>1222> [AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-32 (508)
네루◆BGuz/c92qm
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:34:30 - 2025년 6월 24일 (화) 오후 01:36:37
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:34:30
〈ヽ /〉
-‐ゝvノ‐‐- ミ
. イ `´ < _ 斗 -- ミ
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l ./ ヽ. l .l ', ', V//∧ マ. l
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/イ / / `V リ.l_/__ト. ', l .l l リ .:
. l| /.ィテトュミV /´}′ レ\ ', l .l、. , / ′ "내가... 완장이 될게..."(?)
. _,ノl l {代r'ハ八 / ィfチ刀7\l ,l .l ∨ , / ′ "중성배 붐은 온다!!!!!"
´¨7八 l圦 `¨´ ∨ 弋rソ, ./ /l .lヽ{ / / ′
.. ノ'´ ヽ l }∧ / / /八 l , / イ
` l lヽ ` ムイ イ´ ` ., ′ ., l ※허락받고 인계했습니다
. レ' {\ ` ´ イ ./ / .l l :
\{ `_r-< ノ:Vイ l l ,
. 斗:/ :', イ: : :トー‐‐v ミ l l ,
/Y :l : :/ >< l: : /: : : 〃 ヽ l l ,
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0. 이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 따릅니다.
1.공통
-나메,대리AA 허용입니다
-어장주가 자리비우는 시간이 많습니다. 다음 어장 링크는 950넘으면 알아서 올려주시길 부탁드립니다.
2.잡담판으로서
-대체로 FATE 관련 화제 전반적으로 다루지만, 메인으로 다루는건 에이와스/남작 룰 기반의 중성배입니다.
-정떡은 무조건 금지입니다. 다른 잡담판 화제 들고오지 마세요
-이외엔 어떤 주제의 잡담을 해도 상관없습니다. 굳이 FATE관련 이야기 아니어도 상관없습니다.
3.메이킹 어장으로서
-메이킹은 FATE관련 메이킹만 허용합니다.
-틀은 고정되어있지 않습니다. 페그오틀이든 중성배틀이든 자기만의 틀이든 상관없습니다.
-메이킹과 관련해서 조언을 하거나 조언을 구하는건 자유롭게 하셔도 됩니다. 다만 과민반응하거나 과격한 언행은 주의하시길
-메이킹해놓은 데이터나 설정을 가져가는건 자유입니다. 다만 자신이 만든것이 아니라는 것 정도만 언급해주시면 감사하겠습니다.
-이곳에 데이터를 올리되 마음대로 타인이 쓰는걸 바라지 않는다면 따로 기재해 주세요.
이외에 메이킹에 도움되는 목록
메이킹 틀
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/3/
메이킹에 도움되는 스킬목록
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/6/20 (by 리츠)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/557/564 (by 리츠)
본가 스킬목록
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/%EC%8A%A4%ED%82%AC
본가 설정
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)
중성배 강의 어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082 (by 네루)
2025년 3월 18일 (화) 오전 09:35:18
얀데레 아처에게서 도망치기 위한 소원을 빌러 나왔다가 또 서번트를 잘못 꼬셔버리는 사몬 소스케라는 소재?
2025년 3월 18일 (화) 오전 11:16:41
>>107-109 (곰곰)
오히려 국의는 사몬 잡으러 와서 서번트 소환하는거면?(?)
오히려 국의는 사몬 잡으러 와서 서번트 소환하는거면?(?)
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:00:59
타입문 본가에서 외신 포리너들은 다 여캐들이네... 이것도 흥미로운 주제입니다
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:03:15
포리너 전문 일러레분이 로리캐 전문이라(아무말
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:03:34
아무튼 국의가 마스터가 된다라
수육서번트가 마스터가 되는 경우... 도 나름 그럴듯하군
수육서번트가 마스터가 되는 경우... 도 나름 그럴듯하군
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:05:00
혹시 제 중성배 보신 분들중에서
이외에 서번트든 마스터든 얘 재등장하는거 보고 싶다! 가 있을까요
주인공은 제외로 하고
이외에 서번트든 마스터든 얘 재등장하는거 보고 싶다! 가 있을까요
주인공은 제외로 하고
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:15:58
성유물 들고튄 후지이 렌
치매치료성공한 시부야린
제자 아리스
공동우승자이자 유이한 생존자 마키마
이번엔 주인공으로! 아사기
약한마스터범위 우사미 렌코
마스터범위는 요정도
치매치료성공한 시부야린
제자 아리스
공동우승자이자 유이한 생존자 마키마
이번엔 주인공으로! 아사기
약한마스터범위 우사미 렌코
마스터범위는 요정도
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:21:40
서번트... 정영령버전 장란?
얀3세
에칼라위야
설례
이번엔 마스터잘만난 시몬과 필록테테스
얀3세
에칼라위야
설례
이번엔 마스터잘만난 시몬과 필록테테스
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:44:59
부부싸움(성배전쟁)인 사몬과 국의... 이제는 쿠마노였지.
서번트는 미셸 네, 조아킴 뮈라, 오귀스트 마르몽 다 폭살시키고 장바티스트 쥘 베르나도트 찾아온 더 라스트 버서커 그루쉬!
면 좋겠지만 너무 많이 나온 것으로.....
중단되버린 캐스터 성배전쟁의 캐스터 얼터인 주세페 베르디. 여기서는 얼터가 아니면 좋겠지만.
서번트는 미셸 네, 조아킴 뮈라, 오귀스트 마르몽 다 폭살시키고 장바티스트 쥘 베르나도트 찾아온 더 라스트 버서커 그루쉬!
면 좋겠지만 너무 많이 나온 것으로.....
중단되버린 캐스터 성배전쟁의 캐스터 얼터인 주세페 베르디. 여기서는 얼터가 아니면 좋겠지만.
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:45:23
네루성배의 서번트들은 지뢰가 별로없어서 다 괜찮다는 느낌
상성나름 상황나름? 그런의미에서 다시보고싶은건 많네요
상성나름 상황나름? 그런의미에서 다시보고싶은건 많네요
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:46:46
심지어 그루시도 대화하면 재밌어보임
2025년 3월 18일 (화) 오후 02:54:16
흠흠흠
2025년 3월 18일 (화) 오후 02:55:34
대충 마스터 2-3명, 서번트도 2-3기정도는 재등장 범위로 할까. 서번트 나머지 중 2-3개는 여기서 파쿠리로 하고... 새로 만드는건 한두개면 되겠지. 귀찮고(?)
마스터는 주인공 1명에, 앵커모집은 3-4명 정도만 받고...
마스터는 주인공 1명에, 앵커모집은 3-4명 정도만 받고...
2025년 3월 18일 (화) 오후 03:15:44
페그오컨셉이나 파르파르네 그 시리즈도 떙기는데
뒷부분은 한번 했다가 연중나서 좀 거시기하군
뒷부분은 한번 했다가 연중나서 좀 거시기하군
2025년 3월 18일 (화) 오후 04:37:22
1차: 아처
2차: 유사 쇼마
3차: 후지이 렌
5차: 세이버
6차: 랜서
7차: 유우리
[4차는 평행이고, 8차와 9차는 메이킹과 후반만 봐서...]
2차: 유사 쇼마
3차: 후지이 렌
5차: 세이버
6차: 랜서
7차: 유우리
[4차는 평행이고, 8차와 9차는 메이킹과 후반만 봐서...]
2025년 3월 18일 (화) 오후 11:12:19
>>122 아니면 처음부터 파르파르님의 기획의 정신적 후속작삼아 세이버부터 해보는건 어떠세요?
2025년 3월 19일 (수) 오전 03:52:54
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:헤로스트라투스 【레벨】:50 【성향】:혼돈/악
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:40 【운】:30 【보】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【령주잔량】:火火火 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. 【마】가 +20되어 있는 상태다.
【스킬】
○마술:C+
전투시 【마】능력치가 선택된 경우, 적 진영의 승률을 -10%.
적성은 낮지만 신전을 불태운 생전의 만행으로 인해 신비를 관통하기에 대마력을 무시한다.
○도구작성:E
일단 캐스터 보정으로 존재하는 스킬. 손재주가 늘었을지도 모른다.
도구작성 성공시 20%확률로 뭔가 더 만든다.
○진지작성:E-
이 캐릭터는 진지를 만들 수 있으면 좋겠네요.
현대문물의 힘을 빌려 자기 홍보문고를 덕지덕지 붙힐 뿐이다. 은폐 힘들겠다.
