>766> RE : 0부터 시작하는 포켓몬 잡담소 -0- (677)
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2025년 2월 7일 (금) 오전 12:12:43 - 2025년 6월 22일 (일) 오후 03:58:40
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:12:43
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(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
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2025년 3월 29일 (토) 오후 03:31:04
아무튼. CCCC는 한 명의 어엿한 트레이너임
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:31:14
결핍이나 부재가 있다고 보기는 어렵다는 뜻이지
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:31:26
올 C는 강점도 없고, 외부부착 없으면 뭘 늘리기도 힘들고
그냥 단순하게 【재능이 없다】 하나만으로 나아가는 스토리가 되는건데
그냥 단순하게 【재능이 없다】 하나만으로 나아가는 스토리가 되는건데
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:31:56
차라리 만능형이면 이거저거 끌어오면서 악착같이 올라가려는 그런거라도 되겠지만
올 C는 그거마저도 안되는 범부 트레이너가 될 가능성이 농후해서
올 C는 그거마저도 안되는 범부 트레이너가 될 가능성이 농후해서
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:32:02
다루는 사람이 별로 재미가 없을거 같음(...)
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:32:08
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:32:31
얘기 듣다가 떠오른 딴 이야기인데
아예 프로가 되는게 목표인 언-엘리트 트레이너들의 프로리그생존기는
플롯만 잘 짜면 재밌지 않을까 잠깐 생각했어요
아예 프로가 되는게 목표인 언-엘리트 트레이너들의 프로리그생존기는
플롯만 잘 짜면 재밌지 않을까 잠깐 생각했어요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:32:48
자질 E~D들의 대결
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:33:02
레벨 50따리들의 대결
재밌겠는데 ㅋㅋㅋ
재밌겠는데 ㅋㅋㅋ
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:33:22
와! 늒네 싸움! 야해!
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:33:22
>>334-336 그 쪽으로 가면 이제 데이터량도 많지 않으니까 초짜도 충분히 다룰법 하고?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:33:45
해봤자 속별 하나 겨우 붙을까 말까려나
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:34:18
지시 D+ : 시합 중 지령을 무려 2~3회는 사용할 수 있다.
육성 D : 하루종일 노력하면 소지들 레벨은 유지할 수 있다
통솔 C : 우와 대단해
능력 E : 저런
이런 트레이너들이 나오는 리그면
육성 D : 하루종일 노력하면 소지들 레벨은 유지할 수 있다
통솔 C : 우와 대단해
능력 E : 저런
이런 트레이너들이 나오는 리그면
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:34:26
반대로 E~D 트레이너 수준의 템플릿이 적다는 것도 생각해야 하지 않을까....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:34:39
그... 기존에 준비중인 플롯도
포켓몬 선수도 트레이너도 다 중학생이라 1~2 계제 정도만 가지고 있다 정도긴 했어용
포켓몬 선수도 트레이너도 다 중학생이라 1~2 계제 정도만 가지고 있다 정도긴 했어용
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:34:47
사실 딴거보다 능력, 포텐셜이 다 낮으면
개성 살리기가 힘들긴 하겠쥬
개성 살리기가 힘들긴 하겠쥬
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:35:26
>>343 사실상 캐릭터성 하나로 들어가야 하는데
푸키먼에선 포텐셜로 그걸 드러내기도 하니(@흐음)
푸키먼에선 포텐셜로 그걸 드러내기도 하니(@흐음)
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:35:27
용씨
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:35:31
그리고 E는 진짜 선천적으로 무슨 문제가 있는 수준이거나
위에서 말했다시피 팔다리 고장이 일어나는 수준이 아니면 못받는거라
위에서 말했다시피 팔다리 고장이 일어나는 수준이 아니면 못받는거라
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:35:37
1계제부터가 100렙 넘은 애들임
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:35:42
엣
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:36:01
오레마스 설정상 그렇긴 한데 그거 무시하는 사람도 많음
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:36:06
내가 잘못 알고 있던건가....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:36:10
육성형 주인공이라 그렇게 설정 잡힌 것도 있어서
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:36:46
사실 근데 그런 레벨별 포텐셜같은 로어는
"이 룰은 오레마스를 기반으로 한 오리지널 세계관과 룰" 이라는 문장 있으니까
"이 룰은 오레마스를 기반으로 한 오리지널 세계관과 룰" 이라는 문장 있으니까
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:37:19
>>340에서 따와서
4식 6령 중 한 배틀에선 2-3개만 사용할 수 있다
정도면 난이도 조절이 어느정도 될까요?
4식 6령 중 한 배틀에선 2-3개만 사용할 수 있다
정도면 난이도 조절이 어느정도 될까요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:37:22
언제 붙이냐는 어장주 자유다.
본인도 그래서 겁나 빠르게 붙이다 감당 못해서 때려쳤고(@사실)
본인도 그래서 겁나 빠르게 붙이다 감당 못해서 때려쳤고(@사실)
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:37:37
능력은 아예 못 쓰는거니까 E로 한다면...?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:37:48
하다못해 50레벨 정도만 돼도 3계제까지 붙여버리는 곳도 있고
그냥 무시해도 되는 설정임
그냥 무시해도 되는 설정임
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:38:35
그, 이건 작법적인 이야기가 되지만
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:38:50
>>355 미각성이면 공란이고
없으면 E가 맞겠죠?
