>1796> 【 설정판 】2# 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)
안즈◆L/f7Ag/tTa
2025년 2월 25일 (화) 오후 07:18:00 - 2025년 3월 6일 (목) 오후 11:34:40
2025년 2월 25일 (화) 오후 07:18:00
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415
게이트 관련 설정: anchor>1022>45-72 , anchor>1022>84-100 , anchor>1270>317 , anchor>1270>328
양산형 헌터월드 인류사: anchor>1022>475 , anchor>1022>173-203
한국이 개같이 망한 이유: anchor>1022>116 , anchor>1022>478 , anchor>1022>488-497
최상위 헌터 숫자: anchor>1022>153
헌터의 힘 종류: anchor>1022>361 , anchor>1022>390 , anchor>1022>114
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헌터의 보편적 위상: anchor>1022>327-329 , anchor>1022>708-712
SSS급 헌터 트리플 헌터세계의 유지력 목록: anchor>1270>47 , anchor>1270>55
1 : 「무의 화신」 륭 레이페이: anchor>1022>634
2 : 「올마이트 원」 크리스토퍼 발제라이드: anchor>1022>671
3 : 「벨로보그」 사냐 V 리트뱌크: anchor>1022>615
4 : 「아발론의 왕」 아르토리아 펜드래건: anchor>1022>644
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6 : 「용제」 멜뤼진 알비온: anchor>1022>667
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8 : 「오를레앙의 처녀」 잔 다르크: anchor>1022>626
9 : 「황금의 손」 아멜리아 린: anchor>1022>670
10 : 「세계 제일의 검객」 알데란 바사글리아: anchor>1022>973
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SS급 헌터 더블 헌터국가권력급
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S급 헌터 싱글 헌터일인군단
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A급 헌터
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교사목록
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ㄴ[성星]교사-고죠 사토루: anchor>1270>449
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학생목록
[천天]
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[성星]
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[용龍]
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[랑狼]
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아카데미 소상공인
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조직
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구룡회: anchor>1022>746
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문파: anchor>1270>547
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세계수 혁명단: anchor>1270>560
게이트
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[천天]
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2025년 3월 5일 (수) 오후 04:50:58
뭐 오래 사용했다고 해도 그 경험을 따라잡는다면 문제없지, 물론 로그라이크 주인공이라 전투 끝나면 초기화되지만 그 지식은 남으니
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:52:47
종종 언급되자만 로그라이크라는게 뭐지? 구글 에 검색해도 모르겠던데
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:54:57
킹무위키에서 찾아봐, 아님 유튜브에서
2025년 3월 5일 (수) 오후 04:56:38
봤는데도 잘 이해가 안갔다
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:01:56
그냥 불가사의 던전이나 뱀서처럼 처음에는 엄청 약해져서 겨우겨우 레벨링하고 끝나면 다시 레벨 1로 초기화되지만 전투에서 얻은 아이템이나 상점에서 스킬이나 패시브, 초반 능력치 상승, 쿨타임 감소등
업그레이드하며 보다 게임을 쉽게 진행하는 느낌임
업그레이드하며 보다 게임을 쉽게 진행하는 느낌임
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:03:54
불가사의 던전은 포켓몬이고 뱀서라고 하고는건 뱀파이어 서바이버즈라는 게임인건가?
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:05:28
ㅇㅇ
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:06:03
솔직히 불가사의 던전은 포켓몬만 있는게 아니라서, 오히려 로그라이크를 모르는 게 더 신기함
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:08:14
나는 게임은 거의 안하고 한다고 해도 가볍게 즐기는 편이라서 전문용어나 유행같은데 둔감한편이라서
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:09:55
과연
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:39:16
안즈입니다.
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:41:38
안녕하세요
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:42:30
안녕!
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:46:10
오늘 가능하나요?!
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:47:42
오늘은 무리임다.
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:48:02
현실의 안즈는 왜 이것저것 귀찮게 약속을 잡아버린 것인지…
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:49:23
아...네 확인
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:54:43
안타깝네요..
2025년 3월 5일 (수) 오후 05:58:58
안즈의 작은 취미는 이것저것 폰트를 시험해보는 것입니다.
2025년 3월 5일 (수) 오후 06:01:14
이것저것 폰트를 마음대로 바꿔가며 즐기곤 합니다.
아름다운 글자는 보고 있으면 편안해.
아름다운 글자는 보고 있으면 편안해.
2025년 3월 5일 (수) 오후 06:06:27
지금은 경기 바탕체입니다.
고풍스러운 맛이 있네
고풍스러운 맛이 있네
2025년 3월 5일 (수) 오후 06:17:04
폰트 하면 굴리멫지(아무말)
2025년 3월 5일 (수) 오후 06:17:08
굴림체지
2025년 3월 5일 (수) 오후 06:27:01
야하하하.
2025년 3월 5일 (수) 오후 07:25:02
안즈 아카데미 최고 수준의 학생 집단 만들어도 되나요? 이름은 팔왕이나 세븐 크라운즈 적당히 해서 압도적 퍼포먼스, 혹은 확실한 실적이나 대표성 같은 게 있어야 인정받는 시스템으로
2025년 3월 5일 (수) 오후 07:28:49
양산형 아카데미 어장에 걸맞게 양산형 설정을 만들고 싶어서
2025년 3월 5일 (수) 오후 07:49:46
슬슬 캐릭터 메이킹 몇 개 더 해볼까.
