최소한 그레일이 살아남는게 좋아서 한 것이지만... 장담할 수는 없군요. 결과를.
#399이름 없음(0687687E+6)2017-06-05 (월) 16:03
음....
#400궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 16:07

하1 하2 0~100다이스.

하1 그레일+10
하2 우르크+25

#401이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 16:08
자비를 내리소서,,

.dice 0 100. = 66
#402이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 16:08
>>401 일단 양호 하군... 제발 다음 낮아라..
#403이름 없음(5615532E+6)2017-06-05 (월) 16:09
.dice 0 100. = 50
#404이름 없음(5615532E+6)2017-06-05 (월) 16:10
1차이로 이겼네
#405이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 16:10
휴... 다행이군..

리롤을 한 보람이 있었구만...
#406이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 16:11
그/아/아/앗
#407이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 16:11
이겠네요.정말 다행입니다.
#408이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 16:14
리롤이 부른 역전극이구만...
#409궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 16:16

0.크리잇!
1.무조건 평협
2.배상금두둑히
3.영토1개
4.영토1개
5.영토1개
6.영토1게
7.영토2개
8.영토2개
9.영토2개

그레일의 실적.
0~9다이스!@

#410이름 없음(0687687E+6)2017-06-05 (월) 16:16
.dice 0 9. = 8
#411이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 16:17
오오 쩔어요 그레일!
#412이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 16:18
오오!
#413이름 없음(0687687E+6)2017-06-05 (월) 16:18
2개나 따다니...과연 어딜 먹었을까
#414이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 16:19
일단 아시리아는 먹었겠고. 나머지는 어디일까? 바벨 아니면 수도 우르크??
#415궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 16:19
Attachment

수도우르크까지 함락시키다니! 장하다!

#416이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 16:20
이렇게 되면 서방의 창천교 국가들이 아크바르 국가들을 포위하게 되는 것이 될지도?
#417이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 16:21
흐음..제국이 엘람과 아라비의 수도 헬리오스만 먹으면... 이거 신드를 가두어 버릴 수 있게 되는구만.
#418이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 16:22
>>417 그러면 신드는 개종하거나 죽거나 둘중하나가 되겠지요.
#419이름 없음(5615532E+6)2017-06-05 (월) 16:22
이매진이 세우타 뺀 달루시아 영토 먹고
성창이 세우타랑 알렉산드리아 먹으면
판도가 아름다워진다.
#420이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 16:23
이제 아메스트리스만 고속삭제하면 동부에선 로엔그람 빼곤 머리아플일은 없을것 같네요.
#421이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 16:23
아 서부에서죠.
#422이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 16:23
이렇게 되면 우르크의 군대를 포함한 국력이 크게 저하되었겠구만. 국가의 중심이었던 수도가 날아가버렸으니..

이러면 우르크에서 국왕의 권위가 떨어져서 반란이 일어날 것 같기도 하고.
#423이름 없음(0687687E+6)2017-06-05 (월) 16:23
뭐랄까....천천히 공략하려했는데 마치 다이스갓이 "헹-!! 이래도 공격안하거냐? 빨랑 드루와, 드루와-!!!" 거리는 기분
#424궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-05 (월) 16:24

일단은 여기까지!

#425이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 16:24
>>423 동감입니다.
#426이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 16:24
일단 아메스트리스를 치죠.우르크는 아메스트리스 치고난 이후에 치는게 좋겠지요.
#427이름 없음(0687687E+6)2017-06-05 (월) 16:24
수고하셨습니다-!!
#428이름 없음(1736363E+5)2017-06-05 (월) 16:24
수고하셨습니다!!
#429이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 16:25
수고하셨습니다-
#430이름 없음(0216993E+6)2017-06-05 (월) 16:25
>>423 그리고 들어가면 다갓이 "바보야, 또속냐!"라면서 뒤통수 치는 거군요 압니다.
#431이름 없음(1468282E+6)2017-06-05 (월) 16:26
>>424 고생하셨습니다. 편히 쉬세요.

>>426 확실히 아메트리스를 처리하고 내정을 다진 뒤 요새 효과를 감소시키는 포병 양성후 쳐들어가야지요.
#432이름 없음(0216993E+6)2017-06-06 (화) 04:07
오늘자 인양
#433궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 04:25

체크

#434이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 04:26
ㅊㅋ
#435이름 없음(3023319E+5)2017-06-06 (화) 04:30
쳌쳌
#436이름 없음(1419269E+6)2017-06-06 (화) 04:30
촤크

학원이 아닌 집이라면 복잡한 계산 빼고 참가하면 되겠지
#437이름 없음(6550494E+5)2017-06-06 (화) 04:30
ㅊㅋ
현충일 날 맘껐
달리자!
#438이름 없음(0216993E+6)2017-06-06 (화) 04:33
ㅊㅋ
#439이름 없음(0687687E+6)2017-06-06 (화) 04:34
ㅊㅋ
#440이름 없음(0216993E+6)2017-06-06 (화) 04:34
대충 정세판정 다 끝내고 정책들을 볼 차례였던가
#441궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 04:35

                            ,.ィ
                     ,..:イ ,..::::::::ノ-―-'"ノ__,
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             j、 / .i::、.`ヽ:::{\:::::::::::/::::::>:::::::ヽ
             / .{  j:::::>-ゝ  }::ト、::::ハ:::::::::::::::::::::ゝ-、
                {  } ノイ:::ヽ_.>ヽハ ヽ{ ヽ::::::\:::::::ヽ`
.              ハ ./ ノ-‐"<´ ̄ ,ゝ._.ハ .}'ヽ:::::::::::::::::ゝ
                Y V-‐ァ     ̄ <二フ`ー 、 Y\ト、::::::',
            トV_..ノ    ノ.フ` 、  ー-/ /ゝ、}、):::::::,
            { レ'ノ _,.:、ィ./  __ ヽ ーイ::/⌒、::::::::::::::>
                ゝ(./.ノー-、 `'  ,.-r¬'フ   '゙ ':: ヽ }::::::::r'"
              ヽ `、 ,._、:.     ` ´      ' 〉:: , ハ::::::::ゝ―-、
                乂 ト ゝ' .ノ          r-‐./'" ̄_-=二l
              / ,'   ヽ            _.-‐ニニ二二二l
              /   {       -‐ ´ `   f.r‐ニニ二二二二/ニr-----――===ヽ、
           ∠..  ',   `ー           | |ニニニ二二/ニニ/    __,...-‐''"!
.            Vニニ,   、            /| |ニニニニ/ニニニlΤΤΤl l l l l l l l l l l.ト、
          _,..-∨ニニ,   \         ,  /.| lニニニ/二ニニニl l l l l l l l l l l l l l l l l,ト.ゝ、
.   ,.-‐ ''" _,.-‐、ニニ, /  >   _. イ./   | |二ニ/二二二ニニ| l l l l l l l l l l l l l l lイニニヽ
. /-‐''"////ニニニ\ニニ,(  /―――<\   /イニニニニニニニニニニニニ;ニニ/ニニニニニニ',
,イ/////////ニニニニヽニ, /、::::::::::::::::::/ //二ニニニニニニニニニニニニlニ,'二二ニニニニ}
=대장군 카이사르=
"어전회의군요. 그럼 우선 저는, 부족한
군사력을 메꾸기위해 귀족들에게 군사적지원요청을
제안합니다."

*귀족에게 군사적지원 요청(귀족지지도-20하락,군사력100점 획득)

               ´    \.     、   ` 、
            イ/      \    \.     ,
           / /.     i|   `  \ ‐――‐ ′
          /. _/     i|    ト.  `     、\}
        ー―7 /.     ハ    | 斗 ─- __八 \
           |/ / ,.斗ァ- 、   | ィ行笊x. \  `¨¨¨
           イ</   ィ行笊x \ |  弋zソ  }ト、 }`ー' 、___
.          / /,   i{弋zソ   `        i| }八 \
         / ´ /イ/ム      ′      八  、〈`ー‐
             八|.∧        ,    /i{ト、{.\
          _   ト、∧   `      イ 八, -- 、
        _/.:.:.:.:.` .  j{ >       イ |\/.:.:.:./⌒ヽ
       |ニニニ≧o。...:.:.:\、_ノハ.}≧=-  /  /. :./ニニニニ`ー 、
       }ニニニニニニニ` ::: \ ̄ ̄〉  /  ,..: /ニニニニ, -----{_
      /ニニニニニニニニニニ\:::∨. /{   \__.//ニニニニ/ニニニニニニ`Y
=재상 루플레=
"그럼 저는, 행정력70점을 들여서, 행정기술5->6레벨로 상승시키고,
새로운 상위이념 1개를 개방하길 추천합니다."

