>1222> [AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-32 (508)
네루◆BGuz/c92qm
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:34:30 - 2025년 6월 24일 (화) 오후 01:36:37
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:34:30
〈ヽ /〉
-‐ゝvノ‐‐- ミ
. イ `´ < _ 斗 -- ミ
/ ヽY//∧´ ヽ
. / / ', V//∧ V
/ , l ', ', V//∧‐-ミ V
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l ./ ヽ. l .l ', ', V//∧ マ. l
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/イ / / `V リ.l_/__ト. ', l .l l リ .:
. l| /.ィテトュミV /´}′ レ\ ', l .l、. , / ′ "내가... 완장이 될게..."(?)
. _,ノl l {代r'ハ八 / ィfチ刀7\l ,l .l ∨ , / ′ "중성배 붐은 온다!!!!!"
´¨7八 l圦 `¨´ ∨ 弋rソ, ./ /l .lヽ{ / / ′
.. ノ'´ ヽ l }∧ / / /八 l , / イ
` l lヽ ` ムイ イ´ ` ., ′ ., l ※허락받고 인계했습니다
. レ' {\ ` ´ イ ./ / .l l :
\{ `_r-< ノ:Vイ l l ,
. 斗:/ :', イ: : :トー‐‐v ミ l l ,
/Y :l : :/ >< l: : /: : : 〃 ヽ l l ,
/ / : ヽ/`{___.}´レ': : : : {{ ', l マ. ,
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. r==l: : : : : : / l : : : : : : : ハ V , マ ヽ
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0. 이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 따릅니다.
1.공통
-나메,대리AA 허용입니다
-어장주가 자리비우는 시간이 많습니다. 다음 어장 링크는 950넘으면 알아서 올려주시길 부탁드립니다.
2.잡담판으로서
-대체로 FATE 관련 화제 전반적으로 다루지만, 메인으로 다루는건 에이와스/남작 룰 기반의 중성배입니다.
-정떡은 무조건 금지입니다. 다른 잡담판 화제 들고오지 마세요
-이외엔 어떤 주제의 잡담을 해도 상관없습니다. 굳이 FATE관련 이야기 아니어도 상관없습니다.
3.메이킹 어장으로서
-메이킹은 FATE관련 메이킹만 허용합니다.
-틀은 고정되어있지 않습니다. 페그오틀이든 중성배틀이든 자기만의 틀이든 상관없습니다.
-메이킹과 관련해서 조언을 하거나 조언을 구하는건 자유롭게 하셔도 됩니다. 다만 과민반응하거나 과격한 언행은 주의하시길
-메이킹해놓은 데이터나 설정을 가져가는건 자유입니다. 다만 자신이 만든것이 아니라는 것 정도만 언급해주시면 감사하겠습니다.
-이곳에 데이터를 올리되 마음대로 타인이 쓰는걸 바라지 않는다면 따로 기재해 주세요.
이외에 메이킹에 도움되는 목록
메이킹 틀
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/3/
메이킹에 도움되는 스킬목록
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/6/20 (by 리츠)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/557/564 (by 리츠)
본가 스킬목록
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/%EC%8A%A4%ED%82%AC
본가 설정
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)
중성배 강의 어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082 (by 네루)
2025년 3월 26일 (수) 오전 11:47:20
강화 리스트...
기도 2소모 - 원하는 능력치에 +5
기도 5소모 - 원하는 스킬의 등급 1레벨 상승
기도 10소모 - 원하는 스킬(아군/적군 구분없음) 복제
일단 이정도
기도 2소모 - 원하는 능력치에 +5
기도 5소모 - 원하는 스킬의 등급 1레벨 상승
기도 10소모 - 원하는 스킬(아군/적군 구분없음) 복제
일단 이정도
2025년 3월 26일 (수) 오후 12:27:47
좀더 보강할 방안을 생각하기는 했다만
뭔가 복잡해지는것 같아서 이쯤에서 마무리치고 다른 스킬2개 만들고 aa정해야지
뭔가 복잡해지는것 같아서 이쯤에서 마무리치고 다른 스킬2개 만들고 aa정해야지
2025년 3월 26일 (수) 오후 01:44:57
역시 나머지 2개는 일반스킬로다가 처리하는게 좋겠지... 저런거 하나 있으니까
하나는 당연히 요거고
○신앙의 가호:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
나머지 하나를 뭘로할까...
하나는 당연히 요거고
○신앙의 가호:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
나머지 하나를 뭘로할까...
2025년 3월 26일 (수) 오후 01:48:54
○세레영창:C
전투 시 [마]가 선택될 경우, 상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
이 스킬은 「퇴마」 속성을 가져, 「괴물」 속성의 상대에게 -10%의 페널티를 더한다.
성당교회의 술사가 사용하는 이적. 인외의 존재에게 치명적인 피해를 입힌다.
요거를 조금 변형시켜보자
전투 시 [마]가 선택될 경우, 상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
이 스킬은 「퇴마」 속성을 가져, 「괴물」 속성의 상대에게 -10%의 페널티를 더한다.
성당교회의 술사가 사용하는 이적. 인외의 존재에게 치명적인 피해를 입힌다.
