[성좌물/2차창작/AA] 메이킹
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[성좌물/2차창작/AA] 메이킹

Author:묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6
Responses:1001
Created:2020-06-13 (토) 00:12
Updated:2020-06-14 (일) 05:19
#0묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 00:12

.      \_/  ̄ ̄ ̄ く‐-、
      /   l \ ヽ \`ゝ\_
    _ノ   ハト、\¬厂\ N  〈∨\
    ̄/  | /    ̄     ヘ|  〈 ∨ハ
   ∠  |ハ{       ̄   |   | .|∨ハ
    八 |/ ノ     -, ==、 |   |、| ∨ハ
    ハ  T   x    ` ̄  |  / l  ∨ハ
   ハ|   ト  ィ´'^ 、  '' "" ィ彡イノ    ∨ハ     설마 다시 성배전쟁을 연재하게 될 줄이야…
   ハ |   ヘ '' "     ┐   ノ'     ∨ハ
  ハ 从 トゝヘ    ` ー   /       ∨ハ
  ハ .l   ̄_ ゝ、 _    / |        ∨ハ
 ハ // /::::::::: ̄「|::::|\ ̄ /}>――‐- 、 ∨ハ
.∧ l /::::::::::::::::::::l |::⊥、>ィ_/:::| |:::::::::::::::::::l   i.ハ
ハ | | |::::::::::::::::::/    YY   \|:::::::::::::::::::|   | l |
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「공지」

0. 이 어장은 '소라'가 진행하는 「성좌물 2차창작」 어장입니다.

1. 이 어장은 어장주의 자체 서번트 제작룰 및 전투룰을 사용합니다.

2. 다이스로 고하를 정하는만큼, 성능상의 차이와 상성이 확고하오니 이점 유의해주시길.

3. FATE의 F자도 모르는 어장주가 연 어장이지만 2차창작이므로 너그러히 봐주시면 감사하겠습니다.

4. 앵커와 다이스, 전투시스템이 있지만 어장 진행상 참가 서번트 인원이 부재시 자동으로 진행됩니다.

5. 어장주는 일꺾(?)입니다. 그런고로 연재주기는 극악의 극악의 극치를 달릴 예정입니다.


「룰」

1. 이곳의 서번트는 성좌의 분령이며 동시에 다른존재이다.

2. 마스터는 전부 NPC이며, 서번트 인원 부재시 서번트도 NPC화되어 자동 진행된다.




#1묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 00:13

                   ,_‐ァ=-、
                 /7゙ /  `jハ
                 广⌒'ー く|│
               /       } |
               /       ,ム  | |
             ∠二二.   / l: | |
             /┼┼┼\ |  |: | `ー─=ミ
        ___l ┼┼┼┼∨  L._lう ̄ ̄`ヽ ヽ
        ( r─‐ヒ土士士士.」:::::::::::::::::    ノ 丿
        )'^ス  'ーr┴rャー‐く::::::::::::::     ( __(
         ∨ノ  /_  }:::Y___j::::::::      ('⌒')
                /  >'::::::{ │:::         ̄
          r‐' /  ::::゙__ j:::
         ::ノ ノ    :::{ }:
         .:{/      :} }
                    ー'


진짜로 만들어버렸어.(멘탈데미지)

이젠 돌이킬 수 없어.(각혈)




#2묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 00:14

 | ―<⌒ lV)-  __
 | /       く
 |/l/l ノ_  ト\  トヘ
 |〉ヘ( ムイノ  )ハj  .
 |  ヽ    丿  V
 |            |  ハ
 |ィ気ミx    ィ気x .  |
 |弋ソ     弋ソ  . ハノ
 |            /イ |
 |、         爪  |
 | >   ´`   <. |:::l |
 |\/ `爪 ⌒Y |:::l |
 |ア⌒〈\リ  /   |:::: |
 |=トrイ.) 〉 /  / ::  |
 |八__..イ   イ  |::  |
 |こス __」    |  |::  |
 |こ.ノ /::    」  :::  |
 l‐く /: ___/   |::: |
 |.  \  /      l::: |
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 l.   /        l::: |
 |―<         l::: |



뭐. 만든 건 만든 것!

휴가를 나온 미래의 제가 모든 걸 수습하겠죠.

지금은 그저 즐겨볼까요.

#3묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 00:18

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
   |  |〈 ト、 ゝ     '      イ ィフ |  |
   |  l `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
   |  | |               | | |
   |  | |    __         | | |
   |  | |   ´ ノ         | | |
   |  | |/  ∠ _________| | |
   }. 斗‐ ラ  , '⌒ヽニY^Y´ ̄>‐-  ⊥ |
.  /   / /  , -、 Ⅵ ノ\    〉    \



일단 성배전쟁 메이킹인만큼 서번트로 참가할 인원부터 장해볼까요.

이 레스 이후 성좌나메를 허용합니다.

오늘 12시까지. 0 100다이스를 굴려 제일 높은 수의 1위부터 7위까지가 참가 서번트가 됩니다.

참가를 희망하는 성좌분은 12시까지 성좌나메를 달고 다이스를 굴려주시기르

0은 크리입니다. 0은 바로 참가 확정입니다

#4아카식 레코드◆ocEruIwa2o(216035E+60)2020-06-13 (토) 00:24
격과 경험은 나중에 굴리는것?
#5묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 00:25

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
   |  |〈 ト、 ゝ     '      イ ィフ |  |
   |  l `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
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   }. 斗‐ ラ  , '⌒ヽニY^Y´ ̄>‐-  ⊥ |
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>>4 예스.

참가자부터 먼저 정하는거니까요

#6아카식 레코드◆ocEruIwa2o(216035E+60)2020-06-13 (토) 00:25
.dice 0 100. = 43
#7묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 00:25

                  ____
               ィ´ ' ⌒`´ ̄`丶ミヽ
             /r‐'_´  /| ヽ、  <\
.            / / ` / /ノハ l'`ヽ、|‐く  ヽ
          _/ イl 八/   ```  ´∨ヽ ハ _
.          /  ヽ   /ヽ '⌒    ⌒  ∨  彡ヘ
         | l l |  l|                |   | |l|
          | | | |  l| 、x、、     , -    || ! ll|
.        | | | |  |ァ/う` i          | | ||l|
.         | | |∨  l  辷丿     ィ==- |/ /| | |
.          ||| 八 \     '       // /| l/ |
        |l| /l ト、トゝ     __      彳´ ノ/   |
         |l .| | `` ヘ、    ` ′     . ' ̄ |. |  |
          |l .| l|    ヽ、        イ    l/|  |
.         |l | |l!       ` l  ―   l       |l |  |
.          |! | |l|      ノト、__ _ 斗ヘ.     |l |  |
        |! .l | |   .ィ:::l  __ム_ /`ヽ、 .|l |  |
        |! .ゝ-┴ '´ //:::::レ' イ{__ト、、\::::::l |`┴―-|、
        ∨:::::::::::::::::::////l |/ ハ ∨ヽ\l |::::::::::::::::::::ヽ
        l::::::::::::::::::://{ /::::::〉 / o l、 ∨ヽ } |:::::::::::::::::::::::|
        |::::::::::::::::::::``ヽヽ-' イ |  |\`ー' /::::::::::::::::::::::::|
        |::::::::::::::::::::::::く <'''::::| ハ  /| |`> >:::::::::::::::::::::::::/
        |::::::::::::::::::::::::::::` ミ: | |:::∨::| |/:::::::::::::::::::::::::::::〉
        |::::::::::::::::::::::::::::::::::::`| |ミ.l イ |::::::::::::::::::::::::::::::::/



12시까지 7명 이하라면

자동 다이스 마감시간 연장입니다만은

일단 기다려볼까요-

#8영구동토의 은둔자 스피카◆3Fe9NlGozk(6294471E+5)2020-06-13 (토) 00:27
.dice 0 100. = 25
#9영구동토의 은둔자 스피카◆3Fe9NlGozk(6294471E+5)2020-06-13 (토) 00:27
불량 성좌를 다갓이 거르는 모습이다(?)
#10메르헨 라이너◆45HNsCawgU(2589005E+5)2020-06-13 (토) 00:30
.dice 0 100. = 33
#11이름 없음(4775989E+5)2020-06-13 (토) 00:31
뭘로 달지...
#12어둠의 다크◆TJ9qoWuqvA(4775989E+5)2020-06-13 (토) 00:32
.dice 0 100. = 91
#13青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 00:33
나메도 뭣도 기억 안 나고 주말에만 참여 가능하지만 일단 해본다! .dice 1 100. = 11
#14青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 00:33
안 된다고 전해라냐...
#15묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 00:34

.       /   | /   l: /l{          o        l/
      l   | l   l l (j     \       /
        l   | l   l |       ``   `' ¨´
.       l  | l   || `>' ニミト 、        />' ニト、
     |   ハl.   l | 7/ ィうヾヽ        〃う ヽ \
      |   | |.    { ^  l n |          l n |
      |   | l    ∧  弋⌒ノ         弋⌒ノ
      |   | ヽト、丶 ∧   ¨¨           ¨¨´
      l.  l |   `マヽT``c       ′
     // l/     ヽ(                   c
.     //|  l  __  -‐ヘ   。   r――- 、
     l/| レ'///////// \       ` ー―‐'      /



이 무슨 다이스의.저공행진.

진짜 중요한 건 격과 경험다이스지만...

묭한거에요

#16어둠의 다크◆TJ9qoWuqvA(4775989E+5)2020-06-13 (토) 00:40
>>13 근데 1~100이 아니라 0~100 아님?
#17쿠로◆3CElylvnJQ(6139612E+5)2020-06-13 (토) 00:43
.dice 0 100. = 52
#18자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 00:46
.dice 0 100. = 67
#19페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 00:46
일꺽이라니!

.dice 0 100. = 96
#20페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 00:46
얏타조-
#21묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 00:48

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
   |  |〈 ト、 ゝ     '      イ ィフ |  |
   |  l `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
   |  | |               | | |
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   }. 斗‐ ラ  , '⌒ヽニY^Y´ ̄>‐-  ⊥ |
.  /   / /  , -、 Ⅵ ノ\    〉    \



>>13 >>16 앗..

青月님은 다시 돌아오시면 다이스를 다시 굴려주시길.

#22묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 00:49

 | ―<⌒ lV)-  __
 | /       く
 |/l/l ノ_  ト\  トヘ
 |〉ヘ( ムイノ  )ハj  .
 |  ヽ    丿  V
 |            |  ハ
 |ィ気ミx    ィ気x .  |
 |弋ソ     弋ソ  . ハノ
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 |、         爪  |
 | >   ´`   <. |:::l |
 |\/ `爪 ⌒Y |:::l |
 |ア⌒〈\リ  /   |:::: |
 |=トrイ.) 〉 /  / ::  |
 |八__..イ   イ  |::  |
 |こス __」    |  |::  |
 |こ.ノ /::    」  :::  |
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 |     /     |::: |
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>>19 드디어 일꺾이에요

이제 1년남은거에요.

휴가는 언제일까요.

(흔한 군인의 상념)

#23페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 00:51
선생님의 군대는 금방 끝날 것입니다. 원래 남의 군대는 빨리 지나가는지라(웃음)
#24어둠의 다크◆TJ9qoWuqvA(4775989E+5)2020-06-13 (토) 00:53
뭔가 중2병 같은 마에 안쓰고 그냥 평소때 쓰던 나메 써도 될려나?
#25青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 00:54
.dice 0 100. = 66 이번에는 제발!
#26사냥꾼◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 00:55
.dice 0 100. = 89
#27묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 00:55

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 |/l/l ノ_  ト\  トヘ
 |〉ヘ( ムイノ  )ハj  .
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 |ィ気ミx    ィ気x .  |
 |弋ソ     弋ソ  . ハノ
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>>23 시간의 흐름이란.

(상념)


그나저나 벌써 일곱명이 찼네요.

과연 12시까지 일곱좌를 차지하는 영광을 갖는 될 성좌들은 누구일지…

아 서번트 제작룰은 12시 이후 올립니다.


#28어둠의 다크◆TJ9qoWuqvA(4775989E+5)2020-06-13 (토) 00:55
성좌물하면 뭔가 중2력 넘치는 이름을 써야할거 같은 편견이...!!
#29묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 00:55

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 |〉ヘ( ムイノ  )ハj  .
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>>24 원하시는대로.



#30본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 00:56
>>12 그럼 이 나메로
#31묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 00:56

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 |〉ヘ( ムイノ  )ハj  .
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 |弋ソ     弋ソ  . ハノ
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>>28 확실히.

로마아아앙은 중요하죠.

이 어장의 기원된 어장도 최초에는 자캐서번트들이 싸우는 모습이 보고싶다!

라는 로망만으로 연거라서.

로망은 중요하답니다

#32본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 00:57
>>31 작명 센스가 구린지라 중2병하면 죽음의 데스나 어둠의 다크 말고는 안떠올랐음! 아니면 다크플레임마스터라던가?(적당)
#33쿠로◆3CElylvnJQ(6139612E+5)2020-06-13 (토) 00:58
로망은 중요- (끄덕끄덕)
#34묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 01:01

       ヽニ   |ヽ、トミ __∨ | 「   ∨  | ∧
        /   ィハ{ ` ー   } ハノ    ∨ ̄{ ハ
       ノ/ | レ {       ,     ∨    |  ハl ハ
        { l |      ‐ '´ ニニ、ノ ∨    |  /ハl. ハ
.        |\{` ー     イ/ c‐、ヽ | |   |∠/ l ハ
.        |l :| >_-ミ      いJ l  |イ   /r‐|/l  ハ
        | :ハコ/ρヽ      ゝ‐'′/ |  / { ) l//l   ハ
        | | ハ`弋リ     ''''   /-‐'^ -‐ノ/|  ∧
        { |\}   `       ι  、__ ィ/ |   ∧
.        / >|     _ ..、      /|彡'     |   ∧
        _レくl八    ′         |}      |    ∧
       レ‐ 、_> > 、      '´    |_   -‐┴‐- 、 ∧
       レヘ \     / ト‐ヘ      //        \∧


>>32 다크플레임 마스터!

이 묠니르 해머가 듣기에도 실로 무시무시한 힘이 느껴지는 나메인거에요.

(아무말)


#35고양이씨◆p2INOa3uI.(6444538E+6)2020-06-13 (토) 01:01
.dice 0 100. = 35
굴러라아-
#36공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(9324466E+5)2020-06-13 (토) 01:08
.dice 0 100. = 51
#37본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 01:09
지금 컷이 60정도 넘으면 되는건가
#38묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 01:13

 | ―<⌒ lV)-  __
 | /       く
 |/l/l ノ_  ト\  トヘ
 |〉ヘ( ムイノ  )ハj  .
 |  ヽ    丿  V
 |            |  ハ
 |ィ気ミx    ィ気x .  |
 |弋ソ     弋ソ  . ハノ
 |            /イ |
 |、         爪  |
 | >   ´`   <. |:::l |
 |\/ `爪 ⌒Y |:::l |
 |ア⌒〈\リ  /   |:::: |
 |=トrイ.) 〉 /  / ::  |
 |八__..イ   イ  |::  |
 |こス __」    |  |::  |
 |こ.ノ /::    」  :::  |
 l‐く /: ___/   |::: |
 |.  \  /      l::: |
 |     /     |::: |
 l.   /        l::: |
 |―<         l::: |

아직 시간 여우가 있으니..

잠시 영상이나 보고 와볼까.

잠시 잠수합니다.

참가 희망자는 다이스는 계속 굴려주시길

혹 질문이 있자면 올려주세요


#39자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(514484E+59)2020-06-13 (토) 01:13
룰이 올라오면 언제까지 제작해서 올리면 되나요?
#40융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 01:14
.dice 0 100. = 53
#41묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 01:16

 | ―<⌒ lV)-  __
 | /       く
 |/l/l ノ_  ト\  トヘ
 |〉ヘ( ムイノ  )ハj  .
 |  ヽ    丿  V
 |            |  ハ
 |ィ気ミx    ィ気x .  |
 |弋ソ     弋ソ  . ハノ
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 |、         爪  |
 | >   ´`   <. |:::l |
 |\/ `爪 ⌒Y |:::l |
 |ア⌒〈\リ  /   |:::: |
 |=トrイ.) 〉 /  / ::  |
 |八__..イ   イ  |::  |
 |こス __」    |  |::  |
 |こ.ノ /::    」  :::  |
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>>39 각자의 참가가능시간이 있을테니.

어차피 연재는 쿤닌인지라 휴가때나 가능하므로

아마 오늘까지로 할 예정이랍니다.

상황에 따라 내일까지로 될수도.


#42MR.GURPS◆smg8G5ozng(5673732E+5)2020-06-13 (토) 01:40
.dice 0 100. = 63
#43MR.GURPS◆smg8G5ozng(5673732E+5)2020-06-13 (토) 01:41
.....? 다이스들이 대체적으로 다 낮네??
#44frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 01:43
.dice 0 100. = 88
#45본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 01:44
현재
1등 >>19 96
2등 >>12 91
3등 >>26 89
4등 >>18 67
5등 >>25 66
6등 >>42 63
7등 >>40 53

이렇게인가?
#46frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 01:45
뭐야 넣어줘요
#47본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 01:45
아 그새 1명이 또 생겼네
#48frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 01:45
>>46 (아무말)
#50본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 01:46
4등 44 88이라니 이 무슨 우연이...!!
#51융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 01:47
>>26 나메 수정함 융합합체의 신 네크로로
#52frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 01:51
중복 가능시 .dice 0 100. = 3
룰은 어디서 볼 수 있나요?
#53본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 01:52
>>51 근데 중복 굴림이 됌?
#54융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 01:53
>>53 나메 바꿨다고 알릴려고 했는데 잘못해서 그만 중복은 안된다는 걸로 암
#55frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 01:55
앗 넵
룰은 어디 가서 볼수 있나요? 아님 아직 미정?
#56frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 02:14
아 룰 12시 이후라 나와있구나(부끄)
#57페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 02:22
귀엽다!
#58본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 02:25
커엽다!
#59천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 02:34
.dice 0 100. = 91
#60묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 02:34

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧



중복굴림은 불가로.

나메는 변경신창만 받겠습니다

#61묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 02:35

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
   |  |〈 ト、 ゝ     '      イ ィフ |  |
   |  l `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
   |  | |               | | |
   |  | |    __         | | |
   |  | |   ´ ノ         | | |
   |  | |/  ∠ _________| | |
   }. 斗‐ ラ  , '⌒ヽニY^Y´ ̄>‐-  ⊥ |
.  /   / /  , -、 Ⅵ ノ\    〉    \


「기본 룰」

1. 이 어장에서 서번트는 "성좌"의 '분령'이자 '다른존재'임을 확실히 명시한다.

2. 서번트의 패러미터성능은 오로지 다이스에 의해서 결정된다.

3. 지형. 지물. 날씨. 사정거리. 서번트의 공격타입, 마스터의 서포트는 전투에 영향을 미친다.

4. 고로 전투에 있어 공정함이란 없다. 모든것은 불평등하고 서로의 고하가 확실히 정해지는 어장이다.

5. 고로 다이스와 운, 상황과 상성에 의해 일격필즉살 하는 상황도 있을 수 있다. 라고 선언합니다.

6. 어장의 진행은 기본적으로 앵커, 다이스, 자동진행이나 차후 개편될 수 있다.



#62노바◆/CDYt8DxAA(4501494E+5)2020-06-13 (토) 02:37
.dice 0 100. = 20
#63묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 02:37

 | ―<⌒ lV)-  __
 | /       く
 |/l/l ノ_  ト\  トヘ
 |〉ヘ( ムイノ  )ハj  .
 |  ヽ    丿  V
 |            |  ハ
 |ィ気ミx    ィ気x .  |
 |弋ソ     弋ソ  . ハノ
 |            /イ |
 |、         爪  |
 | >   ´`   <. |:::l |
 |\/ `爪 ⌒Y |:::l |
 |ア⌒〈\リ  /   |:::: |
 |=トrイ.) 〉 /  / ::  |
 |八__..イ   イ  |::  |
 |こス __」    |  |::  |
 |こ.ノ /::    」  :::  |
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일단 기본룰을 투척.

차후 추가할 룰이 있으면 추가하고.

(서번트메이킹 룰을 장리하는 중)

#64frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 02:41
AA나 오린린 다룰 줄 알아야 하나요?
#65묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 02:44

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
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>>64 연재는 전부 어장주의 몫이니 안심하시길.

사용 AA와 패라미터만 롹실히 정해주시면 된답니다.

#66묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 02:48

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
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【서번트 제작룰】

12시가 된다면 서번트 참가권을 받은

다이스 숫자가 가장 높은 일곱성좌는 아래 양식에 따라 다이스를 굴려주세요.

@.dice 0 100. = 93

1지망 클래스
2지망 클래스
3지망 클래스


이렇게 총 일곱다이스가 정해지면 다이스가 놏은 순서대로 클래스가 정해집니다.

중복클래스는 불가입니다!

서로의 클래스가 중복된다면 다이스가 높은 사람에게 우선권이 정해집니다.

※엑스트라 클래스 가능합니다!

…엑스트라 클래스를 허용할지 안할지 다이스로 정하는게 아니었는데(후회)

#67이름 없음(8164266E+5)2020-06-13 (토) 02:49
ㅏ움나나 지금 깼다
#68모바일 료우기◆WaeZs9dJ8g(8164266E+5)2020-06-13 (토) 02:50
앗차 콘솔 나메
#69모바일 료우기◆WaeZs9dJ8g(8164266E+5)2020-06-13 (토) 02:51
.dice 0 100. = 12
#70모바일 료우기◆WaeZs9dJ8g(8164266E+5)2020-06-13 (토) 02:51
아, 제길...
#71묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 02:51

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
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   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
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1. 페릴

2. 본도로드

3. 융합합체의 신, 네크로

4. frontier

5. 자유와 예속의 신 티타니아

6. 홍월

7. 겁스


현재 가장 높은 7순위

#72본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 02:51
엑스트라 클래스는 어디까지? 문 캔서 세이비어 비스트등등 여러가지 있던데
#73frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 02:51
서번트별 패러미터 보정치는 없는 건가요?
#74천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 02:52
#75青月 ◆JSgAj6yIAc(7864824E+5)2020-06-13 (토) 02:54
서번트 설정은 정할 수 있나요? 그리고 홍월은 누구지(이쪽은 청월)
#76본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 02:54
1. 페릴

2. 본도로드

3. 천마

4. 융합합체의 신, 네크로

5. frontier

6. 자유와 예속의 신 티타니아

7. 홍월

아님?>>59에서 91 떴고
#77묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 02:54

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
   |  |〈 ト、 ゝ     '      イ ィフ |  |
   |  l `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
   |  | |               | | |
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   }. 斗‐ ラ  , '⌒ヽニY^Y´ ̄>‐-  ⊥ |
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>>74 앗.

다시 정주행하고 다시 정히해옵니다

#78본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 02:54
>>75 생각해보니 청월이네
#79묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 02:55

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
   |  |〈 ト、 ゝ     '      イ ィフ |  |
   |  l `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
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>>75 한자를 무지한 어장주라…

>>76 아..아앗(쥐구멍으로 숨는다)


#80모바일 료우기◆WaeZs9dJ8g(8164266E+5)2020-06-13 (토) 02:55
왜 나는 2년전도 그렇고 성배전쟁에 참여를 할수 어뵤는걸까
#81쿠로◆3CElylvnJQ(6139612E+5)2020-06-13 (토) 02:55
흐므므 밀려났나
#82묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 02:55

부끄러워(멘탈대미지)

#83묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 02:56

       ヽニ   |ヽ、トミ __∨ | 「   ∨  | ∧
        /   ィハ{ ` ー   } ハノ    ∨ ̄{ ハ
       ノ/ | レ {       ,     ∨    |  ハl ハ
        { l |      ‐ '´ ニニ、ノ ∨    |  /ハl. ハ
.        |\{` ー     イ/ c‐、ヽ | |   |∠/ l ハ
.        |l :| >_-ミ      いJ l  |イ   /r‐|/l  ハ
        | :ハコ/ρヽ      ゝ‐'′/ |  / { ) l//l   ハ
        | | ハ`弋リ     ''''   /-‐'^ -‐ノ/|  ∧
        { |\}   `       ι  、__ ィ/ |   ∧
.        / >|     _ ..、      /|彡'     |   ∧
        _レくl八    ′         |}      |    ∧
       レ‐ 、_> > 、      '´    |_   -‐┴‐- 、 ∧
       レヘ \     / ト‐ヘ      //        \∧



>>80 2년전... 벌써 그렇게나 되었나요.

(새삼 아련)

#84본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 02:57
근데 설정 짜는건 잘 못하긴 하는데 어떻게 하면 될라나
#85묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 02:57

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧


3분전!

과연 이 결과를 뒤엎는 다이스가 나타날것인가

#86융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 02:58
나도 AA라던가 설정이라던가 너무 어려워서
#87모바일 료우기◆WaeZs9dJ8g(8164266E+5)2020-06-13 (토) 02:58
2년전에도 다음기회를 노리란 소리를 들은거 같은데 결국 이꼴이다
#88묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 02:59

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧


>>73 먼저. 패러미터 보정치는존재합니다.

>>75 설정을 정해서 투고해주시는 형식입니다.

제작양식는 클래스가 정해지면 올려드리겠습니다

>>84 로망이 이끄는대로(아무말)

#89본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 03:00
엑스트라 클래스는 어디까지 가능한가요? 꺼무위키보면 비스트도 엑스트라 클래스라던뎈ㅋㅋ
#90모바일 료우기◆WaeZs9dJ8g(8164266E+5)2020-06-13 (토) 03:01
비스트는 애시당초 서번트 라고 할수도 없다
#91본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 03:01
그럼 세이비어라던가!
#92묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:01

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧


>>89 .dice 0 100. = 36

0 이면 하용으로


#93천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:02
세이비어를 하면 되는 것 아닐까?(이상)
#94노바◆/CDYt8DxAA(4501494E+5)2020-06-13 (토) 03:02
(갑자기 굴라를 들고와서 다시 굴려보고 싶어졌지만 참는다)
#95천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:02
.dice 0 100. = 93

0이여 나와라(?)
#96본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 03:02
엑스트라 클래스의 보정은 일반 클래스보다 빵빵하게 주나요?
#97천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:02
7부족!(폭사)
#98본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 03:02
.dice 0 100. = 91 설마 뜨겠어?
#99융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 03:02
.dice 0 100. = 73 그게 쉽게 나올리가
#100묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:03

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧


12시!

1. 페릴

2. 본도로드

3. 천마

4. 융합합체의 신, 네크로

5. frontier

6. 자유와 예속의 신 티타니아

7. 홍월



이상 일곱명은 위 양식대로 다이스를 굴려주세요!

비스트와 세이비어는 무리데스

그럼. 운명의 다이스를!

#101모바일 료우기◆WaeZs9dJ8g(8164266E+5)2020-06-13 (토) 03:03
.dice 0 100. = 55 어차피 할것도 없으니 장난으로 굴려보자
#102frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 03:03
.dice 0 100. = 71
#103본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 03:03
어장주 다른 어장에서 0이 2연속 뜬적도 있음
#104青月 ◆JSgAj6yIAc(5704945E+6)2020-06-13 (토) 03:05
@.djce 0 100.
1. 버서커
2. 문 캔서
3. 캐스터
#105青月 ◆JSgAj6yIAc(2313804E+6)2020-06-13 (토) 03:05
>>104 .dice 0 100. = 30
#106frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 03:05
@캐스터
@세이버
@아처
#107천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:05
@.dice 0 100. = 66

1.룰러
2.세이버
3.랜서
#108본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 03:06
@1 문캔서
@2 세이버
@3 캐스터
.dice 0 100. = 19
#109천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:06
0 2연속ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ보고 터졌었는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#110융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 03:06
@제1지망 포리너
@제2지망 어벤저
@제3지망 버서커
@ .dice 0 100. = 14
#111페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 03:06
@.dice 0 100

1. 아쳐
2. 어쎄신
3. 세이버
#112frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 03:06
#113페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 03:06
@.dice 0 100. = 94

1. 아쳐
2. 어쎄신
3. 세이버
#114본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 03:07
>>112 따로 굴려야하지 않을려나? >>95>>98같이 높게 뜬 사람도 있고
#115천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:07
66....낮아....큭
#116青月 ◆JSgAj6yIAc(0605778E+5)2020-06-13 (토) 03:07
>>104 바꿀게요. 1지망 문캔서 2지망 버서커 3지망 캐스터
#117본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 03:07
어처피 다들 1지망이 안겹치긴 하네
#118본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 03:08
바로 겹쳤다
#119융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 03:08
난 꼴지야 ㅠㅠ
#120페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 03:09
안 그러다가 다이스가 강하니 무섭다..
#121융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 03:09
>>110에서 제3지망은 룰러로 변경이요
#122모바일 료우기◆WaeZs9dJ8g(8164266E+5)2020-06-13 (토) 03:09
>>119-120 너희들 내 앞에서 그런 소리 힐수있냐(?)
#123묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:09

.    /  ハ{    /       , ∨  |  | ∨  /l   ∧
   /  |{       r' x≠弋ト<∨ :l  |: l / |   ∧
   |   ト{'⌒      〃∨辷ソ  l /    |//  l     ∧
   |   l  _-__      '´     l/|    |ト、  l!    ∧
   |  ∧ /ィ'心     〃〃   ´ |     /|| ∨/ |     ∧
   |   ハ` ゝ'´、           ノ彡 イ リ / / |      ∧
   トl、 l\ト〃          u          /ノ  | |    ∧
     `ヾゝ」     、_             /T彡 '´    |ハ     ∧
        ハ              / |く      ||    l | ∧
       / /\               | ヽ     _ ⊥L _  l | ∧
      l /|   > 、             |   . '´     `丶J  ∧
      l/ |  | /    ̄ ¨ l´       | ィ´


윽... 2연속 크리는....

(트라우마)

#124본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 03:10
근데 양식대로라면 지망과 다이스는 동시에 굴려야하는건가?
#125青月 ◆JSgAj6yIAc(6860209E+5)2020-06-13 (토) 03:10
문 캔서 할지 버서커할지 고민이다... 일단 캐릭터 후보 중 여럿에 대응하는 건 버서커인데 마음에 드는 클래스는 (나메가 나메라)문 캔서라...
#126묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:10

.    /  ハ{    /       , ∨  |  | ∨  /l   ∧
   /  |{       r' x≠弋ト<∨ :l  |: l / |   ∧
   |   ト{'⌒      〃∨辷ソ  l /    |//  l     ∧
   |   l  _-__      '´     l/|    |ト、  l!    ∧
   |  ∧ /ィ'心     〃〃   ´ |     /|| ∨/ |     ∧
   |   ハ` ゝ'´、           ノ彡 イ リ / / |      ∧
   トl、 l\ト〃          u          /ノ  | |    ∧
     `ヾゝ」     、_             /T彡 '´    |ハ     ∧
        ハ              / |く      ||    l | ∧
       / /\               | ヽ     _ ⊥L _  l | ∧
      l /|   > 、             |   . '´     `丶J  ∧
      l/ |  | /    ̄ ¨ l´       | ィ´


앗 잠시 집합을...

