>1222> [AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-32 (504)
네루◆BGuz/c92qm
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:34:30 - 2025년 6월 17일 (화) 오후 11:05:32
2025년 2월 16일 (일) 오전 10:34:30
〈ヽ /〉
-‐ゝvノ‐‐- ミ
. イ `´ < _ 斗 -- ミ
/ ヽY//∧´ ヽ
. / / ', V//∧ V
/ , l ', ', V//∧‐-ミ V
. / ./ l l ', ', V//∧ ヽ l
l ./ ヽ. l .l ', ', V//∧ マ. l
l// /_∧ .i| ヘ ', ', l´  ̄ `ヽ l l
/イ / / `V リ.l_/__ト. ', l .l l リ .:
. l| /.ィテトュミV /´}′ レ\ ', l .l、. , / ′ "내가... 완장이 될게..."(?)
. _,ノl l {代r'ハ八 / ィfチ刀7\l ,l .l ∨ , / ′ "중성배 붐은 온다!!!!!"
´¨7八 l圦 `¨´ ∨ 弋rソ, ./ /l .lヽ{ / / ′
.. ノ'´ ヽ l }∧ / / /八 l , / イ
` l lヽ ` ムイ イ´ ` ., ′ ., l ※허락받고 인계했습니다
. レ' {\ ` ´ イ ./ / .l l :
\{ `_r-< ノ:Vイ l l ,
. 斗:/ :', イ: : :トー‐‐v ミ l l ,
/Y :l : :/ >< l: : /: : : 〃 ヽ l l ,
/ / : ヽ/`{___.}´レ': : : : {{ ', l マ. ,
. / / : : : : : / ',: : : : : : : {{ DEN2 i l マ ,
/ .イ : : : : : / l: : r===: :{{ ' : マ. ,
. / .′: : : : :./ .l : : : : : : ハ ' , マ ,
. r==l: : : : : : / l : : : : : : : ハ V , マ ヽ
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0. 이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 따릅니다.
1.공통
-나메,대리AA 허용입니다
-어장주가 자리비우는 시간이 많습니다. 다음 어장 링크는 950넘으면 알아서 올려주시길 부탁드립니다.
2.잡담판으로서
-대체로 FATE 관련 화제 전반적으로 다루지만, 메인으로 다루는건 에이와스/남작 룰 기반의 중성배입니다.
-정떡은 무조건 금지입니다. 다른 잡담판 화제 들고오지 마세요
-이외엔 어떤 주제의 잡담을 해도 상관없습니다. 굳이 FATE관련 이야기 아니어도 상관없습니다.
3.메이킹 어장으로서
-메이킹은 FATE관련 메이킹만 허용합니다.
-틀은 고정되어있지 않습니다. 페그오틀이든 중성배틀이든 자기만의 틀이든 상관없습니다.
-메이킹과 관련해서 조언을 하거나 조언을 구하는건 자유롭게 하셔도 됩니다. 다만 과민반응하거나 과격한 언행은 주의하시길
-메이킹해놓은 데이터나 설정을 가져가는건 자유입니다. 다만 자신이 만든것이 아니라는 것 정도만 언급해주시면 감사하겠습니다.
-이곳에 데이터를 올리되 마음대로 타인이 쓰는걸 바라지 않는다면 따로 기재해 주세요.
이외에 메이킹에 도움되는 목록
메이킹 틀
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/3/
메이킹에 도움되는 스킬목록
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/6/20 (by 리츠)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/557/564 (by 리츠)
본가 스킬목록
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/%EC%8A%A4%ED%82%AC
본가 설정
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)
중성배 강의 어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082 (by 네루)
2025년 3월 29일 (토) 오후 09:41:05
4차는... 저장만 해두고 넘어갈까
(령주 3획 쓰고 패배+죽인공이...)
(령주 3획 쓰고 패배+죽인공이...)
2025년 3월 29일 (토) 오후 11:50:17
6차까지 완료, 7차는 1일차 죽인공,
8차는 인리소각 당했으니 동화부터?
8차는 인리소각 당했으니 동화부터?