요거를 조금 변형시켜보자
2025년 3월 27일 (목) 오전 01:35:56
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:리젯트 벨로트 【레벨】:25 【성향】:질서 중립
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【근】:15 【내】:15 【민】:20 【마】:30 【운】:10 【보】:00
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,rvーrーvァ,、
_r‐v'ァ< ̄ ̄ >'ミ>ー、
_f>'" /' __,、≧<,、_ヾ \,ヘト、
んケ>fチ'^^ー'^ ̄ゝ=外=トヘ ヽ
.ん' llム'´ ヽ ヽ. ヽ マムL}=} ヘ
{=Kム { | ヽ ト. .|.! |`ーマ_{‐-ミ
}マ{ ヽ { , }ー|十|.ト|、 !Yiヾー`=-
/YY ヽ X^ヽ ル' ィテ云ミ | ヾゝヽ ∧
./:,.イ::| i! 1x:f云ゞ/ .込zリ ノ } `\∧
__/イ /|:ノ! ヘ! Kヘム' ""//_ ,rヘ \ \
,..ィ≦二二二二二/ / ,}' 廴__ヽ ゝ."" マ> /イ´ハ| \ \ \
/ /´ ___/_/ / 「ヾV___≧ァ-r/イ /ァ}ト‐、 ヽ ヾ.、
./ / ,r<_ > ´ ̄/ / .! } }≦>‐ュ}.X{ / // .|| ヽ ヽ ヽ
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/ / (__厶__ i´乙r‐、 .ri>/.レイ__`ニつi/ // ∨ ',
./ / _.ィ´ >t厶ト、l !r='i' / | l i! i! / / / .{, ∨ .',
. / ,r,≦ `<_fr ´ ̄ ̄ヾ== 7'lイ i!.i!/ ./.イ / ノ !
// ( ヽ` <_ (f"| / ハ i! / / / .{/ } _ イ |
r<_厂乙_{_ ∠ ̄}>.、 ___./ {ニォャミ/{ ./ ,イ /イ´ .|! !
` < _ 厂 } ヽノ `ヾi 〃爻トv゙ ヾ // / .| |l !
>、ニニ(______! _/ \ .ハヽ.| | ! .l
∧ ノ /廴 ィ ´ / \ \ L」ヾL_ .! l !
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\ `ー ヽ_{`ヽ/ / / .リ `´「 | \ ∨_フニ/マ_/ /
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○신앙의 가호:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
○세레영창:C 소모마력:30
상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
상대측에 인외가 포함되어있을 경우, 페널티는 두배가 되며 다른 스킬에 의해 감소하지 않는다.
성당교회의 술사가 사용하는 이적. 인외의 존재에게 치명적인 피해를 입힌다.
○Phantasia Magorisca:EX
턴 종료시, 다른조와 조우한 이후, 전투 종료시, 행동턴 종료시 기도한다.
턴 종료시 보유한 영지가 대영지 이상일때, 전투 종료시 해당 전투를 승리하였을 때 추가로 1회 더 기도한다.
기도가 10*n회 이상일 경우 자신의 레벨을 5*n만큼 올리고, 자신이 보유한 모든 스킬의 등급을 n만큼 올린다.
전투시, 기도를 일정횟수 소모하여 강화를 발동할 수 있다.
기도 3소모 - 전투 개시시, 원하는 능력치에 +10 / 결산 단계에서, 원하는 능력치의 최종값에 +5
기도 5소모 - 전투 개시시, 원하는 스킬의 등급 1레벨 상승 / 결산 단계에서, 승률에 +10%하고 페널티 10감소
기도 10소모 - 원하는 타이밍에 원하는 스킬(아군/적군 구분없음) 복제
기도 20소모 - 최종승률계산에서, 승률이 50% 미만이라면 승률을 75%로 고정, 이외에는 전투에서 승리함
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
그렇다
누가 이사람 아니랄까봐 또 뇌절을 쳤다
언젠가는 쓰것지... 언젠가는
【이름】:리젯트 벨로트 【레벨】:25 【성향】:질서 중립
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【근】:15 【내】:15 【민】:20 【마】:30 【운】:10 【보】:00
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_r‐v'ァ< ̄ ̄ >'ミ>ー、
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.ん' llム'´ ヽ ヽ. ヽ マムL}=} ヘ
{=Kム { | ヽ ト. .|.! |`ーマ_{‐-ミ
}マ{ ヽ { , }ー|十|.ト|、 !Yiヾー`=-
/YY ヽ X^ヽ ル' ィテ云ミ | ヾゝヽ ∧
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__/イ /|:ノ! ヘ! Kヘム' ""//_ ,rヘ \ \
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【스킬】
○신앙의 가호:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
○세레영창:C 소모마력:30
상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
상대측에 인외가 포함되어있을 경우, 페널티는 두배가 되며 다른 스킬에 의해 감소하지 않는다.
성당교회의 술사가 사용하는 이적. 인외의 존재에게 치명적인 피해를 입힌다.
○Phantasia Magorisca:EX
턴 종료시, 다른조와 조우한 이후, 전투 종료시, 행동턴 종료시 기도한다.
턴 종료시 보유한 영지가 대영지 이상일때, 전투 종료시 해당 전투를 승리하였을 때 추가로 1회 더 기도한다.
기도가 10*n회 이상일 경우 자신의 레벨을 5*n만큼 올리고, 자신이 보유한 모든 스킬의 등급을 n만큼 올린다.
