[메이킹/역극/AA] UERO 소속부대 단톡방 (1)
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[메이킹/역극/AA] UERO 소속부대 단톡방 (1)

Author:릴리아◆IzZEKRSlSE
Responses:1001
Created:2023-12-21 (목) 14:19
Updated:2023-12-22 (금) 07:38
#0릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:19


                                        -―-ミ
                                     /  . . : :―) --ミ
                                           /. : : --く::::::::::::: \
                                  / ///´ ̄  ::::::. :. :.:.. \
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                    。C゚''´       \ Τ¨TT´//.;x学ミx   ノx学ミ| Λ||: |:::|:::|
                  _ ∬         \_) |: /|://Λ《 Vり  /  上ツ》  ||: |:::|:::|
               ____ _.、-''´  ∬  >―‐<_ Υ  |Λ|/|: 「Λ      、  ノ / __ノノ川ミY:|
         _ ---/''´       ゚‰      └┘  |( |: |八_h           /    " ノノ::八          "우리의 목적은 비인류의 말살이 아닌, 인류의 보호입니다."
.      -=7----{     /             /^''<| | )八   `   '    _,cr 彡:l::ド⌒        -UERO 총의회 소속 의원, 아사쿠라 토오루
    -----{ ----{    /-|     ___    /⌒ニリ |:.! |:.丶         _ イΤ| |/リ::|
     { ----{ ---- \./ー--|⌒><------\./ニ=┤⌒彡リ人:.:.:|   _..、-::7.:. 川Λ| イリ
     {ニニニ\--------- /ーー----------}----|二ニニニニY|      厶イ:.|/:/ノ.:ノ
     {ニニニニ\-----/ー--------------}ニ厂 ̄/ ̄ ̄ ノ       ノ八八|://(
.     \ニニニニニ><二二二===--- -----}ニ{二-/ {     丶     /  }ニ八(- _
        \ニニニニニニニニニニ====---- 厂 {二/ 八     }   ∠=-―-}ニ|三三- _
.         ̄ ̄ ̄ ̄   --==ニニニニニ}> ‐‐ニ{-/    \_         /二|三三三--
                         --==ニ/---二二}   \  ニ=-    __/ニ| ̄二三三三--
                            ∨--ニ/⌒       -=ニニ/二二厂ニニ二三==--
                           {-ニ/                /二二/二二二二三==--
                           Λ /              /――― 二二二二三三==--
                           |ニ|  \______>    ∨ 二二二二二二二三三==--
                         /|ニ|          --==二/二二二二二二二三三三==--
           ___       厂二|ニ人     二二==--/二二二二二二二三三三==--
         /二二\二==--/--二二ニ{    ⌒\  ニ=ー|二二二二二/三三三三=-
         /二二二二 )----(二二二二ニ{       \   |二二二/⌒二=- 三二=-
.      / 二二二二 /ニニ----\/二二二{            |ニニ/ 二二=-二二二=-
      |二二二二二 {ニニ------/二ニニニ{          / ̄ ̄ 二二二二=-二二二=-
      | 二二二二二 \________,/二二二二{   ,    /二二二二二二二=-二二二=-
.      \二二二二二二二二二二二ニニ{__/    |二二二二二二二二=-二二二=-
          ̄ ̄ ̄ ̄\二二二二二二二{ ̄    _|二二二二二二二二=-二二二=-
                   |二二二二二ニ/    /´    ̄ ̄ ̄\ 二二二=-二二三=-
                   |二二二二二{__/-‐¬冖 ¨¨ ̄ ̄ ̄¨\二二=-二二三=-
                   |二二二二二/ ̄厂     |((___)-         \二=-二二三三=-


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준비판 : anchor>1597029429>0

시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mZguNeicswtHaIrIAwt6mECJ2CQ1ABr0eAA9QYNqXVA/edit?usp=sharing

1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 아마도 마녀 역극이 완결나는대로 1월말~2월에 시작 예정.

#1이로하(7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:19
안착!
#2종말의 사수(9.S85iPwyA)2023-12-21 (목) 14:19
X카오톡 쓰는 거냐고(?)
#3릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:20


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               .   ""´: : : : : ゙゙`  、
           .  ´‐、   ノ: : : : : : : `Y´ ヽ:`::.、
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    l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::,r'´  ̄ ゙゙ `ヽヘ、,,_ノ     、___,,,..   ハ l
    !ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, ´            ト、   }.:.:.:::::ヽ_ノ.:.::} .!

    l }.:.:.:.:.:.:.:.:.:{             ヽヽ _ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::ヽ!
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<기본 세계관>
본 작품의 무대가 되는 세계관. 미국, 한국, 일본 등등이 존재하는 현실의 지구와 동일하지만, 속으로 파고들면 많은 부분이 다릅니다.

'앞의 세계'에 공개된 정보와 기술은 현실과 동일하다고 보면 됩니다.

#4릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:20

복붙하기 귀찮아졌으니

anchor>1597029154>2-13

기본 세계관링크

#5종말의 사수(9.S85iPwyA)2023-12-21 (목) 14:20
>>4 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#6타냐(RJDH.bW7Hc)2023-12-21 (목) 14:21
그니까 3d 프린터랑 nft, ai 그림이 있는 세계라고(?)
#7튜링 - 아리스(JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:21
후에

와아이


이제 유에로갤 소재나 생각해야지 (?(
#8(h4gjrzqCnI)2023-12-21 (목) 14:21
아사쿠라 토오루는 누구인가
#9종말의 사수(9.S85iPwyA)2023-12-21 (목) 14:22
>>8 NPC?
#10릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:22

님들 사장이요(?

#11종말의 사수(9.S85iPwyA)2023-12-21 (목) 14:22
사쵸!
#12힐다(qxPuixM7XY)2023-12-21 (목) 14:22
안착~
#13릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:22

정확히는 본사 이사진임(??)

#14아카드(OB7j59v5j2)2023-12-21 (목) 14:22
ㅇㅊ
#15이로하(7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:23
과거사 적어야 하는데... 떠오르는 게 없다 크아아악 (?)

플레이버 텍스트도 뇌 빼고(?) 적은 거라서 읽어보면서 이상하다 싶으면 다시 적어야 하고...
#16이로하(7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:23
사쵸 까불면 나한테 죽어 (아무말)
#17타냐(RJDH.bW7Hc)2023-12-21 (목) 14:23
라는 느낌으로 타냐의 시트는 어떤가요? 으므
#18타냐(RJDH.bW7Hc)2023-12-21 (목) 14:24
근데 특성중에 신앙이 효과없어졌어
#19(h4gjrzqCnI)2023-12-21 (목) 14:24
@ 우리의 목적은 비인류의 말살이 아닌, 인류의 보호입니다, 라는 말을 들으면

'최선의 방어는 공격이야 아직 잃어버릴 것이 남아있는 운좋은 양반아'

라는 것이 컨디션 안 좋거나 기분 나쁠 때 식의 반응

@ 보통 때는 평범하게 좋은 말이라고 생각한다
#20힐다(qxPuixM7XY)2023-12-21 (목) 14:24
플레이버 짜는거보다 역극에서 그거대로 캐릭터 성격 생각하고 대사 치는게 더 어렵죠(먼산)
#21이로하(7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:25
원작 세계관에서 넘어온 타냐라는 설정이네요. 오호오호...

빌드는 보니까 딜포터인 거 같고... 잘 만든 듯?
#22선행자(GT9JIO60w6)2023-12-21 (목) 14:25
안채
#23이로하(7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:27
>>20 아, 그거 알 것 같네요! 저는 그래서 의식의 흐름대로 대사치는 감이 (?)
#24튜링 - 아리스(JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:27

제목) 유에로갤의 목적

릴리아게임즈 신작인
가칭 프로젝트 UERO 사전예약 및 정보 공유
그리고 덤으로 정신병동의 역할을 한다

그래, 아직 나오지도 않은 겜인데
갤만들고 글 싸제끼는 미친놈들아


댓글
- 아ㅋㅋㅋ

- 정보 나온거 아무것도 없는데
갤 화력 미친거보면 다들 할거없는듯ㅋㅋㅋ

- 우호우호

#25릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:28

모의전을 하고싶다곤 하시는데

새로운 적 시트 짜기가 극히 귀찮으므로 마녀쪽에서 썼던거 재활용 하겠슴다(?)

#26타냐(RJDH.bW7Hc)2023-12-21 (목) 14:28
그리고 일단 나무위키를 보았을때 타냐의 소시오패스 감이 없어지는 느낌이라고 이야기를 들어서 아예 원작 세계관에서 소시오패스적인 면모를 아예 잃어버린 동료애 있는 느낌이지만 그럼에도 계속 군대에 있어서 상명하복에 철저한 느낌의 타냐를 연기하고 있었어요

사실 그런 성격이라 느껴졌을지는 모르겠지만서도
#27사수자리◆9hl0Lb2OvA(VRkcDZxsRE)2023-12-21 (목) 14:28
내년 2월을 대비한 잡담판인가?(?)
#28이름 없음(S7NPMaXN5k)2023-12-21 (목) 14:28
?? 찐잡담판 팠음?
#29종말의 사수(9.S85iPwyA)2023-12-21 (목) 14:29
방금 파진
#30비비아나(TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:29
안착
#31이로하(7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:29
>>26 원작의 타냐를 그대로 연기하기는 사실 어려우니까요. 본인만의 타냐라는 느낌으로 연기하는 것도 괜찮다고 저는 생각해요!
#32비비아나(TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:30
>>24 아 ㅋㅋ 원래 정보만 떠도 관련게임 커뮤니티가 만들어지는법(?)
#33비비아나(TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:30
모의전...!
#34릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:30

1. 적당히 수십정도의 인간군대
2. 비교적 소수의 악마군대
3. 강력한 단일 악마
4. 고대신의 잔재

투표 ㄱ

#35이로하(7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:30
>>27 와! 사수자리상이다! (?)

>>32 ㄹㅇㅋㅋ
#36아카드(OB7j59v5j2)2023-12-21 (목) 14:30
@ 3
#37사수자리◆9hl0Lb2OvA(VRkcDZxsRE)2023-12-21 (목) 14:31
>>35 안녕하세영-

그야 아직 캐릭터 확정도 안 났고 그냥 나메 붙여서 기웃거리는거뿐인데
#38이름 없음(1YSdyRi1eA)2023-12-21 (목) 14:31
@4
#39이로하(7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:31
@3

보스 레이드가 제일 재밌지
#40비비아나(TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:31
@2

적당히 강한 군체는 빡세다(진실)
#41타냐(RJDH.bW7Hc)2023-12-21 (목) 14:31
제목)말말갤때 릴리아게임즈의 행보

(샤나 픽업 이벤트때 연출)

(슬픔의 마녀 연출)

(최종전 직전의 시네마틱)

(딜뽕충만한 전투씬들)

릴 리 갓

(페이커 얼굴+릴리아 몸체)

댓글
-대가리 이미 깨졌어 그만해
-ㄹㅇ 이번 게임은 어케 나올까 궁금함
-너무 복잡해 보이긴 하던데...
-판정도 조금 빡세진듯함 ㅇㅇ
#42이름 없음(EsrYoVozc.)2023-12-21 (목) 14:31
호오호오 모의전인가
#43선행자(GT9JIO60w6)2023-12-21 (목) 14:32
@1
#44튜링 - 아리스(JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:32

제목) 설정 쫙 훑어보는데...

대충 이면세계 있고 막 그렇다는데

야 그러면 설마 말말 세계관 캐릭터들도 나오냐??

본편 이후 말말캐들 나올때까지 숨 참는다 흡!


댓글
- ...라고 적혀있는데요 교수님?

#45타냐(RJDH.bW7Hc)2023-12-21 (목) 14:32
사실 원작 타냐는... 일단 먼치킨이라는 점에서 역극에서 굴리기는 어려운 캐릭터고 말이죠.

그리고 협조성도 떨어지니까 어울리는 느낌은 아니라고 봐요, 그걸 굴리는게 gm이 아니라면
#46이름 없음(S7NPMaXN5k)2023-12-21 (목) 14:32
이 쪽도 캐릭 팔 준비를 해야 하려나? 흐으음
#47튜링 - 아리스(JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:32
후에 모의준인람
#48타냐(RJDH.bW7Hc)2023-12-21 (목) 14:32
@1
#49이로하(7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:33
>>45 그것도 그렇죠! (끄덕끄덕)
#50종말의 사수(9.S85iPwyA)2023-12-21 (목) 14:33
@2
#51릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:34

>>41 릴리아 몸체는 뭐야ㅋㅋ

#52자인프라우(i1Ui8rQRDg)2023-12-21 (목) 14:34
"기동 확인."


모의전인가아아아
#53힐다(OdNjXlpL86)2023-12-21 (목) 14:34
하고싶다! 하나 아직 시트 확정 못해서 안타깝지만 패스(늘물)
#54이름 없음(7xHcrj4i4c)2023-12-21 (목) 14:34
모의전꺄아아악

구경만 할까
#55이로하(7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:34
1번 2명
2번 2명
3번 2명
4번 1명

지금까지 투표 상황
#56비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [점괘 ](TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:34
[일단 모의전시작전에 오늘의 운세부터 볼까 .dice 1 12. = 9]
#57자인프라우(i1Ui8rQRDg)2023-12-21 (목) 14:35
@2
#58비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [점괘 9](TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:35
[좋아 평범하게 좋은값이다]
#59이로하(7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:35
2번인가 2번도 나쁘지 않지
#60(h4gjrzqCnI)2023-12-21 (목) 14:35
[몰?루 투표패스]
#61"아이반"(piIzIXElLE)2023-12-21 (목) 14:35
제목) (스포) 이번 게임 제작진

전작에서 활동하던 제작진 다수 참여한다는데

개인 스토리는 뽕찰 듯

ㄴ(너의 상상속에선 말이야 콘

ㄴㄴㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#62히사메 코코로(p5lh5Cdjfs)2023-12-21 (목) 14:35
@3
#63타냐(1hnC0YeS3k)2023-12-21 (목) 14:36
그니까 엔더 릴리스 릴리 몸체에다가 대상혁 찬양하는 그 얼굴 합성한 사진(?)
#64튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:36
후에에
#65릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:36

(절레절레)

#66종말의 사수(9.S85iPwyA)2023-12-21 (목) 14:36
상습숭배 기습예배
@?
#67이로하(7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:36
1번 2명
2번 3명
3번 3명
4번 1명

동점이다
#68삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 3,철벽 1] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](1YSdyRi1eA)2023-12-21 (목) 14:36
안착
#69자인프라우(i1Ui8rQRDg)2023-12-21 (목) 14:37
와우
#70"아이반"(piIzIXElLE)2023-12-21 (목) 14:37
@2

여기선 깽판을 놔야 인지상정(아니다
#71비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [철벽 2/2] [점괘 9](TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:37
과연 정예 잡몹전이 될것인가 보스전이될것인가
#72릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:38

귀찮으니 컷

#73튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:38
저만 1번 골라서

레벨 3 몬스터가 3체!

온다 유마! 드립 치고 싶나요 (?)
#74이로하(7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:39
정예 잡몹전인가... 땅크의 성능을 테스트할 시간이다
#75릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:39


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-이름: 피의 인도자
*종류 : <악마>, <데몬>, <군집>

근접전투능력: 5 (5+/13)

체력: 5, 개체수 30/30

장갑: 2

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-무기

불꽃의 검 : [데미지 3, 관통 2, 공격횟수 2]
*이 무기로 인한 공격에 크리가 나올 시, 공격력이 +1 되며 방어판정을 생략한다. 크리티컬 +1

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-능력

*전투 고양 : PC가 쓰러지거나 사망, 또는 이 적의 개체수가 50% 이하로 떨어질 시, 추가적인 공격 페이즈를 시행한다. 한 라운드 당 2회까지 발동

*무자비 : 이 적은 <확인사살>을 시행한다.

*승격 : 5명의 PC가 쓰러질 경우, 개체수 하나를 제거한다. 그리고...

*마법 거부 : <마항>을 획득하며, 상태이상을 받을 시 1d13을 굴려 10 이상이 나올 시 해당 상태이상을 무효화한다.
- <마항> : 마녀 역극쪽에만 있는거. 마법피해를 반감함.

*불굴 : 이 적은 후퇴하지 않으며, 방어판정에 +1
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마녀쪽에서 썼던 소수 악마군세 시트

#76선행자(GT9JIO60w6)2023-12-21 (목) 14:40
제목 : 선행자 <- 3:3 모의전 영상만 봐도 인권캐가 확실하면 개추
작성자 : ㅇㅇ(123.456)
조회수 57
일단 나부터 ㅋㅋ
개추 1 비추 0 댓글 0
#77릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:40

워낙 오래전에 꺼내고 안꺼냈던거라 그때 어떻게 돌아갔는지 모르겠는데 그냥 물리딜로 씹어버렸던가

#78비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [철벽 2/2] [점괘 9](TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:40
비비아나는...서비스종료다...!(?)
#79릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:40

>>76 개추 1 웃었다

#80"아이반"(piIzIXElLE)2023-12-21 (목) 14:41
>>77 진지공사 시켜주세요(적당
#81튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:41
윽..머리가...

왜 이번엔 아리스가 첼시지 (?(
#82삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 3,철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](1YSdyRi1eA)2023-12-21 (목) 14:41
"내가 그대들의 방패라네!"
#83이로하(7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:41
>>77 그럼 땅크로 씹어버리겠네 (?)
#84자인프라우 후열 [체력 5/5] [정신력35/35] (i1Ui8rQRDg)2023-12-21 (목) 14:41
이름 옆에는 이렇게 이렇게
#85릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:42

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-이름: 겁화의 마녀, 샤나
*종류 : <인간>, <마녀>, <네임드>

근접전투능력 : 7 (3+)

사격 명중률 : 7 (3+)

체력: 50, 역장 100

장갑: 2

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-무기

겁화멸검 : 피해 4, 공격횟수 2 <마법피해>
*이 무기에 명중 시 <화상>을 부여받는다.

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-능력

*클리파의 마녀HOD : 자신이 상태이상을 보유하거나 받았을 시, 역장 또는 체력을 5 소모하여 제거할 수 있다.

*강림하는 불사조 : 전투 시작 시 사용. 모든 아군을 대상으로 한 근거리 공격을 시행한다. 명중 시, 2의 <마법 피해>를 받는다.

*점화 : 라운드 시작 시, 랜덤한 4명의 대상에게 무조건 1의 마법피해를 주며 <화상> 상태이상을 건다.

*버스트 네메시스 : 라운드 종료 시, <화상> 상태이상을 보유한 대상을 폭발시켜 5의 마법 피해를 가한다.

*투지의 화염 : 자신의 체력이 10 줄어들 때마다 추가 공격횟수 1을 얻는다.

*증오의 열기 : 매 라운드 종료 시 난이도 6의 <의지 판정>을 시행한다. 의지 판정 실패 시, 모든 아군은 1의 마법 피해를 받는다.

*겁화의 마녀 : 체력이 20이 될 경우, 피해감소 1(최소 1)을 획득한다. 체력이 10이 될 경우, 피해감소 2(최소 1)을 획득한다.

*비행 : 방어판정 시 +2, PC의 후열에게 근접 공격을 할 수 있음

*도살자의 발톱 : 겁화멸검으로 준 피해만큼 체력을 회복한다.
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다시 봐도 이거 어케이겼지 싶은거

#86타냐(RJDH.bW7Hc)2023-12-21 (목) 14:42
"적대 개체를 발견하였습니다. 교전을 진행합니까?"
#87타냐(RJDH.bW7Hc)2023-12-21 (목) 14:43
샤나아아아아아아(?)
#88자인프라우 후열 [체력 5/5] [정신력35/35] [모든 피해감소 3](i1Ui8rQRDg)2023-12-21 (목) 14:43
설마 초반 보스였던가
#89힐다(OdNjXlpL86)2023-12-21 (목) 14:43
이거를 이겨???
#90릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:43

>>88 한 30어장쯤이었으니 초반은 아님

#91자인프라우 후열 [체력 5/5] [정신력35/35] [모든 피해감소 3](i1Ui8rQRDg)2023-12-21 (목) 14:43
아항
#92사수자리◆9hl0Lb2OvA(VRkcDZxsRE)2023-12-21 (목) 14:43
선생님 이거 룰이 비어있는데(?)
#93비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [철벽 2/2] [점괘 9](TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:43
"Vanguard. on your mark"
@착
#94릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:44

>>89 그만큼 PC들도 여기보다 상당히 상향평준화가 되어있긴 함

당장 이곳의 이능 역할인 마법을 마녀쪽은 정신력 쓸 필요 없이 마력만 된다면 펑펑 쏴재낄수 있고

#95이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:44
[잠시 이게 맞나...]
#96비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [철벽 2/2] [점괘 9](TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:44
샤나는 사실상 기믹전으로 이겼었던가 녹의저주로 확정딜을 발톱에 박아가지고
#97튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:44
[기믹전으로

아리스가

갈갈갈 했던건 기억나는데]
#98아카드(OB7j59v5j2)2023-12-21 (목) 14:45
제목) 릴리아게임즈<<<<사상최악의게임회사

아카드? 종말의 사수? 선행자?

남자? 남자...? 남자라고?

(대충 하나 선언 철회하는 짤)

릴리아게임즈는 신도 아니고 무적도 아니다...

개추 123 비추 321 댓글 530
#99릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:45

거기는 9레벨 시작(13렙 만렙)도 지원해서 PC 중 만렙찍은 사람도 꽤 있었고 특수 장비 뿌린거 받아 잘 큰 사람도 있었고

30어장까지 갔으니 PC들도 꽤 성장을 했기에 이겼던거라

#100이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:45
[나메에 이것저것 추가하니까 나메가 너무 길다는 메시지 나와버려서 피해감소를 피감으로 줄여버렸다. (적당)]
#101비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [철벽 2/2] [점괘 9](TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:45
[그건 2페이즈로 거진 각성릴리+아리수 쇼케이스였던(?)]
#102튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:45
[성염의 불꽃인가.그거로]

[피해 4-5 짜리 공격 6연타]

[쩌러]
#103릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:45

>>100 피해감소 정도는 그냥 외워두는게 편함ㅋㅋㅋ

#104"아이반" (후열) [HP 3/3] [SP 35/35](piIzIXElLE)2023-12-21 (목) 14:47
싸우기 전에 진지공사 하게해주세요!!! (아무말
#105이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:47
[저거 왜 난 생각보다 안 빡세 보이지 (?)]

