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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
가열&충전, 때때로 냉각 포켓몬 잡담소 178어장
(-◎-) 1∼50>51∼100판 : >1590507051>1
(-◎-) 101판 : anchor>1590507051> (-◎-) 121판 : anchor>1596245800> (-◎-) 141판 : anchor>1596359074> (-◎-) 161판 : anchor>1596848065>
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(-◎-)참고 데이터
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver1 : anchor>1579667316>375
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver3 : anchor>1596673083>712
│
│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
│
│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
│ (-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
│ (-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4
│
│ (-◎-) 역할을 논하다. : anchor>1481725543>645
│ (-◎-) 고유를 논하다. : anchor>1482068130>425-560
│ ├파트 1 요점정리 anchor>1482068130>475-476
│ └파트 2 요점정리 anchor>1482068130>560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 : anchor>1482506089>742
│ (-◎-) 파티를 논하다. : anchor>1596303073>726-924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 : anchor>1596353078>595-765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 : anchor>1596353078>233-238
└──────────────────────────────
이걸 맞아 죽네
와
와...
익스가 아깝게 쓰러져 버렸네요...
만약 빨랐다면 쌩으로 급소 맞춰서
98% 데미지 주고 날려버렸는데
타입 상성을 까먹지 않은 걸 다행으로 여기십시오 휴먼
서로의 행운이 일을 했다
일단 키린이 가진 정보 내에서만 읽으려 했는데
지령을 사용해서 선제 유턴을 하면 일이 귀찮아지니
지령을 빼고 안전하게 기도하기 위한 거였어요
7-4.1 통솔 AAA부터 합계 제한이 「25」씩 증가한다. (AAA = 375↓, S = 400↓)
이건 특권, 금관도 포함이던가
익펜용,주특 1.2배
왕특 1.3배
장소에 나온 포켓몬의 비행 타입 기술을 다이제트로 변경한다. 3턴 지속 같은 느낌으로
평범하게 타입 일치or불일치를 내보내면 나가는 약한 추가공격과
이와 연관해서 돌리는 PT를 짜고 싶어졌다.
하지만 딜량이 솟구쳐서 상대가 죽으므로 하지 않겠다.(@사실)
이명이란...
그거 자체는 은근 이명 얻은 스토리가 괜찮아요.
서로 절차탁마하던 두 동종이 있었는데
엎치락뒤치락 무승부 내면서 서로를 인정하려는 그 순간
한쪽이 금관을 계승해서 힘의 우위가 확실히 생겨버리고
그 일이 유명해져서 불쌍한 반대쪽이 이명 금관을 얻었던가... 기억이 애매하네
...try 밸런스나 배틀은 절대 참고할 게 못되지만 스토리는 괜찮다
모든 증강을 계산 끝낸 다음 더해서
350을 넘으면 안되요
>>26 그것 보다는
『붕스의 추공팟을 하고 싶었다.』
??? 고유 포텐셜.
아군이 타입 일치(or불일치) 기술이 명중했을 때
「물리/???/30/95/1체/O/±0/-/통상기」의 추가공격을 내보낸다.
이런 식.
7-3. 이상의 규칙은 특성, 포텐셜등이 적용되기 이전에 만족해야 하는 규칙으로 특성, 포텐셜 적용 후에는 변동 될 수 있다.
이하의 규칙은 특성, 포텐셜등의 적용 후에도 만족해야하는 규칙이다.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
7-4. 방어(or 특방) + 체력 종족치의 합계는 「350」을 초과해선 안 된다.
7-4.1 통솔 AAA부터 합계 제한이 「25」씩 증가한다. (AAA = 375↓, S = 400↓)
7-5. 공격(or 특공)이 AA-(140)이상인 경우 속도는 A-(110)을 초과할 수 없다.
7-5.1 통솔 AA부터 속도 제한이 「10」씩 증가한다. (AA = 140↑/120↓, AAA= 140↑/130↓, S= 140↑/140↓)
7-6. 특성, 포텐셜로 종족치를 변동할 경우, 최대 2랭크까지 가능하다.
EX) 포텐셜로 공격을 AA+(165)로 한다면, B+(105)는 투자해야한다.
이렇게 조건문이 달려있으니까, 방체합 350은 포텐셜 적용후에 350을 초과해선 안되는게 마따
>>29 기묘한...
사실상 딜량이 말이 안되버리기 때문에 안쓰일 고유다(@사실)
비슷한 사유로 쓰이지 못하는 매 턴 1/N만큼 비례딜 깎는 지딜팟이 있다.(@???)
생각해보니 >>26은 메탈버스트가 카운터 계열이라 하드카운터라는 뜻이었나(@깨달음)
아카마스를 홍옥 합류 시점까지 보았는데 아카기의 전생과 관련된 액재료가 슬슬 나오기 시작하니...
생각해보니 그냥 시간벌기를 특성으로 달아주면 메탈버스트 뻥뻥 날려댈 수 있던거 아니었을까...(??)
현존하는 포켓몬 어장에서 가장이라고 해도 될 정도로 액재료 적음
주인공 파티가 워낙 하이파워다보니 배틀이 아닌 기믹 보스전 쪽이 더 어렵다고 해야하나..
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【이름】 이누바시리 모미지(た行>と>東方project>風神録>犬走椛)
【타입】 강철/땅 (2배×불꽃/물/격투/땅 1/2배×노말/비행/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×바위 0배×전기/독)
【특성】「시간벌기」 : 스피드 비교에 의한 행동 순서가 가장 나중이 된다.
【기술×4: 】
「지진」 : 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「구멍 안」에 있는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
「메탈버스트」 : 물리/강철/-/100/1체/±0/X/상대방이 가한 공격을 1.5배의 위력으로 되돌려준다.
「천의칼」 : 물리/강철/50/85/1체/±0/O/3회 연속으로 공격한다.
「방어」 : 변화/노말/0/0/자신/-/+4/「우선도」+4. 상대의 공격에서 몸을 지킨다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
H P : AA+ (165)
공 격 : B+ (105)
방 어 : A- (110)
특 공 : C- (60)
특 방 : A- (110)
스피드 : B (100)
총합 : 650
【포텐셜】
【역할】『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
【분류】『변종』… 원종인 「텐구」종과 다른 생태를 지닌다. 『올드 타입』을 무효화한다.
【주인】『설산의 주인』… 「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
【종족】『혈랑의 천검』… 「천의칼」을 배울 수 있다.
【종족】『혈랑의 광포』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 HP를 1/4 회복한다.
【종족】『혈랑의 유계』… 상대가 먼저 행동했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
【속별】『오탓샤 중점(반응)』… 자신이 「특성 : 시간벌기」가 되고, 『선』『회피』『내성』『격』을 전부 상실한다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『어드바이스』… 「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
【특권】『익스펜션 : 땅』… 「설치기」의 영향을 받지 않는다.
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『삼십삼천의 싸우는 소녀』
이누바시리 모미지 전용 포텐셜. 1/시
이 포텐셜은 상대의 공격 명중시에 사용할 수 있다. 자신의 HP를 1/n 회복한다.
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그렇게 삘이 와서 일발네타(?)로 만들어본 스쿠나 선배...아니 모미지.
사실 이 속별도 메탈버스트를 배웠다는 이유로 어느 의미 패널티가 의미 없는 취급인건가 싶기도하고...
로어적으로는 반응속도가 완전히 망가져 상대보다 먼저 반응할 수 없게 되어서 메탈버스트로 전향한 그거긴한데(?)
음 육성 S라 할만한가
(고민중)
나는 그 효과가 이미지되기 쉽게 서로 연관 있는걸 좊게 쳐줘됴
예를들어서 "속도가 A가 될정도로 빠르니 떠오른다"이런 느낌으로요
근데 저거는 서로 비슷한 효과인가 하면 미묘하고
연상되는가 하기도 애매해서
상대가 강화했다는 것, 그를 위해 소비한 시간을 무시하고
자신이 강화했다는 것을 무효화하는 시간을 없앤다
독자적인 전용. 평범한 수준의 전용정도 강함이려나
>>51 초고위 능력형(@사실)
예시로는 키사마스의 S랭크 이능을 쓰시는 최종보스 고유 중 하나와
『삼계를 격랑하는 오상의 급단』
아마카스 마사히코 고유 포텐셜.
시합 시작 시, 아군 전원의 레벨을 「30」씩 올린다.
빈사」상태인 아군이 많을수록 레벨이 「5」씩 추가된다.
저기 저 아바돈의 사기치지 마라 전원 천부+범프업인데 2고유로 레벨 사기까지 치는 주인공의 고유가 있습니다.
『취옥의 보주』
유키나리 고유 포텐셜. 자동
배틀 시작 시, 아군의 「Lv」을 「상대 엔트리의 최고 Lv +10」까지 올린다.
※>>52의 여담: 착한 어장주 및 PVP, PVE 플레이어는 따라하지 맙시다.
백야로 창조신화종改 만들까....,
(@미궁 포텐셜, 본인은 야생+전용+이계주, 본인 외 개체수 4~6체 랜덤)
>>55 10레벨 단위로 대충 +0.1배가 추가 되므로
100레벨 VS 130레벨은 통상 양대 VS 바닐라 정도의 차이가 있습니다.(@사실)
전용이랑 고유 다 때면 육성형과 통솔형이 날뛰는데는 이유가 있다.(@사실)
위력에도 레벨 계수가 있고
내구는 방어 × 체력이다
턴 시작전에 힌트 나옵니다
『흑명검의 포격』… 자신의 「공/특공」이 「A」이상일때, 자신의 기술이 필중한다.
『흑명검의 장갑』… 자신의 「방/특방」이 「A」이상일때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『흑명검의 분신』… 자신의 「속」이 「A」이상일때, 우선도가 같은 상대보다 선제한다.
이전 데이터 공개중 나왔던거...
건볼트에 엑시아를 던져서 1/4뎀이랑 『알케믹 디스럽션』먹여준 다음
죽내밀로 다시 나오면 그 턴에 플랑이 깨어나거든요
회복지령으로 건볼트 잡은 다음
플랑이 하자마에 잡히면
닌슬이 하자마 잡고 파편님이 이기는걸로 배틀이 끝날거였는데
마지막에 교대 플랑 했으면
거기부터 자동으로 배틀 승리 선언했을 거였거든요
건볼트 1/2
하자마 1/4
플랑 절반 이하
닌슬 풀피
엑시아 절반 이하
이렇게라서
마지막에 억지로라도 교대시킬걸 그랬네요...
제대로 사과 드리고
그 다음에 어떻게 해야 하지
플랑 파편의 플랑의 짝퉁 킬러
킹슬라임 바운스 어시스트
캡틴 아메리카 어벤저
사이버 트윈 드래곤 야생 쌍두 삼각보유
다빈치 이명으로 타이트엔드 쌍두
크아악(?)
힝구(?)
딱히 압력 주려는건 아니였죠
한동안 못본거 같아서 말했을 뿐이에요
이명 이명 깨꼬닥
듀링컵 돌리느라 한동안 늦게 올 가능성이 높아요
듀링커업
듀링이 아니라 마듀컵
듀링컵은 한동안 안돌린지 좀 되었는데 왜그랬지
마듀... 접은지 너무 오래되긴했구나 내가
질문이 있으면 전부 다 물어봐 주세요
(2번째 덱이 준비는 되어 있다)
육성 S
통솔 B
능력 C요.
독자 전용이 적혀있지 않은거랑
에이스에서
【종족】『시계신의 신체』… 상태이상을 받지 않고 자신의 능력치가 감소(저하)되지 않는다.
이거는 "상태이상을 무효화"로 고칠것
【속별】『신의위광』… 상대의 「위력:60」이하인 기술을 무효화하고 상대의 「상태변화」를 무시한다.
속별로는 무리인거
(상태변화 무시는 전용의 영역이기에 S여도 계제를 사용해야 함)
바운스에서
H P :A+ 슬라임 젤리 미포함
공 격 :E(10)
방 어 :A+
특 공 :E(10)
특 방 :A+
스피드 :E(10)
종족치 E라인을 D까지 올릴것
【종족】『왕연수의 탄성』… 상대의 공격을 받았(무효화했)을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.8배)해 아군과 임의 교대할 수가 있다.
0.9배로(무효화 없어도 0.85배)
『중첩하는 바이시온』
전용이니까 2배로 해도 문제 없음
킬러에서
【종족】『광혈희의 광란』… 자신의 드레인이 무시(반전)되지 않는다.
무시를 무시 류는 허락되지 않습니다
허용하면 무시를 무시를 무시 하거나
무시를 무시를 무시를 무시하는 뇌절이 튀어나와서
익펜과 야생은 서로 반대의 성질이기에
통 C라인이면 안됩니다
【종족】『기계쌍룡의 무장』… 자신의 특성이 발동했을때, 특성을 멀티웨폰으로 변경한다.
"「특성 : 다운로드」가 발동했을때"
로 수정해주세요
【속별】『파워·본드』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「공격/방어/특공」의 종족치를 높인다.
S라고 해도 속별로 이렇게 하는건 안됩니다
S에서 포텐셜의 밸런스는 상위특성 > 계제 > 특성 > 속별 정도입니다
저거는 계제로 올려주세요
【종족】『방패영웅의 불굴』… 자신의 「방어/특방」을 강화(1.33배)한다.
이거는 "「죽어내밀기」로 장소에 나왔을때, 전능력을 강화(1.33배)한다."
이렇게 강화해도 되요
【종족】『방패영웅의 방성』… 아군과 임의교대 했을때, 아군을 2t 요격 상태로 한다.
"아군과 교대해 장소를 떠날때, 아군을 2T간 「요격」상태로 한다."거나
"자신이 장소를 나올(떠날)때, 자신(아군)을 1T간 「요격」상태로 한다."
이렇게 해주시면 됩니다(앞은 텍스트 수정)
그럼 나오면 1t이나 지령으로 2t 역할로 3t입니다
"메가 메가니움"이라는 찌라시를 올리면서
신뢰도가...
동일 이명을 가진 포켓몬 3체가 같은 팀일때, 역할을 공유한다.
(슥슥)
사사키 코지로 포텐셜. 선행입력.
가장 마지막에 「기능확장 : 츠바메가에시」에 의한 추가 행동을 얻는다.
츠바메가에시 : 물리/???/50/50/단일/±0/X/「칼/검」 기술. 3회 연속 기술. 자신의 「타입1」과 같은 타입이 된다.
연속해서 사용 불가능하거나
반동을 받거나
체력을 깍아주세요
모리소바
이명 - 『썩은물』… 자신이 PT에 참가하고 있는 한, 트레이너의 「지시」가 1랭크 상승한다.
자신이 장소에 있을때로
치르노
자신의 전 종족치/체력을 1랭크 올린다.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다. 자신의 체력을 조금 올린다.
체력은 비공개기 때문에 조금이 됩니다
켄신
이명 - 『칼잡이 발도재』… 자신의 「C」가 4 이상일 때, 자신의 「칼/검」 기술이 반드시 급소에 맞는다.
자신의 「C」가 최대일 때, 자신의 「칼/검」 기술이 반드시 급소에 맞는다.
이거는 텍스트 정리
다만 이렇게 되면 가끔 C+3에서도 급소가 뜹니다
이거 말고는 문제 없어요
A : 통상기는 평타가 아니다(경험담)
일을 안하는게 아니라
일 잘하는 사람들이 사라진 거구나...
어느 날, 거대한 알이 중앙에 나타났다. 그 알은 그 자리에서 계속 흔들렸다.
소용돌이가 멈췄을 때, 알은 터지고 부서졌다.
절대 신 아르세우스가 태어났다.
부서진 껍질 조각들이 거인으로 변해 갓 태어난 아르세우스를 차례로 공격했다.
그러나 아르세우스는 빠르게 성장하며 계속해서 거인들을 물리쳤다.
치열한 전투가 이어졌지만, 결국 아르세우스는 모든 거인들을 물리쳤다.
부상을 입은 아르세우스는 분신을 만들기로 결심했다.
아르세우스의 신체 좌우가 다르게 보였기에, 그는 두 개의 분신을 만들기로 했다.
아르세우스는 그가 물리친 거인들의 몸을 모아 자신의 피를 그 안에 부었다.
그의 왼쪽을 본떠 만들어진 분신이 태어났을 때, 그 지역은 빛으로 가득 찼다.
아르세우스는 그를 공간의 신 펄기아라고 이름 지었다.
그의 오른쪽을 본떠 만들어진 분신이 태어났을 때, 시간이 흐르기 시작했다.
아르세우스는 그를 시간의 신 디아루가라고 이름 지었다.
아르세우스는 그들에게 번영과 풍요의 세상을 창조하라고 명령했으며, 그는 깊은 잠에 빠졌다.
펄기아가 크게 울부짖자, 그곳은 빛으로 가득 찼다.
펄기아가 걷고 나면, 부드럽게 그 지역을 밝히는 빛이 퍼졌다.
디아루가가 크게 울부짖자, 그곳에 시간이 풀려났다.
디아루가가 걷고 나면, 모든 것이 천천히 움직이기 시작했다.
그곳에서 세상을 담을 그릇이 만들어졌다.
펄기아와 디아루가의 모습은 매우 달랐지만, 그들은 서로 사랑하여 세 명의 자녀를 낳았다...
눈의 신 유크시, 마음의 신 엠라이트, 목소리의 신 아그놈이 태어났다.
유크시가 깨어나자 모든 것이 그곳에 나타났다. 색과 윤곽이 생겨났다.
엠라이트의 소망이 이루어지자 모든 것이 느껴졌고, 평온함이 퍼졌다.
아그놈이 외치자 모든 것이 떨렸고, 기쁜 음색이 울려 퍼지기 시작했다.
펄기아와 디아루가는 세 자녀에게 생명의 씨앗을 주며, 그 씨앗을 키우라고 명령했다.
세 명이 원을 그리며 기도하자 생명의 씨앗이 싹을 틔웠다.
그 싹은 자라서 결국 거대한 생명 나무가 되었다.
그러나 끊임없이 자라는 생명 나무는 곧 모든 공간을 채워 아무도 움직일 수 없게 되었다.
세 자녀는 어쩔 수 없이 생명 나무를 베어야 했다.
유크기는 자신의 몸을 생명 나무에 감쌌다. 엠라이트와 아그놈은 자신의 몸을 생명 나무에 부딪혔다.
곧 생명 나무는 무너져 세 조각으로 부서졌다.
세 자녀는 생명 나무가 썩어 없어질 것을 슬퍼하며 다시 기도했다.
그때 세 신이 생명 나무의 조각 위에 강림했다.
하늘의 신 레쿠자, 대지의 신 그란돈, 바다의 신 가이오가.
세 신이 울부짖자, 부서진 생명 나무는 각각 하늘, 대지, 바다로 변모했다.
레쿠자는 하늘을 받치는 주 기둥으로 변했다.
하늘을 나는 그 그림자는 하늘을 유지하는 신인 칼리우가 되었다.
대기는 하늘을 감싸고 별들이 반짝였다.
어느 곳에 마을이 있었다.
어느 날 그 마을 소녀가 산으로 장작을 모으러 나갔다.
산속에는 잘 마른 고목이 발견되었기 때문에 소녀는 점점 더 깊숙하게 나아갔다.
정신을 차려보니 해는 기울어져 있었고 소녀는 길을 잃고 있었다.
주변에는 블레이범의 똥이 나뒹굴고 있었고 소녀는 불안해졌다.
그러자 숲 저편에서 한 남자가 나타났다.
남자의 얼굴은 마을에 사는 남자 누구도 닮지 않았지만 아주 잘 생겼다.
남자는 말했다.
"너는 길을 잃고 있는 거지? 나는 산을 내려가는 길을 알고 있지만, 네 발로는 한밤중이 되어 버린다.
내일 아침에 데려다 줄 테니 오늘은 내가 있는 곳에서 쉬지 않을래?"
소녀는 어쩔 수 없이 남자가 시키는 대로 하기로 했다.
남자는 소녀의 손을 잡고 걷기 시작했다.
해질 무렵 큰 동굴에 다다랐다.
"여기가 내 집이다. 배고프지? 기다려"
남자는 그렇게 말하고 동굴 밖으로 나갔다.
남자가 나간 지 얼마 지나지 않아 산의 먼 곳이 붉게 빛나고 나무들이 흔들리는 소리가 났다.
이윽고 남자는 많은 붉은 나무 열매를 안고 돌아왔다. 남자는 말했다.
이거 먹으면 오늘은 자자. 나보다 먼저 눈을 떠도 내 얼굴을 ㅂㅈ 마
다음날 아침 소녀가 눈을 뜨자 남자는 아직 잠들어 있었다.
소녀는 남자와의 약속을 지키고 누운 채 기다리다 이윽고 다시 잠에 빠졌다.
남자의 목소리로 소녀는 깨어났다. 밖을 보니 해가 이미 기울어 있었다.
오늘은 초록나무 열매를 먹자. 기다리고 있어
그러고는 동굴 밖으로 나갔다.
남자가 나간 지 얼마 지나지 않아 산의 먼 곳이 붉게 빛나고 나무들이 흔들리는 소리가 났다.
해가 완전히 저물었을 무렵, 남자는 많은 녹색 나무 열매를 안고 돌아왔다.
남자는 말했다.
"이거 먹으면 오늘은 자자. 나보다 먼저 눈을 떠도 내 얼굴을 ㅂㅈ 마"
소녀는 가족이 걱정하고 있기 때문에 빨리 돌아가고 싶다고 말하면,
남자는 크게 하품을 하고 소녀의 머리를 두드렸다.
그러자 소녀는 가족의 일, 집의 일을 깨끗이 잊어버렸다.
그리고 둘이서 녹색 나무 열매를 먹고 잠이 들었다.
다음날도 두 사람은 해가 기울 무렵에 눈을 떴고, 남자는 나무 열매를 따러 가서 둘이서 먹고 또 잠이 들었다.
그런 삶이 계속되고, 이윽고 소녀는 남자가 블레이범임을 깨달았다.
겨울이 다가올 무렵 블레이범은 동굴 안쪽을 파냈다. 그리고 소녀에게 말했다.
장작나무를 모아 오너라. 할 수 있는 높은 나무의 위쪽 가지를 꺾어 놓아라
소녀는 블레이범이 시키는 대로 하려 했지만 높은 나무는 두려웠기 때문에 낮은 나무밖에 오를 수 없었다.
가지 몇 개를 모으고 돌아오자 블레이범은 말했다.
"안 돼. 더 높은 나뭇가지가 아니면 인간에게 들키고 말 거야."
눈이 내리기 시작하자 두 사람은 깊어진 구멍 속에서 잠을 자며 살았다.
먹을 것은 많이 있었다. 가끔 눈을 뜨고 밥을 먹고 다시 잠을 잤다.
어느 날 깨어나자 소녀는 한 아이를 안고 있었다.
며칠의 낮과 밤이 지나고 소녀가 깨어나자 블레이범은 말했다.
네 아버지가 널 찾고 있어. 하지만 너는 내 아내이기 때문에 돌려줄 수 없어. 그와 싸워야 한다
소녀는 말했다.
그러지 마세요. 아버지를 죽이지 마세요. 가족을 살해당하고 어떻게 당신과 살아갈 수 있습니까? 당신 좋은 사람이에요. 그러니 밖에 나가지 말고 여기서 잠을 잡시다
알았어. 여기서 잠을 자자
남자는 고개를 끄덕였다.
다음날 밤, 블레이범은 소녀를 깨우며 말했다.
네 아버지가 바로 옆에 있다. 밖에 좀 보고 와
소녀가 밖으로 나가자 주위는 눈보라치고 있었다. 소녀는 낮은 나무에 올라가 그 가지를 부러뜨렸다.
동굴로 돌아오자 블레이범은 노래하고 있었다. 들어본 적 없는 노래였다.
"너는 나뭇가지를 부러뜨리고 왔구나. 곧 여기 네 아버지가 오실 거야. 이제 나는 너의 아버지에게 나쁜 일을 하러 갈 거야. 만약 내가 죽는다면 내 눈과 목소리와 마음을 받는 거야. 그리고 내가 살해당한 곳에 불을 피우고, 그것을 태워줬으면 좋겠어. 그리고 다 탈 때까지 이 노래를 불러 달라
소녀는 말했다.
그러지 마세요. 아버지를 죽이다니요. 그만하세요. 당신이 살해당하세요
"안녕히 계세요. 다시는 만날 일도 없다
그러자 블레이범은 밖으로 나갔다.
잠시 후 큰 소리가 나더니 소녀는 밖을 들여다보았다.
그러자 소녀의 아버지가 블레이범을 죽이고 있었다.
소녀는 밖으로 뛰어나가 아버지에게 말했다.
아버지는 아들을 죽였어요. 저는 지금까지 그와 살아왔습니다. 그는 제 남편입니다. 남편 블레이범의 눈과 마음과 목소리를 제게 주세요
소녀는 블레이범이 살해된 장소에서 불을 피우고, 눈과 마음과 목소리를 불꽃에 담았다.
그리고 다 타버릴 때까지 블레이범에게 배운 노래를 불렀다.
소녀의 아버지는 마을 변두리에 오두막을 지어 소녀와 아이를 살게 했다.
이윽고 봄이 왔다.
마을의 젊은이들은 소녀와 그 아이를 자주 놀리고 괴롭혔다.
그것은 날이 갈수록 심해졌고, 어느 때는 블레이범의 모피를 씌우려고 했다.
소녀는 집으로 돌아와 부모님께 호소했다.
우리를 놀리지 않도록 마을 사람들에게 말해 주세요. 저 가죽을 쓰면 분명 우리는 블레이범이 되어 버립니다.
지금도 반쯤은 블레이범이에요
부모님이 이야기를 해도 마을 사람들은 들어주지 않았다.
오히려 점점 더 재미있어 하며 소녀와 아이에게 블레이범의 모피를 씌웠다.
그러자 소녀와 아이는 큰 소리로 짖었다. 그리고 두 사람은 숲 속으로 사라졌다.
두 사람은 다시 돌아오지 않았다.
그런 일이 있어서 사람들은 알았다.
블레이범은 반 인간이다.
유출문건중 하나
2세대 초기에 소설로 써보려 한건가?
이어롭의 하프가
당연해 보이기 시작했다
옛날에 포켓몬과 인간의 경계가 모호했던 시절.