2025년 3월 29일 (토) 오후 11:53:35
1차:버서커
2차:버서커
3차:흑의 랜서
5차:아처
6차:캐스터&주최자
자기 전에 마지막으로 떠오르는 생각...
중성배전쟁은 늘 지는 진영이 나올 수 밖에 없는 구조인가?
(위의 목록은 전패로 광탈한 파르파르 서번트 모음)
2차:버서커
3차:흑의 랜서
5차:아처
6차:캐스터&주최자
자기 전에 마지막으로 떠오르는 생각...
중성배전쟁은 늘 지는 진영이 나올 수 밖에 없는 구조인가?
(위의 목록은 전패로 광탈한 파르파르 서번트 모음)
2025년 3월 30일 (일) 오전 12:34:13
한번 지면 스노우볼이 구르기 쉬운 구조긴 하...지?
2025년 3월 30일 (일) 오전 07:19:40
어쩔 수 없나... 비번이 맞지 않아 하나 더 만듭니다...
https://bbs2.tunaground.net/trace/database/2684
https://bbs2.tunaground.net/trace/database/2684
2025년 3월 30일 (일) 오전 07:26:41
솔직히 운안좋으면 상성상대로 질수도 있따
남작도 그렇지...? 특히 7차 세이버 강한데 제대로 이긴적도 적어!
남작도 그렇지...? 특히 7차 세이버 강한데 제대로 이긴적도 적어!
2025년 3월 30일 (일) 오전 11:10:06
동화성배까지 끝냈으니 남은 건...
가벼운 마음/세이버/버서커/랜서
재활용/낮성배/월야/시골/게임,
로망과 서번트까지 11개인가?
[마지막은 얘매하긴 한데...]
가벼운 마음/세이버/버서커/랜서
재활용/낮성배/월야/시골/게임,
로망과 서번트까지 11개인가?
[마지막은 얘매하긴 한데...]
2025년 3월 30일 (일) 오후 12:59:57
주인공이 서번트 선택해서 데이터까지 나왔다면 적용하는게 맞다고 생각하는편
2025년 3월 30일 (일) 오후 01:03:01
>>311 아처 기본 에도 데이터가 잘나온 서번트도 있음!
2025년 3월 30일 (일) 오후 01:25:33
그러니까 이것이 3월 30일의 날씨라는 것이군
좋아. 나갈 이유가 없군
좋아. 나갈 이유가 없군
2025년 3월 30일 (일) 오후 01:34:21
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:손례 덕달 【레벨】:50 【성향】:질서/중용
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:50 【내】:35 【민】:35 【마】:10 【운】:30 【보】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【령주잔량】:虎虎虎 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:세이버
이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. 【근】【내】【민】에 +10되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:A
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 20%까지 경감한다.
클래스 보정과 역사의 깊이가 합쳐진 최상급 대마력.
○기승:D
말을 타는 능력. 세이버 보정 덕에 평균적인 등급을 가졌다.
전투시, 최초로 선택한 자신의 능력치를 +5한다.
○군략:D
삼국지라는 전란의 시대를 살아가며 습득한 판세를 보는 시각.
전투시, 종별 「대군」이상의 보구가 사용되었을 경우에만 발동.
그 보구 하나 당 +10%의 승률 보정을 얻는다.
○책략:C
삼공의 재능을 가졌다 평가되어 최종적으로 사공의 관직이 임명된 정도의 능력.
시나리오 중 1번 랜덤표 혹은 랜덤접촉을 재굴림 할 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
범 참 도
○감히 누구에게 달려드는가
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40
조예가 사냥할 때 습격해온 주술사의 마수 호랑이를 베어내 지킨 일화에서 온 마수 특공능력.
그리고 달려든 상대를 역으로 받아치는 능력도 겸한다.
상대방의 기승 보정을 페널티로 바꾼다. 상대는 이 효과를 알고 있다면 기승을 사용하지 않을 수 있다.
