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[AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -146-
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#4021[AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -146-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-05-21 (수) 12:27:53갱신일 2025-05-21 (수) 14:41:38

                                    _ノ⌒ゝ_
                              ,  ・ ' ¨´  _皿_  `¨ ' ・ 、
                            / ,  ・ ' ¨´ : : : : : : : `¨ ' ・ 、 \
                  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                   시체로 쌓인 산 위,사자의 한기가 서린 의자에 앉아 떠올린다.
                   …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       도대체 어디서부터,무엇이 잘못되었던 것인지를.
                    …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                          Vハ. ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /  //
                           VハΟ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /Ο//
                           Vハ  i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i YY
                     …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       충분히 오랜 고찰 끝에서도 답은 나오지 않는다.
                        …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                     fー、)_,z彳´ 다만 알아낸 것은 하나 뿐이니. `ヾミx(, =ミi
                       .├=≦三…━━━━━━━━━━━━━━━━… 三≧-┤
                    Y⌒Yヘ´ 그제서야 나는 이해할 수 있던 것이다.   / Y⌒Y
                    .ゝ=イ }. …━━━━━━━━━━━━━━━━… {: ゝ= '
                       | i   __// :/ : : __,,,,,........,,,,,__: : : Vハヘ_   i  |
                      / |  ,{>二¨三i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:三¨二<}、 | ム
                     ./  .レ'´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ!  ム
                     ,'   : …━━━━━━━━━━━━━━━━━━…   ム
                    i'__:|       【어떤 선택을 해서라도.】       |____ム
                   <=--  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━… --=>
                    }:Y⌒Y{彡  【내가 원치 않게 마주한 모든 것을.】 三ミ:}Y⌒Y:{
                    ム  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… =:' ム
                    | ̄ ̄  【되돌리지 못해서는 안 된다는 그 사실을.】    ̄ ̄:|
                    | (  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…  ) :|
                    |___:| ̄ ̄冖¬≡====ー ─====≡¬冖 ̄ ̄|___:|
                     〉=-〈                                 〉-=〈
                     >=-<  …━━━━━━━━━━━━━━…     >.-=<
                     マ三ラ   【…나는,이해해버리고 말았다.】      マ三ラ
                     |  :|    …━━━━━━━━━━━━━━…     |  :|
                     |_:|                              |_:|
                     (__)                                 (__)


                       침몰해가는 세계 속 회생자回生者들의 연찬宴燦.

                            어비스의 부름CALL OF ABYSS.

..                           검 수집가SWORD COLLECTOR.


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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장~제 50 어장:anchor>978>633
  제 51 어장~제 100 어장:anchor>1176>0
  제 101 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1929/1/50
  제 102 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2047/1/50
  제 103 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2158/1/50
  제 104 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2163/1/50
  제 105 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2239/1/50
  제 106 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2246/1/50
  제 107 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2320/1/50
  제 108 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2358/1/50
  제 109 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2446/1/50
  제 110 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2537/1/50
  제 111 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2545/1/50
  제 112 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2608/1/50
  제 113 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2663/1/50
  제 114 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2726/1/50
  제 115 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2732/1/50
  제 116 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2774/1/50
  제 117 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2837/1/50
  제 118 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2889/1/50
  제 119 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2891/1/50
  제 120 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2931/1/50
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  제 124 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3116/1/50
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  제 127 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3194/1/50
  제 128 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3212/1/50
  제 129 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3278/1/50
  제 130 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3385/1/50
  제 131 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3425/1/50
  제 132 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3486/1/50
  제 133 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3492/1/50
  제 134 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3630/1/50
  제 135 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3636/1/50
  제 136 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3652/1/50
  제 137 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3680/1/50
  제 138 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3685/1/50
  제 139 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3773/1/50
  제 140 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3780/1/50
  제 141 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3818/1/50
  제 142 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3828/1/50
  제 143 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3908/1/50
  제 144 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3971/1/50
  제 145 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/3975/1/50
  제 146 어장:>>0
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오케이-
이미 넣었구ㅠㄴ
미안한데 지각해서 너희 이름도 모른다 통성명 좀(???)
@로 올려진 거 누가 정리 좀 ?
1. 주살 대책 : 당장 우리 쪽 파티로서는 크게 답이 없다.
2. 섬멸 방법 : 광역기-프하일 존재 밝힘.
3. 초면도 많아서 서로 손 발 안맞을텐데 그 대책 : 이건 군주계의 역량에 달린 일이군. 알아서 부탁하지.
4. 우리가 할 수 있는가.(봉인이나 광역기등) : 특성 하나를 봉인할 수 있다. 최초의 그슨새를 찾아내면 놈의 히든카드 역시 봉인할 수도 있겠지. 특성의 기능과 존재를 어렴풋이라도 인지해야 하지만. 또한 상대 역량을 깎아내리거나 이쪽 역량에 도움을 줄 수 있다면 좀 더 확실하게 성공할 수 있다.