2025년 3월 5일 (수) 오후 07:49:52
한동안 푹 쉬었으니
2025년 3월 5일 (수) 오후 07:49:58
>>527 네
2025년 3월 5일 (수) 오후 07:56:21
오케이 사인이 떨어졌다
2025년 3월 5일 (수) 오후 07:57:47
그런데 이미 꽤 거창한 설정의 학생들이 많이 있는데 그애들도 속하는건가?
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:02:12
>>532 아마 속하지 않을까? 여기서 거창한 학생들 더 만들어봤자 좀...
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:03:08
선배들 만드셈 아직까지 1학년들 밖에 안 만들어졌자나
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:03:35
선배들도 몇명명 있던데?
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:13:05
【 집단 】 세븐 크라운즈
일곱 개의 왕관을 쓴 학생들. 그 힘과 권력은 그야말로 왕이라 할 수 있다.
2200명의 천재들 중에서도 그 정점에 선 7명들. 그 실력은 학생임에도 S급의 영역에 닿아있다.
학원 내에서 주요 전력으로 취급될 정도.
천 클래스라 한들 학생이란 틀 안에서다. 그러나 세븐 크라운즈는 다르다.
그들은 학원 내에서의 권력을 보장받는다.
학원 내 일정 부지에 대한 권리를 가질 수도, 수업을 듣지 않을 수도, 원하는 교수님과의 1대1 강의, 홀로 게이트에 들어갈 수 있는 권리 등 많은 권리를 가진다.
학원에서 실시하는 많은 이벤트에서도 운영 위원을 맡을 때가 많다. 그 외에도 상당한 권한과 예산이 주어지기에 다른 학생과는 사용할 수 있는 수단 자체가 다르다.
실력이 전부인 유나온의 방침에 따라 세븐 크라운즈들은 실력을 갈고 닦기 위해 학원의 예산을 마음대로 끌어쓸 수 있으며 장인들이 군침을 삼키는 장비들을 손에 넣을 수도 있고
게이트의 권리나 경매에 나오면 100억은 가볍게 넘을 물건들도 간단하게 접근 가능하다고 한다. 더불어 석차가 높아질수록 행사할 수 있는 권한이 늘어난다.
가장 큰 것은 2가지. 하나는 '자치권.' 그들은 학원 안에서 일종의 자치권을 보장받으며 거기에는 교수조차 그들의 의지를 존중해준다.
2번째는 트리플 헌터와의 만날 수 있는 권리. 이사장 발제라이드와 합의한 트리플 헌터와의 만날 권리가 주어진다.
세븐 크라운즈의 자격은 바로 '확실한 퍼포먼스를 보여주거나 실적을 가졌을 것'이다.
가장 널리 알려진 방법은 현직 세븐 크라운즈와 정정당당한 1vs1대결에서의 승리.
단, 싸움 실력만으로 석차를 정하진 않는다. 명심해야 할 점은, 전투 실력 외에 부수적인 요소를 전부 감안해 순위가 정해지는 것이기 때문.
부가적인 요소는 학업성적, 게이트 토벌 성공률, 학원에 대한 공헌 등이 있다.
1위: ?
2위: ?
3위: ?
4위: ?
5위: ?
6위: ?
7위: ?
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:15:42
흠 예상했던것 보다는 의외로 나쁘지않은가?
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:16:18
순위는 다 채워진 다음에 안즈가 주사위 굴려서 정할래? 각자 선착순으로 올린데로?
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:17:12
SSS급 헌터 순위 정할때 처럼?
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:17:40
ㅇㅇ
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:18:34
일단 하나 올려야징
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:19:31
7명 전원 참치가 채울생각인가? 아니면 다른 참치의 의견도 반영할것인가?
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:20:28
이런 건 다같이 채워나가야 재밌지 선착순이긴 하지만
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:22:23
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 ̄} / / /{ ∧ } { \}</}∧/ハ.イ::}__/}/厶..,,__\ ', \ } } }}..::/ / ̄ ̄ヽ|:i:i:>''" ̄∨ 寸i:i:i:i:i:i:/ililili|
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【이름】아인샤 알비온(aa: 몬스터 헌터 발파루크/나루카미 코하루)
【연령】20세
【출신지 · 국적】게이트-대수계/신성연맹/유니온 아카데미 천 클래스 2학년/세븐 크라운즈 중 일좌/현 유니온 아카데미 학생회장.
【성격상의 특징】
약육강식의 법칙을 따르는 소녀. 하지만 일반적인 의미의 약육강식이 아니라, 강자가 약자를 지켜내는 약육강식이다.
약자는 강자에게 보호받으면 된다. 강자는 약자를 위해 싸우고 더 많은 것을 누린다. 어떻게 보면 어머니 멜뤼진의 사상과 비슷한 부분이 있다.
다만 이렇게 생각하는 건 어디까지나 멜뤼진을 보고 자랐기 때문.
본인 스스로는 약자가 어떻게 되든 관심 없지만 멜뤼진의 가르침과 그녀가 자신 때문에 슬퍼하는 것을 보고 싶어하지 않기에 그렇게 행동하는 것이다.
최상위 포식자인 용으로서 태어나 그 투쟁본능과 난폭함이 몸에 깃들어있지만 그것을 억누르고 사람이란 틀 안에서 살아가려 한다.
물론 쉬운 일은 아니기에 가볍게 타인에게 중상을 입히거나 부숴버리는 경향이 있지만 선을 넘지 않으려 애쓰고 있다.