잠깐 잠수

#127본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 03:14
근데 모자란 클래스는 NPC로 채워요?
#128페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 03:14
! 부대안에서 하는 중인것인가!(떨림)
#129천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:15
그는 CLASS : Soldier

어쩔 수 없다
#130青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 03:23
근데 스탯 정하고 클래스 정하는 것이 나았을지도.
재수 없으면 스탯이 근내민 A~EX에 마력 E인 캐스터가 나올 수 있으니까안.
#131묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:23

.    /  ハ{    /       , ∨  |  | ∨  /l   ∧
   /  |{       r' x≠弋ト<∨ :l  |: l / |   ∧
   |   ト{'⌒      〃∨辷ソ  l /    |//  l     ∧
   |   l  _-__      '´     l/|    |ト、  l!    ∧
   |  ∧ /ィ'心     〃〃   ´ |     /|| ∨/ |     ∧
   |   ハ` ゝ'´、           ノ彡 イ リ / / |      ∧
   トl、 l\ト〃          u          /ノ  | |    ∧
     `ヾゝ」     、_             /T彡 '´    |ハ     ∧
        ハ              / |く      ||    l | ∧
       / /\               | ヽ     _ ⊥L _  l | ∧
      l /|   > 、             |   . '´     `丶J  ∧
      l/ |  | /    ̄ ¨ l´       | ィ´



0100다이와 지망 함께 앵커하시는거랍니다.

높은순서대로 중복이 안되는 선에서 1지망2지망3지망이 산택되어

그랗게 7클래스가 정해질예정입니다

#132묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:24

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧


>>130 후후.

서번트 제작은 또 완전 다이스가 아니랍니다.


잠시 제작룰을 정리해 얼릴테니 조금난 기다리시길

#133본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 03:25
지망과 다이스 동시에 안올린 사람은 다시 ㄱㄱ?
#134묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:25

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧


>>133 예스!

#135青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 03:26
어... 그러면 저는요?
#136천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:27
청월님은 이미 정해져 있던 거 다이스 오류만 난 거니 괜찮지 않을까?
#137융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 03:28
저는 확정 최하위니 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ
#138본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 03:28
>>137 어처피 포리너 하는 사람 없다면 문제 없으니까?
#139青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 03:28
>>136 지망 순서를 바꿨거든요...
#140천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:28
포리너 1 지망이 없으니 세이프....!(?)
#141천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:29
아....그러면 다시 굴려야 되지 않을까?
#142青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 03:30
그러면...
.dice 0 100. = 82
1. 문 캔서
2. 버서커
3. 캐스터


티타니아님 어디 계세요오
#143천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:30
웨어 이즈 티타니아=상?
#144묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:30

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧


>>139 지망 순서 바꾸기전으로 유지하는 것이 아니라면

바꾼 지망으로 다시 재굴림해주시길.

>>112 다이스와 지망을 동시에 올려주세요.

#145青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 03:31
>>144 >>142로 올렸어요!
#146융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 03:31
아 그럼
@제1지망 포리너
@제2지망 어벤저
@제3지망 룰러
@.dice 0 100. = 35
#147青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 03:36
티타니아님 떨어진 줄 알고 안 오신 거 아녀?
#148묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:39

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
   |  |〈 ト、 ゝ     '      イ ィフ |  |
   |  l `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
   |  | |               | | |
   |  | |    __         | | |
   |  | |   ´ ノ         | | |
   |  | |/  ∠ _________| | |
   }. 斗‐ ラ  , '⌒ヽニY^Y´ ̄>‐-  ⊥ |
.  /   / /  , -、 Ⅵ ノ\    〉    \


현재 5명이 굴려주셨네요.

확인된 인원(페릴,청월,천마,네크로, 본도르드)

재굴림 한명, 아직 굴리지 못한인원 한명씩인가요.


#149묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:40

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
   |  |〈 ト、 ゝ     '      イ ィフ |  |
   |  l `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
   |  | |               | | |
   |  | |    __         | | |
   |  | |   ´ ノ         | | |
   |  | |/  ∠ _________| | |
   }. 斗‐ ラ  , '⌒ヽニY^Y´ ̄>‐-  ⊥ |
.  /   / /  , -、 Ⅵ ノ\    〉    \



메이킹 시간은 오늘 하루라 넉넉하지만 흠

조금 더 대기해보는걸로.


그리고 무분별한 재굴림을 막기 위해.

실수를 제외한, 확정된 다섯명의 재굴림은 이제 제한합니다.

#150융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 03:41
ㅇㅇ
#151frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 03:41
.dice 0 100. = 8
@캐스터
@세이버
@아처
#152frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 03:41
.dice 0 100. = 29
@캐스터
@세이버
@아처
#153青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 03:41
크로노스...
#154페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 03:42
12시까지라고 했는데 안 오신 분들은

별 수 없으니 타임리밋걸고 기다려야하는 것이?
#155frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 03:42
아니 하필 이게 접속 불량이면 어쩌자는거여
.dice 151 152. = 151
#156frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 03:42
아니 하필 이게 접속 불량이면 어쩌자는거여
.dice 151 152. = 151
#157frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 03:42
...암튼 151임. 아무튼 그럼
#158青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 03:43
현재 클래스가
룰러
세이버
포리너
아처
문캔서
캐스터
인가... 엑스트라 많지?
티타니아님이 와장창하면 얘기는 달라지지만
#159천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:43
시간의 신이 151를 지명하였다....!
#160frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 03:46
1시 반?까지 안오시면 임의로 서번트 한자리 배정해 드리는 것이
#161묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:47

 | ―<⌒ lV)-  __
 | /       く
 |/l/l ノ_  ト\  トヘ
 |〉ヘ( ムイノ  )ハj  .
 |  ヽ    丿  V
 |            |  ハ
 |ィ気ミx    ィ気x .  |
 |弋ソ     弋ソ  . ハノ
 |            /イ |
 |、         爪  |
 | >   ´`   <. |:::l |
 |\/ `爪 ⌒Y |:::l |
 |ア⌒〈\リ  /   |:::: |
 |=トrイ.) 〉 /  / ::  |
 |八__..イ   イ  |::  |
 |こス __」    |  |::  |
 |こ.ノ /::    」  :::  |
 l‐く /: ___/   |::: |
 |.  \  /      l::: |
 |     /     |::: |
 l.   /        l::: |
 |―<         l::: |



>>154 흐음.

그러면 1시까지로 할까요.

#162묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:48

       ヽニ   |ヽ、トミ __∨ | 「   ∨  | ∧
        /   ィハ{ ` ー   } ハノ    ∨ ̄{ ハ
       ノ/ | レ {       ,     ∨    |  ハl ハ
        { l |      ‐ '´ ニニ、ノ ∨    |  /ハl. ハ
.        |\{` ー     イ/ c‐、ヽ | |   |∠/ l ハ
.        |l :| >_-ミ      いJ l  |イ   /r‐|/l  ハ
        | :ハコ/ρヽ      ゝ‐'′/ |  / { ) l//l   ハ
        | | ハ`弋リ     ''''   /-‐'^ -‐ノ/|  ∧
        { |\}   `       ι  、__ ィ/ |   ∧
.        / >|     _ ..、      /|彡'     |   ∧
        _レくl八    ′         |}      |    ∧
       レ‐ 、_> > 、      '´    |_   -‐┴‐- 、 ∧
       レヘ \     / ト‐ヘ      //        \∧

>>158 이건 분명 제대로 된 성배전쟁은 아니에요.

(확신)


#163frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 03:49
서번트 제작 기한은 언제까지인가요?
#164천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:50
어장주 휴가 나오기 2주 전?(아무말)
#165묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:52

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
   |  |〈 ト、 ゝ     '      イ ィフ |  |
   |  l `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
   |  | |               | | |
   |  | |    __         | | |
   |  | |   ´ ノ         | | |
   |  | |/  ∠ _________| | |
   }. 斗‐ ラ  , '⌒ヽニY^Y´ ̄>‐-  ⊥ |
.  /   / /  , -、 Ⅵ ノ\    〉    \


>>163 오늘과 내일까지입니다만.

혹 룰 개편 중 변동사항이 있으면 차후

완성된 스테이터스에.변동이 있을 가능성이 있습니다.

#166천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:52
변-동!
#167묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:54

.       /   | /   l: /l{          o        l/
      l   | l   l l (j     \       /
        l   | l   l |       ``   `' ¨´
.       l  | l   || `>' ニミト 、        />' ニト、
     |   ハl.   l | 7/ ィうヾヽ        〃う ヽ \
      |   | |.    { ^  l n |          l n |
      |   | l    ∧  弋⌒ノ         弋⌒ノ
      |   | ヽト、丶 ∧   ¨¨           ¨¨´
      l.  l |   `マヽT``c       ′
     // l/     ヽ(                   c
.     //|  l  __  -‐ヘ   。   r――- 、
     l/| レ'///////// \       ` ー―‐'      /



(잡담판을 보던 중 깨달음)

티타니아 시험보러 갔었지.....

#168천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 03:55
앗(앗)

시험은 킹쩔수없다....
#169묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:55

.       /   | /   l: /l{          o        l/
      l   | l   l l (j     \       /
        l   | l   l |       ``   `' ¨´
.       l  | l   || `>' ニミト 、        />' ニト、
     |   ハl.   l | 7/ ィうヾヽ        〃う ヽ \
      |   | |.    { ^  l n |          l n |
      |   | l    ∧  弋⌒ノ         弋⌒ノ
      |   | ヽト、丶 ∧   ¨¨           ¨¨´
      l.  l |   `マヽT``c       ′
     // l/     ヽ(                   c
.     //|  l  __  -‐ヘ   。   r――- 、
     l/| レ'///////// \       ` ー―‐'      /


1시까지 잠수랬나.

이건 어쩔 수 없네요.

티타니아는 1시 이후까지 기다려주는걸로.


일단 서번트제작룰부터 올릴까요(정리 중)

#170frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 03:55
앗 아아
#171frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 03:56
>>169 예. 가능하시다면 부디
#172묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:57

               .-ァ¬‐- 、
.            _//イィrーヘ  く
            // / / ニ  ヾイl
.           /∧ム | ‐-   、_ ハl|
          // 弋_`  __  ハィリ
        + //   ノト、`´ イ 斗、_ -‐ァ-‐ ´ ̄ ̄ ̄  ¨¨¨⌒つ
         // _r ニュニ< ̄/    /__  -‐  ´ ̄`ヽ、ヽ \
        ィノ / 〈 水 イ  l /   |/            `ヽ、〉
      //′/ |└L ハニ┘  l/-―‐く
     /:::/ ノ __|   _ ..  -―っ   V’,
.  / ::::/   マ/ '´ ̄ _  ―┬-、)   ∨',
../ :::::/   /  _  '´      |      ∨ヘ
 ::::/     `フ´        |      ∨ハ




【서번트(성좌)】
성좌의 파편이라고 부르는 것조차 모욕. 그저 무한히 쪼개진 부스러기, 그것을 영기로 짜맞워 소환한 열화품.

【영기의 격】
부스러기의 크기.
0 100 다이스를 굴려서 정한다.

【영기의 경험】
부스러기의 기억.
0 100 다이스를 굴려서 정한다.

A : 91-100
B : 71-90
C : 30-70
D : 11-30
E : 1-10
EX : 0


【클래스에 따라 받는 기본 스테이터스 점수】

세이버 = 18
랜서 = 15
아처 = 11
라이더 = 12
캐스터 = 14
어새신 = 13
버서커 = 9
엑스트라=어장주검수

【격, 경험에 따라 각각 받는 추가 패러미터 점수】

A / B / C / D / E / EX
+7 / +6 / +5 / +4 / +3 / +15


【+와 - 랭크에 대해서】
E~B랭크는 1점으로 생성 가능.
A랭크는 2점으로 생성 가능.
+는 수치가 아닌 설정에 따라 특수한 보정값으로 들어갑니다.

-는 점수 없이 마음대로 넣을 수 있는 특별한 랭크입니다.
특수한 상황에서의 역보정. 마이너스 보정.
스스로에게의 제한플레이를 원한다면 언제든지.


【패러미터 조정】
[근력 / 내구 / 민첩 / 마력 / 행운] ← (조정 가능한 패러미터)
[A:7], [B:6], [C:5], [D:4], [E:3]
클래스 보정과 격, 보정랭크에 따라 받은 추가 패러미터 점수로 각 랭크당 위 표에 표기된 만큼의 점수를 소모하여 랭크 설정
※ EX랭크는 현재 잠금되어있습니다.
※ 이 랭크는 절대적인 기준치가 아니며, 스킬, 보구, 상황, 마스터 등에 따라 조정될 수 있다.


【스킬과 보구】
부스러기가 가진 경험, 그리고 본질.
아래 표에 받은 점수에 따라 스킬과 보구 랭크를 조정한다. 소모 포인트는 위 패러미터와 동일하다.

【격과 경험에 따라 각각 받는 스킬&보구 점수】
A / B / C / D / E / EX
+22 / +19 / +16 / +13 / +10 / +30


【Ex】

EX랭크는 더없이 특별합니다.
설정에 따라 EX랭크를 넣고 싶은 분은
설정과 납득가는 이유, 페널티, 조건으로서 어장주를 설득하시오.
(?)

【광화】
버서커의 전매특허
랭크에 따라 이성, 지성에 강력한 페널티가 들어간다.

E = 근내민 중 하나 1랭크 상승/혹은 행은판정 실패시 광화
D = 2랭크
C = 근내민 전 상승
B = 근내민 전 상승+1랭크
A = 근내민 전 상승+1랭크에 더해 전랭크에 +



【공격타입】

버스터 : 버스터공격시 공격계수 +0.25
퀵 : 크리티컬확률 2배
아츠 : 사정거리 무효.
럭키 : 크리티컬 효과 +1

자신의 공격 타입 중 원하는 것을 선택.

【사정거리】

원거리 : 중거리 -0.25, 근거리 -0.5
중거리 : 근거리/원거리 공격시 공격계수 -0.
25
근거리 : 중거리 -0.25, 원거리 -0.5

원하는 사정거리 설정.

【성향】
자유설정.

【행동원리/목표】
참가인원 부재시 자동진행을 위한 이정표.
자유 설정.


#173묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 03:59

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>>172 기본 서번트 제작룰은 위와 같습니다.

궁금하신 점은 질문을

#174frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 04:00
그럼 클래스끼리 상위호환 하위호환 관계가 성립한다 보면 되나요?
#175천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:00
호우호우
#176frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 04:02
그리고 행동 페이즈나 전투 페이즈에 대한 전반적인 룰도 본 다음 설계하고 싶긴 합니다만...
가능하시다면 올려주시되, 안 된다 하시면 납득하겠습니다.
+예장 존재하나요?
#177이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:03
참고용으로 이전 서번트들을 보여준다던지(적당)
#178천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:03
참고용 이전 서번트!(!)
#179융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 04:03
음 과연 이해가 좀 힘들네요
#180青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 04:04
근데 포인트가 짜다... 스킬 많이 못 줄 것 같아...
문 캔서 스테이터스 점수는 얼마인가요?
#181묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:04

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>>174 클래스끼리의 상위호환/하위호환 관계라기보다

여러 조건들로 전투력 효율면에서 더 우수하거나 상위면의 서번트가 제작될 수 있다는걸로.

>>176 확인.


#182묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:05

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모바일이라 정리에.시간이 좀 걸릴지도.

(어장주는 타자가 느리다)

#183자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 04:07
아. 지금 굴리겠습니다. 잠시만요
#184青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 04:08
사실 세이버에 격이랑 경험이 다 A가 떠도 스킬 4개 짜면 오링이야...
#185青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 04:08
>183 어서 오세요!
#186자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 04:09
.dice 0 100. = 80
@세이버
@라이더
@어쌔신
#187천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:10
세이버 이즈 티타니아
#189青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 04:11
어? 본보르드님 다시 굴려야할 것 같은데요.. 다 겹쳐...
#190묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:11

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>>184 포인트가 너무 짠가...(고민 중)


>>177 이잔 데이터 말인가요.

이전과는 제작룰을 조금 바꿔서 도움될진 모르겠지만....

#191青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 04:11
아니구나 프론티어님이 더 낮구나
#192青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 04:12
프론티어님... 다시 굴려주세요...
#193이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:12
격 B에 경험 C로 EX EX A+ A+ A+를 짜는 광기는 재밌었다
#194묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:13

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>>188 그리운 데이터를

이번에 전투시스템을 완전히 바꿔서 다를테지만 참고용이 될려나요?

>>191 룰 정리 이전에 확정된 클래스 정리부터 할까요.

…큭. 역시 모바일은 불편해

#195본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:13
나 3픽까지 다 겹치는데 어쩜?
#196青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 04:13
>>193 어떻게 한 거에요?!
#197본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:13
아 그쪽이 더 낮은가
#198자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 04:14
(하마터면 기껏 붙고서 탈락할 뻔했네...)
#199青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 04:14
>>195 본도르드님이 프론티어님보다 다이스 값이 높아서 캐스터에요!
프론티어님이 문제네요...
#200묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:14

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>>195 잠시

(정리 중)


#201이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:14
스텟 4개를 -(없음)까지 낮춤(키릿)
#202융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 04:15
그럼 전 포리너인가요? 포리너는 클래스 보정이 어느정도?
#203천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:15
-.........!
#204青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 04:16
아 이름은 성좌를 따르는구나... 캐릭터를 만드는 것이 아니었구나...
#205본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:16
일단 0~100다이스로 격부터 굴려요?
#206frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 04:17
제가 1지망이니 캐스터는 제가 맞지 않나요?
1지망 겹치면 내려가는거 아니던가
#207천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:18
일단 어장주의 판단을 기다려 보아요?(?)
#208青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 04:19
>>204 아니네?
#209frontier◆Wa3ybwCMXk(7161859E+5)2020-06-13 (토) 04:22
제 폰이 2%인데 하필 외출해야 해서
약간 오래 잠수할 수도 있습니다.
제가 안보이거든 부디 다이슨 어장주께서 굴려주시길
#210묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:22

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빡세.... 모바일은 보는것도 타자도 복사붙여넣기도 전부 힘든거에요.

어장주가 정리한 바러는 아래인데 각자 맞습니까?

1. 페릴 아처 (94)

2. 청월 문캔서 (82)

3. 티타니아 세이버 (80)

4. 천마 룰러 (66)

5. 네크로 포리너 (35)

6. 본드로드 캐스터 (19)

7. 프론티어 남은 클래스로 정해주세요


#211천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:23
앗..아앗....하필이면 지금 잠수하셨는데(떨림)
#212青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 04:23
묘르니일! 캐릭터가 '원래 성좌의 분령이었던 것'이 영령이 된 것으로 해도 되나요?(그러니깐 성좌와는 별개로 독자적인 설정이 있는 것)
#213천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:23
9초...차이로......!
#214青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 04:24
9초 차...!
#215본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:24
그럼 그냥 프론티어님에게 캐스터 양보하고 다른거 할까요?
#216묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:24

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧



>>209 확인. 다녀오세요.

>>205 굴리면 그 다이스는 필연적으로 고정됩니다.

그 격과 경험값으로 서번트를 제작해주시면 된답니다.

#217악신惡神 적룡신제赤龍神帝(모바일)◆t8Q1eGo8pQ(3174956E+6)2020-06-13 (토) 04:25
적당히 안착. 어떤 2차 창작?
#218본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:25
.dice 0 100. = 38
경험 .dice 0 100. = 28

일단 굴려야 뭘 할지 정하기 쉬울거 같다
#219이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:26
>>217 성-배-전-쟁-
#220묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:26

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
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    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧



>>212 가능합니다!

>>213-214 크읏..

>>215 다이스가 더 높으셨으니 결정권은 본도로드님에게 있습니다

#221이름 없음(3174956E+6)2020-06-13 (토) 04:26
호오... 하는 성좌가 정해졌으면 관람으로!
#222천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:26
.dice 0 100. = 12
경험 .dice 0 100. = 66

잘 나와라.....!
#223이름 없음(9095057E+5)2020-06-13 (토) 04:27
>>222 (토닥토닥)
#224천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:27
으악 +9점밖에 안 된다
#225묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:27

.    /  ハ{    /       , ∨  |  | ∨  /l   ∧
   /  |{       r' x≠弋ト<∨ :l  |: l / |   ∧
   |   ト{'⌒      〃∨辷ソ  l /    |//  l     ∧
   |   l  _-__      '´     l/|    |ト、  l!    ∧
   |  ∧ /ィ'心     〃〃   ´ |     /|| ∨/ |     ∧
   |   ハ` ゝ'´、           ノ彡 イ リ / / |      ∧
   トl、 l\ト〃          u          /ノ  | |    ∧
     `ヾゝ」     、_             /T彡 '´    |ハ     ∧
        ハ              / |く      ||    l | ∧
       / /\               | ヽ     _ ⊥L _  l | ∧
      l /|   > 、             |   . '´     `丶J  ∧
      l/ |  | /    ̄ ¨ l´       | ィ´



후우. 클래스는 대강 정리했으니

이제 행동룰과 전투룰을...

으으. 나는 왜 미리 장리를 안하고 무작정 어장을 열었을까.
(때늦은 후회)

#226자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 04:27
.dice 0 100. = 33
경험 .dice 0 100. = 14
#227青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 04:27
격: .dice 0 100. = 62
경험: .dice 0 100. = 27

뭐가 나와도 납득 가능하게 짰다! 물론 너무 낮으면 슬프겠지만 ..
#228이름 없음(9095057E+5)2020-06-13 (토) 04:27
재미 다이스-

.dice 0 100. = 17

경험 .dice 0 100. = 60
#229자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 04:28
(대충 대참사 대전이네...)
#230천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:28
룰러의 클래스 보정 점수는 몇 점인가요 어장주?
#231융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 04:28
.dice 0 100. = 23
경험 .dice 0 100. = 53
#232이름 없음(9324466E+5)2020-06-13 (토) 04:28
위 레스 보니 점수 획득 헷갈리시는 것 같아서...

격 A 경험 A 세이버면
격 A : 패러미터 7점+스킬 22점
경험 A : 패러미터 7점+스킬 22점
세이버 : 18점
7+22+7+22+18=76점

이라 스킬 4개로는 점수 남을겁니다.
격이랑 경험이랑 둘다 A여야 7점+22점=29점 받는게 아니라, 각각 점수 받는다고 생각하시면 될겁니다.
#233천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:28
모두가 +9점을 맞는 세계선으로 가자(?)
#234이름 없음(9095057E+5)2020-06-13 (토) 04:28
죄다 80을... 70을 못넘어!
#235青月 ◆JSgAj6yIAc(0862498E+6)2020-06-13 (토) 04:29
>>227 격 적당히 높고 경험 적당히 낮다... 해냈다 캐릭터성 안 이상해(격이 좀 더 높았으면 더 나았겠지만)
#236묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:30

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧


【서번트(성좌)】
성좌의 파편이라고 부르는 것조차 모욕. 그저 무한히 쪼개진 부스러기, 그것을 영기로 짜맞워 소환한 열화품.

【영기의 격】
부스러기의 크기.
0 100 다이스를 굴려서 정한다.

【영기의 경험】
부스러기의 기억.
0 100 다이스를 굴려서 정한다.

A : 91-100
B : 71-90
C : 30-70
D : 11-30
E : 1-10
EX : 0


【클래스에 따라 받는 기본 스테이터스 점수】

세이버 = 18
랜서 = 15
아처 = 11
라이더 = 12
캐스터 = 14
어새신 = 13
버서커 = 9
엑스트라=어장주검수

【격, 경험에 따라 각각 받는 추가 패러미터 점수】

A / B / C / D / E / EX
+7 / +6 / +5 / +4 / +3 / +15


【+와 - 랭크에 대해서】
E~B랭크는 1점으로 생성 가능.
A랭크는 2점으로 생성 가능.
+는 수치가 아닌 설정에 따라 특수한 보정값으로 들어갑니다.

-는 점수 없이 마음대로 넣을 수 있는 특별한 랭크입니다.
특수한 상황에서의 역보정. 마이너스 보정.
스스로에게의 제한플레이를 원한다면 언제든지.


【패러미터 조정】
[근력 / 내구 / 민첩 / 마력 / 행운] ← (조정 가능한 패러미터)
[A:7], [B:6], [C:5], [D:4], [E:3]
클래스 보정과 격, 보정랭크에 따라 받은 추가 패러미터 점수로 각 랭크당 위 표에 표기된 만큼의 점수를 소모하여 랭크 설정
※ EX랭크는 현재 잠금되어있습니다.
※ 이 랭크는 절대적인 기준치가 아니며, 스킬, 보구, 상황, 마스터 등에 따라 조정될 수 있다.


【스킬과 보구】
부스러기가 가진 경험, 그리고 본질.
아래 표에 받은 점수에 따라 스킬과 보구 랭크를 조정한다. 소모 포인트는 위 패러미터와 동일하다.

【격과 경험에 따라 각각 받는 스킬&보구 점수】
A / B / C / D / E / EX
+25 / +22 / +19 / +16 / +13 / +30


【Ex】

EX랭크는 더없이 특별합니다.
설정에 따라 EX랭크를 넣고 싶은 분은
설정과 납득가는 이유, 페널티, 조건으로서 어장주를 설득하시오.
(?)

【광화】
버서커의 전매특허
랭크에 따라 이성, 지성에 강력한 페널티가 들어간다.

E = 근내민 중 하나 1랭크 상승/혹은 행은판정 실패시 광화
D = 2랭크
C = 근내민 전 상승
B = 근내민 전 상승+1랭크
A = 근내민 전 상승+1랭크에 더해 전랭크에 +



【공격타입】

버스터 : 버스터공격시 공격계수 +0.25
퀵 : 크리티컬확률 2배
아츠 : 사정거리 무효.
럭키 : 크리티컬 효과 +1

자신의 공격 타입 중 원하는 것을 선택.

【사정거리】

원거리 : 중거리 -0.25, 근거리 -0.5
중거리 : 근거리/원거리 공격시 공격계수 -0.
25
근거리 : 중거리 -0.25, 원거리 -0.5

원하는 사정거리 설정.

【성향】
자유설정.

【행동원리/목표】
참가인원 부재시 자동진행을 위한 이정표.
자유 설정.


(포인트를 상향)

#237이름 없음(2481889E+6)2020-06-13 (토) 04:30
다이스가 다 이정도면 오히려 벨런스가 맞는 걸까? (착란)
#238본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:30
그래서 이제 뭘 하면 될라나..
#239青月 ◆JSgAj6yIAc(0862498E+6)2020-06-13 (토) 04:30
뭐야 B인 줄 알고 신났는데 C였어

다들 너무 낮은데 보정값 좀 더 줘요
#240페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:30
.dice 0 100. = 85
경험 .dice 0 100. = 24
#241이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:30
【클래스에 따라 받는 기본 스테이터스 점수】
【격, 경험에 따라 각각 받는 추가 패러미터 점수】

기본 + 격 + 경험 세 개 합산으로 스테이터스 패러미터


【격과 경험에 따라 각각 받는 스킬&보구 점수】

격에 따른 점수로 스킬, 경험에 따른 점수로 보구


그리고 중요한건데 점수간 시프트는 지금도 가능한건지?
#242천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:31
일단 그러면 48+클래스 점수인가-
#243페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:31
BD인가 아쉽다
#244본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:31
>>240 다이스 운 아까부터 좋은데!
#245천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:31
이 서번트들 중 유일한 B가 나타났다(?)
#246천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:31
즉 우승후보(?)(사고전환)
#247융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 04:31
난 DC야 이런
#248천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:32
모두가 DC인 세계선은 물건너같다구(?)
#249青月 ◆JSgAj6yIAc(0862498E+6)2020-06-13 (토) 04:32
점수 전환 가능하면 경험 다이스 깎아서 격 다이스에 붙여서 B 만들고 싶네요오 경험 다이스는 캐릭터 특성 상 낮아도 되니깐요
#250페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:33
22+16+11인가-
>>244 홈 보너스 안 받는 거 치고는 잘 나왔지
#251묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:34

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧


(패러미터 보정점수)

룰러 16

포리너 13

문캔서 12

#252青月 ◆JSgAj6yIAc(0862498E+6)2020-06-13 (토) 04:35
낮아?!
#253본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:35
>>251 얼터에고나 어벤저 또는 거너는 어느정도 보정 점수가 생길까요?
#254융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 04:35
포리너가 문캔서보다 1높네
#255青月 ◆JSgAj6yIAc(0862498E+6)2020-06-13 (토) 04:36
5+4+19+16+12=56
낮아! 점수 일부 스위칭 열면 좋을텐데...
#256천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:36
최우의 서번트는 역시 세이버......그래도 높다(만족)
#257천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:36
60점인가-
#258자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 04:36
세이버라서 그나마 살았네 이건
격 C, 경험 D
#259페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:38
흐흐음... 어떤 캐릭터로 나갈지 고민이군요
#260묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:38

.      \_/  ̄ ̄ ̄ く‐-、
      /   l \ ヽ \`ゝ\_
    _ノ   ハト、\¬厂\ N  〈∨\
    ̄/  | /    ̄     ヘ|  〈 ∨ハ
   ∠  |ハ{       ̄   |   | .|∨ハ
    八 |/ ノ     -, ==、 |   |、| ∨ハ
    ハ  T   x    ` ̄  |  / l  ∨ハ
   ハ|   ト  ィ´'^ 、  '' "" ィ彡イノ    ∨ハ
   ハ |   ヘ '' "     ┐   ノ'     ∨ハ
  ハ 从 トゝヘ    ` ー   /       ∨ハ
  ハ .l   ̄_ ゝ、 _    / |        ∨ハ
 ハ // /::::::::: ̄「|::::|\ ̄ /}>――‐- 、 ∨ハ
.∧ l /::::::::::::::::::::l |::⊥、>ィ_/:::| |:::::::::::::::::::l   i.ハ
ハ | | |::::::::::::::::::/    YY   \|:::::::::::::::::::|   | l |
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>>241 '패러미터 점수'와 '스킬&보구 점수'는 별개입니다.

기본으로 받는 스테이터스... 이건 잘못적었네요.

기본으로 받는 패리미터 점수 + 격&경험으로 받은 패러미터 점수로 패러미터를 짭니다.


그리도 격&경험으로 받은 스킬보구점수로 스킬과 보구를 작성합니다.