=인간이 포켓몬을 숭배하던 시절이고
블레이범은 블레이범을 숭배하던 외부인이나
블레이범과 함께하던 청년이겠죠
블레이범을 데리고(숭배하고) 있는 놈 -> 블레이범 놈 -> 블레이범 이렇게 줄여지면서요
브케인이 가죽 하나 입었다고 블레이범 진화할리 없으니까
가죽을 입었다 = 유품을 가져왔다
이렇게 해석하면
외부인과 결혼해서 산에 살고 있던 여자와 아이를
남편을 죽이고 데려와서 이지메 하다가
그의 유품을 가져오니 탈주해 버렸다
이렇게 보면 될거 같아요
수정해놓고 깜빡 잠들었구나... 으윽
>>137 원래 신화란게 비유와 은유가 다섯 트럭 정도 첨가된걸 생각하면 그럴거 같긴한데...
이래저래 결국 나가리난 폐기 설정이긴 하고(?)
속별 - 『누관/백루』… 자신의 「방/특방」의 종족치를 「A+」까지 올린다.
(육성 S 들고 계제로 든거임)(곰곰)
천부니까 가능한가
『홍련의 연금술』
킴블리 전용 포텐셜.
아군을 필드에 내보냈을 때, 상대를 「폭탄」 상태로 할 수 있다.
『연금하는 홍련』
킴블리 전용 포텐셜.
상대가 필드에 나왔을 때, 상대를 「분진」 상태로 한다
(생각)
능A의 파워는 안 나올 것 같지만(복합형 생각중)
30일... 정전...!
개성있는 육성형의 고유란(곰곰)
『풀 아머드 파이터즈』…
고유 포텐셜.
배틀 시작시, 아군 전원에게 「강철」 타입을 추가한다.
『풀 아머 캐스트 오프』…
고유 포텐셜. 선행
필드에 있는 아군의 「강철」 타입을 배틀 종료시까지 소실시키고, 체력을 1/3 회복시킨다.
『풀 아머드 엑시즈』… 아군이 「강철」 타입일 때, 「방/특방」의 종족치에 「+」보정을 받는다
머리띠가 리본 부여 등 본래 Ex 치트를
결국 고대종/적응종/델타종 한정만 가능해서
스타팅
에이스 홍옥
인챈터 폴리니키
양대 리자몽
선발 렛서
킬러 키리카
어시 리본
델타보스로라 등 다른 고대종/적응종/델타종 서브로
두는 느낌이었다면 어디까지 갔을까요?
그래도 B는 갔으려나
【자질 평가】
ㆍ지시:「AA-(A-)」 … 매우 고수준의 지시. 「수화」를 통해 끌어올리고 있다.
ㆍ육성:「AA-(A-)」 … 매우 고수준의 육성. 「수화」를 통해 끌어올리고 있다.
ㆍ통솔:「AA-(A-)」 … 매우 고수준의 통솔. 「수화」를 통해 끌어올리고 있다.
ㆍ능력:「AA-(A-)」 … 매우 고수준의 능력. 「수화」를 통해 끌어올리고 있다.
【고유 포텐셜】
『천상천하 일기당신』
@@@ 고유 퍼텐셜
「@@@」을 PT에 참가시키고,
트레이너로서의 「지시/육성/통솔/능력」을
포켓몬으로서의 「공격/방어/특공/특방」과 같은 랭크까지 올린다.
【PT】
『유아위존』… 트레이너의 전자질이 「A」이상일 때, 자신의 「체력」을 1랭크 올린다.
『유아독존』… 트레이너의 전자질이 「A」이상일 때, 상대의 「체력」을 1랭크 내린다.
만능형 수화(올 A-)
+ 속별 올마이티
= 전자질 AA-
고유의 효과 적용 서순상
능력 AA의 혜택은 전용 관련만
다른 지시, 육성, 통솔 AA의 각종 혜택들은 있는 걸로 치기
얼마나 강할까요
컨셉적으로는, 오레마스 하세오 같이
카탈로그 스펙은 전능이지만
실질적으로는 준전능
test>1547875804>522-540
조용한 잡담판에 이래저래 만져본 PT 내놓아보기.(@적당)
이거랑
전설몸… 상대의 공격기술이 「통상기술」이 된다.(추가효과, 유턴, 추격, 필중, 드레인 등 모든 효과가 사라진다. 우선도, 실패하는 조건, 고정 데미지 기술, 연속기술은 그대로)
이거 같이 통상기술화가 부딪치면 어떻게 되는 거지.
엑스큐션이 우선 되는 건가.
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>>155 판정에 따라 다르겠지만 제 기준에서는 아마 없이 통상기로 처리할 거 같네요.
익스큐션은 아무리 잘 쳐줘도 속별 포텐셜이고, 전설몸은 특성이니까.
기본적으로 파워 레벨의 우위는 특성에 있기도 하고요.
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텍스트대로 하면 익스큐션이 전설몸을 무시할 수도 있을 거 같긴한데....,
이건 잘 몰?루긴 하네요. 이 푸키먼은 결국 국어망겜이라 GM 재량이니(@호록)
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그러니 다들 >>154를 보고 어떤지나 말해줬으면 좋겠다(@메아리)
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_、-─\ ヽ ヘ
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아무도 없는 건 슬픈 일이야....,(@적당)
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>>160 썬더씨랑은 배틀한 적이 없긴 없구나(@적당)
근데 GM이 없잖아유. 그리고 저거 서고배+예전 부트 캠프 섞인 짬뽕 룰이라(....)
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>>163
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%B6%80%ED%8A%B8_%EC%BA%A0%ED%94%84_%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%84%B0_%EC%B4%9D%EB%9E%8C
부트 캠프 메이킹 룰
전반적인 제작 룰은 부트 쪽을, 트레이너 부분/총합 종족치만 한정해서 서고로 했네요
test>1596247149>60
등장시 기술 1.5배 방특방 1.5배면
저거 계제대로면
열폭주 1.5배 방 1.5배 방계산 이렇게 의도한거 맞아요?
그 외에는 판별이랑 이게 병용된다는 부분이랑.
『천살룡의 용검』… 자신의 「드래곤」기술이 타입 상성으로 무효되지 않는다.
『천살룡의 재보』… 자신이 「난동부리기」상태일 때 자신의 소지품이 파괴(약탈)당하지 않는다.
『천살룡의 광린』… 자신이 「난동부리기」상태일 때 자신의 「역린」이 「효과가 별로」면 위력을 2배로 한다.
난동부리기 기술이 역린 하나 뿐인데 차라리 1계제로 타입 내성 관통을 넣는게 더 편한 것이? 육성 a기도 하고
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>>168 (@다른 것들 좀 보다 왔다 콘)
(@이렇게 빠르게 나올 줄은 몰랐지 콘)
랄까 텍스트 상으로 적진 않았지만 니엔 디메리트는 교대 되는 아군 기준이고....,
니엔 방으로 후려패는 것도 계산해서 그렇게 한 것.
텐카는 타입 관통으로 용검과 광린을 통합하는 쪽이 좋나?
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랄까 알파 쪽에서 말이 좀 나올 줄 알았는데 의외네....?
그럼 2턴 동안 2.25배로 때리는 어태커가 된다는건데....
뭐 이건 케바케지만 저라면 아웃! 할듯
저라면 중확률 줬을듯
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>>172 본인도 처음엔 중확률 줄려다가
"씁, 그래도 육성 A인데 어느 정도 완화되지 않을까?"하고 판단하긴 했는데...,
역시 중확률이 정배려나.
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>>173 그 부분을 제일 신경 쓰긴 했죠.
공 A-면 추공 밸류가 너무 무섭게 오르니까.(@호록)
리허빌리가 가능할걸요
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>>171 그러면 밸런스적으로는 방/특방 1.5배 강화를 빼면 되려나....
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>>177 것도 그런가.(@호록)
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사실 알파는 꽤 맘에 안들게 만들어지긴 해서....,
뭐랄지.., 생각한 거랑 다르게 좀 나왔다랄까, 그래서 맘에 안들긴 합니다. 네.
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슬슬씨니까 말하는 거지만 저거 사실 부트의 기라 덱 리메이크 거든요.
가장 맘에 드는 데이터들의 집합체라서 이래저래 리메이크 중ㅇㅇ.
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>>182 알파를 그렇게 한다면....,
생각보다 나쁘진 않을 거 같긴 하네요.
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>>183 음, (@끄덕)
개인적으로 그 덱에서 제일 수수하고 어떻게 하기 어려운 녀석이 에이스였잖아요.
다른 녀석들은 제각기 강점이 있는데 이상하게 그 녀석만 어떻게 하기 영 어려워서
이 참에 좀 고치고 있었네요.
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그리고 니엔 리허벌리를 안한 이유가
부트 룰 상으로 베테랑 리허벌리 관련이 안 나왔어서(....)
그리고 일단 식사하러(@사라짐)
모두가 전용+1 이 되는 막장 미래가 보여서 해금을 안 한것
기술의 부가 효과 확률을 올리는 걸로 일격필살 확률을 높이는 걸 방지하려고 있는 효과니까.
전설몸에는 평범하게 삭제되지 않을까요. 확률을 감소시키는 게 아니라 그냥 효과란을 지우개로 박박 지우는 처리고.
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밥 먹고 나서 재안착.
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>>190 하기사 로우 밸런스에서 디메리트가 있다고 쳐도
"전용 1개 꽁, 해석 자원+타임 사용 가능"이라는 미쳐버린 녀석을 안 쓸리가 없지(....)
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>>195 밥량이 그럭저럭이라. 먹는 속도 원래 빠르기도 하고.
랄까 그럼 수정할 만한 부분은
텐카의 포텐셜 통합 및 개편이랑 니엔 리허벌리 후 처리,
알파 포텐셜 개수 정도려나.
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아 묘 방어도 빼고 니엔 1.5*1.5도 빼야겠군.
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test>1547875804>541-547
개수 완료.(@적당)
카즈라바 코우타 고유 포텐셜.
지령을 발동했을 때 턴 종료시 까지 아군의 특성을「~의 갑옷」「~의 무장」으로 바꿀 수 있다.
『무대의 막이 오르면』
카즈라바 코우타 고유 포텐셜.
아군의 특성이「~의 갑옷」「~의 무장」되었을 때, 턴 종료시 까지 아군의 전능력치를 강화(1.5배)한다.
『하나미치 ON STAGE』
카즈라바 코우타 고유 포텐셜.
7체째 수화.
「무장」의 이능자. 카즈라바 코우타.
이능명적으로 1고유에서 갑옷은 빼야할 것 같지만 가이무나 사무라이하면 갑옷이고 지시형이니까 욕심 부렸다.
통솔형의 역할에 비해 지시형의 지령은 발동 횟수 적어서 2고유도 욕심 부려서 1.5배로.
시합 개시시 「카운터」「미러코트」중 하나를 골라 선택한다
『지령』을 내보내는 T의 가장 마지막에, 선택한 기술에 의한 추가 행동을 내보낸다.
>>205 (@가져가서 이쁘게 연출해주신다면야 당연히 가져가셔도 된다는 내용)
길가메시 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장: 엑스칼리파」를 내보낸다.
「엑스칼리파」… 물리/페어리/1/-/단일/±0/비접촉/「필중」기술. 250회 「연속」 기술
『두번 칠 필요 있나니』
이타도리 유지 고유 포텐셜. 선행.
자신의 기술의 위력을 /2해, 2회의 「연속」 기술로 만든다.
이 포텐셜은 연속된 턴에 발동할 수 없다.
(위력 자체를 조정하는 것이기에 강성 등의 포텐셜에 막힐 수 있다)
이거다 육성형 고유
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_ノニ>ニハ、 了、 。s≦:_:_:_:_:ハ
_r-Yi´`トリ、トニニト、ri´ヽ⌒</:_:_:_:_: : : : : j`<:-、_
f_>' :  ̄`ミ< ){、 }/{--ニ>'': :´: : : : `ヾfヾ{: : : :ハ:-ミ、
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ニニニニ,ニニニニニニニニ、ニニニニニ>ミニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽー''''´
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`ヽ\ ヽニ-彡''⌒)ニニ<ニニニニニニニニニ<ニニニニニニニリ
`ヽ ヽz=イニニニニ>ニ-t--ニニニニニニニ>-ミニソ
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`ミソ ,_-_-_-/-_-_/
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}-_-_-レ-、!
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ヒ--------''彡 ヽ---'´
 ̄ ̄ ̄
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시.
ㆍ육성:「B」 … 높은 육성. PT 포텐셜의 힘으로 실질적으로는 AA+.
ㆍ통솔:「AA+」 … 우수한 통솔. 여성만 PT에 받아들이지만 극한의 가능충이다 이놈...
ㆍ능력:「B+」 … 높은 능력. 자신이 나고자라 지배한 《 마계촌 》의 전개와 극한의 가능충(?)으로써의 능력을 보여주는 힘. (고유 2 전용 5)
『뱀파이어 서바이버』
데미트리 고유 포텐셜
전체의 장소에 《 마계촌/루마니아 》를 전개해,《 (PT 이름) 》를 【H】지정 PT로 한다.
《 마계촌/루마니아 》
이 필드는 「묘지」의 특성을 지닌다.
매 T 종료시, 필드에 있는 포켓몬이 상대의 체력을 1/16 「드레인」 한다.
필드에 있는 포켓몬이 「드레인」 당했을때, 랜덤한 능력을 내린다.
【H】 PT는 디메리트를 받지 않는다.
『미드나잇 카오스』
데미트리 고유 포텐셜
전체 필드가 《 마계촌/루마니아 》일 때, 전체 필드의 포켓몬을 「아인/♀」로 취급한다.
『미드나잇 블리스』… 자신을 「아인/♀」로 취급한다. 자신에 대한 「육성」을 트레이너의 「통솔」과 동랭크로 한다.
『미드나잇 헌트』… 상대가 「아인/♀」일때, 자신의 「드레인」이 무효화되지 않는다.
*디미트리 한정 『더 뱀파이어』… 저확률로 자신을 대상으로 「아인/♀」가 발동한 포텐셜을 다시 발동한다.
옆집에서 꾸온=상과 이야기해본 데미트리 맥시모프 B-A랭커 ver.
어떻게 될지는 모르겠지만 일단은 올려보겠다. 우리 잡담판은 계속 정전이니(?)
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>>211 H PT는 상대가 받는 효과를 무효화한다, 풍의 텍스트가 맞는 걸로 기억하는데(@흐음 콘)
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>>213 살아있음에 놀라워하며 온 ㅆ, 아니 작을인가(@적당)
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(@모두에게 인사)
아, 슬라씨 연재는 매우 재밌게 봤습니다.
근데 포켓몬스터 림버스라니, 설마 내가 아는 그 림버스가 맞나요우?
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>>220 (@기대 카운터 올리기)
『고귀한 여왕 궁전』…
코넬리아의 고유 퍼텐셜.
전체의 장소에《 파르팜 궁전 》을 전개해,《 퀸팰리스 》를【H】지정 PT로 한다.
《 파르팜 궁전 》…
필드 효과.
필드에 있는 전원의 우선도 +1 이상의 기술을 무효화한다.
【H】PT는 디메리트를 받지 않고, 상대의 메리트를 소실시킨다.
도 있어서.
매 T 종료시마다 서로가 드레인하는 효과+피아 구분 없이 드레인당하면 랜덤능 다운인 것으로
뭔가 편?하게 디메리트를 받지 않는다로 한 것
라 퓌셀(마법소녀 TS)
게닛코(원조)
흑식의 용희/파서낙스(모에화)
아카드(여체화 가능한 뱀파이어)
나머지 한 자리를 누구로 넣을까...
용희랑 파서낙스를 둘 다 넣어?(곰곰)
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' 、`'‐'ゝ ̄i i::::::::::: `<`i 、 /">::::::::::::::、--// , っ
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『사령관의 감응』… 1/시 자신이 PT에 참여하고 있을 때 아군의 기술에 「필중」 효과를 부여한다. 이 포텐셜은 자신이 필드에 없어도 사용할 수 있다.
『사령관의 신뢰』… 1/시 자신이 PT에 참여하고 있을 때 아군의 체력을 1/3 회복시킨다. 이 포텐셜은 자신이 필드에 없어도 사용할 수 있다.
『사령관의 열혈』… 1/시 자신이 PT에 참여하고 있을 때 아군의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 이 포텐셜은 자신이 필드에 없어도 사용할 수 있다.
『사령관의 축복』… 자신이 PT에 참여하고 있을 때, 시합 종료 시, 아군이 얻는 경험치의 양이 늘어난다.
슈로대/무한의 프론티어 정신기 네타 옵저버
쓸 일은 없을 것 같은데 그냥 생각?나서
그렇게까지 생각하기에는 맞는=요정들 AA가)ry
! il |
,| l|rー,r=、
l::| ,||ゝイi ;!
l|::| ,l||,,人_,ノ
,|::|彡||,,,..),r'
|::l彡|kーァ!
,|'ir' <ミミくイ
! ;:::ゞト|i ト,、_
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i :::::::::::::::| | |:/ /xx;| |::::;i|ト i '",| ノ^\ ,,..-ァ'",へ\
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l ::::ノ ヾ;| |::::::::i|xx:1:|::::iミトZ_<>`ィ・ツ|| !,:';;;;;;;;;r'" ,,ィi" ,∠,r;,:::::::::::::::::〉ソ
|;;/ | |:::::::[ミー|::|::::::||ミ’^''iニyl",リ' ,.ィ'",、/⌒ 二\:::::::/:/
" | |!`ー1:::::`-ゞ,//ヾヾーー'//_,,..-‐;'"く ,r'レ’r'",.-―=ミi/:/
i :i! `1:::::// ,/\`フ:ハ/.-''",.r'_,/ , ' ,.ィ"ヽ i 、:::ヾ'
| :| ヽ//レ'XXXX/ /r'''" ,. イ/::V::::ノ/ヽXXヾ、リノ:::::;|_
| :| |! ',ヾ;:::=--'-' `r''"- ヾ::::yr‐'=f r-ミヽヾ!::::::;'"
! :| ! ,!レ" ‐‐ァ''~`トr=ミ^"ヽ\ <>ミ三ソ\;;ノ
! :| i|、;i! fニi、 ::リ;;\ヾヾヽ、\\ ::レ'"
| ;| Vヾー-r;1:::::;)レ'::/ .::i!::::
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! ;! /i`i!|,.ゝノ::::i"ミ、/; /`;::
「잠복」… 상대가 통상 교대로 필드에 나온 T, 자신의 기술의 위력을 강화(2배)한다.
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『슬레이어=슬레이어』… 상대가 「임의 교대」 하는 포텐셜을 지녔을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『난입닌자의 추적』… 필드에 있는 한, 상대는 「통상교대」이외의 수단으로 교대할 수 없다.
『난입닌자의 마킹』… 자신이 『전용 포텐셜』의 효과로 필드에 나왔을 때, 『앰부시』를 발동시킨다.
『난입닌자의 폭살』… 『앰부시』가 발동 중인 상대에게, 자신의 『킬러』를 발동시킨다.
『비뢰신의 마킹』… 자신이 개입된 교대 시, 아군과 반드시 교대할 수 있다.
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『도-모. 비뢰신의 술=데스.』
토비카게 전용 포텐셜.
상대가 『전용 포텐셜』의 효과로 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
**************************************************************************************
스토킹/역선회류 죽이는 자객 아이디어.
매일...은 모르지만 얼마에 한 번 이런 아이디어들이라도 올려볼?까
상대에게 역윤회가 없다면 그대로 벤치신세일 가능성이 다분
계제를 좀 더 범용성 있게 잡는게 방법일듯
생각해보니 나는 참치 자신이 짜고 싶은 구상을 할지언정 캐릭터 각각의 이미지에 맞는 파티나 구성은 처참할정도로 못만드는구나
'이놈만 노린다' 느낌으로 만든?거니까. 아무래도 그 평은 당연할지도.
애초에 서브로 만들어질 친구랄까.
1호는 평범하게 기술머신 쥐어주면 일할 수 있는 친구라서. 메타 포텐셜도 기능확장 무효 하나 뿐이고.
반대로 저 친구는 전용까지 할당했는데 역윤회 개체 말고는 제대로 힘을 못 쓰는게 문제라고 생각해요.
메타픽이라고 해도 어느정도 범용성은 있어야 한다는 뜻
사아실 원래 원본=슬레이어씨를 모티브로 해서 범용성은 나라쿠에 갔다버렸던건지라(?)
뭐 범용성 있게 바꾼다고 하면...
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\ \ )/ {ixixixイixi{ /
/ \ / 人ixi{{ }xix} /
. / \ / _ / i}ix{{ {ixixV /
/ ヽ V/ }ix{{ {xixix){
\ } V/ /xix》 }xix/ }
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【이름】아이젠 소스케
【타입】악/페어리 (2배×독/강철/페어리 1/2배×고스트 1/4배×악 0배×에스퍼/드래곤)
【특성】「터지는오라(영압)」… 필드에 있는 전원의 「페어리」「악」 기술을 강화(1.5배)한다. 상대의 「방호 특성」을 무시한다.
/「잠복」… 상대가 통상 교대로 필드에 나온 T, 자신의 기술의 위력을 강화(2배)한다.
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『환상해의 압도』… 필드에 있는 한, 상대는 「통상 교대」이외의 수단으로 교대할 수 없다.
『환상해의 책략』… 자신/상대가 『전용 포텐셜』의 효과로 필드에 나왔을 때, 자신의 『앰부시』를 발동시킨다.
『환상해의 억압』… 『앰부시』가 발동하고 있는 상대에 대해, 자신의 『에이스 킬러』가 발동한다.
『경화수월』… 자신이 개입된 교대 시, 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『그래- 「유리 대면」으로 보이나 보지?』
아이젠 소스케 전용 포텐셜. 2/시/임의
상대가 「통상 교대」 이외로 필드에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해서 필드에 나올 수 있다.
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이런 느낌일까.
적당적당(적당)
r===、
弋::::::::》:
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》: ヽ、!. ∨ /: :./ニニニニニ=-/
/:jI才 /: : :Yニニニニニ=-./
jI才 ´ 、____. ./>s。:{iニニニニニ=-/
`ヽ // / 、 i >ニニニニ=-{i
/ ., / /\ ,、 _ ,ィ ´ マニニニニ=-{i
./´/ .i / .{,ィ≧kレ 、 {´\ ヽ ∨/: `:<.マニニニニ=-\
, .{' {ゞン` \ .{行≧ ヽs。\: : :_/=-ニニニニ=-}
i /i i / .圦 , ` `¨/ \} ``\ニ}ニニニニニニ=-\
{i圦 |./ \ \、 ー イ i\{ニ\{``/ニニニニニニニ=-》
レ \ {ゝヽs。\`¨ } \ |ニ=-/ニ=-/ニニニニニニ> ´
γ´ `i:i:i ヾ⌒ ./ Y\{=-./ニ=-/≠´ ̄ ̄ ̄ ̄´
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/∧ ``=z_.圦: : :i:i:i:i:i:.\ Y: : : : : : :.リ .{i
/`<__/ 入: ヽi:i:i:ム:-=-: : : : : :/ .{i ,x
. ./´ / i}: : :∨i:i:ム: : : : : : : 》. {i /i:i{
../ ./ i}: : : :∨i:i:iム: : : : : :{i .{i -==-x. ./i:i:/
´ / /: : : : : \i:i:i:i\: : : {i__ {i -=ニニニニ/i:i:/ x=ミ
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/ /: :\i:i\: : : : :.:\i:i:i:i\/ニニニニニニニニニニ/i:i/ニ=-≦ニニニ=-}i=}i
.´ Y: : : : : : :\i:i:≧-=ニニ≧s。〃i:i:i:ヽ,三三三三三三/≦ニニニニニ.ニニニ=-.}i=}i
i{: : : : : : : :.:.:\i:i:i:i:i:{ i:i:⌒i:┐≧s。/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニニニニニニニニニ=-}i=}i
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i{:``: : : : : : : : : : : : : : : : :i{: :.\ニニニニニニニ/i:i:i:i:}ニニニニニニニ=-/
i{: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.i{: : : :.\ニニニニニニ/i:i:i:i:i:}ニニニニニニ=-/
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【이름】 치르노 (た行>と>東方project>紅魔郷>チルノ)
【타입】 얼음/강철 (4배×불꽃/격투 2배×땅 1/2배×노말/풀/비행/에스퍼/벌레/드래곤/페어리 1/4배×얼음 0배×독)
【특성】 「빙산」… 필드에 나왔을 때, 3T동안 자진에 「얼음의벽」을 전개한다.
【소지품】
【기술 ×5: 】
아이스블레이드: 물리/얼음/90/100/단일/+0/X/「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
눈사태: 물리/얼음/60/100/단일/-4/X/기술을 내보내기 전에 상대의 공격을 받으면 위력이 강화(2배)된다.
선혈의날: 물리/물/120/90/단일/+0/O/상대의 급소에 맞기 쉽다(C+1). 1/4의 반동 대미지. 「검」「칼」 기술.
두들겨패기: 물리/격투/20/90/단일/+0/O/2~5회 연속기술.
방어: 변화/노말/-/-/자신/+4/X/상대의 공격을 「방어」.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력 : AA- (140)
공격 : A+ (135) / B+ (105)
방어 : B+ (105) / C+ (85)
특공 : B- (90) / C- (60)
특방 : B+ (105) / C+ (85)
속도 : B+ (105) / C+ (85)
총합 : 680 / 560
【포텐셜】
역할 - 『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
분류 - 『변종』… 원종인 「요정」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
이명 - 『환상의 빙정용사』… 자신을 『엠퍼러』에 임명할 수 있다.
계제 - 『빙정의 혈전』… 「최후의 1체」일 때, 자신의 기술에 「상대에게 준 대미지의 1/4를 회복한다.」의 효과를 부여한다.
계제 - 『빙정의 돌진』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1 한다.
계제 - 『빙정의 쇄월』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 「방어」를 내린다.
계제 - 『빙정의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때, HP를 1/4 회복하고 상태이상을 치료한다.
유대 - 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
속별 - 『얼음의 용사』… 배틀 종료 후 자신이 받는 경험치가 증가하고, 패배해도 경험치를 얻을 수 있다.