#442궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 04:36

              _ィf' ⌒`ミーx_  -‐…===…‐- _
.           /´       > `≧x、        `゙ 、
.        , ′       / ,ク'⌒/ ;:            \
         ,,′     ,  , '   ,:′, '               :..
       {i       ′       ,'                 }li
        |l       / /      ,'    :                }li
        ||     / /            :       :!  :  :   }li
        |l     /                :   :   :!! :!  i   }l!
        {i     /              !   :    :!i: ! :i    il:
.        \、 ′   /   ,'   : i:! |  :!   :! l ! :!    l|
              ;,k   :!    l: il :!  :!   :! l :! |!     l
             l    ,: j i /|   l ! l! l:  :!   / i ! j{    :!
             |   / /И/ j!`ヽ、| ! l! !!  /! / /リ^v'!    :li
             | ∧/ ,xf斧=ミX、\! l ! ! /斗匕三二ミx|! !   :il
             i /И! ハ爪j}刎ヾ ノ',ハ! ノ' '゙ ィJ爪::リ '゙ !i !    |l
             |iN l| !{ ;,乂_,沙'       、乂_沙'  jハ    i!
             |l   l|从 `^`¨^          `¨^゙´   / /l!   l!
             |i  l!}∧        ;.          /ノ/l!   l!
             ll   :i { ∧         ′         ////l!   :!
             l: :  i l///\    、    ,     , }/// l!   !
             | ! | |///il兊:.、   ゜  ´    /ト=≧ー!   :!
            | l | |/ -― | i:::::...._    _....:::::::l |:i:i:i:i:i:i|   ;
            | l |:i:i:i:i:i:i:i:i:| l:.:.:.:.:.`≧≦´:.:.:.:.:/ /:i:i:i:i:i:i|  ′
            | l |:i:i:i:i:i:i:i:i冫\:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:./ / :i:i:i:i:i: | ,'
            | l |====彡^\\:.: | l |:.:.:ノ 〈 :i:i:i:i:i:i: | /
            l ,ハ八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \\| l |//\\:i:i:i: ノ'
            リ
=재무대신 네로=
"저는 새로운 교역품을 60%확률로 발견하길 제안합니다.
이에는 자금50gp가 소모됩니다."

#443궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 04:38

                                              ∨ハ            ‘,
                                            ∨:ハ      、 ヽ ‘,
                                       ,ィ           V:iハ      \,_r=ニ二i
                              _,、 ノ}_/ノ、__,.ィi _    Ⅵ:l        `¨_}=ニ}
                      |\      /}_|:::/:}イ:::::::'"´:::::;::-:イ/ー,    li:i:l \     | /ニ/ニ\
                       { ヽ',       {::';:::_|:::ト、i,ィ/:::/:::-‐::、::ヽ     li:i:l   \ 、   Ⅵ_/ニ/ニニ\
                     } ヽ',   __/Уヾ‘,      ̄ソ∧::::::::∧    .li:i:l     _,、_ ``ー/ニノニニ|
                       ‘, ヽ',  ⌒i::::l 、_i`} ' ___ `ミ:::\::::::::`ト- |i:i:l_,. _,.=ニ三ニ=‐- \_}ニニト 、
                    ‘, ヽ.',   /:::|、._ ;.'" '´____` ミ:::::::::\:::::\ {_,.ィ'"´    \ニヽニニニニニ从ィ=ミ
                         {  ヽ ',  '_ノ:i'`⌒ソ  、 ' ゞツ` Ⅵ:、:::::|:、::{⌒          _Ⅵハゝニニイニ\八
                     )  ヽ ',__'"´}   }    `   ., }:::=ミ:::::{\          に)、∧ニニニニニニヽソ
                     __└とニ,ィミx} .{| _,,,,. 、.,,, ,,,, ., / ソ:ハi }::::ゝ.ィ           ( に-、__ニ_ニニニ}、〉
                   /、=,ィニ〉:Yニ}_{_ :| -‐==‐--'', ′_}:__, イ、:::{_,           `⌒\_/ヽ}‐ィヽソ
                    ノ=r‐ニ/ニ}ニト-'/ヽ  , ̄   _)ヽ':::;ゝ:::::::::}::::/               ∨///`⌒//
                 /ニニ ̄:{_/_/=/ヽ/:`'::::レ.、ィー'':_:;:-‐''/)::::ノソ{                ∨///////
             ,. ィヽー{ニニニニニニ/ニ/∧}〈〉ゞ;:-::'''´"~`/ / /'}/  ∧``ト、 _ -―- ミ     ∨//////
            //、 ヽ"´`ー-===-イ / ∧ {ヽ }‘, -_,,. イ   |    ∧////////////∧       }ニニニ
           ///{__ゝ'ニニニニニ/廴_) / /_/\7、{ '/ヽイ`ヽ.、   |    ∧/////////////∧__   /ヽ: : : :
          ////-ンニニニニニニ/ 从ヽ''"´∧::\:::\}ノ_/ヽ':::::::::/\.|    ∧///////////////ヽ'///|: : : :
         /////\⌒/⌒ンrミ/入/ー'//: ∧::::::/:::;l\_\:::Y/.  `}   __, ∧////////////,. -‐,'///∧: : :
.      /ノ///////ヽ'~`ゝソ`(__ ィ/ /: : : :_`7:::/:l::::::\_\/   _ィi〔三ソ  ∧////////,.ィ´///,'/////|: : :
.   _/,.'_``ト 、.,_//////_,.。s≦、ヽ ヽ. / : /:::::/:::::::/|:::/:::/\_\(三三ミソ´    \/,. -‐'´//////,'/////∧:
. ///: : : ̄``ー- ̄ィi〔ヽ: :/:) l | l |/: :<::::::::::::::::::/ノ|/:::::':八::|   \ア´       \/////////,'///////|:
=외무대신 셰익스피어=
"저는 조금 제 역할과 관련없어보이겠지만,
극장의 건설을 제안합니다.

*극장(지역학문개발도4당1의 세금수입생산,불만도감소+1) *200gp

극장 1개당 2400인력을 소모해 성지 히에로스와 드라크마에 극장을 건설하길
제안합니다. 총 4800인력이 소모되지만, 세금수입이 꽤나 오를것으로 예상합니다.
문화적으로도 융성해질것이고요."

#444이름 없음(3023319E+5)2017-06-06 (화) 04:39
다 하자
#445이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 04:39
>>444 찬성.
#446이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 04:40
상위이념으로 무엇을 개방해볼까나..
#447궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 04:40

       /:::/:::;イ:/:/::::::::::::::::;ィ::::::/:::::::::::::::::::::/:/::::::::::}i::::::::::',
     //イ::::;’}:j/:::::::::::::/,::;ィ::/::::::::::::::::::/;ィ:::::::::::::}i:::::::::::::',
    // ,:::::;’:i::}i::::::::::/,::/::〃:::::::::::::/:::/ !:::::::::::::}i::::::::::::::::〉
    /  ,:i{:::i::::i::}i::::;∠,::∠_,://:::::::::::/,::/ {::|::::::::::}i::::::::::::::;′
   ′  ,::i!:::|::::|:::レ'_,::∠__ ,://::::::::/7:/}二‐}:ト、:::::;’:::::;:::::::;′
       i:i|:::ハ:::|:::{ {{ 勹i:i:ト、.}:::::/ ,:/ xz=≠=ミゝ/::::::/:::::::{
        i:{ i:{. }:::}::、:、_込:V癶}::/ / /込r≦i:i}〃'::::::/}::;}::i!;
        i:{ i:{ Ⅵ:::}ヾ:.    {/ }      ̄¨”/:::://::; }:从
      i{. i{  Ⅶ::}:. ヾ、     ,:         /.::://:〃 i:|
      ` ゞ  }从:::、 `   } .       /イ:/-'’:::;イ{. ゞ
          ;/ }:ハ::.、  ーz 、 __    ,.イ,::::::::〃;’リ
         〃  }; }:::::i、  `ー¨¨ ̄´ . <,:::::::::/}/
          ′  リ .从r! \    . <i:′{:::::ハ{. i!
             / i:;ト、.`ー\,。≦i:i:'__,ノ}::::{ リ
             /' |ニ三ミf´rzzzzzzzュ 从:{
              j{ニ/ }ニ{ i{二ニニニ{ { `
            ,.。≦/r、} /ヘi{ {二ニニニi{ {≧ュ。、
=첩보대신 루루슈=
"저는 이번에 보고할것이...


1.토오사카
2.트리스테인
3.로엔그람
4.아인츠베른
5.미드칠더
6.지온
7.슈타인즈

입니다만..."


하1 1~7다이스.