이 보구 사용동안은 짐승 특공상태가 되어 적이 그러한 속성을 가지고 있다면 승률을 +20%
상대의 짐승 속성의 스킬과 보구의 보정을 총 20점만큼 무효화한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
손례덕달(?~250)위나라 사람
삼국지 후반기 인물이라 알려지진건 적지만 호랑이와 관련된 일화가 있고 연의에선 부풀려서 활약하는 장면이 있다
이 세계에선 조예를 노리고 마수 호랑이로 암살하려던걸 손례가 막아냈다는 역사가 되었다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:라이더(기승C대마력C)
-스탠스 또는 소원
능력의 증명. 조상이 실각되었기에 자신이 출세한게 아닌 실력으로 출세했다는걸 증명한다.
전란의 시대를 살아간 무장 답게 승리를 위해서라면 마스터가 허락하는 한도 내로 방안을 모색한다.
이번 생의 주군인 마스터의 보좌를 노력하기에 폭발력은 없는걸 제외하고 보면 당첨으로 분류되는 영령
통상전력:B 폭발력:C+ 연비:B 전투이외:C 성격:A
비겁하게 상대방 기승을 막으면서 자신은 기승을 쓴다
≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:손례 덕달 【레벨】:50 【성향】:질서/중용
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:50 【내】:35 【민】:35 【마】:10 【운】:30 【보】:30
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【령주잔량】:虎虎虎 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:세이버
이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. 【근】【내】【민】에 +10되어 있는 상태다.
【스킬】
○대마력:A
「종류:마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 20%까지 경감한다.
클래스 보정과 역사의 깊이가 합쳐진 최상급 대마력.
○기승:D
말을 타는 능력. 세이버 보정 덕에 평균적인 등급을 가졌다.
전투시, 최초로 선택한 자신의 능력치를 +5한다.
○군략:D
삼국지라는 전란의 시대를 살아가며 습득한 판세를 보는 시각.
전투시, 종별 「대군」이상의 보구가 사용되었을 경우에만 발동.
그 보구 하나 당 +10%의 승률 보정을 얻는다.
○책략:C
삼공의 재능을 가졌다 평가되어 최종적으로 사공의 관직이 임명된 정도의 능력.
시나리오 중 1번 랜덤표 혹은 랜덤접촉을 재굴림 할 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
범 참 도
○감히 누구에게 달려드는가
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40
조예가 사냥할 때 습격해온 주술사의 마수 호랑이를 베어내 지킨 일화에서 온 마수 특공능력.
그리고 달려든 상대를 역으로 받아치는 능력도 겸한다.
상대방의 기승 보정을 페널티로 바꾼다. 상대는 이 효과를 알고 있다면 기승을 사용하지 않을 수 있다.
이 보구 사용동안은 짐승 특공상태가 되어 적이 그러한 속성을 가지고 있다면 승률을 +20%
상대의 짐승 속성의 스킬과 보구의 보정을 총 20점만큼 무효화한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
손례덕달(?~250)위나라 사람
삼국지 후반기 인물이라 알려지진건 적지만 호랑이와 관련된 일화가 있고 연의에선 부풀려서 활약하는 장면이 있다
이 세계에선 조예를 노리고 마수 호랑이로 암살하려던걸 손례가 막아냈다는 역사가 되었다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:라이더(기승C대마력C)
-스탠스 또는 소원
능력의 증명. 조상이 실각되었기에 자신이 출세한게 아닌 실력으로 출세했다는걸 증명한다.
전란의 시대를 살아간 무장 답게 승리를 위해서라면 마스터가 허락하는 한도 내로 방안을 모색한다.
이번 생의 주군인 마스터의 보좌를 노력하기에 폭발력은 없는걸 제외하고 보면 당첨으로 분류되는 영령
통상전력:B 폭발력:C+ 연비:B 전투이외:C 성격:A
비겁하게 상대방 기승을 막으면서 자신은 기승을 쓴다
2025년 3월 30일 (일) 오후 10:52:11
근데 뒤늦게 떠올린건데
2025년 3월 30일 (일) 오후 10:52:37
시토나이 얘
남작성배에선 다이스 폭주의 상징 중 하나잖아(기겁
남작성배에선 다이스 폭주의 상징 중 하나잖아(기겁
2025년 3월 30일 (일) 오후 10:52:50
진짜 이제와서지만 등골이 쎄하다고!!!