○관심병:A
상대방이 자신의 정보를 조사하는 판정에 +20%의 보정을 주며, 자신의 조사를 성공한 진영에게 +20%의 승률을 가진다.
타인에게 주목받고 싶어하는 성질. 자신의 정보를 알리고 싶어하며, 자신을 알수록 텐션이 오른다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
헤로스트라틱 페임
○신비를 태우는 악명의 불길
랭크:C++ 종류:대성보구 소비마력:80
유명해지고싶다 라는 이유로 아르테미스 신전을 태운 캐스터는 당시에는 기록이 말살되었지만,
결국 세월이 지나 본인의 소망대로 역사에 이름을 남기게 되었다.
이 보구는 그런 캐스터가 정한 수단의 구현이며, 신전을 태운 특성상 신비가 깊을수록 강한 피해를 입힌다.
전투개시전에 발동. 적진영의 【보】가 존재하는 캐릭터는 (【보】/2)수치 만큼 전 능력치가 감소하며,
이 보구는 진지파괴 효과도 겸한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
Herostratus 기원전 그리스의 인물. 방화범이다.
그냥 방화범도 아닌 관심받으려고 무려 아르테미스 신전을 태운 방화범
이 신전은 당시 고대 7대 불가사의...였었다.
당연히 기록에 남지 않고 처형하는 형벌을 받았는데.... 결국 이녀석 이름을 따온 단어도 생겼으니 목적이 달성됐다고 보면 된다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:버서커, 엑스트라
-스탠스 또는 소원
소원:아직 부족하다 자신의 이름을 세계에 더 각인시킨다 기왕이면 근원에까지 각인시킨다
물론 자기 자신의 실력은 알아서 소원은 반쯤 포기하고 그냥 만나는 사람마다 자신에 대해 떠벌리며 심하면 보구도 팍팍쓰는 민폐덩어리
즉 소이탄지뢰다
통상전력:C 폭발력:C~A 연비:C 전투이외:C 성격:D
소소하게 상향한 방화범
≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:헤로스트라투스 【레벨】:50 【성향】:혼돈/악
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:40 【운】:30 【보】:50
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【령주잔량】:火火火 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. 【마】가 +20되어 있는 상태다.
【스킬】
○마술:C+
전투시 【마】능력치가 선택된 경우, 적 진영의 승률을 -10%.
적성은 낮지만 신전을 불태운 생전의 만행으로 인해 신비를 관통하기에 대마력을 무시한다.
○도구작성:E
일단 캐스터 보정으로 존재하는 스킬. 손재주가 늘었을지도 모른다.
도구작성 성공시 20%확률로 뭔가 더 만든다.
○진지작성:E-
이 캐릭터는 진지를 만들 수 있으면 좋겠네요.
현대문물의 힘을 빌려 자기 홍보문고를 덕지덕지 붙힐 뿐이다. 은폐 힘들겠다.
○관심병:A
상대방이 자신의 정보를 조사하는 판정에 +20%의 보정을 주며, 자신의 조사를 성공한 진영에게 +20%의 승률을 가진다.
타인에게 주목받고 싶어하는 성질. 자신의 정보를 알리고 싶어하며, 자신을 알수록 텐션이 오른다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
헤로스트라틱 페임
○신비를 태우는 악명의 불길
랭크:C++ 종류:대성보구 소비마력:80
유명해지고싶다 라는 이유로 아르테미스 신전을 태운 캐스터는 당시에는 기록이 말살되었지만,
결국 세월이 지나 본인의 소망대로 역사에 이름을 남기게 되었다.
이 보구는 그런 캐스터가 정한 수단의 구현이며, 신전을 태운 특성상 신비가 깊을수록 강한 피해를 입힌다.
전투개시전에 발동. 적진영의 【보】가 존재하는 캐릭터는 (【보】/2)수치 만큼 전 능력치가 감소하며,
이 보구는 진지파괴 효과도 겸한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
Herostratus 기원전 그리스의 인물. 방화범이다.
그냥 방화범도 아닌 관심받으려고 무려 아르테미스 신전을 태운 방화범
이 신전은 당시 고대 7대 불가사의...였었다.
당연히 기록에 남지 않고 처형하는 형벌을 받았는데.... 결국 이녀석 이름을 따온 단어도 생겼으니 목적이 달성됐다고 보면 된다.
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출신:본인제작
그외 적성:버서커, 엑스트라
-스탠스 또는 소원
소원:아직 부족하다 자신의 이름을 세계에 더 각인시킨다 기왕이면 근원에까지 각인시킨다
물론 자기 자신의 실력은 알아서 소원은 반쯤 포기하고 그냥 만나는 사람마다 자신에 대해 떠벌리며 심하면 보구도 팍팍쓰는 민폐덩어리
즉 소이탄지뢰다
통상전력:C 폭발력:C~A 연비:C 전투이외:C 성격:D
소소하게 상향한 방화범
2025년 3월 19일 (수) 오전 04:03:13
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:랜서
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:설세웅 【레벨】:50 【성향】:질서/중용
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:30 【내】:40 【민】:50 【마】:10 【운】:20 【보】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【령주잔량】:甲甲甲 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:C
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 10%까지 경감한다.
○심안(진):C
궁지에 몰렸어도 자신의 상황과 적의 능력을 냉정히 파악해, 전투에서의 활로를 이끌어내는 「전투논리」.
역전의 가능성이 1%라도 있다면, 그 작전을 실행에 옮길 수 있는 기회를 얻을 수 있다.
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가지며, 최종 승률이 -80%보다 크다면
최종 승률을 5%까지 끌어올린다.
○전투속행:C
갑옷을 던져버리고 맨몸으로 활로를 뚫어낸 랜서의 전투능력.
전투시, 랜덤 능력치 선택을 시나리오 1번만 다시 굴릴 수 있다.
○재정비:C
랜서는 포위된 상황에서도 활로를 뚫어내거나 기습을 받고 패해도 살아서 후퇴를 해낸 인물이다.
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 1획으로 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○무거운 갑옷을 내던지다
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:감소된【내】만큼
살수대첩 당시 고구려의 포위망을 갑옷이 무겁다는 이유로 벗어던지고 질주하여 돌파하였다는 일화의 보구.
전투 중 발동 하여 자신의 【내】를 10씩 감소시켜 【근】과【민】을 +5할 수 있다.
추가로 감소한 【내】수치만큼 승률이 상승한다.
단 【내】가 0이면 사용할 수 없으며, 감소된 【내】는 행동 턴에 휴식해야 회복된다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
薛世雄(555~617)수나라 인물
남아있는 기록은 적으나 그 내용이 하나같이 굵은 편
사막원정에 성공하거나 고구려 살수대첩에서 깨졌지만 맨몸으로 활로를 내는데 성공하거나...
사망 원인도 자만심으로 기습받고 져서 홧병나 죽은걸 보면 대단한 무인인가보다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:버서커(광화B 보구가살짝강해짐 심안이죽음)
-스탠스 또는 소원
과거로 돌아가 사망원인이 된 기습을 대비하는 것. 즉 재시작
강자와의 싸움도 피하진 않지만 주군이 된 마스터의 말을 잘 듣고 적과의 싸움을 요구하지 않는다.
마스터의 방침에 이의를 제기하지 않는다 성격적으론 가장 다루기 쉬울 것
알짜배기 스킬은 다있는 실전압축형 전투형서번트
통상전력:C 폭발력:B 연비:B 전투이외:B 성격:A
보구 약한거같아서 상향
행동턴 소모해야 하는걸 감안해서 연속턴 제약없애고 승률 보정 상승
≪클래스≫:랜서
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:설세웅 【레벨】:50 【성향】:질서/중용
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【근】:30 【내】:40 【민】:50 【마】:10 【운】:20 【보】:30
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【령주잔량】:甲甲甲 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:C
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 10%까지 경감한다.
○심안(진):C
궁지에 몰렸어도 자신의 상황과 적의 능력을 냉정히 파악해, 전투에서의 활로를 이끌어내는 「전투논리」.
역전의 가능성이 1%라도 있다면, 그 작전을 실행에 옮길 수 있는 기회를 얻을 수 있다.
이 캐릭터는 항상 10%의 승률 보정을 가지며, 최종 승률이 -80%보다 크다면
최종 승률을 5%까지 끌어올린다.
○전투속행:C
갑옷을 던져버리고 맨몸으로 활로를 뚫어낸 랜서의 전투능력.
전투시, 랜덤 능력치 선택을 시나리오 1번만 다시 굴릴 수 있다.