#261青月 ◆JSgAj6yIAc(0862498E+6)2020-06-13 (토) 04:39
앗... 나 이러면 노 스킬 플레이인데?!
#262융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 04:39
19+15+5+4+13=56이네
#263이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:40
그리고 스킬이랑 보구 랭크에 따른 소모 포인트가 안나와있데이
#264이름 없음(9324466E+5)2020-06-13 (토) 04:40
와우. 점수이동 불가인가.
#265페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:40
패러미터짜구만!
#266천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:40
그러면....패러미터 점수는 25점에

스킬 보구 점수는 35점인가......
#267青月 ◆JSgAj6yIAc(0862498E+6)2020-06-13 (토) 04:40
점수 이동 허가해주시면 좋을텐데...(오열)
#268이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:41
점수 이동 불가인가-
#269페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:42
패러미터 21점. 역시 AC가 되야 했다 BD는 너무약해-
#270본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:42
>>269 남들 DC나 CD만 나왔는데 고것은 기만이겠지!(찰싹)
#271묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:43

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
   |  |〈 ト、 ゝ     '      イ ィフ |  |
   |  l `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
   |  | |               | | |
   |  | |    __         | | |
   |  | |   ´ ノ         | | |
   |  | |/  ∠ _________| | |
   }. 斗‐ ラ  , '⌒ヽニY^Y´ ̄>‐-  ⊥ |
.  /   / /  , -、 Ⅵ ノ\    〉    \


>>255 결과를 보고, 너무 참담하다 싶으면... 스위칭을 해금하겠습니다.

>>253

거너 9 +사격 E(기본탑재)

얼터에고 11

어벤져 15

#272이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:43
따지고보면 페그오 등등에 나오는 대영웅진은 격이랑 경험 둘 다 A 이상 달고 있을테니

지금 수치가 상식적인 성배전쟁 스테이터스 아닐까(적당)
#273융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 04:43
패러미터 22점인가 그럼?
#274본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:44
>>271 패러미터 보정점수가 높은 클래스가 무조건 좋은건가요? 아니면 보정 점수가 낮은 클래스는 따로 뭔가 있는건가요?
#275천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:44
근력 C 내구 B 민첩 B 마력 C 행운 D로 하면.......26........

으으 1점......
#276青月 ◆JSgAj6yIAc(0862498E+6)2020-06-13 (토) 04:44
>>274 그러게요? 보통 클래스별 특징이 있는데 버서커만 나오고 나머지는 안 나왔어요
#277青月 ◆JSgAj6yIAc(0862498E+6)2020-06-13 (토) 04:45
DDDBE... 짜다!
#278이름 없음(9324466E+5)2020-06-13 (토) 04:45
다이스가 다들 저공비행이라.(쓴웃음)
6명이 0 100다이스 12개 굴려서 B가 1개.

#279이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:45
모바일로 치느라 시간이 걸리는 걸거야(적당)
#280페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:45
라이더는 보구에 랜서는 최속이고 아쳐는 개별행동이던가?
#281융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 04:45
패러미터22점 스킬 보구 35점인가
#282천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:45
일단 패러미터는 됐다

음음
#283페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:47
격은 높은데 어마어마한 약캐구만 패러미터..

근 E 내 C 민 C 마 E 행운 A
#284천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:47
룰러도 세이버급의 대마력을 보유하고 있는데(곰곰)
#285青月 ◆JSgAj6yIAc(0862498E+6)2020-06-13 (토) 04:47
패러미터 21점 스킬 47점...
#286페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:47
아니구나 C도 안되지참 D 구나

근 E 내 D 민 D 마 E 행운 A
#287본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:47
행운 왤케 높아!
#288페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:48
이참에 다 포기할까

근 E 내 E 민 E 마 E 행운 A+
#289이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:48
행운이란!
#290본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:48
>>288 무슨 캐릭이야?! AA는 뭐 카즈마나 코마에다 같은거임..?
#291페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:49
흐흐흐음..

역시 >>286으로 해둡시다.

#292이름 없음(9070727E+5)2020-06-13 (토) 04:49
일단 다들 패러미터가 처참하단 건 이해했습니다. (...)
#293천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:49
어장주 경험이 동랭크라도 경험 다이스 수치에
따라 차이가 난다거나 하는 일이 있나요?
#294천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:49
패 러 미 터 처 참 !
#295자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 04:50
어떻게 할까...
#296융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 04:50
음 E가3이고 A가 7이니
근D 내D민D 마E 행A 이걸로 간다
#297페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:50
>>290 AA자체는 굿 헌터를 쓸 생각이지만-

패러미터에 대해서는 좀 더 고민하는 중.
#298묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:51

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>>274 패러미터 보정점수는 그 클래스의 평균 패러미터 수치를 보고 설정된거랍니다.


#299이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:51
스위칭하자 스위칭(속삭임)
#300青月 ◆JSgAj6yIAc(0862498E+6)2020-06-13 (토) 04:51
DDDBE로 할까 EDDAE로 할까...
#301묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:51

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으아. 이건...

스위칭. 해금하겠습니다.

(결단)

#302이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:51
와아앙
#303青月 ◆JSgAj6yIAc(0862498E+6)2020-06-13 (토) 04:52
근데 스위칭해도 전체적으로 낮은 애들 많지 않아...?
#304본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:52
스위칭이 뭐지?
#305본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:52
일단 캐스터로 하고 싶어하시는분이 계시고 거너로 합니다 거너로
#306천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:52
격 12
경험 66

스위칭이라는 건.......

12+18=30
66-18=48

으로 C C를 만들 수 있는 건가유?
#307융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 04:52
그러게?
#308이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:52
>>304 점수간 이동이네요-
#309자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 04:53
점수간 이동해도 CC로 못 만듬(먼산)
#310페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:53
>>306 스킬 보구 점수랑 패러미터 점수를 움직이게 할 수 있는것이겠지요
#311본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:53
다이스값 숫자를 스위칭임? 랭크를 스위칭임?
#312이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:53
그냥 좀 더 효율적인 분배가 가능해지는 정도긴 하네
#313青月 ◆JSgAj6yIAc(0862498E+6)2020-06-13 (토) 04:53
난 격 62 경험 27이니깐...
격 71 경험 18로 하면 BD가 된다 예이
#314천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:54
(곰곰)
#315융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 04:54
스위치해도 소용없다 너무 낮아
#316이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:54
흠, 아무래도 어장주가 모바일이라서 속도가 안나나.
#317페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:54
경험과 격을 스위칭가능하면 막말로 저는 BD에서 EX D가 되는지라(웃음)
#318본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:55
랭크 스위칭이 아니라 다이스 값 스위칭이면 빈부격차가 더 커지는것이?
#319이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:55
일단 저번에 했던 스위칭에 경우

패러미터 점수를 보구/스킬에 쓰거나 반대로 하거나 하는 등

'점수 총합'을 분배하는 식이었네요
#320페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 04:55
무릎꿇어라 스킬 : 신성 등장이시다(아무말)
#321青月 ◆JSgAj6yIAc(0862498E+6)2020-06-13 (토) 04:56
일단 저는 잠수합니다! 4시 넘어서 뵈요!
#322青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 04:56
일단 저는 잠수합니다! 4시 넘어서 뵈요!
#323이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:56
패러미터 23 스킬 27 보구 20



패러미터 30 스킬 10 보구 30

으로 한다던지
#324융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 04:56
아니다 30 46으로 하면 CC이니 가능하다
#325천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 04:56
아하 점수 총합인가-
#326이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 04:56
(손흔듬
#327묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:58

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>>316 담으로 룰정리를 하느라.

나는 넘치는 시간동안 도대체 무엇을 했나.

(늦은 후회)

#328본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 04:58
그니까 다이스 값이 아니라 랭크값 점수만 스위칭?
#329묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:59

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잘가요ㅜ청월.

>>319 맞습니다

정확하네요


#330융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 04:59
그럼 전 격과 기억 CC인데 그럼 파라메터하고 스킬 보구 점수는 어느정도 되나요?
#331묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 04:59

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>>328 예스

#332천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 05:00
이제 점수 총합에서 분배가 가능해진 느낌이구나(이해)
#333본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:00
>>330 DC아님?
#334이름 없음(9324466E+5)2020-06-13 (토) 05:00
>>328 패러미터랑 스킬이랑 구분 없이 점수 총합으로 분배한다고 생각하시면 됩니다.
[스위칭 금지]
패러미터 점수 25점으로 패러미터 설정.
스킬, 보구점수 35점으로 스킬+보구 설정.

[스위칭 해금-현재]
총점 60점으로 패러미터,스킬,보구 설정.
#335이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 05:00
>>330 패러미터 보정 +10

스킬 점수 19

보구 점수 19

네요!
#336이름 없음(8698392E+5)2020-06-13 (토) 05:01
그런데 스킬은 그때그때 제작하는 방식? 아니면 어디서 모티브를 따오나요?
#337묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 05:01

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>>334 정확.


#338본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:01
다이스값 스위칭이 아니라 랭크값 점수와 패러미터 점수 스위칭 해금이라고 하니
#339본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:02
아까 DC뜬 사람은 그냥 DC인거고 CD뜬 사람은 그냥 CD인거 아닌가?
#340이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 05:02
>>339 맞네요-
#341융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 05:03
아니다 그럼 57이니 되니까 음
#342페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 05:03
32+21이니 53인가 음.
#343본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:05
CD에 거너면 얼마인거지?
#344이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 05:06
9+5+4+19+16 = 53 + 사격 E

네요-
#345페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 05:07
>>344 CD이니 16+13일겁니다
#346융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 05:07
57이라 스킬도 랭크도 패러미터 랭크처럼 점수소모 되는 건가요?
#347천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 05:08
스킬 랭크도 패러미터 점수랑 동일하게 만들어지네요-
#348융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 05:08
아 과연
#349페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 05:09
그러면 A랭크 스킬을 4개는 만들 수 있구나.

보구로 뺄 것도 따로 생각해둬야겠네요
#350본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:09
빌리 더 키드를 보면 민 마 행 보가 중요할라나
#351이름 없음(9324466E+5)2020-06-13 (토) 05:12
보기 편하게 제작에 필요한 포인트 정리
[A:7], [B:6], [C:5], [D:4], [E:3]

【+와 - 랭크에 대해서】
E~B랭크는 1점으로 생성 가능.
A랭크는 2점으로 생성 가능.
+는 수치가 아닌 설정에 따라 특수한 보정값으로 들어갑니다.

-는 점수 없이 마음대로 넣을 수 있는 특별한 랭크입니다.
특수한 상황에서의 역보정. 마이너스 보정.
스스로에게의 제한플레이를 원한다면 언제든지.

예시 : A+ => A랭크 7점, + 한개로 2점.합해서 9점 소모.
C+ => C랭크 5점, + 한개로 1점. 합해서 6점 소모.
#352이름 없음(9324466E+5)2020-06-13 (토) 05:13
EX랭크는 어장주님과 상담 바랍니다.

【Ex】

EX랭크는 더없이 특별합니다.
설정에 따라 EX랭크를 넣고 싶은 분은
설정과 납득가는 이유, 페널티, 조건으로서 어장주를 설득하시오.
(?)
#353자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 05:14
근력 A
내구 A
민첩 A
마력 A
행운 A+

총합 37점. 깡스텟 작전으로 간다 이에이-(?)
#354페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 05:14
전투룰을 알아야지 서번트를 짤텐데
#355본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:15
>>353 세이버인데 행운이 제일 높다?!
#356묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 05:16

.    /  ハ{    /       , ∨  |  | ∨  /l   ∧
   /  |{       r' x≠弋ト<∨ :l  |: l / |   ∧
   |   ト{'⌒      〃∨辷ソ  l /    |//  l     ∧
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   |  ∧ /ィ'心     〃〃   ´ |     /|| ∨/ |     ∧
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   トl、 l\ト〃          u          /ノ  | |    ∧
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        ハ              / |く      ||    l | ∧
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【기본 룰】

1. 서번트는 체력(내구*2)과 마력(격*2)을 지닌다.

2. 서번트는 마력연비가 있다. 이는 (격-경험-마스터의 성능값)/2으로 정해진다.

3. 마스터의 성능은 마스터의 (격+경험)/2로 정해진다.

4. 서번트의 최대마력점에서 3분의 1이하일경우 서번트의 패러미터는 '하락'한다.


【행동 페이즈】

1. 하루는 1턴이다.

2. 하루에 한번 행동 앵커를 받는다.

3. 행동앵커를 종합한뒤 마스터(NPC)의 행동을 종합한 뒤

4. 각각의 상황(이벤트)를 전개한다. 이때 보통 0 100다이스가 사용될 예정.

5. 판정 다이스 범위와 보정은 마스터와 서번트의 특성에 따라 설정된다.

6. 전투가 이행된다면 전투페이즈로 이행된다.

7. 하루(1턴)가 끝날 때 마력포인트 1점+마력연비만큼의 마력이 소비된다.

8. 하루가 시작된 후 마스터의 성능값만큼 마력외 회복된다.

9. 서번트가 원하는 행동이 있다고 해서 마스터가 그것을 전부 들어주지는 않는다.

10. 서번트가 원하는 소원이 있는 것처럼 마스터도 자신의 소원이 있다.


(행동룰는 새롭게 개편 중이라 아직 미완이다)

(추후 룰의 추가나 개정이 있을 수 있다.)



루울... 빡세다... 정리

#357융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 05:17
근 B 내 B 민 C 마C 행A+
6+6+5+5+9=31점 이걸로 가볼까?
#358묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 05:17

.    /  ハ{    /       , ∨  |  | ∨  /l   ∧
   /  |{       r' x≠弋ト<∨ :l  |: l / |   ∧
   |   ト{'⌒      〃∨辷ソ  l /    |//  l     ∧
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   |  ∧ /ィ'心     〃〃   ´ |     /|| ∨/ |     ∧
   |   ハ` ゝ'´、           ノ彡 イ リ / / |      ∧
   トl、 l\ト〃          u          /ノ  | |    ∧
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      l/ |  | /    ̄ ¨ l´       | ィ´


【전투 기본 룰】

「공격 속성」
스텟값에 따라 0 9 다이스값 범위 설정.
버스터, 퀵, 아츠, 럭키.

상성일 때 계수 +0.25

(버스터→아츠, 아츠→퀵, 퀵→버스터, 럭키 무상성)

「크리티컬」
0 20. 범위는 행운.
크리티컬 시 상대 크리 상쇄, 혹은 상쇄무효. 그 외 +0.25
럭키 + 크리 조합일 시 크리효과 +1개

「사정거리 」
원거리. 중거리. 근거리.
사정거리 이외일 시 -0.25, -0.5

「공격타입」
버스터 주력. 버스터 시 계수 +0.25
퀵 주력. 크리티컬 확률 두배.
아츠 주력. 사정거리 무효.
럭키 주력. 크리티컬 효과 +1개

「대미지」
공격력 산출. 공격력이 상대 공격력보다 높을 시 대미지 1점

1.5배일 시 2점. 2배일 시 3점. 3배일 시 4점.

「행동명령」
공격한다. 약점을 노린다. 견제. 거리를 좁힌다&넓힌다. 스킬 사용. 보구 사용. 도주.
횟수만큼 마력소비 +1점.

중복시 명령 효과 강화.
예시) 공격*1(일반 공격) 공격*2(강공, 계수 0.1) 공격*3(맹공, 계수 0.25) 공격*4(전력, 계수 0.5)

1턴당 행동 한계만큼 행동명령이 가능.

「견제」상대의 중복된 명령을 깎는다.

「행동한계횟수」1턴당 행동명령을 내릴 수 있는 최대 횟수.


【전투진행】

1. 턴당 각각의 서번트마스터는 행동명령을 고른다.

2. 사용된 스킬, 보구, 지형, 날씨, 서포트 등의 보정을 더한다.

2. 선택이 끝나면 진행/공격(09)다이스와 크리티컬 다이스를 굴린다.

3. 범위와 효과 등으로 계산된 공격수치를 비교, 높은 쪽의 결과(행동명령)를 집행.

예시) A의 도주4/공격력20, B의 공격 1/견제2 /공격력 10

=결과 A의 도주 성공.

「공격수치 공식」
버스터=근력
퀵=민첩
아츠=마력
럭키=행운.

공격속성*1.0 = 기본 공격력

기본 계수 1.0에 공격타입, 스킬효과, 사정거리 등 각각의 요인의해 보정&역보정이 붙는다.

「마력소비&회복」
1턴 종료시 최종마력소비 계산.

1턴 행동횟수*1+스킬&보구 소비 마력+마력연비 =최종소비 마력.

턴 시작시 마스터 마력 1점 소모. 마스터 성능값만큼 마력점 회복.
(마스터의 의향에 따라 추가적인 소모 후 회복 가능)



#359묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 05:21

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
   |  |〈 ト、 ゝ     '      イ ィフ |  |
   |  l `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
   |  | |               | | |
   |  | |    __         | | |
   |  | |   ´ ノ         | | |
   |  | |/  ∠ _________| | |
   }. 斗‐ ラ  , '⌒ヽニY^Y´ ̄>‐-  ⊥ |
.  /   / /  , -、 Ⅵ ノ\    〉    \



시스템 리뉴얼 과정 중에서 의욕만으로 연거라 차근차근 완성해나갈 예정인 어장주입니다(무책임)

휴가나가기 직전까지. 미래의 제가 잘 해내겠지요.(안된다)

혹시 제가 놓친 부분. 이해가 안되는 부문이 있으면 질문을.


음.. 급하게 정리하느라 가독성... 괜찮으려나?

#360이름 없음(9409381E+5)2020-06-13 (토) 05:21
흰글씨는 어째서 았는 것?
#361이름 없음(9409381E+5)2020-06-13 (토) 05:21
았는 -> 있는
#362묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 05:24

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
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>>360-361 있어보이려고 슬쩍.

(아무말)

#363본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:26
근 D 4
내 D 4
민 A+ 9
마 B 6
행 A+ 9

이러면 일단 32인가
#364이름 없음(9409381E+5)2020-06-13 (토) 05:27
>>362 역시 묘르닐... 응, 묘르닐은 묘르닐이네요. (아무말)
#365본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:29
>>298의 평균 패러미터 수치라는건 뭐죠?
#366본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:29
E짜리 스킬 만들려면 3포인트가 필요한거면 거너는 9+사격E니 12점 정도인가
#367묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 05:31

.      \_/  ̄ ̄ ̄ く‐-、
      /   l \ ヽ \`ゝ\_
    _ノ   ハト、\¬厂\ N  〈∨\
    ̄/  | /    ̄     ヘ|  〈 ∨ハ
   ∠  |ハ{       ̄   |   | .|∨ハ
    八 |/ ノ     -, ==、 |   |、| ∨ハ
    ハ  T   x    ` ̄  |  / l  ∨ハ
   ハ|   ト  ィ´'^ 、  '' "" ィ彡イノ    ∨ハ
   ハ |   ヘ '' "     ┐   ノ'     ∨ハ
  ハ 从 トゝヘ    ` ー   /       ∨ハ
  ハ .l   ̄_ ゝ、 _    / |        ∨ハ
 ハ // /::::::::: ̄「|::::|\ ̄ /}>――‐- 、 ∨ハ
.∧ l /::::::::::::::::::::l |::⊥、>ィ_/:::| |:::::::::::::::::::l   i.ハ
ハ | | |::::::::::::::::::/    YY   \|:::::::::::::::::::|   | l |
l  | | |::::::::::::|::::\  / }-{\  /:::::::::::::::::::|  | l |
| l| | ∨::::::::|::::::::∧  / | |  /\/::::::/:::::|  | l |
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>>365 꺼라위키의 서번트 항목을 보면 각 클래스별 평균 패러미터 수치가 있습니다.

그걸 기반으로 다운그레이드해 기본 보정 수치로 변형한거에요.

>>364 ()

#368자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 05:32
재화 재화. 혹시 보구에 EX 랭크 신청해도 될까요?
#369본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:32
아 그럼 그냥 보정치 많이주는 클래스가 최고인거네요? 보정치 적게주는 캐릭터는 따로 보정 같은건 없고요?
#370융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 05:33
저도 스킬 아님 보구에EX랭크 신청이요
#371페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 05:35
>>369 이건 - 슬프군요
#372융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 05:36
그러게 로망을 선택한게 후회되네
#373본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:37
뭔가 스킬이나 보구라도 줘서 세이버랑 비슷하게는 해줘야할거 같은데... 벨런스적으로
#374묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 05:37

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
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>>368 묭! 묘르닐은 묘르닐입니다.

>>368-369 Ex인가요. 어떤 점에서 EX랭크인가요?

>>369 현재로서는 없네요.

#375묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 05:37

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
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>>371-373 흐음....

#376본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:38
룰러와 세이버가 16 18인데 나머지들이 11~13따리들임
#377융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 05:38
그러게 너무 약하다
#378자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 05:39
간단히 말해서 전투에는 거의 사용불가
의지를 이어받는 보구입니다.
#379융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 05:40
저는 포리너라는 클래스에 맞는 보구로요 너무나도 이질적은 보구로서
#380자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 05:41
초 컨셉용 보구. 계승되는 성화라는 느낌
#381융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 05:42
저는 제 나메와 어울리는 보구로 통합되면서 강해져가는 걸로
#382본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:43
>>381 다른 서번트랑 합체하는거임?
#383묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 05:44

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
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     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
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패러미터상의 유의미한 차이를 내기 위한 산택이었지만.

흠. 흐음.

기본 스킬을 위한 보정을 좀더 줘야할까요(고심)

#384융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 05:44
음 합체하는 것도 있고 보구라던가 융합하는 것도 있고요
#385자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 05:45
저 스탯쪽은 E 혹은 D랭크 스킬 하나 혹은
그 스킬만 획득가능한 스킬을 허가하는 정도 어때요?
#386본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:45
성장형이라는거네 초반에 못 잡으면 괴물 되는 그런거
#387묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 05:46

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
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     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
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      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
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    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
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이전버전에서는 스킬보정도 있었지만...(갈등)

>>380 헤에. 설명만으로는 가능할 듯 하지만.

설정에 따라 포인트 소모량을 더 요구하거나 조건을 달 수 있슴니다.

>>381 이질적인... 융합... 즉 포식보구(?)인가

(납득)

#388자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 05:46
스킬 혹은 보구
세이비어 같은 케이스를 생각하면 기본 스탯이 적다고 불만 가질 이는 없겠죠
#389본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:46
18인 세이버와 11~13클래스와 차이가 대충 A~B랭크급 하나로 차이가 나니
#390자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 05:48
>>387 관련 설정이나 컨셉을 제작해서 어디에 올리면 되나요?
#391본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:48
킹핫산이나 직사의 마안 느낌으로 죽음을 부여한 탄을 쏜다는것으로 보구 EX가능해요?
#392자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 05:51
>>389 거기까지 가면 아무래도 유의미한 격차가 없으니까 재미가 없겠죠. 하지만 대신에 성배전쟁 답게 스탯이 약한 쪽은 트릭키한 스킬, 혹은 강력한 보구로 대신하는 식으로 포인트가 낮은 쪽은 낮은 만큼 해볼만 할 거예요.
#393본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 05:52
>>392 대충 A급 스킬 정도?
#394융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 05:53
전 A+급은 노릴려고요 부족하면 스텟 파라미터 낮출거고
#395자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 05:55
뭐 어쨌든 나머지는 재화가 정한다는 걸로.
#396묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 05:55

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>>390 이곳 메이킹 어장에 올려주세요.

>>>391 흐음 직사의 탄인가요.

죽음이나 직사관련 효과는 보구이도 흔하고. C~B까지 다양하고.
EX로 할 결정적인 이유나 설정이 있나요?

#397묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 05:57

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일단 공지.

현재로선 기본 패라미터 보정점수를 유지합니다.

패러미터 보정점수의 격차는. 의도된 바이기에.

너무 터무니없는 밸란스상의 격차가 생긴다면 추가적인 조치를 하겠습니다.

#399묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:02

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>>398 이정도급 보구라면...

보구 랭크 살정시 포인트 소모량이 대폭 증가합니다.

구체적으로... 15포인트정도?


#400융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 06:03
15포인트라
#401자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 06:05
>>399 합쳐서 30포인트라는 건가요? 아님 제작시 15포인트?
#402천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 06:09
어장주 어장주 질문 있어유
#403천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 06:10
제정자로서의 면모가 극대화된 룰러로 캐릭터를 짜도 될까유?
#404묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:11

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>>401 제작시

>>403 네. 설정은 자유로이

#405묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:13

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포인트...

흐음....

클래스별 기본 스킬을 짤 포인트가 부족한건가..

(고민)

#406융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 06:13
기본 스킬에 짤 포인트가 부족해요
#407본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 06:15
흐음.. 9포인트는 역시 너무 부족한거 같은데 그냥 어새신 골라도 되나요?
#408이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 06:15
클래스별 기본 스킬 1개씩 D랭크로 확정해주고 더 올리려면 추가 포인트 투자라던지?
#409묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:21

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>>408 각각의 스킬에.기본 스킬.보정을 드리겠습니다.

#410묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:21

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수정.

각각의 클래스에 기본스킬보정을 드리겠습니다.



#411frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 06:24
제가 돌아왔고
.dice 0 100. = 72
경험 .dice 0 100. = 64
이 맞나요?
#412본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 06:24
오 역대급으로 다이스가 잘나오셨네
#413융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 06:25
우와 부럽다
#414frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 06:25
캐스터 주셔서 감사합니다.
10초만 더 보고 갈걸(약간의 후회)
#415천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 06:27
오 잘 나왔네요 축하축하
#416천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 06:27
오 그럼 기본스킬 D를 그냥 추가해두면 되나요?
#417frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 06:28
패러미터 25에 스킬 41인가
#418frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 06:30
오리지널 효과로 보구/스킬 짜려면 검수받아야 하나요?
#419묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:30

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세이버 : 대마력 D 기승 E

랜서 : 대마력 D

아쳐 : 기승 E 단독행동 E

라이더 : 기승 C

어새신 : 기척차단 D

캐스터 : 진지작성 D 도구작성 D


포리너 : 영역밖의 생명 EX 신성 E

룰러 : 신명재결 D 대마력 D 진명간파 D

문캔서 : 대마력 D, 7클래스 중 원하는 클래스 스킬 두개 D


#420본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 06:31
이렇게 되면 클래스별로 격차가 더 생기는 느낌인데... 다이스를 굴리기전에 클래스 차이로 이미 져있다는 느낌?
#421융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 06:31
호오
#422묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:31

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
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>>419 기본적으로 주어진 클래스별 스킬입니다.

>>418 완전 오리지널이라면 그렇습니다!

#423frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 06:32
대신 엑스트라는 스테이서스가 짜지 않을까요
#424이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 06:32
사실 밸런스는 버린지 오ㄹ읍읍읍...
#425페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 06:33
>>420 원작부터 그러니 별 수 없지.

다같이 몰려서 때려잡으면 괜찮아!
#426묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:34

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>>419 버서커 광화 E

버서커릉 빼먹었네요

#427본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 06:34
>>425 길가메쉬는 스테이터스가 후지지만 보구랑 스킬이 좋은데!
#428융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 06:34
포리너로 인한 메리트가 생겼네
#429이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 06:34
세이버를 뽑으려는 마법사들의 가챠가챠를 생각해보면 원작력 원작력(적당)
#430자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 06:34
불멸의 성화
이 보구의 사용자는 깊은 유대감을 가진 상대에게서 그 사람이 가장 중요시하는 보구, 혹은 스킬을 계승받는 게 가능하다. 단, 계승받을 때는 반드시 상대의 허락과 의지를 필요로하며 계승받을 때마다 티타니아는 그 보구를 사용하기 위한 조건이 하나 생성된다.

하지만 이마저도 이 보구의 진정한 힘을 아닐지니, 이 보구의 진정한 힘은 성배전쟁 기간 동안 누군가가 죽게 된다면 티타니아의 패러미터 중 임의의 스탯을 하나 깎는 대가로 그 영혼을 이곳에 아직 붙들어맬 수 있다. 이렇게 붙들어맨 영혼은 성배전쟁이 끝날시 최저한의 용량으로 부활시키는 게 가능해진다.

또한 티타니아가 자신의 두번째 보구로 소멸할시, 그는 자신의 패러미터를 자신이 누군가에게 계승시킬 수 있다. 만약 그 대상이 자신의 마스터라면 마스터는 A 랭크의 스킬을 하나 획득한다.


그리고 이건 연계된 두번째 보구!

이제 호수는 없으리다, 성스러운 계약
랭크 : E(3점)
이 보구는 마스터의 사망 위기, 혹은 티타니아가 전쟁을 포기할 때 쓸 수 있다. 마스터의 사망을 무효화하는 대가로 자신을 소멸시킨다.
그리고 이렇게 소멸하면서 성배의 오염을 치유, 혹은 영기를 추가시킬 수 있다.

어때? 가능?
#431frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 06:36
>>427 길군 특) 근접에서 남고생에게 짐
#432묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:36

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>>420 (의미심장)

>>424 이전에는 일격사한 서번트도 있던가.

(어장주는 자신이 넣었던 서번트가 일격에 소멸한 순간을 회상했다)

>>425 다굴. 예로부터 좋은 대화수단이었죠.


#433자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(7806055E+5)2020-06-13 (토) 06:36
>>430 아 사라졌네

첫번째 보구의 첫번째 효과는 유대감을 가진 서번트가 소멸시야.
#434천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 06:37
아 어장주 지배자로서의 면모를 가진 룰러로 소환되었다는 설정이라서

신명재결과 진명간파는 반환하겠습니다-
#435이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 06:38
어새신한테 일격필살 당한 불쌍한 캐스터
#436frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 06:38
한마디로 동맹에게 스킬/보구를 양도받아 특정 조건 하에 사용 가능에 마스터 대신 죽고 마스터에게 스킬 부여가능
나머지는 해피엔딩을 위한 효과려나
#437묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:40

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>>434 그러면 카리스마 C를 가져가세요. (적당)

#438본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 06:40
동맹 없으면 약한 세이버네
#439천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 06:40
【근력 A 내구 A 민첩 A 마력 B 행운 C】

【클래스 스킬】 대마력 B

【캐릭터 스킬】 마력방출(항마) B / 아라한신권(阿羅漢神拳) A+++

【보구】 제팔상 아뢰야식心 天 無 量 A

강하다(전율)
#440천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 06:40
호우!
#441천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 06:41

【근력 A 내구 A 민첩 A 마력 B 행운 C】

【클래스 스킬】 대마력 B / 카리스마 C

【캐릭터 스킬】 마력방출(항마) B / 아라한신권(阿羅漢神拳) A+++

【보구】 제팔상 아뢰야식心 天 無 量 A

진짜 강하다....!
#442자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 06:41
말그대로 초 컨셉용 보구.
계승되는 성화(브이)
#443이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 06:42
>>442 그리고 마스터 가챠가 코토미네가 되는거지?(아무말)
#444본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 06:42
스텟 낮고 스킬 수도 적은 클래스는 랭크 좀 더 올려줘도 될거 같은데;;;
#445묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:43

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>>430 계승용. 희생으로서 발동되는 보구.

파티(?)짜야 사용가능한 까다로운 보구라는 점에서 플러수군요.

EX랭크 허락합니다.

