앵커판/
[AA/잡담판]【지저에 가라앉은 천마신교 - 28F】
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#5363[AA/잡담판]【지저에 가라앉은 천마신교 - 28F】

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-07-15 (화) 15:01:21갱신일 2025-07-16 (수) 07:28:04
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【나의 힘이 닿지 않는 영화榮華는 이 지상에 없다.】
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 딱 하나 빼고
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칼날 스쳐 하늘 우는 밤에 피 흘린다 やいばふれ そらなくよるに ちふるなり
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바람 가르고 칼 끝의 숨결에 목숨 사라지니 かぜきって はのさきいきや いのちきえる
             イ ⌒   /   {∨ V ::::::::::'///>'      {j::::::}、        .                                    
          /     { 「`ヽ 〉ヽ∨::::::::://,/     _,ィ仁ヘ::::::|::、             
한 자루 칼 살을 가르며 숨이 돈다 ひとふりや にくをさいつつ いきめぐる
         /     {  i √〈 {ノ/7 :::::: ,'/    ,,ィ仁='´ ̄¨_\}::::.、     .       .                                          
        ′     ト、 ∨  ヘj イ.,' ::::: /    ,,ィ仁ツ        ヽ:::::.、   .       . .
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  73.>>0
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ㅇㅊ
ㅇㅊ
육길상을 살리려는 검붕의 원대한 꿈이!(슬픔)
무사히 넣었구나
에잇 갱신 오류 떠서 끝났네
ㅇㅊ
>>5

갱신오류 감사합니다...!
동료인게지지
천마는 이미 난이도가 높은데 계속 난이도를 높히려 한단 말이지
육길상을 동료로 받는다면
동료 무사 보정을 같이 받을 수 있는 게 아닐까?
어이 길상이햄
동료 겸 검이 되어랏(?)
형월도 동료이기에 이건 육길상 형월 동료들 모두를 한번에 커버하는 보정(?)
혈련연금이여.
검붕적으로는 다희상의 '아무튼 좋은 일' 1000이 어떻게 쓰일지가 제일 궁금한
재능 승화 보정은 아마 역근세수경을 통한 무언가겠지.
이게 왜 가능한지는 역근세수경에 물어봐야한다.
즉 달마햄이구나
눈을 떴구나
보제광연삼검 검령으로 오너라(?)
크아아아악!
(주화입마로 쓰러짐)
>>19 (내력을 비워서 주화입마를 없앤다)
내력이 없다면 입마의 걱정 또한 없다
그렇겠지?
그냥 홧병인게지
>>20

엣? 와타시의 세레브한 내공은 어디로 간데스요?

(?)
>>21

내 1갑자 내공!
>>22

흑흑.
>>23 우주에 환원한 게지(적당)
민혜리 시트를 각 잡고 해석하다보니 훼까닥 돌아버릴 것 같구나
>>26

네이놈...!
>>27 내일 연재에 참여한다면 더욱 돌아서 360도 원위치가 가능할텐데
유감이구나(?)
>>29

흑흑
이제 회련심주 가자.
검붕이 ts검붕몫까지 열심히 참여하는 게지
>>32

수고수고
육길상을 살린다
연락 멀쩡히 잘 되는 줄 알았던 검붕의 원한...!
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>>9 1000이 아무렇지 않게 넘겨지는 걸 보면 화가 나기 때문이지
>>35 나쁜 천마
심심한데 내일 아카기나 검수집가에 던저버릴까
시트 만들어서 ts검붕의 2차나 천마가 쓰라고
냐옹
>>35 화가 나는가?
그렇다면 연재로 증명해라(?)
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>>36 (펀치 펀치)
(천마를 무릎베개해보기)
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죽여주마

너희들의 전략 미스와 선택 실수에 대한 정당한 응보로...!
정신 내성 굴림의 근력 판정 대체 및 정신 수정치 역보정 한계치를 - 까지 확장
육체 판정 및 전투 판정 내 최소치의 내력 운용 비례화, 혈련 소모 역보정 발동 시 전투 최소치 증진 + 1 [최대?]
전투 중 1회 사망 시, 정신 판정 역보정 - 20 부여 자체 해당 라운드 죽음 저항


죽음 저항은 아직도 이게 왜 되는지 모르겠군.
심주를 통해 갈망과 욕망을 쌓아, 아 죽겠다 싶은 순간에 용단 자극해 생명력이라도 폭발적으로 생산시키는 건가?


혈련연금, 지화심주, 역근세수 콜라보라고 하는 걸 보면 아닌 것 같기도 하고.
>>42

크아아악!
천마상! 살려줘요!
>>42 (분노)
앞으로 두 번 다시 상대를 얕보는 일은 하지 않겠소!
각 잡고 레이드를 뛸 테니 부디 용서해주시게!
>>42 -9

백면크리로 혼내줄 수밖에 없다...!
(침몰)
100
5
74

흑흑
>>49 (?)
혼내줬어!
캬(?)
그렇다고 지금 뽑으란 건 아니었는데!
본편 연재 때 다시 뽑는 수밖에
31
53
>>49

어찌하여 이제 오셨소, 백면크리공(?)
본편 연재 때도 다시 뽑아 줄게!
2892
어우.
안되겠다.
야 김검뿡! 내가 크리 뽑아주께!(?)
시춘검붕인 게지
지금 가주는 시춘입니다

어째서!

귀엽잖아요?
민혜리 무공은 보면볼수록 대단히 자기파멸적이라는 감상이 강해진다.

모든 무공이 혈련을 중점으로 이뤄지는데.
혈련을 통한 자신의 파멸이라는 제약으로 리턴을 끌어내는 방식이 참으로 마공스럽다 시프요.
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163
>>65

무시무시...
951
아무튼 마제님이 바라는 건 여기서 한 발자국 더 나아갈 아이디어같은 것이 있었으면 하는 게 아닌가 싶은데.
73
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크톨레마이오스
카와이~!
굳이 짱구를 굴려 아이디어를 끌어내보자면(곰곰)


역시 암성이려나?
삣삐룻삐-
696

1000면 크리!
크톨레슈?
크톨리리
암성이 정확히 뭔지는 모르겠지만

암성에 진입함으로서 근력판정에 보정이 있다는 건.
암성이라는 게 막연하게나마 실체가 있다는 뜻인데.

이걸 혈련연금으로 영구무장화할 수는 없는 건가?

싶다는 생각이 문득.
아무튼 민혜리 요건 끝!
어우 길었다.
저는 이제 자러 갑니다.
굿나잇
천가 무공도 이렇게 안 뜯어봤는데
무공이라는 게 진짜 머리가 아픈
무공이 그나마 쉬운 편이라는 게 진짜 머리가 아픈...
쟐쟈옹-
뱌뱌-
>>80 뱌뱌ㅡ 굿쟘
술사 시트에 비하면 무인 시트는 진짜 혜자 그 자체가 아닐까?
심플하잖
심플하긴해 무인쪽이
공격기 신법 심법 경공 에 호신기공 정도면 되고
나머지는 경지에 따라 단전 진화나 검의 같은거고
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훌륭한 간단함인구지
생사단천에 삼신성 불완전이면 어느정도 격이려나
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단천경에 삼신성 불완전 ?

무색/흑색 이하 혹은 비등 정도 아닐까 싶기도 아니기도
1620
무색 흑색 이하나 비등이구나
다만 대체 무색 흑색은 무엇이냣
나에게 무의 천품을 다오(?)
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(주지 않는다)
흑흑...
의외로 낮구나 허공분쇄가 무색/흑색 레벨인줄 묘사가 비슷해서
답천이 절대경이기도 하고
잠들어버렸네.

평가해주셔서 감사감사
(하품)
>>97 굳이 따지면 그쪽은 신역에 가까울 것
지화심주에서 심주는
상위기력이나 의념진기의 연성 방법이랑 비슷하다고 보면 되는 것
염念. 이념理念이자 갈망渴望.
정과 마라는 서로 반대되고 반립하는 것들이 하나로 뭉쳐야 할 목적성.
바쳤다, 라는 행위가 존재함으로써 있었음이 증거되는 무언가를 바쳐야 했던 원인이고, 사실이자, 마음.
설령 자신의 기억도 능력도 모두 바치더라도 그것을 바쳐야 했던 원인이 되는 마음만큼은 남는 것.
그 마음이 쌓인다는 건 진기에 의념이 깃든다는 것과도 다르지 않겠고
의념이 곧 마음을 기록하는 기록장이 된다는 것과도 비슷할 것.
그렇다면 그 진기가 곧 자기 자신의 역사라고 하지 못할 이유도 없게 될테고.
상충하는 정과 마를 묶을 도리가 없기에 그 기준을 그렇게 자신의 행동으로써 만들어나가는 것이 된 것.
그렇게 해서 내공 자체에 민혜리의 마음을 녹여내어 그것 자체가 점차 의념이나 영성 따위의 것이라고 할 수 있는 게 되게 한 것이고.