○재정비:C
랜서는 포위된 상황에서도 활로를 뚫어내거나 기습을 받고 패해도 살아서 후퇴를 해낸 인물이다.
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 1획으로 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
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【보구】
○무거운 갑옷을 내던지다
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:감소된【내】만큼
살수대첩 당시 고구려의 포위망을 갑옷이 무겁다는 이유로 벗어던지고 질주하여 돌파하였다는 일화의 보구.
전투 중 발동 하여 자신의 【내】를 10씩 감소시켜 【근】과【민】을 +5할 수 있다.
추가로 감소한 【내】수치만큼 승률이 상승한다.
단 【내】가 0이면 사용할 수 없으며, 감소된 【내】는 행동 턴에 휴식해야 회복된다.
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【설명】
薛世雄(555~617)수나라 인물
남아있는 기록은 적으나 그 내용이 하나같이 굵은 편
사막원정에 성공하거나 고구려 살수대첩에서 깨졌지만 맨몸으로 활로를 내는데 성공하거나...
사망 원인도 자만심으로 기습받고 져서 홧병나 죽은걸 보면 대단한 무인인가보다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:버서커(광화B 보구가살짝강해짐 심안이죽음)
-스탠스 또는 소원
과거로 돌아가 사망원인이 된 기습을 대비하는 것. 즉 재시작
강자와의 싸움도 피하진 않지만 주군이 된 마스터의 말을 잘 듣고 적과의 싸움을 요구하지 않는다.
마스터의 방침에 이의를 제기하지 않는다 성격적으론 가장 다루기 쉬울 것
알짜배기 스킬은 다있는 실전압축형 전투형서번트
통상전력:C 폭발력:B 연비:B 전투이외:B 성격:A
보구 약한거같아서 상향
행동턴 소모해야 하는걸 감안해서 연속턴 제약없애고 승률 보정 상승
2025년 3월 19일 (수) 오전 09:57:34
>>124
처음부터 하면 너무 장기기획이 되어서...
처음부터 하면 너무 장기기획이 되어서...
2025년 3월 19일 (수) 오후 01:22:27
그럼 어쩔수없지
2025년 3월 20일 (목) 오전 09:03:45
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:어쌔신
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:그슨대 【레벨】:40 【성향】:혼돈/악
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:30 【운】:00 【보】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【령주잔량】:怪怪怪 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10되어 있는 상태이며,
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 -20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:A-
전투시 이 스킬을 모르는 상대와 전투할 경우 승률에 +40%의 보정을 얻는다.
어둠 그 자체인 어쌔신은 클래스 보정과 합해 최고등급의 기척차단을 가지지만,
빛에 취약하기에 빛을 다루는 상대에겐 효과가 없어진다.
○요괴:B
요괴라 불리는 인외의 존재. 요괴는 옛날부터 사람을 습격하며 영웅에게 퇴치당하는 존재로서 인식되어왔다.
전투시 적진에 인간 캐릭터 하나 당 승률에 -15% 페널티를 준다.
○영등롱:B
그림자 그 자체와 동화하는 스킬.
그 특성상 상대방은 어새신을 감지하기 어렵다. 기척차단의 효과를 지속하며, 능력치를 은폐한다.
그리고 턴 종료시 자동적으로 마력을 +15점 회복한다.
하지만 상대방이 성, 빛 속성의 스킬을 보유하고 있을 경우 이 효과를 무효로하고 상대에게 승률을 +20%한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○용기를 집어삼키는 어둠
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:80
물리 공격을 받으면 받을수록 어둠이 커지고 강해지는 능력의 보구화.
이 보구는 어쌔신이 메인으로 나서야 사용할 수 있다.
전투시 어쌔신은 【근】【내】【민】을 선택할 수 없지만, 상대 혹은 랜덤 능력치에 의해 【근】【내】【민】이 선택되었다면
전투 종료시까지 상대의 그 수치만큼 어쌔신의 【근】【내】【민】을 상승시킨다.
상대방이 퇴마속성을 가지고 있을 경우 소비마력이 1.5배 증가하며, 상승치는 반이된다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
주로 시골에서 목격담이 나오는 귀신.
처음 나타날 때는 어두운 장소에서 어린아이의 모습으로 사람들을 꼬신다.
희생자들은 어두운 길에 아이가 있는 모습을 보고 도움을 주기 위해서 다가간다.
하지만, 다가가면 순식간에 그림자의 모습으로커져서 그 사람을 놀라게 만들거나,
그림자로 덮쳐서 죽여버리는 잔인함을 보인다.
무장이 길을 가다가 그슨대를 만났는데, 그슨대는 아무리 칼로 베어도 죽지 않았고, 점점 커지기만 했다.
결국엔 거대해진 그슨대가 장군을 집어 던져 죽여버렸다.
정석적인 조건부 불사신 요괴로서, 본래 모습인 그림자를 드러내면 물리공격으로는 퇴치할 수 없는 강적이다.
또, 공격 받을 때 마다 점점 거대해지므로, 퇴치법을 모르고 마냥 공격하면 결국 살해당한다.
하지만 어둠이 없으면 힘을 쓰지 못하기에, 여럿이서 횃불을 들고 덤벼들어서
그림자의 본체를 없애버리면 퇴치할 수 있다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:
aa루미아
-스탠스 또는 소원
수육해서 인간을 먹고싶다 우선 날 퇴치한 지나가던 선비의 후손부터 먹어치운다
기본적으로 마스터를 먹이로 보고있기 때문에 취급이 어렵다 못해 악랄하다 령주 다 쓰면 왠만해선 먹힌다
유일한 방법은 순수악이지만 어린애스러운 면모를 잘 이용해 흥미를 끌어내는 것 밖에 없다.
통상전력:A- 폭발력:B- 연비:C 전투이외:D 성격:D
약점속성으로 찌르지 않으면 죽어 어쌔신
≪클래스≫:어쌔신
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:그슨대 【레벨】:40 【성향】:혼돈/악
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【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:30 【운】:00 【보】:30
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【령주잔량】:怪怪怪 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10되어 있는 상태이며,
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 -20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:A-
전투시 이 스킬을 모르는 상대와 전투할 경우 승률에 +40%의 보정을 얻는다.
어둠 그 자체인 어쌔신은 클래스 보정과 합해 최고등급의 기척차단을 가지지만,
빛에 취약하기에 빛을 다루는 상대에겐 효과가 없어진다.
○요괴:B
요괴라 불리는 인외의 존재. 요괴는 옛날부터 사람을 습격하며 영웅에게 퇴치당하는 존재로서 인식되어왔다.
전투시 적진에 인간 캐릭터 하나 당 승률에 -15% 페널티를 준다.
○영등롱:B
그림자 그 자체와 동화하는 스킬.
그 특성상 상대방은 어새신을 감지하기 어렵다. 기척차단의 효과를 지속하며, 능력치를 은폐한다.
그리고 턴 종료시 자동적으로 마력을 +15점 회복한다.
하지만 상대방이 성, 빛 속성의 스킬을 보유하고 있을 경우 이 효과를 무효로하고 상대에게 승률을 +20%한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○용기를 집어삼키는 어둠
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:80
물리 공격을 받으면 받을수록 어둠이 커지고 강해지는 능력의 보구화.
이 보구는 어쌔신이 메인으로 나서야 사용할 수 있다.
전투시 어쌔신은 【근】【내】【민】을 선택할 수 없지만, 상대 혹은 랜덤 능력치에 의해 【근】【내】【민】이 선택되었다면
전투 종료시까지 상대의 그 수치만큼 어쌔신의 【근】【내】【민】을 상승시킨다.
상대방이 퇴마속성을 가지고 있을 경우 소비마력이 1.5배 증가하며, 상승치는 반이된다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
주로 시골에서 목격담이 나오는 귀신.
처음 나타날 때는 어두운 장소에서 어린아이의 모습으로 사람들을 꼬신다.
희생자들은 어두운 길에 아이가 있는 모습을 보고 도움을 주기 위해서 다가간다.
하지만, 다가가면 순식간에 그림자의 모습으로커져서 그 사람을 놀라게 만들거나,
그림자로 덮쳐서 죽여버리는 잔인함을 보인다.
무장이 길을 가다가 그슨대를 만났는데, 그슨대는 아무리 칼로 베어도 죽지 않았고, 점점 커지기만 했다.
결국엔 거대해진 그슨대가 장군을 집어 던져 죽여버렸다.