전투시, 기도를 일정횟수 소모하여 강화를 발동할 수 있다.
기도 3소모 - 전투 개시시, 원하는 능력치에 +10 / 결산 단계에서, 원하는 능력치의 최종값에 +5
기도 5소모 - 전투 개시시, 원하는 스킬의 등급 1레벨 상승 / 결산 단계에서, 승률에 +10%하고 페널티 10감소
기도 10소모 - 원하는 타이밍에 원하는 스킬(아군/적군 구분없음) 복제
기도 20소모 - 최종승률계산에서, 승률이 50% 미만이라면 승률을 75%로 고정, 이외에는 전투에서 승리함
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그렇다
누가 이사람 아니랄까봐 또 뇌절을 쳤다
언젠가는 쓰것지... 언젠가는
2025년 3월 27일 (목) 오전 01:40:57
다음 제작은 구상을 끝마쳐뒀다던 1번이나 4번이 될 예정이었으나
1번의 AA후보였던 아다치 레이의 AA가 없는 관계로(...)
4번이 먼저 제작되도록 하겠습니다
1번의 AA후보였던 아다치 레이의 AA가 없는 관계로(...)
4번이 먼저 제작되도록 하겠습니다
2025년 3월 27일 (목) 오전 01:50:42
/ / ニ{, '´ .._ `ヽ
/ / ( ノ ヽ、 ) ヽ
_j / ( / /| ( ヽ 、
( ) ( )′ / | `( ヽ ヽ
\( ( )7 />、! ヘ (_ ) ':,
く厂! / f/ハ‘, /> - 、 i_)
! { 、/ノ `^′ f//ヘ | i
`ヘ./.::.:: ' 、//入 | |
八 r ―┐ ::.::.::.::. ∨ ハヽ /
_/⌒,こV⌒ヾヽ、 、 ノ _,厶 .:::::::}小、/
{_辷´_乂__ノ {::`ト ..__,,.. -‐_iニ:::::::jノ::ハ::::::リ
r‐`¨´::::::::::{ ヽヘ::::::::〉'"´ }:::::/ }/
}::::::::::::::::::::::}__,. ''"⌒ヾ=- ..,,_{二
_/ ` ‐- 二ユ¬~く::::::\ ':, {
/_ く ーヽ::::::ヽ_,, } `
{ヽ'⌒'~'⌒"´:::::::::ヽ ーァ ハ::::ノ `¨¨´ \
/ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ___>_ //´ __
(_,, ヽ_::::::::::::::::::::::::::::::r‐┘ / 廴人 .......::::::
{ /ヽ-‐ヽ-~"´ ー¬_/ ー-=、 .....:::::::::::
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있을만큼 있는것같으니
1번은 이분이 되겠구만
/ / ( ノ ヽ、 ) ヽ
_j / ( / /| ( ヽ 、
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\( ( )7 />、! ヘ (_ ) ':,
く厂! / f/ハ‘, /> - 、 i_)
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八 r ―┐ ::.::.::.::. ∨ ハヽ /
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_/ ` ‐- 二ユ¬~く::::::\ ':, {
/_ く ーヽ::::::ヽ_,, } `
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있을만큼 있는것같으니
1번은 이분이 되겠구만
2025년 3월 27일 (목) 오전 01:51:47
졸리니까 나머지는 내일-
2025년 3월 27일 (목) 오전 03:01:27
번역 재개할까 싶어서 옛날에 했던 번역 되새김질중인데 오타 짱많네...
큭 오타발견하면 지적해달라니까 아무도 안해줬어 이걸 몇년간 방치한거냐고! 부끄러워!
큭 오타발견하면 지적해달라니까 아무도 안해줬어 이걸 몇년간 방치한거냐고! 부끄러워!
2025년 3월 27일 (목) 오전 09:24:16
오 번역?
2025년 3월 27일 (목) 오전 11:13:49
번역-
번역러는 언제나 개추야-
번역러는 언제나 개추야-
2025년 3월 27일 (목) 오전 11:18:22
그리고 돌아온 메이킹 시간-
오늘 4. 꿈빛파티시엘 (일반인(아님)) 요거 만든다 했었는데
레벨은 다이스로 결정하자
1 10 일반인-레벨사기계열
2 15 (준)일반인-레벨사기계열
3-4 20 마술사-레벨에 비해 강력한
5-7 25 어느정도 숙련된 마술사-평균보다 강력한
8-9 30 (중성배기준)강한 마술사-근데 스킬도 사기인
0 왜 여기계신지 모르겠는
0
오늘 4. 꿈빛파티시엘 (일반인(아님)) 요거 만든다 했었는데
레벨은 다이스로 결정하자
1 10 일반인-레벨사기계열
2 15 (준)일반인-레벨사기계열
3-4 20 마술사-레벨에 비해 강력한
5-7 25 어느정도 숙련된 마술사-평균보다 강력한
8-9 30 (중성배기준)강한 마술사-근데 스킬도 사기인
0 왜 여기계신지 모르겠는
0
2025년 3월 27일 (목) 오전 11:18:37
왜
이런다이스는
항상 0을잡지?
이런다이스는
항상 0을잡지?