2025년 3월 30일 (일) 오후 10:59:07
'사야카'했다
2025년 3월 30일 (일) 오후 10:59:25
아직이다! 심안(진) 5% 연타!
2025년 3월 30일 (일) 오후 11:01:14
심안 진 보유자가 이번 성배전쟁에 있기는 한데......
2025년 3월 30일 (일) 오후 11:02:54
캡틴을 믿어
2025년 3월 30일 (일) 오후 11:03:30
그보다 우리 성배전쟁의 다이스 폭주 상징자도 재참전했단 말이지(먼산
2025년 3월 30일 (일) 오후 11:06:01
근본과 네루 서번트. 이기는 것은 누가 될까 (?
2025년 3월 30일 (일) 오후 11:07:03
아무튼 72만큼 친숙한 것도 그렇고, 캡틴의 RP도 준수한 느낌인걸 보면
매우 안정적인 난입조라고 생각한다만서도
매우 안정적인 난입조라고 생각한다만서도
2025년 3월 31일 (월) 오후 12:39:20
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:어쌔신
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:김조이 【레벨】:40 【성향】:질서/선
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:30 【내】:20 【민】:40 【마】:00 【운】:30 【보】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【령주잔량】:茶茶茶 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10되어 있는 상태이며,
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 -20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:C+
전투시, 상대가 이 스킬을 모를 경우 승률에 20%의 보정을 얻는다.
종이광대가면이 있다면 이 스킬은 간파되었어도 10%승률을 보장한다.
○정보수집:B
첩보판정에 +15%. 시나리오 중 2번 원하는 타이밍에 정보수집 판정을 할 수 있다.
○조선무술:C
전투시 【근】【내】【마】중 1개의 능력치를 +10. 그리고 그 능력치에서 승리했을 경우 승률에 +10%한다.
○진지작성:D
행동턴에 사용하면 영지의 회복량을 휴식시 +20 턴종료시 +10하는 진지를 만든다.
식사나 차를 대접하며 휴식의 효율을 높인 공간을 만든다. 승률보정은 없지만 회복에 특화되어있다.
○재정비:D
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 1획으로 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
【장비】
○「종이광대」가면
다모에게 기본적으로 지급되던 도구. 신원을 감추는데 사용했다.
착용시 자신의 기척차단의 효과를 어느정도 보완한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○죄인 포박의 오랏줄
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40/80
다모에게 지급되었던 죄인을 포박하는 용도의 오랏줄.
전투개시전 상대가 어쌔신이 판단하기에 질서를 어지럽히는 불한당이라고 인식했을 경우에만 발동 가능.
상대의 령주는 도주 이외에는 사용할 수 없고, 철퇴스킬도 사용할 수 없다.
마력을 추가로 소모하면 상대의 서번트가 아닌 그룹이외의 캐릭터를 무력화시켜 전투에서 제외한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
다모일을 했던 무명의 누군가가 김조이의 이름으로 나왔다
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
출신:본인제작
그외 적성:엑스트라
-스탠스 또는 소원
곤란해 하는 의지를 느꼇으므로 등장
기본적으로 선한 사람을 골라 따르며 치안유지에 힘쓰고 만족하면 돌아간다
외도짓은 단호히 거절하지만 어차피 선한사람이 아니면 소환 안해주니 문제없을까
통상전력:C 폭발력:B 연비:C 전투이외:A 성격:B
≪클래스≫:어쌔신
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:김조이 【레벨】:40 【성향】:질서/선
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【근】:30 【내】:20 【민】:40 【마】:00 【운】:30 【보】:30
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【령주잔량】:茶茶茶 【저장마력】 【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. 【민】이 +10되어 있는 상태이며,
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 -20%의 페널티.
자세한 정보(3.깊은 정보 조사)를 알고있는 상대에게 습격을 한 경우 승률 보정 +20%.
【스킬】
○기척차단:C+
전투시, 상대가 이 스킬을 모를 경우 승률에 20%의 보정을 얻는다.