정석적인 조건부 불사신 요괴로서, 본래 모습인 그림자를 드러내면 물리공격으로는 퇴치할 수 없는 강적이다.
또, 공격 받을 때 마다 점점 거대해지므로, 퇴치법을 모르고 마냥 공격하면 결국 살해당한다.
하지만 어둠이 없으면 힘을 쓰지 못하기에, 여럿이서 횃불을 들고 덤벼들어서
그림자의 본체를 없애버리면 퇴치할 수 있다.
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출신:본인제작
그외 적성:
aa루미아
-스탠스 또는 소원
수육해서 인간을 먹고싶다 우선 날 퇴치한 지나가던 선비의 후손부터 먹어치운다
기본적으로 마스터를 먹이로 보고있기 때문에 취급이 어렵다 못해 악랄하다 령주 다 쓰면 왠만해선 먹힌다
유일한 방법은 순수악이지만 어린애스러운 면모를 잘 이용해 흥미를 끌어내는 것 밖에 없다.
통상전력:A- 폭발력:B- 연비:C 전투이외:D 성격:D
약점속성으로 찌르지 않으면 죽어 어쌔신
2025년 3월 20일 (목) 오전 09:28:06
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:랜서
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:한종 【레벨】:45 【성향】:혼돈/악
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【근】:45 【내】:35 【민】:50 【마】:10 【운】:10 【보】:20
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【령주잔량】:吳魏魏 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:B
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 15%까지 경감한다.
역사의 깊이 덕에 평균보다 높은 등급.
○가학체질:C+
전투에서 자신의 공격성을 더욱 강화하는 스킬.
자신보다 약한 상대를 괴롭히는데 탁월한 행동력을 발휘한다.
적진의 자기 레벨보다 낮은 캐릭터 하나당 승률을 +10%하고, 전력합계치가 적진보다 높으면 더욱 +10%한다.
○자기보존:C
이 캐릭터는 시나리오 중 1번만 전투개시 전 혹은 승률계산전에 령주없이 철퇴할 수 있다.
위험한 상황에서 도주하는 보신능력. 재정비와는 다르다.
○약탈:C
전투승리시 상대방의 무작위 소지품 2개를 가져간다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○역적광양후
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:1회용
자신의 아버지의 시신이 든 관을 싣고 위나라로 투항한 행적의 보구화.
이 캐릭터는 언제든지 【보】를 0으로 하는 대신 마스터의 령주를 1획 가져가고 패스를 끊을 수 있다.
그리고 단독행동:C가 생기지만, 령주는 스스로 사용할 수 없으며 오직 교섭용으로 사용된다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
오나라 충신 한당의 아들인데 성격이 음란하고 게으른 주제에 자신의 잘못을 알고 불안해하면서
결국 한당의 시신을 들고 위나라로 투항한 패륜아
그런 주제에 25년간 위나라의 장수로 열심히 일하면서 오나라를 괴롭혀 손권이 증오했다고 한다.
제갈각과 정봉에게 전사한다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
수육 살기좋은 현대를 누리고싶다
강약약강 강자와 싸움을 피하고 약자를 적극적으로 잡으려한다
마스터가 맘에 안들면 령주 1획남았을 때 바로 배신하고 만만한 마스터를 찾는다.
통상전력:B 폭발력:E 연비:B 전투이외:B 성격:D
≪클래스≫:랜서
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【진명】:한종 【레벨】:45 【성향】:혼돈/악
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【근】:45 【내】:35 【민】:50 【마】:10 【운】:10 【보】:20
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【령주잔량】:吳魏魏 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. 【민】이 +20 되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:B
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 15%까지 경감한다.
역사의 깊이 덕에 평균보다 높은 등급.
○가학체질:C+
전투에서 자신의 공격성을 더욱 강화하는 스킬.
자신보다 약한 상대를 괴롭히는데 탁월한 행동력을 발휘한다.
적진의 자기 레벨보다 낮은 캐릭터 하나당 승률을 +10%하고, 전력합계치가 적진보다 높으면 더욱 +10%한다.
○자기보존:C
이 캐릭터는 시나리오 중 1번만 전투개시 전 혹은 승률계산전에 령주없이 철퇴할 수 있다.
위험한 상황에서 도주하는 보신능력. 재정비와는 다르다.
○약탈:C
전투승리시 상대방의 무작위 소지품 2개를 가져간다.
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【보구】
○역적광양후
랭크:D 종류:대인보구 소비마력:1회용
자신의 아버지의 시신이 든 관을 싣고 위나라로 투항한 행적의 보구화.
이 캐릭터는 언제든지 【보】를 0으로 하는 대신 마스터의 령주를 1획 가져가고 패스를 끊을 수 있다.
그리고 단독행동:C가 생기지만, 령주는 스스로 사용할 수 없으며 오직 교섭용으로 사용된다.
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【설명】
오나라 충신 한당의 아들인데 성격이 음란하고 게으른 주제에 자신의 잘못을 알고 불안해하면서
결국 한당의 시신을 들고 위나라로 투항한 패륜아
그런 주제에 25년간 위나라의 장수로 열심히 일하면서 오나라를 괴롭혀 손권이 증오했다고 한다.
제갈각과 정봉에게 전사한다
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출신:본인제작
그외 적성:
-스탠스 또는 소원
수육 살기좋은 현대를 누리고싶다
강약약강 강자와 싸움을 피하고 약자를 적극적으로 잡으려한다
마스터가 맘에 안들면 령주 1획남았을 때 바로 배신하고 만만한 마스터를 찾는다.
통상전력:B 폭발력:E 연비:B 전투이외:B 성격:D
2025년 3월 20일 (목) 오후 06:31:04
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫: 페이커
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【이름】: 【레벨】:55 【성향】: 혼돈 · 선
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【근】:40 【내】:20 【민】:10 【마】:60 【운】:00 【보】:60
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【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】: 130/130 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스보정:페이커】
○스테이터스 하나에 +15. 정보은폐 -20%. 「위장공작」 스킬 보유.
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【스킬】
○환술:C+
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 「-10%」의 페널티를 부과한다.
거기에 더해, 「시나리오 당 1회」만 자신과 동맹의 위치를 바꿀 수 있다.
위장공작을 대체하는 스킬. 사람을 현혹시키는 마술, 환경까지는 속일 수 없다.
○군략:C
적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 「+10%」의 승률보정을 얻는다.
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
○파괴공작:B
전투전에 「50%」의 판정에 성공하는 것으로, 상대에게 「-20%」의 승률페널티를 가한다.
준비 단계에서 상대의 전력을 떨어뜨리는 재능. 영웅이 가질 스킬은 아니다.
○자동인형:Ex 소모마력:30
매턴 시작시, 허락을 받은 캐릭터의 스킬 1개를 턴이 끝날 때까지 사용한다.
또한 「턴당 1번」뿐이지만, 언제든지 마력을 소모해 이 스킬을 다른 것으로 교체할 수 있다.
외부의 조작 없이 스스로 동작하는 기계. 이 캐릭터는 누군가를 따라하는 동작이 특기이다.
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【보구】
○공명들을 쫓는 사이에 농서의 보리를 모두 베어가니
랭크:B+ 종류:대군보구 타이밍:전투직전 소모마력:분신X30+@
「[보]/20」만큼 전투가 끝나면 사라지는 자신의 분신을 만들어낸다.
분신은 전투에 들어가면 [Lv]는 -30, [모든 스테이터스]가 절반이 된다.
또한, 이 보구를 사용한 전투가 끝난 후 [보]에 「-15」의 역보정이 부여된다.
제갈공명은 군량미를 차지하기 위해 자신의 가짜들을 준비하고,
사마의를 농락하면서 여유롭게 군량미를 확보하고 후퇴했다.
소문에는 장유, 마대, 위연이 변장한 것이었다고 하지만 과연 그럴까?
사공명주생중달(死孔明走生仲達)로 이 캐릭터의 임무는 끝났다, 허나...
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:사쿠라자키 세츠나 【레벨】:30 【성향】: 혼돈 · 선
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【근】:20 【내】:10 【민】:20 【마】:30 【운】:00 【보】:20
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. ,′ -く_ | : : : : : : : : : : : : : {_/ ー―‐'゙
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【스킬】
○주최자:Ex
이 캐릭터는 서번트 「2기」 이상이 탈락해야만 페이커와 함께 등장한다.
등장할 때, 「어새신 진영이 가진 정보」와 「3개」의 예장을 지닌 상태로 나온다.
