[동방풍/역극/메이킹] 핑크빛 망령의 동방 테이스트 역극 메이킹 어장 (64)
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[동방풍/역극/메이킹] 핑크빛 망령의 동방 테이스트 역극 메이킹 어장 (64)

Author:벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM
Responses:1001
Created:2022-01-10 (월) 11:35
Updated:2022-01-11 (화) 13:08
#0벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(TWrP4D5EJ.)2022-01-10 (월) 11:35

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-<동방 프로젝트>의 2차 창작 어장입니다. 아마도.

-좋은게 좋은거지란 느낌으로 부탁드립니다. 역극이니까. 더더욱.

-서로 존중하면서 즐거운 듀얼을

-1000의 경우는 너무 개인적인건 안 받을 예정

-1000이 전체경험치 같은거면 개개인이 각자 가산하지 말 것. 어장주가 한번에 정산한다.

-그렇다. 또 다른 문어발이다. 뭐 왜 뭐. (시선회피)

캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/11dNFFl4zB191E5mF0xGtaqHxBQr2d3xJNONbgDCkub0/edit?usp=drivesdk
데이터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/14ATm63ewFLqahFiAYOJ_nglYrqfJRXLtpAi4gLD7PZ4/edit?usp=sharing

1 ~ 50어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596404104
51어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596406075
52어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596406098
53어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/159640806
54어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596408070
55어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596410087
56어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596412071
57어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596412072
58어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596414070
59어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596415091
60어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596417099
61어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596417100
62어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596420073
63어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596421085

#1신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:14
뒹구르르~
#2오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 12:14
ㅇㅊ
#3모리치카 린노스케(Eyq5y3MkVY)2022-01-10 (월) 12:14
ㅇㅊ
#4릴리(I/KhlscejY)2022-01-10 (월) 12:15


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안착

#5신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:15
아무튼 1부는 그랬고

2부는 왁자지껄 느낌도 강한 모험극 느낌이었고

3부는 음, 튜토리얼 이후 다음 행성이 인상적...
#6치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:16
안착
#7지나가던 미쿠냥(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 12:16
>>1 냐아-
@그릇 잡기
#8슈비 도라(M3D/LF/H4w)2022-01-10 (월) 12:16
2부에서 가장기억에 남았던건 켄이 이나즈마 먹고 한 반응이었어..
#9벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(MbwvzxVP2Y)2022-01-10 (월) 12:17

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뭐 요컨데 토리후네는 그런 무대였지

어장주가 그야말로 온갖 생물병기들을 풀어놓은고

그리고 그런것들을 조사할때마다 대물저격총급 위력의 독침을 쏘는 대형말벌이지만

양봉업자를 위한 민수용입니다 (엄근진)

지금 늬들 죽이려는 살인생물들은 죄다 실패작이라던가 (적당)

참가자들도 실험 꼬라지가 이러니까 여기가 생지옥이지 라면서 혀를 내두를 그런 곳이었지

#10치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:17
아무튼간에 개그캐로 한 이유중에 하나가 간맞추기에도
있다고 할까. 단짠같은거지.
#11신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:18
간 맞추는건 실로 중요

근데 그러고보니 신묘는 진짜 밍밍한 캐릭터인듯?
#12치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:18
>>7@중성화수술가하기
#13신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:18
>>7

엣.
#14치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:20
>>11밍밍해도 괜찮아. 근데 너무 무거우면 뭘해도
맛을 가볍게 하긴 글렀어
#15신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:20
아무튼 저는 잠시...


새벽쯤에 올?수도
#16벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(MbwvzxVP2Y)2022-01-10 (월) 12:20

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다만 대체로 개그캐 비중이 높기도 해서

적당히 밸런스가 나름 어우러지긴 했었다

하필 말 날아갔던것도 카즈마라서

꾸에엑 나 죽어 하고 있으면 분위기 너무 안 깔아지게 할 수 있었고

#17오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 12:21
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#18치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:21
>>15굿럭
#19릴리(I/KhlscejY)2022-01-10 (월) 12:22


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전략병기는 가능할까. 만들수 있으면 엔드컨텐츠로 할만할텐데

#20타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 12:22
으므... 타카하시를 가볍게 하기엔 이미 그른걸까요..
#21릴리(I/KhlscejY)2022-01-10 (월) 12:23


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뭐 재료만 충분하다면 각 시설 함선 5티어까지 찍느라 바쁠테니 주로 만들 재료 없을때에나 하겠지만

#22공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 12:23
뭘하든 우리 수준으로 중력포 같은건 힘들듯 하고

녹린탄급이나 그보다 좀 더 강한 수준이 우리 수준 아닐지
#23릴리(I/KhlscejY)2022-01-10 (월) 12:24


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중력포급도 가능은 할수도? 물론 에너지만 충분하면 계속 쏠수 있는 중력포와 달리 한발한발 쏘는데 진척도가 수십점이 필요한 매우 고가겠지만

#24벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(MbwvzxVP2Y)2022-01-10 (월) 12:25

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어차피 가볍게 하지도 못하잖냐

애써 가볍게 하니까 무슨 조울증 환자처럼 보이던데 스이카는

애초에 스스로는 자기 캐릭터가 이 상황에서 밝아질 수 없다고 속에서 그렇게 결론이 난 상태니까

애써 밝게 하려고 해봤자 가볍게 안 되는 모양이더라

#25릴리(I/KhlscejY)2022-01-10 (월) 12:26


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마치 나와 비슷하군. 내 캐릭터가 어떻게 행동해야할지 알수 없으니 뭔가 하려 해봤자 가볍게 안되고(...)

#26벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(MbwvzxVP2Y)2022-01-10 (월) 12:27

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아니 정 반대지.

몰입이 너무 잘 된 경우다.

그러니까 자기가 부여한 상황에서 스스로도 일어설리가 없다고

자기 스스로 마음속에서 납득해버린 경우야

#27오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 12:27
탁하하시 때 억텐 같아보이긴 했어(?)

유메미가 좋은 어른은 아닌지라 스이카에게 뭐 말해줄게 있어야지(아무말)
#28치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:28
뭐랄까. 간을 망쳐도 괜찮은 재료와 조리법이 있으면
어느정도 괜찮아지지. 다만 스이카는 뭘해도 더 심각해지는, 그런쪽으로만 가니깐@한숨
#29치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:28
>>26@끄덕
#30벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Yz6MiutgkM)2022-01-10 (월) 12:30

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요컨데 캐릭터와 플레이어간 거리가 너무 가까운거다

스파이더맨을 조작하는 상황인건데

몰입이 너무 잘 되어서 혼입효과가 일어난 상태라

정작 플레이어 본인이라면 피터 파커와 같은 상황이면

큰 힘엔 큰 책임이 따른다며 책임을 짊어지고 일어설 수 없으니까

덩달아 조작중인 피터 파커도 못 일어나고 있는 상황인거지

#31오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 12:30
아하.... 그런것인가
#32타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 12:32
... 아...아하하...

#33릴리(I/KhlscejY)2022-01-10 (월) 12:32


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딱 알맞는 비유네(...)

#34치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:32
그래서 내가 쓰는 캐는 본인과 거리가 좀 먼걸로
쓴다고. 난 현실에선 담배와 도박, 가챠와 멀지.
가족들 분위기때문에
#35벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Yz6MiutgkM)2022-01-10 (월) 12:34

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반대로 몰입을 못 하는 놈이라면 조작하는 캐릭터는 인물이라기보단

그야말로 게임의 주인공 캐릭터 같은거지. 플레이어가 캐릭터에 몰입을 할 수 없고

캐릭터에 대한 고찰이 부족하니 평소에는 자아가 옅은것처럼 나오는거다

가볍게 안 되는 이유는 억지로나마 몰입을 하려면 머리를 팽팽 돌려서

캐릭터의 현황과 현재 상황을 인식하고 정리해서 시뮬레이션을 돌려야지

드디어 그 캐릭터의 입장을 대변할 수 있으니까 그런거고

그래서 캐릭터의 평소 태도 같은건 나오기 어려워.

#36신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:34
잠 안와서 다시 옴

뭐 스이카 문제는 결국 pc 시점에서 접근해야 하는 걸지도요? 설정때문에 힘들어하면 설정 관련 파생 부터 고쳐야지 뭐
#37신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:35
흠흠

뭐 저같은 경우는 말 그대로 나만의 rp 스테레오 타입을 따라가는 느낌?

레파토리가 그만큼 부족하지만
#38공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 12:35
>>35 나도 그래서 말투 특이한 애는 잘 안됌(?)
#39슈비 도라(M3D/LF/H4w)2022-01-10 (월) 12:36
>>35 저군요.. 어떻게든 몰입해야 될텐데..
#40치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:37
>>39생각해보니 그러네. 누구보다도 어장주가 연재하길 바라지만 정작 활동이 약해서 궁금했는데
#41호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 12:37
나는 따지자면 후자측에 가깝겠지

몰입은 적당히 하지만
#42릴리(I/KhlscejY)2022-01-10 (월) 12:37


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야 역시 10년 다되가는 키퍼는 짬이 다르네

#43슈비 도라(M3D/LF/H4w)2022-01-10 (월) 12:38
글쓰는거나 대화하는게 어려워서 대사 앵커가 어렵더라.
#44오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 12:38
이게 키퍼링의 짬인가

오오오......
#45타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 12:38
...므믓...
#46신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:38
역시 키퍼인가

흠흠 나도 rp 레파토리 좀 늘리고 싶은데

그래봤다 타입 3개(그중 한개는 봉인중)이 한계고
#47공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 12:39
하기야 슈비도 이치죠와 같은 알바 연구조인데 비해서

나 이치죠랑 놀았으면 놀았지 슈비랑 떠든건 적은듯
#48신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:39
몰라

스이카 문제가 어찌되었든 캐릭터가 귀여운건 사실이니까

문제 없음!
#49벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Yz6MiutgkM)2022-01-10 (월) 12:40

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슈비는 몰입이 전형적으로 안 되는 케이스지

동방캐 고르는건 둘이서 정하는거라 눈치 보이는 부분도 있다고 쳐도

뭔가 질문을 던져보라고 어장주가 조용히 권했을때

단 하나도 바로 질문을 못 던진게 바로 그거임

슈비 도라에 대한 고찰 자체가 사실상 제로에 수렴하는거다

요컨데 플레이어적으로 저거 연구하면 효과 뭔가요 라고 묻는건 별 문제가 없어도

기술을 수집하고 발전시키고 보존시켜서 전승시키는 집단에 몸을 담고 있는

사이보그 캐릭터 슈비 도라라는 캐릭터에 대한 고찰이 없어서

그 상황에서 캐릭터가 어떻게 반응할지에 대한 예시가 준비가 안 된 케이스임

#50신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:40
호에

분석 쩔어여
#51슈비 도라(M3D/LF/H4w)2022-01-10 (월) 12:40
어떻게든 몰입할 방법을 찾아보긴 해야지..
#52벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(MbwvzxVP2Y)2022-01-10 (월) 12:41

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그런 경우는 좀 더 설정을 상상해보면 도움이 된다

요컨데 몸에 담고 있던 결사에 대한 설정을 덧붙여본다던가

#53호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 12:42
키퍼가 보기에는 나는 어떤 측인교?

스스로 평가내리자면 PL이 PC를 잡아먹은 측 같다만
#54릴리(I/KhlscejY)2022-01-10 (월) 12:42


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나도다(...)

원작에서 릴리가 뭐 말하는게 있어야지

그러니 바이너리 헤이즈 인터렉티브는 빨리 엔더 릴리즈 코믹스화와 애니화를 추진해라(아무말)

#55슈비 도라(M3D/LF/H4w)2022-01-10 (월) 12:42
그래봐야 겠네요.. 진짜..
#56벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Yz6MiutgkM)2022-01-10 (월) 12:43

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호라이는 따지고보면 데드풀 같은 놈인거고

#57신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:43
결국 역극처럼 오래 가는 캐릭터라면

캐릭터에 대한 고찰이 제 1순위이긴 해요

그만큼 오래 함께하는 친구고, 또 그래서 다양한 상황을 겪게 되고 하니까
#58치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:43
여긴 어떨까.
#59치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:43
어장주피셜로도 호라이 데드풀 확정ㅋㅋㅋ
#60호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 12:43
데드풀인데 왜 인형이냐고ㅋㅋ
#61타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 12:44
어음... 저는 레파토리 자체는 꽤 되는데 말이죠...

이 역극을 하다보니 타카하시 스이카라는 아이의 설정이 계속 잡혀져서...?
#62공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 12:44
굳이 원작과 같을 필요가 있을까?

치히로만 해도 원작과 다르고

걍 자기 편한대로 말하면 되긴 해
#63신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:44
아니 데드풀이 인형이 되지 말라는 보장 있음?

ㄹㅇㅋㅋ
#64치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:45
아무튼 한번 역극에서 몰입잘하는 캐를 본적이 있는데
그냥 필리버스터로 시나리오를 자주 박살내더라
#65호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 12:45
ㅋㅋ 시즌4되면 네타캐 꼭 들고온다 ㅋㅋ(?)
#66신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:45
스이카 씨는 뭐

진짜 몰입도가 높은게 모든 원인이자 장점이다 단점같고(...)

무엇보다 장점도 여기 있다고 보거든요, 그래서 확 고치는게 어려울 뿐더러 해서도 안된다고 보고
#67벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Yz6MiutgkM)2022-01-10 (월) 12:46

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나는 요컨데 플레이어적인 취향은 있으나

키퍼이기 때문에 각종 다양한 RP를 동시에 진행하면서도

각 NPC마다 애들은 이런 상황이면 어떻게 행동할까라는

고찰을 멈추지 않았지만 그렇다고 NPC를 키퍼의 아바타로 내세워서 개성을 죽이지는 않은

이른바 몰입과 비몰입의 절충선을 경험으로 잡고 있는 타입이다.

#68치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:46
>>65네타캐가 셋이라니, 유카리 슴가 맙소사(아무말)
#69신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:47
>>67 이거 좀 대단하신데
#70모리치카 린노스케(Eyq5y3MkVY)2022-01-10 (월) 12:47
저는 어떠나요?
#71신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:47
왜 다들 키퍼에게 본인 rp를 물어보는 거지

나도 물어봐야겠다
#72호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 12:48
칫히 뭐 유카리?

좋다 시즌4되면 유카리 들고옴(?)
#73치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:48
>>71아아, 이건 중간평가라는거다
@이세계풍으로
#74공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 12:49
그럼 나도(RY
#75치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:49
>>72어느쪽? 멜론, 아니면 스킬렛?
#76신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:49
>>73 중간평가라니! 시즌 1,2 참가자들은 정말 대단하구나! @이세계 클리세 엘프풍
#77벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Yz6MiutgkM)2022-01-10 (월) 12:49

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비록 나레이션으로 상세 해설 따위는 없었지만

아야의 손에서 사진기가 모래마냥 흩어져내리고

이내 끝이 다가옴을 직감한 시점에서

조용히 손가락으로 모양을 잡아 너희를 본다는 부분에서

무한히 반복되던 시간에서 그 흘러간 시간을 증명하는 증거로

사진기를 매개로 했지만 이내 그것마저 무용이 된다면 마지막에 아야가 남기고자 하는건 무엇인가

그건... 물질적인게 아닌 언잰가 사라질 전기신호에 지나지 않을 그저 추억 한 조각이다

...라는 식으로 나레이션으로 말하는건 없지만

키퍼는 매 NPC마다 일종의 행동 양식을 정해두고 있다

#78호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 12:50

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하이 도모 민나상 오늘도 시작하는 동방프로젝트 PC판 낙원몰락 RTA 방송입니다

니들이 원하는 거 이거 맞지?(?)

#79릴리(I/KhlscejY)2022-01-10 (월) 12:50


                          _
                       ''"~ -- ~"'+、
                    / :ト   ./ / ハ,
                       ' .八 ヽ,  //./ }}
                    ::/く^ ./ /_」」_{ // }
                      /.└‐/ / ``` 〈/イ
                  // . :;  .'    .′
                . : /  /.:{ :{_:.>rくノ八
                / / // ./ ,癶, 乂_.〕}''~--ミ__                   _
                /// / // .//冖x.⌒\..}: `V⌒ヽに}ー‐‐-  .,,_          _、 ノ
            / ' {  ' / ′./:  :.}:   ゚ト  ∨__ノこト.,,_       ´^''冖冖''^`∠二う
             {.:{: { { :{ 八//{  .}|:.、 └’  }        ̄¨¨ニ冖¬==─  .,,_ぅ⌒           <이벤트 진행중>
             {八‘,.:{八. . ‘{ {  .}|. .\     :|
             {\\(\\.人__,,ノノ_     ./ :|                               anchor>1596421085>238
                 \(⌒\(^T冖T^`   .//  |
                      ¦  |',__{__}
                       |  |/冖冖T冖7ハ
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                        |  .′,′  //]|/,‘i,
                      . :| :: ,′  √.〕|'/,‘i,
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나는 슈비와 똑같은 평이 나올테니 물어볼 필요 없겠군

#80신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:50
>>78 ...ㅈㄴ 혹하네요. 아오 진짜 혹한다
#81치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:51
>>78스킬렛이네
#82벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Yz6MiutgkM)2022-01-10 (월) 12:51

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이제 어장주가 툭하면 NPC를 줄여야 한다는 말의 의미를 이해하겠나?

NPC가 너무 많아 (아무말)

#83공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 12:51
스킬렛이 뭔데!
#84신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:51
추억은 그저 사라질 전기신호인가... 팍팍한 표현이구만...

뭐 그래도 그 비틀린 것보다는 무덤하고 팍팍한 게 더 좋을지 모르지만요
#85호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 12:52
형님들 시청 감사합니가지-

오늘의 실황 파트는 지난 번에 어둠에 유메미가 끌려가는 것에서 시작합니다-

지난 실황에서 이야기 했듯이 이 파트가 RTA에서 타임을 가장 많이 잡아먹는 파트인 이유입니다

랜덤성은 RTA의 적이다...같은 느낌이군요.

(슥슥)
#86칼리(vqP3b.s3Vs)2022-01-10 (월) 12:52
>>78 한번 외전으로 보고 싶어지는 군
#87호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 12:52
대충 이런 느낌으로 칫히와 함께 메타드립을 더블로 줄 수는 있다(적당)
#88신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:53
칼-하
#89치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:53
>>83배틀그라운드의 방탄 프라이팬
#90벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Yz6MiutgkM)2022-01-10 (월) 12:53

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그렇게 사라질 전기신호지만 그럼에도 그거면 좋다는 의미

이제 곧 그 기억마저 사그라드는 최후의 순간에 발을 디딘 그 순간

아야는 그거면 조용히 웃으면서 사라질 수 있었다는거다

뭐 너희가 로방권으로 멱살 잡았지만

#91칼리(vqP3b.s3Vs)2022-01-10 (월) 12:53
오늘 바빠서 처음 드러오니 rp에 관한 논담 중인가
#92공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 12:54
4시즌? 한다면 조장 이제 안해! 무지성으로 무지성 할거야(?)
#93신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:54
그-런거 같네요!

뭐 제 4위 벽 유카리의 게이머로서 현재 인원들 평가라거나 버고 싶은 1인
#94공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 12:54
일하기 싫소이다(?)

아니, 뭐냐 열심히 일한건 나름대로 노리는게 있고 그래서 그런건디

또 초기화 되면 내가 이 고생을 또 왜(RY 라는 마음이 더 클테니

편하게 편하게 할 수 있는게 되지 않을까
#95벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(MbwvzxVP2Y)2022-01-10 (월) 12:54

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뭐 적당히 RP 평가해주면 되는거냐?

#96치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:55
ㅇㅋ
#97모리치카 린노스케(Eyq5y3MkVY)2022-01-10 (월) 12:55
ㅇㅇ
#98릴리(I/KhlscejY)2022-01-10 (월) 12:55


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             {八‘,.:{八. . ‘{ {  .}|. .\     :|
             {\\(\\.人__,,ノノ_     ./ :|                               anchor>1596421085>238
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                        :  ;: :}  ノ /∧゚i,
                        |  .′,′  //]|/,‘i,
                      . :| :: ,′  √.〕|'/,‘i,
                   / | {..:′   :{{ 〕|Ⅵ.〕|
                __/ /  |__{ {    八〕〕| ゝイ,
                   { . ./  :√^,   } .:|^〕|  ::.′
                  :: / . .:   }   ::  :|...〕|   :l ,


나는 딱히 평가할 RP 없고 하더라도 슈비와 같겠지만 나도나도병이 도진다

해줘!!

#99신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:55
네!

그리고 아야 음

정말 다행이었구나
#100타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 12:55
저도 어떻게 하면 스이카를 더 잘 다룰수 있을지... 조언을 듣고 싶네요.
#101공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 12:55
>>89 멜론은 그럼 어떤 윾카리였음? 동방?
#102치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:55
여긴 아마 고정일지도?
#103치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:56
>>101ㅇㅇ. 동방
#104호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 12:56
미드 차이겠지(적당)
#105페르펙티오(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 12:56
이 빅 웨이브에 탈 수 밖에 없어!(아무말)
#106이치죠(ib1oR7G6RA)2022-01-10 (월) 12:56
부디(?)
#107벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(MbwvzxVP2Y)2022-01-10 (월) 12:57

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우선 치히로. 몰입파입니다.

자기도 그걸 알아서 메타계 개그캐를 내세운게 분명함

#108호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 12:57
여긴 키퍼에게 공인받은

닌 PC 잘못 골랐다 같은 느낌이고(?)
#109오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 12:57
나도(?)
#110칼리(vqP3b.s3Vs)2022-01-10 (월) 12:57
오 키퍼의 rp 평가인가
#111치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 12:57
몰입파였어?
@의외의 결과
#112호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 12:57
나도 분류해줘(?)