또한 그렇게 바칠 때 "어떤 마음으로, 왜 바쳤는가, 바치면서 어떤 감정을 느꼈는가"라는 사실들을 심법이 기억하게 하는,
그런 구조를 성립시켰기에 지화심주는 그 존재로써 민혜리의 연속성을 증거할 수도 있게 된 것이지만.
그것이 이루어질 때마다 영원히 되찾을 수 없는 것에 대한 어떠한 애달픔 또한 가져오게 된 것.
그렇기에 혈련이 발생함으로써 심주가 발생하지만

본인은 그렇게 발생함=바침을 기억하기에 피폐해지는 그런 거죠
그리고 혈련 생성에 제한을 거는 쪽은 말하자면 그거죠

지향성 설정
나 자신의 것만을 바치겠다 = 자괴

타인의 것을 빼앗아 내 것으로 삼고 바치겠다 = 약탈
그런 지향성을, 목적성을 정함으로써 스스로가 걸어나갈 궤적을 정하는 쪽
그러므로 심주에서 중요한 건 일순간의 강한 감정이라기보단

누적된 사실, 마음에 가깝다는 것
(쿨)
(움뺫)
5000자 쓰고 자고 10000자 쓰고 자고
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크읏...플러스에 가니 조회수가 아예 전무해졌다
플러스부터는 돈쓰고 가입한 사람만 볼 수 있으니 별 수 없지 (...)
여기서부터는 홍보를 해봐야할 듯?
리뷰글을 누가 쓴다거나?
5천만 검붕군단을 출격시키는게지
무시무시
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      ∨/  // _/ ((: : : : : : :| 乂       / \))     \_i  }
     Ⅴ  / __/   \) : : : : : :|  \    // 〃\     { Υ )
      { / ノ⌒   |   \/ ̄I|  \ ` ー=彡/  {(  ∧     \_〔
    /// ̄    |  |   /    I|    ー―      ∨/ ‘,     / ∧
  /  / |//\   |  |   \    I| \         Ⅴ  ‘,_  //}  ,ハ
. 〈/〉   /|////\ |  |     ∨  I|            |   ‘,|  { {/   |
  /    ∧/////八  ∨     ∨ i|r‐ミ     o    |   / ||  ∨   /
  /   / }}//////∧  |     ∨ | ◯Υ⌒Y Л__ 厂  /.|   ∨ /
. |  / 〃\//////|\|       ∨|ゝ- |」⌒廴/⌒I ◯/   / 八  ∨
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 /  /: : : : : :/: ̄ ̄|/八\_____|       ⊂彡/  /: : : /: ∧
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: : : : : : : : :/ : : : : : : : : |: : : : \//// |       /    ∨: / 八

사실 일장이 너무 루즈해서 고민되기는 하는

아

독점 신청하지 말걸 구래꾼
반독점법이 필요한 게지(?)
오느레 연재도 대충 9시쯤인 거신가?
그럴 두두둣
최신화에서 좀 내 식으로 재밌는 거 같은데

이게 먹힐지 아닐지 모르겠단 말이지
세일즈 포인트의 신비인거야
Attachment
뺜뺜니인게지
세일세일인 게지
예쁜게지...
흠... 한 번 더 1000은 무리겠지
으그극.
대체 무어냐.
왜 아직도 130레스 밖에 안되는 거시지?
누구라도 대답해라!
점심까지 완식하고 왔는데 어째서!
미안 늦었다
미안할 것까지는 없는데
7명이라는 숫자가 거짓말 같구나(통탄)
한 시간에 100레스 태워도 부족하구나
기세만 잘 타면 한 시간에 200레스도 태울 수 있어!
아무튼 슬슬 레벨업 판정을 해야겠는데.
참여하실?
흠... 많이는 모르지만 참여하지
냥?
흠.
>>138

새로운 참치가 왔구나
누구지?
증식의 참!
아무튼 참여한다고 하니
           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름: 모이나】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【Lv.2 Hp: 7 / Mp: 12】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 08[-02] 내구: 09[-01] 민첩: 15[+05] 내력: 14[+04]
           ┃지능: 12[+02] 지혜: 13[+03] 정신: 13[+03] 매력: 13[+03]
           ┣────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(B+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《나비의 날개소리蝶翛(Rank 2)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【특성(2/4)】
           ┃《미완성의 오케스트라(C Rank)》
           ┃《전승학파College of Lore(D Rank)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃경신술輕身術 (下 · 中) / 명중, AC, 민첩 판정 + 2, 이동 거리 + 10/20ft, 용량, 난이도 + 1.
           ┃방술方術 (下 • 中) / 방술 제한 해금 1, Mp 절감, 용량 + 1.
           ┃심법心法 (下 • 下) / 능력 판정, Mp 성장치, 용량 + 1.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔나비의 날개소리蝶翛〕 - Rank 2 -
           유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]

           상세 :

           <*> 내력 및 매력 비례 술식 비용 절감 <5>
           <*> 술식 사용 시 민첩 비례 추가행동 1회 증대 <7>
           <*> 기예 <페어리 찬트Fairy Chant(C+)> 해금 <8>
           <*> 소리 관련 특성 및 기술 1위계 상승 <10>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔페어리 윙Fairy Wing〕 - B Rank -
           유형 : [종족/신체] / 용량: [20/29]

           상세 :

           <*> Mp 2 소모, 《요정의 날개(C)》 형성 <5>
           <*> [요정의 날개] : 형성 중, 이동 비행 판정화 및 이동거리 획득 +80ft
           <*> 친화력ㆍ音에 비례한 턴당 MP회복 및 신비 방어력 획득 <10>
           <*> 열람한 술식 자동기록 [최대 1개] 및 열화 무효 <5>
           <*> 요정승화妖精昇華 : 레벨업 시 종족의 요정화妖精化 판정 <5>
           <*> 제약 - 요정의 장난 : 기록된 술식 대신 무작위 주문이 발동할 가능성 小 <+5>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(2/6)』
           〔미완성의 오케스트라〕 - C Rank -
           유형 : [무공/심법] / 용량: [14/18]

           상세 :

           <*> mp 성장치 +D4 및 회복량 증대 <7>
           <*> 음공 관련 방술의 상징, 법진 충족 <8>
           <*> 내력, 매력, 지혜 성장치 +1 <12>
           <*> [제약] : 방술 타인 대상 적용 시 매력 판정 발생, 대상 판정 저항 시 방술 효과 반감 <+15>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(3/6)』
           〔전승학파College of Lore〕 - D Rank -
           유형 : [기공/방술] / 용량: [9/13]

           상세 :

           <*> 레벨업 시 음계 방술 승급판정 小 <3>
           <*> 고유 방술 《비밀전승Secret Lore(C+)》 개화 <6>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『기예(1/1)』
           〔페어리 찬트Fairy Chant〕 - C+ Rank-

           상세 :

           <*> 추가행동 1회 소모, mp 소모 7, 매턴 mp 소모 4, 찬트 발현 <+28>
           <*> 찬트 발현 중, 대상 1개체 선택, 대상에게 민첩 스탯 수정치만큼 가산 [최대 15] <20>
           <*> 찬트 발현 중, 찬트 대상에게 턴당 자유 판정 보정 +d6 <13>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『방술(1/1)』
           〔비밀전승Secret Lore〕 - C+ Rank-

           상세 :

           <*> 행동 2회[1회, 추가행동 1] 소모, mp 소모 10, 매턴 mp 소모 6, 전승Lore 열람
           <*> 전승 열람 중, 전승 방법 한정, 영창 충족화
           <*> 전승 열람 중, 기록된 격하 주문 1회 열화 발현
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
어디보자
가능한 한 기존 거에서 벗어니지 않게 해야겠구만
내력매력지혜 성장치 +1 빼면 스탯 성장치 추가는 없군
누구긴여
나다 (두둥)
헛!
>>149

허억!
어제 더위 먹고 연재를 안한 키리탄포 님이 아니신가!
어제 쉬는 날이라서 기대했는데! 기대했는데!

(?)
아무튼 탄포님도 있으니 어떻게든 되겠군(적당)
문명해버린 게지
오오오!
메이킹은 못참지
바로 착석
근력:

내구:

민첩:

내력:

지능:

지혜:

정신:

매력:


주력으로 올리고 싶은 능력치 앵커
@당연히 민첨
최대 3개까지 지목 가능하던가?
힝힝힝
천마식으로 백면 다이스랑 같이?
킹치만 ㄹㅇ 제대로 더위먹었...
>>157

없는가 싶다가도 다시 나오는 거던검붕이구나
종종 눈팅을 하는 게지
>>160 >>162

내력지혜매력 +1 외에는

하2까지...였던 걸로 아는데
@내력 매력 68
>>163

저런.
민첩 단일도 좋다
뮤삣
(하품)
아무튼 백면다이스 첨가해서 올리고 싶은 스탯을 올려라.
@민첩 내력 매력63
내력 매력이 걸린 게지
>>170

어디선가 스멀스멀 다가오는 유다희님도 계셨군.
@내구 내력 매력 27
어차피 민첩은 이미 15니
내력 좀 채우는 것도 나쁘지 않다
내력과 매력인가.
이미 성장치가 하나 있는데도 욕심을 부리다니......
킹치만 마나 모자라고(?)
탄포님 굴릴 수도 있으니 41분까지만 기다려볼까
매력은...
암타니까 어쩔 수 없네(?)
>>181

크 아 아 아 악!
참고로 백면크리 나오면 보정이 주어지니까
나오길 빌도록.
호우호우
백면크리 보정은 검 수집가의 유구한 전통이었다!
41분.
그러며는
2
1
0
2
0
2
2
1
이런 느낌이던가?
(가물)
>>187

얼레?
그랬나?
하1~8까지 나눠서 할지
하1에 몰아서 할지는 몰루겠지만
>>190 검붕도 잘 기억 안 나는!
초반부에는 선택 외에 1스탯 상승 고정이라서 고정시킬까 했는데.