선 - 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
회피 - 『대작회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
내성 - 『대작내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
격 - 『대작반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
범용 - 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
부수 -『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
특권 - 『익스펜션 (얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:얼음」의 추가 효과를 부여한다
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『Hero of ice fairy』
치르노 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올리고, 상대로부터의 상태변화를 무효로 한다.
***********************************************************************************************
메모장 파일들을 뒤져보다가 찾은 무언가. 치르노겜 하다가 삘와서 만들고 방치했나?
메모장 작성 일자가 6월말 경인걸 보면 거의 99%기도 하고, 안일유행은.. 애시당초 앵커물은 아예 안찾아본지 년단위라 그만... 진짜로 뭔 작품인지도 모르는
오랜 생각이다.
자질 다이스 굴려서 트레이너만 만들어볼까(곰곰)
지 .dice 0 9. = 5
육 .dice 0 9. = 2
통 .dice 0 9. = 6
능 .dice 0 9. = 7
0=이후 판정
1 D
2-4 C
5-7 B
8-9 A
.dice 0 5. = 1
.dice 0 5. = 2
.dice 0 5. = 1
.dice 0 5. = 0
복합 지 육 통 능
.dice 0 9. = 7 (1-6 A 7-8 AA 9 AAA 0 S)
(사실 이러면 됐다)(바보인가)
가열이라던가 냉각이라던가 그런것들 말고 '파괴광선' 같은걸로 말해도 좋다(?)
네이놈 쿠로사키 이치고!!(아무말)
육능형 느낌인데 순수 능력으로 하려면..(슥슥)
-‐-ミ ┐
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L ̄:.^v' / }l :ト \ ヽ [^`
 ̄}.:/ / /八 !丶 ヽ ∨
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anchor>1597058332>220
(@대충 본인 현황인데 할 거 추천이라는 내용)
{ヽ
{ヽ _,,,, } {
r、 :{/{/{ ∧゚。\
_________ :{ \ :,゚ヾ、∨ ∧:゚。.:ミh、
\ヽ\\ { 「\{ {.:.:゚。∨:∧:}.:.:.:.:.∨
ミh、 >-----:{ { :{ |.:.:. ゚。∨ :゚,}.:.:.:.:.:.}/:} 、
___ノ :{ { { { :∧!:..:.:.:.`、 :{:.:.:.:.:.:} }ヽ ミh、
┗─≦¨ヽ」--o。. _! { _ヽ.:.:.:.:.:.:ヽ ヽ__ ィ// :/__ /ヽ
{ ヽ \ミh---'「三ヾ/::::/ :/:.:.:..≧o。..._____,_____
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ヽ {:::::::::::::::: / /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /. /¨¨ヽ
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} ̄ ̄/ニニ」r、 "''*---< :/:. / /
゚。.:.:/ニニ,イ゙.:.:\ヽ 、丶`///ヽ_/ / 。o*''"}
ヽ/ニニ/.:.:.:.:.:ヾ/、\ 、丶`////。o*''" :./_,,,。o≦ /
∧≧。ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.`´ 、丶`_________/ :{¨´ 。o≦
/ ∧{:ニ{ {≧o。 ____/;/{ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ 。o≦
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_______,/ ヽ゚。∨.:.:.:.:.:.: {/::: : / } ミh、____, { ミh、
。o≦¨¨^:、丶`、:/ 7¨ヾ 「¨¨¨¨}¨¨´ } \___ミh、____ ヾ、 ミh、_
イ / 〈 \ / {三} :} / ミh--*''"ミh、 ∨ミh、_____ヽ
/ / ≧o。ノ-----' ¨¨彡゙ \ ∧ :∨
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【자질 평가】
ㆍ지시:「B」 … 높은 지시.
ㆍ육성:「C」 … 평범한 육성. 원래 능력형은 이렇다...
ㆍ통솔:「B」 … 높은 통솔.
ㆍ능력:「EX(AA+)」 … 주변에 깃든 영혼을 끌어내 사역, 증폭하는 정도의 능력. 전용의 갯수가... 음?! (고유 3 전용 12)
『이 몸, 등장』
풀브링거 고유 포텐셜
시합 개시시, 아군 전체가 임의의 「소지품」을 지니게 할 수 있다.
이 고유로 지니게 된 「소지품」은 파괴(변경)되지 않는다.
『이 몸, 최강.』
풀브링거 고유 포텐셜
「소지품」을 지닌 아군에게 중복하여 『전용 포텐셜』을 부여할 수 있다(최대 1. 즉, 한 포켓몬당 전용 2개 할당.)
『이 몸, 완현完現』
풀브링거 고유 포텐셜
7체째 수화.
전용 포텐셜 추가 부여 - 만브링
수화 - 수화
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>>263 (@모래모래상의 것이라면 보고 있다 콘)
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랄까 풀브링은 또 뭐길래 저런 고유를(@꺼무위키 검색)
'풀브링'이라는 점에 최대한 초점을 맞춰봤다...
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八:.:.:.:.:. ∨ [└┐l:::::::::::::::::::::::::::::::::::}⌒] }{' /.:.:.:.:.:.′
'주변에 깃든 영혼을 끌어내 사역하는 능력'
>꺼무위키 발췌
흠, 확실히 이러면 능력형 로어적으로는 좀 복잡하네(@호록)
/}
_,,.. r‐/
/⌒ヽ ^ヽ 「\l:广┐
{/-‐ v'⌒"''-\」(.:./
{\ _r‐ァ / -‐ヘ  ̄\
\:丶'^У/ /. f^ヽヽ `、 :、 \
. ーニ_′ .'.: { :. 、 `、 \\ \
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八 |{ l 八 ∧\ _、‐''"~__,ッ/'/
/| 丶l _、-‐-ヽ 丶ッィ歩フ }┐イ
, |l .{:.小v´)jIニ= ´.:ノ:ノ }8 八
′t,_¬/} , -fゞ劣ァ 丶 _彡イ}[{ !\
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. 乂/, ヽ込,,_^ヽ:.} | ̄ ヽィ. . .| |\」; ハ: ヽ
. //{{ { -‐「]> } |_ .:.:} . | | / / └-\
// 人辷彡'l_]ノ) } :|}`.:.; . .| | ノ// , 、
.'/l | \ (_>'. : |.:.:.: ′ /| r ^, _ / `
. {{ | { |冖=[\ー-- |.:.::, !( У(__,,.. ノ′ :.
. {{ | { 丶 \_ア | ; .:.:′_,,.. f / _,,..冫 l┐
乂乂__|: \ ^{/ レ.:.:∧∽=- └{`/ r 宀l l {
「l |: \/ ‘,.:.:.:. ′`、:.:.:.:.:. ∧`フ^``У , / !:
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| / `、 V. . . . ‘,:.、:.:.: ゝ '⌒"''<⌒\ {\
L]:〈 [\ `、__ト . . . . . ‐---└)> .:.:.:.:.:.:.´^iニ 、┘
广l:. \] 丶 \. . . . } . .!⌒> .:.:.:.た] `
└'八 \ \ \__ノ. . __、 {: ⌒>'こ/ }
)>.. 丶__ >/. . '´ ̄ ヽ丶. . ./, / , /
′ ー─ <こニr-v `、\{// / /
八 ハ ∨ニУ . . :\\ ̄、
영혼, 사역....,
보통의 능력형이면 영창계열로 해서 써먹는게 좋고.
육성형이라면 폴더가이스트같이 고스트 타입+소지품 관련 계열의 기능확장.
통솔형이면 적당히 미래예지 계열로 쓰는게 좋을 거 같은데(@적당)
2고유는 사신의 만해+풀브링 합쳐져서 파워 업 한 이치고에게서 따와서 '이거 가능할?듯' 하여 한거고.
/}
_,,.. r‐/
/⌒ヽ ^ヽ 「\l:广┐
{/-‐ v'⌒"''-\」(.:./
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>>271 전용보다는 차라리 통능 복합으로 해서 아군 전원 야생+야생의 두목이랑
야생 포텐셜+전용 포텐셜 2중 부여로 하는 것이?
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八 ハ ∨ニУ . . :\\ ̄、
컨셉으로 따지면 "영왕의 힘"에 좀 더 중점을 두자는 것.
까놓고 얘기해서 컨셉 죄다 붙여서 재현시키면 좀 더티하므로.(@적당)
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>>273 (@데이터 짜는데 다이스는 참고용이 좋지 않나 콘)
뭘 할까
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>>279 본인쟝 요즘 연재를 할까 말까 고민이긴 함.
(@주: 너 웹소설 연중한 것도 스토리 실전 압축 정리 끝나고 써서 연재해야해 임마)
푸키먼?
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>>281 YES.
전에 오버드 컬러 연재하다가 날려먹은 거 보면 아깝기도 해서.
지원을 받고 채무를 얻어서 갚아야 한다는 동기부여를)ry (아무말)
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>>283 그런 있어도 안할 때는 안하더라.(@사실)
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>>286 딱히는 없네요.
사실 뭐 지금 디바이드 연재 되고, 키사마스 앙코르 연재되는 거 보면서
"아 나도 좀 재밌게 데이터 만져보고 싶다"는 생각이 드는 거라.(@적당)
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八 ハ ∨ニУ . . :\\ ̄、
한다면 뭐...., 데이터는 많으니까.
응. 데이터는 많으니까.
필요하면 이쪽 와서 이야기도 좀 해주시고...
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八 ハ ∨ニУ . . :\\ ̄、
구상이라....,
일단 팔데아 관련해서 짠 건 많다.
좀 가져와볼까(@뒤적뒤적)
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test>1596881096>127
찾은 것 중 일부.
필드의 던젼으로 심도랑 관련 설정 싹 다 적어놓은 것.
실제로 바이올렛이 있어서 계속 확인하고 체크하면서 만든 기억이 있네.
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anchor>1596889083>437-439
지금와서 보면 제정신인가 싶은 데이터다.
10어장도 돌파 안했는데 1계제에 최종판급 계제를 쳐 붙여놨으니(....)
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八 ハ ∨ニУ . . :\\ ̄、
당시 년도로 따지면 부트 막 했을 때는 아니고 그 전이니
로우 밸런스 맛을 몰라서 그랬었지(@호록)
Q>그럼 지금은?
A>나름 조절은 하겠는데 그게 또 어케 될 지는 몰?루.
살짝쿵 손대면 박살날 것 같이 여린 밸런스를)ry
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그나마 현 시점에서 가장 밸런스 있게 잘 짠 걸 따지면....,
test>1547875804>543
이 녀석 정도려나.
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타내관으로 공AA 150+1.5배 역린을 맞으면 누구든 죽는다(@사실)
왜 부트했을 때 난 저 녀석에게 구애스카프가 아니라 쥬얼이나 리샘을 쥐어줬을까(@한탄)
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할 말 없으니 슬쩍 하는 TMI.
슬라가 빌려간 데이터(https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596360074/498/510)로
연출된 장면 중에
anchor>1597051225>811
요기 시논이 나오는 장면이 교대인지 아닌지 불확실하지만 사실 데이터 그대로+교대 등장이었으면
***********************************************************************************************
『건 게일 온라인』
시논 전용 포텐셜
아군과 교대하여 필드에 등장했을 때
자신의 『에이스』를 발동시킨다.
에이스가 발동되었다(@사실)
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저 데이터는 기억상으로 "하이밸런스"로 만들자! 해서 만든 거라
지금봐도 꽤 높게 잘 만들어졌다고 생각합니다.
특히 사실상 윤회로 BB가 빠져나가고 시논이 등장.
시논으로 상대에게 딜 꽂아넣고 선회 하면 BB나 다른 애들 부르고,
그러다가 BB로 윤회 돌려서 또 자체 에이스 시논.
돌리기만 해도 상대를 피폐하게 만드는 구성이네요(@호록)
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알파 제로는 스테이터스 구성이 좀 아쉽긴한데 데이터는 잘 짠 거 같고.(@적당)
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뱀피릭이라 체력을 좀 낮게 잡았다만 스핏은 둘째치고
쌍두형으로 설계해서 내구가 너무 물렁살인게 좀 그렇긴 하네(@호록)
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사쿠야는 원래 저기서 전용이나 기술로 풀죽음을 포함시키려했는데
『시간종의 관리』… 자신이 「요격」상태일 때 우선도 +1이상인 기술이 실패하지 않는다.
이거 때문에 너무 높아질 걸 경계해서 안 넣었었지.
하지만 실제 슬슬씨의 연재에선 넣었다는 것이 코미디.(@적당)
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곡씨는 사라졌나(@아쉽)
¨  ̄ ̄ ̄ ¨
´ . :/: . 、 }\
/{ ′ : . . }: . Vニ',
∧ニ\/ . {: . { }: . . 〉ニ}',
. , \__〉 . :/{: i八 八: . }:〈/ . :::.
/ . :/ {: |: . :\ / \}: ./ . ::.
i / . :/⌒八|: . . /⌒ }:/ . :i
| / . :/ぅう芥八 /芥うぅ、Ⅵ . :|
| ' /Ⅳ {:: ::(_, \( {:: ::(, 八 \|
{//{ 乂 乂ツ 乂ツノ ∧ \
//: '∧込 '' ′ '' ⌒7 i/: \ \
' /{: {: .∧:个: . ` ´ ..::个 |: : : :.:\ }
{ ' 八乂: :ハ |: : ::≧=--=≦へ:八 |: : :\: : \ 八
八{ /: : /: } |: {// 〈_〉 \ニ\} | : \: \: :ハ(
\': : /: : | |:/八 }:i:{ 八ニニ}八: : :}\: V
{: /{ : : |/{ニニ}>〈i:i:〉< {へニニ>‐┐}/
八(八r‐'ニニ/} У ∧: :.\ニう三V
〈/とУ∨\ { //∧rヘ/`¨¨⌒
「\∧へ〉', └'/{_/| 〉
〈ニニ{ \__」L_/ |〈_/
L|ニ}\__| VV|_/|_/
L八/ニ\〉 Vニニハ
\ニ∧ \ニ∧
∨ニ} Vニ}
└‐ ' `¨´
test>1547875804>588-596
(@데이터 던지기)
(@나중에 단편 배틀 연재용으로 쓸지도 모른다는 이야기)
타입내성 강제 변환도 없으니까 괜찮겠지. 쌍두형으로 할거라 종족치도...
(슥슥)
′ _ -==- _ -=i|
. | _ -======-  ̄_ -=圦
\ _ <____ - __/⌒iⅣ
`¨T:i:i7:i/:i:i:i:i:i:7≧= 、 _jア←=__ j/⌒i
' j:/:i:i:i:i:iⅣt苡ハ 冫 ^¨t苡ア ′ |
{ /:i:i:i:i:i:/^¨¨´ ´ ', ^¨¨⌒; ,
、/:i:i:i:i/ ; ', L/
,:i:i:i/:, └ 、_ノ ;
|ⅣⅥ圦 _¨__ ./
|;’ Ⅵハ\ ´⌒¨¨^,` '|
|! 寸:, 丶、 `¨¨  ̄ / |、_
寸, 丶、 ___/ .ト、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i ト
/^マ,  ̄ / | \ ./ | j=-
/ / ‘,  ̄ ( | ∨ / / /
_ イ , /∧ 丶 | | / / / ;
-rf ¨ / / /∧ / ./ ./ , ′ ′
. Ⅵ ,/ ./∧ / _,/ ./ / / }
Ⅵ { ./―- __ 、 ./ -‐ _ア / / ./ ,′ /∨〉
. Ⅵ V  ̄ ---  ̄ _ -=// / / ′ ,
Ⅵ ,______ -‐ /¨´ / , ,: ′
:, \ V ___/ __/ / ,′ ,
\_ \`ー――=ニニニニニア´¨ ̄ ,/⌒\ | ./ ′
`\`寸ニニニ=―‐/´ _ -=―  ̄ ヽ i| / :,
\_ `、 / / ̄ ̄ ∥ Ⅵ ./ ′
 ̄\ `、 / / || }i| /
8키라가 의외로 AA가 적당하다.
히가시카타 후르츠팔러 소속 트레이너로 만들어볼까...
가면라이더 잔게츠=참월 아저씨=멜론
제레미아 고트발트=오렌지
이부키 스이카=수박
인데 다른 아이디어가 떠오르지 않으니 폐기(빠른 포기)(?)
피치 공주 넣고 고대종 할당제로 과사삭벌레류나 그 적응종 넣으면 되잖?아
test>1547875804>604-622
하이파워 루미네
test>1547875804>623-636
전 챔피언 아서 N 팬드래곤.
언젠가 연재에서 쓸 수도 있는 애들.
참고로 루미네는 고유,
아서 N. 팬드래곤은 전체적으로 고쳐야 한다(@적당)
박훈아...(?)
,.....へ、
/::::::::::::::',
_. /:::::::::::::::::::;′
|.', /::::::::::::::::::::::::{ _ -┬、
|...', /::::::::::::::::::::::::::::::`ー┐ , ''" _ ⊥ \__
_|...', .i::::::::;==、::::::::::::::::::::丿 / , < ` ー- __|
/..i ∨...'.|-/ | ̄>:::、''¨´/., < /
|.,..-_∨__./ !_; ''_7 ./ / .r‐., ___/
/:::::::::::::_:;′.0 /-_-.¨ノ::::;' ./ f¨',_〉./__ .∠
/:::_/ ___,| /'´ `';::/|.| `j....., _丿 `.┤
|/, '⌒i........|./⌒ 丿、__.Ⅵ../../ , 、--、__./
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乂_.ン \ ` ヽ..ヽ <_'_|
__ `丶、 ヽ..', _
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「 T 、 r<¨', `、 ∠/:::::::::i_.i
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.\ Y:::::::::::ヽ¨'、 ./ /::::::::::::::::; ′
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` <___ > ´
아앗! 애프룡의 모습이?
_ \ノ
/::::::ヽ } ト、ヽ_ ≧ー- _
/::::vWvl / 、 : : : : : : : :` <> _
/i:::/..........i / /. ̄\\ : : : : : : : : : : ` <> _
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: .、\ {ヽ_/、/_ノ乂、_//`ヽ/} / : : : : : : : : : : :\\ : : : : : : : : : : : : : : : :  ̄─ニニ‐_
: : : 、 \ ', 、} ヽ / {:::::{ー-乂_ー- 、l / : : : : : : : : : : : \ : :\、 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :  ̄─ニ
: :  ̄: 、 \ ゝー ' lヽ',:::::ヘー-ヘ`ー- ' / : : : : : : : : : : : : : : : :\: : :\ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : :
: : : : : : \ \_ -‐=ー≧、`丶、_lー-ヽー-<_ : : : : : : :\ : : : : : : : : : :ヽ : : :\ : :`丶、 : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
: : : : : : _-‐  ̄-=ニ二} γ __ー-‐ r‐、`ー `丶 : : : : \ : : : : : : : : : : : : : : ヽ : : : : 丶、: : : : : : : : : : : : : : :
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축하합니다! 애프룡은
레(드 데)몬(즈) 드래곤으로 진화했습니다!
(?)
>>316 적응종이야(@소곤)
test>1547875804>638-646
전 챔피언 아서 N. 팬드래곤 수정판.
설정상 통솔과 능력을 줄이면 안되니 육성을 낮췄다.
test>1547875804>647-654
하이파워 루미네 수정.
전용 포테 총량 및 고유, 레이시아 삼종 안 해놓은 거 수정.
아 나메가 안되어있었네(....)
AAA는 따시고 오세유
『천살룡의 진아』… 자신의 타입 불일치 기술에 「드래곤」 타입을 추가한다. 유리한 상성으로 판정한다.
『천살룡의 린의』… 자신의 「공격」「속도」가 감소(저하)되지 않는다.
『천살룡의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복하고 임의의 아군과 교대할 수 있다.
용검 <- 포텐셜 두 개가 하나가 되서 짜침
린의 <- 육성 AA면 그냥 킹오더 박아넣어도 되는게? 뭐 적당히 이때다 정도 넣어서
개선 <- 개가하고 개선 같이 붙어있는게 좀
『살수토의 체각』… 자신의 「속도」가 「+1」이상일 때 상대의 기술을 「우선도 : ±0」로 만든다.
『살수토의 살의』… 자신의 「속도」가 「+2」이상일 때 자신의 「특성: 가속」으로 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『살수토의 견제』… 자신의 「속도」가 상승할 때마다 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 가한다.
『최후의 RRR』… 상대로부터 「멘탈효과」와 「상태변화(이상)」를 받지 않는다.
신체 <- 배율이 짜침
체각 <- 강제교대기도 우선도 0으로 처맞지 않?을까?
살의 <- 비효율적. 차라리 속계산을 넣는게?
견제 <- 적어도 빈사 불가 정도는
속별 <- 왕특+검은연기+멘탈 (할말하않)
『용하녀의 부름』… 자신이 공격하지 않았을 때 상대의 기술을 받으면 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『용하녀의 접대』… 아군과 교대할 때 자신의 『에이스 어시스트』를 발동한다.
『정리하는 하녀』… 3/시/자동 필드에 등장했을 때 자진의 「설치기」를 철거한다.
환대 <- 배율 짜침 2
속별 <- 설치기 철거는 신중하게. 전용으로 설치하는게 1/4 HP 코스트에 선죽 한정인걸 고려해보시길.
『흑토의 마안』… 자신의 「특성: 통찰」이 발동했을 때 상대를 해석할 수 있다. 이 포텐셜은 무효되지 않는다.
『흑토의 쇄법』… 자신의 「특성: 통찰」이 발동한 턴 동안 자신의 기술이 「방어」등의 기술을 관통한다.
『흑토의 장전』… 상대의 기술을 「방어」했을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『검은 마왕』… 『흑색의 왕관』을 계승한 마왕으로써, 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 가한다.
가장 무난
『열룡장의 가열』… 자신이 「화상」상태일 때 자신의 「방어(특방)」을 강화(1.5배) 한다.
『열룡장의 단조』… 자신이 「화상」상태일 때 자신이 내보내는 기술을 「방어」로 계산한다.
『열룡장의 잔열』… 필드에 등장해서 2번째 턴 종료 시에 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『고대의 주조룡』… 자신의 『주인』『이명』「특성: 열폭주」가 소실(무효, 변경)되지 않는다.
핏줄 <- 타입에 강철 요소 없는데? 원작 재현인건 알겠지만 아예 타입과도 연관이 없으면 초큼.
아니 뭐 물론 나중에 이 포텐셜을 모든 익스펜션으로 취급한다는 개초딩 포텐셜이 있긴 한데.
그거랑 비교해도 육성 AA로? 느낌이 강하고. ↑위에놈은 한 지방 챔피언의 소지다
가열, 단조 <- 상시 2.25배 게다가 뽑아드는 왕의 검이랑 호환도 되지 않음
고대의 주조룡<- 너무 많이 구겨넣었(ry
『관인형의 관갑』… 상대가 「고스트」타입일 때 자신의 「특성: 멀티스케일」이 반드시 발동된다.
『관인형의 유영』… 자신이 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술에 추가효과로써 「유턴」을 부여한다.
『관인형의 잔영』… 아군과 교대해서 필드를 떠날 때 턴 종료 시 까지 상대를 「저주」상태로 한다.
『블랙 모노리스』… 자신에 대한 데이터 해석을 차단한다. 상대의 「따라가때리기」효과를 받지 않는다.
무난 오브 무난
저건 후공 전제일때 유효한 포텐셜일텐데.
아니 뭐, 교대로 나와서 받겠다는게 의도 같으니 그렇게 이상한건 또 아닌데.
교대로 나와서 받고 다음턴에 유턴치고 돌아가겠다 <- 알겠다
교대로 나와서 받고 다음턴에 유턴을 치는데 난 속도 A 챙겨서 선제하겠다<-???
아이고 또 나메가(....)
아서 N. 팬드래곤 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때 상대를 「악인」상태로 하고
아군의 임의의 능력을 올린다.
고유 A+에 임의능까지 붙이는게 될리가
『악인처벌』… 상대가 「악인」상태가 되었을 때 중확률로 상대의 임의의 능력을 내린다.
『승전기사』… 상대의 「악인」상태가 해제되었을 때 중확률로 자신의 임의의 능력을 올린다.
이건 취향차이인데. 개인적으로 그냥 임의능 깎 임의능 상승은 전 안 좋게 보는 편.
톡까놓고 재미가 없잖.(이 새끼는 주인공 고유가 임기응변입니다.)
사실 그래서 난 내 주인공에 불만이 많아요 콘
전체적으로 짜치는 건 좀 빼고 바꿔넣으면 되니 별 문제 없고,
니엔은 좀 고민해봐야겠다(@흐음 콘)
제가 말할 입장은 아닌데 AA풀이 참 좁으시네요
>>336 그래서 능 B 내리고 그냥 "너 악인!"할까 했다가
2고유가 2배 뻥이라(....)
>>338 귀차니즘으로 인한 데이터 재활용 이슈(@사실)
엔터랑 알파제로는 사실상 재활용에 가깝고
새로 짠 건 사실상 그 외 넷이니(@적당)
알파제로가 노스페라?투? 얘 원작에서 흡혈귀에요?
『초소체의 징수』… 상대가 「악인」상태일 때 자신의 공격이 명중하면 「HP」를 1/8만큼 「드레인」한다.
B- 속도로 선제해야만 드레인하고. 거기에 2고유로 해제하면 아예 발동 안 하는 로직미스
『듀얼 롤』… 이 포켓몬에게 『에이스』를 제외한 『기본역할』과 『추가역할』(필요 「통솔:A」)을 임명할 수 있다.
듀얼룰은 원작적으로 2개 이상의 역할을 가진 개체가 익히기에 적합한데.
키린이 2개 이상의 역할에 어울?리는지는 한 번 고민해보시는게.
『장미기사의 독예』… 상대가 「악인」상태가 되었을 때 2턴 동안 「독」상태로 한다.
『장미기사의 침투』… 상대가 「독」상태일 때 자신의 「풀」타입 기술이 「효과가 굉장」해진다.
즉 고유랑 함께 쓰면 화력이 순간 4배가 된다는 말인데.
이게 과연 맞는지 한 번 고민을
희소성이 줄어들거든.
>>344-345 아뇨 이정도면 감지덕지죠.
사실 아서 쪽은 고쳐야하는데 어케고치지, 라는 생각만 있었고.