데드풀이라는 특수 분류인건가(?)
#113신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 12:57
잊혀진단 건 사라져버리는 것
아예 처음부터 없던 것처럼
서로를 모르는 것

그렇게 잔인한 시간의 칼날은 내안의 너를 배어버리라고 속삭이지만
하지만 난

보고싶을땐 언제든지 떠올릴수 있도록
시간따위가 너의 따뜻함 앗아가지 못하도록

대충 노래가사인데
스이카가 이 노래스러운 캐릭터는 아니라 다행?인듯
#114벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(MbwvzxVP2Y)2022-01-10 (월) 12:59

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시즌 2때 이나즈마 가지고 쿡쿡 찌르니까 발작하던거 보면

몰입파야 몰입파. 본인은 애써 아니라고 할 진 모르겠지만

정확히 말하자면, 특정 조건이 뜨면 플레이어 본인의 감정 제어가 미묘해져서

돌발 상황이 뜨는거겠지만

#115공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:00
응애 나도(?)
#116신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:00
헤에

그러니까 의도적으로 몰입하지 않으려고 하는 느낌으로 보인다는 걸까나요
#117벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(MbwvzxVP2Y)2022-01-10 (월) 13:00

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설령 그거 트라우마든 아니던간에

캐릭터가 겪는 상황에 자신의 상처를 공감할 수 있다는 의미니까

그 정도면 몰입파라고 해줄 가치는 있다

이상

#118칼리(vqP3b.s3Vs)2022-01-10 (월) 13:01
호오 그런건가
#119호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:01
나도나도!(?)

데드풀 말고 좀 제대로(?)
#120벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(MbwvzxVP2Y)2022-01-10 (월) 13:01

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그러면 공명. 전형적인 비몰입파입니다.

딱 비몰입파중에서 행동력이 왕성하면 공띵 같은게 됨

#121치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:01
>>113이제 가사를 미래로의 포효로 바꾸면 좋으려만
#122신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:02
어허 다들 줄 서! (?)
#123치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:02
그런건가
#124이치죠(ib1oR7G6RA)2022-01-10 (월) 13:02
호오호오
#125치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:03
>>116뭐, 너무 몰입하면 안되니깐.
#126신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:03
>>113 참고로 이 노래, 알 사람이 있을진 모르겠다

아무튼 예전에 이 노래 모티브로 만든 캐릭터로 만족스럽게 파멸한 적도 있는 그건 노래임.

내가 노래 모티프를 선호하기도 했었던 거지만
#127칼리(vqP3b.s3Vs)2022-01-10 (월) 13:05
rp는 잘하던데 공띵 비몰입파 쪽이었구나
#128공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:05
비몰입파 치고는 나 일 열심히 하는데!
#129벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Yz6MiutgkM)2022-01-10 (월) 13:05

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공명이기는 하지만 딱 트립퍼 공띵 같은 느낌이다.

요컨데 자기 배경 설정하고 단절되어있기 때문에

여기에 있는건 그냥 캐릭터 제갈공명. 같은 느낌이 강하다.

#130신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:06
>>121 음 워낙 갭이 크긴 하니까요 두 노래 사이?

애초에 넬 초창기(정규2집) 수록곡이고
#131벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Yz6MiutgkM)2022-01-10 (월) 13:06

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그러니까 비몰입파인데 행동력 왕성한 케이스라고

오픈월드게임 주인공은 무대를 종횡무진하지만

거기에 주인공 본연의 서사는 없는것처럼

#132신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:07
비유 오
#133호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:07
과연
#134칼리(vqP3b.s3Vs)2022-01-10 (월) 13:07
아하
#135벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Yz6MiutgkM)2022-01-10 (월) 13:07

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요컨데 메인퀘 진행하는 공명인거다

하지만 거기에 엘멜로이 2세는 없다.

이상

#136치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:08
결론-공명은 베데스다 버젼이다
#137신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:08
다음은 누굴까
#138공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:09
대충 게임 자체에는 몰입하지만 주인공에 몰입하지 않는 유형이라고 하면 글킨하네

젤다의 전설로 치면 게임 자체가 겁나 재밌어! 파밍도 하고 숨겨진것도 찾고 열심히는 다해

근데 젤다가 누군데 씹덕아 하며 공주 구해? 주인공과 친한관계? 뭐 퀘스트니까 열심히 하긴 해야지

같은 느낌에 가깝긴 하겠다
#139오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 13:09
오오오오.... 과연과연
#140치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:09
>>130난 미래로의 포효파라고 해야할까.
하도 데여서 불태울게 없어서 불타는 열혈을
노래나마 느끼고 싶어서 듣는쪽
#141벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Yz6MiutgkM)2022-01-10 (월) 13:09

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그러면 린노.. 당시엔 켄이지.

좀 알쏭달쏭하긴한데

나는 중간에서 약간 비몰입쪽에 무게추를 주고 싶다.

요컨데 몰입 하고 싶어서 왕성하게는 하는데

갈피를 잘 못 잡는 느낌적인 느낌?

#142호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:10
난 호라이 만들 때가 역극 처음 참가하던 시기라서 캐릭터를 잘못 만든감이 있긴하다

위에서 언급한대로 유카리 컨셉 잡았으면 지금보다 대사 치는 건 많았을거 같긴 해
#143공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:10
>>!38 몰입파면 이제

엉엉엉 주인공의 제일 친한 친구(혹은 히로인)이 납치되었어...!!

공주를 구하기 위해서 열심히 해야만..!!

같은걸테고
#144모리치카 린노스케(Eyq5y3MkVY)2022-01-10 (월) 13:10
그런가... 당시에 몰입하는 편인데 너무 몰입해가지고 멘붕했었지...
#145치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:10
>>138내가 이 분류라고 처음 생각했는데!
#146공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:10
근데 젤다 스카이 어쩌구 하다가 비파던가 걔가 할매인거 알고 눈물 찔끔할 정도로 몰입은 한적 있긴 해

그 당시엔 좀 더 감성이 풍부한 어린 애라 그런것도 있지만
#147신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:11
호오오
#148벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:12

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린노를 보면 약간 장르가 어긋난 기분이 든다

요컨데 RP하는게 약간 비쥬얼 노벨 장르같은 느낌이 있다

쉽게 말하자면 마치 선택지 누르고 진행하는듯한 부자연스러움이 있다.

우선 방향을 정하고나서 RP를 하는 느낌이 있음

#149공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:12
그니까 나도 치히로가 >>138 게임의 게임성은 즐겨! 하지만 그 서사에 몰입은 크게 안해! 같은 유형이라고 보긴 했거든.
#150이치죠(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:12
호오오
#151모리치카 린노스케(Eyq5y3MkVY)2022-01-10 (월) 13:13
>>148 나중에 복수귀 관련으로 RP하고 싶은데 그럴 경향이 없어서
#152신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:13


마스터 시점으로 얘기중인 거일려나요

묘하게 어떤 의미로 얘기하는지 알것같기도
#153공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:14
뭐 2기랑 3기는 캐 몰입도 자체가 조금 다르긴 하고

2기때 텅텅이로 협박하면 안돼에! 내 애캐! 내 히로인! 하던 느낌이면

3기때 텅텅이로 협박하면 안돼에! 내 스펙! 내 장비템! 하는 느낌에 가깝긴 하고
#154벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Ku6m6A26tc)2022-01-10 (월) 13:14

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이것 자체엔 큰 문제는 없는데 선택지 뜨면 뭔가 고르는 시간 있지?

그리고 이상한거 골라도 곧바로 진행되지?

방향성을 잡고 나아가기 때문에 묘하게 부자연스러운 부분이 있는데

방향 잘못 잡으면 그대로 절벽에 다이빙한다

#155칼리(vqP3b.s3Vs)2022-01-10 (월) 13:14
흐음
#156모리치카 린노스케(Eyq5y3MkVY)2022-01-10 (월) 13:14
>>154 그정도였나?
#157신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:15
몰입이라는게 따지고 보면 캐릭터라면 어떻게 할까, 를 고민하는 게 아니고 자연스럽게 나오는 게 몰입형의 특징이닌 하니까요?

나는 복수귀다, 혹은 나는 이런 사람 앞에서는 친절하다 같은 게 단계를 얼마나 거쳐야 나오는지가 고몰입과 저몰입의 차이라고도 생각이
#158히루메(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 13:15
호오
#159벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Ku6m6A26tc)2022-01-10 (월) 13:15

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유품 특화라지만 대뜸 유품 파밍하는 구간이 그런거다.

요컨데 자기는 이 방향이 맞다고 생각하고 나아가는데

옆에서 보면 뭔가 아리송한 그런것

#160벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Ku6m6A26tc)2022-01-10 (월) 13:16

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린노 본인은 성능도 추구하고 설정도 추구하는 모양이던데

차분히 스스로의 서사를 진행했으면 좋겠네

이상

#161신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:16
내 피드백?은 어찌 하주려나(내심 기대)
#162칼리(vqP3b.s3Vs)2022-01-10 (월) 13:16
확실히 그건 좀 깻지
#163모리치카 린노스케(Eyq5y3MkVY)2022-01-10 (월) 13:17
그런가.... 어떻게해야 자연스러워야하나...(곰곰)
#164호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:17
모두 수업을 듣는 모습이 좋네(?)

나도 대기(?)
#165공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:17
아, 하기야 군인 유품을 니가 왜?! 싶었던 그런 장면인가.
#166오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 13:17
흠흠 과여언
#167벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Ku6m6A26tc)2022-01-10 (월) 13:18

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그래서 비몰입측에 무게를 둔 것

자기가 몰입하려고 애쓰는거랑은 좀 무관하게

살짝 갈피를 못 잡는 애매한 구간이 있어 린노는

#168신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:18
저는 정확히는 모르지만

몰입이라는 게 설정 따라 행동한다와 동의어가 아니에요?

애초에 게임 속 컨샙러가 아닌 이상 사람은 즉흥적이고 일관성을 잃을 때도 있다, 라는 거?

반드시 무언가를 하려고만 한다, 가 캐릭터의 정체성 자체가 아닌 이상
#169공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:18
차라리 좀 더 성향이 악했다면

'캬 니들 드랍템 달다 ^^'

'느그 유품 달달하고- 니 가족들껀 없고연 ㅅㄱ'

같은거면 와... 싶어도 원래 나쁜놈이니 그러려니 할테고

착했으면 아예 안건드는게 맞으니 잘 안맞물리는 그런게 있다는건가
#170모리치카 린노스케(Eyq5y3MkVY)2022-01-10 (월) 13:18
그 당시 참상으로 트라우마가 발생해서 잊혀지지 않게 유품을 모아야한다는 생각이 든다는 광박증이 발생했다는 건데
#171릴리(I/KhlscejY)2022-01-10 (월) 13:18


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                __/ /  |__{ {    八〕〕| ゝイ,
                   { . ./  :√^,   } .:|^〕|  ::.′
                  :: / . .:   }   ::  :|...〕|   :l ,



나는 볼 필요도 없이 비몰입파군

#172오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 13:19
공띵ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#173공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:19
>>172 니 템쩔더라(?)
#174벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(Ku6m6A26tc)2022-01-10 (월) 13:19

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그러면 호라이부터 해볼까

데드풀은 그냥 데드풀이고. 배우가 중요하지

하지만 데드풀의 작품 속 세계관에서의 몸에 대한건 잊혀지기 마련이다.

#175호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:20
키퍼 공인 데드풀인가(?)
#176신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:20
이전 연재ㅜ읽다가 갑자기 든 생각인데

치히로 pc 생각보다 광장히 친절한 캐릭터인거 같다

배려해주는 방식이 조금 일방적인 어른 느낌이랄까

묘하게 그럼
#177이치죠(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:20
호드풀(?)
#178타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:20
뭐랄까... 음...
#179신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:21
타-하! (타지리 하이 아님 주의)
#180호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:21
옷을 잘못 입긴 했다고 보는 측 나는
#181치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:22
>>176'생각보다는'에 주의하세요
@설명서풍으로
#182타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:22
진짜 호라이 참치분은 유카리에 맞는듯 하네요... 새삼 생각하지만.

그리고 신묘마루님, 제 나름의 타카하시 캐해 노래 들고 올까요?
#183칼리(vqP3b.s3Vs)2022-01-10 (월) 13:22
라이언 레이놀즈가 아닌게 문제인거야?
#184공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:23
나는 새로 한다면 어울리는 PC가 뭘까(?)

추천을(RY
#185신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:23
사실 그냥 친절하다고 쓰려 했는데

아니 진짜로, 엄청 배려하는걸로 느껴지는 행적이 많았어요?
#186벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:23

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데드풀이 작품내에서 어떤 존재인지는 전혀 상관없다.

중요한건 데드풀은 데드풀이라는것과 그린랜턴 빛이라는거지

호라이도 비슷하다. 호라이와 앨리스는 전혀 상관없다.

호라이는 플레이어 호라이의 아바타니까

#187신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:23
>>182 오...

어디서요?
#188모리치카 린노스케(Eyq5y3MkVY)2022-01-10 (월) 13:23
나중에 앞으로 RP해야하는지 조언부탁드려요
#189타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:23
말하자면, 초창기의 타카하시네요, 에이린도 만나기 전의, 유카리도 만나기 전의 타카하시.
#190호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:24
결국 PC 입에서 나오는 소리는 말투만 좀 바꿨을 뿐인 PL의 대사일 뿐?
#191벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:25

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그래서 호라이가 앨리스를 생각하는 모습은

인형 호라이가 창조주 앨리스를 생각한다기보단

히히 이번 픽업에서 하나만 더 뜨면 앨리스 테마 완성이라고

라고 말하는 플레이어 호라이가 보이는구나

뭐 스스로가 만족한다면 이건.이거대로 좋지 않을까

이상

#192치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:25
>>185최소한의 배려도 없었다면 추방당했을껄?
진짜로 말야
#193호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:25
그냥 흔히 있는 겜창이잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#194신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:25
오호

그리고 린노씨는 뭐 rp에 정답은 없어요?

너무 부담가지면 그건 그거대로 꼬이는 법이니까
#195타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:26
그냥 여기다 풀까요... https://youtu.be/5TDhJ_KikbQ

저 개인적으로 좋아하는 노래기도 하네요.
#196호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:26
사실

지금 생각하면 내가 위에서 언급한 유카리 컨셉은 내가 생각한 내 최선의 결론이 맞다

그 녀석으로 PC 치환해서 저 대사 친다고 생각해봐라

그냥 찰떡이지(?)
#197신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:26
>>192 이유가 뭐든 간에 결과물이 친절하면 된 거 아닐?까요
#198이치죠(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:27
>>196 (뇌내 변환 중)........
....그러네(?)
#199치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:27
>>195컨텐츠가 자살 및 자해가 들어있다고 경고뜨는데?
@식은땀
#200모리치카 린노스케(Eyq5y3MkVY)2022-01-10 (월) 13:27
>>194 특히 유품 관련으로 RP잘하고 싶어서
#201오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 13:28
그러면 유품에 관해서 고찰해보는건 어떨까

즉은 사람이 이승에 남기고 가는, 그사람과의 마지막 연결고리.

그걸 어떻게 대해야할지 고만해 보는건!
#202치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:28
>>197위선이니깐. 치히로는 설정부터 악이다. 악.
#203신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:28
>>195

음 어

타카하시 힐링 프로세스를 더 신경써여 한다는 의무감이...!
#204호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:28
린노스케는 유품이 아니라 골동품 아닌가 싶지만?
#205공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:29
>>202 흑흑 나랑 작중에서 농담 따먹고 놀던선 위선이였나(?)
#206타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:30
>>199 그림 때문이니깐요...;;
#207호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:30
여튼 이쪽은 비몰입파 중 특수 분류 취급인가

이것도 나름대로 레어한데?(?)
#209공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:31
>>196 방송 맨날 챙겨보면 되는 부분입미까(?)
#210신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:31
>>200 개인적으로는 왜 유품을 찾고 어떤 유품들에 특히 관심을 가지고, 마지막으로 동료와 유품, 도덕 등 여러 중요한 가치 중 뭐를 더 우선시하고 그런 것들부터 정하는 스타일인데

이건 저만의 rp법이라고 할 영역이라서요?

그래도 일단 왜 부터 시작하는게 몰입용으로는 ㄱㅊ습니다

>>202 악이라고 무조건 나쁘게 볼 생각은 없어서. 특히 pc가 이런 쪽으로는 바보에 가까운 신묘인 이상?
#211벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:31

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유메미는 뭐 적당한 즐겜러 정도. 굳이 말하자면 밸런스가 나쁘진 않다.

이치죠도 비슷하게 RP의 밸런스가 좋다.

굳이 차이점을 두자면 유메미는 펌블로 캐릭터성이 외부에서 부여되었고

이치죠는 자기가 쌓은 캐릭터성이지만

둘 다 거기에 대해서 딱 자기 캐릭터라면 자연스럽게 취할

언행 정도는 잘 골라가고 있다고 본다

#212신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:32
이치죠 유메미

두 분 다 잘하시죠

납득
#213이치죠(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:32
호오호오.
어쨌거나 밸런스 맞추고 있다니 괜찮은걸로
#214오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 13:33
펌블이라

어떤거였지(?)

요리대회?
#215칼리(vqP3b.s3Vs)2022-01-10 (월) 13:33
다들 rp는 잘하고 있구나 나는 잘 못하는 갔지만
#216신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:33
딴것보다 역극 내에서 rp구간에서 가장 눈에 띄는 분들 중 두 분이니까요?
#217호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:34
몰입파 - 스이카

칫히

이치죠, 유메미

공띵

비몰입파 - 릴리 슈비

데드풀 호라이

요론 느낌인가
#218이치죠(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:34
>>214 요리대회나 어둠 아닐까?
#219오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 13:34
나 눈에 띄어?

고건 몰랐네(?) 이치죠는 눈에 띈다고 생각하고 있었지만
#220벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:34

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반대로 칼리랑 슈비는 전형적인 행동력 부족한 비몰입파

이 둘은 뭔가 어장주가 AA를 쓰고 있어도

다음에 칠 대사가 바로 안 그려진다.

어장주는 AA로 대사 옮겨줄때 적당히 손을 댈 때도 있고

아니면 대사 안 쳤는데 적당히 맘대로 얼굴 내보낼때도 있는데

이 둘은 행동력이 부족해서 뭔가 표현이 부족하다보니

어장주의 머리속에서 둘은 바로 그려지지가 않는편

#221타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:34
뭐랄까... 전 캐릭터에 몰입은 그냥 "이 캐릭터가 이 상황에 처한다면"이라는 생각으로 해서...

그래서 미쿠냥도 쉽게 할수 있는거고... 으므...
#222이치죠(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:35
>>219 에(에)
그랬나....?
#223신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:35
>>219 네타성 드립도 하나 있으시고 나름대로 진중한 대사도 깔끔하시고? 제일 큰 건 어둠 때 모습 기억이 아직 남은 거 때문이지만요(?)
#224릴리(I/KhlscejY)2022-01-10 (월) 13:35

칼리?

#225타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:35
뭐랄까, 캐릭터 성격 하나 주면 바로 몰입 가능합니다 같은 느낌의? 그렇다고 마냥 악한 아이는 어렵지만...
#226치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:36
>>219딸기 그자체잖아(진실)
이치죠는 늪과 스타즈찾는 네메시스마냥 카이지!를 외치고 다니고
#227신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:36
이치죠씨는 존재감 1등 뽑자면 최유력 후보 아닐지?

진지하개
#228호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:36
칼리는 내가 보기에는

그냥 글 쓰는게 느려(적당)

표본이 좀 적어
#229타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:36
>>227(동의) 아직도 카이지이이이!!!소리가 귀에 울려오고있(?)
#230이치죠(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:36
>>227 어, 나 그 정도였으....?(진심)
#231칼리(vqP3b.s3Vs)2022-01-10 (월) 13:37
왜 릴리?
#232오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 13:37
이치죠는 크리스마스 이전에 돈벌때랑 카이지이이이이!!!!

등등 그런 부분이 되게 기억에 남아(?)
#233이치죠(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:37
>>226 >>229 아ㅋㅋ
카이지면 인정해야지(?)
#234신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:37
갑자기 드는 생각인데

저 완전 지금 대단한 평론가 납셨네<-

이상태 아닌가요? 뭔가 훈수라거나 감상 많이 말하는 듯한

성격 탓이긴 해
#235릴리(I/KhlscejY)2022-01-10 (월) 13:37

아니 >>220이라길래. 칼리가 아니라 내가 들어가야하는게 아닌가 싶어서

#236벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:37

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스이카는 계속 예시로 쓰던 스파이더맨을 예시로 들자면

스파이더맨이니까 이런 상황에서도 일어서는걸 보고 싶어요!

라면서 이런저런 설정을 계속 덧붙이고 있는데

정작 본게임에서는

아니 책임이고 나발이고 가진 힘에 비해 책임이 너무 무겁잖아요!

라면서 마치 피터 파커를 자기 등 뒤에 숨기는듯한 느낌이려나

#237호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:38
>>234 따아아아아악!(?)
#238모리치카 린노스케(Eyq5y3MkVY)2022-01-10 (월) 13:38
나도 그때 이치죠와 골동품 판매하면서 활약했는데 이치죠가 제일 인상깊었지
#239벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:38

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아 릴리도 따지고보면 칼리랑 슈비 사이에 들어가긴 해야한다

릴리도 그냥 어장주가 맘대로 AA 비추려고 해도

뭔가 머리속에서 잘 안 그려짐

#240이치죠(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:38
>>234 일단 저는 이런 평가 듣는거 좋아하기도 하니까....?
별 문제 없단걸로(?)
#241치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:39
>>234여긴 나자신이 훈수충이란 생각이 드니깐 세이프
#242타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:39
뭐랄까... 이건 제가 캐릭터를 완전 잘못 잡은 케이스네요. pc의 멘탈이 약해...
#243신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:39
뭐 이런 식으로 분석하고 해석하는게 취미 느낌이라서요?