#448이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 04:40
.dice 1 7. = 3
#449이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 04:41
...떠 로엔그람인가.. 으으
#450이름 없음(1419269E+6)2017-06-06 (화) 04:41
로엔그람인가
#451궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 04:42

        /::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::;ィ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::ヽ
       /::::;::::::::::::::::}::::::::::::::::::::::::://::::;::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::}::::::::::::::::::::ヽ
     /,イ/}:::::::::::::::{::::::::::::::::::::/,.:'::;イ::〃:::::::::::::::::::::::::::::::::;イ!:::::::::::::::::::::!::::}::::::::::::::::::}
    '´/  ,::::::::::::::::::!::::::::::::::/ ,.::/ ///::::::::::::::::::::::::/::::/ i::::::::::::::::::::::!::/:::::::::::::::::;′
    /    ,::::;:::::::::::::::i::::::::;__,.:∠_/ム/:::::::::::::::::::::/':::/  .i:::i!::::::::::::::::}/:::::::::::::::::/
  /    .,'::〃::::::::::::::i:::::/  〃―-マ:/ ,::::::::::::::::::::ア7:::辷―--マム::::::::::::::/:::::::::::::::::;′
       i:::ハ:::;イ:::::::::::::/,ィ≧ュ、_‐-〃.,:::::::::::::::://:/フ_ ̄`_';:j ';:::::::::/::::::::::::::::::::}
       i::,' |::i ';::::::::::::i {{ しイ;i弐/‐i|::::::::::/ ,:/ -‐ァ=テ芋ミ.\〃::::::::::::::::::::::!
       i::| .!::! ∨::::::::ヘ ゝ込:_:_:_タ\!::::/ /  /弋‐:'{:i:} :}} }ノ 〃::::::::;、::::::::::i!::!
       i::!. ';:! ∨:::::::ト;:、  ̄ ̄   i|/ } ´    `¨`ー=ムィ /::::::::::/ ,::::/|:::!i:|
          !i  !|  ∨:::::::.ヾ:、     ′ ,:             /::::::::::/,イ::::, |::| i|
          i:!. i|  ∨:::::ヘ. \         ,:             /イ::::://::::::::i .}::!.リ
        リ  i!   }::::∧:::.  \     i| ,        / /:::∠/::::::::/|:!  ';:!
                }::∧ }:::\      i|       / /,://::::::::::::::::,' j;′ ヾ、
             j:/   }:ハ::::\   ー-=__- 、__      / ,ィ:::::::::::::/|::/ ′
            〃  .i:! .}::::::::ト、   ー--` ̄¨¨´   .イ /::::::::::::/ {/
            ′  .リ }:::::::i \         . イ  ,':::::::::;イ:! リ
                ′ }::::{`ヽ、 \    . イ    ム::::::::; i::! ′
                 jハ;ィミx、` ‐-ゝ、. イ      _ム.}::::::i .i:!
                 /〃|三三ミz≠ z二二二二二 }::|ヾi i!
                     ′!三ニイ三{ }三三三三三} ∧j ’
                    ノ三タ }三{ }三三三三三i} ト、
                。ュ≦Y z. } ≠ミ{ }三三三三三i} .}ニ≧ュ、
             。ュ≦三三iレニV /,z、 { }三三三三三i} .}、ヘ}三≧ュ、
=첩보대신 루루슈=
"노르드와 로엔그람이 예상보다 빨리 격돌했습니다...

성패는....


로엔그람 .dice 0 100. = 49
노르드 .dice 0 100. = 24

입니다.

#452이름 없음(1736363E+5)2017-06-06 (화) 04:43
아메스트리스는 그러면 이번턴에 침공안하실건가요?
#453이름 없음(1736363E+5)2017-06-06 (화) 04:43
노르드가 불리?
#454궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 04:43

       .':.:.:.:.:.:.|: .:.:/:.: .:./:. .:.:./i:.:.: .:. ./:.:.:.:.:.:.ヽ、 ヽ:.:.:.:.:.
        l.:.:.:.:.:.:.l :. .:.l:.:.:.:./ :.:.///l:.:. :. /:.:.:.:./:.:.:.∧ \:.:.
         |.:.:.:.l.:.:.|:.:. .:.|.:.:./:.:.∠_//_.|:.:.:./.:.:./ /:./ヽ:.ヽ }:.:
       ,':l:.:.l^l:.:.l:.|.: l:/イ<ヽ、/‐、|:.:.:.レ'´/:/l  |.:.:.|  |:.:
      /:.|:.:.}}|.:.|:.|.:.:.|、{rf夊仏\|:.:./rフ´/_.|  {:.::.|  |/
.     /:./|:.:.| l.:.l:.|.ト:.'. ̄¬‐┴ヽ',:.//‐´ \_/  ヽ_l
     // }:.l:ヽrヽl:.l:.ヽ:ヽ      ヽ, ,}\       ヽ
   /´  .':.ハ.:.{=l:.'.:.ヽ:.',-\     {_ ̄ ̄ ̄ヽ      ',
        /:/ }:.:|FT〕、:.\        ヽ ̄ヽ        l
       // /|:.:l|{≡}|ヽ-、\ 、__ _  / .|  | ',
      /´   l:.|}:|f i:|. \    ___ ¨ヽ {  l ',
          /´l:ハヽヽ、 \    ¨   `才:.ハ
          ノ _}:.:|\\ \   , ' ´/:.:./ /,ヽ
           }二二匁≡⊃><ヲ‐≠ォ{! ./´  \
          /:∧: : / /: :  ̄7 / ̄ ̄l ヽ     _〉___
           /: ∨: :/ /: : : : :/ /-、〈〉/     __|____
_____ / 《〈〉》 l { : : : : { {^}} }{}ヽ_   |_____
: : : : : : : : : : : : :.≧≦ / /: : : : : | |: :巛r: : : 卜-'|: : : : : : : : : :
=첩보대신 루루슈=
"이를 통해 로엔그람은 영토 .dice 0 2. = 0 개를 획득하였습니다."

#455이름 없음(0687687E+6)2017-06-06 (화) 04:43
영토는 못얻엇네
#456궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 04:44

                __ __
             , ':.:.:..:.:.:.:.:.:.:.`¨:.':.‐ - 、
           ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.、
          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ . :. .ヽ
         ./ :.: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.!:..:. :. }:.:.',ヽ.:.',
        /. :  .:.!:.:.:.:.:.:.i:.:.:/:././ :./,':..:.: .,'|:.|:.ヽヽヽ
        l:. :!:.: .:.|:.:.: :.:.:.|:./:/./ :.///:.:. /:.|:.lヽ.:ヽヽヽ
        ',:.:.|:.:.:.:.| :. .:.: .l/./:/ :.///7:.:/:./|/__l:.',:.|l|:.{
         }.:.l:.:.:.:.l: .: .:.:.l/:.//∠__//./:./ャテミ.:.:l.:.|||`、__
         l.:.|:.:.:.l`l:.l:.: .|:.|/7=rzェミ/://k斗ィ:.{|:.l |
         |l:.ハ.:.ヽヽ',:.:.ヽヽヒエ才‐ヽ  ',  l:.:.||.|
         |l:{ }:.:.|.ヽ_:.ト.:.ヽヽ      . > ノ.:.l l|
        / |l ヽ.||:ヽ:.|ヽ:.:.ヽ\  、 ..-‐'/ヽ:.| `
          ヽ }|:.:.:.',ヽ`ヽ:.', 、   '¨, 'ヽ.{ ヽ
           ´ l:.|:ノヾ、___.ヽ  >‐-':.|  ヽ
            /|:lリ〈〉‐‐‐|.ニニニ彳ヽ{
             リ,^}{,-、: :| |: : : :||}                     /ヽ __
           / 《〈〉{{^: :| |: : : :||`‐ 、               、=='====`=
         / ((_)Yr'´: : | |: : : :|| j乢 `r ^ ‐‐- 、_         ヽ         /
    _ , -‐ ´ : : : : : (ノ`=´: :} }--‐‐} } 丱: : : : : : : : :  ̄l¨}       ',        ,'ヘ
 _ - ': : : : : : : : : : : : : : : : : : : | |: : : : : | |: : : : : : : : : : : : : |: :l        ヽ、____ノ 〈
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=첩보대신 루루슈=
"아무래도, 힘에 부친모양이지요.
노르드를 상대로 승리한것만해도 대단하다고봅니다."

#457이름 없음(1419269E+6)2017-06-06 (화) 04:44
....이건 다갓이 로엔그람을 먹으라고 준 기회 아닌가
#458이름 없음(0687687E+6)2017-06-06 (화) 04:44
다갓 : 이제 안들어오고는 못배기겠지.....어여 와~
#459이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 04:45
흐음... 아메트리스. 아메트리스/
#460이름 없음(3023319E+5)2017-06-06 (화) 04:50
정답은 '로엔그람'을 치는거다.
#461이름 없음(7094652E+6)2017-06-06 (화) 04:50
로엔그람이 믿는 종교가 뭐였더라?
#462이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 04:51
>>461 발할라
#463궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 04:52

여튼 네개다 하는거야 정책?