[후반부터 참여해서 그런가 겁화의 마녀보다 더 쌘 애들이 나와서 그른가.]
#106릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:48

여하튼 모의전 해봅시다

일단 진지공사 하고싶은 사람도 있다 하니 튜토도 할 겸 그거 해보죠.

@<야전 작업> 페이즈. 기술공병 취득자는 각각 다음 선택지 중 하나 선택. 중복 적용은 불가

1. 바리케이드 설치 : <전열>에 위치한 모든 PC에게 회피 +1 부여
2. 즉석 엄폐물 설치 : <후열>에 위치한 PC 한명에게 <피해 무효 1> 부여
3. 마비전격방출기 설치 : 모든 적의 <근거리 공격>에 -1 역보장

#107릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:48

>>105 둘 다ㅋㅋㅋㅋ

#108튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:48
[칫 악마놈들]

[거울세계의 내 힘이 있었다면]

[순식간에 걸레짝으로 만들 수 있거늘...(아무말)(?)
#109릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:48

고대신 잔재 중 파괴의 신은 기믹전 도움을 많이 받긴 했으니 넘어가고

#110아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](OB7j59v5j2)2023-12-21 (목) 14:49
[호잇]
#111릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:49


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-이름: '사랑, 연인, 결혼의 신의 잔재'
*종류 : <신적 존재>, <고대 신>, <네임드>

근접전투능력: ∞ (1+/13)

사격 명중률:∞ (1+/13)

체력: 300

장갑: 0

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-무기

사랑을 주소서 : [피해 1d3, 공격횟수 1] <역장 관통> <필중> <고정 피해> <전체공격>
*이 무기의 피해 주사위는 각 PC마다 개별적으로 굴린다

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-능력
*결혼식 : '동시에' <사랑을 주소서>로 체력이 0이 된 PC가 둘 이상 있을경우, 해당 PC들을 '즉사'시킨 후 '융합'시켜 <메리지>로 재탄생시킨다.

*중혼 : 결혼식의 발동이 셋 이상의 PC로 이뤄질 경우, <메리지>를 탄생시키는 대신 <끔찍한 융합체>로 탄생시킨다.

*고대의 공포 : 전투 시작 시, 모든 PC는 개별적 의지 판정을 시행. 실패 시, 대상은 1라운드 동안 <완전한 행동불능> 상태가 된다. 이 능력은 <마음의 등불>을 무시한다.

*사랑스런 속삭임 : 특정 PC를 지목한다. 지목된 PC는 1d13을 굴려 13 이외의 숫자가 나올 시 모든 종류의 적대적 행위를 취할 수 없게 된다.

*고대 신 : 이 적은 펌블이 발생하지 않음. 모든 종류의 피해를 반감시킨다.
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물론 결혼식 발동을 제한적으로 막아주는 기믹은 있었다만

이걸 진짜 순수하게 딜로 찍어눌러 잡았단게 ㄹㅇ 어질어질했음

#112비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [철벽 2/2] [점괘 9](TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:49
[아 맞다 한손방패의 방어판정시+1는 회피+1이랑 같은거져?]
#113아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](OB7j59v5j2)2023-12-21 (목) 14:50
[방어 판정이랑 회피 판정이 혼용된듯
#114릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:50

>>112

#115비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [철벽 2/2] [점괘 9](TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:50
[사랑,결혼잔재는 누가 딜로찍어눌렀더라...아마 물고기로 가긴했어도 그리 크게 뭔가한적은 없던거같기도한데]
#116비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [철벽 2/2] [점괘 9](TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:50
[>>114 오케오케]
#117이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:50
[저건 좀 많이 힘들었겠는데... 아니 근데 저걸 딜찍누를 한다고? 대체...]
#118튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:51
[얼티밋 아리수우우우]

[는 그때 없지 않았나 아닌가
#119(h4gjrzqCnI)2023-12-21 (목) 14:51
제목) 드디어 릴리아게임즈에 색기담당이 생겼다

(대충 미드와 허벅지가 강조된 식 짤)

헤응응 눈나 나 죽어...

픽업으로 나오기만 해라 성능에 상관없이 지른다

ㄴ 아닌데? 마음이 남자인 TS속성임
ㄴㄴ 뭐...라고...?
ㄴ 아니 왜 이렇게 잘 팔릴 여캐를 만들어 놓고 전 남자라고 붙인 거냐
ㄴㄴ 아닌데 그래서 좋은 건데? TS의 매력을 모르는 당신이 불쌍해
ㄴㄴㄴ 우욱
ㄴ 얘 과거를 살펴봤는데 사실 TS가 아니라 자기가( )
ㄴㄴ 스포일러 안 치워!?
#120릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:51

저때가 제 2 전성기라 PC들이 거의 열명 넘게 있었던것도 컸고

#121선행자 후열 [체력 4/4] [정신력 40/40] [마피감 3](GT9JIO60w6)2023-12-21 (목) 14:52
기괴한 재구축으로 죽이면 결혼식 발동안하네?
#122타냐(RJDH.bW7Hc)2023-12-21 (목) 14:52
타냐는 아무도 이야기를 하지 않는 캐릭터가 아닐까(?)

얼리 액세스 회피버그 원툴(?)
#123"아이반" (후열) [HP 3/3] [SP 35/35](piIzIXElLE)2023-12-21 (목) 14:52
#124릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:53

>>123 확인. 전열 PC 전원에게 회피 +1 보정 들어가고

선공 판정 해봅시다. 난이도는 5 정도로 하고, 전원 1d12

#125삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 / 철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](1YSdyRi1eA)2023-12-21 (목) 14:53
[할 거 없으므로 앉아있는다]
#126타냐(RJDH.bW7Hc)2023-12-21 (목) 14:53
.dice 1 12. = 1
#127삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 / 철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](1YSdyRi1eA)2023-12-21 (목) 14:53
.dice 1 12. = 10
#128선행자 후열 [체력 4/4] [정신력 40/40] [마피감 3](GT9JIO60w6)2023-12-21 (목) 14:53
.dice 1 12. = 3
#129종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 25/25] [철벽 2/2](9.S85iPwyA)2023-12-21 (목) 14:53
.dice 1 12. = 5
#130타냐(RJDH.bW7Hc)2023-12-21 (목) 14:53
[끄앙]
#131비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [철벽 2/2] [점괘 9](TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:54
@.dice 1 12. = 2
#132릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:54

아 잠시

#133릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:54

겁나게 중대한 오류가 있었다

#134"아이반" (후열) [HP 3/3] [SP 35/35](piIzIXElLE)2023-12-21 (목) 14:54
.dice 1 12. = 7
#135이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:54
이로하는 출격만 할 수 있다면 혼자 무쌍 찍지 않을까. (?)

물론 "출격만 할 수 있다면"
#136자인프라우 후열 [체력 5/5] [정신력35/35] [모든 피해감소 3](i1Ui8rQRDg)2023-12-21 (목) 14:54
.dice 1 12. = 4
#137튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:54
.dice 1 12. = 4
#138종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 25/25] [철벽 2/2](9.S85iPwyA)2023-12-21 (목) 14:54
무 무슨
#139자인프라우 후열 [체력 5/5] [정신력35/35] [모든 피해감소 3](i1Ui8rQRDg)2023-12-21 (목) 14:54
#140이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:54
중대한 오류? 일단 다이스는 굴려보자.

.dice 1 12. = 12
#141"아이반" (후열) [HP 3/3] [SP 35/35] [방탄판 1](piIzIXElLE)2023-12-21 (목) 14:55
[?]
#142히사메 코코로(p5lh5Cdjfs)2023-12-21 (목) 14:55
.dice 1 12. = 5
#143비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [철벽 2/2] [점괘 9](TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:55
오류란 도댓체
#144(h4gjrzqCnI)2023-12-21 (목) 14:55
.dice 1 12. = 12

뭐뭐지 굴려야 하나 말아야 하나
#145엘리(NRmRhABGk6)2023-12-21 (목) 14:55
.dice 1 12. = 9
#146아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](OB7j59v5j2)2023-12-21 (목) 14:55
.dice 1 12. = 12
#147엘리(NRmRhABGk6)2023-12-21 (목) 14:55
@인류의 힘.dice 1 12. = 9
#148튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:56
그리고 1 차이로 4성공

살패앳
#149릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:56

원본 군단 룰 = 1d6 굴려서 5 이상 시 성공 = 5, 6 성공. 0.33
그거 컨버전한 마녀 룰 = 1d13 걸려서 10 이상 시 성공 = 10, 11, 12, 13 성공. 0.3
여기 = 1d12 굴려서 10 이상 성공 = 10, 11, 12 성공 = 0.25

#150삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 / 철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](1YSdyRi1eA)2023-12-21 (목) 14:56
다이스가 다르구나
#151이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:56
[한 명만 더 판정 성공시키면 크리티컬 세 명 나왔으니 대성공 페이즈지? (?)]
#152튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:56
[그러타 확률이 좀더 낮다]
#153비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [철벽 2/2] [점괘 9](TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:56
의도한게 아니였나...!
성공확률 줄어서 빡세겠구나 하긴했는데
#154릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:56

9 이상 시 성공으로 해야 했는데

마녀룰 쓰다가 그런건지 10 이상 성공을 그대로 옮겨오는 참사가

#155엘리(NRmRhABGk6)2023-12-21 (목) 14:56
참고로 인류의 힘은 상황판정마다 쓸수 있습니다. 지금 써도 전투중에 못쓰거나 하지 않으니 안심하고 쓰세요.
#156타냐(RJDH.bW7Hc)2023-12-21 (목) 14:57
ㅇㅇ 성공률 디게 낮아짐

그래서 빡세졌다고 말한거고

난 그거 일부러 그래 낮춘건가 싶었는데
#157비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [철벽 2/2] [점괘 9](TqPGxN2T42)2023-12-21 (목) 14:57
9이상 성공이라면 일단 선공이긴한?듯
#158엘리(NRmRhABGk6)2023-12-21 (목) 14:57
아 9이상임? 몰랐네
#159사수자리◆9hl0Lb2OvA(VRkcDZxsRE)2023-12-21 (목) 14:57
끔찍하였다(?)
#160튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:57
[아 그러콘 일단 성공이네]
#161이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:58
그러면 지금 대성공인가?
#162릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



....아카드씨 힘내!(개뻔뻔)

#163자인프라우 후열 [체력 5/5] [정신력35/35] [모든 피해감소 3](i1Ui8rQRDg)2023-12-21 (목) 14:58
어잌쿠
#164(h4gjrzqCnI)2023-12-21 (목) 14:58
그럼 앞으로 무기술 성공 다이스도 다 달라지는 건데...
#165엘리(NRmRhABGk6)2023-12-21 (목) 14:59
어장주? 카멜레온 피부랑 고스팅 외갑으로 은신 레벨 2이긴 한데 행동권을 써야 은신할수 있는거야?
#166이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](7llpPzC/ho)2023-12-21 (목) 14:59
아 맞네. 9 이상이 성공이라는 건 아카드상이 갈린다는 이야기구나.

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#167타냐(RJDH.bW7Hc)2023-12-21 (목) 14:59
>>162 무서운 어장주...!
#168릴리아◆IzZEKRSlSE(ocF8eEkFkA)2023-12-21 (목) 14:59

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-이름: 피의 인도자
*종류 : <악마>, <데몬>, <군집>

근접전투능력: 5 (5+/13)

체력: 30/30, 5

장갑: 2

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

불꽃의 검 : [데미지 3, 관통 2, 공격횟수 2]
*이 무기로 인한 공격에 크리가 나올 시, 공격력이 +1 되며 방어판정을 생략한다. 크리티컬 +1

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*전투 고양 : PC가 쓰러지거나 사망, 또는 이 적의 개체수가 50% 이하로 떨어질 시, 추가적인 공격 페이즈를 시행한다. 한 라운드 당 2회까지 발동

*무자비 : 이 적은 <확인사살>을 시행한다.

*승격 : 5명의 PC가 쓰러질 경우, 개체수 하나를 제거한다. 그리고...

*마법 거부 : <마항>을 획득하며, 상태이상을 받을 시 1d13을 굴려 10 이상이 나올 시 해당 상태이상을 무효화한다.
- <마항> : 마녀 역극쪽에만 있는거. 마법피해를 반감함.

*불굴 : 이 적은 후퇴하지 않으며, 방어판정에 +1
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@최대값 성공자 3명으로 대성공, 공격 페이즈

@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적

.dice 1 12+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.

#169튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](JyaJ1S0JiM)2023-12-21 (목) 14:59
[아니 대참사에 웃음이 나와요? 어이가 없

네탓이군, 이스마엘 (?)]
#170튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:00
@가진 무기 없음
#171(.KEeGBmv5M)2023-12-21 (목) 15:00
지금 근접이 9+인데 어장주 말대로하면 8+가 됨
#172릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:00

>>165 [ㅇㅇ 은신임]

#173릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:00

행동권 소모임!

#174엘리(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:01
@안티코기트닉 스케일(피부:카멜리온) .dice 1 12. = 3+1 .dice 1 12. = 2+1
#175"아이반" (후열) [HP 3/3] [SP 35/35] [방탄판 1](bqxpqktIAo)2023-12-21 (목) 15:01
@공격형 사이킥도 사격 명중률인?
#176비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 35/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:01
"선봉대가 앞장선다."
@찰칵 하고 허리춤에서 쇠가 부딪히는 소리가 난다.

@한손무기 [피해 1+2 관통0 공횟2+1] [마법피해]
@사이킥블레이드 .dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 1
@백병전

@.dice 1 12. = 9 +2
@.dice 1 12. = 7 +2
#177엘리(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:01
@장막 1 소모
#178릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:01

>>175 [ㅇㅇ]

#179종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 25/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:02
@『마탄』[피해 3][관통 2][추적 1]
@FB+2 CT+3
@6+
.dice 1 6. = 4+1
#180엘리-후열 체력 3/3 정신력 25/25(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:02
[오케이]
#181타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 15:02
아, 그리고 이 소음권총 공격횟수 개체에 나눠 사용 가능함?
#182히사메 코코로 (전열) [HP 1/1] [역장 10/10] [정신 25/25](PE0rmvxN.2)2023-12-21 (목) 15:02
@공격 [피해 3, 관통 1] (8+)

@.dice 1 12. = 12
@.dice 1 12. = 3
#183(.KEeGBmv5M)2023-12-21 (목) 15:03
"레반틴의 녹이 되어라!"

@ 양손무기 [피해3 관통1]
@ 백병전

.dice 1 12. = 6 -1
.dice 1 12. = 5 -1
#184릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:03

>>181 [애초에 독바르기는 네임드에게만 적용되니 그럴필요읍따]

#185튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:03
[이거 인과 젼형 정신 타격 턴제 없나]
#186선행자 후열 [체력 4/4] [정신력 40/40] [마피감 3](0B9JJvY5nc)2023-12-21 (목) 15:03
>>179 @전투보조 종말의 사수
#187자인프라우 후열 [체력 5/5] [정신력35/35] [모든 피해감소 3](9llq/AxK8A)2023-12-21 (목) 15:03
@공격[피해1 관통1]
@.dice 1 12. = 11+1
@.dice 1 12. = 1+1
#188종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 25/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:03
"하나."
"마탄의 전설은 깨진지 오래로군."

@인식 저해 .dice 1 4. = 4 .dice 1 4. = 4 .dice 1 4. = 1
#189릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:04

>>179 1d12야!

#190(.KEeGBmv5M)2023-12-21 (목) 15:04
[ >>183 역시 8+ 라고 보더라도 참 안맞는www ]
#191타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 15:04
나호녜, 독바르기 네임드에만 적용된다...

... 뭐야 쓰레기자나 바꿔도 되요?(?)
#192종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 25/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:04
.dice 1 12. = 8

[아 어쩐지(?)]
#193타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 15:04
@공격[피해1 관통1]
@.dice 1 12. = 12 +4
@.dice 1 12. = 12 +4
#194비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:04
[아 한번 덜굴렸다]
>>176 @.dice 1 12. = 9 +2
#195이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:04
"신비 전차 '토라마루', 출격합니다!"

@주포1 [피해 1d4+2, 관통 3, 공격횟수 1]

.dice 1 12. = 10 +3

@기관포1 [피해 3, 관통 3, 공격횟수 2]

.dice 1 12. = 11 +3
.dice 1 12. = 9 +3


@기관포2 [피해 3, 관통 3, 공격횟수 2]

.dice 1 12. = 12 +3
.dice 1 12. = 4 +3

@이형의 존재 [피해 2, 관통 1, 공격횟수 2]

.dice 1 12. = 10 +3
.dice 1 12. = 1 +3

[오랜만에 해서 이게 맞는지 모르겠다.]
#196"아이반" (후열) [HP 3/3] [SP 35/35] [방탄판 1](bqxpqktIAo)2023-12-21 (목) 15:04
@영혼 불꽃 [.dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 2+2피해](9+)(.dice 1 3. = 3 .dice 1 3. = 2 정신력 소모)

@.dice 1 12. = 1
#197타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 15:04
...??? 오늘 다갓이 미쳤어요
#198선행자 후열 [체력 4/4] [정신력 40/40] [마피감 3](0B9JJvY5nc)2023-12-21 (목) 15:04
"시뮬레이션 시작"
#199튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:04
@인과 변형 필요하면 손손
#200타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 15:05
근데 진짜 우째서 타냐가 크리가 이렇게 잘 뜨는거냐고 (웃음)
#201비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:05
[비비아나는 전부 명중함!]
#202선행자 후열 [체력 4/4] [정신력 40/40] [마피감 3](0B9JJvY5nc)2023-12-21 (목) 15:05
>>186 취소
#203"아이반" (후열) [HP 3/3] [SP 30/35] [방탄판 1](bqxpqktIAo)2023-12-21 (목) 15:05
@인류의 힘 리롤

@.dice 1 12. = 11
#204종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:05
"하나."
#205엘리-후열 체력 3/3 정신력 25/25(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:05
>>191 [아직 시작까지 2개월 남았습니다. 전투중에는 아니지만 맘대로 바꾸셔도 되요]
#206삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 3,철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](5aSQGDhUOA)2023-12-21 (목) 15:07
@육탄돌격 피해3 .dice 1 12. = 5
#207아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 15:07
@ 카술 & 자칼 [피해 3, 관통 1] 6+

.dice 1 12. = 7

@ 바스커빌의 개 [피해 2, 관통 1] 7+

.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 12
#208엘리-후열 체력 3/3 정신력 25/25(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:07
"스텔스 게임. 시작할게."@인지의 너머로 넘어갑니다.
#209선행자 후열 [체력 4/4] [정신력 40/40] [마피감 3](0B9JJvY5nc)2023-12-21 (목) 15:07
전투보조를 받을 수 있는 사람이 없다
#210비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:07
[마딜 반감해서 소수점 반올림이면 타당2딜이니까...3방 전부 명중해야 겨우 하나킬인가(?)]
#211이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:08
[아무도 땅크 대미지가 미쳤다는 걸 신경 쓰지 않고 있군 (?)]
#212릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:09

비비아나 마법피해 1 (반감 적용)
.dice 1 12. = 2+1
.dice 1 12. = 1+1

코코로 물리피해 2 (장갑 적용)
.dice 1 12. = 4+1

자인프라우 물리피해 1
.dice 1 12. = 8+1

사수 3
.dice 1 12. = 6+1

타냐 1 1
.dice 1 12. = 4+1
.dice 1 12. = 6+1

이로하 .dice 1 4. = 2+2, 3 3 3 1
.dice 1 12. = 3+1

.dice 1 12. = 2+1
.dice 1 12. = 9+1
.dice 1 12. = 2+1
.dice 1 12. = 4+1

#213비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:09
[그야 탱크고...(?)]
#214튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:09
[땅크가 미친건 전에 한번 봤어서...(?)]
#215아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 15:09
@ 아 자칼에 추적 +1
#216비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:09
>>194에 하나덜굴린것도 부탁드림닷...(떨림)
#217릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:10

아이반 3
.dice 1 12. = 12+1

자동화를고쳐야하는아카드 2 1 1
.dice 1 12. = 9+1
.dice 1 12. = 11+1
.dice 1 12. = 5+1

#218"아이반" (후열) [HP 3/3] [SP 30/35] [방탄판 1](bqxpqktIAo)2023-12-21 (목) 15:10
[영혼 불꽃4+2피해 마딜 리롤로 명중]
#219비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:10
[반감적용해서1인가...그러믄 사이킥블레이드는 안 쓰는게 낫겠구만]
#220히사메 코코로 (전열) [HP 1/1] [역장 10/10] [정신 25/25](PE0rmvxN.2)2023-12-21 (목) 15:10
[탱크는 마녀때 이미 봤음(?)]

[딜 개쩜ㅋㅋㅋㅋ(?)]
#221튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:10
>>212
@이로하 9에 인과변형

@프라우 회피에 정신타격
#222릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:10

비비아나 1
.dice 1 12. = 6+1

#223종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:10
자동화를 고쳐야 하는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#224선행자 후열 [체력 4/4] [정신력 40/40] [마피감 3](0B9JJvY5nc)2023-12-21 (목) 15:10
@소음권총 [피해 1, 관통 1, 공격횟수 2]

.dice 1 12. = 12 +1
.dice 1 12. = 11 +1
#225타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 15:10
"... 일반적인 공격으로는 생채기정도밖에 내지 못하는 것을 확인했습니다. 위험하군요..."
#226이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:10
자동화를 고쳐야 하는 아카드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#227튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:11
.dice 1. 2. .dice 1. 2.

.dice 1. 2. .dice 1. 2.

@정신력 소모 처리
#228튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 40](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:11
.dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 2

.dice 1 2. = 1 .dice 1 2. = 1

@정신력 소모 처리 (진)
#229릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:11

총합 25딜로 적 개체 다섯 사살

#230비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:11
"초중발도 죄베기."
@발도. 그리고 동시에 검은액체와같은 이능의 검흔을 남기고 납도한다.

"...아니 근데 저것들 왜이리 딱딱한거야?! 이능력도 같이쓴거라고?!"
#231튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 34](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:11
#232(.KEeGBmv5M)2023-12-21 (목) 15:12
"...내 힘, 그것에게서 탈주한 뒤로는 너무 약해졌나."