비행대책이 있는지 묻기

사냥일자
떙쿠 !
@1. 주살 대책 : 당장 우리 쪽 파티로서는 크게 답이 없다.
2. 섬멸 방법 : 광역기-프하일 존재 밝힘.
3. 초면도 많아서 서로 손 발 안맞을텐데 그 대책 : 이건 군주계의 역량에 달린 일이군. 알아서 부탁하지.
4. 우리가 할 수 있는가.(봉인이나 광역기등) : 특성 하나를 봉인할 수 있다. 최초의 그슨새를 찾아내면 놈의 히든카드 역시 봉인할 수도 있겠지. 특성의 기능과 존재를 어렴풋이라도 인지해야 하지만. 또한 상대 역량을 깎아내리거나 이쪽 역량에 도움을 줄 수 있다면 좀 더 확실하게 성공할 수 있다.


@비행대책 묻기

@사냥일자 정하기
호우호우
큭 늦었군
1. 주살 대책 : 당장 우리 쪽 파티로서는 크게 답이 없다.
2. 섬멸 방법 : 광역기-프하일 존재 밝힘.
3. 초면도 많아서 서로 손 발 안맞을텐데 그 대책 : 이건 군주계의 역량에 달린 일이군. 알아서 부탁하지.
4. 우리가 할 수 있는가.(봉인이나 광역기등) : 특성 하나를 봉인할 수 있다. 최초의 그슨새를 찾아내면 놈의 히든카드 역시 봉인할 수도 있겠지. 특성의 기능과 존재를 어렴풋이라도 인지해야 하지만. 또한 상대 역량을 깎아내리거나 이쪽 역량에 도움을 줄 수 있다면 좀 더 확실하게 성공할 수 있다.

비행 대책이 있는지 확인.

사냥일자 정하는 것에 대해 의향 확인.
2. 우리는 비행대책 없는데, 님들은 있음?
3. 저거 벌써 사진에 찍힐 정도면 곧 있으면 민간인들 대참사 날 가능성도 있는데, 가능한 한 빨리 잡고 싶다.
사냥일자를 확정해두고 싶은데, 언제가 좋겠느냐?
정도로 정리할 수 있겠구나


                _ --- _
            .。s≦: :/': : : : : : ̄\        . :. .
           //: :/i: : : : :/ : i: : : :マ:`: .、     . .:.r‐,:.
          /: :,: : ;: :i: : : i/: !: | : : : : マ: :iハ     : .:し:. :
        /'´ル/:: :!: :キ: !: i: :i!: :! : i: : : :マ::!:ハ    . :.:(`,:. :.
         /,/:!: :i: : i: 、:、:!::i:i: :!: :i!: : :!::キi: :ハ、  . : .:.`:. . .
         /イ! i: :ii: :i:!:i: ヾi: i i:/i: :!i:i : i!:i:ij: : ::iヽ .: .:.(_j:O:. :
          !从{:r!:! !:、: i:iリ恣、!:ル;: :リ:i!!: ;: :!i! `. : .:.:i `!:.: .
          i! !: 丶_ !:i!:リi夂ソ i!|:/'ル/:i:ハ:、{.j . :. :.:.ヽノ:. .
           ir: : : i}`ヾ!     ' :{!/レ、j i!` . .:O:. r-、f 、
           i! W: r!\  __   /      :. :.rー=ミ、ヽ!
            rゼ\.  \  ´/          rー=`、 i i
          rセ/ヘ  >=-`≦zs。. __      ` テY ヽ : :i
         /:i i二ム、  / ̄ヾYニ`!Yニム       j '   ./
      .>:'二ニキ マニニ,〉\iマ: :ノ{ ヾ>'.、ニム    i   r'           그려지는 큰 그림이 뭔지는 대강 알 것 같군.
     !≧s、二二≧=;//ム  `!: : :\マ≧x`!ニk  /:!  ノ |〉!
     !二二\二二//ニニム ii: : : ::ヘマニi |ニニ!、iー ´ ./ニ!          생각해뒀지만 방도가 부족했던 것과 유사하게 맞춰진 것도 같고.
     マ-二ニニ` 、ニ\丶二ム.マハ: : ::ハ.ニi |二ニi',,へ/二ニi
.      マニ\二二Y;ニ.\丶ニムマハ: : : : \ !二.ノー'_>┐ニi!
       マニニ\二ハニr;:=\ 、ニムマム: : : : : \./ /  ー┐ニiハ
       マ二二\ハ }) rnヘ\ムマ:\: : : : /     /-'二iニi
.         マ二二ニヾ.!、ヾ、_/ニ\ 、ムマ:>=ヘ`Y   ./二二'ニリ
         マ二二>ニi_二二ニ>z升ニ)ニニハ i_.。イ:`: .、二/
         マ二///≧=≦二二,/二ニニi:! :!: : : : : : : 丶
           マ'ニニ/ニ/二二二/二二二ニi!イ\: : : : : : : ::\
           マニ/二二二二二二二二>イ: : : :.\: : : : : : : : :!
            マ二二二二二>=≦i O!マ: : : : i \: : : : : : :i
            マニ>=≦´二二二ニ!  i ` 、: :/、二≧s。:_:i
              |二二二二二二==:!  i!  `  \二ニ二ニ\
             /二二二二二二二:i!   !      マ二二二ニ\
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【천유현】[저녁 3 - 22시] [Hp: 131/131] [Mp: 113/114] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[자유보정치 20] [경력 3회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 101[108])] [매 턴 Hp, Mp + 9, 11]