#464이름 없음(0687687E+6)2017-06-06 (화) 04:52
4개 다하면 이제 돈걱정도 없고, 이념 개방도 되고, 병력도 완비에, 교역품은 덤
#465이름 없음(0687687E+6)2017-06-06 (화) 04:53
>>463
#466이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 04:53
>>463 yes!
#467궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 04:54

일단 하1 60% 0~100교역품 탐색롤

#468이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 04:54
.dice 0 100. = 90

다갓의 자비를
#469이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 04:55
...오.. 이런..
#470이름 없음(0687687E+6)2017-06-06 (화) 04:55
뭐.....이건 반쯤 도박인 느낌이었고
#471궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 04:55

다음.
상위이념 뭐 개방할거야?

#472이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 04:57
─외교이념─
-외교:첩보이념-
<요원훈련>:첩보대신과 첩보관의 외교+1증가.
<효율적인 스파이>:음모에 드는 외교력 점수비용 50%할인. 음모성공율+10%p증가.
<배경조사>:자동방첩 활성. 확률은 [지도자의 외교+첩보담당자의 외교]x5%확률.
<스파이망>:음모성공율+33%증가.
<충격과 공포>:해당 지역의 첩보망100점을 소모하는 대신, 해당 지역에 테러 음모가능.
<내부감찰>:인물 봉급이 50%할인. 자세력 인물의 음모를 [지도자의 외교]x5%확률로 탐지가능.


-외교:무역이념-
<영리한 무역>:교역 효율+20%증가.
<교역외교>:교역로가 있는 나라와 교역로1개당 외교관계+10증가.
<상인교육>:재무대신과 상인의 외교+1증가.
<무역로확산>:최대 교역로+1, 교역효율+10%증가.
<교묘한 무역>:교역로가 연결된 세력에 대해 외교비용과 음모비용 20%할인.
<모험상인>:원정 교역 가능.(인접한 나라가 아니라도 교역이 가능해진다)

-외교:탐험이념-
<탐험의 시대>:무료 모험가+1, 추가 모험가 모집비용 25%할인
<원정탐험>:원정 탐험가능.(인접한 지역이 아니라도 탐험이 가능.)
<모험조칙>:탐험으로 얻는 보상이 50%증가.
<기회의 땅>:개척 진행도+50%증가. 개척단 형성비용 25%할인.
<총독행정>:식민지로 부터 얻는 수입+50%증가, 식민지의 자치도 증가치50%감소.
<모험가장군>:모험가를 지휘관으로 사용가능. 모험가의 군사+1, 무력이 +10, 마력이+10 증가함.

─행정이념─
-행정:혁신이념-
<계몽>:각 지역은 학문개발도4당 1의 세금수입 생산. 학문개발비용 25%할인.
<기술혁명>:모든 기술비용 15%할인, 이념비용 10%할인.
<실용주의>:[행정기술x5]%만큼 군사유지비 할인, 총세금수입 증가.
<인재양성>:새로운 인물 모집시 모든 능력치값이 +1증가. 인물모집비용 25%할인.
<문화적연대>:[외교기술x5]%만큼 인력최대치와 인력생산이 증가.
<관용사상>:점유율 30%이하의 국교가 아닌 종교 1개당 세금수입+5%증가와 기술비용5%할인.



-행정:경제이념-
<관료제>:세금수입+20%증가. 소유 지역당 세금+2증가.
<조직화된 건설>:건설비용 20%할인
<중앙집중>:영향력+10,자치도 증가치를 50%감소.
<경제활성>:세금 수입+10%증가. 교역효율+10%증가.
<개발활성>:개발에 드는 비용 20%할인. 개발비용을 자금으로 대신지불가능.
<교역세>:교역로 1개당 세금수입+5% 증가. 최대 교역로+1

-행정:조직이념-
<지방관파견>:매턴 한 지역을 택해 자치도를 [지도자의 행정]혹은 [담당 행정관의 행정]만큼 낮춤.
<행정조직화>:영향력+10, 직할령 갯수 2배(지도자의 행정력만큼에서 행정력2배로 )
<우량행정>:각지역의 최대 자치도-10감소(즉 90까지 자치도 증가), 영향력+10증가
<굳건한 국가>:안정도 상승비용 50%할인. 양수값안정도 1당 모든 계층의 지지도+5 증가와 세금수입+5%증가.
<봉신조공>:속국과 식민지의 수입의 20%를 조공수입으로 획득. 자신이 속국일 경우 조공비용 50%할인.
<재상내각>:매턴 재상의 군사,외교,행정 능력치 만큼 해당 점수들 획득.
#473이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 04:58
흐음

혁신의 관용사상이나 실용주의 혹은 계몽도 좋아 보이는데..
#474이름 없음(3023319E+5)2017-06-06 (화) 05:00
정답은 바로 '충격과 공포'다.
첩보망 100찍었으니까 테러하자 테러
#475이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:01
흐음... 고민이 되는구만.
#476이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:04
혁신을 찍어서

<실용주의>:[행정기술x5]%만큼 군사유지비 할인, 총세금수입 증가.
<관용사상>:점유율 30%이하의 국교가 아닌 종교 1개당 세금수입+5%증가와 기술비용5%할인.
<계몽>:각 지역은 학문개발도4당 1의 세금수입 생산. 학문개발비용 25%할인.

자금 수입을 증가시킬수도.

첩보를 통해 방첩과 음모로 적을 괴롭힐 수도 있고,. 흐음.
#477이름 없음(3023319E+5)2017-06-06 (화) 05:07
자본수입은 어차피 노르드 돈주는거 곧 끝나니까
점점 많아짐
정답은 테러로 적국의 역량을 줄이는거다
#478이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:07
>>474 충격과 공포라.. 하긴 좀 음모로 적국에 디버프를 좀 먹어야 할때 오기는 했지요..
#479이름 없음(7094652E+6)2017-06-06 (화) 05:07
경제도 나쁘지 않음.
#480이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:08
>>477 관용사상을 통해 기술을 올리고 싶었는데 흐음..
#481이름 없음(1736363E+5)2017-06-06 (화) 05:09
혁신보다는 조직이념을 하는게 좋죠
외교라면 첩보를 해야 좋을것같습니다.월야가 첩보버프가 있어서 많이 힘들테니까요.
#482이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:10
>>481 그럼 이번턴에는 첩보로 하지요. 다음 번에는 전 혁신으로 관용사상을 밀 생각입니다.
#483이름 없음(1736363E+5)2017-06-06 (화) 05:10
>>474 충격과공포를 하는것보단 스파이망을 열어서 성공율을 올리고 하는게 좋지 않을까요?
#484이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:12
>>483 흐음...11개 어장이 되도록 모략이나 음모를 해보지 못해서.. 뭘 찍어야 좋을지 모르겠군요. 흐음..
#485이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:13
그냥 혁신 관용사상으로 갈까..
#486이름 없음(7094652E+6)2017-06-06 (화) 05:13
잠깐. 첩보 찍으면 무역, 탐험 둘중 무엇도 못 찍어
#487이름 없음(7094652E+6)2017-06-06 (화) 05:16
어차피 우리는 전쟁을 통해 꼬인 문제를 해결하고, 어지간한건 외교로 해결하는데 첩보는 거의 곁가지였다고.

무역으로 수입을 늘려서 내정이 좋다고 봄
#488이름 없음(1419269E+6)2017-06-06 (화) 05:17
나도 무역일까.
첩보를 통한 음모는 솔직히 거의 필요 없다고 보고
#489이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:18
전 -행정:혁신이념-

<관용사상>:점유율 30%이하의 국교가 아닌 종교 1개당 세금수입+5%증가와 기술비용5%할인.

을 선택하겠습니다.
#490이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:19
>>489

~종교점유율~
창천교회:44%
드루이드:9%
발할라:11%
아크바르23%
우로보로스:13%
#491이름 없음(7094652E+6)2017-06-06 (화) 05:20
지금 우리가 세금수입과 무역 수입 보정을 얼마나 받지?

90퍼까지니까 계산하고 선택해야함.
#492이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:20
>>490 총 20%의 세금 증가와 기술비용 할인을 받을 수 있으니.. 나쁘진 않을 듯 합니다.
#493이름 없음(1736363E+5)2017-06-06 (화) 05:21
전 혁신이념은 아니라고 봅니다.행정을 할거면 조직이념이 더 낫다고 봅니다.
자치도 방지를 해야하니까요.
월야가 불안하긴 하지만 첩보를 안하겠다면 무역이 낫다고 봅니다.굳이 신대륙에 목맬 상황도 아니고 신대륙 개발할려면 해군이 들어가야 하는데 해군은 돈잡아먹는거라..
#494이름 없음(7094652E+6)2017-06-06 (화) 05:21
90퍼 오버는 영향이 안가니까, 자칫하면 이념 낭비가 되니까...
#495궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 05:22

>>491

보정치 90%제한은 할인에서만이야.

증가 보정치는 100%건 200%건 가능해.