○심안(위):C
이 캐릭터는 항상 「+10%」의 승률보정을 가진다.
또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 「10점」까지 경감할 수 있다.
육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
○호문쿨루스:C+
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 「-10%」의 페널티를 부과한다.
또, 이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 「+10%」의 보정을 부여한다.
연금술을 이용해서 인공적으로 만들어낸 인간형 생명체를 가리키는 말.
이 캐릭터는 누군가의 클론이며, 자신을 만든 가문의 명을 받고 성배전쟁을 열었다.
○고류무술:B-
전투 시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나를 「+15」만큼 올린다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 승률에 「+10%」를 추가한다.
단, 상대에게 더 높은 랭크의 「검술 계열」 스킬이나 보구가 있으면 무효화된다.
실전에서의 승리를 중시하는 일본의 고류무술의 연마 정도를 나타내는 스킬.
정확히는 이 캐릭터가 아니라 본체가 배웠던 것이지만, 방해만 없으면 충분히 잘 쓴다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○타케미카즈치
랭크:D 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:30
상대의 [운]이 아닌 스테이터스 하나에 「-10」의 역보정을 가한다.
가문에서 그녀를 만들 때 쓸 수 있게 준비한 이름 정도만 그럴듯한 검.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
내 예상보다는 강했는데 어째 2전 2패, 보구의 클론 포함해도 4전 4패일까... (흰눈)
≪클래스≫: 페이커
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【이름】: 【레벨】:55 【성향】: 혼돈 · 선
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【근】:40 【내】:20 【민】:10 【마】:60 【운】:00 【보】:60
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【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】: 130/130 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스보정:페이커】
○스테이터스 하나에 +15. 정보은폐 -20%. 「위장공작」 스킬 보유.
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【스킬】
○환술:C+
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 「-10%」의 페널티를 부과한다.
거기에 더해, 「시나리오 당 1회」만 자신과 동맹의 위치를 바꿀 수 있다.
위장공작을 대체하는 스킬. 사람을 현혹시키는 마술, 환경까지는 속일 수 없다.
○군략:C
적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 「+10%」의 승률보정을 얻는다.
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
○파괴공작:B
전투전에 「50%」의 판정에 성공하는 것으로, 상대에게 「-20%」의 승률페널티를 가한다.
준비 단계에서 상대의 전력을 떨어뜨리는 재능. 영웅이 가질 스킬은 아니다.
○자동인형:Ex 소모마력:30
매턴 시작시, 허락을 받은 캐릭터의 스킬 1개를 턴이 끝날 때까지 사용한다.
또한 「턴당 1번」뿐이지만, 언제든지 마력을 소모해 이 스킬을 다른 것으로 교체할 수 있다.
외부의 조작 없이 스스로 동작하는 기계. 이 캐릭터는 누군가를 따라하는 동작이 특기이다.
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【보구】
○공명들을 쫓는 사이에 농서의 보리를 모두 베어가니
랭크:B+ 종류:대군보구 타이밍:전투직전 소모마력:분신X30+@
「[보]/20」만큼 전투가 끝나면 사라지는 자신의 분신을 만들어낸다.
분신은 전투에 들어가면 [Lv]는 -30, [모든 스테이터스]가 절반이 된다.
또한, 이 보구를 사용한 전투가 끝난 후 [보]에 「-15」의 역보정이 부여된다.
제갈공명은 군량미를 차지하기 위해 자신의 가짜들을 준비하고,
사마의를 농락하면서 여유롭게 군량미를 확보하고 후퇴했다.
소문에는 장유, 마대, 위연이 변장한 것이었다고 하지만 과연 그럴까?
사공명주생중달(死孔明走生仲達)로 이 캐릭터의 임무는 끝났다, 허나...
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【이름】:사쿠라자키 세츠나 【레벨】:30 【성향】: 혼돈 · 선
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【근】:20 【내】:10 【민】:20 【마】:30 【운】:00 【보】:20
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【스킬】
○주최자:Ex
이 캐릭터는 서번트 「2기」 이상이 탈락해야만 페이커와 함께 등장한다.
등장할 때, 「어새신 진영이 가진 정보」와 「3개」의 예장을 지닌 상태로 나온다.
○심안(위):C
이 캐릭터는 항상 「+10%」의 승률보정을 가진다.
또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 「10점」까지 경감할 수 있다.
육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
○호문쿨루스:C+
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 「-10%」의 페널티를 부과한다.
또, 이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 「+10%」의 보정을 부여한다.
연금술을 이용해서 인공적으로 만들어낸 인간형 생명체를 가리키는 말.
이 캐릭터는 누군가의 클론이며, 자신을 만든 가문의 명을 받고 성배전쟁을 열었다.
○고류무술:B-
전투 시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나를 「+15」만큼 올린다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 승률에 「+10%」를 추가한다.
단, 상대에게 더 높은 랭크의 「검술 계열」 스킬이나 보구가 있으면 무효화된다.
실전에서의 승리를 중시하는 일본의 고류무술의 연마 정도를 나타내는 스킬.
정확히는 이 캐릭터가 아니라 본체가 배웠던 것이지만, 방해만 없으면 충분히 잘 쓴다.
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【보구】
○타케미카즈치
랭크:D 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:30
상대의 [운]이 아닌 스테이터스 하나에 「-10」의 역보정을 가한다.
가문에서 그녀를 만들 때 쓸 수 있게 준비한 이름 정도만 그럴듯한 검.
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내 예상보다는 강했는데 어째 2전 2패, 보구의 클론 포함해도 4전 4패일까... (흰눈)
2025년 3월 20일 (목) 오후 06:38:24
이야 페이커는 강적이었네요
2025년 3월 22일 (토) 오전 08:23:15
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:어쌔신
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【진명】:가이우스 카시우스 롱기누스【레벨】:60 【성향】:중립/악
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【근】:40 【내】:40 【민】:50 【마】:20 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:暗暗暗 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10의 보정을 얻고
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:D
전투시, 상대가 이 스킬을 모를 경우 승률에 10%의 보정을 얻는다.
카이사르 암살을 계획했기에 적성은 있지만 혼자서 실행한건 아니라 등급이 낮다.
○기승:D
전투시, 최초로 선택한 자신의 능력치를 +5한다.
기병지휘관으로 말을 타던 능력.
○모략:B+
뒤에서 상황을 만드는 능력. 어쌔신은 율리우스 카시우스의 암살을 계획한 사람이다.
시나리오 중 2번 원하는 혹은 양쪽의 랜덤표를 재굴림 할 수 있다.
○재정비:C
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 없이 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
전투의 패배에서 살아남아 군사를 수습하고 역으로 적을 물리친 능력.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
이데스 오브 마치
○로마의 황제는 내손에 떨어졌나니
랭크:B 종류:대인보구 소비마력:70
전투개시전 대상의 (레벨/2)% 확률로 암살한다.
대상이 카리스마가 존재한다면 레벨 그대로 확률로 암살한다.
암살을 회피하기 위해서는 령주 1획을 사용해야 하며, 그 외에는 암살을 막을 수 없다.
로마의 절대권력을 가지고 있던 율리우스 카이사르의 암살을 주도한 주역 중 한명, 대상의 격이 높을수록 암기가 잘 먹힌다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
롱기누스중 안유명한 쪽의 사람
이 사람의 암살대상이 유명하긴 한데 브루투스만 대표적으로 유명해졌다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:라이더
-스탠스 또는 소원
재시작. 로마의 황제가 되기 위해 노력을 다할것이다
용량을 많이 먹는 만큼 마스터의 동향또한 생각한다
전투나 상황을 보는 능력은 괜찮지만 마무리가 어설프다
통상전력:B 폭발력:C 연비:C 전투이외:B 성격:B
≪클래스≫:어쌔신
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【진명】:가이우스 카시우스 롱기누스【레벨】:60 【성향】:중립/악
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【근】:40 【내】:40 【민】:50 【마】:20 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:暗暗暗 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
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○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10의 보정을 얻고
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:D
전투시, 상대가 이 스킬을 모를 경우 승률에 10%의 보정을 얻는다.
카이사르 암살을 계획했기에 적성은 있지만 혼자서 실행한건 아니라 등급이 낮다.
○기승:D
전투시, 최초로 선택한 자신의 능력치를 +5한다.
기병지휘관으로 말을 타던 능력.
○모략:B+
뒤에서 상황을 만드는 능력. 어쌔신은 율리우스 카시우스의 암살을 계획한 사람이다.