2025년 3월 27일 (목) 오전 11:45:57
포근포근 달콤해
2025년 3월 27일 (목) 오전 11:46:10
둥글둥글 부푸는 마음! 이구나
2025년 3월 27일 (목) 오후 12:09:25
어으 수업 어려워
여하튼 머리아프니 잠시 리프레쉬로 복귀해서
1-4 레벨35_충분히 강력한
5-8 레벨35_근데 스킬들이 하나하나 아스트랄한
9 레벨40_왜 여기계신지 모르겠는
0 레벨40_일단 정규성배전쟁에 계셔야할
여하튼 머리아프니 잠시 리프레쉬로 복귀해서
1-4 레벨35_충분히 강력한
5-8 레벨35_근데 스킬들이 하나하나 아스트랄한
9 레벨40_왜 여기계신지 모르겠는
0 레벨40_일단 정규성배전쟁에 계셔야할
2025년 3월 27일 (목) 오후 12:09:41
주사위 어디갔니
7
7
2025년 3월 27일 (목) 오후 12:22:35
아오 머리아파
일단 엄...
오케이. 일단 메인 스킬 구상해놓은것부터 설명하도록 하자
일단 엄...
오케이. 일단 메인 스킬 구상해놓은것부터 설명하도록 하자
2025년 3월 27일 (목) 오후 12:28:51
, - 、
_r.ヽr ‐ヽ __
ノ、\厂'/ヽ , ニヽ'´ ` 、
{、_ソ / ヽ / y ノ ノ \
ゝ' .ム .-― // // /  ̄ /―\
ヽ //∧// フヽ`二彡./ ∠ -―ヽ. ヽ
ヽ /// / // / / ./l l ヽ ヽ ',{只マー〈
マ// ∠./// :/ .. イl | | | ', }.ィ ', :',
∨////// / ,.ィ´‐|-l.、| l | N |ヽ/l | | ',. ',
∨//// /{_ /{ |l | :l,⊥lメ. リ ヘ ⊥!_| :| ',
∨// ////:{ | | !/んハ イトハ.〉 | ',、 옷쓰!
∨_/////:| || |、 :|'弋zり 弋zり .ハ | ',\
∨//////j /|N `小. ´ , '-v `/ノ| :| ',、 \
マ/////レ//{! |-ヘ V ノ . イ N | ',\ \
∨///////l | .> , .二. <{-l j ノl! l l ヽく
∧//////|\_! .ハ ヽ //! レ | | |
/ ∨////j / // ヽr 不./ | | l!、 .| |
/ ∨// }/ // /V.ト∧ | | | ヾ. l
; ∨//! { l / ̄ロ ̄\ j ./| | ∨
| ∨ | | | / / l! `:く l / ∧
| Ⅵ.ハl >、 /{ l!| / レ //',
| ヽ、 / .厂 | l !ー く \ // ハ
| }{ _/ l! l | l j二 / ハ
일단, 뇌내회의로 이분의 AA로 결정되신 노우미 쿠드랴프카
원래 설정이 빵집하면서 일반인인척 살아가시는 마술사셨는데
레벨이 저리되면서 참 아스트랄해졌다
뭐 설정짜는건 아니니 그냥 스킬만 짜도록 하자
_r.ヽr ‐ヽ __
ノ、\厂'/ヽ , ニヽ'´ ` 、
{、_ソ / ヽ / y ノ ノ \
ゝ' .ム .-― // // /  ̄ /―\
ヽ //∧// フヽ`二彡./ ∠ -―ヽ. ヽ
ヽ /// / // / / ./l l ヽ ヽ ',{只マー〈
マ// ∠./// :/ .. イl | | | ', }.ィ ', :',
∨////// / ,.ィ´‐|-l.、| l | N |ヽ/l | | ',. ',
∨//// /{_ /{ |l | :l,⊥lメ. リ ヘ ⊥!_| :| ',
∨// ////:{ | | !/んハ イトハ.〉 | ',、 옷쓰!