루미네 쪽은 더 강하게 만든답시고 그렇게 해괴하게 한 거라(....)
test>1547875804>655-661
루미네 팟, PT명 프로미스 시커즈 4차 수정판.
>>350 늦었지만 곡씨돼 새해복 많이 받길-
『페비아쉬 헤레브』… 『아도나이 멜렉』을 두르고 『나헤마』를 휘두르는 정령으로써, 상대의 『익스펜션』을 무시한다.
『나헤마』… 자신의 「드래곤」타입 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『아도나이 멜렉』… 자신은 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
...나헤마를 페어리 무효>효과 보통으로 하고
공격 이외 데미지 받지 않는다를 용린으로 하?죠
이미 용의턱+에이스+고유+방강무시로 화력은 넘칠 것 같은데...
>>353 챔피언 직전이고 아마 저 스펙이 그대로 챔피언으로 올라갈 거라(@호록)
.....근데 계산기 돌려보면 좀 무식하게 나오긴 해요 화력이(....)
배율이 좀 많이 강한 듯 하오...
『살수토의 체각』… 자신의 「속도」가 「+1」이상일 때 상대의 우선도 +1 이상의 기술을 「우선도 : ±0」로 만든다.
무효는 아니니까... 괜찮...나?
내구가 낮으면 모를까 그것도 아니여서.
『흑토의 마안』… 자신의 「특성: 통찰」이 발동했을 때 상대를 해석할 수 있다. 이 포텐셜은 무효되지 않는다.
포텐셜이 무효되지 않는다는 쬐끔...
***********************************************************************************************
『TYPE : UNDERTAKING』
레이시아 전용 포텐셜
자신의 「특성: 선전포고」가 발동했을 때
상대를 2턴 동안 「고스트」타입으로 한다.
***********************************************************************************************
이거 능B로 괜찮나...?
『관인형의 잔영』… 아군과 교대해서 필드를 떠날 때 턴 종료 시 까지 상대를 「저주」상태로 한다.
(애매)
>>355 그야 하이파워다보니 전반적으로 쎈 거니(....)
그리고 잔영은 저기서 2T동안으로 하면 눌러 앉게만 해도 피가 1/2이 닳아양(....)
해서 곡씨,
혹시 PVE 가능?
무지성 딸깍 스윕 막기 위해서기는 하거든요...
근데 챔피언이면 그럴수도 있...나?
>>356 이건 저주한다라는 것 자체가 애매한 쪽.
돌아갈때 1/8 비례뎀이라던가...면 괜찮을 것 같은데.
그리고 하이파워는 알겠지만 '하이파워여도 무한파워가 아니다' 니까...
>>359 그건 제가 심판겸 연재를 할 것이기에 별 문제 없고.(@계산기 다룰 줄 안다.)
저 덱 테스트 겸, 연재 겸 해서.
대신에 기본적인 캐릭터 배경은 이 쪽에서 제시를 몇 개 할 거 같은데....,
그거 말고는 AA, 설정, 맴버 선정 자유.
자질 S 제외 자유, 대신 AAA 달려면 하나 D 달 것.
하이 파워.
고렇게 해서.
저 루미네 설정이
가라르 지방에서 "기사왕=챔피언"이 되기 위한 순례를 걷는 거고
총 시련은 12개이며 기사왕을 보조하는 12 가문(=원탁의 기사 가문)에서 주최.
PVE 배경은 루미네VS라이벌로 챔피언에게 도전하기 전의 최종결전.
참고로 순례에 오를 수 있는 조건은
"성왕검 엑스칼리버"에게 간택받는 것.
물론 이거 은근 쉬워서 사실상 밀리언 아서 푸키먼 판이라 보면 됨 ㅇㅇ.
참고로 실제 기사마냥 『야생』과도 붙어보기 때문에
실제 무력은 중요하다.(@사실)
그 외에도 「기사 스포츠」(타 지방의 프로 배틀씬)로써 존재하는 것도 있지만.
아 참고로 저기엔 안적혔는데
루미네는 12가문 중 한 곳인 "갤러해드" 가문의 수양딸이라는 설정.
! ヽ,
| ヽ, ,イ
l, ヽ / /
!, \ / /
ヽ i、 ,i" /
\ ヽ、 ,rーー、 ,r' /
\ ゝ、 iレ<ッソ ,r' /
\ `、 ,rーッヽ'イ、 ,r' /
\ ヽ_ ,.-'´ : ;リ`ヽ;iヽ\ ,r'" ,/
\ ヽ ,. - ': : :_;、: ::/l_;};;;{_ヾ! / ,/
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_,..- ''´: : : : : ;:_ノ;ヘヾ!::::::;/: : : : : : : : : }ヾ、r={{::::::{{:::::::::): : : : : :/
´  ̄`ヽ;.:- '´ /::::::゙ヾゞ'´: : : : : : :; : : : :.'!;::::;i  ̄r'^‐<、,、:(⌒′
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/:ヽニソ'
i' ̄ヽ;/
ヽ._,/
딱히 이쪽이 이겨버려도 상관 없는거겠지?
아, >>363에서 살짝 정정해서
"최종 시련 전의 연습 시합"정도로.
ヽ ̄ ̄ ̄ ミ ヽ. |\
, -=' ヽ| ヽ
< Y
ノ lヽ、 レ /
-=≦ , 彡. ' ヽ、 ム
/ / ヽ 彡 \ ヽ /
/ 〈 `´ 、. \ ヽ,, / ム
7 ヽ、 ヽ、 Y ムニ
レ .〉ュ ` , __ / ___ム=ニ
| /リ. ム l夕 r‐ト-‐‐-
, 、.r‐=リ l ヽ ヽ. ∨ ,レー‐‐‐-
/ ̄ ≦=- .r': : : : : ..ミニ=ュ ! \ 丶. / 个=-‐‐‐、/
/: : : : : : : ヽ: : : :ヽ: : : : : :.`..ミニュ 、 イ , .|: :.\ l
/: : : : : : : : : : : \: : : :\ : : : : : 〉ミミ/ ≧. ., .|: : : : ヽ/
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/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イ: : : : : : : : : : : { }ニニニニニ〔三Ⅹミム: : :l :./ ///// ./ |: : : :
./: : : : : : : : : : : : : : : -‐= ': /: : : : : : : : : : : :.:{ .マニニニキニニ { }: : : :.ノ:/ //// ./ |: : : :
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ノ: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :./: ヽ: : : : : : : : : : : : /ニニニニニキニニヽノ: : / ´ ./: : : : |: |: : :
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할 수 없구나-(찡긋)
참고로 팀 명은 《 【순례자】 OOO 》으로,
서포터or브리더만 사용 가능.
루미네의 경우엔 서포터를 만들어서 채용 시키겠다(@적당)
>>371은 정확히 서포터or브리더 택 1.
이유는 뭐 "초대 기사왕은 그 보좌를 하나만 두셨다"의 쓸데없는 전통성(@사실)
정확히 말해서는...
C>AA+(3.5)
C>C+(0.5)
C>B+(1.5)
인 느낌으로?
루미네 이전 시점 챔피언 자질이?
>>376
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ゞミレ'^ 、_  ̄ ̄`ヽ \ `マヽ \
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∥ ∥\、_j{ .{-={ \///// \iト ., 〕iト .,_}:::\ \>'^, rf''⌒}
i{ j{ ∥/{ {-={ \/ 〕iト ._〕 V::::::::: ̄⌒::/ rf^¨ ̄}_
i{ ∥\j{//{ 厶斗 ∥  ̄ ̄/ V::::::::::::::::/ / / ̄ ̄\
───────────────────────────────────────────────────
【이름】아서 N. 팬드래곤
【별칭】「철혈의 기사왕」
【경력】현 가라르 S랭크, 「챔피언기사왕」
【자질 평가】
ㆍ지시:「B+」 … 뛰어난 지시. 정점에 걸맞는 지시를 내리며, 『지령』의 혼용이 가능하다.
ㆍ육성:「D+」 … 부족한 육성. 패배해도 「경험치」는 얻을 수 있지만, 사실상 육성은 「브리더」에게 전부 맡기고 있다.
ㆍ통솔:「AAA+(AA+)」 … 전국 클래스 통솔. 「성왕검」에 의해 상승되었던 것이 『천부의 재능』덕에 더더욱 상승했다.
ㆍ능력:「A+」 … 강력한 능력. 아군의 『역할』에 호응해 「악인」으로 규정하며, 직접 나서는 「이능」을 지녔다.(고유 3 전용 6)
참고로 왕이 되기 전에는 B+, D+, AA+(A+), A+이니 참고.
※리빙포인트: 기사왕이 되서 성왕검을 쥐면 "처음에 한정해서 자질을 영구히 1랭크 올려준다"(=경단과 동일 효과)
그리고 외식 때문에 이탈!(@모바로)
.....능력형을 쓸 수 밖에 없나.
・능력:AA+ = 「불사」의 이능자. 타자에게 사용하는 이능은 폭 넓은 어레인지가 적용된다.
다시봐도 챔피언이 될만한 자질이네
_,,. -‐''"´::::::::>:::::::::::::::::::::::>≧=≦} }
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【이름】미부 소지로
【별칭】「전자랑」
【소속】《 【순례자】 후츠노미타마의 검 》
【경력】전)성왕검의 순례자 2위.
【자질 평가】
ㆍ지시:「B+」 … 높은 지시. 필드 커버링이... '날래다'. (C+1)
ㆍ육성:「B+」 … 평범한 육성. 레벨링이라면 소꿉친구에게 하는 법을 배웠다. 그 이상은 나아갈 수 없다만.
ㆍ통솔:「C-」 … 평범한 통솔. 「왕」의 검이 자신에게 맞지 않는다는 것을 깨달았다. 그럼에도 그를 따라오는 소지가 있다.
ㆍ능력:「AA+」 … 1수 발도, 2수 거합, 이후 납도- (고유 3 전용 12)
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】
『발도 ・ 시나토베의 구풍』
미부 소지로 고유 포텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 4T간 자진을 「순풍」 상태로 할 수 있다.
이 포텐셜은 중복하여 발동할 수 있다.
『거합 ・ 목 날리는 구풍의 검』
미부 소지로 고유 포텐셜. 임의.
자진이 「순풍」 상태일때, 공격 명중시 「순풍」 상태를 해제해, 기술의 데미지를 2배로 할 수 있다.
『납도 ・ 후츠노미타마의 검』
미부 소지로 고유 포텐셜.
7체째 수화.
【여담】
-관동 출신 어머니와 가라르 출신 아버지에게서 태어났다.
-자신의 검이 행할 곳은, 이곳이 아님을 깨달았다.
외식 후 복귀.
>>381
1. 중복 발동은 허가되겠지만 순풍 상태가 중첩되지 않으니 주의.
2. 3턴으로 해야하는지 4턴으로 해야하는지 고민이지만 2고유 있으니 기냥 넘기겠다는 내용.
4. 2고유는 임의가 아닌 선행, 해제되는 타이밍은 턴 개시 시로.
『가리켜 처벌하는 왕의 형벌』
아서 N. 팬드래곤 고유 포텐셜.
선행
턴 개시 시 상대의 「악인」상태를 해제하고 아군의 기술의 대미지를 2배로 한다.
참고로 선행에 턴 개시 타이밍인 이유는 챔피언도 이래서야(....)
>>384의 추가 사항.
1. 중복발동시 중첩이 아닌 "잔여 턴 초기화"로 처리.
2. 고민을 좀 했지만 AA+이니 4턴 허용.
3. 단, 선행 및 해제 타이밍은 여전히 개시 시.
세실리 캠벨 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 4T간 자진을 「순풍」 상태로 할 수 있다.
『바람을 묶는 성검』
세실리 캠벨 고유 퍼텐셜
자진의 「순풍」 상태를 해제해, T 종료시까지 아군의 기술의 데미지를 2배로 한다.
능 A가 이건지라... 라고 해도 오레마스가 절대는 아니니
하지만 계제 보니 이걸로 잡아도 된다고 생각했다...
3고유를 수화 말고 마검 해버릴까(?)
안1
『시나토베의 구풍』
미부 소지로 고유 포텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 4T간 자진을 「순풍」 상태로 할 수 있다.
자진이 이미 「순풍」 상태에서 발동했을 때, T카운트를 초기화한다.
『목 날리는 구풍의 검』
미부 소지로 고유 포텐셜.
자진이 「순풍」 상태일때, 아군의 전능력을 강화(1.33배)한다.
『후츠누시・후츠미타마의 검』
미부 소지로 고유 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:후츠노미타마의검」를 내보내, 삼각 효과.(물리/비행/150/100/가장 높은 종족치로 계산)
안2
『시나토베의 구풍』
미부 소지로 고유 포텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 4T간 자진을 「순풍」 상태로 할 수 있다.
자진이 이미 「순풍」 상태에서 발동했을 때, T카운트를 초기화한다.
『목 날리는 구풍의 검 ・ 사바에』
미부 소지로 고유 포텐셜. 선행
턴 개시 시 자진의 「순풍」상태를 해제하고 아군의 기술의 대미지를 2배로 한다.
『후츠누시・후츠미타마의 검』
미부 소지로 고유 포텐셜.
7체째 수화.
안3
『발도 ・ 시나토베의 구풍』
미부 소지로 고유 포텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 4T간 자진을 「순풍」 상태로 할 수 있다.
자진이 이미 「순풍」 상태에서 발동했을 때, T카운트를 초기화한다.
『거합 ・ 목 날리는 구풍의 검』
미부 소지로 고유 포텐셜. 선행
턴 개시 시 자진의 「순풍」상태를 해제하고 아군의 기술의 대미지를 2배로 한다.
『납도 ・ 후츠노미타마의 검』
미부 소지로 고유 포텐셜.
『거합 ・ 목 날리는 구풍의 검』이 발동한 T종료시, 아군을 임의 교대시킬 수 있다.
(곰곰)
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=- _ l::{ ///:::::/l::::/ .l::弋匁ツヘ:::::l:::, 7il之ツ /li- y:::::::::::::::::::\/////∧三 ヘ三ヘ三ヘ三ヘ三
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_  ̄ =- _li ヽ i:l \ /イli:::::::∨/ヾヽ/ヾ\>ヘ/////////////////
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【이름】미부 소지로
【별칭】「전자랑」
【소속】《 【순례자】 후츠노미타마의 검 》
【경력】전)성왕검의 순례자 2위.
【자질 평가】
ㆍ지시:「B+」 … 높은 지시. 필드 커버링이... '날래다'. (C+1)
ㆍ육성:「C+」 … 평범한 육성. 레벨링이라면 소꿉친구에게 하는 법을 배웠다. 그 이상은 나아갈 수 없다만.
ㆍ통솔:「B-」 … 높은 통솔. 「왕」의 검이 자신에게 맞지 않는다는 것을 깨달았다. 그럼에도 그를 따라오는 소지가 있다.
ㆍ능력:「AA+」 … 1수 발도, 2수 거합, 이후 납도- (고유 3 전용 12)
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】
『발도 ・ 시나토베의 구풍』
미부 소지로 고유 포텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 4T간 자진을 「순풍」 상태로 할 수 있다.
자진이 이미 「순풍」 상태에서 발동했을 때, T카운트를 초기화한다.
『거합 ・ 목 날리는 구풍의 검』
미부 소지로 고유 포텐셜. 선행
턴 개시 시 자진의 「순풍」상태를 해제하고 아군의 기술의 대미지를 2배로 한다.
『납도 ・ 후츠노미타마의 검』
미부 소지로 고유 포텐셜.
『거합 ・ 목 날리는 구풍의 검』이 발동한 T종료시, 아군을 임의 교대시킬 수 있다.
【여담】
-관동 출신 어머니와 가라르 출신 아버지에게서 태어났다.
-자신의 검이 행할 곳은, 이곳이 아님을 깨달았다.
해보도록 할까(뿌득)
,;;;;;;;;,,.
.,;;;;;;;;;;;;;;,,
zニ二二ヾ
dl トシ ィナll
||| __./ jl
|||ヽ ¨/ ̄ ̄ヽ
__||| //ヾ''´ ̄ ̄ヽ
f{ i´||| Y|T ヾ''´ ̄ ̄ヽ
|{ y7;;;;;;;|_|ヽ ヾ''´ ̄ ̄ヽ
|{Z/| ヘ ヽ○ ○ ○、
|{ j | `l 丶──ナ´
|{i | `l { (⌒)l}
/7 ヽ ミゝ ヾ| /
//`ゝ辷ニニニニニニ |ニヽ/
// / j__<^,、ノ/ ○ |;;;;,,,,,
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========fモ)ノm j_____//ルk/Xl ヾ
~´ ~~ j____j レ'\\ヾ
/ j____j ',\\
/ i | ',::::\\
/ (}. 〇 〇 | ∧::::::\\
/  ̄ ̄ア ̄ ̄', ∧ ̄ ヽ、\
{ / ヘ j `゙
ヽ ノ { ノ
ゝ--ー''´ ヽ `ミー----r'
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∨// ij |ll |
∨/ i{ |ll }
弋___ノ }zニニニッ
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(;;;;;;;;;;;;;''''''''´ i;;;;;;;;;;;;;j
`ー'''´ i;;;;;;;;;;;;;j
i;;;;;;;;;;;;;j
`¨¨¨¨
요시츠네(AA 1장)
.....대리를 가져올까(끄적)
『발도 ・ 시나토베의 구풍』
미부 소지로 고유 포텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 4T간 자진을 「순풍」 상태로 할 수 있다.
자진이 이미 「순풍」 상태에서 발동했을 때, T카운트를 초기화한다.
『거합 ・ 목 날리는 구풍의 검』
미부 소지로 고유 포텐셜. 선행
턴 개시 시 자진의 「순풍」상태를 해제하고 아군의 기술의 대미지를 2배로 한다.
『납도 ・ 후츠노미타마의 검』
미부 소지로 고유 포텐셜. 선행
턴 개시 시 자진의 「순풍」상태를 해제하고 아군의 기술의 우선도를 +2 할 수 있다.
흠.....
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>>392 오오 데이터가 고민인가 중생이여(@적당)
>>390-392 중에 고민중이오...
그리고 >>391 가능한가...?
P4 팔척뛰기의 전설을 보여주고 싶다만(?)
브리더 제정?이?
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>>396 정확한 재정은 하지 않았다만....,
일단 기본적으로 B+ 사양 제공이니,
본래라면 300일 레벨대를 310~320(@에이스 기준)까지 올리게 해줄 수 있다(@적당)
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레벨 제정이 대충 이번 PVE 기준으로 C 300, B 310,
A이상은 무조건 320~330 이상이라고 기준을 잡았으니.
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추가로 말하자면 PT2인
『계승된 왕의 힘』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.85배/1.25배)
는 삭제될 예정.
임의 1랭 상승 PT만으로 화력/내구는 충분하다 생각 중이고.
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일단 소지로 기준 C+, 레벨링 관련으로 잡았으니 아마 전체 레벨에 +5 보정이 붙을 겁니다.
그리고 종족치 총합은 B-이니 3200~3300으로 고려 중.
C+인 루미네가 3100이니까.(@적당)
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>>400 에이스 하나만 붙이겠다.
C+, 레벨링 한정이니 딱 에이스만.
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육 B였으면 대충 2명, 브리더와의 상성에 따라선 3명까지도 허용했겠다만....,
뭐 패스하고.
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>>405 미하락 포함은 2명.
단, 해당 브리더의 육성 포텐셜 장착 금지.
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그리고 텐카의 『나헤마』라던가, 다른 애들의 너무 심하다 싶은 민맥싱은 조절할겁니다.
내관으로 최소 등배에 2*1.5의 배율 +방어 상승 무시+공격 3업은 진짜 무시무시하더라고(....)
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그 외엔 통이 B-이니 추가역할 임명은 꿈도 꾸지 마시고....,
전용 포텐셜로 역할 부여는...., 1체 정도만 허용할까.
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.iミ´ ,イイ ノ ヽ.,ィi三ア /_,,,,,,,,,,,,,,,,_
.iミ' / ,ィ三ア ,,ィ>''´ -ア ``''ヾュ、
/ミ' ./ ,ィ三ア ,イ´ '' - ァ `ヾ、
iュ {ミi' 7 .,ィミア .,ィ.イ'/ .,イ/ ィニ´ マi
,<Yiミ |ミィツュ、,ィミア´ /ミ} / ,,イ三三、_ ==-- ,イノ
ノ彡 /l三liアイ三-‐ア ィェ.、__ノ三i' ム三彡''´ } ,,,,,ェェェェェェュ、 -''´
/iミリ ム|三|i彡´__,イノム三ア i三i マ彡イ ,,イ≧マ三三三ミュ
l lミi .ム三ミ入/≦ミュマミ |三、_二二 ィ≦三'三三ムマi ( ニ-ム、 _ .ィュ
ヽV ./マli三マミ≦イマミア , -―}ア > ̄`'''''マ三マ三}三三三≧ママイ、
ヽノ{三三ム{´ .ノ .ムミ、 _/ _ヽ `イ三三彡マ三ミリ三彡ミ
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ャア:::::/三ア≦} {ュ、/三三リ≦ミ' /ミヽ:::i:マ≧ェェュ、 r‐‐ マヽ} マ´
{::::/三ア )三iュ ,、_ママ三リ三ミ {マェェイノ:iヽ ̄ ̄ `マミュ、 イ´ マ´
,,| 、ェ≧ェェェェェュ}j:::::{_ノヽミiム≦彡 ヽ` ― マ三≧ェェェェェェ三三ミュ、 / }
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≦三三三三三ミ、 マ彡三三マノ .ノ三 マ三三ミ `マ三三三ム三三三三>´ /
.'''''''''''''ニニ--三三ム .マ三三三三三ア マ≧マリ `マ三三三ア三三> ´ ノレム
,, ノ }マハハャ彡、 `寺三三ア `  ̄ マ三三ム ' ´ /`マ三ヽ
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【이름】요시츠네(여신전생 시리즈-AA 1장이라 불가피하게 대리로 마스라오[건담 00])
【타입】고스트/바위 (2배×물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배×불꽃/비행/벌레 1/4배×독 0배×노말/격투)
【특성】이도류… 자신의 「공격(특공)」을 「특공(공격)」와 같은 랭크까지 상승시킨다. 2할로 공격을 회피한다.
【소지품】
【기술 × 6: 어둠의칼, 스톤에지, 어스블레이드, 섀도볼, 칼춤, 방어】
체력: C (70)
공격: AA-(A-) (140/110)
방어: C- (60)
특공: AA-(B-) (140/90)
특방: C- (60)
속도: B (100)
총합: 520(490)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『군신』… 「미부 소지로」가 트레이너일 때, 자신을 『양대간판』에 임명 할 수 있다.
『이문검의 감응』… 「미부 소지로」가 트레이너일 때, 자신에 한해 트레이너의 「육성」을 「능력」과 동랭크까지 올린다.
『이문검의 이도』… 선행/자신의 「칼/검」 기술의 분류를 「물리(특수)」로 변경할 수 있다.
『이문검의 계도』… 방포관
『이문검의 납도』… 장전
『마하타루카오토』… 자신의 「공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지저격』… 적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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『단노우라 팔척뛰기』
요시츠네 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:팔척뛰기」를 내보낸다.
이 포텐셜을 통상 교대로 필드에 나온 턴의 가장 마지막에도 발동할 수 있다.
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「팔척뛰기」… 물리/바위/20/100/전체/±0/×/「8회」 연속기술.
(눈돌리기)
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자, 그럼 정리해봅시다.
1. 브리더의 4계제 장착은 1체, 아마도 에이스가 될 녀석만 허용.
2. 브리더의 「하락」하지 않는 케이스도 딱 1체만 허용.
3. 종족치 총량은 3200~3300정도. C+기준 루미네가 3100임을 감안해 3250~3300으로 생각 중이다.
4. 루미네 쪽도 아니다 싶은 것들은 적당히 조절할 것이니 하이파워여도 얼추 협회의 눈치는 본다 생각해라.
5. 추가역할은 B-이니 꿈도 꾸지 마라. 단, 『전용 포텐셜』을 통한 임명은 1체 정도는 허용하겠다.
추가로 말할 것들은
6. 3고유는 「순풍」이 해제된 턴 종료 시 임의교대로, 횟수 제한으로 추천한다.
7. 루미네의 개수 후 데이터는 공개하지 않는다. 사전 힌트만 줄 것이니 알아서 맞춰라.
정도겠네요.
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>>410 양대는 B-로 꿈도 꾸지 마시고 넣으셔(@진심)
그냥 B였으면 속별이나 전용으로 통1업 시키고 어거지로 넣으려 했을텐데
B-잖아.
브리더가 강화된 세계에서 보자꾸나(?
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아 그리고
『이문검의 감응』… 「미부 소지로」가 트레이너일 때, 자신에 한해 트레이너의 「육성」을 「능력」과 동랭크까지 올린다.
페르소나 내지 섀도라 그냥 눈 감겠지만 2체 이상 써먹으면 죽이겠다(@진심)
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아 AA제한도 깜빡하고 말 안했군.
>>414 미리 말합니다.
FATE시리즈 포함 원탁의 가사 관련 AA 전부 사용 불가능입니다.
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/三三三三ミ`、 ,'ニ三三三ニ.ヽ
. lニ三三三三ミ〉 ヽ三三三三三.l
',ニ三三三ミ/ _,-‐、 r-、_ . ',三三三三ミi
',ニ三三三.,' i´三ミ`h .ィ´ニニ`i ',ニ三三三.,'
_, ,/ニ三三.ノ .'、ニ三ミ.l .!ニ三ニノ `._三三三ヽ,,_
. ,.r ''三三三三三.i、 r'三_/ `_ミヽ .ノニ三三三三ミ -、
i三三三三三三三ミYニ/三三"ヽ _ ,, ,,_ /.ニ三ミ\Yニ三三三三三三ミ`
',ニ三三三三三三三/三三三三ミ`、 ,r'ニ三三ミヽ ,'ニ三三三ニ.ヽ三三三三三三三ニl
..',三三三三三三三.lニ三三三三ミ〉 ,'.ニ三三三ミ',. ヽ三三三三三.l三三三三三三三ミ.,'
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【배경 - 12가문】
과거, 「독해비경」에서 일어난 전쟁에서 가장 큰 공훈을 세운 「12명의 트레이너」가
각각 세력을 일으켜 「가문」의 형태로 나타난 것.