@ 감나빗! 감나빗!
#233이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:12
[생각해 보니 마녀 때 신죠상이 탱크 쓰셨었구나. 그러면 머... (?)]
#234사수자리◆9hl0Lb2OvA(sp698UTWqU)2023-12-21 (목) 15:12
[아리슼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ]
#235아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 15:12
[내이름왜그래!!!!!!]
#236릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:12

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-이름: 피의 인도자
*종류 : <악마>, <데몬>, <군집>

근접전투능력: 5 (5+/13)

체력: 5, 개체수 25/30

장갑: 2

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

불꽃의 검 : [데미지 3, 관통 2, 공격횟수 2]
*이 무기로 인한 공격에 크리가 나올 시, 공격력이 +1 되며 방어판정을 생략한다. 크리티컬 +1

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*전투 고양 : PC가 쓰러지거나 사망, 또는 이 적의 개체수가 50% 이하로 떨어질 시, 추가적인 공격 페이즈를 시행한다. 한 라운드 당 2회까지 발동

*무자비 : 이 적은 <확인사살>을 시행한다.

*승격 : 5명의 PC가 쓰러질 경우, 개체수 하나를 제거한다. 그리고...

*마법 거부 : <마항>을 획득하며, 상태이상을 받을 시 1d13을 굴려 10 이상이 나올 시 해당 상태이상을 무효화한다.
- <마항> : 마녀 역극쪽에만 있는거. 마법피해를 반감함.

*불굴 : 이 적은 후퇴하지 않으며, 방어판정에 +1
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@1라운드, 공격 페이즈

@무기 이름, 피해량, 관통, 보유한 추적

.dice 1 12+(근접전or사격명중률)을 공격횟수만큼 굴리면 된다.

#237"아이반" (후열) [HP 3/3] [SP 30/35] [방탄판 1](bqxpqktIAo)2023-12-21 (목) 15:13
"쯧... 역시 미력한가..."
#238아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 15:13
"……내게 뭔갈 고치라는 것 같다만."

"착각이겠지."

@ ?
#239아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 15:13
@ 카술 & 자칼 [피해 3, 관통 1, 추적 1] 6+

.dice 1 12. = 3

@ 바스커빌의 개 [피해 2, 관통 1] 7+

.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 12
#240튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 34](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:13
@없음

@인병 + 정타 준비
#241(.KEeGBmv5M)2023-12-21 (목) 15:14
@ 양손무기 [피해3 관통1]
@ 백병전
[8+]
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 2
#242삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 3,철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](5aSQGDhUOA)2023-12-21 (목) 15:14
@육탄돌격 피해3

.dice 1 12. = 3
#243비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:14
@한손무기 [피해 1 관통0 공횟2+1]
@백병전

@.dice 1 12. = 11 +2
@.dice 1 12. = 11 +2
@.dice 1 12. = 9 +3
#244자인프라우 후열 [체력 5/5] [정신력35/35] [모든 피해감소 3](9llq/AxK8A)2023-12-21 (목) 15:14
@왜곡필드
.dice 1 4. = 1
#245타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 15:14
"... 역시 이능, 이라는 겁니까."

@피1관1
.dice 1 12. = 3+4
.dice 1 12. = 4+4
#246타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 15:15
[끄앙]
#247종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:15
@『마탄』[피해 3][관통 2][추적 1]
@FB+2 CT+3
@6+
.dice 1 12. = 1+1
#248히사메 코코로 (전열) [HP 1/1] [역장 10/10] [정신 25/25](PE0rmvxN.2)2023-12-21 (목) 15:15
@양손무기 [피해 3 관통 1] (8+)

.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 9
#249선행자 후열 [체력 4/4] [정신력 40/40] [마피감 3](0B9JJvY5nc)2023-12-21 (목) 15:15
@전투보조 타냐
#250튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 34](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:15
>>247
@인과변형 - 리롤

.dice 1 2. = 2 .dice 1 2. = 1
#251식 - 전열 체력6/6 장갑2 철벽2(.KEeGBmv5M)2023-12-21 (목) 15:15
[나메 고치는 걸 잊었다]
#252이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:15
"저 사악한 악마들도 꽤 정화가 되었군요!"

"이대로만 갑시다!"

@주포1 [피해 1d4+2, 관통 3, 공격횟수 1]

.dice 1 12. = 6 +3

@기관포1 [피해 3, 관통 3, 공격횟수 2]

.dice 1 12. = 5 +3
.dice 1 12. = 6 +3

@기관포2 [피해 3, 관통 3, 공격횟수 2]

.dice 1 12. = 10 +3
.dice 1 12. = 8 +3

@이형의 존재 [피해 2, 관통 1, 공격횟수 2]

.dice 1 12. = 6 +3
.dice 1 12. = 1 +3
#253엘리-후열 체력 3/3 정신력 25/25(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:15
@그냥 첼로[피해 1 관통 1 공격횟수 4]7+
.dice 1 12. = 12
.dice 1 12. = 11
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 4
#254종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:16
"정에 하나."
"역에 하나."
@펌블!
#255비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:16
[아 >>243의 마지막 +3은 오타인]
#256삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 3,철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](5aSQGDhUOA)2023-12-21 (목) 15:16
사수씨의 총이 터진걸까
#257종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:16
>>250 .dice 1 12. = 7
#258이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:16
[기관포 한 대랑 이형의 존재 하나 빼고 전부 명중이군.]
#259"아이반" (후열) [HP 3/3] [SP 30/35] [방탄판 1](bqxpqktIAo)2023-12-21 (목) 15:16
@소음 권총[1피해 1관통 2회] 9+

.dice 1 12. = 10 .dice 1 12. = 12
#260종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:17
"하지만 행운의 여신이 내게 두번째 기회를 주는군."

@은신 해제, 공격 데미지 +50%
#261비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:17
"후우. 이번일이 끝나면 칼날을 다시 갈거나 아에 칼을 새로 하나 주문해야겠네."
@베이지않는건 아니지만...너무 단단하다.
#262튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 34](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:17
"저를 따르고 저를 기억하세요"

"저는 하나이며, 또한 열입니다"

@인과를 비틀었다!
#263식 - 전열 체력6/6 장갑2 철벽2(.KEeGBmv5M)2023-12-21 (목) 15:17
"얼마나 튼튼한지 베어볼까!"
#264엘리-후열 체력 3/3 정신력 25/25(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:17
@크리티컬 두번 피해 2뎀+2뎀+1뎀"장막 작동중. 최대효력사 개시"(퓨슈슈슈슉-)@인지의 너머에서 사격합니다..
#265자인프라우 후열 [체력 5/5] [정신력35/35] [모든 피해감소 3](9llq/AxK8A)2023-12-21 (목) 15:18
"필드, 전개"
#266타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 15:18
"... 저를 보조하기 보다, 다른 분을 보조하시기를 권유드립니다."
#267타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 15:19
근데 저정도로 단단한데 150 어케 깎냐...
#268이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:20
>>267 땅크도 있으니까 어떻게든 되겠지.
#269엘리-후열 체력 3/3 정신력 25/25(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:21
"재장전"@첼로를 재장전합니다,
#270비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:21
[다른것보다 일단 전투고양이 좀 걸리네오 지금 전부다 쪼렙상태라 잘못하면 떼로 쓸려나갈지도몰루]
#271릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:22

아카드 1 1
.dice 1 12. = 2+1
.dice 1 12. = 12+1

식 2
.dice 1 12. = 6+1

비비아나 1 1 1
.dice 1 12. = 5+1
.dice 1 12. = 5+1
.dice 1 12. = 8+1

코코로 2
.dice 1 12. = 3+1

이로하 .dice 1 4. = 4+2, 3 3 3 1
.dice 1 12. = 6+1
.dice 1 12. = 3+1
.dice 1 12. = 1+1
.dice 1 12. = 4+1
.dice 1 12. = 12+1

엘리 1 1 1
.dice 1 12. = 9+1
.dice 1 12. = 12+1
.dice 1 12. = 2+1

사수 4
.dice 1 12. = 11+1

아이반 1 1
.dice 1 12. = 4+1
.dice 1 12. = 7+1

#272튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 31](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:22
#273"아이반" (후열) [HP 3/3] [SP 30/35] [방탄판 1](bqxpqktIAo)2023-12-21 (목) 15:22
[전열에 회피 +1 버프를 깔아두긴 했는데 좀 불안하긴 함...]
#274엘리-후열 체력 3/3 정신력 25/25(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:23
[<clr f0f0f0>이걸로 색칠하면 투명글씨를 만들수 있습니다. aa 쓸때는 ffffff로 하시면 되고요(꿀팁)]
#275릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:23

[22딜로 4개체 나가리]

#276릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:23

그냥 <spo>쓰면 됨(...)

#277튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 31](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:23
[이거 리롤 두번 쓸 수 있나?]
#278종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:23
[그냥 <spo>를 쓰면 되는게 아닌거냐]
#279엘리-후열 체력 3/3 정신력 25/25(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:23
[크리뎀 적용 안되 어장주? 카멜레온 피부랑 은신 적용되서 크리 뎀 주는줄 알았는데?]
#280비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:24
[우리의 메인딜...그것은 탱크(?)]
#281자인프라우 후열 [체력 5/5] [정신력34/35] [모든 피해감소 3](9llq/AxK8A)2023-12-21 (목) 15:24
[이럼 전투 페이즈 한번 더가나
#282비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:24
[역시 탱크는 전장의 신이야!(?)]
#283종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:24
[>>279 소숫점 내림이라서]
#284릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:24

>>279 첫타가 2로 들어가는걸 깜빡하고 빼먹음ㅋㅋ 근데 어차피 감나빗이라

#285타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 15:24
(<spo>라는 기능이 있다)

(그리고 사실 엘리씨 아무 말도 안 적은 줄 알고 있었다(?))
#286엘리-후열 체력 3/3 정신력 25/25(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:25
>>283 [소수점 내려도 크리뎀까지 합치면 100퍼센트 증가인데?]
#287릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:25

그리고 피해량 100% 증가 적용되어도 장갑 2인데 관통 1

#288이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:25
[>>282 탱크가 이래저래 조건이 있어서 그렇지 확실히 스펙은... (?)]
#289엘리-후열 체력 3/3 정신력 25/25(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:25
[오 이런게 있구만]
#290종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:25
[아 맞다 크리시 추가 50]

[이쪽이 크리가 안 터져서 그만 ㅎㅎ(?)]
#291엘리-후열 체력 3/3 정신력 25/25(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:26
[그건 확실히 그런가]
#292릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:27

여하튼 슬슬 피곤도 하고, 밸런스 감도 잡을겸 연거니 방어판정 한번만 받아보고 종료합시다

현재 개체수 21

불꽃의 검 : [데미지 3, 관통 2, 공격횟수 2]

총 공격횟수는 42, 근거리므로 전열에만 공격, 현재 전열 PC는 5명 정도같고

소숫점 내림으로 계산되므로, 전열 전원은 총 8번 방어판정을 하면 된다

#293식 - 전열 체력6/6 장갑2 철벽2(.KEeGBmv5M)2023-12-21 (목) 15:28
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 10
.dice 1 12. = 9
.dice 1 12. = 8

.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 7
.dice 1 12. = 3
.dice 1 12. = 7
#294이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:28
[와 공격 횟수 봐...]
#295비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:28
@칼집(한손방패) +1
@즉석 바리케이드 +1

@.dice 1 12. = 10 +2
@.dice 1 12. = 12 +2
@.dice 1 12. = 6 +2
@.dice 1 12. = 9 +2

@.dice 1 12. = 7 +2
@.dice 1 12. = 1 +2
@.dice 1 12. = 10 +2
@.dice 1 12. = 3 +2
#296릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:29

일단 모의전 하면서 자가 피드백

1. 초기 스탯이 너무 빈약함. 해결방법 필요
2. 마녀 역극에 비해 전체적인 파워디플레가 일어났으므로 이에 대한 내 적응 필요

#297비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:29
[3히트 5회피]
[9딜로 쓰러짐!]
#298히사메 코코로 (전열) [HP 1/1] [역장 10/10] [정신 25/25](PE0rmvxN.2)2023-12-21 (목) 15:29
.dice 1 12. = 9 + 1
.dice 1 12. = 6 + 1
.dice 1 12. = 4 + 1
.dice 1 12. = 5 + 1
.dice 1 12. = 1 + 1

.dice 1 12. = 7 + 1
.dice 1 12. = 6 + 1
.dice 1 12. = 9 + 1
#299힐다(1wfck8YQTk)2023-12-21 (목) 15:29
모의전 엄청 보람있음
#300식 - 전열 체력6/6 장갑2 철벽2(.KEeGBmv5M)2023-12-21 (목) 15:29
[ 7대 맞은]

[1대당 데미지3 관통2]

[장갑2 철벽2]

[으아악 계산 안됨]
#301튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 31](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:29
[>>297 어이]
#302릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:30

일단 초기 스탯부터 좀 손봐야겠군

#303튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 31](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:30
>>295
@1에 인과변형 - 리롤

[살아라]
#304삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 3,철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](5aSQGDhUOA)2023-12-21 (목) 15:30
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 4
.dice 1 12. = 1
.dice 1 12. = 6
.dice 1 12. = 2
.dice 1 12. = 5
.dice 1 12. = 9
#305비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:30
[>>300 관통2라 장갑2랑 그대로 상쇄됨 ->3딜 그대로들어옴!]
#306이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:30
[>>300 관통 2로 장갑 2 무효화되니 식은 누웠네]
#307"아이반" (후열) [HP 3/3] [SP 30/35] [방탄판 1](bqxpqktIAo)2023-12-21 (목) 15:30
[>>300 그 스펙이면 1힛당 철벽 못쓰는 3트루뎀인 듯]
#308비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:30
>>303 @리롤 .dice 1 12. = 6 +2
#309튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 31](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:31
[앗]
#310이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:31
[모의전 하면서 느낀 점은 땅크는 쌔다. (?)]
#311비비아나 - 전열 [체력 2/2] [역장 5/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:31
[신은 말하고있다...이대로 죽어. 라고...(?)]
#312삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 3,철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](5aSQGDhUOA)2023-12-21 (목) 15:31
@ 1펌블 나온것에 인류의 힘 사용

.dice 1 12. = 4
#313식 - 전열 체력-12/6(.KEeGBmv5M)2023-12-21 (목) 15:32
[다시 보니 6대 맞았는데 그래도 누운]

[체력이 무려 -12 ㅋ]
#314"아이반" (후열) [HP 3/3] [SP 30/35] [방탄판 1](bqxpqktIAo)2023-12-21 (목) 15:32
[그렇게 전열이 전부 반갈죽 당하고]

[탱크도 오래 버티지 못하도 터질 듯]
#315비비아나 - 전열 [체력 -2/2] [역장 0/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2] [점괘 9](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:32
[아 근데 5회피 개쩔었는데 아쉽다(?)]
#316삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 3,철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](5aSQGDhUOA)2023-12-21 (목) 15:32
최소범위에 철벽 다 써도 죽겠는데 이거
#317이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:32
[근데 이게 또 막상 해보면 이러이러한 조건 때문에 땅크를 못 쓰는 상황이 자주 나올 거란 말이지.]

[쓸 수만 있으면 쌘데 말 그대로 쓸 수만 있으면이라 밸런스는 적당하군 (?)]
#318릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:33

일단 메이킹 탭 보면 알겠지만

성공판정 자체가 9+로 떨어졌고

그에 맞춰 근접전투술, 사격명중률의 성장 한계도 전부 1씩 떨어짐

#319튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 31](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:33
[GM 리롤...! 리롤을 더 쓸 수 있게 해줘!]

[여기서 미쳐버려도 좋으니까...! (아무말)]
#320엘리-후열 체력 3/3 정신력 25/25(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:33
[구출 계획같은게 여기에 쓰이는건가 ㅋㅋㅋ]
#321비비아나 - 전열 [체력 1/2] [역장 0/5] [정신력 31/35] [철벽 2/2](EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:33
[아 점괘 하나쓰면 살긴하는구나]
->점괘 9사용
#322튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 31](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:33
>>318 하긴긴
#323이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:33
>>314 ㄹㅇㅋㅋ
#324아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 15:33
오, 기본적으로 3분의 1인가
#325"아이반" (후열) [HP 3/3] [SP 30/35] [방탄판 1](bqxpqktIAo)2023-12-21 (목) 15:34
[야전작업 유틸 생각하면]

[아이반은 내구가 아니라 공격 능력치를 찍고 영불을 유지하던가]

[그대로 내구 찍고 보조 사이킥으로 갈아타던가 해야할 듯]
#326비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:34
>>318 화긴화긴
#327릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:34

그리고 초기 스탯 점수가 7점으로 대폭 상승한 대신, 종족 레벨업으로 받는 스탯 점수를 삭제

또 초기 명중 관련 스탯에 걸린 최대 3점 제한도 삭제함

#328이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:34
>>318 확인했어!
#329아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 15:35
(갈리는 소리)
#330종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:35
앗, 아카드가 망가졌다!
#331이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:35
>>329 아카드상 고생하세요! (도망감) (?)
#332비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:36
종족렙업으로는 이제 자유점수 하나만 받는건가아 호오오

직업렙으로 받는 스텟6점 초기7점 총 스텟 13점으로 최종스텟은 줄었군여
#333자인프라우 후열 [체력 5/5] [정신력34/35] [모든 피해감소 3](9llq/AxK8A)2023-12-21 (목) 15:36
호에에에
#334엘리-후열 체력 3/3 정신력 25/25(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 15:36
>>327 우왓. 이거 처음부터 완성형으로 생각해야겠는데....
#335삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 / 철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](5aSQGDhUOA)2023-12-21 (목) 15:36
그러면 종족 레벨업으로 받는건 자유점수 정도인가여?
#336릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:37

아카드는 아직 수정하지 말아보셈

지금 레벨업 시 스탯을 어찌할지 고민중임

#337릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:37

>>335 ㅇㅇ

#338히사메 코코로 (전열) [HP 1/1] [역장 10/10] [정신 25/25](PE0rmvxN.2)2023-12-21 (목) 15:37
그러면

평소에 3점, 레벨업으로 1점 받아서 총 9점이던게

시작 7점으로 총 2점 깎인건가?
#339삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 / 철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](5aSQGDhUOA)2023-12-21 (목) 15:37
자유 점수를 스탯 변환하는건 그대로인가요?
#340릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:38

>>339

>>338 ㅇㅇ 다만 근공원공쪽에 투자 가능한 스탯 최대치 자체가 일괄적으로 1 깎인건 감안

#341히사메 코코로 (전열) [HP 1/1] [역장 10/10] [정신 25/25](PE0rmvxN.2)2023-12-21 (목) 15:39
뭐 그럼 별 문제는 없네(?)
#342릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:39

근공원공을 둘 다 최대로 찍진 않을테니 최종적으론 스탯 1점 감소긴 함

#343삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 / 철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](5aSQGDhUOA)2023-12-21 (목) 15:40
나는 초기에 체력 외에 근접 전투술에 투자할 수 있으니까 만족
#344비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:41
일단 자유포1까지쓴다면 체력2/근접5/정산2->여기에 렙업시 자유포인트1로 잠재력근접을 찍는걸로 생각해볼까
#345릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:41

흐으으으음(고민)

#346이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:41
탱크 명중률이 상당히 올라가겠네.
#347히사메 코코로 (전열) [HP 1/1] [역장 10/10] [정신 25/25](PE0rmvxN.2)2023-12-21 (목) 15:42
그러면

난 스탯 7점을 전부 근접 전투술에 박는다

아ㅋㅋㅋㅋ 간다ㅋㅋㅋㅋ

@?
#348비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:42
직업 렙업으로 주는 스텟은...정신이냐 체력이냐가 문제긴한데
#349릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:42

아카드씨 혹시 이런거 가능할거같음?

성장형 : 기존의 것처럼 3점 스탯으로 시작, 종족 레벨업때마다 자유 1점 스탯 1점 획득
완성형 : 개편안처럼 7점 스탯으로 시작. 종족 레벨업때마다 자유 1점만 획득

#350릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:43

각자 PC의 컨셉에(처음부터 꽤 이름을 날렸는지, 아니면 아직 초짜인지)도 맞출 수 있고

좀 더 고점 추구하고 싶은 사람도 만족할 방안이긴 한데 이게

#351이름 없음(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 15:43
아 수식 외주 주는거? 다시 짜야겠네 ㅋㅋ
#352이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:43
성장의 때랑 완성의 때 같은 느낌인가. 저거 구현 자체는 될 텐데 수식 길이가...
#353비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:44
호오호오

저러면 수식길이때문이라도 시트를 성장형이랑 완성형으로 나누는게 좋을지도(떨림)
#354아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 15:45
>>349 능 가
#355비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:45
힘내라 아카드=상!
#356아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 15:45
그런데 넣을 칸이 없는데

구분할 칸
#357히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-21 (목) 15:45
호오 성장형인가
#358종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:46
저러면 고점 차이가...

최대 레벨이 7이던가?
#359비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:46
병과칸을 종족/세부처럼 쪼게서 넣으시는건어떠신지
#360릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:46

>>358 ㅇㅇ

시작 시점에서 스탯을 4점 더 얻으니까

종합적으로 스탯 4점만큼 손해

#361릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:46

4점 -> 2점

#362이름 없음(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 15:47
고점차이는 스탯 3점인가
#363아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 15:47
>>359 (따봉)
#364종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:47
3점 차이...