흠.
약간의 변주를 좀 줘볼까.
1
0

보정 주고 안 주고가 이런 식이던가?
>>193 고정이던가?
B랭크 : 근력, 민첩, 내력 中大 정신, 내구, 지능, 지혜, 매력 中
검붕도 본지 오래돼서 기억이 잘 안 나는 게지
오 다희상이다
中大 : 1~2
中 : 0~2
>>196 >>199

아하
재능 개방 상태가 대강 저런 느낌이니
미개방 상태는 또 다르기는 할 것
다만 B+라는 점에서
중이랑 중대가 기준이 무엇인?
대강 B랭크 재능 개방 상태랑 비슷한 급 아닌가? 싶은
재능 개방 보정인가?
>>205

과연과연
근력: d1-1

내구: d1-1

민첩: d1-1

내력: d1-3

지능: d1-1

지혜: d2-2

정신: d1-1

매력: d1-3


원래는 이렇게 해서 내력과 매력 다이스 굴리라고 할 생각이었지만.
다희님 의견이 저러하다면.
기본 다이스는 1이던가 그럼
고정으로 하면 검붕이야 좋긴 하다
참고로 大는 1~3이고
中小는 1 고정 상승인 것
아하
그리고 재능이 저렇게 고정되어 있는 상태는
아마 재능 개방 거치면 자연스레 저렇게 될테고

천유현이 레벨업 할 때만 몇 개 뽑아서 뭘 위주로 올릴지 정하고 그런 건

재능 미개방상태라 그런 것일 것
호우호우
모이나도 재능 미개방이긴 한데
근력, 민첩, 내력 中大 정신, 내구, 지능, 지혜, 매력 中
대 1~3
중대 1~2
중 0~2


근력: d0-2

내구: d0-1

민첩: d1-2

내력: d2-4

지능: d0-2

지혜: d2-3

정신: d1-2

매력: d2-4


대충 이렇게 굴리면 되겠구나.
아예 성장치까지 합했나보구나
>>220
성장치 합해서 보정 넣었음 ㅇㅇ
근데 근력은 어째서 0 2인것?
그냥 깡 재능 때문인가?
매력 대인 것?!
엄청 세네
설정한 재능 중 근력에 중 보정이 들어감.
아하
그리구 0~N 주사위는
>>224

정확히 매력과 내력만 그 정도 보정.
나머지는 저열하죠.
해당하는 주사위의 절반만큼, 0이 나온 숫자를 1로 대체 가능한 느낌
근 0 1
내 0 1
민 0 1
내 1 3
지 0 1
지 1 2
정 0 1
매 1 3

정도 일 줄
>>228 >>230

아항.
검붕은 너무 짜게 잡은 건가?(긴가민가)
아무튼 저거 굴리시면 됩니다.
1
1
2
4
0
0
2
2
4
준 최대친데?
근력: d0-2

내구: d0-1

민첩: d1-2

내력: d2-4

지능: d0-2

지혜: d2-3

정신: d1-2

매력: d2-4


어디보자
에에 (눈 빙빙)
2 4 둘 다 4나왔어...
1
1
2
4
1
2
2
4
미친 거신가?(두렵)
이거 5렙부터 15 넘어서 스탯 넘는 거 제한 풀리던가(가물)
아닌가?
중간에 0 2 다이스 0이 들어간 게 분명 있었을 텐데!
잠시 기다려주면 정리를 해보겠다.
>>252 0인데
어차피 0 두 개까지인가는 1로 바꿀 수 있어서
사실상 자동 1이라고 보면 된다
그리고 민첩술사 아니랄까봐 깨알같이 민첩도 2 챙긴 게지(?)
5렙부터 20까지 개방.

그 전에는 15->16부터 2씩 요구.
>>257 호우호우
검붕의 기억이 맞았군요
1
1
2
4
0
2
2
4


이런데 >>254

크윽...!
0 저거 1로 인정...하지
이러면 일단 민첩은 15에서 1 올라서 16일 테고
크아아악!
대체 왜 이렇게 스탯이!
내력 매력은...
1
1
2
4
1
2
2
4


근력: d0-2

내구: d0-1

민첩: d1-2

내력: d2-4

지능: d0-2

지혜: d2-3

정신: d1-2

매력: d2-4


스탯 정리하고 온다....
내력은 14에서 1 올라서 15
거기서 +3인데
이거 내력 16 찍고도 1 남는데
이거 다음 레벨업 메이킹 때 이월되던가(가물)
그리고 매력은 2 올라서 15
추가로 2 올라서 16이구나
>>266 넹
           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름: 모이나】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【Lv.2 Hp: 7 / Mp: 12】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 09[-01] 내구: 10[+00] 민첩: 16[+06] 내력: 16(1)[+06]
           ┃지능: 13[+03] 지혜: 15[+05] 정신: 15[+05] 매력: 16[+06]
           ┣────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(B+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《나비의 날개소리蝶翛(Rank 2)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【특성(2/4)】
           ┃《미완성의 오케스트라(C Rank)》
           ┃《전승학파College of Lore(D Rank)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃경신술輕身術 (下 · 中) / 명중, AC, 민첩 판정 + 2, 이동 거리 + 10/20ft, 용량, 난이도 + 1.
           ┃방술方術 (下 • 中) / 방술 제한 해금 1, Mp 절감, 용량 + 1.
           ┃심법心法 (下 • 下) / 능력 판정, Mp 성장치, 용량 + 1.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────




무시무시.....무시무시한 스탯....!
>>269 호우호우
근력 내구 빼면 이게 말이냐.....
시트에 성장치 표기해둔 곳 옆에 / 1이라고 표기해둔 게 있는데
그게 잔여 성장분인 것
아하, 축적
어, 어쨌든 스탯은 끝났고
아예 TS검붕도 나중에 보기 편하게 시트 하나 짜는 게 좋을지도
아니다. 생각해보니 자유 스탯 포인트가 있던가?
자유스탯, 특성, 기술, 재능
굴리면 되는 게지
언제나의 하4까지 10면 다이스다
데굴데굴-
근데 이거 특성이랑 기술
형성할지 숙련할지 고를 수 있지 않던가(가물)
자유스텟읏 내구 올리면 되겠지
2렙에는 해당사항 없던가?
下1 .dice 0 10.

1~7. +
1
8~10. +
2
0. +
3


굴려주세용
4
7
크아악!
일정렙까지는 형성만뎌는거게?
레벨업 리롤권은 없는?
자유스탯은 재능 기반 지정이고

특성이랑 기술 다이스에 재능 다이스만큼 보정이었던가?
그러고 보니
내력에 하나 넣으면 17되긴 한데
생각해보니 그렇군.


>>294

네넹
리롤권 하 14
3
3장!
4
리롤권 3장.
일단 유이나 시트 정리하면서 체크한 기억대로라면

2레벨 3레벨때 특성은 따로 숙련 없이 자유 보정치 다량 제공이어띠
자유스탯은 일단 놔두고
특성 기술쪽에 투자할까?
자유스탯 1은 내력에 투자하면 될듯하긴 하다
>>303

헉?
저에게 가르침을 내려주소서...!
어차피 지혜도 15 찍었고
>>306

잠시....
자유스탯은 그냥 저대로 내력에 투자하면 되겠다는 느낌낌
2렙 내력 17?
제정신이 아니군(확신)
1. C, 자유 용량 1D[2~6]
2~4. C, 자유 용량 1D[4~8]
5~7. C+, 자유 용량 1D[4~10]
8~10. B, 자유 용량 1D[4~8]
0. B+, 자유 용량 1D[6~10]


아하.
10
B인가
고다이스가!
이거구나.

그럼 자유스탯 포인트는 어디로?
응?
아직 판정이 아닌 게지
아 굴리라는 게 아니었나
@내력에 1 투자
깔끔하게 17 만들자
>>313

흐음흐음.
유리점으로 판정해드릴 테니까 한 번 더 굴려보시면 될 듯

하1
5

0
크큭
?
근데 저건 판정 완료 A+ 재능이니..
?????
자비의 끝은 파멸이다
이것마저 천마를 닮았구나 TS검붕이여...
고 맙 다!!
6-10 다이스를 굴려랏!
>>326

크 아 아 아 아 악!
하지만 어쨌든 크리니까 그만한 리턴이 있어야...!


>>329

흐아아아아!
>>330

잠시 기다려봐라.....

검 수집가 2레벨업 당시 상황 좀 보고 올테니...
괄호 안 다이스는 예로부터 어장주의 영역인 게지
>>332 확인확인
근데 그쪽은 아직 재능 C였나 그래서 수치가 좀 다르긴 할 굿
1. F랭크<일반인>, 자유 용량 .dice 1 3.
2~4. E랭크<일?반인>, 자유 용량 .dice 2 5.
5~7. D랭크<삼류>, 자유 용량 .dice 2 4.
8~10. C랭크<이류>, 자유 용량 .dice 3 5.
0. C+랭크<이류 끝>, 자유 용량 .dice 4 6.



이게 당시 C랭이던 천가의 특성 다이스인데.
재능이 B+이라는 걸 고려하면
혹시 A랭 특성 나오나?
(기대)
...A?
0. B+랭크, 자유 용량 [dice 5-7]


이걸로 적용[/aa]
7
5에서 7인가
크 아 아 악!
ㅋㅋㅋ
뭐 최대치니 나쁘지 않다
어째서 B+ 특성이 벌써......!
잠깐... 이걸 다 내력에 넣으면...
A랭이 아니니 세이프인 게지
>>347 자유용량인! 스탯이 아니라
특성 메이킹인 게지
이제 기술 다이스를 한 번 굴려보자.
깜빡...
아직 리롤권 3장이 있다는 게 좋구나
下2 [기술 형성 및 숙련] .dice 0 10.
1. 하하 기술 형성.
2~4. 하중 기술 형성.
5~7. 하중 기술 형성, 하하 기술 형성.
8~10. 하중 기술 형성, 하중 기술 형성.
0. 하상 기술 형성, 하중 기술 형성.


이거였는데.
어차피 표는 살짝 수정이 있을 테니까.
다이스 먼저 좀 굴려보시라.