제각기 당시 파트너 포켓몬, 정확히는 「에이스」의 이름을 따서 각 가문의 이름으로 정했으며,
그「트레이너」들, 즉 초대 「기사」들은 그 가문의 「시조」로써 흔적을 남기게 되었다.
현재 그 이름에 걸맞게 가장 많은 「기사」를 배출 하고, 동시에 「독해비경」으로부터 최전선에 있는 가문들이다.
또한 「협회」와의 「거래」를 통해 타 지방의 「체육관 순례」를 「성왕검의 순례길」로 전환시켜 운영하고 있는 중이다.
이들은 「협회」에서 지정한 8개의 「체육관」과 더불어 4개의 「무언가」를 더해서 이 지방만의
「성왕검의 순례길」로 완성시켰다고.
참고로 각 가문의 이름은 이하와 같다.
이그라베인 / 가웨인 / 랜슬롯 / 트리스탄 / 모드레드
베디비어 / 퍼시벌 / 가헤리스 / 필라메데스 / 오웨인
드리온트 / 갤러해드
이런 설정이 있으므로 안되요.(@사실)
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>>418 뭐, >>411의 "일단 협회의 눈치는 본다"라는 것만 지키면 크게 터치는 안할 겁니다.
파워밸런스 어케 돌려야 하는지 감 잡기 위한 것 중 한 번이고.
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풍력발전 순풍 일렉볼은 전술... 이겠지...?
화력 계열만 안 넣으면 되려나...?(눈빙빙)
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『빅 브릿지의 사투』
초중무사 빅벤-K 전용 포텐셜.
이 포텐셜을 『에이스 어시스트β』로 취급한다.
자신이 필드에 나왔을 때, 자신의 『어시스트』가 발동한다.
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피키피키한 바운스...
맞나?
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>>423 제가 텐카 및 애들을 손보는 이유는 계산기를 돌려서 승부 성립이 전혀 안되서이므로
초안 나오면 계산기 돌려서 승부가 선 내지 스피드 승부로 나게 되면 죄다 빠꾸칠겁니다.
"일단 협회의 눈치는 본다"를 잊지 말아주세요.(@적당)
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>>424 그 외의 반감이나 방호 포텐셜 없다면야 저 정도는(@사실)
(진짜로 여기서 떠들게 없음)
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>>429 하이 파워 테스트+연재용이라 아직 명확한 룰이 없어요 선생님(....)
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플레이버적 설정도 다 안짜였는데 이 무슨....;;;
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/ l .l 二}__}/ / ̄}
/ /、 l 二}::ノ/ ̄`ヽノ _ - ─ 、─┐
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{ 、/ ,| |/{、⊂◯⊃/`ヽ /≧、丶ー- _|l__
弋_/\ __ /.| |≧ニニ≦ノ-‐ ' /´ `ヽ', ∧___∧
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`ー─( | | ̄ ̄ ̄乂 _ ノ ≧l  ̄ ̄ `∨∧ ∧
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γ´「 ̄./ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |ノ
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/ 弋ノ.ノ | \{_ノ ヘ ヘ
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弋ノ_l / /iヽ/| |  ̄ ̄ ̄ ̄ 丶「', ( ) }丶
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【이름】초중무사 빅벤-K
【타입】강철 (2배×불꽃/격투/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배×독)
【특성】전투무장… 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
【소지품】
【기술 × 7: 헤비봄버, 지진, 리플렉터, 빛의장막, 잡초베기, 날려버리기, 스텔스록】
체력: A (120)
공격: B+ (105)
방어: A+ (135)
특공: D- (40)
특방: B- (90)
속도: E- (10)
총합: 500
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『부동무의 중갑』… 자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 「공격」의 강화를 무시한다.
『부동무의 파쇄』… 1/시/자동 필드에 등장했을 때 자진의 「설치기」를 철거한다.
『부동무의 회전』… 자진이 「순풍」 상태일때, 상대의 기술을 받으면 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『빅 브릿지의 사투』
초중무사 빅벤-K 전용 포텐셜
이 포텐셜을 『에이스 어시스트β』로 취급한다.
자신이 필드에 나왔을 때, 자신의 『어시스트』가 발동한다.
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허리띠를 졸라맨다...
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>>432 하신다면야 저기 곡씨 끝나고 연재되는 대신에 봐드릴 수는 있습니다만;;;
4계제 2: 에이스
4계제 3: 순풍 종료시 튀어나오는... 예 어떤 느낌인지 다들 아실거라 믿습니다
3계제 1: >>433 요놈
3계제 2: 찌리버드
3계제 3: 미정
까지는 만들어져 있다...
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(@랄까 생각해보니 기본적인 최소 최대 룰도 안 정해놨었네 콘)
(@이래서 검수자들이 미쳐돌아가는거구나(....))
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>>435 다 만들고 던져두시면 제가 보고 아니다 싶은 것들은 컷하겠습니다.
프로토타입이니 일단 종족치별 최소/최대는 지정을 안했지만 그래도 도의상 D-(40)까지만 내리쇼;;;;
E-(10)은 너무하잖아;;;
찌리버드가 490
빅벤K가 500이니...
1520.
3250이라 가정했을때 남은 것이 1730-40...
600 두체에 530 하나인가.
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>>439 3250~3300사이에서 자유로이 쓰십쇼.
그리고 종족값 D-(40)이상은 찍으시고.
암만 그래도 E-(10)은 너무했어.
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막말로 내가 대놓고 저격용으로 속 계산기 딜러 들고 오면 어쩌려고 그래;;;
이러면 남은 하나를... 흐음.....
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하여튼 메이킹 즐겁게 하시고.
내일, 정확히는 이제 오늘이긴 한데.
아무튼 한국 기준 밤 11~12시 즈음에 일정이나 잡읍시다.
아마 9시 반~10시 즈음에 데이터 올린 거 확인하고 체크해볼거고.
최소 종족치/화력 균형은 잘 알고 있으니 안심해달라-
노력하리다.
급소는 몇세대?
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>>446 1~4까지 있는 6세대 아님 세대.
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저는 슬 자러 가봅니다.
난 새벽형 인간이 안 될 거라 진짜 자야해(@사실)
(지시를 깎고 통솔을 올리며)
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【이름】미부 소지로
【별칭】「전자랑」
【소속】《 【순례자】 후츠노미타마의 검 》
【경력】전)성왕검의 순례자 2위.
【자질 평가】
ㆍ지시:「B」 … 높은 지시.
ㆍ육성:「C+」 … 평범한 육성. 레벨링이라면 소꿉친구에게 하는 법을 배웠다. 그 이상은 나아갈 수 없다만.
ㆍ통솔:「A(B)」 … 높은 통솔. 「왕」의 검은 버렸으나, 그것은 그의 검이 아니였다.
ㆍ능력:「AA+」 … 1수 발도, 2수 거합, 이후 납도- (고유 3 전용 12)
『전자랑』… 「미부 소지로」가 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」을 1랭크 올린다.
《 【순례자】 후츠노미타마의 검 》 의 양대간판 요시츠네의 이명
미부 소지로가 수화했다면 이랬을까? 마음의 거울이라는 페르소나종에 걸맞게
순례에서 수많은 활약을 보인 경의에 대해 이런 이명이 붙여졌다.
이정도면 통솔 1랭크 올려주는 로어로 괜찮지 않을?까?
육성은 그걸로 바꿨다고 봐주세)ry
추가 유대랑 양대제외 역할 부여 가능인께
걍 에이스에 천부 넣으슈(...)
이명으로 저리 비틀지말고.
그리고 저런 효과는 보통 자신 한정이고.
아니 세이버인데(인선을 바꿀까 생각중...)
1. 브리더의 4계제 장착은 1체, 아마도 에이스가 될 녀석만 허용.
2. 브리더의 「하락」하지 않는 케이스도 딱 1체만 허용.
니까 에이스+1인(요시츠네 제외)이 아닌거냐!
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>>460 그거 육 B 기준.
난 또 자질을 바꿔서 올 줄 몰랐지(....)
ㆍ육성:「C+」 … 평범한 육성. 레벨링이라면 소꿉친구에게 하는 법을 배웠다. 그 이상은 나아갈 수 없다만.
ㆍ통솔:「B-」 … 높은 통솔. 「왕」의 검이 자신에게 맞지 않는다는 것을 깨달았다. 그럼에도 그를 따라오는 소지가 있다.
ㆍ능력:「AA+」 … 1수 발도, 2수 거합, 이후 납도- (고유 3 전용 12)
전의 자질도 이거였수
지시와 통솔을 +-0 한거지
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흠...., (@잠시 고민 중)
그래도 챔프는 천부 2체로 4계제 후려치기고....,
(@주: 전 챔피언은 육 D-)
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>>462 아 바뀌었다고 잘못봤구나.
그럼 >>460은 여전히 유효합니다. 네. 잘못봤네요.
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이게 자질을 한 번 바꿨다보니 아무래도 햇갈려(....)
이이일단 지금 멤버가 멤버가
앵얼(천부 넣어야 하는지라? 교체 예정)
요시츠네(넌 이명에 양대간판 각이다 각)
두프트몬(새로운 역?선회 요원. 로열나이츠)
타마미츠네(통솔 A 기념 톱배터 몬헌)
초중무사 빅벤-K(바운스)
찌리비크(버드미사일 2호)
구려...
Q: 요시츠네는 뭐함?
A:
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『단노우라 팔척뛰기』
요시츠네 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:팔척뛰기」를 내보내
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
**************************************************************************************
「팔척뛰기」… 물리/바위(고스트)/25/100/단일/±0/비접촉/「8회」 연속기술. 「칼/검」기술. 유리한 타입 상성으로 계산한다.
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그리고 자질상승 관련은 천부나 전용, 아님 『계약』입니다.
전용의 경우엔 본인 한정이고.(@사실)
이명으로 할 경우도 전용와 같게 본인 한정이며, 그 때는 극히 드물게 전용이 이명으로 옮겨진 케이스겠죠.
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>>468 본인쟝 분명 자질 상승에 의한 추가역할로 양대 못먹는다고 못박지 않았나 콘.
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>>468은 트레센 제정에 따라 물러나 한방에 무효화될 수 있음을 알리며(ry
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>>472 파워레벨 정하려고 하는 쪽에서 양대 함부러 풀어줬다가
나중에 본편에서 개나 소나 양대 먹으려 들면 진짜 곤란하니까(....)
(어벤저/체이서밖에 남지 않은 T.O를 본다)
(동공지진)
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랄까 새삼하는 생각이지만 곡씨 연속기술 너무 좋아하지 않아?
25*8=200으로 쪼개서 때리는 것 보다 그냥 깡체급 높여서 150~200 기능확장쓰는게 나을텐데.
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아주 예전에 흑역사 레벨로 연속기에 미친 거 하나 만들었던 걸 보면
취향인 거 같긴 한데(.....)
P4 전투브금이나 들으십시오 AI(아무말)
https://www.youtube.com/watch?v=A9zlXUSuUeo
>>478 아아... 3차이자 마지막 흑역사의 그 친구인가.
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>>477 텐카는 최대 공+3에 AAA로 한큐에 150위력+벽 뚫는 확장삼각이야 콘.
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뭐 8회 연속기술로 우회한 대신에 벽뚫기가 없으니 허용은 하겠지만.(@호록)
Q>저거에 벽뚫기 넣었으면?
A>미쳤냐고 한 마디 박고 통상기로 돌리라 했다.(@사실)
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>>482 뭐 그러시다면야 말리진 않겠다(@적당)
....나중에 텐카나 라도리로 화력 테스트 해서 쉽게 뚫린다가 아니라 안뚫려도 문제는 없겠지, 응.
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/: :',{:/: : : ', : : :./ : : _ ノ゙ /:i:i:i:i:i: ー-< \`ヽノ:i:i:i:i:i`、 ,
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{: : :.{: : : : : :./ : : : : : 。゚.:i:i:/ /:// ',:i:i:i:i\:}i:i:゚。 , /:i:i. ィ:i:i:i:/}
/{: : : { : : : : / : : : : //:i:i:/ /:i:i:i/ ^ヽ:i:i:iヤ:i:i:i:i{:.', }ヽ /:i:i:/ {:i:i:/:,゙
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.゙{: : :/ : : : V´ : : : /./i:i:i:i:i:レィ :i:i:i:i:i:〉. }:i ヤ:i:i:i:{:i:i:i:\ ノ} } ノ:i:i/ :{ ./:i:__厶-┐
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【이름】타마미츠네
【타입】물/풀 (2배×독/비행/벌레 1/2배×땅/강철 1/4배×물)
【특성】수포… 상대의 「불꽃」 기술의 위력을 반감한다. 「화상」 상태가 되지 않는다. 「물」 기술의 위력이 2배가 된다.
【소지품】
【기술 × 5: 하이드로펌프, 폭포오르기, 리프스톰, 냉동빔, 하품】
체력: A (115)
공격: C+ (85)
방어: B+ (105)
특공: B- (90)
특방: A- (110)
속도: B- (90)
총합: 595
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『포호룡의 강성』… 상대의 「위력 : 50」 이하의 기술을 무효화한다.
『포호룡의 비누』… 상대의 「속도」가 크게 내려갔을 때, 상대의 특성을 소멸시킨다.
『포호룡의 수포』… 자신을 「특성: 수포」로 만든다.
『에리어 체인지』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「비행」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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『버블가드(僞)』
타마미츠네 전용 포텐셜.
필드에 나왔을때, 상대의 「속도」를 크게 내릴 수 있다.
필드를 떠날 때, 상대의 「속도」를 크게 내릴 수 있다.
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톱 배터인 타마미츠네씨.
오레마스에서는 바운서였지만 조금 개조를 해봤다.
하지만 멋있으면 오케이입니다 아마
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>>484 (@순간 통B인데 어디서 톱배터냐고 하려다가 천부 상승 A구나 하고 스스로 납득했다 콘)
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전용은...., 음....,
뭐 일단 다른 녀석들도 싹 둘러보고 판단해야겠다(@사실)
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아 그리고 짭이긴 해도 통 A니 종족치 총합은 3500입니다.(@적당)
/≧=- , ァ ノ}<三三三, ィ ア
.iミ´ ,イイ ノ ヽ.,ィi三ア /_,,,,,,,,,,,,,,,,_
.iミ' / ,ィ三ア ,,ィ>''´ -ア ``''ヾュ、
/ミ' ./ ,ィ三ア ,イ´ '' - ァ `ヾ、
iュ {ミi' 7 .,ィミア .,ィ.イ'/ .,イ/ ィニ´ マi
,<Yiミ |ミィツュ、,ィミア´ /ミ} / ,,イ三三、_ ==-- ,イノ
ノ彡 /l三liアイ三-‐ア ィェ.、__ノ三i' ム三彡''´ } ,,,,,ェェェェェェュ、 -''´
/iミリ ム|三|i彡´__,イノム三ア i三i マ彡イ ,,イ≧マ三三三ミュ
l lミi .ム三ミ入/≦ミュマミ |三、_二二 ィ≦三'三三ムマi ( ニ-ム、 _ .ィュ
ヽV ./マli三マミ≦イマミア , -―}ア > ̄`'''''マ三マ三}三三三≧ママイ、
ヽノ{三三ム{´ .ノ .ムミ、 _/ _ヽ `イ三三彡マ三ミリ三彡ミ
_ }三三ア.マ´ マ彡ムア彡ェュ_ <ヽ  ̄ `アュ<彡ア
ャア:::::/三ア≦} {ュ、/三三リ≦ミ' /ミヽ:::i:マ≧ェェュ、 r‐‐ マヽ} マ´
{::::/三ア )三iュ ,、_ママ三リ三ミ {マェェイノ:iヽ ̄ ̄ `マミュ、 イ´ マ´
,,| 、ェ≧ェェェェェュ}j:::::{_ノヽミiム≦彡 ヽ` ― マ三≧ェェェェェェ三三ミュ、 / }
,,, ィ≦三三ミ マ≧ェェュ<彡ヽ::::::ノ.iマム三ェェイムャ、_,,ィャ三三三三三三三三ュ ノ
≦三三三三三ミ、 マ彡三三マノ .ノ三 マ三三ミ `マ三三三ム三三三三>´ /
.'''''''''''''ニニ--三三ム .マ三三三三三ア マ≧マリ `マ三三三ア三三> ´ ノレム
,, ノ }マハハャ彡、 `寺三三ア `  ̄ マ三三ム ' ´ /`マ三ヽ
-‐´ //--イ三三ム マア _ > ´ ,, ,,イム `マミ
,,ノノ ィアェェェェェ≦\ ` ‐- __ ,, - ´ ,,イ ム `
- ' ´ ,イ三三三三三彡/\ /.マ .ミ、
,,≧マ三三彡≦彡' ` - 、 , - ―´ .`マ `.、
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【이름】요시츠네(여신전생 시리즈-AA 1장이라 불가피하게 대리로 마스라오[건담 00])
【타입】고스트/바위 (2배×물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배×불꽃/비행/벌레 1/4배×독 0배×노말/격투)
【특성】이도류… 자신의 「공격(특공)」을 「특공(공격)」와 같은 랭크까지 상승시킨다. 2할로 공격을 회피한다.
【소지품】
【기술 × 6: 어둠의칼, 바람의칼, 스톤엣지, 어스블레이드, 섀도볼, 칼춤】
체력: C+ (85)
공격: AA- (140)
방어: C (80)
특공: AA- (B-) (140/90)
특방: C (75)
속도: AA+(B+) (165/105)
총합: 700(575)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『검주』… 「미부 소지로」가 트레이너일 때, 상대의 「검」「칼」등의 기술을 무효화한다.
『이문검의 혼연』… 『유대』를 얻을 수 없다. 필드에 있는 한 트레이너의 「지시」를 「능력」과 동랭크까지 올린다.
『이문검의 일체』… 「미부 소지로」가 트레이너일 때, 자신에 한해 트레이너의 「육성」을 「능력」과 동랭크까지 올린다.
『이문검의 일도』… 자신이 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술에 추가효과로써 「유턴」을 부여할 수 있다.
『이문검의 이도』… 선행/자신의 「칼/검」 기술의 분류를 「물리(특수)」로 변경할 수 있다.
『마하스쿠카오토』… 자신의 「속도」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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『단노우라 팔척뛰기』
요시츠네 전용 포텐셜.
「기능확장:팔척뛰기」를 내보내
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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엄
일단 이친구 가능할까요
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Q>왜 B-일 때는 3250~3300으로 애매하게 불렀음?
A>그야 B랭이면 평범하게 3300 했겠지...., B+이면 3350~3400이었겠고.
루미네 C+가 3100으로 잡혔으니 그거 기준으로 잡고 있는 샘이다.
적당히 어벤저 넣었ㄷㅏ고 생각하여...
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>>489 텐카는 물리만 AAA급이지만 속은 B+입니다.
에이스 상승 고려해도 최대 A+라인대죠.
그럼에도 내구가 B랑 C+이고.
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【이름】요시츠네(여신전생 시리즈-AA 1장이라 불가피하게 대리로 마스라오[건담 00])
【타입】고스트/바위 (2배×물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배×불꽃/비행/벌레 1/4배×독 0배×노말/격투)
【특성】이도류… 자신의 「공격(특공)」을 「특공(공격)」와 같은 랭크까지 상승시킨다. 2할로 공격을 회피한다.
【소지품】
【기술 × 6: 어둠의칼, 바람의칼, 스톤엣지, 어스블레이드, 섀도볼, 칼춤】
체력: C+ (85)
공격: AA- (140)
방어: C (80)
특공: AA- (B-) (140/90)
특방: C (75)
속도: AA+(B+) (165/105)
총합: 700(575)
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『검주』… 「미부 소지로」가 트레이너일 때, 상대의 「검」「칼」등의 기술을 무효화한다.
『이문검의 혼연』… 『유대』를 얻을 수 없다. 필드에 있는 한 트레이너의 「지시」를 「능력」과 동랭크까지 올린다.
『이문검의 일체』… 「미부 소지로」가 트레이너일 때, 자신에 한해 트레이너의 「육성」을 「능력」과 동랭크까지 올린다.
『이문검의 일도』… 자신이 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술에 추가효과로써 「유턴」을 부여할 수 있다.
『이문검의 이도』… 선행/자신의 「칼/검」 기술의 분류를 「물리(특수)」로 변경할 수 있다.
『마하스쿠카오토』… 자신의 「속도」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『단노우라 팔척뛰기』
요시츠네 전용 포텐셜.
「기능확장:팔척뛰기」를 내보내
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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그러니까 이게 이리 된다.
Q: 체이서는?
A: 너같으면 체이서를 얘가 하게 두겠냐?
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뭐 이도야 그럴 수 있다 치고 통과.
지시=능력 동기화는 뭐 자기 한정이고, 하이 파워니 통과.
유턴 효과는 레이시아도 가지고 있지만 첫수 한정...., 이건 보류.
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『이문검의 혼연』… 『유대』를 얻을 수 없다. 필드에 있는 한 트레이너의 「지시」를 「능력」과 동랭크까지 올린다.
『이문검의 일체』… 「미부 소지로」가 트레이너일 때, 자신에 한해 트레이너의 「육성」을 「능력」과 동랭크까지 올린다.
흠, 이거 2개가 같이 있는게 흠인데....,
일단 이건 다른 놈들도 좀 보고 판단하겠습니다.
【특성】이도류… 자신의 「공격(특공)」을 「특공(공격)」와 같은 랭크까지 상승시킨다. 2할로 공격을 회피한다.
『마하스쿠카오토』… 자신의 「속도」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다.
그리고 둘 중 하나는 무조건 뺄 것.
삼각을 쥐어줄거면 아마 속별이 빠져야겠죠(@적당)
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흠, 근데 생각해보니 특공 기준 AAA-에 A-속인 묘가 이 쪽에 있네.
얘도 종족값 수정 좀 해야겠군(@끄덕)
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제 쪽이 속 AA-(140)에 A(120)인 친구가 있으니 얘를 기준으로 속-화력 밸런스를 잡죠.
AA-이상 달려면 A(120)이하로 화력 다는 걸로. ㅇㅋ?
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>>497 머 그렇긴 하죠.
그 쪽이 범프업이니 일단 두죠.(@적당)
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>>498 머 컨셉 그리 잡으셨으니 말리진 않겠습니다.
다만 이도류or속별 둘 중 하나는 빼시고(@진심)
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>>502 최대한도는 A(120). 권장은 B+~A-로.
사실 속 AA- 공 A인 제 쪽 친구도 PT로 상승된 케이스라.
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【이름】요시츠네(여신전생 시리즈-AA 1장이라 불가피하게 대리로 마스라오[건담 00])
【타입】고스트/바위 (2배×물/풀/땅/고스트/악/강철 1/2배×불꽃/비행/벌레 1/4배×독 0배×노말/격투)
【특성】이도류… 자신의 「공격(특공)」을 「특공(공격)」와 같은 랭크까지 상승시킨다. 2할로 공격을 회피한다.
【소지품】
【기술 × 6: 어둠의칼, 바람의칼, 스톤엣지, 어스블레이드, 섀도볼, 칼춤】
체력: C+ (85)
공격: AA+(A-) (165/110)
방어: C (80)
특공: AA+(A-/C-) (165/110/60)
특방: C (75)
속도: A- (110)
총합: 680(520)
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『검주』… 「미부 소지로」가 트레이너일 때, 상대의 「검」「칼」등의 기술을 무효화한다.
『이문검의 혼연』… 『유대』를 얻을 수 없다. 필드에 있는 한 트레이너의 「지시」를 「능력」과 동랭크까지 올린다.
『이문검의 일체』… 「미부 소지로」가 트레이너일 때, 자신에 한해 트레이너의 「육성」을 「능력」과 동랭크까지 올린다.
『이문검의 일도』… 자신이 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술에 추가효과로써 「유턴」을 부여할 수 있다.
『이문검의 이도』… 선행/자신의 「칼/검」 기술의 분류를 「물리(특수)」로 변경할 수 있다.
『마하타루카오토』… 자신의 「공격」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『단노우라 팔척뛰기』
요시츠네 전용 포텐셜.
「기능확장:팔척뛰기」를 내보내
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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그럼 이렇게 호이호이
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>'" ..:'"::::>'" ̄
>'" ..:'":::::: ∠
>" .:/:::::∠
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【이름】찌리비크
【타입】전기/비행 (2배×바위/얼음 1/2배×풀/벌레/강철 0배×땅)
【특성】풍력발전… 바람 기술로 공격받으면 「충전」 상태가 된다.
【소지품】
【기술 × 4: 일렉트릭볼, 볼트체인지, 에어슬래시, 고속이동】
체력: C (70)
공격: C+(C) (85/70)
방어: C(C-) (72/60)
특공: A-(B+) (110/105)
특방: C(C-) (72/60)
속도: A+(A) (135/125)
총합: 544(490)
【포텐셜】
『에이스 킬러γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속도」를 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『폭뢰조의 폭뢰』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, 상대를 2T간 「마비」 상태로 한다.
『폭뢰조의 폭주』… 자신이 「충전」 상태일 때, 자신의 「전기」 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『폭뢰조의 폭격』… 자신의 「전기」 기술이 「우선도: +1」 이상일 때, 상대에게 「필중」한다.
『포케파워』… 자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「바위」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대암저격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『천상은 불타고 있는가?』
찌리비크 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「전기」 기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「상태변화」를 해제한다.
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(곰곰) 널 어벤저로 할까...?
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>>505
(@테스트해서 텐카 외 어태커한테 확1~2타 안나면 내구 너프시켜야지 콘)
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>>506 다 만들고 한큐에 올려주쇼(....)
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>>509 아미야는 양 내구 D라인인데(@사실)
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>>511-512 능력형이 보통 낮은 능력치를 영격같은 전용으로 사기치는 건데슝(....)
육성형이면 레벨로 체급 올리는 거고(....)
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>>514 뭐 그렇죠.
그러니 간바루조이.(@적당)
종족치가 700이나 남는다
.....천부니까 원찬스...?(눈빙빙)
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::::::::才´ :// :::::/ ´:. . /:/:::/ ...::/-‐―ラ´::::::::::斗 ´ :::::::::::‐- ::.∨{i... / !:.:.:.:|:.!ト!{!∨:.:|/、}、:.:.|:.:.:.:.:.:.:...、
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【이름】샤나
【타입】불꽃/비행 (4배×바위 2배×물/전기 1/2배×불꽃/격투/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×땅)
【특성】논리의불꽃… 상대의 「방호 특성」을 무시한다. 이 특성은 변경되지 않는다.