없으면 E가 맞겠죠?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:39:00
지금 이야기 주제도 그렇고, 쓰고 싶은 이야기도 그렇고
원래 이야기라는건 주인공이 【마이너스】에서 【플러스】로 가는 식으로 구성이 되는데
원래 이야기라는건 주인공이 【마이너스】에서 【플러스】로 가는 식으로 구성이 되는데
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:39:17
이야기가 계속해서 팔다리 뭐 자르죠? 격인 이야기가 되어버리고 있어서
뭔가 주제가 계속 튀는 느낌임
뭔가 주제가 계속 튀는 느낌임
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:39:37
그런가요....?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:39:41
것도 맞는말이다
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:39:57
성장, 극복이 메인이 되는 이야기에서 자꾸 주인공한테서 뭐 빼앗고
뭐 못하고, 재능이 없다... 이런 이야기만 반복되잖아
뭐 못하고, 재능이 없다... 이런 이야기만 반복되잖아
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:40:50
결핍은 단순하게 하나 딱 정해놓고 그 요소를 플레이버적으로 녹이는게 맞는거임
근데 자꾸 시스템적으로 지령 못쓰게 하죠~ 육성 못하게 하죠~ 능력 없게 하죠~ 해버리면
그거 채울라고 또 어제 말했던 것처럼 외부부착 요소 넣어서 해결하게 하려고 하고 그럴거 아냐
근데 자꾸 시스템적으로 지령 못쓰게 하죠~ 육성 못하게 하죠~ 능력 없게 하죠~ 해버리면
그거 채울라고 또 어제 말했던 것처럼 외부부착 요소 넣어서 해결하게 하려고 하고 그럴거 아냐
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:41:32
결국 하고싶은게 A라면
A부터 정하고 이야기 짜는게 맞제...
A부터 정하고 이야기 짜는게 맞제...
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:41:58
그렇다고 아예 스레식의 강점 다 못쓰게 하고 규격외 하는 스타일은 스파이럴 하위호환이 될 수밖에 없고
그 스파이럴도 【잃어버린 만큼 다른 강점으로 채운다】 라는 기조인걸 생각하면
주인공에게 빼앗은 만큼의 강점을 넣는게 맞음
그 스파이럴도 【잃어버린 만큼 다른 강점으로 채운다】 라는 기조인걸 생각하면
주인공에게 빼앗은 만큼의 강점을 넣는게 맞음
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:42:32
하다못해 이런류의 웹소 같은데에서도 무한한 노력 끝에 강해졌다!!! 가 가능한데
자질을 그냥 E(못씀)으로 박아버리고 성장 못함! 해버리면 성장 요소를 아예 닫아버리는게 되어버리니까
자질을 그냥 E(못씀)으로 박아버리고 성장 못함! 해버리면 성장 요소를 아예 닫아버리는게 되어버리니까
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:42:59
하다못해 오레마스쪽에서 지시 C랭크는
애지간히 빡대가리가 아니고서야 C는 다 다는 수준으로 묘사되기도 하고
애지간히 빡대가리가 아니고서야 C는 다 다는 수준으로 묘사되기도 하고
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:43:17
C-가 지시에 익숙하지 않아서 실수가 잦다, 수준임
D가 아니라
D가 아니라
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:43:40
아예 운동치라서 필드 커버링을 못 따라온다가 E 던가
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:44:42
어디서 성장할 수 있는 요소를 넣고, 어디서 강점을 줄 것인가
마이너스로 빼려는 생각보다 지금은 【어느 파트에서 강점을 줄 것인가】 부터 생각하는게 맞는거 같음
마이너스로 빼려는 생각보다 지금은 【어느 파트에서 강점을 줄 것인가】 부터 생각하는게 맞는거 같음
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:44:47
결핍을 단순하게 하나로 정한다...
그럼 지시 D로 해서, 4식 6령 중 한 배틀에서 2-3개 정도밖에 사용할 수 밖에 없다....
주인공의 강점
주인공의 독백으로 플레이어에게 힌트를 준다...?
그럼 지시 D로 해서, 4식 6령 중 한 배틀에서 2-3개 정도밖에 사용할 수 밖에 없다....
주인공의 강점
주인공의 독백으로 플레이어에게 힌트를 준다...?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:44:56
자꾸 외부부착으로 주려고 하지 말고
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:45:10
외부부착은 포기했어요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:45:13
그런건 주인공만의 강점이 아니라 시스템적 구제 요소잖아....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:45:25
>>375
그렇네요....
그렇네요....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:45:34
주인공 독백으로 힌트 준다도 충분한 외부부착 요소야
어장주가 참치들에게 특혜주는거잖아
어장주가 참치들에게 특혜주는거잖아
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:46:25
지시 D에 이상하지만 활용하기에 따라 유용한 고유를 준다?
근데 이럼 <재능의 부재를 딛고 꿈에 도전하는 이야기>가 되지 않을 것 같은데.... 으으으으음....
근데 이럼 <재능의 부재를 딛고 꿈에 도전하는 이야기>가 되지 않을 것 같은데.... 으으으으음....