4
흐음
일단 재능 다이스도?
하3 재능 다이스 3

ㄱㄱ
3
5
크아악!!!
흐음흐음
이러면 리롤권을 써야겠구나
리롤인가?
안할 수 없지
리롤권 3장이 있다
기술 다이스 리롤!
하1
2
7
크아악!
ㅋㅋㅋㅋ
크 아 악
@한 번 더!
한번 더?
10
재능 리롤도 한번?
0
앗
아직 모이나에게 이르다고 하신다.
앗
7
한번 더!
흠.

>>376
특별히 이걸로 적용해드리죠
흐음
크리 막았으면 싸게 막았다.
10은 ㅇㅈ이지(?)
그럼 재능 리롤로?
재능 리롤?
마지막 리롤권으로 해보죠
리롤권 1장 남긴 했으니
@재능 리롤
하1
3
4
8
큿
까비!
끝!
뭐 늘 있는 일인 게지
드디어 리롤권 다 털었다!
리롤권은 끝!
어휴.
유리점 한 번 넣어줬다기 이게 뭔 봉변이냐.
B+특성은 뭐하지
>>403 평행세계의 검붕이 강해지고 있잖아
한잔해(?)
흐음
다희상
숙련된 플레이어로서 이런 거 하나 있으면 좋다
싶은 특성 있으신?
친화력 음이 있고
그외에도 있어야하는데
일단 친화력 음은 확보하고 싶긴 하다
8~10. 중하 기술 형성, 하상 기술 형성.


아무튼 기술 다이스는 이러이러하니까
B+와 C랭의 차이를 생각해보면

이 정도면 적당하려나.
흠... 구상을 좀...
기술... 기술이라
이런 거 하나 있으면 좋겠다라
자유용량은 전승학파에 넣어서 방술 몇개를
얻어야하려나
근데 그러고 보니
자, 그럼. 슬슬 특성 메이킹을 해볼까요.
본편 진행 중에 내력 운용 얻지 않았던?
친화력... 陰이랑 夜는 서로 다르지.

陰은 문제없지만 夜는 재앙의 트리거.
친화력 音인 것(?)
강건 심법 통찰 감지
그 음이 이리라 소리 음 임
음표!
감지! 있으면 좋죠
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔?〕 - B+ Rank -
           유형 : [] / 용량: [22/31]

           상세 :

           <*> <>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


B+ 특성
무엇으로 할지
특성의 힘
흐음흐음
반향정위?
아, 잠만
여기서 음계 특성 나오면 A랭으로 상승하는 건가?
아니면 공격수단이라거나?
그렇네?
아니 잠시만요
1랭 상승이니
그렇죠
A랭이라니요? 2렙에 A랭이라니요?
크아아아아아악!
한잔해
B++로....합의 보지 않...을래?
B++는 일반적인 특성은 안지나가니까
크아아아악!
흐응
아니다. 그냥 A랭 주는 게 낫겠다...(먼산)
사실 B++도 좋긴 한 것

B++로 하죠??
격이 많이 높아야 할텐데?
>>442 칫
           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름: 모이나】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【Lv.2 Hp: 7 / Mp: 12】
           ┣────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 09[-01] 내구: 10[+00] 민첩: 16[+06] 내력: 16(1)[+06]
           ┃지능: 13[+03] 지혜: 15[+05] 정신: 15[+05] 매력: 16[+06]
           ┣────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃《(B+)》 <- 추가적인 검증을 원할 시 10人/100人/1000人의 업業 지불 필요.
           ┣────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《나비의 날개소리蝶翛(Rank 2)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【특성(2/4)】
           ┃《미완성의 오케스트라(C Rank)》
           ┃《전승학파College of Lore(D Rank)》
           ┣────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃경신술輕身術 (下 · 中) / 명중, AC, 민첩 판정 + 2, 이동 거리 + 10/20ft, 용량, 난이도 + 1.
           ┃방술方術 (下 • 中) / 방술 제한 해금 1, Mp 절감, 용량 + 1.
           ┃심법心法 (下 • 下) / 능력 판정, Mp 성장치, 용량 + 1.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔나비의 날개소리蝶翛〕 - Rank 2 -
           유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]

           상세 :

           <*> 내력 및 매력 비례 술식 비용 절감 <5>
           <*> 술식 사용 시 민첩 비례 추가행동 1회 증대 <7>
           <*> 기예 <페어리 찬트Fairy Chant(C+)> 해금 <8>
           <*> 소리 관련 특성 및 기술 1위계 상승 <10>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔페어리 윙Fairy Wing〕 - B Rank -
           유형 : [종족/신체] / 용량: [20/29]

           상세 :

           <*> Mp 2 소모, 《요정의 날개(C)》 형성 <5>
           <*> [요정의 날개] : 형성 중, 이동 비행 판정화 및 이동거리 획득 +80ft
           <*> 친화력ㆍ音에 비례한 턴당 MP회복 및 신비 방어력 획득 <10>
           <*> 열람한 술식 자동기록 [최대 1개] 및 열화 무효 <5>
           <*> 요정승화妖精昇華 : 레벨업 시 종족의 요정화妖精化 판정 <5>
           <*> 제약 - 요정의 장난 : 기록된 술식 대신 무작위 주문이 발동할 가능성 小 <+5>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(2/6)』
           〔미완성의 오케스트라〕 - C Rank -
           유형 : [무공/심법] / 용량: [14/18]

           상세 :

           <*> mp 성장치 +D4 및 회복량 증대 <7>
           <*> 음공 관련 방술의 상징, 법진 충족 <8>
           <*> 내력, 매력, 지혜 성장치 +1 <12>
           <*> [제약] : 방술 타인 대상 적용 시 매력 판정 발생, 대상 판정 저항 시 방술 효과 반감 <+15>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(3/6)』
           〔전승학파College of Lore〕 - D Rank -
           유형 : [기공/방술] / 용량: [9/13]

           상세 :

           <*> 레벨업 시 음계 방술 승급판정 小 <3>
           <*> 고유 방술 《비밀전승Secret Lore(C+)》 개화 <6>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『기예(1/1)』
           〔페어리 찬트Fairy Chant〕 - C+ Rank-

           상세 :

           <*> 추가행동 1회 소모, mp 소모 7, 매턴 mp 소모 4, 찬트 발현 <+28>
           <*> 찬트 발현 중, 대상 1개체 선택, 대상에게 민첩 스탯 수정치만큼 가산 [최대 15] <20>
           <*> 찬트 발현 중, 찬트 대상에게 턴당 자유 판정 보정 +d6 <13>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『방술(1/1)』
           〔비밀전승Secret Lore〕 - C+ Rank-

           상세 :

           <*> 행동 2회[1회, 추가행동 1] 소모, mp 소모 10, 매턴 mp 소모 6, 전승Lore 열람
           <*> 전승 열람 중, 전승 방법 한정, 영창 충족화
           <*> 전승 열람 중, 기록된 격하 주문 1회 열화 발현
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━



참고로 현재 이런 느낌
>>443 >>445

무시무시....
고케스트라 관련 해볼까?
고유 특성 Rank 2가 거의 A랭크 특성급이던가?

위계 상승은 진짜 몇 번을 봐도 어비스 라인의 강점...
아무튼 만드려는 특성의 플레이버랄지 컨셉 보고

B++되야겠다 싶으면 그쪽으로 승화시킬테니 걱정하지 마시고.
흐음흐음...
특성이라
>>449

라고 우주사기 유이나 플레이어가 말하십니다(?)
특성의 타입
그러고 보니 종족승화
7
굴려야 하지 않나?
오 종족승화 판정
그러네
그러고 보니 있었지
크리 내면 승화려나?
(잘 몰룸)
>>455

아.
잊고 있었는데....
크아아아악!
>>453 님.

그래서 하는 말이에요.

저 고유 특성의 위계 상승 효과를 유이나가 받았으면 5레벨에 A+ 특성 3개쯤 열었음.
승화판정부터 보고 만들자(?)
페어리 쪽이 아니라 엘프였었지
종족승화 메커니즘이 어떻더라?
페어리 아닌?
요정이니까 페어리일 수도 엘프일 수도 있다고 보는 것
요정화 판정이니까.


>>466
무시무시
>>471 호우호우
근데 나비날개도 그렇고
컨셉적으론 페어리에 가깝긴 하다
페어리!
페어리 찬트도 그렇고
애초에 톨킨의 엘프가 정립되기 이전에는

엘프란 작은 난쟁이 같은 요정을 대체로 가리키는 말이기도 했고
일단 다이스

하1
9

이것부터 굴리고 생각해볼까.....
0
8
일단 하이 는 아니니 a랭크의 종족 특성 승화려나
?
????????
와우
???????????????????????????????????????
7 다시 나올 때 0 나올 것 같긴 했지
2렙 종족 승화ㅋㅋㅋㅋㅋ
?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
>>486 역시 명주야
로로로
근데 이러면 구체적으로 어떤 변화가 생기는 것?
싸스가 명주
아, 미치겠네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>490 하로로로
안녕하세요
>>490

안녕하세요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
으헠ㅋㅋㅋㅋㅋ
종족 승화하면 어떻게 되는지를 잘 몰루는 검붕인 게지
그러나 일단 신나는 건 알겠다(?)
일단 생각해둔 게 둘 정도 있는데.
오오오 천가놈의 검으로 수집하고 싶어지는 운명력이로구나...
1. 종족 특성(A)을 작성한다.
2. 재능개방시킨다.