종이광대가면이 있다면 이 스킬은 간파되었어도 10%승률을 보장한다.
○정보수집:B
첩보판정에 +15%. 시나리오 중 2번 원하는 타이밍에 정보수집 판정을 할 수 있다.
○조선무술:C
전투시 【근】【내】【마】중 1개의 능력치를 +10. 그리고 그 능력치에서 승리했을 경우 승률에 +10%한다.
○진지작성:D
행동턴에 사용하면 영지의 회복량을 휴식시 +20 턴종료시 +10하는 진지를 만든다.
식사나 차를 대접하며 휴식의 효율을 높인 공간을 만든다. 승률보정은 없지만 회복에 특화되어있다.
○재정비:D
전투 패배시, 시나리오 중 1번만 령주 1획으로 철퇴할 수 있다.
다른 진영과 함께 철퇴하는 경우, 통상대로 영주의 소비가 필요.
【장비】
○「종이광대」가면
다모에게 기본적으로 지급되던 도구. 신원을 감추는데 사용했다.
착용시 자신의 기척차단의 효과를 어느정도 보완한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○죄인 포박의 오랏줄
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:40/80
다모에게 지급되었던 죄인을 포박하는 용도의 오랏줄.
전투개시전 상대가 어쌔신이 판단하기에 질서를 어지럽히는 불한당이라고 인식했을 경우에만 발동 가능.
상대의 령주는 도주 이외에는 사용할 수 없고, 철퇴스킬도 사용할 수 없다.
마력을 추가로 소모하면 상대의 서번트가 아닌 그룹이외의 캐릭터를 무력화시켜 전투에서 제외한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【설명】
다모일을 했던 무명의 누군가가 김조이의 이름으로 나왔다
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출신:본인제작
그외 적성:엑스트라
-스탠스 또는 소원
곤란해 하는 의지를 느꼇으므로 등장
기본적으로 선한 사람을 골라 따르며 치안유지에 힘쓰고 만족하면 돌아간다
외도짓은 단호히 거절하지만 어차피 선한사람이 아니면 소환 안해주니 문제없을까
통상전력:C 폭발력:B 연비:C 전투이외:A 성격:B
2025년 3월 31일 (월) 오후 06:43:38
>>326 복붙잘못했다 중국무술 근내민이 맞다 마 올려봤자 의미없잖아!
2025년 4월 1일 (화) 오후 11:20:21
캡틴의 안정감이 장난아니야..
2025년 4월 1일 (화) 오후 11:21:53
다들 앵커 열심히 하고 있으니까~
2025년 4월 2일 (수) 오전 01:09:29
한참 늦었지만 오늘 대충 서번트 파헤치기
랜서 - 기자... 빼고는 나온게 없네!
아처 - 재출전 범위. 패스
캐스터 - 예언가, 점성술사... 후보는 많이 좁혀졌지만, 레벨이 45인게 조금 걸린다. 일단 후보는 노스트라다무스.
어쌔신 - 저 AA에 중립선??? 아니, 어쌔신이 중립 선???? 진짜 전혀 감 안잡힌다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
버서커 - 스스로 불러온 재앙에 짓눌려- 일단 메인은 술이 문제인 쪽...으로 추정. 자세히는 모르겠다.
+ 스토리 추측
본래 본인이 액재료 범위라고 생각했던 소노자키 미온과 어쌔신이 한화만에 훌륭히 액재료 범위에서 탈출
현재 나온것으로 추측하면 액재료 후보는 버서커... 그리고 궁-광 대화에서 나왔던 시몬에게 붙은 여성 정도
검조? AA적으로 주종 쌍으로 혼돈 선이지?
기조? 얘네는 아예 정보가 없으니 일단 제외
랜서 - 기자... 빼고는 나온게 없네!
아처 - 재출전 범위. 패스
캐스터 - 예언가, 점성술사... 후보는 많이 좁혀졌지만, 레벨이 45인게 조금 걸린다. 일단 후보는 노스트라다무스.