멜뤼진 왈 '사람의 목숨이 없어지는 것보다, 자신에게 미움받는걸 더 두려워한다.'고 인간성이 얕기는 하지만 타인에 대한 공감능력이 아예 없는 것은 아니다.
마더콘이다. 자신이 이렇게 살 수 있는 것, 살아가는 방식, 자신의 힘. 거의 모든 것이 멜뤼진 덕분에 받은 것이라 해도 과언이 아니기에 멜뤼진을 존경하고 자식으로서 사랑한다.
그러나 그 이면엔 어릴 적 멜뤼진이 자신에게 보내었던 감정들 속에 아주 작은 미약한 혐오감이 있다는 것을 눈치채고 버림받고 싶지 않다는 생각이 뒷받침되어있다.
겉으로는 멜뤼진의 딸답게 자애심 많고 선한 인물을 연기하며 보내고 있다.
【헌터 랭크】S랭크
【스킬】
[맨 오브 스틸]
발동하면 마력이 몸 주위로 떠오르며, 자신을 불사자로 만든다. 신체가 단단해지며, 외부의 부정적인 영향(수압, 무산소, 저체온, 기압, 중력 등등)을 모두 차단한다.
이거 하나만으로도 근접전투에 있어서는 최상위권의 전투력을 보여준다. 격투 중에 심해에 빠져도 걸어나오거나, 성층권과 달을 넘어서 우주까지 날려졌어도 멀쩡하다.
단, 어디까지나 멀쩡할 뿐이지 상황 자체를 해결해주진 않는다. 심해에 빠졌을때도 스스로 걸어나와야 하고, 우주로 날려졌을 때도 복귀는 알아서해야 한다.
매우 위험한 공격이 가해질 경우엔 아예 스스로 가사 상태에 들어가는 것으로 외부의 데미지를 완전 차단하는 것도 가능.
다만 이건 한 번 쓰면 일정 시간이 지나야 자력으로 가사 상태로부터 해제가 가능하다.
몸이 강철처럼 무거워지는 부가 효과가 있다. 이 무게로 자신의 공격력을 올리기도 한다. 그리고 무거워지더라도 자신은 체감하지 않고 민첩하게 움직일 수 있다.
떠오르는 마력이 감싸는 범위를 늘려서 자신 이외의 존재도 지킬 수 있는 광역 방어가 가능하다
[드래곤 하트]
용의 노심, 혹은 용의 보옥으로 불리는 그녀의 심장을 가리킨다.
멜뤼진의 것보다는 격이 떨어지지만 그럼에도 생산해내는 에너지는 초월적이다.
[척력]
아인샤가 타고난 본연의 힘.
날개의 제트기같은 기관에서 『척력』을 분사한다. 말그대로 척력이란 개념이다.
척력을 옵저버처럼 뿌리거나 자신의 몸에 닿는 것을 척력으로 밀어낼 수 있다. 그것이 불행이나 운명 같은 개념적인 것이라 해도.
척력을 이용해 속도를 음속 이상으로 하거나 주변에 별처럼 빛나는 척력 지점을 설치해 입자가 충돌해 튕겨나가게 해 원거리 공격도 가능하다.
아인샤의 전력이지만 멜뤼진이 용을 싫어하기에 잘 쓰진 않는다. 반대로 말하자면 이 능력을 쓴 시점이 그녀의 최대 전력이다.
【테크닉】
[운요(雲耀)]
불가시(不可視)의 마검. 검술 이론의 궁극, 그 체현. 검술의 하나의 완성형이다.
그 요지는 빠르게 치고 들어가서 강하게 베어내리는 것. 모든 무술에 있어 당연한 이론이지만 운요는 그것을 극대화시켜 완성한 것이다.
운요 사용자는 차원이 다른 체감 속도를 가지게 되므로 운요 이하 대부분의 공격을 파악할 수 있게 된다. 반대로 '운요'는 운요의 체감 속도가 없다면 대응할 수 없다.
독고구검의 선발제인의 검의를 자신만의 방식으로 체득시킨 검술이다.
질풍(疾風)
운요의 축지 계열의 보법. 수면을 미끄러지듯이 지면을 아슬아슬하게 나는 초고속 발놀림을 이용해 눈에 보이지도 않는 질풍같은 속도로 단숨에 이동하는 기술.
신뢰(迅雷)
참격 계열의 운요. 번개 같은 힘과 속도로 단번에 검을 내려치는 기술. 질풍과는 정 반대로 하체를 가라앉히는 원리로 가속하며, 엄청난 기세 때문에 휘두른 검이 상대방을 베는 걸 넘어 땅바닥까지 내려찍을 정도.
S랭크 헌터의 반응속도조차 뛰어넘는 속도로 휘둘러지기 때문에 일단 사정거리에서 발동되면 회피는 불가능하므로 방어하든가 맞받아칠 수밖에 없는데, 위력이 무시무시해서 인체에 직접 맞는 게 아닌 손에 든 무기에 가격하는 것만으로도 충격으로 전신이 마비되어 전투불능 상태에 몰리게 된다.
순광(瞬光)
발도 계열의 운요. 섬광같은 발도술로 순식간에 검을 뽑아 세 번 휘둘러 일순삼참(一瞬三斬)하는 기술.
[일도(一刀) 뇌검일살(雷劍一殺)]
속도 이외의 모든 것을 포기했지만 그렇기에 더욱 강한 일격필살의 검술.