근데 본인은 rp 잘 못함(?)
#244벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:39

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요컨데 신묘의 그 말은 이 키퍼도 아까부터 겁나 나불대네 라는 의미인가 (아무말)

#245릴리(I/KhlscejY)2022-01-10 (월) 13:39

솔직히 말해서

그 나이트 앤 매직인가

거기 애처럼 함선 덕후 캐릭터를 만들었으면

ㅈㄴ RP했을거같다(...)

#246호시구마 유우기(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:39
흐음... 한번 테스트 해볼까?
#247공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:40
그래도 나는 비몰입파라도 대사 잘 쓰여지는 편?

가끔 난 말 안했는데도 어장주가 대사 대신 쳐줄때도 있긴 하더라고(?)

혹은 대사친거에 좀 더 추가해서 하거나
#248신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:40
>>244 네? 이건 경우가 다르죠?

아니 그렇게 해석을 하시면 제가 뭐가 됩니까!
#249신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:41
>>246

나중에 같이 테스트 한번(?)

저도 중도포기 컨샙 들고오죠 뭐(???)
#250호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:41
옆에 본 나메는 적어두라구(?)

구분은 하게(?)
#251벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:41

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공명은 비몰입이래도 행동력은 왕성해서 RP량은 많으니까

그건 그거대로 어장주가 뭔가 시뮬레이션을 돌릴 여지가 있어

요컨데 슈비 릴리 칼리는 그런게 좀처럼 없으니까

어장주가 잘 그려지지 않는다고 한거고

#252이치죠(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:41
>>249 그럼 나도 좀(?)
해보고 싶은 컨셉이 있으요(??)
#253호시구마 유우기(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:42
뭐어, 이렇게해도 pl적으로는 달라지는 느낌은 없네요. 누구 rp 실험하는거 도와주실분?
#254치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:42
즉 공명은 비글 타입이란건가
#255신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:42
오 사람이ㅜ더?

나중에 날 잡아서 if-조금 구성이 달라진 생존자들

이라도 달려보는게(???)
#256호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:42
여기 유카리 컨셉 쓰고 싶긴 한데

멀티 태스킹 중이라 좀 느릴거(?)
#257오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 13:43
오오오오오(?)
#258히루메(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 13:43
RP 정립 태스트?
#259신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:43
그러고 보니 한번 if 외전으로 실험하고픈 캐릭터 들고오는것도 재밌을지도
#260호시구마 유우기(타카하시 스이카)(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:43
여어.
#261공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:43
>>254 빼애액(?)

근데 나도 내가 잘 몰?루는 상황에서는 말이 잘 없어지긴 함.

괜히 말 잘못하면 무능해보이니 가만히 있으면 절반은 간다로 하고

안다 싶으면 떠들긴 혀
#262페테코(이치죠)(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:43
네? 왜 그러시는겁니까? 호시구마 씨
#263호시구마 유우기(타카하시 스이카)(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:43
그럼 대화 끝나면 외전쪽으로 가볼까요?
#264오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 13:43
이런건 외전 어장 가면 딱이구만(?)
#265페테코( 이치죠)(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:44
외전ㄱ(?)
#266벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:44

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그러면 뭐 평론은 이쯤 할까

다들 뭔가 하는 모양새니까

#267신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:44
대화 끝나고 다들 모여 메타인가

음 이러면 어둡고 찬란한 캐릭터 들고올까(?)
#268호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:44
아니 딴 애들은 해줘야지(?)

여기 없는 애들도 적당히 해줘(?)
#269호시구마 유우기(타카하시 스이카)(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:44
>>262 아아. 뭔가 거슬리는 소리가 들리더군.

내가 약해졌다, 같은 소리가.
#270신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:44
>>266 내얘기도 해줘요(?)
#271치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:44
신묘는 없나. Whatever.
#272페테코( 이치죠)(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:45
이 급 고민된다.
폭탄마 교수를 할까 순호님 광신도를 할까(?)
#273페테코(이치죠)(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:45
>>269 호오호오. 약해졌다 입니까.
어느면에서 정신적? 신체적? 주당력? 혹시 아니라면 신앙력!!
#274모리치카 린노스케(Eyq5y3MkVY)2022-01-10 (월) 13:46
나는 나중에 몰로 할까? 그냥 전투광으로 할까
#275호시구마 유우기(타카하시 스이카)(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:46
>>272 뭐랄까, 저도 그 상태네요- 이 아이를 할지 카센을 할지, 일단 원래 조종하던 스이카와는 반대격 케이스로 실험해보고 싶은데...
#276호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:46
일단 외전 어장 펴라(?)

여기서 하면 복잡해(?)
#277신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:46
아무튼 내 관련되서 코멘트 해줄꺼죠?

믿어요!
#278칼리(vqP3b.s3Vs)2022-01-10 (월) 13:46
무슨 외전 하게?
#279페테코(이치죠)(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 13:46
외전 포탈 열?어?
#280신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:47
외전 하면 저도 제 평론만 듣고 내려감(?)
#281벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:47

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그 믿음을 배신하는게 키퍼의 주특기다만 (아무말)

#283신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:47
그아아악
#284호시구마 유우기(타카하시 스이카)(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:47
>>273 크핫. 신앙 따위 원래부터- 뭐, 됐고. 신체적으로 약해졌다지 뭐라냐. 네놈 따위는 14살 짜리 울보도 이길수 없다고.
#285호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 13:47
신묘는 해줘(적당)
#286벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:48

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아무튼 신묘의 경우는 무난하게 괜찮다고 봄

처음에 설정만 봤을땐 흠.. 좀 더 딱딱한 느낌이려나 했지만

그냥 너무 무난무난해서 이게 단련했다는건가..

란 생각이 들었었지만 환상향 퀄리티 생각해보면

딱히 변화점 없어도 이상할 건 없지.

#287벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:50

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다만 설정은 뭔가 거창하게 써놓고 결국 원작 신묘마루와 크게 다르지 않은건 사실이고

이제 어떻게 해나가냐가 중점이라고 본다

#288신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:50
확실히-
#289페르펙티오(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 13:50
펙은... 뭐 신규니까 어쩔 수 없나

라고 생각했더니 신묘는 해주네 뭐에요(?)
#290치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:51
>>289데이타의 차이라고. 빅 데이타 차이(아무말)
#291페르펙티오(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 13:52
>>290 뭐 신묘는 원작 있으니까 그런가(아마?)
#292타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:52
저라도 괜찮으면 펙님 분석해도 될까요?
#293신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 13:53
의도적으로 신묘는 신묘마루로 남겼죠. 단련? 애초에 얘가 단련이 진짜 열심히 했으면 마리사한테.일침도 안 들었고
#294벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:54

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펙이라면... 지금 어장주가 대충 부여해놓은 캐릭터성하고

본연의 캐릭터성이 어중간하게 있는 상태다

이걸 어떻게든 조화시키는게 앞으로의 과제겠지

#295타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 13:54
뭐랄까, 펙님의 RP는 분위기에 휩쓸리는게 꽤 강하다는 느낌이예요.

칼리전때의 그 대사라던가...?
#296페르펙티오(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 13:54
조율의 마법사로 어장주의 캐릭터성과 본연의 캐릭터성을 싱크로해야 하나(듀얼뇌)

근데 말이 되네(?)
#297벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:55

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히루메의 경우는 성실한 비몰입파

자기 캐릭터 설정 다 쓰레기통에 집어넣어서

어장주가 끄집어낸게 최초이자 사실상 마지막일거다

그나마 대사라도 성실하게 치고있으니

자기만의 캐릭터성을 쌓아가야겠지

#298벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 13:56

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뭐 펙은 스이카 말대로 그때그때 기세따라 흘러가는 경향이 강하긴 해

분위기에 호응 잘 해줘서 나쁠건 없지만

그게 정도가 심하면 펙이라는 캐릭터성은 죽어버린다.

뭐 어딘가에선 절충이 필요하지 않을까

#299공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 13:57
나는 그래도 설정 테이스트 느낌으로 지키고는 있긴 해(?)

대충 이곳 어장의 동방향 묻은 느낌으로 FATE향만 묻히고 있지(?)
#300치히로(dMGPmLUBMY)2022-01-10 (월) 13:57
진짜 칼리전때 기셀 너무 올라탔긴 했지
#301페르펙티오(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 13:59
>>298 >>300 PL이 그러다 보니...(도박할 때 멈출 때를 몰라서 폭4하는 편. 물론 실제로는 안해요.[진지])
#302신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 14:00
펙 캐릭터는 음

대평납하기 애매하다

사유는 pl적으로 성향 이슈(?)
#303벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 14:02

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암튼 누가 잘났고 누가 못났다는 말을 하는건 아니니까

다들 그러려니 웃어넘기도록.

뭔가 아쉬운 부분이 있어도 RP하다보면 고쳐지겠지

#304호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 14:05
유카리 시범 운전 달렸더니 너무 잘써짐 흑흑

호라이 내가 연습 많이 할게(?)
#305벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(cAn.WFRDNI)2022-01-10 (월) 14:07

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슬쩍 보니까 난리났네

그렇게 잘할거면 그냥 역극 새로 파자, 이 자식들아

본캐 바꿔라 (?)

#306호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 14:08
단 3컷만에 유카리 캐릭터가 잡힘

흑흑

어쨰서지?
#307비프데 야라나이오(JklmGAldJ.)2022-01-10 (월) 14:08
흑흑흑
#308신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 14:09
무-하
#309공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 14:09
뇌 비우고 개그 치는거 넘모 잼써
#310페르펙티오(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 14:09
사실 이쪽의 진짜 RP는

그냥 미친놈 연기하는거임(?)
#311오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 14:09
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

난 유메미로도 만족하고 있고(?)
#312공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 14:11
나는 이따금 개그를 겁나치고 싶을때가 있는데

공띵으로 치면 안되겠지? 싶어서 참은것 많긴 함.

유메미는 알거다 다른 역극에서 내가 어떤 유머를 하는지(?)

물론 여서도 []로 겁나 치긴 하는데 ㅋㅋ
#313호라이(jfcOaEId0M)2022-01-10 (월) 14:15
그냥 무지성 개그가 너무 잘써지는 것에 대하여

아임 데드풀(?)
#314비프데 야라나이오(JklmGAldJ.)2022-01-10 (월) 14:17
신ㅡ하
#315페르펙티오(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 14:17
그래

사실 난 듀얼리스트야

밍나 듀에르시로요!
#316공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 14:21
나도 그렇지만 다들 정신이 읍다(?)

윾메미 빼고 다들 하이텐션이야 ㅋㅋㅋ

유메미야 원래부터 하이텐션이니 여기선 차분하게 하는거 같은데
#317신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 14:24
보니까 즐겁다

감상모드 on
#318오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 14:24
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맞음(?)

일부러 로우 텐션으로 하는 중
#319신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 14:25
사실 내가 하고 싶었던 rp는

이런 분위기와는 조금(?( 안 어울리는 관계로

구경해야지!
#320이치죠(Mwr0OtjgdM)2022-01-10 (월) 14:26
아, 하이텐센이니 살겠다(??)
#321신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 14:31
어쩜, 우리 본편은 정말로 안전한? 아닌가? 아무튼 먼가 먼가구나.
#322공띵(caOw1G2.Zg)2022-01-10 (월) 14:32
>>321 딸기 머글래오?(태상노군제)
#323신묘마루(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 14:35
아 그런대 모바일이라 aa 넣기가 힘들다고 ㅋㅋ

참가 안하는 이유는 aa 못넣어서가 30% 분위기가 30% 구경이 더 재미있어서가 40%(?(
#324오카자키 유메미(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 14:36
모바일로 꼬박 꼬박 AA 넣는다!

그게 바로 나다!(?)
#325타카하시 스이카(TI.XUMENUI)2022-01-10 (월) 14:36
모바일로 하려다 또 짜증나서 컴에 머리묶고 안착한 타카하시. 괜찮은가, 이래도
#326호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:01
유카리 뽕 다 뺐다.

더 이상하면 내 캐릭터가 교체될 것 같으니 패스
#327공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 15:03
아쉽구만(?)
#328오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:05
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#329오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:09
아자카 즐겁다

유메미랑은 다른 느낌....인가?

딸기 집착이 없고 좀 더 잔혹한 느낌으로 하려고 하긴 했는데

좀 더 잘난척하고
#330호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:10
잘난척 할거면 칭찬할 때 나른 더 칭찬해 쳤어야지(?)
#331공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 15:13
9중인격으로 했으면 써먹기 잼썼을거 같아(?)

심심할때마다 포도 좀 먹고 갈아치우고(?)
#332오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:18
>>330 허세라고 생각해(?)
#333이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:18
페테코 재밌다(?)
미쳐서 정상과 광신을 반복하는게 즐거워(???)
#334공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 15:20
2중인격 ㄷㄷ
#335이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:21
어허. 쥬스는 감주전 초기파고
페테코는 감주전 후기파인것 뿐입니다(?)
#336벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(WDZzuAJFfM)2022-01-10 (월) 15:23

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역극 새로 하자 이 자식들아 (아무말)

#337신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 15:24
나 이 역극 못잃어~
#338오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:24
호엑호엑(?)
#339오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:24
나 유메미 못잃어~
#340이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:24
나도 이치죠 못 잃어어-
#341호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:25
호라이 못잃어-
#342공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 15:26
경험치 못 잃어-
#343호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:26
유카리가 더 몰입이 잘되는 건 슬픈일이지

그래서 호라이는 어떻게 더 몰입해야할까 고민의 시간을 가져야겠어(?)
#344오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:28
후우 끝

재밌었다 햣하
#345이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:29
페테코 rp 재밌었다 햣햐.
것과 별개로 본편에선 민폐끼칠까봐 좀 그렇긴 하지만
#346타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:29
오케이, 안착...! 제 유우기는 어땠나요? 스이카 느낌 완전 배제 시킨... 아니, 완전 스이카와 다른 느낌을 시도해 봤는데.
#347호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:29
수고수고
#348벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(6Irtzt.gEQ)2022-01-10 (월) 15:29

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영세 어장주의 영세 역극은 별로 재미가 없었을지도 모르겠다

이 어장주는 이에 반성하고 좀 더 커다란 재미를 위해

재충전과 자아성찰의 시간이 필요한 듯 보인다. (?)

연중 때리고 게임 좀 하러 갈 시간이군 (아무말)

#349신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 15:29
끝!

재밌었다
#350오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:29
>>348 크아아아아아아아아악!!!!!
#351호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:30
가지마아아

저 세계선에서는 칫히를 대신해서 내가 제4의 벽 담당이었을려나
#352이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:30
일단 현재 페테코는

순호님 복음서 전기(온건)파와
순호님 복음서 후기(과격•광)파로 나뉘려는 중(?)


중기파? 그 친구는 지쳐서 쓰러졌어(아무말)
#353타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:30
>>348...????
#354이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:30
>>348 끼야아아아아아악
#355오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:31
유우기 나쁘지 않았다. 오히려 좋은 느낌이랄까?

든든한 기둥같은 느낌일지도 모르겠네
#356공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 15:31

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>>343 귀여우면 그걸로 장땡(?)

#357이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:31
유우기는 그거.
맘씨 따뜻한 협객 야쿠자(?)
#358신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 15:32
홀홀 다들 보는 재미가 쏠쏠
#359이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:32
그나저나 페테코 한번만 평가 좀(?)
이중성이랄지 그런걸 살리려고 해봤는데
#360오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:32
협객 야쿠자ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#361타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:33
여기서도 왠지 캐릭터에 몰입은 잘된다는 느낌이네요. 타카하시랑 유우기는 반대급의 캐릭턴데...
#362호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:33
벡터가 다른 이치죠?(?)
#363이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:33
아ㅋㅋㅋㅋ
#364호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:33
여기는 스타트 끊고 장렬하게 산화했다(?)
#365벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(6Irtzt.gEQ)2022-01-10 (월) 15:34

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쯧쯧... 재밌어하는거 다 버려두고

본캐들 다 이상한거 찍어둔거냐

#366오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:34
깜빡이 안키고 들어오는 이치죠(?)

평소 이치죠가 침착한 느낌이라면 페테코는 평소가 미쳐있는 느낌이었네
#367이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:34
나는 부캐가 더 이상하다고 자부하는데(??)
#368이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:35
>>366 그런가 그런가-
#369타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:35
광신도...? 랄까 스타일은 비슷했네요, 이치죠님 과 콩티는. 전 스타일 변환을 시도해봤는데...
#370호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:35
본캐가 역극 막 입문했을 때 만든거라 어쩔 수 없었어(?)
#371오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:35
>>365 킹치만 유메미도 마음에 든단 말입니다(?)

아자카는 얼터들이 어벤져라길래 그거 좀 가져와서 만든거고(?)
#372이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:35
흑흑, 일단 계속 대가리 나사를 빼논 녀석의 rp를 하고 싶었는걸
#373타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:35
이치죠는 트리거때 광신도적인 모습을 보이고, 콩티는 그런거 없다 로 광란파티였으니깐요
#374오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:35
그러면 나도 물어볼래

아자카 어때써(?)
#375공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 15:36

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페테코라... 광기잇 한 느낌도 들고 이중성도 있어서 단편으로는 재밌을거 같지만

일단 보는 입장에서 말하면 장편으로 볼때는 지금의 이치죠가 더 잼긴 혀.

그 오락가락하며 바뀌는거 처음볼때는 신기해도 익숙해지면 신기함이 줄어들고

또 본편에서는 조금 정신 산만할거 같긴 하거든.

지금의 이치죠는 적당한 개그와 무난함 그러는 와중에도 챙길건 챙기는 캐릭터성등의 조화로

아무래도 페테코보다 이치죠라는 캐릭터성이 더 완성되어 있지 않나 싶어.

펌블 띄우면 펌블 띄우는대로 존재감이 강렬한 개그캐가 되기도 하고

크리 띄워도 막 영웅적인 그런건 아니지만 소시민적인 특색도 보이고

그러면서도 진지할때는 또 진지하게 카이지를 원망하고(?)

#376호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:36
다음 조장은...유메미...메모...(?)
#377이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:36
>>374 리더어-!
사람의 마음은 몰라도 나름대로 일행을 끌 정도로 책임감도 강하고?
#378타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:36
음... 유우기로 해보고 싶긴 한데 문제점은... 응, AA부족이네요
#379오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:37
>>376 어째서야!
#380타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:37
저도 평가를 받아보고 싶네요!
#381공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 15:37

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우리 연구조의 알바인만큼 정성껏 장문으로 평가해줬다(?)

#382호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:37
유카리는 그냥 스테레오 타입이었어

칫히에게서 스킨하고 방향성만 살짝 바꾼 느낌이지
#383이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:37
>>375 호옹호옹. 그런가. 땡큐!
역시 카이지는 족쳐야 해!!(아무말)
#384공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 15:37

                           r
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                -=ニ/. : : :./. : /. : :/: :./..::|: : |: : : ハ  ̄\: ̄\''冖''^
                   //. : : : :/. : /. : :/: :./. :: :: : :: : :/: :卜 / ̄\ ̄\
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다음으로 평가 원하는 놈 받는다 손(?)

#385타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:37
그리고 유메미와 공띵을 두분다 한번에 평가해본다면... 서로를 rp했다는 느낌? 역시 깐부(?)
#386타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:37
#387호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:38
손(?)
#388릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-10 (월) 15:38

아 이벤트 종료료료

#389이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:38
>>381 감사합니다 싸장!! 앞으로 펌블 안 내게 노력하겠슴다!!
#390오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:38
손(?)
#391오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:39
>>377 과연.... 그렇게 느껴졌는가
#392릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-10 (월) 15:39

공띵
1. 오락실
- 우리 함선 애들 외전 하거나 RP 할때 놀만한 시설이 있으면 이후 RP하기 잼쓸거 같음
2. 목장
- 수경재배만 하고 살기 힘들지? 뭐, 동물 같은거 좋아하는 애는 애완동물로 몇마리 뽑아서 키우면 멘탈 힐링에도 좋고 그런거 흥미 없는 애는 고기 먹어서 좋고


신묘마루
3. 카운셀링 시설
- 정신적 스트레스와 피로도, 과거에 대한 기억을 풀어놓을 수 있는 공간.
4. 격리관찰 시설
- 말 그대로 내부 관찰이 가능한 격리시설

이치죠
5. 분석관찰실
- 각종 행성의 환경이나 재료나 부상상태 및 기타등등을 정밀하고 전문적으로 분석

유메미
6. 종자보관실
- 각종 생물병기 혹은 희귀한 생물체의 유전자, 그리고 수경 재배와 배양육 생산에 쓰일 데이터와 실물을 수집하는 시설.

치히로
7. 개인공간
- 혼자 마음놓고 있을법한 시설

현재 그 뭐시기....목록들

#393릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-10 (월) 15:40

일단 투표 받아보겠습니다.

이걸 함선 구상에 추가하고싶다 싶은것에 @ 달고 투표해주시면 되겠습니다

#394오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:40
@목장
#395타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:40
지금 확정된 시설이 뭐가 있었죠?
#396릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-10 (월) 15:40

원래는 제가 일일히 하나하나 기본 시설 구상과의 대조 등을 하려했는데 공정을 위해 제거

#397타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:40
@오락실
#398이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:40
@오락실
늪 설치할거야(?(
#399호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:40
@분석관찰실
#400오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:41
오락실에 늪 설치ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#402이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:41
>>400 아 왜ㅋㅋ
돈만 안 걸면 도전정신 넘치는 게임기야(??)
#403오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:42
게임기 설정부터 읊어봐요

A야 B야 C야(?)
#404공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 15:42

                           r
                                |:}
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스이카라...

