>1796> 【 설정판 】2# 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)
안즈◆L/f7Ag/tTa
2025년 2월 25일 (화) 오후 07:18:00 - 2025년 3월 6일 (목) 오후 11:34:40
2025년 2월 25일 (화) 오후 07:18:00
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415
게이트 관련 설정: anchor>1022>45-72 , anchor>1022>84-100 , anchor>1270>317 , anchor>1270>328
양산형 헌터월드 인류사: anchor>1022>475 , anchor>1022>173-203
한국이 개같이 망한 이유: anchor>1022>116 , anchor>1022>478 , anchor>1022>488-497
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8 : 「오를레앙의 처녀」 잔 다르크: anchor>1022>626
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A급 헌터
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교사목록
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ㄴ[성星]교사-고죠 사토루: anchor>1270>449
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학생목록
[천天]
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[성星]
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[용龍]
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[랑狼]
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아카데미 소상공인
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조직
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구룡회: anchor>1022>746
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세계수 혁명단: anchor>1270>560
게이트
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학생목록
[천天]
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게이트
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2025년 3월 5일 (수) 오후 12:41:24
현대무기는 아무래도 게이트에선 잘 통용 안될 느낌
2025년 3월 5일 (수) 오후 12:46:17
뭐 물건은 쓰기 나름이니까 신체 강화계통 능력이 없거나 내구력이 없다 싶이한 적을 불의의 일격으로 쏴죽이는것 정도는 가능할것도 같지만 마나를 통한 신체능력 강화는 무투파가 아니라도 기본 가능하니까
말그대로 비전투계가 최소한의 무력을 보충하기 위한 호신술 수업에 가까울려나?
말그대로 비전투계가 최소한의 무력을 보충하기 위한 호신술 수업에 가까울려나?
2025년 3월 5일 (수) 오후 01:50:24
현대무기도 그냥 현대무기가 아니라 특수제작된 현대무기일듯
2025년 3월 5일 (수) 오후 01:50:44
헌터가 아니면 몸이 못버틸 정도의 반동을 가진
2025년 3월 5일 (수) 오후 02:08:25
현대무기라면
1. 스킬이나 마법,연금술 등으로 특수제작된 마탄, 폭탄 등을 사용하는 경우
2. 스킬, 마법 등으로 속성부여, 관통부여등 사용하는 탄환이나 총화기를 강화하는 경우
3. 아예 사격관련 수킬이 있어서 사격할 때 패시브같이 보정받는 경우
3종류가 생각나네요
1. 스킬이나 마법,연금술 등으로 특수제작된 마탄, 폭탄 등을 사용하는 경우
2. 스킬, 마법 등으로 속성부여, 관통부여등 사용하는 탄환이나 총화기를 강화하는 경우
3. 아예 사격관련 수킬이 있어서 사격할 때 패시브같이 보정받는 경우
3종류가 생각나네요
2025년 3월 5일 (수) 오후 02:21:50
과학 이 발달한 세계의 기술을 게이트를 통해서 수입하고 있다고 하니까 그것도 영향을 주었을것 같고
2025년 3월 5일 (수) 오후 03:41:57
여기라면 빔병기라든가 평범하게 보급되어 있어도 안이상하고
2025년 3월 5일 (수) 오후 03:44:21
물론 이즈루가 웨폰마스터라는 스킬을 배워서 게오바나 UBW를 쓴다면 모를까
2025년 3월 5일 (수) 오후 03:54:17
이미 자기력 조작으로 비슷한건 할수 있지않아?