#496궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 05:23

기술비용이야 90%까지지만, 세금증가는 100%이상도 오른다는 말.

#497이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:24
>>491 세금 증가 버프는 없습니다. 현재.
#498이름 없음(7094652E+6)2017-06-06 (화) 05:26
행정보급관(육군유지비20%할인)
건축설계사(건설비용25%할인)
용병가(제국군부활 프로젝트 비용20%할인)
비적회 수도사(젬생산+2,은총소모10%감소)
제국장교단(육군양성비용20%할인,육군훈련시 효과50%증가.)

귀족:94/영향력15 *인력생산+50%증가, 매턴 군사전통2 생산.
성직자:72/영향력25 *종교전파율+10%,은총생산+3
상인:82/영향력25 *교역수입+15%,교역가치+10%
시민:51/영향력35 *세금수입+20%,개발비용10%할인
학자:100/영향력40 *기술비용10%할인, 이념가격5%할인

교역소(교역가치+10%상승,지역 상업개발도+3),극장(지역학문개발도4당1의 세금수입생산,불만도감소+1),
천문대(징조보정치+2,기술비용5%할인,매턴 행정기술5점 충전)
은행(지역상업+5증가,지역상업개발비용20%할인),학교(기술비용과 이념가격5%할인, 지역학문 개발도4당 세금수입1생산),
대학교(기술비용10%이념가격5%할인, 지역학문 개발도2당 세금수입1생산),
#499이름 없음(0687687E+6)2017-06-06 (화) 05:26
혁신이념 관용사상이요. 이유는 재상이 괜히 하라고 하진 않았을테니까
#500이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:26
>>489 를 고수합니다.
#501이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:26
>>489 를 고수합니다.
#502이름 없음(0216993E+6)2017-06-06 (화) 05:26
혁신-관용사상으로.
기술할인이라든가 여러가지 보정이념이 많으니까, 혁신이념은.
딱히 종교랑 모순되는 이념도 아니니까! 종교랑 모순되는 이념이 아니니까!(강조)
#503이름 없음(1736363E+5)2017-06-06 (화) 05:27
전 조직이념을 밀겠습니다.
혁신이념은 메리트가 없다고 봅니다.
#504궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 05:27

음... 나 오늘은 쉴래
나중에 하고싶어지면 할지도 모르지만.

#505이름 없음(1736363E+5)2017-06-06 (화) 05:27
정확하게는 조직-지방관파견을 밀겠습니다.
#506이름 없음(0687687E+6)2017-06-06 (화) 05:27
세금 수입 증가버프 20%와 기술할인 20% 게다가 루플레의 추천이 있으니 당연히 해야지...
#507이름 없음(0216993E+6)2017-06-06 (화) 05:28
혁신과 조직이념 둘다 찍으면 되겠지.
#508궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5982581E+5)2017-06-06 (화) 05:28

주장을 할때 설득을 시키려면, 왜그런지 설명하는게 좋다고봐.
무작정 반대만 한다고되는게아니니까.

#509이름 없음(0687687E+6)2017-06-06 (화) 05:28
수고하셨습니다~!!
#510이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:28
>>504 힘드시다면. 뭐 어쩔수 없지요. 오늘 편히 쉬세요.
#511이름 없음(0216993E+6)2017-06-06 (화) 05:28
>>504 Oh, 그런가요.
수고하셨습니다!
#512이름 없음(8747861E+6)2017-06-06 (화) 05:29
>>504 고생하셨습니다.
#513이름 없음(0687687E+6)2017-06-06 (화) 05:29
오늘 휴일이니까 서시관님도 쉬실때는 쉬셔야....라는 생각일뿐이니까;;;

아, 물론 나중에라도 하신다면 감사합니다!!
#514이름 없음(1736363E+5)2017-06-06 (화) 05:30
저희 다이스가 안좋아서 계속 자치도가 올라가는데 지방관파견으로 내려놓는것과
직할령 2배버프로 행정관배치 안해도 자치도 퍼센트증가 방지를 중시해서 그렇습니다.
#515이름 없음(1736363E+5)2017-06-06 (화) 05:30
수고하셨습니다!
#516이름 없음(7094652E+6)2017-06-06 (화) 05:33
루플레가 추천한건 이교도 포교관련이고....

어차피 창천교회할 예정이니 조직 이념이 좋음.

로엔그람 먹을려면 직할령 개수 늘려야해서 더더욱 조직 이념 필수가 되고
#517이름 없음(8281863E+5)2017-06-06 (화) 07:29
일어나니 왈루키가 통합되었다.....
돈 벌려면 혁신 이념
자치도 관리하려면 조직 이념
월야가 경계된다면 첩보 이념
인 듯한데 수도 제외하면 자치도 50~60이니까 안정적 세금수입을 확보하고 추가적으로 재상내각을 찍으면 포인트 얻을 수도 있으니 조직이념 지지
#518이름 없음(0687687E+6)2017-06-06 (화) 07:36
좀 쉬고 생각해봤는데....걍 조직해도 되겠다. 설마 관용사상 안한다고 더 이상의 탄압이나 무시는 받지 않겠다!! 라면서 로마제국 후반기때 꽤 많이 있었다던 지역 반란같은게 뜨진 않겠지...
#519이름 없음(0687687E+6)2017-06-06 (화) 07:39
............왠지 써놓고보니 엄청 있을것같아서 무서운데
#520이름 없음(0216993E+6)2017-06-06 (화) 08:36
>>518 다갓:호오, 그거 좋은 의견이군요!(난수를 조절하며)
#521이름 없음(5629858E+6)2017-06-06 (화) 09:59
오늘은 안하는건가
#522이름 없음(0687687E+6)2017-06-06 (화) 10:05
음.......늦게라도 하셨으면 하면서도, 현충일이니 서기관님도 쉬시는게 맞다는 생각이 들어서 괴롭다...
#523이름 없음(4146855E+5)2017-06-06 (화) 10:48
어장주님도 지금까지 거의 매일하다시피 진행해오셨으니깐 하루쯤은 쉬셔야죠
대신 재충전을 마치고 번개같이 달리길 바랍니다(게스)
#524이름 없음(5812269E+6)2017-06-06 (화) 12:52
이정도로 영토를 얻었다면 첩보를 해야지....
월야의 첩보질에 대항하기 위해서라도
정답은 '충격과 공포'다.
#525이름 없음(432635E+59)2017-06-06 (화) 13:17
혁신 관용지지.. 이건 보편제국으로서 가는 디딤돌역활이라고본다. 실용주의는 포병굴리고십다면 않찍을순 없는거같고..
#526이름 없음(4146855E+5)2017-06-06 (화) 13:36
저는 조직이념 지지
#527이름 없음(482993E+58)2017-06-07 (수) 01:04
저는 조직념으로 하겠습니다.
#528이름 없음(9944695E+6)2017-06-07 (수) 01:20
>>525 양이 있는 이상 포병보다는 화염창병이 낫다고 생각해
#529이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 01:53
사실 나는 건물 지을게 워낙에 많아서 경제이념을 찍고 싶었지만..........

이건 외교-무역이념으로 수입을 버는게 나을려나.
#530이름 없음(6770302E+6)2017-06-07 (수) 02:08
원정교역도 있고 무역효율+20%도 있으니 경제보단 무역이 좋을듯.
#531이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 03:14
>>529 포병과 화염창병은 적절히 조합해야 됩니다. 포병의 경우 요새의 효과와 전력을 경감시키는데 필수이고, 화염창병은 적에게 인력 피해을 턴마다 부대당 150씩 더 입게 할 수 있으니 말입니다.
#532이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 03:14
>>529 포병과 화염창병은 적절히 조합해야 됩니다. 포병의 경우 요새의 효과와 전력을 경감시키는데 필수이고, 화염창병은 적에게 인력 피해을 턴마다 부대당 150씩 더 입게 할 수 있으니 말입니다.
#533이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 03:16
혁신과 조직이념 모두 좋은데...

저는 일단 혁신이념의 관용부터 찍어서 세금과 행정기술에 이점을 주어 빠른 발전을 추구하고 다음에 조직이념을 찍는게 좋다고 봅니다.
#534이름 없음(9520504E+5)2017-06-07 (수) 03:24
양덕분에 요새전력을 무시할 수 있으니 포병은 필요가 없다고 생각하지만.
#535이름 없음(4536983E+6)2017-06-07 (수) 03:28
저는 제국이 드리프터에 왈라키까지 단시간에 너무 많이 먹어서
거기서 뭔가를 얻기 이전에 행정력을 투사하고 컨트롤하는 게 더 중요하다고 생각합니다
그런 의미에서 조직이념
#536궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 03:43

제국의 엔딩목표는 뭐로잡는게좋을까.

#537이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 03:44
>>533 노노. 그렇게 못찍음. 상위 이념은 찍을 수 있는 한도가 6개. 즉 각 분야마다 2개씩만 찍을 수 있어요.