∨_/////:| || |、 :|'弋zり 弋zり .ハ | ',\
∨//////j /|N `小. ´ , '-v `/ノ| :| ',、 \
マ/////レ//{! |-ヘ V ノ . イ N | ',\ \
∨///////l | .> , .二. <{-l j ノl! l l ヽく
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| Ⅵ.ハl >、 /{ l!| / レ //',
| ヽ、 / .厂 | l !ー く \ // ハ
| }{ _/ l! l | l j二 / ハ
일단, 뇌내회의로 이분의 AA로 결정되신 노우미 쿠드랴프카
원래 설정이 빵집하면서 일반인인척 살아가시는 마술사셨는데
레벨이 저리되면서 참 아스트랄해졌다
뭐 설정짜는건 아니니 그냥 스킬만 짜도록 하자
2025년 3월 27일 (목) 오후 12:55:42

2025년 3월 27일 (목) 오후 01:17:59
○파티시에 <오더 메이드>:EX
특정 조건을 달성하면, 케이크에 랜덤으로 토핑을 추가한다
케이크에 토핑이 4개가 올라가면 턴 종료시 해당 케이크를 판매한다
판매된 케이크는 해당 케이크에 올라간 토핑에 따라 다른 효과가 발생한다
토핑이 4개가 올라간 케이크는 판매하기 전까지 토핑을 올릴 수 없다
토핑추가 조건
랜덤 이벤트 턴에 대상으로 지목되지 않는다 - 1개
행동턴을 소모한다 - 2개(1개는 원하는 항목으로 추가가능, 크리는 선택불가)
턴 종료시, 보유한 영지에 따라 - 대영지 1개, 영맥의 중심 2개
턴 종료시, 해당 턴에 움직이지 않았다면 - 1개
전투 종료시, 상대 서번트를 퇴거시켰다면 - 2개(2개 전부 원하는 항목으로 추가가능)
해당 시나리오에서 케이크를 3개이상 판매했다면 턴 시작시 - 1개
토핑의 판매효과
1 - 오렌지 | 마력 25 회복(초과시 한계돌파하여 저장)
2 - 체리 | 다음 전투에서 승률 5%증가, [퇴마]보유
3 - 앙금플라워 | 1턴지속, 1회 전투회피 / 난전상황 선공권 획득
4 - 딸기 | 다음 전투에서 원하는 스킬의 레벨을 1레벨 강화
5 - 진주 | 원하는 토핑효과 획득(크리제외)
6 - 크림 | 1턴지속, 주사위 1회 리롤가능
7 - 별가루 스프링클 | 다음 전투시, 상대의 마력소모량의 1/3 획득(일의자리 반올림)
8 - 블루베리 | 다음 케이크의 최대 토핑수 1개 추가, 다음턴 시작시 토핑을 1개 추가
9 - 초콜릿 장식 | 다음 전투에서 자신의 서브페널티가 25%로 경감
0 - 특별한 재료! | 특별함 1스택을 추가하고 리롤. 3스택 이전까지 토핑수를 차지하지 않음 3스택이면...
특정 조건을 달성하면, 케이크에 랜덤으로 토핑을 추가한다
케이크에 토핑이 4개가 올라가면 턴 종료시 해당 케이크를 판매한다
판매된 케이크는 해당 케이크에 올라간 토핑에 따라 다른 효과가 발생한다
토핑이 4개가 올라간 케이크는 판매하기 전까지 토핑을 올릴 수 없다
토핑추가 조건
랜덤 이벤트 턴에 대상으로 지목되지 않는다 - 1개
행동턴을 소모한다 - 2개(1개는 원하는 항목으로 추가가능, 크리는 선택불가)
턴 종료시, 보유한 영지에 따라 - 대영지 1개, 영맥의 중심 2개
턴 종료시, 해당 턴에 움직이지 않았다면 - 1개
전투 종료시, 상대 서번트를 퇴거시켰다면 - 2개(2개 전부 원하는 항목으로 추가가능)
해당 시나리오에서 케이크를 3개이상 판매했다면 턴 시작시 - 1개
토핑의 판매효과
1 - 오렌지 | 마력 25 회복(초과시 한계돌파하여 저장)
2 - 체리 | 다음 전투에서 승률 5%증가, [퇴마]보유
3 - 앙금플라워 | 1턴지속, 1회 전투회피 / 난전상황 선공권 획득
4 - 딸기 | 다음 전투에서 원하는 스킬의 레벨을 1레벨 강화
5 - 진주 | 원하는 토핑효과 획득(크리제외)
6 - 크림 | 1턴지속, 주사위 1회 리롤가능
7 - 별가루 스프링클 | 다음 전투시, 상대의 마력소모량의 1/3 획득(일의자리 반올림)
8 - 블루베리 | 다음 케이크의 최대 토핑수 1개 추가, 다음턴 시작시 토핑을 1개 추가
9 - 초콜릿 장식 | 다음 전투에서 자신의 서브페널티가 25%로 경감
0 - 특별한 재료! | 특별함 1스택을 추가하고 리롤. 3스택 이전까지 토핑수를 차지하지 않음 3스택이면...
2025년 3월 27일 (목) 오후 03:10:24
○2단 전환형 무영창 술식:A 소모마력:70
사용시, 상대측의 이 스킬 등급 이하의 모든 [마술]관련 스킬을 무효화한다
그리고, 이 자리에 위치하는 '적'으로 판단되는 인원 1명당 상대측의 승률에 -15%한다
또한, 상대측의 모두에게 다음 전투까지 지속되는 디버프를 부여한다
디버프 - 마력격류 | 이번 전투에서 모든 마력소모 50%증가
사용시, 상대측의 이 스킬 등급 이하의 모든 [마술]관련 스킬을 무효화한다
그리고, 이 자리에 위치하는 '적'으로 판단되는 인원 1명당 상대측의 승률에 -15%한다
또한, 상대측의 모두에게 다음 전투까지 지속되는 디버프를 부여한다
디버프 - 마력격류 | 이번 전투에서 모든 마력소모 50%증가
2025년 3월 27일 (목) 오후 03:10:56
3번째효과는 전투종료시를 안붙엿군
2025년 3월 27일 (목) 오후 03:16:32
○채리엇 <보급II형 시범기동모델>:B
이동을 한 이후, 한번의 행동을 더 할수 있다
시나리오 시작시, 영지선택의 다이스에 -1하며, 경합 발생시 무조건 우위를 차지한다.
이동을 한 이후, 한번의 행동을 더 할수 있다
시나리오 시작시, 영지선택의 다이스에 -1하며, 경합 발생시 무조건 우위를 차지한다.