확실히 평소에 쓰던 스이카랑 차별된 느낌이지.

원본 특유의 여걸 같은 분위기를 내면서도

은근하게 자신의 동료를 챙기고 칭찬해주는 상냥함은

스이카 원종 특유의 분위기도 잘 나타내었어.

기존의 스이카가 동생 같은 분위기면 유우기는 모두의 누나&언니적인 분위기더라.

동료로서 편한건 유우기일거 같긴 한데

지금의 스이카도 또 차별된 캐릭터성이 있으니까.

동료에게 의지하는 것이 마냥 민폐인것은 아닌게

또 그것을 받아주는 RP를 하고 싶은 사람에게 있어서 스이카는 파티의 꽃인거지.

#405이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:43
>>403 늪의 N입니다(?)
#406오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:43
확실히 유우기에게서 언니 같은 느낌?

막 그런거 나더라. 돌격대장 하면 잘할듯(?)
#407오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:43
>>405 두렵다 이치죠(?)
#408벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(6Irtzt.gEQ)2022-01-10 (월) 15:43

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                       , 乂(  ̄  '  、
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                         /    /      ヽ  '.
                    /   ,ィ   丶    :.  ,
                    i|   / i     、    : .|
                    i|  ./  '.    .| \    : |
                    i|  l --丶   |-- ヽ  ::i}
                    i|  |ィ示ミx ヽ .|笊示_.,  |
                     |  ト乂゚ソ )- 、|乂゚ソ ) } i
                     |  |  ̄ ̄ '   ̄ ̄/ | ト、
                   /八 i 、__ .. -----≦ / ./ .\
                      {ニ=-\::. ::. ::. ::. ::. ::.__ノ //ニニ|
                      |ニニニニ 、::. ::.::.::.::.::.::.::.://ニニニ=i|
                      {ニニニニ\::.::.::.::.::.::.::{ニニニニニ=|
                 ,ィ三二ニ=---'::.::.::.::.::.::.:{三三三二ニヽ
                 iニ'.ニニニiニニl|ニ::. ::. ::. ::.:|l|ニニ|ニニニ/ニi
                   lニ='.ニニ|=ニl|ニ::. ::. ::. ::.:|l|ニニ|=ニニ/ニニ|
                |ニニ∨ニL三l|ニ}::. ::. ::. ::.|l|三」ニニ∨ニニ|
                   |ニニニiニニニニl|ニi::. ::. ::. ::..|l|ニニニ=iニニ|
                |ニニ={ニニニニl|ニ|::. ::. ::. ::.|l|ニニニニ}ニニ|
                  |ニニニ|ニニニニl|ニi::. ::. ::. ::.|l|ニニニニ|ニニ=|
                    |ニニニ=|ニニニニl|ニl::. ::. ::. ::.|l|ニニニニ=|ニニニ|
               |ニニニ|ニニニ=l|ニ|::. ::. ::. ::.|l|ニニニニ=|ニニニ|

슬슬 릴리의 구상이 차펠린으로 넘어가고 있구만

#409오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:44
차펠린인가

호옹이 호옹이
#410이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:44
>>407 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ농담이고 루트는 이치죠가 직접 표 만들어서 붙여놀 예정(?)
특별한 날에는 루트Y와 피닉스 모드도 기동됨(??)
#411타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:44
언니형 rp제대로 보였네요- 아하하... 좋아해주셔서 감사합니다...!

그리고 릴리님 함선에 추가할거 지금 앵커하자면... 비상동력원?
#412타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:46
뭐어, 늦었다면 어쩔수 없지만요.

유우기를 처음에 할 생각 안한 이유가 고우키PC의 존재였네요...
#413오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:46
>>410 그건 또 뭐야(?)
#414이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:47
>>413 중간관리직에서 토네가와 상대로 한
달팽이보다 못한 영업할 때 지정된 루트(?)

말 그대로 Y자로 파서 구슬은 다 지나가는 주제에 다른 구멍에 빠져도 다시 올리는 불사 기믹까지 달아놈(??)
#415타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:48
솔직히 유우기 쓰면서 크리 뜨면 삼보필살 사용할거 같긴 한데...

문제점은 역시나 그거네요.

#416오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:48
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#417호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:49
나도 보면서 느낀것 좀 적을까
#418릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-10 (월) 15:49

(차펠린 검색해보고옴)

닮았나?(잘 모르겠음)

#419오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:49
만약 아자카였다면 심화로 서번트 소환 했을것 같다는 생각이 든다(뜬금)
#420이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:50
>>419 참치 알아.
그리고 멀가를 부르는거지(?)
#421오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:51
>>420 심심하니 다이스나 굴릴까(?)

아자카의 서번트 클래스는 뭐였을까

.dice 1 7. = 3

검창궁마기암광
#422타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:51
그래서 전에 소심계 언니계 소악마계 기계계는 할수있다고 말한거였네요- 음, 다른 성격은 뭐가 있으려나
#423이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:52
아처.
방심왕이야 등짝간지야(?)
#424오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:52
아처였네!(적당)
#425타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:52
아- 쳐인가
#426오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:52
중성배는 대성배전쟁보다 스케일이 낮아서 아탈란테나 방심왕같은 대영웅은 소환 못함(?)
#427호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:52
우선 나츠호는

이 함선에 네타캐는 유카리로 충분해!(?)

는 장난ㅎㅎ 뭐 공띵의 취향이 많이 투영됐다는 느낌이 많이 든다.

아무래도 PL적으로는 이곳의 참가자들에서 드립 많이 치는 쪽이니까 난 키퍼 공인 데드풀이지만

깐족거리고 좀 자신감 넘치는 것 같으면서도 그렇지 못한 부분에서 귀여움

그리고 츄르 넌 아무리 봐도 패러렐 유메미다(?)

평소에 작품 내외적으로 많이 뿌리던 공띵이 원하던 나도 꿀빨고 싶어 마인드가 나타난 것 같다는 느낌(?)
#428타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:53
tmi

호시구마 유우기의 다이스운 .dice 1 20. = 12

타카하시 스이카의 다이스운 .dice 1 20. = 6
#429오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:53
성배 용량이 작기도 하고

대성배보다
#430이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:53
>>426 아항(??)
#431호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:53
그러니까 중성배지만ㅋㅋ
#432오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:53
그리고 아처니까 총쏘는 놈 나올 수도 있다(?)
#433릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-10 (월) 15:54

더 할사람도 없는거같고 투표 종료하겠음

#434이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:54
실제 그오에도 있다(??)
#435타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:54
아스카는 에이전트스이카 느낌이 난거예요
#436공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 15:54

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호라이&유카리

지금 쓰고 있는 AA도 마침 유카리이긴 하군.

일단 실황에서 흔히 보이는 하이텐션의 유카리에 가깝더라.

자신감 넘치게 하다가 예측불허의 상황으로 유다이 뜨면 빼에에엑 잘할거 같아.

둘 다 메타 대사치고 네타식의 캐릭터지만 뭔가 평소에 뚱한 느낌이고

작은 인간들아라고는 해도 정작 그 PC들과 자주 못 어울리는게 신경 쓰여서인지

같은 네타라도 좀 더 활발하고 PC들과 놀기 적당한게 뭐가 있을까? 라고 고민해서

이래저래 호라이에서 강점은 살리고 또 부족한 점은 채웠다는 느낌이 강하게 들긴 하네.

애초에 호라이에서 어떻게 해야하나? 고민하고 만든 PC인만큼 기존것에서 보안한 느낌이 들어도 이상할건 없나.

오래 보지 못해서 좀 더 상세한 평가는 하지 힘들지만 일단 단편적으로 본 내 주관이긴 한데

애가 호라이보다는 전체적으로 PC들과 친해질 수는 있어도 크게 친해지기엔 또 애매한거 같긴 해보이긴 했어.

티키타카할때 리액션 반응은 잘 돌아올거 같지만 또 친애가 깊어지기엔 어려워 보였단 말이지.

뭐 타인과 호감작을 진하게 하고 싶냐 아니냐는 취향이니 가볍게 서로 티키타카하며 놀자라는 느낌으로 만들었다면 좋은 판단이다 싶지만.

어쨌든 도야하는 느낌으로 굴린 유카리도 귀여웠고 또 재미삼아 미드 드립 했을때 발끈하며

얏떼야로쟈 코노야로! 하고 발끈 하는 RP도 귀엽긴 했었네.

어쨌든 귀여워서 좋았어(?)

물론 여기서 끝내면 기존 PC와 비교만 한 느낌이라 호라이 PC에 대한 칭찬이 적어지니 호라이쪽에 대한 점도 적자면

애가 아직 잘 어울려지내지 못하더라도 이건 또 하나의 캐릭터성이다 싶어

자기의 부모나 마찬가지인 앨리스는 떠났지 또 폭사하고 나서 작은 인간들이 구?라도 쳤지

몬가 간만이다 싶은데 또 은근히 호라이 본인에게 친근하게 먼저 다가오지도 않으니 말이지.

이렇게 또 외로울만하면 외롭고 슬플만하면 슬플 상황인데도 PC 애들이 개그 같은 상황이 벌어지니

이야ㅋㅋ 이거 때문에 PC가 슬플 틈이 없네 하며 이겨 낼려는 모습도 중간에 보이고...

특히 이번 편에서 앨리스 나오니까 확실히 자기 마망(?)이 나오니 기뻐하는거 보면

호라이라는 캐릭터가 어린아이스러우면서도 또 어색한 환경이나 어른스러운척 버티는 어린아이라는 감상이 느껴졌었네.

물론 이는 내 생각이고 다른 방향을 의도 했으면 미?안하고(?)

암튼 지금의 호라이도 꽤 괜찮다고 생각해 이 어색한 거리감을 줄이고 제대로 같이 커뮤할 날이 있길 바래

#437오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:55
그나저나 페러렐 유메미ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#438이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:55
>>433 그 좀 기다려야 하는거 아님?
참가자 전체로 보면 안한 사람들도 많잖아. 그리고 지금 새벽이고
#439릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-10 (월) 15:56

>>438 아 오케이.

어장 연재하던 시절의 버릇이 나왔네. 그럼 투표는 계속 받게씅ㅁ

#440공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 15:56

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내 애캐로 RP하였으니 분량 낭낭하게 챙겨준겁니다 휴먼

아시겠읍니까? 항상 감사하십시오(?)

아무튼 유메미도 적어야지

#441타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:56
와아... 공띵 마지 공띵
#442호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:56
아리가또 데수우웅...

연구 도와줄게(?)
#443릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-10 (월) 15:57


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어딜가 호라이! 같이 개념 연구 해야지!

#444오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:57
공띵 감상평 분량 미쳤네

내용도 쩌러
#445호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 15:57
아니 전 애초에 프리랜서였다니까요(?)

애초에 릴리하고 도장 찍은 적도 없는걸(?)
#446릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-10 (월) 15:58


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림월드 SOS2, 하이플릿 둘 다 재밌게 했지. 이번에도 그런 기분이 들어서 열심히 구상하는중

#447오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:58
이거만 알아보자

.dice 1 2. = 1

1. 근대 2. 중세

.dice 1 2. = 2

1. 동양 2. 서양
#448오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 15:58
근대 서양...

총 쏠 확률이 늘어났다(?)
#449이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 15:58
진짜 빌리 나온거 아냐(????)
#450릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-10 (월) 15:58


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신묘마루 : 술과 법 체
펙 : 술과 법 심
린노 : 술과 법 기
호라이 : 삼계 기
히루메 : 삼계 심
유메미 : 농사 심


님 없으면 다음 연구계획 망해!!

#451타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 15:59
유우기는 그저 가능성일 뿐인 거예요. 술안먹는 rp를 하고는 있지만 대부분의 AA는 술잔을 들고 있고... 그래서 장기적으로는 무리지만, 마땅히 생각나는 타카하시의 반대격인 성격의 AA가 떠오르지 않아서?
#452모리치카 린노스케(jG5dn3c6yk)2022-01-10 (월) 15:59
@제조시설
장비를 제작하고 강화하고 합성하거나 분리하는 시설
#453호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 16:00
어차피 내 다이스가 구려서 실패할 미래였다고 보정해(?)
#454타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 16:00
으므...
#455릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-10 (월) 16:01


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>>452 늦었따...

#456호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 16:01
뭐 여튼...

어른스러운 척하는 꼬맹이...는 그닥 틀리지 않을지도 모른다

어느정도 의도는 한 건 마즘

다만 생각은 하는데 자꾸 드립으로 생각이 이상하게 흘러서

가끔은 텐션 낮추는 법을 배워야한다고 생각은 하는 중이다
#457오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:01
빌리 더 키드 맞는거 같은데(아무말)
#458타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 16:03
뭐어, 타카하시쪽은 rp할때 텐션이 너무 낮아져서 문제지만요오...

유우기는 뭐랄까, pl적으로 신경쓸게 많은 거 같아(?)
타카하시쪽도 똑같지만(??)
#459릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-10 (월) 16:03


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모집은 오늘 0시까지였던것. 투표할시간이양

#460모리치카 린노스케(jG5dn3c6yk)2022-01-10 (월) 16:04
@분석관찰실
#461호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 16:05
나츠호도 귀여웠어

아무리 봐도 공띵의 아 나도 누가 조장 총대매고 캐리해주면 좋겠다-

싶은 마인드가 보이는게 뽀인트네 아무래도 공띵이 여기서 꽤 오랫동안 조장일 했으니까 말이지

츄르 "내놔"(?)라는 점에서 지금 유메미와의 관계성 역전 같은 느낌이 들어서 좋았다

이건 유메미가 자기도 텐션 낮은애로 연습해보고 싶다고 아자카 들고 와서 그런 것도 있긴 한데

중-성배- 라는 점에서 묘하게 밸런스를 맞춘느낌이지 아자카는

아무래도 달동네가 크로스오버 팬픽에서 맨날 나오는 작품이고(?)

아마 중성배 영향은 그 사람에게 받은 것 같긴 한디, 뭔가 고풍스러운 마술사라는 점에서 좋았따

지금 보니 공띵도 달동네 출신이네, 역시 너희들 세계선은 바껴도 관계성은 비슷할 것 같다(?)
#462호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 16:07
그러니 유메미...공띵...안젤라...삼각관계...메모...(?)
#463오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:07
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#464오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:07
>>462 아니 그거 뭔데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#465이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 16:08
>>462 어어어어엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#466이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 16:08
그러고보니 이 세계선에도 앤젤라 포지션이 있을?까?
#467오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:09
아자카가 심화로 불러온 서번트(※아님)
#468이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 16:09
아하(?)
#469공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:10

                           r
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유메미&아자카

의도적인지는 몰라도 꽤 대칭 되게 짜둔거 같아.

평상시에 진지해보이지 않아보이는 딸기 고릴라 연구자와

항상 진지해보이고 냉혈해 보이는 연구자

그런만큼 유메미가 가끔씩 진지해지는 타이밍이 있듯이

이 아자카도 종종 허당이 되는 매력을 아마 보여주지 않았을까 싶어지네.

인간을 학살하는것에 대한 반응도 달리 하는데

유메미는 이러한 사실에 죄악감을 느끼고 고통스러워 해

하지만 이걸 정신승리로 이겨냈지 회피하고 외면하고... 이것들이 어둠때 터지고 잘 메꿔졌었고

하지만 아자카는 처음부터 아예 죄악감 자체를 안느끼고 인간의 마음을 모른다는 식으로 되었었고

연구자적으로도 같은 연구자지만 직위라고 해야하나 위치가 달라.

기존의 유메미는 아무래도 스스로 보조하기나 조수 같은 포지션을 주로 맡는데(내가 아니더라도 세바스등)

아자카는 스스로 이끄는 듯한 RP를 주로 선보였고... 그래서 내가 한번 일부로 평상시의 유메미 비슷한 RP해서 맞춰준게 있지(?)

또 환상향으로 오게된 것 또한 달라.

유메미는 불운한 사고로 인해서 오게되어 연결고리가 강제적으로 끊긴것에 비해서

아자카는 스스로 모든 인과를 끊고 스스로 오게 된 셈이지.

유메미는 그런만큼 자신의 연결고리를 신경쓰고 이를 딸기로 집착하는데

아카자는 과연 어떠할지 모르겠네 집착하는게 과연 있을까?

또 동료들에 대한 호감도도 어떨지 궁금하다는게 있어.

아무튼 아카자라는 캐릭터 자체가 꽤 매력 있게 쓰였지만

기존의 유메미와 비교하면 더 색다른 맛을 느낄 수 있기에 더 매력적이게 되었다고 봐.

물론 위에서 한것처럼 이제 기존 PC도 칭찬해야하는데

아자카가 유메미와 비교되어서 색다른 맛을 낸게 유메미가 결고 못하다는것은 아닌것.

오히려 유메미가 잘 짜여진 PC기에 그걸 조금 뜯어고친걸로도 매력적인 PC가 된것이지.

위에서 언급한 이 연결고리 탓인지 주변 PC를 신경 쓰고 소중히 여기는게 RP로 꽤 느껴져.

연구만 해도 모두에게 이득이 되는 개념연구를 2시즌 부터 주로 해왔으니까.

특히나 이번 어둠씬에서 평소 앓고 있던... 하지만 주위로부터 제대로 들어내지 않았던 고충이 들어나는데

평소에 숨기던 설정을 마침 내놓기 좋은 타이밍이 와서 그런지 평소보다도 더 고심하고 열정적으로 RP 했다는게 느껴졌음.

새벽이라서 멍할텐데도 그 숨겨진걸 잘 표현해냈고 또 어둠에 빠진 자신과 소통하기 위해서 말을 걸어준 PC들의 대화를

새벽임에도 잘 받아주고 또 어둠의 인격에 맞게 RP하는 숙련된 모습 좋았다고 생각해.

힘내라! 딸기 고릴라! 유메미는 최고의 조수야! 자네 혹시 대학원생이(RY

#470릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-10 (월) 16:10


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우우욱 피곤해...

#471타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 16:10
아아, 아자카가불러온 서번트가 얀데레라고?(아님)
#472오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:10
그나저나 빌리 더 키드 보고있는데 보구 마력 소모가 적구나

마력회로 양과 질이 폭망한 아자카에게 가장 적합한 서번트가 아닐까 싶네

거기에 아처는 단독행동도 있고(적당)
#473호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 16:11
피곤하면 자라(?)
#474이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 16:12
오오 공띵 오오
#475공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:12

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어쨌든 본인꺼는 다 읽어라(?)

힘들게 쓴거니 장문 싫어! 3줄 요약 빼액!

하면 독방으로 끌고가서 대학원생으로 만들어주마(?)

#476타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 16:12
공띵은 나 좋아하지 않구나!(?)
#477오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:12
끼요오오오오옷!

공띵 감상평 쩌러욧!

이렇게 정성이 가득담긴 감상평을 주시다니 대학원생이 되겠ry)(?)

그 전에 릴리 씨 개념 연구는 도와드려야 겠지만
#478오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:14
난 다 읽었다

정성을 들여서 쓴건 꼼꼼하게 읽어야 해준 사람에 대한 예의인 법이지!(적당)
#479공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:15

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>>476 어허(?)

그거 다 정성들여서 쓴거임!

앞전것들이 뒤의 나온것에 비해서 짧아보이는 착시현상이 보인다면 즉시 관리인에게 연락하여(RY

뭐 그것보다는 쓰다보니 점점 감정고조가 되어서 딜량이 잘 나오는거임.

처음 쓰던건 손이 덜풀렸고 나 원래 타인의 AA나 작품에 감상평등 남겨서 버프 자주 걸기도 했고

#480타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 16:15
감상평 되게 길어. 나만 짧아. 모지(?)
#481공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:15

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>>470 중간 집계 결과도 적으면 좋은게

#482이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 16:16
>>480 나도 짧았어(대충)
#483타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 16:16
뭐, 농담이구요! 솔직한 감상평 감사합니다, 공명님!
#484호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 16:16
해동이 덜 됐기 때문입니다(?)
#485오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:16
그나저나 유메미랑 아자카랑 대비 주고 있었던건 맞는데 공띵 바로 알아보네

히요옷 기부니가 좋아요(?)
#486타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 16:17
>>485 진짜 공띵 비슷한 느낌이였달까요? 거기다 마나카 살짝 스까스까한
#487오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:19
마나카는 잘 몰?루

주위에 중성배 연재하는 사람이 있어서 거기서 영향받은거긴 한데(아무말)
#488타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 16:21
내일 일해야해서 슬슬 자보도록 할게요- 다들 외전겸 실험에 참여해주셔서 감사합니다!
#489오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:21
근데 외전에서 어쩌다보니 아자카로 공띵처럼 알바 모집하는게 되어버려서(?) 나도 하면서 좀 놀라긴 했다

어라, 어쩌다가 내가 이러고 있더라(?) 하면서
#490오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:21
>>488 잘가요우- 저도 줄거웠어요!
#491이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 16:22
원래 그런건 닮는거랬어(대충)

그리고 굿나잇뜨
#492호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 16:22
아무래도 서로 영향을 받는거겠지

내가 드립치고 다니니까 딴 사람들도 같이 텐션 오르는 것처럼(?)
#493호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 16:22
잘자!
#494오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#495공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:23

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스이카라...

확실히 평소에 쓰던 스이카랑 차별된 느낌이지.

원본 특유의 여걸 같은 분위기를 내면서도

은근하게 자신의 동료를 챙기고 칭찬해주는 상냥함은

스이카 원종 특유의 분위기도 잘 나타내었어.

기존의 스이카가 동생 같은 분위기면 유우기는 모두의 누나&언니적인 분위기더라.

