[메이킹/역극] 박해받는 마녀들의 집회 (73)
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[메이킹/역극] 박해받는 마녀들의 집회 (73)

Author:릴리아◆IzZEKRSlSE
Responses:1001
Created:2023-07-23 (일) 13:08
Updated:2023-07-26 (수) 14:48
#0릴리아◆IzZEKRSlSE(TSiPVV6rNc)2023-07-23 (일) 13:08


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       。乂 /  {     . . . . . い . ′∧  } |  이것은 박해받는 그녀들의 이야기     |              \
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Oe2oJGhDMWRDX6HN7r9taWr43ekjlgYR0rWrttSH_DE/edit?usp=sharing

<지난 어장>
1어장-50어장 : anchor>1596874106>1
51어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874065
52어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874106
53어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596874107
54어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596876090
55어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596876099
56어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596877091
57어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596878088
58어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596880066
59어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596880093
60어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596882066
61어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885085
62어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596885101
63어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596886073
64어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596890084
65어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596892074
66어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596894084
67어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596895070
68어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596897074
69어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596900080
70어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596901077
71어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596902069
72어장 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596903088

1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 70어장이라니

#1오이겐 [후열] [체력 4/4] [역장 4/4] [마력 4/5](qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 15:03
ㅇㅊ

그리고 >>0의 4. 70어장이라니

는 언제적(?)
#2슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 15:05
ㅇㅊ
#3캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:05
#5릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:06
하니엘은 이렇게 함.

그 말을 들어본적 있느냐? 네 원수를 사랑하라. 교단이 만든 새로운 역법이 시작된 해에 태어난 성인이 남긴 말이지

그렇다면, 사랑의 대천사인 내가 무슨 말을 할것 같으냐? 네 원수인 그 아이를 사랑하며 용서하라 할것같으냐?
#6메이플/와이스 슈니(dgEdDKoDsI)2023-07-24 (월) 15:07
으어억
#7하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](2yu4sz61Fk)2023-07-24 (월) 15:07
ㅇㅊ

... 하늘 높은 곳에는, 하느님께 영광. 땅에서는 그가, 사랑하시는 사람들에게 평화...
#8슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 15:08
주여,나에게 힘을 주소서-
#9캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:08
주님을 기리나이다 흠숭하나이다

주님 영광 크시오니 감사하나이다 외아들 주 예수 그리스도님-

(성가 흥얼흥얼)
#10릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:08
그렇게 생각했다면 틀렸다. 나는 사랑의 대천사로써 그 아이도 사랑하지만, 그대또한 사랑한다.

그렇기에, 자네의 심정또한 이해하며, 용서를 강요하지 않을것이다.

그러나, 자네가 그 아이에게 복수를 끝마친다면 그대는 진정으로 후련해지며 앞으로 나아갈 수 있겠느냐?

아니다. 그대는 그대의 이웃들을 사랑했기 때문에, 복수를 끝마치더라도 앞으로 나아갈 수 없다. 사랑에 눈이 멀었기 때문이다
#11하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](2yu4sz61Fk)2023-07-24 (월) 15:09
>>9 주를 경배하오며, 주께 감사 하오며, 주의 영광을 찬미하나이다-

주 예수 그리스도, 성부의 외아들이여, 주 하느님, 하느님의 어린양이여...
#12슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 15:10
사랑이란 무엇일까-
#13하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](2yu4sz61Fk)2023-07-24 (월) 15:11
... 진짜 이게 확 갈리는구나.

개신교랑 가톨릭이랑 정교회랑 성공회가 다 다르다 듣긴 했는데 진짜 다를 줄은...
#14릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:11
나는 눈먼자의 눈을 뜨이게 할순 있지만, 사랑에 눈먼자의 눈을 뜨게 할순 없다. 그대는 평생 장님으로 살아가야 할것이다.

그러나 그대에게는 눈먼 그대를 이끌고 같이 앞으로 나아가줄, 그대를 사랑하는 자들이 존재한다.

그러니, 그들을 사랑하거라. 자네가 해야 할 일은 그뿐이다.


이렇게 끝낸다
#15캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:12
호우호우
#16캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:12
결론은 비슷하지만 방향성이 다르군요

저어가 쓴것은 "캐트시가 가진 뒤틀린 사랑"에 대해서 논했는데

릴리아가 쓴것은 "하니엘이 보는 캐트시의 사랑"이네요
#17릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:13
그러타
#18메이플/와이스 슈니(dgEdDKoDsI)2023-07-24 (월) 15:13
(복귀 타이밍을 잘못 잡았나)
(내일 다시 와야지)(?)
#19캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:13
그래도 타이밍이나 캐트시가 얼마나 눈이 멀었냐에 따라서 저어가 쓴 방식의 일침도 가능해보이기는 하다는게 웃음

사랑은 주기만 하는게 아니라 받는것이기도 하죠 음음
#20슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 15:14
>>18 (구속)
#21캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:14
자신의 증오마저 사랑하다 못해 눈이 먼 바보같이 우직한 기사

#22메이플/와이스 슈니(dgEdDKoDsI)2023-07-24 (월) 15:14
키에에에엑(?)

여튼 사흘? 나흘만의 복귀귀
#23릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:15
할로할로오
#24슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 15:15
>>22 기다리고 있었어 언냐
그동안 탱커나 힐러는 많은데 딜러가 부족한 인고의 시간(?)을 보내고 있었지(?)
#25릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:15
아무튼 하니엘이 저렇게 말하면 캐트시는 뭐라 반응함?
#26메이플/와이스 슈니(dgEdDKoDsI)2023-07-24 (월) 15:16
>>24 (주/부캐 다 탱커)

사실 기다린 거 아니지!(?)
#27슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 15:18
>>26 기다리고 있었어! 휴가 끝나는 날을 맞이하는 이등병 처럼!(?)
#28캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:18
"...프란에 도착하고 나서, 정확히는 최근에 아기랑 애엄마가 오고 나서. 동화라던가 민담같은걸 찾아본적이 있어요."

"어떤 지역의 사냥꾼은, 입구가 좁은 바구니 안에 딱딱한 과일같은걸 잔뜩 집어넣어둔다더라고요. 그걸 원숭이가 움켜쥐면 손을 뺄 수 없다고."

"버리지 못하면 사냥당하는... 그렇지만, 이 맹목적이고 추잡한 사랑조차 저는 버릴 수 없는데."

"제가 이 손을 놓으면 모든게 사라질것만 같아서..."
#29그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 15:19
그레텔 빠지고 호루스 들어간 거만으로 파티 분위기던 안정도던 사르디나때랑은 차원이 다르게 좋아서 개웃김
#30캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:19
이런식으로 눈물흘리며 무언가 결심하지도 못한체 무너진다.




얼마 전까지의 캐트시였다면.
#31캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:19
이젠 애니츠의 생존자가 있어.
#32릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:19
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#33슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 15:20
이제 같은 애니츠의 생존자를 발견해서 끌어안고 우는 캐트시구나(?)

백합 맛있네여(?)
#34캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:20
내가, 내 기억이 가짜가 아니라는걸 증명해줄 누군가가 있어.

애니츠가 있었다고 부르짖을 수 있는 다른 사람이 있어.

나는, 선배들은. 아무것도 남기지 못한게 아니었어.
#35캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:21
그것만으로도 강박이 크게 줄어듭니다.

그건 그거고 벼락은 산 채로 포를 떠줄거지만.
#36캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:22
아무튼 최근 진행으로 캐트시 멘탈이 ㄹㅇ 훨씬 나아졌음.

악마 손잡는 가능성이 한자리수 이하로 떨어졌다.
#37오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 15:22
벼락의 마녀가 내 주변 사람들을 모두 번개구이로 만든 기억은 가짜가 아니야!!(?)
#38릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:23
그리고 이건 tmi인데

통제권을 천사에게 넘기는건 일종의 자폭기다
#39그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 15:23
호루스 전우 발언으로 초벌구이하고 아그네스 합류로 마이야르 숯불향까지 싹 끝마침 ㄹㅇㅋㅋ
#40캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:24
>>39 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐트시 정화를 제대로 했음




이 상태에서 배신감 느끼면 그대로 조지는거긴 한데
#41릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:26
라벤더가 하니엘에게 주도권을 넘기면

그 순간부터 라벤더의 자아는 소멸해버림.

그래서 하니엘은 라벤더가 그러려하면 단 한가지 질문을 던진다.

"네가 사랑하는 사람과 영원히 헤어지고, 그들에게 슬픔을 안겨다줄 각오가 되었느냐?"

하니엘도 천사기때문에, 라벤더가 그렇다고 답해도 순간의 흥분과 충동으로 그렇게 대답한건지 진심으로 대답한건지 순식간에 파악이 가능해서

어지간한 이유로는 절대 통제권 안받음
#42캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:28
PL 입장에서는 미가놈이 말하는게 이렇게 느껴졌음

아 환경오염 가지고 지구가 아파요 이러는데 지구는 아무 문제 없어 ㅋㅋㅋㅋㅋ 사람만 죽어

근데 우리는 진짜 지구 맨틀 조져지는거 고치고 있거든? 화산 좀 터지고 지진 좀 나고 해일 좀 일어났는데 안미☆
#43캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:29
팩트긴 한데 지식 0에 PTSD 겪고있는 이재민 앞에서 지랄할건 아니긴 하지

질문권도 의욕적으로 파기하던 놈인것까지 더하면 조까라 그래
#44오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 15:29
>>40 원래 때리는 시어머니보다 말리는 시누이가 더 미운 법이니(?)
#45캐트시(lMV.9GJr0g)2023-07-24 (월) 15:29
차라리 그 시간에 로켓연구 해서 화성 가는게 낫겠다
#46그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 15:31
분(ry
#47캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:32
ㄹㅇ 더 큰 틀에서 보면 생명의 근원이고 어쩌고 해도 우주공간의 먼지일 뿐인데

창조주는 고대신이니 원초의 개념이니 하는게 고장나는거 아니면 관심도 없다며

천사들이 ㅇㅈㄹ 하는것도 걍 지들 꼴리고 집착이 있어서 그러는건데 당사자들한테 ㅁ?ㄹ 하는건 씹새끼지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#48캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:33
늬들이 막으려는 대재앙 어쩌구도 진짜 ㅈ되는거였으면 창조주가 수정펀치 날렸을거라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#49캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:33
라고 보고있는 PL

그리고 그딴건 모르겠지만 저새끼는 천참만륙한다의 캐트시
#50그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 15:35
역시 파고파고 또 파도 미가놈이 미가놈이란 얘기밖에 안 나온다
#51릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:35
굳이 따지면 천사들은 날라오는 운석 폭파시켜 막으려 했는데

문제가 생겨서 파편들이 지구에 작렬해 피해를 낸거긴 함.

근데 머리박아야 할 상황에 미카엘이

??: 너희는 살았으니 됐지 않느냐?

를 시전하니
#52오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 15:37
???: 시끄러! 입 다물어! 그딴 소린 운석한테나 해, 멍청아!

난 너희의 평가를 원해서 히어로 활동을 하는 게 아냐! 내가 하고 싶어서 하는 거지!

너희 피해 따위 내가 알 게 뭐야! 바보들아! 원망하고 싶으면 마음대로 원망해! 이 소갈머리 없는 것들아!
#53릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:37
캐트시같은 입장에선

넌 존재해서는 안될 생물이다

소리 절로 나오는거지
#54캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:38
차라리 미가놈이 >>52 였으면 나은데

저놈은 자기가 책임과 소명을 다했다고 광신적인 확신을 가지고 있으면서 그 결과물이 일으킨 피해에 대해서는 메타트론이 발의한거다 아무튼 구했다 이러고 있고
#55그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 15:39
차라리 >>52로 나왔으면 나았지 세상을 위해서 한 거라고 교만 떨면서 부수적 피해는 감수해라 이런 식으로 나오면서 책임회피 하니까
#56릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:39
미카엘은 책임회피나 남탓도 아님. 걔는 그냥

메타트론이 발의했다

라는 사실을 알려준것 그 이상 그 이하도 아니다.
#57오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 15:39
>>52 같은 천사 한명쯤은 있어도 될듯 ㅇㅇ(?)
#58릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:40
일단 찬성파중엔 없음ㅋㅋ
#59그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 15:41
미카엘이 뭔 생각으로 했는지보단 걔 태도랑 말뽄새가 제일 문제지. 결국 직접적 피해자들 앞에서 야부리 개같이 턴 건 안 변하고
#60메이플/와이스 슈니(dgEdDKoDsI)2023-07-24 (월) 15:41
찬성파가 천사 강림 찬성파(미카엘,메타트론 등)?
#62오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 15:42
>>52 같이 말했으면 오히려 허탈했을듯
#63릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:42
미카엘, 메타트론, 산달폰, 카마엘

이렇게 넷.

하니엘과 라파엘, 가브리엘이 반대

나머지 셋은 중립
#64캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:42
"메타트론이 발의했음"보다

"메타트론이 실수했음 너희는 부수적 피해임"이 먼저였
#65캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:43
메타트론 발의는 오히려 라벤더가 알려줌

anchor>1596894081>864
#66캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:44
응 미가놈은 존재해서는 안되는 폐기물이다
#67릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:44
ㅇㅇ 그니까

메타트론이 실수해서 클리파의 마녀라는게 만들어졌고

마녀의 탄생은 그 부산물로 인해 만들어진거다


라는 진짜 순도 100퍼센트의 객관적 사실만을 말한거임.

물론 인간이 보기엔 남탓이나 하는걸로 보이겠지만

미카엘에겐 그냥 일말의 주관도 담기지 않은 사실을 나열한것일 뿐이란것
#68그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 15:46
미가놈 까는 얘기는 언제까지 해도 끝이 안 나니까 희망찬 다른 얘기를 꺼내보자
#69릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:46
ㅋㅋㅋㅋ ㅇㅋ
#70메이플/와이스 슈니(dgEdDKoDsI)2023-07-24 (월) 15:46
천사는 인간의 마음을 모른다

그보다는 알려고 들지를 않는 거려나
#71그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 15:46
호루스 방패로 거는 실명 스킬화하려면 코스트랑 요구 경험치가 어느정도 될 거 같음?
#72이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 15:46
메타트론이 가장 먼저 떠올렸던 안건이고 메타트론의 실수로 생긴 일인데 메타트론은 제대로 사과한다면

메타트론이 더 밉게 보일까? 미카엘이 더 밉게 보일까?

는 궁금하긴 한거야
#73캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:47
행위와 결과의 나열조차

'행위의 목적'이 존재하는 시점에서 객관적일 수 없다고 보는 PL

그걸 '실수'라고 표현한 시점에서 그게 문제라는 사실조차 자각하지 못하고 있는게

중립성의 오류를 범하는 오만함이자 객관을 자칭하는 부관
#74캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:48
부관 -> 주관

차라리 '부수적 피해'나 '실수'보다는 '실패'라고 표현했어야 함.
#75캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:49
즉 미가놈은 자기가 하는게 책임회피라는 자각도 없는 미가놈이라는게 PL의 생각

캐트시는 그런건 모르겠고 저새끼 죽인다
#76웬디 윌리엄스 카터(JpGdjgs2yE)2023-07-24 (월) 15:49
미카엘이 객관적 사실을 말했다 = 맞다

미카엘이 그 시점에서 객관적 사실을 말한 이유 = 본인한테 포화가 들어오는걸 무마하기 위해서

결론 = 미카엘은 면피를 시도한게 사실이다(아무말)
#77릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:49
어으 더워
#78릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:49
진짜 놀랍게도

메타트론은 머리박는다
#79그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 15:50
메타트론은 아직 밝혀진 게 없지만 뭔가 의도는 좋은 열혈 바보 느낌일 거 같다는 감각이 있어.
#80캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:50
라는것으로

천사는 죽일 수 있습니까?
#81릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:51
일단 님들은 못죽임
#82이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 15:51
무리일거 같긴 해. 악마와 동급이라면 그 악마도 진체가 나오면 세계는 ㅈ된다는데.
#83릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:52
동격의 악마 데려오던가

고대신 본체, 전능자라면 존재조차 깔끔히 말소해버릴수 있지만

걔내는 말했듯 방관자들이고
#84캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:52
아쉽
#85릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:52
근데
#86오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 15:53
캐트시

이길 수 있느냐 없느냐

죽일 수 있느냐 없느냐

는 문제가 되지 않는단다.

중요한 건 그 증오와 분노를 포기하느냐 포기하지 않냐지(?)
#87릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:54
전능자는 절대적 질서인거지

고대신처럼 그저 존재하는 법칙이자 개념인 존재가 아니기때문에

어떻게 필멸자가 자신에게 도달해서 미카엘이 무슨짓 했는지 까발리면

즉시 고로시 시전한다
#88오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 15:54
포기하지 않는 한 인간의 영혼은 패배하지 않아!(?)
#89캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:54
>>86 ㅇㅇ 그야 당연하지

캐트시 영혼 자체를 술식으로 녹여내서 미카엘에게 철썩 달라붙어서

캐트시 맘에 안드는 행동을 하면 존나 고통스럽게 하는 정도로도 충분함
#90캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:54
>>87
#91그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 15:54
그래서 실명 몇코!!!
#92캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:55
즉 고대신을 조지는 시도를 하면 야이씹새꺄 하면서 오는 전능자에게 넙죽 숙이면 된다고?
#93이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 15:55
불가침 몇코!!!
#94캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:55
마침 우리 고대신 하나 위치 알잖아
#95릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:56
그거 잔재일 뿐이라
#96릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:56
실명?

상세 경험치는 좀 고민해야함
#97오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 15:57
주제 좀 바꿔보자고?(뒤늦게 봄)
#98캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:57
뭐 암튼 캐트시가 저거 알면 진지하게 잔재를 기반으로 역추적 가능하냐고 라벤더에게 물어볼듯
#99캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 15:58
아무튼 그러하다

나는 자러러
#100그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 15:58
잘자시오
#101메이플/와이스 슈니(dgEdDKoDsI)2023-07-24 (월) 15:58
굿밤밤
#102오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 15:59
그 뭐시냐

벼락의 마녀를 살리고 설득하자고 캐트시를 설득하려는 이유가 뭘까?
#103릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 15:59
당연히 전능자이기때문에 미카엘이 뭔짓했는지 다 알고 있지만

전능자가 유일하게 '못한다'고 할 수 있는게 미래를 보는거임. 이것도 어폐가 있는거긴 하지만

전능자는 모든 가능성의 미래를 볼 수 있음. 크리가 뜨는 미래, 일반 성공인 미래, 일반 실패인 미래, 펌블인 미래, 그리고 이것들의 후속 다이스 굴림들까지.

물론 어느 미래가 가장 가능성 높은건진 알 수 있지만

절대적 질서이자 중립이기 때문에 가장 낮은 가능성의 경우도 좌시하지 않는다.
#104오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 15:59
어떤 행위든 그 목적과 동기가 무엇인지 고찰해보는 건 중요하니까
#105캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:00
'모든 경우의 수'가 동시에 보이고

'모든 시간과 공간'에 동시에 나타날 수 있기에

'직접적인 접촉'을 통해 시점을 확정하지 않으면 간섭하지 않는다는거구나
#106이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:00
솔직히 벼락의 마녀 죽이는 것까지야 캐트시에 찬동해도 천사를 죽이자는 것에는 반대할 듯.

그럴 정도의 원한이 있는 PC는 드물고 있다고 해도 리스크가 크달지.

죽여도 이득이 안되니까 말이지. 오히려 천사가 죽어서 악마가 세계를 멸망 시키면 더 ㅈ되고
#107릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:00
당연히 필멸자가 자신에게 도달하는건 가장 가능성이 낮은 미래고

그 희박한 가능성을 뚫고 온 필멸자의 의지와 증오를 이해하며 고로시하는것임
#108캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:00
>>106 뭐 그야 글켔져

침대에 누워서 뒹굴대며 폰보는 중
#109릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:01
>>105 그러타
#110캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:02
>>109 반대로 말하자면 전능자 입장에서는

그 희박한 확률의 고로시도 '이미 행한 일'이므로 궂이 고로시 당하지 않은 모든 시간선의 미카엘을 죽여줄 이유는 없는거고
#111캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:02
근데 굳이가 맞더라 궂이가 맞더라
#112릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:03
>>110 ㅇㅇ
#113가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 16:03
굳이가 맞아용
#114캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:04
그래 전능을 자칭하려면 저정도는 되어야지 (박수)

창작물에 등장하는 유일신이라는 것들이 말이야 어? 차라리 코노스바 아쿠아같은 다신교적 인격신이면 뭐라고 안해 증말
#115캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:04
>>113 ㅇㅋ 땡큐 뭔가 거슬리더라니 오타낸거 맞았군야
#116릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:04
하지만 캐트시에겐 너무 막연한 이야기라 그럴거같진 않지만

만약 캐트시가 모든 세계, 시간선의 미카엘을 없애달라 하면

그리해준다
#117슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 16:05
냉면 맛있다(배부름)
#118캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:06
캐트시는 지능 0에오

물론 이해할 머리나 전제조건이 되는 제반지식도 없겠지만,

그런 지식이 된다면 오히려 본능적으로 깨달을거에오

그걸 요청하는 나와 요청하지 않는 나조차도 가능성일 뿐이고,

그 요청이 이루어져서 과거부터 모든게 개변되어 이 소원조차 없던것이 되더라도 전능자는 기억하리라는걸
#119이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:06
근데 그 전능자가 필멸자가 일렀다는 이유로 왜 해주는 것?

미카엘이 그 질서 중립 기준으로 크게 잘못 했나?
#120캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:07
그 스케일을 눈치채버리면 허망해지겠죠.

그리고 미카엘을 물리적으로 고로시 하기보다 다른걸 우선할거에요.

단 2가지.

저놈이 자신이 저지른 일을 제대로 알아채게 해주세요.

그리고 애니츠의 희생자들부터 시작해서 모든 희생자들에게 안식을.
#121오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 16:08
오키타는 캐트시 사정을 본인에게서건 알고 있는 다른 동료에게서건 듣게 되면

그 특유의 단순무식함과 (좀 얌전해졌다곤 하지만) 약간의 오만함 때문에 좀 다른 관점으로 볼듯
#122오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 16:08
벼락의 마녀 죽이고 천사 죽이고 싶다 그런 것에 대해서
#123릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:08
유명한 크툴루 개미 비유와 비슷함
#124캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:09
>>119 자신이 해주는 경우와 해주지 않는 경우 모두 관조할 정도로 거대한 존재고,

미카엘 고로시를 하나 안하나 자신의 존재목적인 '질서의 유지'에는 별 의미 없으니까

그냥 그런 가능성을 향해서 시선을 흘깃 두는 정도의 수고만으로도 할 수 있으니 여기까지 오는 노고를 치하하는 수준이겠죠

말한대로 필멸자가 전능자를 마주하는 희미한 가능성이고, 그조차 '이미 이루어진 일'일 뿐이니
#125릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:09
필멸자가 자신에게 도달하기 위해서 시행한 수많은 노력

그걸감안해주는것
#126릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:11
인지와 시선 자체가 필멸자를 넘어 악마와 천사같은 어지간한 불멸자들도 초월한 존재지만

필멸자가 자신에게 도달하여 독대한다면

그 순간만큼은 필멸자의 인지와 시선을 갖게됨
#127캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:12
오.

그 정도의 존재임에도, 아니.

전능하기에 무능조차 포용하는 모순을 가진 존재라서 '대등하게 마주보는'게 가능한거구나.
#128이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:13
작중에서 그게 가능한? 아니면 그동안의 행적에 따라서 엔딩에서 내주는 느낌일려나
#129캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:13
다만 동시에 '대등하지 않은 시점의 자신'조차 그 모든것에 동의하고 그 모든 가능한 과정과 결과를 관조하고 있을테고.
#130캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:13
가능 여부보다는 설정상 그러하다는 정도의 이야기인듯?