오케이 UE니까 버릴만하다(?)
#365아담 스매셔◆3izcYvpyi2(Klh8Qxnqhk)2023-12-21 (목) 15:48
근데 나누면 초반엔 완성형 왤케쌤? 나오고 후반엔 성장형 왤케쌤?하고 비교가 나올거 같다
#366아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 15:49
>>365 원래 그러라고 있는 거임 (?)
#367릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:49

>>365 마녀쪽에서 이미 그러고 있는데 딱히 안나오더라고용

막 큰 차이가 있는것도 아니기도 하고

#368아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 15:49
성장형 완성형 네이밍 받습니다

@
#369아담 스매셔◆3izcYvpyi2(Klh8Qxnqhk)2023-12-21 (목) 15:50
>>368 배테랑 하고 루키
#370비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:50
일단 전작에서의 경험으론...
힐/폿이 완성형이면 은근 후반가도 스텟 뒤떨어지는게 잘 안보이는편이였어요
딜/탱이 완성형이면 좀 아쉽긴한데
#371비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:50
>>368 경력직과 신입(?)
#372아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 15:50
예시) @ 성장형 - 미숙한 자, 완성형 - 완성된 자
#373비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:51
@성장형-신입
@완성형-경력직
(?)
#374종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:51
완성형도 레벨업은 하니까 완성이라는 어휘는 좀 애매하긴 한데
#375삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 / 철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](5aSQGDhUOA)2023-12-21 (목) 15:51
@나루토
@사스케

아무말
#376엘리(i4BEmRJ4Dc)2023-12-21 (목) 15:51
오우. 나는 체력이 그렇게 유의미하게 필요하진 않으니 충분히 찍을만한가
#377릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:51

>>369 이게 좋은듯

#378엘리(i4BEmRJ4Dc)2023-12-21 (목) 15:52
>>373이거 좋은것 같은데
#379종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 15:53
(대충 >>369에 한표라는 레스)
#380이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:54
그럼 나도 >>369에 투표할까
#381비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:54
그러믄 베테랑과 루키로 결정인가!
#382자인프라우 후열 [체력 5/5] [정신력34/35] [모든 피해감소 3](9llq/AxK8A)2023-12-21 (목) 15:54
>>369에 한표
#383"아이반"(bqxpqktIAo)2023-12-21 (목) 15:55
@조숙형, 개화형
#384"아이반"(bqxpqktIAo)2023-12-21 (목) 15:55
늦었꾼
#385아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 15:56
그럼 베테랑과 노비스(?)로
#386"아이반"(bqxpqktIAo)2023-12-21 (목) 15:57
>>385 레지스탕스와 시그너스요?(아니다
#387삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 / 철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](5aSQGDhUOA)2023-12-21 (목) 15:57
독수리와 병아리
#388이름 없음(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 15:57
나중에 들어와서 잘 모르는데 근데 지금은 아직은 정식 스타팅은 아니라서 계급제한 없이 특성 찍는것?
#389비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:57
베테랑과...뉴비스!(?)
#390튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 31](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:57
노비스라니

노비는 계급주의적 단어로군요

백성으로 바꾸죠 (?(
#391릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#392릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 15:58

>>388 ㄴㄴ 이병 시작이에용

정식 스타팅은 아니긴 하니 7레벨 대령이란 최종 시트를 재미로 짜보는건 자유긴 함

#393이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:58
>>388 지금도 계급 제한은 걸릴 걸?
#394히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-21 (목) 15:58
이제 백성스 되는거냐(?)
#395이름 없음(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 15:58
아아 그래서 HEV 걸친 사람 있던거구만
#396비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 15:59
>>388 시트의 메이킹텝에 따라서 메이킹하시면되요! 지금은 어...자동화시트가 한번더 갱신될 예정이라 좀 기다리셨다 만드시는게 좀 더 편하실지도 몰라요
#397튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 31](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 15:59
>>394
아.근데

지금은.21세기니까

백성이라는 말은 모던-하지 않군요

성숙한 민주시민이자 현대인으로서

시민스라고 부르도록 합시다 (?)
#398이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 15:59
자동화 시트 갱신되면 내가 수동으로 적용해 줄 수도 있긴 한데
#399이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 16:00
시민스라니 대체 (?)
#400아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 16:00
wwwwwwww
#401이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 16:00
베테랑이 영어니까 똑같이 영어인 시티즌으로 바꾸자 (아무말)
#402"아이반"(bqxpqktIAo)2023-12-21 (목) 16:00
"뉴진스의 하입보이요"

(?
#403아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 16:04
=(AL13+IF(W11="휴먼",3,0)+IF(W11="사이커",2,0)+IF(W11="UE",3,0)-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"휴먼"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"사이커"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"UE"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"이능력"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"범용"),0,1)))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((L54:L70<>"신체 개조"),0,IF(0<ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"사이커"),0,1))),1,0))))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((L54:L70<>"사이커 개조"),0,1)))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((L54:L70<>"사이킥 실드"),0,1)))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((L54:L70<>"변신체"),0,TRUNC((AL13/7+1)))))-IF(0<TRUNC(((AL6+AP6+AL10+AP10-(AL13+IF(AV13="이병",1,IF(AV13="상병",2,IF(AV13="병장",3,IF(AV13="소위",4,IF(AV13="대위",5,IF(AV13="소령",6,IF(AV13="대령",7,0)))))))))/2)),TRUNC(((AL6+AP6+AL10+AP10-(AL13+IF(AV13="이병",1,IF(AV13="상병",2,IF(AV13="병장",3,IF(AV13="소위",4,IF(AV13="대위",5,IF(AV13="소령",6,IF(AV13="대령",7,0)))))))))/2)),)+IF(1>IF(AV13="이병",1,IF(AV13="상병",2,IF(AV13="병장",3,IF(AV13="소위",4,IF(AV13="대위",5,IF(AV13="소령",6,IF(AV13="대령",7,0)))))))+1+IF(W13="지원병",1,0)+IF(W13="에이전트",1,0)-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"선봉대"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"지원병"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"사수"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"에이전트"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"메카닉"),0,1)))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((L54:L70<>"복수전공"),0,1))),IF(AV13="이병",1,IF(AV13="상병",2,IF(AV13="병장",3,IF(AV13="소위",4,IF(AV13="대위",5,IF(AV13="소령",6,IF(AV13="대령",7,0)))))))+1+IF(W13="지원병",1,0)+IF(W13="에이전트",1,0)-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"선봉대"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"지원병"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"사수"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"에이전트"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"메카닉"),0,1)))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((L54:L70<>"복수전공"),0,1))),0))&" / "&(IF(1>IF(AV13="이병",1,IF(AV13="상병",2,IF(AV13="병장",3,IF(AV13="소위",4,IF(AV13="대위",5,IF(AV13="소령",6,IF(AV13="대령",7,0)))))))+1+IF(W13="지원병",1,0)+IF(W13="에이전트",1,0)-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"선봉대"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"지원병"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"사수"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"에이전트"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"메카닉"),0,1)))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((L54:L70<>"복수전공"),0,1))),0,IF(AV13="이병",1,IF(AV13="상병",2,IF(AV13="병장",3,IF(AV13="소위",4,IF(AV13="대위",5,IF(AV13="소령",6,IF(AV13="대령",7,0)))))))+1+IF(W13="지원병",1,0)+IF(W13="에이전트",1,0)-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"선봉대"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"지원병"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"사수"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"에이전트"),0,1)))-ARRAYFORMULA(SUM(IF((H54:H70<>"메카닉"),0,1)))+ARRAYFORMULA(SUM(IF((L54:L70<>"복수전공"),0,1)))))

머리 아프다
#404히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-21 (목) 16:04
시민스가 쓰는 침대는

시몬스 침대
#405이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 16:04
으엑 수식 너무 길어! (?)
#406비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 16:05
두려운 함수야
#407이로하 후열 - [내구 20/20] [정신력 25/25] [장갑 4] [철벽+] [마피감 1] [모피감 1](rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 16:05
>>404 젠장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 웃었다
#408튜링=아리스 - 후열 [체력 2/2] [정신력 31](rXunDJdFS6)2023-12-21 (목) 16:05
>>404
그럼 백성스가 쓰는 침대는

백송스 침대입니까?

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅌ (?)
#409이름 없음(J4RmTkgFcw)2023-12-21 (목) 16:07
볼까
#410아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 16:08
이거 노비스랑 베테랑 차이가 뭐뭐라고 했었지

초기 스탯 포인트 밖에 없던가
#411이름 없음(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 16:09
노비스 초기3 자유1 종족렙업시 스텟1 자유1
베테랑 초기7 자유1 종족렙업시 자유1
#412아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 16:10
과연, 확인
#413비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-21 (목) 16:18
나메가 떨어졌어따
#414히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-21 (목) 16:19
백송스 제길ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#415릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 16:28

요새 관심늄이 많이 들어와서 행복(?)

#416엘리-후열 체력 3/3 정신력 25/25(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 16:30
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#417이름 없음(J4RmTkgFcw)2023-12-21 (목) 16:43
궁금한게 복수전공에서 "선택하지 않은 다른 기본 선택 특성을 1개 골라 취득한다." 라는게 무슨 의미인가요?
#418이름 없음(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 16:44
파일럿 골랐으면 공병과 해커중에서 고를 수 있단 의미 아님?
#419이름 없음(J4RmTkgFcw)2023-12-21 (목) 16:44
예시로 메카닉의 복수전공을 선택했다면 처음부터 습득이 가능한 사수의 소총 사수 같은 특성을 택하는게 가능하다는 뜻?
#420이름 없음(J4RmTkgFcw)2023-12-21 (목) 16:45
>>418

아아 그런의미인감
#421아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 16:46
이제 얼마 안 남았다
#422이름 없음(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 17:10
좋아, 됐다.
#423아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:16
작업 끝
#424엘리(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 17:16
오오 수고하셨습니다.
#425아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:16
한시간 반이나 걸렸네
#426아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:16
늦었지만 저녁 먹으러 갑니다...
#427아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:18
아 잠깐

5분 정도 더 만져야겠다

실수로 상병 기준으로 작업했네
#428삼운수 전열 [4 / 4] [30 / 30] [장갑 3,철벽 3] [물리/모든 피해 감소 1] [회피 -2](5aSQGDhUOA)2023-12-21 (목) 17:19
저녁이 아니라 야식인게
#429릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:21

2시야 지금ㅋㅋㅋ

수고많아씀

#430이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 17:21
이 시간에 저녁을... 고생 많으셨어요!
#431토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 17:24
적당히 설정도 다 짰으니 나메만 달아둘까

새벽이니 검수는 나중에 말하기로 하고
#432아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:26
이제 됐다
#433이름 없음(J4RmTkgFcw)2023-12-21 (목) 17:26
일단 메카닉의 복수전공 선택시


메카닉안에서의 기본특성만 선택가능하죠? 오홍홍
#434아카드 (사수) - 후열 [2 / 2] [25 / 25](hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:27
정신력도 써야하는데 노비스 할까
#435이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 17:28
복수전공 선택하면 분류에 선택이라고 적혀있는 스킬 3개 중에 안 배운 거 하나 선택하는 거 맞을 걸
#436토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 17:28
너무 오래 쉬어서 감을 잃어버린 아카드 (아무말)
#437이름 없음(J4RmTkgFcw)2023-12-21 (목) 17:33
그럼 끝났네용 시트는
#438엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 17:37
>>437 낫토님?
#439릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:37

새벽이니 실례가 될거라 생각 안하셔도 됩니다(기본 3시에 자거나 야간알바 뛰는 사람)

#440엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 17:37
아아
#441릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:38

농담 아니고 제가 11시 이전에 자는건

1. 피로가 극심함
2. 병걸림

둘 중 하나임(...)

#442아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:38
아카드 한 100년은 쉬었을듯 (?)
#443릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:38

크아악 렉

#444토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 17:38
ㅋㅋㅋ
#445토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 17:39
그럼 내 역극 쉬고 이거 존버해야지 (?)
#446릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:40

와 근데 UE 왤케많어(?)

>>445 역극어장주? 어디시지

#447아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:40
일단 정신력은 50 정도 확보해두고 싶구만
#448아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:40
>>446 원래 안정적인 것보단 특이한 거 택하는 참치가 많은 법 (?)
#449이름 없음(J4RmTkgFcw)2023-12-21 (목) 17:42
일단 쿠퍼란놈으로 만들었네요
#450이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 17:42
짜다 보니 어째선지 프로토스풍 정화를 하는 천사가 되어있었 (?)
#451토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 17:42
욕심쟁이 픽이라서 UE 골랐음

아 그리고 이쪽은 걍 핑크핑크한 사람임
#452릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:42

>>451 뭐...라고?

#453아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:43
#454아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:43
내가 자동화 못한 역극이다...! (?)
#455릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:43

여튼간에 스토리 문제업슴

솔직히 이쪽이 스토리 보고 문제있다며 빠꾸먹일 정도란건 여간 심각한게 아닌거긴 한데

#456릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:43

>>449 확인

#457이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 17:43
핑크핑크? 뭐지? 왜 나만 몰라! (?)
#458릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:44

뭐랄까... 내가 이 부분은 설정 상 or 역극 분위기상 하기 힘드니 바꾸시는게 좋을듯! 이 아니라

아예 이건 에바임 하며 통짜로 빠꾸먹일정도란건 ㄹㅇ 심각한 수준이란거라

#459아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:44
분홍색 꽃 있잖음 (?)
#460릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:44

크아악 렉(2)

아카드씨 다음 역극부턴 자동화할땐 전부 자동화하려고 하기보단 적당히 하는게 나을듯(...)

#461이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 17:45
>>459 아니 설마 했는데 진짜라고? (?)
#462토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 17:45
자동화는 고행하는 릴리아같은 어장주에게 필요한거고
#463아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:45
>>460 ㄹㅇㅋㅋ

하는 것도 빡세고 시트도 빡세짐 (?)
#464릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:46

막 시트 상 문제가 있는건 아닌데 렉이 너무 심해!! 지금 와서 할말은 아니다만

특성은 더블드롭다운을 쓰기보단 특성 모음용 시트 하나 파가지고 거따가 리스트업용 특성 전부 세워둔 다음

본 캐릭터 시트에다가 특성 이름만 쓰면 병과, 종족 이런거 다 뜨게 만들었으면 렉이 좀 줄었을거같아!!!

#465토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 17:47
빨리 참치어장 풀옵을 위해 컴퓨터 사양 업그레이드를 (아무말)
#466이름 없음(J4RmTkgFcw)2023-12-21 (목) 17:47
틀려도 그냥 자야지
#467릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:48

쿠퍼도 문제읍슴 나중에 시간 나시면 사진 삽입한곳에다가 캐릭터 aA만 올려주세용

#468릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:48

AA 주소!

#469토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 17:48
>>464 근데 진짜 지금와서 할 소린 아니긴 하네 (?)
#470릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:49

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#471쿠퍼(J4RmTkgFcw)2023-12-21 (목) 17:49
일단
#472아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:50
>>464 처음엔 이런 식으로 할까 했었는데

"이거 쳤는데 안나와요", "이거 어떤 식으로 적용하는 거에요?" 같은 말 나올 거 같아서 이악물고 만들었음 (?)
#473토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 17:51
아 근데 만들고보니 원작 재현은 제대로 했지만 진짜 욕심쟁이 픽이다 싶네

에이전트지만 공작 잘 못함. UE지만 안 터프함. 병기 있지만 딱 그걸로 끝.

태평양처럼 넓지만 접싯물만큼 얕은 ㅋㅋ
#474릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:51

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#475아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:51
wwwwwwwwwww
#476릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:51

사실 무엇보다

#477쿠퍼(J4RmTkgFcw)2023-12-21 (목) 17:51
본인: /A・0・記号/T/Titanfall.mlt/ジャック・クーパー(ミリシアパイロット)혹은 IMCパイロット

기체: /A・0・記号/T/Titanfall.mlt/BT-7274



여기 올릴 필욘 없지만 대충 올리기~
#478릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:51

님 없는 사이에 버그같은거 터지면 내가 어찌할도리가 없음(...)

#479릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:52

>>477 옷케

#480토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 17:52
유지보수가 문제였으면

처음부터 끝까지 본인이 만들면 되지 않?을까? (아무말)
#481아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:52
일단

나 없는 사이가 없을 테니까 괜찮은 게 아닐까 (?)

해봐야 며칠일듯 (?)
#482릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:52

만약 님이 군대가거나 해서 아예 못들어오는 상황에 버그같은걸로 문제 생기면

그때부터 난 전임자가 만들고 간 코딩을 뜯어보는 신참의 행동을 해야한(ry)

#483아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:53
wwwwwwwww
#484릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:53

>>480 킷사마

#485아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:53
그때는 원래대로 회귀하면 됨

초기 시트 ㄱ (?)
#486쿠퍼(J4RmTkgFcw)2023-12-21 (목) 17:54
맘 같아선 기관단총 하나만 있으면 바랄바는 없겠는데

어차피 자주 쓸거같지도 않다


그리고 의도치 않게 토키와 겹치는듯 했지만 딱히 겹치지 않아서 다행인듯
#487릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:54

응 잠깐만

토키, 에이전트면 메카닉 특성은 취득 불가야!

#488릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:54

>>485ㅋㅋㅋㅋ

#489토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 17:55
변신체인데 취득 못함?

아 조건 붙어서 그런가
#490이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 17:55
시트 자동화는 아카드상이 거의 다하셨지. 문제는 아카드상이 다하셨어서 아카드상이 없으면 유지 보수할 사람이 없 (?)
#491릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:56

ㅇㅇ 파일럿은 '메카닉'을 선택했을때 자동으로 취득하는 이라는 조건이 붙어있으니까

#492토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 17:56
쳇 좋다 말았군

어쩔 수 없지
#493릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:57

큰일났군 이로써 내가 검수할떄 스토리와 설정 부분만 보고 특성같은부분은 잘 안본다는게 까발려졌다(?)

#494아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:57
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#495이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 17:57
난 눈치채고 있었는데 (???)
#496아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 17:58
아 그런데

변신체로 휴먼 - 신체 개조 얻을 수 있음?
#497릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 17:59

>>496

리인포스 특성은 애초에 싹 다 취득불가임

#498토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 17:59
솔직히 이병이 HEV 쓰는거 봤을때부터

지금은 걍 대충하나보네 이 생각했었음 ㅋㅋ
#499아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:00
어떤 경로든 취득 불가인감

일단 변신체로 되는 거 안 되는 거가 너무 헷갈리는데 구분해줄 수 있?
#500아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:01
>>498 이병이 쓰는 건 아니긴 함

대령 때 특성 취득으로 얻을 수 있는 거라서
#501토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 18:01
리인포스는 아예 개조슬롯이 전제조건이라서 싹 다 무리인가보네
#502릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 18:02

ㅇㅇ

#503삼운수(5aSQGDhUOA)2023-12-21 (목) 18:02
개조하고 싶으면 인간 되라고 ㅋㅋㅋ
#504이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:02
>>500 다들 이병부터 시작인데 시트캐 중에 대령 때 특성 취득으로만 얻을 수 있는 HEV 있는 캐가 있었다고 말하는 거 아닌가?
#505아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:03
일단 초기 특성, 리인포스 특성, 계급 특성, UE 특성

이게 안된다고 보면 되나?
#506토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 18:03
초기중에서 선택 붙은게 아마 조건부라서 안되는걸테고
#507아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:04
자인프라우인가

이분은 아직 검수도 안받았다고 할까... 난 본 적 없는 분이네
#508아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:05
그런데 토키

자동화 시트 완성도는 어떤 거 같음?
#509토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 18:06
잘 만들었다고 봄.

저래놓고 투덜대는 릴리아가 염치가 없는게 아닐까 (아무말)
#510릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 18:07

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#511아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:08
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#512토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 18:08
빨리 램 8기가 하나 사서 안에 꽂으란 말이야! (막말)

뭐? 슬롯이 없어? 16기가짜리나 32기가짜리 사서 넣으면 되지 (막말)
#513이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:09
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#514아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:10
뭔가뭔가네

자동화 작업도 토키 시트 보고 시작했던 건데

음음
#515이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:10
난 시트 개조는 내가 보기 편하려고 시작한 거였지.
#516토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 18:11
정작 내 시트를 고쳐주겠단 사람은 아무도 없었지만 말이지 (아무말)

딱히 손 댈 여지가 없을 정도로 단순함을 지향하긴 했지만
#517릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 18:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#518이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:12
솔직히 토키상꺼는 뭘 고치려고 해봐야 고칠 게 없어서...

그나마 있는 것도 나중에 다른 분이 고치셨고
#519아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:12
ㅋㅋㅋ

나도 자동화가 안 되어져 있는 곳을 건드리니까

요즘엔 아예 시트를 만들기도 하고
#520엘리(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 18:13
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#521토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 18:14
근데 병기에 무장 주렁주렁 달린건 한번에 동시 사용 가능한거?
#522이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:14
내가 처음에 시트 개조를 하고 나니까 아카드상이 시트 개조하는 거 보고 정말 놀랐었지.

애초에 내가 개조한 시트도 아카드상이 개조한 시트였다는 사실도 몰랐었다...
#523아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:14
마즘

한번에 사용 가능한 걸로 암
#524릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 18:14

>>521 ㅇㅇ

#525토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 18:14
내 개인적인 감상으론 시트는 시작은 자동화긴 한데

파고들면 수식보단 디자인이 더 중요한 느낌.
#526이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:15
난 그 자동화 시트가 릴리아상이 만든 건 줄 알았음 (?)
#527사이퍼의 사람(블레이즈)(CNLKJSnWnI)2023-12-21 (목) 18:15
경력 항목이 새로 생겼나
#528아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:16
>>525 ㅇㄱㄹㅇ

일단 보기 좋아야 함
#529이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:16
경력 그거 시작 스탯을 더 얻는 대신 나중에 얻는 스탯을 줄일 건지 아니면 기존꺼대로 갈 건지 정하는 거였을 걸
#530아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:16
지금 시트도 내가 디자인 개선한 거고
#531이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:16
>>525 나도 동감이야.
#532사이퍼의 사람(블레이즈)(CNLKJSnWnI)2023-12-21 (목) 18:18
아하
#533엘리(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 18:18
솔직히 건물 내여도 유리창으로 보일 정도로 밖에 가까운 곳이면 벽 너머로 쏴서 화력지원한단 컨셉으로 쓸수 있었으면 좋겠음.
#534토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 18:18
릴리아껀 얼마나 고친거야

내 시트는 뭐라 말하는 사람 아무도 없드만

고행이라더니 업혀갔네 업혀갔어 (아무말)
#535아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:19
토키 시트는 워낙 깔끔해서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

일단 자동화 시트 옆에 기존 시트 있긴 함
#536이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:19
여튼 나름대로 내 선의도 담아서 시트 개조헀었는데 이제 와서 보면 내가 없었어도 아카드상이 알아서 잘 개조하시지 않았을까 생각도 들어서 기분이 참 묘하네.
#537릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 18:20

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#538아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:20
>>536 이것도 취미라서...

이로하가 개조하니까 불 붙어서 나도 개조했던 거지

그게 아니였으면 거기서 더 뭔갈 하진 않았을듯
#539이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:21
>>534 지금 있는 자동화 대부분이 아카드상이 만드신 거일 정도로 많은 게 고쳐짐 (?)
#540릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 18:21

아니 뭐 도움을 줬는데 내가 도와주지 않았어도 알아서 잘 했으려나 하는건 아니라고 봄

나도 지금 뻔뻔하게(?) 이렇게 만들면 더 좋았을듯 하고 있지만 별개로 두분에게 진심으로 감사하고 있고

#541이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:22
>>540 그런가... 그렇다면 다행이네.