군사이념에서 2개, 외교 이념에서 2개, 행정 이념에서 2개. 이런식으로.

행정 이념은 이미 종교 이념을 찍었기 때문에 혁신 이념 찍고 조직 이념 못 찍어요. 혁신 이념과 조직 이념 둘 중에 하나만 골라야 합니다.
#538이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 03:46
이 상위 이념 찍는걸 순서 문제라고 생각하시는 분들이 계시는데, 행정 이념 슬롯에 한계가 있습니다.

무조건 둘 중에 하나만 선택해야해요.

저는 자치도는 천사 빠와로 낮추고, 건물을 올리고 개발도 포인트가 아닌 돈으로 하기 위해 경제 이념을 찍고 싶네요.
#539궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 03:46

생각해보면, 대신이나 지휘관, 마법사외엔 aa를 배정하는게 낭비라는걸
세실리아를 통해서 알았다.
그런고로 aa있는걸 인물, aa없는걸 조언자 취급해서
하는게 좋은거같네. 다음 회차부턴 말이지.

시스템개선할 거리도 늘었고,
다음회차는 판타지 유니버셜 시빌라이제이션 킹즈 토탈워 로 할까 고민중....(곰곰)
제국이야 앞으로 엿먹는 일이 없다는 가정하에 1~3세력만 더 엎으면, 승천확정이고말이지.

#540이름 없음(2078445E+6)2017-06-07 (수) 03:46
>>536 구 아카이아제국 회복?
#541이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 03:47
>>539 오함마 토탈워(소근)
#542궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 03:47

>>537 응? 그러란법 없는데?

상위이념 갯수제한이 기본6개한계(특별한 이벤트나 고정이벤트 없는세력은 말이지)
그 중에 군사이념4개 때려박고 행정1 외교1을 박던, 행정3 외교3을 박던 그건 자유야?

#543이름 없음(9520504E+5)2017-06-07 (수) 03:47
>>537 제국부활특성으로 무료 군사이념을 2개 얻을 수 있는데 군사이념 하나를 행정이념 쪽으로 돌려 사용하면 되지 않습니까.
#544궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 03:48

>>543 그건 안되.

군사이념한정으로 추가획득이니까.

#545이름 없음(1758219E+6)2017-06-07 (수) 03:49
구 이카이아 제국 영토 회복 후, 신대륙에 국기를 꽂으면서 엔딩롤
#546이름 없음(9520504E+5)2017-06-07 (수) 03:49
>>544 아, 제말은 저 222박는 것에서 하나를 돌려 123박자는 뜻이었습니다.
#547궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 03:50

구 제국령 수복은...너무길어. 음...
앞으로 3세력 정도 더무너뜨리면 엔딩내버릴까.
그때즘이면 현자타임올거같고(내가말이지)

#548이름 없음(9520504E+5)2017-06-07 (수) 03:50
구 아카이아령을 회복(혹은 봉신국화)후 1년간 안정시키기?
혹은 우로보로스 연합을 완전히 꺼꾸러 뜨린다던가.
#549이름 없음(1758219E+6)2017-06-07 (수) 03:51
3개세력이라....마침 딱좋은 아메스트리스와 아라비, 그리고 로엔그람이.....이건 운명인가!!
#550이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 03:52
>>549 그런듯..
#551궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 03:52

사실 야루야라가 첫어장은 아니었지만...
예전 어장은 연중을 너무 계속때렸지...응.

무슨 어장인지 알사람 있을려나.

#552이름 없음(1758219E+6)2017-06-07 (수) 03:54
어...........제국부활 프로젝트?
#553궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 03:55

>>552 아. 제국부활을 엔딩각으로 삼자고?
그럼 그거 제국부활에 열을 올리면 너무 빨리되지않...나?

#555이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 04:18
>>554 매우 흥미로운 설정이군요. 어장주님.. 흐음 기대가 되는군요.
#556궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 04:29

음.. 그래서 결국 이념뭐로한다는거지.

하5까지 지지이념+당첨0~100다이스 굴려줘.

#557이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 04:34
굴리기전에 어장주가 재설명을 해주세요. 이번에 찍는 행정 상위 이념이, 마지막 상위 이념이라고 말을 해줘요.

군사이념 슬롯 하나를 대신 쓰는걸로 생각하는 참치도 있으니까.
#558이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 04:41
.관용사상 .dice 0 100. = 0
#559궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 04:43

>>557 ?
이게 왜 마지막 상위이념?

군사이념 보너스 받은건 무료슬롯이야.
앞으로 행정기술 8레벨 10레벨때 상위이념 2개 더 얻고,
이 상위이념2개는 굳이 군사2/외교2/행정2로 비율 맞출필요가없음
너 무슨소리하는거야? 마지막상위이념이라는건 뭔소리야?

제국군부활 5단계로 얻는 건 군사종류 이념중에서만 하나 무료개방.

#560이름 없음(9745181E+6)2017-06-07 (수) 04:43
관용사상으로 빠른 행정기술 발전을 원하니..
.dice 0 100. = 2
#561이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 04:45
아, 그러니까 행정 상위 이념을 3개로 만들려면 다른 분야에서 하나를 빼야만 한다.

이 부분의 명시가 필요하다는 뜻이었습니다.
#562궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 04:46

근데 참 다이스가....

#563궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 04:46

>>561 그거야 계산해보면 알지 굳이 명시하란건 뭐야?

#564이름 없음(9745181E+6)2017-06-07 (수) 04:46
>>562 본격적인 진행전 액풀이인가..
#565이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 04:48
-행정:조직이념-

.dice 0 100. = 25

다들 여기서 더 확장할려고 하는데, 그러면 직할령 개수를 2배로 늘려주는 이념이 필수가 되므로.
#566이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 04:49
6개가 한계인데, 전부 다 찍을 수 있다고 생각하는 분들이 있는듯 해서.......
#567이름 없음(9745181E+6)2017-06-07 (수) 04:50
다 펌블 다이스구만..
#568이름 없음(8343455E+5)2017-06-07 (수) 04:54
.dice 0 100. = 82 관용사상
#569이름 없음(8343455E+5)2017-06-07 (수) 04:55
......왠지 높다
#570이름 없음(8343455E+5)2017-06-07 (수) 04:56
본격적인 시작은 역시 저녁부터인가? 아님 지금부터?
#571이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 05:00
오오!
#572이름 없음(9745181E+6)2017-06-07 (수) 05:04
갑작스러운 고 다이스라니?
#573이름 없음(2078445E+6)2017-06-07 (수) 05:04
행정조직화.dice 0 100. = 58
#574이름 없음(694325E+60)2017-06-07 (수) 05:05
이것이.....추진력인가
#575궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 05:06

음음 관용사상인가.

#576이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 05:07
사실 여기서 더 확장할 생각이 없다면 조직 이념 대신 혁신 이념이나 경제 이념을 채택하면 되.

빠른 개발을 하고 싶다면 경제 이념도 좋음. GP로 개발 가능하게 만드는 이념도 있고, 세금 수입을 뻥튀기시키는 이념은 그쪽이 더 많기도 하고.

그런데 참치들이 확장할 생각이 만만이라서........
#577이름 없음(4189855E+6)2017-06-07 (수) 05:11
다음에 실용주의 찍으면 군비걱정은 끝인가.
#578이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 05:11
>>576 일단 자금도 행정력도 여유가 있으니 행정관을 고용하는 것으로 당분간 버텨야 겠지요.

혁신의 관용기술이 세금과 행정기술 발전에 2할 가량 올려주니.
#579이름 없음(694325E+60)2017-06-07 (수) 05:11
일단 난 별로 확장에 관심없어....
#580이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 05:11
>>577 yes
#581이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 05:14
>>578 문제는 행정 기술은 상위 이념 다찍고, 하위 이념도 다 찍으면 필요 없다는거........

돈문제는 경제 이념쪽이 더 나아.

<관료제>:세금수입+20%증가. 소유 지역당 세금+2증가.
<조직화된 건설>:건설비용 20%할인
<중앙집중>:영향력+10,자치도 증가치를 50%감소.
<경제활성>:세금 수입+10%증가. 교역효율+10%증가.
<개발활성>:개발에 드는 비용 20%할인. 개발비용을 자금으로 대신지불가능.
<교역세>:교역로 1개당 세금수입+5% 증가. 최대 교역로+1

관용기술의 2할 발전 하나만 보고서 선택하기에는 경제 이념이 훨씬 더 낫거든.