2025년 3월 27일 (목) 오후 03:35:53
쓰고 생각하면 항상 '내가 뭘 만든걸까 싶다'
최종본은 너프를 좀 하겠지
최종본은 너프를 좀 하겠지
2025년 3월 27일 (목) 오후 07:41:41
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【이름】:노우미 쿠드랴프카 【레벨】:35 【성향】:중립 선
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【근】:20 【내】:25 【민】:15 【마】:35 【운】:15 【보】:00
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【스킬】
○채리엇 <보급II형 시범기동모델>:B
행동턴에 이동을 한 이후, 한번의 행동을 더 할수 있다. 전투발생시 사용 불가능
시나리오 시작시, 영지선택의 다이스에 1 보정하며, 경합 발생시 무조건 우위를 차지한다.
러시아식 마도-자동기동형 전동킥보드의 보급형. 속도를 제외한 모든부분이 결함품이다.
왜 이런것을 만들었는지도 모르겠지만, 왜 이런것을 타고다니는지도 이해가 안간다.
출시 3개월만에 폐기되었다는것은 참으로 다행인 부분
○2단 전환형 무영창 술식:A 소모마력:80
사용시, 상대측의 이 스킬 등급 미만의 모든 [마술]관련 스킬을 무효화한다.
그리고, 이 자리에 위치하는 '적'으로 판단되는 인원 1명당 상대측의 승률에 -15%한다.
또한, 상대측에게 다음전투에서 모든 마력소모가 50%증가하는 '마력격류' 디버프를 가한다.
뇌내에서 2단 전환을 거쳐, 술식을 구성하는 무영창 마술. 보통은 사용자의 뇌가 버티지 못한다.
○파티시에 <오더 메이드>:EX
특정 조건을 달성하면, 케이크에 랜덤으로 토핑을 추가한다
케이크에 토핑이 4개가 올라가면 턴 종료시 해당 케이크를 판매한다
판매된 케이크는 해당 케이크에 올라간 토핑에 따라 다른 효과가 발생한다
토핑이 4개가 올라간 케이크는 판매하기 전까지 토핑을 올릴 수 없다
토핑추가 조건
랜덤 이벤트 턴에 대상으로 지목되지 않음 - 1개
행동턴을 소모하여 - 원하는 항목으로 1개(크리 제외)
턴 종료시, 보유한 영지에 따라 - 대영지 이상에서 1개
턴 종료시, 해당 턴에 움직이지 않았다면 - 1개
전투 종료시, 상대 서번트를 퇴거시켰다면 - 랜덤으로 1개, 원하는 항목으로 1개(크리제외)
해당 시나리오에서 케이크를 3개이상 판매했다면 턴 시작시 - 1개
토핑의 판매효과
1 - 오렌지 | 마력 25 회복(초과시 한계돌파하여 저장)
2 - 체리 | 1턴지속, 전투 이외의 판정에서 25%보정
3 - 앙금플라워 | 1턴지속, 1회 전투회피 / 난전상황 선공권 획득
4 - 딸기 | 다음 전투에서 원하는 아군의 스킬을 한번더 발동
5 - 진주 | 원하는 예장2개와 랜덤한 예장 1개를 획득
6 - 크림 | 1턴지속, 주사위 1회 리롤가능
7 - 별가루 스프링클 | 다음 전투시, 상대의 마력소모량의 1/3 획득(일의자리 반올림)
8 - 블루베리 | 다음 케이크의 최대 토핑수 1개 추가, 다음턴 시작시 토핑을 1개 추가
9 - 초콜릿 장식 | 다음 전투에서 자신의 서브페널티가 25%로 경감
0 - 특별한 재료! | 특별함 1스택을 추가하고 리롤. 3스택 이전까지 토핑수를 차지하지 않음 3스택이면...
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【이름】:노우미 쿠드랴프카 【레벨】:35 【성향】:중립 선
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【근】:20 【내】:25 【민】:15 【마】:35 【운】:15 【보】:00
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【스킬】
○채리엇 <보급II형 시범기동모델>:B
행동턴에 이동을 한 이후, 한번의 행동을 더 할수 있다. 전투발생시 사용 불가능
시나리오 시작시, 영지선택의 다이스에 1 보정하며, 경합 발생시 무조건 우위를 차지한다.
러시아식 마도-자동기동형 전동킥보드의 보급형. 속도를 제외한 모든부분이 결함품이다.
왜 이런것을 만들었는지도 모르겠지만, 왜 이런것을 타고다니는지도 이해가 안간다.
출시 3개월만에 폐기되었다는것은 참으로 다행인 부분
○2단 전환형 무영창 술식:A 소모마력:80
사용시, 상대측의 이 스킬 등급 미만의 모든 [마술]관련 스킬을 무효화한다.
그리고, 이 자리에 위치하는 '적'으로 판단되는 인원 1명당 상대측의 승률에 -15%한다.
또한, 상대측에게 다음전투에서 모든 마력소모가 50%증가하는 '마력격류' 디버프를 가한다.
뇌내에서 2단 전환을 거쳐, 술식을 구성하는 무영창 마술. 보통은 사용자의 뇌가 버티지 못한다.