어쨌든 도움이 되었다는 거니까 그것만으로도 뿌뜻하다...
#542이름 없음(XPzLiGsUaY)2023-12-21 (목) 18:23
http://m.kyeongin.com/view.php?key=102371

변칙사례 5218

불륜관계였던 조카한테 여친이 생기자 흉기로 조카를 찌른 숙모

아마 그 흉기에 정신적 악영향을 미치는 변칙성이 있었던 것 같음

안 그럼 이딴 눈동자 같은 일이
#543토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 18:23
총기 개조는 하나만 가능한거지?
#544이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:24
저런 걸 보면 현실은 드라마보다 더 드라마 같다는 말이 와닿는단 말이지...
#545엘리(30VsuAWRxU)2023-12-21 (목) 18:24
>>542근친얀데레숙모라니 이 무슨....

저는그만정신을잃고말았습니다(?)
#546릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 18:25

ㅇㅇ

#547아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:26
일단 나도 승부욕이 붙어서 상승작용 일어난듯?

어느 곳에선 레이스 계산 시트도 만들었는데 상대랑 대결하는 것처럼 만들어서 결국 내 시트가 받아들여짐 (?)
#548아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:27
>>542 세상은 참...
#549타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 18:27
흐먀... 다들 안자?(?)
#550이름 없음(XPzLiGsUaY)2023-12-21 (목) 18:27
자다가 지금 깬 거

다시 자야됨
#551이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:28
>>547 분명 좋은 일인데 왜 무섭지... (?)
#552아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:28
그리고 간단한 업데이트

전투 스테이터스 -> 공격 스테이터스

로 변경

이유는 전투 전반적으로 관련된 스테이터스라기보단 공격에 연관된 스테이터스라서
#553이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:28
자야 하는데 몬가 잠 못 드는 밤이다.
#554아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:29
내일 일찍 뭐 해야하는데 밤 샐까 하는 중
#555타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 18:29
좌우음향 들어간 노래 들으니까 좋은 의미로 소름 돋아서 잠 못잘거 같아... 흐엥
#556이름 없음(XPzLiGsUaY)2023-12-21 (목) 18:30
Attachment
삶의 위로가 될지도 몰?루는 짤 올리고 다시 자러감

모두 잘자여
#557토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 18:30
어쩔 수 없지 아비에슈흐 대신 암기어나 챙겨야지.
#558릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 18:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하로로

#559아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:31
뱌뱌 잘자
#560토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 18:32
근데 이거 한손 설명이랑 해킹이랑 같네
#561아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:32
한번 세어보니까 자동화 작업한 곳이 6곳, 시트 작업까지 포함하면 8곳인가
#562릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 18:32

보통은 복붙오류(?)

#563이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:33
>>556 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

다른 놈들뿐만 아니라 나도 그런 거 같다는 생각이 강하게 들어서 좀 미묘한 기분이 들지만 그래도 웃을 수 있었다... 고맙고 잘자!
#564타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 18:33
안녕하세요 신입분! 응응

흐에 근데 토키님 pl로 보는건 거의 처음 아닌가 싶기도 한데
#565토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 18:36
ㅋㅋㅋ
#566아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:36
그런데 토키

1레벨에서 변신체로 취득할 수 있는 특성은 1개임

현재 지원병이랑 사이커 특성 있는데 하나 빼야할듯...?
#567토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 18:36
취득조건이 없는걸 취득 가능하다는게 변신체로만 취득한 점수로만 가능한거였음?
#568토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 18:37
어쩔 수 없지. 또 빼야겠네.
#569이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:38
내가 처음에 역극을 시작한 것도 토키상 역극을 보고 시작한 거였지.

가끔은 역극을 괜히 시작했나라는 생각도 들기도 하고 다른 분들 캐메 보고 괜히 주눅 들기도 하고 그러지만...

그래도 역극은 즐겁다. 솔직히 말해서 다른 사람만큼 잘할 자신은 없지만, 발전하고 있다고 생각하다가도 난 아직도 많이 부족하구나라는 생각도 들기도 하지만...

어쨌든 내가 열심히 노력해서 만든 캐릭터고 RP도 내가 열심히 노력해서 하는 거니까... 그거면 된 거 아닐까 생각이 들었다.

좀 뜬금없다고 느껴질 수 있긴 한데 암튼 그래. 새벽 감성으로 꺼내는 이야기인 거지 (?)
#570아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:39
이로하가 어떤 캐릭터였었지...?
#571이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:40
>>570 토키상 억극 말하는 거? 릴리아상 역극은 알 거고
#572릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 18:40

그그 모리야신사쪽 캐릭터였음

#573아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:41
마즘 거기
#574이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:41
그리고 비상식량도 했었었지
#575아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:42
모리야 신사?
#576아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:42
비상식량은 아는데
#577사이퍼의 사람(블레이즈)(CNLKJSnWnI)2023-12-21 (목) 18:42
뭔가 새벽 파트가 된거 같지만 할 이야기가 생각 안난다
#578타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 18:43
사실 제쪽도 타냐조차 괜찮은걸까 이상하지는 않을까 노심초사하고 있으니깐요- 불안하지 않은 적이 없을 정도예요 응

그래도, 다른 사람들 캐릭터가 재밌고 어장주분들이 던져주는 주제나 상황들이 재밌고 하다 보니까 그저 몰입을 할 수 있는 환경이 되더라구요

물론 그로 인해서 캐붕이 뜨기도 하기는 하지만서도... 그래도 재미있으면 되는 것이 아닐까 하고 생각해요 응응
#579아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:43
혹시 모리야가 어느 역극이였음?
#580이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 18:44
비상식량이랑 모리야 둘다 같은 역극이었는데?
#581릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 18:44

페이몬 쓰다가 모리야 신사쪽 동방캐(정확히 기억이 안남)으로 바꾸셨을걸

#582아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:47
그렇구만...

혹시 이름이?

저쪽 꽤 쉬고 그래서 기억이 잘...
#583타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 18:47
내쪽은 몰라도 돼- 몰라도 상관없는 쪽이니까-(?)
#584아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 18:48
타냐는 누군지 알고 (?)
#585타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 18:50
>>584 킷사마(?)
#586이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 19:00
솔직히 말해서 토키상한테는 미안하다는 말밖에 안 나온다.

진심으로 좋아했었는데 근데 결국 포기해 버리고 말았으니까... 아직까지도 그 부분에 대해 신경 쓰고 있기도 하고...

나한테 실망하지 않았을까 생각도 들고 사실 가장 큰 이유는 따로 있지만...

여튼 이 이상 이야기해도 괜찮을지 모르겠네. 다른 사람들은 모르는 이야기일 테니까.

>>578 꼭 내가 아니더라도 다른 사람들도 한 번쯤은 이런 생각을 할지도 모르지만...

내가 다른 사람들보다도 더 미숙하다고 생각하기 때문에 더 더욱 이런 생각을 한 게 아닐까 생각해.
#587타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 19:03
사실... 으음, 제가 토키상은 아니지만, 아예 말없이 나가거나 욕하면서 나간 것도 아니고 나가는 이유를 이야기하고, 미안한 모습을 보인 분에게 그렇게 안 좋은 인상은 없었지만요...
#588아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 19:03
호우

힘들면 그럴 수도 있제

이것도 저것도 취미고
#589아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 19:04
역극은 가볍게 생각해도 됨
#590아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 19:04
가볍게 하고 안할 수 있다고 생각해야 편하고
#591릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 19:04

자야지

#592타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 19:05
잘자 릴리아-
#593토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 19:06
굿나잇

그리고 너무 신경 안 써도 됨.

어차피 다들 가볍게 즐기자는 취지에서 하는거니까.
#594사이퍼의 사람(블레이즈)(CNLKJSnWnI)2023-12-21 (목) 19:06
뻑하면 비자발적으로 실종되는 나보다 나아 뭐던간에(???)
#595아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 19:06
잘자랏
#596이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 19:06
안녕히 주무세요 릴리아상
#597토키(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 19:06
미안하다면서 괜히 울거나 그러면 괜히 다들 더 마음 무거워지고

걍 마음 가볍게 먹고 즐기는것만 생각하면 된다

아, 적당히 배려하는건 잊진 말아야겠다만 ㅋㅋ
#598호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-21 (목) 19:07
다들 안주무시나?
#599아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 19:07
아마 샐듯
#600호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-21 (목) 19:08
핳핳 나는 지금 일하는중. 쉬는시간
#601아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 19:09
과연. 홧팅
#602타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 19:09
좀 있다가 자긴 해야 하는데 꽃힌 가수? 그룹?의 노래가 안 끝나(?)
#603이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 19:18
>>588 믕... 티 안 내려고 헀는데 힘들어 하는 티가 난 건가...

가볍게 생각해도 된다는 말은 들었어도 신경 쓰였으니까... 특히 난 이런 건 잘 못 잊기도 하고...

그래도 토키상의 말을 듣고 나니 안심했어.

난 필요 이상으로 남의 시선을 신경 쓰고 있는 걸지도 모르겠다.

다들 고맙고 또 너무 고마워.
#604이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-21 (목) 19:21
이 이야기도 아는 사람만 아는 이야기고 오래 끌어봤자 좋을 거 없으니까 여기서 끝내는 걸로...

시간도 늦었으니 잠이나 자야지. 다들 나 말고도 자는 사람 있으면 잘자
#605타냐(kAm4uosc.g)2023-12-21 (목) 19:22
(쓰담쓰담)응응, 즐기기 위해서 하는거니깐 말이죠- 너무 부담 가지실 필요 없구 응응
#606릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 21:07

으어어

#607아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 21:19
빌드 좀 짜볼까
#608아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 21:19
토키 하루카로 바꿨구만
#609아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 21:35
신규 범용 4종 적용

추가 변경 사항 있음?
#610하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 21:36
이것저것 뺄라니까 좀 애매해서 걍 선봉대 루트로 선회했음

변신체로 사수쪽 기초특성 가져오면

개조된 산탄총이라는 파워워드
#611아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 21:38
할루 하루카

참고로 UE 특성도 기본 특성 제외 하나만 고를 수 있음
#612하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 21:39
아 자유점수로 취득한건데 작게 글자 있었구만 바꿔야겠군
#613아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 21:42
음음

그런데 산탄총 사수인가

신중한 조준으로 줄어든 공격횟수를 육참골단으로 본래 공격횟수만큼 쓴단 역발상이구만
#614하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 21:44
탱이 안 되긴 하지만, 뭐 탱커에게 맡겨야겠지.

한번 굴려보고 애매하면 사수 트리 포기하고 사이커 트리로 바꿔서 역장 달면 되고.

변신체로 얻는건 재회수 가능하니까.
#615아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 21:45
과연

변신체의 장점을 십분 살리는 건가
#616하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 21:49
사수 트리면 산탄총을 추가로 강화

사이커 트리면 모자란 탱킹을 보충

다른건 지원병이나 에이전트인데 이쪽들은 좀 애매하지만

비전투 상황이 더 도움이 되면 그쪽으로 벌충한다는 발상도 안 되는건 아니고.
#617아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 21:49
하루카도 나중 빌드 생각해보는 거 어떰?

사본 하나 판 다음에 레벨 최대, 직급 최대로 하고 빌드 짜기
#618아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 21:51
>>616 호오호오

그리고 달리 찍을 수 있는 건...

단순하게 스탯을 찍는 용도로 써도 괜찮을듯
#619호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-21 (목) 21:52
점심시간!
#620하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 21:53
대충 생각은 해뒀음

어차피 변신체로 얻는건 기초스킬 최대 2개고.

UE라서 종족특성을 그만큼 못 찍으니 범용하고 스탯에 집중해야겠지.
#621아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 21:55
할루 호로

>>620 범용은... 아무래도 애매하지

한다면 아무래도 특수탄이려나?

아니면 전술 개조도 괜찮겠고
#622아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 21:55
전술 개조는 사수 특성
#623하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 21:55
만렙이면 단순하게 생각해도

은밀행동이 필요하면 에이전트 트리 타서 은밀+2 보정을 얻을수도 있고

지원병 기초스킬 2개면 보급병이나 메딕 흉내는 낼 수 있고.

기본적으론 딜링의 사수냐, 탱킹의 사이커냐의 갈림길이겠지만.
#624하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 21:56
전술 개조에 신중한 사격이면 산탄총 트리로 리피터 장착해서 크리 항시 +2는 챙길 수 있으니 나쁘지 않지.

폭발탄이면 크리 +3이고
#625아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 21:58
그런데 특별히 명시된 거 아니면 크리 효과는 성공이란 거 말곤 없어서 일단 다른 것들 추천함
#626호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-21 (목) 21:58
흠흠
#627호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-21 (목) 21:59
호로는 전투력을 아예버렸다!
#628아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 21:59
그리고 탄은... 아무래도 절대 관통이려나?

어떤 적이든 균일하게 데미지를 줄 수 있게 해주는 효과니
#629하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 21:59
그렇다고 쳐도 애초에 기초 특성밖에 못 챙겨서 그 정도가 가장 무난무난

선봉대 샷건트리랑 범용트리 타면서 뭘 덧붙일지 정하는 정도니까.
#630아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 21:59
ㅋㅋㅋㅋ

호로는 그거 거래 이능력 먹으려나
#631하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 22:00
천공탄은 피어스 어택으로 대체 가능하니까 말이지.
#632호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-21 (목) 22:00
그럴듯?
#633아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 22:01
피어스 어택... 하긴, 꽤 효율 좋긴 한가

사이커가 아닌 UE는 특별한 정신력 회복 수단이 없어서 불안정하긴 한데
#634하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 22:02
특수탄 2발 밖에 못 쓰는데 절대관통이 이능력으로 대체 가능하면

걍 폭발탄에다가 피어스 바르는게 낫지.
#635아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 22:03
그런가...

크리... 흐으음
#636아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 22:04
난 컨셉 따라서 신성탄이라도 더 챙길까 생각도 드네

"란체스터 대성당의 은 십자가를 녹여 만든 13mm 폭렬철갑탄이다. 이 녀석을 맞고도 멀쩡한 괴물 따윈 없었지. 잘 가라."

라는 느낌으로 (?)
#637호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-21 (목) 22:04
크리가자주뜰리가 없잖아(아무말)
#638아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 22:07
그리고 총기 개조는 과부하 모듈 챙길까

쓴 다음에도 이형의 신체로 공격 가능하기도 하고

여기서 전탄 발사랑 함께 사용 가능하면 더 좋은데
#639아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 22:08
아, 이형의 신체는 공격시 발동이구나

쉬는 도중엔 못쓰겠네
#640하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 22:09
피어스 폭발탄 산탄총 크리피해가 방호무시 5뎀

라곤 해도 메카닉에 비하면 약하네, 지형제한이 없다는거에 위안을 가질까.
#641하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 22:11
사실 헬싱쪽 할까 했는데

헬싱이라 아카드랑 겹치고 ㅋㅋ

마탄이라서 종말이랑 겹치고 ㅋㅋ
#642호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-21 (목) 22:14
헣허
#643아카드(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 22:15
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#644이름 없음(.d54tiuEy6)2023-12-21 (목) 22:16
봐라 저 수식으로 범벅된 무수한 시트들을

모바일로는 확인조차 못하겠구나!
#645릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:16

병기 패널티는 좀 상당히 빡셀거임

#646릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:16

실내전 제한 <- 이게 단순히 건물 내부로 들어가는것만 치는게 아니라

소규모 보조현실 진입 임무에도 못쓸거라

#647이름 없음(.d54tiuEy6)2023-12-21 (목) 22:18
아침 시리얼로 대충 떼우고 나왔는데 폰으로 시트 열려니까 어후 렉이
#648릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:18


15. 알비온
알비온은 이계를 떠도는 복제된 런던입니다.
과거 근대, 정확히는 전간기 당시에 영국 런던 도시 전체가 이계로 전이될뻔한 사건이 있었습니다.
UERO는 이를 저지하여 해결했다고는 생각했지만 사실은 다른 문제가 생겼습니다.
이계를 떠도는 또다른 복제된 런던이-당시의 건물과 물품은 물론 심지어 사람까지 완벽히 복제된-생겨난 것입니다.
이계를 표류하는 복제된 런던은 수많은 이계의 존재들이 들어왔고 혼돈의 시간을 거쳤습니다.
그러나 이계의 산물과 기술 심지어 협력적인 이계인을 받아들였고 그들이 처음 있었던 이계보다 안정화된 이계로,
마개조된 런던을 이동시켜 안정을 찾았고, 국명을 새롭게 알비온으로 선포하였습니다.
동시에 UERO가 이 복제된 런던을 포착하였죠.
그들의 입장에서는 10년 정도 지났을뿐이지만 주차원인 지구는 시간이 현대만큼 흘렀고 말입니다-현재 위치한 알비온과 시간은 동일하게 흐르는 중입니다.
UERO는 알비온과 접촉하였고 면밀한 조사 뒤에 그들이 복제된 존재라는 것을 확인하였습니다.
알비온 왕실과 최상층부는 그들이 그저 복제된 존재라는 것을 국민들에게 어떻게 알릴지 격렬한 논의 중에 있으며,
결론이 나올 때까지는 이 사실을 기밀로 부치고 있습니다.
지구의 영국 정부에 전면적인 복귀나 접촉을 안하는 조건으로 알비온에 지구의 존재를 알리는 것을 UERO도 협력하여 막고 있습니다.


준비판 어장에서 투고된 보조현실 중 하나인데

이런 엄연히 '현실'로써의 기능이 더 강한 보조현실에는 병기 진입 가능한데

#649릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:20

진입하자마자

에즈니랜드 생태공원에 오신걸 환영합니다!

이딴 팻말 걸려있는 이계로써의 기능이 더 강한 보조현실에는 병기 진입 불가

#650하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 22:21
대충 쉽게 말하자면 이세카이 갈때

포탈 입구가 작으면 탱크가 못 들어간다, 대충 뭐 그런 소리지? ㅋㅋ
#651릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:21

아아 그러타ㅋㅋㅋ

#652사이퍼의 사람(블레이즈)(CNLKJSnWnI)2023-12-21 (목) 22:22
즉 블레이즈는 실직자일 경우가 많다고(?)
#653릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:22

사실 들어갈 크기의 포탈을 형성할 순 있음

근데 그러면 들어가자마자 최소 알파~베타급 UE들이 반겨줄거임ㅋㅋ

#654릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:23

크아악 렉(3)

#655하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 22:23
ㅋㅋㅋ 탱크채로 죽는단 소리군

근데 이거 UE면 체력 7까지 올라가는거 아님? 아카드가 만든건 6까지만 올라가네
#656릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:24

>>655 ㅇㅇ 맞지

#657릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:25

엥? 8로 적혀있는디

#658호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-21 (목) 22:25
우와우
#659사이퍼의 사람(블레이즈)(CNLKJSnWnI)2023-12-21 (목) 22:25
이렇게 된 이상 파일럿 원툴이 비중 싸움에서 살아남을 방법은 하나

수송 담당이 되는거다(아니다)(???)
#660릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:26

ㅋㅋㅋㅋㅋ

#661하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 22:26
아카드랑 같은 시트 쓰는데 체력 내구도가 드롭다운이 6까지밖에 없음
#662아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 22:27
기본 체력이 2임
#663릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:27

아예 보조현실 자체의 축출을 목표로 전면전같은거 펼칠거면 주목성이고 나발이고 그냥 초거대 포탈 열고 함선같은거 투입하기 시작하는데

이거엔 중대한 문제가 있음

#664릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:27

>>662 요거

#665하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 22:27
ㅇㅎ
#666아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 22:28
그리고 6까지 해둔 건 강인한 생명력 때문

이걸로 기본 체력 2, 능력 체력 2, 스탯 체력 6으로 해서 최대 10이 되도록 했음
#667종말의 사수 - 후열 [체력 2/2] [정신 16/25] [철벽 2/2](E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 22:29
기사앙

총기 개조가 한번인건 몰랐군
#668릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:29

1. >>0을 보면 알겠지만 비슷한 성격인 재단, 세오협관 달리 UERO는 UE의 말살을 추구하지 않고, 가능하면 공존도 할 수 있음.
근데도 저런 전면전을 할정도란건 그 대상이 어지간히 지랄맞은놈들이 아니란거

2. 그런데도 현장요원들이나 특작부대선에서 안끝나고 함선까지 투입해가며 전면전을 펼친다는건 그 지랄맞은놈들의 전력도 무시못할 수준이란거

종합하자면 저렇게 대형 포탈 열었다가 오히려 선봉부대 개작살나고 역공당할 가능성이 0이 아니다

#669하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 22:30
옷-케이

그나저나 함선 같은거 넣으면 뭐 현실이 찢어지기라도 하나벼
#670아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 22:30
할루 종사
#671하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 22:30
아아 걍 상대가 만만치 않다, 뭐 그런 원론적인 이야기였군.
#672하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 22:30
하긴 워해머마냥 익스터미나투스 하려면 제우권은 일단 잡아야지 ㅋㅋ
#673릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:31

한줄로 말하자면

함선이 출입할 크기의 구멍 뚫었다가 오메가급이 현실로 넘어오는 대참사가 발생할 수 있음

#674릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:31

이때 특작부대들과 현장요원들이 일하는거지. 기타 죄수병이나 현지 군대중 UE전담부대로 창설된 부대와 협력까지 해가면서

#675종말의 사수(E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 22:32
함선을 진짜로 투입하는 경우라도 어느정도 안전지대를 잡은 다음에 불러온다는 뜻이려나(적당)
#676릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:35

1. 인형병같은 UERO산 드로이드 병사+현지의 UE전담군대+죄수병들이 목표 보조현실로 들어가 요새화하고 시선을 끔.
그럼 보통 잡 UE들(베타~감마와 그 외)은 거기로 시선이 쏠림

2. 작은 구멍이라면 들키지 않게 뚫는것도 가능하고, 현장요원들과 특작부대가 잠입. 알파급 오메가급 척살 시작
여기서 가끔 심판관도 투입해서 조져버리는 경우도 있음

3. 2번에서 적 주력 UE들이 제거되면 본대 투입해서 조지기

#677이름 없음(.d54tiuEy6)2023-12-21 (목) 22:38
릴상 저번에 내가 추천한 SCP 소설을 봤음?
#678릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:38

아직 안봄

#679이름 없음(.d54tiuEy6)2023-12-21 (목) 22:39
글쿤
#680호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-21 (목) 22:40
글쿤글쿸
#681종말의 사수(E8gDUuVJZI)2023-12-21 (목) 22:42
특수탄 보급 중첩해서 찍는거 가능하던가

전작에서는 됐던 기억이 있는데
#682이름 없음(.d54tiuEy6)2023-12-21 (목) 22:42
하기야 어지간해선 어디 보조현실이 너무 막 나가서 없앤다고 쳐도

IS 토벌전 같이 진행될 것 같긴 하네
#683아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-21 (목) 22:43
범용 특성은 따로 언급 없으면 반복 취득 가능
#684이름 없음(.d54tiuEy6)2023-12-21 (목) 22:44
문제 되는 조직 상대로 주변 현지 세력 지원하고 본국은 되도록 소수 정예만 보내거나 폭격 위주로 공격하는 식으로
#685종말의 사수(/GkuGxsylg)2023-12-21 (목) 22:47
글쿤

45뎀 빌드는 살아있다(?)
#686아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 22:47
그리고 총기 난사 빌드...
#687릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:48

아무도 시행하지 않았던거

흉포한 야성 + 아킴보+난사 빌드

#688아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 22:49


이거 절대관통으로 상대 관통을 뚫으면

잉여 관통이 어떻게 되지?
#689종말의 사수(/GkuGxsylg)2023-12-21 (목) 22:49
이야 펌블 +6
#690아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 22:49
펌블률이ㅋㅋㅋㅋㅋ
#691릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:49

애초에 사격 명중률 상승을 통해 맞는거 고려 안하고 크리로만 맞추는 빌드임

#692종말의 사수(/GkuGxsylg)2023-12-21 (목) 22:50
펌블을 크리로 뒤바꾸는 기믹같은거 없나(아무말)
#693이름 없음(.d54tiuEy6)2023-12-21 (목) 22:50
모 아니면 도 빌드네
#694아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 22:51
저거면 명중 3만 있어도 되나
#695아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 22:52
아니 2만 있어도 되는 건가
#696종말의 사수(p6PIS1tfGU)2023-12-21 (목) 22:52
+6이니까 7까지 펌블 아닌가

1만 있어도 되겠네
#697아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 22:52
그리고 릴상

질문 있는데 괜찮음?
#698하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 22:52
걍 동전튕기기네 ㅋㅋ
#699아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 22:53
6이 아니라 +6이면 절반 확률도 넘잖앜ㅋㅋㅋ
#700종말의 사수(Ox/8O86gjc)2023-12-21 (목) 22:54
(뒤적뒤적)

근데 애초에 난사랑 아킴보 동시 취득이 안되잖
#701아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 22:56
이거 관통탄 구비 가진 상태로 피어스 어택 쓰면 잉여 관통 피해 계산이 어떻게 됨?
#702릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:58

그래서 이론상의 빌드임ㅋㅋ

#703릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 22:58

>>701 절대관통 부여일 뿐이라

자신의 보유 관통치만큼만 들어감

#704종말의 사수(pWmkJCArFg)2023-12-21 (목) 22:58
아무도 시행하지 않은게 아니라 시행할 수가 없었던ww
#705아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 23:00
>>703 그러니까 잉여 관통이 소모되지 않는 것?