[폴리모프]
대상을 다른 형태로 변화시키는 마법. 그것으로 인간 형태로 다니고 있다.
[용음호소대법(竜吟虎嘯大法)]
소리를 내면 강력한 돌풍과 충격파가 발생해 주변의 모든 것을 파괴하고 날려버린다. 쉽게 말해 음공.
또한 발동하는동안 주변의 사람들이 목소리를 내는 것을 불가능하게 만드는 행위도 가능하다.
【어소리티】
[검의 성좌]
검의 극에 도달한 성좌가 부여한 어소러티로 그 성좌 본인은 '검의 성좌-본'이라는 스킬과 짝을 이루는 어소러티이다.
그녀가 자신과 같은 경지에 오르는 자들이 더욱 많아졌으면 하여 많이 이들과 계약했고 그렇기에 같은 어소러티가 여러 개 확인됐다.
이 어소러티를 가진 자들 사이에선 일종의 유대감이 존재하며 이 어소러티를 가진 자들은 하나의 문파이자 동문으로 세계에 알려졌다.
성좌가 자신의 스킬로 만들어낸 생령들 중 하나가 배후령으로 붙는 패시브 스킬이다.
말하자면 실시간 피드백이 가능한 홀로그램 메세지, 혹은 초고성능 3d 영상통화에 가깝다.
시스템상 유령이나 영혼이 아니라 소유자의 어소러티이기 때문에 만일 소유자가 회귀 스킬이 존재해 회귀해도 성좌의 기억도 남으며,
소유자만을 빨아드리는 결계 등에도 같이 있는 것이 가능하다.
【이레귤러】
주참宙斬
멜뤼진이 딸을 위해 자신의 발톱으로 만든 한자루의 검.
기능은 뇌속 신축/변형. 번개의 속도로 신축하며 자유로운 변형이 가능하다. 평소에는 대검, 육박전에서는 단검, 중거리에서는 나무가지처럼 뻗어나가 치열하게 접전을 펼치기도 한다.
원격 조작과 비행도 가능해, 상대를 붙잡아서 멀리 날려버리는 사용법도 가능. 변형 외에 무식한 강도도 특징이다.
【캐릭터 스토리】
선하게 태어나는 것과, 악한 본성을 위대한 노력으로 극복하는 것. 무엇이 더 훌륭한가? 그녀의 일생을 나타내는 문장이다.
용제 멜뤼진이 대수계의 게이트 하나를 공략하다 그 게이트의 핵이었던 한 알에서 태어난 『용』.
처음에는 죽이려했다. 용은 악한 것. 멜뤼진의 입장에서 그것은 당연했다. 자신이 과거에 저지른 죄와 업보는 그런 것이니.
그러나 각인본능으로 인해 멜뤼진을 어미로 인식한 그녀는 멜뤼진에게 달라붙었다. 그 자그마한 생명의 무게와 온기를 느낀 멜뤼진은 결심했다.
과거 자신을 구원한 그분처럼 이번엔 자신이 이 생명을 사람으로 만들어보겠노라고.
만약 용이 악이라 생각한 자신이 틀렸다면 오히려 좋다. 세상 모든 것은 더욱 나아질 수 기회가 있다는 것이니.
반대로 맞았다면 그땐... 스스로가 책임져야 할 일이라 생각하며 멜뤼진은 그 새끼 용을 길렀다.
사랑을 주었다. 마음을 주었다. 도덕을 주었다. 인의예지를 주었다. 모든 생명은 더 나아질 수 있다며 믿었기에.
그런만큼 아인샤는 잘 자랐다. 게이트 출생, 재앙이라는 꼬리표와 수근거림이 늘 달라붙었지만 개의치 않았다. 멜뤼진이라는 세상에서 가장 믿음직한 존재가 자신을 사랑해주었으니.
사랑을 부은 만큼 아인샤는 나날이 강해졌다. 용이라는 사기적인 종족 베이스, 천부적인 재능, 스승이자 어머니는 이 세상에서 가장 강한 10명 중 한명.
강하지 않은 것이 더 이상했다. 그러한 나날 도중, 어느 정도 신체가 자리 잡았기에 처음으로 행한 실전 대련.
그리고 그 대련에서 아인샤는... 상대를 필요 이상으로 부쉈다. 멜뤼진이 중간에 난입하지 않았다면 그대로 죽었을 만큼.
용의 투쟁본능인가? 피에 취하였는가? 아니면 아인샤 개인의 성향인가? 어느 쪽이든 상관없었다.
자신의 강함을 칭찬해주리라 생각하고 그대로 멜뤼진의 얼굴을 본 아인샤가 느낀 것은 멜뤼진의 슬픔과...아주 미약한, 보통 사람이라면 느끼지 못할 정도로 미약한 혐오감이었다.
그리고 그걸 느낀 아인샤는 세상이 멈춰버린 듯한 느낌을 받았다. 항상 자신을 위하던 어머니가, 사랑을 주던 어머니가, 자신을 지켜주던 어머니가
자신에게 혐오란 감정을 보냈다는 것을 느껴버린 사랑을 잃고 싶지 않았던 소녀는 그날 이후로 변했다.
필사적으로 멜뤼진의 가르침을 마음 깊은 곳에 새겼다. 버려질 것이 두려워서, 말의 옳고 그름은 중요하지 않았다. 가장 중요한 것은 어머니의 인정이었으니.