성스러운 ㄱ케약 역시 OK

액재료가 부글부글 이를 갈겠군요.

티타니아의 사망플래그가 4개 더 생성됩니다

#446이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 06:43
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#447융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 06:43
@얼티밍 씽
이 보구 사용자는 상대가 보구를 발동했을때만 발동할수 있으며 상대의 보구 발동을 무효로 하고 그 보구를 흡수한다
하지만 그 대가로 패라미터가 전부 E랭크가 된다
하지만 두번째 보구 발동 상태인 경우 이 약점은 적용되지 않는다

두번째 보구는
모든것이 하나가 되고 나뉘어진다
랭크A+(9점)
이 보구는 서번트나 마스터하고 융합하여 강해지는 형태로 분리는 가능하지만 마력이 떨어지면 강제로 분리된다
#448천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 06:45
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#449천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 06:45
사망 플래그 무엇ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#450자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 06:45
>>445 ㅇㅋ!(엄지 척)
#451융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 06:45
>>447 두번째 보구에 이것을 사용하기 위해선 마스터나 서번트 양자의 동의가 필요하며 강제로는 불가능하다로
#452묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:46

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>>445 랜서는 정말 클래스 스킬이 대마력 뿐이라.

심지어 높다 싶은게 B정도.

랜서 보정이란…

그 외는.. 흐음.

아처 대마력 E 단독행동 D

#453frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 06:47
베이스는 4차전쟁?
#455묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:49

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>>447 카운터형 보구!

EX랭크에 걸맞는 효과에 카운터라 포인트소모량을 줄까했지만..

압도적 약체화 패러미터라.

흐므. 아슬아슬하개 컷. 이건 인정합니다

#456본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 06:49
코지로처럼 어새신(웃음)이 아니라 진짜 닌자나 어새신 계열들은 대체러 기척차단 A정도는 달고 있고요
#457이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 06:49
답은 최적화...최적화...
#458본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 06:50
얼티밍 씽으로 보구 2개 이상을 한번에 흡수 가능한지? 그리고 한번 흡수한 보구는 영구적 사용 가능한건가?
#459묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:51

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>>456 진짜 어새신인가요.

어새신 기본 스킬이 기척차단 C로 향상됩니다


>>453 아뇨. 마스터들도 다 신청받을겁니다.


#460융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 06:52
>>458 음 처음엔 보구에 포인트를 어느정도 쓰면 괜찮은지 생각해보았지만 이론상으론 영구적 사용은 가능하지만 그만큼 마력소모량이 크다는 걸로
#461본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 06:52
>>460 그럼 한번에 여러가지 보구 흡수도 가능한거임?
#462융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 06:53
물론 한꺼번에 2개이상은 무리임 1개는 가능하지만
#463묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:53

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【진명 : 천마】

【성향】

【소원(행동원리) : 】

【속성: 】 【사정거리 :】

【근력 A 내구 A 민첩 A 마력 B 행운 C】

【클래스 스킬】 대마력 B

【캐릭터 스킬】 마력방출(항마) B / 아라한신권(阿羅漢神拳) A+++

【보구】 제팔상 아뢰야식心 天 無 量 A

천마는 성향과 행동원리 공격타입 사정거리를 정해주시길 바랍니다.

#464융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 06:54
>>462 너무 과식하다가 파멸을 맞이하는 케이스가 많으니 한번엔 한개밖에 안됨
#465본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 06:54
>>459 어새신보다는 돚거에 가까울려나..? 뭐 어쨌든 코지로나 이서문처럼 어새신(웃음) 계열은 아니니

그럼 살육기교는요?
#466천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 06:54
조금 더 생각하구 올릴게여!
#467천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 06:55
아 스킬을 통해 사정거리에 보정받을 수 있나요?
#468frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 06:55
스킬과 보구도 패러미터랑 비용이 동등한가요?
#469묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:56

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.>>465 보정받는 스킬.

이건 수없이 꺼라위키를 봤슴에도 처음봤다.(놀람)

보정받은 스킬은 어떤식으로든 E랭크 이상으로 형성하면 +1랭크로

#470자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 06:56
살육기교...? 그런 스킬 가진 어쌔신도 있었어요? ㅇㅅㅇ
#471묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:58

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>>460 >>462 (설명을 듣고 추가 부여하려던 페널티를 집어넣는다)

>>464 배탈 가능성... 이게 살렸군요(?)

>>467 그런 스킬을 설계한다면

#472본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 06:58
>>470 해당 어새신이 잘다루는 살인 방법 말하는거 아님? 백모의 전과백반이나 주완의 투척이라던가 정밀이의 독같은거
#473묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 06:58

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>>470 꼬마잭

그리고 꺼라위키를 보면 정말 보정받는 스킬이.작혀있다

이건 놀랍군요.

#474본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:01
행운 EX찍을려면 몇 포인트 필요해요?
#475자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 07:01
...왜 어쌔신 스킬인데 아르키메데스(캐스터)가 갖고 있어????? ㅇㅅㅇ
#476묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:02

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어라. 아니군요.

살육기교를 지닌 서번트를 어디서 봤던 것 같은데...



#477자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 07:02
아 그리고 하나 질문
만약에라도 계승받은 보구를 네크로에게 쓰면 네크로에게 해당 보구를 뺏기는 건가요, 아니면 그 원본이 되는 티타니아의 보구를 뺏기는 건가요?
#478묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:04

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>>474 정말 압도적으로 행운이 좋다는 의미라면

정말 순수하게 15.

(이전 버젼에서는 15포인트로 행운 EX가 가능했다.)


#479본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:05
A+에 비해서 6이나 더 들어가는군
#480융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 07:05
진명: ERROR
성향 중립 중립
사정거리: 근 중거리
근 B 내 B 민 C 마C 행A+ (31)
클래스 스킬 영역밖의 생명EX 신성E
캐릭터 스킬 자기개조 B(6) 재정비C (5)
보구 얼티밋씽 EX 모든것은 하나가 되고 나뉘어진다 A+(9)
#481묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:05

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>>477 계승받은 보구.

계승받은 의지를 손도 못쓰고 빼앗겨버리는군요.

#482frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:07
공격 수치는 A는 7, B는 6... 하는 식으로 흘러가나요?
그렇다면 +는 정확히 무슨 효과를 지니나요.
추가로 처음 굴리는 09 다이스는 무슨 역할인가요?
#483본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:07
일단 57인가

근력 D4
내구 D4
민첩 A+9
마력 C5
행운 EX15
하면 37일려나
#484青月 ◆JSgAj6yIAc(3916383E+5)2020-06-13 (토) 07:07
일단 확인! 천천히 짜야겠네... 일단 문 캔서가 드문데 스탯이 적어서 불만이었는데 스킬 3개 기본 D면 스킬 쪽에 넣을 것을 아껴서 보구로 넣을 수 있어서 그나마 덜 불만이다
#485frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:07
사정거리 하나만 고르는 거 아닌가
#486묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:08

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧


세이버 : 대마력 D 기승 E (직감스킬 있다면 +1랭크)

랜서 : 대마력 D

아쳐 : 기승 E 단독행동 D

라이더 : 기승 C

어새신 : 기척차단 C (살육기교 스킬이 있다면 +1랭크)

캐스터 : 진지작성 D 도구작성 D

버서커 : 광화 E


포리너 : 영역밖의 생명 EX 신성 E

룰러 : 신명재결 D 대마력 D 진명간파 D

문캔서 : 대마력 D, 7클래스 중 원하는 클래스 스킬 두개 D



(수정)

#487본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:08
살육기교를 A+로 하고 어새신 보정으로 1랭 상승 되면 어떻게 되나요?
#488frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:09
그리고 진지작성과 도구작성은 무슨 효과를 지니나요?
#489묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:09


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세이버 : 대마력 D 기승 E (직감스킬 있다면 +1랭크)

랜서 : 대마력 D

아쳐 : 기승 E 단독행동 D

라이더 : 기승 C

어새신 : 기척차단 C (살육기교 스킬이 있다면 +1랭크)

캐스터 : 진지작성 D 도구작성 D

버서커 : 광화 E (살육기교 스킬이 있다면 +1랭크)


포리너 : 영역밖의 생명 EX 신성 E

룰러 : 신명재결 D 대마력 D 진명간파 D

문캔서 : 대마력 D, 7클래스 중 원하는 클래스 스킬 두개 D

(재수정)

#490자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 07:10
>>481 과연. 보구 자체를 뺏기는 건 아닌가요.
그러면 만약에 네크로랑 동맹이거나 근처에 있을시 전제로 누군가가 사망했을 때 티타니아가 보구를 써서 영혼을 붙듭니다.
이때 네크로는 자신을 지정하지 않는 보구를 무효화해서 흡수가 가능한가요?
#491묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:11

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사정거리는 하나만 고르는 것이랍니다.

>>487 A++

>>489 프런티어님이 설정한 스킬 내용에 따라 달라지겠지만

대체로 진지 안에서의 슈퍼 캐스터 보정.

혹은 도구작성에 의한 아이템 보정들...

이 들어기겠군요!

#492융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 07:12
진명: ERROR
성향 중립 중립
사정거리: 근 중거리
근 B 내 B 민 C 마C 행A+ (31)
클래스 스킬 영역밖의 생명EX 신성E
캐릭터 스킬 자기개조 B(6) 재정비C (5) 흉내쟁이 B(6)
보구 얼티밋씽 EX 모든것은 하나가 되고 나뉘어진다 A+(9)
#493융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 07:12
>>492 진명: ERROR
성향 중립 중립
사정거리: 중거리
근 B 내 B 민 C 마C 행A+ (31)
클래스 스킬 영역밖의 생명EX 신성E
캐릭터 스킬 자기개조 B(6) 재정비C (5) 흉내쟁이 B(6)
보구 얼티밋씽 EX 모든것은 하나가 되고 나뉘어진다 A+(9)
#494frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:13
그리고 >>482 질문이요
#495융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 07:13
>>493처럼 수정했는대 가능하나요?
#496묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:13

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧


>>490 이건 네크로의 설정을 들어봐야만.

>>492 사정거리는 하나만 가능합니다-

#497융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 07:15
>>490 가능하기는 하지만 네크로가 알아야 합니다
#498천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 07:15
아라한신권(阿羅漢神拳) : 격공(擊空), 불계(佛計)의 경지에 오른 무예.
최저 A의 습득 랭크를 가지며, A+++랭크이므로 달인 중의 달인이라 불릴 만한 영역에 서 있다.
맨손 격투를 할 시 누구에게도 뒤지지 않는 기량을 보이나 중거리에서 전투가 일어날 시에도
격공의 묘리를 통해 그 기량을 손색없이 들어내 보일 수 있다

이걸로 사정거리 보정 가능하나요?
#499본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:15

근력 D 4
내구 D 4
민첩 A+ 9
마력 C 5
행운 EX 15

은밀행동C->A+ 4
파괴공작A+ 9

하면 7정도남나
#500본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:16
파괴공작을 이 어새신의 살인기교로 해버리면 A++이 되나요?
#501青月 ◆JSgAj6yIAc(175263E+61)2020-06-13 (토) 07:16
맞다 스킬이랑 보구 하나에 몇 포인트더라
#502천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 07:17
스킬, 보구 랭크는 패러미터 랭크랑 동일하게 쳐서 7포인트!
#503융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 07:17
흉내쟁이:
B랭크 이하의 스킬을 복사해 쓸수 잇으며 이 스킬보다 높은 랭크의 스킬을 복사해 쓸수 있지만 그 경우엔 스킬 랭크는 B로 떨어진다
이게 그가 가진 오리지널 스킬
#504묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:17

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>>493 가능합니다..만

흉내쟁이란 스킬은 스킬 효과에ㅡ대해 검수받아야되겠네요.

>>482 공격수치는 프론티어가 말한것과 같습니다.

+는 실제적인 수치가 아닌 컨셉/설정용 패러미터.

특수한 조건을 설정하면 그 설정에 따라 +효과대로 계수 등에 대한 보정을 드립니다.

09다이스는 공격 속성입니다.

어떤패라미터로 공격할지 정하는 것이지요.

예를 들어 버스터가 걸리면 근력수치로 공격력을 계산합니다.

버스터 공격 : 근력*1.0(+기타보정)=공격력

이런식이군요

#505자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 07:19
>>501
E 3포인트
D 4포인트
C 5포인트 (+하나당 1포인트 추가)
B 6포인트 (+하나당 1포인트 추가)
A 7포인트 (+하나당 2포인트 추가)
EX 15포인트

이건 보구도 포함
그래서 D랭크 3개는 합계 12포인트 추가인 강력한 보정입니다.
#506묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:20

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>>500 어새신만의 전매특허 기술이라 보기엔 애매하다고 판단되기에.

살육기교 보정은 무리입니다.


>>503 (검수 중)

#507융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 07:20
>>504
흉내쟁이: 서번트나 마스터의 스킬을 복사해 사용한다
B랭크 이하의 스킬인 경우 복사하여 B랭크의 스킬로 쓸수있는 반면 이 스킬보다 높은 랭크의 스킬을 복사해 쓸수 있지만 그 경우엔 스킬 랭크는 B로 떨어진다
이게 그가 가진 오리지널 스킬
이건 어떠나요?
#508묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:22

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>>498 사정거리 보정은 효과중 하나로 들어갈 정도로 강력한 스킬입니다.

적어도 중거리까지는 무리없이 커버되겠군요

#509frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:22
그니까 공격 속성은 정할 수 있는 게 아니라 가챠로 정한다고 보면 되나요?
가령 제 근이 A고 마가 D더라도, 아츠가 걸리면 D로 딜 계산을 해야 한다는 뜻인가요?
#510본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:24
>>506 함정으로 죽이는것도 어새신의 기본 소양일텐디?!
#511frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:25
>>510 그건 좋은데 파괴공작은 높으면 영격이 떨어집니다...
#512본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:25
살육기교라는게 대상을 살해하는 도구를 더 잘다루게 되는 느낌이고 얘는 함정으로 암살하고 그랬다는 설정이라
#513본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:26
>>511 영격?
#514본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:26
트랩퍼가 해보고 싶었어!
#515frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:27
>>513
"단, 이 스킬이 높으면 높을수록 영웅으로서의 영격은 저하한다."
#516자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 07:27
아 그러고 보니 들은 것 같다
파괴공작이 높은 캐릭은 영격이 높을 수 없다고
#517묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:28

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>>507

흉내쟁이 B

상대가 지닌 스킬을 랭크까지 온전히 흉내낸다.

D랭크라면 D C라면 C B 라면 B로.

단 이 스킬 랭크를 넘어선 스킬은 B랭크까지밖에 흉내낼 수 없다.

한번에 하나만 가능하다


(검수)


#518본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:28
근데 어새신 주제에 영격이 높은게 말이되나? 싶긴해 정면전투가 구려서(킹핫산 같은거 제외) 비겁하게 독이나 뿌리고 몰래 마스터나 죽이고 그런 쪼잔한(?) 얘들이잖음!
#519frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:30
다만 여기선 마력이나 스테이서스, 스킬 보구랭까지 떨어지겠죠(...)
#520묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:30

 | ―<⌒ lV)-  __
 | /       く
 |/l/l ノ_  ト\  トヘ
 |〉ヘ( ムイノ  )ハj  .
 |  ヽ    丿  V
 |            |  ハ
 |ィ気ミx    ィ気x .  |
 |弋ソ     弋ソ  . ハノ
 |            /イ |
 |、         爪  |
 | >   ´`   <. |:::l |
 |\/ `爪 ⌒Y |:::l |
 |ア⌒〈\リ  /   |:::: |
 |=トrイ.) 〉 /  / ::  |
 |八__..イ   イ  |::  |
 |こス __」    |  |::  |
 |こ.ノ /::    」  :::  |
 l‐く /: ___/   |::: |
 |.  \  /      l::: |
 |     /     |::: |
 l.   /        l::: |
 |―<         l::: |
.

>>512 흐으음. 그런 설정이라면. 설명을 들으니.납득가는 것 같기도... (고심-)

>>515-516 파괴공작의ㅜ스킬설명에 확실히 작혀있는 문구였죠.

#521본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:30
그럼 그냥 A로 하고 A+이 되는 정도 까지라면 괜찮을려나?
#522frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:31
기본적 어새신들은 주먹이든 단검이든 키스든 대상과 마주해 배제하는데
파괴공작은 화공이나 수공, 이간질 등 잔꾀에 가까워서 그렇다나 뭐라나(뇌피셜)
#523본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:32
명탐정 코난 같은거보면 직접 죽이지 않고 오로지 세팅해둔 함정 트릭만으로 죽이는것도 봤으니!
#524묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:32

           {{⌒}}
         _,,.  ^⌒^⌒ヽ、
        /7    /     ア つ
      /7 厶イ/|/\|ヽ. ハ  っ
      r〈ン| ∨ \   /∨ |
      |ハ'| │ エエ . エエ│. |
      | 从ト、| ```  ```ムィ|
      | 小、_. u  △    从|
      | │  ゝ、      .イ| |
      | │ __〕  ーr<,,_│ |
      |/⌒{_  `⌒¨¨⌒  }|_│
    /    「¨Tニ ==ニT´∨ \


>>518 (설득)

큿.. 이렇게까지 말하신다면 넘어오지 않을 수 없어...!

+1랭크 허용으로

>>519 영격이 낮다는 걸 어떤식으로 구현하면 좋을까요.

(고민)

#525frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:33
그것 나름대로 대단하긴 하지만
그건 영웅이라기 보단 직쏘겠지 쿠도(아무말)
#526본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:33
유명하지 못하다 같은? 근데 어새신에게는 지명도가 낮은게 어찌보면 더 굉장한거긴한가? 이름이 알려진 암살자라니 암살자의 수치인게?
#527frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:34
이미 영격이 있으니 영격에 페널티 부여하면 되는 거 아닌가요?
#528본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:34
>>525 애초에 암살자를 영웅이라고 하기가..? 잭 더 리퍼라던가 그냥 살인마고
#529천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 07:34
이름은 몰라도 별칭이라던가도 안 알려져 있으면 그것도 좀 아니라는 판정이라던가?
#530frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:34
>>528 그건 그렇네요
#531青月 ◆JSgAj6yIAc(7817169E+5)2020-06-13 (토) 07:35
으음... EX 랭크 보구는 몇 점이려나아.
보구+진지로 연명하는 최약체로 가려고 하는데...
그리고 클래스 스킬은 뭐 고르고 몇 랭크 갈지 정했는데(12점 아낀 것 개꿀) 캐릭터 스킬이 고민된다... 컨셉은 확고한데.
#532천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 07:35
그래서 잭 더 리퍼는 반영령(?)
#533본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:35
핫산 얘네들도 이름 같은건 없고!
#534青月 ◆JSgAj6yIAc(7817169E+5)2020-06-13 (토) 07:36
TMI: 이 영령은 어른 버전이라면 버서커에 혼돈 악 반영령이었고 격도 경험도 훨씬 높았겠지만 청소년 버전이라서 다운그레이드되었다는 설정입니다! 클래스는 엑스트라 클래스지만!
#535frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:36
그래도 지명도는 있어야 영령이 되겠지요-
#536본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:37
대충 누가 깐건지 모르는 함정에 꽤 죽어나간걸로 지명도가 있다는걸로?
#537묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:37

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>>527 영격 페널티. 즉 신비도의 저하!(?)

어새신으로 유명하다 못해 존재감이 희미!(..?)

직접적인 영격 페널티는 패러미터 설정에 햇갈릴 수 있으니...

기습 함정이 아니라면 전 페라미터 하락에 행운은 2랭크가 낮아진다는걸로.

(확정은 아니다/검수중)

#538천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 07:37
애초에 지명도라는 건 이름보다는 존재가 알려져 있다는 느낌이지 않아?

이름이 안 알려져 있고 모습도 안 알려져 있어도 '누군가(어새신)'가 '누구(타인)'를 죽였다라는 '사실'에 근거해서

그 '사실'의 유명도나 '누구'의 인지도에 따라 '누군가'의 지명도가 올라가는 느낌으로
#539본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:38
반영웅에 가깝다고 딱히 스테이터스에 패널티 먹은건 없으니 성향이 반영웅 같은거면 되는거 아닐라나?
#540묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:38

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EX에서 2랭크가 하락라니 A++가 되었다.

평범한 럭키가인가.

#541본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:40
패널티가 너무 큰거 같은데
#542묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:40

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>>539.그렇지요. 사실 어새신 자체가 반영령의. 덩어리들이니까.

즉 성향이 압도적으로 글러먹어버리는걸까요?

#543융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 07:40
암튼 이걸로 제 서번트 시트는 충분한가요? 뭔가 수정할 점이라든가?
#544frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:41
>>509를 씹어버리고 임의대로 공격 속성을 정하는 스킬은 몇랭크여야 할까요?
#545frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:41
성배전쟁 하다가 "아트람" 당할수도(아무말)
#546묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:42

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>>541 (사실 그 생각을 하기도 했다.)

뭐 확정이라기보다 장난스럽데 말해본거지만요

설정이 다 정해진 후

실 인게임 적용 스킬효과를 만들 때...ㅜ실 효과가 설정되겠지요.


#547본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:42
그럼 파괴공작에서 그냥 이름을 트랩퍼로 바꾸고 온갖 함정을 잘다룬다고 하면 되나? 솔직히 함정 좀 쓴다고 영격이 깍이는 이유를 모르겠는데...

독 같은 비겁한 기술 사용하는 얘들도 많고
#548자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 07:42
로-망이 중요합니까 성능이 중요합니까!
(보구라는 가장 큰 어드밴티지를 로망을 위해 버린 인간)
#549青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 07:43
맞다! '자신을 숭배하던 마을을 하룻밤 만에 멸망시킨' 일화에서 유래된 보구는 EX 받을 수 있나
#550본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:43
>>548 트랩퍼도 로망이지만 행운 EX도 로망인지라 이게 깍이는게 커서
#551자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 07:43
패널티가 너무 크다고?
나의 보구를 보고서도 할 수 있을까!!!(아무말)
#552본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:43
대충 근내마 정도가 깍이는건 괜찮지만
#553묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:43

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>>544 어장주가 시야가 좁아 질문을 놓쳐 죄송합니다아아아

기본적으로 가챠! 전투는 운과 스텟의 조합입니다.

>>544 공격속성 강제인가요.

(고민)

#554frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:43
>>547 >>522?
킹치만 설정이 그런걸여!(무책임)
#555융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 07:44
제 서번트 보구도 사실상 누군가와 합체하지 않으면 디메리트가 큰 하이리스크 하이리턴 보구니
#556본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:44
>>554 그럼 새로 짜면 되겠네 함정 관련이 파괴공작만 있는것도 아닐테니
#557자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 07:44
그럼 근내마 각각 1, 2랭크 깎이는 건 괜찮?
#558青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 07:45
근데 행동 앵커는 몇 시부터 몇 시?
#559frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:46
>>556 그럼 오리지널로 새로 짜심 되시겠지요 뭐(무책임*2)
#560묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:47

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아마 B 이상.


#561천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 07:48
아라한신권이라면 공격 속성 강제도......되겠구나 응
#562묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:49

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>>558 아직 연재 시작조차 까마득하여 정해지진 읺았습니다.

군인인지라. 군인인지라.(눈물)

#563frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 07:50
>>561 13원 짜리니 가능이야 하겠지요-
아마도?
#564묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:50

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A+++에 전투용 스킬

아리한 신권은 강제보다 모든 속성 공격의 계수를 평등하게 올리진 않을지?

(아무말)

#565묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:51

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시작은 방대하나 끝은 하나다.

(대충 만류귀종이라 적힌 팻말을 든다)

어떤 공격이든 극에 이르면…

#566천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 07:51
무시무시
#567본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:55
>>430 근데 이거 붙들어맨 영혼이 부활한다는건 수육한다는건가?
#568묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 07:57

                  _ r‐┐
.                l「 .ィ! T弌ヽ
                _」V、_l | } |/
              -┴- 、_ `` '‐<
          , ィフ´    \__>‐-/
         / r'´  /  |   く   \_
        ' レl   / : |\l|、 ト. ∨ ハ \
.        |  | /´ ヘハ| ノ \l  ∨/ | ∧
.       ノ  /  ヽ   ´     l  | |  ∧
       レ  l  ,..、、    チキミ、|| | | ||
.      /  :l 〃斤、    「込l// ム /{ ||
      {ハ  l、`弋う    ` ‐' //{ フ |  | |
       `^ Tヽ,    ′     /ノ  |  | |
.         | 八    - '   ∠_   |  | |
           |   i>  _  '´ 」  l_/ ̄ \
.         -┴-⊥..ハ ー┴‐ '´   イ l |   _l|二ニ
      _/  l / ト、  -―-- イ |」 斗‐ '"´
     ヘ !    |l  | 「ミ ̄ ̄ _フ '´
. - '´-―┴ … ''''''  ‐┴r_―==、    -┬―_ ァ… '''
         __   r_ ニニ二.. イ |   「 ̄l|
        イ-―| ` T T  ̄ ̄  | | | l|
` ー‐  ´   |  |   l |     | l   ! |
          |  |    l ∧     l  l   l  |
           | | |l   | l |   l  |  !|
.         | | |∨.   l  |  |   | /  ||
.          | | | ∨   |  l  |   / /     | |
        | | | |  l/ |  /イノ    ハ|
         | || |      /        l |/



가장먼저 완성되는 스테이터스는 무엇일까요

(양식 만드는 중)

#569青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 07:57
>>549 >>558 질문(오열)
#570천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 07:58
>>569 >>562

어장주는 무시무시한 리얼에 그만....
#571青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 07:58
그게... 내가 평일에는 10시 반 넘어서야 들어와서(오열)
#572본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 07:59
근데 이렇게 만들어둔 캐릭터들은 알아서 어장주가 굴리는거?
#573천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 07:59
>>571 매일매일 연재되지는 않으니까 행동 앵커는 다음 연재 전까지만 하면 될지도....?
#574묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 08:01

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                   _,,.  ^⌒^⌒ヽ、 つ
                  /7    /     ア  つ
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                  |ハ'| │u/////// │ |
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                    | 小、_. u        从|
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>>569 으아으아아아으아

페그오의 캐릭터성스킬같은 느낌?이 드는고로.

가능합니다아아. 효과에 따라 소모포인트량이나 페날티가 츠가될 수 있습니다.

그리고 행동앵커는 아직 안장해졌습니다. 랄까 연재도 시작되지 않아서

아마 첫 행동앵커는 연재 시작전부터 3시간부터 받을 것 같지만요.


#575본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 08:01
스텟은 최소 E(3)은 찍어야하죠?
#576천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 08:02


【클래스 : Ruler】

【진명 : 天魔】

【AA : 유우키 유우나】

【성향 : 중립 · 중립】

【공격 범위 : 근거리(중거리)】

【소원 : 세계를 생자들의 것으로 남겨두는 일】

【스테이터스 : 근력 A 내구 A 민첩 A 마력 B 행운 C】

【클래스 스킬】 대마력 B / 카리스마 C

【캐릭터 스킬】 마력방출(항마) B / 아라한신권(阿羅漢神拳) A+++

【보구】 제팔상 아뢰야식心 天 無 量 A

아라한신권(阿羅漢神拳) :
천기(天氣), 호흡(呼吸), 간극(間隙)을 읽고 내질러지는, 격공(擊空), 불계(佛計)의 경지에 오른 무예.
최저 A의 습득 랭크를 가지며, A+++랭크이므로 달인 중의 달인이라 불릴 만한 영역에 서 있다.
맨손 격투를 할 시 누구에게도 뒤지지 않는 기량을 보이나 중거리에서 전투가 일어날 시에도
격공의 묘리를 통해 그 기량을 손색없이 들어내 보일 수 있고 위협적인 타격을 선보일 수 있다

제팔상 아뢰야식心 天 無 量 :
인간의 의식을 나타내는 전5식, 안 · 이 · 비 · 설 · 신 · 의를 넘어
무의식에 입문하는 제6식, 그 영역을 다루어내는 고절한 무예가 보구화한 모습
무의식과 의식을 합일하여 사고의 근원인 마음<心>이 육체<身>에 드러내는 영향을 형상화한 보구이다
생전의 경우에는 그저 자신의 생각을 조율하며 심신의 수양에서 얻어진 부차적인 효과에 불과했겠지만
영령으로서 존재하는 지금에 이르러서는 영기로 이루어진 육체<身>의 성능을 자유자재로 조율하여
공격과 방어, 회피에 이르러 육신의 성능을 순간순간 조정하고 마력 소비조차 최적화시키는 효과를 보인다.
유형은 대인보구, 현계의 마력소비조차 조율할 수 있는 만큼 마음만 먹는다면 상시 발동시킬 수 있다.

어장주! 검수 부탁!
#577자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 08:02
>>567 어느쪽으로 해석해도 오케이.
내가 생각해낸 것은 티타니아가 전쟁 내내 패널티를 받는 대가로 엔딩 때 제 3마법을 성배의 용량 소모 거의 없이 사용한다는 느낌.

대신에 끝날 때까지 살아있어야 하고 스테이터스가 깎이니까 전투에 도움 안 되니까 동맹 맺어야 하는데 동맹 패널티도 있어서 극한의 하드모드라는 초 로망 캐릭터
#578묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 08:03

                     {{⌒}}
                   _,,.  ^⌒^⌒ヽ、 つ
                  /7    /     ア  つ
                /7 厶イ/|/\|ヽ. ハ  っ
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    マニニ ヽ `、    仁\    | |      | |  ___ノ   '´  ニニア
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>>571 미리 행동앵커를 올릴 수 있는 어장을 파겠습니다...

(오열)

>>572 기본 방침은 그것이나 하루 행동 앵커를 받고

이벤나.전투 때 해당 서번트주인(?)이 있다면 직접 조정하는 것이 가능한 것으로

#579본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 08:03
>>577 수육이라면 동맹 가능성이 있긴하겠다 소원이 수육이고 +@가 있긴 하지만 그정도야 성배에 소원 안빌고도 이룰 수 있는 범위니
#580묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 08:05

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      _/  l / ト、  -―-- イ |」 斗‐ '"´
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>>575 예스.

하지만 찍지 않으셔도 상관은 없습니다.

그 경우 플레이버적으로 일반인보다 약한

패라미터 수치적으로는 1인 최약의 서번트가 탄생할테지만요.

근력 -라면 버스터 공격시 1*1=1대미지..!

보정이 있더라도 이건 힘들군요

#581자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 08:05
수육부터가 제 3마법의 일종이니까 재화의 해석에 따라서 소멸하는 서번트도 대상 범위에 포함시킬 수는 있겠네요. 가능한가요?
#582본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 08:05
>>580 아 로망적으로 뭐랄까 직접 전투라면 여고생에게도 팔씨름 지거나 뚜드려 맞는 약꼴로 하고 싶어서 오히려 안찍는게 로망이네요
#583천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 08:07
천마가 첫번째인가....만족했다
#584본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 08:07
오히려 3이라도 찍었다간 이런짓도 못하는거네
#585묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 08:07

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>>581 수육까지는 무리데스

라지만 좀더 보구 문구를 해석해볼까요.