예를 들어서 장갑 2인 적이 있고 내 관통이 2인데 피어스 어택으로 때리면 잉여 관통이 2가 되어 1 추가 피해를 얻냐는 의미
#706선행자(0B9JJvY5nc)2023-12-21 (목) 23:00
전열 회피 판정할 때 잠들었는데
씪마...
#707릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 23:03

>>705 ㅇㅇ

#708아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 23:03
과연과연...
#709선행자(0B9JJvY5nc)2023-12-21 (목) 23:05
크리티컬로만 맞추는 빌드

흉포한 야성, 소총사수, 신중한 조준
1.전술개조 리피터
2.가다듬기
3.
4.
5.
6.사격 안정

가다듬기 미적용시
펌블 : 1 2
실패 : 3 4 5 6
크리 : 7 8 9 10 11 12

가다듬기 적용시
펌블 : 1 2
실패 : 3 4
크리 : 5 6 7 8 9 10 11 12
#710릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 23:06

그러고보니 누가 팀(님들) 어디에서 시작하냐고 물었던데

나도 모름(?)

#711릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 23:06

내가 뭐 철저한 계획을 짜며 연재하는 어장주로 보임?(뻔뻔)

#712종말의 사수(LzlkckEhIM)2023-12-21 (목) 23:07
어장주가 모르면 누가 아는데요(?)
#713릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 23:07

그나저나 시트 렉 저거 어쩌지

#714이름 없음(6uEkRrr5K.)2023-12-21 (목) 23:07
댓체
#715릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 23:07

아마 적당히 미국 어딘가에 쳐박지 않을까 싶긴 함

#716릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 23:08

컴퓨터로 보는데도 종종 프리징걸릴 정도면 폰은 더 심각할텐데

좀 경량화할 방법이 없으련

#717선행자(0B9JJvY5nc)2023-12-21 (목) 23:09
자동화시트같은 최신기술은 사람을 게으르게 만든다!
#718릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 23:10

ㅋㅋㅋㅋ

#719아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 23:10
저격소총 [피해 (3+(관통=2/2))*1.5(은신)]

전탄사격 + 장전숙달 3회

이중타격 + 전탄사격 + 과부하 모듈 5회
#720하루카(/9YFOlzUkY)2023-12-21 (목) 23:11
쯧쯧 그러니까 이 몸처럼 가벼운 시스템을 지향했었어야지
#721타냐(cBEYuRYUtM)2023-12-21 (목) 23:12
zzzzzzzzzz
#722아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 23:12
그렇게 심한?가
#723릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 23:13

막 2백만 들여 장만한 게임용 컴퓨터로 하면야 렉이 덜해질순 있긴 한데

연재용 노트북은 한 4년 전에 산거라 렉이 있더라고

#724릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 23:13

물론 지금은 초창기라 계속해서 변경사항이 생겨서 그런거일수도 있긴 함

#725아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 23:14
변경 사항?

더 생긴 거 있음?
#726자인프라우 (i3NCwmMCSY)2023-12-21 (목) 23:14
어우


어제 잠깐 보았는데 수식이 아찔하더라
#727이름 없음(.d54tiuEy6)2023-12-21 (목) 23:14
폰으로는 볼 수가 읎음
#728릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 23:15

>>725 아 내 변경사항이 아니라 PL들에 의한 변경사항

#729아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 23:16
아하
#730아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 23:16
그런데 폰렉 그렇게 심한가

수식 확인하는 거 아니면 잘 안 느껴지던데
#731튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-21 (목) 23:23
경험치 넣으니까 계산까지 돔 걸리긴 한다
#732아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 23:25
그렇구만...
#733릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 23:27

편의성을 좀 희생하더라도 수식을 간략화 할순 없으려나

#734아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 23:29
스탯점이랑 자유병과점은 간소화 가능하긴 함
#735릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-21 (목) 23:32

그럼 적당히 보상으로 채권 하나 찔러줄테니 간소화 작업 합시다

#736아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 23:33
일단 집가면 해봄

지금 밖이라서
#737아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 23:34
아니 그래도 예비 작업은 해둘까...
#738삼운수(5aSQGDhUOA)2023-12-21 (목) 23:38
???: YOUNG하고 MZ하게 만들어봐
#739아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 23:40
일단 스탯점은 했다

=1+IF(AE13="노비스",AL13,1)+IF(AE13="베테랑",4,0)+AZ4-AL6-AP6-AL10-AP10-IF(0>1+IF(AE13="노비스",AL13,1)+IF(AE13="베테랑",4,0)+AZ4-AL6-AP6-AL10-AP10,ROUNDUP((1+IF(AE13="노비스",AL13,1)+IF(AE13="베테랑",4,0)+AZ4-AL6-AP6-AL10-AP10)/2)*2,0)
#740선행자(0B9JJvY5nc)2023-12-21 (목) 23:40
베테랑으로 바꾸고 체력 7 찍기
VS
그냥 살기

.dice 1 2. = 2
#741선행자(0B9JJvY5nc)2023-12-21 (목) 23:41
"나의 잠재력은 무한하다."
#742아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-21 (목) 23:41
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#743호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-21 (목) 23:57
>>741 "오? 그럼 내 치료와 보급은 없어도 되는거지?"
#744종말의 사수(dowtoUDOIA)2023-12-22 (금) 00:00
>>741 "그 잠재력을 전부 발휘할 수 있다는 보장은 없고 말이지."

"악마들이 주로 써먹는 속임수더군."
#745튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 00:18
그-저
#746튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 00:23

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-이름:
*종류 : <악마>, <데몬>, <군집>

근접전투능력: (+/12)

체력: 5,

장갑: 2

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

불꽃의 검 : [데미지 3, 관통 2, 공격횟수 2]
*이 무기로 인한 공격에

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*
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틀이 생겨따

보스나 만드러야지 (?)

#747히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 00:23
?
#748히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 00:23
튜링이 거울을 보고

평행세계의 무언가를 구현한다

끼야ㅏㅏ아악(?)
#749튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 00:29

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-이름: 슬픈 봄날의 종막
*종류 : <네임드>, <인간>, <세계공명>

근접전투능력: (4+/12)

체력: 5

장갑: 2

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

: [데미지 3, 관통 2, 공격횟수 2]
*이 무기로 인한 공격에

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*중장갑 : 장갑을 2 얻고 회피에 -1

*세계의 벽 : 최종피해 계산시, 피해를 10분의 1로 감소시킨다 (소수점 버림)
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#750이름 없음(cBEYuRYUtM)2023-12-22 (금) 00:35
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-이름: 반사형 벽
*종류 : <지정 가능>, <졸림>

근접전투능력: (10+/12)

체력: 999

장갑: 5

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

반사대미지: [공격횟수 N, 관통 N, 대미지 N]
*이 개체가 받는 대미지를 다시 되돌립니다.

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*반사: 대미지를 받은 것을 피격자에게 그대로 되돌려줍니다. 근접 공격일 시에 명중판정을 시행하지 않습니다.

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#751튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 00:36

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-이름: 슬픈 봄날의 종막
*종류 : <네임드>, <인간>, <세계공명>

근접전투능력: (4+/12)

체력: 5

장갑: 2

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

사무치는 파도 : [피해 3, 관통 2, 공격횟수 3]
*이 무기로 인해 피해를 입은 대상은 <냉기> 1을 얻는다
- 냉기 : 이 상태이상이 3까지 쌓이면 <동결> 상태가 됨
- 동결 : 행동불가, 매 라운드마다 1D12를 굴려 성공시 해제
또한 의무병이 자신의 행동권을 소모하고 주사위와 보정치 1을 추가할 수 있음

슬픈 봄날의 추억 : [피해 1, 관통 9, 공격횟수 ?]
*이 무기의 공격횟수는 전 라운드 받은 피해 x 3 이 된다

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*중장갑 : 장갑을 2 얻고 회피에 -1

*세계의 벽 : 최종피해 계산시, 피해를 10분의 1로 감소시킨다 (소수점 버림)

*세계공명 - 슬픈봄날의 종막

*봄날이여, 영원하라

*볕에 타서 죽은 것들

*재기의 계절

*소생의 계절

*찬란한 슬픔의 봄
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#752히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 00:43
@팝콘
#753튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 00:48

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-이름: 슬픈 봄날의 종막
*종류 : <네임드>, <인간>, <세계공명>

근접전투능력: (4+/12)

체력: 5

장갑: 2

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-무기

사무치는 파도 : [피해 3, 관통 2, 공격횟수 3] <근접>
*이 무기로 인해 피해를 입은 대상은 <냉기> 1을 얻는다
- 냉기 : 이 상태이상이 3까지 쌓이면 <동결> 상태가 됨
- 동결 : 행동불가, 매 라운드마다 1D12를 굴려 성공시 해제
또한 의무병이 자신의 행동권을 소모하고 주사위와 보정치 1을 추가할 수 있음

슬픈 봄날의 추억 : [피해 1, 관통 9, 공격횟수 ?] <원거리>
*이 무기의 공격횟수는 전 라운드 받은 피해 x 3 이 된다

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*중장갑 : 장갑을 2 얻고 회피에 -1

*세계의 벽 : 최종피해 계산시, 피해를 10분의 1로 감소시킨다 (소수점 버림)

*세계공명 - 슬픈봄날의 종막 : 전투시작하기 전, 해당 효과를 적용한다.
●전장 효과에 <슬픈봄날의 종막>을 추가하고 영구적으로 고정한다
위의 처리가 끝난 후, 이 능력을 스스로 제거한다. 이 능력은 1번만 발동한다.

*봄날이여, 영원하라 : 근접공격 피격시 한 PC당 한번만
자신에게 <흩날리는 꽃> 1을 쌓는다. 라운드 종료시에 모두 제거한다.

*볕에 타서 죽은 것들 : 원거리 공격을 받을때 <흩날리는 꽃>을 1 소모하고 무효화한다.

*재기의 계절 : 단 한번, 자신의 체력이 2 이하가 되는 피해 계산시 발동
그 피해를 무효화하고 이번 전투동안 자신의 모든 무기의 공격횟수는 1 올린다. (? 제외)

*소생의 계절 : 체력이 0 이하로 감소했을때 체력을 전부 회복한다.
그후 전장 효과에 <슬픈봄날의 종막>을 제거한다. 그렇지 못했다면 즉사한다.

*찬란한 슬픔의 봄 : 전장 효과에 <슬픈봄날의 종막>이 없다면 모든 능력을 잃는다
그리고 라운드 종료시마다 자신의 모든 무기의 피해와 공격횟수가 1씩 감소한다.
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#754히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 01:02
슬픈 봄날의 추억

공격 횟수가 미친갓 같아요!(?)
#755튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 01:06


전장효과

<슬픈봄날의 종막>

무조건 선공이 되고 1 라운드당 1번만
열 변경시 행동권을 소모하지 않아도 좋다.
매라운드 시작시에, 모든 아군은 자신의 열에 따라
전열이라면 <꽃구경>, 후열이라면 <미련> 1 얻는다.

<꽃구경>을 가지고 있다면 회피를 제외한 모든 판정에
N만큼의 보정을 얻지만 받는 피해가 N/2 만큼 증가한다

<미련> 상태라면 주는 피해가 N만큼 감소하나
대신 공격횟수가 N/2만큼 증가한다 (소수점 버림)

이 두 상태는 열을 변경할시 초기화된다.


#756튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 01:06

>>754
A. 설계입니다 (?)

#757히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 01:09
끼야ㅏㅏㅏ아악
#758사수자리(일)◆9hl0Lb2OvA(eCGUmeyo.U)2023-12-22 (금) 01:15
AA는 누구인가요?(?)
#759튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 01:17

몰?루

#760히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 01:17
코시즈미 사치코(아무말)
#761엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 02:05
기상
#762엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 02:17
>>753 즉. 절대관통으로 찔러죽이면 되는건가(?)
#763호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-22 (금) 02:21
일 끝났다! 집간다!
#764엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 02:21
축축
#765호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-22 (금) 02:22
돌아가서 저녘무야지
#766엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 02:25
근데 저거 절대관통 한방에 소생의 계절 터지고 찬란한 슬픔의 봄 페이즈로

넘어간 다음 일점사당해서 졸라 빨리 죽을것 같은데.

보스전답게 하려면 와드 세이브랑 역장 둘러줘야 하지 않을까?
#767히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 02:30
절대 관통은 장갑만 조지니까

1/10 뎀감엔 얄짤 없지 않....나?

아닌가 절대관통이 뎀감도 무시하던가
#768엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 02:31
>>767 "절대 관통이 부여된 공격은 장갑과 모든 종류의 피해 감소에 영향받지 않는다" ㅇㅇ
#769이름 없음(H0i.h9hsnU)2023-12-22 (금) 02:36
으어어
#770릴리아◆IzZEKRSlSE(H0i.h9hsnU)2023-12-22 (금) 02:36
나메
#771엘리(30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 02:55
심심한데 설정 이야기좀 듣고싶다

요주의 세력들에 대한 세부적인 이야기라던가 말이지.
#772호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-22 (금) 02:58
콩키스타도르는 호로에게 얼마나 관심있나?(푸른늑대에게서 뺏어온 인간세력이 콩키스타도르다) .dice 1 100. = 24 낮을수록 관심없음 높을수록 다시 데려올각 재는중.
#773호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-22 (금) 02:59
관심읍다네. 다행이다(?)
#774아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-22 (금) 02:59
수식 간소화 적용했다
#775아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-22 (금) 03:00
=AL13+IF(W11="휴먼",3,0)+IF(+W11="사이커",2,0)+IF(W11="UE",3,0)-AZ8+IF(0>1+IF(AE13="노비스",AL13,1)+IF(AE13="베테랑",4,0)+AZ4-AL6-AP6-AL10-AP10,ROUNDUP((1+IF(AE13="노비스",AL13,1)+IF(AE13="베테랑",4,0)+AZ4-AL6-AP6-AL10-AP10)/2),0)+IF(0>AZ4+1+IF(W13="지원병",1,0)+IF(W13="에이전트",1,0)-AZ9,AZ4+1+IF(W13="지원병",1,0)+IF(W13="에이전트",1,0)-AZ9,0)

=AZ4+1+IF(W13="지원병",1,0)+IF(W13="에이전트",1,0)-AZ9-IF(0>AZ4+1+IF(W13="지원병",1,0)+IF(W13="에이전트",1,0)-AZ9,AZ4+1+IF(W13="지원병",1,0)+IF(W13="에이전트",1,0)-AZ9,0)

예전 반의 반토막쯤 되는듯?
#776종말의 사수(dowtoUDOIA)2023-12-22 (금) 03:01
여전히 이해는 안 되지만 확실히 엄청 짧아졌다
#777아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-22 (금) 03:03
참고로 그냥 복사해가면 적용 안되고
#778아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-22 (금) 03:04
Attachment
여기 옆면까지 복사해가야 적용되는
#779아카드 (모바일)(gZn6H8nBIA)2023-12-22 (금) 03:12
집 다와간다...

그리고 몇개 수식도 간소화시킬까
#780릴리아◆IzZEKRSlSE(Vk7t7XBI5c)2023-12-22 (금) 03:14
어으 추워
#781아카드 (모바일)(x/W/DayNXo)2023-12-22 (금) 03:16
날씨 갑자기 추워짐...

그래도 어제보다야 나은 것 같긴 한데
#782이름 없음(cE3KL5rARQ)2023-12-22 (금) 03:17
오늘이 혹한 고비라는데.
#783엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 03:36
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-이름: uss 헬리오스급 순양함

*종류 : <네임드>, <기계>, <병기>, <초대형>

사격 명중률: (5+/12)

체력: 1000

장갑: 4, 모든 피해감소 1 철벽+

MK.45 5인치 함포[피해 3d2+3, 관통 3, 공격횟수 1]

팰링스 30MM ciws 2문.[피해 3, 관통 3, 공격횟수 4]<추적 2>

12.7mm 스마트 터렛 2문.[피해 3, 관통 2, 공격횟수 6]

7.62mm 스마트 터렛 4문 [피해 2, 관통 1, 공격횟수 12]


*초대형-<회피 불가>

*병기-이 적은 모든 무장을 한번에 사용할수 있다

*선제타격-이 적이 있는 필드에 돌입할시 그 즉시 상황판정을 한다. 상황판정 중 펌블이 나올 시 1의 데미지를 입으며. 상황판정에 실패하면 3데미지를 입는다.

*근접 방어체계-위협적인 공격이 올 시 다음턴 팰링스의 공격횟수를 하나 줄이고 그 공격의 회피에 성공한 것으로 한다.

*토마호크 미사일-전투당 한번 한열에 한해 피해 3 관통 2 공격횟수 <pc 수만큼>의 전체공격을 날린다.

*선내 돌입-피가 80퍼센트 이하로 떨어진다면 상황판정 시작. 상황판정 성공 시 선내로 진입할수 있다.
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그냥 전함@?
#784비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-22 (금) 03:38
체력 1000 무시무시한(?)
#785힐다(sCUUnxsPOg)2023-12-22 (금) 03:40
오메가는 대체 뭐하는 괴물인데 이걸로 부족한걸까?
#786아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-22 (금) 03:45
승리하는 자 : 해당 유닛은 매 라운드 시작에 승리한다.

같은 게 있는 게 아닐까 (?)
#787엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 03:47
그런 김에 오메가급 시트를 도죠.(?)
#788아카드 (모바일)(hDW/8QUDAk)2023-12-22 (금) 03:47
그리고 집 도착
#789종말의 사수(.0Q5Se3Io6)2023-12-22 (금) 03:47
일단 저 전함 스펙이 오피셜이 아닌 시점에서(?)
#790엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 03:51
정공법으로 상대하라 만든 적이 아니니 그렇지 ㅋㅋㅋ 선내진입해서 인간형 적들이랑 싸우면서 해킹도 하고 은신도 하고 상황판정 겁나게하다 함교 점령 하면 이기는 판정.
#791힐다(sCUUnxsPOg)2023-12-22 (금) 03:55
선내진입 할 수 있으면 그 시점에서 이기긴하는데
그거하려면 장갑 4 뚫고 피해 감소 1 + 피해 200이 필요한데
그거할 수 있는 괴물이면 걍 진입할 필요없이 격침시키는게 더 빠르지 않을까?
#792엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 03:57
>>791 그런가?
#793비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-22 (금) 03:58
전작스팩에 전성기 인원이면 20퍼 깔만할거같긴한데 여기 pc들이 그만큼 성장하려면 적어도 중반은 넘어야될듯한(?)
#794엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 04:00
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#795엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 04:01
대함미사일 [피해 200 절대관통 공격횟수 1]<추적 4>를 꺼내야만 하는건가(?)
#796튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 04:02

먕먕

#797엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 04:02
>>796 알루
#798튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 04:03

하루

#799비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-22 (금) 04:03
도댓체(?)
#800엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 04:06
마참내! 미리-반파된 순양함!
시간
절약! 즐겁다(?)
#801엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 04:07
계속 만들어야지
#802선행자(0B9JJvY5nc)2023-12-22 (금) 04:29

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-이름: 선행자

*종류 : <네임드>, <UE>

사격 명중률: (1 / 8+)

체력: 4

장갑: 0, 마법 피해감소 3

신살창 [피해 1, 관통 1, 공격횟수 2]
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#803튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 04:31

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-이름: 사형집행중
*종류 : <네임드>, <기계>, <UE>

근접전투능력: (6+/12)

체력: 50

장갑: 2

피해감소: 1

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

제압용 스턴건 : [마법피해 10, 공격횟수 1] <비살상>
*이 무기로 체력이 1이 된 대상은 <구속> 상태가 된다

무죄!! : [피해 99, 공격횟수 99] <절대관통><필중>
*이 무기로 피격한 대상은 반대로 회복한다

사형!! : [피해 99, 공격횟수 99] <절대관통><필중>

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-능력

*명령에 따르십쇼 : 라운드 개시시, 아군 최대 하나에게 <표식>을 부여.