저어가 그냥 이런 설정놀음 좋아하는 타입이라서
#131릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:14
>>128 트루 엔딩의 개별엔딩 시점에서 캐트시가 1d100을 굴려 한번에 100을 띄울경우 가능.

이것도 엄청나게 후하게 쳐준것
#132캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:15
>>131 겨우 그걸로 된다고요?????

ㄹㅇ 존나 후하게 쳐줬네...
#133오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 16:16

                                      厂\   ____
                                    ''^゚~~ ̄~~゚^''<ニニ二二〉
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                           /         \   \  / / Λニニ\_ \
                     /   /        \   \    ∨ニニニ} \
                     /     |              ∨ /  ∨ニニ/ \  \
                   / / /   |       / |  |       /   |___,/   \  \      그... 캐트시라는 분 사정은 알겠는데
                    /⌒/ |/⌒'ト     / / |  |     |  |   |  \.    |\ |
                   八  |  灯ハ|  / ⌒ト  |     |  |   |\| Λ    |  ∨
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                         | /:W   ,   V り/  |  | |  |   |     |// ノ      그래서 여러분이 어떻게 해야 하냐는 간단하지 않나요?
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               // ./.:.:.:.:.:/. .   {  . .\. . ',r< : |
                  /  .〈/.:.://. .   /yl   . .ハ.  V( .:.:. |
.              / /  ..〈/./ /. .  /./⌒l {  . . .', .}ノ.:.:.:ノ\
             〈/ / / . /イ{ . {. . ././   :. .V/   . . .| }/ ', }    그렇게 쉬운 문제가 아니에요
            / イ ./ ./{ 八.∧ ./ ー‐' \V/_ }..|/}  . }./
              /  |/  / .yヘ {(ヘ 卞窃㍉   ) __\.| |iノ. . . .l
          // /  /// ).八∧         窃 フ}ト \  . . |    캐트시양에겐 모든 것을 앗아간 원수고 수많은 사람을 죽인 학살자지만
            // /  / ./ /∧ Vヘ(     '   /イ/ ⌒   . |
        // / /〉 / // .∧ V {\ ´  '  ィ. ..|{∧. \  |
.        {/./ / / // .//. \. 」ニ う7爪{.ト|.:.:八..∧. \人    그게 자의가 아니라 본인도 천사의 실수로 인한 희생양이었단 점과...
.        〈/ /./  ./ //  /<⌒\\} }[ニ]{ |ノィ.{⌒ト∧.   \\
          / //   ./ r<〈/〉 <\ . 〈\\ニニⅥ |. .ノ\.:\.    \
.        / ./{   .//  \//.:.:.:<Yヘrヘ「) ノVニ〉.\V{^\.Y(..\.  \\                                 그 클리파란 마녀들이 우리 편에 많아야 무슨 계획을 안정적으로 할 수 있다 그거요? <
        /{ /八.:.:// / .//.:.:.:.:.:.}}/^\}r<. . . . . . . .⌒~''<.}. . .\.  \\_
.      / .| .{/⌒.// / .//}.:.:.:.:.:ノ ./ //(⌒). . . . . . . . . . . . .\ ( \\   \ニ=-
     { .人 V/.〈/ / ./ { |.:/.:./v..//. . . . . . . . . . . . . . . . . . . V/  \\/(r─rヘヘ
.       (⌒\v./ / ./| .|r<.:.:.:/. .{ .〈/{. . . . . . . . . . . . . . . . (⌒)./}. .  /^\⌒)r< \\〉
          / / ./..| .|.v.:.:/{. .八「\. .(⌒) . . . . . . . . . . . . //>/⌒. . . . ',.) _) ノ ┘
           〈/./ ./ .ノ ノ }.:.:.: |. . . }\ ⌒  ┐. .''^~ ̄. . -=≦イ/ . . . . . . . . . V/
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.          |i. .  | ./.:.:.:/. . . ../rヘ 八ニ-. . . . . . . . . . . |i\. . . . . . . . . . . _八
.          |i. .  />:.:.: /. . . . /ノ  ⌒>ニニ}(⌒). . . . (⌒八ヘ〉 / ̄ / ̄ ̄ } }
          八./-.〈.:.:/. . . . /(⌒\/ニニ./. . . . . . . . . . . . .V./  /    .ノノ




               /⌒ヽ         ___
            { { >─=≦⌒>≦´ニニニニ}
           /            \ニニ.|
           /   /      `ヽ    ∨/
          /  / /      }  ∨ ̄`ヽ}      그러니까 간단하잖아요
         ./  /7´|  <    |.   ∨  │
          {  / 芹ミi /  \>    }    |
          |. / { ヒj { 芹云ミ \    .|_/{、     이유야 어쨌든 수많은 무고한 이들을 죽인 자를 단죄하는 게 옳고
          |/ {/ ' \ ヒリ  }   /)   ∨
         八          / / / .|    }
            { .∧ ‐-、   u/ / /_|  i  八      동료인 캐트시라는 분의 억울한 감정과 분노를 풀어주는 게 더 중요하다면 죽이고
            |人 {\__  イ  /  }_.ノ}.ノ  )
           У__}// イ   人
         厂´       / ̄ ̄´  ヽ
        /{___/   / ̄ ̄\ }
       {  }      _/   /   |j
       |_/ ̄`> ´/  /     |
       / \ /  /  /      |
   {`∧ {   ./> ´{   │        .|
   |/ ⌒ヽ // \  |    |        .|
   ∨\く   {    ∨    /         /i
.    ∨ 」 }  |      〉   !      / .|
     ∨ノ、 |     .|   |     / | |
     \ノ       |   |        | |
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      {  }       ∨  |        | 人
      |  |       ∨  |        |  \



                                \
                  , 、             i!
                /ニ >、            }i!
                  /ニニニニ> 、       l.i!
.                /ニニ>- "~⌒   ” "'''- '''' "'' - 、
              _,, - /ニ<             ~~"''' - 、 >、
   _,, --―--灯-,」ニ<                       ヽ  >、
 r”ニニニニニニニ.<           /      .l       ‘,  ∧
 i!ニニニニニニニ/          ./         .|          ‘,   ∧            자의가 아니고 아무것도 모르고 오히려 휘말린 측이기에 죽일 순 없다란 도덕적 원칙이나
  i!ニニニニニニi!      {   /          .i          ‘,  ∧
  i!ニニニニニ i!        l  i!          |  .V        }   ∧
.   ヽニニニニ l       i! .i!         ハ  ∨     .ハ   ∧          벼락의 마녀를 포섭해서 전력을 확보하는 게 더 중요하다면
.    \ニニニ.l         i! .i!          i! ,  ∨    l} i!   ∧
       トニニニl       l {             j V   ∨   j l ‘,    r、、
.       l \ニ .A三ニ --、,,,__リ         /  マ ,  ',   .// l  |  ', ヽ'',=-     또는 캐트시라는 분이 복수를 원하더라도 그걸 막는 게
     l   i!ニi!  >、”'' ─--i!       ___,, --─"弋 l   // /i! l  } 
      j ,  >-i!   "> 、  _,,i!   -''"~~  _,,,ョェ=   ヽ} ./"ヽ l:::i! i!  ト
     j i! /ニi!   |  " { 厂リl     xィ”ii" l     ソ    `>l i! .i! i!‘,        설령 관계가 파탄나고 원망을 받더라도 그녀를 위한 거라고 생각한다면 살리고요
    /, <ニニ i  i!  |   l.{ f リ.{    , ^ヾ ‐-"         /:l /:l/:. ‘,
    ,<ニニ .iハ  i!  .|  l人   ∨リ" >、' ,            /-”::::::リ:::: i!
.    ”<ニニjl{  i!  .|  //- ”⌒"^<   ~'''> 、      - ' , ':ハ:::::::::::::::.  i!
   /  i!  jl .l  l  i! r"~ニニニニニニニニニニニ====>- /:::::i.l::::::::/:::::   i!
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      l  ljl  i! -"l /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ./  リ
     lv ハ   i! .l /ニr"''''''''- -、ニニニニニニニニニニニニニニニ./
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대충 이렇게 쉬운듯이 말한다(?)

#134캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:16
까놓고 저걸 성공한 캐트시가 "왜 방치하셨는지 알고싶습니다" 하면

>>118을 더욱 거대한 스케일의 진정한 의미로서 "모든 것"을 깨닫게 되고 >>120을 요청할 수 있게 되는거자너
#135캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:18
그걸 1%로 오케이 하는 시점에서 ㄹㅇ 개쩌는게 맞긴 함

룰대로 진행하는 플레이가 아니라 역할극 하며 노는거니까 허락되는 확률인거고

아무튼 이쪽 세계관은 그런 느낌인거군요 흠흠
#136릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:19
근데 겁나 웃긴게

나 솔직히 신학이나 철학 그런거 공부한거 하나도 없음ㅋㅋ

솔직히 이렇게 전능을 잘 표현한거 다시 읽고 나도 놀람
#137이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:21
1% 확률로 영생하는 루트는 있나여(RY
#138캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:21
시간여행이나 평행세계 관련 연출이 서로 다르게 된 작품 여럿 보고

"그 모든걸 관조하고 간섭하는 진짜 바깥의 신"을 상상하면 되는거긴 한데

상상하는게 좀 어렵긴 해 그런 존재에게 어떤 의미가 있을지

전능이 무능조차 포함하기 때문에 원한다면 필멸자 그 이하가 될 수 있다는게
#139릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:22
영생ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#140캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:23
뭐 아무튼 릴리아가 이미지하는 전능이 나랑 비슷하다는거에 꽤나 만족스러움

캐트시가 저걸 알아낼 방법같은게 작중에 있을 것 같지는 않지만 알아내면 할 행동같은것도 제대로 정해졌고
#141그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 16:24
이런 거 보면 그레텔이나 호루스는 최종목적이 굉장히 소시민적이네
#142릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:25
ㅇㅇ

내 절대적인 명제 중 하나가

세상에 개입하는 선한 전능자는 존재할수 없다 라
#143그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 16:25
그레텔 최종목적: 유일하게 남은 가족인 언니와 여생을 행복하게 산다

호루스 최종목적: 무난하게 먹고 살다가 늙어서 때가 되면 잠들듯이 편하게 가고 싶다.
#144릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:25
적어도 선하지 않거나

선해도 세상에 개입하지 않거나

선하지도 않고 개입하지도 않거나

애초에 전능하지 않거나
#145가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 16:27
상대와 동등해진다는 점에서 안티 스파이럴 생각나네 (?)
#146이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:27
>>139 아 웃지만 말고 확률 점(?)

캐트시 목표보다는 쉽냐 어렵냐
#147캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:27
캐트시도 원래는 소시민적이었음

내가 사랑하는 이 일상을 지키고 이 사람들과 함께하고 싶으니, 기사로서 소명을 다해 짐승들과 악당들을 물리친다

다만 평범한 시골 마을의 늙은 기사에게 배운 어린아이가 아니라 헬턴트 핀란드인 애니츠의 고아 출신 정식기사가, 진정한 원흉을 알고도 저 소시민적인 소망을 유지하고 있다는게 두려운거지
#148오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 16:27

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           / ./  ./  .∧. .∧./|  .//::::::::::::::ヽ:::::::: V/_ -─.|.   |i\. .  ',
         /  /  .// / ∧. .∧ /  笊うぅx、::::::::::::: ''~   .八 .:.|i. . ',  . .     그걸 마치 별 거 아니라는듯이-
              〈  /   / ./ ∧/ .(ヘ   八Vツ ヾ ::::::::::: ィぅ笊㍉. \八  }  . .}
.        /    / . . .// / ./  { ∧.  \::::::::::::::::::::::::: ヒツ ノ{〕iト  \ .|  . .|
      / /./  . . /.〉 ./ ./  八. ∧\⌒  ̄ ̄ '  ̄\:::/イ../.:./{ ⌒八 . .l                                                 확실히 제가 당사자가 아니어서 무게가 없다고 할 수 있기야 한데- <
       //./  . ././ / ./   .∧ ', r.\  -   、    ィ. .|/.:./八 V.    .l
.     {  〈/ .././   / ./   ./ ∧ V..}ニ个o。 _ .....-=ニ}八 .{.:./∧. ', V/   l\
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.     / ./  { {: !.\\ . ',    `、 ∨/. ..} . ./,...} .}: }
      /   :{ {.  ‘  \\. .',  .:}:`、. 〈. . ノ . . ..}. }Ν.八
 _彡//八  八‘,  ‘,   \\',   }〉 `, \ . . ..厂. .}. ..}|\      그래서 생각해봐요
.    / {   `,/∧.′ :{′   {⌒≧=-.∧ } }\\.../}. .}. }i. .}|
    {{ i{   .}   {\.八 \   ‘、 ト\.〈...}ノ }.|⌒',. ノ..ノ/ }..八
..  八}|   .}小. ‘,. \.', ``斗 ''"~',\___ }.|^}ノ / /イ/ノノ⌒ヽ      당신한테는 뭐가 가장 중요한데요?
    \  } } ‘, ‘,.  \^`_ッぅ荻灯',}  .ノノ',必'. // } /`ー
    ノノ  }.ノ∧ _,ッァx \  ⌒ゝ^'’ノ .j八 / :}゛/. .イ/
.   //{ ./.〈/{ ⌒乂;)\(`¨⌒ ´^`{.{ } j/ .:∨ノ'_ ‐¬           벼락의 마녀가 죽인 수많은 사람들에 대한 죄값을 내리기 위한 단죄?
 ⌒./ :{/{.}八',心,´^ ノ        ‘,‘, } }  :} } }-こニノ/,
.     乂,゙,゙ ∧',.込, ヽ         ‘,‘,} }}./} }_、-ニ ̄ニ/,--ミ
.     ,゙,゙ ./∧',v/)>。, __‐‐     ,厶ヽ`:} }ニニ=-‐…≒‐ }       그래도 자의가 아니었고 아무것도 모르는 아이를 죽일 수는 없다는 양심?
      ,{{   〉,ゝ_]ニ- '⌒ヽ㍉_,,.ィ(ニニニノノ ̄ニニニニニニ}
.     /:{{.     ア゛   .ヶ ノ }▽__-ニ_彡'ニニニニニニニニ厂
  __彡.人廴 /   '´ノ .。゚` } }`Yニニニニニニニニ-_こ-′
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.        .:i:i:i:i:i:i:i:i:i7Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/|i:i:i:i:i:l '/:i:i:i:i:i:∧
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      .:i:i:i:i:i:i:i:√        .\:i:i:i:i:i:斗r匕.    __|:i:i:i:| /  ^Ⅵ
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.  / ./.:  /.:/ \ i. 〉   ':::::::::::::::::::\ \ ``;、_.}.:} \./ }:. ノ  ..\ .\                                                       아니면 현재 상황을 타파하기 위한 계획에 필요한 전력의 확보? <
  /  .:  /.:/ ./ /_ノ:::I斗fセチ;::::\::::::::::::::::::::. } ー=≦v/  .:/, \ .
. {   :    / ./ 八 (  .乂込乂rソ⌒:/ ̄      .} |.: } }  ./,.V/   .:/,      ……
     .// ./ / /}\\\  ̄ ̄            .} |.: } }  ./,.V/  .:/,
    {.: .| . / / /..:}  ) 八 ≧=-            ル リ.}   ./, V/  .:/,
    {.: .| / / / . :} 八⌒ヽ\ 、    `   ´   .〈  / ..}   | ./,.V/  .:/,
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    {.: .|./ /i {  .} . :     i| |i __}  ≧s。 .イ  L   .} .}   |   ./, V/   :/
    {.: .| ./ .|.{.. .} . :     i| .√ニ=- ┐┌=「二=.. .} .}   |.:  /,..V/   :/
    八 .|/ .八 八    .i|/ニニニニニ√ニニ.|ニ=- .} .}  |.:  ./, .V/   :
  ./ ‘, .}_ -… \ ‘,.     i|ニニ二二√ニニニV/=-...} .}  |.    /, V/
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     .{|i i|i.::.::- _.\ \   .i|.:::.:\_/⌒┐ニ┌ V/ /-=-/┐ |.::.:.::.::.::.:::}
     .{.|i i|i..::.::.: ̄-.\.` 八. /i:/.:::/Lニニ」.::\i:i八{/ /7L八.::.:://.:}
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              /;    / /          |      |
          //|    .′     /  /|      │     ,       적어도 그 정도는 분명히 하는 게 좋을 거라 생각해요
            ///| | |│  |    /  / :|     .ハ    |   |
.           ////| | |八  | -‐……‐-     -─-ミ, 八  |
          〈////| | |  \|  厶二,_  |   //二|_ //^\|       가서 막상 상황이 닥쳤을 때 고민하면 늦을지도 모르니까요
.           \//| | |    |/んiハ ヽ |  //んハ|/)゙  |│
          / :| | |│  | | 乂ヅ   |/  乂ン /  │|
…………‐-  //| | |│  | |         }    /   l│|
ニニ二二二二/\| | |│  | |.              , ゙l    l│|
`丶、ニニ二二二二八 | |│  | | \     -‐_‐  /_|_|  /八|-‐……‐-
二ニ\ニニ二二二二)| |│  | | \    _   /二二|///二}ニ二二二二二- .._
 ̄ ̄``'\ニニ二___」ノ|八  | |二ニ\  `7´ニニニ/|//ヽ,二二二二二二二二二- .._
.      \ニニ}ニ二\二\|八ニニニ\{\__/二二ニ}\二二二二二二二二二二
─-        \/二二二ニ=-=ニ二二二二  ̄二ニニニニ∧ : \ニニニ二二二二二二
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오키타가 캐트시 사정 알고 오이겐과 대화하면 이렇게 흘러갈듯

#149캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:28
애니츠에서 죽은 사람들의 한을 풀어주기 위해

마녀부대의 동료들, 전우들을 위해

나 자신에게 떳떳하기 위해

천사건 교황이건 쓰러트릴때까지 멈추지 않으리라
#150릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:29
전능자 독대보단 쉽겠지.


#151오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 16:29
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#152캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:31
날카로운 비수가 되어 그 뒷일을 생각지 않는 루트로 갈 뻔했지만

생존자를 만나고 전우임을 되새기며 악마숭배자들의 행동을 목격하고는

진정으로 불굴의 의지를 다지기 시작하는 캐트시
#153이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:31
오 99나 96 이상으로 해주나(?)
#154이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:31
.dice 0 100. = 2
.dice 1 100. = 100
#155이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:31
졸라 쉽네
#156캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:31
>>154 ?????????
#157오이겐(qa8z2nvkkw)2023-07-24 (월) 16:31
ㅋㅋㅋㅋ
#158이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:31
랄지 요즘 주사위 이상할 정도로 100 자주 뜬다? 나.
#159릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:32
뭔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#160이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:32
요즘 저쪽에서도 글코 딴 곳에서 놀 때도 심심하면 100 나옴.
#161그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 16:32
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#162캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:33
아무튼 뭐어

캐트시는 멍청할 정도로 성실한 녀석이고

이번 대서사가 끝나면 훨씬 마음을 열고 하와와 할겁니다
#163슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 16:33
>>154 전능자를 독대하셨습니다 상상을 초월한 존재에 당신은 정신적 충격을 받습니다
1 100 다이스를 굴려 굴린만큼의 SAN치를 내려주세요(?)
#164캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:33
디더릭쟝 똥기저귀도 갈아줄거야
#165릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:33
ㅋㅋㅋㅋ
#166캐트시(rmVMCl9X5U)2023-07-24 (월) 16:33
암튼 이젠 진짜 폰 끄고 자러러

뱌뱌-
#167슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 16:34
잘자 캐트시트시야
#168릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:34
잘쟈
#169이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:36
>>163 .dice 1 100. = 59 SAN체크 50보다 아래면1D10 .dice 1 10. = 1 .dice 1 100. = 100

#170이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:36
끄아악 진짜 100 졸라 잘뜨네
#171이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:37
아니 진짜 요즘 100이 1/10 확률로 잘뜸
#172이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:37
암튼 전능자와 독대 못하는 흑우 업쥬?

(?)
#173슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 16:38
아니 100 연타 뭔데
.dice 1 100. = 20
#174가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 16:38
큿쏘wwwwww

>>166 굿밤-
#175슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 16:40
흑흑 요즘 1 100든 뭐든 약빨이 떨어졌어 흑흑
2~3년전만 해도 1 100 다이스는 거의 100이나 1 최소를 0으로 하면 0 연타 나오고
0 9 에선 0만 뜨더니만(?)
#176이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:42
.dice 1 100. = 83 ㄹㅇㅋㅋ만 치라고(?)
#177이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:42
.dice 1 100. = 30
.dice 1 100. = 57
.dice 1 100. = 61
.dice 1 100. = 26
.dice 1 100. = 81

.dice 1 100. = 14
.dice 1 100. = 56
.dice 1 100. = 30
.dice 1 100. = 66
.dice 1 100. = 79
#178이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:42
막상 노리고 하면 안뜨긴 해.

이게 설마? 할 때 이상하게 잘 떠
#179릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:43
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱ(16상자에 컵라면 5상자 1~2리터 음료10개
#180릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 16:44
살려줘
#181슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 16:44
참끼야아아아아아악
#182이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 16:45
힘붕릴붕
#183가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 16:50
앗, 아앗...
#184릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 17:35
크아악 물류가 너무 많아

이제야 20퍼정도 했나
#185그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 17:42
고생이 많아
#186릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 17:43
그러고보니 스승님 생일이라 폭격해야하는데
#187슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 17:48
스승?
#188릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 17:50
님도 아는사람ㅋㅋ
#189그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 18:01
특장받고 대리 폭격?
#190릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 18:02
ㄴㄴ 내가 할것이당
#191그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 18:04
칫(칫)
#192그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 18:05
그러고보니 결국 뽀찌로 채권 뿌린다 해놓고 안 뿌렸군(집행대기중)
#193슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 18:06
내가 아는 사람...릴리아의 스승... 캡틴인가?
#194릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 18:10
지금 누구에게 줄지 기다리는중임 나도ㅋㅋ
#195릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 18:12
그리고 제일 중요한것

뽀찌용 채권을 가지고 있어야 그걸 받기 위해 열심히 관심늄을 퍼다줄(ry
#196가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 18:13
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#197그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 18:13
결국 굴비가 될 게 눈에 보이는군
#198가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 18:23
심심하니 뭐할까
#199슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 18:29
노래하고 춤추자 핫피 버스데이-
#200가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 18:33
(대충 근육켄시가 떠올라버린 나)
#201슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 18:34
모래의 행성이야 충격적이게도
#202가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 18:36
(충격적)

하지만 가수는 맞았으니 부분점수는 있죠 선생님 (?)
#203가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 18:36
가수랄까 작곡가랄까

아무튼 비슷한 게 아닐?까
#204슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 18:40
켄시가 작곡했고 직접 부른 버전으로도 있으니 정답인걸로(?)아무튼 3점 배점이였으니 2점 드리겠읍니다(?)
#205가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 18:41
Attachment
해냈다 (?)
#206가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 18:42
아무튼

머나먼 고대(대충 한달전)에 짰었었던 보스 시트가 하나 있었다

새벽 3시 42분. 쫄보지만 동시에 관심늄이 고픈 내가 이걸 공개하기에 적당한 시간이지 (아무말)
#207릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 18:43
ㄱㄱ
#208슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 18:44
오(오)
#209가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 18:45

                    _ ,.   ---- .,__
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                    r‐く:i:i/:::∧::::V:::へ:\{\:i:i:i:i:i::.
               /:i:i:i:iV:::/:i:∧/:i{:i:i:i:\:::::::\:i:i:i:i::.
                 |:i:i:/i/::/:i:i:{:i:i{:i:i:i:i:{:i:iV:i∧:::::\:i:i:i:.
                 |:i{i:{:i{:::{:i{:i:i{:i八:i:i:i:{乂∨:i:i\:::::八:i:i:.
                 |:i{:i{:i{:::{:i{:i:i{メ、 {:i:i:i:{ rツア乂:i:i}V:i:i:i:i|:i:\
                 |:i{:i{:i{:i:i:八i廴,.八:i:乂    }:i:}:i:i:i:i:i:|:i|¨⌒
                 |:i{:i{八:i:i:i:i込   } ¨⌒ ノ 八八:i:i:i:i|:i|
                 |八{:i:i:\:i八:i:i::.. ー‐ ´ ..::::∧:i:i:i:i:i:}:i|
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                   |\八:i:iV  \__/  ':i:i:/}/- _
                 八:i:i:i:i\:i:', ∧∧ 〈/ハ∧   ニ=- _
               _,. ~"   \/  {\〉/ |「||∧  /ニ|/∧        、
            / {       / ..:::{ニ∨ ||」|  ∨ニニ /∧      }∧
             ' {   -=ニ/ ..:::::{ニ〈   只i  〉ニニi  /∧=-     }/∧
           /  {-=ニ  /  ...::::::|=-_  lioi|  /-=ニ|    〉   ニ=-〉/ 〉
           r〈    /  〈   ..::::/ニ=- || ||  -=ニニ   /__   / ..::∧
          {∧  ∨   \  'ニニ=- || || -=ニニi   /__〕 .:::〉:::/  〉
.           〉∧  〈     __\{ニニニ=- || || -=ニニ| /ニ=-  |:::'::::/  /
         // ∧ ∧   |   〈/ニニ=- || |l/ニニニニ|      〉 |/:::/  ∧
        '    \/{   |   〈-=ニニニ∨/ニニニ=-    /  |/ //∧
               {   |     〉ニニ=-Vニニニニ=-    '   〉    /∧
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-이름: <제일 스칼리에티>

*종류 : <인간>, <네임드>

근접전투능력 : 0 (10+/13)

사격 명중률 : 0 (10+/13)

체력 : 1, 역장 ??