동료로서 편한건 유우기일거 같긴 한데

지금의 스이카도 또 차별된 캐릭터성이 있으니까.

동료에게 의지하는 것이 마냥 민폐인것은 아닌게

또 그것을 받아주는 RP를 하고 싶은 사람에게 있어서 스이카는 파티의 꽃인거지.

사실 픽션에서 민폐계 캐릭터 많아.

또 그러한 캐릭터들이 정신적으로 성장하며 발전해 나가는 모습의 뽕 때문에

처음엔 욕먹어도 나중에는 독자들이 태세전환해서 오오오 하는 모습에 여러작가가 자주 쓰는거지.

아무튼 간에 이야기를 계속 하자면 솔직히 말해서 물행성때의 스이카는 딱 그런 류였어.

혼자 나가다가 대요정과 같이 키자루에게 발려서 대요정을 위험하게 하고

또 이후로는 세바스의 로방권을 쓰게 하고 또 나중에는 위험한데도 에이린을 찾자고 조르고....

하지만 지금은 그런거 없다.

과거의 실수를 지침 삼아 애가 많이 나아지고 노오력하고 점점 발전해나가는게 보기 좋아

이는 단순 PC뿐 아니라 PL까지 점점 나아지고 발전할려고 하는 모습이 보기 좋더라고.

예전과 같은 상황에서도 이제 이성적으로 판정을 하며 감정적으로는 요동을 쳐도 스스로 제어하고

더 이상 PC에게 먹히지 않는다는 점만 해도 많이 나아졌지.

또 PC중에서 몰입을 제일 잘하는거 같긴 해. 예전에는 과몰입 수준이였지만 지금은 그 구분을 잘해서

딱 보기 좋은 몰입 플레이를 보이고 있어.

예전보다 나아졌다 같은것 외에도 그냥 평범하게 잘하는거 칭찬하자면

PC와 PC는 보통 깊은 관계에 도달하기 힘듬에도 이 몰입을 잘하는 점 때문인지

커플인 세바스 외에도 전반적으로 PC 대다수와 친밀성도 높고 또 신묘마루 같이 친한 아이도 있고

모두의 동생이라는 느낌인지라 타인을 잘따르고 타인또한 애를 아끼게 되긴 해.

이 강점 때문에 NPC와 엮인 몇 안되는 PC중 하나이기도 하고 말야.

어쨌든 최근에 잘하고 있고 너무 기죽지 말고 당당하게!

RP는 기세야 기세! 너무 자기 멋대로 해도 안좋지만 또 의견을 내는 것에 두려워해서도 안되지

암튼 잘하고 있고 앞으로도 이대로만 하자! 화이팅!

#496신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 16:23
스이카 씨 잘자요오!
#497공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:24

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>>485 마, 내가 분석력 하나로 조장자리온거다 안카나(?)

애초에 정도의 능력도 해석쪽임(?)

#498이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 16:24
사장님...... 엄청 길게 쓰셨는데 타이밍이 늦으셨어요(눈물)
#499신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 16:24
오 역시 공띵 쩔어
#500오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:25
이것이 조장의 능력......!!
#501공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:25

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아잇 길게 써달래서 길게 써줬더만 자러가는거냐구(?)

#502호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 16:25
자고 일어나서 보겠지!(?)
#503공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:25

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>>498 일어나면 강제로라도 보게 할거다...!!

#504신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 16:25
공띵 씨 보면

진짜 대단하단 말이죠
#505공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:25

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지금 피곤하기도 하고 이치죠꺼도 더 늘려쓸려면 늘려쓸 수 있긴 한데

고것은 다음으로 미룽쟈

#506이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 16:25
이렇게 된 김에 나도 늘려"줘"(헛소리)(아무말)
#507이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 16:26
끼야아아아아
어쩔 수 없지(?)
#508이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 16:26
결국에는 쓰는 사람 마음이니까-
솔직히 앞에거 써준 것만해도 감사함(진심)
#509공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:28

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아무튼 스스로 더 나아지기 위해서 노오력 하는 모습은 보기 좋아.

나 또한 장인적으로든 RP적으로든 나아질려고 노력 많이 하니까.

제작쪽은 타 장인들꺼 많이 비교하면서 어떨때 어떤 파츠를 쓰는지 주의깊게 보거나

이렇게 감상평을 하면서 새롭게 알만한 점이 있을지 연구하고

RP도 내가 꽁냥 잘 못한다는 말듣고 악으로 깡으로 러브씬 달달하게 RP하는법 익히고 있고

#510신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 16:28
뭐 다들 이런 가능성이 있다는 걸 본것만 해도 전 즐거웠는걸요?
#511신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 16:29
공띵씨는... 자극하면... 더 발전해온다...(?)

메모...(?)
#512공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:29

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유메미는 평소에도 주의깊게 보고 있는 친한 PC기도 하고 그 대칭 되는 점 파악이 덕분에 수월하긴 했었네.

애초에 어둠때도 제대로 파악해두고 있는 애라 RP 잘되었던게 있는지라.

#513신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 16:31
그-러셨구나 @끄덕
#514오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:31
아무튼 아자카에 대한 공띵의 질문에 답해보자면...

아자카는 아마 낙원 그 자체에 집착할 것.

모든 인과를 끊고 낙원에 도달했는데, 그곳은 자신이 원래 살던 세계와 다르게 마력 회로의 양과 질로 사람을 재단하지 않는거지.

약육강식이야 마술사 세계에선 당연한거니 환상향의 요괴도 별 다른 거부감없이 받아들일 수 있었고.

오히려 환상향에서 원래보다 더 행복해질 수 있었던거고......

그런데 터졌지.

본인 성향 자체는 어벤져인데 환상향 생존자들이 정착할 장소를 찾기 위해 현재는 그렇게 돌아다니는 것일것.
#515공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:32

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그래서 내가 말한대로

1. 아자카도 유메미가 가끔 진지해지는 빈도로 허당이 되는거 맞음?
2. 유메미는 과거의 흔적인 딸기에 집착한 만큼 스스로 흔적을 끊은 아자카는 이런거 없는거 맞지?
3. 그렇다면 유메미는 지금의 동료를 소중히 여기는데 아자카는 동료를 뭐라 생각함?

#516이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-10 (월) 16:32
호오호오, 그러니까 복수도 재건도 아닌,
그저 '낙원'하나만 본다고
#517호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 16:35
그리고 난 답글 위에 적었다(?)
#518오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:35
>>515 1. 마즘. 한번씩 헛짓거리 한다(?)

2. 과거를 오히려 싫어한다. 과거엔 딸기같은 연결고리는 없는것! 서번트라면 몰라도.

3. 낙원을 구성하는 요소 중 가장 중요한 것. 아자카도 동료 소중하게 여기는건 유메미랭 다를바 없을걸. 그걸 평소엔 가리고 있지만 한번씩 새어나와서 허당짓 하는거고(?)
#519신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 16:36
흐음흐음

내 rp에서 확실히 고치고 싶은 문제점?을 찾았다.

비로 캐릭터성에 대해 확신을 잘 못잡는듯?
#520오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:37
>>516 그으렇다.

복수하고 싶지만 것보다 낙원이 더 중요해(?)
#521오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:37
>>519 호엑호엑 그런것인가!
#522릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-10 (월) 16:38


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  r─    _>  丶乂   _、-''~  /厂/      ノ ̄ ̄ ̄丶_     \    \ \             anchor>1596422079>392
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흑흑 공띵이 협력자 다 뺏어간다

#523공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:38

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>>517 링크를 주시오 휴먼(?)

내가 지금 꽤 피곤해.

님과 유메미도 알겠지만 이제 다른 어장 감상평도 써야해서

#524신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 16:39
대충 느낌만 설명하자면

착하다, 성실하다, 동료를 아낀다 같이

포괄적인 키워드 내에서 움직이는 건 몰라도

이것보다 더 진한 키워드가 들어가면 rp가 영 어색해지는 느낌?
#525오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:40
>>524 흐음흐음- 무슨 느낌인지 알것같다(?)
#527신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 16:42
언젠가 시니컬 네타성 캐릭터 rp를 하고싶은 입장에서

참을 수 없는 약점이다(?(
#528공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:43

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웽?

저도 그런거 없는데요(?)

1. 최대한 효율적으로
2. 주위에 나서는 사람이 없으면 내가 주도 해야겠지
3. 나 없으면 안될거 같은 상황이 은근 많은데 내가 좀 더 노오력 해야하는것이?
4. 동료 소중해! 하지만 나는 그걸 크게 표현하지는 않도록 하지(?)
5. "사람들을 이끈다는 건, 곧 거짓을 말하는 거야. 행복할 땐 경계심을 심고, 불행할 땐 희망을 심어야 하니까."

세밀하게 하진 않고 대충 조장이다 싶게 효율적이게끔

또 그렇다고 내 입장이 애들 보다 위는 아니고 상관도 아닌만큼 너무 나서진 말자

딱 나서는 사람 없이 안될거 같을때만 나서면 되겠지(연임중)

같은 마인드로 굴려(?)

#529오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:43
나는 PL 자체가 남에게 쓴소리 못하는 타입

그래서 PC도 영향받아서 독설적인 캐릭터는 RP 못하네 음음
#530호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 16:44
>>528 하지만 조장이잖아(?)
#531오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:44
5번 뭔가 명대사인듯(?)
#532신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 16:44
뭐 rp하려고 역극하는데 rp가 원하는 만큼 안나오니까요?

그래서 더 아쉬울 뿐
#533호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 16:45


이쪽이 느끼는 개인적인 이미지니까(?)
#534신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 16:48
뭐 사실 이쪽의 최적화된 rp는 맞춰주고 따라가는, 소심하고도 착한. 그런 캐릭터인지라

위로하고, 당황해하고, 또 어설프게 노력하는 그런?

그래서 타카하시 님과의 관계에 더 주목하는 부분도 있네요.

Pl적인 동질감, 성격, 캐릭터성으로 나오는 당위성, 타카하시라는 캐릭터에 대한 관심과 호의, 특유의 커뮤선호증, 그리고 친구를 만들고픈 pl적 목표의식의 종합 이랄까.
#535공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:50

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>>526 다 이미 봤던거구만(?)

뭐 확실히 외전에서라도 꿀빨고 싶긴 했다.

유메미랑은 다른 곳에서 이래저래 많이 어울렸으니 RP 호흡이 잘맞는게 있지.

내가 다른 PC로 RP할때도 딱 그 친구이자 파티원라는 느낌으로 RP 맞춘적 있고

또 같은 세력 소속의 언니라서 내 PC를 잘 챙겨주면서도 도리어 내 PC에 의지하는 부하라는 면모를 보이는 RP한적도 있고

액재료 틱한 환경에서 자라왔고 어느날 내 PC에게 줍줍 당한 애완동... 아니, 탈것... 아니, 파트너라는 컨셉으로 RP한적도 있고

지금은 조수와 교수라는 느낌이라 예전만큼 가까운 그런 관계는 아니긴 한데 이래저래 호흡은 잘맞는것

#536공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:50

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>>531 애쉬 대사임.

그거 보고 삘온거고

#537오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:51
오오옹... 과연과연
#538공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:51

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은근히 PC 설정상 서로 연관 깊거나 그런 관계가 있지만

정작 저쪽에선 생판 남이고 또 PC 성향상 서로 또 어울려지낼거 같지는 않단 말이지.

오히려 PC끼리 잘 안맞는 저기기 유니크한것

#539오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:52
>>535 호흡 맞춘적 참 많구만 이렇게 보니
#540공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:53

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그 외에도 저렇게 설정상 조율된 컨셉이 아니라도

치히로와도 다른 곳에서 자주 친구 설정으로 어울려 지내기도 했고

좀 친하게 지내는 PC는 대체로 다른 곳에서도 합이 잘 맞아 떨어지는 애들이 많지.

다른 곳에서 만나지도 않았는데 잘 맞는건 스이카랑 이치죠 정도일려나

#541신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 16:53
고인물들 대단해(?)
#542공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:54

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>>539 여여 조합은 저중 처음 2개고

남여 조합으로는 지금과 독타때 정도인가

남남으로 하면 일단 잘 안맞는건 확실한듯(?)

여남으로 하면 어떨지는 잘 모르겠다

언제 시험 해봐도 나쁘지는 않겠지

#543호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 16:55
여긴 PC적으로는 둘째치고

그냥 PL적으로 친한계열이고
#544오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:55
공띵이 저기서 든 2번째 예시는 생각보다 특이했던걸로 기억한다.

액재료적 설정도 잔뜩 투입했었는데(?)
#545공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:56

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>>543 그체 저쪽에선 ⑨일때도 별관계 없고 지금도 그다지 관계 없고

그나마 호라이랑이 제일 친한 정도고... 그마저도 엄청 친한건 아니지만

흰무랑도 PL적으로 잘 놀지만 PC적으로 안친한 그런거랑 비슷한듯

#546오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 16:56
>>542 남자로 하면 기본적으로 근육 남캐 또는 중년으로 가니까(?)
#547공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:57

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>>544 애초에 님 불닭빼고 다 액재료잖아

오토코노코 AA(설정상 여자임)때도 액재료

당끼일때도 액재료

완폐아도 액재료

유메미도 액재료


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#548공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:57

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>>546 소동물계 여캐로 RP하고 '오빠...' 하고 다니며 로리콘으로 만들어주면 됌?

(?)

#549신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 16:58
호에에

Rp의 영역은 참으로 대단하네요(?)

#550공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 16:59

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저중에서 독타 당끼 조합은 좀 빨리 종료 되어 아쉬워.

AA적으로도 설정적으로도 좀 더 RP 제대로 할 수 있었다고 생각하는데...

뭐, 그건 그거고 여기서도 친해지는 RP각은 잘 보이니 여기서 잘 놀면 되긴 하겠지.

저쪽은.... 솔직히 따로 각이 안보이긴 하지만(?)

#551신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 17:00


내가 참치어장을 2년정도만 일찍 알았어도 (?)
#552공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 17:00

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그때 예시로 들면

철벽 액재료 아님
모자 액재료 조금 있긴 해
독타 액재료 아님 개그캐임
몰살 평균과 비교하면 액재료 아님
공띵 액재료 확실히 아님


나는 히로인에 액재료 넣는거 좋아하지 본인에 액재료 들어간거 크게 안좋아하긴 해

#553공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 17:02

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3번이 제일 개그고 그 다음이 1번

그리고 5번이 제일 진지충에 가깝다

놀랍게도 4번 빼고 전부 조장형 캐릭터야

#554공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-10 (월) 17:02

                           r
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                        _ -….ノ′
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                   ′: : : : : : : : : : |: : : : | : /∧:.V/: : /,
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                i| : :_,、、 : : : : ./_\:.::| ̄ ̄: : :.V/:.:/,
               八: : l: 沁レ 八⌒灯笊㍉: : : |:/^\: :.}
               ^⌒l\ Vl     vJソ .八: : :i|/ 〉}: : : }
                  八: ::.| ′         /: /: / 辷ソ:/l: ′
                |: :: :人 ヽ       /:_/イ: :/: : :/ .|/
                   八: \⌒>。 _ .r_ -7 : : : /レ^.′ ′
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그아아악 조장에서 벗어날 수 없는 저주가(RY

#555호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-10 (월) 17:05
ㅋㅋ
#556오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 22:44
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#557오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 22:47
소동물계 rp로 로리콘 만들면 웃기긴하겠네(?)
#558오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 22:52
근데 당끼는 실험체 출신이란거만 빼면 딱히 액재료 없었는데(?)

정신 조작 같은거 있었지만 액재료는 아니라고 봐(아무말)
#559타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 22:54
아... 으,아우...

(저장)
#560신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 22:54
좋은 아침 ~
#561신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 22:55
타-하!
#562오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 22:55
신-하!

탁-하!
#563타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 22:57
다들 좋은 아침이예요오... 공명님이 주신 피드백을 보고 마음이 녹아버린 타카하시 pl입니다... 와아...
#564오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 22:58
공띵이 저런거 엄청 잘 쓰네

쩌러(?)
#565신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 23:00
우리 조장이 이렇게나 대단하다는 뜻이겠지요(?)
#566오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 23:00
ㄹㅇㅋㅋ(?)
#567타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 23:07
그리고...으음...

저도 생각하시는것보다 rp할때의 설정은 세밀하지 않아요?
#568신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 23:09
뭐 제가 위에서 썼던 글은 전적으로 저 자신에 대한 아쉬움 때문에 쓴거란 말이죠?

일관되게 시니컬한 캐릭터나 특정 상황 rp 레파토리를 늘린다거나 그런 거 정도는 하고 싶었다는 거죠ㅡ
#569타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 23:11
음... 그건 PL 성향이 아닐까요? 저도 동료 버리는 배신자 RP는 하기 힘들고...
#570슈비 도라(Oac0NWQXv.)2022-01-10 (월) 23:13
그나저나 설정 강화를 어떤식으로 하는게 좋을까 고민좀 더해야겠네.
#571타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 23:18
타카하시의 설정은... 뭐랄까. 즉흥으로 만들어낸게 꽤 크네요...?

대전제는 변한적 없지만서도...
#572오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 23:18
https://youtu.be/LzIVMag5pbY

스이카 보니까 떠오르는 노래

참고로 PC 보고 떠오른거임(적당)
#573타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-10 (월) 23:21
헤에... 노래 좋네요...

타카하시의 느낌이라는게 이해도 가고요.(끄덕)
#574오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 23:22
유메미 설정도 즉흥이네

딸기 마인이나 고릴라, 파밍 등등의 이미지는 나머지는 RP하면서 쌓은거고
#575신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 23:27
뭐 pl 성향상 rp 못하는게 주도적인 거랑 뻔뻔한 거긴 해요

스이카 씨보고 하라고 한 것들 사실 나도 못해!(뻔뻔)
#576오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 23:34
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#577타카하시 스이카(CjEiheSQ1k)2022-01-10 (월) 23:35
유우기는 뭐랄까... 지금 생각하면 제가 생각했던 문제점을 뜯어고쳐버린거네요, pc적으로.
#578신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 23:37
확-실히

역시 스이카 님 rp에 재능 있는 것
#579오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 23:38
아자카는 유메미의 반전

즉 유메미로는 못해보는 RP를 아자카로 해본거네

사람 죽이는데 별 감흥없고(성배전쟁 마스터라서)

뭐 그런 부분 등등
#580오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 23:38
외전에서 다 풀어버리고 매우 만-족 했다(편안)
#581오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 23:45
아자카에 대해서 궁금한거 있으면 질문받음(?)
#582신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 23:48
흐음... 항상 물어보는 레파토리지만 만약 유메미랑 아자카가 만난다면?
#583신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 23:49
어오 간만에 넬 노래 들으니까

캐릭터가 하나 그려진다

의존증 환자에 가까워서 역극에 가져오기는 무리인(?)
#584오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 23:49
유메미랑 아자카가 만난다면?
#585오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 23:50
원하는 상황을 좀 더 자세히(?)
#586타카하시 스이카(SJytOAZX.M)2022-01-10 (월) 23:52
타카하시 - 유우기 차이점

동생 - 언니
멘탈약함 - 멘탈강함
존댓말 - 반말
절대 재건파 - 복수와 재건 반반
#587신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 23:52
상황이라...

동료들과 일시적으로 헤어져버린 상황에서 돌아다니다가 우연히 마주쳤을 때? 서로 지금 누군가를 만날 거라고 기대조차 못한 상황에서 우연한 조우라는 느낌으로.

같이 놀러간다거나 하는 것도 궁금하지만(?(
#588오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 23:53
유메미와 아자카가 동료라는 전제로 물어보시는거죠?
#589신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 23:54
동료,라기보다는 바로 싸우지 않을 최소한의 인연 정도로?
#590오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 23:55
아하- 과연
#591신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-10 (월) 23:57
원래 스이카 씨 캐릭터를 위한 추천곡? 같은 거 3~4곡정도 있었는데에

지금 다시보니까 애매한 느끼임
#592오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-10 (월) 23:59
아자카는 둘이 만난다면 처음엔 경계한다.

유메미도 마찬가지로 경계.

근데 아자카가 몸이 공띵만큼은 아니지만 약할 것.

유메미만큼 튼튼한 사람은 많이 없으니 서로 싸우지 않기로 기아스 스크롤 써서 맹세하고 동료 찾아 돌아다니려고 하지 않을까 싶네.

유메미 입장에선 기아스 까지 쓰는데 안 믿을 이유가 없으니 승낙하고 함께 돌아다니고.
#593타카하시 스이카(wJeCCiQyxE)2022-01-11 (화) 00:00
유우기와 스이카는...으음...