시나리오 중 2번 원하는 혹은 양쪽의 랜덤표를 재굴림 할 수 있다.
○재정비:C
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 없이 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
전투의 패배에서 살아남아 군사를 수습하고 역으로 적을 물리친 능력.
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【보구】
이데스 오브 마치
○로마의 황제는 내손에 떨어졌나니
랭크:B 종류:대인보구 소비마력:70
전투개시전 대상의 (레벨/2)% 확률로 암살한다.
대상이 카리스마가 존재한다면 레벨 그대로 확률로 암살한다.
암살을 회피하기 위해서는 령주 1획을 사용해야 하며, 그 외에는 암살을 막을 수 없다.
로마의 절대권력을 가지고 있던 율리우스 카이사르의 암살을 주도한 주역 중 한명, 대상의 격이 높을수록 암기가 잘 먹힌다.
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【설명】
롱기누스중 안유명한 쪽의 사람
이 사람의 암살대상이 유명하긴 한데 브루투스만 대표적으로 유명해졌다
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출신:본인제작
그외 적성:라이더
-스탠스 또는 소원
재시작. 로마의 황제가 되기 위해 노력을 다할것이다
용량을 많이 먹는 만큼 마스터의 동향또한 생각한다
전투나 상황을 보는 능력은 괜찮지만 마무리가 어설프다
통상전력:B 폭발력:C 연비:C 전투이외:B 성격:B
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:32:19
신어장에서의 첫 완결 성공!
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:42:55
되게빨리끝났다
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:44:19
2일차까지는 탈락한 건 랜서 뿐이었는데
3,4일차에 탈락자가 대거 발생해서...
3,4일차에 탈락자가 대거 발생해서...
2025년 3월 22일 (토) 오후 10:53:50
수고하셨습니다~
2025년 3월 22일 (토) 오후 11:42:30
샤아는 안타깝지만 뒷세계엔 흔한일이지...
2025년 3월 23일 (일) 오후 08:54:24
수육 서번트를 마스터로 등장시킨다 가정하면 몇 렙 정도가 적당하려나
기존 레벨은 55
기존 레벨은 55
2025년 3월 23일 (일) 오후 08:54:33
그냥 적당히 다이스 굴릴까?...
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:10:25
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:캐스터
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【이름】:크리스티안 로젠크로이츠 【레벨】:50 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:70 【운】:40 【보】:40
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【령주잔량】: 【저장마력】:110/160 【마력공급의 부족】:없음()
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【스킬】
○마술:A
서양계의 기본적인 마술. A랭크면 시대에 이름을 남길 정도로 뛰어난 마술사를 말한다.
일반 마술사들에게는 그저 경탄의 경지지만, 캐스터로 소환된 이상 당연한 것일지도 모른다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
○진지작성:C
뛰어난 마술사인 캐스터는 스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만들 수 있다.
행동 턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +10. 승률 +10%.
2회까지 사용했을 경우, 휴식시의 회복량 +15. 턴 종료시의 회복량 +10. 승률 +15%.
○비밀결사:B+ (사용종료)
캐스터는 17세기에서 19세기까지 유럽에 존재했다고 알려진 비밀결사의 수장이다.
십자가와 장미를 표식으로 사용한 이 비밀결사는 오늘날에도 무수한 음모론을 낳고 있다.
캐스터를 대상으로 한 정보수집에 -20%의 역보정을 가하고,
시나리오 상 1번까지 랜덤 이벤트 표를 다시 굴릴 수 있다.
○M의 서:B
캐스터가 생전에 가지고 있다고 알려진 마도서.
아라비아어로 적힌 그 책에는 고대 이집트에서부터 전해지는 온갖 마술들이 적혀있다고 전해진다.
전투 시 [마] 혹은 [보]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
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【보구】
○장미로 둘러싸인 성령의 집 - 산크티 스피리투스
랭크:B 종류:고유결계 타이밍:셋업 소모마력:40
캐스터가 거점으로 삼았다고 전해지는 공방. 훗날 장미십자회라 불려지는 비밀결사의 거점이 된다.
사람들에게 마술에 대한 신비로운 지식을 자유로이 익힐 수 있게 하는 것을 목표로 만들어졌다.
기본적으로 자신의 공방에서만 사용할 수 있으나, 시나리오당 1번만은 타 영지에서도 사용가능하다.
장소에 존재하는 기본 [마] 스테이터스가 30이상인 모든 캐릭터에게 +15의 보정을 가하며,
그 결과 [마] 스테이터스가 50이상이 된 캐릭터 1명당 +10%의 승률보정을 받는다.
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【이름】:메리 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:30 【마】:35 【운】:35 【보】:00
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【스킬】
○수육서번트
이 캐릭터는 마스터지만, 수육한 서번트이기에 서번트의 스테이터스로 취급한다.
또, 령주가 존재하는한 성배로부터 받는 마력량에 +10의 추가보정을 받는다.
유럽에서 발발한 성배전쟁의 최종우승자로서 수육하게된 서번트. 원래는 캐스터였다.
○도구작성:C
행동턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 2개로 늘린다.
거기에 더해, 첩보턴에도 절반의 확률로 예장작성을 시도해 예장을 1개 얻을 수 있다.
전투에 도움이 되는 예장을 만들고 이를 활용하는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
원래 캐스터였던 인물로서 수육했다고해도 그 실력이 감소하거나 없어지지는 않는다.
○마술:A
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
서양의 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
원래의 진명은 장미십자회의 수장, 크리스티안 로젠크로이츠. 당연 마술실력은 초일류다.
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【장비】
○M의 서:B
전투 시 [마]나 [보]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
캐스터가 생전에서부터 가지고 있다고 전해지는 정체불명의 마도서.
아라비아어로 적힌 그 책에는 고대 이집트에서부터 전해지는 온갖 마술들이 적혀있다고 전해진다.
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>>139-140 (슬쩍 파르파르 2차 캐스터와 동화성배 주인공을 제시한다.)
≪클래스≫:캐스터
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【이름】:크리스티안 로젠크로이츠 【레벨】:50 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:70 【운】:40 【보】:40
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【령주잔량】: 【저장마력】:110/160 【마력공급의 부족】:없음()
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【스킬】
○마술:A
서양계의 기본적인 마술. A랭크면 시대에 이름을 남길 정도로 뛰어난 마술사를 말한다.
일반 마술사들에게는 그저 경탄의 경지지만, 캐스터로 소환된 이상 당연한 것일지도 모른다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
○진지작성:C
뛰어난 마술사인 캐스터는 스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만들 수 있다.
행동 턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +10. 승률 +10%.
2회까지 사용했을 경우, 휴식시의 회복량 +15. 턴 종료시의 회복량 +10. 승률 +15%.
○비밀결사:B+ (사용종료)
캐스터는 17세기에서 19세기까지 유럽에 존재했다고 알려진 비밀결사의 수장이다.
십자가와 장미를 표식으로 사용한 이 비밀결사는 오늘날에도 무수한 음모론을 낳고 있다.
캐스터를 대상으로 한 정보수집에 -20%의 역보정을 가하고,
시나리오 상 1번까지 랜덤 이벤트 표를 다시 굴릴 수 있다.
○M의 서:B
캐스터가 생전에 가지고 있다고 알려진 마도서.
아라비아어로 적힌 그 책에는 고대 이집트에서부터 전해지는 온갖 마술들이 적혀있다고 전해진다.
전투 시 [마] 혹은 [보]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
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【보구】
○장미로 둘러싸인 성령의 집 - 산크티 스피리투스
랭크:B 종류:고유결계 타이밍:셋업 소모마력:40
캐스터가 거점으로 삼았다고 전해지는 공방. 훗날 장미십자회라 불려지는 비밀결사의 거점이 된다.
사람들에게 마술에 대한 신비로운 지식을 자유로이 익힐 수 있게 하는 것을 목표로 만들어졌다.
기본적으로 자신의 공방에서만 사용할 수 있으나, 시나리오당 1번만은 타 영지에서도 사용가능하다.
장소에 존재하는 기본 [마] 스테이터스가 30이상인 모든 캐릭터에게 +15의 보정을 가하며,
그 결과 [마] 스테이터스가 50이상이 된 캐릭터 1명당 +10%의 승률보정을 받는다.
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【이름】:메리 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:30 【마】:35 【운】:35 【보】:00
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【스킬】
○수육서번트
이 캐릭터는 마스터지만, 수육한 서번트이기에 서번트의 스테이터스로 취급한다.
또, 령주가 존재하는한 성배로부터 받는 마력량에 +10의 추가보정을 받는다.