유니온 아카데미에 가기로 한 것도, 학생회장이 된 것도 그것 때문이다. 훌룡한 헌터가 된다면 그날 자신의 실수 때문에 보았던 어머니의 혐오감을 가슴 속에서 지울 수 있으리라 믿으니까.
그리고 현재 그녀는 학원 학생들의 정점인 세븐 크라운즈가 되었다.
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【이름】아인샤 알비온(aa: 몬스터 헌터 발파루크/나루카미 코하루)
【연령】20세
【출신지 · 국적】게이트-대수계/신성연맹/유니온 아카데미 천 클래스 2학년/세븐 크라운즈 중 일좌/현 유니온 아카데미 학생회장.
【성격상의 특징】
약육강식의 법칙을 따르는 소녀. 하지만 일반적인 의미의 약육강식이 아니라, 강자가 약자를 지켜내는 약육강식이다.
약자는 강자에게 보호받으면 된다. 강자는 약자를 위해 싸우고 더 많은 것을 누린다. 어떻게 보면 어머니 멜뤼진의 사상과 비슷한 부분이 있다.
다만 이렇게 생각하는 건 어디까지나 멜뤼진을 보고 자랐기 때문.
본인 스스로는 약자가 어떻게 되든 관심 없지만 멜뤼진의 가르침과 그녀가 자신 때문에 슬퍼하는 것을 보고 싶어하지 않기에 그렇게 행동하는 것이다.
최상위 포식자인 용으로서 태어나 그 투쟁본능과 난폭함이 몸에 깃들어있지만 그것을 억누르고 사람이란 틀 안에서 살아가려 한다.
물론 쉬운 일은 아니기에 가볍게 타인에게 중상을 입히거나 부숴버리는 경향이 있지만 선을 넘지 않으려 애쓰고 있다.
멜뤼진 왈 '사람의 목숨이 없어지는 것보다, 자신에게 미움받는걸 더 두려워한다.'고 인간성이 얕기는 하지만 타인에 대한 공감능력이 아예 없는 것은 아니다.
마더콘이다. 자신이 이렇게 살 수 있는 것, 살아가는 방식, 자신의 힘. 거의 모든 것이 멜뤼진 덕분에 받은 것이라 해도 과언이 아니기에 멜뤼진을 존경하고 자식으로서 사랑한다.
그러나 그 이면엔 어릴 적 멜뤼진이 자신에게 보내었던 감정들 속에 아주 작은 미약한 혐오감이 있다는 것을 눈치채고 버림받고 싶지 않다는 생각이 뒷받침되어있다.
겉으로는 멜뤼진의 딸답게 자애심 많고 선한 인물을 연기하며 보내고 있다.
【헌터 랭크】S랭크
【스킬】
[맨 오브 스틸]
발동하면 마력이 몸 주위로 떠오르며, 자신을 불사자로 만든다. 신체가 단단해지며, 외부의 부정적인 영향(수압, 무산소, 저체온, 기압, 중력 등등)을 모두 차단한다.
이거 하나만으로도 근접전투에 있어서는 최상위권의 전투력을 보여준다. 격투 중에 심해에 빠져도 걸어나오거나, 성층권과 달을 넘어서 우주까지 날려졌어도 멀쩡하다.
단, 어디까지나 멀쩡할 뿐이지 상황 자체를 해결해주진 않는다. 심해에 빠졌을때도 스스로 걸어나와야 하고, 우주로 날려졌을 때도 복귀는 알아서해야 한다.
매우 위험한 공격이 가해질 경우엔 아예 스스로 가사 상태에 들어가는 것으로 외부의 데미지를 완전 차단하는 것도 가능.
다만 이건 한 번 쓰면 일정 시간이 지나야 자력으로 가사 상태로부터 해제가 가능하다.
몸이 강철처럼 무거워지는 부가 효과가 있다. 이 무게로 자신의 공격력을 올리기도 한다. 그리고 무거워지더라도 자신은 체감하지 않고 민첩하게 움직일 수 있다.
떠오르는 마력이 감싸는 범위를 늘려서 자신 이외의 존재도 지킬 수 있는 광역 방어가 가능하다
[드래곤 하트]
용의 노심, 혹은 용의 보옥으로 불리는 그녀의 심장을 가리킨다.
멜뤼진의 것보다는 격이 떨어지지만 그럼에도 생산해내는 에너지는 초월적이다.
[척력]
아인샤가 타고난 본연의 힘.
날개의 제트기같은 기관에서 『척력』을 분사한다. 말그대로 척력이란 개념이다.
척력을 옵저버처럼 뿌리거나 자신의 몸에 닿는 것을 척력으로 밀어낼 수 있다. 그것이 불행이나 운명 같은 개념적인 것이라 해도.
척력을 이용해 속도를 음속 이상으로 하거나 주변에 별처럼 빛나는 척력 지점을 설치해 입자가 충돌해 튕겨나가게 해 원거리 공격도 가능하다.
아인샤의 전력이지만 멜뤼진이 용을 싫어하기에 잘 쓰진 않는다. 반대로 말하자면 이 능력을 쓴 시점이 그녀의 최대 전력이다.
【테크닉】
[운요(雲耀)]
불가시(不可視)의 마검. 검술 이론의 궁극, 그 체현. 검술의 하나의 완성형이다.