장갑 : 0

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-무기


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-능력

*철의 요새 : 전투 시작 시 자동 발동. <MKT2315 - '아이언 월'>, <MKT107 - '마나 앱소버'>, <MKT87A - '파일런'>을 전장에 소환한다.

*철의 군세 : 전투 시작 시 자동 발동. <XM205 - '체이서'>, <XM1154 - '브루저'>, <XM54TH87 - '디스트로이어'>를 전장에 소환한다.

*컨트롤 타워 : <XM>개체들에게 자신 및 <MKT>개체의 원호방어를 지시할 수 있다.

*리페어 유닛 : 3라운드가 지날 때마다, <MKT87A - '파일런'>, <XM205 - '체이서'>, <XM1154 - '브루저'>의 체력 및 잔존 개체가 모두 회복된다.

*증원 투하 : 5라운드가 지날 때마다, 전장에 <XM54TH87 - '디스트로이어'>를 하나 추가한다.

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- 부대 설정
* 설정임
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-이름: <MKT2315 - '아이언 월'>

*종류 : <기계>, <네임드>

근접전투능력 : 0 (10+/13)

사격 명중률 : 0 (10+/13)

체력 : 20

장갑 : 2

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-무기


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-능력

*고정 : 이 개체는 공격 및 방어판정을 굴리지 않는다.

*보호 : 이 개체가 생존해 있는 한, <제일 스칼리에티>는 <무적>상태가 된다.

*미채 : 이 개체는 <듀얼 링>의 대상이 되지 않으며, 자신을 향하는 공격의 보정치를 전부 무효화한다.

*환원 : 이 개체는 장갑이 감소하지 않는다

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- 부대 설정
* 설정임
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-이름: <MKT107 - '마나 앱소버'>

*종류 : <기계>, <군집>

근접전투능력 : 0 (10+/13)

사격 명중률 : 0 (10+/13)

체력 : 10, 4/4

장갑 : 2

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-무기


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-능력

*고정 : 이 개체는 공격 및 방어판정을 굴리지 않는다.

*교란 : 이 개체가 생존해 있는 한, 모든 마력 소모량은 두 배가 된다.

*축전 : 이 전투에서 소모된 마력만큼, <제일 스칼리에티>의 역장을 영구적으로 증가시킨다.

*환원 : 이 개체는 장갑이 감소하지 않는다

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- 부대 설정
* 설정임
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-이름: <MKT87A - '파일런'>

*종류 : <기계>, <군집>

근접전투능력 : 8 (2+/13)

사격 명중률 : 0 (10+/13)

체력 : 1, 20/20

장갑 : 0

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-무기

- 전자기장 : [피해 ?, 공격횟수 1] <근거리>
*이 무기의 피해량은 잔존한 개체의 숫자와 같아진다.

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-능력

*수동 : 이 개체는 방어판정을 굴리지 않으며, <방전> 이외의 효과로 공격할 수 없다.

*확산 : 이 개체는 한 캐릭터의 공격으로 최대 다섯까지밖에 처치할 수 없다.

*방전 : 이 개체가 근접 공격으로 피해를 입었을 경우, 피해를 입힌 대상에게 공격을 실행한다.

*기계 : <녹의 저주>로 받는 피해가 5배가 된다.

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- 부대 설정
* 설정임
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-이름: <XM205 - '체이서'>

*종류 : <기계>, <군집>

근접전투능력 : 0 (10+/13)

사격 명중률 : 2 (8+/13)

체력 : 2, 30/30

장갑 : 1

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-무기

- 소형 기관총 [피해 1, 공격횟수 3] <원거리>

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-능력

*비행 : 방어 판정에 +2

*기계 : <녹의 저주>로 받는 피해가 5배가 된다.

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- 부대 설정
* 설정임
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-이름: <XM1154 - '브루저'>

*종류 : <기계>, <군집>

근접전투능력 : 3 (7+/13)

사격 명중률 : 0 (10+/13)

체력 : 3, 25/25

장갑 : 2

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-무기

- 합금 몸체 [피해 2, 공격횟수 1] <근거리>

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-능력

*강철 : 이 개체를 향한 공격의 최종 피해량에 항상 -2

*기계 : <녹의 저주>로 받는 피해가 5배가 된다.

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- 부대 설정
* 설정임
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-이름: <XM54TH87 - '디스트로이어'>

*종류 : <기계>

근접전투능력 : 3 (7+/13)

사격 명중률 : 4 (6+/13)

체력 : 30

장갑 : 3, 피해감소 2

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-무기

- 철권 [피해 5, 관통 3, 공격횟수 1] <근거리>
*이 공격으로 체력에 피해를 입은 PC는 다음 턴 공격판정을 굴릴 수 없다.

- 다연장 로켓포 [피해 2, 공격횟수 3] <원거리>

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-능력

*철벽 : 이 개체가 생존해 있는 한, PC들의 공격판정에 -3

*가압 : <철권>이 빗나갔을 경우, 다음 <철권>의 공격횟수 +1

*분쇄 : 이 개체의 공격이 원호방어 될 경우, 피해 +2

*병렬 : 이 개체는 모든 무기를 동시에 사용할 수 있다.

*기계 : <녹의 저주>로 받는 피해가 5배가 된다.

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- 부대 설정
* 설정임
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#210가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 18:45
언젠가 말했었던 어장주가 무지하게 귀찮은 소환사 타입 (아무말)
#211릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 18:46
뭐이리 길어(읽는중
#212릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 18:46
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 엄청 귀찮을듯
#213그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 18:47
이래서 네오놈들은(ry
#214릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 18:47
기계인거 보면 네오쪽은 아님ㅋㅋ
#215슈텔 스타크스(모바일)(SmjGBbaIF6)2023-07-24 (월) 18:47
왤케 길(ry

그리고 더럽게 치사해(?)
#216가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 18:48
원래는 (구)에루지아 생존자 컨셉이었다가

대충 그런건 어장주가 나중에 임의로 붙이는 게 나을 것 같아서 걍 저렇게 놔둠 (?)
#217슈텔 스타크스(모바일)(SmjGBbaIF6)2023-07-24 (월) 18:49
호우호우-
#218슈텔 스타크스(모바일)(SmjGBbaIF6)2023-07-24 (월) 18:51
아무튼 싸우게 되면 어장주도 곤란하고 우리도 곤란해서 다들 구와아아악 할것 같은데!(?)
#219이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 18:52
이건 조작하는 어장주 입장에서도 귀찮겠지
#220가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 18:53
사실 얘 상대할 때 구와아악 하는 건 마나 앱소버가 핵심이라 생각함

저거 있으면 마력전달도 사실상 막혀서 아 ㅋㅋ
#221가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 18:54
근데 사실 쪼큼 웃긴건

각잡고 싸우면 PC들이 질 것 같다는 생각은 별로 안 듬 (?)
#222릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 18:56
>>219 누구지

>>221 ㄹㅇㅋㅋ

일단 물류는 40퍼정도 했나
#223릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 18:57
단죄의 검 갈기면 일단 대부분이 나가리고ㅋㅋ
#224슈텔 스타크스(모바일)(SmjGBbaIF6)2023-07-24 (월) 18:58
덥다아아아아ㅏ
#225가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 18:59
(프로듀서 열돔이에요 열돔 콘)
#226가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-24 (월) 19:00
>>223 단죄의 검이 군집 담당일진 맞음 ㄹㅇ (?)
#227슈텔 스타크스(모바일)(SmjGBbaIF6)2023-07-24 (월) 19:05
새벽런을 즐기는 나에겐 힘겨운 날씨야
#228이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 19:28
응애
#229슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 19:39
쮸텔라니?
#230이름 없음(JjzNY0OCU2)2023-07-24 (월) 19:43
ㅇㅇ
#232슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 19:50
허;;; 삼가 고인의 명복을 빕니다

아니 밥만 볼때는 좋은곳이네~ 하고 다들 웃었었는데 사람 죽었으면 ㅈㅈ소인데 이젠
#233이름 없음(JjzNY0OCU2)2023-07-24 (월) 19:54
글치...

참 안타깝긴 해.

뭐, 그 사람이 아니더라도 사람이 죽은 일이니 안타까운 일은 맞고.
#234릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 19:59
흠흠
#235릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 19:59
이제 다시 일해야지

5상자하고 큰 음료, 라면, 담배만 남았나
#236슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 20:02
아직 꽤 남았네-
#237이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 20:24
릴붕쿤
#238슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 20:25
Attachment
릴데쟝인줄 알았지?슈텔이지롱~(?)
#239그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 20:29
심심해서 1어장 봤는데 이 역극 시작한지 반년도 안 됐구나
#240그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 20:30
생각보다 딱 적당한 때 들어왔네
#241이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 20:30

                         ‐v'¨ア__,,、、、、,,__
                    人{ -く /  /}`ヽ: .
                       ,{ / 人__人  ../ .:}   `、\
                     //八K_  X⌒`ヽ //  :}  :
               〈乂厶、ヽ└‐ヘ Y⌒/厶,∠}  }i  .}:
                ´''=-  -=7 八`` ‘,ミT怎.7 /]/} }i
                      {/ { :{⌒:}{`、{  〈\ _彡/∨y゙ノ}
                __彡 {. Ⅵ{ゝ.,,|: \ 乂_   イ/|
                      |込 Ⅵ }ノl  {  ¨⌒ ´;;┘ /|
                       乂 `ヽ//l  代     ,必/,|
                         ノ〈_ l { :{^\ ]ニ=‐公//}|
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                     "⌒`丶   `八‘、 {ヘ    :l{                           *…‐ ミ
               /       丶、  \\ >、    :l{                    _  . . . . . . .  / >
                  ′        \//>-く(^}  乂                     _ -ニ///;' : . .  _、‐^_
                ::       ,゙     ./〕ト<⌒><-_ヽ                    _ -ニ///;' : . .  _、‐^_
               }     ,゙ヽ    /⌒``丶、\-_}               _ -ニ///;' : : . .   _、‐^_
            ┌㍉___、く,゙  :. / ./    `ヽУ>、       _、‐T///;';' : : .   _、‐^_
             _]、‐ 《 》^`;   У /          _、 ‐ミ__ ┐、rf〔 Cニ∨/;: .  _、‐^_
                 ̄/ l // 、゙ /    _ ‐z_.、<   \ rf〔ニニニ-  ̄〈;': _、‐^_
.             : /  l //∠=-  //{{`ヽ-_ `,: . ``丶_-  ̄    ∨_
.             .:/  _rく^`     ///{{乂冫ノ .}  ー' 、、_〕
            / / ´-_``冖¬'^//-=ニ⌒〕iトー''’ __j┘
              {   / ´^''=-  -=≦ニ}}   込,__)ト ┘
            ∧,_/  /_、く ∨^-_二,゙,゙   }Γ∥ .}{
             ∥ ゝ _,,、、<⌒   }-_ >`,゙,゙    |:l ∥ 八
            ∥///∥     _、く、‐^_、 ,゙,゙     |:レ/ {/ハ
           ∥///∥   _、 `  `く_、.//     |:{{  {//∧

엌ㅋㅋ

#242슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 20:31
여행자인가?

근데 어째서 식칼!
#243이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 20:31

그레텔을 찌를려는 의도겠지

#244슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 20:33
충격적이네

그레텔씨 여행자 좋아했어?
#245그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 20:35
모두 죽인다
#246이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 20:36

나는 살려줘

#247슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 20:38
장인이 아닌 나는 평화롭구나(홍차)
#248그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 20:41
13레벨 4특장 고유해금 스킬개발 활업글까지 전부 끝마친 그레텔... 고점 하나는 죽여줄 거 같다
#249그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 20:47
밤샘작업 해볼까했는데 피곤해서 오히려 비효율적이네. 눈붙였다 와야게따
#250그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 20:48
오늘 연재는 언제쯤으로 생각중?
#251슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 20:48
그렇지만 강해지는 만큼 마력이 없으면 "테에엥...마력 주시는데수...마망..."
이 되는거죠? 알고 이써요(음해)
#252이름 없음(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 20:49
지금은 쪼렙이라 그렇지 레벨 쌓일수록 마나통도 늘어날 거야
#253그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 20:50
나메 어디갔어
#254슈텔 스타크스(UPU82wnVDY)2023-07-24 (월) 20:52
그?런가

슬슬 씻고 빨래 돌려야지
#255아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 20:54
이 시간까지 안자는 사람이 있는건가..
#256이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 20:55

쪼렙이라고는 해도 레벨 4가 남았는데.

이 4의 레벨로 늘릴 여력이 있나? 사격 명중률도 찍긴 해야할테고.

그레텔 마법은 여기서 더 배울건 없다고 했던가

#257아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 20:56
이제보니 그레텔 탄생의 때부터 스타트해서 고점 미쳤따리
#258그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 20:57
사격은 6까지 찍을 거고, 나머지 5만 마력에 투자해도 24라는 준수한 마력수치가 나오니까
#259그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 20:58
활업글 실장되면 리빌딩 신청해서 활 들 거니까 훨씬 효율도 좋아질 거고. 마력탄의 대가랑 비상금 버리고 뛰추랑 치독 찍을 예정
#260그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 20:59
활업글 실장이 늦어지고는 있지만 다음 클리파전 전까지는 나올 거라고 믿고 있어
#261이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 20:59

스텟 자체는 리빌딩해도 달라지는건 없나?

#262ㅅㅌㄹ(T3Kk2Jg5v2)2023-07-24 (월) 21:00
어우 부캐 언제 키우냐 ㅋㅋ
#263ㅅㅌㄹ(T3Kk2Jg5v2)2023-07-24 (월) 21:01
보스전... 신이나 클리파와 싸울 때는 아무래도 본캐 써야겠지? 싶고
#264ㅅㅌㄹ(T3Kk2Jg5v2)2023-07-24 (월) 21:01
아니면 반대로 버스 달달하게 탈까?
@쓰레기
#265아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 21:01
그레텔 활 AA가 생기는 것인가
#266그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:04
말만 활이지 플텍은 똑같음. 지금도 지팡이 들고 있지만 룰적으로 저격총인데 뭘
#267아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 21:05
하기야 지금도 무기 스킨을 끼고 있는 상태였지
#268그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:05
두프트도 클리파때 코토리로 낭낭하게 경험치 벌어갔는데 뭐 괜찮지 않을까
#269ㅅㅌㄹ(T3Kk2Jg5v2)2023-07-24 (월) 21:07
코토리는 어느정도 레벨이 있었고.

ㄹㅇ 1레벨 ㅈ뉴비로 가면 괜찮나?

싶은게 있었다
#270ㅅㅌㄹ(T3Kk2Jg5v2)2023-07-24 (월) 21:07
릴붕이가 다른 잡담판에서 뉴비도 꼬들겼고 부캐 판 사람도 생겼는데.

또 경험치피버타임은 안여나
#271그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:08
활업글 실장된다면 이제 업그레이드 할 때마다 스승님 척추 만지면서 손 좀 봐주는 식이겠지

한동안 딜로스 좀 겪어야겠지만 뭐어, 지금도 딜 비중 그리 높진 않았으니 괜찮겠지
#272그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:11
냉정하게 보면 이번 대서사시 포함해서 이어질 벼락전과 연대신 잔해 총력전도 고인물들이 뉴비 키워주는 버스나 진배없긴 함
#273아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 21:11
우오
#274그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:12
아그네스도 잔해 총력전까지 쭉 참가한다면 못해도 3렙 중반, 잘하면 4렙까지도 가지 않을까 싶고
#275아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 21:13
성장의 때로 시작해서 5렙 스타트니까 8렙, 9렙도 갈만하다는 건가
#276아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 21:13
어라, 이제보니 레벨이 오른다고 필요한 경험치가 늘어나거나 하지는 않네(충격
#277그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:14
총력전이 얼마나 줄진 모르겠지만 대충 엘리트 네임드로 계산해도 임무별 순수 경험치합이 8+10+8로 28에

무고한 자, 임무 자체 추가 경험치, 1000으로 신청하는 전체 경험치 전부 고려해보면 대충 35이상은 나온다가 내 예상임
#278아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 21:15
쩌는군...
#279그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:15
아 아그네스 성장의 때 스타트였구나. 왜 탄생의 때로 기억하고 있던 거지. 파리엘 시트랑 기억이 섞였나
#280슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 21:16
으어 씻고 나오니 기분이 상-쾌
#281아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 21:17
탄생의 때로 시작하기에는 빌드업에 굉장히 공을 들여야하니까

개인적으로 성장력이 좋아도 너무 약하게 시작하는건 선호하지도 않고
#282아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 21:18
그럴거면 고점도 적당히 챙기고, 나름대로 팀에 도움이 될랑 말랑한 라인인 성장의 때가 좋다고 판단
#283ㅅㅌㄹ(JjzNY0OCU2)2023-07-24 (월) 21:20
근데 저번 섬도 고작 경험치 15밖에 안줬고.

이번도 짜게 줄거 같으뉘ㅣ
#284아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 21:20
흠.. 빌딩에 관해서 하나 궁금한게 있는데

혹시 퍼니셔나 인핸스 웨폰은 딜러적으로 무조건 픽하는게 맞는 느낌인가?

치명적인 독극물은 몹상관없이 추가 딜+디버프 붙어서 바로 픽했지만서도
#285그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:23
임무 엄청 길긴 했는데 그래도 15정도면 나름 많이 준 편이라곤 생각해
#286릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 21:24
으어어 어떻게 물류가 다 끝나가긴 한다
#287릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 21:24
오늘 연재? 일어나서 정신차리는대로 시작할듯
#288릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 21:25
빠르면 2시, 늦으면 5시
#289ㅅㅌㄹ(JjzNY0OCU2)2023-07-24 (월) 21:25
그?런가.

대화만 하고 4점 6점 먹은 것과 분량 차이 생각하면
#290아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 21:25
고생이 많읍니다..
#291그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:25
순수 딜러면 필요하긴 한데 어느정도 딴딴함도 챙기고 싶다면 보통 인핸스 웨폰은 포기하는 편

퍼니셔는 그래도 패시브라 찍어두기만 하면 되는데 인핸스 웨폰은 그거 쓸 마나가 있어야 해서 다른 스탯이나 스킬 찍어야 하는 와중에 마력도 챙겨야 하고
#292슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 21:26
2~5시 사이라 보면 되나-

이번 연재때 여기 임무 끝난다고 치면 바로 벼락 잡고 고대신 대서사시인가?
#293그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:26
>>289 특장도 뽀찌로 먹었던 거 생각하면... 임무 2.5개쯤 분량이긴 했지만 나는 나름 괜찮았다 생각함. 엄청 만족스러운 수준은 아니어도
#294슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 21:27
마력이 진짜 중요하제-
내가 미래를 위해 투자한다고 2 포인트 와세에 넣었는데 마력에 넣을걸 그랬다고 매일 2번씩 후회해(?)
#295ㅅㅌㄹ(JjzNY0OCU2)2023-07-24 (월) 21:27
벼락과 고대신....

스텔라 없다고 와장창 되거나 그런건 없?겠찌?

1렙 ㅈ 뉴비로 오면 고인물들이 애 로스트 안하게 케어도 해줘야 하다보니.

빡센거에 버스 태워달라는건 평범하게 민폐가 아닌지 고민이라.
#296아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 21:28
솔직히 재굴림 스킬이 너무 혹해서 뒷전으로 빠진 감도 있었지 인핸스웨폰...

일단 명중을 해야 피해를 주든 말든하니까
#297그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:28
1렙 전열이면 버스타기 이전에 시체가 되지 않는 거부터 걱정해야
#298그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:29
*시체가 되는 거부터 걱정해야
#299ㅅㅌㄹ(JjzNY0OCU2)2023-07-24 (월) 21:29
>>293 뭐 특장 값 포함하면야 나쁘진 않네.

어쩌면 반대로 미카엘과 영마가 혜자인지도 모르고
#300ㅅㅌㄹ(JjzNY0OCU2)2023-07-24 (월) 21:29
후열임
#301ㅅㅌㄹ(JjzNY0OCU2)2023-07-24 (월) 21:29
장갑 4 피감 1 후열
#302아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 21:29
>>295-297 이런걸 보니 아그네스 빌드를 근접좀비 빌드로 짜길 정말 잘한것 같다(...)
#303그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:29
후열이면 그나마 다행이긴 하지만
#304그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:30
대방패 들게? 전에 딜러 한다 그러지 않았어?
#305ㅅㅌㄹ(JjzNY0OCU2)2023-07-24 (월) 21:30
어차피 파이어볼 쓸건데.

무기 뭐들던 상관 없지 않음?
#306ㅅㅌㄹ(JjzNY0OCU2)2023-07-24 (월) 21:31
릴리아가 마공 늘어나는 장비 만들어준 것도 아니고
#307그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:31
미가놈이랑 영마는 썰전으로 쉽게 마무리지은 거니까. 특히 영마는 바로 본론으로 들어가서 빨리 끝났고
#308이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 21:31

평타=파이어볼이라면 어차피 상관 있나? 싶어

#309그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:32
아 파이어볼 날리려고?
#310그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:33
마화는 버리고 단기결전형이려나
#311릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 21:33
발아파
#312이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 21:33

마나통 3.

남이 1+2 주유 해준다는 전제하에 만드는 파볼 원툴 빌드야

#313그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:34
aa 메구밍일 거 같다
#314그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:34
근데 메구밍은 이미 등판했었...나? 참여 전에 본 기억은 있는데 지금은 시트가 없어
#315그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:35
Gm은 이제 퇴근?
#316아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 21:35
타입문적으로 마나회로의 양은 적은데 질이 터무니 없이 높은 느낌이구나
#317이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 21:35

메구밍은 단죄각이 특장을 써서라도 각 나오면 할랬는데

릴리아가 단죄각은 안나온다고 해서 파볼 원툴로 할거니 딴 AA 하게

바밀리오(헬크) 각인듯

#318릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 21:36
메구밍? 있었음.