유럽에서 발발한 성배전쟁의 최종우승자로서 수육하게된 서번트. 원래는 캐스터였다.
○도구작성:C
행동턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 2개로 늘린다.
거기에 더해, 첩보턴에도 절반의 확률로 예장작성을 시도해 예장을 1개 얻을 수 있다.
전투에 도움이 되는 예장을 만들고 이를 활용하는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
원래 캐스터였던 인물로서 수육했다고해도 그 실력이 감소하거나 없어지지는 않는다.
○마술:A
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
서양의 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
원래의 진명은 장미십자회의 수장, 크리스티안 로젠크로이츠. 당연 마술실력은 초일류다.
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【장비】
○M의 서:B
전투 시 [마]나 [보]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
캐스터가 생전에서부터 가지고 있다고 전해지는 정체불명의 마도서.
아라비아어로 적힌 그 책에는 고대 이집트에서부터 전해지는 온갖 마술들이 적혀있다고 전해진다.
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>>139-140 (슬쩍 파르파르 2차 캐스터와 동화성배 주인공을 제시한다.)
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:12:06
그건 그렇고 55렙이면 역시... (>>113을 본다)
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:26:56
일단 출연진은 얼추 추려놓았는데... 기존 등장인물들 재등장, 재조명 이외에 뭔가 테마 없으려나? 10회차 넘버링에 걸맞는 쌈뽕한거...(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 09:35:01
흠
원시고대 패러럴 기획에서 파쿠리할까 이것도...(얌마)
원시고대 패러럴 기획에서 파쿠리할까 이것도...(얌마)
2025년 3월 24일 (월) 오전 01:26:40
보통 수육서번트는 남작꺼로도 본다면 레벨은 그대로 대신 보없고 대마력같은 특수스킬 없애고 순수 본인 능력인 스킬 마술이나 고류무술 심안같은건 남겨진느낌?
2025년 3월 24일 (월) 오전 01:28:11
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≪클래스≫:캐스터
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【진명】:극신 【레벨】:60 【얼라이먼트】:질서/악
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【근】:40 【내】:40 【민】:30 【마】:40 【운】:10 【보】:50
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【영주갯수】:将 【저장마력】20/200 【마력공급부족】:없음
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【스킬】
○마술(중국무술):B
전투시、【근】【내】【마】의 스테이터스 하나를+10。더욱 그 스테이터스로 비교해 이기면 승률을+5%。
마술이라기보다 무술, 특히 경력을 공방에 사용해 기를 다루는 기술. 즉 단순한 중국 무술。
이 스킬은 습득 난이도가 높고, B는 확실히 일류의 영역이지만, 한층 더 상위자가 동시대에 몇 사람이나 확인되고 있다。
타입문세계에 있어서, 중국이나 일본의 무술의 머리이상함은 건재하다。
○진지작성:C-
이 캐릭터는 뛰어난 장군으로서 스스로의 거점을 진지화해, 전쟁용의 성채를 만들 수 있다。
행동 턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리에서의 전투승률+10%。
2회 중첩해서 사용했을 경우、합계 승률을+20%로 한다。하지만、마술사의 공방은 아니기 때문에, 마력 회복에 이점은 없다。
○군략:C
이 캐릭터는 장군으로서의 속성이 강하고, 군단 규모로의 전투에 있어서의 지휘 능력이 뛰어나다。
전투시, 아군・적진영의 무리수×5%의 승률 보정을 가진다。
또, 전투에서 대군보구가 사용되었을 경우, 그 수×10%의 추가 승률 보정을 얻는다。
○연병
이 캐릭터는 정보 수집 파트나 행동 파트에 이 스킬을 사용하는 것으로, 보구의 성능을 향상시킬 수가 있다。
최대로 3회까지 누적 가능。
캐스터는 군사의 질・양, 그리고 보급을 정돈하는 일이 가장 중요하다고 생각하고 있는 장군이며, 연병을 실시하는 것으로 부하의 능력을
향상시킬 수 있다。
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【보구】
○우리 대장군
랭크:A 구분:대군보구 소비:마력80→100→140→180
고대 중국、춘추전국시대 전국 칠웅의 일각인 연나라에서, 대장군을 맡은 캐스터의 권능。
자기가 단련시킨 병사를 소환해, 3그룹의 군사를 지휘하여 전투에 내는 것이 가능。
다만, 당사자의 성격상, 자기가 전투에 참가하지 않는다고 하는 것은 있을 수 없다。―――혹은 그 성격이, 생전의 사인일까。
연병 스킬에 의해 턴 행동시나 정보 수집 턴시에 턴 1회까지 강화가 가능하고, 최대로 3회까지 강화가 누적된다。
3 단계까지 강화된 정병들은, 이미 약한 서번트와는 정면 서로 칠 수 있을 만한 전력을 가지고 있다。
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≪클래스≫:―
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【이름】:극신 【레벨】:60 【얼라이먼트】:질서/악
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【근】:40 【내】:40 【민】:30 【마】:40 【운】:10 【보】:―
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,ilア'"´ .,イ州ilア、ヽ:::..、 lヽ. マ、 丶!ヽヽ ':l;;;;/ / .// , '/
,イ州ilア マム::::ヽ l::ヽ.\ 、 ヽ 〉〉 ∨ ,' // ./'/ ,,,,.ィi7
、 〈州ilア マム::::::::, '::::::ヽ ` 、. ヽ\/// ,. // ,イ //. i州ili!
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. ヽ マム::::::::,. _,.ィ州州州ilァ゙ '、 .l ! `./ ./j ,イ ./ / i州il!
、 Vム:::::;:,ィ州州iァ,ィ州iァ'゙::::! ハ ヽ/ //イ .,:::/ i州il!. /
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【스킬】
○마술(중국무술):B
전투시、【근】【내】【마】의 스테이터스 하나를+10。더욱 그 스테이터스로 비교해 이기면 승률을+5%。
마술이라기보다 무술, 특히 경력을 공방에 사용해 기를 다루는 기술. 즉 단순한 중국 무술。
이 스킬은 습득 난이도가 높고, B는 확실히 일류의 영역이지만, 한층 더 상위자가 동시대에 몇 사람이나 확인되고 있다。
타입문세계에 있어서, 중국이나 일본의 무술의 머리이상함은 건재하다。
○진지작성:C-
이 캐릭터는 뛰어난 장군으로서 스스로의 거점을 진지화해, 전쟁용의 성채를 만들 수 있다。
행동 턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리에서의 전투승률+10%。
2회 중첩해서 사용했을 경우、합계 승률을+20%로 한다。하지만、마술사의 공방은 아니기 때문에, 마력 회복에 이점은 없다。
○군략:C
이 캐릭터는 장군으로서의 속성이 강하고, 군단 규모로의 전투에 있어서의 지휘 능력이 뛰어나다。
전투시, 아군・적진영의 무리수×5%의 승률 보정을 가진다。
또, 전투에서 대군보구가 사용되었을 경우, 그 수×10%의 추가 승률 보정을 얻는다。
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전설의11차 캐스터
2025년 3월 24일 (월) 오전 01:31:31
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≪클래스≫:아쳐
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【진명】:시시도 바이켄 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중용/악
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:20 【운】:20 【보】:40
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【영주갯수】:☆☆ 【저장마력】50/100 【마력공급의 부족】:없음
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|::::::::::::::::::::::::::::::::::::! |:::::::!::::::::::::::::::::::::::. 오늘도 일진이 좋은 날로。죽기에 좋은 날이에요」
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V::::::::::::::レィf芹ミ、! j/,.ィf芹ミx!:::::::::::::,.' _,. -=≦
V:::::::::::::ト{ 代リ} ヽ 代りj介::::::::::/_ _ _,. -=≦ -=≦
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/::ハ::::::::::ヽ } /::::::::::/:::∧ _,. > ̄>≠-=≦_}=ゝ≠´
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丶 ヽ ̄ ―---ヽ::∧ヽ ゝく ,. /::/、__:::::::::::__> / / > 、
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4869 : ◆o2mcPg4qxU:2014/03/16(日) 23:37:38 ID:zf37v9ss0
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【스킬】
○흑화오염:D
패전 후에 ■■■의 보구에 의해 유지되는 상태。
공급의 요점이 되고 있는 ■■■가 소멸하면 자신들도 소멸하는 상태이다。
이 스킬이 있는 한 캐릭터는 속성:악이 되어、■■■의 지시에 따르게 된다。
흑화 오염의 랭크는 서번트에 따라서 다르지만、■■■에 있어서 중요도의 높은 서번트가 강한 오염 상태에 있다。
아쳐는 중요도가 낮기 때문에 오염도 약하고, 자아가 강하게 남아 있다。
○심안(진):D
수행・단련에 의해서 기른 통찰력。
궁지에서 자신의 상황과 적의 능력을 냉정하게 파악해, 그 자리에서 남은 활로를 이끌어내는 “전투논리”
역전의 가능성이 몇%라도 있다면, 그 작전을 실행으로 옮길 수 있을 찬스를 끌어낸다。
이 캐릭터는 항상+5%의 승률 보정을 가져、최종승률이-50%보다 크다면、
결코 범인이라고 하는 것은 아니었지만, 역사에 이름을 남기기엔 한참 뒤떨어져 있는 무예의 재능。
○단독행동:E-
아쳐의 클래스에 의한 단독 행동 스킬――――인 것이지만。
흑화에 의한 속박으로 단독행동의 적성이 크게 저하해, 오히려 아쳐를 묶는 족쇄가 되어 있다.。
전투시, 마스터 부재로의 승률에-10%。
――――???