그 요지는 빠르게 치고 들어가서 강하게 베어내리는 것. 모든 무술에 있어 당연한 이론이지만 운요는 그것을 극대화시켜 완성한 것이다.
운요 사용자는 차원이 다른 체감 속도를 가지게 되므로 운요 이하 대부분의 공격을 파악할 수 있게 된다. 반대로 '운요'는 운요의 체감 속도가 없다면 대응할 수 없다.
독고구검의 선발제인의 검의를 자신만의 방식으로 체득시킨 검술이다.
질풍(疾風)
운요의 축지 계열의 보법. 수면을 미끄러지듯이 지면을 아슬아슬하게 나는 초고속 발놀림을 이용해 눈에 보이지도 않는 질풍같은 속도로 단숨에 이동하는 기술.
신뢰(迅雷)
참격 계열의 운요. 번개 같은 힘과 속도로 단번에 검을 내려치는 기술. 질풍과는 정 반대로 하체를 가라앉히는 원리로 가속하며, 엄청난 기세 때문에 휘두른 검이 상대방을 베는 걸 넘어 땅바닥까지 내려찍을 정도.
S랭크 헌터의 반응속도조차 뛰어넘는 속도로 휘둘러지기 때문에 일단 사정거리에서 발동되면 회피는 불가능하므로 방어하든가 맞받아칠 수밖에 없는데, 위력이 무시무시해서 인체에 직접 맞는 게 아닌 손에 든 무기에 가격하는 것만으로도 충격으로 전신이 마비되어 전투불능 상태에 몰리게 된다.
순광(瞬光)
발도 계열의 운요. 섬광같은 발도술로 순식간에 검을 뽑아 세 번 휘둘러 일순삼참(一瞬三斬)하는 기술.
[일도(一刀) 뇌검일살(雷劍一殺)]
속도 이외의 모든 것을 포기했지만 그렇기에 더욱 강한 일격필살의 검술.
[폴리모프]
대상을 다른 형태로 변화시키는 마법. 그것으로 인간 형태로 다니고 있다.
[용음호소대법(竜吟虎嘯大法)]
소리를 내면 강력한 돌풍과 충격파가 발생해 주변의 모든 것을 파괴하고 날려버린다. 쉽게 말해 음공.
또한 발동하는동안 주변의 사람들이 목소리를 내는 것을 불가능하게 만드는 행위도 가능하다.
【어소리티】
[검의 성좌]
검의 극에 도달한 성좌가 부여한 어소러티로 그 성좌 본인은 '검의 성좌-본'이라는 스킬과 짝을 이루는 어소러티이다.
그녀가 자신과 같은 경지에 오르는 자들이 더욱 많아졌으면 하여 많이 이들과 계약했고 그렇기에 같은 어소러티가 여러 개 확인됐다.
이 어소러티를 가진 자들 사이에선 일종의 유대감이 존재하며 이 어소러티를 가진 자들은 하나의 문파이자 동문으로 세계에 알려졌다.
성좌가 자신의 스킬로 만들어낸 생령들 중 하나가 배후령으로 붙는 패시브 스킬이다.
말하자면 실시간 피드백이 가능한 홀로그램 메세지, 혹은 초고성능 3d 영상통화에 가깝다.
시스템상 유령이나 영혼이 아니라 소유자의 어소러티이기 때문에 만일 소유자가 회귀 스킬이 존재해 회귀해도 성좌의 기억도 남으며,
소유자만을 빨아드리는 결계 등에도 같이 있는 것이 가능하다.
【이레귤러】
주참宙斬
멜뤼진이 딸을 위해 자신의 발톱으로 만든 한자루의 검.
기능은 뇌속 신축/변형. 번개의 속도로 신축하며 자유로운 변형이 가능하다. 평소에는 대검, 육박전에서는 단검, 중거리에서는 나무가지처럼 뻗어나가 치열하게 접전을 펼치기도 한다.
원격 조작과 비행도 가능해, 상대를 붙잡아서 멀리 날려버리는 사용법도 가능. 변형 외에 무식한 강도도 특징이다.
【캐릭터 스토리】
선하게 태어나는 것과, 악한 본성을 위대한 노력으로 극복하는 것. 무엇이 더 훌륭한가? 그녀의 일생을 나타내는 문장이다.
용제 멜뤼진이 대수계의 게이트 하나를 공략하다 그 게이트의 핵이었던 한 알에서 태어난 『용』.
처음에는 죽이려했다. 용은 악한 것. 멜뤼진의 입장에서 그것은 당연했다. 자신이 과거에 저지른 죄와 업보는 그런 것이니.
그러나 각인본능으로 인해 멜뤼진을 어미로 인식한 그녀는 멜뤼진에게 달라붙었다. 그 자그마한 생명의 무게와 온기를 느낀 멜뤼진은 결심했다.
과거 자신을 구원한 그분처럼 이번엔 자신이 이 생명을 사람으로 만들어보겠노라고.
만약 용이 악이라 생각한 자신이 틀렸다면 오히려 좋다. 세상 모든 것은 더욱 나아질 수 기회가 있다는 것이니.
반대로 맞았다면 그땐... 스스로가 책임져야 할 일이라 생각하며 멜뤼진은 그 새끼 용을 길렀다.
사랑을 주었다. 마음을 주었다. 도덕을 주었다. 인의예지를 주었다. 모든 생명은 더 나아질 수 있다며 믿었기에.