지금은 시트 숨김 처리해서 안보이는것
#319릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 21:36
ㄴㄴ 퇴근 1시간 남았다
#320릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 21:36
아무튼 일상씬 아이디어가 떠오른다
#321릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 21:37
바이올렛이 상담소를 열었다면

라벤더 안의 하니엘이 주관하는 고해성사(?)
#322이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 21:37

힘힘 릴붕쿤

#323슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 21:37
고해성사...크윽 어째서 음해만 떠오른단 말인가(움찔움찔)
#324이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 21:38

출신 추천 받(RY

#325릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 21:39
(절레절레
#326그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:39
무슨 출신? 국가?
#327릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 21:40
암튼 드럽게 피곤하다
물류 거의다 하긴 했는데 대형 음료 6종과 담배만 정리하면 되고
#328이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 21:40

ㅇㅇ 설정이 고민인.

방화광 속성이 있는 애새끼라는 컨셉이고.

#329슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 21:41
방화광 애새끼라니 언행이 두려워 쮸텔라
#330그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:42
애쉬: 컨셉 겹치잖아 야발련아
#331아그네스(ZXxcKhXfVs)2023-07-24 (월) 21:43
유겟따 파이어
#332릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 21:43
방화광.... 림월드....가죽소파행....
#333슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 21:43
아이엠 파~이어~
#334그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:45
정 생각 안 나면 국룰 프란도 있고.

교국에서 수녀원 하나 불태우고 왔다던지?
#335이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 21:46

#336릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 21:47
후자는 평범하게 마녀가 아니어도 사형 안건이잖
#337슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 21:50
라비안 인성이 교국 신도 평균 인성이라고 치면
수녀원 그까잇거 태워도 되지 않을까 데쟝(아무말)
#338그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:50
방화광이래매. 자기 거둬준 수녀들이랑 수녀원 불태워버리고도

"정말 슬픈 일이었지요... 그분들의 그렇게도 아름다운 모습을 찰나 밖에 볼 수 없었다는 게...

모아놓고 태우는 게 한순간의 황홀함은 압도적이지만 다음에는 하나씩 불태우면서 아껴 즐기려고요."

같은 대사 좀 쳐주면 신죠가 당장 방아쇠 당기고 싶어할 듯
#339키온(a7vp30FnXY)2023-07-24 (월) 21:53
늅늅 키온은 출신설정 구차나서 기억상실 후 프란 공령에서 발견됨

근데 기억상실도 생각보다 귀찮은 설정였음

누가 어떻게 기억을 만지작 거렸을까 미스테리가 있으니
#340그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:54
뭐 사형 안 당한 게 이상하면 교황이랑 딜하고 온 타이커스 핀들레이라는 루트도 있긴 하고
#341그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 21:54
우린 그걸 벨라코르의 계략이라고 부르기로 했어요
#342슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 21:54
슈텔은 그냥 "고향의 이름?그런거 몰라용!" 으로 덮었지
크큭 그런데도 그럭저럭 납득이 가서 무적의 설정이지 크큭(?)
#343이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 21:54

흑흑 모불아위

#344키온(a7vp30FnXY)2023-07-24 (월) 21:56
방화광이면 화전민으로

숲을 불태우고 농사지었으면 대략 경범죄

숲 면적에 따라 중범죄
#345슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 21:58
모.분.조.도

모조리 분류해서 조심해서 도착시켜야 한다

(?)
#346이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 21:58

>>338 하니까 모불아위 "이 불 또한, 예술의 황홀경이지." 같은 느낌으로 가볼까

#347슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 22:01
굉장히 슈텔같이 폭발탄 쓰는 애들한테 같이 예술을 해볼 생각 없냐고 꼬득이거나 할것 같구만
#348키온(a7vp30FnXY)2023-07-24 (월) 22:03
>>341

어쩌면 키온은 과거에

아아 ㅂㄹㅋㄹ님 부디 제게 아기를 헤응응 그앗앗앗 너모 조아

했을지도 몰?루

머리카락 속 마녀 인장은 666의 모양을 하고 있는 거구 후후후
#349슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 22:03
>>348 변태변태야...(짠눈)
#350그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:04
절레절레
#351그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:05
슬슬 그레텔이 상식인이라는 신죠 pl의 발언이 그럴듯하게 여겨지기 시작했다
#352슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 22:08
그레텔,너는 충분히 정상인이다. 슈텔 PL과 신죠 PC,스테아 PC와 동등한 상식인이라 할수 있다. (칭찬임)
#353그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:09
(짠눈
#354슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 22:11
어째서 그런 반응인데!!!!
#355이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 22:15











                   八 :|         jI斗fぅぃx、、
                 〕「^笊トミ       _)灯笊厂
               圦 Vり      ^”"イ:|
                 〕
                  :.     `
                沁、   ,  、
                    ニ- _ 
                       ̄]Iッ。,,_ _  <










조형만 만들고 잘까

#356그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:15
언젠가는 내추럴 특장을 먹을 수 있을 거라 믿으며
#357그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:21
안 나오면 그냥 flex해버려야겠지만...
#358슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 22:24
설마 끝까지 안 나오겠어요? HA☆HA
#359그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:25
응 안 나와 봐- 천장치면 그만이야-
#360슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 22:28
천장 쳐서 그레텔 특장 먹은 다음 호루스는 특장 가챠 할때마다 성공하시면 좋겠다

그러면 재밌을듯 해(?)
#361그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:32
>>360 (어퍼컷
#362그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:33
호루스는 그 자체로 완성형 스펙으로 만든 거라 사실 여기서 더 뭔가 나아질 구석이 없긴 해. 있어봐야 체력이랑 커버 쓸 마력 좀 챙기는 정도려나
#363이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 22:34











                   八 :|        jI斗fぅぃx、、: : : .:|
       V|:/|i : : : |: :丶「^笊トミ       _)灯笊厂 /: : : |
         |: :|l : : : | : : 圦 Vり      ^”" /:/.: .:|: :|
        : :八: : : | : : : 〕                 / :
.        八: ∨ 、: |: : : : :.     `         ⌒:|
           \〉 |:\ : .:|沁、    ,  、      イ|:/|:
.            八 \乂 ニ- _        イ⌒|
                       ̄]Iッ。,,_ _  <






솔직히 호루스는 스펙 욕심 거의 없지 않을까.

고점 노리고 싶었으면 애초에 완성의 때로 시작 안했겠지

#364릴리아◆IzZEKRSlSE(XCZw2IUFHU)2023-07-24 (월) 22:34
간다집
#365이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 22:34

잘가

#366그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:35
수고 많았어
#367슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-24 (월) 22:37
수고해써요 데쟝!이제 들어가서 주무셔!
>>361 히잉히잉 맨날 나만 때려
#368그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:37
호루스 굳이 바라는 게 있다면 묘가 끼고 있는 권총 비스무리한 거 하나 받는 정도?

생각보다 응사 쏠 일이 많더라고
#369그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:40
와드세이브도 있겠다 어중간하게 마력 찍느니 반격태세 들고서 로또딜을 좀 더 노리는 게 낫겠다
#370이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 22:41

부캐는 심플하게 딜딜딜딜 혹은 일격사를 막을 최소한의 탱템일려나

#371그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:42
이렇게 보니까 호루스도 충분히 gm 입장에서 혐오스러운 캐릭터 같기도 하고
#372이름 없음(jPZAOqD0rU)2023-07-24 (월) 22:49
왔다집
#373릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-24 (월) 22:50
호루스가 그레텔보다 더 혐오스러움 솔직히ㅋㅋ
#374릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-24 (월) 22:50
가뜩이나 겁나 단단한데 잘 피하기까지 하고 지휘관도 달고 있어서
#375이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 22:53

릴리아입장에선 4장갑 1피감이면 다 혐오스러운게?(?)

#377그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:53
부캐라서 자주 안 튀어나오는 걸 다행으로 아십시오 gm
#378그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:53
그래도 호루스는 피감은 없음
#379릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-24 (월) 22:55

대신 광역 +1 보정이 있죠(?)

#380그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:55
Gm의 탱커혐오를 생각하면 특장 먹더라도 추가장갑이나 피감은 호루스에게만큼은 절대 안 내줄 거 같고 응사무기나 기원해야
#381릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-24 (월) 22:55

아 그리고 그레텔의 상태이상 무효 관통을 지금 딱 정리하자면

#382릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-24 (월) 22:56

자신의 상태이상 계열 스킬에 작용하는, 대상의 상태이상 무효화 사용을 무효화한다


이거라서

아예 상태이상 면역을 달고 나오거나

클리파처럼 상태이상 무효화 스킬을 무한정 쓸 수 있으면

효용성이 떨어짐

#383이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-24 (월) 22:57

허걱

#384릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-24 (월) 22:58

물론 클리파의 경우 HP나 역장을 5 까버려야 하기 때문에, 그레텔의 모래시계를 완전 무효화하려면 2번 써야 해서 의외로 쏠쏠하게 딜을 쳐먹일 수 있긴 한데

클리파에게 비탄 박는건 힘들것

#385그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:59
(시무룩)
#386그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 22:59
그래도 비탄... 사랑하시죠?
#387릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-24 (월) 22:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#388ㅅㅌㄹ(JjzNY0OCU2)2023-07-24 (월) 23:00
그래도 7 hp 다 깐다고 보면 25딜은 고정적으로 박네(?)
#389그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 23:00
내 체력 1 불태워서 상대 체력 10 불태우는 거면 보스&네임드 킬러라는 건 변하지 않는 듯?
#390릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-24 (월) 23:00

ㄹㅇㅋㅋ

#391그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 23:01
그렇다고 퍼니셔까지 찍는 건 너무 개에바같고. 기본적으로 연비가 좀 개떡같다는 걸 부정할 수가 없다
#392그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 23:05
클리파전에서 노화 박고 막힌다 쳐도 10딜은 고정 필중으로 매턴 넣어줄 수 있는 셈인가
#393캐트시(lMV.9GJr0g)2023-07-24 (월) 23:07
MP n 소비. 두 개의 한손무기를 사용할 때, 두 번째 무기의 공격횟수를 패널티 없이 다룬다.
단, 전투의 대가로 받는 공격횟수 보너스는 여전히 첫 번째 무기만 받으며, 공격횟수를 차감하는 패널티는 두 개의 무기 모두 받게 된다.

같은 고유스킬 가능?
#394그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 23:09
노화 동위호환으로 실명 박을 수 있으면 쓸만할 거 같은데. 개발비용이 문제네
#395그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 23:12
갑자기 생각난 건데, 경험치를 먹여 키우는 성장형 특장 같은 게 있으면 어떨까 싶다,
#396캐트시(lMV.9GJr0g)2023-07-24 (월) 23:13
실명이 뭐더라

아무튼 보통 저 스킬 있더라도 공격횟수 +1회 정도가 한계겠지만

인핸스 웨폰 깔고 저거 쓰거나 특장무기 두 개를 주무기 바꿔가며 쓰면 꽤 맛있을듯
#397그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 23:14
공격마다 .dice 1 2. = 2 굴려서 2 뜨면 해당공격 실패로 판정하는 호루스 특장 전용 상태이상
#398그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 23:14
명중판정이랑응 별개
#399그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 23:15
스킬로 쓰는 실명은 군집에는 적용 불가로 한다던지 하면 킹만할 거라 생각하는데
#400캐트시(lMV.9GJr0g)2023-07-24 (월) 23:16
ㅇㅎ
#401그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 23:32
스킬개발 해두면 다른 마녀들도 쓸 수 있다고는 했는데 솔직히 이거 해금할 때면 다른 마녀들도 죄다 만렙일 거라 큰 의미는 없을 거 같고

그때까지 부캐 묵혀두면 또 모르지만
#402캐트시(lMV.9GJr0g)2023-07-24 (월) 23:40
ㅋㅋㅋㅋ
#403그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 23:46
지금 스킬개발 가시권에 있는 게 구라 삼창류랑 웬디 악몽괴물인가
#404그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-24 (월) 23:48
릴리랑 호쇼도 스킬개발할만한 경험치가 쌓인 거 같지만 딱히 구상중인 게 없는 거 같고
#405하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](2yu4sz61Fk)2023-07-25 (화) 00:50
하이데는 휴일이야...!
#406캐트시(W6DiWfI43k)2023-07-25 (화) 00:50
피로로
#407그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-25 (화) 00:54
지휘관쨩 오랜만에 출격이야?
#408이름 없음(a64Vt.VIAA)2023-07-25 (화) 01:54
한 종류의 적을 지정하고 해당 적과 그 적에 대한 아군의 사격 명중률을 낮추는 연막탄이란 장비를 생각해봤는데.

-3은 너무 심하다고 빠꾸먹었었지. 다시 생각해봤는데 그러면 사격술 역보정이 -1나 -2라면 가능할까 싶음
#409(a64Vt.VIAA)2023-07-25 (화) 02:25
사람이 없는
#410슈텔 스타크스(모바일)(n8kA1ch3rI)2023-07-25 (화) 02:26
다들 여자친구 만나러 갔어요
#411가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-25 (화) 02:57
충격적이야
#412두프트 / 코토리(LK83rrsXAg)2023-07-25 (화) 03:07
요즘-

안본 어장들 보는 중
#413두프트 / 코토리(LK83rrsXAg)2023-07-25 (화) 03:07
재밌는 거 많구나나
#414릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-25 (화) 05:00

기상

#415(a64Vt.VIAA)2023-07-25 (화) 05:06
와 시발 좆됐다.
#416릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-25 (화) 05:06

무슨일?

#417(a64Vt.VIAA)2023-07-25 (화) 05:06
림버스 터짐
#418하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](2yu4sz61Fk)2023-07-25 (화) 05:07
>>412 네이처라는 사람 어장 볼래? (아무 말)
#419(a64Vt.VIAA)2023-07-25 (화) 05:07
걍 난리 났음. (근들갑이였으면 좋겠는데 좀 쎄게 터진것같음.)

아마 나도 접을듯.
#420(a64Vt.VIAA)2023-07-25 (화) 05:09
명일방주 재밌음?(?)
#421가우르 구라/사리엘(mJ6cJjkW1M)2023-07-25 (화) 05:10
켈시콘 견딜 수 있으면 할만함 (?)
#422릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-25 (화) 05:11

알고 있음

#423이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-25 (화) 05:13
터진지 한참(어제) 되지 않았나? 거기서 추가로 터진겨?
#425릴리(QMw9zx5Qxk)2023-07-25 (화) 05:14
여기 당분간 쉴게요오... 컨디션이 나락가버려서... 죄송합니다...
#426릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-25 (화) 05:15

푹 쉬어 릴리

#427(a64Vt.VIAA)2023-07-25 (화) 05:15
난 일말의 희망이라도 붙들고 믿고있었음.

근데 뫄.....(먼산)

쩔수 없지 ㅋㅋㅋ
#428그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-25 (화) 05:15
환자가 너무 많아 다들 아프지 않았으면 좋겠어
#429캐트시(lMV.9GJr0g)2023-07-25 (화) 05:17
어흐 영 인후통이 심하네

퇴근하고 근처 이비인후과라도 들러봐야 하나
#430릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-25 (화) 05:17

연재는 3시 시작

#431그레텔 / 호루스(nqVSyq9jMA)2023-07-25 (화) 05:17
그들을 구하려면 특장이 많이 있어야 합니다(싸이버거 구걸풍
#432릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-25 (화) 05:17

롭갤은 솔직히 어제까지만 해도 분탕들 가면무도회가 한창이어서 꽤 많은 논란들이 억까였는데

거기에 쐐기를 박는 일이 터져서(...)

#433이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-25 (화) 05:18
힘내애 릴리
#434이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-25 (화) 05:19
비가 와서 나도 컨디션 죽어가(?)
#435(a64Vt.VIAA)2023-07-25 (화) 05:31
존나 열심히 하던(아님) 게임이 이렇게 망할지는 몰랐음.

진짜 미치겠네 ㅋㅋㅋㅋ
#436(a64Vt.VIAA)2023-07-25 (화) 05:52
8분 전
#438(a64Vt.VIAA)2023-07-25 (화) 06:01
잘못올렸다 잠깐 기달좀
#441캐트시(W6DiWfI43k)2023-07-25 (화) 07:24
뜬금없이 떠오른 발상.

"자신의 1d13 굴림이 성공했을 때 재굴림이 선언된다면, 자신의 성공을 유지한 채 추가 굴림을 하는것으로 취급한다."

스킬이나 특장으로 가능하려나? 대가는 얼마나 되려나.
#442캐트시(W6DiWfI43k)2023-07-25 (화) 08:00
전투중 행동 소모해서 셀프 MP 회복하는 배틀 메디테이션같은건 가능...할 것 같지는 않은데 흠
#443릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-25 (화) 08:05

>>441 무슨 의미?

리롤권 써서 전체 재굴림할때 성공한건 유지하고 실패한것만 재굴림한단 뜻?

#444캐트시(W6DiWfI43k)2023-07-25 (화) 08:30
>>443

ㄴㄴ

리롤권 전체 재굴림때, 만약 내가 성공했다면

성공수 1(&크리라면 크리수 1)을 유지한 채 재굴림 하는건 또다른 다이스로 취급하는 것.

혼자서 성공수 2 낸다던가 하는게 가능해지는 느낌.
#445이름 없음(IaKlSdVwyo)2023-07-25 (화) 11:22
인과 같은 것도 적용?

그니까 어거지로 공격횟수 +1가 될려나
#446릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-25 (화) 11:34

>>444 그건 안될듯

#447메이플/와이스 슈니(b/q7QVCPyo)2023-07-25 (화) 11:43
솔직히 말해봐유

메이플로 이전 불허한 거 anchor>1596905074>135 탓도 있죠(?)
#448릴리아◆IzZEKRSlSE(jPZAOqD0rU)2023-07-25 (화) 14:07

딱히 그런거 없었읔ㅋㅋㅋ

#449첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-25 (화) 15:16
ㅇㅊ
#450아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 15:17
오늘의 감상

아그네스는 억까의 호흡법 사용자였다
#451첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-25 (화) 15:17
오늘에 MVP
그건 바로 더블단죄의 힐다아리스야!(?)
#452팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 15:18
흐으으... 나, 이 싸움이 끝나고 레벨업하면 딜러방향성으로 리빌딩할거야...(?)
#453아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 15:18
이쪽은 레벨업하면 명중만 미친듯이 올려야겠음..

+3 보정치론 택도 없음
#454ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 15:18
팝니다 하노이.

한번도 쓰지 못한.

(?)
#455힐다(edCFc/7vhM)2023-07-25 (화) 15:18
찬 양 하 라 킹 죄 의 갓
#456캐트시(/QX/yp5ajU)2023-07-25 (화) 15:18
비탄을 안쓰면 더 강한 캐트시 (진실)
#457그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 15:19
실명방패를 잊다니 너무해 흑흑
#458ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 15:19
진짜 한번도 못 씀
#459아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 15:19
실명방패 다이스 잘뜨드라
#460팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 15:19
그러고보면 그거도 있네...명중보정까지 하면....

아예 상담사랑 마음의 등불도 포기해야하나
#461ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 15:19
>>451 내가 얼마나 주유 열심히 했는데.

두고보자(?)
#462그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 15:20
놀랍게도 그나마 호루스 역장 아래까지 깐 게 사프미 뿐이다
#463첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-25 (화) 15:21
>>461 저도 주유했으니 봐주세용(?)
#464웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 15:21
이번에 경험치는 얼마정도 주나요?

9는 넘게 들어오겠지?
#465릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 15:21

15정도 들어올걸

#466웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 15:22
그럼 릴리아=상

계약을 이행하실 시간입니다

@보상 받기 전 경험치 101
#467그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 15:22
호루스가 벌어온 경험치를 퍼먹는 그레텔
#468가우르 구라/사리엘(ETsWDCJ7Eo)2023-07-25 (화) 15:23
이제 특장만 받으면 된다

라벤더어어어어 내 창 내놔아아아아아 (?)
#469두프트 / 코토리(0aGCdM39I6)2023-07-25 (화) 15:23
더...

터지고 싶었다...
#470(Xojin5frjU)2023-07-25 (화) 15:24
더...

강해지고 싶었다...(?)
#471그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 15:24
어이 두씨 칼이나 들어
#472키온(YLb6SlTkZk)2023-07-25 (화) 15:24
더...

탱킹하고 싶었다...
#473아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 15:25
중간 합류탄 아그네스는 경험치 몇정도로 책정이 되나여?
#474ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 15:26
흥냐 나도 성유물 갖ㄷ은 특별한게 땡기긴 해
#475릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 15:26

>>473 중간 합류해도 전부 받음

짜피 빡빡하게 안하고, 까놓고 말해서 임무 도중에 RP 한번이나 다이스 한번만 굴려도 경험치 받을 수 있다

#476캐트시(/QX/yp5ajU)2023-07-25 (화) 15:26
먛 (먛)

캐트시 전투평가 듣고시퍼오 (적당)
#477슈텔 스타크스(sV64.dga46)2023-07-25 (화) 15:27
응애애애
#478첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-25 (화) 15:27
캐트시...체력마나코스트 동시어 퍼먹는게 예술적이신(?)
#479ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 15:28
나노하 1번이라도 참여 했던가
#480첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-25 (화) 15:28
나노하씨는 1,2층 에선가 본듯아닌듯한
#481ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 15:28
>>476 마나 먹는 하마 녀석(?)

요요 고양이 같은 녀석(?)
#482ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 15:29
이래저래 케어에 손이 많이 가긴 했지.

케트시 근더ㅣ 몇딜 박음? 4마나 주고 다 명중 했다 ㄷ지고
#483팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 15:29
우리 고양이가 뭐 어때서요!!(???)
#484슈텔 스타크스(sV64.dga46)2023-07-25 (화) 15:30
캐트시 냥이는 귀여우니까 괜찮아(?)
#485그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 15:30
>>476 인정하마 캐트시, 네 연비는 그레텔과 동급이거나 그 이상이다
#486ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 15:30
>>483 고양이가 하루에 츄르 12개를 먹는 유지비가 들어가는 기분(?)

귀여우니 봐준다(아무말)
#487첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-25 (화) 15:30
인헨스가 4씩먹어서 자마다르랑 같이 쓰시니 사실상 매턴 노화갈기는정도의 마나를 쓰시니(어썰트 같이쓰면 굴절급)
#488웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 15:30
릴리아는-

웬디 고유 마법 검수를 시작하라- 시작하라- (아무말)
#489아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 15:31
생각보다 죽문계열 스킬은 잘 안쓰는 느낌

이거 쓰게 되면 어지간히 전투가 말린 것 같고
#490팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 15:31
애완동물을 입양했으면 그걸 책임감 있게 육성해야하는게 집사의 사명(?)
#491ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 15:32
>>490 입양...

정작 키우는건 나랑 첼시가 대부분이였(ry


그나저나 캐트시를 보면 내 부캐도 매턴 케어가 필요한데.

케어할 인원이 있을지 모르겠어
#492팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 15:33
솔직히 스텔라에 버금가는 지원력이 얼마 없기도 하고...
#493슈텔 스타크스(sV64.dga46)2023-07-25 (화) 15:33
즉 쮸텔라와 캐트시의 백합이야?(아님)
#494ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 15:33
마이 파트너로는 나노하가 정배야.