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【보구】
○시시도 야에가키류
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:20
시시도 바이켄이 짜내었다고 하는 사슬낫을 다루는 무술。
그녀 자신과 같이, 그녀의 무술도 또 시시도 야에가키 류의 껍데기를 뒤집어 쓴 보구가 되었다。
전투시、【근】【민】【내】의 스테이터스 중의 하나를、참전 캐릭터 중의 최고치와 동일하게 한다。
젊은 날의 미야모토 무사시와 호각으로 서로 싸웠다고 하는 일화로 성능도 끌어 올려졌지만、
「지지는 않지만 이길 수도 없다」때문에、결코 범인의 영역을 벗어날 수 없다。
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【이름】:검은 아쳐 【레벨】:30 【얼라이먼트】:중립/중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:20 【운】:20 【보】:―
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V:::::::::::::ト{ 代リ} ヽ 代りj介::::::::::/_ _ _,. -=≦ -=≦
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【스킬】
○심안(진):D
수행・단련에 의해서 기른 통찰력。
궁지에서 자신의 상황과 적의 능력을 냉정하게 파악해, 그 자리에서 남은 활로를 이끌어내는 “전투논리”
역전의 가능성이 몇%라도 있다면, 그 작전을 실행으로 옮길 수 있을 찬스를 끌어낸다。
이 캐릭터는 항상+5%의 승률 보정을 가져、최종승률이-50%보다 크다면、
결코 범인이라고 하는 것은 아니었지만, 역사에 이름을 남기기엔 한참 뒤떨어져 있는 무예의 재능。
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전설의 4차 흑아처
≪클래스≫:아쳐
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【진명】:시시도 바이켄 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중용/악
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:20 【운】:20 【보】:40
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【영주갯수】:☆☆ 【저장마력】50/100 【마력공급의 부족】:없음
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4869 : ◆o2mcPg4qxU:2014/03/16(日) 23:37:38 ID:zf37v9ss0
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【스킬】
○흑화오염:D
패전 후에 ■■■의 보구에 의해 유지되는 상태。
공급의 요점이 되고 있는 ■■■가 소멸하면 자신들도 소멸하는 상태이다。
이 스킬이 있는 한 캐릭터는 속성:악이 되어、■■■의 지시에 따르게 된다。
흑화 오염의 랭크는 서번트에 따라서 다르지만、■■■에 있어서 중요도의 높은 서번트가 강한 오염 상태에 있다。
아쳐는 중요도가 낮기 때문에 오염도 약하고, 자아가 강하게 남아 있다。
○심안(진):D
수행・단련에 의해서 기른 통찰력。
궁지에서 자신의 상황과 적의 능력을 냉정하게 파악해, 그 자리에서 남은 활로를 이끌어내는 “전투논리”
역전의 가능성이 몇%라도 있다면, 그 작전을 실행으로 옮길 수 있을 찬스를 끌어낸다。
이 캐릭터는 항상+5%의 승률 보정을 가져、최종승률이-50%보다 크다면、
결코 범인이라고 하는 것은 아니었지만, 역사에 이름을 남기기엔 한참 뒤떨어져 있는 무예의 재능。
○단독행동:E-
아쳐의 클래스에 의한 단독 행동 스킬――――인 것이지만。
흑화에 의한 속박으로 단독행동의 적성이 크게 저하해, 오히려 아쳐를 묶는 족쇄가 되어 있다.。
전투시, 마스터 부재로의 승률에-10%。
――――???
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【보구】
○시시도 야에가키류
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:20
시시도 바이켄이 짜내었다고 하는 사슬낫을 다루는 무술。
그녀 자신과 같이, 그녀의 무술도 또 시시도 야에가키 류의 껍데기를 뒤집어 쓴 보구가 되었다。
전투시、【근】【민】【내】의 스테이터스 중의 하나를、참전 캐릭터 중의 최고치와 동일하게 한다。
젊은 날의 미야모토 무사시와 호각으로 서로 싸웠다고 하는 일화로 성능도 끌어 올려졌지만、
「지지는 않지만 이길 수도 없다」때문에、결코 범인의 영역을 벗어날 수 없다。
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【이름】:검은 아쳐 【레벨】:30 【얼라이먼트】:중립/중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:20 【운】:20 【보】:―
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【스킬】
○심안(진):D
수행・단련에 의해서 기른 통찰력。
궁지에서 자신의 상황과 적의 능력을 냉정하게 파악해, 그 자리에서 남은 활로를 이끌어내는 “전투논리”
역전의 가능성이 몇%라도 있다면, 그 작전을 실행으로 옮길 수 있을 찬스를 끌어낸다。
이 캐릭터는 항상+5%의 승률 보정을 가져、최종승률이-50%보다 크다면、
결코 범인이라고 하는 것은 아니었지만, 역사에 이름을 남기기엔 한참 뒤떨어져 있는 무예의 재능。
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전설의 4차 흑아처
2025년 3월 24일 (월) 오전 01:32:25
아마 살아있는 생명이 되었으니 본인나름 뭔가 성장했을수도 있고...
2025년 3월 24일 (월) 오전 01:33:08
4차아처는 왜 레벨이 낮아진걸까 보수치때문인가?
2025년 3월 24일 (월) 오전 08:29:12
남작식으로 국의를 수육으로 한다면 보 40만큼 레벨이 낮아지겠군요
그리고 스킬은 중국무술 군략 반?골의상...?
그리고 스킬은 중국무술 군략 반?골의상...?
2025년 3월 24일 (월) 오전 09:11:21
보구 없어지면 군략은 뭐 빼도 되지 않으려나... 딴걸로 교체하거나
2025년 3월 24일 (월) 오전 09:12:04
반골의 상은 으음
마스터가 반골의상 있으면 승률뻥 조건이 너무 쉬워지는데. 어지간하면 마스터보단 레벨 높은 서번트가 항상 적이 있을테니
마스터가 반골의상 있으면 승률뻥 조건이 너무 쉬워지는데. 어지간하면 마스터보단 레벨 높은 서번트가 항상 적이 있을테니
2025년 3월 24일 (월) 오전 10:42:48
사몬타락해서 반골의 상은 지운걸로 하?죠?(?)
2025년 3월 24일 (월) 오전 11:04:52
반골의 상은 시몬의 사랑을 나타내는 스킬... 내조?로 바뀌는건가
2025년 3월 24일 (월) 오전 11:05:43
근데 레벨50마스터면 그냥 서번트는 서포터로 마스터메인으로 하는게 중성배에 적당하겠네... 아니면 준성배로 가거나
2025년 3월 24일 (월) 오후 12:25:17
2025년 3월 24일 (월) 오후 12:36:30
그 보통 이러이러하면 나아진다 뭐뭐를 조심해라 도 덧붙여주니까! 간소하게 알려준 것일 뿐이니까!
그럼 연애가아니라 약탈애를 하면 되겠다는 나쁜말은 ㄴㄴㄴㄴ
그럼 연애가아니라 약탈애를 하면 되겠다는 나쁜말은 ㄴㄴㄴㄴ
2025년 3월 24일 (월) 오후 01:09:56
반골의 상을 질서계열 전용 특공으로 바꾸면 되지 않?을?까?
2025년 3월 24일 (월) 오후 03:19:20
대충 오늘저녁이나 내일저녁 쯤에 메이킹 오픈할듯