몇레스였도라


>>576 (검수시작)

#586자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 08:08
#588자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 08:11
아 두번째 오타났네

호수가 아니라 이제 홍수는 없으리라

성경에서 인류를 쓸어버린 홍수와 그 이후에 생긴 약속으로 비롯된 보구. 신에게 예속된 인간이 신과 약속함으로서 오로지 인류의 자유의지로서 세계를 이끌 수 있게 된 그 계약으로부터 파생된 보구입니다
#589융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 08:13
클래스 : 포리너

진명 : ERROR

AA : 카네키 켄

성향: 중립 중립

공격범위: 중거리

소원: 없음

스테이터스: 근 B 내 B 민 C 마C 행A

클래스 스킬 영역밖의 생명EX / 신성E

자기개조 A / 재정비 C / 흉내쟁이 A

보구 얼티밍 씽
이 보구 사용자는 상대가 보구를 발동했을때만 발동할수 있으며 상대의 보구 발동을 무효로 하고 그 보구를 흡수한다
한번에 한번만 사용가능하지만 마력이 충분하면 그 서번트의 보구를 쓸수 있다
하지만 그 대가로 패라미터가 전부 E랭크가 된다
하지만 두번째 보구 발동 상태인 경우 이 약점은 적용되지 않는다

두번째 보구는
모든것이 하나가 되고 나뉘어진다
랭크A+
이 보구는 서번트나 마스터하고 융합하여 강해지는 형태로 분리는 가능하지만 마력이 떨어지면 강제로 분리된다
합체한 상태에선 클래스하고 캐릭터 스킬을 동시에 쓸수 있다
이것을 사용하기 위해선 마스터나 서번트 양자의 동의가 필요하며 강제로는 불가능하다
#590융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 08:14
>>589 어장주님 제것도 검수 부탁드려요
#591青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 08:14
일단 생각한 보구

돌아오지 않는 희망의 노래더지 오브 스완 EX(안 되면 A+로)
이 보구는 기본적으로 진지 작성 시 상시 적용되는 보구로, 이 보구가 적용된 보구 안에서는 풍요로움이 보장된다. 마력의 회복량이 높아지며 열매 또한 주렁주렁 열린다.
진명개방 시 진지에 들어온 본인과 마스터 외의 대상에게 독 상태를 부여한다. 이 독은 저항할 수 있으나 실패 시 몸이 붕괴되어버린다. 사망하는 사람과 관계 없이 이 보구를 사용하면 진지 전체가 붕괴하기 때문에 처음부터 다시 진지를 만들어야 한다.
한때 이 영령은 마을을 수호하는 신의 화신으로 추앙받았다. 그 권능으로 마을을 번영시켰으나, 마을 사람들이 그가 아끼는 사람을 제물로 바쳐버리자 역으로 분노, 마을을 통째로 붕괴시킨 일화에서 유래되었다.

이렇게 되나? 또 하나는 뭐 할지 고민 중이다... 배경 설정 바탕으로 고민 중
#592자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 08:15
>>589 아참. 그러고 보니까 첫번째 보구 랭크 EX 맞죠?
#593융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 08:17
클래스 : 포리너

진명 : ERROR

AA : 카네키 켄

성향: 중립 중립

공격범위: 중거리

소원: 없음

스테이터스: 근 B 내 B 민 C 마C 행A

클래스 스킬 영역밖의 생명EX / 신성E

자기개조 A / 재정비 C / 흉내쟁이 A

보구 얼티밍 씽 EX
이 보구 사용자는 상대가 보구를 발동했을때만 발동할수 있으며 상대의 보구 발동을 무효로 하고 그 보구를 흡수한다
한번에 한번만 사용가능하지만 마력이 충분하면 그 서번트의 보구를 쓸수 있다
하지만 그 대가로 패라미터가 전부 E랭크가 된다
하지만 두번째 보구 발동 상태인 경우 이 약점은 적용되지 않는다

두번째 보구는
모든것이 하나가 되고 나뉘어진다
랭크A+
이 보구는 서번트나 마스터하고 융합하여 강해지는 형태로 분리는 가능하지만 마력이 떨어지면 강제로 분리된다
합체한 상태에선 클래스하고 캐릭터 스킬을 동시에 쓸수 있다
이것을 사용하기 위해선 마스터나 서번트 양자의 동의가 필요하며 강제로는 불가능하다
#594묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 08:17

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        (\    {      | ノー===ーヘ |    `、   _,, ‐っ
    マニニ ヽ `、    仁\    | |      | |  ___ノ   '´  ニニア
      ゝ、_⌒ \  / \〉_  | |      | |/--ヘ. /  `___,ン
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【서번트 프로필】
「진명 : 天魔」 (AA) 유우키 유우나
「속성 : (미정)」
「소환 촉매 : 」
「클래스 적성 : 룰러
「소원 : 세계를 생자들의 것으로 남겨두는 일」

「성향 : 중립 · 중립」 「사정거리 : 근 · 중거리」

【패러미터】
근력 A 내구 A 민첩 A 마력 B 행운 C 보구 A

【클래스 스킬】
대마력 B
(상세불명)

카리스마 C
(상세불명)

【고유스킬】

마력방출(항마) B
연비극악의 대표스킬.
그 중에서도 극히 희소한 특수타입

아라한신권(阿羅漢神拳) A+++
천기(天氣), 호흡(呼吸), 간극(間隙)을 읽고 내질러지는, 격공(擊空), 불계(佛計)의 경지에 오른 무예.
최저 A의 습득 랭크를 가지며, A+++랭크이므로 달인 중의 달인이라 불릴 만한 영역에 서 있다.
맨손 격투를 할 시 누구에게도 뒤지지 않는 기량을 보이나 중거리에서 전투가 일어날 시에도
격공의 묘리를 통해 그 기량을 손색없이 들어내 보일 수 있고 위협적인 타격을 선보일 수 있다

【보구】

제팔상 아뢰야식心 天 無 量
랭크: A  종류:대인보구 레인지:1 최대포착:1

인간의 의식을 나타내는 전5식, 안 · 이 · 비 · 설 · 신 · 의를 넘어
무의식에 입문하는 제6식, 그 영역을 다루어내는 고절한 무예가 보구화한 모습
무의식과 의식을 합일하여 사고의 근원인 마음<心>이 육체<身>에 드러내는 영향을 형상화한 보구이다
생전의 경우에는 그저 자신의 생각을 조율하며 심신의 수양에서 얻어진 부차적인 효과에 불과했겠지만
영령으로서 존재하는 지금에 이르러서는 영기로 이루어진 육체<身>의 성능을 자유자재로 조율하여
공격과 방어, 회피에 이르러 육신의 성능을 순간순간 조정하고 마력 소비조차 최적화시키는 효과를 보인다.
현계의 마력소비조차 조율할 수 있는 만큼 마음만 먹는다면 상시 발동시킬 수 있다.



(일단 양식이 맞춰 재조정)

#595융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 08:17
아넵 수정이요
#596자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 08:18
>>595 포리너 카네키 켄의 소원은 뭔가요?
#597자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 08:20
아 소원 없음이라고 적혀있구나. 오케
#598본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 08:20
근력 0
내구 0
민첩 A+ 9
마력 B 6
행운 EX 15

은밀행동C->A++ 6
트랩퍼A++ 11

정도로 하면 10이남나 스킬의 세부 사항도 조금 생각해두고
#599묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 08:21

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자. 이제 천마걸 검수해버자.(안된다)

>>586 영기를 모두 쏟아내면 수육시킬 수 있다는 걸로.

페러미터 하나가 아니라 전부를 소머시키면 한명정도는 가능하겠지.

>>587 그건 이전꺼니까요.

이건 리메이크

자유로이 에이에이를 앵커해주시길

#600천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 08:22
속성이나 소환 촉매
그리고 클래스 스킬은 학원갔다 온 다음에 설정해둬야징
#601본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 08:22
어새신들의 보구는 보고오면 이거다 싶은게 없네
#602青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 08:24
다른 보구

소년은 희망을 따라 걷는다플라이어 오브 호프 B
이 보구는 기본적으로 정보 수집에 특화되어있다. 새 형태의 소환수를 소환, 그 새와 시야를 공유하며 그 새가 목격한 특정 상대에 대한 보구와 스킬에 대한 정보를 알 수 있다.(랭크 때문에 무리라면 적당히 조정 좀...) 한 번에 한 마리만 쓸 수 있다.
어느 새 같이 자유로웠던 소년, 같이 여행을 떠났던 소년을 추억한다.
#603자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 08:24
>>599 즉, 서번트를 품어내려면 티타니아의 패러미터 스텟이 날아갈 각오를 해야 겨우 한 명 품을 수 있는 거군요.
오케. 이해했습니다. 그 경우에 패러미터만 날아가는 거지, 아예 소멸하는 건 아니죠?
#604묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 08:25

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천마의 프로필에는 크게 문제되는 부분이 없군요.

정석적으로 서번트를 쌓아올렸다는 느낌.

스킬 설정에 로망을 부은만큼 팍팓 퍼인트를 투자했네요..

문제엊ㅅ이 이 서번트는 통과입니다.

최초의 1서번트가 되신 걸 축하합니다

#605본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 08:26
보구는 대충 자폭기로 하면 될라나
#607천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 08:26
예스-! 아 근데 차후 조금 수정하는 건 무리일까요?
#608자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 08:27
축하해 천마-
#609青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 08:27
>>591 >>602 이것도 평해주세요!
#610묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 08:29

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실 인게임 데이터는 다 작성된 이후에 작성될 예정이고.

담은... 네크로인가.

>>591 EX랭크로 설정한 이유는 진지작성의 설정과 연동.

마술적인 신전이 아닌 자신의 '마을'을 구현시킨다는 의미에서인가요?

>>592 예스


#611青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 08:29
>>610 네네! 진지 작성은 A지만요!
#612青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 08:30
만약 안 된다면 A++로 하겠습니다
#613青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 08:30
아 정확히 말하면 진지 자체의 성능이 합쳐진 마을. 그래서 파라셀수스 같은 기상천외한 트랩도 있긴 합니다.
#614본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 08:32
트랩퍼 설정이 겹쳐버렸는데!
#615묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 08:33

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>>607 메이킹은 내일까지데스

>>612 설정적으로 EX는 가능.

다만 실 효과를 위한 랭크는 설정해주세요.

즉 EX와는 별개류 실제 의도한 효과만큼의 포인트를 로모해서 실 랭크를 작성해주세요.

A++라면 11포인트 소모이군요.

#616본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 08:33
근데 저런 보구나 트랩퍼 같은 스킬의 경우 행잉 가든즈 오브 바빌론처럼 일일이 다 재료 수급해야하남?
#617천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 08:34
내일까지 이전에 수정하고 재검토받으면 되려나....확인했습니다
#618페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 08:34
음 잠시 이탈했다고 돌아왔습니다.

묘르닐 어장주 궁금한 점이 아쳐가 왜 대마력 단독행동이 아니고 기승 단독행동인지 물어도 될지?
#619묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 08:36

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【서번트 프로필】
「진명 : -」 (AA)
「속성 : -」
「소환 촉매 : -」
「클래스 적성 : -」
「소원 : -」

「성향 : - · -」 「사정거리 : 」 「공격타입 : -」

【패러미터】
근력 - 내구 - 민첩 - 마력 - 행운 - 보구 -

【클래스 스킬】

【고유스킬】



【보구】

랭크: -  종류:- 레인지:- 최대포착:-

-

(양식틀 저장겸 투척)

#620묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 08:37

                     {{⌒}}
                   _,,.  ^⌒^⌒ヽ、
                  /7    /     ア
                /7 厶イ/|/\|ヽ. ハ
                  r〈ン| ∨ ⌒   ⌒∨ |
                  |ハ'| │‐-‐  . ‐-│ |
                   l 从ト、| '' ,、____ ''厶ィ|
                    l 小、_   (   )  从|  =3
                    | │  ゝ、      .イ| |     
                    | │ __〕  ーr<,,_│ |
                    |/⌒{_  `⌒¨¨⌒  }|_│
                /    「¨Tニ ==ニT´∨ \
        (\    {      | ノー===ーヘ |    `、   _,, ‐っ
    マニニ ヽ `、    仁\    | |      | |  ___ノ   '´  ニニア
      ゝ、_⌒ \  / \〉_  | |      | |/--ヘ. /  `___,ン
        ヽ   `く  ∧l   | |      | ト〈    ∨  /
                 } /| ∨  |      | l ∧   /
            、   /l | ,ノ \|      |/} 丶     ,′
             \_,イ. l | (丶          ∧  \__ノ


>>618 …….

                     {{⌒}}
                   _,,.  ^⌒^⌒ヽ、
                  /7    /     ア
                /7 厶イ/|/\|ヽ. ハ
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                  |ハ'| │‐-‐  . ‐-│ |
                   | 从ト、| '' ______ ''厶ィ|
                    | 小、_. u /   ノ   从|  
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    マニニ ヽ `、    仁\    | |      | |  ___ノ   '´  ニニア
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     |   ハl.   l | 7/ ィうヾヽ        〃う ヽ \
      |   | |.    { ^  l n |          l n |
      |   | l    ∧  弋⌒ノ         弋⌒ノ
      |   | ヽト、丶 ∧   ¨¨           ¨¨´
      l.  l |   `マヽT``c       ′
     // l/     ヽ(                   c
.     //|  l  __  -‐ヘ   。   r――- 、
     l/| レ'///////// \       ` ー―‐'      /


에.

(몰랐다)


#621페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 08:39
고랄수있지
#622천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 08:40
고람고람
#623묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 08:40

│人 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: し.:.:.:.:.:.:.:.:.:,ィ斧x㍉.:.:.:.:.:.:ヽ   i   ヽ
υ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /Xノ⌒弋\く.:.:.:││ ハヽ
  { .:.:.:.:.:.:.: 〆==≧ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /θ   ハ  彳 ││  ハ }
人弋    ,ィ斧x㍉ヘ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: │{ {辷:} :} ├ │ノ  │・
 人{ .:.:ヽテ θ   ハヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 乂  ¨  丿丿 ノィ   ソ;:;:}
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  八.:.:.:.:乂 弋 :::丿 }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:¨¨  ̄.:.:.:.:´乂;:;:.:/
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세이버 : 대마력 D 기승 E (직감스킬 있다면 +1랭크)

랜서 : 대마력 D

아쳐 : 대마력 E 단독행동 D

라이더 : 기승 C

어새신 : 기척차단 C (살육기교 스킬이 있다면 +1랭크)

캐스터 : 진지작성 D 도구작성 D

버서커 : 광화 E (살육기교 스킬이 있다면 +1랭크)


포리너 : 영역밖의 생명 EX 신성 E

룰러 : 신명재결 D 대마력 D 진명간파 D

문캔서 : 대마력 D, 7클래스 중 원하는 클래스 스킬 두개 D



일단 수정!!!

으으 부끄러운거에요!

#624페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 08:41
기여워!
#625青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 08:42
시트는 어디에 올리면 되나요?
#626frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 08:42
【클래스 : Caster】

【진명 : (결정장애)】

【AA : 히에다노 아큐】

【성향 : 중립 · 중립】

【공격 범위 : 원거리】

[특화 속성: 아츠]

【소원 : 자신의 나라가 어떤 모습인지 지켜보는 일(수육)】

【스테이터스 : 근력 C 내구 A+ 민첩 C 마력 A++ 행운 A】

【클래스 스킬】 도구작성 A / 진지작성 A+

【캐릭터 스킬】 통찰력 A- / 심안(진) A

통찰력: 항상 완벽에 가까운 선택지를 고르며 자신의 나라를 잿더미에서부터 부흥시킨 수상으로서 가지는 능력. 자신의 앞길을 자신이 원하는 대로 설계할 수 있는 능력이었을 터이나-- 단 한번의 부주의 탓에, 천재일우의 기회는 나라에 둘도 없을 위기로 변해 닥쳐왔고, 그 위기를 막아내는 과정에서 그녀는 스스로의 목숨을 희생해야만 했다.. 속성 적용시, 공격 속성을 마음대로 고를 수 있으나 1이 나올시 '상대가' 해당 전투에서 이 서번트의 공격 속성을 고른다. .

【보구】 엎드려, 천시를 기다리라 A
이 서번트의 일화의 시작은 군주와 함께 숨어 있다가, 가뭄이 들고 부패하여 천명을 잃은 정권을 몰아내고 정권을 잡는 것으로 시작한다. 전쟁이 진행될수록 강한 효과를 얻는 패시브형 보구.
전투 불능이 된 서번트 한 기당 마력 +1, 계수 +0.25를 얻는다. 또한 서번트가 3기 이상 탈락했거나, 자기 자신의 hp가 절반 이하일시 스테이서스의 +가 발동된다.
#627frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 08:43
클래스 스킬은 D에서 올리는 식으로 각각 2,4코인 소모했는데 이게 맞나요?
#628자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 08:44
>>625 여기 올리시면 됩니다
#629본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 08:44
근데 깔아놓은 함정에 상대가 걸리면 판정이 어케됌?
#630frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 08:45
잠깐 D구나
실수했나?(계산 중)
#631본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 08:47
음... 지금 생각해보니 너무 세팅이 수동적이 되는지라 동맹이 필수 같긴허다
#632천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(8430405E+5)2020-06-13 (토) 08:48
아 어장주 츠바메가에시나 맹호경파산같이 기술에서 비롯되서 랭크가 없는 보구들은 어떻게 해야 하나요?
#633자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 08:49
아 내가 잘못 계산했구나.
C와 D니까 60점이 아니라 54점이었네.(수정)
#634青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 08:51
>>602는 어떤가요? 된다면 시트 쓰겠습니다!
#635묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 08:52

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【서번트 프로필】
「진명 : ▒▒▒▒▒(ERROR/인간의 언어로 발음할 수 없다.)」 (AA) 카테키 켄
「속성 : 외外(강제고정)」
「소환 촉매 : -」
「클래스 적성 : 포리너
「소원 : 없음」

「성향 : 중립 · 중용」 「사정거리 : 중거리」 「공격타입 : -」

【패러미터】
근력 B 내구 B 민첩 C 마력 C 행운 A 보구 EX

【클래스 스킬】

영역밖의 생명 EX
외계.

신성 E
사신邪神

【고유스킬】

자기개조 A
상세불명

재정비 C
상세불명

흉내쟁이 A
상세불명


【보구】

얼티밋 싱
랭크: EX 종류:대인보구 레인지:1 최대포착:1

이 보구 사용자는 상대가 보구를 발동했을때만 발동할수 있으며 상대의 보구 발동을 무효로 하고 그 보구를 흡수한다
한번에 한번만 사용가능하지만 마력이 충분하면 그 서번트의 보구를 쓸수 있다
하지만 그 대가로 패라미터가 전부 E랭크가 된다
하지만 두번째 보구 발동 상태인 경우 이 약점은 적용되지 않는다

모든 것이 하나 되고 나뉘어진다.
랭크: A+ 종류:대인보구 레인지: 최대포착:

이 보구는 서번트나 마스터하고 융합하여 강해지는 형태로 분리는 가능하지만 마력이 떨어지면 강제로 분리된다
합체한 상태에선 클래스하고 캐릭터 스킬을 동시에 쓸수 있다
이것을 사용하기 위해선 마스터나 서번트 양자의 동의가 필요하며 강제로는 불가능하다



네크로 츠로칠 양식화

(죽어감-

#636천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(8430405E+5)2020-06-13 (토) 08:53
>>632 질문입니다!
#637frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 08:53
위력 보고 랭크 책정하면 되지 않을까(적당)
#638융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 08:55
사실상 동맹 필수네
#639천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(8430405E+5)2020-06-13 (토) 08:56
>>637 날먹에 실패했다(?)(호다닥)
#640frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 08:56
합쳐진 상태로 우승하면 공동우승?(아무말)
#641자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 08:57
어쩐지 이번 성배전쟁은 동맹 필수 캐릭터가 많은 걸(...)
#642青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 08:57
내 서번트가 가장 약해 빠졌다아아
#643융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 08:57
소원도 없고 욕망도 없으니 사실상 누군가와 동맹해도 그 누군가가 승리할 가능성이 높아지니
#644frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 08:59
인공지능도 올려야 하나요?
#645본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:00
트랩퍼 : 각종 함정을 만들고 다루는데 도움이 되는 스킬

근력 0
내구 0
민첩 A+ 9
마력 B 6
행운 EX 15

은밀행동C->A+ 4
트랩퍼A+ 9
환술 A 7

보구 A7

이러면 포인트는 맞을려나
#646묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 09:00

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>>636 효과와 위력을 측정.

그에 따라 약점과 포인트소모량, 조건 등을 정랍니다.

츠바가에시 급이면 15포인트 소모는 예약이군요.

량크가 없어도 설정에는 그만한 대가가 필요합니다




#647묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 09:01

그리고 잠시 잠수

#648frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 09:01
내구 0이면 0*2는 0이라 hp도 0이니 시작하자마자 소멸?(아무말)
#649frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 09:03
근력 0했다 가챠에서 버스터 걸리면 공격력이 무한배이니 상대에게 원턴킬이 나는가?(고찰)
#650frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 09:03
근력 0했다 가챠에서 버스터 걸리면 공격력이 무한배이니 상대에게 원턴킬이 나는가?(고찰)
#651본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:03
>>648 아 그럼 3은 찍어줘야겠네
#652본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:04
흐음... 근데 설정적으로 힘싸움하면 여자한테도 지는 그런 약꼴을 해보고 싶은데
#653frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 09:04
에... 말투가 약간 비꼬는 것처럼 되었네요. 죄송합니다.
아무튼 근력과 내구에 투자하셔야 할듯 한데요.
#654본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:05
어처피 상대 공격은 안맞는다는 가정하에 짜는거임 기척차단 A+에 살인기교 보정 받아서 A++된 트랩퍼 그리고 환술 A로 상대가 모르는곳에서 함정깔고 함정으로 딜을 누적 시키는거라
#655frontier◆Wa3ybwCMXk(1128151E+5)2020-06-13 (토) 09:06
+들의 발동 조건은?
#656青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 09:08
【서번트 프로필】
「진명 : 판나코타 푸고」 (AA: 판나코타 푸고)
「속성 : 천」
「소환 촉매 : 피 묻은 헤어밴드」
「클래스 적성 : 문 캔서」
「소원 : 그 아이에게 얘기해줄 수 있도록 많은 곳을 모험하고 싶다(수육)」

「성향 : 혼돈 · 악」 「사정거리 : 중거리」 「공격타입 : 아츠」
(성향의 경우 보구 및 성인으로서의 행적 때문에 영향을 받은 것. 실제 성격은 혼돈 선에 가깝다)

【패러미터】
근력 E 내구 D 민첩 D 마력 A 행운 E

【클래스 스킬】
대마력 B
단독행동 C
진지작성 A+(마을 규모로 만들 수 있다)

【고유스킬】
월하소년 A: 홍안의 미소년과 비슷한 효과. 다만 그를 따르는 사람에 한해 광화 효과를 부여한다.
신성 E: 한때 마을을 수호하는 신의 화신으로서 추앙받았다. 본인의 손으로 그 마을을 멸망시켰고 신성 또한 부정하기 때문에 랭크가 대폭 하락했다.


【보구】

돌아오지 않는 희망의 노래더지 오브 스완 A++

이 보구는 기본적으로 진지 작성 시 상시 적용되는 보구로, 이 보구가 적용된 보구 안에서는 풍요로움이 보장된다. 마력의 회복량이 높아지며 열매 또한 주렁주렁 열린다.
진명개방 시 진지에 들어온 본인과 마스터 외의 대상에게 독 상태를 부여한다. 이 독은 저항할 수 있으나 실패 시 몸이 붕괴되어버린다. 사망하는 사람과 관계 없이 이 보구를 사용하면 진지 전체가 붕괴하기 때문에 처음부터 다시 진지를 만들어야 한다.
한때 이 영령은 마을을 수호하는 신의 화신으로 추앙받았다. 그 권능으로 마을을 번영시켰으나, 마을 사람들이 그가 아끼는 사람을 제물로 바쳐버리자 역으로 분노, 마을을 통째로 붕괴시킨 일화에서 유래되었다.


<ruby플라이어 오브 호프>소년은 희망을 따라 걷는다</ruby> B+
이 보구는 기본적으로 정보 수집에 특화되어있다. 새 형태의 소환수를 소환, 그 새와 시야를 공유하며 그 새가 목격한 특정 상대에 대한 보구와 스킬에 대한 정보를 알 수 있다.(랭크 때문에 무리라면 적당히 조정 좀...) 한 번에 한 마리만 쓸 수 있다.
어느 새 같이 자유로웠던 소년, 같이 여행을 떠났던 소년을 추억한다. 마을 사람들이 본인을 위해 제물로 바쳐버린, 피투성이의 순수로 남은 소년을.

반응이 없으니 일단 올려본다.. 계산은 맞을 거에요. 아마도.
#657본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:10
왤케 수육 희망자가 많냨ㅋㅋ
#658青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 09:11
아 실수했다! 월하소년을 B로 수정할게요! 1을 더 더했어!
#659青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 09:14
【서번트 프로필】
「진명 : 판나코타 푸고」 (AA: 판나코타 푸고)
「속성 : 천」
「소환 촉매 : 피 묻은 헤어밴드」
「클래스 적성 : 문 캔서」
「소원 : 그 아이에게 얘기해줄 수 있도록 많은 곳을 모험하고 싶다(수육)」

「성향 : 혼돈 · 악」 「사정거리 : 중거리」 「공격타입 : 아츠」
(성향의 경우 보구 및 성인으로서의 행적 때문에 영향을 받은 것. 실제 성격은 혼돈 선에 가깝다)

【패러미터】
근력 E 내구 D 민첩 E 마력 A 행운 E

【클래스 스킬】
대마력 B
단독행동 C
진지작성 A+(마을 규모로 만들 수 있다)

【고유스킬】
월하소년 A: 홍안의 미소년과 비슷한 효과. 다만 그를 따르는 사람에 한해 광화 효과를 부여한다.
신성 E: 한때 마을을 수호하는 신의 화신으로서 추앙받았다. 본인의 손으로 그 마을을 멸망시켰고 신성 또한 부정하기 때문에 랭크가 대폭 하락했다.


【보구】

돌아오지 않는 희망의 노래더지 오브 스완 A++

이 보구는 기본적으로 진지 작성 시 상시 적용되는 보구로, 이 보구가 적용된 보구 안에서는 풍요로움이 보장된다. 마력의 회복량이 높아지며 열매 또한 주렁주렁 열린다.
진명개방 시 진지에 들어온 본인과 마스터 외의 대상에게 독 상태를 부여한다. 이 독은 저항할 수 있으나 실패 시 몸이 붕괴되어버린다. 사망하는 사람과 관계 없이 이 보구를 사용하면 진지 전체가 붕괴하기 때문에 처음부터 다시 진지를 만들어야 한다.
한때 이 영령은 마을을 수호하는 신의 화신으로 추앙받았다. 그 권능으로 마을을 번영시켰으나, 마을 사람들이 그가 아끼는 사람을 제물로 바쳐버리자 역으로 분노, 마을을 통째로 붕괴시킨 일화에서 유래되었다.


소년은 희망을 따라 걷는다플라이어 오브 호프 B+
이 보구는 기본적으로 정보 수집에 특화되어있다. 새 형태의 소환수를 소환, 그 새와 시야를 공유하며 그 새가 목격한 특정 상대에 대한 보구와 스킬에 대한 정보를 알 수 있다.(랭크 때문에 무리라면 적당히 조정 좀...) 한 번에 한 마리만 쓸 수 있다.
어느 새 같이 자유로웠던 소년, 같이 여행을 떠났던 소년을 추억한다. 마을 사람들이 본인을 위해 제물로 바쳐버린, 피투성이의 순수로 남은 소년을.

수정. 내 서번트가 가장 약해빠졌다! 천적도 많고!
#660묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 09:16

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으엑 귀환.

서번트 프로필은 어장주가 올린 양식화해주시길 바랍니다.

어장주가 모바일로 하기엔 손가락이 아픈...

읏.. 핸드폰을 너무 한손가락으로만 받치고 있었어.

#661青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 09:17
>>660 보구 쪽을 조정해야해서...
#662이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 09:17
쉬자(이불)
#663본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:20
서번트 속성중 지나 인은 무슨 구별이더라? 기억이 안나네
#664青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 09:20
>>663 인간이 인 속성일걸?
우미인은 지.
#665묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 09:22

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       |l |{ l {    |  ̄[ 二!-―イ| |下、
       l! |/`T‐ゝ-‐ァ' ´:::::::―-、 \|  |r 、_ )
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네크로의 서번트 검수!

스텟! 문제없음!

보구! 사전 검수를 받았으니 문제 없음!

흉내쟁이의 경우도 미리 사전에 검수했으니..

응! 문제 없나요.

아. 다만 자기개저의 경우 어떤식의 자기개조인지 말해주실 수 있나요?


#666융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 09:24
자신의 육체에 완전히 별개의 육체를 부속 · 융합시키는 식의 자기 개조요
생물이나 무생물을 자신의 몸과 융합시켜 마력을 회복하는 식으로요
#667본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:25
근데 내구는 최소 3은 찍어야하나요?
#668青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 09:25
정보 수집형+니가와(오면 자폭) 형태이긴 한데 대놓고 천적이 있다 내 서번트가 제일 약해빠졌다
#669본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:26
>>668 안오고 멀리서 대군보구나 대성보구 쏴갈기는 그런거?
#670본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:26
솔직히 내가 제일 약할거 같긴한디
#671본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:27
기본 스텟주는거나 스킬표보면 워낙 세이버나 엑스트라 클래스가 사기라서
#672본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:27
근데 함정은 무슨 판정이죠? 원거리 일라나?
#673본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:28
이거 판정부터가 궁금해서 아예 다른 서번트와 접촉 자체를 안하고 함정만 잔뜩 깔고 다니는 그런거 할려고 아예 모든 세팅을 생존기와 함정기만 한건데
#674青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 09:28
>>669 그것도 있긴 한데 그건 생각 못 하고... 보구 뺏으면 얘는 망함(네크로)
#675묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 09:29

           _, -, -―- 、
       、-‐ ⌒'ニ -=こ``ヽ \
      /        ` ー   \, -、
.     /l / _ ィ人_lト、 ト 、 | ∨  |  l
    /八ハ/      `  ハj  ∨ /|  |
.     /  |             || | /|  |
    |  |  \    /   || レ' |  |
    |  | ―-     -― ||| |. / |  |!
    |  |キテ〒     キテ〒 | リ l/ .|  |l
    ∨ { `ー'  ,   `ー' イ// |/|  |.{
     ヽ|          彳 ノ  |  | |
      八    .-、     /l'⌒  |  ||
.      | > 、 `´   イ  \   |  |ハ
.      |   |   ≧,ニヘ    -‐`` ! .|Vハ
.      l   ト- 彡ァ:/ |  /       l  | Vハ
.      `` ー r'´ |::|\ , イ      l  |', Vハ
           |  | |::|    |        l  ! l Vハ
         l  `|::|    |        l  |ハ Vハ
.          |   l::l――‐|        l  l/ハ Vハ
            |   l::l/////|       /! l//|  Vハ

>>667 한대라도 피격받으면

바로 소멸합니다


#676본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:31
솔직히 설정이나 플레이버 텍스트 멋지게는 못 적는지라
#677묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 09:31

           {{⌒}}
         _,,.  ^⌒^⌒ヽ、
        /7    /     ア つ
      /7 厶イ/|/\|ヽ. ハ  っ
      r〈ン| ∨ \   /∨ |
      |ハ'| │ エエ . エエ│. |
      | 从ト、| ```  ```ムィ|
      | 小、_. u  △    从|
      | │  ゝ、      .イ| |
      | │ __〕  ーr<,,_│ |
      |/⌒{_  `⌒¨¨⌒  }|_│
    /    「¨Tニ ==ニT´∨ \



네크로 다음은... 프론티어인가요

>>626 우아 -랭크를 직접...