○파티시에 <오더 메이드>:EX
특정 조건을 달성하면, 케이크에 랜덤으로 토핑을 추가한다
케이크에 토핑이 4개가 올라가면 턴 종료시 해당 케이크를 판매한다
판매된 케이크는 해당 케이크에 올라간 토핑에 따라 다른 효과가 발생한다
토핑이 4개가 올라간 케이크는 판매하기 전까지 토핑을 올릴 수 없다
토핑추가 조건
랜덤 이벤트 턴에 대상으로 지목되지 않음 - 1개
행동턴을 소모하여 - 원하는 항목으로 1개(크리 제외)
턴 종료시, 보유한 영지에 따라 - 대영지 이상에서 1개
턴 종료시, 해당 턴에 움직이지 않았다면 - 1개
전투 종료시, 상대 서번트를 퇴거시켰다면 - 랜덤으로 1개, 원하는 항목으로 1개(크리제외)
해당 시나리오에서 케이크를 3개이상 판매했다면 턴 시작시 - 1개
토핑의 판매효과
1 - 오렌지 | 마력 25 회복(초과시 한계돌파하여 저장)
2 - 체리 | 1턴지속, 전투 이외의 판정에서 25%보정
3 - 앙금플라워 | 1턴지속, 1회 전투회피 / 난전상황 선공권 획득
4 - 딸기 | 다음 전투에서 원하는 아군의 스킬을 한번더 발동
5 - 진주 | 원하는 예장2개와 랜덤한 예장 1개를 획득
6 - 크림 | 1턴지속, 주사위 1회 리롤가능
7 - 별가루 스프링클 | 다음 전투시, 상대의 마력소모량의 1/3 획득(일의자리 반올림)
8 - 블루베리 | 다음 케이크의 최대 토핑수 1개 추가, 다음턴 시작시 토핑을 1개 추가
9 - 초콜릿 장식 | 다음 전투에서 자신의 서브페널티가 25%로 경감
0 - 특별한 재료! | 특별함 1스택을 추가하고 리롤. 3스택 이전까지 토핑수를 차지하지 않음 3스택이면...
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2025년 3월 27일 (목) 오후 08:29:00
언제나 좋은(?)방법 : 지르고 생각하기
이불킥은 나중의 저가 해줄 것입니다
이불킥은 나중의 저가 해줄 것입니다
2025년 3월 27일 (목) 오후 09:38:40
씁 서번트진 구상하는데 그냥 여캐 AA 잔뜩 들이붙고 싶어서 미치겠네(?
2025년 3월 27일 (목) 오후 09:40:20
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 27일 (목) 오후 09:56:44
여캐가 많잖냐, 가라(?)
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:04:17
좋아
어중간하게 성비 맞추려는 척 하지 말고
어중간하게 성비 맞추려는 척 하지 말고
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:04:22
싹 여캐로 밀어야겠다
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:04:24
(???)
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:05:55
현명한 청년
(?)
(?)
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:18:19
일단 1번까지는 만들고싶은데
이제와서 생각해보면 3개 전부 스택형이네
어째서일까
이제와서 생각해보면 3개 전부 스택형이네
어째서일까
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:37:15
그러면 그 뭐냐
동물. 동물은 어떠신가. 개라던가 티라노사우르스라던가(?
동물. 동물은 어떠신가. 개라던가 티라노사우르스라던가(?
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:52:29
티라노는 아라야 생성도 전에 있었잖ㅇ...
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:53:50
직사의 마안을 가진 랩터라면...!(아무말)
2025년 3월 27일 (목) 오후 11:58:31
서번트 시트는 틀은 다 잡았고...
마스터 시트 두 개 정도 남았나 음-
마스터 시트 두 개 정도 남았나 음-
2025년 3월 27일 (목) 오후 11:58:44
오우오우
2025년 3월 27일 (목) 오후 11:59:51
내일 메이킹 재개해서 매칭은 해둘까.
어차피 조합보고 다시 추가밸패도 해야 하니.
어차피 조합보고 다시 추가밸패도 해야 하니.
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:00:02
그리고 내일은 오늘이다. 데데뎃.
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:01:19
즉
지금한다고(?)
지금한다고(?)
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:03:54
할리가!
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:04:16
저번처럼 저녁에 할듯
서번트-마스터 매칭이랑 또 뭐냐... 영지배분하면 되던가.
서번트-마스터 매칭이랑 또 뭐냐... 영지배분하면 되던가.
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:04:49
아 그래.
페그오 기획 항례의 칼데아 지원 뭐 받느냐도 있군
솔직히 주인공 조 파워 보면 없어도 될 것 같은디(?
페그오 기획 항례의 칼데아 지원 뭐 받느냐도 있군
솔직히 주인공 조 파워 보면 없어도 될 것 같은디(?