*거부시 제압합니다 : 공격시에 <은신> 상태가 아니거나
은밀성 무기를 사용하지 않았다면 준 피해만큼 <불리한 증거>를 얻는다.

*판결하겠습니다 : <구속> 상태인 대상이 <불리한 증거>가 10 이상이라면
다음 라운드에 <사형!!>을, 아니라면 <구속>을 해제하고 <무죄!!>로 공격한다

*즉결 처형 : <불리한 증거>가 15를 초과한 대상에게 <사형!!>을 사용한다
*무고죄 : <사형!!>으로 <불리한 증거가 10 미만인 대상 공격시 <무죄!!>로 변경
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#804이름 없음(XPzLiGsUaY)2023-12-22 (금) 04:32
다음 중 독립운동가 도산 안창호 선생님께서 하신 말씀은 무엇일까요?

1. 역사의식이 없는 사람은 귀도 눈도 없는 사람과 같다

2. 오늘을 위한 오늘을 살지 말고 내일을 위한 오늘을 살자

3.
#805선행자(0B9JJvY5nc)2023-12-22 (금) 04:33
3번
#806이름 없음(XPzLiGsUaY)2023-12-22 (금) 04:33
3. 오렌지 한개를 따더라도 정성껏 따라, 그것이 나라를 위하는 일이다

4. 동포여 내 말을 듣고 앞으로는 후회하지 마라
#807튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 04:33

사암 번

#808이름 없음(X9suqKziXk)2023-12-22 (금) 04:34
4. 인터넷에서 본 말이라고 아무거나 믿지마라

이거 링컨도 했던 말임 ㅋ
#809이름 없음(XPzLiGsUaY)2023-12-22 (금) 04:34
이거 개웃기더라
#810쿠퍼(J4RmTkgFcw)2023-12-22 (금) 04:34
탑승장비는 실내제한이 있다

즉 내리면 되는구나
#811엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 04:36
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-이름: 마더 마인드

*종류 : <네임드>, <UE>, <기계>, <대형>

체력: 200

장갑: 0. 와드세이브 2

마인드 해킹:스나이핑[정신피해 10. 공격횟수 1]

마인드 해킹:풀 오토[정신피해 2, 공격횟수 10]

*초고위 인식저해:와드세이브 2. 회피 판정에 +2

*퀵핵:임플란트 락-리인포스 특성 사용 불가.

*퀵핵:마리오네트-정신력이 0으로 떨어진 pc의 행동권을 마더마인드가 갖는다.

*퀵핵:인지 저해:마인드 해킹에 의해 정신력이 감소했을 시 모든 판정에 -1

*서버룸:상시 해킹판정 가능. 해킹에 행동권 소모 없음.

*블랙 ICE:해킹 판정에 실패했을시 피해 1, 펌블이 떳을시 후속판정 있음.

*마인드킬러:해킹 판정에서 펌블이 떳을시 상황판정 개시. 실패시 즉시 정신력이 0이 된다.

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

해킹 성공시 와드세이브 차감. 마인드 해킹 공격횟수 차감. 피해 20 즉시 주기중 하나 고를수 있음.
#812쿠퍼(J4RmTkgFcw)2023-12-22 (금) 04:36
(사수-파일럿 다중클래스 어쩌구)
#813이름 없음(XPzLiGsUaY)2023-12-22 (금) 04:36
1번이 히틀러, 2번이 김정일, 4번이 이완용이라는 거 보고

역시 독재자든 매국노든 말을 잘해야 한단 걸 알았다
#814튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 04:36

그저 혐오하고 지껄이는 너희들이야말로
파쇄기 갈아버려야할 녀석들이야


그렇게 잘난듯이 떠들어서 잘난 기분이 되었나요?


오늘은 어때요? 오늘은 아름다웠나요?


고쳐쓰고, 고쳐쓰고, 고쳐쓰고, 고쳐쓰고


(곰곰)

#815튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 04:37

.dice 1 4. = 1

#816히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 04:38
@팝콘
#817호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-22 (금) 04:42
말못해서 나락간 독재자는 니콜라우 차우셰스쿠..
#818엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 04:45
정신피해가 상당히 흥미롭네. 광란상태에 빠지는건가
#819튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 04:47

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-이름: 용서받지 못한 연주
*종류 : <네임드>, <UE>

사격명중률: 0 (9+/12)

체력: 80

마법피해감소: 2

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

: [마법피해 10, 공격횟수 1] <비살상>
*이 무기로 체력이 1이 된 대상은 <구속> 상태가 된다

무죄!! : [피해 99, 공격횟수 99] <절대관통><필중>
*이 무기로 피격한 대상은 반대로 회복한다

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*증오의 연쇄 : 전투 개시전, 대화에서 [UE에 대한 혐오발언]을 한 대상에게
혐오 발언 수 1회당 <끓어오르는 증오>를 1 부여하고 전투를 시작한다

*멈출 수 없는 연주 : 3의 배수가 되는 라운드마다 파쇄기가 기동한다.

*악의 규정 : 자신 및 아군에게 가장 큰 피해 중 대상에게 <표식>을 부여한다
만약 <끓어오르는 증오>를 가진 대상이 있다면 그 대상을 우선시한다

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#820호로(모바)(t2Y49j.Uj2)2023-12-22 (금) 04:47
정신력을 강제로 소모시켜 광란시켜버리는 적도 있을듯
#821엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 04:48
마더 마인드전은 전적으로 해킹 싸움인.

메카닉 해커의 해킹이 중요할듯. 모든 공격과 특성이 해킹인 판정이라.
#822튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 04:52

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-이름: 용서받지 못한 연주
*종류 : <네임드>, <UE>

사격명중률: 0 (9+/12)

체력: 80

마법피해감소: 2

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

날카로운 송곳 : [피해 2, 관통 3, 공격횟수 3]

고압송곳탄 : [피해 3, 관통 4, 추적 2, 공격횟수 1]
*이 무기의 피해는 대상의 <끓어오르는 증오>만큼 오른다

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*이형의 손 : 가진 모든 무기를 사용한다.

*증오의 연쇄 : 전투 개시전, 대화에서 [UE에 대한 혐오발언]을 한 대상에게
혐오 발언 수 1회당 <끓어오르는 증오>를 1 부여하고 전투를 시작한다

*멈출 수 없는 연주 : 3의 배수가 되는 라운드마다 파쇄기가 기동한다.

*악의 규정 : 자신 및 아군에게 가장 큰 피해 중 대상에게 <표식>을 부여한다
만약 <끓어오르는 증오>를 가진 대상이 있다면 그 대상을 우선시한다

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#823튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 04:58

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-이름: 파쇄기
*종류 : <기계>

체력: 30

장갑 : 5

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

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-능력

*단순함 : 해킹 불가

*자동수리 : 매라운드마다 전부 회복하고 부활한다

*용서받지 못한 연주 : <기동>되면 적 하나를 선택한다. (표식 우선)
그 대상은 <구속> 상태가 되고 <거리> 3을 얻는다. 파괴될시 해제된다.

*찢어죽이기 : 전체의 <거리>를 매라운드 종료시 1 낮춘다. 0이 되면 즉사시킨다

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#824튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:00

"태연히 혐오하고, 자그마한 희망마저 짓밟으명"

"너희에게 언젠가 돌아온다는 사실 정도는 알았어야지"

#825튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:02

.dice 1 3. = 2

#826히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 05:04
파쇄기 즉사기믹 두렵군(?)
#827엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 05:09
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-이름: 콘키스타도르 인류 성전군
*종류 : <군집>, <인간>,

사격명중률: 2 (7+/12)

근접전투술: 0 (9+/12)

체력: 3/30

장갑:1

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

AKM:[피해 2, 관통 1, 공격횟수 2]

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-능력

인류를 위해!:UE인 적에게 최종 피해 1 추가

인류 만세!:근접공격에 의해 사망했다면 [피해 1d3 관통 2 공격횟수1]으로 근접 반격 시행.

수류탄 투척!:2턴에 한번. [피해 3 관통 2 공격횟수 3]인 공격 시행. 남은 적이 10명 이하가 된다면 무효화된다.

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간단하지만 꽤나 강력한 적
#828튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:11

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-이름: 오늘은 어떤가요?
*종류 : <네임드>, <UE>

사격명중률: 5 (4+/12)

체력: 1

역장 : 100

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-무기

좋은일이 생길거예요 : [마법피해 1, 공격횟수 10]

오늘은 어떤가요? : [마법피해 3, 공격횟수 4]

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*흐릿함 : 모든 물리 피해를 절반으로 받는다

*활기찬 : 가진 모든 무기를 동시에 사용할 수 있다.

*오늘은 어떤가요? : 모든 PC는 <기분> 5를 얻는다.

*오늘 날씨 어때요? : 짝수 라운드마다 발동, 펌블 범위 +1

*오늘 기분 어때요? : 홀수 라운드마다 발동, 주사위 보정 -1

*죽기 좋은 날이죠! : <기분>이 0이 되면 정신력이 즉시 0이 되어 조종된다.

*계속 웃어요! 웃으라고요! : 역장의 최대의 25%만큼 감소할때마다 발동, <기분>이 1 감소

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#829히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 05:11
평범하게 딜이 세네(?)
#830히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 05:12
우리가 UE가 많으니까

저런 친구들 만나면 많이 아플것 같은
#831튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:12

+)

<기분> 5

공격 판정 실패시 1, 펌블시 2 감소
크리티컬시 3 회복하며, 1턴 쉬면 1 회복한다

#832히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 05:13
>>828 여긴 역장 많은거 봐(?)
#833선행자(0B9JJvY5nc)2023-12-22 (금) 05:16

  >===ミ>===<>===、
  ``\\二.\\二.\\∨
     ヽ二二二二二二∧∨     >、、
      ∧.∨ム∧∨ム∧∨ムr┐≦、/i{ }
      ∧.∨ム∧∨ム∧∨ムノゝ、i}./i{リ_
       .∧.∨ム∧∨ム∧∨ム|`ヾi/イトi{`}
        .ヾマム ヾマム ヾマム:::::i}ノ_}ミゞイ,
          ゝ==========彡:::::リ乂}::::∨ム                   .>=- 。,,_
            戈ノニニ戈}ゞ }_ノノ从、:::::∨ム            _,,。。。。イ ノ´.i}ー=ニニゝ。,,__,,,、
            [三三三三]_ノ  {{iリ ∧:::∨⊃           ノ======≦ヾ  ゝ=イ}}}is。_/イ弌、
            77::r77iイ   ヾ  ⊂:::::',⊃ /二二ヘ     .,イゝィvv=ー'''''''"乂'''マ_ノノ-=ニニr==≦))_))
            .|ニ|ー|ニ| i!      [{}.',:::::{}] /    ヘ   /i{:::://       ``ゝイ `´`''}ニニニニ==ヽ
            .|ニ|ー|ニ| i!       }|i |:::::}|i.i ◎  ◎ |i| //::://               マニ/`ヾイヾィ、
            .|ニ|ー|ニ| i!      [||].|::::[||]|  」   |7i〉 ::://'                .ヾ{,。、マニニ、ィ\
            .|ニ|ー|ニ| i!         |i.|_|:::::|i.|ゝ こ)__入/.__//´                    マ.((_))〕}ニニヽ))
            .|ニ|ー|ニ| i!        {≧≦}))>==7/ヾ//、                      `ヾニニ戈戈ニヽ
            .|ニ|ー|ニ| i         /∨///| |/ /                        ヾニニニヾニニヽ
            ノ_ノ ノ_ノ./       ||ヘ// __//_,/                           ヾニニ、`ヾニi}
           /_/イ/_/イ       ヾヽ∨__/_///                              ``´
           ``´ ``´     .((_))斤/≡==〕))
                      _>、ノ∧ ノノノ」ソ\
                    / / ` ̄´    \ \
                  / /        (()二((_))
                (二(())         ヘ  \
               / / ̄           \  \
              / /                ` ̄´
            (二(())
          /´ ̄∨
         /  //
        ` ̄ ̄´
-이름: 선행자

*종류 : <네임드>, <UE>

근접 전투술: (-1 / 10+)

체력: 4

장갑: 0, 마법 피해감소 3

분쇄의 손 [피해 1, 공격횟수 2]

[피해 1, 공격횟수 2]

#834선행자(0B9JJvY5nc)2023-12-22 (금) 05:18
아니 마솝 안눌렀는데
#835엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 05:23
폭발성은 적 장비한테는 적당히 잘 먹히는거겠지?
#836튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:23

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-이름: 정의의 영웅, 이름하여 지크프리이이이트으으으!!!
*종류 : <네임드>, <인간>

근접전투능력 : 5 (4+/12)

사격명중률: 5 (4+/12)

체력: 50

역장 : 50

장갑 : 2

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-무기

져스티이이이스!! : [피해 4, 관통 1, 공격횟수 2] <근접>

얼티메이이이트!! : [피해 1, 추적 2, 공격횟수 8] <원거리>

휴머니이이스트!! : [피해 2, 관통 5, 공격횟수 1] <근접>

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*중장가아아압!!! : 장갑을 3 가진다! 역시 지크프리이이이트!!

*악은 멸망하라!!! : 니들은 <UE> 구나!! 뒈져라 쓰레기!!

*정의는 승리한다!!! : 적이 <UE>라면 모든 무기를 사용하고!! 주는 피해가 2배!!!

*이름을 밝혀라아!!! : 나는 정정당당!! 너희와 달리!! 누굴 때릴지 미리 정한다!!!

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#837엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 05:27
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#838히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 05:27
아니 지크프리트 개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#839튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:28

해설 ->

*중장가아아압!!! : 장갑을 3 얻는다, 디메리트 없음

*악은 멸망하라!!! : PC 전원에게 <UE> 태그 강제 부여

*정의는 승리한다!!! : 모든 무기를 사용, 주는 피해가 2배

*이름을 밝혀라아!!! : 누굴 때릴지 라운드 개시시에 결정


+)
*다음화로 넘긴다!!! : 3 라운드 종료시 전투종료

#840튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:33
지크프리이이이이트으으으으 (자칭)


극 인간우월주의자, UE로 보이니까 찢어죽인다.
정성스럽게 머리 하나하나 깨부수고 정의를 승리한다며 웃는다

사실 UE와 인간은 구분하지 못한다
뭐 상관없다, 자신은 온전한 인간이니까
내가 곧 정의이며 순수한 인간인데 다른게 알바람
#841선행자(0B9JJvY5nc)2023-12-22 (금) 05:34
"적을 UE로 만드는 능력이라니, 사실 모두가 UE된 세상, 더 나아가 너도 UE가 되는 것을 원했던게 아니냐 휴먼?"
#842데일존슨 (33세)(Fw8U9zU4X.)2023-12-22 (금) 05:34
(벌떡)(기립)(갈채)
#843히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 05:34
아니

UE 지정 돌아버리겠네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#844튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:34
>>841
적을 UE로 만드는게 아님

"적을 UE로 취급하고 그냥 죽이는것"
#845튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:36
뭐 인간이었다고? 사이커였다고? 리인포스였다고?

알빠임? 내가 정의고 슈퍼한 정의의 영웅 지크프리이이이튼데!


누가 비정상이고 정상인지는 내가 정한다아아아!!!

(?)
#846선행자(0B9JJvY5nc)2023-12-22 (금) 05:36
"너도 호카게가 되고 싶어 했던게 아니냐 휴먼!"
#847히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 05:36
그냥 평범한 사람 보고도

넌 UE구나! 죽어라! 하는 미치광이라니

그리고저게인간이라니나너무무서워(?)
#848튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:37
>>846
"하찮다!!!"

"인간의 신성한 언어를!! 구역질 나는 성대로 더럽히다니!!"

"네이놈!! 악! 구역질나는 악!! 갈갈이 찢어 트로피로 장식해주마!!!"

@대충 돌겨어어어어억 (?)
#849히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 05:37
혹시 얼굴이 멧돼지인 암살자씨랑 친구인가요(아무말)
#850튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:39
눈앞에서 이능을 쓴다

"신성한 인류의 땅에서 이능을 쓰다니!!" -> 죽인다


눈앞에서 무기를 쓴다

"신성한 인간의 문명에 손을 대다니!!!" -> 죽인다


걸어다닌 (ry

"신성한 인간의 영토를!!!" -> 죽인다


숨쉰 "인간의 공기를!!!" -> 죽인다


눈앞에서 살아있다

"네놈은 해악이다...악!! 제거해야할것!!"

"모든 UE를 죽이고 완전한 평화를! 순수한 인간의 세계로!!"
#851튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:40
>>849
네 (?)

우선 돌격해서 저스티이이이이스를 갈깁니다 (?)
#852비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-22 (금) 05:40
아이에에 광인!
#853선행자(0B9JJvY5nc)2023-12-22 (금) 05:41

        / 7  ̄ ̄ヽ
        i ∩| ◎ ◎|
        ||._」|   ム |
        ヽ__ヽ___ー/

      [적장의 목을 베었다!]









                         γ⌒ヽ、
                   ((_))二二{{  _)}}ヘ
                   / /  /´i_]/,/ヾヽ
                    / / //7/_!//|i/
                   ((_))_∧///// /
                   \ :\/二/7∧/
                   γ\ :\)/ ̄  
                  /ゝ_ソ\ :\ ̄) ̄ ̄γ⌒ヽ    그건 사실 내 메인 카메라였다
                 / /ヘ-ー\ :\ ──人___ソ
              γ⌒ Υ/((_))─-\ :\──'''"´    고작 적을 참수한 정도로 방심하다니 경솔한 휴먼이구나
              人___ソ/  /      \ :\
            / /  ヽ__/        \ :\      뒤져라 인지 장애인!
          / /                  ̄
        γ⌒ Υ
        人___ソ
       〈   /
        〉 /
       /  /
       ヽ-′

#854비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-22 (금) 05:42
아무튼
체50 역장50
장갑5
8딜 1관 2회
2딜 2추적 8회
4딜 5관 1회인가...

아니 근데 순수인간인데 어케 체력역장이 50/50이나(?)
#855비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-22 (금) 05:42
점마 사실 ue아님?(웅성웅성)(?)
#856이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-22 (금) 05:44
살아있다는 것만으로도 인간을 더럽히는 거라니 대체 (?)
#857튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:44
>>853
"역시 사악한 UE!! 두렵도다! 인간이 쌓은 문명을 빼앗은!"

"아! 비열하고도 얍삽하며 치졸하게 구는 구러기같은 존재여!"

"가엾도다! 가엾도다! 세계의 순리를! 어지럽히는 UE!"

"이 지크프리트가! 정의의 영웅으로서! 그대를 쳐죽이마!"

@대충 눈물을 뚝뚝 흘리며 칼에 찔리면서 하는 말
#858히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 05:44
근데 저거 진짜 미친놈이네

피해 2 추적 2 공격횟수 8

피해 8 관통 1 공격횟수 2

피해 4 관통 5 공격횟수 1
#859튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:45
>>855
정답 (?)
#860히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 05:45
걸어다니는 인간탱크를 넘는거 같은데

기분탓임?(?)
#861이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-22 (금) 05:46
스펙을 보면 기분탓이 아닌 거 같... (?)
#862튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:46
사실 지크프리이이이트는...

UE였다!!! (두둥)(?)
#863튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:47
자신을 인간이라고 믿는 미치광이 UE

와! (?)
#864비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-22 (금) 05:48
두려운 사실이야(?)
#865튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:49
Q. 그럼 UERO가 너가 UE 라는 사실을 가르쳐주면 어떻게 되나요
#866히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 05:49
코코로는

저런 요괴도 있냐며 경악할 거십니다.....(?)
#867튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:50
A.

"...그렇군..."

"...그대들마저!!! 악의 꼬임에 넘어가고 만건가!!!"

"동정하마! 동지여! 나의 영혼의! 혈맹이여!! 이손으로!"

"더이상 그 혼이 더럽혀지기 전에!! 갈갈이 찢어죽이겠다!!"
#868튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:50
Tip. 이 시점에서

유에로와 지크프리트는 아무 관계고 아닙니다 (?)
#869비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-22 (금) 05:51
네 보는 세상에선 다른 '인간'은 있기나 한건가 라고 물어보고싶다(?)
#870비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-22 (금) 05:52
Uero라면 아마 부대보내서 무력화(온건한표현)하려하지않을지(?)
#871튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:52
>>869
물어보면 바로

감히 인간의 신성한 언어를 더럽히다니! 하면서 공격하긴 할텐데


만약 어찌저찌 대화해보면

이몸의 지크프리이이트 아이 앞엔 모두 보인다!

라고 답변합니다 (?)
#872히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 05:52
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#873비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-22 (금) 05:53
과연
에어-인간칭구들인가(?)
#874튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:53
>>870
뭐 지겠죵

아무리해도 알파급 정도일테고 지크프리이이트는

아마 진심으로 눈물 흘리면서 "미안하다...동포들이여!"

하면서 잡혀가거나 소멸할듯 (?)
#875비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-22 (금) 05:54
강한 개인보다 강한건
더 강한 단체(?)
#876이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-22 (금) 05:54
아아 온 세상이 UE로 가득해 (?)
#877튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:56
도플갱어 UE와 사람을 구별하는 방법

1. 지크프리이이트 앞에 두 명을 던져놓는다

2. 지크프리이이트가 둘다 고문하며 찢어죽인다

3. 해결!


"구별을 못 했잖아"


하지만 빨랐죠? (?)
#878이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-22 (금) 05:57
지크프리트 입장에서는 자기 이외에는 다 UE로 보일 테고 UE랑은 잠시도 같이 있기 싫을 테니 자기가 살기 위해 생명체들을 정화시키려고 할 거 같아 (?)
#879히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 05:57
아니 돌겠네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#880이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-22 (금) 05:57
제길ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#881튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:59
아무튼

오늘 많이 만들었다

더 만들 수 있지만 일단 여기까지
#882튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 05:59
아니면 아이디어 구함 (?)
#883엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 06:02
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-이름: 콘키스타도르 샤갈랄트 휘하 특수부대 <황금>
*종류 : <군집>, <리인포스> <최정예>

사격명중률: 5 (4+/12)

근접전투술: 0 (9+/12)

체력: 7/10

장갑:2, 철벽 2

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-무기

KORD 12.7mm중기관총(9)[피해 3, 관통 2, 공격횟수 3]

30mm 중저격소총(1)[피해 4, 관통 3, 공격횟수 1]<추적 1>

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

특수부대:선공판정 난이도 상승

대기갑:장비에 주는 최종 데미지 +2

인류를 위해:UE인 적에게 최종 피해 1 추가

황금탄:피해를 받은 적에게 <황금> 부여

<황금>:데미지만큼 이번 전투에 한해 최대체력 감소(최대 1까지)

금도금 스캐너:부대 감지 레벨 3

금도금 스테빌라이저:거치식 화기를 행동권 소모 없이 바로 사용할수 있다.