은근히 안 맞을지도?
#594신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-11 (화) 00:00
>>592 호오오- 성격이 딱 느껴지는 사례같기도?
#595오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 00:00
도중에 아자카가 다치기라도 하면 유메미가 치료해주려고 할텐데

아자카는 유메미 손 탁 쳐
#596오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 00:00
크아아아아악 안전안내문자 때문에 작성됐네
#597신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-11 (화) 00:01
>>593 큭 스이카 자존감만 조금 더 올라가도(?)
#598오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 00:03
도중에 아자카가 다치기라도 하면 유메미가 치료해주려고 할텐데

아자카는 유메미 손 탁 쳐내면서 자기 몸은 자기가 간수한다고 건들지 말라고 하고

유메미는 다친 몸우로 힘들텐데 사람이 선의를 보이면 그냥 받으라고 하면서 치료(강제)해버릴지도 모르지(아무말)
#599신묘마루(D3hk7k/7Pg)2022-01-11 (화) 00:06
그려진다 그려져
#600오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 00:09
아마 둘 사이는 나쁘지 않을?것

서로 반대인 부분이 있어서 완벽하게 서로를 보조 가능한 점이라던가

대충 그런 느낌으로
#601신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 00:36
Attachment
흠음음

낮잠각인가(?)
#602타카하시 스이카(wJeCCiQyxE)2022-01-11 (화) 00:46
썰 풀게 없다...
#603치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 01:20
>>601자기엔 애매하다고
#604페르펙티오(모바)(ti3wqn4G.k)2022-01-11 (화) 01:44
하로하로
#605타카하시 스이카(wJeCCiQyxE)2022-01-11 (화) 01:46
다들 어서와요-
#606릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:33


                    _、-''"~ _二_~"'-_
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잘자따

#607공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 02:37
집계 결과도!
#608릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:41


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집계 결과는 딱히 별거 없더라고. 5명밖에 투표를 안해서


오락실 2표, 목장 1표, 분석관찰실 2표

#609릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:43


                    _、-''"~ _二_~"'-_
                  _、-''"~ ̄     `  `、
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 \_    _、‐`  /     //       ̄ ̄ ̄~"''-_   ̄\   ) ̄ ̄⌒


오락실은 적당히 휴게실로 넣고.... 일단 공띵에게 6점

분석관찰실은... 레이더실과 좀 겹치는거같은데 흠

#610슈비 도라(fFfbeC18gM)2022-01-11 (화) 02:43
오락실에 한표요
#611히루메(hJm/p5ft5.)2022-01-11 (화) 02:44
아, 투표 시작인가?

@오락실
#612오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 02:44
분석관찰실은 레이더 보다는 행성 대기 농도 조사하고 지표 구성물질 조사하는 그런 느낌인것이?
#613릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:45


                    _、-''"~ _二_~"'-_
                  _、-''"~ ̄     `  `、
                      /    /           \
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그럼 레이더실과 연구실의 중간 정도로 넣으면 되겠다

#614오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 02:45
레이더랑은 좀 다른 느낌이라고 생각한다(적당)
#615릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:45


                    _、-''"~ _二_~"'-_
                  _、-''"~ ̄     `  `、
                      /    /           \
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내가 생각한게 말만 레이더실이지 행성 전체 스캐닝이라던가 광역 감지라던가 그런거였거든

#616공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 02:46
5. 분석관찰실
- 각종 행성의 환경이나 재료나 부상상태 및 기타등등을 정밀하고 전문적으로 분석

이건 레이더랑 좀 다른게 센서보다 더 범위가 좁지만 명확하게 분석하는 모양임


범위

레이더>센서>분관실

성능

분관실>센서>레이더

라는 식으로
#617릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:47


                    _、-''"~ _二_~"'-_
                  _、-''"~ ̄     `  `、
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오케오케. 재료는 어떤거 쓰면 좋으려나

#618릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:47

1. 지원센터 : 야루오 능력 - 가능성(연구 10점, 설치 10점, 증축 5점)
2. 사격관제실 : 죠니 능력 - 이끄는 힘 (연구 10점, 설치 10점, 증축 5점)
3. 레이더실 : 레몬 능력 - 정보를 기억하고 요약하는 힘(연구 10점, 설치 10점, 증축 5점)
4. 전략병기 수납고 : 크로노스 능력 - 시공을 다루는 힘(연구 10점, 설치 10점, 증축 10점)
5. 생산시설 : 마몬 능력 - 광물 어쩌고저쩌고(연구 10점, 설치 10점, 증축 5점)
6. 보안시설 : (연구 10점, 설치 10점, 증축 5점)
7. 공석
8. 공석


일단 현재 이상태거든

#619오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 02:47
이럴 때 공띵 능력이 아쉽다(?)
#620릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:48


                    _、-''"~ _二_~"'-_
                  _、-''"~ ̄     `  `、
                      /    /           \
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유메미씨는 10렙 능력으로 뭐한다 했지?

#621공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 02:48
@
3. 카운셀링 시설
- 정신적 스트레스와 피로도, 과거에 대한 기억을 풀어놓을 수 있는 공간.

6. 종자보관실
- 각종 생물병기 혹은 희귀한 생물체의 유전자, 그리고 수경 재배와 배양육 생산에 쓰일 데이터와 실물을 수집하는 시설.

일단 나는 이렇게 투표하기로.


분관실은 무슨 의미인지는 알겠지만 이런건 연구실에서도 재료 수집해서 할 수 있긴 하고 말이지.

내가 내 목장 하기는 양심에 찔리고 그나마 비슷한 6번.

뭐 안에서 키우고 싶긴 해(?)
#622릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:48


                    _、-''"~ _二_~"'-_
                  _、-''"~ ̄     `  `、
                      /    /           \
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1인 1표야!

#623오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 02:49
나?

후보군이 2개 정도 있음

1. 식물과 소통하는 정도의 능력

2. 시공에 존재하는 정도의 능력
#624공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 02:49
@6. 종자보관실

그럼 이걸로 할게

카운셀링도 탐나지만.. 오락실로도 스트레스 관리는 되긴하고
#625릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:50


                    _、-''"~ _二_~"'-_
                  _、-''"~ ̄     `  `、
                      /    /           \
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오락실 적당히 어레인지해서 휴게실로 넣는건 가능하지?

#626모리치카 린노스케(jG5dn3c6yk)2022-01-11 (화) 02:51
나는 10레벨로 새 능력 정해놓은게 있어서
#627오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 02:51
오오 린노 씨는 10레벨 능력이 무엇?
#628릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:52


                    _、-''"~ _二_~"'-_
                  _、-''"~ ̄     `  `、
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일단 말해봐 린노씨, 대충 재료로 써먹을수 있나 보게

#629릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:52


                    _、-''"~ _二_~"'-_
                  _、-''"~ ̄     `  `、
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나는 영혼을 다루는 능력인데, 이걸 통해서 보안 시설 만들려고 하는중

#630공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 02:52
그냥 오락실이라고 따로 적어두는게 편할듯?

휴게실이라면 그냥 쉴 수 있는 공간이라고 생각 되지만

오락실이면 각종 게임기, 늪, 펌프, 농구, 에어하키 등등 다양한 놀이시설이 있을걸로 보이고
#631공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 02:52
이 체감이 꽤 다른것
#632모리치카 린노스케(jG5dn3c6yk)2022-01-11 (화) 02:53
인연을 힘으로 구현하는 정도의 능력
#633히루메(hJm/p5ft5.)2022-01-11 (화) 02:53
10레벨 능력...... 역시 시간을 멈추는 정도의 능력으로(ry)(?)
#634릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:54


                    _、-''"~ _二_~"'-_
                  _、-''"~ ̄     `  `、
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                  /{      ハ_ イヽ _、-''"~ ̄)
            f⌒ヽ(    '( 「__⌒ヽ/ _、、ミ、{ V  _ イ
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 └  /_、- ´ ̄ : : : : : :l   {  _ 入`__            、     )
    / '゙/ : : : : : : : : : :_ノ \ :乂にニ-rfこニふ  ̄~"'' ‐-    -‐个‐-‐ ⌒ _、-''~
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림월드적 감각으로 휴게실에 온값 오락시설을을 몰아넣었거든

#635오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 02:54
히루메 이제 디오 드립도 치는건가(아무말)
#636이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 02:54
와! 찰나!!(?)
근데 히루메 혈통 생각하면....(읍읍읍)
#637릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:54


                    _、-''"~ _二_~"'-_
                  _、-''"~ ̄     `  `、
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림월드에서 휴게실은 체스, 포커, 당구, TV시청(바닐라)를 할수 있을 뿐만 아니라 게임(모드)도 할수 있는 공간이라

#638릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:56


                    _、-''"~ _二_~"'-_
                  _、-''"~ ̄     `  `、
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칼리씨 10레벨 능력이 공간을 자르는 능력이랬던가? 그렇다면 전략병기 수납고에 시공능력 넣는거보단 그거 넣는게 좋겠다

#639오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 02:57
칼리 10레벨 능력이 차원 조작 아니였나?
#640오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 02:57
차원 조작 맞네
#641릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 02:57


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아니 보라눈물 능력이었으니 차원 넘나드는 힘이었겠지. 공간절단은 심화기였고. 그거로도 충분하겠군

#642모리치카 린노스케(jG5dn3c6yk)2022-01-11 (화) 02:57
그 뭐라해야하나 지금까지 만난 아군이나 적을 구현화해서 그들을 소환하거나 그들의 힘을 사용하는 거라고 생각해서
#643이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 02:58
이쪽은 대충 나아가는 정도의 능력이나 그런 비슷한 쪽으로 갈듯?
#644공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 03:00
>>642 그것도 사실상 학습하는 정도의 능력과 별반 다른게 없는지라 어장주상쪽에서도 이야기가 나올만한 능력인디(적당)
#645공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 03:00
그래도 학습보다는 제약을 주기 편할거 같긴 하지만.

평범하게 인연레벨을 텐시와 이쿠 수준만 쌓으면 ok 라는식으로
#646릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 03:01


                    _、-''"~ _二_~"'-_
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으웨에에엑. 공띵, 내일 모레에 OR 다시 잡을수 있을까? 아무래도 다음 씬에 대해서 진지하게 구상좀 해봐야해서

내일은 왠지 낮연재 있을거같고

#647이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 03:01
대충 제한 걸면 되지 않을?까?
당장 나만해도 시즌 2때 어떻게든 도달한다는 식으로 써놨는데 불가능은 기본 100년으로 잡아서 안 잘렸고
#648모리치카 린노스케(jG5dn3c6yk)2022-01-11 (화) 03:01
>>644 학습하는 능력과는 다르게 한번에 한 사람밖에 안되고 일시적으로 소환이 안되는 걸로 할려고
#649공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 03:01
ㅇㅇ 마지막인데 그래도 좀 진득하게 해도 좋겠지
#650공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 03:02
상세한 시간과 날짜는 나중에 따로 말해줘
#651릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 03:02


                    _、-''"~ _二_~"'-_
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일단 데이트 어떻게 하냐고 물어보기도 해야할테고...

#652릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 03:02


                    _、-''"~ _二_~"'-_
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ㅇㅋㅇㅋ ㄳㄳ

#653오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 03:02
인연을 힘으로 구현 이라.....

유품에 써서, 유품과 가장 인연이 깊은 사람에게 인력을 발생

그 사람을 추적하는 방식으로 써먹을 수도 있겠네
#654공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 03:02
완전 판타지랑 다르게 문명도 발달한 세계관 같고 데이트의 꽃인 놀이공원은?
#655이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 03:03
그러니까 린노한테 카이지가 마신 아사히 맥주캔 주면 카이지 족칠 수 있다고(착란
#656모리치카 린노스케(jG5dn3c6yk)2022-01-11 (화) 03:04
>>655 이론상 가능 레벨이 높아진다면 데미지를 못주지만 때린다는 기억이나 인상을 준다(아무말)
#657오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 03:04
>>655 갈 수 있느냐와는 별개로 말이지(아무말)
#658이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 03:05
>>657 가는건 이치죠가 어떻게든 해내니 문제없네(?)
#659릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 03:09

투표는 1시까지만 받을까-

#660이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 03:10
그나저나 지금 엔비자카 무한반복으로 듣고 있는데 좋다(뜬금)
'새빨간 기모노에 초록색 오비를 메고 샛노랴 비녀를 머리에 꽂고'
#661오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 03:10
유니 한국어 버전도 좋은 그 노래(?)
#662이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 03:10
뭔가 가사는 안 따져도 마음을 안정시키는 느낌이야(?????)
#663이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 03:11
>>661 오, 한국어 버전도 있는감.
들어야지(?)
#664페르펙티오(모바)(iPvce8FQAw)2022-01-11 (화) 03:11
점심은 오리고기 물론 가족과 함께
#666이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 03:12
오.....(듣는 중)
#667이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 03:12
오리고기 맛있지.
주물럭이든 훈제든(아무말)
#668페르펙티오(모바)(iPvce8FQAw)2022-01-11 (화) 03:15
인페르니티 지원(벌떡)
만족민으로써 참을 수가 없다(근데 그걸 여기서 왜)(?)
#669치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 03:15
>>667난 훈제파(아무말)
#670이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 03:17
만☆족!!
랄까 콘아미는 묘지기 지원을 내놔라!!!(헛소리)
#671오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 03:17
옥수수 병사!(?)
#672페르펙티오(모바)(iPvce8FQAw)2022-01-11 (화) 03:18
>>667 양넘주물럭 젤 좋아
#673신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 04:05
내가 자는 동안에도 잘 놀고 있었구먼.
#674치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 04:11
잘잤어?
#676신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 04:14
뭐야 기상나팔이... 아니었어?(?)
#677릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 04:15

투표 끗. 분석관찰실과 오락실 당첨

#678릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 04:16

6점씩 줬읍니다

#679치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 04:16
>>676고전적이잖아(진실)
#680신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 04:19
역시 치히로 씨는 친절하구나(?)
#681치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 04:20
>>680그전에 내가 제일 좋아하는 노래라서.
가사부터가 시작이 '사망의 음침한 골짜기의 그늘 속로 걸어 들어가는 동안'
이니깐 말야(아무말)
#682신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 04:22
호오호오...(듣는중)
#683치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 04:25
이 노래의 특징은 갱스터 랩주제에 욕이 없는 대신에
갱스터의 비참한 삶, 그것도 가수 양반의 삶을 주제로
하는거거든.
#684신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 04:38
오우... 그냥 듣고 가사보고 듣고...

오우 노래 자체도 구성 쩌는데 가사가 진국이긴 하다유...
#685치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 04:38
진국이긴 하지. 그러니깐 좋아하는거.
#687신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 04:42
오!락

이제ㅜ여기에 늪도 설치하고 단차, 연챠 시스템도 넣고 각종 전자오락기도 넣고 힐링용으로 작게 화원도 조정하고 하면(?)
#688릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 04:44

>>687 그럴수 있게 휴게실 정도로 만들려고 했는데 반대의견이 있더라고. 그래서 그냥 오락실로 함

#689릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 04:47

오락실에는 간단하게 이치죠 능력 쓰면 되는데 분석관찰실에는 뭘 써야할질 모르겠네. 레몬 능력 쓰기엔 이미 레이더실에 투입했고

#690모리치카 린노스케(jG5dn3c6yk)2022-01-11 (화) 04:47
나중에 다른 시설도 추가로 건설 가능?
#691신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 04:47
https://youtu.be/Gk3szQMsT6Q

오늘의 내 노래픽(적당)

시간이 지날수록 점점 좋아지는 노래일세
#692릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 04:48

>>690 슬롯이 난다면? 지금은 전략병기 수납고를 추가로 지으면서 2개의 공석이 생겨가지고 모집받은거라

#693모리치카 린노스케(jG5dn3c6yk)2022-01-11 (화) 04:50
함선때 중축해야지
#694릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 04:50

전략병기 공모도 한번 받아볼까

조건 : 아직 어떤 시스템으로 이뤄질지 모르므로 3단계로 이루어진(개인심화) 전략병기 연구와 5단계로 이루어진(함선연구) 전략병기 연구 1개씩을 가져올것.

이건 딱히 투표 받아서 이거로 하자! 보단, 이러이러한걸 만들어보자 하는 일종의.... 자기PR 시간이다

#695릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 04:52

양식은 이렇게 하자

전략병기 - (전략병기 이름)

개인심화연구방식

1단계 : 소모 재료(선택)
- 설명

2단계 : 소모 재료(선택)
- 설명

3단계 : 소모 재료(선택)
- 설명


함선연구방식

1단계 : 소모 재료(선택)
- 설명

2단계 : 소모 재료(선택)
- 설명

3단계 : 소모 재료(선택)
- 설명

4단계 : 소모 재료(선택)
- 설명

5단계 : 소모 재료(선택)
- 설명

이런 식으로

#696신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 04:53
호오호오

다음 공모인가

근데 상당히 머리는 써야 할 거 같은
#697릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 04:54

<전략병기 공모 이벤트>

양식 : anchor>1596422079>695
조건 : 전략병기라는 이름에 걸맞는 위력일것. 말곤 없다. 자신의 상상력을 마음껏 펼쳐보자

#698릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 04:54

앞서 말했듯이 투표로 이걸로 하자! 정하는건 아니고, 그냥 이러이러한것들은 어떨까? 하고 자신의 상상력을 보여주기만 하는거다

#699이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 05:04
그나저나 6점.... 6점.....
채권 한장 구매 가능했지(번뜩)
#700신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 05:05
전략병기 - 문명 초기화 바이러스

개인심화연구방식

1단계 : 하이스트라이커-이끄는 정도의 능력-가능성
- 감염성 병기로서의 정체성을 부여한 이후, 정확도와 피아식별에서 불리할 수 있다는 약점을 보완하기 위해 이끄는 정도의 능력을 추가.

2단계 : 영역 전개-전능의 편린-기계를 다루는 정도
- 감염의 정확도를 더욱 조절하기 위한 영역전개와, 대함 전투를 상정하여 기계류에도 영향을 끼치도록 조정

3단계 : 사라지게 하는 정도-정화하는 정도-익히고 배우는 정도
- 초기화라는 이름에 걸맞도록, 기존 문명의 잔재를 소멸 후 정화하도록 하는 동시에, 혹시나 있을 적응개체나 대응 수단을 역으로 잡아먹기 위해 학습능력을 부여한다.


함선연구방식

1단계 : 하이스트라이커
- 감염성 병기로서 정체성 확립

2단계 : 가능성, 진리의 편린
- 단순한 감염병기의 틀을 벗어나기 위한 연구

3단계 : 이끄는 정도의 능력, 영역 전개, 냉각기
- 병기의 정확도와 은밀성을 올리는 단계. 다만 아직 전략병기라기에는 부족하지만...

4단계 : 기계를 다루는 정도의 능력, 사라지게 하는 정도의 능력, 정화, 익히고 배우는 정도의 능력
- 문명 멸절을 목표로 하는 수준. 말 그대로 하나의 역사를 지워버릴 수 있는 걸 목표로 한다.

5단계 : 몰?루
- 뭔가 더 흉악해지겠지.



이런 식으로?
#701오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 05:07
전략병기라

키메라는 절반정도 왔나?
#702신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 05:07
아마 여기서 심화 추가한다면 영혼을 조종하는 정도의 능력이나, 생사 관련으로 개념적 영역 보완을 하거나, 안전장치를 추가하게 되거나? 하겠지라는 뇌피셜
#703신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 05:10
아무튼 뇌피셜 무기구성은 재밌구먼

주력으로 즐기기에는 성향이 안맞는 느낌이지만
#704릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 05:11

그렇다

#705릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 05:12

채권 사용은 해도는 되는데 현재 내가 지옥짤 2개를 만들어야 하거든. 그거 만들때까지 제작은 못함

#706이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 05:12
ㅇㅋㅇㅋ
차피 일단 짤같은 것도 찾아아야하고
#707공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 05:22


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오 키시쿤 완성 되었네

#708릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 05:23

봐씀봐씀

내가 저런 이벤트 잘 걸리는 방법을 알려줄까?

#709모리치카 린노스케(jG5dn3c6yk)2022-01-11 (화) 05:23
전략병기 - 현실개변 수호자

개인심화연구방식

1단계 :음료수 냉각기,기계조작,에너지 조작
- 어떤 형태로든 적응하게 하면서 기계 및 에너지를 조작하며 무한동력 장치로 움직인다

2단계 : 익히고 배우는 정도,이끄는 정도의 능력,가능성
- 목표를 위해서 사건이나 인과, 업보같은 모든 가능성으로 부터 학습 및 대처를 하게 한다

3단계 : 영역 전개,전능의 편린,시공조작
- 차원 자제를 영역 전개하여 모든 시공간을 제압시켜 현실을 조작한다


함선연구방식

1단계 : 음료수 냉각기
- 어떤 형태로도 적응하기 위한 몸체

2단계 : 기계조작,에너지 조작
- 기계로써 정교하게 움직이면서 에너지 조작으로 무한하게 동력을 공급하게 한다

3단계 : 익히고 배우는 정도,이끄는 정도의 능력,가능성
- 목표를 위해서 사건이나 인과, 업보같은 모든 가능성으로 부터 학습 및 대처를 하게 만든다

4단계 : 영역 전개
- 영역을 전개하여 어떤 것도 간섭하게 못한다

5단계 : 전능의 편린,시공조작
- 모든 시공 및 현실을 조작한다
#710릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 05:24

투고하고 잊고 있으면 당첨됨

닝겐때도 투고하고 잊고있다가 망룰씨가 와서 와 애정의 승리네요... 해서 알아채서 바로 달려갔고 이번에도 누가 말해줘서 달려갔고(...)

#711릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 05:24

다이스 롤하는거 지켜보면서 기도하면 오히려 안걸리더라

#712공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 05:24

ㅋㅋㅋㅋㅋ

#713신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 05:24
니토리의 형상, 아야야야, 하스, 전대 국장, 부상 2스텍의 위험성, 엔터프라이즈 호의 더 있을지 모르는 기록들, 참으로 궁금한 게 많구먼.
#714릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 05:26

일종의 머피의 법칙이긴 한데

바라면 오히려 더 당첨안되고 딱히 기대하고 있지 않으면 당첨이 된다는 이론이야

#715공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 05:31

킹치만 호두랑 레이는 실시간 직관하며 되었는걸(?)

#716공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 05:31

뭐 메인 이벤트보단 뽀찌쪽에만 당첨된거지만

#717릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 05:32

호두는 몰라도 레이는 인연가챠였자나(아무말)

#718슈비 도라(Xo15k7eNpM)2022-01-11 (화) 05:33
문제는 역으로 있으면 추가기회 주는분도 있어서 붙어있는게 좋을때도 있더라.
#719공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 05:34

인연(ゆかり)가챠(?)