#678青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 09:32
>>626 스탯이 무슨 우승후본데요
#679묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 09:34

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 |〉ヘ( ムイノ  )ハj  .
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>>627 엄청 뒤늦은 답이지만

클래스 스킬은 D랭크 이후로 포인트를 투자해 스킬을 설정하시면 된답니다.

>>666 확인

>>672 함정은 사전준비이므로 사정거리와는 별개가 아닐지.

#680본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:36
【서번트 프로필】
「진명 : 아직 안정함」 (AA)사토 카즈마(코노스바)
「속성 : 인」
「소환 촉매 : -」
「클래스 적성 : 어새신」
「소원 : 여자친구 구함(수육)」

「성향 : 혼돈 · 중용」 「사정거리 : 원거리」 「공격타입 : 럭키」

【패러미터】
근력 - 내구 - 민첩 A+ 마력 B 행운 EX 보구 -

【클래스 스킬】
기척차단 A+ : 주로 자신이나 함정을 숨기는데 쓰인다
【고유스킬】
트랩퍼 A++ : 온갖 함정을 만들고 다룰 수 있다
환술 A : 도주용이나 함정설계를 돕는데 많이 쓰인다

【보구】

랭크: A  종류:- 레인지:- 최대포착:-

[생존을 향한 도주경로] 타고난 행운으로 위기에서 탈출하는 능력
자신이나 아군이 위기시 해당 상황을 무효로 하고 행운 판정으로 도망칠 수 있다
#681본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:38
환술 A에 기척차단 A 그리고 보구까지 도주기로 A니 절대 다른 서번트와 눈도 마주치지 않겠다는 세팅
#682본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:38
자 와라 난 사실 1대만 맞아도 죽는다(진실)
#683본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:39
1대만 맞아도 죽는다면 샌즈처럼 회피 만렙 찍으면 되겠지(아무말)
#684묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 09:40

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>>678 이 무슨 강력

>>626 음. 흠흠!

프런티어의 스탯은 전형적인 책사타입이군요.

거기다 대기만성형. 이건 준비와 시간이 갖춰질수록 강해지네요.

게다가 책사나 군사같은 타입이지만 스텟 구성은 더없이 폭력적.

보구와 겹칠 때 그녀는 최강이군요.





#685문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6(5660976E+5)2020-06-13 (토) 09:45
아아아아아앗

까먹고있었다!!!
#686묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 09:45

       ヽニ   |ヽ、トミ __∨ | 「   ∨  | ∧
        /   ィハ{ ` ー   } ハノ    ∨ ̄{ ハ
       ノ/ | レ {       ,     ∨    |  ハl ハ
        { l |      ‐ '´ ニニ、ノ ∨    |  /ハl. ハ
.        |\{` ー     イ/ c‐、ヽ | |   |∠/ l ハ
.        |l :| >_-ミ      いJ l  |イ   /r‐|/l  ハ
        | :ハコ/ρヽ      ゝ‐'′/ |  / { ) l//l   ハ
        | | ハ`弋リ     ''''   /-‐'^ -‐ノ/|  ∧
        { |\}   `       ι  、__ ィ/ |   ∧
.        / >|     _ ..、      /|彡'     |   ∧
        _レくl八    ′         |}      |    ∧
       レ‐ 、_> > 、      '´    |_   -‐┴‐- 、 ∧
       レヘ \     / ト‐ヘ      //        \∧



>>626 보구의.효과는... 큰 문제가 없어보이는군요.

그리고.. 통찰력은 흠 페널티가 있지만 강하군요.

하지만 컨셉에. 맞고.. 흠. 아직은 설정적 검수 과정이니까 일단 패스할까요.

그보다 이.캐스터. 캐스터인데 백병전 스탯이... 특히 내구가..

(흰눈)

프론티어. 진지작성이나 도구는 일반적인 캐스터의 스킬과 같나요?

#687본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:45
>>685 뭘?
#688묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 09:46

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧


>>685 안타깝지만 모집은 마감으로..


#689본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:47
아아 참여 못해서 그런거구나
#690문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6(5660976E+5)2020-06-13 (토) 09:47
>>687 참가신청!
#691쓰루빌런◆YJKujNK4t6(5660976E+5)2020-06-13 (토) 09:48
알람 해둘걸 그랬나!
#692묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 09:48

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
   |  |〈 ト、 ゝ     '      イ ィフ |  |
   |  l `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
   |  | |               | | |
   |  | |    __         | | |
   |  | |   ´ ノ         | | |
   |  | |/  ∠ _________| | |
   }. 斗‐ ラ  , '⌒ヽニY^Y´ ̄>‐-  ⊥ |
.  /   / /  , -、 Ⅵ ノ\    〉    \



그러고보니 프론티어의 스킬에 심안(진)이 있었네요.

사실은 책사가 아니라 화끈한 전사계였던걸까요.(아무말)

(눈 뱅뱅)

#693본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:48
솔직히 설정 짜는거나 세팅 짜는거 힘들어서 AA나 소원정도만 내가 해도 된다면 남에게 나머지 시트권 전부 줘도 상관 없긴함
#694쓰루빌런◆YJKujNK4t6(5660976E+5)2020-06-13 (토) 09:49
>>693 (참가신청의 이유는 그쪽이 메인이므로)
#695frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 09:50
>>686 일단은 그런데
학원이라 잠수-
#696쓰루빌런◆YJKujNK4t6(5660976E+5)2020-06-13 (토) 09:51
마스터 신청때를 기다려야-
#697본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 09:51
마스터도 따로 받는건가?
#698frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 09:53
>>692 통찰 비슷한 직관
#699frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 09:53
>>699 활로 찾는 컨셉으로 설계했습니다만 흐음.
#700묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 09:53

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다음은... 청월인가

>>696-697 마스터도 신청받습니다.

전부 랜덤인 가챠.

그대 마스터 가챠를 성공하는거에요(아무말)


#701이름 없음(6627362E+5)2020-06-13 (토) 09:54
마스터 가챠 강하다(아무말)
#702묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 09:55

   ィ´こ トヽ             _
  ム  ソ| ハ__    _    .ィ//  lヽ
  {_>'ノ/'ニ、/イ‐ < _ `ヽ/ | l |   l小
.  l ニ r_'‐'` `-、,-  ̄ く_ l__l_レ ' /ノ|
  `ソ l/     l 、\. < ハー ニ = 彡′
  / ィ / ィ从 八 ト-、  l ∨ーr┬|
  l {.イ / ' ヽヽ ``   l∨ い  l V ハ
  |:   八         ∨  い ! |∨∧、
  |:  l/  \    /  ∨||l/ .l ∨ ヽミト、
  |:  トx-ミ、    ,斗ニ、∨l | | /   \  \\
  l:  「{ r'ハ     イノ ハヽ」 l  |ソ    ` >ミハ|l
  ∨ { 辷ノ     辷ノ  ∨!、_≧     // >{_リ
.   `T '''   ,     ''''  ┴クー―- 、弋l  ノ
.    八.           ィTlフ      \  ̄
      ゝ、 __  (ヽ  . イ-、 | |        \
.      l└、 辷 ‐ '´__ - ' | |          丶、
      !   l  ,  '´ィ′ //    __      ` ー-  _/`ヽ
      |  }   '  .ム) //    / ハ 二 _ ‐-  _   __ - '´
.        l  /   ┬‐こ´//== 彡  / ``  `ヾヽ、  ̄
       ∨   ∨ `ー '      /      | ハ ヽ
       l     ',>ー-、 __彡'        ///  ハ
       ヽ    l     ハ\         / '' / l
         \_ /    / ヽ、` ===== '´ 彡 ´  /
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               ,'        厂 l        /
               ,′      /  |      /


>>699 살정은 자유니까요!

최약의 캐스터라는 공식을 깨고

예상외로 최강의 캐스터가 나온 지금

이 캐스터를 맞상대할 수 있는 건 누구인가!

(홍보문구풍)

룰러라도 진지안에서는 승산제로일지도

#703묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 09:56

   ィ´こ トヽ             _
  ム  ソ| ハ__    _    .ィ//  lヽ
  {_>'ノ/'ニ、/イ‐ < _ `ヽ/ | l |   l小
.  l ニ r_'‐'` `-、,-  ̄ く_ l__l_レ ' /ノ|
  `ソ l/     l 、\. < ハー ニ = 彡′
  / ィ / ィ从 八 ト-、  l ∨ーr┬|
  l {.イ / ' ヽヽ ``   l∨ い  l V ハ
  |:   八         ∨  い ! |∨∧、
  |:  l/  \    /  ∨||l/ .l ∨ ヽミト、
  |:  トx-ミ、    ,斗ニ、∨l | | /   \  \\
  l:  「{ r'ハ     イノ ハヽ」 l  |ソ    ` >ミハ|l
  ∨ { 辷ノ     辷ノ  ∨!、_≧     // >{_リ
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      |  }   '  .ム) //    / ハ 二 _ ‐-  _   __ - '´
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       l     ',>ー-、 __彡'        ///  ハ
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               ,′      /  |      /



>>656 흥흥~

#704자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 10:02
슬슬 청월 차례인가. 본도르드 끝나면 나 올리면 될까요?
#705青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 10:07
>>703 수정했어요! >>659에요!
#706묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 10:08

   ィ´こ トヽ             _
  ム  ソ| ハ__    _    .ィ//  lヽ
  {_>'ノ/'ニ、/イ‐ < _ `ヽ/ | l |   l小
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  `ソ l/     l 、\. < ハー ニ = 彡′
  / ィ / ィ从 八 ト-、  l ∨ーr┬|
  l {.イ / ' ヽヽ ``   l∨ い  l V ハ
  |:   八         ∨  い ! |∨∧、
  |:  l/  \    /  ∨||l/ .l ∨ ヽミト、
  |:  トx-ミ、    ,斗ニ、∨l | | /   \  \\
  l:  「{ r'ハ     イノ ハヽ」 l  |ソ    ` >ミハ|l
  ∨ { 辷ノ     辷ノ  ∨!、_≧     // >{_リ
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      ゝ、 __  (ヽ  . イ-、 | |        \
.      l└、 辷 ‐ '´__ - ' | |          丶、
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청월은 캐스터타입 문캔서인가요.

어찌보면 정석적인 캐스터 패러미터지만 스킬구성은 다르네요.

스킬셋도 페러미터도 문제없음.

보구의 경우도... 두 경우 모두 문제없네요.

적당한 랭크고, 두번째 보구는 소환형 보구라고 보면 되니까요.

단독행동과 진명간파를 지닌 환령 서번트를 소환하능걸까요.

아. 그리고 월하소년을 B로 수정한다 했던 것 같은데 아직 A네요

#707묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 10:10

   ィ´こ トヽ             _
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>>705 수정했었나!

>>704 올리는 건 상관없답니다!


#708青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 10:10
>>706 대신 보면 민첩을 떨어트렸어요! 아무래도 동맹을 맺어야 살 수 있지 않나 싶어서... 참고로 '새'라고는 했지만 생전 AA는 나란차 길가(죠죠의 기묘한 모험)으로 생각 중입니다
#709본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:12
>>708 근데 동맹 맺기에는 님 보구가 엄청 흉악한디...?
#710青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 10:12
월하소년을 A로 유지시킨 이유는 마스터 및 동맹 맺은 사람 강화도 있고...(굳이 말하면 광화 방향은 헤클 같은 크와앙보다는 광화 EX 같은 미친 놈으로 생각 중입니다) 광화 효과 없더라도 얘 스탯 상 동맹을 맺지 않으면 살아남기 힘들 것 같은데 동맹에 보정을 좀 주려고...
#711青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 10:12
>>709 안 들어가면 되니깐! 그리고 사실상 얘 밥줄이여!
#712본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:13
진명개방 시 진지에 들어온 본인과 마스터 외의 대상에게 독 상태를 부여한다. 니까! 동맹이라도 죽는것이?
#713묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 10:13

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>>680 다음은 본도로드이군요

#714자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 10:13
오케이. 그럼 슬슬 올려보겠습니다
#715본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:13
아군 판정은 살려줘!(떨림)

나는 일단 지원계(?)라서 보구가 자신과 아군 확정 도주기라는 느낌으로 만들었네
#716자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 10:14
【서번트 프로필】
「진명 : 자유와 예속의 신 티타니아」 (AA) 샤나(작안의 샤나)
「속성 : 천」
「소환 촉매 : 낡은 칼조각(과거 대홍수로 세계를 쓸어버린 후, 그녀가 남긴 약속의 증표)」
「클래스 적성 : 세이버」
「소원 : 그대가 선한 이라면 그에 걸맞는 길을 걸을 수 있길, 허나 그대가 악한 이라면 부디 선을 넘어버리지 않길.」

「성향 : 중립 · 선」 「사정거리 : 근거리」 「공격타입 : 퀵」

【패러미터】
근력 B 내구 B 민첩 B 마력 B 행운 B 보구 EX

【클래스 스킬】
대마력 D
(상세불명)

기승 E
(상세불명)

【고유스킬】
직감 A+
(상세불명)


【보구】
계승되는 의지. 불멸의 성화(聖火)
랭크: EX  종류:대성(星)보구 레인지:- 최대포착:-
이 보구의 사용자는 깊은 유대감을 가진 상대에게서 그 사람이 가장 중요시하는 보구, 혹은 스킬을 계승받는 게 가능하다. 단, 계승받을 때는 반드시 상대의 허락과 의지를 필요로하며 계승받을 때마다 티타니아는 그 보구를 사용하기 위한 조건이 하나 생성된다.
하지만 이마저도 이 보구의 진정한 힘을 아닐지니, 이 보구의 진정한 힘은 성배전쟁 기간 동안 누군가가 죽게 된다면 티타니아의 패러미터 중 임의의 스탯을 하나 깎는 대가로 그 영혼을 이곳에 아직 붙들어맬 수 있다. 이렇게 붙들어맨 영혼은 성배전쟁이 끝날시 최저한의 용량으로 부활시키는 게 가능해진다.
또한 티타니아가 자신의 두번째 보구로 소멸할시, 그는 자신의 패러미터를 자신이 누군가에게 계승시킬 수 있다. 만약 그 대상이 자신의 마스터라면 마스터는 A 랭크의 스킬을 하나 획득한다.


소풍 끝내는 날 가서, 아름다웠다고 말하리. 귀천(歸天)
랭크: E  종류:대인보구 레인지:- 최대포착:2인
『새벽빛 와닿으면 스러지는 이슬 더불어 손을 잡고, 나 이제 하늘로 돌아가리라』
이 보구는 마스터의 사망 위기, 혹은 티타니아가 전쟁을 포기할 때 쓸 수 있다. 마스터의 사망을 무효화하는 대가로 자신을 소멸시킨다.
그리고 이렇게 소멸하면서 성배의 오염을 치유, 혹은 영기를 추가시킬 수 있다.


아주 먼 옛날, 별의 오염을 지워버렸다고 전해지는 대홍수 때가 있었다.
그때 한 성좌가 찾아와 이 별의 모든 생명체하고 약속을 나눴으니 그 증표와 함께 남은 찌꺼기가 영령으로 화한 것이 바로 영령 티타니아다.

생명을 아끼고 전쟁을 안타까워하지만, 동시에 상대의 자유의지를 존중해주는 이로 어떤 마스터가 걸리든 선만 넘지 않으면 어느정도 맞춰준다. 하지만 선을 넘었다고 판단하면 용서가 없으며 그러나 결단의 순간이 오기 전까지는 본심을 숨긴다.

현재 이곳에 있는 것은 티끌조차 못되는 분량이나, 그럼에도 약간의 보조를 받는다면 죽은 사람의 혼을 다시 이 세계에 고정시켜 육화시킬 수 있을 정도며 사라지더라도 응당 자신이 있어야하는 곳으로 되돌아가는 것에 가깝다. 그렇기 때문에 몇몇의 욕망으로 사람들이 죽어나가는 것을 안타까워하며 동시에 그 전쟁으로 자신을 불태우는 이들마저 품어내는 신. 그렇기 때문에 어찌보면 이 전쟁하고 가장 동떨어져 있지만, 동시에 이 전쟁의 핵심에 근접해 있는지도 모른다.
#717青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 10:15
>>712 ...사실 그거 넣을까하다가 땡 될 것 같았는데... 그냥 넣어야겠다
#718묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 10:15

                    . -‐ァ'''  ‐-、                _ .-=
           _  --   .xく-- '''''' ‐-、ヽミYヽ         . -‐ァ '´
     _ - ァ=-‐   ̄   / /  l 、 、 、 く∨{l l       ィ彡‐ '´| _
   . '´. '´          l l イ/ヘトJヽトハl ',ハ |      彡'   ィ |l
  ィ´ ィ´. _ -==        | |'  、   /   l .| |ハ   /'  /'´ . |l ==―
彡' ^ 彡.'´          |l ぃ __ ` ´ -__」 lハ/|lハ /'′    '´ l| -‐
    ヽヽ ニ -―    |  lヽハ弋ラ  弋ノ イノ ||ハ//      .-‐ l.| -―
/ //ぃヽ - 二三  |  ! .l ハ ''  _  / ト、||∨l.     /'´ _ 」 l  _
      ヘ、ヽ -―    |  .l .| l >. ` ー' イ /  `メ {   /   '´ || ニ -‐
    // ぃヽ. ニニ ┼ |  | /  | レ'  /     \ / /    -‐l |
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>>711 동맹을 월하소년의 효과로 강화(광화)시켜

은근슬쩍 적과 동맹을 진지로 유인

무너뜨림으로서 일타쌍피.

이건 강하군요

(아무말)

#719본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:15
청월 영역에 함정깔면 들어가기 성가시긴 하겠다
#720본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:15
>>718 동맹까지 죽이는 사악함!(아무말)
#721青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 10:16
>>718 아녀! 수정할게요!
#722자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 10:18
성능의 유의미한 변화로 포인트 추가 소모 각인가(아무말)
#723묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 10:19

           {レ-――-   、
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본도르드의 서번트는 더없이 최약이군요.

마술사에게조차 위협받는 서번트라니.

이건 틀림없이 최약.

하지만 그 준족만큼은 더없이 발군이네요.

기척차단과 함정, 환술은 더없이 트릭키.

최약이기에 흉악. 이건 드문 케이스군요.

패러미터. 문제 없음.

스킬 문제 없음.

보구 역시 도망보구로서 문제없음.


정말. 악운이 강한 서번트는 언제나 강적이라다ㅣ니까요(한줄코멘터리)



#724선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:19
밥먹고 오니 메이킹을 하고 이써..!!
#725본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:20
>>723 컨셉적으로 함정과 환술 같은거 없이 순수 신체능력으로 막고라하면 중학생과 필사의 싸움 끝에 60~70% 확률로 승리할 정도의 약골로 하고 싶어서!
#726선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:21
>>725함정 환술 몰빵캐라니 무섭다.....
#727자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 10:21
보구의 경우 여차하면 전쟁이 아예 끝나지 않게 되니까 어느정도 제한을 둘 필요가 있겠지만, 실로 귀찮은 캐릭터.
어쌔신 답다고 할까. 그리고 어서와요 리오
#728선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:23
참가 하고 싶지만 참가 못할것 같아서 그저 억울..!!
#729青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 10:23
【서번트 프로필】
「진명 : 판나코타 푸고」 (AA: 판나코타 푸고)
「속성 : 천」
「소환 촉매 : 피 묻은 헤어밴드」
「클래스 적성 : 문 캔서」
「소원 : 그 아이에게 얘기해줄 수 있도록 많은 곳을 모험하고 싶다(수육)」

「성향 : 혼돈 · 악」 「사정거리 : 원거리」 「공격타입 : 아츠」
(성향의 경우 보구 및 성인으로서의 행적 때문에 영향을 받은 것. 실제 성격은 혼돈 선에 가깝다)

【패러미터】
근력 E 내구 D 민첩 E 마력 A 행운 E

【클래스 스킬】
대마력 B
단독행동 C
진지작성 A+(마을 규모로 만들 수 있다)

【고유스킬】
월하소년 A: 홍안의 미소년과 비슷한 효과. 다만 그를 따르는 사람에 한해 광화 효과를 부여한다.
신성 E: 한때 마을을 수호하는 신의 화신으로서 추앙받았다. 본인의 손으로 그 마을을 멸망시켰고 신성 또한 부정하기 때문에 랭크가 대폭 하락했다.


【보구】







【보구】

돌아오지 않는 희망의 노래더지 오브 스완
랭크: A++  종류: 대성보구 레인지: ?? 최대포착: ??

-이 보구는 기본적으로 진지 작성 시 상시 적용되는 보구로, 이 보구가 적용된 보구 안에서는 풍요로움이 보장된다. 마력의 회복량이 높아지며 열매가 주렁주렁 열리는 등 생명력이 넘친다.
진명개방 시 진지에 들어온 본인 및 본인이 알고 있는 아군(마스터, 동맹 등) 외의 대상에게 독 상태를 부여한다. 이 독은 저항할 수 있으나 실패 시 몸이 붕괴되어버린다. 사망하는 사람과 관계 없이 이 보구를 사용하면 진지 전체가 붕괴하기 때문에 처음부터 다시 진지를 만들어야 한다.
한때 이 영령은 마을을 수호하는 신의 화신으로 추앙받았다. 그 권능으로 마을을 번영시켰으나, 마을 사람들이 그가 아끼는 사람을 제물로 바쳐버리자 역으로 분노, 마을을 통째로 붕괴시킨 일화에서 유래되었다.

소년은 희망을 따라 걷는다플라이어 오브 호프
랭크: B+  종류: 대인보구 레인지: ?? 최대포착: 1

-이 보구는 기본적으로 정보 수집에 특화되어있다. 새 형태의 소환수를 소환해 그 새와 시야를 공유하며 그 새가 목격한 특정 상대에 대한 보구와 스킬에 대한 정보를 알 수 있다. 일종의 단독행동&진명간파 스킬이 있는 환령을 소환하는 셈이다. 한 번 쓸 때마다 한 마리씩만 나온다.
어느 새 같이 자유로웠던 소년, 같이 여행을 떠났던 소년을 추억한다. 마을 사람들이 본인을 위해 제물로 바쳐버린, 피투성이의 순수로 남은 소년을.
#730본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:23
>>727 암살은 기다림과의 전투인지라! (적당)

괜히 암살 관련인 직업중 하나인 닌자가 忍이겠음?(아무말)
#731선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:24
>>730 닌자는 암살자라기보단 첩ㅈ..... (끌려간다)
#732青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 10:24
>>729 양식에 맞춰서 수정했습니다! 아군 오인사격도 없앴네요!
#733묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 10:24

.    /  ハ{    /       , ∨  |  | ∨  /l   ∧
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   |  ∧ /ィ'心     〃〃   ´ |     /|| ∨/ |     ∧
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      l/ |  | /    ̄ ¨ l´       | ィ´


>>716 보구와 패러미터가 변한느낌?

흐으음(훑는중)

#734본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:25
기본적인 전략이 니가와인데 막상 와도 어 잘왔어~ 난 도망갈테니 일단 내 선물(함정)부터 받을래? 라는거네
#735본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:26
민첩 A+ 기척차단 A+ 환술 A 도주기 보구 A라는 작정하고 튀기만 하겠다는 세팅
#736선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:26
차... 참가하고 시퍼....(오열)
#737青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 10:26
>>734 와아... 약한데 짜증나는 서번트야

굳이 적이라고 명시하지 않은 이유: 본도르드 견제용.
모르는 사이에 죽어라 햣하(아무말)
#738자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 10:26
C를 19점, D를 16점으로 착각해버려서 할 수 없이...(눈물)
#739자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 10:27
덕분에 패러미터가 애매한 중견 서번트로 하락해버렸어(흑흑)
#740본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:27
환술 A면 멀린이나 진 캐스터급인지라 환술로 만들어진 마을 정도도 만들 수는 있지
#741묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 10:28

.    /  ハ{    /       , ∨  |  | ∨  /l   ∧
   /  |{       r' x≠弋ト<∨ :l  |: l / |   ∧
   |   ト{'⌒      〃∨辷ソ  l /    |//  l     ∧
   |   l  _-__      '´     l/|    |ト、  l!    ∧
   |  ∧ /ィ'心     〃〃   ´ |     /|| ∨/ |     ∧
   |   ハ` ゝ'´、           ノ彡 イ リ / / |      ∧
   トl、 l\ト〃          u          /ノ  | |    ∧
     `ヾゝ」     、_             /T彡 '´    |ハ     ∧
        ハ              / |く      ||    l | ∧
       / /\               | ヽ     _ ⊥L _  l | ∧
      l /|   > 、             |   . '´     `丶J  ∧
      l/ |  | /    ̄ ¨ l´       | ィ´


>>738 19 16.맞는데요?

#742青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 10:28
>>738 ??? 맞는 것 같은데요? B가 22고 A가 25.
#743자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 10:28
>>741 읭? .......잠깐, 다시 만들고 올게요(쿨럭)
#744묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 10:29

.    /  ハ{    /       , ∨  |  | ∨  /l   ∧
   /  |{       r' x≠弋ト<∨ :l  |: l / |   ∧
   |   ト{'⌒      〃∨辷ソ  l /    |//  l     ∧
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【클래스에 따라 받는 기본 스테이터스 점수】

세이버 = 18
랜서 = 15
아처 = 11
라이더 = 12
캐스터 = 14
어새신 = 13
버서커 = 9
엑스트라=어장주검수

【격, 경험에 따라 각각 받는 추가 패러미터 점수】

A / B / C / D / E / EX
+7 / +6 / +5 / +4 / +3 / +15


【격과 경험에 따라 각각 받는 스킬&보구 점수】
A / B / C / D / E / EX
+25 / +22 / +19 / +16 / +13 / +30



#745선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:30
구런데 인원모집은 끝난거져?(녹차)
#746본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:31
마스터 모집은 남았데
#747자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 10:31
아, 하나 질문이요
보정받는 고유스킬을 EX까지 만든다 치면 몇 포인트 필요한가요?
#748묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 10:31

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
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    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧



흐음.현재까지 천마 네크로 본도르드 청월 프론티어까지

검수했나요.

남은건.. 티타랑... 페릴이군요!

#749본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:31
당신이 나의 마스터인가? 난 사실 마스터의 죽빵 한방에도 죽는다!(아무말)
#750선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:31
마스터도 pc면....(또ㅓㄹ림)
#751묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 10:31

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
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    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
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    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
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>>747 어떤 스킬 말인가요

그리고 어떤 의미의 EX인가요.

#752青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 10:32
>>748 맞다! 저 수정했어요! >>729
#753青月 ◆JSgAj6yIAc(4798825E+5)2020-06-13 (토) 10:32
#754선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:32
묘르닐씨에게 묻는다
연제 시간어떻게 잡고 있어여?
#755천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(8430405E+5)2020-06-13 (토) 10:34
대마력과 마력방출....어떻게 할까.....
#756선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:35
아, 그러고 보니까 페이트 레퀴엠으로 수육한 영령은 포풍 임신이 가능하다고 공식설정 나왔다(뜬금포)
#757묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 10:36

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
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   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
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>>754 군인의 연재시간이란 휴가뿐.




#758선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:36
>>757(떨림)
#759자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 10:36
>>751 직감 얘기입니다.

직감을 한없이 끌어올려 초감각(Ex)까지 끌어올리는데 얼마 필요한지 알고 싶달까?
#760선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:37
마스터 범위로 참가해볼까.....
#761묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 10:40

.      \_/  ̄ ̄ ̄ く‐-、
      /   l \ ヽ \`ゝ\_
    _ノ   ハト、\¬厂\ N  〈∨\
    ̄/  | /    ̄     ヘ|  〈 ∨ハ
   ∠  |ハ{       ̄   |   | .|∨ハ
    八 |/ ノ     -, ==、 |   |、| ∨ハ
    ハ  T   x    ` ̄  |  / l  ∨ハ
   ハ|   ト  ィ´'^ 、  '' "" ィ彡イノ    ∨ハ
   ハ |   ヘ '' "     ┐   ノ'     ∨ハ
  ハ 从 トゝヘ    ` ー   /       ∨ハ
  ハ .l   ̄_ ゝ、 _    / |        ∨ハ
 ハ // /::::::::: ̄「|::::|\ ̄ /}>――‐- 、 ∨ハ
.∧ l /::::::::::::::::::::l |::⊥、>ィ_/:::| |:::::::::::::::::::l   i.ハ
ハ | | |::::::::::::::::::/    YY   \|:::::::::::::::::::|   | l |
l  | | |::::::::::::|::::\  / }-{\  /:::::::::::::::::::|  | l |
| l| | ∨::::::::|::::::::∧  / | |  /\/::::::/:::::|  | l |
| || | 〈:::::::::::|:::::ム ` ー  |ハー'_/::::/:::::/   | l |
| || | . ∨::::::|:::::::::::`::ー‐'::::∨::::::://:::::::::::}    | | |

>>759 그정도 미래예지면...

보정포함해서 13포인트.


#762묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 10:40

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
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EX급 초직감이지만. 과연 어떨련지.