근데 안옴(?)
#495키온(YLb6SlTkZk)2023-07-25 (화) 15:33
앞으로 호루스-사마가 그레텔로 온다면 호루스가 했던 탱킹을 내가 해야 하는 것인가 후욱 두렵고도 기대된다
#496첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-25 (화) 15:34
(1+1+1+1)+1
(기본공+자마다르+인핸스+퍼니셔)+치독
이걸로 3대인가 때리시니 대강12+1에 보조무기까지 더하면 될?듯

이렇게보니 관통피감만 없으면 철권주먹러랑 딜이 비슷하신듯한데(?)
#497아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 15:34
(이어지는 불의 의지 짤
#498캐트시(/QX/yp5ajU)2023-07-25 (화) 15:34
>>482

전부 명중 기준

4MP: 8피해(기본 2+2+2+2)+1피해(치독)
+0MP: 상대가 <네임드>일 시 +4피해(퍼니셔 +1+1+1+1)
+1MP: +3피해(자마다르 +1+1+1) ※ MP가 없어도 사용은 이론상 가능. MP 0이면 그냥 턴 종료시 꺼질 뿐
+2MP: 적이 <군집>일 시 +1d6피해
+2MP: 후열이나 <네임드>라도 조까고 때림

-> 풀딜시 16피해 or 12+1d6피해
#499그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 15:34
그레텔 그래도 자체 스톨링 수단은 있으니까 예전보단 훨씬 연비가 좋을 거야
#500ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 15:34
>>492 나를 이시즈티이라라 부르라.
(대충 이스마엘풍)
#501릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 15:34

어디보자

웬디씨가 하려던 스킬이 뭐였지

그건 그거고 관심늄도 줘(?)

에필로그는 오늘 할거긴 한데

#502그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 15:35
사프미가 시험하려 들 때랑 무기 성능 보고 꼬움수치 max 찍어서 나쁜말을 참느라 고생했다(대충
#503첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-25 (화) 15:35
아무리 장갑피감을 무시한다쳐도 이 마나소모량차이는 도대체...(?)
#504캐트시(/QX/yp5ajU)2023-07-25 (화) 15:35
네임드 대상 16
군집 대상 12+1d6

기대 피해 15.75? 려나?
#505ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 15:35
>>4MP로 16피해?

아리스랑 비슷하네?
#506가우르 구라/사리엘(ETsWDCJ7Eo)2023-07-25 (화) 15:35
자극제 때문에

의외로 꺽분죽문 할만하지 않을까 싶은 구라
#507팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 15:35
에필로그 끝나고나서 바이올렛 조언 듣고 딜러 라인 테크 탄 다음에 캐트시와 기사식 대련을 한다(?)
#508(Xojin5frjU)2023-07-25 (화) 15:35
흑목이랑 흑암 요새는 어디 출신임? 그냥 데몬이라 지옥? 아니면 현지에서 만들었음?
#509아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 15:36
그러고보니 몇개 질문.

장갑은 자기가 받는 피해에서 원하는 만큼 점수를 소모해서
소모한 점수만큼 받는 피해를 줄이는 건가요?

그리고 장갑이 회복하려면 어떤 조건이 필요하나요?
#510슈텔 스타크스(sV64.dga46)2023-07-25 (화) 15:36
적군이 두려웠고 짱짱 쎄서 에반데-라고 생각했었는데
아군 골렘이 어떻게든 해줘서 안심했어따


역시 이벤트 아군이 최강이라니까!(?)
#511이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 15:36
아리스가 추적 때문에 명중률은 더 높나?

대신 캐트시만의 장점은 비탄이라고 봐도 될려나

비탄 VS 단죄...
#512첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-25 (화) 15:37
>>498 생각보다 더 높았다...!
#513캐트시(/QX/yp5ajU)2023-07-25 (화) 15:37
4~5MP로 16피해

혹은 6~7MP로 12+1d6피해

네임드면서 동시에 군집인 놈은 못봤지만 이론상 16+1d6도 가능...은 안될듯

이번에는 보스가 둘이라 후열 때리느라 매 턴 7써서 16피해였음
#514릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 15:37

>>508 흑목은 현지 최정예 전사 타락시켜서 만든거

흑암요새는 지옥쪽

#515이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 15:37
>>509 장갑 수치는 그냥 그 장갑값만큼 뺌. 단지 4/4 이렇게 해두는건 후술할 이유가 따로 있고

아무튼 【장갑+피해감소】-【관통(장갑만 깜)+데미지】= 만큼 피해를 받음.
#516웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 15:38
>>501 릴리아가 밸런싱했던 기준으로는

[현재 MP를 0으로 고정한다. 공격 후 최대 MP/5 (최대 5)의 피해를 공격 대상에게 준다.]

였던가 했을걸-
#517첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-25 (화) 15:38
>>509 장갑수치랑 장갑사용이랑있어서 복잡하긴한데
장갑자체는 사용해도 안깍이고 그냥 딜-장갑해서 0이하여야되는걸 장갑수치만큼의 숫자만큼 0으로 하는것뿐인
#518릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 15:38

>>516 옷케이. 그럼 그렇게 가자]

#519이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 15:39
>>513 아리스보다는 연비가 조금 안좋긴 하네.

이건 아리스의 특장이 많이 밸류가 높아서인가.

근딜 원딜 밸류차가 큰가?
#520(T3.VtOzypg)2023-07-25 (화) 15:39
아하. 데몬엔진들은 전부 지옥 출신이구나
#521아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 15:40
과연과연. 평상시에는 장갑이 패시브로 데미지를 경감을 해주는 느낌이구나
#522키온(YLb6SlTkZk)2023-07-25 (화) 15:40
>>514

아 천사가 타락을 하기는 하는구나
#523(T3.VtOzypg)2023-07-25 (화) 15:40
아 ㅋㅋㅋ 갑자기 이상한 생각 났음(?)

데몬엔진 초중전차랑 신죠네 배틀탱크+마녀부대가 전차전하는거 어떰?(아무말)
#524이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 15:41
장점은 치독으로 약화 건다는게 추가적 요소일려나.
#525이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 15:41
흐으음... 뭗러ㅏ
#526(T3.VtOzypg)2023-07-25 (화) 15:41
>>522천사가 아니라 전사 아님?
#527첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-25 (화) 15:41
>>517 예를들어서 장갑4인데 피해1 관통0짜리 공격 4번들어온다치면 1-4=-3이라 딜 안받아야될거같지만 룰상으론 최소 1딜은 들어가서 총 4깍입니다
여기서 장갑선언 4번하면 0, 0, 0 ,0으로 들어오고 장갑자체는 4그대로지만 이번전투동안엔 선언해서 0으로 하는걸 못함
#528팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 15:41
>>522 아뇨 전사에영
#529아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 15:42
명중값 빨리 올리고 딜천민에서 딜양민으로 랭크업할 시간이다
#530아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 15:43
>>527 아하. 장갑의 수치만큼 최소 데미지인 1을 0으로 판정하는 별도의 능력이 있는거군요.

그리고 그 능력의 횟수를 다 써도 기본 장갑의 효과는 계속 적용이 되고
#531이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 15:44
아아 그거
#532이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 15:45
성방 쓸 타이밍 너무 잡기 힘들다

뭐가 막보인지 몰라서 자꾸 째다가 기회 놓친달지.

섬때도 막보 패턴이 다 연타형이고 이번 막보도 단타가 쌘 기믹이 없었어.

즉사 기믹은 차라리 50데미지로 즉사 시켰으며 ㄴ 좋았겟다 시픙ㄴ데 아쉽

뽕맛이 없(RY
#533릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 15:45

애초에 성방은 딜하라고 만든게 아니라 위협적인 공격 취소시키라고 만든거라ㅋㅋㅋ

#534첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-25 (화) 15:45
마력반향특)여태까지 쓸각도 사용한적도 없음(?)
#535웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 15:47
근데 막상 그림자 왕관을 습득해도

1레벨에서는 추뎀이 없는wwwww(적당)
#536키온(YLb6SlTkZk)2023-07-25 (화) 15:47
앗앗 천사가 아니라 전사

히히 해태눈이다 히히
#537슈텔 스타크스(모바일)(beM6JzI18s)2023-07-25 (화) 15:48
천사가 타락하면 우린 그결 사회적으로 타락천사라 부르기로(아무말)
#538오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-25 (화) 15:49
뚜비두바 밥빠빠~
#539첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-25 (화) 15:49
한명 지정해서 이번턴동안 마항 주는거라 그나마 준다면 탱커한테 주는거지만...흐므므
#540이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 15:49
흑흑
#541릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 15:51

일단 스텔라 거기 확인좀 해주고

#542캐트시(/QX/yp5ajU)2023-07-25 (화) 15:53
천사? @스으윽
#543웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 15:54
이제 전용 마법 2개 정도만 더 만들면 스킬트리는 완성인가...(곰곰)
#544ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 15:55
응애.

전용마법-

내것도 곧 100은 되어가는데 검수는 필요해진다
#545그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 15:56
스킬개발 1인당 1회가 아니었던 건가
#546웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 15:57
1인당 1회였으면 이걸로 말고... 뭐 특장을 노려야하는거고
#547팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 15:59
특전이 부족해(진실)
#548웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 15:59
>>547 파리엘 =상도 릴리아=상과 계약을 맺고 레벨업을 포기하고 고유 마법 개발을 지금 하시면(ry
#549팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 15:59
아직 13이 아니라서 무리
#550첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-25 (화) 15:59
아으 체력이 한계다 모두 잘자용
#551아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 16:01
마법개발은 만렙찍고 하는 엔드컨텐츠가 아니었던가
#552슈텔 스타크스(모바일)(beM6JzI18s)2023-07-25 (화) 16:01
잘자용 레알 마드리드!(?)
#553아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 16:01
잘아여
#554아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 16:01
잘자여!(오타
#555릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:02

관심늄(ry)

#556오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-25 (화) 16:02
아아- 빨리 머리 비운 근자감 캐릭터로 RP하고 싶다-
#557팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 16:03
관심늄을 바란다면 리빌딩 신청 검수 먹여줄까요?(?)
#558릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:04

킷사마

#559오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-25 (화) 16:04
본가쪽 과대망상증 환자 PC의

무투파 + 절망편 ver을 지르고 싶드아-
#560웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:04
>>555 꼬맹이 웬디한테도 욕먹던 토지신이 자발적으로 움직였다는 점에서 정말 감동적이었어요

살짝 쫄았었는데 그 기믹이 아군한테 유리한 기믹이라는 것에 더해서 긍정적인 방향으로 반전이었다니까 엄청나게 뒷통수를 맞은 기분
#561팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 16:05
어째서지? 그토록 바라는 관심이지 않은가?(?)
#562ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 16:05
관심늄이라...

흠냐.

이번 같은 성유뮨 파밍 기회는 몇번 정도 있음?

저번에 두프트쪽 물으니 특장 갯수제한에 들어간다던데.

4개 꽉 찬 사람은 기존꺼 버리고 경매에 참여 못함?
#563릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:06

아예 성유물은 칸을 따로 분리할까 고민중이긴 한데

분리하기엔 성유물 파밍 자체를 자주 주는게 아니라서

#564가우르 구라/사리엘(ETsWDCJ7Eo)2023-07-25 (화) 16:06
킹실 1인 2캐릭 제한만 아니었다면

이번엔 시작의 때 극딜빌드로 하나 만들어볼까 하는 생각은 있었다 (아무말)
#565웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:07
Math가키는 아마 어장 완결까지 나오지 않지 않을까

마법 연구가 1캐릭 1마법 제한이 아니라면 더더욱(아무말)
#566릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:07

>>560 흑흑 고맙다

#567릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:07

1인 2캐릭 제한 풀면

합류씬 찍기가 귀찮아져(?)

#568팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 16:08
솔직히 여기는 1캐만 하려다가 계속 어장에 장애를 자초하는 짓거리로 스스로 손실을 어마무시하게 쌓아올린지라

아마 제대로 된 애 했으면 벌써 님들같이 만렙 스킬 비축이나 하고 있었을듯(?)
#569팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 16:09
사실 이번에도 나노하씨가 주신게 1렙부터해서 고점 쌓는 식이였는데...

AA 생각이 안 났다(리얼)
#570팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 16:09
배경을 짜봤더니 그건 또 탄생의 때로 하기엔 힘든 사안이라고 했고.

그냥 혼자서 날뛰던 업보라고 생각하지 뭐 (흐물)
#571가우르 구라/사리엘(ETsWDCJ7Eo)2023-07-25 (화) 16:09
대가 퍼니셔에 꺾분죽문 인핸스 듀얼링 넣고

양손무기에 전투자극제까지 넣어서 네임드 하나 반드시 죽이는 걸
#572가우르 구라/사리엘(ETsWDCJ7Eo)2023-07-25 (화) 16:10
그리고 양손무기라고 해놓고

이제 카타나 들고오고 막 (아무말)
#573이름 없음(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 16:11
성유물은 이미 먹은 사람은 못 먹게 제한 있?

있다면 캐릭터에만? PL적으로 있?
#574가우르 구라/사리엘(ETsWDCJ7Eo)2023-07-25 (화) 16:11
근데 사실 조금 웃긴 건

>>571 이거 그냥 두프트 아닌가 싶고 엌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (?)
#575릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:11

>>573 성유물 슬롯을 분리한다면 아예 PL당 1개로 제한할듯

#576웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:12
릴리아=상, 릴리아=상

사프미의 수호신은 웬디의 말넘심에 얼마나 멘탈딜을 받았나요
#577아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 16:12
완급조절이 기가 막히긴 했음.

거신에 증원에 숨이 턱 막히던 시점에 이쪽도 증원기믹으로 어셈블한다는 것

아주 칭찬해
#578릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:12

>>576 딱히 멘탈딜 안받았음

#579릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:13

신적 존재 중에선 최하위라 해도 일단 신이고ㅋㅋㅋ

#580웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:13
다행스-(적당)
#581슈텔 스타크스(모바일)(beM6JzI18s)2023-07-25 (화) 16:14
성유물-

루시퍼 모가지 성유물로 장착하고 싶다(아무말)
#582가우르 구라/사리엘(ETsWDCJ7Eo)2023-07-25 (화) 16:15
>>577 이거 ㄹㅇ이긴 함

오죽하면 타이밍 재고 있다 나왔다는 말까지 나왔겠어 (?)
#583웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:15
릴리아=상, 릴리아=상

근데 웬디가 그림자 왕관을 습득하면 천사들이 쿠사리 넣거나 하진 않겠죠?
#584릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:15

>>583 딱히 안함

#585릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:16

리무르는 뭐라 할 수 있겠다

#586팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 16:17
딜러난때문에 막상 바꾸다간 사단 날 거 같고...

중갑 그대로 유지해야하나
#587팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 16:18
빌드업 지식같은건 하나도 몰라서 멍하네
#588오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-25 (화) 16:18
애초에 그림자 그게 뭔지도 아무도 모른다고 하니
#589오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-25 (화) 16:18
딜러난은 리얼의 문제라서

사실 어느 클래스나 리얼 끌려간 사람들 많으면 생길 문제임 ㅋㅋㅋ
#590힐다(edCFc/7vhM)2023-07-25 (화) 16:20
빌드업 버리고 그냥 기세로 하면?
#591웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:20
하긴 리무르는 본인이 멸종시키고 싶어했던 애들 힘을 빌리고있으면 꼴받을만 하겠네wwwwwww
#592팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 16:20
>>590 그 결과물이 코스즈와 이나임
#593오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-25 (화) 16:21
웬디 그림자가 고대 뭐시기 쪽임?
#594그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 16:21
호루스는 입 거친 군필여고생이 돼버렸어
#595그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 16:21
전장에서의 태도와 늘어질 때의 태도가 다르다고 하면 말이 되긴 하지만
#596가우르 구라/사리엘(ETsWDCJ7Eo)2023-07-25 (화) 16:23
늘어질 때 사투리 쓸 것 같은 감상 (아무말)
#597릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:23

아무튼

난 오늘 기분이 좋으니(전개도 잘 됐고 무엇보다 경사도 남)

오늘 제일 양질의 관심늄을 제공한 사람에게 묵혀둔 뽀찌를 뿌리겠다

#598웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:23
>>593 묘사 보니까 그런 것 같던데
#599그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 16:24
호오... 장인 평가와 리뷰 작성으로 단련된 나의 고봉밥을 따라올 수 있을까
#600가우르 구라/사리엘(ETsWDCJ7Eo)2023-07-25 (화) 16:24
@벌떡

보스 하나 더 짜오면 됨? (?)
#601웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:25
관심늄... 나는 힘들겠나(흑흑)
#602사이퍼(EyFkHqblY.)2023-07-25 (화) 16:25
며칠 못오는동안 뭔가 엄청 진행되었나... 간신히 시간이 잠깐 났다
#603팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 16:25
여기도 무리.
#604키온(YLb6SlTkZk)2023-07-25 (화) 16:26
관심늄까진 아니라도

이 시대에 비행선이 그것도 포격을 한 건 놀람

혹시 본편 내용에 이미 나온 거였음?

#605웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:26
그러고보면 고대신은 고대부터 존재하던 존재들인데

웬디의 스킬로 고대부터 존재하던 그림자들과 계약하는 거면

그림자의 고대신도 존재하는건가?
#606릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:26

할로 사이퍼

#607가우르 구라/사리엘(ETsWDCJ7Eo)2023-07-25 (화) 16:27
사실 임무로만 따지면

사르디나 바로 다음 다음 임무긴 함
#608힐다(edCFc/7vhM)2023-07-25 (화) 16:27
>>592
아니, 스킬 트리 이야기.
Rp 말고
#609사이퍼(EyFkHqblY.)2023-07-25 (화) 16:28
하로로

여러모로 정신없어서 참여가 쉽지 않구먼... 난 여름에 무슨 저주라도 받은건가
#610(Xojin5frjU)2023-07-25 (화) 16:28
아 비행선은 잡담판에서 부대 경연하다 내가 올린거 보고 이야기가 나왔었음

그전에도 잡담판에서 교국에서 마핵으로 돌리는 프리드웬 비슷한 공중전함을 굴린다 했을껄
#612팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 16:29
>>608 그거도 기세임.

코스즈 : 탄생의 때 스킬들 최대한 찍어보기

이나 : 3중힐 서폿 메인이지만 하는짓이 왠지 산치핀치짓
#613릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:30

>>605 고대부터 존재하던 그림자들과

고대신은 다름

원초의 존재=그림자는 그저 아주 오래전부터 존재해온 것일 뿐이지만

고대신은 개념이자 법칙 그 자체인 애들이라

#614오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-25 (화) 16:30
아 유튜브 뒤적거리다 뭔가 재밌어보이는 캐릭터 찾았다
#615오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-25 (화) 16:30
재밌어보이는이 아니라 걍 웃기네
#616팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 16:30
이나는 아마 더 잡았음 그냥 영안빼고 올치유스킬작 정도?
#617힐다(edCFc/7vhM)2023-07-25 (화) 16:32
>>612
그 둘 다 스킬트리는 괜찮았다고 보는데.
플레이버 텍스트는 rp의 영역이고.
#618웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:32
>>613 그런가

그런거군...
#619(Xojin5frjU)2023-07-25 (화) 16:32
Attachment
#620팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 16:32
근데 결국 일터지고 감당 못해서 폐기했고.
#621오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-25 (화) 16:32
"관리자님 같은 분이 혼자 밥을 먹는 찌질한 행위를 하셔서는 안 됩니다! 제가 같이 먹어드리겠습니다!"

"관리자님? 전투 능력도 변변찮으신데 혼자 다니는 건 위험합니다!"


아부 떠는 척 맥이는 게 훌륭해보인다(?)
#622웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:33
고대신은 아무리 파편으로 작아지고 힘을 내려줘서 열화되어도

결국 "고대신" 카테고리가 붙을 수 밖에 없으니까 고대의 존재와는 구분된다. 그리고 리무르는 그것을 경험으로, 혹은 모종의 수단으로 알고있다...
#623팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 16:33
뻔뻔하던가면 몰라도 쿠크다스 멘탈인지라...

사람은 변하는거 어렵구나 싶더라고요
#624(Xojin5frjU)2023-07-25 (화) 16:34
오티스 ㅋㅋㅋㅋ
#625팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 16:34
그래서 아마 파리엘도 기조 못 잡고 생각한거보다 안되면


그냥 여기 어장 참가는 포기할까 생각중.

3연벙 당하면 운명이지 뭐
#626슈텔 스타크스(모바일)(vH2FDw13q6)2023-07-25 (화) 16:35
림버스의 오티스인가 대놓고 배신자 떡밥(?)이 있어서 재밌지
유다는 저 녀석이려나
#627오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-25 (화) 16:35
뭐 터졌다길래 한번 찾아보면서 봤는데

애가 참 개성있네 충신배라니
#628그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 16:35
우선 이번 미션에서의 특이점을 꼽아보자면 그 컨셉을 꼽을 수가 있겠네.

게임적 측면에서 로그라이크식 맵을 채용했다는 것도 물론 있지만 이번 미션은 지금까지의 미션과는 품고있는 테마부터 달랐다.

단순히 위에서 명령이 내려와서, 누군가를 죽이거나, 토벌하거나, 또는 수거하거나 하는 식의,

나쁘게 말하자면 영주와 교회의 사병, 더욱 적나라하게 말하자면 도구와 같은 입장에서 벗어나서

진정으로 누군가를 지키는 수호자이자, 세상의 악을 걷어내려 애쓰며 헌신하는 이들로서 한 걸음을 내딛었다는 것이 무엇보다 큰 의의라 할 수 있다

겁화전에서의 로즈몬티스 중장이나 지금까지 합류한 협력자 등, 이 마녀부대들을 비호하거나 협력해주는 자가 없던 건 아니었다.

하지만 이번 미션에서는 무려, 대지의 의지 그 자체인 신령이 그 땅에 살아가는 전사들과 자신의 권속들을 이끌고

마녀부대와 함께 공투해가며 서로에게 등을 맡기고 의지하며 서로에게 감사를 표하는 훈훈한 광경까지 연출되었다.

작금까지의 미션에 이런 전개가 나왔던 적이 있던가? 하다못해 확실한 아군이라 어필을 하며 상단 호위 임무를 진행했을 때에도

상단주는 마녀부대들을 내심 경계하며 어디까지나 철저한 비즈니스 관계로 대해왔다. 박해받는 마녀들을 목줄채인 괴물, 사냥개 정도로 대했던 셈이다.

그런 관점에서 보자면, 이번 미션은 단순히 그저 흔하디 흔한 평소의 임무 중 하나가 아니라, 마녀들에 대한 인식을 바꿔나가고

마녀들 스스로도 목줄채인 비루한 사냥개가 아니라 기적을 구가하며 그를 누릴 자격이 있는 소녀들로 향하는 큼직한 도약이라 평할 수 있다.
#629웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:36
그리고 이러한 "작은 전능"이 존재하고, 실제로 세상이 작동하는데에 영향을 주더라도

"큰 전능"인 절대자는 "그 또한 가능한 것 중 하나"이기에 "이유"를 느끼지 못한다... 호오호오...
#630릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:37

>>625 테에엥

#631아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-25 (화) 16:38
글에서 탄수화물이 느껴진다
#632(Xojin5frjU)2023-07-25 (화) 16:38
근데 솔직히 아르케토 이정도면 악 아닌거 아님?(?)

마녀가 좀 우월하다고 생각할수도 있지 ㅋㅋ(?)
#633웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:38
아, >>628에 보충설명

>>628의 주제의식을 강화하는 것 중에 하나가, 사프미의 수호신을 분기로 하는, "선택지" 였다고 생각합니다
#634오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-25 (화) 16:39
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#635웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:41
지금까지는 "명령"이 주어졌죠

뭘 해라, 뭘 죽여라

고정된 목표를 달성하면 고정된 보상이 있고, 그것에 자유성이 없는 구조였습니다

하지만 이번에 사프미의 수호신의 입을 빌려 "선택지"를 제시했습니다

그것은 메타적으로 "보상을 위해 리스크를 짊어지느냐" "위험도 보상도 포기하느냐"의 선택지였지만,

작품 내부적으로 보자면 그것은 "지금까지 주어진 일만 제대로 처리하면 되던 마녀들이" "주어진 임무를 완벽하게 수행하는 것 이외의, '임무 자체를 설정한다는 의미'에서"

"선택"을 한겁니다
#636릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:41

>>633 오옹

#637오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-25 (화) 16:41
"닥쳐라 졸개놈! 내 동료가 이런 위협도 이겨내지 못하는 찌질한 새끼인 줄 아냐!"