어쌔신 - 저 AA에 중립선??? 아니, 어쌔신이 중립 선???? 진짜 전혀 감 안잡힌다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
버서커 - 스스로 불러온 재앙에 짓눌려- 일단 메인은 술이 문제인 쪽...으로 추정. 자세히는 모르겠다.
+ 스토리 추측
본래 본인이 액재료 범위라고 생각했던 소노자키 미온과 어쌔신이 한화만에 훌륭히 액재료 범위에서 탈출
현재 나온것으로 추측하면 액재료 후보는 버서커... 그리고 궁-광 대화에서 나왔던 시몬에게 붙은 여성 정도
검조? AA적으로 주종 쌍으로 혼돈 선이지?
기조? 얘네는 아예 정보가 없으니 일단 제외
2025년 4월 2일 (수) 오전 09:46:14
원작 기준으로는 배트맨은 질서선이라고 하는 모양... 뭐 그렇게 중요한건 아니니 넘기고
어쌔신이랑 버서커는 뭐랄까 전승을 약간 페이트식으로 해석해서 클래스를 넣은거니 말이죠
어쌔신이랑 버서커는 뭐랄까 전승을 약간 페이트식으로 해석해서 클래스를 넣은거니 말이죠
2025년 4월 2일 (수) 오전 09:46:50
그런 의미에서 보면 랜서가 제일 억지로 끼워맞춘 범위긴 한데 뭐어 여튼ㅋㅋㅋ
2025년 4월 2일 (수) 오후 01:09:28
카산드라일걸요
2025년 4월 2일 (수) 오후 01:40:02
아~ 미셸 드 노트르담 얘 맞는거같아요
2025년 4월 2일 (수) 오후 02:15:47
대충 내/외적으로 좀 더 파고들어보자면(개인의 의견)
랜서
-기자인건 확실함. 헌데 그래서 어떤 기자냐 함은... 하타테의 이미지를 살펴봐야할듯함. 헌데 동방의 기자놈들은 주로 기레기 이미지인데다가, 정보조사하면서 하는 말을 생각하면, 아마 황색신문/오보 관련된 쪽일 가능성 높음
버서커
-보구효과나, 버서커인데 대놓고 말까지 정상적으로 하는거 보면 '술때문에 보구가 생겼다'와 '보구때문에 술에 잠식되었다'가 둘다 성립할 가능성 높음. 평소에는 술을 안마시지만, 결국 술때문에 망한... 이라고하면 무리수로 전위가 생각나긴 하네.
랜서
-기자인건 확실함. 헌데 그래서 어떤 기자냐 함은... 하타테의 이미지를 살펴봐야할듯함. 헌데 동방의 기자놈들은 주로 기레기 이미지인데다가, 정보조사하면서 하는 말을 생각하면, 아마 황색신문/오보 관련된 쪽일 가능성 높음
버서커
-보구효과나, 버서커인데 대놓고 말까지 정상적으로 하는거 보면 '술때문에 보구가 생겼다'와 '보구때문에 술에 잠식되었다'가 둘다 성립할 가능성 높음. 평소에는 술을 안마시지만, 결국 술때문에 망한... 이라고하면 무리수로 전위가 생각나긴 하네.
2025년 4월 2일 (수) 오후 02:18:28
근데뭐, 전위말고도 저런엔딩 당한애들 많고
더욱이 전위면 굳이 저렇게 만들 필요 없단 말이지...
더욱이 전위면 굳이 저렇게 만들 필요 없단 말이지...
2025년 4월 2일 (수) 오후 02:28:16
전위는 2차때 주인공 진영 서번트로 나온 적 있어요(적당
2025년 4월 2일 (수) 오후 02:51:01
>>337 아 맞다
이제 기억나는구만
이제 기억나는구만
2025년 4월 2일 (수) 오후 05:30:08
>>335 랜서는... 아마 내 생각대로면 걔일테고... (힌트: 마슈마슈)
버서커는 설마 허저냐? (술에 취해 장비에게 진 적이 있어서...)
버서커는 설마 허저냐? (술에 취해 장비에게 진 적이 있어서...)