이 정도
민첩버프를 뿌리는 예쁜 검명을 내는 검인 게지
기술에 투자하면 특수 기술 뽑고 특성에 투자하면 지금 상태에서 [B++ 답파한] A~A+랭크 종족계 특성으로 하나 뽑힐 듯? (잘은 모름)
>>500 >>502 호우호우
아니, 특수 기술은
기술 크리 띄운 상태에서 투자해야 뽑혀나오긴 하겠다
종족 승화를 투자할 수 있는 것?
넹
특성 크리니까 특성에 박으면 좋겠네요
특! 성!
근데 이렇게 2렙만에 종족 승화 찍으면
저 용량 5짜리 레벨업시 종족승화 기능은 그냥 장식이 되는 것?
(의문)
더욱 상위로 승화라거나?
>>507 결국 B++에 대한 갈망을 자력으로 해결해낸 다희상(?)
아무튼 종족계 스킬 A랭 짜리 하나를 만들지
아니면 걍 재능 개방 하나 시킬지

둘 중 하나 골라주시면 고맙겠구랴.
>>514 종족스킬!
B++ 답파는 못참지
스킬이라 특성
미 투!
(2레벨입니다)
음계 종족으로

사운드 디바 하면 되나?
으헠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>510 레벨업 할 때마다 굴리는 쪽이던데요 저거
특성으로 하죠!
대신 저거
>>522 아하
또 성공하면 요정 중에서도 상위로 올라가는 느낌?
특정값 이하 주사위는 무시하는 느낌이고
특성인가.
>>526 호우호우
종족 특성이라
당장 성공한다고 목표 종족에 완전히 도달한다기보다는

서서히 변화해가는 쪽에 가깝기는 할 것
어디보자.

직금 여기서 유다희님이나 탄포님의 자문을 구하고 싶은 게 있는데
이게.
종족 승화 판정에서 크리를 터트려서 종족계 특성을 얻는 걸로 의견이 모이는 상황에서


특성 크리로 얻는 B+특성과
이 종족 특성은 별개로 쳐야하는 건가요?
음 (곰곰)
아니면 B+ 특성을 재료삼아 A랭크 종족 특성 하나 안착시키는 건가요?
일단 제가 아는 바에 따르면
특성 크리로 얻은 B+특성을 종족승화로 업글한 것 아닌?
합쳐서 a+로 되는게?
특성 크리로 얻은 쪽을 종족 크리로 강화하는 대신 종족 특성에 국한시키는 느낌일 것
>>536 >>538

과연과연
B+->B++->A or A+를 한번에 스킵한다는 느낌
음계 요정 종족특성으로 만들어서
근데 이거 A랭인 A+랭인?
이럼 용량도 상당히 퍼줘야겠군.

B++는 거쳐간 셈치고.
10면 판정 한번 더하나?
6
5
4
6
와 등차수열(?)
3
>>542

어차피 음계 특성으로 취급되면 A+로 오른다.
>>551 아 맞네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 A랭크의 종족 특성 하나 만들어볼까.....(피토)
2렙 답파 A+ 종족 특성?
웃어라
종족 특성, 종족 특성이라
일단 아까 말한 대로 친화력 음은 들어가면 좋겠고
ㅋㅋ
소리의 요정!
방술에 도움되는 종족특성에
요정 느끼믈 내려면
흐응 (곰곰)
음악 관련된 요정이 뭐 있더라
세이렌?
근데 만약 그러면 종족 특성으로 기술(친화력 음)을 얻는 느낌인가?
그렇지?
근데 그쪽은 요괴 성향이 너무 강하니까 (곰곰)
파동의 요정?
뮤즈의 신혈神血?
뮤즈도 9명이나 있다보니
소리는 파동이니
개중 하나도 나쁘지 않겠지
사이버 디바라는 원작 aa력에서 따와서
사운드 디바 느낌은 어떰
뮤즈 관련 명칭이기도 사고 디사
>>572 호우호우
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔?〕 - A Rank -
           유형 : [종족] / 용량: [36/50]

           상세 :

           <*> <>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

허허허허허허허허허허허허허
용량 미쳤냐고ㅋㅋㅋㅋㅋ
돌아버린 게지
사실 B++ 답파했다는 거면
용량이 그냥 A보다도 더 크긴 할 것
뚱뚱한 A!
뚠뚠
아니다.
B++ 거쳐가는 것치고는 좀 보정이 부족한가?
그냥 포기하고 정직하게 집어넣어라 검붕
오늘 다갓은 크리사기를 원했던 게지
B++ 답파는 아마
용량 +15였나?
>>582

????
제가 어리석었습니다.
스케일이 너무 작았군요....B++ 보정을 고작 용량 4~5 정도로 땡치려고 했던 죄가 깊습니다....
기억이 가물가물하네 (곰곰)
그그
뭐였더라
광검승해단 쪽
>>584 용량 4~5면 애초에 잡담판 1000으로도 얻을 수 있는 정도지 않더냐
그 정도면 다희상이 그렇게 탐낼 리가!
판정할 적에 B++ 답파 보정 얼마인지 나왔던 것 같은데
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔?〕 - A Rank -
           유형 : [종족] / 용량: [46/60]

           상세 :

           <*> <>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


크 아 아 악
미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미친듯이 강하군
광검승해단 용량이 48/62니까....

대충 맡겠지요..... 흐아아아악!
맞겠지요
(2렙입니다)
크리 연타
그 힘!
여, 여기서 음계특성이면 A+로 올라간다고?
크아아악! 안 돼! 이런 미래를 난 받아들일 수 없어....!
마치 우희와 같은...
일단 종족 특성 이름이라
와

우리 집 희아보다 세
후보로 사운드 디바 하나 나왔고
그 외 아이디어 있으신 분?
파동의 요정?
1. 사운드 디바
2. 뮤즈의 신혈
3.. 파동의 요정
흐으음
검붕도 하나 넣을까?
에우테르페의 신혈?

아니, 신혈은 너무 높으니까 요정혈 정도가 무난할까?
더 없으면.
셋 다 음계로 판정하고 랭크 올리겠다.
1. 사운드 디바
2. 뮤즈의 신혈
3.. 파동의 요정
4. 에우테르페의 요정혈통
음
검붕은 패스로!
잠시만.
A랭과 A+랭의 용량차이가 15?(기절)
딱히 이거다 하고 감이 오는 게 별로 없구만
모이나(강하다)
농담 아니고 진짜 인권캐 되겠는데
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔?〕 - A+ Rank -
           유형 : [종족] / 용량: [61/75]

           상세 :

           <*> <>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


...........????
뭐? 동료에 모이나가 없어?
사람아니야...
와
오우
에라이ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
놀랍게도 천가놈조차 저런 무식한 건 아직 없다는 거임
내가 강천에 대운점 박은 운명의 주인 / 성혼의 적란운보다 근소하게 아래야
놀랍군
내가......내가 너무 어리석었다.......
전부 다희상이 만든 결과긴 하다
순수 다이스 운으로 나온게 믿기지 않는다
설마 다이스가 이리 날뛸 줄 몰랐던 죄가 너무 크다.....
B++ 답파한 A+이란 저런 거시지...
이럴 줄 알았으면 페어리 윙 각성을 빼는 거였는데.....
정신스탯 +2 도 빼는 거였는데!

크아아아악!
>>631 뽀기해라(적당)
정 밸런스상 찔리면
검붕도 에로 AA 착용해(?)
>>624

이게 말이 됩니까. 꺼이꺼이.

어떻게 강천과 대운점 박은 특성과 근소 아래냐고요ㅋㅋㅋㅋㅋ
리롤권 한 30개 박은 셈 치면 그럴 수도 있다고 마음이 편안해질 것(?)
아무튼
특성 이름과 컨셉을 말해주십시오.
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔?〕 - A+ Rank -
           유형 : [종족] / 용량: [61/75]

           상세 :

           <*> <>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
흐으음
이 정도면 어떤 컨셉이든 소화할 수 있다.....농담 아니고
어떻게 할래요?
검붕은 사운드 디바에 한 표
어감상 무난하다는 느낌
사실 신혈 안 되겠지 했다가

이제 진지하게 될 것 같기도 하고
>>644 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(팝콘)
그렇게 보면 뮤즈의 신혈도 나쁘지 않나?
개인적으로 뮤즈쪽 밀고 싶은 게
호...
그럼 음악의 요정신 쪽 계보가 돼서
일단 음계 친화력 하상 생성으로
페어리 윙 mp 회복을 한계치 까지 가저간다
디바가 여신이라는 뜻도 있다.
요정계 특성도 전부 음악계 특성의 하위 분류로 묶는 게 가능해지는 것
전승열람(사실 친가쪽 사진첩임)
일 가능성
그럼 나도 파동의 요정 버리고 동참할까?
>>652 호우호우
이거 좋네요
그럼 요정계 특성이 소리 관련 1랭 상승을 받는 게 가능하려나?
고유 특성의
>>657

요정계 특성의 음계 판정화, 따위의 기능을 넣으면 가능하다.
아무튼 그럼 검붕은 뮤즈의 신혈에 한 표
신혈을 통한 음계 방술 전승 보유라고하면
전승열람으로 음계 방술 얻어서 쓸슨 있나?
뮤즈로 한다면 음악 전공인 에우테르페의 신혈, 로 한정하는 것도 좋긴 할 듯
비밀전승의
에우테르페의 신혈인감.....
뭐 근데 굳이 신의 이름을 특성에 넣어서
신벌 받을 일을 만들기보단
신의 부류의 이름을 넣는 쪽이 안전하기야 하겠군
근데 사실 음악, 이라고 하면 에우테르페 아니어도 다른 뮤즈들도 해당사항 있기는 해서
1. 뮤즈의 신혈
2. 에우테르페의 신혈