【소지품】
【기술 × 6: 불꽃의칼, 바람의칼, 공중제비, 크로스플레임, 가열, 방어】
체력: B+ (105)
공격: AAA- (170)
방어: B+ (105)
특공: B+ (105)
특방: C+ (85)
속도: A- (110)
총합: 680
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「플레임헤이즈」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『잔화태도』… 필드에 있는 한 모든 필드의 《필드》와 『특권』의 효과를 무효화한다.
『작안의 고열』… 자진에 「순풍」이 전개되어 있을때, 자신의 타입일치 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『작안의 가열』… 자진에 「순풍」이 전개되었을때, 자신을 「가열」 상태로 한다.
『작안의 전열』… 「가열」상태가 되었을 때, 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.
『작안의 풀무』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고, 자진에 2T간 「순풍」을 전개한다.
『아라스톨』… 「천양의 겁화」를 품 『플레임헤이즈』로, 「불꽃」타입의 상대에 대해서, 자신의 「불꽃」기술이 「효과가 굉장」해진다.
(『플레임헤이즈』… 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다. 「화상」상태가 되지 않는다.)
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『토멸하는 천양의 겁화』
샤나 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:천양의겁화」를 내보낸다.
이 포텐셜을 통상 교대로 필드에 나온 턴의 가장 마지막에도 발동할 수 있다.
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「천양의겁화」… 물리/불꽃/비행/200/100/단일/±0/×/유리한 타입 상성으로 계산한다.
했다고.
가열과 전열은 적당히 화력 버프라던가 그런걸로 치환하면 되겠고... 일단 생각 안나서 적어둔거기도 하니까아
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『잔화태도』… 필드에 있는 한 모든 필드의 《필드》와 『특권』의 효과를 무효화한다.
....?
《필드》는 둘째치고 『특권』은 무효화시킬만한 애가 없을텐데(....)
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뭐, 밸런스 패치하려는 거 같으니 다 나온 데이터를 나중에 받는게 좋으려나(@적당)
역선회 하려다가 쓸모 없어진 걸 판단해서 강화추미로 바꾼 두프트몬만 끝내면 되는데 너무 졸립군.....
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>>521 ZARA. 거긴 새벽일 거 아녀(....)
어제 안 오셨구려
>>526 명방 록라 하다가 자서(....)
암튼, 뭐 다른 건 그려러니 하고, 계산기 돌려보면서 테스트 해야겠다만....,
『군신』… 「미부 소지로」가 트레이너일 때, 상대의 「검」「칼」등의 기술을 무효화한다.
『부장』… 상대의 「데이터 해석을 차단한다」 등의 효과를 무효화한다.
두르프몬의 『이명』은 그렇다 치고, 저 페르소나 저 놈 『이명』은 너무 대놓고 아닌가 싶은데(@호록)
물론 다른 녀석들로 답을 수야 있겠다만 얘가 에이스 킬러로 나오면 사실 너무 대놓고잖아....;;;
그 외엔 빅벤K 이 자식은 왜 『인챈터』가 아니냐 정도?
페르소나놈 이명은 그럼 이쪽을 지시=능력으로 할 수 있다고 보고...
덤의 덤인데 체/방/특방 동일하게 주는거랑 체력이 방+특방이랑 같은경우 비교하면 방+특방이랑 체력같은쪽이 내구가 높거나 비슷할 경우가 많으므로
CCC대신 BDD로 잡으면 PvE에서 도감볼때 체감 종족치가 낮아보이는 효과가 있다 (?)
평균종족치값이 600~700인라인으로 잡아도.
리빙포인트 : 만약 얘가 쉽게 확 1타 나오는 환경이면 내구는 AA A A라인이 아니면 의미없으니깐 오히려 버리는게 좋다(?)
>>530-531 일단 좀 계산기 돌려보면서 테스트 해야겠죠.
아니다 싶으면 우리 둘 다 뜯어 고치면 될 거고(....)
지금까지 완성된거면 이런 느낌일까.
마지막이라서 그런지는 몰라도 얘가 제일 미지수다(...)
아 맞다
>>534 완성되면 트레이너 시트랑 브리더까지 합쳐서 올려주세요.
그래야 어떤 면면들인지 보고 확인하지(...)
계제 쪽들이 말이지이
>>537 없으시면 저도 서포터 없이 할테니 저 무사 깡통 3계제 하면 됨(....)
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ノ }<_/ ; _,,..,,_ :.
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ノ }∃ {─┐ T``、 } { {:.:.:.:-f¬辷ッ ;
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/ _、-ミ/⌒ヽ_{__} { |:{
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\ {── L__ン___ノL..__{
>>539 칫, AA 고민이었나.
자질이나 캐릭터성 고민이었으면 가차없이 서로 없앨 수 있었는데(@아쉽)
>'' "~~~~~~ ' '-., _ | |
ァ". . "- | |
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7: .⌒``~、、 \____', |
7: . \ _ノ\ /
∧|: : . . \ \ 、 `, ∧
| (|: : . | \ ヽ ∨ ヤ
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소꿉친구이지만 브리더입니다(아무말)
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_、-─\ ヽ ヘ
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>>541 상대가 왜 브리더를 해줍니까.(@사실)
ハ.||l 寸ニニニニ/ >
/ 人}ヘ 寸ニ7 \
( |: ): } -──- 寸{ \
| .八<| く ) .人 \
.八 寸 )...| ー-ー匕7 ,:| \ \
∠( }/ | |.|.| | |/// :| ヽ _ ノ /:/
∠ニニニ\ ノ' |≧ |.|.| | |////| / /:/
___ -=≦ニニニニニニ>' |ミl´ 寸| | |/`V .} イ イ /'
≦ニニニニニニニニニニ>‘ .|ミl | `¨´ | }彡 / | .} ㆍ지시 「E(AA-)」=훌륭한 지시력...이였던것. 다리의 재활에는 성공했다만 격렬한 필드 커버링은 무리다.
Vニニニニニニニニ>‘ .ヘ寸j 」ム=|ヘ / / .八:/ ㆍ통솔 「C-」=여자를 밝히는 성격 때문에...(눈돌림)
∨ニニニニニ/ 八ハ トtテylvェテァ レ:k/ / .! / / ㆍ육성 「B+(A+)」=우수한 육성. 다리 부상의 영향은 있으나 「검」을 다루는 포켓몬이라면 아직 제 4계제의 육성이 가능.
寸ニニ/ V人 ||: 人!( ' j/ ./ ㆍ능력 「B」=급소를 올리고, 설령 급소에 닿지 못하더라도 날카롭게 차선의 선택지를 찌르는 고유.
>' __/ |lハ ー ハl:| ゝ、 _| / / /
ー=ニ ´ ̄` 、 |ノノ.|\ ` こ ´ /| \) ´ .| / / /
ヽ -=ニ二ニく レ' | |:\____/:::八 / ..イ / ..:/
ー=ニ二ニ __ 圦 \ /| |: .:::/ ノ..7 ./'イ :{ イ::/
ー=ミ ) < _.ノ |::.-=ニニ才⌒ ../ ...:::)/ イ
寸  ̄ ̄`.:/ 7:.. ∠ニニニニ7 ../ ...::::}' / ./
寸 .:/ .://二二ニニ/ ..|./⌒ く / /
< 寸 / -=ニ二二二ニ=ー-<二/ ..:/' ./
` ̄ ̄7二二二二二二二二二≧ー ..:/ |
{二二二二二二二二二二二ニ=- ..:/
ノ才´二二二二二ニー=ニ二二二ニ=ーく ./
.{' 二二7二二寸ニ二二二≦二二二二ニ=- /
八二二/ニニニ二)二二二二二><二二二ニ=ー ./
'二二二二二二二二二二二二二二><二二ニニ>'
|/ニニ7二二二二二二二二二二二二二二></
(ニニ/二二ノ二二二二二二二二二二二二ニニ7
人::/二二二二二二二二二二二二二ニ=ー ´
/二7二二二二二二二二二二二二ニ=ー
ムニ7二二二寸二二二二二二二ニ=-
ムニ7二二二ノ二二二二二二二/
.{二'{二二才ニニ二二二二二二/
.|ニニニニ二二二二二二二二二j
뭐 적당히 이분일까(합성하느라 시간 걸림)
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_、-─\ ヽ ヘ
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>>544 브리더가 육B+인게 말인가(....)
AA+에서 A+로 줄었다고 하쇼(....)
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_、-─\ ヽ ヘ
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하여튼 정리해서 링크 주시면 테스트 해보고 적절히 밸런스 얘기 하겠습니다(@적당)
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_、-─\ ヽ ヘ
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>>547 미정이긴 한데....,
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_ ´ ヽ {∧ <
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/ / ∨ ヽ
/ ./ .∨ ', __, \
. / ,′ ∨ ',,..:::::::/ ∧ .\
. ,/ / | l ‘, ',:::::/ ヽ` \
{' ,′ ‐- .{ | } } l ム;;/ \ } )
{ / ∧ ` { ──- 、 .| .∨ メ
′ / ィ≧ぇx∨ 八} /八 } | l \
/ | ハ| トヽVソ ∨{ ォ示x / | } \ ヽ ∨
/ | /:::从 乂 辷ソ ゝ j } ヽ }、 ノ
/.| .{:::::::::::::八 , ノ / } ハ !| }, ノ }イ
. { / | .{:::::ハ::::::::∧ ‐=≦ イj }/ } ,リ∨ ノ }リ ノ
ヽ .| {|:::{ l::::::|::::\` ー‐ , / ノ ハ } }ハ /ノ
| {乂、 {ヽ ∨:::心 _,.。s≦ / / / } } 乂.{
| | | | li ¨(ヽ::::|: : : / / { ノ__ノ __ノ
乂 | |___f¨¨¨7ニ.7 / L____
`ー .| |/ /:::::}ニニ7 /´ ̄ ̄ ̄ ̄``7
xミ /| | ./::::::リ>'"{/ / /
{ ( / .| | {:::::/ //./ / ) ___
乂 ̄ ̄′从リ {/ .// .ノ ,′ー‐'"ノ ( ( ヽ ヽ
_>'"ー=て / .{ ( ´ :::::::{ ー‐'" } }
, ''"´ .∧. / `ヽ _ -─x .∨ \ ノ /
/ /:::::} /____ / {ニニニム ∨ ヽ\ //
{ {:::::::} / ´::::::::::::/ / lニニニニ}: : ::/ヽ } ` ¨¨¨´ ヽ
、 ' .八::::/::::::::::::::::::/ / lニニニ7: :/:::::ヤ.ト、 } \
요 처자거나
ノ|
___ 「 」
. 〈\ :「 「 ̄ ̄ ̄ ┐ .//
. (\ \_:| |_ ┐ \ ( ̄~^'' / ̄〈_ノヘ
. \\) └ /ニ\ \ ⌒/∧ { \\
r‐ ┘ -ニニ} |, _,.、 ‐''^゛ ̄~^' r// ┘\ \\
/|ニニ\ /┐ニ- ノ ゙, ̄ ̄ //┘ __\ \:.
. |:.乂 二┌ヘノ^ ノ//. ゙, ..__/ \ ̄ ̄ ̄ ̄
. |\_ ̄_ ̄_ ̄_./:.:.:.:.:. :, |\/|
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. |: /⌒ヽ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ノ ./ ̄ ̄ ゙_
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. /.:.ノ/ | .乂 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. イ :|: _/ー-≪ / ./:|:|
/.:.///人 〕iト- ''^~ 〔 :l: 〕んJハ / /\ |:| \
. 〈/⌒^⌒ \ -_ :〔 |: |乂;;シ ー‐― ←≪__刈: ゙_ \__
゙_ -_ .:〔 :|: l '' '' んハⅥ_ ゙___彡⌒
゙ _ 〔 l 叭 /^ ┐ 乂;シ厶イ :|: ゙_
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/∧ _ | } ー=二ニ=- 」 :| / い ノ
/∧ _ .| 人 \ニニニニニ\ノ|: / .ノ_彡__
/∧ / .:|\ \_ノ)ニrヘニ.ノ /_/-/ニ/ /\ / 〉
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비상식량이겠져 뭐(@적당)
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(@타마미츠네 이 자식 15나 뻥카쳐졌네 콘)
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난 분명 4계제 2체라고 말했는데 왜 두프트몬 포함 3체지....?
포텐셜이 문제지...
BD 둘로 에이스&스카우터
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-수정 우선 사항
1. 타마미츠자네 총합과 다르게 645로 확인되었습니다. 내리든 총합값 15 더 쓰든 하쇼.
2. 4계제 에이스+1체만 해서 2체만 하라고 했는데 계제 할당으로 슬롯 하나 더 늘렸다, 라고 하기엔 너무하지 않냐.
이 부분은 좀 얘기 좀 해보자.
정도.
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씁, 일단 테스트로 계산기 돌려보고 판단해야겠군.
근본적인 랩차가 심하니 얼추는 맞춰지려나...,
에이스+1인(요시츠네 제외) 했을때 가능하다고 했는데.
자고 일어나고 봅시다아... 한 6-7시에 알람 맞춰둘겨(지금 12시 41분)
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_、-─\ ヽ ヘ
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>>558 Yㅖ 들어가 주무셔(@손흔듬)
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wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(@계산기 돌려보는 중)
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야 이거 패치 안해도 될 정도로 신기하게 돌아가네(....)
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오면 한 번 더 말하겠지만, 서로 에이스 화력 자제만 하면 얼추 대등하게 승부가 되겠네(@적당)
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_、-─\ ヽ ヘ
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(@고유를 깜빡해서 고유 넣고 다시 계산 중)
.......음, 음....,;;;;
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....일단 계산기 계속 돌려볼까;;;
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test>1548930991>878
여기 기초 임플란트 설정이니 읽어보쇼 곡상(@적당)
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그리고 계산기로 조금 테스트 해본 결과
화력 과잉이 그 쪽 둘, 이 쪽 하나 나왔습니다.(@적당)
....생각해보니 이 쪽 묘 안돌려봤네. 좀따 돌려봐야만(@사실)
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묘 좀 굴려보고 올테니, 기다려보쇼.(@적당)
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좋아. 스노우볼링 되면 날뛰지만 그 전까지는 그럭저럭이군.
....이랄까 세삼 느끼는 건데,
어째 곡씨 쪽의 포텐셜 성능이 더 정신 나가서 랩차가 얼추 나도 버티는 건가 싶기도 하고 이거(....)
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여하튼, 서로 화력 이상한 애들이 있으니 이 쪽 관련해서 저도 제제를 좀 하겠습니다.
샤나, 찌리버크, 텐카.
얘네는 화력 관련 싹 제제하겠습니다.
찌리버크는 대표적으로 일렉트릭볼 압수, 샤나는 좀 보고 판단.
텐카는 제 쪽에서 종족치를 건드려서 화력을 낮출겁니다.
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Q>찌리버크는?
A>순풍 상태에서 2/3고유로 해제도 안 된 상태에서 속 AA-를 걍 뚫어버리더라고(....)
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샤나랑 텐카는 네, 뭐.
주사위 싸움됩니다. 진짜로.
툭까놓고 얘기해서 선 다이스나 유대 등의 다이스가 아니면 얘내 둘이 일방적으로 다 잡아버립니다.
아니 실수치 최소 천단위에서 최대 만을 찍어 얘네들(....)
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>>574 볼체로 고유 받은 딜 계산 좀 해보께 기다려봐.(@적당)
(하이파워+에이스 렙차 있음 + 종족치 총 분배형 겹치면 에이스가 스왑하냐 마냐 싸움이 되기 쉽더라는 경험담)
필드에 나왔을때 비/아라시&라이트닝일까
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응, 일렉볼 압수되던가 아님 상승(강화)랑 화력 계열 싹 압수(@진심)
아무리 상성이 있다고 해도 바운스인 라도리가 확 1타로 잡히는 건 너무하잖냐(....)
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심지어 순풍 해제해서 2배딜을 넣은게 아니라
순풍 상태에서 쏜 건데 이래(....)
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웃긴 점은 종족치 총합만 따지면 우위지만
그 외 랩차+계제 갯수 차이+육AA 특권으로 겨우 루미네가 우위에 선다는게 참(....)
.....어...?
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_、-─\ ヽ ヘ
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>>580 아뇨 일렉볼이요.
볼체는 계산 안해봤는데 잠시만...,
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볼체 기준 확 1~2타.
급소 뜨면 죽겠네(@끄덕)
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햐 근데 이거 어케 잡지(....)
일렉볼을 뺏자니 얘 화력이 팍 죽고,
두면 미쳐 날뛰는데(....)
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_、-─\ ヽ ヘ
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음...., 음....,(@고-민)
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_、-─\ ヽ ヘ
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일단 샤나는 전능 강화 포테랑 타내관 빼시고,
종족치는 둬보겠습니다. 텐카는 종족치 레벨에서 좀 건들긴 할 건데.
Q>이유는?
A>그거 빼고도 천부 보정+고유 2배뻥+가열 2배뻥=딜 미쳐돌아가욧! 된다.
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『황금새와 폭풍우의 밤』
찌리비크 전용 포텐셜.
자신이 필드에 있는 한, 전체 필드의 날씨를 「비」로 취급한다.
이때, 자신의 모든 기술에 「전기」 타입을 추가해, 유리한 타입 상성으로 계산한다
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(슥슥)
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>>590 (@다시 확인 중)
아, 가열이 없구나.
잠시만.(@계산기 딸깍하러)
(너라면 그러겠냐 콘)
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.....네, 1.5배 압수하겠습니다.
고유 2배뻥+1.5배 화력 스고이하네(....)
그리고 이 쪽도 화력 조절 더 할테니까 서로 조절 합시나, 네(....)
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>>593 천부여도 2배*1.5배의 화력 AAA-에이스가
AA+로 낮췄는데 적응력+용턱 1.5배 공+3한 그냥 에이스랑 화력이 거의 비슷한게 되겠냐(....)
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여튼. 서로 좀 자중 합시다, 네.
화력 좋다고는 하지만 서로 에이스가 고작 주사위싸움 하나로 터지는 거 보고 싶진 않잖아(....)
라고 했을때 뭘 새로 넣지(골치)
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>>597 이 쪽도 적응력 빼고 테스트 더 굴려볼거니까 뭐라 하지 마십셔(....)
샤나가 2*1.5
양자 타내관 있음이면
흐음
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>>601
1. 토카가 아니라 텐카다.
2. 적응력 2배*용턱 1.5배에 공+3 AA+.
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.....용턱도 문제네 젠장할(...)
참고로 개수 및 개편된 데이터는 비공개 상태에서 진행됩니다.
시작하기 전에 힌트 던져주는게 전부니 참고.
너무 낮추는 건 원래 컨셉마저 박살내고 있지 않는가?
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>>605 이 쪽은 딱히 크게 문제 되진 않아서.(@사실)
(일렉볼은 순풍 해제하고 2배나 순풍 깔고 치는거나 같지 않나? 하는 생각)
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물론 지금 이게 환경 최상위의 테스트니까 얼추 쎄게 나와도 문제가 없는데,
샤나랑 텐카는 검수 전 원초의 데이터를 보면 딜이 말이 안되잖....;;;
그럼 적어도 화력 안 나오게 개수한 부분=데이터는 정확히 알려줬으면 한다(적당)
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>>607 그릏긴 하죠.(....)
뭐 이 쪽은 대신에 화력 올리는 적응력+용턱을 날리긴 했지만(....)
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>>609 >>604
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모르면 쳐맞아야지! 같은 건 없으니 안심하십쇼(....)
힌트도 줄 거고, 사실 데이터가 그렇게 많이 만져진 것도 아니고(....)
위력을 80으로 너프해야..!
이쪽도 포텐셜을 바꾼/바꿀 이상 저쪽도 어떻게 바뀌었는지는 알 필요가 있다고 본다!
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>>615 주무십쇼(....) 랄까 연재할 때 에이스 정보 정도는 거의 다 까드릴테니 걱정말고.
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>>617 (@패치 완료되면 링크 올려주시고, 트레이너+서포터 한 레스에 들어오게 정리 부탁한다는 내용)
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test>1547875804>677
루미네의 자질, 고유, PT, 서포터 사항입니다.
참고로 이거 보고 카운터를 칠 생각이 아닌 본인쟝이 생각한 컨셉으로 맞추십시오.(@적당)
양식은 이 레스와 동일하게 하시고(@적당)
test>1548930991>878
그리고 이건 기초 임플란트 설정.
test>1596670075>576-585
당연?하게도 몇몇부분 개수한 소지로 PT
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_、-─\ ヽ ヘ
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>>620 네, 받았습니다.
텍스트, 역할 사양 등은 데이터 정리가 끝나면 올려드리겠습니다.
사소한 오탈자 및 기술 기입 오류가 있긴 하지만 삑살 날 정도는 아니고(@사실)
딱히 적지는 않았다(아무말)
【이름】미부 소지로
【별칭】「전자랑」
【소속】전)《 【순례자】 후츠노미타마의 검 》
【경력】전)성왕검의 순례자 1위
(슥슥)(?)
1. 생태계 교란종 포획
2. 팔데아에 사는 머리 모양 비슷하지만 햇살 때문에 태닝된 피부 가진 배틀정키 사촌이 준 것
으로 생각하고 있다...(?)
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_、-─\ ヽ ヘ
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>>622 텍스트 정리 후 보내주시면 참고하겠습니다(@적당)
랄까 지금 연재에 쓸 연출 미리 제작중이라(@적당)
그럼 이쪽은 그때까지 기다리리다
''"゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二二ニニニニニ===― ,,,,,,,,,,___、  ̄`゙゙゙¨¨二ニ≧s。.,,_ ''ー ..,,、 _,,. _
二二ニニニニニ===―---ー―ー ¨¨¨¨¨¨¨´  ̄ ゙゙̄''''''―- ..,,,,_ .`゙''ー二― ,,_ .`゙'''ー ,,、 -=:::::::::::::::::::::ヽヽ
___,,,,,,,,.............. -----―=ニニ二二ニ=― .二ニニ¬-. .`゙'''ー ..,,、 `'''ー..,,, ー フ::::::::::::::::::::/7::∨
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>>626 자 소지로의 고유 발동 연출입니다.
죽이죠?
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서로 고유 발동, 서포트, 필드까지 정리 끝.
이제 제가 자기 전까지 텍스트로 보내주시면 됩니다.
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>>630 데이터 확인/테스트 후 제 방식+사용 룰에 따른 범용적 포텐셜 효과 조정 후 정리,
그러고 이제 어장 파서 연재, 인데
일단 당장 내일부터 매주 월요일~화요일은 이 쪽에서 새벽 편돌이 뛰니 패스.
그럼 최소 수욜에 시작해서 격일, 혹은 매일 하는 걸로 하죠.
시간대는 언제가 편하신지?
일 바빠지는게 11시 언저리부터니까 그때 가능하고
또 이쪽이 월요일 오후 6시쯤이라고 했을때 한국은 오전 8시.
그때부터 4-5시간은 가능.
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>>632 그럼 수요일 오전 9~10시 즈음?
포지션 따지면 그쪽이 베스트... 겠지만.....
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아, 그리고 배틀 자체는 신규 어장에서 진행될 예정입니다.
아무래도 다들 이사가는 거다보니까 첫 PVE를 저기서 대놓고 진행할 예정.
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>>635 YES.
지금 바깥(종교)이라 두프트몬 지금 바꾸는 건...
.....할 수는 있겠지만 힘들고(?)
로어만 쓰고 바로 오리다
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>>639 나도 토닉워터 사러 잠시 편의점-(@사라짐)
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>>641 천천히 올려주셔요~
-주인공
-관동 출신인 아버지와 가라르 출신인 어머니 사이에서 태어났다.
-어린 시절 루미네와는 소꿉친구
-유년기까지는 가라르에서 살다가 소년기 아버지의 향수병을 계기로 관동으로 이사.
-성인(푸키먼)이 된 이후 가라르로 가족여행을 떠났다가 성왕검에 선택받았다. 덤으로 루미네와도 재회했다.
-그대로 가족여행은 장기 순례가 되었다.
-순례를 통하여 가라르를 둘러보고 자신이 갈 길을 정했다. 숭고한 사명도, 명예도 알겠다만은, 그럼에도 두근거림이 있지 않다면 중요한 부분이 텅 빈 것이다.
-그래서 정점까지 얼마 남지 않은 시점에서 1위 자리를 루미네에게 넘겨주었다.
-어머니는 그 뜻을 존중해주었다. 예전이라면 모를까 지금의 남편과 만난 그녀는 달라졌다.
-그럼에도 소지들과 BD는 그를 따라주었다. 그들의 목표는 기사나 왕이 아니라 소지로가 목표로 나아가는 것을 도와주고 싶었기 때문이다.
-SP는 그러지 않았다. 누군가는 가라르에서 미래를 봐야 될 것이 아닌가.
-그렇게 떠날 채비를 하던 중... 초인종 소리가 울려펴졌다.
-.dice 1 2. = 1(순례 초반 생태계 교란종 퇴치 의뢰/고유 발현을 축하하는 배틀정키 팔데아 사촌의 선물)으로 만나게 되었다.
-일렉볼이 레규 먹었다
-갑옷섬으로 가는 도중 만난 악천후 중의 전투 경험을 통해 새로운 전법을 개발했다.
-성격도 겁쟁이에서 조심으로 바뀌었다.
-순례 올드타입/종족치 Below 500 Best 5.
타마미츠네
-풀파티를 위해 갑옷섬의 던전에서 잡은 포켓몬.
-물&바위 타입 대책이 필요하던 참이라 두목 대신 잡아갔다.
-강하지만 온화한 성격 덕에 도금 통솔이 아니여도 어찌저찌 통솔이 가능. 주인이 아니였던 것도 이 성격 때문.
-수포+고유를 기반으로 한 딜링, 에리어 체인지+휴식을 통한 바운스, 고유와 계제를 통한 유틸 등으로 파티를 든든하게 받쳐준 식스맨.
-"테에엥 타마마망..... 머리 아파..... 뜌땨이..." by 두프트몬
-스타팅 포켓몬
-관동의 본가에 들렸을때 가보로 내려진 검을 열었더니 튀어나왔다.