"전 절대 다른 놈들이랑 달리 당신이 쓸모도 없고 밥이나 축내는 약골식충이로 생각하지 않습니다!"

"오히려 당신의 그 뛰어난 지성이야말로 이 팀의 빛이라고 생각합니다"


이런 소리 지껄이는 놈으로 해볼까(?)
#638웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:43
지금까지의 선택지는, 결국 명령권자를 설득하는 것이었죠. 영주가 내리는 명령의 크기와 방향성을 바꿀 뿐, 마녀의 의지가 반영된다 해도 '그 정도'였습니다

하지만 이번에는, '자신들의 안위를 위해, 편안함을 위해 수호신의 말대로 이번엔 넘어가느냐', 혹은 '더 나은 것을 위해 무슨 위협일지도 모를 것을 향해 머리를 들이미느냐'의 선택을 했죠.

이러한 관점에서 >>628을 다시 보면 또 느껴지는게 있으리라고 생각합니다.
#639릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:45

호에에에

#640오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-25 (화) 16:46
동료들에게 이게 아부인가 아님 걍 날 엿맥이는건가 싶은 대사를 치는 것도 나쁘진 않아보이는데...
#641웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:47
거기에 더해서, "옳지 않은 선택을 할 수 없기에" "아측의 반대편에도, 아측에도 서본" 사프미의 수호신이 이 주제의식을 강화시키는 역할 또한 한다고 생각합니다
#642그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 16:47
스토리만이 아니라 게임적 측면에서도 이전의 대서사시 임무들에 비해 훨씬 진보된 모습을 보였다.

슬레이 더 스파이어에서 파생된 맵의 적용과 로그라이크풍의 일회용 유물들과 특수한 장비, 기믹들.

냉정하게 평가해서, 이전의 대서사시 임무들은 길이가 길긴 하지만 썩 좋은 구성이라 평하기는 어려웠다.

분명 속으로는 '그냥 대서사시 뛰느니 적당한 임무 2개 뛰는 게 훨씬 나을 거 같은데.'라고 생각한 이들도 적잖이 있을 것이다.

하지만 사프미에서의 여정은 사르디나에서의 시행착오를 거치며 더욱 진보된 시스템으로 탈바꿈해 돌아와 PL들을 놀라게 했다.

대서사시 임무가 단순히 임무 두세개 분량을 이어붙힌, 플레이 타임만 긴, 전투와 정비의 반복인 형태에서

진정으로 '서사시'라는 이름에 걸맞는, 대서사시 임무이기에, 대서사시 임무로만 즐길 수 있는 컨텐츠와 스토리, 재미들을 내포하고 있는 것이다.

GM의 수고와 노력, 궁리는 헛되지 않았음이 이번 임무에서 증명되었다.

기존의 임무들을 찬찬히 뜯어보면, 대부분 중간에 차를 타고 갈까, 버스를 타고 갈까 정도의 차이만 있을 뿐

목적지는 모두 정해져있고 가는 길의 거리풍경도 대동소이하며, 그나마도 사실상 GM이 일변도로 제공한 레일로드에 가까웠다.

하지만 이번에 슬더슬 형식의 맵이 새로 추가되면서 동선을 짜야 하는 거시적 시야, 룬과 유물 등을 통해 창출되는 전략의 폭과 변수

랜덤 인카운터와 엔딩에까지 영향을 주는 이벤트 선택지 등등 PL들이 더욱 적극적으로 무언가를 선택할 수 있는 존재들로 한걸음 올라선 것이다.

이러한 구조가 앞으로의 임무들에도 적용될지는 알 수 없지만, 최소한 이번 대서사시의 기믹들은 매우 새롭게 다가오면서도

PL들이 지속적으로 대화와 교류를 나누면서 참여를 유도하게 할만한 흥미를 유발했다는 점에서 매우 성공적이라고 볼 수 있다.
#643릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:49

>>642 호엑호엑

#644웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:50
사프미의 수호신은, 릴리아=상이 언급한 대로 암만 약하다고 한들 신성입니다.

전능에 필멸자보단 한없이 가까운 존재이며, 그 지성과 능력을 헤아릴 수 없을 것입니다.

그렇기에 더 많은 것을 느낄 것이며, 더 많은 것을 사고할 것입니다.

"그렇기에, 세피라 부대를 막았습니다." "자신조차 이기지 못한다면, 그들은 개죽음을 할 것이기에."

이것은 결과적으로 악수였습니다. 세피라부대가 마력을 온존한채로 악마들을 맞이해서 사프미의 수호신과 공투했으면, 악마와의 싸움에서 더 확실하게, 더 철저하게 이길 수 있었을 것입니다.

하지만 여기서 의문이 듭니다. 왜 그러하지 않았을까요?

이유는 간단합니다. "있었을 것이다"이기 때문입니다. "있다"가 아니기 때문입니다.
#645웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 16:54
릴리아=상은 지난번에 잡담판에서 절대자에 대해서 이렇게 묘사했습니다.

"모든 가능성을 알기에, 어떤 가능성도 직접적으로 긍정하지도 부정하지도 않는다"라고.

사프미의 수호신도 똑같습니다. "조금이라도 패배할 가능성이 있다면, 그것은 성공할 수도, 패배할 수도 있는 가능성입니다."

사프미의 수호신 쪽에 대입해서 생각해보자면, 이렇게 말할 수 있겠지요. "여기서 보내주더라도, 아니더라도, 악마는 우리를 파멸시킬수도 아닐수도 있다."

"그렇다면 조금이라도 적게 죽는 쪽으로 하는게 맞다"라고.

하지만 우리는 그렇게 생각하지 않았기에 그것을 '부조리하다'고 생각했습니다. 왜냐하면, 필멸자의 선택의 기회는 유한하기 때문입니다.


세피라 부대의 모두에게 주어진 선택의 기회는 단 한 번이었습니다. 사프미의 수호신에게는 아니었습니다.

그 단순한 차이가 사프미의 수호신이 세피라 부대를 '시험'하게 만들었고, 그것이 세피라 부대의 마녀의 PL들에게 "부조리한 시험이다"라는 감상을 품게 만든겁니다.


조금이라도 가능성을 크게 하느냐, 조금이라도 손해를 적게 하느냐... 어느 쪽이든 옳기에 결론을 내릴수는 없습니다만, 적어도 양 쪽 모두 근거가 있고, 어느 한 쪽에 릴리아=상이 확실하게 몰입하도록 한 것은 확실합니다.
#646릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 16:56

(관심늄 수집중)

#647가우르 구라/사리엘(ETsWDCJ7Eo)2023-07-25 (화) 17:01
(팝콘)
#648사이퍼(EyFkHqblY.)2023-07-25 (화) 17:03
뭔가 사르디나 다음 다음 임무가 무쟈게 길고 두껍게 진행되었다는건 이해했다

그 이상은 이해못했다
#649이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 17:03
제작 다하고 나서 나도 해둘까
#650(Xojin5frjU)2023-07-25 (화) 17:03
솔직히 존나 꿀잼이였음. 아르케토로 잘 참여 못해서 아쉬울 정도로.

대서사시 임무는 각자 특이한 시스템으로 구성되어있어 독특하고 특이한 경험을 할수 있었는데.

비경탐사대의 공성전. 리치저택의 텍스트 공포게임 느낌의 맵 이동과 분위기, 사르데나 군도의 삼파전의 특이한 주목도 시스템과 독특한 몹들. 그리고 이번 대서사시의 던전 로그라이크 감성.

하나도 안빠지고 참여한 입장에선 하나하나가 특이하고 유니크한 경험이였음. 하지만 단점도 있었는데. 리얼시간을 기준으로 많은 시간이 들다보니 조금 긴 서사시는 피로감이 느껴진다는거임.

이번 임무는 길이에 비해 엄청 빠르게 끝난것 같았음. 수집판정도 수집판정이거니와 특수한 상황 비중이 꽤나 커져서 레스와 시간을 많이 잡아먹는 전투가 적어서 그런것도 있는듯.

전투는 정예 전투와 일반 전투. 보스전을 나눠서 플레이어가 선택할수 있는 로크라이크 게임(예:거울던전) 느낌이라 전략적 플레이가 사르데나에 비해 더 강조되는게 느껴졌음.

정예전투는 네임드 적이나 강한 군집을. 일반 전투도 결코 무시못할 소수의 정예 적이나 다수의 군집 적으로 만들어져서 조금이라도 소모를 하게 한건 밸런스를 정말 잘 만든다고 생각함.
#651(Xojin5frjU)2023-07-25 (화) 17:05
한줄요약:이번 대서사시 졸라 잘만들었고 밸런스도 잘잡으셨음. 이대로만 가면 진짜 좋을듯.
#652(Xojin5frjU)2023-07-25 (화) 17:06
(역관심늄수집 대기중)(?)
#653릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:07

앞으로 더 개선해야지

솔찌 이거 사프미 전용 시스템이긴 했는데ㅋㅋㅋㅋ

#654그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:08
종합해보면, 이번 임무는 스토리와 새로운 시스템 모두 새롭게, 그러면서도 맛좋고 입에 착착 달라붙게 버무려진 걸작이다.


스토리 측면에서 보자면 이번 임무에서 마녀부대는 먼저 나서서 사프미와 그 주민들에게 손을 내밀고,

함께 맞잡은 손으로 세상을 좀먹는 악에 대항하면서 진정으로 다른 이들과의 순수한 협력과 유대를 경험했다.

상술하기도 했지만, 이는 단순히 임무 하나의 굿 엔딩이 아니라 극 전체의 관점에서 봐도 박해받는 자에서 수호자로의 터닝 포인트라 평할만한 것이다.


게임성 측면에서는 전략에 더불어 스토리 분기에 있어서도 PL들의 재량권이 훨씬 강화되면서

플레이하는 보람과 여운또한 깊게 남는, 쏟아부은 시간과 열의 이상의 리턴값이 확실히 있는 임무였다.

GM의 유도가 어느정도 있었다고는 하지만 그래도 PL들이 능동적으로 엔딩 분기를 정할 수 있었던 건 최소한 내가 참여해왔던 임무들 중에선 이게 최초다.


다시 정리하자면, 이번 임무의 가장 큰 키워드는 이 두가지다. '수호'와 '선택'.


마녀부대는 각자 연유가 어찌 됐건, 전우들을 위해서건 대의를 따라서건 세상의 희망을 위해서건

임무는 끝났다 선언하고서는 물러나고 외면할 수 있었음에도 사프미를 '수호'하기로 '선택'했다.


사프미의 의지와 그 원주민들은 그런 마녀부대들을 이전 임무에서의 여러 인간군상들과 달리

자신과 함께 어깨를 맞대는 전우이자 은인으로 인정하며 그 '수호'의 전선에 함께 설 것을 '선택'했다.


윗 문단들에서도 여러번 언급했지만 이는 실로 큰 변화이다. 의도된 사항인지 그저 우연의 일치인지는 알 수 없으나,

스토리에 더해 게임성 또한 '선택'의 폭을 훨씬 넓혔다는 점이 겹쳐지게 되면서 길을 따랐기에 그에 따른 보상이 따라오는 것이 아닌,

PL들 스스로 길을 개척하면서 그에 걸맞는 과실을 쟁취해냈다는 구도가 되면서 여러모로 여운이 남는 임무가 되었다.


앞으로 또 어떤 형식의 임무와 스토리가 전개될지, 이번 터닝포인트를 계기로 마녀부대의 총의가 조금은 더 꿈과 대의쪽으로 기울 수 있을지,

하나둘씩 풀리기 시작하는 진실과 한걸음씩 클라이막스를 향해 고조되는 대국이 어떻게 펼쳐질지 기대되는 바이다.
#655웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:08
>>652

Never gonna give you up, Never gonna let you down

Never gonna run around and desert you

Never gonna make you cry, Never gonna say goodbye

Never gonna tell a lie and hurt you
#656그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:09
그렇다고 합니다. 끝
#657릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:10

어흑흑 고맙다

#658웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:11
오늘의 #1 관심늄 트로피는 그레텔 차지인가(박수 준비)
#659릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:11

상품이 그레텔 채권이니 그레텔에게 줄건 추후 성유물 가챠때 주사위 +15(1d100 다이스므로)권을 주겠다

#660그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:12
와아이(저번 특장대방출때의 +1권과 같은 처지가 되는 미래가 엿보였다)
#661웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:12
@열렬한 박수
#662그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:13
미제 대학을 다니면서 에세이 작성으로 쓸데없이 단련된 장문으로 뭔가 평가하기
#663웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:13
그런고로

제 관심늄에서 헛다리는 얼마나 있었는지 코멘트를(ry
#664가우르 구라/사리엘(ETsWDCJ7Eo)2023-07-25 (화) 17:13
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아무튼 무시무시한 감상문이었다 (?)
#665웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:14
흑흑 나는 시스템적인 관심늄은 구체적으로는 줄 수 없어(아무말)
#666그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:14
일단 성유물 픽업권 저장해둬야지
#667릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:14



수호신은 딱히 전능한 시선을 가지고 있지 않음

그때 님들을 막아섰던거도 선뜻 자신들이 위험을 감수하겠다고 나선 PC들이 개죽음 당하지 않았으면 해서 그런거임

#668이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 17:14
1. 이번 스토리의 기믹 자체를 평가하자면 확실히 재밌긴 했음.

저번과 비교하여 더 낫다는 사람도 있고 특별히 비교 안하는 사람도 있지만.

나는 뭐어, 저번의 누적치 관리하는 아슬아슬함도 매우 즐겁게 하였고.

이번 붕괴치도 비슷하면서도 다른... 코스트 관리하는 그런 맛이 좋았다고 생각해.

어느 한쪽의 우열은 가릴 수 없어서 무조건 이번 기믹만 하는 것이 아니라 다음 대서사시에 저번 같은 것이 나와도 즐겁게 할거 같다라고 할 수 있겠네.

아, 물론 이번 시나리오도 즐거우니 번갈아가면서를 희망한다면 희망한달까(?)


2. 여튼 비교는 되었고 이번 기믹 자체에 대해서만 평하자면 로그라이크 느낌이 나서 좋았다고 봄.

뭐, 이런 종류는 로틀닥 기준으로는 로그라이트라고 하기는 하지만 중요한 건 이게 아니지.

이런 게임에 가장 중대한 요소가 뭐냐면 리스크 관리거든.

지금 내 피통은 괜찮은가? 아이템은 어떻게 되고 있나? 내가 저 몹을 잡을 수 있냐?

여러 선택지가 있고 더 안전한 길로 갈 수 있음에도 불구하고 더 많은 파밍과 추후 더 많은 이득을 위해.

구태어 어렵고 힘든 길을 선택하게 만드는 로그라이크(트) 갬성을 잘 살려냈어.

실제로도 그냥 수색판정 조지면 될텐데 정예전투를 고르는 사람들도 많았었고.

이른바 선택의 중요성을 잘 살렸다고 볼 수 있겠네.



3. 상점 시스템과 에고기프트(?) 시스템은 꽤 재밌었다.

앞으로도 이런 대서사시 짤 때 머리 빠게질 릴리아가 염려 되긴 한데.

그것과 별개로 플레이어들은 잘 즐겼으니 이건 사소한 희생.

미카엘식으로 부차적인 문제라 접어두고.(쓰레기)(?)

더 많은 보상! 더 많은 이득! 그리고 특장! 등 PL이 탐욕의 화신이 되어 PC를 구렁텅이에 몰라넣는게 꿀맛이였(?)


_+
#669웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:15
>>667 @지식 + 1
#670릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:15

마력 회복시켜줄 수 있었으면 시켜줬겠지

근데 그건 자기 권능 바깥의 일이라서 불가능했고.

#671릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:15

>>668 3번 ㄹㅇ인게 아이템 짜기 ㄹㅇ 개힘듬

#672웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:16
아 그러고보면

축복 겁나 많이 남았을텐데 환전은(ry
#673웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:18
농담이고

남은 축복 전부로 300명의 전사와 사프미 수호신 본인 고용한 셈 치면 되지 않을까 하는 생각도 있고
#674(Xojin5frjU)2023-07-25 (화) 17:19
아 맞다. 릴리아. 적용대상 상호 사격 명중률-1 버전의 연막탄은 어떰?(건의)
#675(Xojin5frjU)2023-07-25 (화) 17:19
그리고 추가로 피드백좀 남기자면

뭔가....적들도 상황판정하게 하는게 꽤나 재밌었다는걸 깨닳았다.

앞으로 어떤 적들은 상황판정으로 불리한 상황(디버프나 약점)을 극복하게 하면 재밌고 흥미로울것 같음
#676릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:19

>>674 생각좀

#677릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:20

처리 귀찮을거같긴 한데 나중에 적 기믹으로 프로토타입 실험해보겠음

#678릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:20

>>675 이것도 그러고

#679릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:20

>>675는 좀 많이 귀찮아서

#680(Xojin5frjU)2023-07-25 (화) 17:21
피드백 및 건의 받아줘서 감사함.(꾸벅)

그럼 밤도 늦었으니 난 이만 자러감. ㅂㅂ 수고했음.
#681그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:23
《 맹목의 저주 》
마력 5 소모. 대상 하나를 1라운드동안 <실명> 상태로 한다. 1라운드에 1번 사용 가능.

*<실명> : 대상이 공격할때, 모든 공격 다이스에 추가로 1d2를 굴려, 2가 나올 시 무조건 공격에 실패한다.


스킬 개발 생각중... 호루스 특장과의 차이점은 이건 군집에는 못 건다.
#682(Xojin5frjU)2023-07-25 (화) 17:23
솔직히 ai로 다이스 판정해주는 프로그램 나왔으면 좋겠음.

어장의 자동화.....모든 어장주의 해방..(?)
#683팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 17:23
잠도 안 오고, 기분도 숭하고

좀 끄적일까
#684웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:24
근데 뜬금없이 그거 생각남

PL이 컨셉을 그 쪽으로 갈 생각은 없는데 웬디가 악몽 괴물을 보는 증상은 그대로 있어서 해결하고 싶어하면

리무르가 도움을 줬을까하는게 궁금해졌음
#685이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 17:24
4. 그 외에 냉기, 빙결 처음보는 상태이상이 생겼지 힐다 무기로 생긴거 보면 앞으로도 고정적으로 등장할지 모르는 상태이상 등에 두려움이 생겼다고 해야하나.

아, 일단 이건 감상평과 별개인 건의 사항으로 추후 등장할 여지가 많은 상태이상은 시트쪽 룰 항목에 추가 해주면 좋겠다 싶음. ☆☆☆☆☆

여튼 기존에 보던 악마들도 있지만 이 사프미 특유의 몬스터도 나는 재밌었다고 보니까.

몇몇 PC가 여기 있었으면 좀 더 날먹 가능했는데! 하며 ㅂㄷㅂㄷ거린 아쉬움도 있지만.

사실 아쉬움이나 미련이 남는 다는 것은 그만큼 몰입을 했다는거거든? 관심이 없으면 뭐가 어떻게 돌아가도 알빠노? 지.


5. 붉은 꽃 같은 진엔딩 분기점 같은 묘사는 재밌었다.

그거 때문에 스텔라의 비중이랄지 RP가 붕 뜬 감이 있지만 이건 사실 GM의 문제보단 우울함이나 멘붕의 RP를 잠수의 형식으로 밖에 구현 못하는 PL의 문제가 크고.

흑흑, 그래도 처음 주웠던 자로서 사프미가 뭔가 좀 더 눈여겨 보거나 하는건 있었으면 했다만....(?)

뭐뭐, 잡담은 되었고 시스템적으로 말하자면 몹시 흥미로운 주제였음.

저번 섬에서는 없었던 거기도 하고. 분기점이라고 하면 전투기 할지 순간이동 할지인데. 중요한 느낌의 체감이 다르다고 해야하나.

솔직히 다른 선택지 분기점은 지휘관 말고는 아무런 개입 못하는게 심심함을 느끼긴 했지만 이번에는 지휘관이 아니더라도 선택을 할 수 있어서 좋았음.

RP적인 패널티를 받고 주변으로 부터 열렬한 시선을 받기야 했어도 뭐어 이것도 선택의 재미니까.


=
#686릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:24

>>683 힘힘...

#687이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 17:25
+
#688릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:25

>>684 걔는 순수 흥미 위주라 어찌행동할지 나도 모름

#689웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:27
>>688 그러면 질문을 약간 바꿔서

고대의 존재 중 일부인 그림자 괴물들이 갑자기 프란 영지에 창궐하는데 다른 곳이 아니라 세피라 부대 숙소 근처만 얼쩡거리고

숙소 근처도 웬디 근처만 얼쩡거리고 웬디만 린치하고 웬디도 거기에 반응하는 상황은 리무르 입장에서 충분히 흥미로운 상황임?
#690팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 17:27
솔직히 이미 로그라이크 관련해서, 서사적으로 관련해서 참치들이 고퀄로 말했으니까....

당장 자기에는 개인적으로 조금 싫기도 한데 무력한게 별로라서 지금부터 쓸 것은 전반적인 지적점인것은 양해를 바랍니다.
#691릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:28

>>690 ㅇㅋ

#692그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:28
사실 지적사항이 없진 않았는데 나로서도. 말해도 됨?
#693릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:29

해도 됨

#694이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 17:30
6. 뭐어, 이런 중요한 분기점은 대신 무조건적으로 1번은 들리게 되는 통로였으면 하는건 있다.

아무래도 붕괴치 오르는게 쫄려서 진엔딩 못 보는건 자업자득이라고 해도 길 루트상 못 가서 진엔딩 같은 중요 분기점을 못 보는건.

게이머로서 조금 꼬운게 있긴 하거든. 뭐, 이런건 간단한 건의사항 같은거긴 해.

기믹 중에 앞으로 어딜 갈지 모르게 하는 기믹도 있던 모양인데.

안개가 많은 숲이나 섬 같은 대서사시를 하면 바로 앞칸 말고는 뒷쪽 길을 못 보게 하는 기믹도 있으면 재밌을거 같다는 감각도 있었고.


여튼 시스템만 말하자면 이게 끝.


요약하면 이것저것 흥미로운 시스템이 많고 발전하고 개선할 여지도 많아보임.

몇몇가지 복잡해진 것도 있긴한데 나중에 릴리아가 쳐낼건 쳐내고 살릴건 살리면서 몇번 더 테스트를 거친 후 최적화 되겠지 싶고.


이제 스토리에 대해서 쓸건데
#695그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:30
다른 것들은 뭐 전반적으로 괜찮았는데

솔직하게 말하자면 사프미의 의지가 데이터 측면에서 보자면 좀 개억까 가불기라서. 특히 피통 절반 아래일 때
#696팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 17:31
1. 유물의 반영

어느 분께서 특장 N수치만큼 화가 난다 라는게 꽤나 들렸던건 아마도 시스템의 첫 도입이니 어쩔수 없는 요인이 주된다고 생각합니다.

뭐, 그래도 대서사시였던만큼 실제로도 싸우는것도 다들 많이 연마되었으니까라지만 그래도 다음에는 괜찮아질 수 있겠지 싶은 느낌.

원래 뭔가 새로 하려면 좀 깨져봐야 대입이 되니까요
#697팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 17:32
근데 아직 다 평가들이 진행중이네.

그냥 컷해야지. 역시 이런 상태라던가 애초에 더 잘 쓰시는 분들이 있는데 평가는 무슨...
#698릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:32

흠흠

#699릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:32

아니 괜찮으니 걍 해봐ㅋㅋㅋ

#700팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 17:32
뭐 그럼 더 적자면...
#701이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 17:32

몇몇가지 복잡해진 것도 있긴한데 나중에 릴리아가 쳐낼건 쳐내고 살릴건 살리면서 몇번 더 테스트를 거친 후 최적화 되겠지 싶고.