2025년 3월 5일 (수) 오후 03:55:29
오히려 웨폰마스터면 나이트 오브 아너쪽이 가까운것 같은데
2025년 3월 5일 (수) 오후 03:57:04
무기가 전부 철로 된건 아니잖아? 가공의 물질이라든가 플라스틱이라던가 나무라던가 등등 여러가지가 있는데
실제로 메그니토 상대할때도 철로 되지 않은 물건으로 상대했고
실제로 메그니토 상대할때도 철로 되지 않은 물건으로 상대했고
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:01:17
이즈루 자신이 소유하는 무기로 전투를 한다면 사용무기를 철로 코팅하다거나 철사등을 조작해서 간접 조작을 하는 식으로 게오바나 UBW 유사 플레이는 가능할것 같지만
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:02:37
자기장 말고 염동력이라도 생기면 좋았을텐데
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:06:34
자기장이랑 염동력은 일장일단 아닐까?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:08:40
자기장은 철이나 자기로 된 것들 한정이지만 염동력은 전부 가능하니
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:10:01
자기장만의 장점이라면?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:10:56
둘다 능력조종하려면 머리가 엄청 좋아야 될듯
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:11:42
보통 자기력 조작보다 염동력이 더 상위호환이 편이라
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:14:37
에너지 조작이나 기본 상호작용 조작(전자기력, 중력, 상호작용)이 가능하니, 거기에 철 말고도 각종 물질을 조작하니
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:14:43
>>467 사용범위내의 철을 감지할수 있다던가 순수한 조작력이 더 강하던가?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:15:00
드는 힘이 차이날순 있겠네
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:15:51
뭐 철이나 자기장 물건 한정이면 염동력보다 강하지만 염동력은 그외에는 범용성이 좋으니까
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:17:56
매그니토 처럼 지구 자기장 조종이 가능하다면 세계멸망도 가능하겠지만 C급정도의 출력은 무리일테고
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:18:04
출력으로는
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:19:17
아무래도 해당 능력의 숙련도 문제도 벌어지려나 까놓고 말해 저 모든 능력 죄다 있다치면 개발하려면 년단위로도 부족하지?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:20:47
잘 안쓰면 능력사용도 잘 안될테고
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:21:13
혹은 자력의 반발력을 자기몸 주의에 펼쳐두면 의시외에서 철로 된 무기를 통한 공격이 와도 자동방어도 가능하지않을까나? 염동력으로는 일일 대상을 지정해야 하니까
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:23:06
그건 염동력으로도 가능한데? 애초에 배리어같은 걸로 자동 방어가 가능하니
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:28:40
내가 말한건 오토로 기능한다는것의 편리성 염동력이면 모든것이 조작 가능하지만 반대로 특정 대상만을 범위내에 넒거나 반대로 뺄려면 사용자가 일일이 지정을 해야하지만 자기장은 철로 된물체에게만 영향을 주는걸 반대로 활용할수도 있단거지 베리어 같은걸로 주변물질 전부를 차단하면 빛이나 공기 소리같이 자신에게 필요한 물질등도 접근을 못하게 될테니까
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:30:39
그럼 염동력은 따로 배울려나?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:32:45
염동력은 재능필요하지 않을까
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:33:30
배울 기회라든가 있다면야? ORT특성을 생각하면 서로 다른 물건들을 한꺼번에 옮겨야 할 상황이 오면 적응해서 염동력 스킬이 생기지않을까?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:33:50
>>482 재능? ORT가 재능 그 자체인데?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:35:20
AA부터가 모든 재능의 집합체 카무쿠라 이즈루인데다 ORT와 대기만성 생각하면
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:36:35
○ ORT ― 공격, 환경, 현상에 대한 적응 및 학습.이라서 새 만능 기술 배운다는 내용은 없지 않아?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:37:35
무조건 aa 대로는 아니기도 하고
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:37:53
플레이버 택스트가 내용물의 전부는 아니고
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:40:17
지금까지 ORT로 했던것들로 본편에서 묘사된것은
1.시험공부에 적응해서 만점을 받았다
2.철로 된 칼로 베이다 보니까 이에 대처하는데 유효한 스킬 자기력 조작을 배웠다
1.시험공부에 적응해서 만점을 받았다
2.철로 된 칼로 베이다 보니까 이에 대처하는데 유효한 스킬 자기력 조작을 배웠다
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:41:34
상대가 염동력자면 그 염동력을 배우겠지, >>486대로면 자기장 조작을 얻는 내용 조차 없지 않잖아?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:42:06
염동력을 배우고 싶으면 염동력이 없으면 벗어날 도리가 없는 위기에 처하게 하면 될거라고 생각해. 꽤 위험하지만 본래의 스킬늘어나는 조건을 보면 쉬운 편이지
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:42:50
뭐 애초에 전투 판정에서 크리가 나와야되겠지만
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:43:05
확률 5프로이기 하지만
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:43:23
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:44:31
>>494 꼭 카운터 계열만 배운다는 이야기도 없으니까, 눈에는 눈으로 대응하는 방법도 있고
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:45:23
거기에 크리로 나온 능력은 안즈가 직접 정하는 거니까
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:45:40
>>495 같은 능력을 사용한다고 치면 숙련도나 출력이 높은 편이 유리하니까 말이지
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:46:14
>>497 숙련도나 출력은 금방 적응하면 되잖아?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:46:41
뭐 암튼 간에 이런 논쟁보다는 오늘은 있을러나?
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:46:44
>>496 그건 그렇치 결국 나오기 전에는 무슨 능력이 나올지는 모르니까 본편에서 이오리하고 싸울때 재셍이나 몸의 경질화가 될줄알았는데 자기력 조작이였고ㅓ
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:47:11
>>498 그래도 보다 오래사용한 원 소유자쪽이 유리하기는 하고
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:50:58
뭐 오래 사용했다고 해도 그 경험을 따라잡는다면 문제없지, 물론 로그라이크 주인공이라 전투 끝나면 초기화되지만 그 지식은 남으니
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!