입을 열면,이목이 모인다.
자, 회의
계속 알찬 회의가 되었으면 좋겠구나.
흐음흐음
특히 가장 중요한 것이 주살 대책과 섬멸 대책인 만큼.
섬멸기 정도는 어지간하면 몇 명 정도는 가지고 있을 법도 한데

주살 대책은 아직 모르겠단 말이지.
주살 대책
그것은
아군한테 저주를 먼저 거는 것(?)
저주로 맞불을 놓는 것이다(?)
주살 난이도 60.
이 정도면 이 멤버중에서 버티는 사람 많겠지만.

공명 주살 난이도 120
이러면 단독으론 거의 다 죽을 것 같은 기분.
>>871

의외로
그런게
효과가
있을지도 모른다.
>>873 난이도 120이면 천가놈도 행동질량 없었으면 죽을 거 같은데ㅋㅋㅋㅋ


              ,, ..:.::''"~ ̄~"'':..、、
           _,,彡.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.\
           ア..:i:i:i:i:i:i/.:i:i:‘,i:i:i:i:i:i:i:i:〕iト ,,_
           //.:i:i:i:i:i .:i:i:i:i:i:i:i: i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:. ⌒
            /:i:i:i:i:i:i/.:i:i:i:i:i:i:i: i:i:i:i:. i:i:i:i:i:i:.‘,
        __,,, ''^:i:i:i/ .:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:‘,:i:i:i:i:i:i|:
          ⌒ア:i:i:i:i:i:i,: }i:|i:i:i:i:i:i|\\:i|:i:i:i:i:i:i|i
         __彡.:i:i:i:i:|/__}∧ .:i:i/|ィ''笏ラ|i:i:i:i:i:i八
          ⌒Ti:i:i:i:代^莎|:i:i/  ´´ _ノ.:i:i/,;i{                     전제는 모두 죽여아 한다는 것.
          小:i:i:乂_  ´´:、   _,,彡イノ八
            ノi:i込,⌒  __     ,必i:(                      목표는 죽는 사람이 적게 그것을 잡아 죽인다는 쪽.
              ´  ノノ公。,     ` ./|/)厂
               ___}>      L__
           ,,..:''"~ ̄  } .      .:〔 ̄~"'':..、、                   그런 생각으로 움직여서 하는 건 대강 이런 느낌이겠지.
         _/..:.:.:.:.:.:.:.:.〈 ̄  :.     .:.: `` 、:.:.:.):..\
     ┌..:.: ̄ ̄~"'':..、、:.‘,            }/..:.:.:.:.:.〉
    √:.:.:..\:.:.:.:.:.:.:.. ``:..、、 ,,_   _,,  /..:,,..:''^` ̄\              차단해뒀던 미끼를 드러내서 놈들을 모은다,단숨에 모아질리는 없으니 버틴다,
.     /.:.:.``:.:./__\:.:.:.:.:.:.:.:..\    ̄   /''^`..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,
    /.:.:.:.:.:. ゙ '′-‐┐:.:.:.:.:.:.][ \    /..:][ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ‘,             다 왔다,라고 확신할 수 있을 때에 결계를 펼쳐서 차단한다,놈들을 대량으로 쳐죽인다.
   ..:.:.:.:.:.:.:.「  -‐―ミ、:.:.:.:.:.:][ :.:.:.\,,/ .:.:][ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. i:.:.:.:‘,
  /.:.:.:.:.:.:\|   二 ヽ i :.:.:.:.:.:][ :.:.:.:.:.:.:. .:.:.:][ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.、
. 〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|   f.:〈 /┘:.:、.::.:][ :.:.:.:.:.:.:.:. :.:.][ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.〉
/ ̄~"'':..、:.:.:|    :.:.:.:. :.:.:.:.:.\┘:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:][ :.:.:.:.:.:.:.:.::/.: .:.:.://{
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ   .゙.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.][:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.゙.:.:.:.:.:.:{
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【천유현】[저녁 3 - 22시] [Hp: 131/131] [Mp: 113/114] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[자유보정치 20] [경력 3회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 101[108])] [매 턴 Hp, Mp + 9, 11]

그리고 당장 나온 것을 정리해서 입에 담으면...

下1
84 / 33 / 66 / 99 이하로
30
>>873

끔찍하네
50
으으음
흐음
행운점?
행운점으로 리롤하자
행운점이 좋으려나
행운점에 한 표
유리점 말고 리롤?
아 유리점.
유리점 부여로 일단
리롤하지 마라 ! 자연산으로 사는거다 !
유리점ㅇ으로 가즈아
가자
@행운점으로 유리점 부여
下1 9
4
44
56
30
?????
캬
444는 뭐얏!
리롤권?