둘 중 하나 고르시면 됩니당
헤카테의 분재 ← 사실 이거 보통 신벌받을 짓이긴 함 (?)
검붕은 #1이려나
#1
신혈이 좀 아니다 싶으면 지금이라도 요정혈통으로 바꿔드림(?)
@1
1로!
후후.
신혈을 넣겠다는 말인가.
기어코 신혈을 넣겠다는 뜻인가....!
또 불길한 웃음을 짓는군
@1
뭐 황유정의 신체神體조차 A랭크 특성이고.
허세 부리지 말고 빨랑 넣어랏!(갈)
근데 이거 본편에선 여러모로 놀라운 일이긴 하네
사실 외전이라 생긴 캐릭터긴 한데
'이 정도 인재가 묻혔다고?'라는 신비가
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           『특성(1/6)』
           〔에우테르페의 신혈〕 - A+ Rank -
           유형 : [종족/혈통] / 용량: [61/75]

           상세 :

           <*> 레벨업 시, 재능 개화 보정 小 <5>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


흑흑
어쩌면 TS검붕이 빙의 안 한 모이나는 튜토에서 허무하게 죽거나
를르슈 군단의 인간악기가 됐을지도 모른다
(적당)
으아아아아아아!
그냥 사람을 죽여서 재능을 개화시키란 말이다.....!
음?
뮤즈의 신혈이 아닌?
>>688 재능 개방은 나중에도 할 수 있잖아(효율충 마인드)
>>690

아 실수했다
신체神體 A 신체 신위 전부 42 52 습득 시기: 혈통 특이 사항:
1 신화神化 액티브 15 짧은 휴식 당 1번, 체내에 잠재된 신성을 격발하여 진체의 위상을 현현.
2 - 패시브 5 전투 중 자유롭게 사용 가능한 유리점을 4개 획득, 전 속성 내성, 전 판정 보정 + 10.
3 - 패시브 5 Hp가 0이 되었을 때 3턴 동안 0인 상태로 전투 속행 가능, 전투 중 1회 발동.
4 신저神貯 패시브 15 신족 계통의 특성 전체 격, 용량, 성장 보정 + 2.생과 사의 경계선은 한 걸음에 갈리는 법.

그 넓고도 짧은 궤적을 걷는 것은 삶과도 같다.
그리고, 그 삶이라 하는 것은 언제까지고 걸음으로 이어진다.

비록 당신의 삶이 몸담았던 곳은 그 기대를 배반했지만, 당신만큼은 분명 언제까지고 그러할 것이다.

이것은 그 당연함을 지켜낸 당신의 몸이 화化한 형태이니까.
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           『특성(1/6)』
           〔뮤즈의 신혈〕 - A+ Rank -
           유형 : [종족/혈통] / 용량: [61/75]

           상세 :

           <*> 레벨업 시, 재능 개화 보정 小 <5>
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           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
황유정의 힘
>>693

와, 개쩔어요
참고할만한 거 있나? (곰곰)
고수아 처럼 하면
이걸로 신력을 얻어서
구음신기 가공하듯이
심법으로 가공하면되나?
오케스트라랑 연동해서 소리 자체를 내력으로 삼는 느낌이면 재밌긴 할 듯
일단 넣어야할게 음계 친화력이랑
신혈을 통한 전승 보유정도?
음계 친화력, 신혈을 통한 전승 보유
들어가면 좋은 게지
비밀 전승이 현재 보유한 전승이 없어서
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           『특성(1/6)』
           〔뮤즈Μουσα의 신혈ἰχώρ〕 - A+ Rank -
           유형 : [종족/혈통] / 용량: [61/75]

           상세 :

           <*> 레벨업 시, 재능 개화 보정 小 <5>
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재능 개화 보정!
이콜!
(한숨)
이런들 어떠하고 저런들 어떠하리
어쨌든 레스 하나는 끝장나게 불태우지 않았는가(해탈)
칼리오페의 서사시 : 서사시를 엮는 뮤즈가 직접 신혈神血에 기록한 역사.
근데 따로 신성 특성 없어도 신혈 하나만으로 신성 발현하거나 할 수 있으려나?
좋지 아니한가?
대강 이런 느낌으로 할 수 있겠고 (곰곰)
>>711 좋은 게지
이러면 12신좌쪽이랑 엮이려나? 장차
생각해보니 신혈이면 방술이 아니라 신술 루트를 탈 수도 있겠군
분명 내력 쓰는 드루이드였는데!
칼리오페의 서사시 : 서사시를 엮는 뮤즈가 직접 신혈神血에 기록한 역사.
방술 겸 신술인거죠
음계 친화력
칼리오페의 서사시 : 서사시를 엮는 뮤즈가 직접 신혈神血에 기록한 역사.
대체 어쩌다가 신술사 루트가 열리게 된 거지(착란)
>>720 이 또한 명주의 인도함이겠지요(?)
명주시여.......제발 미욱한 2차창작주를 자비로서 굽어살펴주시옵고......
사실 신력을 심법으로 가공하면
아직 방술사 루트다
고수아 마냥
음신지력을 구음신기로 가공했으니까
일단 위에서 언급된
'요정계 특성 및 기술의 음계 판정화'도 넣으면 좋긴 할듯한
고수아가
용량이 넘치니 이것저것 제안해보는 게지
넘친다앗!
음계 친화력
칼리오페의 서사시 : 서사시를 엮는 뮤즈가 직접 신혈神血에 기록한 역사.
요정계 특성 및 기술의 음계 판정화


현재 이거 3개.
신력 형성하고

심법에 자유용량 7투자로 신럭 가공을?
흐으음
일단 >>729는 각각 용량이 얼마쯤 되려나?
>>732

잠시만....
레벨업 시 HP / MP 상승 (당연)
모름지기 신혈이라면 이런 건 가지고 있어야 하는 법
>>734-735 인정합니다(?)
음신지력 형성후
심법으로 칠음신기화로
음신지력(音神之力임)
소리 음 자로
구음신기九音神氣(뮤즈의 힘이라는 뜻)
이렇게 보니 개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋ
(피리 불기)
구 음신 기
>>742 (피리 압수)
>>742 (뺨 부비부비)
>>744 (막기)
흑흑
>>746 를 막기
칠음 이라 한 이유는
도레미파솔라시 의 음계
뮤즈의 수로 구도 나쁘지 않은데
마쮸리 마쮸리
>>749 검붕도 칠음이라길래 그거겠구나 싶긴 함
단지 언어유희를 즐겼을 뿐인 게지
나중에 시간 나면 메-킹 좀 봐달라구 해야지
메킹킹
후음후음
특성에 넣을만한 것
전판정 보정 +10
음계 친화력에 비례한 전판정 보정?
호에엥
>>759도 좋을지도
이러면 친화력 올리면 자동으로 보정치도 올라가니
매 레벨 업마다 자동 음계 친화력 생성 및 승급 판정 보정 中大 <10>
칼리오페의 서사시 : 열람한 술식 자동 기록 [최대 5개] 및 열람무효 <15>
요정계 특성 및 기술의 음계 판정화 및 판정 보정 +n <10>
레벨업 시 HP / MP 성장치 +d10 <7>
열람무효?
이렇게 퍼부어도 용량이 남는 게 레전드구나
매 레벨 업마다 자동 음계 친화력 생성 및 승급 판정 보정 中大 <10>
칼리오페의 서사시 : 열람한 술식 자동 기록 [최대 5개] 및 열람무효 <15>
요정계 특성 및 기술의 음계 판정화 및 판정 보정 +n <10>
레벨업 시 HP / MP 성장치 +d10 <7>
음계 친화력에 비례한 전판정 보정 +n <13>
마츄스 ?
>>764

페어리 윙에서 저거 빼올 테니까.
그 빈자리만큼 페어리 윙에 뭘 더 추가해도 된다(헬쓱)
>>768 아 열화 무효?
열람 무효라길래 무언가 했
>>767 (안아들구 배 긁긁)
>>769

그냥 해당 기능 전체.


>>767

할로 천마....
어 칼리오페 효과가 우리가 바란 효과가 맞나?
비밀전승 써도 전승된 방술이 없어서
전승될 방술 마련하려고한건데
보다 정확히는
>>773

그건 좀 살려다오.
그리스 신화를 뒤져서 주문 만들어야 한다고......흐아아아아!
용서하마...
칼리오페에 기대한 쪽은

[전지의 서]: 휴식~긴 휴식 소모, 판테온萬神殿 접속 및 신위신격신성神威神格神聖의 정보 탐독 판정 발생화.

이쪽의 뮤즈 버전이긴 한데
전승열람 = 그냥 평범한 술식 열람 기능
검붕들이 원한 것 = 뮤즈 계통의 독자적인 술식 열람 및 기록

이었던 느낌이긴 하다
생각해보니

>>775는 좀 빡세긴 하다
그냥 대충 창작하면 되지 않?
>>777 >>778

그걸 바란다면.
눈물을 머금고 그쪽으로 교체....하겠다....
어쩔 수 없지.
힝냥 !
어차피 검붕월드 신들은 우리가 아는 그 신화 속 신들도 아니라고 하니
창작!
대충 모티브만 따와서 마려운 술식에 대충 차용하는 게지(?)
그렇지만 적어도 방술 몇개는 전승이되야
지금 비밀전승이 써도 본 방술이 없어서
방술 못쓰는 물건이라
>>783

내가 이제 와서야 천마의 고충을 이해하게 될 줄은 몰랐소.
앞으로 다시는 동료 메이킹하자고 징징대지 않겠소.....
정확히는 신화가 일종의 열화판본이던가
뭐
저도 주문 만들거나 할 때
>>788 그게 대체 무슨 소리니 검붕검붕아?(혼냄)
동료 메이킹! 동료 메이킹!
그거 GM보고 찾아와달라고 하는 것

= GM이 나 대신 공부해와서 떠먹여주세요

라는 거라고 생각해서
뭐 아이디어들은 검붕이 제시하면 되는 게지
사실 검붕적으로는 이런 경우에는 신화에서 차용해서 주문 만드는 것보다
대좌 같은 생소한 설정을 어떻게 설정오류 안 내고 건드리는가
그런 게 더 어려워보이는구나
피릿피
뮤즈의 혈통... 은 좋은데
그래서 구체적으로 어디에 어느 정도까지 접속하면 좋은 것인가
그 어려움이여!
매 레벨 업마다 자동 음계 친화력 생성 및 승급 판정 보정 中大 <10>
칼리오페의 서사시 : 휴식~긴 휴식 소모, 해당 서사시 접속 및 정보 탐독 판정 발생화 <10>
요정계 특성 및 기술의 음계 판정화 및 판정 보정 +n <10>
레벨업 시 HP / MP 성장치 +d10 <7>
음계 친화력에 비례한 전판정 보정 +n <13>


이 정도로 할까....
케나즈 - 페후 에이와즈 라이도 만나즈 라이도 안수즈 에이와즈

Kenaz - F EI R E R A EI

나즈를 앞에 붙인 거는 파이어라는 말은 불을 뜻하지만
정작 불을 의미하는 케나즈는 거기에 안 들어가니까
그래서 먼저 의미가 케나즈를 바탕으로 응축되게 한다
그렇게 이미지가 응축될 베이스를 지정함으로써,
주문이 올바른 논리적 정합성 아래에서 성립되도록.