-그 검이 지금 소지로가 들고 있는 검이다.
-소지로가 꺼낼 수 있게 된 건 다름이 아니고 가문 내에 지시/육성형만 잔뜩이라서..... 그냥 페르소나종과 상성이 안 좋았다.
-자아는 있다만 사실상 또 하나의 나 취급.
-이명의 효과도 원래는 계제였다.
-"샤나가 불꽃/비행인데 이럼 비행 메인 어태커가 겹친다." "잠시만 기다려 봐" @하여 고스트/바위가 되었다.
-이럴거면 그냥 바위 말고 격투로 한 후 팔척뛰기 20X8로 해놓고 배짱 효과 넣을 걸 그랬나(고뇌)
-쌍도의 원리는 물리와 만능(물리 기반).
-성왕검을 포기한 지금 양대간판은 무리다.
-요시츠네와 샤나에 이은 3번째 멤버.
-뚝심있는 성격.
-에이스 있고 킬러 있는데 다음은 어시스트인게 상식 아닌가?
-포켓몬 게임에 하나씩 있는 길막 포켓몬
-이지만 2고유+가열+자속+급소 약점 불꽃의칼=?
-자신이 뚝심이라고 말한 것은 고집이였다는 것을 깨달으며 갱생.
-타마미츠네 영입 전까지는 정바운스로 떡장갑이였으나 영입 이후 적당히 2번 정도 바운스해도 도발/조이기로 기점 만드는 역할로 선회.
-바운스 자주 하는 대상이 달라지는 것 뿐이지 바운스 한다는 사실에는 다름이 없으니 성격적으로도 오케이...일 것이다:
-엄마: "우리 아이 PT에 브레이크가 필요하다"
-소지로 어머니의 제자의 비스무리 한 것.
-어디에나 있으나 없어서는 안될 유일한 정상인 포지션.
-로열나이츠 이름값 어디 안 가는지 처음에는 브레이크 역할을 잘 해주었다.
-지금은 아니다.
-브레이크는 포기하고 부딫혔을때 어떻게 하면 덜 아플 수 있는지 고민하는 중이다.
-관동부터 소지로네를 봐주느라 정이 들었기 때문이다.
-같은 자료를 몇십, 몇백번을 찾아보며 최선의 전략, 전술을 찾아내는 책사.
-부장님은 자료를 몇번이고 다시 해오라고 하셨어.
.....흐엑.
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⌒八} 〕\ γ} 代窃㍉ _^ヽノ ,:
(( } / :>ゝ: |乂^` (^>' ノリ
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.У r冖、\\┐_:| |_」 {´"''‐ミ:} |__ _
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「 ̄ ̄\、 ヽ L_リノ┘_ 、⌒_\─┘
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>>651 화기긴-
계제는 BD씨를 갈았다고 해도 소지로 능 AA+로 고유/전용 괜찮겠지?
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곡씨는 캐릭터 로어 설정 완성되면 링크 보내주시고(@적당)
아마 시작은 내일보다는 모레 아침이 좋겠습니다....,
오늘 오후에 병원 있어서 잠을 못자는지라(....) 내일 아침에 일찍 못일어날 거 같거든요;;;
폴폴이랑 전)서포터는 짤 것 같다만
(@자기 전에 그래피티=필드로 해서 매 턴 필드 갈아끼우면서 메챠쿠챠 하는 재밌는 고유를 생각햇는데)
(@트레이너 후보로 생각한 코누리 마키 AA가 없음을 깨닫고 절망하는 표정)
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_、-─\ ヽ ヘ
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ヘ ヘ / _, ´'‐ _
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일단 고유만 적당히 적어놓고 자야지(@적당)
『자유롭게 칠해지는 그래피티』
???고유 포텐셜
아군이 필드에 등장했을 때 3턴 동안 전체 필드를 임의의 「필드」를 전개한다.
이 때, 「공중에 뜬」 포켓몬도 「필드」의 영향을 받는다.
『태그하며 방출하는 그래피티』
???고유 포텐셜
전체 필드가 임의의 「필드」일 때, 상대의 전능력을 저하(0.85배)한다.
『와일드하게 그래피티 덧씌우기』
???고유 포텐셜
선행
아군 전체가 「기능확장: 도프블록버스터」를 내보낼 수 있다.
「도프블록버스터」… 물리/?/60/100/단일/+2/접촉/전개된 「필드」에 따라 「타입」이 바뀐다. 필드가 어떤 상태로든 변해 있지 않은 경우 기술은 실패한다.
내보낸 후, 전체 필드에 임의의 「필드」를 전개한다. 「유턴」기술.
일단 고유 올려놓기(@적당)
ニニ∧ |: . .┌〈 |{: . . . |-‐/ /: . . …‐-ミ/ . . .://し }
ニニ/∧ _〕: . ヤ: . . ._ -‐…‐-ミ''"~ ̄ ̄~"''~、、/ 〈 . :/
ニニニ∧ ‘,: . 〉/ :乂/ /Υ ̄\\ \: . ``~、、..:/
ニニニ/∧ \⌒ :/ / /V|:. ‘, \\ \: . \\ ´^''=‐-/
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그리고 에이스(@???)
-플레임헤이즈의 천부의 재능
-어린 시절 천부를 계승했지만 폭주한 아라스톨의 「천양의겁화」로 어머니가 사망.
-이후 무의식적으로 그 힘을 봉인한다.
-어머니의 그럼에도 난 널 원망하지 않는다. 행복하게 살아달라는 '저주'를 받고 속이 곪을대로 곪아버렸다.
-기본 상식 배우러 간 포켓몬스쿨에서 소지로와 만났다.
-플레임헤이즈종인데 불꽃을 잘 쓰지 않은 것에 소지로는 궁금해했다.
-샤나는 도망쳤다.
-소지로는 따라갔다.
-한 바탕 신나게 검을 맞부딫혔다.
-집에 돌아가서 거하게 혼났다.
-하지만 그건 분명히 저주가 아니였을거야.
-소지로 한정 다이메가Z데레
-소지로 이외 츤데레
-이 이후는 전적으로 청하님께 맡긴다(박진)
장 피에르 폴나레프
-전직 기사이자 B-A랭크 트레이너.
-「독해비경」에게 여동생과 자신의 다리를 빼앗겼다.
-휠체어 생활을 하다가 재활에 성공. 모아둔 자산으로 키우미집을 차리고 브리더로 생업을 전환.
-여동생이 죽기 전 폴나레프 보고 살아달라고 해서 트레이너 시절대로 시원시원하게 행동하고 있었으나 속은 곪은대로 곪은 상태
-여미새인것도 무의식적으로 그쪽 영향이 없지 않다.
-샤나/요시츠네/두프트몬으로 이루어진 메인 멤버들이 다 검 쓰는 포켓몬이라 검 든 포켓몬 잘 다룬다는 폴나레프를 찾아왔다.
-소지로와 샤나는 폴나레프를 본지 얼마 안 가 그의 눈이 퍽 익숙하다는 것을 눈치챘다.
-독해비경으로 가서 그놈을 죽일 수 있게 해다오.
-약속했다.
-죽였다.
-여동생의 유해를 챙길 수 있었다.
-내 검은 이제부터, 당신 아래에.
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{-=彡 |:::::::::';:::::::! V.辷タ |:::::::::::}>'´ }T´ /
. V ';:::::::::';::::::Y⌒ ' .、 人::::::V {::| / ㆍ지시:「A+」 … 우수한 지시. 셔터 찬스를 귀신같이 잡아낸다, 라고 할까?
V >、_;>:ゝ く__,ノ ィ元\/ Vハ,ィ' ㆍ육성:「C」 … 평범한 육성. 직업 인수인계 정도라면?
} ./::::::::::\:::::::::≧ァ=升 〉 、 У ㆍ통솔:「A+」 … 우수한 통솔. 기사 직위를 딴 이유가 직접 배틀 환경에 들어가 특종을 더 쉽게 잡기 위해서라는 광기. 그곳에 전율하게 된다.
人_,ノ ./::::::::::/:::::>r―ヘ /介ーへ ヽ-ァ''´ ㆍ능력:「B+」 … 특종을 찍어내고, 그를 통해 폭풍을 일으키는... 이거 맞아??
人ノ く_ .{人;/レ'´ | i V /O! j! }/
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V\ハ/ |: : : :辷ノ : : : :| ゝ、 i |
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片!:::::::_|_{_:::::::::::::::/ ./二二ゝ、 /\)::::::::::::ヽ::::::::::::\:::},エ
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ゝ、!:/ゝく:::::::{/八/二二二ニニУ/:;'::/ト、::::|:::::::::::::\/天___,ノ
〈/ 辷ク /二二ニニニ/ /:ノ:/ \!::|::::::::::::_;人/::::::::/ 〉
./二二ニニ/ ̄´^ヽj 込zァ'"´∧:::::::::::/フ´
/二ニニニ/ | `Y´ .\:::/У
/二ニニニ/ | / .マノ
人二二ニ/ .| /
./|:::::>--く | /
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《 깨끗하고 올바른 특종 대서특필 》
샤메이마루 아야 서포트 효과
저확률로 상대를 「폭풍경보」상태로 한다.
이때, 「특공」의 종족치를 아군의 가장 높은 종족치로 한다.
or
《 깨끗하고 올바른 특종 대서특필 》
샤메이마루 아야 서포트 효과
저확률로 상대의 데이터를 해석한다.
이때, 상대를 「폭풍경보」상태로 한다.
※「도우미」… 자신이 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
※SP추가 임명… 『스카우터』『체이서』
전직 서포터는 이런 느낌일까
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장 피에르 폴나레프
-독해비경으로 가서 그놈을 죽일 수 있게 해다오.
-약속했다.
-죽였다.
-여동생의 유해를 챙길 수 있었다.
-내 검은 이제부터, 당신 아래에.
어머나 야발(@어머나 야발)
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-독해비경으로 가서 그놈을 죽일 수 있게 해다오.
-약속했다.
-죽였다.
현 「B랭크」이상의 기사만이 진입할 수 있다.
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. ⌒7´ | |i | { ,V⌒l i| Q>기사왕이 되고 맡는 첫 업무가 소꿉친구 말살일 떄의 심정을 서술하시오.(100점)
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〈_/ / | }ノヽ .: ノ , { } ′
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루트 - 마음과 규율은 어디에 결정.
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원래대로라면 루미네가 마지막으로 진짜 더러운 싸움에 들어가기 전에 하는
송별회이자 힌트주기였을텐데
이게 반역자 처단으로 바뀌네(@호록)
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이러면 소지로도 얼추는 알겠구만(@호록)
현역 B랭크였다니 그럼 이야기가 달라지는)ry
갑자기 시리어스로 죽고 싶지는 않으니까 지금이라도 바꿀깝쇼
이거 설마 가라르 초대 범죄자 나오는걸수도?
이러면(곰곰)
잠시 로어 변경 좀 할게요(끼릭끼릭)
장 피에르 폴나레프
-전직 기사이자 B-A랭크 트레이너.
-「독해비경」에게 여동생과 자신의 다리를 빼앗겼다.
-휠체어 생활을 하다가 재활에 성공. 모아둔 자산으로 키우미집을 차리고 브리더로 생업을 전환.
-여동생이 죽기 전 폴나레프 보고 살아달라고 해서 트레이너 시절대로 시원시원하게 행동하고 있었으나 속은 곪은대로 곪은 상태
-여미새인것도 무의식적으로 그쪽 영향이 없지 않다.
-샤나/요시츠네/두프트몬으로 이루어진 메인 멤버들이 다 검 쓰는 포켓몬이라 검 든 포켓몬 잘 다룬다는 폴나레프를 찾아왔다.
-소지로와 샤나는 폴나레프를 본지 얼마 안 가 그의 눈이 퍽 익숙하다는 것을 눈치챘다.
-언젠가 기사, 혹은 기사왕이 되어... 독해비경으로 가서 그놈을 죽일 수 있게 해다오.
-그 약속을 받아들였다.
=순례 도중 일어난 몬스터 웨이브에 그놈이 나타났다.
-루미네와 공동전선으로 바늘꼬챙이의 형을 내렸다.
-폴나레프의 검은 이제 소지로의 것이 되었다.
미부 소지로
-더는 기사가 되야만 하는 이유가 사라졌으니
-그냥 튈까
->지금으로
옆쪽 은발 양아치 흡혈귀네 코하루씨 같은 느낌일까
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>>674-675 독해비경은 "몬스터 웨이브"가 나오지 않습니다.
애초에 기사왕의 주 업무 중 하나가 독해비경 관리 및 폭주 사전 처단이기에(@사실)
고로 웨이브 쪽은 기각.
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여담으로 >>672에 대해서 말하자면 가라르엔 최초 범죄자같은 호칭같은 건 없습니다.
그야 죽은 자는 말이 없잖아요?(@사실)
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>>678 연재를 기대하시라--(@적당)
원수를 갚을 기회도 기사왕에게 빼앗긴걸로 해서
유언 때문에 죽지 못해 사는 것을
자신의 길을 모른채 방황하던 폴나레프에게 수정펀치 날려준걸로 하자(?)
이러면 딱히 독해비경 안 들어가고도 괜찮을거다
(절박)
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(@오면 적당히 선택하라고 해야지 콘)
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>>684 아, 오셨군요.
선택권을 드리겠습니다.
1. 이대로 진짜 반역자 처단 루트 타기.
2. 그냥 작별 여행+루미아 떡밥 흘리기.
어디로 하겠수?
난 시리어스가 될 지는 모르고
독해비경 보스?
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>>686 ㅇㅋ 확인.
그럼 폴라네프는 걍 평범하게 독해비경에서 부상 후 현장을 뛰는 「기사」직 은퇴,
자격을 보유했기에 「브리더」전직함, 인겁니다?
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>>687 아 오탈자.
루미네인데 루미아로 적었네(@호록)
참고로 후자여도 시리어스는 온다.(@사실)
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준비 좀 해서 11시~11시 반 사이에 연재 시작(@인트로, 힌트, 배틀 앵커 받기)하려는데
시간 괜찮나요 곡씨?
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https://bbs2.tunaground.net/trace/test/706/10/20
저한테 맞춰서 얼추 수정/일부 밸런스 패치한 최종 데이터 안이고요.
역할/익스펜션 등은 test>1596740072>14를 따르고 있습니다.
지금 이 자리엔 없지만 언제나 감사합니다 슬라씨.
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>>694 히든 보스나 갑자기 장착하는 기믹 없습니다(....)
그리고 한국 기준 11시요.
(@주: 사실 준비 거의 다 끝나서 표지만 만들면 된다.)
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표지 준비도 끝났고....,
아, 미리 말했듯이 신규 어장에서 시작합니다.
열면 링크는 여기에 걸어둘거고요.
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>>698 뭐 적당히 대사 앵커 1~2번, 배틀 앵커 한 번이니(@적당)
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>>696 일단 혹시 모르니 OR판에 하겠습니다(@적당)
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11시에 시작합니다.
해외 사용자 차단
해외 차단이라니
이곳을 봐라!!!(절박)
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뭐야 야발 왜 해외차단이에요(....)
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에이 씨 여기 앵커판에서 다시해야하잖아;;;;
확인했으니 기다리십셔.
그냥 이슈트래커에 쓰면 되?나
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597059124/recent
일단 여기에 팠으니 여기로(@적당)(
-‐-ミ ┐
r (_,,Lこ..,,_ヽ / /
|:.l ´ ~"'-_ノ^''.:.:/
L ̄:.^v' / }l :ト \ ヽ [^`
 ̄}.:/ / /八 !丶 ヽ ∨
[_:′ .: _,,シ丶 :.~"''‐ヽ}
{ { : {{__ ヽ(_,,..二_} : },,_
八 乂f灯リ^ , ^Vソノノ 八 ッ
t_^\_乂'':. .:^`彡イ8⌒
フ:} 圦 t冖_ラ '| |^}l
ノ, : |]个 。..,_ .イ__ | |T八
_..ヘ ⌒/ :| |:|-=ニ}. . . . .|ニ-| |:|: . _
_-rヘ.:.lて冫 / 「ニ| |」-/´ \_| |‐┐}} /.:}
〃 r=ニニ二lこ ┘ニ} .′ L_|!)^~"'' ''"~ | |こlノイ ,.:.:└ -‐-ミ、
|ニニ- 」l ニニ] {{ У :! l| 厂 圦 /.:.:.:.:.:.:.:.:.  ̄つ
L、‐''"`_,,.. ̄-┘, У { {丶..,,___,__八( _r{ ‘, C8┐r─ 、└ぅ┘
l:.:.:.:.:∨/ /└H乂(. . . . . . . . .. . . ⌒)H┘ ‘, /^Co8  ̄
. l:.:.:.:.:.:∨:′/ ̄l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: } ̄\{: V.:.:.:.: ,
八:.:.:.:.:. ∨ [└┐l:::::::::::::::::::::::::::::::::::}⌒] }{' /.:.:.:.:.:.′
(@세안하고 자야지)
(@연재 시작 전에 다 올려주이소.
-‐-ミ ┐
r (_,,Lこ..,,_ヽ / /
|:.l ´ ~"'-_ノ^''.:.:/
L ̄:.^v' / }l :ト \ ヽ [^`
 ̄}.:/ / /八 !丶 ヽ ∨
[_:′ .: _,,シ丶 :.~"''‐ヽ}
{ { : {{__ ヽ(_,,..二_} : },,_
八 乂f灯リ^ , ^Vソノノ 八 ッ
t_^\_乂'':. .:^`彡イ8⌒
フ:} 圦 t冖_ラ '| |^}l
ノ, : |]个 。..,_ .イ__ | |T八
_..ヘ ⌒/ :| |:|-=ニ}. . . . .|ニ-| |:|: . _
_-rヘ.:.lて冫 / 「ニ| |」-/´ \_| |‐┐}} /.:}
〃 r=ニニ二lこ ┘ニ} .′ L_|!)^~"'' ''"~ | |こlノイ ,.:.:└ -‐-ミ、
|ニニ- 」l ニニ] {{ У :! l| 厂 圦 /.:.:.:.:.:.:.:.:.  ̄つ
L、‐''"`_,,.. ̄-┘, У { {丶..,,___,__八( _r{ ‘, C8┐r─ 、└ぅ┘
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八:.:.:.:.:. ∨ [└┐l:::::::::::::::::::::::::::::::::::}⌒] }{' /.:.:.:.:.:.′
곡씨, 40~50분 즈음에 시작할까 하는데 괜찮을까요?
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(@한국 기준 저녁 10시 반~11시 사이에 1, 2턴 정도 진행할 건데 가능하냐고 레스 남기는 내용)
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【이름】츠바쿠로 유메
【자질 평가】
-지시 = C
-통솔 = A
-육성 = A
-능력 = B
【고유 포텐셜】
『비틀려 뻗는 신이』
츠바쿠로 유메 고유 포텐셜
아군이 장소에 나와 처음 내보내는 「강철」타입 기술의 우선도를 +2한다.
『황혼의 도무』
츠바쿠로 유메 고유 포텐셜
1/턴
아군이 내보내는 우선도 +2이상인 기술의 위력을 「120」으로 한다.
첫 일격만 120이 되는 사양이라
120 25 25 25 25 이렇게 되죠
규제로 강철타입 연속기는 못쓸거고
보통 주력기가 80~100정도 기술인거 생각하면
1.2~1.5배 정도 증강일까요
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>>722 밸런스는 지금 처음으로 최고 한도를 찍은게 현 PVE고
(@최소 A랭커=사천왕~챔피언)
아마 다음 PVP or PVE, 단편 배틀 앵커 연재의 경우에는 중상위권....,
B랭커 중위~상위 기준이 될 겁니다.
test>1548930991>878
요기 기초 설정이 있고, 「순례」가 아닌 프로이므로
"브리더" "서포터"전부 장착이 될 거고요.
(@설정을 제대로 적지 않았지만 현 PVE에서 언급된 「순례」에서는 둘 중 하나만 가능)
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그리고 속사 호환의 고유인 경우엔 +2는 최소 A는 찍어야 할 거고....,
통솔형이면 "『역할』발동"트리거를 추가로 붙여서 제한하고,
이마저도 B+랭크로 올려야 할 듯 합니다.
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랄까 PVP라고 해도, 사실 제일 중요한 상대가 없으면 또 PVE로 돌려야 하지만(....)
올 B+로 해둘까(사기칠 생각중)
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>>727 대신에 2고유 3전용 / 1고유 4전용이어야 겠지만요.
+2 우선도는 X이 아니니(....)
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아니 잠,
만능형....?
(@머리짚)
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어, 뭐.....,
어차피 좀 읽어보고 계산기에 다 넣어서 상대측이랑 딜교 계산 다 해서 밸런스 패치 얘기할 거니
문제는 없나(....)
올 B+로 고유 2 전용 4 하겠죠
킬라킬 호환의 고유와 임기응변
전능형이면
나선성의 고유로 고민해볼까
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>>733 전능형을 하게 두겠습니까 콘
만능으로 만족하십시오 휴먼.
아군이 장소에 나왔을때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
『킬라킬 호환』
아군의 능력 상승에 비례해 (전 / 해당하는) 능력을 강화한다
『나선성 호환』
아군의 능력이 올랐을때
상대의 같은 능력이 내린다.
그러면 만능형 보정은 어느정도 들어가나요?
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흠....., 일단 통솔은 총합값 50~100 정도 보정이 있고.
능력은 고유 성능을 좀 더 높이던가, 아니면 6체 수화.
고유/전용 슬롯은 1/6 or 2/5로 한정.
육성은 BD의 육성이 하락하지 않는다, 정도로 해서 레벨이 +5~10 사이에서 추가 보정.
(@육성이 B이기에 4계제는 최대 2~3체까지)
지시의 경우엔 혼용 사용 가능or명중/회피 지령 사용으로 나뉩니다.
묘수나 『맞춰라』는 최소 A는 찍고 와야 합니다(@사실)
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참고로 능력 보정 중에 6체 수화를 고를 경우엔
슬롯은 2/5가 되거나 3/4~5로 바뀝니다.
고유 슬롯을 아슬아슬하게 차지하는 느낌이라.
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본인쟝 림부스 하러 갈거라서 질문은 하고 와서 보겠습니다(@적당)
그게 제일 재밌을거 같고
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(@육참골단 복각 끝내고 오니 질문이 없다. 편안하다)
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>>472 땡겨서 10시 스타트도 되나요 콘
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>>744 확인.
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https://www.youtube.com/watch?v=-wkqO9oq4aI
원작이 좀 어질어질하긴 하지www
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10분 남아따.
AA준비해야지.
들어와라 곡괭이.
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ⅱ i ; 从 レペ。', ; j { リ У/∥ / イ,゙//
jj从 {',{i ー'〉 i ; {j{ ___,,,,,_ / ,'/ }レ/
} } ⅰ∨,イVハ{^ノフフ从芳筏ミミー _∠、、、、..,,,__{_i{___
!ハ ゚。:,,,,∧ i{ ヽ  ̄ ,、rf丶`` ̄``'''¬=ミ.,_
ノ `、゚。(_h、 ', _、ヽ` x==x
Vh、ー-' ', _、丶` {〈:::::::}i゙:,
}ハih、_r丶` ', ヽ=″゙:,
iハハ ^, ゙:,
}ハ}i∧ ⌒ ⌒,.、',
}从゜, ,、-―----‐'゛ ,沁,
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\、`/, =‐ .,,_ ミ彳/ ∧
,、rf㌻/ j{ヽ:::::::::〉~ミ( /∧
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\‐_‐_\‐_‐_=_‐_‐_‐_‐_‐_={ ヤ === /=/‐‐==ミh、
\ー_=_\=_=_ー_‐_‐_=_=/, 寸ニニニ/ー‐=====ミh、
\ー_=_` 、=_=_‐_=_=_=/, 寸三{,、rf〔竺三ΞΞ}h、
【이름】카네키 켄
【소속 PT】전광 데드엔더(※모 기업은 담청시티 등대 관리소)
【별명】『거의 히토쿠이』(※별명이다. 진짜 『히토쿠이』가 아니다)
【자질 평가】
지시 : B+ = 『회피』『명중』지령의 사용 가능
통솔 : B+ = 높은 통솔력, 벗어난 자들에게 강하게 작용한다
육성 : B+ = 오랜 시간이 걸리지만 BD의 육성이 내리지 않는다.
능력 : B+ = 아군에게 붉은 힘을 주는 능력(고유 3 전용 4)
『사색의 혁자』
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력을 올릴 수 있다.
『외살의 혁자』
아군의 능력 상승에 비례해 그 능력을 강화(1.1~1.6배)한다.
『혁안의 올빼미』
「올빼미」를 PT에 참여 시킬 수 있다.
기리기리 찬바라 하구려
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>>749
어장주인 보닌이 왜 확률 포텐셜을 거의 안 쓰는지 알게씁니까 휴먼?
>>748 능력 총합 상승량인지, 아니면 특정 능력치 상승량인지 확실하게.
그 외는 PT 다 나오면 링크 주시죠.
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>>752 (@아 내일 데이터 보면 참 재밌겠다 그죠)
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아, 그리고 AB씨는 조만간 텍스트라던가, 양식 보내드릴테니
거기에 맞춰서 작성해주시면 됩니다.
텍스트 통일 안되도 알아 먹을 수 있긴 한데 이거 빠르게 그냥 못박는게 맞아서.
미리 말씀드리자면 모든 텍스트/포텐셜/판정 등은 부트 캠프 및 트레센을 밑바탕으로 하고 있으니 참고해주시고.
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>>754 아 그리고 이거 미처 고려하지 못한 사항이긴 한데
첫 타임 때 깡교대 마검 제안도 가능했지 않았나 싶기도 하고(....)
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물론 에이스가 안켜지고(@본인 자체 효과로 필드 특혜 못먹음)
전반적으로 레벨에서 밀리기 때문에 딜이 얼마나 나올지는 의문이지만.
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아, 그리고 AB씨는 정말로 PVE내지 PVP를 하고 싶으신 거면
test>1548930991>878
이 설정을 바탕으로 움직이기 때문에 참고 한 후에
로어적 설정도 같이 보내주시면 감사하겠습니다.