그런만큼 아인샤는 잘 자랐다. 게이트 출생, 재앙이라는 꼬리표와 수근거림이 늘 달라붙었지만 개의치 않았다. 멜뤼진이라는 세상에서 가장 믿음직한 존재가 자신을 사랑해주었으니.
사랑을 부은 만큼 아인샤는 나날이 강해졌다. 용이라는 사기적인 종족 베이스, 천부적인 재능, 스승이자 어머니는 이 세상에서 가장 강한 10명 중 한명.
강하지 않은 것이 더 이상했다. 그러한 나날 도중, 어느 정도 신체가 자리 잡았기에 처음으로 행한 실전 대련.
그리고 그 대련에서 아인샤는... 상대를 필요 이상으로 부쉈다. 멜뤼진이 중간에 난입하지 않았다면 그대로 죽었을 만큼.
용의 투쟁본능인가? 피에 취하였는가? 아니면 아인샤 개인의 성향인가? 어느 쪽이든 상관없었다.
자신의 강함을 칭찬해주리라 생각하고 그대로 멜뤼진의 얼굴을 본 아인샤가 느낀 것은 멜뤼진의 슬픔과...아주 미약한, 보통 사람이라면 느끼지 못할 정도로 미약한 혐오감이었다.
그리고 그걸 느낀 아인샤는 세상이 멈춰버린 듯한 느낌을 받았다. 항상 자신을 위하던 어머니가, 사랑을 주던 어머니가, 자신을 지켜주던 어머니가
자신에게 혐오란 감정을 보냈다는 것을 느껴버린 사랑을 잃고 싶지 않았던 소녀는 그날 이후로 변했다.
필사적으로 멜뤼진의 가르침을 마음 깊은 곳에 새겼다. 버려질 것이 두려워서, 말의 옳고 그름은 중요하지 않았다. 가장 중요한 것은 어머니의 인정이었으니.
유니온 아카데미에 가기로 한 것도, 학생회장이 된 것도 그것 때문이다. 훌룡한 헌터가 된다면 그날 자신의 실수 때문에 보았던 어머니의 혐오감을 가슴 속에서 지울 수 있으리라 믿으니까.
그리고 현재 그녀는 학원 학생들의 정점인 세븐 크라운즈가 되었다.
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:23:34
>>542 과연
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:25:03
첫타자는 회장인가 그런데 실력자지만 세븐 크라운즈같은 자리에 관심없어서 안들어가는것 같은 사례도 있을테니까 세븐 크라운즈가 무조건 최고의 학생들이라고는 단정할수 없겠네
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:26:03
실력자가 안 들어갈 수도 있지만 들어간다면 최고라고 인정받는 자리라고 생각한다
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:26:49
간섭받기 싫어한다면 자치권이나 자신만의 부지를 원해서 들어갈려 할 수도 있고
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:28:01
힘순찜 플레이어 일수도 있고 말이지
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:30:13
개인적으로 힘순찐 등장인물이나 전개는 진짜 싫어하는 편...
2025년 3월 5일 (수) 오후 08:30:13
┏───────────────────────────────────────┓
【이름】 카르나 / aa:카르나(fate 시리즈)
【연령】 17살
【출신지 · 국적】 인도
【성격상의 특징】
겸손하고 정직하며, 타인을 존중할 줄 아는 성격.
좋게 말하면 그렇고, 나쁘게 말하면 사회생활 ㅈ망하기 딱 좋은 성격.
겸손하다. 겸손하다 못해 티배깅의 영역. 본인은 진심으로 그리 생각한다는 게 골때린다.
정직하다. 속내를 숨기지 않고 말한다. 특유의 통찰력으로 상대의 트라우마까지도 가감없이 까발린다. 선의 100%
타인을 존중한다. 눈치라는 게 통하지 않는다. 직접적으로 부탁하지 않으면 어지간해서는 움직이지 않는다.
이러한 부분만 빼면 영웅으로서 이상적이다.
약자를 긍휼히 여길 줄 알고, 불의에 분노할 줄 알고, 세상을 위해 목숨을 바칠 각오가 되어 있다.
.
그래. 헌터가 아닌 '영웅'으로서.
【헌터 랭크】 A랭크 유니온 아카데미 천 클래스
ㅈ망한 사회성을 재능과 능력으로 커버하는 케이스.
【스킬】
카바치&쿤달라: 헌터였던 어머니가 남긴 유산이 육신과 일체화하며 스킬로 화한 것. 본인에게 들어오는 타격을 1/10까지 감쇄한다.
하루에 한 번, 죽음에 이르는 공격을 무효화하며 다음 정오에 이르기 전까지 기능을 상실한다.
수리야의 가호: 태양 아래에 있을 때 힘이 증대하며, 정오에 이르렀을 때 1분간 그 증폭은 정점에 이른다.
튼튼한 위장: 뭐든 잘 먹고, 뭐든 잘 소화시킨다. 돌멩이에서도 에너지를 뽑아낼 수 있는 기이한 스킬.
【테크닉】
천양진기: 열화의 내력. 경지가 올라갈수록 발하는 출력이 두 배가 된다. 궁극에 도달하면 지상에 강림한 태양과도 같은 힘을 발한다.
거기까지 가면 실제 태양으로 취급된다는 모양.
수리야스트라: 아스트라. 그리 불리우는 인도의 최강의 무맥, 그중에서도 염열을 다루는 수리야스트라의 창술 계파. 최대 특징으로는 태양신의 이름에 걸맞는 압도적인 기동력과 필드를 뒤덮는 광역기다.