이하 중저격소총 사수에 한해 이 능력을 가지고 있다.

카멜레온 피부:은신 레벨 1. 자신의 첫 공격 데미지 50 증가 밑 크리티컬 시 50퍼센트 추가 증가.

암살자:크리시 데미지 100퍼센트 추가 증가. 자신의 무기에 <추적 1> 부여
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이정도는 되야 최정예지.

좀 성장한 PC들과 동급?의 적들입니다.
#884히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 06:02
아이디어라
#885엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 06:03
중저격총 사수를 빨리 안짜르면 크리딜로 우리팀 최중요 인물을 녹여버릴겁니다.

이론상 기갑도 한방에 터짐(?)
#886이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-22 (금) 06:04
동급?이 맞는 건가? (?)
#887튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:04
허것
#888히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 06:04
전투 시작 시 한정으로 기습 공격 날리는데

기믹으로 도주해서 매우 귀찮게 싸우는 적들 가능?(아무말)
#889이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-22 (금) 06:05
>>885 하지만 땅크는 안 터지죠? (아무말)
#890엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 06:05
>>888 오 괜찮다
#891비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-22 (금) 06:05
아이디어...Pc시트를 바탕으로 적버전으로 만들어보기라던가(?)
#892히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 06:06
막 막

횟수제 달린 기믹 들고 초반에 화력 미친듯이 뽑았다가

기믹으로 도주해서 사라진 다음


다시 전투할 땐 재보급 하고와서 횟수제 기믹 다 회복된 상태로 다시 전투해야 하는거임(?)
#893엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 06:06
>>889 중기관총까지 함께 긇으면 대기갑 효과로 터짐숙우바위(?)
#894엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 06:06
>>892
#895이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-22 (금) 06:07
>>892 아이디어 냉장고시네 (?)

>>893 아니 내 땅크가!!!!! (?)
#896히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 06:07
진짜

상대하는 입장에서 굉장히 욕나오지 않을까?(?)
#897이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-22 (금) 06:09
이게 그 게릴라 전법인가 뭔가 하는 그건가? (?)

솔직히 상대하는 입장에서 여간 까다로운 게 아닐 거 같은데
#898히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 06:11
게릴라 맞지

여기에 지형 효과로

비전투 상황에 슬픔의 마녀 전처럼 디버프 거는거 하나 더 있으면

완벽함(?)
#899튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:15

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-이름: H.O.N.E.T 소대
*종류 : <인간>, <군집>

근접전투능력: 2 (+7/12)

사격명중률: 5 (+4/12)

체력: 4, 4/4

장갑: 1

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

HIVE 소총 : [데미지 1, 관통 2, 공격횟수 2]
*이 무기로 피격시 <맹독> 상태가 된다

착검돌격 : [데미지 2, 관통 3, 공격횟수 1]
*이후 폭발해 피해 1D3 을 서로에게 준다.

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*발총 : 전투시작시, HIVE 소총으로 모두 공격한다

*회피기동 : 와드세이브 1, 회피 +1

*신체활성 : 전투시작시 최대체력을 1 소모하고 발동, 2라운드간 회피 +3

*최후의 발악 : 체력이 0이 될 경우 착검돌격을 사용한다.

*전략적 후퇴 : 2라운드 종료시에 후퇴한다.
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#900히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 06:17
#901히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 06:19
회피 +4에 와드 세이브 1

이거 그냥 때려서 죽이기는 겁나 힘들겠네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#902튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:19

와드세이브 1 회피+4

아...그저...

#903비비아나(EaZoPCnulk)2023-12-22 (금) 06:19
회피4와세1...이건 빡세다(빡세다)
#904튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:20

하지만 최대체력 1이 되면

3라운드부터 한대 맞아도 죽는 와세 1 회피 1 이라

#905튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:21
그때는 착검-돌격- 만 조심하면 픽픽 쓰러져요
#906히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 06:22
하나 떠오른 아이디어가 있으니

저거 기반으로 조금만 만져봐도 됨?
#907튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:22
좋아용
#908이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-22 (금) 06:25
와세 1에 회피 4면 추적이 좀 많던가 아니면 그냥 무지성으로 여러 번 때려 박던가 해야겠네.
#909튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:27

>>908
신체활성이 최체 1 깍고 2라운드 지속이라

최체 1 되면 그 이후로는 못써용

#910튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:34

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-이름: H.O.N.E.T 소대장, 아멜리아
*종류 : <인간>, <네임드>, <세계공명>

근접전투능력: 2 (+7/12)

사격명중률: 5 (+4/12)

체력: 1

장갑: 1

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

HIVE 소총 : [데미지 1, 관통 2, 공격횟수 4] <쌍수>
*이 무기에 피격시 <맹독> 상태가 된다

결사의 의지 : [데미지 0, 관통 5, 공격횟수 1]
*상대가 피격시 폭발해 피해 3D3을 상대에게 준다.

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*발총 : 라운드시작시, HIVE 소총으로 모두 공격해 [피해 1, 관통 2] 공격

*결사 : 체력이 1 이하라면 펌블 무효, 회피 +12 와드세이브 3을 얻는다

*고독한 늑대 : 자신 이외의 아군이 없을 경우, 자신의 무기 피해가 사망한 아군만큼 상승.

*세계공명-H.O.N.E.T 소대 : 전장 효과에 <H.O.N.E.T 소대>를 추가하고 이 스킬을 제거한다

*물러설 수 없는 곳 : 모든 고정피해나 필중피해 등에 면역, 대신 <이어지는 의지> 3을 얻음
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#911데일존슨 (33세)(Fw8U9zU4X.)2023-12-22 (금) 06:34
아멜리아햄 뭐읾 ㅋㅋㅋ
#912이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-22 (금) 06:35
>>909 장기전으로 끌고 가면 이기겠지만 그동안 체력 소모도 많이 하겠지. 굉장히 까다로운 적이긴 한데...

회피가 +4라고 해도 결국 다이스를 많이 굴리면 다이스 억까를 피하기 힘들 테니까 의외로 간단하게 제압될지도...
#913엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 06:35


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-이름: 인지전사령부 티어 1 <블랙마쉬드>

*종류 : <군집>, <인간> <최정예>

사격명중률: 5 (4+/12)

근접전투술: 0 (9+/12)

체력: 3/4

장갑:0 와드세이브 1

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-무기

소음기관단총(소음권총 쌍수)[피해 1 관통 2 공격횟수 4]<추적 2><소음>

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-능력

특수부대:선공판정 난이도 증가

마스터 스미스-무기를 한계까지 개조할수 있다.
<리피터><관통형 강선><스마트 스코프><과부하 모듈>

인류의 정점:사격-추적 1 사격명중률 1 추가

전용 특수탄:특수탄을 사용하지 않는 화기에도 특수탄을 사용할수 있으며.

특수탄 2개를 들고 시작한다. 아래의 둘중 하나를 골라 사용한다

고폭탄:피해 1 추가

관통탄:관통 1 추가

고위 인식저해장비:은신 레벨 +2, 와드세이브 1 획득

포이즌마스터:이 적에게 피해를 1이라도 입으면 <중독> 상태이상에 빠진다.

<블랙마쉬드>:은신 레벨 +1 감지레벨 3

인식강요수류탄:원하는 때에 도발치 10, 체력 1의 가상의 목표물을 전열에 만든다.

퇴출작전:불리하면 즉시 후퇴하며, 후퇴시 회피 판정에 +2
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가히 인류 최강이라 부를만하다.,

#914이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-22 (금) 06:36
체력 1에 반드시 회피하는 적이라고? 마치 와!를 외치고 싶어지는 적이야 (?)
#915튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:38

와! 샌즈!

각성 아멜리아 소대장

스토리도 대충 생각했다

#916엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 06:39

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#917엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 06:41
>>915 이건 뭐 어떻게 싸우라는거임? 이어지는 의지로 깍으라는건가
#918튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:41
대충 이번 임무 끝나면 은퇴한다는 아멜리아 소대장닠

퇴역 파티라도 해야하냐며 농담 따먹기를 하는 도중 출격명령


평소와 달리 너무 강한 적, 한명 한명 적어가고

마지막에는 아멜리아만이 남겨지고 전부 사망
#919튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:43
이후 적당히 세계공명으로 각성한 아멜리아 소대장님이


"카를, 마스, 헤이즈...기다리게했구나"

"최후의 전투다...마지막까지...어울려다오"


하면서 싸우는 (?)
#920튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:43
>>917
이어지는 의지랑 H.O.N.E.T 소대 설명 안해서 그러타
#921이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-22 (금) 06:43
크... 머싰다! (?)
#922엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 06:44
내쪽은 어떻게든 감지레벨 4 찍으면 가볍게 바를수 있다고....

에이전트가 없어서 못찍어서 그렇지(?)
#923쿠퍼(luXknYwlHQ)2023-12-22 (금) 06:44
신라면 좋군
#924쿠퍼(luXknYwlHQ)2023-12-22 (금) 06:45
글고보니 궁금한건데

그 탑승장비에 실린 기관포 2문

한번에 같이쓸수있는건가요?
#925종말의 사수(KCo2HD9YSc)2023-12-22 (금) 06:45
흐음

일단 저 스펙과 마주하면 스토리랑 별개로 왜 우리는 세계공명 못하냐는 말이 절로 나올듯(?)
#926엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 06:46
>>924 장비의 무기는 원래 한번에 다 같이쓸수 있음ㅇㅇ
#927엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 06:46
>>925 아 ㅋㅋㅋ 우리는 선택받지 못했다고 ㅋㅋㅋ(?)

메타적으로는 형평성 문제때문이지만
#928종말의 사수(KCo2HD9YSc)2023-12-22 (금) 06:47
적들은 밥먹듯이 세계각성 하면서! 어!(?)
#929선행자(0B9JJvY5nc)2023-12-22 (금) 06:50
"빅데이터를 분석한 결과 UERO를 적대하면 세계각성을 할 확률이 높아진다는 결론을 도출해냈다 휴먼 사이커 리인포스 UE."
#930튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:51

이어지는 의지 N

체력이 0 이하로 감소할때 1 감소
이후 <무방비> 상태를 해제하고 체력을 전부 회복


전장효과

H.O.N.E.T 소대

반드시 선공이 PC측이 된다
적으로 <누군가의 잔영>(HP 4)이 나타난다.

잔영이 파괴당했을 경우 그턴 적의 공격페이즈에
아멜리아는 [결사의 의지]를 사용하여 공격한고
결사의 의지 효과 처리후, 아멜리아는 <무방비> 상태가 된다

이후 아멜리아가
체력을 회복했을 때 <누군가의 잔영>을 다시 소환한다

#931튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:52
세계공명하려면

주파수가 맞아야해서 (?)
#932튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:52
애초에 세계공명은

특정 이면세계 안에서먼 헐 수 있는 각성이라

만약 할 수 있어도 못써머거금 (?)
#933히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 06:53

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-이름: H.O.N.E.T 소대
*종류 : <인간>, <군집>

근접전투능력: 2 (+7/12)

사격명중률: 5 (+4/12)

체력: 4, 4/4

장갑: 1

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-무기

HIVE 소총 : [데미지 1, 관통 2, 공격횟수 2]
*이 무기로 피격시 <맹독> 상태가 된다

착검돌격 : [데미지 2, 관통 3, 공격횟수 1]
*이후 폭발해 피해 1D3 을 서로에게 준다.

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

-능력

*초반응 : 선공권 판정 성공 시, 최대 체력을 1 소모하고 0 9 다이스를 굴린다.
7 이상일 시, 대성공은 성공으로. 성공은 실패로 만든다.

*킬 존 : 전투 시작 시 선공이라면, 1라운드 간 적의 명중 -2.

*임의 공세 : 이 적은 자유롭게 공격대상을 지정할 수 있다.

*발총 : 전투시작시, HIVE 소총으로 모두 공격한다

*회피기동 : 와드세이브 1, 회피 +1

*신체활성 : 전투시작시 최대체력을 1 소모하고 발동, 2라운드간 회피 +3

*최후의 발악 : 체력이 0이 될 경우 착검돌격을 사용한다.

*전략적 후퇴 : 2라운드 종료시에 후퇴한다.
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기-습 기-습

준비된 지형에서 갑작스레 쏟아져 나오는 공격이라면.....

적을 알아보고 맞추기도 힘들테지.....(?)


뭐 여튼 너무 강하게 건드렸나 싶기도 하고(?)

#934쿠퍼(luXknYwlHQ)2023-12-22 (금) 06:53
그럼 충분하군요 오홍홍
#935튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:54
허거어억 (?(
#936쿠퍼(luXknYwlHQ)2023-12-22 (금) 06:57
평상시엔 장비에타고

실내에들어가면 내려서 싸우고
#937히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 06:57
원래는 킬존 효과를


특정 조건 충족시 상대 선공권에 마이너스 보정넣고

상대 선공 실패시 이쪽이 기습하는 효과

라고 하려다가 그러면 사람을 짜증나게 하는걸 넘어설거 같아서(?)


적당히 바꾼게 이거

상대의 전장에 들어온 이상 죽을 각오는 됐겠지! 라고 하지 않을 수 있어서 요캇타(아무말)
#938엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 06:58
이봐. 호넷 소대와 블랙마쉬드가 붙으면 누가 이기는거지...?(?)
#939튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:58
>>933
집에 딱 문 부수면서 들어갔는데

아무도없어서 안심하는순간 감지 레벨 체크

이후 천장이 부서지면서 떨어지는 호넷 소대 두렵다
#940쿠퍼(luXknYwlHQ)2023-12-22 (금) 06:59
머저 총쏴서 맞춘사람이 이겨용 오홍홍
#941튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 06:59
>>938
블랙 마쉬드가 이겨용

호넷소대는 일개용병(?)같은거라 (?)
#942히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:00
진지하게 블랙마쉬드 아닐까요(?)

저긴 딜이 미쳐돌아가는데


>>939 개멋있네 ㄹㅇ......(?)
#943엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 07:00
아니 잠깐만. 은신레벨이 너무 높아서 호넷 소대가 감지하지도 못하잖아?

암살로 썰어버리면 되는건가(?)
#944이로하(rGTbc0uF2Y)2023-12-22 (금) 07:00
아카드상이 수정한 거 PC들 시트에 수동으로 업데이트하고 왔다.

경력란은 비워뒀는데 나중에 시간 나면 노비스로 할지 베테랑으로 할지 정하면 된다!
노비스랑 베테랑에 대한 설명을 좀 긁어오면 이거다.

노비스: 변동이 없습니다.
최종적으로 베테랑에 비해 스탯 점수 2점을 이득봅니다
(메이킹에서는 선봉대로 오타(ry

베테랑: 시작 시 <스탯 점수>를 4점 더 획득합니다. 대신 종족 레벨의 상승 시 얻는 스탯 점수가 사라집니다.
최종적으로 노비스에 비해 스탯 점수 2점을 손해봅니다.

출처: 메이킹 시트
#945선행자(0B9JJvY5nc)2023-12-22 (금) 07:00
>>938 "팝콘이나 씹으며 구경하다가 살아남은 쪽을 쓸어버리면 우리가 이긴다"
@?
#946튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:00
세계공명한 아멜리아 소대장이라면 할만한데

솔직히 블랙마쉬드는 그냥 이면세계에서 튀면 되니까 (?)
#947튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:01
너 이계 밖에서는 그거 못쓰자나 ㅋㅋㅋ (?)
#948튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:02
>>945
살아남은 쪽을 쓸어버렸다니

갑자기 적측 대장이 뭔가 중얼중얼거리더니 세계 공명 (?)
#949튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:03
>>944 땡큐유우우 (힘힘빔(감사빔빔
#950엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 07:06
>>944 수고했다
#951히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:07
이로하 씨 수고고고!
#952쿠퍼(luXknYwlHQ)2023-12-22 (금) 07:07
아 일단

다른분들 시트나 보며 어떤느낌인지 봐야겠다
#953히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:10
히사메

베테랑으로 했다(?)


이유는 단 하나

어차피 체력도 안찍는거

정신력만 적당히 있으면 되니

스탯 2손해는 큰 의미가 없기 때문이다.....(아무말)
#954튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:10
세계공명 각성조건

1. 주파수(?)가 맞는 이계 내부에 있을것

2. 신념이나 감정에 큰 흔들림
구체적으로 제어하기 어려울정도의 혼란이 있을것

3. 그후, 그것을 다잡거나 완전히 망가질것


세계공명 사용 조건

1. 이계 내부에 있을것

2. 감정을 고조시킬 것


이당 (tip. 릴리아 설정이 아닌 아리수 날조입니다)(?)
#955튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:10


두려운...*아무말
#956튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:13


PC들 세계공명 만들어졸까 (고밍
#957엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 07:13
>>954 엥 이거 완전 에고랑 뒤틀림(ry(?)
#958히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:13
햣하

베테랑- 맹인 퇴마사!

근접 전투술을 만렙 찍었지!

비인간적인 무기술!!!!인데샤아악!!!!

@?
#959튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:13
마자용

...?

설마 몰랐던거야?! (?(
#960튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:14
>>958


이건 뒤틀림인가...? (?)
#961히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:14
아 왜여어ㅓㅓㅓㅓ
#962튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:15
어이 지크프리이이트

빨리 가서 UE나 잡아 (?)
#963히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:15
평범한 인간이 한손 무기 다룰 때 낼 수 있는 보정치를

양손무기 들고 낼 뿐인데!(?)
#964튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:18
아 넘무 두렵다
#965튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:19
천재맹인검사를 보니

왠지 음악연주를 해야할것같군 (?(
#966히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:20
헉(?)

아이도루가 되어라 아리스!
#968히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:21
그리고 이제봤다

RP 슈트는 침식 저항이 있네?

흐으으음.....
#969튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:22
아리스 캐릭터를

휴먼기계체에서 기계아이돌류 바꿔야하나? (?)
#970히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:22
무 무슨
#971튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:23
나! 아이돌 선언! (?)


새로운 보컬로이드 아리스 (
#972튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:23
어때용 (?)
#973히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:23
휴먼 기계체에서

인간의 문명 - 아이도루! 를 접하고

인간적이게 된 튜링인거냐!(?)


난 좋다고 생각해(???)
#974히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:24
그리고 오오 릴리아여

침식이란 정확하게 어떤거임?


다른 비현실에 의한 침식을 막아주는건가?
#975튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:24
드립을 좋아하고 인터넷 밈을 좋아하고

휴먼기계체를 버리고 아이돌로 거듭난 아리스


이건 히트군요 (?)
#976튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:25
>>974
데이터에 적혀있었는데

뭐 침식 효과라는게 있다고해요


전장이 침식되어있으면 1딜씩 박히던가
#977엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 07:25
>>974 필드에 의한 도트뎀입니다.

에너지체라 역장으로 체력도 빵빵한데 그냥 본 아머 입는것이?
#978히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:25
그건 나도 봤지

이 침식이란게 설정적으로 어떤건지 궁금해서(?)
#979이름 없음(cE3KL5rARQ)2023-12-22 (금) 07:25
데이터 어장에 요주의 단체 소개도 곧 올라오겠지.
#980릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-22 (금) 07:27

별건 아니고 거기에 서있는것만으로도 비현실 영향을 받는걸 침식이라고 함

가령 단어오염성 수인성 질병이 퍼진 도시 내부에 맨몸으로 들어가면 얼마 안가 신체 내부의 물이 변질되어 보균자가 되는데

침식 저항은 이걸 막아주는거

#981엘리 (30VsuAWRxU)2023-12-22 (금) 07:28
뭐 그런거지
#982히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:28
>>977 비현실성 저항으로 채우면 되기도 하고....

무엇보다 물리뎀이 너무 아프게 박혀(?)

그래서 중갑복으로 시선을 돌렸더니 회피 -1은 내 취향이 아니고

RP슈트로 눈을 돌렸더니 침식저항 꽤나 궁금해져서(?)
#983튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:28
갑자기 개쩌는 아이돌 아리스 설정이 생각았다


초슈퍼AI UE 알파등급을 받았던 어느한 AI

그 AI는 어떤 한 소녀에 의해 쓰러졌다


AI는 소녀에게 파괴되기 직전 물었다


"너는...어째서 그렇게 강한거지?!"

"당연하잖아요?....귀여우니까에요!!!"

"?"
#984히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:29
>>980
#985튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:29
"??? 응? 어? 무슨 소리야?"

"강하다는건 귀엽다는거야? 귀여운건 강해???"

"무슨 의미야?!"

하는 연산을 흘리며 소멸 (?)
#986히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:29
#987히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:29
아니 뭔데 그거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#988종말의 사수(IdvozpNib2)2023-12-22 (금) 07:31
장하다 김튜링

세상을 멸망시키렴(?)
#989튜링 - 아리스(qkAkA566pI)2023-12-22 (금) 07:31
그라고 이후

그 이면세계에 다시 태어난 AI (감마 등급)


우연히 알파등급 AI 잔해를 줍고

"아하! 강하다는건! 귀여운거였구나!"


하게 되서 탄생한 아리스! (?)
#990히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:33
놀랍군
#991튜링 - 아리스(t6ztf990zo)2023-12-22 (금) 07:34
알파등급 잔해를 흡수해서 위험도가 오르나-했더니

공장을 장악해서 "귀여운" 것들을 마구 만든다거나
#992히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:34
혹시 계몽이란게

다른 기계들에게도 아이돌 입덕(강제) 하는거였나?(?)
#993릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-22 (금) 07:34

1시 반쯤에 정신없이 자고 일어났더니 지금이네

곧 알바 대타도 가야하고

#994튜링 - 아리스(t6ztf990zo)2023-12-22 (금) 07:35
>>992 네 (?)

>>993 먀아 힘내요 (도담도담
#995히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:35
아이고야....

릴리아는 알바 대타 힘힘....!
#996릴리아◆IzZEKRSlSE(QQ.kvijpDY)2023-12-22 (금) 07:35

끄앙

#997히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:36
>>994 코이츠wwwwwwwwww
#998튜링 - 아리스(75vqo9jiHE)2023-12-22 (금) 07:38
자아를 주는것만으로 회유가 되게씀?

귀여움을 보여줘야지! (?)
#999히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:39
@대략 돌겠네 진짜 짤
#1000히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:39
ㄱㅅ
#1001히사메 코코로(PE0rmvxN.2)2023-12-22 (금) 07:39
ㄱㅅ