ㅋㅋㅋ

#720공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 05:35

맞아 정말로 까먹으면 타임오버로 나가리나니까

#721공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 05:36

실버애쉬만해도 2곳에 당첨될 정도로 운이 좋았지만 한곳은 취소 당했고

#722신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 05:41
그-런가
#723타카하시 스이카(wJeCCiQyxE)2022-01-11 (화) 06:58
벚꽃님 상태 나아지셔라... 건강해지셔라-
#724신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 07:01
건!강
#725신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 07:12
저번 외전 복기해보는데

확실히 네타 캐릭터의 위엄도 있겠지만

프리-롤 커뮤 자체가 굉장히 활기차게 나왔더라구요

결론: 역시 다들 재능충이야(?)
#726공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 07:16

즉흥적으로 만든거라 꿀빨고 싶다는 일념만 들어간거 같어(?)

#727공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 07:16

아무튼 다음에 새로운곳 역극 생기면 조장 유메미 기대해봐도 되지?(아무말)

#728오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 07:26
크아아아아아아아악(?)
#729타카하시 스이카(wJeCCiQyxE)2022-01-11 (화) 07:27
전 실험용으로 해본 결과니깐요...? 유우기를 rp한 적은 없어서, 조금 불안하기도 했고... 뭐랄까, 저도 한번 스펙트럼을 넓히고 싶다고 생각하니깐요...!
#730공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 07:30

>>728 (대충 무잔교수가 후계자로 삼을려는 탄지로 짤)

#731신묘마루(G.YGJ0ldOU)2022-01-11 (화) 07:32
스이카 씨는 해본 적도 없는 시험용 rp로 요정도 퀄리티... 압도적... 압도적 재능!
#732타카하시 스이카(wJeCCiQyxE)2022-01-11 (화) 07:47
으므므... 재능이랄까, 공띵님이 피드백에서 말한대로 처음에는 계속 타카하시에 휘둘렸고 말이죠...
#733오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 07:52
두렵다 공띵
#734공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 07:55

>>558 이제와서지만 양심이 없구나 유메미여(?)

#735오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 07:56
내가 남을 이끌기에는 자신감이 부족하다

뭐부터 해야하는지 갈팡질팡하게 되더라고

그래서 조장감은 아님(?)
#736오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 07:57
>>734 아 진짜잖아요 아(?)

당끼 액재료 다 실험체 기반이자너(?)
#737신묘마루(G.YGJ0ldOU)2022-01-11 (화) 07:59
애초에 휘둘릴 만큼 몰입도가 높은 동시에 rp의 다양성이 존재한다

이것만 봐도 몰입형 플레이어로는 대단한 겁니다(진지)
#738타카하시 스이카(wJeCCiQyxE)2022-01-11 (화) 08:22
그런가요...(잘 모르겠음)
#739치히로(hUW3pncA4I)2022-01-11 (화) 08:27
뭐, rp라는건 휘둘리지 않으면 몰입하는게 좋긴 하지.
#740치히로(hUW3pncA4I)2022-01-11 (화) 08:29
몰입형이 다양화가 힘든건 역극에서의 일점집중형 빌드와 같은 이유지. 다른 스텟을 쓸수없단거니깐. 다만 일점집중때문에 그 분야는 확실히 잡으니깐
#741치히로(hUW3pncA4I)2022-01-11 (화) 08:34
다만 난 몰입에 부정적인게 저게 좀 전문가적인
언어로 표현하면 메소드 연기거든. 이게 시간과
스트레스, 주객전도를 엄청 당하게 만들거든.
#742타카하시 스이카(wJeCCiQyxE)2022-01-11 (화) 08:36
제 생각에도 "나는 범인이다" 같은 rp는 하기 힘들것 같으니 말이죠...
#743신묘마루(G.YGJ0ldOU)2022-01-11 (화) 08:36
>>740-741 이게 맞긴 하죠. 뭐 저는 몰입하려고 역극하는 케이스지만?
#744타카하시 스이카(wJeCCiQyxE)2022-01-11 (화) 08:37
아, 메소드 연기 맞죠... 뭐랄까, 제가 그 캐릭터가 된 느낌으로 rp를 하니까.
#745신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 09:07
Attachment
모두들,
#746치히로(IBvmyf.hKE)2022-01-11 (화) 09:12
난 보다싶히 몰입하지않을려는 쪽이지. 영 안되는것같지만
#747릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 09:12




                        ''^~ ̄   ̄~^''
                      /    .|        `` 、
                    .: / ./   .|         \\
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                 //{.: γ⌒ヽ Ⅵ   /── }    }_、-''"~ ̄)
                  / {/ 乂__ノ  \ γ⌒ヽ }',  八 _ イ
                    /   ノ           乂__ノ V }./|ヽ ⌒\
                /  .〈     l ̄ :ヽ       /.:/  | :}^ー- ┘
                  /  .込、    |: : : : }    /イ   |/ /
                    /   /   :...    、: : :ノ    /   / | {
                /   /  .|  ]Iッ。,,  _  .. イ    ./  .:{
                  //l ./   |    /}    |`/   . /   .{


구아아아악

#748치히로(IBvmyf.hKE)2022-01-11 (화) 09:13
내 생각은 이거야. 굳이 그 캐가 될 필요가 있나?
#749호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 09:13
여긴 키퍼공인 특수분류다만ㅋㅋ
#750신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 09:14
그-렇지요. 굳이 그 캐릭터가 될 필요는 없지요.

각자 하고싶은 걸 하기에도 바쁜게 역극인데?
#751치히로(IBvmyf.hKE)2022-01-11 (화) 09:27
>>747릴리는 무슨일이길래 좀비가 된거야?
#752치히로(IBvmyf.hKE)2022-01-11 (화) 09:28
그리고 역극은 주변캐들 상황도 파악하고 행동해야하는데
몰입은 시야제한이 좀 심해. Fps와 tps의 차이라고 해야하나
#753치히로(IBvmyf.hKE)2022-01-11 (화) 09:29
>>749여기도 호라이과 되려는데 실패했다(아무말)
#754타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 09:32
낙원몰락이라는 세계관도 좋고, pl분들도 다 친절하신데에...
왜 저는 이런 아이를 들고 와서 분위기를 그냥 나락가게 만든건지...
#755신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 09:34
그런데 세계관은 암울하지 않나?(아무말 아님)

Pc들이 친절한건 확실하지만요
#756타카하시 스이카(bm9KyK0dJo)2022-01-11 (화) 09:39
암울하긴 한데, 그 안의 npc들이 매력적이랄까요?
#757릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 09:57




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ー─ イ . . . . . {. .|. . .|  ,xfテミx、        _,,,,_   }. . .八
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   {. . . ., ..{.. . . ..| /∧    _______  { ..}.. / /
   {. . . .{ .八 . r-ミ . /∧   \V───V/   /  .}/ //
   {. . . .{   \\ 丶 込、    {:::::l:::::/   /i:i:i/ゝ</
  /∧. . .乂_ .. .\ \.个   丶 /   ,:i:i:i:/i:i://  ./  ̄~"''
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    /∧. . V/   /{../∧i:i:i:i:i:寸   {i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:i√. .}\
    >- ゝ .,,_   ′ゝ/∧/ ``'~、、V/i:i:i:i:i:i:i:i:i√. . Y .ヽ
  /  ⌒ヽY ヽ  {. .{. . /{      ``~、i:i/⌒Yヽ.宀〈. ヽ
''~ ̄ ̄``丶、> ,, Y: :V /i:i:i:i\_,,、、,,,_     \  / 乂. . }. . }、
        ー─{. ..//i:i:_、-''"``~、、``'~、  \ {    寸. .T \
         \ ゝ.'/i/i:i:i:{      `~、j:j:ニ=-ニi:{     \ }ヽ. .\
         / ̄{i:i:i:i:i:i_ゝ--  _     \i:i:i:i:i:i:iV/     \ }Y⌒\
           /   .{i:i:i:i:Y   ``'~、、]ニ=-=ニi:i:i:i:i:i:i:V/       \}. ノ. .
        {  ..:{i:i:i:i:i乂_     )i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV/         \. .


이걸 만들다 보니깐

#758호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 09:58
징스!
#759타카하시 스이카(bm9KyK0dJo)2022-01-11 (화) 09:59
쥥쿠스!?
#760신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 09:59
>>756 스이카도 세계관이랑 어울리고 매력있는 캐릭터이니까요 뭐
#761호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 10:02
>>753 내가 처음 왔을 때는 칫히가 독보적이었다고ㅋㅋ
#762호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 10:03
아무리 봐도 여기서 드립치다 보니 내 재능이 개화한 느낌이야(?)
#763치히로(IBvmyf.hKE)2022-01-11 (화) 10:04
엌ㅋㅋㅋ. 이걸 사람들은 청출어람이라고 불렀어요!
#764호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 10:05
근데 진짜 뭐라고 해야하지

여기 PL들이 개드립 치고다니니까 재능이 개화하면서

악몽의 융합체가 되어버린 느낌?(?)
#765이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 10:06
암흑진화(대충)
#766신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 10:06
두렵다 개드립

근데 나도 드립욕심이 있긴 해 ㅋㅋ
#767치히로(IBvmyf.hKE)2022-01-11 (화) 10:06
그게 아니지. 드립의 정점이 된거지(아무말)
#768오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 10:06
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#769치히로(IBvmyf.hKE)2022-01-11 (화) 10:07
>>766이 역극은 개드립을 좋아합니다.
그러니 드립을 열심히 처주세요(아무말)
#770신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 10:07
시즌 3 분량 다시 보니까 또 재밌구먼(홍차)

여러모로 크툴도쿄는 레전드였다
#771타카하시 스이카(bm9KyK0dJo)2022-01-11 (화) 10:07
호라이: 아아...내가 왕이 될 상인가...(?)
#772호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 10:08
뭔가 말이지 응

처음 왔을 때는 칫히가 독보적이었는데 말이지.

어느순간부터 칫히마저도 내가 드립왕이라고 하는데 응

키퍼 마저도 날 데드풀이라고 부르는데 뭔가 슈르해(?)
#773신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 10:09
>>769 사실 튜토행성에서는 나름 드립 열심히 쳤는데

요즘은 사이드가 약간 시리어스에 더 가까워?졌나?

몰?루
#774공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 10:10

응애왕!

#775치히로(IBvmyf.hKE)2022-01-11 (화) 10:11
하긴 내가 생각해도 칫히는 나오자마자 식량반을
가챠로 날려먹은걸로 시작해서 온갖 드립을 몸으로
표현하는데엔 강한데 호라이의 말빨에 졌다(아무말)
#776호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 10:13
사실 호라이가 시리어스 성분이 포함되어 있어서 말로밖에 못하는거일지도 모름(?)

만약 내가 유카리를 들고온 세계선의 엔터프라이즈호는...

얼마나 광기의 현장이었을까...?(?)
#777치히로(IBvmyf.hKE)2022-01-11 (화) 10:14
>>776나pd가 진행하는 안녕하세요급(아무말)
#778타카하시 스이카(bm9KyK0dJo)2022-01-11 (화) 10:14
호라이쪽은 토크쇼, 치히로쪽은 슬랩스틱인거려나요.
#779공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 10:16

>>776 조장적으로 저 녀석 어떻게든 해야만...! 하는 PC와

귀여우니 괜찮은거 아닐까? 라고 최애를 바라보는 PL끼리 뇌내회의를 거침(?)

#780호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 10:17
체체체 체인소를 부르며 일본 자위대를 학살하는 유카리

오(5)

(?)
#781공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 10:17

무섭다 그건

#782오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 10:17
유카리ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

진짜 광기네 그거
#783이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 10:18
참치 알고있어. 그렇게 체인소맨의 전설이 는다는거지(?)(헛소리)
#784치히로(IBvmyf.hKE)2022-01-11 (화) 10:18
>>780치힛-전기톱 살인마는 조용해야하는게 클리셰아닌가요?
#785오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 10:18
여러분들의 세금이 날아가는걸 보라며 가챠로 터뜨리는 치히로

체체체 체인소 부르며 전기톱으로 갈아버리는 유카리

그야말로 두렵다(?)
#786공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 10:19

>>784 준구는 시끄럽던데(?)

#787신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 10:20
→↓↑→→↓→→↑↑↓↓←→←→
#788호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 10:21
유카리에게 체인소 밈 붙인 보카로P랑 니코동 유저들에게 항의해주세요(?)
#789공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 10:21

그쪽 세계에도 해당 캐릭터와 니코동이 있다면 진짜 충격과 공포였겠는데

#790공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 10:21

펌블뜨면 옆에서 하즈레라고 외쳐주면 되는거지? WWW

#791타카하시 스이카(bm9KyK0dJo)2022-01-11 (화) 10:22
유쾌하긴 유쾌하겠네요... 선인지 악인지는 둘째치고서라도...
#792치히로(IBvmyf.hKE)2022-01-11 (화) 10:22
>>788치힛-지금 유카리씨가 물리적 댓글을 달고 있거든요!(전기톱으로)
#793오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 10:22
딱히 광기에 선악이 있을거라고 보진 않는데(?)

유카리는 광기야(?)
#794타카하시 스이카(bm9KyK0dJo)2022-01-11 (화) 10:22
크툴루어장쪽은 뭔죄냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#795치히로(IBvmyf.hKE)2022-01-11 (화) 10:23
>>791there's only madness
(매드니스 컴뱃풍으로)
#796호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 10:23
유카리 - マジ草w(?)
#797오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 10:24
ㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#799공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 10:25

그나저나 전기톱과 안개행성 조합은 잘맞는데

톱구나 준구로 쳐질텐데 NTT님 한놈 올라갑니다- 각이자너

#800릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 10:26

2번째 짤.... 어떻게 만들어야할까...

#801신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 10:26
근데 유카리 캐릭터 진짜 매력적이긴 한데...?

아니 진짜로
#802오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 10:27
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#803호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 10:29
미안하지만 유카리는 저 지구4의 호라이 PL이 하고 있습니다

여긴 없어(?)
#804타카하시 스이카(bm9KyK0dJo)2022-01-11 (화) 10:30
저 마키해도 됨미까(?)
#805공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 10:30

하지만 어장주 텝 길다고 9개짜리인거 안쓰긴 할듯 ㅋㅋ

쓸만한건 6개치긴 한데

#806공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 10:31

악질 방플러해도 됨미까(?)

#807호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 10:32
멈춰!!!

키리탄으로 들고 오면 인정함(?)
#808타카하시 스이카(bm9KyK0dJo)2022-01-11 (화) 10:33
키리탄 포포- 탄포-
#810호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 10:36
키리탄 폿포 탄포-
#811츠루마키 마키(스이카)(bm9KyK0dJo)2022-01-11 (화) 10:36
부- 부-
#812신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 10:40
키리탄 폿포 탄포-
#813츠루마키 마키(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 10:41
심심한 사람 모집중입니다-
#814츠루마키 마키(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 10:41
신묘마루도 아카리로 참전하는거야!
#816츠루마키 마키(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 10:46
응, 그거그거
#817공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 10:46

히요

#818오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 10:47
슬더스 노예 상인(?)
#819공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 10:47

앙냥냥냥

#820신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 10:49
빔1 빔2
#821타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 10:51
격렬하게 심심하니까 프로세카나 할까(?)
#822오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 10:52
생각해보니까 내가 RP한 캐릭터중 모자단 쪽이 가장 미쳤네

지키기 위해서라면 누구 한 명 묻을 각오를 한......(?)
#823공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 10:52

그 지켜지던 입장

아무 생각 읍다(?)

#824신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 10:53
음음음

뭐 할까
#825오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 10:55
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

근데 그 쪽도 EXECUTE 생각하면 범상치는 않던데
#826공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 10:56

? 나를 방해하면 그야 '악'이지?

악을 몰살 시키는것에 문제라도(?)

이것에 문제 삼으면 이단이다 ㅅㄱ

#827오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 10:56
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#828타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 11:02
심심해애애애!!
#829신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:04
아오

방금 본 소설 쩔었다 ㅋㅋㅋㅋ
#830신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:04
>>828 므에-? @뒹굴
#831타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 11:06
아, 그냥 심심해서요(끄덕)

근데 머리 쓰고 싶진 않...
#832신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:08
아무튼 1077년도에 봉인된 천마가 3077년의 우주무림에거 모험하는 소설 읽었는데

자칼과 캐슬을 다르는 천마신교 부교주라거나 적불승 유다라거나

어질어질한 거에요
#833오카자키 유메미(gOyh/riQlI)2022-01-11 (화) 11:09
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#834신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:10
그래도 재밌으면 된더 아?닐까요
#835타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 11:10
.... 에...(듣기만 해도 어질)
#836오카자키 유메미(gOyh/riQlI)2022-01-11 (화) 11:12
재밌으면 된거지 아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#837신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:12
문X아 연재작 우주천마 3077

재밌습니다. 츄라이츄라이(?)
#838신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:14
>>835 막상 보면 그렇게 약빨지는 않은 거에요? 두려워하지 마세요. DON'T PANIC.
#839오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:17
나쁘지 않지 그거
#840타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 11:18
문피아쪽은 돈을 내야 하는군. 바로 되돌아 나온다(?)
#841공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 11:19

피로도가 유정천!

#842릴리(LQ7i35/qpQ)2022-01-11 (화) 11:23

벚꽃은 괜찮으려나

#843신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:23
>>840 아 ㅋㅋㅋ 어쩔수 없지
#844신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:23
그래서 진짜 뭐할까나-
#845오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:25
흐므흐므
#846호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 11:25
졸리면 커피를 마시자!(?)
#847오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:26
언젠가 역극에 테라리아 컨셉 캐릭터를 하고싶다는 생각이 든다(뜬금)

능력은 무언가를 만드는 능력

재료만 있으면 중간 과정없이 결과만 뚝딱 만드는 느낌으로(?)
#848오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:29
으어 심심하다
#849타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 11:29
므므... 놀고 싶은데, 생각나는 게 없다...
#850신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:30
놀?자

근데 뭐가 있을까나
#851타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 11:31
나메 교환? 아니면 캐릭터를 교환한다거나?
#852오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:31
뭘로 놀지
#853신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:31
3명이면

음 즉석 피아스코 하기에는 1명만 더 있으면 재밌을거 같고(?)
#854이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:32
(빼꼼)(?)
#855오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:32
오(?)
#856신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:32
늪-하!

조관우의 늪!(?)
#857이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:33
카이지 뒈져라!!!
하로하로-
#858호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 11:33
여긴 뭘하든 데드풀 성분이 함유되기 때문에(?)
#859신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:33
진지하게 4명이면 어지간한건 다 가능한데(???)
#860치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 11:33
빼꼼
#861신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:33
메-하!

호-하는 우리나라에서는 쪼큼 그러니까...(?)
#862신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:34
칫-하!

으아 인사 과부화다(???)
#863치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 11:34
>>847그러면 라이벌로 스티브가 나오는건가
#864오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:34
라이벌로 스티브ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

스티브 진짜 AA 있는게 신기하던데(?)
#865타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 11:35
다들 어서와요오- 그러면 오늘은 신묘마루 언니가 리드 하는거야?(?)
#866치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 11:35
그리고 칭따오아닌 칭따오를 마시고 왔다
#867이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:35
마크는 유튜브 1조 뷰 돌파한 게임이니까(??)
#868신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:35
?

인원 너무 늘어나서 원래 나작피는 안됨 ㅎㅎ(?)
#869이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:36
아, 칭따오하니 양고기 먹고싶다(아무말)
근데 막상 먹으면 느끼해서 많이는 못 먹음(???)
#870신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:36
마크 그거 도박 사행성 현실풍자 성인겜 아니었음?

이치죠랑 어울리는듯(???)
#871오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:36
양고기 하니까 말고기 생각나네

한반도 먹어본적 없어 두 고기 다
#872치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 11:36
>>869양념안쳤으니 그런거지!
#873이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:37
>>872 양념을 쳐도 그래!
생일때 언제 너무 많이 먹어서 탈 나가지고......
#874신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:37
염소고기는 일단 향이 호불호가 갈릴 텐데

양고기는 나름 무난했던 듯?
#875타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 11:37
놀고 싶으니까 신묘마루 놀아 "줘"(??)
#876치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 11:37
>>871우리나라 말들은 죄다 경기용이니깐.
#877이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:37
>>870 아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#878공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 11:38

예전엔 외전판도 내가 조장 노릇하며 진행 했는디

몬가 예전만큼의 열정은 사라진지라 딱 적당한 수준만 일하는거 같어(?)

#879오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:38
이치죠랑 어울려ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#880공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 11:38

마크도 곡괭이가 메인인 겜이고 어울리긴 함

#881이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:39
어라, 그러네(??)
#882치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 11:39
일단 이치죠가 먹은건 십중팔구로 머튼계열이네.
다 자란 양말야. 램, 즉 어린 양이면 기름기가
적다고
#883오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:39
어 진짜네

이치죠도 곡괭이....

이거....?(?)
#884이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:39
>>882 호오호오. 그런건가
#885신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:40
참으로 박식한 치히로=상(?)
#886이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:40
>>883 그, 그렇게 봐도 사각사각한 외형은 되지 않......
.....응(?)

후쿠모토 씨 출신 캐릭 작화가 좀 비슷ㅎ.....
#887타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 11:40
양고기 맛은 있던데...
#888오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:41
이치죠 얼터로 스티브도 딱이네 진짜

보스 스티브 카이지 삼파전(?)
#889신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:41
(사람이 많아지니까 누군가 재밌는 아이디어를 내주겠지 라는 표정)
#890신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:41
>>888
#891타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 11:41
모두 모여서 배틀할까(?)
#892이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:41
>>888 거기다가 도쿄산 이치죠도 추가해야함(??)