#763페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 10:41
페이트든 성배전쟁이든 자세하지 않아서 힘들군요. 조금만 도와주실 수 있으시련지.
#764선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:41
직감은 A랭크만 되도 유사적인 미래예지 아니였던가...(가물가물)
페그오에선 스타20개 따리 찐따스킬이지만!!!(눈뱅뱅)
#765자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 10:41
【서번트 프로필】
「진명 : 자유와 예속의 신 티타니아」 (AA) 샤나(작안의 샤나)
「속성 : 천」
「소환 촉매 : 낡은 칼조각(과거 대홍수로 세계를 쓸어버린 후, 그녀가 남긴 약속의 증표)」
「클래스 적성 : 세이버」
「소원 : 그대가 선한 이라면 그에 걸맞는 길을 걸을 수 있길, 허나 그대가 악한 이라면 부디 선을 넘어버리지 않길.」

「성향 : 중립 · 선」 「사정거리 : 근거리」 「공격타입 : 퀵」

【패러미터】
근력 B 내구 B 민첩 B 마력 B 행운 B 보구 EX

【클래스 스킬】
대마력 C
(상세불명)

기승 E
(상세불명)

【고유스킬】
직감 EX
(상세불명)


【보구】
계승되는 의지. 불멸의 성화(聖火)
랭크: EX  종류:대성(星)보구 레인지:- 최대포착:-
이 보구의 사용자는 깊은 유대감을 가진 상대가 쓰러질시, 그 사람이 가장 중요시하는 보구, 혹은 스킬을 계승받는 게 가능하다. 단, 계승받을 때는 반드시 상대의 허락과 의지를 필요로하며 계승받을 때마다 티타니아는 그 보구를 사용하기 위한 조건이 하나 생성된다.
하지만 이마저도 이 보구의 진정한 힘을 아닐지니, 이 보구의 진정한 힘은 성배전쟁 기간 동안 누군가가 죽게 된다면 티타니아의 패러미터 중 임의의 스탯을 하나 깎는 대가로 그 영혼을 이곳에 아직 붙들어맬 수 있다. 이렇게 붙들어맨 영혼은 성배전쟁이 끝날시 최저한의 용량으로 부활시키는 게 가능해진다.
또한 티타니아가 자신의 두번째 보구로 소멸할시, 그는 자신의 패러미터를 자신이 누군가에게 계승시킬 수 있다. 만약 그 대상이 자신의 마스터라면 마스터는 A 랭크의 스킬을 하나 획득한다.


소풍 끝내는 날 가서, 아름다웠다고 말하리. 귀천(歸天)
랭크: E  종류:대인보구 레인지:- 최대포착:2인
『새벽빛 와닿으면 스러지는 이슬 더불어 손을 잡고, 나 이제 하늘로 돌아가리라』
이 보구는 마스터의 사망 위기, 혹은 티타니아가 전쟁을 포기할 때 쓸 수 있다. 마스터의 사망을 무효화하는 대가로 자신을 소멸시킨다.
그리고 이렇게 소멸하면서 성배의 오염을 치유, 혹은 영기를 추가시킬 수 있다.



아주 먼 옛날, 별의 오염을 지워버렸다고 전해지는 대홍수 때가 있었다.
그때 한 성좌가 찾아와 이 별의 모든 생명체하고 약속을 나눴으니 그 증표와 함께 남은 찌꺼기가 영령으로 화한 것이 바로 영령 티타니아다.

생명을 아끼고 전쟁을 안타까워하지만, 동시에 상대의 자유의지를 존중해주는 이로 어떤 마스터가 걸리든 선만 넘지 않으면 어느정도 맞춰준다. 하지만 선을 넘었다고 판단하면 용서가 없으며 그러나 결단의 순간이 오기 전까지는 본심을 숨긴다.

현재 이곳에 있는 것은 티끌조차 못되는 분량이나, 그럼에도 약간의 보조를 받는다면 죽은 사람의 혼을 다시 이 세계에 고정시켜 육화시킬 수 있을 정도며 사라지더라도 응당 자신이 있어야하는 곳으로 되돌아가는 것에 가깝다. 그렇기 때문에 몇몇의 욕망으로 사람들이 죽어나가는 것을 안타까워하며 동시에 그 전쟁으로 자신을 불태우는 이들마저 품어내는 신. 그렇기 때문에 어찌보면 이 전쟁하고 가장 동떨어져 있지만, 동시에 이 전쟁의 핵심에 근접해 있는지도 모른다.


오케이. 수정 완료
#766자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 10:42
>>763 현재 어디까지 완성하셨나요?
#767자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 10:44
참고로 초직감인 만큼 한 번 칼을 겨누면 상대의 모든 것을, 그마저도 몰랐던 것들을 꿰뚫어보고
자신마저 눈치채지 못한 공격을 무의식적으로 꿰뚫어보고 대응한다는 느낌으로 생각하고 있습니다.
#768frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 10:46
이리 된거 강철의 결의 B까지 달아줘서
책사(물리)로 수정해버릴까(고민 중)
#769페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 10:46
패러미터는 보구랑 스킬 만들고 남는대로 부여하자고 생각중입니다만

컨셉으로는 전투부담을 낮추고

전투마다 예장약탈에 마무리로 고유결계통한 소유 예장 반비례한 광역공격보구

혹은 예장약탈과 예장 반비례가 아닌 마력 회복 혹은 마력 약탈과 마력에 반비례한 광역공격보구로 생각중입니다만

이게 결정하기가 쉽지 않군요
#770선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:46
>>767 그건 초직감이라기보단 천리안의 영역인것이...?(흰눈) 아니 좀 다른가
#771본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:47
역시 세이버는 사기네!
#772본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:47
>>769 궁수가 아니라 돚거였나?!(착란)
#773페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 10:48
>>772 페이트의 아쳐는 원래 이름만 궁수인걸로 알고있는데
#774frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 10:49
>>769 전투 시작시 상대가 원하는 파라미터%로 판정하게 하여 실패시 예장 강탈이랑
상대와 자기의 마력 수 차에 비례해 계수를 얻는다거나...?
고유결계면 판정으로 도주불가도 좋을거고
#775frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 10:49
>>769 전투 시작시 상대가 원하는 파라미터%로 판정하게 하여 실패시 예장 강탈이랑
상대와 자기의 마력 수 차에 비례해 계수를 얻는다거나...?
고유결계면 판정으로 도주불가도 좋을거고
#776frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 10:50
>>769 약간 보강.
예장 안내놓으면 도망 못가는 컨셉으로 보구 어떠심?
#777묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 10:51

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>>765 평균적인 패러미터로 준수한 공격수치를 유지.

직감의 서포트로 압살하는 서번트군요.

백병전 스텟은 평균적이지만 직감이 모든걸 커버하는 구성.

나머지는 모두 보구 몰빵인가요.

패러미터, 스킬, 보구 모두 믄제 없슴니다.

>>767 관위급 천리안에 버금가는 직감이라니.이 무슨 흉학.

이 서번트의 모든 전투능력은 직감에 의존하는 형태겠군요.


#778페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 10:52
>>776 그.. 격이 B이므로 자주 싸우기 위하여서는 마력회복계열도 보강해줘야하는 보구이기때문에
그런 거까지 집어넣으면 오버되지않을지.
#779선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:53
메이킹 제미써보여.....
#780frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 10:53
>>769
1. 예장을 갈아먹어 일정량의 마력을 얻는다
2. 전투 시작시, 상대가 원하는 파라미터%로 판정하여 예장을 뜯어간다

보구
예장 수에 반비례하여 계수를 얻고, 예장 2개를 바치지 않는 한 도주 불가.
#781자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 10:55
>>777 이그젝틀리-! 원래는 여신의 신핵을 넣을 예정이었지만, 기왕 직감에 투자하기로 하면서 뒤바꾼 컨셉
보구가 사실상 없으니까 전투에서 보구 싸움이 된다면 이기는 것은 거의 힘들지만, 만약 공격당한다면 반드시 바짓가랑이를 물고 늘어진다는 느낌
#782frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 10:55
내 서번트는 한방이 없으니 불리하려나
#783본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:56
>>782 나도 그럼
#784본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:56
뭔가 다들 보구가 대성보구나 대군보구처럼 콰아앙 하는게 없다? 나야 어새신이라 그렇고 2지망 세이버였으면 빔 쏘는 세이버 같은거 하긴 했을텐데
#785선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:58
세이버가 빔을 쏘지 않는다니 가짜군(아무ㅏㅁㄹ)
#786융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 10:58
내 서번트는 어디까지나 동맹 필수니까 그리고 되도록이면 오래있고 싶으니
아 참고로 AA는 카네키 켄(도쿄구울)이에요 어장주님 수정좀
#787본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 10:59
아니 왜 다들 동맹 의존도가 왤케 높음...?
#788선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:59
앗 AA가.....!!!!(전 어장들의 추억들이 스쳐지나간다)(아무말)
#789선조룡 리오◆KftXyYHWhM(2782677E+6)2020-06-13 (토) 10:59
>>787 조별과제에서 짬때리는 거랑 비슷한거 아닐까(아무말)
#790본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 11:00
보구로 아군도 데리고 튈 수 있고 환술로도 걸어서 튀는것 정도는 되니 일단 나랑 동맹 되면 도망은 어지간해선 걱정 없네

그리고 당연하게도 도주 경로에도 함정이 깔렸을테고 대인전 담당이 팀원이 되면 편한데!
#791묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 11:01

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>>787 이건 분명.

누가 먼저 동맹을 맺고 뒤통수를 치느냐에 의해

승리가.결정되는 전쟁이 될 것이다.

(아무말)

#792융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(4468003E+5)2020-06-13 (토) 11:01
내 경우엔 성배에 소월 빌 생각없는데 갑자기 불러온거라서 그냥 바깥 세계를 구경하는 정도?
#793이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 11:02
동맹 의존하는 서번트끼리 다 뭉치고 마지막엔 내전인가(아무말)
#794자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 11:03
사실 이정도로 동맹 의존도가 높으면 역으로 동맹 못 맺으면 그 순간 가장 먼저 낙오될 수 있단 말이죠(...)
무엇보다도 마스터의 AI가 매우 중요해진 형국
#795본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 11:03
거기다 대부분 소원이 수육이라는것도 겹침! 님들 그냥 안싸우고 이대로 사는것이 어떰?(아무말)
#796자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 11:04
이제 페릴만 완성하면 마스터 제작 차례인데 페릴, 잘 되고 있어요?
#797묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 11:04

             _  -┴-- ニニ ‐- 、
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             /   ィ{ \ト、  「l  ∨ \
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           / { / 、   /   ヽ|   | ̄/|  |
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   _ ┐    ノl  ハ´ ( :::|    ゝ-'   | /ィ‐ l_|  |
  /⌒/7¬__   |  lハ ゝ' '     ""  ´  〉 | |  |
 l  / /  { l   l\.{ハ""  ‐ ¬         / |  |
 l       ヽ  |  lハ   ヽ  丿   イ ̄   |  |
 \       ∨|  /  `丶、      / |       | ∧
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     l    レ′  ̄ ̄\/ ̄`丶、  _ト、    |l  ∧
     |    |        \ >―┐X-┴ 、  ll  ハ
     |    |         /   ハ  }  >‐┴\ ハ



>>794-795 영주로 명한다. 자해해라 랜서!

(아무말)

마스터가 어떻게 정해질지

후후

#798자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 11:05
아무래도 페릴은 늦어질 것 같은데 오늘 12시까지 기한을 두고 지켜보면서 우선 마스터부터 제작할 준비를 하는 건 어떤 가요 묘르닐.
마스터 제작은 또 마스터 제작대로 참가자를 받아야 할 테고
#799본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 11:06
마스터도 따로 조종하는 사람이 있음?
#800이름 없음(8533314E+6)2020-06-13 (토) 11:07
2. 마스터는 전부 NPC이며, 서번트 인원 부재시 서번트도 NPC화되어 자동 진행된다.

임니다-
#801frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 11:08
페릴님은 >>780도 드렸으니 참고하시길(강요 아님)
#802frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 11:08
마스터 제작...?
자기 마스터는 자기가 짜나요?
#803묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 11:13

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
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>>802

Aa앵커받고 격과 경험 다이스를 굴려 정합니다.

#804페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 11:13
혼자 싸매고 있어도 더이상 진도가 안 나가겠으니 도움받기 위해서라도 일단 올립지요
#805본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 11:13
그렇게 짜인 마스터는 랜덤으로 배정?
#806본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 11:13
그렇게 짜인 마스터는 랜덤으로 배정?
#807페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 11:14
【서번트 프로필】
「진명 : 페릴」 (AA)
「속성 : 」
「소환 촉매 : -」
「클래스 적성 : 아쳐」
「소원 : 내가 생각하건데, 사람은 넘어서는 안 되는 선이 있는 법인게야.(적극적 민간인 피해 저지)」

「성향 : 질서 · 중립」 「사정거리 : 원거리」 「공격타입 : 럭키」

【패러미터】
근력 C 내구 A+ 민첩 C 마력 C 행운 A+ 보구

【클래스 스킬】

대마력 E

단독행동 D

【고유스킬】

재정비 A+

【보구】
          다크
고요한 종말의 세계
랭크 : A+ 종류 : 대인보구 레인지 : 5-10 최대포착 : 10명
 오롯이 그 혼자만이 혹한의 세계에서 역경에 죽지않고 어떠한 방식으로든 물자를 확보하고 극한을 더듬으며 살아남은 일화에서 기반한다
 혹한의 세계에서는 그 이외의 누구도 자유로울 수 없다.
 
 이 보구의 대상자는 민 마 행으로 판정을 시도하고 (기습에 유효한 스킬보유시 추가 보정) 실패할 경우 예장을 1개 상실한다.
 또한 예장이 상실될 경우 페릴은 마력을 일정량 회복한다.




  프로스트     펑크
영구동토의 지도자
랭크 : A+ 종류 : 대군보구 레인지 : 10 - 100 최대 포착 : 1000명

 지도자를 만나고자 하는자여. 먼저 영구동토를 걸어나가야할지니.
 대자연의 시험앞에 그대를 도울 수 있는 것은 아무것도 없나니. 대자연은 그대의 준비성을 시험할 것이다.
 
 홀로 동토에 기반을 다지고 사람을 모으고 얼음폭풍을 이겨내며 도시를 세우고
 질서와 도덕을 만들어내 그 위에 군림한 지도자로서의 그의 평생의 터전을 불러오는 보구.
 
 이 공간에 머무는 자들은 모두 매 턴마다 현재 보유한 예장 수에 반비례한 피해를 입게 된다.
 
#808묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(5715772E+5)2020-06-13 (토) 11:14

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
.   l | |      フiマ、ー</ |/\     |   _ ム
    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
.   //////////  / ̄{  | ト、   \ハ ∨///////∧



아침부터 지금까지 어장만해서 그런지 눈이 침침하고 피곤.

어장주는 슬슬 한계이므로 쉬러 가보겠습니다.

메이킹 검수 및 진행은 내일 이너서 하겠습니다!

궁금한 점 등은 레스로 올려주시면 내일 답해드리겠슴니다

그러면 모두 다음에 뵈요


#809자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 11:15
수고하셨습니다-
#810페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 11:15
으흥 들어가보시지요.

아무튼 이런 건 어렵다..!
#812본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 11:18
>>807 버림 받은 신스케(아무말)
#813페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 11:18
>>812 혹한컨셉이니까..
#814자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 11:21
이정도면 충분하지 않을까요...?
어떤 점이 부족한가요?
#815본도르드◆d8GFLRtfpc(4775989E+5)2020-06-13 (토) 11:22
>>813 그럼 버림 받은 무인도(아무말)
#816페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 11:29
>>814 충분하려나요 (웃음)

실제 플레이상이 안 보여서 메꿔넣기가 힘들었었던지라
못메꾸다 급하게 채워넣은 것이라
#817페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 11:30
>>815 무인도는 버려도 괜춘해 버리려고 판 어장이니까
#818자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 11:35
어차피 지금 시점에서 플레이상을 알 수 있는 사람은 없으니까요.
명확한 상이 없다면 우선 시도부터 해보는 것도 좋은 방법입니다.

그런 의미에서 1차 관문은 넘겼네요.
이제 여기서 뭘 추가할지 말지를 정하면 됩니다.
#819자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 11:36
현재 상에서 더 추가할게 없다면 이대로 제출
하지만 여기서 뭔가 더 넣고 싶은 기믹이 있다면 거기서부터 고쳐나가는 거죠.

추가로 넣고 싶은 기믹이 있나요?
#820페릴◆Ci3UmwhFqY(5489756E+5)2020-06-13 (토) 11:39
>>819 못넣는답니다(웃음) 포인트를 다쓴지라 일단 내일되면 이야기나누고

영구동토의 지도자를 강화하고 싶은 정도네요
#821자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 11:41
아하하. 약간 오해의 소지가 있었네요.
정확히 말하면 우선 넣고 싶은 것을 전부 넣어본 뒤
빼는 겁니다. 보다 더 중요한 쪽을 위해
#822frontier◆Wa3ybwCMXk(8485482E+5)2020-06-13 (토) 11:44
강철의 의지 넣을까 말까 고민중
#823자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 11:46
우선 다 넣어보고 하나씩 빼보면 무엇이 더 중요하고 더 아까운지 알 수 있는 법이죠
#824자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(3509527E+5)2020-06-13 (토) 13:49
아 그러고 보니까
마스터는 선착순인가요?
#825천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(1204564E+5)2020-06-13 (토) 14:36

【서번트 프로필】
「진명 : 天魔」 (AA) 유우키 유우나
「속성 : 인(人)」
「소환 촉매 : 세월이 지났음에도 흉하나 없이 녹슬지 않은 권갑」
「클래스 적성 : 룰러(지배자)
「소원 : 세계를 생자들의 것으로 남겨두는 일」

「성향 : 중립 · 중립」 「사정거리 : 근 · 중거리」

【패러미터】
근력 A 내구 A 민첩 A 마력 B 행운 C 보구 A

【클래스 스킬】
대마력 B
(상세불명)

카리스마 C
(상세불명)

【고유스킬】

월공투예(越空透藝) A
아라한신권을 체화했던 고련과 전장에서 살육을 벌이며 보낸 오랜 세월이 만들어낸,
육신과 육신 사이의 공간을 뛰어넘어 그 간극(間隙)을 관(觀)하는 기예.
이는 공간(空間) 그 자체를 읽어내는 기예이기에 마력, 신비에 상관없이 대상의 육체 혹은 그 구조를 파악하고
동시에 형세와 위상에서 비롯되는, 그 구조를 파괴하고 붕괴시킬 수 있는 중점(重点)을 읽어낼 수 있다

아라한신권(阿羅漢神拳) A+++
천기(天氣), 호흡(呼吸), 간극(間隙)을 읽고 내질러지는, 격공(擊空), 불계(佛計)의 경지에 오른 무예.
최저 A의 습득 랭크를 가지며, A+++랭크이므로 달인 중의 달인이라 불릴 만한 영역에 서 있다.
맨손 격투를 할 시 누구에게도 뒤지지 않는 기량을 보이나 중거리에서 전투가 일어날 시에도
격공의 묘리를 통해 그 기량을 손색없이 들어내 보일 수 있고 위협적인 타격을 선보일 수 있다

【보구】

제팔상 아뢰야식心 天 無 量
랭크: A  종류:대인보구 레인지:1 최대포착:1

인간의 의식을 나타내는 전5식, 안 · 이 · 비 · 설 · 신 · 의를 넘어
무의식에 입문하는 제6식, 그 영역을 다루어내는 고절한 무예가 보구화한 모습
무의식과 의식을 합일하여 사고의 근원인 마음<心>이 육체<身>에 드러내는 영향을 형상화한 보구이다
생전의 경우에는 그저 자신의 생각을 조율하며 심신의 수양에서 얻어진 부차적인 효과에 불과했겠지만
영령으로서 존재하는 지금에 이르러서는 영기로 이루어진 육체<身>의 성능을 자유자재로 조율하여
공격과 방어, 회피에 이르러 육신의 성능을 순간순간 조정하고 심지어 마력 소비조차 최적화시키는 효과를 보인다.
현계의 마력소비조차 조율할 수 있는 만큼 마음만 먹는다면 상시 발동시킬 수 있고
또 마력을 과다소비할 필요가 있지만 월공투예와 아라한신권의 공능을 온전히 팔상의 제어에 투자하여
영기의 원형을 강제로 유지하거나 개변하는 식으로 육신 회복과 상태 이상 무시의 효과를 발현할 수 있다.

#826자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-13 (토) 15:27
【서번트 프로필】
「진명 : 자유와 예속의 신 티타니아」 (AA) 샤나(작안의 샤나)
「속성 : 천」
「소환 촉매 : 낡은 칼조각(과거 대홍수로 세계를 쓸어버린 후, 그녀가 남긴 약속의 증표)」
「클래스 적성 : 세이버」
「소원 : 그대가 선한 이라면 그에 걸맞는 길을 걸을 수 있길, 허나 그대가 악한 이라면 부디 선을 넘어버리지 않길.」

「성향 : 중립 · 선」 「사정거리 : 근거리」 「공격타입 : 퀵」

【패러미터】
근력 B 내구 B 민첩 B 마력 B 행운 B 보구 EX

【클래스 스킬】
대마력 B
(상세불명)

기승 E
(상세불명)

【고유스킬】
직감 EX
(상세불명)


【보구】
계승되는 의지. 불멸의 성화(聖火)
랭크: EX  종류:대성(星)보구 레인지:- 최대포착:-
이 보구의 사용자는 깊은 유대감을 가진 상대가 쓰러질시, 그 사람이 가장 중요시하는 보구, 혹은 스킬을 계승받는 게 가능하다. 단, 계승받을 때는 반드시 상대의 허락과 의지를 필요로하며 계승받을 때마다 티타니아는 그 보구를 사용하기 위한 조건이 하나 생성된다.
하지만 이마저도 이 보구의 진정한 힘을 아닐지니, 이 보구의 진정한 힘은 성배전쟁 기간 동안 누군가가 죽게 된다면 티타니아의 패러미터 중 임의의 스탯을 하나 깎는 대가로 그 영혼을 이곳에 아직 붙들어맬 수 있다. 이렇게 붙들어맨 영혼은 성배전쟁이 끝날시 최저한의 용량으로 부활시키는 게 가능해진다.
또한 티타니아가 자신의 두번째 보구로 소멸할시, 그는 자신의 패러미터를 자신이 누군가에게 계승시킬 수 있다. 만약 그 대상이 자신의 마스터라면 마스터는 A 랭크의 스킬을 하나 획득한다.


소풍 끝내는 날 가서, 아름다웠다고 말하리. 귀천(歸天)
랭크: E  종류:대인보구 레인지:- 최대포착:2인
『새벽빛 와닿으면 스러지는 이슬 더불어 손을 잡고, 나 이제 하늘로 돌아가리라』
이 보구는 마스터의 사망 위기, 혹은 티타니아가 전쟁을 포기할 때 쓸 수 있다. 마스터의 사망을 무효화하는 대가로 자신을 소멸시킨다.
그리고 이렇게 소멸하면서 성배의 오염을 치유, 혹은 영기를 추가시킬 수 있다.



아주 먼 옛날, 별의 오염을 지워버렸다고 전해지는 대홍수 때가 있었다.
그때 한 성좌가 찾아와 이 별의 모든 생명체하고 약속을 나눴으니 그 증표와 함께 남은 찌꺼기가 영령으로 화한 것이 바로 영령 티타니아다.

생명을 아끼고 전쟁을 안타까워하지만, 동시에 상대의 자유의지를 존중해주는 이로 어떤 마스터가 걸리든 선만 넘지 않으면 어느정도 맞춰준다. 하지만 선을 넘었다고 판단하면 용서가 없으며 그러나 결단의 순간이 오기 전까지는 본심을 숨긴다.

현재 이곳에 있는 것은 티끌조차 못되는 분량이나, 그럼에도 약간의 보조를 받는다면 죽은 사람의 혼을 다시 이 세계에 고정시켜 육화시킬 수 있을 정도며 사라지더라도 응당 자신이 있어야하는 곳으로 되돌아가는 것에 가깝다. 그렇기 때문에 몇몇의 욕망으로 사람들이 죽어나가는 것을 안타까워하며 동시에 그 전쟁으로 자신을 불태우는 이들마저 품어내는 신. 그렇기 때문에 어찌보면 이 전쟁하고 가장 동떨어져 있지만, 동시에 이 전쟁의 핵심에 근접해 있는지도 모른다.
#828자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-13 (토) 16:12
참고. 대마력이 오른 이유는 천마가 세이버랑 룰러는 대마력 최소 C를 보장해준다는 점을 발견했고 이를 어장주가 받아들이면서 상향 조치가 취해졌습니다.
이후 어장주의 공지가 있을 예정입니다
#829frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-13 (토) 22:25
【서번트 프로필】
「진명 : 히에다노 아큐」 (AA) 아큐(동방 프로젝트)
「속성 : 인」
「소환 촉매 : 피 묻은 석재 바닥재」
「클래스 적성 : 캐스터」
「소원 : 자신의 나라가 어떤 모습인지 지켜보는 일.(수육)」

「성향 : 중립 · 선」 「사정거리 : 원거리」 「공격타입 : 아츠」

【패러미터】
근력 C 내구 A+ 민첩 C 마력 A++ 행운 A

【클래스 스킬】

도구작성 A

진지작성 A+

【고유스킬】
통찰력 A-

항상 완벽에 가까운 선택지를 고르며 자신의 나라를 잿더미에서부터 부흥시킨 수상으로서 가지는 능력. 자신의 앞길을 자신이 원하는 대로 설계할 수 있는 능력이었을 터이나-- 단 한번의 부주의 탓에, 천재일우의 기회는 나라에 둘도 없을 위기로 변해 닥쳐왔고, 그 위기를 막아내는 과정에서 그녀는 스스로의 목숨을 희생해야만 했다.. 속성 적용시, 공격 속성을 마음대로 고를 수 있으나 1이 나올시 '상대가' 해당 전투에서 이 서번트의 공격 속성을 고른다. .

책사의 결의 A
국가를 위해 수십년간 벽지에 은거하거나 자신의 목숨을 내던지는 일도 태연하게 벌일 수 있었던, 그녀의 국가와 국민들을 향한 결의. 이 스킬의 랭크보다 한 랭크 낮은 냉정침착과 전투속행을 지니고 있는 것으로 취급된다.
【보구】
엎드려, 천시를 기다리라
랭크: A  종류:대인보구 레인지:- 최대포착:-

이 서번트의 일화의 시작은 군주와 함께 숨어 있다가, 가뭄이 들고 부패하여 천명을 잃은 정권을 몰아내고 정권을 잡는 것으로 시작한다. 전쟁이 진행될수록 강한 효과를 얻는 패시브형 보구.
전투 불능이 된 서번트 한 기당 마력 +1, 계수 +0.25를 얻는다. 또한 서번트가 3기 이상 탈락했거나, 자기 자신의 hp가 절반 이하일시 스테이서스의 +가 발동된다.
#830frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-13 (토) 22:26
수정. 무작정 심안 주는 거 보다 그냥 오리지널 스킬 하나 더 주는게 설정에 맞다고 판단해서 심안을 고침.
나머지는 그냥 양식 수정.
#831페릴◆Ci3UmwhFqY(6602588E+6)2020-06-14 (일) 03:02
흠 오늘 오지않으시는가.
#833frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 03:18
구닌이시니까
일정은 잘 몰겠지만 종교활동 하고 계실지도?
#834frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 03:19
는 부대복귀 하셨네
#835묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 03:36

PX줄에서 10분째 대기중...

1시 이후에야 올 것 같습니다(슬쩍 고개를 돌린다)

#836페릴◆Ci3UmwhFqY(6602588E+6)2020-06-14 (일) 03:37
올때 라보떼!(막말)
#837자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 03:50
페릴은 어떻게 됐나요?
#838frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:05
>>807에 설정은 다 짰으니 롱다크 회복이나 프펑 딜같은 세부 사항 조정하면 되는거 아닌가
#839용가리◆KftXyYHWhM(7735336E+5)2020-06-14 (일) 04:08
(기웃기웃)
#840자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 04:10
어서와요-
#841용가리◆KftXyYHWhM(7735336E+5)2020-06-14 (일) 04:14
졸...려...!!
#842묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 04:22

.    /  ハ{    /       , ∨  |  | ∨  /l   ∧
   /  |{       r' x≠弋ト<∨ :l  |: l / |   ∧
   |   ト{'⌒      〃∨辷ソ  l /    |//  l     ∧
   |   l  _-__      '´     l/|    |ト、  l!    ∧
   |  ∧ /ィ'心     〃〃   ´ |     /|| ∨/ |     ∧
   |   ハ` ゝ'´、           ノ彡 イ リ / / |      ∧
   トl、 l\ト〃          u          /ノ  | |    ∧
     `ヾゝ」     、_             /T彡 '´    |ハ     ∧
        ハ              / |く      ||    l | ∧
       / /\               | ヽ     _ ⊥L _  l | ∧
      l /|   > 、             |   . '´     `丶J  ∧
      l/ |  | /    ̄ ¨ l´       | ィ´



안착.

이거 원.

시간이 좀 걸렸네요.

#843용가리◆KftXyYHWhM(7735336E+5)2020-06-14 (일) 04:22
피엑스에서 얼마나 제른거야!!
#844융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 04:22
어서오세요
#845자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 04:22
어서오세요-!
#846묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 04:22

                  ____
               ィ´ ' ⌒`´ ̄`丶ミヽ
             /r‐'_´  /| ヽ、  <\
.            / / ` / /ノハ l'`ヽ、|‐く  ヽ
          _/ イl 八/   ```  ´∨ヽ ハ _
.          /  ヽ   /ヽ '⌒    ⌒  ∨  彡ヘ
         | l l |  l|                |   | |l|
          | | | |  l| 、x、、     , -    || ! ll|
.        | | | |  |ァ/う` i          | | ||l|
.         | | |∨  l  辷丿     ィ==- |/ /| | |
.          ||| 八 \     '       // /| l/ |
        |l| /l ト、トゝ     __      彳´ ノ/   |
         |l .| | `` ヘ、    ` ′     . ' ̄ |. |  |
          |l .| l|    ヽ、        イ    l/|  |
.         |l | |l!       ` l  ―   l       |l |  |
.          |! | |l|      ノト、__ _ 斗ヘ.     |l |  |
        |! .l | |   .ィ:::l  __ム_ /`ヽ、 .|l |  |
        |! .ゝ-┴ '´ //:::::レ' イ{__ト、、\::::::l |`┴―-|、
        ∨:::::::::::::::::::////l |/ ハ ∨ヽ\l |::::::::::::::::::::ヽ
        l::::::::::::::::::://{ /::::::〉 / o l、 ∨ヽ } |:::::::::::::::::::::::|
        |::::::::::::::::::::``ヽヽ-' イ |  |\`ー' /::::::::::::::::::::::::|
        |::::::::::::::::::::::::く <'''::::| ハ  /| |`> >:::::::::::::::::::::::::/
        |::::::::::::::::::::::::::::` ミ: | |:::∨::| |/:::::::::::::::::::::::::::::〉
        |::::::::::::::::::::::::::::::::::::`| |ミ.l イ |::::::::::::::::::::::::::::::::/



흐음. 마지막으로 페릴것만 검수하면 되는거였나요.