가 사실 >>696 과 아마 그레텔이나 파리엘이 말한 내용이긴 해(?)

복잡해서 참치랑 릴리아 둘 다 버벅 거린게 있었거든.


뭐어 이건 첫판이니 경험 부족이 크고.

몇번 하다보면 좋아질거라고 생각혀.
#702웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:33
>>695 85% 확률로 2회 회피해야 완막인건 좀 에바긴 했음wwwwwww
#703웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:34
근데 사실

사프미의 의지가 도와주러 안왔으면 저거를 무난하게 못뚫는 스펙이면 결국 못이기는게 맞긴 했다는게 참wwwwwwww
#704팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 17:34
2. 장면적

엥? 다들 잘 진행했고 뭐 그렇다고 하지 않았음?? 이라고 묻는다면 솔직히 맞긴하지만 굳이 집어들어서 말하는 것이 맞습니다(야)

사실 이것도 결국 어장주가 뭐 반영하고 뭐 세팅하고 하다보면 어쩔 수 없는 쪽이라서 쓰는게 맞나 싶지만 그럼에도 굳이 쓰자면...

뭐, 전투 할때는 나름대로 최대 5분정도 간격을 두고 보는게 어떨?까 싶은 느낌이랄까.. 원래 참조했었던 룰 대로 말이죠
#705팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 17:38
3. 난이도 배분?

실제로 이번 대서사시가 유난히 더 고행으로 느껴지는건 아무래도 참치 이슈가 주되긴 하였죠.

그때문에 갈려나갈뻔하기도 했던 것을 꾸역꾸역 버텨서기도 했고 어장주도 머리 잘 돌리시기도 했고.

결국 참치는 일개 참가자일뿐이지만 사프미가 얼마나 절실하면 펌블 제외 깡 필중맨이였나싶었다(?)

뭐 이거도 에너미 디자인이 그러하였다 라면 그렇다고 할지.


흑목은 개인적으로 아쉬웠다. 등장과 퇴장이 너무 광속이였어. 최정예 전사를 악마들이 꾀내어서 만든 역작이라지만 다굴의 힘에는 장사가 없었다.

적어도 죽창 1번으로 마녀들이 부앜 당하면서 충공깽을 주고 싶었다면 확률의 킹능성에 대한 브레이크 하나정도는 마련해보았으면 어땠을까 싶었음.
#706릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:40

흠흠

#707그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:42
사실상 전체 필중 2뎀씩 먹는 와중에 행동권이 소실되고, 행동권 소모해서 빙결 해제하면서도 피깎이고

그런 과정을 거치고 판정 성공해서 정작 빙결 풀어봤자 다시 바람 2번 맞고 얼어버리고 방어 판정도 침식 때문에 역보정 받는 상황이라

이게 객관적으로 보면 그냥 가불기 구간에 걸려서 다른 게임이었으면 진작 패치되거나 해당 패턴 발동하면 빠른 전멸 후 리트해야 하는 수준인데

GM은 "저녁먹으러 간 딜러들이 돌아와서 딜하면 됨 ㅇㅇ"라는 걸 해결책으로 제시했거든.

이게 달리 말하자면 정상적으로 트라이해서는 깰 수가 없고 '꼼수'가 동원되어야 겨우 깰 수 있다는 뜻이거든?

뭐 갑자기 "니들 괜히 나내다 뒤지는 꼴 못 보겠으니까 먼저 시험 좀 해봄 ㅇㅋ?"하는 거 까지는 RP적으로만 까칠할 뿐 어차피 보스 노드기도 해서

킹럴수도 있지-하고 그렇게 감응이 없었는데 데이터 보자마자 아 이건 좀... 하면서 꼬움 수치가 좀 많이 올라갔음.

그래도 모종의 기믹이 있거나 어느정도 피 깎으면 "대충 파악했다. 너희들의 수준" 하면서 끝날 줄 알았는데 고것도 아니었고

혹시나 했던 최악의 가정이 몇몇 딜러들 돌아오기 직전까지 현실화되면서 꼬움 게이지가 고점을 찍었었음.

그래서 흑암요새나 증원까지야 당연히 데이터에서부터 낌새가 보였으니 그렇다 쳤는데 총 HP 200짜리 벽 군집이 튀어나오면서

앞선 의지전에서의 후반 페이즈가 떠오르면서 지금 GM이 진짜 마녀부대 조져버리려고 하는 건가? 짱구 아무리 굴려도 이거 뚫을 각이 전혀 각이 안 보이는데.

하면서 평소같으면 모종의 기믹이나 구원이 따로 준비돼있을 거라고 넘겼을텐데도 나도 모르게 anchor>1596905074>425 같은 멘트가 자동으로 튀어나오더라고.

뭐 적들 늘어놓는 거야 이후 지원군 합류에 따른 희망과 절망의 상전이를 노린 거니까 지금 와서 보면 내가 당시 좀 흔들린 것도 있고 충분히 납득이 가는데

사프미의 의지는 지금 와서 냉정하게 뜯어봐도 나오면 안 되는 타입의 데이터였다고 생각함
#708팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 17:44
단일의 네임드라는건 결국 어떤 의미로 보면 혼자서 저 여러명이랑 줄다리기 하는데 한참 힘겨루기가 되는 듯한 느낌이니까.

뭐 그래도 여기도 중후반부정도이니까 이것에 대해서는 어떻게 감을 잡으셨을테니 싶었고.

그런 의미에서 사프미전을 풀어보자면 결국 참치 리얼 이슈 때문이였지 실제로 딜러들이라던가 준수히 있었다면 꽤 빨리 갈아버리지 않았을까? 아님 말고
#709릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:44

글쿤글쿤

#710릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:45

사프미전은 근데 그게 있음

이쪽이 원래 의도했던 공략법은 체력이 50% 이하가 되어서 공횟 1 증가하기 직전에 폭딜 넣어서 쓸어버리는거

#711그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:45
흑목은... 솔직히 너무 순식간에 가서 방금 전까지 기억에서 잊고 있었다.

재등장한다면 데모고르곤한테 달아놨던 것처럼 라운드당 최대 운드 제한 같은 거 달아두면 금방 해결될 문제인 듯.
#712그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:47
그래도 한방이면 탱커도 꼬챙이 될 화력은 조금 분산해놓는 게 좋다고는 생각하지만.
#713웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:47
사프미전은 50% 이전까지만 깎고 폭딜 + 탱커들이 마법 딜러 원호방어하고 마법 일제사격으로 마격 넣는게 정식 택틱인 것 같은데

5분동안 DPM을 넣어서 일정하게 딜을 넣는 게임이 아니라 다이스로 들어가나? 아닌가? 하는 역극인데다

거기에 더해 공격 명중 여부를 보고 딜컷을 해도 사프미가 회피를 해버리면 피가 애매하게 남아버려서 공격을 안하기에도 애매해지는 상황인게 컸음
#714릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:48

사프미의 상태이상 무효화가 라운드 1회가 아니라 전투에서 7번 제한인것도 그거였음

#715팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 17:48
사프미전은 개인적으로 집어보자면

1. 참치 리얼 이슈 + 부캐 운용에 의한 딜러난 (실제로, 참치는 아직도 리빌딩 지금 해버릴까 고민중임.)

2. 오만과 욕심을 반영하는 고정치 12

가 인상적이지 않았을까 (옆눈)
#716릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:49

초반에는 간보면서 체력을 50% 직전까지만 깎고, 상태이상 무효화도 치워둬서

정해진 타이밍이 되면 폭딜 넣어서 해치우는

#717릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:49

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#718그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:49
딜집중은 솔직하게 냉정하게 평가하자면, 역극 기믹으로서 넣는 건 최대한 지양하는 게 좋다고 생각해
#719릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:49

긍가

#720웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:50
그리고 뭔가 "정석 공략법"이 존재하고, 그게 아니면 클리어 난이도가 올라간다는 기믹은 역극과는 안맞는 면이 있다고도 생각해요

왜냐하면 역극은 "당장 행동하지 않으면 공격권이 사라지고" "공략을 파악해도 그에 맞춰서 역할을 분배하다보면 당장 행동할 수 없으니까"
#721그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:51
이게 역극의 장점이자 단점인데 참여와 이탈이 자유롭거든? OR같으면 끝날 때까지 풀집중 스탠스인데다

화장실 가거나 물 떠올 때만 해도 다녀온다고 얘기하고 갔다오는 레벨이니까 일정 체력까지 XX해서 YY를 합시다! 라고 딱 하기 어렵단 말이야.

심지어 이거 플로트가 실시간 반영도 아니라 새 레스 올라오는 거 확인하려면 일일이 새로고침하거나 레스 작성 해야 하는데
#722웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:52
릴리아=상이 원하는 대로 50%이전에 딜을 커트하는 그림이 나오려면

보스 데이터를 공개하고 30분정도 회의시간을 가져애해서 역극 흐름 자체가 루즈해지거나

아니면 그림 자체가 안그려지거나

둘 중 하나라고 봐서
#723이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 17:52
딜집중은 초거대라 회피 불가- 라는 거면 좀 내도 된다고 생각은 혀.

근데 회피 짱 높은 애한테 딜집중 기믹 넣은건 억까긴 했고.
#724팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-25 (화) 17:53
4. 향후 컨텐츠로서의 루트

한번 새로운 컨텐츠를 활성하면 관심이 돋아지지만, 그 이후로는 또 이걸 어떻게 하지 않으면 진부해질 수 있음. 이건 아리스씨도 말하셨었던것 같기도 하지만...

앞으로 이런 로그라이크 식의 루트 플레이를 더욱 첨가한다고 한다면 그런 임무의 상황에 따른 개별적인 효능과 상태라던가도 잘 가다듬으셔야 할 것입니다.

뭐, 이건 그래도 로그라이크 게임들 참조하면 의외로 쉬울지도 어려울지도
#725그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:53
당장 GM이 생각한 정석 공략법과는 다른 문제지만, 오늘 진행중에 보면 후위들 마력이 거의 오링나가지고 코토리가 스텔라 마력 채워주고

그러면 스텔라가 아스트랄 힐링 써서 스톨링 하겠다 해가지고 정예 전투 진입했었는데 정작 전투 시작되니까 코토리는 잠수타버리고

스텔라도 마력 주유해줄 사람이 없으니까 마력 0 상태로 깡통이 돼버려서 기초전략부터 붕괴 직전까지 몰렸던 적이 있잖아.

비슷한 양상이 의지전에서도 터져버린 거임
#726그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:55
그리고 이건 마지막으로 사소한 불만인데
#727릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:55

아하

#728릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:55

?

#729그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:56
억떡게 등반계 로그라이크인데 보스전 직전에 상점하고 기본 휴식 장소가 없음??? 이거 존나 큰 문제거든요???
#730이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 17:56
[이건 PL끼리 약속된 상황이면 상대 PC 일시적 조종 할 수 있게 해주면 좋다 싶어.]

[코토리는 나한테 9+2마력을 준다고 PL적으로 약속 되었으니-]
#731이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 17:56
아이고 습관적으로 [ ]


>>729는 마따.

슬더스도 상점은 1-3막까지는 확정으로 안주어도 4막 최종 보스전에서는 상점과 모닥불 확정으로 줌(?)
#732릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:57

>>729 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#733이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 17:57
휴식 장소를 유료로 한다고 해도.

일단 마지막에 상점은 있는건 필수긴 해.

돈이 쌓여 있으면 꼬우니
#734웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 17:58
그런 의미에서 남은 축복 환전은(ry
#735릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 17:58

(도주)

#736그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 17:59
아- 4특장만큼 화난다!!!!!
#738이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 18:00
여튼 스토리에 대해서는 좋았네.

처음에 약간 나폴리탄식으로 설명하던거 재밌었어.

딱히 의도한건 아니겠지만- 좀 더 나폴리탄식인 설명이 있으면 재밌을거 같다는 소감이 있다.

뭐, 이건 개인적 취향요소에 가까운거니 남들 다수가 선호하는게 아니면 구태어? 다 싶긴 하고.


휴식 장소도 점점 깊어질 수록 없다는 설정은 마음에 들었음.

현실적이기도 하고 고증적으로 말이지. 내 역극쪽에서도 그러고 있고.

다만 마왕성 앞에서 버젓히 장사중인 수수께끼의 상인처럼 사프미가 마력힐은 능력의 부족으로 못해준다고 쳐도.

악마가 침범 못하게 하는 성역 정도는 깔아줄 수 있었을텐데. 이런 휴식 장소 안준건 그레텔의 말대로 아쉬움은 남는다.



뭐어 다음 대서사시 때는 이런 세세한 부분이 패치 되겠지 싶으니 상관 없지만
#739릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 18:02

음음 감사감사

뽀찌는 스텔라에게 주게따

#740웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 18:04
흑흑...
#741웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 18:06
다음부터는 쓴소리를 할 때는 사탕을 주면서 해야하나...(약간 슬픔)
#742릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 18:06

웬디에게는 적당히.... 장비 가챠때 +2권 하나 주고

그 스킬 최대 5를 최대 6으로 상향시켜주는 식으로 하게따

#744이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 18:10
스토리에 대해서는 좀 더 풀어서 이야기하자면

처음엔 정보가 졸라 한정 되어서 뭐가 뭔지 몰랐음.

현지인이 나쁜가? 왜 이상하게 변했지? 역병인가? 악마가 무엇을 한건가?


이 단서가 부족한 상황에서 괴상하게 변한 현지인들을 죽어야 하는 찝찝함은 있었으나.

뭐뭐, PC들 성향이 성향인지라 가볍게 쳐죽이긴 했었다(?)

스토리적으로 인상이 크게 깊었던건 나는 갑자기 우리를 지나치는 현지인들이였음.


알고보면 죽을 자리를 찾으러 떠난 전사들의 숭고한... 뭐 그런거였는데.

묘하게 슬펐다고 해야하나.... 그 상황에서 뭐 어떻게 해줄 수 있는게 없을까 고민했지만

PL 성향상 어쩔 수 없는건 어쩔 수 없는거다 하며 정신승리하고 꾹 닫고 잘라두는 성향이 있는지라.

한번 결심하고 난 후에는 괜찮았지만 그런 결심하기 전에는 꽤나 뭉클하고 슬픈 장면이였다.


그, 축복 사용하는 선택지 골랐으면 어떻게 되었을까? 싶은건 있지만 고작 이 정도로 걔네 상태가 풀리지는 않았겠고.

좀 더 편안한 안식이 되었을려나... 싶은 아쉬움은 이래저래 남고.


사프미의 의도는 무엇일까? 같은 생각은 이래저래 궁금해지더라.

붉은 꽃의 의지는 사프미와 동일한거 같고 결국 우리에게 헬프콜 치는건데.

단순히 도와달라는 것이 아니라 물어보는 질문이 많긴 하더라고.

그러면서 시험하면서 전력을 소모 시키다니 오노레(?)


뭐뭐, 이 부분은 아직 풀리지 않은 부분이고 에필로그에서 이야기를 함 들어봤으면 하는 기대감이 있으요.


#745그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:10
픽업권 받은 건 좋은데 이거 있어도 성유물을 먹을 수 있을까는 둘째치고 그레텔이... 성유물...?
#746릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 18:10

무슨 의미지

#747이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 18:10
와아-
#748이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 18:11
그레텔은 사악한 저주 술사인데 성유물처럼 성스러운게 어울릴까? 라는 의미 아닐까
#749릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 18:11

>>743 이거!

#750그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:11
아니 생각해봐

볼드모트가 존나 영험하고 신성해보이는 순은 십자가 휘두르면서 아바다 케다브라 하는 모습을
#751그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:11
지금 내 머리속에서 성유물 든 그레텔이란 워드는 그정도임
#752릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 18:11

하지만

특장 슬롯과 분리되면 먹고싶긴 하죠?(?)

#753그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:12
당연히 주절먹이긴 한데 그냥 비쥬얼이 뭔가 그래서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#754그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:13
성유물의 범주가 단순히 신성해보이는 뭐시깽이가 아니라 진짜로 신이나 성인의 유해(aka 1등급 성유물) 같은 거면 어울리기야 하는데
#755웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 18:14
>>746, >>749 의미는 딱히 없고 받고 신나서 춤췄다는 뜻임(적당)
#756릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 18:14

아하

#757릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 18:15

성유물이라고 다 신성해보이는건 아니긴 함ㅋㅋㅋ

이번에 영원의 매듭도 성유물이고

#758웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 18:16
성유물은 결국 "전능" 혹은 "법칙"의 파편이니까

굳이 신성할 필요도, 무언가 신성시될 이유도 없긴 하다는 코멘트인가
#759릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 18:17

응? 아님

애초에 공식 설정 상 성유물기준이 겁나 들쭉날쭉함

#760릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 18:18

체인브레이커처럼 악마고로시라는 진짜 성유물스런 것도 있고

그냥 아무 기능 없는 옛 성인이 쓰던 물품도 일단은 성유물이고

#761그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:19
매듭도 막 기독교적 이미지가 없어서 그렇지 실제로는 토착신이 직접 축복한 하나의 상징이잖아. 충분히 성물이지.
#762그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:20
근데 그런 성스러운 물건이 그레텔 손에...? 스승 척추 뜯어다 지팡이로 쓰는 놈인데 위화감 장난아닌데스
#763이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 18:20
미카엘의 검 4고정데미지 2회공격 그것도 성유물이지?
#764릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-25 (화) 18:20

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

자야겠다 으겍

#765이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 18:23
잘자고

릴리, 보카디, 바이올렛 3명에게 둘러 쌓인 하렘꿈 꿔.

스쿨데이즈 찍지는 말고(?)
#766그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:26
좀 아이러니하긴 한데, 미가놈 칼이 스테아같은 본격적인 근접빌드 pc 손에 들어가면 좀 많이 강력할 듯
#767그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:27
단순 계산해도 전투의 대가 포함 순수 12딜에 대1마 빨면 20딜. 여기다 퍼니셔 적용하면 더 올라간다
#768이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 18:28
이번 요새거인? 인가 걔에게도 실질적인 데미지를 입힐 수 있는 무기고
#769그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:29
요새맨은 쓰러트리라고 만든 애가 아니니 뭐
#770웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 18:31
워킹 포트는 기믹이었지...(적당)
#771그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:32
그레텔은 4번 특장 받으면 무슨 성능이 좋을라나. 무기로 받고 싶긴 한데 활 컨버트도 염두에 둬야 해서 옵션형태로 받을 거 같긴 하다
#772그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:36
웬디는 아직 특장 받은 적이 없던가? 스킬 개발한다는 게 대충 무슨 성능이었지?
#773이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 18:37
힐다처럼 크리+1 크리면 회피불가도 심플하게 좋아보임
#774이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 18:37
아 힐다는 크리 +1은 없군
#775그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:37
크리 +1은 묘꺼였을 거야 내 기억으론
#776그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:40
그냥 어중간한 특수기믹보단 평범한 딜 보충 있는게 나을 거 같긴 한데. 지금 있는 거만으로도 내성관통, 스톨링, 리스크관리 상호보완관계니까
#777이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-25 (화) 18:42
크리티컬 확률 +1, 크리티컬 시 추적 1 획득

이런거나

"보섹 컴파운드 보우 : 산탄형 촉을 발사하는 특수한 컴파운드 보우. 단일 개체보단 다수에게 효과적이다
- [피해 2, 관통 1, 공격횟수 1]
*<데드 아이 가속기> - 공격에서 크리티컬이 발생할 시, 1회 추가 공격 가능. 한 라운드에 한번 발동
*<산탄형 촉> - 군집형 적을 공격할 때, 1d4만큼 추가 데미지"



같은거보면 어떤 방향성이 떠오르는데?
#778그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:44
그냥 딜+1에 특수기믹으로 피 깎아서 딜뻥이나 트루뎀?
#779ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 18:44
유우카 하나는 완성.

86 그거 하나 제작하고.

유우카 또 스택 쌓기엔 시간이 따흐흑이군
#780ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 18:45
>>778 와, 거기서 또 피 깎이야?

코스트 관리 빡세긴 하겠군.

케트시 케어도 은근 힘들던데.
#781그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 18:46
선택제니까. 부담 떠안는 다른 특장도 있고 캐트시랑 달리 의학자니까 자힐도 가능해서 의존도도 비교적 낮고
#782ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 18:59
오홍
#783웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-25 (화) 19:05
웬디는 특장으로 특장급 MP통뻥을 먹는게 제일 효율이 좋음(진심)
#784ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 19:09
1특장당 7마나임
#785ㅅㅌㄹ(kcY/LhD8d2)2023-07-25 (화) 19:09
케트시가 모범 예시가 되어줬어
#786그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 19:10
호루스는 특장 다른 거 필요없고 적당한 응사무기 하나만 있어도 엄청 강할 거 같고

릴리 스턴건처럼 명중보정이 있어야겠지만
#787그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-25 (화) 19:11
졸리니 슬슬 눈 붙여야겠어
#788(Xojin5frjU)2023-07-26 (수) 00:15
기상
#789힐다(edCFc/7vhM)2023-07-26 (수) 00:41
기하(?)
#790(Xojin5frjU)2023-07-26 (수) 00:46
힐하
#791슈텔 스타크스(sV64.dga46)2023-07-26 (수) 00:49
애옹애
#793(Xojin5frjU)2023-07-26 (수) 01:08
아침이라 그런지 사람이 없군
#794캐트시(NH6F3df.lk)2023-07-26 (수) 01:42
그어어
#795슈텔 스타크스(sV64.dga46)2023-07-26 (수) 01:49
먀용
#796키온(모바(flQBLNsAag)2023-07-26 (수) 02:22
끄어억

저녁 특?근 예상중

돈에는 이길 수 없엉 히히

1.5배 벌어야지 히히
#797캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 02:24
어으 목이야

인후염 후두염 ㅈ같다

감기인듯
#798슈텔 스타크스(모바일)(beM6JzI18s)2023-07-26 (수) 02:27
감기 힘들지이-

키온씨도 힘내오오오
#799릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 02:41
얼.버.기.
#800캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 02:43
얼리버드가 아닌데요
#801슈텔 스타크스(모바일)(beM6JzI18s)2023-07-26 (수) 02:48
Attachment
!
#802릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 03:02

아무튼 오늘은 7시에 연재할듯

#803웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-26 (수) 03:08
릴리아=상이 타임머신을 발명하라고 명령하셨어

모든 지식을 찍은 PL들은 당장 연구에 착수해(헛소리)
#804릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 03:17

(절레절레)

#805그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 03:51
경험치후루룩쫩쫩
#806이름 없음(gWn44/elSA)2023-07-26 (수) 03:55
탐머신개발 30
.dice 1 13. = 9+3
.dice 1 13. = 8+3
.dice 1 13. = 4+3
.dice 1 13. = 9+3
.dice 1 13. = 10+3
#807슈텔 스타크스(모바일)(beM6JzI18s)2023-07-26 (수) 03:56
7시인가-
#808캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 04:02
그러고보니 마지막 보너스층이었던 5층

전투 2회 있는 것 같았는데 늘어질 것 같아서 통합한 것?
#809릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 04:03

>>808 음? ㄴㄴ

#810릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 04:03

원래부터 정예 전투 1회, 최종장 1회로 하려 했었음

#811캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 04:03
아니 그 이야기가 아니라
#812캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 04:04
마녀들 vs 거인성채와 차원문

으로 전투 1회만 했쟝

그거 정예랑 최종장 합체진화 한 버전 아니었냐는 이야기
#813캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 04:05
2개를 1개로 통합한거냐는 질문이에오
#814릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 04:06

아아 ㄴㄴ

#815릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 04:07

별개였음

#816캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 04:08


그럼 우리 최종장 추가로 해야함?
#817키온(모바(flQBLNsAag)2023-07-26 (수) 04:09
흑흑 화이팅

집에 가면 8시 갰다앗
#818키온(모바(flQBLNsAag)2023-07-26 (수) 04:10
근데 꽃을 스텔라가 안 땃으면 뭐였을까 궁슴
#819그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 04:10
이미 보스까지 다 잡았잖여. 에필로그만 남음
#820캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 04:11
최종장도 전투라고 들었던 기억이 있는데 착각인가
#821그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 04:11
그냥 대충 조사 끝났다! 임무 끝!으로 마무리되지 않았을까
#822그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 04:13
어제 한 게 최종장 전투잖아
#823팔젠 파리엘(C6cdg6E/8g)2023-07-26 (수) 04:14
경험치가 20점 얻으면 좋겠다(?)
#824캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 04:17
므에엥

설산이랑 차원문 사이에 정예 전투 있던 기억이 있어서 그거 스킵된건가 물어본 것
#826릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 04:17

정예 전투는 폭풍의 눈을 써서 휴식 노드로 대체됨

폭풍의 눈이 단순하게 휴식을 가지는게 아니라 오른쪽 노드를 휴식 노드로 바꾸는거라

#828캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 04:18
아 ㅇㅋㅇㅋ 그런거였군

내가 그걸 놓친거였구나

룬은 다 체크했다고 생각했는데
#829캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 04:19
룬이 아니어서 놓친거였네

그 정비가 시작점이 아니라 폭풍의 눈으로 변경된 정예 전투 노드였군.
#830릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 04:19

연재하고싶당

#831힐다(QP3bRwhEFA)2023-07-26 (수) 04:26
지금은 뭐 하고 있는디
#832릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 04:32

이따 5시쯤에 스케쥴이 있어서

#833릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 04:49

지금은 뭐하지

#834힐다(QP3bRwhEFA)2023-07-26 (수) 04:53
마듀 깔자
#835그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 04:56
어서 와라

키토칼이 살아있고 비스테드가 무금제인 세계에
#836그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 04:57
아니다 비스테드는 금제 조금 맞긴 했구나
#837힐다(QP3bRwhEFA)2023-07-26 (수) 04:58
조금이 아니라 쎄게 맞은거 맞긴 해요

마그나무트 무제였던 그 시절이란(죽은눈)
#838힐다(QP3bRwhEFA)2023-07-26 (수) 04:59
다음 금제에 앙헬 나온다고 하길래 스프비스테드 프로토타입 만들어서 굴려먹는 중
#839이름 없음(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 04:59
지금 여백 있으면 2시간이라도 연재하던가(?)
#840릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 04:59



외전이나 갈길까

#841그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 04:59
근데 키토칼은 왜 아직도 살아있음???
#842캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 04:59
5분에 1레스면 2시간 연재 기준 24레스가 끝이에오
#843캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 05:00
어장연재 은근 시간빌게이츠여야 할 수 있는 취미
#845힐다(QP3bRwhEFA)2023-07-26 (수) 05:00
3분에 1레스씩 올라면 됨(?)
#846캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 05:00
그렇다보니 한번에 길게 연재하기보다는 매일 한두시간씩 쉬지 않고 연재해서 꾸준함으로 채우는 광기잇들이 더 많다
#848캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 06:03
너무 완벽하게 팩트라서 할 말이 없는데

요나 이야기만 봐도 결국 선지자조차 사람이라는게 너무 잘 드러나서
#849캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 06:04
엘리사의 대머리야 올라가라 에피소드만 봐도...