2025년 4월 2일 (수) 오후 05:56:13
동양계가 아니에요-
2025년 4월 2일 (수) 오후 06:26:06
버서커는 단서라곤 한컷정도니까...
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:22:26
네루님의 성배전쟁 레벨의 능력치 분배표가 남작식으로
서번트기준
30:120
35:130
40:140
45:150
50:160
55:175
60:190
65:205
70:220
75:235
80:250
마스터기준
5:50
10:60
15:70
20:80
25:90
30:100
35:110
40:120
45:135
50:150
55:165
60:180
이 맞나요?
서번트기준
30:120
35:130
40:140
45:150
50:160
55:175
60:190
65:205
70:220
75:235
80:250
마스터기준
5:50
10:60
15:70
20:80
25:90
30:100
35:110
40:120
45:135
50:150
55:165
60:180
이 맞나요?
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:38:14
◆캐릭터 데이터
<캐릭터의 레벨과 스탯>
○ 서번트 … 50Lv이하 : Lv * 2 + 60 점 / 55Lv이상 : (Lv - 50) * 3 + 160 점
○ 마스터 … 30Lv이하 : Lv * 2 + 40 점 / 35Lv이상 : (Lv - 30) * 3 + 100 점
이거 쓰실것임 아마도
<캐릭터의 레벨과 스탯>
○ 서번트 … 50Lv이하 : Lv * 2 + 60 점 / 55Lv이상 : (Lv - 50) * 3 + 160 점
○ 마스터 … 30Lv이하 : Lv * 2 + 40 점 / 35Lv이상 : (Lv - 30) * 3 + 100 점
이거 쓰실것임 아마도
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:39:08
◆캐릭터 데이터
<캐릭터의 레벨과 스탯>
○ 서번트 … 50Lv이하 : Lv * 2 + 60 점 / 55Lv이상 : (Lv - 50) * 3 + 160 점
○ 마스터 … 30Lv이하 : Lv * 2 + 40 점 / 35Lv이상 : (Lv - 30) * 3 + 100 점
ㅇㅇ
<캐릭터의 레벨과 스탯>
○ 서번트 … 50Lv이하 : Lv * 2 + 60 점 / 55Lv이상 : (Lv - 50) * 3 + 160 점
○ 마스터 … 30Lv이하 : Lv * 2 + 40 점 / 35Lv이상 : (Lv - 30) * 3 + 100 점
ㅇㅇ
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:39:42
서번트 기준은 동일한데 마스터 기준이 조금 달라요
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:39:47
남작이랑은
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:44:02
아하! 감사해용
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:48:29
조금 룰을 개찬한 성배전쟁...만들어볼까...
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:49:49
사실상 한번 패배하면 그냥 사망 취급인 남작 룰과 달리,
HP 시스템을 넣어서 여러 번 전투할 수 있게 하고...
HP 시스템을 넣어서 여러 번 전투할 수 있게 하고...
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:52:43
마스터와 서번트 모두 MP를 따로 보유해서,
스킬을 발동하려면 MP를 소모하는 식으로...
서번트의 경우, MP를 HP로 변환하거나, 그 반대도 가능하고...
마스터는 기본적으로 마력을 쫙쫙 빨리는 역할이라 약소 마스터는 스킬이고 뭐고 패시브나 특수한 계열이 아니면,
평소에는 마력 0이 보통인 느낌...?
스킬을 발동하려면 MP를 소모하는 식으로...
서번트의 경우, MP를 HP로 변환하거나, 그 반대도 가능하고...
마스터는 기본적으로 마력을 쫙쫙 빨리는 역할이라 약소 마스터는 스킬이고 뭐고 패시브나 특수한 계열이 아니면,
평소에는 마력 0이 보통인 느낌...?
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:55:50
사실 옛날 에이와스룰이나 폭탄바위룰에선 그게 정상이었죠
남작식 오면서 마력이 풍족해진거지...
남작식 오면서 마력이 풍족해진거지...