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:05:43
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【이름】:캡틴 아메리카 【레벨】:40 【성향】:질서 선
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【근】:30 【내】:40+10 【민】:20 【마】:25 【운】:15 【보】:00
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√/Λ∨:..:..イ二フ / ̄ ̄\:.\二\二二
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苡7 苡:..:. {ノ:..:..:..:.\:__/\:..:..:..:..:..:}二/
Vヒ 人 ̄|:..ノ:..:..:..:..:..:..:\ >く_ノ ̄
Λ]竺ノ,. -―<:..:..:..:..:/ |:..:.|
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ニニ>''´ ----- `''<ニニ\――‐<:..:.―く:..:..:..:..:.\/
/ _ -ニニニニニニニニ- \ニニ∨ \:..:.厂二二/\
/ニニ>|\: ̄~^''<ニニニ-. ∨ニΛ ∨二二/\:i:i:i:\
ニニ/ :. |  ̄ ̄ /∨ニニ- ∨ニΛ ノ }厂:i:i\  ̄\/\____
ニニ/ :..:..:. | く:..:..:..}ニニニ} }ニニ} / / \:i:i:i\ _/ ´ ̄ ̄|
ニニ{:..:..:/ __\:/ニニニ√ √ニ√ / / ̄ ̄〉\:i:i:/ \__/
ニΛ:..: ̄ ̄| ./:..:..:..:../ニニニ/ √ニ√ ̄\/ /「 ̄ ̄\ \:..:.
ニニ\:..:..:. |/:..:..__ -ニニニ/ /ニニ/ ̄ ̄ 〈__/:.. ̄ ̄ ̄:.\_/:..:.
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【스킬】
○초회복:Ex
인간의 수준을 뛰어넘은 치유력을 보이는 '이능'.
상처를 입었을 때 아물어가는 것이 눈으로 보이는 수준이다.
상시 [내]에 +10하며, 이 캐릭의 육탄계 스텟에 가해지는 모든 역보정을 무효로 한다.
○직감:C
전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.
○전투속행:C
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
이 캐릭터는 시나리오 당 2회까지 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
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≪클래스≫:얼터 에고
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【이름】:시토나이 【레벨】:55 【성향】:혼돈 선
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【근】:10 【내】:20 【민】:40 【마】:50 【운】:40 【보】:45
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:얼터 에고
이 서번트는 클래스 보정 얼터에고를 가지고 있다.
이 캐릭터는 항상 [마][운][보] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
○도구작성:C
전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나.
칼데아에서 경험을 쌓으면서 도구작성만큼은 능숙하게 할 수 있다.
턴 개시시에 통상 그대로의 확률로 예장작성을 1회 실시하는 것이 가능하다.
○여신의 신핵:C
신령으로서의 성질. 랭크가 높을수록 신령의 적성이 높다.
'시토나이' 로서의 스킬이 아니라, '프레이야'로서의 스킬.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 상대가 보유한 모든 「신성」, 「괴수」 속성 스킬을 무효화한다.
○카무이 유카리:B
자신을 카무이(아이누의 신)로서 말하는 일인칭의 신의 노래.
입에 담는 것으로 아이누 신화에 있어 이런저런 카무이의 힘을 빌려올 수 있다.
전투 개시시, 자신의 임의의 스테이터스 하나에 +15의 보정을 더할 수 있다.
○감정동결:C
감정동결. 무감정. 무구하게 미소짓는 소녀면서도,
때로는 냉혹한 마물처럼 춤추는 그녀의 사고, 정신성이 무기가 된 것.
전투 시, 열위의 스테이터스 1개에 대해, 승률을 +10%한다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
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【보구】
○포효하거라 나의 벗, 나의 힘
랭크:B 종류:정령보구 소모마력:
아이누의 소녀영웅 시토나이의 전우인 사냥개가, 일종의 사역마가 된 것.
프레이야와 로우히에 의한 신대의 마술로 다중으로 강화해,
더 이상 그 모습은 사냥개가 아닌 곰이 되어, 존재방식이 정령에 가까워졌다.
진명개방시에는, 「사냥개(곰)의 돌진」「얼음의 마력을 담은 활의 일격」
「시토나이에 의한 참격」이라는 눈사태 같은 연속공격을 행한다.
○얼어붙어라, 천상의 힘들
랭크:C 종류:대군보구 소모마력:
얼어붙을 한기, 눈, 빙결의 힘을 자유자재로 다루어보인다.
저주의 말이 일단 내뱉어져버리면, 하늘에서 낮과 밤은 사라지고,
지상 전토는 움직이는 자 없는 무음의 세계가 되어버린다.
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시토나이 보구는 오늘 직장에서 월급루팡하면서 짜야겠다(쓰레기
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:11:28
근데 보구 두 개다 보니까 독창성 있게 짜는거도 일이라서
효과 조언 받아용
효과 조언 받아용
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:18:29
1번이야 사역마 소환으로 땜빵치고(?)
2번은 광역 디버프정도가 어울릴려나
2번은 광역 디버프정도가 어울릴려나
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:23:09
B랭크 보구는 메인 혹은 서브에 놓을 수 있게끔 시트 포함된 사역마를 그 전투동안만 소환한다.
C랭크 보구는 무난하게 적 승률 페널티나 마력방출 얼음 비슷한거 써먹기?
C랭크 보구는 무난하게 적 승률 페널티나 마력방출 얼음 비슷한거 써먹기?
2025년 3월 28일 (금) 오전 12:24:33
이제 원래 사역마 데리고 다니던거
'님 이거 중성배인데 너프먹어야지 사역마 압수'해서 소환형식으로다가 해야하는거지
으음 시로 NTR(?)
'님 이거 중성배인데 너프먹어야지 사역마 압수'해서 소환형식으로다가 해야하는거지
으음 시로 NTR(?)