뭐 사실 이건 밈이고 신학적 해석은 또 다르지만
#850릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 07:18

피곤하다

#852캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 07:50
@손
#853이름 없음(gWn44/elSA)2023-07-26 (수) 07:50
@손
#854스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 07:53
3명에게 언급조차 없었(ry

너무 슬픈(ry
#855릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 07:56

는 갑자기 졸음이 몰려와서 이따 하겠다

#856캐트시(BmPljvnawk)2023-07-26 (수) 08:01
히잉
#857웬디 윌리엄스 카터(zO7BC7/N/U)2023-07-26 (수) 08:12
>>854 난 병원 가있었어 억울해
#858웬디 윌리엄스 카터(zO7BC7/N/U)2023-07-26 (수) 08:16
그 얘기가 아니었구나

완벽하게 무고!(당당)
#859이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 08:20
흐에

어ㅡㅇ
#860하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](PcTk41Gx5I)2023-07-26 (수) 08:22
만약에 마녀들이 차원문을 통해 현실의 현대 세계로 넘어가는 에피소드가 나온다면...?
#861이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 08:22
일단 미리

@손

해둬야지 후냥
#862첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-26 (수) 08:23
(데굴)저어도 @손
#863하이데마리 [Heidemarie Schnaufer](PcTk41Gx5I)2023-07-26 (수) 08:24
@늦었을 것 같지만 손
#864이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 08:36

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━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

- 차원절단 [고정 피해 20, 공격횟수 1] <근거리> <절대 관통> <필중>
*이 공격은 불가침, 무적, 피해 면역, 대상 지정 불가 등의 상태를 무시하고 공격한다.

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*차원절단 : 3 라운드마다 차원절단을 반드시 사용한다.
해당 무기를 사용할 때, 선언후 그 아래의 모든 레스를 삭제한다.
삭제하는 레스 안에 플레이어의 선언이 있다면, 그 대상을 전부 공격한다.

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

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해당 전투 전용 특수 무기

- 소세계의 검 [피해 0, 공격횟수 1] <필중>
*이 무기를 사용하는 라운드에 다른 무기/스킬을 사용할 수 없다
【차원절단】과 충돌했을 때 그 효과를 무효화 후 자신의 최대체력이 2 감소한다.


갑자기 떠올라서 만들어봤다.

#865첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-26 (수) 08:46
무시무시한 기믹인거시야
#866스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 08:47
불가침 면역은 에바(ry

릴리아가 공언한 관통효과 없는 절대방어의 법칙인데...!

흑흑
#867스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 08:47
아쉽군 성방으로 반사해야지(?)
#868이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 08:49
후냐 기믹이니까

후냥 소세계의 검 써라아
#869이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 08:50
애초에 적용이 되어도

광역 절대관통 20딜을 때려서

후냐 의미가 없긴 하니까
#870스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 08:52
>>869 아뇨 20딜을 반사한다는 행복을 누릴 수 있어(?)

나 너무 슬픈게 불가침으로 10딜 이상 막은 경험이 없음;;;


한번만이라도 뽕맛 누려보고 싶어...!
#871이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 08:52
대체

적한테 20딜때리고

아군 전멸이 보ㅗㄱ싶은거시냐
#872스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 08:53
이번 즉사기믹 거인도 너무 아쉬운게.

어차피 내가 반사 오지게 때려도 거인 킬각은 절대 안나오는데

한 20딜 한방기로 출시 했으면 좋았겠다 싶은 아쉬움은 있었다.

엔딩이나 플레이 자체에는 지장이 안가면서도 플레이어에게 뽕맛을 먹일 수 있는 장면이자너(?0
#874스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 08:54
흑흑 딱 한번만이라도 좋으니 뽕맛을 누리고 싶다도르
#875스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 08:55
아 그렇다고 진짜 딱 1번만 기회 주는건 좀(?)(욕심)
#876이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 08:55
>>873
근데 그러면 다음 라운드부터 혼자 두들겨 맞으실텐데요 (?)

6번째 라운드까지 버텨도 절-단맞고 스테/ㄹ라 가 되자나 (?)
#877이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 08:55
>>875 (쓰담쓰담)
#878스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 08:56
저런 기믹 있으면 최소한 체력은 약하게 해줘!(착란)

보통 개인으로 있는 네임드급은 체력 많아야 20이하기도 하고?

초거대 특성 같은 대형 몹이 아닌 이상.
#879스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 08:57
20딜 반사 2번 하면 어떻게든...(?)
#880이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 08:57
소세계의 검 있자나 (적당)


원래 돌아가면서 최대체력 2 깍고

버티면서 싸우라는건데
#881스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 08:58
-무기

- 차원절단 [고정 피해 20, 공격횟수 1] <근거리> <절대 관통> <필중>
*이 공격은 불가침, 무적, 피해 면역, 대상 지정 불가 등의 상태를 무시하고 공격한다.


그나저나 이게 광역 공격횟수 1회면.

주사위 1번만 굴린다는 건데 하노이 가능함.

그니까 여러명에게 여러번 공격하는게 아니라 단 하나의 공격으로 여러명 치는거면 하노이 쓸 수 있어
#882이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 08:58
>>881
무기 설명을 보면 알겠지만

광역 공격이 아니에요.
#883이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:00


"삭제하는 레스 안에 플레이어의 선언이 있다면, 그 대상을 전부 공격한다."

라는 효과로 모든 플레이어에게 한번씩 공격할뿐 (적당)
#884첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-26 (수) 09:00
사실상 기믹대상인원에게 1번씩 공격 같은 느낌인감
#885첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-26 (수) 09:01
근데 선언 없으면 어케되나오(?)
#886이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:01
>>884 냐 (끄덕)

그리고 레스를 삭제하기 때문에

커버를 선언한다거나 해서 혼자 2번 맞으려고 해도

그 레스가 삭제되서 커버 선언을 안한걸로 취급해

그냥 둘다 맞아용
#887스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 09:01
아항
#888이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:01
>>885 행동 선언을 하지 않으면

행동 포기 선언을 한걸로 간주합니다 (적당)
#889첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-26 (수) 09:02
공격대상이 없어지는게 아니라는거냐!(?)
#890이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:02
뭐 애초에

평범하게 공격 대상 하나는 찍기 때문에

그 꼼수가 통하더라도 한명은 내줘야하는...
#891이름 없음(gWn44/elSA)2023-07-26 (수) 09:04
무효를 무효를 무효를 무효...취소를 취소를 취소를 취소
#892웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-26 (수) 09:04
피와 어둠으로 맺은 계약이로다(※그레텔 얘기입니다)
#893스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 09:06
딱 1명만 하이드되면 어케 됌?

기존 공격 대상 + 1명을 공격함?
#894스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 09:06
아니면 처음 1명까지는 그 사람에게 타겟팅 옮겨가고 계속 +1 되는건가
#895이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:07
>>893 이렇게 되는데

다시 말하지만 누가 "소세계의 검" 안쓰면

그냥 다 때린다고 생각하는게 편하다
#896이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:08
기믹이 있는 이유는

그 기믹으로 깨라는 의미에요

다른 방법을 찾지 마시라고용 (?)
#897스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 09:08

해당 전투 전용 특수 무기

- 소세계의 검 [피해 0, 공격횟수 1] <필중>
*이 무기를 사용하는 라운드에 다른 무기/스킬을 사용할 수 없다
【차원절단】과 충돌했을 때 그 효과를 무효화 후 자신의 최대체력이 2 감소한다.


뭐 까짓꺼 사용하면 되긴 하네.

이건 누가 쓰고 다른 사람에게 도중에 넘겨주는거 불가능? 처음부터 끝까지 혼자서 써야하나
#898이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:09
>>897
아 그냥 모두가 사용 가능한 느낌이야


말했잖아? >>880 에서 냐.
#899스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 09:09
>>896 흑흑(대충 플로토 기믹을 방어위력만 졸라 올려서 반사로 뚫어내며)(?)
#900이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:10
>>899
플루토는

계약서를 잘 읽으라고 해놓고

본인이 계약서 (상대 책장)을 안 읽어서 진거라

정당하게 기믹 뚫어낸거 마즘 (?)
#901릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 09:12

으어어

#902이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:12
냐 어서와

수고 많았어 (쓰담쓰담)(무릎베개)
#903웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-26 (수) 09:12
릴리아=상이다
#904스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 09:12
수고고고(토닥토닥)
#905첼시(GWbM8OqmDU)2023-07-26 (수) 09:12
도-모 릴리아=상
#906이름 없음(gWn44/elSA)2023-07-26 (수) 09:13
으므... 사실 이게 무효를 무효화 할수 있는 기믹이 나오면 또 연속체인 문제가...끄앙 룰 만들기 어려워
#907이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:14
무효를 무효화할 수 있는 기믹이란 대체
#908웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-26 (수) 09:15
"하... 열받네..."

"그럼 난 무효에 무효에 무효를 무효"

(?????)
#909스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 09:16
슈퍼방장권은 솔직히 안만드는게 낫다 싶긴 혀
#910릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 09:17

솔직히 불가침은 그냥 필중의 저위력기로 지워버리는거면 몰라도

무효화는 안낼거임

#911이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:17
상대 몬스터 효과를 우라라로 무효를 하고

무효로 하는 우라라의 효과를 지명자로 무효로 하고

무효로 하는 지명자의 효과를 와라시로 무효로 하고

무효로 하는 와라시의 효과를 말명자로 무효로 한다.


무효의 무효의 무효의 무효란 이렇게 어지러운것이다...(?)
#912웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-26 (수) 09:19
요괴소녀 패트랩으로 막을 수 없고

심리전에서 이기면 이론상 모든 패트랩을 상대로 1 대 1 교환이 성립하는

이차원의 지명자 쓰실? (약팔이 ON)
#913스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 09:19
내 개인 시나리오에는 고위력 단타기 쓰는 몹이 나와줄거라 믿어.

한번쯤은 제대로 10딜 무효오옷 하는 뽕맛을 느껴보고 싶어(?)
#914이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:20
차원절단에 별별거 무효를 붙인 이유는

제발 딴 생각하지 말고 소세계 검 쓰라는 의미니까 (적당)


제발 기믹을 기믹으로 뚫어주세용...(쭈굴)
#915웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-26 (수) 09:20
사실 고도로 발달한 딜찍누는 게임 디자이너의 기믹에 대항하는 플레이어의 기믹이 아닐까? (정신혼미)
#916이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:21
>>912 (그거 아니야...콘)

>>915 아리스끼야아아아악 (?)
#917스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 09:21
응애.

그러고보면 릴리아는 이제 프문 다시 파나?

아예 정 떨어진 데스?
#918릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 09:25

잘 했으니 다시 깔아주긴 했음

#919이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:26
냐냐 (둘다 도담도담)
#920스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 09:27
ㅋㅋㅋㅋ

>>919 끄앙(?)

아리스의 악력은 어느정도일까
#921이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:28


일단 원작에서는

"최소 1톤"


여기는 어떨지 모름
#922웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-26 (수) 09:29
"하스-제트"
#923스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 09:31
육체는 지금보니 0이네?
#924릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 09:32

일단 캐트시캐트시

시로에 - 별 생각 없음. 복수심을 품고 증오를 품어서 벼락의 마녀를 고로시하려 하는것도 아 그래? 하고 싶으면 해. 대신 그걸로 나한테 지랄하지 마라 라는 뜻이고.

바이올렛 - 딱히 용서하라 할 생각은 없지만, 벼락의 마녀를 죽이러 가기 전에 캐트시에게 딱 하나만 물어볼거임. 벼락의 마녀를 죽이면 후련해지고 후회하지 않을 자신이 있냐고.

라벤더 - 쫄린다. 물론 힘은 라벤더가 우위지만 언제 눈돌아가서 천사 코로스베시 외치며 자기에게 달려들수 있을거라 은근 쫄아함

#925이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:33
육체 0이에용

무기를 제대로 휘두르는것도 조준하는것도 못한다


자동 조준 모듈이 있어서 맞출 수 있다
#926스테아 (스테아임)(cJBWyvyTvI)2023-07-26 (수) 09:33
@손 (?)
#927릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 09:36

곧 연재할거야!

#928스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 09:36
라붕아...(?)
#929이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 09:37
후에엑
#930아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-26 (수) 09:38
오~
#931그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 09:38
흐아암 잘자따
#932스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 09:38
>>931 @손가락 넣기(?)
#933스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 09:38
하품하는 사람이 있으면 무심코 손가락을 넣는 버릇이 이써오(?)
#934그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 09:42
>>933 (꽈드득
#935릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 09:43

아무튼 그레텔 님이 원한 외전은 한번 써줬음

#936릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 09:43

요구한거 썼는데 자러가다니(ry)

#937웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-26 (수) 09:43
그레텔=상, 그레텔=상

사람의 손가락 관절을 물어서 끊는 감촉은 생오이나 생당근을 씹는 감촉과 유사하대요(헛소리)
#938그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 09:46
포에에에에엥
#939웬디 윌리엄스 카터(vwV4xrYlLg)2023-07-26 (수) 09:47
크크큭

육식주의자도 채식주의자도 되지 못하는 저주를 걸었다(아무말)
#940그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 09:48
언니댕댕이는 동생한테 배신감을 느끼는가

흑흑 한나전때 전열로 나가서 원호방어 해버려야지(트롤링 선언
#941오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-26 (수) 09:48
원방의 원방의 원방의 원방의-

모두들 자기 PC가 대신 맞거나 터지는 걸 바라고 있어(?)
#943그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 12:48
오랜만에 분탕 떡밥 까는 것만으로도 생기가 돌아온다
#944릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 12:54

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#945웬디, 그림자 여왕(vwV4xrYlLg)2023-07-26 (수) 14:12
슬슬 성장을 할 때가 왔군
#946이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 14:12
후에ㅔㅇ 수고고
#947릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 14:12

ㅇㅊ

#948이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 14:13
냐 (쓰담담)
#949이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 14:13
푹셔 푹셔
#950슈텔 스타크스(모바일)(beM6JzI18s)2023-07-26 (수) 14:13
으아.....미친 이제 일어났다...
#951릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 14:14

슈텔이 자는 사이에 특장 가챠 20개가 지나갔어(아님)

#952슈텔 스타크스(모바일)(beM6JzI18s)2023-07-26 (수) 14:15
충격적이야...

ㅇ독려족려...
#953아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-26 (수) 14:16
>>943 티키타카 맛있었음~
#954가우르 구라/사리엘(ovdDtCX5J6)2023-07-26 (수) 14:16
아무튼

드디어 개인스킬을 해금한 구라
#955릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 14:16

아 맞다

개인스킬은 아예 스킬 시트에 추가되니 알아두시오

#956슈텔 스타크스(모바일)(beM6JzI18s)2023-07-26 (수) 14:16
졸려 미치게뜨...다시 자야지...
#957이름 없음(PiReCstm1U)2023-07-26 (수) 14:17
아리스는 앞으로 73 경험치가 필요하다
#958릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 14:17

그리고 웬디씨는 적당히 악몽 왕관을 공용 스킬로 컨버젼한 이름만 내줘(?)

#959스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 14:17
그래서

특장 가챠는 언제함(?)


그리고 나도 슬슬 개인스킬
#960사이퍼(EyFkHqblY.)2023-07-26 (수) 14:17
개인스킬 몰?루
#961스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 14:18
86
인데 대서사시 1번만 해도 100은 되는 느낌이고
#962웬디, 그림자 여왕(vwV4xrYlLg)2023-07-26 (수) 14:18
내따
#964그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 14:20
리빌딩권을 쥔 채 다른 스킬개발들을 호시탐탐 노린다
#965아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-26 (수) 14:22
그레텔맘은 웃고 있다
#966그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 14:24
근데 보통 스킬을 개발하면 본인 캐릭터에 최대한 특화해서 나오기 때문에 진짜 집어먹을만한 건 그리 많지 않음
#967릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 14:24

그래서 허가한거라

#968이름 없음(gWn44/elSA)2023-07-26 (수) 14:25
그래도... 염력은, 로망인걸...
#969가우르 구라/사리엘(ovdDtCX5J6)2023-07-26 (수) 14:25
헉 내맘대로 스킬 커스텀
#970웬디, 그림자 여왕(vwV4xrYlLg)2023-07-26 (수) 14:25
사실 그림자 지배도 현재 MP가 0으로 고정되는데 최대 MP를 찍어야 풀성능이 나오는 병맛 스킬이고(적당)
#971그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 14:26
아마 그래도 비슷한 빌드가 많은 전위진들이 이득을 볼 껀덕지가 좀 있지 않을까.

마법사 테크는 죄다 따로 놀고 있고
#972가우르 구라/사리엘(ovdDtCX5J6)2023-07-26 (수) 14:26
본인도 트라이던트를 공용 스킬로 쓸 때의 이름만 지어주면 되는?
#973아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-26 (수) 14:28
아무래도 전위직은 국룰 빌드가 있어서 빌드가 다 비슷비슷하지
#974릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 14:28

ㅖㅏ

#975가우르 구라/사리엘(ovdDtCX5J6)2023-07-26 (수) 14:28
근데 구라는 전위 치고 좀 이단아긴 해서 (?)
#976아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-26 (수) 14:30
스킬을 개발하면 개발한 캐릭터 전용이 아니라

그 스킬이 공용으로 풀려지게 되는 것?
#977가우르 구라/사리엘(ovdDtCX5J6)2023-07-26 (수) 14:31
그럼 대충

트리니티 - 딱히 무기를 입에 물고 쓰진 않는다. (플텍)

정도로 (?)
#978네루(edCFc/7vhM)2023-07-26 (수) 14:31
이 쪽도 꽤 이단아 아닌가
#979힐쇼 다린(edCFc/7vhM)2023-07-26 (수) 14:31
#980가우르 구라/사리엘(ovdDtCX5J6)2023-07-26 (수) 14:33
힐쇼힐쇼야 또 오폭을 내었느냐
#981이름 없음(gWn44/elSA)2023-07-26 (수) 14:34
아키타 네루! vippaloid에서 잊혀진것이!?(아님
#982그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 14:35
꺄륵 꺄르륵
#983힐쇼 다린(edCFc/7vhM)2023-07-26 (수) 14:35
ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ!!!!!!
#984릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 14:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#985릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 14:39

안녕하세요 네루님

#986그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 14:39
삼창류는 익혔는데 정작 창은 두자루밖에 없는 www
#987스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 14:39
근데 네루는 무슨 오폭을 하면 생기는거냐? WWW

네루 쓰면 #코드는 쿠키로 자동으로 뜨지 않음?
#988스텔라(eq8.QsThNs)2023-07-26 (수) 14:40
근데 구라 도대체 3번째 창을 어디로 잡는겨? 꼬리? 염동력?
#989오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-26 (수) 14:40
삼창류 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#990릴리(gWn44/elSA)2023-07-26 (수) 14:40
>>988 "입"

아 그리고 릴리아-상, 저 외전 가능할까요오
#991그레텔 / 호루스(0MHxwV3786)2023-07-26 (수) 14:41
[전체경험치]
#992오이겐(/YdcyOSBQI)2023-07-26 (수) 14:41
조로가 되는 거야(?)
#993릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 14:41

외전? ㅇㅋ

#994힐쇼 다린(edCFc/7vhM)2023-07-26 (수) 14:42
뭔가 피곤해서인지 나메 달린채로 "아 역극판에서 코드 달면 안 되지... 지워야지..." 하고선 코드만 지움;;;
#995아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-26 (수) 14:43
그러고보니 그림자 지배 스킬 매커니즘은 패시브적으로

상시 MP를 0으로 만드는대신 추가 피해를 늘려주는 건가여?
#996릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 14:45

ㅖㅏ

#997릴리아◆IzZEKRSlSE(7xivrIYl1A)2023-07-26 (수) 14:45

근데 릴리씨는 왜 안오지

#998아그네스(vtbiQZtsgY)2023-07-26 (수) 14:48
>>996 호오호오. 그렇다면 각공격에 전부 적용인가여?

아니면 치명적인 독극물 처럼 전체공격에 1회만 적용인가여?
#999(Xojin5frjU)2023-07-26 (수) 14:48
[전체경험치]
#1000(Xojin5frjU)2023-07-26 (수) 14:48
@슬레타 머큐리(기동전사 건담 수성의마녀)
#1001(Xojin5frjU)2023-07-26 (수) 14:48
살아라