그리고 페후는 마나를 뜻한다. 힘의 순환을 뜻하고 이동을 의미하기도 하고.
이 이동이란 자신의 에너지를 타인에게 보내는 힘의 이동 또는 투사를 의미하고,
그런 만큼 열을 발산하는 화염에, 그리고 에너지를 투사하는 광선에 어울린다.
또한 소윌로를 바탕으로 발전기가 돌아가며 힘이 순환하고 있는 설유아의 저택에서
그 순환하는 힘을 가져다 쓰기에도 또한 어울리는 문자이기도 하다.

다음은 에이와즈. 위그드라실을 상징하는 문자인데, 지금은 의미 없고.
에이와즈는 위그드라실이 가지고 있는 세부적인 상징성 -
천국과 지상, 지옥을 연결하는 축이라는 세부적인 의미 또한 가지고 있다.

(후략)
>>801

오우야
매 레벨 업마다 자동 음계 친화력 생성 및 승급 판정 보정 中大 <10>
칼리오페의 서사시 : 휴식~긴 휴식 소모, 영웅 서사시 접속 및 정보 탐독 판정 발생화 <10>
요정계 특성 및 기술의 음계 판정화 및 판정 보정 +n <10>
레벨업 시 HP / MP 성장치 +d10 <7>
음계 친화력에 비례한 전판정 보정 +n <13>



해당 서사시가 아니라 영웅 서사시로 해야겠군..
미치겠다.
이걸 다 넣어도 용량이 남는다.
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           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔뮤즈Μουσα의 신혈ἰχώρ〕 - A+ Rank -
           유형 : [종족/혈통] / 용량: [61/75]

           상세 :

           <*> 레벨업 시, 재능 개화 보정 小 <5>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
56, 자유용량 7
을 어떻게 분배할까의 문제구나
전 특성 용량 보정이라거나
매 레벨 업마다 자동 음계 친화력 생성 및 승급 판정 보정 中大 <10>
레벨업 시 HP / MP 성장치 +d10 <7>
음계 친화력에 비례한 전판정 보정 +n <13>
칼리오페의 서사시 : 휴식~긴 휴식 소모, 영웅 서사시 접속 및 정보 탐독 판정 발생화 <10>
요정계 특성 및 기술의 음계 판정화 및 판정 보정 +n <10>

이거 다 우겨넣으면 용량 50 추가긴 하다
전 음계 특성 용량 보정이라거나
남은 용량으로 신력 형성이라도
다 넣는다는 가정 하에 용량 6, 자유용량 포함 13의 여유가 있긴 한
구음신력!
다희상은 신력 쪽은 어떻게 보시는?
넣어도 좋은 거신가?
>>815 솔직히 몰?루겠는데요
발생이 가능하긴 한가?
검붕은 >>811도 좋다는 느낌
심법으로 가공해서 칠음신기 만들고
방술사 테크 타게
칠인가 구인가 그것이 문제로다...
오늘도 뽕을 뽑기 위해 사악한 발상을 하는구나
두려워 두려워
매 레벨 업마다 자동 음계 친화력 생성 및 승급 판정 보정 中大 <10>
칼리오페의 서사시 : 휴식~긴 휴식 소모, 영웅 서사시 접속 및 정보 탐독 판정 발생화 <10>
요정계 특성 및 기술의 음계 판정화 및 음계 특성 용량 보정 +3 <15>
레벨업 시 HP / MP 성장치 +d10 <7>
음계 친화력에 비례한 전판정 보정 +n <13>


판정 보정은 지우고 용량 보정을 +3이나 넣었다.
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
그리고 신력? 신력이라
>>824 이것도 좋네
체내에 《칠색의 신성 · 음악音樂》을 내포

라거나?
칠음신기도 일리는 있는 게
뮤즈 아홉 중 음악이나 극이랑 직접적으로 연관이 없는 여신이 딱 두 명 있어서
오
역사의 클레이오, 천문학의 우라니아
음악 전공 아닌 둘 빼면 딱 칠음신기 각 나오긴 한다
매 레벨 업마다 자동 음계 친화력 생성 및 승급 판정 보정 中大 <10>
칼리오페의 서사시 : 휴식~긴 휴식 소모, 영웅 서사시 접속 및 정보 탐독 판정 발생화 <10>
요정계 특성 및 기술의 음계 판정화 및 음계 특성 용량 보정 +3 <15>
체내에 《칠색의 신성 · 음악音樂》 내포, 레벨업 시 HP / MP 성장치 +d10 <15>
음계 친화력에 비례한 전판정 보정 +n <13>


이렇게?
대강 그런 느낌?
다 넣으면 용량 오버다
마침내!
흐으으음
자유용량 투자하면 되긴 한다.
자유용량 7 다 털자
하나같이 놓치기 아까운 기능들이긴 한
TS검붕의 의도겠지만 딱뎀이구나
좋아...
그런가......그런 거신가.....

그럼 확정시키기 위해 앵커를 하시게.
성장치 살짝 깍고 자유용량 투자하면 되나?
@매 레벨 업마다 자동 음계 친화력 생성 및 승급 판정 보정 中大 <10>
칼리오페의 서사시 : 휴식~긴 휴식 소모, 영웅 서사시 접속 및 정보 탐독 판정 발생화 <10>
요정계 특성 및 기술의 음계 판정화 및 음계 특성 용량 보정 +3 <15>
체내에 《칠색의 신성 · 음악音樂》 내포, 레벨업 시 HP / MP 성장치 +d10 <15>
음계 친화력에 비례한 전판정 보정 +n <13>

자유용량 7 투자해서 전부 기입
이러면 용량 68/75로 기본 기능 포함 전부 들어간다
아 자유 용량 다털려고 용량을 그렇게 한거구나
근데
이게 2렙이라는 거임
두 렵 다
그냥 다른 특성에 분담시키면 되는 거 아닌굿인가...
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔뮤즈Μουσα의 신혈ἰχώρ〕 - A+ Rank -
           유형 : [종족/혈통] / 용량: [68/75]

           상세 :

           <*> 레벨업 시, 재능 개화 보정 小 <5>
           <*> 매 레벨 업마다 자동 음계 친화력 생성 및 승급 판정 보정 中大 <10>
           <*> 칼리오페의 서사시 : 휴식~긴 휴식 소모, 영웅 서사시 접속 및 정보 탐독 판정 발생화 <10>
           <*> 요정계 특성 및 기술의 음계 판정화 및 음계 특성 용량 보정 +3 <15>
           <*> 체내에 《칠색의 신성 · 음악音樂》 내포, 레벨업 시 HP / MP 성장치 +d10 <15>
           <*> 음계 친화력에 비례한 전판정 보정 +n <13>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>849 2렙따리라 분담할 특성이 없(?)
두 렵 다
뭐 나중에 추가해도 되는 것이지만
사실
지금 상태에서 종족 특성에 자유용량 투자가 가능한가는 심오한 점이긴 한데
그 부분은 첫 형성 시의 특수라는 것으로 하고 오케이 (?)
>>855 아하, 하긴 그렇네요
좋았쓰!
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔나비의 날개소리蝶翛〕 - Rank 2 -
           유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]

           상세 :

           <*> 내력 및 매력 비례 술식 비용 절감 <5>
           <*> 술식 사용 시 민첩 비례 추가행동 1회 증대 <7>
           <*> 기예 <페어리 찬트Fairy Chant(C+)> 해금 <8>
           <*> 소리 관련 특성 및 기술 1위계 상승 <10>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(1/6)』
           〔뮤즈Μουσα의 신혈ἰχώρ〕 - A+ Rank -
           유형 : [종족/혈통] / 용량: [68/75]

           상세 :

           <*> 레벨업 시, 재능 개화 보정 小 <5>
           <*> 매 레벨 업마다 자동 음계 친화력 생성 및 승급 판정 보정 中大 <10>
           <*> 칼리오페의 서사시 : 휴식~긴 휴식 소모, 영웅 서사시 접속 및 정보 탐독 판정 발생화 <10>
           <*> 요정계 특성 및 기술의 음계 판정화 및 음계 특성 용량 보정 +3 <15>
           <*> 체내에 《칠색의 신성 · 음악音樂》 내포, 레벨업 시 HP / MP 성장치 +d10 <15>
           <*> 음계 친화력에 비례한 전판정 보정 +n <13>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(2/6)』
           〔페어리 윙Fairy Wing〕 - B Rank -
           유형 : [종족/신체] / 용량: [20/29]