??? : 족쳐주마!!! 사칭범!!!!
#893타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 11:42
파생 다 끌어모아서 외전 단체전 하는거임. 청백 나눠서(??)
#894오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:44
도쿄산 이치죠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

상경록이었냐구 52(?)
#895치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 11:44
일단 우리나라 양고기들 양념치는 이유는 간단해.
죄다 머튼이거든. 머튼은 그냥 미국이 침공하고
싶을정도로 기름기가 많고 저 기름기때문에 냄새나.
대충 겨드랑이 악취 비슷무리한 원리라고 볼까
#896이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:44
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ상경록 찍다가 잘못걸려서 지하행 걸렸는데,

후배 노동자들에게 불합리한 분노를 받는거임(??)
#897이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:46
>>895 아, 인정(진심)
#898오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:47
>>896 그 세계는 몇 번 지구냐

보고싶구만(???)
#899이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:48
>>896 후쿠시마 원자로 탈취했던 지구와 후쿠모토 스핀오프의 초융합 지구(?)
#900치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 11:49
머튼이 하도 기름많고 냄새도 지독하니깐
보통은 램을 자주 먹지. 깔끔하니깐.
우리나라는 양고기 먹는법을 갓 받아들인 케이스고.
#901신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:49
두려워요(?)
#902오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:49
상경록 보다가 햄스터? 키우는 편에서 삼단 원반 나오는거 보고 진짜 미친듯이 웃었는데

외전은 재밌는 후쿠모토 씨(?)
#903이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:50
후쿠모토 씨도 그걸 아는지 일일외출록에서 그거 냄(?)
요즘 만화들이 죄다 스핀오프만 낸다고 하는데 이거 자학이지(??)
#904오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 11:51
자학 드립 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#905치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 11:51
저동네 치히로 반응도 궁금할듯.
저 동네 치히로-오늘 만우절인가요?
#906이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:52
만우절의 도플갱어(??)
#907신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 11:54
어라

외전으로 원작 캐릭터와 여기 캐릭터의 만남?



근데 신묘는 신묘인데
#908치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 11:55
그리고 본편 치히로가 나가고 나서의 이동네 치히로 반응-근데 왜 후쿠시마죠? 세금 제대로 낭비할려면 적어도 항공모함을 폭사해야죠!
#909타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 11:57
신묘 캐릭터 있자너

토모코(?)
#910이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 11:58
원작 동프면 이치죠의 반응은 대충
"고객님!!"이나 "반자앙!!"으로 갈림(대충)
#911타카하시 스이카(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 11:59
치히로를 고객님이라고 여길수 있다고...??
#912이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 12:01
초면에는(적당)
영업질 말아먹어서 폭망하면 페이스유지가 불가능해집니다(?)
#913신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 12:02
그-런가

몰라 난 외전하면 세이자나 만날래(?)
#914신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 12:04
>>909 지금이라면 토모코 rp가 가능?하려나

잘 모르겠다

여전히 어려운 캐릭터다, 쿠로키 토모코는
#915오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 12:05
페이스 유지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

자와 자와 효과음이 자동으로 들리는구만(?)
#916쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:07
...후힛... 나, 그리웠어...?

그리웠다고 말하려 했으면 헛소리 하지마... 나같은 걸 왜 그리워해...
#917치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 12:07
>>915치히로-효과음보니깐 이번 대접도 망했네요.
#918쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:08
그리고 이제야 알아챈거. 처음에는 치르노라고 하려 했는데, 정작 타자로 친건 치히로였다는 거... 뭐지
#919이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 12:08
>>917 (대충 늪 다 털리고 노동장으로 가는 이치죠)
#920이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 12:09
>>918 어 어 억
#921오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 12:09
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#922오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 12:12
최근 테라리아 해서 그런가 테라리아 컨셉 캐릭터가 떨어지지가 않아(?)

특히 최근에 어둠이랑 싸워서 그런가 더더욱(?)
#923오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 12:12
뇌에서 떨어지지가 않아

이걸 빼먹었네 암튼
#924신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 12:12


일단 무지성 게임 한판만 하고 옴(?)
#925오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 12:14
(손흔들)
#926치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 12:14
>>918@대충 냉동광선쏘는 치히로짤
#927쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:16
리얼충 죽어...!!!(폭사)
#928오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 12:18
토모코도 원작에선 미연시 같은거 많이 했(아무말)

게임 한 판에 그런 발상이라니 두렵다(?)
#929이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 12:20
이 무슨 피해망상.....!!
#930치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 12:22
>>928그래서 원작 토모코가 백합 하렘 마스터인거구나(아무말)
#931쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:23
그냥 게임을 하는 게 아니라 한판 하는거야... 불합리해.... 불행해.... 짜증나....리얼충...!

온라인에서 다른 사람과 게임을 한판 같이 할 커뮤력이 있다니... 리얼충 죽어...! 죽어 버리라구...!

(애꿏은 그릇 때리기)
#932오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 12:24
>>930 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#933쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:24
... 백합 하렘 마스터...? 확실히 한번 그 닉네임으로 게임한 적은 있는데....

.... 그보다, 너희들은 누구야...!?!?
#934쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:26
이 정도로 대화를 쉽게 이어가다니.... 역시 리얼충들인게 분명해...! 이 곳을 빠져나가야만...
#935치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 12:26
>>933댁 가챠를 매번 폭사시키면서 낄낄거린 친구인데요? 그럴때마다 리얼충 소리하는게 웃겨서요.
#936이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 12:26
>>931 ??? : 그렇다면, 커뮤력도 실력도 무용. 오직 운으로 정해지는 늪 한판 하는게 어떠십니까?
#937쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:28
... 가챠...? 분명 몇번 호기심을 이기지 못하고 BL 소셜 게임 다운 받아보긴 했는데, 그때마다 sr급만 나왔지만....

난 그 보단 정식 게임을 한다고..? 미연시는 가챠가 들어가면 사도야...!
#938쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:30
... 운? 그 따위, 내게 있을 리 없잖아, 리얼충...!

젠장, 내가 운이 있었다면 더 예쁘게 태어났겠지...! 아니, 애초에 이곳에 올리가 없겠지...!

여기에 BL은 없단 말야....!
#939이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 12:33
>>938 ??? : 아니요, 오히려 이곳에 있다는것이 당신의 운을 증명합니다! 그것들에게서 살아남았지 않습니까! 그리고, 풍속가 운영도 해본 제 경험상 당신의 그것은 먹히는 외모랍니다? 여러모로.

즉, 당신은 운이 꽤 좋다는 뜻입니다!!
#940치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 12:35
>>939???-확실히 남성은 힘들지만 여성에겐 잘 먹히네요. 언어선정만 좀 손본다면 ssr이 노강기본이 되겠는데요?
#941(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:38
>>939 .... 분명... 그건 거짓말이야...
#942공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 12:38

>>938 붕탁마스터를 잊다니 (?)

#943쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:40
>>942 .... 그 녀석이 다른 사람을 꼬시기라도 했어? 야스는 했냐고! 아니잖아!
#944이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 12:41
>>941 ??? : 거짓말? 제 말과 경험을 믿지 못하십니까?
이래봐도 전 카지노 오너이자 사창가의 물주였다니까요?
적어도 사람 얼굴 보는 일 하나는 잘 합니다. 그런데 제가 구태여 거짓말할 이유가 있습니까?
운 좋다니까요. 당신
#945공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 12:43

화면 밖에서 했을지도 몰라!

붕탁마스터를 믿어!

#946이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 12:43
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#947오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 12:44
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#948호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 12:44
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#949쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:44
>>944 ... 카지노 오너니까, 어차피 날 사용하고 나서 버리겠지... 애초에... 내가 운이 좋다면 달 끌어들이려 하지 않았을 거야.... 으으....

못 믿어, 못 믿어, 못믿어못믿어못믿어못믿어못믿어......!
#950쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:45
>>945 ...(충격).... 으... 아....?

그러면 공명과 야라나이오가.... 함선에서....?

....후힛...

후히히히히힛.....!
#951이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 12:47
>>949 ??? : 아니, 저 고자새끼인거 알면서 뭔 당신을 쓰고 말고입니까? 그리고 애초에 도박장 점주라면 운이 좋든말든 손님은 받는게 맞지요? 상식적으로.

자..... 그러니까 돌려봅시다? 늪.
#952공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 12:48

어째서 동료를 못 믿는거야!

야라나이오는 할때는 하는...!! 그런 굉장한 녀석이란 말야!

연구할때마다 번번히 크리 띄워내고?? 현재의 경험치 1위!

야라는 누구라고 생각하는거냐! 야라는 붕탁마스터다! 그냥 평범한 흰무가 아냐!

붕탁마스터는 붕탁마스터다! 붕탁마스터 야라나이오다! https://www.youtube.com/watch?v=CNT_nx_RzX4

#953공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 12:48

>>950 아, 저는 여자가 좋아요(즉답)

#954오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 12:49
공띵 칼답ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#955이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 12:50
>>952 어어어엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#956공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 12:51

좀 더 제대로 패러디 해볼까(끄적)

#957치히로(J4hUHufhSk)2022-01-11 (화) 12:51
>>953정확히는 기계박이에요!
#958슈비 도라(XOAljWdG9U)2022-01-11 (화) 12:51
잠자고 있는 남성들이 위험해.
#959쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:53
>>951 ... 어차피, 돈을 떼낼 속셈이겠지.... 그읏. 알았어, 돌리면 되는거...지...?

(압박이 무서워... 한판만 해야지.)

>>952 .... 오오... 저 정도의 신뢰... 역시 겪어 본(?) 자가....!

>>953 나 이거 알아... 아직 부정 단계인거지...!(?)
#960공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 12:53

환상향은 죽었어, 더는 없어!

하지만, 붕탁에, 야라나이오에!

하나가 되어 계속 살아가!

구멍을 판다면 하늘까지 뚫으리라!

설령 야라가 무덤을 파더라도 그마저도 뚫고 나올 수 있다면 붕탁의 승리다!

야라를 누구라고 생각하는거냐! 야라는 붕탁마스터다! 그냥 평범한 흰무가 아냐!

붕탁마스터는 붕탁마스터다! 붕탁마스터 야라나이오다!

https://www.youtube.com/watch?v=CNT_nx_RzX4



이거지(?)

#961공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 12:55

                          ''"~~~"''
                    /. . . //⌒. . .\
               _彡. //. / . /. い,. . ___
                   ⌒ア. ./. / { .|''"八(_-ニニニニ-
               ノ. . .{ 八 { .トミ_ -ニニニニニニ-
                 ⌒彡{_、、、、ノ  -ニニニニニニニ-
               ''"~~"'*く⌒}}   -ニニニニニニニ-
.            /::/⌒ヽ_r /, .「  __ -ニニニニニ-
   rf竺㎞    /::/-‐‐-:tヘ二_}八ん__  -ニニ=-
   r┐--:|┐ 八ノ_-ニニニ人二ノ. . .',. /⌒-_ニ-
   { _}___|ノ__ _-ニニニニ}こ}ニ|. .ハ. .}_-ニニニニニ-
.   ‘T^``T}-}八ニニニ=-/ニ|ニ〔/.:}_-ニニニニニニ-
.    └┬'^Уニ ̄ニ-/二二|こ〔_-ニニ-/ニニニニ-
.     !``こニニ/二ニ-/|ニ_-ニニ./ニニニニニ/}
       ゝ-ニニ/ニニニ-/]i|ニニ-/ニニニニニニ//
       ⌒>`ニニニニ/:〔八_ニ-  八ニニニニニ{√
       _ -/ニニニニ_-.:/.:/ :{ ̄.:.:ん/二二ニニニ{
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   \ヽ二二_彡ク]|:,゙  \ ⌒`ヽ__:{ニニニニニニニニ-
     ´TT```{~~/ /⌒``:ト冖⌒   :ニニニニニ[ニニニ-
      | |   :{ / /,,、、、,,_ |   _.、‐…〔ニニニニニ[:ニニニ-
      | |  ./ /竺竺竺:|〉,rf〔竺=-‐〔ニニニニ-[ニニニニ-
      l八.// :l.: .:l.: .: .|∧'^`.:´_: ´_'/.ニニニニ[ニニニニ-
      く彡':/,.: .:l.: .:l.: .:.:| /,.´_: ´_: ´_'/ニニニ-['/ニニニ-
.         /,.:.:.l.: .:l : : | ./∧´_: ´_ ´_'/ニニニニ[ '/ニニニ-
.          /, : l.: .:l.: : |.   /, ´_: ´_ ´.'/ニニニ[ '/ニニ-

>>959 여자가 좋다(즉답)

>>957 크게 틀린건 아니니 이것은 특별히 부정하지는 않도록 하겠다(?)

#962이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 12:56
>>959 ??? : 굿....!
#963이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 12:57
역시 공띵.
피그말리온이지(?)
#964쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:57
... 그래서.... 어떻게... 돌리면 되는건가요....? (갑자기 의기소침)
#965공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 12:57

                              __  -=/,   _└㍉_`Y   φノ)
                        _ -=ニニニニニ/, `'くΓ// √- _ .φ)´
                      _ -ニニニニニニニニ/,   Ⅵ「 .√こニⅥX_〕
                    /ニニニニニニニニニ/,   Ⅵ √こニノ_)__〕
                     ∨/ニニニ=-‐…¬冖ニ”¨¨¨¨“ニ=‐-〔^Y_[_
                    ∨-=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-〔㍉
                    _ -ニニ=-  ̄.:./.:.:.:.:.:.:{.:.:.:.:.:.‘,.:.:.:.:.:.‘,.:Ⅵ⌒`ヽい_
                  -ニ√.:.:.,′.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:/{.:.:.:.:.:.:.‘,.:.‘, : ‘,.:Ⅵニ-イい
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                        }.:.:.:.{.:.:.:.:.:. {.:.:._ッァァx. ‘,.:.:.:.:.:. ,ッx、、 }.:.|i:   ;゙‘,
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                 _,,. '’.:.:.:/⌒\.:.\〉 ´^^   .::  ¨⌒ ,必∧   廴::」
                   ⌒7冖'^`.:.:.:.:.:,゙.:.:\乂              ,必:/:┘
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.       _、<_oニ/.、゙.:.:.:.:.:、゙ーーーー]‐]_沁,:‘,.:.:.:.:.:´'く :: У二ニニニ}_八_}.:.:.: }
.       ´''+、_>` 、゙.:./.:./ーーーー‐]‐]こ-\〉.:.:\.:.:.\ニニニニニ}√ーL.ヽ`    _、、、、_
         _、-=≠==- _ーーーー‐]小.ニニ´^⌒^¨¨⌒二ニニニニ}iーー‐‐/,  _、<こ<_>¬- _
.        _-ニr┴く_`ヽ〕 -_ーー‐/|ー/,二二二二rへニニニニニ八ー‐‐‐/⌒_f´r┘/У^V_-_
        _-ニニノ ー┴ミ}′ニ-_ー/ :|‐‐/,ニニニ-√_<>\こニニ∧ーーー_-ニニニ{.└ く/ /^〕ニ-_
.      /ニニ:{ r─ 、`,ニニV  :|ーー/,ニニ_∠r冖冖冖\ニ-/  '/ー/こ二二公。, └L/こニ-_

야라에 대한 신뢰를 증명하기...!!

나중에 오면 기뻐해주겠지.

자신의 정체성을 부정할려던 자를 내가 말빨로 대신 이겨줬으니까(?)

#966오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 12:58
피그말리온 공띵ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#967이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 12:58
>>964 ??? : 예. 거기에 돈을 집어넣고..... 그렇게, 네.
@ 소액으로도 할 수 있는 간편한 미니 늪(?)
#968쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 12:58
[늪 돌리는 다이스 주쇼 이치죠(?)]
#969이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 13:00
.dice 1 3. = 2
.dice 1 2. = 1
.dice 1 3. = 1
.dice 1 5. = 3
[이거 순서대로 굴려서 다 1나옴 당첨임(?)]
[미니니까 가볍게]
#970쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 13:02
...읏... 그러면.... (가까워.... 역시 리얼충.... 이 정도 거리는 아무것도 아니구나...!)

.dice 1 3. = 1
#971공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 13:03

                              __  -=/,   _└㍉_`Y   φノ)
                        _ -=ニニニニニ/, `'くΓ// √- _ .φ)´
                      _ -ニニニニニニニニ/,   Ⅵ「 .√こニⅥX_〕
                    /ニニニニニニニニニ/,   Ⅵ √こニノ_)__〕
                     ∨/ニニニ=-‐…¬冖ニ”¨¨¨¨“ニ=‐-〔^Y_[_
                    ∨-=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-〔㍉
                    _ -ニニ=-  ̄.:./.:.:.:.:.:.:{.:.:.:.:.:.‘,.:.:.:.:.:.‘,.:Ⅵ⌒`ヽい_
                  -ニ√.:.:.,′.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:/{.:.:.:.:.:.:.‘,.:.‘, : ‘,.:Ⅵニ-イい
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                        }.:.:.:.{.:.:.:.:.:. {.:.:._ッァァx. ‘,.:.:.:.:.:. ,ッx、、 }.:.|i:   ;゙‘,
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                 _,,. '’.:.:.:/⌒\.:.\〉 ´^^   .::  ¨⌒ ,必∧   廴::」    가즈아!
                   ⌒7冖'^`.:.:.:.:.:,゙.:.:\乂              ,必:/:┘
                    _-ニ/.:.:.:.:.:.:.:,゙.:.:.{:.:.{⌒)>。,   乂:::У イ{.:.:.:.‘,
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        _-ニニノ ー┴ミ}′ニ-_ー/ :|‐‐/,ニニニ-√_<>\こニニ∧ーーー_-ニニニ{.└ く/ /^〕ニ-_
.      /ニニ:{ r─ 、`,ニニV  :|ーー/,ニニ_∠r冖冖冖\ニ-/  '/ー/こ二二公。, └L/こニ-_

.dice 1 3. = 2
.dice 1 2. = 1
.dice 1 3. = 1
.dice 1 5. = 2

.dice 1 3. = 2
.dice 1 2. = 1
.dice 1 3. = 3
.dice 1 5. = 5

.dice 1 3. = 3
.dice 1 2. = 2
.dice 1 3. = 1
.dice 1 5. = 2

.dice 1 3. = 1
.dice 1 2. = 2
.dice 1 3. = 2
.dice 1 5. = 3

.dice 1 3. = 3
.dice 1 2. = 2
.dice 1 3. = 2
.dice 1 5. = 3


가볍게 5연챠 가즈아(?)

#972공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 13:03

아저씨- 애 돈 먹었어요(?)

부숴도 됩미까(?)

#973슈비 도라(Oac0NWQXv.)2022-01-11 (화) 13:04
.dice 1 3. = 1
.dice 1 2. = 2
.dice 1 3. = 1
.dice 1 5. = 1

.dice 1 3. = 2
.dice 1 2. = 1
.dice 1 3. = 3
.dice 1 5. = 4

.dice 1 3. = 1
.dice 1 2. = 2
.dice 1 3. = 3
.dice 1 5. = 2

.dice 1 3. = 3
.dice 1 2. = 2
.dice 1 3. = 3
.dice 1 5. = 4

.dice 1 3. = 2
.dice 1 2. = 2
.dice 1 3. = 3
.dice 1 5. = 2
#974이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 13:05
>>972 아니요- 그러면 떡대들 부릅니다(?)
#976쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 13:05
(뭔가 빙빙 돌아가고 있어... 눈부셔...! 이게, 리얼충이 하는 게임...?)

.dice 1 2. = 1
#977오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 13:05
대검 여캐 AA로 뭐가 있을까(?)
#978호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 13:05
.dice 1 3. = 2
.dice 1 2. = 1
.dice 1 3. = 3
.dice 1 5. = 4
#979신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 13:05
안착(?)
#980슈비 도라(Oac0NWQXv.)2022-01-11 (화) 13:06
>>977 es라던지?
#981호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 13:06
>>977 Es? 얘가 제일 유명하지 않나
#982이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 13:06
>>976 오, 2단(미니니까) 원반까지 왔다(?)
#983쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 13:06
... 아... 에에....?

.dice 1 3. = 1
#984오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 13:06
오오 토모코 뭐야(?)
#985공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 13:06

호라이상(?)

전기톱 가져와!

떡대들 다 썰어(?)

#986이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 13:06
오, 앞으로 5분의 1이다
#987오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 13:07
Es가 가장 유명한가... 과연과연
#988호라이(A4mrnVnXBM)2022-01-11 (화) 13:07
>>985 걘 지구4라서 안돼(?)

그리고 전기톱으로 옷도 같이 썰면 전기톱에 옷 끼어서 망가지는데수웅(?)
#989쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 13:07
.... 뭔진 모르겠는데, 계속 빛나고 있어...?


.dice 1 5. = 5
#990이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 13:07
아, 마지막에 꽝이넹.
#991쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 13:07
.... 아... 멈췄다.... 그래서... 결국엔 뭐였던거야...?
#992신묘마루(sD3PVgfnCE)2022-01-11 (화) 13:07
.dice 1 3. = 1
.dice 1 2. = 1
.dice 1 3. = 3
.dice 1 5. = 2

헤에...
#993쿠로키 토모코(스이카)(oDIzuEGdyo)2022-01-11 (화) 13:07
[그래도 진짜 운 좋네 (웃음)]
#994이치죠(tXf0mjUd1A)2022-01-11 (화) 13:08
아쉽게도- 막판에 꽝이 걸렸단 말입지요
#995공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 13:08

>>988 톱정도는 알아서 단분자 커터로 업그레이드 하란말야(?)

#997오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 13:08
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#998공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 13:08

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#999오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 13:08
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#1000공띵(RjbvQ.rFCA)2022-01-11 (화) 13:08

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#1001오카자키 유메미(hM5sQO2hEc)2022-01-11 (화) 13:08
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