PVP의 경우엔 상대할 사람도 데려오시고(@적당)
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>>759 ? 순풍 없는데(@사실)
니까
아미야 턴 종료시 순풍
토카-라도리 교대 턴(고유 안 사용함)
현재
니까 이번 턴 순풍 끝나는게 아닌가?
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자진이 「순풍」상태가 아닐 때, "턴 종료 시" 드물게 2턴 동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
이전 턴으로 판정하기 때문에 7턴 시점에서 발동해서 2턴,
8턴 시점에서 1턴 남았고
9턴 시점에서 소멸.
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(@이전 서포트로 2턴 순풍 했을 때도 전부 동일 판정으로 했다)
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흠....., 이건 재정 해석 차이인 거 같긴 한데.
일단 제가 시스템 쪽 문서 보면서 판단하겠습니다.
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아, 턴 종료 시 = 다음 턴 취급 맞네요.
이건 제가 실수한게 맞습니다.
다음 연재 때부터는 정상적으로 2턴 동안 「순풍」이 전개됩니다.
히토쿠이의 근연종인 구울 종의 하프입니다(라는 면피성 발언)
만약 잘못 먹으면 진짜가 되서 인간계에서 쫒겨나 버린다
특성 옹골찬 턱
능력이 올랐을때 체력 회복과
드레인을 소유하고 있다.
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PC안착.
>>769-779 (@이걸 종 판정을 어떻게 때려야 할까 콘)
(웃음)
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>>799 (@저걸 죽여야 할까 살려야 할까)
(@내 쪽 기초 설정을 보고도 저러는 건지 아닌 건지)
『거의 히토쿠이』… 체력이 절반 이하일때, 「아인」을 대상으로 하는 포텐셜이 모든 포켓몬에게 발동한다.
『혁효귀의 재생』… 자신의 능력이 올랐을때, 체력을 1/8 회복한다.
『혁효귀의 원아』… 「특성 : 옹골찬턱」이 발동했을때, 랜덤한 능력이 오른다
『혁효귀의 섭식』… 자신의 체력이 1/2이하일때, 자신의 기술에 「준 데미지의 1/2를 회복한다」효과를 부여한다.
『혁효귀의 원초』… 「구울」의 원시회귀자로, 『히토쿠이』의 성질을 가진다.
『시마타 라 구울』… 자신의 체력이 회복되었을때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『아브라 카 다브라』
매 T 개시시 「속도」가 오른다.
T 종료시 체력이 1/2 이하라면 임의의 능력이 오른다.
히토쿠이 관련된 설정이 따로 있었나요?
가라르 지방은 포켓몬 협회와 분리되어 기사들만 배틀, 육성이 가능하다
독해비경의 공략을 비원으로 둔다
이 정도로 알고 있는데
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>>782 현 시점에서 오피셜은 거기까지이긴 하죠(....)
그리고 협회와 분리됐다, 라기 보다는
정확히 타 지방과 완전히 다른 방식으로 "기사"로써만 배틀/육성이 가능하다
정도입니다.
협회도 협조해서 현 가라르의 기사 시스템/성왕검의 순례 시스템을 제작했으니까요.
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그저 "아 100년 넘게 기사활동하는 「엘프」도 쳐넣었는데 여기서 유사 「히토쿠이」면 감당이 되나"
하는 제 한탄일 뿐(....)
『거의 히토쿠이』… 체력이 1/2 이하일때, 이 포텐셜을 『히토쿠이』로 취급한다.
『혁효귀의 재생』… 자신의 능력이 올랐을때, 체력을 1/8 회복한다.
『혁효귀의 원아』… 「특성 : 옹골찬턱」이 발동했을때, 랜덤한 능력이 오른다
『혁효귀의 섭식』… 자신의 체력이 1/2 이하일때, 자신의 기술에 「준 데미지의 1/2를 회복한다」효과를 부여한다.
『혁효귀의 흔적』… 자신의 체력이 거득하지 않게 되었을때, 상대의 체력에 1/4 데미지를 준다
『시마타 라 구울』… 자신의 체력이 회복되었을때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『아브라 카 다브라』
매 T 개시시 「속도」가 오른다.
T 종료시 체력이 1/2 이하라면 임의의 능력이 오른다.
혈계 천부는 나중에 붙여둘까
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참고로 여기 이 가라르는 슛시티=카멜롯입니다.
햇갈리지 맙시다(@적당)
블랙 글린트 전용 포텐셜
이 포텐셜은 자신의「속」이 최대일 때 발동할 수 있다.
가장 마지막에 자신의「속」의 상승을 초기화하고「기능확장:마하비행」을 내보낼 수 있다.
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구울, 히토쿠이.....,
https://www.youtube.com/watch?v=KPG2_HSb9kM
오(@오)
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AB상이랑 다음에 할 PVE or PVP는 그렇게 하면 되겠군(@킬킬킬)
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∨`、 \
∨ \ \
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_,,.. -‐ ''ア´/ 辷乂人 __ノ人
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| Tコ └┤ 「 | |
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´^个ノ'ッ。,_ ..、川八 l|
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// 〔><〕\__|r<「l「l/´ゝ、、/ 从 人丶l|⌒\
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L{ 人 ヽ / / 〔><〕 / / / +イ/
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◈◈【 아이비 엑시스 】◈◈ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
명방 이번 중섭 협약 감상
케오베 : 너는 강해졌어, 하지만 내가 더 강해
방어 종족치에 비례해서 특공을 강화하는 타입이 될거 같은데
학도 트라이파이터즈...(아무말)
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(@곡씨에게 8시 반~9시에 가능하냐고 묻는 내용)
>>797 ㅇㅋ.
AA꺼내야겠다(@적당)
곧 연재 시작합니다(@적당)
그러니까 순풍 틀어주세요!!
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늘 있는 WWE~
https://www.youtube.com/watch?v=cYRkZmBuDqI
>>802 좀 쉬었다가 10시~10시 반에 한 두 턴만 합시다.
나 수면패턴은 지키고 살고 싶어(....)
>>804 AA열어내고 시작하겠습니다.
잠시만 기다려주시길.
시작했으니 오십셔(@적당)
『외명익의 동기』… 전체의 장소가 《설화/천탐지》일때, 상대의 「특방」이 내리면 상대를 2T 「동상」상태로 한다.
『외명익의 퇴장』… 선행/전체의 장소가 《설화/천탐지》일때, 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
『휠 오브 포츈』… 상대의 능력이 내렸을때, 중확률로 같은 능력이 오른다.
『아마노사쿠히메』
자신이 장소에 있는 한 전체의 장소에 《설화/천탐지》를 전개한다.
《설화/천탐지》
장소의 포켓몬이
「물리/특수」기술을 맞았을때 「방어/특방」가 내린다.
>>808 ?
뭐야 통 B+왜 이계주 같은 걸 들어요(....)
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배틀 고생하셨습니다, 곡씨.
이제 서로 복기나 좀 해보죠.
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사실 뭐 선발은 나름 괜찮다고 생각했습니다.
찌리비크 선발로 나와서 필중 갈겨버리면 아미야는 아무것도 못하거든.
전용인 『영격』도 썩고.
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>>812 이래야 저도 처리 안한 것들 실수 덜하게 되고,
님도 지시가 조금은 늘겠죠.(....)
읽기는 했는데 '읽기 틀리면 어떡하지' 하고 최대한 손해 덜 보는 쪽(처럼 보이는거)로 하려다가 망하고
>>817 조금은(.....)
.....그래.....
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>>816 뭐 그건 좀 있다 천천히 보고....,
1턴 지시 때 사실 제가 바로 아미야-레이시아 교대해서 무상으로 받았죠?
이 때 차라리 두프트몬 맞교대를 해서 레이시아 정보를 확실히 얻는게 더 이득이었을 거라 생각합니다.
사실 대놓고 땅/고스트라 힌트를 던졌는데 이걸 교대를 안박더라고(....)
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2턴 째,
아 이거 제가 실수한 턴이기도 한데,
레이시아 종족치를 수정 전 종족치로 넣었더라고요.
근데 이걸 제가 눈치를 늦게까서 어영부영 넘겼습니다.
이 점은 제가 사과할 점이며, 다음부터는 이런 일이 없도록 확인 또 확인하겠습니다.
멀스
선전포고
이거 보고 귀찮아지겠구나 싶어서
@물러나 『일도 ・ 목 날리는 구풍의 검』 전개특공지령 웨더볼
차라리 안 물러나고 이걸로 끝내려고 한 건 맞다...
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아무튼, 물러나까지 쓰셔서 쓰러트린 건
솔직히 정보가 없는 시점에서 너무 과감히 던진 수긴 했는데,
결과적으로는 맞았습니다.
《 길잡이가 응원할께! 》
페이몬 서포트 효과
아군의 능력이 올랐을 때 드물게 「도우미」상태로 한다.
※「도우미」… 자신이 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
※SP추가 임명… 『인챈터』『체이서』
https://bbs2.tunaground.net/trace/test/706/8
레이시아 체이서거든요(....)
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찌리비크 보존하겠답시고 빅벤으로 교대했다가 까딱하면 탁떨맞고 저세상으로 가고
레이시아는 유유히 유턴했습니다.(@사실)
선킬에어인체니까
선발이 아미야
킬러가 묘
에이스가 토카
어시스트가 라도리랬으니까
레이시아가 인챈터 아니면 체이서일텐데
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그리고 그 때 레이시아를 죽이신게 잘한 다른 이유가
사실 이 PT 초반 돌리기는 레이시아-벨루가-아미야의 무한반복으로
상대 빡치게 만드는 거거든요(....)
이 쪽에선 초반부터 회전축 하나가 빠져서 삐걱거렸음.
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>>824 토카 아니라 텐카라고(@분노)
암튼, 3턴째에 또 실수해서 속 상승/강화 처리 안해서 롤백했는데
이건 제 미숙 이슈이니 더 잘 보고 해야되는 거고.
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개인적으로 여기서는 차라리 샤나를 꺼내서 맞불을 놓았으면 어땠을까,
생각이 듭니다.
『돌아와』『마검』을 이 타이밍에 1고유까지 끼얹어서 쏘면 텐카도 크게 아프거든요.
제대로 들어갔으면 아마 내내 중간중간에 《필드》효과로 계속 나와서 날뛰지 못했을 거고.
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그 외 변수로는 빅벤-K로 교대가 있긴 한데,
무조건 하나는 잡아내려고 제가 냅다 확장 삼각 쐈기에 아마 1타로 죽지 않았을까 싶습니다.
거기서 개인적으로 유턴 후 타마는 악수라고 생각합니다.
차라리 찌리비크를 그대로 희생시키고 죽내밀 타마가 나을 수도 있을 거 같고.
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참고로 아시겠지만 저 타이밍에 마검 쐈으면 『에이스』끼리 대면이라
샤나의 에이스도 켜졌습니다.
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하여튼 뭐, 죽내밀로 요시츠네 나와서 4턴째.
여기는 넘어가죠.
애초에 대놓고 정답주라는 지시: AAA로 묘수 켜서 자원빼기 해줬으니까.
이쪽은 상대를 너무 생각하고 있달까.
자신이 하는 지시가 읽히는 것을 전제로 한달까.....
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이 쪽도 요시츠네 화력 고려해서 돌아와로 빠졌고
(@나중에 실제 대면 했을 때는 한 두 대 정도는 맞아도 됐어서 그냥 바운스로 돌려도 됐지만)
통상 교대로 자원 빼고 고쳐세웠으니.
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>>832 이건 제가 PVE치고 힌트를 좀 더럽게 안 준 것도 있으니....,
이것도 반성해야 할 점이군.
하여튼 5턴 째.
여기는 꽤 무난하게 잘 수를 쓰셨습니다.
사실 여기서 2고유를 날릴 때 저 꽤 고민했거든요.
찌리비크를 잡기 위해 바위로 쏠지, 아님 교대 고려해서 그냥 둘지.
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결과는 뭐, 아시다시피 묘는 바위 타입으로 검을 내보냈고,
빅벤-K가 별로에 이것저것 끼얹져서 정말 안아프게 받은 후에
레카로 텐카 건져내고, 상성상 유리한 두프트몬을 내보냈으니까요.
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anchor>1597059124>261
물론 데이터 보시고 두프트몬으로 공격....을 씁.
이건 솔직히 서로 도박수를 둔 턴인 것 같습니다.
저도 사실상 방어 지령에 반감, 그리고 "회피만 안 되면 1타(@타입 내성 무시)권으로 잡을 수도 있다"
고 판단했으니까요.
??? 전용 포텐셜
자신이 장소에 있는 한 전체의 장소에 《설화/천탐지》를 전개한다.
《설화/천탐지》
장소의 포켓몬이
「물리/특수」기술을 맞았을때 「방어/특방」가 내린다.
『아마노사쿠히메』
??? 고유 포텐셜
전체의 장소에 《설화/천탐지》를 전개해 『』를 【H】으로 지정한다.
《설화/천탐지》
장소의 포켓몬이
「물리/특수」기술을 맞았을때 「방어/특방」가 내린다.
【H】은 디메리트를 받지 않는다.
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>>837 그럼 전용인거에요?
여튼,
anchor>1597059124>273
근데 여기서 극요회피가(ry
공격이면 나쁘지 않을 줄 알았는데
여기서 극요회피가)ry
「아마노자쿠」종의 하프인 수화자로
PT의 SP겸 선수라는 설정이네요
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>>839 ....머지 버근가.
여튼, 여기서 또 결국 기언치 명중해서 버텨라 권내에 들어왔는데
사실 저는 그냥 여기서 버텨라 선언 안띄울까 생각했습니다.
확 1타권이어서 띄우긴 해야했는데, 사실 써도 『천살룡』에 컷 당하니까(....)
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개인적으로는 여기서 버텨라 쓰신게 2번째 악수라 생각합니다.
텐카가 묘가 아니더라도
우리 애들 다 공+1씩 해서 딜량 장난 아닌데 물러나도 없는 상태에서 이걸 빼버리시고.
버텨라>>>>기띠인데
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>>843 전 동방 전혀 몰라요가 첫번째,
그리고 SP겸 선수는 둘 다 같이 못할텐데 그게 어떻게 되냐가 두번째.
>>846에 이어서,
그 다음 7턴째.
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7턴은 네, 솔직히 묘수를 쓴 상태에서도 동전던지기라 한 이유는
이 때 루미네도 묘수를 썼기 때문입니다.
대놓고 요시츠네를 통해서 흘러줬죠.
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그래서 야수의 심장이랍시고 냅다 다 박아서 때렸는데,
네, 먹혔습니다.
때문에 아미야라는 해석겸 계속 나와서 회피로 킹받게 하는 녀석이 삭제되었죠.
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>>851 겸직이야 충분히 가능하지만(@어떤 하프 엘프씨 덕분에)
한 번에 둘 다 하는 건 안됩니다.
어떤 때는 선수, 어떤 때는 SP 이런 식으로.
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여하튼, 여기서 또 AAA 특권이랍시고 『맞춰라』쓰신 건 잘하셨습니다.
안그랬으면 삑살날 수도 있었으니까.
_ ..... _
,. :‐ 冖ー- .. _ `: : .
__ /⌒ヽ / / \ ヽ \ :`:..
. ∠,イ/,ィi. } / | i '/ ∨ ∨ ∨ ヽ:.
. / // .:// l:.} / }!{ '/ ∨ ∨ ∨ } l :.
∠, イ / .:/厶イ:{ i| l ト、 ∨ jI斗‐rt─} l l .i
//,//{ ..:/.‐<]:| l !l l j_\ 丈ーzr冖f笊 r マ}N、
// /'´ /{ ./ユ⌒ヽl:.} 从l 「_z=汽 ー ゝ乂,ソ '} l ク从 l :.
. /イ′ ,/ ./:八{\ヘ Y1 '゙´ \ {癶弋ソ , / /-イ {: : { : : . .
. / / / .://⌒>∠ヽ \i∧ / `卞∧ __ -=ィ^| ヽl: : :ヽ 、__ ヽ
/ / /} //_⌒>─‐≧zぅ/, { /{ レi个s。._ / :|,ィヽ .ノ_>、__\厂`
/ / / ,i/、⌒ー-≦三ヌニ=/, \ハ卜{.:{ _jl>] ´__、ヽ`:|T'' ´ . ヽ}
.:i′ ,/ / /:l \_∠二ヽ二ヱヘ ` ` У(_.:/r‐ ̄:.:.:.:./jl : ー=彡^ヽ
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키신 사구메씨
외날개의 여신으로
능력은 말한 대상이 거꾸로 이루어 지는 능력
아마노자쿠의 원형인 "아마노사구메"라는 여신을 모티프로 하는 캐릭터에요
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그렇게 다음 8 턴, 제가 죽내밀 텐카를 해서 상승량으로 압박을 주면서
킬러/엠부시를 감안하면서까지 돌격하려고 했죠.
아니 이쪽이 자리를 옮겨야 하나.
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.: `:...
,..: ´ .::/ \
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,.:′ .:/ .::ji:: `、
,.:′ ハ ヽ `、
.:′ / ;′ :', :..、
/ .:::/ :/ .:i .:/ '; :::} ヽ
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′ ;′.::/:| .:/| /, -‐  ̄ } ハ::. ', :,
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j.::/ / /: .::|!: .::> .、 > `''<、; `、 ,. ァ/;: : : : ;′ } '"
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j /| : /j′: : : / : ゝ...._ | l人/ ,:/!::. /
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/ / } (_) ノノ/j彡ゝ-'、::∧:::::::::::::::::ハ / `、
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그러면 SP는 다른 아이로 해두고
일단 포텐셜부터 완성하고 나머지 조정해야지
>>858 오케이 그럼 나중에 보죠
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>>855 아 저 AA 본 적 있다.
>>858 저는 양 쪽 얘기 다 들으면서 하고 있으니 몬다이나이.
여튼, 이 턴에서는 제가 좀 과감하게 수를 던졌습니다.
라도리가 과연 잘 버틸 것인가, 하고 테스트 때랑 다르게 좀 야수의 심장으로 던졌어요.
근데 잘 버티데요?
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그래서 뭐, 과감하게 묘가 아니라 벨루가로 던졌습니다.
도감 소모도 시킬겸, 철저히 초견살 좀 하려고.
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그래서 뭐, 벨루가 해석도 당하고 9턴 째인데....,
여기서 진지하게 하나만 묻겠습니다.
왜 『쌍도』안키셨죠?
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여기서 벨루가가 교대로 들어가나, 안들어가고 우랴돌격 하나
데이터를 보셨으면 특방 2배뻥이 된 상태라도 화상 때문에 반감되있는 상태를 고려하면
쌍도를 키고 들어오는게 맞았을텐데요.
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하기사, 뭐....,
덕분에 이 쪽 피해라는 계속 썩었죠.
여튼 이번에도 라도리가 쌍륜까지 잘 막아내서 묘가 나오고.
뭔가 묘하게 초기합만 잘 뜨는 요시츠네씨가 또 틱뎀 막아서 기띠 터는 거 못하게 하고.
물러나 빠졌고
상대는 돌격만 해도 기띠가 빠지는데 돌릴줄은 몰랐다.
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그 다음 턴이 10턴 째인데....,
과감하게 찌리비크를 버림패로 쓰셨죠.
이 점도 꽤 괜찮다고 생각합니다.
당시 찌리비크 HP가 87%여서 좀 아깝긴 하겠지만.
덕분에 발군 2배로 맞을 성칼을 덜 아프게 맞고 보냈죠.
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>>868 사실 그 때 라도리가 생각보다 공격들을 잘 받아준다고 확신해서
무친듯이 돌리기 시작했습니다.
레벨차+상성 고려하면 라도리는 계속해서 공격을 받아낼 수 있으니까.
여튼 뭐, 이번 턴에서는 바운스가 나가리 되도 그냥 바운스 교대가 정배지 않나 싶기도 합니다.
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그리고 이 쯤 읽어내니 좀 보이는 단점이 하나 더 있는데....,
너무 요시츠네만 써먹으신 거 같네요.
이건 초중~후반 내내 텐카로 우려먹었던 저랑 비슷하면서도 다른 점이고요.
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아무튼 킬러VS킬러였던 11턴인데...,
사실 묘 타입이 벌레/바위 였던지라 타점이 하나도 없어서 빠졌었습니다.
그냥 라도리로 받고 다른 애로 교대해서 패는게 더 낫다고 판단했고요.
그래서 최선수가 찌리비크였고
>>871 찌리비크는 순풍/충전 빼지면... 그... 예...
요시츠네 말고 인선이 없었다(...)
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그래서 전 여기서 과감하게 수를 던졌습니다.
라도리 후 텐카 교대로요. 엠부시/감마 때문에 무조건 후수였지만 남은 애들 중에서는
얘를 때릴 타점이 없었기에 내린 선택이었습니다.
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그렇게 해서 12턴.
....솔직히 이 턴은 걍 넘기겠습니다.
서로 운짤로 웃고 울었는데 뭘 어쩌라고(@사실)
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회피지령으로 회피했는데 기언치 유대 터진 텐카가 때려잡는 걸 보면서
"아 이거 전세 기울었다"생각했습니다.
이 쪽의 패는 버림패를 쓸 정도로 남았는데 곡씨는 바운스 포함해도 둘 남았으니까.
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뭐 그래도 『천살룡』은 빠져서 기띠로 살았지만....,
네, 다음 턴에 감마로 선공을 치긴 했지만 난수의 ㄴ도 도달하지 못하고 텐카한테 처첨히 썰렸죠(....)
확률이 아파
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이제 그러고 13턴 째인데....,
솔직히 죽내밀 빅벤 K 꺼낸 시점에서 바보가 아니고서야 "뭐가 있다"고 느끼면서
교대를 하는게 정배죠. 네.
그래서 루미네가 정통 바운스인 라도리를 아낄 겸, 기띠도 있으니 1번은 더 일할 수 있는 벨루가로 깡교대를 했습니다.
그리고 결과야 뭐(@호록)
텐카 대면때 돌아와로 어떻게
이케저케 할 수 있었을거라 생각했는데
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그러고 다음 턴.
이것도 물어보고 싶었는데
"대체 왜 빅벤 K로 교대하려 했습니까(....)"
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아니 벨루가 체력 1남은거 뻔히 아시고
데이터도 얻으셨는데
강철 단일인 빅벤 K를 던져서 왜 희생양을 만들려 했어요(....)
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뭐, 그렇게 해서 벨루가 나가리 되고,
마지막은 뭐....,
실수로 타내관 적용 안하고 데미지 노출 시켰는데
따로 레스를 남기기도 했지만 결국 "난수 1타"도 안난 채로 텐카가 살았습니다.
여기선 『회복 지령』이 컸다고 볼 수 있죠. 이거 아니었음 진짜 죽었어(....)
라도리 기절이면 그쪽도 3체라 여기다고.
필드 효과 무효화라 깎인 공격 올리지도 못하고
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이 뒤로 빅벤-K있는데 더 이상 낼 포켓몬이 없다, 고 한 건...,
솔직히 너무 피곤해서 빨리 끝내고 싶은 마음에 급하게 닫았습니다.
이 점은 사과하겠습니다.
1체가 남았는데 더 배틀할지 안할지를 물었어야 했는데, 제가 성급하게 닫았네요.
정말로 죄송합니다.
운짤싸움으로 이끈거 저고.(...)
죄송하다는 말과 감사하다는 말 밖에.
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>>888 저도 빼먹은게 꽤 많습니다.
대표적인 예시로 중간 부터 계제처리로 너무 바빠서 SP효과 안굴릴 때 겁나 많았음(....)
『탐가마의 교활』… 「특성 : 위협사격」이 발동했을때, 자신의 「속도」를 올린다.
『탐가마의 포화』… 자신의 「속도」가 올랐을때, 중확률로 상대를 1T강 「마비」상태로 한다.
『탐가마의 설치』… 자신의 「속도」가 올랐을때, 중확률로 적진을 「지뢰밭」상태로 한다.
『킬 키스』… 상대가 공격 이외의 데미지를 받았을때, 저확률로상대의 소지품을 「겨냥표적」으로 한다.
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>>890 데이터 완성되서 한큐에 올리기 전까지는 안보렵니다.(....)
그리고 다음주 동안에는 PVE 쳐다도 안 볼 예정.
소설 작업 빡세게 좀 해야될 거 같아서.
이거 들어갈지 말지도 몰라요
루미네를 너무 과대평가 하고 있었구나
(짤)
『앨레강트의 전율』… 「속도」가 올랐을때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상태로 한다.
『앨레강트의 우아』… 「속도」가 +2 이상일때, 자신의 타입 일치 기술에 「3할 : 풀죽음」을 부여한다.
『앨레강트의 전율』… 「속도」가 올랐을때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상태로 한다.
『앨레강트의 우아』… 자신의 「속도」상승에 비례해, 타입 일치 기술에 「풀죽음」을 부여한다(+1 = 1할)
『앨레강트의 전율』… 「속도」가 올랐을때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상태로 한다.
『앨레강트의 우아』… 자신의 「속도」상승에 비례해, 타입 일치 기술에 「풀죽음」을 부여한다(+1 = 1할)
『패자들의 영광』… 트레이너가 「통솔 : B」일때, 자신을 『양대간판』에 임명할 수 있다.
>>897 도금통솔(@외부요인에 의한 상승) 및 통 B의 깡 양대 임명은 금지되어 있습니다.
전용으로 할당해도 무조건 퇴짜입니다.
Q>즉?
A>어떤 수단으로든지 간에 순수 통솔 A 이상 아니면 양대는 구경도 하지 마라.(@진심)
밸류상 좀 깍아서 0.05배씩 차이나도록
아웃인 녀석
전용 공유계 고유 짜고 있어서 왕의힘(웃음)배틀 보다가 발견한 건데 천부나 각성종도 아니고 심지어 육성형에게 육성받은 것도 아닌 3계제 짜리에게 계제로 줄 수 있는 포텐셜의 강함이 아닌 것 같은데.
일단 올 A-의 만능형으로 방향을 잡기는 했는데
통솔과 육성에는 땅타입 알레르기를 박아넣고, 지령은 혼성 불가, 능력이 문제네...
스어놈 고유 포텐셜
아군이 받는 임의의 지령을 붉은 지령으로 변경할 수 있다
붉은 지령 - 턴 종료시까지 자신의 스피드를 3배로 한다