           상세 :

           <*> Mp 2 소모, 《요정의 날개(C)》 형성 <5>
           <*> [요정의 날개] : 형성 중, 이동 비행 판정화 및 이동거리 획득 +80ft
           <*> 친화력ㆍ音에 비례한 턴당 MP회복 및 신비 방어력 획득 <10>
           <*> 열람한 술식 자동기록 [최대 1개] 및 열화 무효 <5>
           <*> 요정승화妖精昇華 : 레벨업 시 종족의 요정화妖精化 판정 <5>
           <*> 제약 - 요정의 장난 : 기록된 술식 대신 무작위 주문이 발동할 가능성 小 <+5>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(3/6)』
           〔미완성의 오케스트라〕 - C Rank -
           유형 : [무공/심법] / 용량: [14/18]

           상세 :

           <*> mp 성장치 +D4 및 회복량 증대 <7>
           <*> 음공 관련 방술의 상징, 법진 충족 <8>
           <*> 내력, 매력, 지혜 성장치 +1 <12>
           <*> [제약] : 방술 타인 대상 적용 시 매력 판정 발생, 대상 판정 저항 시 방술 효과 반감 <+15>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『특성(4/6)』
           〔전승학파College of Lore〕 - D Rank -
           유형 : [기공/방술] / 용량: [9/13]

           상세 :

           <*> 레벨업 시 음계 방술 승급판정 小 <3>
           <*> 고유 방술 《비밀전승Secret Lore(C+)》 개화 <6>
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비전투직답게 패시브로 떡칠을 했다는 느낌(?)
뭐, 이딴 말도 안된는....
제약 없이 용량 68은 다시 봐도 정신이 나갔다고 밖에는
슬슬 다음 어쟝을 파야
마지막 기능이 그나마 메인 기능에 가깝고

의외로 거의 서브 기능들에 용량만 엄청 펌핑 시킨 느낌인디.
근데 이러면 음계 친화력 생성도 이번 레벨업때 하는 거신가
천가도 저런 특성이 곧...
그렇지?
최고의 덕은 곧 물과 같으니 上善若水
검의 이치 또한 그러하다. 劍理亦然
가로막는 것은 깎아내고, 障者即削
다가오는 것은 가라앉히며, 來者即沈
멀리한 자들은 말라버리니 遠者即渴
이 어찌 본받을 바가 아니겠는가. 何不效也.

유수무애검流水無碍劍

이거 갖다 쓸까
A+ 특성 치고는 기능 연계로 사기를 안 치다니

신선하군...
>>864 아무래도 플레이어 개인이 짜는 게 아니라 집단지성이다 보니까?
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           『특성(1/6)』
           〔뮤즈Μουσα의 신혈ἰχώρ〕 - A+ Rank -
           유형 : [종족/혈통] / 용량: [68/75]

           상세 :

           <*> 레벨업 시, 재능 개화 보정 小 <5>
           <*> 매 레벨 업마다 자동 음계 친화력 생성 및 승급 판정 보정 中大 <10>
           <*> 칼리오페의 서사시 : 휴식~긴 휴식 소모, 영웅 서사시 접속 및 정보 탐독 판정 발생화 <10>
           <*> 요정계 특성 및 기술의 음계 판정화 및 음계 특성 용량 보정 +3 <15>
           <*> 체내에 《칠색의 신성 · 음악音樂》 내포, 레벨업 시 HP / MP 성장치 +d10 <15>
           <*> 음계 친화력에 비례한 전판정 보정 +3 <13>
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이 정도.
아무래도 당장 연계하기에는
기능 연계를 하기엔 아직 윤곽도 제대로 안 잡혔다는 슬픔이 있는 것
2렙따리라(...)
가지고 있는 바탕이랄 게 없기도 하고
그러니 이쪽을 그 바탕으로 삼는다는 거죠
검붕은 영역 전개를 한다는 원대한 꿈이 있긴 한데
>>868 좋지 않은?
유다희님이였다면 저걸로 뭘 했을까...

끔찍한 기능 하나 달아놨을 것 같다는 것에 검붕이의 영혼을 걸겠다
연재 시작 전에 어장이 또 갈릴지는 몰랐겠지만
>>879

내 멘탈을 제물로 삼아 어장을 갈아버린게지....
료이키 텐카이슈
아....잠깐.....
놀라울 정도의 크리 연타였던 게지
>>882 음?
下1 기초 용량 0
1. -1
2~4. +0
5~7. +1
8~10. +2
0. +3


이것도....해라.
무한공명영역!
왜 저렇게 강한걸까 ?
7
2
살았다!
+1!
천마다이스까지 닮다니(애석)
>>887 크리의 힘인 게지(적당)
>>887

모르겠으요.
머리가 아픈....
너무 쎄게 잡았네

로로
뭐 2차 창작이라 허용되는 범주라 할 수 있겠지만
재능이 높던감

루룽-
기능에 비해 용량이 강하게 들어간거지...
칠정에 대한 기준만 있으면
3레벨에 축기기 경지 특성 완성 가능할지도
종족 승화 판정이 터진 게 잘못이야!(?)
아우 머리야.
다음부터는 절대 사소한 부분에서 보정 주지 않으리.
아무튼
8~10. 중하 기술 형성, 하상 기술 형성.

이거...였던가?
기술.
종족승화 크리와 특성 형성 크리의 콤비네이션
그러그러한
뭐 밸런스에 대해서는 다희상도 같이 참여하셨으니
아마 괜찮을 터(?)
>>895 >>896

흑흑 팩트가 아프다.
원하는 기술 알려주시라요
신비학이랑 통찰이면 되려나?
음계 친화례은 따로 특성 효과로 생성될테고
신비학 좋지
내력운용은 하 하지만 있고
통찰 아니면 감지 정도?
팠고...
기술은 몇 개더라
중하, 하상, 친화력 음
인 것것
           ┣────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃경신술輕身術 (下 · 中) / 명중, AC, 민첩 판정 + 2, 이동 거리 + 10/20ft, 용량, 난이도 + 1.
           ┃방술方術 (下 • 中) / 방술 제한 해금 1, Mp 절감, 용량 + 1.
           ┃심법心法 (下 • 下) / 능력 판정, Mp 성장치, 용량 + 1.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


현재 기술란은 이러하고
하중 2개던가?
내력운용도 넣어랏!(찰싹)
아, 맞다.
하중이랑 하상 1개구나
내력운용도 하 하 있음
그러면 보자
중하는 검붕의 오타였는가?
다이스로 다들 원하는 기술 하나씩 앵커해서
중하 하나
하상 하나 형성임
높은 순으로 2개 뽑는 건?
>>927 좋지요
팔괘장 !
아 중하 하상이네
일단 이번 1000은 뭘로?
지난 1000이 아군 무사 보정이었으니
           ┣────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃경신술輕身術 (下 · 中) / 명중, AC, 민첩 판정 + 2, 이동 거리 + 10/20ft, 용량, 난이도 + 1.
           ┃방술方術 (下 • 中) / 방술 제한 해금 1, Mp 절감, 용량 + 1.
           ┃심법心法 (下 • 下) / 능력 판정, Mp 성장치, 용량 + 1.
           ┃내력內力 운용運用 (下 • 下) / 내력 기본 기능 1, 짧은 휴식 Mp 회복 + 1
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이번에도 자유용량, 아군 무사보정, 육길상 자아회복 정도려나
팔괘괘
@강건 21
3레벨 축기기 가면 본편 편입은 절대 무리네요(...)(본편 밸런즈 폭사해버림)
@신비학 73
축기기라는 심오함?
>>937

기필코 그 이전에 죽이고 말 테니 문제 나띵(?)
근데 기공술=수도자인 거신가?
뭐 개인적으로는
꼭 수도자인 건 아니라고 생각은 하는스
근데 신비학과 강건인감.
호우호우
다른 검붕들은 앵커 없는 굿?
방술이 수도자 쪽인게?
저 신혈 특성으로 바로 신력 직행하는 건 솔직히 무리라고 생각하고
@통찰23
>>948 뭐 연계하고 싶으면 적당히 레벨업하면서 빌드업해야겠지요
@감지71
검붕은 어떻게 되어도 괜찮다는 느낌이지만
대충 격세유전된 신혈이 후천발현해서 일종의 신성 특성의 시작점으로 기능하는 쪽이 맞을 듯 싶긴 한 것
신비학에 감지인가?
슬슬 묻는?
오
방술은 요괴로도 향할수있구
평범하게 무녀로 연계될수도 있고
수도자랑 직접 연계된건 방술보단 좀 더 좁은 영역인 선술에 가깝단 인상
천마가 오기 전에 먹어야 한다...!
(다급)
@아군 무사 보정
모두가 백아린의 사악함을 알아야 해
@아군 무사 보정
@육길상 자아 회복 보정
@육길상 자아 회복 보정
벽
@아군 무사 보정
@육길상 자아 회복 보정
@육길상 자아 회복 보정
@아군 무사 보정
@육길상 자아 회복 보정
@육길상 자아 회복 보정
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@아군 무사 보정
@육길상 자아 회복 보정
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@아군 무사 보정
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@육길상 자아 회복 보정
@아군 무사 보정
@육길상 자아 회복 보정
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@아군 무사 보정
@육길상 자아 회복 보정
@육길상 자아 회복 보정
벽
@아군 무사 보정@아군 무사 보정
@육길상 자아 회복 보정
@아군 무사 보정
@육길상 자아 회복 보정
@아군 무사 보정
ㅍ
ㅍ
@육길상 자아 회복 보정
1ㅕㄱ