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:06:45
그리고 스탯도 좀 격차를 세게 줘서,
E: 10
D: 20
C: 40
B: 70
A: 110
EX: 임의지정
으로, A랭크와 E랭크가 붙으면 사실상 확정 패배인 느낌으로.
합(?)을 패배할 때마다 스탯의 차이만큼 데미지를 받는, 뭔가 라오루가 생각나는 방식.
E: 10
D: 20
C: 40
B: 70
A: 110
EX: 임의지정
으로, A랭크와 E랭크가 붙으면 사실상 확정 패배인 느낌으로.
합(?)을 패배할 때마다 스탯의 차이만큼 데미지를 받는, 뭔가 라오루가 생각나는 방식.
2025년 4월 4일 (금) 오전 10:03:39
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】: 【레벨】:00 【성향】:()·()
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【히든 스탯】:
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【체력】:000 / 000 【마력】: 000 / 000 【령주】: ■■■
┗━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
(AA 들어가는 곳)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스 스킬】
○[]:
-
○[]:
-
【고유 스킬】
○[]:
-
○[]:
-
○[]:
-
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
『-』
【랭크】: 【종류】: 【소비 마력】:
-
-
-
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
오레룰 전용으로 개편해본 메이킹 틀.
≪클래스≫:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】: 【레벨】:00 【성향】:()·()
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
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【히든 스탯】:
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【체력】:000 / 000 【마력】: 000 / 000 【령주】: ■■■
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(AA 들어가는 곳)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스 스킬】
○[]:
-
○[]:
-
【고유 스킬】
○[]:
-
○[]:
-
○[]:
-
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
『-』
【랭크】: 【종류】: 【소비 마력】:
-
-
-
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
오레룰 전용으로 개편해본 메이킹 틀.
2025년 4월 4일 (금) 오전 10:13:44
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】: 【레벨】:00 【성향】:()·()
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【히든 스탯】:
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【체력】:000 / 000 【마력】: 000 / 000 【령주】: ■■■
┗━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
(AA 들어가는 곳)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스 스킬】
○[성배전쟁]:
-
【고유 스킬】
○[]:
-
○[]:
-
○[]:
-
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【소모품】
-[◇마보석]×0
-[◇강화부]×0
-[◇환혹부]×0
-[◇사역마]×0
-[◇()]×0
【특수 아이템】
-[◇()]×0
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
오레룰 마스터 메이킹 틀.
마스터는 서번트의 클래스 스킬에 대응하는, ○[성배전쟁]:XX이라는 스킬을 가질 수 있다.
성당교회 대행자, 마술협회 집행자, 사도, 전승보균자, 세컨드 오너, 일반인(!) 등이 있다.
2025년 4월 4일 (금) 오전 11:31:34
랭크별 스탯은 10 / 30 / 60 / 100 / 150
2/6/12/20/30점: E/D/C/B/A
최소 보정은 없는 냉혹한 스탯 배틀.
레벨 1당 1점. (투자한 점수)×5가 스탯이 된다.
레벨 50은 마스터가 도달할 수 있는 한계 수치.
서번트는 최소 레벨 30부터 시작한다. 즉, 인간병기 마스터에게 걸리면 최약체는 그대로 끔살당할 수도 있다.
대신 전승보균자가 아닌 한 기본적으로 마스터는 【보】 스탯이 0이므로 확정 피해를 1번은 줄 수 있다.
서번트의 만렙은 150. A/A/A/B/B/B 로, 원작과 비교해도 상위권이다.
2/6/12/20/30점: E/D/C/B/A
최소 보정은 없는 냉혹한 스탯 배틀.
레벨 1당 1점. (투자한 점수)×5가 스탯이 된다.
레벨 50은 마스터가 도달할 수 있는 한계 수치.
서번트는 최소 레벨 30부터 시작한다. 즉, 인간병기 마스터에게 걸리면 최약체는 그대로 끔살당할 수도 있다.
대신 전승보균자가 아닌 한 기본적으로 마스터는 【보】 스탯이 0이므로 확정 피해를 1번은 줄 수 있다.
서번트의 만렙은 150. A/A/A/B/B/B 로, 원작과 비교해도 상위권이다.