어디어디

#847천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(7034205E+6)2020-06-14 (일) 04:23
어디어디-
#848묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 04:23

.    /  ハ{    /       , ∨  |  | ∨  /l   ∧
   /  |{       r' x≠弋ト<∨ :l  |: l / |   ∧
   |   ト{'⌒      〃∨辷ソ  l /    |//  l     ∧
   |   l  _-__      '´     l/|    |ト、  l!    ∧
   |  ∧ /ィ'心     〃〃   ´ |     /|| ∨/ |     ∧
   |   ハ` ゝ'´、           ノ彡 イ リ / / |      ∧
   トl、 l\ト〃          u          /ノ  | |    ∧
     `ヾゝ」     、_             /T彡 '´    |ハ     ∧
        ハ              / |く      ||    l | ∧
       / /\               | ヽ     _ ⊥L _  l | ∧
      l /|   > 、             |   . '´     `丶J  ∧
      l/ |  | /    ̄ ¨ l´       | ィ´



>>843 …2만 1700원.

#849천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(7034205E+6)2020-06-14 (일) 04:25
많-아-

아닌가?(갸웃)
#850선조룡 리오◆KftXyYHWhM(1353326E+6)2020-06-14 (일) 04:28
>>848 피엑스에서 2마넌이라니! 많이삿구나!(아무말)
#851frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:30
심안을 슬쩍 오리지널로 갈아버리긴 했지만요
#852묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 04:30

 | ―<⌒ lV)-  __
 | /       く
 |/l/l ノ_  ト\  トヘ
 |〉ヘ( ムイノ  )ハj  .
 |  ヽ    丿  V
 |            |  ハ
 |ィ気ミx    ィ気x .  |
 |弋ソ     弋ソ  . ハノ
 |            /イ |
 |、         爪  |
 | >   ´`   <. |:::l |
 |\/ `爪 ⌒Y |:::l |
 |ア⌒〈\リ  /   |:::: |
 |=トrイ.) 〉 /  / ::  |
 |八__..イ   イ  |::  |
 |こス __」    |  |::  |
 |こ.ノ /::    」  :::  |
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>>807 아처라고 하기에는 아처스러움이 덜느껴지는 서번트군요.

스텟은 문제없음. 스킬도 문제없음.

보구. 보구는 독특한 효과네요.

이걸 인게임으로 어떻게 구현할지.

보기에는 큰 밸런스 문제도 없어보이고.

확인. 전부 통과해도 문제없다고 판단합니다. 땅땅!

#853이름 없음(0138948E+6)2020-06-14 (일) 04:34
아 어장주님.
질문 하나 있습니다.

EX랭크들은 포인트 소모가 어장주님 지정으로 다 다른 것 같은데,
네크로님의 EX랭크 보구 얼티밋 씽은 포인트 소모가 얼마인가요?
찾아 봤는데 보이질 않아서요.
#855용가리◆KftXyYHWhM(7735336E+5)2020-06-14 (일) 04:35
느어어어어 (비몽사몽
#856青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 04:36
생각해보니 이번 서번트들이 다이스 값이 대부분 CD라서 아주 압도적으로 강한 애들이 없는 대신 트릭키한 애들이 많네

성인 룰러가 아닌 지배자 룰러(물리)
직감이 울트라고 백병전으로 강한 대신 보구가 희생 형태인 세이버
합체 융합&보구 흡수하는 포리너
캐스터(책사, 백병전 가능)
암살보다는 생존 능력에 올빵 찍은 어새신
아처(단독 행동 낮음. 예장 안부를 묻는 보구)

아니 애초에 멀쩡한 성배전쟁이라면 서번트 반이 엑스트라로 나오지 않겠지만(떨림)
#857묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 04:36

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
   |  |〈 ト、 ゝ     '      イ ィフ |  |
   |  l `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
   |  | |               | | |
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   |  | |/  ∠ _________| | |
   }. 斗‐ ラ  , '⌒ヽニY^Y´ ̄>‐-  ⊥ |
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>>829 오리지널 스킬로의 변환-인가요.

책사의 결의. 음. 복합스킬로서는 문제가 없어보이네요.

통과. 땅땅

>>853 …엣.

#858frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:37
예장 시스템 구현에 따른 문제 아닐까
마스터 굴릴떄 소유 예장수랑 능력까지 같이 굴려서 마스터 만들고
인게임에는 기본적 예장 효과 2-3가지 만들어 놓고(공+1이라거나 행동수+1 이라거나 현재 마력 +1이라거나) 적절할 떄 쓰는거지
그리고 도구작성이 A랭크 이상인 서번트는 예장 커스텀으로 한번에 많이 만들 수 있도록(끌려감)
#859frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:38
그냥 15 아닌가
역산해 볼게요
#860묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 04:38

 | ―<⌒ lV)-  __
 | /       く
 |/l/l ノ_  ト\  トヘ
 |〉ヘ( ムイノ  )ハj  .
 |  ヽ    丿  V
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얼티밋 씽은 보구의 카운터지만 패널티가 강하다고 생각해 포인트 소모는 없다.

라고 생각해 그래도 설정하는 것을 허용해드렸습니다.

EX도 압도적이다가 아니라 포리너라서 얻은 특수성이고.

한번 흡수하면 치명적인 무방비상태이니까요


#861페릴◆Ci3UmwhFqY(6602588E+6)2020-06-14 (일) 04:38
>>852 원하는 형태는 격에 맞지않게 재정비와 더롱다크를 활용한 가벼운 발걸음으로 쿡쿡쿡찔러서
프펑으로 터트려죽이는 그림이네요

아쳐느낌은 대충 활들린 AA주면 되겠지요(안일함)
#862융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 04:39
합체한 상태에서 사용해야만 약점이 없지만 혼자서 하면 스텟이 전부 E가되니까
#863자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 04:40
>>854 시트에 이쪽 데이터를 기입하면 되나요?
#864천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(7034205E+6)2020-06-14 (일) 04:40
넵넵!
#865이름 없음(0138948E+6)2020-06-14 (일) 04:40
>>860
아하.
답변 감사합니다.
#866青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 04:42
진짜 문 캔서의 가장 큰 천적은 포리너겠지... 마력 제외 처참한 스탯을 보구빨로 넘기는 앤데 그걸 뺏기면... 스탯 E가 되는 것도 마술 난사할 것 아니면 쩌리들의 싸움이 될 거라서 문 캔서가 이점을 크게 얻지 못함.
#867frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:42
포리너가 제 보구(패시브) 흡수 가능한가요?
#868자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 04:42
천마 공격타입은 없음? 전부?
#869묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 04:43

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>>861 사냥꾼이나 궁수보단 생존자의 이미지.

활은 특기지만 더 특기는 생존.

얼어붙는 세계 속에서 인간성을 추구한 캐릭터라는 느낌이 들기도

(개인적 해석)

#870frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:44
만류귀종 이야기 나온 거 보면 15원을 대가로 전부인거 아닐까
@그리고 특화 속성은 가챠로 그 공격 특성이 걸렸을때만 적용인가요?
#871frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:44
도구작성으로 증기심이라도 들고 다녀야하나-
#872융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 04:45
>>867 보구라면 흡수가 가능함 단 한번에 2개이상은 불가능함
#873묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 04:45

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>>867 보구 발동이 키워드기에.

아큐의 보구는 흡수 불가능입니다.

어찌보면 포리너의 천적일지도?


#874본도르드◆d8GFLRtfpc(245694E+60)2020-06-14 (일) 04:45
근데 보구 흡수 사거리는 어느정도?
#875융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 04:46
아 맞다 어디까지나 발동이지 패시브는 힘듬
#876묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 04:46

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>>870 예스.

특화속성은 그 속성에게만 붙는 보너스입니다.

#877frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:46
>>872 발동형 보구가 아니라 애매했지만요
...자기가 고자가 되는 대가로 적어도 한명은 고자로 만들어 버리는 보구로군요
#878青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 04:47
>>873 천적 관계가 캐스터>포리너>문 캔서네요
#879융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 04:47
>>874 발동하기만 하면 거리 상관없이 흡수가능함
#880frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:47
는 어장주 확인이 떴네요
#881자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 04:47
>>877 어장주는 흡수 불가라고 했으니 흡수 불가쪽이 맞을 겁니다
#882융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 04:48
>>877 흡수하는 보구는 자신이 누군가랑 합체상태일때는 스텟E가 되는 약점이 없지만 혼자인경우 최약체가 되니
#883frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:48
대진/대성 보구가 없는 곳이니 A+짜리 진지에 A++짜리 트랩 설치하는 것도 재밌겠다
#884묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 04:49

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백병전 투톱.

세이버.

룰러.

세이버. 평균적으로 우수한데 직감이 사기다.

룰러. 무신.

이 둘을 근접전에서 이기는 건 거의 불가능하다.(아마)

이등에게 승산은 진지(홈그라운드) 내에서의 캐스터들 정도

#885青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 04:50
>>883 더지 오브 스완이 대성보구에요! 트랩을 진지째로 무너트려서 독(毒) 안에 든 쥐로 만들 수는 있습니다...(본인도 취약해지지만)
#886자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 04:50
그래도 첫번째 보구 패널티는 마스터만 잘 만나면 바로 합체해서 문제 없.....
아 근데 한 번에 두 개 이상 보구 흡수는 무리라고 했잖아요 네크로
그러면 전투마다 보구 하나씩 흡수하는 건가요? 아니면 하나 흡수하면 해방할 때까지 다른 보구 흡수 못하나요?
#887융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 04:51
아마 전자라고 생각해요 근데 보구를 발동해야지만 발동 가능하고 설렁 흡수하더라도 마력이 부족하면 쓰지 못하니
#888묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 04:52

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>>885 어딘가의 마스터: 나에게 오라.

(령주를 사용해 공간이동으로 무너지는 순간 토낀다)

(아무말)

#889천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(7034205E+6)2020-06-14 (일) 04:52
호우호우
#890青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 04:53
>>888 넵 그럴 수는 있지요. 그래서 천적이라고 말은 못하지만...
#891융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 04:53
이론상 무적으로 보이지만 마력이 부족하면 겨우 흡수한 보구를 쓰지도 못할 가능성이 높음
#892묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 04:53

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그나너나 드디어 서번트 검수가 끝났네요.

자잘한 수정이나, 실 인게임 데이터 입렫이 남았지만

일단 한단계는 완수한 느낌이군요.

#893자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 04:53
성능 자체는 강해보이는데 간단하게 흡수에 마력 소모
그리고 흡수 이후 보구 사용에 추가로 마소 소모
AND 두번째 스킬 발동 중에 상시 소모 정도겠네요

이 셋 중 하나, 혹은 두 개만 추가되어도 패널티가 엄청나니까 밸런스 잡기 까다롭겠네요
#894frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:54
>>885 남의 진지도 무너트리는게 가능한 보구인가요?
#895자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 04:54
오오-!
#896묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 04:56

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그러면 이제…


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            / イ/ィ-‐ァへ、 Y\
.         /Y  |/  、_    `ヘ{  |__
        / |  /  --   二、| | |
        l  ハ  l|‐'花i`   rtx.| l |     / ̄  )
         l ハト、l| '''   '  `` / /l |   /   /
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1. 성배전쟁 배경을 메이킹한다.

2. 마스터. 마스타 가챠를 하자.

3. 다 필요없다. 일단 서번트 인게임 데이터부터다.

하5까지 다수결

#897frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:56
캐스터는 그나마 인게임에 적용하기 쉬우려고 노력했습니다만...
냉정침착이랑 전투속행이 문제인가요
#898frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:56
2
#899융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 04:56
@2
#900자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 04:56
@2
#901青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 04:57
@1. 그래야 2할 때 편해진다
#902융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 04:57
내 경우는 마스터가 마력이 많아야 유리할듯
#903용가리◆KftXyYHWhM(7735336E+5)2020-06-14 (일) 04:57
2
#904frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:57
4번으로 예장 시스템 메이킹 슬쩍?
캐스터랑 아쳐에 있어서 필수적이니
#905페릴◆Ci3UmwhFqY(6602588E+6)2020-06-14 (일) 04:57
@1
#906본도르드◆d8GFLRtfpc(245694E+60)2020-06-14 (일) 04:57
@2
#907용가리◆KftXyYHWhM(7735336E+5)2020-06-14 (일) 04:57
으어어 졸다5ㅡ깨다 졸다 ㄷ개다한다살려줘
#908페릴◆Ci3UmwhFqY(6602588E+6)2020-06-14 (일) 04:58
주무시면됩니다
#909frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:58
진지작성시 적용 보구라 하기에 자기 진지에 보너스+여차하면 판 엎고 나르는 보구인줄 알았는데 아니었나보네요. 옆집을 강제로 철거할 수 있을 줄이야...
#910青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 04:59
나 같은 경우에는 마력과 재력이 풍부해서 진지 작성에 도움을 주거나 반대로 스스로 싸울 수 있어서 약점을 커버할 수 있는 마스터가 유리한 듯
성격 제외하면 전자가 아트람 후자가 키리츠쿠나 소이치로
#911frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 04:59
지금 주무시고 몰아서 보세요
#912青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 04:59
>>909 ...??? 네?
#913자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 04:59
나 경우에는 지나친 혼돈계만 아니면 좋겠네.
(저번 성배대전의 보보보 같은...)
#914青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:00
>>912 이해하신 것 맞습니다만 그렇게 버프 주면 저야 좋습니다...
#915페릴◆Ci3UmwhFqY(6602588E+6)2020-06-14 (일) 05:00
더롱다크가 어느정도 회복량을 보장해줄지 모르지만
마력빵빵하면 좋고 스스로 잘 싸우면 좋고 예장 잘만들어도 좋고

그치만 무엇보다 그냥 인성만 좋았으면
#916융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 05:00
그래도 마스터 만으로는 마력 공급이 부족하니까 동맹은 필수임 그래야 마력공급이 원할하니
#917青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:01
>>910 물론 너무 희생을 강요하는 악인이라면 판을 엎어버린다
#918묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 05:01

           {レ-――-   、
       、__/ ̄  ̄  ―ァ   \
       /         \ ヽ   \
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.      |  ル′  ヽ\ト、 l厂 l ̄ i´ |
      八/ 、、  -‐  |イ  |/!  |
.     | | _      _ |   |′ | |
.     | l コ芯    ノ丐ハ」    !   | |
      |l∧ 弋l    弋ツ |  イ⌒レ'| |
      ∨ヘ   '       ̄ ソノ┐|  |
.       ∧   r‐┐  ィ ¬ ̄! .|_|  レ┐
       l />、` ´ イ |   | レ'  } l ノ
       |.|l / アく _」 斗-‐ T_|  / |`ー┐
       |l |{ l {    |  ̄[ 二!-―イ| |下、
       l! |/`T‐ゝ-‐ァ' ´:::::::―-、 \|  |r 、_ )
       ∧∧ l { //::::/:::::::::::::::\:!  |〉
.      ∧イ:: ト- 个、/::::/:::::::::::::::::::::::::::| ∧
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마스터 가챠군요.

「마스터 가챠 공지」

1. 이 가챠(메이킹)은 각 서번트들의 마스터를 메이킹합니다.

2. 완성된 마스터들은 "랜덤"으로 정해집니다.

3. 마스터들의 성능역시 "랜덤"입니다.


#919자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 05:01
청월이 말한 것은 어새신이랑 공조해서 자기 진지 트랩 설치 and 무너뜨리기
프론티어가 말한 것은 프론티어 진지를 청월이 무너뜨릴 수 있다고 오해한 것인 듯
#920frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 05:01
>>912 제가 진지 A+라 어새신이랑 연계해서 작정하고 부조리한 마리오식 진지 만들어보겠다 한건데 트랩채로 무너트릴 수 있다 하셔서 남의 진지에도 적용인 줄 알았는데요
오해였나요...
#921천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(7034205E+6)2020-06-14 (일) 05:02
랜덤 앤드 랜덤
#922青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:02
>>920
제가 이해한 것: 이 새끼가 남의 진지에 트랩을 깔아? 오냐 뒤져라
#923천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(7034205E+6)2020-06-14 (일) 05:02
누군가 사죠 마나카(마스터)를 만들어줄 것이라 믿고 있어요(?)
#924frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 05:03
>>922 아 ㅋㅋ 그건 그렇죠
#925자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 05:03
>>922 난데야 !
#926본도르드◆d8GFLRtfpc(245694E+60)2020-06-14 (일) 05:03
내 트랩은 보구가 아니라 스킬인지라 보구 흡수로 파괴 못함
#927자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 05:04
>>926 그 얘기가 아니라 청월이 진지째로 무너뜨려서 다 불발시키고 한다는 얘기인 것
#928본도르드◆d8GFLRtfpc(245694E+60)2020-06-14 (일) 05:04
근데 발동 했을때 무효하고 흡수니 이미 발동된건 무효로 못하는거 아닌가? 아미 보구로 나와바리 만들고 나면 그거 철거 못하는거 아녀?
#929융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 05:05
음 캐스터를 상대하기 위해선 캐스터의 천적이 되는 녀석하고 동맹을 맺어야 겠네
뭐 흉내쟁이 A라는 게 있으니 상대 스킬을 카피하는건 가능하지만
#930묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 05:05

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먼저 원하는 AA를 받을까요.

마스터가 되길 원하는 AA

(AA량이 최소치-30장?-정도는 될 것)

@(AA)

위 앵커식대로 앵커해주세요.

2시 15분까지 받겠습니다

#931青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:05
>>927 포리너 말하시는 듯? 참고로 이쪽은 트랩이고 뭐고 현재 있는 장소째로 와장창내는 겁니다...
#932본도르드◆d8GFLRtfpc(245694E+60)2020-06-14 (일) 05:05
근데 카피계 스킬이 상대 랭크 그대로 복사 하는건 너무 사기 아닌가? 뭔가 패널티라도 붙어있음?
#933묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 05:05

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               ィ´ ' ⌒`´ ̄`丶ミヽ
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마감시간 이후 일곱번의 다이스가 마스터들을 결정할 예정

#934융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 05:05
@카자미 유카
#935천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(7034205E+6)2020-06-14 (일) 05:06
사죠 마나카를 앵커하는 것
그것은.....나다! 나만 아니면 돼!
@사죠 마나카(FATE)
#936본도르드◆d8GFLRtfpc(245694E+60)2020-06-14 (일) 05:06
@마나카(FATE)
#937이름 없음(2059809E+6)2020-06-14 (일) 05:06
@키노모토 사쿠라(카드캡터 사쿠라)
#938青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:06
앗 30장 세다
#939이름 없음(2680757E+5)2020-06-14 (일) 05:06
중복 되는지?
#940융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 05:07
>>932 한번에 하나밖에 복사 못하고 A랭크 이상 즉 EX랭크나 A+는 랭크가 떨어트려야 사용가능함
#941자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 05:07
@앨리스 마가트로이드(동방)
#942융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 05:07
@카자미 유카(동방)
#943묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 05:08

    ∨ニニニニニニ二/  イ  /_,ノ   /{    }  {     ゝ'.   ,
      \ニニニニニニニ{ / {  ′ フ /イ /ノ\ト、}ヽ: ト } \'.  ′
        }ニニニニニ二{ .′乂,′ {八{ ´        リ リ\〉` :, ,
       vニニニニニニ`} { ゝ  :/    \     /   v :  i ′
         ∨ニニニニニニ} ‘, |   .|    -、      ,.    {:..: |  i
        ∨ニニニニニ; : ゚,.:|: : . |__,ィ芯ヽ     ィ芯㍉,__{: : :.|  |
.          ∨ニニニニム : : |..: :.ー〈 ん爪      ん爪 }ー}: : :|  |
           ∨ニニニニ=ヘ ∧:..:.:{ 弋rソ     弋rソ   ′: :{  |
          ∨ニニニニ=入 \ハ  ¨     ,   ¨   jィ/イj:. ト
              ∨ニニニニニ/>‐、`             ,イ  |:j:. |ぃ
           ヾ=ニニニ/ニニニ=\      〈___)     ノ   |ノ  | }i
            ∨ニ/ニニニニニ/ム         ィr=、    } :  | }i
                ∨/ニニニニニ/二}、  ` ー<  /=ニ\ /: : ,: j{
              ∨=ニニ/=ニ/ ‘ ,  /   /=ニ/ ̄⌒ー― 、
               〉=ニニ}=二/j ハ }'   /=ニニ/=ニニニニニニニ∧
                /ニニニ}二/ィフ:./:.:ハ /=ニニニ/ニニ/ニニニニニニニ∧
                 /ニニ「 ̄l/ /:./}:.:}:.:}/=ニニニ/ニニ/ニニニニニニニニニ}┐
             /=ニニ|ニニ{{ //..}:.:}:.:}=ニニニ/ニニ ′ニニニニニニニニニニニニ=-



>>932 흉내쟁이를 말씀하시는거라면

1. 상대의 스킬과 완전히 같은 랭크로.(D라면 D 이런식으로)

2. 한번에 하나만.

3. A이상은 흉내더라도 흉내쟁이 랭크급으로 하락.

이네요

#944본도르드◆d8GFLRtfpc(245694E+60)2020-06-14 (일) 05:08
>>940 한번에 하나 복사랑 해당 랭크보다 높은거 복사 못하는건 패널티가 아니라 당연한거 아님? 한번에 여러개 복사 가능하다는건 스킬 하나로 여러 스킬 찍어낸다는거고

랭크 초과도 가능하다는건 A만 찍고 EX도 막 복사 가능하다는거니 동랭크 1개만 가능은 딱히 패널티도 아닌것이?
#945이름 없음(2680757E+5)2020-06-14 (일) 05:08
@요와네 하쿠(파생 보컬로이드)
#946본도르드◆d8GFLRtfpc(245694E+60)2020-06-14 (일) 05:08
>>943 A랭크 "이상"? A랭크 "초과"?
#947青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:09
@유고(유희왕 ARC-V)
근데 원작이 페이트인 애는 아웃 아냐?
#948묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 05:09

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
.   l| |   ヘ、    r ¬    /      |  ∧
.   || |    ヽ、   ー    イ__     |   ∧
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    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
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>>938 센가..!

그럼 적당히 연재할수 있을정도로만 있어도 허용으로(?)

>>939 중복.. 흠.

#949본도르드◆d8GFLRtfpc(245694E+60)2020-06-14 (일) 05:09
@IV(유희왕 ZEXAL)
#950자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 05:10
>>946 이상이나 초과나 모두 A가 되니 의미없죠(...)
#951frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 05:10
>>929 캐스터 뚜렷한 카운터는 미래예지 들고온 룰러 정돈데
문제는 룰러가 저보다 셉니다(...)
#952본도르드◆d8GFLRtfpc(245694E+60)2020-06-14 (일) 05:10
>>950 아 잠시 착각함
#953묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 05:10

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
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    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
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   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
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한사람당 두개씩 AA앵커가 가능하단걸로.

같은 AA 가 앵커되는 것도 허용으로 할까요.

>>944 정확히는 초과

#954페릴◆Ci3UmwhFqY(6602588E+6)2020-06-14 (일) 05:11
@유우키 유우나(유우키유우나는 용사이다)
#955青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:11
문 캔서는 얘가 카운터 칠 앤
#956frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 05:11
(AA 개수를 모름)
#957青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:11
>>955 으아아 왜
얘가 카운터 칠 애도 없는데 천적은 득시글...
#958페릴◆Ci3UmwhFqY(6602588E+6)2020-06-14 (일) 05:11
AA30장은 은근히 많지요- 간단한 개변 포함한다치면 또 적구요-
#959본도르드◆d8GFLRtfpc(245694E+60)2020-06-14 (일) 05:11
딱히 이쪽이 카운터 칠 수 있는 얘도 없고 카운터 당하는 얘도 없지만 그냥 상대하면 더러운 세팅으로 하긴 함
#960青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:12
@멜로네(죠죠의 기묘한 모험)
>>954 룰러 AA가 그거 아냐?
#961묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 05:12

       ト∠ -`Y´    ―-、_>、
       ク   `´      、 ノヽ \
     、_-'´    从 l \   \} ∨ハ^ヽ
     / 7/  |  /レ^ヽノ ーヽト、 ノ   ∨ .ハ
      lノィ  ハ |{         ∨ |   l l ハ
    i|  ヽ{ ヽ     /   ∨ l   l |ハ
.    八   |  ‐-     x,-_x ∨  ||.ハ
    | ||  | x-ミ      'うヽ` <|   || /| ハ
    ||. l|  V う;ヽ      弋'_ノ  |  ハlY |. ハ
    || l|  ハ 弋ソ      ,,  レイフノ  |  ハ
   /|  ド ミト、 ,,    '         r‐ '    |  ∧
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    !.| /    _..ィ//| \/    |//ハマ7777フフ///ハ
   リ>――ァ7/レ'⌒ヽ/ ̄l'  ̄ ` く/ハ∨////////ハ
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>>954 서번트의 AA는 불가능합니다!

#962페릴◆Ci3UmwhFqY(6602588E+6)2020-06-14 (일) 05:12
>>960 앗차 맞다 그랬지요
#963천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(7034205E+6)2020-06-14 (일) 05:12
@지클린데 에레미아(나노하)
#964青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:12
>>947 취소.
유토(유희왕 ARC-V)
유고 AA 상당수가 라이딩 듀얼할 때야...
#965페릴◆Ci3UmwhFqY(6602588E+6)2020-06-14 (일) 05:12
너무 이쁜 미소를 짓는 아이기에 그만(웃음)
#966본도르드◆d8GFLRtfpc(245694E+60)2020-06-14 (일) 05:12
@IA(보컬로이드)
#967천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(7034205E+6)2020-06-14 (일) 05:12
후손인 마스터에게 사역되는 선조는 없었다
#968frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 05:13
>>957 매혹 스킬로 어떻게든?
대마력 B 이상이나 정신간섭 카운터계 없는 애가 의외로 많으니
#969융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 05:13
@유키네 크리스(심포기어)
#970자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 05:13
@인덱스(금서목록)
#971이름 없음(0138948E+6)2020-06-14 (일) 05:13
@토미오카 기유(귀멸의 칼날)
@메어리 클러리서 크리스티(칠흑의 샤르노스)
#972이름 없음(2680757E+5)2020-06-14 (일) 05:14
@순호(동방 감주전)
#973青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:14
>>967 대신 누가 토고 미모리를 앵커해라(아무말)
#974이름 없음(2059809E+6)2020-06-14 (일) 05:14
@니지노 유리카(단칸방의 침략자)
#975frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 05:14
그나저나 어새신님
A+랭 부지에다가 A랭 소재 제공해 드릴테니 협의하에 저희 진지에 트랩 한번 깔아보실?
#976이름 없음(2059809E+6)2020-06-14 (일) 05:14
다-갓
#977천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(7034205E+6)2020-06-14 (일) 05:15
애인의 후손에게 나데나데당하는 서번트가 되어버린다....!(???)
#978페릴◆Ci3UmwhFqY(6602588E+6)2020-06-14 (일) 05:15
@시엘(록맨 제로)
@잭 스패로우(캐리비안의 해적)

#979융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 05:15
>>969 취소 토고 미모리(유우키 유우나는 용사다)로 변경
#980이름 없음(6230346E+6)2020-06-14 (일) 05:16
@엘리자베스 바토리(fate)
#981묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 05:16

         ィ ´イ    ⌒ヽ`丶
       / フ    ノ/ |、   \ \
.       /ィ∠ 八/ ̄ \_{ `ヽハ|「 ハ
     ,’/  ハ{ ー-‐'    -― }Vl ∨l
.     -iイ  l/           ∨ l レヘ,
.    / |l | | xミ     -ァ=ミ  | | l|  i
   l  |l| |ン´ィ心     イ心 ∨| |  |  |
   |  N |  |`弋ぅノ    弋ぅノ // /|  |
   |  |〈 ト、 ゝ     '      イ ィフ |  |
   |  l `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
   |  | |               | | |
   |  | |    __         | | |
   |  | |   ´ ノ         | | |
   |  | |/  ∠ _________| | |
   }. 斗‐ ラ  , '⌒ヽニY^Y´ ̄>‐-  ⊥ |
.  /   / /  , -、 Ⅵ ノ\    〉    \


컷.

#982frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 05:17
21명인가
#983천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(7034205E+6)2020-06-14 (일) 05:17
설마 미모리가 걸리겠어?(낙관)
#984青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:18
>>983 그거, 플래그다(아무말)
#985자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 05:18
누가 다음 어장 링크 미리 올려줄 수 있음? 다 차기 전어
#986본도르드◆d8GFLRtfpc(245694E+60)2020-06-14 (일) 05:18
>>975 콜!
#989자유와 예속의 신 티타니아◆nIaFoaNwTM(0189275E+6)2020-06-14 (일) 05:18
땡큐
#990青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:18
>>985 이미 올려져 있어요!
뭐야 나도 동맹 맺을 사람 구합니다 마력 빵빵한 진지가 있어요
#991융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 05:18
누가 저하고 동맹 맺을 분 안계시나요?
#992묘르닐(모바일)◆3RYXK6cjq6(2611409E+5)2020-06-14 (일) 05:19

 | ―<⌒ lV)-  __
 | /       く
 |/l/l ノ_  ト\  トヘ
 |〉ヘ( ムイノ  )ハj  .
 |  ヽ    丿  V
 |            |  ハ
 |ィ気ミx    ィ気x .  |
 |弋ソ     弋ソ  . ハノ
 |            /イ |
 |、         爪  |
 | >   ´`   <. |:::l |
 |\/ `爪 ⌒Y |:::l |
 |ア⌒〈\リ  /   |:::: |
 |=トrイ.) 〉 /  / ::  |
 |八__..イ   イ  |::  |
 |こス __」    |  |::  |
 |こ.ノ /::    」  :::  |
 l‐く /: ___/   |::: |
 |.  \  /      l::: |
 |     /     |::: |
 l.   /        l::: |
 |―<         l::: |


https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1592047006/recent

다음어장.

마스터 가챠는 다음어장에서 이어서 합니다.

1000은…

할게있나?(아직 시작도 안한 어장이다)

어장주가 괜찮다고 판단되면 들어들이겠습니다.


#993frontier◆Wa3ybwCMXk(6456977E+6)2020-06-14 (일) 05:19
>>986
세이버 말고는 아무도 못들어오는 진지 한번 짜보자(아무말)
#994본도르드◆d8GFLRtfpc(245694E+60)2020-06-14 (일) 05:19
환술 A랭이면 마을 단위 규모라고 하더라 진지작성+환술+트랩퍼 등등으로 도배하면 빡세긴 할덧
#995青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:19
>>991 (손)(피할 수 없다면 즐겨라)
#996천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(7034205E+6)2020-06-14 (일) 05:19
1000 1000-
#997천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(7034205E+6)2020-06-14 (일) 05:19
+1점!
#998青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:19
마스터 보정!
#999융합합체의 신 네크로◆5xZU1DrLUM(7827196E+6)2020-06-14 (일) 05:19
>>1000이면 내 마스터는 여캐다
#1000천마天魔 공손헌원公孫軒轅◆75Puh.BVcM(7034205E+6)2020-06-14 (일) 05:19
+1점!
#1001青月 ◆JSgAj6yIAc(5546646E+5)2020-06-14 (일) 05:19
>998