수입 2할 이상의 증가 보정이 거의 다 갖고 있으니까.
#582이름 없음(6766225E+6)2017-06-07 (수) 05:16
확장을 할필요가 있을까. 로엔그람과 아메스트리스는 점령 후 친제국파정권을 세우면 될 것 같은데(사쓰마같이).
로엔그람은 첩보망도 있을테니 현정권에 불만있고 친제국적인 인물 찾기 쉬울테고
#583이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 05:16
그러고보니 우리가 군사 방어 이념 찍은게 슬롯을 소모해서 찍은거였나? 아니면 군사 이념을 하나 더 공짜로 슬롯 주는 걸로 찍은거였나?
#584이름 없음(6766225E+6)2017-06-07 (수) 05:17
>>581 수입증가관련은 외교-무역이념 찍으면 되지 않을까.
우리쪽 수입의 대부분을 차지하는게 무역로수입이고, 원거리 무역으로 이매진쪽과 무역을 연결할 수 있게되니까.
#585이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 05:17
>>581 경제적 수입만 늘리고자 한다면 경제이념이 좋지요.

그러나

<계몽>:각 지역은 학문개발도4당 1의 세금수입 생산. 학문개발비용 25%할인.
<기술혁명>:모든 기술비용 15%할인, 이념비용 10%할인.
<실용주의>:[행정기술x5]%만큼 군사유지비 할인, 총세금수입 증가.
<인재양성>:새로운 인물 모집시 모든 능력치값이 +1증가. 인물모집비용 25%할인.
<문화적연대>:[외교기술x5]%만큼 인력최대치와 인력생산이 증가.
<관용사상>:점유율 30%이하의 국교가 아닌 종교 1개당 세금수입+5%증가와 기술비용5%할인.

혁신의 경우 경제, 기술, 군사 등 다방면에 이득을 많이 주니 중간다리 개념으로 적격인 이념이라 보고 찍었습니다.
#586이름 없음(4189855E+6)2017-06-07 (수) 05:17
>>583 공짜로 찍었지
#587이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 05:18
>>582 그 것도 나쁘지 않다고 봅니다. 직할 자치령 2개 정도 늘어도 크게 상관 없고.
#588이름 없음(4189855E+6)2017-06-07 (수) 05:19
다이스가 결정했으니 이념 이야기는 그만하자
#589이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 05:20
아예 군사 슬롯은 하나 공짜로 찍었으니 군사 이념은 더이상 상위 슬롯을 찍지말고 행정 이념쪽에 박을까? 국경 인접 지역은 행정 경제 이념 찍어서 벌어들인 수익으로 요새 도배로 퉁치는거야.
#590이름 없음(6766225E+6)2017-06-07 (수) 05:22
이념관련으로 혼란이 많아서 정리한다.
우리가 현재 찍은건 이번 혁신이념을 포함 양적/방어/영향/종교/혁신의 5개.
이중 방어는 제국군부활 3단계 이벤트로 공짜로 얻었고, 5단계해금하면 추가로 군사이념을 하나 더 공짜로 획득한다.
즉, 제국은 일반 이념 6개 슬롯 + 군사 이념 2개 슬롯을 얻을 수 있다는 말이다. 현재 남은 일반슬롯은 2개, 군사 슬롯(제국군부활)은 1개이다.
#591이름 없음(6766225E+6)2017-06-07 (수) 05:24
>>589 난 경제이념보단 남은 이념슬롯 2개를 외교-무역이념과 행정-조직이념으로 채우는걸 추천.
경제이념보다 무역이념이 더 수익상승에 좋으니까 말이야.
#592이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 05:24
>>586 오케이
#593궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 05:30

일단 현재

셰익스피어 안대로 극장2개 건설하고,
혁신-관용사상 적용하니...

수입:+160(세금53+37,교역45+20,네로 특성"대부호"5)

되었다.
세금수입이 포풍증가.

#594이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 05:31
>>593 좋구만!!
#595이름 없음(694325E+60)2017-06-07 (수) 05:38
허허허허허
#596궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 05:42

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           |/ / ,.斗ァ- 、   | ィ行笊x. \  `¨¨¨
           イ</   ィ行笊x \ |  弋zソ  }ト、 }`ー' 、___
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             八|.∧        ,    /i{ト、{.\
          _   ト、∧   `      イ 八, -- 、
        _/.:.:.:.:.` .  j{ >       イ |\/.:.:.:./⌒ヽ
       |ニニニ≧o。...:.:.:\、_ノハ.}≧=-  /  /. :./ニニニニ`ー 、
       }ニニニニニニニ` ::: \ ̄ ̄〉  /  ,..: /ニニニニ, -----{_
=재상 루플레=
"지금 상황에서 관용사상 이념을 얻은덕에, 저희에겐 새로운 선택할 것이 생겨났습니다."


<이벤트:관용이냐 통합이냐-발동!>

전통적인 제국민들은 새로운 관용주의적 사상과 정책에 대해 불안감과 기대감을 동시에 느끼고있습니다.

오랜세월에 걸쳐 떨어져나간 구 제국령의 백성들은, 이젠 다른 나라의 백성으로 인식되어져
오고 있었습니다. 헌데, 이번 왈루키 통합을 계기로 왈루키뿐 아니라, 드리프타령을 비롯한
타지역 백성들이 제국의 아래로 돌아옴으로서, 이는 옛 영광스런 제국의 전성기시절로 돌아가는
징조로 여겨지고 있습니다. 하지만 동시에 불안감도 내포하고있는데,
앞서 말했듯 몇백년에 걸쳐 떨어져 나가 별개국가로 정체성을 확립해오던 타지역의 백성들이,
기본의 제국령 백성들과 융화하는데엔 많은 어려움이 있고, 이에는 상당한 진통이 예상됩니다.

제국의 황제시여! 그대는 이제 새로운 결단을 하여야합니다.
옛 제국령에 이르러 널리 아우르던 백성들을 다시포용할것인가,
아니면 현재의 제국의 실정에 맞게 백성들을 나누어 다스릴것인가.
그것을 정해야합니다.

1.각 지역의 백성들은 현재의 정립된 정체성을 유지해야한다.(관용)
─제국은 하나의 민족 하나의 국가가 아니지만, 수많은 민족의 용광로로서 끝없는 관용과 교류, 보편의 열기로 피어 오를것입니다.
2.각 지역의 백성들은 하나된 제국의 백성으로서 정체성으로 통합되어야한다.(통합)
─제국은 하나의 민족 하나의 국가로서 재통합하기 시작할것입니다. 이는 곧 제국에 의한 질서를 의미합니다.


#597이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 05:43
1
#598이름 없음(0442694E+6)2017-06-07 (수) 05:45
>>597 보편제국으로 가는게 그나마 쉽겠지.
#599이름 없음(2078445E+6)2017-06-07 (수) 05:46
2
#600궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 05:49

음 참치가 ...다들사라졌군.

윾로파나 해야징

#601이름 없음(9745181E+6)2017-06-07 (수) 05:50
1번 보편제국.
#602이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 06:07
1번.

먼저 관용을 베풀고 거기에 응해서 시민들이 제국의 질서에 따르게 되어야 통합이 되는게 순리라고 생각합니다.
#603이름 없음(694325E+60)2017-06-07 (수) 06:21
1번
#604이름 없음(9379949E+6)2017-06-07 (수) 07:09
정주행 완료. 1번
#605궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 07:11

걍 차회차용 시스템이나 손볼까...

(우울)

#606이름 없음(9378001E+6)2017-06-07 (수) 07:14
정답은 2번. 다른 종교는 '퍼지'가 답이다.
#607이름 없음(7963375E+6)2017-06-07 (수) 07:18
1번 관용...아니 프로빈스2개일때도 이교도가 3/5정도였는데 퍼지는 말도 않돼고..몇백년이면 다시하나로 묶어버리는건 무리지..솔직히 내각에 이교도가 있어도 이상하진 않은거같은데?
#608이름 없음(7963375E+6)2017-06-07 (수) 07:20
상위이념찍으면 이벤트같은걸 확정적으로 나오게 하는게 어떨까? 일단 저거 헌법비슷한거라고 보는데..
#609이름 없음(9379949E+6)2017-06-07 (수) 07:21
벌써 다음 회차를 가기엔 좀...

여기까지 해온 사람들의 노력도 있을 텐데...... (눈물)
#610이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 07:27
안돼, 어장주. 아직 제대로 된 심시티 하나 못했단 말이야(으앙)

아니 근데 각 지역마다 요새 하나, 건물 하나 세우지 못했는데 벌써 제국 완성이라고 끝내시면 탈력감이.........
#611궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 07:30

일단 엔딩목표를 제시할만한게...,

1.3개 세력 더 병합, 혹은 외교적 종속
2.적어도 5개 이상의 지역에 관청을 설치
3.제국군부활 프로젝트5단계완성
4.개발도 총합이 200내지 300이상?
이런거 적당히 섞어서 하면되지않을까...

#612궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 07:30

제국강역 전토회복이라던지는 솔직히 내가 지쳐서 안될거같고말야...