【어소리티】 없음
【이레귤러】
바사비 샤크티: 헌터였던 어머니가 남긴 유산. 창이며, 어마어마한 힘이 잠재되어 있다.
자세한 기능은 현재 역량 부족으로 봉인 상태.
【캐릭터 스토리】
헌터라기보단 탐험가, 게이트 내부의 역사와 문화를 찾아다니는 고고학자에 가까웠던 어머니.
당연하면 당연하겠지만 언제 목숨을 잃어도 이상하지 않은 직업이었고, 전투보다는 관측과 탐구에 치중되어있던 능력이었다.
그리 놀랍지 않게도 그가 10살이 되던 날, 그는 어머니의 부고 소식과 유산을 전해받는다.
그리 놀랍지 않게도 별의별 명목으로 친척, 정부, 기타 등등에게 대부분의 유산을 사실상 강탈당한다.
그리 놀랍지 않게도 고아원으로 직행한다.
그럼에도 놀라웠던 것은, 그러한 일을 겪었음에도 그가 세상을 환멸하지 않고 긍휼히 여겼다는 것.
타고난 재능의 발로였을까. 아니면 본래의 성품이 그러했던 걸까.
어쨌든 그는 여러 사건을 겪고 인연이 닿아 유니온 아카데미에 입학한다.
현재 목표는 일단 부모의 유산을 되찾는 것.
┗───────────────────────────────────────┛
【이름】 카르나 / aa:카르나(fate 시리즈)
【연령】 17살
【출신지 · 국적】 인도
【성격상의 특징】
겸손하고 정직하며, 타인을 존중할 줄 아는 성격.
좋게 말하면 그렇고, 나쁘게 말하면 사회생활 ㅈ망하기 딱 좋은 성격.
겸손하다. 겸손하다 못해 티배깅의 영역. 본인은 진심으로 그리 생각한다는 게 골때린다.
정직하다. 속내를 숨기지 않고 말한다. 특유의 통찰력으로 상대의 트라우마까지도 가감없이 까발린다. 선의 100%
타인을 존중한다. 눈치라는 게 통하지 않는다. 직접적으로 부탁하지 않으면 어지간해서는 움직이지 않는다.
이러한 부분만 빼면 영웅으로서 이상적이다.
약자를 긍휼히 여길 줄 알고, 불의에 분노할 줄 알고, 세상을 위해 목숨을 바칠 각오가 되어 있다.
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그래. 헌터가 아닌 '영웅'으로서.
【헌터 랭크】 A랭크 유니온 아카데미 천 클래스
ㅈ망한 사회성을 재능과 능력으로 커버하는 케이스.
【스킬】
카바치&쿤달라: 헌터였던 어머니가 남긴 유산이 육신과 일체화하며 스킬로 화한 것. 본인에게 들어오는 타격을 1/10까지 감쇄한다.
하루에 한 번, 죽음에 이르는 공격을 무효화하며 다음 정오에 이르기 전까지 기능을 상실한다.
수리야의 가호: 태양 아래에 있을 때 힘이 증대하며, 정오에 이르렀을 때 1분간 그 증폭은 정점에 이른다.
튼튼한 위장: 뭐든 잘 먹고, 뭐든 잘 소화시킨다. 돌멩이에서도 에너지를 뽑아낼 수 있는 기이한 스킬.
【테크닉】
천양진기: 열화의 내력. 경지가 올라갈수록 발하는 출력이 두 배가 된다. 궁극에 도달하면 지상에 강림한 태양과도 같은 힘을 발한다.
거기까지 가면 실제 태양으로 취급된다는 모양.
수리야스트라: 아스트라. 그리 불리우는 인도의 최강의 무맥, 그중에서도 염열을 다루는 수리야스트라의 창술 계파. 최대 특징으로는 태양신의 이름에 걸맞는 압도적인 기동력과 필드를 뒤덮는 광역기다.
【어소리티】 없음
【이레귤러】
바사비 샤크티: 헌터였던 어머니가 남긴 유산. 창이며, 어마어마한 힘이 잠재되어 있다.
자세한 기능은 현재 역량 부족으로 봉인 상태.
【캐릭터 스토리】
헌터라기보단 탐험가, 게이트 내부의 역사와 문화를 찾아다니는 고고학자에 가까웠던 어머니.
당연하면 당연하겠지만 언제 목숨을 잃어도 이상하지 않은 직업이었고, 전투보다는 관측과 탐구에 치중되어있던 능력이었다.
그리 놀랍지 않게도 그가 10살이 되던 날, 그는 어머니의 부고 소식과 유산을 전해받는다.
그리 놀랍지 않게도 별의별 명목으로 친척, 정부, 기타 등등에게 대부분의 유산을 사실상 강탈당한다.
그리 놀랍지 않게도 고아원으로 직행한다.
그럼에도 놀라웠던 것은, 그러한 일을 겪었음에도 그가 세상을 환멸하지 않고 긍휼히 여겼다는 것.
타고난 재능의 발로였을까. 아니면 본래의 성품이 그러했던 걸까.
어쨌든 그는 여러 사건을 겪고 인연이 닿아 유니온 아카데미에 입학한다.
현재 목표는 일단 부모의 유산을 되찾는 것.
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2025년 3월 5일 (수) 오후 08:30:16
회장 부회장 정도는 들어가는 게 좋지 않을까?
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!