#613궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 07:31

>>609 당장 다음회차로 넘어간다는게 아냐.
그냥 내일은 또 쉴꺼라서(생일이거든)
오늘 내일 쉬엄쉬엄 차회차용 시스템 만들까생각중이야.

#614이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 07:34
>>612 워해머 토탈워나 스텔라리스의 장막 군단 이벤트처럼 크툴루 교단의 음모와 혼돈의 군세를 막는 이벤트는 어떨까요?

크툴루 신화의 아우터 갓이나 그레이트 올드 원의 군대 중에 하나를 어장주가 임의로 정해서 교단의 음모를 막기.

음모를 막아낼 수록 차후에 등장하는 군세의 난이도가 점차 낮아지고-아예 안나타나는건 아니고-종교가 다른 이들과의 힘을 합쳐서 무한의 군대와 싸우고 버티는데 성공하면 신앙의 보루, 자주빛 십자가를 짊어진 자 엔딩이 흐르는거죠~
#615궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 07:35

>>614 나쁘진않지만,
당장에 적용하기엔 음....
지금와서 넣기엔 뜬금없고말이지.

#616궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 07:36

>>614 다만 확실히 후반부 판세가 정해졌어도, 위기이벤트로 현자타임을 방지하는건 좋은 의견이라고생각해.

#617이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 07:39
>>616 그리고 이벤트 다이스를 넣는게 아니라 다이스로 돌아가는 이벤트는 좀 별거 없는걸로 하고 필수 이벤트를 넣는 쪽이 더 스토리적으로 좋다고 생각합니다.

이벤트로 돌아가는건 풍년이라서 세금이 더 늘어났다라던가 해외에서의 용병이 들어와서 불만도가 오르는 정도로만 조절하고, 참치들이 머리 쓰는건 어장주가 직접 구상한 시련 이벤트를 넣는거죠.

동맹국 트린스테인의 위기에 대해 어떻게 대처할 것인가? 국정개입이라는 오명을 감수하고 음모를 밝혀낼 것인가? 아니면 동맹국이 무너지는 것을 바라보기만 할 것인가 등으로요.
#618이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 07:41
>>615 저는 마카야 사제가 말했던 크툴루 교단 이벤트가 왜 안일어나는건가하고 궁금해했습니다.
#619이름 없음(3710138E+6)2017-06-07 (수) 07:43
1번. 보편제국은 진리다(확신)

후반부 위기는 뭐, 이런 4x형 게임이라면 한두개 정도는 넣어두는게 후반의 현자타임 막는 방법이긴 하지...
#620이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 07:44
근데 지금 시점이 후반부라고 하기에는 좀 그런데;;; 왜냐하면 심시티 한번 한적이 없잖아. 영지에다가 제대로 세운 건물 하나 없고........
#621이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 07:45
개발 하나 없이 병력 뽑고 전쟁만 한 다음에 엔딩이라니;;;; 제대로 된 내정 한번 한 적이 없어서 좀 경악스럽습니다;;;
#622궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 07:53

전쟁을 많이한건 맞지만, 내정이 없던건 아니지...
뭐 후반부라기엔 조금 이르긴해.
그래서 엔딩조건을 뭐로할지 고민인데, 그거에 대해서 의견을 주면 좋겠어.
>>611 이라던가가 내가 생각해본 엔딩조건들인데말이지.

#623이름 없음(3710138E+6)2017-06-07 (수) 07:57
창천교회 프로빈스 수가 일정 이상 숫자를 일정 기간 유지한다던가는 어때?
그정도라면 충분하지 않을까?
#624궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 07:58

애당초 내가 다음회차로 넘길거였다면, 그냥 넘기면되는데(어차피 내가 이번회차 넘긴다고 하면 그만이니까말야)
뭐하러 엔딩조건 고민해가며 아직도 찡찡거리고있겠어...

그저 나 자신으로서도 아카이아 제국은 플레이해온게 아쉽고 정들어서
제대로 엔딩내보고 싶어서 그런거에다가 같이 플레이해준 참치들에 대한 예의로서도 엔딩을
보는게 맞다고 생각하니까.

모두가 납득은 못해도 그런대로 만족하며 엔딩날 방법을 찾으려는거지..
이대로 제국강역 전토회복이라던가 세계정복이라던가는 너무 스케일이 커서 하다가 나가떨어질거같아서말야.

이번 회차를 계속 하고싶다는 욕망과 빨리 다음회차에서 개선된 시스템으로 하고싶다는 욕망이
내속에서 반반으로 충돌중인지라;;여러가지로 고민이야.

#625궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 08:00

일단 오늘은 잡담겸 의논을 할까해.(틈틈히 시스템 개선준비할거고)
의논주제는 아카이아제국의 엔딩조건을 뭘로잡느냐.

이걸로 의논을 같이해주면 고맙겠어.

#626이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 08:02
가장 좋은건 다시 한번 일어선 제국을 목표로 여러가지 정하면 좋지 않을까?

1. 보편 제국이 되기 위한 시련.

갑자기 다양한 문화권을 얻은 부작용으로 점점 불만도와 자치도가 올라가서 이를 낮추기 위해 신하들과 커뮤해서 해야할 일을 정한다!

2. 제국의 덩치를 유지하기 위한 시련

이들의 불만을 달래기 위해서는 세수입이 더 필요하다! 심시티 실시!

3. 제국의 부활을 원하지 않는 이교도를 막아내는 시련.

숨을 돌린 아크바르, 발할라, 우로보로스의 삼면 침공! 그 전에 요새를 지어라! 종교 동맹이 뒤를 찌르기 때문에 누가 먼저 버티는지 승부다!

일단 이정도. 구체적인건 어장주가 구상하고. 심시티의 경우 각 영지마다 몇개 이상의 건물 얼마 이상의 세수입이 엔딩 조건으로.
#627궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8870582E+5)2017-06-07 (수) 08:02

>>617
음. 그러니까 사소하고 반복적인 이벤트는 기존 징조판정에 넣되,
대국적이며 흥망성쇠가 걸린 정도의 수준은 고정이벤트로 그때상황에 따라서만 나오게한다 이거지?
괜찮은거같은데...

#628이름 없음(694325E+60)2017-06-07 (수) 08:06
흥망성쇠나 이번 갈림길 이벤트나, 캐릭터간의 커뮤를 단순 사담으로하면 개인적 이벤트가 나온다거나 (저번 마키야 처러)
#629이름 없음(4489268E+6)2017-06-07 (수) 08:21
오늘 플레이는 없는건가........ 아쉽네. 내일도 어장주의 생일이라서 안한다고 했고, 음..........
#630이름 없음(9378001E+6)2017-06-07 (수) 08:58
성지 다 먹으면 끝으로 하자
#631이름 없음(1758219E+6)2017-06-07 (수) 14:20
내일도 서기관님이 쉰다니.....아, 생일 축하해-!!
#632이름 없음(1625898E+5)2017-06-08 (목) 03:04
생일 축하드립니다. 서기관 어장주님. 오늘 편히 쉬세요.
#633이름 없음(200792E+61)2017-06-08 (목) 11:47
순간 왔다가 오늘 쉰다는걸 깨닫고 돌아갑니다. 그리고 생일 축하드립니다.
#634이름 없음(1556811E+5)2017-06-09 (금) 04:40
오늘은 하시려나
#635이름 없음(3932823E+6)2017-06-09 (금) 10:23
7시 23분 아직 어장주의 기척이 느껴지지 않는다.
#636이름 없음(3932823E+6)2017-06-09 (금) 11:17
오늘도 쉬시려나
#637이름 없음(3932823E+6)2017-06-09 (금) 14:08
내일은 오시겠지....
#638이름 없음(6209861E+6)2017-06-10 (토) 03:13
토요일 점심, 희망과 기원의 인양~!!!
#639이름 없음(1861802E+6)2017-06-10 (토) 06:36
연중이면 연중이라고 차라리 말을 히지...
#640이름 없음(023014E+59)2017-06-10 (토) 06:43
흐음..
#641궁정서기관◆.60bUKrQIQ(1710953E+6)2017-06-10 (토) 07:05

후 현자타임이란 무서운거야.

계산할게 많으니 지치는구나..

지역이 늘수록 더 힘드네...

고로 일단 중단.

시스템을 다듬어서 다시하던지, 아니면 다른어장을 할듯.

#642이름 없음(9482926E+6)2017-06-10 (토) 07:06
중단인가

하긴 어장 시스템이 좀 복잡하긴 했어. 일단 오케. 나중에 봅시다 어장주
#643이름 없음(6209861E+6)2017-06-10 (토) 08:05
그 동안 수고하셨습니다- 가까운 시일내로, 새로운 어장에서 다시 만나길!!
#644이름 없음(2416841E+6)2017-06-10 (토) 08:50
나중에 또 만나요 어장주님.
#645이름 없음(41465E+60)2017-07-16 (일) 14:38
흐음....

언젠간 돌아오겠지? 그렇지?